【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
∩ ∩
|つ ⊂|
ヽっ_cノ
⊂ノ・ \ _人人人人人人人人人人_
| __▼ > Challenge Success!! <
______/ /  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
| ガッ ∧∧
カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
| | | | 三☆)# つ .(いくぞー!) | (やったー!)
ヽ) ヽ) ⊂ ノ ヽ○ノ .\ | /
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ し′ ヘ/ (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ ノ ノ / | \
| | |_/\ _/ | ⌒) .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j / L/ L__/ /○ヽ ヽ○ノ .(了解)
L/\/_|\_L_/_/ /
/\_/\L _∧_L/ ノ)
【HP】 https://blue-protocol.com/
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【カイザーエルク】https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
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次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-3
※前スレ
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part91
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1589098810/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 _, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
O (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
o.( `( 、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
_, ,_
O ( ・ω・ ) 草だよ
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
o.( `( 、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ >>8
そもそもテンプレって前提なら鹿関連もいらないやろw ブルプロたたいてるやつはこういうリアルなグラがすきなんだよな
https://m.imgur.com/JCHyEQL これは意図してきもいSS載せてるし悪意感じるわ
ヴィエラとかロスガルとかエレゼンで検索かけたほうがいい >>11
体型キモくてそそられない所か吐き気するわ BBA好きなのはわかるがテンプレ入りはヘイト集めるだけだろ
各自で貼るのが荒れなくていいぞ
謎のテンプレ化は荒らしと同罪に思われることも少なくないからな ヽ Y ∧ ,. | ,'//
'i | i ! / | i ' /
i i ∧/ / / i / /
. 'i ',ヽ ' / 〈 i / /
| ' j | ヽ. V /
ヽ、 i ! 〉 ./
ヽ,,; | //
i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
. i´ : :,.,.,. :. ヘ/
!: : :,'r‐ァ : : ヽ 俺の愛を受け止めろ
/: : ,',. `´: : : : : ゝ、
;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
. |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
. | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; : 常識欠如してるやつは黙らせるのが一番
現実ならいじめればいいから簡単なんだがな >>29
そうそうお前みたいなガイジ一発殴れば黙らせる事できるしな >>30
お前みたいなゴミに黙らせられるわけ無いだろw
なにか正しいこと一つでも言ってみろ 迷惑ばっかかけてるゴミには何も発言権ないもんな
ネットに引きこもるしか無いよなーw 頭おかしいやつには何言っても通用しない
あいつは狂ってるって言っとけば現実ではもう終わり
お前はもうとっくに終わってる 常に敗北者だからネットでイキるしかできないんだよなw
もうお前の人生詰んでるわw 現実で生きてないから常識がないんだよ
マジで気持ちわりーゴキブリw いじめられて現実逃避中の中学生みたいな文章してんなお前な _
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
\ | .::::/.| /
\lヽ::::ノ丿 /
しw/ノ___-イ
∪ なんの判別もつかない低能なお前と違って高学歴でとっくに卒業してるが?
現実じゃ馬鹿だったんだろ?
頭のいいヤツの考えることなんかわからないよなww 馬鹿の友達なんかいないからお前ら全員馬鹿に見えるんだわ
ガイジなんか論外
きもいきもい なんだこのスレ
クソレスしかねーじゃん
ファックなんだが?
_
/ \―。
( / \_
/ / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
...―/ _) < ちんちん シュッ!シュッ!シュッ!
ノ:::へ_ __ / \_____________
|/-=o=- \/_
/::::::ヽ―ヽ -=o=-_(::::::::.ヽ
|○/ 。 /::::::::: (:::::::::::::)
|::::人__人:::::○ ヽ/
ヽ __ \ /
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しw/ノ___-イ
∪ お前らにしか刺さってねーから低学歴さん
コンプレックスの塊だからいつもどおりの卑屈な発言しかできないんだろ ほら何も正しいこと一つも言えねぇな
言い返してるようで何も言い返せないお前ららしい
俺は自分の発言にもちゃんと正しさを持って言い返せるが?
そのへんがかなり低能 なんだもう飽きたのかよガイジってほんと継続できねえなw 6月までおあずけですか?
何して生きてればいいの? 同じこと何回も言ってるやつがガイジだろ
何いってんだ?w 頭ぶっ壊れすぎてそんな判断もできなくなってんの?
もしかして人間やめてる? 低学歴に対しての反論無いってことはお前ら低学歴やん
何も言わなかったら自分は高学歴だとでも勘違いしたのか?w
少なくともお前らよりはだいぶ常識人だよ
ガイジは殺すべきって思ってるし ガイジをいじめで済ませてやるって言ってるって優しさの塊w
自殺促すだけだぞw
道端のゴミ捨てと同じだから世に貢献してるとも言える お前らいつも自分の態度間違えてっからな
最底辺のくせしていきりちらしてるやつとか
ネットでもいじめられて当然であるべきなんだよな
日本で生きてないからわからねぇんだろ
最底辺がイキってていじめられてないなんて光景見たことないわw
そんなやつはいつも隅っこで静かーにしてるのが普通だが、ネットだとやたら低能晒して脳死発言してやがるw 常に本質をついて発言してるとお前らは何も言い返せないからキャンキャン吠えるしかできないw マジでスレってゴミの巣窟
陰キャの巣窟
正しいこといえないやつの巣窟 ブルプロはジャンルがアクションでよかったわ
ボイチャも出来ない連投ガイジを駆逐できるし 向こうはエアプが別ゲーと比べてキャッキャ
こっちはガイジ常駐 ちんこと言えばチンコヘッドもスレに来なくなったがコロナで死んだのかな ついにきたぞ
【ファイナルCBT募集開始!】
本日より、原神の「ファイナルクローズドβテスト」参加者の募集を開始いたしました。
クソゲー辞めようね (´・ω・`)登録してきました
(´・ω・`)楽しみだね 初カキコ…ども…
俺みたいな中3でブルプロ待ってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のクラスの会話
ff14たのしい とか あの装備ほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で草を拾って、鑑定すわ
見捨てるしかない 狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな動物 鹿
尊敬する人間 門番
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ〜あ、義務教育の辛いとこね、これ ファイナルなら当選できるやろうからやってみるか
どうせSSDの寿命短くするだけで終わるんだろうが さすがに死亡スレを使い続けるのはキチガイアンチに加担してるとしか思えない 再利用推奨してる奴が誘導しろよw
自分の言ってる事に対して筋を通そう、な? 乱立というか明らかなアンチが建てたスレ使ってる時点でもう無理だろ ブルプロ終わって虚無ってたけど原神で時間潰せそうでよかった
当選すればだけど 次スレが使われはじめてから勝手に別スレ立てるとか、人を分散させるアンチの仕業だな
再利用促すなら自分で950とって古いスレから消化出来るように誘導しろよ 暇だったから記事漁ってみたけど原神ってこれ中華系なのかあ
中韓が噛んでるのは申し訳ないが触れないわ
グラもキャラも好きな感じなだけに悲しいねえ アンチ用のスレとアンチ以外のスレは分けたほうがいいと思う
サービス開始されたら小規模MMOではなく新規にブルプロ板を作ったほうがいいと思う 原神はすでに約束されたガチャゲーでやっても噛る程度だろうな フェステが原神に来てくれれば惜しみながらもブルプロから去れるんだが 原神がMMOなら断然原神だった
でもそうじゃないんだなぁ・・・俺はMMOがやりたいんだよ PS5でも出すんだろうな
そう考えるとあのUIも納得だわ >>56
だからそれはお前にしか刺さってないからw
>>58
ほら吠えるだけでいいのか雑魚ガイジ犬
お前こんなかで一番ガイジだぞ
>>61
その他大勢のガイジと勝手に仲良くしてろw
>>62
お前は脳死の馬鹿なんだよ
いつになったら気づくんだよw
低能だから死ぬまで気づかないだろw サンマにアニサキスいたから塩でくってみたら腹がいてぇ、これも運命か >>98
みんなは真似しないようにね、
アニサキスアレルギーで、魚介系だしやエキスすらショックが出て
ほとんどの日本食を食べれなくなるような事もあるらしいよ。 このスレッドは過去ログです。
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そのおかげであんまり重くないんだと思う オフゲと違って数十人単位でプレイヤーを同時に表示させるからねぇ
超スペック必須になったら確実に過疎るし >>109
これが平気なのに
子ミコッテの使用が児童ポルノ扱いで
規制なのはおかしい そういう変なところで数字大きくする代わりにゲーム性を著しく落とすから肥とか言われるんだよ 最高画質でやってたけどデミドラゴン討伐のミッション全然軽かったからもっと人数増やせそう 想定は30人らしいな
しかしデミドラゴン程度なら6人くらいが一番面白そうだが このスレッドは過去ログです。
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5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 まぁありゃ多人数が一斉に戦闘する環境のテストだろうし
サービス開始後はも少し強くするか人数絞ってくるだろう 30人はお祭り感あっていいね
大人数ミッションはヌルゲーにしてほしい デミドラがただのサンドバッグだったから、あれ以上に人数増えたら
まわりで踊ってるだけでも良さそう あれは所詮CBでやれる範囲っていうすごい序盤のレイドボスだし難易度はあの程度でいいだろう
いきなりガッチガチにする必要もないわ
エンドコンテンツに向けて集団戦を覚えられるように段階的に難易度あげてくれりゃいい PSO2はラグがでかい作りでさ、
回線関係なくラグが出て最悪
相棒が移動するみたいだと思って、
ついて行こうとしたら、
お互いの動きが釣りになって右往左往すんの
PSO2やってんのは、金がない奴だけ >>128
童貞臭バリバリで臭い
気持ち悪い奴だな しかしまあ暇やなあ
公式は次いつ頃つぶやいてくれるかねえ 荒らしじゃない正しいスレが残ってることも忘れないでほしい
【BLUE PROTOCOL】ブループロトコル part92
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1589360873/ 海外のゲームがバトロワやサンドボックスなんかのゲーム性で勝負してる中、
未だにガチャだのレア掘りだのLV上げだの言ってる日本って・・・ 【誘導】
part93埋まったので再周知
現行は下のスレです
Blue Protocol ブループロトコル part5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1574690868/ ここ使えばいいだけなのに何でpart5なんて古いスレに誘導するかね それこそゲーム性の違いってやつだな
合わせる必要はないしそれが好きならそっちのゲームやればいいさ >>144
ローカルルールに重複注意ってあるんだから重複したならそっちから使うのが正しいのでは? 普通なら落ちてるのにわざわざ発掘するバカがいるだけやろ 950来る遥か前にいちいち死亡つけてスレ立てるアホのスレ使う気には流石にならんわ とりあえずここ(実質94)消化して次スレ(実質95)は>>950が立てればいいやん
死亡ガイジが調子に乗りすぎてるわ 鹿のAAもいい加減いらなくね?
HPとかTwitterとか肝心な部分が下になってたら新規が見づらいだろうし 最後の書き込みから2年立っても落ちないスレがあるんだよ
こことか
【LOCO】Land of Chaos Online【洋鯖oβ8/3〜】 >>156
テスト終了後に貼られた動画が象徴なのか 別にはずさんで良いと思うが、順番は変えるべきじゃね? 鹿って、MPKってより運営が悪いで片付くよね
街にマッチングエリアがあって、フィールドから鹿連れてくるなら問題だけど、
あんな場所にあるならMPKってレベルじゃなく、運営が悪いんだよ
プレイヤーが悪い訳じゃない 93の途中でこのスレが急に立ったからそれも一理ある 92スレにいるのは被害者ぶる自己中ばっかだから仕方ないね スレタイにクソみたいなの勝手に追加して本スレとか頭バンナムかよ ぶっちゃけこのタイミングでPart5を掘り出してくる奴もアンチだよなぁ
結局アンチはブルプロスレの勢いを分散させるのが目的なんだろ 時系列
【part92】の950レスの後に【part92死亡】が立つ
↓
【part92死亡】が250レスくらいの時に急に【part92】(このスレね)が立ち【part92死亡】を荒らしはじめる
人を分散させたのはこのスレ立てた奴なんだけど荒らしが立てたスレを使うのが嫌なら別スレに移ったほうがいいんじゃない? まぁ6月入るまで特にネタもないし、荒らしのスレでも何でも使ってスレ番稼ぎしてくれればええわ
死亡スレが普通に使われるってことはアンチとは行かずともブルプロに不満があることの現れだろうしなw 人が多いところが本スレと思ってるだけでそこまで考える頭がないから頭バンナムなんだよ ここを荒らしが立てた事はガン無視とか頭ハッピーなんだな
もしかして立てた本人? >>172
ここ建てたのは荒らしじゃねーだろ?
おかしなスレ建てられてたから改めて立て直したって経緯だったはずだが
死亡とかスレタイに付ける方がよっぽど荒らし行為だわ >>173
電撃の記事の画像を見てみればわかるが
× けものフレンズとコラボ
○ けものフレンズ2とコラボ
ネクソン、アニメもやってない大昔にけもフレアプリを出してたせいで
完全に糞を押し付けられたな カイザーエルクから突き落とされる時の芸術点を稼ぐスレでは? ドラゴンズドグマやった
弓の撃ち方はこれパクったほうがマシだな
弓ウェポンLおしっぱなしはいらんだろうけど
サブウェポンスキル(弓)Lおしっぱでスキル□△○のいずれかお押す
溜めはスキルボタンおしっぱじゃなくて押したら勝手に溜め出す
その間に右親指は右スティック自由に触れる
発射は射撃という名の弓通常攻撃のRボタン
BP運営はあえてこれやらんかったかもなと思う
ロックオンしたほうが楽ちんだからな
面倒な方向は排除の方針だし
その割にはヘッドショットや部位破壊入れよるからちぐはぐなんだよ BPにもいいところあった
DDは日蔭と日向の明暗さがきつすぎて地面すごく見にくくて疲れる
BPは影たいしたことないしアニメ調なのもあってすごく画面見やすい
すべてのゲームは影なんかやめてしまえばいい
リアルなんかいらんから遊びやすい画面追求しろ 暇だからブルプロ実況を見直してたりしてるけど、
これ見てる分には面白そうに見えるんだよな 197 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/05/20(水) 06:44:29.23 ID:RSu4GTTr
どうしてもやめさせたい人がいるのか?
わりと楽しめたので待ってるんだが
こういうゴミがいるから改善もクソもなくそのままオープン お前が楽しめなかったからといって他全員がそうとは限らない >>191
お前みたいな自分が楽しかったから早く始めろとか思う奴のせいでクソゲー加速して即死するんだよな そうやって楽しめた人達の意見を封殺した結果が死亡スレか この程度がアクションRPGのブルプロですって言うのならそれも仕方ない
それで完成で完結してしまって納得してるやつらにどうこう言ってもそれはブルプロではなくなるやろうしな 別ゲー行けとしか・・・
見下すような事言って自分に合わさせようとしちゃいかん
左翼じゃあるまいし 麻雀ゲーム作ろうとしてるのに海洋開発ゲーム作らせるような不満を吐いてるわけでもないのに
別ゲーやれとかアホすぎや
似たようなジャンルのバカが関わったTERA未満やんけ 楽しめた人達の意見って言うけど
俺は楽しめたからw以外聞いたことないんだよなあ βかすりもしなくて、動画眺めてる勢だけど
アクション性無くて棒立ち云々言ってる人の弓魔率高過ぎて、うーん? っ感じ
近接系やっても同様の感想になるんかな? 戦闘のつまらなさは俺の中でDQ10とワースト争いするレベル このゲームの本当にヤバイところは25ID周回を超えた爪跡探索とか闘技場Sとか行かないと分からんからな。
あれ3日で飽きる。 攻撃モーションも破綻してるし行動アルゴリズムに必然性がない
敵の行動に合わせるという無駄な行為よりもごり押しした方がいいと云う判断になって
同じごり押しならわざわざ敵に近づかないと攻撃できない近接より杖弓でいいじゃんになる
見てる分には問題ないかもしれないけどプレイしたら違和感すげーよ >>197
なんで一々相手を貶めるような発言混ぜるかな 素晴らしいクオリティの様々なゲームがある中で、どうしてこうも文句言われる出来に仕上げる事ができるのかな。
アクション面はモンハンとか、バンナムだったらゴッドイーターとかテイルズとかもあるのにね。参考にすりゃいいのに >>199
盾はカウンター狙えるから最後の方のIDボスやS闘技場最終ウェーブ付近だと多少楽しかった
それでも戦闘は結構微妙だなと思ったんで弓魔は相当つまらんだろうな 弓はヘッドショット、アルティメット、
ヒール ぐらいは楽しかったよ
後はそのうち部位破壊が楽しくなるかも? 戦闘つまんなかったらつまんないなりに
ブルプロより戦闘面白くない14のACT+FFlogsのような自分の戦闘上手さを即時点数化してくれるものを用意してくれたら楽しめるわ多分
自分が上位1%より上にいるって言われて悪い気する奴はいない ゲームとしての基礎がすでにおかしいからテスターの意見で改善ってレベルじゃねーわ >>210
カウンターに気付くまではCT明けたらスキルポチポチするゲームとあんまり変わらんなぁ…と思ってたわ UIひどいしBGMは全然印象のこんなかったな画面も多少白飛びしてたし 原神もロストアークもブルプロも音沙汰なくてつれぇわ >>220
職毎にキャラ固定の量産型スマホMMOっぽいけども、繋ぎにちょっとやるにはおもしろそうだな グラが売りだが
このまま出しても2,3年後にご自慢のグラも後発ゲーに追いつかれそう
国産ではやっていけるかもしれないけどね チョンゲー中華ゲーは日本に来ると課金まわりが糞高くなったり、ドロップ要素消して入手手段ガチャのみにするから糞 やっぱりチョンゲー中華ゲーの真似してでも課金要素が妥当なら月額だろうが無料だろうが国産なら覇権取れると思うよね >>188
ゼルダブレワイの草原も見やすくてよかったな
しかもFF15の1本1本リアルタイムレンダリングしたリアルな草よりも
その世界の風を感じる画面だった チョンゲは日本版だけ重課金だったり不利になるような仕様もってきたりめちゃくちゃなのあるからな
経営苦しくなったらまず日本から回収し出すのも気に入らん 朝鮮側が高く売りつけてくるので、課金で稼がないと上に怒られるんだよ >>220
グランブルーなんとかとかテイルズオブなんとかとか色々浮かんでくるゲームだな 日本運営(中身チョンの巣窟)
チョンゲーは糞やなって ゲーム・アニメが趣味なやつはまとめサイトや5chでネトウヨに洗脳されるからな
考える脳みそゼロ負け組の巣窟
低能の意見に反論するやつはチョンか中華認定w >>242
UE5にエンジンを変更し、根本から風に靡く毛先までのよらリアルな薄毛表現を可能にしました エンドコンテンツが楽しみすぎる
連携しないと絶対勝てない難易度で頼むお〜 MMOとしても駄目、アクションゲーとしても駄目
新生の吉田が言ってたけど今の最新のMMOを開発がやってないってのはありえないって
ベンチマーク相手って何だろう。黒い砂漠?
