【age of z】攻略や質問など Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
アップデート前にデイリー報酬受け取った人空の宝箱からもう一度報酬貰える voidでの採集ってレベル3以下なら問題はないけど間際らしかったりするから基本採取自体禁止って認識でおけ? 採集出してる都市を無条件で攻撃するヤツもいるから基本禁止がいいかと >>5
あと敵が採集で兵隊逃がす場合も多いので見分けがつけやすいというのもあるかと。 今回のアップデートでゾンビ兵が自動で入るようになって嬉しい。
ファームはゾンビ兵と1部隊分しかLV4以上の兵隊いないから
ゾンビ狩るときも、鉄拳も、スーパーゾンビもメディチも全部自動選択で簡単便利になった。 編成で0から1にするとき鍵かけられなくなってね?地味にめんど 新しいイベント始まると期待させておいて同じイベントの使い回し 欠片揃ってウランイーターに出撃押しても資源が足りませんで攻撃出来ない!どゆこと? >>19
合成した後にタップするとマップのウランイーターの所に。部隊編成して出撃押したら資源が足りませんって出て何度も試したけど攻撃出来なかった。諦めてデスマザーやってからもう一度試したらすんなり攻撃出来た。ウランイーターは弱くウランは1000固定のようですね。 初心者質問なんですけど、
レベルが高い戦車って使い所ありますか?募集する価値はありますか?
前衛といえば決闘者とかシュレッダーを勧める意見はよく聞きますが >>21
募集出来る最上位レベルが偶数の時はシュレッダー(決闘者)、奇数の時は戦車
ユニット数同じならレベルが高い方が強い ワールド内KEが無くなってから一気につまらなくなったよな
人口減少に更に拍車がかかってる ウランイーターのウランの量は1000で固定ぽいけど貰える経験値が後になればなるほど多く貰ってるんだよ。同盟内で報告させてどんどん増えて行ってるのを確認してる。他の所はどう? 1回直ったけどまだFacebookログインできない
同じ人いる? C38確定か。
c35までは頑張ったが、c38はキツイな。 >>30
資材合成して
というかまた保存編成からタイタン忘れられてるのなんとかしてくれや >>30
時間置いたら攻撃出来た他の同盟員も同じ。もしかしたら誰かが攻撃したら時間置かないといけないのかも!資源無いのはウランイーターの方かもな >>37違うよ。最初そう思ったけど最初の方に攻撃した人は10000もなかった。俺も早めに攻撃して18000でさっき見た人は86000くらいもらってた。攻撃力じゃなくてどれだけの人が攻撃したかで経験値は上がって行ってる 1日の終わりでリセットするんだろうか?それだと朝起きたくらいで攻撃するのが賢いかもね >>38
もしそうなら今だけだろうね。すぐ修正されるわ アイテム消費する系のイベントって課金効率はいいの?
課金パック高レベル同様早さ欲しい人向けだったりする?
普通のパックの高レベルとかよりかはたぶんいいんだとは思うんだけどなんか気が乗らない ちょっと前に指揮官イベ採集で税取られてもポイントになるみたいなの見た気がするけど自分で今確かめてみたら税の分加算されてなかったわ
自分で入手した分だけしか入らんようだ >>42
その数経験値だよね?
ウランそれだけ貰えたらみんなc35なれちゃう笑
Facebookでは26万経験値貰えてるの上がってました 1回直ったけどまだFacebookログインできない
同じ人いる? >>48
まだ言っているのか、もうバリア切れてるし直ってないなんて言っている奴いないぞ ワラタ経験値でした。自分は20万ちょっとだった。26万の人もいた。 モンスター自動で倒すの買ったけど
1分以内に倒せるlv305体居るのに機能しなくて今自分で倒してる
金ドブ感強すぎるなんなの >>52
設定間違えているか編成登録してないんじゃないの? >>41
効率はそこそこにいい印象。
今やってるタイタンだと普通にパックレベル1買うより安くなるけど、ポイント余ると不必要なアイテムだったり高めに設定されてるアイテムしか交換できなくなる。 いやいや編成5個してるよ
これ買ったのも初めてじゃないんだよ
再起動しても数体倒した所で機能しなくなって運営問い合わせしても反応なくて愚痴ってる ウランイーターは経験値がリセットされるのか、されないなか。
されるならいつならのか。
その辺の見極め必要ですね。
多い方が良い 修正される可能性高いだろ。リセットで0に戻ったって報告は見てないな >>48
Age of ZではなくFacebookにはログインできる? 今だにウランイーターの経験値上がってるの?ワイ昨日の朝一にやって9000しか貰えなかったぞ 350Kまで報告見たよ。急にログイン出来なくなったから修正されてるかも モンハンしようと思ったらデフォ設定がゾンビmaxだったわ
編成部隊飛ばすだろうけどこれはあぶねえなお前ら気を付けて >>66
やっぱり自動撃殺使いこなせてないんじゃない? >>53いや確かに行かない時ある。
昨日城のほぼ隣におる30に行かずに29いきよった笑 画面オンの状態でないと自動撃殺機能しないのは知ってるよな?予備スマホで充電したままスリープオフで点けっぱなしとか。俺のスマホは画面オフでもインしたままの状態維持できる機能あって便利 最短でゾンビ倒したいなら手動が一番だよ、スリープOFFにして放置できるオート最強だけどね
これは予想だけど、多分オートはゆっくり、モッサリ、動作するように作られている
じゃないと手動の人が何も出来ないからね 寝る時も自動するから、画面付けてイン状態に携帯設定してるわ ウランイーター、リセットされたっぽいw
1800って人がいた 壁作りすぎるとペナルティが発生するようになったって聞いたけど、誰か詳細分かる?
今まで100個くらい作ってきた人に、今日「10個作成ダメ」ってメッセージがきたらしい。 >>75
言葉尻を捉えて揚げ足取るんじゃなくて、有益な情報が欲しい。
壁が作れないのではなく、作ったら利用規約違反だというメッセージが届く。 連続でアカウント作ってると規制されるけど連絡までくるのかw
いつも連携させずにそのまま捨てるけどその場合は本体に連絡くるってこと? まあ運営側からすればそういうプレイを認めてはいるけど作りすぎるのはやはりゲームとしてもおかしくなるし鯖への負荷もあるからほどほどにねってことなんじゃないか
極端な話ワールドに埋め尽くしたらゾンビでない城移動できないでvoidとかもまともに成り立たなくなる
実際そこまで行く前には対策はするだろうけど >>76
こっそり昨日の17:50分頃メンテしたよ。たぶんそれまでかと。 メンテのせいかな?
今日はみんな1800しかもらえないっていってる Voidでみんなバリアしてるから戦闘が起きず暇すぎる Voidと大統領戦を被せたりしないだけマシよ
FF15のストラテジーなんか同時開催で、相手ワールドの首都を取るといつもと違う称号貰えるからって先ずは首都で押しくら饅頭してたわ
金がいくらあっても足りないよ 車両工場30から34に上げるのに必要ウラン数教えてどこにもかいてないぞい >>87
31 18980
32 31350
33 54520
34 82560
35 122460 >>80
アカウントが多いと作れない使用になってる >>74
総合戦力で対戦相手が決定するならチリツモで壁やら放置都市やらが多いサーバーは不利という説がある なんかこのゲーム終わりだな。
voidはおろか損失ない激戦すらもシールドだらけ。一日中、シールド切らしたマヌケを探すゲームww
マヌケが見つかれば、ひと叩き500G10発ぐらいのSA。
ウランタイマンを鯖戦扱いにしてくれた運営には感謝するけど、そろそろこのシールドの扱いにも手を加えてくれ。90人以上でブチ破れるとか、最長8時間シールドとかさ。 >>91
それこそ過疎るわ。シールドの安全保証ないのに課金なんか出来んよ 毎回同じ日程でキルやるんじゃなくて、たまには平日にやるとか、急に始まって3時間ぐらいで終わるとかすればここまでバリアに埋まることはないのに ある程度時間経った鯖は指揮官イベラスト限定じゃなくて初日からとかでもありかもねキルイベ
無論予告はなし >>94
それはあるね
以外と日曜に日本とロシアの人は仕事してる人多い 質問です。敵都市を攻撃した場合の損失の割合が分かりません。
例えばC30のプレイヤーがC20の敵ファームを1人で攻撃した場合は
殆ど損失が殆ど出ないって聞いていたのですが、私は出ますw
無課金ではありません。
何で損失の割合が大きく変わるのでしょうか? 2つ質問があります。400番台の国のTOPがC31の新しい国で遊んでいます。
1.自分の都市がC26になりこれからT9兵士を生産するのですが、テクノロジー兵士の生産は何を生産すればいいですか?
シールドマシンを編制している人をあまり見ないのですが、シールドマシンは弱いですか?
2.国のTOP層がSOSを覚えてきて毎日平時でもSOSの撃ち合いをしているのですが、
自分はもうすぐSOSとパンダの追加スキルを取得します。SOSをされた場合SOS+パンダで反撃するのはまずいのでしょうか?
ちなみにその国でパンダの追加スキル持ちは自分で2人目です。3人目はかなり先になりそうです。 >>97
防御とHPが低く、救急術のレベルが低いと損失が出やすい
敵の部隊数に対して自分の部隊数が大幅に少ないと戦闘が長引いて損失が出やすい
敵に対して自分が圧倒的に強ければ損失は殆ど出ないが、普通課金のプレイヤーのc30はそんなに強くないので敵がc20でも城にいる兵隊が多ければ損失出るのは仕方ない >>98
相手と対立したいならお互いに殺伐としてSOS+必殺やれば良いんじゃない?
そこまで強いなら双方肩を並べて戦った方が賢いと思うけど、お金が無制限に使えるなら戦いなさい。上位同盟にSOS等にやり過ぎると過疎化が加速することもお忘れなく >>92
うん。マヌケの多い方が負けw
>>93
90人以上のSAやTAってなかなか非現実的だぞ。同じ同盟で一人が2発も3発も同時攻撃出来んのから。 協防をしてポイントをいっぱい与える間抜けもいるしな··· いきなりvoid開始したら最初は引退者続出して過疎る、それが慣れたら課金者であればゴールド買ったりデイリーでバリア買ったりで365日バリア貼れるから意味ないでしょ笑
結局変わらん
それより相手のバリア剥がすように考えたり、トラップ作るなりしてかないと
自分もバリアしてるんでしょ?笑
やってる事は一緒だよ >>103
C33や34の霧かけた囮なんて置いといたってもう誰も引っ掛からないし、裸のC35置いといても偵察入ったっきりそれ以降音沙汰ないし(笑)
トップがC25ぐらいのモサモサTAやってた頃が一番楽しかったかもしれない。 90人のTAなんてバラバラに置いた農場使って遠いとこから順に進ませるを、農場同盟に十数人アクティブ居れば簡単に成功する
バリア取れたらメインでSA
グローバル覇権まで他ゲーやって待ってろ >>105
人数そろってるなら、トラップと分かっていても攻撃するけどね
それくらいしないとポイント取れない現実
自分は首都戦をガチでやってた頃が楽しかったよ >>106
簡単だというなら、その方法で100人TA成功させて画像あげて 100人も協力できるほど人集めるのは簡単じゃないのが現実だね
農場使って90TA成功したとしても簡単に崩されるわ 同盟員のMAXが100人なのに、>>106さんはバリア外れたらメインでSAと言っておられるが、そのメインが90人以上同時に集まることの難しさをご存知ないのかな?
80人で上出来、90人なんかは奇跡、100人でイナバ物置だよ。 農場同盟って言ってんだけどな
農場=メインに資源与えるfarmな
それなら100あるし、ないなら他からvoidの時だけfarmから手を借りれば良い
馬鹿過ぎだろお前ら… 90人でTAすればバリアが外れるといいな、って空想の話でよくここまで盛り上がれるな 初期は資源取るために攻撃するメリットがあったからな
ある程度いくとウラン以外は余るから攻撃するがメリット減る
報酬をもっと良くすれば
みんなバリア外して戦うやろ
トップ100以内でゼウスの欠片とかにすればいいんちゃう >>114
報酬増やすどころか、ワールド対抗戦になって、実質半減したような
メリットが欲しいから頑張るけど、ゴールドとブーストは10倍くれても良い気がする
実際Top10入るなら相当使うから、数万Gもらっても焼け石に水だし 上位報酬はほんと割に合わなさすぎて塩すぎるよな
名誉()の為にやってるみたいなカスみたいな理由しかろくにない 報酬目的でやる気が出るのは混沌くらいだと思う
vwは損失出るし加速ブーストに大量にゴールド使うから報酬が全く割りに合わない >>116
それだとスタート時にプレイ出来る時間帯の国が圧倒的に有利になるからせんだろうな
混沌も報酬美味かったけどこっそりナーフされたし糞やわ >>119
誘発原石がもらえるようになったタイミング? 混沌は毎週末やってくれてもいいのに
誘発原石って買っても全然集まらない >>89
生まれたばかりのサーバーで新規作成して引っ越せば問題ないってことね 今更だけどアプリ広告と実際のゲーム内容こんなにも違くていいんだな 質問なんですけど、時空戦争中って同盟間の移籍ができなくなるって聞いてたけど今回の時空戦争で相手ワールドの強者が同盟コロコロ移籍して防御に入ってきてヒデェ目にあったからこっちも同じことやろうとしたけどできんかった。
なんで移籍できないの?原因わかる人いる? 質問なんですけど時空戦争中って同盟間の移動ってできないの? >>125
出来ます。
招待状からは移籍できたの確認してます >>123
このゲームだけに限らず他のゲーム内でスポット広告出すゲームは8割ぐらい広告と違ってるな
開発してるメーカーがどうこうってより、広告作ってる代理店の方の問題っぽい >>123
おまえさんも騙されたクチか……
広告を見てタワーディフェンスかと思って始めたらぜんっぜん違った
今見たらGoogle Playにもタイトルにタワーディフェンスと書かれている
確かにタワーディフェンスもオマケ程度にあるけれどもメインコンテンツじゃないよ!
他にもレースゲームと誤認しそうな広告も見掛けたよ VW中の同盟間の移動は、自分たちの同盟の誰かが相手サーバーに飛んでいると出来ない。皆が自分のサーバーに戻っている状況なら移動可能ね。これ知らないとKBでボコボコにされるよ ストームボウのスキルがデバフで兵王のスキルがバフであってますよね? 兵王の説明はややこしいけど選択した都市の攻撃力を下げる効果 資源地探すとき
レベル5自領土内>レベル5領土外>レベル5他領土内>レベル4自領土内…
みたいな優先度で探せないの?
