BLUE PROTOCOL ブルー石プロトコル part75
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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w (・ω・ ) これ、何だと思う?
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w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
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w ( ・ω・ ) 鉱石だよ
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wwwww_ノ`i__ノ 推奨スペック
-----------------------------低画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i3-4340 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX660(2GB)
AMD Radeon R7 370(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1280 × 720
DirectX 11or12
-----------------------------中画質-----------------------------
Windows 8.1/10(64-bit 日本語版)
Intel Core i5-3330 以上
8GB RAM 以上
NVIDIA Geforce GTX960(2GB)
AMD Radeon R9 380(2GB)
HDD/SSD空き容量 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 11or12
-----------------------------最高画質-----------------------------
Windows 10 (64-bit 日本語版)
Intel Core i7-7700
16GB RAM
NVIDIA GeforceR GTX 1060(6GB)
AMD Radeon RX580(8GB)
HDD/SSD空き容量 SSD 20GB 以上
モニタ解像度 1920 × 1080
DirectX 12 【ブループロトコルまとめ】
-料金体系-
基本無料のアイテム課金制
有料要素で主流となるのは、衣装やアクセサリー
これらには一切能力を付けない・P2Wにはしない、と明言
ほかにキャラクターの作成スロット増・時短的アイテム・便利系アイテムなどを検討中
運営曰く「半月額性のようなシーズンパスの導入を検討中」
-ジャンル-
運営は、MOやMMOというジャンルで呼ばれたくない様子
公式発表によるジャンルは、あくまで「アクションRPG」
システム的には、砂漠・ESOなどのMMOと同じメガサーバー形式
サーバーやワールドで分断されておらず、何万人ものプレイヤーが同じサーバーでプレイ
MOにありがちなロビーは無し
MOにはないフィールドがある
街もフィールドも常に存在し常時時間も経過しているので、そもそもMOではない
それでも運営の言葉を無視して勝手にMO扱いしてるのは4gamerとONLINEGAMEプラネットのみ
-バトルコンテンツ-
IDでのパーティーは最大6人、レイド有り
闘技場と呼ばれる施設はあるがPvPではない
パーティーメンバーの蘇生は全クラス可能
ネガティブなコミュニケーションの発生防止のためID/レイドバトル/闘技場などではチャット不可
同じIDでも自由探索ではチャット可能
定型文で素早く発言できるショートカットリング機能有り(CBTでは未実装)
フィールドでもフィールドボスと呼べる緊急ミッション有り
難易度に関しては明確にゾーニングする予定
コンテンツ開始時に自動的にクラスレベルや着用している装備のアイテムレベルが適正レベルに調整
-生産系コンテンツ-
ハウジングを含む生産系コンテンツは検討中
トレード・マーケットなどは今のところ実装予定なし
開発スタッフから熱望されてるので生活系コンテンツは入れたいと考えている
運営曰く「生活系コンテンツが実装されれば交易・マーケット的なものがあった方が楽しみやすい」
-運営の気持ち-
「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」 _二二_ / ..ー─ \ 〃 . ̄フ \ 〇 ̄ ̄フ ノ)
} / ( ∠ニ、 (  ̄ヽ (;:.:.__)
_,ノ /⌒し (__ .ハ__) \ o,ノ ハ__) \ _ノ (*´ω`*)
: (;;:_:.__゚.:.:⌒)
, 自動回復廃止!鑑定でBOT対策!
∩_ ∩ 彡 ⌒ ミ マウント息切れ! た〜のしぃ〜!
(´・ω●`)っ (´・ω・`)っ (´・ω・`)っ ⌒゚(皿)゚⌒っ
(っ /´ (っ /´ (っ /´ (っ /´ ブリ
/ '⌒) / '⌒) / '⌒) / '⌒) ブリ
((,,( / ̄U )) ((,,( / ̄U )) ((,,( / ̄U )) ((,,( / ̄U )) /⌒ヽ
(( (⌒ー──────────────────────/ ゚д゚)
ヾ ``ー──────K─U─S─O─G─E──────────´彡'′ まぁ運営もさっさと課金させたいだろうし次はOBTやろうな
ブルプロに人生賭ける訳じゃないしそれなりに遊んで飽きたらやめればええ やっぱりUIも見やすいしFF14やってるほうが面白いわ
吉田がPになってくれてFF14は救われたよな (´・ω・`)「ただコンテンツを次々こなしていくだけではなく、仲間達ときれいな景色を見に行ったり、新たな地域にみんなで挑んだりを詰め込んでいきたい」
(´・ω・`)「ゲームで遊ぶことで生まれるコミュニケーションの楽しさを大事にしたいと考えている」
(´・ω・`)「街でコミュニケーションを取るだけでも楽しい!といったことを実現したい」
https://youtu.be/8xC3xx1jIj4 サ開してレベルキャップ65くらいだとしてマップやIDが今の5倍だとしても
やりたい?
俺はMHFでハーヴェスト装備作るほうがましだ 戦闘はTERA
UIは14
グラはブルプロ
だったら覇権取れたのに / . ─ 〃──┐ .__ / . / ̄ ̄/ .
_/| ー── ─ / / l  ̄Tフ _/| / \/ .ー──
| . _/ . /\ _/ ノ | _ノ . .
Λ ⊂⌒ヽ γ⌒⊃
| l| \ \ 彡⌒ミ / /
| l| \ \_(´・ω・`)_ / /
| l| \ \_ _/ /
| l| /( .(i) )\
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| l| ⊂._,.-‐'´_ - '´' - _´'‐-.,__⊃
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〔二二二〕 l l .____. l l
}:::{ l l .| | l l
}:::{ l ', | | ,' l
〆⌒`-"⌒ヽ .l .l 乂 ノ l .l
( (::)(::) ) '、' `ー....‐'´ 、 /./
/ / ∪ \ \ '、' 、/ /
(⊃ / (、・ ̄・, )\<) ゙、.゙ 、 / /
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⊂_ノ ヽ_⊃ \ / ライトゲームって考えればこれほど調度良いものはないし、自動回復復活、鑑定削除すればそれだけ神ゲー。逆に考えると社会人に優しいゲームである。 アンケの最後は400文字じゃなく4000文字にすべき
いや、4万文字でもいいかも・・・全然足りない 文句言いながらTAとかレベリングとか頑張っちゃったんだろ?
このまま行けってゴーサイン出るだろバカジャネーノ どうせ読まないから何字でも一緒だという意見も頂いております ツイッターだと大絶賛だな
このままサービスイン決定だわ 社会人が仕事から帰ってきて街とフィールドを往復して石を拾いたいと思うか? たとえば子供向けだからといっていい加減な物を作っても売れない
ライト向けにせよ同じでしょう
ただ完成度が低くて中身がない物を、何も知らないライトなら楽しんでくれると言うならバカにしているのと同じ 書き溜めてた長文アンケにぶちまけてきてすっきりしたわ
あとはもう野となれ山となれ わざわざコストをかけて不便に作るのがいかにも基本無料らしい テスト参加したことでブルプロが死んで行く様をライブ感を持って眺める事が出来る ぶっちゃけ
このグラならキャラクリもっと細かくして衣装豊富にしてハウジング実装すれば
一生遊べるレベルになるよ。アニメ調はやっぱり強い 今からでも遅くないから
14に似せたUIに変えれば相当遊べると思うけどな 生活要素も今の段階だと「やりたいと言ってるスタッフがいる」レベルだしなー >>23
話題に乗っかって数週間後には居なくなる連中だしな
早く始めたいんだろ ボスはともかくフィールド雑魚は手付したら経験値、アイテムは100%貰えるって結構クソじゃない?
一人で遊んでるのに高レベル帯の人が勝手にエネミー連れてきてパワーレベリングしてくるようなお節介さと
小ダメだと共闘ボーナスが入って経験値増えるから一発入れて離れていく みたいな気持ち悪さを感じたんだけど俺だけかな グラは凡だろ
キャラデザが今風なだけ
なんならカスメでもうあるやろってくらい とりまくろさばみたいに何十時間も狩しなくてすみそうなのが救い 中級狩りとかで言うならTERAの方が楽しいな、もう少しそんな要素欲しいところ
MMOでフリーアクションしつつフィールドには中級がうろつく...進撃っぽい絶望感だ ツイッター見ると楽しかった、面白かったで踊ってたり街のSSばかりなんだけどフィールド出て戦闘やストーリー進めたのかと 前スレのhttp://cicelo.blog106.fc2.com/blog-entry-885.html見てなんとなく理解したわ
このゲームがMOでもMMOでもないっていうのは、要はカジュアルなMHにMOやMMO要素をちょっとだけ入れたってことなんだな
だからMOやMMOを求めてるここのスレ民にとってそのちぐはぐさからクソゲーに見えるわけだ
運営はもっとコンセプトを周知させないとMO,MMOを求めてきたユーザーにボロクソ叩かれるだけだぞ >>33
(´・ω・`)お互い一撃で敵を屠れる火力で、ドロップのために撃ち合い奪い合いしたいの?
(´・ω・`)武器作れずストレスマッハだと思うんだけど ハウジングは最低ラインがどうぶつの森になってくるのがな
開発にそこまでのリソースがあるかどうか 俺はレイドで初回から1位とって20回ぐらい1位とったからおもろかったでw ブルプロに移住しようかと思ったけどダメそうだなぁ、14の方が面白いわ
ネトゲ初めてな人も多そうだし一回14やってもらいたいな MOやMMOでもないのを目指すなら初めから一人用アクションRPGにして
NPCが一緒に行くっていったらちゃんとPT入って共闘して、エンドコンテンツ的なのでオンラインマルチ実装でよかったんじゃないか? >>37
SNSで騒ぎたいだけの連中に建設的な意見を求めても無駄だぞ ライトゲームだって思えばバランスちょうど良いよ本当。あとはアバターゲーにして遊ぶだけで良い。 生産は素材多く工程多いと予想
カバン30で素材集め往復地獄マラソンなのが想像つく https://i.imgur.com/7cvzuRq.png
(´;ω;`)自キャラちゃんとまたしばらくお別れなんて悲しすぎるよぉ・・・ >>49
カバン30のほかにアイテムに重量も設定して重い奴は5個も持てば走れなくします 狩りの時間はNMで無駄に待たされ下手に雑魚へ手を出すとゴミがたまるし無視しようとしたら超感覚で索敵されてゴミから飛び込んでくる可能性
採取はロード地獄反復横飛び Twitterの連中は「(みんなと一緒に同じゲームができて)楽しかった!」だからな
ゲームが楽しかったわけじゃない 14は今更やるゲームじゃねーだろ
多少出来が悪くても新しいゲームやる方がインスタ映えするんだよ >>45
そういうのはパッケージ売りしないと元がとれない
基本無料でPCのみなんて尖った売り方してるんだからストーリー終わったらあとはご随意になんてあり得ない
それでどこで稼ぐのさ 何だかんだでそれだけアンケート書いたんだな、良いテスターすぎるよ。 ほんと収益あげられるのかこっちが不安になるゲームだわw
気持ちよく金払わせてくれ リキッドメモリって時短要素ばっかだったし課金要素なんだろうな >>37
俺ツイの新垢でブルプロ待機勢300人くらい相互フォローしてるけど
CBT終わったあとからいままででこのゲームのことつぶやいてるの70人くらいだぞ
しかもそのうち8割はSS勢や配信者やブロガーや姫ちゃん
ツイの意見なんて聞いてたらますますクソになるわ >>51
βで突然鑑定システムのゴミ入れて来る開発陣だから
重量も笑えない 何年経っても面白いものは面白いからな
FF14は今も新規ちゃん多いし、今から始めても遅いってことはない マルチ展開前提なゲームデザインの割にはパッド対応が雑だったり今までにかなり迷走してきた経緯が伺える >>64
やめとけカンスト後マゾすぎるから
カンストまでやるなら楽しいと思うけどね >>64
忘れがちだけどあれ当分お使いゲーのままでしょ?
変わってたらスマンがそれをまたやりたい人いるんかな TERAの弓
チャージができるようになる→歩きながらチャージができるようになる→走りながらチャージができるようになる→組み合わせで高速チャージができるようになる
ブルプロの弓
チャージが歩きながらできる >>63
14はもう映えねーんだよ
映えを考えろや 前スレ最後のスタンプの話題で思い出した
何でデフォルトで吹き出し表示の設定オフになってるんだ? このゲームちゃんと課金で儲けられんのかね?
じゃないと先見えないからな
見た目がいいだけにもったいないよね (´・ω・`)ブルプロ弓、カンストどころか30も行かなかったんだけど
(´・ω・`)カンストして派生やら使えるようになったら状態異常ばら撒いたりシナジーマシマシで強かったりしたの?
