バイナリ神 Dragon Ques 32
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
バイナリ改造DQ32を扱うスレ。
攻略や過去ログなどの質問もこちらへ 0.9.5を自分なりにいじってこれから初プレイ
ゲーム内で取り返しが付かない要素ってありますかね?
期間限定のイベントとか仲間とかそういうのです
見逃しやすい要素とかあったら教えてほしいです >>2
そーゆうトラップは作ってなかったはず
作者のリードミーに書いてあったような 主人公のおもいだすとかをとうぞくのはなやレミラーマに変えるやり方教えてもらえると助かります >>4
自分も最近いじったんだけど
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1562568877/52-59
この通りにやってできましたよ
ただ追加だけはうまくいかなかった
つよさ画面のほうだとちゃんと全部表示されてるんだけど実際に使うじゅもん画面だとなぜか4つまでしか表示されなかった
自分の技術力だと意味ワカメ状態だったのでとうぞくのはな、しのびあし、くちぶえ、おもいだすの4つに書きかえました
レミラーマは第三王女が使えるので習得レベルを11くらいにセットしてそっちで使うことに 間違えてageてしまった・・・
あとはこれも参考にしました
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1552265001/478
SFCGENEditorのRomMapの該当部分を書きかえて
editorだけでできない部分はStirlingで修正するようです >>3
書いてありましたっけ。見過ごしてかもしれません
どうもすみません情報ありがとう >>9
作者のところの掲示板の攻略スレか
本スレの前スレで出ていたはず
自分が勘違いで間違いを教えた記憶が残ってる >>9
ゾーマ城
アリアハンのどこか忘れたけどワープできる オリハルコンあるのはゾーマ城だけど、竜王の城の旅の扉からだった気が
アリアハンからばバラモス城じゃなかったかな >>14
そうだったな
竜王のひ孫にお願いされるやつだな >>11
初期の頃にエンカウントが多いと言われて改善した
個人的には、今のエンカウントでええと思うで クエストって後半になればまともなアイテムや武器とかもらえるようになるんですかね
クエスト20個くらい消化したけど今のところ微妙なアイテムばかり それよりも、逃げにくいほうがウザい
1回目はほぼ失敗する モンスターから際入手可能とは言えクエストで要求される装備がいくつかあるのか・・・
いらないと思って売ってしまった。めんどくせぇ いばらのむちだっけ
前に誰かが言ってたな非売品だけど売ったって
クエスト一切やらなかったから困りはしなかったけど ロンダルキアのスゴロクは金払ってアイテム取ってきてくれる人いなんいかね
みつからない >>22
どこの双六城でもおるで
柱の裏や
何かの原作にも柱の裏に人おったで 落す確率あがるアイテムなかった?
あとは、普通に盗賊連れて闘う うさぎのしっぽだったかな?レベル補正もあった気がする うさぎのちんぽは性格変更が邪魔だったからそこはエディターで変更した 気にくわない人はTPを作って分ければ解決
そこに気付くとか俺天才かよ 呪文ブレス状態異常の耐性の33%カットとか87%防御とかは一番数値の高いものが採用されるでいいのかな?
耐性付きの盾と鎧同時装備で効果が加算されたりするのでしょうか メダルの館ってレミラーマ使わないと分からないアイテムってあった? とうぞくのはな覚えたら最初の町から使っていくと結構見落としがあると思うよ
地面に落ちてるアイテムは通していっぱいある
が、序盤は気合が入ってたのか地面アイテムが多いけど中盤終盤にかけて減っていきクリア後は未完成なのか宝箱の中身も含め手抜き感がある >>36
一応、前に攻略メモ作って記していたんだけど
抜けがないか気になったw すごろくの金で解決できるシステムいいな
この機能だけ個別にパッチを配布して欲しいー >>38
もう再開しなくていいし
うっとうしいから話題にするのもやめてほしいんだが グラエスの武器屋の人から隠し入り口の話聞けるけど読み飛ばしてイベント進めてお店化したあとに
その入り口の情報ってどこかで聞けるのかな?
自分は見つけられなくて攻略情報調べて解決したけど >>45
そう
その話を読み飛ばしててイベント進めたらもう聞けなくなってしまってどこへ行っていいのかわからなくなった
入り口自体は過去ログかどこかで回答見つけたけどゲーム内で他で聞ける場所がないのかなと思いまして >>46
あの島の住人だったと思うけど
遺跡の壁が崩れた云々を誰か言っていたはず
ただ確かにあれは見つかりにくいね
自分も、住民からの情報聞いていたけど眠たくてすぐにセーブしてしまって
情報をメモ帳に書くのを忘れて見つからん!!と掲示板で質問した記憶がある
あと、あの壁が崩れたところから入るのは、6か7の原作であったような記憶があるから
原作の話を覚えている人だったら、そのまま見つけたかもね 久々にゲームを最初からして気づいたこと
・エルフの里には、やっぱり入れる位置から上を押しても移動できなくて入れない(入里できるフラグはサマル妹加入?)
・今回は、城の兵士を連れて勇者の泉や湖の洞窟に行かなかった(メダルの館には行った)からなのか
ホイミンが勇者の泉に最初からいて仲間にすぐできたこと
誰かに検証して欲しい事
・城の兵士がサマルトリアについてPT離脱する前に死んでいたらどうなるか?
また武器防具を外してその状態(兵士死亡)にしていたら主人公の性格が変更してしまうのか?
・ホイミンが勇者の門で外れるタイミングでも同じ内容で検証して欲しい
誰かしてみた人いない? オアシス〜ルプガナあたりで気が付いたらローレシアの性格が変更されてたことあったけど
あれは何だったんだろうか 風の塔 ボスにあう順路の2Fで兵士に話すと命知らずに性格が変わる
オアシス 星降る腕輪を取ったあとにハイと答えると正直者に性格に変わる たぶんそれだわ。さんくす
けっこう性格変わるイベント入れてるんだなぁ・・・
個人的には余計に感じるけど 初見のお楽しみびっくりイベントということでw
個人的には、ローレとサマルは、魔法戦士タイプの成長する性格がいいと思ってる ムチを両手で振るイメージがわかない
むしろ振りにくいのでは?肩の関節痛めそう 複数攻撃できるから
そのための制限かと・・・
ってか両手剣どうやって使いこなしたらいいのか分からない 耐性捨ててでも火力を得たい時に使うもんじゃね
神竜戦でドラゴンバスターとか 盾も装備できるブーメランとボス戦で片手武器って感じで両手武器はまったく使わなかった 制限してるわりに攻撃力が原作と同じってそりゃ意味ないしいらないわな
ツメぐらいだろうな使うの 力最大にしてHPも高くして
複数攻撃できる特技を使えばいいのかもしれない
魔法剣か強力な単体剣技が便利でそれを使ってしまうのがいかんかもね 俺も初期性格ごうけつだったのにいつのまにか負けず嫌いに変わってたんだよなあ……性格変更イベは事前に分かるようにするか『変更しました』のアナウンスが有っても良いよな
サイレントでやられると気付いてももう戻せないし
このゲーム中盤から意図的なレベル上げしないときっついな
船取ったらどくがのこな買い込んでテパ周辺ではぐれ狩りするとスムーズに行けるね
敵の混乱攻撃がそのままメタルに通る仕様が3そのままなのは助かる デバッグモード使ってるから性格変更されてもすぐに戻せるからどうでもいいよ >>59
でも、町の人がそーゆう情報をくれておるからな ファンボーイは隅々まで会話チェックしてるのかもしれないけど普通の人はそこまでしない
文句ある奴は隅々までプレイするか改造スレらしくデバッグやチート使えばいい
どっちもやらずに文句だけ言う無能はさすがにいないよねw あ、いたのか(笑) テパの周りにはぐりんでるんだな
俺は出なかったから諦めて進めたわ
海底の洞窟でめっちゃ苦労した >>65
性格次第やで
熱血にしとけば、バランスいい感じに育つイメージ とうぞくのはなが使える盗賊系はまだしも他のキャラの空気感
3人と妹くらいしか使わないな 盗賊のいしつぶての使いどころが分からなかった
あとタナトスハントは力をドーピングしないと実用レベルになれないのかな 妹だと耐性的に辛くね
俺はずっとスコットだわ
なんだかんだ大防御は便利 いしつぶては、どこかのボスで有効だった気がする・・・
ってか、盗賊は、攻略組として使うなら火力が弱すぎる
ごうけつにしておけばマシなのかもしれんが >>70
Wizardryの盗賊扱いと考えれば火力の低さは仕方ないのかな
DQ11のカミュが超火力だったからちょっと期待したけどそれじゃあローレ喰ってしまうか 中盤くらいまでは、海賊女の性格が男勝りだから
使えるんだけどね。
まぁ、不思議な帽子を世界樹でゲットする要員には、いたほうが便利かな >>72
いろいろありがとう
プレイしたのもずいぶん前で色々忘れちゃったけどまた始めてみようかな 海賊のねーちゃんは火力に乏しくてサマル復帰と同時に妹と入れ替えちゃったなー
今やっとハーゴンの神殿来たけど「すばやいこうげき」って守備力上げるか回避高めるかしか対策無いんかね
ベリアルといいハーゴンといいマヌーサも効かないしすばやいこうげきされるとローレ以外は確実に死ぬしで一気にキツくなった あ、ハーゴンはマヌーサ効いたわ
ベリアルよりも楽に倒せたわ
まあ結局シドーに勝てそうにないから戻ったけど
性格のせいか女2人のHPが低いのなんの…… ところで性格変更の本ってクリア後に有用なのが固まってるのかな?
各所を調べてみたけど微妙な性格のものしかないんだが
タフガイとかごうけつとかきれものとかでんこうせっかとかその辺は何処に…… タフガイ・キレモノ 完成ムーンブルク城 王女の部屋の屋外左上から入れる部屋
きれもの・でんこうせっか ナジミの塔4F
個人的にきれものは、MPばっかりあがってHP低いからな・・・
賢者でどんな呪文覚えられるか知らないけどHPと防御力が低いとボス戦が非常にやりずらい
ごうけつもMPが上がり図らいからMP消費高い特技が困ると思う(今回は、ローレをごうけつスタートしてるけど) うお、ありがとう
けどどっちもクリア後っぽいな……とりあえずもうちょいレベル上げてからシドーに挑む
あと火山の主孵化イベントもクリア後なのかな?武具の条件がよく分からんのよね
まどうしのローブがOKでみかがみのたてがダメとか
炎系呪文か炎ブレス耐性ある店売り武具なのかな?と思ってたらほとんどが対象外だし
これもクリア後買える装備が必要なんかね
過去スレ(本スレの21・22)漁ったけどなんにも書いてないのよね…… 図らいって本来ありえない変換ミスする奴から漂う低学歴臭w
なんで「ず」なんだろうねぇ・・・(笑) ハーゴン・シドー討伐レベルは、レベル47(無理ならもっと上げましょうw)
ロンダルキア地方でトヘロスが有効になるレベル
ハーゴン・シドーを倒すには、四天王で余計なMP使わないこと
サマルが死に易かったらロトの鎧を装備させたりローレの装備をサマルにまわすのも有効
賢者の石だけじゃ回復が追いつかないのでべホマラー・ベホマズンも大事
MPの絶対量が少ないのなら不思議な帽子を世界樹にいるモンスターが落すので
盗賊を3人連れていって数個ゲットするのもいいかも(うさぎのしっぽも装備するといい)
火山の主の卵は、最後が炎の剣だったのは、記録してあったけど、途中まで与えるアイテムは、メモに書き忘れた。
クリア後のイベントだったと思うからクリア後にチャレンジ 賢者というか従来仲間はオリジナル通り
物好き専用、やったぜ ありがとう。そんなレベル?まだ一番高いサマルも39だわ……
3幹部とハーゴンは無事倒せたよ
つーかアトラスとバズズは負けようが無いわ アトラスはマヌーサでポンコツになるしバズズはマヌーサもマホトーンも効いて哀れになるくらい弱かった
ベリアルだけ何も効かない上に素早い攻撃がキツかったけどハーゴンはマヌーサで素早い攻撃が緩和されるからベリアルより弱かった
シドーは装備が万全じゃなかったのも有ったけど後衛のHPが低すぎていつも途中で崩れてたからやむなく撤退したけど 40も有れば倒せると思ってた(撤退前のレベル35程度)
炎の剣はまだお目にかかってないからやっぱクリア後か ありがとう ああルカニは効いたけど……マヌーサも効いた?運が悪かっただけかなあ
結局素早い攻撃があまり来ないのを祈ってバフで固めつつ覇王斬でゴリ押したよ
ていうか過去スレ漁ってたらクリアまでに入手出来るメダルは78枚?とか見たけど
俺まだ50ちょいだわ……どんだけ取り逃してんだよ
その辺りの設定データってSFCGENEditorで見れるかなーと思ってたけど
なんか殆どがちんぷんかんぷんなデータになってるんだけど設定が悪いのかな
SettingsDQ3_ExtendedをSettingフォルダにぶち込むだけじゃダメなのかな?
なんかモンスターデータに地名とかが入ってて明らかにおかしいし
まともに見れるのが装備のデータくらいだった ベリアルはマホカンタを使うとイオナズンを使わなくなるから火炎耐性に特化すると楽
シドーも同じ なるほど……
んじゃスクルトとフバーハかけてからマホカンタ全員にかければ後は楽なのかも
フバーハ有りの炎となぎはらいだけなら回復はハッスルダンスとけんじゃのいし連打でなんとかなりそうだし
試してみるかぁ 悪霊は全員デバフが効く
脳筋以外で全力で弱体かければいい
光の剣はバランスブレーカーだから使用はお前ら次第 いろいろ試すという発想力もないんだなぁ
こういうカスがスレでクレクレ質問して荒らしてたのね
ここに分離して正解だわ オリジナルの知識があると楽だけど
四天王も知識ないときついし知っていても痛恨で事故死するキャラおるからね
そもそも、出てくるザコ的がきつい・・・・
あとは、ハーゴン倒したあとに回復できるのに
知らないでキャラ動かしてシドーと戦闘突入という
うっかりや初見プレイだときついで シドーはレベル40くらいで無事倒せました。ひかりのつるぎってマヌーサより確率高いのかな?マヌーサはいくら撃っても効かなかったのにひかりのけんはベリアルにもシドーにもあっさり効いた
今はクリア後の3のフィールドでのんびりレベル上げ中 今思えばハーゴン城って一階の謎が解ければ後は迷うこともない短いダンジョンだな 誰もバグ報告してねえけど、光の剣は設定ミスだろうな
なぎばらいやキングダムソードが強烈だから使わざるを得ないけど 他にもいろいろバグ見つけたけど報告したところで次のアプデ無いんだしやる意味ねーから放置してるわ
いちいち報告してやっても仲間内とやらに入れるかわからんしな 座標:35.207265, 136.938950
撮るの手伝って >>92>>94
あーやっぱり?どう考えてもマヌーサより効きやすいもんなあ
耐性無視とかかね
まあもう今更直らないけど…… バグというか救済措置かなって思ってる
ドラクエ玄人じゃないと大変やで
あと杖装備でMP減少も 二次改造は許可されてるんだよな?
フォークして俺たちで新しいの作ろうぜ >>95
少しでもあるならみんなでバグ報告した方が、もしかしたらリリースあるかもよ?
作者だってバグあるならば直したいだろうしさ。
ここのみんながどうせプレー出来ないって不貞腐れちゃっても、
良い方向には進まないだろう。
もちろんリリースされる保証がある訳じゃないけどさ。 >>103
そもそも最新版を遊べないのでバグ報告もくそもないだろう アプデ無いし報告しても意味が無い
そもそもベータテスト中ならまだしも今してやる義理も無いからね
スレは住人は用済みで捨てられたただその事実が残った おわり やべえ
まだ拡張されるの?
はやく完成版やりたい。 僕は仲間に入れてもらうんだ
なんせβテストして、バグ報告したんだから当然だよ >>112
今の時点で連絡もらってないなら無理らしい >>112
もう32は誰ももらえないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ じゃあ俺たちでフォークしようぜ
転職システムと海賊とか兵士とか変なキャラは削除
代わりにトルネコとかキーファとかを加えたい このスレ見事に終焉したな
今時台風が去るのを待ってるだけのスレなんて
吹き飛ばされるのが運命 ウザイスレチな攻略厨を隔離するスレとしてはあったほうがいいよ
本来は32ができた当時に隔離しておくべきだったな
そうすればバイナリスレはあそこまで荒れなかっただろう
他の作者にまで影響でてるわけだし 質問なんですが
DQ32のデルコンダルの牢屋の中にいる戦士を
逃がすと後から不都合ってありますか? >>125
セーブしてから試してみれば
話したあとに性格変更があるかもしれない
ってかデルコンダルで、そんなイベントあったかな? >>126
試してみましたが性格は変わりませんでした
牢屋を開けても5Gしか手に入らないので
とりあえず放置しておきます
またその戦士は金の鍵の情報をくれてたみたいです
ありがとうございました 活動してても無意識に燃料投下する人だから黙ってたほうが荒れなくていいだろう
じっさい本スレで32で荒らす人は消えたからね クエストのなぞなぞで4問目の宿屋云々の武器は何でしょうか?
