【Switch】マリオテニス エース Part18
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2018年6月22日 発売予定
パッケージ版/ダウンロード版
メーカー 任天堂
次スレは>>950
無理ならアンカー指定、踏み逃げの場合は立候補者が立ててください
公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/alera/index.html
前スレ
【Switch】マリオテニス エース Part17
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1530586648/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ノコノコの強いプレイ ロブドロップを使い上下に揺さぶる ネットプレイで差をつける カバー範囲の狭さを克服する ノコノコは結構強い部類だと思うわ
ちょっとでも油断したらドロップやスライスボレーが飛んでくる
足クソ早いからストローカーの天敵だわ とりあえずオンラインのフリーマッチはギミックありなし選べるようにしてくれ
爆弾コートとかもはやウザさ通り越して笑う フリマの仕様はマジで意味不明
お互いのステージ設定情報を付き合わせて一致するのだけで抽選すりゃいい話なはずなんだがどんなインターフェース設計してんだ ダブルス11連勝してる奴が負けた瞬間に11連勝さん以外のみんなが満足してロビー選ぶの草生える ギミックコート自体どれもストレスにしかならないのがね
大鏡とかマシだと思ったけど、スペシャルと絡めると最悪だったわ データ消しておけば自分がホストの時は糞ステ無くなるからフリー勢はデータ消しとくといい 爆弾は結局意味わかんなかったわ
相手のコートに爆弾投げ込む条件とか 開発的にはフリーなんかよりもトーナメントだけやっててほしいだろうから敢えて糞にしてるんだと思う 勝っても負けてもめんどくささが先行して全く嬉しくないので、俺もジュニア拒否勢の仲間入りしてしまったよ
すまんな ジュニア初めて使ったけど強すぎて草
簡単に優勝できちまう >>11
メカクッパのことならラケット振った時に一緒に飛んでってるだけだぞ 3200あたりからほんときついわ。ジュニアと出会ったら九割がた負ける 3000超えたあたりでジュニア拒否り始めたけど結局それより上いけねーわ
試合時間だけクソ長くて結局競り負ける どんな調整入るんだろうなジュニア
パワーだのアングルだのスペシャルだの前テクだの余計な強い所多過ぎるけど
結局ジュニア側が油断しない限りポイント取れないから根本を直してほしいんだが >>19
レート高いやつはジュニアが多いから拒否してると上がりにくくなるわな ルイージメインでレート3100だけど、ほんの少しjr減った気がする
拒否はしないがやってて楽しくはないわな タイブレークで勝つよりも
格下に圧勝するほうがレート上がるのがまたやる気を無くさせる ルイージが増えだした気がする
ヨッシー→ピーチ→ルイージというプチ流行の変遷があるような気がするのは俺だけか 守備側が強い上に攻撃側がヘナチョコでウィナーが出ないからな
ディフェンスタイプへの直接の修正は必要として
共通で後ろテクの範囲とゲージ回復判定修正、スマッシュの強化辺りが必要
あとボレー弱すぎるキャラを救済してくれ ストロークキャラも流行れよと思ったけど
よく考えたらジュニアがストローカーだったわ^^ ストローカーは貯められんとほんと弱いのが辛いわ
サービスラインから前に出たキャラの猛攻を耐えるのが精一杯でそのうちゲージ差できて終わる 浮遊のロゼッタとディフェンスの次くらいにリーチあるクッパはまぁまぁフルチャできるな ロゼッタはクッパと違ってディフェンス低いからチャージのリスクが高いぞ シンプルのテレサ拒否してえ・・・
てか飛びつき連続でできるのおかしいだろ ドンキーよく使ってるけどアングルが酷すぎてワルイージ、ワンワンと当たった時の沼っぷりがやばい
https://i.imgur.com/GhesIK6.jpg 実際ドンキーはパワーだけどボレー出来てリーチある反転も早いで使いやすいけど
コントロール死んでるからワリオより底が浅い気がする
GCの方向性のままならディディー来ても弱そう ドンキーってトリッキー系やろ トリッキーは生まれた瞬間から産廃確定みたいな所ある ランキングの名前明らかにやべー奴はチートだよな?
勝率99も100もエスター以外いなかったのに一日で圏外からランクインするとか不可能だろ エスタークッパさんの知り合いだけど彼は人格者だからずるするようなやつじゃないよ
お前らよりはるかに努力して今の位置にいる
だから嫉妬はやめろ これから個人ダブルスフレンド対戦できる人いませんか?
1時間くらい募集します〜 ストーリーのルイージが倒せん。
どこ打っても返されるし、向こうのスピードにこっちが追い付けん。。
負けるとダブルスからやり直しになるのが、まためんどくさい。 ずるはズルしてるってヤツいきなりランキング上位に上がってきたよな?チーター?
発売して間もないのにランキングにチーターとか終わってるなこのゲーム キャメロットのアプデに期待してはいけない
放置が基本
今までとは違うといっても放置しかしてこなかった奴らになにができる 溜めショットの使い方上手い奴強いわ
ベースラインより後ろに押されると次ドロップされたら終わりだわ
こういう奴ってドロップロブで体勢崩して溜めさせないようにするしかないのか
でも上手い奴ってそれすらさせてもらえないんだよな ずるはズルしてるってヤツいきなりランキング上位に上がってきたよな?チーター?
発売して間もないのにランキングにチーターとか終わってるなこのゲーム >>43
シンプルしかやってないけどガボンめちゃくちゃ強いと思うよ 対戦前に相手キャラ見える仕様にしてくれたのは評価する
お陰でディフェンスの2人と戦わなくて済むし >>47
ブロックをウルスマ同様いちいちHO画面に戻らなくても出来るようにしてほしい 7月トーナメント始まってからまだ3週間以上ある事実
2週間事で良かったんじゃないのこれ 格ゲーみたいにこまめにアプデしてくれなそうだし、フリーマッチ改善してくれるだけでいいよもう・・・
ルールとルーム名決めて設置して、好みのルールで設置された部屋を検索してもらって、よさそうな部屋を選ぶ。
それだけでいいんだよ。 本当はフレンド招待や試合観戦もあるべきだけど。 観戦しながらどっちが勝つか賭けられる機能と、どっちが芸術点高かったか審査できる機能欲しい ジュニアとかワルイージのキャラが好きで使ってる奴とか存在してるの? 俺ルイージ使いだけどワルイージのキャラ好きだから時々使うよ。ジュニアはキャラから好きじゃ無いけど 声変わる前のGCのダブルダッシュからクッパ.Jr好きでどのシリーズでも使ってたけど
さすがに今の仕様だと使いにくいわ
でもガボンが同じくらいかわいいからそっちに浮気してる もういっそのこと全員でジュニア使ってランキング埋めようぜ もしかしてこのゲームってシンプルの方が多様性あるんじゃね?、 エナジー有りはぶっちゃけダブルスのほうが盛り上がる気がする。
シングルスは(特にディフェンス)耐久レースみたいになってきてる。 ガボンて久しく登場してない気がするけど操作キャラになるほどメジャーなキャラなん?
そんなんだったらクリボー使わせてくれよ それで言ったら弱体化されるだけされてショボくなった球で打たされるシンプルのほうが100倍耐久レースじゃないか
観てて一番地味でつまらない気がする 試合中にこっちがサーブの状態で宅配便が来たので、やむを得ず受け取っている間に時間切れで敗北してた... >>64
ドンマイ・・・決勝じゃなかったことを祈る 宅配なんてあとからでも受け取れるやろ
ゲームは遊びじゃねえんだぞ いや金稼いでたりeスポーツ出てる人ならともかく基本的に娯楽趣味でしょ
サーブ権側だから30秒で相手も終わったけど棄権機能あったほうがいいかもね >>69
いや、遊びじゃないぞ
みんな命かけてやってんだ
半端もんはクニに帰って家業でも継いでろバーカ そもそも離席するくらいならスリープにでもして切断してくれ相手を長時間待たせるとか悪いと思わないのか 自分勝手なクソ野郎はマリオテニスから去れ
テニスは紳士淑女のスポーツだ
無礼な振る舞いをする賤しい者に参加する資格など無い
消えろ スペシャルに性能差あるんだな
あきらかにスライス系のやつ有利とれて出し得じゃん
まぁ他のやつが出すだけ無駄なんだけど ダブルスのギミックステージおもんねえ
全部プレイ妨害するお邪魔系って作ったやつガイジか? >>75
ワチャワチャしてたほうがガキは喜ぶだろうがバーカ
って開発の馬鹿スタッフどもは考えてるからですね クッパjr、ロブで抜いても、逆ついて抜いても、ドロップで裏をかいても、
ステージの端から端までテクニカルが届いたりどこに居ても玉拾われるのは
もうこの際ディフェンスタイプの特権ということで良いとしても、
なんであいつ球速自体早いしそれなりに角度つくし足が遅いわけじゃないし溜めながら動けるの? オンラインマッチでステージ選べないのがすごい
船のステージになったら明らかに両方ともプレイが適当になる >>77
そうそう「ディフェンス」のくせに攻めるための要素が強すぎるんだよな ジュニアには加速からの貯めロブがいいぞ。
ただ、狙い撃ちにならないように注意してな。
この仕様だけどうにかなれば⋯。 もう二度とキャメロットにマリオテニスを作らせるな
こんな適当な仕事しか出来ないなら何社かにプレゼンさせて競合させればいいのに ずる煽ってるの奴ががランキング居るけど
これがエスタークッパの協力者か自演なんかね? スマブラも最初は問題無かったのにどんどんUI劣化していったな。
もしかしたらウルスマから改善されてるかもしれないが未プレイだから劣化しか感じない。 >>83
マトモに文章も打ち込めないのか?
病気? >>84
シンプル過ぎて量も少なかったからウルスマの方が分かりやすかったまである オン対戦
オフ対戦
一人用モード
って分けるのが普通じゃないのかな >>88
マジでフリーマッチの項目消して
オフ対戦→CPUorプレイヤー(人数選ぶ)
オン対戦→フレンドとorだれとでも
のほうがわかりやすいと思う。 >>88-89
ついてにいうと シングルス/ダブルス/ストーリー/あそびかた/… みたいに
シングルス/ダブルスをメニュー画面で選ぶ形式の方がいいと思う なぜjr使いはポイント取ると審判のところまで行ったりその場でクルクルしたり煽るようなことをするやつが多いんだ ギミックある無しは任意で選べるようにしてほしかったわ まさかこんなにも早く過疎るとは思わなかった
バランス調整が八月まで来ないのか致命的すぎる
クッパJr.とやるのに疲れた後は弾くのすら疲れたよ >>97
フリーの仕様が悪い
アプデで部屋の最大人数増やして欲しい マリオ系のゲームは64の時代が至高(ただしマリオストーリーを除く)
最初から何も魅力を感じなかったからゲームキューブからWiiUまで一切手を出さなかった
携帯型はゲームボーイカラーとDSliteだけ
もはやフリーでCOM相手にてがるにシンプルで遊ぶ以外でエース起動しなくなったわ
64引っ張り出してこようかな 全体的にもっと攻撃的な点の取り合いの調整入れてほしい
決めてなさすぎラリー続きすぎ >>100
ボタン多いと覚えられないもんなおじいちゃんは 真ん中に位置取られるとゲーム性が崩壊しとるわ
エスタークッパ戦みたいに真ん中だけ行けなくした方がマシになひそう >>105
おめでとう!
オン対戦にこういう目標が設置されてるのは結構いいことだと思う。 はぐれメタルみたいなもんだな
運良く倒すとたくさんレートもらえる ずるはズルしてるってヤツとずるはクズってヤツ、エスタークッパの協力者じゃね? >>107
ありがとう
ガボンを使い続けてやっと優勝できた
浮気しそうになったけどやっぱり気に入ってるキャラで優勝は嬉しいな ずるはずるのせいで一気に黒くなったけど不正だとしたら対応遅すぎ 対戦ゲームとして売るならこの対応の遅さは致命的だと思う そもそも特定の個人を煽るような名前とか単純に見てて不快だからさっさとどうにかして欲しい ずるを煽ってるやつが2人に増殖してるな
名前はいくらでも変えられるけど
いきなりこの勝率の垢を2つ用意するなんて普通の方法じゃ無理だろう
不正としか思えない ほんとエスタークッパJr草
そして巻き添えくらうずるも草 スイッチ自体はもう割られてるんだっけ?イカでチートいるし自分でアレコレ出来る人ならこれもチート行けるのか それだと遭遇報告上がってるのが謎だからもっとアナログな方法でやってる筈
意外と子供かもしれんな 常時エナジーゲージMAXにしてスペシャル連発チートしてるヤツもいるって噂もあるしランキングのポイントもイジれるんじゃない? サーバーに保存するタイプのデータを書き換えるアホがいるとも思えんが こんな堂々と不正できる時点で対策できてないじゃん
AAAタイトルのFPSとかならもうちょい早くBANするのにさ テレサのサーブが拾えずに負けるんだが
どうやって対策してるんだ…… >>126
前で取る
相手が誰でも同じ、サーブは前で取る ランキングのエスタークッパと協力者はBAN確定だな エスタークッパくんはこのまま秋の全国大会呼ぶべきだろ
クソ雑魚チートキッズの顔全国に晒すべき エスターのレート6000越えとるやん
つい最近まで4000ナンボだったのに レート6000どころか5000超えもチートだろこれ
まじめにやってたら4000いくかどうかなんだが >>137
ズルしてるヤツはエスタークッパってことだなw レート3800くらいの奴がマジの最強クラスの奴ってことだ
こいつらにまるで勝てる気がしない スペシャルショットにスペシャルショットで対抗すると、
スペシャルショットになるときと、弱ショットにしかならないときがあるけど、これって一体どういう条件で分かれるわけ? 犯人発見
617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-jYNy [182.251.240.15])[] 投稿日:2018/07/05(木) 12:07:51.86 ID:63KsXrdUa [1/2]
ランカーのエスタークッパさんの知り合いだけど彼かなり強いよ
格ゲー上級者に特有な予知能力持ってるからレート3000では到底太刀打ちできない
断言する
ちなみに彼は実力だからチートとか言ってるやつはくたばれや 4000超えは不正疑った方がいいね
にしてもガキ臭い名前だな エスタークッパさんは実力だから
実際対戦した人も強すぎて勝てないって愚痴吐いてたし 仮にswitch複数台で養殖してたとして何の規約に触れるんだ? 不正とかいうやつちゃんと試合して実力確かめてから言ってんのか?ん? 対戦しないから実害はないんだが
見栄えが悪すぎるからとっとと掃除してくれ なんかエンカウントして1ターン目で逃げるでんせつポケモンみたいだな ジュニアダンスエースと化してるから早くアプデしてくれ スプラにもチーター来たし、チーターだったらいずれbanくるでしょ、どうせ。 説明書無いくせにそれぞれのキャラの詳細な性能一切載ってないとかアホすぎだろ こんなクソゲー、わざわざサポートする必要性なし
任天堂はスマブラに注力してね
キャメロットもゆっくり休んでね 全員のレートを一旦リセットしてやり直ししないと
公平とは言えないよね
賛同求む 狙い打ちサーブをテクブロするコツある?
