天穂のサクナヒメ 質問・攻略スレ 3俵目
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PS4、Switch、Steamで販売されている「天穂のサクナヒメ」の質問・攻略スレです。
次スレは>>970が宣言して立ててください。
前スレ
天穂のサクナヒメ 質問・攻略スレ 2俵目
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1606899235/ クリアした感想やストーリー考察などは本スレへ
※質スレ心得
・質問する側は何でもかんでもバグ扱いするのは控えましょう
稀に本当にバグの場合もありますが大抵は見落としや勘違いです
切羽詰まっていてもひと呼吸置いて冷静に
・回答する側は気に入らない質問は反論したり煽ったりせずスルーしましょう
本スレ
天穂のサクナヒメ総合 格50
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1609705358/ 素材系の収集しやすい場所まとめー
月の狭土 :天返宮1〜10層
鉄鉱石 :天返宮5層ボス、105層ボス、流れ集いし無明3ボス ※昼に油玉を灯すと落とさない
毛皮 :天返宮11〜20層、日恵千水峡2と3の往復
目一箇の金砂子:天返宮11〜20層、常世の裏城2と深部の往復(夜)、夜堀穴上ルート(夜)
藍の鱗 :天返宮21〜30層、常世の無尽瀧1と2の往復
水分の雫 :天返宮21〜30層(夜)、常世の無尽瀧1と2の往復(夜)、日恵千水峡2と3の往復(夜)
氷 :天返宮21〜30層ボスフロア、121〜130層ボスフロア、都取引(春秋冬)、清澄滝(冬)
神鳴の襷 :天返宮46〜50層、霧厳城天の間 ※貉のレアドロップ
宿火の眼 :天返宮41〜50層(夜)、死出の道(夜)
油粕 :天返宮61〜65層
縞鋼 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
鬼の組紐 :天返宮61〜80層ボスフロア、161〜180層ボスフロア
八雲水精 :天返宮100層ボスフロア、200層ボスフロア、201〜295層ボスフロア
創世樹の葉:天返宮201〜295層ボスフロア、ラストエリア
結びの木花 : 強獣の泉ボス(夜)、大祷樹の森2ボス(夜) 、大祷樹の森3と4の往復(夜)
粘土 : 一本穴
清水 : 日恵千水郷の最奥から5に戻り下に降りきった岩場にある隠し通路の先に3つ、さらに戻り4の水玉と床針の先に3つ
黒鹿の毛皮 : 強獣の泉ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
白雉の羽根:大祷樹の森2ボス、霧厳城人の間ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
大猪の牙 :鞍の道ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
基礎肥料各種 : 土竜の焔硝窟
うつろいの粉 : 土竜の焔硝窟、大祷樹の森2ボス 今たまたま松茸の味噌汁食って運444にブーストして狩りしてたんだが素材アホみたいにでまくるのな、装備の倍率よりよっぽど体感できるレベルで 本当はこのスレに小ネタとか検証のレスを蓄積してテンプレにしていけたらと思ってたけど、中々うまくは行かないね
あっちのレスは流れちゃうし、あっちに長いテンプレがまた出来ちゃうし きんたくんとゆいちゃんを二人っきりで温泉あたりに採取に行かせたい保守 説明文によると武技によって使う武器が違ってる感じですが
使ってる武器の攻撃力・属性・真価の影響も受けてますか?
例えば荒田起こしは両手武器を使ってるっぽいですが、御影の大玄翁で鉱脈に荒田起こししたら鉱石追加入手の効果出ますか? 武技によって違うが
荒田起こしは両手武器の攻撃力・属性が反映される
御影の大玄翁は知らん、特に試してないが装備さえしてれば片手でも効果発揮されるのかと思ってた やばい詰んだかも。助けてくださいおながいします。
状況、常世の裏城をクリアした次の常世が出ない。wikiで調べたところ、きんたと刀?が進まなくて止まってる感じ。きんたが刀を打って、棚の上に置いたムービーは見たんだけど、その次に鍛冶小屋に行っても話が進まない。
10年目くらいに常世の裏城をクリアしてから、かれこれもう8年の18年目。今いけるマップの探索はぜんぶクリアした。
稲の格は47まできた。天返宮は行けるとこまで行った。うちのおひい様が育ちすぎて、常世の裏城の夜でも被ダメ1の楽勝状態。
なにこれどうすればいいの・・・。まさかのアブラムシのクリアが必要・・・?
PS4のダウンロード版でverは1.1、アップデート確認しても最新の状態。これが1週目でまだクリアしてないから、できればリセットはしたくない・・・誰かお助け あれ、裏城と常世火山の間に流れ集いし無明があったような >>14
龍の穴の滝のやつですかね? キリン土と欅は手に入れて、小屋は3つ再建終わってるんですわ。
そのあとにきんたが刀を打ってニヤニヤしてるムービーがあって、そこから先に進んでない状態・・・。
ゆいちゃんもドン引くくらい、きんたの小屋に毎日通い詰めてるのに そうだな刀置くってことは大昔にクリア済みだなすまん
きんたがニヤニヤしながら打った刀が紛失するイベントがあるはずだけど、小屋に行くべきはそれの後のはず
8年やってそれって再現性のないバグに嵌ってるかもなあ あれ小屋に行くと初めておらの刀がねえって言い出すんだっけ?
いずれにしろ8年でやれることは全てやってるだろうし、うーん・・・ マジかあ・・・リセット不可避だっちゃねorz
まあでもおひい様が強くなりすぎてて、リストに出てる武器も防具も全部作っちゃったし、白米も999カンストしてるから、もうリセットする以外に手は無いとは薄々感じてたでござる。
あんがとなす。もっかい我儘放題で穀潰しの都のおひいさまから見てくるよ。 本物の進行不能バグだとすればここよりマーベラスかsteamのサポート行くべきじゃないかな
ユーザーと開発お互いのために 確かにそうだな。あんがと。ちょっとバグ報告してくるわ。 小屋に行くんじゃない気がするな
寝て次の日にイベント起きたか、次の日の昼に帰ってきたときだったか… 黄泉石丸直前のデータがあったからやってみたが
石丸倒す+鍛冶小屋再建した日の晩に「夕餉を取る」押す→夕餉の前にきんたが刀打ち終えるムービーが挟まる→翌朝小屋に行くと「消えちまった・・・」
禍とかは関係ないだろうなあ上のデータだと石丸の禍払うの間に合ってないしそもそも8年やって払ってないはずないし
自分も「ステージ最後で右に抜けてない」は疑ったけど、やはり8年もヒノエうろうろしてれば調べ尽くしてるだろうし
確かにそれ自体は進めなくなる現象の定番だけど、きんたイベで初めて進めなくなる箇所はあったっけなあって感じだし たしかに俺も刀置いてから無くなるまでは特に何かした記憶がないんだよね 翌朝じゃなくて夕餉の後、休まないを選択して小屋に行った時じゃなかったっけ?
刀消えた→翌朝タウエモンの刀折れる
でイベントは進行した記憶がある 真価の素材数がリセットされてつらい
兎肉傷んだらリセット
毛皮系も新装備作ったらリセットされるし
徒労感がキツい
真価解放はしなくて良い? どっちでもいい、好きにやればいい
詰まったら考えりゃいいけど、絶対にこの装備の二段解放した真価がいる!
みたいな場面はないと考えていい >>27
俺はそういう真価はほぼ無視してゲームしてたよ ぶっちゃけ、真価解放よりコメ育てた方が戦力への効果大きいよね 教科書「米騒動」に登場するカブトビールhttps://060636.blog.fc2.com/blog-entry-6148.html
宮崎駿映画「風立ちぬ」で名古屋駅前の看板で登場するカブトビール https://yuraku-group.jp/sanpo/akarenga-handa/
※戦前の「日本5大ビール」…サッポロ、アサヒ、エビス、キリン、カブト
※かつて「東の三ツ矢サイダー、西の養老サイダー」と称された日本最古のサイダー
在名古屋米国領事館首席領事
当館創立100周年を祝おうと100年前の名古屋のカフェを再現!戦前の東海地方では、ソフトドリンクなら養老サイダー、ビールならカブトビールというのが常識。戦後に姿を消したが地域活性化の一環として復刻された両銘柄の瓶に、1937年の名古屋万博の記念灰皿を揃え、初代領事が飲み歩く気分を味わったグラスで乾杯 https://twitter.com/USConsNagoya/status/1304932972328517632
大正9年(1920年)頃の長野県・阿智村の西洋料理店(再掲)。女の子は給仕さんで、おそらく団体客の食事の準備をしているのでしょう。想像するしかありませんがどんな料理が出てたのでしょうか。 https://twitter.com/oldpicture1900/status/1324484597938233348
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 転生何回かしてるけど
綾傘は毎回頑張って解放してんな…夜素材にも関係するし
スタート時点の春1で豚倒しまくれば時間過ぎないから実質プレイ時間ゼロ理論! 米作って上がるステータスって大体30〜50なんだけどそんなもんですか?
肥料に追加素材何も入れなかったときと毎回秘薬の元入れてたときも大して変わらなくてがっかりしたもんで 年150くらい上げられるステータスもある
全部150は無理
全ステ70-80くらいが限界っぽい 全ステ70-80って、稲数値でいえば700-800だからな。
苗植のあと、収穫まで6日(早植なら春3、夏3)しかない。
1日あたりどんだけ肥料を突っ込めるか?をもとに計算すると、
各稲数値を1日130-150伸ばさないといけない。
秘薬の素でいえば1日10個 x 6日の計算。
うつろいを使って、1日あたり10個以上の秘薬の素を突っ込めれば、もっと上がるのかもね 映画『大コメ騒動』公式
@daikomesodo
\\\…稲穂謹賀新年稲穂…///
#大コメ騒動 × #天穂のサクナヒメ
コラボ年賀ビジュアルでお祝い門松 https://twitter.com/daikomesodo/status/1344843910502182912
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>35
格7-8がたぶん限界だから、稲だと4000-4500くらいかなぁって感じ >>35
勘違いしておるようじゃが
肥料の+数値は%であって実数値ではないのじゃ
肥料を与えない成長値を100%として無添加肥料で200%、+100肥料で300%
なお効果あるのは10時間だったり夜は日中ほど栄養吸収が良くないのもあったり
成長期で伸びる基礎値が変わったりするので一定では無い模様 だから朝1無添加肥料で150伸びる時期もあれば
+100肥料でも100伸びない時期もある 祭り始めると夏まで時間スキップするらしいけど育ててたお米はどうなるの? なるほど。お米の収穫しない年を作りたくなかったけど絶対一年空いてしまうのか。ありがとうございます。 こちらのステータスが高いほど強くなる敵とかいますか?
夜堀の敵が禍をあまり払えていないときのほうが弱かった気がしまして・・・ 絞ればそんなにあがるんですね
ありがとうございます こっちのステと連動する敵は基本いない(天返100・200・300ボスが装備・食事に連動するとか言われてる
連動する攻撃はある
打ち返した爆弾とか矢がこっちが打ち返すとこっちのステとか補正が乗るか何かで
自分に当たるとめっちゃ持ってかれる
矢も変な角度で跳ね返すと(地上からの矢を空中で跳ね返すとか
自分に当たることもあるので注意 きんたやゆいの武器や防具の作成リストが一向に増えないんですが、解放条件って新しい素材を手に入れる事ではないんですか? 全部の素材を最低1個ずつ入手したことがあるかどうか
あと終盤の武器防具はとあるイベント後じゃないと開放されないのでストーリー進めましょう >>46
ありがとうございます
高威力爆弾は覚えがありますね。そういえば矢も打ち返しはすごい威力だった
そんな絡繰だったとは
爆弾は放置してたけどダメージ源としては打ち返したほうがお得なのか
しかし今回の件とは違いますね
ステが低いから無意識に戦い方を変えていたのかな
ちょっと思い出せないです
奥に進めないから勝率が落ちてるのは間違いないのですが >>50
夜堀の夜ルート?
確か、禍の時は出現する雑魚敵(ウサギとか雀)が若干少なかったような気がする。
きちんとキャプチャしてないから確証は無いんだけど、禍が終わってから目一箇の金砂子がほしくて夜ルートに戻ったら、雑魚が増えててウザかった覚えがあるわ。矢とか爆弾のウサギ、あとムジナかな?
鹿とか雉とか熊みたいな大物は変化なしのはず 神霊樹の面+を入手したのですが
この面には隠しステータス?のようなものがあるとか
どういう能力なのか知っている方がいれば教えてください >>51
夜ルートですね
畑は回復してマップで見える豊穣玉はそこだけ取れてない状態です
言われてみると狙撃で死ぬことすごく増えた印象がある 昼ルートで踏破してそのまま夜まで待てば出口側の結界が解除されるからそこから逆走するとすぐツヅラがある
バカ正直に夜ルートを踏破する必要はない >>55
逆走して見つけられずに死んだバカだが?
悔しいから正攻法でいきます 逆走は貉がちょっと厄介かな
昼用のご飯が食べられないけど夜明け直前に夜ルート入口に入って
朝になるの待つと敵いない夜ルートを辿って行ける 別に正攻法を否定するわけじゃないけど見つけられなかったのだとしたら普通に行っても同じじゃないかな
一番最後の敵集団の場所に置いてあるし 転載企業wikiに書いてあるせいか昼進行からの逆走派を度々見かける
が正面からの夜明け進行に比べて特にメリットは無い >>59
普通に正面から夜ルートに入って、そのまま夜明けまで待機して、朝になってから進めばいいだけの話だよなw
なんでわざわざ昼ルートを完走して逆戻りする手間をかけるのかと 時間経過が嫌なんじゃない?
逆走ルートは夕方に入れば時間ロスなしで行けるのがメリット >>58
見つけられなかったというか見つける前に殺されたというか
狐面付けてたから当たりはついてる
あんな場所じゃ隠せる場所も限られてるし 夜明け待ちは入口でリアル時間の1〜2分待つ必要あるが
ゲーム内の時間経過って意味だと特にロスは無い
普段やってる「朝まで休む」を縁側休憩に変えて調整するだけ
1〜2分を待つのが嫌で強制戦闘のある逆走ルート選びます
&時間的に有利取れますってやつは多くなさそう・むしろ時間かかってそう
加えて宝探しで手間取って狢に雷撃たれる人いそう
なので人に逆走勧めるのは地雷臭い
もちろん自分でやる分には自由だけど
単純に夜明けルート知らなくて勧める人が多い・広まったんだと思われる >>54
そういうことだったんですね
ありがとうございました。 三年目秋1で収穫前に霧厳城攻略したところ4年目春までスキップ、収穫前に上がっていた稲のステはリセットされた。
獲得した技や枝魂は持ってるままだったので三年目で登り鯉まで覚えるくらい頑張れば4年目でクリア可能かも?
既出だったらすみません。 >>65
収穫3回(1-3年)+強制イベント後の4年目のクリアは報告上がってるよ。
1年目の春にひたすら腐った食材農法をするから、RTA的にはタイム遅くなるみたい。 農書の味粘硬の巻きのように育ててるのに粘りだけ全然伸びないのですが
粘りってどうやれば伸びるの 最大伸ばしても味の2/3くらいしか伸びない
逆に言えばその割合を満たしてればほぼ完ぺきじゃねーかな
粘りが伸びる時期に味は1.5〜2倍くらい伸びるからね
早植えを除けば味と同じ育て方で大丈夫よ 稲作殺法てちょっと当たりにくくなるとかそんなイメージだったけど、バグみたいな弱体化すんのねw 初歩的な質問で申し訳ないのですが、稲刈り後〜田植え前までの間の肥料は各パラメータを上げる追加素材は入れた方が良いのでしょうか?
稲が無い状態なので入れる必要はないのでしょうか。
情報サイトを見て回ったのですが、肥料は冬の間も撒くとの情報のみで冬の間の追加素材についての情報をうまく得られなかったもので… 肥料トライアングル上げたいなら入れていいと思う
追加のステ上げ肥料は無駄になると思ってる >>71
ありがとうございます
稲刈り後の量・味〜…のステ上げの為の追加素材は特に必要はないのですね
色々なサイトを見て回ったのですが、その件についての情報にたどり着けなかったので助かりました。 >>13で詰まって最初からやり直した者だけど、今日無事にクリアしました。みんなありがとう、この感謝の舞を捧げ奉るわ。
やり直した当日にPS4のバージョンが1.2にアップデートされたけど、これが効いたのかどうかは分からない。石丸ゾンビ倒した後にきんたの刀イベントが出て、そのままゾンビ火山に行って、イベント進行できたよ。
そして稲作の勝手が分かて再プレイしたからか、10年目の収穫でトロフィー豊穣神でたわ、稲の格50?のやつ。
最初のときは手探りプレイで、10年目で格37くらいだったのに、やり方わかってるとこんなに成長早いのかとびっくりしたわ。(日照の長い夏の間は、うつろい使って朝に複数回の秘薬撒いたり。) なんかダラダラとすまん、エンディングの歌に感激しておもわず書き込んでしまった。田植歌のザビパート、あれずっと本編のいろんなところで流れてたんだな。聞いたことあるbgmに歌詞がのってびっくりしたわ。
みんなアドバイスありがとなす、恐悦至極に存じまするわ >>73
結局やり直したのか乙
なんにせよクリアできてよかった
是非トロコンもしてやってくれ ここのおかけで無事トロコン達成することができたよ!ありがとう!
