eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part48
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので)
・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定
・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく
・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7)
・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる
・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し
・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い
◎結論
・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須
・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも
◎補足
・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない 赤特を消せる技術指導イベント
・打撃指導:50%で三振
・守備指導:50%でエラー、送球G or Fは1段階up
・走塁指導:50%で盗塁G or F、走塁G or Fは1段階up
・投球指導:20%で寸前、一発、四球、スロスタ、力配分、短気、シュート回転、軽い球、乱調
以上の確率で該当の赤特が消える 前スレ>>967のテンプレ追加案
4/8 第7回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/210408
共通
・2021年度の選手データでプレイできる機能を追加
※ゲーム起動時に2020年、2021年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
※栄冠ナインでは、2020年版を独立したセーブデータとして引き続き遊ぶことが可能(オフライン)
・2021年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
★2020→2021の追加OB
石井一、高山、久保田
小谷野、奈良原、渡辺直
福地、小池、玉木、パウエル、岡田幸
★2020→2021の削除OB
木田、斎藤隆、澤崎
三木、山田和、後藤光、苫條、塩川
西村、ラミレス、新井、河田、矢野謙
・2021年1月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・特定の打球で右翼手の一塁送球が悪送球になりにくいようにバランス調整
・牽制時の捕球エラー率を調整
栄冠ナイン
・システムのゲーム設定にメイン画面の進行速度を高速化できる機能を追加 とりあえずテンプレここまで
>>6は次回以降もテンプレで良いですかね? たておつ
よう考えたら追加OBのパウエルは栄冠に何も関係なくて草生えたけど、見りゃ分かるし資料としてはあった方が良いかな 載ってないと
パウエルは?
って言い出す人出てくるだろうからありでいいと思う あとめっちゃデカい変更点忘れてたけど「2年生以下でも日本代表選ばれるようになった」のは次スレで追加した方が良いね
>>950 >>1乙
強いOB使って初年だと全勝でも機材や本不足もあって★450到達はかなり厳しいな
練習試合やってなかったからやってたら達成出来たかもしれないけど どんなに能力高くても起用設定で4番にすると打てなくなる 前スレ最後に話題出ていた走塁が及ぼす影響って、例えばセーフティして
一塁まで駆け抜ける場合なら関係ないという話だったけど、そうなの?
今までバント◯ついても走塁Eならあまりバントしてなかったので
凄い勘違いしてたわ。 若干スレ違いかもしれんが
転生OBの平松のカミソリシュートエグいな
直角に曲がるやん
オリ変って他のもやばいの? 質問なんだけど
起動する度に毎回2020と2021どちらか選べるようになったの? >>14
走塁の特殊能力は、ベースランで曲がる時のロスが大きいか少ないかだから
>>16
そう まだ中堅だけど、アベヒ持ちのミートBパーワーBがホームラン打ちまくって滅茶苦茶楽しい
なかなか育たないやつと育つ奴いるけど、これは何の差? >>19
疲労度、試合出場の有無、試合中の戦略指示回数、天才か否か
基本的にこれ以外には選手間で経験値取得に差は出ないはずだけど 性格ボーナスが確率だからブレるかもしれないが大きく差が出るとは思えないな 青マスの個人だけの特訓で経験値が増えるとかが起きても
そんなに差出る訳でも無いしね、疲労度と試合が影響大では 特に3年生は頑張った!とかはどれくらい増えてるもんなのかね
まぁその頃にはもう3年生に延び幅は期待してないんだけど >>17-18
サンクス
しかしまたアイテム消えるとか弱小に戻るの嫌だからそのままやっちゃうよねこれ… >>23
OBの特訓とかでも経験値が入ったって表示されるけど
あれで直接能力が上がる事あるの?見た事無いけど >>24
大抵の栄冠ユーザーは弱小に戻ってもすぐに立て直すメソッドは知ってるし
オンラインの環境変化に乗れないマイナスの方がデカいから2021でやり直してるのが大多数だろ
まあ概ね「たまに一からやるのは楽しい」の意見に落ち着いてるしどーーーしても無双しないと気が済まんならオンストやるわな 内気軍団揃えても全員が魔物不発の場合あるかから100%勝てる訳じゃないけど
今作って勝ちやすいから評判下がってランク落ちる事そんなにないと思う むしろ最初から勝ちまくると卒業生プロだらけになって、有用な街の住人がなかなか出ないという弊害も… >>20
>>21
性格と疲労度だ!
なかなか緑マスが出ない事あるけど、全然疲れないやつたまにいるよね
あれが回復と関係してるのかな
最近はさっさとアイテム使うようにした 回復特能と栄冠の疲労度は連動してなかった気がするけど 7人連続女マネ。
そろそろあいつがやってくるんかな。 >>29
初年全勝だと評価が足りてるらしく意図的にレギュラー外にしないと
5人プロ、1人だけプロ以外になるんだよね、その選ばれなかった一人が
大学生でOBはプロしかいない状態になってしまったが >>30
テンション高いと体力減りにくいだったような >>32
ただの確立だから思い込みだよ
自分は2020から栄冠で今まで1回も男マネが来た事がない
確立だから男マネを引いた人も何も操作されてないし意図的に偏った訳でもない思い込み 2021になって変わったことは
勉強全員アップイベント増えたくらいかな? 2年目の2回戦でカンストAが来やがって、相変わらずのクソゲーだなクソコナミがよ、とかって思ってたらヘボPガバ守備で、なんか完封で勝ったよ
しかしこれはこれでいいのかって気もするな >>36
悪いけどこっちは2009栄冠ナインからやってる。
女⇒男ループを5回も食らったことあるから書いた。 そもあのコメントに対して思い込みだの偏りだの確率操作だの、言ってもない事触れまくってるのがこええよ
それこそ思い込み激しそう 栄冠マネって確か4人で(種類?)完全ランダムだとしたら25%の確率で男出てくる。
7連続で女マネ引いた後だから、確率的にはいつ男出てきても不思議じゃないな…
こう書くとなんら違和感のない書き込みやろ 過去作で男マネの時のあみだくじ大会縛りプレイがあったな
今はあみだくじない分マシだけど >>40
なっなんだってー!
貴方が伝説の2009から栄冠をやってる栄冠仙人でしたか…
失礼しました <(_ _)> 栄冠復活したのいつだっけ
そっからやってる
カードシャッフルして数字高いの出すバグとか楽しかったな 天才投手、変化球がみるみるうちに伸びてくのは圧巻なんだけど早い段階でキレ○取得しちゃったから変化量MAX2つ目作るの躊躇われるな……
キレ○は成績にそこまで影響ないとは聞いてるけどさ 心機一転。2年目の地方予選一回戦。
天才新入生も入ったし、前評判Eの相手。
勝ち進むぞと思ったら、相手エースが転生稲尾なんですが•••
基礎能力は136BB総変6と低い?ものの特能モリモリ。
4回での魔物攻勢とスクイズ攻勢でなんとか勝てたけど、死ぬかと思ったわ 2009を無駄にずっとやってたときがあったから転生を育てると言うのはすごいおもしろい。
転生なしとかつまらないわ。転生あると楽とか関係ない。全員モブとかまずつまらん途中で飽きる 15ではとにかく走力ばっか上げてたなぁ
2014で復活したとき転生育てれるのはすごいいい試みだと思った なんだかんだ着実に進化してるからいいよね、栄冠ナインは いつかサクセスキャラも投入するんだろうか
でもあいつらオリ変持ちだらけだしなあ >>25
練習確認で見れるけど実数値はOB踏んだ瞬間に上がってる。
メッセージ(ミートが1上がったとか)は次の練習で表示される モブは名前でも変えないと夏~卒業式の間にもう誰だったか忘れてるな
監督は忙しいのだ 栄冠以外が進歩しなすぎなんだよ
マイライフなんか退化してるし コナミは機能を一旦消して、復活させた事で進化してるように見せかける常連だから ペナントは普通に進化してる
サクセスもなんやかんや楽しませようとはしてる
マイライフは知らん >>53
15DSと来ていきなり2020やってる身だけど、ヤバいくらい改良されてるわ
赤特消せるし理不尽な部分が相当減ってる 次のパワプロ買うかどうかも栄冠次第だな
2020は買ってよかった 何より今回はスカウトの追加がデカい
栄冠とかもう久しくやってなかったけどこれ聞いてやろうと思って今じゃほぼ栄冠ばっかやってる まあ今作1番のクソと言うかある意味がわからないモードはオリンピックモードだよな
あれなんのために実装したの 記念モードだとしてももうちょい別のとこに容量咲いてて欲しかった感は否めない。でもあのモードのガチ勢が存在してるからパワプロ凄いと思うわ >>64
あれはなんか気分転換にちょろっと遊べる感じ
貴重な栄冠OBの活躍の場でもある オリンピックは参加チーム少なすぎるのが難点だな、さっき戦ったよになっちゃうし
そよりも酷いのはパワフェスだけど オリンピックはそもそもの大会フォーマットがクソだからなあ 栄冠で使うパワター集めのためにパワフェスやるのは正直苦痛
1回作ったモードだから当分続くだろうなあ アイテムを一度に複数個買えるようにして欲しい。
アイテム所持上限9個も廃止して欲しい。 2020でアイテム使わなすぎて溜まっていくだけだったから今回から惜しまず使うことにした 9個上限MAX持ってるアイテムをイベントで入手した時に持てませんでしたーで済ますのがね
上限上げるかもしくはそのあふれる分をポイントにでも変換してくれって思う スタミナBの転生小山+捕手C
先発だと100球以上持つのに
中継ぎで60球で肩で息
スタミナ減り方って条件あるの? 単純な話先発で投げる投手にはスタミナに補正がかかるんだよ
リリーフで出ると同じスタミナでも先発より投げられる球数は少なくなる 能力値が255の時代だと試合中のスタミナの計算式が出てたけど
100になってからもどこかに書いてるのかな 昨日、ミパFのザコ控え捕手が合宿でキャッチャー+1・キャッチャー+2を同時取得でキャッチャーAとなり
レギュラーに昇格させざるをえない状況になる事件がありました 補正が効くのは先発時だったのか知らんかった
アップデートされて弾道4が強くなったように思える
3→4にする価値があるほどに 今やったら更新してくれとか言われたけど何が変わったの >>77
ピッチャーの育て具合にもよるけど
オールAキャッチャーDよりオールFキャッチャーAの方がチーム成績を上げると思う 2020でまだやってるけど☆920で好調、捕手は古田の天才投手が滅多打ちされて6失点で草 下級生を代表に選ばせるの結構難しいな
良い上級生育てちゃいけないし 俺なら木下使う
木下実質得能4つだし奪三振なかなか取れん 栄冠でピンチE以下ってノビEより地雷のイメージある >>83
迷うことなく木下
ノビE、ピンチEのどっちかでも持ってる奴はエース候補から無条件で外す 弱い投手使うしかなく、そいつが試合でピンチFついたらマジでやばかった
信じられないぐらい打たれる てか木下の方はスタコンFで素のステータス低く見えるけど球速144km/hあるからな
対ピンチ云々抜きにしてもそこまで見劣りしてない 木下強すぎだろ
栄冠ナイン中級者以上なら迷わないレベル >>88
ノビEは変化球主体の投手に育てればそんなに地雷じゃない
対ピEはエグい
彼ぐらい強ければ別だけど(拾い物)
https://imgur.com/Gg0XPQ3.jpg 対ピンチEなんかピンチ時-1kmだけなのに、問答無用で外すてマジかいなw 7年目の夏の甲子園終わったとこだけど、1年ピッチャーが全員ノビEで震えてるわ え、木下強すぎない?
転生に差がありすぎるの分かるわ
2014の頃は古田出したいのに山本昌入ってきたら悲しかったし >>94
これはオーペナ勢の方が尚実感してそうなんだけど、自動時の対ピ対左は明らかに表記上の効果とは違う内部処理をされてるように見える
おそらく自操作は表記上の数値そのままだと思うけどオートは影響出すぎてる
まあ半ば常識のように言われてることに対して懐疑的に見ることは実際大事なのはまちがいないわね スカウトですらない素の新入生より状態悪いのに才能がありそうだとか言われる転生プロ 対ピンEエースで使ってたけど別になんともなかったぞ 結局活躍するもしないも運次第よ
能力低くても打つやつは打つし
高くても打たないやつは打たない オンライン大会の相手チーム見たら天才4人居たんだがこんなのあり得るんか 一年野手を国際大会に行かせるにはどうしたらいいんや。
なかなか行かないw >>102
俺の相手は6人天才居たわ
勝ってたんだけど勝てた理由がわからん >>102
控えまで天才で埋め尽くされてるの見たよ。
何が楽しいのかな。 俺TUEEEEEEEE
ってむしろゲームの王道の楽しみ方だと思うけど 使用感だけど、ピンチはEとFで打たれる頻度が違いすぎた
Eは大したことなかった >>104
何回かやってみたけど、星が低いと選ばれないのかも
スカウト評価マックスにして、リセットしまくったけど選ばれたのは全員一定だった
星の差が100くらいだったけどカスリもしなかったから、星順なのかなと思う
星高いやつ甲子園で外しとけば良かったのかなぁ 1年で代表は上級生を意図的にベンチに下げて評価上がりすぎないようにして
選ばれたい選手を試合で活躍させるしか無いんじゃ
野手だと4か月で代表条件の★400〜449かつどれかSって天才でもない限り厳しいでしょ
投手は強いOBがいれば1年でも達成出来そうだったけど 変化球投手を作る時って、一つ覚えたらそれの変化量を増やして次を覚えるのと、数種類覚えてから変化量を増やすのとどちらが効率良いとかありますか?
