【age of z】攻略や質問など Part11
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1乙
くそワールドに課金しちゃった顔真っ赤な子は今日も来るかな?( ᵒ̴̶̷᷄꒳ᵒ̴̶̷᷅ ) >>1
乙です
レーシングカーの部品て使わなければ次回持ち越せる? 1年半ぐらいでc34、長距離800%以上だと毎月どの程度課金必要? >>5
前スレで課金の月額の目安を書いた者だか、1年半でc34の長距離800%なら毎月8~10万円くらいかな
長距離攻撃力だけ上げるのではなく、周辺機器をオレンジで揃えてダメージアップとダウンが55.5%、タイタン紫にするならっていう条件だけど
長距離攻撃力だけ上げて他のステータスは全て捨てるなら月額5万円くらいでも行けるかもしれない 強い人の平均が月100万円くらいの課金額
サーバーTOPから星ランク上位に乗りたいなら月500万円以上は欲しいね >>10
年間6000万も課金してるやついねーよw 星1の人は上位の人以外あまり課金してないように見えるね。城レベルも星3の方が高い人多いし 年間100万の課金で上位30位には間違いなく入れるのか
ちょろいな クソワールド煽り、無能盟主煽り、課金煽りカスは今日も元気やな >>14
もしかしてあなたはクソワールドの無能盟主で無課金なんですか?顔真っ赤でそんなこと書いちゃうなんて... だいたい400番台以降のワールドなんて総じてクソだろ
課金してる奴も他ワールドを知らないアホとかだし放っておけ >>13
年間100万だと微妙なラインだから30位以内に入れないことも多いよ
100位以内だったら入れると思う スーパーゾンビで迫撃砲を最後まで残すための戦隊はどえすればいいのかな?
迫撃砲以外各1だと、スナとかシールドマシンの前に攻撃受けてしまう😭 スーパーゾンビで迫撃砲を最後まで残すための戦隊はどえすればいいのかな?
迫撃砲以外各1だと、スナとかシールドマシンの前に攻撃受けてしまう😭 機械工場33→34のウラン量っていくらでしたかね? 貴方は新聞が「権力の監視役」だと考えていませんか
しかし本当にそうでしょうか
米国、官僚、財界など本当に強いものに媚びへつらう、「権力の追従者」ではないでしょうか
この度の消費税増税に関する報道でそれが明らかになりました
貴方が権力の監視役だと思い、多大な信頼を寄せ、少なくない代価を支払っている新聞が貴方の首を絞めている
それが現実です
新聞に対する評価を改める必要があります もう完全にゲームバランス崩れている、一年先にはサービス終了だろ。 新副官は課金でないと手に入らないようにしてもらえないと
雑魚刈りで損失が増えそうで嫌だな >>22
課金する人がまだまだいるから終わらないよ >>17
鯖によるよ。月に5万くらいの課金と
ファームを沢山持てば入る。
課金は全て副官とタイタンな。 どーせ新副官はサキん時と同じように、新年おめでとうゴミパックで要らねー花火とか油や麦と同梱されんだろ? 複数IDで2回ずつ書き込んでるけど、自演投稿の設定ミスか? 電波悪くて読み込み長くなった時とか、その時送信複数回押したりすると同じ投稿複数回とかあるけどその事言ってるのかね ワームは少し遠いのでも検索できないのになぜ恐竜はどんだけ遠くても探し出してくるんだろ。
遠いのは横取りされるから探し出して欲しくない。ホントわけわからん仕様。 同じ目標に向かってる人が〜って警告出すタイミングもおかしいよな
最後の出撃の時に注意出さんかいと
編成ポチってるほんの少しの間で被り判定おかしくなるわけだし、それでタイルキルはダメって認識だし
仕様を理解しないユーザーの頭が悪いってのもあるだろうけども 今回マージされての時空だけど金鉱ねえモンスターいねえ。する事はトップ同士のメガ取り合戦。資源何てくそ余ってる段階じゃない奴らは今まで何してたんや。 世界結合された世界って、旗が二時間に一本だっけ?
それまでは採集って、みんなどうしてるの?ミニタイルオンリー? ワールドマージされる時って激弱ワールドには領土権やメガ獲得権利は無いよね
自分の400番台ワールド今までのvoid等で勝率0%のくそワールドだから周辺国から絶対マージされたくないと思われてて... >>37
ワールドが弱くてもトップ同盟が強くて交渉力があれば領土を確保することは可能だよ
ただ、これまでvoidである程度撃破数を稼いでいることなど、統合後のワールドにとって戦闘経験豊富で有力な同盟であると認めさせる根拠は必要だろうね
voidのたびにワールド全体で泡の中に入っているようなワールドだと、メガ資源を諦めて僻地で細々とプレイするしかない >>38
マージされる時期までそんな世界に居るのはどうかと思う。無課金なら良いと思うけど、身の丈にあった楽しみ方になると思うわ >>39
俺自身はそれなりに課金しているし、ワールド統合後もある程度強いワールドにいるから弱小ワールドの事情は分からない
ワールド全体でvoidを放棄して泡の中に籠って戦わないようなワールドだったら新しいワールドに行った方が良いよね ワールドというか、同盟単位での実績を携えた上での交渉になると思うけど
基本的に各世界のtop以外には未来は無いという印象 対戦相手も統合後のサーバーになるから
トップ3同盟にいないとほとんど何もできなくなるしね >>38
勿論交渉しておくのは大切だし、無駄な争いは避けた方が得だけど、あんまり気にしすぎても仕方ない所はある
ちゃんと強い同盟は統合後に資源とバフ施設が無くても、ある程度時空で数字出せるし
そのうち仕事しないグループは淘汰されていくから 統合予定は出てなくて内戦したいんだけど
もし統合した際は統合の相手にも腫れ物扱いされるのかな? >>44
内戦の内容にもよるんじゃね
弱い者いじめとか私怨の内戦が続いている世界は総じて弱い(数名の重課金以外)だから、腫物扱いされても仕方がないと思う
数名の韓国人が暴れてて、200番以上先の世界と混沌組まされてるようなところもあるし 月に数十万課金するならスマホ10台買ったほうがよさそうだな 誰かおせーてー
タイタンの重ね掛って有効なの?
例、タイタン2体編成攻撃→後続も同じ(TA)
タイタン2体編成攻撃→後続タイタン無し(TA)
まぁ集結でも良いんだけど…
宜しくお願いします〜^_^ ウチもそうだが日本人同盟はみんなこうなのか?
まともな日本語が話せる奴がいない >>48
基本的に日本人同盟に入る奴はIQの低い低学歴が多いイメージ
無能と財弱がお互い傷を舐めあって過ごしてるのが日本人同盟 >>49
上位3に入れない同盟は日本人に限らず無能 >>50
うちはTOP2日本人同盟だけど無能の極みだが >>47
有効だと思う。TAの戦闘レポでプレイヤー毎のタイタンの撃破数が表示されるから。 >>51
上位だろうが下位だろうが盟主が無能だとどうしようもない 155は統合してからずっと内戦してるからめちゃくちゃ弱い >>54
アカウント作って2日以内でほとんど育成してない状態じゃないと出来ない。
移転するときは全体マップの右下地球儀から好きなワールドの好きな座標に移転するだけ 星2でずっとプレーしてたけど、先月興味本意で400番台前半にアカウント作ってやってみたらリアルガイジワールドでマジで吹いた
シャレにならないリアルガイジ盟主のせいなのか通常のワールドよりも人口が1/4ほどでもちろん勝率は0%維持 >>58
400番台以降はクソワールドしかない
しかしながらそこで課金しちゃう情弱も多いからウケる >>57
やり直せば良い
このゲーム後追いでも課金すれば半年もあればトップクラスに追いつける。ほど上限低い 結局始めるならどこのワールドいけばいいのよ?
今400台だけどそれなりに面白いぞ >>61
200番台は熱いぞ
300万くらい課金すれば半年くらいでワールド内トップ30には入れるかもよ 200番台でゼロからスタートして100万以上注ぎ込むなら誰かの都市売ってもらえwwC33が20万ぐらいで買えるぞw 20✕150、50✕30で2部隊ずっと放置で1000万ポイントくらいだった 20*160, 50*50で上位20位以内に入れた >>55
覗いてみたけどTOP3にアクティブ都市が少なすぎるね
なんでこんなに荒れてるのかわからんレベル >>65
俺今20 400 50 200貯めてる
TOP5には入れる 燃料50が10個で消費に約一時間で100万ポイント
ランキングはライバルの懐具合で変わるから運でしょうね モンハンのポジションは2つの都市の真ん中がベスト?
3都市ターゲットの位置でオートにすると首都周り突っ込んじゃうのかね >>74
自動狩りは到達時間で設定出来るから首都周り突っ込んでも何の問題もないぞ
2分か3分にしときゃたまに首都周りのギリギリ外側のも狩ってくれる >>77
その内別の新しい副官出たら長距離カウンター付くよ笑 特訓副官は無課金や微課金には決して手に入らないような調整にして欲しい
無課金にあんなバフ要らんだろ >>80
星5突破スキルがなければ焼け石に水みたいなものだろ むしろ無課金や微課金でも手に入りまくる方が良くね?
雑魚でもポイントリソース渡さないように参戦してくれれば周りの支援になるし >>82
そもそも無課金や微課金はステータスが支援にならないぞ奴らは
狩られる側としての存在感しかないからシールドが最善の選択肢で余計なことをするなと >>83
だから手に入りまくった方が良くなと言ってるんだが
まあこの運営がそれを許すことはないだろうけどね
あと最善の選択肢がシールドとあるけどシールドじゃないよ!
所持兵士レベル4以下(0ポイントの兵士)のみにして資源倉庫以下
シールドは貼り忘れやたまに話にあるけど不具合(?)剥がれあるからね! >>84
ファームならわかるけど、メインアカウントとして真面目に使ってるものまでt4以下のみにする奴がいるわけがないだろ 新副官の青い方のジェミってのは要らんヤツやな。任命枠一つだけだし、犬連れた紫のネーチャンの方だけ育てればオッケーだわ。 枠1つかよ…
空いたとこ戦闘副官枠にしてくれればみんな大好き兵王置けるのにな >>87
てか青よーでたな
100連くらいしてカスリもせんかったわ >>87
これって時空やウランとかも有効なんかね? >>91
流石に時空で効果なしはないだろw
ウラン無効はまだありそうだけど >>91
ウランで効果あるよ
近距離、中距離、遠距離、ゾンビの4種類の敵攻撃力ダウンっていう項目が戦闘結果のステータス画面に追加されている 攻撃アップから差し引かれるのかと思ったら別に表示されるんだね。計算はどうなるのかな 兵王は、自分の城の防衛のみ
パンダは、対人戦の攻撃側の時だけ
頂上も末世も発動しない 対人はゼウスアレキ
対城はパンダ兵王
と言った方が分かりやすい メインホール23やっています
鉄が増えなくて上げられません
デブちゃんメディチに鉄鉱精通レベル10と加工レベル10付けてます
鉄増やす良い方法ありませんか? 新しく2人追加されてサキがもっと出にくくなった感が… ↑99です、間違いました。
メディチに鉄鉱精通レベル10
ジェシーに加工レベル10
鉄を増やす良い方法ありましたら教えて下さい。 うちの同盟にも何人かそこらへんでストップしてる人がいるけど…ファーム持ってる?
頑なにファーム作り方分からないとかで自力のみでやってる人がそこら辺で挫折してる >>99
ファーム増やすか廃課金
廃課金ならともかくそうでない場合、内政のスキル育てるぐらいならその経験値戦略戦闘に回してファーム1つでも増やしたほうがいい >>101
ショップか闇市で鉄倍増買いまくって常に光らせとけ
指揮官スキル全振り、副官精通加工、テクノロジー上げれるとこまで、メガ装甲頑張ってC25くらいで1日1M以上生産出来てて、これに採集分もあるから困った記憶はない
まずはメインホール上げが至上命題だからc30くらいまではスケベ心だして戦闘なんて振らずにとにかく生産重視にしとくといい 99です。
たくさんのレスありがとう。
サブは2つ持っています。
サブは利点多いけどメインホール20まで作り上げるには。
たくさんの材料突っ込むので悩んでます… >>107
やってるかも知れないけど城内の米施設中心に壊して鉄作る工場に変えとくのもやっておくといい
レアも不足していくだろうからそれも >>107
農場は20にしなくても15を4つぐらいあると良い。
レアアースはメインで採集。足りなくなったとき1つ20に上げてレアアース専用にすれば良い。 敵攻撃ダメージダウンとか敵攻撃力ダウンとか微妙に文言が違ってややこしい
誰かわかりやすい計算解説ある??? >>107
c20~30は最も資源が不足する時期だからファームを増やした方が良いよ
最低でも3つ、できれば5個あるとかなり楽になる
生産量を増やすためにもファームはc22くらいまで上げておくのが良いよ 107です。
レスありがとうございます。
農場を撤去しようとすると、隊列の上限に達して…。と出て撤去できません。
ネットで調べたけど、良い回答が得られないのです。
撤去に条件ありますか? >>112
撤去も建設と同じ扱いです。2つの建物をアップグレード中は撤去出来ません。 >>112
ちょっと初歩的すぎて先か思いやられる質問だね
撤去も隊列枠を1つ使うから
あと、根本的になにか勘違いしてそう >>113
>>114
目から鱗(>人<;)
このスレの住人に明けましておめでとう御座います このゲーム分かりづらいので同盟やこのスレでどんどん聞くといいよ 説明してても翻訳ガバガバで意味不明だったり
翻訳募集とかやってたけど報酬ショボすぎてやる気あんのかと 治療室のお姉さんのおっぱい触ると何かいい事ありますか? オワコンvoidはシールドしておねんね
ロスイベントを真面目にやるのはアホらしくなってきたな 自分がたくさんテレポートと加速使ったってアホがシールドしないで簡単にポイントを奪われるから頑張るだけ無駄って感じになるよな。強いサーバーで強い同盟に所属してるなら別だけど俺のいるサーバーはみんなバラバラだから >>122
ワールドとして勝率が良くないならむしろ戦わずに各々シールドすればいいと思う。燃やされたい奴は燃やされればいいし、1日シールドして放置日イベントの認識で
勝率悪いのに勝ちたい!とか言ってる奴は勝手に戦わせておけばOK >>112
>>109が言ってる農場ってのはファームの意味だと思うぞ 自分は上級募集で既にキティちゃん合計24枚引いてる キティの補正値機能して無い?
