戦国無双5 part47
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■戦国無双5
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4、Switch、steam(後日)
発売日:2021年6月24日
◆歴オタ、キモオタ、腐女子、などのレッテル張りは不毛なので禁止。
◆戦国BASARAの話題厳禁。荒れる原因となるので。
◆あまり愚痴ばかり吐いているとスレが荒れることがあります。愚痴は愚痴スレで。
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■関連サイト
戦国無双5攻略Wiki:http://wikinavi.net/sengoku5/
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外部板:http://jbbs.shitaraba.net/game/57874/
戦国無双愚痴スレpart6
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625007229/
※前スレ
戦国無双5 part46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1625498067/
●NG推奨
182.165.212.9
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 保ー守ーナーガァァァ!!
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ 堅城の武家屋敷放置で有効度上げしてるけどここより報酬とか上手いマラソン会場あるかな? 手間をかけさせおって。仕方ない。今回だけは大名であるワレも保守をしよう
ほほほほほほ保守! 品川さん登場してすぐ死んだけどインパクトあって名前覚えたぞ 難易度で評価が結構変わるね
難しいで撃破数1300で評価A
地獄で撃破数1100で評価Sとか甘くなる
コンボは逆に厳しくなる 体力が2ゲージ3ゲージあるのはいいけど、ゲージ減らした時のスカスカ無敵状態で攻撃してくんのやめてくれない? あーくそ早くゲームやりたくて作業が手につかない
半兵衛たんのお尻が俺を待っている 前スレの難易度難しいでやってる人、修羅は武将に効果ありますよ。 伊賀市と無双がコラボする機会があるなら三太夫よりも高虎を選ぶべき
どうせ次で復活するんだからその方がいい 無双演舞を使用可能キャラでやってるが、イベントの残り4%が埋まらない。攻略情報漁るしかないか 友好度上げでまだイベ埋めとストーリー地獄クリアしてないけど、メインとサポート特定のキャラじゃないと起きないイベントとかあるならお手上げですよね。。 コンボ評価のせいで敵拠点落とさないように雑魚だけ刈らないといけない
こういうゲーム性だったっけ? ストーリーのコンボ評価は5000ちょいHITで頭打ち(S評価)なんで閃光つけて適当に雑魚狩りしてるだけで大丈夫。1回6000HITすれば後はコンボ継続なんてしなくても評価は変わらないから気にしなくておっけー。それより撃破数Sの方がしんどい 敵拠点落とさないように雑魚刈るで思い出したけど三國無双でも戦国無双でもレア武器とか馬取るために撃破数1000必要とかで拠点残してたわ。昔からそんなゲームですね >>25
わざわざありがとうございます!
8スロの大太刀をゲットしたので紅蓮と修羅のどちらかで迷ってたんですが属性は修羅と閃光にしてみようと思います! 金稼ぎって堅城の資材売るのと武器売るのがいいって聞いた
先は長い 今作の金所持上限はは999万9999ですね。資材は9999。友好度上げしてたら資材も金も捨てる程手に入る 各武器1本作れば良いから金余るんだよな
勲功も金で買えれば良いのに キャラデザとか変わって数減少はしょうがないと思うけどその代わりサブモードをまともなやり込みのものにしてほしかった(><) 確かに勲功は欲しいけど武器が整うと全アクション開放の25レベルで全武将地獄も問題なく遊べるから気長にやろう 何なら難しいも初期状態で十分いけたりする
ステージによっては体力赤ゲージ維持で敵を燃やし続ける事になるが
赤ゲージになってからめちゃくちゃタフいから結構それでいけるんだよな 確かに赤ゲージになると普通でも堅い。それを利用して馬に血戦+神馬+疾駆、槍に背水、騎神、騎皇、攻撃、範囲、速度、修羅、閃光入れて赤ゲージ維持しながら騎乗NやCで遊んでる。血戦と背水は火力と防御力上がるのと騎神は練技ゲージが溜まるので適宜皆伝ONOFFしてると大槍にも劣らない火力と不死身さ、楽しい操作が可能 堅城のキャライベント残り45個で最低135周必要
うん、苦行だ 4だとお守り使って雑魚狩りして階級上げしてたけど今回は微妙っぽい? 100にするのにS評価で40×3周にした制作サイドの地味な嫌がらせのせいっすね。。50にしろよ >>42
普通に考えて必要回数多過ぎるから、
無双演武模擬演武でも友好度上げられるようにすりゃいいのにな
俺ぁ行儀の良いプレイヤーじゃないんでね・・・楽しい方のモードで稼ぎたいんだよ・・・ 確かにそうだけど堅城なら1周大体5分くらいで済むけどストーリーならどんなに短くても10分位かかる気がするしなんとも。。ストーリーのS評価って堅城に比べるとタイム・撃破数のせいでしんどそうだし 友好度は「色々キャラを触らせる動機」なんだろうけど
そこまでキャラ毎の違いって
そこまで無いから虚無ってしまうのが辛い
報酬もショートムービー程度で新スキルとかモーションみたいなのは無いし 全キャラの武器熟練度をALL Sにしようとしたら金が全然足りないよ さすがに武器熟練度をALL Sはかなり希少なやり込みだろうからイバラの道なのはしょうがないかと
友好度は多分トロフィーあるだろうし想定した作り方して欲しいけど >>51
それやろうとしてるけど先に8スロの武器が埋まってしまってつらい
武器種ごと20個しかもてないのなんとかしてほしい 濃姫と瀬名、市と瀬名の親密度イベントひどいな
家康が信長しか見てなくてヤキモチとか
家康が信長好きすぎてまるで恋する乙女とか
貴重な女キャラ同士の会話を腐らせんなよ… >>47
レア武器取りに行ったりミッション埋めたりしにプレイするんだから堅城だけじゃなくて無双演武や模擬でも上がるようになる方がいいじゃん 友好度上げで金と資源があふれるから1戦終わるたびによろず屋で指南之書を買って割り振れば全部Sは結構楽。限界突破技能があるから全部Sにしてステ補正するのはありかも。それより武勲が足りないからレベル50のハードルが高い気がするなぁ あきちゃた
堅城レベル五にするので気力使い果たした 対して面白くもないおんなじマップ延々と繰り返させるのもそうだし、素材上限、武器所持上限明確に少なくしてるあたりも絶対に悪意があるよね >>53>>55
そういう事するからシリーズが惨めに死ぬのさァ…開発ァァァ!!! >>59
堅城もだし無双演舞も信長光秀で同じマップで似たようなミッションやらされるのもだし武器熟練度もだしで
今作はクソつまんねえ作業も盛り沢山にしてやりこみ要素として提供してくれている優良ゲームだぞ
そりゃ4未満の評価にも売上にもなるわと感心する 正に「そういうとこやぞ」な部分が結構散見されるよな まぁこれは5に限った話じゃないけど
ミッション先生に言われた通りに進める事しか出来ないから
毎回同じ進行同じ展開...で飽きが早い しかも今作はコンボ数もあるから同じ進行同じ展開を連打ゲーで進めることをゲーム的に常に意識させられるクソシステム感ある
ミッションお使いのために敵いないところに行く必要があってコンボ霧散とか普通に起こりうるしな
一新名乗ってるわりには無双の悪いところをむしろ強調させてない?という >>42
4-Uの全キャラ全無双演舞使用のがきつかったぞ ただミッションのフラグ台詞があって怪しい所に行って攻略するのはのはちょっといいスパイスではあった >>54
1周が長いし評価Sが面倒とか加味すると参戦味方全員の友好度50上昇くらいしてくれるといいよね。堅城周回より作業感も無くてヘイトは少なく済んだかもしれない ダメージ受けない限りコンボ途切れないとかそんな感じにアプデしよう なんか必要以上にコンボを毛嫌いしてる人いるけど閃光つけて適当に雑魚狩りしてるだけで十分なんだけど本当にNしか振ってないの・・?武器種によってチャージの種類違うんだから連打ゲーとは違うと思うんだけど >>69
そっちの方がよっぽどストレス溜まらないか 武田軍の三方ヶ原の戦いで「崖の上の魔の手」ってミッションが成功しても成功扱いにならないんだけど、同じような不具合出てる人いない? コンボを意識させるようなシステムがクソだって言ってるんだけど、改行もできないで睡眠時間以外このスレにレスしてそうなガイジは
日本語読めないのかな
チャージの種類違うのと連打ゲーと違うの意味もわからんし
チャージ違おうがガチャガチャ連打して殴り続けるだけのゲームなのは変わらんやん >>72
多分弓倒すやつだと思うけど、普通に達成できた。そのミッションはつまったことないと思う
ミッション成功しても、ってことはミッション自体は発生して弓を全員倒してもならないってこと? 姉川のBGM好きだったんでアレンジだけど流れたのうれしい >>72
ちょうど今やったばっかりだけど、普通に成功した
セリフ渋滞でミッション開始アナウンスが出る前に弓兵一掃したけど問題なかった ミッション達成しながらコンボ稼ぎするとなるとその分時間ロスしてランクにも影響受けるし面倒くさい しかも自分も友好度の愚痴言ってるっていう
ならコンボ評価合わない人の気持ちもわかったれよ
俺はミッション勢もランク制も好きだけど嫌いな人を否定はしない ステージ上では成功扱いなんだけど、リザルト画面に行くと成功してることになってない
データダウンロードし直したり考えられる対策とったんだけどトロコン諦めるしかないのかな……… つか閃光つけてなくてもSランク自体は別に難しくないよ
地獄ではやってないけど、難しいまでは5章までは攻撃と攻撃速度だけで合計技能レベルが15以内の武器でもSはとれるしな
なんで合計レベルが15以内かというとそれ以上上げると武器ランクがDになって熟練度上げないと装備できないやついるから
ただそもそものシステムとしてコンボを意識させて結果プレイの多様性が更に少なくなってるのがクソだと言ってるわけで 堅城とコンボはあっても良いけど、必須にしたヤツは戦犯だわ
今からでも変えたほうが良いと思うぞ いや友好度には不満あるよ。端数が出るから50にしといて欲しかったかなって どちらかと言うとコンボよりもそれとセットで存在するS制限時間が妙に厳しいのが好きじゃない つかイベント終わった人さ、信長編3章の信長の娘の下の2つと4章のみつきの手柄の下1つってどうやれば見れるか教えてくれ
これでトロコンなンだわ 無双のイベントの???は、その前後のイベントみて対応するステージ割り出して
何か任意のキャラでクリアすれば見れるよ
秀吉勢使ってなかったらそれ使ってクリアするとイベントが増えてたり せめて既に無双演舞で仕様したキャラに使用済みマークつけてくれよ
これ4でやってたじゃん コンボと制限時間気にしちゃうと武器箱をまともに回収できないんだよなぁ わしかて半兵衛に誘我されてえぜ(⊃•̀ω•́⊂)実際こういうのがいるならな、男でも関係ねえ
できれば4までのガキの半兵衛のがいいけど ホモは有るのに百合は無いとかナンセンスにござりまする
ターゲットが知れますな >>82
同じ状態になって何回かやり直したけど
半蔵倒すとこまで流れで進めて上の門開くまで待って門が開いたら弓兵のとこまで行ってミッション出るまで待ってから倒したら達成できたよ。
待たなくても良さそうだけど、増援でゴチャゴチャ出てくる敵を先に倒しちゃうとだめな気がする。 >89
秀吉&孫市「さっさと売っぱらって次の女を探しにいこうぜ? >>88
イベント100%だから答える。前後のイベントで合戦場は推測してくれ。
信長3章
信長の娘
一氏勧誘(秀吉、一氏出演)
長政とお市(長政、お市出演)
信長4章
みつきの手柄
秀吉と家康(秀吉と家康出演) >>101
三章は今丁度自力で突破したところだけど4章についてはありがとうですわ
これでようやくトロコンだじぇ あと友好度だけで私もトロコン。これが苦痛。エピソードもクソみたいな内容。なんだよ一緒に外で飯食べようって。
アサクリのディスカバリーのような実際の資料や史跡の紹介のほうがまだいいわ。 ttps://youtu.be/Qm4Pmmfiv_k
忠勝つええ >>96
教えてくれた通りにしたらできたよ
悩んでたから本当に嬉しい。ありがとう!!! こんなとこで売ろうかなーチラッなんて話ししてんじゃねえ
売るならとっとと売ってくりゃいいだろうが 友好度上からやってるから官兵衛さえ終わればあと少しだ やっとトロコンしたああああああああああああああああああああああああああん
>>101のおかげだわありがとなぁす
トロコンしたからこそ言うけどぶっちゃけtubeの辛口評価も優しいんじゃないかってくらいには微妙だわな5 コンボ切らさないように延々死体蹴りとか言ってるがそんな事しないだろう
どこか1箇所でも5000以上出しとけば別に途中で切らしたっていいんだから
バイオのマーセみたいに最初から最後までフルコン前提みたいな話とはわけが違う
おまけにキャラ切替で保険付きのクッソぬるいにもほどがある超優しい仕様
これで泣き言言ってるならもうオプーナしかやるゲームねーぞ ストーリー全部やったら売ろうと思ってたけど全然終わらん
ボリュームすげえな バイオ8...マーセ...うっ頭が...ライトセイバーとったから二度とやらん そもそもコンボ数のSランク達成基準がどこにも提示されていないんだから、プレイ時にはとにかく高いスコアをとるにこしたことはないので
できるだけ切らさないようにプレイしようとなるのは当然のことだと思うんだが
全ステージでオールSとったけど、各ステージにおけるコンボSランクラインがどこかなんてしらんわ
多分どこでも2万とか超えてるレベルで達成してる そこまで繋げなくて良いの分かっちゃいるけど途切れるとなんか気持ち悪いんよね つかクリア後の総評での取得戦功ボーナスとかにかかわるのでプレイヤーとしてはできるたけ高く積み上げようという
感覚でプレイして自然なのでは >>114
自分はマーセやり始めた辺りで飽きてしまったな
結局30時間くらいしかプレイしないまま放置だわ 壁叩きつけダメージ実装してほしい
鉄砲の神速8での敵の吹っ飛び方を見て思った キャストの一部続投がよく指摘されるけど曲も姉川とかいまだに微アレンジで流用なんだよな
一新というなら全部変えたらいいのになんか中途半端 まあ新曲が良いかと言われると微妙だが よろず屋に8スロ武器並んだら!マーク付くようにしてくれや 日曜日に買ってから数時間ずつプレイしてるんだが(PS4)クリアしたあとのバグ多くない?