(´・ω・`)正直、スキルCTが鬱陶しくて杖未満って印象だわ TERAはマジでカンストまでは神ゲーだけどそのあとがゴミすぎだからやめとけ
ガチャ(現金)で素材買って20%とかの成功率で武器強化ガチャするだけのゲームだぞ
失敗したら金ドブな グラだけでなくトータルの雰囲気づくりは出色の出来なのでなんとか儲けて欲しいんだけど イナゴ連中はELYONかロストアーク来たらいなくなるんだからもうOβやっていいよ >>29
それな
グラとキャラデザが現状では最高レベルなだけに
コンテンツに更なる工夫があれば化けるかもな TERAはサービス開始当時やりたかったなぁ
最近グラ一新したアーキエイジとかどうなんだ ジャンルはどっちにもいい顔しようとして中途半端になってる気がする
MMOのようなネトゲを目指すならもっと他人と話せたりPT組みやすくしたりしないといけないしライバルはFF14になる
アクションゲームを目指したいならこんな爽快感のないクオリティーじゃいけないライバルはモンハンになる >>64
俺現役プレイヤー
人はおるし>>67が言ってるようなクエスト系は大分前に廃止された
ストーリーミッションはあるけどな
カンスト後の装備も最強装備目指さなければぬるいよ >>73
弓専のおれは弓しかやってないけど、ブルプロの弓は弓もできるヒーラーw ELYONって空中戦要素がなくなってただの棒立ち殴り合いの量産MMOに成り下がってたよな ファイアーボールでワンショットしてると近くの近接職にぼっ立ちしてるんだよねwww
それ迷惑なのでやめたほうがいいですよ
とか言い始めて草生える
お前がさわれなくてイライラしてるだけじゃんねwww >>38
なるほどねぇじゃあいくらMMORPG的要望だしても無理か
どちらにしろアニメ調以外の実際に楽しめる売りがないんじゃ終わるな TERAはあのお札をくべてバフつけるシステム好きだった ライバルっていうがあの3人じゃ吉田の足元にも及ばないだろ
今は目新しさで人も多いけどやっぱりFF14には敵わないんじゃないかな >>85
脇役の盾が杖様に何意見してるだよってなwww
杖様はこの世界の主人公だから奴隷盾は口答えするなw >>82
カンスト後なんて最強装備作るためにID回るしかすることないのにそれ作らず何するの
それしかやることないくせにガチャで最強装備作るための素材が買えるってのと
超必至こいて素材の奪い合いに勝つか現金払って手に入れた素材で8割負ける勝負に挑んで負けたら全部パーとかあんなクソゲそうないぞ βテストって初めてだったんだけど終わった後って何日ぐらいで続報くんの (´・ω・`)アニメ調グラでキャッキャウフフしたいならVRchat一択だと言っておろうが
https://youtu.be/yGJ_zowdpoo 14がよくこのスレで話題に出るけどさすがに別ゲーすぎないか せっかくアニメ調なんだから目指すべきはPSO2寄りの簡単スタイリッシュアクションだと思うんだけど、意外とモンハンとかみたいなリアル風アクション求めてる人多いのな
俺はどっちも好きだけどさ >>85
悔しかったらお前も杖か弓使えって話だよな
迷惑とか言ってる奴に限っていざ遠距離に回ったら平気で同じことするだろうけど >>71
(´・ω・`)衣装ガチャと厳選石や強化石みたいなので大丈夫でしょ
(´・ω・`)SS映えるからバトル完全無視でも困らなそうだし
(´・ω・`)撮影のためにみんなで遠征して雰囲気バトルもできるよね
(´・ω・`)そういうことならあの作りでも全然いいし
(´・ω・`)というかわざとそうしたんだろうなって冷静になって思う アンケも書いたしじゃあ俺Divisionに戻…りたくないからオフゲやるわ 強化システムありのゲームは手持ちの素材は後からポロポロ出るから今のつなぎ武器に使っていいのか大事に取っておくのか判らんのがあれ
ハクスラにして敵倒したら装備ドロして、良OP品探しに力を入れるゲームの方がわかりやすいと思うんだけどな >>95
モンハンではないが
バンナムだからダクソ系のアクションならできるんじゃないか?
難易度は置いておいて TERAは人気なくて消えたけど連盟戦好きだったな MMOの醍醐味って感じがした
攻城戦?もよかったがはしご任されて抜かれるのが辛かった >>97
同士よ
今は悲しいけどなくなったよ
そして今超久しぶりに立ち上げてみたら70レベまでジャンプできてワロタ α組「あんまり期待すると腰抜かすぞ」
β組「大げさすぎるでしょwww」
β組「あんまり期待すると腰抜かすぞ」
OBT組「大げさすぎるでしょwww」 ブルプロと比較するならTERAかPSO2かお亡くなりになられたDDON >>101
(´・ω・`)Codeveinの話かな、ダクソよりパリィ易くて割と楽しいよ
(´・ω・`)ブルプロはモンハンとPSO2を足して割った感じよね
(´・ω・`)モンハンほどもっさりしてないけどPSO2程ぴょんぴょん出来るゲームでもないという カジュアルなMHってのはこのゲームの本質として理解させやすい表現かも知れんね >>108
キッズはそのゲームしか知らないのかな? ddonも素材は神だったのにクソ運営のせいでお亡くなりに
後期はかなりよくできてたんだけど流石に手遅れだったな、初動でみんな逃げ出したらやっぱダメだわ >>101
ソウルシリーズに関してはバンナムはただのパブリッシャーじゃね?
あんまり期待できんなあ… おまえら正直になれよ
ブルプロにはエリーンの体型が足りないと TERAは途中実装されたダンジョンで中級高速ソロ狩りのプレイヤースキル必須だったけど、あれぐらいのほうが楽しい 正式組「あんまり期待すると腰抜かすぞ」
CAT組「君は・・・来者なのか?」 >>91
それはお前の遊び方が金のかかるやり方だったってだけだろ
MMOで自分で遊び方選んでおいて文句言ってんじゃねーよ TERAはちょっと触ったことあるぐらいで、DDONは初期にわりとやって、
PSO2はLV60?キャップぐらいまではそこそこやってたけど、
今んとこ感覚的にはDDONやってた時と似た感じするなぁって思う
グラはいいから戦闘もうちょいどうにかするのと鞄とマウント問題だなぁ >>110
(´・ω・`)若く見られて嬉し・・・くもないわね
(´・ω・`)ダクソ3クリアしたから似たゲーム探してたどり着いたのがそれなのよね
(´・ω・`)ブラボとか仁王2のsteam配信はよ 精練は星練結晶と旧装備だけでやってた
素材でも精練できるけど殆ど上がらないから
しかも素材は後でクラフトに使うかもしれないし TERAは自分がボスモンスターになってプレイヤーキャラと戦うPVE
集団戦の対人戦
カジュアル向けの闇戦
すべて揃ってたんだよな
予算と昔のエンジン使いまわしてるから現代風ネトゲに劣ってるが開発に天才がいたんだなあってブルプロ見て思う >>84
俺AIRはボロクソにこき下ろしてたけど
ELYONは動画見る限りそこそこ期待できると思うわ テラは運営が潰したもんなあの時代のチョンげは補助金が出てたときだから完成度高い フィールド選ばない街中でもバトれる1VS1
3VS3の小規模戦もあったな
TERAの人に予算渡してリメイクさせればガチで派遣取れそうじゃね キャラグラのニュアンス的に一番近いのはマビノギだな
これで生産生活系が入ってくれば完全に上位互換になるわ 生活系入れて街の中で釣りとか、料理作ったり、それだけでも全然違うと思う。 トレードないから全員強制参加させられるがよろしいか マウントは増やすつもりがあってもなくても今のスタミナ制だとちょっとなぁ…
増やすつもりがあってもそれスタミナあるんでしょ?ならいいやだし
無いなら無いでもっと自由にずっと乗らせろって思うし
景色楽しもうにも移動がただ億劫で楽しくないだけっていう マビノギの生活要素そのままこのグラで実装したら神ゲー そのTERAが日本でコケて、仕方ないから基本無料+スク水にしたのがここのPだっけ (´・ω・`)マビノギみたくマウントは召喚時間になったら気軽に乗れていいわね
(´・ω・`)フィールドボス叩きに行くなら残しておきたくなるのよね マウントに乗れる時間は明らかに短すぎるから課金マウントだと無制限とかやってきそうだな
今不便に感じてる部分は大体課金要素絡む予感がする 課金マウントが乗り放題の無制限だったらお前ら買うの?買うとしたらいくらまで出すの? OBTだと課金要素も出してくるだろうしそれ次第かなぁ マウントに限らずシステムアンロック系がばら売りだったらもうええわ >>133
マウントのデザインがよければが前提につくけど課金するなら1体2000円までは出すかな
この今の現状だったら出したくないけど >>133
カバンやスタック、採取がかわらんならそもそもやらない 1時間につき5万円貰う…かな
こんなゴミ金もらわないとできないだろ こんなのまともにアンケート書くやつおるん?
アンケートは書くだけ全部後で裏切られるのわかっとるから書かんわ アンケートすら答える気せん CBTアンケートで正式サービスも分からないのに友達に勧めすか?ってなんだよw
アンケートは形だけでもう出発日決まってますって事なのか >>118
頭の悪いタイプのフロム信者に絡まれただけだ気にすんな
何故かモンハン異様に嫌ってるやつ多いから 言わないだけで決まってるわな
大金かかってるだろうし さすがにマウント無制限なんて露骨な課金優遇はしないと思いたい
それでもENGのケタが違うとかで実質無制限に近い感覚で乗れるとかはありそうだけど >>129
MMO乱発の世代でジャンルごと飽きられてた
当時はバトルフィールドの最盛期でFPSに人が取られていたのもある >>134
運営次第としか
意見まとめてから流石にヤバいと感じればそれなりに時間かかるだろうし
Twitterの意見鵜呑みにすればすぐくるんじゃね? 金払って制限有りみないな馬鹿なことはしないと思いたい…しないよな?
フェステにマウントしてわからせられるのならそれなりに払うぞ キャラクリの幅をもっと豊富にする
コス、アクセ、ボイスは2週間おきに増やす
鞄拡張は永久、戦闘の強さに直結してくるものは程々に
課金要素はこれで
変な仕様だったり最初から廃課金ゲーにしてるようならやらない 今リリースすれば競合相手が居ないから商売で考えるならありっちゃあり
ガワがいいからCM受けはいいだろうし
人がにぎわってるうちはネトゲの雰囲気感じたい人が来るだろうしね
1年持てばいい方だが >>18
自動回復、スタック99個、鑑定削除、素材やアイテムアイコンのランク色分け
かばんは30個のままでこれ以上は課金でいい
最低限ここがスタート地点 無課金は制限付きマウントとヘイストイマジン2つ付けて頑張らせる形でいいよ
黒い砂漠の馬みたいなシステムが作れるのが理想だけどここの開発には死んでも無理 >>146
(´・ω・`)モンハンのことだったのね
>>153-154
(´・ω・`)連携に草 正直長ったるい文章を書くより
βとは思えない出来に驚きましたこのままプレイしたいとは思いませんでいい気がする ネットの知り合いにならまだしもリアルの知り合いにネットゲーム勧めれる人ってすごいよな 課金からめずマウントイマジンも精錬でENG増えるって形が理想ではある IDやレイドで寄生かまして自由探索で敵ワンパンして迷惑かける杖とかいうカス職 なんでもかんでもガチャ商法じゃなければいいや
欲しいもんあったら金払うから気持ちよく購入させてくれや
いくら払えば欲しい物が手に入るか分からないガチャとか要らん >>129
月額さんじぇんえんだと流石にコケるおもいます >>166
ぱっと見ブレイドアンドソウルみたいな感じだな
ブレソは戦闘面白かったのにどうして・・・ 友達に勧めるとか言うけど
ネトゲやるような友達って教えなくても情報知っとるやろ 最悪UIの改修は後回しでもいいけどゲームの肝となる戦闘だけは正式前に直してほしいもんだがなぁ
どこまでやることやら ブルプロに限らんけど、マッチングのおかげで人集めせずにID攻略できるけど
そのせいで他のプレイヤーに声かける必要性がなくなって、結果ぼっちプレイが捗るんだが
お前らどうやって他プレイヤーにPT組みましょうとか声かけてんの? >>170
ブレソは韓国で作られたジャップ狩りゲーだったからですえ 〇〇キャラクターになりきりセット!
髪顔衣装声セットで1万円です! 統合整備計画で後々改修されるでしょう。長い目で見よう。個人的にはこのまますぐサービスインでも、アバター課金ゲーとして楽しむから問題無い。 (´・ω・`)武器強化して光らせるのにガチャ回せ、とか言われなきゃ衣装ガチャはまだマシでしょ >>175
突入ポイントに人が集まってるならオープンチャットしてから手当たり次第にPT勧誘する そういやアンケにもあったけど、ダンジョン内でのチャット不可って皆はどう回答した?
俺は普通にチャットできたほうがいいって書いたけど正直民度みたいなのわからないから
チャット可になったら変なやついっぱい湧くんかなって後になって思ったけど >>38
こんな作りにしておいてMMORPGとして見るなって方が無理がある
どんだけ公式で違うと発しても絶対に無理
今回のアンケもMMORPGに対する意見で溢れるだろうな ULTスキル発動時の強制カメラワークうざかったわ
スキル発動でキャンセルできたけどそもそもカメラワーク変えない設定ほしかった フレンドくらいはチャットできてもいいんじゃねえのとは書いた 固定MAPは右上、チャットは左下、ボスのHPゲージは中央真ん中、
パッと見て効果と時間がわかるバフ・デバフアイコン
こういうのでいいんだよ
https://youtu.be/EKJKw7grCqw?t=10334 >>184
チャットはあった方がいいって答えたわ
変なやつはいるだろうけどそれを含めて面白いからなぁ
一部の変なやつらを完全にシャットアウトするためにチャット禁止はやっぱおかしい >>184,192
ttps://i.imgur.com/7AjImiI.jpg
(´・ω・`) >>191
UIの配置はある程度変更できただろ
モノクロアイコン?ピクトグラムは糞 やっぱそうだよな、一部の変なやつ意識しすぎてチャット不可はやりすぎな感ある >>184
マッチングで攻略方針やら話すことが出来ないから、初見がいるかどうかも確認出来ず
初見がいた場合、ボス直なのを知らずにダッシュするPTメンバーに置いてかれてるのを見たので
チャットはいるんじゃないか? と書いた
…取り残されたのがいたのに気がついた瞬間、他のPTメンバー全員が一斉に引き返して、
そのまま雑魚全部掃討するプレイになったのが一回だけあったけど、ちょっとほっこりした >>196
なぜか盾ゲージは位置変更できなくて泣いた 3人組の真ん中の一番偉い人が過去にファンメやら暴言やら経験して極端にそういうのを嫌がってる >>195
こういう伝説が生まれなくなるのも悲しい フレまたはギルドで6人集めろって事じゃないの
ぼっちは動物園を楽しむって事で チャットありマッチングも用意してどちらか選べる形式でてすとすりゃいいのに
チャットなしでも名前見えたりするのが意味不明
そこまだやるなら自分以外は名無しプレイヤー1とかにしろよ チャット禁止、取引無しって運営がちゃんと動いて暴言プレイヤーやBOT、RMTへ対処すればあった方がいいのに
自分たちは管理する自信が無いですって言ってるようなもんなんだよな
ネトゲ作るのやめたら? ぶっちゃけ時間遡及して歴史改変するより難しい課題なんて存在しないからストーリーが破綻してるんだな >>198
車の運転みたいな空気読みプレイは逆に悪くないと思うけどね
下手にチャットできても今度はチャット見てない奴が出てくる 3人の中にガンダム動物園の開発いるってここで見たけど誰なんだろう >>199
自分で位置変更するのもプリセットあるのも知ってるが
運営がデフォでこの配置にしてない時点で
何も既存のMMOを研究していないのも技術力も透けて見えるんだよ ネガティブコミュニケーション排除のためにチャット禁止って極端すぎるんだよやっぱ
買ったキャベツに虫が一匹くっついてたからそのキャベツを丸ごとゴミ箱に捨ててるようなもんだわ >>200
盾やってないからわからんけど杖にあった円弧形のEPゲージと似たような感じかな
杖のも位置変更できないし戦闘中特にレイド中見えにくかったわ >>179
おまえバンナム舐めすぎ
衣装一式でも0.1%のSSR3回は当てないと揃わない >>186
さらにカットイン追加も検討してるんじゃなかった? >>179
ぶっちゃけこのグラなら
あとはゲームさえ面白ければ1万円でも余裕で買うかもしれん
ゲームさえ面白ければな 禁止にするくらいならプレイヤー名や見た目もわからないようにしなければ外部で晒しがおきるだけだわ てかお前らIDでそんなにチャットしたいか?