ハーゴンのところ行く手前なんだけど
手あたり次第やっても無理だった・・・ >>132
クイズの問題を全部書きなさい
攻略メモにクイズの事書いてないから
思い打線 >>133-134
いけました
ありがとうございます
仲間も2つとも持っていたのを気づきませんでしたorz 魔法の玉入手のヒントで大窯ってなってたから
ゼニス城からいける神龍のお願いかなって思ったんですが
既存のお願いしかなくて違ったのですがどこ行けばいいですか?
ムーンブルク復興も毒を取り除いたところから進みません >>136
クリア後のシナリオで
やった事を書かないと分からない >>137
ありがとうございます
書き込みした後
窯のところにいるおじいさんに
「いいえ」と答えると貰えました うさぎのしっぽって全部で3つですか?
クリアー後のイベントもおわりそうなところなんだけど
パーティー分の4つ欲しい ドラクエ2の世界で買えた様な・・・
序盤の町の道具屋あたりにあったような >>140
ありがとう
一応買い物できる街巡ってみましたが売ってませんでした
序盤の宝箱かなんかで2個
バトルロードで1個取れたと思うんですけど
4個目はないのかな うろ覚えですまんがジパングのヒミコの屋敷みたいなところの屋根に隠れた縁側
みたいなところに宝箱があってそこに入っていた記憶がある。違ったらゴメンね >>142
人が隠れてて会話したら
しっぽもらえました
ありがとうございました クエストで牢屋の強化のために
魔力の土を探すイベントなのですが
ムーンブルクの賢者が話してた
大地の精霊の洞窟で合ってますか?
全フロアをレミラーマしたり
壁を見分けようとしても無理でしたorz
どなたかお助けを >>144
大地と炎の遺跡って左右に行くとそれぞれの遺跡にいけたよね
そこの二又に分かれているところのちょうど真ん中の壁だったような・・・ >>144
大地の精霊の洞窟に入る前のT字路で岩が突き出てるでしょ
岩を調べな >>145-146
ありがとうです
無事土が取れました
土だから地面とばかり... 肉親の裸とか気持ち悪いだけや
そんなにエロが好きなら父ちゃんのケツ穴でも写真に撮っとけよ
お前が社会人で実家出てるならあと何回会えるか分からんぞ 完全版でなくとも最新版でもいいんじゃない?特に不具合ないし >>151
もう、中の人も死んだみたいやし諦めなさい グリーンオーブってどこにあるんでしょうか
他スレでゾーマを倒すと手に入ると見掛けたのですが
水のリングしか手に入りませんでした
バニーヒントはムーンブルクに旅の詩人が〜と
オリハルコンの欠片をマイラに持って行けば〜
で止まっています
折れた剣をマイラに持って行って会話してもイベント進まず
ムーンブルクに行っても旅の詩人が現れません
何か見落としているのでしょうか ムーンブルク復興 神竜倒すとムーンブルク復興ができる
ムーンブルク城内の毒の沼地を浄化して無くなったあとにムーンブルク王に話すとグリーンオーブ貰える
折れた剣は、忘れたけどヒミコ神殿あたりなんじゃね?
火のリングはナジミの塔
クリア後にどんなイベントこなしたのか書いたほうがいいかもね ありがとうございます
どうやら店でアイテムのアドレスをメモしていた際に
誤って貴重品である清めの水を購入してしまっていたようです
清めの水入手イベントを熟さず学者に話しかけたことで
フラグがめちゃくちゃになってしまったのかもしれません
もう一度初めからやり直してみようと思います >>158
塔か洞窟のどっちかのヒントまでは貰える
後は隅々まで探すしかない
それと最上階とか最深部にいるとは限らない >>160
あれって場所やいる階層も変わるのか?
自分の時は、最上階の塔で回転床だらけのところだったけど >>161
そうそう満月の塔では最上階だった
他には大灯台は5F、海底洞窟は一番下でなかったのは覚えてる >>162
それじゃ自力じゃ見つからんはずやなw
自分は、作者の攻略掲示板で聞いたけど オーブ2つが分かりません
ルイーダの情報はモハメの材料とムーンに吟遊詩人です
オーブは
勇者からブルー
バラモスからシルバー
オロチからパープル
ムーン王様からグリーン
取りました イエロー
海賊の宝箱で番号夜と昼に番号ヒント
レッド
ピラミッド地下 DQ3c+の魔法戦士とパラディンにはどうやったら転職できますか 懇願してもだめっぽいね
例えばアレを超える様なハックがいくつか出れば刺激されてなんかアクション起こすかもね 神パッチやねんけどな
中の人以外こんなの作れないわ スコット殺して初めてサマルトリア行ったらなんか起きるかなーって思ったけど
特に何もおきなかったな
あとスコットの装備外してもサマル王子が抜け目がない性格にならない場合がある
初サマルトリアに行く前にメダルの館や勇者の泉の洞窟や湖の洞窟行ったのかが原因か
木の帽子購入して装備させたのかが影響したのか分からないけど スコット離脱で抜け目がない性格にならない条件が分かった
スコットの道具欄に何かあればいいことが分かった その性格が付く時点でどういう行動が原因かなんて考えなくてもわかるだろう・・・
読解力が落ちてるとか言われてるけど更にこういう洞察力もねぇガキが量産されてるんだろうなぁ これってローレの性格変更させないで
スコットの初期装備も欲しいって事か
なるほど
ホイミン離脱時にも利用できるかもしれんな >>173
特にストーリー変わらないけど
謎の達成感がある ピラミッドでクリア前に黄金の爪とると
クリア後の再ピラミッドでもエンカウントが一歩ずつになりますか? 0.96や0.97まではそんなに変わらん
0.98から追加要素増えまくりで別ゲーになる
ちなみに今は0.99
でもできる人はごく一部 改造しても公表しないヤツはプレイヤーはたった一人
だからと言って何か問題があると言うのだろうか >>187
そういう転載禁止の条件で配布してるんだろ 満月の塔の頂上 大灯台5F
海底洞窟は、非常に説明しにくい場所にいた
あと苦労して探しても2回目の報酬も変わらないから 旅芸人の最後に習得する呪文か特技教えて欲しい
・・・ >>142
よく分かったね(画面見てみると微妙に足が動いているのが分かるが)
しかし、なんでこのキャラの名前はジェット君なんだろうか? クエストのあごがれの がくふがクリアできません
依頼人が言っていたローレシア大陸を探し回りましたが手がかりがないです
ムーンブルク復興まで終わっていて城内に旅の詩人がいるんですがこの人ではないですよね?どなたか教えて下さい クエストの最後の2つが埋まりません。
どうすれば受けれるのでしょうか? おかげ様で埋まりました。
ありがとうございました。 サマルが呪われたんだけど、妖精の里らしきとこ着いたけど、進めないんだけどこっからどうしたらいいんだ? >>204
エルフの隠れ里に行けたのなら
エルフの女王から呪いについての話を聞ける
そうしたら世界樹に登れるようになるはず
呪い受けたらサマルトリアの城に行ってサマル妹を仲間にする
サマル妹はエルフに伝手があるとかで西の湖の洞窟から西にある切り株と白い馬がいるフィールド
に入って左上隅を上に行く(切り株に情報かサマル妹から情報あったはず)とエルフの隠れ里に入れる 664名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/12(金) 16:52:34.25ID:mWNTGwUt
勇者の泉の地下源泉 地下4F宝箱 メタルキングの盾
とメモ帳に書いてあった >>208
コピペしただけやから別の人
質問分かれば答える サイトと掲示板はどこにあるんだよ
身内だけで固めて本当にゲス野郎だな
掲示板でスクショあげまくって
公開予定はないとか嘘つきまくりのクズが
まじでふざけんなよ ゲームはよく出て来ただけに実に勿体ない
ゲームの解析力、発案力、メンタル
職人は全部揃ってないと難しいのかね
K.Mixの人は毅然としてるもんな チョンミクはは自分のエゴが強すぎてな
転職キャラを自分でデチューンしておいて、気が変わったから戻すんだとよ。相変わらずのジイサンだな DQ3 K.Mixやってるんだけど商人の町ってLv20の商人を預けないと最終段階の店の商品が変わらないのね・・・
ラーミア取るあたりまで進めてから気づいた
もう1回最初からやるつもりだけど取り返しのつかない要素って他にもありますか?
あったら教えて下さい さっき、
DQ32クリアしたけど、次どうするんですか?
ゼニスの城というところに行って、神竜だかを倒すみたいですが…? まずは、ローレシアにルイーダの酒場の占い師が情報教えてくれる
もしくは全部の町で聞き込み、PTのキャラに竜のマントもたせておくといいことがあるぞ
話は、それからだ >>217
さっそく返信ありがとう。
占い師が消えて、ルイーダ酒場のバニーガールは、
「リリザで精霊がウワサになってる」って言ってます。
ようせいのふえを入手しましたが、過去ログでは、このイベントはだいぶあとのようで…
ローレシアの母に、地下を調べてと言われて、行くと、魔法の玉を探すように言われましたが…
竜のマントは、風のマント? さっぱりわかりませんw >>218
竜のマントは風のマント
自分の間違いでした。ごめんね
妖精の笛をゲットしておるのなら
リリザ近くの泉に精霊が出る・妖精は笛の音が好きという情報を聞いておると思うので
そこで妖精の笛使うと新しい場所に行ける
魔法の玉は、妖精の笛を使っていくルートにある
どこで使えばいいかは、ドラクエ3やった事あれば分かるし
ローレシアの城の地下の魂がなんか言っておったはず
あと、情報をしっかり集めてない
町や城だけじゃなくて、人がいる祠や海賊の家を回ろう(周るときは、小まめにセーブ必須。)
昼夜で出てくるモブキャラが変わるので情報が変わる
そして気になった情報があれば、ちゃんとメモしよう(これすごーく大事) 音楽パッチの差し替え戦闘曲って音程半音ズレてない?
えらい不協和音祭りなんだが なんだかんだで最終のシドーまで来ましたが倒せません。 ヒントもらえませんか? ドラクエ2メンバーとスコットで全員炎を中心に防ぐ最強装備(と思われます)でレベルも全員99なんでこれ以上やりようがなく困ってます。作戦も手を変え品を変えでやりこんでますが一向にダメです よろしくお願いします 222さん どうもありがとうざいます! 無事に倒せましたぜい!!!
まさか指導を先に葬るとは思いませんでした
ナイスアドバイスでした!b >>219
返信ありがとう。
真シドー倒してエンディングまで行けました!
ただ、わからない点がいくつか…
・ドラクエ7のグランエスタード地下神殿の精霊が2人しか倒せない。残り2人はどこ?
・ムーンブルクの詩人に天使の涙の話を聞いたが、精霊の泉の回復の泉の柱の裏を調べても天使の涙がない…
・バトルロードの入り口を兵士がふさいでいて、「まず王様に会ってこい」と言われ、王様に会っても、バトルロードに入れない…
バグかw?… 何の精霊倒したか説明してもらわないと分からない
天使の涙は、空飛ぶ島(天界への洞窟)
バトルロードは、分からん
普通に会えた。イベントこなしてなくても >>225
返信ありがとう。
・グランエスタード地下神殿に入って、右と左の階段にある2体倒しました。
炎の精霊→フエーゴの兜入手
大地の精霊→ガイアーラの鎧
あと、鍵を開けられない扉が多数(盗賊バコタ?)
・天使の涙は、サマルトリア東の、ようせいのふえで入るところから、ゼニスのしろへ行く途中の洞窟の、
回復の泉の柱の裏を調べても何もない。
・バトルロードは、真シドーまで1回もプレイしてなかったから、開放されないバグ? グランエスタードがある島のきこりがいるところの
井戸の右側にあるたいまつの下(たいまつ側をキャラ向いて)調べたら精霊がいるダンジョン行ける
情報聞いてなくても行けるのは、2回目にゲームやったときに確認してる
天使の涙は、そのダンジョンにある
情報を聞いてないとフラグ達成できてないでアイテム見つからないのか分からないが
回復の泉近くでレミラーマで反応したはず
バトルロードは、分からないが
誰かに話してないやクエストの達成具合と関係あるかも? 32話題になってたからやったけどクリア後世界の敵の攻撃が激しすぎるわ ようやく32も一般人が出来るようになったんだな 良かった >>227
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ、ありがとうw (たいまつのヒントなんてあったっけ…?)
4体の精霊を倒して、練武の8バトルもクリアしました。
ありがとう!
不明点としては、
・バトルロードが入れない…
・天使の涙が拾えない。そもそも何に使うんだっけ…? キーファとアルスの密会を目撃すると口止めに木こりの家の井戸に隠し部屋の存在教えてもらえる。右の蝋燭・・・その下の壁にスイッチが隠されてるので調べると階段が出てくる >>231
なるほど、ありがとう。
キーファのいる「なぞのしんでん」の上の扉の鍵は開けられないのかな?
盗賊バコタは未実装? 釣りだったかな
練武の間行けてる時点で謎の神殿の上の扉開いてるし >>233
練武の間はグランエスタードの地下
そうじゃなくて、
島の北東のほこら。なぞのしんでん。 各精霊の神殿は、謎の神殿に通じている
練武の間は、謎の神殿で一番最後に開く場所にある リリザの近くの旅のほこらから行ける大灯台の出口を昼も夜も人がふさいでいて外に出られません
どうやったら出られるようになりますか? >>236
リリザの近くの旅のほこらってどこだ?
ローラの門じゃないよな?大灯台に直通の旅の扉があるのか? >>238
レーベ近くの茂みから行ける灯台は出られないよ
そもそもマップ作ってないもん
あのアリアハン大陸の外は真っ暗闇で囲まれてる小さいマップなんだわ >>279
ありがとうございます
まさか作られてなかったとは モンスターきんか交換所で
エルフのおまもりとスーパーリングが
一覧に入っているところがあったと思うのですが、思い出せません。
どなたか分かりますか? >>243
交換できました。
ありがとうございます。 HD2Dで312の順でプレーする事で完結する様な作りになるから大幅な追加ストーリー追加システムが搭載される
HD2Dよりも先に出そうな10オフラインも9みたいな趣きでコレもよさそう 32って転職できる奴使うより初期メンバー使った方が強いん? >>248
シドーを一度倒すまでは、勇者の子孫3人は基本的にパーティから外せないので
(サマルトリアの王子は原則通りに一時離脱して妹が仲間になる)
残り1人を誰にするかになるかと思います。
スコットの大防御が便利なので使ってました。攻撃力もそこそこあるので。
一度クリアしたらしたで、敵の攻撃力のインフレが凄いので
(ボスより雑魚との戦闘が大変) 大防御が必須に感じます。
パーティのレベルの平均が58ぐらいなので、大防御なしだと耐えきれないです。 シドーまで倒した
面白かった
なんかもったいないね、作者 満月の塔の入り口に鍵かかってるけど、なんの鍵が必要なの? 水の羽衣ってセーブして冒険やめて再開後にできてなかったっけ?できてないんだが。。。 俺もちょうど水の羽衣とれなくて困ってるな
セーブしてやめようが宿屋に泊まろうが何も変わらない
間に満月?の塔のボスも倒したけど変わらないしフラグ厳しくされてのかな 取り敢えず先に進めてみたら?
ロンダルキア入ってから戻ってみたらできてたからそれより早く取れるんじゃない? 3勇者ハウスどうやったら入れるんだろ…
他でみたバトルロードのプラチナもクリアしたしフィッシュベルとかも会話はすませた
先にしんりゅうなり精霊なり倒さないとフラグたたないのかな 何でイベント残っているのが分かっているのに進行しないのか・・・ 普通にすすめるとむしろイベントが残ってるのアリアハンのが先に見える
精霊たおしても動かなかったしフラグがよくわからないな このあたりになるとバニーのヒントはぼんやりするしな 種集めは盗賊3人と全員うさぎのしっぽ装備で
例えば1/128のドロップ率がどのくらいに上がるんでしょうか?? クリア後は、自分で情報集めないスタイルだと先に進めない
そして、目の前にあるイベントがあるのに敵強いから
他のところから進めてみよう!という自分みたいな人は、詰まり易い アリアハンの先をすすめるのに明確なフラグの一つとしてSFC版3のえっちな本とかお父さんを生き返らせてくれる人が
最後のおまけじゃなくてメインクエストすすめるのに必要みたい
>>265
DQ3のと違うみたいだし解析しないとわからん類かもしれないな… >>267
265です ありがとうございます
とりあえず全員しっぽ付けてひたすら種狩りまくってます
1/128の種は単なる体感的な数字ですが20〜30分の1くらいに感じます >>269
そうなんですね
しんりゅう討伐一回した所なんですが
この先に種をそうやって入手できる場所があるのかな >>270
最期までいけばある
あと、力は255に上げても微妙やで 32ってステータスの上限上げるあのパッチ使えないんだっけ?使えるんだっけ?