後ろテクは横軸ズラされて拾えんことあるし、一瞬加速すると間に合わんわ まえだとかゆう高レート配信みてたら敵も全員クッパJrしかいねえw何このクッパJrゲーw 前テクかむずいな
狙い打ちサーブだけ延々と使ってくる練習モード欲しいわ
あとCOM戦限定で6ゲーム7セットマッチくらいやらせてくれ
2ゲーム1セットは練習には短すぎる エスタークッパまとめ あいつ不正じゃね?誰か対戦した奴おる?報告なし
エスタークッパを煽る仲間割れ発生?ランキングにエスタークッパ煽る名前乱立
スレに本人?らしき擁護現る
エスタークッパは最強だから一位なんだw
対戦報告なしマッチング拒否報告あり
最強ならマッチング拒否しないつまり対戦報告がたくさんあるはずしかし対戦報告はなく対戦拒否された報告はありつまり実力皆無のクソ雑魚キッズが不正してる可能性が多いに高まる
擁護のエスタークッパ強いの虚しさと対戦拒否報告から明らかに不正であると言わざるをえない
俺がエスタークッパさんならカメラ直撮りしても動画あげちゃうね >>167
レート上げたけりゃ強キャラ使えよ
当たり前だろ
勝つためには手段は選ぶな バランスの悪さやチーターがランキングを席巻しているさまを見ていると
ドンドンやる気が失せていく 今日、ここのスレ見て、今偶然昨日の夜ずる(サブ)の名前で確かマリオまあまあなトナメポイントのひたすら前テクしてくるやつと試合していたわ エスタークッパと対戦しないほういいぞ
アイツフリーズチート使ってきやがった ランカーのしゅうえんってピーチはスペシャル打つ時だけなぜか回線赤くなるぞ不思議だな 聞いてるかエスタークッパ 不正を晴らしたければお母さんにカメラ直撮りして動画上げろカス
お前どうせ雑魚だろ 体験版で上位にいた人達以外のランカーはラグい人多い スタンダードに比べてシンプルの平和さがすごいな
キノピコ使いが一位だからな 最近のオンだったらは雨や風で回線悪くなっているから仕方なくね ずるってジュニアだったのか
同じ名前のワルイージ当たったのは違うのか 体験会でワンワンワルイージ強すぎって騒がれててたのがまだ平和な部類だったとはな
ジュニア死ね 回線悪い時って位置ズレしてんのかいつもの感覚でブロックしてもやたら失敗するよな
勘違いでなければスペシャルの演出中や自分のサービスゲームの時に意図的に回線絞ってKO狙えるな こんなクソゲーのランキング荒らして何になるんだか…
スマブラでもこんな事やられたら阿鼻叫喚の地獄絵図だが
業者のデモンストレーションか? まだまだ下手だけど11月の大会出場を目標に腕を磨き頑張ろうと思ってたけど
現在のクッパJr.エース状態や
あって当然と思えるような(キーコンなど)もできない不備の多さ
極めつけは不正してる輩がランキングを席巻してる状況に吐き気がしてきて
ホントにもうこのゲーム無理かもしれない… アプデ来るまでは評価を保留しろよ
先走るな
初セックスの童貞坊やか? レート戦でジュニア以外を使ってる奴は全員舐めプだと思っていい
エンジョイ勢のためのフリーマッチは申し合わせたように誰もジュニアを使わない すまん発売日に買ったのに未だに優勝未経験な奇跡な程下手な奴おる?
いるわけないよなまさかそんな人 >>188
〇〇(キャラ)全一狙いか、俺は強キャラを使わない清く正しいプレイヤーだっつーくっだらない薄っぺらなプライドを持った馬鹿のどっちかだな ポイント5桁なのにシードじゃない人みるととマッチングに闇を感じる >>192
相手も真面目にボタン押してるんだろうけど
煽ってるようにしか見えなくて草 今後の調整を予定しているとは言ったが実際に調整するとは言っていない エスタークッパの知り合いだけど
彼は毎日12時間の特訓のおかげで今の位置にいるんや
チートとかいうやつは土下座しろ >>196
土下座なんかしねえよボケ
投げ銭しちゃう♡ 1位 エスタークッパJr. 勝率100% レート6825
2位 チートじゃないもん! 勝率100% レート6024
3位 ↑チートはいけないゾ 勝率100% レート5981
4位 ずる 勝率98% レート4345
6位 ずるはくずwww 勝率100% レート5139
あっ(察し フリーマッチは色々キャラを使おうと思ってるから
キャラランダムにしている ↑そのトップの奴らとよく飲みに行ってるけど
彼らはプロのEスポーツ集団やぞ
お金かかってるからお前らとは意気込みが違うんや
決してチートではない マリオテニスエースの大会賞金は1000万ドルだもんな みんながジュニア使えばフェアで問題なし
へんな意地張ってブロックを多用したり
ジュニア使いに罵声を浴びせるのはやめようw >>205
みんながクッパjr使えば公平だしな
クッパjr以外使用禁止にしようぜ! スマブラチート対策案
チートと遭遇した場合
手元にあるスマホで画面直撮り動画晒す
上級者 配信ツールを使い動画として保存晒すアンドユッチューバーっぽい事する エスタークッパポイント10万超えてて草
どんだけやってんだよ エスタークッパさん動画はやくあげてくださいよ?クッチャクッチャ エスタークッパから連絡きたわ
お前らこれ以上誹謗中傷するなって >>212
実はその人のこと貶めようとして楽しんでるだろ ジュニアはジュニア同士一生戦ってろ俺らガチ勢wはマリオ対ノコノコって言う人間性能かけたバトルやっとくんでジュニアは拒否しますよ?あ?でもほらジュニアはいっぱいいるからジュニア同士戦っててくださいよ >>214
お前らは低レートでくっだらない低レベルな戦いしてろ ジュニア同士の戦いがつまらないからってやめてくださいよパイセン?ジュニアがいないとレート維持できないんすよね?センパイ?クッチャクッチャ ジュニアでイキってる奴ジュニア弱体したら速攻GEOるだろ
その程度って事っすよ?センパイが自慢してる事ってクッチャクッチャ >>220
次の強キャラ練習する
それがランカーだ 携帯モードでロブ・ドロップをA・Bボタンで撃つと
いつも右スティックを誤爆するわ・・・イライラ クッパjrとワルイージスルーだと決勝までいけるけど、決勝で優勝が厳しくなったな あとガボンの横テクが頭おかしいな
2回跳ぶのはまあいいとしてあの姿勢からおそらく手首の力だけで普通に打ち返してるバケモノ オープンの頃はテレサスライス余裕で見切れたのに今じゃ全然取れない…
視点キャラのバック見にくすぎる… 今のシステムじゃベビィマリオ来ても弱いだろうな
打点により球威上昇もっと派手にしてくり >>227
ガボンはそこそこの速さとそこそこのパワーで結構使いやすい後ろテクがめっちゃ短いだけ弱点だと思う テレサの飛びつき連打やばくない?
ネットに張り付いた状態から飛びつき連打でどんな状況でも溜めたロブ返されるんだが ガボン...アングルえぐいけど捕球範囲狭いしスピードも言うてない
ワンワン...通常捕球範囲広くアングルもつけやすい。けど、走るとすぐに飛びつきが出るので位置取りが大事。テクニ範囲も狭め
ドンキー...球威えぐいし初速も早いが、前後移動は遅くてアングルが致命的にない
ワリオ...パワーがあってアングルもあり、テクニカル範囲が広い。ただし鈍足で捕球範囲も狭め
クッパ...捕球範囲がディフェンス並に広く、球威も強め。弱点はややアングルがないぐらい
なお捕球範囲に任せて脳死でチャージ押すゲームなんでクッパが一番強いです クッパの攻撃力は文句なしの最強だからな
フルチャトップスピン許すともう手がつけられない 普段クッパ使ってるけど、クッパとマッチすると球威に驚く。
マリオとか使ってるときにクッパとマッチすると絶望を味わう。 >>205
罵声はよくない。黙ってブロックすればいいね! 亀>>152
オフラインならまだしもオンライン対戦でチートした場合はウイルス作成罪適用の可能性もある エスタークッパとの対戦動画上げようか?
チーター扱いするアホもいるみたいだし エスタークッパjrてそんなに強いのか。マッチングしたときないな エスタークッパ本人と確認出来る部分入れてくれよ
確か試合前にレート表示されるから分かるはずだし動画上げた方がエスタークッパのためじゃないか? エスタークッパってあんなけ負けないなら決勝で絶対誰かと当たるだろ
一回戦勝ってリセット繰り返しながらリア友と養殖でもやってるのかレベル 何が悲しいってもうチーターの話題くらいしか盛り上がらないこと ちなみにユーチューブでマリオテニス動画とか探すとオフライン大会出てた奴とマッチングした動画とかあるから対戦報告ないのまじでおかしいんだよな決勝まで行ったらたまにランカーの外人と俺でさえ当たるのに 根本的な話
スタンダードルール楽しいか?
