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【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part93【死亡】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 16:43:37.97ID:DjGI/5bP
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
L/\/_|\_L_/_/        /
/\_/\L _∧_L/        ノ)

【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg
【カイザーエルク】https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4

次スレは>>950が建てる、スレタイ末尾に必ず【死亡】と付ける
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92【死亡】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1589296309/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 16:44:09.50ID:DjGI/5bP
推奨スペック

-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12

-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12

-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 16:45:49.52ID:DjGI/5bP
【ブループロトコルまとめ】

-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」

-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、多人数が同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ

-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整

-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」

-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 16:47:36.18ID:DjGI/5bP
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  ウンコだよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
0015名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 19:47:39.68ID:9pRFeUl6
パーティーシステムほんと酷いからな
0022名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:07:06.35ID:veN9EVBE
(´・ω・`)そも野良PTって簡単に組めるものなの?システム的に
(´・ω・`)検索時、近所のPTとかそういう指定なかったような気がするんだけど
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:07:23.90ID:iBhTQkNc
2スレ連続ってことは950取るために張り付いてるってことだよな…
アンチの方が熱心ってどうなってんだ
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:12:01.35ID:ExaccevL
>>23
14アンチなんてそんなもんだ
0028名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:25:09.14ID:Subvzqky
PT組んだら30なんてすぐいっぱいになりそう
課金で短縮要素は入れるみたいなこと言ってたからいちいち町に戻らなくていい鞄300とか持たせてくれるのは間違いない
問題はこれが買い切りか1カ月制かだ
0032名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:30:20.42ID:zGeOqGqZ
様々な修正は後にしよう
もっとパンツを作り込むべき
もっと種類を増やし、ログインした時にランダムで変わるべき
0049名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:59:44.89ID:bGI6fGi4
お前も病原菌撒き散らしてんじゃねーよ
0050名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 20:59:47.12ID:EJ0mLgpS
そもそも91の950踏み逃げから死亡スレのほうがちゃんと建てられてるという謎
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 21:05:25.99ID:FUVuZV+v
6月までは公式も動きないって宣言してるしな。
今でもそこそこスレの進みは速いし、ここが終わったらBBAがテンプレに入ってる方に移動でいいんじゃね
0061名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 23:06:56.06ID:9pRFeUl6
なんかスレで都合が悪いことが起きたら全部FF14信者のせいにしとけばいい
どうせテンパの悪評は轟いてるしもし論破されそうになったらFF14アンチのふりすればやっぱあいつらキチガイだしなってことで話もまとまる
0065名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/15(金) 23:40:16.65ID:i48Glv2i
勢いねえな
始まる前から過疎に逆戻り
0072名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 00:57:30.57ID:XnM/WAZi
原神は買い切りアプリにしてくれ
あんなオフゲと大差なさそうあn内容なのに
サービス終了したら起動しなくなるのなんて安心してやれない

まぁ買い切りアプリでも
デススマイルや蟲姫様はOSアップデートで
起動しなくなったが
0074名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 01:07:05.02ID:+a0ibcJU
14意識してるやついるけど原神のほうがよっぽどライバルとしてやばそうだな
ガチャゲーなのが気になるけどブルプロよりよっぽど力入れてるのは分かるし、なにより対応ハードの多さが強みだわ
ブルプロは現状ミドルスペック↑のPCじゃないと厳しい以上PS4も難しそうだしPS5の早期普及に期待か
0075名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 01:21:09.15ID:TpNFGPU2
実際にFF14のスレでいつもドラクエガーPSO2ガーって連投してる奴が
ここのスレ立て前後は止まってるからなあ
0076名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 01:27:01.90ID:h0E3EViv
>>74
PS5で出せればワンチャンあるかもな
CSは絶対必要だからPCとサービス同時開始とか考えてそうだけど

コミュ周りの仕様はそれ想定してたりしてな
0078名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 02:03:23.84ID:ImibM1ZT
>>74
んでもスマホとのクロスプレイ対応だと低いほうに足引っ張られたりしないんか?
vitaとps3.4とかの時も足枷は切り捨てろって感じだったやん
原神の知識なくてすまんのだが
0079名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 02:09:45.91ID:IhJ0ihYC
>>78
スマホとPCでグラとか通信とかに明らかな差みたいなのはないぞ
スマホはPCよりも解像度が低い(十分きれい)のと操作性がタッチパネルなぐらい
コントローラーとかキーボードのほうがスマホよりやりやすいからその差はどうしてもあるけど
0084名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 02:31:55.80ID:ImibM1ZT
>>79
数年前ならともかく今じゃスマホも進化してるというわけか
まあハイスペpcの性能を活かしきるゲームもあんまりないもんな
0091名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 03:20:36.53ID:v5rsWfLJ
マジ反日でぶるプロ否定しといといたらいいみたいな考えの在日ガイジキモいな
ガイジが950踏んで全員に迷惑かけんなよ
0092名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 03:22:00.64ID:TSNBOdBN
ShadowAvatar ペルソナ
SwordSlayer  双剣 ツインストライカー
Artist      ?
Gunslinger   銃
Splash     水兵
Blaster     風
Berserker   戦士 イージスファイター
Engineer    工兵
Striker     格闘家
Slayer      槍
Magician    魔法 スペルキャスター
Rebellion    上級職
ShortRanger  弓 ブラストアーチャー
LongRanger  長弓
ImagineTrans 召還
Vanguard    盾
Sentinel    上級職
HeavyArm   砲兵
0094名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 03:35:32.12ID:bh7B8kog
だからさあジョブなんか要らねえつってんだよ
DDONと同じ死に方するきか?
もうFF14の亡霊追うのやめろや
0099名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 04:22:35.75ID:v5rsWfLJ
ブルプロ死亡ガイジとふみ逃げガイジは全部一緒だぞ
共通してんのはゲームで反日してる気持ち悪いとこだな
期待されてるからなんとか評価落とそうと必死らしい
現実には存在しない気持ち悪い奴はスレやネットには常にいるからな
死人も同然みたいなやつ即ブロが有効なサイトでないとダメだわ
0104名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 05:15:19.03ID:G8135lYR
完璧に職バランス取れてるゲームとか見たことない
適当に調整してる風に見せて新クラス出した方が喜ばれる
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 05:36:48.70ID:yB6dEHcJ
勢いねえな
始まる前から過疎に逆戻り
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 06:26:31.94ID:cEjU1SmC
公式が6月中にアンケのフィードバックっつってんのに「まだー?」とか言ってる奴ってガイジなのか?
ニートって毎日すること無いから1日が長すぎて1カ月やそこらも耐えられないんだな
0112名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 06:59:32.73ID:yB6dEHcJ
ハジマルマエカラカソー
0117名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 07:22:06.66ID:E2etlxn3
6月にフィードバック発表、7月にベンチ配信、OBTとかそんな感じか?
CBT2やった方がいい気はするけど
0118名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 07:24:37.24ID:lRA+QpYy
話題が無いんだから過疎で良いじゃん、批判も肯定も同じこと繰り返してるだけだし
そんな事よりどんな衣装が欲しいかとかそういう妄想垂れようぜ
俺はブルプロ世界観なら軍ロリ衣装とか合うと思うな
0119名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 07:51:37.73ID:IywlP7Le
次の情報が出てこないんだから妄想してた方がいいわね
適当にまとめて要望も送れるし、それが今後実装に繋がる可能性だって…
とりあえずパンツの色と種類だ
0121(´・ω・`)
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2020/05/16(土) 08:24:28.28ID:xygIUq8e
動画しか見てないけどプチ旧ff14みたいな残念さがあるな
個人的にはエンドコンテンツが気になるんだけど、開発者の言動がすげー不安を煽る
0124名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 09:10:35.07ID:QnSR3JaA
>>117
仕事したことなさそう
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 09:17:02.52ID:ipHdPIz/
武器の最終形には超絶ハムと廃課金の両方が必要になるんだろうな
TAに上位限定のエサでも置いとけばイキり勢がいくらでもやり込むだろうし
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 09:38:06.46ID:0Bt1zUKS
レア掘りしたいとかLV上げが楽しいって奴は
他にやる事がなくてゲーム内に地位や財産を築きたい、生き証を残したいって事なのかな
30代後半から40代以降の独身男はそうした生き証を欲したがると聞いたことがあるが、
それをネトゲに求めてるって事なんだろうか
闇が深いなぁ・・・
0136名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 10:03:11.41ID:Rh4vA+S2
シャドーアバター「これがオレのスタンド(鹿)だ
0138名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 10:25:47.16ID:Rh4vA+S2
水便と一緒にでてまだ生きていたが流してやったわ
0139(´・ω・`)
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2020/05/16(土) 11:01:45.50ID:xygIUq8e
昔は低学歴、ニートが悪口だったけど今は年齢に関することが悪口になってる。
二千年前後に若者だったガラの悪い層が高齢化して未だに罵倒しあってるんのかと思った
0142名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 11:20:25.31ID:5PGZ7awZ
実際リアルだと金作するだけじゃん?
良いジャンゲームで夢見ても
こっち(リアル)と違ってゲームはプレイすればそのまま数字で評価されるんだし
そうだなどうせファンタジーなら種族にゴブリンとか吸血鬼とか追加してくれないかな
そういう獣プレイするのも楽しそうだ
0148名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 12:14:28.07ID:2nHwV7AA
ところで武器のデザインが格好悪いと思ってるのオレだけなの?
中途半端にメカニカルっていうかw
普通の剣とか盾とかじゃ無理だったのか?
それとも何か世界観的に設定があったのだろうか・・・
0158名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:03:44.35ID:UAj5HV2b
>>147
相手の言動を批判するならともかく
相手にレッテル張りして雑マウント取りたいときは
自分が言われて一番嫌な言葉を相手に投げかけるしかない
0159名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:08:04.67ID:XnM/WAZi
あれだけメカも出てるんだから
自動車やバイクはないのか?
ドラクエやゼルダでさえバイク走りまわってるぞ
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:18:04.54ID:zbazLr8R
街は明日近代的な部分もあったし文明レベルが良くわかんないんだよな
アステルリーズと他の町の落差もひどい
0166名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:25:03.49ID:v4JNgneM
文明レベルに合わない技術があったらだいたい超古代の発掘技術
ファンタジーでは定番じゃん
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:27:03.55ID:dutFxTCb
モンスターに占領された?町だったと思われる廃墟群もあるし町と町を繋ぐ街道沿いはそんなもんじゃない?
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:28:03.51ID:OvzqrM/a
何となく宇宙船に見えるようなのが結構あるんだよなぁ、地形が何かがぶつかって一旦溶けて固まったような場所もあるし
大昔に移民船団でやってきて定着したとかいう設定あったりしそうだ
0172名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:37:12.16ID:sRpNsjuP
世界観なんか今の時点で解らんくてもしゃーなしじゃね?
メインシナリオ終わるころには多少明かされるだろ
つーか君らすべての設定が解らないと気持ち悪い性質?
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 13:50:11.42ID:+a0ibcJU
街の外は危険だから村レベルまでしか発展しないのかね
でもその設定のせいで転送ポイント少ないんだとしたらそんなんいらんからもっと増やしてほしいと思うわ
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 14:15:55.24ID:Lb0QQRtf
文明レベルまでよく練られててさりげないオブジェクトの一つ一つに裏設定があるようなファンタジーは好きだが
ネトゲでよくできた設定とか見たことないしどうせコラボとかでぶち壊されるからどうでもいいかなぁ
少なくともCbTの範囲ではブルプロは細かいとこを考察するような凝ったシナリオじゃなさそうに見える
クラフトするあの訳のわからん装置とか多分何も考えてないよ
0183名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 14:20:57.27ID:5WaoyPYm
時間跳躍に限らず世界再編とかもSFといえばそうだしなあ
FF5は中盤で別世界に跳躍して後半に世界再編されるし
SF要素のあるファンタジーなんてごくありふれたものでしかない
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 14:21:18.83ID:r3cSkyKy
文明はクロノトリガーと同じような感じだし別に違和感もないな
水準は近世で機械はそれなりに発展している
オーパーツみたいな遺跡は古代文明の遺産ってだけだろう
0185名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 14:22:03.02ID:xsHxTnyK
>>130
ネトゲからレア掘りとLV上げを失くしたら何が残るのか
残るはコミュニケーションだがSNSやってろで終わる話
そしてそのSNSでも承認欲求を満たしたい奴はレア掘りとLV上げでマウント取りかバグかやらかしで盛り上がるくらいだろ
0186名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 14:22:20.30ID:sRpNsjuP
そんなこと俺に訊かれてもな
   /ノ ヽ\
  /(●) (●)\
 |  (_人_)  |
  \  `⌒′ /
  /     \
 / /     ||
_| L[]o___/_/_
 \_三)
   |
   |__ コロ…
  ___\  コロ…
  ()__)┘
0188名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 14:25:06.52ID:5WaoyPYm
BPはオフラインで何も問題ないしな
来者もNPCで配置してたたかわせておけばいいし
オンラインだと俺がネームドに到着して一発入れるまでに倒されてしまう弊害だけが目立つ
0192名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 14:46:25.41ID:Q0sr6boG
(´・ω・`)文明レベルがどうの、とか言い出すと
(´・ω・`)マップから街にワープしたり、街から街にワープとかも無くなるわよ・・・

