【RIDE】【MotoGP】バイクゲーム総合スレ10【SBK】【MXGP】 [無断転載禁止]©2ch.net
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乙
一応一覧にツーリストトロフィーやGPBIKESとかライスピも入ってたら嬉しいなぁ。 半年ちょいで次スレとか流れ速くなったなマジで!
まあ途中なんやかんやあったが >>6
そう言うなら、次回用のテンプレを作りなさいな 200円で買ったmotoGP13がなかなか楽しい
ride2買おうとしてたけど、これでセールまで我慢する 昨日からRIDE2始めたんだけど、やっぱブースターパックあった方が便利かな?
それとも普通にやってても、ゲーム後半には金余りまくり状態になったりするの? あった方が楽は楽だね
ただマシンに関してはシーズンの切り替え毎の招待レースの優勝でも手に入るから
ブースト無くても困ることは特に無いかと >>11
俺は全車種コンプしてフルチューンするし、
メットやツナギ類も全部揃えたいからブースト入れた
600円なら充分価値あると思うぞ しかしCB1000Rは素晴らしいマシンだな
あのパワー感と操作性の良さに惚れ込んでしまった
実車を買いたくなってきたが日本国内向けのモデルが無いのが残念 テンプレ用
・RIDEシリーズ (マイルストーン) 【PS Xbox PC】
http://ridevideogame.com/
・MotoGPシリーズ (マイルストーン) 【PS Xbox PC】
http://motogpvideogame.com/
・MXGPシリーズ (マイルストーン) 【PS Xbox PC】
http://mxgpvideogame.com/
・THE CREW WILD RUN(THE CREW) (UBI Soft)【PS Xbox PC】
http://www.ubisoft.co.jp/crew/wild-run/
・GP Bikes (PiBoSo) 【PC】
http://www.gp-bikes.com/
・MX Bikes (PiBoSo) 【PC】
http://www.mx-bikes.com/
・MX Simulator (Josh Vanderhoof) 【PC】
http://mxsimulator.com/
ツーリスト・トロフィーとかライスピはもうHPなくなってたんだね・・・ >>17
これはPC版? 質量感とか雰囲気すげーな
ノイズっぽい音が聞こえるけどアフターファイア? 跳ね石? >>18
これはPC版だろうね、自作の改造MOD入れて撮影してる人
いろんなレースゲームでやってる
QuadHD(2560×1440)は、PS4 Proでも描画はできるけど、
60fpsやエフェクトのブラーの調整などは、PC版を改造しないと無理
とにかく恐ろしい描画性能したPCじゃないと無理だよ なんかさー、アンチウィリー効かなくない?
フルでもバク転しまくるんだがwww
ゲーム内と同じリッターSS乗ってるがトラコンちゃんと効くぞ >>24
実車はトラコンONならバク転なんかしないよって話さ ペアレースだけがかなりストレス。
トークン貯めて最大スキルのAI選手と契約したけど周りより低いPPのバイクで参戦してきてどんどん抜かれてポイント取ってくれないし。
チームメイトが乗るバイクもこっちで選べたら良いのに。 >>26
お前の得意なダーティスキルの出番だ
CPU車の後輪を横から押してハイサイドを誘発させまくるんだ >>17
これだな
ttp://www.racedepartment.com/downloads/ride-2-total-fx-mod.12622/ >>25
トラコンとアンチウイリーは別モノでしょ。統合制御のバイクもあるし、トラコンはあるけど、アンチウイリーないバイクもあるじゃない。 スーパーモトのAIの動き何なんだあれ
いきなり蛇行しだすし mxgp2というモトクロスゲームでYouTubeを見るとダンジーやロクスンなどAMAのライダーが登場していますが、これは日本では出来ないのでしょうか。また出来るならやり方があるのでしょうか。わかる方居ましたら教えて頂きたいです。宜しくお願いします。 PC版のRide2って推奨がGTX970だから、GTX1050Tiなら
普通に楽しめるかな? >>26
AIの車はマイガレージから選出されるから、良い車をもう一台用意してみな >>33 グラフィック品質落として(または上げれず)我慢する事になりそうだけど妥協するなら
普通にHD60fpsで遊べると思う。今からグラボ買う気なら最低1060 6Gがいいと思うけど リプレイでブレーキング見たら大抵リアが浮いててカッコ悪いんだけど、スムーズにブレーキングするコツとかあんの?
初心者だけど、一応難易度はプロでやってるんだが。 一瞬リアブレーキ掛けてリアを沈めてから
フロントブレーキ掛けると、フロントロックしにくくなり車体も安定する。
でもサーキットじゃこんな走りかたしないか。 >>36
MotoGPでもリア浮きまくってるから気にすんな >>34
前スレでそういう記述があったから乗って欲しいバイクを別にいくつか買って用意してるんだけど、AIはガレージにない謎バイクを持ってくるんだよね。 >>33
1050TiならHDの最高設定でも余裕でいけるぞ >>27
そうか、そうなるとバレンティーノロッシザゲームみたいに裏コマンドで出せるキックボタン欲しいな。 >>40
AIは元々何台かバイク持っていて、カテゴリによっては自分が所持している
バイクでの出場になるよ
おそらく、AIが所有していないカテゴリについてのみ、自分のガレージから(無断)拝借
すると思われる デイリーチャレンジが未だに一回もできないんだけど
これは対象のマシンを所有していないから? デイリーチャレンジ
・艦これのような「受注する」という手順は無い。
・条件を満たす仕方でレースを完了すれば自動的にトークンが授与される。 デイリーチャレンジ 補足
・チャレンジ内容を確認したらメインメニューに戻り、クイックでもツアーでもいいいから
内容に合うコース、車種でレースすればOK
長文スマソ
>>47
コースは指定されたコースなら
どのレイアウトや天候でも可
だからなるべく短いレイアウト選べば楽よ >>47-48
ありがと、そういう意味だったんだ
ウィークリーのようにそのままプレイできるのとは違うんだね
表示されるのはあくまでも課題で、実際のプレイは通常メニューの
方から行え、ということか >>40
ウチのチームメイトは同じバイクで出てきますよ
ホイールカラーやブレーキホースも同じカラーのやつで
どういう基準なんでしょう ウイリーの実績が解除できない
なんかコツとかやりやすいコースとかある? >>42
MXGP2買ったわ。MotoGP2015と比べてマシンセッティングが難しそう。 >>42
これ、ディスク版持ってて入れ替え面倒だからDL版かってもセーブデータってそのままつかえるの?
DLCとかも含めて MOTOGP15のPS4版が今3000円なので気になっているのですが、フレームレートは30ですかね?
60だったら即買うのですが。。 3000円になったから欲しいとか言う人が
PCゲーが満足に動くパソコンを買えるとは思えない 55です
PC買うお金なくてすみませんw。
どうやら30のようなので今回は見送りますね。情報ありがとうございました! RIDE2のディーラーとかガレージのバイク画像に白い四角アイコンがついてるのって、どゆ意味? Ride2pc版買った。
くそ面白い。下手だから実車と同じようには操作できないけどかなり雰囲気出てる。
出ないと思うけどカブとかgagとか原付ミニバイク系dlcあったら絶対買ってる。
にゅる走らせたいw 今年マン島の新しいゲームが出るって去年出てたけど
何か続報あった? >>63
続報は知らないけど、GT7でマン島が収録されバイクが復活するらしいって話しでしょ? Ride2持ってるけど、MotoGP15を買う意味(大きな違い)ってある? >>65
レースマシンでの走行のみ(※motoGP15)、市販車両は無し。
※昨年版(実質motoGP16)のバレンティーノロッシザゲームはYZF-R1Mが登場
motoGPで使用される実在するサーキットを走行。
自身が新人moto3ライダーとして参戦し成績によりチーム移籍&ステップアップ、
最終的にmotoGPチャンピオンを目指す。 >>33
ノートのGTX960mでもプレイできたから大丈夫だと思う
リアルでバイクで転んで不自由。
バイク乗り気を付けてorz ここのメーカーグラ汚いのに30fpsにこだわりすぎてるのがおかしい Ride2
RideみたくPlayStation Plusで出ないかな… mxgp2体験版やってみたけど
全然勝てないけどクソ面白すぎ GTsportのグラ感動した。
あのクオリティのバイクゲーやりてえ ドゥカのSuperLeggera1299乗りやすくて最高だわ マン島TTのゲームは開発してるって、年内には出るらしい
製作はKylotonn Racing Games、現行のWRCシリーズのWRC5とWRC6を作ったところ
過去のデータがどれだけ収録されるかはわからなかったが、これから開催されるTT2017は入るって
バイクだけだけでなく、サイドカーもあり
サイドカーの協力プレイとかあったら、それはそれで面白そうね R1カテゴリーのCBR1000RR SPってモビルスーツで言うとガンダムだな
性能が圧倒的すぎる PS4の録画出来るの便利だね
YZF-R1フルチューンすると本当別物だわ
ちょっと操作雑だとすぐに破綻する緊張感が良いw
http://www.dailymotion.com/video/x5fw2n2 前に誰かも書いていたけど、RIDE2でカスタマイズ時に、購入済だったパーツや
装備中のパーツを選択しても金取られるようになってるな
俺のはPS4イギリス版なんだけど、日本版とかはそんなことになってないのかな フロントが上がったところでアクセルとリアブレーキ同時押ししてると安定してウイリーするのな >>80
バイクによるしリアブレーキアナログかどうかってのもあるだろうね
しかし速すぎるとポンポン跳ねるし跳ねないように柔らかくするとサス足りないし難しいな
速度落とせって話なんだろうけど モトクロス世界選手権公認レーシングゲーム『MXGP3 - The Official Motocross Videogame』
プレイステーション4にて2017年夏発売決定
https://www.famitsu.com/news/201703/24129609.html コーナーの先を見れないからスーパーモトむずかし。
右スティック使うのもむずかし。 全身黒のデフォルトスーツに身を包んで漆黒のzx10rにまたがる俺はとにかくかっこいいな
意外と楽チンで速いし
とにかく俺がカッコいい CBR1000RRが全マシン中最高峰の扱いか
本当ガンダムみたいなマシンだな Ride無印でZRXがREX(恐竜)って言われてるとか書いてあるけど聞いたことないわ ニンジャh2
快適なマシンだなー
次世代バイクのスタンダードになってくのか? ウィリーのトロフィー、普通にやると結構むずいが(8秒以上ウィリー)
小手先的なのを使うと簡単だよな。
というかちゃんとウィリーしなくても取れるし。
でもH2だとウィリーすら余裕。10秒以上ウィリーしてられるw しかし1200ccネイキッドファッションバイクじゃ250の2スト勢に全く歯が立たんのな
pp同じくらいなのになあ
こりゃハーレーとか参入はないだろな >>94
求めてるものが違うからなぁ
このゲームただツーリングするような要素がないからどうしてもネイキッドいらない子になってしまう
延々と長く走るようなモードほしいわ 日本の狭い峠だとリッターマシンより2スト125の方が速いんじゃね ダウンヒルは2スト250が速くヒルクライムはリッターが速い 車ゲーだとハンコンありきなのばっかだけど
バイクゲーはコントローラーありきで設計されてるから
安心できるんだよな >>100
ライトゲーマーから上級者レベル迄だと、ハンコンで問題無いけど、タイムアタックイベントでグローバルランキング20位以内クラスのこのスレの住人からしてみれば雲の上の存在の俺くらいになると、
ハンコンよりパッドの方が速く走れるんだぞ。 キーボードでスロットル&ステアがON/OFFの俺がアルスターで3'10を切る バイクをリアルに操作しようと思ったら本体がいるからなw スズキのバイクて実は良いのでは?
と思い始めた
コーナリング感覚が良い、アクセルワークは若干あれだが電子制御ないからか?
日本のメーカーはどれも良いな
海外のは思ったよりアレだな微妙だな
KTMは良いかも知れん アンチウィリーやTCS切ってるとスタートやコーナー脱出でフロント浮きまくるんだけど、
スロットル絞ると皇族車に抜かれちゃうんだよな
俺のスロットルワークがヘタなのもあるんだろうけど、やっぱ電子制御は強いわ
フロント浮くと何も出来ん >>105
同志よ
2013年の青白入れてほしい
というか全車種カラーエディットくらいつけて欲しい… >>107
おお同士いた!
俺も青白ほしい
GSRは、GSX-Sに取って代わられるみたいだけど手元に残しておこうと思ってるくらいのお気に入り
スズキはGSRとかV-Stromとか最近名機が多いけど、日本国内では人気ないんだよね
あのマンガのせいでどこでも鈴菌扱いされて肩身狭い 鈴菌どうこう言ってるのは頭の弱い層だからそもそも関わる必要がない
好きなものに好きなように乗れ >>107
青白のGSR750Zは6/21のDLCで配信されるよ(インターグローの公式ページのDLC情報参照)
鈴菌扱いはずっと以前からあるけど、それは他社と大いに趣が異なる車両を好む人を
シャレでそう称しているだけで、GSR・GSX・SVのような万人向けバイクには当てはまらない
と思う
V-Stromについての判断はみんなに任せるよ・・・ MXGP2の体験版やってみたけど
これアナログより十字キーのほうが操作しやすいな バイクゲームはPS2の時にナムコのモトGP2だか買って操作が軽すぎて即売り払ったきり
RIDE2はどんな感じなの? ナムコと比べたらいかんだろ
ブガッティをいつまでも旧レイアウトのまま収録し続けたバカだぞ ナムコと言えば、昔ゲーセンの筐体マシンにハマったわ
鈴鹿8耐のやつとか面白かったけどね MXGP2買った
十字設定に変えたから指痛いな
でも面白い(・∀・) スズキハンドリング癖になるな
ヒュルルル
クニャッ
ボオオオン
まさに変態ハンドリング PS3のMOTOGP13輸入盤をずっとプレイしてきたのですが、セールでMOTOGP15が安かったのでダウンロード版を購入しました。
すごく期待してやってみたのですが、画面が13より汚く感じます。キャリアモードのオファーの文字もすごくかすれて
見えています。13の時は一度もそんなことを感じたことはなかったのですが日本語表示では仕方の無い事なのでしょうか。
それともインストールで何かしらの不具合が生じてしまったのでしょうか。両方持っている方の意見を聞きたいです。 >>117
十字だとウィップやりにくくない?