しなくて済む程度の難易度に調整してるのは間違いないだろこのゲーム >>184
キャラクターの外見はデフォルトで名前が表示されないならチャット有りって書いた PSO2やったことある奴なら分かるだろ
あれからマーケット取り除いたのがブルプロだよガチャ回して手に入れるしかない
そしてセガなんかよりバンナムの方が課金きつい覚悟しとけ >>212
同じような位置っぽいな
非戦闘中もリジェネやソニックブームのCTみたいからHUD常時表示にすると
あのクソ邪魔な円弧が画面中央に常時居座るんだぜ スレタイ変なの混じってるせいで次スレ拾わなかったやんけ余計なことすんなハゲ (´・ω・`)らんらんはアンケート書かないという回答するの
(´・ω・`)読むの大変そうだし
(´・ω・`)もう何出しても食べるわよ安心してという意思表示なの
(´・ω・`)それでも書いたほうが良いの?
(´・ω・`)原稿用紙100枚あっても足りないんだけど つーか変なやつに会いたくないならネトゲ自体向いてない >>212
杖のEPゲージは画面中央照準位置じゃなくて自キャラの周りに配置したかった プレイヤー名も分からなくすると寄生放置し放題になるだけ
チャット禁止はやり過ぎだけど動物園前提の野良で○○しろ、○○何やってだとか沸くから別に無しなら無しでかまわんわ >>225
事故に遭いたくないから外出しないくらい極端やぞ 30FPSなのがやっぱキツかったなぁ
アクションは60出さないと酔う >>223
(´・ω・`)バイダイナムコ先生の次回作に期待します。でいいよ >>198
正式始まればボス直で取り残された初見に暴言吐くやつは必ずいるよ
俺はめんどくせえのに絡まれたくないからチャット無しでいいわ テキストチャット無くしても煽ってくる奴はFPSの死体撃ちやスクワットみたいに何かやり方見つけてやってくるからな
ダンジョン内でエモート出来るか試してないけど出来るなら イイネ! みたいな奴とか死んだ人の目の前でやるとかそんな感じ IDにNPC要素入れるようだから、ソロでやれるようになって、文句言うやつはソロでやるでしょ
必須バトルランクが設定されてるから、みんなが先に行って取り残されたとしても、
普通にソロで倒せるレベルに調整されている >>201
メンタル弱すぎだな
酒井智史を見習って欲しいわ
どんだけぶっ叩かれても我関せず自分の趣味を押し付け続けて最後には上からのお達しで公式放送出禁にされる伝説のP もういっそのことあのグラのままmeet-me作ってくれ チャット無しは正解だと思うわ
運営的にも維持コストが格段に安くなる IDで一度だけ自分だけが別部屋に隔離されたけどなんやったんやろか 序盤は杖が「火力スゲえ!!」って騒いでいたんだけど
弓が5桁
イージスは光爆で6桁
ボス相手のカウンタも目玉飛び出る数字出だしで
斧はレイド出たら総ダメ一位確定&他の一位込み複数取得もあるのが普通になった頃には
杖ユーザが全く喋らなくなってたwww >>236
メンタルやられすぎてあんな禿げたんだろ >>122
あのあたりの時代までのチョンゲーはほんとにクオリティ高かった。
そして共通点が運営がゴミすぎて見放されるパターンばかりだった。 動画見たら杖のウルトって3桁ダメやったんやな弱すぎてビビったわ キチガイ対策ってのは分かるけどそんな極一部の奴のせいで不便になってネトゲの面白い部分削られるより各自BLとかそもそも迷惑行為BANを厳しくするとかいう対処した方がいい 運営の人間もここ見てるだろうけどこいつらの言う事聞かんでいいぞ金にならんから
ソシャゲでもそうだが課金するのは金持ちの馬鹿だ
それこそツイッターで自キャラ可愛い連呼してSS上げてるような連中に媚びてりゃいくらでも搾り取れる >>226
あれ弄れないよね?
レベル確認とチャージしてもエフェクトが同じままなのが凄く作り悪いと思った >>217
チャットをしなくていいようしよう → IDの難易度下げよう なの?
現状のIDならチャットは不要だな
だがあのIDがいいとは思えない 改善したうえでチャットが絶対必要かどうかは難易度次第か
難易度関係なくフリーズして動けないから落ちるとか意思疎通が必要なケースはあると思う
オンラインゲーなんだからコミュニケーション手段があるに越したことはない
一部の暴言はAIに判断させてその発言だけ非表示とかできるだろ 知らんけど (´・ω・`)チャット機能使えないし鯖固定されないから着せ替えファッションショーおじさんが集まれない >>133
シーズンパスにはプレミアム要素もあるらしいから
ズンパス買えば無制限もあり得ると思う 闘技場に行ってないからどういう仕様か分からんけど、
闘技場はチャットどうなの? >>254
(´・ω・`)人が集まるコンテンツは全て無言 どうせチャット無しにするなら今すぐオフゲーに切り替えてアクションのクオリティを爆上げしてくれ
カットシーンも作り直して世界も広げて…
もうこのグラでテイルズ作れ >>242
残念ながら初代PSOの頃から既にハゲてるんだよなぁ… 中身はこどおじ向けに向かってるけど
本当にコミュニケーション重視を狙ってるの?
CBTで一切コミュニケーション無かったけど?
仕事から帰ってきてゲームで
コミュニケーションなんて要らないけどさ
このまま進むならライト層切り捨てっぽいけどいいんだな? ぶっちゃけ動かしてる時にチャットできんからなくていい
VCでやれってことだろうな 上級IDで一人だけ途中からボスまで来ない奴いたんだが
もしかして死んで戻らされて鈍足付いて雑魚エリア抜けれなかったりした? (´・ω・`)一言もキーボード打ち込まなかった人はかなりいるはず >>249
チャージレベル表示のフォントがまた見づらいんだよなw >>260
ワープした後に行動不能になるIDがあったらしいがそこじゃね?機械のところ >>260
多分ワープしたらバグって動けなくなるやつ そんなに会話したいならディスコでもSkypeでも使えばいいんでね?
ガチ勢はゲームチャットなんて使わんだろ エリア切り換えで固まったことあったな
チャットもないから固まりましたとも言えん 最後の方にメニュー画面みてコミュニケーション的なところみてたんだけど、救護されたときの自動発言オート機能とかあったから実際にゲームしてて救護してスタンプ帰ってきたとしてもオートの可能性があるんだよな (´・ω・`)神懸IDでワープ中に被弾すると動けなくなるって報告したわね
(´・ω・`)雑魚敵放置で遠距離攻撃してくるからめっちゃ発生頻度高くて困った
(´・ω・`)操作不能になるから無言で蔵落とすしかないし 基本無料の民度舐めすぎw
暴言吐くやつは極一部じゃなくてちょくちょく見かける
それでPTの雰囲気最悪になって
普通にプレイしてる周りのやつらはID終わるまで嫌な気分になったまま
メリットよりもデメリットのほうがでかい あのバグほんと糞だったな
操作不能になるくせに待機モーションとセリフは一丁前に動作してて殺意が湧いたわ APEXみたいにVC使わなくてもある程度意思の疎通が取れるような工夫をしているゲームはある
連携が必要なバランスにするならそういったものを導入するべきな気はする \__/
() ( )l ̄\
\,,,,/ \ \ 人という字は人と人が支え合って出来てるんだよ
. \\ \ \
ヽ_\ \\ だから人と人との繋がりだけは大切にしようね
/ 。 ヽ\ \\
/ ̄l. ヽ ゚ l`-\ \)
// `ーi ' \ \ \
/ // \ \ \
./ / /‐' \ \ \
(/(_/ \__)\_)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、、
/ ;゙i
/;; ィ○ァ ::;;| (これ…デミドラゴンじゃん…)
/;;:: ィ○ァ :;;l
/ ;;::: c{ っ ::;;/
/ ̄ ̄|;;;:: ::;;/
ヽ;;:: `ヽ ::;;::;;/
\;;:: ::;;/ \
 ̄ ̄ \ (´・ω・`)暴言を脳内スルー出来ないって不便だね 人との交流に対してネガティブなやつ多すぎだろ
もうオンライン要素無くせばいいんじゃねえの 無言か
チャットは別にいいけど、闘技場でひとつのクエスト達成する事に、
キャラが「良くやったぞ!」とかセリフを吐いてくれればええなぁって >>272
ボス部屋へのワープとその手前でも発生するから被弾関係ないよ
常に一定確率で起こるだけ ネトゲ要素を排除したいならマイクラやどうぶつの森みたいにオンはオマケ位にしてくれないと >>214
斧とか強制カメラのせいでただでさえまともに当たらねぇのにやめてくれよ・・・ FF14のUI何て糞過ぎだろ、画面上に情報が多過ぎてすぐアンインストしたわ。 神懸IDのワープBugは状態異常のまま飛ぶと(稀に?毎回?)固まるらしいよ >>262
全雑魚エリアクリア必須にして周回効率下がる分素材ドロップ増やせばいいとは思う >>184
話すことないから無くていいって書いたわ 暴言には慣れてるからそんなのどうでもいいや
楽しくやりたい ID終わった瞬間操作不能で追い出されるからコミュニケーション全く取れないのは笑う
おつかれ位言わせろ 敵モブに魅力を感じない。畜生かゴブリンがほとんどメカもいるけどさ、ダクソの黒騎士みたいな魅力あるモブ出してどうぞ レイアウトも収拾選択も自由に出来るのに糞とは一体…
ファミコン世代のお爺ちゃんかな? :/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ : シ・・シールドチャージしてきました・・・ハァ・・ハァ・・・
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : ヒーリングアロー悪しき癒し手ゴブリンセージ貰います・・・ハァ・・ハァ・・・ホントスンマセン・・
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\ :
ヽ__)_/ : / \
チャットができたらこれが出来る >>289
レイドだけは任意退出なのはなんなんだろなあれw 盾構えながら移動とカメラ調整やりにくいんだけど
パッドのデフォキーあれでいいのか?
多ボタンマウスでやれってこと? >>280
(´・ω・`)ボス部屋へのワープでは無かったけど、運が良かっただけなのね
(´・ω・`)状態異常での被弾でも発生するってことかしら (´・ω・`)そういえばAI推しなんだっけこれ
(´・ω・`)暴言をAIで取り締まるのはどうかな ミンディミンディ言うなら基本無料のPSO2だってミンディ悪いのに成功してるだろ >>238
そういったトラブルを解決する責任感すらないならオンラインゲーム作るべきじゃねーわ。 >>247
(´・ω・`)さすがにバカにしすぎよー
(´・ω・`)覇権の土壌がないと大金落とす気になりにくいわよ
(´・ω・`)ゲーマーがお金にならないのはイエス高須クリニックだけど >>294
パッドは全体的に操作性クソだったな
マウスキーボード操作に変えたら思い通りにキャラ動かす事が出来てかなり快適になった このゲーム主人公ストーリー中にちょくちょく喋るけどボイス追加できるんだろうか >>294
レギュラースキルをRTに割り当てて
回避をYボタンに変更したら快適になったぞ >>303
(´・ω・`)ボイス追加したら字幕だけでok 基本無料ゲは民度低くなるもんだしチャットできたら暴言あるやろなぁ >>23
あいつら踊ってただけだからテスターとしては負荷テストくらいの役にしか立ってなさそう >>303
人気声優の声永久使用券一つ5000円位か
もしくは月額3千円でプレミアム垢券で任意の課金声使い放題とか 一番下ボイスの走り吐息がどう聞いても最中だった
声優いい仕事したわ 貶しながら何スレ消費してんだ
もうCBT終わったんだし、少し落ち着いたら? ブルプロはアクションの出来をここから作り直すのは至難だろうから、生き残るとしたらMMO側に寄せていくしかない。
ブルプロはアクションRPGなのでwwとか言ってる人らはアクションRPGとしてブルプロを楽しめる猛者なんだろうか。 ここに居るアンケート送らないとか逆張りで答えてるのも同レベルだけどな >>290
溶岩とか梯子から落とせない黒騎士はダメですいけません 暴言言う人って長続きしないイメージ
直ぐに辞めていくんじゃない?
それなのにまだ居るとか、何が楽しくてこのゲームやってるんだろうって思う パッドでやってるとカメラ距離がどんどん近づいてきて戦闘しにくくなるのはバグなのかな?
マウスホイールでいちいち距離離してたけど (´・ω・`)レイドを盾でカウンターするのはアクションとして楽しかった、フィールドのオーガとかも
(´・ω・`)ただ素材集めとかになると殴ってスタンさせて素早く処理する流れになるし
(´・ω・`)弓と杖はアクション性が分からんかった データ消されるのにLV35まで上げたってぐらい熱意ある人の意見ってどうなんだろ
俺はLV18で終わったからやりこんだとは言えないが、35まで上げた人は評価高かったりする? >>301
世界的に見ても爆売れのFGOがゲームとして面白いと思うか?
