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BLUE PROTOCOL ブループロトコル part76
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:15:39.73ID:WAoA3dAO
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブルー石プロトコル part75
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588037515

BLUE PROTOCOL ブループロトコル part74
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588003526/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:17:21.24ID:R7jU4T1S
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
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       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′  >┼○
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0004名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:17:39.78ID:veiBvFZZ
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
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    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


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 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
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   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
0005名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:18:15.17ID:4K6RC7hW
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
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wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
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   `ー_( __ノ |
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0006名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:18:22.43ID:veiBvFZZ
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   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
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カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
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    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
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0007名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:18:53.70ID:vvfXvKm2
フレ「一緒にやろうぜ!」

俺「じゃパーティー組もうぜ」

フレ「組んだけどどこ?」

俺「召集するわ」

フレ「失敗するんだけど…」

俺「成功するまでやってくれ」

30分後

フレ「やっと合流できた!」

俺「取り敢えずフィールド行きますか」

フィールドへ移動

俺&フレ「」
0010名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:20:40.10ID:yo6Y4kk1
798 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/04/28(火) 15:24:15.75 ID:kBjbXp1K
あのクソ鹿MPKならマップ見てりゃいいけど普通に戦ってもクソだからな
https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
0016名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:24:16.95ID:/v/dqRM0
(´・ω・`)押し付けられる不便を解消するためのパスポートとクソガチャからなる半月額制をお楽しみ下さい
0017名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:25:04.25ID:+sWI97Ka
隠しクエストなんてあったのか・・・
マップに映らないとか微妙な要素だなぁ、有用なやつは結局情報出るし
0018名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:25:06.57ID:cM0u8GCP
    ∩   ∩
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    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
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カイザーエルク|      从(   )
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https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4
0021名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:26:01.44ID:yZpZxK/A
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
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   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


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  O  ( ・ω・ )  草だよ
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   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
0023名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:27:04.44ID:pNXS50M6
来者といえば過去に超文明あったみたいだけど
主人公は未来じゃなくて過去の超文明から来た来者だったりはしないのかな?
そこだけ気になるわ
0024名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:27:46.30ID:vvfXvKm2
竜王登場

門番「曲者め!」

竜王「虫けらめ死ね!」

門番「ぐぎゃー!」

姫と従者「時間巻き戻して逃げるよ!」

竜王「逃げられたか」

1時間前に移動

姫と従者「竜王来る前に逃げるよ!」

下僕とロリ「やばい奴いたわ」

1時間前の門番「なんだと!行ってくるわ!」

下僕とロリ「やめとけ死ぬぞ」

姫と従者「死ぬ運命だからほっとけ」

門番(また)死亡
0025名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:27:47.62ID:UUrXysCV
ゼノブレイドのリメイクのグラいいっぽいぞ
アクションRPGっていうならこれやったほうが有意義じゃね?
0026名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:29:05.39ID:vvfXvKm2
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
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   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  ウンコだよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
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0027名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:29:38.70ID:l3ddcHQ9
国内しかもコンシューマ機抜きでゲーマーPC所有者のみが対象者なんだから
それなりにえげつない課金でないと運営を維持出来んことは分かってただろ
0029名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:30:37.90ID:N1rZejTO
鹿はネタにはなったな
いつかマウントできたら盛り上がるぞ
0030名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:30:46.14ID:EI3txQQu
守りたい、この笑顔
0032名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:31:30.04ID:2dvf+MT8
本スレここでいいの?
乱立してるんだがお前ら新作ネトゲだからって浮かれ過ぎだろ

気持ちは分かるけど
0035名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:33:51.29ID:/v/dqRM0
(´・ω・`)メビシコみたいに下着まで細かく設定できるアバターシステムだったら課金したね
(´・ω・`)ノーブラでセーラー服は神だった
0038名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:37:29.26ID:F7xDgzoN
>>34
そもそもあの場所がレイド突入の場所確定ってわけじゃないだろ
0039名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:38:06.21ID:vvfXvKm2
運営「人にこのゲームを勧めたいですか?」

僕「人に勧められるような出来じゃありません」

運営「他に何か意見はありますか」

僕「シンプルにつまらなかったです。最初から作り直した方がいあですよ^_^」
0044名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:40:43.59ID:tfxFz5qA
全画面UIと全画面マップはどうしようも無いんだろうな
マウスの挙動から全部作り直さんといかんし
ブラストアーチャーのエイムがあるからキャラクター操作からなにからごっそり作り変えんといかん
ホント無能
0045名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:41:46.11ID:1jF/wdAM
ゲームパッド層を辞めさせる確固たる意志を感じるわ
もうPS4とかでのほうがマトモな時代なんかね?
0047名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:42:17.98ID:/LMUvWHQ
    ∩   ∩
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    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
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カイザーエルク|      从(   )
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0049名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:43:21.31ID:v9T7efQu
調整次第ではイケるし頑張って欲しい
フィールドの難易度的には方向性さほど間違っちゃない
もっとじっくり戦わせてこっちの回避性能と敵の当たり判定とラグと挙動直せば面白そう
FFみたいなロールもPSO2みたいな爽快なぎ倒しアクションも目指さなくて良いんだよ
0050名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:43:43.13ID:EI3txQQu
>>41
こいつ日本のメイプル2でランキング1位突っ走ってた韓国人やわ ブルプロやってたのか
0053名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:47:03.80ID:EI3txQQu
【速報】ロストアーク、動きあり!!!!!!!
0054名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:47:27.31ID:v9T7efQu
UIは擁護のしようがない
鑑定とインベントリは探索から帰還のスパン長めるだけでいける
あんなにポンポン採取ロケーション要らないし必要数も多過ぎるし敵ドロップも宝箱だけで良い
0056名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:48:25.13ID:y145AhwT
UIは全部作り直したほうが良いレベルだからアンケもUI特化で書いたけど
まぁ絶対変わんないだろうなぁとは思う
0059名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:48:55.36ID:D28jBk7C
>>52
ログインしてからそっちの要望書いたほうがいいのかな?
衣装購入で自キャラで着替え見せてって要望書き忘れてた
0064名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 17:55:58.49ID:Z7Yx9Q+2
ロストアーク動き出したか
このタイミングはブループロトコルを見て勝ちを確信したが故に出したと言われても不思議ではないな
0065名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:57:02.59ID:HrcdG55e
ツイッターの新クラスヴァンガードっていうやつってマジなの?
0066名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:57:03.46ID:Y/YqqZ98
崖ギリギリのところで採取してたら知らん人がダッシュしながら流れるように採取し始めて
一瞬遅れて画面外からストーカーキツネが飛びかかって来て全員崖から転落するGIFすき
0067名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 17:57:58.94ID:LCGKaXeG
LostArk ロストアーク part2 ←

いつまでパート2なんだよ
早く駆けつけて頑張って盛り上げてこいw
0070名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:00:43.74ID:EI3txQQu
ブルプロで行き場所失った奴らが全員来るだろうな

今でもツイッター見るとブルプロでMMOってジャンルに
興味持った奴らが無料MMO探してるっぽいしな 

ロストアークは完全にディアブロをMMO化したみたいなハクスラ要素満載・PvP満載の
韓国産MMOの集大成みたいなゲームだからロストアーク経験するとブルプロできなくなるぞ

もともとブラウザゲーとして制作されてたからアホみたいに軽い
ただ完全見下ろし型なのとグラも韓国量産ゲーだから人を選ぶけど 
0072名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:01:54.77ID:Q22Xe9IH
MPKできるような配置にしてる開発がクソということに気付いた方がいい
意図しなくてもやってた人が多かったしな
0073名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:02:00.32ID:bOHnMvYl
ブルプロのグラ褒めてる奴らはロストアークとか合わなさそうなイメージがあるんだが
0078名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:03:01.80ID:Z7Yx9Q+2
>>72
美しい風景(崖下)をお楽しみください
0080名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:03:37.90ID:joP8m6/K
レイド入り口登録がアレだけど登録後はメニューのミッションにのってるから
鹿MPKされ落ちても普通にメニューからミッション選べば行けるんだよな
20人とも知らなければ解散するからムリゲーには変わらないけど
0087名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:08:48.26ID:EI3txQQu
ディブロ4はMMO要素を取り入れるってインタビューで言ってたけど
アメリカだと2024年リリース濃厚とされてるから待ってられない
0088名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:09:19.45ID:EI3txQQu
>>86
パンツ見れるけど見たいと思える女はいないと思う
0089名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:09:34.79ID:7IE3hOqv
シナチョンより白人グラの方が苦手だわ
国産と台湾は死滅したしもうシナチョンしか選択肢無いわ
0090名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:09:45.37ID:v9T7efQu
韓国産はもうこりごり
競争課金煽りきっつい
爽快感ビルドもすぐ飽きる
UIとか操作感はブルプロと比べ物にならないくらい良かったと思うが
0091名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:09:48.87ID:qozL2WQh
タイトル関係なく同業他社はブルプロずっこけてるの見て喜んでいるのか
業界の衰退を嘆くのかどちらだろう・・
0093名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:10:58.95ID:OYk7eAxs
ディアブロもUOも当時斬新でいろんな人がいたから面白かっただけで
別にゲームが面白いわけじゃないんだわ
0096名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:11:57.02ID:2LjAEDvm
効率化されたBOTやマクロ用ゲームになった時点でゲーム性崩壊して終わりではあるから
制限がきついほうがまともなゲームとしては成り立っている
0097名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:13:19.21ID:D28jBk7C
反日マックスレベルになってる国のゲームを無理してやる必要ないしね
HP見てきたけど、全くやる気も起きないわ
0098名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:14:29.06ID:nDUrMpPl
レイドの入り口はともかくとして鹿と転落死は大切にするべきコンテンツ、改悪してはいけない
0100名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:15:19.74ID:Z7Yx9Q+2
>>93
ディアブロは1-3までしっかり売れてますが...
3の頃なんて類似品がゴロゴロしてるのにそれでもハクスラの最高傑作扱いされてるのですが...
0103名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:16:38.11ID:Z7Yx9Q+2
>>98
むしろもっと強化して行くべきだよな
彼方から猛然と走ってくる地平線を埋め尽くす鹿軍団と絶望に抗う来者くらいはやってくれて構わん
0104名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:16:44.03ID:DTQXylFY
原神ってどうなんだ?
PC、PS4、switch、スマホで展開してるMMO見つけた
グラと音楽はかなり良さそうだった
台湾のゲームかこれ?
0105名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:17:11.73ID:vvfXvKm2
100レス擁護マンはよこい!

「俺は面白いと思う」「FFよりは戦闘マシ」「ネガキャンしてる奴は具体的に言え!」って言えよ!
0106名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:17:12.14ID:EI3txQQu
>>104
MMOじゃない
0109名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:18:49.18ID:hMt0MGTG
台湾でもなければmmoですらない
武器キャラガチャゲーの箱庭オープンワールドだぞ
ピュアで純真でアホなお前には耐えられないと思うぞ
0111名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:19:04.05ID:pmy8c0XD
そういやフォールインパクトはSA付けてないと空中で叩き落されるんだけど
盾のチャージはどうなん?
0112名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:19:05.08ID:rbO5gV8p
>>104
CBT当選したけど1日でやめてしまった
グラとキャラデザはそこそこだけど、複数キャラを切り替えながらの戦闘が合わなかった
0113名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:19:56.53ID:gqd3StvI
ロストアーク見てきたけどチョンゲーの鎧のデザイナーって20年くらい同じ人物がやってる?w
コピペすぎんぞ
0114名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:20:10.42ID:uVWQVIdO
>>105
いや俺は普通に面白いと思うし、戦闘だって14に比べたら大分ましだし、そもそも何がつまらないか具体的に言わないと只のネガキャンにしか見えんぞ?
0115名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:20:59.85ID:hMt0MGTG
>>114
いや俺は普通に面白いと思うし、戦闘だって14に比べたら大分ましだし、そもそも何がつまらないか具体的に言わないと只のネガキャンにしか見えんぞ?
0116名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:21:24.51ID:2dvf+MT8
>>104
CBTやったけどソロゲーだったよ
キャラは固定じゃなくてガチャで当てるシステム
動作はブルプロよりも堅い感じ
グラは同じくらい綺麗だったから合う人には合うゲーム
0117名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:21:25.28ID:bOHnMvYl
>>113
ほんそれ
ブルプロのデザイン力を見習うべき
0118名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:21:37.88ID:4K6RC7hW
戦闘は多人数でボコる(ただし近接に人権なし)か、逆に複数モブに延々と絡まれてボコられるかだけ
0119名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:21:39.52ID:2LjAEDvm
死亡で経験値減少とか金銭減少がないし、移動速度と攻撃減少とかも短時間だったから転落死もデスワープ感覚だったし大した問題ない
レベルアップRTA勢はデスワープそこそこ活用してそう
0123名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 18:23:24.86ID:vvfXvKm2
>>114
>>115
そうだな実は俺も普通に面白いと思うし、戦闘だって14に比べたら大分ましだし、そもそも何がつまらないか具体的に言わないと只のネガキャンにしか見えんと思ってた

