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eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf39-YxgR)
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2020/08/25(火) 08:00:26.07ID:8yf8g7t30
◇公式サイト
https://www.konami.com/pawa/2020/
◇パワプロポータル
https://www.konami.com/pawa/
◇パワプロ・プロスピ公式Twitter
https://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ・プロスピ公式チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCWzEh28vj3mQKpe0fzVTOUw

◇関連スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020栄冠ナイン専用スレ Part27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598246962/
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 ペナント専用 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597836667/
【PS4/Switch】 eBASEBALLパワフルプロ野球2020 マイライフ専用スレ Part8
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597934640/
【PS4/Switch】eBASEBALLパワフルプロ野球2020 サクセス専用スレ Part10
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597660603/
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 パワフェス専用スレPart6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1598185165/

◇前スレ
eBASEBALLパワフルプロ野球2020 Part18
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1597184667/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f39-YxgR)
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2020/08/25(火) 08:00:48.69ID:8yf8g7t30
パワプロ・プロスピ公式@pawapuro_pro

「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」のアンケートを実施中でやんす。
既に遊んでくれている方も、まだ手に入れていない方も、ご協力よろしくでやんす!
▼アンケートはこちらからでやんす
https://questant.jp/q/VX5Z5PN9
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/1283656912974700545?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f39-YxgR)
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2020/08/25(火) 08:02:03.11ID:8yf8g7t30
8/20 第3回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/200820
更新内容

共通
・7月1日までに入団が発表された選手を追加
・一部球団のサードユニフォームを追加
・DLCショップでBGM、応援曲などの楽曲DLC販売開始
・DLCショップで月額プラン(サブスクリプション方式)での楽曲配信開始(PS4版のみ)
・その他の不具合修正

ペナント
・ドラフト一覧で引退していない選手に引退と表示されることがある不具合を修正

マイライフ
・アピールポイントを「決め球がある」にした際、変化量0の球種を取得することがある不具合を修正
・一定のプレイ年数経過後に記録室のドラフト選手一覧でチーム切り替えを行うと停止する不具合を修正
・優勝旅行イベントで進行停止となることがある不具合を修正
・パワフルスポーツをみない設定にすると特定のトロフィーが取得できない不具合を修正
・特定のタイミングでバックログを表示すると進行停止となることがある不具合を修正
・「戌の尻尾」が複数回もらえてしまっていた不具合を修正
・商店街の食事で特定のパラメーターが増減してしまう不具合を修正

パワフェス
・特定の手順でヴィクターを試合以外の手順で仲間にできてしまう不具合を修正

栄冠ナイン
・特定の条件で試合後に選手の能力が急成長する不具合を修正
・スクラップブックの連覇数の表示が異なる数字になる不具合を修正
・変化量が最大まで到達していない球種が修得済と表示されることがある不具合を修正

東京2020オリンピック
・選手チャレンジをひとりでプレイ時に特定の達成項目、プレイ記録が加算されない不具合を修正

ホームランアタック
・スコアアタックで999本目を打った時点でゲーム終了とするように修正
・スコアアタックのスコア上限を7桁に拡張 ※既に登録済のスコアは除く
・スコアアタックの全国ランキングを10000位まで表示するように拡張

応援曲作成
・プロ野球スピリッツ2019の2020年度選手データ版で作成した応援曲を正しく読み込めない不具合を修正(PS4®版)

オンライン対戦
・ 通信環境が悪い場合の同期処理を調整(Nintendo Switch版)
※PS4版のみVer.1.02で先行対応した調整です
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-aVnz)
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2020/08/25(火) 11:01:29.99ID:BoOf00V0d
いちおつ
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4547-yRqa)
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2020/08/26(水) 22:22:20.64ID:bubCvq2Q0
パワプロの日企画のマエケン能力どうなるのか楽しみだな
オリジナル変化球持ちが栄冠でどう影響でるのか
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4515-K3Lo)
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2020/08/27(木) 01:36:11.74ID:hZxvlM7o0
プロテスト楽しいんだけど
いかに大差つけてポイント稼ぐかが勝負なのに
初回で3点くらい取ったら相手が試合放棄して大した点にならなくなるのどうにかして欲しい
キッズなんかな
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4224-3XxJ)
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2020/08/27(木) 07:19:59.68ID:qZ5W3UlP0
>>11
実力差があると3点でもとるの厳しいからな
落下点常表示で守備が簡単だしなかなか得点上げるのが難しい
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c910-QGY2)
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2020/08/27(木) 20:38:29.23ID:NOFcbbpf0
サクセスクリアしても手塚円谷鎌世有馬の選手データしか解放されずに、パワター?のままなんだけど何でか分かる?
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e2c-evsK)
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2020/08/27(木) 20:47:33.03ID:wyliC5Rf0
445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd6-9HcL) [sage] :2020/08/18(火) 22:54:08.81 ID:KvROJ4OWH
>>442
オリンピックベースのアレンジチームにオリキャラの強い奴ぶち込んで選手参加
難易度はパワフル
使用キャラを控えに置いて操作が回ってこないようにする
これで決勝ループすると1ループ30秒で225稼げるので時間にすると27000って感じ
PS4の速度だからswitchはもう少し遅いかも


前スレからレス引っ張ってきて申し訳ない
今これでやってるんだが1ループでポイント30しか稼げないんだけど225稼ぐ方法ってなんですか
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-YPZe)
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2020/08/27(木) 22:51:51.55ID:bCy/B95qd
>>8
あれ真マエケンて栄冠出るのか?
前のに上書きされて出てくるのかな
0024名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-YPZe)
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2020/08/27(木) 22:56:50.84ID:bCy/B95qd
ダルマーと比べたらパッとしないのは事実だけど
ドジャースでセットアッパーで使われ続けたのに扱い悪かったのはなんとなくわかる
0025名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4639-DehB)
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2020/08/27(木) 23:07:37.38ID:sHLnycrC0
既出かもしれませんが髪型や目の追加って何クリアすればもらえるかわかりますか?
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4639-DehB)
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2020/08/27(木) 23:45:37.73ID:sHLnycrC0
>>27
ほげー増えないのですね
マイライフだとサクセスキャラ使えないので悲しみ
ありがとうございました!
0033名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-nUCc)
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2020/08/28(金) 01:10:29.61ID:mRr4P+iGd
>>21
不具合
コナミのお客様お問い合わせメールで問い合わせたらパワプロ製作スタッフも確認してる不具合だって
アプデで対応する予定だから待っててくれって返答来た
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4515-K3Lo)
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2020/08/28(金) 01:41:14.86ID:0oI7mzp20
オンラインで運悪いと
とんでもなく回線遅い奴と当たってカオス
リリースの瞬間に止まっていつ投げてくるかわからないとか
バント処理中に固まって送球のつもりがダイブとか
まさに地獄
我慢して1試合やりきって次の試合やろうとしたらまた同じ相手の絶望感
相手の回線とは限らんし何に腹を立てるべきかわからんからストレスさらに溜まる
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4224-3XxJ)
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2020/08/28(金) 06:56:14.99ID:ZNp36rnl0
>>34
switchだけどパワランクが高いのに回線悪いのかわからないが
打つ寸前に止まったり投げた後に止まってスキップするような輩は
チート行為として通報してる
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd22-50xw)
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2020/08/28(金) 07:46:50.19ID:mL981VQrd
栄冠ナイン初めて遊んだけど面白いなあ
ただ4年で名門になってしまって目標を見失った
もうちょっと時間がかかってもいいのでは…あとはひたすら強選手作るしかないのかね…
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-dL9q)
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2020/08/28(金) 18:31:46.32ID:9D/2WMJ/a
めぐる監督とセティをマイライフで嫁に出来るアプデはよ!まぁ、最近アプデされたばかりなんだけどね。
0055名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21a7-JI6e)
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2020/08/28(金) 23:43:32.81ID:6WUwr7sZ0
そういうスタッフはパーツが増えるほど辛いと思うけどな

パーツが少ないからこんなもんでいいだろで終わらせられるけど
パーツが増えれば増えるほど細かくこだわる必要が出てくる
0057名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7924-pHBA)
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2020/08/29(土) 00:07:27.27ID:/QZdgmI30
パワフェスキャラの顔データはパワフェスで仲間にすれば使えるようになる?
登録されてないけどショップで買えるのは所属チームには買ったけど仲間にはしてないってことなのかな
サクセスキャラはショップで買うしかない?
0059名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-nUCc)
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2020/08/29(土) 00:18:29.96ID:usaR4L48d
メインメニューで間違えて×を押してしまうと強制的にLIVEを終了してスタート画面に戻らざるを得ない(キャンセルするボタンが無い)のどうにかならないかね…
サクスペだと戻るかどうかの選択肢が出てくるのに
0069名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6124-k3MZ)
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2020/08/29(土) 12:35:00.30ID:VEqQBFIi0
>>67
体力満タンで入ったんだが1〜3回目は隣接されて凸るも反転で飛ばされる
4、5回目はシャッフルやら駆使するも隅に奇数マスで追いやられなす術無し
ボーナスステージのつもりだったのに予想外すぎたわ
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7924-DQgs)
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2020/08/29(土) 20:18:08.78ID:E82tWU5n0
インコース打つの難しい
サクセスとかでパワー低いうちはHR打つにはインコース引っ張るしかないと思うんだが早すぎてファールか遅すぎてアウトコース側のフライになるかだわ
助けてくれ
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21a7-JI6e)
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2020/08/29(土) 20:55:49.91ID:pyaKNR0q0
サクサクセスは失敗した時
「悔しいけどまたプレイするぞ」っていう何度でもリベンジしてやりたくなる気持ちよりも
「クソげー。二度とプレイするか」っていう気持ちの方が大きくなるな

まあ、持ち込みアイテムはほぼ尽きないから結局何度でもプレイするんだけど
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp51-YPZe)
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2020/08/29(土) 22:21:35.51ID:k0F6ALUtp
細かい変更は良いから一人称視点を作ってくれ。没入感がかけらも無い。
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21a7-JI6e)
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2020/08/30(日) 02:26:26.55ID:0nY7qQpW0
栄冠ナインでも名将甲子園でもいいけど
同じメンバーで何年もプレイできる設定とかも欲しい
選手能力の上昇は微小で地区大会優勝も難関

選手作成のためにプレイをするんじゃなくて
何も考えず延々と思考停止で思い入れのある選手達でずっとプレイしたい
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6af-9wcu)
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2020/08/30(日) 10:01:36.31ID:KRkgZip60
>>84
これがこのメンバーでやれる最後の試合!
だからこそ楽しいんじゃないかな。現実もそうだけど

来年もまたやれる。だとだらだらになるよ。NPBみたくさ
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-dL9q)
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2020/08/30(日) 15:45:37.16ID:8CwvtEWLa
すごく今更だけど、サクセスやパワフェスをしてるとセリフスキップ出来ない場面があるのがかったるい。
0094名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4515-K3Lo)
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2020/08/30(日) 19:35:04.47ID:FWxVpNSC0
オンライン今日がプロテスト最終日だからか
いつもより明らかに相手がつえー
強さの最低ランクが明らかに違う
0095名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4224-3XxJ)
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2020/08/30(日) 19:42:04.60ID:8uWa0x8r0
昨日殆ど勝てなくなってきてたから来週頑張るか
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9a6-JI6e)
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2020/08/31(月) 01:00:26.40ID:GBdhlIL50
少しだけ質問させてほしいんですけど
栄冠ナインで作ったアレンジチームで特定の友人とオンライン対戦したいときは、チャンピオンシップのフリー対戦で
パス付の部屋作って1対1でやるってので合ってますか
(『対戦』からはローカル通信かコントローラ二つでしかできないから実質オフラインのみ?)
ちなみにその時、相手と自分の操作を全てオート(COM)にすることって出来ますかね
0103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6af-AzDg)
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2020/08/31(月) 13:52:24.61ID:mYG8EZfI0
このスレの人たちってプレイ時間どんくらい?
自分は今140時間
0112名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac9-95e8)
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2020/08/31(月) 19:38:36.80ID:6CjVeZQJa
やっと出したと思ったら購入不具合とかどうしようもねぇな
0115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02d7-EReC)
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2020/08/31(月) 22:12:11.66ID:fP6RiWHn0
今更ながら、LIVEシナリオの野手ミッションで金メダル以上が出ねえw
投手は変化球で三球三振とりゃ虹出てくれるのは大体わかったが
野手の条件がさっぱりわからん。初球に変化量多い変化球を強振でホームランとか?
0116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9a6-JI6e)
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2020/08/31(月) 22:32:00.76ID:GBdhlIL50
>>97
ありがとう
オフラインじゃないと全てCPUお任せの対戦は出来ないのはちょっと(パワプロ初心者的に)辛いかと
思ったけど、今日対戦してみたらマニュアル投打守備もやってみると面白かったので逆によかった
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c6af-9wcu)
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2020/08/31(月) 23:25:52.43ID:mYG8EZfI0
意外性、闘志、いぶし銀

この辺りはなんもわからんよなw
0141名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd22-Kas4)
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2020/09/01(火) 15:49:59.19ID:fjZ+1eXBd
なんで『パワプロ』上級者は「ロックオン」無しでも変化球が打てるの?ハイレベルすぎるプロ選手の対戦動画から、その秘密をじっくり解説
https://www.inside-games.jp/article/2020/08/31/129390.html

ロックオンなしフェード表示なしでそこそこなら打てるが
この「切り替え打ち」は無理だわ
0154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c989-nUCc)
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2020/09/01(火) 17:53:48.67ID:mnwKLDYK0
>>152
スイッチマルチにするケースは必ずしもps4のグラフィックは向上する事はない
というかできない
開発規模からいってもps4向けにわざわざグラフィック一から作るとかあり得んし
あるとしたらロードが早いか遅いか
ただスイッチ版のロードが特別遅いって報告は聞かないし
0155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c989-nUCc)
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2020/09/01(火) 18:00:06.76ID:mnwKLDYK0
そもそもps4自体処理能力を犠牲にして描画性能に特化した機種だしな
結構誤解してる奴も多いがロード速度はハード側の問題じゃなくてソフト側の問題なんだよね
つまりこの場合ロードクソ長いと感じたらそれはコナミが悪い
ps5はその辺反省してロードも早くする仕様らしいが
どういう技術かは分からんわ
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c989-nUCc)
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2020/09/01(火) 18:03:58.50ID:mnwKLDYK0
>>156
マイライフ以外は勧められるぞ
ただマイライフは色々酷い詳細は専用スレ覗くとだいたい分かる明らかに調整ミス
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d02-qvVV)
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2020/09/01(火) 18:20:52.81ID:B78shAOt0
>>162
まあ前回のレベル13で能力がデフォルトに戻る謎仕様がなくなっただけマシかもな
モブもサクセスキャラも強くなって主人公だけが弱くなった分主人公が足引っ張ってる感がかなり際立ってるが
0166名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa85-de9R)
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2020/09/01(火) 18:23:22.66ID:pHbGoHbna
switch版ペナントの早送りは結構遅いわ
他は観客多いとカクついたりするくらいでそんなにイライラさせられることはない
パワフェスはやるほど作業になってつまらんくなった
キャラ集め終わったしもうやらんわ
0169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0224-1h6M)
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2020/09/01(火) 19:11:03.97ID:4tGNnLOT0
パワフェスは難易度選択するのにアイテム購入消費させるのが特大の糞
あとノーマルでもロックオンくれ

あとアンロックのフラグの不具合が多くね?
ソニックライジングのエフェクトと野球マン1〜3号の選手データが、条件満たしたハズなのにアンロックされてないわ。サクスペと連動必要とかないよな?
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8210-Ddpv)
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2020/09/01(火) 22:42:59.79ID:/3aRoOfb0
>>169
野球マンの選手データが追加されない件、俺も起こったんだが後にアンヌと初遭遇した時に一緒に追加されたわ
そこは間違いなく不具合だと思う

サクセスの鎌世や有馬も選手データしか追加されないバグが起こってるしアンロック関連でやらかしてるのは確か
0177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 428c-1maF)
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2020/09/01(火) 23:28:42.16ID:+Q9Asa9f0
>>125
とりあえず攻略本には>>124と書かれている
発動する回はイニング設定で変わるっぽい多分設定イニングの2/3以降
1イニング試合のツーアウトで発動してたから
勝ち越した時点で発動しなくなったから発動条件はほぼ攻略本通りみたい
0181名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-q9uz)
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2020/09/02(水) 01:51:44.88ID:P0h2LJBRp
10年ぶりにやってるんだけどロックオンないとswitchのプロコンで全然打てん
昔PSでやってたなら別のコントローラー買ったほうが良かったりする?
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6779-Jw44)
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2020/09/02(水) 04:42:56.66ID:kJLXii//0
>>181
速球の体感速度とか変化球のキレの問題なら、今回少し難しめだと思う
スティックの反応とか動きの滑らかさの問題なら、各所でボロクソ言われてるジョイコンが俺はしっくりきたし
合う・合わないは個人差あると思うから、持ってる中からどれが合うか色々試してみてもいいかも
0187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6789-mvd/)
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2020/09/02(水) 05:07:03.82ID:EuEk3tzz0
Switchプロコンの挙動が安定しない
いきなり変に動いたり振動したり
スマブラとかは普通だからSwitch版のパワプロがおかしいと思ってるけどそんな話聞かないし
やっぱり自分のプロコンがおかしいのかな
0191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f99-XrX+)
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2020/09/02(水) 09:14:20.19ID:aXAqwlwL0
switchは性能の限界だから仕方ないよ
デッドバイデイライトやってるけど
あれなんか熱暴走する、足がほかのプラットフォームより遅いから
クロスプレイすると不利、カクツキまくりでいろいろ難しかったり。
でもswitchは任天堂もソニーもサードがそれなりに売れて
ゲーム会社も儲かっていいんじゃないかね。洋ゲーもキッズに認知されるし
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-Zh5B)
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2020/09/02(水) 09:36:29.67ID:ucvj1MK9d
>>187
有線にしてる?
無線だと混線して危ない時はある
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67e6-6wOM)
垢版 |
2020/09/02(水) 10:55:23.56ID:spz9mtgU0
ゲーム機なのにコントローラーの品質に難があるというのは如何で御座いますの?
わたくしのジョイコンはしょっちゅう右スティックが下入力されますけれど他に問題はないので勿体無くてまだ買い換えませんの
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-+1ZU)
垢版 |
2020/09/02(水) 12:39:51.46ID:HmBZ/Hdz0
このスレで見てエイムリングポチったわ
どれくらい変わるのか楽しみだ
0204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
垢版 |
2020/09/02(水) 23:11:25.87ID:oLCPlsLr0
>>178
なるに決まってるだろ上位999だらけよ
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
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2020/09/02(水) 23:12:41.88ID:oLCPlsLr0
このゲームって内野フライでシャゲダン出来たんだな…
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7a7-Q6Op)
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2020/09/03(木) 02:04:54.50ID:8d50fh1v0
作成選手を能力とかでソート出来たらなあ
ペナントは成績順でソートできるけどそんな感じで

サクサクセスで簡単に選手が作れたり
選手をダウンロード出来たり
選手の作成数が増えたのは良いけど
選手数が多くなりすぎてよくわからんことになってる
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
垢版 |
2020/09/03(木) 18:33:19.70ID:i3IrNju50
>>219
元の変化球はC〜Bランクぐらいで
D以下はただのクソボールってことか
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-ahKv)
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2020/09/03(木) 19:43:13.07ID:Bp0KnKpdd
>>220
一部DLC曲を変えない不具合を直した
Switch版のみの不具合なのでアプデもSwitch版のみ
0224名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-ahKv)
垢版 |
2020/09/03(木) 19:43:57.21ID:Bp0KnKpdd
×変えない
○買えない
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e748-vnqX)
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2020/09/03(木) 23:18:40.57ID:T507mhx70
>>231
陽川の盗塁に対してキャッチャーが2塁に送球せず、
更にランナーの状況を再確認させなかったために
マクガフが盗塁を認識していなかったんだろうな
右の外国人ピッチャーってことを考えればバッテリーの、
どっちかというと捕手西田のミスっぽい
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-Zh5B)
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2020/09/04(金) 04:13:15.39ID:SDOsTJZza
久しぶりにパワプロ買ったんだけど
ところどころフルネーム表記の選手がいるのはなぜなんだ
内 川 聖 一で笑っちまった
0237名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-Zh5B)
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2020/09/04(金) 04:24:09.45ID:SDOsTJZza
あ、登録名なんだ
確かに田中正義とかもそうなってるね

失礼しました
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7bc-KfAq)
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2020/09/04(金) 05:45:58.96ID:8jlX8t110
やはり選球眼は段階化する必要がある
プロスピとの差別化としているのか分からんがそうならばgmだ
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f39-qNNV)
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2020/09/04(金) 11:58:52.14ID:mN+XYlgc0
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年8月24日〜2020年8月30日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

eBASEBALLパワフルプロ野球2020[Switch]
7,310本 (累計: 207,757本)

eBASEBALLパワフルプロ野球2020[PS4]
3,765本 (累計: 174,299本)
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-+1ZU)
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2020/09/04(金) 12:59:00.31ID:DmgN78fI0
エイムリングでエイム力格段に上がった
打率も上がりHRも結構打てるようになったしオンライン対戦で勝率上がった
まだ慣れないからか指の負担が大きいけどね
スレで教えてくれた人ありがとう
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-wKT+)
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2020/09/04(金) 17:02:32.62ID:gDKriqcLM
タイブレーク面白いか?
バント→ゴロ
みたいのばかりで、数回やったけどそれっきり。

