戦国無双5 part46
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
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戦国無双愚痴スレpart5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1624359573/
※前スレ
戦国無双5 part45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625292297/
戦国無双5 part44
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625087886/
●NG推奨
182.165.212.9
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) は?!
ストーリー全部クリアしてるのにイベント鑑賞埋まってないの? 乙保守
>>5
無双演武で選択したキャラによってイベント違うことあるからそこら辺じゃないか 前スレで言われてたけど、前田慶次が最強ってのは歴ヲタからしたら何でってのはあるね
まぁ漫画好きとか歴史少し好きって感じなら受け入れられるだろうけど
一番の安牌は謙信だけど、5の謙信で最強ってなるのは嫌やな
俺的には慶次の準最強の扱いは普通に好きだったな
基本的に何処にも属さない最強ってのは好きだけど、他にそういうのなると剣豪になるからなぁ‥ 水野勝成を最強にして出すんじゃ
高天神城の戦いから島原の乱までやれ のぶやぼで武勇高いやつを適当にチョイスすればいいのでは なんでキャラ選択画面に戻るたびにクソ長いロード挟むんだよ
素人が作ってんのか? 剣豪は決闘果し合いで強いだろうけど戦場で本領発揮できるかどうか
求められるものが違う >>14
SwitchとPSでのデータの違いから
ロードの効率化できなかったらしい
だからデータ量自体はSwitchゲー並に軽いのに
ps5でもSwitchに合わせての処理速度化してる
これはハード跨いだ云々より、肥の技術力不足やな >>15
そうなんだよなぁ
剣豪の強さは戦場のものではないし、武蔵が微妙だったしねぇ
>>13
ここで文句言われてる慶次と忠勝も90超えてるからなぁ
でも忠勝の方が安定感ある >>15
丸目さんみたいに剣豪としては成功しても武将としてはイマイチな人もいるしね 花の慶次で最強っぷり発揮してる前田慶次をゲームに持ってきたらこうなるよねっていうのが無双の最強慶次
半分架空の人物みたいなもんだから最強キャラでも納得いくけど、史実の武将がそのポジション来れるかっていうと微妙だな 買う買わないは自由だけど、他人の評価がクソだったらって自分でプレイしてもクソなのか?
今の時代レビュー見て先入観持った状態で手付ける人も少なくないから、本当に平等な目線で評価できる人なんてほんの一部だと思うわ
特にこういう息の長いシリーズものは古参ファンと新規とで思い入れの有無も関わってくるから厳しい >>8
攻略見ながらやってるんだけど発動すらしないミッション多過ぎて萎えるわ
夢幻の天下一新でいうと、秀吉に接近させないという秒で接近しちゃうミッションと、隆影とももちを無双奥義で倒すってやつ
フラグがよく分からないの多過ぎ 今までの忠勝「戦場の全ての武士よ、総身の力で我に挑むが良い!」
こんかいのただかつ「やるな竹千代!wへ、トンボより弱いでやんの!w」
こんなん頭ヨワヨワじゃ敵将を念珠に刻めないよ… >>21
ファミ通レビューの罪深さだな
「褒めるのは嘘混じり、批判は真実」
オッサンは体験として染み付いてるし
コレが中々に真を突くから、当てにならないと切り捨てられない >>6
どれも真っ当な意見が多いねぇ
自分も初代からずっとフォローし続けてきたけど
今作はぶっちぎり駄作…と言いたいけど
同じぐらい糞の4と過去最低作の座を競えるタイトルだと思うよ 刺さる層がいない分、4より質悪いからダントツな気がする
やる事が半端やったな
これならまだ三成主人公の腐女子ゲーなら売上どっこいでもグッズとかで挽回出来たやろ 家康もずっと童のまんまだしな
いくらなんでもこの家康作って壮年グラ用意しなかったのはアホやと思う >>23
なんかこう、なんでも学園ものにしたがる腐女子イズムで作られてるよな今作
上下関係の中での信頼みたいなのを理解できない人が書いてるっていうか >>22
秀吉接近阻止は先に東砦にいる上山元忠ぶっ飛ばして開門させてから
上の方のちょっと広い所で時間潰してれば対象がこっちの方に向かってきてクリアできると思う
一番最初の秀吉敗走阻止はお市と長政いるから無視しても全然間に合う
隆景百地無双〆は分からん、特定武将じゃないと駄目とかかね >>21
初めてやった無双が戦国無双1で当時はかなりハマってたけどネットの評価低くて驚いた記憶があるから自分でプレイしないと分からん事はあるよね
しかし無双5発売日に買ってサブモード含めて1日2〜3戦ずつ進めてるけど信長編思ったよりボリュームあるなようやく浅井討伐まで来た >>23
これは本当に酷すぎる
過去キャラのいいところ全て潰した改変だった >>29
ありがとうとりあえずスクショしておく
どうせ最後のステージだしそれ以外も、いっぱい出来てないのあるしね
堅城演武が終わったと思ったらこれだもん
つらすぎんよ >>6の一つ目見たけど、「極めて普通」にはまぁ同意かな
無双としては普通に進化してるからそこが楽しめる人は楽しい
自分は楽しい
個人的に3と4にはいまいちハマれなかったけど、5は新鮮味があっていい感じ 武将倒した時の鼓の音が安っちい
何度も耳にする音がチープなのはほんとダメ 肥的には完全一新目指したはずなんだから
普通って評価は目標達成出来てない筈なんだよなぁ
まあ、これをベースに後から付け足して、こねくり回すとしても、前の三国やら戦国とかオロチとどう言う違いをつけて行きたいのだろうね。 >>6
おれば無双楽しめてるけど3番目の人のずっとボタンをぺちぺちしてるだけのゲームは確信ついてるなw 今回いつもより階級上がるの遅いよな、キャラが減った分の調整だろうかね みつき「親父、光秀さん、俺は一体誰を信じればいいんだ・・・」
利家を信じろよ システムも武将も新鮮味無くて結局何を一新したんだかよくわからないゲームだった ストーリーとかキャラとかどうでもいいからUIなんとかしてくれ
入手した武器すぐ分解とかスフィア版全選択とかステージ選択画面でミッション一覧確認とか >>38
なんでさらっとストーリーから利家いなくなっちゃったんだろうな 天才鯉沼「完全版を今つくってますので、お待ちくださいませ」 刀鉄砲、光秀にあってねーと信長だろ、と最初思ったが光秀の修羅な感じにマッチしてしっくり来たわ
ところで今回コンボ数が大事だけど、
武器技能の修羅付けようか迷うが死体もコンボ拾いつづける仕組みだから、コンボ数が減ってイラつくとかないかね? >>45
本能寺に蘭丸出してくれマジで
いくら有名だからってクロンボが御付きとか嫌だわ 信長に刀銃持たせたせたらパクリパクリ言われるから無理なんやで 鉄砲なんて足軽に持たせときゃいいんだ 大将の武器じゃない >>22
秀吉の救援の方は先にパートナーで西方面の義昭→吉川まで速攻で倒して孫市まで出現させてる
その後にメイン武将で東から北上すれば良いタイミングでミッションの消化ができる
Sランク目指してると秀吉救援のフラグが消滅しがちなので注意
最後の無双討伐ミッションはまだはっきりとはわからないけど三太夫出現後の信長との特定会話が発生しないとミッションに繋がらなかった
何度も周回したけど信長&光秀の組み合わせでやったら発生してクリアできた
Sランクの条件は20分以内37体討伐2200人以上撃破だった >>44
何の言及もなく利家消して孤高の信長言われてもな
37人しかいないのに雑すぎる 光秀は本圀寺の変のとき鉄砲持って戦ったので有名だからな
過去作でも本人は刀もちながら「明智の鉄砲隊」アピールしてた 言うてネットで低評価してる奴らは別ゲ信者と三成関係がほぼやろ
腐向けのソシャゲをありがたがってる勢力
あいつら他ゲーも叩いてるからいつもの事だから気にしなくていい
youtuberはキョロ充してるだけ
爽快感があるし育成も面白い
ストーリーも麒麟がくるが好きだったから好みだった 今堅城を地獄で回ってるんですけど攻撃 攻撃速度 攻撃範囲 閃光 金剛 修羅は固定で後何かおすすめあります?勇猛も神撃もつけたところで全然変わらない。。 >6
まぁ、他のコラボ無双もだけど
キャラや物語の雰囲気でやってるトコも多いからね
ゲームにも向き不向きがあるだろうよ
ただ、デメリットしか言わない営業妨害動画はダメだよな 次回作で光秀は戦国ローリングバスターライフル使いそう
天海として登場だったら素手で戦国有情ローリングバスターライフルになりそうだけど >>61
前スレに上がってた検証動画で勇猛そこそこ効果あるっぽかったけど
ちょっとYouTube検索してみて? 特定の人間だけが叩いてるんだ〜はいくらなんでも楽観的すぎる
現実みろ >>52
ありがとう、秀吉の方はサブを待機させてやってたせいで早く倒しすぎだったわけか
やっぱりノブミツの二人でやるのが良さそうね >>56
トロコン目前までやってるけど点数つけるなら低評価だよ
色々マイナスポイントが多いからね なんかやっぱり今作って一新するならモデリングも声優も完全に全部一新して欲しかったな
ほとんど変わらないキャラと全然違うキャラが共存してるの何か慣れない
あとこんだけキャラ絞って主人公中心の作りにしてるのに信長も光秀も微妙すぎる
序盤の織田家中や美濃とのやり取りあたりは丁寧に作ってるけど
光秀と絡み出してから2人だけの世界になって物語がミクロになりすぎてる
せっかく信長編光秀編に分けてるんだから信長編は信長と織田家を中心にした一代記にして(決戦3みたいなの)
光秀編を信長との関係性をメインにした作りにして欲しかった
両方信長と光秀の関係性メインのミクロ世界なんだもんなぁ >>56
麒麟がくるが好きならなおさら好きになれないと思うが…
信長光秀は最後まで仲良しなのに本能寺の変は世のためにあえて起こしましたとか
あれこれ暗躍して本能寺に乱入する謎忍者とか浅井に行っちゃう権六とかひどいぞ いや、今作悪くはないんだよ
利家のチャカチャカした刀を取って槍一本にしたとことか、シリーズごとにダサくなった半蔵を変えたとことか
でも、忍者大量追加されたし、家康と半兵衛気持ち悪くなってプラマイマイナスって感じ ゲームを求めてる層には好評でゲームじゃなくてキャラだのストーリーだのを求めてる層には不評 >>71
これに尽きる
変えるなら本当に総とっかえするべきだった 鍛冶屋が優秀なのは嬉しいけど、
今回ほかに戦場を繰り返して掘るようなものもないから、
金や勲功、親密度稼ぎしかなくて作業感強くなってる気がする え声作ってる?只のモブ声にしか聴こえなかったけど声質に魅力は無いねハマケン
5新キャラで凄いと思ったのはクロカンかな確か兼続とかの人だよね?
兼役上手い器用な中堅声優数人居たら島崎みたいな下手糞な若手要らないだろ あんま触れられないけど青武器持った雑兵クソすぎない?
武将ならまだしも、なんで雑兵に足止めくらわなきゃなんねーんだよ
死体ドリブル推奨の癖にこういう嫌がらせしてくる辺りがクソポイント高い >>72
言うて麒麟がくるもトンデモEDだったしし光秀と久秀が仲良しだったり信長がサイコパスだったりするからな
あまり史実にこだわらないから楽しめたのかもしれん
>>73
どっちかというと官兵衛の声が気になる
>>76
それな 青武器雑魚は神速止めるのは百歩譲っても
特に槍は遠距離攻撃かスーパーアーマー特攻でないと対処しづらいのはかなりウザいな
銃兵と並ぶウザさ 既出だったら申し訳ないですが、技能ポイントについて教えてください
無双演武光秀編観音寺城の戦いを
メイン勝家サブ濃姫で両方同じぐらい操作してプレイしたんですが、
技能ポイントが何故か秀吉に入っていてプレイした二人は0でした
これ以外にも何度か同じような事があって、気のせいかと思ってたんですが
何が原因なのでしょうか OROCHI4には新旧どっちの戦国武将が参戦するんですか >>74
キャラデザインはほぼ不満ないな
全体的にスッキリした
唐突なアーマード百地は笑ったが
秀吉家康の壮年期デザインとムービー中違和感があるので普段着がほしいくらい 「正しき」って名詞のように言ってるけどおかしくね?
シク活用で「正しき」は連体形だから、名詞が続かないといけない >>89
寝所でフル装備の信長襲うのはさすがに無謀だよな >>90
オタク言葉で「良き」が流行ってたから
乗った感ある 茶々様とみつきっと声優一緒なの知らなかった。
茶々様使いたい。 >>87
CGを考えるとリアル調のまま流用できる4(真田丸)になると思う
5を使おうとしたら違和感をなくすためにどちらかを作り直す手間がかかる チョウウン「え、お前(真田)リストラされてんの?wだっせ、オロチ4ではもうお前とは組まねぇわw」 無双8もアクションシステム別物になったしもうオロチはやる気ないんじゃない みつきの既視感はなんなの
今までのくのいちと何が違うんだよ アーマードももちは変身シーンさえ自重してたらまだマシだった
それよりはあの鹿介があの見た目でしばらく仲間になります枠でついてきたのが勘弁してくれと思った
幸い斉藤利三もいるからそっち使ってたが 利光新キャラでは最初に公開されたのに驚くほど話題にならんな 利三も割と利三である必要がないキャラの類いでイマイチ
本能寺の変に絡めた人選だと思ってたのになあ 利三は元親との関係を匂わせたりすればいいのにね
弥助も突然出てくる素手喧嘩黒人従者でしかない
武将ごとに面白いエピソードあるんだからそれを使わないのはもったいない 見た目だけじゃなくてボイス性格設定も含めてキャラデザやで >>102>>103
その辺の薄いキャラたちは当初は登場させる予定なかったけど
あまりにも無双武将が少なすぎるから急遽追加したとかなんじゃないかと勘繰ってしまう 史実のお約束は極力入れてないように見える
ファンタジーな無印→史実の要素を増やした2、みたいに5-IIだか6だかで史実ベースのイベント盛り込んできそう >>106
固有に回した武将を何人か無双武将として作り直す発想はスタッフにはなかったのだろうか やっぱり今回のやりたいことの方向性考えると決戦3がシナリオ、キャラデザ関係みても理想系なんだろうなって気がする
5は両方含め全体的に雑な印象を受けちゃうね そういうことやるから売り上げますます落ちるのに…
賞レースでネタ温存して一回戦敗退する芸人かよ
今回実質全員新キャラなんだから
出し惜しみしてる場合じゃないと思う 次があるとして
お前はここ(小牧)で惨めに死ぬのさ家康ゥ!
はもう勘弁な
あんだけ邪悪なキャラも確かに貴重ではあるけどさ >>110
やっぱり完全版商法ありきの体質にどっぷり浸かった結果なのかな ゲーム性を求めてる層には好評っていうが、ゲーム性そんなにいいか?
いつもの無双ってかコンパチだらけだから不評になってる感じじゃね?
