サモンナイト総合★414
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1: 助けて!名無しさん! [] 2019/09/27(金) 22:24:16.10 ID:jxmsXqmv
|| ・他サイトの嘲笑を目的としたURL掲載、転載はNG、外伝系は関連スレで。
|| ・攻略についての話題は攻略スレで。攻略についての話題は攻略スレで。
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|l ゞ'"'l'"つ. ・全人類はギャレオの嫁
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■株式会社 フライト・プラン(※霊界送り)
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http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
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http://moon.lix.jp/oath/
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サモンナイト総合★413
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1554462688/
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サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1341979323/
【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜 Part5
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/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l サモンナイトは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | なんかサモンナイト関連でレスしたいことがあったんだけど
スレないうちに忘れちゃったわ… クラフトソード物語の絵師が、リゼロ以降から最近よく見かけるようになったな〜 太陽が呼んでいるから
時が止まったって 熱い
ぼくらの愛は 決して消えない
伝説の戦士でいこう
たったひとつの祈りを胸に抱き
七つの海を越えて彷くんだ >>10
シュガレットとリンリさんとプリンのキャラデザすこ もう12月か
俺はサモンナイト7を信じて待ち続ける 都月が某富樫みたいな状態になってるんだろ
都月仕事しろ 都月のやる気がないんじゃなくてサモナイの企画自体がもう通らないんじゃ… 冨樫と違って今までの印税だけで充分過ぎるほどって事はないだろうし別名で仕事してるんじゃないの? 冨樫と違って今までの印税だけで充分過ぎるほどって事はないだろうし別名で仕事してるんじゃないの?
ってツイッター見たら創作系の専門学校講師とかしてたっぽい 実際のとこ、サモンナイトシリーズてもう終わりなんか?
奇跡の復活してすぐにまた墓にぶちこまれた感あるが ギャレオシチュー
ひき肉とたくあんとしおからとジャムとにぼしと大福とその他色々を添えて UX最終巻すら音沙汰なしだから終わる事すらさせてもらえてないぞ 期待の5が4を遥かに下回るゴミみたいな出来で一気に人が離れて、仕方ないから6で過去作オールスターやって懐古を釣ろうとしたけど逆に止めになって完全に終わった 3がピークだよね
4でちょっと落ちて
5はハード変わったからやってないわ マジでUXだけはなんとか最後まで出せよ
ファンに期待させた責任を取れ 5プレイしてないようなライトユーザーもスレ見てるんだな
一番好きなキャラきかれたらアティ先生って答えてそう >>49
商業的に出版が難しいならもうプロットだけでもWEB上で公開してくれないかな
正直元々小説としては…だし このスレのみんなにだけ言うけど7年前に買った3小説を未だに積んでます >>58
もうそんなに経つのか…
うろ覚えだけど先生と生徒の組み合わせ以外は地雷原なかったと思うから許容できるなら読んだ方が良い
脳筋ファリエルかわいい >>58
あれ良かったぞ
パワーアップファリエル強すぎ 育成周りのシステムとか戦闘のシステムやバランスとか
1→2→3→4と順当に進化洗練されてきてたんだけど
そうして培った開発ノウハウは夜逃げ同然でフライトプランが潰れて雲散霧消したんだろうなー
5や6のていたらくを見る限り もう、いい加減にしてくれませんか? 貴方が、先生を見てむかむか、イライ
ラするのと同じくらいに私も、貴方を見ていてむか /7 むか、イライラしてる
んですよっ!はっきり言って ,-7!!だいたい、 ./ / な ._ んですかさっきか
ら聞いていれば自分の ,ヘ .,_/、------- 、 考え ., ., ば / ')っかりをまくし立
てて・・・黙っているのを ,ン''" -――-- `ヽ l .l../,、‐'' いいことに、言い
たい放題とはさぞか , ' /, , ヽ 三ニ=.〉レ''" \し、気分もいいこと
でしょうね? 先生 /, / .!ヽ.,z- 、 、 ヽ -フ| .|、 ヽ も先生ですっ!
なんで、黙った /// _,-'| |ヽ.\  ̄ヽヽ ヽ-フ | .|ヽ ', ままやられ放題
でいるんです .////./ ヽ .| \ヽ '.,ヽ .Y | |∧ ,かっ!?本当に
この人のこと// | Kl ヽヽ ヽi #メ , lヽl/ ー//| ., を思うなら、そ
んな風に言 | , .|/|! ヽ 、 、 ,/ |il! |l! ,ノレNl ., われてばか
りじゃダメで l! ヽl!{ -、_ ヽi!. ィ:;;;::ヽ、 .リl! |ヽニニヽト、 . ,しょう? き
ちんと言葉で` `ヽ,. |i;:`.ヘ ` l::::::c' ' / .l |>-).l | | .,ダメって教
えなくちゃこの人の //lヽ::'c' ー‐‐' / つ_,,. ' .l .,ために絶対
なりませんよ! | | l, ;;'" . ヾ , ,-‐フ | , 貴方のほ
うがよっぽど私よりヽ! ヽ .r─、 , .,、!''´ | .,子供ですっ
!!違いますか!?ヽ ヽ 、 ヽ _ノ,,, ィv'ー' `| |.. , どうなん
ですか!?はいか、いい |.、‐-ニN-',」`/ ヽ_ヽ_,, , ヽえかちゃ
んと答えて!?どんな気 l.ヽ 、‐⊥l,.、/ レレ'" / , ヽ分です
すか?イヤなことを正面 ヽヽ/、 ,、---、 ./_ | , ヽ から
矢継ぎ早に、こうしてぶつけy--ヽ ./ ヽ フ-‐-、 | ∧ ヽられ
る気分は 悔しいでしょう?悲しいでしょう?私のことが憎らしくて仕方ないでし
ょう? こういうひどいことを貴方は今まで、みんなにしてたんですよ!?嫌わ
れたって、当然じゃないですかアーもう入りきらないないですかっ中略貴方はカワイソウです! , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐ .| /: : : , ´: : : : : : : : : : : `丶:ヽ: '. 丶... | , . :´: : : : : : : : :、: :`≧=‐
.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ .|. ー=/: : /: : /: : /: : | : : :l: ', : : .、:ヽ : '. ) |.. ー=彡: : :/:/: : : : : :',: : : :`ヽ
ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ .....| '╋, : : : /: : イ : : :| : : :| : ', : : :', : ╋} ノ.. | ゞー: :': : :/: : : : : : : : : : :|: : :ハ ∧ゝ
..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ | ..イ:..:/: : : / : : :|l : : :ll : : :| : :i : : : ', リ: :ヽ.. |..... `T: ノ: : : /: , : ,: : :/: : |: /l|l! : :ゝ
|: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : : .| /: |: :i : : : | |:l: |l :|l :||: l|: | :|lハ: : :Y{: : : :) | |: 7: : :ノ:ィ : /: : イ: : :厂 Y: :|: : :、
_イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从 .| /: :八: !: : : :| i: : :|:ゝ : ( | _イ_ノ: : :ノ: :| :/| :/ | : :/ | :..| : 从
.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム.....| : :/ | :ヽ: : : :| \ // |: : :|: : {≧=..... |.. > : : :ィ: : : |/\ |:/ // | :|: :ム
... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト ...| :/ ', : :Y: :| 弋赱ヽ ,ィ赱歹 |: : :|、: :', :',... |... フ: : :彡:从レ弋赱ヽl:/ィ赱歹| : |: : ト
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从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐ |. ノイ: |: : :|: ゝ {´、__リノ ..イ 从: : |:(:(: : : )ヽ: | 从: イ: |丶 {´、__リノ /l : :ト ミ:=‐
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≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) .| ィ : ´: : : イ: : :| : :}::::| ∧:::::::::( : ノ: : : 八: : : :イ、..| ≧=ァ: : : /: ハ:{ \ ` ー 1\:ゝ : : :)) トルク「戦えないヤツは下がってろよwwwwww」
アティ「果てしなき蒼」
トルク「・・・え・・・!?」
アティ「不滅の炎(フォイアルディア)」
トルク「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
アティ「翠遠の息吹(ヴェルディグリオン)」
トルク「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
アティ「真剣覚醒」
トルク「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
アティ「揺るぎなき曙光(ブランリュゼール)」
トルク「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」 ∧_∧
(´・ω・) シャルどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~"" 珍しくサモ3配信見かけたから見てたんだけど
このゲーム戦闘いらないね、話だけ見せてほしいって言っててショックだった
あとあんまりゲーム慣れてないのか死人結構だしてたからもしかしてと思ったらカルマEND迎えて
リスナーにこれ正規エンドじゃないですよって言われてやりなおすことなく終わってしまった 発売当時は4配信見てたけど今配信あるのなかなか珍しいな PSP版3で初見カルマルート突入した俺が通りますよ 昔ならやれたが、一回一回の戦闘が長くてテンポの悪いゲームだから、もうやる気にならないわ >>78
時間が有り余ってたからこそじっくり戦術組み立てるのが楽しかったんだよなぁ
今は無理だわ あとボス1体だけになって強気になって全員でかこったら
範囲召喚でバシュバシュ蒸発されるゲームだからね
そのあと勝ててもカルマは溜まるっていう構造 年末が近づくと来年こそは次作をと思う気持ちと、いやこのまま眠らせるのが吉と思う気持ちが同時に湧いてくる まともな新作が出ることはもうあり得ないって分かってるからせめて34のリマスターは出してくんないかなって >>67
フライトプランがやばいから脱リィンバウム(ツインエイジ、グランテーゼ、X)の流れになってたのか
脱リィンバウムの流れで切り捨てられたからフライトプランが…のどっちだったんだろう
以前スレで言われてたそもそもリィンバウム世界観自体が4の時点で
もう広げようのないどん詰まり説も個人的にはちょっと分かる気はしたが。 その辺はUI次第…ここのスタッフじゃ期待できんか
そもそも出るわけないという話は置いといて、クラウドオートセーブがあるなら買うと思う 自分はサモンナイトやったことないんですが
近所のGEOで安かったので5を買いました
調べたら5はファンから不評って出てきたんですが
まだやったことない自分なら楽しめますか?