開発陣はそこら辺のゲームやってるのだろうか・・・ バンナム → WHOに1億円寄付
ヒカキン → yahoo募金に個人で1億円寄付
バンナムもっと頑張れよ >>247
井の中の蛙だと不安になっちゃうよね
誰かが書いてたけど、いちいち自力で車輪の再発明みたいなことしてるっぽいんだよな 中国人はウイグル虐殺してるし
韓国人は半日差別するしな 面白いゲーム作ってくれるんなら中国産でも韓国産でも歓迎するわ
人種だの差別だの歴史認識だのは暇人同士で好きなだけやってくれ チョン産歓迎とかまともな日本人の価値観は持ってなさそう 中国産はやったことないかなぁ
韓国産は気分が悪いストーリーなので、もうやることはないよ 古参や廃を切り捨ててライト(イナゴ)を掴む方向にいく、間違いない
そしてライトが離れた時がサ終 中韓産貶せるくらいの出来だったら良かったんだけど現状は… ライトっつか・・・そもそもどういう層狙ってるのか意味不明だしな
簡単操作でやれる事少ないからライト向けかと思いきや、中身はがっつりT2Wだし ブルプロもバカだなーって思うのは、
この二度とないようなコロナ自粛でみんな在宅で家にいる中に、
なんでベータを1か月ぐらいしなかったのか。
毎週毎週リセットしながら、メンバー入れ替えて
パラメータ調整して色々調べたらよかったじゃん。
下手な広告うつより、その金でサーバー代払ってベータ期間伸ばすほうが良かっただろ。
クローズベータで結構興味持ったけど、事前に応募しなかったからやらなかった人も
多かったのにな。 これを機に英語学んでバタ臭いゲームすればええんやで
フランス産カナダ産他にもいろいろあるぞい
アニメ調が好きならブルプロだめならMMOはあきらめろん 国産、アニメ調、キャラクリ着せ替え可、簡単操作、この辺で戦っていくしかねえ >>265
パラメータ調整とかそんなレベルじゃなかったでしょ >>268
βテストなんだから色々試せるチャンスだったって話じゃないの ガンオンのアルファやベータテストは楽しかったな
テスト中でもガンガン設定調整変更してやる気を感じられた レイドモンスターステいじって難易度調整とかそのへんなら出来たと思うけどな 職業バランス調整やら
リセットはし放題なんだしテスト期間が確かに短かったと思うが
新規でバンバン入れていくにはデーターが膨大になるから
あのまま続けて欲しかったまであるな ホントはおおまかな仕様は決まっててCBTは課金部分のストレステストやウケの確認くらいであれがほぼ正式バージョン予定だったんじゃないかって気はする 闘技場のAやSのわちゃわちゃ感は無双系と相性よさげだったから
そっち方面に振り切ったデザインに方向転換したら生き残れるかもしれん >>272
>>273
そういうのが意味あるのは今後大きな変更は加えないことが確定してからでしょ
βのあのゴミアクションのまま行くんか? 最近久々にクリティカの動画見たけどやっぱアクションはかっこいいな
ところどころ軽すぎたりくどかったりするけど方向性としてはやっぱこっちのほうが似合ってる気がする >>274
アンケ内容が課金品の価格設定にしか興味無いって言ってるし
不満のはけ口用にご意見欄入れただけだろうな >>279
メインディッシュがクソまずいのに、
追加デザート、無料の食べ放題はクソですけど
ベータで配った有料デザートはこんな味です、これ値段いくらが良い?
ってことだなw
メインディッシュまずいんだから、デザートとかどうでも良いんで帰ります
ってことになってるのに気が付かない開発 >>278
出来はともかく開発が参考にしてるのはモンハン風のアクションゲームだから
スタイリッシュアクション系に変わることはないでしょ >>277
最終調整じゃなくて現状でプレイヤーがどこまで対応出来るのかとか、サービス開始後に高難易度レイドを出していくならやっておく価値は十分にあると思う >>283
だからその現状ってのが維持されないなら無意味でしょ
高難易度レイドなんていつ実装されるかもわからんし、そんなもんβでやる意味ない まるで今の要素が無くなる様な言い方で草
どこまで維持するかなんか運営しかわからんわ
やらないよりかやった方が運営としての経験値が上がるのは確かなんだし勿体ないとは思わないのか? >>285
その運営がやる必要はないと判断したんだろうに そんなもんやる意味ないって最初から否定してたら新しい物とかは生まれないんだぜ
トライアンドエラー >>287
現状から数値いじったところで新しいものは何も生まれんよ CBTから変更されてサ開とかほぼ無いからな
もうベータ仕様で始まるぞ
アンケも形だけで内容に意味はない
雑音集めて羅列するだけ 数値いじればゲーム性変わるのに意味がないとか本気でいってんのか?
擁護にみせかけたヘイトやん >>290
数字いじったらこのゲーム面白くなると思う? >>286
俺には期間が終わったから終わらせただけに見えたけど運営側の情報入ってきてる?
>>288
そこから派生して生まれる可能性もあるって事
仕事して経営者や管理職にでもなれば分かるよ >>292
話の流れ理解してる?
延長して数字いじったりして試せってレスに対してそんなのは無意味って言ってるんだよ
生まれる可能性があると運営が思うなら延長したかもしれないね
でも運営は延長しなかった、そういうこと >>294
運営は延長しないという判断をしてるのに延長すべきだったと言う自分の願望を主張する奴の事か? >>294
NGでいいんじゃね、コイツ。6bFBV8T5
自分の考えと相手の考えを擦り合わす余地なく、
「お前は俺の言ってることが理解できていない」ってw
俺もうNGしたんで、もしかしてスレ伸ばし工作員かもしれんな >>283
これ
闘技場はあと2、3個上の難易度があって然るべきだった >>296
匿名掲示板で考えの擦り合わせ()とか馬鹿乙としか >>297
闘技場の上位レベル、たどり着けてないライトも多いんだよね
闘技場が一番、立ち回り確認出来たんだが。 ID:6bFBV8T5こいつ死亡スレでキチガイ煽りしてた奴じゃねwww 闘技場とレイドの話はもうやめてくれ
なんの貢献も出来ない杖を思い出して頭が痛くなる cbtのクソ出来具合じゃ、そこまでやってらんねーって人多かったかもね スペルキャスターなんて糞ほど楽しくなかったぞ
全然アクションしてないしスキル回しも単調雷系統どうすりゃよかったんだ?
その後にやった斧との差にビビったわ
開発陣はスペルキャスターやってる人いねぇんじゃないか? >>296
そいつ無理矢理92スレ立てた荒し本人だろ
スレ使ってほしいorレス乞食でガイジ演じてるっぽいし ここでチョンゲーステマしまくってる朝鮮人めざわりすぎて草生えるお 雷はスキルだけみたら可能性を感じる
まず雷2チャージLv3を出しておいて火1チャージLv3を準備しておくと出現した瞬間敵は消滅する
この火力は1個上の狩場でも瞬殺するほど高い火力だから一度流れに乗せれば延々とその沸き穴はつぶせる
でも実際のゲームと併せて考えたらその可能性は皆無になる
っていうのはそもそも格上雑魚なんて相手にしなくていいのと
いわゆるゼルダの砦攻略マップ的な拡張は期待できないから(気付いてない奴を弓でボコって襲ってきたら剣で戦うアレ) オープンβが6月、正式サービスは7月とか8月かなあ
コロナの影響がどれだけでてるかわからんけど秋口になる可能性もありそうだね よく覚えてないけどサンダーマイン的な名前だったはずだから
足元の一定範囲に設置して氷2の範囲狭いバージョンより少し狭い範囲に敵が入ったら起動して
氷2の範囲広いバージョンより少し広い範囲の敵にダメージと即座に1秒スタン与えるとか
いっそのこと指向性与えてもっと罠らしくするとか
そういうものなら使い道があったように思う >>301
そういうの、知らないんだよ多くのテスター。
上の難易度の闘技場をやり込まないと
「あ、今回杖多くてダメだわ」「他は構成問題無さげだし」
とか判らないんだよね
だからテスト短いな、って思ったわけ
>>306
NGしたんですっきりw >>312
?
お前ただ遊んでただけじゃん
テストなんだから徹底的にやれやボケとまではいわんが >>305
魔法系にアクション要素などどうやって入れるんだ
ジャンプしながら魔法打ったり回避で転がりながら魔法打つのか? だから魔法が最弱なんじゃん
戦闘とID周りは全部PSOパクだから斧以外生きる道は残ってない
ていうか魔法は絶対ついていけない
歩きながらチャージ走りながらチャージしても火力が斧に敵わないしいる意味ない
得意の範囲も沢山一度に一箇所に沸いてそれなのにどれも一切攻撃してこないんじゃないかってくらいAS足りなくて
仮にしてきてもスーパーアーマー破られない程度かつヘルス量に見合った弱小パンチくらいでって
魔じゃなくても斧でいいってなるんだよ
制限時間つけて魔じゃないとダメってしたらそれもう障碍者枠やろ いっそのこと固定砲台に特化して尖らせてくれた方がいい 演出もっとかっこよくしてくれ
エフェクトとかSEとか 単体火力は盾と最下位争い、範囲火力も盾弓前提だしそれなら他でも代用できる、多彩な属性も最終武器の土にほぼ上書きされる
アクション性が上がった所で只のゴミ→遊べるゴミになるだけで根本がゴミなのは変わらない ここで話すのもいいけど、そう思うなら要望に書いて送ってよ エアプならぬエアアンケーターか
字数制限がある以上大事なことを優先するもんだ アンケートは字数制限なし
アンケートと要望は別物
こういう声のでかい馬鹿が多すぎて困る CbTのアンケも常設の要望フォームも字数制限なんか無くね?
