eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro
「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のアンケートを実施中でやんす。
既に遊んでくれている方も、まだ手に入れていない方も、ご協力よろしくでやんす!
▼アンケートはこちらからでやんす
https://questant.jp/q/VX5Z5PN9
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1283656912974700545?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 10/8 第4回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201008
共通
・8月1日までに入団が発表された選手を追加
・パワプロショップの「OB選手5」から購入できるOB選手9名を追加
・一部球団のサードユニフォームを追加
・「熱盛宗厚(機長)」が所持すべき特殊能力を設定されていない不具合を修正
・自作応援曲を設定した時の試合での音量バランスを調整
・その他の不具合修正
ペナント
・希望選手を指定しないトレードが申請できない不具合を修正
・連続試合盗塁のカウントが正しく判定されない不具合を修正
アレンジ
・特定の条件で同一の投手をチームに複数加入できる不具合を修正
新球種開発
・シンキングツーシームをベース球種に設定した際の角度設定を修正 超早熟
成長期 18歳〜23歳
微衰退期 24歳〜26歳
衰退期 27歳〜
早熟
成長期 18歳〜25歳
微衰退期 26歳〜28歳
衰退期 29歳〜
普通
微成長期 18歳〜22歳
成長期 23歳〜30歳
微衰退期 31歳〜33歳
衰退期 34歳〜
晩成
微成長期 18歳〜27歳
成長期 28歳〜35歳
微衰退期 36歳〜38歳
衰退期 39歳〜
超晩成
微成長期 18歳〜31歳
成長期 32歳〜39歳
微衰退期 40歳〜42歳
衰退期 43歳〜 パワプロ2020新規収録選手の成長タイプ、能力タイプ補完資料
https://imgur.com/6Vwqfl4.png
https://imgur.com/WJqHQOk.png
https://imgur.com/N5PqNd6.png
※ver1.04以降追加選手
巨人 沼田 普通・速球
巨人 田中豊 普通・速球
西武 多和田 普通・速球
中日 マルティネス 普通・ミート
東京 松本友 普通・ミート
千葉 和田 普通・ミート
札幌 高濱 普通・パワー 【 概要 】
オートペナント(手動操作しない日程早送りプレイ)のバランスは設定によって変化する
設定に関する質問、設定で対応できる質問が見られるため、質問に挙がる各設定の影響をまとめた
【 開始時設定 】
・COMチームの打撃/走塁/投球/守備の強さ
手動操作時のみ影響、オーペナには影響しない
・投手スタミナ回復量
回復量が多いほど先発が長いイニングを投げやすい
回復量が小さいと先発のスタミナ回復が追いつかず、次回登板に間に合わず即降板しがち
・キャッチャーリード効果
効果が大きいほどキャッチャーリードが高い選手(例:ロッテのキャッチャーB細川)の価値が高くなる
キャッチャーリードの高い捕手の存在だけで防御率が大きく改善することは珍しくない
リードが高いほど「投手のスタミナ消費量が抑えられる(&コントロール上昇)」ため、上記のスタミナ回復量と相まって投球回・登板数にも影響する
・オート試合の投打バランス
基本的にゲーム内の説明の通りだが、成績をリアルっぽくするためには他の設定と組み合わせる必要がある
8月のアップデートによりそれまでの打高環境からやや投高になりやすくなったことから特段どちらかに振り切れることは少なくなった
・ケガ
「疲労が多いほどケガが多くなる」という仕様を踏まえておくこと
たとえケガを「少ない」に設定しても、疲労の溜まった選手のケガ率は上がっている
逆にケガが「多い」でも疲労が無いならさほどケガしない
・疲労
他の設定と絡みあって著しい影響をもたらす要注意項目
スタミナ回復量&リード効果小による中継ぎ酷使→疲労上昇→野戦病院のコンボは恐怖
・ノリノリ
多いほど選手の成績の振れ幅が大きくなる
ノリノリ→覚醒の条件は野手のほうが満たしやすいため、わずかに打高に影響するか
・スランプ
多いほど選手の成績の振れ幅が大きくなる
AIはスランプ選手の扱いが下手なので、多いに設定するとわずかにプレイヤー有利
・COMチームの自動練習設定
「あり」にしても特殊能力練習が一部で実行されるだけで、ほとんどが「おまかせ一色」のまま変わらない
ペナントで重要な打撃・変化球を特化して育てないがために、普通にプレイしていると自球団の育成力が頭一つ抜けてしまう
・お金
AIの動きを少しでもマシにするためには「ガッポリ」一択
しかし「ガッポリ」にしたところでFA・帰国選手の獲得に大金を注ぎ込み、プレイヤーとのマネーゲームに勝つことはない
・外国人枠制限
「なし」だからと言って外国人選手を多く獲得したりしないため、ゲーム開始時に有力な外国人選手が多い球団(例:DeNA)のみに有利か
・選手特性アイテム
投打のバランスにおいて極めて重要!
投低or打低に誘導したいのみ自動使用ありにすれば、選手能力の低下を通じてバランスを変化させられる
また、AIは選手特性アイテムを拾っていくような育成ができないため、全なしであればプレイヤーとの格差が縮まる 前前作パワプロ2016・前作パワプロ2018・今作パワプロ2020のアップデート一覧(ペナント関連のみ)
16/03/25 シーズン開幕
16/04/28 ver1.00 発売
16/04/28 ver1.01 選手追加・能力変更(03/25開幕準拠)
16/06/30 ver1.03 選手追加・能力変更(05/31準拠)
16/09/08 ver1.05 選手追加・能力変更(07/31準拠)
16/10/05 シーズン閉幕
16/12/15 ver1.06 選手能力変更(10/05閉幕準拠)
17/03/31 シーズン開幕
17/04/27 ver1.07 2017シーズン更新
17/07/13 ver1.09 選手追加・能力変更(05/18準拠)
17/09/17 ver1.10 選手追加・能力変更(07/31準拠)
17/10/10 シーズン閉幕
17/11/21 ver1.11 選手能力変更(10/10閉幕準拠)
18/03/30 シーズン開幕
18/04/26 ver1.00 発売
18/04/26 ver1.01 選手追加(03/09準拠)
18/07/12 ver1.05 選手追加・能力変更(05/06準拠)
18/09/13 ver1.07 選手追加・能力変更(07/31準拠)
18/10/11 シーズン閉幕
18/11/01 ver1.09 選手追加・能力変更(10/11閉幕準拠)
19/03/29 シーズン開幕
19/04/23 ver1.10 2019シーズン更新
19/06/11 ver1.11 選手追加・能力変更(03/29準拠)
19/08/22 ver1.12 選手追加・能力変更(05/07準拠)
19/09/19 ver1.14 選手追加・能力変更(07/31準拠)
19/09/30 シーズン閉幕
19/10/24 ver1.15 選手追加・能力変更(09/30閉幕準拠)
20/06/19 シーズン開幕
20/07/09 ver1.00 発売
20/07/09 ver1.01 選手追加(04/24準拠)
20/07/22 ver1.02 練習設定で第2ストレート球種を習得できない不具合修正/パワフェス・栄冠ナイン産の選手に成長タイプを設定できる仕様が復活
20/08/20 ver1.04 選手追加(07/01準拠)/【サイレント能力変更】/ドラフト指名一覧で引退していない選手が引退と表紙される不具合修正
20/10/08 ver1.05 選手追加(08/01準拠)/【サイレント能力変更】/菊池・山口・筒香・秋山追加/【ドラフト選手に青特が付きやすいサイレント変更】
20/11/11 シーズン閉幕(予定) 【 補強思考 】
・トレード
AIのトレード判断は相変わらずガバガバで、プレイヤーからのトレード申し込みで海老で鯛を釣るのは容易
AI側から申し込んでくるトレードは低能力の選手を押し付けるようなものが多いが、ごく稀に掘り出し物も
糸井⇔大引木佐貫のような大型トレードはAI同士が結ぶことはまずなく、プレイヤーが介入しない限り影響は無いに等しい
・新外国人
新外国人の能力に打高投低の傾向があるので「打撃重視」のほうがまともな補強をしやすい(=酷い外国人先発でローテを潰しにくくなる)
「若手中心」にしたところで中堅・ベテランに能力が劣るわけでもなく、単に国内FA権取得(=日本人扱い)まで活躍し続けるような選手が多くなる
・契約更改
相対的には「能力重視」が最もリアルだが、AIの能力評価と実際に活躍する選手とのズレは否めない
「衰え重視」は柳田・坂本などの大物が平然と切られる、ハナから早熟設定されていたり、ランダムで早熟寄りになった選手に厳しい
「年齢重視」は「衰え重視」ほど露骨ではないが似たような傾向
「成績重視」は単年の成績に左右されるゆえのブレの激しさもあるが、「能力重視」と方向性は近い
AIは「お金」の設定に関わらず高年俸の選手を嫌い放出しがち
また、中堅の年代でパッとしない選手が二軍漬けで飼われ続けるしわ寄せでドラフト選手の指名が著しく少なくなってしまう
・自由契約選手獲得
こちらも「お金」の設定を無視していたり、70人枠が空いてなかったりして有効に機能していない
まだまだ活躍する選手が静かに消えていくのを防ぎたいなら、プレイヤーが手動介入する他にない ドラフト選手を留学させる場合 能力が全部分かってから留学した方がいいのか
それとも取ってまだ能力が分からない状態でも行かせた方がいいのか?
教えてください。 >>11
特能と確定してる能力次第じゃないない?
あとはその選手をどれだけ手厚く育成していくかどうか 前スレ>>992
たしかに長打率は一面的かつ単純すぎる数値だから、ここでは「総合的な攻撃指標」として利用されているwRAAを見てみる
(※塁打数が走塁の影響を受けるので純然たる打撃力とはならない)
(※PFを加味した数値を用いる)
2019大山のwRAAは-2.4、これはセ・リーグの平均的な野手の攻撃貢献を下回る
wRAAの値が近い選手として、菊池が+0.8、ロペスが-1.9、神里が-3.1
チームメイトでは梅野が-1.6、糸原が-1.7
つまり2019大山の攻撃貢献は、糸原・梅野以下で神里以上ということが分かる
2019の成績を基準に出される2020開幕版査定(アプデを経た現在も建前上は開幕版査定が継続している!)において、
大山の4ECDという値は、糸原の2DEC、梅野の3EDC、神里のDDAと比べていかほどのものかは個人の解釈に委ねられる パワプロ査定はセイバーメトリクス全く参照してないんじゃね?
KONAMIの社員じゃ見方が分からないからw 見てる奴がいたとしても12球団それぞれに査定要員がいるから特定球団だけ参照してて他球団は一切参照されてないもありうるんだよな >>13
しつこいなあんたも
指標が四球を過大評価しすぎるのはよく言われてることだが糸原と大山が逆転しているのもその影響に他ならない
前も言ったがそもそもミートの基準が曖昧なんだよ
それに打率を始め似たような成績だったハム渡邊もミート42とかだが
今作品のコンマイは野手に関してはレギュラーを過小評価・一軍半や規定行ってない選手を過大評価しすぎ
去年規定未達の打率.243の田村やそれ未満の楽天太田ですら39や38ある
まあ田村に関しては大山渡邊らと比較するとおかしいというだけで過大とは思わんが… 対左Fあるとはいえ小林ですら42あるからな
見直して思ったけど渡邊に至っては三振つけられてるのに42じゃ全然釣り合ってないと思う 昔は珍査定とか言われてたけど
今は明らかに阪神弱く査定されてるよね
ペナント回すとだいたい最下位になるし
去年2位で今年もAクラスなのに スアレス藤浪マルテなんかは赤特多すぎて使い物にならない >>19
藤浪はcpu補正?で真っ赤でも12勝、4点前半くらいしてることはあるねー
自チームにマイナス補正かcpuにプラス補正がある気するけど気のせいかな >>16
太田は前半戦好調でアプデで強化されたんだよボケ
もうしつこいんだよお前 アイテム使って能力上げろよ
査定がおかしいのなんてみんな知ってんだよ黙れよ 最終能力アプデは12月中旬に来るんだろうか 来シーズンアプデと同時にやりますとかアホなこと言わんといいが >>21
太田は7月末時点103打数18安打で.175だとよ
6月30打数やそこらの時点でちょっと打ってたからどうした?
7月関係なくコンマイが6月時点のだけでそう査定して反映したなら愚か以外の何者でもないな
たった32打数でよ
お前は前スレでも突っ掛かってきたがイキり散らさんと死ぬ病気なのか? ペナントの初期アイテムで球種の追加と削除も加えてほしい
球種が少ない仕様なのは仕方ないにしてもそれ込みで持ち球に違和感ある投手が結構いるから >>24
もう査定アンチスレ立ててやれよキチガイ
知的障害者? >>26
ペナントにも結構関わってる話だろうに
1人や2人ならともかく一々アイテムで上げるのもダルいったらないし限度もある
お前みたいな言葉使いしかできんやつこそ消えるべきだろ
しかも元々前スレにも書き込んでないやつがなんだ?
まさか別端末での自演か?
ロクに勢いないスレで関係ある話をしてそこまで言われる筋合いねえよ 査定がおかしいから初期アイテム使いたいよねって軽い雑談ならいいが
特定の選手の名前出して比較しながらこの能力は〜ってやりだすと本当にきりがないし
なによりこうして荒れるもとだからな
アプデ直後ならいざ知らず、今はもうあんまりしないほうがいいと思うわ
それこそ査定スレ立ててくれたら俺も思うところあるから書き込むよ >>28
そうかそれはすまなかったな
まあ今は無理だが適当に立ててみるわ >>29
別に俺の個人的な意見であってスレの総意ではないからな
話題がなくてスレが動かないよりは、初期アイテム使用推奨選手の議論くらいしてたほうが楽しいだろうし
ただその中であの球団のあの選手は過大評価だ〜みたいな話をするとギスギスするしやめようって感じ やっぱりwiki欲しいな。査定評価の議論も好きなだけそこですれば良い。 >>16
得点への貢献に基づいて考えれば四球を過小評価すべきではない
パワプロは四球を稼げる選手を軽視してるけどね
2019大山については、四球が少ないことを無視しても大した成績ではなかった(HR14本程度を持ち出してアレコレ言う方が過大評価だね)
阪神ファンからも「物足りない」という指摘が多かっただろう
2020の覚醒が際立つのは、2019の停滞があったからだ >>20
CPU補正があるような印象は無いね
そりゃ成績が上振れすれば現行の真っ赤査定の藤浪でも良成績になることもあるが、平均で言えば酷い成績を残す
ただし「また藤浪が一軍で投げてる!!」という感想は持たざるを得ない
どうもCPUの起用って、青かろうが赤かろうが特殊能力軽視する傾向あるじゃん?
藤浪は真っ赤だから成績が悪くなりやすいのに、特殊能力軽視ゆえに起用されちゃう
もちろん二軍ロックかければ使われないんだが、デフォの起用アルゴリズムのガバガバさを示す一例ではあると思う
前のバージョンでは「村上干されがち」が野手の起用ガバガバの例として注目されてたけど、
発売以来一貫、なんなら2019時代から一貫して「藤浪重用されがち」がある 流れぶったぎって投稿するなよ…
議論は畳んだところだし内容に関しては今ここではもう言わん
前スレから思ってたが相手の文全部読めよ
スレの流れと俺のレスをちゃんと読んで自分の中で決着だしといてくれ こんな所でマウント取るより世の中楽しいこと沢山あるよ? >>33
なるほどねえ自分の思い込みぽいね
5-6年オートでやり直しを繰り返してるけど
阪神近本、カープ鈴木なんかが自チームだと成績下がる印象があったものでね
今回成績の振れが大きいからその影響て感じなんか >>36
ノリノリ・スランプ無しても、なんなら「調子普通固定」でもブレてくから、デフォ設定だと尚更よね
これについては好みが分かれるところ 査定については、言葉遣いや知識の瑕疵以外でも「方向性の違い」でトラブルになるからややこしいね
1.対戦(Eスポ込)で優れた選手
2.見栄えが優れた選手
3.オーペナで優れた選手
この三つはそれぞれ意味が異なるけど、パワプロは一つのゲームだから一つの能力で表現されてる
たとえばE49とD50は、オーペナ的にはさほどの差が無かろうが、見栄えで言えば大きな差がある
また対戦的には、コントロールはランクごとナイピの円の大きさが変わり、走力はEとDがリード距離の閾値、守備はEとDがベアハンドキャッチ等の閾値になってる
このスレでは1の視点はあまり見ないが、2と3の視点で対立して話にまとまりがないのはよく見る >>38
とてもよくわかる
3ひとつとってもペナント回りは情報整備が貧弱で各個人の知識量に差がありすぎて話が噛み合わないことがある
某youtubeチャンネルがその辺の可視化をやってくれるかと期待してるけど最近は企画モノにお熱のようで サクセスから持ち込んだ選手は、持ち込んだ数値からはじまるの? 成長型カットとかするの?
オールSを超晩成にして送り込むと、ずっと維持できるの? >>41
オリジナルの持ち込み選手であれサクセス選手(矢部とか)であれOB選手であれ、
アレンジや新戦力画面からペナントに突っ込んだとき、あらゆる能力が変わる処理は行われない
オリジナルオールSの超晩成なら、40歳が目安の衰退期に入るまで基礎能力は落ちない
ただしケガによって基礎能力が落ちることはある
またシーズン成績によって特殊能力が付いたり消えたりするから、終わってみたらチャンスAからチャンスGまで変化してることはある
でも成長カット機能みたいなの、設定でオンオフできるならあっても悪くは無いよね
栄冠ナインの転生OBと似たような感じで、弱体化したオリジナル・OB選手等をドラフトで入れられたら間口は広がる
特にOBの出現オプションは、ペナントモード人口を広げられる可能性を秘めてると思う 弱体化ってこと?以前からずっとほしいわ
栄冠その他出身選手の脳内プロ野球編したいのに強すぎるし
かといってわざと弱めに作るのも嫌(特に栄冠は) 悪球打ちってもしかしてとんでもないマイナス能力?
オーペナ楽天辰己がミートCになっても打率.250以上にならないんだけど >>46
悪球打ちがマイナス効果なのは確かだと思うが、そもそも青特平凡極まりない辰己がミートCになったところでというのはある
とんでもないマイナスってほどでもないと思う ドラフト選手でミートCパワーBの悪球打ち持ち(他の青特は広角打法と守備職人のみ)は.300近く打ってるからそれほどマイナスって思わなかったけど併殺はチームで一番多いな 査定キチが2人も住みついてるな
どの球団のどの選手が+とかの情報はペナント始めるときに役立つし分かるけどそれ以上は邪魔でしかない
特定の選手(球団)が弱いと思うなら勝手にアイテム使っとけ というか、査定や能力に関して普通に語る人いてびっくり
シミュ要素のある能力とか査定なんて語れば荒れるだけじゃん
だいたいは、能力は能力スレ池で終わるもんだけどねぇ 査定には何の期待もしてないからもはや怒る気にもならんわ 周東が世界記録更新したけど、アプデで金特ついたりするんかな。 >>38
走力や守備のそんな違いがあったの知らなかったわ 微成長期でも大矢印って出るよな確か
守備型の大卒22歳が入団直後時点で捕球に大矢印が出るんだが、これは成長型普通の可能性ある? 盗塁Aまではつくだろうけど金特は絶対ないやろw
福本のシーズン記録超えたとかだったらつくかもしれんけど、今作でやっと現役18年目の中村に恐怖の満塁男をつけたって具合に現役金特をつけたがらなかった573がたかだか2年しか試合に出てない選手につけるとはとても思えないでしょ
今後も周東が活躍し続けて金特がつくことを期待しような ロッテの岩下はペナントでいつも防御率7とか8点台ばかり >>55
マジかよ。今の時代に100盗は無理だし、記録更新した事考えれば技術的に金特で十分なレベルだろ。査定は闇だわもう触れない。 >>54
微成長期の大矢印はx年目の急成長以外ではありえない
成長タイプが普通でも2年ほどは前後する場合があるから普通の可能性はある
この手の質問多すぎるから成長期のテンプレに追記していいんじゃないか もちろん偉大なことではあるけど連続試合盗塁だけで金はつかないだろうよ
別に闇ってほどでもないわ まずもっさんが金特獲得してからだな
同じくアーチストも王が獲得してから段階的に >>63
え、王ももっさんも無いのにペナント回したら着くことあるの?訳分からんww >>63は意味わかるけど>>64は頭から最後まで意味がわからない 同じSBで言えばモイネロも一時期奪三振率18とか意味分からん値になってたけど(今でも14余裕で超えてるが)金特になるとは思えないしな
単年の活躍だけじゃなかなかつかないだろうね
ペナントで言えばシーズン後アプデで強化されるの確定してる周東とか数年回したら勝手に盗塁金特は付いてるだろうし
今でもレギュラーで使いつつ盗塁Aにしてたら勝手になってるし
モイネロはドクターKの取得条件的にほぼ絶望的だけど >>65
王ももっさんも(金特が)無いのにペナント回したら(王や福本に遠く及ばないような選手には金特が)つくの?
こんな感じか? >>67
話の流れからして当たり前だろって思ったけど主観だわ。人のレスに沿って解釈する理由は無いね。
丁寧に書きます、ごめん。 15年目に入ったけど金特はうちの世界では
鈴木誠也の伝説サヨナラ男と左キラー
西川龍馬の芸術的流し打ち
中日の福が内角無双
村上がアーチスト
の4人だけやった
金特はある程度安定して成績残さないと付かないから周回毎に選手のバラ付きでるね >>72
金特がつきやすい今30前後のスター選手は、15年もすると引退しちゃってたりするからねえ 打率が条件になってるようなやつは、ミート高い選手にいつの間にか付いてたりするわ 金特は澤村の左キラーと藤浪のドクターKをよく見る
あとはいま回してるのだと巨人の橋に左キラーが付いてる
左キラーはかなり付きやすいみたいね 久しぶりに新規でペナント始めたいけどどのチームの誰を上げれば良いか分からない
各チームのオススメいたら教えてくれ >>78
まあベタに言うならヤクルト村上やオリックス山本みたいに若くて強い選手が良いんだけど
意外なところで言うと
巨人→直江、井上
横浜→伊勢
阪神→川原
広島→鈴木寛
SB→泉
楽天→鈴木翔
千葉→原
彼らには実は特徴があるので予想外に強くなるポテンシャルを秘めていたりする
お試しあれ 鈴木寛は気付いたら強くなってる事多いな。戸郷はすぐ戦力になる。 ロッテ佐藤も成長すると3BBBADDくらいになって強い 奥川、佐々木朗希、根尾、太田(オリックス)、森(横浜)
あたりは救いようがないんか? ガンケルも軟投型だからか38歳くらいまで残ってるわ >>84
奥川は回復がネックなぐらいで初期能力高いし救いようがないなんてことは全くない
佐々木は晩成だから辛抱強く育てられればなんとでも
他は知らん >>84
奥川以外はノリノリ覚醒さえすれば早めに活躍できると思うけど
この辺の野手は潜在でミートかなり上がりやすくなってるはずだからある程度の能力で使い続ければいいんじゃない?
奥川と佐々木は育成Aコーチつければ3球種目覚えられるよ
佐々木は覚醒すれば留学なしでもコンスタCCにはなってた >>83
大活躍する選手は少ないな。
速球派の投手多いし、晩成いないし。
35歳の今井が一年だけ確変して、最優秀防御率獲ったことあったけど >>84
奥川→能力タイプが速球派なので初期値よりは扱いが難しい
佐々木→速球派とはいえ晩成なので特能を盛る余裕もあり最終的には強い
太田、森→特能が良いしかなり強い
根尾→平凡だけど使えないことはない 強いて言うなら平井とギャレットが長く活躍してくれるけど若手の括りじゃないわな
野手なら川越がそれなりのスラッガーにはなる、あとは佐藤と山田ぐらい >>46
辰巳はチャンスEと三振も付いてるな
一方で青はサヨナラ男と内野安打
年代が後になるほど投手のレベルも上がり、打率を安定的に上げるのは難しくなる
中盤以降はミートAでも三割切ることが珍しくはない世界 >>48
併殺赤は併殺数が多いと結構な確率で付くから怖いよなあ
わざわざ併殺削除のコーチを持ってくるのも癪だし
三振なら粘り打ちベテランのゴリ押しで消せるんだが、併殺は呪いの装備になりがちだわ
ちょっと亀だったわ 根尾はリードオフマンに育てたらそれなりに戦力になる
丁度いいくらいのタイミングで京田が移籍するし >>92
併殺って確か打撃成績に殆ど影響与えなかった気がするから見栄えの問題だよ
三振も打率下がる代わりに四球増えてトントン位の特能だったと思う >>84
森(横浜)は結構成長するよ。育成下手だけどサンプルに。
13年目の森
https://i.imgur.com/npI23s8.jpg 野手 ドラフト昔は強い選手いたけど
今は全然いないな >>97
え?むしろ先月のアプデでやべー野手どんどん出るようになったでしょ >>97
高卒に限ると、オールDクラスの野手は結構出るね。割と強い。 各球団でドラフト選手一覧の所見ると現役なのに引退って出るバグもしかして直った? FEBCF
FCFDF
FFEED
DEFFF
FFFBD
野手こんな感じのが多い印象 >>102
すげーわかる
出力されやすい能力ってあるよね >>102
1番上をEEBCE盗塁走塁Bくらいにするの大好きだわ
オートだとあんまり使ってくれないけど >>102
上から2番目の高卒外野手なんかとってしまう >>102
アプデ後はこれに青特複数個ついてるパターンが出てきたからいいよな
高卒パワーCプルヒとかロマンあるし >>105
分かる。留学でブーストさせてロマン枠でスタメン入れちゃう。 初期能力にC〜Dがあれば、そこに潜在能力上昇がハマると一気にA〜S狙えるからなぁ。逆に潜在がヘボいとガックリくるが。 スカウトの調査力ってどれくらいアテになるの?
Aでもそこそこズレるんだけど。Sだとビタ当て増える? >>110
誤差の振れ幅が少なくなるだけ
例えばSだったら球速は誤差±1kmになる
まあ確率的にビタあては増えるね CPUスカウトの性能を上げ下げできたらいいのに
下位からの大当たりを増やしてほしい プレイヤー側は調査Cスカウト縛りとか能力ソートしない縛りでいいんだけど、CPUがねえ 投手は下位指名でも高卒軟投派なら活躍してくれるけど野手は上位じゃないと厳しいよな たまーに潜在で通算安打数、本塁打数☆3が2つの奴とかいてSに乗せてくるからわからんよ 100連敗から一緒に日本一まで戦ってくれた選手達。どんどん衰え始めてる。かといってスタメン下ろすのも心苦しい😢 なんとか殿堂入りさせたくて愛人起用しちゃう気持ちがわかる オリジナルチームで森君育ててるわ
新人王獲らないといけないのがネックだが潜在能力アイテム11貰えたし
チームの宝として3年後の新人王目指して育てる方針 得能の経験値がリセットされる詳しい条件、誰か知りませんか? 五球種目を持たせるのは四球種持ちをアメリカ留学等させても無理なのかな? >>84
晩成の佐々木は二桁勝てるポテンシャルあるよ 卒業時期と成長型に関係はある?
高卒→ 晩成になりやすい
大卒→ 普通になりやすい
社卒→ 早熟になりやすい
みたいな。 10年から15年に1人くらい和田曲線描く選手が出てくるとおもしろい >>86
>>87他
みんなありがとう
森こんな育つのか
想像できない アプデ後のドラフトって野手ゴミしか出なくなったよな 加藤球使うなや。チーム防御率2点台が12球団中7球団とか異常やろ。 >>128
防御率からして投手>>野手やわ。
同じように育つ筈だもの。 それはアプデで投手が強くなったからであって
野手がゴミになったからではないと思うんだが >>131
投手が強くなれば相対的に野手は弱くなると思うのですが…。 >>132
>アプデ後のドラフトって野手ゴミしか出なくなったよな
>>127のこれは相対的な話ではなくて
野手側に変化があったっていう表現だと思うんだけど…… >>133
分かった。じゃあ正しいのはどっち?
アプデで投手が強くなった。
アプデで野手が弱くなった。 アプデ関係なく投手のインフレに野手の成長、特にパワー関連が追い付いてないし、どちらにせよインフレすればいずれバランスは崩壊する
練習してれば勝手に能力伸びていく今の仕様じゃなく、期待の若手でも伸びるかわからなかったり、不調だと能力低下したりで、年数たってもインフレしないバランス(翌年の戦力維持すら難しいバランス)でプレイしてみたい
まあ育成ゲームとしてプレイしてる人には受け入れられないだろうから無理か 単純に実在の投手が赤特付きまくってるけどドラフト投手はほとんど赤特ないからその差でしょ 投手野手も特能つきやすくなった
さらに投手は球速微増?に変化量UP
野手は基礎能力は変更なしやからなー
自分は強め自作野手を定期的に投入してるな >>134
アプデで野手に得能が沢山つくようになりました
数年回したら誰でもわかるから 最近ペナント始めた初心者なんだが潜在能力って上限解放とか表示されるアレのことか? >>134
127のレスは「アプデ後のドラフトって野手がゴミしか出ない」
これを読んで「野手(の能力は強くなったけど、育成していくと投手に比べて相対的に)弱くなる」とは明らかに解釈できないよ 3球種持ちの強い投手出てるけどこっちは青特なしの
四球、一発、軽い球といった赤特を2つ持ってる感じだわ
逆に1球種しかもってない先発型速球派投手に限って青特が結構出ている アプデ前はどうやっても打高になるって話だったのにな
こういう仕様変更何ならサイレントでやれちゃう辺り紙媒体の攻略本との相性本来は最悪なんだよな
いや買ったけどさw お願いだからサイレント修正はやめてもらいたいわ
誰も得してないだろこれ >>151
なるほど前回アプデの話しだったのね
ありがとう >>135
能力低下ほしいよね
現状だと年齢による衰えか怪我でしか能力下がらないから能力上がったらずっと活躍し続けちゃうんだよね 急激な能力低下イベントはそれはそれで批判多そうだけどね
前の高卒野手が木製バットに対応できないイベも大不評だったし >>154
スランプ状態は基礎値下げても良いかもね。
脱した時も少し下がった状態で戻すとか。 そういうのオンオフできるかどうかは大事だよね
洋ゲーみたいにスライダーシステムになってくれるとすごい助かるんだけど ツイに外人捕手61人ガチャしてるブログがあって面白かった >>155
あのイベントはしれっと消されたのか
必ず成長しないと嫌って人には糞イベントだろうけど個人的にはアリだった
これもオンオフできたらよかったのに >>153
大部分の基礎能力アップ系は、成長が天井近くに達したタイミングで使うようにしてる
未だ成長中の能力を上げると損した気がしちゃうから V9達成した川上監督はほんまに名将だったんだろな。
2、3年ならまだしも、9年となると選手の入れ替わりも結構あった筈。 >>161
V9時代の巨人はドラフトじゃなく自由競争時代(いわゆる良い選手取り放題)の選手が
主力だったことも考慮に入れないと。
それでもV9はすごいと思うけど。 >>162
今と獲得制度が違うのか。金があって強い球団に良い選手が流れやすいな。 今のずっとSBのターンも結構異質だけど連続ではないもんな
戦力的には当然な気もするし
シーズン前だと鷹ファン以外知らんやろみたいな選手が故障者の穴埋めまくるのも様式美みたいになってるが >>162
まあV9エースの堀内とかドラフト制後も普通に主力取れてるしな まあパワプロのペナントで10年以上プレイしときゃ常勝なるし選手余るくらいになる程度にはCPU側の思考がクソ過ぎるんだよな とりあえず一刻も早くCPUのおまかせ練習縛りだけはなんとかして欲しいね
潜在ミッションを上から消化するように指示出すくらいの思考ならそこまで重くもならないと思うんだが チャンスと対左はポンポン下がって困る
一度下がったらなかなか戻らないし 久しぶりに早送りでプレイしてるけど連続試合出塁がイコールほぼ出場試合数なのおかしいだろこれ
今までこんなことなかったと思うんだけど
この程度のバグさっさと修正しろよ 30年近く回した結果、セリーグの最優秀防御率1点台が16年も継続している。勿論打低、最低チーム打率は2割2分台。
最近だとパリーグで一点台が9年継続が最長(2006〜2014)
50〜70年台の超打低時代と同じ位ヤバい。 >>171
潜在アイテムや留学、ポスティングあたりのオプションどんな感じ? >>172
海外留学→ あり
潜在アイテム使用→ あり(自動使用)
FA・ポスティング→ あり
練習設備→自動購入あり
お金→ ふつう
外国人枠制限 → する
ドラフト→ あり(方式A)
ケガ→ なし
疲労→ なし
重要そうなのはこれくらい?疲労ケガは無いけど、それも原因なのだろうか? スランプって直す方法とかある?
なんかいつも2軍に落としたらシーズン終了間近までそのままで
怪我と同じじゃんこれってなってる >>173
後、ドラフトは投手がホントに強すぎる。
高卒150キロCB変化球621
高卒155キロFS変化球334
こんなのが2,3年に1人出る。出ない年はワンランク下の能力。それでも強すぎるけど。 前バージョンからの続きでやってるせいか、投手そんな強いやつ出てこないわ
野手はBBAAACが最高だけど、このレベルなら前から報告あったよねー >>173
CPUの金はガッポリにしてあげたほうが、強打の外国人のキープとかに貢献するんじゃないかな
補強思考設定で、強打の外国人の雇用に積極的にするとバースの再来が多発する 契約更改時に、複数年契約が結べない選手がいるのはなぜ?
もちろん現在複数年契約は結んでいない。 >>173
疲労ケガなけりゃそりゃ投手無双するでしょ
あとはノリノリ多い+ノリノリを積極的に使うにしてる? >>179
そうなのか。
ノリノリ多いにしてる。積極的に使うにはしてない。 特能と変化量が重視されるゲームバランスで
架空ドラフト投手は青特率に加えて変化量まで大きく向上したのに野手は青特率だけしかいじらなければ
そりゃこうなるよなあ むしろこれで青特率弄られてるのか
対左とかチャンスとか最初からどうしようもないからないのかと思ってた 既出だったらすんません。契約更改からセーブしてドラフトリセマラしてたんだけど、同じ選手で青特4個ある時もあれば2個の時もあるね。 実際のドラフトでも投手は下位も含めて一年目から活躍するの多いけれど野手はほぼいないイメージだからこれでもいいかなと思う
そのぶん野手のほうが育ちやすいとかにしてくれれば >>184
それは一つの解決策ではあるんだが、ちょっと歪んだ成績になっちゃうんだよな
その歪みを具体的に説明するほどのデータは蓄積できてないのだが >>186
身体能力が直結する走力・肩力はともかく、他はもっと伸びやすくて良いよね 3BDABBアベヒ持ちの高卒ルーキー来たわ
あと20年しかないのがもどかしい 守備位置は三遊がBでニがD
あと地味に対左Cが嬉しい >>185
これマジ?自分のとこじゃ確認できなかった >>191
ええなー
インコースヒッターに対変化球とか村上かな
5年経ったけど野手でそのレベルの特能オバケ出てこないわ
投手は2人出てきたのに… >>192
見間違いじゃないと思う。セーブデータ上書きしちゃったからその選手での再検証はできないんだけど、3個なら3個で基本だいたい同じ特能なんだけど、稀に増減するのかな?って印象。一軍で使って一発がついちゃったからドラフトからやり直したら4個になっててリセマラやり始めた >>196
これ気になるな
他にも観測した人いたら教えて欲しい あー…ごめん
表彰式で保存してあるセーブデータの読み間違いだった。選手名をドラ1にしてるから年代違うの気付かなかった。すいません勘違いでした これって逆に〇年目ドラフトに出てくる、大学卒で〇〇って名前の捕手は必ず広角打法持ってるとかパターン化あるのかな? 初期アイテムで野手サプポジまですぐ追加出来てワロタ ドラ1って名前の付け方も斬新だなw
ちょっと○○シリーズで真似してみよ 新外国人じゃなくドラフト新人でも李ってやつ出てくるんだね 最近サクセスキャラのパワフェスレベル1の能力にしたやつ作成してドラフトに放流するの楽しい
レベル1verのサクセスキャラのアレンジチーム欲しい人いる? >>207
使ってみたい。成長タイプはそれぞれランダムにしてる感じ? 初めて外国人がポスティングしたんだけどこれって帰国選手にもなるの? オリックス山本が金特だらけになって15年連続沢村賞とか400勝達成とか…オリのペナントは実質山本由伸のマイライフなんじゃ… 千賀はペナントだと衰えが早いから金特付いてるの見たことないな 怪我Eと扇風機持ちの野手をオーストラリアに留学させたんですが両方消えずに帰ってきました
オーストラリアじゃ消えないんでしょうか? >>213
他の赤特(E含む)が優先されて消えたのでは
消せる個数は決まってる
たとえば藤浪の大量赤を全部オーストラリアで消すのは無理なのだ >>214
怪我Eと扇風機以外は赤特なしでチャンス等も全部D以上でした
もしかしてバグなのかな… ベストオーダー固定してても、日程スキップするといつの間にかぐちゃぐちゃに変わるのだけは何とか直してほしい
せめてベストオーダー変わったらスキップ中に報告してくれればまだ良いが >>213
これ状況の再現できなくはないな
「扇風機+E特能持ち」かつ「留学資格持ち」の条件が狭すぎるけど阪神井上を7年目まで回せば行けるはずだ >>207
メッチャ欲しい
バラで買いたいのでタグかアカウント名教えて なんだこれ自演?