ロックオンレベル1とかの大会やってほしいな。
互いに打てなすぎるのでいつも投手戦だよ
0248名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Zh5B)
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2020/09/04(金) 17:06:42.94ID:UasOBmXsd
昔ps2でやった時は普通に打てて、久しぶりに買った今作ではロックオン2じゃないと打てなくなったんだが、もしかして昔のパワプロは表示されてないだけで素である程度ロックオン機能あったのかな
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-59sw)
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2020/09/04(金) 17:32:12.50ID:feznJCAMd
スイッチ版をずっとジョイコンでやってて打撃が難しいからプロコンも買ったんだがプロコンの方がやりづらいのは俺だけか?
軽く倒してもカーソルが動かなくて一定までいくと一気に動くのと斜め入力したとき直線で斜めに動かずクレッセントムーンみたいな動き方をしてゲームにならない
初プロコンだからハズレ個体引いたのか仕様なのか分からん教えてくれ
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbb-d+rS)
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2020/09/04(金) 17:44:26.58ID:BECtcLoBr
スティック感度が高過ぎてうんざりしてSwitch版からPS4版に乗り換えたけどSwitch版が縛りプレイに感じるレベルで全然違う
カーソルを望んだ場所に動かせてしかもピタッと止められる喜び
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0724-FZ/+)
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2020/09/04(金) 17:46:19.34ID:A/p/CDZb0
コナミが全面に押し出してるEスポとして成立させるためにはゲーム自体がある程度難しくないといけないからな
そもそもパワプロでEスポなんて成立するわけねえだろとずっと思ってるけど
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd7f-59sw)
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2020/09/04(金) 17:47:38.68ID:rZ9XdKYRd
スイッチは画質も悪いし操作性もプレステに及ばないから携帯モードで栄冠やるくらいだな
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-aAx0)
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2020/09/04(金) 18:59:03.77ID:TZGa3pwpa
eスポーツが盛り上がらない理由は
世間がイメージするようなキモいゲームオタクみたいなやつが偉そうにしてるからだろ
顔は悪い背は低いみたいなやつに憧れる人はいないよ
芸能人じゃないんだから顔で選べとまでは言わないけど容姿があまりに劣るやつはメディアに出すなよ
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-Zh5B)
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2020/09/04(金) 19:02:29.64ID:hcG3TUMka
>>253
サクスペに好敵手猪狩って出てたっけ?純正のオリ変しか音声はついてないですよ。現状パワフェス決勝戦の猪狩しか投げれないはずだけど…
0268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-+1ZU)
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2020/09/04(金) 19:05:00.93ID:DmgN78fI0
>>254
オンライン対戦がその設定である以上ロックオン無しじゃないと練習にならないし
二度押しもナイスピッチ率を上げるには必須だし
0272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Zh5B)
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2020/09/04(金) 19:50:23.68ID:inEEcfKr0
オンライン対戦ならファミスタの方が面白いよな
今月に新作が出るしパワプロみたいなサクセスモードもある
パワプロに飽きてきたユーザーが一気にファミスタに流れていくだろうな
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 072b-Zh5B)
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2020/09/04(金) 19:53:20.13ID:A+FxGWO40
ピッチングはどうにかなるけどバッティングが難しすぎるからオンラインは敷居高過ぎるよ
3アウト制じゃマジで点入らない

野球のルールぶっ壊した試合方式にするか超ラビットボールにするしか道がない
いっそアクション諦めて栄冠監督対戦とかにすりゃいいのに
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Zh5B)
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2020/09/04(金) 19:56:33.05ID:inEEcfKr0
>>273
ほんとそれな
パワプロはバッティングが難しいからライトユーザーからしたら敷居はかなり高い
なのでオンラインは販売本数の割に過疎ってる
オフラインはパワプロ、オンライン対戦ならファミスタって感じで俺はやってる
野球ゲームのオンライン対戦やりたいなら今のところファミスタ一択なんだよな
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f10-biH0)
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2020/09/04(金) 20:00:38.71ID:l1PyQsny0
>>248
昔のパワプロよりミートカーソルがでかくなってヒットは打ちやすくなったと思う
今のミートDくらいで昔のミートBくらいの大きさがある気がする
ただ強振は強振の芯が小さくホームランは打ちにくくなったと感じる
0277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Zh5B)
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2020/09/04(金) 20:08:41.94ID:inEEcfKr0
>>276
遅いとかはないけど現状パワプロのオンラインが過疎でつまらないからね
ファミスタならオンライン対戦を気楽にできるしユーザー多いからね
手軽にオンライン対戦できるのがいい
そろそろパワプロ飽きてきた頃だしファミスタは結構売れそう
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfaf-wKT+)
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2020/09/04(金) 20:31:41.07ID:pv1zXV100
10年ぶりの復帰だが、今作のバッティングは明らかに難しいよ
オンライン数百回やってるアホだけど、得失点0の引き分けが一番多いもの

打たれることはそうそうないけど、打つこともできない
0280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Zh5B)
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2020/09/04(金) 20:36:34.68ID:inEEcfKr0
>>279
ほんとそれな
引き分けが一番つまらないんだよな
時間無駄にした気がする、なにもなかったって
今回のパワプロのオンラインは正直がっかりした
野球ゲームのオンライン対戦がやりたいのに引きわけばっかりじゃつまらん
なのでファミスタに期待してる
野球ゲームでオンラインやるにはファミスタの一択だし
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-Zh5B)
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2020/09/04(金) 20:40:38.40ID:inEEcfKr0
>>279
乱打戦の方がいいよな
ホームランゲームだとつまらないけどパワー上げるとそうなるから仕方がない部分もある
ファミスタは左右の投球の駆け引きがあるから芯を外す投球をするとパワーあっても打たれない
パワプロのオンラインやってて思うのがほんと凡打が多くて試合してて萎えてくるし爽快感がない
0282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-kDR7)
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2020/09/04(金) 20:47:07.83ID:fpxUayw/0
アプリだけどプロスピは打高だからばかすか飛ぶ
端末性能でユーザー間に差があったりするけども
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-BQYs)
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2020/09/05(土) 00:06:43.68ID:iCZ3Dukkd
(ワッチョイ 5f24-Zh5B) はファミスタスレに常駐してる名物荒らしだぞ
デニまろという名前でファミスタユーザーに忌み嫌われてる

ファミスタの発売が近づくとパワプロスレに現れるのが定番
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Zh5B)
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2020/09/05(土) 01:31:44.08ID:5UzB4iFyd
>>292
今作はサクセスで継承できないみたいなので、どうしても使いたい場合はサクセススペシャルの方でオリ変取得した選手を2020に連動させないと無理かと思います。アップロードできないですがマイライフやペナントで使うことはできます。
0310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f39-hu1i)
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2020/09/05(土) 18:00:43.65ID:bWrylTPY0
>>304
打撃が強くなった以上にボールがよく飛ぶ

(打撃)パワフル (打球レベル)あまり飛ばない
(打撃)めちゃつよ (打球レベル)ふつう

でやったら前者の方が抑えやすい

攻め方としては勝負焦らず、高低と緩急効かせた配球
決め球は低めギリギリのストレート
そこから逆算して高めや緩い球で追い込む
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9a-0KBl)
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2020/09/05(土) 19:50:55.04ID:C+MkIi1A0
>>311
昔広島の外人(確かベイル)が上投げと横投げ使い分けてたのは再現されてた気がする
普通、トルネード、すり足、横気味、2段モーションとノリンはやりすぎで難しいだろうけど
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd7f-a8hz)
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2020/09/05(土) 21:45:22.99ID:c2PPmaUgd
真芯や芯で捉えられるとエフェクト出るから
どんな打たれ方したかよくわかるけど
使用球をふつう→飛ばないに代えたら
打パワフル相手でも真芯や芯で捉えられる頻度下がる
おそらく反発係数だけじゃなくて芯の当たり判定も厳しくなるんじゃないかな?
使用球の影響が前作より如実に出る印象

COMにどこ投げても打たれるって人は
使用球を飛ばないのにする方が打の難易度下げるより打ち取りやすくなると思う
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c771-16OQ)
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2020/09/06(日) 09:19:45.28ID:V/9naDKl0
いまだに読み込み時間とかあるの驚くわ
プログラム技術無さすぎるのか改善する気が無いのか
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Zh5B)
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2020/09/06(日) 18:58:48.19ID:SxfNyyIcd
自操作をオートにしてCPU同士対戦させてみたけど、両者投球レベルパワフルVS打撃よわいにしてもつるべ打ちモード入ったら抑えられない。接戦になるようにエフェクトが発動してると言うよりは強制的に失点するように仕込まれてる感じ。
0326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfaf-OtCW)
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2020/09/06(日) 19:17:16.72ID:ooWiDoaJ0
え・・マジで?
その実験結果はデカいな
つか何なんだろ、その仕様
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-wKT+)
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2020/09/06(日) 19:25:52.28ID:XinJxASVM
それな
0329名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Zh5B)
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2020/09/06(日) 20:09:54.78ID:SxfNyyIcd
>>326
さすがに毎試合打ち込まれる事はなかったけど、過去作からやってるユーザーが今作の難易度ふつう相手にストレス感じるのもわかる。
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-t0XX)
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2020/09/06(日) 20:25:46.05ID:a21svorcd
難易度よわいだとしても打つ時は打つからな
ピンチのみとかの操作してると打たれる時と打たれない時が1球目で大体わかる
打たれる時はストライクからギリギリボールになる変化球すら余裕で見逃す
打たれない時はなに投げても振ってくるけど

