eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
練習指示のフォーム変更やってる人いる?
あれプロ選手のフォームとかにもできるの? あれ、選べるといいんだけどな
スタンダードとかクラウチングを選ぶと(オープンとかクローズとかもあったかも)、後はその中からランダムだから、変態フォームとかを引くとがっかりする 現実の高校野球でも申告故意四球が導入されたのに申告敬遠コマンドが実装されていなくてやりにくい しかし1試合1試合がだるいな
最近に1日2試合が限界だわ フォーム変更はむしろ汎用のを引いた時がっかりする
なんか個性を持たせたいな〜→スタンダード1 ハズレの世代とか高速試合モードで飛ばしたくなるな
評判に影響なきゃ押し出し敗退行為するんだが フォーム変更って2016以降くらいに収録されたやつが出てこないままなんだよな いざという時のために内気の3年4人ベンチに入れてるのに
全員ラッキーボーイ
何がラッキーだよ死ねカスと >>3
成績の悪い選手にやると乱数が変わるみたいなオカルトは見たことあるから、やったことあるよ
打席変更位の日数で習得できてランダムで決まる
オーバースローならオーバースローの百何種類かの中からランダムで変更される
サクセスキャラのオリジナルフォームにはならない 大会通算30安打10得点くらいで甲子園勝ってみたい 好みの問題だけど1990年の転生で誰育てたい?
ゴジラか死神か男気か 最初の3年間以降が全然面白くない
ので、3年経ったら毎回最初からにしてる >>18
ランダムでどれか一つに経験値が入る では? 次一番変化量が上がりやすい経験値の入り方してる球種から上げる印象 >>19
>>20
やってみたら特定の球種だけ上げるんじゃなくて持ってる球種全部に経験値入るんだね
知らなくて毎回球種指定して回ってたわ 試合の話なのか練習の話なのか
試合なら全部の変化球に入るし練習ならカンスト除いて一番変化量が高いやつにしか入らない あれ?ててことは
フォーク3 シュート1ならフォークしか上がらないってこと? >>24
練習指示の方ならフォークがカンストするまでその通り、カンストしたら次はシュート
試しに1年ぶん回して見れば分かるよ
絶対に尖った変化球の伸び方しかしないから >>25
やっぱりここに指定するしかないな…
不便だな すいません
選手のステータスの欄でノビとかクイックの下が24個しか空欄がありませんけど25個目って覚えられるんですか? 解決しました
25個目以降の青特も取れるみたいですね 根尾の天才肌がなかなか出ない。
イチローとかOBは割と出るんだけど、OBと現役で確率違うのかな? 有望1年生入ってきたから唯一ある金特本あげたいんだけど
引っ張り屋って強い? 広角に上書きされる可能性があるからオンストできない環境なら1年生にいきなり付けることはオススメできない 質問
青特のハイボールヒッターとローボールヒッターどちらがホームラン狙いにむいてますけ? >>34
え?されるだろ?勝負師強心臓みたいなランク系なら消えないけど 投手で大谷翔平以外の転生OBの新入生に野手のサブポジション付けて無理矢理二刀流にして成功した例ある? 浅尾とか?
送球Bあるし2FFDDDくらいの初期能力だったから悪くなかった気がする 100連勝がどうしてもできない
ネットの人達はどうやって達成してるんだ
定期的に貧打、内気3人くらいいても魔物1人もこない、理不尽な自動失点があるんだが >>38
内気の数増やして魔物候補を更に増やす位しか対策はない
それでも負ける時は成すすべなく負けるからぶっちゃけ運 >>41
>>42
これ以上増やすとなるとパワポイント使うしかないが縛りとかに拘らなくてもいいか >>46「パワポイント禁止」と「転生OB強いから現役転生のみ」ね
でももう縛るのやめる。実力がついたら縛りでやるわ 覚える変化球って決まっていたりします?アイテムとリセ使って色々試してるんですが
フォークとかスライダーとかカーブとかの王道?系覚える人と
カットボールとかチェンジアップとかHスラVスラみたいのしか覚えない人がいて理由が知りたいです
野球あんま詳しくないんですがフォームとかが関係してるんでしょうか? オンストしてるとリセットのたびに覚える変化球変わるから決まってないと思う 自分もオンストで数えてないけどそこそこ試行したつもりだったんですがたまたま運が悪かったようですね
安心できたので次からは目当ての出るまで頑張りますありがとうございます ペナルティの判定にオートセーブの方って関係無いんだな
ちゃんと手動セーブしないといけないんか オートセーブはセーブしてない扱いだからな
リセペナのためのオートセーブ 3年間投手能力に育成全振りしても結局ある程度は打たれちゃうから最近は天才凡才関係なくプチ二刀流なエースばかり育てるようになってきた
盗塁Cあるとなお良いので最近の新入生投手はモブの方が楽しみ 戦術lv要件だけ満たしてあとは好きに育てるのいいよな なんというかたまに明らかに不自然な数字7でてくることない?
これ選べよ?HR出るからなってな感じの
甲子園の右打者で流しももってないのに43743とかそんな感じのとき7選んだら
HR出なかったときないんだけど >>56
攻略本持ってなかったらゲーミング再生工場は最低限ちゃんと履修しような
正しい仕様は覚えておいて損はない クロスロードは自動試合出来るんだな
本家もやってくれ クロスロードはメンテ長すぎていつまでも始められんな スマホ版糞すぎるから2022のままでいいや
あっちが優れてるのってマネージャーぐらいだろ >>38
内気は代打専用って考えた方がいい、レギュラーで内気がいたらラッキーって感じで
新入生の入学時でレギュラー5人と2軍を固定して決める
レギュラー5人は1年時からスタメンorベンチ入りさせる
俺の場合
偶数年(投手2人、ファースト、ショート、外野)
奇数年(投手、捕手、セカンド、サード、外野)
って固定して決めていて、1年時の時から代打やリリーフでも試合に使う(★100そこそこの選手でも2年春には★300超える)
こうすれば、新年度での戦力ダウンが少なくて済む
で、2軍に決めた選手は1年の4〜6月で左打ちにして、サブポジ1〜2習得
新チーム設立時に本使って内気にして、代打専用で使う
基本的にセーフティーバント専用だから、ミートと走力をあげてく
レギュラー固定の集中育成と代打専用の内気を作るようにすれば つーかほぼほぼ別ゲーだったわ
強いガチャキャラを延々とグルグル使い回すだけじゃん
レスポンスも悪いし本家の良さが改めて確認できたわ 本家と一緒でGL的なものを上げないと一向に強くならないんだけど、GL1でももっと能力上がるんじゃね?ってくらい能力が上がらない 一つ思ったのは試合自動にするとクソほどつまらんってこと 本家以上に繰り返してチームの育成効率上げるゲームっぽいなとは思った
本家なんて運良かったら2~3年目で名門だもんな 何もかも自動になると
気軽なゲームからただのタスクに成り下るんだよな 一番古い年代から1999まで来たけど投手野手枠1つずつ空けてたのに転生来なかったんだけど1999年の転生ってもしかしておらんのか? 栄冠にサクセスキャラは違和感しかないな
本家でソレは絶対にやめて欲しい。
とにかくこっちはブレずにやって欲しいな スカウトに天才くらいの確率で混ざる程度ならまぁ……
変な特殊効果も無しなら クロスは下手に売り上げ出ると改悪か最悪削除されかねないから大コケして欲しい パワターだけはサクセスキャラ使ってるわ
次からサクスペ連携できないからパワフェスで集めなきゃいけないけど >>69
でもどうでもいい試合をいちいちチマチマするのもしんどいわ
コールド勝ちだと経験値入らないってのも併せて 本家栄冠の追加要素を検討する上で実験できていいんじゃね 能力低下の理不尽さをなんとかして欲しい
3年間、打率450、21本、87打点の4番打者が
たった1試合、代打出す暇もなく4打席凡退しただけでチャンスC→Eとか
4失点しただけで対ピンC→Dとか
逆に能力が上がることは滅多にない
前出の4番だってチャンスで山のようにヒット量産しても上がらん
わざと敬遠等してピンチの場面を作り出して、押さえても対ピンなんか上がらん
やる気がどん底に落ちる
試合やる度に能力が下がるクソ仕様をなんとかして欲しい 一発とか本塁打2本浴びただけで即付くからな。せめて3本にしてくれとは思うわプロでもどんなエースでも2本浴びる試合年1はあるやろ 天才投手が3年1年にそれぞれいたらどうするのが効率いいかな?
ちなみに天才投手は1年から全試合先発完投させる主義
両方野手能力は試合であげる程度で投手メインで育てたい
両方にサブポジつけて両方スタメン(注目選手になる確率上げる)
基本1年先発の3年が注目選手なら3年先発
→才能開花なら即投手交代、急成長なら3年の方を投手として優先する
こんな感じかね? 基本的に投手にサブポジはつけない
マイライフやペナントに参加させる場合、COMはサブポジ投手を普通に野手として使うから
(普通に育てても栄冠の投手の野手能力は、プロのレギュラーより上になることが多いから)
天才投手1年でもリリーフで使うよ、急上昇使うために打者1人だけでもいい
先発させるのは2年の夏の大会からかな
狙うのは2年の夏甲子園終了時に全日本選抜に選ばれること
(この為に、夏の甲子園準決勝終了時点で本やアイテムを使って★の調節を行う)
2年時に代表に選ばれれば、最終的に★999も可能になるし、金特2つも狙える
わざわざ1年時に先発させて、負けたり能力低下等起こす危険も少なくなるからね >>84
いや上にも書いてるけど天才投手(1人なら)は1年から先発完投で使う主義
天才投手2人いるからどうしようかなって話で
魔物もあるし夏はほぼ負けないよ
秋春に魔物使えず取りこぼす事はごく稀にあるけど 観戦したあとに練習指示したら効率アップ効果消えるのって今作もあるの…? パワコロの金特本もらえるキャンペーンが明日までだな
危うく忘れるところだった ノムさん 清原 松坂 パンチあたりが出てこないのはなぜなの? >>86
練習指示で効率アップ消えなかったんじゃなかったけ?
効率アップ消されるのは勧誘だった記憶 今は練習指示で効率は消えないはず
スカウトも導入したばかりの前作は効率消されてたけど修正されてる パワコロを考えたやつの頭の中を見てみたい
あれ景品なかったらやる奴ほぼいないだろ パワコロを考えたやつの頭の中を見てみたい
あれ景品なかったらやる奴ほぼいないだろ 怪物球威はすぐに終わるから貰ったほうがいい
切り込み隊長は時間かかるし金特としても微妙だからスルーしていい 怪物球威だけとったわ
テンポ悪いしそもそもつまらないわでしんどい パワプロ2022の栄冠って栄冠クロスみたいな他の人が作ったチームとのネット対戦機能は実装されてないのでしょうか? 大谷の天才引いちゃたよどうすりゃいいのこれ
何回か大谷育てたことあるけど二刀流育成上手くいったことないわ たまたまここみてなきゃパワコロやってなかったわ
久しぶりにやってもクソゲーでイライラしかしなかったけど 大方の予想通りとはいえアプリ版は滅茶苦茶すぎて笑えないわ
カーソル合わせるだけで能力成績ポジションを見られるのがこんなにも有難いとは ゲームの面白さ抜きでUI酷すぎてプレイする気起きないんだよな 肩揉みイベント今後もやるなら対象は3人にして欲しい
下がる時に5人下がっても、上がる際は上がる余地ある5人が選ばれて上がることはまずないんだから 据置の栄冠とパワプロ
パワプロアプリ
少なくとも前段階のものがあったはずなのにそこから
あそこまでUIを解りにくく出来るのよくわかんない PS版もスマホ準拠になるなら、送球が△◯◎表記になるのかな
今のところ送球△見たこと無いので
Eの内野手にサブポジ練習させる手間は少なくなりそう 据え置き版のUIも不親切だと感じる部分あるけどな
例えば選手データとかで能力詳細を見た後に十字キーの下を押したら、次の選手の能力詳細を見れれば良いのに
それが出来ないから、詳細確認→キャンセル→次の選手→詳細確認→キャンセル→次の選手っていう手順が必要になる
全選手の特能の付き具合を確認したい時に面倒だから、改善した方が良い 右スティックでスクロールできるところとできないところとかね アイドルとかの数人の練習効率が上がった表示のやつの対象生徒がわかるのは素晴らしい
これは据え置きにも導入しろ 転生OBをガチャにしたらリセマラ人気は小山、稲尾、江夏あたりかな。
大谷、イチローあたりはトラップ
古田もまあ強いが捕手より投手の方が必要 かなり久しぶりのパワプロで栄冠ナイン初プレイ
15年くらいプレイしてみたけど強豪校に全く勝てない
ちなみに転生OBフル活用して魔物用に内気もたくさん揃えてグラウンドレベル60台
最高成績が甲子園1回戦敗退
ちょっと難しすぎて心が折れてきたわ そこから新しい子達と立ち上がってこそ燃えるんじゃん
甲子園まで行けてるならあと一歩だよ がんばれ そこそこ~中堅位なんだろうけどそこら辺がやってて楽しい時期でもあるし
中々抜け出せなくて辛い時期でもあるのは確か
まぐれでも一度名門まで行ければそこからは誰がやってもほぼ常勝のチームになるから挫けない心が大事 栄冠クロス世界から栄冠ナイン世界に帰ってきた監督はどれだけいるんだろうな
クロスがコケたせいで中古パワプロ2022が売れているみたいだ 積んでたけどクロスを機に始めたよ
ゲーム自体も面白いし、いろんなプロ見るのも楽しいね
高卒プロの出身はわかりやすいけど、大卒の宇田川とか並木が埼玉にいたなんて知らなかったし クロスロードで良かったのは遠征試合と高速試合だな
これは次回から本家でも導入して欲しい 遠征と操作スキップ自動試合とかはよかったな
本家でも一回に指示できるのは3人までとかになると難易度は上がるんかね 栄冠ナインで時間はかかるけど基礎能力は適正ポジションに応じてAかBになった選手か、サクセスで金特は多いけど適正ポジション関係なく基礎能力が全てD以下なのとどっちがアレンジチームの選手として実用的なのだろうか? 西東京でやってるけど秋の地区大会露骨に弱いな
CとかD普通に出てくる 栄冠クロスの酷さから栄冠ナイン目的で2022買おうと思って
PS4ソフトも出来るということでまずはPS5を買う必要があるんだが
ソフトはディスク版とダウンロード版どっちで買うのがベストなんだろうか?
何が違うのかとか教えてほしい。 ダウンロードは売れない
でも他のゲームもやるならディスク入れ替えとかだるい作業しなくてよい
俺はパワプロいつもダウンロード DL版の良さってソフトの入れ替えをしなくていい事しかないけどこれが最高に快適なんだよな
栄冠やる為にハード買うならどこでもプレイ出来るswitchの方が相性抜群 投手のサブポジ追加っていくつまで星上昇に影響あるんだっけ
付ければ付けるほど上がるかそうじゃないのか忘れてしまった >>124
ありがとう
ど忘れして調べてもサブポジ付けると上がるよって出ただけだったから助かった しょうがないとはいえ転生ステ見てると
現役時代あまり活躍していないOB>昔ヤバいぐらい活躍してた衰えた現役プロ
なのはうーんてなる 転生プロは赤特がね…
いずれ消せるけど確定でもないし、普通の野良選手のが使い勝手良くてベンチ行きもしばしば キャFはキャッチャーやらせなければ良いだけだし赤消しの邪魔にもならんから別に 天才肌も覚醒した選手もレギュラーにして毎試合出させれば金特出てくる? >>132
まあ試合出してるだけじゃあつかねえな
本読ませるか引退後の国際大会で結果残すしかねえわ >>134
オートもオーペナの内部処理を準用してたらゴリゴリに影響ある 栄冠ナインの育成選手にオリジナル変化球をつけさせる事は可能?
せっかく星600台まで育て上げたのにオリ変かオリストが無いのは華が無い 栄冠クロスやらなくても分かるわ
動画みてこれクソゲーだなと思った エアプで声高らかにクソゲーと叫ぶのは恥ずかしくない? >>142
全然恥ずかしくないね
思ってること素直に言っただけ クソゲー感がするからやらないというのは自由だと思うがさすがにプレイもせずクソゲー発言はアレ 試合のテンポは良かったり金特含めて特能が直接覚えられるようになってたり業者から本が買えたりするのはこっちにもほしいかな
本もその場で即使う仕様だからかそこそこレアなやつも貰えたり買えたりするし >>146
はあ?別にいいだろ自分の思ってること発言しても
何でもそうだろ
何が悪いか分からん自分の思ってること発言するの
ただ言ってる人もいるけど
金特含めて特能を覚えさせれる機能はいいな
そこは取り入れてもいいな 何を揶揄されてるかわかってない辺りホンモノのバカなんだろう
まあ悪気はなさそう >>150
分からん振りするのは大変だな
とりま悪気はないわ
いいとこも言ってるからな 3~5年周期で引き継ぎなし移転していくのが一番楽しいかも
ずっと名門プレイだとマンネリするし、通常の3年縛りよりはアイテムやOBあるから適度に緩くて色々やりようがある >>155
平松のカミソリシュートと米田のヨネボールがある >>152
スパイウェアらしいなこれ
>>153
自演乙 >>156
サンクス
金田正一が転生OBにいないのは納得できないな
あのカーブがほしい オンスト無しでやっと100連勝達成した
転生OBとパワポイントは使ったけど >>111
先月だかその前の月のアプデで少し難しく調整されたよ
そこそこ打低になった 多分だけど金特本リセマラって1年じゃ無理だよね
絶対に出ない種類の金特が何個か設定されてるような気がする逆に出やすい種類もある 年代変えずに次年度の狙った転生選手出すのって入学式前でオンスト上げてリセマラみたいにすれば出来ますか? キャッチャーの特殊能力のランクによる違いはある?