>>188
(´・ω・`)ポークスクス
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 15:15:51.47ID:xMGPXKnn
拘りの世界観でも課金ガチャで
スク水、セーラー服、体操服、サンタクロース、着物
お手軽定番見た目で世界観が滅ぶ
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 15:16:48.11ID:Lb0QQRtf
>>192
そういう利便性を高めるためのお約束ゲームシステムを破綻ない世界観設定として昇華するのは困難だろうし
やっぱゲームはふんわりしてるぐらいが丁度いいんだろうなと思う
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 15:23:35.66ID:I64oL/rk
今のオタクは整合性が無いとかそういうのを責めるんだよな
昔のオタクは無理やり理屈を妄想して楽しんだものだが
おっさん、今の妄想力無いオタクには悲しくなっちゃうよ
0197名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 15:38:47.50ID:U9kwu+Nb
今のオタクは与えられないとキレるからな
オタクのふりをしたATMとしか思われてないよ

本来オタクとは、開発者側に非常に近い存在だったのに、だ
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 15:40:23.64ID:IhJ0ihYC
自分の考えた考察や独自設定を押し付けてくるオタクVS公式の出したもの以外は全て許さないオタク
同じオタクだが方向性が違う
0199名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 15:46:23.53ID:ia4ScyX7
>>198
196の今昔定義に照らし合わせれば、そのオタクはどっちも近代オタクだよ
なぜなら太古オタはインターネットとかなかったから周りの人としか議論できないからそこまで対立起こらん
0202名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:21:47.76ID:VMkTvt5d
本人も何にも考えてないニートガイジがなんとなく難癖つけたくてセカイガンガーなどと言ってるだけの話
本当にどうでもいい
世界観の整合性の心配をするより自分の頭の整合性をデフラグで直した方が良い
0203名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:22:45.63ID:Rh4vA+S2
俺もオタク語るぞ
今のオタクはオタクだからオタクはオタクだしだからオタクはオタクがオタクなんだよなオタクだからこのブルプロはオタクがオタクだしまぁオタクがオタクってことだからな
0204名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:25:31.03ID:DPAihydF
きもちわるい
0206名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:30:45.72ID:Z2GoU3Gx
タイムトラベルものだから整合性問われるのは仕方ないわ
単純なバトルものならキン肉マンやJOJOのようにネタとして受け入れられるだけ
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:37:17.87ID:SkFS1dvT
いやここまでのスレで言われてるの、タイムトラベルについての整合性じゃなくて、
文明の進み具合と背景にあるアイテムの整合性の話だったろ?
0208名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:38:02.78ID:RlhoM7oA
オタクはタイムリープもの作らないと気が済まないからBP作っている人等もオタク
正直未来から来ましたって言われた時お前もか・・・って思った
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:39:10.43ID:zbazLr8R
のじゃロリのバナナの整合性から頼む
後頭部のリボンで隠れたあたりがどうなってるのか気になって仕方がない
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 16:42:09.19ID:4OqqRo5b
>>190
FF14にF.A.T.E.ってやつがあるよ
ランダム(?)発生でフィールドに出現する敵を狩るんだけど
範囲内に入ったときにレベル高すぎるとシンクしないと参加できない
0217名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 17:06:46.30ID:MNhKZEZJ
角にしちゃ後ろから生えすぎなんだよな
やっぱりあれは後ろからフェイスハガーに噛み付かれてるんだよ
0219名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 17:10:09.86ID:J87Lq+lt
あれシャイニングフィンガーかと思った
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 17:31:44.12ID:yB6dEHcJ
勢いねえな
始まる前からカソー
0227名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 17:36:48.34ID:XnM/WAZi
>>164
あんなとこにトラックあるのに
ミンスターホルンにはバイクすらないとは
塔のそばの村は車が通りにくそうなのでわからなくもないが
0228名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 17:41:55.45ID:XnM/WAZi
あのまま門番が生きてると
主人公が壊したメカ群の弁償代を請求される
1機あたり地球の戦闘機1台程度の値段はしていそう
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:19:58.52ID:XnM/WAZi
>>175
危険なのにミンスターホルンとか柵すらないんだよな
散々キツネがきてニワトリさらわれてるのに
あれじゃとられるままになってやむなし
0242名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:34:51.69ID:Lb0QQRtf
ミンスターホルンの狐狩クエストもそうだけど触れなきゃいい所をわざわざクエストにしたりするから
「柵作れよ…」ってなるんであって、これはもうセンスが無いだけだと思う
作り込む必要は無いにしても極力違和感を感じさせない配慮はあって欲しいけど
そういうのは一切考えられてなさそうだからブルプロには求めないことにしてる
0243名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:37:42.75ID:XnM/WAZi
でも柵をつけたらキツネ虐殺クエが発生しなくなってしまう
あの姉ちゃんはニワトリ云々は建前で
本当はキツネ虐殺する理由が欲しいだけなのかもしれない
0244名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:41:07.62ID:XnM/WAZi
マビノギのテルコネイルではニワトリの近くに大量のキツネがいても
ニワトリがキツネをやつけてる光景が度々出てくるので
あの状態で問題ないと映像で説得力が出ている
0246名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:47:53.85ID:XnM/WAZi
これだけドラクエ9キャラを出すなら
藤澤のドラクエ9絡みシナリオの数々を
消さなくてもよかったんじゃないか?
0248名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:51:30.97ID:aFKyQufH
果樹園なんかなさそうなゴツゴツした荒地の村の名物が果物だったあたりでもう細かいことは気にしないことにした
0250名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 18:57:12.62ID:XnM/WAZi
FF11のような大昔のネトゲでさえ
ロランベリー名物のところにはロランベリー畑があったな
でかいイモムシがたかりまくってた
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 19:06:28.42ID:6MMIegiS
細かすぎてハゲそうだな
お使いクエですら自分で行けばいいじゃんってぐらい近い(走って5秒とか)のいっぱいあるでしょw
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 19:11:37.71ID:XnM/WAZi
全職制覇しないとパッシブ的に不都合がおきる
そして転職は今は武器変えですむけど
製品版では転職アイテムが必要になり
そのアイテムは課金に
0257名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 19:15:45.72ID:XnM/WAZi
>>151
たぶん宇宙船もどっかに埋もれてる
ドラクエ10でさえ宇宙船あるし
あの塔も実は宇宙飛行できるかもしれない
(作中では天への砲台となってたけど、天って月都市か何かか?)
0259名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 19:22:18.42ID:ovY70OpR
クラスマスターをなんであんな場所に置いたのか分からん
普通に開拓局に置くんじゃだめなんか?
一人だけいるっておかしいやろw

防具の概念じゃないから課金インナーイマジンもありそうだなー
それに能力付いてるんでしょ?
ステータスじゃなくても、衣装にもドロ率アップとかの要素来たら嫌だな
本当にアクションゲームならそんな事しないで欲しい
0261名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 19:28:39.37ID:hAkSBtnZ
開発は「ぼくたちががんばってつくったまっぷみてみて」って思ってるけど
プレイヤーは毎日見てたら飽きるんだよな
0263名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 19:29:30.01ID:XnM/WAZi
>>259
あのせいで転職の敷居が高い
PSO2みたいにゲートエリアのクラスカウンター1つで済ますのでは駄目なのか
各職のマスターだって大体あのエリアに固まっている


>>258
9S 「ハハハハハ どうでもいい…知ってた? 人類はもう滅んでいる」
0268名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 19:34:26.73ID:/KT7Xlu8
マップ歩かせるにしても色々やりようがあるだろ
昨今のおつかいゲーはとにかく○○取ってきて○○に渡すだけの脳死クエスト
いい例を挙げるならウィッチャー3だな
マップを探索させる為に色んな工夫を施し時には探偵のように証拠集めたりユーザーを世界に没頭させる工夫してる
0274名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 19:39:26.39ID:XnM/WAZi
ラグナロクマスターズをはじめ
いろんな海外ネトゲやソシャゲで日本での仕様だけおかしくなってるのは
すべて鈴木が裏で手をひいている
0280名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 19:52:13.85ID:MNhKZEZJ
パチンコとかも外人は全く興味を示さないらしいしな
なんで日本人だけこんなに馬鹿なのか…
0283名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 20:00:08.34ID:XnM/WAZi
全ファンタジーネトゲはSF

FF14: ロボやスマホもあるSF アジスラーの空中に浮かんだモニターパネルやらどう見てもSF
FF11: プロミヴォン入り口のコントローラーとか明らかに超文明SF
ドラクエ10: ロボもミサイルもガトリングガンもタブレット短末も宇宙船もあるSF
ファンタジーアース: 拾ったクリスタルで塔をニョキニョキさせることが出来る超SF
マビノギ: 時間や次元の概念とかストーリーでも地味にSFしてる。ダンバートンやタラ等の都市には自動車も平気でくる
MoE: ビスク港にどう見ても中世のものとは思えないのがいるのでSF
ラグナロクオンライン: ひどいときにはSEGA製のチュウニズム筐体が動きまわってたことまである
テイルズウィーバー: 車が走りまわってるのでSF
TERA: 日本語で名前の書かれたスクール水着やブルマが存在してるのでSF
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 20:01:15.28ID:hgdLR08r
日本は洗脳国家のうちの一つだからね
小さい頃から芸能界やテレビをきらびやかなものだと刷り込まれてたりする
つまり思考力の低下からギャンブルやタバコにハマりやすい
0287名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:05:20.56ID:Tk4vMpEg
SFっていってもどうやって時間跳躍するかの空想理論すらないからSFというよりファンタジーなんじゃね?
SFっぽい物があるだけでファンタジーのサイエンスはしてないやろ
0289名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 20:10:16.53ID:XnM/WAZi
ドラクエ10の時渡りは古代エテーネ人がキュレクスから騙しとった時間跳躍能力を
クオードがドワーフ大量虐殺してつくったエテーネルキューブを使いキュルルに制御させてた

ブループロトコルのクロノリープもそのうち何かそれらしい説明が出てくるかもしれない
0292名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:18:51.83ID:/UWKYQWf
過去の怪物をどうにかしたとして
エーリンゼのいた元の世界は本当にどうにかなるのか?
怪物のいる世界といない世界にわかれるだけで
元並行世界はそのままかもしれない
0294名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:24:06.83ID:XnM/WAZi
クロノリープがある世界なんだから
この先でクロノリープ出来なきゃしょうがないな