補強に入られたけど普通に焼けたんだが 1回追い払ったら入院3日コースだぜ
攻撃側は損失ン十万とかいってるし
どう遊べと 現在はvoidみたいなロスイベントはリスクだけ高くて報酬が見合わないんだよな
ストレス溜まるだけだからシールドして1日おやすみが1番良いイベント >>135
マジでそれ
複数アカウント持ってるけど1流ワールド以外でのvoidは参加するだけ時間のムダ むしろ年始から1日中void戦ってる奴なんて発達障害児だろw 募集時間と治療時間が長過ぎて真面目に戦闘やったらやっただけ損しかしないんだよな
新しい副官、特訓副官なんて大層な名前付いているのだから募集速度、治療速度倍増ぐらいあってもいいと思う。 うっかりバリア貼り忘れたライト勢は徹底的に叩き潰されて引退コースだしなぁ
正月で他のことやってんのも多いんだしもうちょい考えろと あいつら兵いなくなっても引退しないんだよな。でもいい加減バリアはれって怒って追放したらすんなり辞める。他同盟に申請出すが時空明けに追放されたやつなんて誰も入れてくれないから 牛は日本人と聞いてたけど韓国人に譲ったのかね。止める理由が気になるな 直美と同じくアカ売ったり譲ったりしないのかね
いくらなら売れるだろ? 金に変える手間考えたら普通に辞めて放置が1番でしょ
売るとかいう選択肢が出るやつって財弱?? >>142
彼は金持ちだからアカウント売るなんていう選択肢はないよ
信頼できる人にアカウントを譲るか、城を放棄するかしかないよ >>144
そのアカで楽しみたい人に届けてあげるわけよ
金持ちだってフェラーリだのランボルギーニだのを後生大事にキープしてないから中古市場が存在してるわけだ
まぁ適当に言ってみただけだが 1000万かけたアカウントを必死こいて10万20万で売りたがる奴らを見てきたがどういう心境なのかわからない アカウント大金払って買ってやりたいって人少ないだろうからほとんど買い手の言い値。時間が経てば経つほど値崩れするから本気で売りたいと思ってる奴は多少安くたって売る。
私が知ってる中で1番高かったのは20,000ドル。 そもそも月収500万円以上無い人はこのゲームやらない方が良いぞ 自分がC33でC35のアカウントを買うぐらいならいいけど、
zqnみたいな極端に強いアカウント買っても、それお前じゃねーじゃんってずっと言われるからぜんぜん楽しくないと思う >>153
アカウントだけの強さじゃないからな
移転と加速ないと宝の持ち腐れって言われて当然だし 前に初voidって言ってたものだけど、ランクイン出来ました!
言われた事守ってればもっと損失出さなかったと思うけど、結構やらかしてしまったw >>155
お疲れ様
最初は燃やして燃やされて学べば良い >>153
以前、カオスランドでzqnと戦ったが、基本戦力が高いことに加えて戦い方がエグすぎて強かった。
こちら側が15人くらいで守っているタワーに一人で5部隊全て使って何度も加速して突っ込んでくるので、最初の数回は防御できても徐々に削られて守りきれなくなる。
カオスランド1回で加速ブーストを1000個使ったって言ってたから、加速と治療ブーストを大量に消費できる財力がない限り、アカウントを買ってもzqnほどの活躍はできないと思う。 星トップの奴の怖いところは何千万と減った兵をもういっちょ来いと言わんばかりに回復するところよカオスで何ヵ月分回復してんのや! だから月1000万円課金なんだよね
前にネタとか言ってた財弱は世界が見えてないんだよなー 星トップの話してるやつとそうじゃないやつの会話が混じってるだけだろ 単に副官やらタイタン強くするだけなら数百万で済むんだよな ステータスだけなら700万〜800万で総合スコア900は超えますが、
加速や兵士募集でも数百万円使いますね 誰でも課金できるとなるとやはり月100万円が限界では??
課金者の平均額が月100万円くらいでしょ 最強指揮官で加速アイテムで見た効率では建築と兵士どっちが良いかな?
無印加速どっちにぶっ込んだ方がいいのかなと思ったけど検索してもポイントが出てこない… >>165
ポイントがどうかは知らないけど、兵募集に加速使った方が良い
建築はc33あたりでウラン不足で加速なんて持っていても意味なくなる 効率云々じゃないけど先が長いとはいえ天井決まってる建築に使うよりかは兵士に使った方が良い気しかしない >>160
そりゃゲームの世界より現実の世界見てる人の方が多いし… >>166
>>167
おおありがとう
そういう発想はなかった
たしかに 建築に加速使いすぎると資源不足で資源待ちになった時、左上の歯車停止してるわけだけどその分だけ無駄とも言えるんだよな
まあそのかわり上げた建物の効率上がったりするのが早くなるけど
ただ複数ある建物やあまりすぐにあげる必要ないやつなんかはその停止してたはずのところで使えたら無駄が少ないなと思う 貧乏性なだけかも知れんけど >>170
兵士生産系は積極的に加速するべし
待機時間が勿体ない。兵士8時間加速=1000G
生産タイルとかは別に待てば良いと思う 指揮官イベントっていつもより戦力が上がりやすいとかではなくてただポイントがもらえるってだけなの? サバ1位の廃課金はvoid1回で800個ブースト使うって言ってたし、もうついていけないですわ そういえばいつの間にか50%ブースト2000個以上溜まってたなぁ
最近イベント探してなかったからアイテム余りまくり 気付いたら兵士2000万ユニット超えてたは
5軍で逃せないのが辛いわ >>175
2000万ユニットでBPいくつになる? >>176
横からマジレスすると、c35以上ならBPは4億を超えるだろうね
それくらいの強さのプレイヤーは70人以上のSAされても勝てるから、そもそも兵隊を逃すなんてことは考えていないw 7部隊逃がしもできない上殴られて負ける(実質負け含む)程度の兵力しか無い期間は特に辛いね なんで質問スレなのに>>172誰も答えてくれないの?バカな質問かもだけど初心者だから本当に分からない! ポイントを競うイベントや。誰が1番ポイントを取るかどっちのサーバーの獲得ポイントが上か競うイベントや 戦略副官スキルの救急術って本来損失になるやつが減らせるって認識でいいんだよね? ゼウスやキティみたいにある対象に攻撃する時攻撃力上がるやつって通常の兵士、ゾンビ兵、タイタン全員が上がるのかわかる? >>186
ゼウスやアレキは兵士のみ、キティは兵士とゾンビ
タイタンは全くの独立なので、進化、レベル上げ、タレントでバフアップをさせるしかない なんかウラン鉱区で戦ってると長距離HP重視型ばかりだなぁ
おかけでこちらは前衛固めにして難なく勝てるから良いけど 編成によると思うが
長距離全振りより近距離にHP防御ふったほうが強い? >>190
編成だけでなく元のバフがどれだけ強いかによって変わってくる
c37以上の廃課金で近距離HPが1000以上、近距離防御が500以上になるのであれば近距離HPに全振りすれば前衛がめちゃくちゃ硬くなって強いが、バフが中途半端な人は近距離に振っても大して強くならないので、編成の中で最もユニット数が多い遠距離にHPを振った方が良い >>191
ウラン鉱区の戦いはゾンビ部隊が消えた後は遠距離同士の撃ち合いになるので、遠距離HPが強い方が有利になる ウランは主力の攻撃をいかにオーバーキルさせてかわすかだから、近距離多くするとまともに相手の主力の攻撃を受けるから良くないんだよね。
格下相手には近距離多い方が安定感抜群だけど ウラン鉱区の戦闘は今はゾンビもそれなりに強いから近距離固くして相手の長距離引き付けてその間に先手でこちらの主力戦力を相手長距離に先に食らわせた方が強い感じするなぁ 長距離兵士って元々HP低いからバフで上げても上げ幅少ないんだよね
前衛はHPの基礎値が高くてバフの上げ幅も大きい >>195
中距離特化で長距離優先攻撃のスキルがあるt11磁爆兵がメインの編成ならありだけど、長距離特化の場合は迫撃砲やスナイパーは相手の前衛と中衛とゾンビを順に攻撃していくだけなので相手の長距離兵に攻撃が届かない
自分が相手より大幅に強ければ前衛が耐えられるが、同等の強さだと自分の前衛と中衛が集中砲火を受けて削られてしまって戦闘中盤以降は長距離兵がまともに攻撃を受けて負けてしまう >>197
同等ならこちらの前衛が耐えてる間に相手の前衛とゾンビがすぐに溶けるから先手打てるけど デスランドキングLV10とタイタン勇士LV11ではどっちが強いですか? デスランドの方が圧倒的に強いです
同じ数ならまず負けない ありがとうございます。
では無理してタイタン勇士を作る価値は無いという事でFA? >>198
実際に試してみれば分かるけど、同じくらいの強さだと敵の前衛と中衛が消えても後衛が粘るから時間経過と共に自分の前衛と中衛が消えて最後は負ける 33で作れる勇士の方が固いけど、
34で作れる戦車の方が攻撃時に必要になってくるから
適当でいいと思うよ
33でウラン争奪戦有利に薦めたいなら勇士作るのは全然ありな感じ >>202
単体ではT10シュレッダーよりT11勇士の方が強いけど
T11タンクと迫撃砲を早く作る方にウランを使った方が良い >>199
戦い方による
ステータス上では斧兵の方が強いが、SAなどの集団攻撃の場合は同盟メンバーが編成で使うことの多いデスランドの方が耐えられるのに比べ、斧兵は他メンバーが1しか入れないことが自分が多く入れてもすぐに溶ける
自分の城の防御戦のために斧兵は必要だが、t11戦車を作る方がよっぽど重要 女性プレーヤーを攻撃する時は、俺のT13マグナムが火を噴きます このゲームに費やす時間って無駄だなぁ〜って思いつつも開いてしまう…
馬鹿な投資だなぁ〜って思いつつも課金してしまう…ドロ沼だなぁ〜 >>209
いや、このゲームは神仕様だぞ
ある程度のところまでは課金で行けるけど、ある一定のレベルから
プレー時間>課金になる c30以上の人、建築イベントどうしてる?ほとんどの建物上限が30だから全部上げ切ったらどうするんだろうと。事前に小さいの壊しておいて建て直す感じ? >>211
期間内に上げれるの無かったら自分はイベント放棄してる うちの官僚にjkに成り切ってるおっさんがいるんだけど皆はネカマは放置してる?よき!みたいなメールしてきてウザいんだがw >>211
小さい施設の農場と石油精製工場を事前の日曜日に撤去。
建築イベント始まったら農場と石油精製工場を建設して両方LV19ぐらいだったかにすればクリアできる ワールドイベントはおもしろいですね
C30の攻撃をなんとか凌いだと思ったら実は布石で数秒後にC35がSAで突っ込んできて全部溶けたり
金が続く限りは神ゲーです >>216
ワロタ
C35の楽しみはC33以下を溶かすことだから、WINWINの関係だな! >>211
兵舎や機械工場を上げるタイミングと合ってなければ、イベント全体に対するポイントが小さいから建築イベントは放棄してる
報酬も少しのゴールド貰えるだけなので、建築イベントに時間を割くのが無駄のように思えてきた 建築と採取は無課金への救済みたいなもんよ
モンハンもコツコツ燃料貯めてりゃ廃にもついていける >>219
いや、無課金が廃課金に着いていくにはさすがに無理があるでしょ
モンハンで上位に入るためには毎日闇市を20回更新して燃料を買えるだけ買わないといけないから、ゴールドが少ない無課金には無理だよ >>220
半年〜1年単位でコツコツ貯めて上位に食い込むやつもいるからね
無課金の時間に対する感覚と課金組の感覚は、かなり違う >>221
なるほど
時間を金で解決するために課金しているが、無課金は逆の考えなのかもね
それはいいけど、無課金はなぜか課金に張り合おうとするからタチが悪いw 無課金の役割って攻撃時は数多の前衛を入れて課金者の盾になるのが理想なのに、無課金に限って前衛入れようとしないからな。クソステータスの無課金で後衛入れても意味ないのに 壁の防御塔ってどれくらい重要?
ダメージ出力とか言われてもさっぱり計算方法が分からない >>223
無課金者が前衛に沢山の兵をおいても柔らか過ぎてポイントアホみたいに与えるだけ
無課金者はちまちま農場燃やしてるぐらいしかやる事ない 無課金はよくてt10止まりなんだから廃の盾になってるだろ >>225
無課金がいる同盟に所属しているのが間違い
攻撃700up以上条件の同盟でも、救急術+20.4×2になってなてやつ多数いるしね
バフが低い人は攻撃に参加しなくていいよ >>227
その通り、無課金者並みにバフ低い奴はSAに参加しても前衛多くしようと後衛多くしようと役に立たない
全兵種1体ずつで参加すればタイミングによっては盾として役にたつけど、そんな気が効く奴居ない >>228
思ってた
ないなーって。まぁやるでしょ
一回飛ばしたんかも
てか恐竜いらんから水、木曜日ワームやってほしい 自分は無課金だからだいたい一人で攻撃してる。
だいたいサーバー副官ランキングと同じぐらいの順位。
そんなに迷惑かけてないと思うんだけどダメかな。
今までサーバー間戦争で攻撃受けたことは無い。 >>232
無課金者でも必ず勝てる奴はいる
だから自分なりに勝てるターゲット見つけて攻撃してる奴は無課金者でも賢いから良いと思う 無課金でもいないよりいる方が良いよ
課金で強くてアクティブな人で枠が埋まる同盟なら不要だけど リーダーの指示に従ってルール通りに戦えるなら無課金は戦闘に参加しても良いが、勝手に出撃して玉砕して敵ワールドにポイントを与えるような奴が多いから困る その弱い奴前衛いれるなってのを頂上末世でもやるバカがいるから困る 周り殴って資源回収しようと偵察しても未収穫分しか獲れないんだけど埋蔵量分までは奪えないの?自分が攻め落とされると1mとか持ってかれるんだけどこの違いは何? >>237
倉庫の保護以下になるようには略奪できない
城内メインホール右に倉庫あるからそこの詳細見てみ
自分の倉庫保護範囲わかるから
それより持ってたら最大それになるまで奪われる
偵察してもどこまで保護範囲かはわからんけど慣れれば攻撃しなくても大体どのくらいで保護範囲かわかる
食料と油は埋蔵量が同じなら保護範囲になってるとみていいからわかりやすい このゲームってストーリーみたいなのはあるの?