どちらも変わらないですか? 2021また最初からなのかよ…
新入生に転生いないわ夏は地方予選1回戦負け秋は2回戦負けだわ一箇所しか行けない新入生スカウトは1人外野で残り全員キャッチャーという地獄のような有様なんだが
名門まで上り詰めた前のデータでやらせてくれよ… 軌道に乗るまでがキツイよね、早めに名門になってもOBがプロだらけでアイテム少ないし
内気だらけ戦法しないなら時間掛かるけど卒業生増やした方が良いと思う >>113
経験値効率だけで言うなら持ってる変化量を伸ばしてから新たに覚えさせた方がいい
新たに覚える時は既に所持している変化球の数のみに応じて増えるので総変化量関係ない
逆に変化量の経験値は総変化量に応じて増えていくので伸ばし切るまでに覚えさせると必要経験値が増えてしまう >>114
弱小野球部を名門にまで押し上げた貴方の力をぜひ我が高校に貸していただきたい!というスカウトが来たんだよ
再び栄冠をつかむ日まで頑張ろうぜ >>116
丁寧にありがとうございます
初めて天才投手が来たので、その方法で育ててみます >>110
レスありがとう。
凡才野手を一年から国際大会行かせるのは難しそうだね。
今のところ諦めるわ。 直前の夏甲子園で盗塁数6以上の条件があるからこれなら1年凡才でも行けるんじゃ
走力鍛えて代走で盗塁させるとか、打点10や本塁打5本は絶望的すぎるけど なるほど。
凡才野手は、
スカウト評価MAX
走力BからAにする。
盗塁Bor Aと積極盗塁とかつける。
盗塁数6以上
後は運かな。
松井かずおを行かせたいw >>121
「進路相談」は戦績P、パワポイントで買えるアイテムとして欲しいんよな >>122
稼頭央本人が条件達成しても他に高ステでちゃんと条件満たしてる3年生が居ればそっちが優先されそうだし
1年生留学狙うのは犠牲が大きすぎるのでは? >>124
レスありがとう
きついかな。
でも、栄冠やりつくしてるし、一回試してみるね。
条件満たした選手達で選択出来ればいいのにね。 あっ、でも、走力Sにしないといけないのか。無理かも。
赤星、福本、秋山だったらできるかな。
☆450以上かS持ちの条件があるのか そうなのか。じゃあ、凡才ではOB秋山くらいしか無理かも。
たぶん、いくつかの条件のうち、スカウト評価と☆の高さは優先度が高そうだな。
そして、今思いつく上級生の☆を下げる方法として、もともと☆の低い上級生をスカウトするとか >>128
一年生の選出のみを目的とするなら事前準備として前の年はあえて早めに負けてしまう勇気も要るのかもね >>114
俺はやっと名門まで今日行けた
何回か負けてしまったらまた降格しそうだけど >>129
うん。一年生のレベルを落としたくないなら
名門か強豪を維持させつつ、早めに負けるのいいかも。 1年生で世界大会出るには投手だと稲尾、小山、江夏クラス
野手だと広瀬、山本浩、福本、秋山幸、古田クラスじゃないときつい 野手で1番☆上げやすいのは石井琢朗じゃないかな
まあ1年で400は流石に挑戦したことないけど >>135
1年目秋までだと流石に秋山がぶっちぎってるんじゃないの
知らんけど 確かにパワフェスはパッチ当ててまで引き継がせたのに栄冠はリセットってなんかな
まぁあっちは失われるものがでかすぎるけど 相手校の四番が.450 66 178 だった。
頭おかしい。 いやー今日甲子園で栄冠ナインでよく見るエラーあったなぁ 外野のトンネルって魔物発動時によく見るわ
あれ何故かたまにエラー判定されずに三塁打になってたりするんだが何基準なんだろな 牽制球を上に暴投したわ
2020から120年ぐらいやってるけど初めて見た ループばっかりやってたから今更初歩的なこと確認したいんだが、
年代変更は3年間出来ないって書いてるけど3年目終わり逃すと次は6年目まで我慢しないと無理?
例えば4年目は年代変更できないのかな 試合消化すんの面倒くさくなってきたわ高速オート出来ればいいのに まだ6年目くらいなのに何故か経験がMAXになってるんだが基準がわからんな 既出ならすまん
前にスカウトで行った所わかるようにしてほしいって言ってた人いたけど、スケジュールメモで見た時に行った所は選択できるようになってるから、それで判別できる
その県に誰がいたのかもそれで調べられるな >>148
これが出来るようになっただけでも2021にする価値がある >>146
試合数(春夏連覇とか)だったと思う
違ったらすまん >>141
外野がゴロ処理する時点でヒット判定になってるからじゃない? >>144
4年目の年代変更出来るのか
安心したわありがとう
>>148
忘れてたけどこれも次のテンプレ行きだね>>950 相変わらず甲子園行くと第2ストレート持ちだらけは変わらんな
やっぱ相手転生だらけにして第2持ち減らせる現代の方がいいかな 実際問題あれだけストライクをコールしてもらえるんならスロボ増えるのも仕方ないと思う まあ1年生センバツ前のインタビューイベのこと考えたら尖った育成になるのは避けられないし
万能が活躍する期間は短いかなという気はする インタビューイベントっていつあるんだっけ?
毎回忘れるわw 万能はどうしようもないFとかがいくつもある奴の底上げに使ってるな
もしくはあと少しでアルファベットが変わる能力がいくつもある奴とか 総合戦力がAになりやすくなった気がする
開始5年目の甲子園前なのに初めてAになった
アイドルもまだいないし、選手のステータスも2020と比べて高くない 小谷野って2020の時点で既に居たような気がするけどどうかな >>166
万能は低い能力を上げる
おまかせはCPUが選んだ能力を上げる
例えばBCAEBCの選手なら、万能はEを上げようとするし、おまかせはEを上げるかもしれないしBとかAを上げるかもしれない おまかせはメインポジションによって上げる場所を変えるみたいだね
キャッチャーだと守備肩優先とかファーストは打撃を優先とか 相手だけ捕球ミスや送球ミスした後の立て直しがめちゃくちゃ早いのズルい。 敵味方問わず送球逸れたときのタッチとかもそうだったが、エラーが予定調和かのようなプレーするのはどうかと思う
その割に走塁の方は(マシにはなったが)ゴミだし 自動である以上、選択時にセーフかアウトか決まってるからなぁ
ギリギリアウトやギリギリセーフ、アウトと思わせてセーフ、セーフと思わせてアウト
そんなんで盛り上がると思ってるんでしょ おまかせはメインポジションにあった能力をあげちゃうんだよな
完全ランダムだったらおもしろかったのに ある意味おまかせいいかもわからんな。
攻撃型万能とか守備型万能とかあればなと思う時が多い。
肩守備捕球だけ満遍なくあげれるのがほしい。
自分とか試合に出せるまで足をCまであげたあとは打撃はほとんどあげないからなあ スカウト評価最高の選手がプロ入り出来ないとんでもないバグあるわ キャッチャーGの赤特ってプロ野球選手じゃ消せないんだっけ? サードだけじゃなくピッチャーの初動も速くなってるな
そら5でもセーフティ成功しにくくなる訳だわ
その変わり転がせのエラー率が上がってる印象、4〜5でも結構起きてたし >>171
えっ、これそんなパチンコみたいなシステムなの? >>177
相手が全然エラーしてくれんよ。
こっちは毎試合3個はするようになった。
捕球Eのレフトが5試合連続なんでもないフライ落球して発狂しそう。
エラー持ちでもないのに。 転がせはもちろんだけど流し打ち指示でもかなりエラーするようになったと感じる 魔物発動時でもないのに佐藤輝明みたいなトンネルを結構な頻度でやってくれるよな
タイムリー打たれてガッカリしてるのにトンネルのせいで同点逆転ってひどいわ 外野のトンネルは相手もかなりの頻度でやらかしてるからトントン
狙ったような高いバウンドでゲッツー取れないのは許さん >>176
弱小だからだった。
仕様でした。ごめんなさい🙏 >>179
3年の天才ピッチャーがホームアウト狙ってキャッチャーに投げた球が大暴投→次の打者はセカンドゴロでゲッツーかと思ったらショートの悪送球でボロボロってことがあったわ 春大会で3試合魔物未使用だったけど転がせで3〜4エラーはしてたし
多い時は5回以上のエラーを相手は起こしてた、まあ運だろうけどね
戦術レベル6〜7でもしない時は全くしないし 図鑑一覧見れる所ないかな?
サクスペもしばらくやってなくて一番の下が野球マン5号なんだけどパワフェスでもここより下に入るキャラいる? 創部2年目に神様パワーでセンバツ優勝したけど次のエースが育ってなくて来年以降やばい 伊東勤が埼玉の高校に転生してくるの、なんか違和感あるな
いや間違ってはないんだけどさ… 最近始めたのですがどこから手をつけたらいいのでしょうか? >>194
過去年代プレイ縛ってないなら即効性あるのはバケモノ級のOB投手を転生させること
選手そのものの強さで行くなら1953年の稲尾だが次年度以降に誰も転生しなくなる
次点は2002年のダルビッシュ
1980年の斎藤も翌年に古田の入団が可能だからオススメ
次のアプデで弱体化濃厚で稀少価値が高いのは2004年の大野雄大
欲しい転生OBを狙って出す方法はググれ
ダルや大野は10分ぐらいかかることもあるけどまあ頑張れ スタミナ切れの相手から三振しまくるのバグだろ。
いい加減改善してよ。
5回までに23安打。
6回から登板したクソ弱投手4球投げただけでバテバテになったのに1安打に抑え込まれたw
補正かけてんのか。 犠牲フライでタッチアップしないの多すぎね?
走力の問題か? 確率というものを正しく理解してない人が多過ぎ
「必ず打つ」「必ず抑える」ならすでにそれは野球ゲームではない 疲れてる投手を打てないのは前から言われてるけどな
慎重打法使うとか色々試すのもありかもしれんが
>>196
大野は勝ててないだけで、勝利以外の成績も内容も全然悪くない
シーズン序盤でアホみたいな弱体化される可能性は低いだろ ランナーが盗塁しまくるとなぜかそのとき打席に居た選手に積極盗塁付くよな
変だから直して欲しい 2021アプデした後に2020でプロ入りした卒業生オリキャラ枠で使えなくて困ってたけど
2021のオリキャラデータ消して再起動すれば2021に反映されるようになってよかったわ
>>197
点差ついて勝ってる手動操作時は確実に補正かかってる
相手がバテてるとか能力の大小関係なく大味な空振りしまくる
選手次第だけどセーフティしたほうがまし >>198
犠牲フライ指示じゃなくても確実にタッチアップ出来そうな打球でもボーッと残塁してるのほんとやめてほしいわ 見えない補正は掛かってても不思議じゃないよな。
特にバテバテの投手に関しては補正掛けないといつまで経っても試合終わらないから
ある程度の段階で試合終われるように調整するのはまあ自然だしな。
パワフェスがアレだから、別モードでも強弱使い分けたエフェクト設定してんじゃね てか成績考慮しても前回のアプデでの大野は流石に盛り過ぎ強過ぎたから
適正なステに下方修正される可能性はあんじゃね元レスがどんな考えで言ったかは知らんが。
旧藤浪は弱過ぎ大野は強すぎ >>200
野球ゲームと確率に何の関係があるの?
確率って言いたいだけ? >>202>>207
大野は昨年終盤無双してあのぶっ壊れ性能になってるのは分からんでもないし今年も炎上レベルでは全然ないけど
流石に今の防御率3前後の内容で行って査定キープにはならんでしょっていう 3年生だったけど2人甲子園中での成績で代表選ばれたわ
1人は打率、もう1人は盗塁だったけど打率は運ゲー過ぎるから
1年から出したい人は盗塁がおススメだけど相手捕手の肩が安定しないのが難点だな
殆どB〜Aばっかりで決勝だけ何故かFだったから盗塁し放題だったけど なんか10年目あたりからインフレ酷くない?
地方予選からB〜Aランクチームと連戦
相手投手も150`クラス当たり前
打者は自チームにはありえない.400 40本がちらほら 2021ではじめて落合キター削除されてなかったのね。
1年先輩の王さんと強力クリーンアップや! 2021になって現代以降転生出やすくなってるとか言ってるやついたけど全然出てこないんだが?スカウトしすぎなんかね大体毎年5人前後や 俺も初年度に亀井がきたっきりだな
まだ4年目だけど
>>209
今のところ去年と被打率とWHIPはほとんど変わらない
奪三振率が低いのは気がかりだが
どの道まだ4登板でどうこうってレベルとは思えんなあ アプデ前もアプデ後も現代でしかやってないけど転生が出る確率なんて変わってないと思う 毎年赤得満載の転生が来てるぞ
弾道が高いくらいしかいいところないし、来ないで欲しい
冬の弾道イベントなくなったんかな、1回も来てない 今は甲子園出れなくても名門って維持できるのか
昔はすぐ評判落ちてイライラしてた気がする 2年生の稲尾が代表でMVPになったらその時点で★750超えたわ
1年目から出れて全部金取れれば再試合や敬遠連打って時間掛かる事やらなくても
★800以上は楽に超えれそう 好きな金特やアイテム選べるイベント追加してください
レアイベントで構いません 天才x2、全国優勝x2を同シーズンでスカウトできた
入学式がめっちゃ楽しみ
ただ全国優勝のスカウト良好にするまで3,4回は要するようになった 初めて再試合になったんだけど、夏の甲子園決勝で1戦目2-2、2戦目2-1で久しぶりに胸熱な試合だった。
3年天才ピッチャーにスロースターターが付いたのだけが残念 全然打ってない野手のチャンスは下がらないのにピッチャーだけ下げるなや
1人だけGになってしまった サクスペの北斗の拳のパワター使いたいけどDLCで何とかしてくれないかな >>227
その条件でスロースターターつかんだろw
決勝前の試合でってことかな? >>208
ステータス上げも戦術コマンドの数字も、成功の確率を上げるのであって成功を約束するのではない、という意味だよ
うまくいかないと「裏設定」がどうのこうの言い出す人に向かっての発言だね
KONAMI側に、そんなものを手間かけて作るメリットが何もない。せいぜいAランクの敵の捕球だけEFあたりにして、確率的まぎれを作ってるくらいかな
数学教えてる立場の人間だから、確率の意味はわかってるつもりだよ >>231
すまん、言葉足らずだった。
甲子園中の別の試合で炎上したときについたから、(もうこれで引退なのに)残念って意味 3年時の天才、才能開花率激高。
3年時の内気、ラッキーボーイ率激高。 ストライク投げろって指示してんのにほぼ毎回フルカウントにするのもやめてほしいわ 多球種持たせるのが良くないのか変化量7が諸刃なのかわからんがやたらと操作中のフルカンや四球が増えたな 大谷だってストライク投げろの指示受けててもフォアボール出しまくりだし 試合中の打者の成績をタイムかけずに見れたらいいのになぁ。最初しか見れないし
さて、日本代表に選出された2年がいる状態で特訓マス止まったらどうなるかを見てみよ >>237
今の大谷はコンF30に四球逃げ球寸前持ちじゃん 2018.2019の地獄に比べたらめちゃ簡単よ2020.2021は 2018は持ってないからどんなかは知らないけど前にここでチラッと聞いた魔物ゲーってので何となく察した なかなかヒット出なくて一生懸命魔物スクイズしてた記憶が アイドルの2コマ効率アップってアイドルマス踏む時に観戦使えばいいんだよな?