お前らが言うようなゲーム性は金に直結せんのよ
極論つまらなくていいクソゲーでもいい売れりゃ正義なんだ もうあと5年修行してきてください
でも街とシーンづくりに4年みたいな配分はするなよ BPには今すぐ正式オープンして見事な死に様を見せて欲しい >>316
分かる、おっさん作れるのに声が合わなくて幼女作ったわ
阿部寛とか作らせてくれよ、義務でしょ >>325
(´・ω・`)二年続いたメビウスオンラインを越えれば大したもんっすよ 建前のツイッター、本音の5ch
どっちがユーザー意見として参考になるかは言うまでもないな? >>309
あいつらが楽しいって言ってたのはグラフィックとネトゲ初期の雰囲気だけだ >>290
αのときは山賊みたいな人型のモブいなかったっけ? Lv35までやったけど終盤の武器クラフトは結構楽しかったよ
序盤エムオウ鉱石あたりまではクソクソ言いながらやってた 鑑定システムとか人が減少する糞システム入れた奴は
ソシャゲのユーザーみたいに嫌々課金で金を出すって考えなのかね
MMOは持続的に人口が維持される方が良いから
楽しいから好きだから金を出すって方式に変えた方がこのゲーム儲かるんじゃない
大好きなガチャ衣装課金は好きなだけやってもいいし、いくらでも金出す奴いるだろうしな >>320
カメラはたまに勝手にズームインするのがウザかった
転送ワープの直後にも、たまにズームインした
常にカメラに気を遣うのはストレスになるな 武器作るだけなら楽なんだよな
厳選の沼にハマると一気に沼にハマる >>332
いたな
今回はあそこ行かなかったがいたのかね? >>326
FFというブランドと当時の社長と吉田がいたから出来たわけで無名IPのブルプロが出来るものではない
そもそも始まってすらない >>289
並んでるときにおっかわいいキャラ!スクショ撮りたい、と思ってもアイテム表示邪魔だし みんなすぐ消えちゃうの残念だったわ >>329
(´・ω・`)弓で超長距離撃つの楽しかったわ、当たるとは言ってないけど
(´・ω・`)そういえば弓にはヘッドショットとかバックショットでダメージUPとかそういう概念があった?
(´・ω・`)ロックオンして撃ってばっかりだったから気にしてなかったわ フレと始めてパーティー組んだら
map移動でバラバラにされて
イベント戦闘始まったらバラバラにされて
街に戻ったらバラバラにされて
昨日聞いたらもうアンインストールしてたわ
これひょっとしてフレンド機能あるだけでソロゲーなの? でも良かった探しして無理にでもいいとこ送らないとまた回復薬スタックみたいに改悪されちまうぜ? いまさらだがスレタイおかしいだろ
ブループ石トコルだろ そもそもネトゲなんだから新規が来て定着するようにしないと逃げられる >>319
健常者には予測不可能説明不可能なのが稀に良くいる >>339
普通にできたぞ
案の定モブをワンパンする自己中プレイヤーに暴言が飛んでたけど、これこそがネトゲだなと思った >>342
そうだよ
最早何のためにオンラインゲームにしたのか問い詰めたいレベル 自由探索は出来たのか
前のゲームで他人と被らないような知ってる名前見たけどチャットせずに諦めてたわ >>309
俺、ここではぼろくそに書いてるけどツイでは「楽しかった!」とか
中身無い事つぶやいてるからw オンゲの素材集めとか1日かかるの普通だしあんま要求素材量は何も思わんかったな
面倒なのは確かだけどな 素材集めの量が問題なんじゃなくて街とシャトルランさせられることがダルいいんだよなあ >>337
遺跡だっけ、ゴブリンかオーガしかいなかった気がする もう半年後くらいにはOBTしてそのままサービスインしそう
色々直して欲しいんだけどな マウント制限するにしてもしすぎだろって
エリア横切ったら終わりとかやりすぎだわ マッチングはマジで糞だったな
多分固定とかそういうの嫌いなんだろあのP
は
肉入りNPCがワラワラ居るネトゲが理想国家なんだろうよ じじいキャラ作れないのもダメだなどうやってもどこか若い感じになる お前らが寺寺うるせーから寺やってみようとおもったらメンテだった TERAはエリーン以外の種族を蔑ろにしすぎて決別したわ 序盤でもうシャトルランとか終わってるだろ
レベルキャップ50くらいなんか? はやくやりたいけど今妥協したら本気で終わる気がするわ
改修する気あるならもう一年半待つ 運営や開発関係者は基本ユーザーの意見はすべて無視してかまわない
ユーザーは自分たちに都合が良くなること有利になる事しか言わないからだ
ゲームが本当に良くなる事でも自分たちが不利になる、損をすることはすべて反対する
RMT業者などの他ゲー関係者の工作活動も少なくない
ゲームの中では半人前程度の能力なのに匿名掲示板では超一流のように書き込むエセゲーマーも多い
そうした声に耳を傾ければ間違いを犯してしまう
重要なのは自分たちはクリエイターなんだと言うことを忘れずに
必要なことだけを選別し選択できる能力を身に着けること
どういった立場の人達が何を目的で発言してるのか、だれが有利になり得をするのかを
把握して判断することだ
間違えると本当に必要としている人達を失ってしまうよ 武器クラフトに運要素いれるならID直ドロにしろ
イマジンお前もだ >>349
やっぱりか…
盾職とメイジで最初のダンジョンに入ってバラバラにされた時の友達のため息が大っきかったのが思い出のゲームだったわ
ありがとう、俺も辞めるわ 今から始めるなら黒い砂漠でいい
TERAが凄かったのは当時の話 「他のメンバーの突入を待っています」
「他の参加者が辞退しました」
「他のメンバーの突入を待っています」
「他の参加者が辞退しました」 _, ,_
w (・ω・ ) I wonder what it?
(~)、 / i )
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`ー_( __ノ |
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wwwww_ノ`i__ノ
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w ( ・ω・ ) ore.
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\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ eeeeeeeeeeee!
wwwww_ノ`i__ノ ('ω'`)(´・_・`)('_'`) キャラグラとエロ衣装に全振りして
見抜きゲーとして新生してほしい >>322
グラ重視かつクリゲ嫌いな性格だからか、面白かった
けどここ見てるとやっぱり人によって重視するところが違うんだなと 最近おもしろいゲームないよなぁ
なんのために新作作ったのかわからんのばっか >>368
つまりこのままで良いってことだな?阿呆かよ Cβ2→Cβ3→Oβ→Cγ→Oγ→CΩ→OΩ→正式
これぐらいテストしないと実用には耐えなさそう シャトルランが嫌いという人はお使いクエは平気なのか
14なんか武器作るために果てしないお使いを要求されるだろ >>378
グローバルな被害を避けるためにも多国籍バージョンをお願いします マウントはミンスターから爪痕とラルパルからレイドまでの距離で丁度ガス欠になってたよな
βじゃあんなもんじゃねえかな、今後新マウントと課金で入れてくるだろ アンケ言いたいこと8割削って400字にしたりして送ってきた
なんでやったことあるゲームに艦これがあったのかコレガワカラナイ てか戦闘の爽快感を良くしましたって言った結果が今回のCBTの戦闘ってどういうことなん?
これ以上無理なん? >>388
ウェポンシリーズくらいしかそんな事やらんわ >>394
一番最後のフレに勧めたい理由のところは400字だったな >>388
シャトルランで寄り道や同時進行できるならいいよ >>388
だから、カバンスタック鑑定の三重苦やめろ >>388
実用性のない見た目武器だからやらなくていいし ユーザー「アクションRPGのくせに戦闘がつまらん!どうにかしろ!」
運営「戦闘がつまらないとの声が大きかったので、ジャンルをMMORPGにしました」 弓でヘドショ狙いとタゲロックベタ撃ち比べたけど
俺のレベルでは手数のせいかDPS差があまりない気がしてるわ
なのでヘドショ倍率をもっと増やしてほしいと思います、てのをアンケに書くの忘れた
調子に乗って感情だけで最高です!鞄容量適正です!採集クエ楽しかったです!とか書かなきゃよかったわ 全然アクションしてなくて脳死ボタンポチーなんだよなぁ
まだ国2のがアクションしとるで >>342
パーティ組んだら同じチャンネル引くまでずっとチャンネルガチャだぞ
フィールドに出たらチャンネルガチャ 町に帰ったらチャンネルガチャ
神ガチャゲー >>403
国2ってまだ建国宣言される前にしかやってなかったけど
キャス子?でサンダーみたいなのジャンプ撃ちしてた記憶しかないわ
あれこそボタンポチゲーだった このままじゃすぐ人いなくなりそうだから誘うなんてできませんってはっきり書いたよ あれやってアンケート書く気力が残ってるのがすごい
今回と違って次はoβだからかかんでも参加するだけならできるだろうし、やる気がのこってればだけど
というかこれまじでcβ2とかやらずに開始まで突っ走るんかな なんかクソゲー、2日目レイドで飽きたわーとかずっと喚いてたけど
早くoβやりたくてしょうがないわ
次は量産型ロリでじゃなくてJKくらいのキャラ作りたい >>393
そこはαよりは良くなってたと感じたからあともうちょっとものすごく死ぬ気でがんばって欲しい クソゲーに友達を誘う事は出来ないので勧めません
スカトロ趣味の友達数人とこのクソゲーでクソまみれになって楽しもうと思います
って書いた >>406
俺はEP4の終わりでやめたが少なくともガンナーファイターハンターとかは敵の攻撃に合わせて回避したりガードしたり弱点部位をロックして狙ったりとかやってたと思う 艦これが含まれててアズレンがない
運営は艦これ信者でアズレンアンチの可能性が高いなってか多分そうだろ(´・ω・`) >>408
当たり前じゃん
αの時と比べて大幅に期待値下がりましたとか書いたわ >>411
20年くらい前のアクションやなノンタゲで刷らないっていう PSO2はロック切り替えが楽ならもっと続けてたと思うがまだ糞コナミの糞特許が生きてたからな アンケ書く気力も何もアンケ書くためにテスター応募したんじゃないのけ? αテストっていうのはこういうゲームだけどどう、どうなれば面白くなりそう?
って段階で
βテストっていうのはこういう方向でゲーム作る事に決めたから細かいバグあったら教えて
って段階なのでここから劇的に変わると思ってる人がいるならそれは誤りだぞとツイッター信者に言えない 課金額
月最高額のところ選択しないと意見拾わないからね >>411
当時ニコニコで見た記憶あるわ
なつかしい >>411
(´・ω・`)ぷそにも始めたては面白かったわね
(´・ω・`)いつからかしら、火力でゴリ押しできて敵の動きなんてどうでもよくなったの >>411
動画再生数に貢献したくないけど2012年のだからええか
しかしAIMとか関係ないタゲロックシューティングだな (´・ω・`)らんらんマウント実装しよ?らんらんだけ騎乗無制限で♪ アンケ書くためにテスターになるとか本末ひっくり返ってんだろ
やって見て面白い、期待できるからもっと良くなって欲しいと思うから書くんだよ >>410
cβはデータ消えるっていうやる気減デバフかかるからな
oβになると消されないしcβよりやる気出て楽しく感じる可能性はある さすがにスタックと鑑定は元に戻すだろ
つかほかに優先することあるのに半年もかけてこのシステム作ってたとか開発費無駄にしすぎだわ >>382
よくキャラグラでカスメを比較対象にする奴多いけどカスメってオンラインゲームだったの? グラとキャラクリ以外最低評価押した
期待してたのにがっかりだった ____
/ ___ \
( ̄二 |´・ω・`| \
\ヽ  ̄ ̄ ̄ )
∠/ /| |
( ///
| ,、______,ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
_|_|____//_
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
────── | マジですCAR | |
_____ | ,-─-、 . ,-─-、 | |
|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_|_____|
', -' ノ ヽ:::::::::', -' ノ ヽ::::::::::丿 アルファ、ブラボーの次はチャーリーテストになるの? >>435
結局、「ここはあっちの方が良かった」「ここはこっちの方が良かった」と
その人が考えるいいとこどりゲームが欲しいだけなんだよ >>442
そんな状況になったら絶対そのまま出してくるから0% ぺリアほど無茶な開発はしてないから中止はないと思う でも開発は街で踊ってる奴らを見てはしゃいでたし
次の生放送で大変ご好評いただきましてとか言い出すぞ、きっと 基本無料なら基本無料でこのグラ活かしてアバとか追加容姿とか作り込んで実装して
ガチャ回させるさせるだけで金の卵をいくらでも産んでくれるのに
なぜスタックさせないのとクソ鑑定と鞄所持数激減させて課金要素売りつけようとしたのか?