少なくとも1万字は送れたから字数制限云々いうやつがエアプ 常設要望フォームからはすでに送っているし字数制限はないが
アンケートには2つ記入欄があって一つは400文字制限があった
これが自由に書いていい場所
もう一つのは質問に対する答えや意見を書く場所で
こっちには字数制限が無い
だったはずなんだが >>314
自分たちでMO,MMOと名乗らずアクションRPGと名乗ってるんだぞ少しは期待するよね現状単体では炎ぶっ放すだけ範囲では氷落とすだけで単調
技と技の繋がり全然ないしコンボっていう概念が無いのにアクション名乗ってる違和感
せめて炎,雷,氷特化にしてコンボ出来るようにしないとアクション名乗れないでしょ 文字制限は友人に勧めるかどうかの欄で意見要望と問い合わせはフリーだろ
お前のせいでどうせ要望出して無いんだろなんて同じネタ擦るアホカスが図に乗るんだよ止めろや じゃあ俺火特価にしてヘルファイア覚えるわ
補助でアイスジャベリンっての覚えて足止めもする
ただし、ヘルファイアは「けつ」から出る ディアブロ2はその点、うまかったよなスキル構築
強くなるには炎 雷 氷どれかに特化するしかなかった >>326
戦闘などがアクション形式なんだからアクションRPG
何がおかしいのか? 一応アクションRPGではあるよな
他のアクションRPGに比べてとんでもなく低質ってだけで >>333
んじゃここ数年でこれと同レベルのアクションRPG挙げてみてよ 低質なんて言葉使うから反発しただけだよ
これで楽しんだ人も居るのだからね >>335
挙げられないなら低質って事だな
どんなクソゲーでも面白いって感じる人がいるのは否定しないよ 一体どうすれば満足なんだろうね
コンボとかスキル回しとか言っても結局は同じ事繰り返すだけなわけだし・・・
やること同じでも爽快感があればいいのかな?
○○のような戦闘、とかのふわっとした表現じゃ無くてもう少し詳しく指摘して要望送れば
開発も検討するかもよ スカイフォージはすぐサービス終了してたがこれと同じ感じだったぞ
てか下見るならスチームのマイナーゲー漁ればでてくるんじゃね
比べたところで意味があるかは知らんが ま、クソゲー扱いしたくなる人たちの思惑も察しないわけじゃないけどね
ただ他ゲーム挙げたところでこれは違うゲームなのだから意味はないわな >>337
すまんあれから思慮して戦闘中の選択肢が増えるような案はもう送ったんだ 天下り先のお偉いさんのおもいつき改革って皮肉られてたろ
素人の改善案なんかあれと同じでいらん
○○のクエスト中に迷ったとかUIの操作にとまどったとか事実だけ箇条書きにした方が採用されると思うぞ 気持ちよくスキルが撃てればいいんじゃね
だからチャージやクールタイム要らんって意見も出てくる
基本はこのままでもコンボだとか付けてそれなりのエフェクトと大ダメージがあれば満足しそう
アクションじゃねーけどFF11の核熱とかの連携とそれに合わせた魔法は決まると楽しかったな >>338
スカイフォージ思ったわw
街中過疎ったらあんな感じになるのかな >>337
廃、準廃からすれば糞ゲーだろうけどライト層からすれば十分楽しめるレベルだと思うよ、文句言ってる人はエンドコンテンツガーとか〇〇やり込めよってコメだけど、大半はそこまで達してないし。
アクション云々はゲーム得意ではない自分ではこの辺が妥当かと思う、技の多様性や組み合わせによるボーナスもあって良いけど覚えて使える技が限定されてるから効果の極端に高い物は選ぶ幅が狭くなるしコレはコレで良いと思う。
結局コア層とライト層は相容れないから運営がじゃぁどっちに寄せるかだと思う。個人的には声の大きいコア層が最大の癌だと思うからこのまま行くんじゃないかと思う。
多くのライト層からそこそこ集金する方が良いと思う。 >>345
このゲームプレイするほどのPC持ったライト層ってどんな奴らだよ
浅く広くなんて集金はこのゲームには望めないぞ シーズンバスだかバトルパズはクレカやキャリア決算と紐付けして
めんどくさい退会処理以外は自動継続でむしり取る方式だけしかライト層から集金できないしな ライトってのはアクションにおけるライト勢ってことだと思うがそれなら俺はそこに該当するかな
一応最高画質で問題なくプレイできる環境だがアクションは得意じゃない
でもグラに惹かれてプレイしてみてそれなりに楽しかったわ 楽しくないと思ってるなら
楽しいと思ってるゲームをすればいいそれだけ
ブルプロは間違いなくテスターでも楽しいと思ってた人は
一定数いるただそれだけ
万人に受けるゲームなんてそもそもないのだし 楽しいと思ってなおかつ
不満やらあーしろこーしろ言ってるだけやろ
"楽しい"以外の文字が出せない擁護風アンチよりも共感できる >>345
アクションが上手くない人間がcbtでちょっと触ったくらいで「まぁこんなもんだろう」と思う程度の浅いアクション性って絶望しかないだろ
お前の10倍ゲーム上手い人間も含めてそれを基軸に何年もサービス続けるんだぞ そうだといいがそうは思えない過激な批判書いてるやつもいるから困る
あと漠然と楽しいってのはわりと重要だと思うけど 楽しいって思えることは重要だと思うよ
楽しいと思ってる人が少なそうってのが問題なだけであって
グラフィックがいいから期待はしてるけど、アクションが楽しいとは自分は思わなかったな っと語弊がありそうだな
Cβ終了から時間が経ってるのに、ってことで バトル以前に
UIが今時のゲームではありえないレベルでクソな時点で開発能力が低いのが分かるけどね いつからあれが正式なUIだと錯覚していた?
とかやってきそう >>353
楽しいと思った人は今のスレの状況に我慢できずスレに来なくなるだけだよw あのさぁ・・・もう戦闘はいいから。
あつもりみたいにしてもらってさ 終わりでいんじゃない? >>360
こういう露骨かつド直球なのはちょっと引くわ
パンチラのチラがどれだけ重要か分かってないな MOD服ってスク水か版権のパクリか極端に露出してるやつしかないよな
作る奴が素人だからデザインセンスがない >>362
MHWの一部mod作者が結構凝ってて新作まだかよとか本家より人気出てるのは笑った >>342
この開発センス無いからその程度の具体性の無いこと書いてもCα→Cβの流れになるだけだわ
他ゲーの具体例挙げて送った方がゼロベースより作る方も楽 アクションに関しては選択肢の幅の狭さが玄人ウケしなかった要因な気がする
格ゲーとかアクションゲーもたまにやるけど最終的なコンボとかスキル回しは固定パターンに落ち着くにしても
色々ある選択肢の中からそのスタイルを主体的に選んだ、っていうのが少なからず満足感に繋がると思うが
CbTではスキルボードの自由度があんまなかった
あと相手(PvEでもPvPでも何でもいいが)の行動に対してリアルタイムでいかに最適解で反応できるか
ってのがPSだと思ってるんだがプレイヤーが取り得る手段のオプションが少なくて物足りなく感じたし
そういうのができないと苦境に陥るほどの難易度のコンテンツもCbT段階では実装されてなかった >>371
言う通り俺全く玄人じゃないから見当違いのこと言ってたらすまんよ
ライト層視点でいえば「ライト層向けに作りました」って言われてもあんまり魅力を感じない
そこまでやるかどうかは別にして突き詰める余地のある懐の深さみたいなのはあって欲しい >>369
任天堂白猫裁判を見てくれ
あれは極端な例だが他社が製品化したものは「おことわり」が必要だと思わん?
蜜月な会社もあるかもしれないがエンタメ商売はユーザーの時間の奪い合いだから基本ライバルぞ >>370
本当にそうなのか?
少人数でID行ったらかなり腕を要求されたがな
やり込み要素というよりフルPTと少人数で難易度に差があったのがすごく気になるぞ
まあいろいろ調べた結果人数で敵の硬さがあまり変わってなかったのと
こちらのPT人数に対し敵の数が変化してなかったからって結果が出たので
難易度を変化するようにしろと要望は書いたが 基本的に後に覚える方のスキルが上位互換なぐらい強かったから
まともにスキルの選択の余地無いんだなって思った
まだもう一種類増やす予定らしいが絶対後から増えたほうが強いに決まってる。。 アクションRPGとはいうけど、何がしたいのかコンセプトが見えないんだよな
LV35がカンストだったから、スキルも序盤のものばかりだしそれだけを見て論じるのは
意味がないようにも感じるけど
フィードバック観てて不安になったのがライト層とコア層の間を取ろうとしてるところ
どっちつかずになって人離れ加速しそうだよねこれ PSO2みたいにキャラクリに特化するなりしてればゲームが糞の極みでも客離れないのは実証されてるからな
ブルプロはキャラクリに加えグラも仕上がってるからゲーム部分ゴミでもかなり人集まる、余程客に不快感与える仕様や開発陣の言動なければだが PSOから離れないのは本当に客なのかな
金払ってんの?アイツら? 課金してなくても存在するだけで廃人がオナニー見せつける相手増える事につながってるから顧客満足度は上がってるんだよな PSO2はゲームも糞で運営も糞で
運営のSNSでの行いも糞だからな
客に直接暴言はいてる実績もあるのにまだ人いるんだから怖えと思ったけど
残ってる連中は脳がそういうのミュートしてんだろうな 依存症をいいように利用されてるともいえる
どんだけ殴る蹴るしても納税してくれるんだからボロい商売よな
ブルプロも頭のネジふっとんだ敬虔な信者どれだけ抱えられるかが勝負だぞ とはいえ、PSO2みたいに、HDDのファイルを消しまくるのはやめてくれよ >>382
あそこはニート天国だからいるのはわかる
実際運営がユーザーのPCは低スペだらけって公言したくらいだから ブルプロのキャラクリはゴミじゃん
弄れるとこ少なすぎて今後パーツ増えたとしても改善しないよ 巨乳派のワイとしてはおっぱいがいまいち揺れないのと
胸の角度調整がないから不自然な形になるのが不満 ベースのキャラデザが良ければキャラクリはこの程度でよくね?
いじれる部位が多すぎると正直だるい いじれる箇所増やせって言ってる奴はブルプロを奇形の楽園にしたいアンチだぞ 奇形がいないと自キャラが際立たない
今だとみんな同じ 作画崩壊しないようにpso2みたいなキャラクリはあえて控えてるみたいだけどイベントシーンで普通にアヘってんだよなあ まあアニメのキャラデザだって星の数ほどあるんだしパーツ増やしまくればなんとかなるでしょ
パーツ探すのくそめんどくなりそうだけど 瞳の色の調節だけ無駄にめんどくさかったわ
求めてるのはそういうのじゃないねん 女キャラで胸を薄くして股間をもっこりさせて男の娘キャラやらせてくれ バトル部分はもう期待できない感じ?