踏んだ後特打2回使ったら2回目は効率アップがかかってなかったみたいなんだが >>245
スカウトして効果消えたか、踏んだとこで効果上書きされたとかじゃないの 18のころは全くリセットせずに正統派で言ってたので余計にむずく感じたのかもしれん >>246
そもそも6〜7月だったから前者はないけど、スカウトって消えるんか
後者はあったかも、サンクス >>235
2020の方が酷かったと思う。
ほぼほぼフルカウント。
2021はわりと初球からも打ってくれるしフルカン少なくなったと思うんだけど。
四球は増えたかな。 初球は絶対打てないから待てから始まるとかくだらなかったな 前作の栄冠は攻撃の操作がまわってきたときプロ野球の12球団ワーストより悪い出塁率で逆転しください、守る方は12球団の真ん中ぐらいでって成績だった
自分で記録して比較するのが一番信用できるよ 先に2ストライクまで追い込んでるのにその後ボール連発止めて欲しいよな
酷い時なんてそのままフォアボール出すし、コントロールSでも起きるのはなぁ スカウトってトータルの能力上限値みたいなのある?
ピンクゲージ盛り盛り2人スカウトしたらそれからゴミクズしか出なくなったんだが 単純に運だと思う
スカウト大成功で黄金期を迎えることもあれば
どこに行っても微妙な能力の選手しか出てこなくて暗黒気を迎えることもある パワプロ14、15以来に栄冠やってるけどヌルすぎて色々縛ってる 2021版始めてみたらなかなかキツい
中堅までようやく上がってきた
ここら辺が1番楽しかったなと実感するわ 栄冠ナインってぬるくても延々楽しめるゲームだからぬるい分には不満ないかな
14とかバランスゴミすぎて話にならなかったし 14は甲子園3回戦が最高だったわ
ガキだったもんでいくら4番を育てても3割すら打たないのが悲しかった 大丈夫だろうけど念のため
今、DVD版(PS4)でやってるんだけど
ダウンロード版を買ってインストールしても
データ上は不利益なこと何もないよね? ダウンロード版に移行する際に、パッケージ版を消して再ダウンロードを求められるぐらい セーブデータは問題なく使える 以前の栄冠は名門の時甲子園決勝戦で敗れて一気に中堅落ちしたことある
他に男マネ時あみだくじの縛りプレイもきつかった チーム平均打率.280くらいで最高本塁打が5本とかなんだけど
みんなよく打撃成績上がれるなと感心する 最高本塁打10本ぐらいは戦術アイコンが7になるやつ選びまくれば行くと思うけどなぁ >>264
ろーきは他の転生プロのアルゴリズムとは全く違う独自の転生計算が適用されてるっぽいんだよなあ
変化量の計算とかも多分違う 強振多用付いてるけど強振系特能何も無しで有能なのも試合でついた流し打ちのみだったやつが20本で卒業していったな
打率もよかったしこいつのお陰で今作は強振も強いと信じ込んでる 普通の強打者で10本くらいだよな
20はだいぶ運がいいと思う 2021になってから
どのような選択肢であれセンターにボールがいくと高確率でエラー起こすようになったわw
敵のエラーだからそれはそれでいいんだけど 栄冠3年間の試合数だとオーペナ1年より遥かにサンプル少ないし
これでたまたま生まれた偶然を真理だと思い込むと痛い目に遭うよな 天才が3試合連続でチャンス下げられてチャンスGになったw
まだ1年だからなんとかできそうだが。
他はEで唯一のCだったのに。
スタメン剥奪するかな。 強振多用てどうなんだろ
ペナントだと影響ない、て検証あるけど どこの検証?
ペナントで強振多用ってむしろ露骨に効く緑って認識なんだが 栄冠にケガがなくて本当に良かったと思う
もしも期待の新入生が初の試合でアキレス腱断裂とかしたら精神衛生上良くないもんな 全員強振センター返しだけで三年間問題無いよ
流しや広角狙ってもいいけど、まぁ勝てるし脳死で アベヒ、広角、流し打ち持ちの天才が19本71打点だったな 強振多用は持ってないとオーペナで本塁打王取れないレベルの緑特能だったような?
ミートパワーA以上の栄冠選手でチーム作ってペナントまわしても現役選手の強振多用持ちにタイトル取られまくったから ★450以下や甲子園の成績で代表だと出番減るから金特取りにくいね
優勝したけど金取れたの450超えた一人だけで成績で選ばれた2人は大活躍出来ず
数回リセットして結果変えたりしてみたけど駄目だった アプデ後に2020でプロ入った選手を2021に移す方法って無いんかな? ない
そもそも栄冠に限らず2020→2021のアプデをやった後のデータ移行は無理 敵も味方も送球エラー多すぎやろ
なんか補正かかってるの? 相手校の転生で凄く強化されてるのって増えてる?
2020だとAランクでも★600以上になってるの見た事無かったけど 内野は頻繁に送球でやらかす癖に外野はいつもピンポイント返球なんだよな 内野手がジャンプすることあるけどあれで取れたためしがない
外野手がスライディングキャッチするのはたまに見る >>281
>>282
選手データを画像にしてUSBに移してからそこから持ってくるぐらい?
まだ20年度の方で選手作ってるから気になる 内野手の送球エラーの多さはヤバいよね
全員イップスかよと思う >>287
横っ飛びキャッチは見たよ。
自チーム転生ミスターが三塁線のライナー横っ飛びで取ったことあったよ。
取ったあと回転レシーブのような動きで
笑った。 >>281
>>204で書いた方法で出来たよ
2020総決算としてリセット作業と本たっぷり読ませた☆900越えの古田を2021に移した ☆450越えの2年赤星で、安打、打点、盗塁の条件満たしても国際大会選出されず。☆500越えのモブ三年が3人選ばれたわ。
それに、☆450程度では金得無理。
他の選手でリセットしてみたけど、ベストナインが限界だった。 星517ぐらいのスカウト産の凡才2年がMVPとって電光石火引っ提げて帰ってきたわ 確かにエラーは増えたな 魔物も転がせも使ってないのに戦力Bのチームが1イニング3エラーしてたし 強振多用についてはYouTubeに検証があったね
ミート多用も変わらないとかなんとか
もう少しエラー少なかったら神バランスだった気もする >>291
そうかPSハードでは出来るんだな
すまんかったわ フルカウントと同じでワンパターンというか見てて飽きるのよね
ヒットやアウトの種類増やせないのかなぁ うん。そうだよ。
ただ、この赤星はスカウト評価Maxではなかった気がするね。
一年生野手行かすには、投手は仕方ないとしても、上級生が入学式時点で☆100程度に抑えておいて、☆230-250程度の天才でオンスト使って、金本5冊、特訓マスで得能もりもりしかなさそう。
オンストはあまりしないけどね >>294
これはこれでバランス取れてて面白いけどな
変に強すぎるよりかマシ 栄冠ナインにおける打順と特殊能力考えてみたんだけど。コメントもらっても良いかな?
特殊能力は金特ばっかりだけど、理想上のだから気にしないで。
1.中堅手・左打ち カット打ち、トリックスター、電光石火、安打製造機・芸術的流し打ち お調子者
2.左翼手・左打ち 威圧感、トリックスター、電光石火、安打製造機・芸術的流し打ち お調子者
3.右翼手・左打ち カット打ち、トリックスター、電光石火、安打製造機・芸術的流し打ち クール
4.一塁手 威圧感、勝負師、安打製造機・芸術的流し打ち、カット打ち 熱血漢
5.三塁手 安打製造機・芸術的流し打ち、勝負師、ストライク送球、カット打ち 内気
6.捕手 球界の頭脳、ささやき戦術、威圧感、安打製造機・芸術的流し打ち 内気
7.遊撃手・左打ち カット打ち、安打製造機・芸術的流し打ち、ストライク送球、魔術師 内気
8.二塁手・左打ち 威圧感、安打製造機・芸術的流し打ち、ストライク送球、魔術師 内気
9.投手
代走 気迫ヘッド、高速ベースラン、トリックスター、電光石火、精神的支柱 内気
改善点とか指摘あったら気軽にしてね。 >>301
自分みたくほぼ栄冠オンリー民もいるし青特呼称のほうが通りがいいと思う
あと理想にしても盛りすぎて個性が消えてる
全員安打製造機と流し打ち前提ならもう他にもって全員同じでもええやろって >>301
こういうのはレス本文だと見にくいしexcelで画像化した方が見やすい 内気が4人な時点で特能イラネってなっちゃうから内気0人のがいいのでは カット打ちハマると嫌がらせかってレベルでファールするしいらないと思う
カットしまくるくせに四球狙うわけでもないし お前ら優しいな
でかくて邪魔だって言おうとしてたわ 名門の甲子園祝いに白土寄越すのまだ残ってんだなアプデで修正しとけやクソが >>301
世代交代のための下級生の配置も考えないと実用的じゃないよ 新入生で天才肌投手が二人来た場合はどう育成すべきだろうか >>301
うちの方針なら
三塁より一塁のが機会的に求められる守備能力高いから、そこの順を逆にする
あと2番強打者論に従って左翼を5番に下げて、右一三を一つ前に >>310
自分は各世代1人しか投手育てないから、1人は野手転向か万年ベンチかな
昔は投手2人ずつ育ててたけど、どうも上手くいかなかったから >>301
セカンドに威圧感ついててショートについてない謎 送球エラーは時々見るけど捕球エラーはあんまり見ない ショートセカンド付近でのエラーや判断ミスが露骨に増えたな
何で普通に投げれば良いのに敢えてフワッと投げるんだよ
そのせいで余裕でセーフってアホかよ オート時にほとんど三振してないのに操作すると三振しまくる。
いい加減にしろ。 >>317
内野手の捕球ミスは魔物発動下じゃないと見ないね
外野は魔物発動してなくてもなぜかトンネルをよく見るけど… なんでホーム投げるんだよランナーもうホームに到達してるよフォースプレイだったとしても間に合わねえよ 戦績もパラメーターも文句無しなのに練習への取り組み姿勢しか見るとこ無いって
https://i.imgur.com/l5vlZU0.jpg セカンドのポジショニング酷くなってるように感じるの俺だけ?1.2塁間抜かれまくってストレスやばいよ 甲子園行かなくてもぽこじゃかプロに行くせいでスカウトや占い師のOBができない >>323
関係あるかわからんが、いかなる場合もシフトをおまかせじゃなく定位置に固定して一個一個アウトにしてくようにしたらストレス減った
まぁ連打もくらうが 走塁は確定セーフになるくらい慎重なのに送球はFcばかりなのなんなんだ たとえば2、3塁で内野の頭を越されるのが嫌だからって定位置にしてても律儀にバックホームしてくれるんだよな、明らかにセーフのタイミングなのに
一点は捨ててもいい意図が伝わらないのがもどかしい セーフティースクイズのつもりでセーフティーバント選んでも三塁走者動いてくれないんだよな
実況もセーフティースクイズゥゥー!!!って言ってんだから走れよ セーフティスクイズとは
ボールが転がってからランナーがスタート切るか切らないか判断する
これをしらんのけ いい感じのバントしても動かないんなら結局同じじゃん 金特コンプしたシステムデータをネット上でやり取りするのって違法なのかな?
法律詳しくないから誰か教えてくれ、違法なら絶対にしないけどね >>334
微妙にスレチじゃね?
専門の板とかで聞いた方がいい >>335
確かにそうだな、オンストの板で聞いてみるわ。指摘してくれてありがとう。 次の栄冠はペナントレベルのデータ見たいなぁ
各打者の出塁率OPSとかチーム打率とかそういうの 常勝になるとコールド回避がめちゃくちゃだるいな
2アウト取って野手に敬遠させて長引くし
んでコールドのない決勝に限って超接戦になるし キャッチャーB以上ってスカウトでどれくらい出てくるの? 転生OBの特能(一部)習得一覧表作ってみた
https://imgur.com/r7ogbxg.png
これ画像じゃなくてブラウザで公開してフィルタ化してくれるサイトとかないかな
需要ありそうなのに… 顔集めるのって
サクセススペシャルと
パワプロのサクセスくらいですか?
パワフェスでも集まるみたいなレスを見た気もするんだけど >>341
松井稼頭央はどこ…ここ…?
これ情報量エグいけどスマホだと横向けないと見づらいな サクスペはガチャしないといけないし効率よく集められるのはパワフェスだと思うよ
まあパワフェスはパワフェスでかなり面倒だけどな まだ検証途中だけど栄冠ナイン特定条件下でエラー落ち発生するようになってるかも
通常プレイだと関係ないものだけど条件わかったらまた書く >>343
特能使えるかもと思える転生OBをピックアップして固めたから稼頭央はねぇ…
作ってみて思ったのはアベヒ持ちはどこまで行っても優秀(貧弱な吉村も送球、鉄平も内野安打と他の強み)っていう
下半分のアベヒ非所持組は何かしら他に強みがないと一気に心もとなくなる >>345
気になるな
もし報告するときは>>345に安価飛ばしてレスしてくれるとありがたい 経験値稼ぎで九回にピッチャー変更や守備変更してて落ちたことならアプデ後3回あるよ 初回無失点、1回1失点、2回2失点でスロースターターつくのおかしいだろ >>338
戦力差あるチームとの対戦だと後攻が
よく選ばれない?
後攻は敬遠回避調整かなり難しい。 コールド回避なんて野手を捕手にするだけでバカスカ打たれる みんな投手何人育ててる?