明らかにタイミングよくでたわけでもないのに他領土内優先になったりしてて結局自力探しの方が探す手間はあるが効率よくなったりしてしまう >>124
加入はできるけど上に書かれてるように脱退や追放はできないです sosスレイパンダジャック加速連打でよく突撃してくる人が鯖内にいたらだるい? メディチが「アイテムが未使用のようです」って生物化学材料くれるんだけど、何が未使用なの? とりあえずサーバー間戦争は上位10名
までの報酬を
上位20名までにしてほしいね >>136
ロケットとか攻撃上げるやつ、負傷兵0とかのやつ >>130
残念ながらどちらもデバフです。まだあの翻訳なのね(´・ω・`)
無課金で復帰しようか悩み中。100垢以上使えてたけどもう対策されたんかね 連盟宝探しって最低370円買えばお宝全部ゲットできるの? >>141
150ゴールド分だからもっと安い課金でも全部貰う事は可能
最後まで貰えるかは他のメンバーの課金しだいだけどな >>142
なるほど、250円のでもいいってことですね
廃課金の盟主がめちゃギフト買ってます voidはもう朝一だけやってあと放置だなー
シールド貼ってないマヌケ焼いて終わり 統合した国としてない国のVWだった。俺はしてない国
土曜日まで倍くらいのポイント差で負けてたけど日曜日で逆転したわ笑
ハラハラドキドキの展開じゃなくて面白くなかったって意見もあるけど、
俺はこういうボーナスステージが好きだわ。 voidは勝ててないとワ−ルド全体で意識低くなるから仕方がないね
勝利したいなら、間抜け探し続けないといけないし、トラップを打ち負かすだけの人集めないといけなし
朝一にマヌケたくさん、協防入れてくる同盟、少人数で移転してくる同盟あると凄く助かる 結局雑魚が統合したところで、勝てないんだよね
意識低い人が増えるだけで勝率前よりも落ちてる >>147
普通にあるぞ
10ヶ月ぐらい先行しててさらに向こうは統合済みのワールドに当たったことある
勝てるはずがないって差があったわ 連盟宝探しのいいねボタンには効果がある!公式のFBに書いてた(けど忘れた)!
って言い張ってる人が居るんだけど、なんか聞いたことある人いる? >>150
イイねが沢山付くと廃課金者が気持ち良く課金してくれるBuff効果があるぞ 統合したばかりとか統合の予定があるサーバーは内戦に控えて動かない場合もある。渡辺直美の所と統合直前にやったけどほとんど動きはなかったわ >>152
YouTubeでその頃忙しくて半年ぐらいあまりやれてなかったって言ってた 実力分析ってのきたな
これは見て満足する為の認識で良いのかな?笑 >>156
こんなの見て課金意欲出る??
勲功みたいにバフ効果あるか、ランク事に報酬とかあればわかるけど >>157
これを元にして次はランキング作るんだよ
そしたら報酬なくても競い合う 廃課金はこれにも反応すんのか…笑
俺もA+の雑魚だわ 俺もA+だった
タイタンと副官をS以上にするためには、毎月30万くらい課金しなければ無理じゃないか? まぁタイタン今年実装したっけ?日が浅いからタイタンにも廃課金してる人以外はBかAじゃないかな
もしタイタン両方紫でAなら、オレンジ絡まなS無理かも
細分化してるとこ詳しく見てないけど… >>164
タイタン両方とも紫で、タイタンはA評価だったよ
タイタン片方オレンジでA+、両方でSって感じかな >>165
タイタンAいけたら満足レベルやな笑
タイタン金なんぼかかんねんな… >>166
aozwikiを見ると、タイタン1体あたり青から紫にするのに3万くらい、紫からオレンジで12万くらい、オレンジの最終段階にするためには124万らしい >>169
青→紫3万ぐらいでいけるんや!
…オレンジの額おかしくない?笑笑
0ひとつ多い グローバルって予選で明らかに強いところ同士当たらないように調整されてるよな >>165
タイタン両方オレンジでA+だったよ
オレンジ0段階と2段階
副官とタイタンに課金しろって分析結果が言ってるw >>124
除名が出来なくなる。
同じ同盟のメンバーが相手ワールドに1人でもいると移動(出る事)は出来ません。入る事は出来ます。 恐竜終わってたら木曜日ヒマやな
ワーム木曜日常設してくれんかな 脚が2本減って尻尾が1本増えた
装甲集めるためのクレイジーレーシングって課金イベントが増えるみたいだな 質問です
副官の追加スキルですが、その副官のレベルは追加スキルの効果に影響ありますか?
もし無いのなら、レベル1にして副官経験値に還元したいんだけど… >>182
星5解放後のスキルは副官レベル関係無いよ
メディチとブラウンはレベル1で大丈夫 女帝装甲の星5ぶっ壊れじゃねーか
庶民には手が届かない代物だが、これはヤバい >>177
小規模同盟だからよくファームと虚しく恐竜してるわ 恐竜の報酬微妙だしゾンビ倒すのと天秤にかけたら別にやらなくてもよくね? 恐竜はやらないね。コンソール、電動ポンプ、エネルギー基板を集めるためにゾンビ殺した方がええ 女帝装甲投入で、またあの青天井ルーレットかよ……
女帝ゴールドにして尻尾ピュッピュ覚えたから暫く課金抑えられるかと思ったのによ… 運営はタイタンの強さ知らないだろ
タイタンだけでc30の軍隊倒したりするのに >>183
ありがとう!
その2人について聞きたかったんです
助かります。 タイタンぶっこわれか
前の幸運にぶちこんでしまった課金判断誤ったな >>194
少なくともゴールド0になるまでは外装は気にする事は無いと思うがね タイタン紫1段階あげるのに必要なD NA、貯蔵、誘発源泉の数教えてほしいです。 >>200
DNA55、貯蔵液270、誘発原石120 C38の発表来たな。
T12も7種?電磁砲に装甲兵、ガトリングに斧、スナイパーとロケット。あと何だ? >>204
電磁砲、装甲兵、スナイパー、ロケット、シュレッダー、バイク、ゾンビ >>204
ガトリングと斧はt11にあるからデスランドとバイクだろ。 あっ、そうか。ゾンビとシュレッダーとバイクか。
シュレッダーはデスランドクイーンとかか?w ロケット、バイク強化されて中距離特化の化け物都市はさらに難攻不落にならないか >>209
ロケットとバイクでそんなに強いかな?
スナイパー強化されて遠距離一択だと思うけど >>203
LFOって黄猿って化け物がいるとこでしょ?あいつはヤバイw >>212
まだ実装した訳じゃない、慌てなさんなw 日本のお城みたいだな。そろそろ空中に浮かぶのかと思ってたんだが 月課金って15日くらいでリセットされなかったっけ?あれ? >>216
体感の強さの差って、始めた時と今でもそれ程変わらない印象。
月10万課金してる人は、初期も半年後も1年後も、無課金10人のTAと張り合うのが精いっぱいだと思う。 それ思った。アップデートが多いと課金の更新がおかしくなるんだよな。上級召喚券買ってガチャりたかったのにな >>219
昨日までは残り時間が今日で更新されるはずだったけどされてないんよねー
ウランと紫チケット買いたかったのに >>222
いつも通りならそう。月1の為に溜め込んでるわ最近だと500位のもの選ばないとランキング入らねぇ >>224
これだけの為に1ヶ月アイテム溜め込んで、頑張ってもランキング入るの厳しいから萎えるわ >>225
ボーダーラインどれぐらい?
25000じゃ厳しい? >>226
25000あれば50位以内は大丈夫だと思う 早く連盟賞金こないかな…(っ ॑꒳ ॑c)ワクワク
この為に材料も高級募集も、副官の星もタイタンのお肉も我慢して使わずに待ってるのに…w
早くティファの星5をポチしたい! >>227
毎日5000だね
紫チケット集めとけば
前々回ぐらいからナースにあげるやつも520ぐらいポイント貰えるからそっち何ヶ月か我慢して使えばランキング入りそうやけどね >>229
ちなみに前回1位だった人はミッション厳選するよりポイント買った方が楽だって言ってた 報酬の所にあるぞ!けどポイントをゴールドで買うとくそ高いぞ。 >>234
運もよるけどコスパもそんなに変わらないってさ 今更なんですが
前衛2000っていうには2000ユニットの事なんですか?
それともただの2000の事ですか? >>237
同盟によって違うが、普通はユニットだと思うよ
兵隊数にするとシュレッダーと戦車で2倍ユニットが違ってくる >>238
わかりました
ユニットやと思っていたので
安心しました 2000ユニットってw
タイタン1発耐えられるかどうか 女帝の尻尾から出る攻撃は
レベルをどれ位に上げればいいのですか? >>241
進化でオレンジまで上げます。
書いてあるやん >>237
前衛2千はシュレッダー2千入れとけばいい間違っても歩兵入れるなよ一人損失、負傷するぞ。わしは4.千は入れろと口酸っぱく言ってるけど長距離しか入れないクソが何人かいる 副盟主「前衛は機械入れとけば、あとは1人ずつでいいよ」
メンバー「おけまる水産」
履歴
シュレッダー1
戦車1
盾勇士1
重装甲兵4000←!? 俺んとはハイパワーの人がめっちゃ部隊編成見てるから前衛入れてないやつは問い詰められてるわ。
言うこと無視したら同盟から強制除隊されてsos食らうのわかってるから、今はみんな入れてるな。。 前衛入れないとか損失嫌ってことだろ?
セコいんだよ考えが 前衛入れんのはマナーみたいなもんだからな
勝てる戦争も勝てなくなるし ウチの同盟に灼熱炎30000ユニットのみで参戦する近距離特化の化け物いるよ >>250
それは逆に長距離も入れてくれよって思うわ笑
ありがたいけど 圧勝確定の時はべつに前衛入れなくても大丈夫だよね? >>252
同盟が良いんなら良いんじゃないかな?
俺は同じ同盟におったらマナー無い奴だなーって思うぐらい 後頂上で別行とる人ね!最初正面行かずに上下分かれるのお前一人で何が出来るのかと小一時間問い詰めたい! >>255
TAだとほぼ勝つのと、廃課金なのであまり気にしてないみたい
変な拘りのある外国人ですw >>256
防御とHP1000%超えてたりするの? ウランのレポートで時々見るが、近距離が硬すぎて長距離1,000でも負けるパターン
近距離特化はコスパ最悪だけど面白そう >>259
兵をもりもり生産して損失なしのイベントでだけなら楽しいだろうな
1人知ってるけど損失あるvoidではTOP10にも入らず大人しくしてる 長距離1300超えの殆どが近距離HPも1000超えさせてるのが最近のトレンドなのかな? >>257
防御は800%ぐらいでHPは1050%、攻撃が880%ぐらい
ダメージダウンが長距離84%、中距離78%、近距離78%なのと、タイタンが両方末世Lv7のLv33とかだから鬼のように硬い
ウランで長距離1200%以下のプレイヤーに戦車だけで勝ってる
Void以外参加しない変わった人です >>262
突破スキルだけでダメージ勝ちするな・・・ タイタンの素材もっとゲットしやすくしてくれ
誘発原石とか鬼やん C38のウラン量が100万越えるって情報見たけど本当かよ うちのNo.1はもう何ヶ月も前にウラン3mぐらい持ってたからほとんど課金なしでc38になれるわけか メインホールだけで100万、壁と他の施設上げも当然あるわけで… 最近盟主にエスカレーター式になってしまったんですけど、なにかやることあるんですかね? ぎょくれいって女のアイコンのおっさんに何回も攻撃されて資源奪われまくってたわ
見かけたら要注意 >>274
そんなローカルな話をここでされてもどうしようもない
ワールドチャットに書いてください >>276
>>277
すまん
こんなに攻撃されたのは初めてだったからむかついてしまって
ちなみにワールドチャットってしたことないからわからない >>278
ワールド内が安定していない初期の頃に、苦労せずに資源奪えてバリアも貼らない無防備な都市なら攻撃する人は居るさ
この手の戦争ゲームでは奪う相手が悪い訳ではないよ?戦争ゲームで相手の同盟と停戦交渉やバリアでの自衛をしない方が悪い >>282
内の長距離サーバートップは戦車辞めて歩兵近距離HP振りにしたらウランで長距離HP振りの人に勝ってる様子 連盟賞金の為に副官チケット150枚くらい貯めたけど、ピンポイントで「副官募集18回」が来ない(´・ω・`) >>282
半年前からユニットのデータが大きく変わってないなら、
勇士は防衛戦のみ同Lv戦車より少し硬い。攻撃戦ではスキルが発動しないから戦車いたら使わない
ガトリングは中距離特化のステータスにしてしまったなら単体ゾンビで使うことがあるかもな
対人でもゾンビでも複数ユニット相手では同Lv磁爆兵の方がDPS出すことが多い。その磁爆兵は迫撃砲の劣化コピー
半端な中距離強化は耐久力を活かせず、後列にいない分の生存能力の差すら埋められない。遠距離近距離の尖った強化には敵わない
DPS ≠ 攻撃/攻撃間隔/ユニット DPS ≒ 攻撃/ユニット*スキル >>282
普通の遠距離強化型プレイヤーなら斧兵もガトリングも大して役に立たないから、普通に迫撃砲を作った方が良い
中距離特化で磁爆兵が足りないのをガトリングで補っているプレイヤーはたまにいる
BPが高くて自分の城に敵を呼び込んで防衛戦をするなら斧兵は役に立つ >>286
お前みたいな口ばかりの脳死プレイヤーが同盟をダメにし続けるから一度引退したんだよ
もう検証するほどの熱意はない >>288
アホ相手にするから疲れるんだよw相手すな >>288
ほんとそれ
このゲームは脳死と情弱と機械音痴しかいない 検証とか考察はその人の独特思考に基づいたものでも参考になるからもっと欲しい。 >>288
あんたが居ると同盟やワールドが強くなるから貴重だよ。誰に笑われたって、俺らがここ見てるのは情報共有の為だし 副官集結ギフトパンダジャックのレベル5が消えたんだけどなんか条件あんの?