ブルプロ死亡
0127名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:25:43.08ID:q3xxLzS5
ブルプロのグラでやりたいわけでロストアークみたいな視点と洋グラじゃあ求めてるもんが真逆だわw
0130名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:26:23.03ID:w74T2itB
フィールドで1時間狩り続けてカバン満タンになるぐらいで調整してくれ
それ以上狩りたかったら課金でどーぞ
0133名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:28:24.22ID:SJiehqYX
>>129
実物の武器とか作ってキャッキャしてる余裕があるならちゃんと開発にリソースを割いてほしいと書いたら
あれはちゃんと広告効果があるとか色々言われたの忘れんからな!
0135名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:28:34.74ID:sl9LTHye
改めて通信3見たらカバンいっぱいでアイテム拾えてないのな
短時間自由探索しただけで埋まるのわかってただろw
0140名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:31:56.90ID:gqd3StvI
日本叩いておけば政権取れる国だからな

「私が国会でしなければならない一番大きな役割の一つは、日本軍の性奴隷制度と関連した真相究明と謝罪、そしてそれを未来世代へ伝えるための教育など、様々な活動を支援できる法制度を整えることだ。
政府が、日本軍の性奴隷関連の博物館を整備する活動や女性の人権と平和を国際社会で発言する活動などを支援することで、女性の人権と平和を実現するための市民社会の努力を国際社会に拡散させることができる」
0142名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:34:52.89ID:Lp6YUkPa
ゲーム内のアイテムとか実際に作るのはよくあるけどゲームの出来が悪いと印象すごい悪くなるわ
0143名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:35:46.98ID:3jH2sxfN
過去ばかり見ているバ韓国と未来を見てる日本の差だよな
経済も順調に崩壊してるしザマァの一言っすわ
文在寅万歳!
0145名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:35:50.05ID:JiTkbr2F
在日以外でチョンゲーやる日本人まじでおるん??
0148名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:37:20.90ID:7YiSD8tU
次々と突進してくる鹿を盾が止め、杖が倒し、突破してきたのを斧が倒し、弓が回復と移動速度の補助をする
楽しそうだな
0149名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:38:04.08ID:BpdZMUBU
>>141
普通のフィールドでmob攻撃したら近くのmobがわんさか迫ってくるでいいな
ソロプレイヤーだと対処できないから自ずとプレイヤー側も集まって共闘しだす
PTvsPTってそういうことだろ
0152名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:39:31.36ID:rKCFvelt
既存ネトゲのどれにも馴染めなくてブルプロに期待してた奴は辛いだろうな
他ネトゲメインでブルプロはサブでまったり遊ぼうと思ってたからUIと素材マラソンが改善されればまあ許せる
0153名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:39:32.32ID:u5ib1hQK
鹿軍団レイド確かに楽しそうなんだが
ぷそ2の採掘基地防衛戦のPVと実際の差みたいなのを突きつけられそうで怖い
0160名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:42:32.64ID:RNNgqI3E
>>133
あのリプリカだってCbTが大好評なら批判の対象にならないんだよなw
コロナで色んなゲームがアプデ延期等してるが普段順調なとこはユーザーもまあしょうがないよ体調気をつけてって運営を心配するけど、
落ち目になりつつあるゲームはボロクソに叩いてただのクレーマーみたいなユーザーが多く目についた
0162名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:42:59.44ID:rKCFvelt
秋には来るだろうと思ってたがcbtアンケの大多数が文句だろうしまた半年だんまりフェーズ決め込みそう
0163名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:43:15.26ID:3wVRRhoO
落ちると死ぬ狭い円形闘技場で鹿と握手
0167名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:46:40.25ID:+5Him86k
ロストアークのステマウザ過ぎて見てきたら
ヤバ過ぎてワラタ
キムチのキモいセンスにはついていけない
0168名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:47:02.22ID:4ZHuyrTo
>>158
鑑定鞄スタック不可の3連コンボ強烈すぎるんだよなぁ…
さらにクエストやクラフトの要求数考えるとこれ開発絶対テストしてないだろってレベル
0170名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:47:26.16ID:SJiehqYX
>>160
ゲームの出来がよければ大抵のことは許されるようん…
ただブルプロ通信みてる限り大金かけてリアル武器作ってる余裕があるほど
ゲーム部分の完成度が高いとは思えなかったんだよなぁ
0172名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:48:24.46ID:4ysicXWO
>>161
アルファの時の5倍以上の人数だし集計も大変そうだなぁ
なんにせよ今回の反響に対する運営の姿勢でこのゲームの運命は決まるな
0174名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:49:34.70ID:2dvf+MT8
前回と比べるとスキルとか大きく変えたしアンケ見て戦闘面によっぽどの不評がなければこのままで逝くじゃん?
バッグはバトルパスみたいなの出すって言ってたからそれで追加インベ拡張させるじゃん?
マウントやキャラアバターは課金で出すじゃん?

後はミッション時のチャットとかPTメンバーと同じchに入れないのをどうするか決めてからOBT開始になるのかな?
PT招集コマンド合ってもいいけど自動でマッチして欲しいわ
0175名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:49:53.54ID:gqd3StvI
>>171
それはもう確定だけど
他のゲームだとテスト時はその課金アイテムを無料配布して快適な状態でやらせてたんだよな
課金要素に触れたくなかったのか知らんけど、説明もなく不便な状態でやらせるとか悪評たつだろ
0176名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:50:10.59ID:3wVRRhoO
チョンゲはまずあのリアル調の不気味なキャラグラが無理
あとおま国
0177名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:50:15.70ID:NUJRm3y8
>>151
お前らに言っておく





散々待たせてこれだ




キチガイ名人様の言うことしか聞かないガイジ運営に何を言っても無駄




早急にサービス開始してわからせるべき
0178名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:51:37.66ID:9Da3Nsm0
ロストアークが量産型グラじゃなければな
韓国でも昔はヨーグルティングみたいなゲームあったのに
0179名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:51:40.23ID:CaSJXouy
>>171
鞄拡張とかチョンゲー以下wwwwwwwww
0180名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:52:00.86ID:9QY83LNu
αの録画見直してると街にあんまり人いないんだよな
そりゃ一万人だから少ないだろうけどチャンネル細かく分けられてたんだろうか
0181名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:52:50.23ID:kBjbXp1K
仮に課金でカバン拡張されたとしても
アホみたいに薬薬薬薬草草草草石石石石と並んでて目が滑るのは変わらんのよな
0182名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:53:00.50ID:UUrXysCV
>>145
普通にいるよ。日本だけ重課金前提の厳し目環境導入されたり、
海外開発だから日本運営がほとんど何も出来ずにバグがいつまでも修正されないとか
あれなところはあるにはあるが、ゲームとしての完成度はやっぱ凄い。
0184名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:53:45.82ID:EH/q8pvu
Corei3 4330
GTX750tiでプレイしましたがカクカクでグラフィックに縦線が入ります。
グラボだけGTX1660に変更すればまともにプレイ出来ますか?
0187名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:54:56.73ID:/C9ZTQZD
装備枠増やしてアバター課金させろよな
ハウジングもだ、誰も入ってこれないプライベートルームが必要だ
あとカメラモードな
0190名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:56:52.98ID:JiTkbr2F
>>182
へーあんだけ喧嘩売ってきてる国の物消費しようなんて奴未だにいるんだな
よほど頭悪いかマゾヒストなんだろうが
0191名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:56:56.59ID:UVOy/n3p
正直鑑定削除とアイテムスタックが実装されていれば
草か岩か分からない場所でも
「なんだこっちかよーw」って笑い話になるよね

そもそも鑑定って装備のサブステや特殊スキルのランダム性を鑑定結果で一喜一憂するものであって
どの敵がどの部位落とすか爪・皮・角まで完全に固定されてるのに鑑定とは?
せめて未完成の完成品イマジン落としてその結果付与スキルがランダムでよかったんじゃねえの?
0192名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:57:09.23ID:w8ttxXIm
>>184
カクカクは分かるが縦線はグラボの故障ぢぃゃね?
グラボだけ変えてもCPUがネックになるから全部とっかえが確実だぞ
0193名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:57:44.95ID:2dvf+MT8
>>184
逆にグラボはそのままでもいい。gtx760だったけどID中は120FPS普通に出たぞ。
corei3はゲームしたいなら絶対に変えろ。古すぎる。
メモリを最低8GB,できるなら16〜32GB確保しとけ
大体これだけで動くから
0194名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:58:17.53ID:7a4NfXH4
┌─┐
|出|
|荷|
│中 |
│ : . |
│ : .|
└─┤
   │ ,、_,、_,     彡⌒ ミ
   │(´・ω・`) )     ( ´・ω・)
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□(  つ_0
     ̄◎ ̄ ̄◎   ◎ヽJ┴◎ キコキコ
0195名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:59:17.61ID:5MRbGGoJ
>>184大人しくCPUもcorei7 9700Kにしておけ最高画質でもぬるぬるだろう
0196名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 18:59:19.15ID:ob/HrNP6
>>193
最高設定?
0198名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:00:11.67ID:UVOy/n3p
ロストアークは出たら遊びたいゲームだけど
あれってジョブ性別固定じゃね?
もしブルプロで
盾と斧は男性キャラのみ
弓と魔は女性キャラのみ
だったらくっそつまらなそうに見えるだろ?
0200名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:01:18.69ID:7a4NfXH4
>>176
ドラブラとか荒野行動みたいなあの顔嫌いだわ
あっちの人はああいうのが好みなのかね
0204名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:02:05.37ID:2dvf+MT8
>>196
すまん 最高だと80~120で乱舞してたからカスタムだわ
グラとテクスチャを最高にして、描画距離を最低値にしたら110~120だったわ
i7-5820K メモリ32GBでのプレイ
0205名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:03:29.55ID:vGrUN6HO
>>204
GTX760
メモリ32GB
って随分へんてこなPCだな
0206名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:04:44.53ID:vvfXvKm2
メモリは32GB無いとロビーでガクガクになるぞ平気で12GB以上使うからな16GBの奴は最高設定で死ぬ
0207名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:06:54.38ID:zGNJ3ibt
そういえばクライアントがアホみたいに電力消費食う問題は結局原因分からずじまいか
DirectX11,12どっちでも発生したから作り直してもらうしか無いと思うんよなぁ
0210名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:07:36.84ID:2dvf+MT8
1か月前に積んでたgtx960tiが壊れてさ
たまたま使ってなかったPCからグラボ持ってきてくっつけた結果が今なんだよ・・・

もう8年近く前のPCだし買い替えなきゃいけないんだけどね
0211名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:07:57.46ID:rbO5gV8p
詳しくないのだがFPSは安定していた方が見やすいのかな

@60FPS制限で60FPS張り付き
A120FPS制限で80〜100FPS(例えば)

どっちが見やすいんだ?
0213名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:09:05.66ID:1tWryAy4
ロビーダンサー対策しろ
鑑定なくせ
UI変えろ
ポータル増やせ
レイド受注どうにかしろ
突入放置ペナつけろ
ダンジョン放置ペナつけろ
素材要求半分にしろ
武器の大きさと身長比例させるな
バフ連打でランキング上位やめろ
0215名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:10:52.67ID:7a4NfXH4
>>211
2
0218名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:12:22.30ID:fZklfB8c
>>189
スキルでクラスの特徴を出すって言ってるけど
死に技が多いせいで特徴なんてほぼなかったな
てか、クラスごとの武器が固定なのがカスタムの幅を狭めてると思うわ
0220名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:13:54.70ID:q3xxLzS5
悪いが一度ブルプロのキャラグラ体験したらもうチョンゲも数年落ちのスクエニゲーもできねえわw
0221名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:14:27.77ID:2dvf+MT8
>>214
このゲーム太もも良いよなぁ
そして2000GCくらいで売ってるこのアバターが一番胸を強調させる作りなんだよな

やっぱ神ゲーだわ
0223名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:14:56.80ID:4ZHuyrTo
そういえば広場とか重くなるところで画面が点滅してる感じになった人いる?
密集時にfpsが30くらいまで下がったときだったと思うんだけどfps下がりすぎてEMLB-Syncが悪さしてたのかな…
0224名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:15:20.82ID:7XCylBfK
>>184
いま1660って中途半端だぞ
1070で最高画質でとりあえず60fps維持できたけど
街のポータル付近とかは30くらいまで下がった
最後の踊ってた時はカクカクだったわ
0225名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:16:33.82ID:8PRHHxL5
情報出るまで待ちきれんから、1回忘れた方がええんかな
0226名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:16:51.63ID:2LjAEDvm
amd ryzen 3 2200g with radeon vega graphics 3.50 ghz
これだと割と中画質までヌルヌルやったで
corei3-8100と同等っぽい
0231名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:24:14.50ID:BpdZMUBU
> αテストではダンジョン周回系のPvEがメインのゲームシステムでしたが、一時期はPvPを試していたこともありますし、
> フルシームレスのフィールドだったこともありました。そもそもアクションではなかった時期だってあります。最終的に
> 目指す形が定まりだしたのは、じつはけっこう最近なんです。