過去や未来だから
マップの使いまわしが出来るぞ!!
0295名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:27:07.96ID:/UWKYQWf
エーリンゼがしなない未来をつくると何が起きるかわからないけど
門番じゃないから助けよう
0296名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:32:51.72ID:bdMNuGnr
崩壊した未来とか栄えていた頃の過去とか
ぶっちゃけ大好きだから入れていいぞ
入れ過ぎはアレだけど
0304名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:50:55.65ID:XnM/WAZi
ドラクエ10世界のサイエンスなら全て錬金の一言で説明がつく。きっと>>248の荒れ地の名物果物も錬金
https://pbs.twimg.com/media/DSosXtxU8AAkKlv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DSose6hV4AIhlx7.jpg
錬金は水道は元よりどこでもシャワーを生やせたり月面都市と行き来できる転送装置も出来たりかなりの万能さ

ドラクエ10であちこち走りまわってる自動車の数々は反重力エンジン搭載。よく見るとタイヤがない
https://hiroba.dqx.jp/sc/shop/item/3c50c5b7f23f6ceaa79d504075492496e4
https://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1400/1409/051_6e9bb11188e0cdc2a4e074eea0430d6d.jpg
> ダークグレーのビッグなボディが自慢の、四人乗りドルボードが誕生しました!
> 前歯のように並んだフロントグリルと、ツリ目のテールランプに肉食獣を思わせるリアデザインが特徴です。
> パワフルな反重力エンジンを搭載し、後部のエアロパーツで安定性を高め、滑らかな走りを実現しました!
> ボディとシートの2箇所をカラーリングすることが可能です。

無限動力炉(プクリポの生命エネルギーでも代用可)を備えた恒星間宇宙船アルウェーン
https://blog-imgs-124.fc2.com/c/o/t/cottonpasty/dq443-1.jpg

ムーン・カグヤが治める月面都市
https://livedoor.blogimg.jp/saku2com-dq10/imgs/f/d/fd582571.jpg
0305名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 20:56:57.56ID:XnM/WAZi
>>181
造形はよく出来てるけど
シナリオは確かにそんな予感がする
でも、この先で何かが変わるかもしれない
変わらないかもしれない
0306名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 20:59:44.08ID:vOibdkkd
> クラフトするあの訳のわからん装置

あれ、材料とかどうやって入れてるんだろう
どうぶつの森の作業台のほうが納得がいく
0307名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 21:01:31.42ID:3jxFsROK
正式版ではどこまで話があるのだろう
ベータのときと同じところまでで
この先はアップデートを待ってねで終わったりして
0313名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 21:25:05.36ID:XWR/y4wp
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0318名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 22:11:28.75ID:2w5EtGyU
950踏んだ人が新スレ立てる時に【死亡】とかつける
→アンチ大嫌い正義マンが同じナンバリングのスレを別に(勝手に)立てる
→住民を誘導しようとするがすでに【死亡】付きのスレに住み着いていたので移住せず
→正義マンが基地外ムーブを始める
→誰かが過去の未使用スレを引っ張り出してきて「こっち消費白」と言い出す
→混乱
こんな感じ?
0319名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 22:21:42.06ID:H1ExFwA1
>>318
補足

950踏んだ人が新スレ立てる時に【死亡】とかつける
→アンチ大嫌い正義マンが同じナンバリングのスレを別に(勝手に)立てる
→住民を誘導しようとするがすでに【死亡】付きのスレに住み着いていたので移住せず
→正義マンが基地外ムーブを始める

→93【死亡】スレより【死亡】が付いてない92スレが早く立ってるんだから先に消費しろと言い出す
→それなら過去の未使用スレを引っ張り出してきて「こっち消費白」と言い出す
→正義マン発狂

こんな感じ
0325名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 23:34:11.10ID:MlaFBlEF
原神の映像見たが景色が軽すぎてどうもいかん、やはりブルプロのグラフィックは神なんだと再認識したわ
0326名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/16(土) 23:50:41.87ID:XnM/WAZi
アバリティアとアバラシア大陸は微妙に似てるな
ミンスターホルンと殺戮郷村 ホルミンスターも微妙に似ている
0327名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/16(土) 23:51:28.52ID:i1oIBN/P
ブルプロ次のアクションが割と重要だな
セカンドcβ→神
ファイナルcβ→まぁまぁ分かる
oβ→死亡確定
0328名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 00:03:00.49ID:RL/0N4ry
もうゲーム自体はどうでもいいからこのグラフィックにはかなりの価値があることをバンナムに知ってほしい
0336名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 01:12:43.56ID:tEkhFKr8
>>333
ん?もう見せてただろ
前衛が後衛をかばうように、後衛は前衛に隠れるように動くやつだよ
巨竜の爪痕でよくやられたが、これをこれ以上賢くすると鬱陶しいだけだと思うので
調整はほどほどにして欲しいわ
0337名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 01:22:03.50ID:qr9QjJ+0
>ゲームのコンセプト、パーティvsパーティ
そんなコンセプトあったのか
どんな内容なのかな

50人vs50人が入り乱れて殺し合ったり
クリスタル掘って塔を建てたり壊したりするような内容だろうか?
0338名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 01:27:12.56ID:mlnl5i9y
パーティーvsパーティーをずいぶん強調してたけどそれって単に倒すのが面倒くさくなるだけで不評になるだろうな
開発側のオ○ニーみたいなもんだろうし実装は一部のボス敵だけにしてフィールドやID道中の雑魚は普通のAIにしてくれや
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 01:36:49.18ID:tEkhFKr8
>>337
いや単に敵側が複数の場合それぞれの役割で動くっていうだけだよ
前衛:攻撃、中衛:バフとか、後衛:砲台と回復、みたいな
人間のパーティと同じようなことをするってことかと
0345名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 01:45:33.72ID:V31sbTlH
(現時点では)PC専用タイトルだから国内では人口がさほど多くない
海外向けにしては使いにくいUIや独自のキーアサインで微妙にやりにくい操作性。海外の他のタイトルと渡り合うには不便さが際立つ
比較的ライト向けの難易度に対し要求スペックはそこそこ高めでゲーマー向け

うん、まじでどの層狙ってんのかいまいち分からんな
0348名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 01:54:34.39ID:8eOkV9Bu
毎日PCつけることすらダルいんだということを前提にゲームを開発するようにしてるって言ってるんでしょ
つまり毎日PCつけるのがダルい層に向けて作ってるんだよ
0352名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 02:22:28.05ID:5FE6+3lf
どこのネトゲにもさ、いつもロビーに居る地縛霊みたいな奴が必ずいるじゃん?
会話に入るわけでもなく、クエスト行くわけでもないけど、声をかけると返事はする
遊ぶのはだるいしついていけないが、時間だけは持て余してるような
そういう奴向けのT2Wを目指してるんじゃね
0364名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 08:32:27.23ID:BJAJy7ZA
話題も無いんだから過疎ってていいんだよ
同じ話題繰り返すだけなんだから
ってこのやり取りも定期な件
0371名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 09:08:44.67ID:qr9QjJ+0
いつ行っても50人 VS 50人の戦争が3箇所くらいで起きてるから
全国合計して300人くらいはいると思うw
0374名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 09:30:03.55ID:g847zTTr
敵の数をもっと増やして、受け上げ攻撃と空中でもダメ食らうようにして、ソロや少数でIDいくと朝倉ワッショイされて死ぬまではめられるようにしろ
0382名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:09:31.73ID:qr9QjJ+0
あつ森はアイテムを選択したあと+ボタンで決定なのが謎だな
あと家の中以外でも回転できてほしい
裏に隠れたアイテムを拾うのに支障がある
0383名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:17:23.71ID:qr9QjJ+0
あつ森でさえあれだけ売れたのだから
同じ採取ゲーでクラフトのあるブルプロなら
サービス開始したらCGが凄いから倍の激売れになる
キツネさんやイノシシさんだっている!!
0386名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:28:38.71ID:gBXIhllV
まだβだからとか言う奴いるが、βから正式で大きく仕様が変わる事は稀だ、つまりこののままサービス開始&終了ってことだ


ルプロ
死亡
0387名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 10:30:10.17ID:aIKAlcvc
クソ森は箱庭ゲーの分際で
カメラの回転ができないせいで実用的な配置が限られるクソゲーだぞ
0388名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:31:09.79ID:9MFZPkAs
βから変わらんならさっさとバグとパッドのUIだけ直してサービス開始してほしいね
0392名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:36:52.16ID:2FVQnIjF
万人受け狙いどうぶつの森と、どこ狙ってるんだかわからないブルプロ比べてもな
0394名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:42:41.98ID:9OwxzQoD
万人受けとか言うけどガチゲーマーはやらないだろ
せいぜいライト層と女子供と老若男女向けだろ
0397名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 10:52:42.51ID:wt6CZ3Ai
自称ガチゲーマー「あつ森とかガチゲーマーはやらない、女子供のゲーム」

これは笑う(笑)
0402名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 11:14:19.16ID:HWutjOuj
パパパパパパパpッドでMMMMMMMMOOOOOOOOOOOOOOOOWwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0408名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 11:27:30.27ID:FFqgfKd4
α後のインタビューを忘れるな

これからしばらく私達は沈黙期に入ってしまいますが
また皆様にお目見えさせて頂く時には
「こうなるのか!」「こういうことなら遊びたい!」
と思ってもらえるように、誠心誠意開発を進めていきます。
0412名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 11:37:12.27ID:19S3a9JA
ふわっとした目標掲げて作ってるって感じするよな
ふわふわさせるのはスカートだけにして明確なビジョンをもってパンツを作り込んでほしいわ
0415名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 11:53:42.23ID:uSh6GOtz
通信#3でプレイしてるときに何度かドロップ箱を開けようとする行動をするんだが、あ、バッグ満タンだったなみたいな妙な間があった
これ面倒じゃねってたぶん三人衆は気づいてる
0417名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 12:09:14.34ID:sJnI7XHS
気づいてるどころか100%わかってて実装してるし課金で解除するならその方法も実装すべきなのにそれもしてない
どう考えても不安しかない
0418名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 12:13:14.70ID:uSh6GOtz
よくよく考えたら原神とかガチャもcbtで投入してきてるし、そういう部分がないってことは正式でも無いのかもしれないって考えも出来る
課金で補充できるゲーム内通貨みたいな要素もなかったし、その辺を次回でぶっこんでくれれば方向性もわかるだけどな
GCがそっち系に当たるのかもだけど
0422名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 12:24:07.87ID:FjN2b90G
おそらく課金だろう内容に「不便だから何とかしろ」とか言ってもな
金も払わん奴は忖度されなくて当然だ
0424名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 12:27:16.10ID:uSh6GOtz
あの無いようでどんなガチャが来るんだろうか
マウント衣装イマジン武器ぐらいしか要素無かったぞリキッドは課金ブーストだろうが
0426名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:01:18.74ID:gBXIhllV
頭おかしい運営晒しあげ
ブルプロ死 亡


・バッグのソートがほしい。

コメント
バッグは以下のような機能追加、変更を行いました。
・バッグ内ではアイテム種に依らず、1つずつバッグに入るように変更しました。
・消費&素材系アイテムのバッグと、装備&衣装はそれぞれ別のバッグに入るように変更しました。
・素材アイテムは鑑定・未鑑定状態が存在するようになりました。
・街に戻るとバッグ内の未鑑定素材アイテムは鑑定され、自動的に倉庫に移動します。
・素材アイテムは、倉庫に入った状態で各種クラフト等が行えます。
・倉庫ではソートや数量選択(スライダー)での売却が可能です。
・NPC商店から購入したアイテムやクラフトの結果物はバッグの中に入ります。
0427名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:10:13.05ID:wt6CZ3Ai
これも中々だよインターバル3分くらい無かった?極端すぎ、5秒位で良い