こっちとしてはマリオキャラで出来る限り純粋なテニスを楽しみたいんだが 当たったけど拒否られたって情報しかないんだよな
対戦したって人を聞いたことがないわ シンプルトーナメント勢もいるからシンプルトーナメントやった方がいい
ただシンプルはあまりにもシンプルでこれスーファミレベルだなやってる事ってなるけど シンプルやると如実に64よりつまらんことが感じられてしまって辛い なんだかんだで64のマリオテニスが一番面白い
>>254
それは分かる
「てがるに」「じっくり」←これが一番気に食わない とりあえずここのスレの奴らとはスマブラで再開しそうだわ
そしてソニー信者がスマブラしたくてスレ荒らしに来るまで予想出来る シンプルってスペシャルとテクと加速ありきで組まれた基礎システムからそれらを引き算しただけだからクソつまらん
設計に無理があってテニスじゃなくてバドミントンしてる気しかしない
シンプルは弾速早くしていいと思うわ しばらくシンプルでやってるけどめっちゃ面白い
スタンダードはどうせ返されるのに必殺とか加速とか使ってきて
演出が長くて意味ないことに無駄に時間取られてシェイハ感がない 優勝してから一回戦で雑魚狩りできなくなったでござるの巻き >>257
それもあるし、フォローが余裕すぎてポーチ出る利点が無い
それとシンプルのスマッシュの打点絞り過ぎ
ドロップはスタンダードでも言われていることだが、どんなに丁寧にドロップ打っても弾まないようにはならないだろ普通
マリオテニスGBのスパイクのドロップの次ぐらいにありえない むしろ今からスマブラにランクマッチ来ること想定してどんな糞システム持ってくるか心配だよ とりあえず来週何も無ければゲッソーと同時にアプデだろうからオクトパスか隊長に逃げる スタンダードでレート下がりまくってるんだが、1回戦はもはやルール関係なくテニスが成立してない
敵が単にちょこまか走り回ってるだけで普通にサーブ打ってもリターンされずエースとかノーバン返球とかザラ シンプルは持ってる知識とか立ち回りとかそれらを踏まえた読みとか、パッと見では分からん繊細な技術が問われるからやり込むとハマるわ
救済措置がないのも相まって、負けは全部自分が悪いって素直に簡潔に納得出来るのがええ >>265
それ相手でレート下がるとかどういうことなの 1対1のゲームで底レート下手すぎ!って怒るのは悲しくなるぞ >>235
ガボンの捕球範囲って結構あるくね
ラケット露骨にデカいし少なくともキノコ一族よりは長いわ
足遅いし低身長だからテイクディス!ぶっ刺さりで結局きついんすけどね
つーかワンワンがアングルあるって初めて知ったわゴリラで当たるとお互い決定力なくて一生終わらんから 司会「青コーナーとり。選手!対するは赤コーナー『ずるはズルしてるわらわらわら』選手です!」 ワンワンは決定力ないキャラだとクソうぜえ
ディフェンスタイプとしてカウントして拒否してやりたいわ やったー!7月大会初めて優勝できた
マリオでやったぜ! テクニカル上手い人だとキャラがマリオだろうがピーチだろうが一生取られるからアングルとボレー弱いキャラは終わってるわ(クッパは規格外
失敗テクニカルでチャンスボール上がるかゲージもっと減ればパワーショットが輝くのにな エスタークッパに拒否されるじゃん
その時点で向こうの画面では勝ちになってるチート使ってるよあの人 単にそうなる切断タイミングがあるんだろ多分。それがバレてみんなやり出したからあんなランキングになってるんだろうし ついにエスタークッパに遭遇したけどやっぱキャンセルされたわ ちょっと笑っちまったじゃねーかw
ちょ、ちょっとだけなんだからね! Jrがヘイトを引き受けてくれて許された感じになってるけど
やっぱりワルイージって糞だわ さーてオクトパストラベラーしながらたまにマリテニスプラ2モンハンしながらスマブラ待つ生活始めるか トスからNiceサーブまでの時間を計測してみた
(計測方法:メトロノームに合わせてボタンを押してNiceになるタイミングを探す)
かなりの雑調査なので参考程度に
ロゼッタ 0.59秒(203BPMで2拍)
ワリオ 0.65秒(185BPM)
ドンキー 0.69秒(175BPM)
ルイージ 0.72秒(167BPM)
ワルイージ 0.75秒(159BPM)
マリオ 0.79秒(152BPM)
ヨッシー 0.79秒(152BPM)
ワンワン 0.80秒(150BPM)
ピーチ 0.82秒(145BPM)
クッパJr. 0.83秒(144BPM)
デイジー 0.87秒(138BPM)
ノコノコ 0.87秒(138BPM)
テレサ 0.90秒(134BPM)
クッパ 1.03秒(117BPM)
ガボン 1.03秒(117BPM)
キノピコ 1.10秒(109BPM)
キノピオ 1.13秒(106BPM)
この調査で気づいたこと
・サーバーのモーションによってボタンを押してからトスまでのタイミングが若干ずれる
(顕著なのはワンワンで、常に跳ねてるせいかトスが安定しない)
→ワンワン以外なら移動でモーションをキャンセルすれば安定すると思う
・キャラによってはボールの高さより球速の下の白い線を見たほうが合わせやすいと思う >>290
うおー
おつかれさん
こういうのは凄くありがたい 負けそうになると急にラグがひどくなる奴大杉
ホント終わってるわこのゲーム ドンキーのトスめちゃくちゃ低いイメージだったけどロゼッタはさらに低いのか知らんかった これチーター勢抜いたらずるってやつが現日本一位ってこと? 早めに売った身としては心穏やかにスレ眺めてられるわ >>270
これでxenoよりうっつんがレート高いのって仕組みが悪いんじゃねーの ジュニアとクッパとワルイージとピーチ対戦拒否してたらマッチング1回が試合時間より長くなった ジュニア拒否ってたら勝率良くてもレートそこまで高くないとか
調子の波が激しくて格下にラブゲーム食らうとか要員は色々あるだろ チートと騒いでるが、不正だと証明出来なければ正当になるんだよ >>303
ピーチとクッパは普通に戦える範囲だと思うけど拒否してたらまあ時間かかるわな >>307
ん?三遊間のグレーゾーンなんてあったっけ?
それともJr使ってるから不正とでも??
第一に不正ならニンテンドーがチェックして垢バンにでもなってるでしょ? >>310
なるほどな
気付かれなければ問題ないと
馬鹿か え?運営だってここ見てるだろうし普通に対策してるやろ
それでバンされないのは正当であることにほかならん あんなフザケタ名前が突如現れて上位独占してるのに不正じゃないわけないだろ… なかなかクッパジュニアに勝てないと思ったらやっぱり強キャラなのか
どう頑張っても抜けないし強い球返ってくるしうちのデイジーちゃんでは辛いけど頑張る ランキング同様
このスレも自演だかなんだかで気持ち悪くなってきたな あんなランキング気にしてるのは糞チューバーだけだからどうでも良いけどな >>313
お前みたいな糞セコ野郎はぶっ殺すしかねえな
社会のためだ 乞食チューバーにとっては死活問題だからマジで殺人が起こっても不思議じゃないよな。
どっちもいらないから殺しあえwww >>324
いや、配信者以外の一般ユーザーだって不正野郎は邪魔だろ いや、どうでもいいだろ…
ただの匿名廃人ランキングだし ずるエスタークッパ擁護レスって自演じゃなくてレス乞食のキッズじゃないのか
ピュアだな xenoは上手いけど
自分もジュニア使いまくってるくせに文句言ってんのがキモイ xenoもジュニア使いまくってるのか
みんなカスだな >>329
一発負かしたらジュニア出してきた時は笑ったわ >>270
こんだけ技術力のない任天堂開発陣も珍しいな >>330
乞食必死だなwww
お前みたいなのがいるから面白がって不正ランキングが流行るんだよ
もう手遅れだろうが働け。介護職にならなれるぞwww IDコロコロスップくん昨日スルーされすぎた結果ヘソ曲がってて笑う 実際チートなのあれ?戦ったことないからわからないのだが >>335
チーター乙
殺すから現住所教えろ
家族もろともめった刺しにして殺す >>336
お前アンチだろ?
アンチも殺してやるから現住所書け ノコノコ苦手なんだが対策ある?
動き早すぎてアングルで抜けないしスッとネットに詰め寄ってスライスボレーが強すぎる
翻弄されてチャージしてる暇なんてないからストローカーの天敵すぎる >>344
サービスラインに出て左右に振ると勝手に空ぶること多い気がするロブ打っても後ろテクで取られるからひたすらとにかく左右 1試合20分超えはさすがに疲れるな…
集中力との戦いだわ >>344
前に張り付かせないように拾われようがロブをしっかり打ってく
前後は速さで鉄壁だけど移動の癖で左右は弱いから速い球でしっかり振ってく
自分で使うと分かるけど読みと逆方向撃たれるだけでかなりきつい 滑りやすさと旋回性能って今作も別れてんのかな
DD来たらあいつも早くて滑るから色々分かりそうだけど シンプルで初優勝
名前どおりシンプルな戦い方したほうが勝ち進めるな
なおスタンダードは勝率1割切ってる様子 >>350
優勝おめ
ただスタンダードその成績はヤバすぎ
COM最強に余裕で連勝できるぐらいまで練習しなさい 今回ロゼッタ弱キャラかぁ
まぁマリオの対戦ゲームではいつも強キャラだったし仕方ないか ロゼッタ弱いのか
後衛としてはそれなりに戦えると思ったんだが
>>351
まさかそれが最低限?
スタンダードだとかなり強いCOMに完封されるレベルなんだが 狙い打ちSP縛りで最強クッパジュニアに勝ったらトーナメントをやりなさい プロコンが買って一ヶ月もしないでイカれたんだが、保障はあるのか? トーナメントの敷居どんだけ高いんだorz
なお加速とテクニカルが全然使えないので両方縛っている模様
それでいて狙い撃ちとスペシャル縛ったらマックスチャージ以外シンプルと同じじゃねーか >>356
相手がマックスチャージしたときと、自分が体勢を崩したときだけ加速使うようにすればいい
シンプルやれば、これは無理だってわかる時があるだろ
そのときに早めに加速を使う >>355
箱についてる保証書の日付から1年以内なら原則無償修理 >>358
ありがとう
しかし残念ながら箱はもう捨ててしまった
ヤマダ電機で買ったのに… スプラ2でもランク1なのにガチマに入ってくるチーターもいるぐらいだから(試合始まったら弾かれてるが)エスターは試合拒否したら勝ち扱いになるチートでも使ってるんだろう キーコンフィグ早く実施してくれ。
加速と狙い撃ち同じボタンとかバカだろ。 レート3200だけど同じ人ばっかりと当たるわ
時間帯のせいもあるだろうけど >>359
今時アマレビューも見ずに買うとかどんな情弱だ、プロコンは壊れやすさで絶賛大炎上中だぞ
糞使いにくいジョイコンを平気で採用するほど脳味噌Jrな任天堂の低品質なめんな エスタークッパは実力だーとか言ってた脳死任信ガイジ連中まだスレにいんの?
今のランキング見ても同じ事言えんの? ランキングを荒らしてる犯罪者を早くどうにかしないと
あれ日本の恥だよ エスタークッパはどう考えても実力でしょ
そうでないならとっくにバンされてる 12月になったらGCコンが発売されるからそれまで待て ランキング荒らしてるヤツってどう考えてもガイジキッズですよね… テクニカルキャラって対策され出してダメダメになったりはしないのかな ワルイージのボレースライス強打強すぎない?
相手のスマッシュポイント消失させる効果があるんだけど なにかしでかしたらSwitch自体がバンされるのによーやるわ
そういや有料になったらどのゲームでも色々と人減りそうだな
最近またダブルスが全然マッチングしないとかあるしスマブラまでの繋ぎって程はもたないのかね... バケモノ揃いの深夜帯に比べ
この時間帯は子供が多いのか楽に優勝出来たよ xenoマリオに競り負けたー
ハードコートはキツい >>369
ガキのイタズラの手口すらわからない馬鹿揃い やっとレート2600まできたけどほとんどシードじゃん辛かった しかし息抜きにマリオカートやるとマリオカートの完成度の高さがよく分かりこのゴミをやる気が失せる switchのプロコンは本当にクソ
一番ひどいのがLRとA〜Xの4ボタンがすぐにダメになる
バネ自体はそこまでひどくないが、押しても反応しづらくなって大事な場面で信用できない
今も6ボタン中3ボタンが押してもたまに反応しない時がある チートにしろナーフにしろ対応が遅すぎるわ
ここ一週間が勝負だったろうに >>383
任天堂、ゲーム機本体は頑丈だけどコントローラーそうでもないぞ
昔からそう
いまさら騒ぐことでもないだろ 発売から2週間くらいでランキングにチーター現れるってヤバくね?
開発のキャメロットってチート対策ガバガバなんだな とりあえずデータは消さずソフトだけ売ってくることにした
楽しさは感じるのだが、それ以上にストレス感じることが多いので
色々な問題が改善されたら買い戻すわ >>385
ここまでひどいのはWiiリモコンのポインターがゲーム開始から数分で感覚がズレてくるの以来だわ
しかも長期間使ってると振った時の感知が鈍くなって、繊細な操作ができなくなる
レギンレイヴ1000時間前後に007のオンラインもかなりやってたけど、一人でしかやらんのにリモコンだけ6本買い換えた オレが楽しめるのはトーナメントの一回戦だけよ
優勝経験のある人に勝てません>< 64とかスーファミのコントローラーは全く壊れたことないwiiuのパッドは壊れまくりだったからこの辺りから脆くなったっぽい。 >>388
壊れない、不具合無いものは無い
嫌ならゲーム機なんか買うな >>390
64もスティックが脆弱だったしGCも初期ロットのはスティックに不具合あった
工業製品なんてこんなもん
嫌なら買わなきゃいい >>391
論理飛躍ありすぎてワロタw
あと壊れやすいのと壊れるのは別よ すっかり勢い無くなったな
スプラトゥーン2の後継じゃなかっやのか?
スプラトゥーンにさえ勢い負けてるぞ どうやったら角度つけて威力のあるボールを撃てるの?
