【PS4】3on3 FreeStyle Part11【フリスタ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
(´・ω・`)次スレは>>950が立ててね
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい
※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part10【フリスタ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1495856768/
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured PSNID owatawww
いちゃもん付け晒しあげるクズ
このゲームしてる奴等は要注意 >>3
こいつは確かにクズだったな
でも晒しスレいけやクズ プロフェッサーの二の舞は全力で避けなきゃいけないから、クリスタ人柱たのんだぞ ちょこちょこ通報してるが、意味ないんじゃ?
と思ったがちゃんと頑張ってるんだな運営。
これからもガンガンクソども通報していこ 新キャラのクリスタは結婚したくならない顔してますね・・・ おまえらはやっぱりどうせサチとかそういうキャラの方がいいんだろうな。 クリスタも洋服セットあるんか
また5000円かな
上が赤シャツに下がスパッツかこれ
しかもリュック黒だし、こっちのがいいな買わないけど これいつかレベル開放とか★6とか覚醒やら進化とかくる気がするけどキムが最終的に緑間みたいになりそう ワロタ
これなら今のキャラで良いな
可愛いanimeキャラも嫌いじゃないがこのゲームは今のが好きだわ >>20
これいま見るとバスケするようなキャラじゃねーなw
良く言ってポートボールだわ どうせならフリスタ2のキャラ持ってこいよ(´・ω・`) Twitterによると今日のメンテで日本内のネットワーク改善するって言ってるけど具体的に何なんだろうな
Ping良すぎる奴をキムチと判断して弾くのか?
チョキド死亡だな Greetings Ballers,
We will be having our scheduled sever maintenance on May 31, 2017.
Please check the details below.
================================================
Date: May 31st 23:00 ~ June 1st 02:00 (PDT)
Maintenance Details:
> Server Check
> New Character Update
> Play Balance Update
> Buff Ball Item Update
And more!
** Night Court won’t be updated due to technical issues.
================================================
Thank you for your patience and understanding.
- 3on3 FreeStyle? 俺的バランス調整予想
•肉スクリーン時のシュート成功率低下
•フェイスアップマーク時のシュート成功率低下
•クイックシュート及びフェーダのシュート成功率低下
•チップイン、チップアウトの範囲拡大
•ルーズボール、リバウンド時の即スティール率低下
•プロ○ェッサーのスクップショット成功率上昇
•ぺ○ロのスティ率低下 これから仕事なのにメンテのせいでお仕事回収できないよー
また12時間ずれてまう キムって敵にいると嫌だな〜って思うけど、
味方にいても嫌だな〜って思う不思議 どっちのブロッチもあんのか
マードックをセンターに寄せたキャラっぽいな パワリバ、ブロッチ、ダンクブロッチ、クイックスクリーンか。
ほおおお >>15
すっぴんはたぶん美人だぞ。
オフの日にストバスを嗜むキャリアウーマンなイメージだけど、激しいスポーツしてる時に濃いチークはどうなのかとは思う。 クイックはともかく
スクリーンボディチェックなんて要らねえつってんだろ! クリスタ微妙すぎるな
正直、運営がバランス壊さない様な女C入れて
とりえず金稼ぎしよーとしてる感じだな
コンセプトがないし、既存の3Cを何一つも超せてない
スキルにスクリーンが2個もあるとか無駄すぎだし
そのスクリーン前提で動くとすぐスタミナ切れる
唯一惹かれるダンクブロッチも★5スキルと
貴重な黒本と金を投入してやる価値なさすぎ
結論から言えば
運営「バランス壊さない女Cを小遣い稼ぎで入れました」
これに尽きる ペドロのステとアマンダ キムのクイック きつい........ ペドロ ステとアマンダ キムのクイック きつい..... あとクリスタの一番弱いところは
「攻撃スキルが皆無」
完全な味方依存キャラ
ダンクのできないハゲを作りましたって感じだな
そう考えるとハゲですら攻め手なくてきついのに
この女は何をするんだっていう
まあスクリーンするんだろうけど、、、それだけ、、、 クリスタ、マードック、ヘレナ
って構成はどうだろうか >>45
点取れる絵が浮かばない
アリウープが1番マシなレベル >>44
Cで攻撃することそんな無くね?
重要なのはリバウンドとブロックスクリーンだろうに。
攻撃したいならPFでもやるといい。 ようつべに初代フリスタのBGM上がってたんだが、懐かしすぎて鳥肌立ったぜ… ウィリアム使いとしては女キャラが増えるだけでうれしい。
野良でキムが気を使ってペドロに変えられて毎回がっくり来てるからな オンラインゲームでの弱体化や強化って公式から詳しく発表されるもんなの? >>47
そんなにないけど
「まったくできない」のとは全然違う
ルーサー、リーが犬より上なのは攻撃できるからだし
その犬だって優秀なスキルとパス能力があって
ルーサー、リーにない味方を活かすプレイができる
だけどクリスタにはスクリーンしかない
カバー徹底されたら、既存の劣化Cでしかなくなる >>47
リー使いの俺に謝れ!ってのは冗談で
野良だとオフェンス時フリーで居てもなかなかパスが来ないのは仕方ないのかねぇ、特性分かってる人少なすぎるよ ペドロのミドル-25なんかより、ヘレナのスピード-12の方が、
よっぽどキツいな。 プロテクターとボディーガードだから
恐らく当り強さとスクリーンでスタミナ消費軽減か
スクリーン成功で確率UP
正直、リーですらだるいのにクリスタいたら毎回
スクリーン追っかけ試合になるから今からだりいな リムプロテクター
リム(ゴール)付近、ゴールから約5フィート以内の防御のことらしい
もう1個はスクリーン関係だろうね センターがゴール下で待機してるような試合は詰まらないからリーみたいなミドルレンジにいてもマーク付かなきゃいけないキャラはいいね。 強化
ルル→3pとかスタミナとか、気休め
フレッド→コマンド変更ロングレイアップ増加→糞
弱体化
ペドロ→ミドル下げました
ヘレナ→スピード下げました
キムアマ→レイアップ下げました
コイン+50%のアイテムだしました
ナイトコートはできませんでした フェイスアップ前でシュートすると成功率2割くらいになるんだったらアマンダキムのシュート値は変えなくていいんだがな >>61
悪名高いペドロの攻撃面削った調整はまあ予想通りかなあ
スティールが変わんないと結局今まで通りだろうけど セレモニーフリスタ2の使いまわしかよ
向こうでは無料だったやつだし煽りで使う奴多かったがどうなんだろうな >>61
報告乙
ペドロ肝心なところ下がってないのか
キムアマのレイアップさがったところで微妙 パッチノート見たけどそんな変わらねーな。
ペドロでどフリーじゃないと打てなくなったくらいか。
ルルはリーと差がなくなったくらいにしか見えない。
ヘレナはパスカットあるならスティール値減らしても良いと思うんだけどな。
元々ルル使ってる奴少ないから影響なさそうな感じ。
フレッドのフェイクのモーションはかなり速くなりそうだな。
だからって使えなさそうだけど。。。 知ってるよ
サイレント修正でいつでもどこでもシャドースティールされまくらないようになったんだろ?
そうに決まっている とりあえず今回の目玉は
回線の調整だよ。
韓国とマッチングし辛くなってるか、それが問題。 キムアタンダが1試合に何回レイアップするんだよ
キャラコンセプト消したくないんだろうけどこいつらと他のシューター比べたらどんだけお手軽くそキャラかわかるだろ
クイックフェイダ据え置くなら他キャラのミドル上げてくれよ 敵がペドロ、クリスタとかになると
Fだけマークすればいいから楽やな >>83
スクリーン厨クリスタの参戦で
ますますキムアマンダの天下きました 実際触ってみなきゃ分からんがルルのステ上げすぎじゃね サーバー調整するといったが良くするとは言ってないんだなこれが レイアップのステータスって何に影響するの?
低かろうと高かろうとブロックされなきゃほぼ決まるわけだけど ルルで3pあげてもなぁ
あたり強さとリバウンドは嬉しいが、ミドルが欲しかったな。まぁそうするとウィリアムよりになるけど。
ペドロも鈍足にして良かったんじゃないか?
ヘレナは相変わらず猛威を振るいそう >>99
ゴール下がごちゃごちゃしてるときにたまーにはずすことがあるから、外れることがあるんじゃない?
でもあの値ならまだまだ入りそう ヘレナ遅くされたのはきついよ
インターセプトも範囲は狭くてもスピードがあったからやりやすかった部分あるからな
あとブロック値低いのもスピードでカバーできてた部分がある
ある意味1番の良調整になるかもな クリスタ99ptなのにプロフェッサー299ptって改めてわけわかんねぇなw >>104
それでも足の早さはシンディーと変わらないから、実際に対面してみないとわからんね 対戦相手も味方も韓国と当たりまくり
まっっっったく改善されてませんでしたおつー 連勝すると比例して経験値いっぱいもらえるとかやってほしかったーorz 前スレでLANケーブル教えてくれた人ありがとう!
ぽちった。 報酬獲得画面が縦から横になったけど他に変えるべき事あるだろうに 毎回律儀にアクション出してる奴みてもご苦労さんとしか思わないぞ
煽ってるつもりでやってる奴のオナニーみたいなもんだよ
他のゲームみたいに煽りを感じない ヘレナの足遅くしたことでキムアマンダのカバーがしづらくなってこの2人が実質強化されてんだよなぁ アップデート後、試合したひとクイックとフェイダウェイの確率減ってない? >>121
そうか。情報ありがとう
アクションのファイティングポーズ今見たけどこれは喧嘩始まりますわ フリーの時にボックスアウトするとゴール下に謎の赤いサークルが出るようになった ルルはリーより3点高くなったんだね
差別化できていいことだ シンディに新しい骨の服着せるとポケモンのスカル団みたいになって可愛い 勿論クラークのダンクスキルはサイレント修正したんだよな? Cで敵を押すアクション買って
そればっかやってたら相手Cがムキになったのか
攻撃しまくってきてワロタw さっき初っ端クリスタが相手としてマッチしたけど、使ってる人が上手いのもあってかなり強かった
相手のシューターのマークマンの進行方向にグッとクイックスクリーンしかけてシューターのフリー作ってた。上手い人が使うとかなり強いとおもう >>129
相手Cを外に釣り出せるなら使えそうだな。 公式には書かれてないが、ジョイのR1からのサイドステップがつながらなくなった インターセプト系にはあんまり調整はいらなかったか
まぁペドヘレに黒本使った奴らが発狂しそうだしこのくらいが妥当なのか… >>129
スキルと能力値見たけどゴミっぽさがヤバイ。
全く強そうに見えなかったな。 >>119
やっぱタイマンとかFPSとかのほうが悔しいね
そしてそっちで大体耐性ついてるwこっちのはかわいいもん クリスタ前後半使ってる人いたんだけど そもそもCに慣れてないのかリバウンドも取れないしレイアップのブロックなんてできないし しまいにゃフルで使ってるからスタミナ切れてスクリーンすらできないっていう1人コントしてる人いたわ パッチノートに書いてないから今回のアプデでサーバーの改善はされてないんだよな? ていうか回線落ちの奴のペナルティ入れてよ
能力修正よりさ 相手を押すモーションと敵を殴るモーション大丈夫か?w
新しいのは欲しくなるが、ちょっと煽りアクションすぎやな クリスタ当たりの強さがあるから他センターをはねのけつつボールの跳ね返りにはパワリバも出来るって感じなのかな
いずれにせよ情報が少ないから分からん クリスタ★4止めで遊んでるけどダメだなこいつ
★5前提キャラ確定だわ
★5以外でクリスタ使ってる奴は死んだ方がいいレベルで
まじでスクリーン以外することない >>142
そもそもボックスアウトの訓練に当たり強さの強化がない時点で使えないんだよ。
これCかまじで。 せめてオフェンス系スキルが1つは欲しかった
スカイフックとかつけといてくれよー 次の黒本三冊はいくらになるのかな?
キャラ増やすならそれに伴ってさっさと黒本ふやしてくれよな
てかログインボーナス受け取った扱いになってるのに増えてないんだが
同じ症状の人いる?コインだから間違えようがないんだが >>144
飯食いに出たから後で書くわ
★5でウィリアムとかと組み合わせて固定で使うならありかな
それくらいしか思い付かねえ
攻撃ないのが致命的だなやっぱ >>139
いままで回線落ちしたことなかったけど今日は2回落ちた
落ちやすくなってんじゃね? これバフボールって毎日ちょこちょこしかやらない俺にはいらないよね?
そのpでc買ったほうが早い? >>150
一月100試合しかやらないならバフボールは買わない方がいい。 俺のシンディちゃんのシュート能力が10ずつ下がってるんだが… 全キャラ足が遅くなってる気がする、スタミナの減りも早くなったような感じ >>154
え…うそでしょ
シンディがミドルと3p下がったらもう…泣 >>148
さんくす
マードックとどっちが良いか程度の問題か 新しいアクションクソ笑った
これダメでしょ運営は馬鹿なのw >>152
ありがとう!