スパロボみたいなSRPGは好きです
それと他にサモンナイトを買うとしたら何がオススメですか? 5もキャラは好評だから大丈夫…
1〜4はほとんどのキャラと最初から関係を築いていくのに対し、5はある程度主人公の評価や関係性が固まった状態スタートのキャラが多かったこと
…シナリオのおいしいとこ省略しちゃってるのでは?という感じ
(開発会社が爆発したから)戦闘は5で一新されてしまってるが
基本システムとしてはそんなに不評という訳ではない
後半のバトルで結構ダルいのがあるから周回がめんどい程度
ぶっちゃけてしまえばキャラゲーなので気になったキャラが出てるのやればいい、夜会話が本体
過去作キャラは毎作出してくるが知らなくても分かるようにはしてある 5やるくらいならその時間使ってソシャゲでもやってた方が有意義だよ サモンナイトやるくらいなら輪ゴムで遊んでた方が有意義 夜会話が本体なのにSRPGパートが意外と高難易度なのがアンバランスなんだよなあ 出したら本当の意味でサモンナイトが終わるんだよなぁ >>109
このまま何もないまま30周年を迎えるのをお望みか…? 今思うと杉田出てたんだよな
ブラックマトリクスの方は神谷浩史だし先見の明ありすぎる 今思えば、おだやか系知的キャラの杉田とか超貴重だな もうサモンナイト次回作は、たけしの挑戦状みたいな感じでいいよ 杉田初期ってオコジョさんが今でもやってそうなカオスキャラであとは基本真面目キャラばっかだよな ベルフラウじゃなくてアリーゼが釘宮とか今から見たら信じられないだろうな
>>109
今のゾンビとすら言えない状態よりはまあ
本当は欲しいのは小説よりも設定資料集(未公開裏設定含む)だけど あの人1人でアトラクションに乗ってる…友達も恋人もいないのかな… 召喚術メインに据えるのも戦闘システム的にはいいんだけど
会話パートでの戦闘描写に難がありすぎたな >>127
紙芝居で地の文ないとどうしようもないからなあ
昔から「召喚術の一斉射撃だと!?」みたいに言われても…ではあったし スポットキャラたちが正式参戦するサモ4リメイクください
立派に育ったスバルやパナシェはマジで感動したのに… そんな何回もリメイクされるほどのタイトルじゃないんで 日本一ソフトウェアさんに版権を買い取ってもらおうぜ(ゲス顔) 結局ギャレオ荒らしに乗っ取られてるしスレ復活指させる必要あったか? SRPGパート消し去って、完全なギャルゲーとして出せば需要あるんじゃないの? 5と6を買ったんだけど気をつけることってある?
サモンナイトはエクステーゼしかやったことないんだけど 同じSRPG+キャラゲーなのにどうしてここまでFEと差がついたのか 復活のために出来ることすらもうやり尽くした(しかも不発)感あるからな…
せめてUXは出て欲しいっていうか今年逃したらもう二度と機会がない気しかしねえ 都月の世界観設定作りのモチベーションが富樫状態になってる説 あと1冊じゃ年表エンドしか出来なかっただろうしなあ
むしろ元々の構想だと何冊出すつもりだったんだろう、最新刊(っていうほど新しくもなくなったが)ですら
前巻までに比べてあからさまに打ち切り言い渡されて巻き入ってるんじゃないのかって状態だったし
>>142
そもそも元々のブランド力が桁違いなのでは…
休眠期間後の新シーズン(覚醒以降)で新たなファン獲得してはいるけど >【定期】旧リィンバウムの総決算として歴代主人公が共演する小説『SUMMONNIGHT U:X(ユークロス)』シリーズ1〜5巻&次巻完結予定。店頭にない場合はお取り寄せにて
>宿題は叱咤激励されつつ進めてます。大きな案件がほぼ片付いたので。
https://i.imgur.com/awanfWS.jpg
https://i.imgur.com/ogNTgCe.jpg U:Xは第1巻でもっと歴代キャラを出すべきだった
表紙も含め
ミコトは好きだがあの頃のファンは懐かしさからサモ5や小説を手に取っていたからなぁ >>148
お、これはもしかしてもしかするとようやく再開かな ぶっちゃけ定期的にそういうアピールはしてるっぽいので正式な続報でるまではどうとも やる、書き始める、とは言ったが我々がその気になれば本が出るのは10年後や100年後という可能性もある云々 3PSPベースにオールスターで配信したら1〜3万ぐらい出るんじゃないかねぇ
アセット使い回せる2、3、4キャラ中心でコスト切りまくって作ってくれないものか >>142
先生のキャラはベレス先生の方が良かったな そうだこれは夢なんだ目が覚めたときぼくは大好評のサモン7をプレイしてるんだ 5で過去作を切り捨てきれなかった&単品として見てもアレだったのがやっぱ致命的だったな メイメイさんと聖王の最初の物語は是非とも見たかったんだけどなぁ 過去にあったこんなことを知ってるけど言えないんだぜ
的なキャラがシリーズ追う毎にどんどん増えていったよな・・・わからないままのことも多いし もうサモンナイト次回作は、「星をみるひと」みたいな感じでいいよ >>163
言えないことなら最初から何も言わず黙ってろボンクラと思わざるを得ない
この作品に限ったことではないが… >>167
しかもあっちの方がまともな性格していてエロい むしろFEこそマッチョ軍人キャラいくらでも居そうなんだが 異世界転生流行ってるし初代サモナイアニメ化したらワンチャンあるかな >>174
平凡な高校生が異世界に呼ばれてすごい力を手に入れるってのは王道よな ペーパーナイフで賊を制圧する者が平凡な高校生を名乗るな そういえばサモナイって異世界モノだったね
今の流行を見てると先見の明があったんだろうか 王道だけどダンバインとかワタルとか昔からそういうのあるんで先見の明とか持ち上げる事もないよ なろう系の特徴はVRMMO物と混ざったスキルシステムのメタ的な表現とかあの辺だろうし
(サモンナイトで唱えるなら登場人物が召喚ランクとかブレイブオーダーとかシナリオ中に言い出すような物)
異世界転生・転移自体はむしろ古典ジャンルだよな
先見の明で言うならむしろ召喚システムとソシャゲの相性かと、もっともこれは結局失敗してるんだが つかマジで7出すよりは1〜4どれかのリメイク出した方がファン戻ってくると思う 1と2を4システムベースでリメイクはしてくれないかなって期待は昔してた 継続は力なりだから糞ゲーでも新作出し続けるべきだと思うけどな 6作+派生出して死んだならそれは続けても力にならなかった結果なのでは もうサモンナイト次回作は、「四十八(仮)」みたいな感じでいいよ >>182
更に新マップで1〜4全ユニットを使えたら最高だった
ドットになるなら5〜6も
夢物語なのは分かってるが 世界観繋がってるエクステーゼはともかく
本編置いて作ったX、ツインエイジ、グランテーゼ辺りは
かなり迷走してたイメージ 今やると1と2はシステム的に辛すぎ
DS?知らない子ですね… 一方的に召喚されて使われるとかふざけるな!っていうのと
寄る辺のない連中の溜まり場としての孤児院が良く機能してたのは良かった
雰囲気の話なら1が一番 レナードさんステイツのロスから来たとかアメリカに来たばっかりの日本人臭 Xは面白かったよ
グランテーゼはバレが来た時点でイラネって言われるわ
その後長らく放置されるわ
PS2末期だったから誰もやらないわで… グランテーゼのOP曲好きなのにCDでなくてめっちゃ残念だったわ グランテーゼ発売日に買ったけど
PS2なのに一昔前のオンゲみたいでキツかったわ
七騎士もいて人間体と一人も戦えないとか
ココの母親が最初の村にいたとかも無茶苦茶だったし
最後は全部ラスボスの計画通りでしたっていう グランテーゼ夜会話は全員分あるけど男主人公は女主人公としか恋愛できないと聞いて買わなかった
他の女キャラ狙っても女主人公との恋愛後押しされるとか ミレットはほとんどの男キャラと恋愛できるからそこのところ謎だったな サモナイの為にVitaTV購入検討してるけどあれ画質どうなんだろ 資料集とかアーカイブとかっていくつかVITAに入れられないのがあったような ダークギャレオン
他人からお香ランプを奪うという闇のお香ランプマニアの軍勢
お香ランプの力を欲する者の元に現れるという >>205
軍といえば旅団長が大佐で中隊長が大尉、中隊付きの副官やら参謀やらで中尉〜准尉だそうだ サモンナイト2でずっと12話のフリーバトルでスルゼン砦やってるけど
体感20回くらい(12話のフリーバトルやり始めて3日目)やってるのに黒曜石のピアスが1つも出ない
毎回全滅させてクリアしてるのに
黒曜石のピアスって特別出づらいアイテムだったりする? もうサモンナイト次回作は、「スぺランカー」みたいな感じでいいよ >>211
ドロップは4種あってそれぞれ10,20,30,40パーの確率でどれかドロップ
ピアスは攻略見たら10パー枠っぽいから落ちにくいねえ
パッフェルさん加入したら確率逆転してレアのが手に入りやすくなるけど 実際は小数点以下の確率でお香ランプをドロップする。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 1から20年
2から19年
3から17年
4から14年
5から7年
6から4年
4から14年が1番ダメージあるな サモナイで年月とか気にした事ねーや
4以降ずっと死んでるようなもんだし >>216
1〜3って全然間を置かずに発売してたんだなー
それであの進化ぶりはすごい ナンバリングを比較的短いスパンで出してUIとか遊びやすさが急激に改善されていくっていうのは、アップデートが不可能だった時代には結構あったよね 当時は3から4の間がめちゃくちゃ長く感じたけどたった今思うとたった3年なんだよな 個人的には3が結構待たされたイメージあるんだけど実際はかなり短いんだよな
当時の時間間隔に加えて3とクソ1が同時発表でクソ1発売まで続報無かったからなのかなと 好きな人には悪いけど4は主人公のキャラデザで滑ったと思う
3はその逆 キャラデザ以前にまず年齢設定でミスってる気がする
いろんな無理を押し通してるわりに子供という要素がシナリオ上で全然活かされてないし 4は子ども向けにしようとした形跡がそこかしこに見られるけどSRPGやる子どもなんていねーよっていう すいませんでした
サモンナイトのことは嫌いになってもギャレオのことは嫌いにならないでください 過去スレのライが親父をぼっこぼこにするSSを定期的に見てフラストレーション解消してる 親父も大概だがそんな親父にひどいめにあわされたらしいレンドラーが
やつへの借りは娘である貴様ではらさせてもらうとか堂々と言い放つのは正直見るに耐えられなかった 子ども主人公なら敵っていうかライバル役も子どもにしないと釣り合いが取れない
なのに4の敵はいい歳したおっさんばかり 頭の中が子供な眼鏡が居るじゃん
神輿の姫はライバルとは違うか 当時も不評だったのか発売後のインタビューでグダグダ言い訳してたけど
難しいテーマだから子供を主人公にして言わせたとかそれ子供を盾にしてるだけじゃねーかって
4と5でかなり間空いたけどこの頃からプレイヤーとの意識の乖離は始まってたのかもしれない ケンタロウはライター的にはカッコいい大人として書いたつもりだったのだろうか 誰かしら立場ある人が押してたんだろうな
でなきゃあそこまで優遇されない 嫌いとまではいかないが御使い連中も中々図々しい奴らで初見の印象悪かった
グラッドとミントがまともなキャラじゃなかったら4はどうなっていたのやら ほぼ全員年上で、主人公は親もなく一人で頑張ってるからこそ周囲の態度にはイライラさせられたな
グラッド、ミントがいなかったら救いなかった 価値観は多様といっても普遍的な倫理というものはたしかにあって
内部でちゃんとダメ出しされなかった時点で
フライトプランは間違っていたんだよザビーネ… その辺はUXのテイラーの描写も合わせると
都月の価値観みたいなのが見えてくるような来ないようなって感じ
身も蓋もないこと言うと基本的に人間は性悪説というか身内以外はどうでも…なのかなあと
1でもガゼルの恐喝というか強盗行為を割とまともそうなエドスですら止めないどころか協力してるし
だからこそアメルや3主はあの世界で「異常」な存在なんだろうし、ってこれ前も似たような事書いた気がする >>244
3主は行き過ぎたお人好しだけど、1主、2主、4主、5主、6主は適度なお人好しってイメージ。
というか3主とアメルの博愛精神・慈悲深さは現実世界の日本基準でも異常じゃないか?