マジでクソ
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5f-rFms)
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2020/09/06(日) 23:40:09.44ID:S83LIHfi0
>>336
>>337
やりたいのやればいい感じか!
別に何のモードやり込んで最終的に何のモードの高難易度で優勝するみたいな
なんとなくパワプロやってる人達の共通の目標みたいなのがある訳では無い感じ?
パワプロ自体の初心者で訳わかんない質問かもだけど
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c724-boGI)
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2020/09/06(日) 23:45:23.42ID:5WYNeTr60
>>338
ないない
好きなのやればいい
パワプロ自体初めてなら操作に慣れるために対戦とか練習ちょっとやってからの方がいいかも
栄冠ナインは自分操作がないけど、サクセスやパワフェスやるなら少しは慣れとくべき
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
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2020/09/07(月) 02:12:29.26ID:iiul/dHk0
>>344
安心しろエジプト大学イベントの時はさらに悲惨なことになるぞ
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
垢版 |
2020/09/07(月) 02:15:09.58ID:iiul/dHk0
そういやマイライフで俺ツエーがしたくてオールマックスの投手でオートで回したけど運が悪いのかノーノー達成できてなかったなそういや…
よくよく考えたらおかしいわ前なら一回か2回はできてたのに
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
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2020/09/07(月) 02:16:36.80ID:iiul/dHk0
もしかしてeスポーツ周りを整備し過ぎて
CPU関連のシステムが適当になってる?
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-Zh5B)
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2020/09/07(月) 10:15:18.52ID:qEqMsXx0d
>>348
楽しめるかどうかでおすすめはできないけど、来年になって買おうと思っても結局2020買ってアプデしないとできないので今作を買うことになる
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-+1ZU)
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2020/09/07(月) 12:57:13.44ID:eUizBq9T0
パワランクせっかく昇級したのにパワアリーナ先に見たら
結果発表見れないのか失敗した
0364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
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2020/09/07(月) 15:52:59.06ID:iiul/dHk0
>>361
巨人ファンからは前々から怪しむ声もあったみたいだけどね
原監督からお叱りの声もあったし3軍にも落とされたし
今回は長野敦美の時と違ってショックの声は少ないみたい
0365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8789-Zh5B)
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2020/09/07(月) 15:53:20.79ID:iiul/dHk0
>>364
敦美×内海◯
0366名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdff-Zh5B)
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2020/09/07(月) 15:57:48.13ID:i/5vKNEtd
選手能力見るページも縦に選手並べるんじゃなくps2の時みたいに画面下に並べて欲しい、その方が上下左右動かせる
ps2パワプロから久しぶりに買ったのになんでこんなとこ劣化してるんだ
0377名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-ahKv)
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2020/09/07(月) 23:09:25.16ID:avxpQVm0d
>>356
除外は出来ないし連動した選手を消すにはサクスペ側で消去して再連動するしかない
0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6789-W/Mv)
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2020/09/08(火) 16:19:35.73ID:nik5/J4a0
オリンピックモードのパワポイント稼ぎがいまいちわからないんだけどどうやるの
続きからで決勝手前の読み込んで、なりきりキャラベンチに入れてるけどこいつふつうに代打とかする
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfaf-OtCW)
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2020/09/08(火) 20:08:10.78ID:IMPb5Z8K0
誰かチャンピオンシップスレ立ててくれない?
立てられなかった
0391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f50-XrX+)
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2020/09/08(火) 22:25:26.86ID:CP38oZBl0
ホームラン打った時に歌流すと熱闘甲子園なんかのテレビ番組っぽくなってちょっと面白い
何の歌流そうかとOP曲聞き比べてたんだが、Brand New Skyってちょっとアニソン臭くない?
いやすげー良い曲なんだけどさ
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f8c-WaYZ)
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2020/09/08(火) 23:53:32.60ID:ujQevZdl0
>>356
連動前にオリジナル選手ファイルをUSBとかにコピーして連動後に
USBとかから本体に上書きしたらサクスペ選手だけ実質消せる
使いたいサクスペ選手がいるならマイライフに避難させといて
オリジナル選手ファイル上書きした後にマイライフ進めて登録
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1110-VpKX)
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2020/09/09(水) 12:54:13.27ID:bavbsF4y0
気のせいでもいいからCPUを三振にとれる球挙げて助け合おう
俺は相手が強振してるときの外側のストライクからボールになるスライダー系
高さは真ん中かちょい下くらい 結構なボールでもそこそこ振る
0410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea39-kbV+)
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2020/09/09(水) 13:01:40.01ID:LHiDNAH30
>>406
低めギリギリストレート
その前に高め見せたり低めにチェンジアップ見せたりしておく
四隅の下2つを狙う、COMが見逃して振り返るギリギリの高さが理想
追い込んだらそこに投げれば見逃し三振狙える
三振狙うなら空振りより見逃しが楽

2020のCOMは強振ミートの切り替え打ちするから
前作までの攻めやり難いね
0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a6d-Tbdt)
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2020/09/09(水) 13:51:17.34ID:Vwc8H9cT0
チェンジアップは低めギリギリに入れるくらいが一番振る
当たれば飛ばされるからその前にストレート見せて
読みを外しておかないといけない

緩急持ってるPならインローorアウトロー交互、ストレートorチェンジアップ交互
めちゃつよ相手でもみのさんよく取れる
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a615-Fu73)
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2020/09/09(水) 13:52:55.11ID:cK82B0QI0
1:ストライクゾーンから外に逃げるスラーブ、Hシュート(空振り)
2:内角に直球続けたあとの外角低めチェンジアップ(空振り)
3:ストライクゾーン角に決めるカーブまたはスローカーブ(見逃し)
4:内角高めギリギリのムービングファスト(見逃し)
がいい感じだった
1と2は球速い投手だとなおいいかも
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d4c-pRaB)
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2020/09/09(水) 18:01:12.39ID:dMhcGzw/0
早く能力アプデしてくれ パワーB大山とチャンスAサンズが見たいんだよ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3915-Wjye)
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2020/09/10(木) 08:44:01.61ID:kV1VOmKO0
ペナントで使う選手を作る時、ここのみんなは自分用のルールみたいなの設けてる?金特や青特は何個までとか赤特は最低一つつけるとか強くなりすぎないように経験点余ってても完成させるとか
0451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66ef-FDgL)
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2020/09/10(木) 09:30:56.84ID:LdWC8jS60
最高でも☆350程度に留めてる
再現選手以外金特はつけない
そんで先に能力決めてスプシ管理
どんなに特徴つけようが成長タイプがミート型、本格型になるのが悩みの種ではある
0453名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-Wjye)
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2020/09/10(木) 10:27:40.33ID:4TsC8nwYd
>>450
>>451
ありがとう参考になります。やっぱり選手作りにもこだわり出るよね。サクセス板覗いたけどあっちはいかに⭐の高い選手を作るかの攻略板だしオンストの是非で荒れてて質問するのやめた
0454名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-Wjye)
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2020/09/10(木) 10:29:20.04ID:4TsC8nwYd
連投すいません。星の記号を打ったつもりが文字化けしてた。
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3da7-m1Uj)
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2020/09/10(木) 13:27:04.97ID:QIsKS+Ut0
アレンジチームのユニフォームや旗あたりをもう少し改良してくれんかな
少なくともここ数作はずっと変わってない気がするし

ユニフォームは単色の色だけじゃなくてグラデーションみたいなのも欲しいし、
胸のロゴも大文字小文字混ぜれたり筆記体みたいなのも使いたい

旗もアルファベット一文字じゃあまりにも味気なくて
既存の実在チームと並べると違和感あるからもう少しでいいから凝ったものにしたい
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2 FF92-nmCw)
垢版 |
2020/09/10(木) 15:55:16.47ID:Ti6soFPDF
>>458
それを今の無能な制作チームに求めるのは酷じゃない?
メインの部分は凝りに凝らせてるけど
そういう小さい部分は何にも考えず
毎回毎回おんなじ。
そういう声はここで言うより
KONAMI側に声を大にして言わないと
現状は変わんないと思う。
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a24-0BVj)
垢版 |
2020/09/10(木) 17:36:22.46ID:Uhk67MVF0
>>465
実力が無い人でも簡単に3割打てれば爽快感はあるけどゲームとしては大味になってしまうからね
3割のハードルどころか.280ぐらい打つためにも練習必要だしHR打つならなおさら 
ebaseballとして盛り上げていきたい思惑は感じるし実力を反映するならいいと思う
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KVMn)
垢版 |
2020/09/10(木) 18:55:59.14ID:CP1y8ne+a
>>453
サクセスオンストスレへようこそ。
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ddd7-Fu73)
垢版 |
2020/09/10(木) 20:17:35.48ID:nSKxq6lq0
LIVE選手ダウンロードのランキング、継承向け選手やオールS、再現選手が上位にランキングされるのはわかる
だがオールCだとかサクサクセスで作ったなんの特徴もない選手が100位以内にいたりするがチートだとか仲間内で順位上げようとしたりしてるのか
0478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a18-sCec)
垢版 |
2020/09/11(金) 01:16:27.07ID:Wcl9fD4m0
>>474

作者も同じキャラいるから仲間内子供?グループじゃないかと想像

自作で最高は継承向けで60ちょい
ランキングにかすりもせんわ
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d4c-pRaB)
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2020/09/11(金) 01:26:23.46ID:GAIrFJn60
>>477
パスボールは西武森だとよくやるが、ワイルドピッチはみたことないな
いやパスボールだと思ってたものがワイルドピッチだったかもしれないが
0487名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KVMn)
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2020/09/11(金) 13:28:03.67ID:EfdDFeRSa
>>485
蓮根でホームランアタックかオリンピックモードを放置してたら稼げる。
0491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea39-mNqh)
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2020/09/11(金) 18:10:52.20ID:S/VbsJPj0
ゲーム販売本数ランキング
集計期間:2020年8月31日〜2020年9月6日
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/

eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch)
7,318本
累計: 215,075本

eBASEBALLパワフルプロ野球2020(PS4)
3,565本
累計: 177,864本
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KVMn)
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2020/09/11(金) 19:41:38.83ID:YUymKaNfa
>>492
サクセスもマイライフも超絶運ゲーになってるけどね。
0494名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd0a-Wjye)
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2020/09/11(金) 19:48:09.88ID:t2obMFcSd
竜の大島相手に対強打者◯と力配分が同時に発動してた…
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KVMn)
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2020/09/11(金) 20:25:48.55ID:YUymKaNfa
>>496
あ、そっかぁ…。確かに、飯ライフやイモリで簡単に調整出来たし彼女やOBとの出会いも楽だったもんね。今作は無駄に煩雑になってるし、OBに至っては電話番号を教えてくれないからね。
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KVMn)
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2020/09/11(金) 20:29:29.18ID:YUymKaNfa
>>497
極最近のマイライフしかやってないから何とも言えないけど、「初登場時が最高でだんだん劣化して行った」って書き込みをスレで見た記憶がある。
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b524-YI8b)
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2020/09/11(金) 21:27:07.64ID:jm3NcvS30
>>499
初登場の10の時はペナントのおまけみたいな扱いでやれることも少なかったからあれが最高ってことはないと思う
11で急激にパワーアップして12でも順当に強化されてたのにどうしてこうなった…
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d15-FDgL)
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2020/09/11(金) 21:36:48.03ID:qs11XXOd0
ここの信者には批判されるかもしれないけど攻略本酷すぎるな
昔の半分くらいのページで2500円かよ
内容は見にくいし相変わらずゴミファミ通が担当してゴミとゴミが手合わせてもゴミしかできない典型か

電子書籍にして常に最新版にアップデートするようにしろよ
こんな時代に取り残されたアコギな商売こいつらだけだろ
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-KVMn)
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2020/09/11(金) 23:41:46.60ID:LLdPhQZWr
>>502
じゃあ、私の勘違いだ。申し訳無い。
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a989-65Fb)
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2020/09/12(土) 01:35:15.62ID:4PGcaQE80
攻略本さ
データが間違ってるとか見づらいのはファミ通だから諦めてるけど
デカくてペラッペラのゴミ紙質で死ぬほど読みにくいよね
データもらって羅列するだけの楽な商売だね
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a78-dOTA)
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2020/09/12(土) 03:08:22.57ID:ASsANCY00
栄光ナインについて教えて欲しいんだけど
栄光ナインの新入部員はクリア後に選手登録できるの?初めて栄光ナインするから分からん
ちょっとググって見たけど、よく分からなかった
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-niM+)
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2020/09/12(土) 06:28:34.72ID:/yPgxgt1a
企業wikiはクソなのは事実だけど結局ネット使えば情報集まる時代に攻略本に何を期待してんだよ

攻略本に回帰したってどうぶつの森の攻略本とかの事だろうけどあれも攻略要素も皆無、アイテム関係はアップデート追加要素だからほとんど載せられてなくて読み物としても微妙でパワプロと同じように中身無いぞ
出た当時に馬鹿売れしたのはただの転売道具だからだよ、森関係のグッズは需要薄そうなやつまで軒並み買い占め売り切れのパターンだったし
0518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a79-pVuC)
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2020/09/12(土) 08:27:17.81ID:ba8Hc3Vc0
攻略本って電子書籍すごく少なくないか
過去発売のやつも現行もすげー遅れてる
クソでっかい鈍器をもって読む気力はないんだよなぁ
小説も単行本サイズはデカすぎるがこっちは電子化されてるし
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3da7-m1Uj)
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2020/09/12(土) 18:33:06.73ID:Zp5T7W5T0
次作以降ペナントにコロナ日程・ルールモードとか追加されんかな

茶化してるとか不謹慎とかじゃなくて
実際に今年はその日程と特別ルールでペナントが開催され優勝チームも決まるわけで
今年の日程を無かったものにするのは違う気もするし
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sxbd-nmCw)
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2020/09/12(土) 20:37:00.07ID:9p4PGyqux
ペナントモードに柔軟性がない。
最大は16球団参加可能なのに
最小は12球団までなのはちょっと。
最小は4球団から参加出来るようにしてもらわんと。
NPBのルールをまんま押し付けられるのも違う。
ルール変更も出来るようにせんと。
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3da7-m1Uj)
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2020/09/12(土) 20:58:55.07ID:Zp5T7W5T0
選手を作り終えたら最終的にはペナントに行きつく人は多いだろうし
ペナントは何度でも楽しめるようにルール拡張には力入れて欲しいな

1リーグ制は、本当の意味でNo1の球団を決められるし好きだったんだけどな
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea0a-5pYK)
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2020/09/12(土) 22:19:39.19ID:rpCe7AVW0
パワフェス→サクセスとやって、そろそろ1チーム分のオリジナルチームが出来上がりそうです
ペナントをオリジナルチームで自操作なしで昔のやきゅつくみたいに見て進めたいと思っているのですが、
監督モード?みたいなので進めると良さそうでしょうか
それともCOMオートの方が良かったりするのでしょうか
0536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea0a-5pYK)
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2020/09/13(日) 09:56:34.92ID:PNhu8G5h0
>>535
ありがとうございます!
PS2版初期の頃のパワプロ以来で、猿のようにサクセスばかりやって、久々にゲームやってる感があってたまらんです
チーム作りきるまでペナントを後に取ってあるので、気が急いてしまってました
0537名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ deaf-eR/I)
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2020/09/13(日) 13:55:14.96ID:OAeOojvo0
チャンピオンシップ
負けると切断する奴多くてやんなるな
勝率高いやつほど切断逃げする

そういう奴は対人やめりゃいいのに
0547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ deaf-Ve5V)
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2020/09/13(日) 18:27:23.02ID:OAeOojvo0
>540
対人のが面白くない?

サクセス、一通りスタメンと満足いく投手作ったら
コンピューターより対人の方が面白くなっちゃった
0551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d02-qlC+)
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2020/09/13(日) 22:32:07.36ID:841MU2EK0
今作って野手の回復追加されてるけど、野手でガソリンタンク取る方法ってあるの?
二刀流以外で育成モード問わずに取れる方法があれば教えて欲しい
ペナントで野手転向だと出来そうだけどあれは選手作成じゃないから他にあれば
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3915-Wjye)
垢版 |
2020/09/13(日) 22:59:30.97ID:RDy3n8KB0
パワフェスで取れるんじゃない?野手育成してても強心臓のコツとかとれるし。
0554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79bc-1qSs)
垢版 |
2020/09/13(日) 23:25:45.91ID:4FBBY2xM0
初見プレイの人はチュートリアル守備のダイビングキャッチで詰みそう、最近飽きて来たから他人の実況プレイ見てるけどあそこで15分かかってる人いた
あれは初見にはきつい際どいプレー
0555名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd6d-Wjye)
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2020/09/14(月) 06:38:07.86ID:JJ9Lct2+d
パワプロは何作かやってきてるけどそこから先は諦めてスキップしたな
サクセスやマイライフの自分操作(自分の打席・投手ならピンチのみ投球操作)パワフェスのルーキーか栄冠かオーペナしかやらないから守備は必要ないし
下手くそだからロックオン2以上ないと打てないし捕球オートないと守れない
パワフェスはルーキーだけなんとかクリアまでいける
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a524-QmsY)
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2020/09/14(月) 12:32:33.06ID:khew4mnX0
アバターそのままだけでなくサクセスキャラの顔パーツを1つでも使用してたら無理ということでしょうか?
だとしたらもう少し使用できるパーツを増やしてもらいたいですね
今ある分だけだとどうにも似たりよったりどこかで見た顔に辿りついてしまう・・・
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-KVMn)
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2020/09/14(月) 18:13:56.78ID:zCN9f6lga
間隔を空けると思ったけど、まさか引き続きサクセスとは…
0578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a79-pVuC)
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2020/09/15(火) 09:56:24.32ID:qx2IDu+L0
スクリューは左Pがシンカー投げるとスクリューって
呼ばれるってこと知らないのは
今って解説者によって左腕でもスクリューとシンカー使い分けしないで
左腕でもシンカーって呼ぶ人いるからなのかな。若い人だろうと推察できる
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MM12-DDae)
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2020/09/15(火) 10:52:57.99ID:LbyKxC+LM
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/シンカー・スクリューボール

シンカーは直球の軌道から曲がり落ちる。
スクリューボールは逆方向のカーブのような軌道で、浮き上がってから落ちる。
これは日本のプロ野球選手の間でよく用いられる定義であり、大野豊・山本昌・石川雅規の様に、同じ投手がシンカーとスクリューを投げ分ける場合もある。

スクリューボールは「左投手が投げるシンカー」だとする定義も存在するが、スクリューボール開発者のルーブ・フォスターとクリスティ・マシューソンは共に右投手であるため現実に則していない
(さらに、同じ軌道の球種であれば、左投手が投げる場合だけ名前を変える必然性もない)。
しかし、スクリューボールの使い手に左投手が多く、更にはゲーム『実況パワフルプロ野球』において左投手のみが投げられる球種として設定されたため、このような誤解が世間に広まったとみられている。

1人の投手が縦横・大小複数のシンカーを投げ分けることもあり、潮崎哲也は緩急2種類のシンカーを投げたが、遅いシンカーは浮き上がってから落ちる逆方向のカーブのような軌道だった。
これはスクリューと呼ぶこともできるが、呼び方は投手によって様々で、潮崎は遅いシンカーと呼んでいた。
中には内海哲也のように、チェンジアップと呼ばれていた変化球を自らスクリューと呼ぶようになった選手もいる。
山田久志は自らのシンカーをスプリット系と語り、速い球速で鋭く落ちた。この様なシンカーは高速シンカーとも呼ばれる。

ボールに回転を与える動作の制約からサイドスロー・アンダースローの投手がこの変化球を使うことが多い。
打者側へ曲がり落とすことで、ゴロを狙える球でもある。オーバースローやスリー・クォーターの場合は腕に負担がかかるため、右打者対策を強いられる左投手が使用するくらいである(右打者から逃げていく軌道のため)。ただし近年では左打者の数が増えてきているため、左投手でも使い手は減少傾向にある。
0585名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM3e-eR/I)
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2020/09/15(火) 11:30:05.60ID:YNxPqDdoM
Wiki詳しすぎだろw

実際のところ変化球ってどこまで使い分けできるんだろな
スライダーカーブフォークなんかはわかるが
ドロップ、ドロップカーブ、カーブ 辺りはそれぞれの呼び名の違いでないのかという気がする
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-SRZn)
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2020/09/15(火) 14:39:21.83ID:uh08/xWFa
Sスライダーって今で言う
スラーブのことだよね
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d24-6hIz)
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2020/09/15(火) 16:52:53.74ID:fsLLPyT60
>>598
アレンジチームに設定した選手は登録した段階のものが適用されるから
オリジナルの選手設定(顔とか成績とかもろもろ)を変えても反映はされないんだ
一旦チームから外して再登録し直すと設定が反映されるよ

多分この事だと思って当てずっぽうでレスしてるから間違ってたらごめんね
0603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d710-hsyF)
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2020/09/16(水) 16:09:19.95ID:ltrgZwIB0
サクスペで新青道始まったけど、やっぱダイエーキャラのパワターと選手データは2020では実装無しか。
今後のアプデ云々についても記載なかったし、仮に実装するとしても2021年版かな
0612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f78c-/4yT)
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2020/09/16(水) 22:21:25.06ID:EqUtnTEO0
直球かと思って打ったら実はカットボールでそのままスタンドインとかもあるし
カットボール打てないって人は見るけど自分の中では打ちやすい部類だから
いまいち強いとは思えない
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f78c-/4yT)
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2020/09/17(木) 01:42:23.18ID:fTDUad3/0
改めてひたすらド真ん中カットボール打ってみたけど横に曲がってから落ちるのか
引っ張って打つ場合はちょっと横に曲がるストレートにしかならないね
斜め下に変化するようになったといっても振り遅れさせないと意味ないから
ストレートとカットボールだけならおそらくバッピ化する
パワプロではやっぱり緩急のつく球種の方が使いやすいと思う
0620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f2b-5MQP)
垢版 |
2020/09/17(木) 03:03:08.05ID:2PddX3a30
強いて言えば緩急差は打撃CPUに大体効く
そういう意味でスローカーブとかチェンジアップと球速上げたストレート混ぜるのがいい感じ
高難易度だとどこ投げても打たれるけどね…
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d789-Imp0)
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2020/09/17(木) 03:43:43.46ID:qVrtsfGc0
>>617
リアルのカーブがそもそも強い球種なんだよ
昔のシンカーと変わらないカーブが寧ろ異常だった
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMdf-iQ9/)
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2020/09/17(木) 12:04:53.44ID:mpXPVTHNM
対CPUで変化球に格付け(変化量はそれぞれが最も使いやすい値)するなら