今何やらされてんのかさっぱりだし、合金城だのワトソン城だのまったく意味が分からず取りに行ってるけども >>240
一応あるけどRPGのようにストーリーを進めてイベント発生させるようなゲームじゃないぞ void始まるまでの内戦期間の半年で数え切れない思い出ができる つまらないワールドで残って課金してる人って惰性だよね?? >>244
年も変わったことだし、一旦病院行くとええぞ 複垢は黙認?推奨な感じですが
エミュレータでやっても大丈夫ですか? >>246
無課金プレーヤーの為に推奨となってます >>246
エミュはブルスタでやってるけど普通にできてるよ
複垢は黙認どころか推奨してるレベル
↓のような画面あるし最初からプレイ押すと垢新たに増やせるけど自分が今いるワールドに作るのを勧めてくる程だ
https://i.imgur.com/Isdxnvz.jpg ファーム垢の作り方がわからん...本垢と同じ端末(ipad)で作れる?それとも分けた方がいい? >>249
同じ端末で1ワールド6アカまでなら簡単に切り替えられる >>251
ある特定の考えが自分の意思に反して繰り返し浮かび(強迫観念)、それによって引き起こされる不安や恐怖などを打ち消すために、同じ行動を繰り返すことを自分に強いる(強迫行為)のが「強迫性障害」の症状です。
英語の疾患名Obsessive Compulsion Disorderを略してOCDともいわれます。 次回のvwって1月30日ですか?一ヵ月に二回開催とかになるのかな? >>252
それがあなたの症状なのですね。ご加療くださいな >>252
唐突なスレ違いの自己紹介するあたりは本当にプシっぽいね
さっさと薬飲んで寝ろ キャティー売れてないからかしらんけど
促進メール来てるね
でももう買えなくね? たぶん>>245は同じ話題何度も繰り返すなってこと言いたいんだと思うよ
最近も話してるやついたしわりと頻繁に話し出す奴がいる >>257
そもそもまだパック出てないからね
明日のリセットで売られるんじゃない? >>258
その通り、説明ありがとう。無駄なレスが増えるだけだから、スルーが良かったね 無課金とか微課金は味方にとっては百害あって一利なし
それなりの課金者だけで同盟員を構成出来たら最高なんだろうけど無理だよなぁ >>260
自演擁護キモイなぁ 精神病特有なの?? voidで弱い世界って、SAを全然しないのな。
距離あるファーム一個焼くのに10人以上でノロノロTAしてて焦ったわ。 キティーからキャティーにマイナーチェンジしたのな
Apple IDのログイン確認の24シールドなのかしら >>261
なあ、課金者だけでゲーム成り立つと思ってんのか? 犬の名前もロキだった気がするけどロッキーになってる ジェミの欠片いつ流通センターで売れるようになるんだ >>266
成り立つだろ。むしろ無課金だけだったらゲームが開発運営できないだろアホ >>269
理論上はね。でも課金者だけで課金者が満足するか?しないだろう なんか今日のアップデートで、攻撃のバフ下がったとか言ってる外人が何人かいるんだけど、そんな事ある?
俺は1%も変化ない >>272
外装やvipでは無いと思う。
うちの同盟だけで5.6人そんな事言っていて、5〜20%ぐらい下がっているとか
パンダの攻撃が加算されてないだけかと思って聞いたけどそうではないという。翻訳が困難で細かい事はよくわからんのだけど >>37
もしやゲーム史上最弱と言われてる402の人?それならご愁傷さまです
うちは400ですが弱体化したのでいつか其方と統合されるかもしれませんね >>274
ayatakaとかが異常なだけで、 1年経ってないワールドなら、カタログスペック的にはこんなもんじゃない?
勝ててない理由はわからんけど、中の人の性能かね キャティの敵攻撃力ダウンの計算式わかったひといるーー?? ちなみにiPhoneの人はAppleID切替法を使うとゲームセンターアカウント合わせてさらに同ワールドに4つアカウント増やせるよ というかアカウントは連携先の垢増やせばその分作れるからワールドの制限に引っかからない範囲なら無限に作れる 星5レベル30のゴットファーザーと
星3レベル30のサキならサキのが良い?? >>280
三ツ星ならサキの方が良い。
って誰かが言ってた。 星2つ超えたら、サキでいいんじゃないかなあ。
ただ、サキは、課金しないと、ほんと成長しない。 >>284
キャティは超重要な副官だから優先的に課金して育てるべき
基本スキルの攻撃ダウンも強いが、サブスキルの攻撃アップも強力 ワンちゃんの所のスキル説明が、-17.0%から-N%になってた
これこっそり下方修正してくるやつか >>286
ただのバグだと思う
ステータス画面見れば攻撃ダウンの数字を確認できるよ >>264
敵世界のトップ同盟だったよ。
C33とかも居た。 他の世界との戦争に勝つか負けるかは、トップ3に全ての責任がある。
勿論、泡にならない同盟とかを存続させてるのも含めてね。
リーダーが悪い会社は伸びないのと一緒だ。 >>287
対ゾンビ攻撃アップもあるから別枠だろうね >>290
引っ張る盟主が無能だとやりたい放題の動物園で纏まらないとかもあるしね キャティを既に星5にして突破スキルを確認した猛者はおる? >>293
物理的に(期間的に?)無理じゃないか?
募集で鬼引きすればいけるのかな >>294
幸運ルーレットから出る紫万能欠片は実質無制限だから >>295
確かに理論的にはいけるね!
効率は最大級で悪いけど笑 >>296
全ワールドを探したら一人くらいはイカれた奴がいるかもと、FBとDISCORDを確認しているんだが、情報がないからさ さすがに数日で星5にする最大限のバカはいないでしょ
2週間後辺りには出てくるかな >>295
経験では5408回が当時のルーレットの上限回数でした >>301
上限あるのか。。真似できないから一生知り得る事のなかった超貴重な情報をありがとう ルーレット5000回て50万円以上突っ込むのか( °o°)
1週間分の給料全ツッパとか頭おかしい >>301
すげー上限までまわしたのか
ここで月100万とか1000万とか言ってるほら吹き野郎とはちがうぜ >>301
なんでこんな中途半端な上限なんだろう
プログラム的な問題なのかな >>304
月100万使ってる奴は確実にいる。月1000万は確実に嘘だけどな >>307
コインの購入上限に達しましたみたいなアナウンスが出てそれ以上は買えなかった。去年の10月の話しなので今はそれ以上買えるのかはわかりません キティからキャティに名前直したのね
子猫と犬なのかと思ってた
★2,3,4のスキル解放も性能いいなこやつ 課金額の話、全くどうでもいい…。つまらないしやめてほしい タイタン外装なんて星0放置してるけどあれって星上げ欠片は20まで一律50なの? >>313
違います。途中までの数量は忘れたけど、オスのタイタンだと星10で1000個必要でした。そしてそれ以上はまだ未解放でした >>313
50, 70, 100, •••というように必要な欠片は増えていく 1000万は完全なネタだが、100万なら割と居るんだな・・・
勿論ずっと毎月100万じゃないけどね。 >>314
1000個とかw
星20まで何千万課金させる気よ c30、部隊編成でダメージ稼ぎの場合マムシ、撃破稼ぎの場合超電磁砲優先? >>314
星9まで上げてみようかなと思ったが諦めたw 普通に働いてたら月100万課金しても多くの人は生活に支障ないからね
さすがに月1000万円課金だと毎日カップラーメン生活でしょ そういうのテキストじゃなてせめて画像なりで見せて欲しい >>320
いやいや、このスレは普通に月収20万円もない貧乏人ばかりだぞ
貧乏人共には効きすぎる言葉だから気を付けなさい 実際にゲームしてたらどれくらいの人がどれくらい課金してるかなんて分かるしね >>324
いやいや、普通に考えたら平均月収80万円くらいはあるでしょまともに仕事してたら >>326
しょうもない煽りすんなよ笑
違うとこいってやってろ
頭の中幼稚園児並か?笑 月1000万課金て絶妙だよな
あり得ない額だけど、やろうと思えば廃課金の連中は出来るだろうし、
分からない人からしたらそれぐらい課金してそうと思わせられるし 幸運脱法って上で上限あるって書いてあるけどゴールドもあったりするのかな? >>330
ブーストやら課金してたら簡単に行きそうだけどねちょっと 多めに買ったら簡単に100万超えるし 1000万円課金て3日で100万使うんでしょ?1日30万円ちょいとしたら高級パック30個買ったら既に到達するじゃん 自分が招待した人は月数百万円課金してるから、課金額の5%が招待報酬でウハウハ ワームはきっちり10分で出現するから慌てなくても大丈夫 5部隊2回で終わるからいいよな
恐竜みたいにだらだら集結して時間帯によっちゃ解散な事もないし 恐竜は距離が200以上だと半分は横取りされてもう1回やり直し。
ブーストする人もいるし そもそも集結のシステムがな
加速でせめて1分くらいまで集結時間縮められるみたいにしてくれりゃvoidの戦略に組み込めるのに >>341
でも日を追うごとに狩れなくなるのはどういうことなんだろ?
初日は混んでても小一時間で終わるけど2日目は数時間、最終日は丸一日かかるレベルで足りなくなる >>348
中途半端にhpが残っているワームが増えるからじゃないか
殺してくれれば10分で復活するのに、hpが1%でも残っていると新しいワームが生まれなくなるのでターゲットのワームが少なくなるんだと思う >>349
みんなレベル6ばかり狩るからだぞ
レベル6を倒したからといって減った分レベル6が増えるとは限らないからな
弱っているのは一応自然消滅するし レベル5とレベル6の報酬の違いは指揮官経験値だけだから、レベル5を狩って時短するのもアリ 電動ポンプが足りないヽ(`Д´)ノウワァァァン!! なんかスーパーゾンビ同じ編成でやっても1回目と2回目のダメージ違くね? >>355
俺も今日同じ現象起こった
たった3だったけど 月100万なら全部買いって分かるけど、1000万はゴールド買って開発してんのかね? 7日からおかしいね。俺は二回目の方がが250万高い ワームのレベル6、湧き待ちしても居なくてもう投げた
おやすみ 6でなくて5で妥協すればいいだろ。検索で出なくても遠くの方探せば普通にいるよ ワームってやはり一人で倒したほうが報酬多いのですか?(´・ω・`) >>364
ダメージ比率で目玉報酬の周辺機器の数が変わってくるからlv6以下のオーバーキルとかTAでダメージを分かち合ったりすると報酬は少し減る >>365
ありがとうございます
ひとりでレベル6倒せるけどメンバーが「みんなでTAしよう」いうので
どうしようかなと
でもちょっと減るくらいならまあいいかな(´・ω・`) lv5ソロ
lv6を半分くらい
だと下の方が個人報酬は良いけど血清サンプルは手に入らない
その辺を教えてあげればいい >>366
一人で倒せるならソロしか有り得ない
弱い人たちはグループTAもアリだけど >>366
一人でゲームしてる訳じゃないからみんなで楽しくやった方がいいよ ワームをTAの練習に使ってレベル5倒せた、レベル6倒せたってやってた頃が1番楽しかった
どんどん強いの出してc35でも10人ぐらい集まらないと勝てない敵とか出せば良いのにな 血清から出てくるアイテムを多く、良くするだけでもいいわ >>370
間違いない
ワイワイ練習してるのが最高だったな ワームはちょっと離れたとこで検索するとあっさり出てきたりするからアクティブ率の高い同盟がいない方角に捨てアカでも作って置いておくと検索の手間は省ける
ちょっと離れたとこにファームとかあるならそれでもいい
多少遠くはなるけど 先週統合されたサーバーだけど、
微課金無課金には、地獄の世界になって萎えてる。
確かにトップらからしたら、成績ない底辺なんだろうけどさ。
新しくやり直すか、引退するか悩んでるが
ここで新しいサーバーにいる人っている? >>375
どういう点が地獄なのか気になる
うちの世界は統合なんてまだまだ先だろうけど >>375
課金勢からしたら君らみたいなのがワラワラいた頃が逆に地獄だったんだよ 長距離600くらいないと統合した先でTOP同盟に入れくなっちゃうかな?これ以上課金したらカミさんに怒られるよぉ >>378
今トップ同盟に所属していて戦闘で同盟に貢献しているのであればサーバー統合後も上位の同盟に所属できるよ
逆に、長距離800以上あっても全く戦闘に参加しない農民プレイヤーだとアカデミー同盟に移動させられるよ >>375
ファームが無い状態で二時間に一つしか旗が立てられないんでしょ?その間の採集ってミニタイルオンリー? それぞれの同盟の領土を事前に区割りしてたのかな。
区割りしてたら無課金、微課金はアカデミー同盟でまったりできそうだけど。 >>379
そこからSA主体になってくから、加速のない無課金はイベント参加率下がると思う 統合したらクソ無課金や微課金は全員燃やして淘汰したいね 意識高い系の無能廃課金がいるところの無課金、微課金は続ける限り攻撃されるから地獄かもな
void.frenzyの時にずっとバリアして、マップの端っこにいるぐらいなら何も害ないのにな >>386
意識高い系のグループが、敵にポイントを与える無課金を攻撃するってこと?廃課金だけど無能で意識だけは高いってパターンがイマイチよくわからん >>388
やる気はあって金使うから強いけど、とにかく自分達以外全て燃やしていく感じ。勝ち負けには拘ってるけどポイント効率とかよくわかってない人 ぶっちゃけ勝ち負けに拘る奴はクソだな
ワールドで勝とうぜとか協力とか言ってる奴が一番信用出来ない >>390
それな。ワルチャで協力うんたら書いてると余計に冷める
ゲームなんだから各々好きにやらせとけば良いんだよ。協力なんてしなくても勝てる時は勝てるし このゲームしてると思うのが、現実社会だと決して交流することの無い超絶低学歴や低収入達とチャットで会話することだよな
