(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part315 [無断転載禁止]©2ch.net
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誰でも遊べる「DanceDanceRevolution A(エース)」
J-POPからアニメ、ゲーム、ネットミュージックまで多数の楽曲ラインナップ
デザインが一新された選曲画面、新しいスコア基準などより親しみやすくなりました!
・DanceDanceRevolution A スペシャルサイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/index.html?___REDIRECT=1
※このスレにおける注意事項
○mp3・動画・歌詞のUP、コテ叩き、バー持ち議論、曲の略称議論などの荒れる話題は禁止。
また、荒らし・煽り・叩き・糞コテ等は一切スルーしましましょう。
また、パセリプレー、コインプレーでの議論もこのスレでは一切禁止です。
意見のある方はこちらから公式に問い合わせましょう。
https://www.konami.com/games/faq/jp/appkam/
○荒らしや不快なレスをする人にはレスを付けず、2ch専用ブラウザのNG Name機能で見えないようにしてスルーしましょう。
○解析など、危険な話も厳禁です。
○次スレは基本的に>>950が立てます。現状では強制HN表示機能(ワッチョイ)が付いていないスレは無効です。
□関連サイト
・DDRシリーズ公式サイト
http://p.eagate.573.jp/game/ddr/ac/p/index.html
・BEMANIwiki 2nd
http://bemaniwiki.com/index.php?DanceDanceRevolution%20A
・DDR-Navi(DDR設置店舗情報ページ)
ttp://www.ddr-navi.jp/
◆関連スレ
[初心者歓迎]今更DDRの楽しさに気付いた俺ですが25(実質26)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1468397739/
【DDR】DanceDanceRevolution DPスレ Part42
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1498901808/
前スレ
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part314
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1499336840/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■EXTRA2大イベント
1.EXTRA SAVIOR
……Rinonと共にとらわれた楽曲を救出しよう!緑のシールドが張られた楽曲を選び、ゲージを貯め、解禁する(譜面ごと解禁。プレミアムプレーで遊べる)
HEAT POWERが上昇するとRinonの姿に変化がある。Rinonのレベルは3まで。レベルが3になるとSAVIORで選んだ楽曲を必ず解禁できる。Rinonは毎朝6時に元の姿に戻る。
宇宙(ソラ)への片道切符 / Musical Cosmology
Electric Dance System Music / U1 overground
TECH-NOID / Sota F.
Cytokinesis / Hommarju
S!ck / Eagle
Illegal Function Call / U1-ASAMi
STERLING SILVER / TAG
STERLING SILVER (U1 overground mix) / TAG
Far east nightbird / 猫叉Master
Far east nightbird kors k Remix -DDR edit ver- / 猫叉Master
Angelic Jelly / t+pazolite
Grand Chariot / xi
Sephirot / SHIKI
StrayedCatz / 削除
ZEPHYRANTHES / TAG
Triple Counter / DJ YOSHITAKA meets dj TAKA
恋する☆宇宙戦争っ!! / Prim
恋愛観測 / NU-KO
朧 [CHALLENGE]
打打打打打打打打打打 [CHALLENGE]
2.EXTRA EXCLUSIVE
…EXTRAでしか遊べないいわゆるボス曲。順次FINALでも遊べるようになっていっている。第10弾までがリノンアドベンチャーにて解禁可能。
New Century / Sota F.
RISING FIRE HAWK / L.E.D.-G
Astrogazer / DJ TOTTO
Come to Life / ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry
Emera / PON
Start a New Day / Sota F.
Ishtar / 劇団レコード
out of focus / Qrispy Joybox
Neutrino / HuΣeR
Cosy Catastrophe / SYUNN (当日4クレジット目以降EX専用曲)
ENDYMION / fallen shepherd ft. RabbiTon Strings (リノンアドベンチャー終了後、Rinonレベル3のみ)
ACE FOR ACES / TAG×U1 (ENCORE専用曲)
■バビロン アドベンチャー
MAKE A JAM! / U1
ハピ恋☆らぶりぃタイム!! / DJ TOTTO feat.anporin
Special One / kors k feat. Suzuyo Miyamoto
Towards the TOWER / SHAMDEL
ベィスドロップ・フリークス / かめりあ feat. ななひら
Dancer in the flare / 猫叉Master Red Monsterこと松本みつぐ氏が亡くなったとの事で……
DDRでも氏の沢山のリミ楽曲が収録されていたからホントに悲しいわ…… 開発費用の問題もあるんだろうけど今回は第二フェイズは無いんだな
こんだけきれいにED曲出されちゃうと何やっても蛇足になりそうだけど前作に比べるとずいぶんあっさりだよな
裏ED曲でリノン再起動とか来ないかな 前作(2014)で第2フェーズがあったのは2013バージョンで殆ど何も無かった分の補填だと勝手に解釈してる ACE for ACES抜けると次回からENDYMION鬼出現か 1週間かけてACES陥落したと思ったら、まだ先があったんかw
これ、エンディミオン鬼抜けたらACES激のPFCアタックになるんか……? なんか序盤からぶっ飛んでて笑えない
笑うしかないけど エンディミオン鬼こんなすぐ公開するとは思わなかったな、突破まで時間はかかると思うが・・・
もうそろそろ新作発表かね? エンディミオン鬼クリアしたら次はA4Aの激って流れかな オバピリ鬼も1日で突破されたじゃん・・・
こっちはスタートラインに立てる人が数えるほどしかいないから一概に比較できないが KACで言ったエゴに捻りをぶっ込むってのを本当にやってのけるU1兄貴 そう言えばDPの方って完走した?
DPwikiにページあったんだけど
SPが19だったからってDPも19って、アホじゃね?
見てから追加すればいいものを・・・ もしかしたらオバピリ踊も期限内にPFC出来てたらその時点でエゴ鬼解禁だった? どうだろう
ただアレを6クレかけて1発でPFCしろってのは酷すぎる ace出現のために必要なのはAA+なのかAAなのか確定情報出ないね
クリアカードで+でないAAを出した人いるのかな これはジェフとクリスみたいな19雑魚には期待するだけ無駄だなFEFEMZさんじゃないとクリアできない AFAのラストの停止だけ微妙に長いのよく踏めたな
鬼譜面が本当に音合わせで物量マシマシで笑う エンディミオンは曲調考えてな鬼ヴァル並の譜面になりそうな気がしてならない
捻り自重すればマシになりそうだ 点数的に、通常ノーツ+FAが920ぐらいになりそうとか…… ついにBPM440の捻りマシマシ譜面が来たかー
インフレもここまで来たか、という感じ
DPはエゴ以上になるだろうか 仮にAA-でOKだとしても足19LIFE4でそれを求めるのは鬼としか AFAの踊抜けた時に演出なかったのってなんかあんのかね
ムービーの1つや背景の1枚くらいぶっ込んでもいいと思うんだけど エンディミオンのSTR198も大概だけどこの物量でAIR106の方が問題な気がする
今までの19最高がOTPの78と考えるとそれ以上の速さと物量で踏まされるのはどう見ても19のなかでも頭一つ出てる >>47
パラレボCSPが確か89だったはず
最後の440地帯の手前の220地帯は曲調からして休憩っぽそうだからSTR以上にキツいと思う 何気にENDYMIONの作曲がARMかジュクチョーだったら足19初の外注曲になるのか
外注ラスボスは結構あるけど エンデュミオン鬼AAでAfAのリミが出るとかないかなー
2MB復活で 公式の正式な呼び方が出てないからあれだけど元が神の名前でエンディミオン、エンデュミオンどっちでも正しいらしいけど
曲名表記がENDYMIONで「ディ」って読むのが普通だと思うのにエンデュミオンって言い続けてる人は何なの
ほとんどの人がエンディミオンって言ってるのに「俺は周りに流されないぜアピール」でもしてんの? >>52
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな 英語読みエンディミオン、ギリシャ語読みエンデュミオーン、それだけ 公式の読み方出してないんだから表記揺れは仕方ないだろ
っていうか前段で後段を論破しちゃってるよ エンディミオン、エンデュミオンどっちでも正しいらしいからそう呼んでるんだろ
自分で自分を殴りながら何を言ってんの なんでAce for Acesなんだろな
曲に辿り着く条件的にAce of Acesとかのがそれっぽい気がする >>60
YouTube検索するたびにもしかしてで出るんだよな >>60
Ace for Aces
DDRAceをAces(Aceを遊んでくれてるプレイヤー)へ贈る
みたいな? AFAのムービー最後の最後にリノンとTHANK YOU FOR PLAYINGって出るのめっちゃ良いな Ace for Aces除いたらまだU1とTAG単独のボス曲来てないことに気づいてしまった
エンディミオンの2MBリミとかきたらどうなるんだろうか 思ったんだが、エンディミオンCDPはほぼ確実にSTR200突破するよな
真の姿であるCDPでちょっとNOTE抜いたぐらいじゃ888CDPの全体密度を下回らないだろう
STR220〜230と予想 >>64
2MB曲は東北以来出ていないのかな?そろそろ欲しいわな 版権と移植もっとくれよ
せっかくのムービー付けられる機種なのに ENDYMIONの踊の終盤の縦連のせいで、クリア出来ない
練習方とかないものなのか… そもそも2MBてNAOKIのリミックスのときしか使わない名義じゃなかったっけ? 縦連といえばTAKASKEの打CDPの動画見て笑ってしまった エコーズやTAKASKEがツイしてたけど、配信でNAOKI曲がダメな理由がイマイチわからん
コナミを退社したとしても曲自体の権利はコナミが持ってるんじゃないのか? そんな陰謀論めいた感じじゃなくてコナミが権利持ってる範囲がゲーム筐体上での利用権のみとかそんな感じなんでしょ マツコdxの番組でmaxx unlimitedしてたのに >>75
他のコナオリとかが無問題だとするとNAOKI曲が掛かった時だけコナミが権利を行使するとか有りそう。 >>78
NAOKI名義じゃなかったらOKかもしれんな
リフレクでもNAOKI退社後に出たバージョンでNAOKI名義の曲は随時消されたけど
桜やサイガガみたいなそれ以外の名義のNAOKI曲はリフレシアまで無事だったし きっとNAOKIのペンネームの著作権とりわすれたんだな
その反省がミノ☆タローに生かされたんだ B4Uの著作権情報を試しに調べてみたら、
ゲームで使う分にはJASRACの管理範囲外だから許可要らないけど、
配信とかはJASRACが管理してるから許可取らないといけないみたい。
でも曲によって管理状況ばらばらでなんともいえないな。
パラノイアはJASRACはかかわってないらしい。 同じjunの曲でもシルドリは外国作品扱いで一部JASRACが管理してたり
サンキスは内国作品でJASRACは管理しておらず
キモプリはカラオケにも入ってるのに何故かJASRACのデータベースで出てこない
同じ人が同じゲームの為に作った曲なのにどうしてここまで違うのか シルドリとキモプリはそもそも海外版CS初出だからかもしれんね 小島監督の件や数々の続編休止ゲームの件を見てれば分かるが
コナミは人を追い出しはすれどもその遺物は我が物顔で最大限に利用するから
NAOKIが退社したから見せしめに曲をコナミゲーで使わせないってのは考えにくい
どちらかと言えばカプコンか本人側からコナミに都合良く利用されないよう手を回したと思ったほうが自然 >>60
アンコまでたどり着いた精鋭達(ACES)に送る作り手からの切り札(ACE)
って俺は解釈してるがどうだろうな 次A2はやめて欲しい。用紙のサイズとかオウムの映画とかあるから 秋〜冬までエンディミオン緩和やセイバー追加で凌ぐと思ってたら、一気に足19出してきてA終わりが見えてきたな
来年度を待たず、この冬新作稼働まであるか? >>91
調べたら「A」っていうオウム映画もある時点でどうでもいいだろ
普通にA2でいいと思うけどね そういやAになってからTohokuやってないんだけどまだPray for allは残ってるのか? >>95
まだ残ってるよ
祈りは続いていくんやなって A4Aってトリカンとゼフィランサスのメロディ入ってるっぽい? >>103
トリカンは作曲完全別の人だし似てるだけ、コード進行同じくらいで多分気のせいでは?