なんで突然買うとか言い出してんの? 別におかしくはないだろ…チームなら無料だがバラなら買うしかないからな。成長型さえいじくれりゃ俺も欲しいが。
それよりネタが無い…ああ、いつも巨人でプレイしてるが、毎回よく育つ加藤がリアルでクビになっちまったな、悲しい。 >>219
もうデータのアップデートはタイミング的に微妙だから日本シリーズ前くらいかねぇ 12月の3日か4日じゃね
日本シリーズ後でありebaseball開幕前はここしかないし
eスポーツ選手側の練習期間なんてもんは知らん >>216
やっぱり扇風機は消えないんですね…
そうなると留学させるメリットないですね
>>218
仰るとおり井上です
怪我Eと扇風機が消えればと思ってオーストラリアに送ったんですけど完全に無駄みたいですね 1年目だと菅野とヤスアキが必ずポスティングしてくる
山田がどういうわけかFAしてこない
あとは梶谷がFAしてる感じか アンケート多分クレーム多かったの聞いてるっぽいな
オンラインでフルパフォシステムとかほんといらん
フィジカルゲーもだけど変わり映えしないUIとかBGMすら劣化しまくりで非常に不満だらけで草 ペナントのメイン画面BGM今回歴代最高だと思う
ドラフトポスティングFA自由契約獲得時のBGMは笑ったけど、パワプロ15くらいからずっと変わってなかった部分だし変更するというのは評価出来るんよなぁ
てかフルパフォシステムってなんだ
ウイイレ?フィジカルゲーって部分もウイイレかFMか? ペナント長くやるとBGM飽きるから昔のマイライフのどれかにしてるわ
オンラインしてる人ってそんなおるんかいな オリックスの佐野は1番バッターとしていい感じに育ってくれるな
最初から走力Sあるのはでかい >>231
じみにありがたいのが対左C
あとは今年の盗塁成功率なら盗塁Bぐらいはあったら様になるんだけどなぁ 俺がほぼペナントしかやってないからか、>>222の言ってることがまったくわからないんだけど、オリジナル選手を他人から買うなんてことがあるのか?
ゲーム内通貨のこと? >>235
モード終了後に貰えるパワポイントでダウンロードしたいってことだと思う
パワフェス再現の選手とかドラフト再現の選手とかをネット経由でDLできるんよ ただしオリジナル選手の管理って、パワポイントの消費のことを抜きにしても、画像ファイルでやり取りしたほうが楽だよね AIの試合を観戦してたら本盗やって失敗してて笑った >>237
switchだと画像ファイルないんだよな…… >>236
なるほどゲーム内通貨のことか、ありがとう
2018の時に作成した選手ドラフトに入れたりしたけど、高校生20歳になるのとか毎年ドラフトの度に入れるか聞かれるのが嫌でやめちゃったな
強い選手入れるとぶっ壊れるけどサクサクセスで作った微妙な選手はどこも取ってくれなかった >>235
パワポイントの事だよ
チームだとタダでダウンロード出来るけど、ドラフトで登場させたいならバラで買わないとダメ
レベル1サクセス選手作成は俺も手を出そうとしたけど200時間は頑張らないといけないから諦めてたんだ
それを成し遂げて遊んでる猛者がいるってんだから肖りたくて当然 基礎値高くて特能モリモリじゃなければパワポイントもそこまで消費しないんだけど、ライブ選手ってスコアアタック的な意味も含んでるのか限界まで強くしましたって選手多くて結局自分で作っちゃうよね。ネタ選手として作る時もあるけど基本実在選手やOBより飛び抜けて強い選手は敬遠しちゃう。 再現勢はたくさんいるから、検索すればリアルな能力の選手たくさん出てくるよ ヒエ〜、遂に11球団競合高校生投手がドラフトに現れたわ
ドカベンでさえ10球団だったのに世間をどれだけ騒がせたのやら 4番エースで勝ち残り準決勝でノーノー
決勝で完全試合やったんやろな ちなみに11球団競合投手のスペックは
左左145CCスラ2カット2SFF4クイックB逃げ球野手ステそこそこ
夏の甲子園準優勝だったのできっと甲子園が余程盛り上がったに違いない 勿論くじは外した 皆んな何球団競合ならくじで戦えるなって感じる?
2球団? 4球団? 6球団? 競合は他に目玉選手が居るかにも左右されるよね
大石と斎藤で9球団を占めた2010年ドラ1は、投手が全体的に不作だった
山田、秋山、柳田、西川と野手は豊作だったけど、現実のドラフトはパワプロ以上に野手が上位指名されにくい傾向がある >>249
どうせ競合したら外すぐらいの気持ちで居る
でも競合級の選手にチャレンジしないのも負けた気がするので、仮に12球団競合までいこうが突撃を辞さない 当てられそうなのは3球団までだけど良い選手なら例え12球団競合必至でも突っ込みます(ミーハー) オールBの大卒野手を単独指名できたときがあったわ
CPU球団の競合ドラ1投手はかなりショボかった ずっと1位のみ重複ありでその後完全ウェーバーの方式Bでやってたんだけど
アプデでドラフト候補が大幅強化されてドラフトでの戦力均衡が図りやすくなったから
最近は1位も完全ウェーバーにしちゃってるわ >>253
CPU、成長型まで見て指名してる事あるからなぁ… 大社のナンバーワンショートって現実だと守備のイメージあるけど
パワヒ付いてたわw 佐々木郎希は何であんなに活躍しないの?
ペナント回すといっつも10敗する。
163も出るならもう少し勝っても良いはずだろ。 他の能力を教えてくれないことには何とも
初期値は普通に弱いし オリックスドラフト1位のしゅんぺーたは育てにくそう
変化球もカーブ1球種らしいしオリックス補正で赤特複数付きそう >>258
163キロED 変化球315
徳能: 力配分、シュート回転 ずっと控え選手でやっとスタメン奪った瞬間にFA行使しやがった
しかも1球団1FA縛りのせいで連絡無し残留
来年は冷遇やな オリックス補正とか感じたことないんだが
山岡ぐらいだろ 球速とコントロールと野手陣の守備は防御率にあまり影響しないんだよな
総変化料と得能でほとんど決まる オリックス投手は基礎能力高くてとりあえず赤特つけとけみたいなイメージはある OBをコーチや監督にするには事前に入団させんとあかんのかな? >>266
シュート回転と力配分ってそんな悪いか? >>264
へーそうなんか
コントロールは結構効いてると思い込んできた >>268
仮にそれが微マイナスでも他に青がひとつもないだろ
特能ゲーなのにそれはきついよ >>271
まあ以前からここでも不満が出てる仕様だねえ >>271
ぶっちゃけ得能と変化球だけ練習させてメキシコに送り込めば防御率2点台の投手を量産できる >>272
即戦力外ドラフトで草生える
ファンはたまったもんじゃないなw >>279
これはすごいな
入団した時はどんなステータスだったの? >>279
お薬とはいえ、これを超えるボンズって本当にヤバいな…。 >>282
横からだけど特能含めてってことじゃないかな >>279だけど
確か29年目あたりに新人で出て2週目に能力持ち越してるから多少チートなのは許して… ペナントの架空選手もオリジナル選手として保存できる機能が欲しいな これって、大卒の化け物能力で成長タイプも超晩成ってこと?
これでも越えられないイチロー(安打)と王(本塁打)
まあイチローは試合数全然違うけども 2011まで辺りならバグ的な感じだけどパスワード出力機能があった気がする >>288
王はその気になればわりと超えられるんよな
稲尾とか金田も2017以前みたいに疲労考慮しなければ起用法工夫して超えられるし
本当に達成が困難なのはもっさんの盗塁だけだったりする まあ安打も張本じゃなくてイチローを基準にすれば福本に次ぐレベルのアンタッチャブルレコードではある >>264
野手の守備はかなり影響するよ
試しにアレンジで守備糞チームと守備神チーム作って、投手等は同条件にして回してみ >>264
もっと言うとコントロールもちゃんと影響する
特にF30→E40、A80→S90はパフォーマンス跳ね上がるっていう検証があった 球速が影響しないって今もそうなのかな?
140km前半255で青特のみみたいな選手は年によっては全然活躍しなかったりする
毎年安定して活躍するのは山本や帰国後田中みたいに球速もそこそこ速い選手なんだよね 球速はこのスレで6km変われば防御率0.4変わるぐらいの検証があったよ 球速が高いと奪三振率上がるよね
現実でも奪三振率の高い(=BABIPに影響されにくい)選手は成績が安定するが・・・ 走力最高値72の盗塁Eなら300盗塁してれば充分じゃないの
まぁ結局は効率の優先順位だよね
球速やコントロール上げる1年より、変化球、有能青特つける1年にする方が成績が上がりやすい、安定しやすいってだけで 今回ミート打ち強化されてるから球速は奪三振率だけじゃないかなー
ノビAジャイロ球速安定155`以上でも変化球しょぼいと防御率はそこまでよくない
試合観戦するとホームランとかもめっちゃ打たれる気がする >>300
これはすごいな
よくここまで特能上げたなという感じがする >>300
2枚目は衰えきった時ってこと?怪我Gは草
でもリリースは何をしたら消えるんだろうか >>301
特能練習得意なのがよかった
>>302
衰えきって年なのかケガしまくってこうなった
しかも2020年ドラフト最下位だったのに300勝して引退した >>302
衰えてるベテランなら140イニングかつ50試合以下で10% >>303
ロマンを体現してるな
しかし最後よくそんなスタミナで15勝もしたな…
>>304
低確率とはいえ意外と緩い条件なのね
中々消えなさそうな能力だと思ったが ペナントやると分かるけど、10勝10敗って
結構良いよな。なんでネタにされてんの? >>305
ペナントのピッチャーは昔から特能充実してれば基礎能力クソでも活躍するからなあ >>306
門倉が横浜をFAする時に「10勝しても10敗する投手はいらない」と言われたことと本人の成績
投球内容が分からないからそれだけで評価できないけど10勝10敗はいい結果なのは間違いない >>306
横浜フロント「10勝しても10敗する門倉はいらない」
巨人フロント「門倉はいるから獲得する」
門倉、巨人移籍後2年で1勝しかできない
横浜、門倉移籍後2年でグリンの3勝15敗記録を産む
しかし実際の話、優勝を目指すような球団だと10-10の投手は微妙よね
そもそも勝ち星自体が運にも左右されるものだから、そこを軸にして選手を評価する自体が正当とは言い難いが パワプロでも実際でも10勝10敗できるぐらいイニングくえる先発は必要では? イニングをこなすの前にローテーションを回せるピッチャーなだけで貴重だよ 現実はそうでも、パワプロだと選手の交換要員(リプレイスメント)をあっさり確保できるからなあ
スタミナあるけどノーコン真っ赤の門倉みたいな選手は、年俸まで踏まえたら早期の戦力整理有力では でもあの時の門倉って防御率も悪いから打線のおかげで負けずに10勝できたんだよ
味方打線が点とれない10勝10敗と味方が点をとれる10勝10敗は価値違うからな ついでに門倉は、FAの人的補償で移籍した工藤のほうが好成績を残した点でもミソが付いてる
7勝しても6敗して防御率3.91の工藤公康は横浜に必要 「10勝10敗する投手はいるけど門倉はいらん」という結論に至ったはずやな 久々のパワプロペナントまず1年やって思ったこと
・トレード申し込み分かり辛い 前は新しく来たらピコーンと教えてくれたのに
・オフに外人帰国退団しすぎでは?再契約の隙も与えないとか
・ポスティングするなとは言わんが交渉もなしにとは >>312
補強縛りの弱小チームで遊ぶとかなり有り難み感じるよ。144ゲームの内、2割を無しに持っていけるんだもん。 1イニング無安打1四球のホールドもない投手が「パーフェクトピッチ」でお立ち台上がるのはなんでや。 >>317
どのくらい縛るの?
自由契約はそこそこいい投手が落ちてて加減難しい >>319
FA、外国人、トレード、帰国選手、自由契約禁止
ドラフトも高卒オンリーとかすると更に良い感じ。 >>320
楽しそうだねやってみる
ドラフトで10人取って良青特だけ残してくのも無しかなあ
弱いチームスタートだと登板数や敗北数の記録が埋まるけどそこは気にしないに限るか 何で守備Bの外国人をDHにして清宮を守備に就けるんだ
どういう意図があるのか知りたいわ 個人成績は青特の方が効くのはよく分かるけど、
チーム成績だとやる気が全てみたいだな。
やる気絶好調で固定してみたら、
何回回しても年間15〜20勝のチームが
いきなり50勝した。 >>324
勿論当たり前なんだけど、短期間で好成績残したかったら補強よりやる気保つのが重要って事だ! 今年のロッテを最終アプデでどう査定するか見ものだな 荻野の特能減やら安田のパワー始め野手は弱体化するだろうけど総2〜4番手の先発陣に強固なリリーフ陣で投手王国になるかな 2016からパワプロ復帰して以降弱小縛り、尚藤波と斎藤は加えるってやってるから俺の中でこの二人は人柱の神になってる CPUが潜在能力込みで選手起用するように改善できないものだろうか
通算安打数⭐︎3複数持ちみたいな有望株が飼い殺されてるのすごいもどかしい あと特能ガン無視なのもな
でも特能無視とか理由が見えるのも多いけど西川龍馬を冷遇するのだけは理解しがたい
あれはなんなんだろう 「もしも贔屓球団がコロナで資金難に陥ったら」って事で
助っ人外国人と2軍選手全員クビにして資金少ないでペナント回してる ベテランから教えてもらえない得能って
勝ち運の他にも何かある?
ゆくゆくは山川に威圧感伝授し欲しいんが出来る? 威圧感は伝授してもらえる
闘志は教えてもらえないから田中マー回収しても悲しくなる >>331
CPUの起用思考は守備を重視してる印象ある
広島だったら野間は寵愛されるけど、守備が高くない西川は干されやすいということではないか チームじゃなく監督によって起用傾向があると良いんだけどな >>336
これ思ったよりいっぱいあるし資料になってても良いと思うんだよな
殆どはレア特能だけど頻度多い奴だとムード◯も伝授不可
ささやき戦術はどうだったかな ベテランから特能教えてもらうやつ、コーチから教わるより習得速度が遅いのがなぁ…使うのに二の足を踏んじまう。 現状中盤以降の2軍は選手という名のコーチだらけになるし、コーチ関連はそろそろテコ入れして欲しい
そこそこ活躍したベテランが引退した後の使い道を考えると
1軍投手コーチ、打撃コーチ、守備コーチ、走塁コーチ
2軍投手コーチ、打撃コーチ、守備コーチ、走塁コーチ
くらいいても良い
あとは、監督の得能みたいな感じでコーチの思考タイプも入れてその組み合わせで指導力↑↓みたいな要素も欲しい コーチにしたかったやつがポスティング申請からの翌年FA宣言でどうしようもないもどかしさ
コーチ獲得アイテム見極めが具体的にどんな能力なのか知りたかったのに パワフェスLV1仕様の猪狩守をドラフトにぶち込んだら全く競合しなくて草
その上贔屓起用してたら毎回爆発大炎上
こんなの猪狩守じゃない…! 守備走塁コーチの成績基準が厳しすぎるよなあ
もうちょい基準下げれんのか
あと○○見極めって30年引き継いだ後最初から付ける方法ってないのかな
1年目から無双プレイしてみたいんだが 実在選手をコーチにした後契約解除すると、そのまま消滅するのどうにかしてほしい 毎年有望なキャッチャー乱獲すれば他球団は捕手不足になって弱体化する頭脳プレー オールBで捕球だけFってのたまに見るけどオールCで捕球だけFが出てきてこっちのパターンは初めて見た >>326
オリ野手は吉田中川西浦若月頓宮あたりはほぼ毎回滅茶苦茶いい成績残すよな… >>350
無いのかあ
残念すぎる
どの☆3が見極めなのかも分からないしもう無いものとして扱うかな… 真面目な話しパワフェス仕様のキャラ入れても特に野手は走力肩力の成長が著しく低いから完成形が微妙だと思うんだがその辺は調整してるの? 5年進めたがドラフト候補弱くない?
攻略サイトですすめられるような
3つCとかミパ走にAがあるとか総変10とか見たことないんだが アプデ後も「ドラフト不作年」はあるから、たまたま五年間不作だったという可能性もあるにはある 高速試合とかで見てるとCPUはほんと訳わからん采配するな
よくあるのは投手に打席立たせた上で次のイニングの頭から交代とか
こういう部分のAIって全く進歩しないなあ >>363
ラミレス曰く「代打に送る野手を節約した」 >>363
早送りして成績見てると抑え投手が数打席立ってたりして気持ち悪い サクセス自前選手は昔のプロスピみたいに
覚醒能力設定したい
あと今は少ないけど走力引き換えにパワーあげたいな
松井とか清原みたいな感じで CPUからのトレードってどういう思考でやってんだろう?基本無茶苦茶な鮫トレだけどたまにめっちゃ緩い指定でSB増田とか巨人山下とか割と有望な若手くれたりするからよく分からん >>365
そもそも回跨ぎが多発するから、打席機会も生まれるんだよね
今みたいに回跨ぎしまくる中継ぎ・抑えの起用思考だと、代打出すにもガチで野手が足りなくなると思う 中継ぎは1イニングメイン
回跨ぎの特能持っててかつスタミナd以上なら2イニングも
中継ぎ登板の投手が回ってきたら代打
これやってくれるだけでいいんだけどな そこは起用法をしっかりしてもらう方向で調整してほしい
その基準だと査定が追い付かないし
3イニング以上投げるようなロングリリーフですら両方満たせてない そういえばなんでオープナーとかショートスターターできるのにリリーフ起用にロングリリーフがないんだろうな
まったく使ってないから分からないけどオープナー登板時ってビハインド投手から2イニングずつくらいで投げていくの? >>338
野間の寵愛もあるけどピレラも使うからなあ
6回まではとにかく代打出さない
そのくせ直前の捕手には代打出すから呆れて笑いしか出てこない
捕手なんて投手より枚数少ないし投手の方がまだ打てると言っているようなものだろ いえ、そちらはランダムになっております
みようによってはロングリリーフにもなっております >>359
ミート、パワー、守備、捕球だけ通常能力から下げたの作ってる
高卒は7割、大卒8割、社会人は9割にしてる 投手の成長度のとこで□押すと野手能力の成長も見れるんだな…
前作も今作も発売日組なのに初めて気づいた… 30年縛り無くせよ
できないならせめて通算成績継続させて データとしてペナントを30年やってるユーザーが少ないから改善点としては後回しになってる 通算成績消す代わりに何年でも遊べるようになら出来そう 散々言われてるかもしれないけどOP戦と国際試合邪魔すぎる
あと全部見ないにしてるのにドラフト前のパワスポ消えんのはなぜ >>381
あのパワスポのタイミングで何らかのロード処理が入ってる説 5年目オフ
「巨人の菅野選手が戦力外通告を受け、」
えぇ... >>379
というけどそれは年数縛りがあるのが原因だと思う
10数年進めたあたりでああもうこれからの新人の通算成績は何の価値もないんだなってなってやる気が減る >>384
それでも30年目までオーペナでもいいから回せばいいのにやらない人が多いからそういう判断なんでしょ 俺もそうだけれど通算成績にそこまでこだわりがないプレーヤーが多いんだと思うよ 名前のパターン、変えるか増やすかして欲しいなぁ。
苗字かぶり少なめで名前が完全ランダム組み合わせになるだけでも良いんだけど。
30年やってたら全く同じ名前(しかも珍しい苗字で…)の選手が出てきてちょっと萎える。 オープン戦って何かメリットあるのか?
出した選手はよく育つとかそういう傾向があるんだろうか
あるいは単に雰囲気作りのためか >>385
参考までにPS4のトロフィーの達成率(20/11/11付)
ペナント一年 23.4%
ペナント五年 10.5%
ペナント十年 6.0%
サクセスパ農クリア 55.8%
サクセス提供クリア 45.3%
サクセスエジクリア 35.8%
栄冠甲子園優勝 44.1%
栄冠公式戦100勝 30.0%
サクサクセス五面クリア 33.1%
パワフェスエンディング 39.5%
マイライフレギュラー 13.6%
東京2020金メダル 12.1%
ペナント・マイライフは単純にプレイ人口が少なく、サクセス・栄冠・パワフェスの三本柱の後塵を拝している
ペナントユーザーの半分は五年を待たず脱落し、更に半分が十年を待たず脱落する >>389
オープン戦自体には意味は無くて週ごとの成長を確定するのに必要なんかなと思ってる 期待の逸材ばかり引きすぎるとどうしても谷間の時期ができてしまう ベテランからの得能伝授って
例えばノビBのベテランでも若手をノビAに出来るの?
それともベテランがBなら伝授もBまで? ドラフト戦略がうまく行かなかった時やドラフト後の他球団の戦力が偏りすぎてるときのために二次戦力外欲しいな…。 >>390
サクセス栄冠ぐらいパワポイント稼げるようにしてくれたら増えると思うんだけどな パワポイントは早送り勢からすると年数重ねることが大前提の作りだからな
それでいてペナントアイテムのあの高さ
プレイさせる気がなさそう プレイ時間に関しては
ペナント>>>パワフェス>サクセス
って感じだけど10年以上プレイしたことないなぁ
飽きる理由は記録云々でなくプレーヤー一強化や能力値のインフレが原因だと思うわ 単純にシミュレーションゲームとしてのバランスが悪いのとCPUが頭悪すぎてまともにしようとするとこっちで管理しないといけなくなるのが大きな原因だわな まあ何年も作ってるゲームにしては単純に出来が悪いよな >>401
スカウトの得意カテゴリーで
ポジションと年齢が同じ扱いにされてるのがおかしい。分けるべき。ドラフト外国人、補強スカウト各1人ってのも少な過ぎ。2人にしろ。 パワフェスやサクセスみたいな選手作成&キャラ開放のモードはペナントの下準備でやってる
その必要がなかったらペナントと栄冠だけしかやらないと思う 2016の時はパワポイントで買えるペナントアイテムくっそ安かったのに、その後どうして高くしたのか、これがわからない。 現状だとこっちが縛らなきゃFA取り放題みたいな感じだけどCPUにアホみたいな年俸でかっさらわれるくらいなら今がちょうどいいのかもしれない
球団ごとの資金力差とかあっても面白いけどそういうのは角が立ちそうだしなー
改善してもらえるとしたらまずは年俸査定を上げ幅ベースにして欲しいな CPUがFA選手獲ると年俸が前年度引き継ぎになるのがな
ちゃんとマネーゲームしたい 初年度に下位で採った高卒Pがアンダー転向で覚醒してくれてヤクルト一筋30年で230勝してくれて嬉しかったわ…
なお引退試合の2ヶ月前に靭帯断裂して引退試合が出来なかった模様 晩成の選手って能力高くても30代にならないと活躍しないの結構いない?昔から逆補正かかってる気がするんだが 契約更改真面目にやってる人いる?
いつもクビだけ決めてそのまま終わってしまう 打撃や投球のフォーム変更って能力変わったりするの? >>409
これ架空選手の活躍度合いを振り返ると何となく分かる気がする
ただ現実に置き換えるとロッテ種市やSB高橋純平が能力相応に活躍することや
OB山本昌が初年度からクッソ強いことを考えるとそんなバイアスはないのかなと思ったりもしてしまう >>412
能力は変わらないが「アンダースローが向いてるかもしれない」等のメモがある時は成長曲線が変わることはあるらしい
ちなみにスイッチ転向は能力下がる 引退試合搭載してほしいな
日程早送り中に引退したいベテランが出てきたら報告でYESかNOか判断
YESならホーム最終ゲームで引退試合
試合後に同期入団の選手orコーチから花束贈呈とか
そこまで難しくないとは思うんだけど >>410
引退慰留とクビくらいかなぁ。FAした選手の年俸クラス見る度、そんなにあげてなかったかなぁ?って思ってしまうw >>410
ちょっとタイトル取っただけで4000万から2億とかの奴だけ見直すけど、年俸下位50人くらいはそのままだな パワヒの自動取得って最終戦終了後に判定なの?それともシーズン中? >>420
うちの助っ人外人はシーズン中にパワヒ付いたよ >>419
15年以上変えないと能力下がる
8・9にあったような影響力みたいな能力値はないから2人作ればいいし全然楽だよ >>410
30分くらいかかるわ
他チームはあり得ない自由契約を阻止するため
自チームは1人1人やってる
特に先発投手と中継ぎのバランスがおかしすぎる
5勝5敗くらいで投球回も稼いでくれてる前年より明らかに貢献してる先発が1500万→1500万で現状維持とかあった
中継ぎなんか明らかに高年俸要望しすぎよ 石井一久GMが編成トップも兼任する「全権監督」か〜
パワプロのペナントみたいだあ 歴代ドラフト一覧評価Sになるのはほとんどリリーフ投手で萎える 初年度レギュラーでなんか新人王取った大して打ってる訳でもないやつがいきなり6000とか言い出してる時は4500くらいで更改する
あと戦力外から拾ってきて最優秀中継ぎ取って720→9200とかいう自分というブランド考えてそうなやつも流石に5000くらいに直す
それ以外は弱小球団とか縛りしてる時のコストカットくらいかなあ
契約更改にしてもFA帰国選手自由契約選手の交渉にしても希望見る→年俸提示→サインの是非→もっかい提示→最終決定くらいのフェーズ欲しいな それやってもチーム愛下がるだけで良いことなんもないしなあ チーム愛って思ったより下がらんよね
年俸3000万以下くらいの間上がっても下がっても要求飲み続けてればいつの間にか100になってるから、大幅増希望されてがっつり値切ってもまったく響かない
年俸査定のガバさと相まって実質死にシステムだと思うわ 連続出塁が120とかになってるけどどういうバグなんだろうか
連続出場と間違ってるのかな リアルな査定にしたい気持ちもあるけどチーム愛下げたくないから甘々にしてしまうわ どうせ金余るからクビだけ選んであと放置でもいいとは分かっていても若手先発がタイトルも取ってないのに2700→15000とか言い出すとやっぱり気持ち悪くなって削っちゃうわ 大幅増要求する奴はだいたい2桁勝利してるね
結局査定にしろ各賞選出にしろ、項目による偏りが大きすぎるんだよ
投手は勝利、ホールド、セーブ
打者はホームラン 契約更改の時に見比べたいから昨年の成績も出してほしい
一番は選手名押したら選手名鑑に移動出来る機能があれば契約更改前に何年連続記録とかタイトルをメモしなくてすむ 楽天再建しようとして1年目オートで日本一になってしまった
シーズン中のデータだからむしろよく査定してるって言えなくもないのか
そろそろアプデが欲しい 楽天普通に強いからなあ
逆にオートだと阪神は下位に沈んでる印象
大山スアレス高橋秋山あたりは結構能力値伸びるだろうけどちゃんとAクラスまで浮かんでくるようになるかな?あとは藤浪の球速か スアレス高橋秋山はすぐ首になるよ
藤浪はごく稀にワンシーズンだけ復活してるの見る 大山はミートパワー上げればそれっぽい成績になるけど赤だらけのスアレスは難しいね
作り直すとかじゃなく、アイテム使用でスアレス上手く調整する方法あるんだろうか ああすまん書き方が紛らわしかったわ
今のデータだと去年3位だった割にオーペナじゃだいたい沈んでいくけどアプデが来たらその辺の選手が今より能力上がってそれで今年の順位再現できるかな?って意味だった ベテラン選手に教わるシステムより二軍コーチとか導入してくんねえかなあ 秋山って今でもムーア、涌井辺りとそう変わらないレベルに強いけどこれ以上強化もらえんのかね?
対左BがCに落とされそうなのが心配だけど >>441
コーチ指導だけにしたら教えられる特能のバリエーションが激減して似たような特能構成の選手ばかりになるから反対だな コーチがランク系特能優先になる?のは打者がやたら下がるのをそれでバランス取ってるつもりなのかね 赤星と古田がコーチの枠取り合うの意味分からんからコーチの枠増やしてその分特能はコーチのみとかなら全然それでもいいや
打撃と投手は一軍二軍・守備走塁はプラスで内外野・守備走塁とは別枠でバッテリーコーチみたいな感じで 「定期的な自動軍入れ替え」は「しない」を選んじゃダメだな
他の選手を二軍に落とす設定は代わりの選手上げてくれないみたいで一軍投手3人のチームとかあるわ ベテランの存在意義がなくなりかねんな
>>446
変化量そこそこでも決め球がないやつは他が余程じゃないと駄目な気がする
それに加え特能のマイナスが >>440
うん?それは理解した上で書いたつもりだったが
自分の書き方が紛らわしかったか
意思疎通難しいなw ミート低いと打率下がるのはわかるけどAやBでも安定して3割出なくない?アベヒ付けても微妙だったし何か打率上げる秘訣とかある? >>446
高橋がどれのことか分からんから才木だけ書くと
・スロスタが赤特の中でもかなりキツい
・対ピ対左は合わせてプラマイゼロ(CEとか)が最低ライン。Eだと数値上の効果以上にマイナスが重い
・青3つあるように見えてどれも平凡レベル、打球反応◯は防御率良化の効果がない
・コンEは普通に弱い
・総変5は普通に弱い
マイナスが結構あるのに打ち消すプラスが殆どないから活躍する要因が見出だせない >>451
ベタだけど対変化◯、◯◯ヒッター、対左、流し打ち辺りを揃えること
ただミートA、アベヒは対左マイナス、悪球打ちとかがなければ3割行かんのは下振れな気がする リリーフはもうちょい消耗してほしいな
現実だと3人しか達成してない250Sポンポン出るのがなあ 疲労度の設定1番厳しくしたらええんちゃう、知らんけど どうしても登板数コントロールしたかったら7回から出番設定にしてプレイするしかなさそう それか疲労設定を多いにするか リリーフは回またぎしまくって投球回数が多いけど、登板数とセーブホールドはそこまでおかしい数字にはならない
潰れずに10年も活躍し続ける総岩瀬宮西状態だから通算成績がおかしくなる すまん表現が悪かった
リリーフのシーズン単体での成績は違和感ないんだが、
現実だといわゆる使い減りというか肩は消耗品的な感じで、そんなに長い期間活躍し続けられないなーと 赤疲労の仕組みで再現できそうに感じるけど、そんな調整してくれないだろうな リリーフの怪我率や能力低下をはね上げれば解決するんかな これ国際大会とかオープン戦中に成長しても教えてくれないのか?
得能取ってたのにお知らせなくてしばらくおまかせになってたわ 三振が赤特の中では比較的成績に影響しないって話聞くけど本当なのかな 打率下がるけど出塁率上がってトントンってやつか
ちゃんと検証したわけじゃ無いけど、2020の最初のバージョンで同じ仕様あるのは確認したよ 弱小チームペナントやってるんだけど、チャイナしか留学先が選べない。行かせるべきか迷う。
https://i.imgur.com/PkDryj8.jpg リリーフは登板数かイニング数で、回復しない疲労が増えてく設定できたら良さそう ドラフトでは日本人枠として扱われて国際大会の時だけ他国代表に行くような設定が欲しい >>468
チャンスや逆境に強いけど、三振は多いし悪球にも手を出しちゃう
ファンから愛されそうな助っ人だなw
欲を言うとミートEかFでパワーAだったら更に好み >>466
金とか縛りの問題がないなら行かせた方がよくね
野手はムード×あるしアレだけど投手だと威圧感とか重い球とかだいたい有能になって帰ってくる印象ある >>446
高橋はめちゃくちゃ活躍するぞ
CPUがいじってて気づいたら金得持ってたわ 能力が完全にわかるようになるのはいつ?
使う機会が多くなるとわかるようになるとかあるのか コーチにドラフト選手能力見極めが付くと同じポジションのルーキーなら5月中ばくらいに分かるようになるよ 自チームのルーキーの成績チェックの画面ってどうやって見るの?
一軍の成績とアルファベットで評価されてるんだけど 連続試合出場のフラグおかしいな
毎年怪我して5試合くらい欠場してるのに衣笠の記録抜いてたわ
「出場可能な」連続試合出場になってるっぽい 選手特性って各選手10以上能力上げられるみたいだけどバランスが崩れない程度にガンガン使っていいのかな
金ないし補強もできなくて詰みかけてるわ 初めて大物ルーキー登場使ったけど投手全員化け物過ぎて草
3方向持ちだった高卒選手とか変化676だったし
初期155kmだった選手とか160kmの75という大化けっぷり
それと比べて野手対して化けてないな 大物ルーキーは投手は軽く限界超えてくるけど
野手は成長限界の先取りみたいな感じになるから
その場は強くても成長しない 野茂世代松阪世代ハンカチ世代大谷世代みたいな大当たり年が出るようにしてほしい 石川昂弥が2000本安打打って殿堂入り(銀)
一回も30本撃たなかったがwwww
ところで20年過ぎたあたりから全チームの本塁打の数が以上に少なくなるんだけどリアルにできる設定ある? 年数進むにつれてどうしても投手の方が強くなって投高気味になるから20年30年やる前提なら初めの5年くらい打高になるのを加味しても投打バランスを打高に寄せた方がリアルにはなる
それ以外だとテンプレに書いてあるように選手特性をいじるとか 数年プレイしたら、選手がレギュラーになるの大体アラサーからになるね
ベテランの劣化が遅いからかもしれないが 投手と野手の疲労と怪我率を個別にいじれたら良いのにね
現実でも致命的な怪我は投手の方が多い訳だし 一回衰退期きたと思ったら数年後にまた伸びる成長曲線とかあってもいいと思うんですが 衰え早いだろ
柳田(35)CCCCEE
西(32)カーブ1→0
ダル(37)144CC
こんなの相当ひどい怪我で劣化しない限り想像できん 我が日本代表は国際試合全然勝てないなあ準決勝すらなかなか残れない… 他代表強すぎるな
イスラエルに日本以上の打力があるわけがなかろうに まぁそこはゲームだし
ただイスラエルは2017WBCで結構強かった 柳田はえげつない速度で劣化するし外野専だからかもしれんが割とすぐクビになってるよな 2年連続最下位で腹立ったから選手特性使いまくったら20連勝してしまい飽きてしまった >>495
早熟の劣化はさすがにやりすぎ感あるよな
普通の劣化だったら納得できるんだが 監督能力の「コーチ育成」「コーチ連帯」の効果ってなんだろう?