いつまでもステージが終わらず、ウィンドウもでてこない 反応するのは丸いプレステマークのボタンだけ
おれだけだろうか? PS4proだけど一回もバグには遭遇してないですね。初日以降パッチ配信もなかったような? 読み込み不良くさいのは大抵本体の問題
開けて掃除しなさい なるほどー
確かにたまにクリーニングしないとな
今稲生に再チャレンジ中
バグったらいよいよ掃除してみよう 観音寺城の戦いのミッションスペシャルが出ないのと
その信長3章のイベントが埋まらない、「信長の娘」と「長政とお市」の間
多分これも観音寺だと思うんだけど
使った武将で出る出ないがまじで悪質だわ 気軽に弄れない所にホコリがびっしり詰まってたりするから面倒なんだよな >>131
ありがとう、合戦場で検索かけてるからヒットしないわけだ 伊賀の乱でS取れねぇ
信康事件でもS取れねぇ
三太夫許さねぇ 秀吉使ったらスペシャルミッション出るのかと思ったらでないのか これで100%かと思ったら
信長4章の「真の仇」と「暗躍露呈」の間もねぇわ
このわかりにくいシステムなんとかならなかったのか
パッとみてどの戦かもわからない せめてその戦場で使用済みのキャラクターはレ点打って欲しいなー >>136
自分もそこ埋まってなかったな
秀吉 半兵衛 一氏のどれかで比叡山寺じゃなかったかな? >>134
信康事件は戦場狭いし強めの武将でとりあえずボコりまくればそんな難しくないと思うが
伊賀大乱はある程度ミッション発生条件とか把握しないと難しい
模擬で片方は戦場左側の武将蹴散らしながらもう一方はミッション発生させてくみたいな感じでいって
光秀出陣瞬殺と久秀瞬殺で終わらせるといいと思う
信長奇襲は出さないほうがオールS楽な気がする
>>136
独り立ち で秀吉の取り巻きのイベントだった
三太夫の話してた >>138
秀吉ほぼ使ってないからそうだと思って今からやるところ
もうほんと飽きてるからつらいわw 自分も埋まってないわごめん。ストーリー一通りクリアしたらそこのマスクデータは外してくれても良かった気がするねえ >>129
スペシャルは将軍様の周りの敵をお市様で倒すバージョンだったかな? >>138
ああ、あいつ危ないから友達にならん方がええぞ、ってやつか
偶然見れたわ 該当キャラメインで選んでもパートナーがミッションフラグ潰してたりするからやっかいですね。 >>139
かなり重要なイベントシーンだったわ
なんか残念な作りだよな、ストーリーに関わるものをシークレットにする意味がわからない あのイベントさっき久々にみたけど、秀吉が「ももちそんな悪い人じゃないよ、優しいよ」みたいなこと言ってたぞ >>143
それそれ、めっちゃ大事な話じゃない?ももちの出自の話だし >>143
おいちでなんどもやってるけどもう一度やってみるわ ももちが唯一秀吉にだけ心許してたっぽいのを見ると
半兵衛の病も官兵衛の幽閉もコイツのせいに思えてきて怖いわ ミッション関連は攻略素直にみたほうが早いよ
いくつか見てみればまずわからんミッションとかないと思う 伊賀越えラスボスももちを作りたかったのはわかるし、あの小物悪役っぷりと仮面時のダークさは好きだけど、
山崎の手裏剣といい暗躍といいちょっと行き過ぎ&忍者だから万能過ぎ感が否めない まぁ山崎の手裏剣はももち濃厚ってだけで断言はできんけどね >>151
その攻略がまともに機能してるところ少なすぎてな、、、
よく見たら足りないまま載せてるところが多すぎなんよ >>150
いやぁ?秀吉も懐柔されてただけな気がするわ
秀吉だって武士になりたい百姓だったわけだし(無双での設定は忘れた) ミッションに関しては攻略サイトいくつか回れば充分じゃね?フルコンプできたぞ 伊賀越えが実質ラストになることでモブ忍や野良侍やももちがかなり盛られるのは、
FF7Rがミッドガルまでだから神羅ビルの雑魚敵達が凄まじく鍛え直してたのを思い出す
あんなやり切った雰囲気のムービー入る伊賀越えとか戦国無双では初めてだわw
逆に本能寺はいっつも盛られてるから慣れている 毛利元就と山中鹿之助の会話イベントが印象的に残るぜ 薙刀は地上攻撃狭いから弱いと思ってたけど低空JNを地上Nの代わりに振るんだなぁ。攻撃ジャンプキャンセルで打ち上げに派生するし今作色々凝ってて楽しいわ 山崎の戦いの手裏剣はなんで入れたんだろうな
売れなきゃ次ないですみたいな雰囲気なのに謎を残す必要あるんか ふと半蔵戦でも手裏剣使ってたなと思って見たら多分山崎のと手裏剣の形一緒だな 戦国無双シリーズが死のうは一定・・・
だがシリーズを殺すのはももちではない! >>143
>>143
ありがとう無事できた、お市「メインで」やるっぽかったサブでは何度もプレイしてたからメインじゃないと出ないみたい ただでさえ今作女キャラ少ないのに、ストーリー最終章ではみつきオンリーになるんだよな
ワンネイションならぬワンネエチャンか まだ光秀観音寺も残ってるわ、もうやんなる
観音寺あきた 明智山崎は明智英雄譚の〆だし仕方ないにしても
秀吉山崎のラストはもうちょい何とかならんかったんかね 光秀観音寺もお市なのか、何で同じ事を2回やらせるんや 御前試合あと2人分イベント残ってて萎える
ほぼ同じ内容の戦場を4周て みつきいいよね
蒸れたくっさいくっさいニーハイ舐めたい
オリキャラ忍者だけどありよりのあり
ちなみに、長政と家康は死ね >>176
ねえみつきっていつ頃使用可能になるの? >>170
ただでさえ少ない面子からお気に入りを探そうとしたら見事全滅したわ
どうやら開発とはご趣味が違うらしい・・・
せっかく一度リセットしてブッ壊してくれると思ったのによォ・・・こんな微妙なキャラで再構築されてたまるかってんだ!
結局お気に入りは半蔵とか穿つ兄貴とか岡部とか男キャラばっかになっちまった アクションは結構楽しいけど、やっぱりキャラは旧の方がええかなぁ
てかやっぱりモーションの一新は4からやるべきだったよ
神速とかただ一新するの面倒なの誤魔化してた感強かったし 蘭丸とか「万能技作っといたからコレ使っといて〜」って感じだったもんな・・・ 山アの手裏剣はどう見ても一氏じゃないの
百地万能説にも程はある
伊賀越えから時間経ってないからまだ蜂の姿かもしれんぞ? 4の神速強攻撃を別モーションで復活しないかな
孫市の回転撃ちとか爽快感随一だったし >>183
この話に慶次がいたら散らかるだろうなァ 慶次は猛将伝あたりで用意してそうだけどなぁ
今までテーマ曲ないから、作って出しそう
忠勝のテーマが恋しいというか、強敵とのテーマ曲欲しいよ
まぁキャラは保証出来ないが‥勝家みたいに改悪された慶次は見たくねぇ‥ 続編があれば
🐝がももちのDNAを秀吉に媒介して秀吉がももちに乗っ取られる展開かなぁ 4のヤケクソ神速は幸村と光秀のC1があまりにしょぼくてどうにかしようとした結果ああなったのかなと思ってる
幸村のC2みたいな属性によっては死に技になってたのが今作は少なめだからその辺はありがたい 一応アンケートには答えるけど、長政はシナリオ的にも固有チャージ的にも不憫過ぎたのでせめて後者は何とかやってアクションくらい気持ちよくさせてくれ >>186
基本狙撃でも忍者ならたまにでも手裏剣使うこともあるだろ 無線のある部屋に戻って書いてるからID変わってるけど気にせず 旧知の仲っての頭からすっぽ抜けてたから「うるせぇ!天下一新とか死ね!」とか最後まで救いの無いやつだと勝手に思ってた みつきだけが救い。いなかったら戦国5買ってないぞ
DEBANN少ない早死ヒロイン、ケバケバ子持ち、全改悪ミッキーの人妻3人衆じゃ刺さらん 今日買いましたが、ストーリーが、、
歴史知らない方が楽しめそう 前作までと比べても秀吉のキャラがキツ過ぎて、
こいつが天下取るとか冗談じゃねえわってラストにまったく感動できなかった 百万回言われてると思うけど、無双演武からいちいち宝物庫に行って
空いてるミッション探すのめんどい 秀吉周りだけなーんかねっとりしてるんだよなー
おっさん武将もお姫様も居ないからだろうか 信長信玄利家長政元就義元一氏ももち半蔵孫市岡部義龍吉川
結構好きなキャラ多いわ
前より微妙に感じるキャラは官兵衛だけだ 孫市は2の感じが好きだったけど5の孫市仕事人すぎてかっこいいけど親しみにくい 個人的に毛利組は主に元就の強キャラ化でだいぶ好きになった
前の隆景も嫌いじゃあなかったけど >>203
俺も官兵衛ダメ、何か喋り方のもねっとりしてて気持ち悪い
半蔵と利家と岡部が好きだわ >>206
でも前の官兵衛も正直あまり好きじゃないんだよな
なんてあんな真っ白な顔にする必要があるのか?
小次郎もだったけどさ 5官兵衛は最初発表されたときとんでもないイケメンだと思ったけど
ゲームで見るとなかなか顔色悪かった >>208
ダメージどっちが高いかというより背水の状態の方が少なくない? 勘兵衛がゲーム内だと爬虫人類が人間に擬態しているかのような不気味さがある ロード画面の半蔵がクッソカッコイイ
にしてもこれやっぱ本能寺ほんとクソだな 官兵衛は若者キャラが食傷気味な終盤で、かつ若者だらけの秀吉軍団に入ってしまったのがもう駄目 戦国無双はアプデ消極的なのと、ちょっと売れないとすーぐアプデ打ち切るからどうだろうな
そんな姿勢だからスターズオロチみたくガチ萎えされるんだろうに 無双に限らずのぶやぼも不具合放置で打ち切りとか平気でやるしな 鈴木の無双なら全力で未完成品投げる代わりに全力で修正&追加するんだがな
鯉沼が関わった無双はまーじでやる気ない 三國8とかは割と擁護しにくいくらい荒いゲームだったけど2年弱?そんなにはしてなかったかもしれんが割と長く月イチくらいでアップデートしてたし三国と戦国で全然やる気違うよな
まぁ規模も違うんだろうがそりゃシリーズ終わるわと これで売れないとシリーズ終わるとかアピールしてるのが笑える
終わるならみつきとか作って全力で主人公させてる場合じゃないだろ
いくらマシなキャラ付けっつってもなぁ >>203
官兵衛は昔のV系バンドみたいなメイクを「今どき」やってる感じで痛々しいわ
声優さんは色んな声出せて凄いね、正解かどうかは知らんが >>181
まぁ直後に助けに来る一氏のもと見るのが自然だよな
伊賀越え後みたいな蜂が飛んでるだとかそういう 匂わせ さえないし
百地じゃ何の脈絡もないし続編とかでアレも百地の仕事でしたとか言われても冷めるわ ぶっちゃけ人気投票真ん中から下位だった奴らはあんまり不満なかったかなぁ
5では信玄、義元は良くなり家康は壮年期さえあれば文句ないって程度で
半蔵は衣装が良くなって、利家は鬱無くなったくらいであんま変化ないし >>188
悪役ムーブがまたMOMOCHIのせいになってしまうのか
でもそうでもしなきゃ無双の秀吉って信長の息子や勝家を切腹に追い込んで
養子にした関白一派を処刑まみれの大虐殺しなさそうだからなぁ 開発(鯉沼)がみつき推したくて帰蝶様が早死にしたと勘ぐってしまう。
パッケージにも信長と明智の後ろにいるのにこの扱い...
みつき可愛くて好きだけど帰蝶も、もっと活躍させて欲しかった。
瀬名もいいキャラしてた。
だがミッキー、テメーはダメだ。 >>187
慶次って織田軍じゃなくて前田軍だからなぁ
今回は特に利家が追放もされず織田で仕事してるから
正直あんま出る幕ない
後半消えた利家に伏線があったことにして
追加シナリオで回収してくれるならいいけど 何かテイルズで似たような話聞いたな
元々ヒロインだったキャラをPが好きな声優のキャラゴリ推しで退場にしたとかそんな感じの 攻略情報一切見ずにミッション95%まで埋めたけどそろそろ限界かもしれない
なぜミッションの横に武将アイコンつけるのを辞めてしまったんだ ぶっちゃけ直虎がかなりそれに近い所まで来てしまってたと思う
いやオロチを考えると同レベルか 勝家の言動と見た目も相まって刃牙の本部以蔵に見えるわ
お市様は俺が守護らねば… 勝家、利三以外で槍使うと地味すぎるな
弱くはないんだけどな閃技も強いし 鼓とか護符とか忍者刀って間接攻撃積むべき?
チャージ部分だけだし一枠つぶすほどでもないかな 官兵衛は好きでも嫌いでもないが固有チャージが有能爽快でよく使ってたら随分育った
攻撃する時の「ヘアッ」みたいな声だけは気になる 大量リストラやシナリオの出来は別として、おおよそのキャラの新デザインが思ったより好みだった
何だかんだ5の派生か6出たら買おうかなと思ってるくらいには期待してる チャージの溜めをかんがえたとんでもないド無能って戦国無双1で同じことしてた無能か?
攻撃の途中で意識して貯めるのめんどくさいし爽快感内湾 勲功ストック出来たり武器熟練度が一気にSまで上げられるのはいい
レベル上げに必要な勲功もっと少なくしてくれりゃ育成関係は文句ねえな 装備の組み合わせは○億通り!とかいうゲームじゃねえけど、堅城友好度めんどくせえな… でも金で地位を買えたということも会ったようだから…笑 5-Uで本能寺・山崎以降やるのかそれとも織田時代を掘り下げるのか 固有チャージは無双ゲージ溜まってなくても属性が付くとかもうちょっと強くてもよかったんじゃねえですかね?ものによっては固有のがゴミやろ
山中鹿介とか 堅城は終わる頃には資材集まるから「それ用」としてはちょうどいいバランスなんだろうけど、今までの無限城とか流浪なんかと比べると繰り返しプレイするのがキツイなぁ 秀吉だけおかしくねえか?瀬名姫とか三淵なんかはちゃんとダメージ入るのに同じチャージでも秀吉だけミリしかダメージ出ねえとかあるだろう なんか乱舞とかも異様に火力低いよね秀吉
検証とかした訳じゃないから気のせいかもしれないけど 光秀本能寺の研ぎ澄まされし刃が出ない
こういうのめちゃくちゃ腹立つわ
信長倒すのにフラグ立てなんか本来必要ないのにな >>181
手裏剣は光秀から見て右から飛んできたが一氏は左から現れたからから百地万能太夫の仕業だろたぶん 実際この人選とか固有武将のいる状態で関ヶ原まで見たいから頑張って欲しい 堅城に秀吉様が混じると敵を全滅出来なくなる率
地獄山崎で4回中4回笑 もし戦国無双5に猛将伝で出たら真田丸のキャラ出て来て欲しいなぁ >>254
その話について初めて知った
ビックリしちゃった >>254
「他のゲーム持ってたら何かがアンロックできる」って特許だから、普通のDLCなら問題ない ボケナスくそカプコンのせいで
4-2が駄作になったのは許さん
4猛将伝なら絶対に面白かったのに ほんとに?