五月の3も楽しみだね。 motogpから逃げてSBK(笑)でクズ山の大将になってオナニーしてるような負け犬メーカーのバイクなんぞ持ち上げんなよ
なーにがニンジャだ
「だってmotogpのシフトシステムなんて市販で必要ないでょ!ドルテが考えを変えたら私たちも参戦しますよたぶん」
そうやってガチンコの勝負からいつまでもずっとドロンしてろよカワサキ >>119
13が最高品質で14で酷くなり15も酷いから問題ない
キャリアモードで各国の紹介ムービーが流れるけど13はオリジナルデータに近い
鮮明ムービーが流れるが14からは劣化コピーでボケボケムービーで超汚い >>105
実際、Rideでの挙動や癖って実車に近かったりするもん?
そりゃコントローラー操作だから勝手は違うけどさ…
ちゃんとゼロヨンのタイムとか近い値が出るものなのだろうか キャリアやってるけど
最初のステージやたら苦労したのに
二つ目は余裕だな
どうしてこうなった(´・ω・`) https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4782/20170330-psplus.html
PS Plus提供コンテンツ 4月更新情報の一部を先行紹介!
MXGP2 - The Official Motocross Videogame
・発売元:インターグロー
・フォーマット:PS4®
・「フリープレイ」
・提供期間:2017年4月5日(水)〜2017年5月9日(火) >>127
買わなくて良かった
HDD増設したし安心して4月5日を迎えられるわ >>132
なんで?
1ヶ月だけの限定プレイなのに しかしride2でホストやってる外人はブッチぎるとすぐ切断しやがるな >>133
フリープレイはプラス会員である限りずっと遊べる。
一度退会しても再度入会すればまた遊べるようになる。
しかも、購入履歴をつけておけばダウンロードも何度でも可能。 >>135
PSplusで配信されたPS3タイトルはしばらく経つと
(例えば数年後には)再ダウンロード不可能になるタイトルもあったと思うけど
PS4ではそういう制限なくなったのかね? >>129
順調に行って10月予定ってところみたいかな
あとはへっぽこ挙動ゲーでないことを祈る   )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : >>117
パッケージってカッコいいじゃん...? ゴールデンウィークはMXGP2のオンライン盛り上がりそうだな 正直売れなかったんだろうな
実際、リアルモトクロスのファンじゃなかったらあまり面白くないんじゃないかこれ
他のバイクがいっぱい走ってるのも鬱陶しいし、
ジャンプの爽快感もかなり疑問符がつく motogp17いつ頃発売?
なんかRIDE2も買ってやったけどAIが弱すぎてつまらん。motogp15を起動してしまう今日この頃 1ヶ月だけなんて意味ないけどな
Evaluation: Good! だから1ヶ月ってのはダウンロードできる期間であって、遊べるのはプラス会員である限りずっと。
RIDEもフリプになったろ。 MXGP2の動画見たんだが、
空中で右に向かせたバイクをまた空中で左に向かせられるとかおかしいだろ・・・ 情弱引っ込みつかなくなってワラタ
いくら必死になっても、事実は変わらないんだよな 3000円で買った俺→一生遊べる
フリープレイ→一ヶ月タダで遊べる
おけ? +のフリプは+会員なら期間内にDLしておけばずっと遊べるよ PS4てすごく体験版少ないよね。
やってみたらおもしろそうだとわかったっていうゲーム、すごく多いと思う
とくにスポーツゲームなんかは触りだけでもできれば、購入に繋がるケースは多いんじゃないかな >>157
買ってクソつまらなかったら直ぐ売れば良い。 +会員の維持費が一ヶ月500円だから
レースゲー以外に興味ない人は3000円でも良いんじゃね? にんじゃ900収録するならCB1100Rも出して欲しかったな なんか肝心なところ入ってないよなあ。
ヨシムラが無かったり。
ヨーロッパのバイク好きはそういうとこ興味ないのか。 イタリアメーカだから、やっぱり日本の好みとは
ラインナップにズレがあるね
とはいえ、アグスタの水増しはさすがに酷いと思う 招待連発してくる外人うぜ
夜中にPSアプリの招待に起こされる 愛車のGPZ900R来たけどカッコ悪いwww
the crewの方も中途半端だし何だかなぁ モデリング酷いよなあ。
デカールも荒いし。
GSX-R1000conceptのタンクのSマークなんか傾いてるし。 フリーでプレイするやつは確実に10分以内で消すだろうな
金だして買ったからこそ根気よくプレイ出来て
かつ面白さが見いだせるからな mxgp2なんやこれ最初のこのタイムアタックとかいうのいつんなったら終わるんや
終了さしても次のレース出てこんぞ >>174
全部DL終わらないと
フルで遊べないぞ >>175
マジだわなんだよこれ
てかオンラインぜんぜん人いねぇわ MXGP2オンライン出来なくねーか?
部屋作ろうとしてもお待ちくださいって出てロード一向に終わる気配ないし
おまけにキャンセルもできないからアプリ落としたわ GT7だかGTSにマン島が収録されバイクが復活するらしいね コースアウトせずに走ろうとすると圧倒的最下位
コースアウト気にせず走っても最下位
このゲーム難しいな >>179
なるたけコースの先を見て走ると良い。操作が後手後手になってると思う。超高速だと操作の僅かな遅れが命取り、
パッド使ってるならグリップして滑らないカバーとトリガーやアナログパッドにも後付けのパーツ付けて対策するのだよ。 バイクゲーってパッド以外になにがあるの?
まさかゲーセンみたいなバイク型筐体じゃあるまいな アナログスティックより十字キーの方が
操作しやすいわ >>173
PS Plusのフリープレイの仕様はいい加減理解できたのかいww たまに4〜6位に入れるようになってきた。先頭集団は遠い >>177
俺は部屋入ったら暗転したままになることが今日で2回あったわ もっとリプレイが
感動するくらいかっこいいバイクゲームがほしい
ライダーのフォームとマシンの一体感が
実車か?と勘違いするくらい(画質じゃない)ちゃんとしたものをつくってほしい >>182
ハハハハハハンコンでバイクwwww
それはさ、クルマだからわかるけどさ。バイクはこうやっぱりハングオン的な?わかるだろ
違う、そうじゃない パッドでやるよりは操作感もタイムも上だけどな
リアルにしたけりゃバイクハンドルのコンバージョンキットもあるよ MXGP2て、コーナリング中は
下手に右キノコで重心移動しないほうがいいのかな?
なんとなく右コーナーではライダーも右に荷重かけたほうがクイックに曲がれる気がするんだけど おおすごい
ライダーのウエイト移動をオンにすると、物理演算をイージーにしてても簡単に
ハイサイド(?)するな PS+でMXGP2落としてやってるんだが何でタイムアタックしか出来ないんだ?って思ったら
>>175まだ全部DL終わった無かったのか・・・ 4日も前のレスに返信してる奴ってよっぽど悔しいからなんだろうな
底辺ってそんなくだらないことで意地張ってて大変だな >>197
そいつ今度は2分で即レスしてるじゃねーかw
おそらく真性のキチガイだと思われ MXGP2はリアブレーキだけを多用するようになってから、すごい簡単になった プラスの会員でいる間は、配信が終わった来月以降もフルバージョンとしてプレイ出来るんだろ。すごくね? 会費ってw
オンラインする人は絶対払うんだしそれ以外の人は勿体無いなら中古でも買えば良いじゃん いろいろ設定項目があるけど、
リアブレーキは自分で制御したほうがいいのかな。
いまのとこ、オートマ・イージー物理・姿勢制御のみマニュアルでやってるけど >>206
楽しめるのは自分で制御
楽に走りたい、勝ちたいならオートのが良いんじゃないかな >>207
画面にタコメーターが大きく表示されないから、
どれくらいの回転で走ってるのかわかりにくいんだよね
まあ徐々にマニュアル化していくつもりだけど、今のところコースも知らんし
姿勢制御だけでせいいっぱい mxgp2をフリプから始めたがこりゃ楽しいな
カーブ曲がる時って機体側の操作何かしてる? >>201
キチガイにレスしたくなかったが、一応しておく
お前はIDもわからんくらいのキチガイなのか? >>211
またまたブーメラン
IDというなら>>196と>>198はID違うよ?
バカなの? ↑
この人まだ見えない敵と必死になって戦ってるんだね。
哀れだわ。 バイクの話してくれよ
マジで
mxgp2のカーブのコツ教えて欲しい 下手な奴は大抵コースを憶えてない
どんなコーナーだろうが同じノリで突っ込んでいく 普通の人はそんな毎日常時張りついてないというのに怖い怖い
俺はそんな上手くないけど、車と違ってコーナー侵入時の傾きと重心がキモっつーか楽しいな >>216
>>217
ある程度の速度を保ってコーナリングできない
カーブで差を付けられてしまう >>220
突っ込み過ぎ、減速し過ぎ、アクセル開けるの遅過ぎじゃね?
自分はカーブ手前でもうアクセル開けてスライドしながら曲がってる気がするわ mxgp2、キノコに過敏応答しすぎじゃないこれ?
オーバーステアの酷い状態のような感じ
コーナー立ち上がりで右に左にタコ踊りしてしまう >>221
ある程度のカーブは前傾姿勢でアクセルタップ踏みでスライドできる?
急カーブではリアブレーキを使ってる? >>222
それは目の前のコーナをクリアしようとしてステアリングが後手後手になっているからそうなる。常に先のコーナをクリアするように操作する。 >>223
姿勢変えてまではスライドさせたこと無いな、リアブレーキも使ったことない
フロントブレーキで前加重、ギア低めにしてアクセルオンで旋回良くなると思うけど
>>222
サスセッティングで対処してる レースオプションって保存できないのか?
レース前にいちいち設定しなおしてる >>225
それだけでスライドできるの?
ありがとう
やってみよう >>225
できない、参考までに聞くけど物理演算はプロ?
ウェイトはどうしてる? >>228
プロだね、ウェイトは分からない、そんな設定あったかな
スタートの広いところで練習してみたら?
停止した状態で2速に入れてハンドル一杯切ってアクセル全開でリアスライドすると思うけど
スピードが乗ってきたらスライドしなくなるから
アクセルオフ、ブレーキ掛けてフロントに加重してまたアクセル全開の繰り返し、ハンドルは一杯に切ったままで
それでできなかったらちょっと分からん 車ゲームでも言われる走りのセオリーだけど、
ブレーキで前輪に荷重をかけると前輪のグリップが増し、
コーナーリングがより速くなると言われるけどさ、
そのコーナーの途中で少しでもアクセルを開けたら荷重はあっという間に後ろに移って
前輪にかかっていた荷重は抜けてしまう→グリップ力低下→曲がらない、になってしまうよね?
コーナーを曲がり切るまで、出口まではアクセルを開けないほうがいいのでしょうか >>229
急カーブに進入したら、もう止まる程度まで減速してしまうの?
それから急速にアクセル空けてハンドルをきってグイッと曲がる感じかね
まあまあの速度で進入してまあまあの角度で曲がるのとどっちが速いんだろう 直線に近いカーブ脱出ラインが確保出来てればアクセル開けて前輪のグリップが低下しても問題ない
アウトインアウト クリッピングで検索するとアクセル開けるポイントの説明があるよ
速く走るためにはなるべくスピードを落とさず、早いタイミングでアクセルを開けたほうが得で、
そのためにどういうライン取りをすれば良いかってセオリーだよね
4輪のラリーだとヘアピンでほぼ前輪を軸にドリフトしてる映像があるね、あんな感じじゃない?
曲がる、というより後輪を前輪より前に振り出すみたいなイメージのような気がするけど
理屈の話はやりすぎると怒られそうなのでこのへんで >>232
詳しい人間の解説は為になるよ
どうせ過疎ってるしまたお願い 流れぶった切りになるけどMXGP3 5/31にひっそりと延期になってるな(steam版) マルチやってみたんですけどクラッチダッシュ?(勝手にネーミング)効いてない気がするんですけどどうなんでしょ >>236
半クラ使ってる?まさかツーペダルのハンコンじゃないよな? PS4のMXGP2がPS Plusで無料だったからダウンロードしたけどなかなか面白いな >>236
>>237
横だけど、半クラの概念があんのかこのゲーム
それでコントローラのL1に割り当てるってどうよ
だいたいチュートリアルビデオ見ても
加速直後にクラッチを押して、離そう!連携が大事だ!って言ってるけど
下のボタン表示では加速する前にクラッチ押して、それから加速してるんだよな
でも画面を見るとまあまあアクセル踏んでる様にも見える
チュートリアルの内容を実践しても実際はテクい動作なせいで一朝一夕には真似できないな >>237
>>239
いやいや普通のコントローラーですw
シングルの時は
減速→アクセル押しっぱ→クラッチチョイ押し
すればブイーン!て音とリアが滑ったりして明らかにわかるんですけどマルチの時は全くその様子が見られないんですよね
ちなみにMXGPのフリプ勢です(専スレじゃなかったすいません) スタートと同時にクラッチ離すとブイーンって先行できるけどスタートのタイミングってみんなどうやって計ってんの?一定じゃない感じだしシグナルとかもないし >>241
実際には15秒前の看板持ってるおねーちゃんが看板を横にしたらスタート5秒前で自分でカウントダウンしてゲートが下がるタイミングでスタートするけどゲームには表示か無いからある程度ランダムかな。 Ride2のマカオって、一部実際のコースと違ってるところあるけど、
やっぱ権利の関係とかなの? mxgp2、マルチ関連が酷くてやる気が起きない
ロードは長いし、永久ロードも割と発生する RIDE2ってローディングは長いの?
RIDEをps3で買ってロード長過ぎて積んでる
PS4でもロードクソ長いと言われてたが、今度はPS4で買う >>245
ロード時間は2の方がちょっとだけ短いと思う
少なくとも積んじゃうほどじゃない くそ長いロード終わって○押したらまたくそ長いロードみたいなことはない 最近ライド2始めたんだけど、ロスマンズのNSRって何か条件を満たさないとディーラーに出てこないの?