フルシームレスのフィールド! アクションではなかった!
よく言えば試行錯誤悪く言えばゴール地点なく迷走してるな
半年前の記事と考えると今の仕上がりもある意味納得だわ
結局アニメキャラありきでアクションRPGという謳い文句含めて他はおまけなんだな
0236名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:26:53.04ID:t1OLEru2
>>231
アニメキャラのネトゲってだけでその他は何も考えてなかったのか
まぁこの完成度なのも納得だな
音頭取ってるやつが無能なんだわ
0237名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:27:36.26ID:9QY83LNu
実際このグラで程々の戦闘に程々の生活要素、あとはUIさえ快適にしてくれたらそれなりの人が居着くはずなんだよ
その及第点にすらたどり着けないのがおじさん心配
0238名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:27:55.76ID:D28jBk7C
>>211
FPSって例えばパラパラ漫画を描いたとする同じ動作を1秒間に60枚と1秒間に120枚
って言えば分かりやすいかな?どっちが細かく滑らかに見えるかってとこだろうね
後は自分のディスプレイが144とかなのか?4kなのか?HDだったら60以上は
意味ないんじゃなかったかな?
後は本人の動体視力次第、60と120の区別がつかない人も居るみたいだし
0239名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:28:39.49ID:B0tyaUXz
お前らの予想だとoβはまだ数ヶ月は先ってことでいいのか?
あとcβ時点での蔵容量は何GBぐらいか教えてくれ
0240名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:29:26.09ID:t1OLEru2
>>237
あんまり能力無いくせにやたら奇をてらおうとしてるからな
変なUIとか斧二刀流とか他と悪い意味で違うことをしようとしてるのは感じる
料理オンチが作る創作料理のよう
0241名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:29:54.44ID:vvfXvKm2
Ryzen 5 2600
GTX 1660ti
メモリ32GB

ロビーで平均
CPU35%
GPU98%
メモリ38%

位だったわGPUとメインメモリゲー
0245名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:30:29.15ID:W/G7x1AZ
最高画質録画しながらだとハードウェアエンコにしないとcpuきつかったな9700k
メモリは16で余裕だった
0247名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:32:17.83ID:BpdZMUBU
>>239
8.45GB 全部のデータ入れてないだろうから参考にはならないかと
oβ最低でも年明けぐらいじゃないと不安だわ
0251名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:35:49.20ID:9a7zeL+X
PvPシューティングゲームやバトロワでもないのにフレームレートを気にするのは本当に滑稽
仮に環境をそろえてもこのゲームに飽きたら宝の持ち腐れと化すんだぞ
0252名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:36:08.72ID:7a4NfXH4
GPUって普通90%以上使われるもんじゃないのか...
0253名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:37:35.60ID:9QY83LNu
俺も1660でCPU使用率は80%とかいってたけどグラボは10%だったぞ
最適化されてないのか何なのか知らんが
0255名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:38:13.10ID:ANing0Mo
>>131
なんかわかる
テクスチャとかすごい凝ってるんだけど重みが感じられないというか、黒い砂漠も家とか城がペラッペラで軽そうなイメージあるんだよね
0259名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:39:24.45ID:B0tyaUXz
>>247
8.5GBかoβでは10GB超えてきそうだねありがと
誰かが貼ったファミ通のα時点でのインタビュー見たらハウジングとかの生活系は理由付けてやらないなこりゃ
ちょっと残念
0262名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:39:48.52ID:6A4US2aT
1000年先の未来からやってきたならもっとこうさあ
超技術の武器とか持ってるもんじゃないの?
0268名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:41:35.66ID:KE0ef2uN
1年くらい24時間マイニングしてたRX470はまだ1つも壊れてないからそんな簡単にだめにならないと思うわ
0270名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:42:32.21ID:jT+K+dXg
CPU……ここだけ高性能でも無意味。ミドルクラスを攻めよう
メモリ……ある程度信頼できればよい。平均的なものを用意
マザボ……将来的な拡張なども視野に。最も売れているやつがいい
HDD……容量と信頼性に関係は薄い。ボリュームゾーンの製品で
グラボ……あると画像処理に余裕が持てる。性能と価格のバランスを
電源……必要な容量を満たしているかが大切。常識的な値段で用意しよう
ケース……大きすぎても小さすぎても問題あり。一般的な値段、大きさのものを
キーボード、マウス……直接使うが消耗もする。高すぎず安すぎずなものを
モニタ……発色など評判の悪いものもある。評判のよい売れているものを

こうだぞ
0271名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:42:39.27ID:VtxBplPf
Oβは、アンケ見て修正すると決めたら年度末。
全く直す気ないなら6月のボーナス時期ぐらいじゃないか。
0272名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:42:49.50ID:7a4NfXH4
>>257
APEXとMHFハゲは90%以上使ってた
MHFノーマルは30%くらい
ググったら重いゲームなら90%以上当たり前ってのが沢山出てきたけどおかしいのか?
0276名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:45:47.07ID:7a4NfXH4
>>275
どんなグラボ使ってんだよ
GTX1060 6GBだけど気になる程音しねーよ
0278名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:46:26.53ID:2xMgtEds
>>232
バカチョンw
0279名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:46:27.64ID:D28jBk7C
アイスボーンがPCで出た初期はめちゃ唸ってやばいってなったけど
最適化してくれて今はおとなしくなったし
0284名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:48:53.90ID:O1zV0To+
オープンベータっていつ頃になるんだろうな
cβがあまりに不評すぎておしゃかになることってある?
0288名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:51:09.07ID:D28jBk7C
え?gtx970だけど・・・普通に80%以上使ったらファンフル回転でしょ?
ブルプロじゃ50%ほどしか使ってなかったからまったく音はしてなかったけど
0295名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:54:55.63ID:TJd1a+ju
3パーくらいしかgpu使ってないはずなのに爆音だったわ
グラボが悪いのかCPUが悪いのか?
0297名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:56:00.81ID:dVjU03RH
>>293
これで評判が良かったとか言い出したら終わりやね
0300名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:56:17.60ID:7a4NfXH4
>>289
(´・ω・`)気にしないで
0301名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:56:18.87ID:w8ttxXIm
いやー、俺がもしブルプロ遊ぶPC持ってなかったら
特別衣装に無限マウントにカバン拡張アイテムに色々特典付きの推奨PC出されたら買っちまうね
0302名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:56:32.61ID:PnAZWRl7
カバン不便にして課金したら普通にプレイできますよってシステムはまじで止めた方がいい
スタダ課金する奴以外は初見でロクにプレイせず逃げていってしまう
黒い砂漠ですらそれがネックで覇権取れなかった感ある
0304名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 19:58:54.79ID:Af79XdJ/
砂漠もだけどこれも重量とカバンに課金した瞬間辞めたくなるほうが問題じゃね
ぶーぶー言ってるうちが華だよ
カバン枠倍に増えるよ1500円て払った瞬間なにするよ?
0308名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:00:53.73ID:5FJT9ncx
(´・ω・`)残念ながらハイスペックPC組むような層とこのゲーム楽しめそうな層が全くマッチして無さそうなんだよね
0310名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:01:28.28ID:jDwfn6Rw
アホみたいにクラッシュしまくる問題だけなおしたらサービス開始していいよ
あと2か月もあれば十分だろ
0312名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:01:57.94ID:ThHaeGyI
DirextX12が使えないWindows7を未だに使ってるガイジがいるらしいからな
0314名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:02:13.61ID:D28jBk7C
>>272
僕もごめーん勘違いしてたみたいだGPUは100%出ないとおかしいね
今インストしてあるニーアとアイスボーン立ち上げて確認した
爆音なるのはGPUじゃなくCPU使用率だね
0316名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:03:41.34ID:7a4NfXH4
俺はi5-8500、GTX1060 6GB、メモリ16GBだけど高設定の人が密集してない開けた場所で平均70FPS、CPU50〜60%、GPU80〜90%だった
0318名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:04:48.64ID:4vFSL2c6
DirectX12の方で起動するとCPUGPU抑えられてたがゲーム重たくてメニュー開くの遅かったな
DirectX11だとCPUGPUガッツリでゲームはとりあえず快適にプレイできた
0320名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:06:12.68ID:rXuYOeFM
>>141
鹿もっと強くしようぜ!
0321名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:06:50.23ID:ZVHSPRMo
福崎の雰囲気見てる感じ上にすげー癌がいそう
アンケという名の署名で意見しっかりまとめて突きつけてやってほしいね
0322名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:06:55.43ID:7a4NfXH4
>>314
いいよ

DX12だとGPU使用率30%くらいまで落ちてフレームレートも若干下がったけど最適化不足なのか?
0325名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:07:32.75ID:TCb5Wcuz
>>306
前回のαテストに比べて大幅に遊びやすくなったβテスト。いよいよ正式サービスが待ち遠しい今日この頃だ。

・・・・・・・・?遊びやすくなった?
鞄・・・鑑定・・・うっ・・・頭が・・・!!
0328名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:08:51.56ID:TJd1a+ju
2080ti8700k16gbでgpu使用率3パー70℃だけどなぜか轟音だったな
VRゲーとかmhwやらセキロプレイしててもそこまでうるさくない
CPUがずっとオーバークロックでもしてるのかねこれ?
0329名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:10:32.04ID:7a4NfXH4
もういっそレイド待機場所にオーガを配置してほしい
0342名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:17:22.90ID:TJd1a+ju
次テストあったらBIOSでオバクロ設定してみるかな
2100RPMくらいだったから隣で扇風機強回してるみたいに不快だった
0343名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:17:33.49ID:joP8m6/K
FF14のタイタンみたいに鹿に落とされないように戦うやつが来るんだろうな
きたいしてますよ!
0349名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:19:14.62ID:k8donH5q
ていうかこのゲーム即死崖無駄に多すぎじゃない
MAPの端っこの崖とかダンジョン内の崖とか落ちないようにするのが普通じゃね?
0351名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:19:50.95ID:87cpJpQJ
言われるとマップ分割もテストなんだから
なしでやってみてもよかったかも
MMOの感覚が薄れる
制限なく(首都?最初の街に詰め込むとかもありかも
0353名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:21:26.86ID:iggYJeEp
2012年から開始したGW2でさえブルプロの10倍以上の広さでMAP分割してあるからな
当然だが1つのMAPに何個もファストトラベルポイント設置してある
0355名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:21:47.60ID:qBhhW83N
20BANDAIは買いたくねえ
30BANDAIはやく出してくれそこで買い換える
1070でも全く問題なかったし静かだったがもう4年選手だわ、こいつ本当に優秀なクラボだった
0358名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:22:31.61ID:qL/Tg9tS
  ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//
   'i |   i !    / |  i ' /
    i i ∧/ /   / i  /  /
.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /
    | ' j |    ヽ. V /
    ヽ、 i !     〉 ./
      ヽ,,; |    //
      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
.      i´ : :,.,.,. :. ヘ/
      !: : :,'r‐ァ : : ヽ
     /: : ,',. `´: : : : : ゝ、
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    ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
          i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
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.         | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
         i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :
0359名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:22:43.46ID:6A4US2aT
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だっけ?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  さっき鑑定したのになぁ・・・
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ
0365名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:26:11.64ID:TJd1a+ju
>>357
前ググったらそれくらいの温度が普通書いてた気がするけど
おかしいんかね
0366名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:27:06.56ID:nTcDENi3
9700K+2080Tiだけど、CPUもGPUも使用率というか電力消費は高かったぞ。

最高設定だとPC全体で常時300W以上消費。
カスタム設定にして、スケーリング100、表示距離とAAとテクスチャ2、あとは0で常時200W。

Nvidia電力管理は「適応」で少しでも消費電力下げ方向にしてこれ。

ちなみに、アイドル時というかこれ書いてる時は80Wぐらい。
軽いゲーム(ドラクエX)で120W、FF14ベンチで350Wぐらい。
0368名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:27:18.20ID:qBhhW83N
αはまぁコンテンツも少ないし実際方向性は見えづらかっただろうな
βの鑑定とかいうゴミ次もぶっこんできたら擁護できねえぞ
0370名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:28:58.18ID:+sWI97Ka
スキルに関してはULTは結構好きだったよ、CDも1分以内だしあとは2,3種類ぐらいULTの種別が欲しい
だけど斧はもうちょっと派手にしてな
0372名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:31:58.82ID:joP8m6/K
>>365
タスクマネージャで3%と見たのか?俺環境だけど初期起動段階でタスクマネージャ止まってるバグあったぞ
読み込み中はGPU使わないんでその段階で止まってるなら3%とかになると思う
他のフレもなってる人居たし他の表示ソフトだと使われている正常値が表示されていた
自分はos再インストールしたらなおったけど
0373名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:33:08.83ID:iL0jR9tA
低スペはお呼びじゃないのかね
快適にプレイするなら最低でも1660sは欲しい感じ
RX5600は全然安くならん
秋まで待てるならZEN3とRDNA2で全取替したい
0374名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:33:38.46ID:qBhhW83N
>>370
キャスのultは炎属性感がすごかったからやっぱ種類ほしいな
ガチガチアクションより今くらいの戦闘でいいから触って楽しくしてほしい
0375名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:35:02.50ID:rXuYOeFM
GW旅行とか行けないしCβ延長して欲しかったわ
あの素材要求量でスタック無し、毎回鑑定必要は弩級の糞だったが
0376名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:35:09.00ID:HjVAR8lh
クソだなんだと思いながらプレイしてたが結構ハマってたらしいw
震えてきそうwwwwwww
0378名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:35:17.96ID:2dvf+MT8
斧のULTだけゴミなんだよなぁ・・・
他のULTは使い勝手良いのにおかしいだろ・・・
やっぱり斧だけDPS高い設定になってるのかな
0382名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:35:52.92ID:lxZnNbxs
AA増えてて楽しい
通信まだー?
0383名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:36:12.34ID:D5SUXidK
スキルと言えば、頑張って決めてる盾のカウンターに派手なSEやエフェクトを追加してあげて欲しい
言われるまで気付かない程地味で可哀想
0384名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:36:19.05ID:TJd1a+ju
>>372
そうそうタスクマネージャーで3パーセント
あれバグってたんだなあ
使用してない表示の割にファン回りまくってて不思議だなあと思ってた
0388名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:37:57.47ID:Z7Yx9Q+2
28 17:17:21
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
 ______/  /    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
_w〜"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′  >┼○
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
| | |_/\ _/ |  _|
―イ\j /  L/ L__/     X      . V
L/\/_|\_L_/_/     ○      ┼
/\_/\L _∧_L/             ○
0389名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 20:39:22.95ID:TJd1a+ju
>>386
マジかよまだ1年しか経ってないのに
他のゲームやる分には問題ないけど
1回箱開けて状態見てみるか..
0390名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 20:39:23.35ID:7a4NfXH4
グラボ70℃だとファン回転数50%くらいだからな
0392名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/28(火) 20:41:16.76ID:emktVu1C
スキル性能とかはわざとそう設定してるだろうね
攻撃スキルない盾は通常攻撃が他より強かったし
0393名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:41:17.15ID:rXuYOeFM
>>381
しかも変化した部分がゴミっていうね…
0397名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:45:23.56ID:AqnBIpKx
ハクスラ部分がクソなのは百歩譲ってまあいいとして、ストーリーで主人公に喋らせるのは性格や口調が固定化されるせいでいわゆるうちの子勢にとっては脳内キャライメージを壊す原因以外の何物でもないからやめてほしい
やるならせめて性格や口調を細かく設定させてくれ
デフォルト以外はボイスなしのテキストだけとかでもいいから
0398名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:47:36.93ID:Hfps1oUI
もうちょっと変化球的なスキルの方向性も欲しかったな
同じクラスでもクセが違うぐらいの
もっと選択肢のあるスキルボードにして欲しかった
0399名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:48:29.34ID:jjKFAjMh
        _n
       ( l    ,、_,、
        \ \ (´・ω・`)  マッチング
         ヽ___ ̄ ̄  )   Matching
           /    /


