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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルpart250
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:11:09.50ID:d+Iy0AuZ
【HP】tps://blue-protocol.com/
【Twitter】tps://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【YouTube】tps://www.youtube.com/@BLUEPROTOCOL
【PV】tps://youtu.be/iDMuPuFxWzs

【海外HP】tps://www.playblueprotocol.com/en-us/
【Announce Trailer 4K】tps://youtu.be/tQPAWiVrfYA
【Welcome to Regnas 4K】tps://youtu.be/YTKOTBxjAr0

正式サービス予定日未定
ネットワークテスト 3/31 14時~4/2 22時
公式ベンチマーク配布中

次スレは>>950が建てるのじゃ
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さいなのじゃ


※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルpart248
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1680305696/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコルpart249
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1680380582/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:14:17.04ID:ig2Y9WVh
立て乙
次の情報いつかな
流石にフィードバックについて話す配信せずに製品版やりますとか言い出すなよ?
0004名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:14:57.05ID:bB+w/aqC
最初の方の試験でずっと岩が降り続けてくるボス重かったな…
0005名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:16:05.93ID:Rv2S3O+2
(´・ω・`)これがサービス開始前のネットワークテストだ
(´・ω・`)フィードバックなど無い
0006名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:16:44.11ID:bB+w/aqC
オープンβはいつですか?
0010名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:18:09.07ID:bB+w/aqC
アンケートなし?
言いたいことめっちゃあるんじゃが!
0012名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:18:28.99ID:d+Iy0AuZ
バンナム社内は最新のパソコンしか置いてないんだろうか?
一年以上前のパソコンのやつだけ起動できなかったりカクついたりしてるっぽいし
0014名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:19:30.27ID:35CPNRyz
22時に終ったらNTにならないんだが
Fの3鯖なんて20時辺りから負荷が増え出し22~23時でピークを迎え0時になったら蜘蛛の子を散らすようにログアウトしてガクッと負荷が下がったんだぞ
0017名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:20:36.17ID:/Vp0R4o0
ネットワークテストって文字通りネットワークテストだから99%おおまかな仕様はこれで決まりでしょ
あと大抵は正式サービスもすぐなんだっけ
0021名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:22:28.38ID:7RAeWJci
アルファ普通男ベータノッポ男NTチビ女でやったから胸揺れるの知らんかったわ
そういうことは先に言えや…くそが……ッ!
0022名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:23:06.51ID:35CPNRyz
>>12
メインメモリかグラフィックメモリが少ないだけでは
0024名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:23:56.55ID:n2EbpTxE
思ってたゲームと違い過ぎた
戦闘で使えるスキルの数少な過ぎるし、キャラビルド一本道で割り振りの楽しみも無い
この内容ならわざわざパソコンでやる程のゲームじゃない
せいぜいスマホゲーでしょ
0025名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:24:21.30ID:c/N0IiFo
20年のBTから3年待ってこれってほんと泣けてくる
ここからほぼ改善ないままサービス開なのはほぼ決まりなので絶望しかない
KUSOKUSO言いながらプレイするとこまで昔のMMO思い出して懐かしい(´;ω;`)
0026名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:24:32.61ID:icTjMRJ0
「BLUE PROTOCOL」運営チームです。

4月2日22:00をもちまして「BLUE PROTOCOL」ネットワークテストを終了いたしました。
テストにご参加をいただいた皆様、誠にありがとうございました。

今回のテスト結果を踏まえ、詳細なチェックを行い、「BLUE PROTOCOL」の正式サービスに向けて準備を進めてまいります。

アンケ・・・なし!
まあ今更お前らの文句というか文句聞いても仕方ないしなあ
正式のパンツマウントガチャで100億速攻回収よ
0028名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:25:05.47ID:jKjj/Wxx
やろうやろうと思ってたらいつの間にか終わってた
0030名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:25:24.30ID:kTnWwQw4
戦闘はクリック連打のゴミゲ
クエはネトゲ黎明期の無限お使い
微塵も引き込まれない導入部のストーリー

作ったやつマジで馬鹿でしょ
0031名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:25:29.61ID:E15xyCSO
>>20

思うなら最初からやれや
0033名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:26:46.14ID:yu9xRjs3
>>31
NTテスト版を事前に自分って触ってすらいないんだろなw
0035名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:27:35.84ID:VLXPApM5
このゲームのためにPC新調して数十万円かけた奴らがご愁傷様すぎる
0039名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:28:35.76ID:E15xyCSO
福崎は入院してたからその間にハブられたんだ
0041名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:28:50.98ID:ig2Y9WVh
塔はわりと面白いからそこばかりテストしてたと言われたら納得する
NTで遊べる範囲全部テストしてるは流石に無理がある
0042名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:29:16.82ID:icTjMRJ0
>>20はただ数字いじるだけだからな
>>32は少なくとも1年かかるパターン
そこまでサービス続いていればだが
0043名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:29:41.74ID:aQ87iZnk
下岡
100時間近くあそんでます
社内テストしてます

cbの頃からだけど誰一人おかしいと
言えない現場なのは確定
0044名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:29:59.85ID:yu9xRjs3
>>37
納得以前にディレクターがプレイしてないのは話にならんだろ
0045名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:30:22.98ID:0yW3ZiCX
マウント乗りながら採集できるようにしたらしたで次は
慣性がのってるような気持ち悪い挙動なくせよ!って言われるゾ
0046名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:30:34.57ID:TgZ1RByn
>>43
社内テストしてるのに初めてわかったような口ぶりばかりで笑えるな
0047名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:31:54.48ID:HSiQSJX9
スタダするなら経験値1.1倍とドロ率1.3倍課金は必須やな
0051名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:34:49.42ID:55Zl9SyW
CαTぼく「たのしい☺」
CβTぼく「たのしい☺」
第一回NT「たのしい☺」
最終NT僕「たのしい☺」
0052名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:34:53.14ID:/pdclH/d
採取は場所に近づいたら自動回収で良くて、Fキーを押したりとか採取モーションとか要らない
0055名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:35:22.00ID:AAVVlRVo
批判も多かったけど個人的にCBTは楽しかったのよ
スキルバランスとか採取周りとかマウントとか悪い点はあったけどそこを修正してくれたら後は開始してから整えていく……みたいなのでも喜んで課金するぜ!くらいには楽しめたのよ
今回のNTも滅茶苦茶楽しみにしてて風呂入ったり2回ほど仮眠した以外はずっとやってスペカスLv20
火土武器Eイマジンクラフトコンプ
Bイマジンは倒せるフィールドボスのものはコンプ
アドボもコンプできるものは全部クエストも見つけたやつは全部ミッションも挑戦できるものは全部クリア
その上での感想なんだが……本当にどうしてこうなったんだ?
0058名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:36:43.79ID:35CPNRyz
街の何処にNPCが居るのか検索ってFF11の頃からあるのにそれが出来ない
全部とは言わんがクエストに関係するキャラくらいは検索できるようにしろと
0059名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:36:56.83ID:icTjMRJ0
>>55
根本的なデザインは手付かずだったから
せっかく1から作ったのをやり直すなんてボクソン
0060通りすがりの中国人
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2023/04/02(日) 22:37:32.98ID:ZMFPpfko
お前らはポジ意を送ろう。やっぱ正式サービススタート爆死がみたいわ
0061名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:38:16.33ID:icTjMRJ0
>>60
だからアンケないって言ってんだろ
0064名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:39:00.68ID:EwAA+qLW
mmoだから上手く人をいつかせてコミュニケーションツールとして成立させればやっていける
ff14に飽きて辞めたやつめちゃくちゃ多いんだからなんとか頑張れよ
0065名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:39:27.91ID:bB+w/aqC
鈴木はスク水のことしか考えてない
下岡はキャラグラのことしか考えてない
福崎は入院してたから何もやってない
0066名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:39:33.30ID:zd0/gcru
>>57
ゲームでCPUの負荷が高めなのはシミュレーションゲーム
MSFSやCITIESのようなタイプ
MMOとかFPSはCPUの負荷は少ないからな
OSはWIN10で16GB、グラボが2070S
0067名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:39:38.40ID:8/hjPEhD
初期の11にドハマりしてたけど、今あれやれって言われても無理だわ
古のMMOが好きだった世代になら~って言うけどその世代だって当時から不変な訳ではないのにな
0068名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:39:39.42ID:GEqw4PVQ
アドベンチャーボードは
既に終えた低レベルエリアに戻されて戦闘や採取を数十回させるってのがクソで
更にそれを2回3回とさせてくるクソオブクソなんだが
今自分が集めた回数を確認しようにも全画面UIのせいで気軽に開けないし
開いても小さなアイコンをチマチマクリックして中まで開かないと確認ができないし
HUD表記できるのは1枚のみ、同時進行可能なのは5枚のみという
ゴミUIと重なって相乗効果を得て最悪の使い勝手になってるのがクソなんだよ
0070名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:40:10.74ID:bB+w/aqC
>>60
2年もダンマリ決めたんだ、今更お前らのいうことなんて聞くかよ
0072名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:40:16.06ID:ig2Y9WVh
アンケートはよしろ鈴木オラァ!
0073名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:40:45.59ID:E15xyCSO
>>68
その通りです
0076名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:43:01.19ID:d+Iy0AuZ
>>66
win10だと設定変更しなきゃだめなんやろ?
アヤネオみたいな低スペモバイルpcでもプレイ出来るのに起動できないやつってどんな環境なんやろ…
0079名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:44:58.74ID:35CPNRyz
>>67
11ならフェイスのおかげでぼっちでも星唄までクリア可能
多分今の方が遙かに楽だと思う
0080名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:44:59.16ID:HSiQSJX9
ボードはセット式やめて未開放もカウントされる方式にしないと今の時代だと萎える人多そう
0081名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:44:59.83ID:/Vp0R4o0
rtx3070でキャラクリしてるだけでGPU温度が80度とか行くんだけどこんなもん?
キャラクリだけ特別重いとかではなくて?
0082名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:45:25.86ID:0sLEtDIr
>>55
ntよりcbtのほうがまだマシだったな
単に面倒くさいだけのMMOになってしまった印象
cbtで出てた改善点対応するだけで良かったのになぁ
0083名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:46:00.13ID:/mFywaQs
>>81
RX6800でもキャラクリ画面で負荷100%行くからゲームがおかしい
染色の画面とかでもそうなる
0085名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:46:25.69ID:IOQcpNAo
>>67
てか、TwitterでMMOおじちゃんが昔はこうだった擁護してたけどお前が基準にしてるその昔のネトゲはもうサービス終了が過疎過疎だろって言う
0087名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:46:58.68ID:zd0/gcru
>>76
10だと何の設定変更がいるのかわからんけど
PC関係はノートラブルで遊べたよ
ついでに1080P動画や配信見ながらでも普通に遊べたよ
最後にみんな踊ってたところは何かの負荷が高かったのか
勝手に解像度が低くなったような絵になってた
0089名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:47:29.01ID:AAVVlRVo
まじでアドボは誰得なんだよ
冒険者ランクの上げ方が分かりづらいって意見へのアンサーなら冒険者らしく討伐や採取やクエストクリア数で貢献度的なシステムにしてランク上げで良かったんじゃないかなと
例えば1→2に上げるならアステリア平原での討伐と採取ランク1でクリアできるクエストでポイントが溜まっていって一定数上がったら昇格ミッションに挑戦できるとか
個人的にはバトルスコアと冒険者ランクはあった方が各種コンテンツでの寄生問題が減るからそのままでいいとは思ってるんだけどやり方がなぁ……
0090名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:47:42.17ID:icTjMRJ0
11は限界集落時代に合わせてソロゲー化したからなあ
0092名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:48:21.23ID:35CPNRyz
>>84
DQXでも出来るのに14は出来ないのか
0095名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:53:26.19ID:aFzXYlLU
クソゲーっていう奴からめちゃくちゃ楽しんでる奴まで見事に賛否分かれてるな
ソロガチゲーマーは酷評が多くて、フレと共闘エンジョイしてる人は楽しんでる感じ

βのALL不評からだいぶ改善したし、テストNW周りに問題ないならリリースしていいと思う
どのみち全員から評価されるの無理だし、また意見聞いて作り直したらもう永久にリリース出来んよ
0096名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:53:49.61ID:I7xBAhkN
>>12
俺もある設定するとVRAM不足のエラーで落ちたりログイン時のロードでフリーズするからな
ちなみにVRAMは8GBで高設定でも5GBしか使ってないから落ちるはず無いんだよ
メインメモリ16GBしかなくて仮想メモリ切ると上の症状が出る過疎メモリを使う設定すると普通にぬるぬるやで、
ゲーム自体で10GB位でコミット5Gの仮想メモリOS退避の5GB位ですぐにOS使えるようにしてるっぽい全部で20GBで16GBだとそもそも足りないな、落ちない人とは何が違うんだろうなメモリ32GBに増やすわ、
ちなみに長時間やるとゲーム自体も仮想メモリ使い始めるからSSDでも音切れや多少読み込みでカクツクよ、
0097名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:53:55.02ID:+KCMY5NR
モブ素材のドロップ率低すぎるの簡悔精神があふれてるよなあ
0098名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:55:29.34ID:HSiQSJX9
結局赤箱見たの1回だけだわ
0102名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:57:16.51ID:yjSNEZPf
しかしFF11は緩和化されてても割りときつい

グラブルで始めたプロマシアも最初のプロミヴォン3連発で脱落
アットワで脱落、礼拝堂で脱落
部屋が沢山あって扉をあける度に戦闘の始まるソ・ジャで脱落
緩和化しててもゆとりの自分には脱落の嵐で
まだジュノ飛空艇艦隊とあれこれして少ししたところまでしかやれてない
0103名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:57:19.61ID:/Vp0R4o0
>>83
ありがとう、やっぱキャラクリだけか
ngsキャラクリでもそういえばフレームレート無制限とかになってたな・・・
本編だとキャラクリより軽い感じ?
0107名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:59:23.25ID:ig2Y9WVh
>>97
簡単にドロップさせるクスリ、売りますよ?
0108名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:59:35.06ID:I7xBAhkN
>>102
11はそもそも移動の癖が強すぎで落とし穴や扉やワープ手順とかめんどくさすぎるんよ
クリアされたら悔しいらしいからああなったんだろうけど
0111名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:59:43.16ID:yjSNEZPf
FF11にあってFF14で消えたものでは
メインジョブと一緒にサブジョブも組み込めるのがよかった
しかも新生前はあったのに新生後にわざわざ消された

さらに新生前にはあった釣りの魚も光に変更された
0112名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 22:59:50.86ID:HSiQSJX9
魔法のウルト使った後アーチャーのウルト使うとゴミ過ぎて笑う
引き寄せがエンドコンテンツでそれほど重要になるのか?w
リキャストも長すぎだし
0113名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:00:14.83ID:/mFywaQs
>>103
ゲーム内のほうが負荷はマシだな最適化不足は相当あるけど
キャラ選択画面とか染色画面では負荷100%に張り付くからその辺が狂ってる
0114名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:01:59.75ID:pQCsKGP1
これ以上待てない、GWサ開しろ
1年サ終になるか生き残るかは知らん
0115名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:02:00.46ID:LQtPp4+3
NTのために情報まとめてた連中はタイムアタック感覚でサクサクやってたみたいだな
準備してないとボードシステムに振り回されてイライラマックスだった
0116名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:02:02.35ID:yu9xRjs3
>>111
釣りの魚のグラなんていらねえよ
ドラテンがそれでリアルで存在する魚だけの糞つまらん釣りになってるのに
0118名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:02:17.49ID:FF9iuQ64
ダンジョンは自動マッチあるしソロでもlvカンストできたよ
これほんとどうにか改善して欲しい >>68
何回アドボ確認した事か。。
0119名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:03:02.86ID:8/hjPEhD
多分何が悪いのか、どう修正すれば良いのかって根本的な部分がユーザーの目線とかけ離れてるからいくら時間かけても意味がないような気がする
0120名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:04:04.05ID:LQtPp4+3
アイテムボックス制限と鑑定システムが無くなったことでボードシステムとバトルスコア制限ができてしまったね
0121名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:04:04.92ID:FF9iuQ64
赤宝箱は自由探索ダンジョンに何個か落ちてたな
中身はlv35↑のイマジンだった
0122名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:04:43.22ID:zd0/gcru
>>96
よくわからんタイミングでグラボの負荷が高くなってたようなので
もしかしたらグラボの動作制限をしておくといいかもしれない
うちは周波数90%、温度70℃で制限してた
0123名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:05:03.36ID:gVUjnNCQ
古のMMOプレイヤーと新規MMOプレイヤーだけでもかなり認識の相違あるのに
運営視点で万人受けのゲーム作るのは無理だろ
0124名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:05:08.98ID:pUlWD+Ic
ダンジョン轢き殺しゲーだからmob硬くしろとは言ったがフィールドのmobまで硬くしろとは言ってないねん
0125名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:05:24.22ID:yjSNEZPf
>>108
オズトロヤ城の落とし穴や仕掛けの数々もアレだった
しかもレベルキャプ開放で行く場所のひとつで
他にもペドーやらも合わせ全3箇所で紋章を集めさせられる基地外

