【age of z】攻略や質問など Part8
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
メディチの宝ってゾンビ全部倒して進むようにした方がいいの? ワールドの雰囲気が合わないなあと思ったら、ワールド164に来ませんか?
少し古いワールドですが、少し前にマージしているので、アクティブな人はそれなりにいます。
育てる楽しみと、戦う楽しみ、両方味わえると思います。 c31以上のアカウントとファーム2個譲るぐらいしないと来ないのでは?
古いワールドで最初からやり直すのはしんどい。 すみません過去に出てる質問かも知れないですが
タイタンはどちらを優先で紫にすべきですか 紫まては、そんなに難しくないし、どっちでもいいと思う。
オレンジは、蟹女の方が強い。
ただし、簡単にオレンジにはならない。
課金が必要。 >>9
とりあえず雰囲気見たいけど、どこの同盟行ったらいい? ありがとうございます!
FFXという同盟に申請してください。 頂上戦争で拠点偵察結果の表示させ方はどうスマホを操作したらいいの? 表示出来ないだろ。自分が人数知れるだけだと思うけど >>16
あれめったに開けないよね
連打してたま〜に開ける
コツがあるなら教えてほしいわ AODのD-Gという人だね。
でも、この人以外にいないね。 いくつかストックしてるC35共有アカウントはあるけど、良い人材であれば譲渡するからそのワールドに貢献してほしい(^^) ウラン貯めてた人にとってはc38なんて一瞬だねー
これ運営にとっても利益でないしあんまり意味ないんじゃ そりゃ、ワールド#1の廃課金なんてC35になって約2年遊んでんだから、資源もウランも掃いて捨てるぐらいもってるでしょ。 >>25
だからさ、廃課金が課金しなくても辿り着けるアップデートなんて効果的じゃないって事
アップデートが遅すぎるから早くするか、もしくはウランではなくさらに新しい資源が必要とかにしたら良かったのに ワールドで時差つけるのはありだと思うよ
古いワールドに先行で新資源とか >>26
C38のメインターゲットは100番台とか200番台の廃課金者でしょ。
#1の特例だけ見てC50みたいなの実装されても、メインターゲットには響かない。
「より多くの廃課金者が届きそうで届かない都市レベル」ってのは、運営としては正しいよ。 >>28
で、兵のステータス見た感じどうなると思う?
c35で100万ぐらいの兵、同じぐらいのバフ相手なら簡単に燃やせるぐらいできるかな? >>30
星1と対戦しないなら関係ないしまぁ仕方ないと割り切るしか 293の1位あやたか?かなり課金してますよね
日本人YouTuberも4位前後にいますね >>31
星2はグローバルで星1と当たるから。。。 日本人YouTuberって声ボイチェンで変えてる不快な奴? アヤタカC38かよ!?てか星1と2もC38オンパレードでバーゲンセールかよ 星4のアヤタカ以降は流石に星5以降はまだC38はいないか
数日したらC38オンパレードになるんだろうな >>35
星2は可哀想というか#1,2とGCやvoidで当たってしまうのがちょっと不憫 よっしゃアップデートきたか
今日中にワイもC38上げるわ C38楽しそうだな..連携切ったC35復活させて地道に育てようかな 待って、、、日本人のC38率ヤバイな
金持ってるんだなウラヤマ C35からC38は1000万円くらいあれば到達できますか??? 221の牛もさっそく38にしてるな。装飾が無いから城の外観が分かる なんでこんなゲームに1000万も注げるのか分からん
面白いけど、そんな価値ある? 今、33だけど38にするのに5年かかるんですけど
やる気無くなるわ >>50
お前の年収が10億あったら1000万ぐらい使うだろ でもまぁそんな稼いでる人がそれだけの価値を見出してるのか、それともただの端金なのか知らんけど世界観違い過ぎるなぁ あいつら適当なサブ垢でもC34,C 35作っちゃう連中だからなぁ
そして到達したらワールドにポイ捨て t9迫撃→t11迫撃よりもt10スナイパー→t12スナイパーの方が強化されてるから、迫撃とスナイパーを比較したらt12スナイパーの強さがより際立つ事になるな
t12電磁砲の強化も数値として大きいけど、c38が条件というのでt36で使えるt12スナイパーと比較すると撃破数は稼げるだろうけど、そんなに強化される感じではないかな #373もc38なってるな
少しは自重しろよグローバル出当たるのにもう辛いわ c38クラスは誰も手がつけられない
毎月微課金には着いていけない 再びロングレンジ台頭時代かぁ
T12電磁砲は最強なのかなぁ 気づいたらうちのC35があっという間ににC38になっててワロタw ブースト鬼すぎる タイタン強いって聞いて育ててるけどそんな感じ全然しないんだがもしかして超晩成型なの? そういえば共有アカウント使ってて悩ましいのが後からログインした人に主権がいきなり渡って作業してたことが突然中断しちゃうんだよね
それが長文メールとかだと結構メンドイ >>62
タイタンありc35とタイタンなしc38が同じぐらいのイメージじゃない? >>65
c38と戦った人なんてほとんどゼロに近いのだから例えが悪すぎるだろう
t12電磁砲の実際の強さも分からないし >>66
だから?付けてるんだろ
c38の強さは数値の詳細出たのだからおおよそ想像はつくだろ
c26とc30の差とc34とc38の差みたいなものだろ
もちろん細かいところは違うし、細かいところが決定的な差になる事もあるけどな まぁ次のカーニバルで36.37.38がいれば試せばいいじゃん
今は答え出ないし c38もういるのかよ化け物がまたパワーアップするねw 比較しやすいように、長距離特化同士で考えてみる
t11迫撃砲に対して、t12スナイパーとt12電磁砲は攻撃、HP、防御がユニットあたり20%前後高いため、c35とc38の長距離攻撃力が両方とも1000%だとするとc38は実質1200%程度となる
タイタンをオレンジまで育ててタレントを最大まで引き上げると攻撃、HP、防御のステータスをそれぞれ100%くらい引き上げられるが、長距離攻撃力200%の差に対して攻撃力の上がり幅が小さい
加えて、c35の防御とHPは男タイタンの10秒ごとに6秒シールドを加味しているため、シールドが切れている間は防御力が落ちる
結論として、数値だけ見ても同じくらいのステータスのタイタンありc35とタイタン無しc38が戦ったらc38が勝つだろう
長距離500%同士だったらc35と38の差はほとんど無くなると思うが >>70
ナイス分析だね
タイタン自体の攻撃力も捨てたものじゃないけど、詳しくは実戦で比較してみないとわからないよな C35〜C38の差の半分が金タイタンでカバーできるんならコスパいいんじゃない? >>71
副官の卓越属性でSSSが出るまでガチャするのと比べると、課金すれば確実に強くなるタイタンはそこまで課金効率悪くないと思う
ただし、紫タイタンくらいなら燃費はそこそこ、オレンジは燃費悪いかもしれない >>36
c36に上げる動画上げてたから見たけど、レアアース足りなくて70万ゴールド使ってて笑った >>74
いや課金燃費じゃなくて連戦してるとすぐエネルギー切れして気付かず無しで出陣してる事があるって話 >>64
>>65
やっぱ廃課金+時間必須かぁ
因みにオレンジから?最後まで120万ぐらいかかるって聞いたけど1体につきなのか2体でなのかわかる? >>79
1体につき120万だよ
オレンジレベル一つ上げるのに12万くらいかかるらしい t12実装されたけど中距離特化の人は何使うと思う?長距離に切り替える? >>81
ウランやvoidで中距離で戦ってみてダメそうなら変えるんじゃね?
廃課金者が切り替えのコストとか迷うような事も無いだろうしな >>81
ロケットとバイク。
t12の電磁砲を開放するまでは中距離の天下が続くと思う。
中距離と長距離を交互に天下とらせないと、課金を促せないでしょ(笑) >>83
c35が中距離天下というより長距離と中距離バランス取れてたと思うけど 中距離って損失が出やすいデメリットがあるからな
皆長距離になるでそ 廃課金は損失気にしてないよ
T11を100万なんてあっという間に作る 課金はどちらかというと勝利よりもランキング上位狙いでポイントが欲しいから、現環境で、先に負傷する中距離を主力として沢山作るとは思えないな >>89
むしろ戦闘始まってから使うかどうか決める >>90
たまに勘違いして突っ込んでくる味方がいるからなw それで失敗して損失だす奴も多いけどね。重くてよく落ちるから戦闘中ってリスキーだと思うわ ギリバリアもだけどたまに読み込み終わらなくなって操作不可になるのもあるからそう言うのなるべくしないことにした 皆さん巨砲に課金してます?高ポイントで周辺機器沢山貰えるのかしら? 周辺機器全部オレンジ色で完成してるのでやらないなぁ タイタンの課金しんどい
エネルギー貯蔵しぶりすぎンゴ >>94
レベル2まで課金すれば5万ポイントぐらいは取れて周辺機器部品1000ぐらい >>77
攻撃と防御を引き算してからダメージ増減を乗算したものをHPから引く。そしてそのエクセルは需要ない(結論に結びつかない)から自身の端末に留めておくといいね。 >>97
それだけ取れればお得ですね。下手だから無理かもしれないが試してみます! >>85
相手の高バフ中距離が増えたらロケット+電磁兵で長距離も損失の餌食になるから
全体のバランス如何でどうにでもなる気がするよ 本気で中距離特化でやってるやつなんて今まで片手も見た事ないわwww SOSなら中距離特化でも良いと思うが、SAなどで同盟の他のメンバーが長距離ばかりの場合は自分の中距離兵が壁になり損失増えるから俺はやりたくないな
近距離と中距離の両方を損失して、兵士のコスパが悪すぎる >>101
普通にウラン、void、カーニバルで見るわ
農家か? >>101
それはあなたが低レート帯マッチングだからでしょ C35の中距離特化だけど
長距離に戻すかどうかはT12と戦ってから決めるよ
しばらくは様子見
大量にウラン買わないとC36にはならないし、グローバルで戦ってから考える >>105
ロケットとバイクがどう働くか楽しみだね メガ装置がよく分かりません(><)
拡張機器のS黄色がどこにも装着できないです、どこに使うの?
メガ装置分かりにくい… >>107
それが分からんってことは多分欠片だろ
あと99個集めなさい >>107
メガ装置のレベルが1で付ける場所が無いってことはないよね? >>109
赤の攻撃アップとかは取り付けられるのですが…
外しても付け替えられないのです たまにチャットのセリフ背景が薄いあずき色?になり
枠も変化する人がいるが何でなの? >>111VIP発動でチャットの色変わります
後は、KEやvoid等でランクインでも変わるよ >>110
拡張機器のS(黄色)とA(それ以外の色)は付けられる場所が決まっているので、Sの場所にAは付けられない
Aの中でもメガ装置の種類によって、赤と紫しか付けられなかったり、青とオレンジしか付けられなかったりする
レベルが上がれば付けられる拡張機器の種類と数も上がる
たぶん、今はメガ装置のレベル1か2くらいで、殆ど拡張機器が付けられないんじゃないか? 統合は明日か?
戦争になりそうな面白いサーバーある?
どこも上位同盟の話し合いで解決済みなのかな?
来月も統合あるとしたら、当事国にはそろそろ告知来る頃かね? >>116
まぁそれはどのゲームにもあるよ
山あり谷ありだね笑 総督バフのことで質問があります
総督になってから今いる同盟を抜けた場合、同盟バフはそのまま元の同盟に継続されるのでしょうか?
採取スピードアップや建築スピードアップのやつです
それとも新しく加入した同盟にバフがつくようになりますか? T12電磁砲の闘い見たけどヤバいね
T11迫撃砲との戦力差を数値以上に感じる >>119
T12電磁砲を持ってる都市=長距離1300以上、近距離HP1000
みたいなところばっかりだからね
昔のC26T9迫撃砲長距離500%VSC30T10スナイパー長距離800%みたいな感じ? >>120
T12電磁砲とT11迫撃砲の戦いは、両方とも長距離攻撃力1400近くで、HP1000以上、防御力500以上、長距離兵種へのダメージアップ70%以上だった
イメージ的には、同じステータスでT11迫撃砲とT9迫撃砲が戦っているくらいの差だと思う >>121
想像以上にえげつないな・・・VWでC38を見かけたら逃げるが勝ちだね >>122
ステータスが近かったから、余計に兵種の強さが際立っていた
長距離1000もないc35は、c38からするとポイント献上してくれるカモにしか見えないだろう >>121
それじゃあもう廃課金には束になっても勝てんなぁ せめて、モンスターや恐竜をもうすこし強くしてくれないかな〜。 時空とカーニバルが最強指揮官の撃殺とマージって事は....イベント報酬がまた減るって事か?w すみません一つ質問なのですが、
副官スキルを忘却させた時に返ってくる経験の書は、ロスはあるのでしょうか?
それとも指揮官スキルの用に等価で返ってくるのでしょうか? >>130
ティラノに出すみたいに同盟チャットに表示される >>131
リセットして100%返ってくるのは
自分の指揮官スキルだけかも
勘違いしてたらごめんね >>136
これどういう意味なん?全然わからんのだが >>137
報酬がさらに減るんじゃないかって事だと思われる >>138
戦わせたいのか、バリアするゲームなのかわからんねこれじゃ ランダムで戦争組み込まれるってこと?それはそれで対策面倒やなあ 今回のサーバーアップデート2の方が全く意味わからんw >>142
任意?強制?
