【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ11【SBK】【MXGP】
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タックイン マニュアルで起こしながらブレーキング出来るよ レースのオプションでタックインの項目で「マニュアル」を選択しとけばいいはずだよ
アンチウィリーのひとつ下にあるやつ 続々とマン島動画上がって来てるが
まぁヒドいもんだな・・・ 絵が綺麗なのはいいけど、せめてビジュアルだけでもバイクの動きしてほしいね
バイクに乗ったことも動画でじっくり観察もしたことがない人が作ってるとしか思えない 静止画で良さそうに見えて動画でガッカリするパターン
見た目と実際プレイした操作感が同じとは限らないけどコレは敬遠するわ どうぞどうぞ
正直そんなもんを期待してたっていうほうが驚きなんだけど バイク題材にしててそこ問題にしないほうが驚き
ここ問題にしなきゃマリカーでもいいわけで >>310-311
マニュアルだと直線で伏せなくなります
RIDEのときはオートで直線で伏せてブレーキングで起こしてた記憶があります 直線で伏せないのはタックインボタンなりを押してないから
押し続けてる間だけ伏せる
だからマニュアル
最近はセミが無いから貴方の要望を叶えるとしたらオートにしてブレーキングの際は前にアナログを倒さず後ろに引いてブレーキングすれば体は立てられるよ
それで満足するならやってみたら? そういえば、マン島TTの日本での発売は4/19か
海外のプレイ動画見てグラフィックとスピード感はあるなと思った
エンジン音もリアルだし、爽快感はありそう
いずれにしてもこれで買う決断した、ヘルメットかぶって行ってみな
ttps://www.youtube.com/watch?v=-J5rUXH2OIY 何このスクリーンの前でゲーセンのバイク傾けてるだけのゲーム Steamのウィッシュリストに入れてるけど、リリース日March 2018なのに、いまだに
「近日公開」のままだ
買うかどうかは発売後のユーザーレビュー見てから考えてもいいかな クラッシュシーンで制御不能になると前後タイヤロックさせてブラックマーク2本つけて壁に激突してるのには笑った ttちょっとだけ遊んでみたけど、難しい。
簡単にスライドやホイールスピンするけど
インフォメーションが薄くて簡単に転ける
アクセル開けて車体を起こす所作が薄くて
今の所自分でスティックで起こしてる。
荷重移動があるのか無いのかも今一つ分からん >>324
バイクゲーはセルフステアの感覚ないとつらいわな
これ以上寝かしたら転倒するみたいな時にアクセル開けて車体起こすんだけどスティック操作だけで車体の傾き制御してるき 途中になってしまってすまん
そんな気がするんだよなぁ。一輪車的な動きするからメット視点で操作するには向いてるけど後方視点だとイマイチ バイクゲーム出るだけでも嬉しいけどな
こいつら初のバイクゲーなんだろ?買って次回作に繋げなきゃ、技術の進歩もないぞ
RIDEだって最初はひどかったろ
まだ触ってもないのに批判して偉ぶりたいだけなら、ブログでやってろよ って思う そういうメーカ視点の的外れレスが
逆効果でしかないことをいつ学ぶんだろうな、
こういう輩は んじゃ324の続きを適当に書いてみるわ。
荷重移動は無い。バンク角とギャップと
アクセル開度だけのアーケード挙動みたい
燃料の概念があるけど燃料計が無いっぽい
MTで長時間走るとエンジン音が変になる
インフォメーションはギャップのみ振動で
伝える基本的にマップ頼りの死に覚えゲー
今、規定のフルコース4周をクリアしたら
強制終了した。死にたい(xbox one x)
気になるならアプデかセールまで待とう >>327
5chへの愚痴ならそれこそブログでどうぞ ってか「RIDEだって最初はひどかったろ」って基準がまるで違う
RIDEがひどいと思うかどうかは人それぞれだが、RIDEは少なくともバイクを題材に開発されているゲーム
TTはマッチ箱走らせてるのと変わらん位バイクの動きを開発者が知らないことが動画だけでも分かるゲームで、バイクを題材にしていない
またWRCシリーズ見ててもクルマの物理を全く学習せずにシリーズもん3つ続けて出して、売上本数的には既に瀕死に近い状態になっているメーカー
ライセンスとってこんな酷いの作られるとユーザは離れ、ライセンスによっては他メーカーの参入も制約されるからロクなことにならない マン島走れるゲームでプレステで遊べるのって
他に何かあったっけ? バイクレースの聖地“マン島”の覇者となれ!