        lY⌒l   
       (´・ω・`)    ,、_,、 ,_  移動速度&SAバフ
      _| ̄ ̄|  )   (´・ω・`) )  Buff
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  u--u'-u'´


            ,、_,、 
      ‐――と(´・ω・`)  駆け抜けろ
        ― ‐/  と_ノ   Run through
          / /⌒ソ 
0401名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:48:34.37ID:iL0jR9tA
盾からのカウンターは威力3倍ぐらいないと
タゲを引き受けたり狙う意味が無い
しかも突進系からのカウンターで
発動してるのに突き抜けて当たってないし
0402名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:48:41.12ID:XfBx/FYa
ストーリーで喋るなとか雲晴らしいらないとかキツネウザすぎとかマウントにスタミナ付けるなとか
全部生放送で一目で言われてたんだよなあ・・・
それすら気付かない開発…
0404名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:50:27.07ID:5FJT9ncx
(´・ω・`)ストーリー喋るな派は戦闘やエモの声も無くして欲しいの?
(´・ω・`)違うなら言ってること中途半端よ
0405名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:51:05.01ID:2dvf+MT8
正直な話
回復手段少なくて序盤のフィールドボス戦が弓の回復頼りになってたのはくssっそ楽しかった
0406名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:51:08.28ID:9Da3Nsm0
闘技場でPSO2ハルコタンTAみたいに100匹の鹿と闘うのもいいぞ
AI搭載されてるなら日が経つにつれ鹿が賢くなってって楽しそう
0409名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:51:55.77ID:D28jBk7C
主人公喋るのにはまったく抵抗ないな〜
メインストーリーだけでもフルボイスにしてくれとは思ったけど
0415名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:56:03.46ID:rXuYOeFM
>>396
流石に戻すのはコマンド一発で数秒だろう…
0416名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:57:06.18ID:TJWA3WNg
アンケートはボロカスクソシネって書いてやったが禁断症状が出始めたきた
レイドと闘技場とダンスだけでいいのでやらしてくれ・・・
0417名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:57:33.35ID:vt+3GbfZ
カウンターは成否関わらずゲージ消費大という謎仕様だからなぁ
ゲージ回復手段はリジェネαだけだし
0420名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:58:53.01ID:rXuYOeFM
>>406
>日が経つにつれ鹿が賢くなってって楽しそう
制限掛けてないと最終的に人間じゃ太刀打ち出来なくなるだろw
0423名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 20:59:46.58ID:dcUfIS8Q
i5 9400f
2070s
メモリddr4の3000、32gのスペックだったんだけど
12版でcpuが60%くらいのgpuが80%くらい使ってたわ

それはともかくゲームは落ちなかったんだけどよく画面が数秒くらい暗転してたんだけど同じ現象のヤツいる?
0424名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:00:43.67ID:k8donH5q
主人公ちゃんがストーリーで普通に喋ってびっくりしたけど普通に可愛かったから正直アリだわ
こういうカットシーンあるゲームで主人公だけ喋らない方が逆に違和感感じるし
0425名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:00:50.85ID:TJWA3WNg
>>423
それってGPUのメモリやばい時の症状に似てるな
一部エラー出てるかもしれんからベンチとかで負荷テスト試してみ
0426名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:01:00.58ID:HzMakjnh
鹿はマウント確定したな
0428名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:01:30.40ID:rXuYOeFM
>>417
戦闘中苦し紛れに納刀したら回復速度上がってたような気がする
勘違いかもしれないけど
0430名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:03:04.73ID:vvfXvKm2
ラストのダンス大会に参戦したがFPS30行ったり来たりだったわ下がったが安定はしてた16GBメモリのままだったら飛んでも無いことになってそうだったわ
0434名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:03:59.74ID:Hfps1oUI
>>419
なんで無口が多いんだと思ったけど
後でボイス追加の事を考えて
ふだんは口数少なめにしてるんだろうって、自分を納得させた
0435名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:06:15.93ID:u5ib1hQK
でももっと主人公は会話中喋って欲しかったなぁ
移入組投影組には逆にキツいんだろうけど不自然さがすごかった
まぁあのキャラと会話自体少し不快だったけど
0436名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:06:27.15ID:TJWA3WNg
>>432
OCCTのGPU:3Dってテストでエラー計測できるのがあるからこれでいいと思うわ
2080のメモリ壊れた時これでエラーでまくった
0437名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:06:46.17ID:qBhhW83N
>>405
豚辻ヒールとかそういうのはMMO的な良さ出てたな
αのヒールイマジン取るの時間的に難しかったから
>>410
女3ボイスでやってたけどダッシュの声エロすぎて深夜スピーカーで遊べんな
0438名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:09:23.54ID:rbO5gV8p
イージスで挑発してボスのタゲを固定できると充実感があったな
固いボスだと普通にロール戦闘ができることもあった
0440名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:09:53.75ID:2LjAEDvm
パソコンパーツほとんど買い替えたの2年ぐらい前だしそろそろ買い時だからいいきっかけではある
0441名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:10:16.74ID:D28jBk7C
4kの144ディスプレイほしいと思って今見たけどやっぱまだ高いのね〜
4kの60だと一気に安くなるけどせっかく買うなら144だよね
0442名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:11:18.72ID:TJWA3WNg
>>438
でも横槍入れられるとガード崩されちゃうんだろ?
闘技場でなんだこの盾糞だなとか思ってたけど
そんな仕様だとは思わなかったゴメン
0444名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:11:45.23ID:ThHaeGyI
1980HDで影や草切ってもVRAM7G以上使ってたからな
メインメモリ32GでもVRAM8Gじゃ何の意味もない
逆に言えばVRAM16Gあればメインメモリも16G程度で問題ない
0445名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:13:05.63ID:JJ/T1zca
>>435
個性もないしたまに思い出したように喋るだけなのに主人公のストーリーボイス入れた意味わからんね
喋ってほしい派はあれで満足すると思えないし投影組は嫌がるし全方位損しかしないだろ
0446名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:13:34.80ID:qBhhW83N
最高じゃなくて高画質でもかなりキレイだったが、中画質からは一気に落ちたな
影って重要だな
0447名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:14:52.51ID:l1pnrHb2
>>438
全職ある程度までレベル上げたけど、
役割分かってるPTなら剣と弓は輝きそうだった。
杖も遠距離火力があるけど、逆に斧はSランク闘技場だと、
剣がいなければボス敵が危険すぎて雑魚の足止めと処理がメイン仕事にせざるをえなかった。
0449名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:16:52.98ID:4Wfgh6Un
fallout76の為に去年買った、DUAL-RTX2060-O6G-EVOが使用率99%になってもコイル鳴きしないのが分かって良かった
アフタバーナーで電力80%にして、FPS60にして調整しれば温度62度くらいちょうどいい
0451名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:18:08.56ID:qBhhW83N
盾は遠目から見てるとクソ地味だったけど近くに行くと結構ヘイト持ってくれたから闘技場で頼もしかったな
触ってないけど防御力自体が高いのかダメージ減らすスキルとかあったのか
0452名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:19:52.26ID:2dvf+MT8
>>451
盾で防御orカウンターするとダメージ無効だったよ
ヘイトは常時固定ができないCTだったけど敵が次の行動起こすまでターゲット変わらないシステムだったからハマるとずっと固定はできた
他人からタゲ奪うのが1テンポ遅れるって事なんだけどね・・・
0456名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:22:14.75ID:l1pnrHb2
>>451
元々硬い上に盾でガードしてればノーダメ。
さらに挑発とボスにも効くピヨリ攻撃もあるから、PT戦だと強い。
ただし、ソロだと獲物に近づく前に弓・杖や斧に先に狩られる苦行が待ってる
0457名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:22:18.28ID:6l7DdSjt
>>438
ヘイト管理するゲームって何だかなあって思う
挑発に乗る敵って結局プログラム通り動いてるだけだしつまらない
ていうかこのゲーム敵AIの頭の良さを開発が推してたはずだけど挑発に乗らない頭の良さはないんだね
0460名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:24:02.52ID:PJhFb8lY
結局は新生を待ってる時みたいに早くまたやりたくなってる
0463名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:26:20.01ID:lxZnNbxs
鹿MPKがこのゲームの1番盛り上がったとこ
つまりメインコンテンツ
0464名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:27:04.12ID:WgDb2euV
盾の話題多いな
やっぱ近接攻撃、遠距離攻撃、ガード、カウンター、挑発、回復、回避と全部揃ってて面白いからか
0465名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:27:12.86ID:bM5b7CDa
どうせロールあっても
ヘイトスキルでヘイト稼ぐよりも火力職の火力ビルドで火力特化の方がヘイト高くなるから不要なんだよな
0466名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:28:46.07ID:ygztewgV
盾やってたが闘技場Sでも微妙だったぞ
確かにボスのタゲ持ったらメイン盾気分で楽しいけど
このゲーム雑魚のがずっと強いから盾がボス行ってるのは地雷行為に感じた
0468名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:30:01.41ID:y145AhwT
近接が剣盾と斧二刀って言われたら剣盾する人多いだろうし、良くあるタンク職みたいに火力かなり厳しいわけでもないしね
あと装備整ってないタンクがーとかも発生しないし、盾にお金かける必要ないってのも敷居下げてくれてる感じはする
0472名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:31:21.53ID:q3xxLzS5
スタックと鑑定と自動回復をαに戻してobtやってくれてもいいぞ
課金で回収しながらその間アプデパッチ作ってくれや
0473名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:31:35.16ID:WgDb2euV
>>466
まあ自由探索の牙王なんかも近接攻撃あんまりしないから
盾いなくてもいいんだよな、蘇生と雑魚処理やってた方が貢献してるよな
0476名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:32:39.68ID:dA22p56T
盾は雑魚のタゲ取って魔が攻撃できるようにするのが役目でしょ
遠距離職は雑魚に囲まれたらマジでなんもできんし
0477名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:33:00.15ID:2dvf+MT8
海外巻き込む予定だし採算はとれるんじゃない?
というか日本だけじゃガチャ商法以外かなりきついでしょ
0479名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:33:11.16ID:JdQjTatw
(´・ω・`)ミッションのボス戦で鬱陶しいのは雑魚よね
(´・ω・`)ボス単体なんかはどうとでもなるけど
0480名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:33:57.65ID:7a4NfXH4
逃げても逃げても延々と追いかけてくるハイランドフォックス死ね
0481名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:33:59.32ID:7m9Ul4WC
所詮はゼスティリアを生み出した会社なんだなって思った
0482名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:34:13.49ID:l1pnrHb2
>>466
雑魚敵なら斧でも怯ませられるし、
一緒に魔法でも叩き込めば早めに処理できるから、ボスを引き受けてくれると助かるってのが、
斧・杖辺りやってた時の感想。
0485名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:36:35.23ID:XCvMo7Zh
盾は複数いてヒ一ラ一弓1の時は
1人ヒ一ラ一の護衛みたいな
動きも楽しそうなんだけどら
それだとチャット必要だしな
0486名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:36:59.18ID:2dvf+MT8
盾はボスと雑魚タゲ持って反射連打なのかね
ボスの位置を固定できると弓のレインアローが生きるし斧の被弾が激減するしで必要ではあるんだけど
闘技場Sのラストとかボス+中ボス2体+SA持ち雑魚4~5体ってなるともう近接以外の職きついのは仕方ない
0488名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:39:07.68ID:q3xxLzS5
生活系は開発リソース食いまくる割に遊ぶプレイヤー限られるらしいからな
実装するにしても数年後だろな
0491名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:39:57.12ID:EZ5JyyTF
数年後にブループロトコルあるかな・・・
0494名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:42:54.77ID:vB86/CsV
カウンターは構えで消費、発動で消費だからフォートレスで盾upしないと一瞬で壊れる
だからリジュネきってフォートレスにするか、リジュネでカウンターガード回避判断のテクニカルよ
0497名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:45:07.69ID:PzLFjjiw
運営自身がアニメグラのゲーム作れたら満足って感じだから
何を遊ばせたいかなんて考えてないでしょ
とりあえず何となくゲームっぽくしてテストしたのが現状
0498名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:45:21.12ID:EZ5JyyTF
結局殆どが一人でやることなんだよな
それが気楽で暴言やらの恐れもない運営も安心のコンテンツってことはわかるが、それMMOライクなこれのメインに据えていいのかと
0499名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:46:16.92ID:2dvf+MT8
ULT短縮付けて
シールド消費→ULT→シールド消費→フォートレス→ULTってやるとぎりぎりで回らなかったわ。