NPCが乗っていてメチャ感動したわ。
マルボロのTZRとかペプシΓとかもあるのかな? >ロスマンズのNSR
NSR125 NSR250 NS400R 三車種にある。
(車種を選んで決定ボタンで色選択画面) 2stは最終モデルしかないのが悲しい
3MAとか88NSRも乗りたいわ シングルのミディアムは勝てるようになったけどマルチはみんなうますぎるわw トークン貯めるのきついわあ
毎日6つずつとか苦行が 今週のウィークリー、コースが狭すぎてめっちゃしんどい 今週のウィークリーわりとサービス週だと思ったんだがなー Ride2のバンク角だけど、ライディングフォーム変えたら違ってきたりすんの? Ride2が初めてのバイクゲーだったんだけど適当にタイムトライアル走ったら8位になってワロタ
やっぱり四輪と比べたら人口少ないなあ デイリーのHARDって別にHARDじゃなくてEASYでも良いんだね
今まで必ずHARDに設定しないといけないと思って、必死こいて獲得してたわ >>260
え、そうなのか。hardでやってたわ。 デイリーは作業だからvery easyで周回数1周にしてるわ。
ボーナスコンプまで何日かかるのやら。 >>264
うちのパソコンでは動きそうもない
箱一かps4で出たら教えて 知らんうちにフリプ来てたけどつまらなすぎわろた
もっさりしてるしスピード感無さすぎ
pure越えるレースゲーていまだに出てこんな モトクロスはロードレースのようハイスピードバトルなんて無いからな
100kmも出すような直線も無いし、オフバイクのシミュレーターはほとんど出てなかったからリアル志向好きにはまあまあ楽しめる。
逆に有り得ないジャンプとかのゲームはGTAみたいので良いかな。 逆にロードレースのスピード感でオフロードコース曲がれんのかって話になるけど ラリーならダートや雪道を普通に200kオーバーで走ってる ピュアは確かにおもろかった
これはクソゲー評価されても仕方ないと思うが >>266
やっぱ競技としてのモトクロスはあまりおもしろくないね。
ジャンプしてのアクションもあまり意味も爽快感も感じられない
バイクのトライアルゲームとか出してくれないかな
ちゃんと3Dのやつ 二輪のオフロードなんてスピードよりもカーブや荒れた路面に対してバイクどう制御するかが醍醐味なんじゃない?
モトクロスなんてやったことないけどパッドでプレイしないといけないゲームじゃ面白さなんて再現不可能でしょ 後ろブレーキっていつ使うのが効果的なの?ちなみにride2 >>273
基本としてブレーキング時に先にリアから利かすと前のめりにならずに済むし、制動距離も短くなる
あとコーナリング中に減速したい場合、フロントだと車体が直立になっちゃうけど、リアなら傾いた姿勢を維持出来る >>274
ありがとう
クラッチにリアブレーキにタックインに意外とボタン操作が忙しくて楽しいなw
ちなみにオンラインは、レースオプション(アシストなど)はみんな同一条件なの?
もし主流とかあるなら、慣れときたいんで教えて頂きたい バイクの荷重操作は正直ゲームで再現するのは無理。
それはTT2で証明されている。気持ちよくないしな・・・
アクセル・ブレーキ・ハンドル(まあこれが荷重操作なんだけど)、この3つの要素だけでいいんだよ
それらをシビアに組み合わせた結果でラップタイムが決まる >>276
何となくオンライン対策で全部マニュアル練習しておこうと思ってw >>277
TT2って何?
ツーリストトロフィーなら続編は出てないよ >>283
ぜひ扇風機と連動させてほしい。
それだけで全然リアルさが変わってくる。
あとはUSB振動タンクだな。 DRIVECLUB VRの時点でかなりきついのに、バイクになったらコーナーひとつ曲がるだけでゲロゲロだろ。 MotoGPでメッチャ飛ばしてラインに沿ってブレーキングとかして出口もゆっくりアクセル回す感じで走ってるが一位になれない・・・どなたか良さげなセッティング教えて下され・・・ セッティングの問題じゃないよ
セッティング全然いじらなくても1位なんて余裕だし 好みの問題かもしれんが、固め&アンダーステアのサス、レーキセッティングにすると俺はコントロールしやすいな
あとカーブの脱出はギア高めにしてトルク負けさせ気味でスロットル全開とか試しにやってみたら? ありがとう、やってみるよ。セッティング以外は少しコツ分かった、急ブレーキと急発進させないで繊細にコントローラー操作すると速いね ウィークリーチャレンジシルバーしか取れないんだけど
シュミレーションレベルプロにしてアンチウイリィー切ってマニュアル走行とかのハードコアモードで攻めないとタイム縮められないの?
下手糞だからスタンダードのウイリィ中のオートマでやってる、オートブレーキは勿論切ってるど >>295
おそらくシフトの問題だと思う
オートマだと立ち上がりの時に常に最適なギアになっているわけじゃないから
全てをマニュアル状態にしてギリギリゴールドが取れたくらい Mxgp2の連続した段差というか小山難しいわ。
あれどうやってスピードキープするんだ?オフロードやらんからわからんわ フリプに来てるやつ始めてみたけどスタジアム系のコースイッライラするなこれ mxgp2は上手くなりたいという気分にならなくてやめた mxgp3のほうが2より推奨スペック低いのは何なんだろ? 今までのエビスからアンリアルにエンジン変わったからじゃないの >>297
チュートリアル見るのおすすめ
リア荷重にして、フロント側の段差影響を少なくして突っ走る MXGPのキャリアモードやってるが金って何に使うの?
見た目が変わるだけで能力一緒のアイテムばっかりだから一個買ったら十分な気がするんだけど
まだコースによってバイク変えようとか考えるほどの知識もないから金余ってる >>303
見たけどあまり中身なかったぞ
プロ以外でのリアブレーキや加速のL1はレースだと上手く使えない。というか逆に悪くなったりする… >>305
いや、>>297で質問していた連続ギャップゾーンの対応の仕方とか
ちゃんと解説されているよ ps3でツーリストトロフィーがでてくれない
そのためにps2が手放せない状態
しかたないからps4とride2買おうと思ってんのよね
後悔しないかしら >>307
ゲーム的には大丈夫だと思うが、
あくまでヨーロッパ向けの収録車種ということは認知しておくべき
アグスタとアプリリアの車種かぶりにちょっとうんざり れすありーーーーーー
うーん本体買っちゃおうかしら
しかしこれと他1本しかやりたいゲームがないなあ
収録コースしらべてみよう MotoGPの新作とマン島TTのゲーム出る時点で、PS4は買って損はないだろう PS2アーカイブスでTTが出る可能性もゼロではないしな
でもこういうゲームは権利関係が複雑だから難しいか…
ポリフォニーデジタルがもうちょっとコンスタントにゲーム出せるところならTT2も期待できるんだけどなぁ >>311
そのゲームのために作られた絵や曲と違って
権利がゲームメーカーに帰属するものじゃないし
再契約するほど売れないからアーカイブスの可能性はゼロかと
GTSの次はGT7と見せ掛けてTT2!とかの方がまだ可能性ある ツートロは2がやりたいけどRideはなぜかまるで燃えなかった
なんでだろ・・・ユニコーン刀みたいなすげえマシンがなかったからかな・・・ ride1.2はカスタマイズの幅が欲しいなぁ
○○ppまでとか上限に届かない事が多い
forza系みたいに試行錯誤出来たら面白そうだ >>311
待ち飽きたよ...
ps2本体が憎くなってきた なんか音の設定がおかしいんだか
異常にエンジン音が小さいし女の人のアナウンスもボソボソと聞こえない
同じ症状の人いる?PS4 DL版 motoGPとSBK、ミックスして発売してくれんかな
被ってるコースあるし、motoGPではもう無いラグナセカとかも走れるし ラグナセカいいよね!!
まるで登山下山みたいな高低差が面白いわ〜
コークスクリューが攻め処なのは当然として、最終直角は中々の大逆転ポイントだね〜 招待レースのラスト2つがめちゃくちゃ難しい
コース幅がとんでもなく狭い上に、ブラインドでいきなり直角カーブとかあるから
操作の許容幅が異様なまでに狭い RIDE2はPS2のツーリストトロフィーの代わりに楽しめますか? つべとか見て琴線に触れるなら買うべき
公式HP行けば車種とかも分かるだろうし ゲームプレイ配信なんてゲームがあるから出来ることで
好きに音楽をかけたり改変したりする配信ができたら面白いこと起きそう RIDE2、ネタでスクーターもほしいな🛵 鬼太郎のBGMだけうっとおしい
調子よく走っている時でもあの曲がかかりだすと途端におかしくなる
あの曲だけでもかからんようにできんかな >>333
underboneはマレーシアとかで結構人気あるみたいだからあながちネタとも言い切れない
現実ではスクーターはあまり乗らないしレースなんて夢のまた夢だからぜひ実装してほしいね motogpやりたいです
すなおに15買うべきか それともロッシでもきちんとmotogp16しているか
おしえれくれまとっぷ Ducatiに羽が付いてるけどこれが今年出るMotoGP17なのか、、、、
滅茶苦茶じゃん RIDE2難しい...
PPが1000付近になるとウイリーしてしゃーない
かと言ってスロットルゆっくり開けるとコンピュータが追い抜いてくし motogpのウイングは今後主流になっていくのかね。
スズキもつけてたような。 と思ったらむき出しは禁止になって、カウル内に隠しウイング付けるのが今の流行りなのか。 >>343
レスありがとう
まあ そうですか
ちなみにどんなところがでしょうか
おしえてほしー >>345
http://store.steampowered.com/app/438430/Valentino_Rossi_The_Game/
のSushi Warsさんのレビューが参考になると思います。
私もMotogpシリーズは全て走りましたが、今の所15が一番ではないかと思っています。
16がイマイチだったので、17に期待します! >>339
動画の投稿日を見てみ
文句は見抜く力を養ってから垂れるといいよ >>346
丁寧にありがとうございます
amazon等も見ましたがまずは15にしてみようと思います
大変参考になりましたどうもありがとうございました >>347
ロレンソの進入時に足出してるのには文句付けてもいい? AIの挙動をもっと賢くして欲しいな
今は全車動きが揃いすぎているし、違和感を感じる動きが多過ぎる >>350
ロッシは酷いけど17はバラけるみたいよ
とりま、何と比較してるの? >>351
15とロッシとRide2の全部良くない
というより挙動がまともなのって見たこと無い >>352
バイク好きが心から満足するAIとか
もうしばらくは無理じゃないかな
いずれかのゲームがドライバターみたいな仕組みを導入すれば
少しはマシになるのかな… 頑張ってCBR1000RRSPゲットしたのはいいんだけど曲がりきれない MotoGPさー、ペドロサとロッシの身長同じとかどーにかしてほしいwww もっとフォームとかにもこだわってほしいね
ていうか公式うたってるなら、全ライダーからモーションキャプチャーとるくらいの協力は
ライダーにさせるべき。 Ride2の排気音って、2st、4st、気筒数で違いはあるけど
車種毎の違いは無いって事でOK? じゃあ、RVFとFZRの排気音は同じって事か。
なんか萎えるあ・・・ >>358=>>360=>>362
なにこいつ?
人の話を全然見てないな
アスペか? RIDE2PC版ってハンコン使えないのね
ペダルだけでも使えたら操作楽なのになー
パッドで全部やるのしんどい 昨日steamでRIDE2買って始めてみたんだけど、これ難しいなぁ。
コントローラで体重移動までやるのは無理かな。
持ってる人は、最初のバイク何にした?
俺はモタード操作してみたかったんで、ハスクにしたよ。 オレも昨日から初めてKTMにしたー
ツーリストトロフィー以来のバイクゲーだけどタックイン(伏せ?)とリアブレーキを両人差し指のキー配置にしたらほぼ違和感無し
DLCの初代ニンジャのやつだけ値下げしてないのはなんだろね?忘れてるんかい... 皆さんお金貯めてH2Rフルチューン乗ってください…
そしてニュル北で停まれない恐怖を味わいましょう… ride2くれじっとぶすた
なんかつながらないなあ
ずっとびじーのまま
pcからやらんとだめかな ああ わかった
いくらもらえるかでなく アップするのか
で なんぱーくらいあっぷするのかな 昨日からPC版始めた初心者です
どぞよろしく
ヘルメットとツナギをレーサーレプリカにしたいのですがどこで出来ますか? 残念ながら、2st車のチャンバーは変更できません。 ride2
ストアではインストール済み
ゲームでは未
なんでやー ride2
1億クレジットくらいJPYでさくっと買えないのかしら... ストア上でインストール済みと表記されてるなら
インストール中って事はない
ソフトとDLCのバージョンが合ってないとか、原因は他にある ride2おもしろい
コース全体表示はできないのですか
長 短 1週 多週 一律一位が1500ですか クレジットが溜まらん コースマップの表示が狭すぎるよな
次コーナーの曲がり具合がわからん コース覚えるしかないね
最近買ったばかりだから頑張る ニュル北とか完全に覚えたらリアルオンボードも超面白くなるよ!! ニュルのカルーセルほんと苦手
いつもはみ出るかイン側に落ちる モタードすげー難しくね?
走り方が全くちがうじゃん。 Ride2はとにかく鈴鹿フル2輪だけ追加してくれたら次回作も全力課金する。本当実装おなしゃす
鈴鹿入ってたら友達2人呼んでビニールプール用意してEWCマシンで200周したるわい 夜の街を走れるバイクのゲームは無いんか
だいたいどれもサーキットばかりよな 峠も面白いんだけど街乗りは別の楽しさがあると思ってね
基本飛ばすよりも流して楽しみたいんで少数派なんだろうけど >>394
あるかどうかわからないけどETS2をバイクMODで走るのが思い浮かんだ。 ride2買った。
愛車の現行R1のメーターちゃんと再現されてない(´・ω・`)
液晶メーターは再現できない理由でもあるんか アルスターでフルチGSXR1000で3分21秒出た…疲れた…3周限界 steamでRIDE2安かったから買ったのにフルスクリーンで実行すると画面真っ暗で遊べん。
windowsも再インストールしてみたけど画面真っ暗なままで遊べん。
何となく何もやっていない様な感じ。キーボード叩いても反応無いし音も出ていない。
ウィンドウモードで実行すると遊べるけどフレームレートが出ていないから遊びにくい。
ドカの90周年記念のゲームも同じ現象で遊べん。
他のゲーム(motoGP2013、rise of tombrader、etc)とかは問題ない。
たすけろ。
windows10 pro x64
r7 370 2g
ドライバはamd公式最新 招待レースって3位とかで終わらせて、後日1位になっても
賞品のバイクってもらえる? >>405
全然変わってくるから
色々試してみるといいよ PC版の人は何でやってるのかな
PS4コントローラやりにくいっす 上に同じく
てかPS4コンってトリガーあるんだな。PS2で止まってたから知らなんだー ride2面白いが単調になってきた
もっとクレジット欲しい >>410
設定を厳しくしていけば、その分もらえるクレジットもどんどん上がっていく Ride 2のSuperSportsのAmatureのImolaのタイムアタックで1:53を出せってやつがクリアできません。
CBR1000RRでサスとブレーキをグレードアップしてPPをぴったり上限にしています。
2周目で1:54まではいくのですが、どうにもこうにもその先の1秒が足りません。
このバイクでこのアップグレードだったら余裕だったよ、みたいなアドバイスをもらえないでしょうか? >>413
隼でタイヤとクイックシフト入れて
ギリギリクリアできたよ。 >>413
試しにイモラの一番長いコースをCBR1000RRで走らせてみたら
1周目で1:49:959だった
ギリギリの走りをさせているわけじゃなく、途中何度かライン取りを
ミスしてもこのくらいのタイムは軽く出る >>413
エンジンチューンstage1入れてピッタリpp650だからそれで普通にライントレースしたらいけるよ バイクレースのメッカ鈴鹿はないわクレジットは貯まらないゲームバランスの悪さは異常だな
スペンサーもドウーハンもなんちゃって
レプリカヘルメットだし そんな高いバイクはリアルでも仮想でも
乗れそうもないわ でもSUGOがあるのは北野晶夫気分が出せるからいいなTBCビッグロードレースでローソン選手と平選手の熱いバトルが蘇るわな 過疎ってるから盛り上げたくて
IP変えた方がいい? >>414
ありがとう! 隼でPPを647まで適当に上げて試してみたら、まさかの一発目でクリアできました。
CBRで悩んでいた時間は無駄じゃなかったんだ、と思いたいw >>415-416
そこはやっぱ私の腕が足りないんで、出来てないんですよ。
ラインはある程度トレースできていると思いますが、赤いところで素直にブレーキかけてたら
間に合わないですよね? 隼が軽過ぎ速過ぎのようなきがする...