集結逃がしも表示されるなら指示が流れるから目障りなんだが >>143
同盟チャットに通知を出すボタンがあるから、そこをタップで通知が出せるよ >>140
イベント欄に最強指揮官と時空と2イベントみたいになってたのを最強指揮官だけにしたんじゃない。時空で勝って総合は負けみたいなじゃなく。総合一本にまとめた 新しい世界で始めたら、外国人プレイヤーに焼かれて怒った日本人の初心者が
二週間でC30になった。一体幾ら使ったんだよ・・・w 金持ちって1人でいろんなワールドにサブ垢でもサーバー1位を作っちゃうからヤバイよ
うちのサーバー1位アカウントも先発トップワールドの人のサブ垢だし >>147
サブアカはずっとそのサーバーに常駐してる訳ではないし、そいつの金の使い方には恐怖するが戦力的に見るとワンランク落ちた評価になるよね そういうのウチのワールドにもいるけど、voidの日程はどこも同じだからサブはシールド、農民扱いされてキレて放置の繰り返し 金持ちはC35作って満足してまた次に行くから凄いよな あと真面目に活動するかどうかはそのワールドの能力次第だと思う
他にも強い人がわんさかいてvoidもGCも上位だとサブ垢でもしっかり活躍してくれる Voidの開催タイミングも全ての世界でシンクロしたし、複数ワールド掛け持ちで遊ぶのは今や大変というか、現実味が薄い気がする
十分に活躍できるとしたら、星の違うGCくらい? voidで勝率80%以下、グローバルで準決勝に残れないようなサ−バ−所属だったら他のサ−バ−に行きたくなるんじゃない
金持ちなら課金しながらサ−バ−ガチャするでしょ >>153
足掛けでもやる事やって続けてくれるなら良い。ルールがどうとかマナーがどうとか言い出したら邪魔。 経験者は見切りつけるのが早い。
新ワールドで割りと良い立地に同盟作って鉱山取ったのに
すぐ辞める連中が多すぎる。ホント邪魔だわ。 >>156
結局定住しないでそのまま彷徨ってそう
古い○○ワールドではどうだったとかえらそうに語ってそうなのも草 なんだかんだで古いサーバーでずっとやってる人は尊敬にあたいするわ 自分はメインGCトップチームでずっと続けてるけどサブは転々と彷徨ってる笑 あとクソ弱いワールドでずっとドMで住み着いてるやつも頭弱いというか情弱というか ボコられた後ワルチャでメイン垢なら云々語り出すのは万国共通なのな >>163
そんな奴見たことないがお前自身のことか? うちは無能盟主のせいでまた1人いい人材を失ったわ
ホント盟主の器が無いやつは害悪 統合経験してみたいからするところにサブ垢飛ばしてみたけれどなんかあっさりメガとか取りまくれるんだな
無論新しく作った垢だから実際にとれてるわけじゃないけど普通に野良たくさん転がってる
20超えとかは難しいのかもしれないけどもっと取り合い激しいと思ってた >>164
新しいワールドで古いワールドのルールがどうこうと騒いでいる奴なら国籍問わず結構いる 質問なんですが 今c30なりたてなんですが副官を
モーガン サキ ティファ パンダ ゼウス ストームボウ アレキ イオン
星3で4にしようとは思ってるんですが 誰にどんなスキルを付けるのがオススメですか?
微課金者です よろしくお願いします >>166
本気で強い同盟は後で燃やせば良いと思っているかもよ。統合前は何処も攻撃する機会なくて暇してる奴ばかりだし >>169
ゴールドで消火バリア建物建て直し前提でいいんだがそれでも潰せる方法あるん?
少人数でやるのが好きで小規模同盟なんだがバリアは資源回収攻撃時以外常に3日貼ってる程度には
まだ初めて半年ぐらいだからわからんことばかりだけどそれでも永遠に殴りつづけてくる相手いるんかなぁ
流石に永遠に殴られればいつかはゴールド切れるけど >>168
全員に長距離攻撃、長距離精通
あと一つは好み最近は長距離HPが偵察してたら多いかな >>170
本当に邪魔なら永遠に燃やされるよ。城も含めて C38 の登場で、中間層(長距離600〜800)の人達がやる気を失った様に見える。廃課金と無課金組が残る世界、そんなんだとキャメルはこのゲームを維持していけるのか?心配だ、、、 #480以降のワールドは人少な過ぎてすぐ飽きるぞ
ロシアと中国ばっかり >>166
うちは統合前の各鯖の区分を予め決めて、無駄な戦闘で時空前に消耗しないようにしていた
まあ領土確保とは別件で揉めた2つか3つの上位同盟が潰し合ったのでアレだったが >>174
相変わらずロシアは転生の繰り返し組ばっかりなんだな。
中身の無いC30まで作ったら何も知らない素人に売却、農場大量に作って放置のゴミ野郎。 >>172
もし統合の機会あったら5年ぐらいは維持してみてもいいから試してみるかぁ 月額課金が復活してた
どのタイミングだったんだろう #30統合してさらに強くなったな次のGCは優勝あるかな 今から新しく始めるなら間違いなく#500がおすすめ
それ以外は明らかに過疎ってダメダメ >>170
モーガン、荒れ地ゴッド、サキは、
悟り、救急術、急襲の順番。
最後の急襲は、サブなど、ゾンビ狩りに力を入れるなら、強行軍でもいい。
戦闘副官はすべて、
長距離攻撃、長距離精通、近距離HPが基本。
中距離特化にするなら、そのまま長距離を中距離にすればいい。
中距離攻撃、中距離精通、近距離HP。
指揮官スキルも、中距離に振り直す。
171さんみたいに、長距離にさらに力を入れるなら、
近距離HPではなく、長距離HPでもいい。 >>168
俺の場合は、モーガンとサキは救急術、急襲、医薬学
戦闘副官は、長距離攻撃力、長距離精通、長距離HP
今の都市レベルが分からないけど、c30以上はウラン鉱区の戦闘を毎日行うので、近距離HPより長距離HPを使う人が多いように感じる 内戦あるならブライアンに救急術、医薬学つけてログアウト >>185
ストーム、アレキは固有スキルが防御系だから防御スキルで固めてと言われてたんですが、、、やはり攻撃系も付けて良いですよね? >>187
副官固有の基本スキルが防御系だからといって、後から付ける副官スキルの効果には一切影響を与えない
基本的には攻撃力を上げる長距離攻撃力を最優先、次に長距離精通
後はvoidでソロ攻撃が多いなら近距離HP、ウランで戦うなら長距離HPっていう選び方かな Lv30で打ち止めになる施設もウラン無しで上げれるようにして欲しいな。研究を毎日やってた時が楽しかった メガ開発センターですが、解放条件にc10以外ありますか?c17なのにいまだに解放されません… >>190
メガ装置開発センターの事なら施設での戦闘に勝つだけ >>192
C35以上が95人
副官戦力400万でランキング100位に入れない
しばらくは天下とりそう 新しくゲームはじめる人も、古いワールドでやるのもいいと思うよ。
とくに、マージ後は、意外とにぎやかだしね。
新ワールドは、経験者がブイブイ言わせてたり、見切りつけてやめる人も多いから、結果盛り上がらない。 >>195
新しいワールドはじゃんじゃん人が辞めていくからね
めっちゃ寂しい
古いワールドはぼちぼち辞めていくw >>196
それはなかなか対策しようがないね。。。 うちの同盟にも、内戦がひどくて、移ってきた人がいるけど、みんな親切にしてあげてるからね。
ワールドの雰囲気ってあるから、いいワールドを見つけるのが大事だと思う。 新ワールドはワールドの雰囲気次第で猛者が残るのか決まるからね
猛者もだいたいはサブ垢だからC35作って辞めてくけど 捨てられたワールドに残る奴らが泣き言言ってるのは笑えるけど ボイド開始前のワールドに居るけど
ワールド内、つまり内戦?のキルイベってボイドが始まるまでは激しいの?
ほんとボイド開幕前だと思うのに未だに上位同盟が戦力削りあってる状態 >>201
キルイベなら普通にやってくところばかりだよ
イベ以外は大概上位n位同盟とその農事アカデミー同士は攻撃なしルールあるだろうから上位n位以内同士はあまり戦闘ない
あったとしてもガチなのか馴れ合いかテストかよくわからないのばかり
あまり頻度が高いとガチめなのかもしれない 仲の良し悪しはそれぞれだからね 平和なワールドより内戦してある程度削りあってる方が良いよ
最初から一貫して平和なワールドは後々最弱になるのは統計的に結果が出てる ボイド始まる前は大抵内戦ばかりだね
ボイド始まったら、同盟同士が結束し始めて自然に内戦減る 長距離1387とかもうね、泡以外対策しようがないわ・・・ たまにバナー表示でこの後アップデートしますって出るけど全然やらない時あるよね?
あれはフェイク部隊みたいな運営側の攻撃なの? >>211
どちらを先に育てるにしても、両方とも星5までは育てることになるので好きな方を先にどうぞ
アレキは星5スキルのロケット弾があるから、アレキ優先にしても良いかもね >>208
ようやく攻撃時500%になった所なのにどっちもキツイよ! 上級募集令はリセットされてるのに青い宝箱はリセットされてない不思議 スキルの還元率100%にしてよお〜
あと優先度順に並べ替えたい >>211
課金するって意味ならアレキ
ストームボウは課金以外でもまだ育ちやすい 戦闘副官の最終形態ってやっぱ兵王以外の6人?血の蛾よりイオンなのかな? >>219
課金してないと青副官使いたくなるけど、戦闘青副官は何年かやってたらまず全て売るだけの存在になる 無課金は100害あって一理なし
無課金ホントに死ねよ サキとゼウスは募集令と、流通センターでは全くと言っていいほど出ないね >>220
まだ若いサーバーの中堅だけど戦闘以外の青も使わないの?
ジェシー、オニオン、ハッカー、バーニーはピンポイントで使うから星あげてるけど 資源を得る手段をサプに完全移行させている人は、ジェシーは使わない。
テクノロジーセンターを完成させたら、ハッカーはいらない。
荒れ地ゴッドファーザーは、鍛えればそこそこ軍隊増えるが、サキには及ばない。
ロクベルは最初からいらない。
血の蛾は、中盤ぐらいまでは主力として活躍してくれる。
何よりも、追加スキルがつけやすいから。
ただし、最終的には、
ティファ、ボウ、イオン、ゼウス、アレキ、パンダ
という組み合わせに落ち着くから、無理に鍛える必要はない。
そのほかの戦闘副官青も必要なし。
最終的に残るのは、オニオンとバーニーくらいか。
これはあくまで理想論。
プレイスタイルのよると思うし、青も基本的には中盤ぐらいまでは使える。
無課金であれば、なおさら青に頼らざる負えない。 >>224
戦闘以外の青副官は切り替えながら使える。特にバーニーはよほど廃課金じゃない限りずっと使える。
けどオニオンとハッカーは後半使い道無くなるから上げずに売却してた方がいいと思う。 >>224
>>224
バーニーとゴッドファーザーだけ上げてればオケ
オニオンとジェシーは今使うかもだけど、後々にその投資を微妙に感じるかもだ
他はコインに変えて少しでもモーガンや戦闘系と交換するのが良い オニオンは☆3までは上げておいた方が楽だと思うけどなあ
割と馬鹿にならない時間短縮になるし >>228
上げても意味ないとは言わないけど、c34になる前にほとんどの人が建設はウラン待ちの状態になるからねー そしてついでに資源奪う目的だったKEが
資源そんなに要らないのにユニット損失だけ出るのみて
なんだかな〜って、
テンション下がったりします♪ 毎週、上級募集令買ってると紫副官が星5になる頃にはオニオンやバーニー、ファザー、ジェシー、ケビンも星5になっている
ブルやアーサー、ロクベルは使わないからすぐに売る >>230
資源必要な時はサブ増やした方が良いしな、多少手間はかかるけど KEのおかげで辞める人も多かったから
人離れ対策じゃないの? なかなか副官育たぬ。強い者の道買っていかないといけないのか。600代でくすぶってます。 運営のアップデート内容みてると将来的に兵士が死ぬvoid無くなると思ってる
兵士が死なないグローバルやカオス、カーニバルがメインになっていく気する 兵士が死ぬから緊張感があるし、そこに、このゲームの楽しさがあると思うけどなあ。
なんど、数百万死亡のデカイの食らったことか。
破壊からの再生がテーマだと思っているよ、俺は。
それよか、消極的なワールド統合じゃなく、もっとワールド全体で楽しめるような統合をお願いしたい。 >>236
それが戦争ゲームの醍醐味なのはわかる
けど数百万の損失なんて出たら回復するのに課金しても何ヶ月。課金しなかったら何年?しかも損失出したらアホの戦犯扱い。ほとんどの人は損失覚悟してまでやらないわ >>237
数百万死亡って2M〜3Mまたは5M〜6Mって事だから戦争前には兵隊5M〜12Mぐらいあると推測。 >>240
あーBPね。BPで数mって数十万ユニットにしかならないから、まともに戦えば失敗しなくても当たり前に減るレベル。 質問なんですが
攻撃ユニットのおまけスキルの大ダメージ(ベース×1.8)と3つのターゲット攻撃(それぞれにベース×0.6)なのは理解できたのですが
おまけスキル発動したときのダーメジが
大ダメージなら
最初にターゲットしてる敵に1+1.8 のダメージ
3つのターゲット攻撃なら
最初にターゲットしてる敵には、1.6ダメージで残り2つは0.6ダメージ
に、なる感じなのでしょうか? 連盟宝探し見てると切なくなるな200円でも課金しないのかと… イベント損失ないのにほぼ参加しないやつってなんだろう、メガには張り付いてて副盟主の農民 >>245
その割に兵隊しこしこ作ってBPだけは一人前の奴な ゾンパニですごく部隊の移動速度が速い人いるんですが
速度上げるのはどうしたらいいんですか? >>249
自分の部隊の移動速度もよく見たら距離によって移動速度が全然違うと思うよ。ゾンパニは特別だからね >>245
リアルの都合とは考えないのか?
採取も1回行ければ良い方だわ ゾンパニってみんな早いでしょ
1分以上かかるところもほとんど15秒以内くらいだわ ゾンパにはどんなに遠くでも最大何秒か決まってるからね >>255
最大何秒かは決まってない。遠ければ遠いほど時間かかるし、中心通ったりすれば何分もかかる こっちは暇潰しでやってるだけなのに、毎度毎度イベントに参加しろとうるさい奴がいるんだよな >>257
何分よ、7分以上かかってるのは見たことある 暇つぶしでそんなに長い間できる位楽しめてるゲームなら泡くらい協力しろよ
王は狙ってないけど勇士は狙ってる
俺のゲームの楽しみをお前が邪魔してるんだ まあまあ。
無課金でも参加出来るようにゲームの仕様が出来てるんだから、仕方ないだろ。
そんなに無課金が鬱陶しかったら、自分で潰すしかないよ。 暇つぶしでやって協力しない人を同盟からキックしてみんなで焼いて資源奪うと
暇つぶしで本拠地やフラッグに攻撃し続ける人になる。 星1・2でも農家、無課金、イベント不参加者、弱小同盟との争いは続いてるよ
もう、これらの人をゲ−ムから排除するのはゲ−ムの攻略要素だよね(笑) 首都争奪戦を多ワールドでやらせたら面白くなりそうじゃない?