4までのモーションには飽きてたから、一新は嬉しいけど少なすぎんよ 言うほどコンパチは気にしないな
好きな武将がカスみたいな性能になるくらいなら多少被っても武器共有できるほうが好き
欲を言えばもう少しモーションの動きに特色が欲しかったな
豪快に暴れる華奢系とか乙女チックな動きをするマッチョとか組み合わせ次第でネタ的な面白さもあるとなお良かった
そもそもマッチョ系がいないけど >>111
6
お前はここ(伏見)で惨めに死ぬのさ秀吉ィ!
7
お前はここ(大坂)で惨めに死ぬのさ家康ゥ!
8
お前はここ(島原)で惨めに死ぬのさ家光ゥ!
使い回し最高や プレイしてる時の体感満足度で言えばまぁそれなりよ
ただし言うまでもなく堅城演舞は除くが
ストーリーは後半になるにつれてアレだけどテキストはまだ聞き流せる範囲だしな
ただしお市長政が調子こいて叫んでる4章は除く
あれはオロチ3の直虎級の不快度だった 三國も含めてこの先固有武器、固有モーションになることはもうないと思う オロチをこの先続けるか分からんがあっちは固有継続だろうけどな 武器コンパチ不評だけど俺は大筒式神大太刀でつえーできるから好き
むしろコンパチなかったら秀吉とか触らん
アクション面白いならコンパチでもいいって思うのは少数派なんだろうな ゴミ武器は持ち替えりゃ済むけどゴミキャラは生まれ変わるしかないのでNG ちょっと足りないところは課金で対応すりゃいいやって思ってるんだろうな。 今までの経験からコンパチは大して気にならないが、
テキストは結構影響があるからせめて読めるものであって欲しい
あと何より衣装はめちゃくちゃ大事、モチベに多大に影響する
あとサブモードにクソ置くのはいい加減やめろマジで
>>123
むしろ課金すら出さずさっさとポイするのが最近のオメガのイメージ
クソダサ衣装はクソダサ衣装のまま放置される >>120
三國でコンパチだった武将のチャージを固有にするというOROCHI2の力の入れよう 全員階級上げきったら武器熟練全員全部最大を目指すか
全く意味ねえけども笑 三國7が既に証明したけど、人数分武器用意するのと誰でも全武器使えるのは別に矛盾しないからな オロチだけ買っとけば大丈夫な風潮あったけどもう怪しいよね >>127
まあそうだけど
戦国より予算かかってるであろう三国ですら
全員に武器用意するのにDLC含めて7までかかってるし
8でまた武器被りに戻ったしな
戦国5でいきなり全員に武器用意はムリだ >>109
わかる
多分決戦3的なものを作りたいけど、あんまり同じ感じだとアレだしっていうんで決戦3とは違う、俺たちなりのオリジナリティ出そうぜって部分が尽く酷いっつーね
信長がかっこよくないんだよなぁ やっぱ新キャラの人選一氏だけ謎すぎて草
みつきだって津田信澄モチーフのキャラと考えれば違和感ないのに一氏だけマジで謎すぎるw 甲賀忍なら望月千代女出せばよかったのにな
みつきはガキっぽいから、エロい巫女みたいな感じで >>132
確かに謎だよな マイナー武将な上に史実でも5の舞台の信長存命中は特に活躍無いし
逸話から強引に敵忍者にしたがすぐに自軍に加入して以後空気、みつきとの絡みも大して重要じゃないっていう
とりあえずイケメンで秀吉を主と呼んで忠犬キャラやってるから女性人気だけはあるのかな? みつきはガキっぽいのに衣装は峰不二子みたいなのが違和感あるけとキャラ自体は声優の熱演もあってそんなに悪くなかった 千代女じゃ武田側で敵になってしまうからな
あくまで信長側のくのいちを出したかったんだろう
それならもう千鳥出しとけよって感じだけどw 一氏は丹羽、滝川、上杉武田家臣、北条…
並み居る無双武将候補を押しのけてまで今作に入れた意味が全くわからんよな 今作はBGMが全然ぱっとしないな
無双オロチ2が神BGM揃いだった キャラの尻をずっと追いかけるゲームだから全キャラに別衣装かせめてカラーバリエーションはほしかった
鹿之助のピンクは他のキャラと馴染まないんだよな シナリオ見るに、男の甲賀忍者かつ秀吉の家臣にできる奴が欲しかったんだと思う
そこにたまたま甲賀出身説のある一氏がいたっていう
蛸召喚エピソードやってくれたら一氏を選んだ意味でるんだけどなぁ 嫁の池田せんも6か5-2が出ればプレイアブル化するかもね 今作の長政過去一でしょうもない最期でわろた
もっとどうにかならんかったのか
逆に半蔵なんかは今までで一番好きだわ >>140
専用閃技か無双で大蛸の足くらい出してほしかった
キャラデザのコンセプトもストリート系とか
一氏どころか戦国でもないっていう…
みつきと幼なじみの設定は前情報として出すほどの意味絶対なかったよな
あれで要らん警戒させておいて
蓋開けてみたら光秀の養子状態って 裏切って背後から襲った事考えたらこいつを善人として描く事自体が間違ってんだよな >>92,105
まじかよ
ストーリーよりサンバイザーより、何よりがっかりポイントだったわ…
関係者だれも指摘しなかったのか… 今作のお市と勝家は賤ヶ岳で遠慮なくぶった斬れる
まあそこでもお市はキーキーうるさいだろうけど
言ってる事は3と4と変わらないはずなのにこの不快度の差よ >>147
今作の勝家に賤ヶ岳で総大将やる資格がないのが問題だわ
秀吉が市を寄越せと迫ってくるのを守る戦いでもするのかね >>140
やってみたらすぐそれだと思った
なんか偵察とか調べ物とか、話を動かす便利役的な面もあるし。
秀吉チームはねね忍法が居なくなったからな
ていうかねね忍法ってなんだよって話だが 一新されたキャラデザインとグラフィックが好みだから買おうと思ってたらえらい評判悪いなおい
まあ無双のキャラとストーリーに期待はしてなかったけどさ 2のおねねの衣装デザインめちゃくちゃ好きだったから3と4でどんどん微妙になりつつ過去衣装も与えられなかったのは恨んでるよ
>>152
ゲーム的にはそんな問題ないからその感想なら全然買っていい sランク報酬が達成した難易度以下のが同時に獲得されたことになってんだけど初めからそうだったっけ?何かアップデートされたのか >>152
定価で買うほどの出来ではないよ…
無双好きなら尚更今回はがっかりすることが多い >>148
たかが数千円だし買ってもいいと思うけど、馬が要らなくてシナリオと武器だけ欲しいなら別売り買ったほうが安上がり そもそもver.1.01からバージョンアップした? >>152
一新されたキャラが好みなら買っていいよ
アクションは三国無双よりも良くなったし >>152
キャラデザとグラフィックで気にいったなら買ってもいいよ
アクションも爽快感あがって楽しいとここでもそこそこ評判いいし >>152
買ってもいいけど、飽きる速度は史上最速かな
やりこみ要素の見かけの量は多いけど
内容自体は全部一緒なんて2人くらいカンストするとやる事無くなる >>162
ミッション埋める前に100時間越えてるからけっこうな量あるとおもうけど 武器解体したら30マンになったが
これでも全く足りない 過去作信玄みたいな初期からいるのに微妙すぎる武器持たされるくらいならコンパチの方がええわ いつまで経ってもARENAが流れないなと思ったら三国のほうだったか… 堅城のイベント解放して見てるけどさ、何で無双演舞でやらないのか疑問を持つイベントが多いね。忠勝と半蔵のやつとかね >>165
金は堅城の資源売却がいいよ
2、300万すぐ貯まる >>156
ありがとう。シナリオと武器だけでいいな
馬は割りとどうでもいいし 親密度は1回でMAXにして欲しかった
キャラ同士の会話って本来楽しみのはずなんだけど、加入して友好キャラが4人とかいるとむしろゲンナリしてしまう
そこまでして見るなよって話かもしれんが >>152
アンチが悪評ふりまいてるだけで、普通に良作やぞ 丹羽長秀って割としっかり幹部だと思うのになんかどの媒体でも影薄くない? 鬼のようにレスついてて笑った
ありがと、そのうち買ってみるわ ハンマー女性キャラに持たせるの好きだけど、最高強化すれば使えなくはないけどやっぱ使っててつっかかりがあるな
あの叩きつける動作がテンポを悪くしてる感ある
火縄の神速みたいな感じ >>176
丹羽長秀のあだ名は「米五郎左」というのだが
意味は「地味だけどなくてはならない存在」
重要な立場のわりに、どうにも地味で影が薄い人だったらしい
周囲に濃い人が多くて目立たなかったのかもしれないけど 「掛かれ柴田」がこの有り様なんだから「米五郎左」が出てきても
劣化版韓当みたいにされちゃうぞ 器用貧乏な人って事だよね
なんでもそつなくこなせる有能者で目立たない
蒲生なんとかさんみたいな 丹羽長秀の地味さ、個性のなさは決戦3が上手く調理してた 今回のショタ康は劉備や陸遜みたいな感じだけどなかなか使いやすいな >>187
いいキャラだよね
宿将らしさ、秀吉ら新しい家臣団との距離感がうまく描けてたね >>174
金で上げるしかない
30あたりから鈍くなる キャラ育成30あたりで止まっても
そんなに不便自体は無いのが悲しい
大器晩成とか早熟とかないし、あれで完成
スキルもコンプ特典とか無いんだよな 5章の魔王信長から小杉十郎太さんに声優が変わったりしたら凄く良かったと思う、光秀がぐりりばのままなわけだし
島崎くんは声の幅が狭いから、魔王声は違和感あった 大槌は4の島津義弘くらいで良かったのにな
C4-2とかC6-3とかに溜め技配置されると操作しにくいし >>194
かと言って3.4の芝居がかった演技じゃなくて2くらいの人間味のある感じが良いわ 今の小杉十郎太止めたのは正しいってひぐらし見て思ったけど島崎のせいでマイナス評価 >>196
勿論今回のシナリオに適した演技にはなると思うよ
滅せよ、、、とか
で、、、、あるかみたいなのはナシでw というか、今回みたいなシナリオならそもそも取って付けたように魔王化させる必要なかった気もする
最後まで等身大の人間として苦悩しつつ天下を目指す信長でも良かったんじゃないか ふと思ったんだけど、そもそもここまで忍者にこだわる理由ってなんだろうと考えたら、海外受けくらいしか思いつかないんだけど他にあるのかな?
ももちがいうような忍者の世なんて日本人からするとマジモンのファンタジーじゃん 信長のキャラデザは3が一番好きだったんだけど話し方が無理過ぎたわ
2の信長は自然だったしムービーの出来も相まってかっこよかったな 信貴山城の戦い 松永軍のミッションで三太夫を撃破ってのが
あるらしいんだけど、三太夫が撤退して出てきてくれない
わかる人いる? 動画で戦国5を見たけどマジでps3レベルのゴミゲーやん、よくまぁこんなん誇れるな。売り上げも10万以下の雑魚 CV信長がめちゃ良いとは言わんが旧作信長よりかは全然良いよ 静かで存在感のある旧作信長に対して、はつらつとアクティブな新作信長で刷新したかったんだろうけど、描き切る実力がなかった マジで経験値買えないじゃん
ありえない
どうなってるんや! もうスレ過疎ったかな?
セールかDX待ちだけどエルデンリング前にしてほしい 旧作信長がいいとか悪いとかじゃなくて、5章からかわったりとかそういう旧作ファンへのファンサービスみたいなものすらないのが残念なんだよなぁ >>212
3以降の信長よりは新信長の方がマシだろう
あれは本当にどうしようもないくらい酷かった >>211
確かに
4までのいいところあっさりぶん投げてる感あるし 旧新がどうというより島崎信長は単純に声が合ってない 信長と光秀のレア取ってみんなで回して強く慣れってことか?
階級上がりにくいし 4の信長様とかまじで何考えてるか分からなかったからな
クロ3で少し理解できたくらいだったのでよく喋る信長は歓迎なんだがやっぱり壮年声がネック >>68
ま〜1日後に発売のマリオゴルフが売れてるからな。 綺麗になったムービーで久々に信長様とお濃様の濃密なキスシーンが見たいです!
(信長の小姓Mさん) 以前までは決まり文句しか喋らせないかそれに依存しまくったキャラ付けされてる奴にイライラしてた
今作それでイラっとするのは先輩連呼してるあいつくらいだ >>214
武器の種類が少なかったりね、過去作のレア武器が出てくるとかそういう楽しみすらないし >>202
マップ左下の砦でももちがお前を待ってるぞ
今作って遠隔武器のほうが攻撃範囲の恩恵感じやすい気がする
矢とか弾が明らかにデカくなってて見てわかるレベル
4シリーズの範囲って確か遠隔攻撃とかには補正かからなかったよね ミッション埋めは毎度のことなのでしゃーない感あるけど堅城は本当に苦痛 DLCで一発で友好度マックスになるアイテム100円とかで売ってくれねえかなぁ 青年期は別に島崎信長でいいと思うけどやっぱ壮年期はどう考えても無理がある
どうせツダケン呼ぶなら三太夫なんてネタキャラじゃなくて壮年期やってほしかったわ 俺は声優あんま気にしない派だけど4までの信長と今の信長ならそりゃ断然4までだな 壮年声も前作までが強すぎるだけで思ったほど悪くはないが、叫ぶのはだめだな。
今回オダレクイエムに巻き込まれて死ぬ信忠がかわいそうで仕方がない 信忠くんあんなゴミみたいな扱いされるならいっそ出て来ない方が良かったと思うわw >>211
旧信長のイエーイ!を弥助が継承してるだろ
あれがファンサだよたぶん >>230
というか元ネタのゼロレクイエムと違って統一前にやっちゃうもんだから信忠以外も悲惨
秀吉家康もタイミング悪ければ死んでたし信長光秀は勝手に満足してないで勝家以外の家臣たちに謝れと思った >>235
正直アドバイスがアバウトなのでわからんかもと思ってたけどよくみつけたね >67
愚痴スレも葬式スレも荒れててクソゲー満場一致()なのに
淡々と雑談してるこのスレが許せないんだろうなw ぶっちゃけあんまいいゲームとはお世辞にも言えんけどクソゲーというほどクソゲーではない
ただシナリオはだいぶ酷い
火縄ってチャージ攻撃より通常と神速の最後のほうが絶対強いだろこれ。めっちゃ優秀じゃん
C9ロマン砲は好きだけど >76
ナンバリングじゃなく(信長や光秀伝)外伝なら良かったんだろうか?
それかまるごと麒麟伝(IFストーリー) You Tubeでゲームに関して
ネガティブ評価の感想動画に警告来るように
なったみたいだね
戦国無双5で厳しい感想動画上げてた人にも
他社ゲーだったらしいけど、削除しろと警告が来たんだって つか全ストーリーミッションクリアしてるのにイベント収集率72%っておい
無双演舞のキャラ選択で小さい分岐それなりにあるんだね >>232
今作で一番好きなボイスそれ
かわいい癒される どう考えてもアーマードももちが一番癒やされるんだよなぁ……もしかしてエアプか? >>242
これだけ読んだら意味わからんな
買ったユーザーがプレイした上での感想だろ?
よっぽど事実と違うことを言ったのか?
アマゾンやSteamのレビューとなんか違うのかね >>248
アメリカはもう自由の国じゃなくなったんや 濃姫や蘭丸がいない本能寺の変ってやる価値なくない? 百地ボコボコにされた上で大した奴じゃない扱いされる黒幕で笑っちゃう 堅城演舞って難易度変えたら友好度の上がり方変わる?