そういえば昔オープニングの画面みたくまたソウルドアウトのDD弾とかにならんかな ルーサーに突き飛ばされるとちびるんだがやめてくれる?
あとプロフェッサーの無駄なエフェクトに興醒めした
もっとやることあんだろ ★5にしたら化けそうなクリスタ、△でブロックリバンド対応いけるから初心者には持ってこいなCなイメージ
プロフェッサーと値段の差が気になるけど ゲームはじめるときジョイとキムがマッチアップしてる画面あるけど3on3のロゴでキムのケツがモザイクかかってるようにしかみえない 9リバとってんのに外しまくりやがって死ねよ糞キム
今日素人多過ぎ パンチやられたけど キャラの動きが可愛いから癒されるよ 煽られるのはまあ、そういうもんだけど
点決められた上に突き飛ばされるとか意味不明 控えキャラが乱入して顔面エルボーするアクションいつ出すの なんか敵の色黒くなってない?
一番黒くしたらコナンの犯人みたいになってるぞ >>175
やっぱそうだよね
まぁシンディとビッグドッグがわかりにくいときがあったからその対応なんかな ヘレナでペドロのデバフ入れられると遅すぎてパス貰いにもいけねえこれ リーカロリーナジョイで内外のバランスよく攻めて楽しかったなさっきの試合 慣れがある分だけズレが酷い
ルーズボールも狙いにいけないしさっさと変えた方がいいと思う ペドロ使いだけどフリーでもミドル外すと申し訳なくなるわ ヘレナが遅くなって困るってことはシンディーどんだけ困ってたんだろう >>182
マネジメントでR1押してユーザーでボールセット >>184
シンディちゃんは秘技誰かの体に隠れるがあるから余裕 バフボール買ったら試合のボールが黄色くなって違和感がすごい 前回のボール入りリュック色違いが約1000円で買えるんだな、確か前は5000円だったような?
新リュック40ってのもあるが、ボール入り買おうか悩む ペドナ使いやけど
ラン12なんて大差ないよ
結果的にヤバイ言われてたパスカット対策にはなっただろうけど。
ミドル-25はやはりキツイ。
ペドロはただでさえ使っててつまらんのに更につまらなくなった
でもスキル上げちゃってるから後戻りしたくない ペドロは池上になれたんだから割り切ればまだ楽しめるぞ クリスタの教本、ドリンク、服セットってどこで買えるんですか? メタル化してペドロとマードックの区別がさらにつきづらくなった ペドロで攻撃なんか論外みたいな風潮になってしまうのか てかもともとPGはフリー以外で打つもんじゃないだろ 今更だけど黒本ってスペシャルリワード買わないと三つしか集まらない感じ? てか、マークマン付きまくりで入る奴らがおかしい。
ペドロの数値もPFに比べりゃよゆーじゃない? 敵が黒くなりすぎてコスチェンジしても相手にはわからんから買う奴減るだろうな
何より雨の時に見にくくてかなわん 相手チームの色は元から変えられるだろ
つーかラグがひどいよぉ フェイントかましたらほぼ本番で入らないのが気に食わない >>202
いま敵は黒光りしてるんだけど変えれるの? ラグスティールほぼないから改善されてる気がするけどおれだけなのかな >>204
オプションのビデオ(明るさ)のとこみてみ ボックスアウトかけてんのに、相手も後ろからボックスかけてきたらよろけるのおかしくないか?
意味無いんだが 韓国同士は相変わらずラグいが
日本人同士のpingの差が全然感じられなくなった
ここ結構改善されてるかも 前半ペドロで調子乗ってたのに後半ヘレナに変えて逆転されたら捨てゲーするとか頭沸いてんな 日本人同士は改善されたように見えるけど信じられないレベルのラグ外人が混ざるのも多いな コインいつもらえんだよー(笑)
ログインくれよー(笑) 公式で「スタミナ減少による能力値減少の比率が減少しました」って事は
つまりは、やっぱりスタミナに伴って能力値はしっかり下がってたんだな このゲームに3000円課金するならFIFA買った方がいい気がしてきた スキルmaxシャドースティールクソゲーどうにかしてくれ >>223
足遅くなって上手くパスコースに入れてないんじゃないか
俺は普通に取れてる シャドースティールのムカつくとこは一切技術いらない運ゲーってとこだな クソゲー このままじゃ追いつけなくて残り時間的に負けるとわかったら
キムは積極的に3P撃ってほしいな
チャンスがあってもわざわざ2Pしか打たない奴がいる 煽りなんて気にならないと書いたが
あの突き飛ばすアクション毎回やられるとムカつくな
運営こんなの実装するなよ
他のはいくらやられても気にしなければいいがこれは気になるだろ >>229
敵にやられるアクションだし、やられても負け惜しみっぽく見えない?
あれがもし、味方にできるアクションならもう雰囲気は最悪だけど >>230
そんなのあおりに対して文句言ったら全部「負け惜しみ」っていう奴はいうだろ
負け惜しみと言われようが単にムカつくって言ってんだよ >>225
おれも取れない、これはもろたてのも持ってかれるわ キムでミドル20のカードと3P20のカードどっちがいい? >>233
うんw数回は気にしなかったけど早いシーソーゲームになっててさ
何回も何回もボディタッチされるとイラッと来たわw 自分で決めた得点でウエーーーいwwって突き飛ばすならまだしも敵の味方が決めて、俺が活躍したぜウエーーーいってくる突き飛ばし1番腹たつわ 買ったばっかりだし突き飛ばしアクションしたとしても多めに見てくれ。
なんか二人で連携できるアクションってのが新鮮で楽しいんだよ。 アプデ後に新キャラ情報来てるやん
なんかステロイド打ってそうなキャラやな(´・ω・`)
スレ内のこいつのあだな決まった? >>237
ここのやつらばかばっかだから大目に見ろよ (´・ω・`)バフボール今は安いからいいけど
(´・ω・`)月に最低200試合って思うと
(´・ω・`)ちょっと迷うわね 点取られたら 突き飛ばしをくらわないように走って逃げるのが楽しくなっている Cは逃げれんけどw >>247
申し訳ないこればっかりは俺がアホすぎた いやいや敵の敵は味方という言葉があるから
敵の味方…つまり敵だ! (´・ω・`)パンチとか突き飛ばしとか、挑発的なエモート増えたな
韓国のゲームなんだし走り込んでエルボー食らわせるエモートはないの? 煽りなら突き飛ばしよりドンマイって感じで肩に手ポンとかのほうが効きそう >>248
月に最低200試合はどういう計算なの? >>257
(´・ω・`)通常価格94Pだから約20000コイン分として
(´・ω・`)50%upで負90〜勝110追加、勝率50だとして平均100
(´・ω・`)20000÷100でだいたい200試合くらいかなと やっぱりガキばっかりだから
この程度の煽りエモで顔真っ赤にしてる奴多いのな
過去作には指差して笑ったり、ケツ向けてペンペンするのとかもあったろ 煽りエモ面白いと思うけどなー
そこまで熱くなるもんか? >>254
シャドーとか押してくる奴殴り返すアクションほしいね
煽りがあるんだからそのカウンターがあってもいいよな クラークのダンクスキル相変わらず発動しねえじゃねえかくそやろおおおおっl せやな
こんなんまだぬるい
中指突き立てたり カンチョーしたり 敵のズボン脱がしたりのエモが欲しい >>258
ご丁寧にありがとうございます
買お(^ω^) >>263
ビッグ犬にカンチョーしたら、こっちの指が折れそうやな アプデ着たけどスタミナバグ直ってないな。
フル出場余裕で出来るし、毎回全力ダッシュ出来るの強いわ。 チーム組んでる言葉遣い悪い配信者にさっき野良で勝ったった
ブロードキャストしてたから後で悪口言われてないか確認しよ(^ω^) >>265
むしろルルさんがやばそう(´・ω・`) >>262
発動しないし、発動したとしてもほぼ外れるし、レベルは上げらんねえしで死にスキルだよな 記録が全て非表示になってる
ちゃんと元に戻るんかな >>252
通じる通じないって意味じゃねえよ
敵の味方と敵の仲間じゃ意味変わるし、書いてて違和感もないのはちょっとアレだぞ
ゲームなんかしてる場合か?ちょっと勉強しろ >>274
いつまでくそでもねえ話ししてんだよ。
バカかおまえは ユーザーレベルが上がってくると、泣きそうになるくらい下手な自分に毎試合落ち込む
なんで勝てたのか分かんない試合も多い
昔の様に2on2やりたひ… >>259
そういうのは全く問題ないわ
勝手にやってくれって感じだけど突き飛ばしのアクションは
俺のキャラをエモに参加させられるのがウザい ルーサーのポストアップフェイクからのシュートが止められないんだけど、何かコツとかない?
ダンクのときみたいに画面が近付くからタイミングが計りづらい あれゴール裏押し込まれたらわかっててもブロックできないよ マードックならゴール裏から手だけにょきっと出てくることあるけどw押し込まれる前に手を打つしかない >>280
押し込まれないように逆に押し込むか、ポストアップフェイクの回転に体をぶつけて止めるしかないってことか? >>282
相手がポストアップしてるときにR1押したらたまに押せない?
押せる押せないの条件はよくわからんが 煽り効きすぎて明らかにやる気なくすPGペドロいてワロタ
腹立って自分でやり返すぐらいの気持ちでやってくれる方が有難い あの無敵ボックスアウト韓国勢どうにかしてくれないかな?
それともカードが積んでないの差?教えてくれざます.... 携帯いじりながらやってるからエモとか全く気にならんわ マーク振り切ってレイアップ決めた後に全く関係無いペドロが突き飛ばされてて草 さすがにこの鯖の調子じゃダメだったか
時々ワープしてたしな 緊急メンテ
メンテナンス詳細:
マッチングサーバー問題修正
訓練L1バグ問題が修正される
および
お詫びに1日コインマニアボールをプレーヤーに与える jokidoだっけ?強いと言われてるプレイヤーのユーチューブってどうやって検索かけたらでる? >>288
煽りエモ同じやつにやりまくってたら点決めた後、外にガンダッシュしてて笑ったわ どのゲームの運営にも言えるが人を不快にさせて楽しむユーザよりも
人と仲良くプレイして楽しむユーザを大切にしてほしいわ
つかまだメンテなのかよ 煽りエモ10点差ついたら使う
とっとと諦めるんだな
デュクシデュクシ わざわざここで「煽られてる気にならない」発言してる時点でお前らは煽りに乗せられてるんだよ
いい加減気づけよ… 俺はとっくにイライラしたの認めてるから俺のことじゃないと思うが んなことよりリーの顔面の方がよっぽどイラつくんだよなぁ 攻撃的な行動のやつはイラつきはしないけど
急に頭がおかしくなったように見えてなんか怖い
やられた側もドン引きしてるように見えてしまう 新アクションは敵味方どちらがやってても見ててしんどい jokido8っていう奴はアップデート前にマッチングしたけど、ここで散々祭り上げられてるが言うほど大したことなかったな。大差ではなかったけど勝ったし。
固定なのか知らんが、アマンダかなんかはいたかな。もう一人は忘れた。多分CかPFだったと思うけど。こっちは他二人は知らんが俺は野良だった。
確かにインターセプトは他の奴に比べて多いかなと思ったけど、後で確認したら数値的には3だったわ。
それよりも別の試合のMKなんとかいう奴のカロリーナのOFのがやばかったわ。 見覚えのある人ばかりと対戦する
人口どんなもんだろ 北米鯖はカオスやな、アマイヒアーとヘイ!ビビルスユーの連呼だわ 人口はかなりいるだろうが、マッチングがレベルだから
同じのと当たることが多いんだろう
しかも試合終わってまた同じタイミングで開始押すし
同じやつら嫌なら5分ぐらい経ってから
開始を押すと大丈夫なイメージ
日本語版のパッチノート出したくらいだから
結構いるとは思うが、レベルマッチングだからどうしても同じやつらとばかり当たるわな >>316
多分だけど夜の1番人の多い時間帯で300人はいるんじゃない?
朝や昼なんて50人いればいいほうだと思う。
圧倒的にバスケが不人気の国だしな。 ただps4で無料で落とせるし
もっとうまく宣伝したら人ガンガン増えるような気もするんだけどなあ
いかんせん運営が日本じゃないし、そう簡単にはいかんよな。 >>314
すまん丁度今ヤバい動きするカロリいると思ったらそいつだったわ >>271
もうスキルアイテムつぎ込んじまってるからなあ
運営あくしろよ・・・ >>322
特殊ダンク発動率の計算方式が公開されてない以上バグとは言えないから修正はどうなんかな
守備抵抗がある状態だと極端に下がるように設定されてるように思うわ
公式フォーラムで騒ぐしかねえな >>321
俺は2回転ばすくらいが精一杯だったわ。がんばれ。
高レベル帯のカロリーナってあまりマッチングする機会がなくて一番最初に出会ったときはスラムダンクの小暮くんみたいな感じになったわ。 >>322
ちょっと探したら公式の見解あったわ
I am sorry to hear the inconvenience. Please be informed that we have checked Clarke’s skills and was able to use, and activate it properly.