S スローカーブ ナックルカーブ チェンジアップ

A Hスライダー カーブ ナックル

B Hシュート Vスライダー SFF 超スローボール

C ドロップ サークルチェンジ ドロップカーブ

D スライダー シンキングツーシーム カットボール シンカー

E スラーブ  シュート パワーカープ

F パーム フォーク スクリュー

G ツーシームファスト ムービングファスト Hシンカー
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97a7-b3rt)
垢版 |
2020/09/17(木) 13:45:04.13ID:xlIdc0Fc0
同じ変化球でも選手ごとの特徴がより出てくるから
プロスピみたいに球種ごとに球威とかコントロールを設定してほしい気もするけど
そこまで同じにしていくとパワプロとプロスピの違いが無くなってきちゃうか
0640名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-iQ9/)
垢版 |
2020/09/17(木) 16:37:44.75ID:/zeUNhfAM
パワプロは次世代機への移行遅いから完全移行は2024辺りでしょ
PS3切ってPS4とVitaのマルチになったのも国内でPS4が出て4年経った2018からだし(2016はPS3とVitaとPS4だったけど)
別にグラフィックがウリになるようなタイトルでもなければそこまでして作り込んでも国内で50万本程度しか売れないんじゃ元取れないから急いで次世代機へ移行する意味がない
0641名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-InpU)
垢版 |
2020/09/17(木) 16:58:23.58ID:slFXmERxr
タイトルが二年進んでもゲーム内容あんま変わらんからなあ
といって変えるとしてもどこ変えるんじゃってなるけど
顔パーツや色増やしたりはパッチで十分できる範囲だしなあ
しないだろうけど
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-9C6n)
垢版 |
2020/09/17(木) 18:34:45.49ID:VDRASeWwr
サクセスでエディット可能にして欲しい。
もう運ゲーは飽きた。
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-9C6n)
垢版 |
2020/09/17(木) 20:28:28.79ID:FxPJlEB1r
エディットで最強選手を量産したからと言って、すぐ飽きる訳無いのにね。
運ゲーで上手く行かないから飽きるのであって、エディットで強い選手を作ってマイライフで無双する分には全く問題無いんだけどね。
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5724-vC6V)
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2020/09/17(木) 20:59:59.99ID:VSClrlBr0
サクッと再現選手やら作ってペナント回したいわな
別にサクセスはサクセスでどこまで強い選手作れるかって楽しみはあるわけだし
何のためにオリジナル選手の出身区別されてるんだよっていう
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d710-hsyF)
垢版 |
2020/09/17(木) 23:10:24.51ID:Qd4PxHQD0
投手が対エース○取得する事って出来ないの?
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1715-6cUK)
垢版 |
2020/09/17(木) 23:52:20.08ID:o+gX2PL40
エディットやらせないのはほんと小波の中のやつらの意地の悪さの最たる例だな
僕たちが一生懸命作ったサクセスが遊ばれなくなる><
とか次作品を買ってくれなくなる〜とか
毎年地道に改善要素を増やして魅力的な作品を作るようにすればそんなにユーザー離れねえよ性格最悪の糞野郎どもが

しかも現実は毎作毎に1歩進んで2歩下がるを繰り返すゴミな上に開発陣は気持ち悪いギャルゲーが好きそうな童貞が上でふんぞり返ってるんだからまともなものができるわけない

良くここまであこぎで手抜きな商売が出来るな恥を知れ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f24-FWoI)
垢版 |
2020/09/18(金) 07:16:08.24ID:QTiVao/Q0
PS5でやる場合アップグレード対応されてからみたいだね
実際未知数だな
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9792-iQ9/)
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2020/09/18(金) 07:39:35.53ID:omSA4riP0
4K出力対応・性能アップの新型スイッチも来年出るって噂というかモンハン4とNew3DSの時見たくモンハンライズと同初の可能性高くなったから、PSユーザーも任天堂ユーザーも(最新機種に乗り換えれば)より快適に楽しめる環境が手に入るのは良き良き
0667名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddf-8g7i)
垢版 |
2020/09/18(金) 11:44:53.66ID:yHEKQ31Pd
お聞きしたいのですが、先発適正の投手を試合途中に中継ぎで起用したら、デメリットありますか?登板させようとすると、中継ぎ適正が無いと言われるので。能力下がったりしますか?詳しい方教えてください。よろしくお願いします。
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 978c-/4yT)
垢版 |
2020/09/19(土) 02:14:51.03ID:Atp8wcG/0
手間はかかるけど2020の発売で2018サクセス+マイライフ産のアンチエイジングが
可能になったから単純に強い選手作るって意味では2020のサクセスする必要ないし
サクセスがあるからエディット付けないとか理由にはならないよね
0676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1720-l0r7)
垢版 |
2020/09/19(土) 04:12:45.20ID:AvygTAER0
どうせ熱帯もガチなのは12球団か公式が用意した専用チームなんだしエディット実装していいんでねーのとは思う
エディット選手はアレンジチームにもフリーでしか入れられませんにしたら他への影響もないだろうに
0677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f78-DLGO)
垢版 |
2020/09/19(土) 04:58:55.89ID:5JoacutV0
教えて欲しい
継承選手用にサクセスで金特取ろうと思ってるんだけど
d59ばかりにしてるのにタッグ起こってしまうのは何故?それと王をめった打ちを何度もレベルMAXにしてるのに全然取れないんだが…運が悪いのか
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-STFy)
垢版 |
2020/09/19(土) 19:41:58.88ID:Yv9BZ3Wsa
実在選手レベルを作るためのエディットなら
オールSの選手を作れないようにすれば良いわけで
歴代の実在選手で査定ポイントが一番高い選手よりポイントの高い選手を作れないように制限すれば
オールSばっかにはならないし住み分けできると思うけどな
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5731-AjY3)
垢版 |
2020/09/19(土) 20:29:56.91ID:1n+fAeOj0
エディットはオンで使用できないようにすればいいだけ
つーかオリジナル選手自体チートが避けられないんだからオンで使えなくしてほしいわ
まあそんな気の利いた設定、制限なんてコナミはやらんだろうけど

そんな事より演出で球団マスコット入れてくれんかな
変な客寄せ女キャラや厨キャラは要らんから
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-cxWw)
垢版 |
2020/09/19(土) 22:15:34.94ID:GXBaEQ94d
最近のキモオタは機嫌損ねると老害だオッさんだって怒るけど実際はキモオタが老害のオッさんでしょ?
精神的には若いっていうより幼くて、外見は40代とか50代なイメージ
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-rt1p)
垢版 |
2020/09/19(土) 23:14:22.42ID:5lK1ZBbgd
製作陣でふんぞり返ってるのがあのこどおじチー牛顔のクソゴミだからそういうユーザー増やしたくてたまんないんだろ

そして肝心のゲームの中身はゴミ
どうせお偉いさんのイエスマンでユーザーをイライラさせて金をむしりとることしか考えてない

文句あるならまともなもんつくれよ
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f83-YCY0)
垢版 |
2020/09/19(土) 23:30:59.04ID:Z0gpt1Mb0
パワメジャ2009はパワター変更不可でそれまでに出来てた登録名も変更不可の上にEマーク付いた汚ねー紫色の枠付きだったけどな
その整合性とるためにサクセスで作った選手もOマークに汚ねーオレンジ色の枠つけられたし
さらに何がムカつくかって改造コード使えば名前とパワターの変更メニュー項目出るからわざわざオミットしてるっていうね
北米版では全シリーズ制限無しのエディット付けてたのに
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f39-yrVJ)
垢版 |
2020/09/20(日) 00:15:17.56ID:65rC9Jgh0
>>690
>liveパワプロってps4 とswitchで共通なんでしょうか?
>ps4 で作った選手をswitchで出来るんなら

共通
LIVEパワプロにアップロードされた選手やチームはSwitchとPS4どちらでもダウンロードできるよ

https://www.konami.com/pawa/2020_support/0/jp/ja/0/item/2
【基本仕様】PS4版とNintendo Switch版を共通のアカウントで遊べますか。

同じアカウントで遊ぶことはできません。
ただし、LIVEパワプロにアップロードされた選手データやチームデータは、機種に関わらずダウンロードすることができます。
0700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 974c-Es0+)
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2020/09/20(日) 03:49:15.11ID:PXJHor3P0
能力アプデはよしろやお願いしますKONAMI様
0703名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-5//9)
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2020/09/20(日) 12:30:12.01ID:NP67tql8a
>>684
オリジナルで始めたマイライフ選手とか旧作選手をアップロードできないようにできるんだったら、可能だと思うけどな。
マイライフでチームにOB紛れ込んでたりすると弾く仕様を乗っけてるわけだし。
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5724-iQ9/)
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2020/09/20(日) 13:30:58.93ID:Kk3KAcW30
PS4Proと高速内蔵SSDの組み合わせでやってるけどこれ以上速くなっても勝ち負けの決まりが一瞬過ぎて「おっ、ここで勝ったらAランクになれるな」とかそういう見ながらの楽しみまで失われそうでそれはそれでどうなんだろうと思う
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfaa-m5RK)
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2020/09/20(日) 17:03:39.19ID:cy27/HLb0
これ意見出ないのマジで謎のなんやけど、例えばパワフェス決勝で設定出来る曲が1曲だけなの雑すぎるやろ
せっかくDLC曲あれこれ用意してるんやから、これかこれかこれの中でランダムみたいな設定も出来るようにすべき
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-rsV/)
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2020/09/20(日) 19:46:40.82ID:Fk05AbDKd
手塚円谷有馬鎌世のパワター解禁バグも早く直してくれ
顔だけ使う予定なんてないけど発達障害だから?がずっと外せないままだと気になる
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f79-Cup9)
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2020/09/21(月) 09:52:21.69ID:mKChk1DW0
ホントにゲハくせーやつってどこにもわくな
なんでマルチにしたから両方はハード買わないユーザーが買ってくれて
売り上げ伸びて
コナミもいい思いができてゲハとか意識もしてない人に行き渡って
ユーザーもメーカーもマルチでウインウインって事でいいだろ
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-yrVJ)
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2020/09/21(月) 19:40:07.69ID:Bb1AgVHPd
>>732
プロスピはアレンジチームを実質12しか作れないのが不便だわ
アレンジなしで移動できるのは便利だが12球団で選手重複できない

あとペナント始めると他球団同士のトレードに介入できないから
リアルを反映させるにはアプデを待つか一からやり直すしかない
0750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7710-LWyI)
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2020/09/22(火) 18:25:27.28ID:1Xy5mc1O0
最近、起動する度に「壊れたデータが見つかりました。データの破損チェックをしてください。」って出るわ
チェックする選ぶと壊れたデータは見つかりませんでしたって出る
オンストもやった事ないし原因がわからん
再ダウンロード勧められるんだけど作成した選手消えたりしないよね?
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 974c-2FG+)
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2020/09/22(火) 21:58:46.55ID:OnXHNRj40
アプデまだこないんかい……
0754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97a7-b3rt)
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2020/09/22(火) 22:40:58.76ID:gBS/6mVL0
今作で2年間遊ぶ事考えたら
選手データ更新以外にも各モードの機能拡充はやって欲しいなあ

昔はやれた1リーグ制もやれるようにするとか
(ペナントが無理なら大会モードのリーグ戦を最大12チームまで増やすのでもいい)