もう覚えてねえやあ >>271
そうなんですね 今ナジミの塔まで来ました
とりあえず【ちから】【すばやさ】【たいりょく】は全員255までは種集めしてました
ムーンブルク周辺がその辺り揃えやすくて良かったです
>>272
あの限界上昇パッチを32にも使えたら楽しそう
基本的に低レベルクリアするより弱いものイジメ級に強く育てる方が好きで… >>273です
バラモス城の所でふとモチベーション、やる気がなくなったwww
この後ってオーブ全部集めてからもまだまだ続くのかな >>276
ありがとう
ちょいちょいあるボス戦の敵のHPが高過ぎてだるくなってきたのと
変更されてるらしいけどダンジョンによってはエンカウント大杉でもうお腹いっぱい 適度なボリューム感って大事
ちょっと足りないかなってくらいがちょうどよい
漫画で言うスラムダンク しかし、光の剣がないと邪心の像らへんからむずすぎるわ
キングダムソードってなんやねん 光の剣は販売じゃなくクエストとかで入手にしてもいいくらい 飽きちゃった人だけど
結局GB版2をのんびり遊んでる
今船手に入れたけどこの辺りが一番ワクワクする おう
30年位前、初プレイでムーンペタで長い間足止めくらってたけど
船とったら一気に世界が広がったわ
金のカギや牢屋のカギとって城の宝箱あけたり楽しかった DQ3 K.MixかDQ3C+ v1.21どっちかだけやろうと思います!
どっちがオススメですか?
お互いの良いところ悪いところみんなの意見教えて下さい!! >>1くらい読め
DQ32の専スレで別作品のアンケートとるな >>287
失礼しました。ドラクエ総合スレと勘違いしていました。申し訳ないです。
別スレでアンケートとってみます。 >>284
地図見ないで記憶を頼りに船に乗るのが冒険してる感じで好きです
ベギラマが全体攻撃なのも忘れてた
32を途中までだけどやったあとに2やるのも思い出しながら比較できて楽しい 盗賊のローズ以外でとうぞくのはな覚えるキャラいる?
ルイーダで登録したキャラとか覚えるのかな? >>291
ラゴスが仲間になるのか!ありがとう!! サマルのおじいちゃんだっけ?
ロトの盾守ってる人強すぎ
ハーゴン軍攻めてきても楽勝やなw もうあれマトモにやってたらかなりきつそうだから光の剣活用しまくったな 作者は光の剣は仕様て言ってたけど本当かいな
まあ、必中だからただのマヌーサとは違うから意図的に設定してるのは確かか そうなるとマヌーサの存在意義は…光の剣以後もアタッカー以外にもできるぐらいか そういや裏シドーってみんなレベルどれぐらいで倒してるんだろ
80ぐらいになっていってみたけど祈りの指輪と魔法の聖水ないとMP自体がつくまでに枯渇するな 杖装備でベホマラー山彦っす
あとは、両隣の雑魚モンスターを倒さない事 それならチート使うっす
一度取ってしまうとすぐ落としたりする
FCのメタルマックスだけどミュータントワニのワニのながぐつ取るために
2倍速で2時間くらいテレビ見ながらステートしたけどドロップしなくてあきらめた
ちなみにチートとステートは全然違う
同じと思ってるやつのほうが・・・
何もいえなくて・・・梅雨 >>299
なるほどそういうの全然やってなかったよ ありがと ラーの鏡の沼地ってムーンペタから歩いて行くと夜になってワープとか見にくいよね
宿屋に夜まで休憩する機能があるんだから、夜から出発するように促してくれたらいいのに 真アトラス倒した後は全快できるのに残りの邪神はできないんだね
なんか変だよね 回復の有無より見守ってるとかいってる人が突然消えるあたりバグなのかな?って思ったりもする サマルが装備のおかげで打たれ強いのおかしいよな
死ににくい上にザオリクで生き返せるパーティの要やな 0.95で完全版でも良いよ
十分な出来だと思うし
歴代ドラクエハックの中で一番だろ それに勝手に微調整?だったかなそんな名前のパッチすると尚良 当時のドラクエプログラマーとここの住人はどっちのほうがアセンブル解析上手いの?
https://www.youtube.com/watch?v=sh5GXYs6T1c&list=PLDabh9CQvp79AqGnbOKoza912KSksF3zt&index=8 やりたいねん、やりたいねん!
32完全版がやりたいねん! 誘導されましたのでこちらで失礼します
DQ32_v0.95なのですが、ハーゴンの後シドーを倒し
ローレシア城に戻ると宴→EDが流れ、TO BE CONTINUEDのまま何も反応しません
32にはクリア後の世界があるようなのでプレイしたいのですが
さらに上のverのパッチを当てなければプレイできませんか?
てっきりこの画面から冒険の書に記録し続きをプレイできると思っていたのですが
https://i.imgur.com/VhG6Cvb.jpg エミュを終了した後、DQ32のsrmファイルを削除してから起動すれば裏面からスタートできます >>313
忘れたけど、オリジナルの3と同じだったと思う
リセットするとクリアフラグがセーブデータに書き込まれるので、普通にロードすると裏面にいけたはず ありがとうございます。まさかそんな仕様だったとは。
セーブはステートでしてたので、シドー戦前のデータがなければ詰んでいるところでした。 >>317
あるあるですよね
なんかタイムリープしちゃったような感覚に襲われるw どんな感じの改造なのか見てみたいが検索しても動画見つからんなー 3のグラとシステムと世界の一部+2の世界観とキャラ
7ちょい混ざりって感じ? >>321
ググればシドーとの動画あるはず
あとは画像だけどプレイ日記書いてる人2人いる
途中でやめちゃったり進めるのが遅かったりだが エンカウント率は下がってたような…
個人的には逃げる失敗率が高すぎると思う
高レベルでもスライムから逃げられない 32は倍速プレイ前提のエンカウント率と難易度ですね 後半の雑魚面倒臭いからメタルキング以外8割ステート逃げしてる シドー倒すまで女子が弱いよね
ロト装備や双六のドラゴンローブみたいに、クエストとか小さなメダルでいい装備出ればいいんだけど お宝見つけられる盗賊女外せない
↓
おたけび以外役に立たない
↓
けんじゃの石&妖精の剣要員へ オートの出来がいいからそっちに頼っちゃうことも多いな
何が効くか効かないかすぐわかるし AIてあったっけ?
ぐんたいガニさんが作ってたくれたやつ? 王子2人は表面でも耐性装備あるからタフだけど、サマルが死んだときようにザオリク係がもう一人欲しいけど妹じゃシドー戦きついな 性格が悪かったのか妹はHP少なくてシドーの猛攻に耐えられなかったわ メタキンは裏のエスタークのとこかな
それより7の街周辺でなんとかメタルやったほうが早いかも 賢者経由の戦士がオススメ
バイキルト隼の剣モシャスで火力もある 火山の主仲間にしたけど、たかのめ覚える辺り嫌な予感がするね
よわそう そういやまだ真シドー倒してなかったわ
お供にメダパニすればいいんだっけ? 真シドーの前の倒すの精一杯でそこで止めちゃったな… 基本は、光の剣とバフ、デバフ駆使すれば勝てるけど飽きてくるよね
ハックロムてバランスむずいね 作者は光の剣以外にも本来の魔法より効きやすくしてるやつがあるって行ってたけどなんなんだろ 小さなメダルって全部で110枚でええの?
こういうのコンプしないと気が済まないタイプなんで 7の世界でメダルがどうの言ってるのいなかったっけ?
それが見当たらないって言ったら終わりじゃないかな DQ2と縁のないエビルスピリッツ系のアニメを追加するぐらいならDQ2に出てた別のモンスターを追加してほしかった キングコブラとか鎧ムカデとかね
敵の名前を変えるのもむずいのかな
暴れざるはマンドリルに変えてもよかったと思うけど
しかし、中の人はこんなものを作れるなんてすごいね DQのこの手ゲームはハックロムにしろクローンゲームにしろ
モンスターのアニメパターンって原作にあるもの以外基本ないかあってもクオリティ低いもんな
遊んで最初に驚いたのはそのへんだった 作るのに1ヶ月かかったとか言うエスタークぎこちないじゃん
元になったわらべざんのgifアニメもコマ落ちしてるし
32は技術面では大して見るべきところはねーよ
音楽一つ変更してないし凄いのは気違いじみた作業量だけ
無理にほめなくても32自体は面白いんだからゲーム内容だけほめとけ プレイするに値する作品と呼べるのはDQ4^{-}と32くらい
あとは自己満オナニーのゴミ
ここ試験に出るよー DQ4^{-}は町のNPCセリフが6そのままで場違いなことしゃべってるから萎えた 32の次にそれやろうと思ってるけどTエディションってのでいいのかな? T-Editionは別の作者(つっしー氏)が作った修正パッチ
難易度が下がってグラフィックが改善されたもの
あと勇者が女になってる
ただし元のDQ4^{-}より明らかにバグが増えてるので
嫌ならバニラのDQ4^{-}をやった方がいい
どっちにしても32の完成度には遠く及ばない
会話で萎えるという部分も直ってないしな 当時はすごかったんだろうけど
32の後にやるとグラ見たら萎えるね 32はそのままでも面白いけど音楽パッチあてたら最高だわ
中の人が音楽変更できなかったことを考えると
技術的には相当難しいのかね・・ カニカマちゃんは神作品32に奉仕できたことを光栄に思うといいよ
部品提供という程度の貢献だけど、携われるだけで栄誉なことだからね どれがどの作品の曲か分からんけど
最高だよな
FF6Tも大量に曲が追加されてたけど
そんなに容量使わないの? あとは32用のbne2となんとかジェネレーションのromマップか… 煽らなくても蟹さんは素直だから
32が自分の作品より凄いって散々書いてるし
kmixのことも同じくらいほめてるけどw
嫉妬してたら曲なんて作らないだろ
kmix作者なんて32のことブログで一言も触れないもんなww せめてオリジナルのパッチが評価されて独立スレ立つくらいに、成長してほしいところだね
代表作が「DQ32の音楽パッチ」のままで終わるには惜しい人材だからね。今後の努力次第かな 音楽パッチが代表作だなんて32信者しか思ってない
とネタにまじレス まあkmixのスレも伸び悩んであのざまだし厳しいね…内容で語ることもないし
実装されたAIや氷の洞窟とかにしか関心持って貰えない。ジャンクパーツの寄せ集めみたいな位置づけか すいーつは専用スレ立ってもおかしくない出来だけどな
元ゲーから大筋変えてないヌルゲーだから立てる意味ないだけで
スレ立って盛り上がる作品ってプレイヤーがどっかで行き詰るからだろ
○○○できませんがどうしたらいいですか?みたいな質問が大半 難易度なんかよりネタが面白ければそれで話が膨らむはずだよ
試しに立ててみれば?過疎るのが怖いっていう懸念は理解できるけどね なんだよ過疎るの怖いってw懸念ってなにw
このスレ立ったの何年前だよ過疎ってんじゃんwww
ここしばらくの本スレ消費の速さはすいーつのおかげだろ
32なんて曲パッチの話しか出てねーし
やっぱ32の曲の話は信者にとってタブーなの?
作者に曲作る技術ないから嫉妬してんの? すいーつを高く買ってるID:t9j84D7zですら、専用スレの話に及ぶとこうして逃げ腰になるんだから
ひとえに需要がないってことだね。これは力量不足をカニちゃん自身反省しなきゃ ID:t9j84D7zみたいな職人に憧れるだけのハナクソ相手に身も蓋も無い言い方で傷付くかもしれないが、
もう出来上がったBGMパッチは欲しい人に行き渡ったし、パッチ作者自体は用済みなんだよね
受け入れなきゃ、この現実を。このスレに縋っても承認欲求満たせないよ。ゆっくり自問するんだね 俺は32は曲なくても面白いって書いたんだが
すいーつ持ち上げたところからイライラしてんな?なんで?
じゃあ俺は逃げ腰のハナクソで過疎るの怖いからお前が立ててくれよ
リロード我慢できずに連投してないでさw
あと今の話のどこから承認欲求満たす話につながったわけ?
とうとう32作者までディスり始めたし
この特徴的でキモい文体は信者のふりした(笑)おじさんか?
糞パッチの感想欲しいからって他スレまで荒らすなよw ID:iNhf29yn
なに必死に煽ってんの?
すいーつに親でも殺されたんか?ワラ >>380
言い訳に終始してスイーツのスレ立てもできない雑魚がイキったところで滑稽でしかないよ
いつまでもそういう態度でいるから、中の人は2BGM適用した32完全版を公開してくれないんだよ
本当は遊びたいんだろ?とりあえずゴメンナサイしといたら 中の人と愉快な仲間達は、BGMパッチから抜き出して完全版32で遊べてる
完全版やりたいのにお預け喰らってダダこねてるハナクソ逃げ腰君は、0.95までしか遊べない
そんなわけでおむずがりなID:t9j84D7z君であった。無様ですな とりあえずハナクソ君には、>>362の非礼を詫びてもらおうかな
こんな感じで謝罪してもらえれば大丈夫だと思うよ↓
>32はそのままでも完璧でございます
>ハナクソの私めは野良作者が作ったBGMパッチあてて楽しんでいますが、
>中の人は著作権気にしていただけで曲作ること自体は技術的には造作も無いことですよね
>こんな野良パッチでもご活用して頂けるなら至福の喜びでございます
中の人の機嫌が治るように、真摯な態度でお願いね 32はそのままでも完璧でございます
ハナクソの私めは野良作者が作ったBGMパッチあてて楽しんでいますが、
中の人は著作権気にしていただけで曲作ること自体は技術的には造作も無いことですよね
こんな野良パッチでもご活用して頂けるなら至福の喜びでございます
両方あげたから許してね!
プレ専だから職人の(笑)おじさんを尊敬しています >>352>>362
なんで作者がパッチ公開しなくなったのか全く知らなさそう 本スレにキチガイが一人おってな・・
糞パッチあげて誰一人やってくれんから関係ない職人をボロカスに言うんだわ
承認欲求こじらせた子供みたいなおっさんなのでスルーして欲しい
煽ると自演したり気持ち悪い長文連投するからすぐ分かる
すまんな 作者煽り自演や作者擁護自演の二役もしてそうやから
困ったもんやで 音楽パッチ当ててやり直してるけど
紋章集めで飽きてきた
モンスター金貨交換してくれるところって、リリザとどこだっけ? 火山くらいから敵が強くなるから、倒すのダルいし逃げる失敗率高すぎるから急激に飽きてくるね
王女のHP低すぎ そもそも満月の塔あたりから敵は強くなってたはずなんだから
そこでレベルアップついでに黄金の爪でも取りに行ってれば
少なくとも雑魚敵にはあんま苦労しないようになるから
逃げる必要が生じなくなるはずなんだよ
何の為にエンカ多めに設定してあるのかと 火山とか明らかに装備やレベルが足りないのに
何か良い武器とかあるやろ!!
って進んでいって固定敵しかおらんのか!!という絶望味わいながら
固定敵を今の装備でやつけてやる!!と意気込んでレベル上げして望んだら
固定敵倒せたけど、復活する仕様で先に進めないという展開だったな
まぁ、普通倒せない敵をねじ伏せるのもすごく楽しいw ぽちっとステートセーブ→ロード出来るようにしてにげる連打すればいいよ >>388
逆にそいつが756自身と考えると話の辻褄合うような プレイはしたいが文句は言う
まさにチャンコロスタイル ガライの楽譜の依頼者の話をもう一度聞け
言っている町を勘違いしてる >>411
サンクス
人の話はちゃんと聞かないとダメすね 質問!
炎と水のリングはとれたけど
もうひとつのリングはどこですか? 真シドー倒したのにクエの最後2つが出る条件プリーズ
スレ見た感じ土集めと何かだろうけど条件がわからんちん >>413
闇の遺跡
>>414
たぶん、ムーンブルク城の復興を最期まで完遂 キラーパンサーとかいうやつが強すぎて困ってます
解決法プリーズ
レベルはみんな25ぐらい クイズの2問目って何ですか?
