eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part47
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
〜止まりたいマス〜
・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え全員の練習効率うp
・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい
・8/21,2/29(うるう年限定)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3-4マス出てくる
北海道、東北地方、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意
・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マス出現イベントなどが起こる ・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)
・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意
例:4/1にセーブして終了→続きから始めたあとリセット→再び続きから始め、マネージャーの質問にいいえと答える→4/2にセーブして終了…のように進んでいけば、ペナルティーを食らうことはない
・特殊コマンド
ボランティア・・・
弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・
チーム方針により出る物が決まる(特打なら打撃重視、特守なら守備投手重視のみで現れる)
特打は打撃マシンとベンチプレス
特守はマシンガンノックといやしのひとときを
合わせたような効果で非常に効率が良い 日本代表での金特取得を雑に数値化するとこんな感じ(実際にはもっと細かい条件があるんだが実質的に理解していればいいのはこれだけ+全部書くと怒られそうなので)
・☆450以上で代表選出、先発・スタメン確定
・活躍内容としてはMVP>ベストナイン>その他評価の優先順位がつく
・MVPはチームが3位以内に入らないと選ばれず球速+3、コン・スタ+7、変化量+2、人気者・国際試合○に加え金特1つ(打者は各能力+7)
・MVPはチームが1位>2位>3位となるほどに確率が上がる
・☆700以上あるといかなる場合もベストナインとなる MVPの約半分の能力上昇と国際試合○、そして青特1つを取得 金特は無し
・首位打者、本塁打王、最優秀防御率などの個人タイトルはMVP・ベストナインと重複しないにも関わらずそれぞれに応じた金特を1つ習得できるのが歯痒い
◎結論
・☆700超え選手に金特をつけようとした場合、MVPを狙うしかなく、チームが3位以上でないとMVPが獲得できない そのためオンストほぼ必須
・思ったよりも能力が上がるのに加えて人気者・国際試合○は強制取得となるので狙い通りの選手を作成するにはちょっとマイナスかも
◎補足
・☆700以上あるといかなる場合もベストナイン以上となる ☆700以上の選手を派遣した時点でMVPかベストナインにしかならない 赤特を消せる技術指導イベント
・打撃指導:50%で三振
・守備指導:50%でエラー、送球G or Fは1段階up
・走塁指導:50%で盗塁G or F、走塁G or Fは1段階up
・投球指導:20%で寸前、一発、四球、スロスタ、力配分、短気、シュート回転、軽い球、乱調
以上の確率で該当の赤特が消える 前スレ>>950踏み逃げガイジ
ワッチョイ 552c-0pr0
見つけ次第殺せ 現代でガチャ残り3回のとこで北別府きたのに痛恨のセーブし忘れして、ゴミ投手3人でいくことになったわ いやまあ転生北別府って強い青特何もないし見た目の割には…って感じだけどね
何故か生成アルゴリズムの例外で初期4球種だが 現代で200以上の転生投手は貴重やろ
前の年杉内きたけど、めちゃうたれてるわ。一年目からフルで使ってるほうがおかしいかもわからんが エースが防御率0.89で卒業出来たわ
特能緩急と闘志しか無かったけどオート失点が少なかった
青特が多いOB使っても防御率2点台とかあるしずっと使って0点台で卒業って難しい ☆651 MAX161 4球種総変22の怪物2年が出てきやがったw
しかも100打点カルテットw
これはやりすぎだろ。
この試合だけ魔物縛りやめたw アイドルがとうとう60年戦士になったわ
78歳の売れっ子アイドルってなんやねん!
ゲーム内で2107年でそろそろドラえもんが誕生する年だし医学が進歩しまくってんのか?? >>14
羨ましいよ。
3年ぐらいで消える。
大量にいた看護師 実際2019とあんま変わらんよね
敵は相変わらず化け物だらけ、ホームランも2016を期待してたけど二桁すら中々出ない
勝ちやすくなったのは間違いないけど 今回の栄冠の新要素は3つ
1 活躍が新聞に載る機能追加
2 指示アイコンの数字が5→7に増えた
3 スカウト機能追加
特にスカウト機能追加は栄冠に革命をもたらした(栄冠の中毒性が3倍になった)
次回作以降でスカウト機能に匹敵する神要素は10年は出て来ないだろう
スカウト機能は10年に1度の逸材だった 21になったら何が引き継がれるかわかる?
パワポイントで買ったパワターとかは引き継いで欲しいな スカウト機能はまだ色々追加改善できそう
ペナントの調査的なのとか アイドルの話て
卒業時にアイドルに就職しないていうのと
カレンダーにアイドルが出てこないっていうのですれ違ってないか
数十年アイドル活動してるからカレンダー上枯渇することはないと思うけどね >>21
数十年いた奴がこつぜんと姿消すことあるからな
枠で乱数みたいなのがあるのが長いやつは50年60年いるやつもいれば数年で消えるやつもいる あれってところてん式に入れ替わってんのかな
それがたまたまアイドルにぶつかるかどうかで アイドルは5〜6年で消えちゃうなぁ、10年以上続けてたアイドルとか羨ましい 栄冠ナイン
システムのゲーム設定にメイン画面の進行速度を高速化できる機能を追加
しれっととんでもない有能機能追加されてね? 過去の戦績情報は引き継ぐとなってるけど地図はどうなんだろ メイン画面ってのがよく分からんけどテキストが省略されたり常時スキップ状態になるってことか? 負け試合の高速化も実装してほしいわ
ビハインドに毎回毎回ノーアウトで守備やらせんな 相手チームに女選手出てきたんだけどバグ?
投手と野手合わせて金特8個持ってるし999本999点になってる >>35
冗談半分で聞いてるけどもし本当ならはやくスクショして なんだこれ相手チームってゲーム内のCPUってことだよな? >>38
そうだよ秋の地区大会で出てきた
試合始まったら女が投げてたからビビった >>26
試合画面とは書いてないから
多分すごろく画面がメイン画面の事だと俺の勘が言っている
多分すごろくの早送り機能の事だと俺の頭脳が分析している >>31
タイムしてからのメニューで高速試合に切り替えられんかったっけ? >>45
問答無用で池上
ピンチEノビE両方あるやつなんて一撃でベンチ外だわ
公式戦で1球も球を投げることなく高校生活を終えるよ 5回から9回まで間断なく守備させられるのがウザイ。自分で操作してる時はほとんど打たれないのに。 >>45
ケガ回復は栄冠だと無意味だし、おおむね>>47と同じで池上が良いと思う
多分栄冠慣れてる人だと迷うこと無いんじゃないかな あと3日で年度アプデってことは
あと3日で最新作での落合ループが崩壊する(コーチ交代)ということなんだよね
アプデ後2021メインでやる人らはしっかり落合ループ組を弔ってやってくれ >>45
迷うことなく池上
ピンチ、対左、ノビが一番重要なところでここがEまみれなの奴はどんな能力高くても使わないほうがいい >>48
ご褒美やん
わざわざ代打出して敬遠して操作機会作らなくていい >>52
サクサク試合進ませたいやん。
いきなりノーアウト二三塁とか操作するの凄い面倒。 やり直し面倒くせぇ
セーブデータ引き継ぎさせてくれよマジで
転生選手の都合上無理なんか? 今こそリセマラ失敗させまくって
どこまで能力、評判落ちるのか試しどきやで 試合はまったく同じなんかな
マジで強振でホームラン増やしてほしいんだけど バランスなんかは黙って修正しまくるからその時までわからない アイテムは消滅でPPは残るのならひたすらPP量産しとけばええんです?
アイテム30年分あるけどPP10万もないわぁ… セーブデータの引き継ぎでシステムデータのアイテム情報◯になってるってことはこれ栄冠ナインのアイテムは引き継がれるのでは? PS4ならアイテム引き継ぎ出来たね
特殊な操作いるけどSwitchは多分無理諦めて >>65
石井一久、梵、藤川球児、岩隈
この辺は来ると思うけどぶっちゃけ2021は不作だと思う
これに五十嵐、吉見一とか来てもなおうーんって感じ 2020引退選手の何がヤバイって
上本博己 .284 9HR OPS.769
これが日本人最強打者だからな
そら大した選手の追加も見込めないわな 大会はアプデ後でしょ、引継ぎは戦績だけかぁ
丁度エース優勝後だったから今の戦力がいなくなっても問題無いけど まあどんだけはまってても新しいのができるようになれば古いほう全くやらないもんな。
2018.2019がどんだけひどくて2017のがよかったとだれもがいっても前者をやってたもんな 2021やりたいけどあと4、5県で全国制覇なんだよなあどうしよう セーブデータの引継ぎが×になってるからダメだろうね 2018の2019アプデ時はアイテムを引き継ぐ方法があったけど今回はどうだろな 直撮りじゃないフォトショって皆どうやってるの?
PS4でもフォトショ可能だが、それをネットにアップする方法が分からん シェア機能でTwitterにアップしてそこから保存かUSBメモリ経由で保存かな
https://kumonomi.com/ps4-capture-move/ アカウントもう一個作ってチャットでスクショした画像スマホに送る システムで保存されてるんだからアイテムとかは引き継げるんでないかい? 引き継げないと思って、金本を使いまくってる俺。。。 どんなアプデになるんやろうな
アベレージヒッターでのホームラン連発は変わるやろうな。 中身は大して変わってないだろ
選手データ更新と早送り機能が付いただけだろ
それでも無料でこれだけやってくれるのだけでも良心的
まあ初めから2021年データ更新も売りにしてるから価格に含まれてるともいえるけど 強振と引っ張りの強化して欲しい、アベヒや流し打ちの方がホームラン出ちゃうし てことは今のデータも全部更からかな?また弱小からは少し面倒だなぁ >>80>>84
この辺テコ入れ入るとしてもサイレント修正じゃなくてちゃんと公式で告知載せて欲しいんだよな 2018→2019を調べるとアイテム引き継がなかったようだからバックアップは取っとこ 2020年モードを選べば、今のデータのままプレイ出来る? >>89
ほしいけど天才投手を狙って出せないと価値半減だよね アイテム引き継ぎ無いのはダメだなぁ
超スロボ苦労していっぱい集まっまたのにまた新規からとか
新規からになったらクレーム多発しそう 古田ループに次いで森ループも封じてきたよなコンマイさん
次は落合のとこの新井当たりを空白にしそう 転生プロで中島宏之出てきたけど現在のポジションだからファーストサードだとなんか変な感じがするね >>93
新井宏もコーチ退任したけど、田代もコーチ退任したから多分落合は前後年転生いなくなるよ
落合ループ崩壊不可避 引退やコーチが代わるとかで収録する選手も代わるから
当然消えた選手は転生としても出なくなる >>97
2018→2019のアプデはめっちゃ変わったよ
追加OB投手
平井正史 畝龍実 宮本和知 浅尾拓也 杉内俊哉
福原忍 田畑一也 木田優夫 高村祐
除外OB投手
森繁和 酒井勉 香田勲男 近藤真市 潮崎哲也
赤堀元之 豊田清 小林雅英 土肥義弘
追加OB捕手
伊東勤
除外OB捕手
梨田昌孝 村田真一
追加OB内野手
根元俊一 久慈照嘉 緒方耕一 小坂誠 藤本敦士
村田修一 平野恵一 阿部真宏 元木大介
松井稼頭央 笘篠誠治 山田和利 本多雄一 原辰徳
勝呂壽統 酒井忠晴 荒木雅博
除外OB内野手
福良淳一 水上善雄 片岡篤史 江藤智 高代延博
川相昌弘 池山隆寛 風岡尚幸 鳥越裕介 井端弘和
玉木朋孝 二岡智宏
追加OB外野手
大村巌 新井宏昌 工藤隆人 鈴木尚広 平石洋介
除外OB外野手
高橋由伸 金本知憲 土井正博 長嶋清幸 清水雅治
大西崇之 中村豊 英智 嶋重宣 >>99
ありがとう、かなり追加と除外されるのね
強め転生消えないと良いけど ノムさんいれてくれねぇかなぁ
最強のキャッチャー育てたい >>100
落合の前年の新井宏昌さんは多分いなくなりますね… 2019→2020でソトコバーとか杉下とか消す理由の無さそうなレジェンドが何人か消えてるの不安でしかないんだよな 500勝積み重ね、日本地図もかなり埋まってきたのにセーブが引き継げないとは
1回くらいパワプロのトロフィーコンプしたくて頑張ったんだけどなぁ 2020と2021で別にセーブデータ持てるんだったらそれでいいけどね アプデ後は2020の話をするのは全然いなくなるからね 引継ぎは戦績のみっぽいから地図もまた埋め直しだろうね
全国制覇まで後4県まで来てたのにまた0からは辛いけど あと4県ならもうさっさと全都道府県制覇してからやめるなり21に移るなりすればいいと思うんだが >>111
また最初からやれるから
栄冠依存症を抜けなくて済む理由が出来て良かったね(^O^) >>112
やめられないよ
この人はアル中と同じで栄冠中毒になってるから
栄冠を辞めると禁断症状で発狂すると思うよ(^O^) 強制的に2021に以降するのか
金特本12冊あるけど天才いるうちに消化した方が良さそうやな 2020でずっとBGMやブラバン使いたいなら今日中に買っとかなきゃいけないって認識であってるよね?
月額プランだといつかはサービス終了なわけよね? 明日の10時まではやらないでおくか。いまから新入生ガチャでもしようとしてたけど。
いまおもえば、2018.2019にくらべてはるかに良作だったな2020は。
特にダメな点が思い浮かばん よく知らんが開発者が変わったのかな?