タイトー、PS2「TT スーパーバイクス リアルロードレーシング」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20060418/ttsb.htm バイク人口を上げる、バイクをRPする、モータースポーツをPRする
って目的で開発されてんだから、すでにバイク乗りのユーザー向けのゲームじゃないんだよ
誰でも気軽にできるようにアーケードよりになるのが当然じゃん
新たなバイクゲームが出て、ジャンル人口やバイク人口が増えるだけでも喜ばしいことだろう
レースゲームはすべてがシミュレーターじゃなきゃいけないなんて、
玄人のネガティブ意見ばっか目にしたら、そりゃ廃れるわ 4輪simに比べての2輪simの現状が全てを物語っているんだけど御老体にそれを理解しろというのは酷というもの シミュでもカジュアルでも楽しきゃ良い
とりあえずttは二―ラ―まで頑張ってみる
バイクや車と違う楽しさがあるといいなぁ カジュアル挙動でもゲームとして楽しけりゃいいって層とTTを名乗る以上はバイクの挙動してくれよって層のどちらの声が多いかだけ
バイク人口とか知名度とか消費者は考えないし開発元が現実と結びつけてそれ求めてるなら尚更リアリティ追究すべきかと
ただこのゲームの問題点はカジュアルだから簡単ではなくて逆に難しくなってることなんだよ >>338
個人的にはもっとハードル低くて挙動以前に見た目の車体やサスの伸縮やらの見た目挙動ぐらいちゃんとしようよと・・・
カジュアルならカジュアルでも動きが自然ならそれでいい
こんなところ気にもしないで誰もチェックしないで開発してるところならコースの再現性も期待出来ないし、ならライセンス取るなと・・
独占ライセンスなのかは知らないけどライセンス取るなら最低限の再現はすべきで、それをする姿勢がないなら参入してくるなと思う
WRC3作見ててもおんなじような感じ TTって書いてあると、PS2にあったツーリスト・トロフィーかと思ってしまうw >>339
多くの人がゲームを楽しみたいからガチシムなんて望まないしそれこそ現実には絶対に敵わない
遊び易くする為に難易度設定でタイヤグリップ上げたりアシスト増やせばカジュアルな挙動になるけれどバイクの形した何かを動かすゲームではバイクや車の挙動をする必要すらない
DLCでサイドカー追加されるけど同じだと思ってる
現実を模したゲームはそれっぽさが大事なのであってタイトルや実在コースの知名度や見た目だけでは勘違いされるかと >>341
>>339じゃないが全然話が噛み合ってないぞ
そんな挙動とかの次元じゃない・・・
例えばウイイレとかのサッカーゲーで膝を全く曲げずにシュートするモーションになってるということ
ライセンス取って実物のサッカー選手を動かしてんだから、膝の動きぐらい見て作れよって話
バイクってブレーキングするとぐーっとフロントフォークが沈んだり色んな動きすんだけどそこをまともに作り込んでないということ
アーケードとはいえ、DiRT2やマリカーでさえ表現してるような事柄が視覚上おざなりになっているということ
マイルストーンとかも評価は決していいものばかりではないけどその辺の基本はおさえてる
ここまでそういうことが出来てないのが明らかにわかる動画はそうそう見れるもんじゃない そもそもこういうバイクゲーやるのって車ゲーと違ってすでにバイクに乗ってる奴が大半じゃないの?
バイク乗ったことも触ったこともないのに買う奴いるの? そうね、俺GPZ900R乗っているよwww
the crewとride2に出たけどとても微妙だった バイク乗りが大半だから散々言われてんでしょ
忠実な性能の再現は難しいからすべてに満足出来ないにしてもバイクかバイクじゃないかは乗ってればわかる
ゲームから現実に興味持つのは子供くらいで殆んどはバイク乗りやモタスポに興味ある大人でしょ?でなきゃマン島の伝統レースなんて知らないよ 俺は泉優二の本読んで2輪レースやマン島TTにどっぷりハマって色々漁った口だがもう亡くなったんだなぁ
久々思い出しググって驚いた 亡くなってたとは・・・(´;ω;`)ショック
ウインディー・シリーズや他の二輪ものの作品は今でもたまに読み返してるぐらい大好きだった。
映画版はキャストや雰囲気は良かったけど、出来は原作の十分の一ぐらいの印象だったかな。
サッカーは興味ないから、そっちの方に行ってからは何してるのか全然知らなかったよ・・・ マン島のゲーム動画見たけどいいじゃん
ドカ乗りだけどこんなもんだも思うよ マン島ダウンロードしてプレイしたけどこれはこれでいいと思う
マン島好きなら買いだわ 何日か遊んで感じたのは情報量の少なさだ
どうして転けたのか原因が分かりにくい
ギャップを振動で知らせるのを廃止して
トラクションを振動で教えてくれたら良いのに アシスト全offだけど、フロントブレーキがロックしてるのがかわかりにくい
RIDE2みたいに雑にブレーキングしてもなんとかなるのが残念だったからこれはこれでシビアで楽しいけど バイクからの情報が伝わってこない手探り状態では苦行になる
何を残念と言うのは人それぞれだけど動きがおかしいと指摘されカジュアル言ってたわりに操作性シビアでは矛盾を感じるしある意味見た目通りとも言える >>354
俺には>>352より>>353のほうが分かりやすいが? アシストOFFにしてブレーキの状態が掴みにくいって変じゃね?ABSにしろTCSにしても電子制御の介入が感覚を掴む妨げになるならまだわかるけど
ミスしてもリカバリー可能なのは残念で限界点のわからない原因不明の転倒を楽しいと聞こえるがホントかね? プレイした人の感想をプレイしてない人が偉そうに否定する構図 >>359
いや、やったならちゃんとレビューしてくれ
マジに>>352は訳わかんないから >>361
意味の分からん発言はするなということだろ
こいつ日本人か? オンラインに人がどれくらい居るかだけ知りたいんだけど >>364
PC版は早朝にしか人がいない。
週末なら夜も少しは人がいる。
常にオンラインが出来るわけではない。 >>352は文脈こそおかしいが言いたいことは理解できるが
>>353は二行目から意味不明 tt死に覚えゲーして転けなくなってきたが
それが面白いか?って聞かれると微妙だな
4K+HDR対応はやっぱりそこそこ綺麗だし
あれだけのロングコースをシームレスに
読み込んで長時間走れるのも嬉しいけど
色んな物に足を引っ張られて駄目というか
難易度が高いから挑戦しがいだけはあるのよね エアプなのに他人の感想を否定する精神はまともじゃない
ってか、マン島スタートして10分程走ったぐらいからシフトアップ時に一瞬ギア抜けみたいな音がするのはバグっぽい?