日本的なRPGが新鮮だったので大神もやってみようと思う。 祭前まで来たんだけど、クリアしないと色々とオマケ要素は解放されない感じですか? クリアしないと天返宮の深層に行けないから、まぁ大体そんな感じ 麻薬入り天穂をココロワに横流ししてた、
ブラックサクナとアシグモのストーリーは
どうすれば開放されるんだ? アプデ後も、サクナのステータス999がカンストのままですか? 8年目ですが肥料バランスがうまく三角形にならなくて困ってます、、、食事を肉食にして動物の糞は見つけ次第入れてるけど穂肥だけが伸びない
穂肥を伸ばす方法はありますか? >>82
そだねえ
>>83
獣の糞か繊維系入れて木魄を適量
決してMAXまで入れないように
穂肥も過剰だとマイナス補正がかかるので2万とかはダメですw あ、あと検証の結果食事と肥えに関係性は無いのであしからず
あくまでやった回数と…たぶん自分の格 採取・加工するより都から買った方がいいものってある? 意識したことなかったけど都で売ってる物ほぼ全部そうじゃないか? 味噌、醤油は麹2他材料で作れるけど都からは白米2で買えるからお得
氷は一応天返25,30ボス報酬で年中取れるけど夏以外は都から仕入れても良い
ただRTA勢だと序盤から醤油を作る選択肢もあるっぽいw 命が0になって食事しても回復しなくなったのは何か見落とし?田のグラフも0 バグかなあ
聞いたことないので環境を出してもらえると嬉しい >>94
PS4、ディスク、アップデートは最新、3章12年目で、技を駆使して一定の高度に達するとすっぽんをひっくり返すが未達の状態。 d
今まで聞いたことないから単純にバグかいな
少し前のセーブとか残って無いかの? 地養の洞のうつろいの粉が何回発掘しても出ないんですが季節とか条件ありますか? どの季節も1%未満なので大差はないけど
夏冬は春秋に比べて確率は高め >>96
こういうときに限って複数セーブとってない
稲の状態も全ての項目がマイナス2147483648。
アップデートでどうにかなることを願ってしばらくプレイせずにおく >>101
数字がプログラムでお馴染みのintの範囲じゃねーか!バグっぽいね… うつろいの粉は取れたけど万牙洞の鉄鉱石が何時間やっても出ない
一度取りきれば時間開けなきゃ復活しないし…岩以外から出たりする? >>103
ステージ入ってセーブ!出なかったらロード! 闇サクナの攻撃力は料理バフと装備効果を含めたサクナの体力によって変動するっぽい
どれだけ体力を盛っても弱攻撃で10〜30ダメくらい与えてくる程度に力が上昇する
そして力に伴い神気も上昇しているからか、武器攻撃力に神気が乗る高波返しや電光石火などの術属性攻撃は、こちらが体力を盛れば盛るほど威力が増してしまうという現象が起こる
試しに体力を999+6000くらいにして300層に挑んだら高波返しで2000ダメ以上食らって即死した
よって闇サクナ戦において有用な料理とは、体力は上げずに命・力・技を伸ばせる天麩羅饂飩であるといえる(HPを倍にすれば実質被ダメ半減だろ理論)
ちなみに、闇サクナのステータスが決定されるのは戦闘開始時なので、体力が伸びる稲の狩猟着や神霊樹の面+、枝魂の体力上昇、消化力などは部屋に入るまでは外しておき開幕で装備するとよい ああ、力じゃなくて体に連動してたのか
道理で、力飯で影響出なくて不思議だった
弱攻撃が10〜30ダメだから295層に比べてやたら弱く感じるんだよな もし神気飯で黒サクナが強化されないならそれ食うのも良さそうだな >>109
ワンパンキルでマジで殺しに来るの295真アシグモさんパナイッス 今灰の田んぼまで来たんですが水入れる前に耕してしまい気付いて水入れて耕したんですが何も反応ありません
周りも見えない壁がありどこへも行けません
もしかして詰んだんでしょうか? >>112
よくわからんがバグっぽいのでロードしてやり直しましょう 水一定以上入って無いとクリア扱いにならないはず
仕事欄に空欄残り無いかな? 序盤で松茸ゲットしても使い道ないですか?
というか食材は腐りまくるもんですか? 腐る前に美味しく頂いて攻略に役立てましょう
腐った素材は蜘蛛農法に使えるので翌春まで置いとくといいぞ 松茸1個で出来るのだと茶漬け(米、茶必要)か空揚げ(油必要)か味噌汁(味噌必要)辺りだからねえ
2個なら汁か浸し物で序盤でも料理出来るはず
大祷樹の茸取れるとこから確率で手に入るっぽいので夏冬でも粘れば2個イケるかも 地養の洞などで採集した時、
採集結果が表示されますが、右側に「参加した仲間」欄があり、そこに"サクナ"と表示されます。
ひょっとしてここに他の仲間も連れて来られるのですか?
方法がわからなくて困っています。 >>118
採集派遣のテンプレートを流用しているだけです
サクナの採集アクションでサクナ以外が表示されることはありません 他の仲間の採取は派遣形式(犬てにいれてから)になるけど、UI(でいいのかな?)が同じってだけで、実質サクナと仲間の採取は別物
進めればわかる >>119
なるほど納得です。
家族が5人仲良く同じところで採集できるのにシステム上サクナだけハブられててかわいそうですね。 牛を手に入れたのですが、後々解体して牛丼などを作ることは出来ますでしょうか? こらこら
本当に牛の丸焼き出来ると誤解されたらどうするw 兵庫のイベントで牛の丸焼きをリアル体験したことがあるけど、焼けるのにすげえ時間かかるぞ・・・
前日の深夜から焼き始めて、焦げないようにゆっくり回転させながら、出来上がるのはようやく翌日の昼過ぎ。
おひいさまがやるとしたら、稲作の手間の無い収穫後の秋冬しかできないと思われる 一応ぬか漬けに出来るけど
ぬか漬けはステ上昇同じだからなあ 高級食材をうんこ漬けにするのって抵抗感あるよね
旬のうちに食べろって事なんだろうけどさ どうせ食材は中盤過ぎたらそれこそ腐るほど余るし代替品も沢山あるから
ウン庫しなくても楽に攻略できる 松茸は入手が面倒だからね
数個貯めて一気に消費すると運気が凄まじい数字になって
全ての攻撃がクリティカルになるのは楽しい アクション下手で弱体化とか踏破120秒以内が未達成なのですが
全部埋めないと見れないイベントはありますか 何も知らずトライフォース農法をやってしまったのですがそこからグラフを元に戻すことはできるのでしょうか?
時期に合わせて根・葉・穂のみ%をあげようとはしているのですが… >>139
肥料をあげなければ土の中の養分は意外とすぐ無くなるよ >>139
毒性をプラスマイナスどちらでもいいから振って徒長や過剰生育、倒伏などを誘発させても養分は減らせる。 みなさんありがとうございます
今年の収穫が終わったら肥料を入れずにしばらく放っておこうと思います これって強くてニューゲーム的な2周目はありますか?クリア後の続きしかない、 >>146
ありがとうございます
クリア後データで頑張る このゲーム、オートセーブをロードすると、
別のデータがロードされた上でそれがオートセーブされるという周回プレイには致命的なバグあるよな
それで3回ぐらいデータ飛んでるわ 普段から自発的にセーブ使ってない人ってオートセーブに着色されてるの見てカーソル合ってると勘違いしそうだよね 前も書いたけど、形が同じで大きくて色も濃いめって勘違いを誘発するよな
とくにセーブデータ1でやってるとカーソルがセーブ1に合ってるのかオートセーブに合ってるのか直感的に判別しにくい ロードする時毎回上下押して確認してたわ
怖いんだよ すみません
このゲームってストーリークリア前に稲作やりすぎると
ヌルゲーになってしまいますか?
ボス含むほとんどの敵から1ケタダメージしか喰らわなくなってしまいました
格は49です アイテム欄の所にある料理書にレシピ乗っているよ。入手イベント起こさなければ作れなかったはず >>154
ありがとうございます稲作やりすぎてしまいましたが
最後まで楽しもうと思います >>158
大丈夫、ラスボス倒した後の天返宮が本番だから。
格99でも250階以降はヌルゲーにはならないから安心して稲作するといいよ 結局、稲作の最適スケジュールていつの何時にやるのが正解なんです?
選別と田植えでその後のスケジュール全部決まると思うんですけども 結局、稲作の最適スケジュールていつの何時にやるのが正解なんです?
選別と田植えでその後のスケジュール全部決まると思うんですけども やりやすいのは朝選別かいな
収穫可能になってから過熟までの期間が比較的長い…はず 稲の成熟のタイミングって、いつ田植えしたかじゃなくて、いつ選別したかに拠る?
冬3に選別したまま放置してて、春3に植えたら、いきなり分けつ3になったわ。根付きも分けつ1-2もスキップされた せやで
最初の選別終了時点で育苗開始
そこから生育具合が決まるので田植え可になったら植えないと
肥料のタイミング的に損
育成遅らせたいなら選別も遅らせること >>167
そうなんかサンクス。通りでステータスもほとんど上がってないわ ストーリーはクリアしたけど色々やることがあるのは嬉しいな
いまのお米のグラフが量と味に偏ってるんだがカンスト米目指すならいろんな粉や素材どんどん入れていけばいいのかな?
トライフォースは良くないけどYouTubeの動画なんか見てるとトライフォースっぽくなってる人もいるしどうなんだろうか >>169
普通にニューゲームでも楽しいぞ
稲の育て方とか分かってるし
使ってなかった技使うのも良いし
横強とか上強とかの通常技も組み合わせるの覚えると楽しい
>>170
前に本スレで検証したけど肥料過剰は味(力)と美(運)に超絶マイナスかかる
成長分で言うと具体的には量は1.5倍くらいだけど味と美が約半分、硬さと粘りが1割減、香りは変わりなし
素材とかは防草防虫とかに気を付ければどんどん入れて問題無い
あくまで土壌の三角形の話ね 本編クリアできたので天返宮に挑んでます
90層までは片手で最低でも200前後ダメージ入っていたのに91層から異常に敵が硬くて苦戦してます
1匹1匹に防御ダウン入れて地味に倒していくしかないですか? >>172
稲作してサクナを強化
玄米飯x5の食事効果で、力(攻撃力)にブーストかける
大技武技(登鯉とか居合とか天河)を15までして敵を一掃
農具強化して攻撃力アップ
好きなのを選べばいいよ 大体50層刻みで敵がめちゃ強くなる。50、90、150、190、250辺り
200超えるまでは飯食ってゴリ押しすれば行ける。それ以降は毒なり防御低下入れて削っていく。アクションの腕前がそれなりに必要
勝てないなら黙ってひたすら稲作。アイテム入手するにも階層掘り下げないとレアは出ないから死にまくるのに挑んでも時間の無駄 要石のワープ時に各階層の推奨レベル書いているから無理にクリアしようとしなくても良いんやで >>171
もうサクナはカンストしたからさ…
いろんなイベント見直したいけどまた最初から弱いサクナでやるのが面倒 >>174
>>175
ありがとうございます
現状稲作が一番良さそうなので大人しく稲作やっておきます 結局は300層戦うための最低限の稲作はしなきゃいけないもんなあ
下層段階で稲作我慢して異世送りとかやる意味はない まだアプデやる予定あるのかな
あるならぜひ面と笠を常時非表示出来るようにしてほしい 笠はまだしも面はな…
サクナの顔見えない
そしてアクション下手な自分は天返宮260階層辺りの(・(ェ)・)に勝てない
サクナの命が999なのに一撃で500くらい削られるわ 熊はいいとしてデブ豚のヒップドロップ謎判定はいかがなもんかね 武器の攻撃力がずば抜けた性能になったら
ダメージが通る通る。 熊って一対一なら帯当てて常に背中とるようにすれば振り返り攻撃ないし焦らなきゃ雑魚じゃね?
集団戦ならサクナヒメ4人分くらいの距離離して衝突判定の弾当ててけば良い感じに削れるし 紫豚のフライングは慣れるしかぬぃ
安全取って置き登鯉高波電光辺りで処理するのも良いけど >>184
酒飲みながら、脳死して弱攻撃連打プレイしたい人には、熊は強敵だよね。
酒飲みプレイだと熊に限らず240F以降はみんな強敵なんだけど。 (・(ェ)・)には勝てた
275層のカエルに苦戦中
もう少しアクション上手くなりたい 羽衣使いこなせないんだ…
登り鯉と胴田貫だけで本編クリアはした 毒性マイナス農法を久しぶりに試したら、徒長を抑える薬が剪枝から壮盛に変わってて、この2つを入れないと過剰生育か徒長が出るようになってるな。
ますます水分の雫を持て余しそうだが、どうしたものか… みくまりは粘土とか銅辺りで打ち消したが早い
無理に使わなくても良いけど序盤の防草は貴重やし+5だけでも割と生えにくくはなるはず 年末くらいに始めてとうとうクリアした
米育て過ぎてボスが弱すぎる以外は大満足だわ
アブラムシも終わってるし後は
秘薬と粉でドーピング米作ってひたすら潜るだけだな エンドコンテンツの稲の狩猟着+動画を先に見てからこのゲームやり始めたんだけど
無印の稲の狩猟着手に入ってから300〜400年ほど田植衛門タイムやってステータス4000オーバーにしたほうが
天返を飛燕ワンパン周回できるから楽って聞いたけどマジなの?
なんか稲作ゲームとして全否定感否めないんだけど・・・ 300年経過させるのに何時間使うつもりか知らんけど
普通に潜った方が早いぞ 羽衣は相手がダウンしていないと使えないというのが最高に使いにくいけど
蛙はダウンしていなくても使えるという特別扱いなのである意味羽衣最大のお得意様かもしれない きんたの鍛冶場で鉄の鎌がいる、と出たんだがもう使ってる場合はどこかでドロップするの?
https://i.imgur.com/aozBLwM.jpg あ、使ってる場合にドロするかどうかならしない
単にリストに残るだけかな… >>204
ドロップしないものもある
つまりそのリストを最終的にまっさらに(全ての武具を所持状態に)することは出来ない
鉄の鎌/鍬は出ないものの一つ >>207
ありがとう
ゆいの方はまっさらなんだがなあ
大業物はもう作ってある
古鉄の鎌+は出たから天階剣+も作れた ラスボスのステージって祭り以外から行けますか?
ラスボス戦で負けたら赤青緑みたいな背景の場所にスポーンしました
何も見えないからステージ外出たらnpcは祭りのセリフで固定されて料理もできないし武具も作れない
本来ラスボスステージからは途中抜けできないのに抜けたからバグったと思います
ラスボスステージに行けなければ詰んだ気がします >>209
任意セーブデータをロードして、やり直しましょう。 やっぱ無理ですよね
今日一日中やってたからもうやる気きなれません
このゲームは面白かったど進行不能バグを直さないのはどうかと思う 最悪サポートに詳細書いてセーブデータを送付してみりゃいいんじゃね にじむ画面のバグはたまーに起きるけど
あれ再現性ないのよね
どの場面でも起きる可能性はあるけど同じとこで起きるとは限らないから
進行不能バグでも対処に困ってるとこじゃないかな… 契約書類の大量の小さな字ならともかく、子供でも分かる注意書きを読まずに勝手に自滅してるのは草 バグに対する備えであるセーブをしてなかったのはまずかった
けどバグっちゃうのは製作側が潰せてないのが問題なんだから何もそんなに叩かなくても 蜆のボスわりと苦手なんだけどうまい戦いかたってあります?
天返3周目だけど1,2周目も蜆でちょっと詰まったんだよね 防御力高めで弾幕ゲーしてくるからある程度殴り合えるステータスしてないと相当きつい
240は刺又作るの考えて良い時期 低ステータスで無理やり突破するならスズメを枯らしてから距離取って一匹ずつ登鯉→防御ダウン→衝突で削る事になると思われ
くっそ時間かけてワンミスやり直しみたいな戦法で突破しても次の階でまた同じ地獄を味わう羽目になる
素直にサクナを強化した方がいい >>220-223 thx
蜆のあと蛙前までは比較的すんなりいける気がして
その割りに蜆あんまり話題にならない気がしたから苦戦してるの俺だけか?と思ってたのよね
今格33精米したて撲殺胡桃+(550)大業物の鍬+で1匹倒したあと続かないから
もう少しトライしてダメなら刺又目指してみるのもありかな 201〜300で一番楽なのがおひいさまという…
んでクマ2匹より兎2匹の方が余程手強い、というかあいつら火力がおかしい
どうしても厳しいなら火力特化でセットして小面の面+で耐え忍ぶとか?