サブポジでキャッチャー付きの新入生が来た場合はメインポジションをキャッチャーにコンバートさせた方がいい? 次回作はパワフェスキャラの魔球を使いたいな
もちろんオプション画面でオンオフ設定付きで嫌な人にも配慮ありで パワプロ2022ではオンスト使って金特本集めてたな
2023ではやってない
めんどくさいわあれやるの パワプロ2022ではオンスト使って金特本集めてたな
2023ではやってない
めんどくさいわあれやるの 20あたりでやったけどめんどくさすぎる
結局残したし 金特本持っててもモッタイナイ病が発動するから使えない 2019栄冠から最新作買って2023栄冠プレイするようになったんだけど、今作って過去作お馴染みの入学式リセマラはできなくなったのかな
オンストじゃなくて、入学式前にセーブしてペナルティ上等で新入生厳選するやつね
一度試してみたんだけど、入学式後にセーブせずリセットしたにもかかわらず、ロードしたら入学式後から始まってビビったわ
まあ後先考えない天才入り三年縛りプレイができなくなるだけだからたいして問題ないんだけど あともう一つ質問
スカウト天才は「天才かもしれない」からしか出ない?
「天性のヒットメーカー」とかからも低確率で出るようなことはないのかな >>172
リセット対策か特定のタイミングでオートセーブが入る仕様になった
タイミングはいくつかあるので調べてくれ >>173
スカウト天才は天才かもしれないからしか出ない
ちなみに戦績が全国未満は偽天才 みんな打線組む時内気が2人いた時連続するようにする?それとも離す? >>176
バットに当たらないことにはエラーにも期待出来ないし
自分なら内気二人のどっちか一人が魔物になってくれる事を祈って
1番と2番に内気(2年生以上)を置いて、3番以降にミートが高い選手や調子が良い選手を固める
内気二人も1番と2番で活躍出来るように、ミートを中心に鍛える 9.1.2番に(盗塁D以上、走力B以上)を固めて注目打者を3番
注目選手の時に盗塁狙うようにして指示回数を稼ぐ この前のアプデ後、送球エラー増えた?
こっちも相手も悪送球増えた気がしてね 栄冠ナインに限らずだけどサクセスでもどのような基準で打順組んでる?
セオリー通りにすると
1番、走力が最も高い
2番、バント職人
3〜5番、パワーが高い順
6番7番、守備力高い順
8番、捕手
9番、投手
となるけどパワプロ的にはどうかな? 1番は打率が一番良さげな奴、パンチ力のない3番みたいな
2番はゲッツー阻止目的で、左打席+内野安打狙えるタイプ
3番はミートとパワーの高い中距離タイプかな 1番9番には足のあるやつ
2番は天才か居なければミートとパワーと足高い奴
3番4番5番はパワー、ミートは3番から高い順に
以降は適当に 栄冠は
912 盗塁狙える選手(盗塁D以上&走力B以上)
3 注目選手(前の3人で盗塁の指示経験値も稼ぐ)
4 天才内気等(注目選手の次に指示機会を得やすい)
567 適当、チャンス強い順
8 投手 投手が入学してきたら必ずサブポジ付けて二刀流にして野手の守備にも入れる人いる?
打撃力重視にして野手能力も上げさせた上でだったり、打撃力は無いけど走守補が入学時点でDかEだったりする投手とか やっぱり神宮が鬼門という人おるんだよな
そりゃ育成上手くいってないと厳しいしな
よく第2ストレート持ちの投手に苦戦してたわ
いい思い出だ >>184
181だけどサンクス
今まで
1.走力C以上
2.覚醒or天才or転生OB枠(3年生)
3〜5.パワーC以上
6〜8. 2.覚醒or天才or転生OB枠(1.2年生)
9.入学からキャッチャーB/Aだけど基礎能力が殆ど上がっていないキャッチャー
だったけどスターティングオーダー見直すわ 送球エラー、捕球エラーが何となく増えたかもね
それと偶然かもしれないけど、金特本が2回連続でもらえた。出る確率上がったかなぁ 盗塁D以上&走力B以上が比較的安定して盗塁を決めれるラインって事?
相手選手の能力(主にキャッチャーの肩力)との兼ね合いがあるにしても >>189
Bだと怪しい気がする
盗塁D走力S
盗塁C以上走力A
が割と安定して決まるラインかなあ
相手Pの球速が155以上あったりするとそれでも厳しいイメージ >>185
絶対サブポジ付けるなあ
リード時下級生登板させる時に保険として上級生残したりしたいし 個人的には盗塁D走力B(勿論高けりゃ高い方がいい。妥協ライン。)で比較的安定して盗塁出来るイメージあるけどね
相手バッテリーが優秀で盗塁死する時もあるけどそのレベルのバッテリーと対戦する方が稀(数年に一度あるかないかレベル) まあまず二遊間捕、サードを誰でいくかを送球で判断してサブポジつけるな
そいつらは今後のために守備肩捕球を整えていく
てか打順は
基本注目選手を三番にするので
二番に盗塁できるやつを置き、一番と四番にできる限り打てるやつをおく 一番も盗塁できりゃ最高
他はもう適当だな 最近ほとんど負けないわどの大会も
神宮と選抜は全然負けない
基本自分としては足は最大限に使ってスクイズできるケースはスクイズ
投手中心にしっかり守り切る野球だな
足使わない時はひたすらホームラン狙い >>193
縛りプレイとかしてると高過ぎるラインには到達するのが難しいから
それくらいのラインなら現実的な感じがする
それで不満があるようなら、少しずつ上げていけば良いし 覚醒って自分はまだ一度もないけど何年に一度のペースで来るの?
あと盗塁時に早送り設定にしてると著しく不利になる不具合は修正された?
2023は投げた瞬間に早送り設定解除してもガンガン盗塁が決まる印象だわ
過去作は一球待たせて早送り設定解除、満を辞して盗塁しても全力ストレートで殺されるイメージだった >>197
少しググれば詳しい攻略ブログ出てくるから割合するけど大雑把に言えば5年に1回最低保証で覚醒する
スカウトで将来性がある奴拾ってくればまず卒業までに覚醒してる
盗塁は早送りしっぱなしでも盗塁能力と数字があれば普通に成功する オートで盗塁Cのキャラが2回失敗されて盗塁下がった時は勘弁してくれってなった 栄冠クロスの検索妨害ウザすぎる
CS版の情報が欲しいのに 投手は守備交代で継投させる派と天才or覚醒or転生選手の徹底育成の為に完投させる派とでどちらが多い? 天才はかなり投げるけど継投派かな
出れなそうな中継ぎいる時は代打消費も このゲーム始めるまで野球についてちゃんと考えた事無かったけど
このゲーム始めてからは捕球した選手と送球先の塁との距離について考えるようになった チーム作りかなり歪んでるけど二年エースやその下たちが基本夏はほとんどなげる
キツくなったら三年の元エースを投げさせる
これは例外はない
ただこのゲーム始めたてのときは
完全に勝ちに行ってるから三年エースが完投なんてザラだったな オリジナル変化球を取得出来るようにしてほしい
今はドラフト指名された栄冠卒業生をマイライフの変化球研究所にひたすら投資しまくって取得させているけど回りくどい上にLIVE選手としてアップロードできないから歯痒い アプデで表示される名前が登録名じゃなくなったの地味にクソ >>206
そうなると三年生野手はどうしてる?
特に青特キャッチャーB以上持ちの捕手なんて三年生までフル稼働では? まあ三年3人二年6人くらいで組むかな
とりあえず二年だけになったときに、二遊間と捕手はつくっとかないとまずいし
一番打てるやつと転生とメイン的なやつはだすから 相手の転生ってドッペルゲンガーみたいにならないように
その選手の存在は3年間で1人だけ、卒業してからまた再登場、と勝手に思ってたけど地区内には普通に複数人いるんだな >>208
分かる
なんかアプデしてから打てなくなった こちらはめっちゃ打ったり打たなかったりする
多分気のせいだな これまで当然のように30から90連勝してたけど20連勝がきつくなった
二桁得点減ったし投手も燃えやすくなった感じはある 5月のアプデでやたら簡単になったんだよな
予選1回戦2回戦とかは、たいていEとかDが出てた
今回のアプデで1回戦B、2回戦Sみたいな絶対殺すモードが出るように戻った感じがする 5月のアプデでやたら簡単になったんだよな
予選1回戦2回戦とかは、たいていEとかDが出てた
今回のアプデで1回戦B、2回戦Sみたいな絶対殺すモードが出るように戻った感じがする 打ち勝つ野球が楽しかったのにロースコアばっかでなんだかなぁ
なんでこういう余計な調整するんだろ ちょっと偏っただけで調整なんて入ってるわけないだろ
連勝やスコアにムラが出るなんて栄冠と言うかパワプロであるあるなだけなのに 何度も何度も短期間で簡単にバランス調節ができるなら、パワプロの開発スタッフ有能過ぎない? マエケン天才肌出たけど大事な場面で外野がエラーしたわ。そこまで真似せんでもいいのに 最初から天才ではなく途中から覚醒した選手は投手も野手も打順としては何番目に置いて育ててる? 覚醒にも当たり外れがいるから覚醒後のステータス見てからかな
スタメンじゃないやつが覚醒してもスタメン入りしないケース多々ある
将来性〜のスカウトコメの選手が覚醒する可能性を織り込んで育成してる人っているのかな 転生吉田正尚が入学後すぐ4月に覚醒してビビッたことがある
途中試合負けたりしたからそんなに強くはならなかったけど >>224
5年に一度必ず覚醒イベントは起きる仕様らしいから、何年か来てないなーって時にステータスが高めの将来性が居たらそうするかな まあアプデで何か弄ってるのは確定ホームランが
出やすくなったように確かだからな >>227
聞いたことない
強い高校は多分データごとで違うよ 不具合修正はあってもバランスの調整はないだろ
ペナントのバランス調整は告知するしな あぁー、大久保コーチ退任か
古田の翌年の82年入学また空白になるかもしれんな
まあ転生大久保ってかなり弱いんだけど…たなベェ再録でもここの住民で要望しまくるか 栄冠で作った選手ペナント入れると強過ぎてバランス崩壊するな
ゲーム進めると全員強くなり過ぎて個性なくなる
序盤だとちょっと打撃力あるピッチャーに4番打たせたりとか出来るの面白いんだけど
CPU含めた能力抑え目モードとか欲しい >>233
勝ち負け調整すればそれっぽい能力なんていくらでも作れるじゃん そいつらが果たしてドラフトかかるか?
練習だけでも勝手にオールCくらい軽く行くし
ペナント用はサクセス一択じゃね
栄冠は変化球だって好きなの付けれないし
現役選手とサクセスや栄冠で作れる選手との差が激し過ぎてバランス調整難しいから、現役を能力EDETしたいんだけどね それにしてもクロスロードがつまらないな
同じ時間潰すにしても本家やる方がマシだよ
クロスのせいで本家までクソゲーと思われる恐れがある 大久保は要らんその年唯一の転生なのにキャッチャーFとか産廃でしかない 野良天才肌だけど赤特まみれの投手が入部してきて扱いに困っている >>239
スレ民だったらどうやって育成する?
現在は野手サブポジ付けて野手で出してるけど、最初から投手で先発させて注目選手を他の野手だった場合は急成長スイッチを入れるのが遅くなる事に気付いた
https://imgur.com/a/uou3ZfZ >>241
本当に赤いな
安直だけど、本を使って対ピンチと対左をCかDまで上げて、軽い球はOBのマイナス除去に期待する
あとは投手で起用する >>241
藤浪っぽく仕上げたいなー
試合には勝てるようノビだけ本で付けて、スロスタor尻上がり期待しつつ球速165kmでコンDスタSまで育成したら野手能力を上げる感じにしたい 最近9回、敵がやたらと強くやったと感じる
昔の栄冠はたまにこれあったけど久しぶりにきついとかんじた 最近は大谷は170キロくらいまで先に上げとけばノビEなどどうでもいいとおもえるようになった >>241
こいつ何言ってんだ?急成長早く使った方が経験値増えると勘違いしてるのか?
普通に赤は無視して先発させるな。プロはふむ
一応怖いから内気4くらいは用意したいけどそこまですればこのピッチャーでも夏は負けないでしょ。ノビジャイロとかは読ませるかも
ステも高くなくてこんな赤ある天才ピッチャー普通にレアだし羨ましいな、やりがいありそう 練習試合に名門呼んだら戦力はBだった
公式戦と違って練習試合は無条件で前評判と戦力が一致してるものと思ってたわ 俺の感覚ではやはり一二番の打者のがホームランをよく打つ気がする
一番に一番目に打てる奴
二番に盗塁B以上を持ってる選手
三番に注目選手
で行くわ大抵 2014に阪神村上いるのええな
ノビAだし山本ガチャやるよりは村上で行った方がいいかもしれんな 241だけどアドバイスサンクス
野手で打席に立たして経験値上昇スイッチONにするとホームランとかよく打ってくれるから、普段は野手でエースピッチャーがスタミナ切れた時にリリーフの切り札で緊急登板させるわ
>>248
MLBのセオリーだな
敢えてパワースラッガーを2番打者に持ってきて打線の着火点として後にヒットメーカーを続かせる「お祭り男」タイプがメジャー流だとか 栄冠(試合での育成)は指示を出せば出すほど得するシステムだから
注目選手(3番)の前に2~3人盗塁できる選手を並べるのが最効率でこの組み合わせがセット
注目選手の後(4番)は注目選手の次に指示機会がまわりやすいから天才や育てたい選手だったり魔物用の内気を据えるのが良い 三番注目選手が結構多いみたいだね
盗塁指示したいのと、少しでも打者指示機会増やしたいから二番にしてるわ スレ見てる感じだとあんまり選手の成績を気にしてる人いないよね
試合は勝つのが当たり前で能力も個性が無くなるから最近は打率、本塁打数、打点の成績気にしてプレイしてる。打率5割、本塁打30本、打点100超えの野良選手を作りたいと思ってるけど中々難しい(天才では2人達成、うち一人はイチロー) >>253
天才じゃなくて転生だった
天才は良い成績残すやつ全然居ない 四番以降は成績重視じゃね
とりあえずランナー一塁ならひたすら盗塁できるような打線にするね >>252
まあ2番と3番は誤差だね
初回の盗塁確率上げるなら3番、1打席でも多くまわる確率上げたいなら2番 転生OBかプロなら育成目的なら問わず何番目に置くのがセオリー? >>257
優先的に育てたい(沢山指示出したい)選手は
注目選手(3番or2番)に出来る時はして
それ以外の時は注目選手の次の打者にすれば指示機会を得やすい >>244
最終回相手絶対強くなってるよな んで必ず初球打ってくるだろ?オマケに悪送球とキャッチャーパスポールを連発するもんなぁ 今更だけど転生選手ってプロもOBも性格は固定されてる?それともシャッフル?
性格が天才肌の転生選手なんて色分けはどうなっているんだ? 何処かにアプデ後の栄冠での能力値まとめたサイトないかなあ
企業系はシーズン開幕時のデータのまま放置してるし クロスは試合後のマネの応援で複数人絶好調になるのは便利だったや
なぜか試合に出てないベンチの奴らも褒められてやる気上げてたけど 栄冠ナインでは松井秀喜がイマイチすぎる
とにかくパワプロではミートが強すぎて強振が弱体化したのと、「パワーヒッター、プルヒッター」だといくら数値を上げても凡打を連発するのに対して、
「パワーヒッター、広角打法(流し打ちもあると良い)」の方がコンスタントに打ってホームランも良く打って使えるってのはあんまりでは?