前作とかはパワーSでもホームランが出ないのが当たり前の異常作品だったからなぁ まあマシになったとはいえスラッガータイプには厳しい栄冠ナインには変わりないけども いうほど前作とホームラン数自体は変わらんと思うよ
弾道4SSでも5〜8くらいがほとんどだし
二桁超えるの滅多におらん いい加減投手のメインポジ変えさせてくれ
これも何年言われてるんだろうな 相手の投手がやたら超スローボール持ちなの改善しろよ。
こちらの投手だけ球数消費させるのやめてくれ。 露骨に調整するんだったら育成渋くしちゃえばいいのに
数値上げても打たせないしエラーさせるんならねぇ 簡単に能力S行きすぎなんだよな
土と機材縛れってのも違うしもうちょっとデフレしていいと思う 最後にサブポジ外野持ちの天才投手来てくれて嬉しい
野手分も含めて金得本全部つっこむか >>125
超スローボールをストライクとりすぎなんよ
現実であの球投げてもたいがいボール判定されね? 超スロ消してワンシームあたり入れる感じでいいよ
今後のアプデで頼むわ アップデートで本や機械は引き継げなかったけど、スケ手帳や土も引き継がないんだっけ?
2年前のことだったから覚えてない
今回は、熱闘甲子園みたいな新要素はないのかな アプデとは言っても実質2020と2021の二つのソフトになるだけ
アイテムデータは裏技的に引き継ぐ事は出来る まあ100年近くやってたら最近ダレてきて一からやり直したいけど
色々せっかく集めたのももったいないしなぁで続けてたから
1からやり直すいい機会だわ オート攻撃よりも数少ない操作の三振の方が多い。
操作ではきっちり抑えるのにオート守備でノーアウト二三塁、一三塁にされて守備機会回ってくること多い。
八回はノーアウトで守備操作回ってくる確率激高。 始めたばかりは格上相手に毎回7〜9回にノーアウト2塁とかの守備やらされるのがうざい >>135
ちょうどこの前全国制覇できたし
タイミング丁度いいわ
オールSカンストも作れたし
また弱小から全国制覇やってけば、2022発売するだろうし 現代の転生有りにしないと超スロボ持ちが多いの改善されないかな
当たり前の用に第2ストレート持ちだらけになるのが違和感あるし >>141
一回開始して栄冠データかなんか削除してからもう一度開始すると引き継げたはず 2010一番上大谷やめたんやな
大谷来ることあんのかな 今仕事中だけど内容気になるからエロい人だれか概要書いて PS版は本含め全てのアイテム引き継ぎ可能なのは確認 追加されたOB
福地・小池・岡田・玉木・渡辺直・パウエル・小谷野・奈良原・久保田・高山 普通にアップデートして始めたらアイテム引き継げる感じ? アイテム引き継ぎってシステムデータをUSBかどっかにコピーしてから2021年栄冠始めてコピーしたシステムデータで上書きであってる? >>153
すっっっっくな
石井一久は監督だけどおらんの? 金ピカの怪童本が引き継がれただけでもマシか急いで2020で使わないで良かった >>154
何もしなくてもアイテム、パワポは引き継がれる 俺は別にいいけど本が引き継がれないって致命傷受けるやつ多いんじゃないの 2018→2019と同じ方法で本引き継ぎ出来たよ
システムデータだけ消すやつ >>166
方法あるのか
なら金本集めてた人も安心だな 積極でやたらヒット打てるなまだ夏しかやってないが
というか2020に続き難易度めっちゃ低い気がするOBも転生もいないけど1年目で甲子園行けてしまった
まあCランク2回 Bランク1回と組み合わせの運も良かったが 今作デビューの若輩者ですがアイテム類金本等の引き継ぎ詳細御教示願える方おりませんか(´;ω;`) 高速モード早すぎて普通に戻したわ
普通でもかなりサクサクになってていいな 栄冠始める前のシステムデータをusbかオンラインストレージにコピー
栄冠を始めてセーブ
最初にコピーしておいたシステムデータを本体に戻す >>167
この方法で栄冠データも引き継げたらいいのにね 初めて稲尾使ったらあっさり甲子園行けたわ
調子下がっても鉄腕のお陰で大して影響無いの凄い有難い >>172
>>173
これで引き継いだあとに
20年度版をプレイして金本や青本を取得してもそこは受け継げないということですか?
21年度版のシステムデータが出来たら
20年度版の栄冠ナインで本取得しても別のシステムデータだからリンク出来ないのでしょうか? Switch版のおれは選択肢がないから普通に真っ新からスタートだわ >>177 20年版システムデータ残してるなら、21年版のシステムデータ削除すれば20年版のアイテム引き継いだ21年版データを作れる
この引き継ぎは21年版データがあると駄目 練習試合2回と夏1回勝っただけで中堅になって驚いた
ボランティアしまくったからか? ダルとマエケン、2020から強化されてるじゃん
ダル村山超えただろこれ さて今日からまた約2ケ月ぶりに栄冠ナイン始めるか
でも一からやり直すの面倒臭いな
2020年版は1年目に小山で春の甲子園大会を何とか優勝出来たけど今回はどうかな 2002 ダルビッシュ
2003 平田
2004 坂本
1980 斎藤雅
1981 古田
1982 転生なし
1951 長嶋
1952 村山or広瀬
1953 稲尾
うーん… 覚醒ダルビッシュと理想のマエケンとかいうのがいるけど
サイヤング2位って実際これくらい凄いよな >>185
調べてみたけど1982年に高校1年生だった元プロ野球選手に広島のノムケンがいるんだよな
また何処かの球団の監督やコーチをやってくれないかな コーチやらんでも名球会クラスはいれてほしいわ
権利関係で無理ならしょうがないけど 練習試合って年間に2回だけじゃなかったっけ?4回も出てるんだけど >>192
申請が2回で白マスで申し込まれるのが2回とかの感じかな 田中が楽天にもOBにもいるw
栄冠だとどっち出てくるかわからんな >>192
ずっと前のシリーズから練習試合は、下のランクほどカード出る回数が多くなる仕様
弱小=試合で勝ち進めない、名門=公式戦沢山できる、この辺りのバランス調整と思われる 進行スピード高速が高速すぎるので何段階か切り替えられるとよかった これ2021にしちゃうと今までの戦績とか消えちゃうの?
それとも引き継げるの? >>179
なるほどわかりました
システムデータを20年度版の上書きすれば21年度版でも事実上のリンクが出来るんですね
システムデータは
各モードのアイテム、パワポイント、応援歌、LIVEシナリオが保存されてるはずなので
そこを気をつけていればいけそうですね
DLCは大丈夫なのかな?と気になりました
ありがとうございます もしやswitch版は引き継ぎ無理か!?
コンマイ糞が >>200
Switchのデータ管理の問題やぞ
PS4はオンストし放題だし金本使っても復活できる
それがええのかは知らんが とりあえず稲尾様で始めたら3年生の一人が天才肌だったわ
こんな事もあるんだな
既存上級生の天才肌って初めて見ましたわ 特能本を全部取り上げられたわ…
たくさん貯めてたから残念 ゼロからやって名門になるまで何年くらいかかるんだっけ?
最初の数年はやることなくて苦痛だな もう少し様子を見て
バグがなさそうな雰囲気ならアプデをする
全部ここのコメントで判断する
こスレの住人が栄冠に関しては信用できる >>206
2020の栄冠にもはや存在価値はないよ >>179
アイテム引き継ぎ出来ましたありがとうございます 2つ目のデータとしてはまだ価値ありそうだけどそれ以外なら2021かな 捕球上げないとポロポロこぼすね。
Dぐらいに上げると問題なし。
自動失点自体は少なくなった気がする
バントは決まりにくいかも。
あくまで主観 強豪になってやっと黒土使えるようになったけどポイントが足りなくて
全然グラウンドレベル上げれない、やっと55になった所 相変わらず8回にノーアウトでランナー勝手に出して猛攻撃仕掛けてくるね。
コナミエフェクト飽きた。 >>211
戦績ポイントが無いならパワポイント使う手もあるぞ これだーーーれも言及してないけどやっぱり削除されたOB何人かいるやん
案の定新井宏昌は削除されてる模様
やっぱり落合ループ崩壊するよね >>213
新しく来たパワターに使ったから・・・
これから稼ぐけどパワポイントそこまで貯めるのキツいよね あーでも田代生きてるから
蓑田→新井→落合のループが死んだだけで
落合→田代→平野のループは生きてるのか
まあ田代弱いけど 本やら機材やらは引き継げるけど戦績ポイント?だけは引き継げないね 今さっきアップデートしたら甲子園の土を7つも持ってたわ
使わずに良くそんなに持ってたな
まぁ使えるのは黒土になってからだけどな
>>207
何か酷い言い方だな 高速じゃなくても各ステータスあがる数字の表示スピードが上がってない?
弱小で人数少ないから処理早いだけかな >>219
確かにスピード爆速だけど人数少ないからだけだったらショックだな これアリーナで貰ったのは引き継げるのか
普通の本やら機材は無くなったけど怪童とかは生きてたわ 敵の二刀流投手が降板したあと守備についてたわ
前はこんなこと無かった気が 二年目4連続で男マネなんだけど厳選すると男になる仕様でもある? https://i.imgur.com/1crf76K.jpg
久々の初回新入生とはいえここまで低いのはひどい
ただ内気なのが救い メインモード高速最高すぎ
もう過去の栄冠ナインには戻れない
間違いなく過去一のパワプロだわ サードにランナーが止まってるのに二塁ランナーが突っ込むやつならそのまま 2020は一年目から優勝できたのに今回は余裕で無理だったわ。
弱小ってこんなに雑魚ばっか入ってくるっけというくらい雑魚がはいってくるな。でもスカウトがあるだけ全然マシ クソみたいな送球ミスは相変わらずなんだな
さっそく送球Bもやらかしやがった 守備AIは割と守備力数値基準になってる感じあるけどどうだろ 2021栄冠ナイン始めたら2年に天才投手、3年にキャッチャーAいた
欲を言えばキャッチャーAも2年生が良かったけど、開始早々ラッキーだったわ ちょうど?2020のほうの栄冠で5年くらいキープできてた名門を守り切れなかったので
2021に切り替えるにはよかった、ただ最初のほうの勝てない間イライラするんやろなぁ
名門キープできずに枕にswitch何度もたたきつけるくらいキレたし 二年と三年が信頼度0だからいっそ一年だけでスタメン組みたいけど人数足りないっていう 弱小から成りあがること楽しさ感じない人こんなにも多いんだな
ずっと名門はダレてもう作業としか思わないわ 引き継いだ器材券を全部使うと弱小でもそこそこ成長して楽をしてしまう ずっと勝ち続けるのも楽しいけど0からのスタートも楽しいから好き
でも夏も秋も2回戦からC以上とばかり当たって全然勝てなくてイライラするわ Switchだけどアプデ後に2020で作った選手は引き継げないのかあ
金特本つぎこんだのに残念 調べたけど最初からやり直しみたいだ…
まぁ頑張るか この時代にアップデートでデータ引き継げないとか逆にすごいな 最初の卒業生が肉屋魚屋フリーターならずものとか
スタート最悪すぎて笑えてきたわ 2年目に甲子園(初戦負け)でちゃったせいで4人もプロ入りしたわ
まだミゾットとか欲しい段階で6人中4人obはきつい 1年目で優勝したけど打撃より守備上げた方が良いな
打撃ばっか鍛えてたら打ち取ったと思ったゴロすら簡単に抜けるわ
外野に飛んだら弓なり送球で走り放題されるわで魔物あっても苦戦続きだった 能力足りて無かったからか三年から誰も代表に選ばれなかったな
皆☆250前後だったし 過去年代プレイだけど、初年度2年生にも転生プロがいる可能性があるってのを知らなかった
今まで転生対象の少ないOB年代でしかやったことなかったからだな 1年目は稲尾のスタミナだけ上げてたけどそれだけだと青特豊富でも厳しいな
守備がザルなのもあったけどオートで3〜4点は取られてた 消極走塁は修正されて無さそう、外野に飛んでどう見ても守備間に合ってないのに
落ちるの確認してからスタートするランナーいるし 最初の頃の卒業生ってかなり大事だよな。
2020のときは一年目甲子園優勝した後ミゾットきたから安定しかなかったな。
今回はボロボロや。 積極本塁FCが無くなった気がするけど
己の能力の低さを自覚していてファーストへ投げてるだけなんだろうか 満塁で相手が間に合わないのにファーストに投げずホームに投げて来たけど(結果はセーフ)
ホーム優先って治ってるのかな? え?カード4枚!?とか、すっかり忘れていたことが多いな つかアリーナのあれせずに一年目すぎたからめちゃひどいやないか。
機材楽しみ交換券結構あったわ switchはどうあがいてもアイテム引き継げないてすか? 三年で見るとやはり
山本平松江夏かな
長嶋村山稲尾でもいいけど 地味に過去に戻れるのて1948年からなんだな
戦争イベント見ようかと思ったのに 勝てたから良いけどさ、秋の大会で打撃以外カンストのランクA 敵投手サウスポー 相手の打線
9人中6人が左打者とかいう嫌がらせの塊みたいなチームとあたって笑ったわ妨害目的で用意してるやろw >>270
これ3人自体はどれも滅茶苦茶強いんだけど、初年度の転生は好投手か古田が良いんだよな
軌道に乗ってきたらその辺を使えば良いんだけど コンマイってアホだろ
毎回毎回2020か2021か選ばせるって面倒だと思わないのか? これ2020のセーブデータは別途残ってプレイ可能なんだな
なら実質セーブデータが2個保存できるようになったと解釈して遊ぶしかないか これ甲子園出場決定後のインタビューイベントで得能もらえなくなった? インタビュー発生してもミートC以上など、能力低いと貰えないぞ 高速モードあまりにも爆速すぎるだろって思ってたけど慣れたらもうこれなしじゃ出来なくなるな ランナーホーム前で止まってアウト回避できたわ
そんなことあるんやな バウンドした球の位置予想を間違えるってやっぱ起きちゃうのね
ピッチャーが前進したけどその後ろに落ちてヒットになってしまった 2020で育成してる選手はもう選手登録できないの? PPも入らないか 落合使ってたら勝負師なのに試合後チャンスCに上がったってなったけどバグかな >>285
そんな前からあったのか初めて使ったから知らなかったありがとう そこそこが夏3回戦いきなり名門とぶち当たったせいで2年目甲子園逃したわ
流石にあまりに能力低いと魔物使ってもそもそもバットに当てることができねえや 高速モードで嬉しいのは□ボタン押し続ける必要がないこと
ほんと楽で快適だわ 守備の仕様変わってるな
送球ABあろうが守備無いと関係なしに送球それるからこっちも敵もエラー多発してる
走力ゲーから守備力ゲーになるかな 20でも送球A守備職人でも謎エラーするときあったけど21の方はもっと酷くなったの? 2020とほぼかわらないようで二年目に甲子園優勝したわ。あいかわらず間に合わんのにホームに投げるな 目の前にあるタッチアウトでチェンジなのに意地でも投げるしなぁ
開発が高校野球バカにしすぎてるのかな 強豪くらいで三年間くらい維持しないとやりくりできんな。
夏優勝したけど秋カスしかおらん。まだまだ軌道にのりそうにない。 相変わらずスローボール持ちが多いし8回に勝手にノーアウトでランナー出すしいい加減改善しろや。 なんか5年経過するくらいにプレイしたけどなんか特訓マスの成功率下がってね?