有無による違いがよく分からなかった >>502
西とダルは普通じゃないのか
投手は成長で強くなること多いけど球速落ちすぎだし西みたいに変化球がなくなる事態をもっと重く見ろと思う 現実での今年の山田が劣化だとしたら、衰えは急に来るのかも 年数進めると打低になるのって変化量が原因だろ、総変12以上の投手とか腐るほどいる 変化量は分かるけど変化球が全く使えなくなるってどういうことなんだろうな
球速も最近はあんまり落ちないうちに引退する選手増えてるしコントロールとかノビで調整する方がリアルかもな >>507
投げるだけならできるけど実戦で使えないってことじゃない
プロスピの仕様ならともかくパワプロの仕様ならおかしくはない だからこそ球種が減るのは致命的なことなのに衰えの一貫で平然と無くそうとするのはおかしいよ
>>505
今年の山田はひどい怪我抱えてたようなものだろ
もしくはずっと疲労ゲージMAXでやらされてたようなもの >>497
イスラエル打線のあの異常な強さなんなんだろうな
なぜあんな設定にしたのか さすがに疲労貯まりまくってるのに無視してるとかじゃないとここまで酷いことならんやろ >>504
ダルは分からんが西は早熟
>>507
特定の球種の被打率が上がって、投げはするけど実戦で使い物にならなくなるという例はある 既存のスター選手って基礎能力が大幅に劣化しても特能モリモリのおかげで一定の成績は残し続けるから
若手使いたくても外すに外せん >>518
>>519
テンプレにあったのなすまん
ロッテ藤原早熟マジなんか
藤岡が28とかで衰え始まったし藤違いというわけじゃないんかな まあエイジングカーブ考えるとほとんどの選手は早熟あるいは普通(衰え早)で良い気はするんだよな 普通の成長が無さすぎるのが悪い
それに比べ衰えでは一方的に落ちてくわ異常な早さだわで
現実だと年食ってから使える球種増やすとか得意球変わるとか普通にあるし テンプレの成長タイプ・能力タイプだけでも査定担当が考えて査定しようとしてるかが分かるな
それが良いか悪いかはともかく
成長タイプが普通しかいなくて新戦力の能力タイプが速球派とミート型しかいない球団は代えたら?と思う オリックスの査定担当者には贔屓のチームやってほしくない 逆にプロスピAだとオリックスは贔屓されてると言われたりしてたし同じ会社でもようわからんな 高卒で入ったキャッチャー(期待の逸材)の守備成長が40で止まったんだけどこれ成長期になったらちゃんと育つ? >>527
パワプロだとオリックス担当はやる気はあるけど贔屓はしてないタイプ
しっかり特能を付けるから赤特の数がとんでもないことになってそれはそれで嫌だなとは思う >>528
一軍にいて機材あってコーチ育成力sなら限界突破しなければもう伸びない 割とちゃんと試合見て特能付けてるんだろうなあとは思うが正直割食ってる感はある
特に山岡はもうちょっと赤特減らしてあげても…… 現実だと各チームコーチ25人前後いるのにパワプロだと3人だけっていうの改善できないんかな
一気にそこまで増やせとは言わないけど1軍と2軍それぞれにコーチ居て
投手コーチ、バッテリーコーチ、打撃コーチ、内野守備走塁コーチ、外野守備走塁コーチの5枠ずつと
1軍にはヘッドコーチがいるとかもっとコーチ陣を充実させてほしいわ
あとコーチ陣も何度周回しても結局同じコーチになるからランダム要素をもっと強くしてほしい >>529
>>531
現実的な話をするならオリックスは投打の主力数人以外が壊滅的で連続最下位になったチームだからリアルだししょうがないんじゃ
山岡はかわいそうだけど 一軍で結果出してない桜井にPHつけるような査定するガイジがいる中真っ当に査定して割喰ってるのは共通の基準を作らないアホのせいで可哀想とは思うよ そうか?むしろ実績ないから青得なしとか新人だから赤だらけ(キャッチャー回復F四球)みたいな査定の方が嫌なんだが
あくまでペナントだけで考えると架空新人でパワヒ等青得もちもいる訳だし、実在選手もその選手の特徴考慮して多少の青得つけてほしい
そうでないならペナント中に赤を消しやすくしたり、青をつけやすくするシステムが欲しい >>532
以前のパワプロであった、選手たちの連携システムのように、コーチ陣も連携システムがあっても面白いかもな。
同郷とか、同い年とかしか思いつかんけど 誰か初年度楽天のチーム作ってくれないかな
あの当時の強さを今に持ってくると割といい順位だから能力落とした状態で 回復Fはルーキーのスタミナのなさというかバテを再現する上ではいいと思うけど全然消えないのがな
つけるのはいいけど消えやすいようにしてくれればいいな
キャッチャーFも意図は分かるけどゲーム的に影響が大きすぎるからせめてEにして欲しい キャッチャー技能とか言う論拠のない癖に影響が大きすぎる害悪スキル ラインドライブってどういう選手に持たせた方がいいとか悪いとかってある? >>540
オーペナの話をするならラインドライブの効果は一切ないという検証が出てる(何なら極小のマイナス) まじか糸井コーチの進退考えなくては…
スキップが基本でもだよね? キャッチャーFは年数経てばDまで自動的に上がるけど回復は上がらないのが辛い 監督試合でノースリーからクソ球に手を出して凡退するのやめてくれよ… >>542
はい
>>543
回復Dまでは明確に自動昇格条件決まってるんだけど 回復はガッツリ試合で使わないと上がらないんだよな
でも成長期やポジションの影響に比べて気にするに値しない特能だから無視して良いよ >>537
割といい順位行けないだろ
100敗するかどうかじゃないの オフシーズンも練習効果2倍アイテム使えるけど意味あるのか?
春季キャンプ用? >>547
初登場の2005年パワプロ12における(実際の2005シーズンでの出場が多かった)主力選手の能力
(対ランナーとか消滅した要素は無視せざるを得ないが)そのまま2020ペナントに突っ込むと100敗もあるにはありそう
先 岩隈久志 150AA9 キレ4 打たれ強4 安定4 打球反応 牽制 レオキラー
先 有銘兼久 144EC4 対ピンチ2 対左2 ※開幕版選手枠漏れにつき決定版の能力
先 一場靖弘 154FC2
先 ホッジス 145FC5 四球
先 ラスラス 139CC2 牽制
先 金田政彦 144CC5 クイック4 尻上がり リリース 対ピンチ2 対ランナー2
中 吉田豊彦 146CE5 回復4
中 福盛和男 146DE5 回復4 逃げ球 対ランナー2 四球
中 小山伸一 150EE3 クイック2 一発
右 礒部公一 3CBCCDC サヨナラ男 チャンス2
一 吉岡雄二 4DCFEEA ケガ2 三振 強振多用
指 山崎武司 4FBGEGE 三振 強振多用
三 ロペロペ 3FBEEDD チャンス4
二 高須洋介 2DFCFCC チャンス4 ケガ2 積極打法 ミート多用
遊 酒井忠晴 1DEDDBA サブポジ4 流し打ち ケガ2 慎重打法 ミート多用
左 関川浩一 2EECDCD チャンス2 流し打ち ヘッスラ ミート多用
遊 沖原佳典 2CEDECD チャンス4 固め打ち 三振 エラー 積極打法 ※6/10に阪神からトレード ※開幕版選手枠漏れにつき決定版の能力
左 鷹野史寿 3DCEEFB 初球 チャンス1 三振 慎重打法
捕 藤井彰人 2FFFEED チャンス4 バント 満塁男 逆境 レオキラー 慎重打法
中 佐竹学学 2DDEEDD サブポジ4 ※開幕版選手枠漏れにつき決定版の能力
三 トレーシ 3FBEDDD >>537
ヤクルトから山田と小川と石山を抜くと
初年度楽天並の戦力になるという噂が…
>>550
うーん100敗しそう… ペナント終了してアレンジに書き出して そこにいる選手のプロ入り1年目にして01年
02年とかに変えても18歳 19歳にはならないんですか? 今のパワプロってeスポーツの兼ね合いでチームごとの戦力差あんまでないように調整してるって聞いた気がするけどそんなことないよね? >>547
>>551
作ってる人がいたからそれで1年やってみたけどやっぱり100敗北超えたね
特に酷いのは投手でチーム防御率6.63で規定投球回な岩隈ですら5点台
酷いのだと一場とホッジスが10点台とかだったりしてる >>554
オンライン対戦(チャンピオンシップ)で「12球団別勝敗表」が見れるんだけど、
首位の勝率が590、最下位の阪神の勝率が丁度400になってる
オンラインでその球団を選択するプレイヤーのスキルによるバイアスもあるだろうが、
これだけ勝率が開いているとチームごとの戦力差があるのは否めない
ただ、ここがペナントスレであるという事情も踏まえて付け加えると、
「対人対戦で優秀な選手」と「オートペナントで優秀な選手」が異なるという事情もあるため、
仮に対人戦向けの調整が為されていたとしても、それがオートペナントにどれほど影響するかは次元の違う話になってくる >>558
え、上がるでしょ
2020でも当然そうだと思うし現にデフォ回復Fの選手がDまで上がってた記憶もあるから確認すらしてなかったけど勘違いだったらすまん 攻略本に限界突破の発生条件として「アイテムで強化をしたことがない」ってあるけどこれは潜在能力によって入手できるアイテムのこと?それともショップで買えるほう? >>560
ショップで買える方だね
確か潜在能力でアップした選手が限界突破した気がする 大山が最初からパワー上がらないんやけどこれはどうしたら上がるようになる? >>562
うーん
ここまでのレス見てもシステム面の意欲強そうだし攻略本買ってみては
とりあえず成長限界は練習機材、コーチレベル、限界突破、成長期突入等で上がるようになることがある
上がらないままの場合もある 攻略本買ってもラインドライブはオーペナでは意味がないとかって書いてないでしょ
それに最初から全部分かるのもつまらんしな >>564
そっち系の知識はここよりおーぷんの方がだいぶ進んでる印象
現役選手の格付けレシオとかあったりするからな 検証するなり試行錯誤してる人が言うなら分かるが、完全受け身の質問連打しといて言う台詞なの?とは思うが… FAで獲得した選手が複数年契約最終年にチーム愛が一桁になったんだけど、これバグかな? 成長限界ってドラフトでとった段階で毎回変わるの?
ペナン島で5しか上がらなかった選手が
ドラフトからやり直したら今度は20近く上がったんだが勘違いかな >>550
これでも当時にしては盛り気味の査定なんだよな
高須とか前年1割台でミートD貰ってるし パワプロの影響か知らんが高須は楽天参入時点でもう少し実績のある選手だと思い込んでたわ
近鉄の頃は期待の若手が怪我に蝕まれたまま中堅にみたいな感じだったんだな 成長限界なんてあったんだ
じゃあキャンプは得能付けるのをガチった方がいいか >>573
キャンプに限らずシーズン中も特能つけるんやで
てかペナントは基本投手野手共に特能モリモリにすればOK
投手はさらに変化球を伸ばせばチーム防御率1点台とか楽にいける >>570
ドラフト取った段階で変わるんでは
練習の矢印がドラフトごとに違ったりするしか 新人選手はキャンプ終了後にランダムで全選手生成、このとき基本練習・特能練習が得意、海外志望なども決定
成長限界・潜在能力はドラフトで指名したときにランダム
これ覚えとくとある程度当たり年とか作れる、ちょっとマンネリしちゃうけどね 早くアップデートこないかなぁ
いま回しているシーズンが失敗ドラフトになってガクリきた。
最近キャッチャークジがハズレしかでないわ >>576
成長限界もドラフト時とは知らなかった
成長限界ってドラフト時点では判別する方法ないよね? ドラフトのキャッチャーC以上って都市伝説じゃねえのってくらい見たことないや
肩A以上に多いらしいが CPUの取ってたドラフト見るに
高卒は基本E
大卒は基本E-D
社会人は基本D
ここから更に守備が高いとプラス1ランクって感じに見えた >>578
機材とコーチがそろってるなら伸びしろの矢印で大体判断するしかないね
取ってみるまでは運しだい オールBの大卒捕手がキャッチャーEだったことがあるし守備力高ければ必ずしもキャッチャーCやBという訳でもないと思う 守備高くてもEとかよくあるんだよなぁ
それならロードリセットして外人ガチャした方がBA引けそう +1とか-1とかは必ず上がったり下がったりする訳じゃないしなぁ キャッチャーC全然出んな
肩力とか守備力低い奴は避けてるのがいかんのかね ちなみに金特「球界の頭脳」の習得条件に守備B70以上があるから純粋に強いチームを作りたければ"高卒の守備型捕手"を取るのが良いぞ
まあ強すぎるんだけど 前から思ってたけどキャッチャーの守備力ってなんだよっていうね
特能のキャッチャーがリードやらフレーミングやらだとして、肩の強さとエラー回避が独立してるのは分かるが、
守備力は何に該当するのかな。守備力低くて特能キャッチャーは高いとかその逆はどういう状態なんだろう 正直、キャッチャー能力のアップはチートだと思っているので封じてる >>590
送球動作の早さは盗塁阻止、バント処理に関わってきそうだし意味なくはないんじゃない?
オーペナ的にはドラフト時のキャッチャー特能判別と球界の頭脳習得のためだけにあるようなステだけど >>592
あーなるほど!
同じ肩の強さとキャッチャー能力でも、守備力が違えばオーペナで盗塁阻止率全然変わってくるのかな >>593
どちらかと言うと対人で、オーペナだとそんなに効果ないらしいけどな
だから>>592で書いたようにオーペナ的には「ドラフト時のキャッチャー特能判別と球界の頭脳習得のためだけにあるようなステ」と思って差し支えない ノリノリ状態の投手に先発登板機会多くさせたいんだが
勝利投手条件にして中2〜3日で回そうとすると
スタミナ全回復でも1/3くらいで勝手に交代されるのなんとかならんか >>582
だよねえありがと
限界突破がもうちょい起こりやすかったらいいのにな 二軍で若手がノリノリになるイベントってまだある?
前作は年数重ねると全然発生しなくなったけど 18安打中10安打 芯でも真芯でもないヒット打たれたわ なんやこれ 一年目から12勝上げた他球団の即戦力大卒投手がずっと二桁勝利防御率一点台続けてたんだけど中盤衰えからか中継ぎ回ったせいで通算149勝利で引退したのを見たときちょっと悲しくなった ランク特能の変動ってもしかして年1回まで?
オーペナでチャンスD→Eになった若手をチャンスDに戻そうと出番設定で得点圏-打率>.070にしたのに一向に上がらないんだが >>601
何となくそんな気がしてる
複数回判定があれば理論上1年でGまで下がることも可能じゃん >>602
やっぱそうとしか思えないよな
来年400打席後に試してみるか
年2ランク以上変動しなければいいだけでランク戻すのはありだと思うんだけどな みんな完全に日程表スキップでやってる?一試合ずつ結果見てオーダー決めてスキップも面白いかな? >>604
区切り毎->月毎->週毎とどんどん短くなり、今は一試合毎スキップでやってる
やっぱり調子や結果見ながらスタメン決定や一二軍入れ替えしてった方が楽しい この話しむしろ好きなんだけれどループするよな
俺は観戦派 このゲームの殿堂入り条件っておかしいよな
200勝投手が銀とかイカれてるでしょ >>604
基本月単位だな
特能の進捗分かりやすいし
たまに気分で毎週か10日区切り毎にグッズ買いまくってる >>604
1日ずつスキップでやってる
CPUに1軍2軍移動させたら意味分からん動きするからな >>606
観戦は開幕と優勝決定試合だけでやってるわ
さすがに全部観戦やと進まなさすぎる >>610
俺も夜に観戦にして、なぜか朝起きて結果をみるみたいなワケわからんことやったりしてる(笑) 大卒キャッチャーの肩SでもキャッチャーEって
外野か三塁に転向しろと言っているようなものだな
なぜか1GFEEECの能力のスピード型でキャッチャーBがいるのも謎 レスありがとう
オリックスで2年目から一日ずつスキップでやってみようと思う
オリックスって俊足に積極盗塁めちゃくちゃいるね 開幕から30試合経過して、日ハムがチーム防御率7点台を叩き出しててる。なにやってんだ。 >>607
別にそんなにおかしい定義ではない
名球会の条件が銀殿堂(200勝 250S 2000安打)
さらにその上が金殿堂(250勝 350S 2500安打)
名球会条件の中で200勝だけ現代野球で難し過ぎるというのは勿論だが、
そこはパワプロがおかしいわけでもない ペナントマイライフだと現実と比べて2000本も異様に難しいけどな
プレイヤーの手が加わればそんなこともないけど シーズン終わってからのドラフトが、
ペナントモードで1番楽しみな瞬間 柳田の扱いが酷いな
あまりにも衰えが激しくてコーチにすらなれない
こっちはオリの佐野は普通でロッテ藤原は晩成寄りの普通なんだが 固有フォームがない選手を似てるフォームに変更したいんですけどそういうのまとめたサイトとかってないですか? ドラフトでとったルーキーを先発させたら灰色の能力が試合前よりも低く試合画面に表示されたんだけどこれってどういうこと? >>618
山田や坂本が早熟なのは分かるが柳田は違うよなあ
そこらへんは適度に能力盛ってやった方が良いかもな 守備走塁コーチ転身ってかなり厳しいね
せめてゴールデングラブの獲得数とか考慮してくれたらいいのに オールC-Dみたいな○○の怪物って外野手ばかりだよね
二塁遊撃守れると助かるんだが T岡田30本、吉田50本、山本20勝
それなのに最下位オリックス面白いわ しょうもない能力の高卒ルーキーでも契約画面でコーチ適正確認したらAAだったりするからクビにする前に全員確かめてみると良いよ ドラフトでヤクルトが1位から8位まで投手取っててリアルすぎて笑った。 最近ランクの得能が1シーズンで2ランク変動しないみたいな話出てたけど無事E→F→Gと下がりました >>626
投手が真っ赤すぎ
山岡なんか本田仁海より弱い 1年で1ランク縛りあるとしてもおかしいのにそれすらないとか救いようが無さすぎて草
何考えてゲーム作ってんだよ
ペナントマイライフあたりは野球知らない中途採用のPGとバイトにでも任せてるんじゃないのか 変化しやすいのはいいとしてもキャンプで1ランク戻せるぐらいは欲しいな 変化しやすいって結局スパイラルだからなあ 正直あまり良い方法と思えん ヤクルトの山田と石山残留するんだな
ただでさえダントツ最下位なのに、ここから主力が流出するとか
どんなやばいチームになるんだ、それでプレイしたい!とちょっと楽しみにしてたんだが
残念だ オープン戦で全治1週間程度の怪我→次の試合になる前に完治の報告
これ無駄でしかなくて地味に萎える
かといっていちいち変更するのもめんどくさいし 思考何もしないに設定してるのに勝手に一二軍入れ替えられるの仕様?気付いたら一軍捕手4人とかになってる >>641
ゴミのような仕様
全員1軍ロックするレベルで糞 >>639
わかる
ペナントモード史上最弱チームの誕生を楽しみにしてたのに 実際のヤクルトは2年連続最下位→優勝してるから
再現目指した再建プレイにはもってこいのチームなんだよなぁ 変化球で華麗に三振取るより高めストレートで空振り取る方が気持ちええわ。プロになるならパリーグ。 >>644
2013〜2015のこと?