However, if you are still experiencing issues, please report it via 3on3 Ticketing Support to assist you accordingly. パーセントあげてないけどルーサーのなんちゃらダンクかれこれ300試合ほど発動してないですはい 俺はスキルレベル上げてて2週間前まで
かなりダンクスキル出てたけど今まったく出ない
完全にバグ
そういえば今月のPSplusの特権ってなんかあった? >>323
発動しないからバグ扱いしてる訳じゃなくて最初はちょくちょく発動してた(勿論試合中)のに
気づいたら全く発動しなくなってたからバグとしか思えないんだよなあ
きっかけは多分アンダーレッグの習得
>>325
英語疎いから良くわからんが
正常に動作してるけどまだ問題あるなら報告しろって言ってるのか? 500ポイントアルバム買ってる?
良いの当たる気しない わざわざ走って追いかけてきて突き飛ばすのやめちくり… >>333
友人二人はちゃんともらえてる。俺はもらえてない そもそもダンクスキル発動を敵味方含め見てない
配信でも見ない
つまり3on3では出ないバグだろ
1on1では出る
このバグによってクラークの強さがいまいちわからない
ダンクスキルMaxでマニュアル混みの凶悪さが
まだわからないからな ルーズボール状態で試合終了したらMVPのボールが光の球みたいになる違和感どうにかしてほしい >>335
俺は1on1ですらでないからなww
練習だとポンポン出るのに
能ある鷹は爪を隠すとはこの事か・・・
てかマニュアルダンクとダンクスキルって併用できるのかな? >>321
俺は2回転ばすくらいが精一杯だったわ。がんばれ。
高レベル帯のカロリーナってあまりマッチングする機会がなくて一番最初に出会ったときはスラムダンクの小暮くんみたいな感じになったわ。 >>330
検証した結果正常だったからまだ疑うならフォーラムじゃなくてサポートに来いって言ってる
つまり運営の想定通りの発動率になってるって見解 >>340
なんか気持ち悪いな
スキルの存在を知ってる人以外認知できない状態で正常だから問題じゃないと言い張るのもそうだけど
どういうケースでどの程度の発動を想定してるのかも公表しないで疑うならサポートこいって意味不明だな
それを公表しない限り永遠に正常だわ >>340
でも誰か日本で3on3でダンクスキル見たことある?
まーーーーーったく見なくなったんだけどな
そしてもしこれが正常ならダンクスキルは
買ってはいけない詐欺販売アイテムとして
この先、テンプレに入れるべき事案だな
15%上がってこれだけ出ないなら
他のスキルで数%とか糞より無意味ってこった >>344
ルーサーの手を突っ込むやつとクラークの近距離で高く飛ぶ奴は400試合やって1,2回は見たことある
出ないことはないけどそんなレベルだよな 嘘つき運営でしょ
今はダンクスキル出ないですって言えないから
課金で買った奴がいる以上、補償補完にすごい手間がかかるから、金にならない大変な仕事をここの運営がするわけない、誠意もなし
どうにか誤魔化しながら直していくつもりだろ
ほんときたねえわ 今ジャブステップで初めて下入力でスティール避けて相手よろけさせるの成功したわ
タイミングよく下入力して成功時以外ジャブでボール保持中はなんかスティールされる率高いしハイリスクすぎる やったぜ。
June 2 , 2017 / 4:50 PM
Greetings 3on3 Street ballers,
It has come to our attention that ballers are having issue with the alternative dunk motion
of dunk-at-will. After thorough investigation, we found the reason causing this bug.
Our team would like to thank everyone for reporting this bug via ticketing and 3on3 forum.
Rest assured that we will be fixing this concern as soon as possible.
Thank you for your patience and understanding.
- 3on3 FreeStyle >>351
かなりのユーザーから連絡来るまで気づかなかったって感じだな
すぐに修正できんのに何週間もだんまりなんて無能だわ
でもやっと修正してくれるんだね
ありがとう どこが神なんだか
むしろ今まで放置してて
「みんな報告ありがとう、原因わかりました、頑張って解決します」って糞運営だろ
このスレでずっと前から指摘されてたのに
バグに対する対応が遅すぎ そりゃ運営がこのスレ見てるわけじゃないんだからいくらスレで騒ごうが対処されるわけないわ 全く話題になってないけどコイン1.5倍きてるのみんな気づいてる?w >>357
気になる挙動とバグは公式フォーラムに書かないとダメっていう教訓だな
ダンクはいいけど日本語特有のバグとか書かれないからスルーとかありそうだしな >>355
俺は直ればもうそれでいいよ
ダンクが発動しない間ずっと心の中でキレてたからもう疲れた これで★5クラーク無双の始まりだが
それの対策として★5クリスタを被せる流れ >>359
しかもバフボールあると二倍キャンペーンと化すぞ 金取ってるのにまともにプレイできないから当たり前だろ、、、
レベルアップのやつもだけど、バフボールとか「権利」をあげるのところがセコい >>365
バフボールの方がむしろ親切だと思うけど
帰還中2倍とかしてもその期間に遊べない人は保障なしになるからな スキルアイテムみたいに月に一回だけ
黒本買えるようにしてほしいわな
レベルアップは長いし、黒本は手に入らないしで
色々なキャラ使いたいのに単純作業で飽きがくる >>367
らんらんの計算をみたらなんとなくバフボール買う気失せた
普通にコインに変えたほうが気が楽
あ、でもあの計算って通常価格での計算だったのか これクリスタ雑魚だな
99で安いと思って買ったけどいいところが女以外に一つも無い。
リバウンドも結局ルーサーにはかなわないし、ましてやボックスアウトの強化訓練の強さを引かない限り強化できなくて、ボックスアウトが紙すぎる。
ブロックが魅力的とはいえ、クイックゲーの今はあまり必要ない
誰かが言ってたけど攻撃の魅力がない。
あたり強さのステータス高いけどこのステータスを感じれることはない。 クリスタは★5前提キャラ
★5クリスタで★4ルーサーくらい強い >>372
え?クイックシュートってブロッチできないん? >>374
センターでクイック止める機会が少ないからだろ >>371
(´・ω・`)今は66pだから132試合
(´・ω・`)1日平均5試合するなら買いよー それでやっとペイできるってだけで
お得に見せかけて、得しようとすると結構シビア 計算しないでボール買う奴がいることに驚くし
計算する気ないのも驚く GWにやり込んだのもあるけど5月だけで1000試合ぐらいしたからバフボール即買いだったけどなー 当たり強さってボックスアウトする時も効果あるの?
あるんだとしたらボックスを訓練しなくてもクリスタ結構最初から強い気がするんだがどうなの?
ボックスに当たり強さって関係ない? これレベル20まででよかったよ
そしたら違う顔ぶれになりやすかったはず クリスタは★5じゃなかったら他の★4Cで
代替えできてしまう
しかも攻撃力ないから★5でも味方依存は変わらない なんかある度にリバタイミング変わってるんだが
ふざけやがって >>386
それは、わかる。
すぐリングからおちるやつ加わってるな クリスタのスクリーン貰うとポンポン外れるウィリアム君。
ちゃ、ちゃうねん…… ダンクスキル修正されてクラークが流行ればクリスタもいけるかと思ったけど
結局マニュアル相手にはマニュアル出すからやることマードックと変わんねえな 今のところ出会うクリスタはリバウンド負け、スクリーン妨害連発って印象だなぁ クリスタ味方にいるときはゆっくり攻めて確実に2点
せっかくスクリーン狙ってるのにクリスタ活かさずに
すぐ打ってるのよく見るわ
勝ちたいなら味方のいいところを引き出さないとな 味方がシュート打つ前にのけ反らせて有利取れるかって話だと思うけど >>394
相手がボックスアウトするって意味でする
>>396
それそれ、分かりやすい説明ありがとー >>395
別に困ってないのにやられてもなぁ
ミスった時のためにリバウンドに備えたり
パス回ししてくれる方がありがたい 質問なんだけど、クイックジャンパーってどのタイミングで□押せばいいのかわからない…
自キャラがボールキャッチした瞬間に押せばいいの? >>395
野良だと厳しいな
逆に固定で毎回毎回、キムのマークマンにスクリーンかけて確実に3P決めさせてるの見てクッソうざかったのは見た。 シュートタッチってレベルあげたら具体的にどうかわるの? さっき前半後半通してペドロ使い続けてほかのPGに譲らなかった奴が
スティール1回だったわ
相手のシューター封じ込めてたらよかったんだけど
ガンガン決められてたしやっぱりスティール下がったのか? フレがペドロ使ってるがアプデ後も大体後半残り1分ぐらいでスタミナの問題で替えるけど6回は決めてるなぁ そういえば俺自身がペドロに取られることってあまりない(慎重プレイ)んだよな
パス出すから得点もいつもより減るけど スティールは弄られてないから
プレイヤー皆がペドロかなり意識して立ち回ってるんだろう 野良でクリスタのクイックスクリーンとフレッドのパスエンランがタイミングばっちり決まってかっこよかった パスエンランは使いやすくなって良い感じだけどもうちょっと距離伸ばして欲しいわ やっぱりペドロのシャドースティールの仕様直した方がいいよ(半ギレ) (´・ω・`)らんらんも金たm...バフボール買ったよ
(´・ω・`)土日で100試合出来るかっなー スタミナバグで後半なってもスタミナ残ってる奴いるからすぐ地雷認定してパスしなくなるのだけは勘弁してくれな。
スタミナゲージめっちゃ残ってるの見えるはずなのに…… それスタミナバグなの?持久力最大積んだんじゃなくて? クラーク星5と初めて当たったわ
ルーサー星3と5分だった >>419
持久力最大増やしたからって前半終わって2割しか減ってないとかはどう考えてもバグだろ >>422
俺のフレのペドロ、持久力最大積んでてそれぐらいだったよ?
毎回は見てないけど「積んだから見て」って言われて最初見た時そんな感じだった クラーク専用券で星3リバウンド+14出た!
シンディー嬉しい 殺虫剤の商品名と太郎てどう考えてもコンビ組んどるがな こっちのシュート入らんくて相手のシュートはバカスカ入るのマジで萎えるからやめて 敵のCがどっしり構えてんのにアリウープって絶対応えなきゃいけないん? いまだにping差で取られる試合があるな。
だいぶ減ったけど >>430
たまに気晴らしでガチャるくらいだから運だねw クロスオーバーのスキルレベル上げてる人いる?○ドリの速度も上がるのかな (´・ω・`)ペドロに2連続クイック取られちゃった >>417
金た、、ぼーるってどんな効果あるの(´・ω・`)? 試合終了までマークの変わり方ぎこちない人どうなってんねん >>440
(´・ω・`)そんなー
(´・ω・`)らんらん悪くないもん >>442
(´・ω・`)試合中らんらんの大事なものが
(´・ω・`)金色に光るよ >>447
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lロ口 *** 口ロ...|.シュッカノ...|.....,/..............,/...............,/.. | ┘
|---[二]---l--i. /⌒ヽ.,,_''"___,,_''" ヽ. ,、_,、 ,、_,、__,、_,、
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 ̄ ̄ゞ三ノ ̄ ̄ゞ__/ .(・ω・`) .// .|.| |,、u--u',、_・ω・`)(´・ω・`)
[/._⊆⊇[;;;]__// _|.| (´・ω・`) )・ω・`) ( ´・ω・)
./ ̄ ̄ ̄ ゝ, '|..'--'" ̄= | .|┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐
lロ口 *** 口ロ...|.シュッカノ...|.....,/..............,/...............,/.. | ┘ ミ 今のうちだ!
|---[二]---l--i. /⌒ヽ./ロ..|_/ ̄ ̄ ̄ ̄/_/ ̄ヽ,ヽ_i __,、_,、
.l;;;;≡≡≡;;; ;;;;」 ,ii 0 i ''---' ̄|;;;|=|_|__| |;;;|ii 0 i|| ≡3 ( (´・ω・)
 ̄ ̄ゞ三ノ ̄ ̄ゞ__ノ ゞ三ノ  ̄ゞ__ノ ;( ;; ;ミ三三彡' ドフリーで打たないペドロと組んでるけど、敵さんマーク楽そうでうらやましいわ… >>423
スタミナ最大量+0.5でも8割から9割残るよ。
ダッシュ多用すると流石に減るようになってきたけどね。
0.5でもこれだけ残るのは流石にどう考えてもバグだよ。 >>450
味方がキム、アマンダならドフリーでも返す人多いと思うぞ
チョギド勢のCドフリーでも返す人いるし >>453
まじか、、、
つまり俺の考えは地雷だったのか。すまんみんな… なんか◯ドリフェイスアップでこかしやすくなった?