軽快すぎる
隼とk5r1000のりより リアルの戦闘力をそのまま反映したらレースにならんだろうな >>428
赤いのは速度オーバーになる箇所の、それも目安でしか無いから
そこは参考にはしても基本無視した方が良い
各マシンの特性に合わせて的確なブレーキングポイントを探っていくのが大事 >>431
なるほど! バイクの特性を感じ取れずに走っているから壁が越えられないのかも。
タイムアタックでCBR1000RRで10周くらい走ってみましたが、やっぱり53秒くらいで頭打ちでした。
>>429
ジムカーナ練習会とかだと、隼は安定性があるからか結構無茶する人が多いようなw
ひらりひらりとよく走るなーと思っています。 >>434
マジ刑事!
気がつかなかった親切にありがとうございます! やっぱりオンライン対戦のクオリティは酷い状態だな
走っているというより滑っている感じだし
オートマ、オートブレーキは仕様なのか ニッキーヘイデン亡くなってしまったか
レプリカメットも持ってて好きだったのに…
合掌 日本人受けする感情表現とか中々特別なライダーだったなぁ… ほんとしんじられん
阿部を思い出す
しくしく
かなしー 今週のウイークリーは走ってて気持ち良いな
1周だけであっさり1分52秒台出せた みんな上手いなぁ
サスやらギア比やら色々弄ってみても違いがよく分からないnoobの域を脱せない。 公道ぶっ飛ばしコースなら試しに前後のプリロード一段抜いてみよう
前後の荷重移動に結構自由度が生まれて姿勢を作りやすくなるし、挙動の
多さがグリップの粘りを生む“感じ”もするよ
ストレ長いコースは迷わずトップギヤはハイにしよう
間違って二次減速ハイにすると瞬発力無くなる 例えばだけどニュルとかって凄いギャップを拾うんだけど、スプリングの固さを弱くすればいいのかな? >>446
ギャップのショックは腰を浮かせて手足の関節で吸収すると良い。 H2Rでニュル北3周の招待イベントやっとクリア出来た。敵はずっと1秒以内にピッタリ付いてくるしバイクは止まらんし跳ね飛ぶしで、あんなとこバイクで走ったらあかんわ おう難易度高いコースたって道幅狭くして接触事故やコースアウトを狙ってるだけだろ
クリアしたところで楽しくも何ともないコースなのは変わらない ニュル北
最初のオートランニングがオフ車並みに爆ぜてて笑う >>447
そこまでマニュアル操作できるようになったら楽しいだろうな
そんな域まではとても到達しそうもないが >>445
興味深い
初心者にも分かり安いように説明頼む 俺もリアルでの走りで初見のルートはバネ抜いてピッチングが出る方向へセットするわ。
大袈裟に言うとオフ車のストロークの長い脚のイメージ。
高性能サスは短いストロークの中で凄い仕事をしてくれるけどあくまで分かった道でのセットになるしね。
ニュル北も田園アルスターも大きめの挙動で踊りながら全開が実は一番の安全策だと思うね。
勿論最速タイム狙いはピンポイントのセットで挙動も抑えることになるけど…集中力が2週限界な俺www
>>445には同意だわ どう弄っていいのかわからんし、そもそも変化が分からん
実際のバイクライディングとシンクロするのか? 実際問題セッティングいじらなくてもHARDレベルくらいまでなら優勝できる
マシンの性能差が大きすぎると勝てなくなるけど同レベルなら大丈夫 pp980くらいのニュル北7:10で詰んでるわ...
RSV4 RFのフルチューンなんだけど7:20の壁を越えられない。 PPってどうしたら1300まで上げられんの?
全く意味解らん。 招待イベントの最後の16、ニュルをH2Rで走るんだけど
気分は完全にF1マシンだね
凄まじい加速と減速性能、コントロール性能の高さで、
走っててめっちゃ面白い
Very Easyだったから10回以上転倒したけど、それでも
優勝できた
優勝後にいきなりRide2のスタッフロールが流れ出したのは
びっくりしたけど ノースウエスト200トップで最終コーナーで転倒6位( ̄▽ ̄) なんかおかしくね
勝利間違いないと必ずおかしな転びかたする 確かに最終ラップになるとブレーキがまったく効かなくなったりすることはある ところでH2Rって現実の車体でも時速370km以上も出る?
ゲームの中のH2Rって時速380km近くも出るから、ある意味F1マシン以上なんだけど >>467
みんなとは?
おまえの頭の中に住んでいるお友達のことかい? >>468
いや別に煽ってもいいけどさ
速さがH2シリーズの売りだし、この動画もだいぶ前に話題になったものじゃん
それを出るそうなとか言われても今更感パナイよ 情報古いって指摘されて顔真っ赤になっててフイタwwww セッティング弄ったらニュル北7:14出せた!
ここ調子で7:10目指すで〜 >>461
先週のMotoGPのロッシみたいなもんだよ 挙動がおかしいのでオフラインでやって
やっとこさ優勝したら貰ったバイクも賞金も無効になった泣
なんて糞システムだよ やっぱりSTEAM版は駄目だな
いちいちオンラインで管理監視してやがる >>480
よし君には負け知らずのUS4で勝負してやるよかかって来なさい よっしゃまたオフラインで入賞して
バイクと賞金は取り戻した
2位だったのでちょっと残念だったけど
まあいいでしょう
オフラインだと簡単に勝てるからいいなw
もうオンラインにはしないよ >>469-473
さすがにここまで発狂連投してるのを見るとキモイなぁー >>486
君の唯一の自尊心を汚されて、そんなに悔しかったの? 招待レースも選手権も最高レベルで全部クリアーしてしまうと目標が無くなるな
早いとこmotoGP17出してくれんかな もし覚えてたら次スレワッチョイいれるわ
忘れてたら誰か頼む
僻地スレはキチガイに見つかると本当に厳しいね なんか変な絡み方して勝手に発狂する奴いるね
しかもそうなると>>469-473みたいに一気に何連投もしてスレを荒らそうとするし 見栄張りでしったかがH2Rさんに絡むのがよくないんだよ
H2Rさんはスレを盛り上げたいだけなのに >>490
しつこいよお前…もういいだろ
俺は467と470しか書いてないし
もう終わらせていい話題だろ下らない 何レスかしてる単発じゃない奴らもひっくるめて連投とか言う辺りお察しだよ しかしSTEAMが信用できないのは事実
みなさんにも是非オフラインでプレイすることを推薦します まぁなんでもいいがとりあえずマルチでレースして遊ぼうぜ 現実だとH2Rって何の需要があるんやろか...。
サーキット専用だけどレースには出場できないし。
近所のトリックスター行ったら3台売約済みになってたけど金持ちの道楽なんかね。 そりゃサーキット走行を楽しむためのものやろ
バイクでは間違いなく世界一の直線速さやもんな >>501
H2Rは、H2もフルエキにしてごにょごにょすればH2R並みの速さに出来るから、H2を買わせる為の存在ですよ。 >>501
そりゃ、「高くていいものを買いましたよ俺は」っていう自己顕示欲を満たすためでしょう。
適当に誉めても真に受けて大喜びするぜ奴ら(笑) >>505が、買えた人のことがとにかく羨ましくて羨ましくて妬んで僻んで仕方無いということだけはよくわかりました。 >>507
それはない。
他のSS待ちだからね。
あと、スズキのターボ車の噂も気になってる。
すれ違いだから自己顕示欲のひとの相手はやめるね H2R並びにH2はカワサキの自己満バイクだよなぁ。
けどそこに浪漫を感じるのも分かる。
カワサキに興味ない人からしたら何がしたいのか良く分からんバイクって印象。嫌いではないけどね! バイクに限らんけど欲しい人が欲しいものを買うだけの話であって
実際に欲しくて買える人がいるから売れているだけのこと
それを羨んだり妬んだりして悪口書いたところで自分が虚しくなるだけだな
更にそれに輪をかけて持ってもいないバイクの空自慢を始めたりするともう末期 バイクレースゲームでマルチで相手に困らないようなやつってあるの
以前motogpゲーム買ったけど閑古鳥だった
フォルツァなんかいつでも相手いるのに、バイクゲームはそんなに人口すくないか じゃフォルツァての買おうかな
二輪だろが四輪だろうが関係ない
オンライン対戦がやりたいだけだからな
だから相手に困らないUS4をやるわけだけどさすがに老舗の格ゲーはレベル高すぎて
中々勝たせて貰えんからな
でもレースゲームなら初心者であってもなんとか勝つことも出来るから楽しいんだ マルチの4輪レースはコーナーで敵を壁にしてのゴリ押しレースだからつまんねー
その点現状ride2はゴリ押してくる素人が淘汰されてるからギリギリの戦い出来ていい steamにMXGP3来たねー
路面からの情報量増えたから操作感が前作よりもシビアになった気がするのと最高設定にしてもグラがあまり綺麗じゃない気がする... トライアルゲームを出すべき
絶対おもしろい
あの二次元のやつは論外な ride2のDLCはいつまで出してくれるのか
bikeも良いけどカスタムパーツも欲しいなぁ Ride2でマシンコンプした人いる?
なんかいつまで経っても不可能なような気がしてきた Ride2だけど、イタリアのバイクが軒並みPPが低めになっているのが気になるなあ。
といって下手にPPを調整したらきっとAIがおかしくなるだろうしな。
調整MODとかないかと探していて、ぎょうざの満州のMODを見てなんか変な笑いが出た。 >>524
最高速は伸びないけどコーナリングが簡単で速いから使い勝手良いよね
そんなあなたにはGSR750オススメ >>526
超ニッチなゲームを国内でもバンバンリリースしてるインターグローなら
やってくれると信じてる >>529
おぉ、マジスカ。
それまでride 2で遊んでおきます。 今時「おまいら」なんて書く奴は煽り目的
相手すんなよ >>535
過疎スレで何言ってんの?2ちゃんをチャットか何かと勘違いしてる低脳チンパンかな? RIDE2やってるんですけど、CB650 F(2015)とCB650F ABS(2014)て何が違うんですか?
2015の方が3000クレジット高いけど、差は黄色が選べるかどうか位みたいですし・・・
あと、PPが低いけどスペックの数値高いのとかある気がしますが、
PPと数値ならどっちを当てにすれば良いんでしょうか >>540
価格は現実の車両価格を反映している
スペックというのはエンジン性能のことだろうけど、PPはそれ以外に
制動性能や操作性能なども加わった総合性能評価値になっている 今年のマン島の結果見たけどよくわからね。
superbikes と supersports と superstock の違いって何? >>542
簡単にまとめると
superbikes
1000ccクラス改造有りのほぼレーシングマシン
supersports
1000ccクラス改造規制有りの市販車 スリックタイヤ禁止
superstock
スポーツの更に改造規制が厳しいクラス なるほど。ありがと。
セニアってのもあるみたいだな。
ややこし。 REALISTICでも余裕で勝てるようになると、更に上のレベルが欲しくなるな >>546
多少なりでもAIが賢くなってると良いんだがな
今はREALISTICでもコーナリングでの動きがおかしすぎる
ターンを鋭くすると簡単に追い越せて引き離せる >>543
スーパースポーツは600じゃなかったっけか >>549
去年の実質MotoGP16のロッシザゲーム(PS4)のパターンだったら10月かな?
steam版も同時期に日本語対応になった。 MotoGP17 steamで売ってるよ
遊べるよ PS4版motoGP17やってみた。
画質は少し鮮明になってマシンは綺麗
ロッシゲーAIの団子状態も無く、硬くないからAIは当たるとよく転倒するようになったかな。
マシンの挙動がシビアでエンジンサウンドがかなり良くなってる。
カタルニアの改修コースが難しい 動画みてあのライダー視点が
ぶんぶん振り子挙動でなくなる日がいつかくることを期待しつつ今回も見送り >>550
リアルシーズン終盤かぁ、まあride2しておくか。 マニュアル無いから分からなかったけど、定期的にオイル交換が必要なのね。 motoGP来たと同時にMXGP3アップデートで日本語が削除される悲劇... MotoGP17やってみた
俺のヘルメット802RRmotoGP復活嬉しーw
最高グラでやってみたけど絵は綺麗になってるし
なんか子芝居も入れてあるし(当然スキップしますがwww) PPというより各パラメータの性能が全部圧倒的に低くても速いマシンがあるのは
設定のバグかいな?
F3 750とGSX-R750だとF3 750の方がどのパラメータも圧倒的に上なのに、実際に
ゲームで走らせるとGSX-R750の方が加速、最高速ともに遥かに上回っている
(どちらもフルチューン状態) >>543
間違えとるで
superbikes
3〜4気筒750〜1000cc、2気筒850〜1200ccの市販車(4スト)。改造範囲は広い。
supersports
4気筒400〜600cc、3気筒600〜675cc、2気筒600〜750ccの市販車(4スト)。
superstock
3〜4気筒750〜1000cc、2気筒850〜1200ccの市販車(4スト)。改造範囲は狭い。 スリック禁止。
スーパーバイクと共通のレギュレーションだが、TTの場合は主催者が特別に認めたものも出場できる。アンスティのRC213V-SやSuter製2スト500ccが出場できたのもこの規定のため。 今週のウィークリー、ゴールドを取ってる動画がyoutubeに上がってたけど
難易度はそれ程でも無い様子 motogp17買おうと思うんだけど
pcとps4どっちがおすすめ? 最高グラでやるには980Tiで1080Pがギリっぽい。
グラボだけでなくCPUとメモリもより高速に振った方がいいが…
10万〜クラスのグラボ積んでのPCゲーの描画に慣れちゃうとね マルチ棄てるならpcでマルチ楽しみたいならps4だろうな MOTOGP17のマネージキャリアモードざっくり
まず自分のチームとキャラ作る(チームオーナー兼ライダー?)
