サモンナイト総合★415
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■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
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■前スレ
サモンナイト総合★414
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■関連スレ
【PSP】サモンナイト3・4★78【SN3・4】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416353240/
【PSP】サモンナイト5★56【SN5】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1422456621/
【PSVITA】サモンナイト6 失われた境界たち
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1457649773/
サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/ 平和に暮らしていたペン太くん一家を呼び出して爆発させる鬼畜フリップ許すまじ アーカイブス版はUI全般不便だしDS版は必要な要素抜いていらんもの追加してるし2を愛する者への試練重たくない?
それでもやるけども サモンナイト6は発売日に出たの(初回版含む)と後に出たwelcome price版はドコか違いあるの? >>6
わかるわ
DSは召喚スキップ出来るのだけは良かった
最近たまに見かけるHDコレクションみたいなの来ないかな
久し振りにPSで2をやったら解像度のせいか画面見難かった特に文字 2は周回しにくすぎて未だにカルマルートやってないし無限界廊も制覇したことない
いつかやろうと思ってるうちに10数年経過した PS、PS2はまだまだ現役で動く
ステイホームの今こそやるべきじゃないかね? PS2版3ですらリメイク経験した後だときつい
4はまあ普通に遊べる ひっさびさに6やってんだけどアムの特殊クラス取得のトランスレイグカウントってフリバで使って即撤退でもカウントされんのかね PSP版サモンナイト3の召喚獣のヴァルハラを発動させる条件って何? 主人公生徒アルディラじゃね、違ったら主人公アルディラクノン
番外編は分からん 前に保存したsn4wikiのだと
[本編]ライorフェア、リシェル、グランバルド
[SN3引継]レックスorアティ、生徒子供、アルディラ
[SN3引継]マグナorトリス、護衛獣、ネスティ アメルも前世ではメカ天使としてメルギトスの軍勢を単騎でほぼ壊滅させてんだよね ヤフーニュースで今日はサモナイ2が発売された日!みたいなのやってる… クラファンやってくれるなら新作には出せないが2リメイクには出せる
よほどバカげた内容じゃない限り ds版はボイスやオープニングムービーがない
戦闘は4準拠だから完全劣化とは言えないけどやっぱボイス無しはでかい ルミナスアークですらパートボイスとOPムービーあったのに… また色々と改悪入れられるだろうからリメイクなんてノーモアセンキュー
特に2は過去の後付け酷過ぎたしもう別ものになると思うよ
そうまでしてまた遊び続ける程おもしろいゲームでもないし6を見ても希望はない >そうまでしてまた遊び続ける程おもしろいゲームでもない
お客さんだねえ リメ基準の2(新録ボイスなし)作るクラファンやるなら出すもん出すよ 正直、たまーに一周やるくらいなら2はあれでもまだ全然できるんだが皆は億劫感のが勝るんか?
そらリメ3、4仕様にしてくれたら言うことなしだが 2年おきくらいに再プレイしようかなってなるけど大体6話くらいでギブアップする
経験値少なすぎるし1みたいに主人公だけに経験値つっこんでりゃ乗り切れるってバランスでも無いしつらい 戦闘は主人公とケイナのATにでもつぎ込んどけばフリーバトルこなさなくても何とかなるけど
二枚目入るくらいで中断して間空いてまた最初からやり直すパターンが多いかな 20分くらいかけてフリバクリアして3〜4人分くらいの経験値しか稼げなかった記憶ある
効率悪すぎた
そのせいでユニット召喚獣のレベル上げたことない 3をやってるんですが
夜会話の少ないフレイズスバルあたりはアズリア仲間入りと好感度大エンディング両立できなかったりしますか?
12話以外の全ての夜会話で選んで通常会話でも好感度上げる選択肢を選んでれば大丈夫なんですかね? サモンナイト3の14話で生徒が各護人のトコをまわって歩く奴で状況説明するのは固定なの?
アリーゼとウィルはこうだったんだけど
アリーゼ→ファリエル&フレイズ
ウィル→キュウマ達 >>45
多分大丈夫だけど、スバルはミスミかキュウマの好感度も上げないと好感度大EDが出ないはず
レックスならミスミでアティならキュウマ
>>46
生徒によって固定
ナップはヤッファ、ベルはアルディラ 3は生徒と護人の選択で会話色々変わるから周回のしがいがある 夜会話差分も多いからうっかり保存して\(^o^)/オワタになることもあったなぁ3 夜会話ギャラリーはレックスとアティで1個ずつしか保存出来ないから
???とかは全部揃えられないんだよな
3話のサブ護人出てくるやつとか 4やり直してるけどこれやっぱ1〜4の中では断トツでシナリオひどいよな……
ミントさんの家や宿屋にレンドラーがゾロゾロ兵引き連れて何度も攻めてきてもトレイユで騒ぎにならないってどういうこと
グラッドが軍に報告控えるくらいで揉み消し切れるとは思えん シナリオ自体のレベルは同じくらいだけど
4は主人公周りの環境が他に比べて突っ込みどころというか隙が多いから目立つよな シナリオのクオリティが断トツ悪いかはよく分からないが舞台設定の詰めが1番甘い作品ではあるな
敵も味方も戦う理由が弱いのが特に気になる
味方サイドは竜の子の為にあそこまで戦う理由あるの主人公と御使いくらいだし
敵は敵で姫様をお母さんに会わせたいとかいう理由くらいであんだけ無茶苦茶やるのかよっていう
しかもギアン以外はきちんと分別のある人物として書かれてるから余計おかしくなってる 特別広くもない1つの街だけが舞台ってのがなぁ
3みたいに島とかならともかく 話し合えば双方妥協点見つけられただろってレベルの事件なのがいけない
黒幕のギアンもあんなだし
だから1番ロクでもないのだーれだってなると拗れた原因の親父になるんだ 元はと言えばって話なら転生前の至竜の判断が原因じゃない?
知識と力を子供に残して死に逃げしてるから追求できないけどさ 親父の原因も箇条書きにするとこりゃ他にやりようないよなとはなるんだけど
それをちゃんと共感できるように描写しなかったスタッフたちの無能 戦闘して遊ぶゲームの必然として殴り合いを吹っ掛ける癖に
うだうだと「みんなそこまで悪くないんですよ」って話をつづけるからなぁ
物語の焦点として躊躇なくぶん殴れる悪役を置いた上でちゃんとバトル用意して殴らせてくれるって重要
オルドレイクやメルギトスは悪役としてホントいい仕事してくれてた バノッサさんははぐれ野郎のくせに召喚術使えて気に入らねえってだけで
最後まで主人公に粘着してきて話し合いの余地も一切ない悪役の鑑 ★の画集でストーカーは犯罪なんだよ?って描かれてたのはワロタ 2のストーリーがダントツで好きなんだけど、DS版は声がないし見返しもできないし、でもPS版はさすがにやるのだるいんだよなーと思って
結局やらないまま5年位経っちゃったわ... 2いいよね
周回ダルいはよく言われるけど戦闘にやりごたえあって好きだわ 2のSE重くて好き ドシュ→シュッ って無慈悲に死ぬのほんま好き >>61
男に絡み続けるのはまあ少年漫画のライバルだなで許せるが
恋愛感情1ミリも無しにアヤとかに粘着し続けるのはちょっとヤバい奴に見えるな PSP版のサモンナイト3の4話でカイルとソノラには夜会話ないの? 1〜4は昔やって5はPSPなくしたからやってない状態でこの間から6始めたんだけど普通にめちゃくちゃ面白いんだけど
久しぶりにサモンナイトやるから出るキャラ全部が懐かしくて嬉しくなる
欠点は今のところイベントがフルボイスじゃないくらいかな
5が評判あまりよくなかったからクソゲーかと勝手に勘違いしてたわ 5もボロクソ言われるほどクソゲーじゃないぞ
ここの住人が叩くのは過去作と比較したらダメっていう観点だけど、マジのクソゲーの世界はそんなチャチなもんじゃあない 6は最初はまあそれなりに面白いような気はするけど進めると全く同じ展開の繰り返しでうんざりしてくるし
2周目入ってやり込み始めると戦闘のつまんなさが浮き彫りになってきてやばいぞ 久しぶりのサモンナイト新作かつ3,4リメイクの後で期待値高まってたところにあの出来だったのがね
召喚獣の数が少なすぎたのが個人的に一番ダメだったな まあサモンナイトは★絵さえあれば良いとか言ってた奴が認識を改めることになった作品としては5は意味があったかもしれない 5のなにがビックリするって会話の選択肢が最初の響友選ぶのとレックスとアティどっちが出てくるかでしか無いってこと
1〜4じゃ考えられん
キャラとの日常会話もほぼゼロだったしな 6や5の事、色々教えてくれた人達ありがとう
ストーリーのマンネリは閃の軌跡が面白いと感じるくらいの人間だから多分大丈夫だと思う
戦闘はSRPG自体が4ぶりだからサクラ大戦みたいに大幅な変更がなくて良かった
5も色々言われてるけど気になるからPSP本体をどうにかして買おうかな.,. 6はラージュが近接キャラほぼ全ての株を奪ってるとかは置いといてキャラとしてはオリキャラ三人のの不快感が少ないのは良い
あと勝利ポーズとか召喚モーションとか人数の割にはちゃんとあるなと最近やりなして思った 幻想水滸伝の新作といいPS時代の名作の新作がことごとく外れた時代だったんだ
神谷浩史も小野大輔も自分が出てるからってしゃあしゃあと良ゲーみたいく語りやがって
とんだ駄作じゃねーか 3をPS2・PSP版含めてもう30周は多分遊んでるんだけどナップの固有会話イベント(ベルフラウはパナシェとの特訓 ウィルは怪我した鳥の世話 アリーゼはファルゼンとのお喋り)に一度も遭遇できないんだが
なんか特別な条件あるの 6のオープニングいいな
映像と曲があってる気がする
歌ってる人、5やってないからよく知らないけどCD買おうかな >>78
気になったからググった
スレ136によるとアティの場合スバルとナップでイタズライベントがあって
レックスだとなにもないらしい >>80
わざわざありがとう
アティとナップの組み合わせでも何回もプレイしてるんだけどなあ
会話イベントは当然全部見てから赤イベントを進めるようにしてるんだがマジで1回もそれに遭遇したことがないから
なんかの会話を先に見ちゃうと消滅するとかなのかなあ ヘイゼルフラグを立ててるとクノンのオウキーニとの漫才イベント見られないってのがあるけどナップのもその類だろうか
本当に一回も見られたこと無いから俺の中で半ば都市伝説と化してる 適当にググったら動画出てきたよ
サモンナイト3 リレー実況 2/4
PSP版やりたくなるな サモンナイト3でフレイズって本当に攻略出来る…というかどうやったら好感度MAXに出来るの?
2周目で挑戦しつつも無理で3周目は仲間にするのを忘れて4周目でまた挑戦したい 新参者です
サモンナイト1と2をやろうと思っているのですが簡単にクリアできるコツとかあれば教えてほしいです
テンプレの攻略サイトは消えちゃってるのかアクセスできないのでお薦めのサイトもあればありがたいです
SRPG経験はTOとかFFTくらいしかやったことないです >>85
1は主人公(剣士)だけレベル上げてればユニット召喚と2人でクリア出来る >>85
レベルアップのボーナスポイントはAT極振りするんだぞ >>85
1と2やるならアーカイブスよりDS版の方がいいよ
声は付いてないけどアーカイブス版より圧倒的に遊びやすいから 1は黒曜石の指輪をショップで買って霊属性のブラックラック作っとけば広範囲攻撃で中盤までのボスも瞬殺できるぞ 85です
色々アドバイスありがとうございます
1の事はだいたい分かりましたが
2については何か抑えておくべきポイントとかコツはあるでしょうか
軽くググると「召喚師とケイナを育てろ」みたいな事が書いてますが… 正直難易度低いからある程度好きに育てたほうが楽しいんじゃねえかな 2の1週目でやらかした事
AT振りハサハ
双子の兄貴を育てた
隠しキャラのフラグを尽く折る
あと攻略見ないと召喚獣コンプも難しくないか?
という事で双子の兄貴だけはやめとけ
ハサハは使うならMATだ 極振り大正義でボーナスリセットないと後発加入組がどんどん辛くなっていくのがなぁ ロッカそんな弱かったかなぁとググってみたらあの兄弟の頭の茶色部分が地毛だという驚きの事実にどうでもよくなってしまった https://wikiwiki.jp/summonnight2/ロッカ
ロッカは2chでネタにされるレベルじゃなかったっけ
弟の方が強いのは間違いない ロッカはそもそも本人が弱過ぎるのもさることながら
リューグを先に仲間にしたときに置いていく指輪が魅了耐性付きだからケルマ対策に役立つのも逆風 ロッカはリメイクでもウンコだったのが凄い
同じ弱キャラ扱いだったシマシマ フレイズ ギャレオ ファルゼン ルシアン辺りは軒並み強化されたのに 初回プレイでロッカ選んだけどそんな極端に弱い印象は無かったなあ
TOとFFTがクリアできるんならサモンはそこまで警戒しなくてもクリアできると思う 経験値プール出来て戦闘してないキャラも楽に育てられるタイプのSRPGだったからねぇ 2は経験値塩すぎるから誰レベルアップさせるか考えないときついけどな >>100
多少強くなったと思ったら弟もそれより強くなってた プレイスタイルによるんじゃない?
