【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92【死亡】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人_
| __▼ > Challenge Success!! <
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| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
| | | | 三☆)# つ .(いくぞー!) | (やったー!)
ヽ) ヽ) ⊂ ノ ヽ○ノ .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ ヘ/ (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ ノ ノ / | \
| | |_/\ _/ | ⌒) .【たすけて!】 | (ナイス!)
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次スレは>>950が建てる、スレタイ末尾に必ず【死亡】と付ける
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1589098810/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 _, ,_
O (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
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oO○○o_ノ`i__ノ
_, ,_
O ( ・ω・ ) ウンコだよ
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oO○○o_ノ`i__ノ >>6
1番右ってジャイアント白田?ゲームクリエイターになってたのか > システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
> サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
ここ最ッッッッッッッ高にダサイから修正しろ
実際には人数制限ありの強制チャンネル制だろうが
しかもフィールドは30人で街が200人?の糞仕様
所詮MOだぞ ブルプロを認めなたくないガイジがいちゃもんつけるスレ オープンβで改善されてなかったらブーメランになるぞ FF14がマジでビビってんな
ブループロトコルに客取られる可能性かなり高いからな まだCBT×
もうCBT○
死亡確定なんだよ擁護ガイジ
ブ
ル
プ
ロ
死
亡 5chでネガネガしてるのなんてどこのオンゲーも一緒だしこのままサービス開始しても問題ないっしょ(脳死) マジレスすると今の時代はツイッターが全て
5chはただのキチガイ隔離施設 実際ここにいる人数ってブルプロの情報追ってる人間の全体の1%にも満たないだろ ツイッター見てないけどツイッター上では絶賛なんでしょ
youtubeでさえ酷評されてるのにw
例えここ見てるユーザーが1%未満だとしても実際プレイすればすぐ「あっ・・・」ってなるだろ どのゲームも最初は不便でパッチで成熟していくからある程度のラインだったら始めて貰っても構わないけど
鑑定廃止とスタック可は絶対しないと爆速死だよ それよりも戦闘のつまらなさと難易度の異常な低さが気になる
きちんと作り込めや何だあの雑な戦闘 βの難易度なんてプレイヤーレベルより下のコンテンツで遊ばされてただけやしな >>26
違うぞ
ツイッター民は、楽しい!からの一ヶ月後には黙って別のゲームに移ってるぞ >>26
そりゃあ絶賛だよ
T2W好きの怖い人たちが魔女狩りに目を光らせてるからね こんなスレタイでも本スレとして普通に使うのなw
まぁ乱立するよりはいっか あたらしく立てるのもめんどいし
明日にはつかいきってるからこれでええべ あ・・これもう終わっちゃったんだな無理だったんだなって気分になってきた ブルプロ一年に一回くらいやりたくなるよな
また復活してほしい ブルプロやりたすぎて手が震えてきたわ
酒飲んでなんとか落ちつかせてる アンチスレっぽく見せかけようとするブルプロ信者の仕業だな 評価悪いな
せやアンチスレという事にしたろ!
バンナムの仕業 _, ,_
w (・ω・ ) これ
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wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 何だと思う?
(~)、 / i )
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wwwww_ノ`i__ノ 死んでから生き返ったゲームやゾンビみたいにしぶとく残っているゲームもあるからヘーキヘーキ ようつべで酷評?
ユーチューバーとか言うゴミクズみたいなのやってるのも全体の1%にも満たないだろw アクションゲーとしてもMMOとしても微妙だからなぁ・・・
国産MMOってところしか利点がない
アクションゲーとして十分通用するもの作ってMMO要素を追加した方が良かったんじゃないか?
あるいはアクション要素をそこそこ捨てるか 14とか操作難しそうで敬遠してた層にも評判上がってきてるから
なんだかんだ国内だけなら14超えありそうだわ みんなの期待が大きすぎてブルプロのハードルがめっちゃ上がってるのは確か
ゆえに人が離れにくく長く遊べるような設計にしてほしい 今のままでもいいから正式版はやくほしい
どうせゲーム自体には期待してないから
バンダイなんだからキャラゲみたいなもんだろ
パンツ見せびらかし生活さえできれば
あとはもうどうでもいい >>46
一回拾って鑑定したことあるものくらい判別してくれ >>56
>ゆえに人が離れにくく長く遊べるような設計にしてほしい
これを期待してるんだけど
コミュニケーション関連、チャンネル仕様関連、インベントリ関連、UIは直さないと速効でひと離れそう こうしたら面白くなる厨にかかれば
草か石かはスロットで決まり
目押し失敗したらゴミでインベントリが埋まる ブルプロちゃんはスカネクの制作過程で発生したゴミだったんだね…
ゴミをなんとか食べようとしたけどゴミだったと… >>58
ECOスレでもブルプロのパンツは微妙扱いされてた ついでにハナクソほじりながら制作されたゴミだ
ユーザーは「やはりオンゲはただの水増しだった」と言いながら
喜んでスカネクを買うだろう こんなに早く答え合わせしてくれるとは思わなかった
ネトゲの作りじゃなかったしバンナムが単体でネトゲ作るわけないよなあ
スカーレットネクサスにも期待してないけどねブルプロが親の可能性もあるし >>68
いや
スカネクpv見てきなよ。
どうみても片方は片手間に生み出された作品だよ。 タイトルも関連付けているし他人ではないよ間違いなくね。
同時期に生まれたなら両方クソだ。
ブルプロが先なら両方クソだ。 >>70
人形感爆発だけどゲームだしこれはこれで良いと思うわ
ただ、ブルプロスレに来るな 集計結果出すの来月だっけ
なげぇょ…また次のお披露目まで8ヶ月も待たされて改悪されんのかな おはようアンチ諸君
今日も元気だな。何かいいことあった? アンチの正体は在日ちょんちょん
国産ネトゲを貶めてチョンゲーに誘導しようとしてる >>12
まだゾーンとサーバーの違いもわからないで騒いでるのか バンナムはこっちをオンラインにした方が良かったんじゃない?
スカーレットネクサス
https://snx.bn-ent.net/ スマホゲーなんかは中国産のやつが人気なんじゃないか プルプロ叩きがいなくなると、別ゲーを叩くやつが出てくる
それがいなくなるとまたブルプロ叩きがやって来る
何かを叩き続けていないと生きていけない悲しい生き物なの? (´・ω・`)クレーマーは自分大正義でマウント取って気持ちよくなる生き物だから・・・
(´・ω・`)人身事故で電車遅延して駅員に延々怒鳴ったりするわよ
(´・ω・`)ところでテンプレまたエスケープされてるのね、コピペもできないのかしら 男子のパンツが無駄にならないように
半ズボン履いたらちゃんとパンチラするようにしてくれというだけだわ
この運営に望むことは 素朴な疑問なんだけど、ブルプロ死亡おじって何が目的なの? 危機感を与えてこのままじゃアカンぞと警鐘を鳴らしてくれるありがたい神様みたいな存在なんや >>87
いや、お便所で叩いても公式は考慮しないでしょ 今叩いてないやつが真のアンチでは
俺はアンチなので早くサービス開始してほしいです 興味なくしてスレにすら寄り付かないという意味だろ
テンプレみたいな暴言書く前に行間くらい読め どの層を狙ってるゲームなのかがよく分からん
戦闘つまらんしキャラクリ幅ないしコミュも薄い
せめてどれか1つでもなんとかしろ
ていうかネトゲでろくにコミュニケーション無いってなんやねんダークソウルでも作ってるつもりなんか >>86
死亡おじはbotか何かだろ
毎日あんなことしてるのが人間だとしたら正気じゃないだろ FF14でいうソロプレイヤーで
MMOはやるけど
普通のRPGの感覚でプレイしてるやつ向けじゃね?
高難易度コンテンツも手を出さないとかそんなの
結構な数はいると思うよ >>96
MMO絶望スレで数年間ずっと似たようなこと書き込んでるんだよ
本当に触れてはいけない奴だ でもそういうやつは辞めやすいんだよ
ネトゲで重要なのは面白いコンテンツを追加することだけじゃなくてフレンドという鎖でがんじがらめにして辞めにくくさせることなんだよ
どんなクソゲーでもフレとやればなんだかんだいい思い出に昇華されるけどソロはそうじゃない そもそも普通のRPG並に面白いわけでもないからな
クソゲー1人でやるのはキツい つまりフレと合流も満足に出来ないcβは最悪の出来だったってことだな 需要あるのかどうかはサービス開始して一か月もすれば分かること
早くサービス開始しろ 要望の多かった(建前)アクセサリーセットとか付けて売りに出しそう このまま死ぬのは惜しいけど夢見てるやつに手っ取り早く現実突きつけるためにサービス開始してほしいわ 早期爆死は確定してるようなもんだけど初期はネトゲに飢えた奴が集まるだろうからパケ売りはあり
エロ水着でもつけてればみんな買うだろ >>97
じゃあ蒼天や漆黒並みのクオリティのストーリーが用意できるのかと言われるとcβ段階で見た内容だとキッツいわな このゲームには根性版FF14とかPSUと同じ空気感じて正直ゾクゾクしてる 流石にそこまでひどいとは言わないけど
狙いがぶれまくってるからサービスイン一か月後とか人口的にかなりやばくなりそうな予感はする PSUやってたけど
しまったつい力がを忘れられない
超シリアスなシーンのはずなのに大爆笑したのは他にない
あのインパクトを超えるストーリーは無理だろう はたして数々の予言者の弁は当たるのでしょうか
正解は…何年後だろうね >>114
そういうのはリリース後、おいおいで良いんじゃねーの
開発工数結構くうで パケ版希望者には俺の宝物であるデスタンブラーをプレゼントしてやろう PSUの時計は捨てたけどFF14のタンブラーはペン立てとして使ってる
どっちのゲームもあまりのクソさにひと月で人消えたけど発売日のヨドバシカメラとか人すごかったんだぜ
とくにPSUは店員が警戒してなかったのかフロアがカオスになって店員が緊急事態や!って叫びながらフロア整理してた
自分含めあんなクソゲー買うのにあそこまでの人集まってたのかと思うと思い返しても面白い 可愛い女キャラの部屋に侵入して抜いたりウンコ放置したりしたいからハウジングは欲しいな >>122
ハウジングはともかくウンコは実装予定にないから希望出しとけよ ハウジングも生活コンテンツも先達の悪い所から寄せ集めるけどいいのか? これやってるとマビノギってめっちゃ面白いゲームに思えてくるからよな
2d可愛いでグリグリアニメーション動いて15年前だぞ? (´・ω・`)今のマビノギってどうなんだろ、辞めて数年経ってるから現状分からないわ
(´・ω・`)敵のスキルも分かるようになってるみたいだし、インフレして火力ゴリ押しになってそう このグラで中身がマビノギならなぁ
このグラで中身がPSO2でも全然良かったかも マビノギ集金に走らなかったら良かったのにな
このグラでマビくらい衣装だしてくれたら一生出来るわ (´・ω・`)アニメ風グラが増えてきたらどこで勝つかと言われたら現状ではむつかしいでつね このグラで普通に他のゲームの後追いするだけでよかったのに変なとこにこだわりを感じるよな
それでそのこだわりを押し付けてくるんだから質が悪いわ こだわりっていうか運営にゲームデザインのセンスがない感じ
ヲタゲーしかないのはそのせい >>46
_, ,_
w ( ;ω; ) 俺でもわかんないよ…
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wwwww_ノ`i__ノ >>133
これ根性版FF14の正式開始当時によく見たゼリフだぞw
ブルプロも新生させるか このスレ、ブルプロやることを強いられてる人多過ぎない? (´・ω・`)正式始まるまでにどうなるか見るまでは期待してる 6月まで話すこともないから適当にうんち投げつけてるだけだよ >>136
ワリと状況も似てるかも
グラフィックだけ必死で作ってあとはネトゲを一切知らない人たちが何となく作って無茶苦茶になった感じ 一年近くも時間かけて特大うんこを生み出したから叩かれてる訳だ、その辺理解できない擁護ガイジは死んでどうぞ
ブ
ルプロ死亡 まだうんこ出したってわけではないだろ
おまえらが肛門に侵入しただけで お前らが例えるのってうんこかラーメン屋しかないよな ここがダメだから正式までに直して欲しいっていうのなら分かるけど
死亡判定したら普通もう寄り付かずに忘れて他のことに時間使うよね 死後に話題になるコンテンツなんて腐る程あるんですが… こんなゲームを持ち上げてる奴の感性が普通な筈無いからね
次 スレに張り付いてるアンチは構ってちゃんだから全力で構ってあげるといいよ
すごーい。カッコいー。アンチさんイカスー。 ◆ ネトゲ界情報通No.1 ネモの BLUE PROTOCOL のライバルまとめ ◆
FF14 国産スクエニ 13/08/27正式 20/04/14-05/17無料ログインキャンペ
https://www.4gamer.net/games/199/G019924/20200414060/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 550万垢 20/04/14北米正式
20/04/22逆境、未知なる閃機p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
モンハンワールド 国産カプコン 18/01/26正式 19/09/06拡張 1,500万垢
https://www.4gamer.net/games/384/G038421/20200313001/
ドラクエ10 国産スクエニ 12/08/02正式 パッケ5,280円+月額1,000円 Lv80まで無料
https://www.4gamer.net/games/500/G050029/20200423030/
ファンタジーアースゼロ 国産ソフトギア 15/11/18運営スクエニ 100人同時対戦
http://www.fantasy-earth.com/
機動戦士ガンダムオンライン 国産バンダイナムコ 104人同時対戦 12/12/25正式
20/04/29 ガシャ80 http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?category=1
あつまれ どうぶつの森 任天堂 20/03/20発売 売上500万本 (コンシューマ月間世界記録)
https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/movie/index.html
FF7リメイク 国産スクエニ 20/04/10 PS4版発売 3日で世界売上350万本
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/media/index.html
電脳天使ジブリール 運営DMM 18禁 20/04/23正式
http://games.dmm.com/detail/djibril/
リアルエロゲシチュエーション2 自宅すたじお 18禁 20/04/24発売
https://j-studio.net/reaero2/special/movie/
聖剣伝説 3 ToM 国産スクエニ 20/04/25発売 税抜5,980円
https://www.4gamer.net/games/463/G046301/20200316050/
Legends of Runeterra 米国Riot 20/05/01正式
https://www.4gamer.net/games/482/G048215/20200406025/
DeepOne 運営DMM 18禁 20/05/12正式
http://www.dmm.com/netgame/feature/deepone.html
シャドウアリーナ 韓国PearlAbyss 20/05/21アーリー 40人バトロワ
https://store.steampowered.com/app/1226470/
ロストアーク 韓国SmileGate 開発費100億円 韓国人運営ゲームオン 20/03/26ディザー
https://www.4gamer.net/games/282/G028209/20200428050/
スマホゲー
東方LostWord 国産NextNinja 20/04/30配信
https://appget.com/appli/view/74391/
ソニック AT 東京2020オリンピック 国産セガ 20/05/07配信 (21/07/23東京五輪)
https://appget.com/c/pre/642144/sonic-olympic-games/
パーフェクトワールドM 中国産 19/03/06中国 20/05/12配信
https://appget.com/c/pre/714216/perfect-world-m/
世界77億7,777万7,777人、うち外出規制39億人
コロナ不況、コロナ倒産、コロナ禍の今は、1,000年に1度あるかないかのネトゲ最大の商機
バンダイナムコのBLUE PROTOCOLも、乗り遅れるな このBig Waveに いつからネットにはこんなガイジのチョンが居着くようになったんだろうな
マジで気持ち悪いわ >>133
賛否あるだろうけど例えば小島監督のデスストみたいに開発がこだわった結果、ユーザーが面白いと感じられるものならいいと思うのだがブルプロはなぁ… 今からパッド買って馴れておこうと思うんどけどおすすめある? 頭おかしいやつの発言みるだけでまだこんなやついつまでも生きてんのかってなるわ
なんで俺がそんなやつの発言チラ見しないといけないのか意味不明
そしてなんで俺がそんなやつと同じゲームやらないといけないのかも意味不明
ネトゲーのクソさってこういうとこだな
匿名だから民度低くなるのは仕方ないとは思うが、流石に気持ち悪すぎて人として見れねぇやつが生きてるんだからおかしいよなぁ
ゴキブリってなんか潰しにくいと思うけど、気持ち悪すぎてゴキブリを殺しにくいのと同じものを感じる これで勢い無い過疎とか黒い砂漠さんどーしたらいいん?