ゼフィランサスは入ってると思う 前のAceはDDRA(か曲そのもの)で、それをプレイヤーのAcesへ送るって感じか
まあAce of Acesだとどっちもプレイヤーのことになるし曲名としてはふさわしくないか
レスくれた人ありがとう トッププレイヤー(ACE)が難関を攻略して沢山のプレイヤー達(ACES)が鼓舞されるからACE for ACESって解釈が好き 今思えば、aceの踊以外の難易度を判明させたのは、「endymion鬼終わったら足15ace激PFCだからね、ソフランしっかり覚えておいてね(ニッコリ)」ってことなのかも
と見せかけて2MB新曲PFCアタックなら盛り上がるが……
まぁendymion鬼は超絶難易度だし、アレをAA+クリアはクリスかFEFEMZじゃないと荷が重いだろう、まだクリスFEFEMZはaceクリアできていない段階だしまだまだ時間はかかりそう B4U…
ところでポゼESPMFCっていつ出たの?
全1見て驚愕なんだけど… 結構前に出てスレでも話題になったような
足16MFCが複数いる曲はAWAKEのみだっけか >>111
Jとかそんなん抜きに真面目にひぇっ…ってなった
いや曲がりなりにも17なんですけど…
なんでそれで満点出るんですか…
全く関係ないけどエンディミオン鬼は880地帯で捻り要求しそう しかも2016.10.**って9ヶ月も前なのか…
えぇ… >>110
ポゼLive Mixも複数人いるはず。
BROSONIも遠征先でポゼ激でP1出したらしいし、そのうち出すかもね。
今なら足17MFC2人目になれる。 っていうか18の理不尽な速さの交互とかもパフェ以上で取れてるのが本当に謎すぎる
まじで重力操作系の能力者とかなんじゃないのかトプランの人たちって… 世界三大クリス
クリス・ペプラー
クリス松村
CHRS4LFE >>106
俺もこの解釈かな
ゴーフォーのメッセージ性を振り返るととすんなりくるかなって >>116
嘆きは無いと思う
BPM的にCome to Lifeが一番やられそう とあるスマホゲーでマッチした人の中に初代足神みたいな名前の人がいたけどDDRerだったりするのだろうか >>126
思えばリミ除けばU1×TAG曲学園振り? >>129
最近DDR辞めて沼津に通い詰めてる人がいましてね・・・ 待ち発生してる時って今だいたいデレステかスクフェスやってるよなあ
「名簿に名前書いてor空くまでゲーセンの別の音ゲー」で今まで発生してたインカムが相当食われてそうな気がする DDRはその枠には入らんけどな
艦これやらLoVやらの隣に汗臭いやつ来たら地獄だし てか昔CSを手コンでやってた時はこんなの足でやっていけるわけないって思ってたけど
今はある程度のレベルなら足の方が精度とれてる >>134
はっ!臭いで人がいなくなるから艦これし放題なのでは!? >>135
わかる
手ではピリオド激や鬼鯖の足16クラスは無理だったが足なら足17埋まってる エンディミオンのてってってーってとこいいな
癖になるリズム そうそう縦四連から始まるとこ
曲で言うと00:54ぐらい そこからクソかっこいいけどそこの前のブーブー言ってるとこだけめっちゃダサい でってってーのちょっと後にあるデンデケデデデデデ って所すき てっきり1分40秒ぐらいのとこかと思ってた
あそこから最後まで突っ走る感じめっちゃ好き エンディミオン鬼はいつ突破できるのだろうか
もう既にエゴに捻り入れたような配置が見えるんだが 激の時点ではFAだが、鬼では絶対デケデケ踏ませる気まんまんな、ゴォーーーッて部分笑う
ESPでは480コンボと494コンボのところ >>151
俺の予想だと12分地団駄なんだけどどう? そもそも鬼譜面に挑戦出来る人自体が全世界でまだ5人もいない時点で >>152-153
12分も地団駄踏ませたらトプランでも体力が持たないだろ。
1曲2分としても6曲分だろ? how are you?
how are you?
how are you?
how are you? エタラブってhow are youだったのか
where are youだと思ってた 流石にエンデュミンオ鬼の攻略進まないね
ギャラリーしてることしかできないけど、楽しみ そもそもENDYMIONは1日に8クレしないといけないのがキツイ
RDIのようにオーブ貯めて次の日に回す事が出来ないから時間が取れる人じゃないと挑めないし またエンデュ君か
最近エンディミオンで呼び方が統一されてるっぽいからエンデュミオンって言う奴は荒らしのように感じる そもそも外国語の発音を無理矢理カナ表記にする事自体がナンセンス いちいちカナ表記気にしてる奴こそエンデュ君と呼んであげたい というか今エンディ鬼挑戦権あるのファンガだけなんだろ 一つの譜面をプレイするまでが音楽ゲーム業界でもずば抜けて狂っているDDR >>177
二人プレイでもう片側も「プレイは」できる >>180
カップル譜面で召喚できたからプレーーしてる人はまぁまぁいたはず 冥召喚って今どれぐらいの人数できるんだろうか
CDPオバピリクリア者よりは多そう >>186
以前WGCでHAPPY SKYが稼働していた時にランカー集めて召喚しようぜ!ってやってたけど、
結局ドルチェしかできなかったって事があったな
判定が全然違うのでそっちに相当慣れたとして数名だと思う そもそもハピスカ#1を見つけなきゃいけない時点で… >>187
ミニだかプチ弐寺だっけ?あの時ってドルだけしか召喚できてなかったんか、ヤバイな 今でも冥最強扱いらしいけどDDRで言うとどんなもん? sp鬼valkyrieぐらいじゃないかな?立ち位置的に ていうか18ほぼ全曲PFC制覇されてるのね
ペンタさんが潰れてる時点で恐怖しか感じない
ほんとなんなんだろあの人たち(褒め言葉) やっとEndymionの踊が完走出来た…
激をライフ4でなんか出来そうにないから、俺の中ではこのイベント終了ー… 正直PFCチャレンジは難易度高すぎるけど精度上げるにはもってこいだと思う ちなみにここなつの
ロンロンヘ ライライライ!
これ、
ロンロン「ヘ(He)」
なのか
ロンロン「ヘ(e)」
なのかずっと気になってるんだけど
どっちで読んでる?どっちが正しいの? エだと思うよ
意味的には「ロンロン」に「来て」って意味合いだし、曲の中でもいらっしゃいませロンロンへ〜で「e」と聞こえるんだけど 曲中に中華飯店ロンロンでーすみたいな語り無かったっけ?無かったか >>200
>中期料理店ロンロンへ ライライライ
ってのはあるよ パフォーマンスプレイしてる人めったに見ないなあ
たまに回レ雪月花とかエアスペで回転してる人はいても たまに回転やりたくなって凛花やるくらいかな
あと見てて面白いか分からんけど渚鬼eave ノリノリでダンスしながらプレイしてて画面は常に死にかけみたいな人を前に見たけど
なんか全力で楽しんでるぞ!って感じがしたな
ダンエボやれ >>216
どうせこのあともっと頭おかしい高速ひねり降ってくるだろうから驚けない さすがに鬼ヴァルキリー越えはないだろう
ないよね? 鬼ヴァルは結構前に超えられてるイメージ
endymionはエゴイズムの上位互換?みたいに感じるんだが スコア難度でいうと未だに鬼ヴァルがずば抜けてるんじゃないかと。
パラレボもエゴもAAA出てるし、この前オバピリもAAAが出てるけど、ヴァルのWRはまだ97.3万だからな。 >>221
スコア難度の話は誰もしてないので・・・ でも今のLIFE4クリア狙いの時点だとスコア狙いと大差なさそうだけどね
ミス3までだし 個人的にはスコア難易度、接続難易度、クリア難易度全部鬼ヴァルがトップだと思う
ヴァル≧オバピリ>エゴ≧パラレボ
って感じかなぁ goodでも繋がる設定でここまでとプランが苦戦してるってことはつまりそういうことでしょ
接続難易度やスコア難易度なんて話はできてる人間が言って然るべき指標だと思うし エンデミのラスト加速してるけど鬼はあそこにもノート詰める気なんだろうか >>225
苦戦も何もエンディミオン鬼はfungah以外に挑戦できる奴いなくね?(VERSUS除く)
クリスもやってなさそうだし、fefemzとかpiuの方重視してない? >>228
多分鬼ヴァルの話だと思うんですけど(小声) ENDYMION鬼は捻りが得意なFEFEMZに期待かな 最近ハウトゥー画面のデモプレイの精度落ちてる、そんな気がする
気だけだけど
でも、Lesson by DJですらパフェを見かけたからちょっとびっくりして、しかも短時間に2回も >>234
今は基本的にMFCペースで踏みやがりますよ
たまにパフェ出るけどそれ見たらおおってなる
確かにヘタクソなデモプレーも好きだったなぁ
1P2Pどっちが最終的に画面に出てるコンボが多いか脳内で当ててたりしたものだ >>234
2014まではそうだったけど、Aのデモプレイは基本マベコンしかださない
去年末あたりからたまにパフェコンも出すようになってきた印象。
グレ以下は未だに絶対に出さないね。 気にした事なかったけど、あれ撮影したのを流してるわけじゃないのか 他部署の人間に踏ませてDDRスタッフが嬉々としてその動画を使ってたとかならほっこりする DanceDanceRevolution Depth? DDR Aが空的なイメージだったし、次は海でもいいかもな。
爽快感溢れる天国的な感じの海イメージでいこう。 AからのつながりでBig ocean→ボスは海色Cyanとか深海Depthとか
まあ俺はなんにせよ、それまでにエンディミオンBDPクリアしないとだ・・・ >>243
サブタイトルも〜heavenみたいな感じがいいな Aceは空だったし、そこから落ちるって意味も合わせて失楽園に落ちる的な意味もいいかもね、ペルパラじゃないけど たまのはちょっとダークで暗めな雰囲気のタイトルでも良いと思う
白筐体的には合わないけど MAX2とSN2の雰囲気足して2で割ったら丁度いいかも? 空(sky)がテーマなら次は混沌とした歪みをテーマにしよう 空はテーマにしたから後は海と大地と呪われし姫君だな 空には限りがあるんだから次は新しいシリーズという意味も込めてNewですね
ごめんSotaのシリーズでまとめてみたけどまとまってなかったごめんニューディケニューセン鬼踏んでくる オリジナル楽曲の路線は最近の弐寺みたいなハード系なのがいいけど、デザインは明るめにして取っ付きやすさは保って欲しい
それこそ弐寺でいうとcopulaみたいな明るさ 新verにはPLightトリガー★ハッピーマジで頼むよコナミさん
むしろ何故最初から入ってなかったしなレベルだわ ムービー入れられる機種なんだからもっとムービーある曲くれ
というかビーストの遺産をはやくよこせ
Dynastyとかるたと雪女、蟲あたり頼む そういえばDDRマリオの楽曲がないのはなんでだろ?
次回作で入れてほしいな、譜面を新しくしてさ みんなENDYMION激抜ける事諦めてて話題がないな
いやそこまで進めてる人すらそういないか
イベントは難しくても金で解決できるようなもんじゃないと誰もやらなくなるよな ハイスコアから見るに2,3回目ぐらいの挑戦じゃん、すげーな 既に上がってるクリア動画で研究済みなら不思議でもない感じもするけど もうギミックはバレてるから挑戦権さえあればpfc取れる人は結構いそう
問題はエンディミオン激AAとエンディミオン解禁までに膨大なクレ数が必要になることだ 昔のようにTAG曲→ゆーいちアレンジのボスでやんものか 膨大って言っても合計で49クレ、その間9クレ毎に曲解禁だし二日に一曲ペースならそこまで重いとは思わない
無理せずフルコン出来る曲をAA以上やパフェコン狙いでやればいい
AAA出せなくても落ちさえしなけりゃ11歩進むし全体で10クレも増えない >>276
ENDYMIONまでは到達出来てもヒートレベルを3まで持ってくるのがしんどい
平日に1日8クレを捨てずに出来る人はそんなにいないと思う 話変えちゃって申し訳ないんですが、バー持ちプレイの時にどうしても腰が落ちてしまい乱打が辛くなってしまうのですが何かいい方法とかってありますか…?やっぱり足短いと仕方ないのでしょうか? 二人がかりでバーサスでプレイして、ヒートゲージ貯まったら一人に一回休んで貰えば2クレ連続でENDYMIONが出来る この時期ENDYMIONやってるプレイヤーって言っちゃ悪いけど何だか汗臭そう
8クレもやればシャツなんか汗でビショ濡れだろうし
道中延々と捨てゲや遊び方やビギナー譜面やってれば大して汗かかないだろうけど
ENDYMIONやるレベルのプレイヤーがそんなダルいことしないだろうし 今日頑張ってENDYMION4回やったけど、足やばい。最後の方BASICなのにAAA取り損ねかけた。 >>278
バー持ちプレーヤーに失礼だぞ
バーガンプレーならちゃんとバーガンプレーって言わないと DDRコードってはじめの数字12345ってみんな違うけど、これで古参か新参かわかるの? DDRは毎回無茶苦茶な挑戦ばっか押し付けるな・・・
ただでさえ難易度高いゲームなのに >>283
DDRの古参って言うとIR Ver.か2ndぐらいって印象があるから、DDR CODEだとX以降しか分からないんで意味ないかと。 >>282
すみません…バーガンです
どうしても疲れてくると落ちてきてしまうんですよね…激ポゼ粘着とかしてると後半になって脚が動きにくくなってしまって コード1から始まる人なら約10年前からプレイしてるわけだから、十分古参だと思うがね…。 >>278
SPバーガンと決めつけてアドバイス
乱打の入→出で重心が高→低ってなる?