>>109
キャラサーチあったっけ?
クエのキャラは頭の上にクエマーク乗ってるから見つけやすくはあるけど
でも赤円の中を探すやつは割と面倒くさい
湖で青メーティオンを探すやつに至ってはメーティオンが透明なので
さらにやりにくかった
0127名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:06:50.77ID:S/m1WjYC
二か月NT延期したんだからそのままスライドして遅くても夏ぐらいにスタートだろ
ネットワークに関しては特に問題なく動いてたし。アニメ調っていう側だけ変えた古いネトゲでがっかりだわ
0130名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:08:24.46ID:1h9kM1vR
ミッション中にアイテム使用不可にされるシステム要らんだろ
ブルプロの世界においてどんな理屈でミッション中だけ持ってるアイテムが消滅するんだよ
アホか
0131名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:08:24.58ID:IduMLbJZ
データ引き継ぎ無いの知らなかったから結構楽しく遊べたw
昼頃に知った時点でログアウトしたよ、またアドバンスボードやりたくないし
0132名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:09:03.28ID:HSiQSJX9
ボードは実績とか称号と紐図けて開放でいいよな
同じ素材や敵を何度も倒す羽目になるから効率考えて順番決めようとすると億劫になる
0133名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:09:38.42ID:hiysFIxu
>>129
前のテストの時からあって変わってないならともかく
何故か追加されたゴミだからそういう問題でもない気はするけどな…
内容的にも単純に消して最初からイマジンや武器のレシピ全開放しとけば済む話だし
0135名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:10:07.25ID:/mFywaQs
アドボは完全にやる事の水増しでしかない
逆に言えばそんな事しないといけない位コンテンツがスカスカの可能性がある
果たして改善されるだろうか…
0138名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:11:03.14ID:FXq7UgMd
キャラメイクもっと細かくやらせてほしい…
0139名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:11:10.64ID:yjSNEZPf
ブルプロ
大変な未来をどうにかするために
未来人が過去に時渡りして門番を見殺しにさせる

ドラクエ10
キュロノスに滅ぼされた未来のアストルティアを救うために
時渡りを繰り返し、最終的にはキュルルがどうにかする

FF11
滅びの未来をどうにかするために未来からイロハがくる

FF14
災厄で滅びるのをどうにかするために
英雄が過去に時わたりし未来のハイデリンことヴェーネスに色々教える

PSO2
主人公は何度も過去へループし
それと同じ数だけマトイを殺してきた
0142名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:12:54.05ID:HSiQSJX9
あと武器製作も指定のID回るだけでモンスター素材とか鉱石も全て報酬で揃うようにしてほしい
最悪道中のモンスターから素材ドロップとかでもいい
0144名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:14:01.61ID:/Vp0R4o0
キャラクリの幅もうちょっと欲しいよな
むしろ一番望んでるのそこかもしれない
0146名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:15:02.37ID:h5R6DJ86
7日間経験値1.1倍泥率1.3倍のアイテム使っててこれだったのがな…
使ってないやつは知らん
0148名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:15:26.06ID:ZK696lxT
OBTはないぞ?
NTが順調ならあまり間隔開けずにリリースすると延期前の発言だが下岡さんが言ってた
今週中にNT感謝のブルプロ通信、来週正式だろう
0149名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:16:16.08ID:PWINw5Yj
NTでこのゲーム触るの初だったけど昔のMMOやってる感じで楽しかったし正式楽しみなんだがなんでお前らそんなに批判してるの? 煽りとかじゃなくて普通に自分は楽しかったから分からん
0151名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:16:52.45ID:BU6Ib3Po
(´・ω・`)門番見殺しにしてバナナキャッキャウフフ
(´・ω・`)後日塔に向かうと泣き崩れている妻子
(´・ω・`)これだけでおk
0153名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:17:15.24ID:HSiQSJX9
絶望やん
コントローラーでの操作性とかもっと作り込まないといけないし
マップもキーボとか使わないと地獄やろ
0154名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:17:34.20ID:IduMLbJZ
沢山修正して欲しいけどこれ以上延期するなら、更に古臭くなるから始まる前に終わるね。
来週からOβでいいよ、Diablo4やT&Lとかの新ゲームも来るし
0160名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:20:10.22ID:+KCMY5NR
時間かけてもクソが出てくるってわかったんだからもうこのままサ開しろ
1か月くらいは文句言いながら遊べるだろ
0161名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:20:15.82ID:NzexS1DS
バンナム全体がプレイヤーを楽しませようと考えてないから
もうサ開して爆死すればいい ここまで酷いと何やっても無理
0163名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:20:44.19ID:/Vp0R4o0
pso2はキャラクリの幅が広すぎた結果奇形オンラインとも揶揄されたが
ブルプロのキャラクリだとこれはこれで幅が狭いと感じる
0165名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:23:14.70ID:yjSNEZPf
ゲームパットだと少し触るだけで派手に背景が回転したり
自キャラが変な位置になったりでやばかった
黒い砂漠やFFやドラクエ10やTERAなどではそんなこと起きてない
0166名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:23:25.16ID:HSiQSJX9
原神出る前にリリースしてたら致命傷で済んだけど
今じゃ幻塔とかもあってみんな目が肥えているからね

NGSベースの上位変換でキャラゲー作ってるWuthering Wavesは間違いなくヒットする
0168名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:24:46.43ID:VwOG2+6u
今のブルプロの評価高い人はMMORPG複数いくつもやった経験がある人じゃないんだろうな
MMORPG童貞かアニメグラ好きな人にしかごまかせないよ
αがなんだかんだ一番良かったな
0169名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:25:34.84ID:pUlWD+Ic
色々何が悪いかって点は出てたけど良い点はなんか出た?個人的にはマジで苦痛でしかなかったから良い点を聞きたい
世界観だけは良いなと思ったけど
0170名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:26:07.23ID:35CPNRyz
>>163
奇形が作れるくらいが丁度良い
ゲーム画面じゃ大して目立たないし
0172名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:26:48.04ID:gPEpHYNH
経験UPアイテムはG1って書いてあったから
回復ポーションのG1(300回復)G2(700回復)みたいにグレードがあるんじゃないの
0173名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:27:36.24ID:/XgkNatn
自分的な評価
たまにメインストーリー進む傍らサブクエだらけの地獄、やる事のほとんどがおつかいと指定数狩りと素材集めの繰り返しでストレスしかなかった
間違いなく正式来ても苦痛すぎてやりたくないしガンエボやってた方が楽しいんだ
0174名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:28:39.82ID:HSiQSJX9
レイドの報酬で髪型とか服もあるんじゃね?知らんけどw
0175名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:28:57.13ID:VwOG2+6u
意外と問題視されてないけど、スキルCTはまあいいとして
威力が低すぎる問題も改善しないとな
いまの戦闘リスク考えると一番斧が火力出てもいいぐらい
0177名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:29:06.17ID:SbjxmHK5
令和にこんなの出してくるなんで驚きだわ
参考にできるネトゲ沢山あるだろうに
オリジナリティ(笑)出そうとしてクソになってる典型
0178名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:29:22.12ID:yjSNEZPf
ドラえもんの影響で未来が悲惨でなくなったら
ドラえもんがのび太の所に来る理由がなくなる

それと同じようにプルプロも現在で色々解決したら未来人の来る理由がなくなる
0182名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:34:37.22ID:SbjxmHK5
レベリングメインコンテンツに据えてるなら経験値とかこれでいいんじゃない?
戦闘がおもんねーから苦痛だけど
0183名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:34:56.65ID:XftG0vCn
配信者のプレイ動画見てみたらこの虚無ゲーを無理矢理楽しい!楽しい!って自分に言い聞かせてるみたいで涙ちょちょぎれますよ
0184名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:35:40.15ID:ig2Y9WVh
レベルは勝手に上がるでしょこの感じ
結局はドロップガチャ→武器ガチャプラグインガチャとひたすら周回するのがエンドコンテンツ
0186名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:38:10.34ID:HSiQSJX9
レベルを上げるというよりも
ボードやって気づいたらレベルが上がっていたって認識なんだがw

レイドでもっとモチベが上がる報酬でレベル上げも出来るっていうのが理想的
0187名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:41:12.15ID:23X8rS5Y
NGSのキャラクリなんて結局はゴミしか出来ないから大したことないよ
ハツラツフェイス→鼻無しでみんな同じ顔
スキットフェイス→鼻と口がゴミ
その他のフェイス→ババアとゴリラ
これが全て、自キャラちゃん可愛いとかほざいてる全員奇形使いだからな
誰よりもキャラクリしまくった俺ですらそうなんだからTwitterには加工しないととてもじゃないが載せれない奇形しかいません
ブルプロは量産型になるが顔は可愛い間違い無くNGSよりは可愛い
0189名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:41:49.23ID:XftG0vCn
そもそも戦ってて楽しい動きする敵もいなければ見た目がかっこいいモンスターも何もいない
戦闘そのものも面白くない
勝って得られる物もグラすら用意されてない素材
もうメインコンテンツを戦闘にするのやめるべき
0191名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:43:49.12ID:yu9xRjs3
>>187
https://imgur.com/IOBytB0

NGSと言えば性別なし金玉つきボディだろ
0193名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:47:16.16ID:LQtPp4+3
ユーザーの意見を聞いて3年間かけて調整したからな
これ以上時間は取れないしさっさとサービスインでいいと思う
0195名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:47:23.83ID:I7xBAhkN
斧は今回クッソ弱いな前回のベータはマシだったのになコンボ∞でもスキルで威力に変えても糞やねんw
マジでなんなんあれ再使用60秒やし普通に他の1撃系のスキル入れて回す方がダメ出るとかやべーだろ
0196名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:47:39.02ID:HSiQSJX9
防具の概念もないから
素材集めて武器製作する劣化モンハ要素と
フィールドで素材集めと見た目が変わらないレアイマジンを掘る劣化ディアブロ要素と
めちゃくちゃつまらない報酬も悪いIDを回る劣化14のハイブリットゲームってイメージ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:49:37.09ID:ig2Y9WVh
もう引き返せないんだろうしあとはもうアバター着せ替えゲーとして個性出してくしかないかもなー
そして今後の競合はシャイニングニキとかだな
0198名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:49:52.28ID:+KCMY5NR
振り返り配信でリリースまでに○○を調整しますとか言うんだろうけど
どうせ大半がそれテストやる前から不満出るのわかってたよね?ってのなんやろなあ
0199名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:50:44.14ID:EtawW7Hw
初回ベータ版て今から5年前だっけ?あれからコンテンツは増えてた?なんもなかったのなら絶望的だな
0200名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:50:51.84ID:VwOG2+6u
ボードどこまで改善されるんだろうな
開発側からしたらコンテンツ延長対策に同じ場所にいさせないための対策にもなってるから
どこまでいじるか相当悩むだろうな
0201名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:51:02.40ID:q2xrZXG5
批判されててもこの出来なら俺は続けたかったが、
経験値・ドロップ率・強化成功値UPは俺の中では課金ゲーの部類で、手出したくないんだよなぁ・・・。
0205名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:54:53.88ID:VxC06rFb
ソロだとどのクラスが効率的に進められるとかありそう?
弓しか使わなかったので他のクラスとの比較ができず…
0206名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:55:34.92ID:HSiQSJX9
>>203
昭和のMMOを疑似体験できる
0207名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:56:01.70ID:0sLEtDIr
門番は助かるのか、良かった
見捨てるのは寝覚めが悪いとかやっててアレはないとcbtのときのアンケで書いたけど聞いてくれてたのか
ちゃんと読んでくれてたんだなぁ

ADBボードも改善するそうだけど、ユーザーの意見にはそれなりに耳を傾けてくれるなら、徐々に良くなっていくのかね
0208名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:56:09.08ID:xHwGoykN
>>203
手をつなげる
0210名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:56:31.45ID:MisbP2f7
ネットワークのトラブルは出てないっぽいしこのまま簡単にいじれる数値いじっただけでサ開だ
爆死臭すごくて今から震えてきちゃwwwwwwwwwww
0212名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:58:27.55ID:RLWckOEh
>>166
鳴潮はグラフィックにセンスを感じないからどうだろう、広い層に受ける事は無いと思う

ブルプロはグラフィック自体は及第点だけど、モーションが死んでるからどうにかして欲しい
まあ本来はグラフィックでももっと突き抜けていて欲しかったけどねぇ
0214名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/02(日) 23:59:52.81ID:hcfSz5eq
>>203
フェステちゃんが可愛い
0215名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:00:10.38ID:r6euXsDB
新鮮味で言うと間違いなく面白かったしリリース日が楽しみだけど

経験上この感覚はDDDAに似た感覚だから間違いなく今のままなら1ヵ月で人が激減する
0219名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:04:02.18ID:OJA1UrWC
>>144
同じくキャラクリ改善1番望んでる
髪型は反転だけじゃなくて長さやボリュームも変更できるくらいやらせて欲しいと思った
0220名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:04:11.80ID:0f2ntXzh
ぶっちゃけ人が多いうちに育てにくいクラスを先に上げとくのも手だと思う
フィールドで乱闘してそうな狩場行って人が多そうだったらそこでしばらく上げる
0222名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:05:17.69ID:r6euXsDB
スキルもあの数なら8個はセットしたいよな
パッシブも4個+別クラス4枠ぐらいは欲しい
0223名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:05:20.69ID:lXzYDnpR
ゲームの根幹部分含む求められてる修正箇所多すぎだし、全部手を付けてたらまた三年コースだろ
見切り発車しながらリアタイ修正しかないと思うわ
0224名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:05:23.20ID:nCR0aYCv
まぁ個人の感性だからアレだけど髪型あんま良いのなかったんだよな
0226名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:06:44.98ID:Oboh69LI
もうこれ以上期待してないから正式早くしてね。爆死しても別の事するだけだし、大型アプデとかで盛り上がるなら続けるだけよ😉
0227名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:07:42.49ID:r6euXsDB
ワイルドハーツとかウォーロンのキャラクリ辺りから次世代の片鱗が出だしたからな
0230名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:09:30.20ID:k73+om95
>>144
課金要素最初から全部出すわけないやん
ガチャでキャラクリパーツ追加するから課金してな

課金ゲーだから何もかも最初から満足いくものは出してこない
足りない物をわざと作ってそこに課金させる
0231名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:10:28.67ID:5Q2NVxEp
友達いないと100%楽しめないゲームだと思った
野良マッチングしかできないとその場限りの関係だから全く充実感無い
自キャラ盗撮されたくないし終始一人で楽しんだけどな
勝手にカード送ってくるのうざいからホワイトリスト欲しいね
友達以外からは見えない設定とか
0232名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:11:01.48ID:r6euXsDB
課金で確定しているのはソケット関連とシーパス辺りだけじゃね知らんけど
0235名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:12:29.93ID:ZUmGtejg
昔のFF11とかROとかと比較してブルプロやってるから悪いとこあんまり感じないだけでFF14とか最新のMMO渡り歩いてるやつからしたら粗多いんだろうな
0236名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:12:35.01ID:OJA1UrWC
アクションは苦手なので戦闘はこれくらいでいいかなって思った
弓しか触ってないけど最前線に回復エリア飛ばしたり楽しかった
0239名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:14:52.02ID:jebxbX4L
バグ報告するまえにいまどんだけ把握されてるのか見たら既出だった件。ほかにどんなのあるのか見たらくるくる無敵エネミーの発動条件もあったわ
0240名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:14:58.32ID:0f2ntXzh
アクションできない層からしたらこれ以上アクション要素やスキル数増やすと今度は出来なくなる
窓口拡げるためにスキル数を少なくして世界観ややりこみのほうを重視してるんだと思う
youtubeでレビューしてる人の動画も幾つか見たけど、やってる人の操作がそもそも上手くない
0242名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:15:04.84ID:81dNZXUR
この辺は好みの問題もあるだろうけど
もっとスキル多くてスキルのレベル上げと取捨選択で個性出す感じがよかった
戦闘で使えるスキルも折角PCなんだからパレット4つ分は少なすぎるせめて10ぐらい欲しい
0243名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:15:49.32ID:Cw1etHqS
10レベル武器の次に25レベルのレシピしか手に入らなかったんだけど
15とか20のレシピもあったんだよね?
レシピを手に入れる動線が分からなくて詰んだわ
0244名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:16:17.57ID:0f2ntXzh
エルデンリングやっちゃうとな・・・なんだこのアクションゴミゲーってなる
どうしてもそうなってしまう仕方ない
0245名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:16:53.20ID:tz5dmJFU
MMOが廃れた原因はSNSだよ