修羅なら2回で終わるとか…ないか >>250
今作の濃姫だと悲劇ぶるだけだろうしいらない >>248
理屈的には著作権侵害での削除
ただ、コレで
「メーカーが売上を妨げると判断した動画」
を合法的に抹殺できる事が周知された
仮に本物のクソゲーでも、その部分を晒す
ゲーム画像、映像、音声、音楽が使用されてると、ゲームの権利元として著作権侵害で動画を削除出来る。 tubeの評価動画って辛口評価でもただこき下ろすだけではなくて「ぶっちゃけいつもとそこまで変わらん」
くらいの温度感だから、まぁ確かにみたらネガティブな印象をもつのは間違いないだろうけど悪し様なレビューは少ないと思うんだけどなぁ
ファスト動画が規制されてるから、イベントムービー垂れ流し系の動画は規制されてしかるべきとは思うが 難易度難しいでも階級20なら問題ないね
信玄のレア武器欲しい ゲームの映像や音楽には著作権があって無断で使用してはいけない、という理屈は
それはその通りなので
ワイドショーの芸能人の顔みたいに自作の絵や図解でやる分には別に批判してもいいだろう アクションは楽しいし序盤の信行濃姫のからみとかストーリーもよかったと思ったんだが
信行は仕方ないにしても濃姫序盤退場と百地ラスボス化によるそのた勢力の小物化がひどかった 検証動画見ると間接攻撃って衝撃波にも効いてるのか
ゲーム内の説明では「矢や銃など」っていう微妙な記載だけど 左文字受け継いだとか言ってるけど強奪しただけよなw 荒木や信康あたりは百地にそそのかされてもまあ・・・って感じだけど、松永はな・・・
桶狭間や美濃攻略あたりまでは結構好きだった DLCあたりで百地ストーリーきて
百地かわいそう!信長ひどい!みたいなことにはならんな 濃姫が死んでからストーリーおかしくなった
完全ifのはずの夢幻編のがまともに見える不思議 だいたい百地って武士嫌いなのに武士よか戦争屋の忍び傭兵集団組織してるし
完全なおまゆうやアイツは 1章1ステージ目の信長と利家を見て、あぁ利家も光秀とは違った形の友人や理解者として描かれるんだろうなぁと思ってました イベント鑑賞の信長第三章 一氏勧誘と京からの急使の間と信長第四章の真の仇と暗躍露呈のイベントって誰で出る?
ここだけ埋まってないしヒントもなくてわかんないや 無双奥義出したら太鼓兵長が後ろ歩きでギリギリかわし続けやがって腹の底から怒鳴ってしまった笑 >>276
著作権侵害は基本親告罪だから
訴える側が「甲は好きだから見逃す、乙は嫌いだから絶対許さん」が成立する
ちな限界まで権利主張に振り切ると
JASRACやディズニー状態になる クソみたいなサムネが並んでると文句言いたくなる気持ちはわかるわ 浅井長政周りとかとかなんで戦国無双チームに描写させると毎回あぁなるのか全くわからん
姉川の辺りでいきなり豹変するキチガイみたいになってるけどもうちょい色んな苦悩とか描けないもんかね
お市とかもノリノリで長政様のために!って戦ってるけど多分そうじゃないでしょ… 批判の度を超えた人もいるからなあからさまに暴言吐いたり口悪い人
その線引きが難しいんだろうが 是非も無しとか詮無きこととか言ってた時のほうがマシだった >>283
それだと、営業妨害で対応するのがスジだけど
どうしても簡単な方法として著作権侵害出すから
別件逮捕みたいになっちゃうんだよね そら今作は柴田勝家好きだった人とか絶対許せんよ
地雷を踏んでる自覚が開発にないのは非常にヤバい 無駄に脇出してるハゲよりは今回のデザインの方がすきだよ 筆頭家老が小娘のお守りで他家に出向とはたまげたなあと思った >>277
訴訟大国のアメリカだと3つ褒めて1つ貶すが基本らしいな 今回の本能寺での是非もなしになんの重みもないのがなぁ
あの辺のセリフ全部ベッタベタで盛り上がる筈なのにえらい滑ってる 今作の柴田は訳がわからない立場だし
行動も意味不明すぎるから
後で秀吉との対立にしても、戦になる前に瞬殺されそうな程に組し易いというか弱々しい感じがするな、古豪とか劣勢でも粘れるような猛将感が無さ過ぎる。 冷静に考えて戦国時代で一番見せ場ある織田信長が主人公でストーリー盛り上がらんのはヤバい 3兄妹と濃姫できゃっきゃうふふするIFストーリーがあってもよかったのよ だってさあ
途中まではともかく女が死んだら狂って後は忍者のせいだし >>292
壮年信長が劣化3、4信長みたいなものだからなぁ
盛り上がるわけがない >>295
古豪キャラは岡部があんだけ良かっただけにな 言うて今までの無双で本能寺周りの話が面白かった試しないし 悪いこと言わないからPSストアのDL販売で決戦V売れ 正直序盤は結構悪くねぇなと思ったし途中でシナリオ担当が暗殺でもされたのでは ストーリーは初っ端が家康強奪戦だった時点でちょっと無理かもしれんとは思ってた キャラ付け失敗した武将が好きだった人はまあドンマイだわな、柴田とか忠勝なんて最悪だし、あと輝元、お前はモブでいいよ、ただの数合わせで演技も下手でどうしようもないぞ
逆に固有なのに岡部は良すぎる、コイツこそ無双武将で良かったろうに 岡部元信は最初完全なモブだったらしい
ストーリー全部作ってから入れたんだと
入れてなかったらヤバかったな 本能寺は4の実は生きてた毛利と松永の陰謀ってやつが面白かった。話としては滅茶苦茶なんだけど
ああいうのって今までの無双みたいに話が薄いからこそできたことだよなあ
話が濃い真田丸は面白かったけど、あれは信長と比べて描かなきゃいけないイベントが少なかったし、
その他のやりたい戦いはすでに全部やった後だから真田関係だけに専念できたってのがあるからか >>301
っていうか根本的にそのへんを是正するための一新じゃなかったんかと
結局本質というかみんなの不満は4までと一緒だしホントに何がしたかったんだろうな
マジで一新詐欺で小銭稼ぎのつもりだったんだろうか >>305
無双武将にしたら変なキャラ付けされそうなので今のままでいいです レア武器取れない
アドバイスたのむ
信玄の欲しいから
信長爺さんと信玄でやったが評価A
階級は信長35信玄25 今作のレア武器ミッション埋めてりゃ勝手にでるくらい楽だと思うが 信長がルルーシュで光秀がスザクみたいな戦国ドラマ作りたかったんやろな忍者がまじで邪魔すぎて結局おおすべりだったけど >>267
美濃攻略までは丁寧なんだよな
信長や信長周辺人物も良い感じだし
上洛あたりからくっそ適当になって勝家バグって利家も空気化して光秀とみつきばっかりになる >>306
つまり下手に練ってないから良かったと
ダメじゃねえか みつきのポジションってそのまま濃姫がやっても違和感ないんだよな…みつき推すために濃姫殺した説あるでこれ >>321
武器強化したらいいのでは?だいぶ楽になると思う 旧作にもくせの強いモブ武将ちょこちょこいましたし
そういや龍興様気が付いたら死んでていまいち執念感じなかったな >>324
ランクDなんだか武器マラソンオススメある? >>294
攻撃 速度 範囲 紅蓮 閃光 金剛 勇猛 修羅
この構成でAかSランクくらいの武器使えば難しいの難易度なら夢幻の最高難易度で陣太鼓ありでもない限り
ガッツリボコれるから作り野菜 >>307
4-2の異説本能寺でしょ
むちゃくちゃだけど俺もあれ好きよ
久秀好きになったわ >>274
一氏勧誘の下は勝家
真の仇の下はたぶん一氏、ダメなら半兵衛か秀吉 >>328
近接最強候補
攻撃 速度 範囲 紅蓮 閃光 金剛 勇猛 修羅
間接最強候補
攻撃 速度 間接 範囲 紅蓮 金剛 勇猛 修羅
でわたしは作成しましたが、閃光と範囲を無双増加練技増加凍結武極あたりに変えてみても全然良いと思うよ
ただ間接は範囲つけると明らかに強くなる感あるから間接にこそ範囲欲しい感はある つか今回の無双演舞って使ったキャラにマーク的なものつかないの?
4だとそのステージで仕様したキャラってついてた記憶があるんだけど ガチガチの作らずとも攻撃、攻速に紅蓮か凍牙つけてりゃこと足りる リザルト画面で武器の所持上限数超えてるので分解してくださいって言われて選んでも分解できないんやが
なんやこれ >>336
選んで押しても反応ないし右下にヘルプもでてこないべ
これバグっすか? >>90
耐え難きを耐え、忍びがたきを忍びって玉音放送の例もあるし、本来続くべき「こと」などの名詞を敢えて省略するって事はままあるよ 固有技(閃技含む)が範囲・威力など使い勝手がいいのは
主人公二人
二刀の二人
両兵衛
大筒の方々
お濃
利三
信玄
あたり?
全員見ていくと皆けっこう強いな >>337
じゃあ装備武将表示してない?
□押しても直らないならバグかもしれない >>341
あっ…俺がガイジやったわ…画像も貼ったけど表示にさせてたありがとう… >>325
クロセカみたいな感じで龍興を固有枠にしてもっと目立たせてほしかったわ
逆に輝元とかただいるだけだし棒読みだしあれならモブでよかった 今作の義元てハンマーと刀、どっちを使うのが得意なんだろうか?
ムービーで信長をハンマーで追い詰めたかと思いきや刀(左文字)を使う場面も存在するので少し気になる 新武器をDLCで追加は無理ならせめて新武器技能とかほしい 三国のEXと違って固有が中途半端に多いから新規モーションが増やせないのかな? 武器二種装備して戦場で切り替えできるようにしたらコンパチ許す dlcで武器追加できるみたいだけど、今のシステムって上書き変更不可だし、作るのミスったら金払ったその武器ゴミになるの? コンパチなのに切り替えしたりできなかったり、熟練度とかでいろんな武器に簡単に切り替えられないのクソだなぁと思いました >>350
珠は分解すればそのまま帰ってくるけど土台はゴミになるな >>351
あれはいらんかったけど武器切り替え自体はこっちでも採用してほしかった
義元でハンマーと刀同時装備とかやりたかった 義元は得意武器は大縋だけど、そも大縋がやらかしてるし、しかもそんなん関係なしに刀が強い
固有閃技も優秀だし刀で良いんじゃね >>338
なるほど
「連体形準体法」って現代語では絶滅した用法があるのか
勉強になった 自作の最強の武器を入手したらお手軽に無双できちゃう!→武器熟練度
簡単に施設開放できたらお手軽に無双できちゃう!→堅城演舞、ストーリー進行度
水増しスカスカシステムクッソ嫌い 大槌は範囲つけてもリーチ短い・衝撃波小さいで苦労するわ
刀は衝撃波を画面端に届くまで飛ばしてんのに地面叩いた衝撃波は1キャラ程度しかないとか差別ひどすぎワロタ >>343
輝元は元就が延命した悪影響をもろに受けてるな
そもそも毛利から4人も出しといてなんで元就延命させたんだか
鹿介との因縁とかも息子からぶんどってるし TERUは大人気関ヶ原シリーズ要因だから今のうちから特別ですよアピールしたいんじゃないか
秀秋も固有になるとして吉川の空弁当さんはどーするのか
元春に延命吸収は元春が可哀想よな >>358
内容の少なさ誤魔化すために楽しみ著しく減らして、無双というゲーム終わらせたいのかなって思った 回復量アップの技能と快癒と閃光を組み合わせるなよ!絶対だ!絶対だからな!
間違っても馬無双もしたら駄目だぞ! 光秀編の本能寺で最後のボーナスミッションに織田信長を倒せってのが
あるみたいだけど、普通に倒しただけじゃ達成できないんだけど、どうしたらいいの? 濃姫の特製衣装で遊んでる人いる?