4買って5買おうと思ってたらなくなってた
メールきてないし決済詳細の3680支払いした履歴もないそもそも買ってない >>295
2週間に1度のやってる最強指揮官のイベントで日曜日に損失なしの対戦
初めてか? >>294
パンダのレベル5あるぞ。ちなみに俺んとこは、レベル1から780円1100円1100円1660円3340円の5段階。グーグルプレイのだけど。
ただ、Fメディチはレベル4までになってるね。 パンダを4まで買わないから分からんよ。リストが無くなっただけなら損してないから来週買えばいい。買ったか買ってないか分からないならiphoneなら購入履歴ってので何買ったか見れるAndroidは知らん >>297Androidの方が安いじゃないかよ。iphoneは860円からだぞ >>296
半年ぐらいの鯖だけどそれぐらいじゃないと出ないのかな
カーニバルなら知ってるけど激戦は初めてだわ
>>297
メディチはこっちも未購入で4までだね
パンダ5は確実に買ってないのに5がない
事前にやったのは連盟賞金のためにパンダ4まで買った後パンダ以外のを調整のために買ったぐらい
ファーム垢には普通に5まであるんだがなぁか >>285
斧歩兵は攻めにも強いぞ、特にタイマン系 アップデートばかりやってるから課金はけっこう間違いがある。イオンを変な時間から売り出したり月替わりセールも今回リセットされなかった >>300
これから2週間に1度損失ありと損失なしの対戦繰り返す事になる。3日間のKEはなくなって日曜日だけ対策すれば良くなるから楽になるよ。 >>301
攻撃だと斧の被ダメ軽減スキルがなくならないか?
もし有効なら戦車の評価を改めねば >>305
スキルは発動しないけど、ザックリ言えば両方入れたほうが良い
戦車と斧は攻撃を受ける順番が違うからね
貴方の近距離耐久度によっても有効度は変わるけど、ウラン鉱山で実験してみると良いよ >>306
使える使えないってのは、あくまで各ユニットの性能から構成の参考になるように話をしたのであって極端に0とかでいいって意味じゃないよ
その程度は、自分と相手の能力と構成によって左右されるから正解はない
対人だと最低でも1体入れるのが基本だけど、対ゾンビだと0体の方がスコア出す状況もあるしな >>299
マジか?
iPhoneにグーグルプレイ入れなぁ(笑) 転生あるある
・聞いてもないのに前のサーバーは#○○ではC34、ボイドがどうのこうの
・転生先ではスタートだけ早いC16まで
・C20にも到達せずに引退
転生先では結局知識のある無課金冷やかしなら、あんまり出てこないでくれ このゲームに限らずスマホゲーでは泥林檎課金額違うってのは割と多くあるのは有名だから一応知っとくといい
どっちも持ってる人は課金するときは一旦端末移すとかよくある話 PCあるならAndroidはエミュレーターでやれば良いかとfacebookでどちらもいける >>309
覇権願望があってワールドを転々とリセマラしてるんじゃない?引退ではないと思う
初心者には遠かったC16でも、経験者には放棄して次行けてしまうような価値だし。
外交に消極的で上役が水面下で活動、教育ないけどレベルノルマがあるようなとこは没落する
新規ワールドで品定めするより既存のとこから有力な同盟見つけて追いついた方が簡単なのにな >>312
初めてすぐの頃って無課金もしくは微課金でも楽しかったから、また味わいたいだけなんだろう、 連盟賞金ランキングきっついわ
毎回500以上の消化して50位以内はいれるかはいれないかギリギリw 20とファームを18のファームで攻撃したらレアアースも回収できちゃったんだけどこのレアアースって存在しなくなるの?
メインで18都市攻撃したら奪えなかった、、 前のワールドと新ワールドでやる気ある人誘ってその次の新ワールドで覇権取ろうとする人はちょいちょい居るみたいね >>319
200番台以降はそんなやつばっかりじゃないかな
そこで思ったように覇権取れずに敗退する 強い奴はどこ行ったって強いし弱い奴はどこ行ったって ファームを攻撃して来たワールドNO1同盟の韓国人同盟のファームに飛んで攻撃してはシールドしての繰り返しをして楽しんでいる。
自分達の事を棚上げして弱虫だの病気だのと罵る韓国人を見ながらもっと怒るには何をすれば良いかとゲームの本質から離れた喜びを見つけてしまった俺は変態か? >>327
資源と兵を避難させてタイタントラップ
上手く行けばt1.2で数万の損失与えられる >>316
やってみるとわかるけど
略奪されたc20の都市からはレアアースは減る。
略奪するc18の部隊の搭載量にはなぜかレアアースの分も含まれる。
(略奪した食糧+石油+鉄x5が部隊の搭載量より少なくなっているはず)
そしてなぜか略奪した部隊が都市に戻ると略奪したはずのレアアースは消えて無くなる。 >>331
やっぱり略奪できるけど消えますよね、、
1M無駄にした、、 長くやりすぎるとマンネリ化、同じ鯖で普通にやるの飽きてきてパンダsosで荒らしたりするのにハマってしまってる
逆に統合してみたいと思ってしまったが希望者のみの統合とかって需要あるかな 略奪側がc19以下なら20になるまで表示されないだけで内部的にはあるってことにならんの?
偵察とかしてもその分変わってない? メディチでボス倒すと開けられる宝箱追加された?途中で出て600ウラン入ってた この偵察ってc19以下にするってことね
c19以下に偵察しても埋蔵レアは表示されるから持ってる扱いにはなってることになる
c19以下がc20以上からレアを略奪はできるけどc20以上がc19以下からレア略奪することはできない(または倉庫保護内)とかなんじゃない? >>336
どうなんだろう。そこまでは検証していない。倉庫分は貯められるとしたらc18だと60k程度か。
c20から略奪したc18の都市がc20になった時にレアアースが60kぐらになっていたならそうなるね。 >>335
ステージ11のボス倒すと開けられる箱にウラン600入ってるね
c24のfarmだったのでc30以降とかではわからん 連盟賞金、上級募集200貯めてるのに更新しても全く来なくて泣きそう課金かゴールド使えばっかで420で妥協して位キツイ >>340
妥協してたら50位以内は入れないぞ
50位以内入れないと使ったゴールド全てドブに捨てたのと同じ このアプリの攻略とかアプデ情報とか日本語で見れて頻繁に更新されてるサイトあります?
lobiのがそこそこ活発だったけど他に 確かに連盟賞金令の「6000G課金しろ」の確率やべえな。体感として更新2回に1回の割合で出てくるわ
クソがぜってえ課金しねえ >>342
世の中都合の良いことは無いんだよ!
ディスコードやフェイスブックで雰囲気翻訳でがんばれ >>299
随分前に気がついたからFacebook連携で課金時はAndroidで課金してるよ!
ポイントバックもあるからだいぶ得。 副官ガチャ200連
10 ブラウン8 イオン1
20 アレキ1
30 ヴァレ8 ヴァレ1
40 アレキ2
50 イオン8 ストーム1
60 ヴァレ1 ブラウン8
70 ストーム2 ティファ1
80 ブラウン8 ゼウス1
90 兵王1
100 紗希8 Fメディチ1
110 Iメディチ1
120 モーガン8 アレキ1
130 Iメディチ1
140 Iメディチ8 ヴァレ1
150 ゼウス1 アレキ1
160 アレキ8 Iメディチ1
170 Fメディチ1
180 ストーム8 Fメディチ1
190 アレキ1
200 ティファ8 ストーム2 >>336
18の都市偵察したけど4kしかレアアースなかった
これはレアアース消滅したってことちゃうかな? 20都市から1M略奪したはずなのに4kしか偵察で表示されなかった >>350
消えてるっぽいなぁ
そのままc20になっても4kなら消えるで確定だな くそうぜえ
パック購入でなくて更新かけ続けて
やっと出たと思ったら誤タップで石油収集☆1受注したわ死ね 壁都市焼きまくってた時に鉄とかレアアース拾ったけどあれは消えたのかな
c5とか6からなぜか拾えたことない? >>353
レポートもう一度確認したらc18のほうはレアアース略奪になっていなくて、c20ほうはレアアース損失になってました。
なので消滅したっぽいです 300前半のサーバーなんだが無課金達が自分達は楽しく遊びたいんだから攻撃してくるなってうるさいんだけど何処のサーバーにもこういう奴等っている?
自由に楽しくプレイがモットーらしいんだが、こいつらシールド張らずに毎回ボイドで大量ポイント献上してるから迷惑極まりない
他のサーバーだと他同盟のシールドしないこういうゴミと農家の対処どうしてんの? >>358
あなたたちはシールドをしない自由がある
私にも君たちを焼いてイベントに備える自由がある
お互い自由を謳歌しようではないか
てな感じ >>358
いるいるそういう奴ら、というかいた(過去形)。
これは戦争ゲームだからと最初の方は言ってやってシールドを勧めたが、それでもなんやかんやワーチャで騒ぎ始めたから面倒くなってイベ以外の日も焼きに行ってたら廃墟になってた(笑)
そいつ等が転生してそっちに行ったかもね。 >>358
無条件で燃やせるんだから暇つぶしにちょうど良いじゃん 意見ありがとう
弱い上に貢献もしないのにやたら声だけはでかいから面倒くせえなあって思ってた
やっぱ何処のサーバーもこういう輩は燃やしてるってことだよな >>362
各種サ−バ−戦の勝敗にこだわるなら、そういう輩は積極的に負荷かけて潰さないと
サ−バ−トップ同盟所属なら義務同然
彼らがシ−ルドするか、やめるまで教えるべき シールドしない人は消して当然。それをやらなかった俺のワールドは統合した。
統合しても雑魚の集まりだから結局は対策しないやつ多くて負けてるけどな
いい加減勝率の良いワールドでやりたいわ >>361
会社でもいるでしょ?大した事してないお荷物なのに権利だけ主張する奴。
現実世界では大っぴらに排除できないけど、ゲームの世界では構わず積極排除w なんかアンカーずれるな。
>>361じゃなくて>>362ね。 エンジョイ勢(笑)をガシガシ燃やせる環境作りが必要
イベント中の得失点ランキングの実装はよ
あとKEカムバック >>367
得失点ランキングはマジ欲しい。
トップ同盟が勝手にポイント献上して負けただけなのにお前らのせいで負けたとかいう >>368
半端な強さの同盟がSOSでひたすらポイント献上してる可能性もあるし実装出きるなら欲しい機能だな >>368
損失を恐れて戦わない農家も多いが、全く恐れないで得点プレゼントしてる馬鹿も多いのが現実
規模だけ大きな1位2位がデカい面できないように晒し上げしたいもんだな 上でもあったが農家全員キチンとバリアされてもそれはそれでつまらんだろ
ゲームなんだしさ >>371
相手にするならノーガードが楽しいに決まってる
自分のところは先に燃やしてでもリスクヘッジが当たり前になってきた 平和すぎる今のワールドに飽き飽きして新しいワールドでプレイしたいんだが、次はいつ新しいワールド出来るの? 希望するものたちのみに強くてニューワールドって需要あるかな
過疎って終わりかな 新しいサーバーは作り続けられてるだろ。今494まで行ってる >>376
3日に1つぐらいのペースで新しいのできてるよ >>374
運営と個別メールしてる特級の廃課金様か?育てたc35捨てて1から作るの面倒くさいのはわかるが、ソロでは燃やせない奴しか居ない世界で、SAの人数集まるまで待たないといけないのにその間につまみ食いものんびり1人旅も出来んのはつまらんぞ? >>373
先行して育成して移転すれば、いきなり上位スタート
賢く立ち回って刈りまくりな void得失点表示は絶対に欲しい機能ですね。運営さんここ見てたらホントお願いします! 指揮官情報に消滅損失なら既にあるんだからできないわけはないよな 失点表示なんかしたらますますカチカチ山になってみんな戦闘しなくなるだろ わしの所は相手サーバー攻撃に行ってポイント与えてしまった奴は戦士として特に文句言われない戦い方は確立されてるからそれ程痛手じゃないし。それよりトップ同盟に寄生して戦力1000万超えてるのにバリア貼らないで攻撃受けたバカ、採取してた奴は容赦なく追放するようにしてる。非情になってさっさと引導渡してやるのも優しさかも時間の無駄だし。 >>384
何度言っても戦い方覚えないで兵を城に残したままのやつとか、罠張ってるわけでもないのに防衛してる同盟とかいないか?敵ワールドでの話な ウランイーター
ウラン1000もらったけど増えたの? C38解禁されたら有志の赤門会C35共有アカウントは再編するのかな?? >>389
あれって運営関連の組織かと思ったけど
最低限のメンテナンス維持しかしてないからそのまま放置じゃない? どなたか、教えてくださいませんか。
機械工場 lv.33・lv.34 の必要ウラン量。 >>393
ありがとうございます。
下記もお分かりになりますか?
32→33 せこい話なんですが連盟賞金やレジェンドの道の報酬課金は値打ちありますか?
それとも副官に課金してる方がいいですかね? >>398
副官やタイタンに課金しているならイベントにも課金するのは良いと思う
逆に、イベントに課金するけど副官などに課金しないのは強くならないので無意味だと思う >>399
賞金連盟の課金は結構良い
レジェンドの課金は外観とか興味ないなら必要ないかな 質問です。
AndroidとiPhoneを持っていた場合
アカウントをAndroidのgmailに紐付けして同じアカウントをiPhoneのgame centerにも紐付け出来るでしょうか? >>399
400
ありがとうございます
賞金連盟と副官に課金でいきます タイタンを重装メカにするのに
幸運奪宝で大体いくらかかりましたか モーガンとティファレベル50までいったんだけど、次は誰あげてけばいいんだ?他は平均30レベくらいなんだが。
あと長距離攻撃等のスキルはみんな均等に上げてっていいんだよね、、、時間かかってツライ スマホかタブレットを買い増してサブ垢を作りたいんだけど、コスパの良い中古機種を教えてください。 >>410
中古なんて知らん奴が買うものじゃないだろ >>410
PCでエミュレータ使えば良いんじゃない 育成よくわからなくなってきた
俺も育成のアドバイス欲しいおなしゃす
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2597766.png >>415
モーガンとサキ、戦闘副官6人は星5のレベル45を達成することを急ぐこと
能力値が900を超えて急激に強くなる
最優先はモーガンとサキとティファ、2番目はゼウスとアレキとパンダ、3番目はイオンとストームボウ メディチと博士、サキ、ティファ、ゼウスは突破スキルのレベルを上げて、それ以外の副官は卓越スキルの星を増やす IメディチはZコインで時間結構かかるけど集めて、課金するなら副官優先
あとガソリン買いまくって、ゾンビ狩りイベントで狩りまくってたら副官経験値めちゃくちゃ貯めやすいよ 割と最近ののサバでやってるんですが、日本人の同盟がメインの同盟まるごと乗っ取られたって発狂してるけどそんな事ありえるの? >>421
状況分からんけど、盟主がログインしてなかったら強制的に交代される事ならあるよ
盟主の座があれば全員追放する事も可能だから、丸ごと乗っ取りも可能だと言えなくもないけど リーダーが他の同盟に移る時自分の農場を代わりのリーダーにしなきゃ乗っ取りも可能 >>423
400台のサバです
全員追放で何故か外国人に取られてるっぽい
流石にメインの同盟なら普通に稼働してるはずなんですけど
騙されたっていってるから外交で失敗したのかな >>416-419
サンクス
900越えたらとか知らなかった
>>417
ティファも突破上げるの優先なの?