ガゼルとエドスは……真っ当な仕事で稼ごうとしても、精々自分一人が食っていけるだけに額しか稼げないだろうから
子供達の生活費を考えると副業で追い剥ぎするしか無かったんだろう。
んで、主人公が来てからは、はぐれ召喚獣の狩猟や外道召喚士、山賊、盗賊といった犯罪者の討伐で
収入を得るようになったと推測すれば合点がいく。
ドロップアイテムを売却するだけでもそこそこの金になるだろうし。
……ダメ? キャラでブヒりたい奴はみんなソシャゲに行ってしまった… UX最終巻が出てから一気読みしようと思って何年積んでしまっているのだろか
もう読んどくべきかな? 新刊書いてるって匂わせるけど全然出ない狼中年シティムーンだからまだ早い エクステーゼやりたすぎてPS2買ってしまった
久々にやっても楽しい どんなエンディングを迎えようとラブラブな固定カップルはなかなかに好き 夜会話のBGMは全部好きなんだけど
エクステーゼが一番好き
次点で2
夜中に聴くとなんか泣きそうになる ギャレオ像もレーニン像やサダムフセイン像のように倒される運命なのか? 20周年というワードが目に入って何年か振りにスレ開いたよ
ところで>>229のSSは過去スレ何番くらいだ?
シリーズを振り返るとケンタロウの存在が嫌でも引っ掛かるんだよなぁホントあれさえなければと何度思ったか 5だけはリア充の物語だよね
俺は好きだけど前日譚欲しい
無限湧きだけは許さん 無限湧きする雑魚はデフォ配置の敵より弱いしMP回収用として使えるし、目の敵にされるほど悪い仕様じゃ無いと思ったけどな
あとプレイヤーの待ち防止の意味もあるし 要はバトル自体のボリュームを水増しするための苦肉の策だしなあ
むしろストーリーの冥土関連自体が無限沸きの口実で作られたような感すらあるし 水増しされた雑魚を適当に範囲攻撃で叩けって仕様自体が手抜きと思われたんじゃね >>269
すまん本スレじゃなくてケンタロウスレ
後半のところにある 再始動という名の決定的なトドメさしたのは5だけど
いろんな意味で楔打ち込んだのは4だと思ってる
6?知らない子ですね 5のキャラ人気は4よりもあるから戦闘さえ良ければな
あとは爆死覚悟で本編を定期的に出しておいてほしかった 今からでも6にギャレオをだな…
釣りでたまに釣れるぐらいでもいいから 4の時点でマンネリ感があったし死ぬのは時間の問題だった
だからスピンオフとかで試行錯誤してたんだろうけど結果的に死を更に早めてしまった 4の防具の属性は資金繰りの都合で自軍への恩恵が低いからかリメイクではなかったことになったな 今4やってるけど、3よりだいぶ難易度上がってんね
というか敵がガンガン強くなる
あと4主人公が批判される理由がイマイチ分からん >>280
批判じゃなくて単純に不人気なだけだ
3と5みたいに等身高くないし 子供にどんだけ無茶押し付けるんだよっていう周囲のキャラへの批判はよく見るが
主人公自身の言動に対する批判は3、5主人公と比べたら皆無に等しいまである
あとはやっぱキャラデザか >>274
ありがとう
俺はフェアとライがキャラデザも含めて結構好きだったからこそケンタロウが許せなかった
周りも一部の大人以外は辛辣か無能だしあの子たちが何したってんだよ不憫すぎる 4と5は終盤はともかくそこまでの小競り合いしてんなぁ感がな
御使い連中はキャラ的にもデザイン的にも微妙だし >>280
フライトプランはプレイヤー年齢層を下げるために主人公の年齢を下げ恋愛色を薄めようとしたが
それ故にプレイヤーからは不評だった
23と比べて大半のキャラとの親密度が低かったからな
アドセンスクリックお願いします まぁギャルゲーやりつつもサブカプもあるってのがサモンナイトかもしれんが
それでも4のミントさんは辛かったっすね 人妻だろうが子持ちだろうが幽霊だろうがオカマだろうがイチャラブ出来たレックスが異常だったんだよ 2もフォルテ&ケイナに割り込むのは無理だったしなぁ 思春期の少年の年上のお姉さんへの淡い初恋って感じでくっつかなくても割りと好き<ミントさんED 3主人公は行き過ぎた善人って感じでもはや人間らしさが欠けてたわ
主人公らしくはあったが そんな君にFEのベレス先生をオススメだ
レクアティよりもまともな性格をしている先生主人公である ポムニットさんが攻略出来たのでミントさんとかいうビッチはいらないです >>290
お姉さんってよりおばさんに片足突っ込んでる気がするけどなあ >>291
設定深く知るとむしろ先生さんほど人間らしいやつもおらんぞ
あの人たち戦災孤児のPTSD持ちだから
むしろヒトとして正常にぶっ壊れてしまった後なのよ 目の前で親殺されてその殺した相手を後ろから刺し殺した過去持ちだけど
スカーレル夜会話と3小説でしか明かされないの勿体なさ そのスカーレルもパッフェルさんのために命を落としてるんだよなぁ ギャレオもアズリア隊長のために命を落としてるんだよなぁ 先生が実は人としてぶっ壊れてるとかマグトリのサボり癖がただの不良じゃなくて生い立ちのせいとかそういうの好き 召喚術に代わりお香の煙気機関が発達した世界の実現を夢見るギャレオ もうサモンナイト次回作は、マインクラフトみたいなサンドボックスゲームでいいよ 次回作ねぇ
20周年でなんも音沙汰無かったし期待できないな そういや6thって一応15周年記念扱いなんだっけ? 他ゲーの攻略本に遅れてきた魔法攻撃のエースっていうコメントがあってちょっと笑った 今更だが4をクリアした
言われてる程ストーリーはうんちじゃなかったし戦闘は面白かった
けどいきなり出てきた親父とやたらギアンを擁護するエニシアに困惑した
2周目やれば色々分かるのかな >>316
4好きだから新規さんにそう言ってもらえて嬉しいよ
古いゲームだからシナリオ面は周回前提感が否めない
時間があるなら集大成のギアンENDは見て損はないと思うよ
もしかしたら2周目以降のシナリオでストーリーの評価は変わるかもしれないが
戦闘面はサモンナイトシリーズ随一だから戦略やキャラを変えたりすれば長く遊べると思うよ >>317
色々試してみるわ
ポムニットさんに逃げられたりセクターさんに振られたり、フラグ逃しまくってた気しかしないからちゃんと回収したいし
使えるユニット数めっちゃ多いのも色々出来て楽しいわ ギアンエンドは女主人公じゃないと見れなかったような でも4辺りからフライトプランが狂い始めた気がするし死んだ直接の原因ではないにしてもやっぱり許さん プレイしたのがあまりにも昔すぎてヘッドロックされたギアンしか思い出せない 主人公はやっぱ18歳辺りが理想や
ロリショタは仲間で間に合ってる システム的には順当な進化なんだけど(防具加工みたいな中途半端なものも有ったとは言え)
どこかしら行き詰まり感みたいなのが確かにあったようには感じられた
召喚システムの歪みを事細かに描写はするが
それでも目を逸らして使わざるを得ない状況に限界が来てたんじゃないかというか 上でもう言ったけど作品楔うちんこんだのが4で
そこから数年越しに全力でハンマーぶちこんだのが5だと思ってる 単に家庭用ゲーム機離れだろ
死に体のPS2ではなく発売延期してでも4の2年前に発売してるPSP用で出せてたら結果は違ってた
そういう先見の明のある人も技術者もいなかったわけだから夜逃げは必然だった 今だに少年少女役やれる緑川とか桑島はいいけど一部の声優キツくなりそうだな 仮に12リメイクが出るとしても3Dポリゴンだろうな >>329
まるでまだ終わってないかのような言い方だな 現実的なのはソシャゲが始まるか、先生がどっかのゲームに出稼ぎするぐらい 夜会話は正面顔じゃなくて、二人が同時に出てくるのがイイよね ルェリィとクノンとファリエルとユエルさえ居ればいい。 4でクノンとユエルがセットで出てきた時は泣き崩れ落ちた >>342
でもあの時点での都月絵って相当タッチ変わってるから
仮に描き直したらむしろ余計に違和感生まれたんじゃね? 「出ろォ!」
ウンコしてるとこにしか見えないと学生の頃話題に いつの間にか復活してたのかこのスレ
でもUXは出てない…… ギャレオが最後デウスエクスマキナすると脳内変換でおk ロレイラるの技術で改造されたメカギャレオンがリィンバウムを焦土と化す ツイッターで3の一部ドット絵やってた人が出て来てるな
ウィゼル担当が取り合いになってたって話は笑った 最後は戦争終結から一気に30年飛ばしビジュがギャレオに決闘を申し込みギャレオが勝つことによって幕閉じるんだな ギャレオノート
これに名前を書かれた物は皆ギャレオになる ギャレオは6には出てこないし3カルマルート以外では死なない 夜会話見直してたけどやっぱルエリィ可愛いな
クノンはPSP版だとクリアしてなかった萎えた
3ED曲はカルマが合うなぁ… もうサモンナイト次回作は、龍が如くみたいな世界観でいいよ 俺は3やってるときはユニット召喚に頼りまくってたな… 召喚は憑依だけでいいかも
憑依中はケモミミやしっぽがつく仕様で 3ではよく使ったな
2はレベル上げがダルすぎて全く使わなかった
貴重な経験値をユニット召喚には割けない 俺が思うに、4も過去作の登場人物とも夜会話できたら良かったのではなかろうか
クノンとユエルが好きなだけです、はい >>374
1〜3キャラが再登場!!って発売前から楽しみにしてた人たちは結構いた
だからほとんどがスポット参戦なことにズコーだった
大きくなった子どもたちや終盤少ししか使えなかった黒の旅団2人とか
会話したかったのになぁ… 大人スバルとか普通にレギュラーキャラだと思ってました… 当時はパナシェとスバルが登場する情報が出た時は夜会話とエンディングあるんだろうなって期待してました ジャケット絵とかOPアニメの1カット見ては盛り上がったよねぇ… エンディングのたびにギアンの詰みっぷりが可愛そうで笑える 3の番外編をめちゃくちゃ楽しみにしてたから4の雑な番外編にはガッカリってレベルじゃなかった psp版4のシステムでグラとストーリー変えるだけでも楽しめそう
5と6おもしくない メーカーが3D化したがる風潮が理解できない
ドットにも魅力があるし、特にサモンナイトはゲーム性にも合ってたと思うのにな 単純に3Dの方がコストがかからないんだろう
あと社内にドッターがもう居ないとか 2Dはソシャゲでっていう印象だな
そもそもCSで出せるタイトルは殆どないし >>387
あースマン、レス読み間違えて4のグラ変えて欲しいって意味かと思ってしまった システムとグラフィックは流用してシナリオとバトルを小出しで出していけばいいよ フェリステラも罪深い
いっそ跡形もなくなれば諦めがつくものを… いま2Dだしたら、これなら2000円でも高いとか言われたりするからなあ ニッチ需要が成り立ってたのは15年くらい前まで遡るしなあ 2〜3カ月以内かな?
