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【ムービー・画像】吸い出そう 7【音声・BGM】
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 12:12:50.79ID:uK5tdho4
まぁ適当に

前スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 6【音声・BGM】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1485136997/

過去スレ
【ムービー・画像】吸い出そう 5【音声・BGM】
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1381596257/
【ムービー・画像】吸い出そう 4【音声・BGM】
http://kohada.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1283865855/
【ムービー・画像】吸い出そう 3【音声・BGM】
http://yuzuru.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1234257723/
【ムービー・画像】吸い出そう 2【音声・BGM】
http://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1200666629/
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】
http://game14.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119881081/
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 10:36:03.09ID:M2yAgVtO
kof京は音声ファイルが32ファイルあって
それぞれのファイルに数分ずつ音声が連続で入ってる
目的と言えば切り抜いてセリフ毎に分けたいってとこかな
FFXもたしか1つのファイルにセリフ纏まってた記憶
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 03:06:42.43ID:2N+Bw+Yp
ムービーとかBGMとか抽出するのは分かるけど
音声抽出はどんな目的なんだろ?
オレは個人で楽しむmadの素材で遊んでるが他の人はどんな楽しみ方してるかちょっと気になる
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 13:57:49.64ID:kYDIPz/L
>>602
あったな。外伝もそうだった
くっついてるのはいいんだが
くっついてる順番がバラバラってのが面倒くさかった
0612名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 15:15:23.80ID:5I7n5iJX
サントラといえばマリオストーリーとかはサントラに入ってない曲結構あるみたいだな
こういう時でも頼りになるのは抽出だよなぁ
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/26(火) 18:29:15.20ID:3n3sneHP
つながるぱずるんのデータを抽出したいのですが、鍵が一部変わってしまったのかPridecを使ってもUnityStudioやUABEでデータを読むことができません。
Csharpも見ましたがどうやって鍵を取得するのかわからずじまいです…
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 07:34:49.71ID:f/PK+yat
そうですか
では次の患者さんどうぞ
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/27(水) 08:55:19.16ID:sVcgeMqt
>>614
貴方はお医者さんじゃないって何度も言ってるでしょ〜
お薬多めに出しておきますから自分のお部屋に戻りましょうね〜
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/29(金) 13:59:06.12ID:wvuHlmT+
伝説のアイコネがノベルアプリだしたからAssetBundleExtractorで取り出そうとしたら画像で「Unknown Texture2D asset format」ってでてくるんだけどどうしたらいいかわかる?
ボイスの方は特に問題なくできた、鍵もない
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 11:20:38.10
SpriteAtlasみたいにxy座標とwidth, heightとか入ったデータもどっかにあるはず
そのデータをもとにコード書けばもとに戻すのは自動化出来る
0623名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/01(日) 11:24:35.05ID:IL3r/Yqu
最近のUnityだとそういうの多いね
Texture2Dだとバラバラで、Spriteでちゃんと並べるタイプ
未だにUnityStudioなんて使ってる人は手動で組み替えたらいいんじゃない
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/02(月) 06:48:15.77ID:pI9aHN2U
鍵さえわかれば大したことない
鍵を解析できる人が凄い
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/03(火) 01:10:42.62ID:b20/XjLq
アイコネの件、2017.3だった
2.2betaでやったら無事取り出せました
ありがとうございます
0645名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/04(水) 18:04:34.65ID:swDCViee
崩壊3rdの解析したいんだけどUnityStudioでエクスポートするとdatファイルになってしまう、、、
iMazingでipadのバックアップから吸い出してきて、
できたファイルをzipにしてLhaplusで解凍してるんだけど、
UABEとかにしたほうがいいんですか?
あと、Lhaplusだと日本語とか文字化けすることがあるけどExplzhとかじゃないとダメとか?
ここ読んどけみたいなとこあったら教えてくださいー
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 00:55:50.65ID:o3b6FerZ
山佐のスロアプリの鉄拳のファイルみたら.encっていう拡張子だった
暗号化とはいえこっちの方が解析のハードル高いなぁ
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 02:09:48.16ID:o3b6FerZ
>>649
勝手に決めつけてんのアレだけど
エディタ使って中身調べたわ
おそらくフリーだけど割と強力な暗号化ソフトEDで暗号化されたものかと
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 12:05:40.99ID:cPkW4VXL
ググったら本当にフリーソフト出てきたわw
大体これで暗号化したところで復号どうするんだよ
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 13:04:48.26
ED知らないってマジ?
てことはBDBZも知らないかな?
「あやや」って言われてBDBZMって分かる奴はおらんのか
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/07(土) 17:19:20.74ID:cYBkPtgj
太鼓の達人のあつめてともだち大作戦の音楽の抽出が上手くできない
他のWiiUの2作と同じ方法でやってもきちんと再生できない
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 19:51:50.10ID:EPsAQCXF
iTunesでPCにダウンロードしたものを展開したりはしてたが
端末での追加ダウンロードが前提になってるものには無力だった
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/08(日) 20:33:41.96ID:rglKDZ/W
どこまでをデータの吸出しと呼ぶかにもよるが大抵は脱獄しないでも出来る
アプリ起動後にDLするようなものはパケット拾えばいいだけの話
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 11:01:58.85ID:UOKVkiDl
脱獄しなくてもiMazingなどでバックアップすれば
jpaに含まれていない端末に追加ダウンロードされたデータも吸い出せるってことですか
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 11:15:46.44ID:LqYNdsaB
unity dataってどうやって開けばいいんですか?開けるソフトを教えてください
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/14(土) 11:32:11.75ID:LqYNdsaB
ウォーブレ ってアプリ何ですがbgmの吸い出しの方法を教えてください
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/15(日) 23:26:04.27ID:ZoZYcM82
スロットまどかマギカの動画を抽出したことのある方に質問です
usmを抽出し、vgmtoolでm2vに変換するところまではいったんですが、
音声が一切ありません
Extract Audio and Videoを選択してはいるんですが、もしかして
音声はusmとセットではなく別途抽出が必要なんでしょうか?
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 00:27:16.57ID:r8Tg72zg
>>682
あと音声は別途oggをまとめたファイルから抽出しないとダメね
そこにoggでまとめて音声ファイルが入ってる
やってみて分からないことがあったらまたここに聞きに来なさいな
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 01:11:09.14ID:zmUJ0BtX
>>684
ありがとうございます、oggっぽいファイルからogg抽出できました
動画と音声がちゃんと組み合わさったのが見たければ
普通にアプリプレイするしかないんですね
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 16:56:35.70ID:5QUGdjYW
過去ログ&ググって詰まってきたので質問させてください。
スマホゲーの内容が多いですが、こちら吸い出したいのはブラウザゲームになります。