画像とかググってもゲーム画面の出てこないし
欲しいんだけどAmazonではいつまで売ってるんだろ 元就はそもそも武将列伝の厳島合戦の解説で三行も使ってるのにその厳島合戦ないのがおかしい
月山富田の説明より長いってなんだよ パッケージは一新したけど味と値段はそのままで内容量だけ減らしたドロリッチみたいだな戦国無双5って 毎回そうだけどステータス数値化してくれんと後何回上げればカンストになるのか分からん
武器のソートや並べ替えとか細かい気配りして欲しいわ >>364
光秀と信長が駄弁り終わるの待てば発生する
その前に倒したら強制終了して達成不可
ちなみに制限時間1分以内だから火力に自信なければ強化をオススメする 3官兵衛「御運が開かれましたな」
5官兵衛「またとないチャンスだ!」
信長討たれたのに軽過ぎて笑えん アプデで7猛将伝みたいにレア武器いじれる様に修正して欲しいけど無理か? >>370
年代若くして、大学のサークルのノリになったのにドラマティックに描こうとしてるからおかしなことになってるよね 大筒の弾切り替えってどうやるの?勝手にちょこちょこ変わるんだけど。なんで説明のとこに書いてないのこれ 元就がミステリアスさがあっていい。ジンギスカンばりの三本の矢のエピソードといい、厳島神社を平気で荒らして焼失させたかもしれないエピソードといい、タタール丸出しの毛利はこれくらい豪快に描かれてた方が合ってる気がして嬉しい。
総理大臣の先祖である光秀やガラシャがあれだけ自由に描かれてるのに、毛利はほとんど脚色ないのも寂しい。青天を衝けを見ていて、栄一を翻弄する薩長がくだらない連中に思えてくる今だからこそ。 >>374
□△→榴弾
□□△→地雷弾
□□□△→散弾
榴弾セットして通常とかC4ぶっぱしてれば幸せになれる レア武器に最適な武将が鹿介らしいんだが
アドバイスお願いします 夢幻編の下段は三国7のifみたいに本編に絡めて
if条件満たしていくと本編内で分岐の方が見栄え良かったと思うんだけど
いちいちif条件満たしてるか否かのフラグ管理とかめんどかったのかな 利家の稲生と信玄の三方原
sにしたのにレア武器出ない 攻略サイト見たら全部Sにしなきゃいけないみたいだし
武器強化しても取れない >>365
遊んでる。でも真っ白すぎて違和感しかなくて通常衣装に戻した >>372
分かる。
レア武器攻撃速度付いてないの多くて一つも使ってない 戦国ってやる気ないイメージだからまともなアプデも来なさそう レア武器は基本ぼくがかんがえるさいきょうのぶき作るまでの繋ぎっしょ 光秀というか刀のC6-2の爽快感あるやつの出し方がどうしてもつかめないんだけどコツとかあったら教えて下さい
タメのタイミングが全然つかめなくてわしゃわしゃわしゃ!で終わっちゃう コマンド連打じゃなくてワシャワシャ動作中に△コマンド長押しで出せるよ つーかそもそも携帯機のwiiに合わせてるはずなのに、なんでps4でこんなロード地獄なの? ストーリー中育ってないクソ雑魚武将使用強制してくるけど
育成コストかけてらんないからクソ雑魚のまま我慢して使うのが本当ストレス 大鎚はC2と閃技メインで戦えばそれなりにやれるな
まあそれでも弱いんだが >>390
Switchに合わせてるからロード地獄なんよ 薙刀弱すぎて悲しいんだけどお手軽な使い方ないかな? リザルト画面でいつも武器処分できるようにしてほしい >>365
真っ白で微妙だった あとニーソは良いなと思った 取得武器のリザルト画面での売却と武器のロック機能は何故つけてないのかってレベルだわ 友好度上げつれぇ。。なんでS評価を40に設定したのかと開発者を問い詰めたい。50上昇なら2回で済むのに 信長の声は壮年含めかなり頑張ってるし上手いと思った
シナリオも褒められたものじゃないにせよ、主人公を絞ることでかえってキャラクターの立ち位置が明確化して良かった
ただエンドコンテンツだけは一切擁護出来ない
クリア後は数日で飽きる あの棒演技を上手いと思えるような声ヲタがこれからのターゲットなんですなぁ 信長の声は別にマイナス要素になる程酷いとは思わん。特別上手いとも思わんけど
でも老けた演技とかあんまり出来ない人使うんだったら壮年信長はもっと外見若くして
ビジュアル面で違和感抑えてやれるようにフォローしてやれよとは思った。それかもう前の信長の人に壮年やってもらうか 自分はそこまで上手いとは思わんけど感性は人それぞれなんだから煽る必要も無いと思うんだが >>383,398
マジかー
今回は見送るかぁ
ありがとう 今川義元をみるとなんか5以前の織田信長を思い出してしまう オンで馬無双したら使った俺が一番萎えて起動しなくなってしまった DLC買う奴おらんよな‥ 実際馬が突撃してくるとか戦車みたいなもんだし当然なのだ >>395
固有チャージある武将なら誰でも強いと思うよ。秀吉と瀬名しか覚えてないけど。
攻撃 閃光 金剛つけとけば地獄でもサクサク削れて楽しいよ。後は範囲 速度必須で雑魚用に修羅でもつけとけば快適。 今回全く使えない武器ってあまりない気がする。大槍下位互換のクソ雑魚産廃武器だと思ってた槍も勝家にもたせて閃光と金剛つけとけば地獄でも快適に遊べるし。 基本的には・・。誰が使っても強い大槍とか大筒に比べると地上チャージが雑魚すぎるし騎乗もリーチ死んでるので。。 信玄に攻撃速度付けたが遅い
ステも低いし
好きなんだがなぁ レベル上げがくっそだるいのはわかるけど限凸あるからステ低いのはあんまり関係ない気がする。振り遅いって大槍のことだろうけど戦国5で誰が使っても強い武器だと思う >>331
くだらん愚痴やネガキャンの書き込みよりこういう
書き込みのが1兆倍有意義で助かる >>331
自分も大体同じですね。特に閃光と金剛は絶対外さないかな。
無双ゲージがないと属性発動しないので堅城の場合は無双増加は必ず入れるようにしてますね。
無双演舞なら最初にアイテム使えばいいけど堅城は使えないので。 >>395
ゴミッカスすぎる槍よりマシだと自分に思い込ませる 槍は地上チャージのバリエーションがもうちょっと欲しかった
刀や槍は複数タイプあっても良かったよね 刀と大太刀使ってると剣道三倍段なんて嘘っぱちなんだなぁって
大身槍は大雑把に強いが(特に信玄) 三国8みたいな大陸全土地続きオープンワールドみたいなのは要らんけど見えない壁だらけの迷路MAPはそろそろやめてほしいな
1ステージ毎の箱庭でいいから見えない壁取っ払ったオープンなMAPにしてほしい 騎乗攻撃のバリエーションある武器ってこれまでの無双シリーズでなかったから槍は結構新鮮ではあったんだけどなぁ。薙刀はジャンプ派生豊富だし結構変わり種の無双アクションではある。 技能付け替えor上書きって出来ないんかね?
せっかく8枠の武器拾っても要らんスキル付いてるから結局売り払うことに 付け替えはできないですねえ。武器はよろずや8枠開いてるのを買うものかな。錬成もあるし今回は武器作成のコスト超低い >>427
現代の剣道家や格闘家は衝撃波とかビームとか出せないからその比較に意味はない 武器の技能付け替えは2&3の猛将伝にあった
2は宝珠を使用して付け替え、回数制限無し
3は素材を使用して付け替え、回数制限有り
1&4は高難易度のステージで技能スロットに空きがあるユニーク武器をドロップする
5に猛将伝的なソフトが出たらどっちになるかな 槍は騎乗だと群を抜いて強いのかというと別に普通だしな
あ、叔父貴の騎乗チャージは強いけどね 今川はこっちの方がいいな
4はジキルとハイド状態で意味が分からんかったし 槍も攻撃 範囲 速度 閃光 金剛 騎皇 騎神つけとけば難易度地獄でも通常攻撃振ってるだけで武将も雑魚も溶けていくから強いっちゃあ強いんだけどね。
振りが早くて通常攻撃に属性乗るから戦国5の武器の騎乗攻撃では上の方じゃないかな。楽しいかは別にして 体験版やってたら買いたくなったんだけど、今回ボリュームどう?
難易度はまあいつものようにハードでもぬるぬるだなぁと思ったけど ボリュームは無いかな。ただ捨て武器がほぼ無いからアクションとしては買いだと思う。 武器を鍛え出すといまいち大槍の強さが分からなくなってきた
モーションが遅すぎるし、攻撃範囲についてもザコは神速で倒すからあんまりメリットになってない気がする 大身槍に振り払うモーション全部取られたよな、大太刀と刀も大小で似たような関係だけどこっちは居合と衝撃波で広範囲かつ差別化もされてる >>440
体験版だと神速の攻撃力よわよわだから、一瞬で距離詰めるためだけに使って
キャンセル通常攻撃にしてるわ。武将に神速当たるとはじかれるし
とりあえず武将は殴ってもほとんど怯まないからチャージ3でハメ続けるしかないが
これもスキルつけてボコすだけになるんやろな。毎回スキルが強すぎるんよこのゲーム >>438
無双演武の総ステージ数は戦国4よりちょっと多いぐらいだから、無双演武のボリューム自体はある
けど、サブモードの堅城演武が基本機能アンロック用の作業モードだし
武器強化も簡単にオリジナル最強武器作れちゃうから
やり込み方向でのボリュームは薄いかな スキルが強すぎるのは確かにそうかも知れないなぁ。自分で難易度選択して調整するのがいいかもしれない。技能のオン・オフできるから自分で丁度いい難易度に出来るし。
今回はSAゴリ押し武将が多いけどタイマンになればジャスガで弾いてカウンターできたりするし、どの武器も特徴あって自分は買って良かったと思う。 >>439 >>443
んーまあそれなりのボリュームって感じかなるほど。とりあえずはんべえちゃんの声が
あいかわらずくそエロいので買うわ。こいつのせいでしょたほもに目覚めそう 気にするべきはボリュームよりも、各キャラが自分に合うかだと思う ストーリーも自分が初代戦国無双からやってるからギャップを感じるだけで案外悪くないのかもしれないしなぁ。今思うとキャラ作りすぎだったし何より同しようもない性能の武器が多すぎた。
信玄公とか初代から4まで全部ゴミモーションとかひどいわ。。
とりあえずアクションゲームとしては結構おすすめですよ あ、ついでに残念ことが一つだけあったな。ボスが自キャラに遠方からでも一直線に向かってくるルーチンはもう消えないんかね
昔はこっちの武将10人くらいでボスタコ殴りにして空中でお手玉になってるを眺めながら飯食ってたんだけど
このルーチンついてからなんでこっち来るの!?ってレベルで向かってくるから眺められんのよな 信長信玄が順当に強いのはアリ
信長は初代でも強かったけど ストーリーは少なくとも期待はするな&でもオロチ3ほどの苦痛虚無ではなく読み飛ばす分には無視できる範囲 とだけ言っておきたい
あとは、恐らく今作で一番うざい浅井関連(ただし1章分のみ)と、終始存在するみつき(くのいち似だが暴言マンではない)がいかに平気か ストーリーは信長上洛以降は夢幻編が正史だと思うと多少マシ ストーリーは浅井の変心が唐突に逆転するのがなんでやねんってとこぐらいで、他は大河コラボだと思えば納得の構成と回収だったなあ
酷いのは声、特にお市は笑いなくして聞けない。台詞回しの違和感やなろうレベルの即落ちヒロインっぷりもひどい
怪しいもちもち三太夫は、他のキャラがどいつもこいつも同レベルのサイコっぷりなんでむしろ地味すぎる上に最期もついでに倒されるという回収
あと決め台詞を乱発させすぎ、俺をうつけと侮ったか!ってお前どんだけ気にしてんだよって >>453
なまくら連呼の光秀よりマシなのでセーフ ストーリーがジメジメしてる
アクションゲームのストーリーってもっと燃えたりスカッとしたりするもんじゃない? さり気なくネタバレはやめとこうか。これから買うかもしれんのに うつけと侮ったか!はまだ勝利セリフ程度に留まってたが、利三の穿つレベルで連発してたらひどかっただろうな
三国戦国の過去キャラの台詞連呼バグを見てるとそれも十分有り得たから怖い 5のお市の声をミッキーマウスやふなっしーと例えた人は天才だと思う
もう本当にそうとしか聞こえないw >>450
オロチ3めっちゃ楽しかったやんけ!オロチ4まだか!(迫真 こんなゴミゲーのスレで無双8を引き合いに出すなカス。無双8のが100億倍面白い。 やっぱり穿ちマンの穿つ連呼っぷり凄いよな
ただの単語だから無視できる範囲だしキャラは岡部みたいな安定タイプで好きだけど
利三である必要性?
さぁ・・・終始居てくれる味方キャラが欲しかっただけじゃない? ストーリーと堅城とお市の声以外はいいと思うけどねぇ
相変わらずBGMもいい OROCHI3のストーリーは死ぬほどゴミだからな
作業の休憩とかでたまーに起動してインフレキャラ動かしたりしてるけど 曲は大きく目立ったものはないが全体的に安定してる印象
義元とかが増援に来たりした時によく流れるピンチBGMとか好き
確か漢字四文字の曲名だったな
ただ桶狭間は3のやつ、尼子関連はクロニクル2の破竹を流したい お市の声に引っかかってたのは自分だけじゃなかったんだな。初代お市ともベクトルが違う。 戦国5みたいな雑魚に限って目標だけ一丁前に高いっつーね、バカは目標を高くして自ら失敗する典型、
このゴミゲーのどこに30万売れる要素があんねん、凡人とバカは目標を高くしがち。 >>465
弁解はしないよ!!!!お兄様を超える!!!!
とかの今まで以上に話を聞こうとしない感も、不快さの理由の一つだと思った
今までは話は聞きつつもそれでも浅井に留まる感じだった
今作のお市は両方の口を縛った袋を送ってくるビジョンが見えない >>464
クロニクルは関東出兵もあれ限りにするのは勿体無い
姉川や長篠はあるけど半ば常連すぎてありがたみが薄い 無双8は早くエンパだしてくれ。というか戦国5も後が無いかもしれないならDLCでいいからエンパやらせてくれ まあ無双8も初週11万だから戦国5とさほど変わらん
両方オワコン 忠勝がレア武器サポートできるんなら信玄もできそうな気もするが
攻略じゃ鹿介がいいって出るんだが
鹿介の武器よわくね?
誰がサポートにいいかアドバイス頼みます 無双8とか読み込みやら移動やら苦痛過ぎてゲームとしてダメすぎた
買った即日売りは三国5以来 無双8のいいところ
BGMがいい
戦国5のいいところ
BGMがいい 比叡山焼き討ちの上杉に2回殺されて草
あいつ攻撃力高すぎない…? サポートのキャラってあんまり関係なくて馬使えるなら大槍で、城とか馬に乗れないステージなら光秀か信長使えばどこもS評価取れると思う。
ストーリーってHIT数5000くらいでS取れるから弓とか大筒いらないしだいたいどんな武器でも大丈夫じゃない? >>481
サンクス
なんか無理くさい五千て
レア諦める( ; ; ) トロコン目的でもなければよろず屋で買って自分でスキル選んだほうが強いからいいんじゃない?全部取ったけど使わないし苦行だよ 戦国無双大好きでこれからも買い続けると思うけど
売上悪くて、ざまぁーって思った!
なんでだろ?
なんか納得いかないとこがいくつかあった。 雑兵200か300ぐらいで5000ぐらいすぐ行くのに何が無理なんだ? >>482
スロット8空いてる銀背景の武器のが強いから
無理してとる価値はない
鍛冶屋の施設強化を限界まで強化して
近接最強候補
攻撃 速度 範囲 紅蓮 閃光 金剛 勇猛 修羅
間接最強候補
攻撃 速度 間接 範囲 紅蓮 金剛 勇猛 修羅
これの全Lv9をつけるほうが圧倒的に強いからな 敵が視野狭窄で目の前にいるプレイヤーキャラを完全シカトして目的地に一直線な時すげえムカつく、桶狭間のお市とか初めてやった時はなんやこれ?と思ったぜ
あと普段全く死ぬ気配ないゲームなくせに射撃系の雑魚に囲まれた時とか、敵武将に凍らせられる→解けた瞬間また凍らせられるで突然一発食らったら死ぬゲームみたいになるのやめろや笑 コンボ五千という数字だけを見て引くのはわかるが、
コンボ継続時間はかなり長いし、キャラ入れ替えで更に時間継続するから、
それさえわかればクソ武将が気絶攻撃してこない限り達成できるぞ 普通にコンボ2万とかいくゲームでなぜ5000が無理なんだ… 地獄で堅城友好度上げ周回してるけど1回も8枠ドロップしたこと無いね。よろず屋で買えるけど。
やさしいで堅城やってるとよろず屋にも並ばなかったりするの?始めたばかりの人にはハードル高いね こういう人にはコンボのコツとか教えても「ウワームリダー;;」ってなって聞かない事が多い >>482
武器に閃光付けられれば劇的に楽になるから手に入れるまで頑張れ。
コンボ目的以外でも普通に強いから持ってたら付けれ そんなに8枠が欲しいなら誰かの熟練度をSにすりゃ確定で入手できるだろ コンボの時は敵側の雑兵の青い閃光(盾兵と槍兵)が最高にうざいな
キャラチェンジして自動移動でスルーさせてるわ それと移動とかでコンボが途切れそうになった時はキャラチェンジしたらコンボ継続するよ。(サポートがいる場合) 最初は難易度やさしいで、信長編だけやる
ストーリー進めるうちに信長の武器熟練度がSになったら
スロット8空いてる銀背景の武器をランダムでどれか1個
貰えるから鍛冶屋の武器錬成で好きな武器に変換してもらう
そっからは俺TUEEできるようになって一気に爽快になる 一氏くんは選考理由は謎だが大筒ニンジャっていうキャラのセンスはキライじゃない
選考理由は謎だが つえーするには堅城で施設のレベル上げないといけないのがだるいんだよなぁ。まぁ今回施設が育ちきれば武器作成超ラクだから気にしないけど 一氏は2丁拳銃になってるのみておぉ、アクションだけは期待できそうだな思ってたら空中チャージでため息出た 一氏は初登場ムービーが無駄にクドくて(十中八九みつきのせいだが)
「チッ優遇枠か」ってなったのを覚えてる パートナーに式神鼓持たせてコンボだけ稼いでるわ
ていうか今回技能球が20しか持てないから多少レアでもすぐに上限いくし5スロくらいの武器に攻撃撃進属性つけて場繋ぎ的に運用すれば便利だわ
8スロ落ちるまで粘るマンは損だった BGM良いけどロック効かせすぎかな
2手取川のイヨっ!て掛け声とか4のあ〜あ〜言うてるオバハンの声使って欲しかった 今回は分解した武器のスキルレベル維持してくれるから本当に楽。8枠武器よろず屋で買い漁って適当に付け替えても何の損失もないから色々スキル変えて遊べる 8枠出るまで警戒する人の一部は新旧どちらかのゼルダ無双で痛い目に遭った経験が活きてそう
だが今回は割と気にしなくていい方なのだ >>504
実際はみつきのバーターという落ちだったな
木津川口だったかの会話シーンでスッと飛び降りて来たと思ったら
一言も喋らずに後ろに付いて歩き出して、君なんの為に出てきたの? と素で思ったわ 属性とかなくても信長の刀固有Cを集団にぶち込めば一発で800とか行くしな みつきは服の胸のシワとか製作者の並々ならぬこだわりを感じる。さすがDOAを作る会社は目の付け所が違う 8枠普通に売ってるし武器づくりが楽になったのはいいけど、武器集めの意味がほぼなくなったのは痛い みつきをみて思ったのは
完全にスタッフと趣味が合わない
無視できる範囲のキャラ付けなだけマシ程度 ハクスラとか好きな人は武器集めの意味が無くなったと思うのかもしれないけど自分は色々試して遊びたいから武器厳選とか苦痛なんだよな。。モンハンライズも護石厳選とか本当に苦痛だから無双5のシステムは助かる みつきどころか今作の女性4名全部微妙に好みの不一致を感じるよ俺は 属性全のせのバカみたいな武器も簡単に作れるのは良いよね >>518
あの辺は放置しようにもセリフがいちいちウザいのばっかだったもんな
4章お市が常にいるようなそんな感じ お市はキンキン声だし性格腐ってるしパンツ見せないしで歴代最低だな! キャラの好みというと、今回の長政はなんか好きになれない
あと、隆景も苦手。4の涼やかな感じの隆景好きだったんだが、4のよりも5のああいうタイプの方が女性受けいいのか? >>518
直虎は好きな人には申し訳ないけど出るたびうわってなってたからいなくなってよかった 武器カスタマイズの自由さは良いよな
地上用、馬用、キャライメージ用とたくさん作っとるわ あざいといというか天然って意味では関銀屏も似たようなものだけど直虎と違って銀瓶は好きだな。造形が好みだからだろうか 長政の丁髷て江戸時代の町人みたいで凄く嫌だわキャラ付けもウザくて鎧ぐらいし褒める点がない 受けるかどうかじゃなくて毛利家の雰囲気が変わったのが原因だろうな 市自体は1とそう変わらん気がするが長政がイラッとするから市もムカつくという連鎖がおきる >>524
喋り方はかなり普通だし天然といってもいわゆる悪ノリ天然行動はしないから、実はかなり違ったりする
あと走り方からして直虎は圧倒的な不快さだった よく覚えてないけど1のお市って悲壮感ゼロだった気がするから別人じゃないか?w イラッとくるといえば忠勝も大概だわ徳川キャラでは旧作と全てにおいて別人杉
何となく天下無双さんスメルが臭ってくるんだがアイツも不人気勢の一柱だろうに 直虎はマジで全てが無理だった
使用すら避けたのはあれが初めてだわ
といってもクロニクル2の時はまだ平気だったけどな 市以外は全然いいよ市以外はあいつだけは耳障りでまじ無理 >>533
昭夫さんの渋いボイスだったからなぁ忠勝w
でもそれ言うならただのサルだった家康がおかっぱの美少年になってるのなんかもっとひどくね? >>520
初代お市は幼いけど全然嫌じゃなかったよね 銀屏もキャラ的にあんまり悪目立ちさせすぎると叩かれそうではあるんだけどね
声が鼻声だったのも指摘されてた 婦女子にしたら家康の容姿のみが重要で三成云々に因果関係無さそうなのが5で判明した
忠勝もキャラ付けは従来どおり直政程度の堅物にしといた方が人気出たかもしれないな 5の時代的に直虎は出てもおかしくないけど
スタッフもなにか思うところがあったのかな あ、いや待て。すごいことに気づいてしまった。ワイのお気に入りキャラの竹中半兵衛たんってさ
一体何歳なんや・・・。あの子おっさんになってもあの容姿のままやんけ 直虎系は好かれることはないって学んでほしい
それと適当に乳尻出してればウケると思われたのがムカつくわ >>542
信康事件の時の家康がどんな容姿だったか覚えてない?息子おっさんやん! 今回信長中の人違うん?
いつまでもダラッダラでーあるかぁーとか言っててイベントが進まず門がぜんぜん開かねえとか改善されとる? >>542
史実で考えるなら30代半ばだな
今回家康も合法ショタになってるな >>533
「俺を上手く使えよ! 竹千代ぉ!」
これがCGディレクターがすごく気に入ってて
感情移入してもらうために描いた等身大のキャラクターの忠勝である
信長、謙信、忠勝とかは人間味が薄い、カッコいいんだけども共感はしづらいとかインタビューで言ってたけど
主君に対して呼び捨て、ため口の方がよっぽど共感しづらいと思うんだが 直虎はガッツリ改変するなら、時代的に居ても構わなかった
要は悪目立ちしなければいい
ただお市を見てると不安にもなる >>538
やっぱり時代の流れか無理してる感があるのよね
ロリ枠とかいらんから2くらいの年齢設定で良かったのに 正直お市のキャラデザは歴代で一番好みなので
声だけちゃんと若い人がやってくれたらそれで良かった >>549
その3人かなり好きな部類だけどそのままでいてほしかったな
特に忠勝は他2人に比べたら十分人間味感じたけど 欲しいのはエロキャラじゃなくて堅物キャラにエロコス着せる背徳感
そのためにDLCあるんだから本編は無難な作りでいいんだよ露出控えめの方がいいまである >>544
まだゲーム買ってないから信康事件がわからんw
>>547
30代か。ならまだ変ではないか 伊賀越え最後のムービーで天下取れるかもってやってる徳川勢呑気でちょっと寒かった
家康と忠勝は最初と最後でもっとキャラ変えてほしかったわ 直虎は何だかんだでエロで儲かるから鯉沼も出したいのは山々だがF団体を恐れてる
カプンコの内部事情ハッキング問題では男に媚びるような♀キャラは不味いんだと 今回の半兵衛のキャラと声なら女装したエピソードぶっこんでも良かった気がするんだが特に無かったね オロチ3のアレでストップかけなかった時点で直虎のキャラクターとしての生命は終わった
ついでにオロチシリーズも終わった 真面目な家康、兄貴分な忠勝、歴戦の猛者な半蔵、エロい瀬名
徳川軍はキャラの役割がハッキリしてるから分かりやすかった DOAですらエロを楽しんでる層と格ゲー要素楽しんでる層とで溝があるらしいからな
前者はエロ楽しめればなんでもいいだろうし後者はそんなのよりゲーム性を優先してほしいだろうからそりゃ分かり合える訳がない >>552
それ
誰かがミッキーマウスって言ったその時からそうとしか聞こえない >>562
直虎は見た目以上にあの頭の悪そうなキャラ付けも良くないんじゃね
90年代末期くらいのエロゲに出てきそうなキャラやなと生温い気分になった エロの線引なんて曖昧だからな男がコレぐらいokだろうと思っても女は許さない
少なくともミツキやセナは男に媚びるような性格じゃないし殆ど問題ないハズ >>559
声はずっと同じ人じゃね。弱いからぜんぜん使わないけど今回声がエロくてたまらん
男なのが悔やまれるでほんま(´・ω・`) 直虎の変身で悪ノリが最高潮に達した感じがする
思い起こせば不快な要素が多いのによく人気投票で高い順位に行けたもんだ
格好がエロければそれで票が取れるのか? >>567
ごめんなさい!(甲高い声
はうーん……(甲高い声 忠勝最後までああなのか、呼び方改めるとか糞わかりやすい精神面の成長とかやらないのか
賞賛台詞とか変えるのめんどくさいからかね なまじ人気順位が高いせいで不快悪ノリゴリ押しまでひっくるめて擁護する奴が居たのも、
余計嫌いにさせる要因だった
オロチ3もそのせいで「じゃあもういいです」ってガチ諦めになったな >>487
なんで間接で閃光抜くの? どっちも閃光ありでいいと思うけど >>561
オロチ3は悪趣味コスプレ祭りだからね・・・・ >>573
やめーや
オロチ3は事前情報からしてキャラ格差がひどすぎてなぁ DOAみたいなお色気ゲーならエロ衣装でも全然いいけど無双であの衣装はドン引きしたわ >>576
直虎しつこい
↓
人気だから!
↓
知らんがなそういう話じゃねぇよ
こんなん続いてたらそらオロチに対して糸も切れますわな >>545
遅くなったけど
星10 長篠大防衛戦
地獄
ミッション3つ成功
戦中スコア 35451 獲得武功 10000 ボーナススコア5940 獲得ストック武功 5000 合計スコア41391 評価S
基本報酬 金12000+8000 木45+30 鉄66+44 布27+18
評価報酬 金4800 巻物2 本4 石1 馬1
親密度 +40
難しい
ミッション3つ成功
戦中スコア 36739 獲得武功 10000 ボーナススコア6450 獲得ストック武功 4500 合計スコア43189 評価S
基本報酬 金12000+8000 木45+30 鉄66+44 布27+18
評価報酬 金4800 巻物2 本4 石1 馬1
親密度+40
資源に違いは無くて獲得ストック武功が500違う
よろず屋で枠8武器買えるから地獄に行く意味は無さそう。ほんとに自己満足でしか無いな。。
家康ってあの容姿で瀬名ちゃんとヤッたってガチ?オネショタやん。てか息子の方がオッサンやし 地獄でやっても経験値少なすぎ
これテストプレイしたのかな まるっきり話違うけど、「星10 長篠大防衛戦」って字面だけ見ると1や2のIFラストステージとかにありそうだな やたら乳のでかい仮面被った神様キャラってなんだっけ。アテナだっけヴィーナスだっけ?
あれだけは好きだったなぁ。いやー眼福だった 正直、得意武器増加とかはいらないからビジュアル変化は信長と光秀だけじゃなくて
秀吉(羽柴の姿)、家康(青年期)、忠勝(青年期)くらいは欲しかった 地獄でもレベル25-30のキャラで楽々回れるから別に経験値はそんなにいらない気がするけどね。信長と光秀だけ50だわ。
>>487
で紅蓮いれてるけど地獄だとあんま役に立たないかな。SAゴリ押し武将はのけぞらないし燃えてない気がする。
閃光と金剛 攻撃 範囲 速度入れとけば勇猛無くてもサクサク倒せるし。 4のノリが続いていたらみつきと瀬名も強烈なDLCを与えられていたんだろうな 伊勢・長島一揆無かったのが残念初代長島一揆BGMかっこよかったから 今回は個別シナリオ形式の方が良かった気がするわ
3とか酷い部分あったけど幸村の章の大坂の陣は好きだった
5も個別シナリオだったら名シーン生まれてたかもしれない >>570
半兵衛が弱い…?
あいつ「うっ…体が…」とか言ってる割にバチクソ強いぞ >>450
みつきはぶっちゃけそんなに嫌じゃない、前のくのいちもそれほど嫌ではなかった
麒麟が来るの駒や太夫に比べれば 無双8 オロチ3 戦国無双5 どれもグダグダの雑ゲーになったのはよくないな >>601
それぞれ方向性が違うミスしてるのがまた面白い いつ毛利が使える様になるかと楽しみにしてたら信長編終わったわ
まさか夢幻編で解放か >>506
あのおばはんはもう出てこなくていいわ
おおおおーおおおおおおおーおーおーおーはもういい 戦神で歌ってくれればそれでよい
あれほんと使い方次第でいくらでもクライマックス感演出できるな 始めたばったりなんですが何か効率のいい進め方ってありますか? 夢幻必須な義元と孫市は不遇だよな
普通に桶狭間(今川)とか姉川(雑賀)とか用意してやればいいのに 普通に信長光秀以外は模擬専門で良かったよ
その分コイツらのストーリーをきっちり書ければ・・・・
まあ書いたところで百地三太夫の迫真変身シーンみたいになるかもだが >>611
すまん
今でも散々メイン信長信長信長光秀光秀光秀で嫌気差してるんだわ
いくらメインなのをわかっていてもな 戦神はあくまで4のメインテーマなんだからもう来ないだろ
それまでの勝利BGMも次作では完全に消えてたし 戦闘終盤の曲は戦神よりも3の勝機が好きだったな
曲が勝機に切り替わる場面も全体的に好きだった 百地とかいう全ての黒幕ポジションをつくったの失敗でしょ もうちょいももちの比重軽くするべきだったよな
単なる最後にキレる伊賀越え用のボスって程度で 重くするなら重くするでもう信長濃姫光秀で百地倒すエンディングで良かったとは思う
全てが中途半端のせいでファンタジーとしてみても歴史モノとしてみても微妙 信長光秀視点だと百地には特に何もされてないからな(最後火付けに乱入された程度)
長政と光秀+三好らモブたち惑わした4松永の方がよっぽど全ての黒幕だった 百地は正体表しても格下臭さがかなり微妙
オリ展開入れようにもあの頃の信長に挑める奴なんて史実ではいないから
苦肉の策で出したんだろうが...格下である事を承知で信長に挑んできた
2の家康はけっこう好きだったんだが背負ってるものの違いか 信長「三太夫め、執念深い男よ」
信長編メインのみ進めてた俺「え? 何それ。初耳」 ももちはムカつく武士に嫌がらせするために隠れて色々やってただけで黒幕って感じでもない 修正って来るかな?
攻略本には修正部分は載らないとか書いてあった
ファミ通に 致命的なバグとかない限り戦国はアプデ来ない気がするわ 無双スターズ70%offセール来たぁぁぁぁぁぁ!!これは買い!! カメラ酷すぎるし
さすがにすぐ直してくれるかと思ってたんだが カメラ上下動かしたあとすぐ戻るのなんなん
戦国は初期からずっと斜め下向きすぎやねん
スマホ首かよ >>622
長期間影でコソコソしてて最後に襲ってきた人、ではあるけど
いわゆる黒幕とか元凶ではないよね 夢幻のラスボスが小早川と百地の謎の組み合わせで草
小早川もなんでこいつここにいるの?って感じだろうな >>633
どっちかと言えば信長闇落ちのきっかけを作った義昭&三淵の方が元凶と呼ぶに相応しい気がする 濃姫を途中でぶっ殺し 安い恋愛ドラマ仕立てしたのも大不評 5は黒歴史やよ
無かったことにして次正当な真・戦国無双5作って >>636
あれも一時的に復讐鬼になっただけで織田に歯向かうやつ全部潰すは規定路線というか
元凶は信行の謀反(とそうならざるを得ない時代)だから明確にこいつが諸悪の根源みたいなのはないよね 散々人殺してきて戦場にも嫁つれてきて自分が嫁殺されたら復讐して魔王になるとか草 濃姫て信長 光秀と共にパッケージにいたよな?あんなに早く使えなくなるとは思わなんだ 家康と秀吉の壮年グラ欲しいね
信長と岡田の絡みとか見てると今作はストーリーよく作られてると思うわ 濃姫→本能寺と思ったら思った以上に死ぬの早かったわ
瀬名→あっこいつ絶対死ぬわ
お市→賤ケ岳がもしあったら覚悟しろ
みつき→くのいちよりマシとはいえ自重しろ 天下一新って何なの?
新しい史料とか出て
あらたに出来た言葉?
いつもなら天下布武だよね 天下布武は実は幕府再興すんぞみたいな話らしいので今回みたいな信長像には都合が悪いのだ 天下布武の意味をいちいち気にする人そんなにいないと思うし
単に一新って言葉使いたかっただけだと思う S 信長、光秀
A 家康、鹿之助
B 半兵衛、黒田
C 中村、松永、孫市
D 信玄、謙信、半蔵、百地
E 佐助、濃姫、本多、市、 濃姫早期退場は脚本家の都合感がどうにも拭えなくてな
青年信長からどうやって情を捨てた魔王になるかが思いつかずにギブアップ
ベタに嫁殺すパターンに逃げたみたいな邪推をしてしまうよ それこそ濃姫じゃなくてみつき退場させれば良かったんだよな ヒロインの配置は全体的に雑なのはまあわかる
だが信長が闇堕ちしたってのはよくわからん。
別に戦国時代的には当たり前なことしか言ってないし、肝心の長島の殲滅戦やってないし、開発がどういう立ち位置に置きたかったのかさっぱりワカンネ
秀吉がやったえげつない城攻めもカットされてるしさぁ 濃姫が生きてても魔王化してるから関係ないと思う
どっちかって言うと弟殺し これ修正来なきゃみんなやめるんじゃない?
堅城苦痛
階級上がらんし >>648
これってそのまま武器モーションの強さランクってこと? 武器熟練度Sにした際に貰える8枠武器だけど、これって1キャラにつき各武器種1コずつって事あるかな?
信長の大太刀Sにした時に刀貰ったけど銅武器だったんで、刀S取った時に銀武器刀貰おうと思ってリセマラしてるが
刀だけ全然出ないんだよね >>501
一益出そうとしてキャラデザしたら織田軍飽和してるし秀吉軍の懐寒そうだから名前変えただけやで 槇島の鉄砲隊をモモチに近づかせないミッションきつくないか 戦国無双2とかいう神ゲー
孫市関連と天下布武のムービー今見てもかっけぇ >>657
よろず屋最大強化したら普通に買えるようになるから大丈夫よ >>613
わかる
織田明智外伝だよね5は
やっぱ無双はどの勢力にも均等に描いてくれた方がいいって再確認したわ
戦国無双てか
信長光秀無双だよストーリーも強さも
後めちゃくちゃ疑問なんだけど、光秀大好きな奴っているのか?日本に 戦国武将の中では明智光秀が一番好きだぞ
無双の光秀は微妙だけど この乙女ゲーめ!
そっちのブランドで出せば傑作の予感 >>658
滝川一益って勝家とかと同年代で信長の野望とか太閤立志伝でも髭オッサンだし一益としてデザインであれにはならんだろ
第一そんな行き当たりばったりでキャラクターなんて造らないよコストかかるんだし >>549
名前呼びの理由についてはイベントにあったじゃん >>648
作中シナリオ優遇ランキング?
Aまでは妥当だけどB以下はおかしい 2からやってて好きなキャラもリストラされたけど一新はして良かったと思うよ
最初は心配だったけど設定とかデザインとか登場人物も統合性意識されてるし
1の選定が謎ゆえにずっとツギハギだったもんな、ゲームっぽくて好きだったけど
キャラゲーだし好きなキャラがクビになるのムカつくのは分かるけど40点とか60点とか80点が0点になることはないでしょ
どのレビューも怨嗟がヤバいというか極端すぎるねん 濃姫早期に死なせたのとか討死!をひたすら連呼してるの見てると「こういうの、戦国の世らしいでしょ?」っていう安易な考えでやってるようにしか見えない
5全体通してそのくらい軽いテイストを感じるし 可愛がってる瀬名の子を死ぬように仕向けた百地を義元公で討ち取る あらっ!七夕セールでオロチ3Uが安くなってる。真田丸もセールして欲しかったな。 言うて真田丸くらい濃厚に織田明智を描いてくれさえいれば今回のような進行でも全然問題なかったがなぁ 火縄の弾程度も防げないとは
何のためにご立派な胸部装甲を携えておるのか 話題にならないけど信長からなまくら扱いされて干された光秀が謀反に至る理由が
みつきの何気ない一言で閃いた形だったのもすごくあっさりしてんなと力は抜けた ドン引きレベルできしょいと思ってた前キャラでも好きな人はいたんだな
あんなん好きな奴いないだろと思ってたけどこのスレきて前キャラ惜しむ声あったのが意外だった
今後は版権無双メインになるのかもしれんがアクション班だけは大事にしてほしいわ 猛将伝やるくらいならそうなってほしいけどなぁ、三国8はそんな感じだし キャラデザは正直4の頃はもうだいぶ迷走っていうかネタ切れしてる感あったしなぁ 5の面々で遥かなる時空の中でやったらいいんじゃないか
何か違和感なさそう
遥時最近聞かないけど戦国時代ってもうやったんだろうか 戦国無双4のキャラ クロニクル3 4-2 エンパ 真田丸と
乱発しまくったしな 友好度イベントっていくつかは本編に盛り込んでおけばシナリオがまだマシになった感あるな 濃姫は早期退場するわ声優は棒でド下手だわ性格も地味で没個性だわで、
キャラデザ以外いいところがひとつもないな 濃姫下手とかいわれてるけど 鯉沼曰くくっそ大事なキャラだから丁寧に収録したとかいってなかったっけ 友好度あげは堅城が最適解なのはそのままでいいから
演舞でも上げられるようにした方がいい よろずやレベル最高だけど
8スロット売ってない
ランダムなの? もうミッションコンプしたから今更演舞で上げられるとか卑怯だぞ
イベントはコンプしてないから無双演舞いくつかやらなきゃいかんのだけど前にプレイしたキャラもわからんので
攻略情報出てくれないと総当たりは面倒くせえんだよなぁ >>690
下手下手言ってるのは>>689のスップと恐らくそいつと同一人物の>>155のアウアウだけ
世にも珍しい旧濃姫オタだから新濃姫の存在そのものが気に入らないってだけよ >>686
あのデザインのまま乱発するってのがもうね
そら売り上げピンチにもなるわ >>670
宗茂が優男爽やかイケメンにされて
イチャラブ夫婦やらされてるのとか見てられなかったから
キャラ一新でちゃんと剛勇鎮西一キャラに作り直せるチャンスが出たのは嬉しい
(ただ次作が出るのかどうかは怪しいが) 久々に4やってみたけど、兵法書集めるのがダル過ぎたからここは改善点だな
ドロップ品も自動回収されないし 無双の宗茂は不遇だったな・・・
だいたい妻のオマケだったし 宗茂は無双がゴミすぎない?
というか無双が動きすぎるやつって大体使いづらいんだよな 風神雷神やりたいだけのァ千代のバーターだったもんな 無双の宗茂が格好いいのは奥義皆伝のみ
それ以外はモブモーションで使ってて全くときめかない 4よりかは5のが若干マシだと思うんだけどなぁ
4の利点って旧キャラデザで現行機で出来る戦国無双ってだけな気が 義弘とか宗茂といった戦国最強論争に名の挙がるレベルをの強者が無双ではウンチ性能な謎
九州嫌いですか 双剣は育成してないとチャージと神速の範囲は広い、が火力が低いしチャージも手抜きなザコ武器
だけど属性盛れば(まぁこれはどの武器にも言えるんだが)火力は増すので欠点が無くなる 義弘も宗茂も別にうんちってほど弱くはなかったと思うが
義弘はチャージ攻撃がつまらんけど弱くはないし無双は優秀、宗茂はチャージ攻撃それなりに優秀だけど無双は使いづらい 敵武将のスーパーアーマーめちゃくちゃムカつくんだが 3は宗茂も義弘もマジで弱かった
4で義弘はかなり化けた
どっちにしても微妙な性能だったのは確かだな
作品内での扱いはそんな悪くないんだがな 宗茂弱いの3だけだろ
あれはあれで遠くからC4撃ってるだけでなんとかなったけど 日ノ本無双謙信→微妙な性能
鎮西無双宗茂→地味過ぎる
鬼島津→普通
全員通常攻撃タイプなんだよな..
呂布ポジの忠勝だけがちゃんと強いし忠勝だけがチャージタイプ
普通に謙信とか島津なんか鬼強くて良いと思うけど頑なにそうせんよね 無双って名を冠してるんだしアクションはこれぐらい派手な方がいいよ、今までが控え目すぎだったわ
大槌みたいな深夜テンションで作りましたみたいな武器は勘弁だが 島津は振りがやたら遅いのがいかんね
宗茂もそうだが、3で弱かったイメージそのまま引き摺ってる人が多そう あと敵の光る槍はゆるせても銃はコンボ中断されること多いしムカつく
でもアクションは楽しいだーよ 大槌はタメながら移動できたり
タメをステップキャンセルすると蓄積されて
次のチャージはタメなしで出せるとか強化されるとか
とにかくまあモンハンから良いところパクれ ガードをしたことないのに気づいたわ
ひたすら攻撃しまくるゲームだねこれ 銃は弾幕じゃないと脅威じゃないから弾幕に対して突っ込んだ自分が悪いとわりきれなくもない
いやうぜえからわりきれはしないけどまだこう自分に言い訳ができる
ただ青い光る奴は一体でも下手に捕まるとコンボ消失するから本当に死んで欲しい ジャストガードしてのけぞらせてもあんまりうま味がね… >>720
だってコンボ維持が評価にかかわるんだもんそりゃそうだよ
今作の評価の悪さの一つに地味にこれ大きいと思うよ
ゲームシステム的に連打を強いられているようなもんだからね
体験版で敵武将相手にジャスガ使いながらじっくり攻めてたプレイをしなくなったわ 謙信最強っつーから車懸りの陣が戦技にあって壊れ性能なのかなとか妄想してたら全然そんな事無かった ジャストガードやステップなんか完全に死にアクションになってるよね 銃とか槍がいそうなとこは馬乱舞で蹴散らしてからじゃないと面倒だな 信玄は大身槍なのもあって滅茶苦茶強くなったよな
一生懸命軍配振り回しながらプロレスやってた4以前は何だったのかって感じ 体験版で難しいでやってた時は火力低すぎてジャスガで昂然とジャスガは使いまくってたんだけどなぁ つかこのゲーム、コンボ維持のために無用な場所にいったり死体蹴りしたりキャラ交換連打したりと
無駄行動を強いられるゲームなのはある程度ステージ回せば絶対気づくと思うんだけどなぁ
こんなの絶対面白くないでしょ、と思うけどここに手強さとか面白み感じる人もいるのかな コンボ維持を総評に組み込むのはいいけどそれならペラペラ喋ってないではやく開門してほしい イベント会話進行中はコンボ数維持とかやっててくれればいいのね >>666
光秀ほんとはジジイなのに女若いんだからヘーキやろ 取り敢えず織田と光秀1周ずつやったわ
忍者だらけだなこのゲーム 次回作で俺は忍びが大っ嫌いなんだよぉとか言い出すラスボスが来るフラグ 信玄階級40
愛だよ
よろずやでバカスカ武器買ってるとテンション上がる
最強までもう少しや コンボはあってもいいけど評価はもっとぬるくして欲しいな
1000でA、2000でSとかそれくらいゆるゆるで良いわ 今回の謙信っていい性格してるよな
確かに敵に塩を送りそうな感じなんだけど
情けとかじゃなくあくまで自分のためみたいな嫌われそうな性格だわ 騎乗中にコンボが維持される馬技能があったら松風より優先してたかもしれん 無双ってシナリオライター公開してないの?
偏見だけど今作女性が書いてるような気がする
女キャラを特に書かなくていいのに理由つけて確実に殺しにいってるところとか 1の無限城で16コンボしろってお題に
政宗使ってペチペチお手玉してたのが懐かしい >>698
そういうチャンスがあるかなと自分もおもったが
なんかもうないだろうなって思う クリアタイムやコンボの評価とゲームスピードやミッションが噛み合ってない
ミッション失敗や無視の場合のパターンも作りこんでて凄いなって思うけど
それで士気が上下しようが味方が敵を撃破してくれるわけでもないし戦況に何の影響もない
味方が移動するとき敵を無視して突っ込んでいくから戦線がじりじり変化するのを眺めるプレイも出来ない >>743
スタッフロールのシナリオライターの名前見る限り男性3人、女性1人
男3人は3、4、4-IIとかにも関わってる。この中の1人は真田丸もやってるみたい
で、真田丸はシナリオライター2人態勢だけど、片方は5にはいない
あと、3、4、4-IIとスタッフロールでシナリオライターの先頭に名前あった人も5にいない
そして女性は今回がシナリオライター新顔みたい
4無印のシナリオライターには違う名前の女性がいた(4-II、真田丸には不参加) キャラ一新に恨みはなかったな
ナンバリングじゃなく真田丸みたいな立ち位置の信長伝で良かったんじゃね?は分かるけど
>>743
複数人居たんですねスタッフロール飛ばしてましたわ 薙刀の空中神速に属性乗らんやん
弱い癖に不具合もありかい >>751
地獄やるなら快癒あると更に安心だべ。再臨もあるしプレイングでカバーできるっちゃ出来るけど、うっかり銃部隊に削られたりするしね DLCの配信武器は各得意武器に該当する武将のイメージに合った武器が良かった…
って言っても阿国の武器を初代は紫陽花柄の綺麗な和傘から2以降は訳分からん洋傘に劣化させたんだから無理か なんかの検証動画見た限りは紅蓮は必須レベルで減ってたかんじはする
意外と金連中は微妙かなって思いました 地獄でやってると全然減らないし閃光と金剛で十分な気がする。昼頃レア武器欲しいって言ってたし騎神とか騎皇つけた方がいいんじゃないかな >>733
光秀は昔からノブヤボとかでも若メンだしコーエーの仕様なんじゃね
今回の中村は最初から織田のみつき、徳川の半蔵のように秀吉周辺にも忍者用意したい→中村一氏甲賀出身じゃんこれにしよう程度だと思うよ >>743 >>750
情報感謝 自分も今スタッフロール見直しました
他(他社、他ジャンル)ゲームだとメイン1人とかあるけど複数人でやってたんですね
今作流してもいいような女性キャラの退場が表舞台のシナリオ上で確実に退場させられすぎてて邪魔なのか何か恨みでもあるのかと 俺は近接なら勇猛 修羅 閃光 金剛 攻撃 範囲 速度 快癒に落ち着いた
快癒がいい仕事しまくるから外せない… >>761
つまり後発作品でやっとまともなねねが来る…のか?
織田夫婦以外に対して礼儀すらなってないアレはもう二度と見たくない Akira Ishiguro (石黒 映, Ishiguro Akira) is a former Koei employee who used to write scenarios for the company's games until 2008.
Works with Koei
Ishin no Arashi - manual writer
Romance of the Three Kingdoms VI: Awakening of the Dragon - manual writer
Kessen II
Crimson Sea
Samurai Warriors - scenario writer and event designer
Crimson Sea 2
Kessen III - scenario director
Samurai Warriors: State of War - sub-officer biography writer
Samurai Warriors 2
↑2のライターの一人だけどこの人が一番有能っぽいな 俺も結局各キャラの固有グラの武器に作り直したわ
技能珠のレベル引き継ぎ考えた奴ほんと有能 おう、信玄の武器なら壊槍風林火山にして属性は烈空凍牙紅蓮金剛にしようや >>772
不生不滅…だったっけ、4属性完備のお館様の武器 地獄だからこそ紅蓮の価値高いと思うけどな
検証動画も地獄だったし うん、検証動画だと修羅≧紅蓮>金剛>>その他
くらいに差があるから火力だけみるなら断然紅蓮だよ 回復系技能とか無視して
押して押して押しまくろうぜ!! >>767
スーパーバイザーはムービー関係
シナリオ自体はライターが書いてる
>>747でいうと真田丸のライターだけ唯一
「岡林ケイスケ」って奴がいるから多分コイツが有能 戦国無双のシナリオライターならクロニクルの2ndまでを担当した人が一番有能じゃないかな
派手さは無いけどじんわり心に刺さるものを書いてた印象がある 信長と家康の好感度会話みたいな小ネタはいい感じの出せるんだなってなる >>689
いてもいなくても良かったな濃姫
NPCで十分 >>747から抜粋
シナリオライター https://i.imgur.com/Rnnr2Mx.jpg
ヌモトヒロユキ :4、4−U
イムラジュンペイ :4、4-U、真田丸、5
カトウマサヒロ :4、5
オカバヤシケイスケ:真田丸
ハヤシリョウヘイ:4、4-U、5
シモムラキョウコ:4
ノジマユキコ :5
とりあえず真田丸しか担当してない岡林は有能でいいかな
イムラって奴も全作担当してるしストーリー有能だった真田丸も担当してるから多分有能だろう
あとはとりあえず無能でいいか >>779
シナリオ監修かと思ったらムービー関係なんだ、それってどこで判断してんの?
岡林ケイスケさんに今作も書いて貰えばよかったのに クリアタイムとかコンボとか、この程度で悲鳴を上げてる時点で無双ユーザーの平均的な質がバレる
他ゲー経験者らしき人がなんでたかだか5000コンボも出来ないんだ?とか戸惑ってたが
実際カプコンとかフロムに比べたらこんなゲーム赤ちゃん言葉であやされてるレベルだぞ >>783
何もしてないだけの無能かもしれないだろ
決めつけんな >>761
「(シャッ)御免」
「来たか隆元よ」
「拙者は死んで影となった身、殿とは父でも子でもござりませぬ」
「うむ…そうであったな」
とかいう感じで各陣営だれか1人忍者にされる説 https://i.imgur.com/GVlJbMY.jpg
https://i.imgur.com/AHWfrFF.jpg
https://i.imgur.com/Cb34c4O.jpg
https://i.imgur.com/Rnnr2Mx.jpg
せっかくだし全作あわせてみた。初代戦国無双EDは猛将伝しか見つからず
>>783と合わせるとこんな感じ
ヌモトヒロユキ :1、2、3、4、4−U
ニシムラシュンゴ :1
ハセガワアキコ :1
イシグロアキラ :2
ドイダイスケ :2
イムラジュンペイ :3、4、4-U、真田丸、5
カトウマサヒロ :3、4、5
オカバヤシケイスケ:真田丸
ハヤシリョウヘイ :3、4、4-U、5
シモムラキョウコ :4
ノジマユキコ :5
とりあえず3と4は大分ライター被っててそら糞2連発するわって感じ 裂空とかいうSAゴリ押し武将ばかりで誰一人ガードしないクソ属性に割合ダメでもつけてくれ >>785
いやコンボ自体は簡単にできるよ
ただコンボ数稼ぐために連打ゲー加速したり無駄行動とるのが単純にゲームとして楽しくないってだけ つか地獄ですら武器きちんと整えればS評価自体は意識すれば普通にとれるからな
ただコンボを意識した場合のプレイスタイルがコンボ維持のために無駄な行動を強いられて何も面白くないだけで >>783
担当作だけで有能無能とか決められないと思うんだけど 武器種によるしストーリーなら5000ちょっとコンボするだけでS評価だから別に意識なんかしなくてもいいと思うけどね。堅城はウェーブ制でHIT数がスコアに影響するから閃光なしじゃプレイする気にならないけど いやストーリーにしろ少なくとも初見プレイ時や難易度変更プレイ時なんかはいくらでSとれるかなんかしりようがないんだから
とりあえずコンボ稼げるだけ稼いだほうがいいなとなるでしょ
で、連打ゲー加速してうわこれつまんね連打ゲーやん感が増すだけだし全然いいことないと思う
せめて相手の攻撃で攻撃が途切れた時のみコンボ終了とかにすればまだガードしてじっくり攻略とかプレイスタイルに
多様性が生まれる余地がある >>785
すまん俺赤ちゃんだったわw
ストーリーやってる時タイムだけAになること結構あったわ 初見でタイムSとれないはそりゃあるあるじゃないの
ミッションどこで発生するかなんかわかりようがないし発生地点から離れたところにいればそりゃ時間かかる
そもそも武器育成してないと普通でも後半はそれなりに敵固いから時間はどうしてもかかるのでは
ミッション発生把握して武器も鍛えればそりゃS簡単にとれるけど レア武器全部取ったけど撃破とタイムはAの時かなりあったなぁ。特に撃破は普通にやってると無理だろって感じで大槍騎乗でなんとかやったりしてたな 撃破はたまに全部の敵と倒してたのにAの時があってなんでだろうと考えてたけどあれ多分仲間が横槍で止め指してたのかな マップにもよるけど2500倒してAとか普通にあってタイムと撃破分けてS取ったかな。攻略サイトにSの基準がないから初見じゃ無理。多分指示でイベント先にメイン進ませてサブでひたすら雑魚狩りすればいけるんだろうけど 初代の戦国無双は猛将伝で解消されたけどステージで吟味しなければステータスMAXできなかったからな
それに比べたらマシな方か クリア時間評価 → 急かされるからクソ
撃破武将数評価 → 隅々走り回されるからクソ
撃破数評価 → 雑魚狩り強制されるからクソ 正直S評価なんて自己満足でしか無いから気にせず遊ぶのが正解なんだろうけどね。レア武器弱すぎて使ってないからトロコン目的でもなければプレイに何の影響もない 自分はコンボ評価とかあんま気にならないけど、何かの条件があることによってプレイに制限かかって自由に楽しめないってのは分かる
戦国5のコンボ評価のストレスは三国5の連舞維持のストレスに似てる気がする 連舞維持なんて戦国5と比べるレベルじゃないでしょw あれこそ真のクソシステムで5エンパからは抹消された闇のシステム。戦国5のコンボ維持のメリットなんてほんとに評価以外無いと思うんだけどなぁ。練技が溜まりやすいくらい? それらとコンボ数の違いってコンボ数は維持のために無意味に連打させられたりキャラ交換させられることやガードなんか
しないほうがマシという連打ゲー偏重システムだからなんだよな
武将撃破数や敵撃破数は敵がいない状況では攻撃をしないという選択肢に別に影響がないけどコンボ数は
敵がいない状況でもいちいち敵を探したり、キャラ交換してコンボ維持をしなくてはいけないという無駄動作を強制させられるようなもんだからな
気にせず遊ぶのが正解なら尚更そもそもなければよかったと思う 連舞維持を知らんかったのでググったけど問題点としてはかなり似てると思う つーかコンボ繋ぐこと強いるならとっとと門開けろって話し
門は別のタスクで管理するとか会話ログスキップとか幾らでもやれるだろうに 神速で兵士運んでると繁忙期の居酒屋バイトのホール業務思い出す 実際、長い会話が繰り広げられる間みんなどうしてる?
俺は最初敵のいるとこ必死に探してたけどキャラチェンだけで凌げることを知ったからそうしてる コンボ表示は単なる見栄えじゃないかな?撃破数もシリーズ追う毎にハードスペックと相まってどんどん増えて来てるし。ストーリーなら5000HITすれば評価も頭打ちだし維持のためにキャラチェンジする必要性なんてまったくないよ 普通にプレイしててもプレイに集中して戦闘中イベント会話みたいなの見逃すのに、コンボ維持は常にそれを意識させられるから
ミッション発生ヒントみたいなのも見逃すしシナリオ的に意味がありそうな会話も見逃したりするんだよな
敵がいなくなってイベント会話されるとそれはそれでコンボ維持のために完全に無駄なキャラ交換ポチポチすることになるし 枠がギリギリで閃光と紅蓮どっち付けようか迷ってるんですが、どっちがいいですかね? 単なる見栄えなら尚更評価対象に入れる必要ないのでは
上でもいったけどS評価条件なんかどこにも表示されないで結果でみるしかないんだから必要性あるかないかなんて
プレイ時にはわからんのよな
だったら稼げるだけ稼いで確実にS狙ったほうがいいとなるのは当然なのでは バサラやったことないけどあれもコンボ数でフィーバーとかいうのあるらしいしそれ真似てみたんじゃない?とりあえず維持する必要ないよ ミニマップ切り替えしたい時に限ってできないのマジムカつくわ
早急に直せ >>819
閃光無いと横槍でストレスマッハだから閃光がいいと思う。難しい以下ならどっちでもいいと思うけど 甲賀忍者の登場ムービー、いいな。みつきは、ロリ色っぽいし。 必要あるかないかで言えば別に撃破武将数も撃破数もプレイスタイルによっては気にする必要ないわけで
維持することを意識させた結果プレイスタイルが連打ゲー偏重になるシステムであることが問題、と言ってるので維持する必要が
あるかないかの問題ではないんだよな >>823
早急なレスありがとうございます!
早速閃光付けました! つかコンボ数でフィーバーがどんなのか知らんけど、単純にコンボ数で能力があがるとか必殺技打てるとかそんなのなら
戦国5のコンボ数が評価の一つとは完全に違う話なので正しく真似できてないしむしろクソみたいなエピゴーネンになってんな感ある 友好度とかちょいちょい謎な組み合わせがあるけどこういうのどうやって決めてるんや
なにも考えてないのかな 連打ゲー偏重になるシステムというかゲームデザインが連打ゲーなんだから問題でもない気がするけどなぁ。三国無双2からずっとやってるけどずーーーっと連打ゲーだぞ!戦国5は今までの無双シリーズに比べると武器固有のアクションで気持ちよく草刈り出来るから買ってよかった コンボ数は評価に影響します。あと錬技ゲージ貯まりやすくなる恩恵有ります
仰け反りにくい武将への対策の一つとしてジャストガードで相手の体勢を崩せます
でも攻撃してコンボを維持しつつ、攻撃をキャンセルしてガードができる要素はありません >>828
謎の組み合わせよりはむしろ組み合わせ少なすぎて笑ったよ俺は
いやでも友好度上げ面倒だから少なくていいか >>826
今回は堅城で8枠空き武器がかんたんに買えるので色々付け替えて遊んでみても面白いかもしれませんね。分解してもスキルレベル維持した珠は残るので減るのはお金だけ 連打ゲーでも自分から連打ゲーをするのと連打ゲーを強いられるのではまるで違うのでは
少なくとも俺は違うわ。コンボ維持のためにいちいち敵を殴る必要のない場面で殴ったり、イベントで倒す敵が周囲にいなかったり
門が開くのを待ってる間に無駄にキャラ交換したり、ガードなんか狙ってコンボ消失するよりさっさと殴ろうになったりで
無駄な行動を強要されてるみたいでさっぱりコンボ部分に関しては全然おもしろくなかったわ
真田丸の一言坂の戦いや真田丸の戦いや天王寺口の戦いのほうが燃えるシチュエーションで気持ちよく草刈りできて良かった ジャスガでひるませたところでこっちの攻撃でひるまないから駆け引きもクソもないのが今作の不満点かな。。 ストーリーはキャラデザ変えて再挑戦するだけあって良かったと思う
ゲーム性は大筋はいつも通りで楽しいけど細かいところが気になる
つまりいつもの無双だな! 信長の声優の信長
三國無双からよ流れもあるだろうが、名前ネタで採用した感じだな(´・ω・`)
青年期はとてもよい。壮年期は声微妙。
梶裕貴みたいな声出してんじゃねーぞ
茶々とみつき、三成と今回の柴田勝家、ここらへん一緒なのな
声の幅広いねぇ 戦国時代に名和無理之助のという武将がいたことを知れたのは地味に大きな発見でした
この人前から戦国に出てた? そんな名前全然気づかなかったw モブ将でも今までいなかったんじゃないかな? 固有の声優は知らない人ばかりだったが意外と良い演技してたと思う
特に岡部元信の人 模擬演武の時に見分けがつかなくて目当てのキャラ選択するのにめっちゃ時間かかるわ 今作のシナリオで、くそ忍者祭りにして、家康と半兵衛をキモくして、なんちゃって百地の本能寺☆を書いたやつホンマクビにしてええと思うで 返り血でむせかえるぜ...
このモモチのセリフめちゃ印象に残る
セリフといえば、覚醒中の無双時のセリフ(ボイスのみ)と、敵将倒したときのセリフ(画面に文字としても出る)が同じな武将多くて、
2回同じこと言ってて違和感ある
あとモモチの無双連発すると酔う 半兵衛は元々変なショタにされてるし本能寺は突然の孫市狙撃とかあったし無双ではよくあることじゃないそれ? ももちのせいはたしかに今作のシナリオの悪い部分だと思うけど、今作のシナリオで素直に面白かったのはももちの部分だけだから
やっぱももちは嫌いになれないわというか5で一番好きかもしれん 戦国無双ってすごいマイナー武将も出てくるよね
それこそ信長の野望にも出てないようなさ 3と4の本能寺は乱入者がいなかったと言いたいが長宗我部やらピンクアフロを連れていたのでやはりおかしかった
乱入もなく史実通りの顔ぶれでまともに進行したのは1だけ? ここで酷評されてるほどストーリーは嫌いじゃないけど彌助だけは唐突に出てきて目がテンになったな。いきなり光秀の代わりに側近になってるし何やこいつ・・って思ったけどただの黒人だしまじでなんなん それゆえに三國無双のような武将辞典欲しいんだけど
戦国無双って昔からなかったっけ?
プレイヤブル武将のみは説明が読めるけど。
ゲーム内で1ページくらいで生没年と簡単な説明をサクッと読みたいんだが。wikiとか見出すとゲーム進まんわ DLCで百地被害者の会を結成してやり返すとか信康に甘々で瀬名に怒られる義元と岡部とか濃姫の前で頼れるお兄ちゃんムーブする義龍とか見たい 作品によってバラバラ
2はどの作品にも辞典があったけど、3と4はエンパにしか無かったような気がする 本能寺に蘭丸おらんとかヤバない?