半年は長すぎて、1カ月じゃ足りないくらい 半年1年レベルの失踪だったら既に軍学校の受験終わってるよな
ていうかそもそも最初船乗ってどこいくつもりだったんだっけ?
下宿取って受験当日までずっと勉強漬けとか? >>399
島は時間がゆっくり進んでるから大丈夫……だったはず。 島の中では時間の流れが外と違うので外の基準では数日間しかたってないんじゃないかな 島の中で半永久的にファリエルとミスミ様とクノンとアルディラさんとマルルゥと暮らしたい人生だった あれ島のほうがゆっくり流れてるから実年齢より若く見えるって話だったから
むしろ外の世界から見ると数年単位で失踪してたことになるのか? 浦島太郎の緩い版?
じゃあ軍学校の受験終っちゃってる? もうサモンナイト次回作は、VRのオンラインRPGでいいよ
プレイヤー自身が、VRで仮想現実世界…つまりゲーム内の異世界へ行けます 元は懲罰部隊だけど最終的に棚ぼたで出世してるし帝国内では結構勝ち組だけどな
PSP版の3で、
13~15話の戦闘で全部ヘイゼル倒して、カルマ値が2だったのにサブイベントが発生しなかったんだけど
原因とかって分かりますか
もしかしてスカーレルのレベルが一定以上じゃないとダメとか? 世界が黒雪で覆われてる時に相変わらずギャレオなスレだな 3以降の凋落っぷりはマジでなんなの?
1と2は鬼のようにやり込んだのに悲しい サモンナイト - [PS] 2000/1/6発売 - 5万本
サモンナイト2 - [PS] 2001/8/2発売 - 13.9万本
サモンナイト3 - [PS2] 2003/8/7発売 - 23万本
サモンナイト4 - [PS2] 2006/11/30発売 - 16万本
サモンナイト5 - [PSP] 2013/5/16発売 - 11.9万本
サモンナイト6 - [PSV] 2016/3/10発売 - 4.9万本
サモンナイト6 - [PS4] 2016/3/10発売 - 2.3万本 4までは余裕で売れてたんだよな
そこからリィンバウム関係ない外伝乱発して死んだけど もう墓に入ってたのに無理やり蘇生させられたシリーズの末路はどれも悲惨なものだな 有料DLCでキャラどんどん追加してくのかと思ったらあまり売れず評判悪いのがわかったせいか即効打ち切られたな…
せめてギャレオまでは出してほしかった もうエドスさえいればいいよ
あ、ごめんクラレットも要る ナンバリングで6みたいなのが出てくるあたり、ここがこうなればまだ戦えてたっていう希望すらない 評判悪い5をやり始めた
システムが今までと違いすぎて残念だけどキャラはいいっすね お祭りゲーをナンバリングタイトルでやる浅はかさ
出した時点で既に終わっていた 次回作はギャレオでお香を撒くと相手は全員即死しステージクリアって感じになる お祭りゲーだったはずのロストボーダーズ
売れなさそうだから後からナンバリングということにしたがプレイヤーは騙せず
ナンバリングが売れなかったからタイトル終了
6って付けた奴が悪いよ
フライトプランも連発した外伝が売れずに死んだのに反省せずロストボーダーズ作ったこと自体も悪いが 1のパートナーの破壊神っぷりを比較対象にすると
どんな召喚師も霞んで見える弊害 過去作と比べなければ5もそこそこの出来だよ(リベン〇オブジャ〇ティスをやりながら) 過去作キャラが一切出てこないサモンナイトがやりたい
舞台はリィンバウム以外の4つの異世界のどれかで わし色々知ってるけど話せないんだ(チラチラ)キャラがいないサモンナイトなんて 5、夜会話は楽しめたよ
リア充っぽくて
ルエリィとシーダ可愛い
特にルエリィ可愛い
ルエリィ可愛いよ
ルエリィさえいればいい
可愛すぎるルエリィ もうサモンナイト次回作は、RPGツクールMV Trinityで作っていいよ シナリオで出番少ない属性ほど耐性的に有利になるの面白いよね リィンバウム人の名有り鬼属性召喚師って結局全くと言っていいほど出てこなかったよな
強いていうなら生前のキュラーとか響界種のソウゲン辺りか シルターンには人だったり人もどきみたいの沢山おるからしゃあないね 鬼属性といえば有能なケイナさん
EDで主人公振る以外は完璧だった 誰がゴミの5に続く小説を読みたいと思うねん
最初から全部無かった事にした方がマシや 因縁の召喚師がペンタくんボムを使ってくるシュールさで可愛げを出してくるのホントやめてほしい あんま他を引き合いに出すべきじゃないが逆転裁判みたく駄目なもんは駄目とちゃんと認めて
仕切りなおす事ができなかったのが悪い 狂界戦争が4のほぼ直後みたいなものだから間にも大きな事件入れづらいんだよな
そして何やろうと将来的な世界の命運が既に決まってる状態なわけで
世界全体規模の事件でもなければそれこそ4終盤であった過去作主人公が来れば片付くじゃんって問題にもなるし 5の前に旧王国を舞台にした話が見たかったなえ
まったく毛色が違うものができそうだけど一回勝負して欲しかった >>464
フォルテとケイナが鉄板なのは分かるが、夜会話こなしてったら振りむいてほしかったなー
乱暴だけど可愛いお姉さま好きだった 世界観の基本部分だけ流用した新サモンナイトが待たれる それ乱発してフライトプラン殺した外伝と同じでは……?
並行世界ありの世界観なんだから外的要因で狂界戦争未然に防げたリィンバウムとかなら無理に5に繋げる必要ないかも
その外的要因を正気に戻った四界のディエルゴたちとかにしとけばUXや5の全否定にもならないし ★絵しか価値ないんだし★絵を適当な絵師使ってコピーしときゃあいいよ 狂界戦争から数か月後ぐらいの時系列で、
犠牲者は全員、再誕の精錬石で復活。
ミコトの願いでデュウ、スカーレル、カノン、ゼルフィルド、ツェリーヌも復活。
しかし召喚術の在り方は大きく変わってしまう中、その裏で邪悪な陰謀がリィンバウムを包み込む! クラフトソード物語の大塚氏も忘れないでください…
リゼロが大ヒットして以降、さらに有名になったよ >>475
4以降の外伝としてはX、ツインエイジ、グランテーゼは世界感の基本部分すら流用してなかったような
はじクソだけはリィンバウムで都月ノータッチだったか
やっぱり繰り返しになるけどリィンバウム設定にもう限界を感じてたって事なんだろうか 外伝もだけど★を起用したセイクリッドブレイズとか
ブラックマトリクス00とかもやばい もうサモンナイト次回作は、アサシンクリードみたいな世界観で良いよ >>481
表の話はそれぞれで独立してるけど、リィンバウム絡みの設定は裏でずっと続いてるつか進行してたし
シリーズの寿命感はある
ドラクエやFFは基本的に毎回リセットだからやりやすいが 実は○○な裏設定があります〜ってゲーム自体はわりとあるけどフレーバー要素に留めてたりするからなぁ
サモンもその道もあったけどU:Xで全面に押し出す形にしちゃったからしゃあないね うーん、ふとこのゲーム思い出して急にやりたくなってきた。
1のクラレットと3のアルディラ、ファリエルのエンドみたい。
当時、カイナとミスミ様以外攻略した記憶がないからすっごい勿体無い気がする。
ps2あるから、そっちで1と3がいいかなー
それともvita買って3はリメイクをプレイしようかな。
悩む 今から3やるならリメイクがいいよ
ネットでシステムデータだけ拾ってきて入れれば傀儡ユニットで遊ぶこともできるし うちのvitaはサモンナイトとペルソナ専用機になっている vitaでペルソナ2やりたいけど価格が強気すぎてね... エルメスで轢き逃げしたりパースエイダー乱射して颯爽と帰っていく召喚獣?キノはついに拝めず終いだったな… 終わってみれば手放しで褒められたのはシリーズのうち半分くらいしかないのか 4くらいで終わっていたとしたら評価はまた違ったかもな >>501
2ch人口の差もあるが2が一番ボロクソ言われてたのはご存知? アメルの空気読まないお花畑発言くらいじゃね叩かれてたのって 一番ボロクソに言われたのは5か6じゃね
ギャラ叩きで酷かったのはケンタロウ お芋聖女はエンディングでこれみよがしに脱いでたのがあざといと思った もしかして、サモンナイトてたいしたシリーズじゃなかったん? >>510
シッ🤫絵師だけとか言っちゃいけない それなりに人気だったし、認知もされてたゲームシリーズだったでしょ
中身やキャラに関しては色々色々あったけども プロジェクトクロスゾーンとかいうカプコンセガバンナムのコラボゲーにアティ先生がプレイアブルキャラで出る程度には認知度はある(あった)シリーズ 有名(だった)タイトルをかき集めて量産型ソシャゲにぶち込んどけがちょっと前までのトレンド 中堅レベルの作品でソシャゲ化上手く言ったのって中々無さそうだからなあ
あたってるのは元々の知名度が圧倒的な作品がほとんどだろうし
ただサモンナイト自体はちゃんと作れば皮肉にも相性は良かったとは思ってるんだが 召喚っていうのがモロにガチャのメタ解釈と合致するからな 多種多様なキャラがいるのがサモナイの売りの一つだったけど、今じゃソシャゲの方がニッチなキャラ大勢いるしね
キャラで勝負するには難しくなった サモンナイト2超序盤に出てくる山賊の親分
あいつ仲間にできたらアグラ爺さんばりに
強くなりそうな逸材だった あのギャレオだって序盤で出てくる時はそこそこのスペックだぞ もうサモンナイト次回作のシナリオ担当は、虚淵玄氏で良いよ >>519
引継ぎ要素をもっと増やしたり、強くてNEWGAMEとかあったらねぇ
周回前提なんだからクリア時レベルで2週目出来たら楽だったのに 振り直しできない頃は低レベ加入キャラが大正義だから…… 12はLv下げられなかったからステ無駄振りで使えないキャラ多かったすね まぁ主人公ATかMAT極振りしとけば大抵なんとかなるから 終盤で合流するロッカとか前衛に必要なステにまるで振られてない育成失敗作の例みたいになってたな >>518
56に至ってはほぼ人間キャラしか使えないし護衛獣以外は異種族や機械兵士が使えないとかどうゆう事なの… 手っ取り早く集客できそうなキャラ集めるやり方だとどうしても幅が狭くなるよな 痛いのは嫌なのでDF・MDFに極振りしたいと思います。 1は経験値設定ミスってたからな。誰だよあれでOK出したの ケイナさん加入早いしシステムに最高に愛されてたからな >>531
したことないけどDFとMDFだけ極振りしたらどうなの?使いやすいの? DEF極は衛星持ち並べて無限界廊潜る時に便利
対召喚は魔抗で耐えてMP無くなるまで待てばだいたいおk
割合攻撃の衛星持ち以外は実用性微妙な印象かな
抗魔領域+魔抗のヤッファとかDEF極にするとなかなか落ちない壁になるが壁に群がった相手に大範囲打つ時に領域が邪魔に() もうほんとに今度こそ死亡なの?サモンナイト
20周年ですら音沙汰なしって リアル世界が死にそうな時代にサモンナイトが生き残れると思うか? 小説としての文章は正直そこまで…なので
この際箇条書きで最終刊のあらすじ&裏設定公開でもいいや ブラックラックやシルヴァーナで
無双してた頃が懐かしい もうサモンナイト次回作のシナリオ担当は、奈須きのこ氏で良いよ もうサモンナイト次回作のシナリオ担当は、シェイクスピアで良いよ もうサモンナイト次回作のシナリオ担当は、KMNで良いよ 20周年ぐらいなら普通にジャギもラオウもお亡くなりになってもおかしくもないんだよな。 昨晩、疲れて眠い最中、スマホのネットニュース見てたら、訃報が報じられて眠気が一気に覚めたよ…
ご冥福をお祈りします… 滅せよ... てぇぇりゃああ\ズパァァァン/
キュウマ... (´;ω;`) 修行しても孫悟空やリュウケンも病死には勝てなかったよ ビジュの中の人は売れたなあ
三谷幸喜に好かれたし
梶も三谷狙ってるけどダメだろうな 杉田とか中村はまだまだの頃に起用されたけど高木は既に売れてたじゃん
サモンナイトは有名無名声優割とバランスよく使ってたな
安直にベル役にされそうな釘宮をアリーゼにしたり中々良い仕事してたのでは 元々サモンナイトは豪華声優だったしな(5以降の鎖の連中は知らね) バンナム以降は畑から金づるは取れると思ったのか本編もソシャゲも酷い有様だったな 発売日に買って今まで断念しまくりで未クリアだった5をクリアするまで頑張ることで20周年とする 5久々にやったがいちいち戦闘で画面切り替わるのタルいな
やっぱ4までがいいな い る ぞ
レオエイをプニム化させた時の意外と低音なぼよんぼよんSEがほんとすこ ソノラが一番かわいい。僅差でルエリィ
次はマルルゥ、ベルフラウ ミスミ様とカイナが好き。
クラレットとアルディラとファリエルを
攻略するために最近、買い直した イオスは女、ユエルは男だと思ってた時期が、俺にもありました 雑誌の紹介記事でトリスとミニスの夜会話画像を見たときに
トリスを男だと勘違いしてました プニムが好きとか言いながら一番はハサハだったりアティだったりするんでしょ
わたしライザーが最推しです。次点ミョージン イスラは女、アズリアは男だと思ってた時期が、俺にもありました レヴィノス二人が性別逆だったら普通に家庭がこじれることもなくなっちゃいそう グリムゥ好きだったのに2にしか居ないんだよな…
同じユニット召喚銃リストラ組のシシコマやボクスはそれ以降も割と出番あるのに
…スワンプ? カメを踏んで踏み台にするなんてひどいよ!!!