時間停止してるぞ むしろサービス始まったら全力でおもしろーい!してるからレスなんてする余裕ないよね ゴミのくせして迷惑ばっかかけやがって
スレとはいえガイジが目立つようになってからさらにスレの民度下がったの感じるわ
ガイジって最下級ってわかってんのか?
ガイジも誰かにこいつガイジだとか言ってっけど、頭ぶっ壊れててもう改善のしようがないどう考えてもキチガイでただただ迷惑な存在、
駆除すべき存在、いないほうがいい存在、人として諦められた存在っていうことだからな
そのへんちゃんと理解しとけよ
ガイジが注意受けても黙れないことは知ってるが、気持ち悪いくせにいつまでもうるせえんだよ
隅っこ族は勝手に自殺しとけよ パッド操作のUI酷すぎるから何買っても顔面ブループロトコルになるぞ
まあPCゲーなら箱コンが定番 >>159
自分はエレコムのJC-U3613MBK使ってたよ
安いし特に不満も感じなかった
ToSもセブンスダークもこれでやってるよ コスチューム・アクセサリーガチャ
1回330円 11連3300円
150種類入り。一ヶ月ごとに新弾追加。三ヶ月経過で旧弾削除。
当たりは、金図スク水コスチューム。当選確率150分の1。
救済処置一切なし。底引きで46200円!
うおおおおおおおおおおおおおおおお!!!絶対引く!!!運営を崇めよ!!! >>168
150種類の内、新作は25種類のみ!
残り125種類はゲーム内で普通に入手できる無課金アイテム!!!
ランドフォックスの尻尾!!!
ありがとう運営!!!感謝します!!!もっと引かせてください!!! >>169
課金ガチャからスク水要請書!!!
使うと!!!、10時間だけスク水(銀図)を要請できる!!!
その後は、スク水は消える!!!永続使用したければ金図か銀図を当てよう!!! 吉田<部下がガチャの企画書持って来たらその場で破り捨てます 俺はガチャ肯定派
搾り取れる奴から徹底的に搾り取って何が悪い
射幸心を煽って物を買わせるのは商売の基本だ
ボランティアじゃねえんだよ まあ現実的な天井つけてくれるならガチャでもいいかな >>176
麻薬中毒と同じ疾病分類だぞ
ガチャ=シャブ中 救済処置のハロチケット(何でも引換券)は沼ガチャ(今まで実装されてきたもの全てが入ったガチャ)から
0.6%の出現率!!!
沼ガチャには膨大な数のアイテムが入っていて狙いのアイテムを引くことはまず不可能!!!
もちろん景品の中に無料アイテムも大量に入ってるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
運営最高!!!運営最高!!!運営最高!!!運営最高!!!運営最高!!!運営最高!!! 何百万課金しても、あっと言う間にサ終だけどな
そもそもこの様で始まるのって言うね
ブルプロ死亡 いよ、まってましたさすが死亡おじ
さすおじさすおじ ちなみにこれ、実在する、とあるネトゲのガチャ仕様だからな?
その名は、「機動戦士ガンダムオンライン」って言うんだが。 その死亡おじの立てたスレでしか語れない雑魚って滑稽よな
自分で立てたスレで「ブルプロたのしー!」してれば良いのに出来ない…スレを立てる知能が足りてないから…
次 >>159
俺の経験上やっすいのは買っても買ってもすぐ壊れるかボタンの反応悪いとか問題がある
高耐久うたってても信用するな
最終的にお高いけどPS4の純正に落ち着いたXBOXの純正も評価高いしこっちもいいかもね
どっちもパクりもんじゃなく純正の新品な 色々買ったけど俺もPSのパッドだな
耐久性が段違い PCで使う分にはDS2で完成されてて安くてよかったんだよなあ
ジャイロとか絶対使わない機能ついてるせいでDS4は高いのが難点
DS2また生産してくれねえかな スク水なんて誰が引くんだよ…と数舜思ったけど、TERA辺りが確かスク水滅茶苦茶売れたんだったよな。
CBTもSサイズキャラ多かったし、ブルプロも出たら引くやつ多いんだろうな Amazonで探してみたらPS4純正コントローラーって1万くらいすんだね アマゾンとかの通販で買うとそっくりなパチモンが届くらしいからコントローラーは家電店行って直に買うことを進める
そういう意味じゃ純正改造品うたってるパッドも怪しいな
自力でお勧めなのはDUALSHOCK4に閃雷が販売してるExtremeRateリマッピングキット
もしくは定価で買えないけどお手軽ソニーアタッチメント
PS5が発売したらデュアルセンスが背面ボタンついてる可能性あるからもはやこれ一択になりそう まぁ、ガチャ衣装に能力ついてなけりゃどうでもいいわ
どれだけ絞ろられてもどうでもいいや
ただ、武器強化にそういうの入れてくるならks アマゾンでDS4みたら新規出品者だらけで7000円+送料356円ばっかり
全部同じ人間やろこれ
どうせ売ってんの北米のパチモンとかや PS4持ってる人ならともかく、持ってない人が買うのは敷居高そうだね
本物偽物も解り辛いし >>190
振動とタッチパネル省いたのも販売してくれたらかなり安くなりそう >>192
それマケプレのだからボッてる店なだけ
尼は尼販売以外だと中華と転売屋の巣窟
尼が入荷すれば6500円前後が普通 (´・ω・`)弓でHSガンガン狙いに行く、とかでなければブルプロはパッドでもキーボードでもよくない? (´・ω・`)ヘッショいらないゲームはパッドで充分 SWITCHの中華メーカーのコントローラーをドルフィンエミュで使おうとしたら○ボタンが1個しか反応しなかった
エミュのせいかWindows10のせいかわからんけどかってにドライバー当たったっぽい反応あったから
誤判定されないPS4とXBOXONEで動作する奴中心に選んだ方がいい
ちなみにドルフィンでDS4は普通に使えた
ブルプロでSWITCH中華パッド試してなかったけどドルフィンで動かないから多分無理やろな
となるとSWITCH純正のプロコンもダメかもしれんからSWITCHのパッドはやめといたほうがいい
CBTでSWITCHのコントローラー使った人いる?
ブルプロ公式が動作対象にしてるコントローラー
・日本マイクロソフト株式会社 / Xbox One Wired PC Controller 4N6-00003
・株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント / PS4用ワイヤレスコントローラー(DUALSHOCK 4)
・株式会社ロジクール / ゲームパッド F310r
・エレコム株式会社 / ゲームパッド JC-FU2912FBK
下2つは評判悪いからお勧めしない もうバンダイからブルプロコントローラー発売してくれないかな ロジクール / ゲームパッド F310rは持ってるが操作感悪いな
アクションやるなら絶対選んだら駄目なやつ 吉田はマジでスクエニの最後の良心って感じがするわ、だからといってあの会社のゲームは2度とやらんけど ただロジは保証期間3年で大抵の不具合はすぐ代替品送ってくれるからそういう心配はない
安いし長く使えるとにかく安さだけを追求するならありだろう ガチャだと希望品が出ないってわかるのでかえって課金する気なくなるんだけどな
2000円くらいしても普通に売ってるものなほうが安心して課金できる >>204
ホリクラコンは問題なかった
一応XINPUT対応してるからね どんなゲームパッドを使おうが
ブルプロをやるのは苦痛
選択肢ではマウスを使うことになる 操作はパッド、UIはマウスってのは他ゲーで慣れてるし別にいいんだよ
肝心のUIそのものが使いづらいから困る >>212
マウスでもパッドでも使い難い誰得UIだからな >>214
オフゲ経験しかない奴が作ったのかと思いきや
メニューの階層が多すぎてクソだったり数量選択スライダーだけにしたり
どうしてああなったん 階層とかスライダーとか完全にスマホゲーしか弄ったことない奴が作ったUIだな アーチャーでパッドでヘッドショットとか絶対無理
キャスターも範囲攻撃も狙った所に落とせないしパッドな時点でクソ雑魚確定
パッドは地雷だからプレイすんなよな エリートのコントローラー、アマゾンで見たら39800ですってよ奥さん
しかもAmazonチョイスのマークついてんの
まじかーさすがエリートすごーい ネトゲやるならパッドもマウスもキーボードも、なんならテンキーも使えるもの全部使うだろJK >>167,188,215
安いのはそれで魅力的だけど昔買った奴がボタンが硬くて押し心地悪すぎたからまた買うの怖いわ。
となるとPSか箱の純正品で選ぶわありがとう!
エリートは高杉なんでやめとくw ホリパッドで良くない?
ファミコンの時からパッド作ってる会社だぞ ハード戦争してる大企業が威信をかけて製造してるパッドと
その辺の周辺機器メーカーが作った物を比べたら品質では天地の差がある >>185
ガンオンは運営別会社じゃなかったっけ?知らんけど
引き合いに持ってくるなら現ブルプロ運営統括ディレクター兼プロデューサー鈴木貴宏氏の
プロデュースした日本TERAのアバターガチャが相応しいのでは? ブルプロのキャラプロフィール画面では
パンツ鑑賞モードをつけたしてほしい
そこだけVR対応にしても可 >>204
CBTの時SwitchのプロコンをBetterJoyForCemuってソフト噛まして使ってたけど普通に使えたよ ガンダムオンラインの製作はECOもつくってたヘッドロックだけど
ガチャの指令を上からしている黒幕は実はバンダイだという噂もある 課金アイテムとして考えているのは衣装やアクセサリーで
これらには一切能力を付けません。ご安心ください。
正式サービスが始まってちょっとしたら鈴木Pは降ろされるんだろうなぁ・・・ 課金装備は能力付与されないが
被って売ることで専用トークンに変えてそれでも最強装備を買うとかいう抜け道 スマホゲーに魂を売ったジャップが良いネトゲを作ることはもう不可能なのである
残念無念オワオワリ 正直言うと最強装備だなんだの硬派なゲームを求めてる人には理解できないだろうけど
強さや利便性にまったく関係のないおされアバター衣装ほしさに万単位で課金する人間ってかなりいるんだぜ
おしゃれ衣装は3000-5000円のぼったくり価格で並べても買う奴買うから
あと一度装備するとキャラ帰属になって取引不可にしつつ、帰属前は取引可能にしときゃ手軽な金策になる
みんな得するWin-Win
っていうビジネスモデルなんだと思うんだぜ 課金衣装やアクセサリーに能力付けなくても素材やアイテム泥、泥素材倍とか抜け道はある 顔のキャラクリパーツだけは課金にしないで欲しいマジで
シコる為それアリキになるので DQXは課金のガチャは無くておしゃれ用の衣装やアクセなんかが充実してるんだよな
もちろん数年に渡る追加の賜物だけどあれくらい目指してやって欲しい というかキャラクリパーツ少なすぎでしょ
ボイスも似たようなの4つ、選択肢なさすぎでキャラクリ売りじゃないんじゃね? >>239
髪型はβだから少ないって通信で言ってたよ すごい今更だけどPROJECT SKY BLUEってやばくないか
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20190903096/
アニメ,コミック,小説,もしくは外伝的なソフトウェア……どの形になるかは分かりませんが,世界観を広げ,彼ら自身の物語を補完したいと考えています。
ゲーム中では掘り下げしないで詳しく知りたければ他のメディア買ってねってことだよね
ゲーム中で描写できなかったから補完的に小説とかで掘り下げるっていうのならわかるけど、他のメディア前提ってなんか違う気がするんだけど パッドエイムはソフト側で微調整できれは後は手前の整備と『練度』の問題
女がパッドで確りエイムしてる配信見て己がいかに甘ったれてるのか痛感したわ 右スティックでエイムしてもスキル撃てないけどな
そこで背面ボタンになるわけだが… パッドエイムなんて、スプラトゥーンやら地球防衛軍やってればそこそこはできるようになるだろ。
まぁあっちはちゃんとコントローラでプレイできるようなボタン割り当てになってるけども。 スプラはジャイロエイムだから操作性まるっきり違うが >>251
そこそこしか出来るようにはならん
どこまで行ってもマウスの下位互換よ でも実際当てやつは当てるから手前が下手くそって事実は変わらんのよな
センスかねえ β終わりの過疎過疎なのにスレ乱立とかいよいよ終わりだな >>257
パッドで当てる奴がマウスで練度上げたらもっと当てるよ まだcβ終わった段階なのにもうスレタイ荒らしか
よっぽどブルプロが無事に正式開始にこぎつくと困るんだろうなw どうせ使いきったら過去ログの海に消えるんだからどうでもいい >>256
ガチFPSやるならともかく、ブルプロは射程も短ければ的も大きいから、
そこそこできれば十分だと思うぞ >>264
チョンカスキーボードwwwwwwwwwwwwwwwwww (´・ω・`)GunZより操作忙しいネトゲには遭遇したことないわ ゲーム内の衣装とか便利アイテムに課金するのもいいけど、
サービス終了した時、思い出以外何も残らないから、グッズが欲しいって書いた
課金するならまずはグッズだわ
オンラインゲームは無料でやったもん勝ちだからね
いつかはサービス終了するもんだ >>269
プレミアムバンダイが自キャラのフィギュア受注とかすればよさそう
3Dプリントなら何とかなるやろ だまり癖が陰キャっぽい。
正式してからも都合悪いことあったらすぐ黙って死んだふりしてそう。
企業なんだから、ブランディング重視しろよ。
せめて2〜3日に一度は何かしらツイートしな。
新しいマップなりダンジョンのSSでもいいし、
CBTを振り返って、一般ユーザーとの思い出の一場面を投稿したっていいだろ。
もしかして、そんなSSは用意してない?