SNSで簡単に他人とコミュニケーションが取れるようになったからね

それなら単純に楽しむだけのエーペックスやヴァロのようなゲームで十分になってくるんですよ
0247名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:17:00.86ID:sK9OZS3S
スキル多くしてもどうせ強弱出て産廃出るんだからこのままの数でCTとか短くして回転率上げるじゃあかんのか?
0248名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:17:14.84ID:r6euXsDB
スキルは最悪このままでもいいけど
パッシブセット2枠は用意されているスキル数考えても少なすぎる
30レベルぐらいで3個に増えてもいい
0249名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:17:52.07ID:tz5dmJFU
ツイッターはリアルMMOみたいなもんだからね
0253名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:19:22.17ID:tz5dmJFU
>>244
SNSで簡単にコミュニケーションは取れるしね
0254名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:21:24.51ID:81dNZXUR
さすがに純粋なアクションゲームと比べるのは酷だろう
でもゲーム性がアクションゲーム振るか普通のMMOみたいにスキルゲーに振るかどっちつかずになってる
どういうゲーム性にしたいのかよくわからない
0258名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:27:10.10ID:tNO2eAKV
正式始まってもダンジョンは入り放題なのかな?
いつでも経験値稼ぎと金策できるからありがたいけども
0262名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:35:53.09ID:tNO2eAKV
確かにやる事ないね。カンストした後なにやるんだろう...。って思う
0263名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:36:01.28ID:0f2ntXzh
何がなんでも5月頭に開始出来ないと今後辛いぞ
それか7月以降〜8月

FF14は5月末にアプデ
ゼルダ、他大型タイトルあるし
0266名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:41:46.26ID:ygILvQ3a
>>263
先週ベータやってたDiabloとはっきり明暗分かれてるわ
4月中旬遅くても5月頭、むしろ明日始めるくらいの気概でやってくれんと6月6日を持って完全にサヨウナラになる
0268名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:42:11.98ID:ykhVQBUZ
今回のテストで、とりあえずブルプロが動く事は証明された。
後は細かい微調整してからのサービス開始だけだな😎
0269名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:43:19.46ID:/oumtfSq
褒めていかないといつまで経ってもリリースされない
0271名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:43:39.04ID:5Q2NVxEp
mじゃなくbでマップ開けば移動しながらでも余裕だしアイテムは倉庫に勝手に送られててストレスは無かった
採取のストレスも改善されそうな感じするし割とメタバース環境としては理想的
0273名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:45:44.56ID:5Q2NVxEp
操作の仕方分からない人が古臭いとか言ってるだけな気がする
それかあまりに低スペック過ぎて画質落とされてる
0274名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:46:02.55ID:J0Aqk3Bl
>>258
ダンジョンは入り放題
ただ一日5回?のボーナスチケットが切れるとその後は最後の画面で報酬が半減される
報酬を見せられた上で「これを受け取りません」とボタンを押させてくる鬼畜使用
例えると
課金者=時給1000円の仕事
無課金=時給500円で頑張ってね
0276名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:48:05.59ID:a+F9jF5T
スペルキャスターやってたけどEPゲージの場所HP,SPゲージの下が良かったな 特に乱戦になるとエフェクトで見づらいのよね
0278名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:49:51.62ID:lp6vzXhq
>>262
非mmoらしいし取引所やギャザクラ職といった生活系コンテンツが無い時点で
14やドラ10みたいに長く遊ばせる仕様でないのは明らかだよ
どちらかというと売り切りmoみたいな人口曲線になるだろうね
0279名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:50:59.22ID:OOn2CC7B
アンケートないんか?
長文書き溜めてやったのにどこにぶつければいい
0280名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:51:27.71ID:r6euXsDB
レイド武器作って良いソケット付くのをお祈りするのが最終的な到達点じゃね
後はレア泥のイマジンとかか
0281名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:52:27.42ID:IOoX7UGG
自分はあえて弓やらんかったけどやっぱ敵アイテム取るための手付けを考えると遠距離クラスがいいのかなぁ
0284名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:54:27.13ID:ipp7Po+F
エステの追加髪形、ハーフツインなのに前髪パッツンなのが残念すぎて今後の髪形追加に期待出来ない
0287名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:56:44.76ID:OOn2CC7B
>>285
安心したよ
お問合せで送り付けるところだった。
0288名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:56:53.59ID:k73+om95
カンスト後は採取、フィールド乱獲、ダンジョン周回して素材と金を稼ぎ武器イマジンを厳選する
金はかなりカツカツになりそうだからアホほどダンジョン周回させられるだろうな
塔とかの難易度が高ければそれが必須になるし低ければ目標のない虚無作業
0290名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 00:58:40.26ID:u6kSle3W
>>284
今時髪型なんて、前髪後ろ髪を別々に選べたって良いと思うんだけどな

そういう先進的なもの何もないよねこのゲーム
0296名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:04:55.67ID:u6kSle3W
このゲーム、最初はそれこそ「キャラクリに命を懸けてるゲーム」だと思ってたわ
完全に勘違いだった
まさかPSO2以下のキャラクリを見せられるとは思わなかった
0301名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:07:15.18ID:4TufnBtr
一人ミスって死んだらワイプみたいな高難度コンテンツって福崎絶対嫌いだろ
NGSみたいに寄生ありきのゆるふわオンラインになるだろうね
0302名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:07:50.80ID:nCR0aYCv
どうせ取引無いし装備ドロップも今やってる職だけでいいよな
レベル上げる余裕なんか無いし別職の出されても困るわ
0303名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:08:16.22ID:rVuauQ7C
取引のないクラフトなんてやる意味無いよな
取引できないなら武器とか装備は敵からの現物ドロップにするべき
0305名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:10:10.67ID:tNO2eAKV
料理くらいはあっていいよね。料理バフ前提でboss作られたら辛いけど。
0306名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:11:20.59ID:k73+om95
このシステムでマーケット出来たとしてPSO2みたいにガチャ引いて出た物を売って稼ぐのが最高率な公式RMTをやる場所になるだけじゃん
0308名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:12:40.93ID:hHhfB6nD
戦闘関連は先行入力効かないのが最高にゴミだったわ
この辺かなりストレスだったんだけどあんま気にしてる人いない感じ?
0309名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:13:56.57ID:fPisrBZZ
過疎った時のIDがどうなるかだなID行かないと装備作れないのは流石にな
0310名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:14:33.29ID:r6euXsDB
低レベルIDに20レベルが入ってきて敵全スルーして初心者が困惑していたなw
0311名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:14:45.29ID:OJA1UrWC
あの世界観の中で商人プレイしてみたいとは思った
せっかく立派な町もあるんだし
0316名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:18:47.93ID:jebxbX4L
>>310
一応レベルシンクあるっぽいけど敵レベル10とかなのに17くらいまでしか下がってなかったぞ
ラッシュ下級のほうもレベルシンクあったけど今思えば通常ダンジョンほどモンスターとレベル差なかった希ガス
0318名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:23:33.40ID:fPisrBZZ
IDマラソン賞賛してたか?雑魚の存在価値が無いって言われて不評買ってたと思うが
0320名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:26:04.52ID:jebxbX4L
>>314
レベル差でダメージ大幅に変わる仕様とダッシュ出来る仕様はおれもクソだと思ったしかも30分以内じゃないとミッション失敗
0323名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:30:09.45ID:i+1ivWr5
IDマラソンはまあバトルエリアで区切られるようになったからマシにはなったけど
中途半端に道中に敵配置してるからバトルエリアまでマラソンに変わっただけなんだよな
0324名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:30:24.36ID:BBdSjD2u
アンケートなんてないよ
もうそういう段階ではないの
あとはこのままリリースされるだけなのよ
0327名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:39:04.48ID:WfLSk6q0
こんな出来じゃ今月中に出せたとしても26日の崩壊スターレイルに全部もってかれる未来しか見えない
ジャンルが違うと言ってもプレイしたらこのクオリティならスタレに課金するし続けてみるかってなるわもう
0329名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:42:58.24ID:x+kdgP02
>>308
通常攻撃とか顕著だよな
方向入力+通常攻撃っていう仕様が原因なんかとも最初思ったけど
スキルでも先行入力効かんからまじで戦闘ストレスだった
0332名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:45:06.30ID:4L8YlEQT
クソクソ言ってたけどこうやって終わってしまうと
なんかまたログインしたくなるな、はやく草をむしらせろ
0333名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:45:14.70ID:J0Aqk3Bl
ハゲDが「ADVボード、ドロ率、採取関連は個人的に絶対改修します」てなコメント出してたが
一度ゴミでテスト開始して駄目出し受けて2年待ってコレだぜ?
あのボードでイケルと思って出した時点でその神経とセンスが論外なんだよ
レストランでゴキブリ定食出されてコックを注意したら
2時間待ってカナブン入り定食出されてそれも注意したら
カナブンだけはなんとかします
ってそういう問題じゃねえんだわ
0334名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:45:35.06ID:k73+om95
>>312
段違いに素材より金の排出量の方が少ないから素材なんて二束三文でしか売れない
武器を作るのに一番の問題要素が金で買えるほどの金を稼げたなら自分で作れば良い
金があれば簡単に強い武器を買えるでも金も時間もない=RMTになるわけで業者が増える
業者対策でマケやトレード実装して無いと言ってるのはここらへん
結果業者対策に金使いたくない運営としてはマケ実装するとなるとガチャRMTにすることで課金も増えて業者も減らせて得
0340名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:48:53.26ID:pU0ajPmX
バトルエリアまで走るか走らないかみたいな探り合いマジでクソゴミだからな
数人程度先に行くと初心者は絶対気づかないから撤退しますスタンプをリングに設定して押してた
0341名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:49:24.65ID:mm84avrS
>>332
わかるw
0342名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:49:59.35ID:GSdra2Zx
ゲームを作ってるという意識が全く感じられない
集金装置作ってるってのをもっと上手に隠して欲しい
0345名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:54:18.77ID:ve0wcBF8
>>333
本当になぁ
ADVボードは1回でも触ればすぐに駄目だと分かるだろうに
同じこと何回も繰り返させてそれぞれ要求数も多くてNT中に飽きたわ
cbtのときはストーリー最後までやってたのに今回はレベル10くらいで終わった
cbtの改善だけで良かったのに、余計なことして時間かかってましたってガッカリするよ
0346名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:55:25.02ID:tNO2eAKV
レイドボスはめちゃくちゃ楽しかったな。氷ビーム等のギミックがよくかわらなかったけど
救助しまくってたら救助賞貰えて嬉しかった
0347名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 01:57:35.19ID:r6euXsDB
NGSは空き缶を拾うホームレスが体験できるゲームだったけど
こっちは町内会で草をむしるボランティアが体験できるゲームか
0348名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:00:40.62ID:Mqwt0W8j
MMOは薬草3つ集めて来いとか何頭倒してとかそういうのこなしてLvUPするのが普通やで
それが苦痛ならブルプロ以前にMMOが向いてない
敵も味方もそうだけど理不尽なスキルがある
レベリングがマゾい
ドロップ率、強化の成功率がクソ
こういうのがなければ盛り上がるよ
0350名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:03:52.30ID:tNO2eAKV
高ランクエリアで敵避けながら採取すると1個4000位で売れる売却素材が拾えた
0352名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:04:55.56ID:rVuauQ7C
RMTならこっそりやってくれればこっちは全く意識しないんだけど
アイテム課金はわざわざUIまで作って全てのユーザに買わせようとするのがうっとおしい
いざという時にどうしても欲しいアイテムを現金で入手できるRMTと
金があればいつでも欲しいアイテムが入手できるアイテム課金は全く別物
0353名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:05:07.31ID:r6euXsDB
>>348
参考までに
令和でその考え方で成功したゲームを思いつく限りでいいから教えてほし
0354名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:05:10.41ID:IOoX7UGG
前回テストのときは結構景色散歩とかしてたのに余裕で最後まで行けたけど
今回は全然間に合わなったからボードが時間稼ぎになったのは確かやろね
0355名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:07:32.07ID:tNO2eAKV
世界観というか物語が足りない気がしてきた...。本が落ちてて読んだりみたいな
村の特産物とか町のチラシでも良い
まぁストーリーは全部Fで飛ばしちゃってるんだけども
0356名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:08:19.17ID:5Q2NVxEp
2日ちょっとでその時間稼ぎのボードクリアされちゃってますけど…
簡単すぎたって勘違いされてボリューム増やされたらどうすんの?
0358名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:11:27.72ID:GQZJhzt+
あれって30台だっけか?18くらいの時見に行ったらLV補正で0ダメになってた記憶しかない
なんで今どきLV補正なんて付けたんだろこのゲーム
LV補正でダメ増減する仕組み、一体誰が得するんだ?
0361名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:13:08.89ID:OOn2CC7B
そういえば最後まで回避攻撃してる人一度も見なかったんだがみんな知ってるんか?
0362名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:14:22.49ID:4L8YlEQT
>>355
街のモブの話を聞くと海が近いから魚が特産品だったり
なんとか教団が水を聖水としてボッタ値で売ってたり
次のエリアは砂漠地帯であることが示唆されたりしてる
0365名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:19:18.74ID:ve0wcBF8
>>356
ボードのせいで面倒臭さ過ぎて止めたって人よりボード簡単すぎてやることなくなったって人のほうが多ければボリューム増えるだろうねそりゃ
しかし、今のところ同じことばかりやらせてつまらんって声のほうが多いんじゃね?
0366名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:20:59.17ID:r6euXsDB
マジでフィードバックする所はした方が良いぞ
じゃないとこのまま出される
少なくとも俺はエンドの武器作るまでは楽しめる自信はあるが1ヵ月以上続けられる自信はない
0367名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:24:57.88ID:Va9Kl10D
中毒性ないしゲーム廃人は量産されないと思う
効果音とかもうちょっとこだわってほしいな
これじゃあSS取るだけのネットリア充向けの拡張現実って感じで陰キャには全く刺さらない
0368名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:26:14.99ID:rVuauQ7C
俺は別の神ゲーが6月に控えてるしそのまま出せばいいんじゃね
今の状態で満足してるならそのままプレイすりゃいい
0369名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:28:55.38ID:tNO2eAKV
>>362
ちゃんと話聞いててエライ!