・回復薬がクールタイムなしで使用可能なのは強すぎる。バランスに問題がでそう。

コメント
回復薬の使用にインターバルを追加しました。
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:13:23.98ID:eOMOtQow
>>415
不便にして課金とか第一印象最悪になるけど、これで海外展開できるのか
ゲームを楽しむどころか、絶望的作業で外人ついてこねえよ
0429名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:17:04.49ID:QcUbcBj1
なんでここのアンチ勢は運営と1対1で対話しているつもりなんだ?
自分が出した提案より別の案が通っただけのことじゃん
0432名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:26:42.74ID:oStU0lxl
ブルプロ死亡ガイジはNGワード回避してまで駄文を読んで欲しいのか
本当に陰湿でキモいオッサンなんだろうなあ
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:27:22.12ID:dHzy01Sc
望まれてもいない糞要素やめてくれよ…
0438名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:34:51.75ID:Ej441V+F
・バッグのソートがほしい。

コメント
CaTとバッグの仕組み自体が変更となる予定ですので、ソートにつきましても検討いたします。


αのレポート原文のコメントこれだけど普通に捏造してくるねキチは
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:46:06.31ID:USrx4Twt
6ヵ月かけてαと代わり映えのしない鈍足開発 
ブルプロ通信ツイッターの宣伝効果を放置で無にする広告担当 
売れる前からリアル武器やTシャツ作っちゃう課金(運営)すべて足並みが取れてない

上が怒って開発中止にならないのを願う
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:52:00.62ID:HWutjOuj
バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w バカ!w
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 13:57:22.70ID:gBXIhllV
取り上げておいて要望を無視するクズ運営晒しあげ


ルプ




・クエストのお使い感が強い。
・ストーリー(シナリオ)がなくて残念。

コメント
CBTでは美しいデモシーンで描かれるストーリーの一部をプレイいただけます。
0448名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 14:00:46.24ID:/te+N00I
15秒はなげーよ
3秒でええわ

この運営は何でもインターバル・チャージ・スタミナ消費に逃げるからゲーム性が崩壊する
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 14:06:21.51ID:/te+N00I
お座りはいらん
アイテムパレットの一つにスタミナをHPにコンバートするコマンド置いてくれればいいわ
0454名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 14:09:17.87ID:dHzy01Sc
非戦闘状態なら自動回復でええやろ
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 14:21:36.37ID:DPi8KWOb
(´・ω・`)お座り回復とか、オッサンプレイヤーがいらん要望だしてんじゃねーよ
(´・ω・`)一瞬の操作ミスで雑魚的にすらやられる代わりに、戦闘が終わったら全回復
(´・ω・`)これだろ
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 14:56:24.31ID:qJTOHmG8
>>463
Oβなんて始まったらほぼ修正なんてせずサービス開始だぞ
0469名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:10:33.20ID:z7CdwyTW
ワイはついさき違う世界線より帰還
今回の滞在時間は30分ぐらい、時期は2023年春ぽい
ただこの世界線を除くコロナが起こった世界線は初めて行った
なんか変な東京駅に居て
オリンピックは2024in東京らしい、パリもう存在しないらしい
オリンピック開催決定の看板があって、駅内の本屋で
新書「廃趙記」の宣伝やっているぽい、作者は呂文熊/V
サブタイトルは「趙チスへの抗争勝利1周年記念」
日付は2023年月日見なかった。
ブルプロのついて周りのオタクぽい奴に聞いたけど、20206月から沈黙し続けていた
サービス開始も開発中止もなし、バンナムについて別の人に聞いたが、そんな会社したない。。。
0471名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:13:46.95ID:Zuhuye6F
回復手段がなくてもフィールドで粘れないようにカバンを小さくしました!
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:19:35.94ID:/te+N00I
お座り回復とか時間無駄にさせるそんなもんよく欲しがるな
全く理解できん

運こ営「座り回復実装しました。死ににくくなったのでデスペナでレベルダウン入れました」
こんなことになったらどうするんだよ
0475名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:23:50.57ID:wt6CZ3Ai
Oβなんかやんないでしょ、CBT2やって正式
んでパッケージにアイテムとアーリーアクセス権付けて売る
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:32:18.90ID:yfUfagYJ
俺好みのゲームじゃなきゃやだやだー!って駄々っ子多すぎないここ?
そんなスタンスだから意見無視されるんだよ
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:33:44.16ID:/te+N00I
運こ営「わかりました。バトルイマジンを廃止します」

いやむしろそうしてくれ
でも座り回復みたいな糞システムはいらん
0482名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:39:30.39ID:gBXIhllV
サイコパス

ユーザー:バッグのソートできるようにして!

運営:アイテムが何だか分からないように未鑑定品に変更しました!スタックできないようにしました!

ブルプロ運営死亡
0484名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:43:30.69ID:VGbWM/Pg
え?批判記事書くなって言ってたん?
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:43:59.78ID:Ej441V+F
>>477
自己紹介か?
モンハン形式でフィールド探索も1プレイごとに街にかえるなら座り回復なんていらない。
バトル終了時以外に自動回復つけたMMO(wow系)はIDとレイド以外のフィールド狩りは破綻してクソつまらない。
一番ありえないのが座り回復ありで、座って回復待機する無駄な時間+
回復が無限であるため1回街の外に出たら鞄の限界までアイテム収集できるという前提で1プレイが設計されるようになる
これってつまりFF11みたいな旧型MMOそのものでものすごくテンポ悪いし長時間作業になる
0488名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:46:07.52ID:WqUDShxr
クソみたいな質問で申し訳ないけど操作はあんな感じなの?このゲームの為だけにPC買ってcβ参加したけど操作難しかった。
0489名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:47:17.31ID:yfUfagYJ
>>485
時間ないならイマジン、薬、スキル使って回復すればいいんだよ
座ったら回復ってのはどんなゲームでもあるし別にいいっしょ
なんでそこまで目くじら立ててんの?
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:51:01.17ID:p7OpNYX/
>>487
薬飲んだらCT入ってがぶ飲み無理なんだがw
それならバトルイマジン使うかスキルで良いよねバック容量の無駄
0492名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:52:07.31ID:HWutjOuj
早くブルプロ謝罪会見見たい
0493名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:52:12.45ID:gBXIhllV
>>488
ご愁傷様、操作難しいか?戦闘とかストーリーつまんねーけどな、エピックゲームス登録しとけよ22日までグランド・セフト・オートV貰えるぞ

ブルプロ 死  亡
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:53:17.05ID:yfUfagYJ
>>491
全部長めのCTあるんだから組み合せて使えばいいじゃん
回復薬スタックしないのはほんと謎だけど
てかこの話座り回復と関係ねぇ・・・
0495名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:53:59.46ID:Ej441V+F
>>489
お前のやったことのあるクッソ古いMMORPGには座り回復があるけど
俺がやったことのある最近のMOアクションで座り回復があるものなんて一つもない

イマジン+スキルはクールダウンで制限され、薬は所持個数で制限される
もってる薬が切れたら切り上げて帰るってスタイルが座り回復で崩れるとゲーム自体が間延びするんだよ
ニート&Bot向けの仕組みで今更ゲームやりたくない
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 15:56:16.50ID:RxLo8tgj
あんまりネトゲ沢山やったことないけど座り回復あったのってFF11だけだったな
UOには無かった
0506名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:01:15.84ID:Ej441V+F
座り回復いらないマンというよりもそういうリソース設計は全部モンハンやPSO2みたいなMOにすればいいと思ってるわ
その上で最高級回復POTだけ有料berを作って課金アイテム化してガチャのハズレに入れればいい
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:02:53.39ID:wx5axkDV
これ言うと一部のやつが怒るかもしれんけどやってみてPSO2のが面白いと思ったわ
ただこのシリーズ特有?のキャラグラというか質感みたいなのはあんま好きじゃないからやっぱブルプロもっとなんとかしてくれ
0511名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:04:37.01ID:0dG8D81i
座り回復はあって欲しいね
ただしHP吸収、テメーはいずれ必ずバランス崩壊してナーフ確定になるからダメだ
0512名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:04:40.76ID:/te+N00I
470 ID:yfUfagYJ [1/6]
座り回復は確かに欲しかったな
回復手段が薬と街に戻るしかないとか

472
>>470
イマジンで回復できるがエアプか?

476 ID:yfUfagYJ [2/6]
>>472
60秒ごとにちまちま使うとかアホくさw

486
>>476
戦闘終わったらいちいち座って回復とかアホくさw

487 ID:yfUfagYJ [4/6]
>>486
いや、戦闘中は薬がぶ飲みでいいだろw
なんでそんな思考になるんだ?

491
>>487
薬飲んだらCT入ってがぶ飲み無理なんだがw
それならバトルイマジン使うかスキルで良いよねバック容量の無駄



ID:yfUfagYJ
こいつ意味不明なんだけど
イマジンでちまちま回復は嫌だけど座ってちまちま回復したい
戦闘終わったらの話が戦闘中がぶ飲みというイミフ返信
結論 ID:yfUfagYJ 「戦闘中がぶ飲みしてさらに戦闘後にお座りちまちま回復したい」
は?
0514名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:06:40.35ID:eoHVZjli
アンケ結果は来月かー
国内ゲーとよく比較されるけど、ゲームテンポや仕様の悪さはアンセムに通ずるものを感じた
あそこまでクソではないが、期待と実態の乖離がね
0515名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:07:40.86ID:mqoepDNE
回復薬がぶ飲みゲーとか昔のチョンゲかよ
0519名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:09:06.49ID:RxLo8tgj
そもそも座り回復っていうかそういった要素ってピンク豚で実現できてたろ?
あれのイマジンレベル上げると割とバカにならん回復量だったぞ
0520名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:10:04.86ID:/te+N00I
>>502
PCにそもそも慣れてないならキーボードプレイは無理やろ
使い続ければ慣れると思うけどつまらんプレイする必要ないからパッドでいいよ
でもパッドでもUIはマウス使うし快適ではない
BAは右スティックで照準合わせつつ丸ボタンでチャージ等でスキル使うのは不可能なのでそのつもりで
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:19:51.37ID:1i7cuK1l
どんなもんか覗いてみたけど
なんだブルプロ糞げー確定か・・・がっかり。
マンネリ作業ゲーFF14から卒業出来ると思ったのに
0531名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:26:37.47ID:rsME0OQ9
原神の動画見てたら作り込み凄くて悲しくなってきた
ブループロトコルはもういいや
グラボ買ってMHWIでもやるか
0532名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:28:30.02ID:gBXIhllV
この惨状に三馬鹿がすぐに出てきて謝罪しないといけないのに6月までだんまり、コロナが収束してブルプロ通信が始まってもにっこにっこで馬鹿が「大変ご好評頂いております!」とか言って糞仕様には一切触れないだろうな…

そう、ブルプロは死んだんだ
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:29:14.38ID:yfUfagYJ
>>512
で、別に座り回復実装してもいいよね?
てかID中や素材集め中に座って回復〜はありえんやろ、どういう想定してるんだ?
座り回復実装したら戦闘中にいきなり座り始めてちょっと今回復してるから・・・ってなると思ってるの?なるわけないだろww
既存の回復手段+座り回復があってもいいじゃんって話、食事風呂洗濯やら誰にも合間はあるだろ

あったらいいなレベルでなんでここまで言われないといけないのか謎
ガイジは怖いな
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:31:41.15ID:wt6CZ3Ai
みんなで綺麗な景色()を見てる時に座って回復は有りかも、でも放置すると狐とかに殺されそう
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:32:52.09ID:dHzy01Sc
座ってるとMPKされるぞ
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:33:55.77ID:1i7cuK1l
>>530 お前にはそう見えるんだろうからそれでイイんじゃないか?
0537名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 16:34:05.18ID:Ej441V+F
事実上リソース制限なしになる回復が「あってもいいじゃん」レベルのわけがない
プレイヤーの行動パターンの変化と回復アイテムの価値の大幅な変動があるのに
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 17:12:20.84ID:Py3utmLe
なんでオタクってすぐ一般人とオタクとか線引きしたがるのかね?
そんな線はどこにもないよ
さぁ想像してご覧
0549名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 17:15:47.00ID:gllfsKU2
>>546
一般的なゲーマーって意味ね
普通はグラフィックに完成度を求めるがアニメ絵を求めるのはアニメオタクしかいないだろって話
逆に言えばアニメ絵でもゲームとしての完成度とシナジーがグラフィックに盛り込まれていれば一般受けする
0562名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 17:46:29.75ID:gllfsKU2
ギャザリングを素材ごとのオブジェクトを配置せずキラキラにするとか
アニメ絵が免罪符になると考えてる露骨な経費削減である
グラフィックに拘るんだったらこういうところなんだよなぁ
0563名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 17:47:11.64ID:qr9QjJ+0
幼女アバターが使えるという話はどうなった?
次のOBTでは使えるんだよな?