うんこ味のカレーにいくらスパイス足してもうんこでは... 戦国無双4-Uってデータ引き継ぎできないとか聞いて結局プレイしなかったな。戦国無双4も真田丸もトロコンまでやったんだけど。 >>257
特許技術パクった、もしくは先に特許とらなかったコーエーがボケナスなんやで 4-IIで終わりかと思いきやDXだしたのはクソ笑った
消費者舐めるのもいい加減にしろよと 初報聞いた時はバサラにいい加減ブチ切れてコーエーが訴えたと思ったの覚えてるわ。実際はアイデア剽窃じゃなくて別の特許だったという 夢幻は良い意味でサッパリしてんな
本編のねちっこい雰囲気が嘘みたい
これ書いてる人同じか? カプコンの信者がきてんのウケる
バイオのパクリはどうなった? あの特許は期限切れてるからもう関係ないんじゃないのか? 猛将伝なら面白くなったとか言うが4に何を足そうがゴミクズゲーはゴミクズゲーだろう
脳死病棟用クソバランスすぎてシリーズ最低のゴミだからな >>242
大阪の陣までやらないならもういいわ織田の掘り下げは
百地が黒幕とかいらん要素あるから掘り下げてもな
大阪の陣までやるなら喜んで買うけど 無双にゴミも神もないやろ全部ただのポンコツだよ
現在のゲームのクオリティからしてみるとどんぐりの背比べ カプコンのゲームと比べるのはカプコンに失礼じゃないかな? 前作読み込ませないと新作で全要素遊べないとかいうクソシステムが残ってたら絶対面白かったのか… 5のキャラクターデザインは好きだから次で変にいじるくらいならこのままにしてくれないかな
4のゴテゴテした衣装は微妙だったし >>261
しかも4-2は含まれないという
誰が買うねん カプコンゲーが売れ始めたのって平成入ってからじゃないの? 大太刀をずっと主力で使ってきたけどコンボは稼ぎにくいし攻撃速度は遅いし、もしかして弱い? 今どきのゲームに慣れたから
キャラの横移動とかめちゃくちゃ違和感
特に馬乗ってるとき前向いたままスーッとそのまま
横移動すんの どんぐり理論で誤魔化して4を庇おうとしても、4がどんなゲームかちゃんと知ってたら
誰でも断トツぶっちぎりで4がカスって分かる 4の忠勝や直政の方が角バイザーに角バックルのイキリ脳筋コスプレよりマシに思う 首が落ちても守りますぞ言う元信に
いや首が落ちたらそこまでにしておけ言う義元
こういう絡み面白いな 信長はチャージ攻撃強化と天魔あるからコンパチ武器でも大抵の固有チャージ持ち武将より強いよね >>279
まず武将デザインが糞という巨大な壁を作ってるのが4ベースの最もダメな所
そんなん手に取って貰えるわけないでしょっていう >>281
両方とも肩パッドをどうにかすればまだ史実に近い鎧になってたからな 4の半蔵は首から上だけ思い出せない
それ以外はみんな脇出してるのがキモかった事しか覚えてない 家康のチャージ4の☓飛ばしもノーダメージじゃねえ? 4は女性陣は「まあ・・いいか(妥協)」程度のが多かったが、DLCで悪い意味でセンス爆発してたわ 戦国か三国かオロチかわかんねえけど過去にもダメージ入らない攻撃があるバグあったよなぁ? やっと信頼度上げ終わったから庵でイベントみてるけど弥助ってなんなんだ一体。なんで屋敷で勝頼にアドバイスしてんだ これ実装しようと思った奴は何を思って実装したんだ?漢字に詳しい外人をおばあちゃんの知恵袋的に置いときたかったのか しかも無駄に絆該当キャラが多い
発表キャラにだいぶ萎えてきてる頃に爆弾のように投下されたから個人的にいまいち印象も良くない
終始出張ってるみつきよりかはマシっちゃマシだが 普通に「来たか裏切りヤロー即死、腹上死お好みは?」みたいなキャラしておけばよかったのに 鯉沼も次あるなら秀吉主人公言うてるから豊臣滅亡の大阪までやるやろ
やっぱ大阪まで描かないと中途半端過ぎる 秀吉編の前に織田まわりと地方武将の掘り下げを5-2でやって欲しいわ 秀吉メインなら瀬名と濃姫はいっそ消すわけか
はい、全然構わんです 長生きして変に出番作られて出しゃばりさせられるくらいならリストラされた方が良いからな
ましてや瀬名や信行なんてこれ以上なく良い退場したんだからシナリオ外ステージだけ使えるキャラでいい >>282
仁王2でもその絡みあったわ
ちょっと違う形でだけど おい。このゲームボリュームがないとか言ってやつ出て来いよ
メインストーリーだけでも20時間かかる上に、サイドストーリーにアナザーまであるじゃねーか
ぶっとばしてやるよ!!!!
しかしメインストーリーはえげつないな。史実に忠実なのかしらんけどごりごりしによる >>295
それやるなら家康も一緒にメインでいいよな 瀬名は殺したフリして流したりするんじゃないかと思ってたので史実通りに抹殺したのは感心した
信康がどう言う関係か血縁もあるのか分からないがそこはもう諦める 瀬名はあの実は良い子でしょキャラからして死なす気満々だろうなと察した
実は良い子でしょキャラ大嫌いだけどな あと忍者刀のN攻も☓キャンセルするとカメラを置き去りにしてるな お前ら無双スターズ買った?今なら70%オフだぞ未プレイなら買わないと絶対後悔するぞ そうゆうのってコーエーに報告したら直してくれるのかな どのキャラでも全部の武器使えるけど、そのキャラの得意武器だけモーション違うんか?
信長の刀モーションと光秀のモーションがチャージ攻撃がだいぶ違うけど、光秀の得意武器が刀だから
違うんかね?まさか全キャラで少しずつ違うとかないよなw >>304
正直ああいうの辟易してる
濃姫も大概悲劇アピ激しかったのもあって
これで消滅してくれるなら幸いだ >>309
得意武器はチャージがどれか2つ武将固有のチャージに置き換わってる
どれが固有チャージに置き換わってるかはアクション一覧から確認
階級低くてアクション少ない段階だと固有チャージは1個だけど
階級上がってアクションが解放されてくと、その中に2個めの固有チャージが出てくる 2つ変わってるのかなるほど。まだハードしか出てないけど、とりあえず現状だと大砲がやべーなこれ
倒すべきじゃない設定の武将以外みんなお手玉状態でコンボ数も2万くらい普通に出るのやばい 薙刀の空中神速に属性のらないのは仕様らしいが
本当に仕様かよ?バグを仕様ってことにしてないか?
逆に仕様ならなんでそうしたのか小一時間問い詰めてーわ 瀬名も信行もあの最後は好きになれない
仲違いとか不満の様な汚いとこや黒い部分を描写したくないのか
なんか無理矢理キレイに死なせようとしてるなぁって感じる OROCHI2Uの五右衛門のC1の仕様が全攻撃に採用されてる感覚だから大筒は脳みそ溶けるわな
C5とか固有技とか関係ないチート性能だし >>314
ダメージ入ってるかも怪しいレベルなのに仕様で済ませんのか薙刀産廃じゃん >>315
兄弟仲いいから土田御前はスルーかと思ってたら
信長が母親に嫌われてた話してて
その設定足してなんか意味あるんか?と思ってしまった 必死こいて秀吉メインで使ってるのに火力バグってるかもしれんのかよ
仕様で済ませるのはやめてくれ >>261
ホントまじくそ!
いい加減にしろっ
まぁ全部買ったけどな おまえら散々文句言ってるけど、ダビスタやってみ!
爆笑するぐらいひどいぞ! >>321
この調子だと小牧と関ヶ原もどうなることやら
まあこんな調子だからこそ次は無いのかもしれんが 比叡山すら実行したのは百地で、帰蝶を死なせて精神を揺さぶらせた百地が悪い
信長は悪くないみたいな描写で凄いわ 鯉沼「信長死後の内乱の賤ヶ岳の戦いは百地三太夫のせい・・・・これはウケるやろなあ」
鯉沼「親友であるはずの羽柴秀吉と徳川家康が百地三太夫のせいで仲違い・・・・これはウケるやろなあ・・・・」
鯉沼「朝鮮出兵も秀次事件も百地三太夫のせい・・・これはウケるやろなあ・・・」
鯉沼「関ヶ原の戦いも当然百地三太夫のせい・・・・家康と三成が百地三太夫のせいで仲違い・・・・これはウケるやろなあ・・・」
鯉沼「大坂の陣も当然百地三太夫のせい・・・・秀頼と幸村が百地三太夫のせいで挙兵・・・これはウケるやろなあ・・・」
鯉沼「島原の乱も当然百地三太夫のせい・・・・天草四郎が百地に騙されて挙兵・・・これはウケるやろなあ・・・・」
・
・
・
鯉沼「池田屋事件も百地三太夫のせい・・・・近藤勇や土方歳三が百地三太夫に騙されて長州藩士を殺しだす・・・これはウケるやろなあ・・・」 >>326
人の心にある大事な物を守りたいという気持ちだ!!!
大一大万大吉という言葉がある!!!一人が皆の(ry 5のモブは地味に扱いの差が酷いな
過労死レベルで出てくる一鉄、滝川や、まさかの生存ルートの強右衛門、マニアックどころの夕庵、無理介、望月吉棟あたりは良かったねだけど
千石はいるのに何故かいない仙石とか、まさかの顔グラすら無しの信秀、敵で一回しか出てこない平手、駿河侵攻で死ぬ氏真、信雄レベルの扱いに堕ちた信忠、壮年期息子の信康あたりはなんか恨みでもあるんかと
というか息子連中はモブもPCもNPCも総じて扱いが悪い
元春と義龍、龍興あたりが相対的に良い扱いに見える 信忠はなんだかんだ出番あって頑張ってるから扱いはいい方じゃね 手取川の「姫との連携」が出ねぇ
お市が増援スルーして砦突っ込んでくんだがどうすんだこれ >>327
そんな嫌悪しなくても、こんな奇妙な歴史を信じる人おらんてw
むしろさんゆうたとかまったく知らんかったけどいいキャラで印象に残った方やで
ただし、俺のお気に入りのはんべんちゃんを病死させたのは絶許 ももちは信長がやたら言ってる「殺しても死なない」を体現してるのが一番アカン
無双奥義がファンタジーなのは幾らやってくれても構わんが
万能さにも限度を付けるべきだ >>247
信長と光秀がダベり終わるまで待ってやれ
会話が終わると出る 百地は過去作の風魔と旧信長の化身みたいなキャラだから本当何でもアリなんだよね
発狂前なら好きだし今後に期待 発狂後もあのキレっぱなしの演技は好きだよ
メニューの全武将一覧での顔グラとか極悪すぎて笑っちまう
今後(伊賀越え以後)の出番は無くていい 家康のC3試してみたけど別に不具合はないっすね。N外して固有チャージだけあてても凍るし修羅発動してる。堅城なら無双ゲージ無かったとかじゃない? 似たような境遇の連中が集まってるとの話だし小太郎みたいに
代替わりしながら武士嫌い!を飽きるまでやりそう というか二刀のC3すげー出しづらいな。N1が2回振りの後に突き一回の後チャージボタンだからC2かC4に化けることが結構ある。よくこれ使おうと思ったね 俺ぁブゥシィ様と違ってお行儀よくないんでね・・・
いやもうああいう素で悪い奴は大事だよ >>340
見た目、声そのままで生きてたのか――
と思ったら実は名前を継いだ二代目の百地三太夫で、正体は石川五右衛門とかやりそう 些細な歴史には文句言うけど
剣からレーザー出たりするのに突っ込む人だれもいない現状はなんでなのか論文書きたい 武器が云々言い出したら関羽の偃月刀、張飛の蛇矛、呂布の画戟とかも三国志より数百年後の武器だからそれにも突っ込まないといけなくなるけどな >>346
そういうこと突っ込んで喜ぶのは小さい子くらいだから 一部固有チャージは気持ちいいのあるけど武器持ち替えたらどれもスカスカだし、せっかく持ち替えシステムにしたんならレア武器いっぱい作ってチャージ変化やエフェクト変化、特集効果とか特色持たれたらいいのに、無双はなんでハック部分がこんなクソなんだろ 秀吉これ確かにおかしいな。わかりやすいように修羅抜いて攻撃 範囲 速度 紅蓮 無双増加 閃光 快癒 破天の薙刀を階級45の秀吉と階級33の瀬名で切り比べしてみたけど明らかに弱い。ステータスの攻撃は瀬名のほうが低いんだけどなあ。というか瀬名の固有C5と固有JCが強いのと秀吉がクソ雑魚固有C6のせいで竜巻取り上げられててキャラの技性能も天と地ほどの差がある。 OROCHI3なんて武器弄るしかやる事ないのに最強ランクの武器は使い回しでそれまでにあった最強ランクの武器を有料で売る糞仕様だったよね >>333
お市が本陣に留まる必要があるのでミッションの正道を征くを出さないようにするか達成せずに放置
(北砦方面のミッションは進めても大丈夫)
敵増援が本陣に来た時にプレイヤーキャラが本陣に入ればフラグが立ち姫との連携に繋がるはず
要は自軍が不利な状況にすればいい
有利な状況になってしまうと本陣から出撃してしまうから >>351
デウスエクスマキナって言いたいだけじゃん >>340
家康(壮年)「生きていたのか三太夫!」
三太夫「兄貴のことか?俺は三太夫の弟、四太夫だ・・・もっとも今は襲名して三太夫になったがな」
三太夫(四太夫)「ぐふっ、俺を殺したからって浮かれるんじゃねぇ・・・弟の五太夫・・・今は四太夫か・・・が三太夫となって必ずお前の首を狙うからなぁ!」 でもほんと歴史ってくそだよな。やってることはいちゃもんつけて戦争しかけてるだけだし
まるっきり獣だわな。このゲームの中だと上杉謙信がなんか平和主義っぽいけど
実際は違うんだろうな多分w >>357
だってメアリースーっていうのもなんか違うし 意識して狩りつくしても敵撃破数がAばかりで中々レア武器が手に入らない イベントが出ないんだけど
第四章の真の仇と暗躍露呈の間
教えて下さい >>336
いやそれがな、三回ほどやったけど出なかったのよ
四回目で出た、謎だったわ
でももうトロコンできたよ、有り難う 今作の謙信て平和主義者の顔した闘争大好きマンじゃね 戦したいがゆえに自分の正しきを押し付けていくスタイル
今作の謙信声がうるさいから余計に戦闘狂に見える >>367
正義というワードを天下統一とかに置き換えるとまんま珍走団のヘッドだよ まあ謙信は4以前も闘争闘争言ってる戦闘狂だったからね >>366
おおう読み飛ばしてたありがとう
>>138もありがとう、トロコンできそう 堅城でさ、兵士同じの呼び出すと最初の兵士消えちゃうの最初気づかなかったw撃破されて消えたと思い込んでたよ。それと本編の無双演舞でも兵科呼び出せたら戦略の幅拡がって面白そう。 謙信は史実でも何がしたかったか解らんとこ多いから
義のためか戦闘狂くらいしかキャラ付けできんしゃーなし プレイヤー側による一方的な蹂躙を避けたいからとはいえ駿河侵攻や比叡山焼き討ちを邪魔しに来たのはやり過ぎだったな 史実や従来作品だと「越後が冬で動けない」「冬になると帰れなくなるので引き揚げた」など
強い代わりに移動に制限がある謙信だが
5謙信はいつでもどこでも神出鬼没すぎる >>382
「佐々に出来て我に出来ぬことなどないっ!!」 無双演舞に???無くて堅城演舞も全員友好度埋まってるのにイベント収集率99%で詰んだんだけどその他の項目は3つでいいのかな? 鳥取城攻めか朝鮮出兵やりたい
まぁ前者はともかく後者は絶対に実現しないだろうが イベントとか言ってもただのぼっ立ち会話なのはなんなんだ 今改めて小谷城の戦いやってるんだけどさ、
お市のウザさって喋り方もあるけど、長政の所に行ってからの台詞の1つ1つが何て言うか酔っぱらってんな
私の志でもあるんだよ・・・!とか、お兄様の好きにはさせない!!とか、しまいには お兄様を超える!!とか言い出したり
他のキャラなら言うのかもしれんけど、濃姫に言及ナシだし 信長も大概自分に酔ってる感あるし似たもの兄妹なのでは >>388
尼レビューではMMDと変わらんクオリティって言われてるな そのうち太平洋戦争や原爆投下も百地三太夫のせいにされそう あそこのお市は演技が迫真であればあるほどどんどん不快になるパターン
賤ヶ岳で今度は秀吉に同じ事やるんですかねぇ 固有チャージが汎用より使いづらい重荷を背負わせるな シンがユリアを奪ったのも
レイの妹が拐われたのも全部ももちのせい まぁ実際プリレンダ以外の全イベントはMMDレベルだと思う マジでももちのせいだったのってモブの謀反と久秀くらいしか無かったはずなのに皆ももち好きやな 失われた十年も、風船おじさん失踪事件も全部ももちのせいね >>386
自己解決。
壮年光秀との友好度イベント見たら埋まった
これで無事トロコンできた >>393
賤ヶ岳はまず勝家に秀吉を咎める資格がないから…
市も信長のやり方が嫌なら信長死んで解決やん?