バンナムの事だからどうせアバ開発面倒だから定期的に金取れる開発費用要らん課金コンテンツとして思いついたんだろうねくそが >>422
βテストで酷評受けて大幅修正するゲームなんて珍しくないぞ。
バンナムがそこまでやるかどうかは別として。 コロナでなかなか進まないだろうし、オープンβはいつになるんだろうな ペリアはサンドボックス要素だの広げた風呂敷がデカすぎて開発が頓挫したパターン
ブルプロは今のとこ風呂敷すら用意してないから少なくともその展開はないだろう 中身の無いアンケが10万人中5万人として
中身(長文で改善案)が1000人だとして
どっち採用すると思う? >>411
グラしょっぼいな、PSO3開発はやってないのかね ライト←素材要求量に嫌気を差し辞める
ガチ勢←カンストまで続けるが周りにイキれるライトがおらずコミュニティ要素も薄いのでモチベが続かず引退
絶対こうなるわ
カンストまでは楽でカンスト後の作業を増やせばいいのにカンストに時間をかけさせるという衰退した第一世代型MMOと全く同じことしようとしてる >>446
実質月額のズンパス1500円プラス衣装ガチャだぞ >>437>>448
まぁそうだな
β2テスト以降もできるわけだし >>453
これ以降に1段階画質上げるアプデあったからこれよりは明るくなってる そもそも他作品を引き合いに出す奴多いが、それらのどれもキャラが全然可愛くないんだよ。
オンゲじゃない例で悪いが、人気のアトリエシリーズだって、
主人公がムチムチプリンだったせいでシリーズ最高売り上げをたたき出したそうじゃないか。
結局、ゲーム性より見た目なんだ >>455
月額化することでとりあえず糞ゲー呼ばわりされない程度に普通に楽しめるゲームになればいいんだが
ガチャは間違いなくアバ期待値5万円とかぶっ込んでくるんだろうけどな >>460
キャラ変更MODを公式化すりゃ解決だな >>460
その昔エミルクロニクルオンラインって言うおぱんちゅオンラインがあってだな >>460
他かわいくないからキャラの可愛いこのゲームで他のアクションRPG程度のアクション性が欲しいって言ってるんだが
2020年の超最新作だし期待するのが普通だろ? ガンオンから察するに12月Oβ→即正式の流れだろうな
年末年始大惨事放置で3万→1.5万まで減らしたバンオンを侮るな Gonzo@gonzalo10001
返信先: @BLUEPROTOCOL_JPさん
Was pretty fun to play but hope u guys remove the 30 slots inventory or make it like 300 slots, was annoying to go to town after 10 min of farm
外人の方が建設的なコメント書いててワロタ フィールドで15~20分毎に沸くネームドだけどさ、1分未満で倒されるってのはどうなんだろうね
MAP人口や直前の討伐時間に応じて硬さ強さを可変にしても良いと思う
少なくとも、map内でアナウンスを見た人が間に合うくらいは耐えてくれても良くない? 半年掛けてαでもらった意見全部読んでて実際ゲーム作った時間は1ヶ月とかだったりして アンケートで褒め殺ししてるやつは運営の反応想像してニヤニヤしてんの? カバンとか鑑定なんて月額数千円のサブスクリプションで解消されるんだからネガる必要はない
もっと課金で直らん部分に声あげろお前ら! 誰が回復してくれたとか誰と誰のおかげで敵が凍ったとか分かるようにしてほしい 牙王なんかは集まる人数が少なかったり平均レベルが低かったりでたびたび倒しきれず全滅することがあったけど中々緊張感あってそこは良かった >>474
(´・ω・`)ピンク豚が倒されるの早すぎ問題
>>477
(´・ω・`)あの間違いだらけのは何なのか気になるわ >>479
こういう地味なプレイヤーの顕示欲の埋め方は割と大事やね >>470
鑑定廃止とスタックできるようにしないとゴミを不意に雑魚から拾得してしまう仕様だから何スロットあってもすぐ埋まるよ 俺もアンケ長文書きたいが何千も来るとほぼ見てもらえないし
愚痴や嫌味書くより簡潔に改善してもらいたいことだけ書いたほうがいいんじゃねえかな >>470
ここのやつらと同じ内容のコメントだと思うが 夕陽は綺麗だったけどスクショ撮りたいような風景あった?アニメ調のせいかそういう風景見当たらなかった
散策する楽しみがほしかった >>474
1分後に出現とかアナウンスしてくれるよう要望に書いとくかな 不要なモンスの素材は捨てればいいんだけど、捨てるのが面倒なんだよな >>485
簡潔に書きつつ具体例も添えてあげないと
調整します→明後日の方向
って言うのがα→βの流れ 貶すなネガるな言うけど褒める部分ってキャラビジュアル以外に何ある? 湧いて向かおうとしたところで鹿に絡まれてすぐ終わる事おおくてキレそうだった (´・ω・`)目当ての敵のリポップのために無関係のも倒さないといけないのが嫌よね
(´・ω・`)倒すのは別にいいんだけど要らない物おしつけられるし
(´・ω・`)せめてドロップの取捨選択かGUIが改善して扱いやすくなってくれればいいんだけど アンケ書いたところでどうせ読まれないって思うがこういう奴他に大量にいるだろうな
そして頭お花畑な意見ばっかり採用されていくんだ >>487
鹿に落とされる人々の風景はスクショ取りたかった 風景だけで綺麗に見せるのはやっぱアニメ調だから限界はあるな
そこはやっぱりキャラを含めた動きとか演出で見せるべきなんだが… >>491
批判を悪いことだと思ってる奴多いよなこの国(クソデカ主語) 鑑定があるとパーティにもフィールドのコミュニケーションにも影響あるからな
コミニケーション要素が鑑定によって潰されまくってる
友達と遊んでて30個で帰る→戻る→チャンネルズレる→招集失敗しまくる
フィールドで共闘をしたくてもゴミドロップ入るのが嫌で殴れない シーズンパスで鞄は100枠を予想
倉庫はCBTでは無限だったような 戦闘はこんなもんでいいよ
もっと直すべきところがいっぱいある >>503
運営「よく見つけてくれた。ご褒美にBANだ」 もう貶したりネガって変わる段階じゃないだろ
正式スタートまでに小手先の実装ができることしか言う意味がない
性的消費コンテンツを増やすことくらいかな >>333
それは終盤は素材集めも歯ごたえがあったから、とか? 少ないけど60GBくらいの動画は撮った
動画で見ると結構悪くないんだけどいざ操作するとあんまなぁ https://www.youtube.com/watch?v=itxHdUKq-RQ
https://www.youtube.com/watch?v=S24ihIRX1r8
(´・ω・`)プンニが比較対象らしいから適当に貼るけど
(´・ω・`)これくらい忙しくしてアクションしてます感出しても一瞬で飽きが来るから
(´・ω・`)一番頑張ってほしいのは着せ替え方面なの 鑑定は面倒だけど、無料は30個基本で課金で50とか100でもいい気はする。
むしろ増やされてクラフトアイテムを100個とか要求されるのは嫌かな。
30個しかなかったから、10分程度で帰らざるをえなかったけど、
適度にいろいろな場所行けたのはある意味よかった。 まえここにDDONの動画上げてるやつ居たけどあれは感動したBGMもすごくいい ECOとか初期は空すらなかったな 床しか眺められないしカメラの関係でパンツも見えない
やることも単調なモブ狩りしかなかったな 倉庫のアイテムクソ見づらいって書くの忘れたわ
ソートも役立たずだし 百歩譲って敵が落としたものが未鑑定なのはわかるが自分で採取したものが未鑑定なのはおかしいよな >>512
(´・ω・`)久しくPSO2触ってないけど、与ダメが凄まじいわね
(´・ω・`)攻撃回復系、下方修正入ったのに意味無いくらいになってるじゃない カバンに30しか入らないのにゴミかもしれないものを詰め込む冒険者
無能すぎないか >>509
変わらなきゃやらないって層が居るんだよ 鑑定あるのももういい
なくすのにリソース使わなくていい
スタックは絶対できるようにしろ
インベントリはスタンダードコースで150ぐらいになってスタックありになるなら許す >>474
秒で殺されるために現れるNMDって何なんだ?ってことだよ。
結局、格下のモンスターを倒す時間は意味がない、というゲームデザインや
バランス調整をせずにベータ突入してるのが悪い。
本来なら、紅豚なんかはクエストにもせず、素通りしても問題ないようにするか
逆に倒さないと街に入れないぐらいの現地から動けない縛りを与えて
高レベルのプレイヤーが関わらないようにしないとダメなんだがな。 >>510
単純に冒険感があったからかな
目的があってフィールド駆け回って探し採取モンスター狩りながらネームド討伐と飽きなかった >>516
あ違う違う
鑑定なくてスタック有ればだわ >>520
これ、後で役に立つかも…取っておこう。 あんまり
モーションゆっくりだからPSO2みたいなタイミングでカウンター狙うと間に合わないように思ったな
モンハンとかやったことないけど あ、途中で送った・・・
あんまりPSO2と比較にならない気がした
モンハンとか知らないけど、モンハンに近いのかな フレが課金してないと「私カバン30だから一回帰るね(^◇^;)」とかなってまうのか >>523
ネームド出たときに黄色い円が出てるけどそこに入ったらレベルシンクされるんでいいんじゃねえの やっぱりPSO2よりFF14のが面白そうだな
復帰もしやすいし人も多いからお勧めするわ ボスの予備動作長すぎてカウンター終わってから攻撃来るんだよな
あと突進で突き抜けてからカウンター攻撃空振りとか 鑑定無いほう重視した方が良いよ
スタックありも欲しいけど、ありにしたらその分ゴミアイテム増やされそうな気はしてるから不要な物捨てやすい環境が確実 >>524
ああ、序盤の武器とかいつのまにか素材集まってて
一部だけ取りこぼし、ああまたあそこ行くのかって感じだもんな
終盤の武器は必要素材も「は?あそこにそんなのでるのかよ」みたいな感じで
倒しても100%ドロップじゃないし、って感じで作業感は無かったかな。
まぁゲーム難易度バランスって、ゲームの肝なんだが
そこを適当に作って作品にしてるの多すぎないか?って思う。 カバンとかを課金要素にしたらコケる未来しか見えないな。
素材集めしてても>>532みたいな状態になって、無課金乞食失せろよみたいな殺伐とした空気になりそう。
そんなんだったらもう月額課金にしてくれた方が平和だわ。民度も多少はマシになるし。 >>530
(´・ω・`)浮いてる中型機械のグルグル止められるのは良いと思ったわ
(´・ω・`)カウンターしても盾ゲージ減るのはもんにょりする カウンターしたら相手のけ反ってカウンター攻撃当たらない事あるんだけどそこは当たるようにしてくれや モンハンからチャアク持ってきてほしい
ガチャコンどっかーんやりたい >>533
それが出来るならそれでいいかもなw
ドラクエ10みたいに、NMDクリックで戦闘インスタンスに吸い込まれるのでもいいよw レイドのボスだけカウンターのタイミングずれまくったな
かなり早めにやらんと間に合わんかったわラグだったのかな PTメンバーと同じマップにいけるようにするのとファストトラベル増やすのとマウントスタミナなしも必須
やらないとお話にならないレベル あと一定時間盾を投げ捨てて火力特化になるモードが欲しい
火力が低すぎる >>67
夏に新生緩和くるみたい
自分は80時間新生お使いやって放棄した
最初からジャンプ買って使って前線参加すべきやったわ 鞄30個問題は、プレイヤークラスに「商人」を用意して
商人は自動鑑定買取販売機機能と、荷物カート3000個x課金数
ぐらいにしてしまえば・・・ROみたく。
あ、トレードダメなんだっけ、ごみゲーだなこれ 14はキャラがシコくなさすぎなんだよなぁ
なんかボディものっぺりしてるし >>512
ハンターはつまらんかったな
ガンナーは沼だった >>536
なんか14のオススメの動画とかある?スーパープレイみたいなの >>505
>>538
量産型おつ乙wwwww(糞可愛いなぁ・・・) とりあえずOβ来るまで暇だから無料ならテラやってみるかな >>538
自キャラ晒しええぞ。仕事忙しくて他所の子ぺろぺろする時間取れなかったから助かるわ。 >>537
これほんとひで>突進で突き抜けてからカウンター攻撃空振りとか
まぁ、カウンターあったから自分は少しだけ戦闘楽しめてたわ ここまで程度の低い出来ならば
あとは如何に見事な散り際を見せてくれるか…それこそが大事ですよ (´・ω・`)真面目にFF14とドラクエ10どっちがいいかわかんね
(´・ω・`)結局、両方とも最後にやるのはダンジョン周回でしょ? あとはレアドロップを実装してくれると探索が楽しくなるかな
討伐でも採取でもいいからレア武器やレアイマジンが直接出るとモチベ上がりそう
とにかく出来ることを増やさないと1週間で飽きるな >>123
あいつはスク水実装するだけ
ゲーム自体には詳しくなさそう
αでもTERAパクれって言われてこのCBT ブルブロみたいなのがいいならドラクエ10のがいいよ
バトルはオマケでキャラ愛でるのが一番のコンテンツだから 猪の突進はカウンターせずにガードで受け止めると怯むぞ
牙王の後半戦は貫通してった SAOMMOの練習台感がはんぱない
すぐoβはじめるやろな >>537
>ボスの予備動作長すぎてカウンター終わってから攻撃来るんだよな
(´・ω・`)咆哮とか溜めが長かったから慣れるまで早すぎカウンターしてたわ
(´・ω・`)ただ良いところはカウンター動作からもスムーズに回避出来るトコよね
>>568
>猪の突進はカウンターせずにガードで受け止めると怯むぞ
(´・ω・`)マジで、そんな使い分けあったの >>125
生活系が採取ならわかる
戦闘はIDで全部揃ってくれ どちらが似てるかと言えば圧倒的にドラクエだがあっちからはここに来てないってことはそういうことだよ >>555
いわゆる最高難度の絶の動画見ても前提知識がないと何が凄いのかわからんと思う ドラテンやったことないが、戦闘は相撲してるようにしか見えんかったな・・・ >>524
俺も冒険ランク3から飽きなかったな
フィールド狩りしてて近くの奴と目的同じなのか一緒に共闘始めたりとか
追いまわされてるとこ助けてくれる奴とか辻ヒールとかMMO感あった フルダイブ型のmmoできたらグラフィック起こしてくれ そもそも採取とかいらんねん
IDクリアしたら素材一定数ゲットでええねん 思った通りのつまらんゲームだったよ
ブルプロ 死 亡 レアドロ制はやめとけ
揃った奴から居なくなる上にギスギスの原因にしかならない
それ前提で難易度調整とか絶対してくる上に
バザーで取引可能とかがない限りデメリットだけだろ 真実は何処イェイェイェイ
探してイェイイェイイェイ >>416
艦これ入ってたのは本当に石だったわ苦行適正でも見てんのか?
アクション謳うならダクソとかそれもどきを入れた方が参考になるんじゃないのか? このゲームのエンドって何が分かる?