星1とか選んでるのに全部失敗する アイテム引き継ぐと序盤からけっこう戦えるな
腐ってた精神的支柱を1年に付けてみたけどかなりチームが強化されてる………気がする >>292
開発陣は3年間補欠だったから高校野球に恨みがあるんだよ。 しらずに一年目すぎたから完全に損したわ。
三年に小山いたのに 2年目の弱小チームに伊藤智仁とどんでんが来てしまった
頑張っても元の能力にすら届かないからもったいなさすぎる来るならもっと強くなって
グラウンドレベル上がってから来てほしかった…
序盤の間は投手は何から育てるのがよいのやら 今更だけど
2020→2021の削除OB
木田、斎藤隆、澤崎
三木、山田和、後藤光、苫條、塩川
西村、ラミレス、新井、河田、矢野謙
栄冠的に大きな影響がありそうなのは外野の新井のみかな やりなれてるとやっぱり違うわ
2020が初栄光だったが最初に甲子園優勝したのは7年目センバツだった
今回初優勝は2年目センバツ
弱いうちは投手よりまずキャッチャーBこそが大正義だな スカウト済み選手ってスケジュールメモの所から確認出来たんやな
今気付いたw 色々試したけど2020であんま使わなかった強振で甲子園ホームラン結構出たわ
プルヒ持ちが使える >>306
スカウトした選手だけでなく
各県の配分とかスカウトしなかった選手も全部見られたなんて知らなかった 2年で代表に選ばれた投手が強心臓つけて帰ってきたわ
これ本以外でも金特複数つけれるのか 2021をプレイしていて相手校のマネージャー男マネ率高いな… 2年で代表まじっぽいなソースとれてないけどツイッターでも同様の報告あるわ
画像か自分で確認は必要だな 流石に1年からは無いだろうけど2年で選ばれるなら
更に強い選手作りやすくなるね >>319
スゲー
なんでこんな大事な事サイレントにしたんだ 2年で代表は金取れなくても基礎能力アップはするのかな?
それだとオールA以上は作りやすくなるけど ちょっとUSBメモリ引っ張り出して色々試してみよう これって2年生で代表に行った選手は
その間の練習試合はいなくなるってか出れないのかな? 最優秀防御率とったら強心臓付いたしベストナインとったら青特と基礎能力ちょっとアップした
MVPとったら変幻自在と基礎能力アップした
練習試合は狙って出せねえからわからん 1年でも確認しないとね
場合によってはスカウト評価あげるアイテム重要になってくるね 代表は☆450以上かどれかがSだっけ、8月31日時点で1年の稲尾が☆412だから
条件は問題無く達成出来そうだから後は評価か 仮にだが1年でも選ばれるなら最大金特6つ付けれる? >>328
初期所持転生でやれば本5冊含め9つまでいける 選出日勘違いしてたわ、☆が足りず呼ばれるイベントすら発生しなかった・・・
アイテムも無かったし最初の1年で☆450は結構キツいな 転生天才とか初期優秀な野良天才でもないと1年で450は中々ハードル高いわな ゲッツ-時のセカンド審判アピールラグがなくなってめちゃくちゃスムーズだわ いつものことだけどサイレント修正多すぎるわ
いまさら売上に影響ないだろうに修正してくれるのはありがたいけどさ 打ち勝つチームにすると結構勝ちやすいかも
しれない。自動得点してくれるし、強振が
機能してる。 8回被安打13失点1で安定のピンチダウン
勘弁していただけませんかねこれ アップデートでこのレベルとか(余計な事しなければ)次回作は相当完成度高くて快適に遊べる出来になりそう。
代表は金得リセマラし易くなるのが一番やな >>324
代表チームの試合が何たらで練習試合できなかったわよ公式戦が近い時と同じ感じ 対ピンチ-1
ランナーが得点圏にいる状態で5打席対戦で被安打3以上
失点ではない >>337
これ
つーかこれ、覚醒バグ的なのではないのかな?すごいことだけど 金特を出し渋りすぎ。サクスペなら30分でオールS金特10個出来るのに今更超貴重品みたいな扱いされても
能力インフレを防ぎたいなら卒業祝いとかでプロ入り前だけ使える金特本5冊ぐらい配ってもいいと思う 都合のいいバグはものすごい勢いで修正されるから
GWまでに修正されなきゃ仕様 >>341
分からんでもないけど、栄冠で出しまくったら
投手野手能力オールA〜S変化球カンストの金得山盛りが時間掛かれば量産可能になるからな。
根本的な育成面で大きな違いがある分サクスペとは訳が違う >>339
うんだから対ピンの上下の条件がアホすぎるだろと言ってるんだよ
小山の話もしつこい割にはっきりと言わないよね
俺としては大体察しつくけどさあ セーフティバントはどうなってるんだろ
相手の初動が速くなって5でも失敗しやすいって弱体化してたけど
流石に上方修正はしないよね 最初のころみんなセフティ失敗したから送りバントしてたら成功したことは多かったな
バントきちんと転がるってバント○とか関係なければなにできまってんの 2年天才の夏。
10試合連続、才能開花継続中。
おまけに予選から甲子園決勝まで
12試合全部後攻。
俺の栄冠ナイン狂ってるわ。 贔屓が勝てないから栄冠ナインに逃げてきたわ
久しぶりに始めたけどやっぱり面白いね
序盤の限られた戦力で試行錯誤するのもすき どこのファンかなんとなく分かるのが悲しいね
体感引っ張りも強い気がするね
というか現実の国際大会も2年生て選出されるよね? >>306
これありがたいけど普通にスカウト画面で行った県わかるようにしてほしいわ… >>355
わかる
スカウトリセマラがっつりしてたらメモでもしないとどこの県行ったかもうわからなくなる 実際栄冠というかパワプロ全体でキャッチャー強いからね キャッチャーと言えば2021はキャッチャーCっているんだね みんなのコメントを呼んで
大きなバグもなく普通に遊べる事が分かったからアプデする
デバック情報ありがとう 名門で環境がそろってる状態だとキャッチャーBそこまで要らないけど
弱小や中堅あたりだとキャッチャーBが滅茶苦茶ありがたいのよ
目立った特能無い☆200投手でも甲子園連れてってくれるし 清宮が1年生で代表選出されたし
現実ではあることだし修正されないでほしいなあ キャッチャーBってどんな能力があるの?
投手のスタミタが減りにくい以外の効果があるの? >>363
一応コントロールの上昇効果もあるし、あとはオーペナ的な感覚だと自動進行時に防御率そのものに良化補正がかかってる可能性がある 2年目で県大会2回戦負けのそこそこで6巡目指名っておかしくないか?
今までので見たことないんだけど >>365
学校の評判は人数には関係あるけど選手個人にはないんじゃないの?
選手のスカウト評価が一定以上であればかかるはず
だから1年目でも誰かに推薦状を使って上げれば指名なしを回避できる
ドラ6で思い出したんだが、トロフィーって2020と共有してるんかな? >>366
あーなるほど
どんだけ学校のランクが低くても選手自体が高評価なら掛かるのか…
ありうるのかリアルで? >>367
ダイヤの原石がスカウトされる的なのは昔はよくあったんじゃないかな
最近でも育成ならたまにあるでしょ
千賀は2年春からエースになったものの、自分の代になってからは故障続きで最後の夏も3回戦敗退だとか 引き継ぎなし魔物なしで初期値60のゴミ投手がエースで2年目春出れた
秋ってやっぱり抽選次第だな 2年生にして全日本で変幻自在を身につけた稲尾様率いる我が軍がまさかの2年目センバツ優勝成し遂げた
代表の結果でオンストしたからインチキくせえがな シンプルに1曲だけでも良いから
相手チームにもブラバンを設定させて欲しい
パワフェスの様に相手チームに専用曲があると
没入感が上がる 心なしかモブの顔パターン明らかに増えたよな。
サイレント修正するのは構わんが良くなってる所もあるんだからちゃんと公開してほしい。 ホームランもめちゃくちゃ打てるわ
2020より打たれやすい気もするけど 敵カット打ち後→ヒットorホームラン
自分カット打ち後→三振
マジいい加減にしろ キャッチャーBを入れたら
憧れの女の子に告白されました(^O^) 敵チームだけツーアウト以外でランナーいる時、ボテゴロで確実にランナー進塁する
このクソ仕様イライラするからなんとかして欲しい パワプロ全体がそうなのかわからないけど
自動進行の時の球数異様に少ないよな >>385
異常に高いバウンドの打球も使ってくるよね。
まあ奴らはバントほとんどしないからな。 >>386
最初のほうきつすぎて転がせ連打だったな。
セフティもできないし。勝ちたければ転がせで運任せだったわ リセットした後はいを選んでしまって終わったと思ったらそれもリセットしたらはい選んだ事になって無かったわ
誤操作回避出来るんだなこれ 毎度毎度思うけど、向こうのベンチに落合みたいな顔した選手いない? https://i.imgur.com/CN3HrRJ.jpg
打ててないから負けたのは仕方ないにしてもこんなんどうしようもねえや
オートドンマイしてやれや 2020に比べて2021は自チーム守備時に2塁ランナーいるとき三塁踏んでアウト取ってから一塁投げる率が大分上がった気がする。
2020は同じシチュエーションでもほぼ全て即一塁投げてた印象だわ。
説明わかりにくかったらごめん 魔物出現率と才能開花出現率が同じとは到底思えないんだが。
3年時の才能開花は80%ぐらいあるだろ。 1年でも代表行けるようになったのか、でも初年じゃ代表条件辛すぎるから
次の年に入った選手で頑張るか ジャニーズみたいな顔パターン増えたな。
目が個性的だったり髪が茶髪だったり >>402
スカウトコマンドの出てくる回数って決まってなかった?弱くても名門でも。
履歴書使わなくても決まってたはずなんやけど。 スカウトコマンドが出てくる回数は最大6回で固定だけど
入部する人数が10人なら履歴書込みで最大10回までスカウトできる >>403
変わるぞ
弱小2回
そこそこ、中堅4回
強豪、名門6回 履歴書使えばたしかに最大10回までいけるけど
そもそも弱小や中堅時代に履歴書6つも8つもまず持ってないしな >>397
わかる。
すこしはかしこくなったんやなとおもった。
前までランナー二塁にいたら間違いなくセフティやってたもん 2021にアプデ後妙にスクイズ阻止される印象
かわりにヒットエンドランが妙に強化されたような
弾道1パワーDのピッチャーが本塁打結構打ってお前は高校時代の桑田かと
おかげで二年で代表選ばれて強心臓貰えたわ トロフィーの「伝説の名監督」って最初からやり直したらまた1勝からカウントし直しなのか… 2016もそうだったよ
あれ狙うなら前年のデータ継続せなあかん マシンガン守備交代とかはやらないと不利になるのは変わって無い?
やらなきゃいいとはいえ スカウトまでまだ行ってないけど全国出場以上が出やすくなったとかは流石に無いよね? しかし天才投手はほんとのびるな。なにがそうさせてあんなに伸びるんだろ。
スカウト結構やったけど、
都道府県天才は2回ほど見かけた。全国天才は見ない。 村山稲尾不在をすぎた翌年から現代にいってみようかね。
ほぼ軌道にのったし、使いたい年もいない。
2020にくらべて誰が強くなってそうかね スカウト済みがスカウト時以外でも確認できるようになってたが
これ今回のアップデートからかな? 2020の方起動してみたら、スカウト済み確認は無かったよ 9割がた、8回にピンチつくる八百長は解消されましたか? >>415
2020にくらべて誰が強くなってそうっていうのはどういう意味?
2020最終と2021初期ではほとんど査定変わってないよね? OBループってみんなやってるもんなのかな
やっぱり序盤の苦労はすっ飛ばしたいのか 今まで(2020の時)もそうだけど
サイレント修正は良い修正が多いな
改悪報告が全くないもんな >>420
ループはしないんだけどどの転生がどんな感じで使えるのかっていうのを色々試したいのはあるよね
純粋に面白そうじゃん 今までの下方修正はセーフティーバントのやや弱体化ぐらいかな?