あれだけ敵対しておいて遺志を継ぐもクソもないし ももちは本能寺でガンギマった笑顔で出てきた時点でなんかもう面白いからなぁ
アーマードももちが面白さの本番ではあるけど つか今作やっぱ信長強いわ。天魔が地味に本当に強い
拳とか槌みたいな攻撃範囲イマイチ系の武器使ってても天魔の爆発でフォロー効いて全然戦える 戦国はいつもアップデート無いけどダメージ出ないバグ(だよな?)だけは直してくれよ 他に致命的なバグあればもしかしたらついでに修正来るかもだけど現状だとたぶんこないな 5はキャラクター選択時の「天翔」っていうBGMが勇ましさと哀愁を漂わせてる感じで一番好き。 冷静に考えれば遠距離武器にデメリット無しで火力あったら強いに決まってるわな 信長主人公だから信長からの評価高かった稲葉一鉄がかなり目立ってるねぇ
この機に旧勝家みたいな無骨な頑固親父で無双武将にすべきだった
フードニンジャ中村とかアーマードももちとかやってる場合じゃないて 売れないと次が無いなら趣味は後回しにしましょうや、って感じ
趣味じゃなくてマジだとしてもそれはそれでアカン 5には今回の信長や光秀の強さを信玄謙信に期待してたんだけどなあ
三国みたいに敵方としてめちゃくちゃ強いキャラ(呂布)がいて
その強キャラを解放&育てるまでがめちゃくちゃ楽しかった訳だけど
5は初期キャラ最強という
その辺りの塩梅も下手くそだよ5は 中村一氏はみつきを自然に登場させるための付属パーツでしかない印象 だからといって伊勢方面信長関わらないし
木津川口も船作っただけで戦ったのは九鬼で最大の見せ場が神流川で北条に負けて清洲遅刻でライバルにもなれずフェードアウトの
信者が熱心な鉄砲忍者さんもその代わりが務まるかっていったらイエスではないからな
勝家や利家みたいにいないと最低限成り立たないポジションでもなく
武田征伐も信長を出したい都合上あって本陣の守り担当だし
弥助の代わりに孤高の信長に寄り添える立場でもない
百地は敵に回れて 中村はねねの代わり 弥助は終盤の信長に寄り添い合うポジション
本能寺以降に続編あっても丹羽や蒲生と並んでそこまで必要でもなく
アンチ秀吉の佐々成政より優先は下だろうし
真田と慶次に守られるモブか固有が精一杯だろうな >>418
今作の勝家は存在そのものが不要レベルでいらないけどね
孤高の信長に寄り添うポジションが欲しいなら、なんで濃姫殺したって話だけどな そもそも散々言われてることだが決戦Vみたいな「織田信長とその家臣たちで天下統一までひた走る」という
ストーリーは絶対に需要がある(需要があるから信長の野望が今まで続いている)んだから
中村とか浅井家臣柴田勝家とかアホみたいなことやってる暇があるなら
素直に丹羽長秀や滝川一益や森可成、織田信忠あたり出しとけって言われるのは至って当然
百地三太夫をラスボスポジに強引に置くとして、足利と信長を引き裂く役は百地がやればいいから三淵とか完全にいらなかったし、
毛利輝元も今作の扱いならモブでOKレベル。中村が嫌われるのは初代戦国無双でくのいちが出たのとまるっきり同じ理由。
真田丸で言えば真田昌幸の代わりにどうでもいい北条家臣の富永主膳とか出してるようなもんだな >>423
三淵がいらないんだったら味方枠膨れ上がるだけで幕府裏切って本能寺後も光秀につかない細川藤孝はもっといらないな >>421
没年不詳の濃姫を今作はあえて退場させて信長を孤高にしたかったんだろう
勝家は浅井につくのはダメだが手取川あるからいる
描かなくて問題ない伊勢方面と最大の見せ場が神流川で負ける誰かさんと一緒にしちゃいけない 幸村(壮年)は楽しかっただろ
結局信長と光秀に魅力がないだけだと思う やりたかったことは分かるが共感できない描き方だった
適当に刀振り回して敵ぶった斬ってる分には面白い 決戦3持ち出す奴いるけどだったら一生決戦3やってろって言うわ
決戦3無双でもやらん限り焼き直しみたいに同じことやれないだろ
それによかれ悪かれ一社員たちがシブサワ御大の作品再現できるわけないだろ
側室設定のアレで由乃とかどうなるかわからんし 言っちゃ悪いけどどっかの声のでかいユーザーの声ばかり気にして三国7以降の人選みたいに声のでかい人を出しましたで
前作でた人たちをろくにフォローしなかったりただ出して本作や派生や次回作で空気になるなら
コーエーが叩かれようとも好きな人選やってればいい
そのかわり空気作らずフォローちゃんとやれの話 オリキャラみつきを立たせる為かと思ったら必要最小限の絡みしかないし
限られた枠の中で一氏はなぜ入れたのかよくわからない
忍びらしく物静かでしゃばらないし悪目立ちする様な事もしないからキャラとしては好き >>425
普通に藤孝はいらねーんじゃねーの
>>426
今作の流れだと手取川自体いらなかったな
中国方面潤わせるなら滝川一益>柴田勝家でも良かったレベル
無論柴田勝家をきちんと筆頭家老として描き切るなら別だが
現実は浅井家臣の不忠者だからな 一氏じゃなくて六角義賢を素直に六角で出せっていうけど
観音寺騒動やらかすし所詮袁紹と袁術と足して割ってさらに諸葛誕を掛け合わせたカマセ犬にしかならない >>429
そういうときに吉乃オミットしたりできへんのが無能なんや
少なくともアーマード百地のガシャーンガシャーンや浅井家臣柴田勝家するよりは決戦Vのようなストーリーの方がよほど需要がある 光秀はともかく信長が幸村より魅力ないわけないだろう >>434
ガイジかな?
浅井家臣柴田勝家出すくらいなら柴田オミットして滝川出せって至って普通だろ
逆に柴田勝家を出してほしいって思ってた人は勝家がああいう扱いでいいの?
冗談抜きでモブでもずーっと出ていた滝川の方が優遇されてるだろ今作 >>436
じゃあ決戦IIIやってれば?
別に今作マンセーする気はないけど決戦決戦言うなら一生プレステ2で決戦IIIやってろとしか言えない >>435
諸葛誕がカマセ犬っておまえどんだけ知識ないんだよ
諸葛誕は揚州方面軍の司令官、曹操にとっての夏侯惇、劉備にとっての関羽、孫権にとっての周瑜に近い立ち位置なんだが? >>432
わかる。あとめちゃくちゃ強いので笑える
今回忍者が全員いい 実際に起きたか怪しい手取川の戦いために勝家がいるわけじゃないだろう
織田家臣団の中でのキャラ立ち具合や終盤の秀吉との対立賤ヶ岳がないと
ほんま新勝家はモブでよかった。いや、無理に奇をてらうこともイケオジ化もしなくていいむっさいモブの方がよかったよ >>440
三國6の諸葛誕知らんの?
7以降は変わったけど6の諸葛誕はカマセ犬だよ
変に群雄出せば7以前の袁紹と袁術と諸葛誕みたいな奴にしかならんだろ >>440
一氏がカマセ犬って書いてるだけで諸葛誕がカマセ犬とは書いてないでしょ 今作の勝家って織田信行の家臣→お市の付き人→浅井家臣だから筆頭家老でもなんでもないんだよな
むしろ本作だと明智光秀>羽柴秀吉>前田利家>柴田勝家くらいのポジションだから賤ヶ岳の対立とか絶対書けない
大体利家が勝家に従う事自体本作ではありえんレベル 今回の勝家はイケおじ化した事自体よりも性格やトゲある物言いが嫌だわ
やさぐれてんもん
利家のパートナーに選ぶと「戦が終わったら呑むぞー!利家ー!」って陽気な台詞あるけどそっちの方向のキャラクターにして欲しかったわ
元気で豪快なタイプのイケおじ勝家なら好きになれた 信長の家臣じゃなくて市の忠犬やぞ
市のために猿に喧嘩売るくらい簡単よ 堅城つまらなすぎる
マジで何故これでいいと思ったんだよ
こんなんなら無双モードだけにしてくれた方がマシだわ たかが創作ストーリーに良くそこまで憎悪を募らせる事出来るな >>448
長政にとどめ刺したのも信長だし
市が秀吉に喧嘩売る要素ある? >>404
信長に大筒使わせたら滅茶苦茶強かったです 堅城演舞の作業感やばすぎ
しかも、従来のサブストーリーと違って、必ずプレイしないといけないシステム作ってるから救いようない >>451
バカ息子×2をモブか固有で出して争わせれば織田家内の対立として描けるやろ 5の勝家はやれやれ系で中の人繋がりか三成がちょっと乗り移ってる >>454
対立の芽を撒いたのはほぼ信孝1人やけどね 柴田勝家の扱いをこのザマにした5の製作スタッフの元じゃもし丹羽滝川が固有で出てもロクなことにならないのだけは分かる >>454
バカ息子といえば伊賀の乱あったのに全然絡まなかったな
というか北畠そのものが空気か >>451
長政との幼い長男を(信長の命令で)処刑したのが秀吉
というのがドラマとかでは定番 >>458
その前に作る価値が無いと思われてるから心配いらないんじゃね 堅城評判悪いけど俺はけっこう好きで回してた
ただ、堅城回しても全然レベルが上がらんのだけはなんとかしてほしい >>437
>>427だけど
今作の信長そんな魅力的か?
人それぞれと言われればその通りだが 信長主人公でまともなストーリー作れないのに
秀吉主人公でまともなストーリーなんてまず無理だな
ファミ通によると今週は売上1万しか出てないらしいから無事シリーズ終了 今回の描き方で一氏入れるくらいなら滝川で良かったわな 無双ユーザーは滝川のこと名前以外は知らねーから無理 >>464
DL本数わからんけど無事シリーズ終了かな?
ネガキャン勢の勝ちか 織田家がまともに描けてないんだからそれを率いる当主が魅力的になる訳もなし
この辺今回に限った話でもないんだけどさ スタッフは光秀の方が好きなんだろうなってのは伝わってきた
織田信長が好き、織田信長をカッコよく描いてやるって気概は感じなかった
光秀を最大限にカッコよく描くためのパーツみたいな感じ 信長は青年期は悪くないけど孫策みたいなキャラでも良かったと思う
壮年期は曹操っぽくして 濃が死んで狂うの見てお前そんな女一人のためにどうこうなる奴だったっけと思った 作ってる人光秀が好きそうって感じるのわかるセンスのなさ故か
格好良さに繋がってないけど...とりあえず光秀は悪くない
って事にしたいという意思は感じる >>471
光秀も自我が希薄で周りに流されるまま気が付いたら本能寺起こしてるって感じで
お世辞にもかっこいいキャラとは思えなかったがな コーエイのバカ上層部「濃姫早めに死んだら熱くね?」
コーエイのシャチク「いいっすね!(なんやこの老害」
そしてこの結果 また作るなら池上遼一の信長のストーリーそのまま持ってきていいぞ >>467
30万売れなきゃ次はないと言っていたのに売上10万ちょいだからな
仮に6が出ても売上一桁万だろうからシリーズ終了
最後っ屁でユーザーを完全に騙す資金回収用のソフトがワンチャン出るかどうかレベル
新キャラなしの内容スカスカな5-Uがでれば御の字 火が怖くて自我が無くて悪いことしてないきれいな光秀 みつきは親父を信じるって決めただろとか言ってるけど君は何を根拠にしてるの…そしてなんで勝手に裏切られたってなってるの…
勝手に信じて勝手に裏切られてってアイドルの追っかけかよ…これもももちのせい…悲しきモンスター… 光秀は2がキャラ的に好きだったけどムービーとかで他キャラより優遇されてて鼻についた記憶 2の光秀は信長パートも兼任していたように見えるから個人的にはそこまで気にならんかった
なぜか信長は長篠から始まって本能寺までムービーないし 信長と光秀の早期購入特典の衣装、初代信長の衣装下半身がキモすぎるw
初代こんなにキモかったかなぁと画像見てきたらやはりキモかったw
たぶんPS2の画質の荒さでこんなにくっきりとしたタイツ感感じなかったんだろうな @攻撃 A攻撃範囲 B攻撃速度(脳死で付ける3つ。過去作では速度上げすぎると当たり判定が追い付かず敵に攻撃がスカるバグとかあったが今回大丈夫そうか?)
C武極(閃技はカウンターにもなるしお手軽な広範囲攻撃も多いしダメージ大きいと気持ちいい)
D神撃(無双というタイトルだし、無双奥義は演出長いのでコレが弱いと萎えるので)
E修羅(雑魚一撃死、武将にも与えるダメup?過去作の最強属性でノスタルジーで付けてるという面もある)
F閃光(今回コンボ数が戦績に関わるのでストレス緩和のために。過去作だと雷属性は敵がピヨって追加で攻撃当てると浮いてしまい与えるダメージが減るとかデメリットあったが今回はそんな仕様は無し?)
残りひと枠で武器の個性出したいところだが、
結局、直殴り系は「勇猛」、遠距離武器は「間接攻撃」になりそう(´・ω・`)
薙刀には破天とかの方が良いのかな...