新生の時はエンドコンテンツにバハムートが有るってαテスト前から散々宣伝してたけど
何のアナウンスも無いから不安になってくる。
MMORPGってシナリオクリアしてからが本番なんだけど開発はそこちゃんと用意してるのかね? そもそも戦闘ジャンルが全く違う物を比べても意味が無い
アクションゲームは反射神経が必要だし神ゲーは記憶力か外部ツールで成功例の真似をする
只のマスゲームだからゲーム性が全く違う >>585
○○ダンジョン超級調査
闘技場
タイムアタック
以上の三本立てでお送りします、じゃね? >>236
あれは心療内科通院必用な人だから
菅沼がPSO3作ってないなら引き抜いて来たら良い でもぐぐったらバンナムオンラインはSAOゲーム権持ってないんやな
まぁバンナムに開発スタッフ移動すればいいだけやけど ストーリークリア程度しかやってないライトユーザーだけど楽しかったぞ
アイテム関連の不満は勿論持ったけどな
あと広いフィールドマップに見えてエリアで区切られてるのがチョット残念だった
外に出た瞬間はゼノブレイドを思い出してスゲーと思ったんだけどな
チャンネル人数の問題であんな境界があるのかね? >>590
残念なのはお前の頭やな
オフゲ基準でなんでもかんでも考えんな 翼竜の化石集める為に巨竜の爪痕自由探索周回してる時に
ボスに絡まれたところを助けられたりしたのはMMO風味があって良かった >>586
FF14にはロールがあるんだから決められたロールごとの役割がパーティプレイには求められる
マスゲーム?とか言ってるのがお門違いの批判でいかにもエアプという印象
お前やってもいないゲームの名前あげてなにしたいんや 上で出た真ん中の人が極度にチャットとかの暴言恐れてたり
マッチングは固定の防止だったりbot異常への異常な警戒とかみてると
オフゲ作ればいいんじゃないでしょうか お前らってMMOっぽいフィールドがあるものじゃないとダメなの? チャンネル鯖と開発の都合だが下手にオープンワールド気取ってだだっ広い平原が散在するより遥かにましだと思う 素人が改善案をいきなり飛ばしたところで意図が汲み取れないから基本採用されないか間違った代替案を用意される
アンケートはどうしてほしいかよりもどこでどう感じたかをメインに書いたほうがよい
その上でこういうのが好みだよと示せばそれが採用されるかもしれないね ブループロトコル チート開発部 @blue_pro_cheat
現在使えるチート
マウントイマジンスタミナ無限
任意の武器・イマジンを装備
イマジンのアビリティを任意の物に変更
装備レベル最大
video.twimg.com/ext_tw_video/1254082998216974336/pu/vid/1398x720/w8k7vSmJ5vUdf_Jp.mp4
お前ら普通にやってたってマジ?w 14がどういうゲームかなんてブルプロのスレではどうでもええんやが
まとめて14豚は巣に帰れよ DQXはチャットとドレアくらいしか褒めるところがない
グラしかないブルプロと同類 まぁ横殴り上等なのと回復がリキャのみってのは良い点ではあった
マウントのエネルギー考えると道中では無視するけど 14を話題に出すと上げても下げても無駄な争い生むからそろそろ学んで >>604
同類だが巣から出てくる気配はないよな
ここまで来て暴れてるのと何が違うんだろうな? 先行組のコピーだけしてるのをマスゲームって言ってんだろ
ほんと信者って頭おかしくなってたんだな >>602
そのままUIをパクればいいだけ
むしろ頑なに14アレルギーこじらせてるやつこそブルプロを悪くする病原菌だろ
良いものを輸入して何が悪い 仕事とは言えこんなつまらんゲームの擁護するんの大変そうだな
ブルプロ死亡確定 ブルプロにはこのままゆるいアクションゲームで進んでいってほしいな
まずは遊べるゲームにならなきゃだけどね 既存のゲームはいつでもやれるんだから興味持った奴はもうやってるだろ
勧誘多すぎな >>601
βテストだぞ
お前はオフゲでプロアクションリプレイ使って遊んでろ UIは14丸パクリで良いよコントローラー操作周りは特に。 勧誘のつもりでやってんのかこのガイジども
むしろきもい連中しかいなさそうだから近寄りたくなくなるわ >>307
FFもドラクエも月額のくせに民度最悪で暴言だらけで
犯罪者もいるんだが?w TOSは14のXHB丸パクリしてて吹き出したな
技術力なくて粗末な出来だったけど >>590
フィールドは区切られてない方がありがたいんだけどね
頻繁にロード画面挟まれるとウンザリする。が、これは直しようがないだろうなぁ
1から作り直しになりそ >>599
多人数間を出すために狭めにエリアに30人ぶっ込んでるように感じたんだわ
リポップが異常に速いのはその弊害だろうし
エリア間の移動も1ヶ所じゃなくて無数にあるから余計な処理が必要だろうし
細かくエリア分けする利点があまり思い浮かばないんだよね >>609
その定義だと先行者がしてるゲームを定義できないやん
同じゲームなのに別のゲームになるんかいガイジ >>611
今日鏡見たか?
頭にブーメラン刺さってるぞ 採集推しするなら、そっち方向でもガチれるよう調整すべきだな
採集スキル実装してレベル上がれば上位素材手に入るようになって家具やアクセ作れるとかね
今のままじゃただの街とフィールドの往復、採取の場所も光ってるとこが毎回同じですぐ飽きてまうわ >>619
シームレスは14が根性版で失敗して新生でロード挟んでるからな
つまりはそういうこと >>608
全盛期はそこかしこにいただろDQX信者
落ちぶれてなおシュバってるPSO2が異常なだけ >>600
客商売は飽きたやらなかった理由を書くのが1番参考になるんだよな
愚痴りながらも来てくれる客は結局はリピーターなんで我慢して聞いてりゃいい DDONと似てると聞いてめちゃくちゃ期待してるわ
復帰しようと思ったらサ終してて難民状態なんだよ
はよOBきてくれ >>616
どのオンゲスレにもFF14の宣教師湧いてるからな
気持ち悪いって自分たちでは気付いてないんだろうな >>622
俺は金払ってもこんなゴミゲーの擁護なんてしねーよバーカ
ブルプロ死亡ざまぁ シームレス移動がうりの1つだったのってBLESSだっけか >>595
絶バハも絶アレキも「固定崩壊」コンセプトで絆ブレイクを味わったり良い所も悪い所も十分堪能したよ
お前みたいに条件反射で神ゲーを批判されたと思い込んで噛みついて来る奴が居るから恐ろしいんだよ >>404
自分もフレとやったから同意
アンケでフレに勧めたいかってホントプレイヤー環境分かってねぇんだなって冷めたわ
こっちから脱退や解散するまで一緒に行動出来るようにしてからほざけと クラフト全廃止、IDレアドロ(雑魚、ボスから)に変更 これで万事解決 めちゃくちゃ熱が冷めていってるのを感じるわの流れを思い出した >>621
話し逸して捻じ曲げ待てんじゃねえよガイジw
早く自分の巣に帰ってくださいね >>629
全く似てねーよブルプロの戦闘はアクションと呼べる代物じゃねぇわ
ブルプロ死亡おめ UI全部FF14丸パクリして素材マラソンなくせばそこそこ人集まるとは思うがcbtからobtの期間でそこまで大規模な変更はまず無理 14根性版のえりチェン好きだったんだけどね読み込み待ってるより走ってる方がまだ楽しいし
結局やめちゃったのは技術面じゃなくて制作コストの問題な気がする 自分のやってるネトゲのスレには湧いてないな…
まあMOだから来るわけないか こんな感じでサ終まで14アレルギーこじらせたキッズが暴れてるんだろうな
ブルプロを良くしたいんじゃなくて14を貶める当て馬にしたいだけ
完全に精神異常者ですわ FF14もPSO2もそれぞれ光るものは持ってるのにゲームとしてはクソだと思ってる奴らがここに来るもんだと思ってた (´・ω・`)シームレスなオープンワールドとか実装難易度跳ね上がるじゃない
(´・ω・`)その工数に見合った益があるならまだしも、そういう訳でもないし
>>614
(´・ω・`)βでもやらかしたらダメなとこでしょ・・・ クソゲーって思ってたけどできなくなるとやっぱちょっと寂しくなってきた
ずってβしてろ! αから改悪してる時点で期待できないんだよな
何もわかってない、いやわかってて改悪してんだろうし >>625
さすがに完全シームレスまでは求めてないさ
ただ最初の平原のマップ全体ぐらいはシームレス化出来るんじゃないかと
FF14はPS3で動くように開発しなくてはいけなかったから難しかっただろうけど
ブルプロは一応PC向けに作ってるんだからスペックの制限も緩めなはずなのにあえてエリアを分割したのは何でかなぁと いやほんと2chで煙たがれるのもわかるなFF14関連はw
ずーっと居座るから質が悪い アンケートに崖からの落下死書くの忘れてたわ
誰かたのむ 基本無料なのにPCのみでスペック高いの求めてるの笑える
高性能PC持っててこのクソゲーやらねえだろ >>643
お前のレス見てみろよ、お前も大概精神障害者だぞ 今更UIには期待しないからせめて素材マラソンだけでもなんとかしてくれ
なんでαから改悪してるんだよ 14ってメインストーリーが一切面白くないのが致命的なんだよな >>619
ドラクエみたいにエリアごとの背景1枚じゃないぞ
見てる景色から線超えたらそのまま同じ景色が広がってる
壁超えのバグ利用でもあったが作り直さなくてもそのままシームレスマップにできる
それをしない理由は通信見てくれ どの立場で出来るんじゃないかとか言ってんだこのガイジ
お前は開発スタッフの関係者か?笑う なぁ 彼女がこのゲーム一緒にやってくれないなら別れようって言われたら一緒にやる?
1日3時間は義務 >>654
ブルプロはゲームとしてつまらないと諦めることは精神異常者なの?
なら精神異常者でいいわw
さっさとエロ衣装の課金プラン発表しろ >>608
オワテンユーザーはもうクエストやるだの高難易度コンテンツだの
そういうのから完全に脱落した爺婆限界集落だからな
ブルプロTAやレイドランキングでイキる程度の意欲もない枯れ果てた存在 読み込み用に長い通路があった旧FF14を思い出すね おめえら真面目にゲームの事考えててすげえなあ
自分もアンケ昨日書き終わったけど
巨乳おっぱいの形が気に入らないので綺麗な釣鐘型にしてくださいとか
鈴木のスクール水着が着たいとかそんな要望ばっかし書いてて恥ずかしくなってきた
スクール水着は濡れ透けのヌルヌルオプションを付けてくれ >>639
それでも楽しみだわ
これのために初ゲーミングPCワクワクしながら探してる シームレスは犠牲にするものの代わりにそこまでメリットないと思うんだがな
欲しがるやつ多いな >>654
ガイジは触るとつけあがあるから触るなってよく言われるけど
俺はお前みたいにガイジに真実を突きつける人間も必要やと思う >>644
どっちもやってるしクソだと思ってないけどこっちの方が画が好き
CBTの後FF14やったら画面が地味すぎて(´・ω・`)ってなった >>661
FFの事で即レスしちゃってるその信仰心が障害者だって言ってんのw そう言えばダンス会場に運営来てたらしいじゃん
なんか話してた? >>665
(´・ω・`)衣装ガチャ第1弾「スクール水着」!
(´・ω・`)衣装ガチャ第8弾「白スクール水着」!
(´・ω・`)衣装ガチャ第21弾「濡れ透けスクール水着」! >>666
ええやん。
30xx系がもうすぐ発表される噂あるしどうせまだオープンβテストすら未定なんだからGPU出てからの方がええで >>665
ブルプロはおっぱいより脚に力いれてるゲームだからそれは通らないかな
尻のボリュームもっと増やせるように手直ししないと 俺のレスに顔真っ赤にして2回も安価付けちゃうやつが普通の訳ねえだろw 神懸の御柱のメインクエはボス倒した後に切断されて
結局イベント全部見れなかったのまじでくそだった
後からたまたま見た生放送で内容知ったけど結構致命的じゃないかあのバグ 俺の9400F、16Gb、GTX1060の超凡スペでも最高画質で快適に遊べたから
ライト層がPS5買うのと同じレベルだろ >>665
ばっか、スク水の良いところはツルピトで透けない厚ぼったさだろうが >>665
いやターゲット層から考えればお前が1番正しい
そもそも”クソゲーでもグラで満足するようなユーザー”しか客として見てない感じがある 数千文字書いた俺のアンケが見られもせずそのまま破り捨てられると考えたら興奮してきた >>674
福崎は
要望がたくさんあると上に「ユーザーもこう言ってるから」と説得出来るから要望送ってくれ
って言ってたよ >>671
いいなあ、平和に生きてるんだな
俺はもうあの2つには手は出せないわ… >>679
ストーリー進行不能なバグは緊急メンテして即修正するのが当たり前
それをリアルタイムで出来なかったのは技術的にかなり無能ってことだ ブルプロのストーリーはわりと嫌いじゃない感じなんだが
竜王から逃れた後、普通に外に出て来たら周りの集落壊滅するよな
みたいなことが気になって仕方がない エロ目的でそれなりのPC持ったキモオタだけが客層だったら収支合わないよ 実際1000文字以上書いたやつって読まれるんか?
5chみたいなノリで書いてたら流石に読まれないだろうけど
普通に書いてたら読まれるのか・・・? スク水とか全く良さがわからん...
ビキニとかじゃダメなの? でもまぁ開発は目下ゲームバランスの調整に忙しいだろうから665の要望は無残にも即破り捨てられるだろうなw アニメ調のグラなら何でもいいんだろオメーら感あるよな 運営 まともなやつはドラテンやってる
たまにヤバいやついるが >>696
一応アンケート見る限り考慮はしてるっぽい 主要キャラの女大杉問題
主人公女とのじゃロリと巫女さんと未来組2人で全員女 >>685
(´・ω・`)着衣の上下あるでしょ!?
(´・ω・`)あれ、思ったんだけどキャラゲーにするにしても頭、胴上、胴下、手、足、装飾じゃ足りなくない?
(´・ω・`)少なくとも装飾は複数要るのでは >>683
その言い草。
悔しいけど、大好きだからしょうがない ライトゲームだし、他のゲームの合間にやるのが一番いいよ。ガチるゲームじゃないし、今の時代複数ゲームをその時の気分で選んでライトで遊ぶのが主流だし、そういうプレイスタイルにすれば自ずと不満も消えると思う。 >>686
これがαならそれも説得力あったけどなあ
結果がこのcβだから >>696
職種じゃなくて種族?人間じゃなくてホビット 亜人 エルフや動物系とか? 月額時代のTERAは楽しかったなぁ。年齢層高くて平和だったのに
鈴木が無料化に踏み切ってから、ガチャはマゾくなるしキッズは増えるしで引退した >>700
まぁそうなんだろうけど、ツイッターで検索したら結構ダンジョンクリア後に切断されるって人いたんだよね
全体で見るとかなり小数なんだろうけどoβでは無くなってることを祈りたい >>694
アニ豚の95%はロリコンなんだからそんなのコストの無駄だろ
寸胴ボディじゃないとダメな層に訴えていくんだよ
それが一番カネになる 読むのも大変だろうから、主要な部分だけ20行ぐらいにまとめたな >>629
似てるというかβ開始から妙にDDONとWizOnの話題は出てたな
なんだろうな?
少し古臭いアクションだから昔を思い起こすのかね
気になるならブルプロ動画探せばいくらでも出てくるから見てこいよ >>713
ええっ!