凄い勢いで木魂無くなっていくけど…
3週目って一度は300階制覇してるのかな?だったらセーブ・ロードのおひいさまマラソンして星魂+揃えちゃうのもアリかと >>224
刺又を作るのが面倒なら、狐の面+でもいいよ。欲しい効果は必殺時の弱点(ダメージ倍増)で、同じだから。
飛燕15
渾身の枝魂(必殺ダメージ+30%)
刺又or狐の面+(必殺時の弱点ダメージ)
この構成で、飛燕で轢き転がせばいいよ。格30+玄米飯でも200F以降のボスはだいたいこれでクリアできる 天階剣+があるだけで天返宮クリアできたわ…
アプデでサクナのステ9999まで育てられるか、強くてNEW GAME(もちろん最初から)してほしい アブラムシくんも吸精だか何だかをつけて延々と登鯉したらクリアできた
けどストーリーをもう一回見たいんだよな
おひいさまが「タマ爺と別れたくない」と泣くシーンや「この島が好きじゃ。皆が好きじゃ」とつぶやくシーン アプデに求むのは都衣装と装備・技のプリセットと耕運機と田植え機と…んーいっぱいあるな 睡眠中に使えるかアブラムシくん中央棒立ちオート登鯉試したけどダメだった
発動モーションでサクナが僅かに中央からズレていくし、大量お手玉中に稀に自分とこに落ちてきたやつに当たってズレるし、青は落ちてきたときに取り逃して端に行かれたらもうお手玉でも届かない
天宮300クリアで範囲と球数拡大した登鯉+とかのアプデはよ >>228
それがあってからのタマ爺と別れなくて済むとわかったときの安心感よ
病気で死にかけた後に元気になったペットがいたけどあの凄まじい安心感思い出したわ >>225-226 thx
3周目は40F,140F,240Fで3周って意味で天返未踏破です
んで45-70F,145-170Fの方が140,145Fより苦労しなかったなと思って
おひいさまの火力は癒し
狐面+はあるから必殺構成試してみるかな 壮盛の妙薬入手が条件の真価を解放したいのですが、壮盛の妙薬が入手できる場所ってどこですか? >>234,235
ありがとうございます。
採取でもカウントされるとは思いませんでした。 >>236
松の狩猟着でしょう?
10個(+なら20個)を揃えれば、変換して機能解放できるけど、正直あんまりおすすめはしない。
命マックスの条件が、実はそんなに機能しない・・・ 稲の狩猟衣+、やっと木魂100万ためて解放したと思ったら次は大吟醸200と500万とか…
大吟醸200に必要な白米5000、麹1000、砂糖1000とか死ねる 他の素材集めに木魂増し装備で天返集会しつつ、米は適当に白米作りまくるのなあ
いつになったら玄米、白米以外の米作れるのか >>238
麹と砂糖は米2分だから実質白米9000だな 木魂溜めるのってどこが効率いい?
熊手に富豪つけて七宝着て真価強化両手と衣でブーストできる? 木魂単体の効率だとどこだっけ?
個人的には強化素材とかどうせ取れてないし、片手武器強いのにして天返の低層(60〜90,201〜240くらい)がいいとおもうけど >>240
100万ためる間に大吟醸は用意したが木魂に500万に死にかけてる 肥溜めに松茸貯めこんでたら
ある日7本が1本に減ってました。腐敗も食材にも使わないように
管理してたんだけどなぜだろう 涼し乞いしても深水掛け流ししても壮盛盛ってもしらた米ゲージの増加が止まらない
アプデ前のバグのせいでしらた米になりやすい品種になってるのかな >>243
富豪とかの効果は分散させて配置するのが良いって大分前にあったような…
最高効率だと黄金のヒノシ+熊手+七宝+熊手以外のところに富豪+真価強化かと
ただ俺は天返宮マラソンしてたから熊手じゃなくて神樹を使ってた。 木魂稼ぎに無明2にいったけど最奥の豚鬼ってエリアチェンジで復活するの初めて知った
てっきり1日経たないと出てこないと思って鉄鉱石集めに何日もかけてたのがバカみたいに溜まっていく(´・ω・`) 米の病気ステータスが何の影響になるのか
よくわかってないのだけど
どんな影響あるの?
玄米でも白米でも999取れてるわけだけど。 稲ステータスの成長量にマイナス補正がかかる、下がることはない
取れる量は稲ステの量依存で病気かどうかは関係ない
要するに病気とか放置してると999取れるようになるまでの年数が増えるし、
同じ年数健康に育てたサクナと比べるとだとステが低くて弱い
米作りがわからなくても年数さえかければやがては強くなる親切仕様 >>248
なんでもバグバグ言わない
春1早植えとかだと倍率かなり上がるから登熟期のスピードも速い
春2早植えだとちっとマシになる 都との取引で支払いボタンが押せないのだが、経験者いるかね? 押せないことがある?それとも一度も押せたことがない? 米を支払ってないオチ?
商品を上下で選んで左右で数選んで決定して米を左右で払って決定…の流れ 俺は右レバーで肥料入れられると気付くのに3年かかった アイテム関連で後で二度ととれないものって今はないのかね?
装備作成の材料に弱い装備使う問題も後で天返宮で取り返せるようになったみたいだし、気にせず進めても大丈夫? >>263
スマン、天返宮の報酬リスト見たら+なしは秋草以外は無かった
こればっかりは使わないと上位装備がつくれないから仕方ない物みたいだな これって稲作何年かサボっても大丈夫なのかね
まだ中盤くらいだけど毎年稲作欠かさずやってたら夜の敵にも負けないくらい強くなりすぎた
一時の食事効果より成長優先で白米や九分つきばっか作ってたのもあるだろうけど サボってる間はタウエモンが玄米作ってくれるからだいじょぶよ そうなのか
玄米ストック0だからちょっとサボってみる いねつとむしが増えてしまうんだけど、どうしたら良いかな。
サクナヒメ:9年目
耐虫・耐草:10〜20位
干日の妙薬:あり
あいがも:あり
リアル知識調べたら夜行性の芋虫なんだねコイツ。
耐虫上げすぎて天敵の蜘蛛が消えるのがいけないのか…
それとも昼だけ妙薬撒くのがいけないのか…
色々やったがさっぱりわからん、教えてクレメンス。 肥料で防虫をガン上げすればいい
20程度じゃなくて70とか80くらい >>268
ぶっちゃけ、イネツトがいくら増えても、ステータスへの影響は無いも同然だから、ほっといてもいいよ。
20年目くらいかはら、イネツトが最大真っ赤でも、米999になったりする 玄米、白米の間のぶづき米?の2とか9とかの差って何?
数値に差が出るようにも見えないけど。 >>268
イネツトは量に響くだけだから無視しても良いけど
イネツトを完封したいなら蜘蛛養殖する方が良い
日替わりリセマラ利用しつつ(合鴨は蜘蛛食べるので封印、夏2以降ならアリかも
春1に蜘蛛確認(寒くて減るので取らない)
春2,3に蜘蛛確認しつつ集める+防虫をマイナスにした肥料を撒く(蜘蛛増える
夏1までに蜘蛛黄色確保出来れば大体完封出来る
夏2以降はカメムシが出て来て、こっちは蜘蛛でも増えるので防虫50以上で対処
夏3辺りになるとイネツトは成虫になるので自動的に減る >>271
2-9で精米時のステ成長にわずかながら差が出るよ
玄米でも籾落とし直後か分づき1に近いかでちょっとは差が出る
アイテムとしての差は無し >>269
防虫20はまだ低かったのか。もうちょいがんはってみるよ。
>>270
そうなのか、ありがてえ。
>>272
むっちゃ詳しくありがとう。園芸趣味だからできれば完封したくてね。
すごい推移わかりやすくて助かる、蜘蛛養殖を試してみるよ。 >>273
一応、差はあるのね。
天返し宮300階もクリアできたから
あとは装備材料集めくらいしか
やることなくなってしまったなあ。
強い装備できても、使い所がない。 >>275
やはり強くてNEW GAMEがやりたい
祭直前からなんて周回じゃないだろ 強化忘れて、まっさらで再スタートするしかないんだろうけど
キャラクターがいいから、別キャラのお話もつくってほしいなあ。
分岐とか。 ココロワと発明神の争いとか色々気になるしなあ
ダウンロードコンテンツ販売してくれていいんだよマーベラスさん >>278
正直刺又+は公式チートじみてると思ってる 格を収穫済みの米の格の範囲内に任意で変更できるアプデが欲しい 天返宮の205層以降のボスが確率ドロップ
セーブ&ロードで落とすまで粘ればわりと簡単に集まる 神霊樹面+、運気の薄片目当てに運気600くらいで出たわ…
今まで松茸で10000以上にして3日くらいやってても出なかったのに トライフォース農法ダメってあって、各項目を必要時に養分上げるみたいなことを聞いたんですが、つまりゲーム的にはグラフで二等辺三角形みたいにすればオッケーです?すぐに項目が減るわけじゃないから最終的に正三角形に近くなると思うのですが、あってる? ぶっちゃけ元肥で上限越えないようにMAXにしたらもう入れなくていい
あとは基礎入れずに追加もりもりで >>289
返信ありがとうございます。
あーそんな感じで良いのですか、なるほど。ゲーム発売初期の動画とはいえ、ようつべでカンスト作物作ってるかたの動画が結構小まめに養分入れてたので迷ってました。 一度養分を大幅にカンストさせれば以後管理不要にならね?ってのがトライフォース農法
養分上限超えのペナルティが発見される前までの話・・・ 人間に例えたら赤ん坊に限界超えるまで食わせたらしばらくは飲まず食わずでいいだろ、ってレベルのガバガバ理論だからな 昨日イネツトで相談した者だが。
完封できた上に、初999俵達成できたので報告に来た。ありがとう。 一章からやりたいがまた弱いサクナと材料の少ない稲作は嫌だ
なんで祭直前にしか戻れないんだ
タマ爺やタケリビとトヨビナ、寄り道イベントをもう一回見たいのに
あと稲の狩猟着+持っててもまた稲の狩猟着をゆいが織ってくれるのな、驚いた 白米とかは999以上持てますか?
もう武器や枝魂に必要なものは取引終わったから余りそうなんだけど、余ったら勿体ないし 999まで
食事用・取引用・取引兼加工用とかで
玄米・分搗米・白米と揃えるとかして保管するしかない ありがとう
もう全部999だわ
サクナのステータスと一緒に9999まで上げてくれないかな 以前アプデで年数のカンスト値が拡張されたらしいけどカンストしたらどうなるんだろ?
誰かしたひといるのかな? 年数を999年から9999年にできたならステータスもできそうだがなあ
強いままで最初からやりたい
ストーリーがいいから、今の周回じゃ米作りしかできなくてもったいない 最近やりはじめたんですけど、このゲームは時間の概念はあるんでしょうか?
何年も時間経過させて、ひたすら収穫してキャラを強化させてから本編を進めるみたいなのもできるんでしょうか? 時間はあるけどサザエさんワールドで無いに等しい。
ゲーム内で30年経過しても、キャラが年取るとか、強制終了とかなさそう。 >>300
できるよ
でも最大9999年までだから気をつけてね >>300
やり過ぎるとメインヌルゲになるけどなラスボス含め
天返宮の下層くらいかレベルだけじゃ跳ね返されるのは >>301
>>302
>>303
どうもありがとうございます! 一回ストーリークリアしたら米作りしかやることないよな ほんと。
強くてニューゲームと
ムービーのリプレイ機能が欲しい… トロフィーの駄目押しがマジデとれん
調べても動画とかが見つからなくて、半分詰んでる
なにかコツとかない?
ちな、状況はクリア済み天返宮95Fまで 神霊樹面+と通術一緒に装備したらどうなる?
殴りが神気で術が力で計算されるでOK? >>307
トロフィーの駄目押しの欄に書いてあるとおり、羽衣デバフを多重にかけるだけでは?
焦ってうまくいかないなら、三崩装備で、デバフ時間を延長してみるといいよ。我が家の地下の練習場で、ウサギ相手にでも。
>>308
はい。 >>307
普通に羽衣弱体(異世送り)複数種ぶっこめば良いだけだけど何に手間取ってるのかな? >>309
解決したわ
そもそもの技の使い方が違ったみたい(浮かしてから羽衣でつかんでやってた
ありがとう 栄養の土壌三角形カンストはダメだって攻略サイトで見たけどyoutubeで土壌三角形カンストしたまま育てて米作り成功してたんだけどどっちが正しいの?
秘薬をたくさん使えばそっちの方がいいのかな >>312
やってみればわかるけど正直どんなふうにやってもそれなりに結果出るからね
そんなにシビアなゲームじゃないよ 過剰のままの場合量は伸びるから収量は多めに出る
その代わり味(力)と美(運)は半分くらいの伸びにしかならないし
硬(体)と粘(食)は1割くらい低い
どのステを求めるかにも依る 肥料ゼロ施肥ゼロ水ゼロタウエモン任せでも米は採れるから
まあその辺は自由に出来る >>312
成功ってのが収穫後のサクナのセリフ基準(やはり神!など)だとすると、確かアレは収穫量しか参照してなかったはず
その他のパラメータを1回の収穫で効率よく伸ばすのを目指すとトライフォース農法はあんま良くない、ということ 粘りだけが8200くらいで
他9999到達済み。
トロフィーの低アミロース米だけよくわからない。 格99になっても稲作やったらステータス伸びる?
何か格が99でも9999に届かなかったり1万越えたり変な現象起きてるみたいだけど
9999届かなかったら半端な値で成長止まるとかないよな? >>319
300F闇サクナ農場収穫祭の始まりじゃ >>313-314、>>316
ありがとう
そこまで深く考えないで楽しむよ >>323
米トロフィーは収穫が基準。
薄片を肥料で使うなら有効 薄片って秘薬2つ使う事考えたら蒔いた方がステ的にはお得だったりしない? >>325
神気と食力だけは飲んでる。それ以外は肥料で使った方がお得。 薄片飲めば稲の品質も固定値で上がるからトロフィーも取れるんじゃないの? 失われた豊穣の力って肥料に混ぜないとだめなのね
いろんな豊穣をまとめてやったら反映されなかったからもしかして1個ずつか1種類ずつじゃないとダメ? 反映されないなんて事は無い
1カ所で3個もらえるから3個全部入れれば元の数字に戻る
1個2個だと中途半端にしか戻らない
同時に何種類入れようが問題無い 稲作システム活用してるだけで、ただのイベントアイテムだしな >>329
肥溜めに混ぜただけじゃおひいさまの力にはならない
熟成した後、田に撒くのじゃ >>329
とにかく手に入れたやつは片っ端から肥料にして田んぼにぶっ込め
そうすれば最終的には元に戻る
ボス倒さないと戻ってこない豊穣の力もあるから注意 稲作の結果に出る格ってサクナのレベルと考えればおk?
毎年の稲作の出来が経験値として累積して上がっていくみたいな
累積っぽいから多分下がるとかはなさそうだし
量から香までの平均が格になるみたいな感じかな? OK
まぁそう
稲作ステータス合計値/600だかが格 技50はちょっと少ないし回復も遅い気がする
折角崩しても技0で羽衣デバフかけられなかったり
技上昇と技消費ダウンの着物入手してからは常に装備してるわ 崩すのは弾きや横強、上強辺りでも良いし
高波や旋風圏、登鯉辺りは技回復に遅延が生じるので
そこら辺頭に入れておくと良いのだー ソフト購入したばかりでまだ全然進めてないけどある程度適当にやってもクリアできるのかな? >>338
むしろ序盤は適当にやった方がいい
環境が整わないうちから完璧にこなそうとしても無理 てんぺんきゅう(何故か変換できない)
あまがえしのみや(何故か変換できない) 田植えは春1は避けろというのでいつも春2に植えて早植になってるのだが
これ春3まで待った方がいいのか? なるべく遅い方がいいが早植は避けない方がいい
春1選別春2田植えが多数派かと やっと刺又+作れたが攻撃力が桁違いすぎてワロタ
試しに100階200階のサクナと戦ったらあっさり倒せてしまうし
しかしこれはつまり300階の奴はこの攻撃力が前提ってことなのか?
だとすると恐ろしいな 個人的には刺又+のない195アシグモ200サクナより
刺又+ありの295アシグモ300サクナの方が楽に感じたな 格51で200階以降を潜り始めているんだが敵の火力の上がり方がヤバくなってきた
今は撲殺胡桃+回復系真価で登り鯉ゲーしてゴリ押せてるけどこれ熊さんになぶられる未来しか見えない >>350
被ダメは熊だろうが兎だろうが大して変わんないよ、何であれ3発ももらったら沈むし
むしろ防御力のほうが脅威になると思うよ
半端な装備だと素では攻撃が通らなくなるとこまで行く >>351
まあダメージ1が出た時点で「お、稲作パートだな!」ってなるからそこは多少はね?最序盤の夜に兎に酷い目に遭わされた頃から結局やることは変わらんわね
…吸収しまくって命繋ぐのは当然としても、何か別に装備で硬くなれたりする? >>352
攻撃に合わせた属性耐性で軽減できるけど、これやるのは長期戦になるボス戦時かな
闇サクナ戦で斬撃耐性とか、アシグモ戦で刺突耐性とか
ザコ戦はまず被弾しない戦い方と回復系重視でいいと思う 防御は基本無いものと思った方がいいよね
登鯉で転ばせまくって接近を許したら弾くとかそんな動きだわ そろそろ500万木魄目指して頑張ろうと思うんだけどどこが1番効率良い?
天返宮の200階以降? >>355
水分の雫と宿火の眼と目一つの金砂子稼ぎも兼ねて200層以降の水気火気金気の層を全部クリアするのを毎晩繰り返してリアルで2日かかった 他にやることなくなったら無明のラスト、鉄鉱石集めになるし 回避した先に爆弾が転がってて爆死はよくやらかした
足元に散らばるドロップアイテムの中に落ちてたりするからたちが悪い >>355
河童の大鏡?を行ったり来たりして飛燕のみで3秒3,700稼ぐ作業ゲーしてた 天返宮派とエリアチェンジで無限沸き派閥か
アイテムは後は縞鋼くらいしか要らないから無限沸きの方が効率いいかな? このゲーム素材集めがかなりきついな
おまけに無印装備が+装備の真価解放に必要と知ったときの絶望感
無印の真価解放に使った素材返してくれorz ニンニク、わさび、ネギ、生姜
これ以外で腐らせないで直接肥料にした方がいいのって何かありますか?