ここでティファ突破スキルは凄く上げないと弱いって見て卓越開けるのが先なのかなと思ってたんだけど >>425
騙されたって言うなら旗をゴールドで立てるとか言ったんじゃない?
それにしても盟主譲る節約するのはどうかと思うけど >>425
一瞬でも盟主になればどうにでも出来るからな。取り返す方法なんてないから諦めて潰すしかないね クレージーレーシングの動画が出てますね。新しいミニゲームか >>426
416です
解放したばかりの突破スキルはレベル1なので弱いけど、レベル8くらいから次第に使えるようになる
スキル単発のダメージはメディチやゼウスより弱いが、戦闘終盤に残った細かい部隊を一掃できるのは利点
何よりも見た目が派手で良い うちのサーバーのTOPが何ヶ月も前から統合対策してるんだが、これで統合来なかったら笑うわ
他の同盟に圧力とか強制しまくりで嫌われてるしな 時空、グローバル成績いいところは、
統合スルーされて
統合ワールドと時空戦うことになるで >>437
統合予想してるサーバーと自分のとこが有利に外交しやすくするために、他の同盟の強い人かき集めまくってる。
>>438
成績ってそのイベントのときこないと見れないんだっけ。最近は3か4連敗してた気がする。 >>440
統合は遅かれ早かれ必ずくるよ
生き残るのは統合前の各世界の1位〜2位同盟くらい
あとは辺境で細々と暮らすか、合併する他ない。だからTOPのやり方は間違ってないんじゃないかな >>441
戦争ゲームなのはわかるんだけど、強制されるとなぁ。
TOPになろう組とみんなでイベント楽しもう組で別れてるから、一気に冷めるというか…引退とかしてる人もいるから、統合で賑わうことはいいことなんだけどな。やっぱり甘いのか… topレベルで遊ぶと言うことは、
もうゲーム(遊び)と違って
仕事と同じで毎日、毎週ノルマが出来るからね・・・
若くて時間のある人はいいけど
勝手にやってろ
って、思う >>442
向こうだってイベント楽しむ為に強くなろうとしてるだけ、楽しみ方が違うだけ。
強い人がたくさんいて集まれば勝てるのに思い通りにならないから冷めて引退する人もいるよ >>442
トップ同盟に所属している立場から言うと、イベント楽しむのは全然良いし、voidのときはバリアして採集しないことを徹底してくれれば文句は言わない
でも、それが守れないプレイヤーが多いから2位以下同盟に対して色々言うし、void当日に兵隊を大量に残したままの都市を見つけたら敵にポイント与える前に焼き尽くす
トップ同盟がワールドのルールを決めることが多いけど、それはvoidなどサーバー間戦争を勝つために仕方なくやっていることなので、それが嫌ならトップ同盟に対し戦争して勝って自分達がトップになるか、自分が引退するしか無いと思う >>443
自分だけの遊びを通したいなら一人きりの同盟作るしかない
うちのワールドにも3つくらいあるよ 統合後は勝ち馬しないと
とんでもないことになるで
下位の同盟いたら燃やされるで
ワールド支配できるのは廃課金 >>403
Facebookなら両方で使えます。移したいアカウントを一旦Facebook連携して、もう片方でFBから該当アカを呼び出す
あとは必要な他の連携をしておけば機種をまたいで遊べるはず
ただしFBはゲーム内からのアカ切替ができなかった気がする。だからもし別のFBアカがログインしてる状態なら外部のFB公式アプリやブラウザアプリから直接ログアウトさせないといけない
>>410
あるガチ勢課金者達は口を揃えて言いました。下手に課金するくらいならPCを買った方が何かと便利で楽しいと。
サブ農場を異常なほど所有している全プレイヤーは国外含めPC(エミュレーター)勢です。PC勢は性能次第でスマホ数台〜何十台分ものゲーム画面を表示させて同時操作できます
スマホをいくら所有したところで、運用数ではPCに敵いません。持ち歩けなくてもスマホやタブレットからリモート操作すればいいだけなので有事でも動けます
もしPCをお持ちならエミュレーターを試してみるのが良いでしょう。今はNoxが良いかな >>448
ありがとうございます😊
よく外人はアカウント売ってますけど売る方は内緒で何かに紐付けしたままに出来ちゃうって事ですよね? >>449
そうですね。
仮にあなたが相手から相手の作った特定アカウント(IDとパスワード)付きでキャラ(都市)を買ったとします
アカウントを同種の別のアカウントで再連携すれば相手の連携はなくなります。ただしそれは相手からも同じです。連携を解除する際に連携していたアカ情報は必要ないので。
加えてこのゲームにログイン画面はありません。ゲームを削除せずキャラ変更もなければ、たとえ連携が解除されたとしても以前使っていたキャラを自由にできます
つまり一度でもアカウントを貸した場合、相手が使っている全ての端末からキャラ変更しない限りコントロールされる危険があります。エミュレーターはそのキャラ変更していない擬似端末を保存・複製できてしまいます
ちなみに、ログインしているキャラが別の端末からログインされると、していた側がサーバーから弾かれてタイトル画面に戻されます
なお↑の理由で同一のキャラを2つの端末で別々のことをするのは不可能です。同じアカウントの別のキャラであれば同時に遊ぶことはできます(1アカ2キャラまで作成可) >>450
ありがとうございます!
元々Androidのgmailに紐付けていたアカウントをgmail連携はそのままで
Android→appleだとFB経由でアカウントを渡してappleで紐付けをしてAndroid側のFB連携を切った場合appleでもAndroidでもログイン出来るけ状態になりますかね? >>451
その手順で問題ないです
各社アカウントのどれか1つ限りではなく、それぞれ1つずつ連携できるので可能ですよ。両機種ないですが実際に無償で何度も受け渡し&されてるので確認済みです
注意してほしいのが、連携が1つもないキャラで別のキャラに変更するとお別れすることになります。それだけ気をつければキャラロストすることはありません 捕捉。アカウントが作ったばかりで非活動的だったり短期間に複数作られたものだったりすると、不正利用としてアカウントが強制停止されることがあります
こればかりは訴えてもどうしようもないことが多いので、大切なキャラは信頼できる長期のアカウントで連携しておくことをおすすめします
作りたてのアカウントは何かアクションを起こしておくほうがいいかと。一度投稿したりプロフィール画像設定するとかね
特にFacebookは厳しめ、いつの間にか停止されて気付かずロストして泣いたの何人かいたよ >>450
このゲームは同時ログインできます。
後からログインした方が何もせずアプリ終了すると先にログインしていた方にメッセージでません。
のぞき見するだけなら警戒されること無くいくらでもできてしまいます。
のぞいてみて何も変化が無いならログインしていない状態だと容易に推測できるので他人が操作しやすいです。
通常のゲームの場合、先にログインしていた方は後からログインされると即アプリ終了になる場合がほとんどです。 >>457
いや、同時ログインは無理だ。複数デバイスで同じキャラでログインしようとすると、先にログインしていたほうはエラーになる。
何も操作しなくても数分に1回はサーバ接続するから、そのタイミングでエラー発生。 まとめでごめんだけど、返信くれた人ありがとう。
自分もいまより強くなって遊びたいのだけど、あまり課金も時間もできんから、思うようにならなくてって部分もあったから、八つ当たり部分もあった。
置いていかれる感じがしてな…
もう少し頑張って、また楽しめるように仲間と頑張るよ。ありがとう! 成長しきったC35とかは使わなくなって共有アカウントとして複数人が管理してたりするよね >>459
なるほど。そうだったのか。しかし数分以内なら大丈夫って事だよね。
実際に試してみたけど何も痕跡無くこんな事できるのかって思ったわ。 >>462
操作がなくとも30秒毎に自動更新あり、何か読み込む操作で即時あり
もしも他人と共有してログインの取り合いになったらどちらかが諦めない限り何もできません
数秒動かせていたとしても画面上でエラー落ちしてないだけで、早急に追い出されていて操作したことになりません
できるのはせいぜい落とされる前に別のキャラに変更するとかだね 同盟のメンバーが全然voidに参加しなくなった....
常時10人前後で攻めていて良くて20人のSAを作るのがやっと。
もーおわりかな とうとう好き勝手やってた1位が焼かれた
どうしたものか iPodtouch第6世代使ってるのですが、頻繁に落ちるようになりました。
何か改善する方法はありませんか? >>466
ストレージ満杯になってると落ちる。
なぜかこのゲームはドンドン肥大化してこの前は16GB超えてた。
直すのはアプリ削除、再インストールしか無い。再インストール直後は1.58GBだったが今は1.74GB。
これからもドンドン増えてくる。 >>466
iPod touch(第6世代)
iOS 12.5.4
メモリ1GB
発売日 2015年7月15日 (6年前)
さすがに買い替えでは? クレイジーレーシングってどんなんですの
メディチみたいな週イチイベント? ゲーム内でテクノロジーや車両研究で上がる戦略を確認できるところはありますか? >>473
ありがとうございます
わかるとは思いますが誤字でしたので一応修正
×戦略→⚪︎戦力 >>335
サブもやったら箱2種類あるみたいね。
蔦だか蛇みたいなのが覆ってるのと無いやつ。
3キャラやって2つはウラン600だったが1キャラ目は開ける時は見てなかったけど履歴見たら1000だった。 卓越属性ガチャまじ当たんね。長距離攻撃力欲しくて金をドブに捨てた気分 カーニバルって初めて経験するんだけど
これ極端なはなし完全放置で攻撃受けまくって
病院溢れかえってても
終わったら元通りという認識でok? その考えをお前のワールドに広めるなよ?
たかがバリア1日分900ゴールドすら作れない払いたくない奴は兵士全て解体して引退してくれ >>485
はじめてのカーニバルだから激戦じゃないんだろ
ポイント気にして1日ずっとバリアに篭ってる奴はアホ 紗希を星5にしてしまったらヴァレリアンって兵の募集以外に使い道なんてありませんよね? >>488
元々あのおかっぱは兵士募集以外の使い道は無い。 レーシング操作性悪いわ、課金の極みw
これ 違う同盟でもチーム組めるんやなー重課金者同士が次々チーム組んでるぞw チーム組んだら1時間毎に追加報酬あるって書いてたから即組んだ
S車両見て無課金に申請されても困るわ >>495
3人S車両だから通ればラッキーくらいのノリじゃないかな?
申請が空き枠分受付しかしてなさそうで困る ルールみたけど3日間はトレーニング期間なのね
5日間もあるとは思わへんかった笑 操作性悪いか?最初のチュートリアルが邪魔なせいでしょ
ヌルヌルすっごい動くよ? 操作性の悪さって、いちいち指を離さないと左右に動かんとこなのよ。 モーガンとかに徴兵付けてる奴結構いるけど意味あるの?
募集する時はヴァレリアン&バーニーに変えてるし cc31まで育てたけどプライベートが忙しくなったんで同盟メンバーに譲渡したいんだけどフェイスブックの別アカウント作るのどうするの? Sの車を持ってる人はレーシングパックを全部買ったのか? 質問です。
同じ同盟の人が引退してキャラを譲渡してくれることになったのですが
やり方を教えてもらえませんか??
自分iPhone
相手Androidです レーシングって、砲台でゾンビ殺すやつの重課金版?
課金の種類が増えて景品もグレートアップ?
次回はリセット?(笑) >>504
Gメールのアカウント作る
貰う人にidとPAS教える
連携してもらう
あなたがログインする
他にサブ同士で連絡とってやってください 車両はリセットされないと思うけどなあ同じレアリティでも性能違うし
lvはリセットされると思うけどね
結局重課金が4人集まる事になるなこれ
同国人で組んでたのにチーム解散して内戦してる同盟の人と仲裁してる俺チームが完成した
スコア一番悪いから課金しなくちゃならぬ、そんな金入れる予定じゃなかったのに吐きそう レーシングって必ずしも廃課金がハイスコア出せるとは限らないよな 上手い奴が廃課金なら、メインとサブ3つフル購入したらチーム揃うやん
それで上位 lv41の攻撃力と航続可能時間考えると技術では全く太刀打ちできんよ >>511
まぁね
でも課金額がポイントになる某イベントよりは良いな 課金を煽るイベントだなー
予定外に結構使ってしまった LFOから#298へお知らせとお願いです。
明日は時空激戦カーニバルです。相手は#273です。グローバル覇権の覇者であり、既にワールド統合されています。3つのワールドが統合されており。プレイヤー数、戦力は3倍ほどはあるかと思います。当然、#298を攻撃するプレイヤーもこれまでの時空戦を大幅に上回ることが予想されます。
上記を鑑みて、改めてお願いがあります。
@バブルアイテムの徹底
AT5以上の兵隊の採取の禁止
これを遵守してください。
こちらから果敢に戦い、ポイントを与えてしまうことはやむを得ないです。我々が最も問題視しているのは、沢山の兵士がいるが戦わず、バブルもせずに相手にポイントを与えるプレーヤーが少なくないことです。
戦わず、ポイントを取らず、勝利に貢献することもなく、ワルチャで批判的なことを言うことが好きな方もいらっしゃる様です。我々は所属同盟に関わらず、#298の勝利のために戦う仲間の意見は聞き、尊重します。そうでない方の意見は聞き入れる気がありません。
皆さんのご理解とご協力をお願いします。 >>516
時空激戦カーニバルってなんだよw
勝手にイベント名変えるなってカスがwww >>516
スマン、#298でも#273でもないわww
ワルチャの下書きか?翻訳エラー起きるから、もっと簡単な単語で短い文を並べたほうが伝わりやすいぞ #298とは何ヵ月か前に戦ったけど、その時から閑散として日本人だけの世界って感じだったが、まだ外人に向けてこんなお知らせしなきゃいけないくらい人居たのか >>517
あー、ワルチャのコピペか、スマン。
LFOがワールド1位なん?だとしても協力する気になれない文章だな。。。 クレージーレーシングのセール1日だけかと思ったらリセットされてまたあるのか、車両も部品も次回には引き継がれないだろうな >>522
ああびっくりした誤植なのか。相変わらず日本語の説明文はおかしいね 大統領が代わるたんびに毎回どーでもいい役職に就いてる大して強くもない同じ奴がいるんだけど、あーゆう奴って毎回申請出してるんだろーな…と。
外国人のポジティブさっていうか、自己アピール力って凄いなやっぱり。 >>526
巨砲防衛戦で学んだじゃろ…。残念だけど俺らには希望が無さそうだ voidのポイント対象はT5以上の兵士
それにゾンビ含まれるの? 巨砲の数倍課金させといて報酬それ以下なのに全てリセットか… 車両リセットされると本当に困るな
今回で外装は手に入るけど渋すぎて次回から参加できんよ レーシングゲームがアプリで開発されてたら速攻で削除するレベル 原神の方のアバター欠片数、課金額と
今回イベントで部品に3000円突っ込めば改造報酬で欠片30貯まるから同じぐらいの課金効率って自分はみてるよ >>290
そういえばポイ活とかいう害悪がいたんだった
2000円前後分のポイント目的でC17を目指す
到達してすぐやめるのもいれば、まったり続けるのもいる。稀に本末転倒な課金者になる模様
始めたきっかけを聞いてみると面白いかもしれない。特に自称女性 ログイン画面でゼウスの弾丸が変なところから発射されてるw
わざとなのかミスなのか?