ただ当時は最下位とはいえ、若手で有望株もいたし
最近の最下位とはちょっと違うわ 巨人ガイジすぎるわ
直江と山下自由契約か
福島のアレンジチーム作って堀田直江山下に巨人若手枠の湯浅戸郷入れるのもありだな
ヤクルトは山田哲人残留でまず一安心といったところだろ ?「人的補償をなくせ、支配下の枠を拡大しろ、DH付けろ」 >>647
2人とも怪我してるし、メジャーのロースターみたいなもんや ペナントで一番弱いなと思ったのは2012決の横浜
巨人がまだ大正義巨人軍やってたのもあるけど FAのプロテクトあるし全然違うだろ
あんまり拗れるとスレチなんでこのへんで終わりで 2016だか17だかロッテで最弱バージョン言われてたのがあった気がする >>653
2017ロッテだったかな
最下位に沈んで頼みの綱の鈴木大地すら真っ赤だったという 貴重な1枠使ってメキシコ行かせたのに変化球伸びないとほんとガッカリするなぁ
留学の時には成長限界無くして欲しいわ 現役の選手特性アイテムに成長タイプの変化ほしいわ能力盛ってもぐんぐん下がるしもう少し他球団の衰え和らげたい オリックスは限界突破する割には成績が伸び悩むな
山岡山本は見たことないがK鈴木東明伏見大城安達頓宮中川は限界突破の常連化してる 10球団競合高卒ドラ1なんだがどうそだてたらいいんだ?期待の逸材なし
https://i.imgur.com/NirIjqK.jpg >>658
赤特度外視したとして、確かに変化球はすごいけどこれで10球団は
あと10キロぐらいは速くないと現実感ないなw >>658
キャンプで新球とる
潜在獲得ラインまでコン上げる
どっかで留学
あとは脳死で対ピと対左を上げる
まあこれで普通にクソ強セットアッパーになるよ 俺はミートAの二刀流競合するだろうと思って突撃したのに単独指名で逆にびびってる オーストラリア飛ばさないとだめかなあ
能力でねじ伏せそうとはいえ
神宮で一発軽い球とかセットアッパーさせたくねえわ
抑えも寸前だしガラスのエースだし >>662-663
一発と軽い球ってそんなに絶望的な赤特じゃないと思うよ
それより能力上がる留学で地力を上げた方がいい
ってかこの能力で威圧感持たせたらそのうち一発消えそうにも思えるけどな >>661
二刀流ってCPUは投手のみの能力で評価してるんじゃなかったっけ
だから野手能力がくっそ高くても戦力外になってるケースが多いとか
記憶違いだったらすまん >>666
まぁたぶんそれであってると思う
投手能力だけで言えば微妙やし 自チームはそいつの高い野手能力を見抜いたって脳内設定にしてるわ いつのまにやら パワプロは難しくなったな 打撃よわいでも 打たれるわ
ナイスピッチを余裕で撃ち返してくるわ >>669
配球結構弱腰じゃ無い?勝負すると割と勝てるぞ。 >>669
ミートと強振切り替えてくるからね
前はミートか強振か投げる前にわかってたからそれに応じた投球できたから楽だった >>658
ひどい… ひどすぎる
こっちは大卒で似たような投手が出てきたけどここまで酷くなかった
高卒投手は期待の逸材以外スルーしている リチャードマジで死んで欲しい。こいつの下手くそな守備とエラーで大体失点する。 流し打ちが強いのか分からんが
中日の加藤が毎回結構打率が良い こいつゲームに没入しすぎじゃね
犯罪者予備軍じゃん >>676
高々この程度で犯罪者になるかよw
気持ち悪いなぁw 犯罪者じゃなくて犯罪者”予備軍”だろ
ゲームに没入しすぎると文章もまともに読めなくなるのか >>654
2017の開幕後アップデートが本当に悲惨だった秋頃のアップデートで少し強くなったけど勝率2割台を平然とやる程度には弱かった 単にゲームとしての面白さで言えば、再建しがいのある激弱チームには存在していて欲しい 単にゲームとしての面白さで言えば、再建しがいのある激弱チームには存在していて欲しい 栄冠選手でアレンジチーム作ろうと始めたけど成長止められないのが痛いな。育ち過ぎる。やっぱ面倒だけどサクセスで一人ずつ作るのが無難か。 巨人でやると一番楽だな
中島コーチが有能すぎる
留学で広角指導できるようにすればアベヒパワヒ広角の最強打撃コーチの出来上がり 俺は育成力重視だから阪神が優秀だと思うな
杉内阿部がいた2018巨人は最強だった オーペナやる上では弱小がいた方が楽しいけど野球見てる人間としてはあんまり面白くないからまあそれは戦力外チーム勝手に作るわ
今年は第1次の時点で結構ビッグネームが切られてるからそういう意味では楽しみ >>686
広角って弱くはないけどオーペナだと多分思ってるほど強くないよ チャンスも上げきれば強いけどそれ以上に効率良いのは多分「対変化球◯」 特殊能力は効果と取得期間の双方を踏まえて強弱を考えちゃうな
チャンスもAまで上げれば強いんだろうが、いかんせん時間がかかる パワヒは成績で結構簡単に覚えてくれるからコーチの特能枠使いたく無いな >>694
野手威圧感は効果を実感したことがないんだよな
投手威圧感がチートなのは揺るがぬ事実だけど野手威圧感の方はほとんど意味がないという人もいる 効率なら初球◯と流し打ちで割れそうだけど初球◯の方が強そうだな
なお、衰えるとすぐ喪失する模様 >>697
威圧感持ちは明らかに四球が増えてると思うけどなあ 野手威圧感って書いてることからしてキャッチャーA帳消しに出来るわけだしすごい強いでしょ
コスパで言うなら固め打ち、チャンメ、選球眼あたりも好き
チャンメは4番5番打つ選手につけてるとなんか気持ち悪いのが玉に瑕 チャンメで非得点圏打率上がってチャンス下がるという罠 >>681
実際、2017の開幕直後のロッテはやばかった
100敗するって言われてたし
最終的にはどうにか立ち直って、
何故かヤクルトが凄まじい逆ブーストかけて凄まじい記録打ち立ててしまったが これ30年まわしてアレンジ繰り越しして1から始めたら
30年経過の時の通算記録とかは引き継がれんの?
それとも架空はみんな.000とか0勝とかなの? 野手威圧感はどちらかというと相手投手の成績への影響が大きい
>>701
チャンメ+チャンスならいいけどチャンメだけはチャンスが際限なく下がってくよね プロスピ11/25にアプデだってね
レギュラーシーズン終了時点の選手データ更新 >>703
架空は成績リセット
コーチ監督もリセットで2週目はそこで苦労するからコーチ適正ある架空を用意しておくといいかも
あと資金は引き継がれる >>706
リセットか
全球団架空選手になった2周目ドラフトのモチベはないからまた1からの方がいいな 最終年、せめてドラフトさせてから終了にさせて欲しい
2周目で空白年ができてしまう >>701
俊足好打のリードオフマンタイプってなんでかは知らないけどチャンメつけてなくてもゴリゴリチャンス下がっていくからあんまり気にしてないな ペナント20年切ってから一気にやる気なくなったんだけどやめていい? 適当に流して終わりで良いだろ
こんな聞かれても答えようのないネタ蒸し返さんでくれ 外国人いつも若手とるけど中堅とかベテランとるメリットあるのかな? 外国人のベテランは超晩成のみで若手に特能覚えさせるため自前で用意している
回復やけがしにくさアップ要員で雇ってる
獲得する外国人は25くらいの中堅って感じかな ベテランは得能付きやすいとか中堅は即戦力だけど帰国しやすいとか
それぞれに特徴とかありゃいいなとは思った 最初はオリジナルチームの藤浪斎藤佑樹戸柱倉本縛りから始めたな
今はもう1つのオリジナルチームで内川オコエ縛りでもしようかと コーチ適正ありの巧打守備野手をこれから特能付けてコーチにしようと思ってるんだけど、打撃か守走のどっちにした方が良いかな。
AAの守走コーチなんて滅多にいないけど、守走は特能が微妙なんだよなあ。 守備走塁ならムードと積極盗塁つけてりゃいいんじゃね?
留学でキャッチャーつけたら最強コーチの出来上がり >>722
守備走塁ならキャッチャーとケガしにくい積極盗塁守備職人かくらん辺りでいいんじゃね
ムード○は最初のコーチに覚えさせてあとはベテランが引き継げばいいとして 守走コーチの能力高いコーチってキャッチャーアップじゃなかったか
OBは唯一育成Bの屋鋪が消えちゃって殆どCCだな
OBは即コーチじゃなくまず選手からスタートさせないとダメって感じで
古田谷繁赤星は3年目以降選手で登場させてる >>723 >>724
ムードは全く頭になかったや
積極盗塁はベテランに蔓延してるから、ケガ守備職人キャッチャーかくらんムードあたりかな
そう考えると守走は架空コーチの橘で十分な気もする ムードって現役時代覚えさせてもコーチ転向で引き継げないんじゃなかったっけ >>728
ホントだね
今2018で見てみたけど確かにベテランからムード○引き継げられなかった、すまんな
>>727
育成力Sとケガしやすいが必要かどうかだね ムード○引き継げないんだっけ申し訳ねえ
なんか気づいたらみんなにつけてて誰が誰に教えてんだかわからなくなっちゃうんだよな積極盗塁とかもそうなんだけど
時期にもよるけど橘って確かABだから留学させればSA行くよな? 中島は2000本安打打たない限り最強じゃない
打撃コーチ転身するまでに三振併殺は消しておきたい
福留も三振消さないと育成Aでも分析Cのまま
栗山は2000本安打いけるが糸井青木は届かず育成力Bで打ち止めになる感じ >>730
コーチ5年ではつけられるよ
俺の説明が悪かっただけ、すまんな 守備走塁コーチはできるなら俊足型にしたいよな
コーチ走塁特訓で走力練習に大矢印が出せるようになる >>731
申し訳ない…ちゃんと見てからレスするようにします いまオリックスでやってるからドラフトがすっごい楽しみ。
補強しなきゃならんポジションが山ほどあるし。 >>736
そうか?
現有戦力は多いけどプロスペクトは他球団より多いし、ドラフトの補強ポイントはシンプルに投手の頭数になってくるだろ オリックスはあれだな
中川が金特狙えるぐらいクソ強い
勝俣も何故かスラッガー候補ぐらいの性能
若月がキャCのミート型なのでキャA、ミートBぐらいは狙える
佐野が晩成
3年目の西浦も打撃上げるだけで見映えの良さそうな能力
太田も他球団の2年目よりは良い特能貰ってる
宜保も何故かEEBBDFだから2年目では能力高い方
若手野手が揃って強いからドラフトの補強はそんなに要らんよな
投手は地味に本田が(速球派の中では)使いやすいスペックしてる 西浦が10年後に源田みたいな得能モリモリマンになってるのはよく見るな
佐野は盗塁王常連だし 今10年目だけどうちの中川は通算打率歴代1位になってるな
吉田も打点ホームランで歴代入りだしその他も既出の通りで育てばかなり強い 頓宮も打撃系得能覚えさせたら結構打ってくれる
吉田凌は留学でコンスタBB総変化量14くらいに育つので強い
田嶋と宮城はスロスタのせいで微妙な印象 ペナントで良い成績を残しやすい率先して付けるべき青特ランキングみたいな資料ある? >>744
まとめた統計は思い当たらんけど私見で良ければ
投手は
威圧感(別格。リリーフ限定とはいえミパ-20はバグレベル)
------
対ピンチ(C以上でそれなりに強くなるがそれよりE以下のマイナスがエグい)
対左打者(C以上で強いがE以下もそんなに苦しくない)
逃げ球(一発防止以上に防御率良化が◯ ※2019→2020の高橋礼が好例)
ノビ(B以上ならまあまあ強い。E以下もそんなに痛くない)
ジャイロボール(見かけ上はノビCとBの間の性能だがそもそもノビはCだと微妙なのでジャイロ自体の強さに疑義)
その他(実は奪三振やキレ◯にはそこまでの効果を感じない) >>744
野手は知人の検証の引用だけど
ムード◯(別格。全員にミパ+5のバフは他に例がない)
------
アベヒ(打率.020)
パワヒ(本塁打+7)
初球◯(打率.010 本塁打+3) ※習得早い
対変化◯(同上)
◯◯コース/ボールヒッター(同上)
流し打ち(打率.010) ※習得早い
粘り打ち(同上) ※習得早い
固め打ち(打率.010 本塁打+1)
広角打法(本塁打+5)
プルヒッター(本塁打+4)
選球眼(出塁率.008) ※習得早い あとまあキャッチャーは
Bから中々強い
Aはめちゃくちゃ強い
球界の頭脳は別ゲー
Aまで上げるのもそこまで無理はないし橘コーチ待たずに初手谷繁or古田で5年飼ってさっさと留学させるのも手かな >>747
すっごい助かる、メモに残しとくわ
これ参考にして育成してみるよ
ありがとう 最近のパワプロでオリックスは弱く設定されがちやけど
実際にはパリーグは全チームがセリーグより強くなるよう査定すべきだと毎年交流戦やこの時期思う
つまりオリックスがヤクルトとかと互角なのはおかしくて、巨人並に強くすべき 実際パワプロでもDHある分野手が育ち安くなるんかな? 現実と比べてセリーグは広島強すぎ阪神弱すぎな気がする 誰も言わないから先に言っておこう
セカンドリーグが日本シリーズで勝ったりするんだけどバグ? >>758
自分だけかは分からんけどパワプロスレにあんまりリアルの煽りは持ち込まんで欲しい そういえば上で積極盗塁コーチがオススメみたいな流れあったけど、
走力C帯だと盗塁成功率60%ないぐらいだしチームの得点力下がってた(盗塁数自体は増えるが失敗が多い)
そうなると積極盗塁つけれる選手って絞られてくるしコーチにするほどではないかもしれんね 1年目回して1回だけ巨人日本一になっただけで
基本的にパリーグ側が1年目は勝ってるけどなあ
パワプロに育成枠がないのがAIの編成のバカさも組み合わさってソフトバンクが弱体化する気がする 二刀流って野手でしか使わないなら野手転向した方がいいの? 今回はセパ全球団入れ替えて始めたな
やっぱDHあった方が守備クソ若手育てられるからいいわ 自分の肌感だけど、今作は積極盗塁なくても盗塁上げればそこそこ盗塁数伸びる(盗塁王はまず取れない程度だけど)から、コーチに積極盗塁持ちはいらないと思う
盗塁Bまで上げてからベテラン選手の特訓で付けるのがいいんでねーかな
あとうちの庭の阪神はどこからかキャッチャーAを調達してきてAクラス常連になってて日シリで2回くらい負けたよ… 日シリ後にアプデ来るなら今から新規で始めるの迷うな >>759
煽られる前に先に言っておかないと悲しくなっちゃうセリーグファンだもの だからその煽る煽られるの種を持ってくるなと言うてるのが分からんのかこいつは 今作異常に売れたからその分購買層の問題抱えるのは仕方がないっしょ ドラフトで捕手がなかなか育たない
高卒の捕手を3年くらいかけてキャッチャーBにしたのに
基礎値全くノータッチの状態で
能力のピークを迎えてるようだ
とか泣きたくなるわ 巨人プレイでダルビッシュ、前田健、菅野獲得したわ
ユーチューブでコラボして炎上してるの想像すると草 選手A→35歳・能力高い
選手B→23歳・能力低い
基本Aがスタメンなんだが、疲労がたまりやすいので1週間に1〜2回Bをスタメンにしているんだけど
3打席目くらいに交代させられて終盤にAが出てくる
Aを2軍に落とす以外に解決策ある? >>775
起用設定を休養にすればいいんじゃないかな コリアリーグって1番有能じゃないか?