あと序〜中盤の北西の谷(かいまる行方不明辺り)を攻めている頃の
獣の糞が入手が入手できない現象は何とかならんのでしょうか
穂肥はしばらく諦めた方がいい? クリアしてからも米カンストさせたいしやり込み要素を本気でやろうと思ってたけど
ラストダンジョンからエンディングまで流れが素晴らしすぎて再び起動する気がなくなってしまった また最初からストーリー見たいけどおひいさま弱すぎだからめんどくせえ >>364
実りのしとねはリロードしたら獣の糞になったりする エンディング見て天返宮100層まで終わらせればサクナの話としては取り敢えずきれいに纏まるからそこから先は殆ど自己満足要素なんだよね
地養の洞と秘湯辺りのリセマラとか探索度上げる以外の必要性無いし >>366
ここでの話題じゃないけど
そうなんだよねぇ
イベントのリプレイか
強くてニューゲームが
欲しいよね >>364
序盤は飛石坂の最初の弓兎いるとこ、万牙洞最初の兎のとこ
強獣の泉奥、実りのしとね入口、あと地養採集
ここを湧くたびに刈ってれば年1,2回使う分は集まるから地道に あと麻、菅、黄壁も穂肥上げには使えるから採取こまめに出かけるのが吉 >>364
芋は絶対そのまま肥料にしよう
粘りを増やす材料が殆ど無い >>355だけど検証してみたよ!
面にだけ富豪付けてみた
天返宮200〜230で12684/分
河童の大鏡の手前のとこで17388/分
流れ集いし二の最後のとこで13265/分
だったよ
河童の大鏡のとこは登鯉ぶっぱしなくてよいから神樹の鍬から熊手に変えるともっと効率いいね
デメリットは鹿雉猪しか出ないからアイテム収集に向かないのと
夜だけだから時間に制限ある事
最大のデメリットは一度にどれだけ貰えるか確定してるからあと何回繰り返さなきゃいかないのかハッキリしてるのが心に来る https://hyperts.net/sakuna-saikyou/
200層以降より100台の方が効率良いそうだけど
それでも17388/分には届かないね
夜は河童が抜けてるのか 河童で先に500万集めちゃって、大吟醸作りと時間が釣り合わなくて困った サクナヒメ買おうと思ってるのですがSwitch、PS4、PCどれが一番おすすめですか?
持ち運びのできるSwitchも魅力を感じますが一応優先度としてはローディングの速さとグラフィックを優先したいです
そこまで差がないなら他のメリットデメリットを教えていただきたいです >>379
グラフィックにそこまで差はないのでSwitchでもいいと思う
アクションゲームなのでPS4(PC)の方がコントローラーの差で操作性はいいかもしれない
あとはPS4(PC)はトロフィーがある >>379
あとロード時間はどれも速いから気にしないでいい >>379
1kg未満のノートPC(core i3 7100)でもプレイ出来るよ。 >>379
Steam版は確か別窓弄ってて非アクティブでもコントローラー効いたんじゃなかったかな、なぜ他のゲームの大半が真似できないのか
あと後から気に入ってサントラやアートブックが欲しくなってもSteamは別売り「するかもしれない」はメリット感じてる 別売りはゲーム買わなくても買えるんだから厳密にはSTEAM版のメリットではないのでは 逆か
このまま別売りされなければデジタルアートブック買えるのはSTEAM版だけだもんな Switch版はプロコン持ってるのでPS4との差はなさそうですがトロフィーは魅力ですね…
アートブックはスクナヒメ購入者限定とかになりそうじゃなければPS4かSwitchにしようと思います これってタイトル→デモプレイって無いんだね。ずっとカメラが家の周りを回りつつ、鳶とか雉鳩とか鶯とかの鳴き声のみ。
いやされるわぁ… >>379
本スレのテンプレ
どのバージョン買おうか迷ってる人向け!
それなりスペックのパソコン持ってる→Steam版
携帯モードで遊びたい→Switch版
その他→PS4版
ちなみに機種ごとの差
Steam版
・通常版、デジタルデラックスエディション(サントラ、アートブックがダウンロード可)
・映像設定でFPSや解像度の設定可能
・Steam実績あり
Switch版:
・通常版、アートブック付きの限定版
・任天堂審査でアップデートに二週間ほどかかる
・実績システムなし
PS4版
・通常版、アートブック付きの限定版、デジタルデラックスエディション(サントラ、テーマ4種、アバター9種)
・トロフィーあり
サントラとアートブックについてはSteamで個別販売予定有りだが契約上の問題で修正待ち、しばらくかかるとのこと。 このテンプレ作った人はグラ性能でsteam版を推してるのか 花咲でカクついたりだとかこのゲームでも起こるしね そういったものと無縁になりうるのはPCってなるんじゃね switch版の配信見てると相当ロード気になる
テンプレの通り携帯する気があるならswitchで
そうじゃないなら他だろうね >>385
> Steam版は確か別窓弄ってて非アクティブでもコントローラー効いたんじゃなかったかな、なぜ他のゲームの大半が真似できないのか
関係ないけどあるゲームを放置中に別ゲーやろうとしてもコントローラーが効いて面倒だから場合によりけり 3年位トライフォースでやってみてる間、妙に成長幅が小さいと思ったよ
この一年は稲に養分吸わせてリセットするしかあるめえかね? 田んぼ壊滅イベント後に田植え終わってないタイミングで豊穣の〇〇を突っ込んだ肥料を田んぼにぶちまけると豊穣の〇〇だけ消えて禍の方は残ったままって既出かな? 3個全部撒いてる?
禍は禍3→2→1で順々に開放されるよ >>404
サクナヒメ「私は豊穣の〇〇シリーズを田に解き放つごとに力がはるかに増す…
その変身をステータスごとに3回ずつ残しているんだぞ」
河童「なっ…!?」 撒いてない奴と撒いたやつとで減少幅変わってないし撒く前と後でステータス変動も無かったから数の問題では無いかな >>3で
大猪の牙 :鞍の道ボス、天返宮51〜60層ボスフロア
ってなってて、天返宮55階のボスは熊、60階のボスは兎だけど、それでもボス倒せば猪の素材落とすの?
それともお供に出てくる雑魚から取れるの? >>410
ボス倒して音楽変わってキラキラの後に手に入る報酬に出る可能性がある ゆいときんたが2人で天掛橋かかったらどうするかって話すイベントの続きが見れない
きんたが麓の世に帰るって言ってゆいがショック受けるやつ
これで終わりじゃないよね? >>414
昼に家帰ったときかきんたの小屋で発生した気がする そういうのを見たいが2周目を最初からやる気起きない
もう手で田起こしとか無理 確かにムービーリプレイはほしいな
天返宮もう一回やるとかキツ過ぎる 噂の295階のアシグモ勝てる気がしなかったから小面の面でゴリ押したわ、やはり木魄は全てを解決する 翡翠ってやっぱり水泡ステージで集めるもん?
水泡移動が苦手なんだけどなあ
翡翠の武器作ってそれで20体退治するミッションがあるけど
必要な翡翠の数も多いしみんな何ヶ月くらいかけてクリアした? アシグモ295は登鯉で崩して攻撃防御ダウンor魂移しで回復の繰り返しで倒した
うまい人は破魔鏡とか使いこなしてるんだろうけど今更使いなれた技構成変えるのもな 刺突耐性付けて飛燕飛燕アンド飛燕
ライダーキック弾いてから三連決めるとまあ気持ちが良い 天返宮29層あたりで、最後のお魚さんが画面左端で岩に挟まってて攻撃が届かないよぅwww
どうすりゃいいんだこれ、やり直し? >>427
同じ症状出たけど、天河で処理できた場合もあった。 雀でなった言葉あるわ
画面手前側でその場でパタパタしてた 今しがた300層クリアしたんだけどアシグモさんや石丸に比べておひいさま一発が軽すぎないか?
いや弾きミスって浮かされたり電光石火や旋風圏まともに食らったら流石に死ぬんだがリトライ回数が段違いに少なく済んだぞ >>432
闇サクナの威力は、こちらの体力に連動設計されてる。
つまり体力を上げず、命だけを爆上げする食事効果で挑むと、おひいさまのHPの減りが微々たるものになる。術耐性付けるともっとラク。
アシグモさんは固有攻撃力あるから厄介 ステータスがサクナに連動・階層でモーション自体も変わる(技の熟練度が上がる)
ってのは黒サクナだけだと思うんだけど
普通にステータスの暴力してくる他の方が強いな 300階に入った時点でのステ反映ってのはここで見たんだっけ
だから弱装備で入って着替えるといいとかなんとか 295のアシグモ突破できたら後はウイニングランみたいなもんだし… 兎は被弾覚悟で武技ぶっぱすれば意外と行ける
ロボがヤバい硬い 一緒に出てくる熊の戦い慣れてる感じ好き
弾きのタイミングを読みづらくする溜め攻撃に頭上を取ったら昇竜拳には笑った 闇サクナの崩されても相手を弾きとばす能力こっちにもほしい 肥料の防虫効果にニンニクとワサビ
稲の美を上げるのに柿
他に自分の運を上げるのに松茸
絶対に腐らせちゃいけない食材ってこれくらい? >>443
後半になればドクダミとかもっと防虫効果高いのあるからそこまで気にしなくても
後は粘りを揚げる芋は持ってたらとっとと肥料にぶっ込んだ方が良い 夜の狩りが捗るようになれば宿火の眼が稼げるしかなり楽になる
まあ装備の素材にもなるがね 美は食材以外の方法でぐんぐん上がるからそんな躍起になるほどでもない
どうせ気にするなら美より粘気にしたほうが良い このページにある魄魂と魄技っていう枝魂はどこで取れるんだろう
神樹装備についてる創世の閃き・輝きとは別物だよね…? 取り敢えずオオミズチさん倒したんだが
結局誰が暗躍しててサクナヒメとココロワの関係性知ってたんだ?
次回作への伏線? >>448
機巧のココロワヒメ(適当な仮称)に期待するのです 天返宮周回してると死んだ敵が宙に浮いたまま固定する珍現象よく見かけるようになったんだがよく起こる不具合なの? まだ序盤なのですがドロップについてよく分からないので教えて欲しいです。
・敵が素材を落とす確率が1.3倍になる
・敵が物を落とす確率が1.2倍
@素材と物は別物なのでしょうか?
A例えば武器と笠、面で効果が重複していた場合は上乗せになるのでしょうか?(当方実感なし)
よろしくお願いします。 >>452
@ 物すべて(食料、素材、鉱物、植物)のドロップ率が1.2倍
A 重複して上乗せ。例:1.2 x 1.3 = 1.56倍
昼はそもそも肉くらいしか落ちないから効果を実感しにくいと思う。夜に行くと分かりやすく体感できるよ。 >>453
分かりやすく書いて下さってありがとうございます
理解できました。本当に感謝です!
運を食事で上げて頑張ってたのですがやっぱり夜なんですね
行ってみます。 スキル重複は加算でも乗算でもなくレベル制だと開発者が説明してたよ
30%アップを2つ装備すると一段階上の40%アップになると 同じ系統の場合は分かる。狩人と秋草とか。
違う系統の場合はどうなるんだろうね? モノupと肉upとか。 >>447
それ枝魂じゃないよ真価だよ
あとたぶん初期のは解析そのまま載せてたから修正入って無い変なのもある
効果通り神樹ので合ってると思う
>>455
それは同じスキルの場合
福招と皮剥ぎは別スキルだから別個じゃないかなあ アシグモの本気で来る技はどう回避してる?
俺は電光石火の中に入って鋲を防ぎながらアシグモが
頭上に来るタイミングで羽衣で天井へ斜め上に退避してるが
ノーダメージで抜けられるのは稀で大抵何発か鋲喰らうか失敗してやられることもある
他にも飛燕で横に逃げたら鬼誘導でついてくるし、旋風圏では鋲は防げても頭上からのアタックは防げなかった >>458
羽衣か、またはダッシュ(歩きじゃないやつ)と飛燕の組み合わせ。
飛んでるアシグモさんを羽衣で引っかけたら、無敵時間を使って安全に待避できる。 登鯉撃ってお祈り
針さえ防げれば突きはダッシュでかわせる ぶっちゃけ、食事効果を乗せて体力を1200以上にしたら、針なんて1ダメしか食らわないから、本体のアタックを避ければそれで十分だし・・・ 針…?
飛鋲のことか
体力が400とかだとあっという間に死ぬから全部弾かなきゃで操作が忙しい 本スレのレス88番の人は、命160くらいの体力75くらいでアシグモさん(95/195/295)を突破してるんだが、どうやったのか本当に動画見てみたい。
復活の枝魂も使えないから、我が術中!もこれはぁっ!も、文字通り無傷で突破してるはず・・・ >>464
攻撃力をゴリゴリ盛って小面で木魄運ゲーすればヘタクソでも低格でいけるぞ
大した腕じゃないけど俺も格20で300までクリアしたし RTAの人がそのまま95アシグモクリアしてる動画ならニコ動にあるけど
飛鋲はほぼ無傷抜けしてるし術中もほぼ食らってないから
あれ極めればイケんじゃないかな… 295アシグモ、昨日初クリアしたわ。
電光石火で針をバリアしながら昇鯉→速度低下→殴って削りの繰り返し
あとは自然治癒が発動する程度に逃げ回ってれば時間かかるけど勝てた。 アシグモあんなに強いのに闇サクナの弱さと来たら
闇サクナ強化アプデほしい
あとクリア後のオオミズチも強化してほしい
星魂+で真剣勝負してみたい >>469
闇サクナは、米の格50で挑戦しても、米の格99で挑戦しても、貰うダメージが変わらない。そういう意味では安定して強い。
295アシグモさんは、こちらの体力が1500を越えると、全ダメが1になって雑魚化する・・・ 全ダメ1とかマジかよ
アイツのために100年稲作してリベンジしようと思ってたオレの計画が 天返宮のおひいさま戦は色々な武技を織り混ぜたコンボ使うから参考にさせてもらってる
飛燕で後方に回って振り向き様に電光石火や居合いされたときは痺れた >>472
登鯉や高波返しで上空に打ち上げて、落ちてきたところに置き電光石火(しかも重ね掛け)
初撃の電光をガードできても、裏の電光をガードできないと、まるまる2発ぶん食らったのは笑った。漫画みたいな動きするよね 壁際に押し込まれてからの
電光→飛燕で回りこみ→背後から電光
のコンボを最短の動きで繰り出されて弾く間もなく削り殺された
秒殺繰り返して油断してるとたまにこういう動きしてくるから侮れない 闇サクナに体勢崩されたら負けを覚悟すべし
普段一方的にボコれる分性能が同じだから裏を返せば何も出来ずに殺されかねないということでもある 旋風圏や天河ならまだしも電光石火が超火力なのは設定が悪い感ある 闇サクナ方向に適当にガチャガチャしてたら勝手にジャスガでないか? それで電光石火弾けるか試してみてくれ
他はどうでもいい 弾けるかどうかじゃなくて何回やって何回成功したか教えてくれよ そんなどうでもいい事でムキにならないで
元々黒サクナはサクナが採用してもよさそうなコンボを使ったりしてくるよねって話でしょ ?
やっべ食らった、と思ってからレバガチャでも毎回止められるけど…
というか、やればすぐわかる話なんだけど 少なくともsteam版で電光石火食らったら黒サクナ本体に触られない限り弾きでは割り込めないよ
12月の時点で確認取ってるし1月のバージョンアップでも変わってない
>>482
本体の動き関係なしに割り込み弾き出来たんなら環境教えてくれ
>>481
弾けるかどうかは大いに攻略スレの内容だと思うが 弾けるかどうかって書くと>>480とごっちゃになるか
割り込み弾きが出来るかどうか
それを含めてどの程度の成功率で電光石火を対処できてるのか かな バージョンわかんねぇなー
多分肥料の挙動がきちんと修正される前のだったと思うんだけど、>>482はその頃の話だ
基本的には食らってから弾いて止めてたが、本体に触れてたか?とか聞かれると覚えてないわ 肥料って田おこしから収穫まで毎日撒いてて良いんですか? >>486
逆効果になることもあるから朝だけにするとか色々やってみるといいよ 動物と同じで、植物も肥満が病気の原因になったり、動きが悪くなる原因になると考えたらいい
だからレーダーチャート一杯に肥やしを与えるのは良くない(〜肥系は蓄積性だから使われなければ無くならない)
ただ、量味香etcと防〜については効果時間中のみ成長や防害にバフをかけるものだから、効果が切れた瞬間一気に雑草とか虫とか増え始めるし、成長も鈍化するから、こっちの数字は切らさない方がいい
反面これらの効果が土壌に残ってる間に新たに肥料を撒くとバフの量が上書きされてしまうし、夜の成長は鈍いので、とり敢えず朝に撒くのが基本になる 壮盛の妙薬かいまる派遣しかまともに集める手段ない?