今回は良い方向ばっかりで嬉しい すまん
突っ込んじゃいけないことだと思うし、今更感が半端ないが
入学式当日に入学するかどうかがわかるっておかしいよな >>424
そんな細かい部分を粗探しするなら
もっと大きな部分を気にしろ
鼻と口が無い方がもっと可笑しいだろ 未だに設置されてない機材がわかりにくいのはおかしい
設備画面で空欄にすべき 天才投手いいね。最初からミートパーワーもDあるとか強すぎやろ >>425
と言うか手と足が胴体繋がってなくて生活出来るのがヤバイ 弱小だと新入生も低くなるのかね
星29の投手が入ってきたわw 自分も2年目すごいやつばっかはいってきた
スカウトで送球の正確さ付きのそこそこはいってきたけど
それ以外Gだらけだったわ >>432
左投手の天才はマジでうらやましい
2020年で40年やっても会えなかった 弱小〜中堅あたりの時期は少ない人数の中サブポジ付けたりしてやりくりするのが何気に好きだわ 守備に難があるけどミート初期値高い選手を一塁、三塁、外野とコンバートさせていく流れすき 栄冠のセオリーだと守備に難のある選手サードにコンバートさせちゃダメでしょ セオリーだかなんだか知らんが
守備なんざセカンドショート以外気にする必要ねーよ サードは守備めっちゃ重要でしょ
範囲はもちろん送球動作の速さに関わる値なんだから 他にも守備が低いと追いかけるけど途中で諦めて結局ヒットとかあるしな >>432
強心臓と怪童渡したらそのまま背番号1やな まあ今回のサードの動きを考えると守備力肩はあげるべきだろうね。
セフティしたらめっちゃ三塁でアウトにしにくる サードがみんなメジャーリーガーみたいな動きしてんな 栄冠の国際大会で選ばれる基準て星の高さ順?スカウト評価? 代表選ばれるやつのセリフ変わってたし基準も変わってるのかな
甲子園で高い打率を残したのが評価されて選ばれたってやついた 能力
★450以上
★400〜449かつ
野手:野手能力のどれかがS
投手:球速156以上、総変12以上、コントロールSのいずれか
直前の夏甲子園での成績
本塁打5本以上
打点10以上
安打数10以上かつ打率5割以上
盗塁数6以上
防御率2.00未満かつ投球回数36回以上
サイト見たらこう書いてた、成績だけで代表とか選ばれた事無いな ドラフト翌日の次世代ルーキー特集で初めて1年生を取り扱ってくれたけど、これは代表と違って前からあったっけ? 基準は分かるんだけど、リセマラ的なのは出来るのかな? >>447
「甲子園で高い打率〜」は前からあったよ
たぶん「総合的に高い能力〜」の方が優先されるから、ある程度チームが強くなったら見なくなるんだろう >>451
そうだったのか知らなかった
総合的に高い能力に慣れちゃったから基準は能力だけかと思ってた >>450
突出した選手とかがいたら基本そいつは選ばれるけど割と僅差なら粘れなくはない Aランクとかじゃ味気ないから
大会前に新聞で優勝候補のチームや
強豪チームをいくつか取り上げて欲しい
実況でもパワフル高校いきなり一回戦で優勝候補と当たってしまいましたって
言ってくれたら脳汁が出るのに今のままじゃAランクと当たっても
味気なくて損した気分になるだけ 2年生小山が代表選ばれてMVP取って帰って来た
もともと持ってた精密機械に加えて
驚異の球威?とか言うのもついちゃった
低め〇とか重い玉とかもいつの間にかついてるし
現時点で
153キロ、S(100)S(100)、総変化球13
あと1年弱でどこまで育つのか我がチームの子ながら恐ろしいわ 突出したピッチャーいると楽だけど他の出番なくなるからもったいないよね >>453
ほえ〜プロテイン
サンクス、ちょっとやってみるわ! 相手がチャンス作りすぎなのは修正されないの?
キャッチーAでも5回から8回まで二三塁やらされてスピード感ゼロですよ。
おまけに内野ゴロで点取ってくるの上手すぎやろ。 0-5から5回以降毎回守備操作かつこちらの攻撃は9裏のみとか心折れるわ 必ずランナー有りで操作回ってくるのにどーやったらこんな仕様でノーヒットノーランまして完全試合なんかできるんだって思う
自分にだけは永久にありえない >>461
完全試合はここ最近まったくでとらんし
まぁウチの高校はやったけど伸びBが付いた 2年目秋の地区大会初戦に163kmAA投手擁するAランク高校出てきたけどまた元に戻ってない?
こういうの減らしたんじゃないの?
本当センスねえよなこの会社 外野の深い位置から直接3塁投げるの萎えるわ
このゲームの守備カットまで投げないよなあ レス見てると「もっと簡単に常勝できるようにしろ」という意見が多いね
それってリアルでも何でもないし、楽しくもなさそう >>465
オンストでええよな
オンストで天才投手二刀流チャレンジするのがたのC 常勝やぶっとんだ選手育成が目標ならオンストもリセマラも実際ありでしょ
切ない敗戦でがっかりして頭くらくらするのを楽しむストレス派もいるのよw くだらない送球ミス負けはキレるけど基本は負けても気にならんな
能力的におかしいだろって思う試合もあるけどこっちが微妙な戦力でもオートで勝てることだって結構あるし 確かにここ一番の悪送球は声でるよなw
でも高校野球では本当にあることだしねえ
新入生の段階で遠回り承知でコンバートして、なんとか確率減らそうとはしてるけど
出ちゃったら声出して、一回コントローラー投げて、また続けるしかないわなあ 2020は簡単すぎたので他校が強くなるのは歓迎
170km超えの怪物エースと夏の決勝で戦いたいわ 夏の決勝前に夏休み終わりのテンション下がるイベントなくなったな 評価下がるのさえなければ負けも楽しめるんだけどね
スカウトシステム出来てからより評価の価値が高くなってるし 難しくなるのは良いけど150キロ台後半〜160キロ台の投手がポンポン出てくるのは絶対に許してはいけない 次のアップデートでは
リセマラもオンストもなんでもありありのモードと
いかなる理由があってもリセット不可のハードモードつけたらよさそう 天才ダルが通算防御率0.7で卒業してったけど2年で世界大会MVPもらってきたな
コールドの経験点が1番なんとかしてほしい
試合終了時点のイニングで経験点倍率変えるとか出来ないのかね 違和感の理由が何となく分かった
おそらくセーフティ対策のためにサードの守備力を底上げしたんだな
結果殆どの高校のサードがメジャーの一流サードみたいな
異常なチャージの速さ、送球の強さ、正確さに
なってる気がする 気になる点
・覚える変化球がランダム
→リアルで変化球覚えるのにランダムってことはないだろうw
・鍛える項目が一つか全部
→ミート+パワーとかミート+走力や肩+捕球+守備力を鍛える項目があってもいいのでは? マイライフで出来てるからできなくはなさそう
・合宿で鍛える選手がランダム
→選ばせてほしい キャッチャーをサブポジにした選手にホーム死守とかいらんしw
・対戦相手 パラが良いなーと思ったら捕球F
→そんな情けいらないから出すにしても減らして
・対戦相手ばっかりOB現役在学中
→こっちも入学する確率上げてほしい 2年目にドラ5だけどプロ排出したら翌年の4月に女子アナと結婚して草生えた
小園みたいに幼なじみと結構とかないからなこのゲーム >>463
秋はこちらの戦力が整ってないしね。
自分も秋初戦で化け物1年に1安打完封くらいました。
こっちの化け物投手はオートで度々、ピンチ招くのに。 秋は一回戦E、二回戦Dでいきなり高ランクと当たるは無かったな
一回戦はこっちの投手絶好調だったのに2点取られて打線は8回まで沈黙とか苦戦したけど 甲子園の経験値が旨すぎるのが全て悪いような…
夏は一~二年中心に三年はベンチかベンチ外にしてる
甲子園がただの力試しで負けても同じように成長してくならこんな変な事しないのに 甲子園という大舞台に出場すること自体快挙なのに、負けた途端に評判が下がるのはなんとも解せない 前よりは大分マシになったから…
2014とか甲子園ベスト8で中堅に落ちたからな
あとゲームシステム上出場ないし優勝が当たり前になってるから多少はしょうがないと思う ゲームだから仕方ないけど現実で負けるたびに土を入れ替えるとかあったら狂ってるよな >>478
打撃強化の指示とか守備強化の指示昔はあった気がしたんだけどな
あと、合宿はあくまでも張り切ってるやつが3にん出てくるシステムだから選べるようにするとちょっと趣旨が変わってきちゃうと思うわ >>487
最弱議論スレみたいなのとかに出てきちゃうんだろう
甲子園出ても2010松本工業みたいな野球してたら評判下がっても仕方ない >>490
学校ごと他県に引っ越したりタイムスリップする世界ですし
現実で甲子園優勝校が他県に引っ越したら問題になりそうだけどな 今からパワプロ15やパワプロ2009の栄冠ナインやったら発狂するだろうな
栄冠ナインは本当に進化してる
フリーズリセットで能力爆下げとかほんまやってられんかったし 序盤は2年で代表に選ばれたりしたけど育成環境が整ってくると2年が3年のステ超えるのほぼなくなるな 栄冠は高校野球漫画の世界で監督やってると思えば…
相手が夢の島高校や全力学園高等学校、二子玉川学園や明訓高校と思えば能力値も納得やろ >>495
なんで魔物があるのか理解できたわ
昔は理不尽な内容だったから救済措置で魔物が必要だったんだな
今の栄冠なら魔物縛りで全く問題ない 2020だと負けようとしても負けるの無理なレベルだけど2021はたまに負けるからこっちのがいいわ
投手が炎上しやすくなった >>493
21の呪い?で話題になった多治見はもはや部活存続の危機だかそんな状況らしいし
08年智辯和にイニング3本塁打やられた駒大岩見沢なんかもう学校自体無くなったしなあ
僅差負けでも評判下がるのはリアル考えでもおかしな話だが… >>493
1試合10エラー以上記録して20-3とかで負けるチームが毎回出る世界観なんだからただ負けただけでそんな議論に加われるわけない こっちの打撃能力高いのにヘボPうちあぐねてこっちのエースは炎上みたいなこと増えてない? Switchなんでほとんど引き継げず(><)
弱小校の貧打にイライラする笑
10試合消化して8得点しか入ってない。
稲尾さんの無駄遣いだな。 涌井も247だし、
2002はどっちきても強いな。
メジャーの活躍反映されるならマエケンは強くなってないんかいな マエケンもだいぶ強くなってるよ
E能力多いからダルよりは微妙だろうけど 2021年になってから相手強くなってない?
めっちゃ打つやん スタミナ切れ相手に三振とかしょうもねえ部分直ってねーじゃん 3年でなくても国際試合選ばれるのヤバイなこれ
色んな得能引っ提げて帰ってくるの秋からの試合で超有難いわ 一番イラッとするのは既に持ってる器材寄越す奴らだわ >>514
「仮説シャワーはもう持てませんでした」 相手も強いの多いけど今のところこっちもやたら打つわ
地味モブでも打率良いしチャンスなんかも試合でかなり上がってる
まだ4年だから運がいいだけかもしれんが 先攻後攻の比率おかしくない?
後攻8割なんだけど。 ピッチャー返しの多さは感じた
セカンドやショートの小フライを守備A捕球Aがポロリも数回あった
やられた分、打てる補正を含めたシナリオ感が強くなったかね パワヒだけじゃほとんどホームラン増えない気がするけどまあ前からこんなもんだったかな
指示レベル上がらないんだもんな アップデート後に1年間だけ栄冠やったのですが
2020の選手データの引き継ぎはできないんでしょうか?
折角キャッチャーA育てたから2021で使いたかったのですが。 アプデ後は無理な仕様って事ですね。
2021の栄冠でもっといい選手作れるように頑張ります! 国際試合で初めて2年が選ばれたからワクワクしてたのに活躍しないで戻ってきやがった
せめて有能な青特付けて帰ってこいや 2年ってそんなに選ばれる?普通にやったら3年で枠埋まらない? 「普通にやったら」選ばれないから、有望な2年が選ばれるようにスカウト評価とか調整するんだよ 転生ありだと
三年一般人
三年OB
二年OB
って普通になる 相変わらず相手の連打がとまらん。
7回までは割と抑えてても8回から乱打戦になるね。
稲尾様が二試合連続一イニング8失点てw
伝令3連発でもおさまらん。
自動お祭り男発動させてんのかよ。 去年までSwitchだったけど春のセールでPS4に戻る
オンストの自由度を知るとSwitch版栄冠は厳しいな >>528
機材そろってない初期ぐらいならわり選ばれる >>528
自分は天才野手が選ばれたけどそれでも数値的にギリギリだったし狙って選ばせるなら初期値の高いOBか1年からのエースくらいじゃないとかなり難しそう >>533
>>534
ありがとう、やっぱ調整不可欠そうね 相手めっちゃ打つようになってるわ
2020じゃ滅多に打たれなかった小山がかなり打たれる 初めて優勝できそうだったのにあとワンナウトのところで送球Bのセカンドが暴投
そしてファーストの頭を超えるラインギリギリの逆転ヒット打たれて負け
クソすぎひんか PS4版は2020年版で集めた本を引き継げるのが羨ましい 相手打線強くなり過ぎだろ・・・
めっちゃ強い転生OBが2021年verじゃ凡Pじゃん やっぱワイだけやなかったんやな
あきらかに2020より相手強くなってるよな 軌道に乗るまでゆるふわライナーだらけなのがキツいわ
残塁率半端ない 『後で7点あげるから先に5点もらいますねー』って感じで自チームもメッタ打ちする時あるよ
まぁ、おまかせと転がせ のセカンド前とファースト前は見飽きたから他のバリエーションを…
あとセンター返しのゲッツー パワーEでもホームランうつね
弾道4の代打とか注意しないとやられる 弱すぎるよりは今の強さくらいがいいけどな
一点差で勝ってる時の9回の守備のドキドキ感からメッタ打ちにされた時のやるせない気持ちがMにはたまらん >>545
Mとまでいかなくてもヒリヒリとした戦いが続くのはいいね
2020で名門が続いていたから忘れてた感覚だよ てか、イラっとする打球が多い。
ここまでとばさんでも的なホームランを打たれる時がある。 >>538
本て引き継ぐのになんか必要?
いくつかは引き継いだようだけど
2020で持ってた本の1/4くらいしか来てないの 学校ごと引き継がせてほしかった
けど最初からやるのも楽しい コールドゲーム回避しようとして
6点差でとどめてたら8回に6失点したわ
やっぱり相手の打力強化されてる感じするな 新たに始めて、2020やってた頃と比べて戦力が整ってないから打ち込まれやすくなって、
相対的に敵戦力上がってるように見えるだけなのかもしれない >>552
確かにそれはあるかもしれん
昔のは弱小とか中堅とか強豪とかランクでAIの強さが変わってたってのもあったからな >>549
一旦2021版のシステムデータを消して、オンストなりから引っ張ればいけるはずよ! >>556
おれも初見だったんだがそうじゃないのか? サラリーマンがいたマスが8月21日か12月24日か2月29日だったとか なんかエフェクトきつくなってる気がする
不自然に打たれる、不自然に打てない 下級生が代表に選ばれたとき練習試合やったら対象の選手はいるのかなと思って
スケ変40回くらいやったけど練習試合引けなかった
そもそも夏の甲子園終わった後って秋大近いから入れられないか 甲子園直後だと代表が近いので今は練習試合できませんと言われたけど
代表選ばれてから終わるまでの間なら練習試合できたよ
ただ2年に代表選手いなかったからいるのかどうかはわからないが 2021アップデート後敵校に打たれるようになったな
Cランク相手にもつるべ打ちされたし、栄冠あるあるの謎のやたら強いCランク健在か… 引っ張りとセンター返しは強くなったわ
流しは前から強かったから特に変わってない 日程で相手のランクが見えなくなってるけど自分だけ? 2020で引っ張りあまり使わなかったから気付かなかっただけと思ったけどやっぱり引っ張り強くなってるよね
強振多用も結構信用出来るから打撃楽しいわ データ移行による戦力低下に伴う現象ならともかく、仮に仕様でバカ試合になり易いようになってたらワイは2020で遊んでる方がええな。
良バランスならまだしもパワプロ敵CPUの打高って基本ステ得能采配全て無視のランダム運ゲーだから、
理不尽負け塗れのストレスゲーにしかならなそうな気がする。
過去作にありがちな威圧感含め各種得能発動した抑えがボコボコ打たりしたらその方がリアリティ皆無だし。
魔物無し名門同士の試合で3~4点差前後で決着付くくらいがええわ 間違っても栄冠のパワフェス化だけはしませんように…(切実) ほとんどがC〜Fの能力で一年目甲子園にいくには金特青特なにが必要ですか?
ピッチャーは130 C D バカ試合があった人間だけ書き込みに来てるだけで仕様変わってない説はもう無い? どうしても甲子園に出たいなら3年に数人内気揃えてコンバート以外はほぼ走力練習だけやっておけばいけるだろ
それが楽しいかは別にして 強豪都道府県だと選手のパラが高いとかってあったりするのかな? アイドル有りの3年中心で普通に回してる分には不自然なエフェクトは感じないけどなあ
特定条件下で打たれやすいとかはあるかもだけど 俺もそこまで変わったとは思えないなぁ
多少〜は打高かなとは思うけど…ここで騒がれるほどとは スカウトしてないのに天才キャッチャーAきたわ
問題点はキャッチャーB持ちがすでにいることだ…
https://i.imgur.com/auRHCGZ.jpg 自分で操作したらそこまで打たれないけど
やたらノーアウト2塁とか1アウト2塁3塁で始まることが多くてイライラ
>>575
基本的にないはずだけど神奈川とか大阪は全国優勝出やすい気がしないでもない
ちょっと話ずれるけど捕手の全国優勝、準優勝出現率が高くてパラメータも高めなのは2020から変わらずあると思う >>579
なるほどな…
愛知でやってるけど3年目でいいのゲットしまくりだわ >>578
広瀬叔功とハム吉田がきたわ
広瀬は毎回ショート所適正ないのかよwと思いながらやってるけどw >>582
みんな初期1なんだっけ?
あんま考えたことなかったわ 一人で何を自演してるんだ?
野良天才は基本弾道2だと思うけど 2021で変更点はホントに高速化機能ぐらいのもんかな
試合バランス自体の変化は一切無さそう >>586
ワッチョイ見たらわかるし
そもそもそんなことやってるの山程いるでしょ
初心者かよ 試合に関してはデータくるまで気のせいとしか言えないからな
二年や一年も呼ばれる日本代表のは仕様なのかバグなのか >>571
138 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9201-vYIt) sage 2021/01/20(水) 22:27:38.20 ID:ZQC8IXah0
まず走力は打撃でも結構な恩恵があるから全員振った方が良い
打撃は基礎ステより一部の優秀な特能依存で、更にパワーがそこまでホームランに反映してない印象もあるから
走力(内野安打○持ちなどは特に)>ミート>パワーで、
ショートは守C肩C捕E
セカンドは守C肩E捕E
サードは守D肩C捕E
他は3つともEぐらいを最低ラインに考えたら良いと思う(正直捕手も肩必要な場面そんなにない)
140 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9201-vYIt) 2021/01/20(水) 22:35:25.73 ID:ZQC8IXah0
なので各ポジションの最低ラインをすげー適当なイメージで言うと
捕 3ACSEEE(送球D以上)
一 3ACSEEE(送球D以上)
二 3BDSECE(送球C以上)
三 3CDSCDE(送球D以上)
遊 3CDSCCE(送球C以上)
左 3ACSEEE(送球EでOK)
中 3ACSEEE(送球EでOK)
右 3ACSEEE(送球EでOK) 途中送信失礼
守備の最低値だけキープしてこれを基準に全体的に落としていくのが良いかもね 守備捕球は最低Eは欲しいわな
センターラインならDは必要 捕手は守備がクロスプレーのタッチ速度に影響すると聞いたのでちょっと高めにしてるわ 二遊の守備が必要なのは当然だけど捕中は守備の優先度落としていいよ
サードの方が守備重要だわ なんか逆ギレされてて草
>>594
言うて今の捕手のクロスプレーなんて内野ゴロぐらいしかないからなあ
元々盗塁刺すために多少はやってる身としては変わらんかな >>594
栄冠の走塁AIだと際どいクロスプレーになるような場面が殆ど起こらないからそれに守備割くのはあんまり見合わんよなという認識 捕手の守備は盗塁時の送球モーションに入る早さが関係するかる
そちらの方が関係するのじゃないかな 前にもスレで議論になった「相手チームの盗塁ってどれぐらいの頻度で企図されるか」問題
結局夏春2大会通して1回しか企図されなかったんだけどガチでこんなもんだよな? 手動時だけで1試合2回されて刺したこともあるし、走られなくても抑止力にはなっていると思う >>565
まだ30試合しか消化してないけど引っ張りは改善された感がある。
犠牲フライは相変わらずクソ。 2021にして4年目だけどここで言われてるような引っ張り改善されてるとは全く思わんわ
相変わらずパワーGが打ったかのような内野すらこえないようなぬるい打球ばかり とりあえず守備関係は序盤なら二遊間はC目指してるな
捕球も上げたいけど軌道に乗るまでは最後に上げるステだわ
他ポジは打撃能力上げた方が早めに打てるようになって勝てるし
外野手は足速くないと頭越されたり追いつけないで面倒だから足はある程度上げてそっから打撃 >>604
正直自分も引っぱり改善は全く実感できないんだよなあ
たまーに数値高い時に選んでも大概内野の頭を越えない 相手の消極的すぎるバントや盗塁って改善されてたっけ?
春甲子園で全く走ってくれずバントも一回だけだったが ミパSSの天才長嶋が共振引っ張り四連続アウトだったから結局流れや展開?には逆らえないっぽ
あと長嶋だけデッドボール4回受けてるんだけど敬遠がわりに球数節約とかその機能欲しい 逆にこれやっときゃ確実に打つとかなったらゲーム終わるわ 右打者の引っ張りは昔からよくやると思ってる。
逆に甲子園のライト方向は飛ばすだけ無駄感がある。
風は関係ないが全然飛ばん。 盗塁は敵もたまにしてくるけどバントは本当に使わないな
まあ敵は投手もクソほど打てるからだろうけど 低ランクの敵と接戦状態だとバントしてくるね
バントシフトとか一生使わなさそう バント警戒バントシフトの価値は投手に守備経験値が入ることだから
むしろ余裕があるがゲッツーシフトは使えない時はどんどんバント警戒していかないと 栄冠ナインの出来がいいだけに走塁AIのアホさが本当に悔やまれる
外野手の補殺もなければ本塁クロスプレーもないせいで守備の死にステが多い バントふんわりのときのランナーの動きにはイラッとしてる人多いだろうな ファースト、サードの守備も大事やなこれ
敵の毎回うまい具合に頭超えてライン際に落ちるような当たり多いわ 案外バント警戒はやたらとゲッツー取れたりしてとりあえず選んどくくらいでいいレベル >>616
どうやったって戻れないタイミングなのにホーム寸前でブレーキかけるのマジイラつく みんな栄冠のときだけは2020に戻してやってんの?
栄冠は特に変更ないよね? >>620
一応大きい変更点は3年じゃなくても代表に選ばれてる様になってるくらい >>620
スケジュールメモのところからスカウト活動の履歴が確認できるようになったぞ >>617
相手だけその打球多いよね。
固有戦術かな。 結構変わってんのね
また1からやり直すのちょっとダルいけど手出して見るか >>617
AやBくらいじゃ同じように後ろに落ちるだけだよ
検証してるわけでもないしSまでは中々試せないのでSだとどうなるのかは知らんけど 本とか引き継げないのか…
もったいなくて使えなかった金本やキャッチャー必勝本とか使っとけばよかった… 二塁三塁時での二塁飛び出したケースで前まではショートと追いかけっこになってセーフになるケースが2020では多かったのが、
カバー入ってて投げてアウトになるケースが増えてきた 送球が売りのファーストをスカウトしてきて左投げだったときの絶望感 リアル野球ではファーストは左投げokだけどいずれ二遊でも使いたかったと?
ゲームだし気にせずセカンドが左投げしてるけど絶望するほど差ってあるの? >>632
YouTubeに検証動画上がってたけど、左投げでもさほど影響なかった
通常の試合での検証だから、栄冠だと変わるかもしれん 敵強すぎね
☆500の投手に☆450近辺の野手陣
そして帳尻を合わせたかのような内野の送球Eと捕球の低さ みんなの報告見てるとダルい調整入ってそうだな…
こりゃ見栄を張らないで最初から小山〜稲尾ループでいったほうが賢そうだ >>633
ちゃんと差があるのなら牽制タッチは左投げファーストの方が有利になってそうだね 広瀬さんは毎回ショートコンバートかつ左打ち転向させちゃう
秋山もショートコンバートで使っちゃう
ふと思ったが転生OBはポジションコンバート、打席変更不可とかの方がいいかもな それだと部員少ない時に来たら邪魔になってしまう
弱いOBもいるし >>629
引き継げるぞ
1.栄冠始める前 に2020移行直後のシステム(2021)を作ってUSBかオンストにデータ保存
※栄冠を始めてセーブしたら2020直後のシステム(2021)にあたらしいシステム(2021)を上書きしてしまうのでアイテムが消える
2.栄冠を始めてセーブして終わる
3.USBかオンストからさっきセーブした2020移行直後のシステム(2021)を本体にコピー
4.栄冠2020で集めてたアイテムがすべて持ってる状態に
これで2020で集めてたアイテム全部をもったまま2021栄冠をスタートできるよ
栄冠をセーブしてしまっても本体のシステム(2021)を消してもう一回2021を始めれば2020を引き継いだ新しいシステム(2021)ができるだろうけど
できないかもしれないからやるなら自己責任で、あと間違っても2020の方のデータは消さないように
できたとしてもパワフェスとかサクセスとか他のパワプロ2021になってからやった全部のシステムデータが2020からの引継ぎ直後まで戻るから注意ね
USBとかオンスト保存しない派なら引継ぎは無理 アイテム引き継ぎでどこ情報拾ったのか知らないけど
未だに2021システムデータを保存して戻して〜て謎のやり方貼る人いるけど
@2021栄冠を始める
A2021システムデータを削除し起動
のみで良いしそれ以外の事は何もしない方が良いぞ この感じだと2020でも達成できなかった全都道府県で甲子園優勝はなかなかやりがいありそうやな 初年で甲子園優勝するとスカウト評価足りちゃうのか
5人選ばれたけど全員6位で初の卒業生が5人プロ、全く出てない一人だけ専門学生になってしまった 初年度に2年生キャッチャーAがいてラッキーと思って始めたけど1年目は甲子園にカスリもせず
こんなもんかと思ってたら2年目夏2年生エース若田部の奮投であれよあれよと勝ち進んで甲子園優勝絶頂射精
と思ったのもつかの間名門になってドラフト4〜6位で5人指名されその世代は肉屋が一人生まれただけ
1から始めたらあんまり早く優勝するのも考えもんだなグラウンドは一気にレベル上がったけど >>644
この若田部2年で甲子園での活躍で代表選ばれてワクワクしたけどリリーフで起用されたとかいってピンチBだけ貰って帰ってきた
スタミナDだとリリーフでしか起用されないのかな やっぱ早い段階で本屋、ならずもの、ミゾットのどれかが欲しい
マイナス能力持ち一人もいなくなったからプロだらけでも困るし 早く強豪以上にしたくとも最初3年程度はプロばかり輩出してると何かと苦労すると言うジレンマ アプデ来たから2020年版やってるんだけど
練習マスいきなり無くなったりする現象ある
機材無くなった訳でもないのに、マス進めると
球速練習の練習が消えたりしている 赤特全部消した後のプロマスは、愚痴のリスクあるから止まりたくないよな 他のサイト見たけど代表の出番は総合力で判断らしい、☆450以上なら先発、野手はフル出場出来る
それ以下や他とポジ被ると代打や代走、先発(途中交代)中継ぎやリリーフになるみたい >>639
お、サンキュ
オンストにバックアップあるから試してみるわ 選手のマッサージで3連続失敗とか勘弁してくれ
しかもその内2回は同じ選手だったし そもそもマッサージなんて素人がやるもんじゃないな
リスク高いのにアホかと 2021選んで栄冠したら
始めからになってて泣いた(´;ω;`)
全部引き継げよ… 男マネ2人目でアイドルも0
ゴレンジャーでも追加されてんのかね 男もアイドルなれよ
ジェンダー平等の時代なのに女しかアイドルになれないのはおかしい でも栄冠が扱ってるのは1950年代とかジャニーズ事務所すら発足してない時代だったりもするわけで あのキモメガネじゃアイドル無理だろうけど
他の部員がアイドルになっても良いわけだしな 男のアイドル無いのは謎よな
あと看護師も謎
高校卒業してすぐなれる職業じゃねえだろと パラメータ弱いキャッチーB持ちは1年からスタメンで使っても良い?