それとも乱打前に身構えて重心が低くなる?
前者ならノンバープレイの重心移動とバー持ちの腕がちぐはぐになってるから長い滝でぶら下がらないようガッチリ上体固定する癖をつける
後者なら自分で勝手に難易度上げてるから難所の前こそ一度上体をまっすぐ伸ばして簡単には崩れない体制をとるべき >>289アドバイスありがとうございます!
SPバーガン中心なのですごく今後の参考にさせてもらいます
しかしわりと両方とも当てはまってていたのでこれから一つずつゆっくり矯正していこうと思います そういえばendymionは激両方とも繋がってるんだっけ…
鬼は果たしてどうなるやら 明日cosy鬼解禁できるからいよいよエンディだぜ
とりあえうBDP踏む 16分連打に関してはBPM150以下は発狂ではないってことなのかな
公式でも cosyまでは解禁頑張ったけどそこから先の世界は俺には無理だから焦らず解禁することに切り替えたわ >>280
捨てゲーする人は見たことないけど踊譜面やスタンダードプレイ(Extra進出なし)してる人はいるよ。 エンデュミンオベーシックでもいいからやりたいんだけど、俺のペースだと数ヶ月以上かかるわ 臭
sakura sakura
アンチマスター
ニューディワード
バラッサ
エンデュミンオ ←new! アンチマスターはアンチマターでニューディワードはニューディケイドだろ?他が分からんな… >>299
冥、Sakura sunrise、VANESSA な クリスもa4aクリアしたはずなのに、エンデュオンミ鬼の続報が来ないな >>300
サンクス、誤字ならともかく臭とかさくらさくらとか自分で打ってて疑問に思ったりしないんだろうかww >>303
発端はノートの走り書きをそのまま写植した店員だからしゃーない 臭とかニューディワードとか懐かしいな
あれ狙ってやってたのではないかと今は思う DDRで上級者クラスの譜面が踏めるようになる体力付けるためのトレーニングって何があるのかな DDRのトレーニングはDDRでやるのが一番じゃないかな
上級者が高難易度譜面連続で出来るのは、体力だけじゃなくエコ踏みのうまさがあるからだろうし 走り込みとかディップスとか体幹トレーニングとかはまあまあ効果出るんじゃないかね
もちろんDDRが一番というのは大前提だが >>306に関連した質問だけど同時踏みで脚が疲れて動かなくなるのはどう克服すればいいのかな?
現状SP足13挑戦レベルだが
色んな足11〜13の譜面を交互踏みを意識して丁寧に踏むようにしたら
SP足14〜15の8分滝でミスが減って特攻しやすくなったものの
同時踏みや16分が多い譜面だと脹脛から下が痛くなって脚が動かなくなって閉店する
先日足16逆詐称の冥激(曲は弐寺でよく知ってる)に特攻したら
譜面は見切れてたのにソフラン終わった辺りで脚が動かなくなって閉店したし
同じクレで足15弱らしいZEPHYRANTHESやったら同時踏みで脚が動かず閉店したうえ
台から降りる体力すら奪われた
せめて見えてる譜面は見逃さず踏める持久力が欲しい 死んでもいいからいっぱい発狂踏むのがいいけど
お金がネックなのでその場駆け足の要領で←→↑↓とかのループを2分間全力最速で踏みまくろう 同時踏みは縄跳びが良いそうだけど
ダイナマイトレイブ空打ちも良いよはたから見たらサイコだけどね 同時は上下に飛ぶイメージじゃなくて両足をスライドするイメージで移動する 挑戦レベルより少し弱いのを連奏すれば疲れない踏み方分かるかもね
俺はそれしてた 前日宴会で睡眠不足&午前中草刈りやってから踏みに来たが
ボロボロ過ぎて草も生えない
弐寺もボロボロでこれはこれ以上やっても金の無駄か?
体調管理大事ですね・・・ >>304>>310こういうことかww
しかし店員も正式名称調べようぜ… >>318
完全にアンチマスターとSakura Sakuraは店側のミス
他は読み違いとかでまだわかる範囲だけど
店側も相当焦りで作ったんじゃないかな
それこそItGみたいになるけど
ショックアローはNG範囲変えれるのかね
DPでは片側のみNGとか出来るし
なんかそのうちショックアローのNG範囲変えて
中にしれっと矢印入った譜面とか来そう 初めて赤筐体さわったけど上下矢印なくて操作しにくいな あと革靴はなかなか踏みやすいな >>310
地味になおをなをって表記してるの頭の悪さが滲み出てて好き >>310
ゲームが止まる(ソフラン停止)可能性がありますだと思ったけど違うか ムービー付きの曲選ぶと高確率でフリーズして店員呼んで再起動してもらう羽目になるって今思えば異常 DDR2014の頃にEDParrabbiataの振り回しの最中にフリーズして足捻挫した 今更の情報だったら申し訳ないけど、ニコニコのENDYMIONにあったコメント(Rabbiton Stringsと接点持ってるのがなんちゃら)をもとに検索かけてみたら、
2017年5月に行われた第十四回東方例大祭にて発売されたCD「ビートまりおとARMと東方と!(COOL&CREATE出展)」の8曲目「ホーライラ(Lunatic Edition)」のストリングスの項目にRabbiton Stringsってあったわ
マジでENDYMIONはARMが書いたのかね >>326
そのRabbiton stringsはイオシスのまろんでほぼ確定
まろん&とん(IOSYS) @maron47
COOL&CREATEさんの新譜「ビートまりおとARMと東方と!」に、謎のオーケストラユニット『RabbiTon Orchestra』より、
『RabbiTon Strings』が参加しております!!幻想郷の素敵な世界が此処に!
しかし一体何者なんだ…(;´◔ ‸◔`)らびとん…。 >>327,328
マジか、変な茶々入れてすまん
それにしてもストリングスって弦楽器のことを指すっぽいし、裏で暴れてるバイオリンだかを担当して他はfallenなんとかが担当してる、って感じなのかな エンディミオンがノイジークロークの加藤さんだったらおもしろいんだけどなあ 本当にARMだったらすごいわ
なぜ今までガチ曲描かせなかったのだと悔やまれるな >>334
両方聞いてみたけど、俺の中のARMの評価が同人音楽の何でも屋さんから音ゲーの何でも屋さんになったわ、ほんと何でもできるな >>335
このスレいるのにCome to life聴いたことなかったの逆に驚きなんだけど
ことみちゃんとか電波だけどしっかり聴くと滅茶苦茶ガチだよ 昔の曲なんだけど
ゲラッバムーって定期的に聞こえてくる曲なんてやつかわかりますか? 他所のゲームの曲だけどStreak(maimai)とかSkyscraper(グルコス)とかもガチ曲。
つーかIOSYS東方リミのCDでもガチ曲担当してる事もちょこちょこある。(Phantasmagoria mystical
expectationとか) ことみちゃんやjkパラダイスは歌が狂ってるだけでバックの曲はガチ まさかCSからのコンチェ移植前にボルテにコンチェいくとは…… BEMANIでARMの本領が発揮されたのがU1が声かけたお陰って考えると嬉しい気持ちになるじゃない 本領も何も今回初めてダンスミュージック書いただけで元から電波で本領発揮して活躍してただろ
カムライがウケたのは事実だけど ARMは本来電波よりハードコア系の方が得意だよな
本人の技術と趣味が合わさった結果が電波みたいな カムライで本領発揮って訳じゃなくて
単純に評価してる人が電波よりそっちの方が好きだっただけじゃないかな
電波曲でも十分本領発揮してると思う ARMが電波だけの人間じゃないのはカムライの前からグルコスやアイマスやプロスピで証明してるしな
ただカムライ後のBEMANI各機種の発注がインストばかりになったのは本当分かりやすいわ どっちかっていうと星屑ディスタンシアが先駆けっぽい 踏むのサボってたせいで足の持久力どんどん減ってきて高難度全然踏めないんだけど
なんかおすすめのリハビリ方法ありませんかね? >>362
ウェーイヨォーオィヤーイヨァーオィヨーイラーワイヤイヤー
ウェーイヨォーオィヤーイヨァーオィヨーイラーイヤー
ウェーイヨォーオィヤーイヨァーオィヨーイラーワイヤイヤー
ウェーイヨォーオィヤーイヨァーオィヨーイラーワイヤイヤー(アセロラ)イヤー
セイ!ポーン( ゚д゚ )
エンソツィツポー( ゚д゚ )
ワワクィワワクィワワクィンワワクィ
ワワクィワワクィワワクィン(サクラケゲット)
ワワクィワワクィワワクィンワワクィ
(サクラケゲットサクラゲットサクラゲットサクラゲットグラコログラコログラコログラコロコラコラコラコラコラコラコラ)
ウェーイヨォーオィヤヤヤヤーイヨァーオィヨォォォーイラーワ・イ・ヤ・イ・ヤー
ウェーイヨォーオィヤーイヨァーオィヨーイラーイヤー
ウェーイヨォーワィヤーイヨァーオィヨーエヤーワイヤイヤー
ウェーイヨォーワィヤーイヨァーオィヨーエヤーワイヤイヤー(アセロラ)イヤー
ウェーイヨォーオィヤーイヨァー
ウェーイヨォーオィヤーイヨァーアーアーアーアーアー・・・
\ /
_ >´l
ヽ_ゝ、___>": : :ム__
.<: : : : : : : : : : : : : :: ヽ
.<: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
,': : : : : : : : : : : : : >''" `マ: : : : : : : : : : : :l
l: : : : : : : : : :>''" マ: : : : : : : : : : :l
/: : : : : : : :/ ― ヽ: : : : : : : : : :l
./ : : : : : : :/  ̄ ヽ: : : : : : : : l
厶イ : : : : :7=====x x======ヘ/l: : √ヽ:l
.| : : : : 7 》===《 .》j: : l .l: !