チャージすると見た目だけ強そうで何故かくっそ遅くなる スマブラforまだわんさか人いるしそっちの方が繋ぎになるで >>397
バウンドしてない球とか
低い球だと弱くなったりすることがある >>397
相手の甘い返球をバウンドしてからアングルショット >>398
Wii U起動し直すのめんどくさくない?それでテニスやってるわ >>401
面倒だったけど一戦やったら楽しくて結局連日やってるわ
このタイミングでswitchのテーブルモード用充電スタンドが出るから両立できて美味い
テニスはオフ専用になりそうだが ジュニア使ってジュニア以外の相手とあたると申し訳ないな
ジュニアが軽々チャージしながら返せる弾をせっせとテクニカルで拾っててキャラ性能差に涙が出てくる >>393
コントローラーなんて酷使するんだから壊れやすくて当然 レートが飛び抜けすぎて明らかに不正なんだよな
仮にクソ強いにしたって他とこんな差が出ることなんてありえんから ガイジが煽ってるけど、WiiUやWiiのクラコンプロコンは(使いづらいってのはあっても)壊れたってレビューがほとんど無い
ただ単にスイッチのプロコンがやたらとすぐに壊れやすい不良品のゴミだってだけ
>>386
2週間どころかエスタークッパはもっと早くにいた、つまりほぼ最初からチートランキングだった
更に言えば当の任天堂がどうやってるか未だに分かってないからBANできない、このまま最後まで変わらん可能性もある
>>377は任天堂と自分に対して言ってるんだ >>407
コントローラーなんか壊れるもんだよ
Switchのプロコンの破損報告が多いのはネガティブキャンペーンの一環だからね
それ以前のコントローラーだって壊れやすさはこんなもんよ
>>407
BAN出来ないとか任天堂の関係者気取りか 今日まで、6月は9日間、7月は8日間トーナメント開催してるけど試合消化数が6月のが多いね
日数の違いや単に飽きたってもあるんだろうけど、
明らかに遅くなりすぎてるマッチングのせいだと思う >>403
本当に申し訳ないと思ってるならJr以外対戦拒否しろよ Jr使いでJr拒否する人いるから誰とも試合できなくなるぞ >>410
煽ってないぞ
不当なネガティブキャンペーンを許せないだけだ まだレート3000なのに4000のとバシバシ当たる
勝ったり負けたりだけどマッチングの幅広すぎんか? マリオテニスはそんなもんだよ、元々テニスなんか微塵も興味無いのにマリオってだけで任信が勢いで買うも
すぐに飽きてやめる奴ばかりで過疎ってマッチングのレート差が激しい ここの運営ほんと仕事おせえな
さっさとキャラ差調整してフリマは通常ステージオンリーにさせて不正者banしろや 疑似トーナメントとかいう意味不明システムで
わざわざマッチングの幅を狭くしてるんだからしょうがない
優勝して嬉しいとか最初だけだから あっ…もうスプラでもチートでの実害出てるんだ
そりゃランキングボードで滅茶苦茶されるわ スプラ2なんてキルされてムカついたとか
試合で味方が下手だったとかだけで
嫌がらせ通報する輩がいっぱいいるのに
通報回数だけで判断して無実のプレイヤーを大量にBANしたのに
なんでこんな明らかな不正行為をしてる奴を排除しないんだろう? まあイカにしろテニスにしろ煽りまくるような奴はBANされろとは言わんが
スマブラみたく隔離してアホ同士でやっててくれないかなあとは思う いやいや、エスタークッパはチートじゃねえぞ
プロのe-Sports集団や 煽ってくるやつに同じ煽り方するとプレイ雑になる時あって笑う エスタークッパが集団でレート上げてるってマジ?通報しなきゃ… チーターやらクッパジュニアでゲームの闇を見せられた。キャラ差には結局勝てないから対人ゲーム自体限界を感じるよ チーター対応遅すぎてバランス調整以前の話だったな
eスポーツ目指してたらしいけど運営が信用されないものは流行らないよ まだレス乞食に反応してるガチキッズさんおるんか…w ジュニア使いって拒否されまくって虚しくならないのか キャラ拒否できる仕様だったらジュニアそのままでもいいかな
一生一人でシコってろ 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bcc-jYNy [103.2.251.195])
こいつ本人だろ? 本人かどうかは別として、真性ガイジなのは間違いない >>420
煽られたくらいでなんなのか
実力で捻じ伏せられないお前が悪いだろ >>426
じゃあ恋愛シミュレーションゲームでも一人でやってろ馬鹿 まともに上がってきたっぽいアメ人と比べて日本の上位陣の民度やばすぎだろ 少なくとも現状のバランスじゃeスポーツの土台にも立ててないと思う ジュニア、ワルイージはいかにキャンセルをしない無知をつかむかのゲームになってる 誰にも構って貰えず寂しさのあまりとうとう3連投しだして大草原不可避 >>439
任天キッズの民度が終わってるのなんて今に始まった事じゃないしな
無印MH4もパッチ出るまで1〜2ヵ月くらい改造キッズや改造部屋だらけだったし テイクディス!
↓
ゲージが無い、ここはスルーやな
↓
テイクディス!(2回目)
なぜなのか よく殺人犯や通り魔がむしゃくしゃしてやった、誰でもいいから殺したかったとか言うけど
一番死ぬべきはお前だろ、とっとと自殺しろっていつも思うよな ゲージとポイント有利だからスペシャルスルーしたら結局追いつかれる
あると思います 格差マッチングどうにかならんかな
子供がオンラインやってもラリーにもならん >>421
そんなレスにすらマウント取りたいとか引くわ ロブがむかつくほどに拾えない・・・みんなどうやってロブを拾ってんだ?
あとスライスボレーってロブの事? スライスボレーがわからないならロブが本当にロブかも怪しいところ
ここで聞く以前にテニス用語を検索で調べたほうがいいかもしれない テニスなんか全く興味無いのにマリオってだけで釣られて買ってる任信が大半だから仕方ないね なんでスライスボレーだけ固有名詞なんだ
トップボレーとフラットボレーもあるのかね ディフェンスタイプの弱体とSPショット廃止すればもっと楽しくなるのにな、、 ディフェンスだけが現状の問題じゃないんだけどな
後ろテク強すぎとかストローカー不利とかトリッキーが今作のシステム上強くないとか問題はまだまだある フリーマッチにジュニア持ってくる奴空気読めなすぎだろ
トーナメントにこもってろよ ディフェンスの後ろテクニカルだけでも調整すれば良い感じなのかな クッパの攻略法わかったわ コイツとストローク合戦になるとチャージショットで押されて不利になる
ロブまぜれば相手はチャージ出来ないからそれで崩せる スプッッからスップへの唐突なワッチョイコロコロにアマゾン不可避 >>470
デイジーポイント取った時のスキップピースとか可愛いんだけど煽りっぽいから下手な動かせ方しちゃうと煽りと思われないかひやっとする 後ろテク強すぎって言ってるのは流石に低レートかエアプでしょ
むしろクッパJrとかが適当に後ろテクしてくれたら付け入るスキがあっておいしいぐらいだし ジュニアさんネット前まで前テクで転がって来た癖に
相性補正乗せたクロスのロブに後ろテクが普通に届くのやめてください クッパjrが話題独占してる中でちょくちょくデイジーの話が出るな スペシャルショットの演出長すぎ多すぎだろ、配信で1試合に10回以上ィヤーホホォーだのウウェェーイだの
何度も何度も何度も何度もブロックしあっててバカゲーにしか見えない エスタークッパはプロのe-Sports集団だから
ズルとかいうのやめてくれ
名誉毀損や >>476
殺すから家教えて
同居人ごとぶっ殺すから ワッチョイコロコロしてもSJYg固定だからなんにも意味無いのジャングル不可避 クソゲーのスレは必ずクソの流れになるからね、仕方ないね ふむ、PS4か
UA Mozilla/5.0 (PlayStation 4 5.55) AppleWebKit/601.2 (KHTML, like Gecko)
IPアドレス 220.214.86.31
ホスト名 ZD086031.ppp.dion.ne.jp
国 Japan
郵便番号 390-0845
都道府県 Nagano
市区町村 Matsumoto 前に詰める相手にロブ打ってもテクニカルで取られるんだけど >>491
ホレ、今度はWiiUから書いてみたぞ
スイッチはブラウザ無いからレスすら出来ない、まさに糞スイッチ このスレ見てるとドコモユーザーにはキチガイ多いんやなって思ういや一人か P10liteか
UA Monazilla/1.00 2chMate/0.8.10.10 Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 7.0; WAS-LX2J Build/HUAWEIWAS-LX2J) ふーん、長野のガイジは他スレでもNG推奨がテンプレ入りしてるのか
このスレでもこいつとスップはNG推奨しといた方が良いかもな
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1511314568/1 そうカリカリするな(笑)
とりあえずフレンドコードを公開してマリテニで決着つけたらどう? >>500
意味不明
殺してこの世から存在を抹消させないと駄目だろ
こんなゴミは
ゲームで勝ってもこいつは永遠に任天堂とユーザーへの嫌がらせをやめない
なら息の根止めるしか方法はない
だろ? ガチキッズがレス乞食に反応してて草
どっちもキッズw 殺害予告程度でキャッキャッするとかどんだけこのゲーム話すことないんだよ というかゲハの奴なんやろなぁ
体験会ぶりにワルイージ使ってみてるけどリーチ長いし強いな >>500
スライスボレーもわからんやつは書き込まずに黙って見ててね シンプルもやってみたけどラガーだらけでくっそつまらんな
ホント終わってるわこのゲーム >>504
そのとおり
ゲハのソニー工作員による妨害活動だよ
許しがだい ほんとのディフェンスタイプってワンワンだよな
何であいつパワータイプなんだよ とにかく早急にアプデして
この異常な環境をどうにか改善してほしい
じゃないと11月の大会が開催される頃にはユーザー離れちゃうよ ワンワンきらい
ストロークで点とらせてくれないからボレー弱いキャラだと延々ラリー続く xenoがJr使ってるって度々見るけど本当なのか?
何度か当たったけど全部マリオだったぞ。
ちなみにストロークメインやった jrは知らんけどワルイージ使ってるのは見たことある
ランカーのニセモノ普通にいるらしいし確証もないけど
つうかどうでもええやろ不正しているわけでもないんだから
ディフェンス使えばレート1000くらい補正されるのはキャメロットの調整が悪いだけ 横を抜く強打を打ってもテクニカルで拾われてカウンター食らうという爽快感のなさ
ウィナー取れないから延々と続くラリー
さっさと調整しろよ >>515
文句あるならテメエがやれよ馬鹿
テメエが調整しろ そもそもアングル打てないゴリラもいるんですよ
ボレーもピーチやワルイージの方が早いしパワーキャラってトップスピン以外でいいことあんの
サーブもジュニアと10キロしか変わらないんだが >>514
ポイント見れば偽物かどうかなんかすぐ区別つくでしょ ボレーヤー強すぎるわ
こっちはひたすらロブ打ってテクニカルミス待ち >>514
ランキングでクッパJr.のアイコンになってたのにクッパJr.の文句言い始めるんだから謎なんだよな いや、エスタークッパのポイントは正当だぞ
二回戦から優勝まで行ったときに得られるポイントは1000
4回勝つごとに1000だからそれをもとに計算すればエスタークッパのポイントは妥当な位置に収まる >>514
Jrでレート+1000は無いだろって真面目に考えちゃったじゃないか
せいぜい+500ぐらいだろ >>523
キャラ性能は同一だから純粋なプレイヤースキルの差の勝負になるわけだな
公平じゃん 強い奴が他のキャラ使うならまだ分かるけど弱いくせに騒ぐ奴はアホ ありがとうよ、お若いの...悲しいことだがスレ民から犯罪者がでてしまった... >>528
ゴキブリソニー信者乙
殺すんだから現住所書け早く >>529
東京都千代田区霞が関2丁目1番1号
どうぞ X二回押しのテクニカルショットオフにさせてほしい・・・誤爆が酷い ・右スティックでテクニカル誤爆
・↑X,↓Xで2度押ししてテクニカル誤爆
・XXテクニカル不発でロブ,ドロップ誤爆
・加速で☆に入りねらいうち誤爆
・ねらいうち予定が☆のギリ範囲外にいたため加速誤爆
→ゲージ足りずねらいうち不発でボディショット
・ショットorチャージのつもりでアピール誤爆
→チャージキャンセルのつもりでスペシャル誤爆
このゲーム誤爆多すぎない? 183試合目体験会入れたら200試合以上でやっと初優勝出来ました!
うれしい! ZLRとLRで分ければいいのに無意味に統一してるんだよな
そのせいで誤爆する狙い撃ちR加速ZR溜めキャンLスペシャルZLにしてくれ やっとストーリークリアしたぜ
これでオンラインだけに集中できる
ストーリーの解禁要素はコートのみ? 大体joyコン一個の操作想定してるせいだよなあんなんでやるかっての
狙い撃ち誤爆のストレスでやらんくなったわ ロブ加速でとるの難しいのあれのせいだし 後ろテクでとるにしてもタイミングと判定微妙だし 前でキャンセル入れる暇なしに空振るととれないのがうざい え?友達きたらどうすんだよ
普通にコントローラおすそ分けしてプレイするでしょ?
あ、友達いないからわからんのか(笑) ☆に向かって加速はもはや狙い打ち暴発する前提でやるぐらいだからな
相手がやってたら狙い打ち暴発からの即打ち読みで加速押す準備するし レーティングのランキングって確認できないのですか? >>496
ああそれこのスレのIDコロコロスップガイジと同レベルの奴を馬鹿にしてたら
そいつがいきなりキレてテンプレに入れ出しただけだぞw 同キャラでマッチングしたとき
背景が一方は元の色で、一方は白になるが
どうもサーブは元の色の方で始まるようだ
もしかしてマッチの段階でホストが決まって、ホストがサーブなんだろうか >>496
つか90以上前のテンプレ漁ったりIPで調べたり、ストーカー気質全開のキモいアウアウだな
お前みたいなのがアイドルの追っかして色々拗らせて襲うんやろなぁ 相手のスペシャルをがんばって加速でブロックしても
即自キャラの反対側にドロップ打たれて負ける
これじゃブロックする意味がないじゃん・・・ フリーマッチのキャラアイコンの頭の上の星って何なんだろ? レート確認はトーナメント表のところ以外ではどこでできますか? 今までテレサのドロップショットやスライスで苛められてばっかだったけど
今日初めてクッパJr使ったら真ん中でボタン連打してるだけで完封できるようになりました
ありがとう任天堂 落ち着けってお前らソニー信者くんwは任天堂の神ソフト宗教上の理由でプレイできないんだからさw任天堂ソフトが話題に上がるだけででかいゴキブリ箱でプレイ出来る神ソフトなくてイライラしてんだよw
あーオクトパストラベラーに年末はスマブラ
スプラトゥーン2もアプデありまくりだしマリオカートも楽しそうだなあ
ソニー信者くんwお得意のカーゲームはグランツーリスモがあるから震えしなくていいのかな? >>549
どうせまえだくんだろ と思ったらやっぱりまえだくんだった まえだのコメ欄きしょすぎだろ
Jrで無双するかJrミラーするかの配信で何が面白いのか >>544
相手の位置に応じてロブかドロップショットで時間稼げるだろ ランキング載ってるくせに切断かよと思ったら勝率55%の雑魚だった エナジーゲージについて調べてみた
調査方法:ローカルフリーマッチでクッパJr.ミラーのリザルト画面で確認(ゲージ目分量はしてない)
■エナジーゲージ増減量
無色ショット +0 ※とびつきショット,ギリギリの返球で甘いロブになるショット など
有色ショット +300 ※トップ/スライス/フラット/ロブ/ドロップ/強打/スマッシュ共通
チャージショット +1000 ※同上
マックスチャージ +1500 ※同上
テクニカルショット +2000 ※前/後/横共通 ※失敗版は +0(加速分だけ減少)
Nice サーブ +2000 ※Nice サーブ以外は +0
10nラリー +1000 ※10の倍数ごとに両者に加算 ※100ラリーまで確認
加速 -2500〜
ねらいうち -2500〜 ※ねらいうちサーブも同じ
スベシャルショット -6000〜
■ゲージの色
赤:0-3299 ※3200で赤を確認
黄:3300-4999 ※3300,4900で黄を確認
緑:5000-9999 ※5000,9900で緑を確認
青:10000
※サービスをバウンド前に打ったりラケットが破壊されてもゲージは増える
※ゲージ満タンの時、ショットなどでは増えないが10nラリーボーナスでは増える
※サービス=0ラリー目として数える(つまりサーバー側が打った直後に10nラリーボーナスになる)
※ラリー数は選手の返球のみカウントし、ギミックの返球はカウントしない(つまり乗客ヘイホーに返球されると10nラリーボーナスのタイミングがずれる)
※体験会では一瞬でも加速するとゲージ増えなかったらしいが、今回は未調査
※ストローク/ボレーの差異,ダブルスでの10nラリーボーナス,ブロック成功による増加量は未調査 ジュニアのスペシャルは黄ゲージならテクニカルブロックで博打するかスルー安定
スライススペシャル早く弱体化しろ テクブロはさいきょう道場で練習して高確率で出せるようになったのにいざ実戦だと全く成功しないわ レート3100以上のノコノコ上手い人ジュニアの倒し方教えてくれ
攻め手が加速溜めドロップ→姿勢崩す→左右アングル→相手横テク→スライスボレーで返す→
みたいな流れでたまにアングルのところをロブにしてるんだけど他対処ある?