ちょっと時間経ってからなんでサクサク動く人は見ることないと思うけど。 カーニバルってポイントにならない兵士のみで戦うならプラスにしかならない?
システム的に変なところな気もするけど何か特殊な補正とかないよね? サブのT3部隊使って霧に隠れた敵に攻撃して詳細なレポート得たり、T3で採集してる罠にハマってバリア解いた敵にSAしてるよ >>538
兵はt3まで1万程度それにタイタン2体連れた協防を入るだけやると並のc30ぐらいなら勝つ事も出来るよ >>538
ファームアカウント1つは敵のワールド有力同盟のファームエリアに置いてゴールド貰えるまでやってる。
兵隊は全部LV2以下で主力はLV1戦車。病院容量分の兵隊しかいないので治療も長くて1時間半程度。
あとは偵察要員としても使える。 とりあえず0ポイントの兵なら相手にポイント与えたり特殊な補正とかはないんだよね?
今書かれてる事あたりをノーリスクでやるために本当にノーリスクなのか聞く人のため聞いたんだ リスクは無い。
偵察しているのにこちらの兵隊無くなるまでなぜが攻撃しまくる人もいる。ルールわかっていない人多いと思う。 >>542
リスクといえばこういうやり方が一般的に広まると攻撃しても罠ばかりで闘う事がつまらなくなる メガ装置は初めから紫にしてれば良かったと聞くから
紫目指して合成くり返してるけど最初は青でよくないか?
青の期間ないと紫無理だろこれ >>546
最初からオレンジで作り直した人もいる
オレンジ目指さないなら最初青でも良いとは思うけど >>546
青でも紫でもダメだよ。最初からオレンジ狙っていかないとレベル5ぐらいで紫との差が開き過ぎることに気付いて後悔することになる。
レベル13ぐらいまではギャンブルでオレンジ狙っていくような感じで、レベル4以降は堅実にオレンジ狙った方がいい。 >>549
それは最初からオレンジとは言わない
レベル1からなら100%だからね
俺はオレンジになったらラッキーぐらいで良いと思うけど >>546
青でも良いと思う
出来れば紫
作り直しは余裕ができるC30以上になってからで大丈夫
エンジョイ勢は全部紫が目標
ガチならLV5で全部オレンジするのが目標 最初からオレンジと、途中からギャンブルでオレンジにするのとで最終ステが変わる事はないよね? 回答ありがとうございます
作り直すときは参考にさせてもらいます
>>551
まだレベル2までしか解放されてない雑魚なので
とりあえず青を置いておきます 装置の色に関して、たまに材料集めるの待ちきれなくてギャンブルとか言って紫装置が青になったり、オレンジ装置が紫にしてしまう人がいるけど。
これは絶対やるべきではないギャンブル 20、22、29、30か
星2にいるけど弱すぎて早く二回目のマージ来て欲しいわ 勝敗の部分で統合の条件(とされているもの)って損失のあるvoidで3連敗?損失なしの激戦カーニバルの方も含めて3連敗? >>561
そんなこれ満たしたら統合!なんて条件あるわけないじゃん。3敗するまで統合されないなんて事もないし >>561
そんなん運営に聞けよ笑
確定情報無いねんから誰もわからんわ >>558
20、22、29、30のマージ?
過疎って仕方ないんだろうけどエグイね
全員C35以上の同盟とかできそう >>531
完走あるのこれ?
3ステージ目で不可避になる箇所があるから困ってるんだけど 道間違えてるのか・・・
転がってくる奴と障害物が重なるせいでどういようもなかったよ >>564
実質22のNNNと30のUKU中心でしょうね。
強さ順で22>30>29>20かな?
22のトップ3はみんな長距離特化だった気がする、1300オーバーの。 >>564
#1#2に対抗できるチームに仕上がるか、楽しみだね
流石にこれだけ古いサーバなら、強豪は協力関係、農家は駆逐の段取りもスムーズだろう
正直羨ましい lv40にしなきゃ勝負権ないのか
練習のSで12万安定して出せるようになったけど改造アイテム手に入らなすぎる
今lv32だけど明日明後日全部買っても40届かない気がする失敗したか レーシング、1位で欠片50個だっけ?
オスのときの基準で考えると100個だから星一個にもならんのか。
ホント、最近集金が露骨になってきたな中華は。 Sのレベル20くらいじゃ7万くらいしか取れないわ。
S車があればある程度勝負出来ると思ってたのに燃料切れですぐ終わりやがる。このイベントに課金するのはこれで最後だ ランキング見たらlv48居たわ
最終日には課金で負けるなこれ
みんな練習してないみたいだし課金効率悪すぎるから適当でいいや 操作がうまくなっても燃料終わって強制終了なら廃課金以外無理 ステータスバグってる?
ウラン採掘で朝と昼とステ若干上がったりしてるんだけど俺だけ?
同盟寄付とか副官レベル上げたりは全く無い。 アイコンが変なヒゲのおっさんに代わってる(´・ω・`) 初期アイコン勝手に変更されたなぁ
前の消されてるみたいだ SOSのアイコン的なのが変わったのと
キャラ画像が増えた。
他にアプデする事ねーのかよ。 Bランク車両15万ポイント超えてるやついるから、課金するなら車両ランク上げに専念したらSランク30は超えるね 車両なんかよりレベルか
車両はリセットされない可能性もあるな グローバルでのワールドポイントに上限付けたみたいだけど誰得? 課金して車両をアップデートしてポイントを多くとると何が貰えるんですか? >>594
無課金Bランクだとガチャで燃料数値大きい車両がポイント多くなる。
防御力は全く意味は無い。
障害物に1回でも当たると得点が20000点超えないのでノーミス必須。 無課金は10秒で終わるミニゲーム
遊ばせるつもりないね >>598
燃料4.5と5.5だと20000点と22000点ぐらいの差が出るね。 質問なんですけどC29で紫副官平均星3なんですけど
女帝に課金するか副官に課金するかどちらがいいですかね? >>603
女帝オレンジまでするならタイタン。
しないなら副官星4目指したほうが良いかと
個人的な感想ですが >>603
c30になったときに戦闘副官とモーガンは星5になってないとかなり苦しい
タイタンを強化しても紫副官が星3では戦えないと思うので、紫副官が優先
長距離300%とかでタイタンのバフ効果あっても意味ないでしょう 戦闘副官のバフ効果でゼウスアレキが対人のみ、パンダ兵王が対都市のみって解釈で合ってる? >>606
対人や対都市という分け方だと誤解を招く
ゼウス、アレキ、パンダはカオスランドやグローバルでも効果が無いので、イベント単位の分け方の方が良いと思う
兵王は知らない >>608
先週は、水曜のランダムのデイリーウランパックは2,500前後で、金曜日の固定のデイリーウランパックが2,500なのでほとんど同じだった >>607
ゼウスとアレキの効果がないのは知らないけど、パンダの効果がないのはバグだと思ってる。
バグとして何度か画像付きで報告したことあるけど、パンダの固有スキルは攻撃時しか発動しませんの一点張りで話にならないから諦めた。 >>610
運営がバグじゃないって言ってるんだったらそれが最終回答では?
パンダの固有スキルが発動してほしい気持ちは分かるが、仕様なら諦めるしかない グローバル、カオスではパンダの固有スキルは発動しない。これは最初から
だからバグではない。voidや内戦やカーニバルは発動する
そういう仕様だから仕方ない レーシングの練習でS車両選べたのが鬼畜
もう少しバランスどうにかしてよ >>604
605
ありがとうございます
副官に力入れます。 そろそろ#500が設立されますが、旧ワールドの幾つかの有志でNo.1日本人同盟を作るみたいです
興味ある方はぜひ 全星の過去日本人ガチ勢に声かけしてますがなんとなくのサブ垢でも構いません キリ番#500に多くの日本人が集まると嬉しいです >>618
財力のある方達の先導なので気にしなくて大丈夫です >>611
カオスやグローバルで発動しない、そういう仕様だと言ってくれれば何も疑問に思わず納得するけど、攻撃時のみ発動するとしか言わない。カオスで攻撃時に発動してない画像見せても同じく攻撃時にしか発動しないとしか言わない。
まぁ、まともな日本語出来るスタッフとかいないだろうから納得できる回答なんて望めないか >>619
無課金や微課金のサブなんて作ってもバフ低いから面白くないと思う
廃課金が何人かいてvoidで勝てても、自分が貢献しているわけではないからいまいちだなー
やるなら今のメインアカウントの課金を止めて、#500で全力で課金して育てないとモチベーション上がらない >>620
このゲームは日本語が酷い翻訳をされるのだから、正しい日本語の回答を期待する時点で間違っている
パンダのスキルの説明を見ても、「攻撃部隊攻撃力、HPアップ」としか書いてないから運営の説明は間違えてはいない
何度聞いても同じ回答しか返ってこないのなら諦めるしかないし、カオスやグローバルでは発動しないのだと解釈するしかないよね ゲキ弱で未来のないワールドに固執してもしょうがないから新規一転新たなワールドでやり直すわ >>625
落ち目のワールドで課金してるアホも多いから早くに気づいて損切りした方が絶対に良い >>610
今日のカオスで確認したらパンダのスキル発動してるよ
ダメージアップ、ダウンもゼウス、アレキ分も入ってる
仕様変わった? #441とかどうやって日本人集めたんだ?日本人ランカー多過ぎじゃね >>630
マロン、フージ、ゆあちゃんとかの課金勢が以前募集してたワールドかな?星単位で新規に始めたい日本人を募ると集められる
それか日本人同盟単位で一気に転生するとか >>628
前回のグローバル覇権もダメージアップとダメージダウンが戦況報告に記載されていたような気がする。
もう消してしまったので曖昧だけど。
今日の混沌では確かにダメージアップとダメージダウンありますね。パンダの分もあるのかも。 >>632
消してないから確認してきたら前回のグローバルでは数値上ゼウスもアレキもパンダもちゃんと発動してたわ
修正したなら言えよって思う >>630
廃課金勢は顔も広いし星の横の繋がりがあるから色んなところから人を集めたのでは?共有アカウントとかたくさん持ってるコミュニティもあるし方法はあるよ ゼウスやパンダのバフがグローバルやカオスランドに反映されるようになったんだ
廃課金と普通プレイヤーの差をより大きくして、普通プレイヤーの課金を増やすためかな >>616
メイン微課金サブ無課金のエミュ使いで良いなら協力するよ
弱小ワールドになってもいいならサブ大量に作って海外同盟で寄生する。
サーバー上位目指すなら後発のワールドが出来てから参加するわ >>635
ゼウス、アレキへの課金をうながすためだろうね 中距離特化がC35〜なのはなぜですか?
そういう前提の書き込みを見ますが理由が分かりません 熱雷主宰が強いからだよ。長距離を優先的に攻撃するから長距離編成には効果が大きい >>638
ジバク兵が強いけど、c26の次はc35までないからという事ですか
ありがとうございます グローバルでドベ20に入ってたら速やかに課金をやめて別ワールドに移った方が良いよ。ワンチャンなんて無いから >>642
理由は2つ
熱雷主宰のスキルが強い事
C35が上限だったのでT11が最強だった
C36から38が解放されT12が使えるようになったら中距離編成不要 サキは先に卓越の出撃数上げたいが他の副官の卓越沼にはまっててスキル上げた方が良いのかどうか。まじヴァレリアンの募集加速S~でねぇしもう一つ卓越取れるだけ回しても青止まり何これ! >>647
サキのレベルが55なら卓越属性上げても良いが、まだだったら先に突破スキルとレベル上げを先にしても良いんじゃないの?
サキの卓越属性はかなり強いよ クレイジーレーシングでSのLV40上げるのっていくらかかるのー?
自分はAの21で5000円ちょい レーシングはチーム作りが全てだと分かったわ。BとかCがいる時点で終わり。Sまで上げるメンバーだけでチーム組まないと話にならない >>650
次回は手探りの課金じゃなくなるから今回よりハイスコアになるのは確実。上位入りたいなら同じ気持ちの奴と組まないと無理だね。 >>653
連盟なんちゃらの時地図もらえるやん?お城目指すやつ
その地図やと。他にもあるかもしれんが分からん 血清とかイベントの風鈴とか変換し忘れると期限切れ宝箱になる 明日から3周年イベントなのに全然盛り上がってない(´・ω・`) タイタンの外装の星上げるのでて欠片何個で星一つみたいな感じですか? タイタンの外観見ればコストってある。その数貯めたら外観が使えるようになって後は副官のスキルみたいな感じだね。必要個数貯めたら星が上がって行く >>656
新しい部分も現実の札束をどれだけゲーム内アイテムに両替できるかが攻略情報の9割占めてるからなぁ >>659
ユーザー自体は減ってる訳でもないんだよね。ただ周年記念イベントに期待してる人がいないだけなんだね
アイテムたくさん配布してくれると嬉しいなと。個人的に期待したい >>655
血清サンプルや基本物資宝箱に期限切れはないよ >>641
自分がリーダーだけど、追放できなかったんだよね。
それっぽい操作できるところがない
もう終わったからいいんだけどさ
車両のレベル上げもしないし、もしかしたら1回くらいしか走ってないんちゃう?ってメンバーを除外したかった
課金はせんでも、少しもやる気ないやつ入れたのはほんともったいなかった >>663
たぶん最初の3日間は追放とかできるけど、残り2日は決まってたから出来ないんだろうね >>644
いやいや、グローバルまでよく続けたね
普通はvoid前に弱いと思ったワールドからはサッサと退散が吉 #500のせいで490番台超絶過疎だわ。居ても500待ちの奴ばっかり キリ番に星初頭ほどの魅力を感じないけど#523まで待つのもなぁ 今回のマージご存知の方いらっしゃいますか?