原神はエルダーリングみたいにアイテムの説明文から考察してる人とかいて拾ったアイテム文読んでたけど
ブルプロは一切読まなかったな、あったのかも覚えてない。なんかアイテムの価値を感じなかった
0370名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:32:12.06ID:iVLd0VqK
前のテストでも今回のでも共通してたのは
ちょっと触れば誰でも不満に感じるようなことを普通にやらせてくる所だな
挙げられた不満点を1つ1つ潰して行ったとしても根本的な考え方を変えない限りまた繰り返すだろうな
0373名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:34:56.33ID:IYQlk1Nj
>>370
それ運営開発体制刷新だから新生することになるぞ
0374名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:35:11.89ID:r6euXsDB
次のテストはもうないんだっけ
開発の想定としては5月かね
6月は修羅場だから5月がダメなら7月になる
0375名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:35:43.22ID:tNO2eAKV
ゼルダ凄いんだろうな。スイッチ持ってないが
0377名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:45:06.30ID:iP4Mvgaz
スタレとブルプロは確かにジャンル違うけど
今の時代オンゲだけプレイする、アクションだからプレイするって層なんかあんまいないからな 
ライト層も取らなきゃ同接伸びない
0378名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:47:19.44ID:IcXhC0s4
あれサービス開始ってもう早春って発表してなかった?もう訳分からない事になってはいるけど
0379名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:50:03.37ID:ZUmGtejg
NTの後はすぐ正式来るって見るけどネットワークテストってほかのネトゲで実施されたことあるん?
0380名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:50:11.64ID:8wd/MqRC
>>373
開発運営刷新したとこで余計酷くなったガンオンとか言うゲームあるからな
0381名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:50:54.81ID:8wd/MqRC
>>379
問題なかったらサ開は早いって通信で言ってたからな
0384名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 02:59:06.08ID:zLxU2xZG
ネットワークのトラブルは1プレイヤーとしては無かったように感じたので
微調整だけしてGW中には正式サービスになるんじゃないか
1週間くらいの課金無しで引き継ぎ有りオープンテストはあるかもしれないが
GW以降になるのだとしたら、大きな不具合が見つかった時かなと思う
0386名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:01:12.01ID:0f2ntXzh
この出来でPvPは・・・
生活系に完全シフトチェンジしたほうがまだ未来ある
ハウジング追加して課金販売家具、シーズナルイベント、はずれなし課金家具ガチャでいいよ
本来なら通常のドロップ率をわざと確率下げてドロップ率UPの課金アイテムを出すとか不便さを課金する方向に縛るのはなあ
0387名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:01:25.30ID:hd7F94dU
効率厨の声はできるだけ無視して欲しい
マウント乗りながらの採取とか世界観もクソもなくなる
そんなに走るの嫌ならマジで別ゲーしててくれ😭
0388名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:03:44.01ID:0f2ntXzh
一応歩きのダッシュ無限に使えるからなあ
フィールドの足りないのはエーテライト的な施設数だと思う
それあるだけでかなりの移動短縮になる
0389名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:05:11.92ID:7j+0rm6b
フィールドエリアにいると時々流れるアレ→このマップはあと5分でサーバーから切断されます。他エリアや街に移動して下さいアナウンスが前にいってた致命的不具合の残滓なんだと思うけれど、なんだろうどういう仕組みでいまプレイ中のフィールドサーバーを潰してんのかマジで謎だった
0390名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:07:03.98ID:Va9Kl10D
体制崩して片足だけマウントに引っ掛けて取る感じなら床の採取も出来るはず
木の上とか壁なら乗ったままで問題無いし

ていうかそもそも集めるのが面倒なので必須アイテムにしないでほしい
0392名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:22:24.61ID:lp6vzXhq
>>391
oβやったのは12年前だがTeraの戦闘は今考えても秀逸だった
取引所もあったしクラフト装備を出品売買する事も出来た
まあブルプロはもう何月出してもそんなに変わらん気がする
0393名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 03:24:19.10ID:aFW0qjD1
上でも言われてるけどユーザー間取引は欲しいと思ってる
良い武器だけは全財産はたいて背伸びして買ってなんとか参加するみたいなプレイが出来たりしてそれもネトゲの醍醐味だと思ってる
0394名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 03:28:51.08ID:IYQlk1Nj
何度も書かせるな
ネトゲじゃない
オンライン要素もあるRPGだ
トレードは実装しないと明言されてる、諦めろ
0395名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 03:29:48.65ID:Va9Kl10D
RMTしたいからトレード実装してほしいって要望を素直に出せばいいのでは?
友達に手伝ってもらうモンハンスタイルでリア充は満足してるっぽいし
0396名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 03:31:31.38ID:aFW0qjD1
何度も書かせるなって言われても俺はこのスレ常駐してないし知らんがな
実装しないって言ってんなら無理だな
0397名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 03:32:29.19ID:Va9Kl10D
全財産(笑)
そういや垢売りで数十万儲けてた人はどうなった?NT参加可能のアカウント売り切ったん?
0400通りすがりの中国人
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2023/04/03(月) 03:44:09.93ID:aCiupRct
>>397
最終日で1200元(23800円)ぐらい取引が多数セイルした模様
30日まで粘れば30個ぐらいで50万いけるじゃないかな
ワイは今回真面目にやらなかったので2000元だけだった
0401名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:45:41.46ID:1tbyA3ZU
おまえら神ゲーのガンダムバーサスを作った福崎ディレクターを信じられないのか?
0405名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 03:50:09.13ID:zDmwCAFH
エステでキャラ変更して保存したんだがどこにキャラデータのファイルはいってるんだ?
アンインストールしたら消えるよなこれ
0408名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 03:55:20.73ID:lsJBDTYC
ボードスキップまじ?
それならこの仕様も納得だな
0410名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:03:30.40ID:nZAX8kTD
>>168
> αがなんだかんだ一番良かった

同意
あれが一番世界の雰囲気がよかった
受付嬢の空気も他ゲーと差別化されてたし

あと、αにあったキツネの群れのイベントムービーは
なんでなくなっちゃったんだろう
0414名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:07:20.85ID:nZAX8kTD
フォトモードで取った写真が
やけに線が途切れまくってておかしいのだが
特にアニメ中

Winのスクリーンキャプ機能でキャプしたものに比べて明らかに劣化してるんだけど何で?
0415名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:07:40.34ID:mm84avrS
アド便と時短とかいうP2Wは全部消せよ
0416通りすがりの中国人
垢版 |
2023/04/03(月) 04:11:49.59ID:aCiupRct
>>407
例の数例入力期間だとピンキリだった。100元〜 ワイはバンナム対策指導込みで1000元2個売った
30日対策なしの奴はBANされて一気に阿鼻叫喚モード。全体的に在庫薄いから1000元が普通になったわ
2日目あんまりにも出来が悪すぎて話題になって終身エアプ恐れて残り僅かの赤さらに値上げ、まぁ確認できたのが1200元数件で1500は1件のみ
0417名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:11:59.30ID:kwgxpcVq
14信者は巣から一生出てこないで欲しいから是非このままサ開して欲しい
何年持つかわからんが刺さるやつには刺さるだろ、この昭和ゲー
0418名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:16:56.58ID:yPxVndE9
>>308
何で今どき先行入力一切不可なんだよ
それこそエルデンリングなんか先行入力可能な時間長すぎて逆に意図しない動きしたりして不快だったりするぐらいなのに
作ってる連中は一切ゲームなんかしたことないんだろな
0419名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:20:55.78ID:zDmwCAFH
課金要素解析で判明してるん?
0421名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:35:06.69ID:IYQlk1Nj
おっしゃ来週にはサ開だな!楽しみだぜ
0424名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 04:41:32.10ID:r6euXsDB
予言しておくがローンチ祝いでドロチケとか1枚配り終わったら
5枚セット980円ぐらいで買わないと武器製作は苦情だと予想する
IDのボーナス回数も課金で緩和だろうな
0425名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:47:14.13ID:IYQlk1Nj
>>424
???
武器は
大成功率アップチケット
スロット追加チケット
プラグ再利用チケット
プラグ効果固定チケット
武器チューニングチケット

の存在が少なくとも確認されていて全部課金だろ
0426名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:47:30.52ID:ZUmGtejg
まあでも武器更新できる数少ないのとか序盤以外の導線がカスだとか色々問題はあるなあ
自分はかなり楽しめたけど色んなゲーム長時間やってるからアドリブで対応出来てるだけで初心者がやるっていうのも考えたら出来は悪い方な気がしてきた
0427名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:50:47.87ID:tnJWPP1l
ここまで発売前にボロクソ言われるのって珍しいなw
しかも行き先は課金ゲーというw
0428名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:54:08.03ID:k73+om95
それだけ課金モリモリで武器作るやん
でも作るのは一本じゃないんや
各属性一本ずつ作って他クラスもやったら倍々
それだけ作っても武器更新が来たら作り直しや
0429名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:55:55.88ID:yQv6fkVj
メイン以外育てるのが苦痛そうなのがなクラフトに通貨は要らんだろって思ったわ
0430名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:57:50.69ID:yQv6fkVj
武器が気軽に作れないのに大成功のみの効果とスロットガチャが癌にしかならんわな
0432名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 04:59:33.66ID:zDmwCAFH
>>428
ほんとそれがくそだよな
昔の課金MMOでもとりあえず課金で武器つくったら、違う属性の強い武器はでたりしたけど使い道は無くならなかった
でも、アイテムレベルってなるとそこが上がったらもうゴミだからねぇ
0434名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:11:35.01ID:0f2ntXzh
もう何年も開発してこれだからボード治すのにまた1年です→また違うところに欠陥が・・・
ってなって永遠延期するぐらいなら無理にでもさっさとサービス始めたほうがいいな
スクエニ並の開発速度で開発できないのだからもう仕方ない
0435名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:12:01.32ID:tnJWPP1l
金もらってそうなチューバーだけが必死で擁護してるけど
ほとんどのやつが動画でクソゲーつってるしw
NGSもそうだけどもう少し運営はユーザーの意見聞いたほうがいいぞ
アニメ調ならなんでもいいやとかってアホ信者の意見なんか聞いても意味がないのだから
0436名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:14:43.44ID:PDjFUMHr
さっさとサ開してくれ
後は野となれ山となれ
0438名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:16:17.05ID:IYQlk1Nj
ユーザの意見聞いても、何故その問題が生じているのかの
本質を的確に捉えられる人がいないんでしょうよ
だから的外れな対応や実装が続いてるんじゃね
これって難しい問題よな、センスが必要って言うのが1番しっくりくるか。
0439名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:18:44.73ID:lsJBDTYC
まあ文句有るやつも当然いるだろうが直す技術がないのか直す気がないのか知らんけど改善はしないのがこの数年でよくわかっただろw
ネットワークとかの致命的な部分治ったらさっさとサービス開始するしかないw
0442名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:22:58.58ID:0f2ntXzh
αだめだったのって鑑定、マウントぐらいじゃなかったか?
あとはもう細かい意見がって感じだった(パッド操作・UIは未だ改善されないから除く)
戦闘バランスαが一番良くて草
0444名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:27:46.81ID:HrrlDugV
例の人見たいにコンテンツに対してちゃんと説明できる人が存在すれば良いネトゲになると思うんだけどな
やっぱ説明をちゃんとするって大事やな例の人はやっぱスゲェや
0445名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:30:07.66ID:UmrQgdgR
採取と討伐数をカウントするようにする
クエのクリア数はカウントしてたのが
笑うアドベンチャーボード
0447名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:32:26.53ID:LNvyQHdB
十中八九こけるのリリースしても仕方ないし後8年開発した方がいいな
0448名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:37:06.34ID:r6euXsDB
Twitterの反応見て開発が気持ち良くなってすぐにサービス開始しちゃうのが一番良くない展開だわw
最低条件でコントローラーの利便性向上と所得品から直接武器を装備出来たり倉庫から装備出来たり当たり前の事が出来ないと
あとクラスチェンジが遅すぎる
0450名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:43:32.15ID:x+kdgP02
アドベンチャーボードが糞なのは気づいてるけど
別に俺が遊ぶわけでもないしオミットするにしても仕事増えるだけだし
黙って仕様書通りに開発して帰って寝よ…。

大体これ。
0451名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:46:05.51ID:6qJCacxO
8年開発してるんだよ?
流石にもうゴールしたいでしょ

8年も同じゲーム作ってたら飽きてるよ正直

お前らも8年同じゲームやったら飽きるでしょ?
0452名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:46:08.37ID:gyk7laSb
今日のブルプロ会議でどんな話になるんだろうな。
ネットワーク周り致命的なバグなかったから要望とかはアプデで少しずつ改善で次のブルプロ通信の日程決めて正式サービスするのだろうか。
0453名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:50:14.47ID:IYQlk1Nj
ゲームは“完成”してるんだし、ネットワークテストはほぼほぼ問題なかったし
そりゃすぐにでも本番サービス開始でしょ。
今週末からでもいいぞ
0454名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:52:09.79ID:6qJCacxO
多少チューニングして出すしかないな。
今あがってる不具合は極力潰した状態で、3ヶ月以内リリースが理想か。

個人的には1ヶ月は置いたほうがいいと思う。
明日からリリースです!って言われてレベル1から採取するのちょっときつい

ユーザーにロスを味あわせたほうが食いつきがいい
0455名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:54:29.83ID:6qJCacxO
そういやさ
「トコヨ草」めちゃくちゃ拾ったんだけど

これって結局何に使うアイテムだったの?
0456名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:57:36.37ID:hd7F94dU
ブルプロ会議予測
福崎「現場の様子は皆さんしっかりプレイしているなっていうのが伝わりましたし、細かい部分の要望もはっきりと見えて来たかなと思います」

下岡「…そうね。悪くないんだけど細かい点がね、やっぱりおまたせしてる分皆さん期待も高くてそれに何とか僕らは応えたいなっていう」

上層部「草ア!甘えんなボケ共がガチャ回させて課金させとけ文句は無視しろ我社のプライドや流儀や」

こうなってそう😢
0457名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 05:58:48.03ID:HrrlDugV
      _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  トコヨ草
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0462名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:05:03.07ID:d1dPdlDw
>>455
サ開したら回復薬クラフトできるようになるんじゃね?
0463名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:06:23.64ID:STZS1TOD
>>326>>456
福崎は今日初めて悪い部分に気づきましたってのがヤベーだろ
ディレクターなのに作ってる最中に全く試遊してないのか?
それとも試遊した上でマウントしながら採取できないことを問題視できなかったヤベーやつなのか?
0464名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:06:25.35ID:6qJCacxO
>>462
そうあるべきなんだよな、薬草ポジだろってくらい取れるから。

でも回復薬のクラフトちょっとレアな奴だったよな。ヌートバーみたいな名前の
0466名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:12:41.51ID:6qJCacxO
B-イマジンとかって2個目以降作る意味ある?

凸出来たりするの?なんか後から2個目作らされるんだよな
0467名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:14:05.92ID:b0NVj7wJ
福崎いぜんに組み上がったものを
テストプレイしるやつらがちゃんと
報告してないのが問題なんだが
そもそもテストプレイは他部署の人間がやらないとダメだしな

cbの頃からあきらかにおかしいのにな?
0468名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:14:41.60ID:gyk7laSb
NTの環境でLv1からLv20まであげてバトルスコア1700くらいまで上げたテストを開発がすればわかるとは思うけどな。
0469名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:16:48.45ID:IYQlk1Nj
やるわけないじゃん、めんどくさい。
こいつらこれまでも指摘された点だけ修正すればいいのに
プライドむくむくで変な追加要素実装して、それが悉くクソの繰り返しだろ
もうどうしようもないよ
0472名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:20:10.80ID:HWISjGwo
>>466
一応ステ上昇アビリティがランダムで付与されてた気がする
まああんなレア素材大量に要求されるのを厳選する気もしないが
0473名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:28:22.52ID:ymmrnzx1
ガンエボと立て続けにこけていい加減ネトゲは無理だって自覚しただろうし
GEは死んでから長いし分からんけどCV2とか期待してえな
0474名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:32:26.41ID:1HG5m3eS
でんでん現象で信者が厳選されて新たに初参加が追加されて賛否両論くらいになったな
0475名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:35:50.80ID:Jzm+1GIt
>>387
>マウント乗りながらの採取とか世界観もクソもなくなる
>そんなに走るの嫌ならマジで別ゲーしててくれ

「マウント乗りながらの採取」
あのDQ10ですらできることをブルプロではできないことを
「世界観もクソもない」と擁護するお前の方が頭おかっしいとか言えないぞw
0477名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:38:24.67ID:CflvDfu4
賛否じゃなくてまずい点だけすくいあげて
しっかり直せばイケると思うが直す時間なさそう
てかテストするまでもなく気付かないとヤバいところ多すぎだろー
仮に直してもずっとこの調子だと思うとリソース不足必至だ
出してサ終すんのと最初だけはまともにするのどっちが利口なんだろ

一行で言うと 仕様切ってるヤツマジで正気をうたがう
0478名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:38:32.36ID:IYQlk1Nj
完成品のネットワークテストなのに
何をフィードバックするつもりなんだ?
0481名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:40:54.09ID:0f2ntXzh
マウント採取問題よりも拠点とワープポイントを1マップに5個ぐらい設置してくれた方が嬉しい
今時狩場向かうのに何十分も掛かるのはナンセンス
0482名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:42:26.60ID:Gcv0QkBu
ぎゃーぎゃー言われてるけど文句の大半は「敵が固い」ことに起因するものだろ
で、あとは採取関係か。どちらも数字の調整の問題だ
その辺やってサ開だろうね
0483名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:47:42.74ID:WFiapEXD
CBTはカンストまでやって他武器も作ってたけど、NTは2時間やってやめたわ
0485名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:49:53.43ID:IYQlk1Nj
完成品だしな!ネットワークテストで進めるのは勿体無いわな
はよサ開しよっはよっ!
0486名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:54:20.84ID:nZAX8kTD
モンスターハンターワールドの採取は
ブルプロよりもモーション長いのに耐えられたのは何故なのだろう
0488名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:56:58.09ID:4x4uRM9G
上層部どうこう関係なしに明らかなゴミ要素がそのまま放り込まれてるのをよしとしてる時点で開発の問題だろ

そもそも最初に鑑定とかいう究極のゴミを面白いと思って実装してた奴らだぞ
0490名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 06:59:06.07ID:nZAX8kTD
正式サービス版が開始されたとしてどのくらサービス続けてくれるかなぁ
バビロンフォールよりは長く続いて欲しいけど
アイカツ筐体もガンダムオンラインも10年くらいであっさり終了させたバンダイナムコだしなぁ
0491名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:01:39.55ID:6qJCacxO
乗り物にのりながら採取出来ることに文句言うやつはいねえよ


ライズ
ポケモンSV
DQ10

そんな奴見たことあるか?
0493名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:07:26.24ID:sFN7nKrA
経済があったり進め方の方法が自分で選べるなら採取が面倒でも全然いいんだけどなぁ
バトルスコアの関係で序盤はほぼほぼ一本道なのに採取しないと進まないから「やらされてる感」が強いんだよね
0494名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:08:08.17ID:MaqrtJ8M
今回のサービスで初めてのプレイした俺の感想は全体的には及第点レベル正式きたらやろうとは思うだが、不満点もあったWindowsキーでデスクトップ画面ならないのなんなん?
0496名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:11:08.90ID:LTY2Gal8
初日に3時間ほど触ったけど
サクサク進む感じではないので本サービスからやることにしたわ
がっつりやったやつはまた同じことを繰り返すの苦痛じゃないんかな
0499名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:13:08.29ID:6qJCacxO
>>497
そこの温度差の話をしてるんだよ