てつのオノかと思ったけど違った イエローオーブの行方が分かりません
ローレシアで宿屋の二階の人からトルネコがサマルトリアに行ったと聞いてサマルトリアに行きましたが誰もトルネコの事を話しません
何かフラグを立て忘れているのでしょうか? 宿屋?の近くに居るDQ3男商人グラのキャラに話し掛けたら次に進んだ覚えがある 解決しました
ローレシアからムーンペタに行ったら何故かフラグが立ったみたいでそのまま進めたらイエローオーブが手に入りました
結局サマルトリアの商人は何にも話してくれませんでした とうぞくのはなをローレに覚えさせたくてhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1562568877/52-59とかを見てしたんだけど全然分かりません。。
バイナリ素人でもわかるやり方どなたか教えてくれませんか? ムーンブルクの猛毒の霧→無し
サマルトリアの○のマホカンタ→爆裂拳
ラ○スの身交わし脚→死の踊り、おたけび→軍隊呼び、ポイズンダガー→猛毒の霧
に変えたい BGM変更パッチ当ててもBGM変わらず仕方ないので気にせず進んだら4人PTで外出た瞬間フリーズ
適当に上書きパッチ当てしただけなのが不味かったのかな…
まだまだ序盤とは言え若干ショック >>427
ドラクエすいーつに同梱されているいんちきレミラーマあてた方が早いよ >>429
肝心のぐんたいカニカマ氏の音楽パッチをあててないんじゃないか?sp4って奴
これもドラクエすいーつの中に入ってる
wikiにあるフィールド調整パッチは別の作者の3次改造だからあれだけじゃ意味ないぞ >>431
無事出来ました!
SP4を同梱されてるパッチの事だと勘違いしてましたありがとうございます! >>427-428
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1630546087/77-78
もう詳しい内容おぼえてないんですけどこれを参考にしてみてください
DQ32の盗賊はどのキャラもおぼえる特技は共通なので
特定キャラのみを個別に変更することは出来ません
1キャラ変えたら他のキャラも一緒に変わります >>434
そうなんですね。
盗賊二人もいらないから変更出来れば良かったんだけど諦めよう。
ローズは7の職業船乗り(レミラーマとかあり)でも良かったな 多分430が言ってること伝わってないな
便利ボタン押すだけで誰でもレミラーマととうぞくのはなが使えるパッチがあって
みんなそれ使ってるんだわ
自分で改造すること自体が目的なら頑張ってバイナリいじったらいいけど
このパッチあてると盗賊のレミラーマ使う気なくすよ ドラクエすいーつの中に入ってる
いんちきレミラーマって奴
スレチだがDQ4^{-}用のパッチもある
これと32用の音楽パッチはマジおすすめ >>439
これDQ32用の無いけどDQ3のやつ当てれば大丈夫ですかね? DQ3なら32にも3C+にも使えたよ
特にバグもなくエンディングまでいけた 音楽パッチいいよね
フィールドで3人揃う前の曲が使われてるのが最高 というかwikiの説明がまぎらわしいんだよな
下側のパッチはシステムを少しいじっただけの小変更パッチなんだが
こっちをBGM変更パッチだと思って落とす人多そう
そもそも32本体がwikiに並んでない時点でお察しなんだけど・・ 32は火山辺りから敵が強くなってきて、悪霊前のメタル狩りで飽きてくるわ >>447
そりゃ作者が公開停止しちゃったし
あとうぃきに載っているパッチでも直接DLできないのもあるからね イシス近くの第二すごろく場の【?】マスのランダム宝箱から出るよ 非売品ではなく
1番入手機会早いのがすごろく場で、マイラに売ってるよ 0.95だと火山のエンカ率アホかと思うほど高いな
この辺も一部の人だけが持ってるその後のパッチだと修正されてるのかね ようやくロンダルキア着いたけどサマルの攻撃力がやたら低い気がする…
稲妻の剣装備してこれ
https://i.imgur.com/nQrBboz.jpg むしろサマル妹そんなに攻撃力高くなるのか
イベント以外で使わなかったわ >>453
亀レスだがマイラ入ってすぐ左側の方の武器屋 力は二人とも255まで上がったからね
ローレもサマルも万能魔法剣士タイプに仕立てあげたほうがいいと思う
特にローレ
性格でどれくらい変るか分からないが でんごんたのむクエの友人ってどこだよ…
洞窟にいるって言うから洞窟アイコン行って火山まで行ったけど居ねえじゃないか それ超絶難易度だが絶対どこかにはいるはず
ちなみに洞窟より塔を探すバージョンの方が数的に楽なので
一度キャンセルして塔を探せって言われるまで依頼を受け直した方がいいよ 海底洞窟は、説明もしにくい小部屋にいるから
すごく困る 海底洞窟正規ルートで4Fまで降りたら下に行き左側に見える登り階段に行かずに左下に見える画面切り替わりに行き右下に降り階段を降り後は道なりに進むと戦士がいるので話す
海底洞窟は、フローミあっても非常に分かりにくいからね
階段がたくさんあるし階段使っても単なる遠回りの経由地になっていたり小部屋だったしてる攻略MAPで
みれば上の説明で分かる思う 亀、ダークビショップ、スライムベホマズンのボスが倒せない
ダークがザオリクでベホマズンを生き返らせやがる そんな敵おったか?
モンスターの名前か
ダンジョンの名前くらい書いてほしい 裏面の勇者の泉におるで
ボスかスライムベホマズンかどっちにマホトーンやるのか忘れたけど封じたら簡単よ ガメゴンロード・ダークビショップ・スライムベホマズン
ダークビショップ 2回行動をする
物理攻撃してこない・ルカニ有効 ガメゴンロードは眠らせてスライムベホマズンにマホトーン マホカンタやさざなみの杖を使う。あとはダークビショップに集中攻撃 回復は道具や特技でする ガメゴンロードは混乱させるのが良いらしい
俺情報じゃないけど まあ、裏面はラリホーとかメダパニとかこんなの効くわけねえと決めつけずに色々試してみることだな そんなアドバイス貰って
いろいろと試そうとすると
敵の怒涛の攻撃に圧されて一気に劣勢とかアルアルw
AIが賢いから
勝手に補助系の攻撃してくれたりとかもある 過去ログ見ると、二人の王子は魔法剣士型、二人の王女は生命が足りないってあるけど、性格のオススメある?補正値は3c+と同じなのかな 一匹狼・一匹狼・頭脳明晰・セクギャで育てた結果
これがHP高いのか低いのかもよく分からん
https://i.imgur.com/PjM0lxQ.jpg >>478
攻略ブログ見てきたけど、タフガイ(豪傑)ローレシア王子と比べてMP100以上多いですね、いっぴきおおかみ良さげかも。王女はずのうめいせきがやっぱり鉄板ぽいですね、きれものに比べてHP多いし ギガストラッシュとギガソードとジゴスパーク 力と賢さで威力が変るから3人とも
ほどよく伸びる性格のほうがいい
レベル99ステータスの目安(種使わず)
ローレ 力255素早さ180体力255賢さ137運のよさ169 ほぼごうけつで育成
サマル 力255素早さ219体力230賢さ160運のよさ139 勇者みたいな意味の性格
ティア 力215素早さ250体力202賢さ198運のよさ168 セクシーギャルで育成
ムーン 力107素早さ255体力201賢さ255運のよさ172 ほぼセクシーギャル(序盤は頭脳明晰)
力255で破戒の鉄球で無双や!!
って思っても大してダメージ与えられないので微妙
力と賢さで威力が変る魔法や技が最強なので、そちらのステータスが優先して上がるようなステータスいいかもね
あとは、MP上がると使える回数も増えるし
ローレやサマルの武器だけの攻撃力を上げるなら性格で運の良さあげてクリティカル確率増やすのがいいのかもしれない クソバランスっつーか調整不足のまま公開停止になったから
後半以降は色違いの硬いザコと強ボスばっかりでダレる
なんだかんだ言ってkmixはそのあたりちゃんとしてるよ 性格システム面倒だな
装備品の耐性とも被って来るし 性格肯定派だったけど32やってからは否定派になりつつある >>481
性格に関しては、攻略メモ帳に書いてなかった
そして、性格の名前を忘れたしイチイチ攻略サイトで調べるのがメンドクサカッタ
>>482
正解 久しぶりに最初からやってるんだが、旅芸人ってどうなの?まったく話題に出てないからまぁお察しだけどw せっかくだし使ってみようかな ルイーダの店にいるキャラクターを最初から使えると面白いんだけどね 旅芸人ダメだ、何の強みもないw 特別なスキルの一つくらいあると思ったのに。。。 既存職業が空気だから悟りの書で
スコット→バトルマスター
ローズ&ラゴス→レンジャーor天地雷鳴士
でも良かったな サマル妹が仲間になる所まで来たんですが、最後までずっと使える仲間は誰ですか?
ローズ、サマル妹、スコットで悩みます。みんなは誰でクリアしましたか? 転職で作る賢者ってどうなの?
と思ったけどこれ以上魔法ポジが増えてもしゃーないか >>497
ホイミンですか。火力不足になりそうですが、その分全滅しにくくなるのかな。ありがとうございます。 前に作者に他の職業特徴あるか聞いたら
基本、ドラクエ3準拠でやりこみする人の楽しみとのことだった
ゲーム的には、ドラクエ2のキャラでクリアできるように作っているとのことだったはず >>498
オリジナル3に比べて力不足感はあるけど、なんだかんだで補助魔法そろってベホマ・ベホマラー・ザオリクは便利
魔法が効く相手ならメラゾーマも悪くないし ザオリクは便利だな
サマルが死んだときザオリクないと厳しい ちからじまん:ローレシア城 1階
わがまま:ローレシア 教会
おっちょこちょい:ローレシア 教会
おとこまさり:ローレシア 教会
のんきもの:サマルトリア城 1階
しょうじきもの:オアシス 城下町 民家 2階 (夜のみ)
せけんしらず:オアシス 城下町 民家 2階 (夜のみ)
ねっけつかん:オアシス 城 1階
みえっぱり:オアシス ドンガアデの屋敷 民家
さびしがりや:オアシス ドンガアデの屋敷 民家
がんばりや:オアシス ドンガアデの屋敷 本邸
あまえんぼう:ルプガナ 民家
ロマンチスト:ルプガナ 民家
おおぐらい:ラダトーム 民家
くろうにん:ラダトーム 民家
いのちしらず:メルキド 民家 2階
なきむし:メルキド 民家 2階
おてんば:メルキド 民家 2階
やさしいひと:メルキド 民家 2階
らんぼうもの:デルコンダル城 2階 姫の部屋
まけずぎらい:テパ ドンモハメの家 1階
しあわせもの:ベラヌール 教会奥 (サマル呪い解除後)
ひっこみじあん:ベラヌール 教会奥 (サマル呪い解除後)
すばしっこい:ベラヌール 教会奥 (サマル呪い解除後)
ひねくれもの:フィッシュベル 道具屋
いくじなし:グランエスタード 教会
おせっかい:グランエスタード 教会
おちょうしもの:グランエスタード城 3階 左棟
うっかりもの:グランエスタード城 3階 左棟
いっぴきおおかみ:レーベ 民家(北)
がんこもの:レーベ 民家(北東) 2階
へこたれない:レーベ 民家(北東) 2階
ふつう:アリアハン 井戸
ずのうめいせき:アリアハン 井戸
てつじん:アリアハン 井戸
ぬけめがない:アリアハン 井戸
おじょうさま:アリアハン 井戸
ごうけつ:ナジミの塔 最上階
でんこうせっか:ナジミの塔 最上階
あたまでっかち:ムーンブルク(復興完成後) 1階
ラッキーマン:ムーンブルク(復興完成後) 1階
タフガイ:ムーンブルク(復興完成後) 2階
きれもの:ムーンブルク(復興完成後) 2階 DQ32について、全クリして神殿の8体まで倒し、王者のマントいがいは全てアイテムもコンプしました。ですが、どう探してもおうじゃのマントだけみつかりません。どこにあるんでしょうか? ローズとラゴスの住み分け欲しかったなー
☆ローズ(船乗り→海賊)
咆哮→威圧で立ちすくませる
真空波→全体にバギ系ダメージ
ウォークライ→全体バイキルト(1.5倍)
剣の舞→4回攻撃
☆ラゴス(盗賊)
盗人斬り→時々アイテム盗む 0.95以降ではしっかり住み分けされてますとか言われても泣くんじゃないぞ 実際のところ1.20くらいまでが仲間内ではあるんだっけ? 95以降はROM拡張で
モンスター追加(アリ系、メデューサ系、パヒラス系、首狩り族系)
アイテム錬金術、クエスト追加
仲間追加(妖精のベラ)、イベント追加(妖精の国、ラゴス関連など)
こんなもんか? >>508
ありがとうございます。
エスタークのダンジョンで無限ループの一箇所だけ見落としてました!!無事に見つかりました!! ローズとラゴスの住み分けってローズを途中で外した場合の救済として
それなりのLvになってスキル覚えてるラゴスを用意したと思ってた やっぱドラクエである限りHPが増える性格か正義なんだなと思い知らされる >>515
あちらのBBSにマルチポストしたのは放置するの? dq32はバイキルトすると会心の一撃がでないんですか? 途中で飽きちゃったけどものすごい楽しめた
長期戦必死の敵のHPに最後の方はちょいと萎えた クリア後はローレシア王子に魔獣の爪を装備して天下無双で会心が出るのをお祈りするゲームだから クエストのガライの楽譜持ってる旅の詩人ってどこにいる?夜のリリザの詩人もローレシアの舞台の詩人も違った 向こうから転載だけど3C+の性格補正表
32もだいたい同じらしいけど何処が違うのかは分からない(´・ω・`)
https://i.imgur.com/t4LuXr1.jpg 改造に詳しい方教えてください。dq32のキャラグラを自作にしたくてYY-CHRで7の112氏の設定ファイルを使い変えてるんですが、メインキャラクターは綺麗に並んで見えるので上からコピーしたら大丈夫なのですが、NPCキャラだけぐちゃぐちゃに見える状態でして、どうしたらいいかわからなくて途方に暮れています。NPCキャラのキャラグラ変更方法教えてください。よろしくお願いします。 ちいさなメダルリスト作ってるんだが、ふういんのどうくつにあると小悪魔に言われたが見つからない。。。
盗賊の鼻やレミラーマにひっかからないなんてことあるのか? なぞのしんでんの扉が開けられない・・・
井戸で風と水は倒したけど、残りの扉が開けない・・・
行き場所がなくなったから
エスタークを倒したけど、何も変化なし・・・
このゲームってヒントが少なすぎて
次は何をすればよいのかわからない・・・ >>533
グランエスタード城下町の降りる階段から遺跡に行ける。入り口は隠しになってて扉に向かって左手の崖っぽいところを西から入る 封印の洞窟のメダル、解決した。ループの左だった。リスト完成したよ >>534
おかげさまで全ての封印の解除が出来て
なぞのしんでんからも向かえるようになりました。
あとはゾーマ神殿だと思うんですが、どこから行くのでしょう?
神殿の8個の炎に会話するとモンスターが出ますが
それをすべて倒してからなのでしょうか? >>536
ゾーマは竜王からの依頼を進めればいい、ルイーダの酒場に竜王の使い魔の黒猫がいる。猫無視して竜王に会いに行ってイベント進むかはわからない、このゲーム、クリア後はフラグ関係が複雑だから。。。 メダルリスト、excelでまとめてるけどテキストファイルのがいいよね、DQバイナリアップローダーに上げても平気かな? >>539
ありがとうございます!
テキストの方がいいと思いますがエクセルでも開けない人少ないでしょうし大丈夫だと思いますよ
いつものろだで全然問題ないとも思います
あと自分は猫の存在すら知らなかったので光の玉もらってバラモス倒した後で竜王の孫(?)と話せばフラグ立つと思います DQバイナリアップローダーに攻略メモあげました。小さなメダル、性格変更場所、性格補正値をリスト化しています。メダルリストは落ちてる場所の説明が拙いかもですがご容赦を DQ4^{-}はバイナリwikiに攻略あるけど
ゲーム開始
↓
デスピサロを倒す
の身も蓋もないフローチャートでお迎えしてくれて笑える >>542
ありがとうございました
いただきました 2回目の通しプレイ終わったけど、賢者を経た戦士強いね。
光の大剣装備のローレシア王子をモシャスして隼の剣+隼切りが強かった。
大体600ダメージ強出てるから、魔獣の爪装備の天下無双より安定してた。 >>542
乙です
これでフラグの立て方まで網羅してあったら完璧ですね DQ32の攻略メモ、クリア後の導線はメモってたけど、フラグが複雑で人様にお見せできるレベルにはなってないな。。再プレイしたら王子と王女の名前と初期性格のリストとクエストのメモは作ろうかなと思ってるけど 竜王に会うと旅の扉は開けたままだとは言ってくれますが
アリアハン大陸は全て回りました。
何処か見落としがあるのかな?
完全に行き詰りました・・・
ハーゴン城が復活してたけど
普通にハーゴン倒してシドーが出てきて倒すとエンディング
1週目(?)普通のDQ2的な感じで終わりました。
見落としは何処にあるのでしょう・・・
攻略サイトが全く無いので困ってます・・・ いつも思うがクリア後
どんなイベントこなしたか書いてくれないと >>550
なぞのしんでん 火、風、水、土 全て攻略 全て討伐済み
闇の遺跡 エスターク討伐
練武の間 一切手を付けず
今の所はこんな感じかな?