20、22、29、30
224,226,231
これらは確認できたのですが、、、、 #130を覗いた時に書いてあったのは
184、187、198
202、204、205
210、212、214
218、219、223 日本人も#500待ち今回多そうだけど、同時に外人も多そうだからなぁ 誰が覇権を取るのか ウランのセールがたくさんあるな
新規に初めて全部買って廃課金すれば1ヶ月ぐらいでc35になれるんじゃないか >>674
c34.35の城だけでウラン50万以上だから到底足りない笑 >>677
デイリーのセールで16700ウランあるから×30あれば... 3周年イベントしょぼいよね
お得なのあると思って課金する気まんまんだったのに >>678
そこに上げなきゃならん施設+機械工場+壁だからな…笑
これだけでも数えてないけどざっくり30万ウランぐらいは必要、、
出てくるウラン全て買えば3.4ヶ月ぐらいかな? 月額セール今日切り替わったのにまた2日と21時間後で切り替わるようになってるけど、バグかな? ウランセ−ルの、3周年Lv1〜4、月替わりLv1〜2、デイリ−Lv1〜2がお得だから買ってくる >>680
#442にc35が既にいるから4ヶ月もかからんね。
今回のデイリーセールが続けば更に短縮されるから2ヶ月もかからんと思う(全部買えばの話だけどな ウランを全部買えば1ヶ月で70万ウランくらいは買えるよ
3ヶ月あればc35までは行けるんじゃないか 廃課金はすげーなマジで!!笑
33〜34になるのに微課金だから5ヶ月ぐらいかかるわ… >>686
50万くらい
意外と安いが、ウランの他の資源も買うとウランと合わせて1ヶ月で100万くらいかな #473の日本人の大統領がC34
まだ始まってから2ヶ月くらいなんじゃないの
庶民には考えられないわ c38にするにはウランだけで1000万なんて話もあったな 大財閥軍団コミュニティは基地外で我々庶民とは次元が違う(T_T) 質問なんですが、ウチの盟主がテクノロジーを30にしたら装甲兵を沢山募集しろと言っていたのですが、電磁砲より優先して作る兵士ですか?
20万ユニット出せるとしたら、どのぐらい募集すれば良いですか? >>694
10000ユニットしかいないわ
電磁砲で良いかと >>694
装甲兵は強いけど、電磁砲と募集が被るから大抵不採用
かわりにデスランドキングが採用される
同盟で縛りが有るなら、必要数だけ募集すれば良いんじゃない 試したことないけど、全員が装甲兵を出撃するなら強いのかもしれないな
このゲームは守りより攻撃有利なのは変わらないけど 装甲兵って最も不要な兵種だろう
俺は1,000ユニットくらいしか作ってないわ 俺は損失無しイベントで遠距離兵士を使い果たした後は、バイクやロケットで撃破数を増やすが装甲兵は弱い壁にしかならないから全く使い道がない
タンクやシュレッダーくらい増やせば使えるかもしれないが、装甲兵作る時間があったら同じ兵士レベルの電磁砲作った方が効果的だから装甲兵は一番役に立たないと思う 装甲兵何に使うんだろね?末世で大量に撃破してくれる電磁砲優先だろ? 皆さん、回答ありがとうございます。
盟主になんで装甲兵優先なんですか?と訊いたところ「ステータス高いじゃん」と言われたので、反論するのも面倒なので電磁砲作ります。
独裁政治みたいになってる同盟なので、良い機会なので他の同盟に移ろうと思います。 >>703
採集するときに一番最初に自動選択されるから、多いとシュレッダーや戦車を選択に含まれなくていいよ!ww 機械工場をc30からc34までいっきにあげたらウランはどの位必要ですか15万位ですか?上にc34.33で10万いると書かれてるので結構いるんだなと驚き >>708
160M, 95M, 36M, 20.5M, 135230 >>709
ありがとうございます。ある意味聞かなきゃ良かったレベルのウラン量ですね😥 >>710
左から、麦、油、鉄、レア、ウランの量じゃないか? >>711
資源は余裕ですが13万は多いですね。c34の都市に21万をようやく貯めてもそれからそんなにいるのかと思ったら… >>712
機械工場を34に上げるためのウランに加え、車両工場を33から34にするためにさらに8万くらいウランが必要になりますね 装甲兵のスキルのカウンターって発動してんのかわかりにくくて >>714
発動はしてる
バフに左右されないから結果として弱い >>716
自分は200番台だけど、マンネリ化したから#500で再び廃課金予定 #500JET同盟さん、内地のレベル5メガ占拠ありがとうございます 自分も500で始めてみたけど新規一転はやっぱりワクワクするね 相変わらずロシア多いねー。
コイツら基本無課金のファーム乱立だから見た目ほど強くないからガンガン燃やしちゃって。 私はiPhoneでゲームセンター・Facebookで連携しています
同じ同盟のAndroidのプレイヤーから、アカウント譲渡してもらうのですが
どのようにやれば良いでしょうか?
わかる人居ましたらよろしくお願いします 同盟の旗のデザイン変えようと思うんですが写真・画像等をURLに変換して共有する方法ってなんかありますかね?または他のやり方でもありますか? 私も#500行きます(^^) アカウントできたら日本人同盟に入ります >>723
同盟メンバーでLineのオープンチャット作れば便利。タイルキルやバリア解けてるよーって入れてやればラインの音なら気づくし タイタン両方青にようやくなったんですが紫はどっち優先がいいですか? >>726
先に男タイタンで後から女タイタン
男は紫レベル1でエネルギー守衛が使えるようになるのでウラン採掘で勝率が高くなる 2ch同盟誰か作ってくれませんか?参加したいです。 日本人の多いサーバーは強くならない。チャットしたいだけだから 多すぎてガチ勢とユルい勢の区別がつかなくて困ってる。 日本人が多いサーバーが弱いというか弱いサーバーでも日本人はしぶとく残ってるという所が多いと思うな グローバル決勝重すぎる。運営さんどうにかしてくれんかのー 質問です。
3ヶ月前にvoidでボロ負けしたワールドと来週再びvoidなのですがこの組み合わせは有り得ることでしょうか? >>735
ありえますよー
俺も2ヶ月後同じとことやりました笑 >>736
そうなんですね。ありがとうございます。
ワールドができて1年半、統合を待っているのに対戦相手は2つ星の違う相手だったり明らかにレベルの差がある相手だったりで… >>737
俺と近いサーバーかもです笑
240番台
統合こないからグローバルクソつまらん…
こっち50人くらいで統合サーバー250人参加
勝てるわけない >>738
グローバルは人数がものをいうから統合してる所としてない所だと普通は勝ち目ないよね 新しいとこでも日本人てけっこういるの?
海外勢が多いと聞くけど… 大勢連れて転生するにしても、新規ワールド行こうってガチャやるより、追いつける有力な既存ワールドに行った方が良いに決まってる
スタートダッシュで期待薄だと転生者は課金しないし。500のランキング見てるけどまだ足りない印象 廃課金って建設は基本的マイペースだったな。でも太郎ちゃんかわいそう、せっかく領土広げたのに 質問です。
副官のサキの★5突破スキルって時空やカーニバルでは働かないって感じてますけど実際どうですか?
前のカオスでは有効だったんですけど。。。 グローバル決勝、私は114だが最後の五分でワールド2に追い越された。めっちゃ悔しいけども良い戦いだった。ワールド2の人、もしもここにいたらおめでとう。
そしてありがとうございました。 >>746
私は114に賭けていましたが残念でした。2ラウンド目を勝った時点で優勝だと思ったのですが…(笑)
ところで、114トップのasahiは日本人? c33なんだが
タイタンオレンジ目指してて原石とかに課金してるんだけどウラン買ってc34にして迫撃目指した方がいいのかな副官は全員スキル解放してる
弱い34って恥ずかしいと思ってるんだけど ウランを買って早くC34にした方がいい。バフの弱いt11迫撃砲>バフの強いt10スナイパー 仮にレベルが全種同じだったら、迫撃砲がさいつよだと思ってる
スナイパーと電磁砲はダメージロスが起こりやすい。特に電磁砲は敵が2ユニット以下になってからが酷い
戦闘員なら迫撃砲解放直後はずっと迫撃砲よ。戦車は昇格で我慢。それほど優先度高い c31から33まではt9迫撃砲やt10スナイパーよりもt10電磁砲の方が敵を殺せる
同じユニット入れて試せば分かる
c34以降はもちろんt11迫撃砲の一択 特に、ウラン鉱山の戦いではt9迫撃砲は防御とHPが低すぎて撃ち負ける
SAでは遠距離兵まで攻撃が届くことは少ないとは思うが、敵に中距離特化がいると迫撃砲が一気に消される >>754
c33までは電磁砲が良いけどコスト高で生産性も悪いから多くの人がスナイパー使っているのだと >>755
廃課金でない限りc30からc33までの期間はかなり長いので、電磁砲を毎日作っていればそれなりの数を揃えられるよ
弱い同盟などvoidの攻撃側で負けるパターンが多いと、電磁砲を損失してばかりで揃えられないかもしれないが 電磁砲は倒した相手と同じくらい損失出ない?
お前攻撃受けてないだろって戦闘でもごっそり死んでる >>470
SE2でもバンバン落ちる😭 >>748
タイタンをオレンジにするには100万はかかるって話だからそんな金があるならバフを上げた方がいいよ >>753-754
条件次第で覆るから初心者が誤解するような明言はよくない。実戦は個人差が大きすぎて、元の性能の違いは検証しないとわからないよ
>>752の補足になるけど
https://i.imgur.com/fJ83qEa.png
運営が運営だしゲーム内の数値がどの程度参考になるかわからないけど、電磁砲が固有スキルで下位互換といえる欠点抱えてるのは確か。それでも同レベル帯では強いから相手に合わせて使うけどね
スーパーゾンビとかゾンパニ、ほぼスナイパーみたいな偏った編成相手には向いてない リプレイ見て前中崩れると後列で1番最初に狙われるのが大抵電磁砲なのな
数やレベルで違ってくるのかもしれんけど電磁砲>追撃砲≧盾>スナイパーの順が1番多かった >>760
条件次第で覆るっていっても、貼ってくれてる表の通り兵種ごとのステータスは固定値なので、t11迫撃砲>t10電磁砲>t9迫撃砲なのは明らか
そのため、t11迫撃砲に対しt10電磁砲が下位互換という指摘点は正しいが、かと言ってt10電磁砲に対しt9迫撃砲が優位性を持っている根拠は無い
c30-33でもt9迫撃砲を使うが、メイン火器はt10電磁砲にして編成を散らすためにt9迫撃砲で数万ユニットを組む、といったら使い方が良いと思う
あと、スーパーゾンビはt10スナイパーが最適だし、ゾンパニは5部隊同時に出すからt9迫撃砲も最大限使えば良く、俺の場合はウラン鉱山でスナイパー主体の相手に対し電磁砲主体で負けることは殆ど無い >>762
反論したいなら指摘したことと添付画像よく見てからにして。特に電磁砲に対して悪意のある表だと気づいてないなら理解してない証拠。
こっちは初心者に電磁砲一択じゃないって伝えたいだけなんだわ
条件次第っていうのは対ゾンビだったり変わった編成だったりを含めてのこと。ウラン鉱山限定とかレベチな迫撃砲と電磁砲だけの話でもない
ステータスが近いスナイパー主体vs電磁砲主体のレポートあるなら貼って。主体が何割を示してるのかわからないけど、10割編成で勝てたら謝るから >>759
いやオレンジにするには12マンくらい
オレンジを0〜10にするのが124万ぐらいって言われてる >>762
スーパーゾンビはやっぱり、各1+t10スナイパー>各1+t11迫撃砲なの? >>763
ゴメン、さっきの表はスマホで見辛すぎるのと、よく分からんスケールバーや積載量や移動速度など無駄な情報が多すぎて中身精査する気が起きないわ
各兵種のステータスを転記して計算してるだけじゃないの?
電磁砲に対して悪意のある表?に恣意的にする意味が理解できないな
俺は電磁砲一択なんて一言も言ってなくて、迫撃砲と電磁砲ならレベル高い方選べ、って言ってるだけなのに理解できないのかな?
俺は1個前のレスで、電磁砲と迫撃砲組み合わせるのが良いよ、って言ってるのにこのレスが返ってくるのが意味不明だし、謝ってほしいなんて全く思ってないw
> ステータスが近いスナイパー主体vs電磁砲主体のレポートあるなら貼って。主体が何割を示してるのかわからないけど、10割編成で勝てたら謝るから アカウントの譲渡手順について、aozwikiにfacebookのログイン情報を相手に教える所までは書いていましたが、その情報を得た相手方はゲームのどの画面から譲渡アカウントにログインできるんでしょうか
facebookのアカウント切り替え画面にそれらしきものがないように見えます。。 facebookアプリの方に譲渡アカウントでログインするのか
解決したっぽいです
すみません >>766
10割編成でスナイパーと電磁砲やりあったらスナイパー勝つでしょ >>761
これ。
電磁砲は損失でやすいというデメリットがある。
1人で戦うときとか損失のないカーニバルでは電磁砲を起用するけど、TAでは電磁砲だけ突出した損失数になりがちなので迫撃砲かスナイパー中心になる。 >>766
>c31から33まではt9迫撃砲やt10スナイパーよりもt10電磁砲の方が敵を殺せる。同じユニット入れて試せば分かる。c34以降はもちろんt11迫撃砲の一択
>ウラン鉱山の戦いではt9迫撃砲は防御とHPが低すぎて撃ち負ける
>スーパーゾンビはt10スナイパーが最適だし
>t11迫撃砲>t10電磁砲>t9迫撃砲なのは明らか
>t11迫撃砲に対しt10電磁砲が下位互換
>ゾンパニは5部隊同時に出すからt9迫撃砲も最大限使えば良く、俺の場合はウラン鉱山でスナイパー主体の相手に対し電磁砲主体で負けることは殆ど無い
経験者なら言わんとしてることはわかるよ。ただただ初心者にこれらの文だけでは誤解を生むって指摘してるだけなんだけど?全然伝わってないね
兵のアンロック状況とか相手が人なのかゾンビなのかどういう編成なのか一切加味せず"例外"を切り捨てて己の経験則で断言してる。恣意的なのはあなたでしょ
上記を断言できる根拠はありますか?なぜそうなのか説明できますか? 私は画像を根拠として"例外"を示してるんですが >>773
結局何が言いたいねんw
いろんな条件あるから
どの兵器が強いかはわかりませんって事? 電磁砲vsスナイパー論争はc38解放でさらに深まる事になる >>773
このレスに対して恣意的と指摘しているのであり、あなたが「悪意のある表」を作った点です
悪意のある表が何の根拠になるのでしょうか?