今まで試合中にこかせたこと一回くらいしかなかったのに今日だけで3回こかせたわ (´・ω・`)ルーサー使いのわい、MVPになるとケツから金たまを産んでるみたいで困惑 突飛ばしエモート使ってたら敵の得点時に追っかけ回されてパンチエモートされまくった(´;ω;`)
ピースサインと3P得点時に3指を立てるエモート、
そして控え選手に追いかけ回されるエモート実装はよ たまにエアボールになることあるけど条件はなんだろう? 明らかにゴールに触れないで地面に落ちるのは一定確率やと思うよ 誰か星5のアマンダッシュの対策教えてかださい、
アマンダッシュにスキル積んでる人が相手やともう手がつけられない ダッシュがボール持ってない時のカットインのことなら
フェイスアップしてりゃ勝手に転けるだろう キムアマンダの調整ロングレイアップかよ
そこじゃねーだろ トロコンして以来久しぶりにプレイしたけど面白いなやっぱり おうじ45連勝ってやばすぎないか?日本だったら最大何連勝の人いるんだろう。 >>464
言ってたスキルはオフボールカットのことですが、その方法でいけるかどうかも試してみますね
カットインも厄介やけど、オフボールカットあるアマンダがまじ無理ゲー… tk-tkhr-kwi-tk
味方チームだろうが相手チームだろうが
勝敗問わず印象悪い まだ星3のクリスタ使ってるけど強いね、動きに癖がなくてリバウンドとブロックを淡々とこなす、まさにソルジャーだわ >>470
ルル使ってるやつか?
俺が一緒にやったときは特に何も感じなかったが C素人のぼくにパワーリバウンドと普通のリバウンドの違いを教えてください >>475
200mとか突き飛ばされるじゃ済まなそう >>467
(´・ω・`)みんなおはよう、らんらんの起床よー
(´・ω・`)寝てる間にそんなことが 突き飛ばし鬱陶しいな
わざわざ走ってきたり2回連続で突き飛ばしたり煽りのレベル超えてるだろ
それを大半のユーザーが金払って当たり前にやってるのに恐怖すら感じるわ シュッシュッはまだじゃれあってるように見えるのにな うちのヘレナちゃんが屈強な男達に突き飛ばされ、パイタッチされ、凄くかわいそうです 特定のIDだして褒めたりしたらそいつが貶されたりして迷惑するんだぞ?ワザとやってるなら別だが モーションは勝手に自分のキャラだけでやらせとけ
俺のキャラまで動かすなって感じ 人が不愉快に思う行為を意図的に行うって感情欠落してるんじゃないか
突き飛ばされて「クッソー!熱くなってきたぜ!」なんて思う奴いるのか? 安易に名前呼んだことを反省する。
仲良くハイタッチとかのモーション欲しいけど、まだかな >>476
パワリバは範囲が広いが高さは普通のリバに劣る >>488
突き飛ばされることでモチベーションが高まる奴がいて
突き飛ばすことで相手のモチベーションを高めてるつもりの奴がいるんだな
ちょっと意外だったわ
お互い突き飛ばし合う分には良いけどさ フリースタイルって相手の頭にボール当てたり技に引っ掛かった相手を煽ったりするし、ロールプレイだと思えばまあ・・・ ここで上手いとか言われてる奴は大概が地雷か、固定でしか出来ない井の中の蛙 >>470 >>473
ルル使ってるやつだったな。前半後半キャラ変えないし、持久力あげてるわけでもなさそうだし、オープンでパスしてもわざわざ3pまで下がってうちにいく印象だったな。晒すほどではないけど仲間だとイライラしたな もうちょっとローペースな試合増えないかなあ
点が入る分だけ時間がかかる仕様だし >>487
そういう奴とはかかわり合いたくないと思うわ
たとえば今回騒ぎになっているサッカーとかな
韓国とは勝っても負けても楽しくないし試合したくないってかんじだろ 本当真面目な奴多いんだな 対人ゲーム向いてないんじゃね? >>498
こういう頭悪い煽りは可愛くも思えるのに
突き飛ばしは心に来るの何故だろうな フェイダウェイちょくちょく不発して棒立ちシュートして迷惑かけちゃう
安定して出せるコツ教えてくれ… >>500
打つ前にLスティックを元に戻してからゴール反対側を押すイメージ そもそもフリースタイルっていうストリートバスケってことを理解しろよ
煽って敵の戦意削ぐのも戦略だから >>501
一回スティックをニュートラルに戻すのね!ありがとうやってみるー >>502
何を見て言ってるのか知らんが
プレイで煽るのではなくオフゲーム中に急に突き飛ばしてくるのは戦略でも何でもないし、そんな文化はないぞ 派手なパフォーマンスで決めた選手が最高潮のタイミングで1回突き飛ばすなら分かるけど、ただマークしてただけの奴が毎回毎回何度も追いかけ回して突き飛ばしてくるのは逆にストバスの世界観をぶち壊すんだよな
こちとらジャンプボールで周りの奴らがピョンピョンしてるだけでも没入感失って萎えるのに 相手煽って楽しむゲームやぞ、PFでCをおちょくりながらプレーするのは楽しいお SG.SF.Cメインでやってて
SG.SF使用中にミドル入らなかったら冷や汗
C使用中にディフェンスリバウンド取れなかったら冷や汗
PGメインでやってる人はどんな時に焦るの? 煽って楽しむ奴の心境はFPSでもフリスタでも同じなんだな
どっちにしろ強い相手とも仲良くやれればリスペクトもするし
再戦したいとも思う
世の中にDQNやキチガイがいるのを我慢しないといけないように
対人ゲーに屑がいるのも我慢しないといけない 前作もこのパフォなかったっけ?
まあとにかく協力系の尻ぶつけるアクション早くちょうだい >>507
二人ディナイされてるのにもう出すしかない状況でインターセプトされて
味方からお前何やってんだって空気になった時 >>512
わかるー
それでなくてもディナイされてる味方に出した瞬間 >>512
漂ういつまでボール持ってんだ感と
今パスしたら絶対ディナイされる感が同時に襲ってくることあるよな PGで1番焦るのはルーズボールが全く拾えなかった時かなぁ
ごめんなさい!!って口に出ることがたまにある
あとディナイされた時 今、俺が突き飛ばされてたら、もう1人が俺のところに走ってきて、既に突き飛ばされ中と分かるや否や別の味方のところに慌てて走っていって突き飛ばしてた
その様子を見て、この人たちも一生懸命なんだなぁと微笑ましく思えることができた クリスタのスクリーンかなり避けづらいな
ゴール下棒立ちでヘルプ入らないセンターが味方だと少しキツい そもそもdenyされるのはパス出す側にも問題はあるけど、出される側にも状況判断してdeny外しにいけばカットされんやろ。
俺はあまりしないけど、○ドリ含めたドリブルを止められてパスかシュートしか選択肢がない場合、エリアにもよるが、できる奴ほどパスって選択肢を選ぶ確率たけーんだし。
音を消してやる奇特な奴以外は、判断材料は
あるんだし率先して振り切ってほしいな。スタミナ切れで厳しい局面もあるかもしれんが。
これ、G系以外にもいえる事だから。状況判断せずにじっとしてるパスミーパスミー言ってる奴はしねばいいのに。 エラー落ちして成績全部消えたんだが・・・
月またいだからリセットとかじゃないよな? >>510
効きすぎだろお前
対人ゲームやめてオフってろよ笑 俺ペドロ、敵ルーサーで追いかけ、突き飛ばし合いの流れになって
最後のほうこっちがほぼ勝利確定のとき、ルーサーが突き飛ばされないようリバウンド捨ててコートの端のほうに走っていったのは笑った >>523
1試合したら正常に戻った
早とちり失礼した 突き飛ばすやつでイラつくやつ
気持ちは分かるが
そのイラついた感情をプレイで見返してやれよ
プレイで相手の上を行けば相手はただのピエロにみえるぞ ラリアット的なので相手を地面に倒して見下ろしながら指差してんの無かったっけ
あれに比べりゃ可愛いもんだ >>527
突き飛ばし持ってるやつに基本負けたことないわ。
ざまぁとしか思わんよな >>527
それでもやっぱ腹立つよ
さっきなんか突き飛ばした直後にギブアップで逃げられて、やっぱ突き飛ばし使ってる奴らは性格終わってるな、と思った
観客の声オフにしてるから、観客煽る奴は完全にピエロに見えるんだけど >>522
あれってパス押された瞬間にディナイされる位置かどうか判断されてるんじゃないの?
常に敵にディナイされない位置をキープはできないし
ボールとの間に入らせないようにすることもできない
だからパスだされた瞬間に調整は難しんじゃないの? >>527
試合の勝ち負け決まった時に1回できるならプレイで〜ってのも対応できるが
点を取ったり取られたりのゲームだからな
試合を有利に進めてても何度かされるわけで
(俺は今日は一度もされてないからスッキリだけど) 試合の勝ち負け以外の些細なところでこまかいこと気にする奴多いんだな。
微課金なんで余分なもの一切買おうとは思わんし、例え何か自キャラがスコアと関係ないところで何されてようが何とも思わんのだが。
あー突き飛ばされてんなーくらいで流せないもんなの?気にしてる奴等って。 アクションを回数制にしてほしい
前後半1回ずつぐらいで
そしたらここぞという時にしか突き飛ばさないだろ
本当に盛り上がる場面でパフォーマンスでやる分には構わないから >>537
逆に微課金で大切に育ててるキャラに理不尽に暴力振るわれて悲しくならないの?
スコアに関係ないのは分かるけど、例えば自分のスマホが防水だからって目の前で知らん奴に沈められたら悲しくならない?物理的な所有風か論理的な所有物かって差で違うと考える人もいるのだろうけど >>536
流すしかないから必然的に流すんだけど
嫌いな奴にボディタッチされている感じでキモイのね
「俺にさわるな、きもいから絡んでくるな」
っていう感覚かな アクション名は「道を開けろ!」なのに隅っこにいても走ってくる謎 シンディの身長150台でダンク決めるから凄いよな
リアル175ある俺なんかダッシュで勢いジャンプしてリング触るくらいしか出来んぞw 初の☆5をどのキャラにするか迷う
マードックにしよかな
下手だけどDF好きだし ルル使いやすくていいわ
スクリーンダッシュがシュールでおもろいし ビッグ豚のリバ範囲て広がったのかないつもより遠いところの多摩川が取れた 吹っ飛ばされてむしろ爆笑したから自分も欲しくなった。今のところガッツポしか持ってないが。
まああんなのにマジギレしてるのは間違いなくど真面目くんだが、真面目ならなおさらルールを遵守しろよな。
これは現実のバスケじゃないのであくまで運営がルールであり、それに認めらているどころかむしろ推奨された行為の一つが突き飛ばしであり、課金によってゲームの寿命を増やしているのでむしろ英雄的行為なんだよ。
解決策は全員買って装備しろよ。
逃げ切った奴が勝ちというカオスなミニゲームを10秒ごとにやろうぜ! >>546
だからパス出される側が常にディナイされない位置をキープし続けることは不可能だろ
移動したりマークを外す過程で何度かディナイされるタイミングは出るわけで
パス側が責任あると思うんだが?
>>522で「deny外しにいけばカットされんやろ。」って書いてあるのは
パス出される前のこと言ってるなら上に書いたように常に維持するのは無理
だからこそ、パス出された後調整できるみたいなこと言いたいのかと思ったんだよ ここで顔まっかっかなんだからそりゃアクションで真っ赤にならないわけないわな >>556
いやいや、ディナイの件で顔真っ赤になんてしてないよ
>>522でディナイを外しに行けって書いてあるのは
ディナイされないポジションをキープしろっていう当たり前の話だよな?
ただ、どうしてもキープできない瞬間はあるからそこでパスだしてきたら
パスだす方の問題だろうと このゲームは感情の起伏がはげしくなるかな。
90のうちのじいちゃんのボケが改善した 特別訓練のチケットはポジションで偏りとかある感じですか?
PG用に何度やってもスタミナ関連を見た事がない... >>555
常に維持なんてどこに書いてるの?w
お前さっきから無いこと付け足しすぎだろw はっきり仕分けしよう。
現実のバスケでは暴言や急な試合放棄などの無気力試合、もちろん試合中の暴力などもってのほかだが
この韓国のバヌケでは暴言や切断などの無気力試合は懲罰対象たが試合中の煽りや暴力は許されており、むしろ大会運営の貴重な資金源になる推奨行為である。
参加希望者は上記大会規約を100回読んでから参加すること。 >>561
>>522で「deny外しにいけばカットされんやろ。」って書いてあるのはどういうことなん?