開発は8年やってる。
俺らは初見。

そこのでかいズレが現状を生んでるし、もう飽きてるからやる気もないって話。
少なくとも責任者以外は。

だからクソみたいなボードだなって気付いてるやつはたくさんいるけど、さっさと出して辞めたいから何も言わない。
0501名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:14:52.91ID:mGQKP/ZM
回復するには町にもどらないとだめなので
面倒だからポーション買いにいったら高くて買えませんでした

初期にやめたやつ多そう
アクション苦手なやつお断りやん
座るとかでフィールド回復ありにしないと
0503名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:15:57.89ID:vJp4gXTf
マウント上でボタン押す→自動で降りて採集→自動でマウント乗る
採集してる時間も少し長いから半分ぐらいに

これでおk
0504名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:16:34.64ID:r6euXsDB
ログアウトするのに10秒かかるのもTwitterだとみんな絶賛なの?
0506名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:19:55.19ID:qQkxzIhd
俺はバナナみたいなメスガキもキンタマ持ち歩く職業も変なUIもまあまだ直せるしまだテストだしって思ってたんだよ

なんだこれ?
なあ なにこれ?
0508名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:21:12.61ID:vJp4gXTf
採集よりもマウントの慣性がゴミ
あと、パッドのカメラ移動がMAXでもFF14の半分ぐらいだろこれw
アクションゲームでこれはない
0509名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:21:14.34ID:rv4XayEo
>>506
完成品なんだよ
開発チームが自信を持ってお届けしたのがネットワークテストバージョンなの
そろそろ現実見よ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:23:10.17ID:hd7F94dU
おまえらがゲーム作ったら超スピードで駆け抜けるマウントに乗りながら通った場所のアイテム自動取得しながら雑魚戦は無くてボス戦のみの放置ゲー以下になりそうよな😅
歩くモーションも消えてひたすらワープひたすらスピード

NGSかよ😢
0512名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:24:06.82ID:qQkxzIhd
>>509
やっぱつれえわ
特に一番効いたのはプレイ中に(これNGSより酷くね?)って思った時だからな
配信で変な剣作った!ってキャッキャしてる時からもう駄目だったんだよ
0513名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:24:11.65ID:IYQlk1Nj
>>511
雑魚殲滅しないと次進めない仕様になってたから大丈夫大丈夫
無視できるとこもあるけどね
0514名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:24:37.72ID:r6euXsDB
コントローラー糞過ぎてモンゴリアンになってたけど
マウス使えない人はなかなかの地獄じゃね?w
0516名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:25:13.86ID:yiWcg1gh
横殴りにならんのはええな あれは揉めるからな ボロい砂漠なんか横殴りはPK合戦になるしな
0518名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:26:59.89ID:6qJCacxO
>>511
そんなこと誰も言ってないぞ、現実を見ろ
マウント採取実装しろって何で言われてるかわかるか?他のゲームで出来るからだよ

雑魚戦なくせ、とか誰も言ってないよ
0520名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:27:57.07ID:W3xMALdU
売却専用アイテムが多すぎて一括売却が無いのは真っ先に不便だと思うんだけど
3年気づかなかったん?
0522名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:28:11.93ID:sFN7nKrA
せっかくメモリ監視ツールを強制インストールさせるんだから経済作ってもよかったんじゃねえかな
ギャザ嫌な人は市場から買えばいい
廃人が厳選のために作った武器がゴミ値で市場に流れるから辞めた人の復帰もしやすくなる
0523名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:29:40.40ID:r6euXsDB
防具とか無いからモンハンや14みたいな遊びも出来ないし
PSO寄りに意識してるのか?
その割にはスキンや服とかも拘ってる様には見えなかったが
0524名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:30:22.19ID:rv4XayEo
>>520
開発者様がちまちまアイテム売却なんぞするかよ
コマンドカタカタカタカタターンで999万ゲットだろ
0525名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:32:19.78ID:MaqrtJ8M
Windowsキー使ってもデスクトップ画面ならなかったからわざわざ落としてたんだけど
デスクトップ画面にする方法ってあったんかな?
0526名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:33:14.92ID:r6euXsDB
売ると強制的にトップに戻されるのも少しやれば気づくだろうけど
3年延期して精神的にも肉体的にも一般目線の感覚がもうわからなくなっちゃってるんだろうねw
0528名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:35:22.56ID:ioQIVAP7
>>510
いや別に免疫はできてるし部分的には改善もされてたからなあ
やっぱびりゅだなって諦観
キレてるのはcbやってないびりゅ童貞だろ
0531名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:37:38.77ID:0ELzkPQx
3馬鹿「自分たちもプレイしてます」
信者「うぉぉぉぉちゃんとプレイしいる運営は信頼できる」

で自らプレイしてて数々の糞仕様は何も思わなかったのかこの3馬鹿は?
0533名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:38:15.10ID:sFN7nKrA
Winキーは意識してなかったなぁ
Win+Altは使えたからもし本場でも使えなかったら別のアプリケーションを経由してデスクトップ行くしかないな
0535名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:39:02.59ID:r6euXsDB
所持品から武器を装備できるようにはせめてしてくれ
0536名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:39:07.33ID:6qJCacxO
>>528
そうなのかあ

俺はβから改善されるって期待して
改善された代わりに改悪要素が生えてきたから、もう何も期待できないってキレてるのかと思ってた
0537名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:40:12.36ID:MaqrtJ8M
>>533
ありがとう。Windowsキー次回も使えなかったら覚えておくわ
0538名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:41:15.29ID:rv4XayEo
>>528
やだあなたビリュだなんて!
下痢便になってるじゃないの!?!?
ブリュは完成品という固形物なの!間違えないで頂戴!
0541名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:43:05.86ID:r6euXsDB
>>539
Twitterでは絶賛の嵐や
0543名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 07:44:55.49ID:ioQIVAP7
>>536
cbの激臭をかいで将来を楽観できる奴はいないよ
あの時点で見切りつけるかここでびりゅびりゅ脱糞しながら待つかのどっちか
0547名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:51:13.56ID:r6euXsDB
>>546
わかるわw
どうでもよかったらここまで言わないけど
流石に見てて可哀そうで何とかしてやりたいわ出来れば成功してほしいし
0548名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 07:52:14.92ID:0f2ntXzh
どうやったって玄人ゲーマーにはウケないから
こうなったら戦闘以外で楽しめる要素を随時追加してくれればもういいや
5年以上かけても戦闘はこれしか無理だったならこれ以上追及しても出来ないものは仕方ない
0550名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:53:16.27ID:gEIaBNkX
真面目に遊ぶ奴ほどストレスたまるゲームだからな
キャラ動かして満足できるようなツイ民はクソ要素に気づくところまで遊ばないから優しいよ
0551名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:53:55.43ID:nZAX8kTD
>>511
ドリランドのような形態のブルプロが浮かんだ
あれも一気に飛ばして進められるようになった
なおドリランドは15周年だ
0554名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 07:57:26.21ID:OJA1UrWC
>>361
弓でちょいちょいやってたよ大してダメージ上がらなかったけど
0555名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:05:30.96ID:tz5dmJFU
ツイッターや動画では称賛の嵐ですね

ここだけで叩かれています

他のMMOやっている方が批判的なレスをしているのでしょう
0556名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:05:53.54ID:tz5dmJFU
ツイッターや動画では称賛の嵐ですから
0558名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:10:52.24ID:cvHjJW87
ここから数年だんまりコースも正直あり得るぞ
恐らくサ開しても即コケるだろうから、そうなればあの三人組は間違いなく居場所なくなってクビ
でも始めなければ失敗とは判断できないだろうから
なるたけ引き伸ばして悠々自適な職場ニートライフを満喫するよ
0559名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:10:52.76ID:cvHjJW87
ここから数年だんまりコースも正直あり得るぞ
恐らくサ開しても即コケるだろうから、そうなればあの三人組は間違いなく居場所なくなってクビ
でも始めなければ失敗とは判断できないだろうから
なるたけ引き伸ばして悠々自適な職場ニートライフを満喫するよ
0562名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:15:06.12ID:tz5dmJFU
5ちゃん以外では称賛の嵐ですけどね
0563名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:15:43.95ID:eiBxHwRd
モンスター30体倒せだの石20個拾えだのの賽の河原オンラインのどこが面白いのさ
ある程度は仕方ないにしろ数も回数も多すぎる
表示できるボードも1個だけでストレス溜まりまくるわ
0567名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:21:34.08ID:ioQIVAP7
>>558
鈴木以外は社内にもともと古巣あるからノーダメなんだよなあ
鈴木は外人傭兵部隊だからしょうがないけど
開発費もアマゾンに相当出させただろうし下手したらバンナムは収支とんとんあり得る
アマの担当者は今頃顔面蒼白ブループロトコルだろうけど
0568名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:24:30.32ID:tz5dmJFU
じゃあやらなければいいじゃないですか

5ちゃん以外では称賛の嵐なんですし
0569名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:25:43.65ID:tz5dmJFU
ツイッターや動画は最高の神ゲーだと言っていますね


はい
0570名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:25:57.81ID:ygILvQ3a
>>563
モンスター討伐や石拾い楽しいだろ
素材とか経験値が欲しくて場所を選んで考えて倒しに掘りに行くのが楽しいのに
ボードで場所までご丁寧に指定されて行け言われるから台無しなんだが
あと賽の河原って石拾う場所じゃないぞ
0571名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:26:29.80ID:tz5dmJFU
>>565
え?クソゲーだと言ってるのにやるんですか?
0572名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:26:48.45ID:tz5dmJFU
>>563
じゃあやらないんですか?
0573名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:27:56.40ID:tz5dmJFU
クソゲーだといいながらプレイをするキミらはアホなのですか?
0575名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:29:04.72ID:tz5dmJFU
私はこの神ゲーを楽しみますから(^ε^)-☆Chu!!
0576名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:30:16.65ID:ioQIVAP7
>>573
わたしはびりゅを続けるよ
とりあえず正式から2週間くらいは
そっからは知らん
0578名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:31:11.86ID:tz5dmJFU
面白くないと思ったならやらなければいいじゃん(^ε^)-☆Chu!!

神ゲーたのしー(^ε^)-☆Chu!!
0579名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:31:29.71ID:DzFBD+RF
実際にテストに参加してみて
ここの奴らがどんだけ過剰にさげてたのかよくわかったわ
エアプが半分くらいいそう
0582名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:34:13.71ID:mzQ1Vxuf
アドベンチャーボートとクエスト同じことでしょう。
UIをクエストに一本化してください
と、要望を出しました。
0583名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:35:58.14ID:/oumtfSq
ネガティヴな意見は10倍の威力あるからな
ゲーム自体は製品版なんだからもうリリースさせるべきだね
0584名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:36:43.23ID:gEIaBNkX
運営野放しで調整させてもまたトンチンカンなクソシステム持ってくるだけなのでサ開して監視されながら改善してってくれ
0585名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:37:02.39ID:tz5dmJFU
結局みんなやるのは草草の草の草(^ε^)-☆Chu!!
0586名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:37:37.48ID:eiBxHwRd
>>570
それを言うならモンスター倒すのも賽の河原とは言わないっすね
単にボードのたびにイチから仕切り直しするのが面倒だってことだよ
0588名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:39:17.17ID:uTbknlLu
それなりに話題になってる新作なのに動画あげる奴らに控えめに言ってクソゲーって言われてる時点でダメだろ
あいつら多少クソでもほめてくへるやつらなのに
0590名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:41:06.92ID:k3O3o/B9
今のまま出しても5月中旬くらいには大量脱落してそうだけど…
改修も期待出来ないからさっさとリリースしてサ開時の空気感だけ楽しませて欲しい
0591名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:41:08.23ID:ZbRo8mZv
>>579
βの立ち止まってようが爆速でスタミナ無くなって数十秒間しか乗れないのに町に戻らないとスタミナ回復しないマウントとか徒歩じゃ敵の追尾振り切れないとか採取鑑定往復の明らかに過度に狂ったゲーム性をその身で経験したからこの荒れようも仕方ないなって思ってたわ
0593名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:41:27.77ID:yVbBSPck
クソ言ってるのは主に敵が硬いって部分だろ
あとはマウントの操作性
どっちも修正は難しくはない
0595名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:45:02.92ID:k3O3o/B9
敵の硬さなんて言ってる奴いる?柔らかくするなら近接が今以上に触れなくなるからドロップシステムにも手を入れるべきだな
0597名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:46:30.11ID:8bGdb9B3
・スキル火力とモンスター素材泥率をCBTに戻す
・換金用アイテム以外の素材も多少売却額を見直す
・IDの敵が瞬溶けして嫌ならIDだけHPなりダメージ倍率に補正を掛ける
近々開始を予定してるならこの辺りだけで取り敢えずはいいわ
できればアドボはせめてアンロック式じゃなくてToDo式にしてほしいとかマウント採取とかパッドカメラ感度とかシステム面とアクション面のキーコン個別割り当てとか諸々あるけど大幅改修は時間かかりまくるだろうし
0598名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:47:26.30ID:IYQlk1Nj
>>593
ほんとそれ!αのときもCβのときも全く同じだった!
ここの運営様ったらお茶目だからちょーっと余計な機能も実装しちゃうのよね☆
「鑑定」だの「アドベンチャーボード」だの
誰も一言も求めてないのにねぇ?w

ただただ素直に修正するだけ!余計なプライドむくむくは入りません!ってね
来週のサ開が楽しみだなぁ
0599名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:48:24.48ID:ygILvQ3a
簡単に言うというか
また3年間楽曲コラボ決定!とかどうでもいいTwitter見せられるぐらいなら
とりあえずサーバ開けて遊ばせろ娯楽になれってだけの話
0601名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 08:55:04.55ID:0f2ntXzh
ボードはやることないよりマシなんだ
レベル上げ終わったらやる事ない中身のないスカスカゲームより大分マシ
塔とかラッシュバトルだけじゃ正直物足りない
やっぱレイドあるゲームは強い・・・
0603名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:00:41.96ID:ioQIVAP7
追加探索をソロでやってみ
あまりの硬さに禿げ上がるから
0604名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:01:38.36ID:5iTFLhcB
ボードはやることないって人のため用で
やりたくない人は無視していいならまだわかるけど
開放とか絡むから強制だしなぁ
0607名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:04:35.47ID:jIzY24k7
ボードはボード持ってればボード内の全タスクを同時に行えるようにしてくれればいいんだけどな
0608名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:05:44.90ID:nSRsvJRl
前のテストに比べればマシになったけど全体的に古臭いゲームだよな
ゲームそのものがおもろないのは致命的だと思うが
エモートで集団でダンスするのがおもしれーって人には楽しいのかもしれんが
0609名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:06:33.82ID:ioQIVAP7
>>593
そこは結局参加人数でぜんぜん違ってくるから
IDソロ時は敵HP半減+NPC参加くらいしか手がなさそうだけど
それすらびりゅには無理ぽいので

ただもっとまずいのは自由探索、一旦過疎ったらどうしようもない
0610名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:11:58.80ID:IYQlk1Nj
ttps://www.youtube.com/live/iwdTAxpLWbU?feature=share&t=1071

ここテストにでるよー!
「自分達が自信をもってお伝えできる状態になってからと言うことで本日を迎えております。
 現在なんですけども、開発基本的に「完了」しておりまして(以下略)」

開発完了の完成品なんだよなー!ネットワークテスト大きなトラブルも無かったんだし
間を開けずに直ちにサービス開始よろやで!!!
0611名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:12:05.65ID:/oumtfSq
弓は移動速度バフ削除、回避攻撃削除、クールタイム減少スキル削除されても強かったな
回復スキルでヘイトアップしてボスに追いかけられてるのは大変そうだった
0612名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:17:44.62ID:ioQIVAP7
近接にスパアマとかダメうpとかテコ入れすべきなんだけど
やらずに弓をナーフするのがびりゅだと信じてる
0614名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:19:24.24ID:r6euXsDB
開発はSNSとYouTubeの配信ほぼチェックしてるみたいだから
ちゃんと批判するなら変えてほしい所を書いておいた方が良いぞ
無駄なワッショイは誰の為にもならない
0616名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:20:58.64ID:5sIijmaN
ステップ射撃オミットされてたんか
囲まれてもスタミナとスキルCT見ながらステップヘッショで立ち回るの中々おもろかったのに
0617名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:22:47.92ID:ioQIVAP7
>>614
>>20