タコメーターも、マシンの加速も見る限り正常だし音だけの症状だと思うけど 誰も否定なんてしてないと思うが?
日本語が不自由なんだねwって言われてるだけじゃん >>369
最初はクラッチが滑ってるのかと思ったよ
アクセル開度のパラメーターだけ読んだり
スピードのパラメーターだけ読んだりして
色々未完成な部分が多いみたいだよね マン島ピット入ったら強制終了してレース結果が出るけどその画面から離れる事ができないのでアプリケーションを終了するしかないな。 マン島どこで感想聞いてもボロボロ。これ売っていいのか?ってレベルだな・・・
こんなやる気のないメーカーは害悪なだけだから潰れればいいのに・・ >>375
ん?どの海外サイト見ても評価高いけど?? バイクゲームはPS2で遊んだ巨摩郡とかキャラにあったMotoGP以来で楽しみ。
昨今のレースゲーでニュルは飽きたけどマン島は動画でしか見たことなかったから早く走ってみたいわ。 モンスターエナジー
出てますよー
とりあえずグラは今までのモトクロスと比べると笑えるくらい綺麗 スピード違反国内最高速更新ワロタww
あれはride2の中でもなかなかいいバイクだしなw burnout paradiseのリマスター版か
結局やらずじまいだったからPCで出たら買おうかな モーターサイクルショーでPS4のマン島体験した。
グラとか臨場感はGOOD
ただ俺がヘタクソなのかもしれんが難しかった。 マン島やっと転けず、ぶつからずに一周走れるようになってきた
RIDE2よりこっちの方がバイクらしい挙動かも
スロットル開けた時にもう少しバイクが立てば言うことなし TT Isle of Man買ったけどダウンロードに時間がかかるから
それまでManx TT Super Bikeで遊んでる
https://i.imgur.com/ROApDpd.png さっき見たらSteamからお知らせメールが来てた。
もっと高いかと思ってた。 ・・・この値段なら購入決定ですわ(・∀・) motoGP18はかなり進化するらしい。
https://motogpvideogame.com/it/
>あなたの手のために持っているものは簡単な続編ではありませんが、
>ゲームは基本から完全に考え直され、再構築されます。
>Unreal Engineのおかげで、グラフィックスとゲームの物理特性が向上しました。
>革新的なDrone Scanningシステムにより、すべてのトラックを1:1スケールで再現できます。 MXGP2とMonster Energy Supercrossなんて同じ世代のゲーム機とは思えんくらいだもんな
MotoGPも期待できそうだけど、、個人的にはRide次回作もUnreal Engine 4で早く頼みたいわ >>129
やれやれ、よっぽど図星で悔しかったんだなw MXGPからスーパークロスは映像の進化こそ素晴らしいが挙動は相変わらずなんだよな TT Isle of Manはここ的にはイマイチなんかな?
RIDE2に比べてバイクを操ってる感は薄いけど
でも景色は綺麗だし走ってて楽しい感じはこっちの方がいいな >>403
俺はRIDE2よりこっちの方がバイクの繊細さが表現できてて好きだな
フロントブレーキがシビアなのが慣れるまで難しい グラは綺麗になってるようにみえるが
挙動はそんな変わらんっぽいか>motogp18
https://youtu.be/r_BROADqo_A?t=30 MXGPやmotoGPは毎年発売されるから何かしら不満点が解消されたり妥協できるレベルになってるといい
個人的にはAIを賢くして欲しいね motoGPは毎年グレードダウンしていってる気がする
ピットでのセッティングが文字だけになったり、レース中のサーキット表示が走ってる部分だけになったし、相変わらずAIバカだし MXGP(FIM)とモンエナSX(AMA)でレッドブル勢(KTM等)でやるとアウェイ感を感じてしまうな。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています