因みに質問の意図はですね、以前1秒当たりのダメージ比率を出しましたが、
[1]打撃 [2]連撃 [3]雄渾撃・突進
それぞれ計算式が違うので、単純に2倍の攻撃力になった時に、ダメージが比例しないんですよ。

恐らく雄叫びとタルカジャオンが上乗せした時に、1番恩恵が得られるのが打撃になると思います。
通常の戦闘では敵のHP900いかないので、上位打撃陣を除いて連撃が活躍しますが、
HPの高いボス戦等で補助魔法を使う時は、上位打撃陣が連撃上位陣を凌駕しそうです。