俺が「常に」とか「出されてから」と書いたのは、↑のことがパス出される前のことを
言いたいのかと思って、それも無理だろうと言いたかったから書いただけ >>564
それなら相手の性格もわからないとダメだろ
「まさかこのタイミングでパスするか?」って奴もいっぱいいるぞ?
状況判断しろとかアドバイスいらんわw
だれでも気を付けようとしてるだろw
常にカットされない位置キープはできないんだから
パス出す方が気をつけろよ >>557
いやいや、ディナイの話なんてしてないしw ディナイ先にいるフリーの味方にパスをするか究極の選択。 ヘレナのインターセプト全然成功せんけど、毎回アホ踊りになる それまで普通だったのに最後の最後に
いきなり突き飛ばすの面白すぎwキチガイかよ俺w >>565
誰がどう見てもお前個人に言った訳じゃないからお前がいらんとか判断する事じゃないんだよなあ
しかも
>まさかこんなタイミングでパスするか?って奴もいっぱいいるぞ?
とイレギュラーがいっぱいいる事を自分で言いつつ誰でも気を付けようとしてるとか
矛盾した事も言ってるんだが気づいてるか?読解力の無さを誤魔化す為に話の腰を折りたいのかな >>570
だから俺が知りたいのは↓の部分の意味
>>522で「deny外しにいけばカットされんやろ。」って書いてあるのはどういうことなん?
もしパスを出されてからでも対処する方法があるなら知りたいんだよ
でもこれがパスを出す前に気を付けて動けよって話ならどうでも良いし
役に立たない話だからもうレスしない 今日の野良ひどすぎないかw敵味方に雑魚多すぎぃぃぃ >>573
土日やし、普段よりも色んな人がプレイしてるからこその環境かと >>572
確かにお前は役に立たないからもうレスしなくていいよ >>575
てか何でお前がレスし続けてきたの?
ID:jytC5AOCd
はお前だったのか?
まぁ役に立つ情報じゃなかったってことだな 葬儀でFSできんので退屈しのぎで書いたら予想以上に食い付かれて草生えるな。
正直ノウハウっぽいところもあるので、言う義理も何もないし、先のも言わん方がよかったと思うわ。個別で答えるのも面倒なので簡単に。
現状で音でdenyはわからんと思うが、俺が音で分かるって言ったのは、ドリブル音の方だよ。seきってなければ、ドリブル音とかそういうアクション系の音は基本鳴ってるからな。
後は言わんでもわかるやろ。
faceupでdenyされずともパスカットされるのがあるのなんか百も承知だし、明らかに球保持者が詰みかけてるのにそれを呆けてパス出せ言ってる奴がヤバイって言ってる。
これも仕様なんでしょうがないところもあるけど、なんで虚を付く動きをすると高確率でカットされるんかね、このゲームは。 質問や回答にイチイチ煽りっぽい言葉混ぜるから喧嘩になるんや。もうちょい大人になろう。 >>540
寧ろそこまでキャラに愛情かけられるおまえが微笑ましいを通り越してちょっときもいな。
スコアやステータスに全く影響ないなら俺は好きにしてもらって全く構わんが。
避ける為にダッシュしてスタミナ減ると思うが、気にして避けてる連中は俺からみると正気の沙汰とは思えん。敵ならウェルカムだが。 クリスタにツナギ着せてみ?
な?ええ感じのおっぱやろ さっき試しにリモートで1on1やってみたけどとてもじゃねーができねーわ。もう絶対やんねー。
まさかとは思うがラグい奴はリモートでやってるんじゃなかろうな?頼むからやめてくれよな。 >>584
正直全く知らんな。たまにウイイレをオフラインで子供にさせてた程度なんで。
windowsのRDPと似たようなもんじゃねーのか? >>585
ゲームの処理はps4本体でやるから 他の人のラグには影響しないよ >>586
まじか。じゃあクソみてーに重かったのはたまたま相手がクソラガーだっただけなのか。
NW的に出先側もみそうなもんなのに、そんな仕組みになってるのなんか知らんかったわ。自分でも調べようとは思うがありがとうな。 >>588
ワープとかラグスティールの原因にはならないけど リモート先のvitaとかにはがっつり遅延するから結局アクションゲームのプレイには向いてないんだけどね 重いってのも遅延が原因かも 新エモのせいかわからんけど切断増えたな
自分は買ってないけど味方が使ってるとヒヤヒヤするわ >>452
そういう事ね!数値の割に減らなさすぎだから、正しく処理が
行われていないんじゃないの?って事か クラークバグまた見つけちゃったかもなんだが
これクラークのスカイフックでないんだけど
ルーサーは普通に出る 初めて押されてテンション上がって点決めても決められてもそいつに近づいてたら最後やらなくなってギブアップしていった >>596
良いじゃん。俺も煽りモーション欲しくなった。 フリーでゲージも完璧なのに急にミドルと3が入らなくなった
何もできることがねぇや フリーは外れて、マークの上からフェイダクイックが入るゲーム >>595
クラークとルーサーのフックじゃ別スキルだぞ?
持ってないから試せないがゴール真逆入れてたら無理なんじゃないか さっきキム使ってたんだがシュートゲージの下に赤いアイコン出たんだけどなにあれ
ヘレナだと男に緑アイコンが2個つくのはなんとなくわかったけど 緑バフ 赤はマイナスバフ
ところでクリスタの★5見ないけど存在してる? >>601
女キャラに抱きつくモーションほしいな。
味方でも敵でも 精神面で早く大人になれたらいいな。いい年齢なのに基本無料ゲームで怒ったり些細な事を他人の責任にした事が恥ずかしい 突き飛ばしアクションムカつくわ
ワンゴールごとに2回も毎回やってくるアホがいた
あんなアホが次から切断することにするわ 大人は些細な事の積み重ねで怒るんだよ
このゲームでイラつくのはこのゲームから受けるストレスだけが原因じゃないと思うよ キムのカードで
3点成功率2.4%上昇
クイックチェンジ速度1%上昇
どちらが大事かな? >>615
即レスありがとう
悩み過ぎて苦しかったw
3Pにします 突き飛ばしされたら燃えるけどな
勝ち確したらそいつの周りをぐるぐる走ってやんよ >>617
キム固有カードが珍しく出現したので破棄するのが怖かった なるほど、、、固有カード何て俺は一度も見たことないから
出たら俺も悩むかもしれんな 固有の中にそいつ専用の数値も入ってるってだけで
それを引けないなら普通のカード以下もあるからな このゲームやり過ぎて英語聴いたらフリスタ思い出してまう マイナスバフ付く条件おしえて
あとらんらんって5150って付くルーサーか? ずっとプッシュアクションされまくりの試合を連続でこなして勝ち続けたけどストレス半端ないわ
今日はスレだけ覗いてゲームはやめる勝っても負けてもイライラする
なんかフリスタのプレイ回数が減りそう 対人ゲーに煽りはつきものだけどなー まぁ気持ちはわかる 仲間とハイタッチが欲しい
ナイパやナイスブロックの仲間にしたい ダイビングキャッチの成功率何とかして欲しいわ
一番成功率高いシンディでスキル上げてんのにぽかぽかミスりやがる
ブロックして飛び込んでんのに高確率で取れずに結局シュートした本人にとられるとか理不尽すぎる ウィリアムまったくシュート入らないわ
野良仲間のルルいてもまったくシュート入らん
ルルって男扱いなってないか? もっとしょーもないアクションが増えればいいだけ
そしたら突き飛ばしとかガチな奴が寒い感じになる
何度突き飛ばされても小躍りアクションで踊りたい >>631
ウィリアムひたすらシュート入ってるイメージ 韓国製だからな サッカーでたびたび暴力問題になってるし スポーツに対してそういうお国柄なんだろうよ >>629
ペドロからスティールしてもペドロに取られたりとかするよな あのアクションうざいから避けようとしても吸い寄せられてアクションに強制参加
しかもなんが画面が揺れる
youtubeで見かけるような低能DQNと一緒にアクションさせられてる気分 >>631
ウィリアムは人が使うと入るのに自分が使うときはかなり気を使わないと入らんよな 格ゲーじゃ死体蹴りすら禁止になってるのにフリスタは煽りアクションが公式とか恐ろしいゲームやなw >>635
あるあるすぎる
成功率の変わりに高さと距離削ってんのにこれはないわ ストリートだからある程度の煽りはいいけどドツキは流石にないわ
ただの暴力じゃん >>641
○で移動した地点からゴールへの角度を参照してるんだろうね ストバスや対人ゲーならこのぐらいの煽りは当たり前って思ってる奴が多すぎるので突き飛ばしの話は不毛だと思った
こっちではストバスの認知が低いので、アホみたいな知ったかぶりが多いのは仕方ないね >>644
サンキュー
でも意味わかっても思うように出ねえ… ここぞって時に突き飛ばされるとリアルだけど
毎回やってたらリアルのストリートでもフルボッコだろw >>648
ルーサーみたいな大男が僕のヘレナちゃんのおっぱいを触りに走ってくる姿はなかなか見応えあるよ 点入ったとたんダッシュで敵から離れたら回避できんの?押す奴 >>647
格ゲーのコマンド並みに素早く入力しないとでないっぽい スティックの角度もシビアだね チームメイトに突き飛ばししてきた奴にここは俺に任せてお前らは行け!な気分で
毎回そいつの所に行って気持ちよくなってたら
最後の方には我先にとみんなで密集しだして囲み取材みたいになってた >>651
割と離れてても吸い寄せられるしダッシュも無理
回避したくてもできないというのが糞
できれば馬鹿を相手したくないんだが 2on2作って二人でやろうとするやつ隔離してほしいわなあ
相手だったけどマーカーにボールが1回も来なくて気の毒だし暇だし胸糞悪い そういえばハイタッチのエモート使ってるやつみたことないねー(´・ω・`)
エモートはスロット開放が高すぎるのよねー(´・ω・`) おいおい、いいのかい?
そんじゃあ俺はクリスタもらっちゃうぜ? >>656
だってペドロにマークされるとパス貰って即パスする間にスティールされるんだもんやってられんわ 自分がPGで、切り込んでレイアップに見せかけて敵2人釣ってからフリーのジョイにパスしたんだけど、即シュート打たずに◯ドリで相手のマークマンが戻ってくるまでシュート打たないのを見ると、次からパス出しにくくて仕方ない。 今更だけど、ルルのステータス修正されてる?なにもかわってないんだけど。 >>669
ちょっと可愛くなったとは思わないかい? 今更だけどクラークのダンクやっとバグだって認められたのか
クラーク使ったら一瞬でわかるのにほんと運営無能だな >>667
すんげーわかる。
時と場合を考えてシンプルでいいときはシンプルでいくべき。
こねくり回すのがうまいと思ってる節があるな。 金髪BBAの当たり強さ強くないすか…
ボックスアウトMAXルーサーでガンガン押されるんだけども… >>656
しょっちゅう二人で野良隔離ゲーするけど
雑魚の方が圧倒的に多い野良環境でそれ言うのは酷
まともなCとまともなシューター組んだら他なんかいらねぇし第三者に頼る方が勝率低い
逆にソロでやっててコンビに隔離ゲーされたら勝つ確率高いしどうぞそうしてほしい何もしないで勝つ方が気が楽でいい って言ったけど野良でやってて隔離されてもディフェンスはあるし
ディフェンスの返しで乱れたときフリーになるとボール回ってくるから隔離ゲーっぽくなるゲームもここ数百試合なってない気がするわ 隔離されるって事は相当下手だと思われてるんだよ
普通にやれば当然3人でやった方が強い訳でさすがに最初はパス出す
あまりに下手でパス回しても悪化するだけだと思ったら出さなくなる
ジョイマンが味方にいたらボール渡さないのと同じだよ これ操作解説最初だけなんだなwww
始める前から苦労しそうなゲームだわ ララ姉さんの高速ドリブル来たら100%止められない
しかしプロフのドリブルはなんかスティールできる。なぜや 普段C.PF使ってる奴やっぱボックスアウトのレベル上げてる? 最近Cやってるとゴール下のエリア赤くなることあるんだけどあれなんぞ?バグ? ヘレナの踊りし過ぎてマークずれたりブロック遅れたりしてすまんな
華麗な舞を披露するのでゆるしてな >>686
たぶん、スクリーンできませんゾーンを表示してる。 ど下手くそに勝手に試合投げられて18連勝止められたわ
ヘソ曲げたのか知らねえけど攻撃力上げるためにf増やしてるのもわからんのだろうな >>689
お前が投げたと思われたんじゃない?
ターンオーバー取らないと点差が縮まないゲームでダブルフォワードはない >>690
まぁ細かい話するとそいつが3.4回連続でブロック食らって7点差付けられてめっちゃ苦しそうだから
こっちが点早くとってディフェンスの機会増やすだけでも勝つ可能性上がるかなって考えなんだけど
ダブルフォワードがないとか本気で言ってる?