それだと寸胴と言うかキャラメイクもう少し細かく出来ないと意味ないな... >>676
そうなのかいいこと聞いたわ
サンクス
この期間を楽しみながら待つことにする
あといま気づいたけどさっきの自レスsage書く場所間違ってた
すまん >>707
他ゲーの合間にクラフト素材集めするのはちょっと…
クラフトしないと話が先に進められないから、やらない選択肢はないし
それなら他ゲーやる >>708
いやクレーム読むのも人間だから多少はね
AIがクレーム自動判別するとかあるけど実用段階じゃないしほとんど手動よ >>707
ライトゲームにするならこの素材の要求量はぶっ飛んでるしコミュニケーション要素が足りな過ぎる
かといってMOMMOとして見た場合にも足りないものが多すぎる >>700
俺もなったぞ
落とされた後キャラログイン出来なくなったからサポートに連絡して連絡待ってたら対応されたのが次の日の緊急メンテ後だったけどな 吉田も開発も人間なんだからただの罵詈雑言は読む気なくなるって言ってたな >>712
αテスターだけどαの時とPC構成まったく変更してないしpppoeだけど問題頻発してたからバグと思うよ
そもそも14でも10でもDDONでもこんなことなってない
てか、「うちのゲームIPoEは無理なんですキリッ」とかええんか? 性癖は十人十色なんだからここで語り合うなよ
ロリ巨乳スク水が良いんだよって奴もいれば
貧乳寸胴だからスク水は映えるんだよとか言い合っても
分かり合えるわけないだろ… スク水って日本人受けが凄いんだよ
TERA開発秘話で語ってるけど
日本でスク水衣装を1枚実装しただけで
本国韓国で販売したあらゆる水着アバターの総売上を超えて
あまりの売上で基本プレイ無料まで出来たとんでもない変態国家日本 巨竜の牙王手前の通路のあの状況がエンドとかトラブルだらけになるの見越してチャット不可にしたんじゃないかと勘ぐりたくなる。 ライトっていうと皆で一緒に〜ってのを好むだろうし
同じフィールドに入れないのは致命的だと思うわ もっとモデル体系の女の子がビキニとか着ているの喜ぶもんだと思ってた、多少幼い子でも体のラインはっきりしている方が好みなんだと...
現実は全然違うんだな >>730
牙王手前の通路に牙王が出てきて阿鼻叫喚になったのは、ちょっと面白かった >>727
そうな。
だからキャラはもっと突き抜けたクリエイトがしたい
短足だったり酒樽だったり お気に入りのキャラメイクしたたまーにログインして課金衣装きせてにやにや楽しむだけなら十分ライトゲー
ブルプロは「そういう方向」に特化すればどのMMOより売れるポテンシャルはあるだろ
ゲーム的な楽しさは求めるだけ無駄だよ
あとはバグ直しと数字調整したら正式スタートなんだろうしね スラッとしてるっていうよりは少しムチムチ寄りのビキニの女の子がいいです >>704
未来人片方男じゃないんか?
あとジェイクはたぶん使い捨てじゃなくてちょいちょい出てくるやつだろ キャラクリシステムもテンプレ組み合わせ系の奴だから似てるとか言うレベルじゃなくて
顔と髪が同じだとクローン人間だらけになるのはちょっとなぁ
後はストーリーで主人公喋るから沢山のボイス追加とか出来ないだろし
余程ボイスに幅を持たせないとキャライメージに合わない人が沢山出て来るのも辛い 運営のインタビューでも出てたけど今はきついスペックでもリリース時にはマシン性能上がっててとか書いてたよね
つまりブルプロもリリースのタイミングでのスペックを想定して製作してるから出来るだけ正式発表わかってから買う方がええよ >>732
プロポーション良すぎるのも「美しいね、うん」と言う感想しか出ない
なんかもっと、くるモノが無いと ただそういう方向性ならスマホゲームで売った方が絶対売り上げ出るだろうし
PCだけのMMOで萌え豚相手の商売は下作やなECOとおなじ轍を踏んでる >>733
あそこに限らずだけど
死んだ時みんな普通に蘇生してくれるな
戻りたくて死んだときでも見知らぬ人がすぐ起こしてくれるしあったけえわ >>738
(´・ω・`)平均台中にバレーボール打ち込むみたいな感じかしらね >>727
ブルプロのメインコンテンツは性的消費になるんだしここで語るなって怒られてもリアクションに困るぞ 俺はモデル体型よりもおっぱい垂れ気味でちょっとお腹出てて脚も短めのだらしない体型がエロくて好き >>94
全ネトゲスレに必ず現れる集団だから諦めろ >>745
たけし城とかおっさんにしか通じないぞ! 牙王手前の通路って近距離だと大変かもしれんが、遠距離だと雑魚を相手にしなくていいし動かなくていいし範囲床攻撃避けなくていいしくっそ楽になるんだよなぁ ダメだ!牙王に会いたければ鹿を倒して行け!
ダークソウルみたいな一本道に鹿置いて後ろにはゴブリンシャーマンが援護するチームプレイが理想的だ。 >>751
なんか複数飛ばしてくるやつは避けないとダメだぞ ボス部屋ダッシュが機能する時点でもうゲームデザインゴミだわ
流石にβやる前に気づけって感じ >>749
(´・ω・`)らんらんはナウなヤングよ!?
>>751
(´・ω・`)どちらかというと雑魚敵の取り合いが大変じゃないかしら
(´・ω・`)火チャージ3で一撃止めて欲しいわね 今からでも遅くないから開発のガイジ連中は閃乱カグラやりこんでからコンテンツ増やしていこう
プレイヤーが求めてる方向性と合致すればこのグラフィックなら天下獲れるぞ >>725
ただの罵詈雑言じゃないんだ…
がんばって抑えてダメなところを丁寧に指摘してこういう風にしないとって書いた後に
ポロッとゴミって書いちゃっただけなんだ… >>755
αからそうなんだよなぁ…
しかも指摘されてるのに… レベリングマゾくてもコンテンツあったり狩り場が複数あればいいけど
量産MMOはそれがなくて一本道だったのが敗因
レベカンスト早くてコンテンツ広がる系は、チュートリアルの段階がずれただけでレベルなくした方がいいんじゃね?で爆死
最終武器も結局はメインストリート止まってるから段階飛ばして入手出来るけど
メインストリートがまだ続くなら作らなくてもいい類いだしな
バランスって本当に難しい 素材の量もあれだが入手確率もやべえからな 夜しか拾えないのとかあるし
アクションなんて二の次で採取RPGだろ >>759
Dがどんだけ社内でえらい立場の人間なのか知らんが早々に交換した方がいいな
取り返しが付かなくなる前に MPK鹿でピンに見立てた来者ちゃんたちをストライクするミニゲームやりたい >>322
戦闘がクソ
色々いいとこまで作ってるのにゲーム分かってる奴や調整できる奴がいなくてクソになってる感じのクソさなのが惜しい 伝説のpso2レベリングキャップ開放時ぐらいマゾクしてきそう... >>729
嘘だと思って調べたら本当に記事出てきてこんなの笑うわ でも現状でl D雑魚にドロップ付けられても鞄の枠圧迫するだけで逆に迷惑だよな。 >>758
ポロッとゴミって単語を他人に対して送るアンケに書いちゃう時点で相当ヤバイと思うぞ まあなんでもいいがゲーム内でガイジとかいってたやつは即ブロしたわ ドラテンはPSO2やFF14よりはまともな人間いると思います!! DQXちゃんは英一郎でとどめ刺されたしそうでなくともガイジしか残っとらん
ブロガー社会とかも令和の時代に異質すぎる >>746
いや語ってもいいけど性癖は住人十色なんだから
巨乳だからスク水はダメだ!いやむしろいい!とか
性癖レスバは不毛にもほどがあるだろう… 製作男の「わかりみ、わかりみ」から感じる北米の人間が考えたジャパンのサムライみ >>753
(´・ω・`)大弓で叩き落されるの勘弁だわ ボス直って出来たん?
なんかちょいちょい足止めエリアあった気がするけど ごめん何度か鹿連れてきてやっちゃった...
悪気はあったんだ! >>774
英一郎のキャラにザオラル祭りとかキャラの棺桶で埋葬ごっことか背筋が凍った。 >>775
十人十色の性的消費を満たせるMMOになればいいじゃん?
UIを土台から作り直すとか爽快感があるアクションとかそういうゲーム創りの才能やセンスは一切不要で
ただ下半身に正直になれば勝てるライバル不在でもっともおいしいジャンル イラッっとするのを通り越してニッコリさせられたら作り手の勝ちだよ。 VR対応にしてオンリーワン狙うしかないな!
何か先駆者いたような気がするけど、今なら勝てるだろ >>787
5インチのFHDおっぱいに31インチの4Kおっぱいが負けると?
ないですね(笑) >>629
PTの連携の仕方は同じだった
アトラクトダークネスミストが好きなら期待していい >>788
そういう頭おかしすぎて笑えてくるネトゲって開始直後にめっちゃ笑われた後
すごい勢いで過疎らない? >31インチの4Kおっぱい
(´・ω・`)じわじわくる >>784
何とは言わんが、センスもなくお下品なのはやだなあ… >>784
ゲームの話というよりスレで性癖主張しあっても不毛だろってことなんじゃないのか あのクソ鹿MPKならマップ見てりゃいいけど普通に戦ってもクソだからな
https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4 まさかあのクソDがインタビューで”PCMMOはブルーオーシャンだ”とか言ってたのはPCはスマホの影響受けないと思ってるからか?
ユーザーがPCもスマホも持ってるのが普通だからすぐに食われて死ぬぞ 結局αで指摘されたことが全然反映されてないのが一番の問題なんだよな
改善する意志さえ見えるなら期待して待つこともできるのに >>744
俺も死体を見ると必ず蘇生してたわ
だって肉壁減るとあそこキツんだもん・・・ >>778
25IDは盾持ってるエリアモンスター1匹だけ倒してボス直行しか無かったけど逆にあそこ雑魚全部殲滅してるPTってあったの? バッグいっぱいの状態で雑魚倒すと
素材の入手する権利がなくなるのなんとかしてくれ >>800
やりこむタイプじゃないので戦闘関連はスルーしてたし
個人的には、鑑定とスタック不可がなければ、ここまで落胆はしなかった 一番PKしたモンスターは間違いなく鹿だろうな
まさにカイザー >>798
(´・ω・`)崖際で気をつけて戦ってたのに綺麗に決まったなあ >>798
なんのチャレンジをサクセスしたんですかね… >>793
WIZONとかそれかもね、今時PKでルートできるとかおかしい言われた結果最初以外は過疎で散々だった筈 >>796
ブルプロの需要は性癖なのにその性癖を語るなと言われても困るぞ
ゲームとしてはもう救えないゴミだと本心では思ってるんだろ?正直になれよ クエスト報酬でレアドロップしたり、クエスト報酬アイテムを集めてレアアイテムと交換する仕様ならどっちがいい? ライト勢って国産御三家かスマホのmmoぐらいしかやらないんだからそこターゲットにしたら速攻過疎りそうなんだよな >>778
次エリア解放のキー-mobだけ倒して強引に進む そういやこのゲームで死んでも無視されたこと無いな
意地でも蘇生しようとしてみんな仲良くお陀仏になった事は何度もあるけど αの仕様だと確か死んだらフィールドの端に飛ばされるのは同じだけどチャンネル勝手に切り替えられてドロップ拾えてなかったよな
今考えると相当数開発の頭やばい >>798
challenge success!!に噴き出す >>818
(´・ω・`)それ、クエ報酬のレア泥渋るのと、報酬アイテム泥渋るのどう違いあるの? 周回するidでいちいち雑魚全部倒さないと進めないはダルいから今のままで良いわ
雑魚がレアもの落とせば狩る奴出てくるんじゃない?知らんけど メモリ30GB使われて警告出たんだけど、あればあるだけ使うタイプなのかな >>817
一応死んでもドロップ箱は残ってたよ
マウントが体力切れで何度もモブに絡まれながら徒歩で戻ったけど >>822
誰でも蘇生できるから、見ちゃうとフラフラ〜と蘇生しにいっちゃうんだよ
カウントダウンがあるの知ってるから、今いっても無理だろうなって時でも蘇生しようとして一緒に死ぬ >>818
大半の人が求めてるのはボス倒したらレアドロ素材や良OP装備が出るゲーム
草だと思ったら鉱石が出るゲームは誰も求めていない 炎角が囮になって油断させたところにカイザータックルでフィニッシュか
すげーなこれ完全なPTvsPTだろ >>798
鹿「challenge success!!」 >>827
だったら最初からボスだけのバトルフィールドに直行のレイドでいいだろって話
もうゲームとかMMORPGとして期待するの止めよう?
それが不幸の原因だよ >>826
あー、言い方間違えてしまったか
「したり」じゃなく、「するか」だな >>686
そうなんだ
じゃぁ要望送っとくか
最終日の夕方に運営来たと思われるダンス会場いたんだけど
サーバー切断されて別チャンネルで踊ってたんだよね
下ネタ雑談してたからか? >>717
いまあらためて動画みてたけど、ドグマ難民の自分は十分以上に楽しめそう
DDONと比べてよりスタイリッシュ、悪く言うと戦闘が軽い感じ。 なのか?