.|/∨: 7'、___ノ ヽ____ノ .',: :j_//
', 7 /ヽ l: : : /
',' ゙. ∧: :/
\ 、___人___ノ , '' ∨
\ , イ
゙ ------ " 知り合いがENDYMIONのイントロのせりふ?が「Des-ROWとデートォ!」って聞こえるって言い出してそうとしか聞こえなくなった。 >>366
ある意味Des-ROWとデートで間違ってないな ただでさえクソ暑いこの時期に
1クレやっただけで汗まみれになるゲームやる奴なんてそんなに居ないだろw 冬にDDRする場合は夏以上に汗対策しないとね
冗談抜きで重ーい風邪引く 体温と外気温が近いから体温維持をする必要が少ない夏は燃焼効果が弱くなるから
夏より冬の方が痩せるらしいよ だからこの腹は更にブヨブヨになってるのか
なるほどね 冬はベンチコート1枚あると役立つよ
最近汗がパネルにしたたりまくってめっちゃ滑って困る 夏はゲーセン付くまでに汗だくになる罠
着替え持って行っても何か勿体無い罠 深海は次回作への暗示なのかね
まあ激だけ違うムービー出すこともないか アップってどれくらい重要なんだろう
昨日山登りしたりそこら辺歩き回ってからやったら高難度で900k(じこべより30kは上)出せたりしたけど今日新たにプレイしてると15でも850kとかしかでないや >>380
>山登りしたり
音ゲーマーにあるまじき行動力に嫉妬 そのくらいしないと筋肉つかないのかなぁ 1クレ目は軽めの譜面をプレイすると2クレ目以降も足が痛くならずにプレイできていい感じ
足12適正で1クレ目に毎度やってる足12&足14をやったら
ふくらはぎが異様に張って長く休憩取らないと2クレ目ができなくなるけど
1クレ目を足5〜8に抑えたら2クレ目以降も大して休憩しなくてもスムーズに踏めたり
足14〜15特攻もスムーズにいけたりしてビックリした >>381
DDRにハマった結果1度フルマラソン挑戦したことがあった
大痩せしてまた戻ってしまったけど
今度また痩せたらフルマラソンもう1度チャレンジしてみたいとは思うんだよなぁ
そして末尾pでやたら難易度12〜14のことを前に出してきて自分語りするのはサンおじ特有のキモさ 自分語りと言われてもこの手の話題って体験談書かないと意味ないと思うんだがなあ
曲名書かないようにしても過剰反応されるからやりにくいよ
あとは書き手のプレイレベルや状況の記載だって近いプレイレベルの人の参考になると思うんだが サンおじはいつまでたっても成長してないから参考にならない 自分語りしたいだけだからだろ
普段から必要もないのにグダグダ長文書いてたらそれこそ必要だから長文書いてるやつも不快に思われるよね これが中学生とかならなんだかんだ指摘を飲み込んでただの匿名に戻れるんだけど年齢がね… >>380
山登りは俺もスコアUP効果あったな
山登りのあとは脛が痛くなったけど
ほぼSP専のノンバーだと鍛えられてない部分なんだなって思ったわ >>381
まあ山登りしたのはそういうクラブに所属してるからなんだけどさ 効果あるのかはよくわからん一昨日も調子よくて今日だけダメダメだったし
ゲーセンにランニングしていくとかいいかもしれない 山登りは傾斜にもよるけど爪先歩きを強要されるから
ノンバーダブルに特に効くと思ってる 唐突で悪いんだけどDDRでメドレー作って需要ある? >>392
南関東なら神奈川県厚木市が良さそうだな
本厚木駅なら近くに山もあるし駅近くにDDRが置いてあるゲーセンもある
山歩き後の入浴施設があるかは分からないけど
山歩きしなくても本厚木駅から上り坂を20分ほど歩いた辺りに24時間営業のゲーセンがあるし 太田は山まで20分ないくらいでいけるけど、レジャランがあんまりよろしくない、24時間営業だけどメダルコーナーにあるddrは開店閉店が9-24になっちゃうから粘着しづらいかも
ちなみに他のゲーセンは秋葉原と同じくらい
山は城跡とかもあったりして結構ボリュームあるよ ある程度足を上げて上下移動することで普段の歩行とかで使わない部分の筋肉を刺激することが効果があるってことなのかな
DDRのためだけならそこまでがっつりした山じゃなくてもちょっと小高いところにある神社の階段とかそれぐらいでいいんじゃないの
高さが足りなければ2往復3往復すればいいんだし 5km程度だけどランニング始めて二ヶ月、地味にスコアが延びてきてる…気がする
ランシューとして買ったadidasのボストンブースト2がDDRにもすげー良い >>399
つま先上げてふくらはぎの筋肉鍛えるの大事な気がする!ので最近歯磨きの間の屈伸運動や階段を避けない休日を送るよう心がけてる 昔バイトしてオシャレなスニーカー買ったらそれが一番DDRしやすくて3ヶ月で穴空いた 町歩き用の靴で踏んでみたら衝撃がモロッコ足裏に来て痛かった 普段からランニングシューズはいてる
けどブーストでDDRはちょっとどうなん 東北ESPの中盤はモロッコモロッコモロッコ・・・のリズムを意識すれば綺麗に踏める モロッコ300、モロッコアンリミテッド、レジェンドオブモロッコ、モロッコピリオド、魅力的モロッコ、モロッコ永遠の愛、モロッコを越えた何か
モロッコって面白そう ボンベイボムの文字列で笑うようになったのは、例の人のせい 上手い人の動画見てるとどうしてあんな最小限の動きできるのかが分からない
かかと踏みがかなり難しくていつも後半でバテる 普段の限界を超えてDDRすると足が勝手に動かなくなってくるのでエコ踏みみたいな状態になる。
その感覚を身につけるとかかと踏み等もできるようにやりやすいのではないだろうか >>423
自分の場合、開き直って逆に無駄な動きを出来るだけ増やすようにしたら、結構いい練習になった気がする
動きが大きくなると低難易度でも体力つくし、どれが無駄な動きか自覚できると感じた 上半身がブレるとダメだから体幹重要
あとは、やっぱり素質 逆につま先だけで踏めるの羨ましい。つま先だといろんな曲最後まで踏み切れない。 ノンバー爪先オンリーだと17上位からが辛いのなんの >>428
私もそれ。17クリア埋めは大分前に終わったが、新17のエメラと18中位以上がクリアできそうにない
月二プレイヤーになっちゃって無酸素運動大分してないからなぁ、昔一回だけマグレと気合いでエアヒクリアできたがもう出来る気がしない 体の骨格が悪いのか右足は踵踏みできるんだけど、左足は自然とつま先になる
左足で意識して踵使うと体制が悪くなるのか精度が落ちるという パフォするのは別に構わないんだけど裸足でやったりステージ上で寝転がったりするのが信じられん
大半の人が普段履きの靴でプレーするんだから外で何踏んでるか分からないのに
俺もゲーセンに向かう途中でG踏んだ事があって踏んだ部分を地面に擦り付けたりはしたが特に洗ったりはせずそのままプレーした
ゲーセンのトイレに行った後プレー再開したりもするのによくそんな場所に裸足や手を付いたりできるなと思う 極力踵を着かないように踏んでるけど
ノンバーつま先踏みだと足5辺りでもふくらはぎに異様に負担が掛かって
攣りそうになるから怖い >>430
普段歩くときに、歩幅が左右の足で大きく違ったりする?
単純に脚の長さが左右で違うだけかもしれないけど、骨盤歪んでる可能性もあるね
整体行ってみてもいいかも >>431
裸足でやるのは公式でも注意書きあるしね…
踏む感覚が欲しいのなら専用シューズ買えばいいし、そもそも怪我するかも知れないのに…
足の怪我って結構治りにくいんだよね 重心が右半身にかなり傾いてるからか右半身の怪我が多い
いわゆる女の子座りって言われるアヒル座りをやってみたら
男女問わず負担が大きくかかる方に重心の傾きを見つけることが出来るから他の人も試してみては
重心が傾いてると地団駄苦手になるよね、というか発狂に弱くなる ダブルプレーで振り回しで台落ちしたときに首を捻ったことはあるな
あのときはかなりキツかった DDRエンジョイ勢なんだけど、筐体とフットパネル台の間の間隔って標準ってあるの?
個人的には音が聞き取りやすいし近い方がいいなぁと思うんだけど、近くのゲーセンはかなり離れてて…
離れた方が譜面が見やすいとかあるのかなぁとか思ったりしてるんだけど ビルの最上階のゲーセンだったから一階の薬局でDDRのカッコのまま湿布を買った思い出w >>437
オコシテ…オコシテ…
マジレスすると手首じゃない?
自分はまだまだ下手くそだからZETADDPで台からぴょーんってなって右腕に痣作っちゃった
後ろの待ち椅子で常連さん思いっきり見てたから恥ずかしくて痛みよりも恥じらいが勝ってしまったよ… >>440
いや変な風に落ちて本物の首ひねったのよ 人によって見やすさは変わるし基準とかはゲーセンのプレイヤー層に寄ると思う。
dpは近すぎると譜面見にくすぎる。
バー持つなら近くても遠くてもあまり変わらないけど持たないと極端に変わると思うよ。
spは持たないと多少は変わるけどちょっと気になるかなってレベルでスコア等にはあまり影響ないかなーって俺は思う。 >>441
ヒェッ…
よくそれで大事にならずに済んだね
DDRからDDTになったわけだ… >>444
4〜5日は満足に首動かせなかったわ
まだ2〜3クレジット目ぐらいだったからその状態で何クレジットか痛がりながらやったけどw >>445
間違いなく後引いたのその後の数クレだろww
健康大事だからね、とりあえず故障なくてよかった ファンサイトのトップになかったから気付かなかったけど昨日曲紹介追加されとるやんけ
https://p.eagate.573.jp/game/ddr/ddra/p/music/info.html
DDR Aの楽曲紹介ページを更新!
前作DanceDanceRevolutionにて真夏に公開した楽曲と、今作のイベント「EXTRA EXCLUSIVE」楽曲を紹介!
「SUPER HERO」
「Habibe (Antuh muhleke)」
「out of focus」 out of focusジャケコメの「暑い夏にプレーすると涼む事間違いなしです!!」ってあるけど全然涼めないんだが? BEMANIWIKIより
Habibe(Antuh muhleke)
家庭用DDR HOTTEST PARTY2(北米)/フルフル♪パーティーからの移植曲。
Wii版DDRシリーズ曲のため、DOUBLE譜面が新規追加されている。
SUPER HEROと同様、ジャケットは新規描き下ろし。
ボーカルのWendy Parrはニューヨーク出身の女性アーティスト(公式サイト)
作曲者は、曲紹介コメントではドバイ在住のサルク・カンビュセスと名乗っているが、その正体はwac。
曲コメントのアラビア語は下の日本語訳とは全く異なるデタラメで、訳すと「空港従業員:パスポート下さい。」「ツーリスト:私は日本人だ。」「おはよう。」「こんばんは。」などの文章が混ざっていることから、おそらく会話例文集をそのまま引用していると思われる。
サルク・カンビュセスという名前の元ネタはおそらく藤子不二雄の漫画「カンビュセスの籤」とその主人公であるサルク。
[SP-BEG]矢印が右と左しか出現しない。このような譜面はACではCURUS、will、ポリリズム、SILVER☆DREAMに続いて5曲目。
[DP-EXP]最初から最後まで交互に踏み続けられる譜面だが、スキップ周りが少々ややこしい配置。
スライドで誤魔化してしまうとスキップが交互に踏めなくなりライフを崩す…といった事態になりやすい。 Qrispyのコメ、何か含みを感じるキガス。
難産だったのかな 次回作発表までは曲コメ更新かエンディミ&A4Aの緩和あたりで進行するのかね
他の機種は新作発表が相次いでるからDDRも続いて欲しいわ >>438
DDR1stからやってるけど、当時は筐体と台の間に降りて選曲してた。
前向きに立ってもストレス無かったので普通に30cm以上は推奨距離だったのかもしれん。
間の距離が近すぎるとBPMの体感速度が上がるので標準距離で統一してほしいのが本音。
バー持つと画面から距離が開くので気にならないのか、バー持ちで上手い人が多く来る店は距離が詰まってる印象がある。 >当時は筐体と台の間に降りて選曲してた
俺近所にこれしかないから当然だと思ってたけど普通は違うのか・・・ habibeのジャケット名前のアラビア語を機械翻訳に突っ込んだら蛙って出てきたけどそんなデザイナーいたかな ボルテのジャケ作者名でよくkaeruって名前見るな 黒筐体どだと降りないけど、Xや白筐体だと降りる
荷物置きの分ボタンまでの距離が長くなるのかな 知ってる中で一番パネルと画面が遠かったのは昔岡山駅前にあったゲーセンだなあ
決定ボタンを押して急いで戻って台に上がらないとfireflyの一歩目が間に合わない、
プレイ中に普通に人が間を横切って歩いていく、ってそんなレベルだった >>457
SUPER HEROのジャケット担当見てらっしゃい 18と19のWR集計ツイート見たら、クリスとFEFEMZとFungahが大半を占めてたわ。KACの決勝のあと一人は? DDRは18行けるけど長距離は学校でもしたから数えて5くらいなんだがw destinationのジャケットってもしかしてmoimoiなの? ENDIMION解禁まではいいんだけどアドベンチャー3終わってからはENDIMION1〜2回やるとそれ以上やる気が続かないな
DPerだからバーサスで2回なんて技も出来ないし
コージー常駐まではよかったのにENDIMIONだけなんでヒートレベル全消費なんて仕様にしたんだか
せっかく作った曲をプレーしてもらいたくないのか?