→マヒンドラ買ってプレーヤーキャラでMOTO3参戦(レースは通常のキャリアモードと同じ)
→レースとレースの間にはフリーの日(週?)があって、レースやスポンサーの賞金で稼いだ金でスタッフ雇ったりバイク改良したりできる
→毎回ではないがアクティビティの日もあって臨時収入や能力向上などが選べる
→最初のシーズン中に貯めた金で次のシーズンにMOTO2バイク買ってプレーヤーキャラは上のクラスに参戦。せっかく改良したお古のMOTO3バイクはAIライダー雇って継続参戦させると小金を稼いでくれる←イマココ
→目指せMOTOGPチャンピオンチーム
複数シーズンをかけてじっくりチームのマシンやライダー(雇用AIライダー含む)を育てるみたいな楽しみ方かな?
あとたまにパッド認識してない時がある(ゲームリスタートで治る)くらいでいまのところ困ったバグなし >>567
ステップアップ後に、元いたクラスでAIに仕事させられるのは
面白そうだな
MotoGP15みたいにマシンのカラーをいじれたりはしないのかな? >>568
マシンカラーは変えれるよ。
3スポンサーから選んで各スポンサー3種類デザインがあるからそれのカラーチェンジは出来るが、一部分は変更出来ないのが少し残念。
メイン以外にもスポンサーステッカー貼ってあるからレースリプレイ見ても見栄えは悪くないかな。 へぇ、結構変わってるんだね
レビューありがとう
走っててAI進化してる?
motoGP15とロッシザゲームと比べるとどっち寄りか教えてくれないかな? >>570
AIはmotoGP15寄りだよ
ロッシゲーのように終始集団走行はしないね >>569
レスありがとう
MotoGP15も何種類かあるパターンを選ぶ感じだったから、
そこは似た感じだね
あとは1人でタイムアタックしたときもリプレイが見れるなら
いいなぁ(ロッシゲーはそこだけがMotoGP15より良かった) 17のAIは15以前のように表彰台の面々が毎回固定ってのにはならないでほしいな
シーズン通してリザルトほぼ変わらないのは面白くない >>573
17もタイムアタックもリプレイ見れるよ。
>>574
表彰台の面子固定はワークス勢のマシンが速いから仕方ないけど、レース中はビニャーレスが結構先頭にいる気がする。
たまにクラッチローとか絡んでてそんなに悪くは無いと思う。
Moto2は中上貴晶のマシンは下位クラスだけど4位に入ったりなかなか健闘してます。
あと長島哲太も入ってます。 連投すみません
転倒したAIがたまにタイム差40秒くらい先に復活して絶対に勝てないバグが数回ありました。
あとヘルメットの種類も使い回しでRIDE2くらい入れて欲しかったし、DLCで買わせないだけ今回は良いけどレジェンドライダーも毎回ほぼ使い回し面子です。 唯々レジェンドライダーとしてトリコロールスペンサーとマルボロケニーが
欲しいなぁ
まぁ無理だろうけど
スペンサーずっとフランスヤマハだけどなんなんあれ? スクショ見て期待できるかと思ったが・・・WRC6のメーカーなのね。
ttp://www.bsimracing.com/tt-isle-of-man-ride-on-the-edge-in-game-screenshots/ マン島バイクってスリックじゃなかったのか
知らなかった >>575
>>573だけど、細かいレスまでありがたい
これは楽しみだ MotoGPクラスの車両やっと全部アンロック出来たわ〜
100%のRCVとかM1乗るとチート過ぎて笑える
型落ちデスモセディッチ辺りでチャレンジャーした方が燃えるね ロッシのコンパクト版がセールで490円だから買ってみようかな 17楽しいけど予選とかのタイムと実際走ってるバイクのタイムが離れすぎてるのは残念かな
予選から二秒近く速くなられるとやりづらい 15のキャリアモードでシルバーストーンから先に進めなくなった。無限ロードする。またやり直しかよ 17でパッチ当たってから最高グラでもクソ滑らかになった感じ
エンジン騒音やら排気音も排気系が微妙に共鳴してのビビリ音とか混じって
結構リアルだね(良い音環境が欲しいとこ) motoGP2015のPC版はキーボードでも操作可能?
コントローラー持ってないんだよね >>587
機種が分からんから参考程度だけど
xbox360版で俺が同じ症状になった時は
LANケーブル抜いてアップデートファイル消して
再起動したら改善された
その後そのコースのレースを消化してから
LAN繋いでアップデートしなおしたら
以降は無限ロードは無くなったよ セールでロッシ買っだけどむずい、moto3で挫折してる どれが欲しい?
ttps://www.youtube.com/watch?v=DHQYniah_GM&t=3s
ttps://www.youtube.com/watch?v=HLswLDc5ZrA
ttps://www.youtube.com/watch?v=fAQ5pa8offk MotoGP17のMANAGERIAL キャリアモードのMotoGPで6th weekのアクティビティ
の所でバクが発生して進めなくなるな。
修正パッチ当ててもだめで3〜4回アンインストール&修正パッチインストールの
繰り返しでやっと進めるようになった。ちなみにXbox One版ね。
オンラインもXbox Oneだから過疎ってるのか時間帯が悪いのか
それともマッチングの不具合で繋がらないのか全然マッチングされない。
PS4版は問題なくオンライン繋がる? ps4motog17海外版は日本語メニューできませんか? >>597
やはりそうですか、最近は海外版でも日本語対応おおいから、あるかなとおもいまして。 まずは日本語版が出ないと話にならないでしょ
秋頃に出る可能性はあるから日本語化が出来るかどうかはそれからだよ >>595
おれPC steam版だけどそこは異常なかったわ >>599
海外版の発売時点で日本語収録してるゲームは腐るほどあるけど
本当に収録されてないのかね? 買った奴が言ってんじゃねーかよ、テメーも買ってからモノ言えや馬鹿が >>601
じゃー買ってみれば良いんじゃないの?
収録されてるかどうかなんて関係者しか分からないんだからここで聞く事じゃないでしょうに 買った奴が言ってる?ソースは見えないけど
俺はちゃんと日本市場にお金を落とすので海外版は知らない
PC版に日本語入ってるんだから、PS4版にも収録されてる可能性は高いと思ってね >>604
オマエはここに書き込める端末あんのにGoogleやYoutubeは見れないのか?
そもそもMotoGPのようなレゲーで日本語求める知能レベルが理解できないが・・・ 日本語入ってるよ入ってんだけど言語ファイル差し替えてリパックすると読み込めんくなるんだよね
アンパックしたものをそのままリパックしただけで読み込めんくなるからリパックそのものがなにかしら失敗してるみたいなんだけど
MODのフォーラム見てると同じツール使って差し替えできてる外人もいるから俺の環境だけだめなのかそれとも日本語環境だとだめなのかいまいち原因がよくわからん わざわざID変えて重ねてバカを晒す奴がいるんだな
精神奇行者か >>605
大して調べる気がないんだけど、日本語が入ってないことを報告してる動画でも転がってるの?
レゲーはいいんだけど、キャリアモードとかは日本語の方が楽だと思うし
元ゲーム会社員からすると、国内版を出すまでの手間も知ってるから
次回作も日本展開してくれる事に期待しつつ、国内版を買うわ でた!元関係者ww
今どき3流だってそんな恥ずかしいレスしないよ >>611
そもそも買う気がないならどうでも良いのになんでしつこいの?
将来的に日本語の選択肢が出来るかも知れないけど貢献したいと言って余計な事を聞いて販売数を落とす可能性を助けるってどう言うバカなの? >>612
まぁ過去を懐かしがってるだけだから格好つかないよね
>>613
知ってるなら聞こうとしただけで
結局GoogleとかYouTubeって何か情報があるのを知ってる訳ではなく
ただ何となく書いただけだったの?
あと、販売数を落とす可能性がどこで生まれてるのか分からない
こんなどうでもいいやり取りを見て買わなくなる人なんていないでしょ レゲーで日本語の必要性を感じた事無い
むしろ誤訳や雰囲気がダサくなる事が多い >>615
ロッシゲーだとタイヤが
ハード・平均・ソフト、の3種類だったからなw
そこは普通のままでいいのに steamで安かったからride2を買ったんだけど凄いねこれ。
初代グランツーリスモをプレイした時、これのバイク版があればなあと思ったものだけど、
20年かけて願いが届いた思いだわ。
でもプレイ動画やコミュニティが少ないのが少し寂しい。 >>615
スマホのmoto GP ゲームも色々酷い >>621
メニューのヘルプが「助けて!」だった
基本ゴシック文字なのに「ー」だけ明朝体 >>620
動画をあさったけど、相変わらずのライダー視点の振り子っぷりだな・・・
直線からバンキングしていく過程でのライダーの視点も変・・・
グラフィックだけは進化してるみたいだけど、キモい動きは全然変わってないな >>620
とりあえずAmazonで予約ポチっといたw >>600
PC版はMotoGP17バグがなさそうでいいね。
MotoGP17のXbox One版はバグが多い。
15でも確かあったきがしたけどリトライしてると
たまにエンジン音がしなくなったり、オンライン対戦してると
たまにバグで強制終了したりする。
一番ひどいバグはキャリアモードでR&Dでバイクをパワーアップ
する項目で4/5から5段階目でバグで金は沢山あるのに金が足りないみたいな
表示でてパワーアップ出来ないわ。
実績解除見ると0.00%だから買った人誰1人バグで解除出来てないんだろうね。
尼でRide2の海外版が3000円チョイだったから今さらだがポチった。 長ぇwwwつかride2のDLCは流石に終了かな? >>627
開発がイタリアメーカーなんだから、ドゥカを遅くするわけには
いかないんじゃないか? >>618
初代グランツーリスモ('97年)やって同社のバイクゲー
ツーリストトロフィー('06年)はやらんかったのか?
あんたの求めていたものは20年待たなくても
約9年後に出てたんだけども・・・ RSII 〜ライディング スピリッツ2〜 もありますよ。
個人的にはかなり楽しかった。 >>629
(一応)ワークスのエース様だぞ!
ゲーム開発時期は期待度が高かったからいいパラメータを
振られていると予想するぜ
俺はスズキを引き上げるぜ パッチで現実を反映してロレンソはバウティスタより下にしてほしいです でもロレはスタートで飛び出して、
ごぼう抜かれしないとリアルじゃないよな。
もし後方から追い上げて毎レーストップ争いなんかされたら萎えちゃうよ。 時代はフォルガー
motogp17ではタイトル争いをするだろう motoGPは優勝できないチームにいる間が一番楽しい >>641
わかる
頑張って7位ぐらいが一番楽しいな
トップライダー達がワンランク上になって一緒に争うだけでテンション上がる どのチームに行こうと必ず優勝してしまうから、俺の場合・・・ steamでRide2買ったものの動かなくて困っている
症状に心あたりのある方はいないだろうか?
PCのスペックは推奨値を上回っていて他のゲームは問題なく動いている steamやショートカットからじゃなくて直接動かそうとしたら
api-ms-crt-string-l1-1-0.dllがないため、プログラムを開始できません。
とか表示されてそっちの方の対策をしたら遊べるようになった
お騒がせして申し訳ない >>644
一周毎にコントローラーを逆さ向けて操作する >>644
最終ラップまで2位縛り
ランキング1位の時は3位縛り
予選最下位 MotoGP17はPS4一拓じゃないのか?
eSportsの予選?オンラインイベントの配信もPS4オンリーなんだろ?
あと明日発売のMXGP3にも触れてやれ 質問よろしいですか?
今更ながらPS4買ってRIDE2やろうと思う
SSDに換装の効果はありますか?DL版の予定です >>655
ロード時間ならパケ版もインスコ前提だからロード時間10秒くらいだ
1からロード時間は劇的に改善されてる >>652
昔暇つぶしに変換モジュール作って走らせてみたけど車と違ってSATがぎゃくになるから走れたもんじゃないよ
フライトスティクのほうがよほどリアル >>656
ありがとう
とりあえず換装は見送って様子をみます mxgp3スタートの時クラッチ押してるのに1速入れたら動き出すんだけど・・・
スタートの仕方今作から変わったのか? >>657
フライトスティックでお勧め有りますか? >>661
俺は古いの使ってるけど、今だったらThrustmaster T-Flight Stick X
位がいいんじゃない?
ttps://www.youtube.com/watch?v=RifP6kGUABA
みたいな感じで使えるよ。予算あるならHOTAS付きのスティックにすれ
ばHOTASにアクセル/ブレーキを割り当てるか、姿勢変化を割り当て
るとかも出来るのでやりやすくなるよ MXGP3買ったけど
ベリーイージーでも集中切らすと1位きつくね?
2の時はなんとかなってたんだが >>662
ありがとう。
HOTAS 付きを検討してみる。 >>663
難易度上がってるね。
しっかりラインきめて轍やバンク利用しないと立ち上がりでトラクションかけられないから置いてかれるから気が抜けない MXGP2でKTMのバイク買ったんだけど
これをキャリアモードで使う方法教えてください
もしかしたら現在スズキのチームだからスズキのバイクしか使えないのですか PCでロッシザゲーム買ったのに
最初の画像設定メニューの文字がでかすぎて枠に入らなくて細かい設定ができないんだが
なにこれ? この時期になるとやはりゲームで8耐を同時プレイしたくなるな >>675
いっそデータ通信機能を使って、実際の8耐とリンクさせるのも面白そう
ある選手がデグナーで転倒したら、同じタイミングでゲーム上でもその選手が
同じデグナーで転倒するとか
タイヤの消耗や燃料の消費もリアルに再現して、ピットインもリアルに描いてくれると
最高に面白くなりそう でもナイスアイデアだと思う。
相当なアイデアマンだと見た。 >>676
こういう人間が評価される世の中であるべき
良いと思うわ そんで会社傾かせるのか
アイデアとしては楽しいけど、数売れないものにそこまでやったらバカだよね 普通に多くが想像。夢想するようなハナシだと思うけど、、、
そんなに目から鱗みたいな評価するのも返って心配とちゃうわ 655です ride2ボチボチ始めました
チームメイトについて教えてください
契約に必要なトークンが違ったりフレンドの選手は
レベルが同じならば同じ速さという認識でOK?