国産で期待してたのに 多分アンケートはボロクソで、それで反省してワンチャン新生しますがあるかもしれないくらい
なければもう期待できない アクション性がksなのはコア層にもライト層にもいい顔しようとして
結局どっちつかずになってるのが原因
まぁベースはこれでもスキルに特徴つけてアクション性を高めるってこともできるから
後は運営がコンセプトをコア側に切り替えればどうとでもなる
一応、要望送っといたがどうなるかね ガイジ「スキルが少なくてアクションが糞」
スキルまみれのスロットだらけで
みにくいチョンゲーでもしてろガイジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ブループロトコル、PSO2、ドラクエ10
国産ネトゲの素晴らしさをこれからも盛り上げるぞ そんな貴方に、『PS4®『ファイナルファンタジーXIV スターターパック』DL版』というものが存在する。
PS4®『ファイナルファンタジーXIV スターターパック』DL版が4日間限定で0円に!!
通常価格2,420円(税込)のところを5月26日(火)正午頃までPS Storeにて無料で入手できる。
まだ遊んだことがなければ、この機会に冒険を始めよう! なんかその場で考えたようなすげぇ頭の悪そうな宣伝文句だな 開始されて半年でまた得意の要望に応えてで強化系課金しだして終わる未来が見えるw
PSO2が終わりを迎えてる今はチャンスだと思うけど今のところその後釜にはなれなさそう 男の娘でちんこがデカいのって正直アブノーマルすぎて萌えん、普通の感性のやつなら包茎ちんぽでいてほしいっておもうわ 2019年度ゲーム会社売上ランキング
1位 ソニー(181.9億ドル)
2位 テンセント(162.2億ドル)
3位 任天堂(120億ドル)
4位 Xbox(102億ドル)
5位 NetEase(66.7億ドル)
6位 Activision Blizzard(63.9億ドル)
7位 EA(55.4億ドル)
8位 Take-Two Interactive(30.9億ドル)
9位 バンダイナムコ(30.2億ドル)
10位 スクウェア・エニックス(24億ドル)
11位 Nexon(22.9億ドル)
12位 Net Marble(18.8億ドル)
13位 Ubisoft(14.5億ドル)
14位 コナミ(13億ドル)
15位 SEGA(11.5億ドル)
16位 カプコン(7.7億ドル)
17位 Embracer Group(3.2億ドル)
バンナム・・・ブルプロにぶっぱしないか? バンナムってガンダムとアイドルゲーがかなりの部分占めてそう 衰退というかとうの5年前から終わってるが韓国w
今までチョンゲー気にしてるの 詳しく知らんが国から金出なくなって数年後に終わったんだっけか ソニーがトップなんか。売れてるソフトなんも思いつかんわ。何売れてるんだ? 日本も韓国みたいにネトゲに金出せばもっといい国産できるんじゃねーの? クソマスクに56億もだすんだから国家予算あまってんだろ 日本がゲームなんぞに金だしたら、野党が大喜びで叩くだろうな Xboxってなんでハード名が混ざってるんだ
マイクロソフトじゃなくてそういう法人になってるんか? じゃ野党全部処刑すればいいだろ、政治よくわからんが日本は臆病すぎなんじゃねーの 国立メディア芸術総合センター(こくりつメディアげいじゅつそうごうセンター)とは、かつて設立が予定された、日本のメディア芸術における国際的な拠点として
文化庁所管で計画されていた国立施設の仮称である。福田康夫内閣の平成19年度閣議決定「文化芸術の振興に関する基本的な方針(第2次基本方針)」に基づき
後述の検討会および準備委員会を経て計画され、平成21年度第1次補正予算で117億円の予算が計上されたが、具体的な建設時期や規模及び場所、展示内容等が
抽象的なままであったため[1][2]、野党の批判に加え自民党の「無駄遣い撲滅プロジェクトチーム」も予算の凍結を求め[3]、また第45回衆議院議員総選挙で設置撤回を
公約した民主党が政権与党となったため、2009年10月16日の閣議決定により予算執行が停止され、設立されることはなかった。
日本のメディアアートや商業芸術などに関する収集・保存・修復、展示・公開、調査研究・開発、情報収集・提供、教育普及・人材育成、交流・発信等を目的とした
総合センターが予定されていた。「アニメの殿堂」「国営漫画喫茶」など批判的通称名も用いられた。
いわゆる民主党政権の事業仕分けによって中止 https://youtube.com/watch?v=xL5v-TYs55Q
うおおおおおおおおおおおおおおおお
はあちゃま放送きたあああああああwwwwwwwww バンナムは金積んで吉田直樹引き抜いてブルプロ新生してもらえよ どことは言わんが徹底的に反面教師にしてるネトゲがあるのはわかる >>424
スクエニの役員さまやで
事実上現場のトップみたいな感じになってるわけで チョンアンドソウルの連投糖質ガイジ
自分が無視出来ずに大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww
933 名も無き冒険者 sage 2020/05/27(水) 04:50:29.74 ID:pi/iSqBQ
ゴン召喚実装希望
934 名も無き冒険者 sage 2020/05/27(水) 05:05:15.32 ID:pi/iSqBQ
>>926
多分毎回ID変えて連投すれば連投じゃないと思ってる知的障害者の事も指してると思うけど、そいつしたらばでもここでも嫌われて無視されてる奴だよ
したらばで誰かに相手してもらいたくて発狂
→誰にも相手にされない
→寂しくてここに来る
→他のゲームの宣伝を貼って怒った誰かに相手にしてもらう事を期待
→最近は住人も慣れてきているので完全無視
→キャラ名を出して君のような注意をする人に相手にしてもらう事を期待
→呆れられて無視されるとまたしたらばへ
の繰り返し
だから無視しておけば勝手にしたらばへ行くし、毎回同じ事しか言わないからNGも楽勝
是非君も無視してあげて
自演連投糖質ガイジ大発狂wwwwwwwwwwwwwwwwww >>411
そんなのあったなあ
K-POPもいずれ金出してもらえなくなって衰退する運命か >>427
でも所詮スクエニじゃんバンナムのが格は上だろ? >>432
時価総額は倍やね
でも役員だしな。普通は引き抜き無理やろ >>1
【悲報】人気美少女Vtuber、男Vtuberとコラボして炎上wwwwww
https://imgur.com/dCNiAwq.jpeg >>435
ごめんな、よく知らない会社のゲームはやらないんだ (´・ω・`)ブルプロにはユーザーに愛されるネトゲになることを期待しています
https://youtu.be/tnmeNmC8UUE ブルプロのアクション操作を簡単にしてライトゲーマーを狙うっていうけどさ
・スマホゲーよりPCゲーを選択
・オンラインゲームアレルギーがない
・ガンダムアイマステイルズ等のオタクイメージが強いバンナムにもアレルギーがない
・ブルプロが動くグラボCPUを所持している
・PCの電源を入れモニタの前にどっしり構えてゲームしたい、その時間もある
・キーボードのWASDでアクションゲームを操作できる or PC用ゲームパッドを所持している
・アニメ調グラフィックに抵抗がない・好き、MMOでも構わない・やりたい
こんなライトゲーマーおる?w いないね
まずブルプロが快適に動くPCの時点でヘビー(β段階では最適化出来てはないだろうが そういやソウルワーカーなんてのもあったな
同じアニメ調だけどなんで流行ってないんだ? LOLがスマホ化するらしいけど1試合の長さどのくらいなんだろうか?
「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」の開発状況やプレイを紹介する最新トレイラー公開
https://www.4gamer.net/games/482/G048230/20200530008/ ソウルワーカーは同じ個別キャラでも髪型数種類かえたりは出来てるんだから
プレイヤーアバターキャラも作れてもいいのにな
あと、新キャラが出る度に新キャラでやりたい場合は
サブでキャラメイクして最初からになる >>447
スマホのTERAとかTRAHAとかもそうなんだけど
そういうの流行ってるのかな 流行ってるかは知らんが昔っから韓国のネトゲは大体キャラ決まってる
そっちの方が作るの楽だろうしモーションとか煮詰めれるんだろうな マビノギはスマホのやつもフリーアバターで全職できるのに ヴァルキリーを男で使わせろと言う気はないが
黒い砂漠のダークナイトお前は駄目だ 割とマジで半年ROMってても変化なさそうでワロエナイ ブルプロもスマホ版では職とキャラが連動で固定になってたりするのかな
幼女は両手オノしか使えないとか 世の中のゲーマーなんて99%がライトなんだから余裕で集まるわ >>438
自分はだいたいそんな感じだな、時間に関してはテストだから作った感じだけど。 >>459
そんなもんだよな。ゲームやる時に作ってるメーカー気にするのなんてプロだけだと思うわ ネトゲガチ勢はプレイするにあたっていろいろ考える事があって大変だな 俺はライトちゃんだけど寝糞運営のネトゲは絶対やらんよ よく考えたらチャンネル指定が出来ないからやっぱし無理だわ
観客どころか劇団員すら揃って同じ場所に来るのが困難
ドラクエ10もチャンネル指定が出来るから
たまにミニ劇というか変なコントやってる集団いたな >>442
プライマルに初見ですけど大丈夫ですか?って言ったのに全員から無視された挙げ句失敗してクソかこれと思ってやめたわ
今は行かなくても済んでるのかね 黒い砂漠やFF14やメイプル2やマビノギみたいに演奏機能が将来ついたとしても
ブルプロでは同じチャンネルに集まるのが困難だから合奏は難しそうだ
ソロでJASRAC案件するしか出来ない マッチング回りは意見だいぶいったろうしフィードバック待ちじゃね PCが敷居高いのなら
バンダイでブルプロの動くゲーム機
ピピンアットマーク2を出そう
これで世界中に売れる >>457
幼女はイージスファイターだろ常識的に考えて >>468
せめてあそこだけは改善してくれないと知り合いとか誘えない >>470
えー、身の丈ほどの斧振り回す幼女とか最高じゃん
けど斧2本はちょっとなあ、いずれ大斧1本両手持ちとかさせてくれんものか >>472
やぱ両手斧だよな
つか無難に大剣双剣で良かったんだがな
今更だがなぜこの人気武器にしなかったのか >>474
バンナムだし、コラボでスキンまで期待してるから、両手斧まじ頼むわ そんな言われるほど酷くも無いってのが正直一番困るところ
見切りを付けるような決定打が無い チャンネル仕様周りでαみたいなトンチンカンな解釈してたら流石に引く 大剣とか剣二刀流の上級職みたいなもんでもあるんじゃないかな
幼女からごみ捨て依頼される隠しクエはアサシンみたいな職獲得なんじゃないかと思った アニメだと片手剣片手持ち(盾なし)とかよくあるけどやってくれないのかな?
ぶっちゃけ騎士みたいな盾持ちとか飽きたわ
あと銃剣ももういらん 斧2本持ちは、正直絵ヅラ的にもマヌケにしか見えない
DQ3のカンダタとか、ああいうのの亜種がお似合いな見映え
ガチムチキャラなら似合うんだろうけど、そういう路線のキャラデザでも無いのに デカい斧ならまあアタッカーだなーで
見栄えもいい
二刀流とかなんだよw
どこではやってんだよ 10年以上前のFEZですら盾でスタンさせてから両手斧に持ち替えてヘビースマッシュとかできたのに >>489
鉄牛か?
ジャイアントロボでも活躍してたな レア掘り要素ある程度追加すればいいよ
持ってなくてもなんの問題もないけどほんの僅かにステータス上がる装飾品みたいなの
見た目も良かったりするやつもあるとなお良し
そういうのが少しは無いとやっぱ盛り上がらんよ TRAHAベルセルクコラボのガッシュの大剣の注意書き
『男性普通体型、女性小柄体型では使用できませんのでご注意ください。』
ひどすぎる差別だ
ブルプロならこんなことはありえない >>487
ヴァイキングって中世海賊をテーマにしたドラマでよく斧二つ持ちで戦うシーンあったけどほんとにちっちゃい奴を2個持ちって感じだった
史実的にも巨大斧ってのはあんま実用的じゃなかったんだろうな
持ち歩くのも難儀だし >>498
シンフォニアなついな
そういや略称TOSか・・・ >>499
チビガリや女子供に振り回せるようなモンならドラゴン殺しと言わないからな
素晴らしい原作リスペクトに溢れた神コラボじゃん 斧幼女と言ったら、やっぱプレセアだな
武器種固定なら、せめてスタイルにバリエーションあればいのに
盾捨てたり両手持ちにしたりで個性や特色出させてどうぞ 開放的なトイレは特許なんて取らずにあらゆるゲームで採用してほしい どうぶつの森も段差のあるところで片足を上げるという非常に高度なことをしてるのに
パッケージや宣伝などで全くそれを売りにしてない所が異常だな 印象的だったのがskyrimだったから10年前って言ったけど
調べてみると前世紀からあったっぽい スカイリム以外でもやってるのあった気がする
それも起源はブルプロなんだが >>511
そんなもんが売りになると思ってるお前の脳が異常 https://www.famitsu.com/images/000/182/584/y_5d6f70f2c224f.jpg
> 段差に埋まるでもなく、片足が浮いてしまうでもない。ちょっとした段差に合わせて違和感なく曲げられた膝
> 福アそうですね(笑)。でも、ビジュアル面が真っ先に決まって、それを活かすためのゲーム性を
> どう作っていこうかと試行錯誤しながら1歩ずつ進み始めた経緯があるので、思いついたことは
> すぐに試してみる文化が根付いているんです。
まず膝が先にあり
それをいかすためのゲーム性を試行錯誤している >>511はどう見ても皮肉だろ…
俺は初めてブルプロで見たから感動したけど そういう部分にこだわると髪型とかアクセとか作る難易度上がったりするんだよな
複雑なモーションを作らなければ問題ないかもだが髪の毛や衣装の一部が身体やオブジェクト貫通したりする
そういったところまでしっかり作り込んでしまって結果ハイスペック要求になってしまったのかもな
力の配分間違っている気がしなくもなくもなくもない おにぎりの極上クオリティにこだわったどこぞのゲームと同じ轍を踏まなきゃいいがな ずっと眺めるものだからグラに対する拘りは有り難いけどね ブルプロのパンツにはFF15のおにぎりレベルのこだわりを期待している 適当にダラダラ喋れるネトゲ早く出してくれよー
ギッチギチの縄跳びとか数人としか知り合えない部屋ゲーはいやなんだよう いろんなゲームのCBTに参加したけどここまでひどいクソゲーは初めてだった
マジでグラ以外全部作り直さないと1年持たない 地形に合わせて膝が曲がるくらいで記事で絶賛してた雑魚記者はなんなんだよ
ゲーム全くやってない癖に記事書いてることのカミングアウトか?
腹立つわ 自分も10年前くらいからいろんなCbT参加してるけど、それほど酷いとは思わんかったが チョンゲβイナゴ時代なんか全く作品の出来に期待してプレイしたことないからな
元々期待してないものの出来が悪くても酷いとは思わない
ブルプロは最後の国産MMO(MMOじゃないと言い張ってるらしいが)として期待しててこのゴミだからさすがになぁ…
いやチョンゲって割と序盤は楽させて続けさせようって意図多いから
ブルプロのβはそこらの量産チョンゲより出来が悪いのも事実だと思うが… ぶっちゃけ武器素材量とバッグ回り以外はわりとよかったわ
でもこの2点と運営のあまり告知しないスタイルからは地雷運営臭が漂う >>534
アンチ共が調子に乗って無茶苦茶書いてそれに便乗した暇つぶし共が騒いでるだけ
これを真に受ける運営では無いだろうがね あのツイッターはそもそもテストに関する情報専門だったはず
なので無闇に呟かないのは雑音に惑わされていないという意味で好感もてるかな
サ開後は別のツイッターなりブログなりするんじゃないかな 改善したcb2やってくれりゃいいけど、斜め上どころか予想もしない捻じれの位置で出てきそう
caでアンケート取った結果のcbがあんなもんだったから…逆だったら期待も持てるんだがなあ その雑音とやらをユーザーのもn・・意見と切り捨てたネトゲがあってだな 4Gamer、ブルプロから追い出されてなかったぁぁぁぁ!!!
「BLUE PROTOCOL」の公式情報番組「ブルプロ通信#4」の配信が6月18日に決定
https://www.4gamer.net/games/467/G046741/20200610044/ おお、通信4回目来るのか。これは期待せざるを得ない 4gameの発信の情報が22:00から
ブルプロツイッターが20:00から
久々すぎて、打ち間違えたか 前3回とも20:00だったし4亀が間違えたんだろうね >>548
ブルプロが4亀を出入り禁止にする良い口実ができたな あれだけ危惧されてた調整怠って速攻OBTとか炎上確定で草 まだCβのフィードバック放送始まってないぞ?
来者なのか? PS5の発表配信がはじまる
PS5一番の売りはブループロトコルか? ようやく中身に目を通し終わってまとめ作って方針を会議して決定したところか
やること決まればコードはすぐ書けるだろうけどこりゃあしばらく先だな
早くても夏終わり秋頃、誰か言ってた冬頃がいいとこだろう 正直不満点を直すとなると数年単位で必要になるくらい酷かったし
そんなに時間や資金が無くてこのまま行かざるを得ないならさっさとOβやってリリースした方がいいとは思う いくらなんでもオープンはまだだろw
グダグダなゲーム内容の修正にえらい時間かかるだろうし
メモリ32GB推奨なクソ蔵問題もなんとかしなきゃいけない
プレイヤー数が確保できなきゃ売り逃げもできない お前らいい加減にしなよ
そこまで言うほどじゃねーだろ まあ期待するほど思い通りにならなかった時の反動が大きくなるもんだ お願いだから普通に楽しめるゲームにしてくれ
別に神ゲーなんか求めてないからさ そこは既にクリアしてるから大丈夫だろう。鑑定はダメなので直してもらう必要はあるが
一部の上級者()共には物足りないようだがそいつら相手にしてたらきりが無い 神ゲーとクソゲ―の間が普通なら自分でハードル下げりゃ済む
楽しめなくなったのは経験して贅沢になり欲が出てきただけ このゲームは明日もまたやりたいなという気持ちにならない
あんなにグラフィックも音楽もいいのに謎だわ 本スレ見てるとサービスインして何年も経過してるゲームとサービス開始されてないこれを比べて勝手にキレてる人たちが怖い ネトゲ黎明期はクソゲー言いながらも楽しみ方を模索する人が多かったが
最近は不満や争いでなんか殺伐としてる >>567
口ではやりたくないと言っても
スレを見に来ちまう体は正直みたいだな…? 基本無料だとニートが来るから、
月額課金制にしてくれ 重課金以外でペイ出来る根拠がいっぱいあれば月額制でいいけど現実は FF14だってそんなにあったわけじゃないけど、
月額課金制だぜ 月額払ってでもやりたいとどれだけの人に思わせられるか >>578
これまでの発言の時点で次回oβの可能性は無いに等しいだろと >>569
今の世代はイキり・マウントの為にゲームするくらい歪んでるからの
望むゲーム性は幼稚、かつ自分の後ろに線を引くもので、それを求めて叫び、争う
彼らの意見の何を聞いても、もう一方からキチガイ染みたバッシングされるエンドレス炎上だし
直ぐカルト宗教みたいな、ゲームをブリックにして他ゲーと殴り合い始めるし
運営が「止めろ」と言ったところで一切聞かないし、コミュニティが焦土になってすら止めない
一方であらぬ声が聞こえるようで、運営が言ってもないことを事実と思い込んで、バッシングとか狂気の一言に尽きる
この時代にネトゲを成功させるとか、彼らの濃度をどれだけ下げられるかの勝負にも等しい
冗談抜きでゲームのクオリティより優先で、だって彼らが増えてしまったらもう泥沼の衰退しか無い ネットが発達して無知の知を知らん人が増えてるらしい
何かを言う前に一旦考える事をしないんだろう だよな。思わずツイッターや公式サイト確認しちまったよ
アンチだかなんだか知らんが下らねぇことばかり言いやがる だいたいネトゲってβ終わってから3ヶ月くらいでオープンβやるもんじゃないの?