オリンピックモードにはナショナルチーム以外にも参加できるようにしたりとか

作成選手が多くなると見辛すぎるからソート機能や細かい絞り込みの機能を入れるとか
0759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-Jm66)
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2020/09/23(水) 02:55:55.74ID:Nrekgxck0
昔のサクセスは下世話な下ネタだらけだったな
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-PmeB)
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2020/09/23(水) 03:03:44.49ID:bkFZQ3Hc0
今でも弾道こそ上がらなくなったけどスケベな目に遭ったら上り調子とか付くし、エロを排除しようとはしてない
パワプロに限らず名前付ける際のNGワードは増えてるから時代の流れで仕方ないと言える
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp47-9cdM)
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2020/09/23(水) 04:41:20.56ID:kXzOJENip
サクスペの話だけど自己紹介文的なやつに「使ってやってください」みたいな事書いたら「やって」が引っかかった時はリアルに5秒くらい意味が分からなくて固まった
ヤってとか殺ってとかならまだ分かるけどさぁ
モロ下ネタな選手名やらチーム名はそのまま通ってたりするし基準がよく分からん
0764名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-7xtp)
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2020/09/23(水) 06:14:25.20ID:s2/MOExRd
>>756
ツッコミ待ちか?
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd32-7xtp)
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2020/09/23(水) 06:17:05.48ID:s2/MOExRd
>>734
鷹には秋の風物詩あるし
リーグ優勝狙うならここしかない
0768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7279-b+lb)
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2020/09/23(水) 09:20:41.07ID:uKa7d5FL0
NGネームと言えば自分の中では
DQ10はオンだからそういうのあったが機械的過ぎて
DQで人気のあるレオナって名前にした人にホイミとかかけると
レオナにのところがオナニー判定食らってネタになってたな
レオナ問題で禁止ワード選別が改善されたのは笑い草
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-Jm66)
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2020/09/23(水) 16:12:14.99ID:gMqyjkINM
c69とb70は大差ないと思うが、例えば走力D50とE49で走者時のリードの幅が大きく変わったり、守備E以下になったとたんランニングスローが出来なかったりする
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-Jm66)
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2020/09/25(金) 15:35:43.45ID:xoxKlnfg0
アプデおせえええええ
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd7-njwO)
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2020/09/25(金) 21:53:25.24ID:6wa87c0x0
俺には栄冠ナインの面白さがわからん…
ちびちび双六進めて試合では何やっても打たれるから途中で采配放棄して、夏で負けたらおよそ半年以上ロクな試合も目標もなしでとてもついていけん…
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-Er9l)
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2020/09/25(金) 23:22:17.25ID:YqoDvi23M
臭い
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-njwO)
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2020/09/26(土) 00:34:37.10ID:Yz4gxNzw0
力配分の仕様て変わったの?ピンチの場面で発動したんだけど、前は得点圏にランナーがいる場合は弱い相手でも発動しなかった気がするけど記憶違い?
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2724-NkHs)
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2020/09/26(土) 08:55:56.03ID:fw+MvH4B0
走塁はベース踏むときの膨れ方とかに無駄が無くなるもんだから一塁までは変わらないんじゃない?
一周するときの一塁までの時間なら逆に走塁低い方が到達ペースわずかに早そうだけど
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f24-2ZiP)
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2020/09/26(土) 11:54:16.55ID:9d9VLQ0G0
>>815
2度押しのこと?
設定してないならなんの意味もないんじゃない?
0822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d224-wY/0)
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2020/09/27(日) 13:05:53.71ID:zDjTef4h0
>>821
相手は全部ジャストミートするって事?
0827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4635-mHP9)
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2020/09/27(日) 22:56:23.00ID:rBjODDVA0
パワプロはまだセールにならんか。
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4c-Jm66)
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2020/09/28(月) 03:58:36.28ID:tFitbWIB0
アプデの気配がないけどどうなってんだ
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f71-mHP9)
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2020/09/28(月) 16:29:25.92ID:BVU0kmZU0
なんかサクサクセスの難易度上がってね?
とくに?踏むと悪いことが起こる率が上がった気がする
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-7xtp)
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2020/09/28(月) 20:53:36.59ID:YNcZQ7frd
サクスペでフランケンの新キャラはこっちのver1.05から連動出来るってお知らせあったからあと10日〜2週間くらいでアプデ来そう
バスケの新キャラの時もver1.04から連動出来るってお知らせからそれくらいで来た
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c79c-DjTO)
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2020/09/29(火) 15:19:53.12ID:JVqxM3YN0
買おうか迷ってるけど楽しい?
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-mHP9)
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2020/09/29(火) 17:01:36.10ID:8GOGnG6b0
>>842
栄冠をやる人ならソシャゲ並みに
終わりがないから年単位で遊べる

ペナントをやる人はSLGゲー並みの
ボリュームがあるから数か月単位で遊べる

パワフェス、サクセスは一般のゲームと同じで
最初はハマるけど直ぐ飽きるから数週間単位で遊べる

マイライフは知らんけど評判は悪いな
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6731-PmeB)
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2020/09/29(火) 20:55:06.99ID:mSnBxv2v0
パワフェスって演出長いしくどいし、それに耐えてキャラ集め終わったら終わりという
まあ過去作のサクセスキャラやBGMを懐かしんだ程度
やたら推されて神神言われてる人気モードらしいけど解らんかった
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9210-xcDI)
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2020/09/29(火) 21:52:12.31ID:Yy/ERvEC0
>>850
元々はモブがクソ雑魚だったんで歯応えはあるけど周回してサクセスキャラを育てれば誰でもいつかはクリアできるってバランスがハマってて実際面白かった

今作はモブが強過ぎてサクセスキャラいらねえしキャラ増やしすぎて育成も分散するから良さが死んでる
0855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e6d-Rj5m)
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2020/09/29(火) 22:26:33.96ID:6yOlo9FF0
パワフェスは全然進歩してないからな
一度修正したはずの頭おかしいバグを復活させるしプレイしやすくする気も一切ないし
まあパワプロで順当に進歩してるモードがいくつあるのかって話だが
0859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9283-hTIY)
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2020/09/29(火) 23:23:44.14ID:1u2VU/mx0
パワフェスのモブの強さが難易度で変わるのは攻略本にも書いてある
オールBクラスまで育つのはルーキーだけ、ノーマルはそれほど強くならないし達人だと前作までと変わらん
0861名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-C+Ee)
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2020/09/30(水) 00:42:15.70ID:9rFncXUvd
つってもあれルーキー以外でやる意味ないよな
大した選手作れる訳でもない、達成項目埋めならルーキーが早い
元々キャラクターとかどうでもいいしこないだのアリーナで初めて触って終了と同時にやめたわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 73e6-Bqa8)
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2020/09/30(水) 12:29:44.27ID:ewoMf6yg0
今回サクセスでバイトしてれば良い選手作れるから手軽にそこそこの選手作れるパワフェスの強みは死んでるな
でもパワフェスなら好みの青特ピンポイントで取得出来るからそういう良さはある
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2320-y5MG)
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2020/10/01(木) 02:05:13.16ID:IgbyaAFG0
俺も無料分の石でガチャ回してただけでBABSSA球界の頭脳送球Aアベヒパワヒ広角その他諸々って感じのキャッチャー作れてるからな
上手くシステム理解してやれば一気に300以上の経験点入ったりする気持ちよさは本編のサクセスにはない良さだな
試合が少なくて手短なのもいい感じ
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8324-2etT)
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2020/10/01(木) 03:15:34.87ID:Q4C6I/St0
>>872
結局、サクセスはストーリーを楽しみつつ選手育成という方針だったが最近はいかに沢山やって強い選手を量産するかという人が増えて合わせようとした結果、どっちつかずになった
しかも仕様もマンネリが凄くてストーリーも微妙

もっと簡略化してパワフェスみたいに2時間以下でクリア出来るようにしてひたすら繰り返すゲームにするのか、それともパワプロ全盛期みたいにストーリーや仕様に特化する分プレイ時間を長くするのかどっちかにした方がいい
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8324-eWWb)
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2020/10/01(木) 04:13:14.04ID:GRrz7gXl0
毎週オンストやらマイライフやらで極限までやればサクスペは金特全取りやら二刀流カンストは仕様上無理だから一応2020本編の方が強い選手は作れる
手軽さは段違いであっちの方が強い
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff94-aha8)
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2020/10/03(土) 16:27:56.14ID:76P2sWUn0
Switchで始めてから2週間ぐらいなんだけど、サクセスで納得いく選手ができたからLIVE選手のアップロードしたんだけど、
ニックネーム表示設定しててデフォの氏名が残ってたの忘れてたから、そこだけ修正しようと思って削除したら
「一度アップロードした選手は再度アップロードできません」って仕様を認識してなくてやってしまった…
マイライフで別枠に登録されたらいけるのかなって思ってやってみたらそれもそもそも
オリジナルから始めたマイライフ選手は駄目な仕様なんだね
なんか救済措置ないんでしょうか?
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 039c-3DJV)
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2020/10/03(土) 16:44:09.03ID:9AOeEce90
買ったけどまずは何からすればいいの?初心者です
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-f0IH)
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2020/10/03(土) 19:43:43.06ID:E9M6QXGsr
サクセスで継承選手強いの入れたのに
リーグ戦初戦で負けた。
謎の大量失点もあるが
自分以外の選手が全く打てん。
実況で今日、全打点をたたき出してますって言われると
なんか恥ずいわ。
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c3d6-DiOF)
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2020/10/04(日) 16:40:12.84ID:WIQ1e3eE0
カードを落とす/バッドイベント確率・野手

ステージ2  4%/19%
ステージ3  7%/26%
ステージ4  9%/32%
ステージ5 10%/41%

一発逆転を狙う時以外
ステージ3(2)以降は?は踏みにいかないマス
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-Q++o)
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2020/10/04(日) 18:42:21.58ID:b4uIC+D3p
?を全部踏んで悪いことが少なければ良い選手になる
悪いことが起こるのは当然だし頭空っぽにして遊べるから気分転換になる
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-8YkJ)
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2020/10/04(日) 20:33:47.67ID:xR618qFkd
マイライフで作成した選手の年齢が
生年月日と合わなくなるのはなんでだ
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイエディ MMff-PkvO)
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2020/10/04(日) 22:03:48.83ID:kw7xJls7M
>>920
オンライン化するとカレンを押しつけあったりするのかな
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34c-UOfi)
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2020/10/05(月) 09:09:48.94ID:j/E8yjzQ0
あれたまにポールにあたるよな
0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe9-aCkj)
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2020/10/05(月) 23:01:41.91ID:zK5Qn0/F0
基本的なことで悪いんだけど難易度プロフェッショナルとパワフルってどう違うの?
プロフェッショナルに「試合レベル変動あり」ってあってこれがよう分からん
ググってみても試合内容によって変動するとか説明にもなってない説明ばかりで