ミートDで他は全部Fなんだけど。 >>660
自分なら1年目からスタメンだな
投手が十分育ってればリードにこだわる必要無いけど >>660
その年勝つためというよりも3年までスタメン与えるの濃厚なら経験値のために試合出した方がええやろ >>662
・女マネがかわいくて男マネがブス&1種類
・女マネに肩を揉ませるイベント
・女マネの職業が少ない
・監督が(グラは女にできても)男扱い
・ホワイトデーがマイナス的文言で書かれるだけ
・お祭り"男"
ここら辺でギャーギャー騒ぎそう >>663
卒業時の打率下がらない?
オンラインだと重要な気もするんだけど
まあ8番とかで使ってみてあまりに打てないようなら出さないでいいんだが >>590
詳しくありがとう
平凡な投手 野手に特能だけで甲子園優勝が目標なので必要な特能 最低限これっての教えて下さい どういう打順組んでますか?
セイバーメトリクスを参考にやってるけど栄冠だと2番はバントマンの方がいいんですかね
後最強打者は3番と4番どっちにしてますか? どういう打線組んでも自分で全て操作できるワケじゃないからわりと適当 >>668
4番は打撃能力+特能強いやつじゃないとだんだん打率下がってくイメージ 前やってたときは4番で4凡5凡するとすぐ4番×になってたから注目選手は4番から外すみたいなことやってて、2020でも同じようにやってたんだけど、もう4番〇や×ってないんだな 12番に盗塁と出塁が出来るやつを置いて3番に操作選手を置く
後は適当に打てる順 打順なんて好きなように組めばいい
>>667
揉むけどなんの反応もないからな
自称フェミは男女に格差がある所には、気に入らないという理由だけでこじつけようとするぞ >>668
ガチで勝ちにいく場合と信頼度稼ぎで微妙に違ったりもすると思うけどね
性格のコマンドコンボの流れは考えてもいいかも
揺さぶる魔物お祭り男の三連コンボは昔から鉄板
アベヒ等特能と併殺ケアで走力重視で鈍足は5番6番以降とか >>664
お祭り男は選手全員男だから騒がれる要素無い
職業の少なさは改善して欲しいから問題視するべき >>673
脳内で敵を作り続けて大変そう
アイドルが女しかなれないのは欠陥だから改善してどうぞ >>675
職業増えすぎたらアイドルにしにくくなって大変だから考えものだな
マネの進路相談できるならいいけど 50年に1人くらいの確率で女マネがセクシー女優になって部員の弾道が4になるイベントはよ >>676
ヤバいこじつけフェミは実際いるからな?
現に洋ゲーはそれが原因でつまんなくなってるし
栄冠で騒いでるフェミがいたらという過程の話だから、そういう意味で言ったなら分からなくはないが、それをつっこまれてもな >>678
18禁を破って怪しげな本読ませてくれてるんだから我慢しろ >>681
男のアイドルとか出てきても練習効率上がらなそう
選手に見た目だけじゃなく性別要素導入待ったなしだな 50年に1人くらいの確率で部員がセクシービデオに出演してて監督がたまげるイベントはよ 男ならお笑い芸人とかもどうでしょうかね
野球部あるあるネタで盛り上げてくれてリラックスできたとか 真面目に男マネの良進路考えるならスポーツトレーナーとかかね?
体のメンテナンスや技術アップやパワーアップ
アイドルや看護師が有能なんだから男マネも救済してやれよ 男マネは肉屋、サラリーマン、ショップ店員のイメージが強いな…
プレイヤーの中でブタメガネがならずものになった人いるのかな? COM側に魔物使われまくって何年も弱小抜け出せなくて草 男マネージャーはミゾット社員かならずもの確定なら喜ばれるようになる ガチで大学生と専門学生に存在価値ないな
家事手伝い?知らんな >>665
オンライン大会で選手が活躍するかどうかって「能力依存」だと勝手に思ってたけど
同じ能力でも「成績依存」で活躍するかどうか変わったりするの??
他のモードだとありえない話だからちょっと詳しく教えて欲しい グラウンドレベルが中々上がらないから
成長遅くてきついな
思えば最初は全国制覇するまで10年くらい要してたの思い出したわ このスレはうまいやつと下手な奴のギャップが激しいな 楽しみ方はそれぞれな仕様だろうから上手いも下手もないんじゃないの
男マネの楽しみ方だけは説明が必要だけど 1年目ノーリセ夏全国制覇目指してたけど1967年で広島選んだら1年蓑田3年村田、3年に3人内気がいたチーム引いた。そんで予選でAと当たらなかった幸運もあり遂に達成したわ。 1964大阪で江夏福本内気2人のデータでリセット3回
1953大分で稲尾内気2人のデータで6回だから内気多けりゃ多いほどよさそうだ >>693
リセオンストの有無や年代地域選びでそもそもの難易度はかなり違ってくるしな
とは言えスカウトのお陰で軌道に乗ったらかなり安定するようにはなってるか ここでも散々言われてるけど相手の打力が上がってるのと捕球エラーやファンブルも明らかに増えてるね
捕球の重要性が増してる >>697
乗せちゃったらつまらなくなる説もありえるし
1948~2020年目指してやってるけど今はOBこない年代が楽しみ >>690
自分もよく分かってなくてなんとなくそんな感じがするってだけ
オンライン甲子園に出てくる学校の成績いろいろ見るのが早いかも 今回過去ないぐらい早く名門安定したから部員少ない内からプロ入りして本屋とか揃う前にOBまみれや >>661
ありがとう。
3年目で投手育ってないんで1年スタメンにするよ! オンストしてまで固定ハードで遊ぶ気持ちが分からん
全勝しないと気が済まないのか?
switchの栄冠快適すぎて金輪際PSでやろうと思えないわ わざわざスレにエフェクトの文句言いに来るのにオンストは否定するの草
好き好きだろ 魔物15人前後&天才投手で、1人の天才の成長に全てを捧げるプレイも楽しそう
勝利を約束させられた監督を続けるのも疲れる
来年や再来年の為のポジションや育成やスカウトをずっと考えっぱなしになっちゃう 名門で安定し始めるとな
甲子園決勝でも育成のために2年投手も出しとことか考え出すとそろそろ栄冠もやめ時かなと 甲子園3回戦から決勝まで全部相手チームの投手☆500超えてたんだが
案の定自動で得点入らず
こういうことされると魔物バントに頼るしかなくなる 代打持ちだったんでミートとパワーと弾道だけ上げ続けた控え選手が
3年夏に甲子園で3試合連続代打で逆転打放ってくれた
準決勝で敗退した挙句卒業後はならず者になってしまったが >>714
選手の名前付き記事で20年と言わず永久に保存したいね >>714
チームが準決勝で負けて本人もその後落ちぶれて(劣化して)いくとかWBC井端みたいで草 投手の威圧感あんま意味ないと思ってたけど
考えてみたら2年秋まではほぼリリーフだから結構使えるな 栄光で金特ってもしかして弱い?
流し威圧持ちの2年が国際大会で安打製造機取ったが最終打率3割3分程度だったわ
どこが安打製造機やねんと >>716
もうだめだってとこで打ってくれたから本当にありがたかったし
ペナントでも代打でと思ったんだけど
スカウト評価が上がらなかった
アイテム買ってでも使っとけばよかった 少し難度上がってるのかそれともまだ育ちきってないからなのか中々勝ちきれないな
総合値がC寄りのBだったから後者なんだろうが超スロボ持ち継投に手も足も出ねえのは悔しいわ まあ安打製造機自体は普通のアベヒ+αぐらいに思っておけばええんちゃう
それでもアベヒ(金特)+広角打法、内野安打◯、盗塁Bの張本は良い選手よ >>682
TOKIOやスマップが学校に来たらテンション上がらない? >>707
配信してるAKIって人そんな感じで全然面白くない。
スカウト厳選しまくり本与えまくり。
あれは何が面白いんだろ。 >>687
4年目でグラウンドレベル87まで出来た^^
ここまでの道のりが一番楽しいな >>723
年バレんぞ
TOKIOとか全く世代じゃない
まあ例えは嵐でもなんでもいいんだが
キムタクや嵐のメンバーに会えるなら嬉しいけど、目に見えるほど張り切ったり練習効率が上がることはないな オンストリセマラ金特本で無双して
あげくコールド回避に野手に投げさせてとか、そんな実況誰が楽しいのかとw
そういうのは個人で楽しめばいい話だよね
面白い実況は、素直にゼロから育てて、本当に大事な場面でタイムリーエラーとか、魔物攻撃空振りとかw
見てて笑っちゃうけど、哀しいのが、いいよなw 投手スカウトしてくると無駄に投手増えるの辛い
エース以外は野手にするわけだけど特訓で投手扱いになったりメインポジション変更できなかったりで扱いがダルい 1年ダルが国際大会選ばれたけど☆414でいけたな
450じゃなくてもいいのか 走塁AIどうにかならんの
あきらかに外野超える打球でも落ちてからじゃねえと走らねえ >>725
そういうの見てるのはTAS動画とか見てる層でしょ
再生数稼げてるんなら >>729
強豪以上だとスカウトせんでも3人来るけど、4人とか5人スカウトしてるってこと? 球界の頭脳 精神的支柱 勝利の星みたいな味方の能力上がるやつ発動してる?
数値動いてないんだけど >>732
走力関係無く落ちるまで棒立ちとか改善して欲しいよな
何で何時までもこのままなんだろう、2点取れそうな当たりでも判断遅くて1点とかあるし 1年生天才1年生が日本代表に選ばれたわ
代表選考基準はよくわからないけど開始4年目で先輩たちがショボかったのが良かったのかな スカウトや天才でも無いモブ1年で代表になれた人いる?
4か月ぐらいで☆400以上はキツいから甲子園での成績次第かな >>739
ここまでに上がってる情報から見れば可能なんだろうけどモブ1年の夏なんざせいぜい☆200ぐらいだろうから好成績おさめるのも難しいだろうな >>737
数値は上がらないけど効果ありてことか
伝令は数値上がるのになんだかな 代表条件の本塁打5本以上、打点10以上、10安打以上の5割はモブ1年だとまず無理ゲーなので
代走に使っての盗塁数6以上ならいけそうかも、走力C〜Bまで持って行くの大変だけど >>742
それでも☆ランクが高い上級生が何人もいるとそいつらが優先して代表に選ばれるはずなので
1年生をめちゃくちゃ強くするか上級生の成長を抑えないと1年目代表は難しそう
☆450はグラウンドレベル99にすれば3年時に楽々到達できる水準だし スローカーブ持ち左投げの星野が入学してきたんだけど短気ってのが別の星野と混じってる気がする 1年や2年を代表にしようと思ったら3年を育成しすぎないよう調整しないと行けないのが面倒だな 生まれる前なので知らなかったわ
動画見てきたけどあの後喧嘩になったのか? 短気みたいな赤特って個性あって好き
指定の赤特はプロで消せないようにしたい カーブを素手で取られたシーンだよな
でも星野はスピードガンで計測されるまで自分のこと速球派だと思ってらしいな >>753
当時の北北海道の球場ではスピードガンが無くて
ストレートとスローカーブとの組み合わせが
パワプロでいうリリース○緩急○球持ち○ノビBみたいなものだから三振獲りまくってたら
すげぇ速球派じゃん!みたいになった
中嶋が素手で捕ったときはその前に上田監督に怒られてイライラしてたらしい
https://gendai.ismedia.jp/articles/-/48479?page=4 同じポジションでも日本代表に召集されるんだな
三年と二年の投手が代表に行ったわ いまいち捕球、守備、肩力のステータスの意味がわからん。
ファーストは捕球Dにしないとエラーが増えるとかはわかるけと。 捕球 → 難しい球でも捕球できるようになる ダイビングキャッチとか
守備 → 守備範囲 数字が上がるほど守備範囲が広くなる
肩力 →肩の強さ 数字が上がるほど早い球を投げれる 外野手だと遠投の距離に反映される
こんな感じ? 守備に必要な能力鍛えとかないと普通なら打ち取ってるはずの打球が安打になりまくって赤得付きまくったり試合崩壊するんだよな
明らかにAIがアホになる 守備低いと追いかけたと思ったら途中で諦めて結局ヒットとか
どう見てもタイミング合ってないのに飛び込みキャッチで結局抜けるとかね
守備が低いと打たせて取るなんて怖すぎて選べない 普段なら絶対止まってる癖に外野の肩とか守備とか低いと躊躇い無く走ってくるんだよな
走塁の時のAI的確過ぎるんだよ 2021は送球のエラー影響力が下がって守備力がエラーに大きく影響してるとしか思えない 守備はD〜Cあるとある程度の安心は出来るね
天才覗いたらBまで上げた方が良いって思えるの二遊間ぐらいだけど
キャッチャーは殆ど走ってこないからよく分からない ミパもあんま信用できない
ミパA〜Sの打者達が星100くらいの投手にノーノーされそうになることがかなりの頻度である
多分ミパ100の特能無しよりはミパEくらいのランク低い打撃系の得能2、3個くらいの方がずっと打つ ミートはほとんどの戦術の数値に影響するから一番大事やぞ キャッチャーの守備力って守備範囲外に打球行く事あるの?