松の狩猟着の真価解放に沢山欲しいが1日派遣しても1個拾ってくるかこないかで中々集まらない >>489
拾って来やすいだけでかいまる限定なわけじゃないから、5人全員で行かせればいい
木の森で妙薬が出る確率は 春>夏>冬>秋 らしい 都との取引が開始されない…
サブクエガン無視して砦調査まで進めたからなのかな
最初からやり直すしかないんだろうかうーん >>491
1年間の収量がある程度ないと取引イベは出ない >>492
ありがとう!適当な稲作のツケでしたか
量増やしてみます >>483
ふつーにできるが猪突猛進の有無じゃねえかな 例えば、荒田起こしが全弾ヒットしない話なんかも環境やフレームレートが絡んでるらしいから
一応その設定や垂直同期も変えながら試したけど変化はなかった
(壁抜けなら設定を弄れば他ハードの状況も再現できたりもする)
ので他ハードでも同じなんじゃないかと予想してるんだが
>>494は何のハードで試した? PS4版で普通に弾けるなぁ
Steamとなんか違うのかな >>492
無事に発生しました!感謝
ステータスもかなり上がった…今までどんだけ適当にやってたのか思い知った PS4版とSwitch版どちらを買うか悩んでます。
テンプレの比較は読んだ上で聞きますが、Switch版は携帯モードだと文字が見にくかったりしますか?
文字が見にくくて結果、テレビで遊ぶならPS4のほうが良いのかなと。画質に差があまりないならSwitchでもいいのですが。
あとロード時間とか処理落ちがないかとか気になります。
よろしくお願いします。 switchをテレビに出力すればいいだけでは・・・?
そしたら外出先でも家で大画面でも、どちらでもいけるかと 国内版PS4(ダウンロード)
北米版Switch(カートリッジ)
の比較だと、ほとんどカクつきとかラグの差は無いかなぁ
Switchの文字は別に見にくくはない(視力1.2) 携帯モードで文字見にくいって話は他のマルチプラットフォームソフトではたまに聞くけど、サクナはとくに聞かないし好きにしたらええんでないの >>499
テレビで遊ぶならトロフィーもあるPS4版はアリだと思うから携帯モードでどれだけ遊ぶのかだよね 皆さん、ありがとうございます!
携帯モードでも文字は問題なく読めるようなのでSwitch版で検討したいと思います。 Switch版をモニタ出力して見にくいと思うのは右上の季節123 かな…。(アラフィフ) 牛で耕してる時にx取り除くってのがずっと表示されてるの気になるわぁ… ロード時間に関してはずっとPC版でやってたから
配信でPS4から配信してますの方を見ると右下のロード毎の稲穂マークが遅く感じるし
さらに倍遅く感じる方はSwitchなんだろうなあと見ながらは思ってる >>496
Switchだよ、荒田がスカるのは経験あるな 30年目なのに徒長と過剰生育がセットで毎回必ず発生する原因がわからん。しかもこの二つ、発病するやいなや
防病50やそこらじゃびくともせず半日でMAXに達しやがる。一つは大量に与えた腐った食材のせいだと
わかっているが、腐った食材なしでも起きうる。単純に追加素材の総数の問題なのかな? >>510
「育ち過ぎ」ということなので、育ちにくくするために「毒性」を高めた肥料を撒くといい
字面からは分かりにくいが毒性を低くしすぎると過剰育成が出て良くない
塩は毒性とは別の塩害パラメータがあるみたいだからダメっぽい
石とか金属とか混ぜるといい 塩害はアプデで簡単に打ち消せるようになったから
分かった上で使うなら有用だよ
塩使った年は空の田んぼにかけ流ししとけばリセットできる 藍の鱗が全然出ないホントに箱から入手した奴しか持ってない
こんな事あるのか?バグでドロップから消えてるとか無いのかな… 更新して無かっただけだった…いつから更新してなかったんだろう
変わりすぎて別ゲーになってしまった >>515
更新って勝手にされると思ってたんだけどそうでもないの? 自動更新をオンにして
ネットにいつでも繋がってるなら
勝手に更新されるよ
当たり前だけど 驚いたことにネットに繋げずPS4をプレイしている人もいる・・ ネットに繋げない人がいるのはわかるけど今はアップデート前提みたいなところはあるからなぁ ポケモンくらいのターン制ならともかくアクションやSTGでやられたらブロック不可避だな
5G環境なら許されるのだろうか? スマホゲーだと勝手にアプデされるけどパッケージのゲームはきちんと整えないとアプデはされないから結構盲点になるかも
そんな初歩的なミスしてないわ!って思うかもだけど一度は更新確認するといいね >>524
実は最新の無線回線なら、物理有線の光ファイバーより安定して早い。
アメリカの証券会社が、物理有線より無線を使うくらい。
ttps://gigazine.net/amp/20210223-amateur-band-intruder 有線だってADSLと光を同列に語れないように、無線だってそこらへんを一緒くたには語れないのだ… 居合の3発目に技消費されるのって仕様なのかな?
他のは消費されてない気がするんだが… 連続発動で追加消費がある技と無い技があって、追加消費分は足りなくても0まで消費で発動する、はず 購入検討中の者です
アクション面白そうだから買いたいんですが
前話題になった農林水産省のHP見ろとか言われてたのって必須なんでしょうか
基本的に攻略とかには頼りたくないプレイスタイルなんですが
農作の知識なんて0に等しいのでどこかで詰まないか心配です
5chに来てる時点で何言ってるんだって話ですが
そこだけ頼らせて下さい 稲作をすることで稲自体のステータスが上がるんだけど、これは加算方式になってるから安心して良いよ
勿論適切に育てれば成長スピードは上がるけどある程度適当にやってても確実に強くはなれる
ゲーム内でも基本的な育て方は教えてもらえるので色々試してみよう >>530
フワッとした感じで稲作しても、リアル時間やゲーム内時間での効率が低いだけで確実に強くなるから、別に稲作が下手くそでも問題は無い
ゲーム内時間によるタイムリミットは無いし、勿論リアル時間でも無い
手探りでやっていっても、ほぼ詰まない >>530
正直に言うけど農林水産省のHP云々は発売当初の期待も含めたもので言い方は悪いけど過大評価だよ
何も考えずにやっててもクリアできるよ
トロコンしようと思ったら少し考えたり工夫する必要があるかもしれないけど 格30で本編クリアできるとか登鯉ナーフしろとか寝言いう連中もいるので話し半分がいい 1周目はダラダラやってクリア時は格32だったが何が寝言なんだろう… >>531-534
レスありがとうです
なるほど、いくら下手くそな農作しても少しずつ強くなれるんですね
こんなプレイスタイルなんでリアル時間使って地道に強化するのには抵抗ないので大丈夫です
ダイレクト見て興味持ったけど農作の話題しか見たことなかったんで
そんなガチ知識ないといけないのかと懸念してましたが安心しました、さっそく購入してきます
次はストーリー?クリア後に戻ってくると思うのでその時またよろしくお願いします >>535
その辺はアクションの技量にもよるから
チンタラやって格30ちょいの人もいれば頑張って40の人もおるやろ 泥と塩やり過ぎて量が増えず都との取引が発生せず延々と育てまくった俺のような人もいるよ
ラスボスの攻撃全部1ダメだったし直接攻撃の方が強いしで肩透かしだった…
かと思えば夜の爆弾当たると即死だったなぁ 進めると収量足らなくても取引と米騒動は発生するはず
じゃないと極低格とか無理だし
>>537
そりゃそうだ
だから別に寝言でもなんでも無いわな
30くらいで歯ごたえまぁまぁだし 羽衣ガードが発動しさえすれば技ゲージが無くなっても継続するらしい、と
天返宮攻略が終わって動画解禁した後に知ったけどどうなんだろ
だったら難易度かなり下がるんだが… 連続出来る系は2発目以降は技の消耗が減るんじゃなかったっけ 初回クリア時はうちも格32だったな
>>541
収量10ちょいで米騒動出たよ >>542
飛燕が16,6,6
居合が25,10,10
上で言われてる通り2段目以降は技足りなくても出る
これは全部共通
暴れ独楽だけ存在を見落としてて2段目の消費調べてないんだよなあ >>543
いや、羽衣バリアが技ゲージゼロになっても維持出来るみたいな>>540の話の方 連続ヒットする術系攻撃をバリアで受けてる間は技ゲージゼロでもそのまま維持できる
タイミング完璧ならミリ発動からでもバリア受けできるよ 質問が2つ。ちなみにまだ3章です
PS4のトロフィーの米の出来に関する「基準値より大きく上げた」ってのは
どれくらい上げればいいんでしょうか
ストーリー進行が遅いので+25上がる秘薬とかはまだ持っていません
2つ目
色々なサイトや動画を見ていると田んぼの肥料の量が最高1000位のもあれば三角形全部3万とかのもあるんですが、
今はどちらが主流なんでしょうか
うちは穂肥だけ1000位で他2つは300位ですがもっと木?(鬼を倒して奪うやつ)を注ぎ込んで富栄養にした方が優秀な米が育つでしょうか
今年の稲が色々な病気やら害虫に汚染されて格が2しか上がらずどうしたものかと PS4は分からんので他の人待ち
栄養過多はダメな稲作の見本みたいなもんで真似しなくていい
3万とかあるのは初期の火山バグのせい(修正済み)
格の伸び具合は天候等の影響も受けるけど
2しか上がらないのはマイナス要素を放置したせいだと思われ
・栄養過多or栄養枯れ
・雑草病気
この辺直せば適当でも5〜7は上がる 追加肥料は最後のダメ押しみたいなもんだから
格6上がる年を格7に出来るかもって程度の効果であって
格2の稲作してるとこに木材突っ込むのは勿体ない
素肥料でも十分な効果あるから
しばらくは防虫や防草を極端なマイナスにしないようにだけしとけば良い トロフィー米は低アミロースは各500↑くらい、他は各1000↑あれば取れるはず >>554
ひたすら芋を入れるのです
右下のとこに採集にに出すと拾ってきてくれる
ひたすら秘薬を取りに行かせた方が早いかもだけど 薄片秘薬が高効率すぎて
あとは農書通りにやってくしかない >>556
はえ〜、芋かい
全く考えつかなんだ、試してみるわ
おおきに 早植えする。春1に植え終わった時点で春3植えより80位伸びてる
春1に植えたことによるボーナスなので稲日報には出ないから分かりづらいけど 天返宮でドロップする装備はコンプしたけど花咲かサクナで手に入る真価強化笠&面を取りに行く気が起きない
終わらないと報酬確認できないのがつらい 未だにSwitchPS4Steamどれで買うか悩んだまま買えてない とりあえずスイッチしか知らんが戦闘時の斜め入力がうまいこと入らない
Steamで買えるならそれが良いんでないかね steamでプレイしたけど
1度アブラムシくんカンストさせるために1波から始めて97波くらいでブラウザが異常終了した以外は大きな支障なかったよ Steam版プレイするのにグラボはRadeon Rx580で大丈夫ですか? Intel HD Graphics 620(ノートまく 間違って書き込んでしまった…
Intel HD Graphics 620(ノートPC)でも余裕だから大丈夫でしょ。 ありがとうございます
グラボ高いからこれ以上のはなかなか 任天堂アンチってわけじゃないが
64、キューブ、wii、スイッチと純正のコントローラーが全て手に馴染まない。
世間とは感覚ずれてんのかな。 Switch版クリアするまでに2回は強制終了あったな マルチポストごめん。向こうじゃ解答得られなかったので
肥料で三角形MAXがダメなのは良く言われてるけど
それぞれが30%以下にならなければそれでいいのかな?
それとも角が500と5000じゃ稲の育ちかたも違う?
三角形のMAXの値って年数なのか格なのか稲の本数なのか
どこを参照しているのだろう >>572
三角の最大値は格で決まるらしい?
消費は(稲の本数)*(格に応じた量)で厚撒きだとその分多く減るんだっけかな
稲への影響度合いは%で決まるから絶対値は関係ないはず 強くてニューゲーム実装してほしいね。
もう一回見たいイベントあっても、
装備リセットで再スタートするには、惜しい。 今更な質問かもしれないです、すみません
選別のイベントのフラグって何ですか?苗が500とかあるのに選別作業ができないままなので…。 >>578
>>579
ありがとう
今4年目だから探索度のほうかなー頑張ってみます 選別したい年の冬2までに水惑いの谷の踏破をする、が条件だっけな
そこまで行けるようにするのにいくつか必須フラグあるけど最終的に必要なのはそこだけのはず もう4年目なのに肥料がよく分かりません
基礎材は三角が90%くらいなら
何も入れないでいいんですか?
追加素材の房病、防虫、防草は
マイナスいくつくらいまでにしてるんですか? 多すぎず少なすぎず、正三角形にする必要はありません
農書に書いてある時期に必要な栄養素が植えた苗の本数に応じて次回投入まで不足しない程度あれば問題ないです
逆に稲が必要としていない時期の最低限以上の肥料は雑草が生えやすいです(特に葉肥・穂肥?)
防虫に関しては虫がいつから発生するかを毎日観察すれば発生しない時期はマイナスでもOK
勿論防虫多すぎても構いませんが益虫も減ります
そして小まめに状態を見て年に1−2回妙薬で上がったゲージを下げつつその原因に対処できれば問題ないかと 虫発生しない時期って秋終わりー春初めだとして
その時期に肥料残す意味はあるのだろうか
虫発生する時期まで残ってたらそれで虫湧くんだろうし‥??
難しいわ 5年目収穫終わって今火山の山頂攻略だけど飽きてきた…
時間制限いらんなぁ
ストーリーあとどれくらいあるの? 藍の鱗と鉄鉱石と米がたくさん必要なのはわかった
黒鹿の毛皮と大猪の牙と白雉の羽はいくつくらい必要?
他に中盤くらいから集めておいた方がいいのある? 妙薬・秘薬でおひいさまの成長をドーピング
それ以外は大吟醸200やってるうちに集まるから序盤から量を意識したお米かな 米の育成法でオーソドックスな量重視以外やる必要ある?
一回粘土重視?やったけどただ面倒で収穫減でいいとこない感じしかしないんだけど
トロフィー狙い以外無視でいい? それだとおそらく技の習得時にネックになるのは「香」になる
「香」と「美」は特化すると4桁伸びる(他は落ちる)から、そこに価値を見いだせるかどうか
攻撃力が上がりやすい「味硬粘」重視はそれだけで検討に値する(とくにクリア後)
どうせ年数制限ないから量重視だけでもカンストまで行けるけど まさにグラフで香が凹んでるわ
秘薬とか入れてみても対してかわらんしどうすればいいのかなって思ってたけど
とりあえず脳死でやります ガチったときに一番早く強くなるのが美特化か香特化
味硬粘はスタンダードな初心者向けともいえる 玄米のままだと香上がるけど、なんとなく損な気がしていつも白米にしちゃう貧乏性…
あとダンジョン頑張って攻略した日にはやっぱり白米食べたいじゃん、とか思ってしまう あと精米ってどの程度で済ますのがいい?
白米か玄米の極端に寄せたほうがいい?
今砦のあるらしい西の山攻略程度なんだけど ぶ、分搗き米には都との取引のためのストックとか加工品用とかいろいろ使いみちあるから…
実際問題ワンシーズンでの収穫量が増えてくると玄米も白米もまだ500くらいあって溢れるとかあるからそういうときはとりあえず分搗きにしとく 力とかの粉や薄片の使い方は何がいい?
食事にすると1日しか効果ないから肥料? 薄片は永続だから飲め、肥料にするより上昇値も大きい
粉は食事効果めっちゃ高くなるから探索まだ残ってるなら飲む
カンスト米作る以外やることなくなったら肥料でもいい 粉や薄片飲ませるとタウエモンすらえずくの好きよ
良薬は口に苦しとな 滋養の洞で塩が出ないんだけど出るまで通うしかないの? >>605
入った辺りでセーブ!出なかったらロード! 質問です
ゆいは島での暮らしを経て「サクナ達と静かに暮らしたい」と思っていたがきんたには新しくやりたい事が出来てしまったためショックを受け…というイベントがあるそうなのですが発生しなくて困っています
条件はありますか?
この先どうする?イベントは大人組のミルテはやりたいことが終わったら必ずここに戻ってきますのイベントまで見ました >>609
ゆい失踪からの連続イベだからそこからかな
明るいうちに機織り小屋に入る、だったか…? >>609
あ、きんたの連続イベでもあるのか
前提の「きんたと和尚」の発生条件は夜寝ること
終盤は夜も素材集めできる強さになるから寝ない人は気付かないこともある >>610
>>611
ありがとうございます!
きんたと和尚と
お面の降霊術まで見れました
機織り部屋に明るいうちに入ってみます! 各ダンジョンの探索目標を全てやったんですが
探索度が154で止まってます
天返宮クリアでも上がります? >>613
天返宮にはない
どこか見逃してる
カーソルをフィールドの丸に合わせたとき、左上の地名の横に探索度が出るからチェック
赤丸の大きいダンジョンはその後に各階層にカーソル合わせないと目標が見えないので注意 攻略サイト見て自分なりにきっちり稲作できたと思っても
格が50から5しかあがってない
適当に稲作してる人の動画と同じなんだよね
他の人はちゃんとやる時は格いくつくらい上がる? トロフィー目当てで農書にある香重視の育成しても結果でいつも味に邪魔される
どうすればいいのこれ
斑点米が少し出るからそのせいか?