週に4〜5回の頻度でDDRはプレーしてるけど1日大体2〜3クレしかやらないから全然ENDIMION踏めないよ >>467
何度もリトライ出来るんじゃすぐ攻略されてしまう
これ逃したら次までまた8クレっていう緊張感もあるからボスなんだろ 誰も間違わない略称考えてあげようよ エンデとか神様とか絶倫男とか DDRAになってからエゴとかオバピリプレイしまくったし
ランカー以外はゆっくりやればええんやで CSPはわからない
ただA4A抜けた人もう2人なんか >>479
報告ないね。つーかA4A突破報告がFungahとクリスだけじゃね? >>467-479
リノン
「ENDYMION(エンディミオン)だ!
ENDIMIONでもエンデュミンオでもない!
何度言ったらわかるのだ!?」 >>482リノン「間違えてエンデュミオソと入力してしまった…」 >>467
単純な話で
「現時点でそんなライトユーザーにプレーさせるほど安い曲ではない」
ということ。1000円のランチ提供してる店に500円で殴り込んで高い高いと不満言うようなもんだぞ。みっとない…
いつか必ず値下がりするんだから、それまで大人しく待ってろ 仮にもラスボスが毎エクストラ出てきたら有り難みがないだろーがよ まぁエンディングを世界数人しか(筐体上で)全部聞けないってのはなんとなく思うところはあるわ
後から補完があるならまま、ええわ どうせお前じゃエンディ激もAfAクリアできないからいいじゃん >>493
オバピリ以降、動画が上がることを前提とした攻略や演出になってるよな
とくにA4A こういうイベント自分はお祭りみたいで好きだなあ
金は結構かかるけど DR.DとFEFEMZの配信のとき一曲設定になってたけど、一曲設定でクレジット幾らだったのか気になる >>497
FEFEMZのは別料金払っての貸し切りじゃないかな。CREDITが最初99になってたはず。
海外はコインでもEXTRA出せるからね。 ACE FOR ACESの「ACE」が何人もいるのもそれはそれでな… ちなみにパセリプレーでも破格プレーみたいなのはできた気がする
昔リフレクでレベル上げて天空と何かを交換した時はどっかのゲーセンではパセリを1/3だかあたりの値段に設定して(かつ設定曲数も1曲)回転を2倍にしてたりした時もあったな
当時とはまた状況が違うから今できるのかどうかは分からないけど ところで貸切って東京のレジャランとかでもできなかった? >>497
教授は普段コイン4枚でプレミアム、3枚でノーマルだけど、あの日は3枚でプレミアムだった。 >>502
あったなー懐かしい
DDRでもどっかやってくれ >>503
東京ならタイステ新宿南口で貸切やってるはず
前日までに連絡が必要らしいけど >>510
すまんら多分レジャランはボルテと間違えたかも
新宿にあるのね、今度機会があったらやってみようかな
ところで貸切ってことは連コ…というより連続プレーするわけだけど、DDRって他のゲームと比べて相当な休憩が必要じゃない?
俺は12クレくらいが限界なんだが、結構動画見てると20クレとか積んでる人もいる辺り皆体力には自信あるのかね >>502
設定できるけど1プレー35円のネットワーク利用料とパセリ料金の約10%(店によって率が変わるらしい)が取られるから限界がある。
例えば50Pの場合50-35-5=10円が店の利益。38P以下は赤字になる。
海外はおそらくKONAMI税の徴収がないので貸し切りができるんだと思う。
日本でも貸し切りやってるとこはあるけど1曲設定で捨てゲーなんてやられたら請求が大変なことになるのでどの店でも基本は捨てゲー禁止にしてるはず。 「難易度インフレが続けばMAX300の数字はいずれ10000とかになってクリアできるのは世界で数人、
それはみんなが楽しめるDDRではなくなるけど本当にいいの?」がピリオドのメッセージだったけど
ユーザーが望んだ?結果とうとう2014で超越(Over the period)してしまったわけだ
だから今後の大ボスは緩和こそあれ基本的にみんなに楽しく遊んでもらう必要はないので
>>467みたいに選民から切り捨てられてる人も出るのは当たり前の話だよ 8クレかかるのは別に良いが必ず1日に8クレしないといけないのは時間が取れなくて無理だわ
緩和するならまずヒートパワーを翌日以降も引き継げるようにしてくれ ラウワンが時間貸サービス始めた直後に怪盗Biscoが始まって、
2時間延々と捨てゲーされ続ける事態が続発して即中止になったんだよな… サムハウ鬼にMFCが出たってちょっと何言ってるかわかんない >>518
そう言えばビーストって稼働いつまで?その捨てゲー以来触ってないけど アメリカの19雑魚にエンデュミオン鬼を期待するだけ無駄か 段階的だろうけど、必ず緩和はされていくでしょ
次回作があれば、パセリ限定か通常解禁まで落ちるんじゃね?
どの道、今は8クレで1回とコナミが言ってるんだから、それだけの時間と金が払えない人は緩和を待つしかない
次回作出るといいな… 800円で一回のプレーってよくよく考えるとエグいどころの話じゃないような気がしてきた
難易度は高くあるべきだけど、それにしてもやりすぎなような感ある、挑戦権くらいはもうちょっとリーズナブルでいいと思うわ 金やプレイレベルの面で厳しいならまだいいけど時間的に厳しい条件なのが辛いよなあ
8クレなんて1人で延々連コしても1時間強は掛かるし待ちが居たら当然それ以上掛かる
学校や仕事がある日は厳しいし休日もそういったプレイヤーが何人も来るからなかなか自分の番がこない 8クレって人いないDDRだからまだマシだけど弐寺並みに人いたら1日1プレイくらいしかできなくなるよな 今はコアユーザー限定で先行解禁されてる、と考えればおk
ゲームで商売すること考えるとき、どれくらい金出してくれるか、どれくらい時間を費やしてくれるかってのは、どっちも大事な要素だと思う 唐突で申し訳ないんだけど、誰かDDR A稼働前の時のプロモーション動画だかのURL知らない?BE生だかで流れてたやつ エゴも大概なプレイ条件だったけどオーブが日をまたいだら消えたりしなかったからなぁ 見ることもまた闘いだと某本物の天才が言っていたじゃないか そういえばつべにエンディミンオン鬼全譜ハンクラ動画上がってたけど、あれは解析かなにかなのかな?
それともただの妄想譜面? >>534
日付を見ればわかるんじゃないかな
創作譜面に一票 >>535
7/14だった
880の捻りは再現されてたから
そこから先が創作なのかな >>536
Fungah氏がそれより後にA4Aクリアしたからだから全編創作だと思ってるんだが
てか今DDR Aのメドレー作ってるんだけど音源なさすぎて笑うわ、うーんCome to Lifeからcosyの繋ぎいいと思ったんだけどな 5日くらいやらなかっただけで激ヘタなった
なんなんやろこれ… DDRAオリ曲22曲?
寺のロケテ新曲と同じ数だな……
稼働時:4
十二星座、siberate、ハンズアップ、イエーイエー
EXS:4
片道切符、EDSM、テックノイド、スタシルリミ
EXE:10
ニューセン、ファイアホーク、アストロ、カムライ、エメラ
ニューデイ、イシュタル、フォーカス、ニュートリノ、コージー
バビロン:1
フレア
リノン:2
エンディミオン、AfA
その他:1
翼 >>543
コナスタで見たら最後に出たddr(ナンバリングなし)vol1とその次のがX3
ダメみたいですね…
まぁゆっくり待とうかな ちゃんとCDで出して欲しいな
ダウンロードのが曲多いわりに安かったりするんだけど >>511
2014はアルバム配信のみじゃなかった? >>546
多分544の間違いだよね?
コナスタで調べたら出てきたから、もしかしたら配信かもね、よく見てないからイマイチ分からない
http://www.konamistyle.jp/item/72346
で、調べたら2013年発売だしこれ無印だわ >>548
KACのサイン会でアルバム出してください!って思わず言ったけど、叶えてくれねーのかなU1 テンプレートだから仕方ないのかもしれないけどただの版権追加がイベントって表記されるのアレだな
隠しコマンドはちょっと嬉しい
再現繋がりで患部に止まって〜来ないかな 歌詞の矢印通りに踏まされる鬼譜面を想像した(
知人が隠しコマンドのイラスト描いてDDRでしてみたいとコメントした事があったけどまさか現実に ついでにボルテのやつもそろそろ解禁チャンスオナシャス。なんでもしますから >>560
もう契約的におーけー
ミュゼカの千本桜と恋愛裁判からだな
というかどうせなら千本桜持ってこいよ
太鼓なんて一見はほぼあれだろ 消失ってDivaのイメージだとめっちゃ難易度高そうだけどDDRだとどれくらいだろうな 消失はパンピーに向けて難易度低く設定しそうだけど鬼だけはLV18くらいにして欲しい 曲追加は嬉しいけど、またボカロかあ
もう、邦楽アニソンが普通に入ることはないのかな ムービー入れられる機種の強みを生かしてほしい
自分はどっちでもいいんだけどとりあえずギタドラにも入れるんならけもフレくれよ append festivalが懐かしいいよね
I'm so happy DDRで解禁 1クレ
jubeatで解禁 諭吉1まい
ここまでしなくていいけど
2013であったtriple journeyイベントみたいなので
楽しませてほしいよ。
早く解禁したい人は毎日プレイ、まったりでも
うまくフラグ立てれば一度に何個か解禁できるシステム。 っていうかチュウニズムだと最高難易度が
12+
12+
13
とそれぞれかなり高い部類に入るよね
狙ってきてるのかね
そして消失は18とか行くのかはたまた15どまりで肩透かしか そろそろcrankyやm1dy、Roughsketchもなんか出してくれませんかね >>576
(一部の人らの)肩透かし
的な意味で…
まぁ18出てきたところでぜぇはぁ言うんだけどね 高難易度厨は、17以降は超ボスレベルだと言うことを自覚するべき 仮に消失激15として鬼18だと結構珍しいレベル分けになるな
激15で鬼18って合法とンゴかな?一応激14鬼18のHDVと888があるけど でも消失なら...という期待をしておく
曲も好きだし 消失って太鼓だと今でも最上級レベルじゃなかったっけ 基本bpm200で終盤徐々に240まで加速 あそっか太鼓は劇場版とかいうのか 原曲と全然違うんだよね 別に版権だろうがオリジナルだろうがそういう理由で難易度決めてほしくないわ
格とかそういうので変に音取らないで難易度抑えたりしないで 「劇場版」初音ミクの消失だからな
あれは太鼓のかつての2強だっけ?