そういうところだよ。反省しな。
ツイート頻度を維持できないならTwitterアカウント開設は早すぎたし
叩かれるのに嫌気がさしているなら、そもそも生放送するべきじゃなかっただろ。
行動の節々から感じるね。
想像力の欠如とコミュニケーション能力の低さを。 >>263
どこが十分かは人による
パッドでどこまで突き詰めようがマウス未満な事は確実 確かに面と向かって文句言わずに便所に書き連ねてるとかTHE陰キャっぽいよなわかるわかる ApexもCoDもps4でサービスされてるんだからパッドを下げる意味がない
CoDに関しちゃCS寄りの展開してた気がするが フォートナイトでマウスとの格差を埋めるためのパッドのエイムアシストが強すぎるとかで揉めてたな
このゲームでもそういう格差埋める施策導入してくれればいいんだが、全く期待出来なそう APEXはPC版がチーター天国すぎてPS4が主流になっているよ >>245
ボイスは増やしたいって言ってた
ブルプロ通信#2の1:07:00くらい
髪型の件ははブルプロ通信#1の18:00くらい クソゲーソムリエの僕が来たからにはもう安泰だ
oβ版はよ こんだけ問題だらけ、というか問題しかないテストをやっておいて
次のレスポンスまで2ヶ月近くも黙りますとか、
ほんと「何がしたいのか」「何を売りたいのか」が全く解らないんだよな
そして、下手すると開発者自身も本気でそれが解らなくなってるパターン (´・ω・`)給付金の申請を1日100件しか処理できない市役所があるくらいだから
(´・ω・`)数万件のアンケートを2ヶ月でまとめ上げるなら市役所より優秀! バナナの声優好きだからついでに主人公のボイス収録もして欲しかったけど
シナリオパートで声が被るからとかそんな理由でやらなかったんだろうな >>268
プロってのもあるんだろうけど、面白いアクションゲーは見てるだけでも楽しめるんだよな、不思議 >>276
>>278
陰キャってワードが刺さったのかな?w
それとも想像力の欠如って部分か、コミュニケーション能力の低さかな?
自覚のある奴が突っかかってくんだよなぁwww βが問題だらけ!とか言ってる奴はただのガイジ
問題を見つけるためにやるのがβであって、βの時点で全く問題がないならもう正式でいい
ちなみに新生FF14のβも問題しかなかった >>282
増やしたいけど〜ストーリーで喋っちゃうんで難しいなぁ〜w
って感じでしょ?
増えないってこと 逆に言うとcβで問題だらけだと判明して良かったのでは
正式後に問題だらけだと始末書書かされるし
上からは金は出さんが早く直せとせっつかれるし
下は糞ゲーと共に死にたくはないと夜逃げされるかもしれない
でもcだろうがoだろうが第二十五次oβだろうがβなので
問題だらけでも社内的にはまだβだし仕方ないで済ませられる
その先があるかは知らないが この程度のものデバッカーにでもやらせといた方がいいレベルやろ
11万人集めてやるもんじゃない ストーリーのせいでアプデの度に収録しないといけないからね
急にストーリー中だけ声帯失ったら増やせるかもね >>291
問題の有無なんて誰も問題にしてないでしょ
その大きさが問題
例えばアクションがつまらないって問題はβで見つかったからといってそう簡単に改善出来るもんじゃないわ そういえば新生FF14のβで改善提案したのに結局治らなかったのがこれ
当時作った画像をそのままお見せしよう
https://i.imgur.com/BWOqVal.jpg
おわかりいただけただろうか
βで治さないと手遅れになることが世の中には色々ある デバッガーは不具合を見つけるのが仕事だし
ゲームとしての欠陥を挙げるのがテスターの役目では?
もしかして自分はお客様だと錯覚していた? >>297
首長族の悪口はやめたれ
俺は二の腕の角度が外に開きすぎで骨格や筋肉から違和感すごい ついでにもう一つ
こっちはβでは治らなかったがサービス開始後3年ぐらいで改善されたもの
https://i.imgur.com/6cKHLSB.jpg
ブルプロではα→βで改善された
まだ足りないけどね >>297
確かに理想ではあるが、ミコッテとかをロリロリしい姿から遠ざけてるのをみるあたり、
エルヴァーンだっけ?こいつもあえて頭身をおかしくしてるふしがあるよ
単純に可愛いキャラを作らせない事で、本当にこのキャラを選びたい人だけ選ばせてる感じ >>303
結局スタイルいい美人系でアウラとヴィエラが実装されるまでミコッテだらけだった時点で失敗している >>293
αテストしてから8ヶ月開発期間があって問題だらけなのもどうかと思うが
それも問題無かったものが問題大ありになってたりする >>305
それに関しては仕様を決める立場であるあの三人に非があるので
責められるべきはあのリアル武器作って喜んでる無能三重死やな
子供が生まれたい親を選べないように制作する相手を選べないゲームに罪はない α→βで露骨に悪くなってるのは抜刀時の歩きだけだと思う
鞄と鑑定まわり、HP自動回復削除は「一切街に戻らなくてもいい仕様」を「1プレイの区切りとして必ず街に戻る仕様」
に変更するという開発の意図があると見るのが妥当で要するにMMORPGよりもモンハンやPSO2の形式に寄せたということ
回復アイテムのスタック不可や全部の素材を鑑定必要にしてクエアイテム何個手に入ったかすら
わからなくしたのは馬鹿すぎたが1プレイの区切りをちゃんと作ってメリハリつけるのは大事だよ
細かくチャンネル化されたフィールドに人が分散しすぎて街が閑散とすると交流も生まれなくなるし
なんとかしてフィールドで冒険してる感を出そうとしたらリソースを有限にするのはアプローチとして間違ってはいない アンケートはあくまで参考資料で何かを修正するためのものではない
開発はすでに次の次に進んでいて今から大幅な変更など不可能だから基本的なシステムはそのままに
追加のコンテンツはあるものの数値を少し弄る程度のものしかしない
いちゃもん付けてくる輩は迷惑ユーザーでしかなく最初から眼中にも無ない
何か一つ要求を聞いたところでまた次その次と更に要求がエスカレートするのは見えているし
目障りなのでさっさと消えて欲しいとすら思っているだろう
今後もアニメ絵に釣られて集まってきたユーザーをメインユーザーにすえて
シンプルな仕組みでさくっと遊べるものを中心にしながら必ず街に戻ってこれる導線を上手に活かして
コミュニケーションも楽しんでもらう
そしてエリーンで培ったノウハウでグッズ販売も含めて収益を上げていく方針は1oもブレることはない
優秀なPはユーザーに褒められたかどうかではなくいかに収益を上げたかどうかで評価されるのだ まぁやるほど深みのあるアクションにしたハクスラでよかったんじゃねーのとは思う こんな糞みたいな長文を万単位で送り付けられてるわけだからそら大変だわ >>307
光の柱一つ調べるのに絡んできた雑魚を倒すとバッグが埋まるオンラインを擁護するのは流石にわざとらし過ぎない? 307はまともなこと言ってるだろ
308は同意しかねるが >>308
言っとくけど今のβで要望されてるような修正なんて全然「大幅」じゃないし
今のプログラムはプログラムをパーツの集合体として組み上げて
後で個別にパーツごとに直せるようにしたオブジェクト志向が普通。
UE4もそういう仕様なので「もう作っちゃったから直せません」なんていいだしたら無能確定です >>314
どうしたらアクション面白くなりますか? >>307
町もチャンネルだから閑散とするなんてことはない
町の総人数が少ないなら町のチャンネル数が減るだけ >>316
とりあえずヒットストップの強調とヒット時の画面振動の追加、効果音の見直し
通常攻撃の威力強化、チャージスキルの仕様変更やスキル連携による戦略要素の追加など
思いつくことは要望に書いておいた >>319
その程度の事がβで出来ない開発陣が、今後まともなアプデを提供し続けられると思いますか?ってのが問題の本質だと思うんだ
UIもそうだけど、触った瞬間なんだこれ?レベルだったでしょ >>318
フィールドは1チャンネル30人ぐらいしか入れないが街は1チャンネル数百人入れる
街に戻る必要がないMMORPGでは街は1チャンネル分埋まらない。 自分、開発さんのこと分かってますから…みたいな長文勘違い野郎がまたわいてきたな >>320
別になんだこれ?とは思わなかった。どっちかというと全体的に見れば「βの割にはまともだな」って印象。
αの映像と見比べた結果は、モンスターのダメージリアクションや一部アクションの音の改善、
属性の追加とかアクション部分も一応開発は進んでいて「作ってる途中」という認識
どこまでやる気なのか不明だからアンケートで「ここまでやらなきゃクソの域のままですよ」って意思表示してるだけ 公式はツイッターで途中経過とか出して
情報が全くなしとか辛いぞ ttps://store.steampowered.com/app/844870/KurtzPel/?l=japanese
(´・ω・`)oβまで暇ならこれでもしよう
(´・ω・`)
(´・ω・`)らんらんはやったことないけど >>324
少なくとも現時点ではクソってのは共通認識なようで
αから8ヶ月で10点が12点になる程度の改善で進んでいるとか、大分ポジティブっすね 何ヶ月もかけて改悪してくるような運営にまだ期待してる奴がいるのか
もはやホラーだな
次 >>321
クエストの処理やクラフトイマジンの作成精錬
やることはあるから200人の1チャンネルが埋まらないなんてないわ
反論が根拠なく極端すぎ >>327
このゲームはβの時点で100点満点中50点ぐらいはある
グラフィック 15/20
バトル 10/20
システム 10/20
UI 10/20
音楽/効果音 5/20
ストーリーは点数つけれないけど入りだけでもチョンゲやFF14よりはマシ
別にポジティブというほどでもないね。合計が12/100にはならないし ブルプロやPSO2みてると
もう国産というのは売りにならないかも 課金の内容なんか言ったら皆逃げちまうだろうが…
次 >>330
クエストの処理とかクラフト・イマジンの作成精錬って永遠にやり続けることじゃないんだよ
レベルがあがってカンストいくころにはクエストもなくなり武器やイマジンの作成もたまにしかやらなくなる
街がずっと一つだけとも限らない
このゲームはFF14みたいにマケでものを買ってアイテム作って納品するっていう
一連の流れを全部街でやるゲームじゃない以上街に帰る用事は最後はほとんどなくなります >>326
カーツペルは途中までは対CPU戦だったけど
ある程度すすんだら対人か人と組んで何かするのしかなくなって
そこで止めた 基本無料になった時点で死んでる、課金→人離れ→更なる課金→更なる人離れ→以下ループ=サ終
ブル
プロ
死亡 >>331
この内容で50点付けられるなら十分ポジティブだと思うよ
そんな感性の人が開発してるんだろうな >>326
Yotubeで紹介されてるの見たけど、そんときは双剣最強だったんだよね
今の最強武器とか教えて、あと対人戦で簡単に勝てる方法
そしたらやるから 何かやたら悲観的なやついるけどそんなこと考えても意味なくね?
来月アンケ結果と運営のリアクション公開されたら一定の答え出るんだからそれ待つだけよ
期待できそうならラッキー、ダメならさよならするだけ >>339
そこまで言うからにはもちろん、自分の考える100点までに必要なものは全て説明できるんだよな?