弥助を黒焦げになった蘭丸と思うようにしてるが >>853
あぁ、エンパかー
オロチは無かったかな お市の声…
孫尚香や小喬、最近の貂蝉並のキツさだな
裏声でしか出せない声なら断れよ…
声優でキャラ人気変わる位大事な所なんだから運営もしっかりしてくれ そもそも蘭丸は美少年ではなかったしもうその時点でいようがいまいが難しく考えない
無双に史実絶対主義を振りかざす奴はどんだけアホなこと言ってるかもうちょい自覚してほしい 家康の見た目が完全に僕の考えた蘭丸なんだけど出なかったのは残念ですねぇ。。史実に合戦での活躍が無さそうだからしゃーないのかな。 ファンは気の毒だが別に必須じゃないよな蘭丸 何なら2以降持て余してたくらい
蘭丸がいないことより本能寺の変を起こした理由やアーマード百地乱入の方が断然ヤバい >>856
ほんまそれな
少女の役をババアにやらせるな 声優に関しては知らんけど、
昔から無双は古臭い青二プロダクションとかいう団体から多く取り込んでるから、そこらへんはどうにもいかんのでは
市の声優さん46歳かー
ばっちり! 一新して若くなったのになんでオバサンにやらせたんだろな
信長の声が細くて迫力の無い声になったのに妹は変わらずなのが余計違和感ある >>785
それは正直わかるな、言うほど無駄な行動もなしで普通にコンボは最初から最後まで途切れることないしね お市の場合浅井に行ってからウザさが倍増したのでセリフの影響もかなりある
あの声とあの頑なさが相乗効果起こしてんだよ 「想いを胸に いざ!」この声の時点で使う気が起きない... ミッキーお市 みつきの方をロリ枠にして
市は4系統引き継いだ方がよかった気はする >>785
最近のフロムはこんなアホみたいなコンボ数求めないだろ
フロムのは攻撃するばっかじゃやられるけどむ みつきのキャラデザお気に入りだからロリ枠にされると私が困るのだが? みつきは信長を親父と思ってる割にそんなに年齢変わらなそうなのがな
見た目的に兄妹だろ >>871
切れた
無双は沸くのが遅くて死体蹴りし続けないと間に合わない 鉄砲とか弓とかにまで何でもかんでもスーパーアーマーつけんなよ!せめて属性発動したらちゃんとひるめや 信長本能寺終わらせたしということで光秀の刀最大強化して使ってるけど
これC6すごいね… ソウルシリーズもブラボもSEKIROもトロコンしてるけどコンボは普通にめんどくさいぞ 信長と光秀は強いけど今回固有チャージが強い武将が結構いるから楽しいですよ。帰蝶のショットガンとか一直線に敵をまとめる工夫すると地獄オーラ武将も瞬殺 主人公性能ってやつかな?
まぁ従来の光秀もそれなりに強かったけど
アホみたいな範囲で敵一掃するのはまさに無双って感じがして好き やっとトロコンできた プレイ時間みたら170時間だったわ
十分満足 おめでとう。今友好度上げついでに固有武器で遊んでるから自分は200時間位かかりそう >>868
青二30代なら無双関連で王元姫、関銀屏とか、リストラ組の直虎、早川殿、小少将だとか
他にもデレマス声優やら沢城みゆきやら豊富だぞ 攻略wikiどこですか
夢幻出すのにSランク条件とか知りたいんだけど 正直みつきの声とキャラはなんか癖になって好きになってきた 伊藤かな恵は最近めっきり見なくなったよな
意外と好きな声だったんだが 攻略WikiにSランク条件とか書いてない気がするね。レア武器集めで参考にしたけど基準がなかったから あんまつけてる人居ないけど
迅閃 破天 は効果薄いのかな >>872
みんな思ってると思うが
これ乳首? 寄せブラだとここらへんだよな(´・ω・`)
https://i.imgur.com/SDgJlif.jpg このイラストみつきかわいくないよな実機ではかわいいのに 胸のとこで対魔忍スーツにシワが寄ってるくらいパツパツだけど乳首らしきもの無いからブラしてるんじゃないですかね。 壮年期信長は
蒼天航路の曹操(宮野真守)
アルスラーン戦記のヒルメス(梶裕貴)
とかと一緒で無理くり声をひり出すのに精いっぱい 全キャラ出して即友好度上げに行ったから松風取ってないんだけど、ふと付加技能が知りたくて攻略見たけど馬育成の価値を開発者自ら無くしてないかこれ
別に取るの難しくないしこの差じゃ放生月毛すら選ばれないだろ 実機もなんか格好のせいで貧相に見えるのがな
光秀とかはイラストの色使いそのままでモデル作れなかったんかね
なんか色合い薄くてメリハリなくてイラストよりダサい それ全部赤兎馬でよくねと一緒だから。。自分は血戦 神馬 疾駆つけて武器に背水つけて遊んだりしてるよ。 コンボ数稼ぐ必要がある関係上馬乗らないで神速1段止めでの移動がメインになってたんだけど
やっと手に入れた松風に乗ってみたらクソ早くて気持ちよくはなれた。馬育成が実質死に要素なのはまぁうん >>888
弓は破天つけてる
効果あるかはわからん 一新した割りには全体的に中途半端な出来
いるいない武将の判断基準もよくわかんないし、声優も変わってるのもいれば続投だったり何なんだか そういえば信長主役なのに天王寺砦の戦い無かったな
この時の信長めちゃくちゃカッコイイのに 売上的に薄い本も少なそうだし対魔忍みつきが見れないのは残念だ 利家の友好度上げで大槍使ってるけどSAがどれだけ強いかよく分かるわ。敵武将全員この状態なんだからまともに相手してられん 信長のヴォイスなんかあれだなぁと思ってたけどあれだわ
エディットの熱血だわ
まじでモブ声 みつきは乳よりも股間周辺のシワがエロくて抜きまくって幾星霜 みんなキャラ変したけど年取ったら4までのキャラに収束する未来は見えるけど、信玄だけは見えん。キャラ変しすぎじゃね?好きだったのになあ。 過去作では好々爺というか曲者の軍師という感じだったけど今作は武田騎馬軍団の総大将感あって嫌いじゃないな 堅城全ステージ出てないのに全クリしたとか言われてワロタ
オンラインでやったっぽいわ >>910
自分がクリアしてないステージはオンラインでは出来ないって出た気がするけどバグかな? 音響監督が女らしいし
一番の癌はそいつやな
無駄な一新しやがって古参舐め腐っとる 〜4忠勝からしたら5忠勝は若気の至りじゃ済まない黒歴史になってそう 5忠勝が成長しても4忠勝にはならないぞ
別人なのだから 忠勝の顔は若い頃って感じの面影あって好きなんだけどな
性格と他のデザインが 今作は無双MOMOCHIっていう外伝だからしゃあない 今作連打ゲーって書いたけどやっぱ違うな。こんだけ武器によってやる事違うと楽しいわー寝れねえ もうそろそろ終わらない愚痴合戦よりもトロコンを皆で目指したいところ
今更何を言ってもかわらない事よりも情報の方が欲しい トロコンに立ちはだかる壁は友好度上げだと思う
興味ないキャラを連続で使うのは辛い >>807
S取るのは夢幻編全開放に必須だから・・・・・(汗 評価Sで友好度40に設定した開発が憎い。けどまぁ楽しいからいいと思うことにした。
木津川口船上戦の地獄を固有モーション武器で遊んでたら資源がカンストしてしまった。これ9999超える場合は入手しなくなるんだね。 >>924
ありがたい、いっぱいありすぎるからちょっとまとめさせてくれ イベント鑑賞も2、3埋まってないんだよなぁ
全ステージクリアしてるのに埋まってないの意味がわからないんだが みつきは中の人が容姿で売ってる感あって
(可愛いけど)声の演技知らなかったけど
声優できるんだなと思った 検証の話が上で出てたから武器分解と作成繰り返して試してみたけど確かに修羅>紅蓮>裂空>金剛>閃光、凍牙ですね。修羅も裂空も割合ダメージあるやん。。
今まで雑魚散らし用に修羅入れてたけどこいつで地獄の武将瞬コロしてたって気づけたわ。ずっと閃光 金剛のおかげだと思ってた 信玄の仮面って表情を読み取られない為だったのかー竹千代と同じく影武者対応だと思ってたのになー残念 >>925
そもそも信玄がキャラとしてモブっぽい声の影武者しか存在しない戦国ゲーてどうなんよ?
その点はバサラにさえ数段劣ってると言っても過言じゃないな 今作の属性の修羅は前作ほど必須という訳ではなさそうね いやー地獄でやるなら修羅あった方がいいと思いましたね。修羅が入るだけで減りが全然違うし雑魚が一撃で死ぬことがあるのが大きい >>934
前シリーズに比べて効果は落ちたけど、それでも必須レベル 最後のひと枠を快癒か武極かで迷う
快癒あったほうが地獄安定しそうだし…うーむ >>888
攻撃 範囲 速度 勇猛 余力 快癒 破竹 破天の刀を作って試したけど浮くと火力は目に見えて上がったね。C3気絶→C6みたいに工夫がいるけど。問題は一番火力が欲しい対ボスがどいつもこいつもSAついてて気絶しない、N食らってもひるまない、浮かせてもN無視して着地するクソ仕様ということだ 最終的に攻撃 範囲 速度 修羅 金剛 閃光 勇猛 快癒を自分の近接テンプレにした。遠距離なら勇猛外して間接に入れ替えかな。快癒と閃光あると安定感が全然違うからおすすめですよ。 間接攻撃って勇猛より火力出るの?
さらっと触った感じ、確かに上がってはいるけど属性1つ足した方がよくね?って印象だったんだけど 勇猛と同じ位の火力が雑魚にも武将にも入る感じでしたね。確かに火力盛るなら紅蓮でも入れたほうが効率的かもしれない >>930
真田丸の茶々で無双には前から出てるぞ
若いけどちゃんとできる人だし市も兼役でやってもらったらよかったのにな >>23
これもそうだが
小早川とか家康とか半兵衛とかもう外見が
女っぽいからな、5は腐女向けに完全に振り切ってる感ある まぁみつきは声聞いてて不快なタイプではないのは評価する
くのいちとか正直セリフも声も不快だったからな チャージ攻撃時の「やぁあ~!」って声以外官兵衛とかお市みたいな違和感はない 自分は基本的難しいでやってるんだが属性修羅は武将には効果ないのかな?
紅蓮の方が目に見えて削りが早く感じたんだが。 みつき好きだけど固有なんとかしてほしいわ、弥助の固有は状況によってはかなり火力出るけどみつきのあれは… くのいちは好きじゃなかった
にゃあ言葉とか直虎並みに不快だった >>939
地獄は快癒必須かな?
難しいまでだと余力と凍牙結構役に立ってる 地獄は矢や鉄砲が痛すぎる
陣太鼓隊長殴ってると後ろから武将に吹っ飛ばされることも多い 手取川の戦いミッション「姫との連携」なかなか発生条件シビアっすね。途中セーブ駆使してなんとか埋めたけどもう一度できるか自信ない。 クロニクルにあった茶室があれば金で友好度上げれるのに 昨日速攻で買って4章まで進めたけどボリュームあるわやっぱ
どの武将使っても武器を変えられるのはいいね
んで個人的にだんとつキャラ変わりすぎてわらったやつはやっぱ今川だな
何があってけまりガイジになったのか・・・ 模擬演舞のメイン/パートナーで友好度上げられれば却って堅城のヘイト減ったろうにな
実は上がってるとかならスマン
まあ選択時にゲージ出ないからそれはないか >>952
え、ちょっと待って
手取川飛ばしててやる前だけど、そのミッション名から察するにお市いるの? やばい。女性キャラはみんなおっぱい大きくてエロいけどどう頑張っても半兵衛ちゃんの色気に勝てない
俺はしょたほもになってしまったのか?いやちがう。声を当ててるのは女性だ
でも半兵衛ちゃんを性的な目で見てしまう。おかしい ロリ要素が一番高いのは半兵衛だからな。
まさに合法。 >>944
女っぽいのはショタホモ向けなんじゃね?
腐向けと言ったら光秀や百地みたいなやつだろ ごめん、これから出かけるのでスレ立ては>970にお願いします いやスレ立てくらい1分かからんだろ。なんだその言い訳は
ひっとらえろ! >>957
むしろ何故いないと思った?
手取川常連なのに >>966
クロニクルでいなかったからそれ基準になってたわ
まさか発売前はお市がワーストに落ちるとは思ってなかったわ
他3名も別に良くはないけど 1 名無し曰く、 (ワッチョイ 32d7-p6RC [61.215.175.101])[sage] 2021/07/08(木) 10:28:18.16 ID:p2fE/EBZ0
↑
一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)
■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
■次スレは>>960を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
■スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/sengoku5/
■facebook
http://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
http://twitter.com/sengoku_musou
■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
コーエーテクモチャンネル:http://www.youtube.com/user/koeitecmoofficial
避難所:http://jbbs.shitaraba.net/game/56716/
外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
戦国無双愚痴スレpart5
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1624359573/
※前スレ
戦国無双5 part45
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625292297/
戦国無双5 part44
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625087886/
●NG推奨
182.165.212.9
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
戦国無双5 part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625498067/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 建て乙
>>968
刀だと固有チャージに修羅属性+大ダメージが追加されるから壮年光秀は刀一択
銃刀も閃技が中々イケるけど、まぁ… >>967
まあお市というか浅井夫婦は4が完成系なんよね
だから5の劣化がより目立つというか…
今の深夜のドン・キホーテに居そうな主君夫婦見たら高虎卒倒しそう 壮年信長信長は微妙だったけど、夢幻壮年信長信長は何か合っていたからやはりシナリオの問題だろうか 穿つおじさん槍の癖にクソつええな
固有C・固有閃技・無双の射程と火力エグいわ 個人的に壮年信長信長も言われてるほどは違和感は感じなかったが、
それ以前に売り上げかかってるタイミングでスタッフの思い付きで信長信長なんてやってるのがだいぶ印象悪い
発売前の余計な不安要素作ったら人離れかねないからやめろ >>950
トロコンまでほぼ馬なし地獄でやってたけど快癒なんて必要なかったぞ
閃技と武将技能の1回復活で基本切り抜けられるし、
そもそも敵武将の奮起で死ぬときはどうせ満タンから一瞬で死ぬから意味ないと思う
しかも、最悪メニュー開いてアイテム使えばいいからな
余力は体力何%からで発動かわからんけど、地獄だとダメージ自体は
くらってること多いから外したわ メニュー開いてアイテムを使えることを知ったワイ 驚愕 >>954
今川義元は信長の野望でも革新までは麻呂だったからな
最近の作品では麻呂キャラから脱却してるからそっちに合わせたんだろう まあなんだかんだ安心は買えるし付けといて損は無いよ>快癒
必須と言うよりかプレイヤーの感覚で任意だけど便利な部類って感じかねえ。 レア武器…🤔どのステージでも適当にやってるだけでは手に入らんからたしかにレアかもしれん
しかしこのゴミ性能はなんだ! ここの人達親切だし攻略本買わないでいいな
今じゃ攻略サイトも充実してるし 梅ついでに俺が使ってるさいきょうの大身槍
攻撃、攻撃速度、無双増加、覚醒、凍牙、武極、修羅、勇猛 保守など雑兵の仕事
大大名であるワレがすることではない >>996
これだから武士は嫌いなんだよ
やはり武士の世は破壊せねば このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。