と思う前に影が一番薄くて使わなかった ロックマテリアルてなんでサモンマテリアルさんに居場所取られたんだろ
誰でも使えるわりに描写が生々しくて痛そうだからかな 召喚アニメはタケシーが結構好き
ケケケケケ!って笑ってからのバシィッって雷落ちるの良い ユニット召喚で一番世話になったのタケシーでした
霊属性はハズレがなかった
使いどころがイマイチなプニムは反省して ユニット召喚は最前線で囮になってくれてたゴレムには世話になった 完全に死んだシリーズなのに毎日会話が起きるこのスレ怖いよ 死んだシリーズなのにスレが賑わってたといえばルンファクが思い浮かぶ
あっちは復活したけど ギアンとかどうでもいいから4の毒親と黄色いアレを殴るルートが欲しい
最後にヘイトを全部持って行ったすげー奴だよお前は このままUX立ち消えならしょんべん色は爆散したままだからそれで大目に見てやって 別にもうUXの選ばれてない相方や6でこうゆうENDがありますよをやった時点でもう興味がないね(FF7) ギャレオ好きな方は、どうぞこのSRPG板の「ビ ラ ク」スレへいらっしゃってください >>591
スーパーファミコンでも毎日のように会話があるスレあるぞ
物好きと暇人はいくらでもいるのだ >>601
1キャラで36スレか
あの域には流石に達してないな >>595
月並みなテロリストより放浪していた父親が妹と愛人と一緒に戻ってくる方が生々しいというかインパクトあるか 物語の都合上ネタバレになる事情一切知らせないために
妹の方も姉に近況知らせる手紙すら一度も出そうともしなかったのは違和感あるな ケンタロウ好きな奴を見たことがない
まぁギャレオもないけども 百歩譲ってライさんならまだしもフェアだけ置いて妹と女性と一緒に旅してるって可哀想すぎ
でその父親を良い奴っぽく描いてるのが胸糞なんだよな 2周目やる前に攻略本のケンタロウSSを読んでたから
紛うなき糞親とは思うもののそこまで嫌悪感はなかったりする
ほんと本編でやれよと わかりやすく表に出さない設定なんて
無いものと同じなんだよ 攻略本のSS読んでも嫌悪感しかなかったけどな
できたはずのことをただの1つもしなかった無責任な親とそれにただ協力する女性と愛され妹 ケンタロウがさすが俺の娘だ~みたいにフェアのこと誇らしげに言うのはホントに腹立たしいな ギアンがどさくさに紛れてケンタロウとポンコツロボ送還してくれたらなぁ ギアンとはやりあったっぽいから多少はスキッリできたと思ったらコイツのせいで宿どころか村にほぼ被害出たんだよな ケンタロウの良いところを考えるんだ!
リシェルの父というまともな人間をライフェアの事実上の保護者に選んだ所とか… UX「ケンタロウ嫌いな皆さんのために四肢切り落としておきました」 だれが介護するん?
愛され妹に引き取ってもらえばいいのか >>620
そもそもまともな交流があったのがテイラーだけなのでは… チートキャラなら逆に帝国や世界を滅ぼしてそうだよな テイラーも預かった5歳児を一人暮らしさせてたってのがよくわからないんだよな
流石に完全放任してたわけじゃないだろうけど
「甘えなんて許されない」って感じる程度には過酷だったみたいだし メルギトスが異端審問官騙ってた時もフェアのことはあっさり切り捨ててたし
単純に自分の子供のようにかわいがってるわけじゃなくて少なからず線引きはしてるし
なんなら多少の敵意は抱いてる感はあるんだよな 幼稚園の子なんて本当大人の手がないと生きていけないぞ
誰かの家に預けるか死ぬ気で二人とも連れて行くかだ
ケンタロウ、ナイア、ロボがいて幼児二人無理ですとかそんな言い訳あるか エリカの不調が響界種としての力の大きさが身体に悪影響与えるタイプだからで
ライフェアと一緒にいたら双子故に力が共鳴してエリカ死ぬのが置いてった理由ってどっかに無かったっけ? 本編で言ってた
ていうか連れてくなら戦えるフェアライ連れてけばよかったのに
テイラーに泉綺麗にしてもらえば妹も少しは永らえたのでは あんな毒家族がいるなら普通ならギアンみたいにゆがんでしまう
まともな人間に育つほうが難しい 家族四人で暮らしてた頃は仲良くやってたようだけどね
帝国貴族が別荘作り強行しようと泉の周り破壊したことでメリアージュが泉の異界ごと死にかけて、
それをケンタロウたちがブチ切れて真っ向から迎え討って阻止したけどメリアージュ泉に閉じ込められて、
それでも親なりになんとかしようとしてたらエリカの体調悪化と、
別荘作りの時の帝国貴族が暴れたケンタロウたちを指名手配犯にしたダブルパンチでケンタロウのスペックじゃどうにもならなくなったらしいし ギアンとかは実験体とか色々アレだからな。エゲツないのやっても有耶無耶だしハゲの浮気も復活もギャグになりだすし >>637
愛人と妹はテイラーに預けて主人公ケンタロウで旅が正解かな… スラムがある世界観でフラットより酷いところだっていくらでもあるだろうし
召喚獣は子供だろうが人権はないしはぐれになれば自分の力だけで生きていかなければならないし
衣食住が揃ってるだけライフェアは恵まれてて幸せな方という認識なんじゃねえの 病弱になってる妹を連れてかなきゃいけなかったのは
ケンタロウだけが定期的に対症療法的な気休め治療できるとかの事情はあったのかもしれんという推測はできる 二人一緒には連れてけない以上は、どうするのが正解だったかは結果論なとこもありそうな
見方によっちゃエリカも指名手配犯の一味にされてるわけだし、
あの空気読まなそうな連中と旅してたら命の危険の一つや二つ余裕で遭ってそうな
なんか天然っぽいから全然気にしてなさそうだけど まあ一人置き去りがやむをえなかったとしても、連絡すらとらなかったのが「嘘つきになりたくないから」なのが酷い
不器用でアウトロー気味だけど根は愛情深い親父キャラ目指したとたら大失敗した感じ ケンタロウ一行は話的にも要らないから
父親とは死別、母親は湖に封印、妹と母友人、ロボは最初からいない、
ED後に封印が解けた母親と暮らすという方がすっきり終わってた 下手したらライフェアはカミーユ化して母親にいる世界へ逃げれるよな >>645
そもそも5や6考えると都月も切られた側なのでは >>647
いやこの辺持論だけど、善悪と言うよりは
やっぱり都月の倫理観とか人間観から考えた方がいいんじゃないかなと
時々優しくなるDV夫や虐待母親みたいな変なリアルさって言うの?