基本弓でおびき寄せて、さらに苦無や槍でチクチクする派だったら問題なく使う なんだかんだで反撃受けにくい槍使いではあるからな
シナリオ的には第一印象は粗野、狂暴だけど実は…なリューグの逆にせざるを得ないから
ポジション的にそもそも損してるけど リューグはルヴァイドの仮面吹っ飛ばして一矢報いるのにロッカは全く敵わないままってのは酷すぎると思った バルレル選んじゃうとお兄さまはな...って思って、いつも弟選んでしまう。ごめんなロッカ
何も知らない1周目は使ったから許してくれ お前の仇の黒騎士ルヴァイドに阻まれ漢になれず終いの永遠の敗北者が「ロッカ」じゃきに サモンナイトってキャラの全体図を見るとおまえこんな格好だったのか…感が強いの多いけど
2は通常立ち絵が胸下くらいまでの表示だったし特にその手の多かったの思い出した 『サモンナイトは死んだよ。』
『サモンナイトは殺されたよ。』
『サモンナイトは死んでしまつたよ………。』
『殺されたよ。』
『それならなぜ殺された。』
『わからない。』 『違うよ自殺だよ。奇跡が起きて死者蘇生したけど、また自殺したよ』 都月が酷暑が緩んだ頃に何かお知らせ出きるかもって呟いてるから
新刊かあわよくば新作じゃないかと思っているんだがどうだろうな… 本編が終わってんのに小説なんか出してどうすんねん
順序が逆やろ 小説とか正直どうでもいいんですよねえ
ゲーム本編がしっかり続いていてこそ小説というサブコンテンツの意味があるのであって
ゲームが死んじまった今小説が出たところでハイハイとしか思わない >>120
正直その手の発言は「門松」の頃から全く当てにならないし
(一応その中身自体はUXで描かれたけど)
具体的な予定が出てない物は基本的にゼロベースと考えた方がいい そりゃ小説より新作が欲しいけど
何年も放置のU:Xはきちんと完結してくれないと中途半端だから嫌だな……
出した以上は完結させて欲しいと思ってしまう
>>124
門松確かに続き楽しみにしていたのにあの結果だからな……
まあ出たらいいな位の気持ちでいる事にするよ >>120
UXの続き出るよ!がありがたいけど、続きはなくなりましたごめん!ならそれで待ち続けなくてよくなるからそれでも...
新作?どうせ鬼子でしょ 6が面白いから評判悪そうだけど5も買ってしまったわ
ドラクエ10に比べたらどんなクソゲーもマシに思えるようになったから多分5も大丈夫だろ 5はクソゲーってか虚無ゲーだぞ
後に何も残らないタイプの 決してバグがひどくてプレイもままならないというゲームではなく普通に遊べて普通にクリアできるから
シリーズに大して思い入れ無い人なら初回プレイは「物足りないけどまあまあだったかな」程度の感想で済むかもしれない 5は男主人公でやった時のギフト周りがシリーズでも屈指のホモ臭さになるから
そっちが好きな人は満たされるんじゃないかな 5のライブ2D好きだったんだけどな
現世代機の高解像度で見たいんだが移植は無いんだろうなー 5はキャラ単体で見るなら好きなキャラばかりだけど
人間関係最初から構築され過ぎなのがなあ……
>>131
ライブ2Dお金かかるらしいけど
イラストが動くのは良かったから自分も好き
HD化して欲しいわ…… なんとなく1のキャラデザってひぐらしっぽさがあるよね なんか来たぞお前ら
世界観設定・シナリオ 都月景
ゲーム開発 FELISTELLA
https://www.d3p.co.jp/countdown2020_2/ これ逆にサモンナイトじゃなかったら面白いけどシリーズ新作ならわざわざ注釈入れるかなとか思わんでもない >>136
CSゲーではあるようだがD3Pだし正直あまり期待できない サモンナイトではないようだし
ソース覗くとこんなんだし
<"都月景×フェリステラ×D3P!豪華クリエイター陣による完全新作CSゲームカウントダウンサイト">
まぁソシャゲではないようなのが救いか フェリステラの見出しに5を入れるの嫌がらせか何か? >>137
あー完全新作って銘打ってんならないね
シナリオはともかくフェリステラの実績が5なのはファン呼び込み目的かな その組み合わせならアガなんとかというエロゲまがいのでも見たぞ
いずれにしろこのスレで語ることじゃないな 残り1巻くらいなんだからUXとっとと終わらせて欲しいもう4年くらいだな 販売バンナムじゃないからサモンナイトではないんかな
精神的続編みたいな あれかな、ブルーローゼスみたいなサモンナイトに似た感じのゲーム出すのかな? 欲しいのはサモンナイトであってサモンナイトっぽいものではないんだよな
まぁ様子見か 餓えてるからキャラビジュが★でゲーム部分がまともそうなら脳死で買う そういえば昔、セイクリッドブレイズって粥ゲーがあったな あーサモンナイトではないとは言え本当に新作は出すのか、狼少年扱いしてスマンかった都月
ただ今時はティザーサイトで焦らすよりアップルや任天堂みたく
一気に発表→発売してくれよとは思うがああいうのは元々の知名度が圧倒的だから出来る事なのかね
>>139
まあ「フェリステラ」名義ならで一番有名なのはサモン5ぐらいだろうし ドラゴンシャドウスペル糞ゲー扱いだったけど3以降のサモンよりは好きだった 新作っぽいものが発表されるかもしれないと思ってきたけど、まだUXの最終巻の情報ないのか >>153
今し方編集さまから燃えさかる尻をお電話で叩きまくられたってさっき都月がツイッターで言ってたよ >>154
それがUXのことなら都月が一冊で残りをまとめられてないだけなんかねぇ? ここまでサモンスタッフ揃えてて肝心のキャラデザは別人か
まあ今の黒星の絵そこまで好きでもないからいいけど この絵師さんサモンナイトが好きなんだね
絵師以外はサモスタッフ揃えてるけど、別ゲーなのかサモンナイトなのか… >>158
完全新作なんだから別ゲーやない?
適当に新作関連でTwitter見てたら都月にブロックされてるやつちらほらいて草 その件は見かけたが突撃してきた輩とかじゃなくて
自分から作品の不評を探してブロックしたらしいと聞いて何とも言えない気持ちに
ていうか「サモンナイトの新作」と勘違いしてる奴多くて明日どうなるかちょっと不安 >>159
期待しすぎては無いぞ
5や6よりはマシなものなら良いなあって程度 完全新作って触込みだから外伝ですらなさそうだしね
しかしこれだけ関係者かぶせてイラストは違うのか… 期待するも何もサモンナイトのシリーズですらないだろ まぁ、正直6見た後にサモンナイト7!っていわれても期待持てるかというと・・・
いっそ新作タイトルのほうが先入観ないぶん期待持てる・・・のかなぁ? 嬉しいような悲しいような
シリーズ20周年にサモナイスタッフがサモナイではない完全新作を発表
これは取りも直さずサモンナイトシリーズ終了のお知らせだよね ちょっと待って、このスレですら本気でサモンナイトの新作だと想ってる人結構多いのか サモンナイトの名前が出てるからそっちに気を取られてるけど、サモンナイトの新作を作るとは一言も書いてないんだよね 99.9%サモンナイトではないのはわかってるんだが
0.1%のもしかしてサモンナイト関連なのでは?が頭から離れないから
早く明日になって打ち砕いてほしい 正直ハードルはもう地面の下に埋まってるので何でも来いの構えだわ
しかし都月はともかくD3Pとフェリステラっていう組み合わせでこんな勿体ぶった演出しちゃって大丈夫なのかという気もする >>161
エゴサしてブロって悲しいね
この面子だと黒星にも声は掛けたけど断られたんじゃないかなって邪推してしまう まあ制作スタッフがサモナイからかなりの割合集めてるし代表作にもサモナイ列挙してるから
少なくともそれを意識したゲームではあるんじゃない?
メタルサーガとかティアリングサーガとかああいう続編っぽい新作 >>174
自分も多分その辺りじゃないかなと思ってる
あとはゼノギアスに対するゼノサーガとか
テイルズオブファンタジアに対するスターオーシャンとか
ルミナスアークに対するステラグロウとか 過去作持ち出してハードル作りまくる気難しい信者を相手にするメリットは、固定客となってシリーズを買い続ける事にあるが
逆に言えばとりあえず1回しか売る予定が無くて今後が白紙なら信者相手にするメリット無いんだよな
逆に続き物だと新規が敬遠してパイが減る じゃあブルーローゼス系か
あれもサモスタッフアピールしてたし
PS4で出すんかな 精神的後継作という奴が元を越えてる例ってほとんどないような
ゼノブレイドくらい? >>181
ピンポイントで黒星外してそれは新しすぎる 汚いCS草
もうサモンナイトは死んでしまったんだな 本気でどの層をメインターゲットにしてるのか分からない 婚活する方のCSかぁ
魔剣をクラフト(意味深)になっちゃうなぁ ユグドラみたいにクラフトソードSwitchあたりに移植されないかなぁー(遠い目) サモンナイトはサモンナイトでもクラフトソードの精神的続編だったか
既に言われてるけど「コンカツ」=夜会話なんだろうな
ていうかタイトルロゴのデザインが割とあからさまにサモンナイト意識してるよね 上から下までサモンナイト連呼しといてクラフトソードなの発表時限りの冗談としては面白かったよ ゲームパートより夜会話システムの方の継承って事じゃなかろうか
意外とあれくらい仲間との個別会話充実してるゲームって無いし
クラフトソード自体は嫌いじゃ無かったから続報次第かな ツイッタでこれの落胆呟きしたら片っ端からシティムーンにブロックされそう そもそもサモンナイトの新作なら
「サモンナイトスタッフ集結」なんて言い方はしないんだよなあ >>200
俺もそう思ったわ
現時点でギャグベースなのははっきりしてるし、確実にこのスレ民が求めてるものではないな UX嫌いじゃないけどゲームで出すか
UX完結→5→お祭りゲー(ナンバリングなし6)でやってくれてたらなあ
最後だからどうのとかどうでもいいからはよ完結させてくり uxよくわかんなくて設定調べたらトリスの扱いで脳破壊された思ひで これ発表するまで都月には箝口令あったんだろうな
こんだけサモンナイトサモンナイトで宣伝してんだし 赤髪男女主人公
主人公真ん中に据えて後ろに色トーン少し落とした他キャラたくさん配置のメインビジュアル
ポップなタイトルロゴ
はい ていうかさ、フェリステラの連中ってクラフトソードに関わってなくね? 紹介文見たら日本一ソフトかな?って感じがとても強いな 続編じゃないのはわかってたが、SRPGでもないんだな
絵柄も微妙だし売れるわけないやん ノリが日本一とか普段下請けやってるコンパイルハートっぽいってのは確かにそう思う アクションゲーなのにSDのデフォルメキャラの時点で予算少ないんだな感あるわ そりゃまともな頭してたらあんなクソゲー作ったとこに予算予算割かんわな サモンナイトは3DでもSDにしてくれよと言ってた身としては
何様かもしれないけどちょっと責任を感じる アクションでリアル頭身3Dだとモーションに誤魔化し効かないからな
金掛けてないへぼモーションだとほんとにチンケになる SDならまだ誤魔化せる ここまで性別に意味があると片方にしか興味ないプレイヤーは単純に半分しか楽しめなさそうで購買意欲下がりそうなものだけど男女主人公にした方が売れるんかな サモンナイトのせいで男女主人公選べないと物足りない体にされてしまったんだよなあ
だが今のところ偽レイムさん以外の攻略キャラに魅力を感じないのが そういえば6の時にサモンナイトが続編を出すとしてもゲームのシナリオに関わるのは最後みたいな事を言ってたような
何年前の事だから記憶がちょっと曖昧だが ブログに書いてあったね
自分もあれで覚悟していたつもりだったけど
今年で20周年だしとどこかで期待してしまっていたの自覚したわ全く覚悟出来てなかった