>>763
>反論したいなら指摘したことと添付画像よく見てからにして。特に電磁砲に対して悪意のある表だと気づいてないなら理解してない証拠。 末世の戦場はT10電磁砲が無双状態(バグ?)
明かにT11迫撃砲より撃破数が多い 条件を全て加味していたらキリがないので一般論を述べているだけです
例えば、
長距離特化といってもバフが低い場合の編成はどうする?
長距離攻撃力は高いけど長距離防御やHPが低い場合も同じ編成で良いのか?
副官はある程度育っていてもタイタンが緑の場合は?
考え始めたらキリがないから、一般的な長距離特化型のTAやSAの場合の編成、っていう共通項で話しているだけです
スーパーゾンビの編成とか言い始めると話が拡散するw >>778
むしろあなたのスペックを晒したほうが早いと思います
タイタンはどれほどですか?
兵数は?長距離攻撃はいかほどですか? >>757
撫でられるだけで瀕死
その代わり、長引く戦闘で触れられさえしなければ、大きな数字を取ってくる アレキの固有スキルのダメージダウンって星5のレベル55でどれだけダウンしてくれるんですか? >>781
25.5% ゼウスのダメージ増加も同じ >>779
タイタンは両方とも紫、出兵数は30万、長距離攻撃は800% 出兵数の枠外でキルをもぎ取ってくるタイタンとゾンビが最強
特にT1しかおらん街のタイタンは無敵の人 ウラン鉱山、一人に対して1日2回までしか攻撃できなくなった
粘着されてた人たちよかったな! タイタンは一定のところまで育てるとかなり強くなるってあるけどどの辺まで行くと実感できる? >>788
女タイタンの王の鼓舞あるとないでは結構違いますよ。スーパーゾンビで比較すれば一目瞭然 >>708
160M, 95M, 36M, 20.5M, 135230 >>774
要するにそれ。相手の編成を度外視した>>762のユニットに対する解釈とその編成に納得できなくて文句言ってるだけ
別に論争したいんじゃなくて、ユニットの性質を理解せずに読んだ初心者がこれ多く入れとけば正解なんだなっていう脳死になってほしくないから絡んだ
実際に条件次第で覆ることはある。その検証もした
>>776
「電磁砲に対して悪意のある表」な、表左上の戦闘条件で電磁砲に不利な数値で攻撃の項目を弄ってる
ある条件だとレベル1つ高い電磁砲が下の迫撃砲に劣ることもあるんだわ。被害も電磁砲の方が多くなる
T10帯前提だとして電磁砲主体なら勝てるという教えは特に意味がわからない
なぜそのユニットをメインで使うのかを強いとか殺せるってからいうのは抽象的過ぎる。ましてレポート貼るわけでも検証したわけでもなく、実戦での俺はそうだからと。
申し訳ないけどゲーム内情報を元に個人的に検証しつつ作った表よりも信憑性を疑うし、ユニットの性質を正しく理解してるとは思えない
とりあえず条件で覆る根拠は表にあるから>>760の表が編成の参考になるくらい精度があるのかないのかだけはっきりしてもらっていい?
スキル効果とか把握してる?今じゃもうユニット別にダメージ表示できるようになったからダメージ倍率くらいなら数分あれば簡単に調べられるよ
>>778
飛躍しすぎ、バフとかタイタンのことまで書いたか?覆るか否かの話でステータスや規模が対等じゃない条件を考察する意味あるか?
共通項がTAやSAなの?攻撃方法が共通項なんだね。ウラン鉱山もTAできるのかな。初心者さんはわかるかな >>793
落ち着いて書いてたからこの時間なんよ。衒学的な論争が目的じゃない そんなに熱意あるなら攻略サイトでも作ったらみんなニッコリよ >>795
wikiのユニット一覧でDPSを 攻撃/ユニット/攻撃間隔 で計算してて、1位がT10バイク、2位がT11ガトリング、3位がT8バイク
実際にそうだったら悩むまでもなく中距離特化で平和そうだよね >>796
火力だけ見ても無意味
攻撃を受ける順番が重要 戦闘時間、相手の部隊の種類の数や前衛部隊の強さで
撃破数はコロコロ変わるから
一対一の20秒以内で終わる戦闘なら
中衛部隊有利
ずらしTAとかの30秒以上の戦闘なら
生き残る時間が増えてずっと攻撃していれる後衛部隊有利
くらいしかないんじゃない? >>797
わかってると思うけどこのバイクらは誤計算。T10スナイパーの倍近い性能になってる。憶測だけど前衛中衛はガトリングの助けもあってあっという間に溶けてく気がするよ
それとは関係なく受ける順番の重要さは理解してるつもり。ウラン鉱山でメインがスナイパーのとき身に染みた
相手とステータスも構成も僅差なのに、相手だけ他の遠距離が残ってて…とか。再挑戦しても何がダメなのか理解できずに負けたこともあった >>792
参加者の電磁砲総数が少なくて、自分は沢山投入した。戦闘が上手くいって、勝利
キルを按分したときに個人が沢山キルを取っているように見える
これで”沢山殺せた”って思う人も居るからな
実際貴方が言うように、どの条件下でも”ステータスが強い”ユニットはいるが、"最強"というのは存在しないわな 順番の話になったから気になったけど
フォーメーションを工夫してターゲットを変えるやり方はある程度広まってきてる? >>799
FBはバックアップ程度に使うのがいいよ、トラブル多すぎて困る奴
主要アカウントはGoogleかappleで管理がよい フェイスブック糞。メインはこんなのに連携させちゃダメ シールドしてる人増えてるけどまた接続障害みたいなの起こってる? 緑副官ってガラガラヘビ以外いらないよね?
ちな微課金 そうなのか?
枠の都合上防御系意味ないからデスマザーの火力底上げに使えるんじゃないの?
それともその程度無視してるだけなのかな そろそろ統合情報くるかねー?
で、いまさらな質問なんだけど、
@メガ装置にくっつけるやつって赤(各距離攻撃力アップ)とオレンジ(各距離へのダメージアップ)
A副官のモーガンゴッドのスキルは、治療速度あげるのと、負傷兵率あげるやつ
このふたつのどっちかかな?って思ってるんだけど、どっちがオススメかな? >>811
序盤なら有用かもしれんがのちのち邪魔になる
経験値返して欲しい存在 >>811
結局副官スキルで
紫副官の方が攻撃力アップになるよ しかし長距離攻撃スキル全然貯まらないな
ガチャってもゴミだらけ >>815
課金せずにコツコツやると6個集めるのに1年以上かかる 戦闘系副官の固有スキルの発動について教えてください。
・末世
・頂上戦争
・ゾンビパニック
・共防
・ウラン採掘場
これらにおいて、パンダ(アーサー)、兵王(ブル)、ゼウス(アレキ)の初期スキルの発動の有無がしりたいです。
聞いた話だと、協防で兵王のスキルは発動しないとか、頂上戦争の攻撃側でパンダのスキルは発動しない、とか。
また、ゼウスのスキルの兵種とは、ゾンビは含まないのでしょうか。 >>817
人を信用せずに、まずは自分で試して確認してみると良いよ。兵王なんてすぐに確認できる。
ずっと仕様だと思われていた事が実はバグで、つい最近修正されたなんて事もあるしな >>816
数年かかると思う。
毎回レベル5まで買って闇市も漁りまくって半年かかった。遠距離精通はまだ4個。 >>816
ゲーム開始して1年半のファームで長距離攻撃力と長距離精通が3つずつ
いくつかのファームで同じような状況だから、6個ずつ集めるには3年くらいかかるかも
毎日廃墟やスーパーゾンビやってもなかなか集まらない >>819
無課金で1年半で欲しいスキルは全部合成できて、現在は分解してほぼ経験値にしてるけど? 自分は廃課金だけど、長距離攻撃は最初の4ヶ月フルパワーでやっと6個集まった。ちなみに現在は無駄に9個ほど長距離貯まってる >>764
全く違うなw
12万ならみんなとっくにしてるわw >>819
副官スキル課金せんでも精通、攻撃各6個1年でできたよ 副官と同じでスキルも出やすい出にくいはあるのかな? >>826
戦闘副官系は出にくい
長距離関係はさらに出にくい笑 開ける数で出やすさ変わると言われてるけどそれの違いもあったり? >>823
3:33くらいのところ見てみな
紫タイタンを10段階上げるてオレンジにするのに12.4万円必要だって
ttps://youtu.be/3QygpasCqKU 副官やスキルの宝箱は7.8個ずつ開けた方が良いって聞いた事あるけど、他に聞いた事ある人いる?
ちなみに私は全く気にせず全部一気に開けてました。 >>831
それよく言われてるけど、まとめて開けた方が良い物も比例して出るから、まとめて開けた方が良い物出やすい!って言う錯覚だと思う >>823
金額はどれだけ期間をかけて我慢できるか、でも変わるから
超特急は当然高い >>825
紫1段階あたり
誘発原石100円x120個x10レベル
DNA100円x55個x10レベル
ザックリとだけど、大体こんなもんだな
ちなみにオレンジ1段階あたり
誘発原石240
エネルギー270
DNA105 >>834
オレンジの数間違ってた
正しくは
DNA105
エネルギー480
源石280 副官宝箱240
一気に開けた時
ヴァレ1
ブラウン6
ティファ1
ブライアン2
F.メディチ3
モーガン1
パンダ3
I.メディチ3
イオン4
兵王4
ストーム4
8×30で開けた時
ティファ1
ブライアン1
ブラウン6
I.メディチ6
兵王2
モーガン3
ヴァレ5
ストーム2
F.メディチ8
イオン2
パンダ3
サブがたくさん持っていたからやって見たけど、わざわざ分けて開けるほど差はないかな >>830
エネルギー貯蔵があきらかに足りないんだが、、、 >>837
だからそれなら金額なんぼやねん!笑
足りない分足して金額教えてくれ 834はappleの価格で計算してる約17万だが、同じようにざっくりgoogle playの価格で計算すると14.5万くらいだろう 鉄拳イベント
都市レベル33(中衛・後衛部隊、攻撃力upバフ両方600ぐらい)
T10スナイパーMAX(他の部隊1)より
T11ガトリングMAXほど居ないので優先
の方がスコア上がった
34になってウラン砲系が解放されたら
ガトリング抜くのかな? >>815
副官スキルはほぼゾンビフェローだけで集めた気がする
最後にそろったのは長距離精通だったかな >>840
おそらく、T11迫撃砲>T11ガトリング
鉄拳とデスマザーはDPS高いユニットをより多く出せば高スコアになる感じ
課金しててバフ高いと最適な編成がわかりやすいけど、無課金微課金だとイマイチわからない。これっていう正解わかる人いる?
https://i.imgur.com/R3qW5Na.png >>801
スナイパー、ロケット: 攻撃4回に1度だけ、通常攻撃の1.8倍ダメージ→対象1体
迫撃砲、磁爆兵: 攻撃4回に1度だけ、0.6倍ダメージ→対象1~3体。重ね掛け可(1体しかいない場合、0.6x3=1.8倍ダメージ)
電磁砲: 攻撃4回に1度だけ、0.6倍ダメージ→対象3体。重ね掛け"不可"(1体しかいない場合、0.6倍ダメージのみ)
それぞれの基本攻撃力はレベルと兵種(近・中・遠)によって大きく左右されていて、
レベルと兵種が同じなら多少の個体差はあるものの"僅差"
スナイパーは1体ずつしか狙えない。
迫撃砲と電磁砲はスキルで3体まで狙える。この範囲攻撃スキルは単にダメージをばらまけるというだけじゃない
敵の足止めを手早く排除できるのはもちろんだが、スナイパーより先に柔らかい後方を少しずつ攻撃できるという利点がある
これが"沢山殺せたから強い"の正体 今日から始まったアリサを助けるっていうイベントは1599ゴールドで上級報酬アンロックすると、最後の方は変異DNA40やエネルギー貯蔵60とか結構報酬高いな >>845
同じやつずっと前からやってるよ
最後までいければね…
それなりに課金必要〜 >>844
書いてあることは、概ねその通りだと思う
どちらかというと、按分の関係で個人に沢山キルがついたときに"沢山殺せたから強い"が微妙に引っかかるかな
他の兵士との関係性も、双方のタイミングも全て含めて起こった結果だからね
TAに後から入ってきたスナイパーが鬼キルを取るパターンとかも、ラッキーキルの類かなと思ってる >>845
カーレースと同じで報酬に必要なポイントはガンガン増えていくよ
最後まで開けたいなら、買い占め一歩手前までやらないとダメ >>847
同じスキル持ちだとしても配置は違うから塩梅で個人の成果が変わってしまうのは当然だわなー
ユニットが死んだタイミングってダメージロスが結構発生してるわけだけど、誰のポイントになってるんだろ?山分け…?違う気がする >>849
オーバーキル分は切り捨てられてるんじゃない? >>850
切り捨てだね
だから、TAで同盟メンバーが皆でスナイパーを編成に大量に入れるとスナイパーはオーバーキルしやすいから、スナイパーのキル数が極端に少なくなる
逆に、スナイパーが攻撃している間に迫撃砲なども敵を攻撃しているので、TA全体のユニット数に対し迫撃砲の比率が低いとオーバーキルしにくくなるため迫撃砲のキル数が増える T12スナイパーが使われるようになったらT10スナイパーではますます撃破数稼げなくなるな >>852
現環境下ではT11迫撃砲が使えればT10スナイパ−は要らない子
T12電磁砲はほとんどの人がたどり着けない訳だから、T12スナイパ−とT11迫撃砲でどのくらい違うかがポイントでしょ
>>853
直近でフォーメーションの話まで出てるのにどうして極端に要らない子とか言っちゃうかなぁ…
確かに T11迫撃:T10スナ と T12スナ:T11迫撃 じゃ前者が迫撃砲に偏るのはわかるけどさ 月曜日やってるメディッチのイベント
都市レベル33で17階(そこのボスで撃沈)行けた
18階で終わりだっけ
33くらいでオールクリアしてる人とか居るのかな? >>855
19階が最後で、それまでの階とは違って4人の中ボスみたいなのと宝箱が最初から見えていて雑魚キャラはいない
18階に行くと敵の強さが極端に上がって、雑魚でもダメージを結構喰らう
あと、都市レベルによって敵の強さが変わるから、c24のファームでも19階に行けた いろいろ知らないことばかりだ♪
教えてくれてありがとう 最強指揮官採集で金鉱採掘は無限にリレーできるのでしょうか? >>860
無限に採集はできないです。
最後に採集した人が資源得られます。
やったことはないけどリレーするだけならできそうな気はしますね。 鉄拳はT10スナイパーよりT9迫撃砲の方がダメ出るのかね?