つまり俺が下手くそなら相手もそれに合わせて手加減してくれるよってこと?
0929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34c-UOfi)
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2020/10/05(月) 23:03:29.87ID:j/E8yjzQ0
はい
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4310-l6kp)
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2020/10/06(火) 15:06:24.51ID:1yTqRvLN0
漸く継承選手からオリ変継承出来るようになるんか。
正直遅いわ
0932名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-8YkJ)
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2020/10/06(火) 15:31:17.20ID:IWs/b+vBa
生年月日、年齢バグなおせや
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff39-eWWb)
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2020/10/06(火) 15:32:42.62ID:1bkJl67I0
10/8 第4回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201008
共通
・8月1日までに入団が発表された選手を追加
・パワプロショップの「OB選手5」から購入できるOB選手9名を追加
・一部球団のサードユニフォームを追加
・「熱盛宗厚(機長)」が所持すべき特殊能力を設定されていない不具合を修正
・自作応援曲を設定した時の試合での音量バランスを調整
・その他の不具合修正

ペナント
・希望選手を指定しないトレードが申請できない不具合を修正
・連続試合盗塁のカウントが正しく判定されない不具合を修正

マイライフ
・成績に関わらず2軍に落とされてしまうことがある不具合を修正
・特定の状況下でコーチ特訓に練習メニューが出てこなくなる不具合を修正
・花の首飾りの効果が本来より長く続いてしまう不具合を修正
・過去作からデータ引き継ぎしたマイライフ出身選手でマイライフを開始できる不具合を修正

サクセス
・パワフル農業大学で金のタネが出現する可能性を調整
・パワフル農業大学で水やりした際の補正効果を調整
・得意練習が球速のチームメイトが出現する確率の調整
・オリジナル変化球を所持している継承選手からの伝授イベントを追加
・予選リーグでも試合操作形式を選択可能になるよう修正
・その他イベント発生確率や効果などの調整

パワフェス
・特定の状況下で最終戦の敵チームに捕手が不在となる不具合を修正

栄冠ナイン
・スタメン全員を投手適性のある選手にして選手交代せずに勝つと停止する不具合を修正
・特殊能力「チャンス」の試合での取得条件を調整
・完封していない試合で9回完封の記事が作成されることがある不具合を修正
・特定の条件で一部の進行アイコンが非表示になることがある不具合を修正

アレンジ
・特定の条件で同一の投手をチームに複数加入できる不具合を修正

パワアリーナ
・達成項目「オールC+2球種所持以上の二刀流選手を作成」に内部条件145km/h以上を追記

新球種開発
・シンキングツーシームをベース球種に設定した際の角度設定を修正
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cff7-T8Tt)
垢版 |
2020/10/06(火) 15:34:19.72ID:a/tVfHya0
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201008

10/8 第4回アップデート配信のお知らせ

このアップデート(※)を適用すると以下の項目が更新されます。
※バージョン表記はNintendo Switch&#8482;版がVer.1.5.0、PS4&#174;版がVer.1.05となります

共通

8月1日までに入団が発表された選手を追加
パワプロショップの「OB選手5」から購入できるOB選手9名を追加
一部球団のサードユニフォームを追加
「熱盛宗厚(機長)」が所持すべき特殊能力を設定されていない不具合を修正
自作応援曲を設定した時の試合での音量バランスを調整
その他の不具合修正

ペナント

希望選手を指定しないトレードが申請できない不具合を修正
連続試合盗塁のカウントが正しく判定されない不具合を修正

マイライフ

成績に関わらず2軍に落とされてしまうことがある不具合を修正
特定の状況下でコーチ特訓に練習メニューが出てこなくなる不具合を修正
花の首飾りの効果が本来より長く続いてしまう不具合を修正
過去作からデータ引き継ぎしたマイライフ出身選手でマイライフを開始できる不具合を修正

サクセス

パワフル農業大学で金のタネが出現する可能性を調整
パワフル農業大学で水やりした際の補正効果を調整
得意練習が球速のチームメイトが出現する確率の調整
オリジナル変化球を所持している継承選手からの伝授イベントを追加
予選リーグでも試合操作形式を選択可能になるよう修正
その他イベント発生確率や効果などの調整

パワフェス

特定の状況下で最終戦の敵チームに捕手が不在となる不具合を修正

栄冠ナイン

スタメン全員を投手適性のある選手にして選手交代せずに勝つと停止する不具合を修正
特殊能力「チャンス」の試合での取得条件を調整
完封していない試合で9回完封の記事が作成されることがある不具合を修正
特定の条件で一部の進行アイコンが非表示になることがある不具合を修正

アレンジ

特定の条件で同一の投手をチームに複数加入できる不具合を修正

パワアリーナ
達成項目「オールC+2球種所持以上の二刀流選手を作成」に内部条件145km/h以上を追記

新球種開発

シンキングツーシームをベース球種に設定した際の角度設定を修正
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff24-RpKV)
垢版 |
2020/10/06(火) 18:02:36.90ID:abKym2wB0
能力見直しはなかったか
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-fOvb)
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2020/10/06(火) 18:34:02.76ID:4vx7pMbDd
手塚・円谷・有馬・鎌世のパワターが埋まらない不具合は直ったんだろうな!?
顔だけ使うなんてことないけどやっぱりいつまでも?が埋まらないのは気になる
0950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff39-DiOF)
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2020/10/06(火) 20:22:28.64ID:1bkJl67I0
第3回に数名の選手能力アプデあったとはいえちょっと選手データ古いよなぁ
次はシーズン終了後の決定版アプデかね

10/8 第4回アップデート配信のお知らせ
8月1日までに入団が発表された選手を追加
https://www.konami.com/pawa/2020/update/201008

8/20 第3回アップデート配信のお知らせ
7月1日までに入団が発表された選手を追加
https://www.konami.com/pawa/2020/update/200820

7/22 第2回アップデート配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2020/update/200722

7/9 第1回アップデート配信のお知らせ
4月24日までに入団が発表された選手を追加
https://www.konami.com/pawa/2020/update/200709
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8324-M69J)
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2020/10/06(火) 21:27:29.90ID:ATvacZ9N0
>>932
栄冠で作成した選手が軒並みプロ2年目になるやつってやっぱりバグだったのか
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8324-M69J)
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2020/10/06(火) 21:37:19.54ID:ATvacZ9N0
>>928
マイライフの難易度「ごくあく」が名前を変えてプロフェッショナルになっただけで今までと何ら変わらないよ
ただ昔は5段階だったけど今はもっともっと段階がある(最初は1でMAXは15ぐらい?)
最初はつよい相当だけど最終的にはパワプロよりももっともっと強い難易度になる
あなたが強すぎるからこちらもあなたに合わせて強くなりますよって事

一応最近のパワプロからは、おまけ機能として難易度をパワフル&#12316;よわいの何れかに固定できる(あくまでもおまけだけど)
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8324-M69J)
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2020/10/06(火) 21:41:31.76ID:ATvacZ9N0
あとパワプロ10辺りからの機能だけど投手なら配球を記憶されててしっかり対策してくるよ
一応 実際と同じく配球研究されているという事らしいけど

強すぎてだいぶ弱くなったけど他球団からマークされているイベント(=難易度1つ上昇)が5回ほど起きた後かたは気をつけた方がいい

どのカウントからどこにどの変化球を投げてるかとかしっかり見るのをオススメする
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-YQ4O)
垢版 |
2020/10/07(水) 00:08:34.52ID:pbtfZQXS0
>>950
今後は9月30日までの選手を追加だけにするか、それとも能力もアップデートするか
去年は9月中旬に7月末までの選手追加+能力アップデートしたけど、すぐ10月下旬に最終データにアップデートされていた

なので11月頭と12月にアップデートがまたあるのかなと思う
今年はプロスピが先なのでプロスピがどのタイミングでどうするか、だけど
0959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a15-BS1A)
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2020/10/07(水) 00:49:37.76ID:sAlxeecf0
>>957
9月30日はあっても選手追加だけだろうと思うわ
今年は詰め込み日程で両方やるなら9月30日のデータのアプデの2〜3週間後にシーズン終了アプデが来るはず
すぐ来るのに前のアプデのタイミングで始める人はいないだろうし
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b324-v69g)
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2020/10/07(水) 02:43:07.52ID:1SSbVbDH0
>>956
大学時代に捕手メインでやってたけど入団はドラフト9位の内野手指名
プロ入り後も捕手で1軍出場してるから捕手適性が消えるのはあと2年はかかると思う

ただ守備力がある程度 高くなればサブポジのダウン幅+キャッチャーGでは抑えきれなくなってもっと早く消えるかも

佐野の守備はそこまで見たことないから何とも言えなくて申し訳ない
0962名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-j0Cu)
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2020/10/07(水) 20:05:36.11ID:DiI03GiFd
>>948
これたまに言われてるけど1号〜3号、5号とパワター選手データ共に揃ってる(4号はいないことになってるんだよね?)
サクスペやってるけどむこうでは5号しか持ってない
0963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a10-uzTa)
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2020/10/07(水) 21:35:18.64ID:7m4nPBf40
>>962

これ、先に野球マンのパワター解放条件満たした上でアンヌとか大悪魔カレンとかのサクサクセスキャラのパワター解放すると一緒に解放されるんだよ

だから解放した順番次第では全員揃うが永久に揃わない人もいる
0967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff3-ICsZ)
垢版 |
2020/10/08(木) 10:31:09.82ID:re8FzoxA0
村上と佐野はシーズン終了後には落ちてる予想か?
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-ErHZ)
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2020/10/08(木) 11:26:19.16ID:HRq66Gpua
生年月日、年齢バグ治ってないやんけ!
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ff3-ICsZ)
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2020/10/08(木) 11:27:11.04ID:re8FzoxA0
応援歌の音量どうなった
特に先行チームは改善された?
両方上げて先行が異常に小さかったら意味ないんだが
0976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2c-xYNh)
垢版 |
2020/10/08(木) 11:31:19.68ID:eF2CzJIL0
俺の吉田粘りカット追加されてない
どうやったらアプデできるの
0987名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-O/8y)
垢版 |
2020/10/08(木) 15:11:46.18ID:6ziIfRewa
阪神秋山 やばいな
スタミナ切れてはぁはぁしてからの
6球連続ナイスピッチえぐいわー
0989名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-DPqm)
垢版 |
2020/10/08(木) 15:44:59.00ID:2QTlbcAgd
能力はいいとしても移籍が2ヶ月前まで分までってことはないだろう
全くやる気ないじゃん
0993名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-j0Cu)
垢版 |
2020/10/08(木) 18:18:28.33ID:lMDQ8qdbd
手塚たちの顔まだ無いわ…
フランケン往田の次って誰だ?
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-j0Cu)
垢版 |
2020/10/08(木) 19:19:41.71ID:lMDQ8qdbd
>>993
1回サクセスクリアしたら4人とも解放された
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