真剣に悩みすぎて禿げそう ストーリーに盛り上がりが足りん
最終決戦とか織田信長+羽柴秀吉+明智光秀+徳川家康+濃姫VS足利義昭+武田信玄+上杉謙信+毛利元就+百地三太夫くらいやってくれや
何影武者でお茶濁してるんだよ本物出せ 長篠の信玄が影武者だった時はホッとしました
「まさかそんな事しないよな。し、しないよな・・・?」って戦々恐々だったもんで いっそifやるなら遠呂智とか連れてきたらいいんじゃない >>478
佐助可愛いから勿体無いな
でも忍者出しすぎてる >>449
堅城いらないよね
堅城なし、友好度なしでも充分ボリュームはある
なんならよろず屋とかをレベルあげるのもいらないかな 忍者と言えば地味に濃姫が忍者刀の武器適正持ってるの好き
親父殿はどうだったっけ 滝川一益の武器が鎖鎌なのも好きw
月山富田城のbgmが宝物庫探してもわからない
知ってる人いたら教えてください 無双演舞のイベントの穴埋めで、
信長3章 信長の姫の1つ下
信長4章 みつきの手柄の1つ下
光秀3章 謁見の1つ下
光秀3章 親子の絆…?の1つ下
以上4つのイベントってどうやったら見れるか分かります?一通りサイト探したんですけど見つからなくて ストーリーでファンタジーやオリキャラ出したいなら忍者無双やって欲しい
無双キャラ全員忍者で歴史上の暗躍を描くような 左文字ってどうすれば、錬成出来るようになったり、普通に入手出来るようになるんだ? >>506
地獄でまわしてるうちにバンバンでてきたよ >>485
でもあんま光秀のムービー良かったとか印象に残ったとかいう話聞かんよね
孫市ばっか 滝川モブなのに叔父貴より目立ってた感ある
鹿之助とのやりとり好き >>480
30万云々は過去作のインタビューの話だろ? 属性盛って遊んでると秒で飽きるな
コンパチも相まって最強武器作るとまじで武将に個性が無え! >>513
検索かけたらまだあると思うからがんばれ >>492
なんだその武器。ゴミすぎ!
武極、神撃いらねーだろ 今作は毛利の面子が敵前提だからかやたら強気軍団で好きだった
ただ層の厚さに対して使用ステージ数と鹿助のデザインが今一つ
あいつらで厳島やらせてくれ トロフィーの全合戦総評Sランク取れって総評でS取れてりゃタイムだけAとかでもいいんだよな?オールSじゃなきゃだめ? >>507>>511
明確な条件は分からないという事か…。よろず屋のレベルMAXにしたら出たという話をつい先程
見たからそれから試してみるか。情報感謝する。 昔の2ちゃんだったら何でも百地のせいにするスレとか建てられてたろうな わかってるのかよ!
シンに飲み込まれたのも、ザナルカンドに帰れないのも
全部ももちのせいなんだ! 敵のモーション早くねえ?偃月斬りとか光秀とか使ってる時よりもすごい速さで円を描いてんじゃん 5より通常攻撃チャージ攻撃が妨害されるのってあったっけ?武将はとにかくスーパーアーマーで閃技チャージされてなきゃ離れるしかねえし雑魚集団にも簡単に邪魔されるからとにかく神速神速しかねてし このスレは不満が5割
エロコメが1割
攻略情報が3%です 山崎の戦いの「秀吉、あと一歩で俺に及ばなかったようだな」がキモかった
ほんと戦国スタッフどんだけ光秀好きなんだよ
素直に秀吉に惨敗して落ち延びる途中に土民の竹槍で果てる光秀描けないのかよ コツコツすすめてきてやっと本能寺終わった
このスレで見た
「ダチと喧嘩してたら関係ない酔っ払いが絡んできた」って表現の的確さにワロタ
そしてアーマードももっちで二度笑った 山崎の手裏剣の件
みつきのうっかり誤爆と考えると
ほんのりほのぼのストーリーな気がしたり… 本能寺までやってモモチワールドに萎えたけど、
IF結構おもろいやん 本能寺の前ならまだマシだけど本能寺に水差したらダメだよな
光秀が放火して一番の見せ場なのに放火しないし ・大勝負のために由緒ある鎧を着てくる
・逆に本気モードで鎧を脱ぎ捨てる
ならわかるけどあのカシャカシャ機能はなんなんだよ
ふだん重いだけだろ 5に慣らされると4がマネキンに見えてしまうし
逆に4か三国に慣らされると5が安っぽく見えてしまう >>530
あれ光秀ageに見せかけた百地ageだぞ
秀吉にトドメを差そうとする光秀に飛んできた手裏剣は百地のだから
秀吉が天下取れたのも、百地が武将の中で唯一可愛がってた弟分秀吉に手心加えたおかげだぞっていう描写
最後の最後まで全て百地の手の平の上でしたねチャンチャンってわけ
百地が投げる手裏剣
https://i.imgur.com/pBRR0kb.jpg
https://i.imgur.com/MmdG57p.png
山崎で飛んできた手裏剣
https://i.imgur.com/aGv1YnF.png
ちなみに半蔵の手裏剣
https://i.imgur.com/fyJCbOr.jpg
忍者ごとに使う手裏剣のデザインは決まってるっぽいので
山崎の手裏剣は中村の物で、百地と中村の使う手裏剣のデザインが偶然一緒だっただけ、みたいなことはまず無い模様 秀吉(光秀に恨みのある兄貴のことだ。奴の首を虎視眈々と狙ってるなら、この辺りに伏せるに違いねぇ)
秀吉「あんたは真っ直ぐすぎたんだよ、光秀」 >>533
攻撃、範囲、速度、勇猛、閃光、修羅、金剛、紅蓮
で全武器OK >>538
手裏剣はももちのだろうけど単に明智(信長)の天下は嫌だからっていう嫌がらせで
秀吉の天下なんてあのマスク芸人考えてねえよ 近接なら攻撃 範囲 速度 修羅 閃光 快癒 金剛 1枠お好み(紅蓮、勇猛、破天、騎神)
間接なら攻撃 範囲 速度 修羅 閃光 快癒 金剛 間接攻撃
馬メインなら攻撃 範囲 速度 修羅 閃光 快癒 騎神 騎皇
でどの武器も1本は作ってるなあ。攻撃-快癒までがテンプレになるんだろうか?地獄やらないなら快癒いらないけど まあ武士嫌いが元の身分武士ではない秀吉ならオーケー理論は分からんでもない
でももっと戦争屋な忍びやっといて武士嫌いはむちゃくちゃだとも思う
光秀編の途中ってフラフラしながら目の前の相手の話だけきいて肩入れしてる感がスゲーな
光秀あんまり好きになれんわやっぱり >>520
鹿介に鹿せんべい食わせてそうだなと思った
でも輝元は本編の方のイベントに1回も出てきてないってのがな
これなら3の大殿ー!の方がマシな気がする
鹿介はバイザーより肩と上腕のやつが北欧柄にしか見えなくてアップになるといつも気になる 前スレでもいったけど地獄でも快癒なんて別にいらないよ
馬無双の時だけでいい 百地三太夫「武士は嫌いだあああああああ!」
百地三太夫「おっ、この織田信長って奴見込みあるわ!乱世をぶっ壊すとか俺の理想とあってるじゃん」
百地三太夫「は?結局武士の世の中かよ、死ね信長」
百地三太夫「やっぱり武士は嫌いだあああああああ!」
百地三太夫「おっ、この羽柴秀吉って奴見込みあるわ!コイツ元孤児だし才能あるからいいポストにつけたら天下取れるだろ?ついでに光秀の邪魔したる」
百地三太夫「は?結局武士の世の中かよ、死ね秀吉」
うーんこのw 脳死で入れてたけど確かにいらないかもしれないですね。やられる前にやるし銃に対する保険くらいなものかな。 【勲功】
効率がいいのは馬無双で地獄5章の上月城(5〜6分30000前後)
馬が嫌なら後半のステージならどこでもいいけど一本道でソロ用ステージの地獄5章の尾高城とか楽
【金】
堅城で稼いだ資材を売る 最近の堅城の楽しみ方はS評価で馬を獲得して色々な馬をコレクションすることだな
むしろそれがメイン化している 今更だが、武器の技能は一度つけてしまうと外すことはおろか、上書きしたり、並べ替えたり出来ないクソ仕様か?
オロチとかはつけた技能は勝手にソートされていたが、微妙に退化してるな 8枠空白武器が店売りされてるし錬成で好きな武器に変換可能。それと分解しても外したスキルレベルの珠が貰えるので過去のシリーズと比べて一番武器厳選の労力が少なくて済むよ。 50時間くらい遊んだけど信長光秀とそれ以外のキャラとで性能差が有りすぎて嫌いだわ戦国5 アプデで全キャラクターにチャージダメージ増加技能と全キャラクターに固有技能来ないかな
来ないよな...何で信長と光秀だけなんだよマジで糞 >>556
武器に騎神と騎皇をつけて松風に乗り奥義ボタンを押し続けるのです… 確かに信長と光秀は強いけど上にある一通りの技能つけたらどの武将もそんな変わらないよ。
壊れてるのは武器の属性で、オロチでいう天舞みたいに通常攻撃に属性乗るからN止めループがDPS最高になる >>556
松風に覚醒、騎神、騎皇、破天、勇猛、神撃、快癒辺りつけると特殊兵科も関係なく一生無双攻撃で轢き殺せるとかいうクソ戦車が出来上がるぞ >>556
松風に乗って武器に攻撃紅蓮神撃勇猛快進騎神騎皇修羅付ける
敵将はロックオンすれば轢き殺し易い >>560
それでもやっぱりチャージ攻撃を出す遊び方の方が楽しいし通常攻撃だけで遊ぶよりもスタンダードじゃない
仮に全キャラ同じ武器同じ武器属性で遊んでも信長光秀とそれ以外で明確な差がでる
5が信長伝とか外伝的な作品ならいいけど、戦国無双で一部のキャラだけに華を持たせまくるのはいただけないわ 信長と光秀の明確な差って信長の大太刀&刀の固有C6と光秀刀の固有C6くらいだと思ってたよ。
護符とか鼓、大筒とか騎乗では大槍とか今作の強さは武器にフォーカスされてると思うから自分はそんなに気にならなかったな。 このゲーム買った人何目当てで買ったの?
全く購買意欲そそられないんだが >>566
埋まらなくて死んでたからほんとありがとう >>568
やるゲーム無くてなんとなく
あと濃姫かわいい >>568
半蔵と毛利目的だな
声優変わってないし見た目も良い
特に半蔵は今まで全然喋らなかったから今回は喋ってくれて嬉しい 地獄プレイ武器なんだけど、
紅蓮、金剛どちらか入れるならどっちが有効ですか?
ご意見聞きたいです。 紅蓮はダメージ高く感じるけど「焼けるまで待った場合の合計ダメージ」だからね
戦国5は瞬殺して回るゲームバランスだから武器にもよるけど金剛を選ぶことが多め 金剛か凍牙無いと横槍しんどいと思うから金剛がいいと思う。
今作の閃光はピヨらないし、火力は修羅あれば事足りる。 >>575
おま俺
この2人は期待通りの格好良さでよかったわ 濃姫瀬名お市は話進めるほどどんどん好きじゃなくなり
みつきは発売前の底辺イメージよりは全然いいが、出番の多さがゴリ押しんほり級
結局最終的に毛利組、今川、岡部、義龍、半蔵が好きになったわ
女キャラの趣味が開発と致命的に合わんのだろうな・・・ ミッキーマウスお市以外はそんなに悪くないと思うけどな
だからこそ濃姫や瀬名なんかは雑に殺された印象が強くて残念だわ あの私健気でしょキャラでもっとガッツリ死亡イベやってたら糞ウザかっただろうな 濃姫はビジュアルも内面も良いと思うんだけど退場が早すぎて死んだ時にあんまり気持ちが乗れなかったな
デレ期間が金ヶ崎前?のムービーだけだもん
もうちょい心が通じあって信頼し合ってる期間あってもよかった 恨み全開で戦争しまくらずに静かに魔王化してほしかった >>586
健気とか以前に黒幕ももちの暗躍を見せるためだけに殺されたのは流石に可哀そうだわ 濃姫は完全にみつきを目立たせるために殺した感あるのがな
1のくのいち叩かれたのと同じこと繰り返してるし今回はプラス百地もいるという 最近買って始めたんだが稲生とか長良川とか初めての戦場があっていいな
てか比叡山焼き討ちなんて絶対無理だと思ったのにあるんだな
比叡山焼き討ちは出せて本願寺や顕如が出せないのはよくわからんわ… 槍がちょっと冷遇されてるかな
勝手に得意武器縛りやってたけど、槍キャラに忍者刀持たせちゃおうかな >>538
百地が使ってた手裏剣と山崎で飛んできた手裏剣は色が違う
百地のは刃が白いオーソドックスなものだけど
山崎のは黒鉄に黄色い刃という独特なカラーリング
これはおそらく中村のモノだろう 秀吉に魅力感じなくて結局ほとんど使わなかったです(^^;) >>568
ちょうどやってたゲームが終わったタイミングで発売してたから
三国無双は何作かやってるけど戦国は初 上月城後みつき「鹿之介は死んだよ・・・敵兵をとっ捕まえて聞いたんだ」
→鹿之介と元就の相討ちが丸ごと描かれる
主君の危機に加勢せずビビって隠れてた挙句敵に捕まった無能兵士おるね 腐女子のプレイング観察してたら秀吉利家忠勝あたりは完全スルー気味だったな
5-2出すなら大身槍担当の女キャラで直虎か田鶴姫お艶でも出すべきだと思うわ >>593
いつもの伊勢侵攻カットとモブ可成がいつの間にか消えてるという志賀の陣カット…… 三国無双8かオロチ3アルティで遊んでたらいいな
戦国は終わりくのいちのオリキャラ出しても駄々滑り
女も少ないしポコチンアイドル無双なんて男はやらん
女も織田モブ長のモブ差でオマンコも濡れんわ >>600
自分が負けたら油断するだろうからその時に射殺しろって指示出していたのかと思っていた その前になんで智将系のしかも惣領総大将が一騎討ちしとんねん
三國志には総大将で一騎討ち名乗り出た頭ヤベー奴いるけど毛利は違うだろ >>606
一騎討ちじゃないけど、信長は戦場で自ら謀反人の首魁を切り捨てたりはしてる
信長とか謙信とか義弘とかなら有り得る話なんだけど、元就や信玄は違うよなあ
無双だから演出上仕方が無いと言えばそれまでだけど そもそも鹿介との一騎討ちの相手が元就って時点で色々おかしい
せめてそこは吉川じゃね 信玄はデブのおっさんのままでええやろ
軍配を護符並みの妖術モーションにすればいいだけ >>606
総大将だろうが知将だろうが女子供だろうが
戦場の最前線で雑兵の群れと斬り結んでる世界ですし
最終的に大将同士がタイマンしてて
「どうしてそうなった?」「兵士どこいった?」みたいなシチュ無双だと枚挙に暇がないというか というか3から言われてるが本を正せば元就があの時点まで生きてることがおかしいからな
一体いつまで最年長ランナーやらせるんだよ いきなり来て質問で申し訳ないです
検索して調べたけど、全然分からないので聞くけど
これって前作みたいに キャラメイク(キャラエディット)はできるの? 限界突破何回アップしたかわかんないのイラつくな
どうせならステータスMAXまでさせろ
もしくは50まででいいよ 秀吉がクソ弱いのバグのせいだったのか…
なんか秀吉だけダメージ出なくて最初は薙刀が弱いのかと思ったけど瀬名使うとそんなでもなくておかしいなとは思ってたんだよなあ おい、レアー武器って条件満たしても時によって出たり出なかったりするんじゃないだろうな…? ずっと紅蓮ばっかりつけてたけど、金剛推しの意見読んでなるほどなぁと 育成要素がすべてアンロックでしかないのがセンス無い、というか技術力無いの露呈してるな
いつの時代のゲームだよ 兵科ってどれが良さげ?