なんて言うか理論とかガチ無視だから何言ってもムダ感 >>392
それは官僚も庶民に同じこと思ってるだろ笑
なぜやらないんだ?なぜやろうとしないんだ?って 結局みんな自分の事が1番なんだよ
貧乏人は世の中が平等になる事で利益得られると思ってるし、金持ちは平等になる事で自分の利益搾取されると思ってるから、永遠に対立し続ける。 >>394
そういうのこのゲームでもわかるよね笑
つかゲームでもこんなまとまらないのかって TOP同盟の盟主が低学歴低収入だった時の絶望感。。
そりゃvoid勝率0%ワールドになるわ >>398
うちの鯖の3位の日本人同盟が大嫌いなんだが、そこの盟主が土建屋だったわw 土建屋とか介護職とかだと確実に地雷だな
うちの前いたワールドは盟主が介護職のヒステリックババアで大変だったよ 同盟から上手く乞食貧乏人を排除出来れば1番なだけどね 例えば全員戦闘員で農民完全排除してもそれまで戦闘員だった奴が農民になるというバランスの法則はよく見てきた 半年くらいかけて貯めた加速燃料を使い切って勇士になった無課金農民がうちの同盟にいる
それが戦闘員と言えるか分からんが 300番代で人妻ロシア人女性と仲良しだったけどアカウントを販売してゲーム辞めた日本人男性。
心当たりのある方がいたらレス頂けませんか。 ワールドチャットっで普通に販売してるけどええんかあれ >>405
生まれないこともないぞ、確率は高くないが
防衛本能のレベルが高い課金農民は、ふとしたきっかけや訓練があれば、戦闘民族に化ける可能性がある ワルチャで書いてるリソース売りを叩きたいんだけどあいつら居場所わからんのかな >>411
金払うまで場所は教えてもらえないだろうな
奴らの隠れ家になってる同盟をまず探すのが吉 1年まではc27ぐらいでほとんど攻撃したことない農民で、それから10ヶ月ぐらい経過した今ではc37で月何十万と課金してる奴なら知ってる。 同一サーバ内で内弁慶をしてキル水増しする軟弱な奴らより、防衛本能の高い戦闘系農民の方が好き
でもイベント中バリアしない奴は絶許 戦い方が分からないから農民やってるプレイヤーなら戦士になる。
単にシムシティーが好きなだけの奴はならない。 損失ない何かの戦闘イベントで初参加してくれたはいいけどビビったのか開始5分もせず帰ったやつならいた
今でも同盟にいて農民してるけど何が楽しいのか逆に尊敬するわ そら戦闘バカが犠牲でこしらえた甘い汁を啜るためだろ 無課金戦闘員のやることは一つ
タイルトラップとかのゲリラ戦法だよ
あとはスパイ行為、T1による旗焼き、しつこい偵察
内戦でしか生きる道ないけど >>418
無課金でも賢ければVWのTOP100入賞できる
やり方知らないだけ >>419
よえーの相手して味方と敵ワールドが相対的に消極的ならな
敵のイケイケがアクティブでファームの守り固いと無課金は為す術もない
なぜなら敵のガード開けさせても反撃するパワーないから
これが課金だとマップの端からでも大量の加速使ってSAできる 皆でワイワイする分には負けた損失何て気にならないがバリアしてない馬鹿の協防で負傷一週間とかは腹立つ。 ゝ(*`∀´*)ケケケ
お前らvoiとかにストレス溜めすぎwww
あんなもん適当に参加したフリするか1日シールドして休むのが良いんだよ
勝ち負けなんて関係ない >>423
・焼き尽くされた人が真っ白になるから
・争いは虚しいから
解釈は人それぞれある方が面白い >>426
ありがとう。英語表記すると書いてあるんですね。 >>419
いくら賢くても弱いワールド同士じゃないと入れないよ モンスター攻撃とワームがかぶってしまった。面倒くさい。 >>429
それな
燃料はできるだけ使いたくないのにな 教えて頂きたい。軍需などの強化効果建物は、同一のものは6個目まで効果があり、7個目を取得しても効果無しであっていますか? >>375
どこに行っても無課金微課金なんて蚊帳の外なんだから、他所に行っても無駄、
端っこで迷惑かけないようにシムシティしときな >>431
5個までだよ。効果あるのは。6個目からは無意味。 >>422
void楽しめかったら何を楽しめば良かろうか?void以外の期間が惰性でつまらなくなってるわ もし首都や城のアスファルトを全て都市で埋めた場合ってlv30モンスターは湧かないの? てかこのゲームは内戦が1番楽しいんだよ
廃課金も内戦で暴れられるし無課金微課金を一掃して一石二鳥だよ >>431
同盟強化施設の確認画面に書いてるね
一度見てみると良いかも♪ Void20戦以上で勝率90%以上のサーバーは2ワールドしかない(52と95)
総BPが高くて隔離グループに入れば勝率下がるし、いい加減voidも頂上戦争も飽きた
まあ、勝率高いから惰性で続けてるけど >>439
勝ち続けてるのも負け続けてるのも良くないのかもだねー
うちは勝って負けての繰り返しなので、まだまだ飽きる気配もないよ
二回目のマージで頭のおかしい内戦弱体化ワールドと一緒にならなければ、まだまだ伸び代もある 内戦の何が楽しいって相手の悲鳴や呪いの言葉が聞けるってところよ
voidもその日だけ個チャオープンして欲しいわ 建築の後って兵士募集確定ですか?
他のパターン見たことない気がして >>441
グローバルみたいに専用のワールドチャットの方が面白そうだなw >>442
統合前は
建築、ゾンビ、兵士
建築、採集、兵士
と間に別のが挟まることがありました。
統合後は
建築、兵士は連続してます。 voidよりも楽しい新しいイベント始まらないかなぁ これが普通とか温いってならすまん。
世界の領土の配分がTOP3のみ。
領土にいるだけで、本拠地とかなくとも、ここはうちの領土だから出てけと燃やされる。
同盟に入ろうにも、長距離600?ない人はお断り。
c26以下は農場都市で、T4以上いたら、燃やしてもいいルール。
そうか、ほんとの端っこなら、さすがに来ないか…。 あとミニタイルめっちゃ不足する。
4すらないときある。 Topが相手のワールドよりBPずば抜けても
voidは意外と勝てないもんだな 今モンハンやってるけど狩られたレベル30等のモンスターが復活する条件がわからない
5分や10分の時間制なのか
それともフィールド上から一定数消えたら復活するのか >>447
今は同盟に入っていないってこと?
それなら普通に燃やされるよ
長距離600無くてもアカデミーなら入れるんじゃないの? >>447
あり得るかと。
自分の場合は3つのワールドから代表の6同盟。
代表同盟が管理している領土に本拠地建てる場合には、代表同盟の許可が必要。
T4以上は同盟要塞に入れておけば良いのでは?
アカデミー同盟無いの? >>450
ある程度時間経つと復活する
体感では15分ぐらい >>451
入ってはいるけど、TOP3に属さない個人同盟。
だから、どこ行ってもうちの領土にくるなってなる。
アカデミーはそのTOP3のサブやらの繋がりでいっぱいだし、新規は受け付けない、どうしてもというなら、成績残すくらい強くなってから申請来てください、みたいな感じ。 >>452
自分の同盟にアカデミーはない。
そして、統合前後でTOP10以内だった大きい同盟がいっぱい潰されてさっきも書いたTOP3の最小限のアカデミーしかない。
だから、移籍さえもできん。 t4未だに0ポイントって知らん奴多いよな
カーニバルでも4残しておくとガンガン攻撃してくるc30超えとかいる
説明書読まないタイプかよ >>457
それルール説明でt4は7ポイントって書いてあるからしょうがない
だからとっくにみんなt3以下に対策してるよ >>457
Wを4と読めない奴もいるぐらいだからな 配布の加速や移転がつきたら無微戦士は終わり
c26以降の兵損失を見て廃戦士以外は終わり
Void前に引退か転生するのがいいんじゃね >>441
わかる
座標書いて兵逃してないし、泡もしてないから焼いてやった
足引っ張ってるって相手国に教えてやりたい >>454
ゲーム続けたいなら手っ取り早く課金して長距離600以上にすればいいんじゃないの?
今のステータスが分からないけど長距離攻撃力だけ上げるなら、戦闘副官を星5にしてサブスキルの長距離攻撃力と長距離精通のレベルを上げれば良いから30万円前後くらい使えば良いんじゃないかな ソロゾンビ、資源地は10分+数十秒おきにPOP
2時間で1分ずれる感じ♪ c19の無課金なんだがこのゲームで生き残るコツがあったら教えてくれ メインはそこそこの同盟だわ...とはいえお世辞にも強いとはいえないけど
幸い団結力は高めだからキルイベは協防しあって何とかなってるけど上位同盟にはコテンパンにされてる。バリアしかないのかこれ 誰かにコミュニケーション可能であると認識されていることが肝要
最低限、挨拶とお礼と謝罪ができれば大丈夫
何だかんだでこれが一番大事
時空やカーニバルで不参加時は間違いなくシールドし続けること
同盟ルールは順守すること
寄付はコツコツと継続して行うこと
それさえ守っていればログイン頻度が低くても滅多なことでは追い出されない サーバー統合までにメインホールをC30以上にする。(施設等は最低限で良い) >>467
ワールド内のKEとは違ってワールド間のイベント始めると、そこそこの強さで協防してくる同盟が最も美味しいターゲットになるから気をつけた方が良いよ。 >>454
誰かワルチャに書き込んでる日本人いない?そういう人に事前にメールしたら、条件整ってなくても入れてもらえたりアカデミー紹介してくれたりすることもあるのでは。
ウチのワールドが緩いのかもしれないが、微課金無課金2人でやってる個人同盟でも外交でなんとかなってるよ 無課金、微課金者がアカデミーに入ったところで、すぐに放置してvoidで焼かれる未来しか見えない
星1,2の現状見れば、統合前のトップ同盟もしくは、実力のある2位同盟しか生き残れないのだから弱小同盟に未来はない
それで楽しいの? 金使わないならさっさと転生したほうが楽しいと思うぞ
内戦で楽しんで、ボイド始まったら転生の繰り返しが良いんじゃね? おれもそう思うな
初期は都市レベルさえ上げてればそれなりに人権あるし、何より初期は結構楽しい キャラクターメールアドレスを連携してるだけの状態から
復旧する方法ってありますか? >>472
何度焼かれても、気にしてる風でもなく兵士を作り続けてやめない家畜系都市もあるからなぁ
農場アプリのノリでエンドレスゾンビと採集建築だけやってるんだろう このゲームはvoid直前までが1番楽しいんだから美味しいところをしっかりと吸おうよ
初期はちょっと課金すれば良いし、クソワールドの損切りリスクも軽くて済むよ 新しい世界で、初期からアラブ人・ベトナム人・ロシア人と戦って鉱山獲得と資源略奪してた方が楽しいなw 統合された後のワールドもまたvoid参戦の機会はある?最悪他ワールドに逃げ込めなかった場合でも救済はあるのか知りたい
あと今まで統合されて特に酷い状況になったワールドの番号もあったら教えてほしい 逆に最初から大量課金しちゃうと結果的にクソワールドだった時の損切りもできなくて惰性でプレイして精神衛生上も良くない 勝ち組ワールドに自分でする気のない、寄生虫みたいな日和見主義の奴らばかりだったらそりゃクソワールドだわ >>484
ありがとう、なんつーかギチギチすぎて笑ったわ
統合されるとあんな事になるのか、よく理解できた >>485
金持ちが気に入らない相手を焼き続けてる世界
当然世界対抗系はクソ弱い >>485
狭く感じるくらいにアクティブが多いほうが幸せだよ 99%のクソワールドと1%の神ワールド。
開始時から神ワールドを引くのは確率的に不可能なので様子伺うしかないだろ。
なお、ワールドマージでクソ最底辺からGC決勝行けるよなうな大逆転もある >>483
ワンマンプレイも限界あるし、そういう状況はどちらにせよワールド伸びないよ 装置の開発に失敗してオレンジの材料が全て無くなった・・・orz 神ワールドってどういうところなんだよ
政治的に自浄作用が自然とはたらいてるようなところって事? 神の定義は人それぞれ 私はアッラーを信じる
( ゚∀゚)o彡゜ハゲ!ハゲ! >>472
頂上末世ゾンパニで上位目指すだけで十分楽しんでるぜ voidで役立たずだけどエンゾンのスコアだけすば抜けててその話だけワルチャで自慢げにする課金農民がうちのサーバーにいる
楽しみ方は人それぞれだね 実はvoidって役立たずキャラで過ごす方が色々と都合がいいよ
いつもアイテム消費して責任感に駆られて戦うストレスから解放されるし、何より参加不参加が自己中で好き勝手できる >>492
鼻息の荒い廃課金と小判鮫微課金が沢山いるところ トップ層が強い、アクティブ、そして有能
のワールドでしょうね
逆がトップ層が微妙な強さ、内弁慶、そして無能
のワールド >>491
ギャンブルでリスク背負うのは当たり前でしょ ファーム作ったはいいけどこれメインに攻撃させる時どうすればいいんだ?「メインに攻撃させるので協防は結構です」とか同盟で断らなきゃまずいか? 誰のファームかはっきりわかる名前付けておくと、メインからの攻撃見ても資源回収だって普通の人はわかるから何も言う必要はない。 >>500
慣れてないうちは言った方が良いね
みんな慣れてきたらスルーするようになる
名前がメインの人のファームって一目でわかるようにしたほうがいい >>500
ファームの兵士を全部外に逃した状態で攻撃
資源地に採集や旗など建物に逃して場内の兵士0にした状態でファーム攻撃しまくって回収
ファームのこと知ってる人らなら何も言わずにやってても平気だけど、ガチ初心者が混ざった状態のワールド初期ならなんか変なことされるかもしれないから、何かしら言っ
た方がいいかもね
集結でも場内にいない扱いになるからそれでやるのも良い
その辺やって覚えていき
資源地に逃す場合下のゲージいっぱいにしないと自動編成で無駄に兵士送らないようになってるからね気をつけてね >>500
攻撃側で協防っておかしくない?