課金者にとって次の対戦まで大統領を奪われるとか屈辱だろうし、デバフ付けるのも報復ないから気にせずやれる。 >>265
そんなのいくらだってあるだろw嫌ならその場を離れるか辞めるだけ >>265
このゲームのイベントは協力しない人を同盟orワールドから排除しないと勝利できない仕様だから仕方ない。
おかしいのはあなたのゲーム選び。完全個人戦のゲームやる方が良いと思う。 戦闘系のイベント参加しない癖にメインとサブでメガ鉱山がっつり使ってる奴がいてモヤモヤする
せめてサブは遠慮してくれ 暇潰しで妨害するのたのしいよ
協力とかクソ喰らえ精神(^^) >>266
何が言いたいのかわかりやすくしてくれ
>>267
あなたのゲーム選びとか言われてもそもそも自分は勝ち負けより楽しむ方が優先だから関係ないんだけど
それに協力しないと勝てないゲームなのに完全個人戦のゲーム選ばないのってどうなの 勝つ気は特に無い、暇な時に城を成長したさせるだけ
協力?なにそれw
ぶっちゃけこういう精神の方が楽しめるとおもうゲーム 結局そういうゲームだからで終わる話だな
仕様上できることをどうされようとそれが嫌なら各々対処してりゃいいってだけ
それが無理なら場所変えるか我慢か辞めるか
その場で勝ちたいのなら協力しない人無視してでも勝てるように強くなれってことよ😁💰 一応などがついてるとは言え攻略や質問スレなので程々にね >>268
これよ
前に居た同盟がそうだった
攻撃は一切しないゾンパニなどのイベントにも参加しない
そもそもイン率が悪い
でもメガ採集しに行くとだいたいいるんだわw先客として >>275
早いところ追放して焼いた方がいいよ
残酷に聞こえるかもだけど、同盟に居られるのは100人まで
農家がサブまで入れてるとなると、もう早いところ手を打たないと手の施しようのない状態になる >>270
お前が強制されたく無い、自由にやりたいって言うなら相手だって追放したり24時間攻撃して排除するのだって自由だって事だ。 270みたいな奴が同盟にいたら、ファーム同盟に移ってもらうか、それも嫌だと言うなら追放して焼いて資源回収すれば良いだけじゃないか
協力しない奴は皆の足を引っ張るだけなので、焼いてしまおう 無課金プロ農民は同盟の癌よ
特に成長過程にいる若めのサーバーのその手の輩は 270だけど協力してるよ
なぜ俺が協力しない自由にやりたい奴って勝手に決めつけてんの?
俺は強制するのがおかしいって言ってるだけだよ
それ故に俺は特に強制とか特にしてないし、各々強制するしないは自由だけどそれでどうなろうと知ったこっちゃないよ 多分どこの世界でプレイしていても、多少心当たりがあるはずの、AOZあるある
・転生組無課金外国人がでかい顔、初心者を大量に食い潰してVW前にアカウントを売ってトンズラ
・どこにでも現れる謎のベトナム人軍団
・オタサーの姫系盟主とその下僕達
・無気力農民がメガ鉱山を占領。他のメンバーのC30到達が大幅に遅れる
・自分のファームの兵士を倒して稼いだ偽キル数を自慢してくる謎の外国人
・SA/TAでとにかく最初に到着したがる弱い都市、当たり前のように前衛は1しか入れない
・無茶なSOSで相手世界に得点献上。しかもカウンター攻撃を食らって病院が溢れて大損失 なんか空気悪くなってきてるな…
上にもある通りここは攻略質問などのところで人間関係?みたいな部分は話し出す場でもないしここで話き切るためにこれ絡みにはレスしないでおくよ
片方が身を引けば大抵おさまるだろうし 270みたいな奴は追い出せという攻略アドバイスじゃない >>283
人間関係の構築こそが、このゲームの攻略の大きな要素を占めている 自分は300番台の超微課金だけど、最初は良く分からんで暇つぶしにこのゲーム始めたんだが、このゲームは全てはワールドのルール(上位同盟が決めるルール)と個々の同盟ルール(盟主や副盟主が決めるルール)によるよ。タイルキル、イベント参加、同盟の合併、都市の配置、追放するかどうか、農民を燃やすかどうかなんかの決定は基本R4以上が決めるし、自分のルールにしたけりゃ自分が強くなるか役職付いて意見を言うしか無い。リアルの社会と似てて、至ってシンプルだと思うけどな >>283
いやいや、ゲームに関することだから重要だぞ うちは400番台だけど、ワールド全体で勝ちに行くよりも楽しもう!イベントは自由参加!的な雰囲気になったから良い感じだよ
もちろんvoidは勝ったことなくてGCは最下位に近いけど笑笑 お互いに理解しあえないけど、どちらにとってもゲ−ム攻略要素でしょ
イベント重視(勝利至上主義)なら、いかに満腹農家等を排除するか
農家(あつ森系)なら、いかに生き残るか 単純に農家燃やせばワールドが強くなるわけじゃないから難しい
農家いなくなる⇒寂しくて微課金もいなくなる⇒過疎ってアクティブもやめる
ってワールドもいっぱいあるだろうし >>290
内戦激しいとわかるけど
残るのは廃課金と無課金なんだよ
引退するのは長距離500〜800くらいの人
リセットとか食らったときに虚しさとやるせなさが一番くる 自分のワールドのトップ勢はキッチリ同盟加盟時のルール整備してるからそういうのないみたいよ
農家ガーとか騒いでるんな先に手打っとけよ後から騒ぐのなんて馬鹿だろ
自分の同盟にも農家いてときたまなんかなーって思うけどサブ使ってたまに焼いてるわw
ログイン時間把握余裕で農家だからサブでも余裕で焼けるしそれ以外でも普通じゃないあそびかたメインになりつつあるな タイタンってフル課金の場合オレンジ最後まで行くのにどのくらいの時間かかる? >>294
オレンジ0〜10で124万円ってゆう推定は出てる
確定情報はまだ達成者たぶんいないから無い >>294
初めて最後まで行った人を見たのは実装されてから2ヶ月以上経っていたと思うけど 幸運なんちゃらで無限に課金すれば
かなり早くできるんじゃ? >>288
楽しければそれで良いんだけどさ、そのうちワールド統合によって平和な農民生活終わるよ。運良く農民ワールド同士統合されれば良いけど、やる気あるワールドと一緒になったらどっちも不満爆発だろうな >>300
確かにそれはありそう
うちはサーバー1位が農民ワールドに嫌気がさしてポイ捨てしたからみんな勝ちは望んでない感じ やっとc26になりました〜と言ってきて中身見たら長距離100%にも満たないゴミ都市だがvoid中は泡欠かさないからもうなにも言わないことにした 寝る前金鉱採集して指揮官スキルで行動力回復上げて貯めたゴールドでエンドレスゾンビ頑張ってコインで拡張機器集めてりゃ無課金でもメガは立派な紫色になるだろうに メガで農場ばかり掘ってる人は
そんなに麦集めてどうするんだろ?て不思議に思う
まだ小タイルの鉄でも掘ってたほうがいいだろうに >>268>>275
準戦力やサブはアカデミーかファームに移って貰えば良いじゃない
うちの同盟はメイン同盟はメインのみだよ >>303
バカに何度言っても無駄だ。彼奴等チャットやメール見ないしメガに採取出す事しかやらない。戦闘にも参加しないから編成も分からん。何で一年以上続けてるのか疑問に思う奴が多い。 とにかく米集めまくる人とか無駄に兵作りまくる人とかいるよ
そういう遊び方極めてる人なんだろう
数字が増えていきまくるのを見るのはそれはそれで面白い
後者は一発殴ると損失やばすぎて笑えるぞ >>308
病院から溢れる兵はレベル低いのが優先? >>305
もう移籍したのよ
でメンバー枠マックスにも満たない同盟だったから
多分人数合わせに置いてたんだろうな >>308
うちの同盟では兵士ばっかり集めてる弱い都市を攻撃してキル数を競い合うゲームが流行ってるぞ
ワイは今のところ、相手兵士T8〜T10の部で1.5mキルが最高
AOZWikiの動画に出てくるAnkongとか怪物中距離が3m超えのスーパーショットを出してた気がする 兵が死んで本当に困るのは廃未満、微以上の課金者だけだからな
無課金でやってるやつはやることない(かデイリー用)から兵作ってるだけで
採集部隊まで殺しきらないと何のダメージにもならない 今週連盟賞金来ないのか?一月貯めたの消化したいんだが! このゲームの楽しみ方は無課金で適当にファームをつくって兵を育成。
もちろんvoidとかはシールドせずに焼かれたらまだ兵をつくるの繰り返し。その暇潰し具合が楽しいと思う
文句言うやつは言わせておけばいい ゲ−ムイベントを効率よく進めるために農家を焼くプレイヤーとゲ−ムイベントに関係なく利己的にプレ−する農家
どちらがよりガイジなんだろうね? >>317
どちらも好きなことをしているだけ
違う種類の動物が捕食者と獲物にわかれるのは仕方がない >>315
貴方も大切な食物連鎖の環の構成員だから大丈夫
沢山食べて大きくなってくれ いや戦争ゲームなんだから攻撃する方が合ってるでしょ(笑) >>320
いや、どっちも合っているんだよ。間違っているのは人がやる事に対して何も対策しせずにあーだこーだ文句だけ言う奴 3日に1度は新規ワールド出来てるから、コマンダーから名前変更してくれた数少ないメンバーを、例えゴリゴリの農民でも手放したくない!でも愚痴りたくなる…
こんなのなら仕方ないでしょ
農民でも初期は同盟総戦力上げる大事な労働力なんだから
初期だと、エンドレスゾンビしてる時にたかがfarm攻撃された報復にTA募集に来い!無視すんなって泣かれるんだけど、オンラインだけ見て話し掛けないでくれ、困るわ >>323
ゲーム自体サービス開始から3年だしこの先も同じペースとは言えないが1年ちょっとぐらいが目安っぽい >>322
ちゃんと育成できるなら良いんだけどね〜
慰めになるかわからんが、若い世界では最強と言われてる同盟でも8割以上は無能だったりするから
とはいえ大人数で活発なだけでも、報酬面で色々と差がつく。あまり小さいグループにしがみつくのも得策ではないよ 中堅日本同盟はさっさと合併すればいいのに
九州された方の土地はファームにすればいいし >>326
日本人はアクティブ5人に領土400しかなくても合併には消極的なのが多い
農作業の効率よりもチャットの雰囲気を崩したくないらしい >>328
あったわーそういう同盟
毎朝「今日も一日頑張ろー」って何を頑張るのか思えば
農作業のことなんだわw voidで全員シールドしろとかアホかw
焼かれてもこっちは良いんだよ。暇潰しの兵育成なんだから
いちいち文句言ってくるやつなんなの >>330
毎日焼かれても文句言うなよwタイルキルされても文句言うなよw 勝負事で負けていいなんて奴は腹立つ。ゲームだから楽しみ方は人それぞだけどチーム、同盟。サーバーに属してる以上協力しろよ。 サーバーに属している以上協力しろって不可避じゃねーかw >>128
結局これ前とどう変わった?いまのとこただの激戦と何一つ変わらんみたいだが >>336
日曜日に最強指揮官のKEと時空もしくは激戦のイベントが分かれていただろ、あれが纏められる。
報酬がどうなるかは分からん。
予想では時空、激戦の報酬だけ残って、以前の最強指揮官のKEの報酬はなくなると思う。 >>333
サーバーに協力しろとかアホか?協力したい奴が協力すれば良いだけだろ >>339
オフラインのマインスイーパでもやってた方が良いんじゃ >>339
協力しないのは勝手だが、そういうプレイヤーは焼かれるだけだろう
自分の城が焼かれるのを見てもゲームを楽しめるのなら良いが このスレ来てる時点でaozプレイヤートップクラスに暇だぞ T12スナイパーの強いところ見つけた
戦闘の早い段階でT11電磁兵を狙うんだわ >>347
T10スナイパーとT9電磁兵でも位置関係は同じだから、試しに見てみると良いよ
前衛→バイク→電磁兵の順番に狙ってるはず >>346
t12スナイパーの強いところは火力
近距離HP1000%でt11火炎放射ゴリゴリ雇った難攻不落の要塞でも2撃目にスキル攻撃ヒットするから簡単に燃える....とはいかないだろうけど、SOSでもかなりダメージ与えられると思う。 t12シュレッダーが主流になってくると依然と同じ事になるだろうけど アカウントを廃棄する方法ってありますか?完全にサーバーから消去したいのですが >>351
運営に頼むと消してくれるらしいけど試したことはない 上位10がせいぜいC30くらい(一人だけC34)の世界ですが
現在無課金でC22に到達したところで育成悩んでます。農場C15を5つ持ち
@設備や兵士など戦力充実させてからメインホール上げ
AC24まで最速
BC30まで最速
どれが一番戦争を楽しむのに効率的でしょうか? >>353
c20のfarm増やさないと、c26遠いよ?
c24の意図は分からんけど部隊レベル上げる目的ならc26 3周年限定の栄光フレームってどうやって手に入れるんだっけ? >>353
c22.26.30が区切りだね
farmは全部20にしないとレア地獄で死にますよ笑
俺は26の時に全部の施設26にしてから30に行ったかな >>355
課金のアイテムにしかなかったんじゃないかな
今は無いけど あかん捨て垢通知切り忘れた
これどうしようもないんだっけか >>359
アプリをインストールしなおせば連携してない通知来なくなる。 >>353
その様子だと400番台後半のワールドかな?
C30まで最速が1番良いかもね それから整えても遅くはない >>353
厳しいようだけど無課金ならどの選択しても戦争では楽しめない
課金者より被害が多く、負傷させる兵士も少ない
加速アイテムも足りないから、戦闘参加も少なくなるし、回復も劣る
それで楽しいと感じるならBC30まで最速 同盟に「同盟の寄付頑張ってくれた人にメガ鉱山独占させるべき!」って騒いでる人がいるんですがそういうルールがあるんですか?
今までアメリカ人が盟主の同盟にいたんですがそういうルールはなかったので戸惑ってます
日本人同盟独特のルールなんでしょうか? あるところにはある
ないところにはない
どんなルールだって最初は何もない状態から誰かしらが主張し始めてできてるもんだ
実際このゲーム内ではないところの方が多いだろうね >>364
少なくともうちのワールドでは聞いたことないルールだね。
メガのレベルによるけど、レベル5独占したら1日以上時間が掛かる。
5人だと6-7時間かな?