育成してもどっちみち打てないやつで代打入るから3人入れてる >>353
各学年で1人ずつ
スタミナ足りないことなんか、ほぼないからね 投手って各学年で一人ずつしか育てて無いなぁ
投げさせなくてもサブポジ付けて試合出してれば次の年には十分戦えるレベルになるし 二人育てて中途半端になるよりかは一人に絞ったほうがいいね リアルと違って球数制限も無いからね
わざわざ中継ぎや抑え用に作った事ないや ピッチャーの打撃も育てたいんだがどうも上手くいかない
ミパCあたりが限界
現実だとエースでクリーンナップ任されてる選手は珍しくないんだけどなぁ 球数制限も無いし怪我もしないから
エースが全試合完投するスタイルが一番合理的
縛りプレイとして継投やっても楽しいけどね 試合中に取れる特能のこと考えたら9回まで投げさせる方が強くなるしな
敵チームのランクがE〜Dくらいなら根性狙いでスタミナE以下の一年投手を一切励まさずに完投させる 入学時の基礎能力と青特見て長所鍛えるようにしてる
基本的にコンバートはしない
一番俊足の捕手の時もあれば四番強打のセカンドの時もある
ポジションごとに能力決めてしまうとすぐ飽きる 天才にHR量産してもらいたくて
強振多用を付けてみたのだけど
1年夏からレギュラーにして現在1年春の甲子園中で
打率0.120、HR2
ミパはBC、特能は広角、パワヒ
ステータス上がったらよくなるかな
もしくはミート多用を付けた方がよい? ミートDパワーAとかパワヒ持ちの方が確定HR演出も良く見られる感じがする >>339
捕手多いところから順に見ていけばほぼ毎年取れる >>369
本あるならアベヒ、流し打ち、アウトコースヒッターつけよう。
アベヒだけでもそうとう強い。 >>372
ってことはカードとアイテムは捨ててる感じ? 初期能力星300の凡才野手で能力オール100は難しいな
凡才野手でオール100達成プレイヤーいるのかな? >>369
根本的な大前提としてそもそも近作の栄冠は強振パワヒ型には相当厳しい環境になっている(と言われてる)
ただ広角打法は強い
打撃ステが上がって「流し打ち」の戦術レベルが高くなればかなり化ける >>376
良本持ってないから
流し打ちで鍛えるのがよさそうだね
このまま頑張ってみるわ、ありがとう うちに来た天才君は一塁手
得能はレーザービームとホーム死守、何がしたいんや… そういえば栄冠スレでほとんど議論されたことない特能の中で重要そうな守備特能を見つけたわ
「打球反応◯」っていうんですがこれの効果実感した人おる?? あった方が良いんだろうけどそもそもピッチャーの所に打球が行く事少ないから・・・ 栄冠で「ピッチャーへの強烈な打球」を見た覚えがないな
ふんわり内野ライナーばっかり 真面目に検証しようと思ったら相当時間かかるわな
選手一人あたりの試合数が少ないから下手すりゃアベヒや送球すら実感できずに終わってしまうこともしばしば >>373
アベヒ、流し打ちって自分で操作してもクソ強いからな
反応速度遅いオッサンの振り遅れ気味スイングと相性抜群でホンマ使いやすいわ
出るヒットほとんど流し打ちになる >>375
プレイスタイルにもよるけど、リセット有全勝、アイドルなしでいけるで。
入学式で☆300が秋山くらいだけども。
両松井で出来て、中村ノリがカンスト10足りないくらいかな。 秋の地区大会の対戦相手の強さの確率、これ変わって印象ない?
ガンガンA、Bが出てくる。
2020だと地区大会一回戦が弱い方から、1%14%75%5%5%
二回戦が、1%1%63%25%10% 秋に敗戦してからセンバツ選出されたのに自分達を破った高校は出場してないという闇 >>387
偏りだと思うよ。
5年目まではそんな気がしたけど以降は雑魚ばかり出てきてるよ。
秋は経験値稼ぐチャンスだから負けない程度の強いチームとやりたい。 もみ消してくれる有能なマネージャーがいなかったのだろうな
それか正直にハイと言ったか >>381-383
なるほどねぇ
自操作攻撃側だとピッチャー返しは結構打ってるような気がするけど打たれる方は案外そうかもしれん
youtubeに「打球反応◯」の検証動画転がってたけど(他モードだと)ピッチャー返し捕球成功率3割増しぐらいだね 看護師が出てこない
体力回復におにぎり買わなあかんから他の道具買えない
早く看護師出てきてくれと思ってたらまた男マネ
ってか男がアイドルやっても看護師やってもええやんか スカウト時に利き手ぐらい教えてくれ!
守備職人持ち、送球Bのショートが
左投げってw
泣く泣く一塁にコンバートした。 元から左投げでショートがポジションの選手って出たっけ?
まあ正直見た目に違和感あるくらい以外は別に支障ないんだけど >>395
自分は引いた記憶ないな
コンバート以外で左投ショートはいないと思ってたけど ずっとマイライフやってたけどアプデでなんか変わったりした? 2017ではセカンドだとゴロのファーストへの送球以外不利っていう検証見たな 左投げはメインは投一外のいずれかで固定だけど
サブポジに関しては何でもあるね >>400
サンクス
ゲーム性が大きく変わるような感じではなかったみたいだね 守備職人付いてたら左利きショートでも全然行けたな
ショートなら守備職人は強すぎる >>388
決勝でスコア30-0プラス完全試合食らって負けたとか 一年で代表選出されるの夢あるわ
怪童与えた野良天才投手を敗戦上等で1年からフル稼働させたら代表MVPのステアップも手伝って2年の夏途中で999になれた >>405
なんかそんな展開のサッカーゲームあったな… 10年くらいすると、たまに予選負けか甲子園優勝かの2パターンしかないんだが
甲子園は負ける気がしない 対ピンチE他Cのやつと対左E他Dのやつだったらどっちエースにした方がいいと思う?
ステや特能はほとんど変わらない 対ピンって得点圏にランナー出した後抑えるってのを一試合に何個かやれば勝手に上がるよな 新人ってみんな弾道1だよね?
転生OB以外で弾道高い新人っているの?
なんか弾道2の新人(否OB)がいるんだけど・・・ >>416
これ見る限りだと
凡才は弾道1でほぼ確定
天才は一定割合で弾道2もあるっぽい
https://youtu.be/V-QpiNz2324 レア凡才みたいなのっていなかったっけ
能力値高めの 打力が高い凡才スカウトしたら弾道が2だった事はある
2021ではまだ見たことないが Eだらけの天才は残念や。
特能はチャンスメーカーのみの星102。 >>421
それはコナミの開発陣にしか分からない
でも5ちゃんねるのスレはサクスペか栄冠が勢いのトップ争いをしてるから
この狭い5チャンネル層(年齢が中年から老人が大半)の中では栄冠が人気がある いやーこのスレの平均年齢層10代にしか見えないんだけど 5chのこの手の専門板なんて基本的に爺ばっかでしょ 昔は一塁手なら凡才でも弾道2あった気がするけど今はなくなったね 21Verにして初めからやり始めたら
2年目の入学式で伊藤智とどんでん来てそれから二週間くらい手が付けられてない
グラウンドレベル低いままこの二人を育てられる自信がない・・・ 天才投手と古田来たからノゴローとトシのパワターに変えたけど変化球投げるノゴローが違和感ありすぎで困ってる >>426
その2人を軸にチームを組んでけばいいだけだぞ
あと、初年度や2年目はプレゼントやらで貰ってる推薦状で強引にプロを作ったりする小技もある
完全新作だと貰えんから厳しいが 非エースナンバーの三人で平均☆550の投手陣とか無理ゲーですわ 栄冠は調整も良い事ばっかりでプレイヤーの不利になる要素少なくなってるから人気出るよね
パワフェスはバグ起こしたり手抜きの癖にDLCの値段は前作より上げるとか
意味不明な事ばっかやってモチベ下げるような事しかやらんし・・・ >>426
伊藤はともかくどんでんはそもそも栄冠だと平凡極まりないスペックだしそんなに気にしなくて良い >>431
マイライフはもっと酷いよ…
改悪に次ぐ改悪でまともに遊べない 栄冠攻略サイトの性格ボーナスが前作ので載ってて笑った
攻略本で変わってるの確認できるのに企業サイトより個人ブログの方が役に立つって大丈夫か >>416
ごくごく稀に初っぱなから天才じゃなくても弾道2の奴はいる
ゲーム内時間で50年に1人出てくるかどうかのレベルだと思うけど >>434
企業サイトなんてサジェスト対策して適当な記事で儲けてるだけだから情報の信憑性は薄いよ
熱心な個人サイトは金関係なくやってるからね、信頼できる 企業サイトがクソすぎて攻略本が復権してるくらいだからな >>435
やっぱりかなり低確率なんだな
俺も結構やってるけど確か1人しか見たことないと思うし 進路相談で進路先三択がカットされるお陰で卒業後の進路にショップ店員3人とか勘弁してくれ 魚パン肉のジェットストリームアタックよりよほどマシ 性格ボーナスってあれどういう効果あるの?
天才みたいに経験値ボーナスが付くの? 進路相談はアイテムでやらせて欲しいわ
本屋がなかなか出なくて困る >>438
無料でいい情報を手に入れるのはやっぱり難しいってこったよ 栄冠で信用できる攻略サイトはマジでゲーミング再生工場位だわ
あそこも更新頻度の関係でデータが古かったりするけど
企業系はマジでガセデータくそ多いかまともな情報無いかでほんま使い物ならん >>441
ジェットストリームアタックは大草原
あいつらと八百屋とサラリーマンは役に立たなすぎてな
対してならずものが優秀という皮肉よ というか就職先もうちょっとマシなのに変えてくれませんかね
魚屋は漁師にするとしても、八百屋とか肉屋とか占い師とかヤバいだろ
サラリーマンと一括りにしないで営業とか技術職とか事務とか
あとたまに大学生からプロ入りするのとかもいていいと思うんだ
選手登録はなくていいんで >>448
楽しさに繋がらないそういう細さは要らない >>442
個別練習に確率(ごくふつう20%他50%)で経験値10%アップ
なのでデマ攻略サイトを信じて熱血漢は球速・スタミナ・パワーと思ってると損をするかもしれない(20からパワー・肩力・スタミナに変更) ※ソースは攻略本
ゲーミング再生工場を信用しなさい、あそこは情報仕入れて修正してるから ちなみに攻略本が誤植してる可能性は?
実はペナントの「勝利の星」の習得条件ずっと誤植してるぞファミ通 評判あがるのってランダムだよな
3年縛りで初年度に中堅上がれるか運ゲーすぎる わざわざ前作のと書き換えて誤植する可能性と企業攻略サイトが前作のままだとデマ流してる可能性どっちが高いかって話だな 今まで特訓で付いた得能は正攻法の綺麗な得能で
本で付けた得能はズルした汚い得能ってイメージがあって
本は封印してたけど偏差値で本を読める数が変わるって
このスレで見かけて自分の心のわだかまりが解けて本を使う事を解禁した 楽しみ方は人それぞれだからいいと思う
俺も大会期間に入った後は一切のメンバー変更禁止プレイしてるし
誰だってひとつやふたつの自分ルールで遊んでるもんでしょ 湯水のようには使えないというかエリクサー病ってやつなのか知らんが各1冊は確保しておきたい衝動にかられる でもそれやると溜まった頃に次のバージョン出るんだよね… 金じゃない本は少なくても気にせず使っちゃうけど使いたいと思える選手がそんなにいないから結局貯まりまくるわ 甲子園経験値が惜しいので、負けるたびにリセットと日付進めててセーブしてたけど、そろそろリセットするのやめて負けを受け入れることにする。 俺の縛りはリセットしないくらいかなぁ
魔物禁止なんてして全国で甲子園優勝なんてできるのかね 2021年度版を初めてみたが
1点を取るために、色々と策を講じてプレイするこの感じが懐かしい 予算内でブラバン曲を結構購入したが
女キャラの事を忘れてて失敗した
女キャラが打席に立つ時に合う曲を全く考えてなかった
タッチやOver Driveを買えばよかった 監督にだけ美少女パワター使ってるキモオタでごめんなさい >>470
監督を女にするって事は
ガチャで男マネージャーを引きまくってるのか? >>471
男マネも実は嫌いじゃないけど女マネのほうが嬉しいかな
わざわざガチャったりはしない 監督のパワターってどうしてるんだろみんな
リアルっぽくすると矢部くんに落ち着いちゃうからパワプロくんの顔だわ 選手の見た目を女の子にしてもテキストが男子前提で書かれてるから
(彼女ができたり監督のマッサージに嫉妬したり)
男の娘か百合展開になってしまうんだよなあ
>>473
適当にいじってるが毎回タッチの柏葉監督みたいなヒゲ面にサングラスのコワモテ系になってしまう オンラインで山本浩二とか落合とか阿部慎之助に萌え系のパワターを名前そのままで使ってる奴を見た時は流石にドン引きしたわ 1年矢野 2年桑田でスタートするの序盤の絶望感が緩和されるからいいわ 俺の栄冠はまず監督をあおいちゃんにする所から始まる GW自粛用に栄冠始めたけど5年目で春夏連覇したわ。ここからは全都道府県制覇がセオリーなんか?過去作では優勝したことないから分からん。 >>481
やりたいようにやりゃ良いと思うが例えば自分は育てて面白そうな転生を順番に育てるのを目的にしてる
全県制覇もええんちゃう >>475
リアルの野球知らんやつとかじゃないかね ぐはぁ四期だか五期連続で甲子園逃したらさすがに強豪に落ちたわ恐るべし和歌山県。。。 >>475
俺はそれやってる
稲尾に太刀川のパワターが似合う >>475
落合と阿部はあの目がキモいので変えたくなる 落合と阿部あとは石井一久あたりのパワターに悪意しか感じねえ
特徴とらえてて似てるのがまたなんとも 力配分ってプロ野球選手マスで消せるんだな
知らなかったからさっき消してくれてびっくりした 落合とか根尾とか特徴捉えてて上手いと思ったけどな
別に悪意とかないだろまんまだし >>487
それは悪意じゃないだろ
阿部なんて似せたら必ずブサイクになるし 体感的な部分で…
間に合わないタイミングでバックホームとか
パワヒの弱さは変わってないのかな 悪意を感じるのは不細工よりも似せる気が最初から無いやつでしょ
小久保とか球児とか 間に合わないタイミングでバックホームするより間に合うタイミングでバックホームしない方が腹立つ😤😤😤 間に合わんのにバックホーム投げるのいい加減直して欲しいよね
1点ぐらい仕方ないって気持ちでやってんのに >>496
定位置にしてもバックホームするから泣く泣く前進守備にしてるわ。
それでも捕手の動きが緩慢すぎて大体FCになるが FC上等謎バックホームの件ちゃんと要望してるか?
ここでウダウダゴネてるだけじゃ何も変わらんぞ 「1点やっていいからアウト取るの優先しろ」
「ここは死ぬ気でバックホームして失点防げ」
みたいな指示したいよね
次のアンケートで書くわ https://i.imgur.com/38wnIcP.jpg
栄冠で初めてカンスト作れたわ
村上初期能力で140キロBC3球種あったけど
強すぎね?
2年から国際大会選ばれるのはイイね
すんげぇ頑張ったら1年から選ばれるのかな? なんか2年から国際大会行けるようなったから投手の育成法すげぇ変わったわ
強い投手を1年目からバンバン投げさせてそいつを3年まで使い続ける
投手育てるのが各年になるけど
投手育てない年はまじで能力振らずに走力練習させといて
一年をガンガン投げさせたら☆450くらい2年の夏に行くから
2年連続国際大会行かせて化物作るようになったわ >>501
絶対に転がせもお願いします。
魔物発動中の忖度三振多すぎる。 ボテボテのゴロでホームインしてから投げるようなタイミングでもバックホームするのほんま腹立つわ
何のためのゲッツーシフトだ 捕手のタッチプレーの速度は守備上げれば改善するのかな 2021に移行して初めからなのはいいけど特能本だけ引き継げなくしてるの萎えるわ
2018→19では本も引き継げたのに 秋の地区大会でチームのランクAな上に特能もりもり総変20以上球速100マイルの投手ばっか出てくるの腹立つ 芸術的流し、広角砲、メッタ打ち、安打製造機orアーチスト
このうち4つと打順、ポジション毎に頭脳、魔術師、トリックスター、勝負師付けたらチーム本塁打200は軽くクリアできて負けることはなくなるぞ >>517
負けることに文句を言ってる人に対する皮肉じゃないの? >>517
豪打極めた方が爽快だろ
普通にやっても4年目以降はまず負けないようになってるし PS2の栄冠やってた時は延々と遊べたな
コントローラー投げたくなるほどムカついたりもして、リセットして負けないチーム作りたいとか思ってたけど、いざオンストでそれが可能になるとすぐに飽きるようになってからオンスト使うのはやめたわ
今までやったゲームで一番長いのはパワプロ15かダビスタ04だろうな パワプロってモードによって楽しみ方がだいぶ変わるからこれ一本買ったら永遠に遊べる人とかいそう 凡才野手一年を国際大会MVPにさせようとしてたものだが、一応出来た。
ただ、リセットプレイでは限りなくきつい。
まず、スカウトで☆250程度をスカウトする。得能多めタイプだった。
入学式リセットで二年生、三年生を☆200から☆300に落とす。
そして、一年生に金本4冊(☆100相当)を一気に使い、☆350程度にあげる。
で、夏までに強い青特とかを覚えさす。
リセットなら運
でも、国際大会でやられた。メイン一塁のサブ捕手に、球界の頭脳、ささやき、バズーカとかつけてて、打撃はミパBBの安打製造機で、起用は八番一塁だから全然活躍しなかった。
でも、ここは一応、50回くらいのオンストで、☆470でもMVP は取れました。
以上、皆さんの育成の参考になればと思い書きました。 パワプロって育成はどんどんインフレするのに、実在選手はシビアに査定されてるから、ペナントはいづれにしても自分で調整しないとな。
栄冠の選手送り込んでるけど、最近、オンストしだしたから、どんどん異次元になっていくwどこの星の野球よw オンスト勢の書き込み増えとるけど、専用スレなかったっけ?
リセオンスト無でコントローラ投げつけながらもやめられない俺みたいなアホのコメ見たいなw >>523
栄冠で使うキャラを集める為に
サクセスをクリアしてパワフェスを周回するから
他のモードで栄冠の素材集めゲーをしてる気分になる 選手の素質上限を敵味方共につけて欲しい
3番CD
4番EB
5番EC
145キロFBがエース
ぐらいの高校野球界があってもいいんじゃないか
OBは上限高めで
そしたら走力や守備の尖らせ方も変わって来るし投手の育成も変わるはず
OB出現と同様切り替え式で良いので >>530
それはそれでちょっと…
OBが優遇されるのも抵抗あるし自由に育成&采配したいな
俺は大砲を2番に置きたかったりするし >>530
つまらなさそう
栄冠ナインを終わらせるつもりかな だから切り替え式でて言ってるだろ
めんどくせーなお前ら まず145キロが上限とか頭悪そう
そんなものに容量割くだけ無駄 今のを消して変えるんじゃなく別で用意する前提なら、選手ごとに素質とかあって育ててみたら思ったより伸びるor伸びない設定があるのは面白いかも
現状、160キロとか能力値Sとかの希少性があまりに無さすぎるとも思うし
ある程度安定したら自分で縛らない限り同じような選手量産になっちゃうし 上限はいらないけど変化量みたいに伸ばせば伸ばすほど成長が厳しめになるのが
もっとはっきりしてくるとかならまあいいかもね 栄冠は基本インフレヌルゲーでプレイの不快感減らす方向でいいよ
パワプロ自体がゲーム的デフォルメをうまくやってるから生き残ってるところあるから変にリアリティ求めないほうがいい 否定意見も受け入れる気がないならそもそも発言しない方がいいぞ ジョックロックに敬意を込めて
本拠地をずっと和歌山にしてる
和歌山に行った事ないけど(笑) つうか甲子園の応援するゲームを音ゲーで出して欲しいわ とりあえず敵の転生OBは元の能力より高くてもいいと思う
大抵怪物モブに押しやられてベンチで出場すらないときもあって残念すぎる >>545
誰を注目選手に選んでも神ブラバン曲が聴ける様に
レギュラー9人と交代要員の補欠には厳選された曲を設定してる
これで毎試合脳汁が出て鳥肌が立つから試合が待ち遠しい 味方も敵もインフレしすぎて甲子園は完全にメジャーリーグの世界だからな
現実的な能力で栄冠したいのはある あんだけインフレしてるのに日本代表で結果が3位でしたとか言われると
海外はもっとインフレしてそうってイメージになる プロの能力を基準で作られてるゲームだしショートなんて守備Cが平均でそれ未満だと酷い動きになるしな
妙なリアリティに拘ってストレス溜めさせてももしょーもないでしょ
伝令だの固有戦術だのあるゲームにリアリティ求めるのも滑稽だし 外国のチームはアプリとかサクスペ基準の世界なんだな きっと海外は打球を自分の身体に吸い寄せたりライナーで野手吹っ飛ばしたりする世界なんだよ 強いて言うなら覚醒だけはバグで済まさずに仕様として改修して欲しかったな
控えに甘んじてた選手が代打での活躍を期にレギュラー奪うとかリアルでもあるわけだし DSのパワフル甲子園には覚醒システムあったんだけどなあ 世界大会で優勝したことある?
MVPとってもいつも3位、良くて2位
未だに優勝したことがない >>558
そうそう優勝しないよ
きっと海外高校生はオールAが当たり前なんだ 天才と強転生で5位の時もあるしイマイチな凡才3人で優勝する時もある
結局運なんだろうなと思う 夏大会終了後にセーブしながら目当ての選手がMVP取るまで何度もやりなおしたけど
優勝から5位まで特に戦力による影響や法則性無くランダムで順位決められてるぽく感じたな
MVPはさすがに一番能力高い奴が選ばれやすいけどそれでも一定能力越えてる奴らだと
二番手とか三番手が一番さしおいてMVPになることはあった リセットしたら3位→優勝だったし選手の総合能力はそんなに関係無さそう
★600一人だけで残り2人は300程度の甲子園の成績だけで選ばれてたし
優勝しても3人共大活躍って訳じゃないからそこまで拘る必要は無いけど 同じ都道府県で一度春夏の甲子園で優勝したら、セーブ引きつかずに新しいデータで始める人いる? 2022は野手転向も追加してほしいわ
できることなら転向しても投手能力と適正は据え置きで 自作応援曲がトランペット一本でプロ野球みたいなのは諦めるとしても女性のかけ声にもっと厚みが欲しい
男の声はいい線いってるのに女性の声は数人だけしかいないように聴こえてしまう
ここがなんとかなれば高校野球の応援っぽくなるんだけどなぁ >>565
ここにいるぞ
序盤のいろいろ揃ってない時が一番楽しい派だから >>566
サプポジ投手適性はプログラムを根本的に組み替える必要あるから難しそう
野手への完全転向ありで、各学年最低1名は投手が必要な仕様にするならできそうだが 勝てて嬉しい、負けても悔しいけど納得
くらいの感じじゃないとつまらんから三年でリセットするわ 昨日のこのスレ読むと、栄冠もリアルモードとハードモード作るのもいいかもね。
リアルはどう頑張ってもダル、柳田クラスタは作りにくい。
ハードは鬼畜マイナスイベントと神イベント搭載。オンスト、リセマラ前提。
今のところ、毎作品インフレしてて、おれ、つえーして終わりだろうね。ライトは。 理不尽と難しいは違うからな
なんかここで出てる難しくしてくれって要望は大抵前者 色々なモードで理不尽を強いられるゲームでさらに理不尽を求めるのか… 実際に実装されればつまらんって文句つけるだけだから気にしないほうが良い >>565
やっぱりいるのか
自分も春夏甲子園優勝したらやる気がなくなってしまって
リセットして違うところではじめよう 難易度求めるなら前作で十分だぞ
操作時超貧打って理不尽はいらなかった 10年やってて一回もアイドルにならねえ
マネージャーの進路っていつ確定するの? オーペナの野間は優遇なんてクソどうでもいい程打たないから気にならないけど栄冠の野間はガチの好素材だから困る
これで「バント職人」なんか付こうものならチャンスF対左Eが気にならないレベルで有能と化すからなあ >>584
外野からのクロスプレーでタイミング際どいのを見たことない(際どそうな時は大体走ってない)から飽和せん限り内野起用かと
肩上げておけばAIの進塁判断の抑止力になる的なことは聞くしレーザービームもその内部処理があるなら要検討だが >>580
確かドラフト後だったかと。
自分はオンストやってないから時は戻さないけど。 最初からキレも奪三振もある伊藤は球速150まで上げる必要ないし何から上げれば良いんだろうか? コントロールと変化量盛るのが良い
伊藤は明らかに変化球投手のスペックなのにノビDで緑特「速球中心」持ってるのが何気に罠だから
試合の戦術指示でとにかく「変化球中心」の指示を重ねた方が良い(1試合で5打席以上「変化球中心」を選ぶと一定割合で緑特になる) 伊藤と野間を一年から代表に選ばせようと思ったけど☆400以上でどれかSか☆450以上無いと無理っぽいね
S1つはともかく400以上が天才でアイドルいないと厳しいわ ドンデン、宇野とかどう育てたらいいの?
つかいづらい(><) 変化球って何から伸ばせば良いのか迷う
自分から見たら変化1のスライダーが一番打ちやすいという理由で伊藤だったらとりあえずスライダーをそれなりに上げとくけど >>591
どんでんも宇野もまさに栄冠の忌み子って感じでよく言われる栄冠での強みは何も持ってないけど、
どんでんはミートパワーの基礎が高くて早い時期から戦術レベルの暴力で戦えるのが強みだし
宇野は引っ張り+強振ならパワヒ&プルヒの恩恵をフルに活かせるからそのポテンシャルを検証するには向いてる
凡庸に育てるぐらいならそれぞれの強みを試すしかないわな >>592
ぶっちゃけ変化球なんて何育てても同じだろとしか思ってないけど、シュート系はよく打たれるみたいな噂はあったよね 自分にとってなぜか理想の投手のイメージ
左腕 オーバースロー、スリークォーター
低め〇、緩急〇
ツーシーム、スローカーブ、フォーク
右腕 サイドスロー、スリークォーター
キレ〇、ジャイロボール、リリース〇
動く系のストレート、スライダー、シュート、チェンジアップ
なのでそれに近い感じで育てちゃう
よく考えたら栄冠とは遠い話だねごめん 習得する球種を指定したい
無理ならマイライフみたいに球種変更指示できるようにしてほしい 勝手に意図しない球種習得しようとしてるのきらい
スライダーカーブフォークの猪狩型にしたいの 練習試合してたらホームランボールが校舎の屋上に落ちて笑った >>570
難しいんか
投手能力だけでも残らんかな
なんか戦力ゲージの意外性がバグってる気がするんだけど俺だけ?
そこそこ特能あるのにEから動かない 相変わらず兵庫の相手校に古田出やすいなぁ、またお前かってぐらい出る時あるし
他にも相手に出やすい転生とかいるのかな メジャーは昔読んでてダイヤのAは見たことがなくパワター使ってて原作が気になり読んで見たけどそんなに面白くないな 天才の送球Dをショートにてるけど
結構送球エラーしてくれるわ
送球D以下は遊撃きついか
秋山が1年でいるから
秋からはショートにコンバート決めた >>594
ナックルとかスローカーブとか
遅い落ちる球よく打たれてるわ >>605
イーファスは全然打てんってのが主流なのにな まあスレ民ぐらい送球信仰が強ければ送球Cは最優先で内野、送球E以下は問答無用で外野送り
ぐらいは徹底してそうだし地味どころの話でもない気がする
捕球エラーって2021で増えたつってもそんなに見るものでもないよな 明らかに送球が下手くそなのが原因の出塁なのに捕球した選手のエラーだったり被安打扱いになるのが腹立つ 合宿の肩力系練習で送球+2まで欲しい
遠投、送球+1、送球+2ってなる感じで 送球Dはセカンドかサードにしてるけど、最近ファーストの送球もEじゃ怖くなってきた 肩の強さはサード>セカンド(送球距離が大きい)だけど
送球特能はセカンド>サード(守備機会が多い)ってそれ一番言われてるから >>593
ありがとう。
どんでんは先にパワーSまでもっていって後はひたすらミート。
3年夏甲子園前で.320 21 98。
久しぶりにいい4番に出会えたよ。
宇野は控え(笑) ドラフトにかかる基準と
代表に呼ばれる基準て違うの?