旅の手引きによるとガード成功時にULT時間短縮って書いてあったけど回んねぇぞ!
というか旅の手引きにしか書いてないような効果多くてあれ読んだか読んでないかで結構変わりそう
0500名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:46:49.91ID:q3xxLzS5
アリーナはやってる奴多かったろ
IDのTAもマップは使いまわしてるだけでリソース食わないだろうし
0501名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:46:59.76ID:ygztewgV
>>482
それでも良いんだがタイム早いのは盾が雑魚持ってボス集中だと思ったよ
雑魚敵を1匹ずつ倒してたら効率悪いし
ボスを先に倒して盾が雑魚まとめたところに範囲ぶちこんだら一瞬で終わる
0503名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:48:29.77ID:9Da3Nsm0
>>200
プリコネなんか狂喜してやってるしアニメヒロイン達を俺の嫁扱いしてフィギュア持ってたりするから
日本と変わらないと思う
0507名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:50:54.02ID:3wVRRhoO
PCの話しが出てたんで便乗するけどコスパ重視でガレリアXF970からRTX2080載せ換えるとしても全取っ替えレベルで組み直さないとダメだよね
ケースだけでも使い回しできるなら嬉しいんだけど
https://i.imgur.com/7i1fVkn.jpg
0509名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:51:09.63ID:k8donH5q
ソシャゲを無駄にめんどくしてるだけなんだよな
素材採集してカバンいっぱいにして街に戻って鑑定なんてソシャゲじゃスキップチケットで5秒で終わるのに
0510名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:51:41.49ID:9Da3Nsm0
クエ行かずに街で踊ってる層が多いんだから
ゲームの根幹に関わる鞄や鑑定での課金より
見た目でマウントとれるロビアク衣装ガチャ優先したほうが儲かりそうだけどSNS勢だとすぐやめちゃうかな
0514名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:52:57.87ID:l1pnrHb2
>>501
闘技場だとボス集中で潰すにはちょっと固くて敵も多くないか?
他のミッションなら同感。というか斧と杖だけで攻略するのがきっと一番早い。
0521名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:55:03.91ID:ygztewgV
>>514
敵多いから盾が一人で雑魚持つわけよ
まぁその時は斧5でみんなボス脳筋だったからかもしれんが闘技場S6分で終わってはえーて思ったよ
0522名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:56:17.82ID:E65dTUk4
バンナムも駄目セガも駄目カプコンも駄目コナミは絶対作らないしスクエニはFFDQで手一杯
どこなら理想のネトゲを作ってくれるんだ!
0526名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:58:10.09ID:9eF3L883
>>509
社会人は全部ガチャでまかなうんだよ
βは無課金が生きていけるかどうかを見てるだけだから
0527名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:59:11.11ID:T0Cd6s5e
色々な部位にアクセサリをつけられる予定らしいからそれでどれだけモブ主人公をイメチェンできるかな
0528名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:59:21.44ID:MnIEPvAN
>>522
スクエニは手一杯なんじゃなくて本来なら他のタイトルに回す分や新規タイトル作る分の人員と予算を
吉田直樹が役員権限で一本化してFF14に集中して注ぎ込んでるだけだぞ
それでこの前ようやくFF11のPがキレてもっと上に直訴して20周年までの長期予算ぶんどってきたりしてる
0529名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 21:59:51.19ID:OENvcQGb
あーマジでスマホとPCで全く同じゲームを出来るように作ってる可能性があるのか
確かにそう考えると納得のUIとアクション性だったわ
0533名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:01:54.05ID:ygztewgV
>>524
課金衣装売る為に無課金のはださくするのってあるやつじゃね?
これやると無課金が消えて見せる人が消えて課金者も消えるけど
0534名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:02:41.68ID:8PRHHxL5
>>533
DQと同じやり方かよ…
0535名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:02:48.55ID:D5SUXidK
>>466
杖からすると、盾がボスタゲ持っていてくれると助かったがな
炎3でクリ8000↑出るから雑魚はスパアマで3,4発も撃てばほぼ沈むんだ
ザッコはウザいが火力勢5人でさっさと片付ければ済む
ボスに夢中で後ろで絡まれてペロッてるのは盾以外が地雷だからだと思う
0536名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:03:07.21ID:Telz53pa
>>507
ちょっとGalleria XFググったけど中はスカスカだろうから余裕じゃね
変えてみてボトルネックが他にできて悩むなら買い替えたら
0538名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:03:39.22ID:Y/YqqZ98
UnrealEngine4エンジンのMMO買ってきてブルプロの皮を被せるとあら不思議

実際問題「ブルプログラフィックのMMO」が発表されたら
お前らブルプロに戻ってくる?俺は戻らないと思うよ

そういやTERAって
0539名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:04:44.56ID:dxR6WkVy
>>519
わいのメモ クラスは弓(全部同じだと思うが)
Lv1で57秒
Lv2で56秒
Lv3で53秒
ラグあるかもしれないので正確かはわからないけど少なくともLv2が55秒じゃないかと思う一方で
55から始まってラグで56が表示されるなんてありえないからよくわからんわ
0540名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:05:16.09ID:vXnPxUx+
BPやりながらBorderlands2の方が遥かに出来が良いなとつくづく感じいっていた
unreal3と4の違いもあるというのに最適化からシステムから……まあ比べるのも烏滸がましいレベルの話ですが
0545名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:08:04.66ID:7vvNlOCT
一言で言うと

ハイスペPCでスマホゲやってる感
0548名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:08:35.06ID:q3xxLzS5
このUIで作ってくれ

852 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/27(月) 21:21:52.75 ID:WLEp403Y
改善案:こんな感じのUIとかできませんか
キャラクターUI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645288.jpg
MAPUI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645306.jpg
クエスト表示UI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645318.jpg
0555名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:12:47.38ID:q3xxLzS5
もうブルプロのことは忘れて
14でもロストアークでもやったほうが精神衛生上いいと思うぞ
正式始まって冷やかしでやるのも一興よ
0559名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:14:36.46ID:2dvf+MT8
でもなんだかんだ言ってわざわざスレにきて書き込むくらいには忘れられてないじゃん?
つまりハマれるゲームってことだぞ
愚痴は程々にして次のOBTでな
0565名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:15:55.94ID:Zh0Ii+fJ
その前にまず開発がすすむかわからんじゃんw
新生とかするなら3年はかかるだろうし、プロジェクトそのものがなくなる可能性だってある。
0566名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:16:14.48ID:85TVozoL
文句言うような出来に何故金を出さなければならないのか
注文通りにできるならそりゃ金は誰でも払う
0568名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:17:26.11ID:7a4NfXH4
(´・ω・`)正直らんらんはブルプロやりたい
0570名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:17:36.62ID:IYBArl9+
MSI AfterBurnerみたいにちゃんと測定してた人に聞きたいんだけど
普通にグラボ温度80度ぐらいになってファン回ってたよね?
0574名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:18:14.40ID:9QY83LNu
そりゃなんだかんだoβt来てもやるつもりだぜ
でも本当に期待してた分恨みつらみも膨れ上がってんだ
可愛さ余って憎さ百倍よ
0575名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:18:23.91ID:qbk9fqIf
>>549
面白さを度外視して
UI周りの改修とみても
全く改善されてないからな
あのチャット欄で開発陣が皆OKだしたとか信じられないわ
0576名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:19:06.17ID:y9evc8Hl
メビオンは協力プレイ!とか言っておいて
誰がどう見ても敵奪い合いゲーだった事は許してないからな
ガメポやろうが
0577名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:19:41.58ID:M+RdCVMA
β前とβ後のスレの雰囲気ががらりと一転してて…
当時ぼくのかんがえたネトゲを披露してはレスバ繰り広げてたおまえらのレスを思い出すと…
やっぱ…つれぇわ…
0578名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:19:43.03ID:y145AhwT
メビウスオンラインの動画保管してたHDDダメになってつれぇわ
スプリングコロッセオとメイズ動画+αしかもう残ってねぇ
0580名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:19:53.07ID:7Dw+pmzq
>>549
初日でやめても一切後悔の念が湧かないレベルの糞だったしね
αから長い時間かけてこれかよという失望だけが残った
0583名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:20:56.92ID:5FJT9ncx
(´・ω・`)皆がok出してるわけじゃないことは分かったよね
(´・ω・`)でもリーマンはやっぱ上司には逆らえないのよ
0584名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:22:10.31ID:8PRHHxL5
福崎応援してるぞ…!
0586名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:23:12.27ID:sZ9oOBcC
>>25
アクション風RPGであってアクションRPGじゃないぞ
0587名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:23:46.12ID:D5SUXidK
>>570
RTX2070、GPZ-Zの記録ではmax値67℃
そもそもFurmarkみたいな負荷テストでも70℃行かないから、温度高すぎる原因は窒息ケースかホコリにあると思うよ
0588名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:24:18.98ID:sZ9oOBcC
>>573
回復してね!
0589名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:25:04.28ID:9Da3Nsm0
>>575
αの後のCβTをこの出来でGOサイン出した運営3名だからなぁ
運営が変わらない限りこの後の期待は出来ない
FFみたいなブランドじゃないのに5年かけたら上が利益求めるのも当然だし
0591名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:27:39.02ID:p9vM7j/s
今インタビュー色々読み漁ってるけどどれもUIに関して一言も触れてないな
これ糞UIに気付いてる確信犯っぽいわ
0594名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:28:12.36ID:sZ9oOBcC
Goサインは上の命令の可能性もあるのでそこはなんともだが今年いっぱいサ始すんなとだけは言える
0596名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:28:32.70ID:T+mWHPRH
5年かけてこれ作るくらいならオンライン対応のオフゲにしたほうがよかったんじゃないか・・・
0597名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:29:17.91ID:UK78Di46
この出来とか言うけどお前ら遊んでただけじゃん
挙句公式Twitterで楽しかったです!みたいな雑種コメントの荒らし
馬鹿かよ テストしねーなら申し込むなや
負荷テストなんざ田代砲多重起動で間に合うんだわ
0601名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:30:36.52ID:joP8m6/K
>>590
メモリは最高速表記がされているだけで
2段階くらい下のセットアップデータまでは確実に持ってるし動くようになっている
0602名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:30:42.83ID:Y/YqqZ98
実際「ユーザーの声があるという理由で変えられるので!」みたいな事言ってただろ
あれが彼の最後の叫びだったのだ
0607名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:31:59.80ID:7HC9dEvn
>>548
このUI見やすいな
つーか普通こんな感じか
ブルプロのグラでMMOやれるなら無難な内容でも満足したのに
何でこんなクソゲになってしまったのか
0609名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:32:59.62ID:Y/YqqZ98
シナリオなあ
「クロノパトロール」て単語出てたっけ?
アレを狙って入れたならまだ救いはある
0612名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:33:43.46ID:T+mWHPRH
やっぱFF14型のUIが一番見やすいな
0615名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:34:30.99ID:JdQjTatw
>>602
決済権持ったお偉いさん「このよく分からない仕様で売れるの?人気ゲームの○○を参考にしろ。」
開発陣「〜〜といったユーザーからの声もありますので〜」

(´・ω・`)判子絵ならぬ判子ゲーが出来るのって
(´・ω・`)大概、上が売れてるゲームの要素を入れたがる
0616名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:35:21.22ID:HzMakjnh
14みたいな成功は欲しいけどあまり金掛けて開発するなっていうプレッシャー掛けられてるのかもしれん
0617名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:35:35.90ID:RahRH6Dt
結局な世の中金じゃ
無課金の意見なんか聞かん
ガチャ回しまくってくれる信者の言う事だけ聞く
ボランティアじゃないんだよ
0618名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:36:02.37ID:p9vM7j/s
UIに関しては売れてるゲームの取り入れるのは常識じゃないの?
余計なことしたらまた四次元殺法コンビに怒られるぞ
0619名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:36:09.14ID:/L9ZPQc1
(´・ω・`)メビはサービス開始時バランスガバガバステージは1日で全部回れるぐらい少なくてやることあんまなかったからねぇ
0625名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:37:56.61ID:dxR6WkVy
>>599
あんなすでに使い古された何も考えてないようなシナリオならないほうがいいとさえ思った
世界観の構築とか何もなしにカタカナを先に想像して話作るとあーにしかならないんだろうなって思う