トロコンまでやろうと思ってたけど萎えてきた あともう少し聞きたいんだけど
肥料の追加材料で上げたいステータスの投入タイミングって田植えしてから刈り取りまでの期間はいつでも入れたらちゃんと反映されるんだよね?
もう一つ
右下の採掘地の火山の麓の温泉地?の達成項目に秘薬のもとってあるけど出現条件ある?
助けてプロ! 香は中干しくらいから水を抜いたままで収穫するといいと聞いた。あとは玄米で
自分はアミロースを秘薬無しでどれくらい上がるのだろうとやってみたら白米で香のトロフィーが来てびっくりした
確かに香が一番高かったけど400中盤だったので稲の格にも影響されてるのかもしれない
温泉の秘薬はリセマラするか諦めるしかないね >>618
条件はない…入ったところでセーブ!出なかったらロード! >>618
肥料でのステ追加は割合増加だからタイミング次第ではほぼ無意味だよ
入れ方悪いと1も増えないとかある
あと香のトロフィーはぶっちゃけ一番簡単
最初から最後まで一切水入れないだけで簡単に取れる アドバイスありがとう
とりあえず収穫前ギリギリのセーブで水抜いたらなんとか1だけ香が上回ったわこれで取れるならズボラなやつほど取れそうだな
温泉地もリセマラでなんとかなりました
クリア後ダンジョン90階から敵固くなりすぎワロタ
もうちょっとドーピングガチらんと無理そう
あと格50とおまけダンジョンとミニゲーム頑張れれば 玄米食って力上昇・吸魂・連撃等でゴリ押し
天狗面付けて吹き飛ばし、タイマンになったら破魔鏡とかで持久戦
必殺連打でゴリ押し
小面の面でゴリ押し
素直に米作りして装備整えてから出直せばいいのに無理矢理ゴリ押ししてた俺
羽衣デバフ使いだしたの200後半くらいからだったと思う 西の砦で進めなくて困っています。
11年目で探索度122、格40、犬3匹
牙坑道までいって金山が出ません。
マップは右から退出して、きんたのつまみ食いまでは見ています。
3年くらい行き詰まっているのでもうやり直すかという心境です。 総合探索度90%で「武火の隠し金山」が解放される
ってなってる(らしい)から探索度上げるしかないのかな?
じぶんは確かとにかく探索度上げたかな(夜系除く)
その時点で探索度122がどれくらいなのかは覚えていないけれど %じゃなくて90台で金山は出るね
進めるのに金山は必須じゃない
夜掘穴も出てないの? 文章見ても状況が全く見えてこないから砦付近のエリアの開放具合がわかる画像が欲しいところだなあ 西の砦で進めなくて困っています。
11年目で探索度122、格40、犬3匹
牙坑道までいって金山が出ません。
マップは右から退出して、きんたのつまみ食いまでは見ています。
3年くらい行き詰まっているのでもうやり直すかという心境です。 間違えて2度投稿してしまい申し訳ないです。
夜堀穴以降出てなく、峠エリアは
虎口台、大筒曲輪、三曲輪、投石垣、牙坑道、土竜の焔硝窟が出てます。 位置的に大筒曲輪(右抜け)クリア→夜堀穴、じゃなかったか
違ったらすまん やるべきことを達成したタイミングでたまたまバグって次が出てこない→進行不能の相談が前にあったような
結構前に戻って 場合によっては最初からやり直すしかないかもしれない 装備品の真価解放が特定の武技での撃破数のやつ
きちんとカウントされてないのか?
高波返しでまとめて倒しても1匹しか増えてないことが何度も起きてる それはそういうものとしか言いようがない
意図してなかったら開発が放置しておかないと思われ 武技にたくさん巻き込んでも吹っ飛ばしたダメージでとどめを刺してるとカウントされないとかあんのかな >>630
これで出ました。右抜けしてると思い込んでたら虎口台でした。ありがとうございます 香や美が他より低いんだけど
格99目指すなら低いやつ優先であけだほうがいい? >>637
年数やら効率的にはその通りだけど、その2つは特化すれば4桁上げられるからいつでもいいと言えなくもない
ちな格99に必要なパラメータは各9999
全真価開放とかも狙ってるなら取り引き用の白米を量産することになるので「量」をさっさと上げ切ってしまう方がナンボか早いか?(いずれにせよ達成時にはとっくに格99になってると思うので) >>633
撃破数はアブラムシ君でやってると、腹ン中の子どもまでカウントしてんじゃねぇのかと疑うほど
異様な勢いで達成できた
天返宮でやったから花咲かの方は知らんけど 天返宮制覇後もまだ終わりたくなくて手を出した装備品収集&全真価解放も残すところ稲+のみになった
大吟醸はここまでの過程で集まったが木魂は他の真価解放に使ってスッカラカン
…これは一番最後に残すべきじゃなかったかもしれん 美香4桁って秘薬の素、入れまくったりするの?
農書通りにやっても600くらいしかいかん トロフィーの話なら
美は鴨を使って深水(40%とかでもOK )にして白米にするだけでできた
香は水を一切入れないで麦にするだけでできた
追加素材は一切投入せず、ただ肥料の三角形が枯渇しないようにだけ気を付けて
ただ美はともかく香特化の年は他の稲パラメータは壊滅する 農書の香は他のパラメータが壊滅するのを嫌ってか浅水止まりだけど
ユーザーが本気で香だけ伸ばそうと思えば渇水だもんね 破魔鏡の熟練度上げようと稽古場行ったけど
実戦でやった方が全然上がるのの だよね、200層でやったら1500で稽古場50だった 破魔鏡で敵の攻撃を受けた時に
追加攻撃(青い人魂みたいなやつ)が
出ない時あるんだけど何か条件あるの? 追加だけ出ないのはモーション途中でキャンセルしてるんじゃないかな?
あれしばらく待たないと出ない
カウンター本体も出てないのならそういう攻撃もあるってだけ 両手武器持ち替えたら天河の威力上がったんだけど
両手の攻撃力が反映される感じ? サクナヒメはじめました
最序盤ですがわからないことがあります
兎肉などの食材を入手しても全部腐ってしまうのですが料理のレシピはストーリー進めないと覚えられませんか?
ゆうげをとっても、保存食しか食べられず、なんか不自然です 一部進まないと解放されないものはあるけど基本的には食材が無いだけ
序盤はだいたいそんなもん 一応氷で腐るのを止められるけど腐った食材はめっちゃ使うので腐らせてもあんま気にしなくていいよ >>655
料理はチュートリアル的なものがあるのでストーリー進めたら出てくるよ
あと腐った食材はそれはそれで使う時が来るから腐らせてもあまり気にしなくていい 久々に天返宮やったらアシグモよりも大蛙に苦戦した
あいつボディプレスの当たり判定思ったよりデカイし舌伸ばしが速すぎる
異世送り動使わなきゃ反応が追い付かん >>655です
「ミルテは勉強家1」という寄り道クエストが関係しているとわかりました
いくらストーリー進めても出ないので、思い切って最初からゲームやり直したら、最初の夕餉(ミルテが焦がすやつ)の直後に話しかけたらクエスト出ました
ドングリ5つ集めるやつです
うーん、不具合ですかねー
6時間くらい無駄になった >>662
昨日はじめたばかりなので最新パッチあててますー >>663
そうか
ミルテは勉強家が出ないっていうのは初めて聞いたわ これクエストもう開始してるのに気づいてないってパターンが大半だったな
ぱっと見でどこにもないので見落としやすい それはわりと俺もあった気がする
メニューから進行中のクエスト見えるんだけど見落としがち 戦闘で微調整したくて右左右とか左右左を細かく入力するとダッシュしちゃうのなんとかしてほしかったなぁ すみません
古鉄の鋤と鎌+が装備欄に無くて
煉凪と天空剣+が作れないのですが
これって200階の闇サクナヒメを再度倒さないと入手できないのでしょうか うろ覚えなので間違ってるかもしれんけど205以降のボスからドロップだったと思うからサクナでなくて良かったはずだけど
200のサクナからも泥したっけ?
取り敢えず周回は必要だった記憶 古鉄+は鎌鍬どっちも200層限定のランダム報酬のはずよ 龍の鱗と骨が欲しいんだけど
200層以降のボスならどれでもいいんだよね?
前半を周回してるけど水精と葉と羽根ばかり >>674
どれでもいいけど255以降の方が出やすい
前半周回だとそうなる
300では出ない なんとか古鉄の鋤+が出ました。
とりあえず鎌も取るまで頑張ります。 鯉2発で終わる猪か鮎か雀で脳死で回して出なかったらロードするだけ アプデでちまちま仕様変わってるくさい。縞鋼が天辺宮でまったくドロップしなくなってるわ。 籠目の狩猟着+が出ないんやが
もうかれこれ200回はやった
ちなSW版1.0.2
某wikiにはR2とあるのに何でこんなに出ないんだ?
ほんとに出る?
アプデ前のバージョンで出せてた人おる? やっぱそうか・・・アプデするしかないか
タダ飯便利だったんだがなあ 質問なんだが
松茸とかで運気を上げまくってもクリティカルが多くなるだけで
レアドロップとかと関係ないよね? 稲の状態で登熟を一度も
見たことないんだけどすごい短い? 登熟期の表記自体が存在しない
仮に内部的にあるとするなら出穂期の穂が出たあたりで分かれてると思う >>224
すげー今更だけど低ステ低火力でも耐水めいっぱい付ければ弾が痛くなくなるから、蜆から逃げ回りながら
雀を先に始末しちゃえば後は、電光石火で固めて防御下げ入れつつタコ殴りで案外楽勝やよ。 結局、武器を全て揃えることはできないのね。
アプデで対応してもらえないかな。 食材のドングリがよく1000個超えてるんだけど
ひょっとして敵から奪える食材はみんな999超えるの? 食材に限らずアイテムに入るものは全部999
探索中は1016とかになるけど峠に戻ってくると999になるはず 撲殺胡桃を装備すると両手武器の攻撃力も少し上がるんだけど何の効果だこれ? 撲殺胡桃の真価で両手武器も敵を倒した数に応じて上がる
通常武器が最大75で+武器が最大150上がる
仕様かどうか分からないけど真価の説明不足感が否めない 各武器で敵を倒した数はカウントされてて
撲殺胡桃の真価はそれを参照して攻撃力を+する なるほど。ってことは御影の大玄翁+って(135+150)×5で実は結構強くない?
と思ってやってみたら、135×5+150だったわ。使えねえ。 そうそう旨い話は無いってこったね
肥溜めが異常すぎるんだ、うん 葉肥を伸ばす素材を入れていないのに田んぼの葉肥が高いんだけど何が原因なんだろうか 正直、大作までの繋ぎと思って買ったんだが蓋を開けてみたらサクナが超大作だった
ゼルダ無双までの繋ぎだと思ってたのに配信後もそっちのけ
3回クリアして2回最終強化までやった
ハクスラはしばらくお腹いっぱいだわ はじめまして。質問させてください。
火山噴火後力を集めるのに緑の光のところに全て行って豊穣の力回収→田んぼに蒔く
をやりました。が禍は3のままのものがあります。これは常世〜を全てクリアしたら禍はなくなるのでしょうか?
常世のえんじゅそうの其のニゴール手前の段差を登るところで命が尽きてしまいます。
アクション下手で羽衣+飛燕を使っても落ちてしまい毒で回復もできずの状態です。
翁の面、どくだみ茶2杯飲んでいきましたが回復が間に合いませんでした。
羽衣+飛燕の練習をしもっと上手くなるのがクリアの近道でしょうか?
よろしくお願いいたします。 翁+ドクダミなら耐毒100%で毒霧は完全無効化のはずだけど…どういう状況なんだろう? >>702
> これは常世〜を全てクリアしたら禍はなくなるのでしょうか?
YES
> 常世のえんじゅそうの其のニゴール手前の段差を登るところ
距離も短く構造も単純なので焦らず操作すれば大丈夫
敵は無視するか、入り口側で回復しながら少しずつ排除するか、どちらでもいい
右下奥に葛籠が1つあるけど重要アイテムじゃないので強くなってから取りに来てもいい
以下動画、毒耐性0なので命ガンガン減ってるけど、ダッシュなし飛燕なし、1段ずつ登っても間に合います
毒耐性積んでるなら(命の数値の差はあっても)何度かミスっても大丈夫なはず
足場の上方に羽衣が刺さるように、「上方向にジャンプ」して「斜め上方向に羽衣」を撃ってます
https://i.imgur.com/Mi1s3Wg.mp4 >>704
動画までありがとうございました。無事えんじゅそうクリアできました。感謝です。
>>703
翁で50%、どくだみ茶2杯で耐毒4(30%)なので完全無効ではないのではないか、と思いますが…現にこれで命減ってましたので。 耐毒4で30%なんてバージョンがあるのか・・・
それは知らんかったなすまんかった 麓の世に帰るかここに残るかのイベントでゆいときんた
ミルテとたうえもんのイベントはあったけど
かいまるに帰るか帰らないか聞くイベントはありますか?ないですか? ない
っつーかまだ幼すぎてそれを自力で判断できない >>710
ありがとう
帰るか帰らないかイベントはこれで全部みたいですね
きんたと一緒にいたいのに麓は恐ろしくて帰れない
恩返し出来てないと泣くゆいちゃんのイベントが見ていて一番辛かったです >>711
正確に言うと、おひいさま帰宅したらミルテとかいまるが出迎えてくれてミルテとおひいさまが2人でかいまるも連れて麓の世に帰ると言う話をしています。頂きの世に残ったらかいまるが自分の生まれたところを知らないままになってしまうからだったかと。 刈り取り後の状態で入れた追加素材はどうなっちゃうの?
田んぼに蓄えられて次の収穫でおひいまの力になるのか、全くの無駄なのか 基礎材に当たる部分(葉肥、根肥、穂肥)は無駄にならない
追加素材(味などステータスに関わる)は無駄になっちゃう
けど追加素材の中でも基礎材部分を伸ばすもの(鹿角とか)はそこだけ残るかも >>714
ありがとう。さようなら私の松茸たち…
20年目で格48という体たらくぶりでクリアして、やっとお米に向きあい始めたところなのです。助かりました
刈り取り以降は肥破棄の繰り返しで春を待つことにします >>715
松茸入れちゃったのか…秋に手に入れちゃうと使い道困るよね。一個だと茶漬けくらいにしかならんし…
過去レスにも書いてあるけど、基礎材の三角形がでかすぎるのもステータスの伸びが悪くなるので、選別ガッツリ目にして少なく植える場合は秋〜冬の肥料はナシでもいいかもしれない
体感だと三角形控えめにしておくと出穂後にも粘りが多少伸びやすかったかな。
稲作頑張って! 天返宮100層から先に進めません。探索度は157です。MAXにしないと101層から解放されないのですか?
それと、鞍の道の羽衣弱体化が全くできません。自分がぶつかるやつ+異世送り力でやってますが、他にいい方法はないでしょうか?
よろしくお願いいたします。 >>717
101層以降は、ワープでないと行けない
ワープ石からワープ先選択ウィンドウを出して左右で次ページに行くとある >>717
蔵の道はそのやり方で合ってる、というか自分もその方法でクリアした。
R1+前に異世送りセットして、猪に向けてスティックガン押しして、弾いたらR1を押して一秒〜くらい押し続ける感じで取れた
雀が邪魔しにくるのが鬱陶しいけど、サクナが育ってたら雀処理のついでに猪も成仏するパターンあるのでひたすら我慢した方がいいかもしれない
あと自分はド下手なので出来なかったが、倒れた直後にも羽衣刺せるらしいのでそこを狙う人もいるみたいだね
三崩の着物だっけ?持ってたら活用すると気持ち楽かもしれない。 >>720
それそれ、そう言いたかった。どのくらい猶予あるかは成功したことないからわからんけど。
上手い人は登鯉で打ち上げてから入れるって聞いたけど、何回やっても何回やっても羽衣が刺さらなくて諦めたよ。三崩の小袖で弾き確率上げて辛抱強くするのが確実だった。 駄目でしたわ…単に自分がド下手なだけだと思う。
登鯉からの羽衣って理屈は頭でわかってても指が動かないんだ。他の人が成功したのは見たことあるけど。
もしかして所謂モンハン持ちとかの方がやりやすかったりする? 登鯉を発動した瞬間に羽衣でもいいし複数回登鯉を撃って空中でお手玉状態になってるところに刺してもいい 発動した瞬間でもいけるの!?知らんかった…
その空中お手玉の時に刺そうとしても上手く出来なかったんだ…羽衣を斜めに出すのが超絶に下手くそなのと、二周やっても鞍の道時点で毎回格が五十超えてたりしてアワアワしてるうちに猪が成仏してた。稲作楽しすぎるからついつい上げちゃって。
次の三周目の時には格上げすぎないことも含めて、意識して試してみる!ありがとう! 発動した瞬間って言うか登り鯉で打ち上げてから着地して起き上がるまでずっと受け付けてるから
10秒くらい余裕あるんじゃないか? 猪倒したくない場合は古鉄や素の竹箒に持ち替えてダメージを抑える
弾いて羽衣できるならそれでもいい そうね…装備変えりゃよかったってオチあったね…全く思いつかなかった。大龍に竹箒で挑んで爆笑してたのに…
その受付時間十秒の間に羽衣スカッ!が連発する程度には狙いが定まってないんだよね。もしくは雀が邪魔。相方は成仏した隙に成功させてたので、純粋に腕の問題なのはわかってるんだ。
大人しく弾いて羽衣でやってたけど、登鯉からの羽衣は見ててカッコイイから挑戦してみたいのも本音なんで…
まぁ…「なんで気づかなかった?」って感じではあるんだけども。次の機会は装備変えも覚えておくわ。ありがとう! 要は体制値がゼロならいけるので、のけぞり〜(浮かし)〜ダウン〜起き上がり中ならどこでもOK
ダウン中なら密着して羽衣出せば方向関係なく刺さるし連続4回ぐらいは入れる余裕がある >>717です。
皆さんありがとうございます。無事羽衣弱体化は出来ました。登鯉+異世送り力でした。
天返宮ですが、101層に行けなくて調べてみるうちにアブラムシくん100波クリアが解放条件、と見たのでちょっとそっちを頑張って見ます。(12波までしか行けてないですが) アブラムシは関係無いよ
101へのワープは100層クリア以外に条件は無い >>731
>>732
それが再度100層クリアしてもフィールドに強制送還、ワープ岩に行って右左押しても96層までしか出てこないんです。
…バグ? >>735
アップデートしてなかったから101層以降に行けなかったって人が前にいた希ガス
初期の方のバージョンでは100層までしかないから
その後に追加された >>737
1ヶ月くらい前にパッケージ版を買ったので、アプデ(ソフトのですよね?)試してみます。元々夕食時にたうえもんとミルテの麓の世に帰るイベントがずっと繰り返し起きているのでアプデで治るのなら…
ありがとうございます。 不可解な挙動してたらまず最新のバージョンになってるか確認するもんだし
質問する前も同じ
このゲームに限らず、っていうかゲームに限らずそうだから次からそうしてくれ アップデートしてない人たまにいるけど普段ゲーム機がネットに繋がってないのか? パケ版買って速攻起動して中断はスリープで繋いでいけばアプデ告知すらなしでできるかも スマホでもPCでも動きがおかしかったら再起動するやん?