なんか代表には呼ばれるのにドラフト指名漏れする子たまにいるんだけど >>614
ドラフトはスカウト評価だけ能力値は関係ない極論リセットしまくってオールGでもアイテムでスカウト評価上げてしまえばプロに行く
代表は>>4 スカウトが妥協出来なくてしんどい
スカウトが一番時間かかるわ 7回まで相手の控えMAX156に1安打無得点に抑えられ8回裏にオートでソロホームランで同点。
9回表ノーアウト3塁から操作www
極端に高いバウンドの内野ゴロ打たれ失点しリードなすすべなく敗退。
意味がわからんわ。
操作時に3塁打とか打たれたことないわ。 >>603
一応作者が元高校球児だから最初の方は面白いけど
途中から作者の経験したことないゾーンに入ってからくそつまらんな
メジャーはH2の二番煎じをやり続けてるだけだから安定しておもろい 夏に3年生ベンチ外にする時は、ダイヤAの川島と関がベンチ外になったシーン毎回思い出すわ >>618
H2とメジャーってまるで違うと思うけどな そういえば1つだけ聞きたいんだけど
戦術レベル6以上に対応した特殊能力って(センター返しのアベヒ、流し打ちの広角打法とか)
「普通にレベル+1する効果」はなくて「レベル5を6にする効果」だけがあるっていう認識で合ってる? そこは検証のしようがないからなんとも言えないかな
それらを持ってても確定でレベル6以上になるわけじゃなくてレベル3とか4は出るし
どちらかと言うとレベル6以上の開放条件に特殊能力があるって感じじゃないかな 「レベルを必ず1上げる効果」だとしたら、レベル6条件の特殊能力持ってる選手は該当戦術のレベル1が出なくなるってことになるから
「レベル1のカードが出るかどうか」を検証する価値はあるかも 今しがたリリース持ち(緩急レベル6条件)の一年ピッチャーで緩急1出てきたから+1の線は無さそう 数値って能力もそうだけど信頼度も関係してたろたしか
最近の栄冠だと違うのかね? >>620
こないだH2読み返したけど部員がいない部を人集めから始めて合間にパンチラいっぱいでまんまメジャーセカンドだったよ アベヒのみでセンター7もセンター1も出るんだから+1はないやろ なるほどありがとう
やっぱり計算上6以上になる時に上限を取っ払う効果だけがあるってことか
例えば流し打ちと広角打法とアウトコースヒッターを持ってても「流し打ち」の戦術レベルがクッッッソ上がりやすくなるみたいなことは無さそうね 走力だけだと内野が打球追いかけるけど途中で諦めるが何回か起きちゃうな
守備どれくらい上げたら減らせるんだろ >>627
野球と部員集めしか共通点ないじゃん…
主人公のスペックがまるで違うしそもそもメジャーは少年野球だし
てかスレチだな申し訳ない 戦術カードの数字はゲーミング再生工場に考察無かったっけか? 攻略本通りだからゲーミング再生工場のであってるだろうな >>488
初期の栄冠ナインからプロ野球選手でマイナス能力を治せるよ >>522
あの栄冠ナイン作った人は今はパワプロアプリの開発だからな〜
今の栄冠ナインは長く遊べるバランスになってない。
寿命が短い作り方だよ >>525
昔みたいにバランス調整されてないからな。今のパワプロは。
何もかも上手くいったときの最高の状態がオールAとして調整されていたから育成選手をペナントに入れても大きなバランス崩壊はなかった。
今はサクスペの影響があるのか育成選手が強すぎる 懐古かなんか知らんけど今のバランスのほうがいいです
マイライフだけは昔のほうがいいけどそれにしたって昔のそのまま遊ぶのはイライラして無理 >>634
初期っていつのこと言ってるの?
2009あたりまでやってたけどムード×付いてたら3年間ベンチ外確定だったが >>627
何言ってんだろう
的外れなこと自信満々に言ってる人って怖い お前等アホみたいな喧嘩は遠慮してくれないか
感情論でお互いを叩き合う喧嘩は荒らし行為だから
やり合うなら合理的な根拠あるデータや資料を提示した
頭の良さを身に付けてからメンタリストdaigo vs ひろゆき並みの議論が出来る様になってから
やり合ってくれ >>635
むしろ理不尽さが薄れてPS2時代より飽きなくなったわ
PS2時代は不定期に途中でコントローラー投げたくなる理不尽イベント出て来るせいでもって3ヶ月位だったけど、
今作は9月からずーっと栄冠ばっかりやってるわ 今まで2年で代表入り2人だけ出来たけど2人ともほとんど活躍しないで帰ってきたわ
俺も金得レギュラー使ってみてえよ >>644
ワイは天才をミートバット併用してミート100まで上げて60%で安打製造機持って帰ってこさせてる
二年夏で野手☆700は名門でも厳しいからアーチスト電光石火安打製造狙うのがオススメ >>642
理不尽な上にたまにフリーズもあったからなあ
自分に過失ないのにリセットペナルティ食らわされたらモチベーションだだ下がりしてたし今の優しい仕様はありがたいわ 古田「来たら」っていうけどその年代の欲しいOBは狙い打つ方法ちゃんとありますやん >>642
昔は捕逸あったよね。
初めての甲子園決勝で三連続捕逸サヨナラ負けした時はコントローラー壊してしまった。 >>646
マイナス能力消せない上に試合でバンバン赤特付くしな スカウティングミスで
キャッチャーAを2人獲得してもうた
2人とも★200前後で野手としては秀でた能力なし
どっちを育てるべきか >>652
スカウトでキャッチャーB獲って、入学式に野良でキャッチャーAきたことあるわ キャッチャーAを差し引いても初期200越えなら野手としても割と使えそうな気がするけど >>649
年代変更する時以外になくない?
オンストは飽きるから封印してる >>652
☆200は野手としても十分採用ラインだから送球特能が"低くて"、能力配分が打撃寄りな方を捕手にしてもう一方をコンバートすると良い
捕手に守備能力が必要な守備機会は栄冠だとほぼ無い
>>655
それ以外の年でもオンスト無しで狙う方法がある
https://atelier-rixia.com/pawapuro2018-furuta-loop/ やっぱ★400以下だとリセット何回かやっても中々金取れないなぁ
1人だけ取れたけど3人共取らせるはかなり厳しい 一気にアイドルが二人居なくなってしまった
消える時は一瞬 天才小山来たわ
サブポジ付けておけば野手能力も勝手に上がるようになるんだっけ? >>658
俺もアイドルがいなくなって次年度男マネ入部の経験ある 男マネ入部したらリセットする
天才が入部してきてもリセットする パワターで言うと小平や犬河みたいな可愛らしい容姿にすれば男マネにも需要ができるのにな 三年でベンチ入り出来なかった奴をマネ転向させて欲しい マネージャーにも育成要素あったら面白そう
DSのやつにあったんだっけ
でもやるならまずは全体的に基礎能力デフレさせてからだな パワーカーブ5のみの天才投手と久保田がはいってきた。 経験なくて>>659分からんけど誰か答えてやってくれんか
俺も気になる
>>665
こうして見ると久保田って思ったよりそれなりのスペックしてるよな
https://imgur.com/EHAGAQM.jpg
ノビDだけど「速球中心」は回避してくれてるから球速据え置きで変化量コンスタガン上げするのが良さそう 久保田は前人未到の90試合登板しても回復A止まりなのか マルティネス先発で井山は野手能力高かったら外野で育てるくらいかな 重い球って現役選手にはまず付かない特殊能力だしね
OBでも本当にレジェンド級にしか付かないし、何を基準に付けるかも難しい 栄冠ホンマにオモロイわ
一年入部したときに夏以降のポジションとか決めてるときが一番楽しい
コンバートさせたりして一番強いチーム作る感じが スカウトで基礎能力が高そうだったら選評がキャプテン・副キャプテンでも取る?
前取ったら基礎は高かったけど赤3つあったからそれ以降選ぶの避けてるわ スカウトの力の入れ方次第だろう
・オンストリセ民ならスルー
・そうでなくても履歴書駆使してガッチガチにスカウトしてる年ならスルー
・同県の8人の中に他に魅力ある選手が居たらスルー
・上記に当てはまらなければ取る
まあこんなところだろ 全国準優勝以上で評価するところがキャプテンしてたとか練習への姿勢とかって酷くね?
もうちょい何か凄いとこあるだろ キャプテンを務めてたなら
何かしらの得能を付けても良いと思う
キャプテンに付きなそうな能力はムード〇かな? PLのキャプテン平石なんてモロにそんな感じでしょ
選手としては見るべきところないけど人間性でプロ入り >>676
基本的にマイナス能力が多い可能性あるから地雷だわ
平均値が赤(球速なら135km/h)より上なら検討するけど
ちなみにスカウト牛歩リセット勢です 高校3年生なのにずっとベンチで
伝令と代打で魔物出すだけのキャプテンもいるぞ レギュラーの選手をキャプテンにするメリットが無いのはどうにかして欲しいよな 注目選手はゲーム的要素として仕方ないとしても、せめてキャプテンは全選手の中から指名させてもらいたいわ 育成でもいいからほとんどを代打出場だけでプロ入りした選手とかっているの?
古長さんとかは似たような感じかな? え…?栄冠的にはむしろ一番取るべきなのが真ん中じゃないの?
内野安打◯なんて「転がせ」と「セーフティバント」の戦術レベル条件に当たる大正義特能だし 右投げ左打ちの内野安打付き遊撃手は神だな
あへあへセーフティバントマンとして躍動する未来が見える 内野安打◯持ちは元々が右打でも左打に変えるし、
送球Dは守備能力高めのショートでも他ポジに追いやるし
結局特能でほとんど判断するんだよな 送球の正確さは1人確保する。
この画像の
みておくべきところは守備だよ
他は一項目なのに守備は肩守備に反映される。
轟は即だそうとおもうが、宮野なんで時間かかるわ
走力C補球Dは最低欲しい まあ外野コンバートなら守備Fから試合出れるし、捕手も守備力の必要性を感じない
個人的には育成のために1年夏から試合出したきゃ二三遊以外は守備力度外視で起用して良い派 1年夏から使うほどの選手じゃないし初期守備力が低いからなんだって感じだな 2021になってから内野ゴロのポロリを見なくなった気がする
悪送球と一塁手の捕球ミスばっか 二年の天才10試合消化して8試合才能開花は酷すぎる。
急成長だけが楽しみなのに。 9回ノーノー見たことある?
自分は8回までならある(コールド勝ち) >>512
2021のシステムデータ消去したらひきつげるよ? 甲子園でノーヒットノーランは達成した事あるけど完全は一回も無いなぁ
というか達成できるのかな? オンライン大会でAランクなのにEだかDだかに負けててなんか腹立つ オンライン大会のマネージャーはおさげしか出てこないね
俺もオンライン大会自チームA又はBランクだけど、格下相手にほぼ全敗状態が続いてる オンライン大会未だに予選突破したことないグラフショボい相手にどっかで負ける
あれって本戦行ったらなんかもらえるの?金特本とか >>703
完全は夏の甲子園で稲尾がやってくれた
報酬はないが、実況が完全試合達成と言ってくれる ノーノーしたら確実にキャッチャーUP位は欲しい
威圧感なんてリリーフでしか効果発揮しないし 完全試合で威圧感って喧嘩売ってんのかって話だよな
ノビ+2確定にでもしとけ >>710
これこれ ノビかキレ〇は欲しい
あと変化球練習で習得できる変化球選べるようにして欲しいくらいかな、不満点は
またメールでも送るかなぁ 夏の決勝でパーフェクト出たことあったけど、優勝だと実況もないね、優勝したってのが優先
で対左が下がってなんなんだよ、って思ってよく見たら打者能力のほうだった 今までのパターンだと
2016 良ゲー
2018 糞ゲー
2020 良ゲー
だったから次回作の2022に警戒している >>709
一回やったよ二十奪三振
天才の寺岡だった 校名に遊びが入ってきた?
魔王とかついた学校が出てくる >>719
魔王岳なら岐阜県高山市にある山
その都道府県にある地名+高校、学園、水産、大付属、電工とかランダムにつく
だから長野県の松本水産とかになる時もある
そうでもないネタ高校名は岡山の鬼ヶ島高校や東京の大都会高校
大阪だと新世界やナニワとかあるよ >>718
秋大会前なら誰でもいいだろ
まだ1年を試す時期じゃない >>721
松本水産は実在しないけど海無し県に水産高って実在するんかな >>718
犬飼くんはベンチ入り確定
あとの二人から気に入らない方を干してどうぞ 。
威圧感の効果がいまいちわからん。
威圧感持ち4人確保。
偶数打順に配置してるんだが。
打ちまくるわけでもなく四死球とりまくるわけでもなく。 >>727
・相手投手の球速-2、コントロール-10、消費スタミナ+15、
・自分の前の打者のときも球速-2、コントロール-10、消費スタミナ+10(パワプロ2016以降) 千葉県代表で輪島が出場してワロタ
輪島だと石川県だし… 威圧感は先発のスタミナ消費して早く降板させる
あとパワヒは弱いが威圧感もあるとHRが多くなるイメージ 左腕の犬飼とか大当たりじゃん
キャッチボール投法覚えて欲しいわ 威圧感とカット打ちを合わせるとスタミナガンガン削って
相手の投手は5回でリリーフ使い切るなんてことも。 相手Pのスタミナ削りって言うほど有効にも思えないんだよな
あんまり相手の控え事情とか意識したことないけど「エースだけ突出して強いモブチーム」ってそんなに無くね?
ウチは転生がエース一強になりがちだから「相手にやられると厄介だけど自軍がやっても微妙な戦略」という認識 よく言われる「自軍の打者は相手のスタミナ切れPを打てない」みたいなのは検証されてないオカルトみたいなもので仕様とも言いきれないから知らん OBが赤特消さずに終わりやがった...
「チーム全員が大きく成長した!」って出たのに...