やっぱ自分で触らんとよくわかんね
OBT楽しみにしとく >>798
自分の場合、自分被害者じゃないけど炎獄で崖付近で倒してドロップ漁ろうとしてる数十人が湧いてきたオーガにタックル喰らって崖に落とされてたわ >>832
ワイ16GBだけど最終日まで10GB超えることなかった
多ければ多いほど余計にメモリと電気代食うってのはマジだよ 大半のゲームが即湧きといっても数秒時間差ある意味がよく分かる
本当に倒した一瞬で横湧きするとこうなるんだよなぁ… >>608
何とあれのメイン層は未だにアメピグとかにたむろしてる層〜まとめブログにコメントしてる層だからな
FF14とDQXのブログランキング見るとランキングアクセス数百倍近く差があるから変な意味でビビるぞ
そりゃあいつらは5chには来ないわ 鹿に限らずこのゲームは死角から突然攻撃されることが多すぎる >>798
咄嗟にショートカット起動して「助けて」に持って行くセンスがすげーなwwww >>832
自分も16GBしかメモリ積んでいないけど、ゲーム中は8GBぐらいで最高設定落ち着いていたよ >>850
しかも自分が狙われてるのかすらわからないよな >>836
鹿PTの高度な作戦…
これは覇権待ったなし ライト勢ってそもそもいるのか?
ps4とかスマホとクロスしないといないイメージなんだが >>798
こういうのを見ると今の仕様でいいんじゃないかとも思ってしまうw
タゲがいつまでも切られなくて、全員巻き込んで突進されるなんて、どんなゲームにもなかったからね >>832
8BGのザッコだけど、何も問題発生しなかった >>850
どこから敵に見られたのかどこから攻撃されようとしてるのか分からないってのも要望に送ってる 受け身なんてないのにふっ飛ばされたらスペース押しちゃってたなぁ >>860
堕ちたら確実に死ぬ崖とかアホだろと思ってたが有りな気がしてきたわw
でも崖際の石採取しようと思ったら勝手に前転して落ちるのはちょっとなぁ・・・いや面白いけどさ >>783
ハラスメントとストーカーで3回BANされて、パッケージ3回買いなおして復帰したとか有名すぎたからじゃね これが普通に動くPC持ってる時点でずぶの素人ではない >>864
自分も毎回押してた、何のゲームの癖か覚えてない 近距離グループが崖端までもっていって自分で崖から落ちてるんだから世話ないな >>858
スマホゲーすらやらないライト勢です
あとゲームに対してライトな人はPS4とか持ってない 押されて落ちない方に陣取る
攻撃してるとノックバックで敵が後退を始める→崖際に
というのは、わりと良くあると思う そもそも萌え豚とライト層は別もんや
萌え豚にとってはゲームがヘビーかライトかなんて関係ないぜ >>863
そういやあそこも結構死人出てたな
弓だと右クリで距離取りながら適当にヘッショしてるだけでオーガ型はカモだったけど
フレが近接やってて何度か死んでたわ プロトコ通信見直してるが、グローバルサーバー展開を予定してるらしいが、
チャンネルは海外と共有になるの? (´・ω・`)レイドマッチング申請したらもう崖際からすぐ離れてた
(´・ω・`)他人がまとめて落とされまくってた時は笑ってたけど >>798
マジレスすると、鹿って崖はしっこに出るのが多いので
遠隔攻撃でタゲ向かせたり
殴ってから回避で内陸まで逃げとかないとこういう風に落ちるw何度もおちてるw
てかこのゲームやたら落ちると死ぬような場所で戦闘させてない?w
序盤のおおかみもコンボ入れてたら相手を崖に落としそうになってヒヤヒヤする。 なんでゲーム終わったのにスレに居座ってるの?
家族が人質に取られてるんか? >>881
(´・ω・`)おまえメビシコの前で同じこと言えんの?
メビウスオンライン MebiusOnline Part688
https://null/test/read.cgi/netgame/1552395599/ >>320
>>335
カメラのズームは補助1+右スティックの上倒し・下倒しでズームインかズームアウトになる
最初ズームインしすぎな状態になってバグかと思った >>864
焦って崖の方向に回避からのダイブは芸術点高かった クエスト表示が1個しかできないのは何を考えてああなったのか理解不能
素材の湧き待ち時間がある時点で他クエストとの同時進行を推奨してるのに、クエの表示に関しては同時進行に向いてないのはクソだな パッドは「補助ボタン」という名前になってるのが混乱の原因なんよ >>882
ドロップは同じ敵でもエリアID闘技場とかコンテンツ毎に分ければいいのに
エリアで分けるからここにも同じのいるのに落とさないで混乱が多いよね ステアリング性能ウンチのマウントフォックスで曲がり切れずに崖から落ちてるやつも何人もいたな >>832
32Gだけど最終日ダンス会場でダンスしてた時は15G使ってた
普段ダンジョン行ってた時は10Gも使わなかった >>894
これでマウントレースとか入れるつもりなのかもね >>895
クエスト画面をスマホで撮ってたわ。マウスフォーカスで詳細内容ポップアップとか
クソみたいな仕様だったし 人の名前映ってるけど動画投稿してもいいのかな?
規約には配慮しろとあるけど、全部モザイクかけなきゃダメなのか? >>889
あれも頭おかしいよな
クエスト確認のために全画面メニュー開かなきゃいけないクソっぷりだしクエスト表示もなんで一つだけなんだろうな、一切テストプレイしてないの丸わかり ∩ ∩
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(´・ω・`)らんらんのぎじゅちゅ力の限界 まぁどうせもうデータから消えてるキャラなんやし写ったところで弊害ないやろ αテストのときもクエの表示1個のままだったの?
こんな基本的な要望修正してこないとか正気の沙汰じゃないんだが >>901
>>903
たしかに言われてみりゃCBTでの名前に大した情報なんてなかった
気にせず上げるわ
ありがとう パッドに合わせたUIなのにパッド使えないゴミがあるってマ? 予定でクローズやるって言っちゃったからこれ以上延期できなくてしかたなくやった感じじゃないのか
そうだと信じたい 気にせず上げてるわ
自由探索の牙王のとこにmobトレインしてくる人映ってたり >>798
Challenge Successがじわるwwwww オフゲーでもあの手のクエスト表示UIは複数表示出来る物も多いのにね
メニューの全体表示とかコントローラー操作の異常性とか新入研修で作らせたの? >>913
あんまり見ないUIを画期的だと思ってしまったんやろなぁ… >>665
分かる
パンツの話しても誰も反応してくれないし、顔文字絵文字使う人なんて皆無だしプリコネスレが恥ずかしくなってくる・・・ >>915
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 | 歴史に名を残すレベルのクソUIを体験できた俺たちは貴重だぞ こんな糞を食わされてもFF14に勝てるつもりのやつがいて面白いわ 課金系の発表したら街踊りで喜んでるやつも目が覚めるだろ
やっぱりバンナムなんだと バンナムはゼスティリアを世に放った会社だぞ
いい加減目を覚ませ >>921
FF14が憎くて憎くて仕方ない手帳持ちが叩き棒として持ち上げてるだけや察してやってくれ (´・ω・`)オープンβではフェステの奴隷契約書を奪い取って、逆にフェステを精奴隷にするイベントお願い >>922
一部かも知れんけどチャットしてる中では衣装とかモーション課金は買い取りならオッケーの奴それなりにいたぞ メールで送られてきてる〜元素の歴史ってなんぞや
邪魔なんだけど売っていいんだろか αの頃はまだパッドが正式に導入されてなかった大勢のマウスキーボードですらこの糞UIやめろって意見出てたのに何も改善しないでcβに持ってきた神経が分からんわ >>928
買取とかいう時点で甘すぎないか
ガチャ以外になにがあるのか 950を恐れて皆が書き込み控え始めたら、途端になんか湧き出して草 >>930
デザインはともかく全画面は狂気だよね
IDマラソンの件もだが、アンケートに答えても届かないのは少々残念 犬に土下座の時は衣装全部横に畳んでパンイチ土下座にしたら覇権とれるのに >>916
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/\_/\L _∧_L/ ○ α後の要望に対する公式コメント
https://blue-protocol.com/news/detail.php?no=4
・ボイスを増やしてほしい、ボイスのピッチ調整をしたい。
→引き続き、パーツや調整可能箇所、ボイス等の増加を行ってまいります。
他もそうだけどなんかトンチンカンなんだよなあ ∩ ∩
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カイザーエルク| 从( ) .(よろしくね)
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>>916
(´・ω・`)増やしたわよ
(´・ω・`)と思ったら一歩遅かったわね 〇〇はどうだったの?
みたいな質問系って、αβどっちの情報も
>>38のブログに書かれてるブルプロαとβの内容読めばほとんどが書かれてるな
全クラスの使用感とかαからの改善点とかβでの問題点とか、客観的に見たゲーム自体の評価とか全部ここ見たら分かるわ >>930
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/\_/\L _∧_L/ ○ マウスとキーボードで弓やってる人はマウスの裏の光学センサーでカメラ視点?
エイムってどうやった?
家電店行ったらトラックボール付きのマウスがあってこれでエイムとカメラ視点両立できんのかなあとか思ったんだがどうなんだろ まじかよ>>38とかもはやブルプロ公式ブログじゃん >>936
回答が軒並み明後日の方向だったんだよね
こりゃ細かく書かないとダメだわって思った >>941
どうやったってどういうことだ?
視点=エイムだろ 普通に人力で狙ってるよ
つーかロック機能とかあったのかよ 長いことオンゲーやってきたけど数量減らすのに入力した数字から引き算させられたゲームは初めてだった。 仮に俺が踏んでも立てないなぜなら
ブルプロ死亡だから Qエネミーからの狙われやすさが分かりにくいので、ゲージなどで視覚化してほしい。
A.エネミーが今誰を狙っているか、という部分については、より分かりやすくなるよう検討を行っておりますが、
狙われやすさの全体状態の視覚化、ゲージ化はゲームコンセプトと反するため、実施予定はございません
↓
https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4 >>947
だったま、混乱してたわ
町でうっかりマウス触った時のあのアングルの移動か
マウスでゲームするとひじが腱鞘炎になるんだよなあ
パッドでトラックボールあればいいけどそのパッドが対応してないとボタンおかしくなりそうだし ・マッチング成立時に気づきにくい。
・マッチング成立後の確認画面がいらない。
コメント
マッチング成立後の気づきやすさについては、引き続き調整を行ってまいります。別途、マッチング中やマッチング成立後から突入までの間にメンバーが抜けた際、再度マッチング申請を行わずともマッチングが進行するように変更しました。
・イマジンのアイテムドロップ率が低い。
コメント
イマジンはイマジン研究所にてクラフトする形へ変更となりました。
UI関連
・全画面メニューが使いにくい。
・UI上の複数のクエストの進行状態を表示したい。
・文字が小さい。
・×ボタンがわかりにくい。
コメント
CBTでは各種機能追加・調整にあわせ配置調整等を実施しております。引き続きご意見を頂戴できますと幸いです。 >>952
最後の「うわっ」が笑う
落とされたときに「うわっ」ちゃんかい ガイジ「まだβだから」→「まだOβだから」→「まだサービス始まったばかりだから…」→サ終
ブルプロ死亡…死亡 >>954
改善案みたいに書いてるけどイマジンドロップよりクラフトと方が入手大変っていうね ・バッグのソートがほしい。
コメント
バッグは以下のような機能追加、変更を行いました。
・バッグ内ではアイテム種に依らず、1つずつバッグに入るように変更しました。
・消費&素材系アイテムのバッグと、装備&衣装はそれぞれ別のバッグに入るように変更しました。
・素材アイテムは鑑定・未鑑定状態が存在するようになりました。
・街に戻るとバッグ内の未鑑定素材アイテムは鑑定され、自動的に倉庫に移動します。
・素材アイテムは、倉庫に入った状態で各種クラフト等が行えます。
・倉庫ではソートや数量選択(スライダー)での売却が可能です。
・NPC商店から購入したアイテムやクラフトの結果物はバッグの中に入ります。
なぜソート機能が欲しいっていう単純明快な要望がなぜこんな事になったのか >>949
見た瞬間10秒くらい思考停止したわ
バカだろあれ考えたやつ >>959
簡単にソートされたら悔しいじゃないですか
オワプロ死亡 運が悪ければ何十時間かけても手に入らないものが反復横飛び続ければ確実に手に入るようにしたよってことだろ
ある意味親切だよ素材数の調整ミスってるけど ・全画面メニューが使いにくい。
・UI上の複数のクエストの進行状態を表示したい。
絶対正確に伝わってないよな
全画面UIは辞めろ、〜みたいにしろって言わないとダメだわ >>946
というか、ごく簡単に直せて儲けが減らないところ以外は全部当初の予定通りなんでしょ
この回答内容は 全画面UIとかオプション以外で見たことほとんどないぞ… >>959
エスパーすると バッグにソート機能が必要ないようにしよう の結果だな
それにしてもだけど アンケートにこのスレ見てくださいって書いとけばよかったな
多分見てるだろうけど >>926
ID:P1mRh5e7さん自演は楽しいっすか?w Q8. 1ヶ月にゲームに使用する金額を教えてください。(購入&課金どちらでも可)
正直に答えたらふるい落とされそうな質問だな
重要意見として参考にしてもらうために5万円〜10万円にしといたわ(`・ω・´) (´・ω・`)らんらんはメビウスオンラインの生き写し、ブループロトコルを応援します ペリアみたいに手に負えないような機能を追加しようとするっていうのはゲーム作りじゃ割とあることだけど、ブルプロみたいに見たことないレベルの雑なシステムとかこの先現れないんじゃないか
少なくとも世には出てこないよな このゲームMMOじゃなくてシェフの気まぐれオフゲーオンライン要素を添えてだから全画面メニューでいいんだよきっと お前らちゃんといい所も書いておけよ
お前らがCaTで「鑑定しなくていいので良かったです」と書かなかったせいで鑑定が導入されたんだからな インベントリ確認するだけで全画面潰れて鹿に突き落とされからな、辛いわ 次スレはアンケート結果後でええやろ
そのときに運営の答え合わせが答えだ フレ「一緒にやろうぜ!」
俺「じゃパーティー組もうぜ」
フレ「組んだけどどこ?」
俺「召集するわ」
フレ「失敗するんだけど…」
俺「成功するまでやってくれ」
30分後
フレ「やっと合流できた!」
俺「取り敢えずフィールド行きますか」
フィールドへ移動
俺&フレ「」 >>971
石油王の意見でも通らんことあるからなー
一概に課金額がすべてとも言い切れんよね >>970
我慢できず反応しちゃう時点で肯定してるようなもんだろ α知らないβ参加者だけど鑑定だけはいらないと思ったな
これの意味というか面白さがが分からない 公式トップの「 抗 え 」になんか笑ってしまった
鹿突進には抗えなかったよ 草と石の区別もつかないなんて
啓示者ちゃんより頭うぅーいだよ 固定じゃなく野良で遊べという開発からのメッセージやな >>988
コイツちょっと前にスレに粘着してた14信者の荒らしじゃねーの? アンケートにあるプレイしたネトゲがチョンゲーばかりなんだが
日本で全く人気ないチョンゲーなんか参考しても無駄だぞ鈴木 メビウスオンラインとACVを足して3で割った感じだな >>982
ボッチでやってたけどこんなんで友達誘ってcβやろうとか言ってたのか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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