>>604
そっか、パーマネントとか取ったクラスのSPがTSに回せなくなるからそりゃないよな
0631名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:39:41.14ID:hVeSKhg4
基本無料でやるなら生き残ってるゲームお手本にしないとすぐ死ぬぞ
PSO2は基本設計からしてキャラクリとコス売りに全力かけててゲーム部分はおまけとすら言えるシステムなんだがブルプロお前わかってんのか
0632名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:39:57.50ID:T+mWHPRH
>>624
日本じゃWoWのUI知ってる奴少ないから分かりにくいだろ
0634名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:41:03.45ID:p9vM7j/s
ここから戦闘バランス取るのはもう不可能に近いからいっそのこと無双型のなんちゃって
アクションRPGとして作り変えた方がまだライト受けするような気がする。
これなら闘技場とかのワチャワチャバトルとも相性よさげだし
0635名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:41:07.66ID:2dvf+MT8
>>629
ff14の漆黒のストーリーは神だからオススメ
社会人は2~3か月かけないと終わらないと思うけどね・・・

ブルプロも期待してるけど少し話の展開が急すぎる気がするけど楽しみなのは確かだわ
0641名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:42:39.29ID:+aDBMzWU
>>41
こいつメイプル2でも糞スキル振りを先行鯖の最適解とデマ流してたりと問題行動してたから気を付けたほうがいい
0644名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:44:01.38ID:M+RdCVMA
>>635
一応有名な国産ネトゲはやってる
14は今コロナショックで5.3かなり延びたっぽいから復帰はもうちょっと後かな
0645名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:44:14.77ID:OENvcQGb
プルプロの見習うべきはドラネスのアクション性じゃないの
10年前のゲームの劣化版って言われてるのはどうなのか
0648名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:44:20.38ID:2LjAEDvm
メビオンは初心者にアイツ弓で一発で殺してきたからチートだとか
銃で全弾命中させてきてキル数おかしいからオートエイムだって騒がれるのを楽しむゲームだった
0650名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:44:44.60ID:9Da3Nsm0
FF14のUIパクれって声が多いのにBP運営が頑なに独自性を追求するのは
著作権等の侵害の恐れがあるからかなって思ったけど
真似された部分が平凡でありふれた表現の場合は侵害にならないらしいから国産オンゲでは14UIがミニマムスタンダードになってるんだって押し切って変更頑張れ
0651名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:44:57.65ID:2dvf+MT8
>>640
やっぱり一目で分かるって偉大だよな
アビリティを3つセットできたけど知らん人には全く分からんかっただろうし直してほしいわ
0653名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:46:08.22ID:NRuQvdEv
他のところはともかくUIなんてパット認識できる形は決まりきってるだろうに
何でそこで独自性出しちゃうのか謎
0654名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:46:15.75ID:p9vM7j/s
触った感触だとマビノギ英雄伝が完成形かなとは感じたけどここの開発には無理だろう
無双みたいなのでお茶を濁して着せ替えアバターメインが一番長生きできそう
0655名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:46:25.50ID:CZZ0EibT
面白そうだと思って調べてましたけど
まだcbtだから仕方ないのか武器種がちょっと少ないんですね…
0656名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:46:26.54ID:Z7Yx9Q+2
>>646
今時フリルパンツとかないわー
0658名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:47:08.78ID:2LjAEDvm
FF14とか何も期待してなかったし、実際やってみても操作性クソだったんだが何が成功したのか教えてくれ
0659名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:47:49.54ID:MnIEPvAN
>>650
FF14のUIはWoWのパクリ
ただWoWのUI自体が非常に優れててどいつもこいつもパクってるし
WoW開発も「優れてるなら使ったらええやん?」っていうスタンスだから問題は起きてない

ただXHBはパクるのはガチでアカンやつ
0662名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:49:01.35ID:NRuQvdEv
落下で思い出したけど敵叩き落としたら経験値入らないのも地味に嫌だな
そこで楽してもよくない?
0670名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:50:45.59ID:nk6CwLo4
吉田がXHBも優れてると思うなら使ったらええやん?って言ってくれたらすむことだな
0673名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:51:33.19ID:sZ9oOBcC
>>610
メビウスは望まれてたろ
正式がβレベルで人離れたけど
0674名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:51:49.86ID:T+mWHPRH
確か今はXHBの特許取ってた気がするけど
0676名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:52:12.74ID:LjWtwNG/
ツイッターは称賛の嵐だな。
こいつら普段どんなゲームやってるんだろう。
0680名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:53:30.25ID:GRF2xy/5
>>658
他のネトゲがたまたま全部大コケしたときに宣伝してたら上手く行った
グラフィックのレベルの問でFF14→DQぷその移住はキツいが逆は余裕

この辺りのせい
ゲーム性やシステムはマスゲームとか大縄跳びとか言われてた頃から変わってはない
0681名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:53:31.46ID:M+RdCVMA
正直今のままだとPSO2と戦うこともつらいかな…って感じるけど
まあPSO2は年月の積み重ねがあるからフェアではないのかな
0682名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:53:58.41ID:5FJT9ncx
(´・ω・`)WoWっていうかMMO標準型っていったほうがいいよ
(´・ω・`)よっぽど神UI作れる天才でなければこれを真似ないのは愚行
(´・ω・`)ただしマウスキーボ特化なんだけどそれが世界標準なので
0685名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:56:33.66ID:3wVRRhoO
調べたらDDONもXHB使ってるからいけるんじゃないの?
0689名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:57:24.50ID:GRF2xy/5
>>681
FF14のver2.0とかDQの最初期に比べるならまぁこんなもんだろとは思わないでもないんだよな
それにしても文句言いたいところは山ほどあるけども
0692名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:58:11.68ID:M+RdCVMA
それにしてもこの引きこもり生活まさにネトゲの遊び時なのに、作る側も自宅ワークでどこも停滞してて世知辛いね
0693名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:58:47.39ID:2dvf+MT8
PSO2もDQ10もFF14もシリーズ物だからね
多分日本じゃポットでの新規タイトルが勝つのって他国に比べてかなり少ないんじゃないかな
0696名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:58:57.58ID:xlccOi5n
XHBは真似られても構わないって理由で特許取ってないでしょ
逆にXHBが良いものならゲーム業界よくするために真似るか改良してってイメージなんだけど
この業界ってシステム面で著作権云々であまり揉めないよ
0698名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 22:59:10.68ID:Z7Yx9Q+2
>>680
お前が言ってるような内容ならば人気は維持できないよ
お前とブループロトコルの開発の発想は完全に一致してるな
何故成功したのかから目を背けてクソの役にも立たないプライドで認めようとしない
0699名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:00:32.94ID:Lt/IybbW
斧のスキルでスーパーアーマーにするかドレインにするか結構悩むんだよな
仮にレイドだったらどっち派が多いのだろう
0701名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:01:12.71ID:2dvf+MT8
斧でレイドいかなかったんだけどさ
ドレインとかのPTばふって20人全員に掛かってたりするの?
0706名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:02:00.66ID:ThHaeGyI
そもそもドレイン必須なほど被弾してたらコンボ倍率維持できねえからスパアマ必須
被弾しないように戦うなら初めからドレイン不要
0708名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:02:52.86ID:PzLFjjiw
>>690
あのUIのカスタマイズ性はまじで良かった
後続のネトゲのUIが、あの化石みたいなゲームのUIより
遙かに出来が悪いのが辛い
0709名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:02:58.77ID:sZ9oOBcC
14はグラだけで言うならレガシーちゃんの方が遙かに上
0710名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:03:14.35ID:4K6RC7hW
パッドはこんなもんだろ、という感じだった
パッドだけじゃボタン足りないのはやる前から分かりきってたし
0711名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:03:17.46ID:xlccOi5n
>>699
最初はドレインだったけど高レベダンジョンやレイドだと圧倒的にウォークライ
特にレイドだとウォークライあるなしで全然違う
回避重視するスタイルだとしてもウォークライのが便利
0713名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:03:28.86ID:U2gY1bgm
暇すぎてmoe8年ぶりぐらいにインストして入ったら
全く変わってなくてワラタ
凄く懐かして楽しい
0714名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:04:00.43ID:MnIEPvAN
>>700
そんなこと言ったらFF14なんて定例スクエニ叩き+FF11の悪評でスタート時点の集客力がマイナス側に振り切ってるんだが
0716名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:04:12.61ID:jPzvUdY7
勢いありすぎだろ
色々文句言ったが、久々のネトゲだったからoβきたら小躍りするぐらい禁断症状出てきた
繋ぎで何かやろうとしたがどれも微妙なんだよな
以下勝手なイメージ

FF14:クリゲ、覚えゲー、あと信者が怖い
DQX:クリゲ、鳥山絵
PSO2:MO、覚えゲー
モンハン:MO、ゴリラ
黒い砂漠:チョンゲ、ゴリラ
0717名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:04:17.49ID:p9vM7j/s
コンシューマーで知名度上げてからオンゲーってのが日本のメーカーが成功する第一歩みたいなもんだしな。
無名の新規IPのオンゲーだして成功した例って国産であったっけ?
0719名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:05:38.85ID:2LjAEDvm
マスゲーと言えば双剣舞曲
スマホすらなかった時代の携帯オンラインゲームだったが育成、装備製作、ダンジョン、対人戦全て質が良くて神ゲーだった
マスゲーの対人戦はほんと頭使う
ファイヤーエンブレムの最高難易度より面白い
0723名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:06:52.86ID:U2gY1bgm
メジャータイトルでPSO2だけやったことないんやけど
これ今からやっても追いつけるか?

ブルプロ正式まで暇や
0726名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:07:51.50ID:M+RdCVMA
やはりガンオン…
いや自分当時ガンオンやらなかったからやってみたいんだよねガンオン2
作ってよバンナムさん
0732名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:09:06.27ID:hVeSKhg4
パッド操作は箱エリートコンならバトルは余裕
他の操作も含めるとキーボードはまず必要でマウスかタッチパネルも必須
0736名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:09:56.63ID:4K6RC7hW
>>722
ないです
サターンで出なかった時点で察しろ(移植のぞく)
昔箱で2やったけどエンカウントがブルプロ並みにひどくてすぐやめた
0738名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:10:44.70ID:TtlwnDZ6
箱エリートってなんやこれ
背面トリガーあるなんて神やんうおおおこれを待ってた
でもスティックと十字キーの位置逆やねんな・・・
0743名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:12:35.34ID:hVeSKhg4
>>737
それ一部の画面ではできてた
メニューの左の項目操作までは上下で選べたし
ただ全部の場面でできるのが当たり前だしこのままではリリースなんてすべきじゃない
0744名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:13:54.66ID:2dvf+MT8
>>730
レイド以外はやったけどこのゲーム回避時間長いし被弾しなくなったよ
被弾0ではないけどコンボゲージUP付ければ連続攻撃のスキル1つでゲージの40%近く増えるしリカバリーも簡単だったよ
回避できない時は右クリのSA使ってたくらいで相手の動きのパターン少ないしそこまで困らなかったわ
0745名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:14:33.96ID:rbO5gV8p
パッドの十字キーで項目移動して選択できないのは、さすがに不具合レベルだから
OBTでは修正してくるよ・・・くるよな?
0748名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:15:23.44ID:rKCFvelt
cbt動画見返してるけど本当グラフィックはいいんだよねグラフィックは
UIは今更どうしようもないけど鞄とか素材マラソンとかは調整でなんとかなるからまじで頑張ってくれ
0750名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:15:55.37ID:GRF2xy/5
何だかんだで超楽しみにはしてるんだけどクソな部分多いからもっかいcβtはやって欲しいわ
次oβだったらガッカリする
0752名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:16:00.09ID:TCb5Wcuz
流石にあのパッド操作は余りにも酷くて試作品ってレベルだったからこのままって事は無いだろうけど
UIは開発的にはこれで完成と思ってそうだから変わらないだろうなぁ・・・
0753名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:16:14.03ID:u/nejv0v
(´・ω・)オリさんエンダー切らさないでやくめでしょ
0757名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:17:28.45ID:7uFjtPnm
十字キーでマップのプルダウンを選択できるけど、決定ボタンはカーソルの位置で実行されるから意味がないんだよな
0759名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:17:55.14ID:M+RdCVMA
コロナ関係なく普通に来年とかでも待てるよなー
β前はもう我慢できねえ夏には開始してもらうぞって騒いでたけど手のひらくるっとさせてもらいたい
0760名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:18:04.31ID:MnIEPvAN
回避距離延長取って延々敵の背中側取ってやると被弾ほぼ0にできるけど盾の存在意義を見失ってしまう不具合あるよな
0761名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:18:46.27ID:vt+3GbfZ
盾はリジェネのαが盾ゲージ全快だからこれ一択じゃないかね
そもそもガードいらんってのはなしで
0762名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:19:04.51ID:XGSte5IB
SAバフ取ると決めたのはミッションソロでやって、あのビーム打ってくる目玉に殴られたときだったわ
クソゲーかと思った
0765名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:21:58.99ID:hVeSKhg4
UIが酷いというのは開発も重々承知の上で経営陣の意向か何かで裏事情抱えてんじゃないのって気はする
まぁスマホ展開なんだろうが
0766名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:23:04.29ID:XGSte5IB
スタミナ消費が減れば確かに回避行動で何とかなりそうだとは思う
まあエフェクト消さないと前見えねえからSAで殴るけど
0769名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:23:42.16ID:dxR6WkVy
XHBをパッド用に改良しようと考えたがいい案は思い浮かばなかった
タクティカルスキル以外に要求するボタン多すぎるわ
通常攻撃 レギュラー 回避 アクション・納刀 ロックオン…
アクション・納刀で1枠使ってんのが癌じゃねーかとちょい思う
0770名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:23:44.82ID:2dvf+MT8
>>755
スタミナ回復に歩いて近づくとか行動見てから攻撃に入るとか調整してたわ
その分SAあったら殴り続ける事はできたからDPS的にはそっちのが良いのは確かだわ