12/100とつけるなら残りの88点の中身を言ってみろよw >>337
(´・ω・`)対人メインなのかぁ
(´・ω・`)ブルプロまでの似た暇つぶし、になるかと思ったら 無言ダッシュ攻略で一撃も雑魚敵に触れなかったからバトル評価のしようがないわ >>342
自分は料理人じゃなくて食べる側だからさ
まずい料理はまずいと言うだけよ フェステだけで20点くらいつけてあげれるんだけどね
ジェイクが0点だけどね
ジョブ数は最悪だけど、これから追加される前提の数とバランスだろうしここは様子見でアクションも同様
ただ、街の利便性やUIが壊滅的だからなあ
後キャラクリパーツもなさすぎでダンジョンの構成もいまいち、敵のモーションやAIも酷いしエンドコンテンツも不透明
まあ、アニメーションやキャラの出来とフェステで30点で上にあげた問題点が改善されれば100点かな >>346
まずい と うまい しか言えない人の話って何の参考にもならん
ただの1bit脳ですな その内馬鹿が「文句言うなら自分で作れ」とか言い出すぞ
ブルプロ
死
亡 カーツペルとか115事件で過疎ペルになってるしなあ
日本語有志翻訳勢全員引退に英wiki閉鎖は笑ったわ >>348
別にお前に参考にしてもらっても意味ないしね
開発も素人のここをこうしろなんて意見は聞いてないと思うよ >>344
音楽と効果音で10点ずつとしたら、効果音は限りなく0点に近いよね
バトルの効果音ものすごくショボいし、音の調整が自分他人敵とかでわかれてないから全部ゴチャゴチャに聞こえる
マッチング成立時の音がよく聞こえないなど重要なものを音で強調するという認識自体が足りてない
一方音楽の方は現状必要最低限しかなくて、フィールドボスとかのBGMもなかった。そういう方針なのかもしれないけど。
音楽自体もこれといって耳に残るものがない。ストーリーパートもアニメっぽいBGMの使い方してんのか?っていうとできてない
目立たないけど要改善項目だよ 勇者と魔王、タイムリープ、話やキャラで言ったらクロノトリガーの足元にも及んでない
なんで女しかおらんのこれ面子偏りすぎ カーツペルはキャラクリしたらCPU相手に二回戦って、
よー分からんロビーに降り立つだけで何も面白くなかった
そこから何をしたらいいのかの説明も無いし、全部自分で調べて自分で理解する必要がある
チュートリアル的なモノが見つけられなかった まずオンラインゲーム作ってこいよ、選考外
点数以前の問題だ
次 >>351
つまり「何も考えてないけど叩きたいから12点とか言いました」
「ぼくが意見をだせない1bit脳だから開発もそこを忖度して意見なんて聞かないスタンスでいるに違いない」
っていうトンデモ理論かな?
こっちはαのフィードバックレポート読んで開発は一応聞く気あるんだなあと思ったからテストに協力して意見だしてるんだけどねw キャラクター、戦闘、シナリオ、BGMそのどれかが良ければ許せる面もあるが全てが駄目
ブループロトコル死亡 >>357
α未参加か?
αから意見聞いてこの様だから問題なんすよ アイテムスタック機能や自動鑑定機能を残してほしいと要望出さなかったαテスターを許すな ブルプロ通信見た時点で嫌な予感してたけど、β案の定だったな
ぶっちゃげつまんなかったし、αから時間かけてこれじゃ期待出来ないでしょ?いつサービス開始する予定か知らんけどさ >>359
あのさあα参加層自称するならαはどういう状態で、そこから何がどう変わってβになったか
フィードバックレポートに書いてあった改善項目のどこができててどこができてなかったかぐらい言えるんじゃない?
「αから意見聞いてこの様」とかいう言い方自体が、もう内容一切把握してなくて
ただ適当に叩いてるだけってのが透けてみえるんだよね αからは細々改善されてるんだがβに間に合わないって言ってる部分も多いし。
しかし鑑定のインパクトが 鞄いっぱいで町に戻るだけだからすぐワープしていなくなるのにそれで町が閑散としないって論理的に破綻してるのが自分でわからないんだな プレイヤーの声を聞かなくなった時が終わりの始まりというか、プレイヤーがいなくなる瞬間やね
この馬鹿運営に関しては、いい部分も改悪したり、悪い部分も明後日の方向に向かうし、
ちゃんと「こうして下さい」まで言わないとすぐ終わりそう >>363
プロの料理人に醤油を足せだの塩を足せだの言う事は烏滸がましい事だと思うのでね
自分が伝えるのは味が薄いって事だけ
それをどう改善するかは作り手次第でしょ
自分の舌がおかしくて実は味付けは適切なのかもしれないし、その判断は食べる側の自分には出来ないからさ
それに少なくともβはクソの域、>>324で自分もでもそう言ってるでしょうに >>365
それは>>307の内容をよく読んでない証拠だね
HPが回復しなくて回復アイテム持てる数に制限があったら必ず街に帰って補充するでしょ
自動回復あって回復アイテムいらないなら戻らないよね。無限に狩り続けられるし。
FF14なんかは戦闘時以外HP自動回復するし、主要な街以外でも安全地点いっぱいあるから
アイテムを倉庫にいれるとき以外補給に戻る必要なんてない
ブルプロみたいにフィールドがどこでもそれなりに危険ならみんな街に戻ってそこで休憩するから集まる場所になる
モンハンでも街でやることと言えば鑑定と回復薬作ったり食事でバフかけたりってこと+オトモと武器防具の強化じゃん
レアイアイテムの鑑定、回復薬補充、リキッドメモリ、イマジン+武器強化でモンハンと同じなんだよね 回復アイテム無くても街で買い足すとか一切やらなかったわ
めんどくさいし >>367
なんでβ参加したの?w
料理食いたいなら正式まで待ってればいいじゃん
下ごしらえ中に厨房に侵入してつまみ食いして「マズイ」とかいってるガイジかよw >>367
(´・ω・`)君は料理で例えるよりも先に、自分はブルプロのどこがおもしろくてどこが詰まらなかったのか
(´・ω・`)そこから始めなよ 確かに不満もあるにはあったが100点満点の12点ですってのもまたすごい話だなあって >>370
それを伝えるのがβテスターの意義でしょ
>>371
それはアンケートでフィードバックしてるよ >>372
12点はアクションの話よ
グラフィックは100点だわ
UIは0点だが >>369
βでは街では回復薬Iしか売ってなくて話にならなかったし
回復薬がスタックできなくて、もてばもつほど鞄を圧迫する仕様だったので
その行動すらできなかった。自然な行動の流れと実際の仕様が矛盾してて
やりたいことができない=ストレス源になってたんだよね どうつまんなかった詳細に書いたとて馬鹿運営には理解できんよ
次 (´・ω・`)まあこのスレの連中がだしてる要望いちいち聞く必要がないってのは
(´・ω・`)KurtzPelのレビューみてわかったわ
(´・ω・`)現状は最悪みたいね料理で例えるなら何だっけ?醤油が濃すぎだっけ? α参加層だけど正直既出以外の点はほとんど覚えてない
俺「AIMカーソルがキャラクターに被って狙いにくいです」→石「右にずらしたぞ」ぐらい
てか上気はオプションで選べるようにするべきだったか・・・? 運営(タダゲー乞食のテスター風情が何を偉そうに・・・) >>379
PvPを推してたからバランス壊れるとすぐ乱高下する見慣れた光景だよカーツペル
仲間のコンボカットさせろの声に答えた結果何度かぶっ壊してる 根本的に頻繁に街に帰らせる意義・メリットが全くない
また回復はスキルでも出来るし安全な狩りだとHP減らないんだから、街に帰る帰らないとは全く別問題
サブウィンドウも開けない捨てながら採集すら出来ないクソUI+同アイテムスタック出来ない+ノーマル採集物すら未鑑定
その上で鞄上限が異常に少ない、ここまで揃ったゲームが他にあるなら教えてほしいわ
課金で解決させる気なら6月にはきっちり告知するべき PSO2でキャラクリしながらシコってる連中が移住してくるから
安心して欲しい こういっちゃアレだけどPSO2でシコってた連中がこのゲームでシコれるのか?
奇形作れないゲームだぞ? >>384
バンナムにハイクオリティなアクションやゲーム性とか無理だからそっち方面で頑張るしかないのに今のところそっち方面おざなりになってね? >>383
それを他の職がまともな回復スキルない中弓だけがやっていて
はるかレベル下の雑魚を1パンでひたすら狩ってでた意見なら納得だが (´・ω・`)POT連打ゲーになったら弓の立場が更に危うくなるわね >>385
巨乳派も貧乳派も思い思いにシコれるだろ
声ヲタ向きじゃないけど >>366
なんかで聞いたけど、ユーザーは問題点を見つけるのは上手いが、解決策を編み出すのは下手。 そりゃそうじゃね?ユーザ側は開発側の事情・仕様を基本知らんのだし
常時プレイしているからこその意見要望だとしても技術的等の理由で無理だったりするし
ユーザはFB投げて開発がそれを打ち返すってのが理想 (´・ω・`)開発側の事情知らないと解決策もだせまてん
(´・ω・`)課金詳細はよ コスチューム課金は絶対あるしマーケット無いから無課金はオシャレできずに量産型になるぞ >>391
先行でFB決めて余裕こいてるとお返しFBされて逆転負けはよくあるよな なんかバンナムからPS5のアクションアニメゲー出るみたいやん
いきなり窮地だな
雰囲気はGEのワンパ世界観より
ファンタジーのこっちのほうが好きなんだが ガチャに月10万以上突っ込めない連中も量産型だぞ
トレードないからスタートダッシュでエンドコンテンツやり込む旨味もないし
微課金用の月額課金便利アイテムは情弱御用達になるだろうね CBTだと全裸や上裸は多かったけど下半身だけ脱がしてる奴はそんなにいなかったからそれなりにオンリーワン感味わえました なぜヴェスペリアスタッフにGEの世界観のゲーム作らせたんだ
ファンタジーのこっちによこせ ヴェスペリアスタッフは完全版商法を確立したやり手だからブルプロもそうなって欲しいならそうするべきだな ヴェスペリア、スキル周りの仕様とかすごいイライラしたから企画考えたスタッフはこっち来なくていいぞ DQXは5/19にゲーム情報の配信するみたいだな
ブルプロ通信4はいつまで延期するんだか ブルプロがすごい優秀そうなスタッフ募集の条件つけてたけど
そんな条件なのに覇権社員なのがやばい
すぐサービス終了するかもしれないから切りやすい覇権にしたのかな ブルプロのライバル達
プロデューサー
FF14 吉田直樹
PSO2 酒井智史
DQX 青山公士
ディレクター
FF14 吉田直樹
PSO2 吉岡哲生
DQX 安西崇 ネトゲの完全版ってなんだよw
と思ったけど今の出来で出すなら完全版欲しいわ 派遣でなく契約社員だった
https://www.famitsu.com/career/job_detail/?job_id=361373704
株式会社バンダイナムコスタジオ の求人情報詳細
BLUE PROTOCOL / エンジニア*契約社員
NO.361373704
職種
BLUE PROTOCOL / エンジニア*契約社員
雇用形態
契約社員
業務内容
【仕事内容】
ゲームプログラマとしてBLUE PROTOCOLの開発を行っていただきます。
【担当業務】
ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装。
BLUE PROTOCOLに登場する個性的なキャラクター達の豊かな表現の実現に向け AIチームに加わっていただきます。 Unreal Engine5のゲーム動画
https://vimeo.com/417882964#t=80
売りのグラフィックも時期次第じゃやばいな >>408
社員として採用して無能やったらどうしようもないからな
太古の昔のネトゲから募集はこんなん多かったよ >>404
今はどこも派遣か契約社員だよ
正社員はディレクターかリーダークラスのみ
だから出来がゴミなのは仕方ない
責任はそのゴミにNGを出せなかったあの3人にある > ゲームAIシステムの実装、およびAIで行動する敵やNPCの実装。
しかし、こんなのも後からの募集なんだな 115事件後のカーツペルをやるために必要なもの
たくさんのお金(ステータスガチャで全身金HP厳選)
VC出来るフレ(いないとランクマは無理ゲー)
やりたくもない対戦モードを高確率でやらされても折れない忍耐力(2vs2デスマ以外クソ)
古参に知識量の差でボコられても折れない忍耐力(wikiが死んでるから自力で知識をつけるしかない) 4ヵ月前に言えや
あとVC(ガイジ専用メンタルケア)は要らん 結構みんな辛辣な評価なんだね
個人的に綺麗なグラフィックと洋ゲーのようなゴリラキャラメイクじゃないだけで神ゲーに入る(mmoとオープンワールド系の話) クソUIはバイトかどっかの下請けに任せたのか
最初に会議でデザイン考えるもんだと思ってたわ
5年かけてなぜあのUIでだしたのかw >>417
もうこれしかねえから期待の裏返しなんだわ
サ開からスタダする予定だからいいもん作って欲しいんだよ 毎晩毎晩徹夜で頑張るなぁ
いくら貶したくても常人ならそこまでエネルギー費やさないよ >>412
(´・ω・`)きっと、流行りのAI()を入れたいと鶴の一言があったんでしょ
(´・ω・`)開発も「何言ってんだコイツ」とか思ってそう モンスターのAIはその定石のように周りの環境を確認して、コイツを倒したほうが
全滅させやすいということを考えながら行動する設計にしています。って4亀の記事にあるけど
たいてい戦術タコ殴りでいけてしまう
クールタイム制のせいでクリックゲーになってるし
基本プレイヤースキルの要らないアクションになってる PTで一番装備のヘボいやつか動きのヘタクソなやつを集中攻撃するシステムとかだったら面白いけど
現状ただの遅延行為クソAIだからいらねえ >>428
たしかHP少ないメンバーを狙いやすくするようにしてあると言ってた やっぱいらねえよ
AI戦専用コンテンツ作って
6体6で敵のHPも高いとかでなければ
すぐすり潰されるかテンポが悪いかのどっちかになる 盾ソロでMOBが多数いると前mobガードしてる間に後ろに回られてタコ殴りにされるんだけど
みんなはそう言う時どう防いでたの? 状態異常、凍結、鈍足、毒、石化、マヒ、デバフ攻撃とか
もう少し頭使う方向で調整したらと思うけど
現状だと死んで蘇生するほうが手っ取り早いから、状態回復支援も意味無さそうだな Unreal Engine5が来たし丁度いいじゃん、作り直そうぜ!w _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) ついさっき鑑定したのにもう忘れたわ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ とりあえずUnreal Engine4がーての
引っ込めようぜ アニメ調のゲームにUnreal Engine5の技術いらなくね? あれ、AIがーテンポがーとか言ってた人たちって、もしかしてごり押ししかしてないゴリゴリのゴリさんだったの? >>435
くそー、モンスターが落としたこれ牙なのか毛皮なのかわからんわ >>440
毛皮なのが判っても、もしかすると狐がイノシシの毛皮を持ってるかもしれないしね こういう隔離所で評判悪いならむしろ期待できちゃうのは俺だけかな
β参加してないけどレイドハクスラ効率厨やるならブルプロである必要ないし MMOに限らずアプデで内容つぎ足せるようになってからは新作って不利だよな
何年も続いてきたゲームにコンテンツ量でどうしても劣るし >>445
ここで言われてる批判の多くは別ゲーと比べてどうとか、面倒とか
それ別ゲーやったら? とかスマホゲーやってろよって内容だからね そのように開発が作らないというところを無視して効率厨批判は滑稽
TOSなんかも綺麗で懐かしい路線だったけど
デイリークソゲーさせてくる >>442
むしろゴリ押ししかできないという批判だったような みんな、ブルプロがあんまり得意じゃないけものなんだね
へーきへーき、フレンズによって得意なことちがうから 安倍首相←がんばってるけものフレンズ2←がんばってるブルプロ←がんばってる
これやめろ逆に逆張り民 >>452を見てブルプロ批判勢がどういう人たちなのかなんかよく判っちゃったわ
なるほど、道理で トゥーン調は結構負荷でかいからどうにかこうにか最適化頑張ってほしい さっさと推奨PC出してほしいわ
はよせんと現PCぶっ壊れるぞ >>432
自分も気になる
自分の場合は後ろ取ろうとするやつをヒット&アウェイで回避重視するのと
シールドバッシュで前方の敵スタンさせてる間に背面の敵殴るくらいしか思い付かなかった >>457
推奨PCなんてサービス開始決まるまで出ないだろ。当分先じゃないか。 >>457
君は一度PCぶっ壊して、いろんな情報から解放された方が精神的に健やかになれそうだ >>457
買い替えるなら今のPCぶっ壊れても何も問題ないだろw 推奨PC限定の乗り物イマジンシリアルとかついてきそう CPUとかメモリの性能は大きく変わらないから
グラボ以外を今揃えちゃっても問題ない
サ開の時に最新のグラボ挿せばいいよ ブルプロ推奨PC!