ファームをメイン同盟に入れて、メイン垢を外様にしてるってこと? ありがとう、とりあえず宣言に書いといたけどメインにも各ファーム名書くべきかな
>>504
説明不足ですまん、メインファームでそれぞれ別同盟だから一言ないとトラブルになりそうだからさ >>506
なるほど、それぞれが普通に稼働してる同盟に所属してるってことか
スパイ疑惑も気をつけろ 毎月100万円課金でもリボ払いにすればいいんだよ
そうすれば生活には支障がないし誰でもc38に到達できる
オススメはリボ払い(˘ω˘)b >>484
#183ゴミになっちゃったの?
統合前にGCで戦ったことあるけどwbtは結構強かったのに残念だな。 >>509
183は181と185で昨年7月統合。
8月、wbtに封じられてた元183の廃課金中国人が元181の中国人同盟へ。中国人大結集で内戦開始。
11月、さらに元181、185の内戦好きの人たちもwbt憎しで加勢して内戦拡大全面戦争状態へ。
統合前183はvoidそこそこ強かった。181、185は激弱。 内戦では弱くても勝てるから面白い
やればやるほどワールド弱くなるけど やっぱりマージ後のお楽しみって内戦なんだね
早くうちのワールドもマージされて内戦で盛り上がりたい 183は内戦疲れた人が農民同盟にいるから強いアカウントを安く買って内戦三昧出来ると思う。
マージ前に体験したいならやってみては? 400番代のワールドでもマージされているところがあるけど
マージの要因はやっぱりアクティブ率なの? >>516
400番代でマージされたところってどこ?
Discordには載ってないのだけど >>511
なるほど、情報thx
たまに観察してたけど、急激にBPが減ってたから、気になってた
一人の中国人を除いて、他の人たちの都市レベル、副官レベルの上昇ペースが、明らかに停滞している気がする >>516
400番台のマージなんてまだ無いだろ
まぁうちの400番台ワールドは最弱だけどマージに備えて生き残ろうとかワルチャで言っててワロスw 弱いんだからさっさとやられてマージ後他ワールドに吸収されて淘汰されろよと思うけどね 400番台みてきたけど
大統領空白になってる461行ったら442に飛ばされたぞ
マージされてるんじゃない?
ちょくちょく空白のところある >>517
432と433、あと一個何番か忘れたけどマージされているよ discord発表無しにいきなり統合しちゃうとかありえるの??
いよいよ運営の資金回収期か
サーバー維持費は膨大だから少しでもワールド統合早めてるのかねぇ >>525
400番台以降に開設直後から満員で入れない鯖があって中は中国人だらけだったので
マージされたのはそういう鯖でもしかしたらグローバル鯖?にそこから編入されてマッチングされる可能性もあるかもね 林檎や泥を介さない課金で課金単価も大幅に違う可能性も高いですね >>524
そんなんあるんだね
442見てきたけど
1位から11位まで全部、中国語同盟やった マージされてるっぽい457も1位から8位まで中国語同盟
中国プレイヤーが覇権とりたいって要望に応えたワールドなのかね? そう言えば課金プレイヤーってリソースセラーから買ってる奴も含まれるのかねw >>530
業者から資源買うほどハマってる奴が他に課金してないとは思えないが 偵察って敵対行為なの?知らないで結構しちゃってたんだけど >>533
そりゃ偵察なんだからどちらかというと文字通り敵対行為だよ
よほど仲いい人同士だと偵察や集結、兵士1攻撃で挨拶とかあったりするけど >>533
笑
自分が知らん奴から偵察されたらどう思う?って感じかな
TOP同盟にいたらそこまで気にしなくても良いかなー
所属同盟とか明らか格下かとがで報復されるかされないか変わってくる >>519
変に抗うよりも淘汰された方がいいのは事実だな
所詮弱肉強食だから弱いワールドの同盟は全部無くなって当然 強い人の構成とか見たいから偵察はもっとフランクにやれる風潮になって欲しいな
同盟メンバーのとかも見たい
少なくとも俺は見られて悪い気はしないけどもそういうわけにはいかんのか >>538
2割の人はそうだろうな
8割の人は殺すぞと思う >>538
一声かけられる間柄なら問題ないっしょ
そうじゃなければお前を倒しに行くと果し状を叩きつけているのも同然だから、怒られて当然 ご法度だったんだね反省
て事はこの間俺を偵察してきた奴は喧嘩売ってたんだな voidとかfrenzyを何回かだけ経験したけど、兵隊を戻すタイミングでSAで突っ込まれやすいよね
味方が近くに沢山いてTDで迎え撃てるって状況でもない限りは、
偵察する度、攻撃する度に毎回シールド必要ってことなのかな?
1日に何十個も使うことになるけど >>544
攻撃することを相手に気付かれてしまうので、基本的に偵察しない
攻撃部隊以外は同盟メンバーに協防するか、エネルギー鉱山や廃墟に逃すか、30分集結で城から逃す
戦闘が終わった瞬間にシールドするが、1日に何十回も攻撃する廃課金ではない限り、2時間シールドを10数個使う程度だと思う >>544
敵が1番嫌がるのは攻撃が空振りに終わる事。
攻撃から兵が帰ってくるタイミングは確実に兵がいるからシールドしないと絶好のターゲットになる。
だから攻撃から返ってくる前にシールドを必ず使う。どうしてもシールドを節約したいなら到着した瞬間に集結で逃す。1秒の隙を狙ってくる人も少なくないから危険だけど このゲームって攻撃到着前にワープしたらどうなりますか? 逆に横付け5部隊一気に偵察を何度もやってると敵対行為にと見られなくなるかもしれない >>547
カオスで敵の攻撃かわすのにランダムテレポートする時あるよ。カオスはシールドがゴールドで金かかるからね。 ワールドによって修羅度が全く違うんだね。うちは割りかし平和なのでいまいち想像ができん 中国共産党が、他国とコミュニケーションとるゲームを規制したがるからだろ。
外貨獲得目的のゲームなんだから、中国は国内で遊んでれば良い。 同じ同盟内に凄い嫌な奴がいる時の嫌がらせ方法ってある?? >>554
サブアカを新規作成。
敵対同盟に加入。
その人のファーム都市に攻撃して資源略奪しまくる。 スキル3つ目長距離hp、防御その他でそれぞれどんな特徴あるの? 主宰対決イベントについて教えて下さい。
経験済みの人に教えてもらったけど翻訳の影響で意味不明。
R4には何か特別にやれる事があるとかないとか。。。
星3でR4やってます。 >>556
小細工はバレた時引退するまで追い込まれる事あるから注意な >>561
OK!同盟チャットでの自作自演成りすましで他人に罪を着せるの慣れてるから頑張ってみるわ 自分iPhone
相手Android
Facebookでアカウント共有する場合のやり方詳しく教えてほしいんですがわかる方いますか?
リンク先あれば助かります >>566
Facebookに登録したアドレスとパスワードをお互いに知っていれば共有できるでしょ
相手選ばないと簡単に乗っ取り出来ちゃうから俺はやりたいと思わないけどな >>568
相手は同じ同盟の日本人なんです。
相手が共有してくれって言ってて、俺が向こうのアカウントに入る形なんですが、どのタイミングでアドレスとパスワードが必要になるのか、、 そのアカウントにログインする時やろ
自分がfacebookと連携してるとだるそう >>571
教えてもらったIDでログイン(初回だけパスワード必要)すれば問題ない。
もし相手がログイン中の場合は、相手が強制切断される。ログインしてすぐに接続切れたなら相手がログインしてたということだから、自分のアカウントでログインすれば良い >>571
iPhoneでFacebook開いてログアウト
そのまま相手のアカウントとパスワードでログイン
あとはAOZでいつものFacebook切り替えを選択すれば、相手のアカウントが出てくる このゲームは年齢層高いからよく分からない人多いよねw >>571
自分のFB垢はログアウトして相手が教えてくれたFBの垢にFBログインした状態でAOZの方でFBのやつでログインすればいい 571です。
たくさん教えてくれてありがとうございます!
試してみます! 夜試してみます笑ドキドキ
ちなみにメール連携からは無理なんですかね? ワールド4位のところで遊んでたら1位のところと合併するらしく離脱者出たり騒ぎになってるわ >>579
1位のワールドからしたら4位のクソカスワールドとの合併で落ち込むだろうなぁ ワールドのマージてなく、ワールド内の同盟の合併のことじゃないか? >>581
ワールドのマージだとしても1位(何が1位なのか知らんけど)と4位が合併なら十分良い方、それより上って2.3位しかないわけだし 初心者なんでよくわからないけど混乱してる人と資源たくさん入るって喜んでるのが居ます
たぷん同盟が吸収されるのかな 後発ファーム同盟とかメガ鉱山ほとんど持てないからリセット的な感じなら単純に嬉しい
メガいっぱいあるのにほとんど稼働してる人いなくてメガ遊んでるのに同盟入れてもくれないし交渉しようとしてもスルーだし
旗燃やすのもメインが大手だから仕掛けられないし >>586
上位同盟のファームはメガ余らせても問題なし
それが悔しいなら上位に加盟しろと
うちのファームなんか90%以上のメガレベル3鉄鋼、レアアース採取場余らせてる。 >>587
そういう陰湿な感じだから加盟者増えないor居つかなくてメガ余るんだと思うよw
うちは使ってないファームのメガは過疎同盟にどんどんあげてるな
そしたらそいつらが限界感じた時に同盟入れてくれってなるパターンで常に人増えてるわ >>587
統合前はこんな感じだったなあ。
さらに上位同盟が略奪しまくり。
上位同盟以外は普段メガ資源が無いからvoid中でも採集しまくる。
サーバー間戦争は勝てない弱いワールド。 せっかくちびちび頑張って戦闘力70万まで行ったのに同盟のバカ女のせいで焼かれて10万の損失出てやる気無くなったんだけどこれは誰もが通る道なの? >>588
何言ってるの?上位同盟の特権だぞ
余ったからって約立たずのクソカス下位同盟にあげるわけないじゃん どうせ採集したって微課金クソ農民で戦力にならないし このゲームって結局は俺TUEEEEするゲームなんだから弱者はどんどん燃やされて良いんだよ
結局は廃課金様が気持ちよくプレイすることが大事なんだから 微課金は上位同盟にスカウトしてやる気出させた方がいい気するけどなあ。
課金者が初期で嫌になって数が減ると弱くなるし。 >>590
強い同盟に入ってなければ日常茶飯事だよ
明確に誰かのせいって原因がハッキリしてるだけまだマシ
理由もなく焼かれることも多い
損失10万は戦闘力70万ぐらいの序盤だとキツく感じるけどそのうち日常的にそれくらい損失出るようになるからへーきへーき 開き直って無課金や微課金の場合は変に成長を焦らずに好きにプレイする方が精神衛生上も良いよ
どうせ役に立たないんだから燃やされても金銭的損失無いし1部隊だけでvoidとか適当に楽しめば良い なんか発狂させちゃったみたいでごめんねw
陰湿プレイのせいでクソ雑魚ワールドになってるのに気付かない
でどんどんイライラは溜まるw
さぁ連投発狂の次はコピペ荒らしかな?w >>597
どうしたの?無課金で燃やされたの?イライラせずに楽しめよ 新しいワールドの上位同盟なんて、負け犬配送異世界転生組とリソース業者が多いからね
その事実に気づいて上位同盟の良識あるプレイヤーと、中小同盟の課金組が結束しないと手遅れになるぞ
奴らの実力はVOIDで化けの皮が剝がれるから、あんまりヘコヘコしなくてもええで
表向きは無課金だけど仲間には優しいトップ同盟のベトナム/ロシア盟主、みたいなやつだって本音は楽に資源集めて売りたいだけで、情勢が変わるころに家族が病気とかいって逃げ出すのを多数聞いてる
要は資源売ってそうな奴、転生してきて無課金のやつは、大体地雷 地雷ワールドで課金しちゃう情弱にならないのは大事だね
てかクソワールドはそうそうに見切りつけてyoutubeで紹介されるような活気のあるワールドでプレイするとのが1番楽しい 冷静に考えてみなよ、必要以上に資源を集める理由って、何かあるのか?
ストックしておくっていっても、せいぜい鉄500mレア200mもあればいいでしょ
初期に大量の領地を確保して、トップ同盟に寄生して、個人農場で楽に資源を集めて売って金にする
金になるから、トップ同盟とはいえ、仲間に資源は無料では渡さない(カモフラージュでたまーに配る)
同盟を本気で成長させたいなら、資源を分けてでもメンバーを育てるのが良いはずだけど、そうならない
農家とリソースセラーが嫌われるのは、理由がある >>590
理由なき攻撃で100万クラスの損失を2回受けてても続けられてるんだぜ?のんびりやろうぜ LDPlayer4でログインできなくなったんだけど(タイトル画面でロード失敗って表示される)
対処方法知ってる人いますか? 総BPが高くてグローバル上位やVoid高勝率の優良サ−バ−では低バフは排斥されてるのが現状
アクティブでも低バフは要らないし、それで過疎っても統合あるから問題なし
いい加減、低バフに人権ない事を理解しなよ >>604
星1、星2でも微課金、無課金っぽいやつらはまだまだ生き残ってるっぽいけど
確かに30、1、2、114、202、246あたりのトップ同盟の足切り基準は気になる 無課金にイライラしすぎだ
月1000万課金出来ないなら捕食される側でしかないんだからまったりやれ
無課金いなくなると月数十万程度の中途半端課金のやつはキル数稼げなくてハゲるよ >>606
無課金のお前の意見なんて誰も聞いてないんだが 主宰対決よ、いきなり通知来て開始が24時間後、7日間縛りはキツイよ・・・ >>591
トップ3がその考えの世界は過疎って内政で引き離されて勝てない世界になる。 >>609
うちのメンバー10人くらいがトップ同盟に遊び参加しに行ってたから、5位になってイベント参加資格が無くなったよw >>611
朝にチラッとルール見ただけだけど、一週間縛りあったような気がするけど c30編成で撃破稼ぎなら超電磁砲、ダメ稼ぎならマムシであってる? >>613
体感では大体合ってる
でもタイミングやバフ次第でいろいろ変わるし、何とも言えない >>610
内政で引き離されてキルでポイント稼げないとかあるの?