ドロップをいかに押し付けるかだと思うんだけど加速以外で場面作れないわ
クレイコートなら格上のジュニアも結構狩れるんだけど、それ以外のコートは無理ぽ >>557
このスレのものとは思えないほどのまともな内容 クレイのノコノコとか勝てる気がしねえ
球足遅くなってありとあらゆる球拾われて土で更に弾まないドロップ飛んでくるとかおえっ ある程度上を目指すならテクニカルブロックは必須のテクニックになるな >>557
niceサーブ練習しないとなあ
未だに安定しない ノコノコはイケメンゴリラと違って左右の切り返し弱いから
ちゃんと加速使って対応すればピーチより隙あると思うけどな >>538
その時はそれでもいいけど一人でやる時の操作はもっと細かく分けてええやん そもそも友達とやるなら人数分コントローラー用意しますしおすし
片方のみとか操作性悪くて話にならねぇからな シンプル勢ってあんまりいないんかなぁ。何を参考に練習すればいいかさっぱりわからん。 シンプルテレサでL押しながらR連打したら飛びつきが何回も連続で発動してめっちゃ速く動けるな こうやってみるとテクニカルいらんかったな
ねらい撃ちと加速で十分差別化できるし現状単なるロブとドロップの応酬でテニスじゃない >>572
やってきたけどこれひでぇなてかテレサの飛びつき硬直なしなのか修正必須だわ
まぁ甘い球になるからその後が続かないけど弱いテクニカル感覚なのか? シンプルだとよく使ってくるよ。テレサが別に怖くないから別にいいんじゃないくらいにしか思わんが ここ数日でレート200落ちたわ
ありとあらゆる面で自分を見失っててポイント半分の相手に接戦や負けが多すぎる テクニカルが説明通りリスクを取ったゲージ回収手段なら
立ち回りが加速中心になってゲージ管理もっとシビアで試合展開も早まったのにな
ゲージ枯れやすくなればねらいうちが活躍するシーンも増える
後ろテクはリスクあるマンがすぐ湧くけど全キャラゴリラみたいにドロップボレー強いわけじゃねーんだよ 5勝29敗でレート1600
もう売ったほうがいい?
1回戦から全一レベルの動きされてついていけないんだが 前でても仕留められんキャラ結構いるからな
結局ウィナーの出ないストローク頼みになってラリーが続く
強いって言われてるキャラはディフェンス力が高いか前出て仕留められる力持ってる >>560
ドロップのあとにジュニアが飛びつきになってるなら対角ロブを主体にしていいと思う。相手に後ろテクニカルさせてからノコノコ強いし、そもそも後ろテクニカルで取られないこともままある
ジュニアはサービスラインからため移動してくるからドロップもそんなに有効じゃないと思うけど、多分結局どれも有効じゃない
相手が同レベルの技術持ってるなら結局無理って感じ。レートは3300ぐらい ジュニアはストローカーだけど元トリッキーだったおかげで
逆回転であるドロップつえーんだよなどこまでインチキなんだあいつ >>580
クッパやぞ
最大ためトップスピン軸にして押しまくってる >>578
ランカー舐めすぎでしょ。凄そうに見えてもレート2000前後の動きなんて高レートから見たらカスだぞ >>583
クッパなら真ん中のサービスライン〜そのちょい後ろが縦軸の定位置になる
横軸は相手の位置によるが例えば相手が自分から見て右にいるなら自分も少し右に陣取ってストレートとクロスをカバーできる位置に立つ
球種は最初はストロークもボレーもフラット、貯められる時だけトップスピンでいい
一番大事なのが返球を待っている時だが、上記の立ち位置に立って相手が返球した途端に二度押しのフラットを押してチャージして待つ
この際押しっぱなしないで指を右スティックに持って行き待機
ロブがきたら後ろテクニカル、クロスの取れない位置にきたら左テクニカル
そのまま返球できるなら指をボタンの位置に戻す
相手の後ろテクニカルには相手のいない方にドロップで返す。相手が前詰めてくるならロブを多用していくの繰り返しで勝てる 相手が打った瞬間にチャージする癖が付いてたりしない?
ちゃんとコースに入って丁寧に返したほうがいいよ
そのレベルだったらラリーしてれば相手が勝手にミスるはずだから 強いキャラでも自分に合う合わないはあるしなあ
例えばボールへの反応速度に不安があるなら移動スピード早めのヨッシーとかセレクトしてみるのもありだしな てか上のクッパの人もそうだけど、今のオン環境にパワー系で勝って行くの難しくない?レート帯によるけどスピードディフェンス系が多いから、好きでもないならパワー系以外使った方が良くね? >>588
いやヨッシーは守備範囲広いわけじゃないのにボレーで決めるしかないから、むしろ反応速度に自信ある人が使うキャラだろ
ボレー自体にも反応速度が必要だし、ロブへ素早く対応できるかも重要だからな
じゃあ反応速度に自信がない人は何を使えばいいのか?そう、ディフェンスキャラである とは言えクッパJr.使ってても使い方知らないとザコの俺がヨッシー使って勝てる程度にはザコだから
プレイスキルって重要 >>578
俺とほとんど同じ成績だ全然勝てないよな。レート下がったら素人とやれると思ったのに一回戦から強いやつばっかだわ。多分1800以下は一律同じレートとみなしマッチングしてるとしか思えん。 星のとこで球打とうとしてるけどこれあんまり大事なテクじゃないかな?
コート中央陣取ってるはずなのに毎度毎度そこそこチャージして打ってくるやつなんなのさ >>578
時間帯とかにもよると思うわ
休日しかゲーム触れないキッズも平日昼間ニートに食い下がり続ける大学生もレート上では同じだからな 昨日から始めたけどクッパjrで1回戦5分で1勝
これをニートが1日18時間やれば3日でウスタークッパに届くんじゃない?
レートってのがなんなのか知らんけど勝ってくと雑魚とあたらなくなるの? ロゼッタ使いたい身としては某ちづるさんに希望を見出したいんだけど
やっぱあの人が上手いだけだよな >>596
あの人ほんと上手いよな
この前あたったけどずっと相手のペースで責める隙なかった... 勝率マッチングになってるから強者は強者同士と当たって
雑魚は雑魚にしかあたってないはずじゃね
相手も雑魚なのにそれでも勝てないって選ばれし雑魚だな ジュニアのテクニカルショットゲーすぎてクソだな
テクニカルショットでゲージが溜まる仕様じゃなければまだよかった ロゼッタ使いたい人間としては某ちづるさんを希望の星にしたいと思ってるけど
やっぱりちづるさんが上手いだけだよな ごめんアプリがバグって書き込めてないと思って
もう一回書いてしまった… 新参者だがピーチ強いのか?
ただ生足prprしたくて使ってるだけなんだが ジュニア使ったことないけど(使ったら)いかんのか? >>603
ジュニア使えば勝てるゲームだから弱体される前に使っとけ ロゼッタはボレーで決められる球種ないしストロークも同様
チャージできないとクソ弱い ジュニアは対戦拒否という宿命を背負うことになるからな
ジュニア使っていい奴は何回対戦拒否されても文句言わない奴だぞ >>602
ジュニアみたくお手軽に強い訳じゃないがな
現在決め球がアングルショット中心だからピーチの攻撃力が高いと
テクニカル範囲とか弱く感じるからヨッシーのほうが使いやすいとは思う ボレーのときとかギリギリの返球とかの時に咄嗟にロブドロ出せる奴すげえって思ってたけどX使ってたのか
気づいて真似してみたらテク誤爆多発したわ >>602
R3700代の半端ものの意見だけど、球速もリーチも無いからjrの様に適当に打ち合って圧倒できるキャラでは無いよ
自分でチャンスメイクしてきっちりアングル刺せれば強キャラだと思う
現ピーチ1位の人が化物じみてるから興味あったら放送見たら良いよ このゲームみんな上手すぎんだよw
素人の自分じゃ回線トラブルで運で二回戦に上がれてもそこに経験者がいてサーブだけで1セット取られたりするんだがw ピーチはアングルとスライスボレーとロブとスライススペシャルの4つも武器あって正直ずるい
武器少ないキャラ多いのに ピーチたしかに強いんだが捕球範囲があまり広くない(狭すぎるわけでもないが)から各ショットを的確に使い分けないと全然強みが発揮できないんだよな
ストロークもネットプレーもある程度練度がないとキツイ マリオで3000キープがやっとのレベルだが試しにピーチ使ってみたら割と楽に3000後半いけて笑ったなぁ
結局上に行けば行くほどポイント取る手段が狭まってるからそれに特化してるピーチはそりゃ強いわ マイナーキャラ使ってて強い人って大抵テク連打でゲージ回収してくスタイルだから正直そのキャラある必要ないんだよなあ テク連打ほんとくだらないよな
何のキャラ使ってても同じことやってるだけで むしろテクショ連打ってディフェンスキャラでするもんじゃないのか…?
テクショ範囲の狭いキャラで連打されても対策しやすいし、3000台から既に居なかったと思うけど いや一人メチャクチャなのが居たわ…
キノピオ使いだったけど凄い翻弄された レート3000ちょいの雑魚だがたしかにこの辺りからやたらとテクショする奴は減ってると思う
逆になんでも後ろテクするような奴にはドロップがめちゃ刺さる テクニカル駆使すればどのキャラでもそこそこ戦えると考えればまあ
シンプルのキャラ差は残酷だぞ シンプルこそスタンダードより色々なキャラが上位にいるだろう シンプルのドンキー強くない?
足早いしフラット強いし テニス初心者へ
コートから離れてる敵にはドロップショット
ネットに張り付いてる敵にはロブ
これを覚えとくだけで相手のエナジーゲージを減らすことができる 1位マリテニ
2位ザンキゼロ PS4
3位マイクラ
4位ザンキゼロ Vita
5位スプラ
6位マリカ
7位クルー
8位ウイイレ
9位ドンキー
10位ゼルダ
11位カービィ
12位デトロイト
13位イース
14位ガンブレ
15位FIFA PS4
16位ダクソ
17位パワプロ PS4
18位マリオデ
19位ファークライ3
20位Fate PS4 初心者にロブドロップ教えるのは意外と危ないんだけどね
どちらも不用意に溜めずに出すとスマッシュやフルチャージくらうチャンスできるから
先ずは基本のチャージをきちんと打てるようになってからじゃね >>620
上位のキャラ差は縮まってるからそう見えるけどな
ワリオとか悲惨だぞ ピーチ相手に勝てるビジョンが見えん 初心者向けのアドバイスはニャニャニャネコマリオタイムの動画ですべて解決するわ デイジーってリーチそんなないし走らされること多くて、マリオより使いにくい感じするなぁ 垢分けてオールラウンド3人使ってるけど、マリオとルイージは3000帯で闘えるんだが何故かデイジーはきつい
強い人の動画あれば見たい >>618
あなたが雑魚ならレート1600の俺は。。 今1000近くの雑魚だが試しにジュニア使ってみたけど5000代のマリオガボンになんとか勝てた
みんなうまいのぉ(´・ω・`) >>631
そんなんならお前もすぐ3000いけるから頼むからjr使ってくれるな
イライラする 朝イチ90%超えジュニア撃破記念。
ずるさんにもファイナル5-7まで持ち込んだしキノピオは強キャラって証明されたな!