でも俺がやってた最初期の闘技場Sだと最後のボスで3~4人死ぬことが多々あったから回復手段持ってかないと全滅まであったんだよ
SA付けてもスタン攻撃で意味ないし単発400耐えれないしってなった結果のドレインだから今はもういらないのかもしれん
0771名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:24:46.03ID:MnIEPvAN
>>766
敵がこっち向いたら前回避で敵の背中側取って、全周攻撃来たら回避の無敵時間合わせて避けるだけだからSTそこまで消費しないぞ
0772名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:25:59.02ID:EL/LtHGM
5年かけてこんなもんな時点で先もたかが知れてるだろ
洋ゲーの大作オープンワールドだって平均3年前後なのに
0776名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:27:03.27ID:OENvcQGb
スマホ版とPC版どっちもプレイした時に混乱しないようにUI共通にしたいっていうのはわからんでもないんだよな
ただそれにしたってもう少し操作性どうにかしようがあっただろうっていう
0777名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:27:35.16ID:2dvf+MT8
レイドボスとかタゲきたら3連攻撃あるし回避で乗り切るのきつそうだな
斧はもう6人斧PTでバフ連打してるのが幸せに慣れると思う
0778名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:27:59.91ID:XGSte5IB
>>770
回復はバトルイマジンかアイテムしか頼れないしな
PTでやるならヒーラーに期待するしか無いけど

>>771
回避の終わりに普通に攻撃刺さるから、移動距離のアビリティ付けないとダメだと思うけどなあ
機械のやつとか回り込んでも2撃目食らってたし
0780名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:29:16.73ID:Egx2PDQe
プレイヤーが状態異常で拘束される時間長すぎる
凍ったら死ぬまで凍ってたぞ
敵が状態異常連発してくるRPGはクソなんで反省して
0783名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:30:20.40ID:MnIEPvAN
>>778
それは後ろを取れてない
後ろ取って呆けてこっち向くまでに叩き込めるだけ叩き込んでこっち向くモーションに合わせてまた後ろ取るんだよ
0785名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:31:22.40ID:zoiVNWWG
スマホ用UIとしてみてもあんな小さいボックスクリックさせられるのはないわー
何も考えてねえよあのUI
0786名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:32:08.43ID:2dvf+MT8
>>780
闇の球体に閉じ込められるのと土塊に閉じ込められるのも同じだけど
仲間が攻撃してくれないと10秒か20秒立つまで脱出不可みたいだったぞ

睡眠は近づいてFで速攻起こせたけどここらへん何気にヤバかった
0787名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:32:08.58ID:XGSte5IB
>>783
なるほどなあ
俺が戦った限りでは半分以上回避行動取らされるくらいのクソボスだった気がしたけどなあ
PS無いやつは素直にSA付けたほうが良いな
0790名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:34:31.21ID:Y/YqqZ98
盾なんて盾構えてガニ股前進するだけでボスが勝手に扇範囲打つから
そのまま歩いて背中に出るだけ
ボスパターン過ぎてやべえよオーガさんの振り返り混紡の謎判定の方が恐かったわ
0792名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:35:01.02ID:qL/Tg9tS
斧のアビリティは最終的にゲージ上昇率アップ、コンボゲージ火力1.5倍とスキル1or3のゲージ上昇率アップになったけどお前ら何にしたよ
0794名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:35:34.22ID:TDSJMAYL
パッドの補助1,2の組み合わせめっちゃ余ってるのに
そもそも機能サイドに割当不可多すぎてなんだこりゃってなったな
0796名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:36:39.12ID:dxR6WkVy
エリートコンみたいに後ろにボタンついてるコントローラー他にないの?
尼でぼったくり値段なんだが
0799名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:38:12.74ID:MnIEPvAN
>>790
オーガは急に吠えるの以外後ろ取ってればほぼハメ殺せる
クアッドアームの2回ビンタの謎判定の方が辛かった
1回ビンタと区別つかないから盾にするか回避にするか迷うとほぼ食らう
0800名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:39:01.40ID:H8EN9cu4
パッドはcβからの試みだからとりあえず意見要望送ってやれ
まあUIとかすらほとんど改善出来なかったから望み薄だけどなwww
0802名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:39:39.87ID:lxZnNbxs
パッドは捨てろ
運営のありがたいお言葉
0803名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:39:43.94ID:2dvf+MT8
氷とか岩とか闇をULTで壊せたのは何度もやって確認したから確かなんだけど
睡眠に関してはFキー出てたから押したってのを2度やっただけだから不安になってきたわ・・・
ツイッターで調べても誰も何も言ってないし俺だけが見えてた幻覚なの?
0804名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:39:51.06ID:9PgpjRwg
>>679
未来から来たお姫様らしき人が竜王ぽいやつにやられて流血してる記憶を思い出してたようなので
お姫様が来た未来じゃなくて改竄に失敗して滅んだ未来から来たんじゃないかと予想
0805名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:39:58.95ID:h6xGx7um
一番わかりにくいのはボコボコに殴られてピクピクしながらも攻撃出そうとするイノシシだと思う
怯んでんのか予備動作なのか超わかりにくい
0807名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:44:03.53ID:cM0u8GCP
羊の頭突きを回避やカウンターをスムーズに出来た人いる?
あれ何回見ても攻撃前兆動作が分からなくて未来予知して避けるかカウンターするしかないって結論になったんだが
0809名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:44:14.08ID:4ZHuyrTo
>>792
スキル1の吸収、ゲージダメ1.5倍、スーパーアーマー全体化or回復にしてた
スキル1がチャージ中動けないのホント糞
0810名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:44:43.68ID:piNoNk4b
ご意見の作文が全く終わらないんだが・・・・
今週中に書き切れるかわからんレベルで問題点が多すぎるだろ
0811名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:45:18.33ID:JdQjTatw
>>807
(´・ω・`)攻撃しない時は横向いて自分の周囲グルグルしてない?
(´・ω・`)こっち向いて一拍おいたら攻撃くる気がする
0812名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:45:54.33ID:dxR6WkVy
チャージは爽快感なんもないよな
特に弓はすぐ死ぬから雑魚に囲まれると全くチャージスキル用無しだった
0814名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:46:09.84ID:Y/YqqZ98
>>799
モーション覚えると残るのはその辺りだけだよなあ
戦闘でのアクシデントはリンクした敵に絡まれる程度だから
緊張感無くて単調になる
ほんの数日、初見の敵ばかりだったのに
0815名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:47:17.66ID:nDUrMpPl
>>804
今後アバリティアの解放とやらを行って最終的に竜王に敗れて
エーリンゼが殺される場面に立ち会ってからさらにクロノリープして冒頭のシーンになるとみた

「君は…来者なのか?」は
「お前、1000年後から来てはいないけど時間跳躍はしてるっぽい気配だな?」って意味や
0816名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:48:06.97ID:wfCJXw3U
パッドで普通にやってた自分は異端なのか
補助ボタン複合はスキルとultで、ほぼうまってたぞ
0818名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:49:20.00ID:B1Rrd4rY
なろうストーリー考察民も喜んでます
このままサービス開始しましょう
0824名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:52:23.91ID:jnbYypyW
今年中にオープンβなんてやろうもんなら即死確定
メイプル2の後追いしなくていいから時間かけて作り直してほしいね
0830名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:54:48.05ID:TJWA3WNg
>>816
両方でやったけど
強いて言えば弓だけマウスの方ががいいかもとは思ったが
基本パッドで十分だぞ
あと箱コン用のパッド使ったけどスキル発動とかメニュー表示とか
手元でショートカットに仕えて便利だった
0831名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:55:41.41ID:9QY83LNu
竜王はほんと変なコスプレ野郎が出てきたなって思ったわ
フェステが見てるだけで押し潰されそうとか言ってて草生えた
0834名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:57:08.63ID:qL/Tg9tS
みんな1.5倍のやつ付けてんだな、あれつよかったしなあ
闘技場Sの時だけは全体SAバフ入れてたわ、2人いた時交互に回せてみんなつっぱり始めるから楽しい
0836名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:57:33.78ID:2dvf+MT8
弓だけパッドでやってみたけど常時ロックオンにしたら簡単アクションみたいで楽しかったわ

強いかどうかはしらんが
0837名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:58:09.01ID:XQ5IV2ST
終わったゲームの話をいつまでしてんだよw
今後の予定すら未定、修正されるかもわからんし
今回の件で運営のモチベーションも完全に0になっただろうww
0841名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/28(火) 23:59:00.14ID:RSyMo9db
>>812
フィエル地帯とか一匹殴ったら3-4匹ちーっすwwwしてくるから逃げるしかできんかった
弓のスキルCT長すぎんか…
0842名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:02:21.67ID:xIxgAFIJ
弓は嶺水池北東のハイランドフォックス8体くらい捌いた時が一番楽しかった
Ult溜まってなかったら…即ペロやろなぁ
0843名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:02:33.08ID:BqoHykTF
>>812
>>841
折角矢振らせる奴のチャージ強化付けてるのに
頑張って攻撃しようとすると絡まれると死ぬまでノックバックされるからなぁ
苦し紛れでノンチャージで降らせても全く相手は怯まんしな
0845名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:04:04.50ID:BqoHykTF
>>842
あそこ3匹ぐらい同時相手想定して突っ込んでも
いつの間にか8匹程度相手にしてるんだよなぁ
なんなのあのリンク&リポップ速度
0847名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:06:04.89ID:h4dqvHPH
ショトカ設定ミスって通常攻撃が消えてることに気付かないままそこの狐の群れに突っ込んだら地獄を見た
0849名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:07:12.17ID:pgKjqVBp
イージス・・・無敵の盾で安定した立ち回りが可能、ヘイトが取れて火力もストライカーに次いで高い万能クラス
ストライカー・・・レイド火力No1、SPorHP吸収の範囲化でサポートも優秀、操作性も良い
アーチャー・・・サポート能力No1、移動速度バフと範囲回復で必須クラス
キャスター・・・範囲火力が強い(笑)、レイドで火力最低が判明したゴミ
0851名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:10:18.19ID:gicRklZi
なんかロストアークが動きあったみたいだな
今向こうがcbt始まったら雑食ネトゲおじさんは全員持ってかれるだろうな
残るのは街踊りSS満足ガイジだけ
0852名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:10:55.86ID:xIxgAFIJ
>>845
あそこの超速リンク&リポップ何を想定してるんだろうな
最初神懸の御柱側から入ったら、マウントに乗って突っ切ろうとした人が引きずり落されてフルボッコされててヒエッってなったわw
0853名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:12:21.82ID:U/rVqJc8
え、、、?
キャスターって単体火力もトップじゃなかったの?

フレのキャスに「斧はキリトになれなかったゴミ」って言われて育ったんだがどう言う事なんだ?
俺はキリトでよかったのか?
0854名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:12:22.03ID:uGdUKrBP
キャスターは糞火力だけど一定の信者がいるから安泰だろ
なんかのラノベキャライメージしたような量産型ロリペタ最低身長魔法キャラのSS頼みもしないのに
スレに投下してる奴が稀に良くいるからな
0856名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:13:43.73ID:Y9sz9Cot
XHBはR2押しながら右側ボタンと十字キーで8個L2でも同じく8個で合計16個スキルセットできる
更にWXHB有りだとR2→L2の同時押しで8個 逆押しで8個だから最大32個になる
まぁ移動しながら使うスキルは十字キーに登録すると特殊な持ち方しないと押せないけど
0857名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:14:13.93ID:+7iRro5n
自分で作ろうとは思わなかったけども、男女かかわらずSサイズのキャラはかわいくてよかったと思うわ
0858名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:14:18.78ID:ODEoW8zG
>>852
鎮めの山嶺から迷い込んで来て、フォックスだし大丈夫だろうと
レベル表記を見ずに不用意に近づいたプレイヤーに対する罠だと思う
0862名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:15:19.04ID:gzpztHYS
(´・ω・`)おん?盾プレイしてたらスレ的にも冷ややかな目だったのだが実は高評価だったん?
(´・ω・`)レイドもクソ装備なのによく名前出てたからおかしいと思ってたんだ
0863名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:15:25.78ID:0YWYoAiY
>>851
チョンアークって向こうでも大大大爆死のゴミだぞ
0864名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:15:56.09ID:tnSMU+Oh
むしろlv35で装備も数種類しかないのに
強職とか考えなくても大丈夫だぞ ほぼ誤差範囲と思ってけ
0868名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:16:35.07ID:uGdUKrBP
>>857
いやカワイイいと思うよ
でも不思議なぐらい量産型のコピーロボットなんだよなぁ
あと99割うさ耳じゃなくて猫耳なのな
0869名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:16:57.86ID:71PVNyZ9
キャスだったけど斧動画見てビックリしたw
とりあえず次は絶対キャス使わん
支援できないくせに火力も低いとかマジでゴミ
しかもリキャしだいで雑魚1匹すら苦戦する