ほぼあれで完成してるんだしオープンやってもいいと思うけどな 3日で始まるものもあれば始まることなくきえるものもある ペリアとかラグナロク2は始まる前に消えたな
メイプル2はちゃんと始まってから即死したぶん恵まれている コロナがあったんだから、予定は少し余裕を見てやれよ コロナ由来のソフト開発の速度低下、だいたい平時の3割ダウンくらいかなぁ自分の周辺だと
テーマが終盤に近いほど遅くなる 国産謳ってないのかブルプロ
外国に発注してるから遅いんだな NEXON製の廃課金ガチャ仕様なブルプロが浮かんだ
バンダイならそんな酷いことはするわけはないが >>583
ブルプロ通信(草)と、Webインタビューに一通り目を通せと
αテストの直後に
「ベクトルが合ってるかの確認」
「通常はαテスト出来る段階でもない」
「テストはデータを取るための特殊な仕様」
「製品版は別のものとして開発してる」
「正式サービスはまだまた先」
「焦っても仕方ない」
そういう話があるはずで、客寄せパンダ的な、あるいはプラット拡張のテストでなければ
通常αテスト〜正式サービスまでは、半年より短いなんてのは、まーまー無いはずで
αテストの時点でαテスト未満で、かつコロナで数ヶ月も自粛されてるのに、なぜ次回oβと思えるのか
cβ直前のブルプロ通信でも
「UIがまだ出来てない」
「だからパッドのUIも作れない」
「IDとりま入れるけどパラメータがばがば」
どうやったらこの状態で、UI動作も、バランスも未確認のまま、oβ行けるんよ?
というか、最低でももう1回はcβある前提のモノ言いしてた気がするんだけども
全体的に人の話を聞かなさ過ぎなんちゃうんかと
その癖に妄想で決めつけるのが優先とかさ >>590
SAOIFのアバター男女混合色バラバラ部位分けで上半身一点狙い0.5%みたいな酷いことする訳がないね >>586
RO2とかβに参加出来なくていつ始まるんだろうとワクワクしてたらいつの間にか終わってたの草生える でも遠回しに伝えて、運営がアンケート見る際に拾うべき層・捨てるべき層を
意見を拾う前にしっかり分別できるようにする策略だったのかもしれない >>591
2回目やるつもりだったのなら最初のCβ参加者に次のテストの参加権が
与えられる旨の告知があるはずだけど?αがそうだったんだからさ
そういうのが無いのだから開発としては次はオープンβのつもりなんだよ あとあの状態でオープンβ出来るはずがないとかいってるが
書いてある未完成の部分をCβ終わってから作ってるとでも思ってるのか?
ずっと開発してたんだろうからコロナで色々あってCβには間に合わずとも
オープンβには間に合わせるだろうさ つかUIまだ出来てないとか言ってたん?
んじゃ今UIについてケチ付けまくってる連中は情弱って事か >>596
バランスは譲ってもUIのテスト無しで(引き継ぎありの)oβこと1stローンチに入るのは前代未聞だし
あーいう放送した時点でcβ2でないにしろ、oβ2が付く可能性が極めて高いんでないの? ソシャゲで延期してやっと開始したら酷い出来だったあげく冬なのに水着イベントやガチャやりだして開発が倒産してサービス終了したのがあったな
スレに社員降臨してそれはそれで楽しい思い出だ >>593
泳いでる動画とかあったな…懐かしい
>>590
初期のガンドゥムみたいな青天井ガチャ+特性ガチャの代わりにOPガチャが付く可能性が… ここで次がcbなのかobなのかを予想しててもしょうがない
ただ一つだけ言えるのは、絶対こうなんだああああ!!と自分の主張を気持ち悪いくらい全面に出すやつは確実にやばいw >>599
スマホもないセンチメンタルグラフティの頃から似たようなことあった UIはどう見ても未完成だったが、だからといってそれをβですと言って客に見せるのはどうなんだという
αから9ヶ月かけてまだこれかとなるのも無理はない 正式日程も発表されてないんだからそこは直す猶予は設けてるんじゃない?
とりあえず今の所こんな感じだから触ってみてよって感じだったと思うんだよね とは言え、はやくサービス開始しろっていう、
経営陣の圧力とかな
PSO2より良ければいいよ、
あと変な管理者権限要求しないこと、
PSO2はそれでHDD全消しだからな >>496
>持ってなくてもなんの問題もないけどほんの僅かにステータス上がる装飾品みたいなの
1とか2でもステータス上がるなら「必須」になるだけだぞ。 ゆるいゲームでもなんか勝手にハードル上げる人種いるからなー
まあ強制PTゲーにされなきゃいいよ、ボッチプレイするさ その辺のプロと会わないように自力でハードル低いPT募集できるシステムあればいいわ。
せめて外でPT組んでIDに入れたりフィールドで同じチャンネルに入れるシステムが完成すればいいんだがな 公式サイトに掲載予定のCBTフィードバックって少なくとも配信#4やる18日以降か
あと3日
なぁブルプロは時空超えてやり直し効くのかな…
拾った物が鉱石か草か見分けが付くようになるかな… カイザーエルクの落とし物って表示される度に鹿のうんこを頭に浮かべてた人はおらんか… >>597
何だかんだ民度の高い5(2)chなんて過去の幻
極度のコミュ障、冗談抜きの知障、本物の統合失調症
そんなのの掃き溜めなんよ?何処の板に行っても
だから運営もαテストの際も5chの意見はガン無視じゃん? 5chの意見とかいうワードが既に痛々しいので現行スレへどうぞ
皆好き勝手に垂れ流す便所の落書きだぞ 5chの意見てw
無気力無能の妄言に意見と呼べるほどの価値があるとでもおもってんのかwwww ツイとあわせて気分みたいなのを測る場としては見てるだろうけどね
ここで言っててもツイでおとなしいならまだそこまでではないとかツイまで不満が溢れてたら一線超えてるとか 2chや5chとバカにされるけど
いろんなゲームの公式ようつべをコメ禁止は目に入らない模様 >>614
意見のつもりなのだろうと認めざるを得ないことが
国内の三大オンラインRPG様の界隈では多々あるからの 国内3大オンラインRPGってなんだ?
PSO2とドラクエとラグナロクオンライン? >>618
Master of Epic、ファンタジーアースゼロ、エミルクロニクルオンライン >>618
民度ヘルの御三家のことだの
FF14、DQ10、PSO2 >>624
魔境すげぇな。これは新規ちゃんも逃げるわ むしろこういうのって人大量に居て賑わってるゲームだからこそなんだよな・・・ 傍から見てりゃ面白いからいいよ
絡んできたらブロックなりなんなりするけど 趣味と勉強できるだけ両立したい、オーディオブックなどもやってる
今のところ気に入るゲームはff14、ブルプロ、ソウルワーカーですが
遊びながら勉強したい外国人には何がいいでしょうか
たくさん文字と音声一緒に出てくるゲームとか教えて ネトゲはスラングだらけだから
語学の勉強には向いてない
ネトゲなんかで学習したら実生活に支障が出る ブルプロはNPCの文章もおかしいしFF14は無駄な長文だらけ
海外ゲーも日本語訳がやばいの普通にある
語学には映画や実写ドラマのほうがいいと思う 映画や実写ドラマは使われてる言葉が非常に少ないので、役に立たないぞ
英語をわからない移民向けに非常に簡単にしてる ff14はキャラ設定の為におかしな語尾で話すキャラクターが多いから現実で真似したら恥かくぞ >>636
そのとおりじゃ
まともな日本語はブルプロにしかないのじゃ むしろポケモンの下地あるのにブルプロに負けてたらやばい >>632
こいつあちこちのネトゲスレにマルチポストしてるな 勢い250
同時接続5000人くらいの中堅ネトゲになりそう クオリティアップの為に来年までβテストの予定が無くなったら笑う インナーの時だけ質問最後まで読みきらずに実装しますとか
一般的な意味で頭おかしいわ ドロップした瞬間の喜び…このゲームで一番程遠いな? >>665
βだと殲滅速度が早すぎて触れる前に殺されるからな奪い合わん 次スレたたねえ
クラフト自体がつまらんのだ、イマジン堀もつまらん 装備ドロップは無し…
ドロップした瞬間の喜び…
あっ…
ガチャ >>662
すまん、ガチャで引いてくれやwwwってのが本音だろ
やっぱ終わプロだったか 鑑定が消えれば、その場でレア武器の素材が出ればおっけーだし
現物ドロップは別にいらないんじゃない ネームド倒していいもんでるのは当たり前なんだから雑魚からレアドロほしいねん イマジンがレアなのは良いが、
レアなイマジンがクソ役に立たないから出ても脳汁出ないんだよなぁ 鹿きたああああああああああああああああああああああ レア素材みたいなのはやめてくれ
複数入手しないといけないってなると嬉しくない
超レアをたった1個手に入れられるだけなのがいい どうせ今日の放送で消化できるからここ消化すりゃええやん プレイヤーの要求がPSO2やFF14
DQ10の悪い所実装されかねない意見
多くて絶望感あるんじゃが おい毒ツインストライカーとかだれよんだんだよ・・・・ どうせテンプレ最適解以外は使われないんだからビルドとかなくていいよw スキルツリーならちゃんとしたツリーにしろよ
とりあえず全部かじっとくかみたいなすぐ行き止まりになるようなゴミなら全部レベル上昇で自動的に習得できるようにしとけハゲ アルファのときもだけど
古いバージョンでテストさせて、自分たちの現行の開発点とユーザーの要望の方向が合ってるかどうかとか
くっそ面倒な事やってるんやな 思うばっかやな
社内テスト時点で上に逆らえなれないのか? 倒せてしまっていいんだよ
マラソン必須なら戦略性とかいらんから >>710
イライラじゃなくて喋り慣れてなさそうだから大変なんでしょ
右の人開発畑の人っぽいし アクションゲーとして推せる程のアクション要素がないからな
現状ただのグラゲー 鑑定問題
未鑑定アイテムスタック不可問題
バッグ小さすぎ問題
全部スルーするんかな?w >>721
こんなアホな要望もきてるんだよ!っていうアピール。 エネルギーは課金ですねwww
これは上からきてる話だなww マウントエネルギー回復剤(課金)
バンナムなら普通にやる まぁ乗り換えは欲しいな
1個だけしか使えないよりは複数使い回した方が楽しそう 月額課金するとエネルギーへりませんよーーwwwww
特殊マウントは課金ですよー
こうですね! 分かってて変えないあたり、その辺が課金絡ませる気なんだろうな マウントが変わらないから今後いろんな糞要素がきても譲歩されないってことだからな
おわりだよ ボス直きたああああああああああああああああああああああ もうダンジョンでマウント乗れるようにしてマラソン大会にすればいいのに
それはそれで面白いだろ つーか、こんなの調整の問題やろ・・・
テスターに対して説明する必要あるのかよ
基本どうでもいい話ばっかりだな いやいやいやいやいやいやいやいや
倒すメリットを与えればいいだろ?