終幕と明言されたの思っていたよりもショックでかいわ
U:Xですら楽しめていたから
マグラムロードは設定面白そうだし今の段階では人柱覚悟で買うけどな…… できるだけ手間かけないでもの好きが引っかかってくれたらラッキーみたいな割り切った作りかな サモンナイトスタッフだって宣伝してるから続編とかではないしろSRPGだろうなって思ってたらARPGで結構ショックだわ UX最終巻も楽しいから出て欲しいというよりは
それでけじめというか踏ん切りがつくから出して欲しい感だわ自分は それで自分の中でサモンナイトが完全に終われる 世に出したからには最後まで出してくれってのはあるな アラブの石油王みたいなのがお遊びで出資してくれんかな 6クリアして最後まで良かったから続けて未プレイの5始めた
PSPだからグラ期待してなかったけどLive2Dは今みても結構良いな
まだ最初だから分からないけど今のところは思ったよりは楽しめそうだと思った 何かちょっと前にも同じような事書いてる奴がいたけど同一人物か? 個人的にUXは色々とダメージを受けたからifと思ってないとだいぶ辛いけど
それでも読んで楽しんでる人たちも確実にいるとは思うからなあ
未完のままよりは何らかの結末は出した方がスッキリはするって感じだな
しかしUXが本来書きたかった事と考えると自分がサモンナイトに求めてた事と完全にすれ違ってるのが何とも悲しい… >>241
わかるよ全部わかるよ
作者とすれ違うのは悲しいがそれでもきちんと全て終わらせておしまいにしたいから最後まで出してほしい
俺の場合は2巻の途中から読めてないけど完結したら改めて読もうと思ってる派だけど ほぼ内容忘れてるがネスティの印象がよくないのは何とかしてほしい まぁネスティって基本的に初対面〜顔見知り程度だと
相手側からしたらあんまり印象よくは映らないキャラではあるだろうな 事情も相まって >>241
UXはあとがき見るに別に本当に書きたかったものではないと思うけど
どっかで本当に書きたいものですみたいなインタビューでもあるの 基本的にUXは小説の体を取ったお蔵出し裏設定資料集と認識してるので
正直ストーリーについてはふーんそうなんだぐらいの気持ちで読んでた UXあとがきはスリム化発言が特に印象に残ってる
スリム化した結果が5であり6であるなら復活()した時点で積んでたな UXは男女主人公の状況格差がな
正史になる訳だし全うに出せないなら片方にしときゃいいのに >>249
正史じゃなくて指針に過ぎないって作者言ってるよ
主人公のミコトからして読者が脳内で性別変えてもオッケーってことで男女どちらでも通用する名前にしてるし ネスティに他人への警戒心過剰なところはあるのは生い立ちと先祖代々の記憶から仕方ない
2本編でも金派閥ってだけでミニスとか最初は見捨てる気まんまんだったし 2本編ではネスに大事にされてる主人公視点だからマイルドになってるけど
他人視点や俯瞰視点だと相当取っつきにくいキャラだろうな
だからこそ懐に入れた時にはうれしいキャラなんだろうけど 本編でも初対面にはとことん警戒していたしな……
まあドラマCDの聴く限りあの記憶があるなら仕方ないと思う
U:Xのホムンクルストリスの境遇と扱われ方を自分に重ねてるとかならああなるのではって思った
読んだの数年前だからうろ覚えだけど マグトリにさえ高圧的にバカバカ言ってくるからなぁ特に初期
マグトリが怠惰なのは違いないが UX最終巻は出る当てなしかー
最新刊でようやく四界のエルゴの思惑が判明して狂界戦争勃発と盛り上がってきたところだったのに
助走期間が長くてそこまで辿り着かない人が多かったのも敗因かな 5と6でサモナイ自体がもうどうでもよくなった人が一番多そう 未だにサモンナイトは4からおかしくなった!とか言ってる人Twitterで見掛けるけど、この人は5も6もプレイしてないんだなと悲しくなってくる まぁ4は4で色々と3までとは違ったしそう思う人がいるのもおかしかないと思うけどやっぱりヤバいのは5だと思う 4から間があくし単純に4でシリーズ切った人が多いのでは
個人的には総合でつまんないのは5だが全体的なキャラの不快度は4のがたけぇし 第二印象くらいまでやけに感悪キャラムーヴするのサモンナイトあるある 4はストーリーの陰気さもだけどシステムでミニゲーム強制してくるのが嫌
あと夜会話とか個別EDが内容薄いのも残念 4は全体的に展開と設定が理不尽なんだなあとリメで改めて思った
なんでそうなるの…ってのが多い 街のあそこを拠点にしてあの話を展開すんのは無理があるわ4 宿屋にひたすら攻めてくる軍はうざかったな
しかも宿屋に負ける 4は話のアラと親父とミニゲームは気になったな
過去のキャラが成長して登場とか(アカネからは目を逸らす)、戦闘時会話とかサポートとか好きなところもちゃんとあるけどね バンナムが1つの街設定強要したらしいのやっぱりダメだと思ったわ
3は遭難してしまった上に結界で島から出れないとかで色々まだ納得出来たのに
4はずっと同じ街だと展開違和感しかないわ
3みたいに結界で出れないって訳でも無いし
前スレであった様にグラッドにも限界あるだろうしどうやって揉み消しているのかと…
自分の場合は5が合わなかったな
キャラ単体で見るなら好きなキャラいるにはいるけど
最初から仲間関係構築済みで主人公至上主義で
味方側にも初対面のキャラ欲しかった
ライブ2Dやストーリー自体は好きな部分ない訳ではないけど
6はトロフィーコンプしたけど皆魂に刻みまくるEDなのとキャラの口調すら変なのはどうにかしてくれ
主人公3人は全員良かったのに勿体ないわ 4は各地旅する形の方がストーリー展開的に自然だったわな
5は同僚連中と仲良くなる前の時期をプレイしたかった
過程すっぽして好感度MAX状態だとどうにも味気なかった みんなあんまり戦闘面については語らないんだな
4は3の進化系で、PSP移植はさらに発展した形でとてもよかった
その分5での超劣化したシステムにはがっかりだった
ユニットも召喚も前作から減ったとかいうレベルじゃないし、良くなった点が一個もないと言っても過言ではない ギフトに魅力感じなかったから
結局そこに連なるメインシナリオに興味持てなかった
いろいろ知ってますけど話せません系キャラもいつも以上にたくさんおったし >>272
多分前にも書いたけど召喚獣の数が少なすぎたのは個人的にぶっちぎりマイナスポイントだったよ 戦闘育成周りのシステムやバランスはSP2の4が最高峰だったかな
PSPはバランス面は味方強化して大雑把にしてごまかした印象
フライトプランが夜逃げ同然で潰れたちまったから細かいノウハウなんて継承できてるはずもないし
「そりゃそうするしかないよな」とも思うけど 4のブレイブクリアの絶妙なバランスほんとよかったな
pspのはあれはあれで面白かったけどsp前提の大味すぎてな
ただps2移植したやつも別に出して欲しかった 基本的にレベルアップでしかキャラを育てられないのが物足りなかったからリメイクのスキルマスターシステムは大好きだな
バランス調整イマイチってのも分かるけど周回するごとにキャラがメキメキ強くなっていくのが良かった
傀儡専用キャラのクラスチェンジが手抜きなのは不満 召喚の数は設定考えたら従来通りだとおかしいしどうしようもないな 従来の(奴隷)召喚獣が
異世界調停機構に協力する異世界の仲間
「召喚盟友(サモンクラスタ)」
に名前が変わっただけだから数については何とでもなりそうだったが
結局予算とか時間とか開発力不足の問題じゃない? というかリソースの都合が先にあってからの召喚術廃止設定だったのでは まあたくさんいたってどうせいくつかしか使わないし、、、 沢山ある中から選んで使うのと、少ししかなくて選択肢がないのは雲泥の差があるぞ 3・4で本当になんの価値もない召喚獣ってあったかな?
なにかの完全下位互換ってシルヴァーナ>ワイヴァーンとセクシーNo.2>ドライアードくらいだったと思う >>281
冥土や無限沸きもまずコストカットが先にあって
後からそれに見合う設定を作った感じだしな 冥土の設定自体は嫌いじゃなかった
積み上げてきた秘伝が悉く失われた無色が最後に持ち出してきたのが世界の狭間から澱を呼び出す術だったとかハッタリが利いてて世界観にもマッチしてたし 5は設定とキャラは良かったから
シナリオを人間関係構築前にしろ
人材とコスト問題でゲーム部分がしょぼい
ぐらいだよ不満
6はまだ出てない キャラ自体はいいんだけど同僚勢とかキャラエピ薄すぎて誰これ状態 周りに恵まれた鈍感なリア充が時代に取り残されたサイコパスを成敗するって大筋自体は悪くないんだよな >>290
同僚は夜会話の半分以上を昔話で親睦深めてた回想にしておけばな… 造形自体はシリーズの中でもクオリティ高いがキャラの掘り下げが無さすぎるしほとんどのキャラは最初から好感度マックスだから徐々に仲良くなる楽しみがゼロでひどいもんだった FELISTELLA直近だとお仕事これか
2017年9月28日 限界凸城 キャッスルパンツァーズ
2019年8月29日 アズールレーン クロスウェーブ 5は何故学生時代スタートにしなかったと今でも思ってる そこからやる金が無かったからに決まってんだろ言わせんな 金ない金ないってある程度の予算は前提だけどクラファンで目標を遥かに超える金額集まっても何も期待できないのなんだろうな >>292
今なら主人公達を逆の立場にした方が受けそう ダメージ計算のおかしさとか予算だけでなくセンスも足りてない臭がプンプンしてたからなあ サモンナイトとFEと言えば王道をゆくアルテリオス計算式 1〜4は色々賛否や足りないところはあるが少なくとも手抜きは感じたことなかったから
5のスカスカ感には心底失望した 1,2アーカイブ化と3,4リメイクと5の神イメージイラストからのあの内容じゃあなあ カフェもやってもらえたしシリーズでも破格の扱いだったのにな 5のコンセプトアート凄い良かったから期待の方が大きかったんだけど
作品としてもそこそこ好きなんだけど圧倒的に描写が足りない
逆にキャラが立ってた敵方の亀とか双子とか若頭とか好きなんだよな ユニット召喚なし、出撃上限減、召喚も激減からの敵ユニット無限湧き、敵の種類少ないのにコピペ&拡大祭りだもんなぁ 5のOP良かったか?
ゴチャついててコンテがイマイチ
動かせばいいってもんじゃないんだなと思ったよ
キャラデザものっぺりしてて可愛くないし… あの少し前の時期からIGがくっそ手抜き仕事するようになってたからな・・・
2や3はすごいが4の時点でけっこうOPは怪しかったし変わってよかったよ
個人的には映像より曲がなんか合ってない >>308
あれはOP担当のufoが自社でコラボカフェ用の店舗持ってるからかと 今の時勢で5発売してたらあの鬼滅のufoがOPを手掛ける!って宣伝してミリオン確実だったのになーッ!かーッ! ギャレオVSビジュってタイトルで実写化すればこのスレのナウなヤングにバカウケ間違いなし 5は見たかった話が全て本編の前にありましただからなあ 5の主人公って何であんな
うみねこの主人公と妹にキャラデザ似てたの? 似てる………か?
アニメもゲームも知ってるが
ゲームの方にもアニメの方にも見た目も性格も全然似てない気がするが… おそらくデザイン方針としては3主のセルフオマージュというか焼き直しなのでは セルフオマージュなら本人出すなよと思った記憶
デザイン自体は好きだけど新作も赤毛で食傷 まぁ 3主の血縁者か!?みたいなミスリードというか客寄せ要素もあったと思うわ サモじゃない新作でも赤毛の男女主人公だしね
まあこうやって言われるのも込みであのカラーリングにしてるんだろうが 3が人気なんやな…せや!赤髪にしたらまた人気作になるで!