ジュニアがドロップ打ってきたらチャージトップをストレートにやると後テクでゲージ回収できないみたい。その後鋭角にドロップで加速25%消化させるからゲージ有利に持ち込みやすい。
ただ、まえだくんやxenoさんみたいにストロークで攻めてくるジュニア攻略はまだ難しいですね… >>621
ドンキーはワリオと最弱を競うと思ってた
パワー系はクッパ以外決定力なさすぎてシンプルでポイントとれなくない? >>635
テクニカルが無い分、捕球範囲と足の速さでそこそこいけるんじゃね?って思ったんだけど…
クッパの方が強いか >>637
名前を特定するとは感心しませんな。まぁランキング見れば分かるか。 ゴリラは伝統的にアングル最弱だけど要所でロブして詰めてドロップっていうテンプレで点は
点取れる
ワリオもラリーを制してショートクロス打てれば点は取れる
まぁシンプルのパワーの高さに意味を感じないんでピーチで良いわ >>635
ワリオ以外は全員何とかなる。パワータイプだから最終的には力技と自分の得意なプレーで攻められるしな
テクニカルショットとフラット以外取り柄がないワリオは人権が無い このゲーム一回戦から全一レベルの動きしてくるよな
どんな球打っても拾われるわ
お前らどんな練習してんの? >>638
お前みたいのがいることでこっちも楽しくやれるよ ドロップにせよロブにせよもっとリスク増やしたまえ
甘いドロップロブはそれだけでポイント取られるくらいにしないと
まあそれにさストロークの速度を2倍くらいにしないとダメか 明日アプデが来るらしい
ジュニアが弱体化されてテクニカルの判定が厳しくなるらしい 明日アプデが来るらしい
ジュニアが弱体化されてテクニカルの判定が厳しくなるらしい 自分から他のプレイヤーの名前を挙げて特定するのは気に入らないとか脳味噌沸いてて草 ワンバンで打ち返すパターンで点とるのすごいむずかしくない?特に左右に振ってる場合にワンバンで打ち返しても絶対返される
ジャンケンに買ってもテクニカルで返してくるしどうすりゃいいの? >>649
トップクラスのゲーマーはゲームに命かけてるからな
そりゃ脳味噌も萎縮しますわ 初日の4時間で6000ポイント稼いでやめたクチだが
久しぶりにランキング見たらまだ国内1000位台だった
体験会だと3日で20000稼がないと1000位になれなかったはずだったがどうなっとるん? 公式HP最新情報部分のオンライン項目が削除されたのでアプデの意思無し >>653
真面目に答える気ないならレスすんなよ
なめとんのか 反応するなら黙ってNG入れればいいのに
プライド高いキッズばっかでうぜえわここ ピーチ使いなんだがあと少しだけ捕球範囲広げて欲しいな 実際の試合だとシングルの方が好きだけど
ゲームはダブルスに方が好き 本体は対戦好きならどうせスマブラで買うだろうから、いつ買っても一緒
このゲームやって満足できるかはオンラインメインなら、センスがあるかとしか言えない >>666
ないけどスプラ、マリカ、ゼルダ、ゼノブレなどの副産物で絶対満足するのは保証する Switchのオンライン要素はps plusとまではいかないにしろもう少し何か欲しいよな
値段がその分安くしたってのはまあわかるんだが >>666
全く無い、スイッチ買ったもののマリカDXもイカ2もつまらなさすぎて全くやらずレンガ状態
発売2年立つのにOWやDbDが未だにキャラ増えたり大型アプデ来て飽きずにそっちばっかやってる
スイッチは小学生とかマリオってだけで釣られる信者とかならいいだろうけどな、いやこのスレ見ても分かるが全然良くないかw オンラインでVC出来るってのは凄い良い要素だと思うけどせめてSFCにしてほしかった
FCがオンラインできてもなぁ 列挙されてるゲームで食指動かなかった奴なんだから今プレゼンしてもな
マリオテニスのためだけだとしたら本当にやめた方がいい
月末とかにスレ覗いてアプデで化けたかどうか確認するのがいいと思うよ そもそもスイッチはジョイコンが糞過ぎてゲームやる気がしなくなる
更にプロコンはボッタクリ価格のくせに壊れやすすぎて絶賛大炎上中
色々終わってる クッパJr.使ったことなかったけどとんでもなくお手軽でわろた
こりゃみんな使いますわな エスタークッパjrこのまま11月の大会出るんかな?
どんな顔か楽しみだわ スライスフルチャの強打無しがくっそ遅いの利用して後ろテクすかせないかなと思ったけど
クッパJrにフルチャで蠅叩きされた上にそもそもテクニカルは先行入力効くんで意味なかったことを報告します フルチャスライスってあまり利点ないよね
返球している間に立て直せるし、あれどう戦術に役立てればいいんだろうか? ポイント稼げないのは周りが自分と同じ実力またはそれ以上だから1戦1戦が長くなったことや雑魚狩りできなくなったからだね そもそもスライスの拘束時間ってスピンとパワーどっちに依存してるんだ 体制崩したとき、加速しなきゃ間に合わない読みで加速おしっぱにするんだけど、
足元狙われてて自動的に狙い撃ちが発動するのどうなかならん?
加速はしたいが狙い撃ちはしたくないんだ!!!! それ狙ってあえて真正面打ってるんだよ
相手のゲージを確実に25%以上削れる基本戦術だぞ
まぁ同じこと思ってる奴多そうだしアンケにも書いたから修正来るといいな ゲージが無ければ狙い撃ちにならないから、常に赤ゲージで戦えば良いよ… キャメロットのインタビュー見ると
任天堂さんからは、“ハードの特性を活かした作品”というのが新作の前提としてありました。
高橋(秀) Joy-Conのおすそわけプレイは、その前提として最初からありましたね。
高橋(宏) そのときは正直「参ったな」という印象でしたよ(苦笑)
って言ってるからお裾分けプレイを考えたキーの割り振りをしたせいでこうなってるんやろね
キーコンフィグ実装してくれりゃいいんだが… キャラの性能とか関係ないからクッパjr使うかあえてワルイージで一味違う男を演じるか
ねらいうちスペシャル縛りでデイジーでさいきょうCPU倒せるまで鍛錬するかしろ シンプルやった後にスタンダードやるとラリー長すぎてすぎて冷めるわ パワー差にもよるけどトップで返さないと意外と硬直長いから
弱トップを打たせて高い打点のフラットボレーはパターンの一つとして無しじゃないかも ぶっちゃけちょい溜めトップで浮き球返すくらいなら相性無視してフラットかスライスでいいよな
ゲージあればいくらでもフォローできるし 1対1のゲームなんだからレート気にするより自分の成長楽しむぐらいにした方がいいよ
スマブラはレートめっちゃ気にしそうだけど クッパjrの性能に頼り切った奴が増えた気がする
1ゲームとられただけで回線切って逃げるヤツまでいるし キーコン確かに欲しいね
テクニカルはスティックだけでいいし加速、狙い撃ち、キャンセル、スペシャルは完全に個別にしたい 7月中にアップデートこないと人がかなり減りそうだな カメックやブンブンが追加されるのは2019年以降になりそう >>702
すまんずっと使ってるけどキャラ性能は正直高くない
チャージできないとクソ弱いし多分後ろテク範囲広くない ジュニアとラグと切断の人々をブロックしただけで決勝は全くマッチングしなくなった たまに放送観るとピーチ使ってる奴がジュニア拒否っててお前も大して変わんねえぞって話だけどな >>708
流石にピーチとジュニアじゃ全然ちげえよ ジュニア嫌いなヤツは拒否してブロックすればいいさ。
ブロックしまくってたらブロック上限すぐ100人になったけどなw >>708
ピーチとジュニアは害悪度が段違い
ジュニアと違ってこっちが決めれる時は決まるし
ジュニアはミスらない限りほぼ全ての球が取れ、もし勝ったとしても自分が勝ったというより相手が負けただけにしか感じなくて面白くない >>710
全然違うってはっきり言い切れる根拠教えてくれる? 強キャラ使うのはそいつの勝手
そして強キャラを対戦拒否するのもそいつの勝手。 ピーチは角度の代わりにリーチやテクニカル範囲やパワーなど全部犠牲にしたキャラだからな これジュニアと一緒にすんなって発狂してんのピーチ使ってる奴だろwwwwww さっきのロゼッタもそうだが自キャラが強いと言われると迅速にsageに来るの笑う ピーチクッパは強キャラの部類には入るが理不尽さは少ない クッパピーチ拒否はよくわからない強いけど強すぎるわけじゃないし ピーチクッパを拒否だなんて誰が言ってんだ
ピーチ使ってる奴がジュニアを拒否する資格なんかねえぞって話だぞ クッパはワルイージ亜種だけどな
捕球範囲広い、脳障害ボタンぽちぽちキャラの1人 思うなら勝手に思えよっていう話だね
誰もお前に資格だの権利だの与えてほしいなんて思ってない >>720
ん?使用率の割に強いよなって話だったんじゃないの?
移動チャージを相殺できるほどのマイナス点があるなら確かに強くはないと思う ジュニアは弱点が無い。他のキャラは弱点がいくつかある
これが明確な違いだけどワルイージピーチクッパは弱点が他のキャラより少ないから強キャラ
このスレ見てると大体こんな感じじゃねーの
俺はダブルスしかやらんから気にしてないけど 強キャラのピーチ使ってる自分を正当化したいゴミってことだなwww
他のキャラ使ってる奴からしたらジュニア使ってる奴と同じに思われてるって気づかないらしい ワルイージをピーチクッパと並べるとかありえんわ
対戦経験なくてよく知らないのか自分で使ってるのかどっちだ オンライン対戦ゲーのスレにおいてとにかく自虐マンは珍しくない
とくにスイッチユーザーの年齢層考えると ピーチはアングルって強みがあからさまにぶっちぎりで違う
どのショット撃っても他キャラよりも明らかにアングルがつく
このゲームってアングルゲーなのと、その違いが飛びつき出させるかどうかに大きく関わるんで相当強い強キャラ
まぁ『戦ってても使ってても面白い強さの強キャラ』ではある
クッパJrを筆頭に、クッパワルイージ系の捕球範囲任せに返球にとりあえずボタン押してりゃいい勢は
単純に強キャラとしての底が浅い。 >>716
フラットが(ワリオ以下だけど)強い
コントロールが(ピーチ以下だけど)良い
リーチが(ロゼッタ以下だけど)良い 回線3本のJrとか相手するわけないやろ回線直してからこい デイジー使いやすいと思うけどなぁ
強いかは置いといて HP更新されたと思ったらまたオフイベかい
しかもシンプル 一層のことキャラ差0にしたらどうか
シンプルだからキャラ替えリスク0だし ディフェンス型を簡単に崩せるモノ持ってるキャラ位しか今の環境じゃ生き残れないわ
一番分かり易いのがフルチャージじゃなくてもエグい角度つけられるピーチと亀
でも亀はリーチ短すぎて、崩せるものは持ってるけど現実的じゃない デイジーってスライス系SPじゃなかったっけ
癖が無くて強SPって時点で中の上はありそう マリオテニスエース買おうか迷ってるのですが、過去作と比べて面白いですか?
wiiUのがガッカリだったので躊躇ってます まず64と比べてウルスマのどこが駄目だったのか説明してみ
エースのどこが君に合わないか教えてあげれるから ロゼッタはちょいとリーチ伸ばしたらまともになると思う
チャージ移動しか強みがないのに、それすらも活かしづらい ジュニア使いさん対戦拒否されまくってジュニアテニスエースしか出来ないってマジ?
しかもピーチだけに敵意剥き出しでもしかしてピーチにジュニア使って負けてピキってらっしゃる? チャンスボールが発生する仕組みがわからん
ある程度ラリーが続くと勝手に発生するのか? ピーチといいロゼッタといい女性キャラの使い手はリーチほしがる奴が多いな
キノピオやワリオ使ってその甘ったれた考えを矯正した方がいいぞ スップさん昨日住所書いたのにまだこちらには来てないようですがどうなってますか? ジュニア使いさん達にいい加減ジュニアやめろって言ってください!
一番甘えてるのはジュニア使いなんで! スペシャル格差社会まとめ
トップ
マリオ、ワリオ、キノピオ、ロゼッタ、クッパ、ガボン、ドンキー、ヨッシー、ワンワン、ノコノコ
スライス
ルイージ、ワルイージ、ピーチ、デイジー、キノピコ、クッパJr、テレサ
法則がつかめない >>749
マリオ兄弟 ワルコンビ トリッキーコンビ クッパ親子 キノコ
ここで分担して残り女性がスライス系、あとトップ系になってるだけじゃね スピードとパワーが問答無用でトップに割り振られて他はイメージ重視で決まってるように見える
ストローカーのマリオはトップで小技が効くルイージデイジーはスライス
元パワーのロゼ婆はトップでテレサはスライス トップスピンってそんなに弱いの?
下手くそだから違いがよく分からん 7月なってから
7勝50敗でレート1500
もう売ったほうがいいかな?
ピーチ使ってるが全然勝てない ジュニアS
ワルイージA
ビーチクッパB
こんなもんじゃね? ピーチで稼いだレートをキノピコで溶かすの楽しい
正直ピーチってキノピコの上位互換なのでは? キノピコの方がとりあえずスピードあるのと気持ちボレーも早い気がする
テクニカルと言う名のネットに張り付くキャラなんでリーチと身長あるピーチ安定 あとキノピオが小さいせいかもしれんけど
るんるんステップで異様な距離移動してる気がする ピーチって毎回強いけど壊れになったことないよな
理想的な強キャラ ノコノコ初心者だけどワルイージ相手にボールが身長で届かなくてスカりまくるわw
ノコノコは攻撃力強いんだけどキノコ弱い言われたのわかった気がする >>753
マックスまで貯めれば押し出す力は強いから使える、ただしっかり溜めないと棒球になって相手に溜められて不利になる ウルスマのピーチってボレー弱体食らって中堅くらいだった気がするけど
今回普通にボレー強者だからピコのと違いが感じられなくてキノコ特有の欠点だけ目立つわ >>740
スライス系だからそこは強いんだけどその他性能が悪くはないんだけどどれも中途半端っていう印象
確かに凄い使いやすいけどだからといって強いとは言えないし…なにかしらもうひとつ武器があればとは思うけどそうするとバランス壊れそうだしね 何やったら上手くなれるんだこのゲーム
雑魚には勝てるけど強い奴には一生勝てる感じがしない 発売日からずっとやってきたけど
さすがに飽きたな・・・
明日ゲオに売り行くわ デイジーがダブルスの相方だと自分が誰使ってても割と安心して戦える気がする >>764 ほんとそれっ!