たまに出る兵科で敵倒せのミッションに一番向いてるのってどれだろう? >>622
もう一週間以上前のことだからよく覚えてないが
模擬は信長の章クリアしないと出なかった気がする 最適解はわからないけど鉄砲、長槍、薙刀でやってるがほぼ失敗しないな ミッション用に限定するなら、炮烙隊の連続爆弾と陰陽師隊の風斬が範囲2強でいいぞ >>624
しかもろくな育成じゃないからほんとにただの水増し >>627>>628
ありがとう
まぁゲージさえ溜まってればなんとかなること多いんだけど
方向ミスってスカったりすること多いんで
しかしどれも意外と威力あるね 攻撃範囲についての検証動画出てたけど、ところどころやり方がガバすぎてわかんねぇ… 今回武器種少ないのもあるが、それぞれのアクション面白いの多いな
過去作の楽しいモーションを採用してるのが良い
騎乗無双の技能テンプレはだいたいわかったが、
ところで騎乗の通常攻撃最強の武器種はなに?
三国の馬超の槍みたいな片側高速殲滅とか、あるいは広範囲でも良い 限界突破数回と全武器熟練度Sで丁度ステMAXになるようになってんだな、信長だけやったけど他はいいや >>609
見た目はカッコ良くなったけどキャラ立ってなくて地味になったな信玄 試してないけど騎乗最強は槍じゃないの?でなきゃ槍がゴミ武器になっちまう 信玄はつまらなくなり勝頼も役立たずだが、武田は岡部の存在があまりに大きかった
上杉はまあ謙信が兼続ばりにやかましいのでまだ楽しい
しかし改めて思ったが今作ってギャグ除きすぎだな
開発は前が多過ぎたって思ってるんだろうけど誰もゼロにしろとは言ってねぇ
悪ノリしすぎるなってだけで お市の声優は若い人にやらせて欲しかった
流石に無理が有りすぎる
それか今まで通り大人として出すとかどうにかならんかったのかね >>637
予算の関係がただの手抜きか、全体的に会話や台詞が少なすぎるわ 唯一真っ当に可愛い市の声が無理あるぶりっ子おばさんもといミッキーマウスだもんなぁ… >>634
ステMAXにならないぞ 限界まで育てても各キャラちょっとずつ違う 若い信長で話がスタートする以上、妹のお市がもっと若くなるのはまあ当然だった
やはり声よ 長政が逝ってからの手取川は声こそうるさいが印象は幾らかマシだった
あの辺のうざさはセリフのせいでもあったと思う 声優変わってない武将
光秀、元就、長政、久秀、利家、勝家、お市、半兵衛、官兵衛、半蔵、隆景、孫市
違和感あるのはお市と官兵衛くらいだから余計に目立ってるな 市は幸薄市に戻して、それなら声は戻るしそっちのがいい みつきと孫市が「濃姫はスマンかった俺が信長を仕留めてれば」「いやそれもダメだろタココラ」
みたいな戦闘前会話してるのを見て、何故か懐かしさみたいなものを感じた
何気ない事だけど5からごっそり失われてるモノだったんだな
>>647
俺は3で次点でそれに近い4かな
関係無いけどねねはぶっちぎりで2 今回の武器で最強なのって大砲でいい?あまりに爽快すぎてほかの武器に戻れないんだがw
とりあえず忍者刀、弓、小手、二刀は使いにくかったわ >>648
その会話、重苦しい5なんであんま笑えんかったわ
ガチで濃姫殺しといて、なにギャグ言ってるんやと、みつきも何ツッコミ風にしてるんだと
ギャグシーン控えめすぎてほんま苦痛
桶狭間で、義元と秀吉邂逅の時に「猿の鳴き声が」「誰が猿だ!ウキー!」くらいか? 2市で武器は3がいい
1に性格戻すならやっぱ声優変えるべきだったな >>651
まあ「全体がそういう空気」ってのがそもそもの問題だな
わざとそうしたんだろうけど俺は極端思考過ぎて好きじゃない 故人以外全員変えない方がいいに決まってんだろ
余計なことすんな無能音響 自分も声優はどうでもいい口なんだけど、お市の方の声はセリフのウザさ以前に無理しすぎてる感が半端なくて聞いてられなかった 濃姫死なす流れからして狙い過ぎだからな
同じコーエーで同じく狙い過ぎのFE風花のライターでも混ざったか?
瀬名とかもキャラ付けからそんなんだし 信長の行動原理がただの暴走族で嫌いになってきたので三太夫が好きになってきました
声もデスストのサムで好き 秀吉もC5一段止めループとかジャンプキャンセルJNすれば雑魚と武将が画面から消えてなくなるから弱くないけどね。
比較すると瀬名がインチキ。 >>566
https://syoyougame.jp/sengoku5/8372006102#id1
566のサイトでミッション調査中のところをこのサイトで補完すればミッションはだいたい埋められると思う。 まとめた所でのミッション発生条件がわからないと意味がない やっと友好度上げも終わって、
無双も堅城もその他も???が完全になくなったのにイベント収集率が99%なんだが
何故なんだ…… 庵で見逃しているコミュがあるんじゃない?トロフィーも取れたし不具合はないと思うよ。 今作性格も口調も似たようなキャラ多すぎる
対比意識しまくってるのに主人公二人俺俺だし信長があのキャラなら光秀の誰にでも敬語だった特徴消さなくてもよかった。5の性格で敬語でも違和感無いし
他キャラ含め個性薄くすることでキャラゲーから抜け出したいのか?ようわからんわ結局鹿とか官兵衛で腐意識してそうだし >664
再度見直してみます
>665
それは何のイベントでしょうか?
堅城の白木蓮?なら見ましたが… >>662
どこぞのレビュアーも言ってたけど、無双5は1.2時間んやって急激に飽きが来るけど、次の日また1.2時間やってるんだよな。
「なんか暇だから無双でもやろ」→「んーやっぱ飽きた。別ゲーやろ」→「時間空いてるしちょっと無双やろうかな」
俺はこのループだわ 飽きないように難易度上げたり得意武器はそのまま使ったりしてるけど、
それでも光秀編に信長編と同じステージ置きまくるのは自重せんかい 宝物庫イベント鑑賞 光秀編 第4章
調査を終えてと最後の願いの間が???
夢幻編
我こそ最強(信玄)から下三つの???
最強そのあと・・・(信玄)から下三つの???
これらわかる方いますか 今作のイケメン武将はジャニーズや韓流アーティスト好きの女が考えたんやろなぁ
まさに判子イケメン いい加減信玄の素顔がみられるのはいつになるのやら… >>670
それは思ったけどどうせキャラの育成で何回もプレイしないといけないんだからかわんなくね? >>672
尊敬の眼差し(比叡山か槙島城戦で一氏選択)
我こそ最強、最強その後…(謙信、元就、義元選択) 今作で誰が好きかって言われたらまずイケメン軍団除外するぐらいには大して好きなのがいない
吉川をイケメン軍団に加えるなら別だが 判子オッサンはいいんだろお前ら
岡部が10人いても判子と言わないのだろ? 結果的に今作はオッサン組に良いのが多いだけで別にイケメンが嫌いではないし女が嫌いなわけでもない
決め付けはよくないな〜あの角をへし折ってやれ! よくわからないけど半兵衛ちゃんが隣にいたら間違いなく襲うよ♂ 官兵衛は見た目だけなら4までのアンデッドマンよりマシだと思う
中身は論外だけど >>682
確かに喋った瞬間にガッカリしたわ
前の官兵衛のミニチュア版作る事に関しては特に異論はない やりすぎ感はあったけどキャラクターと合致しててよかったよ
投獄エピソードはやらないことが多かったと思うけど
今作も経年変化ならぬ投獄変化やればよかったのに でも市の声はほんとに劣化してるね。中の人がまじで年なんか?
個人的にイラッとしたのは今作に限った話じゃないけど、戦争してる中で
恋愛沙汰語りながらまっすぐな人とかのろけてるシーンやな 茶々の声優とみつき同じだから
まーたツンデレか、と思ったら女らんまみたいな活発な声で驚いた
結果的に良かった 謙信は、女言葉書いてたとか、月一回調子悪いとか、子供いないとか女説あるが、今作の謙信は女の可能性あり? 斎藤義龍がいい感じのDQN具合で好きだな。稲葉山城の戦いで帰蝶操作時の会話イベントもよかった。
キャラ的に義龍と吉川元春、利家あたりは合いそうだからIFか何かで見てみたいな。 >>688
その3人好きだわ
吉川と利家マジで好き 紅蓮と金剛どっちも触ってみたんだけど、金剛の横槍防止機能があまり実感できなかった
まだ解放されてないからプレイできないんだけど地獄だとまた違う?
紅蓮の炎上ダメには待ち時間がある、って点については、殆どの場合吹き飛ばしつつコンボ繋いでいくから浮いてる間にジワジワ焼く感じで個人的には気にならなかった
逆に金剛は浮いてる人にはスタン効果が効かないのがなんとも、という感じ
着地した後ピヨってくれて攻め継続できたらまた違ったのかもしれないが >>671
まだ4500円で売れるんか
どうしようかな >>685
1からbba感あったけど、三國が昔はひどかったからなあw それに比べると否定の声は少なかったんじゃん >>691
ゲオは3600円だしブコフもそのへんまで下げてくるかもしれないね。
自分は今日トロコンして売ろうかな。んでPC版か完全版出たら買い直す。 >>690
地獄では武将も雑魚兵も平気でこっちの攻撃無視してスーパーアーマーでゴリ押してくるよ。
難しい以下ならゴリ押し反撃してくる前に相手が死ぬから大丈夫かもしれない。
閃光と修羅つけとけば後は火力の紅蓮、保険用兼微固定ダメージの金剛で自分のお好みでいいと思うよ。 何回やってもどの難易度でやっても堅城演武の観音寺城の激闘でS取れない
ストーリー進めて地獄でやったほうがいいのかな >>696
あー、雑魚もスパアマで刺してくるのか…そういうことか
レスありがとう 難易度関係なく、ミッションやらなくてもS取れるから武器とやり方次第だと思いますよ。
堅城はコンボが重要なので、弓・大筒・護符・鼓などに閃光をつけて1万HITくらいしてから本格的に雑魚狩りと拠点防衛すれば行けると思います。
自分はスコア35273でSですね。 それと無双ゲージが1でも溜まってないと属性発動しないので、ストーリーみたいに初手無双回復アイテム使えない堅城では無双増加スキルもおすすめ。 >>682 >>683
元就は銀英伝キャラのコピーから脱していい感じになったのに
官兵衛どうしてああなった…
オーベルシュタインの頃の方が
見た目も含めてキャラ立ちと言う意味では今回より好きだった
今回声や性格と見た目のギャップも悪い意味ででかいし >>699
ありがとうございます
攻略動画でコンボは1500位で倍率打ち止めって言ってたからコンボ数そこまで意識してなかった
頑張ってみます イケメンとおっさんについてはどうでもいい
今は女を増やしてほしい
4人なんて少な過ぎるから悲しいだろ 市の声って戦国1の頃から変わってないと思うんだが
そんなに気になるかね 戦国無双1って17年前かよ。。声優さんも一緒なんですね。むしろすごいと思うんだが・・
そりゃ俺もおっさんになるわ あの人デジモンの頃からああいうキンキン声だったから違和感ないんだけどな >>703
もう2人くらい欲しかったな
DLCでねねまつ出せ出せ
>>704
1の頃は無理なく出ていた声だったけど今作では頑張って出してる感する
官兵衛役の人は声色の使い分けは凄いけど今作の官兵衛やけにモッチャリしすぎてキモイ >>701
今作の官兵衛の声やキャラは嫌いだが功に貪欲だったり軽率なところだったり
黒田官兵衛としては前より正しい気がするからなんとも評価しづらい ミッキーふなっしーは言い過ぎだわな
本当のほうがずっとヤバいのに 5はキャラ一新で義ガー流れガーにゃはんはうーんとかのウザい口癖連発するキャラがほぼいなくなったのと色男美女決定戦とかいう寒いシナリオ削除してくれたのは良かったと思う 昔より低くなった声でキンキンした感じに出してるのがな 普段どんなキャラクターの声当ててるか知らないけどキャスティングのミスっぽいですね。
制作に求められててやったらふなっしーとかミッキーとか不憫すぎ笑 歴史全く分からんけど真田幸村とかでおやかたさまーとか寒いことやられるよりずっと良かった気はする 堅城多すぎない?
やっと最高難易度まで来たけどしんどい >>707
旦那べったりのねねまつこそいらない
直虎みたいな今川の敵兼ねたり
三好軍に小少将な他軍で使える女のほうがいい
それかその枠で滝川とか蘭丸復活とか武田や上杉の武将に枠使ってほしい ゼルダ無双のアドベンチャーマップみたいなミニステージ詰め合わせみたいなのは好きだけど、
堅城は今一つ刺さらなかった
クリアに気持ち良さが無いからなのか、ルールが護衛系だから面白くなりようがないからなのかはわからないが 堅城ダルいから3つくらいだけやって、ストーリー全部終わってから一気にやってるから余計にしんどいw 今回のフットワークもノリも軽めな謙信けっこう好きだから武田上杉強化して欲しいな
北条も出して今川に氏真と早川殿入れればバランスええやろ ふと思ったけど、
ねねとか幸村いないとすっきりしてイイネ! とりあえずイベントが発生しまくるから移動がたまにめんどいね。しかもこなさないと
ランキングに影響するから放置もできないし、ただCPUに任せてる方のキャラが
ものすごいスピードでそこまでいつの間にか移動してるからビビる。なんでそんなに足早いねんw >>706
ミミは今やってるのだとみつきがやってるな 岩国のシロヘビの館を見てたら、吉川は鬼滅隊の井黒みたいにヘビを体に巻いていた方がいいんじゃないかと。あと攻撃軌道が錦帯橋 堅城は敵の沸きが甘々すぎて防衛ってコンセプトが死んでるからつまんないんだと思う
本編同様コンボ維持が付き纏うくせに戦場スッカスカだし
三國7エンパの依頼戦をやってるようなもん
あれも苦痛でしかなかったし >>722
ほんとそれ。走っていくのあまりに遠いからキャラ切り替えて戦ってると
5秒後くらいには参戦してきてるからええええええってなるw最短コースを全力で走って来てるんやろな
ワープしてるわけじゃなさそうだし >>726
あんまり気にならないけど大砲使うといいよ。コンボ途切れようがない
狙おうと思えば多分10万軽く行ける 弓、護符、大筒、太鼓は間接技能必要ですか?
このなかで攻撃範囲技能を必要としないものはどれになります?
強いひと教えて下さい アドベンチャーマップ(ヒストリーマップ)でも攻めるステージのが面白いしな >>727
早いのはいいけど、一回指定したランダム地点に着いたらそこにとどまらずにこっちに全力で向かってくるの本気でやめてほしい >>729
今作は直接攻撃だけじゃなくて間接攻撃に範囲が乗るからほぼ必須と言って良いと思いますよ。
鼓とかで範囲外してみるとわかりやすいけど音玉が小さくなる。
過去作では衝撃波とかには乗らなかったから結構良い改善点だと思う。
間接攻撃に関しては初動が目に見えて早くなるけど別に無くてもいい感じ。
テンプレ構成の1枠を紅蓮、勇猛、余力、間接から好きなの選べばいいと思います。 >>716
有名嫁より勢力要員として利用方法のある女をってのはわかるし、何なら前は俺もそっち派だったけど過去の直虎も小少将も糞みたいな使い方しか出来てなかったし、甲斐姫ですら乙女組とかだったしそういうのもう期待してないわ 変に北条に思い入れみたいなの付けるせいで延々景勝に喧嘩売るうざい存在になってたな甲斐姫 ねねは「悪い子だね」とか「いい子いい子」っていうのが苦手だった 真田丸は北条戦多くて笑ったわ
概ね史実だから仕方ないね ぞうりゃ!せいや!ぞうりゃ!せいや!