レイドだって最大ダメ狙おうとすると雑魚に絡まれないかどうかの運ゲーだからな
0871名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:18:01.32ID:KwW84i7a
どうでもいいことだけど、フェステの元ネタはシェイクスピア
ドラゴンズドグマにもフェステ出てきます
0874名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:19:49.69ID:rwcfXfR4
キャスターは雷的な瞬間移動や杖からビームとかすればまともなアクションになりそう
0876名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:20:06.94ID:ZuNNeMeB
フィールドと自由探索は魔法と弓でしょ、斧剣はフィールドでは魔弓のやさしさなしじゃ
生きていけない
0880名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:22:11.25ID:eF/7k84D
パーツ少ないうえに服も大半ダサイから量産型にしかならないんだが
煽りじゃ無くガチで参考にさせてほしいから>>854のオリジナリティ溢れるキャラ見せてくれ
0882名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:22:58.98ID:PRDO1qOU
福崎が死に属性とか死に武器とか嫌だから
弱点属性とか設定して極端なダメージ差でたりとかいう調整はしないって断言しちゃったからな
属性どうするんだろうな御柱上級の糞目玉シューティング廊下みたいにプレイヤー側は属性やられは脅威だけど
0883名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:23:28.35ID:tfR5ESxl
キャスターはキャスター同士で属性攻撃ばらまきがべらぼうに強い
単体DPSは斧が抜きんでてる
弓は回復スキルが神様みたいな存在
盾は知らん
0884名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:24:40.83ID:uGdUKrBP
>>880
なんだよ褒めてるんだぞ
俺はJKキャラしか作れんからロリ作れる連中を凄いと思ってる
ただ同じ顔が多すぎてテンプレ顔になってるてのが気になるだけ
0885名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:25:03.68ID:gkBLaY2k
盾はαの頃よりも回復量落ちて火力も大してないからほんとただただ不快になっただけだよ
αの頃の全員火力で回復もできるみたいな方がまだ良かった
0886名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:25:38.14ID:gzpztHYS
(´・ω・`)ぼく素材手付にみんなが触れるように一回切り込んですぐ納刀してたんだ
(´・ω・`)そしてお礼もらったんだ
(´・ω・`)素材集める場で目血走らせながら素材手付すらさせずに瞬殺していく空気読めない子っているよね…わかるよ
0890名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:27:54.91ID:sZj+c9V/
一発殴ればルート権もらえるけど、雑魚のドロップが100%じゃないから「ワンパンしたのに落ちない→ダメージ足らない」ってなってワンパンマンになるのは一理ある
0891名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:28:44.15ID:ePyP9cNN
俺もエルダーゴブリングロウが出た横で谷荒らしかなんか出たからずっと端の方でゴブリンとダンスしてたよ 偉いだろ
0893名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:30:35.16ID:PRDO1qOU
周りに結構な人数いる状態ならわかるけど
まばらだったら手付待ちしてて囲まれて周りに人がいないってなると弓とかは死に直結するからなあ
なるべくさっさと倒したいんよね
0894名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:31:16.78ID:gkBLaY2k
嫌がらせ対策云々もマッチング突入だったり一方的にフォロー出来たりとかなんなの?馬鹿なの?
0895名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:31:39.03ID:eF/7k84D
>>884
俺も別に怒って責めてるわけじゃないよ
顔なんて目以外区別つかんだろうし、三種だからどう足掻いても同じに見える
以前スレに人妻キャラ貼ってる人が居て、こんなキャラもありなのかと感心したから
同じ感じで面白いキャラ作ってるのかと思ったのよ
0900名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:33:39.87ID:ODEoW8zG
周りに人がいる状況で、わざわざチャージしてワンパン準備してるの見ると何か邪魔したくなるよな!w
0903名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:37:06.18ID:ePyP9cNN
5chに貼られたyoutube動画は例外なく低評価押すぜ
どうせここと同じことしか言ってないし観る意味ない
0907名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:39:39.26ID:7I5EX1vn
剣じゃなくても斧の二刀流で結構楽しめた
でも装備の見た目は種類がたくさんあるほうがいいので剣、小刀、ナイフ、こん棒など増やしてほしい
武器の見た目だけを上書きする機能って実装してほしいなぁ・・
0908名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:41:02.29ID:U/rVqJc8
5chとかゴミしかいない極少数なのに参考にするのやめとけよな

そしてみんな広告ブロック付けてるから収益にすら繋がらないぞ
0910名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:42:09.36ID:hW7wf3n7
斧ってあんなしょぼいものじゃないよ
だって獣王の娘が大きくならないとブンブン振り回せないんだからね
まじこれじゃないわ〜
0911名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:42:14.97ID:tUR0nkAq
別に投降主じゃないから低評価とかどうでもいいけど
たかが、いち動画に過剰反応しすぎだろw
0912名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:42:31.64ID:eF/7k84D
>>904
つり目は顔の形となんか相性が悪かったからだと思われ・・・
現状でも可愛いつり目の人も居たけど、目の位置や大きさや角度を調整させてほしい
0913名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:43:13.08ID:3AEBVP09
お前らが好みじゃないのはわかるが、
PSO2のメンテSSがツイッタートレンドに載ってるのは凄いと思うわ
0914名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:43:36.87ID:TmKkcDMd
キャラクリが一番期待外れだった
OBTまでにテコ入れはしてくれると思いたい
砂漠とかPSO2やってる身としてはショボ過ぎて困る
戦闘とかシステム周りはもう無理だろうからせめてキャラ周りだけは頑張って欲しい
0915名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:44:50.34ID:NyDw58XX
XHBあたりは特許取ってるけどネトゲ普及の為に言えば使っていいよって感じだった気がする
さすがに特許取ってなかったら韓国とか中国に取られて使えなくなる
0922名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:47:55.37ID:M+Kyy6K0
顔なんて寄ったときしか見えないから自分が満足出来りゃ他人と被っても気にならん
装備やらビルドで個性出せるようにして欲しい
0925名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:49:24.58ID:UCRj4Ta4
今回は方向性の確認も兼ねてる!希望はまだある!
期待してないけど!!!
0929名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:52:31.26ID:s+fD7Bdi
>>927
謝罪会見だぞ
1分前メンテ告知はゲーム史に残る
0930名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:52:47.11ID:KGLHh8ou
レイド行ってみた感想だけどヒーラーとか関係ない気がする。職関係なく倒れた奴は起こせるので
かつてのマビノギ英雄伝みたいに全員アタッカーゲーじゃないかね?CBTだったから装備も揃ってない人ばかりだけど
火力ゴリ押しでいけるようになる未来は想定できたよ。個人的には歓迎。どこぞのFF14やTERAみたいな[無駄なギミック]だらけの縄跳び・予習よりはカジュアルぽい。
ちょいとファンシーwだけど・・・。気楽にワチャワチャやれよゲーかも知れない。
0931名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:53:42.11ID:DwQyvezH
1年以内に開始したらクソ仕様続行か新規コンテンツ皆無かどっちかは確実なくらい修正項目多いだろ
それ以上かけたら忘れ去られるしいつまでもブルーオーシャンじゃないって二重苦
0932名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:53:58.21ID:UCRj4Ta4
>>928
これあれだ
確かmeet meってゲームだ
0934名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:55:15.67ID:2qKzpEWx
>>927
珍しく真面目にアンケートを書いてしまったからなぁ
恐らく多数に批判されてるだろう部分、そうでないところなどどの程度受け止めるかは気になるよ
案外期待値は高かったのかもしれない
0935名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:55:47.72ID:ThJpO0yM
レイドは修正入れないとダメでしょ
移動しながら暴れるボスを小学生サッカーで殴る盾斧半数は同じ範囲攻撃で毎回律儀に吹っ飛ぶ
遠くからなんとなく攻撃してるだけの弓杖
GCって報酬が無かったら1回行ってもういいやだぞ
0937名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:58:04.98ID:OKU92YQa
>>935
(´・ω・`)攻撃パターンそんな多彩じゃないじゃない・・・
(´・ω・`)一発だけ前足で殴るのは、らんらん対応苦手だったけど

(´・ω・`)体の向きに関係なく火球が飛んでいくのはアレだけど
0938名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:58:12.16ID:d9zwyrxw
戦闘も鑑定もみんなの反応見たくて用意してたやつで
本当はちゃんとしたやつ既に用意してたらサービスすぐ開始もワンチャンある
0939名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:58:12.88ID:sboFiBem
そんなお遊戯じゃ俺らは満たされないんだよ

タンクはしっかりヘイト稼いで立ち位置調整し、ヘイト管理を確実にする

火力はタンクからヘイトを奪わない且つ最大限のDPSを出し無駄な被ダメージを受けないこと

ヒーラーは絶対にPTメンバーを死なせないようにし、なおかつオーバーヒールをしないラインを見極める。
デバフ解除は0.5秒以内、バフは掛け直しにより切らさない

それができなきゃ罵詈罵倒するかされるかの世界がMMOなんだよ! 
0941名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 00:59:29.65ID:gkBLaY2k
>>935
しゃーないやん
お、火の玉飛んでくるなと思って予めガードしてても何故かガード無視してダメージ食らって吹っ飛ぶし背後にまで判定有るしモーション見える前に攻撃判定発生したりするし回避は愚かガードも出来るか怪しい状態なんだから
真面目にガード回避は無理だよアレは
0950名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:02:42.75ID:UCRj4Ta4
レイドはもっとデカさと派手さが欲しいな
皆ではしゃぎながらサンドバッグを殴る祭りなんだから
0953名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:03:32.87ID:UCRj4Ta4
踏んだけど今すぐ建ててもいいの?
0957名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:05:54.27ID:FZdSSwRe
斧スキルは開発中作ってて何も疑問に思わなかったのか
国2みたいなゲームバランスになりそう
0959名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:06:46.30ID:jR6EldGj
強職早見表cβ版

【フィールド狩り】
杖>弓>斧>>>盾
【フィールド採集】
弓>>>盾>>>その他
【ID】
盾=弓>斧>>>杖
【レイド】
斧≧弓>>>盾>>>(超えられない壁)>>>杖(笑)
【闘技場】
斧=弓>>>その他

ちょっと手入れした
異論は認めない(キリッ
0960名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:08:49.50ID:TmKkcDMd
指揮してるプロデューサー側やメーカーから何の反応も無いのを見ると
CBTが酷評ばかりだった現実を受け入れられなくて言い訳を考えてるのだと思う
でもずっとダンマリ決め込むのは余計印象悪くなるからやめた方が良い
この状況で好評でしたとはとても言えないだろうし
言ったら言ったでこのゲームが終わってしまう
0961名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:08:55.32ID:d9zwyrxw
糞2のUIもブルプロに負けてないと思うんだけどあのゲーム改善する気が全然ないからサ終近いのは当然か
0967名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:11:55.55ID:UCRj4Ta4
pso2はストーリーが進めにくい上によく分からない
0972名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:13:00.02ID:ThJpO0yM
盾の防御バフが付く前進ダッシュ使わなかった人手を上げて
お前らはもう一回Lv1からやり直しだ
0973名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:14:44.38ID:jMa4GGpq
>>972
なんで?
0975名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:16:37.46ID:gkBLaY2k
斧はこれでも大躍進したと言えるぐらい強化されたんだよ
あとはウォークライとHP吸収を両立できるようになればね・・・

αの頃は全員回復スキル持っててアイテムもクールタイムなしで使えたからアイテムだけでもクールタイムつけろって話だったのになんで自動回復撤廃、スキルもHP回復かバフの2択、更にクールタイムもも付けちまったんだか・・・
0976名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:16:40.90ID:TmKkcDMd
直感で分からないデザインは糞デザイン
佐藤可士和の「一般人には理解出来ない」コーヒーメーカーに近いんだよな
このゲームのガイジアイコンがまさにそれだと思う
洗練された規則性も無いし不愉快なだけ
デザイナーにも恵まれなかったな
0979名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:18:41.85ID:aoQL2Az9
(´・ω・`)斧でスーパーアーマー補助とかあるよね
(´・ω・`)あれレイドで知って助かると思ってたわ
(´・ω・`)らんらんはというと盾でデバフ最多と被ダメ最多で追加コイン稼いでた
0980名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:18:43.32ID:ePyP9cNN
このゲームはクラスの罵倒も”まあ実際は何でも大丈夫”になるから安心できるな
ここにスタミナとダウン入れたら本当に不遇クラス好きなやつ消えるからな
0981名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:19:19.67ID:03GwoG5X
αでは盾が一番多かったみたいだしベータも結構いたよな?
魔と斧だらけになると思ってたけど以外だな
0985名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:21:54.37ID:tnSMU+Oh
ブルプロ雑談賑わうもんだなw
0994名無しさん@いつかは大規模
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2020/04/29(水) 01:26:15.05ID:jMa4GGpq
>>991
めちゃシコ
0996名無しさん@いつかは大規模
垢版 |
2020/04/29(水) 01:26:36.77ID:h7TsgV/L
弓3魔3で闘技場Sマッチしたことあったが案の定最後の苔マシーンは一回全滅したな
あれくらいの難度ならタンク一人は欲しいところ
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