それだと松井よりイチロー(パワーヒッター付ける必要あるが)や小笠原の方が遥かに強くて使えてしまう
あと、パワプロでは王は松井と同じ欠点を持ってる、長島もイマイチ。「金特」がないってのもね・・・打者としてNPB史上最高の成績を挙げた実績がある王くらいは「アーチスト」とか持っててもおかしくない筈だけどな
阿部も数値は高いけど、チャンスE、送球D、キャッチャーDなど低評価 とにかく「引っ張る」だと凡打になる確率が高くて
「流し打ち」「センター返し」の方がヒットになる確率が高いのでプルヒッターは不利
特に「流し打ち」は専用スキルもあるし、「引っ張る」にも専用スキルがあれば良いと思う まあでもやってて能力とは関係なくなんとなく結果出す選手っているよ
松井もその1人 栄冠ナインで松井が活躍するのは主に高速モードの時ね
自分で指示出すと凡打を連発する、ましてや「強振主体」とか指示するとね
まあ、自分の手で松井に広角打法と流し打ちを付けて
主に流し打ち主体にすれば良いんだけど、それはプルヒッターだった松井のイメージとは違うし
手間とスキルの所持量の分、小笠原>>>松井になってしまう
それとペナントの監督試合だと松井は「ケガしにくさA」「回復A」が生きて
活躍してくれるし監督の「一発勝負」もあるしねえ たまたま2年生松井がいるけど夏甲子園前で10本だわ
盗塁Eなのがいやらしいわね 俺の松井は19本止まりだった
ちなみに小笠原も下振れしたのか19本だった
長嶋はアベヒ盗塁B持ちだから最強とは言わないが間違いなく優秀
三回育てて20本下回ったことないわ 最高で29本打ってくれた 王さんは甲子園優勝投手でノーヒットノーランやってるんだから、二刀流で育成も選択出来るくらいのある程度の投手能力があって欲しい。そんな遊びが出来るくらいの懐を見せて欲しいんだよ。パワプロには 鷹ファンとしては
川崎、松中、城島を入れてくれないと来年は買わないぞ 正直長嶋村山あたりは前の作品から使いすぎてるからあまりつかいたくない
最近いいなとおもってるのは2014からの村上村上根尾 そもそも松井秀喜ってプルヒ持ってないでしょ
持ってたらまだマシだったんだよ そもそも松井秀喜ってプルヒ持ってないでしょ
持ってたらまだマシだったんだよなぁ 松井、王、岩瀬あたりはもっと強くてええやろと思う
パッと思いついたのはこの3人だけど他にもいそう 正月のおみくじはいつもスルーしてるけどアレ引いた方がいいのかな 阿部一択だろ
監督就任記念で2012年仕様にしてくれ >>284
損か得かで言ったら、いくらか得なんだろうけど
凶引いたら気分悪いし、俺も毎回スルーしてる
ちなみに白パネルは避けようとする人もいるみたいだけど、俺は気にせず踏んでる ただ、公式戦の期間中はテンション下げたくないから
その期間だけは、なるべく白パネル回避してる 松井にプルヒ付いてないけど、付けたら付けたで、凡打連発なんだよね
正直、松井のスキルで栄冠ナインで使えるのはパワヒと威圧感だけ
ペナントだとケガしにくさAと回復Aは生きてくるけどさ あと、王に関してはアーチストがダメなら
「ホームランキング」とか特殊な専用スキルでも付けて欲しい
レベルの違いとか球場の広さとかいろいろ言われてるが
868本という世界一、ホームラン打った選手だし、ホームラン王だけでも15回
三冠のタイトルの総計ランキングは
1位 王貞治 33回
2位 野村克也 17回
3位 落合博満 15回
4位 長嶋茂雄 13回
と王は二位のノムさんの倍という圧倒的回数を誇ってるんだし 868本って異次元すぎるよな
50本を17年連続、40本だと21年連続打っても無理とか意味不明すぎる >>288
それはただのプルヒ過小評価じゃないの
引っ張りコマンドは流しコマンドに比べて検証結果良くないのは事実だけどそれなりには打つし、
松井秀喜のLv5まみれが一つでもLv7になることの方が大きい
ってか野手威圧感って誤差でしょあれ パワヒ威圧感よりはプルヒの方が強いよ
左の引っ張りに強いイメージ全くないけども 星117だと天才肌でもガチで育てる価値はやっぱり無いかな?
126kmコンEスタF乱調シュート回転持ちノビCキレ○(ツーシーム+二球種総変化6)で悪いか良いか分からん 天才でもピンチとかが軒並みE以下だとちょっと悩む
赤特は消えるとはいえ複数あるともやっとするし メインポジが捕手で送球Aかレーザービーム持っているなら盗塁阻止(バズーカ)のためにメイン捕手のままにする?
それともレーザービーム発動させるために外野や遊撃手にメインポジ変更コンバートさせる?
ちなみにキャッチャーDだとして 威圧感はカット打ちと組み合わせると良いんだけどね
それに威圧感は本人だけでなく前の打者の能力も上げるし
世間では村上に威圧感が付いただけでニュースになるほどだし
威圧感信仰、持ってる人は多くて俺もその一人だな
俺も質問に答えるけど・・・
>>293
天才はいかなる低能力、赤持ちばかりでも育てる価値ありです
ていうか>>293のはキレ〇まで持ってるのに何で育てる価値無し
と思うのかわからない
>>296
まあ、キャッチャーC以上とかが居るなら、そちらをメイン捕手にした方がいい
キャッチャーDしかいないなら、コンバートするといい >>298
296だけどサンクス
キャッチャー大量にスカウトしてきたのに寸評が「天性のホームランバッター」だの「矢のような鋭い送球」だの捕手に関係ない特殊能力ばかりで全員キャッチャーDだったし合宿も失敗した
「将来性」で覚醒したらキャッチャーCにでもなってくれと願うばかり 環境が整ってくると天才野手にあまり価値を感じなくなるな
特濃まみれの強い転生を一年から重用すれば結局オールSになるからそっちのほうがいいやって
逆に投手は経験点が実質青天井だから天才だった時の伸び代がヤバい
なので初期能力の高い天才投手を是非スカウトしたいんだけど、そうなるとスカウトで投手県を回らなくちゃならないんだよなぁ あとスカウトの彼は天才かもしれないの出現率って確率100分の1ってマジ?
入部届け連打で毎年10回くらいスカウトに行ってるけど天才疑いは数年に一度しか見ない印象
スカウトしても一部はガセだし、野良天才もスカウト組に枠を潰されるから天才は本当に貴重 スカウトは盗塁と送球の正確さとリードでいいやつがきたらとる
投手はノビ
天才には期待してない
結局最後まで使う三年て
二遊間、盗塁、捕手、めちゃくちゃうつやつ
くらいだからなー
使わないやつとことんつかわんし 優秀な下級生入って来すぎると三年使わなくていい問題が発生して
これ誰がドラフト指名されるんだろうと心配になってくる
4人以外が全く試合に出てないとか 相手CPUは15人3年、投手4人全員3年とかもあるよね アベヒはマジでつよい
見てる時に一番打つようになるスキル(体感 選んだ地元にプロ野球チームがあって優勝したら出会い増えるんだな始めて知ったわ 初めて夜の試合出た 6試合目を狙うってなるとむずいね スカウトに出払っても「好リード」は1人もおらず捕手を数名揃えても1年から3年の捕手が全員キャッチャーDのままだったらどうしてる? どうするってキャッチャーDの誰か使うしかないでしょ 自分も最近初めて夜の試合になった
甲子園ナイトゲームでプロの試合みたい
趣があって良い キャッチャー本もらったらオンストで使い回せばええんやで 今更ながら2022で栄冠はじめてやってるけど面白いね!
質問なんだけど、
街の人々ってプレイ進めるといずれ街からいなくなるらしいけど、選手村の人間もいつかは入れ替わって消えてっちゃうの? キャッチャー+をひたすら狙ってたらどこかではくる確実に
最近好リードはスカウトでは狙ってない
むしろ特訓とか合宿はキャッチャー+ばかりしてるな リードが上手いキャッチャー不在の年もまた栄冠の醍醐味だろ
毎年毎年穴がないチームなんて面白くないだろう
もっともスカウトでリードが光るは最優先目標ではあるが
キャッチャーDと天才でも転生でもないピッチャーで全国大会を戦うのはさすがに不安だし オンストで本を使い回せとか、試合で負けたり新入生特訓合宿スカウト国際試合等の結果が気に食わなければやり直せとか、そういうプレイしてる人は何が楽しいのか不思議
ただひたすら俺つえーするだけの作業じゃん
栄冠2023なんて過去一のヌルゲーなんだから、むしろ何かしら縛るくらいで丁度いいだろうに そういやキャッチャーE.F.Gの新入生は見たことないな
影響がでかいって分かってるんかね >>323
まあ人それぞれだわな
自分も2016くらいからやってるけど
当時のノリで2018やってたら地獄でリセットとか全くせずにただバグと戦ったり、ひたすら負けたり、魔物なんて一切やってなかったし
2019くらいからはいつからか負けてもずっと黒土で全国制覇してりゃいいか
みたいなことをずっーとやってマンネリが来てるわ まあ確実なのは転生がいない栄冠ナインは五年で飽きる ランダムでやってるけど転生いなくても楽しいけどな
まあ人それぞれやな まあどれだけやってるかじゃねこのゲーム
自分はvitaとかswitchで通勤通学めちゃやったからね
このゲーム止めれるところが多いから携帯でやる分にはめちゃ合ってるんだよな 栄冠はひたすら勝つだけの効率プレイするか自分の中でRPするかのどっちかだと思うわ。このスレでも3年生出さないとか書き込み見るけど自分は絶対3年生全員スタメンでプレイするしな そうなんだよな
三年使わずに勝ちによくいってるけど
なんか効率悪く感じるんだよね
次の年のことを考えれば極めて妥当なのだが
二年ばかり使ってると結構危ない試合も多いし 彼女が出来た中西君が次の日に別れてたのみて久々に笑った 彼女が出来た中西君が次の日に別れてたのみて久々に笑った 彼女が出来た中西君が次の日に別れてたのみて久々に笑った 彼女が出来た中西君が次の日に別れてたのみて久々に笑った >>328
俺もめちゃくちゃやってるけど全然平気
昔の栄冠やパワフル甲子園にはそもそも転生いなかったしな 2015平良を指名しないのは結構むずいな
村上宗隆もいいけど、平良には勝てん 栄冠クロスはもう毎日の無料スカウト終わったのか
超ケチ運営で本家の2024出る前にサ終しそうだな
2024に栄冠削られる心配はなさそうだわ >>337
たまにそれ言うやついるけど関係なくないか?
サクセスがアプリと本編両方あるし 私は栄冠クロス新人監督である
数日前まで滞在していた栄冠ナインの世界では、初年度からチームを甲子園優勝に導き、以来80年間無敗という前代未聞の大記録を打ち立てた名監督だった
私と対戦する強豪チームには必ずといっていいほど不可解なエラーが頻発し、たびたび八百長や超常現象の疑惑も噴出したが、まあその話は今は置いておこう
着任早々偉い人の『総合的な判断』により学校から門前払いにされるトラブルもあったが、なんとか謝罪と賠償を勝ち取り野球部監督としての仕事がスタートした
特待生に剛球豪打の二刀流投手イカリと好守巧打の二塁手スズキを迎え、さらには敏腕マネージャーツノダも入部し順風満帆の船出である
また一般入部生には入部するや否やチーム随一の実力者となった、まさに天才と思わしき選手もいた
彼ほどの傑物がなぜこの弱小校を選んだのか疑問は尽きないが、ともあれ最高の滑り出しで私のチームが始動する それから3年が経った
私は愕然とした
選手が成長しないのである
例えば多彩な変化球が武器の投手のことだ
彼には七色の変化球投手を目指してみないかと新球種の習得を提案し、熱心に指導した
彼は1日もサボることなく練習に励み、その時間の大半を新球種習得のために費やし、尽力した
にもかかわらず、卒業するまでたったの一種類すら球種が増えることはなかった
あり得ないことである
これはほんの一例だが、例外などではない
皆が皆この調子なのだ
ドラフト上位指名を受けたイカリもスズキも、入学時とさほど変わらない基礎能力でプロ野球という厳しい戦場へと送り出すこととなった
私が指導に携わった3年間は、彼らにとっていったいなんだったのだろうか
監督として、指導者として、これほど恥ずべきことはない
私は栄冠ナインの世界に帰ることにした
この世界はいい
一球一球私の指示を仰いでくれる
見込みがないと感じ、「弱点の球速でも伸ばしてみたら」と投げやりに提案し放置した投手が165km/hの豪速球を放つようになっていたりしてドン引きしたりもするが
栄冠ナインの世界、栄冠クロスの世界
どちらが肌に合うかは人それぞれだろう
それぞれに良さがあり、拙い点もある
ただひとつだけ言わせて欲しい
栄冠クロスの世界に疲れたら、栄冠ナインの世界に立ち帰ることも時には必要だと
監督業のやり甲斐を、監督業とはこういうものだと、改めて感心させてくれるだろうから くぅ〜疲れましたw これにて完結です!
実は、ネタレスしたら代行の話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、ツノダ達のみんなへのメッセジをどぞ
ツノダ「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
スズキ「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
ミチサキ「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
イカリ「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」
ほむら「・・・ありがと」ファサ
では、
まどか、さやか、マミ、京子、ほむら、俺「皆さんありがとうございました!」
終
まどか、さやか、マミ、京子、ほむら「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり 皆天才肌で初期値低い選手出たことある?スカウトで天才かもしれないでパラメータ低いのってかなりの確率で天才じゃない気がするんだが パラメーター低いからというより、戦績が全国未満だと確定で詐欺だよ 試合前開始時は相手の戦力Cだったのにタイムかけて途中で見たらBになってる事時々あるけどバグかな 栄冠クロスをやる気が一切ないので栄冠クロスの話がどうでもいいわ
スレないの?時々これの書き込みするやつくるけど 秋の地区大会でA・Sクラスと当たるのは勘弁してほしい
2年中心なんだから相応に弱かったらいいけど、普通に強いし正直キツい >>345
確率で一段階試合前の評判より高かったり低かったりする
前評判Aが試合ではSでくることもあればBで来ることもある 前評判±1ではなくて整列直後の戦力グラフと試合中のグラフが違うってことでしょ
あんまり試合中まで戦力見ないけど、一応見たことはある
ちなみに前評判は2段階ズレることがあるけど、こっちは3回くらい見た 栄冠クロスのクソっぷりを本家でもやる可能性があるから警鐘はある程度必要
今までの栄冠は2022で最後になる覚悟はした方がいい
その時になって俺たちの栄冠を返せ!では遅い クロスで回収できなかった分をCS版で回収なんて普通にやるからな そういうのはPS4,5版栄冠クロスでやってもろて… 確かに相手校に猪狩とかがいるのは個人的には熱い
反対派もいるだろうから設定でありなし選べる感じで 歴代サクセスキャラ登場は本編のほうはパワフェスもあるからなぁ 栄冠ナインで育成した選手だけでアレンジチームを作ってみたスレ民いる? 松井秀喜を育成してたら何故かアーチストがついた
にも関わらず、引っ張っても凡打ばかり
しかし、パワプロというか栄冠ナインは本当に引っ張りはダメだね
高い確率で凡打になってしまうから流し打ちかセンター狙いを選択してしまう
だから広角打法や流し打ちを付けようと必死になってしまい
プルヒッターを付けて引っ張っても凡打ばかりだ
プルヒッターの王とか松井でも広角打法と流し打ち付けた方が良いって変すぎる プル無しの引っ張り指示だって比較的強い当たりが出やすいって利点はある
左打者なら守備位置の隙をつける場面も多いし、右打者でも鈍足で魔物使った時とかにお世話になることもある
要は使いようよ
つーか栄冠世界の高校生は素で右打ちやバントや進塁判断が上手すぎるんだ
ここら辺はかなり拙くしてもいいと思うんだけど、基本システムがプロ準拠だから難しいんだろうな 進塁だけど深いフライの時にリード取りすぎてタッチアップできないのはやめてほしい
甲子園なんて右中間左中間が広いからよく起こる まあ野球部分は近年随分進化したよ
自分は2019から最近2023に移ってきたけどその進化に感動したくらい
あとは走塁判断がある程度アバウトになってクロスプレイで一喜一憂できるようになれば…
パワフェスでは捕殺が結構できたりするからちょっと調整すればイケると思うんだよな >>358
なんなら自分で見た目いじったキャラとモブとで分けるだろ
そうすると投手が足りないだろ 0-2から3-2にするルーチンやめて欲しい
たまにはあるだろうけど多過ぎるからイライラするわ >>358
投手足りなくなるから余裕ある時は
投手2野手3がドラフトにかかるように調整する 投手は華を添えたいから先発から中継ぎと抑えまで全員をサクセスかマイライフでオリジナル変化球付けて別育成かな? まぁプル(引っ張り)が強い時代もあったからそのゲーム各々の特色と見るしかないね そして今の4番がパワヒ広角持ちで固定して使ってたが なかなかひどい成績で終わりそう 守備職人もってるから外すまでもなく う~ん 右ですら引っ張りより流しの方が打率もホームランも出るゲームだからな
左だったら比較対象にならないレベルで差有るし そろそろ大谷育成やるか
最高の環境で最高の練習させてやるんだ
入学式で大谷を狙い撃ちする以外ズルなしでどこまで育つか、そして高校野球でどれだけ活躍できるか
いよいよだ 王や松井をプルで使いたいなら
いっその事、打席を右打席に変更した方がいいかも 転生大谷厳選失敗した
失敗した失敗した失敗した
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗
年代選択で一番上に名前が来るだけじゃ駄目だったんだ
先に転生OBか転生プロかの抽選がされるから、転生OBだけ入学してくる設定にしないと名前が一番上でも二分の一で失敗するなんて知らなかった
失敗した失敗した失敗した
私は失敗した失敗した失敗
こんな 3年間、無意味だった_
\ この育てたい選手不在の三年間はもういいや
時短のために秋の地区大会はわざと負けることにする
選手達には申し訳ないが
…わりぃ、やっぱつれぇわ こいつにセーブする前ならやり直す方法あるよって言ったらどうなるんだろうな
絶望で引退したりするんだろうか まあ、次の次の年に岡本が来るよ
もっとも、岡本はやたら評価の高いが
岡本のリセマラは難しい30人くらい同期がいるからな もう大谷入学はやり直せないけど一応後学のために詳しく いつものオンストか?Switchならオートセーブかかるからokボタン押した後はやり直せないけど Switchもオンストみたいなのやれるけどね
手間もかかるし他モードも巻き戻るからあまりオススメはせんが 2010藤浪鈴木がいったせいで大谷に取りにくくなったわな
まあでも2010-2015あたりはいい選手増えてきたよな
転生使うならここを頻繁に使ってるわ
2010大谷鈴木
2011松井
2012岡本栗林
2013森下小笠原伊勢
2014山本由伸村上牧
2015平良村上 平均ミート:A(85)
平均パワー:B(74)
平均弾道:3
平均走力:D(56)
※野手のみの平均値
※小数点以下切り捨て
ムード○もあったから、平均ミートは実質Sで平均パワーは実質Aに近い
これだけの打撃力で総合戦力Bの相手に対してヒット4本
1点も取れずに、甲子園2回戦で散った
敗因の一つとして考えているのが、調子
テンション普通の選手4人の調子が試合では全員不調になっていた
エースと二番手の投手とクリーンナップの野手はテンションノリノリだったが
お褒めの言葉も湯水の如く使える訳でも無いし、運が悪いとどうしようもない
今まで転生選手は使わずにプレイしてきたけど、今後は大人しく転生選手使います 全く中身読む気にもならんけどなんでボクの日記帳になってるの? 優秀な青特を理解せずにムード〇とか言ってる時点でお察しなのが笑う いやまあ基礎アップ系の中でぶっちぎり優秀なのがムード◯なのは間違いない
そもそも基礎アップ自体が栄冠ではイマイチという考え方もあるのはその通り >>387
優秀な青特っていうのがどの青特の事を言ってるのか分からんけど、補足しておくと
アベヒ持ちが2人、広角持ちが1人、プルヒ持ちが1人、インコースヒッター持ちが3人
パワヒ持ちが1人、内野安打○とバント○をセットで持ってる選手も1人いた
その他は粘り打ちやチャンスメーカーを持ってる選手がちらほらいる程度
インコースヒッターよりもアウトコースヒッターの方が欲しかったが、全く手に入らなかった
総合戦力Bが相手なら、これらの特能は正直過剰戦力だと思っていた、完全に相手を舐めきっていた
それなのに手も足も出なくて悔しかったから、頭に血が上って思わずスレにボクの日記帳を書き込んだ
2年目の神宮大会と春の甲子園は優勝してて試合数はかなりこなしてるから、信頼度は十分足りていたはず
2回戦で手も足も出せずに散ったのは、3年目の夏の甲子園 今後大人しく転生選手使いますって言ってるけど
別に転生選手使っても負ける時は負けるぞ 外野か内野のエラー→捕手のエラーで負けって絶対何か仕組まれてんだろ >>390
転生選手をオンにすると、相手にも転生選手が出現するらしいし
転生選手を使えば楽勝って事は無いんだろうな、とは思ってた
ただそれでも転生選手を使えば、1年目と2年目の試合でいくらか勝ちやすくなるんじゃないかと期待してる
例え優勝出来なくても、どの転生選手を狙うかとかを考える遊びが広がるから
それだけでも使うメリットがあるかなと思った まあぶっちゃけどんなチームにしようと負ける時はポロッと負ける
もちろんその確率は相当低めることはできる
しかしゼロにはならないところがある意味リアルではある
順調に育ったチームに限って負けたりするw オールSで揃えてようが下振れ引いたら終わりのゲーム性に、言い訳日記書いちゃう精神性が怖いよ 転生選手は相手チームにいるときに甲子園でチームが強いと
下位打線どころかベンチにいるのを見るとかわいそうになる 神宮は星500超えの155キロくらい投げる投手に当たったら選手育ってないから普通に負ける
夏は一年投手とかで引っ張りすぎると負ける
春だけはほぼ負けない 野良新入生に最初からサブポジ募集持ちの投手が入部してきたんだがスレ民ならどっちで起用する?