平均LVは55 ローレ、ローズ、サマル、ムーンの4人PT ハーゴン神殿の地下に指輪捧げて真シドー倒したら
終わり >>549
ゾーマ探してるんだっけ?
竜王に話しかけてイベント進んだら、竜王の城を外から入った廃墟のフロアに旅の扉あるよ?
それとも炎のリング探してるの?ナジミの塔から夢の世界いってボス倒して取得。 本家からだけど船手に入れるとやる事多すぎて目が回る >>542
どこにあるか分からないのでリンク貼ってほしい。 >>555
別スレのテンプレにあったよ
■新うpろだ
ttp://dqbinary.s1009.xrea.com/upload.html メモとりながらプレイしたけど、クリア後はフラグが複雑でチャート化難しいと思うよ >>556
おぉ、テンプレにあったんだ。
ありがと!! 満月の塔まで来たけど難易度急にバカ上がりするのな
ムーンのHPが100ちょいしかないのに物理ダメ60て連続でタゲられたら死ぬ ムーンはスタミナの種投入したり、パワーベルトで鉄人にして体力上げた方がいいかもね https://ux.getuploader.com/memo_up/download/3
別人だけど攻略メモ
誤字脱字全角半角入り混じりや不確かな情報も混じっているので
最近スレでアップされた情報と見比べて使ってみて >>564
ざっとみたけど、知らない情報結構ある(2回クリア済み)
福引が夜当たりやすいとか
今、3回目プレイ中なので、クリア後のチャート作成時に参考にしてみるよ 異論は認める育成論
ローレ:タフガイ・星降る腕輪装備
スタミナの種以外の種は即使用、力はほっといてもカンストするけど使った方が道中ブーメランで殲滅できるので圧倒的に楽
サマル:最初期はどの性格でも成長の伸びが悪いのでちょっとでも体力増える力自慢でいいかも
その後MPも必要になるのでドン・ガアデ家の本で頑張り屋→ペルポイのぼったくり店で金のネックレス買ってむっつりスケベに
ムーン:成長限界値に引っかからないように1レベル毎に1個スタミナの種使用とりあえず初期性格のままで
後はサマルと同じく頑張り屋にして船入手後はメルキド宿屋でヘビメタリング入手して一匹狼
ローズ:ティアが来るまでのつなぎなので男勝りのままでいい
ティア:一匹狼が良さそうだけど仲間になりたての時はヘビメタリングが1つしか無いのでとりあえずラダトームの本で苦労人
最初から素早さ125あるから素早さ犠牲にしても良いならサマル復活後にベラヌール教会の本でひっこみじあんにするとMPも増える >>563
俺もいけてない
まずは仲間になりたそうな目で中の人をみつめるところからかな クリア後チャート作ろうと思ったけど、複雑で表現しきれんわ。。。
564さんのメモみりゃほとんど困らんし、もういっかな フィッシュベルの行き方の高い所から飛び降りるをゼニスの城から一生懸命飛んじゃうのはあるあるだと思いたい クリア後は、
敵が強いから後回しにしよう!!
他のいけそうなところからアイテムゲットしたる!!
という思考だと詰まるな クリア後が大味だな
敵が強いから大技連打するだけw あの人、クエスト好き過ぎ。
あれをせっせとやる意味が分からない。たいしたものが貰える訳じゃないし。
本編が全然進まない。 >>574
報酬変えるとか?
鋼の剣とか数値が高いだけのやつは店売り
光の剣とか特殊効果あるやつはクエやダンジョンからみたいにしてみたいんだけどな
解析してbne2作ればいいだけの話なんだけど >>574
あれも脳筋プレイヤーみたいな自分みたいな人かドラクエ2未体験プレイヤー対策だと思うな
個人的に、あーゆう御遣いクエスト好きなのでOKや 4人で範囲攻撃まであるのにロンダルキアへの洞窟めっちゃエグいな
薬草と癒し草99個買ったのにあっという間に溶けたぞ >>577
まあ、冒険を楽しもうぜ!
落とし穴ウザいけど >>572
3Cもだけどステータス上限255によるシステムの限界って感じあるね 32使用しないアイテム
山彦の笛→ローレシアの占い婆さんが教えてくれる
闇のランプ→宿屋(夜まで休む)やラナルータがある
あと牢屋の鍵入手後の竜王の城宝箱の鋼の鎧はゴミ、せめて炎の盾とか金の冠 火山の主を孵化させるイベントで必要なアイテムは何かな?
まどうしの杖、まどうしのローブ、炎の剣は取られたけど、まだ必要らしい。 真・シドー倒す前で終わってるけどそれまで結構長かったなぁこれ
公式で2DHDでリメイクされることがあってもここまでボリューム増えたりしないだろな ボリュームが多過ぎると途中で離脱しちゃうな
32に限った話じゃないけど
つべに動画うpしてる人がいるから
後はそれを見ればもうお腹いっぱい つべの人めっちゃ下手だけどLV上げればゴリ押しできるあたりやっぱドラクエなんだなと再認識させられる 32は裏面にチート級のアイテムがあるわけではないしな あの人、早くサマル妹を仲間にしてくれんかな。
ホイミンは違和感あるわ。 今更妹仲間になってもLV差あり過ぎてホイミン最後まで連れてそう
バイキモシャス覇王斬が1番火力出てるし
サマルだけAIにすりゃ鈍足からの後出し回復も効果的な呪文もAIが勝手に選んでくれるけどそういう考えは出来なさそうな人だな 他にも32配信してる人いるけど、コメント付くような配信者はその人くらいだね RPGのゲーム動画は下手でもそれなりに楽しめる
もっとこうすりゃいいのに
俺だっからこうするのにとか考えたりで
アクションゲームだと死にまくるのを見せられるのは腹立つ 32は有効なバフ、デバフさえ分かれば勝てるはず
光の剣なしで勝てるかは知らん サマルトリアの爺さんはひかりのつるぎつかいまくったけど
普通にやるとどんな感じなのかわからん サマル爺はサマル光の剣、他二人でラリホーで無力化してローレで殴って倒したな。Lv30でもいける 大抵ボスにマヌーサ効くよね
メダパニやラリホー効けばもっと簡単だけど ホイミンとか成長しきったステータスとじゅもんが見たい
と思ったけどもうチートで確認しちゃう >>596
普通にやると相手がどんな攻撃してくるか様子見できないうちに
すぐに戦闘が終わったw
まぁ、強すぎるw サマルのおじいちゃんおったらハーゴン軍なんて楽勝だな >>585
うろ覚えだけど
デルコンダル店売り
ほのおの盾だったような? たまに最新版遊べてる身内ぽいの沸くけど、どういう反応期待してるんだ? 俺はちゃんとバグ報告したのに仲間に入れてくれなかったみたいだわ
なんやねん やっと見つけてプレイしたけど音楽変わってない・・・
最新版だと音楽変わるの? >>612
更に音楽変更パッチ充てないとあかん
ロダのスイーツの中に同梱されてる 音楽変更パッチはずっと2人以下のパーティのときのBGMが流れるから最高や
3人揃ったときの呑気な感じのやつはすきじゃない 公認もなにも本家スクエニ様の許可なんか取ってるわけないんだから暗黙の了解ってのはあるよな。 >>612
0.95に
すいーつ内にあるfor_dq32_095_sp4音楽変更パッチ当てれば音楽変わる
この上に DQ32フィールドBGM変更 パッチ当てて4人パーテイーになれば
ドラクエ2全員揃った時のフィールド曲になる 実際ティアを仲間にする手順は結構わかりにくい
水の紋章を手に入れた状態でベラヌール宿屋に泊まらないとサマルが呪われない
他にベラヌールに行く用事もないし見逃すのもしゃーない
ていうかホイミンとかティアを仲間にしないでクリアすることも可能なのかな すげえな動画の人
あそこまでの脳みそ縛りプレイ中々見れるもんじゃないぞ 上にもあるけどサマルのじいさんは対策すれば意外と楽に行ける
・光の剣(高確率マヌーサ)・眠りの杖(1体にラリホーマ)が有効
・物理攻撃中心なので回避率アップ装備が良い
・炎の剣は炎魔法の全体攻撃なので炎の盾とか魔法の法衣でかなり軽減できる
・キングダムソードはルカニ耐性装備(パワーベルトとかくじけぬ心)で確率でダメージ0 AIは眠りの杖とかは使ってくれるけど何故かラリホーは唱えてくれない
だからラリホーが有効でも気付きにくいんだよね
確認した範囲で他にラリホーが有効なボスはひとさらい・グレムリン・スターキメラ・闇の神官
ボス耐性表はプレイしながら記録中だからまだまだ完成にかかりそう シドー戦でバイキルト・フバーハ・マホカンタ状態のティアがみかわしきゃく使ったらメッセージウインドウの切れ端みたいのが出てフリーズ
とりあえずシドー戦でみかわしきゃくは使わない方が良いかも しんのりさん、あまりゲーム上手じゃなさそう
シドー戦レベル60超えててびっくり 祈りの指輪さえ足りてれば真シドー倒せるレベルだなw フィシュベルでドラゴラムで焼き払えばすぐ上がるからね 原作からだけどランダム成長は厳選有り無しでステ差エグイな ムーンはLV40でHP200以下とか普通にあるからな 表シドー戦でロレシアとサマルは装備も優秀だし簡単には死なないけどムーンと妹は運悪いとすぐ真っ赤になっちゃう >>631
甘い!
真シドーをレベル99で倒した自分とかもおる!!
戦い方が悪いのであろうW 今更だけど>>530のキャラグラ変更パッチてどこにありますか? 表シドーはイオナズンが強い
敵のイオナズンは70ダメぐらいだけどシドーのは100ダメぐらい食らう
ひとりでもマホカンタになってれば使ってこないから
余裕があればムーンがマホカンタをかければちょっと楽になる DQ32.ips
for_dq32_095_sp4.ips
for_dq32_095_sp4_フィールドBGM変更_フラグ切替.ips
01_night_blue
10_background_color_6mb.ips
この順番で当ててる人いますか?
この順番で問題ないですよね? それでなにか問題が出たの?
それとも誰か代わりに確認しといてって丸投げしたいってこと? >>641
上2つがちゃんと適応されてれば後はどんな順でも大丈夫だよ ムーンはボス戦マホカンタ場面は結構あった
反射状態でも瞑想で回復できるから サマルが以上に性能よくない?
HPもあるし装備もいいから原作と違ってかなりタフ
彼が死んじゃうと途端に窮地に陥るよ サマルLV50なのにまだHP400いかなくて泣きたくなる サマルは体力と賢さを優先して伸ばしたいね
ただ全能力が良く上がる上に素早さが中途半端なせいで性格選びが一番迷う
素早さ・体力・賢さを大きく伸ばせる一匹狼が鉄板だけど先行を取れるほど早くなれない
あえて素早さを低くする引っ込み思案もかなり良いかも(何気に素早さ以外のバランスもNo.1)
素早さ低めの優しい人・むっつりスケベも相性良いけど後攻確定にできるほど遅くなれないのが微妙 サマルは苦労人で育てた
3Cの性格表見ると体力の伸び良いはずだけど厳選しなかったからかやけに低い
もしくは32では体力低い性格なのかな… というかK.mixみたいにキャラ事に+適正があるとしか思えない
ベビーパンサーの人のサマルがステ厳選したとしてもこっちのLV50サマルより超ステータス過ぎる
https://i.imgur.com/8no37Ep.png サマルもれっきとしたロトの末裔だからな
城でじじいからサマルは非力だから重装備は無理て言われるけど修整すべき 半公式だろうけどサマル家だけが唯一生き残ってるしな
ローレシアとかは滅びてんのに
遺伝子的にも優秀そう 是非おじいちゃんからキングダムソードを伝授されるクエを実装してください 32用のromマップとかbne2てあったけ?
もう作り方なんかも忘却の彼方だけど挑戦してみようかな 地下とかでルーラを使うと、そのまま移動出来る時と、天井にぶつかる時がある。
あの違いがいまいちよく分からない。 リレミトが使える場所は頭ぶつけると思えば大体あってる >>657
ローレシアが兜割り使えるだろう
ザコ戦にはわざわざ使わないんだから兜割りで十分 >>654
これ流石に種使ったんじゃねって思う
もしくは豪傑の腕輪で育成したか
参考にレベル25位からステ厳選した自分のステータスものっけてみる(全体的に素早さ重視)
キャラ LV HP MP 力 早 体力 賢 運 性格
ローレ 43 526 139 208 137 231 78 65 豪傑(15位まで)→一匹狼
サマル 43 356 284 147 125 177 141 112 のんきもの(10位まで)→優しい人・一匹狼
ムーン 41 175 408 69 173 100 179 75 頭脳明晰・お調子者
ティア 41 229 276 166 210 117 138 119 みえっぱり >>663
みらくるさんの吟味じゃね?
ステ厳選=吟味? >>664
そうそう ステ厳選=吟味のこと
確かにあの人のブログ見たら全体的にステ高いし吟味してそう
DQ3って吟味の効果かなりでかいよなあ
1回性格ふつう・吟味なしで育成しないと基準値がよーわからんな 俺も表クリアに男勝りローズ連れて行ってそれなりに吟味したつもりだけどみらくるさんのローズのHPには届く気がしない
https://i.imgur.com/Q2ds9qa.jpg ロンダルキアなんちゃら時代のブログの頃、
吟味してるみたいな事言ってた気がする
3のExtra2ハックでしなかった時と、した時の差の画像も貼てた >>666
よく見るとサマル以上にローズの強さがやばいな
ローズってそこまで体力伸びる訳じゃないし相当吟味したんやろな
力はそうでもないから一匹狼で育成したのかも 吟味ってレベル上がる戦闘で最後の一匹倒す直前でクイックしまくるの? >>669
そう
ただし乱数の都合か倒した後にクイックセーブすると同じような値ばっかになる
倒すターンの選択直前でセーブするのが確実かな
原作ドラクエの実機で吟味するのに比べれば遥かにマシな作業ではある ちょっと気になって留守番してるローズ確認してみたら相当吟味してるのがよく分かるな
https://i.imgur.com/0FBXk1u.jpg 吟味って実機に比べれりゃ全然楽だしな
俺は○○をやっつけた!のタイミングでQSしてる
終盤ならドーピングの方が効率良いんだけど
序中盤では効率悪いから吟味になるな
と思ったが結局はしんのりさんみたいにガンガン
レベル上げの方が早いのか あ、待てよ
レベルアップ時のステアップ乱数を固定値だの最大値だのにするの
本スレの過去スレで見た記憶ある
いやカニカマさんだったか
ちと忘れた >>670
邪魔くせえw
もう、メモリいじればええやん なんかありそうだよね
成長乱数最大パッチみたいなの
ヌルゲーになるのかな >>673
これのことかな?