勝ってもすごい格下で嬉しくない、かといって負ければ桁違いのポイントのヤツで悔しさしかない ロゼッタで二連続優勝したわ
もちろんJr.拒否してな 対戦相手がクッパjrを倒していればクッパjrに勝ったことにしてる ノコノコってカメだろ?
動き速いわけないやん
インチキだ! 安西先生…!! Jrテニスじゃなくてマリオテニスがしたいです…
調整ほんと早くしてほしいわ
こんなん人がマッハでいなくなっていくぞ
ただでさえテニスはブランド力で劣るんだからちゃんとせいや >>86
亀レスだけど、自分はロゼッタでした
相手はテレサでしたね レート2200のマジの雑魚だけど何に気をつければいいかな なんで64はあんなに売れたんやろ
やってることは今のシンプルと変わらんのに >>775
攻め、保険に加速を使う
雑に読んで裏付かれて失点するくらいなら
加速で確実に態勢有利とって
ゲージは有利押し付けながら回収する >>777
有利押し付けるってのは星のとこで打ったりしてストロークでゴリ押すってこと? 動画見てイメトレすれば?
プレイ時間を重ねれば自然と強くなるだろ
それでもダメならセンスないよ
スポーツゲーってセンスいると思う Simple is the best.
マリオテニスは64で大体確立した 態勢有利不利はシンプルのほうがわかりやすいから
シンプルで練習するのもおすすめ
そしたらスタンダードに戻ってきたときに、自然と加速の使い方はわかる
テクニカルはロブを取るときだけでいい ジュニアと戦ってるとどんなボールも返されて壁撃ってるような感覚になって次第に五感が無くなっていく 買ったばかりでストーリーやってるんですがゲッソー強すぎませんか…?
ラケット破壊を狙うしかないのでしょうか? >>778
キャラによって違うけど得意な型に嵌める感じ
星フラットはパワー負けしてるとき以外はそんなに使わないかも
落ち着いて相手の位置を見て空いてる所に落とすのが基本 ちょっと飽きてきたけど、大会で上位になってもネットに公開されないから意味なくね。
7月からはシードのクッパjrばかりで呆れる。勝率も79パーセントから60パーセントに下がった >>777
とりあえず一か八かのテクニカルやめて加速とチャージショット意識してやったら2400になった!ありがとう! >>785
得意な型ってググれば分かる?基本ヨッシー使ってるけどピンク色か前後の揺さぶりしかしてない! ヨッシーはアングル強いから
一回溜めトップスピンでアド取れる jrってシンプルだとそんなに強キャラでは無い?
逆にシンプルワルイージが死ぬほど苦手だわ 敵の足元に魔法陣召喚してゲージの25%を削る技の修正まだ? >>790
シンプルでもジュニアはかなり強い
ワルイージもかなりの強さと思う ジュニアはストロークの重要性が増すシンプルでもはや強い要素しかない
文句なしの最強キャラですおめでとう ロゼッタはボレーの球速早くなれば文句ねえ
チャージしやすいんだからゲージ稼いで保険でテクニカル使え
リーチは今のままで十分だ
あと、強打無しのトップスピンでショートクロス打ったら
後ろテクをスカせることに気が付いて大分安定するようになってきた ほぼすべてのショットが過去作より弱体化してウィナー出ないもんな
ボレーもスライスボレー強いキャラくらいでしか点にならんし
こんだけ攻撃面弱体化してればそりゃディフェンスキャラ強いですわ 万能キャラ増やす調整ほどつまらんものはない
ゴリラならロゼッタくらいパワーあってボレーもストロークも速度出るぞ使え >>796
万能キャラJrとワルイージクッパピーチの特化キャラ
その他は無能キャラだろ現状 タイブレで競った良いゲームしてたつもりだったのに切断されちゃうと虚しさしか残らないな
突然の来客とか前向きな事情は色々考えられるけどさ >>622
そんなもん覚えたくらいじゃ一回戦勝つのがやっとなんだよなぁ・・・ >>704
アプデとチート対策な?
あとキャラのステータスは表示させろ最近の任天堂ゲーはマスクデータが多すぎるわ クッパは特化とか言われてるけど、
ただ捕球範囲広いってだけのワルイージ亜種だからあれ クッパディフェンス力高いもんなあ
チャージ見てバックついたらエグい角度のショット飛んでくるのが最高にチート 今回売り逃げでバランス調整してくれないとかないよな
面白いゲームだし適切な処置をして寿命伸ばして欲しい 11月に大会やるんだからそれまではないでしょ
不公平になる クッパはコントロール低いキャラだとフルチャ飛んできやすくてしんどい
けどボレー弱いしドロップもゴミだからワルイージとは全然違うわ
あれはああいう生き物 >>806
※対戦のゲームバランス、キャラクターの性能については、今後の調整を予定しています。
っていう公式記載があるんだからするでしょうけど、いつとは言ってないのでねぇ >>807
いやぁ、今のままだとJr大会になっちゃうから流石に
変更するでしょう。するよね・・・ 月単位でトーナメントやってるから途中ではバランス調整ないだろうな
途中だろうとやって欲しいがいややれ スタンダードはテクニカルを保険にした位置取りがそもそもおかしい
もっと加速使わせてゲージカツカツの試合展開にすれば一試合半分の時間で終わるわ
そこら辺の調整含めなら来月まで待てる
jrピンポイントでいじるだけの弱腰調整なら今すぐやれ 最初ルイージ使ってたけど限界を感じて
ワルイージに乗り換えてみたけど強すぎだわ
シンプルだが2連続で優勝できたし
てかシンプルが楽しいなやっぱ テクニカルでゲージ回復しないようにすればいいだけだな デイジーでクッパ相手にすると何も通らなくてどうしようねえ
まれに会う激ウマデイジーはこういうのも突破してるんだろうか >>819
差があるならあるで、さっさと完敗するならまだいいんだけど
散々ラリーして結構拮抗している風でいて、終わってみると
0-8とか1-8の時の徒労感たるや >>809
調整はするの確実なのか
何処に書いてた? 体験会の時に比べて面白くないのは
クッパJrの存在と、ゲージ使用攻撃の存在価値がほぼ消えたからだろうね 調整不足やあって当然と思えるようなキーコンない等など
やる気をドンドン削がれていく…
極めつけはランキング荒らしてるチート野郎
運営はあれいつまで放置してるつもりだ?
チートかどうか判断出来なくても煽りネームな時点でランキングから削除出来るだろうに 初歩的な質問で申し訳ないんだが、テクニカルショットを使った時に加速状態になって絶対返す時とならない時の条件って何か教えて欲しい キーコンはやく実施して来れ
zr加速、r狙いうちにしなきゃやってられない。 任天堂は出来るだけキーコンつけない主義でしょ?
宮本茂が嫌がってたそうな 今月優勝10回なんだけどここの人達はどれくらいなんですか?ポイント3万越えの人達には紙一重で負かされる おすそ分けとか友達の家いって遊ぶとなるとキーコンは煩わしいからな ポイントでは勝ってるのにレートに2700も差が付いてるってどういうことだよ…
https://i.imgur.com/IMEFPpD.jpg こういうの見るたびに日本のガキの幼稚さが目立つな
海外にもいることはいるが、日本はどうしてもゲーム後進国だからオタク専用だとかマイナスイメージあるしな >>830
2、4、5、6位がチートだから。
もしかしたら2位のエスタークッパはチートではないかも知れないがランカーの実況者(クッパjr)がマッチングしたら即キャンセルして逃げる徹底的キャラ選別してるくせに発売数日で桁がちがうレートに成ってるからおかしい。
その実況者曰く456位の奴らはこのエスタークッパはと対戦一度してそのデータをコピーしてる(だから負けが1付いてる)らしいからランキングに突然現れてるんじゃないかとさ やけにJrのマッチング偏ってると思ったらお前ら拒否してんのかよww 参考にしたいんだけどピーチで上手い人の動画ってあったりする? >>832
外人は昔から小学生ですらCODやHALOやタイタンフォール等やってるのに
日本のキッズ層はイカで初めてシューターに触れたってレベルだもんな
イカごときで面白いだの神ゲーだの騒いでるの見ると滑稽且つ哀れで仕方ない
3DSも知らずバーチャルボーイ最高とはしゃいでるの見るようなもん 「接戦で勝ってもポイントが上がらないからうまみがない」ってあるけど、
接戦勝利ポイント>圧勝勝利ポイントにしても、「圧勝してもポイントが上がらないからうまみがない」とか言われてそう。
かといって勝利した場合のポイントを均一にしても「内容で判断しろ」って言われそうだし、難しいね。 まーた洋ゲー万歳野郎おるやんけ
チーターが幼稚だって話なのにむりやりこじつけて洋ゲー万歳に持っていくの草生えるからやめろ そのチーターが日本ランキングに集中してるから
日本のガキは色々とどうしようもないカスだよねって話なんだが ノコノコが使えるタイトルでは大体使ってるけど、このゲームってノコノコ強い? よっしゃ!キノピコで優勝できたぜー。
しかしジュニア使いで電波0-1とか殺意沸くな。 >>843
クッパJrと比べたら超糞雑魚
任信はこういう情報を隠して被害者増やそうとするからタチ悪い テクニカルにはテクニカルで返すのが一番なのか?
普通に撃ち返すと星出てくるし >>840
ドロップが中々強い、アングルもしっかりつけられるから攻撃面は普通に強い
ただし上下左右すべてのリーチが貧弱、移動にやや癖ありなので防御面は悲惨 >>847
別に洋ゲー信者じゃねーよ、応援団は神ゲーだしリズム天国も大好きだし世界樹は全作発売日に買ってる
任信みたいな狭い世界でしかゲーム見てないアホとは違うってだけ これやってて思った
ガチのテニスゲーがやりてえ
歴代レジェンド収録のリアルテニスゲー出ねえかな ID:BZdYRttK0
気持ち悪いからさっさと自殺しろゴミ シューターの入口としてスプラに触れるのはいいんじゃね
スプラの世代がいずれオーバーウォッチやシージに流れて行くんでしょ
既にシージのキッズ流入は半端ないよ その入り口が海外より10年以上も遅かったから日本はゲーム後進国って世界で馬鹿にされてるって>>832が言ったでしょおじいちゃん 勘違いすんなよ
任天堂の対戦ゲームにガチなもんは無くて
あくまでもパーティーゲームの延長
シューターの間口を広めたって意味でのスプラの貢献度は大きいって話
CoD、BFのセールスは徐々に大きくなってきてるけど
キッズへの導線にはなりえない
そういう意味でスプラの意味は大きいといえる
スプラが面白いつまらないの話ではない ゲーム開発してるわけでもねえ癖に口だけ達者な洋ゲー信者って本当に有害だからさっさと居なくなってゲーム先進国が出したゲームのスレ行っとけや
なんでここにおるんや ホームのスレでは雑魚なんでしょ
だからわざわざここまで来てお前らは分かってないなあ?wwってやってんのよ スマッシュポイント内で打てば普通のトップも球はやくなる? >>852
日本で日本のゲームが流行るのは普通だろおバカさん なんでこのスレにいる人は任天堂のゲームしかやってないと決めつけてられるんだろう 売り上げランキングも3週連続で1位だし、好調だね。 調べたらスプラ2も世界で600万売れてるのか
それなりに流行ったんじゃね? >>859
対抗馬がいないだけ
例えば同月にテイルズとかモンハンが来てたら普通にそっちに流れる >>860
キモい萌ゲーが一番先進的なのにな
海外のオタクたちの間でもも今一番熱いのはキモオタゲーだというのが定説だからな 昨日買ってきたけどこれ5セットとか出来ねぇの??
64のやつイメージしてウキウキで買った来たんだけど >>862
それでも好調には変わりないだろ
何で難癖つけるのかねー 売上が好調とかどうでもいいんでアプデ早くしてください 今はまだ売れてるから新規も来るだろうけど、フリーの不自由さとキャラバランスは早急にアプデしないとホントに過疎るぞ バランス修正とチーターのBANはいち早くやるべき
月末のトーナメントの合間になんてなめたこと言うなよな ゲハガイジ見るたびに思うけどただのユーザごときがソフトの売り上げ気にして何になるのだろうか アウアウとアウアウがゲームのスレでクソどうでもいい売上争いって地獄か? これ運営がチートの証拠つかめてないってこと?
さすがにこんなに放置するのやばいのでは
ゲームと関係ないまとめサイトとかにも出てる いきなりランキングの上位に複数あのスコアが湧いてきたんだからまずチートでしょ はっきりチートと言えるかは微妙だけど疑わしいのは間違いない
かなり黒よりのグレーって感じ 任天堂タイトルのネット関連ってどっちが管理してるんだ?
キャメロットの独断で違反者を処分できなくて時間かかってるんじゃね
まー月末までには消えるだろレート7000だか8000だか知らんがあれを7月代表にするわけにはいかないし 自分以外はこのスレに任信しかいないと思ってる障害者がいるときいて ワルイージは若干怪しいけどjrはまず調整入るとしてピーチは弱体化されるのか?