アマンダ二人とかだと普通に中開けざるを得ないからリバウンドも勝てるしgが斬り込む隙もできるんだけど てか黒本早く売れよ
既に2キャラ☆5にしてる人は新キャラ☆5にできんやんけ >>691
それでオフェンス上手くいったとして、ターンオーバー取れなきゃ点差が縮まらないだろ
キム2人で3Pで追い付くなら有り、フォワードが下手くそで点取れなかったから交代してもらうも有り、そのはずがその下手くそが交代しなかったからダブルフォワードになっちゃったも仕方ない
ただ、後から攻撃力上げるために敢えてダブルフォワードにしたは苦しすぎる 服増やすの簡単で儲かると思うけどなんで増えないんだろ
シングルレザーとか白シャツほしい 初心者って何からやればいいんですか?
キャラ解放とか育成色々しなきゃいけないみたいだけど >>696
キャラの特性とスキルを覚えることから始めるのが良いと思うよ
例えばリーはミドルロング、ペドロはスティール、ヘレナはインターセプトみたいな感じでキャラによって警戒しなきゃいけないことが違うから >>696
気に入ったキャラを決めたら育成していくといいよ。
解放したいキャラが気に入ったなら頑張ってそれまで違うキャラで15000貯めてから解放して解放キャラ育成していこう。 全員ルーサーとか全員マードックとか意外と勝てるな
マードック3人だとポッスィボー!ポッスィボー!ポッスィボー!ポッスィボー!って糞うるせぇけど 俺も局地的な場合でもダブルF(SFよな?)はどうかと思う。ダブルPGとかトリプルSGは局地的には全然ありやろ。
番外でこちら3SGにしたら同時に3Cかぶせてきたのには流石に草生えたが。
いまだにポジションかぶりはバランス野郎が多いからなのか、やたらとポジション均等に分けたがりやがる。
そろそろ開始前やタイムアウト時のラジオチャットで「おまえが好きなのやれ」や「おまえが得意なのやれ」がほしいところ。
正直あまり使えねーキャラでやられるくらいなら、使えるキャラや育っているキャラでやってほしいわ。 毎試合ってほどペドロいるからCと攻撃型2のが勝ちやすいな
ペドロ憑かれた方が補助にまわれば泥棒されないし ほんと韓国PGのプレイヤーまざるだけでも
リバウンド取られまくるな
明らかにpingの差があるわ ★5が2体になるとモチベ保つの難しいな
黒本売ってないから気に入ったキャラもずっと★4で遊ばなきゃいけないし
次はいつ★5キャラ作れるんだ?
レベル30と無理すぎだし、かといって次のイベントで黒本3冊も貰えるとも思えないし、どうすればいいんだ 敵が最初ルーサー二人だったのをタイムアウトしてまでルーサー三人にしたのは笑ったけど
点差開いた瞬間切断した時点で糞でしかないわ >>689
俺も糞回線味方がうごかねぇからほぼずっと2対3で頑張ってなんとか2点差維持残り10秒で勝ちのところで切断されて負けになったわ
そのせいで連勝切れたとかほんとにやってられん
さすがに他人の切断で連勝途切れるとか理不尽すぎるだろ >>703
5000円ぐらいで良いから振り直し欲しいな ボール持ち続けてカットされるゴミとかディフェンスの目の前でシュート打ちまくってブロックされまくるカスとかボールに寄ってくからドフリー3打たれるドアホとかに何とか文句言えないのかね
現状ではゆっくりかディフェンスって言うしかないし肯定的な発言しかできないからマナー糞悪い奴がそのまま野放しされてて問題だわ >>707
マナー糞悪いのはお前だよ
放置や切断する奴なら分かるが下手なだけの奴を煽るなよ 固定で組んで一斉に突き飛ばす奴ら最悪だなー
こんなの晒していいんじゃねーの? 突き飛ばされてる自キャラを見るより、その数秒の間に次にどう点を取り返すか考えようぜ。 アドバイスはしない癖に文句ばっか言う奴は害悪だから消えて欲しいわ とりえずで新しく出てくる衣裳もパターン違いばっか
もっと個性を下さい >>708
下手なやつじゃなくて絶対ボール離さずに単独プレイし続けるような自己中なことしかしないやつのことを言ってんだろ
せめてパス回してとかマンツーとか切り込んでとかもっと具体的な内容の指示がいくつかあれば多少は変わるかもしれないし周りもいろいろ発信できるからもどかしさは減る
現状好き勝手やるだけやっても周囲は見てることしかできないなんて勝手なやつがやりたい放題じゃねーか ⊂(´・ω・`)⊃らんらんのために争うのはやめてー
(´・ω・`)あ、おやすみなさい 誰か☆5ルルの使用感おしえて。
チップアウトスキルマにして、☆5のスキルあればセンターと戦える? >>712
数値は下がってないだろうけど、シュートは入りにくくなってるよ
ヘレナ味方に居て遠目の2Pドフリーで外すし、オープン表示でて >>716
わかる。
一人でブロックしてリバ取って、点いれても
パスせずブロッチを何回もされ、
パスしたと思ったら敵のヘレナとマードックにパスするPGにマジでしてやりたい PGがSG.SFをデフェンスする理由はなんだっけ? >>717
ルーサーには勝てない
パワリバスキルマには勝てない
チップアウト自体やや判定遅め
リバ勝ちたいならクラークにしとけ
ルル強化されてもリーの下位互換 毎回マーク変えて言わなきゃ変わらないやつほんと腹立つわ
集中力なさすぎだろ マーク右左変わりのときたまに忘れちゃいますごめんなさい >>691
ペドロがほとんど出てくるからこっちペドロださないときは
シュート確率高いキャラが2人いたほうが
相手のペドロの影響受けないほうがメインで点をとったりして
良い感じの時があるね バフボール買ってよかった
スキルアップアイテムを買ってもコインをためることができる >>726
好きにやれば良いだろw
勝てれば何でもいいんだから。 >>728
ん?好きにしたらいけないとか一言も言ってないけどどうした? 何が酷いかって
課金専用しかない服がどれもこれも使いまわしでテクスチャちょっと変えただけで
あの値段
せめて3Dモデルからちゃんと作り直した全く別の衣装沢山作れよ ピチピチの黒上下のやつしか買ってないけどもっとふざけたアクセサリー追加しろや >>694
ちなみにそいつはわざわざセンターに変えたあげく3打ち出したからな
18連勝の中には12点開いたのを2F構成に変えてまくった試合もあったし
キム二人よりヘレナ+フォワードのがチャンス活かしやすかったりパス補正も乗るし
キム二人とヘレナだと相手がちょっとまともなセンターならリバウンド取れないし
それと君みたいに頭固いやつも多いから勝手に崩れてくれる場合も多い 最近はマーク変えて言われなくても変えて欲しいと思ってる人は動きで分かるようになってきた。 (´・ω・`)ペドロ君にはジョイ、ウィリアムくらいは
(´・ω・`)積極的にマークいってもらいたいわね
(´・ω・`)キムアマはどっちでもいいけど 自分からマーク変わろうとしないペドロには期待しない 変わろうとしないペドロはなんのためにペドロだしたの?っておもうのは確かだな なんか敵も味方もシュート外すこと多くなった?
ミドル外れること多くなったし敵も味方も外すシーンよく見る
リバウンドの重要性が増すな pennyとかって奴から全くリバ取れなくて折れそうだったけど国籍確認したら韓国で安心したわ
ここまで理不尽なんだな >>733
わかる
フォワード同士マッチアップしたいかもしれないからちょっと寄って
変わる?感を醸し出してるわ
それで、おっ変わる?感を出してこない場合はマーク変える習慣がないかマッチアップしたい奴だから放ってる センターは星4で足りて黒本は他に回した方がいいってのはわかるけどリーが使っててやっぱり楽しいなあ
星4もばんばん作れない無課金だしリー星5にしよっかなあ >>742
1番費用頻度の高いキャラに使った方が良いに決まってるよ
皆センターに使わないからこそ、自分が使うって考え方もあるし
個人的にはリーがいると切り込む選択肢が増えるから好きよ >>742
ルーサーの星5スキル両方ともかなり使えるじゃん。
リーはよく知らんけど。 ふと思ったんだがSGSF相手にしてると2点のエリアならリスク背負ってスティールしにいった方がいいのかな
それを考えるとそらペドロになりますわな マークを変えて!!
を送るやつ多いね、まあSFにPGを当てるのは悪くはないけど、いちいち走るのがめんどいんでそーゆーときは軽く流してるな マーク変えてって言ってくる奴多いけど、まともに仕事してるのは皆無な件。抑えられねーならでしゃばってくんなよ。
開始位置が逆サイドになってて角まで行かれてたらキャラによってはフォローできねーぞ。
抑えきれてるならまだしも、抑えきれてもねーのに開幕からアドバンテージ与えるとか意味わからんわ。
せめて開始位置が隣り合ってる時限定にしてくれ。 >>750
エアプすぎ
Cでもなけりゃ逆サイド〜角まで行っても全キャラ届くわ >>676
あんたは黄色いジャージ着てる奴らか?
やたら当たるんだけどポジ変えても二人共黄色いジャージ着てんだよな。
お世辞にも上手いプレーヤーじゃなかったが 3p決められてるのはたまに見るよ
まぁ俺なんだけどね マッチアップシンディの時にマーク変えて!して対角線に走っていったらルルが立ってた時は絶望したわ
即3回ごめんしたら次からやっぱ変えなくていいって察してくれたけど カロリーナで裏回りまくってアマンダではクイックうたない
こうなってくると自分とCで決めるしかなくなるなぁ マークできない時とか変えて欲しい時とかは普通に使うけどな
変えてくれたらナイスでフォローするけど
あとPGメインだからルーズボール回収しに行く時も使ってるわ
自分が回収しに行った方が良いけど変わって貰わないとフリーにしちゃうからな >>750
両端でスタートだとマーク変えるか迷うところだよね。
変えるか変えないか息が合わないとダッシュしないと間に合わないときあるし。 リーのレイアップ高すぎて普通にブロックできないんだが? 残り10秒ドフリーで外して逆転負けした…
味方ごめんね >>739
そうそうw
序盤にお互い動きがピクッてなるのめっちゃおもろい。 カロリー相手のとき、3P前まで移動してステップする奴は基本外に膨らんで3P狙いなの学習してくれ 野良やってると攻防2回くらいで勝てるチームか分かってくるよね
ディナイされてるのに動こうとしなかったりするともう… たまにはビッグ豚の話題してもいいんじゃないか誰も使ってないのか。
僕悲しいブヒ ルーサーのダンクキャンセルしてレイアップ撃つやつあれどうやるん? 正直小林バスケしてるこのゲームならイグナイトパス出てきても驚かない こばやしバスケってなんじゃいと思ったら少林バスケってことか すまん一発変換できないから1個づつやろうとしたら小林にしてしまった 自分がペドロでもマーク変えては言わないな
シューターが言ってきたら仕方なく変わるけど、ダブルチーム気味にやるほうが得意なんだよなあ 今まで通りやってるのにシュート入る確率が確実におちてる
原因が分からないとつまらないな カロリーナくらいの数値だと雨だとよくはずす気はする ダイビングキャッチの仕様マジで修正する気無いのかな
あれ結構ガチ萎えするんだよなぁ
現状を考えてもせめてシンディーだけでも成功率maxならほぼ成功にしてくれてもいいんじゃないのかね… おぉ余ってたアルバム4つ使ったらクリスタあたった
地味にうれしい >>776
いや変な奴には近づかないようにしてるからそんなことはない
ゲームで煽ってる奴とか、おでんつんつんつーんってやってるような
DQNでしょ?近づかない方がいいじゃん >>778
いいや違うよ
おまえと同じ陰キャが匿名を盾にイキってるだけだよ >>779
ごめん、何いってるかわからんけどオデンつんつーんみたいなDQNさんかな?相手しなくていい? ダイビングって転がってるボールは落とすけど味方のブロックしたボールをバウンドと同時にとるときは落とさなくね?