真面目に考えたらタダのクズなんだけどこの人にもかわいそうな事情があるんだみたいな流れになることあるじゃん ツェリーヌ殴ったら怒りマークで進軍してくるオルドレイクは嫌いじゃないけど好きじゃない >>653
あいつのせいであれこれ大変なことになったから腹は立つんだけど
夫婦愛があるのは確かに嫌いじゃないし、ちょっと微笑ましい その割には浮気してて旦那の元弟子の地味キャラに飽きられてるがな。 3小説のあくまで自分はツェリーヌ様に仕えてるのであって
婿養子がでかいツラしてる現状はちょっと…みたいな古老っぽい敵が居たのはそりゃそうなるよなと
でも子産ませるための妾はともかくヘイゼルに関しては確かに 妻以外にも子を作らせたのはあくまで家のため、研究のためなんだろうけど
下半身ちょっとだらしないのは素なんだろうな ふぇええ……
俺も複数の女性と子作りエッチしたいよぅ クラレットにオルドレイクの血が入っているという事実 ギャレオ「ふぇええ……
俺も複数の女性と子作りエッチしたいよぅ」 島流しからやっとの出世だから隊長以外でくっ付いたのか ツェリーヌは割り切ってるんだろうけど嫉妬とかしないのかな ヘイゼルが魅力使ってハゲの怒りを鎮めてた件(意味深)で面と向かって泥棒猫呼ばわりしてたし全然割り切れてはいないだろう >>666
そんなこと言ってたっけ?全然覚えてない
でも嫉妬するような愛はあるんだなぁ、災害のような夫婦だけどそこは微笑ましいね 明確に分かったのはPSPからでPS2はせいぜいイスラが一言多い分で反応しただけ PSP版の戦闘前会話は5やUXと同時期の企画だからか裏設定関連ガンガンぶち込んでるよね このSRPG板の「ビ ラ ク」スレみたいに「ギ ャ レ オ」スレでも作っていなさいビジュ 「君はバカか!」と罵られたいよネスティ
「無色の派閥」って、発音すると誤解されそうな名前だねオルドレイク
宿屋の運営を実子に任せるなんて、ネグレクトもいいところだよケンタロウ 何か宿屋なのは経緯があったような気がしたけどもう覚えがないな リシェル姉弟ミントブラッド以外は人外だし…
2もモーリンとロッカ兄弟以外なんか凄い血筋か人外だし 1も今ならReゼロのスバル君のような扱いだろうに自分が人外って言うのも全く新しいよな つくづく1の孤児院がねぐらというのは
いろんな理由で寄る辺のない連中があつまる場所として
機能してたと思う アメルネスティポジションというか4の一番メジャーなペアエンド相手が未だにわからん 4キャラで6の世界に誘拐されたサブキャラはリシェルだけで弟はスルーUXもいたかコイツ 物語的には竜の子ED、恋愛的はリシェル、グラッドEDかな
ルシアンも幼馴染かつ最初からフェアに惚れてはいるけど 4発売後のインタビューで難しい問題からきれいごと言っても許される子供を主人公にしたというけど
だったらなおのことそんな重いもん子供にやらせるなという話になる
4のコンセプトは初めから間違っていたんだよザビーネ… おまけに都月が後付けでライフェアは既に成人って言い出すしなあ
いやリアルでも20ぐらいなら世間的にはまだまだ子供扱いだろって言われればそれまでだけどさあ ライフェア自身が本編で15歳で一人前と見做されると言ってたが そういう世界観の一言で片付けりゃおk
細けえことはいいんだよぅ 全く別のゲームだけど話のアラさんざん叩かれたのを
発売後にぐちゃぐちゃ言い訳するとかみっともないったらありゃしない もうサモンナイト次回作は、「サモンナイト7 過ぎ去りし時を求めて」というタイトルでいいよ ドラクエ11は過去作の集大成しつつネタやBGMの使いまわしもできて一石二鳥だけど
二度とはやれない話だから どこかで見たなと思ったらドラクエだったか
とはいえサモナイの集結は失敗してるしなぁ 元のブランド力があれば多少雑に扱ったところで売れるんだよね こっちは全盛期から20年近く経ってるからもう何も力は残ってないよねぇ…
まぁこれ以上死体蹴りされるくらいなら大人しく思い出話だけしていたいけど 墓場から掘り起こしたのがそもそもの間違い
そのまま安らかに眠らせておくべきだった 復活第1弾の5とかソシャゲは結果はともかく勝負に出るのはまだ分かるんだけど
(それこそ4以降のリィンバウム世界感からの脱却も賛否はともかく分からないことは無かった)
ソシャゲ2度失敗してからのCSでソシャゲノリのオールスター系の6は本当になんだったんだろう 5やソシャゲが勝負に出てたかなあ
やっつけ仕事もいいとこだったけど
適当に作ってどれだけ収益上げれるかの見極めには勝負賭けてたかもしれんが 今6プレイしてるけどクラス解放2個目と3個目飛ばして数十体敵倒す系のを先に解放って
できるのかな
プレイし終わったら3やりたい、先生かわいい なんとなく検索してみたらまだスレあったのね
新作出て欲しいけど出ないだろうなあ 仮に7に相当するものが出るとしてもタイトルからナンバリングは外したほうがいい気がする
FFDQクラスならともかくやっぱナンバリング進み過ぎてるゲームって新規入りづらいみたいなインタどっかで見た シリーズ再燃したFE覚醒も、13作目だからファイアーエムブレム13だったらあそこまでいかなかったかもなあ ポケモンが金銀の時点でタイトルから「2」を外したのは
先見の明が有ったんだなと(最新作は7か8相当だったはず)
ただあれはあれでなんで金銀のポケモンが赤緑に遅れないんだって言ってる人は居たらしいが
というか6も最初はナンバリング外す予定有ったみたいなこと聞いた気がするが都月発言だっけ? 仮に新作が出たとしても5か6に毛が生えた程度の出来になって絶望するだけだぞ 聖剣3とFF7Rはゲーム部分も良いし旧作やキャラクターたちを大事に扱ってる感じが
好印象だったけどサモンナイトのその手の配慮はあんま期待できたないんだよな そもそもこれの場合作ってるのが旧作プレイしたことあるか怪しいし 7が出るなら再誕の精錬石をシナリオに絡めて過去キャラを再誕祭りだ! 隊長俺の抜剣を見てください
これをどう思うビジュ? でもアズリアの隊が懲罰部隊的な側面もあるならギャレオも何か良からぬことしたんじゃないの? >>719
マジレスすると都月曰くパワハラ上官ぶん殴ってあの部隊に左遷された ギャレオ荒らしってギャレオの話すらまともにできないのか 「ビ ラ ク」スレみたいに、「ギ ャ レ オ」スレでも作ってろ ギャレオとアズリアって無条件反応したが書き込むの我慢する DSSはシナリオがガバ、やセイドレイはおかゆレベルの薄味ってのははかろうじて知ってるが
ポイズンピンクって実際の所どうだったの? >>731
良いところ
設定は拡張性高くて面白かった
ベースの雰囲気やBGM、メインキャラデザはダークファンタジー感出てた
悪いところ
シナリオは短すぎて消化不良、時折挟まれるシュールギャグがメタ入っててしらける
システムが不親切、戦闘大雑把すぎる、敵のAIが酷い(こっちが近づくまでにひたすらバフってる)、3Dモデルが微妙だし怖い
調理次第ではワンチャン化けそうな素材を生ゴミにした作品 ポイズンピンクはサモンナイトのフライトプランだって聞いて買ったけど
当時ガキだった自分には戦闘が難しすぎた
プロアクションリプレイ使ったわ >調理次第ではワンチャン化けそうな素材を生ゴミにした作品
ドラゴンシャドウスペルもこんな感じだね 変にホモっぽいシナリオとか
末期のフライトプランはこんなんばっかだった気が サモナイ5もホモ臭が全面に出てきてわりときつかった 主人公が周りからすげーすげー言われてた記憶しかない コーヒーの煎れ方がプロ級とかどうでもいい方向で
リア充を履き違えてたな >>734
ブラックマトリクスもやったことないけど割とそっちよりなんだっけ? 男主人公でやってたからギフトがけっこう無理だった
立ち位置はイスラの焼き直し感あったけどあっちは姉弟だったからそこまで感じなかったのかな 主人公が男女選択制のゲームは周囲の反応差分を作るのがめんどいから、どっちでも通じるようにやり取り作ると
男はナヨナヨしがち、女はやたら活発になりがち UXのミコトも女バージョンは一見活発に見えるタイプで構想してるって言ってたな 5といえばサイズでかい敵が居たけど他のシミュレーションだと普通なんだっけ?
範囲攻撃でダメ倍増〜より単体攻撃だと減衰〜の方がバランス良かった気がするけどどっち道再行動警察がいる時点でバランス崩壊してるから考えるだけ無駄か 味方ばかりあるいは敵ばかり行動するSRPGはクソゲーになりがち
ターン制の方がバランス取れることの方が多い アクティブターン制は紙耐久だろうが低火力だろうが行動順が早い奴が勝ちみたいなところあるからな 余りにも供給が無さすぎるから
クラウドファンディングとかで何か出ないかなと思う時あるが無理だろうな…
設定やU:Xの続きとかいけそうかなと
どちらにせよ版権問題あるからキツイか… >>744
ぶっちゃけ冥土化も巨大敵も少ないモデリングを使い回すためだった感が… >>751
6主人公ズのイラストめちゃくちゃ好みなんだよなぁ まだ仕事暇だから1始めたけどやっぱおもしろいわ
2までしかやってないからそれ以降は様子見 >>753
3までやってやめるのが一番綺麗な思い出のまま終われるぞ 3のファリエルEND見た時はこのシリーズ神ゲーだと思ったもんだ 都月のブログを信じるなら都月が原因じゃなく
出版側とメーカー側がOKしないんじゃないかと思ってる
U:Xは特設サイト無くなったし、悲しいが売れない認定でもされたのではないかなと
6はナンバリング使ったの本当悪手だな
外伝扱いにしておけば……
主人公の性格キャラデザは好きだから残念だわ 今後もシリーズ続けてくつもりなら悪手だけど
バンナム目線だと最後の出涸らし扱いだろうしまーああなるよなって 最後の方はどこまで品質落としてもついて来るかどうかの見極めに熱心だったしなあ >>755
ありがとう、そうする
6出たときは特に阿鼻叫喚だったの何となく記憶にある 5は二千円でも高いわ
発売後すぐに新品投げ売りされてたやろ 4を任意でやった時点であとは自分の脳内で理想の5を展開すればいいよ
いやーついにシルターンがストーリーのメインに来るなんてね(棒) U:Xは次巻最終巻予告&外伝キャラSS掲載までしたんだから
最後の1冊は出版社側も出す気満々だったかと
だがどう考えてもあと1冊じゃ終われないからそこでゴタゴタしたんだろうな 4→5のミッシングリンクを裏設定大量放出で描いてる途中に
更に設定を上書きすることになる6出ちゃったからなあ
都月の心情なんて分かるはずないが自分ならやる気なくしそう
ただでさえ後1冊で決着なんて無茶な上そこに更に6との辻褄合わせも考え出すと… いや6にまったく関わってないならそうだろうけど
世界設定・シナリオ原案・監修 都月景ってあるしな・・・ 都月側の言葉はわりと聞くから気の毒に思うけど
シナリオ面での手詰まり感はそれまで積み重ねてきた都月のせいでもあるやろ >>768
その割に6は矛盾多めのストーリーだというのを見たが… >>761
カルマルートハヤトがどうのこうの全面に押し出してた時点でこれは駄目だなって確信した 原作ゲームの主人公がラスボスに敗北したところから始まるアニメがあってぇ…(ドヤ顔) >>768
いやそうじゃなくて世界設定一度リセットするからオールスター最終戦争のUX書いてたら
「やっぱりゲームでもオールスターやるんで監修ヨロ」ってなったら…的な意味で 2のサビ前のパッフェル、レナード、モーリンの3連カット好き 音ハメ気持ちイイ エクステーゼはED聴くためにエキドナ倒しまくったなあ
OPも最高 グランテーゼのOPマジでCD出さないかな……
めちゃくちゃ好きだから多少値段高くても欲しい
何で出さなかったんだろう >>779
狂おしく同意
なんで出さなかったんだろうなぁ…マジでいい曲なのに
イントロが特に好き、ミレットが涙目で振り返るところとか 6はシリーズで人気あるキャラ適当に出しときゃいいんだよ感があからさますぎたな
そりゃ売れねーわ
ゲームバランスも5から改善してねえし なんかspめっちゃ使う連携技みたいなのがミッションに入っててクソめんどくさかった記憶がある 6主人公好きだから周りも新キャラで固めて欲しかったなあ
繭世界にやって来る旧キャラは多くても1〜3人くらいで良かったわ ∧_∧
(`・ω・) シャルドす
ノ^yヽ
ヽノ==|ノ
/ l|
"""~""""""~"""~"""~" 6がPSストアで安くなってたから始めて見たけどまあまあ面白い
でも先生のパンツが見えなくてイライラする その時間でソシャゲでもやってた方がまだ有意義なんだ アムのステ振りってATKかMATどっちが良い?