今ならマウントイマジンのカイザーエルクが付いてくる!
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i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
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. | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; : グラボレスの高性能PCがそんなにないのがね
今だとやすいのHPくらい?
あとビジネス用の高性能は大体マザボと電源がクソなので後でグラボ〜はトラブルの元 推奨pcがクソすぎてまともにやれんネトゲあったよな、なんだっけ 鑑定品すぐ忘れるpcキャラはそのうち自分の手みて、誰の手だとかいいだすな >>464
プレイヤーに対して突進できるなら買っちゃうぞ PSO2は今無課金勢が金策できる術を1ヶ月潰されてちょっとした騒動になってる
課金勢と無課金勢がはっきりと分かれるこれはブルプロの未来 きっと鑑定はお役人の専権事項で、街に帰るとそのお役人が鑑定してくれるんだよ
だから本当は判っているけど勝手に鑑定しないことにしているんだ ブルプロ推奨PC!
最高スペックを購入した方限定で、キャラクターの1/1フィギュアが付いてくる!
https://i.imgur.com/L3FFG4r.jpg キャラグラが流行りに寄せてるから、
下手すると1年ぐらいで誰も見向きもしない事になるかもしれんね
だから、他のMMOは流行りには寄せない 来者さん、外的要因で一時的に記憶喪失になったのではなく慢性的な健忘症なのでは?
害者じゃん 他のMMOって韓国とかだろあれは単にあのデザインしか出来ないとかコストカットだと思うが 斧じゃなくて剣の二刀流にしてくれないと中二病患者が来てくれないじゃないか ブルプロは見た目は十分、あとは中身だけ
国2や14も正直見た目はもう古臭いけどユーザーがいるのは中身がいいから PSO2あたりは後発で強い作品がしばらく来なかったのも恵まれてたな
良ゲーだったMoEは当時PCゲーの競争激しくて、新作に食われるの早かった (´・ω・`)なんでスライダーで胸囲いじれるのに
(´・ω・`)身長とか手足の太さとか髪の長さとか鼻の高さとか目の位置とかスライドできないんだろ >>417
グラフィックに全振りして破滅してPがクビDが降格したオンラインゲームが10年前にありまして
FF14っていうんですそのゲーム WHOに1億出せる余裕があるくらいだから新生ブループロトコルに期待しとくわ
UE5で頼む unreal engine5が出ちゃったけど、ブルプロは4のまま作るのかね
将来を考えたら5の方が良いに来まっるんだが その、素人だからちょっと教えて欲しいんだが、unreal engineとやらにはデータの下位互換は無いのかい?
あるなら4で作成したものも5で改良できるのではないのかい? 新しいの発表されました、んじゃ切り替えようなんて簡単にできるわけないでしょ レイトレーシングだの物理演算だのブルプロに必要だと思うのか? 下位互換なんてしてたらいつまで経っても進歩しないぞ 今からUE5に切り替えとか作り直しレベルだぞ
そっちのが良いじゃん むやみに新しいのに飛びつくより、すでに実績があって開発する側の人間も
手慣れた人が増えてる4でしっかり作った方が良いだろうな
ITコンサルで顧客に提案するソフトウェアバージョン選定する時と一緒よ
ソウルワーカーとか旧式ゲームエンジンだけどキャラの動きの質は高いし
今は高画質追及より、モーションとかの作り込みの方が大事だと思う 正直、画の綺麗さ、ゲームの面白さ、キャラの可愛さカッコよさは素直に比例するとは限らないし CBTプレイの外国人感想
良い所
アニメグラは素晴らしい
オープンワールドのようなマップの広さ
確立強化がないクラフトシステム、一定の進み具合を得られる
悪い所
UI全般がダメ、特にクエストUIがひどい
迷惑&役に立たない世界地図
クリックを押しながらクールダウンの度にアビリティを押すだけで工夫がなく面白くない
量より質に重点を置いて方向性を明確にした方がいい フィールドも一見オープンワールドっぽいけどエリア製になってて狭いんだよな (´・ω・`)サポート切れてるバージョン指定してくるクライアントの話する? これ以上広くなってもマウントのスタミナがね
キャラのステータスに依存するらしいけどレベル上がっていけば快適になるのかなぁ その外国人とはあなたの想像上の人物ではありませんか? 30でも転移先から崖飛び降りてマウントしてレイドポイントへ届く程度だったから過度な期待はしないほうがいい
あれは課金アイテムだ UE5のことちょっと調べたけど、UE4と互換性持たせてるからUE5リリース前にUE4で作っちゃっても大丈夫です、みたいなこと書かれてた 何だよ互換性あるのか。上で偉そうに否定してたやつらなんなの?www 素人「新しいの発表されました、んじゃ切り替えようなんて簡単にできるわけないでしょ」 互換性あってもデータ通信頻繁に行うネトゲじゃ通信量変わったりで無理じゃね >>501
おお、動画は今見れないから後ほど帰ってから見るわ
内容を勝手に想像して「実在だわボケ」って言いたんだと思ってレスするが
精神病扱いしてスマンかったな 使ったことある奴がこのスレに何人いるんだよw
使ったこともないソフトの互換性の話は終わり!! >>506
その501とはあなたの想像上の人物ではありませんか? フォートナイトがUE4→UE5の実験台になるらしいからそれ次第ってところはあるんじゃないかな
まあ移行するのは2021年中期らしいからブルプロはやらないんじゃない 互換性信用できないって言っても、あくまでデータの互換性であって環境うつした後に手直しするだろJK 天下のバンナム様を舐めんな
そこらの無名企業と違うんだよ サービス開始1年でユーザーの99%が離れたネトゲもあるし平気やろ
何かしらの特色があれば濃縮された1%が買い支えるというのを見てきた
もちろん伴って活気と民度が死ぬが 1年も同じゲーム続けるやつの割合て1%くらいで妥当だろ
もうオンラインゲームなんてMMOやMOに限らず溢れてるし 中国人と韓国人を排除できればまあまあ長生きする
こいつらは残った人間たちにもハラスメント繰り返してコンテンツが死ぬ 互換性あるって言われても普通検証くらいするよね
ニッチな部分にバグがあったりすることあるし まあ殆どの奴が32bitアプリの64bit化が簡単だと思ってたりするしな (´・ω・`)作業工数を上回るメリットがなかったら乗り換える理由ないよね
(´・ω・`)ましてゲームなんか収益に繋がらなかったら無駄な工数扱いだし ブルプロは4kにしても恩恵が少ないみたいなこと言ってたけどUE5はどうなん >>520
開発環境変更時の影響範囲は全体に及ぶから、評価範囲は全部になって評価工数もでかくなったりするな そもそもUE5のゲームが出てくるのは2年後くらいやろ アート部分に関してはCBTの時点で充分満足できるレベルだからUE5に載せかえても恩恵少ないな 視野が広がるだけの4KならCBTで対応してる
視野が同じで解像度を上げる方向はよっぽど盛況にでもならん限りせんやろうな >>525
PS5でUE5で作ったアドベンチャーっぽいゲーム来年出るらしいが スク水実装した時のツルピト具合が著しく変わるならともかく、どうせ大して変わらんのだろ Unreal Engine 5 は2021年初頭にプレビューとして利用可能になり、フルリリースは2021年後半を予定しています。次世代コンソール、現世代コンソール、PC、Mac、iOS、Android をサポートします。
前方互換性を持つようにデザインを行っているため、現時点で UE4 で次世代開発を開始して、UE5 の準備ができた段階で移行することが可能です。
フォートナイトは、UE4 で作られていますが、次世代コンソールに対してローンチでリリースします。そして、社内での実際の開発使用を通じて業界最先端の機能を実証するという約束の通り、2021年の中期に UE5 に移行します。
だそうですよ トゥーンレンダリングなら布の質感がどうなるのか注目点だな でもきたいはもてるな!
って言ってもリアルじゃなくてカートゥーン調だからそこまで恩恵あるかわからないけど UE5作ったところがPCよりPS5が最強!って宣言したんだし
ブルプロもPS5で出そうぜ そんなことよりほんとに下着だけアバター別に出来んのかよ 下着だけを12箇所装備できるネトゲもあったし多少はね? >>538
互換性が無いと思い込んで咄嗟に言っちゃったんだから素直になりなよw >>541
ゲームエンジンみたいな根幹部分だと完全に下位互換してるとかありえない、互換性謳ってても絶対何かしら修正するとこは出てくる
あと修正する箇所が本当になくても評価やり直しの工数だけは考慮しないとだから、ホイッと移行できるものではない(´・ω・`) 自社独自エンジンをタイトル毎に毎回作る日本企業が頭おかしいんだし 互換性があるのと安定、最適化はまた違うから
簡単に切り替えられるもんじゃないでしょ UE4で作ったものをUE5エンジンに移したからといって表現力や画質が無条件で上がるとか魔法みたいに勘違いしてそうなやつがいそうなんだよな
移しただけじゃ特に意味ないんだよ 朕はあまり肌の出ていないワンピースタイプかダイバースーツタイプを所望するわ あんまり下品にされるのも考え物
下着姿の戦闘員とか見苦しかったわ
ダメージを受けると服が裂けるようにしてくれって要望に書くの忘れた pc買い換えたいからはやく正式いつ始まるのか決まってくれ パンツだの紐ビキニだのダイバースーツだの、オススメのエロゲがあるのだが エロゲだと一戦の意味が変わって来るだろいい加減にしろw >>493
> オープンワールドのようなマップの広さ
えっ!? ゾーンで区切られてたけどマップそのものは嫌がらせのように広かったよ 確かそろそろ発表だったなと思ってたけど今日だったか
30xxはPCI Express 4.0 にしてIntelが慌てて新型チップセット前倒し発売の流れお願い
NVIDIAの新GPUは5月14日に発表か
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1249670.html
NVIDIAは24日(現地時間)、ジェンスン・フアンCEOによるGTC 2020の基調講演を5月14日22時(日本時間)に配信すると発表した。 ▷そうび
▷あたま
▶パンツ
ブラジャー
タイツ 仲間増えてもサポやフェイスみたいに
パーティにはくわわりそうもないな NPC連れてけるようにするだか検討するだか言ってたよ 改善する気あった結果がαからのCBTだから原因はもっと他のところにあるのかもな 連れて行って頼りになりそうなキャラが門番ぐらいしか思い付かん ファンタジーアースも求人してるのか
あそこまで既に完成しきった状態で
新コス作成以外になにをやるのだろう?