ちなみにキャッチャーD >>397
投手能力が分からないことには答えられない >>385
ぽろっと負けたのをわーわー喚くほど能力高くなくて笑った
しかも走力野球じゃないから安定して1.2点取れるような育成してるわけでも無いし
転生無しでプレイしてきたって言ってるけど始めたての方でしょ? >>399
転生無し以外のいくつかの縛りの関係もあって、自分の中では今回の育成は相当上手くいった方
というか完全にまぐれだから、これ以上は俺には無理と判断して転生を使う事を決めた
「自分で縛っておいて負けて文句を言うとは情けない奴、恥を知れ!」と言われたら、それに対して返す言葉は無い
走力中心の育成でプレイした事も何度かあるけど、自分には合わなかった
ネットを中心に色々と調べはしたものの、ガチ勢と比べたら圧倒的な知識不足は否めない 397だけどこれが野良入部の投手兼捕手
性格は天才肌ではない
https://imgur.com/a/vRxby1N 投手兼任だと野手経験点伸びづらくなる仕様があるしマトモに育てるなら投手
まあ他にエース級が居るなら代走とか守備固めに落ち着く
少なくとも野手レギュラーは無謀や 投手は投手として育てる派だけど
学年何番手の投手なのか
野手で育てるとして学年何番目くらいの評価なのか
が分からんとなんとも
上級生主体チームなのか1学年野手4人(ドラフト5人だから)とかなのかとプレイスタイルでも変わってくるしな 投手では使わないけど野手能力がクソ高いやつは育成環境が整う前は外野とかで使ったりはする
名門になると経験値の関係で投手はそこまで野手能力伸びないしな
キャッチャーだからとかは特には思わんしそもそもスカウトは捕手メインで取ってくるからみんな青いのはよくある >>400
育成上手くいったとか縛りとか全然この話に関係ないのに語り始めたな。
ステータス的にB相手に0点はやってるうちにあるよねくらいのレベルで、足じゃなくてミパあげたって事は魔物に頼らず複数点の可能性上げる代わりに、0点で抑えられる可能性も高くなるわけで。つまりミパ上げるっていう育成プランの1番テンプレの負け方してるのに頭に血がのぼってって。
総じて負けたその試合に異常な事は何も起こってないのよ
上手く育成できたチームが最後の夏でコロっと負けるとキツイよな←これでよかったんじゃねぇの 相手に転生がいて、いる事で強いと感じたことない
>>401程度のやつを貼ってなにがしたいのかわからん
俺だったら干す可能性大1試合も出さずに卒業かな 2021の兵庫は毎回決勝で古田小山コンビとやってたイメージだわ
ついでに近本辰巳入ってたり >>405
>>385の書き込みは単純に愚痴を聞いて欲しかった、というのもあるが
経験者の視点から見た今回の事例に対する意見や
転生選手有りでのプレイ感等の意見が欲しくて書き込んだ
という意図もあったから、色々な人から貴重な意見を貰えて助かった 少し上で大谷入学失敗した失敗したってやってた者です
育てたい選手不在の三年間を耐え、ついでに一年目に大谷を世界大会に派遣できるよう戦力調整し、そして無事大谷を迎えることが出来ました
しかも天才肌で ドラフト指名された卒業生をオリジナル選手として登録する場合に名前等の設定は変えないまま登録名と投打フォームは仮として後から変更する事も可能?
栄冠ナインばかり続けているとドラフト指名された人物の最終設定が適当になってしまう 大谷以降の年代で松井裕樹も森友哉も岡本和真も知らない興味ないぐらいの熱量で転生周回って楽しいのかとは思うけどな 可能だけど、成長は変更出来ないから晩成にするのを忘れるなよ
てか、ここで聞くより自分で確認する方が早いだろw 2014阪神村上の存在はでかい
山本を狙う必要が無くなった 12/24にアイドルマスで
クリスマスで練習効果特大後に
アイドルで練習効果大とメッセージ出たけど
これは重ねではなくアイドル分だけだよね >>409
天才肌とはうらやましい、私の大谷は「クール」だったけど、育成が非常に困難だった
つくづく「投打躍動」というスキルはまだまだ未成熟だと思った
なんせ、大谷に投手能力以外の数値を育成しても非常に伸びが悪い
さらに言うと試合でも野手能力の伸びが悪い、
多分「投手の野手数値を育成してもあまり上がらない」という要素は
「投打躍動」持ちの選手にもそのまんま引き継つがれてるんだろうね
その辺の不具合はパワプロの新作で是正して欲しいもんだ
まあ、あんたの大谷は天才肌だから、マシだとは思うけど 他に言うと桑田真澄とか過去選手にも投打躍動を付けて欲しいもんだ
過去選手で「エースで四番」といったタイプの選手も多いしな
桑田は「甲子園での本塁打数」は清原に次いで歴代二位だし
プロでも「野手としても十分にやっていける」と言われたほどの
バッティングセンスの持ち主だったし 積極打法(体感8割追い込まれる)
コレなんとかしろ たまに面倒になっておまかせと流し打ちと変化球中心しか指示しなくなる 万波の過小評価は酷いな
送球はB以上はあるし、パワヒもあるべき。エラーはもう削っていい
肩力、守備力、捕球も低すぎる。万波の成長にパワプロが追いついてないな DeNAの東妻に至ってはもう守備位置毎人格否定としか見てとれないくらいに矛盾している
https://imgur.com/a/ZndhpeS そうだわな
それを言い出すと過去のOBでおかしい奴は腐るほどいる 正直なところ転生プロはある程度絞って欲しいわ。有象無象が多すぎて野良選手のほうが普通な強いまである。転生OBはともかく現役はタイトルホルダーや記録作ったやつだけでいい 現役を高めにしろっての
OBなんかゴミみたいな能力でいいよ そもそもが、ペナントやマイライフと栄冠では星の差に大きな隔たりがあるのに、現役選手がペナント基準になってんのがおかしいんだよ
栄冠産だとペナントやマイライフで簡単に無双出来る選手が簡単に作れ過ぎるし、いい加減どっちかに星のレベル合わせろと 栄冠クロスでも得能は盛りまくりなのに基礎ステは上がらないって部分でつまらないって奴居るのに今の栄冠で成長ゴミにしたらクソゲーだよ て言うか、高校の頃は鳴かず飛ばずの無名選手で
大学、社会人で頑張ってプロに入ってからスーパースターになった選手なんてゴロゴロいるんだけど?
逆もまたしかりで・・・ 選手が高校生に"転生"している設定だと考えればいいんでは… どんな評判であれ、決勝戦であれ、1度負けたら評判が下がったって出るの萎える 夏終わって秋の都道府県予選でいきなりAとかBと当たるの止めてくれや。春甲かかった地区ならともかくいきなりはキツイ リアルでも毎回地区大会一回戦二回戦で大阪桐蔭と当たる高校は必ずある
監督着任早々ならともかく、チーム作りがある程度軌道に乗ってきたならそれは負けるほうが悪いって話では?
理不尽もまた栄冠よ
むしろリアルみたいに不祥事で大会参加辞退とかエース怪我大崩れとかがないだけ有情 秋で負けることがほとんどないわ
きついのはわかってるから
めちゃ手堅く行くけどな 名門になって試合数が多くなってくると試合そのものが作業となってこないか? 秋に負けるとホッとすることがある
冬から新入生の時期まで一気に進められるから >>441
それお前だけやぞ。みんな試合開始直後に高速試合にしてる にじさんじ甲子園ルールで栄冠ナインのチーム育成をするとなるとセーブデータを消して最初から始め直さないといけなくなるよな?
そうすると積み上げてきたOBや育成中の選手たち(上級生)がいなくなるから惜しい気はするのだがスレ民だったらにじさんじ甲子園ルールはどうする? 俺も、にじさんじ自体にはそれほど関心が無いけど
にじさんじ甲子園のルールは、かなり気に入ったから
モチベを維持する為のオリジナルルールを作る上で、参考にさせて貰ってる センバツは安定して勝てるようになってきたのに、夏大会で欲張って一年生のレギュラー、ベンチ入り増やすと甲子園にすら出れない時がある。
現実でそれやったら炎上間違いないだろうな。 甲子園優勝したらセーブデータそのままでチームだけ学校を引き継がずに他県に移動していくプレイやってみたいけど、書かれてるみたいに育成中の選手がもったいなくてできない
対戦相手としてかつて監督してた高校が出てくるの面白いだろうけど 江夏が来た際は卒業の為に7年いたけど、そういう選手がいないなら在校生と新入生はもったいないけど最近は専ら4,5年で転任してる
そして来春に転任するぞって時に限ってスカウトが優勝の一発良好ばかりだったりする >>441選手の経験値を考えてわざと点取られるとかわざと試合伸ばすとかやるやついるけど
俺もそっち派だったな。基本携帯機でやってるからさっさと終わった方がいい >>449自分もそれに近いかなあ
なんか夏途中でまけるようになってきた
前作とかでは秋からセンバツよく負けてたのに
最近全く負けない
秋で行くメンツでほぼ夏やってるからかね 前は夏優勝出来たら秋以降どうでもいいやって感じだったのに >>450
やってると慣れてくるよ
逆に慣れすぎると、育ち切った選手はあんまり楽しみがなくなってくるし、名門になって十人も入ってくると多すぎて嫌になってくる
1年目の秋とか、12人しかいないから、選手のやりくりが楽しい
まあでも向き不向きがあるかな
強いチームでバカバカ勝ちたいって人には向かないだろうし、弱いチームをなんとか勝たせるっていうのに楽しみを感じるならおすすめ ああ、今更だけど、知らなかった・・・
パワーヒッターとアベレージヒッターって
両持ちできるんだね・・・
栄冠ナインの合宿でたまたま付いて初めて気づいた・・・ >>441
高速試合に切り替えできたっけ?
2022の栄冠ナインは7〜9回の攻守は必ず自操作になるけど >>459
10点差以上付けていれば、高速試合を選択できるよ >>456
ピーコとか見たら分かるけどそもそも転生で両持ちがおるやんっていう ありがと・・・
ところで、たまたまリードAの新入生を引けたために
リードBでミート80、バワー70の凄いキャッチャーが
プロ入りできなかった・・・
栄冠ナインって名門でも五人しかプロになれず、
溢れた選手はどんな凄い選手でも八百屋とか肉屋とかになるのは変な話しだ
現実だったら、大学とか社会人に行ってドラフトを待つんだけどな・・・ >>462
現実言い出したらどんな名門校でもありえないだろう
毎年ドラ1が5人出る方がおかしいんだが… 実際リアルだと最高記録何人指名なんやろな
1校から3人は見たような まあ送球の正確さをあえてとったらキャッチャーBもちで
好リードがひかるを別にとってたから~は前にあったな >>465
2018年の大阪桐蔭などの4人が最多らしい
ドラ1に限定したら2人じゃないかな OBマス踏んでも転生プロのキャッチャーFは改善されないのな? 例年ならアップデートってもうしない感じ?あと一回くらいあって欲しいんだが 栄冠あるある・・・
ムード〇持ってる選手がいないので合宿とかで必死に付けたら
どうしようもない低能力選手に付いたので
ムード〇発動だけのためにベンチ入りさせなくてはいけない >>472
足だけとか守備だけとか特能に合致する能力に振りきりゃ良いよ
ミパGでも全然困らんじゃん 特能キャッチャーって捕手がサブポジでも上がる事があるんだっけ? 現実味出すならそこは上がらなくてもいいかもしれんな 他人の転生イチロー育成記録を見ていたら大好きな転生野手をサブポジ野手からのメインポジにしてキャッチャーBかCにも出来るんだなって ペナントとかに流用するなら捕手イチローの希少性があるのは間違いないけど
栄冠や対戦での性能に限ればイチローの最適ポジションはどう考えてもショート
レーザービームが死ぬとかマジで誤差中の誤差 サブポジ◎からメインポジにコンバートするメリットって
気分的な問題だけなのか、それ以上の何かがあるのかちょっと気になってる
というか、キャッチャーの守備力ってどれくらい必要なのかよくわからないから
サブポジキャッチャーに関しては、最低限とりあえず守備位置に「捕」って付きさえすれば
それだけで良いんじゃないか、という疑惑が俺の頭に浮上してる 栄冠のキャッチャー守備ってマジで活躍する場面少なすぎるから優先順位は限りなく低い
何ならサブポジで困ることは全くないと言って良いレベル
捕球は割と欲しい >>482
メインポジの変更は代表選手の選出を調整できる >>482
細かいことだけど、月の途中で弾道練習が終わっておまかせ練習になると、おまかせはメインポジで違いがあるらしい
外野はミート足、1塁はミートパワーを優先して上げるとか
あと新入生は少ないポジにくるらしくて、全員メインか外野とかだと新入生外野は来にくいらしい
かなり前は、メインポジ以外を守ると守備力が落ちるとかって伝説があったような気がする
最近聞かないからたぶんデマ >>473
TikTokから見れば4000円は小銭か 栄冠は攻略サイトとか見てもよくわからん事とか色々あるから、有識者が多くて助かる
お陰様で、ずっと気になってた事が分かってスッキリした >>487
ここも7割ぐらいはオカルトや誤った知識だからマジでやめとけ
知識のベースはひとまずゲーミング再生工場の方であるべき 再生工場も正しい情報しか書いてなくて全面的に信頼できるかと言うと別にそんなこともないけどね
まあ、あそこは攻略本が元ネタだから嘘や矛盾書いてる攻略本が悪いんだけど 昔はメインポジが捕手じゃないと消費スタミナ増えるとかあった気がする
最近栄冠しかしてないから今この仕様が残ってるかは不明 再生工場と攻略本が嘘でネット民だけが知ってる真実って具体的に何 学校の評判値
弱小0~1、そこそこ2~29という表記だが、それなら弱小スタートして練習試合でも1試合勝てばそこそこに上がる計算になるけど実際は上がらない。
なので間違い。そこそこには20必要ではないかとされてる。再生工場も攻略本の間違いを示唆。
スカウト選手のステータス
攻略本と再生工場には球速141、変化量6、制球55、スタミナ50、野手能力C64を最大値としてるが、
実際は球速+2、変化量+1、その他+5が最大値。再生工場も攻略本の間違いを示唆。
スカウトの地域補正
2022からバランス、一芸、様々は表記より+2高い。これが間違っててあくまで攻略本が正しいなら攻略本の戦績と評価選択率が間違ってることになる。
チャンス
得点圏で3安打で+1とあるが、前作から2安打でいい。 スカウトの地域補正は2023データから変わったんじゃなかったっけ? >>493
3地域が強いと認知されるようになったのは23年頃からだけど22年発売して暫くにバランス強くね?って話自体は連日あった。
当時から出ないはずのピンクが出ると言われてて、検証した人も去年のこの時期に検証動画出してるから22年から変更だったのは確実かと。
419 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッププ Sdba-eCYr) sage 2022/06/20(月) 21:13:54.55 ID:xHVCvSi9d
噂のバランス行ってみたらやべーのいたわ
寸評送球なのもでかい
https://i.imgur.com/fRSMeKU.jpg バランス(様々?)は2022からだけど一芸強化は2023からって認識だったわ
2022ですでに強化されてたのか 国際大会の日本代表に選ばれる基準ってなんだろうな?