パラメーターの数字いじりしかやらないってもう言ってるようなもん
設計レベルの変更は短期的にはやらないというかそんな時間もない
ボードおつかいノルマを1/2に減らせばうおおおおおおという感じ
0619名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:23:07.42ID:r6euXsDB
アーチャーのウルト使って誰も疑問に思わないのか?w
今の性能なら使用時間全クラス最速でいいしキャスターの方が早いとかバグかと思ったわ
スキルも4個しかセットできないからほかの技とのシナジーも組みにくい
0621名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:26:48.45ID:ioQIVAP7
>>619
DPSも上位にするなら本当に弓しかいなくなるぞ
0623名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:28:19.04ID:JpEob0EP
開始直後は雑魚の取り合いで近接は触れないから弓で上げてあとからミッション周回でメインにするやつを上げようと思いました
0624名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:29:00.99ID:YPjwrtEj
そういや塔も盾なんていらなかったな弓3の斧1金玉1キャス1で敵指定だけ斧と金玉がULTで瞬コロしてれば弓が片っ端から殺してたな
一番の不遇は盾だろうな、ヘイト取って纏めるとか敵が勝手にまとまるから要らないし指定だと遠距離の攻撃被って瞬コロできないから要らんしな
このゲームボスぶっ飛びまくるから近接DPS出せずに弓さん強すぎなんやで、タゲとっても無敵回避混ぜながら退き撃ちで他の弓が遠距離でそこを撃つだけの方が強いから近接マジでそんなに数いらん
0625名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:34:16.15ID:Oboh69LI
バトルセット編集とかも上書き保存出来ないあたり、本当にセンス無い奴が開発のトップなんだろうな。
0626名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:34:54.18ID:IYQlk1Nj
ttps://www.youtube.com/live/sH2B1ncdEWM?feature=share&t=4291

報酬プラスについて

この内容聞く限り、25の火剣、土剣は
追跡集会をネットワークテストの2倍こなすのが本来想定されてた時間なんだろうなw
火剣の集積回路とか1周2個もらえてたけど、あれ1個分は報酬プラス産だし
ひゃーw
0627名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:35:23.62ID:5sIijmaN
こういったゲームの近接、遠距離の諍いって案山子殴りDPSの数字出して無意味な議論しがちだよな
動き回るモブとか接近する時間や被弾でスキルつぶされるリスクや回復時間リカバリロス等加味した
前線コンテンツで実際に発揮できる実DPSで考えないと
0628名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:39:47.47ID:MwcZC0gA
前回のテストから何やってたんだってできだったし
どれだけ時間をかけてもクソゲーしか作れないってのを公表しただけだったな
NC産でp2w臭が強いスロリバの方がまだマシそうな気がするレベル
0629名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:42:23.09ID:ayylzeHf
前回の鞄問題もそうだけどプレイヤー目線になれば
ただただ面倒くさいってことは一瞬で分かるだろうに
それができず指摘されてやっと気づくレベルなのがやばいよ
0630名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:44:06.84ID:LNvyQHdB
8年かけてこの出来だと開発総入れ替えで一から作り直さないとまともなゲームになるのは無理だろうな
まともに調整する能力もやる気もないから詰んでる自分達が作ったものプレイすらしてなそうだし
0631名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:47:20.67ID:NR3ycsxr
テストだとソロ弓が最強だった気がする
器用貧乏じゃなくてオールラウンダー
まぁ近接好きからすると余り楽しくないってのがネックだわな
0632名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:49:16.75ID:HWISjGwo
SNSとYoutubeは絶賛だからこれで今月からサ始です!そもそも開発は既に完了してるんです!
5chanの否定的な反応はアンチのネガキャンだからぽいーで
0634名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:49:48.68ID:r6euXsDB
金玉の方が強くね?
0638名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:51:42.38ID:hd7F94dU
おまえらが1番気にするところはガチャだろ🥹
マウントで素材取るセンス無しマンにセンスある着せ替えでマウント取ろうぜ🥰
0639名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:54:39.40ID:iVLd0VqK
開発が難航し過ぎて同じこと何回もやらされるくらいじゃ何も感じなくなるくらい開発者は壊れてしまったのかもしれない
0640名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:54:50.62ID:LNvyQHdB
>>614
SNSはただ楽したいだけの浅いが声だけでかい要望で溢れてるから脳死で応えると無味無臭のゴミゲが出来上がるけどな
0644名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 09:58:30.46ID:IYQlk1Nj
>>641
せやな、すりーソードが自信を持ってお届けしたネットワークテストバージョン最高やったよな!

このまますんなりサービスインや!!楽しみやでぇほんまに
0645名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:00:16.98ID:oLQlKNZW
根本的な仕様変更とか今更無理だろうけどアタボだけは完全抹消したほうが良い
同じようなことやってたけど不評すぎて削除した先輩もいますし
0647名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:02:19.91ID:6qJCacxO
採取スポットから3回取れるようにすれば色々解決する

後武器しまわないと話しかけられないし採取出来ないのだるいわ
0648名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:05:26.91ID:07aOyZXg
ADVボードはまあ最初の段階だったら延命に使えるけど
後から消えたり超緩和されるタイプだろうな
というかそういう調整に使いやすい要素だと思うわ

NTで体験できないG3とαβの内容見ると盾と玉は強いと思うわ
斧は最終値わからんと何とも言えない性能だし、杖は今のところショボいって感じ
0651名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:09:59.01ID:N4CpMeoM
>>64
14に飽きるようなやつはブルプロ一月持たずに飽きると思う
0652名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:11:02.76ID:iVLd0VqK
採取してきたものを他のプレイヤーに売って生計を立てるみたいなスタイルが出来るなら
採取に手間を掛けたくない人と採取しに行く人とでバランスが取れるからありだと思うけど
取引無いなら無駄な手間
0653名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:11:54.51ID:x9TPdKis
>>646
一度見限って離れてしまったユーザーは余程のことがないと帰ってこないから数年かけてでも作り直した方がいいと思うけどな
0655名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:14:49.94ID:x9TPdKis
取引禁止でRMT対策は出来るけど経済が生まれないMMOって面白くなさそう
0657名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:16:53.61ID:bbaj+971
>>651
1か月どころか1週間持つかどうか
0660名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:18:14.30ID:mzQ1Vxuf
ボスの動きにSEKIROレベル求めたらキッズ減る?
全部最初から動き読めて、レイド ノーダメなんだけど。
0661名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:19:20.54ID:hd7F94dU
>>652
例えば納品クエストがあって素材集めただけお金貰えるとかなら良さそう😎
と思いきやこのパターンは日課になりそうだからダメじゃ
0663名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:22:44.31ID:6b1nozFH
うち寺やってんだけど
家族葬が流行ってて昼時間無いから夜にお願いしたいとか
20時くらいだと思った23時からとか
どうなってんだよ
0667名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:39:21.08ID:0A/vQWvN
スキルの威力が通常攻撃よりも低いのはバグなの?
それともアレが正しいと思って作った仕様なの?
0668名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:41:34.32ID:x9TPdKis
>>667
スキルの方がかっこいいだろ?
0669名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:41:42.61ID:xMDwtXEW
めんどくせーことやらせずにIDハムハムさせりゃいいんだよなあ
ボード埋めなんかは気分転換でやるくらいでいい
0672名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:43:18.99ID:urxryXNZ
8年前っつーと、ブラゲ全盛期がスマホゲーに移行する辺りかな
その当時とは色々状況も変わってるしねえ
もっと早くリリースできていればワンチャンあっただろうに
0673名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:44:35.21ID:x9TPdKis
要望にお応えして通常攻撃のダメージが1/2になりそう
0677名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:50:31.61ID:vbF5Wd7H
ボードはメインやランクに関わらなければアチーブ大好き民の良い時間潰しの要素だが現状メインコンテンツなのがセンス無いわ救えない
0678名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:51:33.79ID:ygILvQ3a
キャスターに限らず攻撃属性固定されてるスキルが多いな
バーストとか弱点・耐性とか作るなら武器属性参照の方がよくないのか
0679名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:56:33.28ID:AGJkAXp0
公式ツイのリプ欄みたいに三馬鹿煽てて勢いでサービス開始させろ
そんで一般層にぶっ叩かれて初動爆死が見たい
0680名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 10:57:39.00ID:07aOyZXg
>>678
属性違いで似たようなクラス量産しやすいからじゃね
遠距離は作りにくいから無属性にしたり属性複数扱えたりしてる印象
0681名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:04:59.93ID:pU0ajPmX
属性はめんどくさいし地味だしなんだかなぁ
属性と種族特効の組み合わせの数で稼ぎたいのわかり切ってるし
0683名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:09:03.10ID:LwGmuyRF
スペルキャスターは取り扱いの難しさからもう少し威力上げた方が良いと思った。
ランク3昇格試験イージスファイターとかと同じだったら死ねるでしょ
0684名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:09:04.77ID:HWISjGwo
>>675
スペルキャスターのあのスキルの弱さは間違いなく属性バーストする前提で調整されてる気がする
まあ現状でもソロや雑魚狩りでは全く属性攻撃のメリットないから苦行になってるんだがな
0685名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:09:55.05ID:5R2Y+4WS
>>682
これな
同じゲームを毎日何時間もやりたいって奴もいるんだろうけどそいつらに合わせても成功はしない
今の時代のオンゲーは昔とちがってオフゲーとオンゲーなんてやってる側は区別してないからな
同時並行で遊んでる数多のゲームのひとつでしかないから一日の拘束時間は30分程度でも遊べるゲームにしなきゃ終わる
0686名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:10:50.09ID:UVwIYET9
本当に最新の技術を使ってるゲームなら一向に構わないけどさ、8年前ベースのゲームでメモリ32GB要求するのは勘弁して欲しい
0689名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:14:47.56ID:ssH058YH
>>610
自信をもってお伝えできる状態の完成品をお見せした後で「〇〇は個人的には絶対に改修します」とか言ってるのは一体…?
0692名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:20:50.22ID:07aOyZXg
まあここ最近のゲームはPS5で出すからええやろみたいな感じで
平然とRAM16GB以上要求する処理してるからな
そりゃPCだと32GBいるわ

ブルプロもPS4時代に出せるならともかく、多分そこあきらめて
途中からRAM食いする仕様に変えたろ
0697名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:32:07.96ID:QVre0JjB
>>689
これ面白いよな 考えられるのは
・プロジェクトのNO3が1部の事しか見ておらず全体を把握していない という組織として致命的な欠陥を抱えているクソ企業
・トップ3人に報告せず勝手に部下がボードを実装した それがどこにもひっかからずに実装された→考えうる限り地上最悪最凶のゴミ企業 まぁこれはさすがにあり得ねぇけどなぁ
でもあり得ねぇ事が実際に起こってるからバンナムこえーよ
・知ってたけどここまでめんどうな仕様だと思ってなかった 実際の声を目の当たりにしてあほすぎる仕様だとやっと理解した
まぁ3番目なんだろうが実装前にきづけよボケ無能がよぉ
0700名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:33:52.90ID:PqmGzkwy
>>696
チュートリアルもなかったからな
エネミーを踏む感じでジャンプすればできる
そこからマウスなら左右クリック同時で特殊効果付与の強襲攻撃
0701名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:34:29.94ID:07aOyZXg
ネトゲになると通しプレイのテスト難しくなるしな(やる必要はあるけど)
感覚麻痺するとダメだから高頻度でやっても意味ないしな
まあこういった惨事になるのも致し方なし
0703名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:38:30.73ID:oLQlKNZW
社内テストとかたいてい加速試験するしテスターの数も少ないから敵の取り合いやら泥率低すぎて苦行みたいなのは抽出できないのかもしれんな
だからこそ失敗した他ゲからユーザーに嫌われる糞仕様を学ぶ姿勢は必要なのだ
0704名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:40:45.71ID:ygILvQ3a
下っ端のどっかのUI担当とかが個人的にここは改修したい!とかってならわかるけど
一番上の奴が個人的にここは改修したい!って
NTの最後にぽっと出てきてプレイヤーに言ってないでさっさとやれよって話だな
0706名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:43:39.15ID:rVuauQ7C
クールダウン短縮の効果が何かのスキルに付いてたら良かった
検討した上で入れてないのかただ何も考えてないだけなのか
0707名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:45:27.74ID:mkNn5/j3
>>704
ほんとにそう
下っ端に責任なすりつけてるだけにしか見えんわ
お前責任者なんだから改修するべきだと思ったなら最初からやっとけよと
大量のクソボード作ってる時間はあったわけだしな
0708名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:51:17.82ID:FeKF1s++
もうゲームはわかったから課金内容早く教えてくれ
課金有利な部分を知りたい
0709名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 11:56:31.82ID:NR3ycsxr
スマホヌルゲー世代真っ只中には不満が多いのは良く分かるw
結構、MMOをヌルゲー世代に近付けてるけどなぁ

まー何が流行るか分からないから
どうなることやら
0712名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:05:39.18ID:ryt6n5J1
後続のこと考えてなさそうな作りだったけど大丈夫なんか
人が上に抜けてったとき下の方のチャレンジとかID周回とか機能すんのか
0715名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:09:29.57ID:zXGkkauM
>>709
僕も・・・MMO世代おじさん だから
DQ10みたいな
素材集めマラソンとか 好きですよ~
それが醍醐味なんんですよねー(`・∀・´)エッヘン!!
0717名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:10:09.60ID:5sIijmaN
それでボードにいつまでたっても巨竜追加してこいってのとか
低レベル狩場のネームド狩ってこいってのとか捻じ込んでるんだろうけどなんだかなって感じよな
臭いものにフタしてるだけというか
0718名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:10:09.67ID:+VEcgKRl
これはダメみたいですね…
0719名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:10:43.25ID:mzQ1Vxuf
ちょっとずつ装備がよくなるハクスラ要素ないな。
ひたすら素材をあつめて、武器作成でいきなり強くなる
0720名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:10:45.84ID:puVKRtuS
3年の修正を経て思ったより変化がない程度のアップデート
資料作りにばかり時間かけて中身全然進まない現場だとしたらきつそう
承認にすごい時間かかるのかなバンナムって
0721名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:11:36.76ID:rVuauQ7C
俺はレベリングが大好きなので敵を延々と狩るのは耐えられるけど採取を延々とさせられるのには耐えられない
クラフトに楽しさを見出せないので武器とか装備は敵からの現物ドロップの方が楽しく遊べる
という事であって、ヌルいかどうかは今回の件の対象外だと思ってる
0722名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:11:52.73ID:zXGkkauM
>>715
でも~ スマホゲー世代は 時間かかるの嫌うから
原神みたく・・・オート探索 入れると良いかもですね

原神は ☆4鍛冶武器・・・自作する材料
マップで自分でも拾えるし

オート探索で 自動でも拾えるし
どっちも出来ますね(^_^)v
0726名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:13:38.06ID:tjhks0Ni
>>720
そりゃまあ勢いでやって失敗しちゃいましたテヘヘで済む規模のプロジェクトじゃないからガチガチに保守的になるのは仕方ない
14みたいに一度完全に死ななきゃ止まれないんだよ
まあ死んでも看板商品のナンバリングを冠した14と違って蘇生されないだろうけどな
0727名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:13:55.52ID:zXGkkauM
>>721
ええーー(*´з`)
生活系コンテンツ楽しいよ~~~
0732名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:15:10.34ID:ygILvQ3a
今時少人数で行っても6人フルメンバーと同じ敵の強さ硬さでびっくりしたわ
まあ機能しなくなったらランダムとかで無理矢理行かせるから大丈夫だろ
0734名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:16:40.66ID:xMDwtXEW
MMOつったらPvEで上手いプレイしてをれうめえええつえええレア梅絵えええって感じだろ
レベリング作業に価値見出すとか無かったな
0736名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:17:00.02ID:rVuauQ7C
>>727
俺が生活系を楽しく思える場面というのは制作を他人に任せられる場合とか
敵を狩って集めた不要なものを他人に売れば収入が得られるとか
そうものがないと楽しくない
0737名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:17:00.47ID:k73+om95
低レベダンジョンとかは過疎対策でデイリーに100%入ってくんだろ
それこそデイリーボードあると思います
0739名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:18:02.79ID:JpEob0EP
お前たちは過去のゲームのいいところが全部揃ったものを探そうとしてるんだ
これは婚活バカがいつまでも結婚出来ないのと一緒ですよわかりますか?
0741名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:19:18.06ID:lOh8Xzpk
報酬プラスってか
巨竜の爪痕ボスは素材余分に貰えるけれど
ダンジョンの雑魚ドロップはランダムドロップで武器素材はレアドロップなもんだから運不運が大きく出る
0745名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:21:08.44ID:0A/vQWvN
レベリングに価値を見出してるんじゃなくて、俺つええええお前ら俺に寄生して感謝しながらレベルあげろよ!が楽しいんじゃないか?
知らんけど
0747名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:21:38.37ID:zXGkkauM
生活系だと アーキエイジが面白かったな~~