肩は盗塁阻止、捕球はキャッチャーフライ対策なのは分かるんだけど守備だけ分からない パスボールは栄冠では起こらない
守備は投げ始めるまでの早さで肩が送球スピード >>766
これはあるな
2020よりも送球のエラー影響力が低い気がする
投げた位置はばらつくけど、守備や肩を上げたらエラーは減る感じ
どうしても2018の印象が強くて送球Eを外野に回していたが、もう気にしなくて良いのかもしれん >>759
捕球は昔のパワプロだと「エラー回避」だから、エラー率だけ影響で
ダイビングキャッチは守備力の管轄のはず
まあシステム変わってる可能性はあるけどね
エラー回避は送球にも影響したけど「捕球」だと名前的には影響しなさそうだし どうでもいいけど阪神ドラ7の高寺って左打ちで流し打ちと内野安打◯持ってんだな
まだまだ基礎ステの査定はこれからだけど謎に栄冠向けのスペックで草生える
>>770
キャッチャーの守備力はクロスプレーのタッチの速さと送球動作(盗塁阻止やバント等)の速さに影響あるよ
どっちも栄冠だとほとんど機能しないからまあ肩と同じで死にステに近い Fc多い栄冠だとクロスプレーのタッチの速さはわりと重要だと思うが たまーにあるけど基本際どいタイミングでの走塁を仕掛けてこないAIだからな
他の内野手と違って捕手は範囲の恩恵がないし、そのためだけに守備上げて数ヶ月潰すのはクロスプレーの頻度考えたらあんまり合理的じゃないな 正直捕手の守備上げる理由はもう見栄えだな
ACSEEEの捕手とかなんか気持ち悪いし >>757
ステータスの意味なんて
みんな分かってないから大丈夫だ
意見が割れるし気がするしか言えないし 相手側は捕球覗いてしっかり上げてる所もあれば適当なのもいるよね
甲子園決勝だったのに相手の捕手の肩Eだった時は驚いたが 2020の検証動画で捕手の肩と守備がどれだけポップタイムに影響するのか検証してる動画があったけど守備はほとんど影響しないって結論だったな
栄冠での検証じゃないから栄冠ではまた違うとかあるのかもしれないけど >>757
YouTubeで守備S 捕球Gの選手とかいろいろ検証してる動画があるから、それ見ると面白いよ 肩と守備Dくらいの捕手が余裕で刺せるくらいの盗塁連発してくることあるが敵チームがどういう判断で盗塁してくるかよく分からん 夏の決勝でエースにスロスタ付いた
頑張って赤特消してきたのに・・・ 走塁って走塁だけのパラメータをやめて
累上や守備時の状況判断にしてはどうだろうか
高ければFCもしなくなるとか >>787
たぶんもう走塁の特殊能力に応じて判断が変わるってのはやってる、走塁Bとか明らかに挙動が違う
問題は走塁D(デフォルト)の判断AIをアホにしすぎてることだと思う >>789>>791
どっちも出ない
あまりにも苦しい
アイドルはすぐ出た 2020から走塁BやA、積極走塁あたりを持ってると
ほぼほぼ野球のセオリー通りの走塁してくれるようになったから
見てるだけでもワクワク感は大分上がったな 緑本は別枠にして欲しい
走力Sで電光石火付いたのにオーペナでふと見た時に消極盗塁が付いているといったら……
あと気になっているんだけど金特って下位互換の特能持ってる選手に使わずに持ってない選手に使った方が良い?
落合に安打製造機使おうか迷ってるんだけど
それなら持ってないモブに使った方が良いのかな?
あと落合は左投手B持ってるけど左キラー付けてもそんなに効果ないのかなとか気になる 守備、肩、捕球を全部Dにすると随分守りが固くなるのはわかるが、どこを削るといいかわかるといいな
ファーストは肩はあげなくていいのは確実かな キャッチャー…一般的には肩守備捕球が欲しいけど、栄冠ではパスボールも盗塁も少ないので全部要らないとも言われてる
ファースト…肩は低くていいけど、多少上げとけばファーストゴロゲッツー取りやすいかも
セカンド…走力守備力捕球が重要。ゲッツー考えると肩もある程度欲しい
サード…肩と捕球が大事で守備もある程度欲しい。しかしどちらかというと打撃のポジション
ショート…走力肩力守備力捕球全部大事。守備優先のポジション
外野…走力が重要で内野より守備と捕球の重要度は下がる。一般的には肩も大事だが、CPUの走塁が慎重なので強肩が生きるのはなかなか見れない パスボールや盗塁ってオートの時に発生してんじゃないの?
よくワンストライクから二塁の守備操作とか入るし 相手のヘロヘロになった投手から三振しまくるの直ってないね。 ミゾット来なかったらこんなにグラウンドレベル99まで遠いとは思わなかったわ。
まあまだ四年目くらいだけど >>796
キャッチャーはほとんどEでよさそうだね
個人的には内野の走力はあまり守備に効果ないのではと思ってる
打球にタタタっと走って飛び込んでキャッチとかするけど、
検証動画でこの走りも守備力の影響ぽい
まあ普通に攻撃側で走力大事だからDにはするけど
あとはセンターの肩が少しいいとセンター返しが二塁打になりにくい気がする 盗塁は普通にあるから肩は上げないとだし、攻撃側で走力Dなんてほぼ役に立たんぞ まぁ走力は上げるなら戦術上C以上は欲しいし
Dで止めるぐらいならFだろうと影響はないな
外野だけは失点減らす為に上げるが 初期値低い野手を尖った能力に育てる自己満プレイ楽しい
守備S捕球Eのセカンドとか見ててスリルあるわ 栄冠ナインモード自体の暗黒時代のチーム
1(中)神保
2(二)露木
3(三)内野
4(一)並木
5(遊)横溝
6(左)志賀
7(右)大貫
8(捕)白石
9(投)諸星
(控え)
二見 石黒 矢部 菅沼 新倉 笠原 宮川 >>796
外野の肩がいいとアホなAIが2塁打コースなのに自重して単打にしてくれる
進塁抑止力にもなってる気がする
相手の盗塁少ないか?弱肩の捕手だと結構走ってくるような
捕手の肩良いと盗塁企画数も減るしなによりちゃんと刺してくれる
>>791
ミゾットは最後は金でどうにでもなるけど本屋はマジで替えがきかない
アイドルと並ぶ栄冠最重要人物 >>805
どんなプログラミングしたら全国に露木や二見が量産されるんだろうな パワポイント4万使って不思議ボールを稲尾に使ったらチェンジアップだった
不思議ボールって第2変化覚えれたっけ? 盗塁なんて操作中は1大会に1回ぐらいしか企図されないんだけど >>803
DとFでは走力結構違うよ
Fだとこれヒットにならんのかい!ってなるやつが結構でる 走力低いと相手がエラーしても間に合わずそのまま刺されるとか起きるからね
魔物使っても走力F〜Eの選手は安心できない セーフティ弱くなったとは言ってもランナー2塁の時に限定して使えばまだまだ十分強力だからな
盗塁と組み合わせて使えば相変わらずやばい 走塁低い内野手は走力あげてもあまり意味なさそう
駆け出しが遅すぎて恩恵感じない 魔物対策なのか知らんが敵のサード守備かなり強化されてる感じがする 6年やって本屋が0人なのと、アイドルはすぐ出たけどその後のマネの進路が大学生ばっかでキツい なんかバント系の失敗率上がった気がする
Bでセーフティ決まらないってどういうことだよ アイドル、看護師、本屋来てくれた。
あとは若いスカウトとミゾットが欲しい。 引き継げないのは不満だけど再プレイは再プレイで楽しいね
安定するまでが楽しいってよくある話だしな 流石に無いだろうけど年寄りのスカウトにも何かフォロー欲しい
勝ちやすくなってるし初めの数年経過すると他のOB出にくくする邪魔者でしかない 2021の開始から最短でアイドルが来てさらに次の娘もアイドルになった
はやく本屋きてくれ 2021になってから2021年以降開始でもOBとプロ出る確率上がって優勝しやすくなったね
地道に実績積んで優勝目指すかーって思ってたら高橋慶彦ハム吉田 広瀬叔功 天才キャッチャーAで 夏準優勝 春優勝したわw
春なんか高橋慶彦 吉田とか抜けて弱体化wと思ったらすんなり優勝したしよくわからんw
ショートレフトセカンドがFとかのクソしかいなかったのにw 中日田島が転生プロで出てきたんだけど、あまりに赤特多すぎて笑ったわ
全然プロの指導じゃ追いつかない 栄冠ナインの全国制覇トロフィーって春夏どっちも勝たなきゃダメ? 特訓の成功率ノリノリだとかなり上がってるような気がする スローボール持ちが毎試合のように出てくる異常なゲーム >>805
2014くらいだったかな?
やり始めてから諸星って名前が必ず天才型で出てきたから
諸星=天才型だと思ってたわ >>824
序盤は有能OBが登場しやすいだけかもしれないよ
有能OBは年代進むと相手校に転生しちゃうから スローボールってミートのセンター返しでいいんかな? >>830
2020は片手ぐらいしか出てこなかった記憶
40年以上やって 王長嶋のアツい3、4番。
現役時代知らんけど。
王が初めて打棒発揮してくれてる。
2年夏終わった時点で17本48打点。
30本は厳しいか。 2021バージョンは進路指導選んでも悩み解決のみ
卒業後の進路選択出来ないことが多くてイラっとする 犬塚かな
そして小野と安彦は俺ならスカウトしないな 特能なしだからねぇ
ノビとかチャンスがCまみれでもないと 練習への取り組み姿勢が良いって特能無し確定だっけ?
特能持ちの担保がないだけでランダムで何かもってるかもしれないと勝手に思ってたんだが 対強打者や緩急持ちなら基礎能力がどうあれ期待出来るし選ばない理由はないわな 主将や取り組み姿勢は寸評にならない程度の特能なら稀につくことがあるはず
ヘッスラとか固め打ちとか回跨ぎ○とかね >>841>>843
なるほどそういうことね
ただ栄冠で機能しそうな特能って大体寸評ありのものしか浮かばないんだよなぁ…
>>842
俺はそうは思わないかなあ いい特能持ってそうなのってランダム?
毎回紫?オレンジ?しか狙ってないわ 2020以降でやってるけどプロ全然来ないな
盗塁Aの天才来て助かってる >>847
現代は極端に転生来る確率減って敵に転生居る確率大幅に上がるからな
ダレてきたら難易度上げにちょうどいい >>836-837
金木のほうが良さげに見えてしまうんだがなんで犬なんや?対強打者と緩急なら緩急のほうが良くない?基本能力は誤差レベルやろこんなん >>849
開始時の総変数が高そうだし育てやすそうだから >>849
追記するとスタミナはどうとでもなる仕様だからかね 対強打者って発動すると対ピンチB以上の効果があるみたいだけど名門相手ならほぼ常時発動するからな
指示レベル上がらないとは言え栄冠ではかなり強いんじゃないかと思うよ 得能こそ全てみたいな感じで言われるけど
得能ついてない選手なのにやたら打つなんて割とあるからなぁ 特能は簡単に付かないけど基本能力は育てたらいいから まぁ野手は所謂当たりAI的なもので特能無かろうが活躍してくれる選手は居るけど
投手は如何に有用な特能を持ってるかでほぼ成績は決まるしな
特訓マスなんかも全て投手に捧げたいレベル 凄い投手でも炎上しまくるのがいるからなあ
投手も野手もアテにならんでしょ
わかりやすいのは、凄い能力でもやたら炎上してスロスタつくやつ
こんなのは使わないほうがいいと思う >>859
普通の本と同じで偏差値Aなら5冊まで読ませられる 意外性クソ強くね?7回以降同点のチャンスでパワー80って いざってときのために1番3番あたりには出来るだけいぶし銀つけるようにしてる
SSでも4打席ノーヒットとかもあるし 鳥取スタートしたら初甲子園決勝で島根の高校とやりあうことになって笑ってもた
なお相手エース転生佐々岡に7回ノーヒットされて負けた模様 俺は鳥取に引きこもって高校野球界を支配してるわ
現実でそんなことは絶対あり得ないからなぁ 最近は自分探しで内気作らずやってるけどそっちのがチームに愛着湧いておもろいわ スケジュール変更で練習指示って出やすくなってる?
何回か使ったけどよく分からなかった、1回で出れば10回以上使っても出ない時があって >>868
「練習指示→直後に止まったならず者がまた練習指示を持ってくる」が月3回起こったことがある >>835から>>863って妥当な強さになってる? >>835
投手はともかく安彦の能力低くない?