レースに参加する為に必要なメダル枚数や順位
レースに勝った時に貰える車種などの情報が
まとめてあるサイトがあればお願いします なるほど、>>681=>>682=>>683だったか
これは失礼した >>685
おう気にすんな
これに懲りて二度としょうもない妄想書き込むんじゃねーぞ ってか自演かどうかは知らんけど、頭にその発想が思いついた時点、書き込みを見た時点で
瞬時に実現性を考えて、1秒かからずに馬鹿なコト考えてしまったor馬鹿なことかいてるな・・
と思う内容だけどな
まぁまた自演と思うならお好きにだけど、ものすごく幼稚な発想だということは自覚したほうがいい おkおk
何でも良いけど2chは夏休みの宿題やってからにしなさい >>676
8耐の決勝一回こっきりしか使えない機能じゃないか リアルタイムで実際のレースに同期する必要は無い
リプレイ機能を使い現実のレースを再現してそこに参加出来るようにすればいいだけの話
手間は掛かるが技術的なハードル低い MOD制作レベル
MotoGPなんかはギアやスロットル開度のデータを採っているのでそれを手に入れられれば相当な再現度に出来る
鈴鹿に限らずマン島やMotoGPのレースをゲームで再現して自由視点で眺めるもよし、参加するもよし
面白そうじゃん >>691
その日その時だけのスペシャル限定企画だから良いんだよ
なんか大火傷してる人がいるけど、サーキット側の協力さえあれば
容易に実現できる機能ばかりだし、あとはその気になるかどうかだけの問題
8耐を盛り上げることにつながるので、当然サーキットランド側も協力は
してくれるだろう しかしこれに限らんけど、誰かが良い案を出すと悔しくて
それをなんとしてでも潰そうとする人が必ず出てくる日本人の性というのは
実に悲しいね
会社によくいるけど、そういう人たちは自分の発想能力の無さこそ恥じるべきで
あって、他人の足を引っ張ることは会社全体の成長を疎外しているということに
気付かないのが癌 >>693
実装されればやりたいけど、現地観戦も捨てがたいからどっちにするか迷うなw >>693
容易に出来るんだったらやってみせてよ
8耐は台数も多いし難しいと思うぞ
実現するとしたらFMとかGTとか資金が豊富でかつソフトの宣伝になるとかメリットがないと
マイルストーンが8耐でそれやってソフトが何本売れるんだよ >容易に出来るんだったらやってみせてよ
その通りだと思うわ
アイデア否定じゃなくて(皆思ってるしw)、その楽しいアイデアの商業化への問題を言ってんのね。
出来るって人は「そんなん誰かがやってくれるに決まってるさ」とかwww 容易にできるわけねえだろ・・・プログラミングはメモ帳にラクガキするのとワケが違うんだぞ
おまけにネットでリアルタイム対応、現地でどれだけの人数がコース監視するんだよ もういいよこの人は…
というか実はもう全部私の自演なんですすいませんでしたはい終わり 散々人のこと恥じるべきだとかなじっておいて、自分が恥ずかしいと分かったら はい終わり ってなんやねん
それにこの人はではなくて、この人達ね 頭おかしい俺の自演だから仕方ない
どうかキチガイに絡まれたと思って諦めて欲しい
終わり 自分がぶつかって誰かをリタイアさせたらどうなるのかな
現実ではそのライダーはまだ走ってるんだが
自分がトップに立っても現実では他のライダーがトップを走っているんだが
それってリンクしてる意味あるのかな こんなとこで良い案出しても何の意味もねえだろ、容易に実現可能って思い付きのレベルだし
いいね、してほしいだけならよそ行け >>705
そのアイディアに少しでも実現性があればここまで批判されてないよ
今回の場合、全てのコース上のマシンのリアルタイムの現在位置、状態の把握がまず大前提。
その大前提自体が現状全く未整備でそれにかかるコスト、そしてそれを実現するメリットを考えれば、発想聞いて数秒で夢想だなと判断できる内容
発想やアイディアも、まずは実現性の見込み、効果算出などのアクションプランなどが提示されないとどこにいっても相手されないよ このスレ読んでると今の日本企業が新しく面白い物を生み出せないのがよくわかるわ 自演しつこいな・・・
実際のレースみたことないだろ?
PCの中でバイク走らせてる訳ではないのに全車の位置、状態はどうやって取得するんだ?
実際のレース見てたらわかると思うがサーキットが持ってるデータはセクター通過時点のタイムとか一部情報だけ、
各チーム側も大規模チーム以外は無線のみも多数だしデータ持ってても基本的に守秘として公表拒否ることも多数、
TVカメラは死角or撮影対象外で全ての情報採取は不可。
中継見ててもライダーは既にマシンを降りて徒歩でピットに戻る姿が映り、解説者が???となってることもある。
そんな状況でその妄想実現するためにどんだけ人員、機器の整備、システムの構築にかかるのか想像つくか?
次に仮にそれを実現した際のメリット。2輪業界、ゲーム業界、利益、なんでもいいから上記のコストに見合うメリットがあるなら出してくれ。
すくなくとも俺の頭の中では少し売り上げが伸びる程度、あとTVで取り上げてくれるかもしれんが既に類似のヒストリカルモードを備えてるゲームも多いからインパクトはものすごく低い
アィディアとか発想を採用してもらうためには、その発想を実現した際に企業に社会にどれだけのメリット、利益を与えることが出来るか?
その辺は日本よりも海外の企業のほうがシビアだよ。シビアだからこそ飛び抜けた製品が出る。
あんたの言ってることとは逆で日本ではたいした発想でもないのにそれを商品化してコケてるのが昨今の傾向
で通常はそういった実現性とメリットをパッと考え今回のような発想は妄想と判断するんだよ
それにその発想オレスゲーと思っかた? オレ含め白熱したレース見ると同じ発想が頭に浮かぶ奴は多いと思うよ。でもすぐに妄想と気付き人には言わないもんだよ
発想とか評価されたかったらまずは出資者が魅力に感じる中身がないと相手にされない。
その発想の中身は? オレこんなゲームしてーよーという欲求だけしか見えてこない
発想だけでいえばリアルの鈴鹿を無料で走らせて欲しいよーーと同じレベルとしか思えない。 そんな長文書かなくても実際のデータと同期してって書かれた時点でそんなの無理って分かってる人が大半なんだからスルーしておけば良い 光の速さでウンコしたらどーなるのっと!→マジレスすると・・・
のコピペみたいなもので、たわいない想像の話を深めて楽しいと思う人も居るんだよ
つまんねえと思ったらわざわざ長文書いてまでこき下ろさずに無視すればいい >>692
トップを走っているライダーとバトルするとしても、
そのライダーは自分を相手に走ってるわけじゃないんだよ?
ラストラップ、君が真後ろにいても
現実の2位のライダーが20秒後方なら、トップのリアルライダーは間違いなく
ペースを落とすよ。それを抜いて君はおもしろいと思う? 数年前に何処かの大学が鈴鹿と提携してゲームではないけど
自分チームと敵車を把握した事があった 特殊の眼鏡で見ると敵車のラップタイムが表示
サテライトチームだから優勝はなかったけど自分チームに有利に
なった事も事実
これは大学の研究だから提携が出来たけど営利目的での提携は大人の事情で
ライセンスが必要なるから日本人の為にマイル糞トーンが動くとは思えない >>709
isle of man TT ride on the edge 2017
が今年の11月発売予定 >>712
疑似的にレースに参加して臨場感を楽しめるだろうよ、自分がゴーストになる形でね
自分とバトルしてるわけじゃなくても、現実のプロレーサーを追っかけられるのは興味深いと俺は思う
そりゃあそうさ、レースの中でツーリングしてる幽霊なんて味気ないわな。わかってるよ
現実のライダーに干渉してバトルしたいだなんて話してないっす いや自由な夢想は楽しいもんだ、おっソレソレいいねぇ〜 笑)
っとレベルの戯言だったのに、どっかの馬鹿が凄い凄いとバカ褒めしてこういうアイデアが
出ない日本死ねってやるからこうなる。
思い付きを書いてもいいのよ〜
それにわざわざ泥水掛けたことに気付かんホームラン級バカ一人ってこと。 >>707
まさにそれね
日本がiPhoneを産み出せなかったのも、ここで平日の真っ昼間から
必死になっているようなアホが必死に保身に走っているせい ちなみにアホは知らないなんだろうけど、コース上の実走データの取得は
サーキット側ではリアルタイムでできていて、そのデータを提供してもらえば
実装自体になんら問題は無い
ライダー毎の基本走行パラメータを事前に予選時などに取得しておいて、
そのパラメータだけを事前に配布しておけば、あとは正常走行時にackのフラグを
まとめて送るだけで事足りる
クラッシュなどの異常時にのみ位置と障害の種類のデータを送るだけで、ゲーム上での
再現は特にデータ量を必要としない
ここら辺はやはりプログラミングのレベルの差がもろに出るところか
かつてドルアーガの塔でアイデアを披露した時に絶対不可能だ、という周りの声を無視して
実際に実現してしまった遠藤氏のようなものだが 基本的にどんな技術であってもまずは、これがしたい、というものから始まる
そうした想像力を欠如した者には新しい物を産み出すことは決してできない
天才とはまさにその想像力こそが最重要な原動力となる
相対性理論を産み出したアインシュタイン博士然り 多分今日の真っ昼間に発狂してた無職のアホは
オンライン対戦レースが無い時代でも、そんなの不可能だ、
とか言い出してたんだろうな これやって面白いかどうか瞬時に判断できるくらいの嗅覚は身に着けとかないと
社会に出てから困ることになるよ
「これはイケる」とGOサインを出すか、×サインを出すか。その判断ができるかどうか。
データがリアルタイムで出てるとかそんなの知らない奴はそもそもいないだろw
サーキットがそのデータを提供してくれるかは全く別だけどなw 完全に論破されて何一つ反論できないとこういう捨て台詞しか言えなくなる。 こういうのは当日正常に動作するか、バグ取りだけで
かなりの作業になるんだよ、頭で考えてるだけじゃ何も分からないだろ アイデア自体は大したことない
もしもこれが実現したとして讃えられるのは想像力ではなく交渉力だろう >>714
どうもありがとう
E3のデモ出展の動画見たけどかなり良さそうですね >>708
自演じゃないから...
もちろん貴方も行ってると思うけど昨日鈴鹿まで8耐観に行ってたよ RIDE2は、DRIVECLUB BIKSより、面白い?楽しいの? >>727みたいな奴って会社にもよくいる典型的な使えない奴
アイデアを出せと言われても自分では何も一切出せず、他人が
出したアイデアに、大した事ないな、だの、そんなもん俺でも考えついた、だの
負け惜しみばかり言っているタイプ
悔しかったらまずは自分で画期的なアイデアをまずここに書いてみたら? >>734
そういう奴にブツブツ文句言って余計に状況を悪化させるバカはもっとタチが悪いよな? >>734
しつこいね もう話終わって忘れかけてんのに
そんな引き摺って持ち上げる程の話か?
>>730さんの発言で終了!ってなってんのに、その空気を
読めない奴はもっと会社では使えない奴だよ
もう終わりね >>735-737
叩かれるのはどう見てもあんたの自業自得にしか見えんぞ。 >>734
いや・・・どうみても糞アイデアだし、実現のハードルも非常に高いよ?
リアルと同期なんて、君が思ってるほど簡単じゃないよ。
なにより、やってみて面白くないことがすぐに判断できる。つまりいいところがない。
みんなそれがわかってるから、フルボッコにされていることに気づけ。 他にもあったけど結局F12013 Classicとかのシナリオモードみたいに過去あったレースと同じシチュエーションで走りたいってことでしょ
何が素晴らしいアイディアなのか分からんし、なぜそんなに引き摺るのか分からない
精度はともかく昔からゲームによってはヒストリカルモードとして実装されてるし、レース見て感動したらこのシチューエーションで俺も走ってみたいって思うのは普通のことだと
思うんだけど?
これを誉めたり擁護したりする書き込みがこれだけあるのも不自然だし、一日立ってるのにまた話を蒸し返すのって結局本人の自演でしょと思ってしまう さすがにもうよくない?
おじさん疲れちゃったよ
思わず二回目書いちゃったよ そういえば鈴鹿ってそこそこ売れてるレースシムですら収録を断念するほど契約料が高いんだよねぇ… エントリー台数68台
スーツとヘルメットはその3倍
全てのスキンを準備するのは困難なので大半はフィクションになるかな。それでもそれなりのものを準備するのは大変。単色バイクとか単色スーツは萎えるで。
優勝する為には8時間休憩なしか、リアルフレンド召集
ポーズもリワインドも不可
ガチで最後までプレイする人が何人いるだろう マン島のゲームは度々発売されるけど、鈴鹿8耐のゲームってある?
やっぱmotoGPのどこか1戦で試験導入って方が準備にしてもプレイするにしても鈴鹿8耐よりはハードルは下がる。
良い宣伝にはなるかも知れない
「実際のレースとリアルタイムに同期 世界初の試み」
それでも費用対効果は疑問
GT6では実走行データをゴーストとして取り込むのはとっくに出来てるし、月面とか無駄なもの作るポリフォの方が資金も有りそうで、元々のパイも大きいから費用対効果は有るかも知れんな。 家でコントローラー握って1人で8時間耐久レースって何が楽しいの?