黒い砂漠とか、アーキエイジだと
貿易金策で・・・荷物運ぶだけで 30分とか 余裕で かかるぜー

くぅぅぅーー(≧◇≦)
でも!! それが まじ!!楽しかった

今じゃ・・・貿易で30分とか 絶対ッ 流行らないよね(笑 (●^o^●)てへ♪
0749名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:21:49.24ID:eGeZgMkX
原神のグラでFF14をやるみたいなゲームだからなぁ
ゲーム性は反射神経の衰えたおっさんおばさん向けでグラは若者向けなのは少しちぐはぐだと思う
0750名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:22:16.68ID:xMDwtXEW
IDサクサク周回してクリア後のある種無料ガチャ引いて一喜一憂
だれたら片手間にデイリークエもつまむ
そういうもんだろこの手のゲームは

フィールドでリポップ待って討伐や採取なんて苦行で全然楽しくねえわぼけ
0755名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:24:16.19ID:zXGkkauM
>>745
MMOは

社会人が・・・普通の装備でやってる所

ネトゲ俳人パワーで
レリック装備とか エンド装備つくって

自慢するのが楽しいのよ~~
これまじ(^_^)v
0757名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:24:26.99ID:k73+om95
実際DPSメーターでも出てこないとどれが強いかはわからんからな
現状弓が楽ってだけでDPS計ったらくっそ弱いかもしれない
0759名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:24:59.21ID:0A/vQWvN
ディアブロをパクってくれるだけでいいんだ!
絵はブルプロ、ゲームはディアブロにしてくれ!
武器とかイマジンにアビリティ5つくらいつけて、そのうち1つを課金でリロールできるようにしてくれていいから!
0760名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:25:08.93ID:UVwIYET9
ブルプロ始まったらsteamの購入一旦止めてしばらく専念するから、時間かかる系の苦行なら別にいいよ
アバターとかボイスがストライクなら俺はいくらでもハムれる
0761名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:26:45.79ID:xMDwtXEW
他の方向性だとECOみてえなエロカワなガチャなんかいいんじゃねえの?
生活系クラフト系は月額ゲーならともかく基本無料には全然合わんわ
0763名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:26:59.32ID:rVuauQ7C
>>745
他人より優れているという優越感はプレイするためのモチベーションになるのはあるね
気が済んだらまた別の強い場所に行って修行に励む訳だけどその成長を実感する場でもある
0764名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:28:19.38ID:DnoJNTPC
ネクソンのテイルズウィーバーとどっちが面白い?
0765名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:28:33.51ID:Q+yFKoiY
「 は る か 未 来 か ら 、
  や っ て き た の で す ―― 」
20年位前からじゃなくてぇ?('ω'`)
0766名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:28:35.59ID:k73+om95
>>758
ヘイトが取れないのは下手なだけな

ガードは回避みたいにモーションキャンセルしていつでもガードできればいいんだけど
コンボの初段とかモーション後ガードするまで長くてきっちりガードしようと思うと殴れない時間があるから糞ストレスだな
殴れない分補えるほどダメ出ないし
0767名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:28:42.06ID:NR3ycsxr
ディアブロは良いゲームなんだけど、昔から日本でだけ小ヒットに留まる
日本ではハクスラ流行らないんだよなぁ
スマホヌルゲー世代に全く響かない
0768名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:29:01.01ID:puVKRtuS
岸田みたいに検討多用するの止めろ
さっさと決断して行動しろ
0769名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:29:55.03ID:5sIijmaN
理想が高くていつまでたってもリリースしない婚活ババアみたいな運営開発チームだからなあ
さっさと区切りつけていい加減リリースしてほしいわ
0778名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:33:37.56ID:oLQlKNZW
開発すら使っていない盾職とか存在価値無かろう
盾職ってPT必須じゃなければ低火力のゴミになるのが相場だから
0780名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:35:12.16ID:mFJjHfsF
どこの年齢層を狙ってるのかわからない
金を一番使ってくれそうな層はアクション難しいと逃げると思うが金でなんとかなるならワンちゃん
学生メインなら月額課金にするべき
どこむけのゲームなん?

続く未来が見えないよ
でも私はプレイするよ
0781名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:35:33.20ID:k73+om95
>>771
>>775
さっき回復ヘイトが高くて弓がタゲ取るって言ってた人がいるけどさ
盾も回復があってだね
ボス相手に開幕ULTでがっちり固定できるんだよなー
0783名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:36:58.81ID:QUkqi0Bz
>>776
麻雀はともかくもっと生活系とか遊べるコンテンツが増えるとええよな
満場一致でみんな面白いって言ってるのが釣りだった訳だし
0785名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:37:53.96ID:N4CpMeoM
普通ってなんだろう
試しに触ってみるくらいなら初動では動くかもな
継続するかは怪しいが
0786名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:37:57.78ID:ygILvQ3a
>>759
アクション部分が面白ければそれも良いと思うけどなあ
正直肝心のバトルが快適で面白いという部分が技術的にもマネタイズ的にももうパクれないだろ
0787名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:38:10.78ID:nCR0aYCv
ヘイトちゃんと取れるなら盾のほうが攻撃避ける機会多くて退屈にはなりにくそうだけど
プレイの大部分を占めることになるであろうモブ狩りは絶対遠距離のが楽なんだよな
人多いと近接が走ってる間にモブ死ぬし
0788通りすがりの中国人
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2023/04/03(月) 12:38:20.40ID:aCiupRct
>>768
ただちに影響はない問題を無視してサ開してもNTじゃただちに影響はある問題しかない
0792名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:39:42.06ID:yPxVndE9
出来ればブリュには成功してもらって他社がうちらも作ろう!ってなるのが望ましかったんだが
もはや絶望的
0796名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:42:14.18ID:oLQlKNZW
張りが強い弓だと甲冑を貫通するぐらい威力があるそうだ
まあその弓を引ける筋力がある人は希少なようだが
0798名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:43:11.65ID:ipp7Po+F
・敵の位置がミニマップに表示されるなら採取の位置も表示してよくない?
・オーバーレイマップがなんで全体マップなんだよwwそもそもコントローラーじゃ出す方法ないってどうなってんの
ってあたりは何とかしろよって思った
0800名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:44:16.49ID:M4JX2T7K
とりあえず開発責任者はMMOやりこんだことある人間にしてくれ
標準UIのクソさとか完全にコンシューマのRPG基準でネットゲームやったことないだろって感じ
0801名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:45:17.02ID:NR3ycsxr
>>794
いやいやこの時代にメイン盾来たこれで勝つるの人が居るのにビックリだわw
知ってる俺もあれだがw
やってたとしてもまともにテストプレイしてなかったんだろうなぁw
0802名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:45:17.48ID:ipp7Po+F
敵のヘイトの挙動なんかおかしく無かった?
フィールドで俺がぺちぺち攻撃してる状態で近くをマウントのって走り抜けた人を追っかけ出すことあったんだけど
0805名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:47:55.01ID:xMDwtXEW
タンクなんてバンバンズガガガガッシャーンのループでいいんだがなあ

>>771
>火力でヘイト決まる状態なんだよ
まさかタンクスキルにヘイト値付けてねえゲームなのかこれ・・・
0806名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:48:26.63ID:yPxVndE9
アクションゲームとして作るなら銃というか遠距離火力が強かったらそれ一択になってゲームとして成り立たんわ
0807名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:48:31.17ID:d5gJRZj+
いまさらカジュアルなMMO出してもいみねえよ
FFからユーザー奪えるんか
どうせやるならとことん廃人仕様にしろよ
0808名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:48:35.95ID:oLQlKNZW
まあゲームバランスを考えると遠距離攻撃が近距離並み以上に強かったら近距離攻撃要らないだろおってなるから
現実的に考えれば弾数∞なのがおかしいわけで
0811名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:50:50.41ID:60Njqr5E
FF14ももう終わりが見えてるし新規で始めるならこっちでいいんじゃね?
MMOみたいな化石ゲーに新規がいるかはおいといて
0812名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:51:18.55ID:k73+om95
>>801
固定できなく調整されてるに対してできますよと言っただけだからな
ロール性じゃないから盾必須にはならないだろうが
盾が固定することで敵が動き回らず戦いやすいし自分もガードカウンター取りやすいから良い事だらけであえて固定しない理由がないでしょうよ
君みたいに出来ないならしょうがないけどさ
0814名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:52:23.30ID:W3xMALdU
>>802
ロックリザード範囲狩りでちょっと離れた敵にブロウビート当てたらスペルキャスターにワラワラ集まってたな
0815名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:52:35.25ID:xMDwtXEW
あとな
今のキャラは無難すぎて、かわいくねえしえろくもねえしきれいでもねえんだよなあ
ゲームがクソなら見た目で金払わせなきゃならんがそれもつらい
0816名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:53:48.43ID:k3O3o/B9
そういえば盾が固定するメリットってあるん?
斧か玉が共有スキルにヘイト割合上昇いれて固定すりゃいいと思ったんだが
0817名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:53:55.26ID:6I0BcCC4
イージスはヴァンガードあるんだし攻撃性能で言うならカウンター積極的に取りに行くクラスじゃあないでしょ
0818名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:53:57.36ID:nW8lnKlZ
単体火力:斧>魔>槌>盾=弓
範囲火力:魔>斧>弓>槌>盾
生存能力:盾>槌>弓>斧>魔
こんな感じのバランスがいいわ
0820名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:55:03.45ID:gEIaBNkX
主人公になれないモブの自キャラを愛でられないわ
世界観を壊したくないとかで地味キャラから抜けられん
0822名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:55:33.46ID:jW3reneu
まぁ無理だよ
未だに簡悔仕様にしてるし
FF14やモンハンはたまたスマホゲームですら爽快感を求めてるのに一々小刻みにブレーキ掛けてユーザーに軽微なストレスを溜めさせるようなゲームは消えて行く
開発が他社のゲームをプレイしてよく学び流行ってるゲームの何が良くて
廃れてるゲームの何が悪いかをリサーチしなきゃなのにな
開発が独善的でユーザー目線に立てないゲームはオワコンだよ
0823名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 12:55:52.90ID:jHGNiPI6
シューターゲームに近接武器持てるようになっても誰も使わんわな
0825名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:00:40.37ID:rVuauQ7C
取引システムだけど、プレイヤー同士の直接取引じゃなくてアステルリーズが管理する支給品貯蔵支給システムみたいなものってできないのだろうか
物を売りたい人は貯蔵倉庫に持って行ってその時のレートで金を受取、物が欲しい人は支給品の在庫が有ればその時のレートで買うみたいな
ていうかそういうMMO他に有ったりする?
0826名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:00:52.43ID:QVre0JjB
NTでの現実は

単体火力:玉>斧>盾=弓>魔
範囲火力:玉>魔=斧>盾=弓
生存能力:盾>弓>玉>斧>魔

魔どうなってんだ。せめて火力はだせ
範囲火力は上位に置いたけど範囲が広いだけで火力はクソだからな
武器10装備して炎の爆発スキルで2溜めで170ダメージ チャージなしなら80とかだ
笑うわこんなん
0829名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:05:01.30ID:xMDwtXEW
雑魚クラスだってわかってんなら使わなければいい
開発運営は雑魚を雑魚のままサ終までずっと固定していればおっけー
0831名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:06:10.40ID:6I0BcCC4
共有アビリティでまともに火力上がるスキルあるの魔だけだから魔育てるでしょ
斧にもあるけどhp減らさなきゃならんし
0834名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:06:56.12ID:5sIijmaN
タマタマは通常↓派生でいつでも被ダメカットバフ自己付与できるうえに
三人がスーパーアーマーとか言ってた累計一定ダメージとダメージリアクションを完全カットする無敵スキルがあるから
生存能力もかなりおかしいで
0836名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:08:00.83ID:HWISjGwo
>>826
魔って範囲火力もゴミじゃね?って脊髄反射レスしようと思ったら下に書いてあったわw
逆に生存能力は斧よりはあるかもしれん
あの回避たぶん無敵判定ついてるだろAoEの上で使ってもノーダメだったわ
0839名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:10:18.17ID:QOAWNHeC
>>827
タウントで吠えてるからそれだけでヘイト稼いでると思ったら違うっぽいな
タウント後の1発目の攻撃をあてた対象のヘイトを稼ぐ
これが正しい効果
説明文がおかしい
0841名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:12:00.32ID:M4JX2T7K
課金要素で利便性を上げる思惑なんだろうがそれじゃ普通の人間は金払うんじゃなくて辞めるんだよ
0845名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:14:35.39ID:CvrlIKD9
AIONみたいにID毎にユニーク武器ドロップして欲しい 伸びるやつとか攻撃速度あがるやつとか
現物ドロップじゃあそんなにテンション上がらんのよ
素材の周回だと感覚的にはモンハンになっちまう
0846名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:14:50.76ID:bbaj+971
>>811
初期だけ楽しむイナゴ気質はそうだろうな
0848名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:18:35.35ID:ioQIVAP7
3年間なにやってたんだっていう奴いるけど
そりゃ社外の金づるを探してたんだろ
そしてアマゾンという大物が釣れたんだから3ソードもいい仕事したよ
0849名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:18:42.89ID:S2HCIVKY
簡悔仕様はクソっていうけど簡単にクリア出来たら出来たでやることなくて人すぐ居なくなるしバランス難しいよね
0850名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:18:55.46ID:6I0BcCC4
>>847
火力と生存以外の話抜けてるからな
あと遠距離職でウィークポイントがあるし

もうひとつ言うなら支援周りのスキル充実してるからパーティー貢献度が高くなりやすい
0851名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:19:12.32ID:QVre0JjB
>>847
誰かさんのレスを元に書いただけだから全体的の評価とはなってないね

弓が最強万能プレイヤーなのは間違いない 特にアクション苦手な人 手軽に楽しみたい人にはお勧め
0852名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:20:19.30ID:5sIijmaN
>>842
何が言いたいのかわからんけど
一定ダメージまでなら効果時間中無敵バフかかったままだから回避の必要もないぞ
0853名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:23:54.60ID:xMDwtXEW
>>849
無駄にシコシコ強化したり、ボード埋めたり、何かの称号取ったり、何かのポイント貯めてアバ取ったりってやりようが大昔からあるわけだが
0854名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:29:59.97ID:98d3EazX
今回弓でやったけどジョブ性能は割と良さげに調整されてそうじゃない?
他のジョブやってないから何とも言えないけど…
0856名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:34:59.23ID:rv4XayEo
>>854
優遇勇者弓さん「割とよさげに調整…」
3ソード「自信を持ってお届けしてます!(キリッ」
0858名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:35:56.87ID:AGJkAXp0
ゲーム設計が旧世代すぎる
開発が他のMMOやってないからとんでもない時代遅れの課金システムぶっ込んで楽しませてほしい
0859名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:35:58.07ID:jIzY24k7
調整下手やから
サービス開始されたら弓と金玉大幅ナーフで
他職そのままで不便になるだけとかなりそう
0860名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:36:22.76ID:5sIijmaN
時間がないテスト内だけで触った感想しか言えんからね
皆大体1クラスか2クラスだろうし水掛け論みたいになるわな
0862名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:42:50.10ID:98d3EazX
いや弓も弓でだいぶ辛いところあったと思うけどなぁ
そんな優遇されてるとは思わん
0863名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:43:40.01ID:Cw1etHqS
キンタマはそもそも強すぎる状態になってしまってる認識だから製品版はナーフっていうか正常化が確定してる
0867名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:44:37.56ID:pU0ajPmX
強さは数字次第でどうにでもなるからとりあえず操作の面白さ重視で考えればいい
金玉は面白いしなんでもできちゃう
0868名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:45:12.49ID:n7oK7LOv
すぐにでも正式リリースしてくれんかな
5chの根倉アンチはどうせ金にならないし無視でいいよ
0869名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:46:13.19ID:4TufnBtr
キンタマはDLC職って言ってる人いたけどまさにそうだわ追加ジョブだからまだ調整がなされてない感
弓さんは近接からのヘイトが高いから定点狩りで遠くのmobを釣る仕事してゴマをすりましょう
0870名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:48:28.80ID:5sIijmaN
魔って単体火力も終わってんの?
キンタマは雷武器で適当に岩発射する遠距離スキルで1500ダメージ出てたけど
キンタマはマジでナーフやろな
0871名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:49:17.48ID:98d3EazX
魔って火力どれぐらいだったの?
0874名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:51:41.92ID:98d3EazX
>>873
それは流石に嘘でしょ…
0880名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:54:37.69ID:7pE7sYIK
吉田が属性あると毎回全属性武器揃えないといけなくなってただ大変なだけだよって言って10年前に属性無くしたけど未だにそれが馬鹿にされる材料になる
ブルプロはそんな馬鹿にされるような仕様にはせずちゃんと属性を実装してくれた
0882名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:55:20.95ID:k73+om95
DPSメーター無いと実際どれが強いかなんてわからんわ
かと言ってDPSメーター作られるほど人気になるとも思えんし
このクラスがいるとクリアできないって程シビアなゲームにはならなそう
となると楽な弓がいいよね
0883名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:55:45.25ID:4TufnBtr
>>879
知り合いA「面白い!(批判して波風立てるのはやめよう)」
知り合いB「(え、まじか・・・)面白い!」
ボク「面白い!」
こうだぞ
0884名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 13:55:47.15ID:98d3EazX
>>877
弓が底辺は無いでしょ
普通なら簡単な盾か魔が底辺になるよ
弓は忙しくて難易度高めだから
0889名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:01:48.42ID:DDScmlnK
>>879
期待して検索したら酷評の嵐じゃねぇかふざけんな
0890名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:04:54.90ID:G4xQzlNG
ネトゲの開発というかゲーム開発って全然わからないんだけど
サービスインしたら開発規模縮小とかあるの?
0891名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:05:17.52ID:98d3EazX
>>887
確かにヒーラーも出来るけど、逆に言えば火力役とヒーラー役の二役だから難易度高いって事だよ
0892名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:06:21.21ID:98d3EazX
>>888
ほーん
硬くなるか火力を出すか選べるようになると楽しそうね
0894名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:14:22.85ID:IYQlk1Nj
来週サービスインで大丈夫だって。
自信を持ってお届けしたのがスリーソードを信じろ!
0895名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:15:09.33ID:ZbRo8mZv
Twitter民でさえ盛り上げムードに迎合せずに正直な酷評が押さえられない人かなり多いの意外だな
本物のくっさいウンチ食わされたら流石に自分に嘘はつけないのか
0897名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:16:39.78ID:QUkqi0Bz
俺はもう1年延期してもいいからしっかり作り込んでほしいけど
実際はもう延期とか無理なんかな
正直今のままサービス開始してもコケる気しかしないが
0898名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:17:37.60ID:rVuauQ7C
ジョブランクとかまじどうでもいいな
マッチング廃止して基本ソロ攻略でバランス調整しろ
パーティ組みたい奴はチームか何かで集めて組んで入ればいい
0900名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:18:45.15ID:jHGNiPI6
もうネットワークテストまで来ちゃったら後はリリースするだけの調整だし
絶望よな新生するにしてもう身動き取れんだろ
0901名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:20:52.87ID:ImN3Et8t
もうとっととリリースして撤退しよう