ゴミみたいなプレイヤーがたくさんいる方が迷惑と思ってたわ >>613
対都市なら超電磁砲
対モンスターならマムシ
末世の戦場は超電磁砲 >>614
>>617
ありがとうございます
タイミングは考えると果てしない気がするから無視しときますw ステータスが下がってね?ウラン鉱山で900%超えてたのに900%切ってるんだけど 明日から主宰対決、経験者の方、何かアドバイスお願いします。 主催イベント...同盟4つしか参加出来ないのかよ
クソだなぁ 主宰対決のメールの内容
上位4の連盟は:
ってところで途切れて続きが無いんだけど他もそうなのかな。 >>625
参加できないワールドなんだと思う
2つのワールドで、メール受け取ってるけど、1個は同盟4つ
もう一つは同盟記載なし
記載なしの方は参加資格なしって思ってるけど、間違ってるかな? >>626
自分の同盟が参加資格なくてもワールドのBP上位4同盟が表示されてるはずだけど 前回の主宰対決はワールドの上位同盟同士で数日間戦闘して、成績の良い同盟がトーナメントに進んだな
課金して勲章アイテムのバフアイテムを使わないと勝つのは難しかった >>627
ないんだわw
ワールド2位と3位を行ったり来たりしてる同盟に所属してるけど
農場でちまちま遊んでるだけのワールドの方はちゃんた4つ同盟載ったメールが来てる カーニバル前に連盟クエストやってくれないと
タイタンとか副官の経験値たまってるのに ステータス表見ると、キャティの逆属性の副官出来るっぽいな。
そうなるともう訳分かんなくなるなw >>628
ありがとう
結局は課金ありきのイベントなのかな >>626
なんかよくわからんけど参加出来ました。 主宰対決、よく分からんイベントなのに前に経験してるワールドも2回目で参加してるとか、圧倒的に彼ら有利だな なんか色々と複雑そうだけど、要は課金しまくってぶん殴れば勲章貰えるよって感じかな
レーシングみを感じる 戦力だけのクソ同盟共しか参加権ないとか萎える
もう課金やめよう 戦争準備で寄付するか主宰ポイント券を課金で買って、アイテムショップで攻撃と防御アイテムを買う
攻撃時には攻撃アイテム、防御配置時には防御アイテムを使う
主宰ポイント券に課金すると報酬で勲章宝箱が貰えて、勲章を一定数集めるとプレイヤーの個人情報画面の勲章のレベルが上がったバフが強くなる レーシングと一番異なる点は、勲章のバフはイベント後も残り続けること 主宰経験者に聞きたいんですけど攻撃時はAからしか攻めれないんですか? >>641
A以外からも攻められるけど、Cに攻撃する場合は自分か同盟メンバーの誰かがC1から攻撃開始する必要があって、C1に勝たないとC2に進めない
1回戦闘で負けるとその日は戦闘に参加できなくなるので、
C1が強いとそこで何人も死んで攻撃出来るメンバーが減っていく >>640
その基準で言うなら女神外装もイベント後も残り続けるのでは?
問題は巨砲みたいにイベント内での課金引き継ぎがあるかどうかだな
レーシングはこれがないからゴミ 主宰イベント経験者にいくつか質問
戦闘ってタイマン連戦だったりする??
だとして、c36以上まみれでもない限り中距離特化輝きそうな気もするけどどうなんだろう
攻め用と守り用で同じ手持ちの兵士をそれぞれ別枠として使える感じ?
採取や通常の戦闘とかの行軍枠とかと別で、頂上と違って互いに同じ手持ちの兵士を同じ数だけ別枠扱いで使える感じ? >>638
VWで強い少数精鋭同盟、みたいなのがいる世界だと、内戦案件だな笑 どれだけ課金したか(ポイント入手)で複合サーバーランキングで勲功貰えるのも地味に魅力的だね・・・ 「グループ戦は4回行われ、それぞれ2回戦あり」って、つまり6回戦う機会があるってこと?
今日は配置のみで明日から2回ずつ戦うって感じ??配置日と戦闘日は交互に来るの?
全然よく分からない…わかる人…教えてください… >>643
配置する時ってとにかく若番から優先でいいのよね? >>645
タイマンの連戦で、攻撃と防御の部隊編成を一度だけ設定できる
攻撃側なら自分の兵隊が全部死ぬまで勝ち進めるし、防御側なら同じく死ぬまで何人も撃退できる
ウラン鉱区と同じように、中距離特化が特に多いとは感じなかった >>650
防御側の配置は盟主や副盟主から指示がない限り適当で良いと思います
ある程度メンバーが揃ったら、後から盟主達が配置を変更できるので >>652
大人数で話し合ってもまとまらないから個人単位では適当でいいのわかるけど、若番ガラ空きにしてもただでポイントあげるだけだと思います
だから若番優先だと思うけどそういう意味でそう聞いたんだ
つまりは盟主たちが配置変更する時のことを聞いた >>653
どのプレイヤーをどこに配置するのかは戦い方によって変わってくる
強いプレイヤーを最初に配置して敵のプレイヤーを狩りまくるのか、同盟の中で平均的な強さを最初に配置して負けても良いけど敵の戦力を削るに行くのか、など配置の戦略があるので早い順に若い番号に配置すれば良いわけではない >>654
ということは若番ガラ空きでもええってこと?
まあ一点集中10まで攻め落とす前提なら若番号ガラ空きでも無視できるポイントなんだろうけど
とにかく廃課金強い奴が60人集まるのが必勝法なイベントだな😅いつも通りではあるけど 一回の戦闘ごとに防御の兵隊も削られたりしますか?
ウランのように回復アイテムはいらず? >>655
ガラ空きで良いという意味ではない
プレイヤーを配置する拠点は5色に分かれていて、白い拠点を攻略して得られるのは1ptだが金の拠点は30ptsなので、古い番号まで侵攻されるのを防ぎつつ白や緑よりも紫や金の拠点を奪われないようにする
たぶん拠点の色の分け方は共通で、1,2,4,5,7,8が白、3が緑、6が青、9が紫、10が金だと思うので、強いプレイヤーが多い同盟なら若い番号に強い人を配置しても良いけど、一部のプレイヤーのみ強いなら若い番号は捨てて青紫金に強いプレイヤーを配置することになると思う >>656
1回ごとに削られて回復できません
なお、自殺攻撃アイテムを使うと攻撃で勝っても自分の兵隊がゼロになって玉砕するので注意した方が良いです >>659
自分でやったことないですが、拠点の位置変更はできるみたいですね >>658
了解です!ありがとうございましたm(_ _)m タイマン勝負なら廃課金しか勝たんじゃん。カオスランドみたいな人数でどうこうなる訳じゃないもんな 報酬見てると無課金は勲章もらえんように見えるな。いいことだ うちの同盟の廃課金者達は無課金でも焦らずゆっくり強くなっていけばいいよのんびり楽しもう!って言ってくれる良い人達なんじゃあ(^o^) 勲章は完全に課金かな?
ランキング入るのも無課金じゃ無理でしょ 課金しかレベル上げれないでしょ。長距離攻撃のが出にくいのは同じだな >>667
200位以内に入れば貰えるけど多分入れないから無課金では無理かな うちのロシア同盟が四位なんだけど、100人いるから四位なだけでみんなC26程度なんだよ・・・席空けろ(;´Д`) 20$課金しても200位入れないから無課金じゃ無理よ
必要数が1→2→5まで確認したけど次は10? >>666
それが良いとは限らない。こまめにイベントに対応する無課金や農民なら放置してても害はないけど、例えば、frenzyでは損失ないからといって全く対策せず燃やされて回復するからと何も気にしない奴が多くなると、そのワールドはもうワールド間のイベントでは永遠に雑魚扱い。 >>675
どうしたらいいの?同盟に迷惑かけないようにバリア貼ってればいい? メインホール16にしたら今まであった次は病院を16にしましょう褒美は麦と石油ですみたいなの無くなったんだけど16から先はもうずっとないの? >>676
同盟というかワールドに迷惑をかけてはいけない
一日中バリアするか、城から本拠地に兵隊を逃すなどして兵隊を0にしておいて、敵ワールドにポイントを与えない対処はしておく必要がある >>679
それは廃課金達に聞いた方がいいよ?一緒に参加した方がいいですか?って。まあ、彼等はSAオンリーだろうから1人で狩ってるだろうけどね。 新しいイベント、拠点に誰も入ってないところはポイントも取れないんですか?
それとも取られちゃいます? >>681
誰も入っていない拠点のポイントは取れると思う
どこの拠点まで突破できるかでポイントを計算していたはず 主宰対決のアイテムは使わなかったらどうなりますか?次の主宰対決に引き継がれます? >>677
メインホールの強化に必要な施設のレベルがあるからずっと同じ流れよ
チュートリアル的なのがなくなっただけ >>682
aの2まで行った後aやめてb1攻めるとかはできる?
これできたら多い数字守る意味ない気がするけどどうなん タイマンだと中距離1300%止められんのかな!初日に80万ポイント課金してる狂ってる >>683
すいません
前回はアイテムを使い切ってしまったので引き継がれるか分かりません
>>685
Aの2を攻めると負けるまで勝手にAの3,4,5と攻め続けるので、途中でBに変えることはできません 攻撃受けて兵の減ったプレイヤーわ交代出来るのでしょうか? 主宰対決
60人参加できるみたいだけど必ず穴できるわけよね?
それで1からしか攻められないなら1から優先して守るべきな気がするけど上見る限りそうでもないらしいことある ということは何か拠点自体にバフとかあったりするの? こういうイベントこそ本番前の模擬戦が欲しいな
レーシングは何日も無駄な練習期間あるのに >>687
経験者の情報は貴重、ありがとうございます。 主宰って部隊を入れたら、その部隊は普段の活動で使える?それとも使えない? 勲章ってレベル50まであってMAXして攻撃力+30%って課金効率めっちゃ悪い気がするけどどう思う? >>693
2.3レベルぐらいまではわりとコスパ高いと思う。それ以降は一般人は手を出さない方が良さそう >>696
お!朗報、無駄アイテム買ってしまって余りそうだったんだよね。ありがとう
ついでに課金した主宰ポイントは流石になくなるよね? 廃墟ありがとうって言うのマナーなの?意味分からないんですけど 主宰対決、弱いところと当たったらさっさと攻撃しないと強い人が1人で倒しちゃうから攻撃する相手もいなくて何も出来ずに終わるな >>698
何かあった時に同盟メンバーがフォローしてくれる優先順位は低くなるだろうけど面倒なら無言で良いんじゃね >>698
初期の頃は1人じゃ10ウェーブまでいけなかったし、集結規模の小さな人は誰か大きな人に相乗りしないといけなかった。
わざわざ時間決めて何時に廃墟出しますと決めてるところも少なくなかったと思う。
c30超えた辺りだからそんな事誰も気にせずやってるけどな >>698
マナーかは知らないけどうちの同盟でも言ってる人いるよ。丁寧な人なんじゃない? >>698
言っているわ
おかしいと思う人もいるんだな
個人的には言わないからどうとも思わないし、好きにすれば良いと思う >>698
時間決めて出してくれているから、感謝を込めてありがとう言ってる 外人同盟だと💪💪💪みたいな感じだけど日本人同盟だといちいち廃墟ありがとうのイメージ
まぁなくてもいいけどあっても何も思わん 「 廃墟ありがとう」って気持ち悪い言葉だよね
日本人の同盟チャットがキモイのは事実 トンガ10万人が全滅したかもしれないのに、俺たちは普通に楽しくゲームなんだから胸熱だよな チャットはキモいかもしれんが
でも普段から発言しない奴は自分で集結かけても乗ってくれないし
トラブルがあっても助けてもらえんぞ?
コミュ障は腫れ物扱いされる 兵隊入ってない拠点って攻撃してポイント入りますか? >>710
ダルいから発言しないやつ多いぞ
特に日本人同盟チャットは必要ない発言多すぎるんだよ >>710
時間帯の問題じゃねとは思う
いちいち誰の廃墟とか気にするか?っていう 廃課金じゃない限り、主宰対決の攻撃アイテムは使い所を選んだ方が良い
全ての戦闘で使うとすぐにアイテムが無くなるので、強い敵と戦う場合や、何度も突破すると徐々に兵隊が減るので、兵隊が多く残っているタイミングで使うと効率が良い >>715
誘導攻撃と自殺攻撃は特に考えて使わないとなw >>716
前回の主宰対決で間違えて自殺攻撃を使ってしまったw >>646
毎回戦闘段階で負けてるから生かす意味もないのよね
1位から潰して4位にはなろうってなってる 廃墟ありがとうなんて挨拶みたいなもんだよ
する方がしない方がとかいちいち気にするもんでもないでしょ
必要な連絡のみのチャットとか息苦しいけどなあ 同盟チャットなんて日本人同盟でも多国籍も共通してるのは酔っ払いオヤジのオヤジギャグ選手権会場になるという とにかく年齢層高すぎて俺みたいなナウなヤングにはキツい 年齢層高いから落ち着いてて好きなんだけどね、馴れ合いは苦手だけれど キモイババア盟主がウザったいチャットするゲームのイメージ しかしほんとにジジババしかいないけど、どこが導線になってんだろうな
俺は漫画アプリの広告からだったかな 萌えキャラ出てきたりみたいな若い人受けする要素無いからね……
課金ゲーだし若い人は淘汰されていったんだろうな 高齢者ばかりだからゲーム内のルールも理解できない障害者が多いのか 外人もわりと年齢層高めだよな
10代なんてほとんどいない 主婦はホント多い。自分の孫、子、猫、狗の写真がアイコン。
一番若い人で大学生。顔だけ見切れた写真がコロコロ変わる。 だからキモイアイコンが多いのか
猫アイコンはどこでも共通の地雷だけど アメリカ合衆国大統領と言ったら映画でもカッコいいイメージだけど、日本総理大臣だと途端に無能になるのはゲームの中でも一緒なんだよなぁ
ホント日本人の組織TOPの資質のなさ 色んな国の同盟で合併してってんのに日本同盟はホント外人との合併渋るな
ベトナムなんかも孤立してる傾向あるけど国民性似てるのかな 星1に蹂躙されるイベントキタワァ*・゜(n‘∀‘)η 中年は多いが孫いるような年齢の人にはまだ遭遇してないなw 主宰対決2日目
雑魚同盟相手で廃課金が秒速一掃して攻撃する事も出来ないとかクソイベ カオス通知来たけど統合済みが混ざってるから統合しないっぽい。 日本自体ガラパゴス化してるんだからしゃーないっちゃしゃーない >>734
それは。うちは早々に多国籍にしたけど、外国人を沢山入れてるのに日本人同盟だって堂々と言ってる同盟がある。外国人メンバーに対して失礼だと思うわ。 いや、むしろ日本同盟の中では最上位種だけど本物のVIPの外人に俺ツエーされるのを恐れてる上の下くらいの課金帯ってイメージ サブアカある程度戦闘補助目的でタイタン育てる場合男を守衛使えるようにするのを優先かな? 最近始めたけど全鯖ランキングのジャージのおっさん違うゲームでも見たな、、、
有名人なのかしら 赤虎とか紫虎とかあったワールドってどこでしたっけ? 外人、voidで何回ルール説明してもルール守らないやつ一定数いるのはどうしてなんだ
void中堂々とメガ採集しやがって >>750
それは早々に蹴らないと同盟にケチが付くよ >>751
やっぱり地雷だよなぁ
あんまり厳しいと他の外人メンバーが怯えるからって数回やってもほとんどお咎めなし
そんで相手に伝える努力が足りないとか言う人まで出る始末や >>753
何度言っても聞かない人いるよな
メールしても開かずに削除してるんかってくらい >>753
うちは俺が盟主やってた時に、みんなに説明してヴォイドとカーニバルでシールドしない奴は蹴って焼いてる。みんな最初は冷酷だって言ってたが、今は納得してるよ。他の同盟からも一目置かれてて、うちの同盟を気に入って強いプレイヤーが入ってきてるからね。 蹴って焼くの大変じゃね?