さぁ誰の掛け声? 小少将はわりと好きだったけどなぁ
中身わりと真面目やし、四国の話スカスカ具合を多少埋めたし
5系列の凄絶さんどうなるか気になるんだよな
四国は死国ってノリはノブ野望の農兵超動員焼け野原ネタ的にも続けてほしいとこ 相手に敵意向けるのは戦国ゲームとしてはいいことだけど、甲斐姫とくのいちのはなんか聞いてて気分悪いからなぁ
あれと比べたら今作の長政なんて笑顔で見れる
>>735
延々ひたすらそればっかだもんな
利三の穿つと同じ頻度で言ってると思うとそりゃもう辟易する
穿つはまあ聞き流せるけど >>740
小少将は完全に見た目で損してたと思うわ >>669
俺もそんな感じで遊んでる
自分はまだ信長・光秀両ルートの本編しかクリアしてないけど、そこから急激に冷めてゲーセンのカードゲームやってたけどうまくいかんから今日は止めにして気付いたらまた無双やってたわ
もしかして各合戦のSランクって大抵は6000〜7000コンボ達成すれば取れるっぽい?
取りあえず桶狭間と金ヶ崎はそんな感じでS取れたから、このペースなら夢幻編全ルート出現もそこまで苦行ではないかな 小将は不幸を呼ぶ設定がシリーズ終わらせかける事態にまでになったせいで割と洒落にならなかったからな… ストーリーモードはどの難易度でも5000HITで頭打ちでS貰えるよ。
移動手段に神速1段止め使えば何も意識しなくても勝手にSになってる。 コンボ溜め中に気絶攻撃する武将は討死すればいいと思うよ >>732
ご回答ありがとうございます☆
参考にします。 遠距離攻撃系はなんか設定ミスってんじゃないかってレベルで攻撃力高いよな 飛び道具系は射程が発生する場所から消える場所までの間でヒットし続けてるんじゃない
だからヒット数も火力もエライことになってる 堅城たまに敵が尽きるのきらい
もっと常に画面上埋め尽くすほど出ていいんだぞ >>749
わかる
とくに「えーい」っていう攻撃声が ハンマーのレア武器に攻撃範囲が付いてるけどどこが伸びるんだろうか?ハンマーの叩く部分の円が広がるのか
今回攻撃範囲の効果がわかりづらいよね >>568
最初は光秀目標だったが、いつの間にか毛利元就が目標になっていた ifシナリオはブツ切りじゃなくて一本最初から最後までやってくれや
具体的に言うと義元編で上洛して天下を取るんじゃ 光秀って神速攻撃の「ヴォエア」とか「ぬぅん」って声が緑川氏らしからぬ声だな >>756
ストーリーモードはミッションお使いガチガチでもいいけど
サブモードの堅城は短時間で敵超ワラワラ何人斬り出来るかに特化した作りにして欲しかったなぁ
敵やミッション求めて移動とか短時間モードでやるもんじゃない >>761
岡部最初使ったときすげーうるさくて笑ったわ ゴーストオブツシマとかとは流石に比べられないけどきれいですよね メーカーと言えばオロチ2で無双の戦場とか言うのがあったな
中途半端な出来だったけどそこそこ盛り上がった >>768
家康のキャラクター選択画面の絵と操作キャラのモデルはかなり来るのにそのプレイ中の左下のアイコンの顔が友達に似すぎてていまいち乗れん笑 >>767
無双奥義の時の岡部「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 >>774
今回のキャラはそういう所で笑えるわ
俺の中で現在謙信岡部義元はスリートップだな 最高 >>769
あっちはもう芸術の域だし好きだが
こっちもこんだけド派手に動いて大量の人数がいる中で、しかも60FPSでヌルヌル動くのに
綺麗な景色やなあと思う
何気に環境音も良い、山奥いくとホロッホーと鳥のさえずりが聞こえたり、ひぐらしの鳴く音が聞こえたり
オブジェクトの数はこっちのほうが多いし >>772
もまいさんの友達どんだけ美形なんですか
>>775
確かにキャラクターの輪郭が太い黒いラインあって少し残念 ステージ確かに綺麗なんだけど
公式の紹介ページにテキストの一つもないのがなんか・・・
「これこれこういう戦場でこういう特徴があります」っていう感じのをさぁ 堅城モードを好きなBGMで回してるけどラストスパートで必ず星火燎原に切り替わるのね >777
4と比べてはどうよ。
4e川中島は、色とりどりの落ち葉に霧がかかったような描写が凄かった。躑躅ヶ崎館? >>768
今回高低差激しい戦場多いから映えるポイント結構あるな このマップや背景を見たら戦国もオープンワールドにしてもらって日本各地の名所を巡って見たくなる >>784
戦国のオープンワールドとか三國以上に面白くなさそうw
場所みるだけならいいけどね 技能の中に武将閃技ないやつって3種類しかない感じ?
あとトロフィーの武将閃技習得って技能習得から取れるやつを全員取るだけでええんかね? 馬無双の技能テンプレは騎神、騎皇2つは良いとして
無双ゲージ回収につけるべきは
覚醒?無双増加?快進?快癒?
武将も楽に殺せる攻撃力アップ欲しいが
神撃?勇猛?破天?攻撃?余力?
攻撃範囲は要らん?
悩みすぎて眠れんがアドバイスある? 騎乗位ってそんなに強いの?
馬上からの攻撃ってなんか当たりにくいから
専ら歩兵してるんやけど >>768
分かる。
たまに砦から出たりするとき太陽の光の演出とかあって凝ってるなと思う
個人的には日本全体をオープンワールドにしたら神だと思うが、費用対売上が悪すぎるわな
名城めぐりや名所めぐり各地の温泉で傷癒したりな
ツシマ面白かったよ。 攻撃は多分馬突進のダメージには乗ってない
>>788
騎乗攻撃ほとんどしない 無双しまくって引き殺すだけ
ただ、実は上月城は歩兵でもタイムかわらんことに気づいて歩兵でやってる >>788
家内に入れない事を除けば1番楽
瞬間火力は他にも凄いのあるけど完全脳死でクリアできる 攻撃 範囲 速度 勇猛 閃光 金剛 修羅
これに間接武器は間接攻撃入れるが、
直殴りの武器だと何がオススメ? 騎馬用の武器は騎神 騎皇 攻撃 範囲 速度 修羅 閃光 (余力/破天/勇猛/快癒)を使ってるね。
轢き殺しオンリーなら騎神 騎皇 攻撃 覚醒 余力 破天 勇猛 神撃かな?
無双ゲージ無くなったら馬に乗って離れたところで待っとくしかゲージ回収できないから時間かかりそう。
無双ゲージ回収量は撃破>攻撃HITなので範囲・速度削って攻撃手段がほぼ無い為、無双増加は不要。
結局修羅・閃光つけてゲージ回収して轢き殺すほうが早くて効率的だと思う。 OROCHI3uって中古でもまだ6000円近くなんだな
所詮は3の最大限の尻拭いなのに >>788
大槍で騎乗通常攻撃してるだけで相手は死ぬ DL版DX予約して織田と明智共に五章まで来たんだけど
今日ズンパスインストールしたって信じられる? 閃光ってコンボ欲しいなら必要だけど純粋に威力だけ求めるなら別に要らんよ
必要以上にコンボ数が欲しい(1万とか2万とか欲しい)とかじゃなければ
攻撃 速度 勇猛 修羅 必須
紅蓮 金剛 準必須
範囲 閃光 武極 無双増加 練技増加 明鏡 真髄 選択
こんな感じになると思う。Sラインが5000であれば必須技能揃えれば意識的に草刈りすれば5000は簡単に超える
というか攻撃 速度 の2つだけで5000とか普通に超える トレジャーボックスのキャラクター設定画集って今回どんな感じ?
濃姫と半蔵のキャラデザ好きなんだがイラストのよかった? 閃光は攻撃範囲拡大の為に必ずいれるなぁ。
籠手とか大槌、槍を閃光抜きでやってみるとわかるけど巻き込みヒットが偉い。もともと広い武器なら外しても大丈夫そうですね。 ごめん選択には普通に凍牙裂空もいれていいや
凍牙は地獄だと武将には聞きづらい感あるけど効けば勝ち格みたいなもんだし、裂空は盾兵も簡単になぎ倒せるから
選択肢としては全然ありだと思う。ただ紅蓮金剛級の火力はないので というか範囲さえいれておけば閃光で攻撃範囲広げるより火力上げて殴ったほうが早いし強い
武極閃技決めて修羅勇猛紅蓮金剛で殴れば大体終わるので
上の選択に神撃も入れ忘れた、別にコンボ狙わないなら普通に神撃で殴ったほうが強いと思 ちなみに範囲と閃光なら範囲なのはゲージ溜まってなくても発動するから >>663
https://gamelifenote.com/sengoku5-event/#toc8
遅くなったけどここに同じ症状の対処法が乗ってますね。
もう解決したかもしれないけど一応試してみてください。 >>798
半蔵はカラクリシオン氏の絵で忍者イラストカッコいい
濃姫はシンプルな横顔であんまりかなぁ 濃姫と官兵衛のイラストは他のテイストと違いすぎてちょっとな 結局は担当イラストレーター次第か
初期のは全員同じ人が描いてたよな 今回の落ち着きまくった松永久秀は嫌いじゃないがまだ少し慣れんな
4-2やオロチ3の奴が面白すぎたのもある 好きな濃姫に大太刀を持たせて遊んでるんですが振りが遅いので凍牙を付けてますが必要ないですかね? 今回のストーリーなら岡部は無双武将にして欲しかったなぁ
地味なのはわかるけどさぁ まぁぶっちゃけ固有武将と無双武将の違いとか今回大したことないし 天翔と星火燎原と決戦のBGMがお気に入り
アレンジ曲は軒並みガッカリかな
4の奈落とかめちゃくちゃ好きだったのに5のアレンジときたら... オロチ3のように原型留めていないよりはマシやろアレンジ 武器選択制のおかげで固有武将出しやすくはなったよな
4まで無駄にキャラ数分モーション作ってて無双武将以外汎用モーションのモブ感満載のしか居なかったし
次があればの話だが ぶっちゃけこの作り方なら固有大量に用意するか固有とか甘えてないで専用モーション用意してやれって気になるな キャラとモーションの数が三國無双7ぐらいなら納得するわ 信長いつになったらサイコクラッシャーできるようになるの? 瀬名と家康ほんとキモイ
昔、小学生の時近所の勘違い女が誘ってきてトラウマ >>815
得意武器に固有チャージ一つか、もしくは固有閃技1つのどっちかは搭載しても良かったとは思う ああ、信長に太刀&火縄銃装備させると懐かしさを感じたがそういうことね
SNK vs カプコンとかあるし、
光栄 vs カプコンとかきても良いのよ 武器選択制にするならせめて武器ごとに無双奥義を作ってほしかった
全然別の武器使ってても急に得意武器になるとか納得いかん 参考にできるゲームなんて今時ゴロゴロあるのに頑なに化石システムを使いまわし続ける時点で、この開発陣にはもうやる気なんて無い
今作もシステム変えるのめんどくせぇから、絵師に丸投げして見た目だけ変えて喜んでるしな
面白いゲームを作ることに使命感を持っていれば堅城モードなんて生まれてすら来なかった レア武器に付いてる技能レベル6とかふざけてるとしか思えないんですが まずワンピース海賊無双を参考にしろ
あっちはほぼ全員固有モーションで閃技も極一部除いて全部固有でキャラごとに種類も豊富
おまけに閃技で形態変化してモーションも閃技も大幅に変わるキャラまでいる始末 別にアイデアとして無いわけではないだろ
単純に予算感も違うし、向こうは過去作からモーション流用しまくってんだから 何度やり直しても光秀本能寺の研ぎ澄まされし刃ってミッションが発生しないな
他のミッションに発生フラグがあるんだろうか 神速めっちゃ使うから迅閃入れたいんだけどあんまり優先度高くないのかな
あんまりここで挙がらないよね 体力高い武将に対してほぼ使わないのと、属性が乗るからそっち優先したほうがいいから >>807
うんまいぞぉ〜?とかコワイ!とか、あと外部コラボのメタ台詞だけどダービー無双のとかw
色々印象強いしキャラに合ってて好きだった 光秀本能寺の研ぎ澄まされし刃取れた
光秀メインにしてパートナー(斎藤利三)を初期位置で放置したら取れたので
予想だけど光秀以外が信長の場所に行くと信長が「俺を倒すのはお前じゃない」みたいなこと言い出すので、
この台詞が発生するとフラグが折れる気がする 迅閃は武将に弾かれるから雑魚専のスキルだけど修羅と競合するからね。。神速に属性が乗るのがネック >>787
ミッション埋めでストーリーモード優しいでやってたけど閃光と快癒で無限に轢き殺せました。
閃光外してもいいかもしれないし、雑魚の密集度にもよるけど。 あ、武器スキルは騎乗無双には乗らないからやっぱり閃光いりませんね。 市の無双奥義のモーションって作ってる最中に誰も疑問に思わなかったのか?
無双奥義以外の動きもとにかく違和感しかない
なんつーか動きがブサイク >>827
原作あり気だからしゃあない
1から作るのは難しいぞ >>824
いつも思うんだがなんでエンパイアを後で出すんだろうな
今回で言えば堅城で兵を置くのは面白い試みだと思うんだが
あれを本筋で使いたかった ステージ天下一新クリアしたら
なにすればいいんだ?
全ステージS金clear? 個人的に主人公の一人なのに光秀の好感度イベントが思った以上に少ないのが寂しい
いや、もっと少ないキャラがいる事は分かるんだが個人的には濃姫とのイベントも欲しかった
本編ストーリー上で濃姫と話すシーンがほぼ無かった為難しかった事も分かるけどやっぱり見たかったよ…… >>843
中古屋へ持ってくと
美味しいものが食べられる >>833
むしろ俺はその台詞が発生してから初めてとれたぞ ベチャクチャ喋ってないでさっさと門開けろ!ホラ貝吹け!
ここは戦場だぞ 黙して戦えい! 薙刀瀬名強いのな
どっかの猿のせいで瀬名も弱いもんだと いいじゃないか俺なんて光秀が生理的にダメだったから
ストーリーの半分ぐらい気持ちの悪い思いをしたんだぞ >>848
光秀以外操作でもパートナー初期位置待機指示でやったら普通に取れたから台詞は関係無かった
パートナーを自由にさせると勝手に武将倒してフラグ折ってそうだからミッションやるなら初期位置待機が安定だな 女やけど織田モブ長みてもオマンコ濡れない
顔も声もモブ臭くて乾いちゃうw 秀吉が非常に薄味で魅力無いんだよな今作は、信長との絡みも少ないし半兵衛死んだあとなんかあの問題の小飼2人と主に戦場出るから更に酷くなる、というか戦場出る前のキャラ選択画面で信長と秀吉互いにセリフ無いってどういうことよ 信長光秀がメイン固定のステージだと「チッまたかよ」ってなったな
利三居なかったら大分しんどかったな
逆に毛利のステージとかは選ぶキャラ迷うレベル
極端かよ >>858
それだったら、早く毛利関連のキャラを使用可能にしてくれ‼ このゲーム秀吉いらなかったじゃん!