さっさとリセットした方が同盟の為にはなる。
寄付の為に頻繁にログインする人なら、メガ独占はむしろ望まないのでは?
採取イベント限定の話なら、わからんでもない。 ウランのとこだと見やすいんだけど、ライフルがクロスになったとこの数字と兵士が三人並んだとこの数字ってそれぞれ何を表してるの? >>364
いいたいことはわからんでもない
つか寄付ノルマ設定すれば?
そうすりゃ公平でしょ >>365
ありがとうございます
ないところの方が多いんですね
>>366
ありがとうございます
採集イベント時ではなく毎日です
私も鉱山早めにリセットした方が効率がいいと思ってるんですが「優遇されてる感じがいいと寄付者が言ってる。寄付者に独占させろ」と主張する人(この人自身は特に何もしてない)がいて困ってます
新しく入ってきた人は独占鉱山に間違えて入って怒られてしまい、それ以降メガで採集遠慮するようになっててかわいそうでした
お二方のレスとても参考になりました
ありがとうございます 出来てから4-5ヶ月くらいのワールド、初ボイドもまだの所でダラダラやってc22、ファームが1個だけC16
ワールドの雰囲気は好きで課金してもいいかなと思うようになったものの、今更ファーム作って課金しても遅いでしょうか
今更本気出しても強くなる頃には過疎ってても嫌なので、1つのワールドはどれくらい持つものなんでしょうか >>363
何かある毎にポップアップで通知が来るのでウザい
通知が来なくなって忘れた頃に復帰報酬あるからログインしようよ!ってポップアップが来るので思い出して更にウザくなる 盟主「寄付する人だけメガ独占ね!」なんて言ったら、日本人のほとんどはメガ敬遠するだろな >>371
俺は初めて8ヶ月後ぐらいに課金し始めたよ
微課金だから長距離MAX600しかないけどそれなりに楽しめてる >>367
ライフルは部隊の総戦闘力で、兵隊3人はユニット数
ライフルの方の数字が兵隊3人よりも多いほど高いレベルの兵種を使ってることになる >>375
なるほど。
じゃあ、全員t11兵種にすればライフルの数値が上がるってことね。ありがと。 課金者だけの同盟を新ワールドで作りたい。月額だけの微課金でもいいから。 >>353です
たくさんの意見ありがとうございました。
当てた方もいましたが400後半の世界です。
ファームをC20にするのを優先しつつ
C30可能な限り最速にするのを目指します。
課金は560円だけでやれるだけやってみます >>369
最強指揮官 採集確定の日前日 一人、または二人で特定の鉱山に入れる権利
ならまぁ良いかもね
文字の読めない人たちが多いんで、そんな複雑な運用は守られないだろうという現実はあるが capitalで上位5同盟とかで大統領ローテしてるサーバーと
1番強い同盟が大統領取り続けてるサーバーは
最終的にどっちが強くなるんだろうか
ちなみに星1.2.3あたりでも上位同盟で大統領ローテしてる所はあるのかな? capitalで上位同盟で大統領ローテしてるサーバーと
強い同盟が大統領取り続けてるサーバーは
半々くらいなのかな?
最終的に強くなるのはどっちのサーバーなんだろう capitalで上位同盟で大統領ローテしてるサーバーと
強い同盟が大統領取り続けてるサーバーは
半々くらいなのかな?
最終的に強いのはどっちのサーバーなんだろうか >>383
どっちでも強いところも弱いところもある。その程度の事で大きな差はない。 >>383
強い♯1、2、114みてきたけど
全部トップ同盟が独占してるね 最強指揮官めんどう
なんかもう最近は採取だったら半ば投げている
帰還時間に合わせてログインなんてやっていられるかっての
そんなことをやっていたらリアルが死ぬわ 全軍呼び戻しのクールタイムが半日から8時間に減ったからそれ使えば良いじゃん なんかvoidだから全員シールドしろとか言ってるんだがw
シールドしたら敵も楽しくないじゃん 俺はある程度経った鯖でのvoidの時は少人数同盟作って罠貼って遊んでるよ
攻めてもろくに得られる物ないこと多いし何か別の遊び方開拓していかないと同じ鯖でやり続けるのはどうしても飽きる >>391
分かる。資源なんて大した略奪出来ないしね。 >>389
最初の一回、昼は手動、夕方の一回、翌朝一回で出来るだろ >>394
それ言ったら帰還するタイミングでログインしろって言うのと変わらんだろ
それと夕方から翌朝まで何時間あると思ってるんだ?スキル使わんでも帰ってきてるわ >>391
自分はvoidは略奪しか楽しみがないな。 >>395
あーごめん夕方から翌朝までね。
夕方帰還させてゾンビ倒して採集して、3〜4時間くらいで戻してゾンビ倒して採集出してが面倒なんだったな
辞めたら? 初めて課金して副官サブスキル200個開けたら長距離攻撃一個だけでした
こんなもんですか?それとも運が悪いだけ? >>399
スキルで楽々採集できるみたいな事言っているからだろ
俺は面倒なんて一言も言ってないわ
帰還に合わせてログインしてるわけじゃないけどサブ5体含めて4回転採集はしてるわ 最強の採集ガチ勢はメディチ兄弟を完全体に
育ててるの? AOZコインってなんだ?
また脳死課金勢をカモにするのか >>402
嘘くせー(笑)お前がそんなに回してるとは思えんわ >>405
ウランを買えってことだと思うよ。
あとは、ブーストと移転がゴールド使うのとどっちがお得かによるかな。
まあ、C38を目指す廃課金向けのオプションじゃないかな。
そもそも11000円しか選択肢がないって。。。 aozコイン何に使うか今はわからん感じ?
そんで12000のしか買えないけどなんやこら… >>411
アンドロイドだが11,000円で9,999コインだわ。
気軽にポチれる値段じゃないから、誰かが買って試すの待ってる。 >>412
林檎同じく9999コインだが12000円
またも敗北者のようだ >>369
俺は1日にデイリークリアする為の15回の寄付
これをしない人にはメガ使わせないけど問題起きてないよ
最低限の寄付した方が資源増えるのにそれすら理解できないアホなんて邪魔なだけだ 12000円高いな。610円をチビチビ買ってる身には無理って感じ 連盟賞金の新旧報酬とレジェンドの道の課金の方開くとaozコイン右上に表示されるね c38になると他人の泡貫通できるって言ってるのいるんだけどマジ? AOZコイン全てのパックが○割引って事か?こんな大盤振る舞いマジ? 同盟の韓国人がコインお得だぞーって騒いどるけど
日本でもお得なん? AOZコイン超お得だったわ
普段ググプレで買ってるの等価で買えるってだけ
そろそろゲーム畳むんじゃないか? >>428
わいそれlv4までしかないけど4買うと5出てくるの? 9999=12000円
1coin=約1.2円
2999×1.2=3598.8
ituneだと3680円だから約80円安く買える
ituneはlv5まであるよ とりあえず同じ額課金するならaozコイン経由の方がいいよってことにするのかな? >>431
Androidからだと11000円=9999コインだね >>430
画面サイズで隠れてるだけじゃないかな?
スクロールしてみては? iPhoneの人はAOZコイン買う前に、google playで課金するだけで15%くらい安く買えるようになるのでそっちの方が優先だろうね ほとんど誤差なしだな
普段iPhoneでわざわざAndroid使って課金してた人がAndroidでコイン買っておけば良いって感じか >>435
これでさらにAmazonコインにでも対応してくれたら大分安くなるね
15〜25%OFFとかになるはず >>436
AOZコインをまとめてAndroidで買っておけば、普段の課金をiPhoneでできるようになるから課金の度に端末変える煩わしさがなくなるね
Suicaにチャージしておくみたいな使い方になりそう >>437
Amazonコインに対応して欲しいわ〜 https://dotup.org/uploda/dotup.org2624662.png
これ低額商品だとaozコインの方が高くなってるよね?
1coim1,1円×299coin 328円 >>440
ワロタ
有料コインルーレットのプライシングもだけど、値段の付け方がいい加減 iPhoneだと、それ370円だから安くなってるんだな サキ3340円2999coin×1,1=3298.9
もう買っちゃってるから明日のデイリー出ないとわからないけど
andoroidだとlv1から買っていくと全く同じ値段くらいになってそうですね なんかよくわからないけどタイルキル禁止とか意味不明
戦争ゲームだぞコレ >>444
戦争にもルールがあるんだよ。現実もそうだろ。 好き勝手するのもokだよ
運営がそうできるように提供してる以上そういうものとしかいえない
タイルキル禁止はあくまでプレイヤー同士のローカルルールになりやすいだけさ
まあ好き勝手してどうなるかわ白樺 1100円が999coinで1098.9
1.1円お得
これ以上だと100coinに付き1.1円お得
これ以下だと100coinに付き1.1円高額になってる計算になるのかな? しかし購入しないと得するか損するかわからないって
やばいな
ツイッターでも質問者にそう回答してるし
Q「このコインは現金と何が違うの?」A「買えばわかるよ」 好き勝手すれば、まわりから24時間好き勝手に攻撃される
素敵な事だね aozコインの話題中すみませんが
幸運奪宝って月一イベントですか? >>446
戦時国際法だけがルールじゃないやで。核抑止だって必要から生まれた立派なルールや。 現金と大して変わらないなら現金の方がいいよ。止める時に貯まってるコイン換金出来ないしさ 戦争ゲームだから協力の必要もないのに執拗にイベント参加しろって言ってくる奴なんなの?? >>458
何を怒ってるのかしらんが、弱い都市の参加は期待されてないと思うよ・・・
シールドしちくりー とは思われてるだろうな >>459
シールドなんてしないし適当な暇潰ししてるだけなのにルールを押し付けてくる奴がね >>460
守りたくないのに守らされてるの?
守らなくて良いんじゃない?燃やされても兵士がいなくなっても、資源が消えても、何も思わないって人でしょ?
そのうち同じワールドでパージが始まるから、そのときになったらMAX燃焼で僻地に飛ぶから、あんまり攻撃されなくなると思うよ 暇な時間に資源採集してくれる農民は大事にしないといけない
でないと俺らが楽して資源奪えないだろ? >>460
一旦終わったのに、またその話するのか?
どんだけ虐められたの?ワールドいくつ? IOS 610円 Android 560 円 Coin 548.9円(Androidでコイン購入の場合) AOZコインの方が現金より安く買えるって表記がないから景品表示法を問うのは難しいかも
俺はゲーム内でしか使えない専用通貨が現金より価値が劣るなんて初めての経験で錯誤して購入して被害受けたけどな AOZの売り上げは以前よりも落ちてる
回収期にはいってるからなんとか既存のプレイヤーからあの手この手で巻き上げたいんよ >>468
新しいワールド見たら新規プレイヤーが減ってるのが明らかだからね
すっかすかのワールドも嫌だけど、今みたいに半数以上経験者とかだと、右も左もわからない新規は初めても続ける人は少ないだろうな みんな経験者ばかりになったから通常のプレーしても面白くないんだよね
最近はわざと足引っ張ったりするプレイの方が楽しい >>460
まだこんな事言ってる輩がいるのか…
好きにしたら良いし、結果同盟追放されて申請しても受け入れられず燃やし尽くされてれば良いじゃない c38バリア貫通スキルあるって話出てるけどどうなんだ voidのみクールタイム24時間単独戦闘のみとかならマンネリvoidをごく僅かに解消できるかも知れないけど頻繁に使えるとクソ
あと貫通される側も1日1回のみとかつけるのがいいかな
攻め落とされる側が資源持ちすぎてたとしてもバリアして兵逃がしとけばそんなマイナスはなくなるし バリア貫通スキルよりもウラン略奪スキルの方が欲しい >>473
そんなのあったら辞めるに決まってるだろ なんかオススメの嫌がらせプレイってある??適当な捨て垢で本拠地集結攻撃とかのそういうの 運営からの返答
Commander,
Package price will differ according to the region you are in.
We set a uniform price when setting the package price. However, due to different pricing policies and tax systems of different countries and regions of Google and Apple, you may find different price displays. For pricing policies, please contact your local Google or apple service.