一回はSOSできるけどそれ以降は損失ありだし
t8とかt9なんて簡単に量産できちゃうし >>756
別に珍しい事じゃないよ
やってない奴を全員じゃなくても見せしめのためにいくつか燃やしてる >>756
え?普通でしょ
大抵、追放されるプレイヤーって弱いから、15~20人くらいでTAすれば大して損失出ないよ >>758
だから焼いても復活できるでしょよ
そもそも資源も兵もないテロリスト状態は同盟にとって一番厄介なんだし
ずっとバリアしてられる人はいいけど >>759
弱い奴だからどうでも良いんでしょ
弱い奴が1人で燃やされるような弱い奴は燃やされたって良いし
旗焼いたりタイルキルしてきたりやられる事は考えられるけど、そうなったら徹底的に燃やして遊ぶだけ。旗とか燃やしても意味ないからよっぽどキチガイじゃなければ数日で飽きて居なくなるけどな。 カーニバルは特にシールド甘くなるから
前日に追放して空っぽにするのが1番いいけど
もったいないならカーニバル始まった瞬間にみんなでTAすると月曜日に全部戻る 質問させてください。
領土内に都市置かないと、恩恵得られないやつとかありますか? >>763
ない
領土が遠いとメガ資源地が遠くなるのとゾンビパニックで不利に不利になるぐらい
初期の頃や内戦の絶えないところだと仲間が近くいたり要塞が近くにあった方が便利ではある 新しいワールドの日本人同盟に所属してて最初は皆物腰柔らかく良い感じだったが盟主含め他のワールドからの古参組が生意気でうざくなってきたわ 以前のワールドでは戦士だったとか言う人いたなあ。
今となっては敗残兵ってわかるけどその当時はへースゲーって思ってた。 メインのサーバーではc30〜で長距離〜でおまえなんかイチコロだ云々系の地雷ジジイは万国共通 連盟賞金は無しか.....
今月だけって事はないよね? 主宰対決で攻撃して数万ポイント主宰ポイントを得てるはずなのに、ランキングのポイントが0のまま増えない人が結構いるみたいなのだけど、原因わかる人いる?または同じ症状で困っている人いる? >>770
いつもだと連盟賞金の後にレーシングだね
先週連盟賞金で今週レーシングの周期だったはず >>765
古参は新参を心の中で超絶馬鹿にしてるからね
なんでこんな事も知らないの??とか思っても教育するのダルいし適当に相槌うっておくだけ
戦闘も知識ない奴らがアホやってるのを内心笑うのが良いんだよ てか新ワールドをメインにする奴っているの??基本的に新設は農業専門でまったり運用して、1.2.30.114とかの旧ワールドで戦闘を楽しむのがテンプレな気がするけど >>774
今から旧ワールドで1から育てるとかどMプレイだろ >>767
頭良い奴は初心者のフリして新ワールドで楽しむんだよ
わざと知らないフリしたりするのダルいけどね 紫と青材料がほとんどで、オレンジ一つだけで作ったオレンジ装置を分解したら得られる材料の色って全部紫だったりする? >>774
1.2.30.114ら辺のワールドの戦闘って面白いのかな
毎回同じ相手だし
やる前から勝敗決まってるし
個人の頑張りでどうにかなるレベルじゃないし >>769
1000位以内にランクインしないとポイント見れない仕様かもね
ランクイン諦めた♪ >>779
いつログインしてもそれなりに戦闘が楽しめるアクティブさよ
辺境クソワールドだと戦闘したい時にまともに人いないしダルい会話してて萎えるよ ティファやゼウスの星5スキルを習得したけどなんか期待してたほど強くないね
どれくらいまでレベル上げたら体感できるくらい強くなるのかな >>787
大事なのは課金アイテム、チャージ、そして近距離の強さ >>779
114の1位同盟だけど戦闘は面白いよ。
人数は結構集まる事が多いし、協防もバンバン入ってくれる。私は下っ端だけどもw >>779
ただ戦闘以外はとてもつまらん。他の同盟にいちゃもん付けて燃やしたりするし・・・ >>788
攻撃側で突破し続けると3,4回目くらいで近距離兵は消えて、あとはゾンビと遠距離兵とタイタンで戦い続けることになるから近距離の強さはあまり関係ないと思う
むしろ、ゾンビと遠距離兵のHPと防御の方が重要だよ
今日は連続突破11戦したけど、6戦目以降は迫撃砲とタイタンだけで戦った 主宰イベントタイタンのみ出撃とか言うレアなもの見れるな
だからなんだって話だけど タイタンは何回戦っても次戦でHP満タンになってるのがミソ >>772
連盟賞金は曜日関係なくだいたい20日前後だったと記憶している。もうすぐ始まる頃では? というか、溜め込んだアイテム早く使いたいから始まってくれ… >>792
格下相手ならそれで良いんだけどな、同等の相手だと近距離いないと簡単に負ける 友達が始めたいって言うから自分のワールドに誘ってみたら危険区域では入れませんってなったんだけどこれはKEのせい? >>796
ベストなのは近距離兵も入れた編成で戦うことだが、2戦目以降は近距離兵が減るので仕方ない
同盟メンバーが先に戦っていて強い相手だと分かっていれば近距離兵を増やしてアイテムでダメージダウンして強化する >>798
中距離と遠距離だったどっちが有利だと思う? >>799
c35以下なら中距離特化、c36以上なら長距離特化が有利 >>797
首都近辺にでも移動しようとしたんじゃないか?
黒土のところ以外を選ぶ >>801
中距離特化で連戦したことないので中距離特化の戦い方は分からないけど、ウランと違って連戦が必要な主宰対決は中距離特化は不利だと思う
近距離兵が消えたあと、ゾンビ兵が壁にならずに敵の遠距離兵の攻撃を受ける中距離兵は削られやすいので耐久性が低そう >>803
近距離HP1000%中距離攻撃1300%超えの人が居たんだけどめちゃくちゃ強くて全く突破出来なかった。
遠距離攻撃700%ぐらいだとt12シュレッダー1000体も削れない感じ、近距離多くしても遠距離直接減らされるから無意味だし
近距離突破しちゃえば難しくないんだろうけど、 戦闘時間=自分が与えるダメージと喰らってしまうダメージが比例して増えるけど
中距離部隊が強いと短期決戦で喰らうダメージも減るけど
実際、相手の編成にもよるところがあるから
何が正解とかはないんだろうね >>804
それは相手が強すぎるので遠距離700%で勝つのは不可能ですね
自分は捨て駒になって敵の兵隊を少し削る役目に徹して、同じように同盟のメンバーに戦力を削ってもらい、最終的に廃課金に勝ってもらえば良いのではないでしょうか >>806
遠距離700%で勝とうととは思ってないのだけど、何人かで近距離突破しようと思ったけど、全く相手にならず3人負けた時点で廃課金温存作戦諦めた。
近距離HP1000%遠距離1300%なら何人かで近距離突破出来たんだけどな 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2022/01/11(火) 13:53:11.36 ID:SrOPX0LQ
逆に最初から大量課金しちゃうと結果的にクソワールドだった時の損切りもできなくて惰性でプレイして精神衛生上も良くない
あるある(´;ω;`) 廃課金様はタレントリセット
まぁ、リセットしなくてもバック購入出るまで回せば良いんだけど >>805
ジャンケンみたいにどんな編成であっても当たる相手次第なんだろうね
強いて言えば禁錮電場ウルトラ守護使いまくれば無視できるだろうけど廃課金様用 連盟賞金は課金パックを1日ノルマ分(2500ポイント)買って終了 >>810
タイタンのタレントはイベントが始まるとリセットできないから生物改造液をあらかじめ戻しておく >>815
改造液を目減りさせるのは勿体ない気がするが、リセットすると、1〜2割減らされちゃわないか? >>818
常に不足している改造液を、期間限定の外装のために減らすのはさすがにちょっと・・・
それなら400ptから440prのクエストこなした方がいいんじゃないか? >>820
あまりリセットした事ないけど、スキル経験値と同じぐらいだと思う >>821
400、440のクエストを頻繁に取っていたらランキング50位にはまず入れない。ランキング気にしないなら星4のクエストでも十分だし >>823
グループによっては厳しいのかな
しかし、15個600円前後で購入している改造液をリセットしてまでランク入りする価値は無い気がする
ゾンビの親密、副官募集、副官欠片使用、ゴールド消費、このあたりでだいぶ賄えるし >>781
0ポイントのままだったという人が1000位以内に入ってポイント表示されたみたい
ある程度の強さがあれば、弱い同盟と当たった時に開始直後すぐ攻撃すれば、ランクインも難しくない
さっさと攻撃しないと廃課金が1人で一掃しちゃうけど >>826
廃課金がひとりで殲滅すんのはまだ良いでしょ
微課金ハイエナ負けず嫌いの中途半端な奴がポイント目当てでひとりで全部やろうとするから、うちの廃課金様は拗ねてしまわれた >>827
微課金が1人で全部やれる同盟ってどんだけ雑魚同盟と当たっているんだか キムチfire頭悪過ぎ同盟に迷惑かけんなクソが消えろバカが え…液体目減りするの知らなかったおれの液体がぁぁぁww
ワーチャとかで言いふらさなくて良かった たまにゴミワールドですごい課金してるサーバー1位の人いるけど、すごい可哀想。
GCは最下位近辺うろついてカオスは最下位。void連敗。メンバーに恵まれないと辛いんだろうなぁ辞めないで続けてるのは課金の損切りが出来ないからか すまん、月1000万自由に使えるから何も考えていないんだわ でも百万以上使ってる人って本当にいるけど
そんな金と暇あるのに、このゲームに時間使うのってどういう人なんやろ
voidとか一日張り付いてるでしょ
金持ちになっても意外とやることないんかな >>832
自分も複数ワールドにC35作ったけど、伸びるワールドと伸びないダメワールドは最初の3ヶ月くらいで大体わかるよ
だから最初は中等度の課金を近隣複数ワールドで過ごして、数ヵ月後に1番期待できるワールドに1本化する
途中育てたクソワールドのアカウントは捨てるかコミュの共有アカウントにすれば良し 例えサーバー1位で過ごしたアカウントでもクソワールドの条件がチラついたら即座に捨てる覚悟が必要 女帝オレンジ入ったばかりのところなんだけど、タレント育成どれ優先が良いの? >>838
ワールド厳選法やね
自分はvoid直前まで統計とって1本化してる 週替わりセールに青銅同盟ギフトパックがある。その系列はぽち袋がついてる >>842
加速とか城移転のかけらのポチ袋は常設パックの方のその他にある
配ったことある人しかこっちは知らないかも >>848
毎月数万〜数十万は課金してるレベルと思う。
バリアずっと貼ってて落とせん、かれこれ半年以上。 内戦を乗り越えて平和協定が結ばれている。
重課金で、馬鹿の割合が少ない。
女子が適度にいる。 >>852
>内戦を乗り越えて平和協定が結ばれている。
→結ばれてない。お互いライバル視してて常に足元狙ってる
>重課金で、馬鹿の割合が少ない。
→上の下の廃課金様はいるけど、少ない。バカの方が圧倒的に多い
>女子が適度にいる。
→ババァかネカマしかいない
ちなみに300番代後半。オワタ うちのサーバーは日本+アジア圏数名の同盟と英語+スペイン語圏中心の同盟の2top体制
前者は日本人中心だけど日本人同士が絡みだすとグダグダになる典型例みたいなのでジリ貧
後者は重課金以上は少ないけど外部ツールの繋がりが活発で引退アカウントを上手いこと回して新規の重課金以上予備軍みたいなのを呼び込んだりして結構活発
日本人中心同盟いるけど仕事の話だの年齢やリアルな状況がお互い分かり出すと気を使い過ぎて疲れる うちは受験を控えたJCになりきってるジジイかババアがいるわ >>849
トップ同盟の盟主がむかついたから全損させて、その後一ヶ月間シールドしてたことならあるw うちのサーバーにも1年ぐらいずっとシールドしてるガイジいるわ
このゲームしかリアルで生き甲斐ないんだろうな、それでも辞めないのって 主宰イベ始まったんだが継続してずっとあるの?