https://en-gage.net/softgear/work_801739
> ファンタジーアースゼロ運営スタッフ 東京本社
> 仕事内容
> ファンタジーアースゼロ(オンラインゲーム)運営開発
> 職務詳細:
> ◆企画書作成
> ◆仕様書作成
> ◆データ作成
> ◆スクリプト作成
> ◆KPI分析
> ◆制作指示・進行管理 など
> 応募資格・条件
> 英語力不問未経験OK学歴不問 FEZのここにあるコスやボイスや髪形が
ぜんぜん出ないんだけど、もしかしてこのルーレット
実はガチャなのか
http://www.fantasy-earth.com/roulette/ ここは終了だよ クソが立てたせいでな そいつが発言してたら殺せ 埋めるって言ってやつ責任持って埋めろよ 単文字連投でいいからな >>562
nviの次のGPUには期待してるんや
今世代はあんまり進歩しなかったから アンチが立てようがスレはスレ
リソースは大事に使おう 何の続報もなくここまで勢い維持してる時点で相当期待されてると思うわ すごい勢いで熱が冷めていっているのを感じるわ(Ctrl+V 次世代GPU載せようと思ったら流石にマザボから一式交換だから10万じゃ足りないんだよなぁ 後方互換性あるならこのゲームも3年後にサービスが続いてればUE5に乗り換えでいいな
もっともアニメ調のグラフィックに対してはあんまり意味のなさそうな改良だったが・・・ >>578
この糞みたいな開発会社よく求人なんて出せたな
11年間開発やってただの一度もゲームをよくしたことのない
マルチタームの遺産を食いつぶすだけの無能集団なのに >>296
UIもβで見つかったところで手遅れだわな FEZはグラが一新されたらまたやりたいな
今更あのグラでやる気にはなれん 今どきコンシューマのオフゲですら未完成で発売してすぐパッチDLさせるじゃん FEZは何年も前からグラだけ綺麗に作り直したFEZ2作れって言われてたけど結局何もなく未だに古臭いポリゴンのままサービスしてるんだよな
未だにやってるプレイヤーがいるのがちょっと信じられない
オフゲだったら初代PSレベルのグラだし クソゲアースゼロは要望に応えて
申し訳程度にきれいになってる
顔と頭のテクスチャと新しいバージョンの服(ガチャ景品)だけだけど
グラ劣化したスマホ版クソゲアースジェネシスも出した FEZはポンコツpcユーザー向けなんじゃね
グラを綺麗にするっていっても既にグラが綺麗なMMO風バトロワとかあるし今更FEZに金突っ込んで元取れるやろか? >>613
ビビットアーミーの広告で使えそうなフレーズ ぶっちゃけこの見た目でMOE+マビノギのコンテンツを全部ぶち込めば売れる このグラだと生産系とか生活系とかのコンテンツやりたくなるわ ファンタジーアースもゲームパッド一応対応してるけど
ブルプロと同じくマウス+キーボード専用状態に近い ほんと生活系に振り切ってほしいわ
それが無理ならせめて戦闘と採取を切り離してトレード機能実装してくれ
採取とかいう苦行を押し付けるのはやめろ 新生14の一回目の大型バージョンアップでハウジング追加された位だし
ユーザー数維持の為に滅茶苦茶重要なんだよな
この運営はパンツとスク水以外なんも考えてなかったようだが なんでチョンゲは期限アイテムだらけなんだろう
かえってやる気なくして人離れると思うんだけど >>617
花をつんで薬草をつくったり
既に生産や生活コンテンツではないか >>624
期限つきレンタルと、10連3千円の当たり1〜3%ほどのガチャで永続版を引くか
好きな方をお選びくださいだな >>616
しかしMoEもマビノギも何をするにも根気がいるので
あのシステムは自動で動くソシャゲ世代には厳しそう
カバンシステムからして脱落 >>622
でもパンツ見たあとはその女の子の部屋に入りたいじゃん。ハウジングは必要 >>473
それ逆だぞ
黒い砂漠や14はグラは廃れるが
アニメ調のグラは10年経っても変わらないぞ メイプルのコスが課金でも期限つきのだらけで購入する気なくなる
レンタルで次々と着替えていく層にはそのほうがいいのかな
育てたペットも平気で消えるしひどい
バンナムは国産なので、そのようなことは起きるわけないので安心して課金ができる ファンタジーアースはスマホ新作でも時代流行にとらわれないグラフィックをポリシーでつらぬいた (サービス終了したけど)
https://fantasyearthgenesis-jp.sslcs.cdngc.net/gameops/web/ja/news/press_001.png
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1140435.html
> 河野氏:グラフィックスでは「FEZ」の素材も使っており、評判の良かったところのひとつです。
> グラフィックスに凝りすぎると動作が重くなる可能性もありますが、本作に関しては軽快に
> 動かせることも評価の高さに繋がったと感じています。
> ――顔のパーツに「FEZ」っぽさが残っているのは、CBTをプレイしていても度々感じました。
> 内山氏:10年以上前のゲームなので良い面も悪い面もあるとは思うんですけど、あえて残しました。
> 「FEZ」のプレイ経験がある方からは特に好評で、かつての自分のキャラクターを再現できて、
> 懐かしさも感じていただいたみたいです。 ところがアニメも5年経つと造形の流行が変わったりするんだよね >>632
ポリシーをつらぬいたんじゃなくてキャラモデル素材流用しただけなんですわ アニメCGでもシドニアの騎士と空挺ドラゴンズでは雲泥の差 CGアニメの最前線は劇場公開されたHello Worldだが多分CGアニメなんだよって言われないとCGとわからない いつの間にかFEGサービス終わってたのか
どう見てもFEZから流用した手抜きモデルな上に
肝心の戦争はスマホ仕様でオリジナルより劣化してて、ガチャは部位別とかのガチ糞ゲーだったからな
FEZプレイヤーに対しても新規に対しても喧嘩売ってたからテスト段階で見限ったわw FEGの部位別ガチャみてガチャのアタリは「一式」の方が合理的だとわかってよかったよ
ブルプロの運営開発にサービス始まる前から「部位別ガチャはクソだからやめろ。ソースはFEG」って意見送れるんだからな 部位別だと右半身だけスク水で左半身はフルアーマーとか出来るんやろか? 部位ガチャって上半身と下半身、とかだと思うぞ。
流石に左半身と右半身で分けはしないだろ グラだけみたいな風潮だけど本当にアクションに関しては褒めるとこないのか?
流石に少しはあるんだろ? >>640
そういう意見だとアホな三馬鹿は着せ替え出来ない文字通りの一式と勘違いするだろ
衣装自体は部位別で一式で排出しろが正しい アニメ系グラくくりでも
アクションはカーツペルやソウルワーカー未満 グラが良いと言ってもあの光景に対して出来る事なんもないしハリボテ感が凄かったぞ シンプルなアクションでも爽快感があればいいんだけど謎のチャージ推しでテンポ悪い
何でチャージ推ししてるのか質問してえわ チャージ入れてもいいけどそれ相応の迫力と恩恵をくれ アクションとか批判してるやつの言葉は話半分で聞いとけよ
上の方でゴリ押しプレイしかしてないザコだって証明されてっからな PSO2はチャージ入れると通常の倍の攻撃
チャージあんましなくても通常攻撃は大抵の場合は普通にできる
ブルプロスペルキャスターはチャージがないとなにもできない
EPがフルあっても3発も撃てば終了
スキル強化しても4連発程度
マウス長押しでチャージの間に襲われる 斧のチャージはlv3まで貯めるとなんと通常攻撃が1発出るよ ザコがゴリ押しプレイするだけでなんでも解決できるから問題なんだろ FEZのソーサラーでさえ
PWなくても通常攻撃くらいは出来る ただちょっとね・・・威力が糞雑魚ナメクジだからさ・・・
一応FEZだと通常攻撃って一番弱い属性魔法の7割8割ぐらいの威力あるんだけどこのゲームだと1割とかなんだよね
これといった意味もないのにそれじゃ撃つ意味がないっていう・・・ な? ゴリ押しして、ゴリ押しできなくなると「テンポが悪い」とか言うザコだぜw
ハクスラ系でもやってろよwww 通常攻撃できたのか
なんか3発で打ち止めだったけど
割り振りでカスタマイズすればいいのかな >>653
タイプ的に閃乱カグラでもやってたほうが幸せだろうなとは思う ドラゴンズドグマでもやってたほうがいいな
キャラがゴリラなのさえ気にしなければ いまだにコレに重厚なアクション期待してるやついるのかよwwww
改善されても精々がSEとエフェクトだけだから 通常のなんてゴリ押しでいいよ
それが通用しないのは闘技場くらいでいいわ
超反応カウンターや状態異常ハメとか理不尽系での高難度調整は出来ても
本当の意味で強いAIなんて不可能なんだし >>621
一人数十万ギル持ってる奴でも数百万〜一千万ギルだったのにうちの鯖だとLサイズ一軒3億ギルになったし
課金しないと家没収とかするわけないとか言いながら結局没収45日で没収になったのは今でも死ねと思ってるが
それはそれとしてハウジング実装はワクワクしたわ
ブルプロでも実装してくれよグラすげー良いし >>643
結構なクソだったぞアクション
ただ上手くいじれば面白くなりそうな惜しいクソさではある 多数の雑魚をなぎ倒す爽快感の無双系
1対1で重厚なアクションを楽しむソウル系
このゲームがどっちを目指すべきかと言ったら前者だと思うわ 残念ながら今のところ爽快感もないんだよなぁ
何だろうなあの全体的に淡白な印象 (´・ω・`)よろしいならば、ダメージを受けると服が脱げるアクション要素を追加してあげよう 家没収なしアナウンスからの没収仕様有とか大炎上じゃんそんなん スーパーバトルスキンパニックもジブリール6も脱げたほうが強い
PSO2も大気中のフォトン吸収のために薄着なほど強い 殺戮郷村ミンスターホルンで罪喰い化したキツネ虐待のにわとりねーちゃんと戦いたい CBTぶっちゃけ街歩きとか山登りが一番面白かったし
よじ登りとか壁ジャンプとか色々増やして移動メインのアクションゲーにしたら面白そう >>682
ヘッドショットやろ
DDONのアクションって割と完成されてたよな敵の使い回し酷すぎたけど
軽快さでいえば国2くらい欲しいわ というより、よくみんな飽きもせずに揺さぶり続けたなと思ってる >>683
ヘッドショットか
HS特化のビルドってなんなんやろ
俺はエイムでスキルボタン押せない仕様ならTS枠4つにタクティカルアビリティとパーマネントセットできるようにしてほしいわ
マジで サービス終了したネトゲをいくら持ち上げても「でもそれじゃ人が来なくて終わったんでしょ?」としかならない DDONは属性合わせた攻撃でコアを殴る方が揺さぶるより圧倒的に速いんだけど、揺さぶりでやめた奴はその辺のシステム理解する前に辞めてるんだよな… >>686
HSっつーとDEXかなって思ったけどエイム補正とかしてくれるんかな >>688
蝉になってコア連打するのと変わらなくね
ファイターは連打スキルまで強要されてた 正直このスレ、まともにβやってない奴多すぎじゃね?
エイムでスキルボタン押せないとかマジで何いってんだ・・・? DDONは後半、チャンス攻・吹き飛ばし・ブレイクとかきちんと理解してやってると非常に面白かったわ
黒呪アクセで特化ビルドの幅も広かったし
アクションはどの職も本当によく出来てた 俺が言ったHS特化は単純にHSすると追加のダメージや効果があるスキルやアビリティのビルドでそういうの沢山積んだビルドしたいってだけだぞ
斧はゲージMAXでダメUPのアビリティあるんだから弓もHSでダメUPほしいと思ったけどクラス固有タクティカルアビリティは救護と回復でしょんぼり (´・ω・`)幾千幾万の石と草を集める為に何億のヘッショが必要なのか いうてHS用ビルドがあっても、レイドのドラゴンみたいに頭ロックオンできるなら基本クソ火力のHS前提にされそう 揺さぶりオンラインといっても
実際はそんなにゆさゆさしてないけどな
普通の攻撃だけで普通に倒せたし
ちなみに後半はシーカーばかり使ってた >>695
俺の考えでは「エイム」っていうのは「対象の動きを予測して狙って撃って当てること」なんだけど
お前の考えだとどうなってるの? 面子が揃って「全員がゲージを見て」まともに回るって感じ
セージが仕事しなかったら地獄だった >>698
お前はブラストアーチャーでエイムでスキルつかってヘッドショット決めてたわけ?
通常攻撃とレギュラー、TS4つにULT
7つの攻撃をLBLTRBRLに割り当てられないよ
2つは補助だから残り2つに7つのうちのどれかをセットするだけ
それ以外はエイムで攻撃できない
お前はいったい何が言いたいわけ? >>688
てか後半は揺さぶり必要ない敵多かったしな
ブレイク実装したあたりで開発も非を認めたとみえる
いわゆる儀式と呼ばれる煩わしいものだけは実装しないで欲しい >>701
???
ヘッドショットとか狙うとしたらストライクアローだけだよな?
範囲スキルとかホーミング連射とか補助スキルとか関係あるか??? >>703
HSビルドの話だから
全部ピンポイントのスキル構成にできるようにならないかなという話で
そうなってもボタン足りなくねという話で
マウスでやればいいという話 >>696
国2じゃ弱点倍率はナーフ&ナーフでしたね…
尖ったビルドこそやり甲斐があるけど出た杭を打つのがネトゲあるあるやね >>700
仕事しない青よりも仕事しない緑
スタミナどころかコア出ししない・知らない・すぐ切らす緑職にあたる方が地獄だったわ
俺もメインはシーカーだったなあ >>704
ヘッドショットって一発で最高に高威力だから意味あるものじゃないの?
なんで同じような目的のスキルが何個もなきゃいけないんだよ >>706
サ終発表でそらそうだろうよと思った
無印に要らんもの付けすぎ >>707
クールタイムがあるからでしょ、即死だけがHSじゃない
普通にロックしてプレイするよりも対単体のみだけどプレイヤースキルでHSし続けられるなら高いDPSが出せる
みたいな構成が出来たら良いのになって話だと思う でもHSビルド成立させるってことは
そもそも攻撃部位でダメージが変わるシステムも入れろってことだから
そうなると他の職の動きにも影響出てくそ面倒そうなんで個人的には反対だわ
それより弓には蹴りかなんかくれ マウスは体壊すからUI操作以外で使わない
範囲はHSのことじゃなくてな
ロックオンだと単体も範囲もチャージ中に敵が飛んでいくとロックオンが外れて当てられなくなる
エイムすぐやめたから間違ってるかもしれんけどエイムなら方向修正できるんじゃないかとかCBT終わった後に思った (´・ω・`)頭はクリティカル率高くてクリティカル特化でダメージ凄まじい、とか
(´・ω・`)状態異常ばら撒きまくって強い構成、とか
(´・ω・`)杖の範囲系って息してないよね、雷は上下どっちも死んでるけど スペルキャスターの範囲攻撃って
もしかして単体攻撃より微妙に弱い?
塔のなかでそんな感じがした ヘッドショットなんかしなくても、ロックオンしてパシパシ射ってればいいのよ
そんなシビアな戦闘じゃないのはテスト参加したやつなら分かってるだろ・・・ >>634
スクエニ、というかスクウェア側の定番だからな
FF14のボスモデルとかディシディアから流用、低コストにやってるせいで付け足したコスパーツと解像度合ってないとかほんと笑えるネクロマンサーだよ ボタン足りないとか言われてるけど
LBLTRBRL使っていいなら、XYBAが各16倍増やせる、十字やスティック押し込みも含めるなら更に増える
そんなめんどくさい操作をするかどうかは別として ドラクエソシャゲ群も微妙にドラクエ10の使いまわしみたいなの時どきあるな
一応つくりなおしてはあるけど 外野がどうこういってもアレかもしれんが
毛ほどもパッドに最適化されてないこのゲームでパッド使って
なおかつアーチャー使ってAIM出来るわけねえだろって正直アホなのかなとは思う >>712
ロックオンはずれるがわかんねえ
距離取られて解除されるってこと?