なんか扱いが違うのかな 相手にペドロ出される試合多いから
こっちもガードはペドロかSGにするのがいいな
Fは絶対にSFで >>782
体感だけど周囲が混んでて複数のキャラにルーズボールを拾う判定が出てるような状態だとかなり失敗するな
特にPG同士で競ってると大概ポロポロしてる
こういう時はスキル上げても全然変わらない 突き飛ばすのはよく見るけど、ファイティングポーズ全然見ない
みんなボディタッチが好きなんだね ターンオーバーしたときもわざわざ移動してマーク変えなあかんの?一番近い位置にいたSGマークしてたら離れたところからPGやってきてマークを変えて言われたんだが そこまでいったらもうケースバイケースだろ
点を取られなければなんでもいいんじゃない おれもどっちでもいいと思うが取られなければっていうのは結果が出ないと分からない
だから取られないようにできるだけしようとして、細かく指示する奴が出てくる そりゃケースバイケースだけど、意思疎通の難しい野良だったら一番近い奴をマークする方が確実だと思うんだが
近い距離なら変わればいいけど ヘレナのダイブして即パスするやつカッコいいな
あれどうやってやるの?連打してれば出る? 自分なら近い選手に行くがゲームとはいえチームプレーである以上そういった事態になるとどちらかが主張を曲げないといけないからな
PGならもしかすると考えがあるのかもしれんし従っとくのが吉 >>779
いいや違うよ
おまえと同じ陰キャが匿名を盾にイキってるだけだよ 周り見えない奴はヘレナ使うなよシュートフェイントで跳ばせてるのにリターン返されずこねこねドフリーの味方がいるのにこねこね >>793
いろんな考えがあるのはわかるで
ただマクロで指示されてからマーク変わるのは間に合わんことが多いし野良ではリスク高すぎると思う
2回目から従ったとしても1回はタダ同然で得点与えてしまうわけやし クイックスクリーンのスキル上げてから、逆に引っ掛けて味方助けるの難しくなった気がする。なんでや 献身的なパス、たまに明後日の方向に猛スピードで飛んでいくよな 2連続でリバウンド後パスする間もなくスティールされた
狂ってる シュートゲージかシュートタッチどっち意識した方が良いかなぁ スクリーンしてるのに避けるキムとかスキル見てんのか >>802
キャラレベルが低いと外れやすくなるだけだから逃げたくなる気持ちもわからんでもない。
ウィリアムだとスクリーンに来るぐらいならリバ位置行ってくれと思う。
でも、キムなら入るよなぁ 高レベルキムチは超ロングスクリーン妨害でも決めてくるから相手にしたくない 負け確になると切断するゴミだけは死んで良いな
お前らもちろん試合後レポートしてるよな? 韓国人でとめれないやついるけどどんだけ特別訓練つけてるの? シュートタッチの方が良いんじゃなければ死にスキルじゃん でもブルブルってコントローラー震えてボールが半透明になると外れることが多い気がしてる ブルブルならない方がいいの?いっつもブルブルタイミングで打ってたわ コントローラー震えるのは合図で使ってるのかと思ってた
疑うことすらしなかったわ・・・ 狭い方が失敗っておかしいだろ
震えた方がいいんじゃないんけ シュートタッチって守備抵抗上げるスキルでしょ?使いどころがそもそも別なんじゃない キムのシュートタッチの説明文
シュートゲージにあてると守備抵抗率が上昇する
シュートして手が離れた瞬間□解除
自分はシュートして手が離れた瞬間に□解除するとシュートゲージの緑の部分は越えてしまい震動しない
みんなはどう? シュータッチ成功で残像=シュートゲージの黄色じゃないの?
シュートゲージって見てると一瞬周りが見えなくなるから出来れば見ずにシュートタッチ意識したほうが良いのかなぁと。 >>817
追加
説明動画だとボールは震動していない >>819
説得力あるなw
でもややこしいなw成功したときに震えると普通は思うからな
で、自分でやっててどっちが成功してる感じ? >>820
今までずっとシュートゲージ意識(震動付)してたからこれから試してみる >>816フリー時はシュートゲージ
マーク付の時はシュートタッチでえのかな 海外ゲーあるあるだな
翻訳がおかしくて意味が伝わらない ブルブルするとシュートタッチ成功しないってまじ?
衝撃の事実かよ
そもそもシュートタッチ成功って何? ブルブルってのは分からんけど
残像が出てたら成功だよね?
明らかに残像出てる方が入るし 報告みんな使ってるか?
ウル4とかの格ゲーみたいに印が付くようになったら、今は私怨とかでもつけてる奴多いかもしれんがワケわからなくなるんじゃね。 アップデートの度に、画面が一瞬カクつく事が多くなった
しかも、回線的なものではなく、演算処理が追いついてないようなカクつき方
試合始まる時とか、なぜか一瞬6人全員が下の方で右を向いて整列してる画が出て、カクンとなる 暴力的なエモに金出すのなんて
キッズか朝鮮人くらいだろ >>832
そう思ってたのに予想外に使ってる人いるし
このスレにも肯定派が多くてショックだったよ... シュッシュッは買ったけど誰もやって来ないから未だに使ってないな C使用中はわりリラックスしてプレイしてるけど
キム使用中の点取らなかあかんプレッシャー半端ない (´・ω・`)PFとCはアニメ流しながらでも出来るね
(´・ω・`)SF,SGは常に集中
(´・ω・`)PGはキャラ次第 ウィリアム☆5にしたひといる?
ターンアラウンドフェーダウェーって入りやすいんだろうか?
リーで使ってる人見たけど、ルーサーが全然ブロック出来なくてガンガン入ってたんだよね 勝ってるのに残り時間使わずにシュート打つのが当たり前なん?
3on3では常に攻めるのがマナーなの >>838
(´・ω・`)多分ゴール側意識しながら
(´・ω・`)リーのミドルは気をつけてるだけから
(´・ω・`)フェーダは完全に油断してると思うの >>840
ゴール下ターンフェーダウェーでブロックできてない感じだったよ。
タイミングもあるだろうけど、リーは距離がかなり遠くなるからそれを詰めるのが難しそうという感じだった。
いや、リーどうでもいいんだよ。
ウィリアムでの使用感を聞きたいんだ >>838
ウィリアム★5見たことあるけど、ターンアラウンドフェイダウェイシュート普通に外れてたし2Pシュートも外してた、ヘレナ居てる状況
一緒にいた★5のリーのフェイダウェイと2Pのがバコバコ入ってた
ウィリアム★5だとミドル値200はあるはずなんだが >>839
程々に時間使うのはいいけど時間使ってるの悟らせない攻め方しないと変に手が緩むだけだからよくないと思うよ
ゆっくりって言い出す奴が大体端に行ったりしてディナイやらスティやらされる奴多いからほんとやめてほしいって思うこと多いわ
上手い人のゆっくりは隙あらば打つから全然違うんだけどね >>842
☆4ウィリアムもミドルは入るときは入るがシュートセレクション間違えるとそんな感じだな。
なんか、ミドル値以外に身長差が成功率にかなり影響してる気がする……。
キムはそんなの完全無視だけど。
うーん、固定面子にウィリアム☆5について軽く反対されてるから悩んでるんだよね。
ツーステップドリフト並に入るなら選択肢が増えるからアリなんだけど…… ジョイマン強いし入れてくれるのはいいんだけど味方にいるとつまんないね 自分のマーク相手に勝ってたら試合の勝敗なんて全く気にしないわ >>843
残り10秒二点差で勝っててキムのドフリー2Pは打ちますか? >>848
残り10秒ってのはシュートクロック?ゲームの残り時間?
試合終了10秒前ならもし相手にヘレナペドロがいないなら打たない
シュートクロックなら文句なしに打つべき、というか撃たなかったらキレるレベル ガード二人でルーズボール頭突きしあってんの見ると生暖かい目になるな
もう普通に取ったほうが早いんじゃね思うがダイビングで勝つんだという強い意志を感じる ディナイの後ろで棒立ちするCに動けと伝えるにはどうしたらいいんだ >>853
残り10秒僅差で時間稼ぎしないやつなんて普地雷レベルのやつでしか見たことないんだけどどういうレベル帯の話してんの >>848
残り10秒もあってキムでドフリーなら撃つ以外選択肢ないだろ
外すリスクよりディナイやスティールでターンオーバー取られるリスクの方が圧倒的に高い >>833
開始時ボール持ってる奴が踊り始めて後の二人がひたすらパスコールってのをよく見るよね
寝ながら横で流してたらジョイのイエローハット!みたいなコールが頭にこびりついたわ
あいつら人に気を使わず楽しそうでちょっと羨ましい このゲーム「スクリーン」より「スクリーンすんな」のほうが需要あると思う 酒飲んだ時とか適当にやりたい時は1on1で遊んでるけどガチ勝ちにくるやつ10人に1人しかいねえな >>858
ミドル+20とミドル成功率12%付いててもダメ? >>863
スキル試してるかトロフィー流してる奴が大半だろうな 時間稼ぎは極力したくないわパス回しなら参加するけど味方が画面端行ったら糞萎える >>867
画面端行ってからのほうが相手油断するからパスもドリブルもし易い。 >>867
どっちかっていうと時間使ってるセンター相手にプレッシャーかけに行かないセンターとかのがイライラするわ
プレッシャーかければターンオーバーのチャンスなんか普通にあるのに勝手に諦めて勝手に試合投げてしょーもなってなるわ >>868
っていう作戦が萎えるってことでしょ
そうじゃない人が多いのも分かってるけど
現実でやるとブーイング受けるようなプレイを嫌がる人もいるよ クイック止めるのムズ過ぎない?分かりにくいと思うけどこれ止められなかった原因って飛ぶのが早すぎたのか近すぎたのか少しずれてたのか分からんラグは感じなかった
http://i.imgur.com/4NYgCUE.jpg (´・ω・`)らんらん土日で130試合したから寝るね
(´・ω・`)やっぱりミドル成功率下がってると思うの >>871
スクショ見る限りじゃ、かなり早すぎる気がする PGが交代でプロフェッサーに変わったらまじで負けて笑った クイック止める奴は遅くても早くてもガンガンとめてくる感じするわ >>873
やっぱり?適当にクイックかフェイダしたらフリーだしOKやなって
おもってやってたら割と外すようになって焦ってる Hulu か Netflix にもスラムダンクあったな
Netflix には黒子のバスケもある ルーサー使ってる時に野良で仲間がPFだった場合、ポジション的に代えますか? >>874
早すぎかー
跳ぶタイミング同時ぐらいだったら微妙なんだなあ >>881
自分がCにこだわってなければ代えたほうがいい
たまにルルでC残したままやろうとする奴いるけど基本PF=C、ポジション被り >>870
ブーイングすんのは負けてる側でしょ。
リアルのバスケでもタイムコントロールなんて基本だしそれを否定すんのなんてバスケ知らない奴じゃん >>881
マードック+PGじゃなけりゃ変えなくてもいいと思う >>883
ありがとうございます、個人的にはルーサーが一番好きなんですがPFいたら代えることにします リバブロやる気ないくらい下手なPFも多いから様子みてから戻せばいいと思う。 パスの練習とリバ練習は実践あるのみ?
なんかないのか ディナイめっちゃ範囲増えてるな
ほぼ真横に並んでても出来たぞ >>884
ストバスでハーフラインまで逃げて時間稼ぐ馬鹿がいたらギャラリー総ブーイングに決まってるだろ
そんなことしてる試合を本当に見たことあるのか?
そんなのはタイムコントロールとは言わない 質問です。PC版の、ボックスアウトの背中を当てるとリバウンド無効化の効果は無くなってますか?
ボックスアウトは単純に押し出せる効果だけですか? ペドロ★5のシャドーディフェンスって、
ちゃんとマーク相手の速度が下がってるの実感できる? Cがディナイを外しにいくのは、良いリバウンドポジションを譲るってことでもあるからケースバイケースな気もする >>871
クイックはガードでとめようと思ったらかなり早めだと思う。
ボールが手から離れる前だから、かなり猶予ないよ。
SFとかPFならSSよりも遅めでブロックできる感じ。 ポジションかぶりの時に微動だにしない人はあんまり上手くない法則 >>897
俺も微動だにしないんだけど
例えばCで被って前半勝ってても負けてても
ハーフタイムには絶対譲るというルールを設けている >>898
それも素敵だと思うけど最初に空気悪くなるの嫌だから
前半譲って後半に変わろうとしてる。もし余裕があればそのまま引き継ぐ ポジ被りもこれは絶対勝てないっていう組み合わせと、そのまま勝負できそうな組み合わせがある。
PFPFPGとかCPGPGとかは、スコアラー寄りな立ち回りができるルルやシンディーがいるならけっこうアリ。
SFSFPGやCSGSGなんかは、リバウンドかスティールのどちらかが極端に弱くなりやすいので、一度点取りレースに失敗して攻守交代すると再度の逆転が難しい。 ウィリアム使ってたけど、あまりにキツイからジョイ★4にしてプルアップジャンパーするだけで簡単に入るんだがw ジョイマンみたいなプレーなっちまうけどジョイって難しいな… ポジかぶり気にしてるやつのほうが下手な法則
スキルやら能力みたらポジションよりキャラで見るのが普通
CFGにこだわる必要なし >>867
お前一人の試合じゃないんだから不正じゃない限りは勝利を優先しろ ジョイマンってのはプルアップ持って無くて
どんな状況でも取り敢えず突破ドリブルしまくった上でレイアップするやつだ 真っ当なジョイまでジョイマンって呼ぶ風潮嫌い
海外では The Joey って呼ばれてるらしいね >>903
皆が皆ストバスらしからぬ誰も楽しめないプレイをしてまで確実に勝ちたいと思ってるわけじゃないんだぞ ハーフラインまで逃げる奴に限ってシャドースティール食らったり逃げ損ねてパス投げてディナイ食らったりするんだよな
まともなチームなら時間を稼ぎたければ安全にパス回しした方がマシだろうに >>886
セオリー的には代えたほうが良いけどもちろん好きなんだったらそれやるのが一番
一応やってもいいですかボタンもあるしそれで意思表示するのもアリ ジョイを磨きに北米鯖に留学修行してるけど、パスくれ連呼でジョイでパスさばいてPGしてるみたいだわ
ドリブルかましても相手のマークないし、カオス鯖やわw >>906
ごっこ遊びしたいなら1on1で1人でやって
マジ迷惑だから なんでキムを巨乳にしてしまったんだろうな
MVPの時の顔は巨乳顔だが 時間稼ぎってファーストの頃から言われてるけど
無くなるわけないわな おれはジョイのディフェンス面の弱さできつくなってウィリアムに変えた
ボックスアウトチッパが強い >>906
すまんが俺と組んだら時間稼ぎくらいの対応はして勝ち優先してくれ >>914
俺の言い方が悪かったけど時間稼ぎをしたくないんじゃなくて
画面端に逃げるようなリスク高くてつまらない方法を取るのを是としない人もいるってことが言いたかった 画面端ってそんなに強いの?