みたいな安易な理由な気が 5主はよく3オマージュって言われるけど赤毛が目立つだけで1〜4主人公の要素集めた感じだと思ってる 黒や茶ならともかくわざわざ赤で被らせてきてたからな5 >>327
そもそも舞台が3の島の跡地とかその辺も含めてシリーズ最大のヒット作にあやかりたかったのかなと
あと5主ってついでに学校も首席卒業だっけ? >>330
数々の伝説がーみたいな話もあったな
なんか具体的には説明されないしよくわからんが設定は盛られてた印象がある ファンタジー主人公として赤髪はポピュラーだからね
それだけで華があるし キャラクリは喋らなかったり無難になったりして没入感が減るから勘弁
半自分を見るより主人公見たいよ PSP版の4やってるけどAT極振りじゃないとまともにダメージ通らないぞ スキルゲーだからスキル降ればat極ふりである必要はない
まあ極ふりしない理由はないけど スキルとステが紐づいてないゲームだとだいたい極振り正義すぎるからな サモンナイトなんて1からずっと極ふり正義じゃね
それをシステムでとめさせて5はクソだったわ 3から攻撃当たらんかった気がするが俺だけか
2でもアグラじいさんだけ外してたのは脳裏に焼き付いてる 初代でもエドスだけはdex振らないと攻撃当たらない
3は待機型俊敏の暗殺者とかによく回避されたっけな 正面から行ってぶちのめすよりは背面とれるとか間接・遠距離攻撃できる方が使いやすいからな
主人公AT極振り無双楽しいけど 2は無限回廊の何処かで初めて攻撃ミスして驚いた印象が
3は暗殺者の印象が強いんじゃね メモリーズは亡くなってから知ったけどイラストは悪くないな 良いところ:イラスト、ドットしかなかった旧キャラの新規バトル画面
ダメなところ:それ以外
誤字脱字が頻繁に出てくる、シナリオヤバい、キャラ性格おかしい、配布石少なくガチャ酷い。
バグの多さに至っては最後までタスクが残ってた気がする。
ストレスフルだけど嫌いではなかった。いや、やっぱり嫌いだったかも。 あんな似非SRPGじゃなくてちゃんとしてればまだ未来はあったかもしれないのに、、、 あのクソ運営は未だに名前をきくと警戒するくらいひどかったな 今までも何回か書いたけど皮肉にもシリーズの設定自体は
これ以上無いぐらいソシャゲ適性あったのにな 主人公にウィスタリアスを与えるのはさすがに駄目じゃないかな
使用不可で進行してたけど、ユニット化された時に使えるようになる寒いパターンまで想像できた >>358
6としてCSで出さず
ロストボーダーズをソシャゲにしてればもう少し生きてたかも もはや同人とかでしか期待できないのかサモンナイト……
正直旬を過ぎたかなり古い作品だから、今頃気合入れた作品創る人もいなさそうだけど サモコレ続けてた方がまだコンテンツ延命できてた気がする 某過去の亡霊ゲーのソシャやってるんだが
シナリオはksだけど思い出補正とドットが可愛いだけで1年続いてるからそれもありだな
ぬくもり運営は無理だろうけど ポポロクロイスのソシャゲもキャラの見た目や性格や等身の改変ですぐやめたけどソシャゲの闇は深い
サモンナイトのソシャゲはキャプとか見ると絵だけは良いのが救いだな絵だけは マグラムロードの世界が明言しないだけで実はリィンバウムという名前も忘れられるほどの
リィンバウムから見た超未来でしたみたいなオチとかあるんだろうか
(もちろん権利的な問題で固有名詞自体は絶対に出さない感じで) 境界とかサモナイト原石に似たデモナイト原石とか
星見の丘とか単語出て来てるから一瞬関係あるのかとは思ったけどどうだろうな
そうであったらいいなとは思うが 同じような設定他ゲーでも流用するなんて引き出しがそれしかないの?とか思わないか普通 サモンナイトを冠した外伝でもリィンバウム関係なかったような…
シルターンやメイトルパ舞台とか楽しそうなのに無かったな メイトルパは4で一応主題だったから…
ただシルターンメインは1作は見てみたかった、やってないけどクソ2が関連あるんだっけ? もうサモンナイト次回作のタイトルは「サモンナイト7 過ぎ去りし時を求めて」でいいよ >>374
主題じゃなくて舞台が見たいのだが
1つで複数楽しめないと客が減るか >>375
聖王とメイメイさんのお話でオナシャス! 現行機でアーカイブプレイ出来るの無いしな
PS5はアーカイブ対応して無さそうだよな今の所
家庭用の〜2と6は据え置きPSが続くなら対応来る可能性あるが
携帯機が出ない事には3〜5はマジで絶望的だな
DSとGBAの外伝は更に絶望的なのがキツイわ エミュで勿論出来るだろうが
公式の提供じゃない吸い出しでのプレイはグレーってか簡単に言うなら違法に近いし…
現行で出来る方法で公式から出して欲しいわ
Steamとか 未対応だよ
家庭用はPS3
携帯機はVitaが最後のアーカイブ対応ハード サンクス、switchもVC無くなって旧ハードゲーはサブスクサービスだしそういうご時世なのかね 最近vitaでやり始めたんだけど
これ傀儡?システムって最高だな
全SRPGにつけるべきだわ 世界を支配し各地の争いを引き起こしているのはサプレス それも元はといえばリィンバウムにカスラ撒いたサプレスの悪魔たちのせいだけどね 久々に1やってるけど、雰囲気好きだわ。
周回は辛いけど、一周ならいけるいける 2から入って番外編で1のキャラ見た時はひっでえ見た目だな…とか思ってたけどいざ1始めたら普通に最初から最後まで楽しめた思ひ出 当時は1年2年で恐ろしく★絵変化してるよな
今は10年ぐらい固定されてるイメージだけど まぁ当時は単純にまだ発展途上だったからな
角度付けられない正面絵が鬼門すぎてたし 一部じゃディスガイア先生とか言われてたり
つまんねーし失礼なネタだと思うけど でもレックス選んで女性陣攻略したいよね
ファリエル可愛いよファリエル レックスだとミスミ選んじゃう
駄目になってしまう的なセリフがベタだけどエロすぎる レックスは安定した包容力があるんだろうなぁ
アルディラさん可愛かった アティ先生のおかげで編み上げブーツ見ると勃つようになった 昔レックスで男生徒で鬼獣ルートやったら女っ気なさすぎて笑った覚えある 本編のムーブはアティなら可愛げがあっていいなと思えるけどレックスだとちょっときついな
カイルにぶん殴られるぞ いやどっちもいい大人だから
男だからとか女だからとか関係ない
でもそんな子供心を残した人だからこそ救えた人たちがいるってのが良いのよ マグロが成功しても失敗してもサモナイはもう出んのだな まあ成功してもあっちの2が出るだけだよな
攻略対象キャラが獣人、ロボ、レイムっぽい怪しい人とまんま過ぎてちょっと笑ったが 攻略対象キャラはギャレオっぽいのだらけにすればよかったのに 若い子が買うんじゃね
あの日サモンナイトを手に取った俺達のように コンカツてなんや
コンセプションみたいなことすんのか? >>422
サモンナイト自体がジャンプの宣伝力で下駄履いてた様なところあっただろうし
かつてはごひいき様だった電撃も今はサイトのみで雑誌も存在しない現状だからなあ すきものだけ買えって割りきってんじゃね
良くも悪くも 34ポータブルをSwitchに移植してくれないかな本当… 中古でVitaの予備買ったけど、マジで移植して欲しいわ
エクステとかクラフト何て現環境でプレイ無理だし
サモンナイトはバンナムの許可いるのがネック何だろうな
6をナンバリングにしろって言ったのがバンナムとはいえ
あの売り上げで新作や移植の許可何て出さないだろう
新作欲しいからお布施の意味で6は通常限定PS4で3本予約して買ったけど
そんな自分ですら6は苦言が9割はあるレベル
せめてシナリオが完全に都月ならまだ評価はマシだったろうに… こんかつゲーム発表のときに編集に突かれる程度には
売るつもりはあるのがわかったからゆくろすは待つよいつまでも待つよ
売上悪くてフェードアウトパターンだと思ってたし ちょっと前にツイッターでお気持ち表明してたやん
現状そういう話すらないって 悲しいなぁ
FEHみたいなソシャゲ欲しいなぁ
こっちには段差もあるんだし狭いフィールドでもけっこう戦略性維持できそうなのに… 前言ってたのは「サモンナイトの続編はもう無い」って意味じゃないの?
もっとも都月通さずにやろうと思えば出来そうだけど
バンナム側に復活させるメリットは今度こそ無いか
あとマグラムロードがアクション寄りのシステムとは言え戦闘キャラ5人プラスαだけっぽいし
フェリステラ側ももうガッツリした物作る体力が無さそうなのが もうサモンナイト次回作のタイトルは「サモンナイト7 過ぎ去りし時を求めて S」でいいよ
豪華声優陣と追加要素、ボイスドラマ付きだ メリークリスマスはぐれ野郎ども
昨晩はサモコレのXmasアルカで抜いたよ(´・ω・`) 1と2が面白かったので3と4もやろうかと思ってるんですが
mk2とかのゲーム批評サイトでは評価がいまいちなのが気になる…
正直どうですか買いですか 3はここで評判いいけどなあ
サモンナイト初めての方に勧めるならシステム的にも3って言われてる位だし
2が1番好きな自分も勧めるなら3
4は主人公周りが他のナンバリングより設定に癖があるから苦手な人は多いかも
でも戦闘マップ追加とか、進化が感じられる要素あるし
戦闘だけなら4が個人的に1番好き
あと過去のナンバリングキャラ出るし基本はナンバリング順にプレイオススメかな
出来るなら今なら3も4もPSP版(Vitaでアーカイブ配信されてる)オススメするよ 3は買いなさい
間違いない
4は好きだけど人を選ぶみたいだな 4は良い部分はあるんだけど悪い部分が結構目立つのでそこが許容できるかによるかなー 値段も安いし買っても損はないと思うけど
特に1と2が合ったならなおさら 1と2をやって楽しめたのなら3と4までならおすすめできる 乙
2021はサモンナイトの年になりますように(。-人-。) 名前欄のお年玉でUXが今年出るか占おうと思ったが
スカが出ると申し訳ないのでやめた。今年は最終巻でも続きでもいいから出ますように 小説が続き出ないのって5と6が不評過ぎたから?それとも小説自体が不評? 両方じゃないの?
なんか不満の声よく出てた気もする でも小説不評だったらあそこまで巻数出せないか…?
わからん 小説に対する不満はゲームで出さなかったことだな
もしくは完結目処立ててから5にしなかったこと 久しぶりにやりたくなった!
vitaで出来るかな? >>455
本人のスランプもあるとは思う
>>458
そもそもUX自体が5ありきの企画だろうからその順番は無理なのでは >>459
DL版の3・4・5は最近値下がりして各990円になってる セイクリッドブレイズって今はフェリステラが権利持ってるのかと思ったら
宙ぶらりん状態なのか…
よくサモンナイトの権利取れて復活出来たな…… サモンナイトはあくまで権利持ってるのはバンナムでは
セイドレイは完全自社作品だし マグラムロードの婚活って同性同士でも
出来るのかな
いや、まるで出来るかのように描かれてるからさ そういうのはマグラムロードのスレで聞いた方がいいんじゃない?
でも同性をパートナーに出来るみたいだし最近の恋愛事情とかも考えると出来るのかもね 実際のとこ、サモンナイトってUX出し切ったらもう後腐れ無く完結できるくらいにはやることなくなるっけ シリーズ的に
5もまぁ過去にこんなことがありましたーって感じだったしメインのお話の規模もそんな大きくなかったし >>467
メイメイ関連位?あれも正体とかは出てしまってはいるけど
U:X早く完結してとどめさして欲しい気持ちはあるんだけど
出てしまったらサモンナイトが本当に終わってしまうと思うと複雑だ
アーカイブで外伝含めプレイ出来るならまだマシ何だけど無理何だろうな…
今日発売の★の画集にサモンナイト関連何か載ってる?近くの書店入荷すらしなくて買えなかった予約すれば良かったわ… メイメイさんと聖王の最初の物語はいつか見られるかと思ってたけど絶望的よなぁ
サモンナイト0見たかった もうダイジェスト版でいいからUX最終巻の内容教えてくれないかな シティムーンさん リシェルでいけるかなって思ったけど試してみたら精子出た 年開けてからレシィで3回アティ2回ベルフラウ2回抜いた オルドレイクとツェリーヌの子作りを見せつけられるウィゼルで抜いた 一介の召喚士だったオルドレイクがメキメキと頭角を現し
有力者の娘を娶って成りあがる無職の派閥ストーリーは結構気になる UX最終巻出るって、ついに終わってしまうんだなあ… 最終巻は嬉しい、けどこれでサモンナイトが本当に終わるって考えると辛いな
今でもプレイすると楽しいキャラも好きで何でこんなに好きなのか自分ですら分からないわ え、マジで出るの
正直もう内心打ち切りだって諦めてたわ >>491
何故かJBOOKSの公式アイコン傾いてるし俺も最初は釣りかと思ったわ ここまで来たらもう出ないんだろうなと諦めかけてたわ
どんな形であれ終わらないまま放置が一番きつい 都月的にはこれで完全にマグラなんたらに移行なんだろうな
まぁなんにせよこれがサモンナイト卒業式だな まじで出るのか釣りかと思ったわ
なんで5年も経ったのかは分からんけどどちらにしろ迷走爆死を何度もした思い出シリーズに決着がつくんだなあ・・・・ ディエルゴ関連どう片付けるんだろ
巻きで戦って僕らの戦いはまだ続くENDなんだろうか 何気にマグラムロードと発売日同じらしいが結構そういうのって融通利くのね >>496
エルゴの加護から離れて四つ世界と響融するまでは規定路線だろうし一応決着は付けるんじゃないかな
リィンバウムのエルゴの欠片使って完全消滅させるのか、
正気に戻す前後でエルゴと世界のグリプス断って分離させるだけなのかはわからんが リィンバウムの行く末はアストレイズで確定してるからミコト含む各主人公がどうなるかだな
あと千眼の竜は何だったのか知りたい ソシャゲは看取ったことないのにCSのシリーズを看取ることになるなんて マグラムロードと発売日合わせなあたり繋がり匂わせみたいなのあるのかな 書いたのが同じ方だから何となく記念で合わせただけじゃない?