司令官、
パッケージの価格は、お住まいの地域によって異なります。
パッケージ価格を設定する際に一律の価格を設定します。ただし、GoogleとAppleのさまざまな国や地域のさまざまな価格設定ポリシーと税制により、さまざまな価格表示が表示される場合があります。価格設定ポリシーについては、お近くのGoogleまたはAppleサービスにお問い合わせください。 >>479
スパイアカウントで嫌がらせ。
ハイプレイヤーを攻撃したあとに、NCで一言別のハイプレイヤー宛に「情報ありがとう。おかげで成功しました」とか書き込めばOK >>479
嫌がらせしたい同盟の領地のうち、メガ施設にたくさん繋がってる大もとのフラッグを、バイクで集中的に燃やす。
新しい同盟作って、メガ施設に、本拠地や要塞をくっつけて採集する。
旗燃やしする時は、近くに本拠地や要塞があると、反撃された時に兵士を逃がしやすい。 他のプレイヤーのサブ垢に成りすまして敵対行動取るようなのもオススメ
個人の名前を出して有りもしない噂をワルチャにのせたりとか悪口とかもイイね 面倒くささmaxだと思うけど多重スパイ+嫌がらせプレイ?で遊んでるな
大雑把に言うと上位同盟複数になんとかして複数垢で入り込んでそれぞれ嫌がらせしたりして同盟チャット見てる
たまたま成り行きで入れたからやってみたんだけど嫌がらせしてなくても3位同盟が2位同盟と協力(利用)して1位同盟潰そう、疲弊したところを2位も潰そうとか話してたり、ワルチャでワールドの同盟は家族です()とか言いながら1位同盟嫌い潰したいとか話してたり、1位同盟に嫌がらせしてるの気付いた他同盟が笑ってざまぁとか言ったてたりアニメや漫画とかにあるような人間の闇をリアルに実感できた
ストラテジーゲームを学者が研究に使う事ったことあるって聞いたことあるけどそう言う良い(?)データがマジで取れるんだなぁと >>484
俺が知ってるのは嫌がらせというか戦略だけどvoidだとタイルキルも当たり前じゃん?たまに偵察しないで突っ込んでくる奴いるからそいつらに有効なんだけどポイントにならない兵士可能な限りとタイタンを最終に送り込んで置いて相手に気づかせる
タイルキルしてきてもこっちは防衛で損失なしで相手に兵士とタイタンの分で逆にただでポイント獲得、損失与えられる
だから極端な話タイタンだけでも可能な限り課金で最強にしてるとすごく効果的コスパは良くないけど
若いワールドの方が成功しやすい >>483
嫌がらせというより立派な領地戦の定石戦略ですね >>487
うちのサーバーではボイドのときに採集禁止しないでむしろレベル3以下の軍隊で採集を推奨してますね。アホが攻めてきたら協防で潰せるしそのままやられてもポイント与えないですから。未だに採集禁止にこだわってるサーバーは仕切ってるやつがアホなんだと思う タイタントラップ
城の兵をt3以下とタイタンだけにする。
さらに協防でタイタン入れれるだけ入れる。兵はもちろんt3以下で最小限にすると何十人でも入れる事が可能。
ファームでバフ弱い無課金?c30なら返り討ちにした事もある。 >>473
あーあ、うちのワールドのアホが信じちゃってワールドチャットに発言しちゃってるわ やっちゃえタイタン
城攻めの兵をt3以下とタイタンだけにする。
相手にだけ兵の損失を強いる糞戦術
欠点は資源を奪えないこととAOZの寿命が減ること >>489
訓練されてるな
ラインが出た先に敵がいる状態は凄く楽に索敵出来て良いもんだ
どうせアホがT7とかで採取出している
14日のうちの13日間攻めないであげてるのに1日協力できない所なんてどうぞ潰して下さいと言ってるようなもんだ 時空カーニバルはつまらないからカオスをもっとメインのイベントにして欲しいな >>490
防衛のタイタンって一人分しか入らなくないか? ウランでの戦闘で撃破数見れるようになった代わりに、敵の編成が見辛くなったなぁ AOZコインで満額払えなかったらググプレ残高払いのみ
予想通りだけど本当にひでえなこれ
ウラン月額LV4とか1円しか割引なしだし >>479
採取イベの仕込み中の金鉱に9時前タイルキル
採取イベ上位常連に対して採取イベ確定時1人ターゲットにしてやるとより良いかもしれない
事前に相手見ておくか探さないといけないから面倒くささはあるけど ロスレスボイド中にSOSを使用しても全く意味はないですか? >>503
死んだ兵隊が無かった事になるだけなので激戦カーニバルでは使う意味は無いかな >>489
ほんとそれ。とにかく規制強制することしか頭にないのが頭だと頭痛いわ このゲーム、城レベルが高かろうが兵士が多かろうが、結局のところタイタンや副官とかの札束でぶっ叩ける部分が強いヤツが勝つように出来てんのね。
ウラン鉱区でケンカ売られてつくづく思ったわ。 >>508
何百万課金しても、その後課金やめるとと1ヶ月でインフレして簡単に燃やされるゲームよりも優しいよ 人数いれば何とかなるのが
ある意味良心的じゃないか サービス終了告知されたらはちゃめちゃバトルはじまりそうでそれはそれで面白そうではある 今日ゾンビパニックできないらしい。月曜日以降になってしまうらしい。
みなさんのサーバーはどうですか? どんなに札束積んだ城も、そこそこ強いのが20人集まったら燃やせるからなあ。
良心的なシステムだよ。 >>514
どんなに強い人が集まっても20人じゃ燃やせない城もあると思うw 兵の数って上限あるの?ないならどんな強い人が集まっても一発では燃やせない城造りは一応可能だな >>516
城レベル問わず無限に募集可能
ただし病院の容量には限界があるのでたとえ燃やせない城があったとしても一撃で何百万と損失与える事は可能。だからどんな強いやつでも基本的にバリアを使う。 >>513
うちも出来ないよー残念
ちな100番台後半 ゾンパは2週に一度になったと言ってる人がうちの同盟にいるけど、それなら事前告知とかしてよん~~~と思う >>520
UKUも頑張ったが。。。DG相手に増援20は厳しいわな >>514
どこのサーバーでもトッププレイヤー狙うなら50人以上集まらなければ挑まないだろうから、そこそこ強いのが20人集まって燃やせる城って強くない城だと思うよ 昨日ゾンパニやったんだけどバグって酷いことになってた
やつらが画面半分くらいに巨大化してたんだよ… バリアが巨大化して同盟全体バリアみたいになってたのも見た
面白いから色々巨大化させろ >>520
100mBP超えの都市にどれだけ兵士が居ると思ってるんだ・・・
しかも長距離1400%+近距離HP1000%超え
簡単じゃないよ。っていうか、1回で崩すのはおそらく現実的ではない >>527
140BP超えしてる都市が一撃で燃やされたの見たことあるよ?もちろんc35、まあ長距離1400%近距離HP1000%ほど強くはなかったけどそこそこ強いのサーバートップ。
相手50人ぐらいだったかな ボイドってゾンビ倒しても得点にならないよね?
都市に残しといて問題ない? >>529
ゾンビも兵のレベルついているでしょう。その通りにポイントになる。戦闘に参加させなきゃ良いだけだけど aozコイン結局どうなんだろうか
林檎で副官全買いする場合はコイン経由の方がいいのかな >>533
12000円払って買ったら同じ事、11000円で買っておけば手間が省けて得 カーニバルと最強指揮官のイベントが統合されたけど報酬は減ってないかな?
ただカーニバルの最後までいかないとゴールド貰えないから、ファームでゴールド取るのはかなり難しくなった。 >>537
AndroidとiPhoneではAndroidの方が10%ぐらい安く課金する事が出来るの(これは昔から同じ)だからiPhoneの人は課金する時だけAndroid使って安くしてた。
でも普段iPhoneなのに課金する度にAndroidにするのは面倒だった。そこでAOZコインをAndroidで買いだめしておけば、iPhoneでAOZコインで課金パックを購入出来るので、Androidに切り替える必要がなくて楽ちんって事。
でも余ったAOZコインは換金できないし、AOZコインだと課金して感覚がなくなって無駄につかっちゃうかもね >>538
アイフォンなんだが
アンドロイドから課金って端末持ってる人に借りるってことですか? >>540
3000円くらいのくそ安中古端末買っとけ。1ヶ月で元取る。 ちなみに、一番安いのはAppGallery経由でAoZアプリをダウンロードすること。
Androidより5%高いが10%ポイントバックがある。
問題点は中国企業にカード情報を握られること。 >>540
課金したいからスマホ貸してって言われてスマホ貸すか?w >>540
Android端末買わなくてもなくても、PCでエミュレーター使えばAndroid環境を再現出来るのでPCから課金できる マージが来ないから、自分のサーバーのアクティブプレイヤー何人いるか気になって、大統領プレゼントの受け取り数見たけど、200もいってなかった。
まあ、同じ人が別垢でとってる場合もあるし、そもそもワールドチャット見ない人もいるから、かなり大まかなんだけどさ、混沌の対戦見ても、200いってないのって少ないよな??
来月くるかなー? https://i.imgur.com/jxTxEKI.jpg
生物化学研究所のLucy。
写真の通り17リハビリで止まって、それ以来注射打てない。
これは、完全回復をしたと理解して良い? >>546
おめでとうスタートラインに着いたね
あとは永遠にハートを貢ぎ続けるんだ >>539
voidなんだから、シールドぐらいしろよ。
ルールに縛られたくないって言うなら、同盟なんか入らず、ソロプレイをすればいい。
ただし、燃やされても文句言うなよ。 完全回復したらお尻触った時のリアクションが出るとか特典ほしいよな スキルを使ってないのに回復時間になってスキル使えなくないか?城壁粉砕なんて使ってないのに 副官を外すとスキル回復時間になるんだな。勘違いだった 今回の激戦、個人の撃破ランキング報酬と総合ランキング報酬がまだなんだがこんなに遅かった? >>547
>>548
ありがと^ ^やっとスターラインか。
頑張って行こう 野良だったらいつでもSOSスレイを誰にも使っても良いよね
退屈なんだわ 242.243.244合併通知きたけど、ここのサーバーの人いてる? 242.243.244合併通知きたけど、ここのサーバーの人いてる? 229.240.241
248.251.256
これらの合併通知は見た >>555
全然構わないと思うぞ。
ただし、相応の報復を喰らうのを覚悟してやらんとな。弱小同盟ならまだしも、トップ同盟でしかも韓国人中心のとこにやっちまうと、ワルチャに晒され24時間体制で捜索されて再起不能になるまで焼かれるぞ(笑) 星1でも弱い所の寄せ集めみたいな合併はやってる人も嬉しくないだろう >>564
1ヶ月以上古いサーバーがまだ取り残されてるからまだまし 初心者だが統合後の様子見てるんだけどフラッグにカウントダウンついてるの何? >>566
連盟課金イベで最後までいけば攻撃、採取のバフアップするんだけどそれのカウントダウン >>561
星3いると噂に聞いた事もないサーバーばかり イベントで同盟のメンバー全員で課金してポイントを得て設定される最終ポイントまで行くと同盟本拠地と旗が特別仕様になる。それの終わるカウントダウン うちの同盟サーバー1位だけど連盟課金最後まで行った事ないわ
他の弱小過疎サーバーもそんな感じ? 韓国人廃課金が多い所は楽に行くんじゃないの?うちはベトナム人が多くて金使わないから半分も行かない ベトナムとロシアは金使わないわずる賢いわで燃やし甲斐がある 同盟を脱退する時同盟チャットに表示されない方法とかありますか? >>575
抜ける前に副官外して、メガ装置停止して、言語設定と名前変えてから脱退するとわかりにくくなる。
脱退したらすぐにランダム移転してまた名前変えて適当な同盟に移籍する。
無所属の期間が長いと同盟招待で戦闘力と言語設定にすぐに特定される。 抜けたのを極力悟られたくないなら定期的に名前変えてチャットに残る発言廃墟など一切しない期間作ってから抜けるのもいいかもね
あと適当なサブ加盟させてそれと名前入れ替えて抜けたりすると時間稼ぎにはなりそう
あと抜けた後サブで適当に発言しまくって流したりあえて鯖戦の時どさくさに紛れて抜けて流すとかかなリスキーだけど
動向の方もどうにかしないといけないけど未確認なの多いからわからん 抜ける前にワーチャで
販売します
とか書いとけば? 同盟でフラッグ1本でも建ててたら名前変えても分かるんじゃなかった? >>582
レポート履歴残っていてもわかるし、個人メール残っていてもわかる しばらく放置して、燃やされて、飛ばしてもらえばいいんじゃない? >>586
凄い軍隊量
それはカモじゃないの?
2Mほどいそう 君ら長距離800だの1000超えだの気軽に言うが若いサーバーのトップクラス以外なんてそんなもんよ 戦力2000万ぐらいが
6部隊運用でちょうど良いイメージ 部隊200万ほどいるんだけど出兵数30万程だから部隊全部逃し切れなくてvoidどうやって戦えば良いかわからない..... 自分のワールドなら遠い廃墟に終焉挑戦出せば全部避難できるはず。 段々とワールドから人減ってくわ、void続くと飽きが来るかな Google Play値上がりしたね。
1,100円→1,140円
1,660円→1,740円 聞きたいのですが
負傷兵収容状況が250000あるのに一回の攻撃でも
損失が出るのは何故ですか? 攻撃部隊は190000ぐらいしか
いないのに >>587
軍隊は156万
実際カモだよカモ、日曜のカーニバルで相手世界のワールドチャットで位置共有されて
移動して1分くらいでsaで沈んだしな >>599
andoroidはaozコイン買った方が損する仕様だったから値上げか? >>598
void泡ばっかりだしグローバルは単純につまらんしモチベ保つの難しいわ >>600
攻撃の時は基本的に損失が出る。損失のうち研究やスキルなどの効果により一定の割合負傷とする事が出来ている。
だから病院の容量内=損失がない、というわけじゃない。 >>607
やらんとは思うけどそれvoidならどうすんの?
相手にポイント与えて兵士死んだら何も残らん
カーニバルとか防御ポイント低いし >>608
いやカーニバルだからでしょ
これはゲームだしさ >>610
ゲームだしvoidで燃えてゼロになってろ >>604
惰性でやってるならさっさとやめちまえよ このゲームって守りはせずに1部隊のみの精鋭を育成してみんなでひたすら攻撃するのが最強じゃね??BP無駄に上がらないしコストかからないし >>602
低レベル兵隊をカットして軍隊量を少なくしないと。
軍隊いっぱいいたら逃がし辛いし
美味しい都市だから狙われる。 >>608
voidはきちんと兵逃してやってる
カーニバルはだらだらinしたくないから捕まったらそれまででやってる
戦闘段階での個人スコアは国では毎回1-3位稼いでるから文句は出ないよ
流石にスコア与えすぎてマイナスになった!
と思うくらいやらかしたら、回復して真っ当に稼ぎに行くよ 車両もリセットか…
外装手に入れたら適当でいいやもう搾取体制が酷すぎる >>616
前回外装入手してなくて、入手まではやろうかと
入手できたら後はもうほとんどやらないと思う >>613
損失ありだとまともに攻撃出来ないだろ、せめて補充用に2部隊は必要。
それと損失なしイベントがカーニバル・カオス・グローバルと3つあり、全てで圧倒的に不利。 レーシングだけど今は外装欲しくて課金する奴多いけどあと2回ぐらいしたら競争率下がるだろうな 外装欲しいならガチャの方じゃなくて車のレベル上げてパック報酬で貯めた方が良くないか?上位に入るにはSのLV40が前提で他の3人も同じくらいの人を揃えないといけないし毎回車のガチャやるのアホらしいわ >>620
その通り
前回車両ばかり課金したけどろくにランキング上位に入れずめちゃくちゃ損した気分になった >>618
無駄にBP上げまくって大量損失する心配や煩雑な兵逃がしの労力が無くなると考えるとメリット多いと思うけどなぁ 車のレベル最大って課金パック全買いトライアル全部取得は必須なの? >>623
多ければ多いほど良い、とは思わない。でも1部隊でどうやって戦う?最低でも2部隊は欲しいだろ >>624
半端な量じゃtop10入りできないのは間違いない
ワールドの組み合わせにもよるとは思うが 微課金の俺的には4部隊未満が理想だと思う。
出撃部隊/廃墟/廃墟/高エネ
味方都市への協防はリスクあるし、都市攻撃集結はバブルできない。
出撃部隊以外ゼロの状態でバブルで攻撃指令待ち。
戦闘終わればバブルして集結解除して死んだ兵士補充して出撃部隊を組みなおす。
面倒だけど、これでリスク回避してるよ。 >>627
攻撃部隊だけ残すのはどうやってる?