ゴーゴー地帯の歌詞は初音ミクの消失の歌詞を数十秒にすべて詰め込んだ聴くのも不可能なマジキチ地帯 深刻なエラーが発生しました(テクスチャマトリクスカーブが見つからない) 隠しコマンドはいいなぁ
新規でも楽しくて踏みやすい譜面がいいな
最近ホームのDDRはかなり新規入ってきて盛況だし >>586
いやあ、各とは言わないが、そういうのは純然としてあると思うよ
版権は遅かれ早かれ消えるんだし、17・18に据えるには適さない この点だけは版権曲でも容赦しないPIUを見習えと思う 一昔前になるけど女々しくてとか回れ雪月花とかonly my railgunとかは良いと思うけどなぁ 5thは最難曲が版権のロマンスの神様(広瀬香美のカバー)だった珍しいバージョン Aからガチ勢始めた新参だからよくわからないけどidolaは版権じゃないの? idolaはボカロを使っていると言うだけで中身はwacとtakaだからコナオリ >>591
その昔トラウマパンクというランカーすらパフェが取れなかった譜面がポップンにはありましてねぇ… もし消失がコナミ曲でU1だったら例の早口のところは容赦なく16分の滝だっただろうな >>597
当時詳しくないんだけどカレーはパフェいたの? 消失はパラkskst以来の版権足17があり得る曲だけどどこまではっちゃけるかな
脳漿も版権の括りだとかなりエグい譜面になりそう
隠しコマンドは歌詞通りに作るしかないから習譜面と楽譜面が作りづらそう あのポスターだいたいイベントより後に貼られてたからすでに始まってるものかと まさかコナミ音ゲーで「初音ミク」という文字列を見る日がくるとは思わなかった
「初音ミクの消失」がボルテに入ったときは権利関係の都合で
「消失」というタイトルに変更させられたって聞いてたけど MUSECAでミク展やってから約一年経つけど
それ以降BEMANI内で使いまくってる訳でも無いのは意外 てかSEGAの初音ミクの音ゲーって今誰もやってない罠 こないだファミ通で音ゲー総選挙やってたけどランクインしてたのが初音ミクだらけだったな
どこの世界の話だよって思った >>613
ファミ通はソニー寄り、反コナミだから…
かな〜り昔だけどコナミの記事が一切載らなかったことがあるんだぜ(今は亡きアルカディアもそうだった)
クロスレビューにも欄外で(所謂その他の発売のゲーム)紹介されてる始末w あれに関しては投票層がって話だと思うからもう気にしない なんか夢で版権激13、鬼19の曲が出てる夢を見た
確か何故かマトリョシカだった 夢にしてもマトリョシカの何をどうしたら19になるのかがすげー気になる >>618
まあポゼみたいな曲でも無理やり足19に出来るしどうとでもなるんちゃう 大抵の曲でも19は作れるだろうけど、手譜面みたいになって足でやっても面白くなさそう >>619
最後加速しながら哲学以上の無茶な往復があったりとか…
っていうかほんと夢はなんでもありだな
激13で鬼19ってHDVよりはるかにひどいじゃん 昔の曲で激10〜11止まりの曲に鬼13〜14をどんどん追加しようぜ
鬼のEXATはたった2回で終わっちゃったし jubeatのPassionがすげーDDR向きっぽい 寺のXとか入ったらあそこ絶対止まるだろうなって地点あるから入れて欲しい
あとDA書き下ろしでなんか来てほしい エンディミオン初プレーしたが始まる前からボロボロでワロタ
100円2クレの日に召喚狙う位だな そういやDDRのDA曲ってPUT YOUR FAITH IN MEリミだけか?
DAもいいけどラフスケもはよ 他の音ゲーやってる時に「DDRならここで加速だな…」「ここ停止あるな…」とか考えちゃうのはあるある >>628
Ryu☆曲は書き下ろしあるけどP*Lightなんかあったっけ
ファンサマは指のだしホメ猫は一応一括で入ったし >>627
DDRのちくぱとかなんで停止入らねぇんだよって思う ボルテとの楽曲交換って今まであったっけ
AΩとかDDRでやっても楽しそうだけど 何でDDRって停止とか極端な速度変化とかあるんだろ?
クラブで4分のリズムに合わせて踊ってたら
DJがいきなり曲を止めてリズムを崩すことがよくあるけど
それを体感させたいのかなあ? >>634
人生は立ち止まることも大切ってことを教えてくれてるんだぞ Youtubeでノンバー動画あげてるかなり上手い外国人がいるんだけど足18で旧AAとれてんのに足19クリアできてねえ… 林檎やばすぎんごねえ >>632
確かかなり前にFLOOR INFECTIONで解禁できた曲があった気がする
DDRは海外まで進出してるけどボルテってアメリカとかには進出してないから厳しいと思う >>627
DDRあるあるだよなぁ
自分も他機種やってて移植したらこうなるだろうなって思ってていざ移植されたら想像してたものとほぼ同じだったっていうこと結構あった DDRに移植してほしい曲、数えたら200曲は超えそう
オリ曲出せないなら移植すればいいのにって思うんだけどなんでやらないんだろうな
別にサントラが移植まみれになろうがDDR色薄れようがいいんだけど PlightはSTARLIGHT DANCEHALL、lapixはFinally Dive、ラフスケはDisable Markを踏みたい
いつぞやのクリスマスの移植祭りはよかった いつかでいいから海外の古参コンポーザーと現代の実力派コンポーザーでダンスミュージック投げ合って欲しい
具体的にはX2のDアクションと今回のA4Aまでのコンポーザー全員に改めて曲書いて欲しいわ ところで消失はどういうカットするんだろうか
ボルテやDIVAのまんまだと2分半近くになるんだが…… 正直DDRだからこそ映える移植曲って確実にあるよな
近年だとPoochieやサイキネがそれを証明したように思う
コピオス以前の指がオリ曲よりも版権に力入れてその独自色が評価された時代があったけど
DDRも独自路線の移植を主軸に据えれば十分個性になると思うわ
個人的にも移植経験のない曲で「これDDRに入れてほしい」って曲、数えたら100曲はゆうに超えると思うわ >>647
朝起きたら100曲挙げたるからちょっと待っとれや >>631
セツナトリップのあそこも停止欲しかったな
初見のとき止まる前提で踏んだら肩透かし食らった記憶 そういえばKACで謎の大物コンポーザーによるDDR書き下ろし楽曲みたいな告知あったけどアレ何だったんだろう >>634
曲に合わせて譜面も緩急付くの楽しくない?
体を使うゲームにピッタリのギミックだと思うんだが
逆に寺やポプで歓迎されないのは使うのが腕だけだからだろうな DDRのソフランが楽しくてIIDX、ポプのソフランが楽しくないのは脳の認識方法の問題って聞いたような
横認識とかの問題だろうか 4分8分16分によって色分けされてるから見やすくて楽ってことでしょ 前前前世収録して新規さんホイホイしてほしい
イントロ部分を連続停止にして新規さんバイバイしてほしい >>657
前前前世/DJ TOTTO vs dj taka feat.藍
バイバイというよりヴァイヴァ-イだな Dirty Work bondance remixなら外人にもウケそう 隠しコマンドでありそうな配置
←いっ
↓か
→い
↑てん 今作SP17の強さ順ってどう?
ニューセン
トリカン
ホーク
宇宙戦争
エメラ
スレ住民の意見が聞きたい そういう話をするときはクリアかスコアかちゃんと言っておかないとスレが大爆発するぞい フルコン難度
ニューセン…めんどい
トリカン…きつい
ホーク…しんどい
宇宙戦争…ちょろい
エメラ…むずい エメラはひねり苦手な人は地獄だろうけど
俺の中では一番楽 エメラ最悪に苦手
半年前に足17クリア埋め終わってるが、エメラだけ残りそうな予感 >>666
としたらクリアかな
ホークとニューセンはクリアしてる ホークだけクリアまで体力持たんかった
あとはエメラがキツイ 他はどっこいだと思いました(17挑戦) 解禁してないトリカン一度だけバーサスでやらせてもらったことあるけどトリカンが一番難しい
トリカン>ニューセン≧ホーク>エメラ>宇宙戦争
宇宙戦争は単調で簡単スコアも出やすい エメラは遅くてなんとかなる ホークは撚りないのに右向いたり左向いたり忙しい ニューセンは速い >>672
自分もホークだけまともに踏もうとすると完走すら出来なかった
トリカンよりずっと遅いのに疲労度が尋常じゃない AA狙いで エメラ<宇宙戦争<ニューセン<ホーク<トリカン だなあ
トリカンはえーよ クリア〜安定位の目線では
宇宙戦争<<ニューセン≦エメラ<ホーク,トリカン かな
17の上の方はほとんど踏んでないから正直分かってないけど >>647
遅なったな忘れてたわすまん
Sense 2007
ICARUS
THE DEEP STRIKER
Marie Antoinette
BRIDAL FESTIVAL !!!
eRAseRmOToRpHAntOM
ANTHEM LANDING
Bounce BOunve Bounce
Yellow Sunrise
CONCEPTUAL
Ancient Scapes
Funny shuffle
Verflucht
m1dy Festival
Light My Fire
Dynamite
Exchange Place
Routing
BREAK OVER
HADES
Beat Juggling Mix
Jr.R&B
ジグ
コアグルーヴ
サイバーガガク
ハイパーマスカレード
サイバーフラメンコ
エレゴスREMIX
ワールドツアー2
ルナティックリール
フォレストスノウ2
パッショネイトサンバ
ダンスホールレゲエ
バブリーディスコ
ビタミンポップ
春風ブローインウィンド
Hatcha Metcha Party
beat it together
Caradbolg
HADROS GALE
Sweet,Sweet,Sweet. begin
Die Zauberflöte
タラッタダンス
1/n
walk with you
You've Got 2 Get Me
Link up
LEMON & SALT
ジャガー人間の受難
Green Green Dance
encounter
Metric
overcomplexification
Sacrifice for Justice
SWEET HOME PARTY
Slluuddggee
Rock the club
Just a Game
Mirage of the Mirror
aleatrik
The Omen
Entrapment
Against the vulgar aggressor
Megalara Garuda
Passion
Ignition∞Break
TAKE THE FUN
GLITTER
ARACHNE
Honey Party
Like+it!
City Never Sleeps
Chirality
Proluvies
Benita
DEADLOCK -Out Of Reach-
Eclipse Zero
Disable Mark
Hastur
Crazy Jackpot
Storm Buster
We Need Love
Oh My Jam
ディーナ・シーの踊り
Towards The Horizon
Lagrangian Point Ø
Lunatic laugh Party!!
ON FIRE
Blastix Riotz
Make Magic
超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで
Egotistical Drug
Artificial Mind
Oboro Cybernetics
Vampin' Magic
Krack Your Soul
Debug Dance
Touch My Body
Pee-wee Boogie >超☆超☆光☆速☆出☆前☆最☆速!!! スピード★スター★かなで
えぇぇ・・・ (bpm 30-999) >>682
調べてみたらもう入ってたのね、失礼
踏みたいなあ >>677
本当に挙がるとは恐れ入った
どれもこれも今まで入らなかったのが不思議なもので 曲選見てて思ったけどタノシー勢もっと欲しいな
移植はちょくちょく来てるがDDR向け書き下ろしを聴いてみたい >>677
Light My Fireは次作の弐寺で削除される予定みたい
ロケテ段階だからまだ確定じゃないけど >>677
>>678
ほとんど知らんDDR専人間だがちょこちょこ聴いてみようと思う リフレクと指のサントラを車でダダ流し人間だから知ってても曲名知らんのが多い >>677
サイガガはリフレクに入ってるよ
俺もマスカレードはこっちで踏んでみたいな
BPM200ってのが問題だけど… >>696
ほんまや、すっかり忘れてた
まあ本命はサイガガよりサイフラだから…
民族音楽とか往年のクラブ音楽という意味ではポップンは宝庫だしもっと活発に移植してほしいんだよなあ
マスカレードもその一例なんだけど イカもいい曲だから踏んでみたい
冥地帯あるのが問題だが 黒イカにある冥もどきの縦連DDRで再現したら18クラスになるんかな 詳しく知らんのだけど>>677-678だと人気曲になりそうな曲はどれぐらいあるの?
カムライみたいな曲は? >>699
純粋に縦連だけの抽出なら足18あるか分からんけど、
その前後のバスでおそらくやばい配置になると思うからまあ譜面そのものの難易度は足18あってもおかしくなさそうだよね >>700
ICARUS、Verflucht、Megalara Garuda、Eclipse Zero辺りはまあ…
カムライみたいな曲はないです
Eagle名義とEMPRESS PLACEの例の3曲は全部入れてほしい勢い USAOとEagleは何が来ても嬉しい
かめりあのProluviesやovercomplexification
未聴の人は是非聴いて欲しい
指に入ってるaleatrikやアドレナリンは時間の問題かと stomp to my beatまた筐体で踏みてえなあ
DPでまた踊りてえなあ BITTER CHOCOLATE STRIKERも
某阿波踊り見てたら合いそうと思った 正直plan8だの嘆きだのが入った辺りからどんなにDDRに合わなくても違和感無くプレイできるようになった 嘆きはともかくPlan 8はDDRとの親和性を全く意識してない選曲ではないと思うけど Evansはずっと待ってる
未だに収録されてない現行機種ってDDRとmusecaぐらいじゃないか? >>711
???どういう事?
踊はもう陥落してるじゃん サイバーフラメンコとEternuSとJust a gameは主張はしてないけど待ってるから、移植して欲しいな DDRに移植された曲がカットされなくなったのっていつ頃から?