銃使ってるからATKに振りたくなる 犯罪犯さない時間軸のギアンとかぶっちゃけ4のストーリー全否定なような 4は何かが違えばあそこまで事態悪化はしなかった的な雰囲気はあったような >>792
どの攻略サイトもはっきりアムのステ振りについて書いてないからみんな迷ってるんだろうな 限定版の方買ったのにダウンロードコードすら使ってなかったわ
本編はアム編の中盤まではやってたと思うんだけど… >>740
ホモのサイコパスってことで焼き鳥と被るなあ 逆恨みで主人公に粘着するうっとおしい奴が居るのは初代のバノッサからの伝統 1の頃はあんまり男女差ないから女子高生に逆恨みでつきまとう男性キャラというのが強烈だったな(笑) >>802
男ならありがちなライバルだけど
女子高生に粘着する半裸とかやばすぎだな あのトゲトゲアーマーどこに売ってたんだろう…
制服から一部金属鎧作れるリプレも中々だけど 服装もヤバいが肌の色もやばい
召喚獣とのハーフか何か? カタギの土方やってた頃のほうが気になる
ああなった原因わかるのがあんま夜会話で選ばれなさそうなキャラと親交ふかめるというのが 個人的に夜会話はそういう理解を深めるための要素であって欲しかったがね
3のギャルゲー路線は止めて欲しかった >>808
母親ごと肉体改造とか投薬とかしまくってそうだから割と真面目にその辺の副作用の可能性が エドスと仲が良かったころのバノッサは真面目に見たい ギャレオと仲が良かったころのビジュは真面目に見たい 話に付いてこられないなら無理に入ってこなくていいと思うよ 上層部に騙されて毒ガス流しちゃって闇落ちしたとかでしょビジュ いやビジュの性格面とかそれこそ裏設定じゃなくて本編で言ってるレベルやん これ1作品に4つ以上の並行世界があるからめちゃくちゃややこしいな サモンナイトシリーズに手を出そうと思ってるのですが、ナンバリング全てやるにはやっぱりvita必要ですか?
ps4ではできないですよね? うん、ゲームシステム的にはピークの3と4がpsp(VitaでもDL版可能)だから >>824
教えて頂きありがとうございます。
vitaの購入を検討してみようと思います。 待ってりゃユグドラ・ユニオンみたいにスマホ移植とかあるかもよ 当時は蛇蝎の如くケンタロウを嫌悪してたけど
20周年だしあの頃と価値観も変わったかも知れないと思って4またプレイしたけど
嫌悪を越えて胸糞過ぎて滅茶苦茶気分が悪い 出奔して愛人同伴で戻ってくることに対しての生々しさが増すからな 愛人じゃないとか指名手配犯とかそこらへんの細かい経緯や事情を本編じゃろくにやんないからそりゃな
都月曰く本当はエピソード0みたいなのでそこらへんやるはずだったらしいが あんなクズに育てられたら真人間にはならないのでテイラーに押し付けて正解 エリカに罪はないけど、ライフェアに関わらず遠くで幸せでいて欲しい
近くにいると事情をちゃんと知っていて親たちに愛されて育った子供と
何も知らず1人で耐え抜いた子の差が見えてかわいそう UXでだけどその件についてはメリアージュが自分死んだことにしてた件についてはほんまごめんなさい、
近くに居るのに触れることも出来ない悲しみを無くすことに頭が一杯で別種の悲しみ生まれるの想定してなかった自分が考え足らずでした
ってやってライフェア許したことにはなってたな ダルマになったの?サモンナイトらしからぬ凄惨さだな… サモンナイト特有の裏設定だとわりと悲惨だったりするのが
表だって全面に出てきちゃってるのがUXなので 本編でレイムさん特製の干からびたミイラが転がってましたが
かわいい女の子の召喚士見習いもいたんだろうなぁ 5の世界観で、作劇として成立するレベルの事件を描くとなると
ラスボスは思想を同じくする響友召喚士って形になるのかな? 無職勢によって肉塊にされていくアズリア部隊を見て嘔吐するナップきゅん 演出が紙芝居だからよくわからんだけで陰鬱な展開や死人は普通に出るよねサモンナイト
UXケンタロウは嫁と娘の加護の超再生あるのでダルマくらい普通に再生する
それを利用して魔力吸う生体ユニットにされて嫁と娘やばかったら自分殺すように頼むくらいにはやばかったけど
ライフェアがギアンを堕竜化から救った時の要領でプロト冥土っぽい何かから水鏡の魔剣でケンタロウぶった斬ったから無事救出された 2のときも村人皆殺しだもんな
あれで仲間になって騎士団として働くようになるルヴァイドも
ずるいというかなんというか そもそも召喚術使った戦闘すりゃ死人なんて普通に出そうだよな
地の文ないから、ピカピカ光ってドカーンうわああで済まされるけど UXは物語として不必要な陰鬱さが多すぎる
最初からそういう作品なら兎も角ハッピーエンドで終わった登場人物たちに対してあの扱いは正直ないと思う
そりゃあ物語の為に多少のアクシデントは必要だろうけどUXは完全に作者の自己満足の凄惨さの為の凄惨って感じ 2から片鱗は見えてたし元々都月の趣味があの方向性でバンナムやフライトプランの「縛り」が
結果的に機能してたのがゲーム内のシナリオだったのかなと
それも4で限界が来てたわけではあるけど 別に売上無視するなら趣味全開でいいけどさ
そんなん同人でやれよと
6とか誰が喜んだの? 別時間軸のキャラとか言い出したら抜剣者ヤードとかもありになっちゃうしなあ >>842
言うほど陰鬱な展開あったっけ
誤解も割とすぐ解けるし、歴代ボスキャラ以外で最初に敵として出てきたのとも和解ポンポンするし
名ありの死人は殆ど出ないし
UX開始時点で生きてた歴代キャラで生死不明なのトライゼルドくらいだし 何にでも言えるけど続編ってあんま続けるもんじゃないよね… 最初から構想があるならともかく、売れたから続き考えようっていうので何作も出すのはまあ無理がある テイルズみたいに話が別物のシリーズみたいなのがちょうどいいのかもね 「脱リィンバウム」をもっと早くやっておけばって事になるんだろうか…
ただあまりそれが早くても3には出会えなくなってたし
それで4界ごとの召喚獣まで無くなったら
さすがにサモンナイトとしてどうなのよって感じだしなあ 6に関しては趣味がどうとかいう問題でも...
キャラの扱い適当すぎだし絡めるの面倒そうなのは出さないとか妥協が透けすぎてる 召喚術って奴隷使役やん空気はずっとあったけど
あくまでフレーバー程度にしておけばまぁ続けられたんじゃない
掘り下げる道を選んだけど 小説のパッフェルは何で普通に幸せにしてやらなかったのかと今でも思ってる
2に繋がるといってももう少しやりようはあったでしょ 掘り下げた上で何かしらの答えがあればいいけど、そのまま平行線ってのがまた… 響友召喚は正直これ無理があるだろって感じだったからなあ
従来のシステムに近いサモンクラスタってのも存在してたけど
そっちは驚くべき少なさ(各属性3体)だし 今シアトルでは「将軍」が自治領支配してるとかなんとか 久々に3やったらめっちゃくちゃ面白かったけど
いわゆる正史が公式で描かれたものだと思うと急にやる気が失せた
5は細部を誤魔化して想像の余地があったけど小説は個人的に色々と許せないわ その小説で公式設定なんて指標に過ぎない、
ファンそれぞれでいいとこ取りしたのが正史でいい、
小説もこういう流れもあったのかと少しでも未来の可能性を出来るだけ多く盛り込むスタンス、
まず貴方自身のリィンバウムの物語を大切にして欲しい
って言ってはいるけどな どこぞの漫画家のヒじゃないけど受け手の解釈とかそんなのどうでもいいから
お前がどういう意図でこんな話にしたんだと自白剤ぶち込んで吐かせてやりたい >>865
小説のあとがきに5を踏まえてどういう意図で書いてるかのスタンス書かれてるじゃん
読んでないんだろうけど 正史は小説込みなの?ゲームだけ?
公式から出してるメディアで自分で考えろってよくわからん 正史なんてあって無いようなもので、ゲームも小説もファンそれぞれの中のリィンバウム構築の上での材料に好きにしてねってことじゃないの
ゲームじゃ選択肢の関係上あり得ない状況を小説でやってるのもマルチエンドというゲームの特性を出来るだけ残すためで
マルチエンドゲーなんだからファンそれぞれの解釈で独自の物語が続いてくのが本望っつー話
嫌だったり不都合だったり無理あると思ったら採用しなくていいんだろう プレイ自体は女主人公選ぶこと多いけど
正史はハヤトマグナレックスライですって言われても素直に納得するわ まぁそうだよねって 正史なんてあって無いようなものだから魔王ハヤトが襲い掛かってくるんやで >>867
小説は2も3も基本的にゲームの後日談的なエピソード(UXも4の後ではある)
1だけは本編の最中に実はこういう騒動がありましたよって話 まあメルギトスの娘トリスとかやってるUXも6と大差ないよな トリスの挿絵の為だけにUX買いました………
買った後にブックオフ行ったら110円で売っていました…… 6で正史ルート固定拒否って世界線云々やったのに今さらそこ危惧する必要ある? 全員が6までやってる訳じゃないの
綺麗な思い出壊したくないもの なら後から出てきたゲーム外の小説こそ見なくていいのでは... 6はまだ出てないぞ
ロストボーダーズとかいう外伝が出ただけ >>878
そんなのこれから知る人間にはわかんないでしょ
毎回なんでもかんでも全て知ってます風のレス寒いわ 3も17年前だもんなぁ
ま、同年に発売したメガテン3もまだ4までしか出てないけど(白目) 俺の世界観だと4の事件のあとにギャレオがクーデター起こして独裁者になってる >>881
1〜3までの小説の話もしてんだからそこまで読みたいってのは何も矛盾してないと思うんだが
私物化されたUXなんてそもそも興味ない
パラレルワールド化しましたよ!ってシリーズぶち壊した6必須科目にされる意味がわからん
解釈は自由って公式アナウンスの中で自分の解釈押し付けるなら
いちいち片言でマウンティングしないで全部説明してテンプレにでもまとめたら? 自分のやったルートが自分の中の公式派だけど、UXはわりと面白く読んでた
昔頭の柔らかいうちに同人誌(二次創作)を嗜んだからだな
同人誌でもいいから最後まで読みたいな... 1〜4全主人公プレイ済みだからUXも主人公とパートナー入れ替えて脳内補完楽勝だったわ 3の小説発売日に買ったのに未だに読んでない
モタモタしてると10年経ってしまう
都月の文章ってなんか読む気失せるんだよな… ゲーム本編が終わってんのにその派生の小説なんて読む気にならんわ いや3の小説は出来がいいから読むべき
イスラ云々に納得できるし脳筋ファリエルとか見所もあるし EDで悪い気はしないとかなんとか言ってたし
アティ主人公の世界線だといずれくっつくんじゃね シリーズ屈指の人気キャラとシリーズ屈指のネタキャラの組み合わせが公式の可能性が高いという事実 アズリアってレックスのストーカーだと思ってた
リメイク版からプレイしたけど変なブレイブオーダー課してきてめんどい女だなぁとか思ってた ゲーム的にも本人じゃなくちょっと変わったEDでいかないとレックスのそばに居られないのが
アズリアというキャラをよくあらわしてると思う アズリアエンドと言う名のギャレオエンドは絶対に許さないよ イスラエンドが真アズリアエンドというトラップ酷いわ
まああるだけマシなのかもだが 今みたいな男向けのきらら漫画的な百合ゲー感があの時代はなかったからな しゃあなし 3の小説今さら読んだけど普通に無色の派閥の戦闘員ぶっ殺してて草 自爆はゼルフィルドが一番泣いた…
3人そろって騎士団に入団しろや 若くて白くてモチモチのカイナには勝てなさそうなケルマの方が泣けてくる 最終的にケルマが勝ったんじゃなかったか?