攻撃部隊一度逃して、それ以外を全て逃がしてから攻撃部隊戻すってやってるのだけど。一度攻撃すると負傷や損失した分補充出来ないからあまり効率的じゃないんだよね >>629
攻撃部隊でバブル都市に協防→廃墟廃墟高エネ→協防戻す。
面倒だけど攻撃の度にやってる。
損失の補充はバブルして集結解除してやり直してるよ。 >>631
廃墟集結バブルしながら出来るから良いんだけどチャットに流れるから使った事なかった。ありがとう、今度試してみようかな >>633
あぁ凄いね星20とかおいくら万円なのよって 怖いよね
1位は1回目で外装手に入れてたけど
源神と同じでlv上げるのに必要になる要求数上がっていくだろうし 相手ユーザーの使用言語ってどうやって調べるんですか? >>636
相手ブロックしてブラックリスト登録確認
同盟入ってない場合同盟招待でも確認できる レーシングって使う車以外全部分解して1つに集中するの一択だよね? タイルレベル低いところにいたらずっとやっててもやっぱ強くなるのムズい? >>640
2時間かからずに帰ってくる兵を根気よく出していればレベル低くても良い 機械工場32.33に必要なウラン数教えてほしいです。ネット見たけど見当たらなくて、、 >>642
32は21,000くらい、33は37,270 最強指揮官のゾンビ狩り
みんなはレベル30と29どちら狩ってる? 毎日ウラン800、ブースト5分5個、経験値1万1個 表層250が300になるか。25500が2440円
パック買うよりは安いな ウランパックがまた必須になるレベルの事やってくるんだろうね 1年後にC34.35長距離500%とかたくさん出てきそうw ウランに課金したくないって人は多いと思うよ。実際高いしそんな金があるならバフを上げる事に使いたい。でもそれだとC35、36なんて無茶苦茶遠いからな アップデート後にバグってメニュー開けないんですがぁぉぁ..,.. ウラン効率良くなってc35が増え始めるまで資源略奪増えそうだな c20ファームの生産施設以外ってどこまでレベルあげてますか? 多国籍同盟について質問です
皆さんのところは大体日本人メインかオンリー?
他所の国でこことだけはやめとけみたいなのある? 星ほぼ最下位ワールドで日本人アホ盟主のアホ戦略に加えて障害児軍事顧問の役満。
果たしてここから生きのこるには..... 中国ロシア中東系はほんと言葉通じない
中国系は漢字だから大丈夫とか思ってると全く分からんw
検閲に引っかかって消される時も多い >>672
中国でも結構課金してる連中はなぜか話通じる なんかめちゃくちゃ重い
繋がらない
追加のアップデートの予定なんてあったけ? 韓国の翻訳はあまりにめちゃくちゃで読んでると笑えてくる 今比較的新しいサーバーにいるけど、サーバーによってメガ鉱山とバフ施設は数違う?
同じなんですかね? いちいち数えないけどそんな所に区別はつけないだろ。基本的に一緒だと思う 昔と違って見つけやすいからバフ施設の数ぐらいなら数えてみるのもありだね
今のところバフ施設では遭遇したことないけどメガ鉱山はマップ表示されていなくてもあったりするからプレイヤーが把握は無理あると思う
ただ古すぎるサーバーよりは多少良い環境にされてたりはあると思う 今入ってる同盟、アクティブなのが盟主くらいであとほとんど稼働してないんだけどこれ乗っ取り可能?
盟主が自分のポジション上げてくれないと一生メンバー扱い? 中国人:翻訳はまあまあ正確。意思疎通に問題ないレベル。一部 ファーム→トランペット 等??な翻訳あり。
課金者は比較的まとも。無課金は基本、何も考えず自分に有利な事やって何が悪い?スタイルなのでイライラ多発。
韓国:すぐキレる。翻訳がメチャクチャだがニュアンスで大体わかる。何故なら大抵キレてるから。
ロシア:雑魚しかいないが態度はMAX。ウォッカ飲みながらプレーしてるのでTAとか乱す戦犯になる。 翻訳は外部アプリ併用がベター。
EU圏:基本的にコミュ力高いが雑魚しかいない。翻訳は外部アプリry
ベトナム:一部廃課金もいるが、基本はイナゴ勢。資源屋多数。無課金かつ性格クソ揃いなんで、ワールドでベトナムは真っ先に死滅させるのがベスト。
イスラム:論外 C30なんだけど、T10電磁砲って必要ですか?
ここで、凄く役に立つって情報と、そうでもないって情報を以前に見たので
作るか迷います。 >>684
凄く役に立つかって言われればそうでもない。他に作るものないし大量にあっても損はしない。 >>670
翻訳がひどくてお互い会話にならない
c20を売る事しか頭に無い
void前には他ワールドに移動するので戦力にもならない
さっさとメガ資源を奪って虐める対象で良い
そうしないと土地を広げてあとで面倒になる。 >>671
自己主張の激しい無能軍事顧問だったら諦めろ 色々値上げされたけど、aozコインの方が安く買えるようになったの? そういえばこのゲームで1番弱いワールドってどこ?? >>685
なるほど・・・かなり撃破されやすいって噂はどうですか? >>690
スナイパー、迫撃砲から比べたら狙われやすいけどかなり撃破されやすいという事はない。
当然だけど近距離や中距離の方が圧倒的に撃破されやすい。 >>689
500番代の一番新しいサーバーが現時点では最弱だ >>689
400番台以降のグローバル順位最下位らへんを見ればわかるじゃない? >>691
ありがとうございます。
確かに、兵力を増やす必要はあるし
募集しておいた方がいいですね。 俺は欧米中心の多国籍同盟。逆に日本人同盟は嫌だわ。
日本人同盟は内部分裂して、そっちに入れてくれー。って奴多い。 c26なりたてです
対人でt7キャノンとt9キャノン混同で部隊組むと
t7の損失跳ね上がりますか? Google Playまたビミョーに値段上がってる
820円→845円
一日で25円の値上げオイオイ
円安ヤバシ >>695
俺も多国籍同盟に入ってるし、日本人いない方がいい
ガチプレイなら、農家排除、イベント不参加者排除するから多国籍でないと人数足りなくなる
多少意思疎通が取れないくらいの方が数字で判断できるから排除するのにちょうどいい いろんな日本人がいるからねえ。
ウチのワールドは、意外と仲が良い。 私も欧米主導の多国籍同盟ですが日本人同盟は面倒くさいので敵対です 欧米主導の人は活動時間もずらしてる?
通常なら仕事してる時間か寝てる時間がメインになるよな
もともと糞みたいな時間で争奪戦始まるから気にしない? >>704
私の所属する同盟は各国のタイムゾーン別にチームがあって3交代みたいな感じで24時間うまく回ってる感じです。 ゲーム以外の事は興味ないから多国籍同盟で静かにしてる方が好き
プライベートのこと聞いてくるおっさん多くてめんどくさい。大体無視するけど グリー、モバゲー時代のノリをそのまま持ってくるおじさん 日本人のみ同盟は古株微課金農民を優遇するんで重廃課金グループがグルチャでやってらんねーと愚痴をこぼしてる >>708
わかる笑
情にアツイんだけどそれだとゲームに勝てないよね笑い 戦闘系イベント一切参加しないけど、いつみてもメガ鉱山で採集している人って何が楽しくてやってるの? 戦闘系イベントなんてメインアカウントのみでやって、その他のサブ垢ワールドは基本農作だろw #1,2,30あたりにメインアカウントで戦闘楽しんで他サブ垢で色んなワールドの農作をするゲームだぞ アカウント買って戦闘を楽しむとか俺には理解できないな 小規模同盟やってたけどどうしようか悩んでます
毎回voidカーニバルで泡貼らないし採取し放題の1位同盟を今年一杯かけて一人で潰すか、それ以外の同盟と合流するかどうしようかなと >>715
意味が分からん
1位同盟1人で潰すとか無理あるでしょ
小規模同盟潰すならわかるけど
あとなんで1位同盟1人で潰すか他同盟と合流の選択肢なのよ >>715
1位の同盟1人で潰せるほどの課金を今からするならそのワールド捨てて他に行った方が良いよ 200後半だけど統合なくて暇すぎ
内戦なしボイドは負けこし
トップ同盟なのにログインも少ない >>718
400以降はさらにクソワールドしか無いから安心しろ >>714
玄人たちが作った共有アカウント貰えば金がからないぞ 活気がある所がいいなら最新作に行くしかないよな
数は力だぞ、いろんな意味で >>720
まぁ、何百万もかけたアカウントが数十万で売られてるからな
普通に育成なんて馬鹿らしくてできなくなるだろ >>716
1位同盟の盟主が雑魚な上、課金者馬鹿にする言動繰り返すのと地位にしがみついててうんざりしてる
1位同盟潰してほしいってのは仲良い1位同盟所属の廃課金3人からの要請
なので割と余裕、同盟自体は1位って言っても弱いし
合流はそれを見過ごしてうんざりしながらこれからも国は負け続けるenjoy勢になる選択 別ゲームやった方が賢いと思うな
課金搾取体制酷くなってきたし 課金するなら課金者が沢山いて課金正義なワールドに行く方が楽しいぞ
盟主が無課金でいつまで経っても同盟成長しないワールドなら捨てるかサブ垢で農業だけすればいい >>720
共有アカウントは信用で成り立ってるからツテが無いと無理 >>723
一位同盟を潰すなんて面倒なことせずに、一位同盟所属の仲の良い廃課金に脱退してもらって自分の同盟に入って貰えば良いだけじゃないか?
一人で一つの同盟潰すって相当の廃課金じゃないと無理でしょ
何人も協防入ってきても勝てる強さと、何度も攻撃する度に出る損失を兵隊増産して補填出来る募集ブーストの課金が必要になるよ >>724
これからばら撒きが始まってそこからが面白い >>727
無理だよね。そもそも兵なし資源なしの状態は強い
旗や本拠地攻撃するのに大軍いらない。初級バイク一台でいいし >>727
私と戦争したい者だけだけ残りなさいと退避促すからそこまでお金はかからない予定
盟主を禅譲してくれれば面倒はなかったんだけどね… >>730
失礼を承知で言うけどトップ同盟の人達からしたら「頭おかしい奴がいるぞ、返り討ちにしてやろう」って思うよ
ワールド内で一番強いと認識されているトッププレイヤーじゃない限り、玉砕になるだけだから止めた方が良い ウラン鉱山のレベル7を朝からずっと4時間更新しながら占領してる奴がいる、流石にうざい >>731
君たちみたいにまともなプレイヤーが同じ場所に集まってるサーバーが羨ましいよ 無言でTAしてるメンバーがいるんですけど
どうやるんですか? >>733
他のサーバー行ってみたら?やる気ある人にはアカウントくれるところも少なくないよ >>730
何が目的なのか分からないけどとにかく1位同盟の盟主を潰したいの?
>>727が言うように要請してきた3人引き抜いて仲間増やすのがいいと思うよ 新アイテム
ワールド移動可能な「最上級移転」
↑
いくらで買う? >>738
いろんなワールドに8つほどC35作ったから、そんなアイテム出たらいくらであろうと買うけどね 農民は出て行けって言ってるならまともな盟主じゃないか。 カオスって3回参加できるんだな
2回だと思ってたわ >>734
736以外にもボイチャとか使ってるのもあり得るんじゃないの >>745
勲功2000貰えるし悪くはない
ただ3回目は朝6時だからそれがキツい笑 それより1回目の平日午後2時のほうがキツイ というか無理 旗を大体120本建っていると、90%→100%に修復するのに何ゴールド使うか分かる方、教えてほしいです。
ひたすら旗焼きしてるのですが、使わせたゴールドを旗焼きのモチベーションにしたいです。 >>750
それくらい自分で調べられないから君は負け犬なんじゃないか 同じワールド内のやつをウラン攻撃したらダメなの??なんか攻撃しまくってたらメール来たんだがゲームだろが >>752
システムできにできるから駄目ではないけどワールドルール同様何かルール作ってたら問題は起きるんじゃないかな >>752
じゃあゲームだからお前はお前の同盟24時間イベント関係なく攻撃されてもクレーム一つ言わないんだな? ゲームだから本当の命までは奪われない、良かったな!
資源と兵士は0になるが >>752
暗黙の了解で同じサーバーのプレイヤーはウラン攻撃しない
内戦してるサーバーはウラン攻撃しまくってるのを見かけるが 統合決めるカオスがあったら、通常水曜日にやってたカオスは無しですか?? >>758
水曜日のカオスが統合先を決めるカオスになる
統合先のワールドの地図が使われるため、地の利が発生するのはお得。頑張れ >>759
昨日の金曜日に統合カオスありました、、
来週の水曜がカオスの日は無くなるのかな >>760
うちのワールドでは今週の水曜日がカオスだったよ
統合後の次のサイクルからまたVWカオスは再開されたよ Discordって早く情報得られるって事でアプリ落としたけど最近酷くね?新しい情報全然ない 200前半
廃課金プレーヤーだらけだけど久しぶりにボイド負けて合併がチラついてきた
ボイド勝率6割超えてても合併なるんだよな… >>764
例のゲキ強ワールドは合併してさらに強くなってるから基準がよくわからん 強いサーバーは後回しになるだけでいずれは統合するよ >>766
それが後回しにされず弱いサーバーと一緒になるわけでもなくさらに強化されてるワールドもあるんですよね〜 ボイドの勝敗って損失なしの激戦もカウントに入りますか? >>768
voidのみ
カーニバルは戦績つかない 副官スキルは長距離攻撃、長距離精通
あと一つは、hpと防御どっちが兵士強くなるのか
教えてください 弱いワールドと感じたら統合されるまでひたすら農作業がオススメ
下手に戦闘に参加して損失しても勿体ない >>772
頭悪そうだから検証結果見ても解説なかったら理解出来なそう 順番に副官を育ててるんですが
1人ずつ育てていく前提として
ティファを星4にしたらそのまま星5まで育てちゃうか
モーガンを星4にした方が良いか どうでしょうか >>776
モーガン、ティファ、サキは最優先で星5を目指す
順番は特にないが、サーバー間戦争関係なく出撃数を増やせるモーガンを最初に育てるのが良いかも >>778
負け惜しみしか言えないのかw
お金使って教えてくれくれ一生言ってろw 日本人の農民率高すぎるんだよ
そのうえ弱い癖に「仲間が大事」みたいなこと言ってる奴ばかりだし 日本人はアイテムを温存したがる。
全く戦わないのに、そんなに治療やブースト温存して
使う前に止めるからな・・・ いやそれは国籍関係ないぞ
問題なのは同じ水槽に食物連鎖上位と下位を一緒に入れてみんな仲良くとか言う間抜け盟主とその取り巻き >>777
固有スキルのサーバー戦云々抜きでも兵数up率はサキ>モーガンよ 兵募集ブーストを100分の1ぐらいの価値にすれば戦争ゲームらしいゲームの楽しみ方する人増えると思うけどな >>785
俺の場合だと、サーバー間戦争ではない場合はモーガンの方が2万近く出撃数が高いよ
モーガンとサキは両方とも星5でレベル55ね
785さんは卓越属性でサキの出撃数が大幅に増えているとかじゃないの? 日本人同盟は課金強者を潰しちゃうからね。良い人材はみんな辞めてっちゃうよ。
まぁ無能盟主が悪いんだけど(`・ω・´) あ、あと無能軍事顧問。やたら主張だけ激しくて中身アホな意見しか言わない奴w 一応国籍関係あるとは言えるんだけどね
日本は消費したがらない、もしものためにと保守的になりため込むタイプが多い
ストラテジーだけあって現実に近くなる部分はあるよ そういえばYoutubeとかで強いワールドランキングみたいなのはあるけど、
激弱ここはやばいワールドランキングwみたいなの作ったら需要ある?? 一番ゲ−ムが進んでる星1・2を見れば分かるじゃん
単一民族のトップ同盟は無いし、日本人主導のトップ同盟は有るのかな?