ペナント島より有能な気がするわ >>780
1年目にメジャーFA→巨人復帰って流れでねーの? >>766
2018の感覚で>>724を言ったから今作の違いは知らなかったわありがとね
あとパーフェクトガイド見直してみたけど盗塁D→C→Bの盗塁成功率条件が2018の.850から2020は.770まで緩くなってんのな
走力上げれば結構な選手が盗塁Bになりそうだしそういう意味でも積極盗塁いらんかもね 逆に走力高いと積極盗塁つけるだけで勝手に盗塁Bまで上がるから、プレイしてる感じ積極盗塁は必要だと思ったな
ただベテランからでも習得早いからコーチにつける必要はやっぱり無いと思う、現役なら初期アイテムでつけられるし >>1年目のオフにポスでメジャー行ったんや
2年で帰ってきたけど 大城のリードが下手ってのは今回はっきりバレたから次のアプデでキャッチャーEは不可避じゃないかね 盗塁数増やしたかったら積極盗塁は必須だな
取得してから年間30くらいの選手が一気に平均70〜80(最高92)になって最後は福本抜いたわ >>788
福本超えってマジかよ
素のペナントで超えられたら中々とんでもないことだと思う
どんな選手か能力画像見てみたいんだけどいいかな? キャッチャーのリード効果小さいでやってるんやけどみんなはどうしてる? 積極盗塁付けるとそんなに増えるのか
打順によっても変わるのかな 一番 ミCパF走S 盗塁A積極盗塁
二番 ミEパE慎重打法
これだけで最低でも盗塁60前後やるわ ゆーて70オーバーはそんな軽々しく見ないぜ
>>791の選手は走力盗塁よりも出塁力が高かったからだと思うぞ
もちろん電光石火の影響も絶大だが >>791
2031からの3年連続2割台&1桁で衰えたとか早熟とか言われてそう
そして安定のチャンスG… >>791
金得モリモリもすごいけど晩年の盗塁数おかしいな
というか今更だけどこういう画像たまにあがるけどオーペナの話で良いんだよな? >>791
ありがとう
38歳で70盗塁してるのとんでもないな
最強レベルの走塁系特能と安定した打撃能力があってようやくもっさん超えって感じだしな
かなりの偉業だと思うわ 数年ぶりのパワプロで今さら購入したんだけど、ペナントの複数人数でのプレイってできなくなってる?
1Pが巨人操作2Pが阪神操作みたいな >>791
2037ベストナイン取り逃してるの謎だな
やっぱり大怪我ない方が記録は出やすいよなあ…大怪我あるとドラマチックな感じがしてそれはそれで好きなんだけど
大怪我でクビになった青木拾ったら復活して2500本まで打って引退していったりとか 一番バッターのチャンスGほんとやめてほしい、お気に入りの選手置きづらいわ 福本超えがめちゃくちゃ偉業だと思ったので即興でこんなものを作ってみた
投手のC以上はこんなん無理だろっていう人も多いと思うけどある方法を使えば狙いやすくなるので
★歴代記録オーペナ達成難易度格付け
※は投手1人など内容を度外視すれば達成可能なもの
◇シーズン記録
・投手
A 完投(※別所・47)
B 勝利(稲尾他・42) 防御率(藤本・0.73) 奪三振(※江夏・401)
C 投球回(※林・541回1/3) 完封(野口・19) セーブ(サファテ・54)
D ホールドポイント(浅尾・59)
E 登板数(久保田・90) 勝率(田中将他・10割)
・野手
S+ 盗塁(福本・106) ※まず無理
A サヨナラ本塁打(ハウエル・5) 満塁本塁打(西沢・5)
B 三塁打(金田・18) 犠牲バント(宮本・67)
C 本塁打(バレンティン・60) 打率(バース・.389) 打点(小鶴・161)
D 得点(小鶴・143) 犠牲フライ(大杉・15) 代打本塁打(大島・7)
E 安打(秋山・216) 二塁打(谷・52)
◇通算記録
・投手
A
B 完投(※金田・365) 奪三振(金田・4490)
C 投球回(※金田・5526回2/3) 完封(スタルヒン・83)
D 勝利(金田・400) 防御率(藤本・1.90) セーブ(岩瀬・407)
E 登板数(岩瀬・1002) ホールドポイント(宮西・370)
F 勝率(藤本・.697)
・野手
S 盗塁(福本・1065)
A 三塁打(福本・115)
B 本塁打(王・868) 打点(王・2170)
C 得点(王・1967) 犠牲バント(川相・533) 犠牲フライ(野村・113)
D 打率(青木・.326) 安打(張本・3085)
E 出場試合数(谷繁・3021) 二塁打(立浪・487) >>802
・犠牲フライが鬼ムズい
・出場試合はもう少し上
・打点と得点は多分逆
・通算三塁打はそこまで難しくない
・通算二塁打は思ったより難しい
他は概ねそんなもんかな >>790
キャッチャーゲーが嫌だから小さい固定にしてる
それでもキャッチャーAが強すぎるから特能練習で上げるの禁止してる
たまたまキャッチャーBをドラフトで引けたりしたときは素直に使わせてもらうが >>802
完封のランク低すぎない?
54セーブと同じぐらいに19完封できるとおもえないんだが ドラ7でめっちゃ個性ある奴とれた
コナミほんとありがとう楽しい
https://i.imgur.com/PeYcVkW.jpg 記録は疲労怪我の設定次第な部分もあると思う、今作なら投打バランスの設定とかもできるし
最近ドラフト下位の方が基礎能力低めの青特多めでパワプロ的素材型って感じがして楽しい >>802>>805
言われてみれば全部その通りかも
ありがとうございます 架空外国人投手って自他球団でも全然活躍しなくない?野手はヤバいのいるけど コンスタBBくらいの軟投派が引けるとそこそこ活躍するよ 軟投派で青引けたら長く活躍してくれるよ
ただ野手みたいな当たり率は無いけど 投手って現実で考えると、最近のエース級はジョンソンメッセンジャーか
確かにこんぐらい活躍する架空助っ人投手は出ないや FA宣言してどの球団も取らなかったら、その選手って消えるの? >>813
元の球団に帰る
ただこれ例外があって、
例えば契約更改終わって69人
↓
A選手がFA宣言して抜けて68人
↓
B選手とC選手を獲得して70人
↓
FAで買い手のつかなかったA選手は枠オーバーで元の球団にも帰れず次元の狭間に消滅
こういうことは稀にある >>814
ありがとう。人数は余ってるからもう一度探してみる 11/26 第5回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201126
共通
・9月30日までに入団が発表された選手を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・一部球団のサードユニフォームを追加
・その他の不具合修正
ホームランアタック
・スコアアタックで全国スコアへのハイスコア手動アップロード機能を追加
パワプロショップ
・ベリーグッドマンの「Power」をBGM楽曲として追加
「Power」
アーティスト:ベリーグッドマン
作詞・作曲:ベリーグッドマン
Licensed by TEPPAN MUSIC / NIPPON CROWN Co.,Ltd.
その他
・にじさんじ甲子園優勝記念報酬の追加(にじさんじ/椎名唯華のパワター、ボイス、選手・チーム名音声、登場シーンつき打撃フォーム)
※ただし追加されるパワターはマイライフなどの一部モードでは使用できません これまさか最後もサイレント能力アプデで終わらせる気なのか? またサイレントバランス修正になりそうだな 検証し直しか オリの選手は優遇とまでは行かないけどちょっといい感じの能力もらうね(青特)
歳内はこんなもんか 広島の藤井レイラわりと良い能力もらってんな
これで速球派だったら悲しいけど 巨人オリックスときたから
アプデ来たら次はヤクルトでやろう 毎年Aの外人先発とって赤得も消せる範囲で消してるけど
だーれも活躍しない
外人野手と違ってほんと投手どういうのが活躍するんだろ >>828
それは外人とかそういうの度外視して投手としてどういうのが強いかしっかり吟味してみるといい
一番の方法は現役選手の平均防御率を集めてみてそこから傾向を掴むことだと思う >>828
外人投手は変化球が多彩指定で3球種持ちを取って2軍で4球種目覚えさせるとめっちゃ活躍するよ >>830
傾向教えてや
そこまでするの面倒だしw >>820
さすがに最終になったら明記するっしょ
最終は登録期限後だから選手追加とは関係なくなるし 今更だが
歳内藤井チェンロドリゲス樋口大下以外要らないといった感じ >>832
書いて教えるのはもっと面倒だしw
とりあえず>>745は少しぐらい参考になるやろ 傾向の話で良いなら「投手は変化球をあげると強い」の一言で済む オーペナで球種増やすのは手動ペナントでロックオン使うくらい強いな >>819
12中旬ぐらいかと思ったが意外と早かった
サードユニ追加も地味にうれしい 盗塁F→Eにする方法ってもしかしてコーチベテランしか無い?
攻略本に載ってないだけでE→Dと同じ条件で試合で上げられたりとかする? ランク系特能は全部が成績次第で上下するもんだと思ってたが違うのか SB→和田、石川、東浜、川原、栗原
巨人→戸郷、高梨、直江、松原、中島
ロッ→美馬、二木、唐川、澤村、東條、小野、菅野、藤原
阪神→秋山、高橋遥、藤浪、馬場、スアレス、近本、大山、陽川
西武→高橋光成、森脇、平良、栗山
中日→福谷、大野、祖父江、谷元、又吉、木下
楽天→涌井、小深田、小郷
横浜→大貫、伊勢、佐野、倉本
ハム→福田、渡邉
広島→森下、九里、堂林、坂倉
オリ→山岡、比嘉、吉田凌、ヒギンス、モヤ、安達、杉本
ヤク→清水、寺島、今野、村上、塩見、宮本
割と大きめの上方修正来そうなのってこんなもんかな? >>842
西武の宮川はそこに入れていいくらいには変わりそう 育成・分析Sのコーチを最速で揃えるにはどうすりゃ良いんだろ
ベテランを無理矢理に起用して通算成績伸ばしてAAで転身、そこから留学かな? 通算伸ばすのは時間がかかり過ぎるから
ドラフトでコーチ適正がある奴引けるまでリセマラかな >>842
周東、梶谷、モヤ、上沢
入るほどじゃないかもだが青木、柳田、ハーマン、近藤、西川辺りも
逆に山岡はシーズン半休に近いからどうだろう
個人的にバーヘイゲンが色んな意味で楽しみ
クイックGは間違いないけど変化球はかなり上がると思う 中日ルーキーの岡林のミートが上がってるかどうかで
2軍成績もある程度反映してるかが分かるな >>844
方法を一切問わないんであれば、分析Aになるよう特殊能力やプロ年数を調整したオリジナル選手を、育成Aの条件満たした選手に成績引継ぎの上書きしてそのままコーチ転向→5年後留学。ただ守備走塁コーチは1年目に育成Aがまず無理だな。 欲しい特殊能力や変化球も持たせたオリジナル選手にメモで出てくるコーチ素質(育A分Aほぼ確定)付けられるのが完璧なんだよな
あれランダムすぎてなぁ… >>847
和田恋とか山下とか2軍の帝王やった選手は1軍実績なくても能力あげてもらえてたよ
逆に2軍で打率1割台とかやった湯浅はガッツリ下げられてた >>845
ドラフト取る→1年後の契約更改でコーチ転身
をリセマラして、目ぼしい能力の選手がいなかったら春季キャンプまで戻ってドラフト選手リセマラってこと?
根性あるなあ >>851
俺はやらないけどね、育成力だけSになれば良いと思ってるから
ドラフト乱獲して完全オーペナで1周10分かからずに確認できるからオンストとかやる人のこと考えればだいぶ楽よ >>852
試しにやってみたら一発ツモして草草の草
しかもケガしにくい持ちと来た
まだペナント2年目だしキャッチャー以外の大体の特能はベテランが持ってるし夢広がるなこれw >>853
おめでとう
そういうの聞いちゃうと俺もやりたくなってきた プロスピのほうでシーズン最終能力アプデが来たからセを中心に見てきた
アプデ前はほとんどこっちと同じ能力だったと思うんだが佐野がCBアベヒ広角、大山がCAアーチスト広角、岡本がCAアーチストプルヒになってる
あと無失策記録を作ったC菊池の捕球が80→86
明日のアプデでこっちはどの程度の能力変化があるのかねえ アーチストってこっちでいうところのパワヒ?
大山ずっとプルヒだったと思うけど今年逆方向そんな多かったのか 佐野がミートCはうーんって感じだな
アベヒあるとは言えどね >>855
へーおもしろいな
プロスピ分からんのだけど梶谷や栗山辺りも強くなってるのかな >>858
梶谷はセンター適性がC→D、チャンスB→Dと下がった部分もあるけどミートがE→Cだから総合的には強化だね
栗山はパワーがD56→C66、チャンスD→Cだから微強化って感じか
シーズン終了時アプデだけあってけっこう変動あるみたい、主に打撃面 >>858
梶谷は右C65左C62パワーB70
栗山は右E47左D50パワーC66
梶谷はミートが上がってて栗山はパワーが上がってる
栗山はパワプロに当てはめるとチャンスC 途中送信した
栗山はパワプロに当てはめるとチャンスC対左Dだから成績の割に特能が弱く感じる 今のプロスピミートの査定厳しいんかな
.325なら普通にBには乗ると思うけど
大山岡本にはC与えてるしようわからんのだが ま、まあミートやパワーなら自分で調整出来るからましかな
佐野は青特必要だし
スアレスは赤いのが取れれば スアレスはプロスピを見る限りでは強くなるな
赤はシュート回転と怪我しにくさFで青は奪三振 逃げ球 球速安定○ 緊急登板○(対ピンチC クイックC)
あとはストレートの球威がAで疲労回復がCだからノビAと回復Cかな >>864
めちゃくちゃ強化されてるよねスアレス
一発が消えるどころか真逆の逃げ球になってるし
SFF(アプデ前のフォーク)が球威FからB
星246だったのが一気に421まで上がってる
佐野や岡本含め、このデータで明日来てくれたらいよいよ本腰入れてペナントができるんだが >>854
こちらこそ教えてくれてありがとね
テンション上がってるわ今
さ、後はサイレントアプデがどれだけあるかだな
俺は現Ver.でドラフト選手に特能たくさんつくって聞いて始めたクチだから変な修正入ってなければいいけど >>862
長打Bで角度が3ぐらいだと中距離ヒッターになってミートBでアベレージ系の青特つけるとヒットが出過ぎるんじゃないかな >>859-860
ありがとう
思ったよりめっちゃ強くなってる感じではなさそうね コーチメモで「海外志向が強いようだ」なんて初めて見たわ Deの倉本大貫は現状維持であまり変わってなさそうに思うわ
佐野はミート型に変更かも
他は桑原がミート34→14に下方修正と神里の同47→52に上方修正くらいかもな
ヤスアキは一発つける以外はあまり変わってなさそう 時間書いてないんだよね
わかる方いたら教えて欲しい 今回のアプデにあたってちょっとお願いしたいことがあるんだけど良いかな >>5の表はこれまでアプデで選手が増えるたびに自分が追記してきたんだけど、
リアルの生活変化で今後パワプロをやる時間が中々取れそうになくて多分もう更新できない
元々白いページ(仮)っていうホームページが成長タイプと能力タイプを載せてたんだけど
2019年から更新停止してるので多分このスレが更新やめるとネット上から情報が失われることになる
成長タイプと能力タイプは知っての通り、選手を育ってる上でめっちゃ大事な情報だと思う(軟投派は沢村賞が狙えるetc)
のでどなたか引き継いでもらえると嬉しいです
ダメ元ではありますがどなたか協力お願いします >>842
プロスピでは杉本は両ミートFだったし、安達はミートEだけどパワーはまだFのまま
モヤも比嘉もそんなに上がった感じなかった
逆に福田、大城、中川圭は大きく下がった感じなかったよ 早く査定見たいわ
10時か
あとペナントもまたサイレント修正ありそう
普通に告知すればいいのに
マスクデータを誇りに思ってそう >>886
今までありがとうございました
そちらではどういう方法で成長・能力タイプ調べてました? >>879
マジか、どこか明記あります?