やっても一回だけで二度とやらないだろ それでも台数が多すぎたり周回数が多すぎると色々大変なので、今ならFEかF4が良いのではないかと思う。 >>694
アマチュアの論理
・理想論を規範論にする
・当事者の能力や努力を知らず,無能・無責任・怠惰と批判する。
・プロは,ミスをせず,また,変化や危険を予知できる存在と決めつけ,
それに反する事故が発生すればプロ失格と批判し,時には,犯罪者にする。
・難しいこと,危険なことを簡単に考え,「やれ」と言う=「素人の暴論」
・成功や失敗の理由を,1〜2の要素に求め,短絡的に理解し,論じる。
特に「アイデア」,「意識」,「体質」,「制度」,「組織構造」などに求める。
↓
・現在の制度のデメリットのみをあげつらう。
・新たな制度のメリットのみをアピールして提唱する。
・新たな制度のデメリット,副作用を考えない(知らない?)。
↓
・新たな制度が諸問題を一気に解決すると考え,改革や革命を連呼する。
・できない理由を,改革する想像力や意欲の不足に求める。
・トレードオフがある課題を,同時にやれという(たとえば,迅速と的確)。 >>746
フレと二人、あるいは複数で組んでの8耐(あるいは4時間、2時間とか設定可能)でいいんじゃないの
コースは鈴鹿だけ、ライダーとマシンは85年くらいから今年までをラインナップしとけば
俺は嬉しい ヨシムラに乗って
ケビン・マギーに追いかけられたい >>718の考えで簡単に実現できそうやん
プログラミングを知らないとこういうのが魔法に思えるんかもしれんけど
実際のネット対戦でもこんな感じで通信データ量をうまく削減しているから
こそ実現できる話なんだよな 実現できそう と 実現した の差は限りなく大きい
何かしらの実務を知っていれば誰でも知っている 実現できそうというか確実にできるわ、>>718のやり方なら。 できるって言ってる奴はレースゲームによくあるプレイヤーガン無視して走るゴーストライダーの実装方法を語ってて、できないって言ってる奴はプレイヤーって言う異物がいてその対応が必要だからデータトレースするだけじゃダメだろって言ってて、そもそも争点が違うんだよな
>718の言ってることもクラッシュして異常送った後どうすんねんって話で、復帰はコース上の本来走行してたはずの座標までワープするんかって言う
718みたいな要件分析出来てない意見で軽く考えて作り始めると実装上想定外の問題にぶち当たりまくってプロジェクト炎上するんだよなぁ VRで出してくれ
もう普通のレースゲームには戻れん 現実のライダーは転倒したら何分もかけてピットに戻って修理するが、
ゲームのライダーは3秒で復活するw
それで一緒に走ってて面白いかどうか?
企画の人がマトモなら、「あ、ゴミっすわコレ」で終わり。
技術的に可能か否かとか検討するところまでいかない。門前払い 子供のいいところは“自分が楽しい”以上に物事を突き詰めない大らかさ
現実的な問題、障害等々一々言わないの >>763
もういいよ
中学生による自演自画自賛確定なんだから 今度のmotoGP新作すごく面白そうだが他にもレースゲー発売ラッシュだし贅沢な悩みだなぁ PS4版のmotogpシリーズって2時間位やってるとブレーキの効きが弱くならない?
純正コントローラのL2ボタンにフロントブレーキを割当ててるんだけど何か原因なんだろう?
そうなったらPSを再起動して直るんだけど、ソフトの仕様?本体に不具合?コントローラの不具合?同じ症状の人いる? 最近Ride2始めて、いよいよR1のバイクが必要になったんだけど、
何がオススメなんだろう? motogp2017がSteamで安売りしてるから気になってるんだけど挙動に変化ある?
ロッシザゲームのときは挙動がピコピコしすぎてアレだったからそのへん知りたい ロッシはやってないけど、MotoGP15からどう変わってるのか気になる。15はブレーキングと立ち上がりで止まりきれないわ転けまくるわで、慣れる前になんとなくやらなくなっちゃった。 17は割りとあっさりコケる気がするかな
ロッシの挙動よりは全然好きだわ レインで一旦転倒すると再スタート出来へんわ
トラコンは中だが 動画見る限り4輪シムに比べるとメッシュは荒いけどTT Isle of Manってレーザースキャンしてるんだな
ttp://www.bsimracing.com/tt-isle-of-man-dev-diary-1-screenshots-gameplay-footage/ リアルレーサーでもコース覚えるのに年単位らしいし
飽きるとかはないんじゃないの >>775
これは期待
VR対応してくれたら最高なんだが
まだ発売は未定? >>778
Ride on the Edge will be available for PC, PS4 and Xbox One in November 2017. 同じ開発のWRC7が、海外9/29で日本10/16の一ヶ月半の差だから
日本版の可能性としては、12月以降か
サイドカーレースとかどうなるんだろうな 結構期待。。
ttps://www.youtube.com/watch?v=8tp_NLDvGF4
ttps://www.youtube.com/watch?v=9hDECHa-c_8
ttps://www.youtube.com/watch?v=YaOA6Wzfts8
昔泉優二の小説が好きで動画見て久々に思い出したので
調べてみたけど2013年に亡くなってたのね PS4版RIDE2のクレジットブースターが使えません
PS Storeではインストール済みと表示されているのに実際には効果がなく、
ゲーム内の追加コンテンツから見ると未インストールと表示されています
クレジットブースターをインストールし直したり、ゲームのデータごと消去してインストールし直しても駄目
何か解決方法はないのでしょうか? インストールにえらく時間がかかるのは仕様なので
ゲーム起動したまま一晩放っておけば翌朝には
反映されるはず >>734
そんな態度が許される会社なんてないだろw >>784
クレジットブースターだけインストールに時間が掛かるのでしょうか?
他のDLCはインストール済みなのに、容量がほとんど変わらないクレジットブースターだけゲーム内で適用されていないのでそれはおかしいと思うのですが…
ちなみにゲーム内ではこう表示されています
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1340290.jpg >>786
ごめん 自分の時はDL版とDLCを同時に一通り買って
30分くらいクイックモードで遊んで一晩放置
したら全部インストールされてたから… >>786
あーわかる 何のコンテンツかわすれたが
なぜ排卵とおもった
ほうっておいたら入ってた モトジーピー15はシュワンツやガードナーが出現させられていいな
あとちょっとグラフィックをライド2並にしてくれたら素晴らしいんだけどな それとRIDE2のオンライン対戦はチート野郎が多くて萎える
インドのようなスペインのような色柄の
国旗の奴二台とレースしたんだが一台が
普通に走りもう一台が体当たりや嫌がらせ専門なわけで
問題なのはそいつ
体当たりしたりウイリーしたり自損したりしているんだがコース半周も前を走る俺に
また急接近してきて体当たりを加えるんだ
まさにやりたい放題
お前達もRIDE2の星屑兄弟ならぬゴミクズ兄弟には気を付けろよ どのオンゲーもチートだらけだから今更驚かんが
自分があったやつでインパクトがあったのはこっちのバイクに細工をしてくる奴で
フルバンク中に自動フルブレーキでこかされたり立ち上がりでアクセル開けられなくされたりと
滅茶苦茶だった
実績のために我慢しながら選手権含めて25回遊んだけどオンはもうこりごり こっちのバイクを操作してくるのってハッキング系ですよね
かなりヤバいですね 勝手にコケるのも突然追い付いてくるのもチートじゃなくて同期ズレだと前作で結論出てたよ
バイクゲーは特にスペインとかインフラウンコなとこの人達がよく好むからねこればかりは仕方ない 欧州や南米と対戦できる環境で、ラグなしで作れってほうが無理だろうな
快適に対戦したいなら、PSNで日本人のバイクゲー対戦コミュニティでも作ればいいのに とにかくオンラインはチーターだらけで
馬鹿々しくてやってられないw
チーターの独壇場だよ 最新のアップデートからなんだか音楽が消えたわ〜
リプレイの時とか静かそのもの
開始画面の効果音はあるけど、、、ノーミュージックに
これってナニか設定があるのかしらん? 音楽は煩いだけだからずっと消してるよ
あのライザップみたいな音楽な そろそろmotoGP&SBKのゲーム作ってくれ
motoGPクラス走ってても微妙な成績だとSBKへの移籍促されたりするんだ 中型免許の教習でバイクの面白さに目覚め、
今steamでride2半額になってたからポチッた
楽しみ MotoGP17のキャリアモードがどんなものか気になるな
レースゲー発売ラッシュで買うか迷ってるが今回かなり面白そう motogp17にドカティの新型カウル収録されてるかな?
入ってたら買うで ていうか、間に合わずに入ってなかったらアップデートで対処すべきだよな。
nba2kなんかは選手の移籍とかリアルタイムで繁栄されるんだから、カウルくらいサクッと
最新のものをサポートしてくれ steamで半額になっているride 2 を購入したぜ。
グラボ1080tiでグラフィック設定最高、解像度2560x1440、144Hzでぬるぬる動く。
PCでFHD、60fpsより上の環境で動かしたい人の参考になれば。 どや顔で参考になればと言われてもな・・・
自慢してぇんだよwww嬉しいんだよぉwwが文章に出てる >>806
それくらいのゲーミングパソコン買ったらいくらくらいすんの >>807
下の構成を見てもらえばわかるけどドヤ顔できるほどでもないでしょ。
>>808
自作してパーツをとっかえひっかえなので金額はうろ覚えです。
CPU: 4790k \36,000
MB:Asrock z97 Extreme4 \15,000
Mem:DDR3-12800 32GB \17,000
VGA:EVGA 1080ti \90,000
SSD : crucial MX300 \18,000
ケース:Cooler Master Trooper \19,000
電源:SS-860XP2S \28,000
HDD:余りもの適当
合計 223,000 俺も半額で買ったけど
凄く楽しい
車とは違う楽しさがあるね。 最近のCPUやグラボだと高解像度の高fpsはわりと余裕なんだよね
一番問題なのがモニターやHDMIケーブル、PC側が出力できても
モニターのスペックが低くて、実はそれが描画できてないってことが多い RIDE2俺も買った。グラが綺麗で挙動が遊びやすくていいよね。
GPBikesをviveでプレイが最高に楽しかったからRide2もVR対応してくれないかな。
バイクゲームでVR対応はGPBだけ? 誰かイモラで1分53秒出せるバイク教えろ下さい
PP650以下でマジお願いします アレ無理なんじゃないかな
ドラッグレースでも勝っても負けた扱いになるインチキレースが何個かあるし
クリアできないチャレンジをわざと混ぜるのがイタリア式のゲームなんだろう
他のメーカーのゲームでも結構ある DLCの隼やZZRがあればクリアできる
このイベントは難易度高めだと思うがR1やXXでもクリアするのは可能 RIDE2にて
NSR125でコツコツ勝てるようになって
その金で憧れのリッターバイク買ったら扱いきれない
別次元てこういうことなのね >>813
>>815
せっかくだからいろんなバイクで試してみた所
電動バイクのPP640のやつはちょっとイジればわりと安定してクリアタイムが出るぞ
クリア出来るバイクとそうじゃないのがあるのは盲点だった
ひょっとしてドラッグレースもなのか?w 電動バイクのファイナル伸ばしてーストレス溜まるわ〜 ゴムチューブかなんかでリヤホイルに繋がってるのだよ H2ってPP以内でもopenクラス出れないんだね… 次スレにはスーパーハングオンも入れてもらっていいですか?
テンプレも追記しときますんで moto2とか3とか無しでいいから
もうちょっとライダー視点をちゃんとしたものにして
ブランコみたいな動きかんべんして MotoGP17のキャリアモードの詳細が知りたいね ライダーのキャリアは全パラメーター95固定で成長なしのフルシーズン
マネージメントの方はモト2まではライダーの育成サービスとマシン開発だけにとどめて
モトGPで多額の収入が得られるようになってからはすべてのサービスを使用して金を増やしていくだけの単純なもんで
やりこみ要素と言えば雇うライダーのアタリハズレを見て楽しむくらい
基本はシンプルなレースゲームだよ >>832
ありがとうございます。今月来月出るレースゲーはどれも面白そうでいい意味でヤバイですね MXGP3はオンラインどれくらい人いますか?
MXGP2だとパラパラとしか人いないので… バイクゲーは、基本的に気のあうフレンドとしかオンはやらないだろう
野良対戦ばっかを求めてるやつは若いゲーマーは楽しめないだろうね レース後の順位表は同タイムで1位なのにポイントは両方2位扱いなんだけどMotoGP15www MotoGP17、往年の名ライダーのフォームを
全然再現する気がなくてワロタww セールしてるから箱の17買おうかと思ったけど
そういや全然話題になってなかったんだね MotoGP17のキャリアモードが楽しそうなので評判通りなら買おうかな
他にもやるソフトありすぎて迷う >>840
キャリアモード目的なら安いMotoGP15でいいかも
ライダーとマシンの年度に拘りなければ、ここ数年大差ないよ
RIDE2はさておき、MotoGPやロッシはMotoGP15以降
15を超える出来のものは出ていない >>841 15ってそんなにいいの?それなら特だしそっち買うかな 15が特別良いとは思えない
値段が安いならとりあえずそれで様子見なら分かるけど >>842
MotoGPシリーズはここ数年進化がなく、ほとんどライダーとマシンと見た目の変更
だけだと思っていい。
ただロッシは明らかな失敗作でスルーしたほうがよく、15と書いたけど13以降位で
あればどれ買ってもさほど変わらないかと・・・・
RIDE2が結構パワーアップされたから、MotoGP17も少しは期待したんだけどね・・・ マン島のゲームってコースはマン島しか無いの?それだと直ぐ飽きないか? 15以降のグラ進化が判然としない「糞スペックPC」ならば15でもいいかwww Moto GPからロッシを含む15まで持ってるけど個人的に13が1番好きだな
オープニングの動画 ロード時間のコース紹介の待機画面 キャリアの動画も1番綺麗で
14が劣化コピーで更に酷い劣化コピーの15
ナムコ時代のMotoはお遊びキャラとか出て面白かった 要求スペックが高くなると滑らかに動かす為には設定を緩めないといけない…
結果的に前バージョンに対しグラフィック設定を落とすハメになり、傍目にクオリティー低下に映るのな
FHDでグラ最高設定だと最低980Tiクラスってことだな
一枚10万のグラボ入れんとまともに動かん洋ゲーなんぞ幾らでもあるしな〜 >>851
常にグラは最高設定でやってるし、VGAも一応1080だけど
17がクオリティ上がってるとは思えない PS〜PS4 Xbox360国内とEU本体で揃えPCのグラボはTitanX
ゲーミングモニターは便器TNだからFPSはヌルヌルだけど発色が
がっかり仕様
家庭用はIPSのレグザでプレイしてるけど13が個人的に好きだな Motogp17って難易度選択ないの?
テキトーに走ってると勝てないw 今年は年末にかけてレゲーラッシュだから少し時期ずらしたのかもね 今日motoGP17発売日なのにここ寂しいね
Amazonから午後届くので楽しみ〜 >>862
え?ps4版はまだ発売されてなかったのか マシンなどが2017年に置き換わったのと後は小変更レベルで特別話題にするような進化ないしな
既にPC板発売されてだいぶ経つのでもう枯れた状態 motoGpシリーズはなぁ。
毎年買うほど違いがあるわけでもないし、rideシリーズやドカのゲームの方がまだバラエティがあっていい。
それだけにマン島の延期は残念。 細かく違いはあるけど近年の問題は新型カウルが無かったりウィングが無かったり全然違うから微妙
売りっぱなし過ぎるんだよね
MotoGPは 延期は残念と言えば残念だけどGTSと被らなくて
個人的には結果オーライだ
7月末から ちまちま進めたRIDE2がそろそろ
全車種の収集終わりそうだし motoGPこれマニュアルかオートマって選べないの?