グローバルかvoid有力な1・2・30・52・95・114は多国籍かつ日本人主導じゃないよね 少し前に1位同盟潰すって言ってたけど
日数全然かかりませんでした
1位同盟は解散しました 無能農家日本人盟主とその取り巻きは困りますね。
競争に生き残れなくて新ワールドに移住して、
そこで新規プレイヤーを農民に仕上げる。
そして半年後また移住して農民を増やす。 >>793
相当無能に仕切られてたんだな、追い出せて良かったな #500も最初日本勢で盛り上がっていたけど、先導してた課金勢が1人また1人と居なくなり、今では生き残れるかどうか瀬戸際の同盟に成り下がった R4R3を無課金農民で埋め尽くす無能盟主は国籍問わずあるあるよ サーバートップがワールドに愛想尽かして出ていくと一気に崩壊するよねw というかファイターの寿命は短く、農民の寿命は長いという事実
ここを盟主が理解できないとダメなんだよね 農民は他のユーザーからの攻撃を
作物を荒らすカラスや害虫くらいにしか考えてない
「またオラの畑さ荒らされただ〜」ってキレてる 次のvoidの組み合わせで1vs2、30vs114、52vs95が対戦
総BPが高いところ同士、勝率が高いところ同士だね 基本的にマッチングはスプラトゥーンとかと同じレート帯仕様だから高レート同士でマッチングする
逆に低レート帯のマッチングワールドとか悲惨だぞwww
低レート帯だと1億ちょいのポイントでTOP3入れる。戦闘もかったるいし何よりも城がお互い弱過ぎて戦術も無いから小学生サッカーだよ 低レート帯マッチングで俺ツエーするのも最初は面白いけどすぐに飽きる >>800
・目指せ!全国大会!派
朝練、夜錬、休日練習は当たり前、自主トレも欠かすなよ
・遊ぶ!青春の思い出作り!派
部活は青春の一ページ、練習よりおしゃべりしたい
遊んでるゲームが違うから分かりあうことなどない 統合決まったサーバーをまとめたスクリーンショット
https://i.imgur.com/e306Q6T.jpg
まとめてくれる人が居ると助かるね >>806
逆
ストイックなのが農民
武闘派のファイターは思い出つくれないなら引退するんだよ 大学で言うガチ部活派とまったりサークル派が共に理解し合えないのに似てるよね
答えなんて無いのにw
サーバートップがサークル派思考だと気楽で過ごしやすいよ グローバル準決勝なんですが、一回で終わってしまうものなんでしょうか?
それとも予選ラウンドみたいに複数回ありますか? 準決から1回。1位のみ決勝に進める
決勝の1位が優勝サーバー
予選のポイントは関係ない 最弱ワールドのvoidとかどんな戦い方してるか気になるwww
全員ルールとか理解してなさそうw ありがとうございます
決勝も準決勝から2週間後になりますか?
決勝終了後2週間後に新たなグローバル覇権が始まりますか? >>795
同盟は入れ物として欲しかったんだけどね
最初から最後までサーバーの足を引っ張った役立たずだったよ >>793
やればできるもんだな
数週間もかからずに潰せたのか?相当なアホ集団だったんだな、GJ >>812
編成とか知らない連中が多そうw 戦いもTAとTDしかしないんじゃね?笑笑 >>813
ボイトと激戦の間だから2週間後。終わったらしばらく無いよ 今C30になったんですけど この先c20のサブ二つでは無理ですか?
効率の良い資源の稼ぎ方が有れば教えてください >>813
結構あくよ
終わってから4ヶ月はあくと思う。 >>819
C32を超える辺りからウランが足りなくて資源が余るようになるからサブは2つでも大丈夫だと思う
ただし、サブのレベルがC20だと生産や採集速度が遅いから、サブもC26くらいまで上げた方が楽 >>821
資源が余るんですか?
頑張って26目指します
ありがとうございます ウランイーターもメディチ宝も月間ウランもあるんでいままでのように資源余るか?というとそうならないかもよ 運が良ければメディチで結構手に入るからね。
とはいえ38までは遠すぎる。 >>822
騙されるなサブをc26まで上げてる人は資源が余って使い道のない人だけ、c20でも十分。
c30になったらいち早くウラン鉱山の解放した方が良いよ。 >>825
騙されるも何もレベル26の都市内の鉱山はレベル20に対して生産高が1.5倍だよ
少ないサブを効率的に使うならレベル上げた方が良いでしょ >>826
c26まで育成するのに使う資源を生産だけで賄うと何日かかる?w >>827
?
メインに供給する資源量の話をしているのに、なぜサブの都市レベル上げることに論点ずらしてるの?w
819さんは効率の良い資源の稼ぎ方を知りたがっていたので、サブの生産高を上げるアドバイスしただけです
ちなみに、あなたの考える効率的な資源の稼ぎ方は? >>828
論点ずらしてなんていない
c26に育成してる資源メインに注ぎ込めばどう考えても効率良いだろ >>829
言いたいことは分かるが、数字で説明してください >>830
計算しなくてもわかっている事だけど、そこまで言うなら計算するから少し時間くれ 内線の有無にも
内線激しいならc26は作るべきではい >>830
c20→c26メインのみ
食料、油99.9m 鉄24.3m レア17m
食料、油1日1,684,800増(豊作込み
鉄1日336,960増
レア1日126,360増
c26までにかけた資源をプラスにするのに食料と油で59.3日、鉄で72.2日、レアで135日かかる
メインだけでこんな感じ。
生産バフはどれぐらいにしたら良いか分からんからとりあえず200%にしておいた。
1年後とか長期に考えれば上げた方が効率良いと言う事も出来るかも知れないけど、それならサブ増やした方が圧倒的に得。 サブ2つ持っててそれ26にするぐらいなサブ増やした方がいいと思う
アカウント一つにつき寄付回数とかアカウント毎に回数制限されてるの増やせるし
需要は少ないかもしれないけどレーシングみたいな回数制限あるものも地味に軽い練習程度に使えなくもない >>834
今メインがc30なのに、サブ増やして資源回収できるだけのレベルまで上げるまで2〜3ヶ月かかるよ
その頃にはc31になっているかもしれないので資源に余裕が出来ているかもしれない
サブ増やすのはc30未満には薦めるが、c30超えると無駄な労力になる可能性があるので薦められないな とりあえずc15でも作ってみとくのいいんじゃね
割と適当でも1ヶ月程度でできるし >>836
サブってc15でも十分役に立つからね
c20まで育てたとしても2ヶ月かからんけど
というか、サブをc26に育てるぐらいならサブ増やした方が良いと言っただけで、サブ増やす事は薦めてない。どうせウラン足りなくなって資源余るだろうからな ウランは足りないけどその他の各種資源がそれぞれ100億ほど余ってる >>816
今回は潰すって決めてからは3〜4日かな?
前に仕掛けられてボコった際は泣き入れられて休戦してたから全期間だと2ヶ月くらい?
大変なのはどっちかと言えばこれからかな アイポン勢のワイ
メインc30までサブ5つでそのうち2つをc20で土掘り、残り3つを15止めで鉄掘りで乗り切った
ほぼ採取オンリーでc20は3ヶ月弱、c15は1ヶ月くらいで作れたよ サブは、兵士募集をそんなにかけなくていいから、成長はしやすいよね。
ただ、それでも成長の目安は、こんな感じか?
c15 3週間
c20 2か月
c22 半年
c26 一年弱
c26まで上げるのに、それなりに時間がかかるから、長期的にやる人以外おすすめしないかな。
ただ、戦闘補助にするならc26の方が心強いのは確か。
個人的には、c22まで上げて、シュレッダーと名射撃手使えるようにしとくと、戦闘補助でも使いやすいと思う。 C26にするかしないかで揉めるようなら、上でも書いてくれたようにc22くらいで止めて追加で1個か2個くらいサブを育てるのがよいかもね
俺の場合はサブは5個あるが、c33以降は資源回収するサブは3個だけで残り2つは資源放置している 内戦なくて一位同盟いてメガ常に入れるようなとこならc20レアc15鉄だけやらせりゃ問題ない
内戦あったり同盟のメガ枯渇でタイルも頻繁にいくとかそれならサブ増やして他のファームいかせるとかになるけど 装置について教えてください
私が今作れる最高レベル装置は5です。
この紫5をベースにして、オレンジの材料を集めた場合オレンジ5を作れる可能性はありますか?
それとも6を作る時だけオレンジにするチャンスがあるのかな? >>845
紫5を橙5にしようとしてるなら
それは無理です >>845
できるよ!
装置施設押したら3つのアイコン出るから、真ん中選んで→左側の都市強化装置からチャレンジしたいやつのレベル5を選んでください
いつもから行くと一つ上のレベルが選択されるからそっからは行けない 前衛部隊の勇士のスキルのことで質問なんですが
防衛時発動って
自分の都市防衛以外の防衛時で発動したりするんでしょうか?
するなら、どういう時か教えてもらえると助かります
頂上戦争とか先に到着して防衛戦になれば発動するよ
とか 発動条件は兵王と同じで自分の城の防衛のみかと思ってる メガ鉱山のレベルって変わることあるの?
なんか前見たときと違うのある気がする >>852
資源地レベルの境界付近にあるメガは変わりますよ >>849
いいこと教えてくれてありがとう。
これでギャンブルで色が下がってもぶっ壊してリセットしていちからスタートしなくても良くなるんだぁ…( ;∀;) 意外とそういう知らないことあるんだろうな
副官レベルリセットできるとかもかなり後で知ったし >>849
なんで教えてくれなかったの!
歓喜でしかない 意外と知らない人多かったやんやな
言ってよかった笑
ギャンブルミスって一からまたやるとか発狂もんやで!! 装置ってレベル5作りたい場合、ベースのレベル4がないとダメとかだった気がするんですがいきなりレベル5を作れるってことですか? つかそれできるなら紫5つくって
そっから何回も14%引いたほうがよくないか?
ポンプ、コンソール、基板が紫でいいんだろ?
かなり楽そうだけど >>859
違う違う!
レベル5紫が元からある状態で、そのレベル5紫をベースにもっかいレベル5のオレンジを作るチャレンジができる!
オレンジ出来るまでレベル5でループさせるんよ >>860
その3つは大変だから左側のオレンジ3つ使ってやったほうが良いかも
3つで28%ぐらいあるから >>860
私はオレンジ出来るまでポンプ、コンソール、基板は紫でしか使った事ない。
オレンジになってレベル上げる時は100%にするために 途中で切れた;
オレンジになってからレベル上げる時は100%にするためにその3つもオレンジ使う >>862
ですよね。。。
ちなみにうちの同盟の日本人みんな知らないって笑 861さん
レベル1から作り直しているとこでしたので助かります。
ご丁寧にありがとうございます! メガ装置さっそくやってみようと思いましたが、青い石が足りなかった。。 845です
答えてくださった皆さんありがとうございます!
実は紫5をベースに、オレンジ5のチャレンジは2回ほどやったのですがどちらも失敗で…
オレンジになる可能性があるか無いかを知りたかったんです。希望が持てました🎶 >>868
エネルギー資源は普通にやって一月で約20万ちょい。
エンドレス報酬でエネルギー資源交換するなら1ヶ月で25万ぐらい集まるよ。
ざっくり計算だけどね
レベル5の分は1ヶ月半あれば貯まるから根気強くコツコツ貯めれば良いよ! >>869
オレンジ材料使えば、下に確率でるでしょ?
それ見て0%じゃない限り可能性はある 紫の機器に6個のオレンジ素材でギャンブルしても確率50%くらいやで。普通に失敗するしオレンジに昇格したら超ラッキーって感じ メガ装置のパーツも偏りがあるんですね
まだレベル3までなんですけど後でチャレンジできるならとりあえず紫で揃えていっていいのかな >>873
俺はレベル5の時にオレンジチャレンジしたかな。
レベル3.4でオレンジになっちゃうとコンソール、ポンプ、基盤のオレンジがマジで課金せな追いつかなくなる。
レベル5オレンジは5/7で成功したけど全部28%でやった!