カイナは巫女だから男作るわけにはいかないし(姉から目を逸らしつつ) PSP版のサモンナイト3で聞きたいことがあるんだけど此処で聞いていいの? >>908
ありがとう
1周目クリアして番外編をやってるんだけど…
番外編で無限界廊を第6界廊まで進めて一旦戻ったら記録が第1界廊止まりだった
もう1度同じことをやっても記録が第1界廊止まり
番外編は本編みたいに各界廊をクリア後、クリアした所を選べるようにはならないの?
ちなみに1周目では全界廊制覇済み 答えられなくてスマンが無限回廊関係は発売当時も進行状況バグの話あった記憶はある 初期ROMだと無限回廊のクリアフラグ管理がおかしいのか一度でも回廊制覇したあとのクリアデータを使った番外編や2週目以降では回廊入って出るだけで最深部クリアしたあとの会話が出て王の書がもらえるが、どこまで進んでもクリア状況保存されず一度出ると第一回廊からになるバグがあった
なのでpユニット厳選したいなら各フロアクリア寸前で中断しておく必要がある
今はもう消えてるWikiにメーカーに連絡すればROM交換してもらえるって書いてたと思うけど今もやってるかわからん ps2版の4やってるんだけど、鎧加工って使いどころある? 敵の武器構成とかわかってるならかなり便利
ゲックの機械軍団相手なら前衛は対ドリル・後衛は対銃の加工をするとか サンクス!
マップによって有用な場面があるのね
弱点ができるよりノーマルのほうが応用がきくかなと思って使ってなかった 最近になって6やったけど
結局主人公ズは消滅お疲れ様endでokなの?
白い奴が二人は守るとか言ってたけど特定EDで復活とかあるん? ネタバレになるがイストのEDに救いがある
ハッピーED 2もPSPリメ欲しかったなあとアーカイブ版の不便さとDS版の物足りなさで思うわけよ ブレイブクリアシステムっておもしろいけどキャラが死ぬとやり直しになるから
それがなかった2以前のゲームバランスのほうがストレスなかったなあと思う
SRPGのデスペナルティとしてはキャラがロストするわけじゃないから良心的だとは思うけど 狙わなければいいだけじゃない?
サモンはフリーバトルあって経験値もプールできる方式だったから元々難易度なんてあってないようなもんだったし バトルの行動によって経験値を獲得よりもプールして最後に振り分ける方が
好きにキャラ育てられて好きだったな DS版は召喚スキップ出来るから快適だけど
ボイスが無いのとスキンシップが面倒何だよな……
ギャラリー無い点もだが psp版のサモンナイトは育成がめちゃ楽しいけど
スキルポイント獲得のためにとどめを狙わないといけない不便さはあったね
まあ不満点もあるけど、自分はPSP版がいちばんおもしろかったなあ シリーズが死ぬ前に1、2もリメイクしてほしかった… >>910-911
ありがとう
2周目以降は無限回廊バグがあるのね
各フロアクリア寸前で中断しながらやってみる
PSP版のサモンナイト3の以下の召喚獣はどうやったら手に入るの?
No.8 チェンボル
No.62 ペンタ君
No.68 メモリーデスク 召喚獣スキンシップの難しいやつヒント0の状態からクリアした人マジですげえと思うわ スキンシップ発売日同日発売のVJブックスに全部
手順掲載されていたからそれ見てプレイしたな……
あれ掲載無かったら多分ぶん投げてたわ…… >>927
チェンボルは闇のカンテラっつーアクセかな
多分どっかのミニゲームの景品じゃね?
ペンタくんもメモリーデスクもストーリー進めれば対応アクセ持ったキャラがスポット参戦するからそのとき作ればいける もうサモンナイト6の攻略本は、FFTの黒本みたいな感じでいいよ 6は毎回かかさず出して来る電撃すら無かったな
PSP版ですら出して来たのに
唯一のVJ攻略本は会話リストが無いからコンプ出来たのか全くわからん
買ったゲームはクソゲーでもコンプする主義だからずっともやもやしているわ……
主人公3人は普通にいいキャラだから勿体ないわ 途中で積んでるけどあのあからさまに怪しい3人目ってイスラやレイムのポジションじゃなくて普通に主人公だったの? フレイズとクノンって本当に攻略出来るの?
何か無理っぽそうなんだが… 攻略できるよ
むしろ人外のほうが人間キャラより恋愛エンド率高い気がする ファイアーエムブレムの生みの親の加賀氏みたいに、
都月氏もバンナムから離れてサモンナイトの設定作りすればいいのに 会社から離れたらいいってものでもないしね
口出しとか管理とかされた方がいい人もいるし クラウドファンディングとかでワンチャン無理かなマジで…
それかUXや続編無理なら設定集とか欲しいわ
戦争編やメイメイ関連の事気になるわ
>>934
ネタバレになるから詳しく書かないが
サブ主人公の位置ではあるし別に主人公達に仇なすキャラではない 設定とか詳しく書かれてる二十周年記念本とか出ないかな 加賀も出ていって上手くいったかっていったらむしろ逆だし
縛りなくなりゃ出来るってもんでもない ユーザー側からすればメーカーの都合よりクリエイターに100パーセント自由にやらせてやれと肩を持ちたくなるけど
適度な制限や横やりがあった方が作品として出来が良くなるケースは多いだろうしな
まあ一作につき街1個制限はどういう意図なのか未だによく分からんが 自由にやらせたらUXになるなら
UXのノリをゲームにしてほしくはないが
それはそれとしてUXは完結してほしい ソシャゲがもっと衰退しない限りキャラゲーの復権は無さそう 絵とキャラ属性と最低限のゲーム性押さえときゃ高確率で当たる時期があったからな
今は飽和してきついが PS5で出たら多分買うだろうが出たとしても数年後じゃないか?
ハード普及もしてない時に出して数が売れるとは思えないし
今ならSwitchの方が可能性ありそう
数日前に都月が答えていた
正式発表されてない仕事が2つってあるが何だろうな… 新作出す気なら公式がもうちょいやる気のある素振りをみせるだろうから違うと思うわ 新作と2のリメイク(3.4リメベース)どっちほしいか聞かれたら2って答えちまうよ リメイク欲しいが、追加部分があるなら数キャラ声変わってしまうから
昔のを流用とかしないだろうし難しいと思うわ…
そこだけ録り直しになるならいける気はするが
確か3と4のリメイクドット打ってた人って退社して漫画家やってたしそっち方面の意味でも
リメイクあったとしてもCGモデルを覚悟しないといかんと思う 1、2は戦闘ボイスないからな
3の番外編組以外は録らないとアカンし 敵の声も そもそもそんなリメイクで引っ張れるようなタイトルじゃないだろ いっときは中堅SRPGとして安定人気があったのに悲しいねぇ… 6どころじゃない大爆死かましたラングリッサーすらリメイク出て何故かまぁまぁ出来がいい
作品より企業が全くやる気ないのがつら >>946
複数タイトル当てれる製作者って殆どいない印象
イラストレーターは他でもやれてるケースが多いが https://happydays.plus/sn4/sn4-chart/sn4-chart09sub/#comment-76
とうとうギムレ&バレン兄弟好きと設定の曲解で定評のあるあいつ、自分の使っていたHNを使っているお仲間に「それ公式設定じゃない」って咎められていた。 とうとうギャレオ&ビジュコンビ好きと設定の曲解で定評のあるあいつ、自分の使っていた定型文を使っているお仲間に「それ公式設定じゃない」って咎められていた。 マイナーキャラに謎の脳内設定付けて
いつの間にか自分の中でそれが公式設定になってるやつって確かに居るな >>971
真ん中キノとアリソンか
まぁ妥当な選出だなぁ >>972
スレに初めて来た時は
★とかいうサモンナイトに関係ない謎の絵師の話してて???だったのを思い出したww >>975
俺は昔店先でキノの旅とかの絵見てこれ飯塚さんの絵に似てる…でも別人か。とか思ってたな 都月も何故かペンネーム2種類に分けてたよな
今は更に別名で仕事してそうだけど 今更だけどこのゲームの初代出た時ってリアルタイムでの反響はどんなだったの?
2000年発売ということを考えても戦闘システムはもっさりしてるしシナリオもよくある感じだしキャラデザもこの時は地味だしで
とても続編作られるクオリティでは無いなって感じだけど 当時はものすごくワクワクしたし、新しい!って思ったけどな
今と昔を比べちゃいかんよ
ところで970は踏み逃げか 反響とかよりも、以前ふと売上げ調べたら
PSの1が売上5万とか見て驚愕したわ……
あの時代って今より売れていた時代だから
この売り上げでよく続編出せたな本当
実写CM打ってたし回収出来て無さそうだが…… 1→2の発売間隔も今から振り返ると相当短いんだよな >>983
5万は初動売上で積んで10万は超えてただろ
無印発売前にはもう2の企画会議通ってそうな間隔だが
シナリオ的には続編ありきだったとは思えないんだよな >>985
10万いってたのか
wikiとゲームサイトの情報で見て最終5万かと思っていたわありがとう ジャンプ系列と繋がり強かったからその辺の事情なのかね>企画の早さ
召喚獣公募とかコミカライズの召喚獣逆輸入とかやってたし >>984
一年半か
たしか1の後に小説が出てそこでミニスが出てそこからさらに2でも登場と考えたらやっぱ続編ありき並のスケジュールじゃないのか 天使の羽根が〜の前にレイムさん映すの皮肉が効いててすき 2のEDは今聴いても台詞含め謎歌詞だが何故か癖になる
グランテーゼのOP配信してくれないかなあマジで
あれめちゃくちゃ好き 5年ぶりくらいに3再プレイしてるけどやっぱ名作だわこれ
人生で1番好きなゲームだなあ 5を4pシステムでリメイクして、召喚獣大量増加したら買うで このスレッドは1000を超えました。
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