仕様変わったんか? 赤と青の半分の能力(ポーカーフェース等)消えないぞ 消えるやつと消えないやつがあんじゃね
力配分は消えた ポーカーフェイス、悪球打ちは消えない
力配分は消える >>737
そもそも赤特持ってる奴がいないんでねえの? 今作ってスケジュール変更手帳とかが99個になるバグ?無くなったの? 赤特が消えなかった者です。
がっつり「軽い球」「寸前×」あったのに消えんかった...その後他のOBに当たった時は消えたけど。
謎過ぎる。 ゲーム的には力配分なんかよりポーカーフェイスの方がよほど害悪なんだよなあ
対人とかだと疲れてるのやピヨッてるの隠して変化量騙せたりするんかねw? ポーカーフェイスはプレイヤーにとっては害しかないので事実上赤特w ポーカーフェイスまっとうに青特にしてくれよ
闘志が完全上位互換すぎて選ぶ価値ない 青マス踏んだら「お気に入りのプロ選手が引退してテンションが下がった」ってなったんだけど、これバグ?
他のマスならともかく青マスでこんなことあるの初めてだ そのクソイベントは青だろうと何だろうと固定イベントだったはず もはやスタミナもがっつりゲージで視認されるようになってるからな
疲れを見せないとか元からないような長所が完全に消失しちゃってる >>752
なお栄冠では視認できずただの害悪でしかない模様 >>753
栄冠のスタミナなんて伝令でいくらでも誤魔化せるのでセーフ 先発のスタミナ補正もすごいし伝令でプラスできるから150球完投とかできるのは好き
だが相手の補正は強すぎ
スタミナEとかDがずっと投げてる 補正もあるんだろうけど栄冠って投手の球数少なすぎると思うわ >>730
3年で年代を変えることが出来るけど年代を変える前の去年か一昨年に石川県でプレイしなかった?
自分は静岡でプレイした後に年代変えて福岡→西東京→東東京でプレイしたけど
そうしたら東東京のときに静岡にいるはずのAランクの浜松高校が
なぜか福岡代表として春夏の甲子園大会で出てきたよ 年代変えてないけどその手のってバグなのかな?
自分も小田原って青森の高校出てくるわ 訳の分からん地名出てきたこと無いな
まあでも有名な地名じゃないと分からないから気づいてないだけかもしれない
まあずっと同じ県でやってるってのもあるかもだけど 年代かえてると
代表校と県が合わないときはあるね
あんま気にしないけど ★100以下の学力もアレな投手入って来たけど
使わず卒業後に期待かな、使っても中途半端になりそうだし 初球○の転生長嶋は結構初球打って結果出してた印象ある
緑の積極打法とかと関連あるのかも オーペナだと初球◯+積極打法の因果関係はないって検証されてるらしいけど、栄冠自操作はありそうだよな
まあ初球◯が基礎アップ系だから栄冠だとガッカリ性能って話はあるけどな
そもそも栄冠の打者って積極打法持ちも初球からガンガン振らないし 東東京なのに県立って冠つけるボケたことやってしまった >>704だがなんか練習試合まで全敗のゴミだわ
あり得ねえだろこれ 条件揃えて地区大会の決勝でノーヒットノーランしたのに
威圧感くれないしキャッチャーも上がらなかった
栄冠でノーヒッターなんて奇跡みたいな確率なんだから確定でくれよ 投手で天才やOB使わず1年から代表になれた人いる?
野手は走力さえ上げてれば盗塁数で選ばれるって楽な方法あるんだけどなぁ そんなに楽でもねーだろ
2,3年生がクソ雑魚ナメクジになるように調整しないとそっちが選ばれてしまうし1年代表ってメリットよりデメリットの方が大きいようにしか思えないわ 選ばれる最低条件が星450以上か星400でどれかSなんだよな
条件満たしてる奴が複数いたら三年が優先される? 条件満たす上級生が他に居ても下級生が選ばれることもあるし、☆の数が高くない奴が選ばれることもあるし
ただ完全ランダムでも無さそうだから基準はよく分からないんだよな
まあ普通に育成すると☆450超えの上級生は当たり前に現れる訳で、分母の多さを考えると1年生代表が確実性のある戦略かと言われればうーん… おれの経験では、
☆評価>甲子園の活躍が絶対的。
あくまでも☆450越えがいない時に、活躍条件で選ばれるのかも。
☆評価が同程度の場合、スカウト評価とは別に、試合経験みたいなのももしかするとあるかもしれない。
確実な準備としては、
有望株をスカウト
転生OB 厳選
野良天才リセマラ
する予定を立てて、入学式までに、リセペナで上級生の能力をしっかり落としておく感じかな 野良天才投手、二刀流育成で初期走力E、盗塁E、まじで育成難しい 1年目盗塁で代表入りってたまに聞くけど実際にやった人いるのか
赤星とかで挑戦したのか 初期パラメーターにC以上あれば、Sに出来るし、ミート走力がおすすめ。
何人も一年生から国際大会行かせてるよ。MVPは少ないけどね >>778
1試合じゃなくて夏甲子園中に合計で6以上だから他の条件に比べたら楽
モブでもずっと走力指示してればC〜Bにはなるし後は相手次第
自分はこれで1年から2人選ばれたよ、大活躍は出来なかったけど >>781
なるほどそんなに緩いんだな
そうなると上級生が選ばれないように調整する方が難しいか 2年生で代表入りさせれば、金特持ちで春夏戦えるぞって思い、無理やりねじ込んで何度かやったけど3年にMVP や最多本塁打をとられて成果あげれたことないわ。 >>776
一年目から代表入り狙う人はこんな修羅の道を歩んでたのか
リセペナにも使い道があるんだな リセペナ要らないよね
エラー落ちする可能性もあるし 開始早々に天才きて甲子園優勝したら1年生で選ばれた
名門になったら普通だと無理だろね >>786
一年天才投手に前にもらった怪童を与えて最初から先発させたらあれよあれよと勝ち進んで優勝して余裕で代表選出された
まあそもそも怪童与えてる時点で普通じゃないか みんなはスカウトする時特能重視する?それとも能力重視する? >>788
能力重視だけど正副キャプテンや練習に真面目に取り組んでる奴は減点だな 能力重視だしキャプテン真面目でも気にしない
あくまで他の評は確定で上の評でもいいの付いてるときあるし >>791
アベヒと好リード(不在時)は能力関係なく取るわ >>793
ミートF20台とかでもミ走に特化して育てたら1年秋から中軸張れるし迷わず取るわ >>793
わかる
基礎能力さえあれば合宿で優遇してやったり本与えたりして補えるし >>796
今年はやや引っ張り気味の当たりが多いと思ったら体勢崩れたスイングでグリーンモンスター超えたな 普通に来るけど期間中は使えないだけじゃなかったっけ 甲子園決勝で勝利して赤特つけまくるの勘弁して。
防御率1点台のエースがオート炎上して一発、スロスタつけられたよ。 3回までで3失点だっけ
投手を注目選手にしないと介入しようもないしほぼ運次第なのがね こういう運要素って開発からしたら桃鉄のボンビーみたいなもので
「最後の甲子園で赤特ついちゃった〜キャッキャ」的な楽しみ方を想定してるんだろうな
ただガチ勢からしたら「は?遊びじゃねえんだぞ」って話なわけで コントロールSキャッチャーAのバッテリーで勝手に四球連発すんのやめくてれ >>807
OBは回ってもだめだった
合宿はたしかできたような覚えある 生徒に横浜(名前)
男マネージャーも横浜(同)
嫌味か? 全国出場止まりでも天才かも?と県の補正が旨く乗ってハイスペックと化した選手は何か内部データあるのかすんなりOKくれないな >>804
これでも昔よりマシになってると言う事実
でも実際イラン >>816
送球Eが多いけどもまあいんじゃないか。天才2人なら。
天才野手は安定して打つからね。学年上がると特に >>816
うーんアベヒなし、広角なし、バント職人なし、キャB以上なしは寂しいな 長嶋茂雄が出てきたけれどもなんというか甲子園は長嶋茂雄のためにあるのかと言いたくなるほど別格で
同期のスカウト天才が霞む 普通に強そうだし当たり世代には違いないのにひねくれすぎだろ>>820は 代表呼ばれるのって星450以上か星400以上でどれかの能力Sで成績の条件も満たすだっけ?
その上上級生が優先だとしたら一年から代表は絶望的だな スカウトだけじゃなくて野生の天才引けたなんてテンションバク上げよ >>825
羨ましすぎるな
どんな強運の元に生まれたのやら 久しぶりに栄冠やろうと思うんだけど2020と2021って差ない?
差がないなら環境整ってる2020でやろうと思うんだけど転生選手とかで差があるなら2021でやろうと思うんだけど >>830
文字スクロールが高速化されたので2021がオススメ
あれに慣れたら2020がテンポ悪すぎて苦痛になる スカウトの中成功?→(-_-)
って入学率いかほど?
どしても欲しい逸材なら大成功なるまでスカウト行くほうがいい?→(^o^) 転生天才を一度使うと癖になるな
入学だけリセマラしようと思い江夏天才粘ってるけど全然出ない
やめた方がいいのか ホームランってミートか強振どっちがいいか結論出てる? 稲尾様にお願いして2年で名門に戻したけど青本と戦績ポイント全然足りなくて思ったより捗らないな 稲尾様スタートは十分有用ではあるが後ろ2年に転生が居ないし満足度は低いイメージ リセットとかつかってやってるやつと一発勝負のやつでは全く違うだろ。
ただこれ
やっぱ送球Eが多いなあ。 早い段階で名門になるとアイテム足りなさ過ぎて逆にキツいわ
自分も稲尾に頼って1年目で優勝したけど機材と本が無い 昔は送球Eってめっちゃ気にしていたけどコンバートとかいろいろ考えるの面倒だから今は気にしていない
実際そんなにやらかすことないしな そう思ってるとちゃんとタイムリー悪送球するのが送球E
二遊間に送球Eはやはり置くべきではない 送球は最初気にしてたけど高くても悪送球する時はするので
もう気にしないようになった、肝心な時にやられると萎えるけど 「!」出た時に「あーこいつ送球Eだからな…」と思っちゃうなら気にした方がいい でも殆ど気にされない捕手の送球、と言うか気にしてる人いる? 高くても送球ミスするからどうでも良いみたいな発想の人間は数字で見ると感覚がまるっきり変わると思う
Cで15%、Eで29%は結構馬鹿に出来ない確率差
自分はむしろこのデータで「僅かならどうでも良い」→「絶対に軽減すべきリスク」に発想を変えた
798 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92d7-LIGC) sage 2021/03/28(日) 18:49:40.70 ID:EmQptMoM0
パワプロ 送球 でぐぐったら2017で検証動画があるんだな
送球Aと送球Gで100回ずつでビックリマーク出たのが1対43
確率がランクごとに等間隔で変わるなら1つごとに7差
数値で出すと100回ごとに送球C15回・D22回・E29回
ビックリマーク出ても上に逸れてジャンプで取ってアウトってのも含まれるし体感では差はもっと少なく感じるだろう
793 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9224-68ra) sage 2021/03/28(日) 18:32:27.22 ID:KgrGmYjs0
送球Eはエラーつかない程度の下手くそな悪送球で出塁許してピッチャーの被安打を余分に増やしてるな ちなみに>>845の言う捕手の送球ランクはほとんど気にしてない
投手も含めた9人中6番目の優先度ぐらいに捉えてる
遊>二>三>一>投>捕>外野3人の順 自分も天才二人同学年で来たけど
送球CとEなんであんまり喜べない
C以上が3人は欲しいよ こっちが盗塁やっても相手捕手が!出すは殆ど無いし
そして自分側は捕手の守備機会が全然無いしどうしても優先度下がるという 成功確率高い時にもっと走るAIになったら栄冠の難易度上がるだろうな
余りに走りまくるとそれはそれでウエストゲーになりそうだけど
現状では一方的に盗塁で蹂躙できるからな >>848
まあ現実には1年レギュラーも2年レギュラーも混じるから3年レギュラーは夏でも3〜4人だし
究極はその学年が送球Eが3人(外野)でも他の学年で内野守備カバーできればそれで何も問題ないんよ >>832
ゲーミング再生工場の情報によればまあまあだったときの入部確率は60%らしい 事前にある程度相手のデータとか研究できると面白いんだけどな
ペナントの外人スカウトのデータみたいなんで見られるといい 同県の◯◯高校は守備の堅いチーム、とか
甲子園優勝候補の××高校は強力打線、とか見れたら面白そうだな
現状のトーナメント表に前評判Aとか表示してくれるだけでも良さそう 天才野手に意外性ついてて気持ち悪いんやけど消せんよな? 「実は俺やっちゃいました」系の天才かそれともほら吹き天才が本当に天才だったと脳内変換する 天才ゆえ実力で打てるようになるまで昇華させたと脳内変換する >>854
すげー共感できるしちゃんとコナミに要望送ったら良いと思うよ 過去作はやってたんだけど付けると目に見えて防御率が下がるとか打率が上がるみたいな得能ってある? >>860
投手はリリーフ限定の威圧感除くと、対ピとノビ
野手は打率5割↑狙える「バント職人+内野安打」を除くとアベヒと流し打ちとかやね >>861
ありがとー
陸上部作戦はしたくないから正攻法っぽい方参考にさせてもらうよ アベレージは謎にホームラン打ちまくるし結構おかしい >>860
重い球
尻上がり
キャッチャーB
目に見えて失点が減る キャッチャーBもある程度強い投手使ってたらあまり変わらんよ アベヒや対Bほどではないけど
キレ
勝ち運
流し打ち
広角打法
これもかなり成績上がる 捕手は送球Eでいいな。捕手の場合タイミングがかなり重要と思っていてタイミングアウトからどんだけそれでもアウトになりうるかと というか栄冠だと操作時に相手がほとんど盗塁してこないのが大きい
自動進行中は盗塁されてるみたいだけど 広角は当たり外れがでかいイメージなんだけど
自分が考えなしに流し指示ばかりなのが悪いだけかな 栄冠ではそういう特能が極端な性能になるのは良いよね
個性出るし 当たり前だけど強い相手ほど盗塁してくるけどな
まともな捕手だと結構な割合で刺す
投手の出番減るし考えもんだが
盗塁と言えば相手だけ後出しウエスト使ってくるのがクソ ランナー二塁の時に打たれたら例え点取られてなくてもピンチ下がる条件満たすから盗塁はうざったいな 今までは、インコースヒッター+流し打ち(広角打法)ってチグハグな残念キャライメージだったけど
落合がずっと5割越えして活躍したのを見て変わった(落合はアベヒ(勝負師)持ちなのもあるけど)
インコースヒッター+流し打ちで指示をセンター返しにして弱味を消すのは、どうしても練習方針を「バランス重視」にしてしまうおれに合ってる 左右に打てて隙がないってイメージだわオッチの組み合わせ 畠山が自操作で強振引っ張りまくっても一発は出ず、空振りしまくり
自操作で流し打つと一発が出るという 二年目に世界大会出て強心臓覚えた稲尾が三年目もMVP取ったのに強心臓被って金特増えなくてちょっと萎えた
そんくらい被らないようにしといてくれよなあ >>873
そうか?