強い人が画面端に行くの見たことないし、時間稼ぐんならスティール強い奴引きつけてパス回しする方が効果的だしシューターがフリーなら撃つべきだと思うけど
レベル一桁帯のリリース直後はよく見た戦法だけど、スキルとステータスが揃った今は時間稼ぎの中で最も効率悪くてダサいイメージがある >>890
いや負けたら話になんないじゃん。
固定でなら好きにすりゃいいけど、野良なら勝つこと優先するでしょ。 >>917
格好つけてパス回しまくってディナイやスティールの餌食にされてる奴のほうが最高にダサいよ。 ダサいしか見えてなくて草
そんなに画面端が好きなら勝手にすればいいと思うよ
画面端がリスク高いって考えてる人はボール持ちっぱにならないから結局パス回ってくるだろ
3人の中に画面端が好きな人がいればそいつがボール持って逃げればいいし、画面端にリスク感じる人はディナイされない位置でフォローできるだろうから不毛な議論でしたね パス回しが格好付けてると思ってる時点で議論の余地ないし多分レベル帯が違う
シャドースティールもインターセプトも見たことないから1人がボール持つリスクもわざわざ端っこに走っていってパスコースを狭めるリスクも分からないんだろ
もしくはパス回しで時間稼ぎもできないほど周りが初心者しかいないんだろ >>919
パス回しまくるなんて一言も言ってないだろ
リスク少ないとこにパス回して、焦れた相手がマーク外してフリーになったらきっちり点とって勝ち確定するほうがどう考えてもカッコいいわ 画面端で特定のポジション取れば、無敵状態に近いようなのあったけど、アレどうなったんだろな?
それが100%キープできるのであれば、それを使うけど。
上記が100%ではないのなら、俺も画面端で逃げ回るよりかはある程度お互いが視認できるくらいの距離を保ちながらキープする方がリスク低減やその後の展開も展開しやすいと思うなぁ。
はっきり言えるのは、終盤に限らず、どのポジションでも状況に応じて動けない奴はしねって事かな。 >>924
リリース直後は無敵説あったね
今は画面端に限らず背面からシャドーじゃない生スティールも決まることがあるから無敵ではない
ステータスの問題かアップデートで調整されたかは分からないけど >>922
まぁレベルはそれなりだと思うよ。
星5もあるし。
うまいヘレナと当たると分かるけど、一瞬で取られることもあるし。
画面端行くとそれだけで2秒は稼げるし。
決めつけ過ぎてて笑うわ。 >>923
画面端はスタート直後一番リスク少ないんだけど。
味方が寄れば遠くにパス出す必要ないし。
ハーフライン行ったりきたりを二人ですればリスク少ないよ。 >>925
そんな前に修正されてたっけ?
スレでそういうのみたのは、せいぜい2,3スレ前位だったような気がするけど。その書き込み前後で
クリスタ出たタイミングでかなり多方面で調整されてるってのはさすがに気付いたけど。 ピックアンドロールと読みブロック上手い人とフレになったけどその人とやってる時はマジでこのゲーム楽しいわ
スクリーンかけて!って思いながら動くとスクリーンかけてくれるし、パスくれ!って思いながら中に切り込むとちゃんとパス飛んでくる
ゴール下レイアップマンでさえなければ下手な人引いてもそいつのできそうなこと二人で上手く引き出したりしながらやりくりできるし
地雷所持しながら勝った時は疲れるけど変な達成感もある PGガチャでキックアウトパスの速度アップでの出たんだが
どのスキルの話なのかおしえて >>931
スキルじゃなくてペネトレイトからアウトサイドに出すパスのことだと思う ゴール下辺りでスクリーンかけようとしても地面に赤いエフェクトが出てスクリーンかけれないんだけどあれ何? キムのダッシュするスキルも○押しっぱで左レバーだけ逆入れれば発動するんだな 三人で画面端言って二人肉壁にされたらマジで無理だった そういや日曜のヘレナ☆3出たから開けてみたらリバ+12だったんだが
付けられるキャラ固定なだけで能力は普通のと同じなのかな >>938
いや、そのキャラ特有のスキルがアップしたが
例えばアマンダ☆3なら、ジャブステップの速度+2.4%とか
逆に、そういう本来関係なさそうなステータスアップがある事を初めて知った 特訓は抽選する前に三角押したら何が出るか見られるから見ろや >>940
見れるのは知ってたけど固有の☆3とか出ちゃったらウキウキで開けちゃうわ… >>939
俺もヘレナ☆3がリバウンド+だったよ
ただその後ヘレナ見てないから確定ではないと思うけど、多分ハズレ気味な物も多数含まれるんじゃないかな
シンディでスティール速度+を付けてたんだけど、スティール成功率+に目が眩んで上書きしてしまった
正直どっちが優秀なのか体感出来てないけどミスチョイスだったんだろうか >>906
だからその皆ってのが不透明なんだから勝利を優先するのが普通だろ
全員が望んでる事以外駄目ならお前の言い分に従う道理もないし批判できないだろ ☆1スタミナ上限upでもスタミナをほとんど消費しないからあまりアテにならないんじゃないか?
キャラの使い方にもよるかもしれないが レベル帯が違うとか言ってる奴は30とか平気で超えてるんだろうか。 みんな誰のおっぱいが好き?
キムのは偽乳だし、ヘレナはまな板だし >>512
そういう時に限ってパス連呼されるんだよね・・・w
結果ディナイされてやっぱりってなるけど、
自分がミスしたみたいで超気まずくなるw >>950
ヘレナがまな板は童貞ですわ
スレ立てよろしく >>951
上限30なのか。
じゃやっぱりレベル帯なんか然程変わらないじゃん >>892
自分もPC版と比べて最初は戸惑ったけどボックスアウトの裏からでも
自分が飛ぶタイミング遅ければガンガン取られる感じ
ポジ取りスキルと割り切って無効化は期待しない方がいいと思う >>955
押されてよろけた瞬間はリバウンド飛べなくなるからしっかりかければかなり有利になるのは間違いないけどな ボックスアウトのリバ無効無くなったのは残念だけど
今のリバウンドの範囲対空時間がある仕様は結構好き >>945
お前のこのスレでの立ち回りが一番ダサいよ >>958
一人で興奮してどうしたの?
落ち着けよ >>959
何いってんだコイツ
いきなりどうした? 無線から有線に変えたけどping値全然変わらんやんけ! >>956
ベストタイミングで飛ばせないようにしたら他のリバウンダーに取られるパターンだなw
>>960
小林なんだろ >>961
ping値ってどうやって測るの?
素人の俺に教えてほしい >>962
それなんだよねぇ・・
下手にボックスアウト意識して相手センター飛ばせないようにしても
自分が飛ぶの遅れたらガードにでもリバ横取りされるからキツい >>964
検索すれば計測サイトが出てくる
フリスタのサーバーがある場所と同じではないと思うから数値は参考程度にしかならんけど >>961
無線でネトゲはご法度って言われるのは
有線が常時100の速度を維持してるのにたいして
無線は100の速度は出るけど一瞬だけ0や10になったりするタイミングが挟まって安定しないからだ
よく無線だけど〜の速度出てるから問題無いだろとか勘違いする人いるが
速度じゃなくて安定性の問題なんだよ >>968
無線が糞なのは遅いからでもping値が高いからでもなく安定度の問題
要するにping値が高いのは無線だったからじゃない
だから有線にしたからと言って早くなる訳でもpingが低くなる訳じゃないって話だと思うよ PGでひたすら攻めまくるやつとか初代フリスタの頃からいつまで経ってもいなくならないがこれってちゃんとした各ポジションの役割説明がないのが悪いんだよな
たしかにバスケやったことない人間だったらバスケ=シュート打つって考えになるんだろうし運営はもっとチュートリアルを充実させるべき
まあ能力値や他のプレイヤーの動き見てたら普通は察せそうなもんだけども >>939
これがまたかなりの確率であるっていう「専用カード」の意味ね… >>971
FIFAでもなんでもそうじゃない?
各ポジションの説明なんてない
あってもいいよねぇ
(あってもあまり攻めるPGの割合はあんま変わらないと思うけど)
そのスポーツやってたやつはやっぱ動き方が違う >>973
ゲーム作ってる人間がスポーツ経験者とかだったりして当たり前と思っちまってたりするのかね
俺もバスケ経験者だからいろいろ切り込んだりしてみてるが思ったところでパス来なかったりしてもどかしい
ゲームだから全て本当のバスケと同じとはいかなくても走り込み方とかタイミングは結構通用するところあるよな >>971
勝てなくなったら居なくなるだろ。
ユーザレベル23になったけどマーク付かないやつとかレイアップジョイマンとはもう当たらなくなったよ。 >>975
代わりにダブクラジョイマンとダブクラブロックできないCが目立つだけだから キム使ってるけど
PGがリターンしてくれる人かドキドキする たまにいるもんな パス返されたら俺に託されたんだと勘違いしちゃうバカ タッチパスでCにボールぶん投げたらごめんするから許してね (´・ω・`)15連勝目でジョイマン引くとは。。。
(´・ω・`)らんらん涙目 チーム組んでやってる人いる?
SGSF使用した時は点取らないといけないプレッシャー半端なさそうだけど ネトで検索すると実況動画がいっぱいあるという事にビックリ。
これは実況向きじゃないだろってやってて思うんだが。
俺の感性がおかしいのか。
「バスケは口先でするんじゃない、、、」 シュートなんか適当にやっても8割入るしディフェンスの方が能力低いぶん通されやすいからプレッシャーかかるよ キャラの下のアイコンの意味がわからない
このゲームいろいろ説明不足だね おっぱいの人が反応ないようなので、スレ勃て試してみる (´・ω・`)んじゃまた、らんらんが立ててくるわね
(´・ω・`)くれぐれも埋めないでね >>983
点取れない相手にであったらまた攻めのパターン考える (´・ω・`)規制
(´・ω・`)もうネ実かどこか行こうよ
(´・ω・`)テンプレ貼っておくね
!extend:on:vvvvv:1000:512
・公式URL
http://3on3.fsgames.com/
※基本無料(アイテム課金制)
※PS Plus会員で無くともオンラインマルチプレイ可能です
次スレは>>950が立てること
スレ立て時は本文の一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
をコピペして立てて下さい
※前スレ
【PS4】3on3 FreeStyle Part11【フリスタ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496292683/
・レイアップパスのやり方
→四角とバツを同時押しに近いタイミングで押す
・☆5になるには
→マスター教本が必要。レベル10毎、イベント、課金で入手可能。入手出来る個数に限りがあるため、☆5にするキャラは慎重に選ぶこと
・特別訓練
→曜日は単に装備スロットを意味する。現実の曜日に関係なく装備すれば効果は発揮される。
・スクリーン妨害
→シューターの目の前でスクリーンをすると、スクリーン妨害と表示され、シュート率が低下する。
・スクリーン
→スクリーンにはスタミナが必要。
・弾んでるルーズボールが取れない
→一度バウンドしたボールはリバウンドでは取れない
・リバウンド
→ボールが白く点滅するまでは取れない
・シュート
→シュートする際にシュートゲージが表示されるので、黄色の所で打つとシュート率上昇 (´・ω・`)スポーツ、レース板はらんらんがこのスレを立てて
(´・ω・`)まだ規定数の他スレ立ってないから新しいスレ立て出来ないの
(´・ω・`)18時頃まで待って立たなかったら家庭用ゲーム板に立てる それいけー
【PS4】3on3 FreeStyle Part12【フリスタ】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1496648706/ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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