ゲームの開発もフェリステラだからも含めて
マグラムロードは星見の丘があるのは雑誌スクショで確定しているけど
召喚も響友も無いしサモンナイトには一切関係無いと思うなあ
同じ脚本の方繋がりだけのコエスタみたいに後々DLCでサモンナイトキャラの衣装やモチーフデコ、みたいなコラボは可能性ありそうだけど バンナム関わってないし繋がりあっても裏設定の匂わせ程度だろう アズリアの昇進のきっかけになった事件?に先生が関わってるって話は本編で出たけど、その詳細が語られるのは小説なのかな? >>506
その辺は詳細説明しなくても本編の説明から想像出来る部分だけでおそらく9割一致してるであろう部分じゃね? 傀儡戦争で帝国側に侵攻した悪魔の軍勢を返り討ちにしたんだっけか サモンナイトもこれで成仏かー
キャラは多いから今こそもう一回ソシャゲブラゲでワンチャンも狙えそうだけど消えゆくのみか
うたわれシリーズもソシャゲでなんだかんだ続いてるしやってみればいいのに マグロまでついていくスレ民おるんかな
まぁ当時からファンやってると単純にもうおっさんおばさんで新規追う体力なさそうか サモンが好きなだけで都月のファンってわけでもないからスルーかな
ゲームとして面白そうなら手を出すかもしれないけど正直今出てる情報だけだと… 主人公が絶滅危惧種に認定されてあがくだけのシナリオは正直どうでもよすぎて興味がわかない
勝手に婚活しててくれ
サモンナイトように異界の危機を救うまでは要求しないが、揺さぶりとして弱すぎるだろう マグロに似たようなラノベの方が面白そうだからそっち買う マグラムロードは戦う要素あるし
魔王を封印したらしい奴を最終的に倒すのかと思ってたが…… そりゃまあ普通に最初ドタバタコメディ最終的にシリアスだとは思うよ
ただテーマの割に攻略対象キャラがあからさまに少ないのがなあ(一応1キャラに複数エンドあるらしいけど)
獣人、レイムもどき、ロボとここまで寄せてくるならいっそ鬼人も出して欲しかった感はある 鬱袋に入ってた6はじめたわw
5以来でわくわくしてたけどつまらんなwそして最高にもっさりしてんな そもそも5がもさもさのもっさでゲームやる以前のクソつまらない出来だったから仕方ない 新作嬉しすぎて予約して5買ったのに、まだやってないんだよな…そんなにもさもさなのか… >>519
キャラが敵味方共に少ないのを増援で誤魔化してるところあるから
ボリュームの割に時間かかる印象になる
おそらく冥土関連の設定自体がシステムから逆算で作ったんじゃないかな 5は予算も技術も人員も足りなかったんだなって分かってしまって切なくなったな 何十回も言われてるし書かれてるけど5はイメージイラストが良すぎてあれがピークだった >>516
俺としては会話画面がなんか受け付けなかったなぁ
ぼったち絵で会話してるときは何も思わなかったが3Dのキャラを左右に立たせて半端に動かしながらする会話に違和感しかなかった 会話パートはエロゲメーカーが力入れてたせいで2D→3Dは進化じゃないなと思った >>524
きっとあの列車で4界を旅するんだろうなとか想像してた頃は楽しかったわ…
ってこれもう10回以上は同じ事書いたわ
いやまさか「街1個制限」が5でもまだ生きてたとは ここ見てたら5やりたくなって久々に始めたらクリア回数2回だけだったわ
6時間くらいでクリアしててどんだけボリュームないんだよってwまあ全く内容覚えてないので新鮮だは 複数週やるのが当然ってのが廃の発想だわ
しかもこんなマイナーなゲームを え?マルチEDだし周回しない?
サモンナイトって好感度大と小のEDあるし
カルマED含め周回前提だろう……??
2がマジで1番周回したと思うわ
男女でキャラ×全員1話からED周回
学生だから時間だけはあったし全キャラ50とマジでやり込みまくった 昔は遊ぶゲームの選択肢が少なかったからそういう人もそれなりにいたろうが
今は大量のコンテンツを次々消費してはポイ捨てする時代だからな 学生時代は好きにゲーム買えないこともあって周回は普通にしてたな
2は純粋に好きだったしね キャラゲーは今の時代だとソシャゲみたいに定期的にコンテンツとキャラを更新し続けないとすぐに話題が無くなって廃れるから難しそうやね EDコンプの為に周回したけど周回する程の面白さはなかった マジか……今でも他のゲームと併用とはいえVitaでプレイする事あるから驚いた
学生じゃないしブラックで時間限られているから去年の10月から再プレイして未だに20話だから
確かに今周回ゲーってキツイのかもな…… >>537
社会人に周回ゲーがキツいのは今に始まった話じゃないだろ何言ってんだ
メインターゲットはあくまでも発売当時の子供なんだから現代の子供のニーズにも合わないのは当たり前
ただ4をPSPで発売できていれば時代に取り残されることもなかったかもな ゲーム自体が大しておもんないから余計に苦痛に感じるってだけ
所詮キャラゲー たまに新作ゲーム買うけど一年に半年くらいは何もやるゲーム無いから
その時は未だにps2引っ張り出して4の周回する時はある
十数年間で半分もED見てないけど ユークロス響界戦争(最終巻
出るんだな
これでサモンナイトは一区切りなのかな
楽しみ! 一区切りというか、完全終了やろうこれで
マグロのほうにサモンナイト要素ぶち込んでる辺りを見ても うっとうしいサモン信者切りたくてタイトル替えたのについてくんなよとか思ってそう >>544
いやどうみてもあわよくばサモンナイトの客を持ってきたい精神的続編やん
UX最終巻と発売日合わせる徹底ぶりだぞ、いやバンナム側もよく許したな pspの34のエンジンで56も作ってくれ
3dいらないしシンプルでいい
不完全燃焼だわ 3と4のドット打った方確か漫画家されてるから無理だと思う
メモリーズのドットは運営していた所製だろうし ようやく全巻出揃ってから読もうとしていたUXが読めるぜ
6もまだクリアしてないからついでにやるかな 都月がツイッターで2月5日までの質問企画やってるけどUXまだ全然読んでないから質問しづらい・・・
最終巻買ったら一気読みする予定だった >>554
自分も細かい所忘れてるから、読み返ししてからにしようと思っていたけど質問早めに締め切られそうだったから
ゲームの方で気になっていた事を質問したよ
U:X優先だけどゲームのも良いよって記載あるし、そちらの質問をさせて戴くのは? >>556
出るよ
Twitterで出版社からも正式な告知されてる >ビジュアルはほぼノータッチ、だから髪色から血縁関係とか考えても無意味
たぶん5主は3主と関係あるの系の質問がめっちゃ来たんだろうな ちらっとツイ見てきたけど
閉店大セールみたいな空気感出てるなあ
これで本当にサモンナイトも終わりか
まぁなんだかんだ終われただけマシか そういや積んでたUXようやく読んだけど、小説ってよりSS付きの設定集みたいだ
地の文にとにかく設定説明ぶちこみまくってるしどのみち今までみたいなゲームじゃ無理やろこれは…… どこの公式も狙ってるかのようにコレジャナイ続編小説書くよな >>560
待望の裏設定集というだけでも貴重なんだが正直小説としては…な所は有ると思う
ストーリーの善し悪しでは無く技法的な問題?とでも言えばいいんだろうか
そもそもあのページ数や分量で構想全部押し込めないといけないなら誰がやってもああなるんだろうか 多分だが誰が書いても無理だと思う
UXのコンセプトって5に至るまでの話
=響界戦争に加え響融化を書かなくてはいけないのは避けられない
新規キャラ多数な上にパートナー全存在にキャラ大集合
今まで謎だった響界戦争、響融化の説明までって確実にページ数足りてない
察するに4巻辺りで打ちきりにしてくれって話来たんじゃないか?5巻で更に急ぎ足で進めたし
それで書ける事はとりあえず詰め込んでしまえで余計にああなったと推察してる
UXは良くも悪くも説明する事が多くあるのがネック
直近の受け継がれしは1冊だったが少なくとも俺は上で書いたような事は思わなかったから
推察ばかりだから真相はわからん長文すまん 最後だからオールスター感出そうととにかく歴代キャラの登場シーン増やした感じもあるし
良くも悪くも小説としての完成度より旧シリーズのシメから5への繋ぎって部分を意識してるのかなって サモナイに限らず物書きが書かないから大体面白くない 真面目にコンセプト設定集みたく出してくれたのが見たかったUX
6がなければ尚良 3とUXはまだ読んでないけど、無印と2の小説は好きだった >>567
語学1番成績悪かったから自覚あるわすまん まぁ小説として物語に入り込むってよりは
こんなことがありましたよ、あの設定の詳細はこうですよってのの確認作業に終始してる感はある UX 各々のサモンナイトを楽しんでくださいとは言うが
メインライターが書いた話とあっちゃこれがサモンナイトの正史だと思わざる得ない気もすんけど
そのへんみんなどう処理してんの? もとから完結したゲームの外で出されたものは
作者が書こうが二次創作って認識なので
なるほどなるほどーと思いつつ普通に読んでる UXは正史じゃなくて指標に過ぎないって作者が言ってるしそのまま指標と受け取ってる なんかケンタロウがダルマにされて捕まってるとか聞いて
そういう欠損描写勘弁なタイプなので読んでない… マルチエンドなんだからこれが絶対正史!って言わない方が平和よ >>574
途中でかなりの重傷は負う
最新刊の最後の方では明確な描写はないけど状況や設定的に五体満足で元気になりつつあると思われる シリーズがまだまだ続いててファンにも熱気があったらUXの扱いで熱くなったりもしそうだが
もうそんな勢いないしな…どっちでもいいよって >>576
そうなのか
最終巻出るならこの機会に読んでみようかな…
ある程度ネタバレっぽいのも目に入ってきて気にはなるし マルチエンドだからしょうがないけど
正史じゃないとか
ほぼ公式自身がほぼ公式で出しといてそういう発言するのはあんま好きじゃねえ ぶっちゃけ面倒な人に対するただの予防線であっておそらく本人も「じゃない」とは別に思ってないだろ
作品に対する批判とかあまりかかわってない6ですらめっちゃエゴサーチしてるらしいし 受け継がれし炎あとがきで言ってるけど、5発売決まって世界刷新されて4までのことは過去の伝説になっちゃうので、できるだけ多くの可能性やキャラの役割他のパートナーや主人公に変えてもオッケーな物を残して、
それをファンのみなさまが良いとこ取りしたものがそれぞれにとっての正史であってくれればいいってコンセプトなので
予防線だとしても制作コンセプトの段階から良いとこどりしたのがそれぞれにとって正史であってくれればいいって明言してるんだし、
ずっとそれを愚痴愚痴言ってるのは正直柔軟性が無いというか、頭が硬いというか……
小説として出たら絶対正史!ってどこのどいつが決めたんだと 「正史じゃない」は正史がそもそも存在しないと通用しないだろ
その正史、つまりゲーム本編が潰えちゃってるんだからそう思われるのは仕方ない 正史云々はあんま興味ないけど
仮にサモンナイトの年表があって4と5の間にUXが挟まってても特に抵抗はない
というかもはやどうでも(ry マルチエンドゲーなんだから元々正史なんてあって無いようなもんでしょ
自分がプレイしてない主人公とパートナーの組み合わせやルートだって可能性としてはあるし、
複数回プレイすればそれはそれで正史って何さになる
あえていうなら、SN2に続くためには結界で完全に召喚を封じる以外の選択選んでいなければならないとかの、起きた事件による後に残る影響やその最終的な結果のみが正史じゃないの
UXの場合も5に繋がる影響残す狂界戦争やその最終的な結果のみは正史と言えるかもだけど、
その過程を埋めるキャラも組み合わせも話の流れも5に繋がりさえすれば作品になってなかろうがファンそれぞれで決めてヨシ!って作りなんでしょ この手のゲームって大概は結局一番無難な組み合わせで進んだことになるの多いし
お手手繋いで1等賞にするほど怖がらなくてもよくねとは当時思ってた マグナが裸マントでも全然オッケーだが?
まぁ主人公とパートナーは入れ替え利くけどイベントとしてはUX通りのことが起こったくらいのイメージで思っとけばいいだろう なんつーか要は「UXは俺の好みに合わない」っていう一言で済む話を言い訳並べ立てて弁明しなくて良いのに
好みの設定だけ取得選択してる奴もあの世界に己の意思を反映させて干渉するなんて思い上がってるなあと
俺は大勢の人が関わって構築されたサモンナイトの世界観の信者だから
公式から出されたもののありのままをただ受け入れるだけだわ
キ月一人の信者ではないし盲目にもなれねえからもちろん不満もあるけどな キャラゲーなんだから公式とのズレを強く感じさせる解釈違いを引き起こしてしまったらおしまいよ
その声を黙らせる目新しさとか面白さとかも特にないしね おしまいも何もそもそももう終わったシリーズの後始末みたいなものだし もう二回は死んだコンテンツだしあとは楽しめるファンが楽しめばいいよな
俺もUXはまあまあ楽しめてるから満足 UXがゲーム化してればミコト女主人公バージョンも見れたのかと思うとそこだけは惜しいな UX完結でサモナイもやっと永眠できるな
もう墓から掘り起こすなよ 何でこのシリーズこんな事になっちゃったんだろう
1・2・3・4全部かなり売れてたのに会社が潰れて
そこでシリーズが死んだと思ったら奇跡の復活を遂げて出来の良い3・4リメイクが出て皆喜んで
次の新作も期待できるぞと思ってたら何もかもが微妙な5が出て
復活後初の新作だからしょうがないさって気持ちで次回作を待ってたら
復活したシリーズに完全にとどめをさす6が出てさ…俺は悲しいよ… 外伝含めて色々出てはいるけど売上としては小粒なシリーズじゃね
甦った後はPSP3、4出してくれただけで許せる
本当はPSP1、2も欲しかったけど
5から先は知らん 都月がシナリオを量産できなかったんじゃないかね
4まで間空きすぎ リメイクもお祭りだから許せるけどゲームとしては正直…… 当時はポイズンピンク、シャドウスペル、セイクリッドブレイズとサモンナイト以外も色々作ってたけど悉く鳴かず飛ばずだった記憶
闘戯都市グライゼルを舞台にした外伝とかもやってみたかったな グライゼルってリューグが行った所か
小説か何かで一悶着あったと書いてあったし、闘技都市だから荒くれ者に事欠かないだろうし面白そうだ
6をナンバリングにしたのがとどめだったな…
バンナムの指示らしいが脚本も外部で主人公以外イラストも外部ってどんな判断だよ
喋り方も変だと思ったら今回の都月ので世界観しか監修してなかったの確定したし シルターンから召喚されてきたサムライやシノビの主人公とか見たかったなあ
4でアカネが見た目は同じなのにやっぱり召喚獣なんだって言ってたシーンが妙に印象に残ってる 本編は無理でもエクステーゼやグランテーゼは結構好きだったので
ああいうのもっぺん出してくれないかなぁ
そしてグランテーゼは頼むからOPのCD出して 質問回答始まってるけどやっぱ1の魔王強かったのね
バルレルと似たもの同士か ビーニャが策略系魔王のメルギトス贔屓だっただけでした
予想されてた可能性の1つではあったね ブロックしまくってそう
>表紙ラフ公開されたからUX最終巻のことでエゴサしたけど
>ネガティブなことあんま言わんといて(意訳) 女ファンも多いだけあってキャラのプロフや趣味趣向の質問くっそ多そうな感じだな >>609
誕生日や年齢話は「明確にはしてない」でバッサリだった ツイ見てると一連の活発な動きはマグロの宣伝の意味が大きそうだなー サモンナイトファンをできるだけ移行させたいようだ そういえばシルターンの秘伝召喚術は作中で出なかったな
エクスとクソ2のラスボスは鬼属性の高位召喚術師っぽいから何かしら秘伝があってもおかしくないんだろうが >>611
21年前初出のシリーズで最低限人気あったのが10年くらい前のシリーズに張り付いてる客なんてどれだけ居るんだ
ちょっとでも足しになることがご期待できりゃいいのか >>607
自力で上位悪魔召喚できるオルドレイクが世界を壊せると見込んで呼び出した奴がそんなに弱いはずはないとは言われてたしな ポムニットの父親はどれくらいの強さだったんだろうな
戦闘会話だとバルレルも知ってる強者っぽかったけど
流石に魔王クラスがほいほいリィンバウムうろついて女孕ませてたら問題か 来週4の質問回答やるらしいからポムニット父についてもなんか回答あるかもな なんか魔王ルートの印象通りの不良キャラっぽいな>1魔王 1魔王の質問してる人ラノベ作家で吹いた
まあ20年も経つと創作側に回る人もいるか >>613
なんだかんだでマグラムロード発表直前のスタッフ再集結アピールで
界隈が多少は沸いてたからなあ 突然なんだがリメ4のアカネのガチステ振り教えてくれ
蛮勇の無限回廊後半で全然役に立たんくなってきた >>621
1、2と違ってクラスチェンジのためにステ極振りできないからそれなりに満遍なく上がってるだろ?