【バイナリ神】Dragon Quest【改造】35
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1630546087/114-272
上記スレの118と252~272あたり
成長乱数固定パッチはありそうだけど見つけられなかった 今更かもしれないけど「折れた剣」って、いくつでも拾えるのな。
しかもセーブして何度やり直そうが拾える。
処理し忘れのバグ技ってやつか。 32でNPCいじり始めたが王様や兵士を2の大陸とアレフガルドとで変えたいと思っていたが無理だった グラの差し替えを別作業として
NPCの個別のグラ変更はエディタで1byte書き換えるだけ
アドレスを確認するのが多少めんどくさい
難しいというのはマップや音楽レベルの改造であって
他のことは初心者でも頑張ればそのうちできるようになる なんか肩揚げポテト一口目うまいけどすぐ飽きるんよな クリア後のザコは最大火力ぶっぱ前提のHPだからめっちゃダレるな 実際にプレーしてそんな感じだから
動画見てるだけだと余計にそう感じるかもな 中の人のバイナリ改造掲示板
昨日、見れなかったけど
今日は、無事に見れた
そして、新しいバグ報告があった 満月の塔あたりからすでにマゾくなってたけどね
普通のプレイヤーならこのへんで投げてると思う
ブログ書いてた人もこのへんで更新しなくなったし あの辺から敵が格段に強くなる上にエンカ率も高いからな ロンダルキアとかより満月と邪神の像のとこのボスが一番めんどかったかもしれん オリジナルでも、そこらへんから難しくなっておったし
気にならない
長いダンジョンは、ちょっとずつ踏破すればいい
ギリチョンで大丈夫と想っていると追加ボスとかでやられるしw クリアくらいまではそこまで面倒じゃなかったけどな
クリア後の中盤くらいからめんどくなった ダンジョンの強ザコを蹴散らして強ボスを倒すパターンの繰り返し・・
まあそれがドラクエって言えばその通りなんだけどw 他に配信者増えないな
すいーつとか同時に3〜4人やってたんだが ハックロムは面倒なだけですぐ飽きるからしょうがない ドラクエ32とドラクエ4リバスト伝説はガチで公式クラスの面白さだったな おおよそ二次創作してる人間ならこれが公式でいいとかこれは公式を超えたとかは絶対に言ってはいけない台詞だと知ってるはずだが ただの最大級の讃辞だからTPOさえ弁えれば別に構わないと思う
ここで言うくらいならまぁ 海外のPCゲーなんかだと拡張版に二次創作のMODを公式が買い取って正式に入ってたりするんだけどね よくできた最高のハックではあるけれど作業量が多い点がすごいのであって
公式から見て採用したくなるアイデアを実装してるわけじゃないし・・
まあ変に公式の話なんか出さずに誉めるだけでいいよ むしろ32の完成度が高いのは余計な部分がないからじゃね
好みもあるだろうけどテンションとかスキルパネルとか合成とかレシピとか
ドラクエ11に影響されたような部分がけっこうあったけど良いとこだけ取り入れてたね >>708
オリジナル要素をぶち込むと残念なことにしかならないからな・・・
DQ9のクエストは大小様々あって割と好きだった
32はバランス悪そうだから手付かず
>309にある調整パッチがほしいけど見つからず
そろそろDQ32UOが出てもいいころ バランスが悪いわけではないけどファミコン版を理想としてるようなかんじはあるな
とにかくレベル上げが必要でリメイクドラクエ3のようにサクサクは進まない
しっかりレベルを上げて状態異常系の敵が好きならあってるよ
基本的には終盤まで状態異常を完封できる装備は手に入らないけど、なんとか倒せるようになってる
こういう苦労して倒した!ってかんじが作者の理想のバランスなんだと思う
裏ボスのアトラスとかバズズは装備のせいで完封できて逆に雑魚 2周目やってるけど、2周目はさすがにこのエンカ率はダルいな
やっぱ、リメイクドラクエ3あたりがバランスとして1番だな
ファミコン時代みたいに1回ゲーとして考えるなら32くらいでいいんだけど スコットってめちゃくちゃ強かったんだな
ローザとかいう雑魚使ってたけど縛りプレイの域やん
スコットいると実質ローレ2人くらい強い これ福引き2等以上全くでないな
ストーリー進めないと出ないようになってない? 開始直後で特賞の悟りの書は手に入ったから多分全部出るんじゃね? 何回やっても3等までしか出ない
クイックセーブリセットが駄目とかないよね?
もう数百回はやってるけど ありうるぞ
その場のセーブ&ロードじゃ絶対に当たりが出ないようにする簡単な方法もある
あるいはゴールド下1ケタを当たり判定の数字に使ってるとかな
原作のDQ2でも福引き券もらえる判定がそんな感じだったべ
まあ単に運が悪いだけという可能性もあるけど 町人の情報で夜のほうが当たりやすいとかあったが
当たるって単に賞品貰える確立が全部あがるのか
上位の賞だけ上がるのか
気になるね
あとは、まさか先頭キャラの運の良さが関係しておったりとかないよね?
個人的にだけどゲームパッドで連射機能オンで福引すると
薬草・福引券・はずれが多い印象 盗賊のはながいるからPTほぼ固定みたいになるのがなんかやだな >>719
すいーつの人が作ったいんちきレミラーマのパッチ入れたら
盗賊は必要なくなる
音楽パッチとレミラーマパッチは入れとく方がいいぞ ぐんたいカニカマって人ですか?
音楽は32のフィールド音楽調整ってのはあるけど違う人ですね
そのいんちきレミラーマと音楽パッチはバイナリにありますか? すいーつ1.501というのに大体全部入ってる
>>641で名前上がってたパッチとレミラーマパッチ当てるだけ
32用じゃなくてDQ3全般の汎用パッチ
DQ3_cheat_search_item.ips
今となってはローレに盗賊のはな覚えさせた苦労が懐かしいわw ティアのドット変更パッチってどこかにあるんですか? ここは中の人が作ったDQ32専スレだぞ
本スレ上げとくからDSとかの改造の話はそっちに書き込むとよろし for_dq32_095_sp4.ips
for_dq32_095_sp4_フィールドBGM変更_フラグ切替.ips
これ当ててみたけど
ドラクエ2の曲は、分かるが他の曲が分からん(ドラクエ4のライアンのテーマ曲みたいなのは分かったが)
誰か教えて そのパッチ当ててライアンのテーマみたいなのが流れた事がないから何言ってるのか分からん 水門開けてから難易度少し上がるな
ヒャダインやイオラ覚えるまできつい
モブを賢者にでもした方が楽になるのかな
リセット繰り返してもくじ引き当たる気がしないけど >>728
上はカニカマさんが数万バイト音楽データを打ち込んだ貴重なもんだが
下は数バイトいじっただけの調整パッチで割とどうでもいい
というか中出しが激怒したアレフガルドの曲変更事件を思い出させるから
なんかヤダ・・ 最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.5ch.net/test/read.cgi/119/1651730996/l50
エスタード島の話は全部ちゃんと作られてたのな
作りかけかと思って完全にスルーしちゃってたわ
ブログの人も書いてなかったし
音楽以外は完全に完成してると思うんだけど
どこらへんが未完成なんだ? 本当はDQ5の妖精の国とかもうちょい追加イベントあるけど追加イベあり過ぎてもダレるだけだしこれ位がちょうどいいのかもな DQ32に45氏の成長限界上昇パッチって使えますか?
255以上上げたい。 32やるとドラクエ2が元々、ポテンシャルのめちゃくちゃ高いゲームだったって分かるね
ただ、リメイクも含めてルーラで自由に行けなかったり装備が3以降と比べてちょっと少なかったり3人しかいなかったり空を最後まで飛べなかったりしたけど、32でドラクエ3並になった感がある
ドラクエ2は世界全体に謎を散りばめてユーザーに大冒険させる仕組みがうますぎる 音楽パッチ当てるとまじで雰囲気でるよな
カニカマさん最高! もともと本スレの住人が激しく希望して32の曲パッチ作ってもらったものだからな
本来はDQ3の戦闘曲をランダムにするだけのパッチだった
普通は頼んでも作ってくれんよ他人の作品の音楽パッチなんて
過去ログ読めばDQ2の曲に固定する方法も書いてあるから問題ない せいかくをタフガイにしたいがオープニングの岩運び40個が面倒なので、開始後にDQ3のチート表を参考にローレシア王子のせいかくを書き換えたら、罠が発動。
ローレシアの王様ほか数人が不正検知対応のセリフに。
結果的にサマル王子がリリザに出現するフラグが消滅してストーリー進行不能。
ずるしたらあかんね。 >>742
そんなセリフあるんだ!?
ちょっと見てみたいかも 742です。
とりあえず罠(セリフ変更)を発動させずにせいかくを書き換える方法は見つけた。ただ、サマル王子が出るところまで話を進める時間がなかったので、検証の続きはまたあとで。
セリフ的にあれが「チートに対して意図的に用意された罠」なのかどうかは微妙なところかな? >>742
動画にしてアップしてほしい
この話以外でも通常ルート以外のことをすると何かしらセリフとかあるんだよね
32の作者は、作りこみがしっかりしてるから面白いw
そして、サマルを呪いでぶっ倒れたままでクリアすると
どんなセリフ用意しておるか気になった
誰かしてくれー クリア後はどこに行けばいいんだ?
攻略サイトみたいなのないですか? ベビーパンサーの肉球ってサイトが事実上の攻略サイトになってるよ
あそこ見ればだいたい分かる >>748
シドー倒したとこでセーブデータにロトと入ったとこです
>>749
見たんですがメダルや性格変更等の情報しかないですね… >>751
ルイーダにいる占いババアかバニーに聞けば分かる 王様あたりに魔王討伐後にいろんな町に変化あるから見てきなさいとか言われたはず
全部の町の人たちと話しましょう ありがとうございます
動画もあげてる人居るんだけどまだ途中みたいなのて助かりました メテオエッジってどこでとれたっけ
シドー討伐後のクリア後データで結構戻されてしまって色々わからなくなった >>742
オリジナルの3から性格の所にルイーダ預け不可フラグも格納してる
それが消えててイベント進行に必要なキャラが居ない扱いになってるのが問題なんだろう
進行に必要ないから問題にはならん(精々泊まれないぐらい)けどDQ3でも母親のセリフが変わる >>758
じゃあ、タフガイには性別と預け入れ可否の4パターンあるってこと? 違ったわ
性別は職業に格納されてましたね
テヘペロ 742です。私見ですが。
勇者の泉のあとに、ローレシアにて王様からサマルトリアの王子の情報を聞かないと、リリザにサマル王子は出ないという前提条件がある。
性格テーブルのコードがオリジナルのDQ3とは違う。
オリジナルのままのコードを適用すると王様のセリフが不正対応に変わる。
王様にいくら話しかけてもサマル王子情報を言わないのでリリザに現れない。
という感じです。 >>762
その不正対応ってのはどういう内容なんです? 不正というかフラグ管理のためってことだろ?メモリ節約のために性格のところにクリアフラグ移動させたから好き勝手に性格変えられると進行できなくなる恐れがあるからってことじゃねえ? >>764
悪意が有って不正するやつにおしおきしてやろうとかじゃなく
フラグ変更のためってことだと思うんですけど
どういう変更したのかがわからないんでどういうメッセージ出たんかなぁと
メッセージ一覧見てますけどそれっぽいのは見当たらないですね SFCドラクエ3勇者の性格をタフガイにするのはコードは以下のとおり。スタート直後スコット加入したあたりでもセリフは変化します。あとはご自分でお願いします。
7E3944 C0
7E3945 06 サマルトリア王子に出会うためのフラグって
サマルトリア王に会って旅立ったことを聞いて
勇者の泉の神父さんに話してサマル王子が訪れたことを聞いて
ローレシア城の王様にサマル王子が訪れたことを聞いて
リリザの宿屋で出会う
この順番でやったのかな?
ちょうど今、最初からやり始めたところだから、ほぼ確かな情報 >>766
7E3945に10のフラグが無いと強制的にローレシアの王子不在フラグ
通常プレイ時にこのフラグがOFFになることはないはず? ああ、不正用台詞じゃなくてローレ不在台詞になっちゃうのね
特別な罠仕組んでるのかとちょっとワクワクしちまった ローレシア王子が棺桶状態での王様のセリフでしたね。王子の見た目が棺桶じゃないから勘違いしました。どうもお騒がせしました。 改造といえばハーゴンの幻ローレシア城のいけないところを改造でいくと謎の部屋とかあったな
没か今後作る予定のが途中のままだったんだろうか 5MJHもこれも最近始めたけどどのパッチもオリジナルよりかエンカウント率がかなり高い気がする
エミュでプレイ前提だからなのか戦闘の数こなしてレベル上げておかないと後々つらくなるバランスにしているのか サマルトリアと妹外すと誰もルーラ使えないんだな。進行形版のベラは使えるのかな? フィッシュべルの浜辺をさがしても、コンブが見つかりません。
どこにあるのですか。 >>715
開始直後で悟りの書・世界中の雫・魔法の聖水ゲットできるのは、確認した
でも何度やっても特賞だけ出ないのよね・・・ 序盤の方で、特賞は出たことがあります。
状態異常にとてもつよいアイテムでした。 俺も序盤で悟りの書は2回当った
セーブ&ロードなしで >>777
どうやったかな
夜に行ったらあったような… DQ32は、呪文耐性とブレス耐性だけでなく、状態異常耐性を重視するゲームであること
がわかりました。土の精霊や真アトラスの使う地割れ攻撃と、風の精霊やゾーマの使う
麻痺になる攻撃には、とても悩まされました。 状態異常激しいとリングかお守りで固定されちゃうのがネックだよな アクセは2つ装備出来ればいい
両手武器はメリットを付けるor廃止
大剣→防御力アップ
爪→素早さ&会心率
鞭→素早さ&回避率アップ
ブーメラン→素早さ&回避率アップ ロンダルキアに売ってるけどね
ようするに最後までゴールドが無駄にならないバランスになってる
最後のシドー戦は戦闘中にエルフののみぐすりガブ飲みだしな 双六の?マスで、「サイフずしり」を踏みまくるズルをしてました… 戦闘曲BGM差し替え 32の奴を2の戦闘曲に固定するのはバイナリ変更でできたけど
4^{-}を4の戦闘曲に固定するのはどこを書き換えればいいのだろうか 本家ドラクエ3ってHP=体力×2、MP=賢さ×2で一律決定されているけど
このゲームはキャラごとに倍率が違うことに気付いた
大体だけど多分以下のようなかんじ
ローレ・スコット:HP=体力×2.25 MP=賢さ×1.75
サマル・ティア:HP=体力×2 MP=賢さ×2
ムーン:HP=体力×1.75 MP=賢さ×2.25
ホイミン:HP=体力×1.9 MP=賢さ×2.1
ローズ・ラゴス:HP=体力×2.1 MP=賢さ×1.75 >>790
$06F606-$6F625
職業ID別の最大HPの体力係数
$06F626-$06F645
職業ID別の最大MPの賢さ係数
10進数で*/256 >>791
おお、ありがとう!
確認したら大体推測と値が一致してた
解析がはやいな
俺もプログラム解析できるようになりたい 間違った情報を載せるのはよくないので正しい数値を載せとく
職業 体力係数 賢さ係数
せんし 2.26 1.64
ぶとうか 2.14 1.75
まほうつかい 1.67 2.22
そうりょ 1.95 1.95
しょうにん(未登場) 1.95 1.95
たびげいにん 1.95 1.56
ローズ・ラゴス 2.05 1.73
けんじゃ 1.69 2.34
ローレシア 2.18 1.71
サマルトリア 1.95 1.95
ムーンブルク 1.73 2.26
ホイミン 1.87 2.07
ティア 1.95 1.95
スコット 2.14 1.75
かざんのぬし 2.73 1.17
*小数点第3位以下は切り捨てで表記 火山の主は確かにHPよう上がるわ
その割に戦闘で全然役に立たないけど 4人目は汎用キャラのほうが役に立つよな
魔法全部使えるのは便利すぎる
特にザオリク
サマル死んだら途端に崩れてくるから速攻で生き返らしたい しんりゅうあたりからボスもザコも辛くなって戦闘はパス。ストーリー進行だけやることにした。 賢者そんなにHP伸び悪かったのか
戦士HPガン振りから転職したから気が付かなかった シナリオに無関係そうな汎用キャラを入れるのに抵抗あって
サマルの妹を使い続けたわ 2週目で他の使ってみたが
どいつも決めてに欠けあれこれ使い回した記憶 ホイミンが1番良くね
ベホマズン、ザオリク使えるし ろうやのかぎ手に入れる前に
シャーマンゾンビと戦いたいんだけど
どこで出会えたかな? クエストのやつだったら満月の塔だから水門開けるのがラゴス加入後だし牢屋のカギ入手後だな なんか船入手後世界中巡っておったときにどこかでシャーマンゾンビにあった気がするのよね
シャーマンは、ザオラルかザオリクつかった? >>793
一個忘れてました
$06F654でA9 19 00でAレジスタに19(10進数で25)を入れて
その直後にAレジスタの値を上限で乱数回して結果を体力係数・賢さ係数に足してます
なので最大25/256(約0.1)分ランダムで係数に足されます
早い段階で体力・賢さが255でカンストしてればレベル99になるまでに何度も抽選があって理論値が出やすいですが
ギリギリでカンストしたりあるいはカンストまで行けなかった場合は
レベル99になるときに何度かやり直すと多少高い数値が出るかもしれません 普通に改造バイナリから探しただけだと32は出てこない代物だったしyoutubeに上げられてたのもチート装備で単騎真シドーと戦うっていうよく分からんのしか無かったしな 32プレイしてくれる人が増えるのは、やっぱり嬉しいな
無償でドット絵打った唯一の報酬だと思ってますわ みんな他のゲームやっておったりして
初プレイするまでに製作されてから時間が経っていることはよくある 改めてゲームやると序盤だけアイテム買えば
買い物しないでOKだね
世界中のお宝やメダルでもらえるアイテムで装備が整う 32は完成度のわりには、ほんと幻だよな
作者が怒ったというのは知らんけどネットでもろくに出てこないし
新しく作った新作ゲームに文句ばっか付けてる奴はこういうのやれって思うけど、大々的にアピールできない以上、仕方ないね クエストの伝言で塔に登ったと言われたんですが
満月の塔の頂上にはいませんでした。
他の塔で見つけられた方、おられますか? もう一回依頼受けなおしてみたら?