自分の経験上では選ばれるポジションがピッチャーに偏っているような気がする
甲子園はおろか練習試合でも出した事の無い控えピッチャーが日本代表に選ばれてびっくりした >>496
星条件満たしてるのが野手では捕手しかいなくて控え投手の方はサブポジついてて満たしてたとか? >>498
投手に野手のサブポジが付くと純然たる野手よりも優先度が高いのか? >>472
同じく
代打⚪︎を持っている転生選手を3年間ずっと代打要員のままにしているとドラフトで指名されない >>499
二刀流になるだけで星の数値が物凄く増えるからね
特能の数にもよるけど試合に出てなくても下手な野手よりかは星が高いはず サブポジ1つだけの投手ならまだ控え野手くらいの☆で済む
2つ付けて3年になれば主力野手級の数値になってる 質問させてください
「お褒めの言葉」を使ってレギュラー選手全員ノリノリにしても
試合になると調子が変わってしまう
火曜日に調子の切り替えがあるってのは知ってるけど
それを考慮しても調子が変わってしまいます
もしかしてレギュラー全員をノリノリにしたりすると
勝手に調整とか入って調子が変わってしまうんでしょうか?
だとするとエースとか四番とか主要選手だけ
お褒めの言葉でノリノリにした方がいいんでしょうか? 根尾とか野手だけの時より明らかに使えるように見えるもんな
根尾の世代、ネオを使ってもいいかなと思えるしな
送球Cやし297もあるからな >>503
ノリノリは単に不調以下にならないってだけだよ
試合毎に普通~絶好調のどれかがランダムで決まる
全員ノリノリに出来るのならするに越したことはないけど
数足らないのならエース最優先で後はダメダメのレギュラーに使うくらいかな パワプロはともかく、根尾の世代ってマー君世代かそれ以上のレベルの高い世代になりそうだな
これから先楽しみな選手たくさんで楽しみだわ >>501
そうなればエース級だけを二刀流にして中継ぎや抑えは投手専業にすれば純然たる野手の国際大会出場の枠を取られないで済むのか
野手の二刀流(捕手+どこか)は? >>502
本当なら二刀流投手だけでスタメン組みたいけど野手能力特に弾道が1のままだと心許ないんだよな 野手はサブポジ気にしなくていいけど、メインポジが捕手の選手は1人しか選ばれない
だから星がチームNo.2でもNo.1と捕手で被ってたら選出されない
逆に代表に送る気ないけど星が高い選手をみんなメインポジ捕手に押し込んどけば、代表に出したい5,6番手や星が既に450越えてる2年生を選出できたりする 計画的に落合とか岡本とか適当な右の強打者を清原和博に改名して
次の年で桑田真澄をとってPL学園のKKコンビを自作してみたが
桑田って結構、打つんだよね
桑田こそ、大谷の二刀流の先駆者だと思う
でも「投打躍動」ってスキルマスや合宿で付けるの難しいし
「投打躍動の本」ってあったっけ? 見た事ないけど? 自分で育てた範囲だと投手で打ったのは米田、桑田、前田健、ダル 転生山本浩二が1年夏前に覚醒してバカスカ打ってくれたよ
2年夏で3年生とほぼ変わらんステータスくらいにはなってた 捕手が覚醒したら青特キャッチャーがワンランク上がるようにアップデートしてほしいな
「好リードが光る」の下位互換として まあホームラン撃ちまくる人がいると楽だよね
うちの岡本和真も2年の夏の途中で謎にホームラン20超えてるけどな ホームランを打てる選手が多いと、AIの消極的な走塁や不可解な走塁に悩まされなくていい 転生でとるならホームラン打者か投手だなと思ってるわ最近 いつか分からないけど最近のアプデで引っ張り選択してもバンバンHR出るようになった
田代にようやく日の目が いつか分からないけど最近のアプデで引っ張り選択してもバンバンHR出るようになった
田代にようやく日の目が 青特レーザービームは外野手に配置された時に発動するのはわかったけど、それは外野手をメインポジにしないと発動しないのか?
外野手サブポジでも右中左いずれかに配置すれば発動するのか?
特殊能力レーザービームを宝の持ち腐れにしないためにもポジションの扱いに悩む >>526
送球Aとレーザービームの違いがわからん
どちらも会得すれば最強の野手だけど 天才大谷ガチ育成終了
ズルはしないがチームの全てを大谷経験点のために費やした(貯めたアイテム使い放題、投球時変化球中心緩急指示ばかりとか大谷打順前にわざと三振したり大谷ランナー時に無駄バントしまくったりとか)
結果は球速コンスタカンスト(173キロS95S95から3年目日本代表MVPでピッタリ到達という僥倖)
変化球4球種マックスとアイテムでツーシーム
ミートパワー走力98前後
2年目神宮二回戦敗退、それ以外は優勝
日本代表は大谷のみ三度派遣し金得は2個
特能は合宿試合特訓全てで運が悪すぎてほとんど取れなかった
3年目夏に一度も注目選手に選ばれなかったのもビビった
育成の感想はとにかく緊張した、そしてなにより濃厚すぎる3年間で本当に楽しかった
とても満足したのでまたな栄冠、来年の夏まで 走力 S肩G守備Sが助走つきで全力バックホームしたらどうなるか見たいけど作るのが面倒でしていない
レーザービームの有無でどう変わるのだろう スタミナSだとして
0球のときと30球のときと60球のときで球の質や平均球速や防御率って変わったりするのかな
スタミナ切れてないときでも違いがあるのかは知りたい 自分じゃ調べようもないけど てか
個人的意見でしかないけど
外に集めるのが一番打たれにくいと思うわ
外に集めて狙われてるなとは思わないけど
昔の栄冠は狙われてるなと感じたことはよくあったんだけど
最近まったく感じないわ
てか凡ピッチャーをつかってないだけかもしれないけど 外野手じゃないのに特殊能力レーザービームを引っ提げて入学してくる内野手がいたり合宿で投手もレーザービームを会得したりするからその都度外野手のサブポジ付けさせてあげなくちゃ宝の持ち腐れだからどうなっているの?と 今度のアプデで転生門脇は栄冠民すこすこスペックになるでしょう
ミートもパワーも60以下補正に乗ってるから結構良い値が出るはず
全体的にハイスペックな基礎ステータスに
打撃→流し打ちLv6
走塁→盗塁Cだからしっかり走れる
守備→安心と信頼の送球B
これはええね >>537
まあここまで書いたけどこの世代って戸郷がいるしあくまで野手No.1(森下や小園よりは強そう)なだけなんだよな
前年に転生村上と転生平良どっちを取ったかも影響しそう 最近は巨人ファンは自分らが嫌われてる自覚ないかのような書き込み多いよね 何のことかと思ったら>>537が巨人贔屓のレスに見えてんだな
今回公表の12人で世代No.1塗り替わった(16野手・小園→門脇)のが他におらんってだけだからな
個人的には13野手の村林の方がなお気になるぐらい 栄冠ナインで漫画やアニメのキャラを再現できた人っている?
野球モノ以外含めて 質問です・・・・・・
switchの2022で恥ずかしながら、リセット技愛用者だけど
30年以上やってる栄冠ナインのデータで
ついにマネージャーの「監督、心当たりはありませんね」で
連打して「はい」と答えてしまい、リセット技使うたびに
「マネージャーの努力も空しく学校の評判が下がった」が常に出るようになったけど
これって、絶対に解除できないんですか? もう何度も過去と未来を行き来して転生選手を集めて育てて卒業させていったらそれなりのになったから、栄冠ナイン卒業式のみでアレンジチームを作った人いる? >>542
そのデータだと最初からやり直すしかない >>542
データ預かり使えば手間だけどペナなしで何度もリセットできるようになるよ
栄冠だけ切り出せないのが面倒だけど 栄冠の全卒業生だけで1軍から2軍と監督にコーチを構成したオリジナルチームを作った人いる? 寸評に「好リードが光る」と書いていなかったのにいざ入学したらキャッチャーB以上だった捕手と遭遇した人っている? 送球の正確さでとったらキャッチャーBでしたよ
ちなみに好リードがひかるもゲットしてたけどな まあ別寸評の特能持ってましたはキャッチャーに限った話じゃないからな
主将や取り組み姿勢じゃないなら可能性ある 主将や取り組み姿勢だとないの?
仕様の勉強が足りないぜ… 一応主将や取り組み姿勢でも寸評がない青特なら含まれてる可能性はある
対ストレート◯、対ランナー(青)、固め打ち等々
あくまで可能性だけど チームデータ引き継がずに自チームを敵として出すのって何校までとかあるのかな?
なかったら一つの県埋めたい >>555
自分の育成した高校をライバル高として残るのは2高ぐらいだが最初のライバル高校は残るが次にその次に作った高校はいつの間にか消える(条件不明)
ライバル高校が消滅する条件は年代変更等(地域変更は可)ある
同一県内はやった事無いからわからない >>553
『青特無しが確定』ではなく『確定青特が無し』なので
上で出ている通り、寸評に関連しない得能はキャプテン等でも出てくるよ >>554
>>557
そういう意味ね。ありがとう
主将とかほぼ取ることないから気にしたことなかった パワプロ2024が出るとして栄冠ナインが収録されるなら
もっと女子マネージャーは可愛く魅力的に描いて欲しいもんだ
パワフェスとかサクセスの女子選手やマネージャーはあんなに可愛い娘が多いのに
何で、栄冠ナインの女子マネはあんなに可愛くないのか?
それと男子マネはいらないな 高校代表の結果で投手2人送って、MVPと最優秀防御率それぞれにとらせるってできるんかな?
防御率の方が全然出ねえんだ 代表派遣、『抑え投手でピシャリ』って活躍パターンもあるんだな
攻略本には似たような表現で『最終回をピシャリ』があるけど成長内容が違うので同じではないようだ 久々に栄冠ナインやりたいと思って2022買ったものの、10時間で飽きた
夏の大会優勝するのは難しいね
秋は割と簡単 >>555
それって実質「始めから」プレイし直す事にならない?
あとスカウトした新入生はどうなるの >>564
アイテムとOBは引き継げて他は最初からやるのと同じ
冬のスカウトはもう他校だから見れない 新入生に阿波野と谷繁と立浪が入ってきたんだけど
アップデート後の初回ボーナスとかあるの? >>567
そうすると学校のランクは1〜2ランク下がるとも聞いたけど? 2020と2022で2作続けて栄冠をメインに
沼にハマるくらい中毒になって遊び続けたら
なんか満足してしまった…
来年の春に2024が出て栄冠も便利機能がスマホ版から逆輸入されたり
新機能が追加されたりすると思うけど今作の栄冠に満足して賢者タイムになってしまった >>570
下がるも何もデータ引き継がない形での移転だとまた弱小からだよ
前の学校の評判のことなら知らない。存在する以上は上がったり下がったりするだけだよ >>571
栄冠は2016年から毎年進化けど
(2017とかのアップデート時も進化してた)
その間にスカウトとか金特とかマネージャーとか秋大会とか
結構要望されてたこと通っちゃったからな
2022→2023で進化がなかったことからももう厳しいよね
精々オリジナル変化球イベントを用意するくらいしかない 2022内の各モード毎のランキングだけど栄冠ナインもゲームランクがAとかSになると何か違ってくるの? >>573
個人的にスカウトの実装が一番ヤバかった
スカウトの魅力に憑かれると睡眠不足の廃人にまっしぐらになる
後はブラバンDLCもヤバかった
ブラバンの定番曲をながすとテレビ中継そのまんまじゃん!って
心の中がバーチャル甲子園中継だと錯覚を起こした テンポは悪くなるけど秋の県大会は3試合地方大会も3試合に増やして欲しい このゲームの最大の目標なのに甲子園優勝の旨味が少ないのが残念
優勝したら金特本一冊ランダム配布くらいは欲しい 時間的余裕があるならやってもいいけど
やりたい感じではない スポンジとバケツが我々野球部の伝統
金特本?100万年早いよ 俺的に選抜いらんわ
スカウト期間終わったらすんなり新入生を楽しませてくれ コールド勝ちしたら練習効率上がるようにしてほしいな 試合数が多過ぎ問題はスキップ機能搭載で解決できる
ペナントモードの様に試合スキップして結果だけ表示する時を
任意で選べる様にすれば天才下級生がいる時は試合をやって指示をだして
逆に新入生ガチャが当たらなかった興味がない谷間の世代は
試合スキップして入学式に急いだらいい コールド勝ちでボーナス経験値は欲しい
他は改悪しなければそのままでも良い プレイを続けたが明らかにプルヒッターが強化されてる
これは良かった
でも、個人的にはさらに強化して欲しい
初代ファミスタ以来、ホームラン打つには引っ張りが基本だと思ってるし なんだか、送りバントやスクイズしても進塁しようとしない選手がいる
慎重走塁だとそうなんだろうか?
これって不具合に近いと思うぞ 過疎ってきたな
みんなスイカゲームにハマっとるんか おれくらいしか、ここに書いてないね
それでペナントモード、プレイしてみたけど
栄冠ナインと違って普通に合理的な守備をしている
栄冠ナインでは目の前のベース踏めば良いのに
とにかく一塁に投げようとする不自然な守備するのに・・・
まともな守備のアルゴリズムが作れるなら栄冠ナインでもそうして欲しい 「将来性がある」が無いピッチャーが入学してすぐに覚醒した
逆に「将来性がある」でスカウトした上級生ピッチャーは最後まで覚醒しなかった >>586
ポップフライになったらランナー走らないし戻ろうとするぞ バッターにキッチリ転がせと指示しろ 2000年台て激選OBが失敗することが多い気がする
そして失敗すると上位3つにいないのに出てくるのが偏ってるきがする
2008年西田とか 転生プロとOBが混ざるからだよ
システムから転生の登場の設定をいじらないと 2番バッター最強説って栄冠ナインの打順でも通用する?
チームプレイ×持ちかつミートorパワーB以上をスタメン2番目に置くとして 育成効率重視なら注目選手の前に盗塁狙える選手を2,3人並べるのが最善(投手8番、9~2番盗塁要員、3番注目打者がおすすめ)
そこまで意識しないなら自分の好きなように打順組めば良い >>597
1番は初回の攻撃で盗塁指示絶対出せない&2打席目以降の打席で走者投手が盗塁出来ない、で育成効率悪い
初回に打席回って投手とも出来るだけ打順を離せれる3番がベスト、次点で2番 走力もSでパワーもSと言うバケモノをトップバッターにしようか3〜5番にしようかラストバッターにしようか決めあぐねている
注目選手として選んだ場合以外の状況で >>598
別に9番投手にする必要ないぞ
1番を注目選手にするなら7~9に本来の1〜3番を並べる手もある >>600
初回絶対盗塁が出来ない
下位に置いたことで盗塁狙える選手の打席数が減るから盗塁機会も減る これは>>596が正しいんだけど3番と4番じゃ盗塁可能シチュの可能性がほぼ変わらないのに打席数が減るリスクだけ増える
よって注目野手の最適打順は3番(9番は打てなくていいが一応走れる選手が良い)
という分析を前に見た 更に補足すると4番以降は最強打者やら中軸云々は特に関係なくて打撃系の経験点を与えたい順に並べることになる
ただそれ以上に走れる優位を活かしたい場合は1番とか2番に来る >>601
>>603
助言サンクス
積極盗塁だけど盗塁Dで走力Bの選手がいたり、逆に盗塁Cに走力はAなのに慎重盗塁の選手がいるから打順見直してみる 天才肌の投手と有名な転生選手の投手が2人同時に入学した場合でスレ民はどうやって2人の投手を効率良く育てている? どうしても両方育てたいなら仕方ないけど、二兎追うものは一兎も得ずで中途半端な育成になると思う
両方育てないといけない特別な理由がないなら片方に絞った方がいい 打順で経験値とかはもうあんまり考えなくなってきたわ
1番にミート足、2番に天才とかの有望選手、クリンナップは打てる奴後は打てない順に並べて8番ピッチャー9番盗塁できるやつみたいな感じだなもう それぞれ全国優勝の投手とリードが良いキャッチャー取れたけど蓋開けたら投手の方がランク系ほぼEの星150程度の凄い残念な投手が来た
この落胆感になぜか胸が躍ったんだけど重症かな
常勝チームだから忘れてたけど期待通りにいかないから栄冠なんだよね >>607
他はそれで合ってると思うけどいちばん重要な天才の打順だけはそれマジで大丈夫なんってなる
注目野手の後ろに置く以外ありえるんかって 打順や経験値気にしない人なんだからそれでいいんでしょう 秋山幸二入学→卒業→1年経過→秋山幸二入学→卒業→1年経過→秋山幸二入学→1年経過→秋山幸二入学←今ここ
これ地味にすごいだろ?2300年弱まで来たけどもしかして引く転生のテーブルでもあんの? おれは石川県出身で松井秀喜を一年で入ってる星稜ではじめたけど
このゲームってどんなチームでも最初は弱小だから弱小星稜でプレイするって変な気分だ
しかも、おれが育成下手なせいで五年たってもいつも地区予選落ちだ
大阪の大阪桐蔭と履正社とか宮城の仙台育英とか福島の聖光学院とか
広島の広陵とか甲子園常連チームの名前を付けてやると肩透かしを食うな あと、栄冠ナインでは基本的に地名に適当に追加した架空の高校が出てくる筈だけど
石川県の場合は「金沢高校」という実在の高校が対戦相手として出てくる
他の都道府県でも、たまたま実在の名前の高校って出てくるんだろうか? >>613
覚えてんのは松山商業 鹿児島実業 旭川実業 横浜商業 秋田商業とか成田も見たかな
結構出てくるよ >>614
ずっと香川でやってるけど
戦力Aの高松商業に甲子園阻まれたことあるわ
あとは観音寺中央(現観音寺総合)、香川西(現四国学院大香川西)とか見たな
あとは地名だけの丸亀、多度津あたりはよくみる >>609
天才肌の投手を注目選手にして才能開花or経験値上昇を早めに押したい時は最初は野手として打席に立たせてる?