要はレベルが足りてないんじゃね アカネならATKとTECを3:2〜4:1くらいで振ればいいと思うが
複雑な振り方なんて一切必要ないだろ リメイク4だと一番通りやすい状態異常は魅了
獣属性の召喚師にセクシーNo.2とセイレーヌ持たせておけばだいたい何とかなる
それで状態異常掛けながら、孤立した敵をアカネで狩るだけ
性能的には朱の忍匠だけど鬼妖界で武器属性がネックになるから爪装備可能なクラスもいい
忍匠は最大7速でサルトビ使って弓兵を狩りに行きやすいのが強み >>620
そりゃ少しは沸いてたけど、正直面白くもなさそうなサモンナイトとの関係も無いであろう作品に移行する人って3割もいるかな
俺は買う気ない >>626
まあ発表日に「なんだサモンナイトじゃないのかよ」とさっさと解散ムードになってたのはあるな
自分も現状だと様子見かな、なんか5よりも更にボリューム少なそうなのが 買わないとは言ってない
様子見だ
新タイトルは内容良ければ後から売れるから様子見で問題ない 別に都月ファンじゃないから俺の代わりに買ってきてくれ
金も出させてやるよ いつかセールになったら買ってあげてもいいぞ(´・ω・`) SRPGなら発売日購入もあったかなって感じ
(とは言えセイドレイの時も結局途中で積んでるけど)
キャラ数少ないしSRPGが成立するユニット数作れるキャパもまだ無い感じなんだろうか SRPGで武器クラフトがメインコンテンツだとすると劣化ディスガイアみたいになりそうだな
ARPGなら唯一無二かと言われりゃ違うが プレイしたいのはサモンナイトだからいくらスタッフが全員集結しても別のゲームなら興味はないな UX最終巻が出たのもマグロのおかげだろうしサモ制作スタッフの次につながる程度には売れて欲しいね まぁスタッフ集結!とか言われたらとりあえず確認はするけど
興味惹かれなかったら買わんでいいか
くらいのテンション >>641
ほんとだよなお前みたいなやつばっかで辟易とするよ サモンナイトなんかやってるやつはなにをやってもダメ クラフトソード物語に近いシステムかどうかは気になってるけどレビュー待ちだなあ >>615
デビルメイドパパは厄介な能力を持ったモブ悪魔ってことらしい
魔王ポムニットも見てみたかったな SN4カルマはエグイといってもサモンは地の文なくてピカピカドーンうわーだし
わりとあっさりできた気もする マグラムロードの人柱はするが魅力的なキャラが少ないのが残念
絵師も黒星が良かったな 半堕竜化エニシアが実現したらどんな感じだったのだろうか
完全に堕竜化したギアンと違って龍人に近い感じなんだろうな ロボットみたいなキャラは男性としてカウントして良いのか >>653
堕龍はほっとくと崩壊して死ぬから違うだろう >>659
そんな設定あったっけ?
ギアンが精神ぶっ壊れたのはヘタレだからだと思ってたわ ギャレがクーデター起こして皇帝になるようなもんだよ むしろハヤトがまるまるとしててびびる
ショタ扱いレベルのふくふくとした頬 レックスなんかレイムみたいになってんな
ハヤトライは本編よりショタ化してるし
まともに成長した感あるのマグナしかおらんやんけ 抜剣覚醒したレックスってどっちかっていうと力強さ増すイメージだったけど、
めっちゃ線細くなる系のイケメン化だったか これが最後のサモンナイト関係のイラストになると思うと感慨深い マグナの謎剣って出る度に毎回サイズが微妙に違う気がする ファリエルが存命だったらあっという間にディエルゴが島を支配してたってことは生前ファリエルも適格者になり得たのか
兄妹だから考えたら当然ありえたことか 条件が魂が似てる云々と言われてたからファリエルは適格者の対象外だと思ってたわ
あとやっぱり○ルゥ当初は重要人物の予定だったのね
精霊の剣の設定の一部は4に受け継がれた感じか スバル関連のブラックさはさすがサモンナイトだなと
しばらく忘れられないような胸糞だがきれいなものだけ描写されるよりよっぽど良い 久々に3,4引っ張り出してやろうと思ったら
うまくまとまってて見やすかった攻略サイト消えてるんだな
もう仲間条件とか覚えてないから困るわ 一応当時からのでも生きてるところは有るな
6攻略が空欄だらけでああ…とは思ってしまったが リメ4の使用可能キャラ数素晴らしいな
強制出撃も少な目だしもしかして良作なのでは もしかしなくても良作だけど
リメの流れで神ゲー期待してからの5,6で地に落ちていく様よ 3,4リメイクの出来が良くて5も無難な良作なんだろうなっていう安心感すごかったよな ニコ生の新作発表会の時点で雲行き怪しかった気がするけどな・・・
先生sの声優発表とOPは盛り上がってたが
質問コーナーで 2Dがよかったのになんで3Dなのか
って容赦ないやつがそのまま採用されてて開発陣が返答に困ってたのが印象に強く残ってる OPムービー少し公開した時にも戦闘やゲーム画面映すの少ないって事は…なコメント流れてたなニコ生
自分も察したが新作だしリメイク良かったから期待していたんだけどな
HD化して現行機で遊べるようにしてくれんかなクラフトやエクステーゼも久しぶりにやりたい リメイクに関しては強いていうなら3→4の逆で
4キャラを3で使えるようにもして欲しかったってのはある
ゲームバランスに関しては既に有って無いような物だろうし ゼノサーガですらHDリマスター計画が頓挫したんだからサモナイじゃ尚更無理だろ ゼノサーガ未プレイだけどリマスター中止になったんだ機会あるときにPS2の買うか >>689
これね
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20191227-109885/ PSPのダウンロード版vitaでならできるけど据置機でできるようにならんかな…
vita今買おうと思っても他にやりたいタイトルって大体PS4とかに完全版ぽいの出てて
本当サモン専用機になりそうでちょっと躊躇しちゃう いやいや、お小遣い制にとっては非常に躊躇する大きい買い物なんや ソフトだけかと思ったら本体ごとかよ
俺なら絶対買わんわ
途中で飽きるのが目に見えてるからな vita無くしてセーブデータPSPのは吹っ飛ぶ知らなくて泣いてるんだけど、3.4.5のセーブデータくれるやさしい人います? さすがにデータ募集はやめて自分で頑張れ……
>>696
本体もかよ
サモンナイト以外にもHD化されてなくて現行機で遊べないソフトあるし
今なら中古で傷ありでも良いなら1万ちょっとでVita売ってるし俺ならそれで買うかな 最近本当ゲーム関連すべて値上がりしてるわな
vita一昨年買ったけど開封済み未使用品ギリ1万行かずに買えたのに
生活必需品すらコロナ前より全体的に値段上がってるし仕方ないけど >>699
買ったよ!
vitaはPSPのバックアップ取れないのに気づいて死んでる サモンの事はそのまま忘れて新しい事に目を向けたらいいと思う >>702
バックアップってかコピーしたり移動したりは出来るぞ
俺もそれでPSPのやり込んだセーブをVitaに移行させてやってるし
今もあるか分からないがVitaをUSBで繋いで(Vitaの充電についてるのでいい
公式のコンテンツ管理アシストで出来る
PS3かPCあれば出来る無かったら無理 パッフェルさんの子供フラットメンバーの誰かじゃなかったんかーい え?それはさすがに思わなかったな
1の誰かかとは思っていたがフラットは浮かばなかったわ
昔このスレでレディウスの鷹翼が名字からの由来かと考察あったが違うんだな スカーレルがサイジェントにいたしリプレか誰かがパッフェルさんの子供だと思ってたわ >>704
セーブデータが欲しいんだよなぁ…今から1からクノンルエリィ落とすのだるい しょうもない煽り繰り返すヤツってダルいわ
あ〜だる いつまでもデータとか言ってるキモいやつ死んでいいよ 気になる続きは最終巻で〜が多すぎて配分どうなってんのか気になりすぎるんだが
外伝組のが収録されないのとレナードさんの活躍カットは残念すぎる そりゃまあ身も蓋もない事言うとあくまで最終巻(とあわよくばマグラムロード)の宣伝企画だし
あとは現時点では設定資料集の出版は不可能と言ってるがUXが事実上その役割を兼ねてるようなものというか そういやレックスアティは5でも存命だったが、他にも生きてるキャラっているのかな >>653
堕竜は生まれたら即殺しないとヤバい代物らしい
1魔王は竜っぽい見た目してるけど堕竜とは明確に別物だな お香ランプは拾ったら即装備しないとヤバイ代物らしい 一時期ガチで話題無くて完全にスレ死んでた記憶だけど
U:X最終巻発売でまた死体が動き始めたか FEのおかげでSRPG人口拡大&Switchバブル
なぜリメイクセット出さない Switch移植って地味に大変らしいぞ
psのものをそのまま持っていってやれるわけではないから
もう死んでしまったシリーズじゃできんよ 好きな作品だが新たな情報ないとなかなか喋る話題がな…ここでも散々出尽くしてるし
だからUXの最終巻や質問企画で話題が出来たのは自分は嬉しい
移植難しいか…
PSアーカイブって何でPS4から出来なくなったんだろーな PSP版他機種移植すらない辺りバンナムにやる気がないんだろ マグラムロードとの合同プロモーション許可する辺りは意外と太っ腹だなとは思った
もう終わったシリーズだから好きにしてくれって事なのかもしれないが 今の異世界ブームに乗ってアニメ化すればワンチャン
ないか…… もう目新しさがないからよっぽど力入れて作らないと埋もれそうだな ゲームとしていろんなアイテムからいろんな召喚獣を手に入れるとかが楽しかったのであってアニメ化して成功するかは… 主人公達があまちゃんだけど世界観は結構ハードなんだよな
ハードな世界観でぬるい価値観みたいなの嫌う傾向あるし
あまり受け入れられなそう 動画いろいろ見たけどマグロほんまサモンやな
どっちも都月だからってことじゃなくもう都月も完全にサモンナイトメソッドで書いてるやん
かつて色々ありました全開やし サモンナイト5の後の世界を下敷きにしてるってかパチもん感あるよな モンハンやったから買うわ
半年後かな
それまでには二千円くらいになるかな >>748
まあ時期悪いよな来週モンハン控えてるからこの時期は別のゲーム買わない人多そうだ 3,4のリメイクやってるんだけどミニゲームの景品もあまりやらなくていいようにアクセサリとか減ってるんだな
地味にありがたい >>746
引き出し少ないんだなあって感じるな
折角の新規タイトルなのに 権利上名前使えないだけで実質クラフトソード4みたいな感覚だろうから 稲船敬二が作ったロックマンもどきのMighty No. 9みたいなもんか 久々にAmazonで予約してたら安定のkonozamaくらった そいや小説最終巻出てたわ
正直出るとは思わなかった
5年か マグラムロード無ければおそらくずっとお蔵入りだったんだろうなと マグナムなんちゃら、なんか10年前のゲームって感じのクオリティだわ
買うんじゃなかったマジで >>757は外で在庫見つかったんだろうか?ヨドバシ.comなら在庫あったよ
今日届くはずなんだけど、何かまだ完結するって信じられないな ヨドバシで予約して11時前にポストに届いてた
今開封したら、本と一緒にコメント付きのミコト?のブロマイド?入ってたわ 書籍系の板だとだいたい発売日の次の日0時にネタバレ解禁だな
ここでは厳密なルールはないが
まだ読んでない奴は今の内に退避&内容だけ知りたい奴もレス誘導はしばらく待つように 電子書籍サービスでUX新刊完結の通知聞いてびっくりして見に来ました マグナムロード、ちょくちょくサモンナイト意識しまくってるシナリオあって寒い
未練たらたらすぎるわ ドラゴンシャドウスペル、ポイズンピンク、セイクリッドブレイズと騙され続けたからフライトプランはもう信じない
サモンナイトの3までが良かっただけ >>763
印刷物なのかなーと思って裏見たら富士フィルムで笑った。写真か!