例年のスケジュールから見ると、明日に加えてあともう一回あるはずなんだが、コロナでシーズン短い影響が出たか >>889
分析力Aのコーチが留学すると分析力Sになりますが、その状態で初めて正確な査定をしてくれるのでそれで判断していました
注意点としては、分析力Sになるまでは他球団に所属させることですね
手動で契約更改をすると確実だと思います
あとはアレンジチームで選手人数を20人ぐらいまで減らしてドラフトをオフにするとオーペナの進行がめっちゃ早いです
あくまで検証のためだけのペナントになりますが 変化球あげたら成績残すいうてるけど直球も結構重要なイメージ ガッツリ能力見直されてるな
確認作業だけでたっぷり楽しめそう FBFCFのパワー型みたいなよく見る選手を3割打てるようにするにはどうしたら良いですか? >>891
ありがとうございます
当方で11/26アプデの追加選手の検証を試してみようと思います
先に>>851の方法でAAコーチ確保を投手一人野手二人確保した状態のアレンジを作って、検証基盤として使いまわそうかと 巨人ファン
菅野の赤消え、メルセデスの負け運消えたから
個人的には満足かな
大江だけもう少し上げてほしいけど
岡本はパワヒも広角もつかなかったね
でも三塁守備Bになったから満足
戸郷の能力も納得、回復赤無くなってよかった 前回アプデのときも貼ったけど、とりあえず変更の入った選手を一覧化してみた
と思ったが、逆に変更が入ってない選手のほうが少数派になったので、そちらを記載する
楽天に至っては由規以外の全員がなにかしら変更されてる気合の入りぶり
11/26アップデートにおけるサイレント能力【非】変更選手の一覧/パ・リーグ版
西武投手:十亀、渡邉、多和田、藤田、粟津、井上、上間、國場、中塚、松岡
西武野手:熊代、愛斗、斎藤誠、綱島、牧野、駒月、永江、川野、岸、森越、戸川
福岡投手:津森、泉、岩嵜、杉山、田中正義、古谷、椎野、吉住、甲斐野
福岡野手:西田、上林、九鬼、高田、長谷川、野村、増田、小林、真砂
楽天投手:由規
楽天野手:(※なし=全野手変更)
千葉投手:有吉、佐々木朗
千葉野手:(※なし=全野手変更)
札幌投手:吉川、浦野、吉田侑、北浦、ロドリゲス、柿木、望月、鈴木健
札幌野手:石川亮、黒羽根、万波、姫野
大阪投手:斎藤、小田、小島、山足、東明、本田、村西、前、神戸、金田、左澤
大阪野手:松井雅、K-鈴木、比嘉、飯田大、頓宮、宜保、根本
※旧データのチームをアレンジで残しておき、アレンジ画面から選手入替が可能な選手(別選手として認識されてる)を確認する方法で調べた 11/26アップデートにおけるサイレント能力【非】変更選手の一覧/セ・リーグ版
※選手順はパワプロ内の登録順に倣った
読売投手:大竹、古川、堀田、ディプラン、沼田、太田
読売野手:吉川大、山下、松井、モタ、村上
横浜投手:武藤、三上、飯塚、濱矢、阪口、斎藤、勝又、砂田、藤岡、古村、赤間、笠井
横浜野手:伊藤光、山下、百瀬、楠本、細川、山本、益子、東妻、飛雄馬、知野、宮本、森、関根
阪神投手:西純、岩田、浜地、谷川、川原、及川、中田、呂、桑原、伊藤和、尾仲、高野、福永
阪神野手:坂本、俊介、藤田、岡崎、片山、板山、井上、島田
広島投手:岡田、中村佑、藤井皓、高橋昴、高橋樹、戸田、平岡、鈴木寛、玉村、田中法
広島野手:白濱、上本、小園、小窪、中村奨、石原貴、中神、韮澤、高橋大、永井、正随
中日投手:清水、小熊、石川翔、伊藤準
中日野手:高松
東京投手:金久保、田川、市川、杉山、大西、平井、鈴木
東京野手:井野、長岡、奥村、松本友
※旧データのチームをアレンジで残しておき、アレンジ画面から選手入替が可能な選手(別選手として認識されてる)を確認する方法で調べ >>900で投手と野手がゴチャゴチャになってた部分を修正
11/26アップデートにおけるサイレント能力【非】変更選手の一覧/パ・リーグ版
※選手順はパワプロ内の登録順に倣った
西武投手:十亀、渡邉、多和田、藤田、粟津、井上、上間、國場、中塚、松岡
西武野手:熊代、愛斗、斎藤誠、綱島、牧野、駒月、永江、川野、岸、森越、戸川
福岡投手:津森、泉、岩嵜、杉山、田中正義、古谷、椎野、吉住、甲斐野
福岡野手:西田、上林、九鬼、高田、長谷川、野村、増田、小林、真砂
楽天投手:由規
楽天野手:(※なし=全野手変更)
千葉投手:有吉、佐々木朗
千葉野手:(※なし=全野手変更)
札幌投手:吉川、浦野、吉田侑、北浦、ロドリゲス、柿木、望月、鈴木健
札幌野手:石川亮、黒羽根、万波、姫野
大阪投手:斎藤、K-鈴木、比嘉、東明、本田、村西、前、神戸、金田、左澤
大阪野手:松井雅、小田、小島、山足、飯田大、頓宮、宜保、根本
※旧データのチームをアレンジで残しておき、アレンジ画面から選手入替が可能な選手(別選手として認識されてる)を確認する方法で調べた >>902
おつかれ様です
ヤ村上のパワー
神近本のミート
を見ると8月末時点辺りの成績準拠かね >>902
おつ
セに比べてパの査定が適当だったり所々ひどい気がする >>902
おつおつ
サイレントだけど普通に全体にアプデ入った感じか、よかったよかった
あとはやっぱりドラフト候補の能力傾向がまた変わったかどうかが気になるね 8月末の査定ならロッテの打撃陣はもう少しマシだと思うんだけどな
唐川が強いからもっと後かもしれんけど、にしてもひどい 非変更選手一覧か
ほとんどアプデされたんですね
コナミになぜアプデ明記せずサイレント修正なのかメールしてみたけど、返事は「わかりません、ただ不満があることは伝えておきます」 全球団に共通した特徴として「ミート」「変化量」が渋くなったね
あと「勝ち運」を持ってる投手が一気に減った パッと見たら大山が4DA広角と大幅強化されてたから
今季の本塁打推移を調べたら7月8本-8月5本-9月9本だった
9月末までの成績準拠なのかね ペナントモード内のサイレント修正有れば知りたい
査定なんてどうでも良い ペナントなら特能はともかく選手能力は現役ならアイテムで調整できるからまだいいわ
正直成長タイプも現役のは気軽に弄らせてもらいたいけど これさすがに最終ではない感じだよね早く帰って能力眺めたい ちょっと査定が適当すぎるわ…さすがに最終アプデがあると信じたい ロッテの投手陣(特にリリーフ)弱すぎるな
これでどうやって2位にしろと 9月30日地点での能力なんかね?
確かに全体的に納得しない査定だわ 澤村小野がひどい
怪我で早々にリタイアした田中も何気にノビG
中日だかどっか見た時ノビC以上が大量にいては?ってなったわ 佐野は過大評価し過ぎでは?
ミートパワーBBでアベヒ広角って吉田正尚より打ちそう 10月19日に162キロを出した藤浪の球速が160になってるから、
査定は9月30日で確定かな >>921
新規追加選手は9/30時点のものと明記しているけど、既存選手の査定時期はノーコメント
そもそも「既存選手の能力変更」はアプデのパッチノートに書いてない(いわゆるサイレント修正)
12球団それぞれの査定担当者がいつ仕事をしたのかまったく不明、例によって球団ごとの仕事量の差も激しい
>>923
吉田はミートB79で佐野より特能多いよ
今年の吉田をB79で止めるあたり、ミートAを出さない変な意地がありそう 今回全体的にミート渋すぎないか?2割後半打ってもミートEなのはちょっと釈然としない まぁ1か月後くらいにちゃんと査定してアプデしてくれりゃいいけど、これがシーズン
最終データとかありえんだろ。 メモがてら念の為
11/26アプデにおける追加選手一覧
福岡 渡邉
楽天 福山
千葉 大嶺祐
千葉 チェン・ウェイン
札幌 樋口
大阪 大下
読売 ウレーニャ
阪神 横山
阪神 石井
広島 藤井黎
中日 マルク
中日 ロドリゲス
東京 歳内
ソースは公式のアプデ紹介のスクショ一覧より
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201126
さすがにこのスクショから漏れてる選手いないよね? >>927
むっちゃ渋いね
一軍選手の平均値出したら7,8ぐらい下がってるレベルじゃないかな
吉田正・近藤・佐野のような高ミートの選手の価値が相対的に上がってるとも言えるか ホームラン0の野間のパワーがDってどういうことなの?? アプデ直後だし、ちょい早めに立てとこうと思ったんだがスレ立て規制食らったわ
テンプレはアプデ対応仕様に修正してこちらで貼り付けるから、どなたかスレ立てだけお願いできないだろうか?
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part7
!extend:on:vvvvv:1000:512
◇パワプロ2020 公式サイト(ペナントモード紹介)
https://www.konami.com/pawa/2020/mode/pennant
◇パワプロ2020 公式サイト(ペナントに関するFAQ)
https://www.konami.com/pawa/2020_support/0/jp/ja/0/category/7
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw
◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1603893887/
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。
※次スレは>>950が立てること
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ドラフト候補は相変わらず投手>野手かなこれ
発掘Aスカウト+全球団野手大量解雇・大量指名って形でとりあえず3年回しただけだからとりあえず参考程度に ハムは渡邉が弱いまま、西川の打撃に上方なし
オリは山本の大幅弱体・山岡赤据え置き
パが全体的に低すぎる
セは巨人、中日の二線級投手、野間など高杉晋作な部分が随所に
査定班にセファンが多く世間のセカンドリーグ呼ばわりにキレて私情を持ち込んだ疑惑 >>935
前回のサイレントアプデではセがクッソ手抜きでこのスレでも文句出てたのにな
足並みを揃えず優遇不遇を交互に繰り返すって一番の悪手だと思うわ 9月末なら山本は既に2.4ぐらいの防御率だったから弱体化しすぎだな
山岡もオーペナ少し回せば赤やりすぎとわかるのに修正無し
ミートの査定渋い中でしれっと岡本が謎の実績査定?でC貰ってるの草
計算したら9月末の打率は.282、8月末ならもっと低くなる >>941
岡本はアプデ前からミートC
地味に守備がCからBに伸びた
「全体としてミート抑えめ」の査定傾向が見られるんだが、ときどきその傾向が当てはまっていないような例がある
どうも査定担当者も混乱しているのではなかろうか 藤波育成計画はコーチでシュート回転消してオーストラリアかな >>942
そういえばそうだな
アプデ前からおかしいってわけか
去年だって2割6分だし3割1回の打者が実績忖度でなる理由がないな 岡本の長打力には厳しいくせにミートに甘いのが腹立つ
誰も望んでない形 今年の岡本はホームラン打てればいいって感じだったからなぁ 岡本は得能「東京ドーム◯」追加でミートパワーは大幅下方でもいいくらいだろ。ビジターops低すぎ >>910
藤浪のコントロール変遷
2014 ver1.02 E47
2016 ver1.00 F39
2016 ver1.01 F39
2016 ver1.03 F36
2016 ver1.05 F33
2016 ver1.06 F30 ※2016シーズン閉幕時
2016 ver1.07 F30
2016 ver1.09 F22
2016 ver1.10 F22
2016 ver1.11 G15 ※2017シーズン閉幕時
2018 ver1.00 G15
2018 ver1.01 F23
2018 ver1.05 G15
2018 ver1.07 G15
2018 ver1.09 F31 ※2018シーズン閉幕時
2018 ver1.10 F31
2018 ver1.11 F31
2018 ver1.12 G15
2018 ver1.14 G15
2018 ver1.15 G15 ※2019シーズン閉幕時
2020 ver1.00 G15
2020 ver1.05 F20 ←今ここ
>>943
未だに赤大杉でオーストラリアの三つ消しでは足りないのよね
藤浪一人のために赤特消しコーチを取っ替え引っ替えするプレイも熱いかもしれんが 藤浪の代わりと言ってはアレだけど、ヤクルトにコントロールGコンビが誕生したぜ
三球種・回復Dで最低限の運用条件は揃ってるから、誰か育ててみてくれ
https://i.imgur.com/G6D0loR.png
https://i.imgur.com/sAoASHX.png >>949
ロッテ野手のミートもそうだけど
ヤクルト投手陣のスタミナの低さもえぐいよな
C以上のまともなPが小川くらいでDばっかり あっすいません>>933のテンプレを見てスレ立ってるのかと勘違いしてました
どたなかお願いできますか? >>952
おつ
とりあえずほぼデフォ設定で2年回してみたけどヤクとハムが2年連続でAクラスなったわ >>952
おつおつ
テンプレをアプデ対応&微内容追加したものを9-14で貼っておいた モイネロの総変14はここ20年くらいのパワプロ現役選手史上最高値かな? なんか腹立ったんで査定議論スレでも立てようかと思うがどうかな? 前バージョンからかは知らないけど2年連続でドラフトでパワヒ持ち2人いたからパワー型の指名価値あがったかも? >>956
ノビこそAからBに弱体化したけど、この変化量はえげつないわな
https://i.imgur.com/ZT4JXmY.png
最近だとアプデ前の山本が総変12、元日ハムのマーティンも12、24勝田中も12
全盛期の山口鉄・岩隈・成瀬・杉内・三浦が11
パワプロ12から'99までは総変10が出るのも稀な冬の時代
6以前はもう少し甘いけど、総変14以上はパワプロ4(1997年)の斎藤雅樹(!)まで振り返る必要があった
95開幕版では斎藤雅樹が総変15、山本昌・オリックス野田が総変14
初代の'94は激甘で八人も総変14以上が居て、トップの石毛が総変17もあって驚いたわ >>957
ここであんまり突っ込んだ査定議論を行うのは危ういから、突っ込んだことを語りたいならスレ立てが良いと思う
議論になりにくいような話だったら、ここでやってもさほどの問題にならんのだろうが アプデ来たから軽く流してみたけど巨人とソフトバンク強すぎねぇか
そしてロッテ弱すぎ、「おかしいのはお前の打率だよ」の年ぐらい酷いじゃねーか
たしかに得失点差はマイナスだったけどコナミさぁ…
阪神も相変わらず弱かった >>962
今年のロッテの特徴として、打率はリーグ最低だが四球がリーグ最多というものがある
それを反映してか「選球眼」持ちの選手が多いのがロッテ打線の特徴
どっこい「選球眼」だけの効果では四球の伸びがたかが知れてて、現実のような組織的な四球選びが再現できない
根本問題として「選球眼」のパラメータ化が必要な気がするが・・・ 藤岡守備Dwwwwwwwwwwwwww
ロッテ使うのやめようかな… >>964
下には下が居るのでセーフ
https://i.imgur.com/yxJm5YB.png
参考までに2020遊撃手UZR
+12.9 源田 壮亮
+ 9.8 京田 陽太
+ 7.9 坂本 勇人
+ 6.1 安達 了一
– 2.3 藤岡 裕大
– 2.4 木浪 聖也
– 2.6 小深田 大翔
-11.6 田中 広輔
-14.3 A・エスコバー >>963
すまん立てられんわ
ロッテの場合現実では強いリリーフまでちゃんと査定されてないから始末が悪い
先発もオーペナでは糞の役にもたたん美馬はほぼそのままだし ヤクルトが結構強いのが笑える
規定到達できる投手はおらず、山田の能力下がってるのに…
先発引っ張るより中継ぎ回しまくった方が有利なパワプロのシステムを味方につけてやがる >>968
アプデ前からだけどデフォだとノリノリ選手を積極的に使うになってるから中継ぎめっちゃ覚醒してて笑うわ
衰えてクビになった長谷川に威圧感ついてた時は流石にビビった ソフバン査定班仕事しろや なんで東浜が弱くなってんだよ >>970
8月時点を査定基準にしてる説がある
月別防御率
6月 2.45
7月 2.30
8月 4.41 ←ここだけ切り取られると弱体化
9月 2.37 青木3CBなんだな
パワー>ミートの青木ってパワプロ史上はじめてじゃないか? 11/26アプデ追加選手のタイプ調査完了につき報告
福岡 渡邉 普通・速球
楽天 福山 普通・速球
千葉 大嶺祐 普通・速球
千葉 チェン・ウェイン 普通・速球
札幌 樋口 普通・ミート
大阪 大下 普通・パワー
読売 ウレーニャ 普通・ミート
阪神 横山 普通・本格
阪神 石井 普通・速球
広島 藤井黎 普通・速球
中日 マルク 普通・速球
中日 ロドリゲス 普通・速球
東京 歳内 普通・本格
後人のためにも調査手順を記しておく、効率化できる点があったら指摘いただけるとありがたい
1.適当なペナントデータでドラフト乱獲し「コーチの素養がある」選手を投手一人、野手二人確保し、その状態のチームをアレンジに保存
2.検証したい選手を揃えたアレンジチームを作成
3.1のチームを自プレイ、2のチームをCOM操作にして新規ペナント開始
4.コーチ素養持ち(無条件で育成A分析A)の選手を一年目の契約更改でコーチ転身
5.五年目から七年目にかけてコーチ留学を行い、三種のコーチを分析Sで統一
6.検証したい選手を他球団の契約更改操作で解雇し、自由契約獲得で自球団に組み入れる
7.コーチメモが仕上がるのを待つ(長くても二年)
分析Sで統一するまでにどうやっても時間がかかり、引退や外国人帰国による妨害が入るのが難点
選手数を調整するなどして検証したい選手を現役でキープしておく必要がある
1の状態のチームだが、折角なのでアレンジにあげておこうと思う
LIVEのメンテが終わったら出すので、下準備をスキップしたい人は活用してみて >>974でついでに調べたもの
※MLB所属選手
平野 普通・速球
ダル 普通・本格
山口 普通・本格
前田 早熟・本格
田中 普通・本格
菊池 普通・本格
大谷 普通・本格
秋山 普通・ミート
筒香 普通・パワー
>>5では普通・直球になってる元広島→千葉のジャクソンだが、フリー枠のver1.06現在は早熟・直球になっていた
>>5作成者の検証ミスなのか、フリー枠移行時に変更されたのか、どちらなのかは分からない
柳田・坂本は相変わらず早熟 >>948
オーストラリアは2つまでだから…
シュート回転消さないと消しにくいスロースターターが残っちゃうんだよね
才能あるくそ投手を1流にするのはペナントのロマンだよなぁ
昔は一場をよく育てたものだw >>974-975
有能の極み
初収録のほとんどが速球派っていうのも凄まじい手抜きを感じるしこの世の地獄だな
どうしてこうなるんだ >>974のコーチ転身用選手が所属してる検証用アレンジチーム、アップロードしておいた
パワナンバー
22700 40020 59478 ロッテ弱すぎないか?だいたい5位か6位じゃねぇか今季2位やぞ コーチの特能変わった?藤川が奪三振キレになって糸井はAH広角になったわ >>983
あ、やっぱりおま環じゃなかったかこれ
藤川は対ピン打たれ強さだったよね
内川もチャンス対左からアベヒ+インコースに変わってるわ
けっこう劇的な変化な気がする 阪神スアレス赤だらけだったのがここまで青くなると気持ちいいな モイネロエグいな
ドロカ5Vスラ5サークル4に特能モリモリ >>988
今までと同じように取れてないか?
コーチの育成がAじゃないと以前から取れなかったとは思うが >>987
マジで!?
総変14なんて現役NPB選手で近年いたっけ >>991
>>960で書いたが、総変14は20年以上前の斎藤雅樹まで遡る必要がある >>960
そうそう、95-96あたりの斎藤雅樹がそれくらいの総変持ってたのが記憶にあったからここ20年にしたけど、やっぱり強いよね。確かにどのボールも一級品なのはよく分かる。 4年連続でドラ一競合で白紙を引き当ててる
はずれ競合でも白紙を引き当ててる
バイアス感じちゃう モイネロどの変化球も凄いのは分かるけどNPB時代や今のダルより変化球強いのはなんだかなぁ
つーか海外留学組も能力アップデートして欲しいわ 12月中旬にあるやろ 最終アプデ
シーズン終了時の
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