相手の盗塁なんて1大会に1回あるかどうかだろ 超スローボール持ちや140キロの投手にてんてこ舞いにされる
一方で150〜160だと打ちまくるからよくわからん 広角は当たり外れ多いよな
まだ流し打ちの方が安定する
1番はアベヒだが 広角は当たり外れが多いというよりもステ高くなってから猛威を振るう特能という認識
「流し打ち」の戦術レベルがミート依存なのに、強振でぶちこむのが「パワー+弾道」依存のように思われるから
結局ミートパワー弾道全て高くなる新3年時のセンバツぐらいになって急きょ無双し始める特能だと思う
まあ低ステからガッツリ恩恵を受けるアベヒとは対照的 有能選手の成績が似たり寄ったりになるな
打率250前後でもHRがっつり打つみたいな育て方できないものかな >>883
気になるなら落合ループのついでにパワヒプルヒ強振多用持ち弾道4の田代富雄で何度か挑戦してみたらどうかな
引っ張りはパワーB75からLv6狙えるし田代の能力なら早くからスラッガー寄りの運用はできそう
それが栄冠向きの育て方になるのかどうかってのが結局の問題なんだけど 田代経由の落合ループ
69年 落合博満
70年 田代富雄
71年 遠藤一彦or平野謙
2021で落合ループは死んだみたいな風潮だけど、70年の田代以外はちゃんと栄冠向きの性能の筈なんだよなぁこのループ 確実性があがるのはミート
確定ホームランで爽快感あるのは強振 20日にアプデあるみたいだけど内容は不具合修正と選手追加くらいか 相手も戦術を選択している
何を選択したのかはもちろんわからないけど転がせを選択された場合エラー率は上がる
なんでこいつがエラーすんだよって時は敵が転がせを選択したのかもしれない 代表ってどこかで確定してるのか上級生最優先なんかな?
三年になってから一回も出してない奴ですら選ばれるし 試合は余計な事は考えずに
単純に数字が大きいカードを選んだ方が
いいのかも知れない 公式がわざわざチュートリアルで相手の戦術に対応した相性を説明してるのに脳死で数字狙いって
トリセツ読まずに勝手に家電触ってブー垂れてるのと同じ人種では?? ん?別にブーたれてないぞ
常勝プレイをしても面白くないし >>896
なるほど、縛りを入れるっていう意味か
すまんかった >>885
平野内野手で育てれば普通に役に立つよな 相手も伝令使ってんのかなと思えるくらい魔物でエラーしないことがあったな。
滅多にないんだけども。
2017.くらいのころはよくあったあれ 満塁のピンチから連続してショートゴロ→セカンド握り直しからの送球ミスて逆転されたんだけど
セカンドの送球C、守備捕球共にAなのにゲッツー取れない
その代わり逆転ツーラン打ったから良かったけどさ 入学時にどんな高スペック新人(非OB)を差し置いて
〇〇は才能がありそうですってOBを持ち上げるのなんでなん?
OB2人同時入学した場合はどうなんの?
ウチまだ同時に二人はないもんで 一年生の古田に金特本使って甲子園決勝までに
☆490まで上げて日本代表入りを目指したけど
☆480とか486とか☆450以上の三年生が代表
入りして古田が選ばれなかった ☆450以上
が4人以上居ると上級生が優先して選ばれる
みたいで金徳本を無駄にして悔しい 使わない選手を守備機会だけでもとりあえず出すだと
卒業後に下位でプロに選ばれちゃうのね、またプロ5人、フリーター1人になってしまった・・・ 栄冠現代で新しく始めたら上級生野手に弾道4が6人弾道3が3人のフラレボ高校でワロタ 現代だと転生が完全ガチャになるのが面白い
モブばかりになる年もあるけど萎えるどころかどうやって鍛え上げようかとかえって燃える 天才野手が1人入ると3年間そこ天才だけに注力してしまう
他の子に愛情注げなくてすまん >>906
うーん…
やはり2年生以下が代表行くのは難しいな
星450以上は3年生3人くらい絶対いるし… >☆450以上が4人以上居ると上級生が優先して選ばれる
どうなんかねぇ
ランダムなのか確率なのか知らんけど必ず上級生が優先されるシステムが組まれてる訳でもない気はするけど どういうコードか知らないけど
・2020
3年生に該当選手いるかチェック→該当なし→終わり
・2021
3年生に該当選手いるかチェック→該当なし→2年に(ry
こんな感じになったんじゃないかと推測 証拠と言われたらないけど
450以上の3年が3人以上居る中で、初期能力がクソ高かった凡才2年の500超えが選ばれたことあったぞ 失礼、914の想定は的外れだったか
だとすると完全に星で選んでるのだろうか
ポジションのかぶり具合が気になる、投手二人選出された人いる? 投手2人は選ばれるよ
スレで報告あったし俺も経験がある TVインタビューはリセットするけど
その他はしない、オンストも使わない
3年春でB→新入生入ってC
3年夏でBの繰り返しで
評価Aになったことがない
どこが足りないと思いますか
五角形全Aとかつくれるのかな >>916
3年〜4年に1回くらいは選出されるイメージ >>919
オンストで盛れと言ってるのかと思ったら意外とまともな裏技で草 代表選出の基準はもう少し検証進められても面白いかもねぇ
まず次スレのテンプレの>>6には「2年生以下でも日本代表選ばれるようになった」ことを加えることになる訳だけど >>910
たまに転生2人入部もあるしね
お前誰だよが2人の時もるけど スカウトでキャッチャーばっかりスカウトするからキャッチャーばっかり来てしまうわw
コンバートさせてるけどなんか >>925
キャッチーはパラ高い選手が多いと思う。 >>926
それあるから脳死でスカウトしてしまうわ… >>926
これほんまなん?
特にそう感じたことはないんだけど 確かにキャッチャーは能力高いの多い気はするね
ただ個人的に青に他の色が混ざるの嫌いなんで泣く泣く見送るケースが多い… 捕手からのコンバートで活躍してるプロ選手は山ほどいるからかえって現実味あるかもな 占い師やアイテムでの性格変更ってノーマルの性格から天才肌に変化することって存在するんでしょうか? 久しぶりに栄冠やってるんだけどリセペナの仕様変わった?
秋大でエースに赤特付いたからリセットしたらよそ見しててペナルティはいっちゃったんだけど、その後冬合宿でいいえ選んだのに評判さがっちゃった
2度目は能力下がってないからいいんだけど、なんか自分が把握してない仕様とかあるのかな 秋のチーム編成で
送球だけの評価で二遊間固めて
試合みたら、左利きだったわ、ちくしょー >>934
前からそう
1回でもミスって能力低下くらったらとそっからは毎回リセットする度にいいえ選んでも評判が下がる >>936
それって赤文字でるの?
2019年販の後半でそれやったけど
赤文字でないし、評判も落ちてなかったけどなあ >>936
落ちるの評判だけ?
何回かリセしたら能力落ちるとかじゃあないなら支障ないな アプデ来てるな
内容は追加選手がメインだけど
一応その他不具合の修正って書いてあるから
色々なモードの細かいサイレント修正が入ってるだろう >>937
2020年版は少なくともそう
変わった?ってのは
2021のアップテートでってことかと思ったから前からそうって返したけど
15と2020しかやったことないからそれ以外の作品でどうかは知らない >>938
俺がやってた限りでは評判のみ
評判も多分そこまで減らない 2021になって、弾道2から3に上がるのが1ヶ月超えるようになったんだな... >>938
たしか評判だけじゃなく信頼度も下がるんじゃなかったっけ
リセット回数は日を跨ぐとリセットされたはずだから、やらかしたデータは1日寝かすといい 弾道2から3は昔からじゃないか
効率踏まなきゃ上がらないと思ってたが >>943
俺がやったときは信頼度は下がらなかったな
そりゃ初回のリセットペナルティの時は大幅に下がるけど >>942
雨とかそいつの能力とかにもよるんでないかな 2から3に弾道上げるタイミングは結構考えないとだめだよね
個人的には4月9月あたりで上げるかな 球種取得だけはオンストしちゃうわ
球場選択させろとはいわんからナックル排除してくれ ナックルはまだしも超スロ付くのが怖すぎて第二変化球の練習指示できない こないだはじめて間違えて「はい」を選んでしまったよ
秋だったので大してマイナスはなかったけど >>950
可愛そうに罠を踏んじまったのか?
あんちゃんにスレを立てられるのか?え?無理だよなー
逃げちまうか?おお?踏み逃げしちゃうか?あんちゃん >>952
失礼しました!
耳をそろえてスレをキッチリ立てて貰えるなら何も問題ありません!
社長サン気前がいいっすね!
まいどありー 右打者で1番ホームラン出るのってなに?
左は流し打ちと思っているのだが インタビューって夏冬連続で来ないってこと無いよな?
100回くらいやり直しても現れん ワッチョイ有で立てられそうなら立ててくる
隙見せたら荒らし湧くぞ >>950が立ててくれたスレがワッチョイ無しになっていたので
ワッチョイ有で改めて立てました
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part49
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1621531354/ 一人ひとり応援曲を設定するのが面倒
せっかく曲を設定してもその選手に回ってこないこともあるんだから
ざっくりと攻撃時・チャンス時とかでいいのに 一度ペナった後の評判落ちについてだけど
リセットの仕方によるものってことはない?
自分はセーブせず終了を選んでリセットしてるけど問題ない
PSボタンでアプリ終了してる人が評判落ち喰らってるだけとかないかな ない
2020の頃の話だが、ペナルティ食らったあともアプリ終了でリセットしても問題なくできていた
1回ペナ食らったらもう無理と言ってるやつがどんな環境なのかわからん >>962
打順で応援曲を設定出来る項目を追加して欲しい >>963
それだとまた違うんか
こっちは普通にホーム画面から切るスタイルです >>964
1日2回やらかしたのと選択肢ではいを押したのかで違うのかもな
選択肢で間違ってはい選んだらそれ以降やらかさなくてもリセットペナルティ食らうようになった
1日2回やらかす分には大丈夫なのかも 序盤は転生OBなら割と簡単に2年代表選出されるけど
名門維持し始めたら☆450超えるモブ3年生がどうしても出てくるからきついんよ >>970
面倒だからやり方の説明はしないがとりあえず兵庫を選ぶ必要はない
栄冠 OB厳選 辺りでググるといい 意外と厳選のやり方知らないやつ多いのな
前に厳選はオンスト使うのか?とか話してたのもいるし 無知を晒してしまったか、失礼
まあキャッチャーなしでもなんとかなるやろ・・・ >>970
http://shinumae.oops.jp/wordpress/p2020-eikanpobd/
のサイトによると
途中で年代変更した場合は該当地域を選んでもかなりの低確率でしか出ないようですぞ
はじめからやるか諦めよう >>974
最後まで読もう
そのブログにも確定で目当てのOBを引く方法書いてあるから >途中で年代設定を変える場合は、その年代の1年生で1番上に記載されている選手が「高確率で」入部してきます!
この1番上に記載されている選手が入部してこない「低確率」をこないだ引いたわ
リセ案件だし歓迎できないな >>977
日ハムの2年目ドラ7だかの片岡奨人だろ?
一軍出場ゼロの選手の転生なんて概ねこんなもんだし何が言いたいかよくわからん >>977
2軍の試合しか出てないし妥当なんじゃないですかね >>978
将来プロになれるんならそこらのモブよりはずっと強いと思うんだよな あくまでパワプロ査定から一定のマイナス値でやってるから仕方ない >>980
まあ思ったことはあるけど、元能力の約7割で転生するアルゴリズムだしこれを上げたらOB達が強すぎる以上仕方ない 自チーム転生は一部除いて大体強く出来るからいい
問題は相手チームにいる転生よ 最近困ったら2002にいくときめてる。
現代で何年も投手来ずやばいとおもったら 2014の山本由伸を使いたいのだが、
前後にいい選手いる?
山本平良戸郷あたりか 正直誰かわからないぐらいの選手の方が赤特付いてなくて使いやすいことあるよね
ステが低いのはどうとでもなるし ご本人にはすまないが引退寸前の赤特祭りな転生の年代がきついかな
大抵その後も続いてるし >>970
21年以降から過去に行くと転生はランダムになる
攻略サイトとかには載ってないけど何度も確かめて確認したから間違いない >>988
各世代のNo.1みたいなやつ拾ってきた
まあそもそも山本由伸自身がクソ強いって感じじゃないんだよね
550 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf01-iK+a) 2021/02/21(日) 23:39:43.89 ID:zDhQsAqZ0
00 ☆浅尾 ◯本多
01 △宮西 ◯荻野
02 ◯ダル ※石川
03 △祖父 △平田
04 ☆大野 ☆坂本
05 ☆菅野 ☆菊池涼
06 △三嶋 ◎浅村
07 △菊池 ◯堂林
08 △高梨 ☆源田
09 ◯中川 ◎吉田
10 ☆大谷 ◎佐野
11 △松井 △上林
12 △清水 ◎岡本
13 ◯森下 ※佐藤
14 ◯山本 ※佐藤
15 △平良 ◎村上
16 △戸郷 ※小園
17 ※佐々 ※森 てか今年のかんじからいえば、大谷って今後どうなるんだろうな (「ってか」じゃなくてまずはその君に対して拾ってきたレスに何か言ったらどうなの) 慎重打法がかなり有用になった気がする
無論みのさんもあるけど このスレッドは1000を超えました。
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