これはめちゃくちゃ運がよかった >>873
偏りというかレベル5ではポンプ、基盤、コンソールの3種類全部使うから消費が他の材料と比べて高い。 メガ装置 LV4→LV5アップ 紫→橙成功率(元の装置は紫)
橙材料
個数 成功率
1 12.7%
2 20.6%
3 28.6%
4 36.5%
5 44.4%
6 53.4%
4〜6個は推測値だった気もする。自分も同じく3個で1勝1敗。
LV5の装置は
コンソール、エネルギー基板、電動ポンプは8種類全部必要 8/8
強力接着剤、スーパーシルバー、導電ゴム、三チタン合金、石墨、絶縁塗料は 3種類で必要 3/8
電気遮蔽性ガラス、タングステン鋼、セラミック繊維は2種類で必要 2/8
と材料により使用する量が全然違う。 >>877
ベース紫で材料6個オレンジなら、オレンジになる確率50%やったはず!MAXが50%
細かくてすまんな lv4青→紫orオレンジにしようとして
オレンジ1紫4使って5連続で青色になってる俺は
素直に作り直すのをお勧めしたいのだよ >>882
それはそもそもベース青だから仕方ない…
けど青からオレンジチャレンジ成功した俺もおるから、、運としか 青からオレンジは愚行だね
普通にLV4までに青なら作り直した方がはやい 819です
いろいろな考え方あるんですね
親切にありがとうございます
とりあえずサブを作ってみます 副官の3dモデルのところの名前左から設定見れるとかもあまり知られて無さそう 都市レベル33なかなか面白いな
そこから解放される
T11の勇士とガトリングマークが
T10より性能いいから活躍する
34になるとまた変わるわけだけど ガトリング作りたいけど機械工場の末日迫撃砲の方が自分には合ってるかなと思って兵舎は上げてません
今c33 >>888
勇士の硬さは強いと思ったけど、ガトリングも強いのか? 誰かご教示願いたい、ウラン鉱区戦闘について
現在C34の出兵数約30万なんだが、後衛はT11迫撃砲のみにした方がいいのかそれともT10電磁砲とスナにも多少振った方が強いのか、、、教えてください! >>890
都市レベル33で鉄拳遊ぶと
T10スナイパーMAXより
T11ガトリング入れれるだけMAXにした方がスコア出る人もいます >>892
中距離特化もしくは無課金並みにバフ低くないとそうはならないですよ
ウラン使わずに上げれるなら上げるけど >>891
バフが違えば同じ編成でも別物だし答えられんと思うぞ
回数補充のゴールド意外は損失出ない場所なんだし、同じ様な強さの相手探して何度か調整しつつ戦ってみれば? >>851
>>894
返信ありがとう
シュレッダー系よりちょっと毛の生えた程度の上乗せ性能だし
いろいろと他の場所でも発動してそうですね 最強指揮官のモンハンと恐竜の開催期間を被せるのは止めてくれませんかねえ >>897
そんな事よりも30の枯渇どうにかして欲しい 恐竜って報酬美味くないからスルーでもオッケーな気がする いまc31なんだけどウラン採掘ステーションで同じc31でステータスが中距離特化の人に全く歯が立たなかった。c35じゃなくてもc30からでも中距離特化にするのは十分あり? >>901
同じc31でもバフによって全く違うから
特にダメージアップとダウンに10%差があったら勝てなくて当然 >>901
中距離攻撃力やHPが1000%超えるならやっても良いかもしれんが、普通のステータスの人がバイクやロケット兵で編成組んでもカモにされるだけだよ
c35が中距離特化するのは、t11磁爆兵の遠距離兵士への同時3部隊攻撃の特殊スキルと攻撃力が強力だからだよ 最強指揮官イベント4種類のうち「建物とテクノロジーのアップグレード」が最後になることってあるの?
自分は100番台後半で過去30回は記録残しているけどまだ一度も無い。
ちなみに1個目が13回、2個目が9回、3個目が8回、4個目が0回。
金曜日の朝完成にすると建築ブーストが24時間分節約できる。知ってる方教えて下さい。 >>900
集結も面倒臭いしな
拘束されてあの報酬は割に合わない >>904
俺は200番台のサーバーで過去に最終日に建築イベントがあったことは1度もないが、以前のスレに最終日が建築だったというレスがあった
うちのサーバーの場合は募集イベントは必ず建築イベントの後に来るので、建築は遅くとも木曜日になる >>906
自分も調べてみました。
確かにその通りでした。過去30回全てそうなってました。全然気がついていなかったw。
建築、何か別のイベント、募集と間に何か別のイベントが入る場合もたまにありますが、連続することが多いようです。
情報ありがとうございました。助かりました。 モーガン、サキのサブスキルは、悟り、急襲、救急術にしてますけど、他に何かいいチョイスありますか? >>908
平常時
燃料、悟り、強行
ke、void
救急、医薬、急襲 実力分析の同盟内の人との比較
どうやるの?やり方が分からない 似たようなので同盟メンバーの能力を偵察するように見る方法ってないのかな?
単にみんながどうやってるのか参考に見てみたい >>912
同盟チャットにシェアされたものをタップすると自分と比較可能 >>915
かなりご無沙汰だね。イベントがぎっしり過ぎる >>909
募兵を仕込む必要がないようにして、機械工場と兵舎を建築できるようにということか グローバルのランキング見て最近自分のワールドが最底辺だと言うことに気づいた......
グローバル最下層でも今後上位に行ける可能性あり得る??? >>921
まじかぁ、、事実上は上位に行ける可能性は不可能ってことね。
なんかワルチャで俺たちは今後強くなるぞーーみたいな書き込みで意気込んでたけど無駄そうなら旧ワールドの戦闘盛んなところに引っ越そうかな まぁ、統合されても
統合されたサーバーの中に
ベンツやポルシェ買えるくらい課金してる人が数人いなければ
上位に行くのは無理だろうね
統合されるだけでも総戦力は上がるから
それはそれで楽しくなるかも
楽しくならないところもあるみたいだけど >>924
自分のところみたいに底辺ワールドだとしても統合で周りのワールドはよく思ってくれるのかな??
なんか周りのワールドの足を引っ張るだけな気がするが..... どうでもいいけど最近ベンツやポルシェってあんま高級車のイメージないよな
新車は高いけど中古が安すぎて
カイエン100万台でゴロゴロあるけど、これくらいの課金帯ならいっぱいいるんじゃなかろうか 中古で買う人と新車をバンバン買い換える人人の違いは
新車を買い換え続ける財力ある人は
それ(新車代)以上の納税しまくってる人がほとんど
安物を買う人とはすむ世界が違うんだろうね
お金一杯あってもストレスためまくってるけど♪ ポルシェは寝落ちしにくいからオススメだよ
特に911系は新車で1600万円で買っても3年乗って8割以上残るから気に入ってる
話それたけど、ワールド統合の時って強いワールドが一等地などの主導権握る感じ??うちみたいな弱小ワールドだと統合しても同盟崩壊なのかな 税理士が資産価値落ちにくいポルシェ勧めてくるってのは割と有名な話だな
でもカイエンは何故か値落ち激しいな >>928
統合元になる世界(統合カオスの勝者)のマップが使用されるだけ
統合が発表されたら、各ワールドのトップ同盟同士で話し合いをすると良いよ
ワールドが弱くても、このときに同盟としての強さがある程度拮抗していれば、きちんと話をつけられるはず
各世界の1位がお互いに不可侵条約を結んで同盟本拠地のスタート地点を決めておくと良いよ
統合前の2位以下はよほど1位と拮抗していなければ脱落していくから、腹をくくって価値観の近いチームと合併していくのが賢い >>930
なーるほどありがとう。でもうちのワールド弱すぎるから統合決まったら自分は統合先の同盟に移籍すると思う >>931
もし貴方の世界に賢い立ち回りのプレイヤーがいたら、その人達の引き抜きの下準備も忘れずに
どんな強い同盟でもそのうち働かない奴が出てくるから。課金無課金問わず、精鋭チームは歓迎してくれるはず
イベントで結果を出せるところが統合相手になるといいね、頑張れ タイタン2体オレンジにするまでいくらぐらいかかる? ゲーム内でスペイン語が全く翻訳されない
対応していない言語なの? 副官のサブスキルを付け替えるってことは
スキル経験の書でレベル上げとかはあまり気にしなくていいという
感じですか? >>933
もし今紫0段階でそこから2体ともオレンジにするなら確か30万円ほどでできたはず >>934
スペイン語は翻訳されにくいね
ロシア語とベトナム語も難しい 訛りとかスラング使わなければロシアやアラビア語なんかもちゃんと翻訳するんだけどな
そういった意味で民度の低さが目立つのは俺のサーバーではベトナム 日本人でも
外国人が読む全体案内で
スラング満載の日本語書く奴いるからね笑 >>940
てにをは、人称、句読点が大事だよね
英語圏のプレイヤーも頭の悪い奴が書いた文章は何が何だかさっぱりわからん。タチが悪いのは、通じてない事を本人が理解できない事。バカだから あざーす!こんちゃ!シカトかい!
とかね
かなりきれいな日本語かいてもロシアには翻訳なしとか言われるのに ドンマイ
これは英語だとDonmai
意味不明になる なかなか正解はありませんよね
戦闘中の会話を控えてください
とかで翻訳なしになる。通じてない >>946
日本人特有の遠回りな表現は通じないね
控えてください→するな
みたいな感じにはっきり言った方が翻訳機能するし、日本人相手に言ったらきつい表現でも外国人は気にしない場合が多い。 そう、ストレートな言い方をしないと翻訳できない
自分が英語で話すときは自然とストレートな表現になっているはず
例えば
Don’t talk during SA
とか 日本語は主語を省略することが多いけれども、そうすると正確に翻訳されないことが多いよ
私はこうする→お前がこうやれ くらいに違うこともあるから要注意 Nation Chat
言語設定を英語にした方が意味分かる場合多い。 >>951
ノースカロライナと訳される
絶対ノースカロライナじゃない!と確信するまで時間が掛かった >>946
なかなか、よね
この辺りも翻訳されにくい要因だと思う
翻訳されやすい会話しようとするとなんな威圧的な意味になってたり、指示、強要してるんじゃないかなと思って伝わりやすさと丁寧さとか何優先すればいいのかよくわからんわ タイタンのエネルギー守衛と血の宴とならどちらが優先度高いですか?
どちらから紫にするか迷っています >>955
エネルギー守衛
血の宴は攻撃力はそんなに高くないが、血の宴は耐久力が大幅に上がる タイタンって装置みたいに都市レベルとかで育成制限されることある? タイタンに制限あるなんて聞いた事ない。#1で内戦始まったな 新しいワールドで有名課金者のサブ垢が来た時の胸熱感
2ヶ月ほどで捨てられると分かっていても一緒にプレイできる至福 >>959
#30のでも子供孫悟空アバターの奴が大損失食らってたね
古いワールドの内戦を見物するためだけに安いC34が欲しいレベル >>957
源神から育てることにします。ありがとう 聞きたいのですが
誘発源石とスーパー金属のスケルトンってどこで使うのですか? >>963
誘発原石は進化、スーパー金属のスケルトンはタレント メガ鉱山って欲しい資源じゃない場合でも採集して枯渇させた方がいいのか分かる?
体感放置してても変化しなさすぎて枯渇させた方がいいんじゃって思うところある ヴォイドやカーニバルでタイタンがすぐに燃料切れ起こすから、その度にゴールド使ってたら2000超えたわ。テレポートと合わせて、一回で8000ゴールド使うのはキツイね。。。 ランク4図面AS集めるなら幸運脱法回しまくるのが伊井野? 俺は回しても65までだね。タイタンの外装と地図のカケラが出ればラッキーって程度。地図のカケラはあまり当たらない。ランク4地図作りたかったら地道にパック買った方がいいと思う ミニゲーム的なので課金するべきのってある?
どれが得なのかサッパリ分かりません ミニゲームに課金は基本しないね。女帝の外装が欲しいならレーシング 幸運奪宝は源神外観欲しい以外ではやる必要なさそうね 源信外観目当てで35回やるんだけど無料と達成報酬で2回回せるから11枚3回買いがいいよな?なんか変なカラクリあったりしない?
アホみたいな質問ですまん
https://i.imgur.com/oEbqCAv.jpg AOZコインはどれぐらい得??
買った方が良い?
iPhone使ってるんだけど。 AOZコインはどれぐらい得??
買った方が良い?
iPhone使ってるんだけど。 >>980
Android端末でコインを買ってiPhoneでコインを使うなら15%くらい得する
iPhoneでコイン買って使うなら普通に課金するのと殆ど変わらない C30微課金で副官はそこそこ強くなったけど、タイタンは未だに課金した事が
ないから青のまま・・・青から紫にするのにどれ位の金額しますか? >>984
青から紫はタイタン1体あたり3万円くらい
ただ、同時にタイタンレベルとタレントレベルも上げると、それぞれ3万円ずつくらい必要になるので、結局タイタン1体を紫である程度使えるまで育てるのに10万くらいはかかると思う 今C34なんだけど、次C35にしたら中距離特化にした方がいい?
C38解禁になったから最終的には長距離特化のままの方が強いんだろうけどそこまでの道のりは長すぎるので... >>987
c35になったら誰でも中距離にした方が強いってわけじゃないよ
さらに言えばc38解禁で今後はt12シュレッダー持ってない人の近距離は紙のように溶ける時代がくるから、これまで言われていた以上に兵がやられるようになるよ 中距離特化は長距離特化と比較して損失が増えるから、損失した分を増産するだけの課金をする余裕がある人じゃないと厳しいと思う
でも、この前c37の中距離特化の防衛戦を見たが、t12バイクはt11磁爆兵よりもユニットあたり1.5倍くらい敵を殺していたから中距離特化は依然強いのだろう
そのプレイヤーは一人防御で60人以上の攻撃に勝ってたから強すぎるのかもしれないが アイテムで名前変えようとしたんだけど、
「2〜16文字以内で」ってそれ以内の文字数なのに、できん。バグ?
使えない字のときは、「不正な文字が〜」っていわれ方だと思ったんだけど。 >>990
その書き込みも文字化けしてるというw
機種依存文字がだめなんだろ
検索したら「〜」の文字化けみたいだけど、機種によるんだろうけど「-」から変換するといい 〜を打ちたいってわけじゃないから違うか
とにかく文字化けする文字が変換履歴に残ってるのが問題だと思うから出来るだけ機種依存しない文字探すしかなさそう >>987
攻撃系副官6人をレベル55、スキル攻撃upと精通レベル20とメガ施設と拡張機器がそれなりでバフ900%くらい
そこから、卓越属性で上げて行く
中距離編成したいなら最低限これ以上は必要
副官戦力値で4,500,000以上
これ以下なら長距離編成の方がいろいろ考えると強い >>987
どうせC36でイーグルアイスナイパー獲得できるしそのままでいいんでない?
スキル入れ替える手間と金考えたらC36早めるためのウラン買った方が良さげ 戦闘副官の攻撃時テンプレって平王以外の紫6人?
そこにスキル長距離攻撃と精通、あと意見分かれるけど防御かhpが基本な感じ? >>991、992
文字化け失礼。
英字小文字+漢字+ひらがなの組み合せだったけど、携帯依存文字の可能性か…調べてもっかい挑戦してくるありがとう! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 26日 12時間 13分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。