ゲームでも同じだぞ 波の衣が出なくて困ってます
クリア済ですがどうしたらゆいぬ作業で作れるでしょうか? 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:グランドシザー/得意技:メガジャッジメント
イヅツユウタモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:ジャスティスブレス/得意技:ガイアアームズ
いづつゆうたモン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:ブレイクチャージ/得意技:ローリングストーム
井筒陽子モン/世代:不明/属性:データ/種族:強化型/必殺技:エクストリームバルカン/得意技:ファイアーハンマー
イヅツヨウコモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:ゴッドショット/得意技:ソニックチャージ
いづつようこモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:甲虫型/必殺技:ヘブンズテンペスト/得意技:ダークネスボム
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:大天使型/必殺技:メタルスコール/得意技:ゴールドシンドローム
イヅツシュンゾウモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:合成型/必殺技:ポイズンウェーブ/得意技:ヘルズフレイム
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:レッサー型/必殺技:テラブラスター/得意技:スパークボム
プラズモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:飛竜型/必殺技:ゴッドブレス/得意技:ソニックソード
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:データ/種族:スライム型/必殺技:ガイアキック/得意技:ナイトメアストリーム
バルクプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:レッサー型/必殺技:ファイアーブレイド/得意技:ジェノサイドバースト
カルデスモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:アルティメットサブマリン/得意技:エンシェントクラッシュ
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:シャイニングアロー/得意技:パワーボム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:幼年期/属性:データ/種族:サイボーグ型/必殺技:スマイリーサンダー/得意技:ジャミングストーン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:アンデッド型/必殺技:プチキック/得意技:エクストリームハウリング
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:成長期/属性:データ/種族:鳥型/必殺技:アルティメットストーム/得意技:グランドチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:データ/種族:合成型/必殺技:ハートブレイククロー/得意技:ダークツイスター
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:究極体/属性:ウィルス/種族:聖騎士型/必殺技:クロスブリザード/得意技:ラブリーナックル
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:サイボーグ型/必殺技:ソニックシザー/得意技:シャドーストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:聖鳥型/必殺技:スマイリーブレス/得意技:スプラッシュキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:甲殻類型/必殺技:ナイトデストロイヤー/得意技:スマイリーグレネード
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:究極体/属性:ワクチン/種族:巨鳥型/必殺技:ゴールドハウリング/得意技:エンシェントバースト
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ラブリーシザー/得意技:ゴッドセイバー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:魔人型/必殺技:メガサブマリン/得意技:シャドーフレイム ダンジョンのカメラワークが気になる人いない?
アプデ前はもっと広い視点でダンジョン回れたのに、最近アプデしたら視野が狭くなって探索しにくくなった 質問する側も答える側も最新版にアップデートしないと噛み合わなくなりそうなレベルの修正 治ったのは日持ちが回復するバグだけで、食材が腐らないバグはそのままだぞ オンゲとみまがう狂った真価解放ノルマをどうにかしろっていう
労力に対する報酬がみあってねえわ ステータス・アイテム・稲作年数を引き継いだ「強くてニューゲーム」のモード、追加してほしいわー。
最初からストーリー楽しみたいけど、もうアイテム集めとか、稲作回数こなしが面倒。 これ前のやつだろ
またアップデート来るのかと思った >>753
ゲーム実況とか動画で見たいわけじゃないんだよね アイテム集めや稲作が面倒でストーリーを楽しみたい
なら動画シークしながら見た方が早くね 強くてニューゲームがしたいってことじゃないの?
しらんけど 1章で格50あたりまで上げたデータでも作ればいいんじゃね2時間もあれば用意できるでしょ 出来ないことが多くて1章だけでそんなにあげたり出来ないよ steam版でxboxコントローラーのアイコン(A.B.X.Yなど)ではなく、1.2.3などの番号が表示されるのですが、直しかたはありますか? 稲作極まってれば補助なしの1章格上げも楽々だけど、1周しかしない人だとそうそう上手くはいかんのだろう 秘薬のもとが30くらいあって、薄片も持ってるんだけど食事に秘薬が出ません
一回だけ秘薬飲めたんだけど、薄片と秘薬のもと以外に何か必要なものあるの?
検索しても同じことで悩んでる人いないし、困ってます
誰か教えて >>766
なぜ検索しても出てこないのか
それはごく最近変わったからなんです
▼ [ALL] 献立の「○○の秘薬」の材料と効果を調整
「酢」が3つ必要になり、
「○○の粉」と同様の食事効果倍化が付きました。
http://edelweiss.skr.jp/works/sakuna/history/index.html >>767
ありがとうございます
本当に助かりました
感謝 >>764
繋げてるのは本当にXBOXコントローラー? >>770
親切な方が質問してくれて、親切な方が教えてくれたんですね
ありがとうございました ステータスカンストさせたくて
【保存版】ゲーム『天穂のサクナヒメ』【時間がない人向け】「手抜きでカンスト米のレシピ」|たくや #note https://note.com/takuya_7/n/nd28cdfd83586
↑のページのやり方で米作りしたんですが、普通にちょろっとステータスが伸びただけでした。各部9999になると思ってたんですが、自分が何か勘違いしてるんでしょうか。 >>775
コレ1回でカンストするようにはとても見えないし、
多少このゲームやってたらそんなことすぐ分かるだろ? >>776
ですよねー
カンストのやり方紹介してるサイトとか動画とかいくつかありますが、一回の米作りで一気に9999は無理ってことですよね? PVさえ稼げればゲームシステムとかどうでもいいんじゃね >>777
それができたらのゲームの根幹を否定することにならんか? >>780
781はミス
こういうゲームあんまりやったことないので、そういう感覚よくわかんないままやってました。
ようはカンストまでやり込んだ人が一番効率いい方法紹介してたってだけで、一発でカンストできるわけではないってことですよね。 最高の米作りをしても最初から最高の米は出来ないのか
気長にやろう 武技の習得って稲の詳細から習得が近い一覧呼び出した時に、
米の性能が全部0になれば習得だよね?
飛燕覚えねーなぁと思って見てみたら全部0になってるんだけど覚えない。
なにか他に条件がある? カンストまで一番の効率を得るために300サクナは乱獲され続けるのだ 格=レベルだし通常プレイでいきなりカンストするわけが無い 粘が全然上がらないでござる
このペースだとあと10年かかる… 都と取引ができるようになったって言われたのに数量選んでも支払い完了が暗転して押せない
米は足りてるんだけどやり方間違ってる? >>791
あああ!
ありがとう!
何回もやってたのに気づかなかった
おかけで無事取引できました 本編クリアしてアブラムシくんやり始めたんだけど、これ地面真ん中で登鯉撃ってるだけでほぼいけるね。
登鯉届かないやつは↓
・最上段のアブラムシくん
1〜2段目のアブラムシくんが真ん中に来た時に登鯉→跳ね上がったやつが最上段を巻き込んでくれる
・地面の端まで行った青アブラムシくん
飛燕でさっと倒すor立ち位置をちょっとズラして登鯉
最上段は1、2段目の真ん中待ちになるから少し噛まれるの前提だけど、これで最後までいけるんじゃない?
いま30です。 あぶらむしは神樹の鋤がないと俺に100波クリアは無理だった
逆に神樹の鋤があれば楽勝
下でウロチョロしながら木魄拾って天河連発するだけ 6年目だけど肥料作りがいまだにわからないわ
トライフォースがよくない、必要な時に必要なだけ撒くってのだけわかってる
肥料のステータスはバランス良く全部上げるんじゃなくて田植えの時は根肥、ある程度育ったら葉肥、穂がでたら穂肥を上げてるけどそれが正解なのかもわからないわ… > ある程度育ったら葉肥、穂がでたら穂肥を
量・夏の巻に出穂まで穂肥 出穂後は葉肥って書いてあるよ 天返宮255の熊さんつえぇ……流石に撲殺胡桃+じゃもう無理か。こいつ回復しやがる >>804
そうなのか?
どっちにしろダメ足らなさすぎだから剣作るわ >>805
ムジナから優先して倒すのがいいかもね
俺もそのへんで詰まってて200層裏サクナ通ってるわ
なかなかデレないしそもそも勝率も半々だからまだまだ遊べそう あれ無限湧きなのかな
200サクナは飛燕連発で初見で倒したわ
天河連発してくるようになってからが楽しいね(笑) >>809
サンク
ちょっとやる気減ってたけどまた頑張ってみる ムジナ沸かなくなるまでやったけど食事効果切れてダメ1しかでなくなったので断念(笑) 毒殺推奨
いやまぁ普通に武器作った方が遥かに楽だが >>814
200サクナの鎌だよね
勝てるけどしんどいわー 田起こしが何度やっても99%止まりなんだけど角以外で見落としやすいところってある?
wiki見ると100%で品質上がる、それ以外で下がるみたいだけど100%にしないならいっそ適当に田起こししたほうが手間減ってよかったりする? 稲を刈った跡が残ってるとか、
四辺の一部が残ってるとかかな? 水の出入り口は入念にやれって言われてたような希ガス 起こし過ぎると益虫が全部死んで害虫が沸きやすくなって却って品質下がるとか言われてるから
100で防虫薬ドバドバやらないなら、75あたりのもうこんなもんじゃろで止めた方がいいみたいな話は聞いた そんな話は聞いたことないな
田起こしは0%から100%まで緩やかに品質と防草が上がっていって、防病が若干下がると考えればいい
タニシも減るけど通常プレイの範疇だとおまけみたいなもん 田起こししないメリットも設定してるって作者本人がツイートしてなかったっけ 各種薄片最低1つはあるし、秘薬の素26個もあるのに献立に薄片系のメニューがありません
きんたのつまみぐいイベントは見てます
その後にミルテの薬イベントがあるらしいのですがそれは見れてないです
クリア後のデータでは見れないのでしょうか?
何か知ってる方いらしたらお願いします! >>823
すみません
レス検索すべきでした
ありがとうございます ノベライズ発売決定!
いよいよアニメ化も来るかもな それよりココロワ米騒動のイベント早よ。DLCでも良いから。
誰がココロワを陥れようとしたんじやー アクション苦手だけどサクナヒメ前から興味あってお盆にやれたらと思ったんだけど、これって体験版は無いですか? >>827
体験版は無いよ
アクション苦手がどれくらいかによるけどそんなに難しいゲームでもないよ レベル(格)を上げて物理で殴るを地で行くゲームだから 10年経っても未だよくわかってないけど食い物は力極振りで脳筋プレイしてる 最初はそんなもん
地形効果や敵の耐性とかで詰まったらちょっと考えてみるくらいでええよ 色々考えた結果白飯1玄米3焼酎1になったわ
ステカンストしたら玄米4になるかも PS4パッケ版(アプデなし)でクリアしたあと気づいたんだけど
肥料の追加素材に持っていても表示されないもの(豆とか)があるんだけどひょっとしてパッチで修正されたの?
アプデできない環境なので確認ができない… 昔のバージョンは肥溜めに食材ブチこんで取り出すと鮮度が戻ってたのか
知っててもやりたくないw 登熟っていつあるの?
美メインの育成してて、農書には出穂から登熟まで浅水ってあるけど出穂の次が毎回収穫になる
もしかしてめちゃめちゃ早植えしないとスキップされるとか? 登熟期は内部では別れているようだけど表示はされないと思う
ついでに美を伸ばしたいなら深水だぞ 霧城の石丸を冬に倒したら1年強制ニートして再来年復帰になっちゃったんだけど
その年の倒す時期によっては来年復帰ってできたりする?
それができた上で、その年のステが上げられる収穫後の秋まで粘っても
来年復帰可能であれば、その一年やり直すか、石丸を倒すのを来年に回そうかと
考えてるんだけど
300層突破も含めて、できるだけ短い年数でクリアしたくて・・・ タイムリミットはその年の秋2までよ
秋3からは1年跳ぶから選別タイミング次第では収穫不可能になる >>844
運良くその年の秋1早朝稲架干し済みのデータが残ってるみたいなので、
なんとかやりくりしてみる
ありがとです 攻略見ないでやってたからそれ知らなくて田植え終わった直後に火山噴いたわ…腐った食料返して 逆だよ
ゲーム的にはそれ体験しないと
攻略サイトで回避しちゃったら面白くないでしょ あれ上手いタイミングだよな
俺もさあ刈り取るかってとこで起きたわ 俺はまつりのときに一気に時進んで腐りものカンストしたわ 一箇所くらいだったら良かったんだけど、強制イベントで時間飛ぶことが割と多いよね
それが稲作ももちろん、食べた飯にも影響がでるのが若干ストレスだな
それがなけりゃ、もっといいゲームなんだけどな 時間飛んで食べた飯に影響出るところなんてあったっけ?
強制的に夕餉になるとこ以外は時間飛んでも前の夕餉効果は残るし ゲーム性には文句無いんだが
何処かへ稲消滅させた田んぼで「米は力!ヤナト人の魂!」みたいな演説してる時お前それでええんかってなった
まあちゃんと収穫してどっかへ出荷したと思っとくしかないかな >>853
鶴を追ってを夜にこなすとご飯食べてるのに食べ直して前の効果が消える
多分、食材も消費されるし、力とか技盛って夜に狩りしたいとかだと調子狂う >>855
それが強制的に夕餉になるところの1か所なのでは? 鉄の鍬がなくて困っています。
序盤では古鉄の鍬をアップグレードして造ったのではないかと思うけど
ないんです。
大業物の桑を作りたいのだけど詰んだ状態。
鉄の桑+はあったけど、これは天返宮のドロップアイテムらしい。
ストーリーは全部終わっていて230の亀でつまってアイテムを調べていると
ないことに気づいた、他、鉄の桑を材料にするようなアイテムってあるんですか? それぞれ古鉄→鉄→大業物→天階剣の素材になっていく
加工に使ったんじゃね? 煉蛇の刺又で持っています、ということは使ってますね。
煉蛇の刺又+のためにやり直すところでした、ありがとうございました。
見やすい+両手武器一覧があったのでそこも見てがんばります。 花咲かサクヤを初回プレイ、18波あたりで一度倒されて15波からやり直し、
今度は78波あたりまで行けたんだが
面も胡桃も手に入らないうえに
wikiのリストにさえない心気・体力の薄片が計3個くらい手に入った
おかしいと思って花咲かサクヤ未プレイのデータをロードしてやり直し
45波クリア時点で一度やめてセーブして
それから45〜50波を改めてクリアしてそこでやめても胡桃が出ない
51波までクリアしてやめても出ない
中古品を買ってネットにつながないPS4でプレイしてるんだが
アプデ前の報告でも花咲かで薄片なんぞ手に入った報告ないしな
どうなってんだこれ、どうすりゃ胡桃手に入るんだ >>861
アップデートしてない環境での質問には答えられないよ
せめて今のバージョンを書いてくれ 2020 12/9
[PS4] ver.1.0のまま進めると花咲かサクナの報酬の一部が入手できなくなることがある不具合修正
アプデしろ以外無い Switch版で6年目河童の話あたりでやっと種選別ができるようになったけど攻略サイトだと3年目に解放とあります
なにか足りなかったんでしょうか…3年目までに河童まで進むのが条件だったんでしょうか? 「田植えもんに話しかける」のも条件じゃなかったか
こいつがトリガーになるのがけっこうある 日中に小屋の前にいるたうえもんに話しかけるのがトリガー
塩を使うようにする場合も同様 >>865
>>866
ありがとう、たまには話しかけてたけどそんなことだったとは… 河童あたりまで進めるのもそのまま条件だった覚えある 種籾選別そのものは田右衛門に話しかける必要はないぞよ
河童まで進めた次の年の田起こしタイミングで自動開放だから単純に進行度がフラグ セールなので買おうと思ったのですが、PS4版のデジタルサウンドトラックって
曲データをPCやスマホに移動させて聞くことができるんでしょうか?