投手のままだと1回から守備指示になるから試合のテンポが遅くなるから躊躇う そら理想を言えば投手としてだろうけど時間の許す限りだな 自分の経験上
注目選手3番とかだと上位の選手が勝手にホームラン打ち出すことが多かった
だからホームラン打てる能力あるのに打てない選手とかを置いて打たせたりしていた
最近は
一番ホームラン打てる打者
二番に盗塁できる人をおいてるな せっかく貴重な天才投手引いたのに試合のテンポが遅くなるから~って発想は勿体ない むしろサブポジ野手でいって、最初の守備機会になったら天才投手に変えてそこから終了までやらせる
野手は最初はどうでもいいかな
注目選手の次くらいに入れとくかな >>621
最初は1年の天才投手をスタメンで先発させていたけど経験値上昇切る前にスタミナ切れするからこうする事にした
栄冠ナインの打順セオリーだと注目選手が天才肌の場合は投手でも3番バッターに持っていく?
投手は8番目がセオリーみたいだけど天才肌となれば事情が異なってくるような? 甲子園決勝であわや完全試合
も捕手エラーでノーノー扱い
もなぜか捕手がキャッチャーB→Àになった。
捕手エラーもなんか普通に27人で終わってるし何が起きたのかは不明 天才じゃなくても大谷で175キロコンスタS総変25+第二ストレート、ミパ100走97とかいけるし、二刀流したいなら3番でいいんじゃね >>623 >>625
野手とは違って打席が回るかは運ゲーだけど
注目選手なら盗塁指示で経験値盛れる3番
注目選手なれなかったら4番(注目選手の後ろ)
がいいだろうね ゲーム落としたりホーム画面に戻したらその前に引いたり使ったりした練習効率のイベントやカードの効果って消えるんかな? 「全国大会出場」以上の実績や右のバーが全体的に高い選手に限って寸評が「主将を務める」「練習への取り組みが良い」と青特無し示唆ばかりだね? そもそも天才投手は焦らなくても能力はあがりきるだろ
負けない程度に投手として使いまくる
まあ毎回だけど3年になったら投手として登板しないけどな
キツくなったら投げるくらいでほぼ1、2年に任せる 栄冠ナイン今週初めてやってるわ
勝てるようになると意外に面白くなるのな
キャンペーンが終わってもパワポイントのために進めるかも バスターの選手何回か育成してるけどどの選手もフォーム変更でめっちゃ打率あがるわ
フォームに性能差は無いと思うけどバスターってなんか補正入ってるのかな? 仮に補正というものが存在してるとしたらバスターよりアンダースローの方が存在しててほしい バスター気持ち悪いからまっさきにフォーム変更してるわ フォームや容姿はあまり気にしないな
ヒゲありの転生が入学してきたらヒゲだけ剃るw 自分はアンドロメダ好きだから来た顔そのままにゴーグル付けたいのに普通とイチローに付けれないのモヤモヤする チーム12000くらいで登録しておいたけど昨日のフレンド使用数が17とか過去1の数字だったぞ人帰ってきてる説あります 3年に一度の年代や地域を変更する際に敢えてチームを引き継がずに始めるとしたらどんな事があった時にしている? 自分の育て上げた最強チームと戦える事?
後定期的に弱小育てたい人とか? ホームランバッターならまずパワーをSに 足のある選手なら走力をSまで持って行こうが当然だと思うのですが、とりあえずS90で止めておくんですか?それとも最大のS100まで上げ切るんですか? その人のプレイスタイル次第だけど下級生の内に100まで上げるのは育成の効率だいぶ悪くなるからオススメはしない 長打力は弾道とパワーの相関関係で変わるって検証あるな。
弾道:パワーが4E, 3D, 2C, 1Bで長打力ボーナス中。4A, 3Sで長打力ボーナス大らしい。
弾道3でパワーが49(E)と50(D)では、パワーが1違うだけでもホームランがおよそ1.5倍になるとか。 >>646
Youtubeで"パワプロ究極検証シリーズ"を検索すればでてくるはず 夏の県大会の決勝戦でサヨナラ押し出し死球
かなりの時間を栄冠ナインで溶かしたけれど初めて見た こいつら2塁や3塁は同時ぐらいのタイミングでも次の塁狙うのにホームには全く行かないの笑うわ
走力Sでも帰ってこれないとかこれが野球か? スカウト時点で「全国大会準優勝」と「全国大会優勝」だった一年生は入学したらスタメンにして夏大会からレギュラーにしている? >>650
能力次第としか言いようがない
自分の場合、送球C以上の内野手は打撃の能力が低くても1年生から使うことがある >>650
前評判よりも入学した時の特能重視でその次に基礎ステータスでって感じで決めてるかな >>649
その「全国大会準優勝」で基礎能力はFは全て無いんだが遊撃手で送球Fなのが致命傷でコンバートさせるか送球C以上になったら遊撃手に戻そうか扱いに困っている
全国大会準優勝の新入生は1年からレギュラー入りさせていたら3年夏の甲子園前に覚醒した経験があるから1年目の夏からみっちり育てたい 全国優勝とかの経歴は入学時の基礎能力にしか関係しないからあんまり意味ない
覚醒云々も入学時に決まってるし
野手は特能のほうが大事だから強い特能持ってるなら1年からスタメンに入れる
送球Fってどのポジでも致命的だから使うなら一塁かな
とりあえず一塁スタメンに入れといて基礎能力とか送球が上がってきたら遊撃とか好きなとこに配置するのがいいんじゃないか? 一塁手の送球Fは普通にきつい
外野のほうが全然マシ 強い戦績の基礎能力もゲージの色が暖色系になりやすいだけだしな
下振れてなくてもゲージの中で低い数値引いてがっかりもある 外野も外野でキツイけど確かに送球Fの影響は一塁よりマシか
送球D未満だと全ステ100でもマトモに投げれないとかなるから送球はスト送普通ヘタの三段階にするか基礎ステで決まるようにしてほしいわ 入学した時点で全国どうこうはかなりどうでも良くなる
むしろ気にしてる奴らはなにかいいことあんのかと 生徒一人一人をRPしながら楽しんでるとかだと結構重要じゃね?
なんで無名のあいつ負けてんだ優勝校のキャプテンだぞ俺は!みたいな 春の甲子園なんだけど秋地区2回戦で負けて春甲1月の電話待ちってオンスト使って結果変えられるのかな?それとも地区か神宮終わった段階で出場可否決まってるのかな 自己解決したわ。1/22で止めてオンスト使って試行したら変化確認した。負けた時にたまにある「(負けたチーム)が秋大会出場を決めた」ってメッセージも今回無かったしオンスト使えば2回戦負けでもいける そこまでして甲子園出たいなら2回戦をやり直せばいいんじゃないか? オンストならそもそも負け濃厚な時点でやりなおすよな 5年ぶりに夏の甲子園制覇
最後は3年生の魔物に頼ったが、それを差し引いてもアベヒ持ちが複数いると戦いやすいのがよく分かった スカウトの時の「彼は天才なのかもしれない」っていうコメントは
「100%天才だ」って意味じゃないんでしょうか?
そういう選手を取ってもあとで「あれ、天才の選手獲った筈なのに・・・」
って事になって「自分がなにかヘマしたのかな?」と思う事があるけど
それが一回だけではなく何回か起こると天才選手は確率なのかなって思う スカウト出身の選手は天才かもしれないじゃないと天才ではない
全国区じゃない選手は天才である確立がかなり低い
全国区の選手の天才率はかなり高い
時分は全国区で天才じゃない天才かもしれないは見たことない >>666
全国出場してる「かもしれない」は7割天才肌で残りの3割がニセモノ
全国出てない「かもしれない」は100パーニセモノ
おまけにいずれのニセモノも初期ステータスおよび得能が平均以下で構成されるから 「全国大会出ていない」選手は「絶対に」スカウトしてはいけない 天才肌が来る確率は0%だから いくら全国優勝でも寸評で有用なのもってないと取らないなースカウト
ワンチャン野良天才にかけたり一般入部でも有用得能持ちの可能性あるし >>669
YouTubeのなんかの考察動画で出てた全国行ってない「天才なのかもしれない」は天才率0%って集計結果はなかなか衝撃的だったな キャプテンとか副キャプテンだった奴
練習への取り組み姿勢が良いやつは取らないな 練習への取り組みがいい→ランク系オールE
せめて練習の範疇である送球くらいはDで固定してくれ >>674
キャプテン云々もピンチャンD固定ぐらいはしていいよな
個性無い選手ならランク系の個性も無くしてほしいが >>673
練習しても才能無きゃ無意味っていうコナミからの悲しきメッセージなんだろう >>676
言うほど送球に才能いるか?
スト送はともかく そら大アリだろ…プロの上位プレイヤーでも送球が安定せずに苦心してるのも少なくないのに
流石に野球をナメちゃいかん >>678
そうなのか野球の送球ってそれなりに難しいんだな
野球はマスコット愛でたりパワプロの育成したりしかせんからエアプだったわ >>677
送球ってコントロールだろ
才能いるっしょ >>680
アマで別のスポーツやってたけどパスで苦戦したのって球の投げ方理解するまでだけなんよな
そら手元狂ってパスミスする事もないわけじゃないけどね
全力のピッチングを繊細にコントロールするとかって話なら才能だろうけど
自分でコントロール出来る程度に力をセーブして投げるんじゃ駄目なん?ってのが野球エアプの感想 でなんのスポーツだよ
もしかしてバスケとか言わないよな?
流石にハンドボールやアメリカンフットボール ラグビー あたりじゃないと やってたのはラグビー
弱小だったから自慢出来るようなモノは無いけど あーでも両手で投げられるラグビーと比較してもなーと思えてきた
ハンドボールやアメリカンフットボールはほぼ片手でしか投げないからな 捕球してからそこから更にランナーとの競争なのに自分ありきで力をセーブしてコントロールできる機会なんてほとんどないよ >>685
力をセーブってふんわり投げろってことじゃないぞ?
全力全開を100として60くらいの力なら構えたとこ正確に放れるとか
8.90くらいなら完璧と言わずとも及第点の球放れるとかあるやん?
その状況判断も含めて守備送球だと思うのよ
それこそ捕球体勢から即放るのかちゃんと投げやすい体勢に戻ってから放るとかあるし
まあでも野球経験者からここまで反対意見来るなら送球一つとっても言葉で言うほど単純なものでもないんやろな そんな英智やイチローのようなのをすべての選手にやれ!って言ってできるなら困ってないんだよなぁ 送球のやり方はイチローが高校球児に
質問を受けて指導してたな
慌てて投げるから送球が悪くなる。
動作が遅れても投げやすい体制を作ってから
送球しなさいって教えてた それができない時は名手でもとんでもない暴投してるしな
サヨナラの場面でのヤケクソレーザービームとか 2024年になりました
2年に1回新作が出るので、今年は新作が出る? オリジナル球場減らして新潟と浜松と宮崎の球場追加して欲しいわ
これなら秋の地方大会どの地区でも実在する球場で開催できだろ >>692
統括ディレクターがゲームメディアに匂わせ抱負を言ってたよ
パワプロが30周年、プロスピが20周年を迎えます。
この“周年イヤー”だからこそできる新たなチャレンジをしたいと考えています!
まだ告知できることはありませんが、記念すべきこの年によい発表をお届けできるよう鋭意準備中です。
「パワプロ」ファンも「プロスピ」ファンも楽しみにお待ちください! 新年早々、栄冠ナインで時間を溶かしてしまうのは勿体ないな…
やり出したら止められないけど >>683
無駄なラグビー部アピと言いマウントと言い昔vipでスレ立ってた伏岡やな
いらんねん消えろ 肩の力は鍛えられても送球の精度はなかなか鍛えにくいよ
もし簡単ならプロも苦労しないよ 2017までは送球全く意識してなかったけど2018あたりから送球をまず見てるわ 運良く「好リード」を2人もスカウト出来て2人とも入学してきたとしたらみんなはどうやって育成する?
2人ともキャッチャーのまま?
片方はキャッチャーB持ちながらもコンバート? >>701
二人ともキャッチャーのまま育てる
打撃力次第ではサブポジを付けて起用する ステータス次第としか言いようがない
両方ステ高いなら片方はサブポジ付けて使うだろうし 送球次第じゃね
おれは捕手に送球はまったくいらないと思ってるから
C以上ならコンバートやな
栄冠ならタイミングアウトなら普通にアウトだし
他に二遊間候補いたらそのままだろうけど 元々キャッチャー多めにスカウトしてきてバンバンサブポジつけるゲームだし
ただ代表に呼ばれるのはキャッチャーは1人だけだから被りそうならメインも変えておくのがいい 正捕手が居ようが居まいが全員青く染める
やっぱオリジナル選手は全員捕手出来ないとね 3年生で基礎能力はオールB弾道4だけどランク系はオールEの青特全く無しとスカウトで「全国大会準優勝」以上でランク系はいずれかが既にBに青特あるが基礎能力はDとEとFが並んでいる新入生とスタメンとベンチ入りさせるならどっちにしている? >>707
確実に言えるのは、3年生が内気なら青特なしでも魔物要員でベンチ入りは確定。
そもそも、3年生と1年生の守備位置も分からないのに、どっちを選ぶと聞かれても答えようがない。 >>706
705だけどサンクス
スタメン&ベンチ内外にする選手を選ぶ際に年功序列か特能&ランク系B以上持ちの1年2年の混合で守備連携させるか迷っていた
スタメンベンチ入りで年功序列やってるスレ民はどのくらい?
ちなみにポジションは投手以外全ポジション守れるようコンバート済み >>702
転生甲斐拓也はキャッチャーDだけど送球はBだからコンバートしたいけど、ワンチャンキャッチャーC以上を期待してコンバートを躊躇う
>>653
外野手だって送球できないと守備がもたつくぞ?