依頼受けなおしたら満月の塔で会えるかもしれない
改定洞窟や満月の塔以外にランダムでおったらきついな >>815
アドバイスありがとうございます。
実は伝言のクエスト、塔で3回受けなおして、3回いずれも満月の塔に
いなかったんですよね。
塔巡りもつらいので、聞いてみた次第です。
あと何回か受けなおしてみて、いなかったら塔巡りですかね。。。 そもそもクエストの名前は、でんごんたのむになっている? でんごん たのむ
になってますね。
いったん別のクエスト進めてみますかね。
ちなみに、ばくだんいわ倒し続けるやつは
呪文とか使わずに、武器で殴って倒し続ける
ってことでしょうか。 ありがとうございます
No.35 こうげきあるのみ!
できました。
でんごん たのむ
ですが、やはり満月の塔にはいませんでした。
試しに風の塔も上まで行ってみても見つかりません。
あとは
大灯台、ドラゴンの角北と南、ガルナ
けっこうあるな
海底洞窟だと地下何階くらいにいるのでしょうか。 表シドーを倒すときにサマルをPTから外して
クリア後にいじける姿見ようと思ったら32じゃできないのね
ハーゴンの呪いもかけたままでクリアもだめだったし >>809
つまり、仲間には入れてもらえなかったんですか 過去にこんな書き込みありました。
マジですか
他は満月の塔って情報しかみつけられませんでした。
クエスト36「でんごん たのむ」
全ての塔または洞窟(3と7の世界除く?)をくまなく探索して、目的の人物を探す
って内容。相当めんどい。しかも居る場所が探索順序によって変わる。
2回しか統計取ってないが、たぶん最後に巡った塔か洞窟にいる。
正直拷問wこれは本編クリア前にやるのはオススメしない あんまり知られてないけど練武の間?とかいうのでこれまでのボスが複数出てくる通常バトルよりきついのあるんだよね
報酬なしで
クエストとか練武の間とかはとにかくこの世界に長く浸りたい人のためのものだと思うぞ >たぶん最後に巡った塔か洞窟にいる。
普通に進めば火山か地底湖の洞窟(エルフの里のダンジョン)になりそうな・・・ >>822
何をもって「仲間」と言ってるのか知らんが、中の人さん以外で実際に32制作に
直接関わられてる人は別にいないと思うよ。勿論「俺が知ってる限りでは」の話しで、
オフライン上の事までは知らんけどね。俺はネット上で「お手伝い」しただけの話 825とID被りしてるな
825さんがID変えてくれることを祈る 団体客がいるせいで勇者の生家には入れません。
何かイベントが未完了で入れないようになっているようなのですが
何のイベントかわかる方いますか? >>829
ムーンブルク復活させて勇者の泉イベ終わらせないと入れない 基本ルイーダのオババかバニーに聞くと解決しねえ?
牢屋の鍵とかラーの鏡は原作の流れでいくと分からんくなると思うけど ありがとうございます。
>>830
デルコンダルはバトルは進めてませんでした。
こちらも進めます。
>>831
まだ復興には着手してませんでした。
こちらが先なんですね。
>>832
バニーさんはリリザの精霊のことしか言わないですね。
クリア後世界のヒントはいただけないのかもしれません。 0.9.5以降はモンスターきんかのまとめ買いは実装されてるのかな? あ、ごめん
まとめ買いというか、いっぺんに何枚でも買えるようになってるのかな? まとめ買いってDQ3に元からある機能だから難しくないと思うないぞ
自分でカスタマイズしたら?
すいーつやkmixのまとめ売り機能を移植するのは素人には難しいと思うけど ・精霊のところへ行く井戸の隠し階段
・バラモスのところへ行く日記
のヒントってありましたか?
井戸の隠し階段は調べそうにない位置だし
日記は前に1回読んでたら、2回目読みにいかなそうだし
若干詰まりやすいところかと 井戸は夜フィッシュベルの秘密基地キーファが教えてくれる秘密基地の場所はマリベルが教えてくれる
バラモス本もアリアハン内で誰か言ってた >>833
ロダに攻略テキストあるよ それ読めば大体わかるはず
あとはベビーパンサーの肉球ってブログとか >>820
海底洞窟の場合はかなりわかりづらい場所にいる
B3F正規ルートの下り階段がめっちゃたくさんある所まで行き、一番北東の階段を降りる→B4F東へ画面を切り替え、階段を降りる→B5F道なりに進んだ先の通路
俺は確認してないけど>>564の攻略メモには大灯台の5Fにも出現したって書いてあった
俺はロンダルキアへの洞窟に出現した
場所はなげきの盾がある宝箱の近く
ルートは出口から逆走し、5F落とし穴地帯の入り口への階段を降りる→3F西へ突き当りまで行った先の階段を昇る→4F→5F奥まで行く
クリア後わりとすぐに依頼を受けてたので、最後に巡った塔か洞窟にいるって推測は正しいかも >>839
メモはこちらの方>>564のことでしょうか。
かなり詳しく書かれてますね。
肉球さんのブログもわかりやすいですね。 >>840
海底洞窟行ってみましたが、記載してもらった場所および
攻略メモの場所、いずれにもいませんでした。
もしかしてと思い、ロンダルキアへの洞窟へ行ってみたところ
記載いただいた場所で発見しました!ありがとうございます
直前には火山の主の孵化イベントをやっていたので
最後に巡った洞窟でいうと火山ということになります。
もしかするとランダムに決まるのかもしれません。 発見おめでとう
でんごんたのむってめんどうな割に報酬がスタミナのたねってのもひどい
報告をまとめると洞窟は海底洞窟・ロンダルキアへの洞窟
塔は大灯台・満月の塔で発見されている
こうして見ると中盤〜終盤のダンジョンだけが候補になってるぽい?
場所はやっぱりランダム決定と考えた方がよさそう >>843
ありがとうございます。
塔に関して改めて確認してみたところ、2回連続で
満月の塔の頂上にいました。
以前やったときは、5回くらい連続で満月の塔には
いなかったのですが。 満月の塔も厄介なのよね
最上階におったと思うが嫌がらせのように回転床を抜けた先におったなw >>802
今更ではあるけど
モンスターとうばつ4のゾンビマスターのことだったらどくどくゾンビが呼ぶやつを倒すのが一番早い
出現率が一番高いのは多分ガライの墓(ここに行くには牢屋のカギが必要だけど)
満月の塔は出現率が低いので微妙だった どくどくゾンビは確かデルコンダルとかぺルポイ周辺に出たはず >>846
だから、どこかで出会った記憶があったのか!
カンチガイだと思っておったから分かってスッキリした 最近知ってDQ32プレイしたのですが素晴らしいですね。
中の人筆頭に、デバッグ等で協力された皆様に感謝致します。
終盤から、特にクリア後の世界は雑魚敵が強すぎて、レベルアップ等の
作業も大変になって、途中で断念された方も多いかもしれません。
それはもったいないので、頑張ってレベルアップするか、邪道かも
しれませんがセーブデータを少しいじってでもストーリーを進めて
いただければと思います。
キャラのステータス等はシルゴンさんのところのDQ3のツールが
そのまま使えました。
アイテムNo.229以降は原作に登場しないので「ふくろ」入れたまま
セーブデータを更新すると不具合が発生しました。
キャラが持っていると問題ありませんでしたが、No.229以降の
アイテムをキャラの所持品に追加しても冒険の書が消えることが
ありましたので、ご注意いただければと思います。
単なる個人の備忘録ですが、参考になる方もおられるかもしれないので
記載しておきます。 ボストロールにはマホトーンとルカニが効く
きょうれつないちげきはパワーベルトやくじけぬこころ等のルカニ無効装備でたまに回避できる
あと黒頭巾の回避上昇率はみかわしのふくと同じ7%だからこういう脳筋相手にはかなり強い
ていうか黒頭巾ってこのゲームで利便性最強の兜かもしれん スマン回避上昇率が7%ってのは間違いだった
仲間の回避率の分母は63だがら 7 / 63 で約11%の上昇だ ボストロールは、光の剣もなかったから
魔封じの杖でシコシコがんばったで
サマル妹がホイミまでしか覚えてなかったからきつかった
なんとか撃破して
そのまま、ロンダルキアに突撃して
ロトのよろいを手に入れようとしたらボスにぼこぼこにされたわ
序盤しか装備買ってなかったから、うろこのたて使っているからきつい・・・
あとさばきの杖って、あの塔以外でてに入れる方法ってある? 光の剣使わんでも何らかのバブは効くはず
一通り試してみるのがええと思う
しかし32て3Cより凝ってるよね うさぎのしっぽって重複効果ホントにあるのだろうか
複数装備してもあまり効果が感じられないなあ 火山の主は、そこまで強くなかった
あとは、火山の主倒してホイホイご報告しにいって
消耗したところでボストロール戦で苦しむ
あとは、ボストロールは一発やルカナンあるのがね 光の剣以外にも魔法より成功率高くしてるやつあるて中の人言ってたけどなんだろうな それ逆やわ
32の動画で目につくのがしんのり氏のぐらいしかないってだけ
しかも再生回数も先月から500くらいしか数字のびてない
まあ32は動画で見てもしゃーないやろ
実際にプレイせんと凄さが分からん 火山は炎の盾を装備できるキャラを連れて行くと結構楽になった
炎の盾と氷の盾って50%も軽減できるからな、装備可能キャラはそれだけで価値があるくらい強い
ティアは炎の盾装備できないし水の羽衣をムーンと取り合いになるからかなりきつい
本人も打たれ弱いのに元々やばいムーンの耐久力まで犠牲になるから後衛の防御力が壊滅する
ティアを使いたいなら第4すごろく場でドラゴンローブを手に入れてからの方がよさそう アイテムなんて序盤だけでよか!!
無駄遣いしてないのにまだ10万ちょっとや
ロンダルギアのすごろくで窃盗を頼めない
皆さん、良いお金稼ぎ教えて 俺はすけさんにドラゴンローブはあげました
あれ神装備だよね スコットをローレシアの本棚で力自慢→小さなメダルのパワーベルトでタフガイにして連れてったら
力も体力も豪傑ローレより強かった(HPはスコットが100以上多い)けど、こんなもんなの?
これでスクルト・ベホイミ・ベホマ使えて万が一のリレミト、対強敵の大防御まであるから本編ではロトの子孫差し置いてのMVPだったわ パワーベルトは本家と違ってタフガイじゃなくて鉄人だったはず 誰かアイテムの特殊効果一覧を示したまとめ作って
すぐ忘れるから困る DQ4^{-}には攻略wikiがあるけど
32にはないからなー スコット確かに強いな
話しの流れ的にあまりストーリーに関係ないキャラより
ティアを連れて行きたかったが器用貧乏で 32は派生パッチ作ってみたいなあ
bne2もないんだっけ? >>869
3cはそうだけど、32のパワーベルトはタフガイだよ。だから初期性格含めて女もタフガイになれる 3c+てダンジョンに中ボスが配置されてるやつだっけ?
kmixとごっちゃになるわ ああ、俺がやってたの0.94だったわ
最新と違うかも >>875
今SFCGENEditorのSettingsファイルを地道に製作してるところ
固定長データのメモリ移動は大方できたけど
SR解析はウィンドウ操作を50%理解した位でまだまだ先が長い…
なにぶんDQ3の解析自体初めてなので中々進まん
先人たちはこんな大変な作業をしてきたと思うとほんとに尊敬する >>880
神!
俺は数年前にbne2なら作ったことあるけどもう忘れちまったよ… とりあえずSFCGENEditorでモンスター情報を編集したければ
SFCGENEditor1.4.1に入っているSettingsDQ3_Extendedフォルダをコピー後にSettingsDQ3_32等にリネームして
RomMap.xmlのモンスター基本データを以下のように変えればいける
end="0x1324FF"→"0x1326FF"
size="0x25"→"0x27"
ELEM name="ゴールド"のbytepos="5"→"37"
慣れればSFCGENEditorの「テーブルの定義を変更」から変更した方が早い 途中まででも是非アップしてください
誰かが引き継いでくれるはず >>884
もう少し情報をまとめたらとりあえずアップしてみる
多分1週間以内にはいけると思う
オリジナルのDQ3_Extendedの追加解析内容も含まれているので結構ややこしいことになりそう
ゆくゆくはDQ3_ExtendedとDQ32のSettingsファイルを別々にアップしようかな ドラクエ1,2をいじるよりは32をいじりたいよなあ
つくづく中の人がいなくなったのが惜しく感じるぜ… 虹色岩塩探して調べてるんですが完全ランダムなんですか?レミラーマで光る壁、何カ所かありますがどの壁でもいいんでしょうか? レミラーマで分かるなら
全部調べろ
話は、それからだ DQ32 ver0.95のSettingsファイルをアップロードしました
場所は>>556のドラクエバイナリアップローダーです
規制のせいがレスが反映されなくて報告が遅れました
またすぐに書き込めなくなるかもしれません >>890
このスレのどこかに攻略メモがアップされていたはず このゲームに携わっている人、過去に携わった人全てに感謝の意を表します。思い出補正ありならドラクエ3、全部やってきて冷静に見たらドラクエ11が人生で最良おじさんですが、このドラクエ32は、本家11に匹敵或いはそれ以上でした。 >>896
ろだに貼ってる奴ですが、よろしければどうぞ。今後改造される方の為に置いてある奴ですが、
32に登場したモンスターのアニメーションは元より、32には登場していないモンスターの
GIFアニメもありますので、改造されない方でも楽しめるはずです
>>http://dqbinary.s1009.xrea.com/src/DQ_0133.zip この作品て攻略wikiとかなかったりする?
作者の攻略メモとかも公開終了してなくなってる? >>899
たしか事実上の攻略サイトになってるblogみたいなのがあった気がする。詳しい人いたら頼む。私はもうその名前を忘れた。 Twitterでも見たがベビーパンサーの肉球ってサイトかな? >>900
>>902
さんくす、プレイ日記みたいなのなんだね
ロマサガみたいに攻略wikiがないってことは、基本みんな我流の攻略チャートでやってるの? 32やるのって子供の頃はネットなんてなかったおじさんだからな
海底の洞窟が見つからんで何ヶ月も探したわ すっかりおっさんだよ
無印2はパスワード間違えすぎ、ノーヒント多すぎで途中で投げたよ 基本原作をなぞればいけるけど、船とった辺りからは進める順番がきまってる
進めなくなったらルイーダにいる占いババに聞いたらヒントくれる
ラーの鏡と牢屋の鍵で詰む人が多いみたい
性格の本とメダルの場所はロダに親切な人が上げてくれてる ボスはバフデバフを試して見ることかな
大抵マヌーサや砂煙が通る
メダパニやラリホーなんかも先入観で効かないと決めつけずやってみることかな
メガンテやザラキは知らんけどw >>906
>>907
さんくす!
ひとまずやってみて感覚掴んでみますー サイト作るほどのものじゃないと思うんだよな
ロマサガは技の派生とか仲間の仕方とか知りたいけど これ作戦に呪文節約がないんだね・・・
勝手にMP消費して使いづらすぎる
回復だけ許可する作戦がほしい >>913
いろいろあって、これが最終版
はかぶさの剣作って欲しかった 呪文節約は使い勝手良すぎるから
あれば便利と分かっていても、追加しない作者の気持ちもわかるわ 仲間枠は2つ余ってたはずだから
ベラと竜ちゃんだった可能性はある これ命大事にがちゃんと機能してない気がする…
治癒してほしい場面でルカニ使ったり意味不明なことしてる
kmixに慣れすぎたせいか、オート戦闘にいちいち不満がでてくる…
主人公もオートにできるのはすばらしいのに 性格がAIに影響してたはず
一匹狼とかだとあんまり味方回復しないみたいな >>918
個の性格はバッチリだけじゃなくて命大事ににも影響あるの?