PS4でしか聞けないならイマイチなのでSteam版を買おうか悩んでいます >>870
それならPS4は通常版を買ってSTEAMでサントラ単体を買えばいいんじゃないかな
サントラの音質もSTEAMのほうがいいよ
https://store.steampowered.com/app/1682740/_/ >>872
PS4で楽曲集付きを買うのも、PS4で通常版+Steamでサントラ買うのも
値段変わらないようなので、その手で行こうと思います
ありがとうございました 飛燕のやりかた(飛燕での移動の仕方)がよくわからない
ボタン設定は←AまたはA→にしてあるけど
この設定で大丈夫でしょうか
ジャンプしてA押して方向キー?? 飛燕のボタン押して移動までの時間(止まってる間)に移動したい方向を入力 その設定ならまず飛燕自体を出すのが →or←押したままA
飛燕出す予備動作に入ってから 方向キー8方向どれか押しっぱなし で押した方向に飛べる
ようするに飛燕出すのと飛ぶ方向を決めるので2段階に分かれてる ちゃんと入力できるなら方向無しに設定した方が使いやすい
難しいようなら横飛燕と上飛燕2か所装備すると楽 875ですがありがとう、でもやっぱり上手くできないからもう↑Aに設定しました… プロバイダの都合でPS4つなげずアップデートできなんだ
最終章手前で46波から50波をやりなおしたら撲殺胡桃出たわ
でもそのまま75波クリアしても精霊面は出なかった
天返宮の百階以降もアップデートできないと遊べないんだな 残念 アプデ前のデータはどうもドロップ設定の紐付けがずれているっぽいな
例えば魚類を倒しまくっても藍の鱗がドロップしないが(天返宮21〜30)
1階から通して20階の鹿ボスを倒すとひとつ出たりする(天返宮1〜20)
もちろんアプデでは修正かけたんだろうけど 武器は上位武器の素材になるから真価素材無駄になるけど枝魄は上位版がないから真価させまくっても大丈夫の認識で合ってます?
あと早くエンドコンテンツに触りたいから稲作以外ガン無視で日付進めまくろうと思ってるんですが取り返しのつかない要素ってあります? >>885
あざす!
さっさとステータスカンストしよう 育てすぎるとドリルでプリンを掘るくらいの手応えになっちゃうから20年目くらいを目処に
エンドコンテンツの最奥に到達するくらいのペースを目標にすると程よい難易度で良いぞ エンドコンテンツが本編より面白いかと言われると微妙なところので素直にプレイしたほうがいい説もある 豊穣の力取り戻した後に家の再建飛ばして先にきんたの刀イベント発生したんだけど、終わってからミルテに話しかけても再建イベントが起きない
他に条件あるのかな? 種籾選別でのかき回しはどれくらいやればいいんでしょうか?
真ん中の玉が浮いてプカプカしてきたらもういいの?
それともずっとやっていれば最後までやったとなり勝手に終わるのでしょうか? 100回混ぜても1億回混ぜても一緒
10回しか混ぜなかったら沈んでる 攻略サイトに琥珀が縦から横になるまで混ぜろとありましたがSwitch版でいくらやっても横になりません
琥珀が横になるのはPC版だけ? 3次元座標が分からんけど一般的な見方なら選別の木魄は横→縦で変化するものだ
収量と質のバランスがいいのが横で、縦は収量犠牲にした質特化 とがった先端みたいな部分が下を向いて釣りの浮きみたいにふよふよし出すんよ 土の養分の各項目が0%+100%とかって2つ表示されるのだけど、どういう意味? 追加素材で特定の養分に+補正があるものを入れたらそういう表記になったはず ううーん。300おひいさまのステータスって何を参照にしているんだ…?
過去レス検索で体力参照にしてるって見たけど、ステカンストの大吟醸4と神気の水で行ったら強攻撃一発で四桁ダメ食らって一撃死しちゃった。
力特化の飯でやり直したら被ダメ普通になった。よくわからない…おしえて農家の人 最新版だとこっちのステに合わせて相手も強くなる
防御面が硬ければ硬いほど相手の火力が上がる素敵仕様 >>901
物語が進んだらそのうち手に入るようになる。採取では出ないよ。
>>900
運気特化、力特化では即死なんてなかったのに神気特化で挑んだらアホみたいに痛くなったのに理由があるのかなぁって思って… >>902
ああ、いま大吟醸集めで米節約してるんで代わりの主食にしたいので蕎麦が欲しいんです 神気ってポケモンで言うところの初代のとくしゅ扱い
つまり術への防御力が上がる
そういうことだ そういうことだったのか、ありがとう農家の皆さん。そらワンパンで殺されるわ ユイが池で何んか探してるようなイベントあったけど、あれは何かの伏線だったの? >>908
ドジョウかタニシが食べたかったのでは?と言われてた >>909
なるほど・・・。とはいえ、はっきりした答えが出ている訳でもなかったか。 まあ例の件の匂わせだから
例のアレが水場でするような事なんだろう 稲が登熟してるときって水抜いたほうがいいのかな?
クボタのサイトだと登熟したら中干しみたいに水抜くみたいなこと書いてある
でも、heperWikiだと水あったほうがいいみたいに書いてるからどっちがいいのかわからない・・・
運とか神気食力が低いから、香美粘を上げたいんだけどなぁ 水深に応じて伸びるステータス変わるからゲーム的には使い分けだよ
hyperwiki見てるなら読み取れるはずだけど、一概に水あったほうが良いというわけでもない そうか使い分けか・・・
あと、木花とか金砂とかレアを集めるとき、素材を落とす黄金の熊手とか綾笠に真価解放するのってちゃんと効果出てるのかな?
ドロップアイテム集める時の装備って、黄金の熊手、綾笠、七宝の狩猟着、魂寄の面が一番?片手にそれっぽいのがないけど >>914
美と香は同時には伸ばしにくいから、年ごとに中干し後水無しにするか中干し後深水掛け流しにするかを決めてやるといいよ。
うまいこと水0%かけ流しにして両方それなりに伸ばせたこともあるけど、どっちかに特化した方が簡単で良いと思う
粘はもう食力の秘薬を食べよう >>914
美と香は同時には伸ばしにくいから、年ごとに中干し後水無しにするか中干し後深水掛け流しにするかを決めてやるといいよ。
うまいこと水0%かけ流しにして両方それなりに伸ばせたこともあるけど、どっちかに特化した方が簡単で良いと思う
粘はもう食力の秘薬を食べよう https://twitter.com/nal_ew/status/1448484740118368261?t=1n4W1AyE0Wbi3CZZEfF04w&s=19
10/17(日) コメケット弐にて、『天穂のサクナヒメ 花咲かサクナ対メタルアブラムシくん』を先行リリースします。
※ゲーム製品には後日アップデートで適用されます。
※頒布するのは花咲かサクナだけが遊べる特別バージョンです。
※コミケにも同じものを出すかも(未確定)
https://youtu.be/9NCHATizZLY
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 『天穂のサクナヒメ』オリジナルサウンドトラックが12月9日に発売!
ゲーム内全楽曲に加え音楽担当・大嶋啓之氏による裏話などが収録された全48ページのブックレットも付属
https://ebten.jp/record/p/4541993050024 家ゲー板、まだ復活しない…
総合スレが止まってるのでしばらくこっちにいます 書き込めないってかスレが消えたと思ったら家ゲー板が不具合起きてるのか、よくわかんないけど アシグモさんって二足歩行ケモノ扱いなんですか?
195層に挑むところなんだけど、大金星の鎌+の真価が効くのかなと思って >933
ありがとうございます。適当に攻撃力高いやつ持っていきます トロフィーの低アミロース生産者は、各パラメータが9999になっている状態でも取れますか? 取れないならニューゲームで始めてそれだけトロフィー取ればいいじゃない 取れないなら、とかではなく取れないのでカンストしてしまったらニューゲーム必須 >>937
ありがとうございます、はじめからで獲得します。 最近ストーリークリアした
久しぶりにゲームが楽しい、幸せ
それはそうと190くらいの石丸に勝てなくてくやしい
登り鯉でも高波返しでもコケてくれない
いわゆるジャズがもできるときと間に合わない時があって、アクション下手を思い出しているY その石丸は普通に強い
前は専ら雑魚扱いだったがアプデで変わってしまった 変な変換してたわい・・
>>940
そうなのか 検索しても雑魚って出るから自分が絶望的に下手なのかと思った、気楽になったわ 登り鯉一発で浮くしステータスも低いしでマジで雑魚だった とはいえ攻撃は避けやすい部類だから慣れれば難しくはないと思う 早植え信者 初心者です
イネツト虫は日照りによるカエル殲滅に並行した防虫ー作戦
蜘蛛増殖により停戦協定を結ぶ事に成功しました
しかし中干ししても栄養抑制しても
徒長や過剰育成が微妙に伸びて悔しいです
鉱物毒性ひとつまみ混ぜたった
解決はしましたが
コレは食べても良いお米でしょうか? イネツト虫との停戦協定にカメムシが介入してきた為
夏2 害虫との全面戦争に突入しました
毎日防虫剤2〜3個混ぜるだけで 悶え苦しんで消えていきやがった
虫に気を取られていたら しらた米とかいうのが赤くなっていました
防病ぶち込んでも下がらないんですが バグかな??? しらた米は病気じゃなくて結果なので”防”病を入れても手遅れ レバーニュートラルでサクナが反対を向くの感度良すぎてきついね
アップデートで対応してくれないかな >>950
下弱攻撃は 条件不明だけど反転するバグがあるけど
それとは別? >>950じゃないけど、左右に倒しているレバーを離したとき
ニュートラルに戻ったレバーが惰性で一瞬逆に入って
振り向いてしまう事だと思われる >>953
把握
アプデで感度良くしたんだよな
最低入力の閾値上げてくれるのを待つしかない ネットに流れている誤情報なのかわからない真偽知っている人いますか?
全部偽っぽいんだけど
自分は難易度標準Steam版です
・格が上がると 病害虫に強くなる
・年数が増えると 病害虫に強くなる
・夕餉は肥料の養分に影響する
・夕餉で食べた(使った)塩の量次第で塩害を引き起こす 下2つは偽で確認済み
上2つは聞いたことも無いがまあ多分偽じゃね
初期の情報は誤解も多いし故意の捏造もあった
その話の出どころがどこか知らないが、検索で見つけやすい1年前から年明けにかけての情報はアテにならないものが多い >>955
夕餉は肥料の養分に影響するけど無視できるレベル、のはず
塩は知らない >>957
それhyperT'sの記事じゃない?
「僅かに低いけど誤差レベルだから影響しないと考えて良い」って書き方してるけど
あれ慎重な表現してるだけで数値見たらマジで誤差そのものだよ
バグらせて養分4万超えの状態で2とか3の差しかなく、見る日によっては逆転もしてるし 肥料自体は基礎材無しで全て5%上昇(アプデ文書より)
休耕期間にコハク基礎材なし・追加素材による補正無しで
たまに5%じゃなくて8%上がっているように見えたから もしかしてと思って聞いた
hyperTさんでの検証見ると乱数っぽいようにも感じる
育成期間中毎日2回ぶっかけるなら
穂肥以外絶対に不足しないし
あまり意味のない質問と言われたら おひいさまの羽衣を濯ぎ洗いする 誤差2、3も8%も1回も見たことないなあ5%完全固定だ
条件あいまいで違う変数踏んでるだけじゃないの 塩も含めて本来は影響しないのが本来の仕様(もしかしたら既に修正されている)なんじゃないかなぁ
原因不明で塩害が増える(おそらくバグ)を見た人が「もしかして食事のせいか?」と推測したんじゃないかと 塩害が出るようになった土壌は治らず塩害傾向を何年でも持ち越す
という仕様がアプデで修正される経緯は実際にあった(1月頃)
薬でゲージの相殺は出来るけど土壌自体を改善する方法が(バグ以外で)存在しないってやつ
「何もしてないのに塩害が出た」って人らは
何年も前に塩水選してたのを、忘れた頃に塩害ゲージの微増に気付くってパターンが多かったんじゃないかと思うけど
今は特に意識しなくても水量調整してるだけで土壌の塩も容易に抜けてくから
もし理由無しで勝手に塩害になるバグがあったとしても相殺されるだろうね
実際1月以降その手の話はとんと見なくなった 稲架掛け中もしらた米進行するバグ以外にも稲作で致命的なバグあったんか 塩害の旧仕様についてはバグと呼ぶべきなのか分からない
ゲーム的には今ので文句無いんだけど、リアルなのはやっぱり旧仕様なんかね アプデ来た
https://news-cs.marv.jp/article/13591
■PS4版バージョン 1.15 / Nintendo Switch版バージョン 1.09更新内容
[追加仕様]
・花咲かサクナを大幅リメイク
・花咲かサクナの報酬に新規『枝魂』を複数追加
・利用機会が少ないと見られる食材を使った新規『料理』を複数追加
・料理アイコンを大量に追加
[調整]
・天候による強化効果が屋内限定だったのを、どこでも効果があるように調整
・『全力全開』が羽衣技の弱体効果に対して効果がなかったため修正
・『全力全開』『天女』が毒冠に対して効果がなかったため修正
・オープニングの羽衣チュートリアル中の表示を追加
・一部テキストの誤字などを修正
[バグ修正]
・天返宮最深層の戦闘中に装備を変更するとクラッシュすることがある問題を修正
・その他、軽微な不具合修正 >>966
Steamだと告知文章が11/9になってるけど
Steam PC版のアプデが家庭用にも適応された感じなのかな 最近始めて肥料関係で質問させて下さい
追加素材でつけた防虫や防草の効果は堆肥の状態(畑に撒いていない状態)でしか意味がないみたいな情報があったのですがこれは本当でしょうか?アプデで変化があったりしましたか? >>973
返答ありがとうございます
すっきりしました Best Price版を購入して初プレイ中です
熟成中の肥料に追加素材として食料が出てきません
あるのは金属や木材くらい
物語進まないと追加できないとかないよね? >>975
最初から入れられると思ったけど
料理に使う予定の物は入れられない 追加素材感一覧は上と下が繋がってるから上押して行けば出てくるんでない?
俺もこれに気が付くのに時間がかかった スレ建て乙
最後の枝魂のために延々花咲してるけど全然でねぇ
花咲かサクナ(と天返宮)の報酬の「レア度」とやらを出してる所あるけど、
このレア度が実際どういう計算に使われてるか(実際のドロップ率がどうなってるか)って情報はないってことでいいのかな 鴨は出した方がいいんでしょうかね、出したら出したでイネツトムシが増えまくるし >>981
イネツト虫は量にしか影響しないから放置でも良い
夏2〜3くらいに鴨を放って カメムシは赤ゲージにならないよう殺せ 春2に腐った食材ぶち込んでタニシと蜘蛛増やしてみたけど満遍なく虫を駆除するより鴨がいいのか >>984
腐った食材堆肥に混ぜる益虫作戦より
鴨を離すだけの方がお手軽ってだけ
毎年食材稼ぐのはシンドイ
お手軽にする為に早植えする
そこで問題になるのが 実質 雑草(犬稗)とカメムシ
そのカメムシを殺す為に鴨
イネツト虫は知らん ぶっちゃけ最強害虫はカメムシで、鴨不可&防カメムシできない蜘蛛農法は見た目かっこいいだけで効率は悪い
イネツトムシは防虫上げれば勝手に滅ぶ 噴火してから2シーズン連続で雨が多かったけど仕様なのかな? 気候傾向が多雨になったら
春3〜夏1辺りで日照り乞いするだけだし
気にした事無かったわ 日照り乞いと冷やし乞いの仕様詳細知りたいわ
日照り乞いすると今日と明後日の気温が下がって降水確率上がる事があるし
冷やし乞いすると 今日以降の降水確率上がるし 祈った日をA日とすると
祈祷したらA+1日とA+2日に祈った通りの影響が出る
一日経過させてA+1日に新たな祈祷をするとA+2日とA+3日に影響が出て、A+1日の影響は解除される
この時A+2日は上書きや解除ではなく、2回分の影響が重ね掛けされるっぽい
A+1日が解除される件は実害があるとすれば稲架掛け中の夜に雨が降るとかそれくらい
祈祷してるのは日中だろうからその時点で日没までの天気は確定してる
今日の分の天候が変わったように見えたならそれは前日までの祈祷が解除されただけじゃね
日照り乞いで明後日の気温が下がったってのは見たこと無い A+1日解除は気温はちゃんと影響するから涼しごいは日没前に解除しようね 始めて少ししか経ってないけど
家に帰る度に犬を抱っこしてしまう
でもこいつ意味ないんよね? ワンと迎えに来て正面からピョンと飛び越える、後ろからクーンと聞こえるが気にしない雑草と水量が先じゃ まぁ、犬や肥抱えてるときに拾うモーションはないけど、
モーション中のゲーム内時間は止まるから変わらないんだよね
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