冥はフルのままだよね ランカーの誰もエンディミオンの鬼クリアする気無くて笑うww
クリスは激WR取ってないからとか言ってやる気無いし、ファンガーは時間の無駄と言ってるし、フィフィムズはPIUに夢中だし >>714
移植曲全部ノーカットとなるとX2から。4thでも一部はノーカット曲があるよ。 まぁFEFEMZは先に他人にA4A完走されて自尊心に傷でもついたんやろ イベント19をLIFE4で完走しろってのがそもそも頭おかしいから もはやEDIT譜面になりかけてるんだよなー
あれだけ曲が長いのにSTRとAIRが変な値になってるし
それを8クレに1回だけ、しかもライフ4でやらされるくらいならITGで発狂やりまくった方がマシだと思うわ てか、リノンアドベンチャーWORLD10の次がWORLD6ってどういう意味なの?誰か教えて >>721
一応11でゴールしたら何かあるからガンバって! KACまで条件緩和無かったらどうなるのか見てみたい気がするけど、どうせ緩和するんだろうなあ 悪いけど、最終的にどうなるかはわかってるから単にミスなのか何か意図してるのか知りたいだけです >>724
あのね、君もう小学生じゃないんだからさぁ…w 19LIFE4完走おめでとう…といいたいところだが腹立たしいまでに優秀である君には消えてもらう >>727
いよいよもって死ぬがよい。そしてさようなら。(LIFE1PFCATK Lv20)
とか? STG・音ゲー・格ゲーはゲーセンの三大巨塔だからな
ACのSTGは廃れてしまったけど… >>723
KAC時点で無条件解禁になってないと決勝で使えないからね。
オバピリは確か5thKAC時点では鬼はEX限定だったから。 >>728
緋蜂の曲を踏ませて、、、
シューティング曲入れて欲しいけど需要は無さそう >>734
移植とはいえ工藤さんがいるから可能性は0とは…
いえるか 朧と打打打に鬼譜面は来たわけだけど、今作のデフォ曲・移植曲で他にも追加譜面は
来てくれるかな
青空を指の譜面ばりに16分乱打にしてくれてもええんやで? アルストロメリアとか青空は16分乱打譜面にしてほしかった
青空はまだ可能性あるか 隠しコマンドで再現といえば
優曇華院はいつ来るんだよ…… 何かの間違いでMEGALOMAN[i]Aが
→更に間違えて何故かMegalovaniaが
入らないかなぁ >>742
メガロマニアは聴いてると加速や停止地帯など譜面を妄想してしまう >>743
それが誇大妄想(MEAGALOMAN[i]A)の提示するアンチテーゼなんだったりして undertaleはアメリカ産ゲームだし入っても不思議ではない ただリスペクト先が東方はまだしもMOTHERも含んでるからなぁ
とか言いながらも期待はしてたり
ないか
あ、17トリカンと宇宙戦争とりあえずクリア出来ました
エメラのみ残ってるけどいけるだろうか? >>746
捻り得意なら可能性あり
苦手ならほぼ無理 >>747
とりあえずやってみるに尽きるかー…
ていうかトリカンの16分ってようはPlan8より速いんだよね、うーんこの
…がんばる
決意を抱くわ… 捻り特に得意ではないけど17の中では弱い気がするけど…
トリカンと比べてどうなんだろ
まあ言い出したらキリがないが >>749
17で最後に残ってるんだが
あの速度での捻り滝はMAXX鬼より速いのよな 17青コンがポゼだけだけど、他で狙えそうなのエメラとヨマンダぐらいだわ
同時絡みのとこさえいければなぁ そういえば昨日でエゴcdpノンバー突破者0人が2年目に突入か
今年中に出るかな? シューティング曲と言えばダガッキには移植されてたメモリーオブシューティングと未だにどの機種にも入ってないマニアックオブシューティング入れて欲しい エメラできまひた
プリンタイプの局所超発狂でなければなんとかなるようです
思えば今作局所超発狂の17ってないね >>749
クリア単独ならまだそこまでっていう感じするけど17弱とは言いにくいかな
休憩越えた後の滝が片足ごり押しか高速スイッチの所はどう見ても17弱じゃないし割と道中の捻りが多いって言うのもあって体力消費が想像以上にキツイ >>755
確かに17の局所発狂ってここ最近無かったな
今までの17の局所発狂ってパラコロ、抹茶、激アンチくらいかな >>758
一応ラス滝あるから局所難と思ったんだが…
自分もこういう最後にドカッって来るタイプが凄く苦手で入れたけど 確かにラス殺しなんだけど前半も普通に17あるからどちらかと言うと全体難な印象
プリン系統ならニュージェネとかもそうかな >>759
アンチわかる
あとはあれかな
エアヒも難しい
ニュージェネもわかる
…レボリューションは? >>761
局所発狂の難しさならぶっちぎりでこいつやな Emera鬼
Cosy激
Neutrino激
この中だとどう?? >>765
Endymion強すぎて他の曲が勝てる気がしない
上昇中が一番濃い色になってるのEndymionとアドレナリンくらいしかない >>764
クリアなら
激コージー<激ニュートリノ<鬼エメラ
スコアなら
鬼エメラ<激コージー<激ニュートリノ
っていう感じかな…ニュートリノのハンクラ聞いても全然分からない >>765
ENDYMIONの説明のところリノンアドベンチャー「4」になってて草
コンマイクオリティ激しスギィ 凄い今更なんだけどエクスクルーシブの曲はfinal落ちしてもフォルダに残ってて欲しかった
折角のボス曲群なのにいつもフォルダにあるの大体1〜2曲とか寂しい >>770
解禁してなかったらしてないで文句出るから >>769
最初の低速地帯が全然見えなくて…
あそこのリズム鬼よりもしんどいと感じるのは自分だけなのかな >>768
本当はリノアド3はイシュからニュートリまでで、
4でコージー、エンディミ、A4A出すつもりだったんじゃない? >>773
だとしても公式にすでに開催してるイベントの表記間違えるのは明らかなコンマイクオリティでしょ
緩い目で見るとしたらエンデュミオン出るときに演出で4ともAとも捉えられる表記があるけど >>771
そうじゃなくて解禁後でもボスフォルダ表示時に残してほしいってことじゃないの 俺は10曲もEXEXフォルダに並んでたら嫌だなぁ
EX専用とLV2専用を探しにくいじゃん
ボスとしての格とかより利便性を取るべき 告知来た
緩和も来た
2017.8.8 new!
DDRに電子の歌姫が光臨!
8月9日(水) 10:00より「幸せになれる隠しコマンドがあるらしい」「脳漿炸裂ガール」「初音ミクの消失」が遊べるようになります!
→このニュースを画像付きでチェック!
「リノンアドベンチャー3」のENCORE EXTRA STAGE進出条件を拡大!
8月9日(水) 10:00より、ENCORE EXTRA STAGEへの進出条件としての「ENDYMION」楽曲プレー難易度を、従来のEXPERTのみからDIFFICULTまで拡大します。
あなたの挑戦をお待ちしております!
譜面タイミングの調整
先日のオンラインアップデートにて「ACE FOR ACES」の譜面タイミングの調整を行いました。
今後ともDanceDanceRevolution Aをよろしくお願いいたします。
[MDX:*:*:*:2017080200]
以降のソフトバージョンが対象となります。 果たしてどう判定変わったのか分かる人が日本に居るのだろうか 消失やってきたけど、結構疲れるな。
1クレ目の3曲目とかに良さそう。 Can I call you a dance master !? ラクガキスト並に早口すぎてなにいってるかわからん曲やな消失 そのうち激唱もはいるかね
有明な曲が増えるのは良いことだ 有明→東京ビックサイト→コミケ
なるほど時期だしな もう緩和来ちまったかー。
AFA楽攻略したい勢がブッキングして罵りあう展開くるぞコレ 今日エンディ解禁出来てさっそくDDPやったら最初の加速で即死したわ
あんだけ半蔵や動画見たのにひでえザマ 新曲きたのか
初音ミクが今どれだけ影響力あるか分からないけど、ようこそジャパリパークへも入れてくれないかな ジャパリパークはGITADORAにロケテで入ってたし可能性ありそう 洋楽版権は入るのはそれはそれで嬉しいんだけどその分のお金で日本の流行りの曲いっぱい入れてくれた方が嬉しいよ ぶっちゃけ日本の流行りの曲を入れる点に関しては太鼓に勝てる音ゲーは無いから
洋楽版権で個性を出そうとしたのは良い判断だったと思うがな
現状太鼓の次に予算ありそうなチュウニもその点は理解してるのかアニソンとボカロに特化した版権チョイスしてるし DDR知らない友達誘う時にやる曲がないから有名な版権3曲は欲しいっすね バタフライとドゥビドゥブとおどるポンポコリンで解決
冷静に考えるとめっちゃ古いな Maozon兄貴DDRに曲書いてくれないかなぁ
ダンスミュージック作り慣れてそうだし でも、その内チュウニにバタフライ取られそうな気がして・・・ 気がついたんどけど君が代入ってる音ゲーってなくね? 君が代なんてただでさえ超スローテンポで演奏時間も1分くらいしか無いし
DDRに入れるには無理があるだろw
高難易度にして16分だの32分だのメチャクチャにぶち込まれた日には
ドタバタドタバタうるさくて国家の威厳ぶち壊しだからな
右翼辺りが激怒してコナミ本社に文句言いに来るだろ セガやバンナムは自前のコンテンツであるProject DIVA(初音ミクや巡音ルカなど)や
アイマスやデレマスがあるのに、わざわざ金かけてまでバタフライのような洋楽まで
手は出さないと思われる。それに金をかけるぐらいなら今流行している邦楽を取るだろうな
仮に他機種がバタフライに手を出すとしたら、武富士が入っている指やときメモ(松下ver.)が
入っている弐寺が候補。まあ自称救済機種と言われている指が一番怪しいところだな 君が代でエゴ鬼並の発狂踏んでるとこ想像したら草生えた こー(ドカドカ)けー(ドカドカ)のー(ドカドカドカドカドカドカドカドカドカドカ) somewhere over the rainbowという曲が昔あってだな・・・ 天国と地獄(DDR用アレンジ・大運動会ver.) 390 天国と地獄 指 195 君が代は既にあるじゃん
True Blueって名前だけど 国歌で思い出したけど初音ミクなら千本桜はこないんだな 思ったけど、旭日旗には五月蝿いのにNewDecadeには寛容なのな 外国ではムービー汎用になったんじゃなかったっけ、別の曲だったかな >>817
君が代(groove radar special) 準備運動代わりにダンエボでは無理だったラジオ体操入れて欲しい(出来れば第1と第2と幻の第3)
勿論、アップに個人差があるので難易度別に >>830
ラジオ体操第一(TAG)
ラジオ体操第二(Sota.F)
ラジオ体操第三(MAX MAXMAIZER) >>830
習 ラジオ体操第一
楽 ラジオ体操第二
踊 ラジオ体操第三
激 ボルテ体操第一
鬼 ヒデオ体操第一 jubeatにはジャケット差し替えで入ったんや
国内北米ムービーあり
韓国ムービーなしでいけるやろ たまたまなのか狙ったのかわからんがちょうど一年前にVocaloidの曲が配信されたんだな。 新規が増えるのはいいことやね
ワイのホームは今何故か女子小学生が異常に増えとる >>834
ノンバー穏健派(笑)の人
つぶやきみるとわかるけど、異常なほどバー持ちプレイを嫌ってるみたい… 隠しコマンド2-7-10-13
脳漿炸裂ガール3-7-10-12-14
消失3-7-10-13-16 炸裂と消失、鬼譜面で引っ張らないで最初から出している辺り好印象 >>846
>>848
あれ3連符か
ただ譜面が8分滝でしかないのはどうなのよ 消失鬼16は絶対ないだろ
15でもまぁ弱いかなってぐらい ツイッターで見たけど、消失の鬼、これLV14くらいじゃね
LV15の基準はMAX300だと思ってるけどそれよりは明らかに簡単だし
なんで消失をわざわざ入れたのにこんなしょっぺぇ譜面にしたんだろ?