送球Bに青特レーザービームはさらに安定して早くなる >>710
自分は年功序列とかは一切気にしない
内気な2.3年は魔物のためベンチスタートだし
どちらかというと育成のため1.2年中心に据えるから選手達は不平不満溜まってると思う
状況によるけどスタメン確定してる3年はエースと4番くらい >>711
「送球」は送球の正確さを意味するステータスであって
投げる動作の早さが影響するステータスは「守備」だろ 履歴書や練習用具なんかの買い物する時のなんとかポイントが入らなくなってねえか? >>711
つまりキャッチャーの盗塁阻止の為の送球は肩力ではなく守備力で決まると言う事? >>715
守備も大いに関係する
送球の速度は肩だけど送球に移るまでの速度は守備
これはどこのポジでも変わらん キャッチャーに関しては肩力上げて盗塁企図数減らすだけで十分とは思ってる まあ今の栄冠はタイミング余裕でアウトなら送球Eでもそうはそれない
だから肩をまずひたすらあげるべき >>717
肩力高いと盗塁企画減るんだ
送球って!マークが出ない送球のブレは送球のランク(A〜G)によると思うんだけど、!マークが出るいわゆる送球エラーは捕球とか関係してくる? このゲームスカウトが面白すぎて試合がだるくなるんだよな
本来の楽しみ方からどんどんずれていっちゃう >>714
つまり送球重視にしたくば送球C以上に加えて守備力と肩力を同時にC以上にする必要があるのか
青特レーザービームがあれば尚安定するな 最近スカウトと野良含めて左打ちの新入生が増えてきたんだが左右の打席のメリットとデメリットって栄冠ナインだと何がある? >>723
甲子園での浜風がある、セーフティでの内野安打狙い
という点が左のメリットかな
デメリットは特に思い付かない しいて挙げるなら対左(と対ピン)はオートで被打率が変わるので対左が強い投手と当たった場合のオートは要注意かもしれない
まあ大抵は指示機会で挽回可能なくらいだろうけど プルヒ持ち以外は左に変えてカサカサ出塁させてるわ
あとレーザービームって外野しか発動しなかったような 栄冠だと魔物バントの成功率高い左打ちのメリットがデカすぎるから拘りとか自分なりの勝ち方確立してないなら全員左に矯正やな 対ピンチや対左などのランク系青特の効果が想像以上に高いこと知ってからは全員左打者にするのも考えものだなとは思ってる 地方大会で対左Aで200そこそこの投手に8回までで1点しか取れなかったことがあったな 対左は難しいよなぁ
全員左打ちで左Aに当たったらきついけど逆にD未満ならボコボコに出来るし
教え子達が弱いとか魔物候補が少なくてバント主軸に戦えないとかなら右も混ぜたほうがいいかもね
まあそこは各監督のやり方になってくるな 30本打つ選手て意識的に作れるもの?(転生、天才以外で) >>731
ミートとパワーと弾道を最優先で上げて、パワヒを覚えさせて、チャンスと対左をAにして全試合フル出場させるとか…? 30本くらいなら狙えばすぐ行けるやろ
パワヒはマストで広角流しアベヒとか打撃系持たせとけばいい
ミパSSくらいなったらミートでもパカパカ入るしな 1年夏からスタメンでHR狙える逸材ならノーリセ30本いけるかもな
転生天才以外にはかなりハードル高いと思うけど 松井秀喜が思ったよりホームラン打たないわ
初球◯ついてるのに慎重打法だから噛み合ってない感ある 栄冠のホームランはアベヒのセンター返しで打つもの定期
流し打ち広角アウトコースヒッターのどれかで流し打ちでもいいけどね 春の甲子園連覇したけど最後決勝戦ってるの忘れてたw センター返しはあんまりホームランのイメージないなー
個人的にはセンターよりおまかせのほうが打つように感じる
ホームラン欲しい時は育ちきった後はミート積極流し育つ前は強振積極おまかせにしてる 左打ちアベヒ持ちのミートを極振りで育てる
センター返しor流し打ち、ミート多用
これでパワーFなのに30本打ったやつおるわ
やはりアベヒこそ至高 ちなみに弾道は2
数バージョンは前だから今は仕様が違う可能性もある
強振多用積極打法ってたまに打つけど弱い印象
そこらへんのバランス調整が待たれるね まあ魔物をもし使う時に左が並んでるとはまりやすいかな
ほぼミスらずに点がどんどん入る
右がはさむとミスるやつが出てくる
圧倒的に強い右がきたら話は別だが こないだ岡本がやばいくらいホームラン打ったわ
右打者の右打ちってあまり信用してないんだけど
めちゃくちゃ放り込んでくれたわ 左でアベヒ流し広角あたりがあるとよくホームラン打つ気がする
うちはイチロー福浦小笠原がダントツでよく打った
松井秋山あたりのパワヒ組は能力以上にヒット打たない気がした 左打者のプルヒッター持ちが全然打たない印象あるけど統計どうなってるんだろう… チャンAだと得点圏でバカスカ打つな
ミートまだF程度の一年生なのに補正凄いんか そういう選手が3年になると急に打てなくなるのなんなんやろな 打者の能力がある程度高くなると、投手が四球OKぐらいの勘定でクサい球中心の投球になってホームランが減るんでは…
という仮説をたてている>3年になると打てなくなる問題 左打者のひっぱりは
昔からあまりホームラン出る印象ない
流しが能力に関係なくめちゃホームラン出るんで
ほとんど流し打ちしてるわ
栄冠やり始めた当初は現実と一緒で右に打っときゃ進塁しやすいしとか考えてひっぱりまくってたけど
2017とかホームランが出るんだからとレフトにばっか打ってた記憶が 天才三年はやたらとホームラン打つ印象だけどな
2年まではあまり打たないけど三年からめちゃめちゃ打つ印象 甲子園が左方向の向かい風なことが多いからな
自分で打つと風の影響受けやすい感
自動だと風関係なく打てる奴はパカパカ打つ気がする 栄冠ナインやってると甲子園本拠地でホームランバッター育たないわって思う 桧山「甲子園じゃなかったら年間HR10本は増えてたと思う」ってフルタの方程式で言ってた KONAMIは『パワフルプロ野球』シリーズ30周年と『プロ野球スピリッツ』シリーズ20周年を記念して
アンバサダーに大谷翔平選手が就任することを発表した。
大谷選手は今後、配信中のモバイルゲーム『プロ野球スピリッツA』『パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード』
『実況パワフルプロ野球』などで開催される『パワプロ』30周年×『プロスピ』20周年のアニバーサリーイヤーに
合わせたさまざまな企画などで活躍する。 カンスト育成ばっかやってると機材連ほぼしないからチューブトレーニングとマッスラーどっちかどっちかわからんくなる 大谷は渡す前からパワプロ君の帽子を剥ぎ取ると言う悪魔の所業をやってたんだよなぁ… 転生ありでやってたから大谷ずっと失敗してた
もう失敗したくないから確認させて
本編中は転生OBのみにする
激選OBで大谷を一番上にする(転生OBのみすれば簡単)
これで入学式を迎える
でいいよね? 一応だけどその方法だと現代未来だと通用しないから注意な >>761
2010年を選択ね
藤浪と鈴木と大谷しかおらんから
何回かやれば大谷が上に来る >>761
あと新入生スカウトで投手は最大2名まで
しかあかんよ
3名スカウトしたら大谷が選ばれなくなる 大谷ほどじゃないにしろ鈴木も強いから失敗しても藤浪引かなきゃ強いチームにはなれる 大谷とかダルビッシュとかWBC2023の選手の転生とかアップデートで渋くなった様に感じる
何度も2010年にタイムリープしても大谷も近本も藤浪以外の誰かしか転生してこない コンはどうにでもなるけど赤ばっかだと消すのダルいからな
藤浪は引いてもベンチ外 Sの相手で吉田が居たけどベンチ温めてて悲しくなったな
最後に代打で出てきてジャストミートで2ベース打たれたからやっぱ特能ゲーだと感じた 2020以来にまた栄冠やろうと思うんだけどテンポ感ってどう?
秋の大会とか追加されたらしいけど一年回すのににかかる時間とかどれくらい変わっているのか教えて欲しい 秋大会で5戦くらい増えてるから5試合分くらい
秋の戦績で春出場できるか変わるからただこなすだけなら前より早いかも
試合数増えるし秋は甲子園の2倍特能付きやすいから強キャラの育成はしやすいな 地区大会2戦本戦3回だと思ったんだけど過去作の記憶曖昧なんだよな
春の地区大会ってあったっけ? まあキャプテン次第で変わるのが二試合
俺は大抵任せるけどな
最近はもうほとんどのやつはどんな能力で卒業するとかどうでもいい
気にするのは一年に2人くらい 2020も2022も秋は
予選2試合
地区2試合まで
2022は11月に神宮が3試合(最長)ある なんかいい選手をとれればとれたほど入学式終えたらやる気飛ぶ 遅くなったけど皆ありがとう
やっぱりその3試合が回す上で重く感じる気がするけどとりあえずやってみるわ 全国優勝の天才中学生捕手を獲得
無事にカンストまで育て上げプロに送り出せた
無駄にサブポジ全部つけて 終盤の同点打や逆転打だったり大ピンチをゲッツーで無失点で切り抜けたらガッツポーズしたり雄叫びあげるのは普通だよな?
やっぱ自分が手塩をかけて育てたチームだから見てて気合が入るわ 神宮の3試合が一番メリットデカいからな
コールドが無かったら最高だったんだが 22栄冠は野球の顔であるイチローが使えるのが一番大きい
専用パワターで特別感もあるしイチロー居るだけで得点力跳ね上がるし
後ショボすぎるけどパワターのバリエーション増えたからキャラクリの幅は広がった
試合数増えるの嫌な人にはこれがメリットにならないなら20栄冠のが合うのかもな イチローも強いけど2023で強化された大谷も強いし指示機会多いから二刀流育成が楽しいわ
イチローだと投手弱くて自分には無理だった初年度夏優勝も大谷で初めて出来たし 22大谷は弱小から名門に持ち上げる時が1番輝くな
野手能力が最初からオールCあるから栄冠初期の投手で打線切れて得点機会逃すのが無くなるし
キャラパワー高いから名門安定するまでは大谷ループでいい気する コンピュータ同士の試合のスコアが25対19とかバカ試合だらけなのどうにかして欲しいわ 自分はイチローにアンドロゴーグル付けたい
輪郭普通以外のやつにも付けたい
うちの高校は全員アンドロゴーグル着用が義務なんだよ!! 64〜66年で山田、村田、東尾と同時に野良天才投手もセットで来た
最終的に山田主力から外すことになったが性格がやんちゃだったから
アンダースローで175km投げる男にしておいた >>787
剃れないんよねー
テルとかもヒゲ生えとる 三年間で投手転生おらずノビB以上が、2人とかの時の方が楽しいまである 世界大会のMVPで金特被りって発生しますか?
例えば2年時にMVP取って「強心臓」取ったけど
3年時でも「強心臓」取ってしまって結果的に金特1つになったりとか
それとも1度取った金特は判定から外れますか? せっかくの天才型なのに、青特が入学時に持っていたいぶし銀だけで終わるかもしれない やる気が出るまでが長い
一回やり始めたら一年はやるけど
とりあえずおれは盗塁B以上の選手をたくさんおきたいので走力重視で行くね
前までは打撃とかでやってたけど盗塁B以上の選手になりやすいから走力が一番いいわ 秋から夏までずっと中堅だったのに、夏の決勝で1回だけ負けたら、そこそこに落ちたの意味わからん
上がる時はなかなか上がらんのに、落ちる時はサクッと落ちる 二遊間とセンターだけ3年でガチガチに固める
できれば全員盗塁B以上で 練習方針って打撃重視か守備重視しか選ばないな
特打特守はあるけど特走はないからそうしてるんだけど 1982年てなんで転生いないのだっけ?
丙午だっけかで選手もいないのだっけ
リアルプロでもいなかったっけ >>799
ノムケンが有名だけど栄冠で強いのはたなベヱの方
今はデーブ大久保だけ居る
超有能な81年組とのシナジー考えると栄冠スレ民総動員してコナミに要望送って欲しいぐらいの重要案件だと思ってるけどまあ無理でしょうな 79-81でええねん
斎藤雅樹が使えるならめちゃ強やろ
使えなかったらきついけど >>801
79の工藤ってまあまあ弱いし…
79だと投投野の並びに縛られるのも個人的にイマイチ
そもそも82があれば79-81,80-82,81-83の3通りが組めるのにこれをさっきの微妙な一択に限定させてるのもクソ スカウトある時点でだいぶいい感じに組めると思うが
俺は戦力が充実しすぎてやる気が飛んでるけどな まあ1年2年目ならともかく、3年目ならスカウトが空回りしない限りは転生が絶対1人いないと苦しいというほどではないね 試合によって打つ選手と打てない選手に分かれてるのどうにかならんかな
自分相手問わず終盤4-4の選手はたいてい打つけど4−0の選手はほぼ打たないし スレでたまにいる強くなるとつまらんって層はどうゆう楽しみ方しとるん?
俺は弱い時全然楽しめないけど世代重ねて前年度より強いチームを目指すのが楽しいんだよね
もし良ければ教えて欲しい
楽しみ方の幅広がればより栄冠を楽しめそうだからさ CPUの謎な代打バフもやめて欲しいわ
代打○もついてない雑魚から代打ホームラン浴びること多すぎる >>807
勝つのが当たり前になると、負けた時の結果を受け入れられなくなる
勝つことが義務になってしまったら楽しめない >>809
なるほど
確かに本腰入れようと思った世代で負けると萎えるしな
となるとやっぱし甲子園常連になったらまた弱小から? >>810
自分はわざわざ弱小からやり直すことはしない
安定してきたころに限って、新入生ガチャで送球Eの内野手が2人も3人も入部してくるぐらいに引きが弱いから >>811
送球は酷いときはほぼ全員Eとかザラにあるからキツイよな 勝つのは当たり前に遙か昔からなってるけど全国制覇しないといけないから 俺は負けたら負けたで不運な世代だったなってストーリーとして受け入れてるから勝つ義務感はそこまでないかな ちょっと話違うけど
2018→2020って機能面とかなにが進化したっけ?
2018全国制覇あと4県になって次2020のやり残し埋めようと思ってて
スカウト追加とオート早送りとかも? 18→22で20やってないけど一番大きいのはスカウトじゃないか?やっぱし 甲子園の対戦いつも同じ様な相手で萎えるな
北海道秋田三重島根らが強い不思議な世界に居るわ >>807
なんか黒土をずっと維持すること
全国制覇をさっさとする
プロ入りする選手にほとんど興味ない
やりこんでくると空きがなくなってるからかなりいい選手以外セーブしないからな
毎年二年中心で夏秋に勝てるようにする
そんなものか >>822
なんか全国制覇すると予選とかでC以下の学校消えるんだっけ?
育成的にも難易度的にもめっちゃ有能な仕様よな
次作ではやろうかな全国制覇
ただアプデで本とか色々引き継げないとなると尻込みしちゃうね 緑特能の「強振多用」とか「選球眼」とか打順毎に適正な組み方はある? >>823
予選は普通にC以下いたはず
全国はみんなB以上になっていったけど >>825
予選は流石に弱小もいるか
まあ本線で雑魚が消えるのはいいね ミートでもホームラン出るしガチるならミート一択
キャラに個性付けるとかRPしながらやるなら選手毎に変えるんじゃない? 「外角狙い」
外角ストライク見流し外角ストライク見流し
内角のボールどん詰まり一塁ゴロ
僕は指示をするのをやめた スクイズやヒットエンドラン指示で見逃すのなんなん?
ランナー死んだんやが
俺が小学生の頃やってた、少年野球の監督なら往復ビンタやったぞ 紙のお面ってパワターの話か?
それならパワフェスだぞ なんだそのかわいい質問
アイラのことかw
パワフェスで簡単にとれる ちなみに「強振多用」と「チームプレイ×」と「積極打法」持ちはクリーンナップに置くようにしている
「チームプレイ⚪︎」と「積極走塁」に「積極盗塁」は1.2.9番目
これはどう?
「慎重打法」と「選球眼」は何番目に置いた方が効果的? >>837
1年秋からレギュラーで起用しても普通に育てたらあんまり打たないから
お好みで 自分なら一番打てる打者を一番に
盗塁できる人を二番に
今後打力期待は4番か5番
3番は注目選手だな 完璧な育成采配しても絶対負ける試合あるよなあ
毎回30連勝くらいしてるところで必ずこれが来るわ
こっちのいい当たりは全部正面、自動で失点しまくり、痛恨のタイムリーエラー、全員ラッキーボーイ
簡単に大連勝されたらメーカーもつまらんから最初から負けることが決まってる試合をプログラムしてるんだろうね
俺はオンストみたいなしょうもないチートプレイはせず正々堂々勝負するタイプだがストレス半端ないわ オンスト嫌いなのは分かったけど試合結果最初から決まってるならオンスト無意味やろ 昔の栄冠ならまだしも今って魔物使わなくて普通に勝てると思うが
魔物使って勝てませんアピールする書き込みする連中やべえ 魔物を使っても負ける時は負ける
相手がエラーしなかったり、そもそも打者が三振したり 吉田ってアベヒ以外の特能も多いのにあまり打たないわ
3回育てて13~17本が限界だった
広角付ければ変わるんだろうか 旧栄冠やったこと無いからなんとも言えないけど先人から伝え聞くような理不尽負けは無いな
試合展開とか魔物の仕事具合で1ランク下くらいなら負けることもあるけど
名門安定しだしたらそうそう負けんな 夏予選の1回戦E相手に1年天才投手先発させたら謎にホームラン喰らいまくって負けたことあったな
名門陥落して立て直しに苦労したわ 全国制覇で敵が強くなるってのは甲子園優勝して緑色になった地域でやると強くなるということ?
それとも全地域を制覇して地図が全部緑色になった場合? 吉田はマジでカット打ちが悪いのかと思うしかないぐらい打たん
カット打ちがあるから絶対に打たないってわけでも無いんだけど 使ったこと無いけど吉田ってそんな打てないのか?
特能だけ見ると強そうだけどなぁ
カット打ち付けて劇的に打率落ちた経験もないし普段積極打法付けるけど慎重が弱いわけでもないし
不思議やな >>851
ここに書き込む人によって「打つ」「打たない」の基準が違うから、話が噛み合わないんだよ 一回目は3割後半ホームラン10本後半だったけど2回目は3割ちょうどでホームラン10本ちょうどレベルだったから期待外れすぎた
吉田義男の方が打ってたレベル >>852
どのくらいあると打つ判定なんやろな
イチローが4.5割くらいだったから3割後半くらいあれば全会一致出来るかな 無いんじゃないか?
魔物使われた形跡ないし相手が固有戦術使うなら魔物使われてボロボロになるで 内角攻められてるときに引張強振でホームラン打つの楽しい 転がせはエラー率上がるから味方のエラー連発しだしたら多分それ うちの吉田くんは4割30本打ったからなぁ
前提になる環境も人によって違うからなんとも 試合の大事な場面で凡退したら、それ以外の場面でどれだけ打っていても打たない扱いのこともあるし >>851
>>852
アベヒ持ちの転生なら4割20本は期待したいところだが吉田は10本、13本、17本だった
カット打ちがあるから打てないとは思わないが、打てないのにカット打ちがあると凄いストレス そもそもアベレージヒッターって巧打方面を強化する特能なのにそれひとつで万能だと過信するのがアカンのちゃうの >>862
勿論その通りなんだが吉田はアベヒ以外も持ってるから20本くらいは打ちそうだと思ってた
流し広角アウトコース辺りがあれば違うかもしれないから試してみるつもり 栄冠のアベヒは万能と言っていいんだよなあ
内野安打○が真の万能だけど てかどの時点でどれくらいパワー上げるかによるくね
俺とか守備能力低めの選手とかは整えてからやるし
ある程度揃ってる選手とかホームランしか期待してない打者はパワー真っ先にあげるし 栄冠アベヒは付いた途端に打率爆上がりHRパカパカ打ちまくる魔法の特能 夏の県予選、毎回準決、決勝で負ける
なんかもうどうしたらいいかわからんくなってきたわ どういうチーム作りをしてるかとかどう考えて戦術何を選んでるかとか書けばアドバイスしてくれる人居るんでねえか? >>868
チーム作りは打撃中心
戦術は戦術レベル高いやつを優先的に選んでる感じ
負ける原因は主にピッチャーなんだよね
自動失点は当たり前、無失点回も必ずランナーだしてるし
打たれるときは徹底して打たれる >>869
問題の投手の育成方法は?