企画?したのタケシーか都月か誰かわからないけどありがとうな アマゾン様だから数日後になるわ
今までのも久々に読み直してから最終巻読むなう U:X最終巻これがっつり語りだしたら1日じゃ終わらないな
文章はすっかすかで最早小説とは言えないレベルだが設定資料集として見たら濃すぎてマジでゲーム1本分くらいある
質問に対してなんでもかんでも最終巻に書いてあるので〜とかウッソだろと思ってたが
本当に何もかもが書いてあって変な笑いが起きたわ セイクリットブレイズもそうだけどエクステーゼまでは普通に良かったのに
なんでツインエイジXグランテーゼと
サモンナイトの名を冠した別ゲー出し続けたんだろうな
ぶっちゃけツインエイジの時点で評判微妙だったのに グランテーゼが話題になることなさすぎて言う機会なかったけど
あの世界の"召喚術"って完全に降霊術だから明らかにサモンですらねえんだよな >>776
前巻まではこれどうやって畳むんだろうと思ってたけどソードマスターヤマトばりにくらええええ!ぐわー!でお片づけしてていっそ清々しかったわ なんか次々ぽっと出てきてはサクサクやられたって印象しか…… 狂界戦争で折返しのはずが残り1巻になったから展開巻きなのはしゃーない メルギトスがクレスメント好き過ぎなのはちょっと笑った クズはクズのまま倒させちゃくれないのがサモンナイトだった
これが気に入らないなら変わったのはサモンじゃなく自分だと寂しくなった ファンサはわかるけど、リンカーズとか完全に二次創作読んでる気分だったんだよな 最近2やり直したんだけど2のあとフリップ改心したんかwというか生きてたのか 漢字(カタカナ読み)のオンパレードで痛い同人感半端なかったからセーフ
>>789 >>790
昔でたイラスト集に、アメルが助けたって書いてあった気がする 完全にサモンナイトって物語の終わりの話だな
この後の話はぜんぶエピローグみたいなもんで蛇足にしかならんな
5もむしろUX完結前に出てよかったかもしれんな リンカーズって名前はともかくエルゴの欠片分散して召喚ってのは悪くない発想だと思うんだ
リンカーズって名前はともかく そういえば、ホクト兄ちゃんとケイナカイナ姉妹は無事合流できたのかな
ケイナがフォルテぶっとばしてるとこなんか見たら、ホクト兄ちゃん腰抜かしそうだ 外伝キャラの話は前巻発売時にサイトで公開した分だけだと思ってたから
最終巻でまたちょくちょく触れられてて嬉しかった 外伝組だと
EX
ファイファー、ノヴァ、ユヅキたち(名前だけ)
クソ1
プラティ、シュガレット、サクロ、ヴァリラ、サナレ、ラジィ、ウレクサ(名前だけ)
クソ2
リンリ
だったかな
レオンエイナは特設サイトので主役級の扱いだったからともかく
冥土関連でもうちょいEX組が出ると思ったがまあ仕方ないか 呼び出されたアズリアの持ってる紺碧の魔剣ってなんだっけ? >>799
ベクサーとリニアもいたぞ?
別世界の召喚セイクリッドブレイブってセイクリッドブレイズの事だよな?
好きだから嬉しいが都月監修してたん?ただのフライトプランのファンサ? 届いてた小説読み終わったけど設定集言われるのも納得w 仕方がないけどエピローグもう少しほしかったな
巻数あったら主人公格のその後も描かれたんだろうけど >>804
【ボロボロの結い紐が】フェアでプレイしてたら傀儡ライきゅんが勝手に動き出した【外せない】 これからのリィンバウムって世界は
たまに小競り合いみたいな事件がそこそこ起きて
3主が観測者みたいなポジでちらちらしてる物語が続いていくのかな マグローシリーズ化させるつもりなのかね
世界観壮大そうなのにゲーム本編だとあまり掘り下げられていないのは続編も作りたいからなのかな
でもやっぱりサモンナイトがやりたいからU:X完全版をゲームにしてほしい 先生と生徒が結ばれることはないんだな
5の時点でまぁそうなんだろうなとは思ってたけどさ あれは結ばれたんじゃないか?一緒にはいられないが好きな人だからこそ人間でいて欲しいってかなりの告白じゃないか
3主人公はレックスもアティも好きじゃなかったがあのシーンはよかった
ゲームで終わらせてほしいが都月は書かない判断なんだし他のライターが書いたのは違うしな…協力ありでも都月シナリオの6がやりたかったよ 正直サモンナイトを描かない判断してできたのがマグナムロードだとおもうとおとなしくサモンナイト書いてろよって思うわ
マグナムロードが面白かったならまだしもあの出来だし マグラムロードバトルとマップは酷いが掛け合い面白くないか?
4章までしかやってないからその後クソが待ってたら評価変わる可能性はあるが マグロはシャルムが主人公
あと冷静に見ると乳のでかさがおかしい >>808
6つくらいのフィールドを同時に操作できたら面白いだろうな
一旦キャラをフィールドに配置したら固定だがルチルとローレットと竜の子で転移可能とか
全キャラ使えるが言霊とかいう魅了状態で使い物にならないキャラがいるとか(装備や召喚術で対処可能)
マグナトリスを配置したフィールドには固定でメルギトスが湧いてくるとか
うっかり死ぬと再誕させられるとか
タイムアタック要素で早く雑魚を倒しきらないと冥土堕竜が界の竜モグモグしてクッソ強くなるとか ようやく最終巻読めたわ
盛りだくさんで満足でいろいろ言いたいことはあるけど一つだけ
フーちゃんて誰? 折返しとかあとがきとか見て
宣伝必死だなー とか思ったわ マグラムロードもチーム制シナリオらしいし
サモン5,6では切られたというより自分で直接書くのはもう本人のキャパ的に無理だったんだろうか >>795
リンカーズはわりと好きなセンスだったわ マグロやってると都月自身は昔となんら変わってないように思える
ただ時代に適合できてない シティムーンさんマグロでも相変わらずエゴサブロックしてるみたいやな… ミコトが千眼の竜になるのは予想ついたけどここにきて始原のエルゴが求めた対等の存在の設定が出てくるとは思わなかった オルドレイクの弟子がハゲにビンタされて20ヤードぐらい吹っ飛んでた オルドレイクのハゲが弟子にビンタされて20ヤードぐらい吹っ飛んでた マグロ絵師は別の人が設定キャラデザを考えたキャラをほぼ私物化してる(ファンの二次創作のネタも自分が使い出した)
その件で175だと個人生放送のコメント欄で指摘した視聴者に対してキレて半ば脅しのようなことを言ったとは噂で聞いた ずっと評判悪いね
同じことを繰り返すだけじゃなく多種多様な火種を振り撒き続けてるというか UXの感想少ないの
サモンナイトの卒業式みたいなもんなのに シティムーンがヒで3月中はネタバレ控えめでってお願いしてたな
それが無くても大した数の感想無い気はしないでもないけど 順当に5までの過程を示した感じでそこまでネタバレされて困る展開はなかったしな
挿し絵のちょっと成長したミニスは良かった 基本みんな大団円よ
ただ確かにもっと各キャラのエピローグは見たかったな 各キャラのエピローグ読みたかったな
各主人公の相手はある程度わかったけど ロレイラルの機械兵器潰してるレナードカットされるくらい詰め込みなんだっけか マグナ一人だとメルギトスと相討ちで死んでいたところをトリスと共闘したから勝って生き残れたってのは良かったな
リンカーズもそうだけど主人公全部出したのに意味があるようになってる なんか詰め込みすぎて放り投げ感半端なかったな
いろいろ出してくれたのはよかったけどあと数巻やってくれれば、、、 5キャラより後日談入れて欲しかったな
あと先生と生徒の寿命差考えたらあの後ちょっと辛くなった 思い出補正がフルにあったから、なんだかんだ俺は最終巻楽しめたわ。
6のラージュたちが出てくれるとは思ってなかったんで、俺的にそこが嬉しいポイントの一つかな。
欲を言えばやっぱりエピローグ関係。
個人的にはハヤトたちとエミ+カツヤ辺りの絡みが見たかった。 エピローグというか後日談は欲しかったな
でもそこら辺は読者の想像に任せた方がいいのかもしれんが ナギミヤ市民&レイチェルの出番は欲しかったけどエピローグやり出したらキリがないってのはわかる
あのあと主人公ズは崩壊した社会制度の立て直しや無法者の平定と忙しくなるんだろうな ストーリーの解釈違いに関しては小説は『都月さんのプレイ動画』くらいの感覚で楽しんだけど、やっぱりゲームで自分のストーリーを見たかったなぁという気持ちは残るねぇ >>846
自分もそれ
UXのシナリオも好きだがマルチEDゲーだし自分の選んだ生徒や護衛獣でやりたかったな
マグロの公開前にサモンナイトかと思った人でトレンド入ってたし需要はあると思うが無理なのかねやっぱ 主人公と相棒を選択するだけならともかく
U:Xは普通にポムニット離反ルートだったが悲しみに暮れるライを部屋に連れ込むのは
ポムニットも選択できるようにして欲しい俺みたいな奴の要望まで聞いてたら切りが無いだろうな
まあ4本編でもエニシアを姫様呼びする台詞がしれっと使い回されてたりしたけど 最初の巻の時点でライにはエニシアなんだろうなって感じだったけど背中押すリシェルがこう Vita亡き今現在の環境だと遊べるの6だけか
PCかスイッチに移植でもしてくれんかね 移植3、4はたしかに遊びやすいんだが
いかんせんもう遊び尽くして感が
仲間の編成をどんなに弄っても結局戦う敵は同じだからなぁ・・・ 3は中盤くらいまで戦闘パートあんま面白味ないよな
まだ4のがその点に関しては戦いがいがあった 定期的にやり直して思うこと
「あ、アリンコ戦ってこんな序盤だっけか」 グレーかつ自己責任になるけどエミュでいいじゃん
実機よりも快適だぞ ゲームだったら四体のエルゴの界竜Ver.とメイメイさんの龍神形態もあったんだろうな
どんなデザインか見たかった 3は固定編成多いのが残念だよな
傀儡使って遊ぶには4のほうが勝ってるけど俺はマップの広さは3のほうが好み 遊びやすくなって音声系が省かれてない2が欲しかった...いや、今でも欲しい! >>773
セブンイレブンで買ったの今日届いて紙のポストカードだったんだがヨドバシは富士フィルムの写真の紙なん?