それならそもそもロックできない距離には攻撃もできないから狙いも何もないと思うけど 俺もパッドでエイムとかアホだろって思ってたけどやってみたら以外とできるもんだったぞ >>717
俺の誤字そのままコピーせんといて
エイムと絡めて言ってるのかどうかわからんけど
○ボタンの割り当てがいくら増えても右スティック操作しながらはスキル撃ちはモンハン持ちでもせんかぎり普通のパッドでは無理
各16倍ってなんや
話変わるけどXHBみたいな十字と複数の同時押しでプリセット変えるタイプは動くアクションゲーには向いてない
CBTの補助と同時押しも限界感じるわ
1ボタンの1回押し/2回押しでプリセット変更くらいのがプレイしやすいかもと思った
この場合十字もLR系も全部プリセットに組み込めるとかなり幅広がる
>>719
「狙う楽しさを感じてほしい」とか下岡言ってたな、BAをパッドでプレイして
運営にはだいぶパッド操作で注文付けたわ
アホとか言われる筋合い無いわ
俺がしたいことを俺が通して何が悪いよ
運営にはパッドの操作をしっかり修正してもらうよう具体的に幾通りかの方法を要望した
というかもう背面ボタンのコントローラー用意したから運営が何もしてくれなくて俺は自力でやる 指マウスつけてパッド握ればいいだろ
マママとパパパに染まることしかできない低知能共はアホだろ >>720
距離か方向か雑魚相手だと厳密にはわからないけど
レイドは違う場所に飛んで行かれるとロック外れて目視でも見失う
チャージ中でこうなった時移動スティックを傾けると上下で攻撃の上下方向の変更くらいはできた
左右も少し動いたかもしれんが、キャラの向きが固定されて動けないので見失ったボスを再度とらえられない (´・ω・`)マウスを150km/hで毎日100球投げてるのよ メビウスオンライン辺りからずっとモンゴリアンスタイルだわ >>726
それなら突進とかバックステップで距離取られた形だから
狙いは関係ないわ
回避とかでキャンセルして改めて近づくしかない XYAB
LB+XYAB
LT+XYAB
RB+XYAB
RT+XYAB
LB+LT+XYAB
LB+RB+XYAB
以下略
XYBAだけで各16パターンできる >>725
ひじ壊す
腱鞘炎なんてなる部位もなりやすさも人によって全然違うからな んじゃ結局お前の拘りが足引っ張ってるだけでAIMは出来るわけじゃん
俺のスタイルじゃAIM出来ねえ!え、お前はAIM出来るの!?ウソつけ出来るわけねえだろ!
言ってることアホでしょこれ >>722
今どきモンハン持ちせずにFPSやアクションやる人おるん? エルゴノミクスマウスとかいうのが出てるあたり、問題と思ってる人もそれなりにいるんやで
これで多ボタンMMOエルゴノミクスマウスとか出ればいいのに >>733
あー言われてみれば腱鞘炎は聞いた事あるな〜 あと今どきXinputとDirectInputに両対応してないとかクソですわよ なんでもいいけど同時押しのキーコンフィグの自由度高めにしてほしいわ
JTK使えるならいいけどこれ同時押しさせてくれ〜ってなるゲーム多すぎる >>732
これより
補助がLBとRBだとして
LB+LTみたいに押せるほうが両方スティック操作しながら押せる >>733
腱鞘炎はひじ違う、手首
ひじ痛いのはテニス肘と言うほうが正解に近い パッドはこれ便利よ
https://www.elecom.co.jp/products/JC-DUX60BK.html
十字と左右スティックの設定はクソだけど
他のボタンめっちゃ編集できる
JTKと併用できるし 腱鞘炎とか全然ならんくないか?長時間プレイするならやっぱり腰よ
ベットで仰向けに寝ながら天井プロジェクターでやりたい まだ脳みそだけになって脳波でプレイしてない人おるの!? XHBが必要なほどアクション増やすのは効率化出来ない無能がやることだ >>745
脳波でプレイしたらパンツ眺める事しかできなかったからやめたわ マウスで体壊すって引きこもりが久々に運動したら筋肉痛になるようなもんだろ 腱鞘炎って普通指の関節だけだろw
肘が痛いとか姿勢とか机の高さ見直した方がいい (´・ω・`)マウスで肘壊すのに運動不足も何も無い気が・・・ マウスでクリック連打してると手首らへんの筋がめちゃくちゃ痛くなる。 スマホやり過ぎで親指の付け根の筋肉が痛くなる事ならある
マウス握るのも辛いくらいに 今回アーチャーやってなかったから気になるんだけど
pso2でパッドでエイムはそこそこできたんだが、あれくらいの難易度? なんでもいいからゴミでもいいから正式版はやくほしい
バンナムにアクション性やゲーム性やまともなストーリーなんて求めてない
ただキャラ動かせればそれでいい (´・ω・`)昔はイレギュラーのようなレイヴンだったのだが、膝の軟骨が磨り減ってしまってな…
(´・ω・`)ルーサーをソロで倒せなくなったらんらんでもクリアできるくらいのやさしい難易度プロトコルください >>759
そこらへんに転がってるチョンゲーでもやってれば? Unrealengine5来たからサ開急いで回収も速攻でかけないと詰むよ
遅いかもわからんが 結局ここでアクションがー爽快感がーと文句言ってる奴って、自分の思う通りの操作ができなかった下手くそを棚に上げてるだけなんじゃないかと思えてきた >>766
あるだろうな
そしてPSO2はどんな下手くそな生うんこでも
そこそこ思い通りに進める所が素晴らしい 開発者「文句言ってる奴はヘタクソ!!!」
この一言で解決するのである >>770
まじかよ、俺開発だった!?
よーしサ開ガチャ第一弾は軍ロリアバターにしちゃうぞ キツネは戦闘地帯で襲ってくるのはいいんだが
採取や踏破探しでも襲ってくるのがなぁ (´・ω・`)キツネが鬱陶しいのは同意だけど
(´・ω・`)逆に居ないとなったらヌルゲー化が加速して更にアクション()になるのでは メニュー開く前に安全確保だろうが
お前、海外旅行行って空港で荷物開くのか? LvカンストしていてもLv1桁の雑魚に襲われるのはありえない仕様なので
これチェック通した担当全部首切ってくれ UE5でサンダージョーの60倍のポリゴンで描かれた
パンツが見たい エア開発がユーザーの腕前にご機嫌斜めみたいだな
このまま出して一年以内にサービス終了コースも見てみたい 定期発言だがアンチのこの情熱ってどこから湧いてくるんだろう >>766
アクションに多人数とCT制はかなり相性悪いと思うがね
要素が連動して駆動するには個人の都合が喧嘩しすぎる 擁護意見はどうしても開発の発言てことにしたいみたいw 最後の拠り所みたいに期待してた奴が期待裏切られてアンチ化した
ここのアンチは元熱狂的な信者だよ ほんと黙りするの笑う
少しくらいTwitterでもなんかいえよまじでか 勘違いするな
この惨状を擁護してる奴は漏れなくアンチだ 文句を言ったらアンチ!
あまりにも短絡的
興味がない人の方がアンチだぞ >>792
じゃぁこのスレはアンチしかいないってことでOK? 擁護こそアンチとか言う発言にストーカーじみた狂気を感じる
狂信者怖い どう見てもコンテンツ薄め、見た目重視のライトゲーなのに骨を埋めようとしてるやつは頭おかしい アンチはわざと褒めて改善させないようにしてる
アンチはいいところを見ないで欠点ばかり繰り返し喚く
もう全員アンチじゃん 欠点は見つけるの簡単だし
良い所は見つけるの大変なの知ってるのかな?
クローズドβと何年も続いてるゲームを比較するのは糞だし
そもそもスタート地点同じで考えたらまだましなレベルだろ。
今愚痴ってるのは
アーリーアクセスゲームと何年も改善されてきた製品版を比較するくらい凄い滑稽 コンテンツ多そうなAIRとかlostarkとかは何年たっても出ないしな
出なきゃゼロなんですよ 無料でもプレイしてもらえないゲームなんかいくらでもあるんだ
甘えるんじゃねえぞ 着せ替えに注力するならそれなりに生き残るだろうけど
毎月のように追加できるのかできたとしてクオリティは維持できるのかと考えると多分無理 スキル4つのセット制はありえないんで、
ボタン配置で全部のスキル使えるようにしてほしい
そして、クールタイムいらんやろ
スタミナは、一定時間スタミナが減らないアイテムを実装する事が最低条件
採取で見つかるのは仕方ないかなぁ
ほとんどのゲームでその仕様じゃないの?
逃げ切れるようにする事がいいかも
雑魚が絡んできて、倒したら要らないアイテムがバッグに入ってくるのが一番悪い
バッグの容量少ないしスタックしないんで、絡んできた奴倒したら損する
謎の鑑定システムも悪い 疲れるまで狩りして街でパンツを覗く
そんな生活がしたいだけなんだ 自分の好みじゃないとクソ&クソと吼える害児ばっかりやな
パンツ見て落ち着け 正式版ではフェステをミニスカにしてパンツ見れるようにしろ
あと冒険者ギルドもカウンターの中に入れるようにしてくれよな受付嬢のパンツ見れない おまえのBPおかしいわ
なんでそんなに採集ポイントがあるんだよ
だいたい採集取り尽くしてからモブ狩りでバッグいっぱいにして帰還だろ 久しぶりに見に来たら酷い事になってんなw
そしてjaneStyleの広告が「チャットの王に俺はなる」とか出てて、
ここにはまり過ぎてて吹いたじゃねぇか
”これはゲームに己の命を懸けた男の物語だ。” らしいぞ(´・ω・`) >>久しぶりに見に来たら
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
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. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / >>811
やはりそうなるとパンツにも個性が欲しいな
有料でもパンツの履き替え実装してくれ >>805
テスターが欠点や不具合見つけないで何するんです?負荷担当? 縞パン
紐パン
Tバック
レース
要望出すから運営お願いします! >>749
これじゃ抜けない
もっと良いパンツを頼む 下衣アバターでスカートは好みなのに、下着がイマイチとかよくあるからな
技術的に履き替えができるのかは分からんけど >>821
テスターの役割が、見つけた欠点を5chで愚痴ることじゃないのは確か >>826
アンケートにも書いてるから安心して?
それで、欠点や不具合見つけないテスターは何するの? 5chといっても、まとめには丸々貼られるしTwitterにも拡散されるし
昔みたいな便所の落書きとも言えないんだよな >>827
アンケに書いた後にここに書く意味って何? まとめに貼られて話題になるようなのはそもそも本スレじゃないしな >>832
5chって感想言い合っちゃいけないのか
知らなかったわ 成熟してる国産MMOの中でサービス開始しようとしてるんだから比較されるのは当たり前でしょ
ユーザーはその時を見て決めるわけだしまだ最初だからって言ってる間にピークは過ぎてる >>835
じゃぁ壊れたレコードの様に繰り返し同じこと言う意味は何?
あとパンツの話題は有意義だろ ブレインストーミングみたいに
自分で気付かなかったことにも気付ける意見も見かけるし良いと思うんだがな
つーか無能なイエスマンってゴミだな パンツは見えない方が良い
存在不明の霧状態の方が興奮する >>837
それで、欠点や不具合見つけないテスターは何するの?
そろそろ教えて、詭弁奴 害者の見立てだと見ている奴も少なく影響力も大してないみたいやぞ
↑の見立てなら放っておけば良いだけだがその割に直ぐ脊髄反射で噛み付きや反応しちゃうのは何故なんだろうね?
まぁ害者を気にしてもしゃーないから好きに書き込め | |
\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/ >>842
それは分かる
けどスカートの短さと下アングルができるから霧状態だとおかしな事になってしまうわ ゲーム性には触れずにパンツについて語るだけのスレになってほしいのか そうだね
次スレでは最後に【パンツ】とか入れようぜ この画像ひとつとってもさ
みんな違う柄のパンツだったらきっともっと彩り豊かで素晴らしい光景になったと思うねぼかぁ >>809
クオリティはここ1,2年で落ちてきたけどpso2は髪型やフェイスパーツとか入った課金ガチャを毎月更新してるね
髪型は800種類以上あるし瞳の種類も200以上ある >>854
(´・ω・`)ぷそしこ、幼女や露出メイドや魔乳や執事や歴戦の戦士や勇者ロボやデンドロビウムや魔物や虫が歩いてた 期待してるけど経験上旧FF14とかDDONとかのβテスト参加した時と状況が酷似してて不安しか無いのよ
このまま行ったら大惨事になることが目に見えててな・・・ >>857
(´・ω・`)出来としてはメビウスオンラインそのものなので二年持てばいいと達観してます >>857
俺はPSUのβテストの時が1番近いものを感じる
見吉のAA貼られまくってたあの時の感じ >>857
じゃけんCBTもう二回ぐらいしましょうねぇ… 自キャラは大丈夫だけど他PCはちょっとカメラ寄ると半透明になっちゃうんだよな
まぁギリギリを攻めるのも味わいがあったが >>863
わざわざカメラ寄せて撮るのもそれはそれでいいが
普通に動いてる時にチラッと見えるのも趣がある 正直言っていい?
パンツパンツってパンツばっかり気持ち悪いわ
かっこいい服でかっこいいアクションさせてくれよ 一度もパンツにときめいたことがないものだけが石を投げなさい エロ話にこういう反感言うって、ツンデレ男子小学生かよ これゲームだってこと忘れてない?