手順や完成形、優先度とか >>870
さっき負けた試合のエースは
球速141 コンC スタB 変化球はカーブ7 シンカー4 シュート1
試合は毎回変化球主体で戦術レベル高いやつを優先して選んで投げさせてる
育成は1年時から書くと、球種増やす→変化球磨く→合計レベルが8になる→スタミナDまであげる→コントロールDまであげる→変化球磨く→合計レベル11になる→スタミナとコントロールをあげていく(最低Cまで
こんな感じ >>872
内野は肩守補最低Dくらいかな
さっき夏負けた世代は平均C
ファーストは捕球だけCにするようにしてる
走力はあまりあげてない
Dとかそんな感じ ちょっとまえのバージョンまではアベヒ持ちの左打者はミートさえあげればバカスカHR打ってた
最後までパワーF弾道1でいったやつがHR27本打ったのは笑った
でも最近そういうのがない気がする >>873
意外と内野守備に走力いるんよ
特に二遊間 >>873
二遊間は守備に関わる数値を最低B以上にしといた方が失点減る体感はある
投手の方はスタE→コンE→総変10→球速→そっからバランスって感じで上げてる
戦術は相手選手の特殊能力も見て選んだ方がいいかもしれん
極めてる人みたいに200連勝とかしたことないし数字の検証もしてないからあくまで体感だけどね >>875
走力も上げてみるよ
ありがとう
>>876
相手の特殊能力はあまり考えてなかったから、次からやってみる
投手の育て方を真似てみるよ
ありがとう >>873
外野手の走力と肩力は高い方がいい
それから状況によって守備位置を変えるのは重要だよ 自分はまず2球種にするな
2球種あればかなり抑える気する
エース候補を2球種に→変化球全振りでスタを試合でCに→コンをD→総変14へ
後は球種増やしつつ流れで オートは変化球を71111で育てれば安定する
ピンチや対左が高いとなお良い
後は指示機会の面で戦術6以上が発生するよう育てれば投手としてはほぼ完成
後は野手能力に経験値振ってもいい 変化球覚えるおまかせ
変化球磨くおまかせ
を投手ではやりまくってるな
あああと
前は球速意識してなかったけど今は
できる限り上げてるな
大谷とかノビEだけど
球速上げまくったら気にならないし 甲子園に行きたいなら打撃はミートC走力をCにして転がせを連発
他は守備力に振ってパワーと弾道は無視
弾道が気になるなら2でもいい
投手は球速は無視して11111でもいいから球種を豊富に
理想は7111か61111
変化球みがくで1方向を7か6にしてから変化球覚えるおまかせで10以上に
スタミナとコントロールはDD以上ぐらい
試合中の指示は数字の大きいのでいいけど内角に良い印象はない
グラウンドレベルが低いなら器材を集めてレベルを上げる
ホームラン30本とか連勝記録を伸ばしたいとかならまた別の話 後になってこいつ打たねえなぁってのは分かってるけど
地区予選の内野安打○より副キャプテンの全国優勝スカウトしちゃうよ 甲子園行きたいなら器材はフル装備で
走力上げて魔物と組み合わせれば余裕
あとは何やっても問題ない
うちはスイッチと野手は全ポジションつける 魔物いない場合はミートパワー上げての打撃野球でも行けるよ 栄冠にも天才カード欲しいなぁ
3年に1回、ランダムでいいから やりたくなってきたー
アベヒってそんなに強いのか
なんか2018の頃地獄見たときに強振しまくってから
強振になれてしまったから
ミートもあまりしないけど アベヒはただ強いだけじゃなくてパワヒ広角みたいな他の強能力と違って上書きの心配がないガチ最強打撃特能だからな
流し打ち内野安打◯と3個あればほぼ完成 なぁ、マネージャーで1番かわいいのは前髪がわさぁってなった子だよな? 天才秋山幸が2年夏でカンストしてしまったんですが
あと残り1年何の練習させればいいですか?
サブポジも全部取得済
打撃フォームも変えてみた 栄冠は特能付ける練習とかは無いからステカンストしてサブポジも付けたらフォーム変えるか打席変えるかくらいしかできない >>889
どれだよw
1番はロリツインテール
2番は清楚ストレートだな ※ここまでのアベレージヒッターの強さに言及しているレスは全てオカルトです
あるのは
・安打の出やすい弾道補正がある
・経験値効率が最も良い「センター返し」の戦術レベルLv6の対象になる
という事実のみです >>893
補足
・よく似たオート進行のあるペナントモードのオーペナで打率向上効果が確認されている(栄冠で同様の効果があるかは不明)
これもあった センター返し6と7が打つって事実が検証動画出てるのにオカルト認定ってアベヒに親殺された? >>892
この子
https://imgur.com/fitJCNu.jpeg
前髪がソフトバンクのハリーホークみたいにわさぁってなってるだろ? アベヒアンチ君はアベヒ弱かったら何が強いのやら
何時ぞやのキャッチャームードアンチの彼と同じく無きゃ無いでどうとでもなるけどそんなこと言ったら全特能要らなくなるぞ 県大会決勝、延長タイブレークで負けた…
9回裏に4番にスクイズさせるべきだった…
好投手相手にヒットを期待したのが間違いだった アベヒはミートうちセンター返しだとホームラン出るの? ホームランなんてバント系とか盗塁以外だとどれでも出る時は出るだろ
センター返しだけ出ないと思ってたのか
アベヒ持ってると出やすくなるおかげでパワヒが栄冠的に立場ないの悲しいけど 無根拠なアベヒ万能のオカルトを信仰しなかったらアンチ扱いになるらしい(笑)
センター返しの経験値効率を優先しやすくなるし本来の安打が出やすくなる弾道補正だってある
ちゃんと評価してるやん
アベヒさえあればホームランもバカバカ出るし万能!みたいな稚拙な暴論を揶揄しているだけ なんなや転がせでもホームラン出たことあるわ
転がせとは一体… みんないちいち金特や青特がどれがいいとか厳選してるの…?
しないと勝てないの…? 環境整えばしなくても勝てるけど特能すら気にしなきゃただの作業だろ
なにが楽しいのそれ プレイスタイル次第ちゃうか
勝率にこだわるならデータで確率が高いものをそろえていくことになるし
RPというか選手の個性を伸ばしたり、成り行きで成長を見守ったり
いずれにせよ名門グラウンドLV99になれば安定するから好きにすればいい バントが成功するかどうか(転がせるかフライになるか)ってミートで決まるの? 高レベルセンター返しは強い
高レベルセンター返しはアベヒが無いと解禁されない
アベヒが強い理論完成してるけどどうした? 春のセンバツのAランクより夏の県予選の準決勝決勝のBランクの方がよっぽど手強い バント練習した回数も関わってる気もしないでもないな
偶然かもしれないけどバント練習してない世代はミート走力Sでもスクイズやバント安打が下手だった バントの成功率はバント◯職人の有無でしか変わらないからバント練習いくらしても無意味だぞ
バント練習は強いけどな バントで安打出来るかは走力が一番大きいのは当然だけど地味にパワーも重要
パワー高ければ深めに守るけど低いと前進してくるからな 転生のパワヒ威圧感はすごい威力だよね
モブはそうでもないけど
てかひさしぶりにやろうとしたら県大会一回戦付近でやる気飛んだわ。あまり把握してないまま試合やるとやらかす可能性あるしな 野手の威圧感って所持1名だと平凡だしパワヒとのシナジーなんかないでしょ そもそも転がせでホームラン出るだろっていうけど、稀なことを押されても困るわ
みんなが聞きたいのは何をすればホームラン出るかであって転がせを押したいのか? >>910
まだアベヒが弱いって言ってるやつがいる幻覚見てるじゃん てかその栄冠でつくったアベヒもちを
他で使った場合ホームラン量産するの? アベヒもちって操作しなくてもホームラン量産するの?
信頼度関係なし?
自操作のみホームラン出ますアピールをよくしてるけどさこの上で 戦術指示でパカパカ打つ様になってたらオートでも打つよ
他モードってパワフェスで滝本とか使ってミートランした経験ないんか?
マイライフだと弾道2のパワーCでもミートランなった経験はあるな
そん時は全金特取得済みだったからパワー自体は滝本並みにあったかもしれんけどな 少なくともオーペナはじめオート系だとアベヒは打率のみに作用する特殊能力 まあガチ対戦で使えない以上どんだけ強くても育てたら終わりなんだけどな
栄冠もサクセスもマイライフもペナントも 謎のオーペナ信者本当に謎なんだよなあ
栄冠のオートとオーペナの日程スキップが同じかどうかなんて分かるわけ無いし操作中は戦術カードもあるから同じになるわけない つまりアベヒもちは勝手にバカスカホームラン打つんだよね?
平均でどれくらいホームラン打つんだろ
興味あるわ 今三年生のアベレージヒッターが30本ぐらい打ってて前の年に引退したアベレージヒッターは35本ぐらいだった そもそも栄冠の話をしたいのか栄冠で作った選手の他モードの話をしたいのかコロコロ変えるから何が言いたいのかすらわからん >>926
公式はアベヒは巧打系を強化する特能として実装してるわけで、まるでマスクデータがあるかのごとく当然に語られてもな >>930
アベヒがパワプロ自体でおかしいのか栄冠だけでおかしいのかは当然語られないとおかしいだろ 複数ID使い分けてる時点でもう何言っても誰も味方にはならないよ そもそも>>874みたいなやつもいるんだが
毎回というわけでもないんだろ 栄冠ナインは打球レベルがよく飛ぶになってるんじゃない?
打球レベル普通でペナントやってたときは強振でしかホームラン打たないけど栄冠ナインだとミートでホームラン出るし
なんなら芯で捉えてなくてもホームランになったりする
甲子園でもミートホームランするぐらいだからな
金属バットだから飛びやすい設定になってるとかね 今後どこかで修正が確実なことを
アベヒでホームランが出るんですー
アンチがどうこうとか
アホすぎるw センター返しが強いとか転がせが強いなんて2020からそうじゃねって話だけども
2024で栄冠があった時にどうなるかは分からないけどな センター返し強いと思ったことはないな
天才育てる時に経験値効率でセンター返し選ぶけど全然打たんでイライラする
(アベヒ高レベセンター返しの話はしてない) 前作から転がせのエラー誘発が弱体化して引っ張りがまあまあ使えるようになったのはバランス的には良かった おまかせってセンター返しと同じ経験値貰えなかったっけ? 何かとピッチャーに打席回ってくるわ
ピッチャーも打力上げろってことか >>942
おまかせはパワー150
センター返しはミート150パワー150 >>944
今確認したらパワーしか入らないみたいだな
投手のおまかせが緩急と同じだから野手もミパ両方はいると勘違いしてたみたいや もしくはミートおまかせと混同したかやな
なんにしろ情報アプデ出来て助かったわ
ありがとうな うちのアベヒ女子部員、1年夏から1番レフトのスタメン
現在2年7月(県予選敗退)でこんな成績なんだが、俺の指示が悪いんかな?
ホームラン5本、打点20以上は打って欲しい
https://imgur.com/cvXHg8x.jpeg 予選敗退で白土だから単純に試合数確保出来てないのは結構大きそう
能力に拘りが無いならパワー上げてみたら? 後高校通算でいいなら練習試合を積極的にやったり単純に打率高い選手とか盗塁上手い選手の後ろに置くと打点伸びやすいんじゃないか? 打点だけでいいなら走力C以上にして魔物バントしまくるのもいいな
20打点くらいはすぐ
走力高ければ二死三塁とかでヘマしても内野安打でギリ一点拾える場面もあるやろし 体感の話をしてる中にそれはオカルトですなんてメガネクイクイさせながら割り込んできたらそりゃ嫌われるでしょ そういやリセなしでHRや打点ってどんくらいまでいくもんなんだろ
HRは40本いったことないし打点3桁もいったことないな 旧栄冠だと通算56本って記録があるけど14以降の新栄冠だと見たこと無いな
リセ有りは100くらいの記録あるけど 小笠原の28本で打点がちょうど100が自己記録だわ
いまだにホームラン30本以上打てない ゲッツーシフトバント警戒バントシフトで投手だけ守備経験値入る アベヒ中村、3年6月現在でこんな感じ
パワーと足を鍛えたら、ライナーでバックスクリーンにホームラン打ったり、セーフティ決めれたりと成長しました
アドバイスくださった方々ありがとうございました
最後の夏、彼女にとって最高の夏になるよう、監督頑張ります
https://imgur.com/b8l09NU.jpeg 中村大分育ったね~
通算成績どのくらいまで伸びたんだ? 旧栄冠のHR56てのはブログ記事だけだけど56本の人が挑戦するきっかけ作ったのはニコ動に動画上げてる人だから50超えの奴は1から見れるで
海老原レポートで出るブログから動画飛べるで
もう活動してないのが残念だけどな 1アウト一塁からファーストライナー、走者が一塁に戻れずゲッツー
栄冠ナインでは比較的珍しいパターンでゲームセットを迎えてしまった 総合戦力Aにするのが難しいな
意外性と経験の情報は出てくるし条件みたせるけど最適育成解が見つからん
グラウンド99+黒土MAXでクリスマス練習効率イベとかやってるけど大体B止まりだわ
なんかいい方法ある? 能力いい選手もスカウトでとってるんだけどなぁ・・・ いつも気付いたらAになってるな
2年の一番強いのがオールAなるくらいだとほぼ確実にカンストしてるかな
投手だとサブポジ抜きの星が影響してるんかなーくらい 総合戦力はベンチ外も参照されるからスタメンクラスに育成集中してたらダダ下がりするよ >>964
書いたけどそのへんは抜かりない 経験とか意外性ちゃんと上がってるし
ベンチも含めてまんべんなくやってる Aになることももちろんあるけど甲子園決勝前とかしかなんだよな
A安定とかは無理なのかな? 或いは学年全てをOBとスカウトの全国優勝だけとかな 春にAになって新入生きてからAに戻れないことよくあるわ
まあAならそこそこの頻度でなるがSって出来るんかな
自分はSになったことないわ >>966-967
なるほどそうなのか たくさんレスしてしまったが答えてくれた人サンクス リセットって現実世界で1日1回だと思ってたら栄冠内の1日だったのか
恥ずかしい 評価SはCOM限定じゃないか?
エース投野カンスト全青特2年一部と3年野手カンスト
金特は全員5冊取得イチロー含め野手の強OB2人いてもなおS行かなかったから >>958
アドバイスととられてたw
中村ー足早くなったなー
走り込んだのかわいいな
アベヒ盗塁とか活躍が約束された能力持ってるな 県予選優勝しました!
アベヒ中村、甲子園出場決定です!
県予選終了後の能力と成績貼っときます
https://imgur.com/GbCDChK.jpeg 打率高いな中村
ミートバット極が与えられている
卒業後はアイドルだろ 高校レベルでもここまでフィジカルあるからスポーツ系のバラエティで引っ張りだこだな
顔も悪くないし アベヒ中村最終能力です
中日にドラ1指名を受けました
皆さまのおかげで良い選手に育ち、甲子園にも行けました
本当にありがとうございました
中村のパワナンバーも公開するので、もしよかったら皆さまのチームで活躍させてやってください
ではでは
https://imgur.com/DOPOTVH.jpeg
https://imgur.com/mzgSQie.jpeg
https://imgur.com/WQVS5xc.jpeg 最終的に走力Aまで上がったんやな
2年まで鈍足だったのに頑張ったな
走力は攻守両面で影響あって野手能力で1番コスパいいから名門に押し上げるまでは走力重点で上げると勝ちやすくなるよ 野手の走力上げると、抜けそうなあたりに追いついてくれるってコト? いつの間にか鉄の壁って金本持ってたが
役に立つのかねこれ 合宿での青特獲得って完全に運ですか?
ほぼほぼ取れないんやが 鉄の壁はゴミ
ホーム突入重戦車が確率で発動するのに鉄の壁も確率だからな
確か青が25金が50%だったけ?
オキニの捕手がプロ入りした時キャラ付けで付けるとか金特なら確実に999行くって時ダメ押しで付けるくらい 合宿は運でしかない
粘りまくれば一回の練習で1人3個覚える事もある
個人的な感覚でいうと上位練習のほうが習得しやすい気がする
後投手に野手特能つける時は確率がかなり下がるな確率半減とか言われてるけどよくわからんな >>985
体力満タンやテンション上々だと取りやすいかなとか色々試したけどやっぱり運だったか
ありがとう まあリアルで考えたら金色に光る変な技術本もらうよりおにぎりのほうが嬉しいし…… 世間からの評判が落ちたら即土入れ替える学校w
金使い荒すぎるその金で備品買ってくれ 栄冠のホームランは60本超えたことないや
50本以上も2人だけかな
そこら辺りが壁あるね 栄冠のホームランは60本超えたことないや
50本以上も2人だけかな
そこら辺りが壁あるね 転生大谷を最高の環境で育てるため、一年時に世界大会選出されるよう数年計画で調整し準備してきた
転生OBのみ出現に変更し、大谷の名前が一番上にあることを確認し、準備万端で年代ジャンプ
大谷はいなかった
年代ジャンプした先は2010年ではなく2011年だった
大谷の代わりだと言わんばかりに星50台赤特まみれクソザコ天才投手が入学してきたのがまた哀愁を誘う
これから無駄な3年間が始まる
…すまん、やっぱつれぇわ >>991
50本はうちはないなあ
どんなスペックのやつ? すまん
950踏んでたの気付かんかった
建て方分からんから結局誰かにやってもらってたと思うわ
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