マニュアル固定なら操作できない。
昔のmotoGP(namcoの時かな)は選べたのに参ったな。 >>872
オプションから入って設定変えてるけどマニュアル、オートマって項目ないぞ。
オプション以外から設定変えられるの? >>873
レース開始前(コース選ぶ画面?)で設定変えられる
>>871
マジ?やったぜ。 >>874
ありがとう。
セミオートマ選べた。
久しぶりにやってみたけど難しい。
なれるまで大変だ。 ride2がオンラインに繋がらないんだけど俺だけ? >>876
こっちも繋がらない
昨日の分のデイリーチャレンジをギリギリでやろうかと思ったら出来なかった motoGP17、PS4版買って来てマネージャーモードやってみてるけどよくわからんな
とりあえず適当に自キャラ以外に雇ってみたら常に最下位だわクレジットむしろマイナスになるわ、散々な結果になったw
当面は一人でコツコツ走るしかないのかな?
それならキャリアモードと変わらない? >>881
俺もPS3の15以来に購入して早速やってみたんだがまさか監督兼任とは思わなかったw クレジットブースター買えって事なのかねぇ 始めてすぐのMoto3で他のライダー雇う余裕なんかなかろ
ライダー育てるならMotoGPまでは一人で走ってそれから余った分で他に贅沢に回す方がいい
そんときくらいならマシンもMoto3,2で使ってた勝てるマシンが空いてるぞ 走ってもサブで雇ったライダーへの報酬とかでなんならマイナスになるわ
始めたばかりだし、一回データ消してやり直してみるかな 15以来でPS4の17買ったけどいい出来じゃん
15よりフレームレート上がってるよね
日本人ライダーも多いし PS4プロのSSDで17をプレイしてるけどXbox360の13の方が
挿入される国紹介動画が綺麗てどうなってんだよ
9割は13の使い回しだし流石はマイ糞トーン 7日間無料のpsnowでrideとmotogp15やってみたけど圧倒的に15のほうが面白かった
ride2とgp17ではどうでしょうか? >>889
リアルでバイク乗ってるなら
RIDE2>MotoGP15=17>RIDE
レースが好きなら
MotoGP15=17=RIDE2>RIDE
かな? ありがとうございます
鬼嫁の都合でストアしか使えないので
どうせならフルプライスでも損しない17をとりあえず遊んでみます マイルストーンはこれからはアンリアルエンジン出来たので開発を進めるんだな。
ということはグラフィックが進化したりレース中の天候変化に対応するのかな? リアルバイク乗りだけどレースゲームはずっとF1だった
今回初めてMotoGPやってみたけど、ベリーイージーのmoto3しか勝てない
下手したら実車で走ったほうが速いんじゃないかってくらい難しいんだけど 実車では姿勢制御のためにリアブレーキ使うけどゲームだと効きすぎてフロントが入らないし
前後の体重移動の影響が大きすぎて使わないほうがいいレベルだったりと死んでる動作は多いよね
そのわりにはコーナー中のタックインで強く向きを変えられるのは説明にないしで
創りこんであるわりにはわりと投げっぱなしなゲームスタンスな印象 XboxOneのMotogp17も日本語化したりしないかな? PC版のRIDE2始めてみたんだけど、ステアリングのデッドゾーン大きすぎて操作難しすぎる。
デッドゾーンの設定はなさそうだけど皆さんどうしてるの?
コントローラーが悪いのかな?
horiのPSタイプを使っています。 Steamコントローラーのジャイロ機能使ってる
慣れるまで全然ダメだけど慣れるとペースも速さもキノコよりいい感じ >>898
それって14(というかsteamコン発売前のゲーム)にも使えますか?
なんか楽しそう。
キノコよりも楽しいですか? >>898
純正コントローラーでモーションセンサー使えたらいいと思ってたけど、steamコントローラーはジャイロでできるのだね >>899
Steamから起動するならどんなものでもいける
Xinput対応のゲームならPadとして、そうじゃないものはマウス、キーボード扱いだけどボタンを割り当てて使える
MotoGP14はもってないけど他のPadで遊べるならSteamコントローラーでもPadとして使えるはず
ジャイロのプレイは慣れるまでは結構なマゾゲーになるけど挫折しなければそのうち
両手の親指が空いて荷重移動やリアブレーキ、タックインを積極的に取り入れる余裕がでて
走りにメリハリがつけられるからキノコでラインをなぞるだけより断然面白いぞ
恥ずかしながら自分はこれで遊ぶようになってから現実でのツーリングの回数が増えた >>902
サンクス。断然面白いなら購入の価値ありだな。箱コンで遊べてるからいけるはず。 タイムアタック、厳しすぎない?
白線踏んだら無効ラップて。 >>828
スーパーハングオン追加するなら、マッハライダーとエキサイトバイクも入れるべきだ。 昨日念願のps3とモトGP15買ってPSムーブつけるハンドルコントローラでやってるんですけど全然勝てません。周回遅れになります。
なんかコツとかあるんでしょうか?
実際にバイク乗ってたんで簡単かなとおもったんですけど、バイク歴はリード50とベスパ100です。 >>909
全然勝てないのは
まだ希望があるかも
周回遅れは
もうやめた方が良いかも カーブの手前でブレーキ、曲がりながらアクセルだと思うんだけど全然曲がらない。
コントローラが縦になるぐらい傾けてんだけどね。
テレビの前で実際ハングオンみたいな格好になってるのに壁にぶつかって死ぬの。 >>914
減速不足とアクセルを一気に開けすぎなんだろう
もっと速度を下げて、アクセルを全閉から全開まで3秒掛けるつもりくらいで
特に開け始めはボタンをコンマ何ミリ単位でごくわずかずつ開けていくことを
意識すること >>915
あんた神すぎ。
そこまで丁寧に教えてやる必要無かったのに。 SBK VR やってる人いる?
SBK16もライダー視点だとクソ難しいから難しそうだな オンラインみんな速すぎなんだけど
なんでみんなあんなに速いの? Monster Energy Supercross - The Official Videogame - Announcement Traile... https://youtu.be/lfwXcXnaxgg 初めてmotoGPゲーム買ってみたけど、取説が無いのは良いとして
アイコンとかの説明って公式とかにないの?
走ってて右下に出てるアイコンとかがイマイチよくわからない >>918
3があるならフォームだけじゃなくてライダーの身長や体格もカスタマイズさせてほしいな
MotoGPでもマルケスとロッシの身長差がなくて違和感あったし >>923
これSwitchあるのね
今後のバイクゲームは、マリカーみたいにジャイロ操作がワンチャンあるかもな >>927
福田が素で「これ今年のベストレースちゃうん」って言ってたな ドヴィが最後マルケスが強引に抜いてくるのわかってるので適切にブレーキして処理するのがウケたわ PCの方は殆どいない
実績取るための談合なら付き合いますよ? motogp17飽きたから2本で半額セールでライド2買ったんだけど
チュートリアルのナレーションがブルゾンちえみで吹いた 明日マルケスがPIで20ポイント差以上付けられればMotogp17を定価で、
逆にポイントを詰められる、もしくは逆転されることになれば
ride2と15を半額セールで買うことにした 今シーズンはわりとしょっぱいしRIDE2と15の方がいいと思うけどな
15ならセパンであの事件の当事者にもなれるぞ?
それに予選見る限り今回のマルクは誰にも止められないだろう 17とライド2ほぼ同時に買ったけどライド2しかやってないわ >>938
マルクファンかな?
転倒なり余程のアクシデントがない限り17の定価買いになるだろうね
言うまでもないがお得なのは後者のセール買いで特にライド2は鉄板
なんなら17購入した上でライド2と別の半額セールソフト買ってもいいんじゃないかってくらいオススメ Ride2やったあとにRideに耐えられないのと同じで
17やったあとに15のロード時間は耐えられない 単純にmotogpシリーズよりride2のほうが個人的にに上だと思ってた
よっぽどWGP好きなオッサンじゃない限りrideのほうが楽しめると断言したい RIDEで十二分にアマチュアの域を愉しんだ後にその気があればMotpGPのプロフェッショナルを
堪能すればよい ゲーム的にはmotogp17よりride2の方がコース狭い分難易度高いけどな >>943
俺もGPよりrideの方が好きだな。
GPは10時間やったら飽きてくるけどrideは200時間やってもまだ飽きない。 オンラインのレースもGPよりrideの方が楽しく感じるけど、それは車種の多さから来てるんだと思う。
多種多様なバイクから選んでレースするのが楽しい。 MOTOGP15、17とライド1、2とやってるけど、心底応援してるメーカーやライダーがいるならMOTOGPも十分楽しめる。
個人的にはGPマシンに比べ非力で重い車両をブン回すライド2の方が操ってる感?があって好み
>>938
20Pどころじゃなかったなw バイクは好きだけどGP見ない勢はRIDE2一択だわ
ストアで17買って1週間もせずに積みゲーと化したわ とりあえずMotogp17購入
ただここでの評判やレビューサイトの太鼓判っぷりを見るに
ride2もセール中にはポチっときます >>951
市販のバイクに興味あるならRide2いいよー
MotoGPシリーズはリアルのGPスケジュールに合わせて
直近のコースを走っておくと、レース見たときも楽しさが
ちょっぴりアップだ
(ああ、あそこのブレーキングは本当に難しいんだな、とか思える) >>952
新人はコース覚えるのにまずゲームやるらしいからなw RIDE2の野良コースいいぞ〜
狭いあぜ道200km/h超えでカッ飛ぶ爽快感とトゥーカッターになりそうな緊張感!!!
H2Rのフルチュンで400km.hのバトルも萌えるわ
まぁ鈴鹿がDLCで@5000でも買うぜ steam版のride2のネット説ぞがうまくいかない。
時間かかったり途切れたりする。 >>950
GP欠かさず見る勢だがゲームはgpよりride2の方が圧倒的に面白いわ バイクはride2だけど
車はコードマスターズのF1以外受け付けません 自分はmotoGPにハマってるがライド2も面白いの?
操作性がそんなに変わらないならライド2買ってみようかな。 操作はわかんけどレースよりバイクが好きな俺はRide2に満足してる
ただ自分の乗ってるバイクが旧型しか無くて残念 >>960
メーカー一緒だから操作性同じかも。
ありがとう。
動画漁ってみたけど色んなメーカーがあって車種も豊富だし面白そうだね。
マシンをカスタム出来るトコがいい。
赤い鳥居がある所を走ってるのは笑っちゃったけど。 RIDE2はフォームもカスタムできるから自分のフォームに似せて作るとリプレイも楽しいぞ
ライディングギアも豊富だし絶対おすすめ
次回作はRSタイチやコミネとかの日本メーカーも入れてほしい >>964
そういうの良くないよ
グローブだけは認めるべき(俺が使っているから) MotoGP17の監督キャリアって何にもお金使わず、貯蓄して良いバイクを買うってので始めはいいの?それともスタッフとかって絶えず投資しなきゃなの?全然金貯まらないんだけど Steam版のRide2の起動画面がおかしくなったけど、直し方がわかんない
インストールし直してもダメだった
直し方分かる人いたら教えて下さい
https://dotup.org/uploda/dotup.org1372355.png.html >>970
Ride2は大丈夫だったけどVRTGで同じことになった
結局あきらめてそのまま遊んだけど直せるものなら自分も知りたい >>970
Windowsのフォントサイズ指定が大きくなってる?
Windowsテーマを変えてみたら? >>972
13.3型でFHDの液晶を使ってるんで150%に拡大してる
この設定は変えたくないので色々やってたら自己解決出来た
Ride2X64.exeのプロパティを開いて、
高いDPIスケールの動作を上書きします。のチェックを外したら直った >>951
スレチだが二個の半額セールで買うんだったらあと一個はブラッドボーンがエエよ
バイクゲーとは真逆のダークな感じがいい息抜きになる >>974
Bloodborneは現代の風来のシレンて感じで確かに良作!
でも持ってるから、Horizon Zero Dawnにするか、レゴワールドにするか悩む… あるいはMotoGP15か… 16歳JKライダーだけどMotoGP17の監督キャリア進め方チャート教えてぇ ride2、new gameポチりました
>>974
ブラボも高評価で購入予定だけど
17やrideで手一杯になりそうなんで今回はパスしました 一ヶ月後そこにはRIDE放って
あおっちに心酔する>980の姿が ride2 ってキャリアモードみたいなのはあるの? 最近Ride2をやり始めたけど、バイクの知識が無いからよくわからない事が多い
例えば以下の2台のバイクでドラッグレースをした場合、
必ずbimotaのDB9が勝つ理由がわからない
何が起きてるのか教えて欲しい
bimota DB9 Brivido 2014
加速力 8.5
最高速度 7.4
最大出力 200.4hp
最大トルク 156.8Nm
重量 172.8kg
MV AGUSTA Brutale Corsa 2014
加速力 9.0
最高速度 8.8
最大出力 195.4hp
最大トルク 119.7Nm
重量 178.9kg >>985
ギアは設定してる?
ゴール間際で最高速が出るようにせなかんよ トルクにこんだけ差があっても
加速力はアグスタのほうが上なのか >>986
ギアの設定はどちらもドラッグレースをする際のデフォルトのまま
両方自分で操縦してタイムを計測しても、明らかにbimota DB9の方が早いタイムが出てるから混乱してる 軽くてパワー、トルク勝るDB9の方が速いって普通に理解出来るけど、意味不明な「加速力」の
数値のみが?だね。
この「加速力」のパラメータはなんだ? >>989
そこの数字は無視した方が良い
加速力や最高速度の数値が他よりもだいぶ低いGSX-Rが実は一番速かったということも
ゲーム内で経験している この流れに乗って質問
motoGP17やってるんだけど、皆セッティングってどうやってるの?
ミサノをmoto3でやってて、タイヤをハードに変更しても前後共にタイヤの横が赤くなっちゃうんだけど サスの設定が悪いんじゃない?
何色になろうと最後まで残れば問題はないと思うよ >>992
なるほど、そういやサス何か弄ってなかった
やってみますありがとう 自分でやらなくても対話型で調節すれば割と都合よくやってくれないかい? バグなのかどうか知らんが走行中に他の選手のタイヤとかに触れると一気にタイヤ減るぞ
そうじゃなくてもセッティング関係なしにレース終わるころにはリアは結構減る >>994
1速に入れてアクセル入れっぱ
フライングはないからブレーキもいらない
それでも遅れるならファイナル、1速の見直し SteamでRide2の半額セールやってるね
これを機にDLC揃えとこうかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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