PSO2でもそこそ女児プレイが出来る
https://pbs.twimg.com/media/D_7bKY6UEAACTHr.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_7d9a-UYAA22JF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D9v4sBLUwAAugPc.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_7Ktw6UwAAYFrs.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DzAMMn-UwAART3U.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_-NuCLUwAAiG3l.jpg
https://pbs.twimg.com/media/D_-N7QDVUAEYJQ2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EG7bMwcU8AERjrX.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ESOq-U6VAAAeAnR.jpg
https://baskmedia.jp/wp-content/uploads/2019/06/pso20190611_224931_062-2.png
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 18:21:48.56ID:98UE4gGK
今のでも戦闘難しすぎるって方向で文句言ってるのが一定割合いたからなあ
キャスターでもやっててくれとしか言いようがない
0578名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 18:33:10.09ID:hrzKqt1M
PSO2

https://imgur.com/z2kIAY1.png



   ブルーウンコ



 完     全    敗    北
0579名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 18:35:26.62ID:4MqcPsSx
いろいろSSが上がってるけど、僕ちんはブルプロの自キャラちゃんが一番かわいいと思ってるからNP
0581名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 18:41:28.38ID:04IQEQ7V
キャスターに最大hp分の物理バリア リキャ30秒 移動しながら魔法うてる とかにしんとクソだよな
0582名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 18:42:12.63ID:qr9QjJ+0
PSO2のキャラってイベントムービーで
やたらギョロ目になるのは何故だろう
ユニバースの頃はそんなことなかったはず
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 18:44:10.07ID:zrWjn/dT
>>438
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=4

・バッグのソートがほしい。


コメント

バッグは以下のような機能追加、変更を行いました。

・バッグ内ではアイテム種に依らず、1つずつバッグに入るように変更しました。
・消費&素材系アイテムのバッグと、装備&衣装はそれぞれ別のバッグに入るように変更しました。
・素材アイテムは鑑定・未鑑定状態が存在するようになりました。
・街に戻るとバッグ内の未鑑定素材アイテムは鑑定され、自動的に倉庫に移動します。
・素材アイテムは、倉庫に入った状態で各種クラフト等が行えます。
・倉庫ではソートや数量選択(スライダー)での売却が可能です。
・NPC商店から購入したアイテムやクラフトの結果物はバッグの中に入ります。
0586名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/17(日) 18:46:08.38ID:qr9QjJ+0
>>584

1つずつバッグに入るように変更しました。
1つずつバッグに入るように変更しました。
1つずつバッグに入るように変更しました。


き、基地外!!!
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 19:07:51.07ID:V31sbTlH
ブルプロはキチガイ目というよりアホの子状態だろ
お前どこ見てんの?って場面ある
身長ちょっと高めにしてると、話してる相手の頭をじっと見てたりする
この人ズラかなぁ?みたいな表情してる
0594名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 19:19:42.43ID:zrWjn/dT
すぐ分かるような問題どころかαテスト後に指摘されてたところすら改善されてないのですがそれは・・・
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 19:26:31.65ID:Fg5WEgoo
クエスト受けて目印に向かって移動するだけの脳死プレイが最近のMMOの一番嫌な所
マップをくまなく探索して何処に何があるのか自分で探したい
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 19:32:56.46ID:dDJGubfD
ネトゲに全然詳しくないんだけど
普通オープンβってクローズドβの後のいつ頃来るものなん?
0606名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 19:45:35.02ID:V31sbTlH
>>597
リキッドメモリのビンとかはマーカー無しでそこらへんに転がってたぞ
俺は気づかなかったが隠しクエとやらもあるらしい
攻略見ないでやるならそれなりに探索要素はあるんじゃないか?
アステルリーズ以外の街が無いからどうしようも無い気はするがなw
0610名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 19:58:38.57ID:Fg5WEgoo
探索とは「怪しい場所をうろついてたら○○を発見した」みたいに何かを発見する事が楽しいのであって、
「どこかに○○があるから探せ」はめんどくさいだけ
0615名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 20:08:09.80ID:+mPS8bEZ
FF14みたいに行ったことないマップを歩いてマップを完成させるたら分かるが踏破ポイント見つけないと雲でマップが見えないとかアホすぎてブルプロ死亡
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 20:12:20.14ID:3TyWuXZp
>>610
マップの何かありそうな場所には宝箱置いてるぞ
しかも必須アイテムじゃないから「〜があるからそこへ行け」じゃない
なんとなくうろついてたら何か見つけた、だぞ
やったな、すでに実装されてるぞ、お前の望むゲームの形だ
0620名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 20:15:37.85ID:04IQEQ7V
♀だが僕っ子設定なのに 私とか言い出したらむかつくよな
0621名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 20:22:10.01ID:5y1Ir4uQ
ソートがほしいという要望がスタック不可+鑑定+30個制限に化けるのだから凄い
奇跡の運営だろもはや
0623名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 20:29:32.88ID:AtNS+/qA
自キャラがしゃべるとかコストがかかる上にうちの子勢から嫌われるだけなのにな
下岡もプロジェクト立ち上げるときにアバター制じゃなくてキャラクター制を推してたみたいだし、よっぽどIP売りしたいんだろうな
せっかくの良グラなのにキャラメイクできないキャラクター制とか正気の沙汰じゃないわ
0627名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 20:35:23.04ID:Ej441V+F
まあ単純に全部の台詞をつけないといけないとすると主人公ボイスはおいそれと増やせなくなる
ゲームの声優の出演料は台詞の量に比例して高くなるからね
スキルのかけ声や定型文だけだったらどんどん増やせたはず
安くしようとしてシーンによって声つけたりつけなかったりすればそれはそれで不満が出るし
先まで見越せてないね
0639名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 21:11:50.48ID:DPi8KWOb
(´・ω・`)音読って結構難しいのよね
(´・ω・`)ドラゴンズクラウンってゲームは、ナレーションの声優をゲームキャラの声優に変えられるんだけどさ
(´・ω・`)キャラ声優のナレーションだと微妙だったよ本職の人凄いよね
0642名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 21:27:32.73ID:3TyWuXZp
>>619
0646名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 21:49:16.01ID:04IQEQ7V
ナレーションメインで声優としてミンサガのナイトハルトの声やった人は、声優としても一流だったしな
0652名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:26:45.58ID:Zuhuye6F
箱見つけてもあんまりうれしくなかったからなぁ、ブルプロ
βで金に困らないってのはあったけど、換金メダルってのはあまりにもつまらん
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:49:03.61ID:dPE/HjAI
原神は動画を見る限りフィールドのギミックが面白いと思ったね
通電させて宝箱が出現したり、水を凍らせて通路を作ったり

こっちにそんなもんなかったし、これからそんな要素入れるとも思わん
フィールドのあちらこちらに何があるんだろう?なんて、このゲームだとエネミーか採取アイテムくらいしかないだろw
あと理不尽に道が続いていない高低差ありありのフィールねw
そこに行ったら戻るしかないし、その先に何がある?なんてものは無い
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:50:23.75ID:qr9QjJ+0
塔ダンジョンの仕掛けや解き方は
今のとこゼルダブレワイのがよく出来てる
いや、ブルプロであれをやられてもウザくなるだけで困るが
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:50:41.85ID:04IQEQ7V
原神なんかライバルにすらならんだろ、あれのライバルはソシャゲ脳のやつらだろ
0657名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:54:27.87ID:Ej441V+F
そういうフィールドギミックってソロ中心のオフゲなら面白いけど
オンゲのMMORPGでパーティで行動してるときにぶち込むと
初見でいきなり解答しってることが求められてギスるんだよな
FF14のIDとかでよくある
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:57:40.69ID:Zuhuye6F
フィールドギミックなんて楽しいのは初見だけだ
オンでもオフでも、そのうちにそれ必須な移動を強要されてウザくなるだけ
0660名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 22:58:37.44ID:Llho3VJ/
キャラクリできないソロゲーやるならブレワイ続編待つわ
来年35周年だしワンチャンあるやろ……無理かな……
0663名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 23:13:02.33ID:qr9QjJ+0
原神はどうみても作りがオフラインゲーなんだが
マルチプレイだってPSPファンタシースターやモンハンのオンラインモードみたいなものだろ
0664名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 23:14:52.50ID:rYerVONX
Unreal Engine (UE4) の上納金は粗収入の5%!!!
ブループロトコルはUnreal Engine (UE4)を使っている!!!
だから、バンダイナムコはEPIC社に5%のロイヤリティを支払う義務が発生する!!!
この金を支払うのは、もちろんユーザー!!!
しかも、バンダイナムコは消費税もユーザーに払わせる!!!
つまり合計15%!!!
11連3000バナコインのガチャは、3450円!!!
高い!!!
運営ありがとう!!!もっとお金払いたい!!!

https://www.unrealengine.com/ja/faq
0666名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/17(日) 23:27:20.01ID:a5FBPnyZ
CBテスト終わってから久しぶりにスレに来てみたが
なんも進展なしか
ほんと無能だなお前らは
0672名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:00:45.22ID:tNNltVSx
少し古いけどブルプロのAIについての講演資料
動画は見れないしUEの用語とか出てくるので、内部処理に興味ある奴向け

BLUE PROTOCOLの個性豊かなキャラクターを動かす意思決定システム
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2102

読むと敵の動きはサブドメイン(行動パターン)のコピペゲーになりそうだし
パーティ戦はロールを受け持つみたいだけど、やっぱりおもしろくはなさそう
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:07:32.02ID:0Tj8aQ0T
ブルプロは安易にWoWクローンを目指さなかったことは褒めてやる
だがこのままいくと劣化PSO2クローンになりそうなんだが?
ブルプロクローンのアレねみたいに将来言われるような全く新しいゲームになってほしかった
0674名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:12:18.32ID:EBubTJyh
スレでこれだけ叩かれてるとなると
これをみたバンダイ上層部によりサービス開始計画は中止で
ペリアの世界入りかな
0675名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:19:10.48ID:G7G5xPSO
ぶっちゃけ中止凍結にされても驚かないなぁ
0679名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:30:23.90ID:lcp8eKtk
ガンダムコラボは世界観重視のユーザーが発狂するからやめてあげて?
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:34:12.98ID:O7RhWa5U
ペリア言ってる奴って最初に大口叩いて後に引けなくなったジジイだろ
あちこちのスレに亡霊みたく張り付いてペリア連呼うぜぇんだよ
どうせサ開しても賑わうのは最初だけですぐ過疎るから、安心してとっとと成仏しろ
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:41:28.50ID:zXX1ePMi
(´・ω・`)苦しくなったら魔法少女コラボして脱げる奴で
(´・ω・`)ブルプロなら全然いけるやろ
0682名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:48:23.33ID:EBubTJyh
キャラゲー商品いろいろ出してるバンナムなら
リリカルなのはもまどかも普通にブルプロに出てこれるな

まぁこれまでまどかが出たネトゲはタルタロスといいパンヤといい
モンハンフロンティアといいECOといい晴空物語といい終了しまくってるんだけど
(PSO2とかちょこっとランドとかテイルズウィーバーとか残ってるのもある)
0683名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:52:59.17ID:m6dhKjNb
まだテスト段階のオンゲが5ちゃんで叩かれるってのは期待の裏返しみたいなもんだから
むしろ気合入れてそうだが
無関心の方が一番堪えるだろ
0684名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 00:56:01.81ID:lcp8eKtk
不満があった方が改善していけば評価は上がるしね
最初から100点満点でリリースしたら維持できなくて落ちるだけだし
流石にその辺はゲームプロデューサーを名乗るならわかってるでしょ
…わかってるよな?
0690名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 02:16:34.68ID:lcp8eKtk
>>688
それだけが不安なんだよね、本当に…
どんな理由や意図があったにせよ、わざわざリソース割いてまでユーザーに不信感与えてるんだから頭が悪いとしか言いようがない
それだけで二度と関わらないと決めたユーザーはいるだろうしね
とりあえずスタック改悪を提案した間抜けは二度と運営開発に関わらないで欲しい
煽り文章になっちゃってるけど本心からそう願う
0695名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 03:51:41.33ID:fF3xvcyt
>>673
MOEクローンにしとけばこのゲームは覇権取れた
ID周回ゲーにした時点でこのゲームは終わった
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 04:49:36.57ID:+KuEXnTw
PSOシリーズは長年に渡って受け継いで来たものがあるんだ
生まれたばかりのブルプロに酷な期待はするんじゃねぇぞ…
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 05:24:33.80ID:EBubTJyh
>>696
主人公はダークブラストでエルダーフォーム使えるんだから
プレイヤーも星壊して歩きたいよな
それよりその動画の足元の遺跡が無傷なのが気になる
0704名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 05:38:22.77ID:EBubTJyh
MoEって元の会社が夜逃げしたらしいのに
よく続けられてるな
カバンが狭くなければもっと課金するのだが
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 06:17:16.85ID:9gxbIkf0
MoEってやってみたけど何するにも超絶モッサリで速攻アンストしたわ
あんなクソゲーにも信者って居るんだな
0713名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 06:27:59.81ID:EBubTJyh
MoEはCGリニューアルしないんだろうか
そんな手間かけるんなら新規ネトゲつくったほうが
いいような気もしないでもないが
0714名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 06:29:52.82ID:TyNZrpM1
pso2 はドラゴンボール超の力の大会みたいにシリーズのバランス壊したけどな
0715名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 06:43:56.39ID:EBubTJyh
>>695
髪形をかえるのに他プレイヤーに散髪してもらうのが必要で
失敗するとハゲにされる世界にするのかw

あと、高いとこから何度も飛び降り続けると落下耐性スキルが上がって(何故w)
鹿から落とされても生き残れるようになる
0718名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 08:04:30.25ID:9gxbIkf0
酷評に折れず、まずはサービス開始することが何より大事
改善に必死になってドツボにハマったらペリアの二の舞
0721名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 08:17:49.34ID:EWlQzMe1
CBTは応募やら招待やらでまた荒れるからもうOBTでいいよ
バッグとかの簡単な調整だけ根本的な改善は期待してねぇし
0726名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 08:39:29.94ID:ZQzgliFL
結局最終的にやることが14ちゃんみたいになるのが目に見えてしまったからな
IDのエンドコンテンツばっかで装備の工夫とか無いコンテンツ消費型
まあ今時国産でサンドボックス型MMOなんて作れるところが無いが
アイデア出すやつなんていないだろうし
0728名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 08:42:40.51ID:gH03xbnr
結局褒められた部分ってダンスのみだったんだからアクション捨ててアメピグみたいなやつ目指せば良くね
0732名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 10:18:11.90ID:0wRnB8IP
絶対に成功間違いなしの大前提でリアルソード作ってたのって
山ほどグッズ作ってた100日後に死ぬワニに似てる
取らぬ狸の皮算用
0735名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 10:27:56.43ID:D7sR/4Vd
覇権確信してないとあんなの作れないだろうから慢心が過ぎたね
0741名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:00:45.60ID:cl0ysPL7
β大不評でも改善すること無く正式した旧FF14やBLESS
β大不評からそのまま開発中止になったペリア・クロニクルズ
β大不評で一から仕様見直し名前も変えたELYON(元AIR)

ブルプロちゃんはどこに逝くかな
0742名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:02:39.65ID:2g1nxHsc
しかしバンナムさんは金余ってんだろね
この構想と現時点での出来でよく継続投資しようと承認されたな
0744名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:08:34.90ID:ZQzgliFL
劣化14とか劣化国2とかヒットするわけないやろ
工夫の余地のないエンドコンテンツ重視のゲームとかマジでつまんない
0745名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:11:19.01ID:PkbQrjqv
14→全世界で同接10万 
DQ10→信者曰く「10万は余裕」(サブ垢同時起動推奨に目を逸らしながら
pso2→日曜GTで3万
チョンゲ→数百〜数千

今なら余裕で覇権取れるんだよなあ
鞄で目先の利益追ってる場合じゃねーぞ3馬鹿
0747名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 11:14:13.30ID:Wcb5XYQt
コロナとCBT不評は良い機会だから何所にリソースを割くのか
もう一度よく考えてくれ
WHOに金出す余裕がある企業なんだしさ
0749名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:22:11.88ID:m6dhKjNb
>>740
良くなるかどうかはともかくCβとOβで全く変わってないなんてことはないだろう
完成度なんて正式サービスまでわからんよ
正式サービス後のアプデ方がもっと重要だけどね
0750名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:22:17.51ID:GS9h0aLo
DQXは不便な時の方が行商とか出来て楽しかったという
やっぱ何でも便利はあかんな
でも便利でヌルゲーじゃねーと文句出るししゃーない
0751名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:26:24.95ID:GS9h0aLo
>>749
そうならいいんだけど各レベル帯の武器一本ずつ集めてはい次のステージ、を繰り返すだけやぞこのゲーム
あとキャラビルドとか悩む要素もあればいいけど本当に期待できる?
0752名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:36:31.80ID:tLYOZhr0
月曜の昼間からお前ら暇だな
コロナで首になっちゃった? それとも元々働いてないの?
それともブルプロ叩くお仕事なの?
0754名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 11:55:28.26ID:O7RhWa5U
>>749
改善はあるかもしれないけれど、基本的なゲーム性(つまらなさ)は変わらないと思うよ
完全にT2Wに舵切って集金するシステムだから、その期待は他のゲームに回した方がいいよ
0755名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:00:04.95ID:4twzaWiN
トゥーンレンダリングだから、パンツなんてポリゴン数増やしてもそんな変わらんと思うけどな。
0756名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:00:21.91ID:TyNZrpM1
14のほとんどは画太郎だけどな
0757名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:00:43.23ID:TyNZrpM1
画太郎じゃねー、外人だけどな
0760名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:16:39.78ID:m6dhKjNb
>>751
知らんがな。俺は良くなるとは言ってない
ただ今の時点で完成度を評価しても意味が無いって事
まぁ期待してないやつがここに居るのはおかしいし一応は期待してるけどね
0761名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:19:00.83ID:53NjNPWU
キチガイ名人様のせいで終わったゲーム





それが










ブループロトコル
0763名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:33:42.45ID:tLYOZhr0
>>762
その叩いている奴が、CBT終わって3週間たってもまだここで同じこと繰り返しているというのが理解できない
自分は「つまらん」「くそだ」と思ったらすぐ別のもの探すから、ここまで粘着するのはなぜか知りたい
0765名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:38:30.06ID:EzT4k8dl
期待しているからこそもっと改善欲しくて叩いてるんだよ
ただ叩きたいだけのやつもいるだろうけど
0766名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:44:18.88ID:52yanEQU
>>762
叩く奴の声がでかく五月蠅く関わるとろくな事にならないから
楽しみにしている連中は辟易して何も言わなくなってるだけかと
そういう連中は静かに次のテストを待っている
0767名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:47:00.47ID:37I6hm5z
勢いねえな
始まる前から過疎に逆戻り
0768名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:47:02.59ID:6FebYeg7
「一部仕様は上からの指示で、仕方なくCBTに盛り込んだ。皆さんからのコメントのおかげで止めさせることができた」

「今回で多くの問題点が見つかった。皆さんの期待に沿うため、もう一度CBTをさせて欲しい」

このどちらかの可能性がある限りは諦めない
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 12:54:04.16ID:591tArjm
普通の奴はこんなところで批判コメ連投しても無駄だという事を知ってるからなぁw
ちゃんとアンケート見てくれるように最低コンテンツ全終了させてカンストさせてはやってるだろうしねそれが現実よw
0771名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 12:55:50.32ID:tLYOZhr0
期待しているから叩くって理屈もある程度は解かるんだけど
ここじゃ同じ人がID変えながらずっとやってても解らないし
なら公式Twitterとか行った方がよっぽど真摯に捉えてもらえそう
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 12:57:07.60ID:AM1MoclK
上からの指示で〜なんかただのサラリーマンが言えるわけないだろ
上司が無能だったんだけどw直すねって言うかよ
0774名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 13:05:11.23ID:6FebYeg7
発表なんてするわけないのは分かってるよ
cbt終了時のコメント的に、そうだったらいいなくらいの願望にすぎん

もしくは、そういうテイの方向転換でもいい
0778名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 13:37:51.37ID:xzSTxT9j
解ってるとは思うが、あの3馬鹿がこのプロジェクトの最高責任者だぞ
あれより上でゲームの内容に口出す立場の人間なんてのは存在しない
0781名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 14:12:21.15ID:jGPyCL8S
>>778
途中経過でも社内評価はあるし予算通すために妥協せんとならんところも出てくる
三馬鹿が責任者だからって好き勝手できるわけではないよ
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 14:54:58.05ID:9OP3svY/
メイポ2ってキャラは可愛かったが一年足らずで終わるんだな
肝心のゲーム部分がゴミだと長持ちしない好例
0789名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 14:59:44.33ID:TyNZrpM1
鹿滅の刃
0790名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:02:48.33ID:4PcE6j1Q
メイプル2は中身スッカスカだったからな
メインクエストやるだけでレベルカンストして後はひたすらID周回するだけのゲーム
0791名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:03:00.40ID:excHzx2+
メイポ2は大人数でやるマリオパーティのミニゲームみたいなやつが面白かったな
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:05:20.97ID:emapM165
>>757
北米 55万
日本 40万
欧米 25万
中国 40万
韓国 15万

日本だけだと23%しかないから大体あってる
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:26:20.41ID:DdAJm02T
メイプル2なあ
レイドが予習必須役割分担ありなのに解説してる動画やサイトがなくて古参は初心者ボーナス目当てで新規寄生させて初心者剥がれたらさようならで色々終わってたわ
0797名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:31:08.05ID:bCyiH8Hh
もうとりあえずリリースすればいいじゃん!
修正はおいおいやるとしてさ
こっちは他ゲー飽きてきたから早く新作やりたいんじゃ!
0798名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:36:32.99ID:xzSTxT9j
>>788
あれも古臭さって意味では完成されてたな
しかし現代のユーザーが求めるものではなかった

ブルプロも正にそういう状況だが、
開発者の理想とユーザーの理想がズレ過ぎてるんだよな…
昔のオンラインゲームが活況だった頃は
「開発者の理想について来れない奴は去れ!」でもやっていけたが
今それをやったら3ヶ月で死ぬ事になる
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 15:50:32.96ID:4dC9b4iy
    .γヽ⌒ヽ、
   //  \:::: ヽ
 /:::/  ⌒ \::: )
 | :::/   (_●)(●)
. (:::| ヽ    シ  )  
.  |     {モエエワ} <
.  |      ⌒ }   
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

暇だから下岡の名言を入れて遊ぼう
0801名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:10:19.21ID:snjJ94Vb
>>759
ECOも結局サービス終了したから失敗だろ

>>706
もっさりは出来たばかりのキャラには速度にウェイトがかけてあるから
しばらく歩いてスキルが上がれば
だんだん歩き速度や動作なども速くなってく

MoEの本当の地獄は遠くの場所でしんだとき
しぬような場所では大体は霊体まで攻撃してくるような敵が周りにいる上に
死体を町に呼ぶには課金しないと何かのスキルが下がる嫌がらせがある
0802名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/18(月) 16:13:23.85ID:EBubTJyh
メイプル2はどうぶつの森みたいにコスや家部品のテクスチャが作れて
マインクラフトみたいな自由なハウジングも出来る
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:17:14.53ID:0eainW0y
>>792
決算から去年の7月から9月の間でFF14の拡張パッケージ120万本売れたって話らしいが
日本限定だと50万いってないのか。
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:21:24.96ID:0wRnB8IP
どうぶつの森が売れたのにメイプル2が失敗したのは
まぁひとえに売り方の問題でしょ
ああいうお人形、ミニチュアハウス遊びみたいなもの自体への需要はどんな時代も変わらずある
0806名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:28:40.36ID:WNsBPkNL
メイプル2気になってたけど不評すぎてインストールすらしなかったわ
見た目よくてもサ終見えてたら入れ込まない
ブルプロも不評な部分放置してたらそうなる
0808名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:35:21.17ID:0wRnB8IP
ずーっとつまらない周回で同じボス倒しながら
何ヶ月かに1回のアプデで新しいダンジョンとボスが追加されるのを待って
またそれをずーっと周回して装備集めて・・・

っていうのはもういらないね、正直
そんなのをまた作ろうとしてるならもううんざりだわ
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:48:47.87ID:WxeR4Lmu
メイポ2はアプデの度にギルメン引退していくのが辛過ぎてサ終決まった時嬉しかったわ
IDは一日10回週30回制限のせいで金土日に全力消化させてあとやることない状態
レイドは1日4回週12回だが4回目以降は要課金の糞
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:49:39.94ID:A8c6qhqW
差別化しない限り1番人が多いゲームだけやってりゃいいからなー
MMOはIDゲーばっかでもうね
最近だと砂漠くらいかな
0813名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:54:41.73ID:A8c6qhqW
少し前にESOやってて面白かったんだけどこれも行き着く先がIDやるかpvpやるかしかなくてダメだ
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 16:58:36.74ID:mOA9L9h4
好きなゲームの曲とか耳コピして弾いてたら色々反応してくれたりして楽しかった
それ以外は覚えてない
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 17:02:26.11ID:kVYEXalT
ネトゲなんて行き着く先はTAかPvPか作業金策だろ、嫌なら分かりきってるのに手を出すなよ
ロール有りも楽しいのは攻略が定まるまですぐ作業、何も変わらん
むしろPT組みづらくなるデメリットしか無いって分かってるだろ?
0820名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 17:16:32.64ID:EBubTJyh
サービス終了する5/27の12時まで
メイプル2をブルプロOBTのかわりにしよう (内容違いすぎるわ)
0825名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 17:51:59.61ID:O0rLlVps
twitterで批判するのはやだなぁ・・・
そういうの関係ない人から見たらあまりいい印象与えないし
「ブルプロ何それ?」って調べた人が「こいつこんなksゲーやってんの?www」
みたいになるのも嫌
0828名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:04:46.19ID:TyNZrpM1
己の肉体と武術に限界を感じ 悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれた鹿への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝の落下し!!
気を整え 拝み 祈り 飛ばされ 落下死する
一連の動作を一回こなすのに当初は5〜6秒
一万回を落下死までに 初日は18時間以上を費やした
落下死おえれば倒れるように寝る 起きてまた死ぬを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く 一万回落下死しても日が暮れていない
lv50を超えて完全に羽化する
感謝の落下死一万回 1時間を切る!!
代わりに鑑定に戻る時間が増えた
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:21:43.91ID:0DBo5CkD
割とどのレビュー見てもグラ褒められてるけど細かいとこ手抜き多くね?
キャラグラと空とか光の表現とかはいいけどゲーム性に関わるとこで微妙な部分多かったから不安だわ
βだからって言われるとそれまでなんだが
0832名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:23:09.81ID:GoSYCChL
>>831
キャラグラと風景がいいならグラとしては問題ないよね?
アニメーションのこと言ってるんだと思うけど(がに股歩きとか
0833名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:27:57.53ID:EBubTJyh
メイプルは2D横スクロールのやつのほうが2よりわかり易くていいな
イベントでワープしまくると道を覚えないので後で色々と困るが
(マップからガイドを出してもきつい。空港の乗り継ぎもあるし)

シナリオイベント会話の最中だろうが敵に攻撃されるのと
すぐカバンがいっぱいになるのと期限アイテムだらけなのさえなければ…
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:29:58.73ID:0DBo5CkD
>>832
それもあるけど何かもっと細かいとこが気になったかなー
AVGパートでの目線固定とか採取の光る球とか真っ平ポリゴンにテクスチャ貼っただけの小物とか
ベースがいいだけに細かい手抜きが悪目立ちするというか
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:38:10.95ID:0DBo5CkD
自分で言っててゲーム性あんま関係ねーわ日本語不自由害者ですまん
全体的には綺麗なんだがリッチなグラって感じがしなかったってのを言いたかった
0838名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:46:54.45ID:+x9D4GJH
既存のゲームでも滅多にないようなレベルの仕様を要求してそれを満たしてないから手抜きってのはおかしいのでは
0839名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:50:11.69ID:YQLHWkqR
毎日やる必須レベルのノルマさえ無ければどんなのでもいい
遅れてきたフレと遊ぶのに邪魔になるし強制みたいなもんだからやる気しないし
ログインボーナス扱いなら開始一時間だけ経験値やら金やらアップさせたらいいのに
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 18:56:50.56ID:TyNZrpM1
このゲーム面白いと感じる奴は黒い砂漠おもしろいだろうな
ゲームの世界にいたいんだろう?
0843名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:04:44.60ID:LAfwjqzj
なぜゲームで強制強いられたくないとか言うんだ…?
強いられたくないならやらなければいいだけ
所詮ゲームは、開発した人たちのオナニーに付き合うということだ
でもなブルプロはオナニーすら出来てない
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:18:35.86ID:SpKkV3jX
(´・ω・`)デイリーログインボーナス!
(´・ω・`)
(´・ω・`)みたいなのって一旦途切れたら途端にやる気なくなるのよね
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:30:19.37ID:4KEJVQlD
薩摩の教え・男の順序の5段階評価
(1)何かに挑戦し成功した者
(2)何かに挑戦し失敗した者
(3)自ら挑戦しなかったが挑戦した人の手助けをした者
(4)何もしなかった者
(5)何もせず批判だけしている者 ←これwwww
0855名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:36:00.87ID:7oDAClnH
NEXONはスマホのメイプルMで無限にガチャをひける不具合を出して
それを知らずに無限にガチャをひいたプレイヤー連中を
バグの不正利用扱いにして大量にBANした黒い歴史がある


当時のプレイヤーたちの怒りの反応
https://twitter.com/maplemgst/status/1251382811056955392
> メイプルストーリーMすもも鯖(1日と2時間)でサービス終了
> 運営によるミスで画面に従った人がBANされるという事案が発生
> これは告訴レベルで一致団結し無ければならない
> やってる事がまるで安倍政権と同じ
> やっぱ左派ですやん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:40:33.67ID:TTy81aU/
なんの関係もないのに安倍批判につなげる辺りで色々お察しなヤツやん
0857名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:44:14.72ID:EBubTJyh
やはり国産ネトゲだな

ブルプロは MoE、FF14、PSO2、ドラクエ10、FF11、ファンタジーアースと同じ国産ゲーなので信頼できる
0859名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:49:46.01ID:TyNZrpM1
moeはさすがに今更だろ 当時は凄かったが今となってはだぞ
0861名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:57:14.67ID:4/CtP4KK
ネトゲだから長く続けられればトレードやバザーもそのうち実装するんでね
ディレクター有能な人に変えないと継続自体も難しいかもしれんけど
バンナムで長く続いてるネトゲってガンダムぐらいしか思いつかんけど
あれは対人ゲーだからな、MMOの実績ある責任者引き抜かないと難しいのでは
素材は金かかってるからいいと思うけど、このままだと腐って短命で終わりそうな気がする
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 19:59:42.79ID:4PcE6j1Q
インナーイマジンは変えたほうがいいと思うんだよな
見た目で所有欲が全くそそられないデザインだし
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:00:38.71ID:TyNZrpM1
黄ばみパンツになるとか需要がないとな
0866名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:06:00.46ID:4PcE6j1Q
あの象形文字みたいなポトレ地味すぎるわ
イマジンって設定活かして普通に防具の絵にして概念的な扱いでいいのに
0867名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:06:04.05ID:+x9D4GJH
ブルプロにマーケットが実装されて起こること

・インフレし続けるイデア価格(誰もボス討伐しない)
・最低価格に貼りついたままの採取・狩り素材(bot産)

以上終わり

いらないな
0870名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:27:58.51ID:4BYqqMQe
バトルイマジンにパッシブアビリティと発動効果の2つ入れるのはわかりにくいからやめたほうがいい
エネミーの力を武器に宿しているわりにはまったくエネミー関係ない武器にしあがってるし
バトルイマジンの在り方を全部見直した方がいい
どうせ融着なんてやるならバトルイマジンの種族に対するダメージアップも同時に付けて
スロット個数分種族ダメージアップ付けれるとかそういう方向でよかったのに
クラフト時にランダムで種族ダメージアップ付くとかマジいらんかった
運営は猛省してほしい
0872名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:43:38.02ID:O0rLlVps
>>849
あー、ここにいすぎてそういう感覚麻痺してたわ
まぁ正確にはちょっと違うんだけど・・・ま、レベル的には同じか
そういうことなら、改めるとか言ったけどそれは無理な話だった
出来るならこんなとこ来てねーしね
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:49:17.30ID:0NkFTWFQ
>>870
コンテンツの難易度は消費する時間の方が先に決まってるから
たとえばクラフト試行回数が半分に減ったら必要素材が倍になる
そういう調整で素材数とか決まってるから時間かけ過ぎだって批判したいなら
そう言わないとダメだよ
0875名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:49:58.35ID:EBubTJyh
ニンテンドーDSや3DSでメイプルが出てたのだから
そろそろSwitch用のメイプルが出てもいいと思う

ブルプロはPS5か最新のXBOXで
やっと動かせるかどうかだろうな
0878名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:53:09.59ID:+x9D4GJH
PC買い換えタイミングは冬になりそうだな
秋にRyzen4000シリーズ発売、冬にRTX3000シリーズ発売
ブルプロのoβぐらいのタイミングでちょうどいい感じに全部切り替えられそう
0879名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:54:46.37ID:5UQgD4IU
まぁメイポは韓国にしてみりゃ国産だからな
傍から見ると2020年にもなってよくあんなので満足できる奴らだなって思うわw
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 20:54:58.84ID:EBubTJyh
だがPS5はパッドが主流と予想されるので
たとえ動いてもパッドでブルプロを動かすのは苦行になる恐れがある
ブルプロをやる場合には要マウス+キーボードと周知させなくてはならない
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 21:08:14.28ID:+x9D4GJH
>>870

イマジンについては仕様が悪い意味で中途半端なんだよね
FF14のマテリアまたはwowのジェムみたいな仕様と、PSO2の能力強化の仕様、
DQ10の武器防具ランダム付与とアクセサリ強化、とwowのポケモンシステムみたいなのが混ざって
滅茶苦茶なところに着地してしまった

使い切りであるためにドロップ等ですぐに強化素材が手に入るFF14,PSO2系のシステムと、
1回手に入れたらそれを育て続けるDQ10、ポケモンは両立できないんだよね
今みたいにイマジンに召喚獣みたいな個性もたせるならFF8のガーディアンフォースみたいな仕組みじゃないとダメ

>>882
全てのアイテムに耐久値があって壊れる大航海時代オンラインは
船の備品がすぐ壊れるから誰もバトルしたがらない上に、備品の流通が過疎で途切れて
市場価格がスーパーインフレした平和な世界になったが
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 21:16:38.29ID:kPPP4SyQ
ブルプロは画面隠すだけじゃなくてパッドで操作することミリも考えてないからな
おうちゲー機で出るのは絶望的
0887名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 21:32:14.95ID:EBubTJyh
韓国ゲーは本国にくらべて日本でのガチャの仕様が酷いという
その点ブルプロは国産のバンダイナムコ製なので
ガチャが酷いという心配はしなくて良いから安心だ

>>884
メイプル2サービス終了記念でメイプル2からメイプル1へのキャンペーンがあったので
それを機に初めてメイプル1を触った新規もいたはず
しかしその特典のペット等を期限アイテムにしてるのはどうかと思った
0888名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 21:36:53.63ID:+x9D4GJH
そもそもこのゲームって、衣装に能力値持たせない代わりにイマジンが装備品のポジションなのに
そのイマジンを武器に吸わせて使い切り消費させるっていうのがイマジンというものの価値を崩壊にさせている
装備品としてのインナーイマジンの価値=そのイマジンを作るための労力 >>バトルイマジンの価値
>>>> 武器にアビリティつけるために消費するアイテムとしての価値
ぐらいでしょ
武器の強化システムとバトルイマジン、インナーイマジンの担当者が意志疎通できてない
そういうことが起きるのはディレクターの責任なんだけど
0892名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 21:48:27.85ID:4BYqqMQe
FFの坂口ならこんな糞システムは絶対公にすることはないんだよなあ
バンナムは戦闘周りの開発者としてのプロ意識がないセンスもない能力もない
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 21:49:49.46ID:EBubTJyh
ブルプロにはコラボでアイマスやガンダムやドラゴンボールやプリキュアが来ると思うけど
逆にガンダムオンラインやアイドルマスターにブルプロが行く可能性もあるな
アイマスでのエーリンゼ様やバナナはどんなアイドルコスをするんだろう
0896名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 22:13:25.70ID:G7G5xPSO
さすがに昭和の神クリエイターはもう絞りカス
過去の栄誉はもちろん消えないが、今もちあげるのはキツイ
0897名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 22:13:52.36ID:G7G5xPSO
よく見たら俺のID、PSOだな・・・もうやってないんだがw
0898名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 22:17:20.22ID:zXX1ePMi
(´・ω・`)ブルプロのクリエイターは搾りかすとまではいわないけど
(´・ω・`)割とちょっとした事で転げ落ちるボッロボロな橋みたいなイメージ
0901名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 22:58:40.34ID:9z0jWKnW
性能ランダムは11のオグメみたいなものじゃん
やりたくなきゃやらなくておk
すぐ高性能が手に入らなくてヤキモキしたらそれはあなたが準廃思考だから
0902名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:00:53.29ID:+x9D4GJH
高性能のものが手に入るまで延々と同じことやらせるつもりの設計に疑問を抱けない時点で終わっている
全く面白くもない時間稼ぎでしかない
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:07:28.83ID:9z0jWKnW
基本ネトゲはそういうものでしょ
嫌ならエンディングがあるオフゲか皆んながすぐ最強になれる14をやるべき
0904名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:13:45.89ID:+x9D4GJH
そういう設計のネトゲは10年前の旧世代MMOとブラウザゲーまでで終わったよ
それ以降のネトゲはスマホゲー含めて強化上限が定まっていて能力の確率付与はなくなり、代わりに強化の時短が課金になっている
外したら何もかも意味がなくなる確率でやるという構造自体が顧客の十分な満足度を得られないんだよね
金が戻ってこないパチンコみたいなもの
0905名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:17:15.48ID:IjxhCYUO
14はどんなに装備やキャラを強くしてもギミックを理解してないと即死するし
ボスの体力もフェーズで削れる量とか決まっててシステム側の規定通りに進めてる感じがして
自分のキャラが強くなった実感が湧かないんだよな
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:21:40.07ID:lBCzzy0h
最終的に反復になるのは承知の上だがその反復内容が採取と沸き待ちになるとは思わんかったわ
アクションRPGなんすよねこれ?
0909名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:24:18.42ID:+x9D4GJH
同じ反復させるなら武器強化に渋い確率つけてひたすらアビリティガチャやらせるとかいう賽の河原オンラインより
世界中にいる151匹のバトルイマジンを全部作って図鑑埋めるほうが楽しいよね
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:29:09.92ID:Wcb5XYQt
>>852
他人の意見や流行に便乗するだけの思考停止マンか?
批判をしているのに“何もせず批判だけしている者”って日本語としておかしい
それと本当に何もしないでいられる人は希少ってのを今回のコロナ騒動で自覚出来ていないのかな?
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:38:08.68ID:Np40TuCu
レイドが期待はずれだったな
タコ殴りにするだけ
FFみたいにチャレンジングにすればよかったのに
0912名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:47:03.87ID:9z0jWKnW
準廃は自分が持ってない他人の装備をとても羨ましがる
だから普通ならクラフトで偶然スロ4が付いたり
融着でたまたまいい値が出ればいいね程度のところを
クラフトも融着も最高の数値が出るまでやりたがる謎の使命に駆られる
切りがないと分かってるならある程度で妥協すればいいのに
使命のせいで不確定要素が敵に思えてくるんだね
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:53:55.62ID:MA8pC32q
公式がだんまりなのは何かつぶやくと
スレ住民に餌を与えてしまうからなのかもしれない
恐らく何を投下しても叩かれてしまうだろう
これはもうサービス終了だな
0916名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:56:03.87ID:m9GN4njt
終の艦隊迎撃戦みたいなレイド実装すりゃいいのに
0917名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/18(月) 23:57:12.86ID:x7c3i78w
>>884
コラボから入ったのもいるかもしれない
https://pbs.twimg.com/media/DtLLMOMV4AAT2hb.jpg


ツクールレベルな絵のメイプルのスバルやラム
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/030860c39e7816fc2e5ef4e157bf96982f28296b.60.2.9.2.jpeg
CGのレベルが圧倒的に高いドラゴンズドグマのスバルやラム
http://otomens.com/wp-content/uploads/2018/03/20180308165258.jpg
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:23:56.01ID:kcHjtz1L
ブルプロのグラでアニメとコラボで衣装ガチャとかやったらジャブジャブ金突っ込む人いそうだな
0924名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:24:48.94ID:y/sqmdOv
>>918
ちょっと気が早いっていうか、明らかに950くるまえに寝ないといけないから、
フライングで立ててしまおうって魂胆透け透けなんだが
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:31:58.40ID:aAhkMXUi
(´・ω・`)950踏んだ人の意向次第でいいでしょ
(´・ω・`)死亡とかどうでもいいけど、テンプレ守れないただの荒らしだし
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:38:11.46ID:rmh/2c/c
クロノリープシステムはあの塔以外にもあるのかな
MoEならビスク港にあるエーテライトで気軽に時間移動できるが
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:41:50.40ID:JeYm2rsn
>スレタイ末尾に必ず【死亡】と付ける


とかいつの間にか勝手に追加されててわろたわ
まだ正式前やし内外に響き渡るレベルの不祥事でも無い限りまだスレタイ改変とかやる時期じゃないと思うわ
ゲームよりスレオンが楽しい人なんやろし愚痴りあって寂しさ紛らわすお仲間がほしいんやろね
0940名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 00:52:47.11ID:JeYm2rsn
>>938
なんか伸びてるからさっさと消費してもらおうと書き込みに来たんやが
君の中ではそれも住み着いてるってことになるんか?
0945名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 01:22:55.96ID:Agp2/Ufv
まだ早い
糞運営💩は正式サービスまで取っておけ
0953名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 04:01:07.58ID:n5crJyGS
ブルプロのIDみたいなオートマは平気で募集に乗っかる系のPTプレイは苦手なんだけどどうすれば克服出来ますか
0957名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 05:41:05.06ID:9Y5d+rlR
【死亡】おじが950取ったなら諦めるがこれはどうなんだ?
950取ったやつ、どこ使うのか決めれ
0959名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 05:55:23.28ID:DOJ3Sn3L
>>958
アイテムバッグ容量と武器作成に必要な素材の調整ミスってフィールド採取ゲーになってた
アクション面はオフゲ並みを期待してた層が軒並み死んだくらいで普通
0960名無しさん@いつかは大規模
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2020/05/19(火) 06:00:30.82ID:wB/CIUwx
グラ以外、浅く広くしすぎて、全体的にクオリティ不足
1時間もしないで、あ・・・これ駄作だわ・・・と気付いてしまうレベル
調整不足なのも当然あるが、根本のゲーム設計からダメなやつ

ただ、あまりにも惜しいので、諦めがたい連中がここに居残って騒いでる
0961名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 06:01:43.10ID:wB/CIUwx
浅く広くは褒めすぎた。浅く狭くに訂正して、お詫びいたします
0962名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 06:08:03.24ID:YoVG2FVi
グラフィックも同期に原神さんが居るという不幸
0968名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 06:41:47.71ID:jHbfpsOn
原神があってむしろツイてるんじゃね
競合相手がいなかったら外国人がまだ期待してただろうし見込み発射率あがる
0969名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 06:44:27.69ID:Am9zLY8h
原神ってアクションどうなの?
アクションが良いならあっちに移ればいいんじゃない?
キャラの話なら自キャラエディット出来ない時点で自分はNGだが
0971名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 07:17:39.43ID:s1GftYwH
原神はアクション性においてブルプロよりはるかに上
湖を凍らせてその上を歩いたり炎の塊に竜巻ぶつけて炎の嵐にしたり
発想がとにかく面白い
俺はブルプロにこれを求めてたんだよなぁ・・・って感じ
逆に言えばアクション初心者には向いてない

ただ現状キャラメイクできないし基本(序盤?)はソロプレイ
そして最大の懸念がガチャ・・・

良い点を挙げればきりがないしやってみたいのだけど
悪い点のダメージがデカすぎる
0972名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 07:18:52.58ID:mFWWeCxj
凍らせて歩いたりとかも強制でやらされるんだろ、そんなのやらされてるだけだろ
0977名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 07:44:36.13ID:5dw+Jhq3
BotW丸パクリしてるから発想が良いっていうのはちょっと違うかなと思うけど
コンセプトが明確なのは良いと思うわ
ブルプロはどこを目指しているのか運営ですらわかってなさそうだし
0978名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 07:44:38.44ID:lVIQQr8S
再利用でいいんじゃねフライングしてまで立てた罪はデカいわ
0999名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/05/19(火) 08:56:15.04ID:yXR4m1nr
>>997
それもわかる
それじゃあ他のスレには適宜誘導先貼ってくよ
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