なんでデメリット追加で対応するんだ?アホか? これまじでオープンしようとおもってたけどFBでやめたろw ハイリスクハイリターン型ええな
強いやつも弱いやつも楽しめる PSO2は雑魚倒さないとボスのドロップ減るし、雑魚にも固有のドロップあるしな 何も落とさない雑魚なんて倒したくねーんだから良い物持たせるだけで解決だろうに ボス部屋までザコがくるなら範囲スキルで一網打尽じゃね
TERAみたいに○匹以上はダメージ激減するとかじゃないとジョブ格差ヤバイな >>763
テスターがネトゲに慣れてないのがはっきり分かるな
今の段階でガワとかどうでもいい >>764
デメリットを解決する方法がありますよ〜
ダンジョンスキップチケットです!
なんと使うだけでそのダンジョンのボスが落とす素材を確定で入手できます! この人達が作ってんのか・・・
って考えると無理やろ
細かいところ改善するかも知れないけど全体として面白くなりそうにない 高さがあるダンジョンだとミニマップ意味ないんだよな 鑑定の話かと思ったらマッチングか
あれもひどかったしな さすがに腐ってもバンナムだから金腐るほどあるだろうけど
ここから建て直すのスゲー時間と金かかるだろ、中止にならなきゃいいが これから方式を検討します ってのがおおいから、がんばってリリースは年度末か 絶望的な話ばっかりやしそのうち売り逃げスタイルに切り替えるやろな PT関連はマジで意味が不明すぎる
絶対テストしてないだろ パーティの意味もっと作れよwww
ソロが数人いるだけって状態だろう これ修正ばっかで新コンテンツ全然出てこないパターンになりそう 大企業の分際でクソみてーなテストしてんなwwwwwwwwwwwwwwwwww もうフィードバックも全部無視して強硬リリースして即サ終すればよかったのに 社内テスト何人でやってんだ…?
10人か?wwww chは最大30人 ※PT合流を使用した場合は最大60人まで許容可能
みたいなヤツにすりゃいいのに 予想以上にテスト時点でシステムヤバい事になってんだけど
これでリリース決まった未来があったと思うとゾッとするわ 年末年始にもう一回CBTあるかないかって感じやろなぁ・・・ >>819
わからないのは、メッセージをみたプレイヤー側だぞ。
なんでエラーだったのかプレイヤー側でわからないから、何すればいいかわからんって意味だ。 リリースまであと3年はかかりそうだなwwwwwwwwwwww どうやったらアニメ絵の量産型MMOになるか、みたいな話で、なんつーか日本のクリエイターって挑戦しないなぁ パンツ貯金は崩さないでおいてやるがミスったらわかってんだろうな こういうネットワークの技術的な話に尺使うのが開発畑の人って感じだね
増強しますバグ取りますで終わる話 ぺリアクロニクルだっけ?10年くらい開発して結局サービス開始出来ずに消えたオンゲ ノウハウないんだから外部から引き抜くとか他のゲーム参考にしていいとこだけ詰め込めよ
なんでこうもアホしかいないんだオンラインゲームの開発者って あと10ページ内で鑑定とバッグ来なかったり……流石にないわな もうスライドの80%が終わったが???
肝心なところはまだかな??? 全画面UI説明なし!
まあ後で公式に載ってるかどうかだな そもそもテスト以前にこれでいけると思っちゃうのがまずいだろw 鑑定なくします
スタックありにします
インベントリ増やします
3言で終わる話やろ
言い訳するな 好意的に捉えるならデータとか鯖不可収集してましたってことか いやいやいや
テストのために「鑑定」とか言う基幹的なシステム追加するな 「できるだけ街に帰ってきて欲しいからカバンを窮屈にしてやったったw」 オワクエ10のかばんクエみたいな糞要素いれるなよ? まじか。バッグ拡張機能は安定して課金できる要素だぞ バッグなんて無課金が最低限遊べるレベルあればそれ以降は課金でいいんだよ
CBTではその最低限にすら届いてなかっただけ >>895
説明したらどうせ直るんだしフィードバックしなくていいかって輩が増えるから言わなかったって言ってたぞ 鑑定し終わった奴はわざわざか鑑定帰りしなくていいのはまぁめんどいけど妥協点かな? 面倒くさいだけのシステムが成長で面倒くさくなくなります!
デメリットしか存在してないwww で、スタックは?
勿論出来るようにするんだよな?? この人達すごく頭悪いね
プレイヤーにストレスだけ与えてどうする これはどうしようもないですね
全画面メニュー、マウント、鑑定改善なし 未鑑定でワクワク出来るアイテムなんかそもそもあるのかどうか
というか、それでワクワク出来るのはハクスラ系のゲームだけじゃないの >>918
テスターがロボットだと勘違いしてるな
将来の顧客であり口コミをばらまく存在なのだが 鑑定要素嫌いじゃないけど分かるのがドロップ時か鑑定時かの差でしかないしあんまり意味ないよな テストはできてもクソゲーって思われたら意味ないじゃん >>921
良OPてんこ盛りの装備だったヤッターみたいなのは分かるけどね
素材の鑑定でワクワクって…もう絶望しかない ユーザーをゾーン移動させるため 成立していた しかし不便が続出確認
鯖構造の見直し バック内初期容量見直し バランス込みなので詳しい話はゴニョゴニョ
課金ではない
街に200人だから出入りさせるためにバック少なくした
フィールドに居る段階
鑑定済みを送る仕組み
最初は未鑑、しだいに鑑定できるようになっていくような仕組み
未鑑定品を鑑定するときのわくわく
スタック触れず 盛り上がり的に言うとドロップしたその場で○○出た!ってなる方が気持ち的には盛り上がると思うんだよなぁ スタッフもコメントの反応でテンションめちゃくちゃ下がってるやん
もう無理だろ撤退しろ これ、どうやってもテストから微調整レベルやで
正直、終わってるわ
面白いゲーム作る才能に欠けてる そもそもイマジンみたいなシステムを根幹にするかねぇ・・・
追加要素でいいじゃないか >>936
まだ80弱のフィードバック項目あるけど放送で出さないような物だから大したものじゃないんだろうな
オワプロオワプロだーれもやらん なぜ鑑定にこだわる
負荷テストのためって言うわりに残すって意味不明 以上、クソゲーまっしぐら!放送でしたありがとうございました(そっ閉じ >>942
後付けの言い訳ってのが丸見えなんだよなぁ
素直に言った方がマシだろ、課金要素にするつもりでしたって >>943
それOBTで判明したら1日でアンスコ続出しそうな気がするわ… この放送みて思った
もしかして吉田直樹って有能なん? これcsの一人用rpgで出した方が良かったんじゃない てか右のやつ滑舌悪いし説明分かりにくいし表に出なくていいぞ 当分テストも来ないことわかったししばらく忘れていいことがわかったな
どうでもいいけどこのスレは埋めたいな 俺なんてハゲと僕損のサイン入りTシャツ持ってるからな
なんで普通のサラリーマンのサインなんか持ってるんだ >>959
ネタ挟んだりしてた頃の余裕がなかったな こりゃダメだ。
覇気が無い。夢を見させてくれるような開発連じゃない α後も回答レポートで聞こえのいいこと書いててほほ〜と思ったけど
βでどうなったかを考えればまた同じだろうな 細かいところばっかりだし何で上っ面だけのそんなものピックアップしたの?ってのが多かったね
2〜3個同じの被ってるし… スタックはないけど鑑定済は即倉庫に行くからバック容量は大丈夫
そうじゃない >>975
どうやったら失敗の責任を取らず後任に押し付けて泥舟から逃げ出すか
それが彼らのMISSION 結局UIに言及しなかったな
商品アイテムもスタックさせる気無さそうだな
大体のゲームでは晩成化するとバフアイテムとか大量に並べてプレイするのにそういった未来へ思慮が無さすぎる ウリボ倒してたら未鑑定溜まっていくけどそのうち鑑定済みになっていく
フォックス倒してたら未鑑定溜まっていくけどそのうち鑑定済になっていく
ゴブリン倒してたらry
未鑑定は決して無くなることはない
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