漫画じゃないんだぞ しかしパンツマニアに対しての生理的嫌悪感は覆い隠すことができなかった(グレゴール・ザムザ ブルプロはオンラインアクションRPGなゲームで一括にすんな https://i.imgur.com/AeXHNUm.jpg
なんだかんだ言ってドラネスのアイリーンでシコったやつ結構いそう トイレでパンツの話して何が悪い
さてはお前ノーパン主義者だな? アルファの頃からスク水スク水いってる奴らが作ってんのに
エロ無しで語れって無理じゃん >>877
えちえち
最新グラでのアニメ調パンツって絶対シコいだろうな
今は妄想だけどブルプロさんならやってくれると信じてる TPS練習に勝ったプラントVSゾンビが上下しか反転できなかった
TPSでスティックで照準合わせようとすると上下左右反転じゃないとできない
マウスなら反転を意識しないのに
FPSでスティックだとこれも反転せずにできそうな気がする
難儀すぎる
TPSで上下左右反転できるPS4ゲーム教えて わかったよ、俺が悪かったよ
ああは言ったけどパンツ以外話すことないもんな メインの街が観光ビーチみたいなところだし水着やふんどしが闊歩してても違和感ないな 原神テスト頻繁にやってるし期間もなげぇな
余程自信があるとみえる
次は日本語ボイスありみたいだしやるしかないな >>888
街の一般NPCも露出度高かった
南国風な感じ ついにきたぞ
【ファイナルCBT募集開始!】
本日より、原神の「ファイナルクローズドβテスト」参加者の募集を開始いたしました。
クソゲー辞めようね >>893
最後の一言を言ってしまうから工作員って言われるんだぞw 原神応募しといたわ(もちろん女性で)
運営としては女が多い方が都合いいから間違いなく当選確率高いしな げんしんと比べたら石プロはちょうすごいアクションMMORPGだぞ (´・ω・`)ハゲに「このハゲー!」って言っても納得すると思ってるの!?
(´・ω・`)らんらんはハゲてないけど スクエニHD、「MMO」売上は48%増の401億円と過去最高を更新
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月13日に発表した2020年3月期の決算で、「MMO」の売上高が前の期比47.9%増の401億円となったことを明らかにした。
過去最高を更新したもうようだ。営業利益についても、具体的な数字は出ていないが、100億円台前半から200億円弱まで大きく伸びたことが示されている。
同社では、好調の要因として、「ファイナルファンタジーXIV」と「ドラゴンクエストX」の拡張パッケージの販売が好調だったことに加えて、月額課金の会員数が大幅に増加したことをあげている。
凄いなFF14
大手ソシャゲ並じゃん 原神は1キャラ通常スキル1種ULT1種で4キャラ切替えて順に通常スキル撃つゲームだしなあ
おまけにキャラガチャ武器ガチャだしパイモン人気は俺理解できないし FF14やDQ10が凄いっていうより、他にやる国産PCネトゲがないんだろ
せいぜいブルプロが正式サービス始まるまでの売り上げだな DQ10がまだ伸びてるって異状だな
出会いツールとしての需要が高まってんのか 韓国でアラド戦記やメイプルストーリー(無印)が未だに好調なのと一緒だろ
自国産で信者抱えたゲームは強いから、ブルプロ始まってもDQ10は残るだろうな ■ BLUE PROTOCOL民が知らず ネモは知ってる Tree of Savior 同時接続人数 ■
15/12/29 韓国 Tree of Savior正式
16/03/29 国際 Tree of Savior正式
16/09/28 日本 Tree of Savior正式 運営-韓国ネクソン
18/01/14 Steam最大同接記録更新 1,853万
19/11/17 頃 中国湖北省武漢市でコロナ禍発生
19/11/28 日本 Tree of Savior Japan正式 運営-韓国IMCGames 新鯖ラダで全2鯖
19/12/08 日本2,107 ←最大
19/12/31 日本1,365 ←最低
20/01/13 日本1,939 国際1,671
20/02/13 日本1,372 国際2,791 ←国際鯖は20/02/11から1,000増加
20/03/15 Steam最大同接記録更新 2,000万
20/03/20 Steam最大同接記録更新 2,100万
20/03/21 Steam最大同接記録更新 2,200万
20/03/29 Steam最大同接記録更新 2,300万
20/04/04 Steam最大同接記録更新 2,400万
20/05/10 日本2,137で最大同接更新 国際3,910 ←今ここ
20/05/10 世界のコロナ感染者400万、死者27万 日本の感染者1万5千人 死者600
世界77億7,777万7,777人、うち外出規制39億人
コロナ不況、コロナ倒産、コロナ禍の今は、1,000年に1度あるかないかのネトゲ最大の商機
開発バンダイナムコのBLUE PROTOCOLも、乗り遅れるな このBig Waveに >>903
スクエニMMO部門の売上高
Q1:88億
Q2:136億 FF14拡張パッケージ発売(7/2)
Q3:86億 DQ10拡張パッケージ発売(10/24)
Q4:91億
2020/3月期:401億
DQ10の拡張パッケージ出したQ3が1番売り上げ低いから殆ど利益に寄与してない限界集落に近い状態やで ToSとか、ネクソン終了時に垢引継ぎすんの忘れて消えたわ >>906
なんだこれむしろ減ってんの笑う
全然伸びて無いじゃん適当なこと書きやがって増益はほぼFF14だけじゃねーかよ 14のアクティブユーザー数約100万のうち日本ユーザーは3,4割くらいじゃなかったか
パンツだのスク水だの言ってるようじゃ海外じゃサービスすら出来ないだろうから14に勝つのは難しいんじゃないか まあ比較対象が2019の去年の拡張版出てない時期だからな。
FF14と一緒くたに報告してるし
1億円でも売り上げ増えれば拡大したと言って良い。 勝ち負けなんてユーザーが考えることじゃねーし
ましてや自分がやってるゲームの勝ち負けでマウント取るもんでもねー
ユーザーは面白いものをやればいいし、つまらなければやめればいい ドラクエ 小学生向け ネトゲライト層向け
ブルプロ 中学生向け ネトゲライト層向け
FF 高校生向け、大人向け ネトゲライト層向け
韓国産 廃ゲーマー向け
(廃人製造マシーンなので、韓国産ネトゲのせいで韓国経済は崩壊した)
ブルプロ未プレイだが、私 ネモ的には、こんな感じ >>905
申し訳ないが糞の乗ったちゃぶ台をひっくり返すゲームはNG
ガチでToSほど運営・開発が終わってると他所が可愛く見えるよ サウスポーにしたら照準うまくうごかせるようになった
移動右でやるのきついわ >>908
せやで。パッケージ代4000円で計算したら分かるが
何も出ていないQ1の88億円に比べ
FF14が出たQ2は+48億円→48億円/4000円=120万本
DQ10が出たQ3は‐2億円→売上は殆ど誤差だから1-2億円/4000円=2.5-5万本
大体このくらいの差がある >>924
月額課金で金も時間くわないゲームだから社畜受けがはんぱないんよFF14 FF14はハイエンドの零式も日本で30%欧米で15%しかやってないのアチーブから判明してるし
全ユーザーの75%がライト勢 ログ・ホライズンと言うアニメでタンクキャラがおパンツおパンツ騒いでいて「変な奴」と思ってたが
ブルプロやって自分も同類だと気付いた >>924
実際ガチ勢は全体の10%にも満たないぐらいだけど
SNSとかで「映える」のはその部分だから印象的にガチっぽく見えるのは仕方ない
グラブルとかあの辺もそうだけど、ほとんどはライト勢だよ。 >>929
グラブルはライト層消えたけどなw
あのゲーム問題起こしすぎw >>925
PSO2も緊急でかき集めて同接3万しかなくて大体5万いれば良い方って言われてるしドラクエ10と同じくらいだな。 原神のリサってキャラのCVが田中理恵(14ガチ勢)で石生えた
声優の顔がモロに浮かんでキャラが好きになれねぇ・・・ >>930
古戦場はどんどん人口増えてるけどな
botがどの程度いるか分からんが DQ10はえーいちろうさんだっけ?あの件が結構響いてるのかもな
職場の人妻勢から息子娘にプレイやめさせたとか減らさせたとか聞いたし >>852
トゥーンシェーダーの問題なのかモデリングの問題なのかわからんが
この角度だと顔の平べったい感が凄い気になる 影の付き方がモロ平面な子が目立つから、違和感あるんじゃないかな アニメ調のトゥーンだとのっぺりした平たい顔がウケるから
そこは問題じゃないと思うが 今日は遅いじゃん死亡おじ何やってんの
それより次スレって同じナンバリングで保守?されてるあっち使うの?
見に行ったらここ以上にキチGUYしかいない感じなんだが >>940
色々と忙しくてな、スレ乱立してるらしいが俺は別に何でも良い次に950踏んだ奴に任せるわ
次 ブルプロβの動画観て(プレイしたことはない)クッソ面白そうやんけってスレ見たらネガだらけでわろた
結構面白そうだけどお前ら的にだめなんか?
あと頭にバナナ生えてる子が臭そうでもう2回射精致したぞ 雰囲気はあるが全体的な完成度が低すぎる、例えば街でパティー組んでフィールドに出るとバラバラのチャンネルに飛ばされる等、オンラインゲームとして有り得ない仕様になってる
ブルプロ死亡だわ グラフィックだけ突出していいからな
動き自体も見た目にはいいけど
プレイするとただのクリックスキルゲーでアクションゲーとは思わないほうがいい
UIが糞 マジかよch変更とか無いんけ?
あと気になるんだけどギルドとかギルドハウスみたいなのってあんの? OBT出たら自分で確かめればいいよ
悪い評判言う奴の声がやたらとデカいだけで擁護もちゃんといるから >>944
(´・ω・`)フルトラVRchat民からしたら鼻糞投げる程度ですけどね この出来で擁護する奴は1番のアンチだと思うわ
ブルプロ死亡
擁護厨死亡 結局は合う合わないだと思うんだけどね
どうも合わない人はそれがどうしても許せないらしい 鑑定マラソンとPTがチャンネルで分断される問題は許せねぇわ…
まぁでも結局好みの問題だし、それが良いって人もちゃんといるから
ほんとぉ? この仕様がいいとか、そんな奴いるのかよ?ガイジだな…
次 >>953
(´・ω・`)おつよー
(´・ω・`)AAがエスケープされてるけど アクションが2020年のアクションとは言えないもんな
しかも大企業が作ってるのに…
中、小企業ならまだ…納得する こいつか、バンナムのバイトかなんかか?
↓↓↓
α→βで露骨に悪くなってるのは抜刀時の歩きだけだと思う
鞄と鑑定まわり、HP自動回復削除は「一切街に戻らなくてもいい仕様」を「1プレイの区切りとして必ず街に戻る仕様」
に変更するという開発の意図があると見るのが妥当で要するにMMORPGよりもモンハンやPSO2の形式に寄せたということ
回復アイテムのスタック不可や全部の素材を鑑定必要にしてクエアイテム何個手に入ったかすら
わからなくしたのは馬鹿すぎたが1プレイの区切りをちゃんと作ってメリハリつけるのは大事だよ
細かくチャンネル化されたフィールドに人が分散しすぎて街が閑散とすると交流も生まれなくなるし
なんとかしてフィールドで冒険してる感を出そうとしたらリソースを有限にするのはアプローチとして間違ってはいない やったことないから体感分からんけど粘着ガイジを簡単に撒けるのは一応メリットかもしれん
別ゲーでレアボスの泥抽選競り勝ってから朝鮮ギルドに1週間近く狩り場で嫌がらせされたからな...
そういう政治絡みの衝突嫌すぎて国産ゲーだけにプレイ絞りたいところある
輸入元がチョンゲーだとベーターの外人が日版のゲーム内市場荒らしまくるとか最近多いやん? チャンネルを任意で移動出来るとコミュニティーが狭くなるんだよ
スマホだけどラグマスが十数チャンネルに分けられてて任意で移動できるんだけど完全にチャンネル毎でコミュニティーが出来上がってて他のチャンネルの人との付き合いも減っていった ワッチョイありになればガイジかなり減るから正式はじまったら移転すれば >>964
スレタイ遊びも通ったしもう無理じゃね
どんなゲームか情報取りに来たやつが全員回れ右するようになるまで終わらんよ >>965
俺がやってたゲームもラグマスやったわ
このチャンネルはうちのギルドだけのものだから余所者は出ていくまで粘着しますね^^;って奴多すぎて嫌気がさす (´・ω・`)アンチは三つに分けられる
(´・ω・`)素のアンチ、レスを貰いたいだけのアンチ、反論で勢いを持続させようとするステマアンチ
(´・ω・`)この三つだ 俺分かっちゃったわ
これソシャゲで出せば大ヒットする (´・ω・`)ソシャゲで出すとPSO2esみたいになるぞ この糞仕様を「ストーカー対策」と自信を持って発言してるからチャンネル移動自由化は絶望的だよ、どれだけ不便で不評だろうが作り手が拘ってるものは覆せない
ブルプロはすでに死んでいる >>973
ストーカーが不便しないようにフォロー機能付けただろ。運営は分かってるよ >>965
任意で選べるんじゃなくて指定したフレンドのいるチャンネルに移動とかどうだろう?
良い案浮かばないけど極少数のストーカー対策の為だとしたら
リスクとリターンが釣り合ってない気がする このゲームは動かなくていいMMOに回避アクション入れて
回避で距離とったり詰め寄ったりする回避スタイリッシュゲーだってばっちゃが言ってた >>978
スタイリッシュアクション遊びたいならDMCとかのオフゲやるしかないですねぇ… (´・ω・`)FF14の戦闘は糞、ブルプロの戦闘も糞
(´・ω・`)なら糞じゃないMMOゲームってどれなんだろね国2?ないわ モンハンとかかなぁ
あ、クラッチクローなんてゴミは除外してw FF14は糞ってよく見るけどWOWの戦闘ってどうなん? 原神のサイト全然開かないんだけど、お前らめっちゃF5してね? >>990
iPhone Wi-Fiですぐに開いたが (´・ω・`)ということはWoWの戦闘も糞なのか、まあ相当昔のゲームだしね >>988
FF14は大体GCDが2秒ぐらい(ステータスで前後するけど、大体このぐらい)
WoWは詳しくないけど、1秒ぐらい
爽快感がないのがFF14の戦闘がクソなところかなと思う
https://i.imgur.com/fwYeYTS.gif
https://i.imgur.com/oxaK0JZ.gif WoWは地面にマーカー置いてマスゲームとか戦闘に直接関係ないゴミ要素はまず無いから・・・ もし駄目だったらスレタイ変えてアンチだらけのFF14型と荒れてから豚だらけになって最終的にオタクの雑談スレになるPSO2型かどっちなのかな このスレッドは1000を超えました。
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