■分かった、できたこと(間違ってたらご指摘を)
・Unity5で作られている
・URLから「WebPlayer.unity3d」をDLして「AssetsBundleExtractor2」で画像・音声を取り出そうとした
・中にあったファイルは最低限のもので、残りの画像・音声はサーバーからDLしている
・part6のバンドリの「AssetBundleInfo」ようなxmlを見つけたので直接URLを叩くも存在しないURLと言われる
・「Assembly-CSharp.dll」の中を「dnspy」「ILspy」等で見てみるとファイルはAES256で暗号化されている
・ネットワークの流れを見て64文字のファイルを直接DLしたが解凍できない(暗号化されているから?)

■質問
・復号化のためには
 (1)復号鍵を調べる
 (2)Unityのプログラムが作れる環境を用意して復号化のプログラムを作る必要がある?
・復号鍵の探し方のコツがありましたらご教授ください
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 18:06:20.50ID:v7y2wvlJ
FGOの音声復号って現時点では不可能?
Audio@BGM_BATTLE.cpk.bytesとかから抽出出来ないのでしょうかorz
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 18:39:42.33ID:5QUGdjYW
>>689
これは失礼しました。
「ロボットガールズZ Online」&「英雄伝説 暁の軌跡」です。
構造上同じみたいなので、片方が分かれば両方解決しそうです。

ロボットガールズZ
・unity3d
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/WebPlayer.unity3d

・XML
【unity版】
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/version/version-webplayer.xml
【webGL版】
ttp://rgzpatch.ujj.co.jp/rgz/res/version/version-webgl.xml
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 19:04:05.50ID:5QUGdjYW
>>692
早くて驚きました。確認しましたら
暗号化キー  :i6UK5VvZKdaDOUY28CfzTnoSkYrxhJecjXzOPB7y0cI=
初期化ベクトル:7ZpSkA33QIR7E9SJFIbpvw==

でした
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/16(月) 21:47:03.65ID:xCH7RlLq
>>690
前スレ(6ってことじゃなくてこれまでのってこと)にAFS2(.awb)CPK(.cpk)展開ツールってのがあるはずだから
それ使えばk
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 00:50:54.42ID:nPFue8GV
>>688のものです
「Assembly-CSharp.dll」から暗号化・復号化のコード
AESKeyWrapEncrypt
AESKeyWrapDecrypt
というものを見つけました

あとはC#なりでコードを参考に復号化のプログラムを作成する
という認識であっているでしょうか?

なお私C、C+などを少しかじった程度の素人なのでオススメの
言語や手順など情報いただけると助かります。
0698sage
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2018/07/17(火) 02:30:00.28ID:DCfdQMbf
AESKeyWrapEncrypt/Decrypt はフレームワークの内部関数なので直接呼べないしそこまで辿る必要はない
693のキーが書いてあるDecryptBytes関数を自分のプログラムから呼べば一発
元がC#なのでC#でやるといい。コピペでもいいし、dllを参照に追加するだけでも行ける
webplayer.xml に書いてあるファイル名から64文字の実際のファイル名を得るにはGetPackName関数(DecryptBytesの少し上)
WebPlayer版を提供し続けるブラゲ界唯一の良心FUNYOURSは昔から暗号方式が変わらないので探せばツールもあるかもしれない
終了したマジぷりってゲームの時にみたソースとほぼ同じだった
0700名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 14:06:24.13ID:RZ8O0pY1
>>699
横からすみません
同じ開発(FunYours)のサービス終了済みゲーム(レジェンドオブアルスマーナ)なのですが
キャッシュファイルからの復号はできますでしょうか

暗号化キー  :ExmGM04QVp52sgGnwCwoTO+imSnWTXg5y+QrpVBCXNs=
初期化ベクトル:2vYybHoCnSa9SD8Nu6ssAA==

サンプルキャッシュファイル
https://www.axfc.net/u/3921909?key=aru
https://www.axfc.net/u/3921910?key=aru
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/17(火) 15:51:50.13ID:vPIWKTL2
>>701
横から失礼します。
Pridecで復号できなくなってしまったのでつながるぱずるんの新しいキーとIVを取得したいのですがAssemblyを見てもよくわかりません。
ご教授お願いします…
※今までのキーとIVはPridecのコードに書いてあるみたいです
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