それとも3ヶ月毎とか? >>857
それメイン垢が他ワールドにあってあんたのワールドは適当に維持してるだけだろw >>858
稼ぎが知らなわけだし暫く月1とかであるんじゃない? >>838
うちの農民ワールドはサーバー1位の廃課金がvoid直前に消えたから厳選法してたのか
確かに弱い要素満載のワールドだった >>858
GCとかと一緒のペースであるんじゃない?もしかしたら結構課金収入得られてるかもだから月1とかで開催されるかもしれないけど 月1でないと中々勲章たまらないだろうね廃課金でもレベル5とかだしどれだけ課金すりゃ50なるのやら しかしまぁこのゲーム日本人人口減ってきたね
500番台以降は日本人サーバー1位が皆無になったし 400番以降は転生組がほとんどなんだし、その人たちも飽きたらもうやらないだろう。
他にも新しいゲームはいっぱいある。3年以上続いているゲームをホントの新規でやる人は少ないはず。 現状は新規にはとっつきづらいシステムになったし複雑で参入は期待出来ないか
てか新しいゲームで面白いの沢山あるから普通にそっちに行くよね c30になったらウラン校区解放とc31どちらを優先した方が良いですか?
それかウラン校区解放しないとc31には行けないですかね?
月額ウランは28から買ってるのでそれなにりにウランは溜まっています >>867
そんなの自分のすきにすればいいじゃん
どんなに弱くても、1日深層採掘すれば1000くらいは獲得出来るのに、C31に先にする理由があるんでしょ
自分には理解出来ないけど >>867
販売してるウランをいつも全部買うような感じなら特にウラン鉱区解放しなくても良いよ
自分も解放したのC34になってからだから >>851
内部関係なく人が集まる傾向としてキリ番法則性や境界法則性がある
こういった法則性ワールドにまずはアカウントをばら蒔いて育成して最後に1本化して摘み取る
統計はある値(ここでは言わないけど)がワールド成長率とvoid勝率の相関性がわかってるからそれを元に厳選すれば良いだけ 廃課金たちは金はあるけどワンマンパワーでの限界やワールド全体の強化までは限界があるから、ここ1年ほどはこうした厳選でより強化したワールドを作ってる >>874
暇だったらむしろウラン鉱区解放するでしょ
c30以降はc34までが最優先なんだから短期で行くには資源はメインホール優先、ウランは買った方が早いだけ しかも当時は今みたいにウランサブスクなかったからね >>875
そんな面倒くさいギャンブルするなら、ここで言われるように旧世界でスタートすればいいだけじゃん >>880
課金2000万オーバーのスーパーアカウントを所持していても、内戦やらVoidのルールを守らない農民にイラつき、ストレス溜めながらプレイするのがこのゲームの真の闇 >>881
混沌の地のイベントでならトップのランカーだとイベントバフでその位の攻撃力になるよ しばらくプレイ出来ない場合に兵士逃がしておく方法って何かないですか?
イベントで迷惑かけたくなくて >>886
カーニバルで全損して放置。
ログインすると勝手に回復するから注意。
要塞と本拠地に協防。旗はダメ。2部隊で隠し切れないなら諦めろ。 >>885
攻撃よりHPすごい 近距離と長距離の両方1000オーバーか >>873
サーバー内の副官総戦力上位10名の合計値だと思います。 >>886
旗は、絶対ではないが、城に残すよりはまし。
出すなら、できるだけ遠くがいい。
あるいは、自分の兵士を味方の城などにつっこませて死亡させて、ゾンビに変換しておくのもいい。 >>875
星1か星2の、そこそこ強いワールドで30オーバーの城買って、やりなおしたほうがいいよ。
星4以降はおすすめしない。 副官切り替えクールダウンアプデとか神だろ
平王星5にするわ 兵募集のアップデート何が変わったの?違いが全く分からん >>898
募集した後に画面変遷しなくなってそのまま加速を選ぶようになった
連続で兵募集する機会の方が少ないからくそうざい状態になってる 何か動きがなめらかになったような?後コブラのデザイン変わった? タイタンの変異肉も押しっぱなしだと数の調整が全くできんしクソみたいな変更するよなぁ
イベントで変異肉突っ込むのが面倒で地雷選択に近いぞ >>899
本当だ、改善と言えば改善だね。ありがとう >>899
これマジでうざい変更だな
試してないが加速画面のまま受け取れないなら
類似品の中でも最低に近い仕様だぞ 廃課金VIP様がいちいち戻って加速するのが面倒って言った事による変更でーす 連盟用にタイタンの肉チマチマ上げようとしたら一気に使わされて草 >>883
このゲームの闇を挙げたらキリが無い
某コミュニティのC35乱立共有アカウントや中国隔離サーバー、運営忖度マージ、忖度専用アイテム、招待永久グリッジ たしかに、この前15万ユニットを一気に作ったときは加速するのがめちゃくちゃ面倒だった Newゴブラーが死んだ時、大の字でひっくり返っててワロタ
そんなとこに力入れんなよ! 淘汰戦勝ち進む毎に間に1日あけるのかな?面倒だから早く終わらせて欲しい優勝したところで報酬しょぼ過ぎる 主宰イベントは課金結構してくれて運営はウハウハ
((´^ω^)) >>913
課金アイテム無し、チャージ無しじゃ絶対勝てないからな 432とかの中国サーバはなんなんだあれ
星5にしてはクソ強いやつもちらほらいるし 新しいゴブラーのデザインええやん
都会のニューヤンキーみたいでかっこいい 上級城移転てレベル9以降はあれなのに何でみんな重要視するの?貿易商で出たから買った方がいいのかな >>915
中国だけだからって配布とかで優遇してるんじゃね?
対戦したけどタイタンとか妙にlv高いの多かった >>917
50%加速が一つ500G上級移転が2000G
4人程度いる場所に飛ぶことになるから移転した方が安いし早い
2分=120→60→30→15秒
強い国なら攻撃後5〜10分で攻撃してる場所を捕捉されるしね >>918
たぶんAOZコインは中華サーバー優遇用だと勝手に思ってる
レートが違うとかばら撒きしてるとか 星6の400番代でマージしたのも中華だらけのとこだけだったな カオスって結局再入場する時には2000G払わないといかんの? >>906
あーいう巨大コミュニティってどこの廃課金が仕切ってるのかな?それとも運営と結託したユーザーなのか謎 >>923
3ラウンドあって、2回目以降参加するには2000ゴールド参加しなくても良いけど、参加した方が功勲貰えるから得。
1ラウンド途中で出たら再入場に2000ゴールドかかる。全く意味ないからやらない方が良いけどな 幸運奪宝のランキングも上位はほとんど400番台以降の中国人プレイヤーになってる >>924
自分のサーバーでも運営のサクラが存在するという噂はあります。
内戦引き起こすきっかけ作るのはいつも中国人。統合前のサーバーでもそうでした。 >>925
やっぱり払わなきゃいかんのね
中の下くらいの雑魚だから
報酬と天秤かけて考えます
ありがとう カオスの報酬で貰える功勲って数ヶ月前と比較して半分以下に減ってないか?
10段階までクリアしても3,000弱しか貰えないが、以前は7,000くらい貰えてた記憶がある カオスは適当に参加放置して1000位以内報酬の誘発原石20と勲功800を貰う感じやねん(´・ω・`) 混沌とかvoidは仕方ないにしても他のイベントはもう少し曜日固定外して欲しいなー
デスマザーとか鉄拳は好きなタイミングで週1できますとか 全てのイベントがアジア系にはフリな時間帯だからな・・・
サーバーリセット自体が朝の9時だし >>934
国内限定でもなければ普通世界標準時に合わせるだろ 首都戦は時間ローテでズラしてるんだから、voidとかもローテーションで開始と終わりをズラした周期にすればみんな公平なのにな >>932
デスマザー、メディチは全員最終日だろうね。
恐竜とワームなんかの順位関係ないイベントはまだしも、順位と報酬が関係あるイベントは集計めんどくさそう。 もしかしてこのゲーム日本人を排除した方が良いゲームになるじゃないか?? >>919
何言ってるか分からんが丁寧にありがとう! エネルギー貯蔵の1番コスパ良いパックってデイリーセールですかね?
また曜日は決まってますか? >>940
400番台なのにもうマージされてるしね >>942
正月とかブラックフライデーなんかのタイムセールで時折やる奴が1番だったと思う >>945
都市をタップした時に都市の座標の右あたりに白い〇と線で構成されたマークがあるからそれをタップ
まあ同盟チャットで聞けば大体教えてくれるよ
色々わかりにくいんだわこのゲーム 卓越属性のss.sssダメージダウンが出る確率はどの程度ですか?2つ空けた状態で狙いにいくのはリスクデカいですかね。 最強時空指揮官の建築イベントは、一番遅くて木曜であってる?
木曜が建築、金土が兵隊募集ってのが一番建築が遅くなるパターンだよね? 自分のサーバーの指揮官イベント過去20回で
建築イベントが4番目というのは無しです。
1番目は6回、2番目7回、3番目7回という感じ。 >>949
イオンの長距離ダメージダウンでAA出すのに100回はリモデリングしたからSSやSSS出すには回数の桁が変わってくると思う
ちなみに、効率良くリモデリングするには星6まで卓越属性を全て解放してからリモデリングすると、何もロックしない状態なら欠片1枚で5回分リモデリングできる >>952
実経験もありがとうございます
やはり出難いものなんですね
もう少し我慢してからリモデリング試してみます >>952
長距離攻撃SSSが1発で出たことあるから最初ビックリしたけど、基本S以上は超絶低確率だと思う 初心者です。
メガ鉱山は他の同盟の領地ごと奪わないといけませんか?
それとも自然発生するものなのですか? >>955
メガ資源は自然発生したり消滅したりはしない >>953
同じSSでも、ゾンビ系のスキルは結構簡単に出るけど、皆が欲しい長距離攻撃力アップや長距離ダメージダウン、中距離ダメージダウンは全く出ない
同じように、モーガンとサキの兵士ユニット上限アップ系も出にくい ゾンパニでもらえる副官のカケラって紫の確率がすんごい低く設定してあるような気がする >>957
上手くできてますね。やっと星5になれたのにまだまだ先は長そうです。 C35になったんだけど、中距離特化への移行はどのくらいのステータスに到達したらいいかとかある?
今現在長距離攻撃700%、ダメージアップ55%ほど >>960
c36以上にする予定なら中距離特化への移行は止めた方が良いと思う
しかも、700%台だと敵の長距離兵を早く倒せないので、敵に粘られると熱雷主宰がどんどん削られて負けると思う
最低限900%はないときついと思うし、ダメージアップはタイタン含めて55%なら低すぎるので止めた方が良い >>961
まじかぁ とりあえず来週までにそのステータスまであげてみるわ 誘発原石とスーパー金属のスケルトンって何に使うの?
イベントで貰えるけど使い道がよくわからない 主宰イベントは廃課金がどれだけ金を使うかで勝敗が決まる金イベントだからね
だから同盟内のアホな廃課金を煽って沢山金を使わせるイベント 今月課金アイテムリセットされないね
毎月中頃に購入したアイテム復活して
また買えてたのに(´・ω・`) マージってクロスサーバー始まってからしばらくしてからじゃないの?
457マージ済みっておかしくない? >>970
400代のマージは公式発表もなく秘密裏に行われています 中国専用サーバーで、そこだけをマージしてる感じ専用忖度アイテム配布が沢山あるから他ワールドよりも課金額少なくみんな成長してる そういや432と初void当たった時は向こうに新規入れなかったな 中国専用サーバーは満員表示されて入れないよね
規制のせいかなんか知らんが明らかに優遇してるな400番台の上位なんて殆ど中国人じゃん >>969
月間のやつね
15日でリセットされてた 周辺機器のオレンジ作れるんだけど、どういう優先順位が一般的?
攻撃アップ系は、3つオレンジ、1つ紫
次は青のダメアップやダメダウン系を更新かと思ってるんだけど、そんな感じ?
なお、一般的な長距離編成 >>976
オレンジ色のダメージアップと紫色のダメージダウンを優先的にオレンジ機器にすることをお勧めする
これらのステータスはゼウスとアレキの基本スキルを上げるか周辺機器で上げるかタイタンのスキルで上げるしかない
長距離攻撃力アップなどは戦闘副官のサブスキルでも上げることができるので、攻撃力アップ系のオレンジ化は後回しでも良いと思う 主宰イベントの報酬ゴミなのに廃課金がせっせと金防備に替えてるのみて周りはスゲー👏👏👏とか言ってるけど内心良くこんなくだらないイベントに課金するな……って思ってるよね。 >>979
普通に主宰イベントに課金してる奴はアホだと思うよ。
でもアホをおだてて課金してもらうのが1番ウケるから楽しいw 廃課金をバカにしているが、廃課金の力で同盟が勝ち抜いてポイントもらってたらハイエナみたいでカッコ悪いな
少額課金で勲章を少し増やせるのだから少しくらいなら課金すれば良いと思うが 無課金の乞食プレイヤーに乞食扱いされて草生えるわw 個人的には廃課金はただのアホの認識だから乞食の有無はどうでもいいと思う 課金しようが課金しまいが課金できなかろうが、自分が楽しければそれで良い。他人のプレイスタイルなんか気にしてもどうにかなるものじゃないし >>982
イベントでの勝利報酬なんて誰も気にしてないw >>982
イベントでの勝利報酬なんて誰も気にしてないw >>988
俺も課金しようがしまいが個人の自由だと思うが、廃課金の貢献でポイント貰っておきながら本人のいない場所で廃課金の陰口叩くのがダサいなと思っただけ
少しでも課金しているなら廃課金のやり方を批判するのは分かるが、何の協力もせずに悪口だけ言うのはダサすぎるかな >>991
陰口ならいくら言ってもOKだな。廃課金のアホには沢山課金してもらわないとww 廃課金なんて体良く扱ってるけど単なるアホとしか思ってないし このスレは毎回課金するしないのくだらないやりとりで終わる >>995
AOZの中でも底辺の吹き溜まりだから仕方ない
まともに会話が成立するのは2割くらい >>996
むしろAOZやってる奴が社会の中の底辺層カスだからなぁ >>997
ゲーム内で役に立ってくれるかどうかしか気にしてない
社会での階層なんて誰も気にしてないし、正直どうでも良い このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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