オレンジ背景の推しはどーなるって★が書いてるやつ? >>850
二週目解禁の真エンドごり押し枠という優遇なんだか不遇なんだかわからん位置だったからなエニシア
多分元案がメイン想定すぎてサモナイのシステムに合ってねえって一週目削った感じか psアーカイブス終わるんか
いないと思うけどダウンロードしてない奴は買っておけよ >>860
そう、推しがなんとかってやつ
裏側が昔懐かしい写真の紙?用紙?みたいな、アルファベットでフジフィルムフジフィルムってなってたよ アーカイブ終わるとかまじかよ
ほんとうにさよならサモンナイトだなぁ アーカイブどころかPS4除く旧ハードのストアが全部閉鎖されるらしいからDL版とかDLCが購入できなくなるよ ストアが終わっても最悪、実機とディスクで行けるんだけどDL専売とかDLCとかはできなくなるのが痛いんだよな初期DSとかPSPもそうだったわ
ただサモンナイト6はPS4版もあるからなんとDLCは全て通常購入できちまうんだ UX完結でサモンナイト購入方法も断たれるわけだから、本当に1コンテンツの終焉なんだな UXで世界の謎も物語の裏にあったフレーバーテキスト的要素も全部説明したし
なんだかんだであの世界はもう役目を終えてエンディング見られたと思えば大往生なんじゃね
一時期は完全に墓の下にぶち込まれてたと思えば マグロはあれ完全に仕切り直しだしな
都月の中だと構想だけはけっこうありそう マグロ SNと黒星が好きなのであってマグロでも都月でもないんだ
終い方を見てついていく気にはならんな UX読んでない自分としては墓から掘り起こしたゾンビがまだ成仏出来ずに彷徨ってるイメージだわ >>875
むしろ成仏できずに彷徨ってるのアンタやんけ
サモンナイト自体はUXと共に消え去ったぞ まぁUX未読の上でまだこのスレに残ってる人になんらかの未練があるのは違いない めっちゃサモンの名前で宣伝してるのに
UXのゲーム化じゃなくマグロな辺りもうサモンナイトは終わりだろうな >>875
怨念も跡形もなくきれいに成仏するから、875も読んできちんとお別れしてくるといいよ 読んだ。
狂界戦争を引き起こした元凶が最後まで改悛しないまま一切救済されずに退場してくれたのはよかった。
「ごめんで済めば警察や裁判所はいらない」じゃないけど、謝罪や贖罪でもはや取り返しがつかないレベルにまで堕ちてしまったからな。 >>863
詳しくありがとう
保存の事考えたら写真の方がいいなもう1冊買うか…
UXは好きなキャラ出なかったのを除けば嫌いでは無いな、欲をいえばエピローグだけは欲しい 詰め込みすぎて物語としてみると30点くらい
サモンナイトの資料集としてみると100点 一介の外道召喚師風情が四界+1のエルゴを手玉に取るとかやり過ぎでしょ
なんやこのスーパーウーマンは >>885
霊界のエルゴの欠片使って作った制錬者の完成度が高かったから……(相当にリスクと代償も抱えてたけど)
つまりサプレスがみんな悪い シャリマ中ボスかと思ったらラスボスでビックリしたってのはあったな PS時代から攻略本なんとなく手元に残し続けてて良かったな
ゲームやれなくなっても紙の本めくれば当時の面白さを気軽に思い出せる 一番の戦犯はバブ味を感じてオギャったレゾンデウムのエルゴ サモンナイト完全終了か…なんか寂しいような解放されたような。これからは遊びたい時に個々で没入する世界になるのな。小説版は最終巻読めて良かった。メイメイさん。
こっからチラ裏。
ゲームプレイ順が
3(大学生でかなりやりこむ)
→4(就活でほぼプレイ出来ず)
→5(社会人でかなりやりこむ)
→6(初期作設定が分からず挫折)
→1(6補完)→2(6補完)
なんだけど、これやっぱ珍しいのかな。
お陰で推しが「3」と「5」。システム面で最新作に慣れすぎて「1」と「2」買ったけど続かない悔しさ。楽しみたいんだ、楽しみたいのに… >>890
自分も2からだが似た感じ
2〜5はどれも好きだな
UI周りが3から快適になったね 俺は1からプレイして2、3、5はやったな
4結局買って積んだままだ
最初にやった1が一番思い入れがある 5,6なんていうゴミと比べたら1,2のほうがゲームシステムしっかりしてるだろ 5は序盤少しやっただけで積んじゃったな。キャラは好きなんだけど
6は論外 5はなろう系ノリみたいな主人公ageがひたすらキツかった記憶しかない 4→3→EX→クソ1→2→クソ2→1→はじ石→ツイン→X→サモコレ→5→サモメモ→6
初めて買った4が楽しかったから遡ってプレイして行きついには最後まで着いて行った
そしてグランテーゼだけは結局触れることはなかった… グランテーゼはカメラワークが糞以外特に語ることのない準クソゲーだからやらなくていいぞ OPとエナミカツミ絵はいいだろ!
真面目にCD出してほしいんだが? 2はたまーに一周だけする分にはユニット変えたり縛ったりして戦闘もまだ楽しめる
1はそっち方向はちょっと厳しい シナリオだけ読むなら問題ないが 2は召喚スキップさえ実装してくれれば何度でもプレイしたい
序盤のペズソウ召喚自体は好きなんだが五月蝿くてな…
その点DSはスキップ出来るが声が無いから何か静かで寂しいシステムだけリメイクしてくれ… 1は難易度が低いから1番周回したわ
2が1番好きだけど敵が硬すぎ経験値少なすぎで周回するのはキツい 5から入ってふーん、面白いじゃんと思ってネット見たら滅茶苦茶ブッ叩かれてて草生えた記憶ある 外伝で評価高いのは初代クラフトソードとエクステーゼだろうけど
これが面白いって言うより他が基本的に凡作以下って言った方が正しい感ある
クソとエクステも正直ゲーム性に期待するものじゃないが エクステのストーリー結構好き
あの手のアクション系が苦手な俺でもクリアできたくらいだから純粋に期待してた人には絶対物足りなかったろうなと思う 一時スピンオフ乱発してたのはやっぱ本編行き詰ってたからなんかな >>890なんだけど、色々教えてくれて有難い。こだわりの強い人もいるようだけど、こうやって聞けるときに話さないと話せなくなるから貴重だよ。
ロムってようか迷ったけどお礼だけ。ありがとね。 エクステは物足りなさはあったけどほどほどに遊びごたえのある良いヌルゲーだったな
シナリオの完成度が高いものストレスフリーで遊べた理由だろうか クラフトソード3作は未だに手元にあるなぁ。ボスはレシピ欲しくて常に剣ドリル斧の組み合わせだった。
後は3、4、エクステーゼとやったな
vitaがバッテリー切れでどの道買えんのじゃー 1と2召喚獣スキップ出来たらほんとそれだけでいいから移植してくだせえ 2(と旧3)はクラスチェンジがステ依存なのが辛かったなぁ
レベル依存にしてレベルドレインもあったらキャラ多かったし色々楽しめたろうなぁ 書籍オリコン出たけど
とりあえずUX最終巻は初週4000部以下やな(それ以下の数値はパンピーだと見られない) 未だにサモンナイトで活動しているTwitter垢でさえU:Xの話題しないからな……
一体どうなってるのか オフィシャルサイトも中途半端に放置したまんまだしな
やる気0 未だに活動してるのは56や後付けに嫌気が差して新しいものは追ってない場合もあると思う >>921
都月がネタバレ3月中は止めてくれって言ってたから自分はそれで話題にしないようにしてるな >>925
都月今日前倒しでネタバレ解禁宣言してたぞ オリコンは今回の30位が4160部だからそれ以下は確定か
大樹の有料会員になればたぶん数字追えるけど高いからの >>926
確認して来た解禁されてたんだな
ありがとう まあ続刊までこんだけ時間掛かったのもあってジャンル自体から離れた人も多そう 好きでも何かしらの情報無かったら離れるの多いしな、自分達みたいにスレ来てんのが少数派か
マグローの時のトレンド入りみたらサモンナイトのゲームには興味ある奴は一定数はいるだろうが他媒体には興味無い思考かもしれんが 今回主要キャラで死者とか出た?
グラッドとか再起不能になったの? マグラムロード発表時の思い出語りも「2や3の頃好きだった」みたいな既に過去として割り切ってるのが大半だったしな
>>926
話題にならなさすぎるのも逆に困るみたいな感じか
最近完結したエヴァも公式から頼むからネタバレトークしてくれって流れだし 作品の構造に関わるような仕掛け用意してるわけでもないのにネタバレ禁止してるのはよく分からん 未読者への配慮ってだけみたいよ
フセッターうんぬんとかも言ってたし ネタバレのは絵描き用の垢の便乗で言ってただけだな、強制では無かったしいいんじゃね?
今まで無かったし多分最終巻だからだろう 配慮しすぎて発売してることにすら気づかれないオチほんま草 バブみを感じてオギャったり、力を食われてちょっと正気に戻ったりするエルゴ、総じて大したことのない生き物?だったな…。ちょっと正気に戻るの、狂える界の意志(不定の狂気)ってかんじ
味方になるのを許したり見逃したり割と正気度高いつーか世界を滅ぼしたら自分も死ぬ事を意に介してない以外は並の存在だったな… まあハイネルのディエルゴからして狂ってはいるけど会話は可能だったし、
理性喪失レベルの狂気ではなくて、本来絶対に忘れたり見失っちゃいけないものが頭から抜け落ちてる感じの狂い方って面が強いんだろうねディエルゴ 都月すぐブロックするからTwitterだと下手に感想言えないんだよな
実際感想というより欲しいのは称賛とねぎらいだろうし ブロックしてんのは噂で聞いたな
俺キツイ言葉で5と6は感想呟いてるが引っ掛かってないのかブロックされてなかったわ
いい部分も呟くからか?よく分からん
作家名でやってる垢でやるのは悪手だから別垢でやればいいのにな 俺も6とマグロの批判書きまくったけど生きてるからよくわからん なるほどしっくりきたわ
>本来絶対に忘れたり見失っちゃいけないものが頭から抜け落ちてる感じ
それを踏まえても登場シーンの神々しさを打ち消す普通さだった
あくまで世界と繋がってるだけで全知全能完全存在ではなく普通?の世界を作れる生命体ってだけだったな。
エゴサしてるのは公言してるし、ブロックされてるらしいTwitterは見たことあんだよな
ブロックすると体悪いからミュートもしてるんじゃないか、リプ質問箱とかは半分も消化できてない巻あるし、まとめて回答してるにしても
全然答えられてない質問もあったし
ご本人自らRT空リプ先まで見てネガティブな事は書かない方がいいとかいってるし
引用RTなら分かるけど空リプまで確認する、元気がいいね 生産者が評判や感想が気になるのは分かるからエゴサはいいと思うけどな、勝手に感想呟いてるやつをブロックは悪手、リプ引用で言われた訳じゃ無いんだから
質問解答はどっかから怒られる内部資料や今後の可能性潰す事に関わるのは答えれないってあったからそれじゃないかね 何となくシリーズのOPED聴き返してたけど
4のED曲のガラス製の階段のところ何回聞いても「かいはん」にしか聞こえない まぁ確かにエルゴはこれまでの敵と桁違いに強いってのはわかるけどメンタル的にはパリスタパリスの延長線上だったなとは思ったわ 他人の悪口書いといてブロックされて逆上とマジキモイな
SNSって誰からもみれるもんなんだからリプ欄に書いてなかろうがオマエの感性が屑なんだよ 5のサントラが高騰してるの何で何だろうな、よっぽど流通少なかったか何かなのかね 元々エゴサも原因で病んだらしいのに今もしてるっぽいから元気なんだなくらいだぜ
ブロックされてるらしい人は逆上してるかはしらん。ブロックされてるわ(笑
ぐらいだったし、悪口書いたのかゲームの批判なのかもわからん
キミは感受性がいいな
質問箱はそんなに内部資料かってかんじ、の内容も答えてなかったからなんだかな
なにが基準かわからん あ、すまんな病んだはソース無しだ
病んでたことはあとがきやブログでも書いてたがエゴサが原因とは言ってないわ リィンバウム/理想郷が5のサントラに入ってたから買った思い出 >>927
オリコンは所詮専門店系の売上が入ってないからな
もちろんAmazonも
川上稔とかも言ってたけどオタ系書籍はとらのあなとかアニメイトとかの売上が馬鹿にならんから、
オリコンの数字だけ見られても実情とはかけ離れてる >>956
アマゾン、とら、メイト、ゲマ、ゲマズあたりは調査協力店に加入してるぞ?
自分でも言ってるけどオタ系はオタショップや尼での比率高まるから
まぁもちろん完璧な精度ではないがひとつの指標としては信頼できる オリコンで観測できないのはDL版だよ
とはいえ、まだまだラノベなんかは書籍で爆死してたら電子でも爆死だろうけど まあ完結させただけマシ
マグロ見る限りサモに未練タラタラぽいがw 3,4リメのバトル会話も直接じゃなくて監修だし
マグロもチーム制だしもう本人が1人で1本分書けないっぽい チームで書いた結果が台詞1回で終了のデートイベントか… リンカーズが元気玉するならリンカー全員
単体なら先生 >>966
あれは多分「ミコト」?ハヤトではないね、終わり方的に。個人的な判断で良ければレックスせんせ。 ミコト千眼の竜になったんじゃないの?
完全体のハヤトと千眼のミコトがワンツーでレックスがそれより結構下で3位
マグナライがそれより少し下のイメージだった
マグナは響命、ライはなんだろう、水鏡の魔剣?二人は劇的にパワーアップしなさそうだなって思ってた >>970
うん、千眼の竜になったね。だから最強?なのかなと。世界を救った響友はいつまで経っても寝てる、世界のことわりを変えてしまうってところで。
そして次スレ立て担当就任おめでとう。よろしく。 リメ3ぐらいのシナリオも難易度もグラフィックもゆるーい感じのSRPGやりたいんだが 始原のエルゴと同格になったミコトを除けば単独でシルターンのエルゴを圧倒した真剣覚醒レックス先生が最強かな
ハヤトはエルゴの欠片を四人で分けあったから個人としては前より弱くなった 次スレ毎回落ちてるから(万が一にも)新作出るまでは990でいいな
>>990↓コピペするだけにしといたからよろ
サモンナイト総合★416
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サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
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【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1259215675/ PSアーカイブスの新規購入出来なくなるんだな
多分遊ぶことは無いだろうけど1〜5まで買っといた 次スレいる?
サモンナイトってコンテンツは完全に終わったんだし、スレももう終わりにしよう U:X読んだことで初心に戻りたくてリメ3をNEW GAMEで始めたんだが
案の定わざわざ抜剣したのにジルコーダ送還できませーんwwの罠に嵌ったwww
これ確かリメ3買った当初も嵌ったんだよな…学ばない俺 >>994
2周目以降じゃないと送還できないんだよ
だから無駄にカルマ値を上げただけっていう >>995
まじか初めて知った
いつも送還してたから今度抜剣して送還しないほうも見に行ってみるわ このスレッドは1000を超えました。
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