いうこと聞かないとか作戦そのものが破綻してるやん
そんな個性いらない・・・ 最初は、作戦使って楽なんだけど(ムーンくらいかなマニュアル)
ギガデインやギガストラッシュ使えるようになると
雑魚戦闘でもしょっぱなからかましてくれるから
4人ともマニュアル戦闘になったな 遊び人がいないんだけど、口笛だれが覚えるのこれ
3人のうちの誰かが習得するの? 両手武具メリット無いから装備したらアクセ2つ装備出来るとかあれば良かった 会心率上がる爪しかメリット無いからな
大剣はダメージ1.5倍で鞭は2体目以降もダメージ減衰無しとかかな 光の大剣はロトの剣より55も強いし、ドラゴンバスターも神竜で強い
ムチはブーメラン使えないキャラが装備できたりで十分強いと思うけどなぁ 光の大剣装備のやつに対して、二回攻撃マンがモシャスして殴ると 旅芸人まともに使ったことないけどハリセン装備して光の大剣装備ローレにモシャスして天下無双やれば強いんじゃね?とは思った DQ32のロムマップを更新しました
SFCGENEditorで画像を参照しようとするとエラーで開けないバグを修正したのが主な内容です
データテーブル名に「変更_」とかを付けて名前を変えたのが原因だったので外しました
後は同梱の「DQ32の仕様変更箇所についてのメモ.txt」の追記・修正とかをやりました
プレイヤーにとって目新しい更新は「ほぼまんたんのHP回復水準」を自由にいじれるようになったことくらいですかね >>919
ゲーム内のマニュアルによれば性格が影響するのはバッチリがんばれだけですね
戦闘関連はまだ殆ど解析できていませんが、AIに興味があるので今度じっくり解析してみようと思います
>>921
口笛を覚えるのはローズ・ラゴス・火山の主の3人です
ぎんのたてごとが手に入ったら代わりにそれを使うというのもあり(演出長いけど) >>928
ありがとう
やっぱり作戦自体がいまいち使えない・・・
汎用キャラ入れて転職させて口笛使わせたかった
かゆいところに手が届かないゲームだ ドラクエ3だけのキャラで序盤からゲーム攻略できると面白い DQ32 ロムマップ修正ナイスです。今回からモンスター画像もきちんと表示されるようになったのね
これは嬉しい パーティ編成に3人も固定されちゃうのがきつい
アタッカーが3人ほしいのに、頼れるのがローレしかいない
汎用戦士入れると盗賊の鼻が使えない・・・
サマルが打撃であんまり頼りにならない
モブ戦でいちいちストレスたまるなあ 4人目を自由に入れ変えをしたいから
固定の3人には便利な移動呪文を設定してますな
サマルのフローミを口笛に変更してるけど、フローミって使う機会ってありますか? >>934
口笛覚えさせるやりかた教えてください
遊び人と盗賊経由させた賢者ほしいなあ
サマルとムーンは解雇したい SFCGENEditorでロトの子孫3人もルイーダの店に預けられるようになったらいいけど
入れておかないと会話上、辻褄が合わないところとか出るんだろうな >>935
アプロダにある927氏のロムマップと一緒に変更方法が書いてありますよ
ロムマップはKmix氏のSFCエディタで使用します
やり方は少し難しいですが、ひとつずつやってみたら出来たので頑張って下さい >>931
モンスター画像表示されないのですがどうしたらよいのでしょうか?
真っ白で参照を押すと入力文字列なんたらと出てしまいます。 >>943
良くわからないけど、ZIPファイル解凍する前に、プロパティの全般の所の一番下の「セキュリティ」の所で
「許可する」にチェック入れてから解凍してますかね?この「セキュリティ」が出てる状態で解凍すると
不完全に解凍されてしまう場合がありますよ
それ以外の原因だと、ホントに分かりませんとしか・・・ >>943
画像ノードの参照ボタンの左にある入力欄にID(整数)を入れないと
参照ボタンを押しても「入力文字列の形式が正しくありません」というエラーが出てしまいます
これはバグではなくてSFCGENEditorの仕様みたいです
自分も最初そのエラーの原因が分からずに苦労した記憶がある… >>946.947
ありがとうございます
まさにそれでした数字入れたら見れました ムーンブルク王女の呪文変更は出来ないのでしょうか? 猛毒の霧要らないので変更したいです。 >>950
ムーンブルク王女も同様に変更可能です
>>556のアップローダにあがっているDQ32のSettingsに一緒に入っている「仕様変更箇所についてのメモ」に呪文の変更方法が書いてあります
以下に内容を抜粋します
1.該当キャラの「$370EE0 呪文習得レベル」のLevelとSpellIDを変更
2.「$041700 移動呪文」か「$041AD0 戦闘呪文」の各キャラの表示場所に対応した並び順番号を変更
*並び順番号の通りにウィンドウに表示されるので、好みの順番に変えることも可能
今回は「$041AD0 戦闘呪文」Num36(もうどくのきり)のムーン戦闘呪文を0にし、
もうどくのきりに入っていた番号を代わりに覚えさせる呪文に設定すればOK
変更するだけならここで戦闘をしてレベルアップすれば完了
注意点はムーン・ホイミン・その他一般職は「$121D00 呪文基本データ」のNumが0x50以降の呪文を覚えさせると道具欄がバグることです
理由は例のメモに書いてありますので良かったら読んでみてください
上記の3つの職業以外はさらに「$370EE0 呪文習得レベル」の下にある習得呪文リストも変更する必要がありますが
今回はムーンの呪文変更なのでその作業は不要です >>951
ご丁寧ありがとうございます。やってみます。
それと、スコットのベギラゴンをさみだれけんに変更したのですがゲームだといてつくはどうになってしまいます。 >>952
手元のROMでも同様の現象を確認しました
原因は「$121D00 呪文基本データ」と「$041AD0 戦闘呪文」で
さみだれけんといてつくはどうの名称定義が逆になっているせいでした
こういうバグ報告はとてもありがたいです
次回の更新時に修正しておきます
スコットのベギラゴンをさみだれけんにするには
「$370EE0 呪文習得レベル」、「$041AD0 戦闘呪文」、「$041990 城の兵士習得呪文リスト」
上記三つのデータの該当箇所をいてつくはどうのIDに設定してください
そうすれば今度は逆にさみだれけんを覚えるはずです >>953
ありがとうございます。次回アップ楽しみしてます。
ちなみに盗賊は同梱テキスト参照にし上手くいきそうです。盗賊って事でさらにレムオル、モシャス(変装)を追加してみました
https://i.imgur.com/4Stv9nT.png やっぱりロムマップあるといいですね
いつか派生パッチがでるのを楽しみにしてます >>953
ローレの思い出すを口笛にしたいのですが、うまく変更されません。
「呪文習得レベル」、「移動呪文」、「ローレシア王子習得呪文リスト」を変更してますが、
初期習得しているものを変更することはできないでしょうか? ローレは思い出す(内部はもっと思い出す)と忘れるだけでいいよな、あと盗賊に軍隊呼びあったら面白い 火炎切りとかマヒャド切りて有効な場面あるのかな
ゾンビ切りはゾンビキラーと併用でよく使うけど >>957
初期習得しているものでも問題なく変更可能です
変更箇所もそれで合っています
どこか細かい所でミスがないか確認してみてください
個人的に怪しいと思うのは「ローレシア王子習得呪文リスト」です
Num08のおもいだすをくちぶえに変更しているでしょうか
Num14以降にあるおもいだすをくちぶえに変更しても覚えません
このデータは直下にある「ローレシア呪文習得数・読み込み数」の数だけ上から順にチェックしていきます
初期値の20だと16進数で0x14なのでNum00-13、つまり新_みかわしきゃくまでの呪文を覚えることになります
Num14以降の呪文は空きデータとして設定されており、ここを変更しても既存の習得呪文は変化しないです
他キャラの習得呪文リストと違って空きデータに呪文が入っているので紛らわしいんですよね… >>961
ありがとうございます
変更している箇所が違いますかね・・・?
呪文習得レベル
num148 思い出す→口笛
ローレシア王子習得呪文リスト
num8 思い出す→口笛
移動呪文 ローレ移動呪文の列
num12 1→0
num1B 0→1 >>962
変更内容もそれで合っているので本来は問題なく覚えるはずですね
画面上での表示はどうなっているでしょうか
もしおもいだすのまま変更がなければROMを更新していない可能性があります
左上のファイルから「ROMを保存」を選択して上書きしましょう
またROMを更新したらエミュからROMをもう一度ロードし直さないと変更は反映されないです(resetだとダメっぽい) ROMを変更してもセーブデータは変更されないからでは?
DQ3だとおもいだすはLv.1で覚えるから最初からやり直せば口笛を覚えているような? >>963
画面上の表示は思い出すのままになってますね
ROMも更新されてて更新日付も変更されていますし、ROMを開きなおすと変更箇所も反映されてますね
エミュからROMをロードしなおしてみても変化なかったです
SFCGENEditor1.4.1を使っていますし、何が悪いのかちょっと分からないです・・・ >>964
>>965
それも思いついて最初からやり直してみても変わったなかったので、原因がよくわからないんですよね
何か見落としがあるのかなあ >>968
DQ3の勇者のおもいだすをしのびあしにしてみたが出来た
ROM変更後にエミュは終了させてから起動しなおしてROMを開いて確認した
もしかするとエミュによってはROMを開きなおしただけでは反映されないのかも どうしても反映されなくて何だこれ?ってなったとき
別のフォルダにROMを移してから読み込んだらいけたことがある >>967
表示がおもいだすのままならエミュ側でROMの更新が認識されていない可能性が高いです
もしSFCGENEditorでの変更にミスがあれば強さ画面で該当呪文が空欄になります
スライムの経験値とかを変えても反映されなければエミュの問題で確定だと思います
試しに新しいフォルダを作ってそこにROMをコピーし、エミュでロードしたらどうでしょうか
私も以前同じような問題が起こった時にそれで解決したことがあります そういやSFCGENEditorはレコードを移動させないとデータが反映されない
おもいだすを口笛にして下の行を選択して値を確定してから保存しないとおもいだすのままだったと思う
数値も同じでレコードを移動させないとダメだったと思う >>971
>>969
別フォルダ作ってそこへ移して読み直したらいけました・・・!
ありがとうございます! >>975
>972のレコードの移動はエンターを押すか左右の列をクリックか上や下の行をクリックか他のテーブルやSRを選択すると値が確定される
SFCGENEditorで変更すると三角マークのカレントレコードから..鉛筆マークの変更中になる
この状態でROMを保存にすると変更が反映されず保存するので変更されない
値を確定すると..鉛筆マークから三角マークになってこの状態でROMを保存をすれば変更が適用される
今回の変更箇所は複数なので全部変更してからROMを保存すると最後の変更だけが反映されないなんてこともある
変更したはずなのに変更されてなかったときはこれを疑っていいと思う
例外として..鉛筆マーク状態でも×マークや終了でSFCGENEditorを閉じるときは値が確定してROMが変更されてるけど保存するかとメッセージが出る
ここで「いいえ」を選択すると変更されないし「はい」を選択すれば変更が適用される
最終的に変更後はSFCGENEditorで開きなおして確認
きちんと値を確定させれば別フォルダにしなくても変更できる
何かしらの手順で変更した値が反映されただけだと思う 同じROMをSFCGENEditorを複数起動させたりバイナリエディタで作業するときも
保存や開いたタイミングで変更したのに反映されていないとか混乱しがち
変更するROMや参考にするROMを別フォルダにして作業するのは変更ミスを防ぐいい方法かも
SFCGENEditor何個も開いてやってると時間が経過でだんだんわけがわからなくなる 自分が編集するときはタブの保存じゃなくて、×で閉じる時に出てくる時の保存でしますな
タブでの通常保存は反映されない場合があるんすよね >>976
移動呪文 ローレ移動呪文の列を変更しているときは鉛筆マーク出ないですね
保存した後開き直して確認すると反映されてるんですけどね >>971
盗賊とか色々変更後ROMで問題なくプレイ、その後読み込むと盗賊の呪文空欄なるのってバグってる事でしょうか? >>978
タブでなくメニューだよね
>976で書いたとおりだけど×で閉じるとき保存はいいと思う
変更中でも値が反映されてから保存になる
>>979
Numの左横のグレーエリアにカレントレコードを示す三角マークが出てると思うけど編集すると..鉛筆マークになって変更が確定するとまた三角マークになる
1.3.9使ってるが1.4.1でも出ることは確認した
..鉛筆マークは変更中だけなのでエンターとか列や行を移動するとまた三角マークになる
なぜ変更できなかったかはたぶん作業ミスだと思う
例えば変更が確定する前に保存したとか変更したあとにまた前の状態で保存したとか変更前のROMで動作確認してたとかだと思う
確認するときはエミュやSFCGENEditorやバイナリエディタを全部終了させてからがいいかも
全部閉じた後にSFCGENEditorで開きなおして変更が反映されてるなら最終的にエミュで確認
ツールにはそれぞれ特徴があるから自分なりにミスが出にくい作業方法を模索するしかないと思う 今回の変更が反映されない問題は個人的にはエミュの方の不具合だと思います
というのもバイナリエディタで変更した時も同じ現象が起きたことがあるんですよね
この現象が発生したROMはフォルダを変えない限り、どんなに更新しても何故かエミュ上では全く反映されなくなります
エミュの仕様についての知識が全然ないので詳しいことは分かりませんが
フォルダを移せば解決するのでROMの更新ができていない訳ではなく、エミュ側での参照バグの可能性が高いと思います 同じフォルダに置いてあるipsファイルを自動適用とかに設定しちゃってんじゃないの >>980
SFCGENEditorで更新後にエミュでROMをロードすると盗賊の呪文が空欄になったってことでしょうか
それなら編集内容にミスがあったと考えた方が良いです
プログラム上では正常に動作した結果空欄になっているので、バグというよりは変更ミスといった感じです
呪文を表示する時は毎回「$041700 移動呪文」か「$041AD0 戦闘呪文」を上から順に全てチェックして
対象キャラの列の値が0(覚えない) or 該当キャラがまだ呪文を覚えていないなら、表示が空欄になります
対象キャラの習得呪文リストが正しく変更されていないと後者のまだ呪文を覚えていない扱いになるので
もう一度よく確認してみてください エミュで読み込むファイルを間違えてるとかね
バカにしてるわけでもなんでもなく
自分の経験上からもこういうの本当に意外でくだらないとこに原因あったりするんで >>983
貴重な情報ありがとうございます
試しにipsファイルの方を別フォルダに移せばちゃんと更新されました
原因はipsファイルと同フォルダのROMを読み込むことにありそうです
Snes9xは同フォルダのipsファイルを自動で読み込んでしまう機能があるのかもしれません 「読み込んでしまう」なんて不具合チックなもんじゃない
パッチを当てずとも、同名にリネームしていれば読み込んでくれる機能があるんだよ もし同フォルダのipsファイルを自動に適用するのが嫌なら
Snes9X.exeと同フォルダにあるcfgファイルを以下のように変更すれば良さそうです
12行目(バージョンによっては行が違うかも?)
Patch = TRUE # true to allow IPS patches to be applied ("soft patching")
↓
Patch = FALSE # true to allow IPS patches to be applied ("soft patching")
すみませんがエミュ上で設定を変更する方法は分かりませんでした… ROMを変更するならエミュに関係ない場所にIPSファイルを置けばいいのでは?
開発環境とプレー環境を完全に分けるのもいいと思う
SNESGTやuosneswなんかも使ってて確認してたらSnes9xの問題だと気づけたかもね
完全な自爆でしたな
みなさん乙でした 不具合ではなくてエミュの親切機能の賜物だったんですね
確かに普通にプレイする分にはパッチをあてる手間がないので良いですね
恥ずかしながら全然知らなかったです
結局改造する場合はipsファイルとは別フォルダで作業するのが一番良い解決方法だと思います >>984
返信ありがとうございます。
今出先で確認出来ませんが、変更後のROMは反映されてます。それを再度読み込むと盗賊の呪文全て空欄になってました。
もしかして、ROMを保存した後に☓で閉じるときになんちゃら保存しますか?ってのをいいえにしたせいですかね >>991
呪文全てが空欄になるのはちょっと異常ですね…
空欄になっているのはゲームの画面上でのことですよね(メニューのじゅもん・戦闘のじゅもん・つよさ・ルイーダ名簿のつよさ)
どんな変更をしたか覚えていますか?
「$120000 職業基本データ」の呪文習得アドレスを変更したとか
「$0419B0 盗賊(ローズ・ラゴス)習得呪文リスト」を移動した等の影響の大きい変更をしたのではないでしょうか
☓で閉じるときになんちゃら保存しますか?で思い当たるのは
「RomMapの情報が変更されています。保存しますか?」(いいえで上書きしないで閉じる)か
「現在のRomMap.xmlをバックアップしますか?」(いいえでバックアップせずに上書き確定)ですね
RomMapはあくまでエディター上でデータを閲覧するために存在するもので、
それを保存しようとしまいとROMファイルを上書きすることはないです
なのでいいえを選択したことが直接の原因という訳ではないと思います
ただし上記のメッセージはRomMapの定義を変更しないと表示されないので、何か意図しない値をいじってしまった可能性があります
(例えばデータテーブルの開始アドレスとか)
もしRomMapのバックアップがあれば、WinMerge等のツールを使って最新のRomMapと比べて見た方がいいかもしれません
なければ再びダウンロードした方が早いです >>992
度々ありがとうございます。
盗賊の呪文が空欄になるっていうのはeditorの呪文リストのほうです。
色々試したけど、他のパッチやグラ変更したROMだとその現象起きたようです。
まっさらの32に同じ事したら大丈夫でした。
初めてeditor使ったんで手探りでした。 呪文変更や追加が安易に出来るようになったのはありがたい。
火山の主に関しては守備力高くし常に2回行動くらいじゃないと使わない。 需要がありそうなので次スレ立てませんか?
スレタイって本家DQ改造スレと被らないように何か工夫した方がいいんですかね しかし、攻略の質問を向こうでしたら怒られるからな… DQ32は表立った開発は終ってるし専用スレは必要ないに53票 じゃあどこで攻略の質問するんだ?本スレでやったら専スレ作ってやれって話にならんか?に72票 このスレッドは1000を超えました。
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