ってのが上の考えだろリリースもせずに開発とか赤字にしかならん
0902名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:21:30.31ID:pU0ajPmX
ボードは作り直す時間ないならサクサク進む課題にすればまだ受け入れられると思う
強くないし密集エリアがあるとは言えリザード60とか正気を疑うし数字のインパクト強すぎる
0907名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:24:17.07ID:07aOyZXg
ロックリザードの何が問題って
狩る数多い上にエネミーレベルが高いから手間なんよな
まあパーティー作らせるきっかけには良いかもしれんけど、絶対いずれ緩和しないとダメなやつだろとは思った
0909名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:25:40.27ID:bbaj+971
>>880
実際ネトゲの属性装備ってマイナスをゼロに戻す作業なだけなんだよな
0910名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:26:19.88ID:IYQlk1Nj
批判してる奴なんてどこにでも5%ー10%はいる
岸田政権の支持率だって40%や。
Twitterでぱっと見90%は支持されてるブルプロはもっと自信持ってええんや。

スリーソードが送る傑作国産アクションオンラインRPG!
お楽しみくださいやで!

さっとサ開せな大作ラッシュに呑まれてまう!
今週末からでもええやろ4/7正式サービス開始や!😤
0911名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:26:32.96ID:oLQlKNZW
まあ3年あれば根性版を新生版にできるのだから古い仕様のまま開発続けてるの見たら上の方ももういいからさっさとリリースしろってなるわよね
0913名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:27:26.52ID:W3xMALdU
ボードは分岐先の条件次第で今あるクエスト見て消化する順番決めないと何度も行ったり来たり採ったり倒したりしないといけないから面倒よな
0914通りすがりの中国人
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2023/04/03(月) 14:31:12.04ID:0FAExkt9
>>897
1年延期した結果バランス調整のため、さらにさらにあんまりにも遠距離が有利のため弓にミスザマークシステムを投入
弓の矢は消耗品になって、しっかり狙って攻撃してください
さらにバランス調整で杖もスキルを使う際にチャージに応じて触媒を消耗する
0915名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:31:54.98ID:Cw1etHqS
ボードは1つのエリアで完結するようにしないと駄目
エリアが変わると進まないからオフにしてこっちのボードをオンにして~とか面倒くさいことやらせるんじゃないよ!
0917名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:32:27.76ID:ImN3Et8t
>>914
武器消耗度を実装
前衛は特に消費が激しく1回のダンジョン毎に修理をする必要がある
修理は大量のお金と採取でとれる鉱石を大量に消費
0918名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:33:04.27ID:QUkqi0Bz
>>903
むしろそういう方向に行ってくれた方がまだ安心できる
今のところグラフィックだけが取り柄なんだから
もっと衣装なりキャラメイクのパーツなりを増やしが方がよっぽど喜ばれそう
0920名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:34:30.21ID:IYQlk1Nj
アドベンチャーボードなんてネットワークテストの結果をもとに最適ルート構築して共有してくれる奴いるって!
なんか運営っぽい名前のやつかもしれんけど、絶対情報出てくるから大丈夫や

とにかくTwitterやらSNSで大絶賛されて熱が熱いうちにサ開!
そして御淑儀集金!これしかない!
0921名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:38:25.66ID:vddMbTy3
爆死確定
さっさとリリースして3ソードの顔面ブループロトコルになるところが見たいw
0922名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:38:26.25ID:vddMbTy3
爆死確定
さっさとリリースして3ソードの顔面ブループロトコルになるところが見たいw
0924名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 14:41:03.43ID:rr28/82P
twitterでも見てると文句言ってる奴多いなぁ~って印象を受けるけど
誰かがアンケ取ると大体好意的な方が勝ってるっていう
0925通りすがりの中国人
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2023/04/03(月) 14:41:39.77ID:/6qWl0fQ
テストするたびにシステムバランスが悪化するすごいゲームだな
3年後のテストを楽しみだわ
0927名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:44:11.43ID:QUkqi0Bz
Twitterでは〜って言ってる奴
公式のリプ欄だけ見て言ってそう
確かに公式のリプ欄だけは楽しかったって言ってるのが殆どだな
検索すると批判してるツイートもチラホラ出てくるが
0928名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:47:06.84ID:IYQlk1Nj
>>927
Twitterでブルプロアンケート取ってる方がいて
圧倒的に面白かったの方が多いよ

ネガキャン野郎の声がでかいだけ。
良いところ探さず悪いところ見つけて批評すればマウント取れるからな!
でも至高の完成品ネットワークテスト版ブルプロが成功だということは
アンケートという信頼できる統計的な数字が証明してしまっているんだ😤
0929名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:48:19.61ID:vddMbTy3
好意的な奴はツイッターで書く
批判的な奴は5chで書く
そんだけだ
0930名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:49:42.74ID:LQKiuLD6
魔はリソース回復しなきゃいけないくせに、回復おせぇ回復の習得おせぇ威力もゴミでマジで意味不明
140sごとにぶっぱできるメテオ以外いいところなし
0934名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 14:53:42.70ID:q/R2HSHs
真面目にとっとと正式サービス開始して世間の審判仰ぐのが良いだろ
いつまでも三馬鹿でウンコこねててもしょうがない
0935名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:55:00.85ID:IYQlk1Nj
>>933
んー?
2000人中
面白かったが1140
面白くなかったが260

だから80%以上の人が面白かったって回答してるんやで?
1000越えでサンプルも十分だし有意な結果だよ😤
0936名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 14:56:12.07ID:vddMbTy3
このゲーム2年以内にサ臭すると思うよ
0937名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 14:56:49.30ID:jHGNiPI6
バビロンズプロトコル
0942名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:02:21.95ID:pGJh47G6
ヒーラー(40回復)
0943名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:02:38.35ID:c5RZGfmW
昔ながらの鬼畜MMORPG(今どき絶対に売れない要素)
ソロ仕様無視
何回同じことさせるんだよ
今どきマーケットがない
MMORPGを作ったことない素人風HUD
0945名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:02:49.94ID:IYQlk1Nj
分からないかな?
色んなネトゲ渡り歩いて加齢臭してるおじちゃんにはこのゲーム受け入れられないかもだけどぉ
これからの日本を担う若者たちには受け入れられてるってことなんや。

総務省の令和3年の調査によるとTwitterの利用者は10代 70%
20代80%やからな
若者にウケる至高のオンラインアクションRPGそれがブルプロなんやで😎
0949名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:04:14.67ID:QUkqi0Bz
というか面白かった・つまらなかったの2択で言えば俺も面白かったと思うよ
ただそれを踏まえても数え切れないほどの不満点や改善点があるから酷評っぽく見えるだけだろ
Twitterで批判してる奴も同じだと思うぞ
0951名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:06:11.69ID:rr28/82P
>>932
数はわかんないけど無差別にアンケ取ってパーセンテージで結果出てるんだから参考にはなるだろ
こんなの絶対嘘だ!とはならんわ
0953名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:07:57.80ID:nuvUsq3F
FF14に乗り遅れたor脱落したやつが新しい居場所になってくれないと困るので一生懸命持ち上げてるイメージ
0955名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:08:14.48ID:IYQlk1Nj
>>950
次スレ

>>949
つまりどういうことだってばよ?
面白かったんだから即リリースされたらうれションだろぉ?
おまえさんと同じように面白かった!って感じてる奴が圧倒的多数派!
岸田政権の2倍の支持率やで😊
0956名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:08:24.90ID:gEIaBNkX
馴れ合いたいだけの層は面白かったんだろうがゲームを楽しみたい層からすると面白くなかったんだよこのゲームは
0957名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:09:11.64ID:c5RZGfmW
>>950
バフ・デバフ効果時間表示されるの?
0959名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:10:16.81ID:JCDJycEn
ゲームを楽しみたいスタートダッシュ勢は1ヶ月程度で居なくなるから
問題はその後なんだよなあ、オンラインゲームあるあるなんだわ
0960名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:10:36.98ID:k73+om95
MMOでカンストまでがつまらないなんてゲームはそうそうない
韓国産量産型MMOですらカンストまでは楽しめる
カンストしてからは周回するだけだろうし今の時点で面白いが半数程度じゃ結構危ういよ
0963名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:12:40.88ID:G4xQzlNG
じゃぁもうサービスインしていいんじゃね?
中身は古臭いMMOだと個人的に思うけど、これが面白いって人が多いなら問題ないし
cβから2年以上経過しててバンナムももう待てんだろうしなぁ
0965名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:13:23.27ID:IYQlk1Nj
>>962
ほんと頭の硬いおじには困ったもんだよなぁ
サ開始すれば覇権間違いなしなのにな、なにをグズグズしてるんだか…
0967名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:14:18.44ID:eilutGQ6
広場で輪になってきゃいきゃいダンスして馴れ合ってるだけで所属欲が満たされてイク層には紙ゲーなんだろうな
0968名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:15:18.36ID:jHGNiPI6
>>967
そこもNGSと似てるし真のfamily見つかって良かったな
0971名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:17:12.03ID:IYQlk1Nj
しかも基本無料!
少し飽きたら離れてもアプデのタイミングで気軽に戻って来れる!
凄くね?
もうサービス開始は早ければ早いほど良いだろこれ。

スリーソードぉ!?見てるかあ?
今週末サ開で国内覇権確定や!あとは決断するだけ!!
0972名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:17:35.08ID:rVuauQ7C
>>969
めんどくさいからお前がやれ
でなければTwitterの結果など俺は信じないしサービス開始しても俺はやらないだけ
0973名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:18:00.35ID:mzQ1Vxuf
すみません、このゲームはdiabloやタルコフみたいに、

一定期間でリセットされるタイプのゲームなのでしょうか?
0974名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:18:48.28ID:IYQlk1Nj
>>972
やらないゲームのスレに張り付いてネガキャンって寂しくない?
おまえも一緒に覇権ゲーでゴミひr…
採集やモブ狩り楽しもうや^ ^
0975名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:18:51.39ID:F85ZLPyA
ソフトやデータを購入しないとプレイできないなら事前評価気になるが、基本無料のゲームならサ開してから自分でプレイして判断すれば良い

駄作か良作かは個人の好みやし
自分は良作だと思ったけど大半が駄作と感じて
サ終まっしぐらになる事もあるのが基本無料ゲーの醍醐味だしな
0977名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:21:26.68ID:5xUNEWfN
嘘だ!とはならんけどアンケートを取る母体がブルプロ楽しみにしてて多少の粗に目を潰れるタイプならpros寄りになるし他ゲーもやってて粗が目につくタイプならcons寄りになるっしょ
0978名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:21:42.69ID:rr28/82P
>>972
2000票取って過半数が面白かったって言ってる結果と比べて
こんなところで精々数人から数十人のアンケート作って満足する奴の感性の為だけにそんな無駄な事してもらえると思ってんのか

というか気に入らない結果だから信じたくないしやり直しさせたいだけで
twitterでも仮に不評の方が勝ってたらそれは信じるんだろお前みたいなのは
0980名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:22:49.35ID:KxWDlpIm
限界集落の5chでおまえらみたいなマイノリティのキチガイが不評だの叫んでるだけで実際NT大盛況やんw
実際ff14だって何年も少数のキチガイアンチが暴れ回ってただけでずっと人多いやん
0981名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:23:15.16ID:bbaj+971
>>974
やらないゲームのアンチ活動に人生10年つぎ込むFF14アンチさんもいるんですよ
0982名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:23:32.96ID:QUkqi0Bz
なんにせよ次のブルプロ通信次第かな
サ開するにしろしないにしろまずはブルプロ通信が先でしょ
0983名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:25:49.35ID:W3xMALdU
面白いけど不平不満を感じる人が多いんやろ
アンケも両極端な意見が多くてアンケしたいって言ってる人の選択肢が2択で両極端だしもうわからん
0987名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:29:21.11ID:IYQlk1Nj
>>982
そりゃ他社で10年近く運営して洗練されてるタイトルと見比べたら
やや劣る部分はあるかもしれん。でもそんなんこれから直していけばええやん。
ブルプロ通信でユーザと対話する姿勢も見せてる良い運営じゃないか。

だからまずはすぐにサービス開始すること
男に二言はない。ブルプロ通信5で開発は完了していて、細かなバランス調整をしていると語ってたんだから
あれから半年バランス調整した結果がネットワークテスト版でしょ?

これ以上時間かけて何がどうなるの?
むしろ時間かけて商機を逃す意味ってなに?すぐにサ開すべきなんだよ。
アプデ予定とか適当に通信で吹いて期待感煽れば
サ開ご淑儀で開発費分くらい回収出来るだろ
0991名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:37:08.63ID:IYQlk1Nj
>>990
サ開確定祝い!
0992名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:38:58.37ID:HUvezr2D
プレイ動画見てワクワクしてた奴ら全員見る目ないカスなん草
0994名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:40:56.98ID:yCkThLLn
αβ経験者と今回初参加組で印章が乖離してるのが賛否分かれる問題
テスト重ねずに2年沈黙したせいで初期の要望に応えた結果見えてくるさらなる問題点とかユーザーとやり取り出来なかったのが痛いね
もう1年待って開発し直したほうが良いって意見もあるけどαから待ってる身からしたら内部の開発力だけじゃ期待できないのが分かったから今年予定されてるディアブロやThrone and Libertyなんかが出る前にリリースして欲しいってのが率直な感想
0996名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:43:48.96ID:IYQlk1Nj
>>994
だよな!
スレッド冷めちゃったかと思ってビックリしたぜ
お前らも1日でも早くサ開出来るようにTwitterやら SNSで応援していこうな😀
0997名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2023/04/03(月) 15:44:58.50ID:k73+om95
MMOは初動が大切で普通はそこが一番人が多い
FFみたいに年々増えて行ったのは異常であれはもう別次元の何か
だからサ開のタイミングはとても重要
今出すともう飽き飽きしてきたころにFFのVU来てみんなそっちに戻っちゃうしGWで即消化されちゃうのも嫌だろうからGW後から中旬アタリと予想
0999名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:46:10.47ID:jHGNiPI6
5月はゼルダや
1000名無しさん@いつかは大規模
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2023/04/03(月) 15:46:15.62ID:lTRKYCBL
質問いいですか?
10011001
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