やっぱパンピー意識しちゃったやつか A4Aクリア3人目出たな。
その人いわく消失は激の方が鬼より難しいとのこと。 激が鬼より難しいのは曲のリズムにあってないスカスカ譜面で難しいって意味だからな 消失なんだあれ 難易度もおかしいし譜面製作スタッフ恥ずかしくないの? 隠しコマンドのBasic神譜面すぎる!!!!!
足7入門にぴったりだった 敢えて言うなら鬼はLV14の激だったらそんなに悪い譜面じゃない
激も見たけどリズム取りづらそうなだけの糞譜面だから今の激の譜面を消失させて、鬼譜面を激に降格して新たに鬼譜面作ればいい感じになりそう
ま、いまさらそんな修正入らないのは分かってるが こんな譜面にするならわざわざ消失入れなくてもよかったよね
版権だろうがなんだろうが期待を裏切らないで曲に合った譜面を作ってくれ このあからさまな選曲は他機種ユーザーの取り込み狙いだろうから
高難易度のLV16でもこんなのなら俺もDDRやれそうと思わせたいんでしょ そんなに不満があるならやらなきゃいいだけじゃん
やらなきゃ死ぬ訳じゃないし ちょっとくらい逆詐称があってもいいと思うけどな
てかこれは客寄せ用の曲だろうから糞難しくする必要ないしな 社員かよお前 譜面に不満があるなら愚痴るくらいいいだろ 版権曲だから露骨に強い譜面は作れないんだろ
いずれ消されるんだし 消えることと難易度低いことは関係なくね?
最初から存在しないのと無くなるのは後から見たら同じじゃん 納得できる理由探ししてる時点で裏を返せば不満があるって言ってるようなもんだけどな 動画しか観てないけど脳症と隠しコマンドは良譜面っぽいね こじつけ酷すぎワロタ
単に難度設定ミスってるだけじゃん 譜面まだ見てないけど他機種勢取り込みだとして足16(実質14)だとしてDDRやってない他機種勢足14捌けないでしょ 譜面は見えるのに踏めない方がやってくれる人が増えそう 消失鬼729ノーツで16最多更新したらしいじゃん
そんな足14があるかよ いつも配信初日ぐらいはスーパープレイヤーの感想が目立つからどうしても過小評価になるよね 消失鬼DPも弱いけど14はないな。ショーグンより弱くてストライドよりちょっと強いくらいって感じ
ところで隠しコマンドで隠しコマンド鬼とかないんかな。やってみようかと思ったけどコマンド覚えられんかった サムライショーグンの強化verみたいな感じかな
14だと流石に強すぎ15はあると思う >>881
そーゆーのあったら盛り上がるだろうな
DDR本体でコマンド操作というとトリプルジャーニーのときにそんな日付があった気がするな リザルトでコナミコマンドとかPRANAの順にフォルダ開くとかあったなー
トリプルジャーニーは神イベだった トリジャみたいなイベントはもう無いだろうな
というか全機種連動すら無くなったし 16最多ノーツで譜面自体は弱めの高速八分なら16最弱でいいんじゃないの
いつもいつも逆詐称逆詐称騒ぐなよ…… FEFEMZがENDYMION鬼挑戦のライブ配信始めた? こんだけ言われてるのは曲無視して意図的に弱くしてるからでしょ
連動やってくれないかなあ
DDRに曲が増える貴重な機会なのに うえー5クレ踏んだだけで頭痛くなってきた
これやばいやつかな? >>881
14はないってこれが13だって言いたいのか?
ストライドより強いって時点で余裕で14以上だろう 認識としては足16界のロマレ激みたいなものでいいのかな?
しかし足16クラスの新曲で初見ライフ4を強いられないのってめうめう鬼以来な気がするなぁ >>891
いやいや弱い「けど」って言ってる時点で14「なわけない」みたいな意味合いでしょ >>890
熱中症かもしれんからミネラル摂ること
経口補水液はこの季節あったらかなり捗るよ >>887
やってるみたいだね
2回目?辺りでWR出してた 消失鬼、16挑戦レベルの自分でも拍子抜けする譜面じゃん・・・
終盤特化型のラクガキストみたくなると期待してたのになあ ラストの440地帯の手前まで進めてるし今日中に完走しそうな気がする >>898
マジかよ
A4Aの激お目見えかそれとも… さっきバーサスでishtarCSP踏んでたら横のmaimaiの方から
「あの水色のやつチュウニのパクリじゃね?」って言われた
少しだけ悲C SPで解禁した曲ってDPでもそのまま出来る?
それともDPでも解禁作業いる? 結局鬼譜面でもドラムロールのとこはFAのままなのか >>904
バビロン アドベンチャーのようなイベントはSP・DP同時解禁
EXTRA SAVIOR楽曲はSP・DPは別々になっているので無理 隠しコマンドのSP激って長めの8分滝に16分3連がちょくちょく混じってて結構忙しい印象だけど
足13としては強め?標準? >>906
>>907
ありがとー
解禁作業いりました頑張りまする BEMANIファンサイトのニュースにDDR入らねぇな
前の曲コメの時も入らんかったしほんとひで 隠しコマンドムービーみて思ったが、上下同時押しって無茶ぶりだったんだな。手持ちコントローラー的に
DDRだとプレイしててアッハイとしか思わんかった 隠しコマンドEDPがちゃんと表拍でコマンド打ってて感動した さっそくBEMANIWIKIに消失CSPが逆詐称だって追記されてて草 消失鬼SPは16ならやってくれるだろうって期待してたプレイヤーを失望させるのに十分すぎる譜面だった
ショーグンより弱いどころかストライドより配置緩いんでなんとも言えんかった >>919
ストライドはストライドで速い上にあまり下位譜面で練習できない配置でかなりきついよな まあエゴもオバピリもライフ4でクリアされるなんて最初は誰も思ってなかったからなあ(ヴァルとパラレボは登場時からゲージだった)。 >>920
マジで捻り耐性最強のFEFEMZのため作ったかのような譜面だな。FEFEMZしかLIFE4で越せる見込みがある人いないだろ
足19LIFE4ずっと強制というとオバピリだが、それとは前提条件も譜面内容も辛すぎる >>921
ストライドが15に足突っ込んでるとはいえ、そのストライドにあるクソ長い捻り瀧や振り回すような捻りもないからな!
とりあえず制作者は激鯖100回視聴してどうぞ なんで緩和がエンディだけなのかと思ったらDP踊A4Aのためだったか
確かにエンディDP激をAA+出せる人なんかほぼいないもんな >>925
確かストライドってどこかスライド必須箇所あって14だもんなぁ
早く侍将軍と一緒に15に上がってくれ… ストライドでスライドするところあったっけ?
後半の横向き地帯のこと? UMUコラボのネタ曲の方が消失よりよっぽど良い譜面してた 全交互できるはできるが疲れるので中盤以降ちょこちょこスライドだな俺は 消失の鬼譜面は見ると怒りが沸くわ
よくこんな面白く出来そうな曲で糞譜面作ったな そらガチで難しくしようとしたら飛んだクソ譜面になるし・・・と思ってたけど動画みたら腑抜けすぎでワロタ STEPMANIAの中でも下から数えたほうが早いレベル ツイッターで足16初鳥とか初PFC報告あがりまくってて、そこそこ踏める人からするとやっぱり弱めだんだろうなってのを感じる。 消失SP鬼はクリア面はどうなのか分からんが
スコア面では足14だとしても弱い方だね
これが激譜面なら特に不満は無かった DDRAも最終ボスが出てしまったが新作はあるのか不安だ 自分で言っておいてなんだが、まぁ最終ボスと決まったわけではないけどやっぱあんな演出するって事は最終ボスなんかなぁって思っちゃうわ 消失の後半、8分の最中に同時押し入れたの謎
ステマニで適当に譜面作ったときのゴミの消し忘れみたいな >>939
新作相当の大型アプデはやらせてくれるけどナンバリングは変えさせてくれないクロビパターンは普通にありそう まー譜面に文句大量に届けば向こうもなにか考えるんじゃね
ギタドラの鬼姫は紫譜面総替えして激烈難度になって帰ってきたし 版権曲に力入れるわけないだろ
消されたらショックでかいからあえて弱い譜面にしたとしか思えん とりあえず問い合わせに送ってみた
版権曲でも全力のギタドラって機種があってな
普通に9.50の曲消えたぞ 隠しコマンドと脳漿炸裂が良譜面なだけになー
特に隠しコマンド、単なる歌詞再現だけでなくアレンジも効いてて神譜面だわ 文句あるなら何も言わないより言った方がマシだと思うので
意見は適宜送るといいと思うぞ キー音あるわけでもないのに変なリズムで踏まされるのムズムズする
弐寺のどうでもいいとこに降ってくる糞皿と同じものを感じる Do you think about me?
(DDR)AC版DanceDanceRevolution A Part316 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1502323784/ >>951
乙
とりあえず譜面どうにかしろも含めて送ってみた >>947
おれもものすごい昔の記憶の断片が出てきそうになったw 隠しコマンドの譜面作った人に
消失の方も作り直させてくれー
リズム取りも譜面配置も、踏んでてすげー楽しい ちょっと話が任天堂の話になるかもしれないけど…
DDRのダンサーを再現したMiiってあるのかな? fungarがENDYのCSPやらんのって聞かれて
あんなもんライフ4でやるのは時間の無駄っていってたね。 判明してるところまでで既に440の乱打中に回転入ってない?
緩和されるまでクリア出なさそう エンディCSP判明部分までのハンクラ
たいがい頭おかしい
https://youtu.be/AD5ykGe_ehE ENDY鬼がゲージでできるようになるってことは全解禁待ち?? 誰か一人でも4ライフ抜けたら全プレイヤーに一般解禁とかすればランカーもギャラリーも盛り上がりそう >>963
本当の地獄はこれからだってとこで終わってる… ろくな更新もしないで盛り上げるのをトップユーザー任せにしてるから彼らがやらないとなるとこうなる それはそうと、ライフとかレーンとかを切り抜いた
Ace for Acesの背景動画が上がってるよ
見たい人はどうぞ
https://youtu.be/hnbWuHN4vM8 EXex中の足16の位置付けってどう?
Astrogazer激
Come to Life激
Emera激
Start a New Day鬼
Ishtar鬼
out of focus鬼
Neutrino激
Cosy Catastrophe激 >>971
これ作るために2回クリアしたんだっけ?
乙過ぎる
結局最後はリノンは生きてたって事なのかな?
機械なのは知ってる >>972 こんな感じに思う クリア「は」安定勢の感想だが
Astro 15弱
カムライ 16中の下
エメラ 16弱の上
Start 16中
Ish 16中 個人差
フォーカス 16弱の上
ニュートリノ16強の上
コージー 16中の上 X2のQ&A 第2回より
リ「…私は海に入っても大丈夫だろうか…。」
今作
リ「大丈夫だった…」 そんなスタッフいねぇんだろうな
あんだけ金かけてるボルテですら新機能(ボスフォルダ)たしたらバグだらけとか笑えねぇよ >>975
ぱっと見で分からなすぎる
小数点でいいんじゃね >>975
なるほど
focusはもう少し上でもいいかも Neutrinoは動画で見るぶんにはまだマシに感じるけど実際やったらキツイ… >>981
ボルテがVでスタッフロール流した時は各スタッフの役職も明記されてたけど
DDRではそれをしなかったって事はほとんどのスタッフが専属じゃないんだろうな ニュートリノとコージーは解禁が遠すぎて早く激やりたいわ
昨日まとめてやってやっとリノン3の1曲目の半分ぐらいだわ
毎回エキストラ出してAA確実な曲を積み重ねて「1曲あたり11クレジット」を保たないとやってられないな
できればイベント中にエンディに触れたいしな、習とBSPしか無理だろうけど >>971
あとでSPwikiとDPwikiに上げとくわ >>988
鳥は10〜11とかかなり難易度下げないといけないしDPはまだ狙って出せるレベルにないからAA狙いだなぁ https://twitter.com/tsuccho/status/895127853418676226
コイツみたいにDDRを引き合いにパンプの話題出す奴なんなの?
Pカスは大人しくパンプしてろ
くっせぇんだよ リノンアドベンチャー中は精度上げがてらPFC狙いしてたな エンディミオンミラーで抜けたらA4Aもミラーになる? || OVER 1000 | |
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