ウラン見る感じ編成兵数と補正はこっちの方が上だと思うけど負ける >>860
初心者で申し訳ありません、無限にリレーとはどういうことですか? すいません比較的若いワールドですが
自ワールドでボイドが始まっても収集しているタイルは攻撃しちゃった方が良いのでしょうか? >>864
t1〜3で採取なら放置、t4以上なら攻撃した方がいいと思います。 サキの追加スキルってウラン鉱区では発動しないよね? >>867
ウランはサーバー間戦闘だから発動するよ >>868
発動するはずだよね、鯖戦扱いだから。
でも鯖戦だと長距離1100あるのに、ウラン戦だと1100無いんだよね。
だから発動してないんじゃないかと…。 >>869
ウラン戦でパンダ分を引いても計算合わない? >>870
パンダの基本能力値が引かれんのかー。それなら計算合うわ。
なるほど、あざっす。 >>872
いつどこがどこと統合されるかは、告知があるまで誰も知らない。
ゲームシステムが自動で規則的に選考・実施してるんじゃなくて、運営がワールドの情報を収集する術を持っていてその情報を元に任意で選考してる
過去の統合や、選考方法についてのコメントを参考に、予想・絞り込みはできるかもしれない >>872
20 22 29 30
184 187 198
202 204 205
210 212 214
218 219 223
224 226 231
多分ね。 >>876
この辺のサーバーは何回目の統合なんだろうね。 >>877
30は確か3回目じゃないか?他はわからない ウラン周年買う気だったのになくなってた
いつまでだったんだ見間違えたか >>881
ありがとー
今ログイン日数見たら104日だからまだまだ先だわ >>882
一番高いウランセットが通常販売の倍ぐらいの量だったのに残念でしたね。 ウランより副官タイタンに課金するべきだと思うぞ
時間では貰えないアイテムに課金すべき 自分の金なんだから自分が課金したいやつにしたら良いだろ
質問相談ならいざしらず タイタン硬すぎて逆転負けする時が一番悔しいかも
いくらかけたのか知らないけど全然削れねーのw 初期ワールドのタイタンの硬さとウザさ
防衛兵士1でも出てきやがる どんだけイベント消費物を被せる気だよ
別のものにしろよ >>863
書き方悪かったです
無限に掘れるわけじゃなくキープできるって事です >>894
863じゃないんだけど、それでもサッパリ意味が分からないのですが…
1つの金鉱を複数人で交代しながら採取するって事?メリットは時間短縮ですか? 適当なサブ垢で金採集向かわせて金1つめ回収前に他の垢を同じ場所に向かわせる
到着ちょっと前に既に採集場にいる垢を戻せば戦闘も起きず他の人に取られることなくレベル5を極端な話いつからでもキープできるってことかな
それでメインが逆算して9時過ぎに金全部回収して引き上げられる時になったらメインで採集させる
たぶん資源地に向かってる人いたらその場所消えることはないよね これで意味わからってことはもしかして回収に消費した時間は垢変わっても引き継がれたりする感じか?
その辺確かめてないからもしそうならこのままの方法ではキープできずに採集してしまうな 進撃のアリスとか過去に同じやつって最後までやったら1万円ぐらいの課金で行ける?
それ以下?やったことある人お得かどうか教えて欲しいです。 >>898
あーなるほど
明後日のボイドで試してみるか 知らんかったから今レベル3鉄でだけどサブで試してみた
9000ぐらいだった鉄がサブで攻撃して勝ったら32370ぐらいの表示から減ってってたから埋蔵量リセットされるのね 戦闘で負傷、損失分は資源地に返還されて
生き残った兵士分は戻らない感じなんかな >>903
リセットされるならサブ垢でキープしておいてメインで攻撃しちゃえば良いわけか >>903
だけど埋蔵量と回収済みの合計は32400だから完全リセットぽい
表示されるのがすぐじゃないから半端な数から減ってったのかな >>875
22結構統合されてたはずだけどまじでやるんだなー 採集イベントって頼んでメガ食糧五ヶ所独占すればええんちゃう? >>908
米とはいえそんな勝手な自己中いらなくなくね?
void個人ランキング10位以内に入る貢献度の奴ならわかるけど。
外人がそんなん頼んできたら個人同盟でやれよって思うわ >>906
かなり前に同盟の外国人が
完全リセットじゃなくなったって嘆いてたけど
その時は金でやってたな つかメガ米なら勝手に7、8個は長時間残ってるから自分が米バフ上げときゃなんとかなりそう >>911
普通の同盟なら採集イベの時はメガ大体枯渇してる またマンスリーギフトループしとるわ。
いつになったら買い占めたスケルトンが入荷すんだか… 採集で120万ポイント行く奴に理由聞いたら金山行ってメガ独占してるんだと 俺は仕込みではメガは使わない
一緒に掘る人によって計算が変わって来ちゃうから
採取イベント開始後は使う 採取は自分のfarm同盟に行ってたけど
国がvoidもカーニバルもやる気なくなってしまってもうそこまでやらなくなった 自分も同じ。メガが枯渇するのは一時的だから独占しなくてもランクインはできる。
たぶん上位はほとんどやり方同じだと思う。10位以内にランクインするのは割と容易。面倒なだけ。 サーバーランキング1位の人が新世界に行っちゃって破滅
((o(^∇^)o)) >>914
俺んとこのサーバーに採集200万ポイントいてるけど、金鉱使わず前日米メガ5だわ >>912
うちは3位の日本人同盟だけどほとんどの人が食料駄々余りしてるって言ってて食料メガだけ枯渇してない方が多いぐらいだわ >>912
一応言っとくけど採集イベの時もだよ
あと一応c38開放の情報でる前 採集なんか頑張っても無駄。宝箱開けれたらそれで良し このゲーム初めてまだ半年位の素人ですが、戦闘の副官の卓越属性5つは何がいいのか悩んでます
先輩方のアドバイスが必要です
ちなみにメインホールはc33ですが副官も両立して上げたいと思ってますので、副官のアドバイスをお願いします 採集イベは行動力無駄にしたくないから4部隊適当仕込みしてるぐらいかなレベル3金取れればラッキー程度に
力入れてない人多いのか時空指揮官でも100位以内には普通に入れるしとにかくトップ目指す確率を可能な限り上げる目的でもない限り全力はまず無い
そもそも数時間数十時間とはいえイベポイント獲得目的以外非効率な金は本当は採集したく無いし 499と501だけいまだに「満員です」言われて見れないんだけど?
実は存在してない? >>921
イベントのやる気はワールドによっては違うからな、うちは80以上あるメガあるけど採集イベの時だけ全部ほとんど枯渇してるわ 採集イベをガチでやることはほとんどないな
土曜日に採集イベ来た時は、全部の箱開いたら終わりにするし
1位は150万から200万ポイント取ってるけれど、そのポイント数なら軍隊かゾンビでカバーするわ 採取頑張ってもKE voidであっという間だしなあ 採集は大して差がつかないから頑張る必要ない
ゾンビ狩りの方がまだ差がつくし、アイテムたくさん稼げるから頑張った方が良い でも採集イベントはVIPと採集ブースト1日と金鉱事前採集用サブアカ2、3個があれば
がんばらなくても毎回同じ手法で楽にランクインできるよ。 採集頑張るのはトータルポイントじゃなくて、採集のみのランキング報酬とかでしょ
3段階のゴールドはもちろんだけど 時間とメガの空き具合によるけど、採集イベトップ10に入るのだって簡単だからな 採集でトップ10なんかになった日には、ウチの同盟では農民扱いされて追放処分だわ。 ガチ同盟なのに戦闘にろくに参加しない奴ならあんのかもね >>936
ガチ同盟ならそんなやつそもそもいないか、降格してるかとw 強い同盟以外で農民やってたら全ユーザーのファームにされちゃうよね
それでも農民続けてる人って
謎(´・ω・`) メガ資源を多く利用してるにも関わらず一向に都市レベルを上げない奴は無課金だろうと追い出すか焼いてもらえ
資源を無駄に蓄えたり雑魚兵を無駄に作り続けることが楽しいんだろう
都市レベル30までレベルだけなら無課金でも工夫と努力で並の課金者と並べられる >>938
それは愚問かと
強い同盟はいらなくても続けてるならやりたい意思はあるわけだ
弱い同盟で戦闘して行いく方が疲弊しやすいし反撃もより痛いんだから続けるなら農民の方が効率も良くなるしまだ成長していけるでしょ
攻めたら目つけられて余計攻められやすくファームにされやすい
辞めるor農民しか選択できない状況よ あるいはサブで索敵して資源やるから今すぐレベル上げろと強制するしかない。農家はこうでもしないと成長しないし戦争にも参加しない
ほんと謎 都市レベル上げれる以上の資源持ってるのに何週間経ってもレベル上げないやつ結構いるよなw そう言う奴は全部の無駄に施設上げ切ってから都市のレベル上げてる たぶん村人全員に話しかけたりダンジョン隅々まで探索してから次いくタイプ 弱いワールドなのに頑張って課金しちゃうアホみたいな >>946
そうやってワールドの強さを良いわけに簡単に逃げていったプレイヤーは大体転生先でも大成しないイメージ >>947
賢い奴は初動で判断するよ。むしろそれが大事 >>948
で、賢いあんたはどこのワールドおすすめ? 賢い奴はゲームやめるわ
でもやめられないんだなこれが涙 トップ同盟なのに全然キルしてなくて毎回採集イベントで必ず上位にいるやつ、voidですぐ逆転できるのに、、ただ農民アピールしてるだけだもんな。 >>948
本当に賢かったらゲームなんぞに時間と金は使わんだろ >>918
強いワールドだと思って課金しまくってたら、サーバー1位の人に捨てられて涙目になってるのでしょうか? 弱いワールドなのに何故か頑張って課金してる奴は確かにいる
voidは一生勝てずにグローバルもほぼ最下位。ワールドに人は居ないのに楽しいのかな??
まぁ3流野球部のレギュラーに幸せを感じる人もいるか笑笑 >>955
その3流と統合で一緒にさせられて、1流だったはずのワールドが周りから3流と言われるようにw
それでも課金やめない奴多いだろうな >>950
移動可能。ただし1人でもメンバーが相手ワールドに行っている間は不可だったはず。 >>955
3流野球部のレギュラーwいるいるww
しかもそいつ勘違いして自分は超有能だからワールドから居なくなったら困るでしょ 的なこと言ってる奴w >>959
弱いワールドだろうとそこでレギュラークラスなら普通に有能じゃね?その他大勢が無能だっただけで。 >>961
ちょっと何言ってるかわかんないっす
ワールドにとって超有能であると勘違いした人への私怨混じりの無能っぽい書き込みに、そいつ有能なんじゃないかと問うたんですが?
予見とは 「こいつイキってるけど他のワールドから見たら雑魚だからw」って見下すのは止めな
虚しいだけだから いつもワールド最強に虐められてるくせに
他のワールドの猛者の存在知ってから「なんだこいつ大したことないんじゃん」て
急に態度がでかくなる奴はいるよ void中ワルチャに的の場所知らせた後に外国人から「上」って返ってくるのはなんという意味?
わかった的な奴? 弱いままのプレイヤーや部外者が、弱小ワールドで育ったプレイヤーに対して「馬鹿だ」「無能だ」「俺はお前らとは違う」と蔑むなら、
まずプレイヤーが育たないと強豪ワールドにならないのに、一体どうやって強豪ワールドになると予見してるの?
有能な先駆者様がいないと判断できない頑張らない他力本願の無能でしょ。どういう了見でアレコレ言ってるの?上から目線が過ぎる 人が少ない、ワールドプロセス進まない、と思ったら即次のワールドへって人は多いね
無言の微課金に そして理想のワールドには辿りつけましたか?
そういうのは毎回中途半端に育てては移動してるタイプかね? 強いワールドにいたいならvoid勝率高いところに行けばいいだけ
若いところがいいなら今話題の500で始めて見ればいいんじゃ無いかな強い保証があるわけでは無いけど >>971
だいたいc31で次行ってるんじゃね?それか初期は無双しててもだんだん勝てなくなるc22~25辺り 賢いそこの貴方、無能な俺に#500は1流のワールドか3流のワールドか教えてください 普通に当たりワールドとハズレワールドあるからな
言い訳述べてもしょうがないけど判断大事 >>975
その判断は絶対にできないので掛け持ちするしかないんじゃ?
ダメなとこは撤退 490~503は初期から過疎ワールドよ
幸運奪宝のランキング観てると499に馬鹿金2人居るけど、500はまったく居ないね。
俺のワールドとは違うランキングなのかもだけど ボイドだと損失あるから、普段農民攻撃したり激戦でイキってる西洋勢がだんまり決め込んでてワロタ。
まっ、弱っちいゴミ西洋勢から損失してくからしゃーないか(笑) ほんそれ
今回2桁のワールドとvoidだけど、泡切れ普通にあるし協防も入ってくれて美味しい
だけどポイントでは勝ててない
誰だ派手に殺されたの バブルって、自分の都市が攻撃されたときは戦闘中でも使うことできるよね。
バブルトラップの逆の要領で、敵TAの最初だけ受け入れて後半を弾く事とかもできる? >>983
戦闘開始された同盟の援軍がバリア前に出されていたらバリアされてからでも戦闘に加わる事が出来る
また1人に連続5回とか攻撃して4回分すでに到着してて待機中になった場合、バリアしても待機中の攻撃は受ける事になる >>982
バブルトラップかと思って皆で協防入ったらただの泡切れでドコドコ突っ込まれて防衛失敗(笑)
当の本人はネットに繋がらないとこにいたってよ。ホント死ねよクソロシア人。 転生した事ないわ。考えた事もない。
当たりワールドで当たり同盟に拾ってもらえて幸せです。 2桁台のワールドだとめちゃくちゃ弱いしがみつき農民のC34とかが結構居るC34で長距離300とか早く引退してくれよって思われてんだろうなwww 当たりワールドの当たり同盟だった
統合で他勢力に対抗するために元別鯖の同盟と合併したけれども、
管理が甘いプレイヤーも多くて、戦力は増えたのに弱点も増えた形になった
正直、ポイントを献上しない分、管理できない戦力よりも管理できている農民の方がいいわ うちはハズレワールドのハズレ同盟(´;Д;`)
サーバー2位日本人同盟だけど盟主がただのホラ吹き適当野郎でまともに仕事しない。。400番台最弱 >>994
他に盟主になれそうなまともなやつおらんの? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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