もっと良い能力の奴出るでしょ >>871
投手三人以外全国以上一人も見つからなくて比較的マシだったから取り敢えず取ったんだけどね
案の定ですよ
投手三人も完璧と呼べるルーキーいないしスカウト無能だったわ
https://i.imgur.com/9NjTQeN.jpg ワイは投手のスカウトは重要視してない
なんなら誰も取らずガチャにかけていい
野手のが大事、転生くる確率も上げつつガチャにかける
仮にゴミクズでも3人の内誰かしらは何とかなる 準優勝投手3人ならもっと大当たりがほしかったな
外れってほどではないけど >>873
確かに相当優秀そうな投手のスカウト候補ってあまり出ないイメージあるわ 投手に力入れてる所選んだら普通に全体的にグラフが高い全国優勝出て来たぞ
でも天才投手全然出て来ねぇ・・・ >>876
結局グラフが良くてもEが多いと使い物にならんのよ
運の要素が強くてアテにならないことが多い
ただノビ持ちだけはグラフ低くても取ったほうがいい 正直天才狙うなら野良の方が初期値高いから毎年8人までスカウトしてワクワクしてる こっちの打撃弱くなってるね
2020年版から平均で
打率ー0.5分
HRー5〜10本て感じ アプデしちゃうとそれ以降に作った2020のプロ入り卒業生は2021じゃ使えんのな
アプデ前までに作ったのはオリジナル選手としてコンバートされてるのに スカウトは投手2人野手4人に落ち着いた
たまに野手5人になるときもあるけど 8人野手スカウトで投手2人にしてるけどどうなんだろ
転生はなかなかこないからそこは面白みがないかな >>880
どうせ天才来たらラッキー程度でチーム優先だし 天才スカウトは詐欺師の可能性あるから
保険でもう1人エース獲るのは基本
でも一度だけ本物の天才が来て全国優勝投手が一切登板なしで高校生活終えたわ 俺もスカウト投手は2人だな
可能であれば片方は威圧感持ちを選んで最強のクローザーにしてる
保険にもなるしプレイしてて楽しい >>864
栄冠じゃないけど、2020の検証した動画みるといぶし銀はほぼ意味ないみたい 別に1世代で投手2人確保しなくても例えば3年生と2年生で分業するから良いかなと
ってかエース格は3年に1人で十分で、その保険になるそこそこのPが谷間に1人いれば栄冠の投手は回るような気がする 落ち着く前は投手1人スカウトだったけどその1人がEまみれの事が多くて保険で2人体制にしたな
育てるのはより優秀な方の1人だけ 野手は何とかなるけど投手はどうにもならんからな
転生に頼るのが一番手っ取り早い 投手が一世代に二人いると引退後にガタガタになるもんね
上の世代の投手二人使って、なおかつ下の世代が育ってるとかなかなか難しいし 最終回でファースト送球エラー、ショート捕球エラー、ライトトンネル、ファーストFC、デットボール押し出し負けってなんだよこの神ゲー 伝令で100にしてもエラーするがとにかくイラつくから守備重視しかしてない 守備重視選んでも守備が高めな二塁手と遊撃手中々出ない・・・
そもそもその2つのポジがメインなの一人もいないとか起きちゃうし >>897
どうせ入団してからコンバートするなり守備偏重で練習指示するだけだしスカウト段階での能力割合とかどうでもよくない?
そんなんガン無視して寸評と能力の合計だけ重視してるわ つーか内野手のトンネルってなくなった?
昔はあった記憶 使わない投手は肩いいから二遊任せるのもあり。攻撃すてることになるけど。
あとは防御系ガタガタの代打マンのフォローに外野を覚えさせておいたり。 投手って野手経験値半分しか入らないし野手用の得能殆ど覚えられないし投手以外使い道無くね? 部員少ない内は良いと思うけど、強豪くらいからは普通に野手使う方がいいな 2021栄冠7年目だけど、転生選手の入学率がかなり上がってる気がする。
転生0人だったの2回だけで、一気に3人入学してくる年とかあったし。 ランナー2塁からふんわりセーフティーで進塁躊躇したランナーが3塁で憤死するケースが多くなったかと。
素直に送りバント選んだ方がいいのかな。 深いところでも三塁に鈍足いるとUターンする
Uターンした二塁ランナーがやられたわ CPUってちょうどいい感じの緩いゴロばかり打ってくるからむかつくわ >>904
とはいえ3人目の投手とか本当に使い道ないからなあ 三年エースに励ます使っとけばまずバテないからガチで勝ちに行くとき継投の意味なんも無いんだよな
勝ち確で下級生に経験値あげたいときくらいしか交代せん 投手能力壊滅的で野手能力の方が良い投手とか結構いるからな
そういうのはその場しのぎ用でサプポジつけて使ってるわ フォーム変更で打撃フォームのスタンダード131以降って選ばれんのかな?なったことない気がする 全学年3人目の投手はベンチ外や
試合は3年生エースが全部完投でいい >>909
こっちのゴロはほとんど強い当たりでゲッツーにもってこいなのに
向こうは絶対ゲッツー阻止するマンが働いてるよな 自責点の計算もメチャクチャだな
エラーなければ0点のケースも自責1で驚いたわ 大人の事情だろうから雑魚ユーザーは諦めるしかないけど
せめてココで愚痴らせせてくれ
転生OBにスーパースターのイチローと清原を入れて欲しいわ イチローは能力査定嫌だと言ってたからな
俺も転生イチロー使いたいよ >>915
高いバウンドが多いよね。
内野ゴロで点とるのがうまい。 稲尾様のおかげで春あっさり優勝出来て強豪になれた
しかし今んとこ設備投資出来ないから脆いだろうなあ 棒3本ともピンクの投手スカウト試みたが
リセット込みで5回交渉したが、まあまあにさえならなかった・・・
スカウト厳しくなったのか 名門だと野手8人スカウトするのが一番いいのかな
投手3人もいらないし そういえばパワフェスでチームが増えてるんだったな
DLC買わなくても2チーム増えてるから
栄冠で使う顔を増やす為にパワフェスの新規2チームを狩りに行くか >>922
俺はそうしてるね
野手に転生来なくなるのはつまらないけど投手3人は無駄でしかないから 気のせいか内野を少し超えた野手3人追って届かないようなポテンヒット打たれることが増えた気がする ってかまだ建て直し期間だからってのはあるけどスカウトって3〜4人しかしないな
結局各世代で使う選手って夏は3人、春は4〜5人が精々だし(過去プレイで転生1人確保してるってのはあるが)履歴書使うほど困ってない 前より練習試合のカード出やすくなってない?
自チームの評価5角形グラフで
経験だけ凹んでてカッコ悪いこと多かったから
あれどうにかしてほしい >>928補足
練習試合カード、出やすくなってる感じがするから
グラフの見映えよくなればいいなぁ スカウト厳選しても野良のがいいまであるから手間かけるならスカウト少なくして野良ガチャのがいい オートで勝手に四球つけられたw
もうやってられない。 >>913
毎年5人くらいフォーム変更ガチャしてるけど、後半の方のフォームは全然出ない。
そろそろ打撃投球フォーム指定させてくれんかなこのゲーム。
監督ならフォームどう修正すべきか細かく指導するだろうに RTTSのスライダーいじるとXPもらえなくなるのクソだな スカウトって日付かえたりで中身入れ替わるから同じ県でガチャガチャしてれば良いと思うんだが全国まわる意味ある?
中身固定されてないのに色々行ってもなぁ >>936
サンクス
危うく事件が起こるところだったよ 2020版やっててこの現象出た人いない?
練習機材壊れた訳でもないのに
バンバン練習機材消えてるんだけど 2021年版てミゾットいないの?
6年やってるけど全く出てこない
就職先の選択肢にすら出てこない >>942
7年やってて2人出てるから普通にいるよ 二回戦から登場して他校の試合見てテンション下げさすのだけはやめて欲しい。
回避策なしやん。 スカウト産だからそこまで初期値が高くないけど初めて天才投手を引き当てた
投手天才ってどんな流れで育ててる? 対チャンス、対左、スロスタ
ここら辺は操作以外で勝手に付けられたらどうしようもないわな
代打とか出して防ぐしかない ふっふっふ2020版で全地区優勝完全制覇までやりこんだが、2021版で一からやり直せるぜ
でもなんか魔物セーフティ攻撃があんま効かない;;
2021用新セオリーを自己開発するしかない。頑張る。 >>949
変化球練習だけにして毎試合オンストで注目選手にしてオンストで全勝してアイドル引きまくればフルカンスト総変42も夢じゃないぞ >>953
そこは43まで行けよ
毎試合注目選手と同じくらい重要なのが再試合のはず バント弱まった代わりに転がせめっちゃ強くなってない?打球の速度がヤバい ゆっくりやってたのもあるけど
ようやくチュートリアル終わったわ
名門までちょっと時間かかったわ オンストで1年目から機材全部揃えて白土でグラウンドレベル99にして全試合1回戦でわざと負けて極秘の推薦状でプロ入りさせるの楽しい
1年があっという間に終わるし選手が育ち切らないから個性も出せる
皆んなには理解されないと思うけど 名門さえ維持出来るなら試合はたまにでいいわ。長い。スゴロクだけやっていたい
一年があっという間ってのは楽しそう SwitchってセーブデータはSwitch本体に保存してあるんだっけ?
ググってもオンストの話しか出てこねぇ >>960
そらそうよ
ペナントのドラフト候補を変化量ソートしたら分かる >>959
試合リセットはできるけど本とか元に戻すとかは出来ないだけじゃなかった? セーフティバントってサードの守備が強まっただけじゃなく
プッシュバント気味な事やりだすのが多くなってる気がする
5でも強く弾いちゃってあっさりアウトとか結構起きちゃうし すまん950だがワッチョイなしで立ててしまった
誰か代理お願いします
申し訳ない 2020→2021の変更点とかテンプレ加えといた方が良いだろ
↓あとこれもテンプレ追加頼むわ
2020→2021の追加OB
石井一、高山、久保田
小谷野、奈良原、渡辺直
福地、小池、玉木、パウエル、岡田
2020→2021の削除OB
木田、斎藤隆、澤崎
三木、山田和、後藤光、苫條、塩川
西村、ラミレス、新井、河田、矢野謙 >>957
白土でどうやってグランドレベル99なるんだ テンプレ追加案作ってみたがこんなもんか
4/8 第7回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/210408
共通
・2021年度の選手データでプレイできる機能を追加
※ゲーム起動時に2020年、2021年どちらのシーズンでプレイするか選択できます
※栄冠ナインでは、2020年版を独立したセーブデータとして引き続き遊ぶことが可能(オフライン)
・2021年度の選手データ更新に伴うOB選手の入れ替え
★2020→2021の追加OB
石井一、高山、久保田
小谷野、奈良原、渡辺直
福地、小池、玉木、パウエル、岡田幸
★2020→2021の削除OB
木田、斎藤隆、澤崎
三木、山田和、後藤光、苫條、塩川
西村、ラミレス、新井、河田、矢野謙
・2021年1月31日までに入団が発表された選手を追加、選手データを更新
・特定の打球で右翼手の一塁送球が悪送球になりにくいようにバランス調整
・牽制時の捕球エラー率を調整
栄冠ナイン
・システムのゲーム設定にメイン画面の進行速度を高速化できる機能を追加 >>958
わかる
いくらすごろく高速化しても試合が長いからな かといって試合の結果とハイライトだけのやきゅつくみたいなのは物足りない >>958
オーペナ兼任としては1年をサクサク回したい思いは強いわ
回転早ければ色々試せるからな
まあ問題は試合中戦略指示した回数が経験値に直結することだから試合省略されちゃ困ることもあるんだが とりあえず次スレ立てましたわ
スレ立て失敗したときは安価で指名してもらえると助かる
誰かだと誰も立てずに落ちるパターンがあるよ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part48
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1618889652/ バント弱体化言われてるけどそこまで実感はないなあ
むしろ走力が低くても成功する確率が上がった気がする
安定感が無くなったんかね てかバントうまいやつはやたらとうまい気がする。
ボールが全く跳ねない時が増えた気がする。まあフライになる時も多いけど。跳ねない時はとことんだな 日本地図を埋めたいけど
夏か春に最低どちらかで優勝すればよいかな? そうだよ
あれはかなり辛い旅になるから頑張ってくれ バントは成功しても一塁でセーフにならんようになったな 左の俊足だと割と行けるけど右打者はセーフになりにくいね
セーフティなのにバットに当ててからの走り出しがやたら遅い 敵も味方もエラー率高すぎる
それに加えて今回かなり打高だから注目選手を投手にするの怖すぎるんだが むしろ投手最優先で鍛えていったほうがいい気がする
勝ち試合でもちょこちょこミスして指示機会増やしてくれるとおいしい
そもそも指示しないと経験値稼げないのはどうかと思うが こんな一番センターほしい
ロケスタ アベヒ 高速レーザー トリックスター 電光石火
更に引き立てる二番セカンド
ロケスタ バント職人 威圧感 魔術師 トリックスター 天才投手は注目選手にしてけば基礎能力は勝手に上がるって感じかしらね
練習指示は変化球ばっかにしときますわサンクス 注目選手投手にするとD〜C相手でもガンガン打たれる上に打者の操作ろくに回ってこずノーノー達成される寸前まで行くことが頻繁にあるんだよな >>983
栄冠における「バント」は送りバントじゃなくて一部の選手にとって最も確実性の高いヒットの手段だってそれいち 天才は2年で代表になった分の伸びも考慮しないといけないな
もう2回くらいカンスト分で損してる >>980
右バッターはしばらく立ち止まってるね。 バント職人持ちなんて習得を確認し次第左打者に変えて走力ガン上げするよね バント職人持ってようが走塁D,Eだったらなぁ・・・ 打ってからのスピードが影響するのって内野安打○だけじゃないの?
走塁も影響するようになったんだっけ? …と思ったけど本塁→一塁の時も走塁特能って適用されるんだっけ?
勝手に一塁以降のベーランにのみ適用されて、本塁→一塁は内野安打◯次第だと思ってたがそうでもないか 特殊能力の効果は「パワプロ辞典」にもっと詳しく書いて欲しいよなあ
「走塁が上手いかどうか」とか何の説明にもなってねーよ ん?前検証した時点だと内野安打が走塁得能で変わることなかった様に記憶してるけど
アプデで変わったか栄冠だけの特別仕様? 昔からパワプロの特殊能力説明は適当だよな
パワポケはなぜか具体的に数値で説明してたが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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