こいつキノピコの上位互換だから足かボレー遅くしてくれないと困る
ディフェンスゴミになったらピーチに人口集中して8月以降の調整対象になるのは必至だろ先見の明で頼むぞ シンプルしか知らないけど、
弱体化はJr以外はまずいらないんじゃない
使用率低い人達の強化のが先でしょ
弱体化なんて面白くならない 現状ランクインが0人〜1人のうんこキャラを救済してくれ
そんなんワリオくらいか スマブラみたいに各キャラごとの勝率で強化弱体化とか決めてたら、ピーチとクッパは結構落とされそう。あいつら絶対勝率良いだろ まあキャメロットにチートをどうこうするだけの権限や能力があるとも思えんから
任天堂側がなんとかするでしょ 初心者相手に勝率荒稼ぎしてるテレサ君も弱体化されてしまうん? これレートってあんま機能してなかったんだな
俺60000位のくせに一桁と戦ってた 上位にボコボコにされるか
脳死後ろテク野郎をうんざりしながらボコすかどっちかしか無くなってきた
アプデ来るまで封印 >>881
キャラ愛で使うにしても需要がちょっとね・・・ >>886
シンプルやってみて
ボコボコにされるのはどうしようもないけど、
雑魚にはサクッと勝てる twitterで初心者の人が上げてるショートムービー見てるとちゃんとサーブ受ける時ベースラインで読み合いしててすげー面白そうなゲームに見える ワリオは単純に使い勝手悪いから人気出るキャラじゃないわ
手足短いのを吹き飛ばすくらいの強みがないと オープンとかウルトラのときは適当にやってるだけで勝てるレベルだったのにな 赤チャンス踏むだけで軽い奴詰むのは割とクソだったな
でもエースはエースでボレー以外で球威押し付ける場面少な過ぎてパワーきついわ チート対策はBANして終わりじゃないからな
白黒はっきり調査して、仕様の穴や不具合なら再発防止策もセット
多少なり時間かかるのは仕方ないぞ
何ヶ月も放置してるならまだしも疑惑出てからまだ一週間だ テクニカル(実際には勝手に追跡してくれるのでテクニカル要素0)はゲージ消費するならまだしもなぜか大幅に回復だからな 旧作と比較して1点取るまでのラリー数が激増してるのはなんとかして欲しいわ
旧作なら決まってる様な場面で決まらない
テクニカル云々もあるけど球が遅すぎボレー弱すぎ フラットショットの存在価値が現状かなり薄いよな
球威弱すぎて 任天堂だかキャメロットだかの社員はマリオテニスエースをやり込んでみてほしい
本当にこれがあなた方が作りたかったeスポーツで通用する魅せテニスゲーなのか
もしそうだというならさっさと売るまでだが中途半端にいつか調整するわって宣言されただけのモチベ上がらん期間を過ごすのはキツい ゲージ消費行動がよえーからテクニカルにヘイト貯まるんだと思うんだよね
成功テクニカルって決め打ちじゃないと成功しないから一応リスク
現状失敗テクニカルのゲージ減少が、ゲージ消費行動の弱さで大したデメリットになってないのがデカいだろ
だから試合も長引くわけで
狙い撃ちが相手赤ゲージの時にしか使えない半死にシステムなのが特に問題 テクニカルは普段取れないような球を取れてる時点でアドなのにゲージ回復までついてくるからなぁ
ジャストでゲージ消費なしか消費減、ゲージなしはロブじゃなくて発動しないでいいと思うぞ せっかくあれだけ目玉にしたラケット破壊が
破壊されるくらいならその球スルーするわで全く意味をなさないのがな
狙い撃ちも結局ギリギリのラインを狙う用でしかないし基本追いつかれるし >>902
破壊は別にいいだろ
実際に起こらなくてもプレッシャーになってるぐらいがいい
現状でもスペシャルテクブロをためらわせる要素にはなってる 時々判定だか感覚だかズレてブロック失敗する俺には破壊は怖すぎる 今作ねらいうち使わせたいがためにチャンスボールぜんぜん上がらないからスマッシュ打てなくて爽快感ないわ
ねらいうちが弱いんじゃなくてゲージだぶつく方が問題
キャメロットはどうしてジュニアが1ポイント取るまでにSP5回とかパナせるのかよく考察してゲージの溜まりやすさ調整してくれ テクブロやり始める前→破壊とか初心者以外関係無いわwww
テクブロやり始めたら→破壊怖いからここはテクブロ使わない
ところでCOM相手にできたテクブロが対人でできなくなるのはメンタルかラグか ラケット破壊とか中級者以降死にシステムだろ
よほどミスったか、
成功ブロックでゲージ増やしに行った時ぐらいしかラケットにダメージいかないし
加速使えない状況ならそもそも取れないし >>905
スマッシュでも全然決まらんからなぁ
だいたいコース見てから追えるし テクブロの話出てるけど、あれ大したメリットにもなんねーからな
やんないならやんないで構わねーしろもん
成功する対戦になったら、狙い撃ちって行動がますます
リスクリターンとれてない使えねー雑魚行動になるってだけで テクブロは手前から奥のほう狙われた時とか特に少ないゲージで返せるんだが >>906
俺も対人だと全く成功しないわ
ラグでもあんのかな 前テクニカルだと良く成功するイメージ横はなんかタイミングつかみにくいちなガボン 少ないゲージ消費でテクブロ出来るのはいい
あれでゲージ回復までするのはおかしい >>910
元々終わってる狙い撃ちがもっと終わります
ってだけでじゃあ狙い撃ちしませんねってなるんでラケット破壊自体は死にシステム
あとゲージ消費した攻撃が弱いんでそこの微々たるゲージ有利が活きる場面は少ない テクブロでスペシャルガードした時のリターンがデカイんじゃないの?
だけどその分ラケット破壊のリスクでハイリターンハイリスクになってる ウルスマはキノピコ強かった記憶があるけど、今作でも強い? >>914
微々たるゲージ有利ってゲージ半分以下でスライススペシャル普通に返すんか
ドロップ取るための加速が足りないんだが 対人でのテクブロはラグというかなんというか0.1秒くらい早めに押さなきゃ成功しないよ。 ゲージが溜まりづらくなればねらいうちは普通に強い行動になると思うけどな
今でも相手が赤ゲージならつえーし >>916
同じテクニカルのピーチと比べて機動力あるし、アングルもしっかり打てるけどパワーは貧弱、リーチも貧弱特に上のリーチがないからSPとかが素通りして失点もざら
キノコ勢は今作人権無い程ではないけどそれでもキツイ >>917
脳死でロブで返しときゃ
前には間に合うんであとテクショでいいよ
スライススペシャルへのテクショはやった方がお得ではあるのはたしかにある
が結局ゲージ消費行動が弱いですねで終わる ゲージ差あったら狙い撃ちスペシャル強いけどどっちも八割ぐらいゲージあったら先にとりあえずスペシャル撃って相手が加速使って取るかスルーされて次にゲージ不利でスペシャルされるか オンライン対戦がメインのゲームでチートプレイヤーをのさばらせたら
そのゲームは終わりますよ運営さん ps4なんてチートツール出す会社が自主規制して機能制限してるような状態だしな 真横に落とした球を意味不明な動きしながら横テクで回り込んで返球してくるのはバグなのか? エナジーゲージMAXにしてスペシャルショット連発チートしてきたヤツいるしさっさとBANしろや 点を決めた後にたまに相手がくるくる回るのってどうして? 今日買ってやり始めたんだけど。ストーリーモードはなんかもっさりしてるな。
もっとテンポよくやりたいのに。
あとネット対戦もやってみたけど。
テレサ強すぎ。テレサはあれ対人戦だと無敵なんじゃないの? スペシャル打った時に普通より早く動いてる相手いるけでなんなんだ?
加速して動き出すより前に移動してる マリオテニスもスプラやARMSみたくキャラ性能調整あんの?
Wii Uのウルトラスマッシュの時はあったのかな? >>929
サッカーでゴールした時みたいなアレだ
>>930
(初心者には)無敵
連発するスライスなんてわかってればただの遅い球だからチャージの餌食 テレサボレー早いし横テクの一瞬消えてエグいカーブかかる軌道はつえーよな
バックとフォア見づらいしバグか知らんが反転して飛んでくる時もあるし
実際テレサのランカー何人かいるから可能性はある エナジーゲージ溜まるのが早すぎなんだよな
テクニカル失敗したときのデメリットが皆無 確かにスライスボレーは早すぎるし、消えて打つショットは読みにくいからいやらしいよな
変化球も下手に連発しなきゃチャージしたい相手にプレッシャーだし
ただ今作の仕様はロゼッタ含めてトリッキー死ねって言ってるから実際のとこは辛いぞ 変化球を後ろテクで拾われるって話ならボレーと逆回転強いんだしネットプレー仕掛ければいいだろ
スペシャルも回転だからテレサが仕様的に特別弱いとは思わんが サーブ受けるときって前方のラインから右ステ後ろ入れっぱで絶対取れるような・・・
これどうやって崩せば良いんだろうって話題はもうやった? >>939
テクもそうだがトリッキーは後ろの方で打ち合うほど強い
けどこのゲームはサービスラインの辺での打ち合いが多い >>940
フラットでナイスサーブ打てばゲージ有利一気に付く
思いっきり右によって角度付けたスライス打つと多分すかせる
そんな強い行動じゃない エスターと愉快な仲間達ランキングボードから消滅確認 運営仕事したな
ドロップに加速で入って、星を避けて早めに加速解除して早すぎて空振ったとき
このゲームが最高にクソゲーって気分になるな マジチートやったんかBANは有能その調子で雑魚キャラの調整頼むわ >>956
一回警告挟んでるだろうからそんなもんじゃね? >>952
乙
クッパJr.と対戦する権利をやろう おせえよ
もうラグとかマッチングの遅さに萎えてやめたわ
もうトーナメントはやめてランダムマッチに戻せ てかずるとかxenoってどんな化物じみたテニスやってくるの?
対戦したことあるやつ教えてほしい >>963
xenoとは2回当たったけどこっちの動き読まれてるみたいで手も足も出んかったわ オンゲーでこの程度の対応で一週間とか普通に遅い
不快な名前の時点でさっさと弾けよ
>>952
乙 2位と4位はジュニアのリーチに任せて適当チャージ、アングルに反応できずに失点とか結構してくれたからずるはそこら辺の下らないミスがもっと少ないんだろ
ジュニア使ってる時点でどうでもええけど まあ一応公式で何でランキングから消したかの説明はしてほしいな うぃーーーーす!どーもーエスタークッパでーすwwwww
ランキングから消されてBANされてたわwww
ゲオに売ってきまーすwwwww Jr.じゃない奴が本当の実力だからワンワンの奴が1位だな >>970
オン対戦自体できなくなったの?
どどんまーい 友達だけどみたいな明らかに本人の擁護が何度もあったし別にエスターの黒は不思議でも何でもなかったな
あれで隠せてると思ってたのかな…w エスターとかいう粕は自演擁護も見苦しかったしどうでもええな いやーずっと2chの君たちの反応見てて楽しかったゾーwww 今のところ週2回はHP更新してるから今週も何かあるだろうけど、
オンライン関係が来なかったら流石にもう一旦オクトパスる 今の環境間違いなく最低の最底辺だから
他にやるゲームあるならアプデまでそれやってるのが一番賢い >>963
xenoはテクニカルぶっぱ
マリオでほぼすべての球をテクニカルで拾ってゲージ回収してって感じ 常人にはぶっぱに見えるほど凄いってことか
本当にぶっぱなら予想が連続で外れるときもあるはずなのにあの勝率維持してるし
テクニカルの隙をカバーし通せるって凄いぞ xenoは定期的にディフェンスで潜って勝率稼いでるっぽいけど
ジュニア一筋勝率90%未満のランカーとか普通にいるし上手いのは間違いない やっとストーリーモードクリアした
カメック以外は面白かったよ >>952
乙
テンプレ消えてたから貼っといた
あとFAQに↓みたいなのあるといいと思うんだがもっとスマートにできないかな?
■チャージとショットの種類について
・チャージ:相手のショット後、最初にボタンを押した時点からチャージ開始(長押し不要)
押したボタンの種類とショットの種類とは関係ない
・ショットの種類:相手のショット後に押したボタンのうち最後に押した1〜2個の組み合わせで決まる
AA/BB/YY→強打
AB/BA→ロブ/ドロップ
それ以外(YA/YB/AY/BY)→1回押しと同じ
(例)次の3例はどれも同じチャージドロップになる
・Y(長押し)→BA
・Y→(入力なし)→BA
・YYYYYYYYBBBBBA マリオでアホみたいに後ろテクニカルショットしかしない奴ってほんと哀れだよな
対策知らない雑魚にだけ勝てればいいと思ってんのかな それが少しレベルアップすると
適当にドロップとロブを打って相手のミス待ちをするようになる 中堅以下のキャラでJrとかの強キャラ相手にするときに適当ロブは割とやる
余裕でマックスチャージできるロブも、手癖の後ろテクで返してくれる人は結構いるから、
こちらもほぼ確定の成功後ろテクで返せてゲージ差をつけられづらい
まぁ当然、対応されたら負けるわけだが テレサはスライスしか打ってこないし横テクは後ろテクで良いし慣れたら鴨 後テク最強www CPU雑魚でしかない。 ラケット破壊で2ゲーム目終了。 ハメ技だろコレ 回線以外で対戦お断りしたくないから
ジュニアも回線さえ良ければ受けてるんだけど
しんどいね… ゴリラ弱いと思ってたら全然やれるやんか
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