無理矢理だすなや みつきの固有ってなんか出しにくくない?
タメ系のチャージもそうだけど割と雑に押しても繋がるイメージのゲームの中こいつらは妙にシビアな感じがする
速度盛ってるからなのかな 大筒や弓にも攻撃つけた方がいいの?間接攻撃だけではダメです? 利三を「としみつ」ってわかってるけどたまに見るたびに「としぞう」って読んじゃう 三國→OW化して見事に失敗
オロチ→無能Pに任せたおかげでシリ終
戦国→一新がほぼファン受けせず見事に失敗
もう終わりやな・・・ >>863
わかりみが凄い
三國8は気合いというか開発に熱を感じたから、その上でコケたのならまだ次が期待出来るが
オロチ3と戦国5は内容的に手抜きで雑で薄くて浅い、惰性で適当に作った感が凄い
鯉沼もリソースは与えても三國で、オロチと戦国は最低限のリソースでほぼ捨て気味のつもりだったんだろうよ
だってコラボ無双があるんだから 堅城モードとかいう短い時間で複数のミッションをやらそうとするな
アクション面は超楽しいのにこういう所は残念だな >>870
無双はあれほど時間に追われることと相性悪いって言われてんのにな >>871
制作チームが違うのかは知らんが無双orochi3のインフィニットモードから何も学んでないなと思った。 光秀「それ以外の何かを知らないから〜♪繋がる瞬間〜 IF編はムービーも無いんだな
棒立ち会話しか無くて
あっという間に終わってビックリしたよ 前評判のわりに中々値崩れしないから買って昨日一日ずっとやってた
のう姫が孫一に狙撃された辺りからストーリー追うの馬鹿らしくなってそこから全スキップで難易度もイージー
ラストの本能寺の変ですら明智と戦わせてくれずIFストーリー解禁
てかラストの本能寺の変がIFだろと突っ込む
明智編は途中でもうめんどくさくなりクリアせずにフリマで売ってきた >>867
あーあれやっぱりそうだったのか
明智だけ顔気持ち悪くてほんと嫌だった
目と口が本当に気持ち悪くて西川みたいだなぁとか思ってた あと海外に注目してもらいたくて無理やり出した弥助の雑さ ・かなーり短い時間内で複数ミッションやらせようとして常
無駄にギリギリ
・護衛対象となる本拠地の門を別の位置に2つ置くことで、1人では守り辛くする
・本拠地は武将ならまだしも雑魚に突破される脆さ
・親密度上昇量が最大40
チーニン至上主義じゃないし全部真似ろとは思わんが、
こういうサブモードのステージの作り方だけはチーニン無双を真似て欲しい ストーリーのボリュームは4の方があるんだとは思うが、だからと言って5が薄いかと言えばそうでもないと思う
しかし描写不足の点で残念なところが目につくのが正直な感想 4はせめて見た目でやる気ゼロにさえしてこなければなぁ
5も言えた事じゃないけど
あとキャラについても4は不快なのがちょくちょく居たのに対して、逆に5は削り過ぎ硬派ぶりすぎで単純につまらない
なんでいちいち極端なのよ 薄いというか浅い
登場人物に感情移入もできなかったし
主人公絞った上であの内容じゃ
そりゃ真田丸と比べられるしナンバリングで出すなよ言われるわ 要望でコエテクに送っといたが金髪茶々様プレイアブル化してくれい >>869
あんな糞みたいな出来で出しておいて開発に熱を感じる!とかギャグか何か? 5になってまで信玄でジャイアントスイングしなくて良くなったのはよかったよ なんか超久々に4やりたくなった
5売ってせっかくだから買い直してDX版とやらを買おうかしら >>886
少なくとも信長に信長抜擢するスタッフよりかはまともだと思うよ >>842
軍師系は兵置くとかいいと思うわ。軍師なんだから 戦国が絶対アプデ改善しないマンだから三国8がやる気あると思う気持ちはわかる
どうせ今回もスターズオロチみたく見捨てるんだろうよ OROCHI3ですらマイナスから0に戻す作業ばっかりだったとはいえある程度アプデしてくれたからそれ未満になるかもな 時間に追われたくないとか言ってる奴がいるが、シングルプレイのアクションゲームにタイム要素はほぼ必須だぞ
CPUの敵は人間のやる事を学習しないし対処もしない
だからシングルプレイのゲームでは、遠くからチマチマ飛び道具を撃ってハメる、
戦闘エリア際で殴っては逃げを繰り返してハメる、などがだいたい通用する
こうした戦法はDPSを低く設定して「安全だが無駄に時間がかかる」ようにしてバランスが取られる
ゲームはリスクとリターンを釣り合わせることでゲームとして成立するが
タイム評価が無い、つまり時間というリソースが無限大だと、多くのシングルプレイのゲームで
ノーリスクでリターンだけ得られる構造が発生して、ゲームバランスが崩壊し寿命が大幅に縮む
これがタイム要素が無いMMOとかだと、プレイヤーが縄張りのエリア外まで行ったら敵を無敵化して
体力全快にしたりする。そうでもしないとゲームが成立しないからな >>876
まだ5000円で売れたのは嬉しいわ2000円で遊べたなら満足 >>890
攻撃弱いけど兵の置き方によっては最強とかな
アムロで遊ぶか、ブライトで遊ぶかみたいな自由度はそろそろあってもいいと思うね ゼロがゼロのままとマイナスがマイナスのままくらい戦国と三国のアプデに差があるから >>893
こういう理屈並べる人が開発者になると、クソシステム量産するわけか 短い時間内にギチギチと詰め込むのがダメって言ってるのにな
アルティメットモードや堅城作った人の頭の中ってあんな感じか 光秀編の小谷城の3つあるボーナスミッションの1番下何かわかる人いる?
どのサイト見ても信長との合流だと思うし光秀もこっちの道通れば信長と合流出来そうだなってセリフ言うのは分かったんだが片桐に近づいても起こらないし良くわからん >>794
中古見つけるのも苦労するよ。だから、新品売れてるかも。 >>882
つってもこれ異聞信長伝って感じだからな
なんか微妙だわ
ノブやる上で熱いはずの部分が桶狭間以外うまくいってないし >>859
元就使いたいのに焦らされ続けてようやく開放された反動で使ったらあっという間にカンストして悲しい
今はお濃と朝倉使ってるがこっちも50到達してカンスト秒読みだから輝元に爺ちゃんの忘れ形見の弓でも持たせようか あんだけ毛利組多いのに全員30段加入だもんな
終盤用だからしょうがない・・・なんて言うと思ったか >>818
5章からは家康ももう少し大人の姿にしてやれば良かったのにと思う
あのショタ姿で30代とか言われても草しか生えないし瀬名と夫婦とか言われてもキモい >>900
信長との合流で合ってるけど北側のミッション(久政の辺り?)進め過ぎるとフラグが折れちゃうんじゃなかったかな >>857
今回は子飼いもいないし今までの最初から天下人モードじゃなくて
見た目も中身も足軽スタートだから小身の秀吉単体として信長とか利家との絡みを期待してたのに
すぐに自身の部下との絡みにシフトして羽柴軍団描写ばっかりでがっかり 2猛から5にタイムスリップして来たんだけど、4ってそんな面白いの? 利家とは織田に仕官する時くらいしかまともに絡んでないよな
若い頃の交友は前作までの方がしっかり描けていたと思うしそれがあるから出世した後も信頼関係ができてるのが理解できると言うのに
4については人選だけはまとも出来上がったキャラについては言いたくない 秀吉だけじゃなくて織田家臣団がそもそも繋がりうっすいからな5
筆頭家老さんとか他所の家に行ってまうし
利家もちょい役レベルやし
信長と光秀以外描かなさ過ぎて信長の描写も不完全ですわ ってか無理なんだろうけど本願寺だせや
いっつも織田が悪者よ 畿内方面は大体信長によって滅ぼされてるからしゃーない 初代、2のような小杉さんのたくさん喋る信長が見たかった。キャラは既存の声優・デザインで衣装とか今回のような一新しても良い。とってもキラキラしていたからね。
織田家臣団のプレイアブル武将を増やして本能寺の変まで描いたらもう少し違ったんじゃないかな。
織田家臣団の各方面軍の様子に光秀の畿内方面軍をメインにピックアップしてあげれば、将軍家との関わりも出てくると思うし、今回のストーリーはそれを期待していた。
その中で史実通り本能寺の変を迎えるのか、それを回避するルートで引き続き日本統一を目指すストーリーがあるとよかったかなって思う。
それで初代の独特な雰囲気があればまさに原点回帰じゃないかな。石山本願寺の件は別として。 正しきの乱入で冷めたが延暦寺はゾクゾクしていい
真田丸の八王子城もいい ほんまそれ
キャラが嫌われまいと黒幕だの理由だのゴテゴテ付けすぎだと思うわ
「苛烈な一面もあった」でいい。それが人間や キャラ数減らしたんだからもうちょい深掘りして欲しかった
なんなら5以前の方がインパクト強かったキャラ多すぎるよな 今更ながら武器被りひでーな、壮年合わせて39人で15種類しか無いのもあれだが、被りの偏りがな
特に大身槍に槍に刀に薙刀、リアルっぽい武器だから被り多めいうならせめてモーション変えておけよ、三国5の戟レンジャーの再来よ、んでもって百地や半蔵や半兵衛は被り無し、主人公の信長が被ってるとかふざけてるだろ、どんだけ百地目立たせたいんだよ 無理してイロモノ武器を捻り出されるよりは
刀や槍で被ってもらったほうがいいな 予定されてるDLCがどれも微妙だな
衣装とか新武器種が欲しかったわ 金砕棒とか出てほしかった
個人的には槌よりよっぽどいいと思うんだがなー 刀のモーション違い武器いっぱいありゃいいのにな
仁王の上中下構え違いを別武器扱いにすりゃええのに DLCがもう決まってるので終わりで
しかもそれがゴミばっかっていう。。
この世の終わりだな DLCは馬です!!!
地味な事だけど、そらシリーズ終わるよなってのが若干察せられる一面 DLCに手間やコストがかかるもの入れるくらいなら
コラボやメディアミックスに金回すのが戦国のスタンスだからな DLCステージで枠空いてるレア武器ドロップしたら買っちゃうかも >>925
最上義光とともに実装されるなんて話が昔よくあったな 馬なんてDLCでいらねーだろ
松風一頭いれば、馬育成の必要もねーし
頭わるすぎじゃね運営 >>930
むしろそういうのはDLCとしては価値があるだけ良い方
ゼルダ無双とかもそうだしな DLCの武器だってどうせ必要ないLV6技能がついてるだけだろ
枠圧迫するだけでいらねーし 最初からエンパだけ出せばいいよね
制作能力だけでなく需要にもマッチする >>889
まだ馬鹿の一つ覚えみたいな発言している輩がいるのか。 馬は育成要素あれば全然良かったけどな
いろんな毛並みの中から好きな毛並みの馬選んで強化してお気にの馬具つけて〜
くらいできればな ストーリー終わった
あな?キャラを一新なんてせんで良かったんや…馬鹿だなー
ここまで手抜きで作ってまでIP潰したの何がしたかったんだ これ、売れると思ってたのかな?
10万売れれば万歳ですかね まぁ10万ちょい売れれば明らかに回収できる出来なのは素人でも分かる 槍のモーションをここまで面白くない動きに出来るのもヤバイ 4は女性キャラの特別衣装とか全部DLC集めて買ったのに買う気なれん せっかく場所が東海畿内限定、時代が本能寺までなんだからクロニクルスタイルでも良かったと思うけどなぁ
出身地を尾張三河美濃に選ばせてオリキャラエディット
各大名に使えるところから始めて選択次第で各戦いを織田側と反織田側に分けて描写していく的な どう考えても旧キャラで何かしらのゲーム作った方がいい もう戦国無双シリーズ続けるのは無理だろ
4でも採算ギリギリらしいのに
過去路線に戻そうが5路線続けようが4以上に売れる未来なんて見えない 旧キャラ切るなら海外意識して仁王武将の路線でリアル路線が正解だったな
キャラをアイドルの用に推す様なババア層を意識した作りにせんでもいだろ
本気で相手して爆死だからスタッフアホすぎるわ このゲームかんたんにしても槍盾銃やら敵武将がスパアマで上からピヨらせてきたりクッソストレス要素多いけど無双って前からこんなんだっけ
地獄難しいあたりならともかくもっと気持ちよく草刈りさせてくれよ 戦国は昔から特殊兵ウザくて対処方法ある程度覚えとかないとだった
今回は武将毎にモーションわかれてた過去作より対処楽よね
銃だけはさすがに頭おかしいけど まぁ一度も死にかけもしないでクリアは面白くないから
敵の攻撃力は今くらいがいいわ >>954
武器を変更可能で笑えるプレイをするのは悪くないとは思うけど、それも種類があってこそだと思うのよ、15種て
せめて29種類、固有と被ったキャラはちょっと残念でしたくらいならなぁと思う、15種類しか作れなかった開発には無理だとわかってるけど 馬育成神馬血戦疾駆作ってるけど神馬と疾駆なかなか出ねぇ DLCの武器って八枠を自分で好きなのを付けられるやつだよな?
レア武器みたいに枠が埋められてたらガチでキレますキレます 個人的に好きだった部分があって
秀吉の時代に変わりつつある山崎の戦いが一番面白かったっていう 一戦闘の時間が長いのと、それとほとんどのミッションを踏むこととコンボ数維持と短時間でのクリアを要求するような仕様、さらにはリスタート周りの不便さ
旧態依然で雑な造り、開発の都合本位の体質
シナリオとキャラはあれでも、こういうとこくらいいくらでも改善できただろうに、っていうところが目につくね
5で終わりでなくても、もう長くはないだろうと思う いまのP外さんとあかんやろ…
明らかにセンスが無い 三國ブラストみたいに固有イラストとテキストストーリー量産するスマホゲーで生きていったほうがいいのでは
武器被りも関係なくなるし >>958
俺は新馬疾駆快走と新馬疾駆頑強作ったけど、新馬はそこそこくるけど疾駆は本当に来ない >>847
だよなあ
壮年光秀えぐいわ、こいつの刀溜めC6の後には塵も残らん 実際、社内のテストプレイでも「ファンからの声は懸念されるが、それを超える設定や物語のおもしろさがある」
という声を聞いていますので、自信を持って新生・戦国無双を皆さんにお届けしたい
やっぱみんなアホなんか?だれも本音言えんかったんかな?凄く気になる 息子(嫡子)死んでおかしくなるのは分かるが
戦国時代で嫁死んでおかしくなる奴おるんか
忠興は元からおかしいのでノーカン 5長政「あんたロクな死に方しないプギャアアアア」
2長政「すまぬ、光秀殿… シュパ」
やっぱ2よ 5長政「第一、朝倉との不戦を約したのはそっちだろ。反故にして戦になったなら、非はそちらにあるのでは…?」
光秀「ぐぬぬ…」 2忠勝「皆は殿に天下を託したのですぞ」
2家康「重き荷よな」
5忠勝「おい竹千代、天下狙いなよ」
5家康「えぇ、僕ちゃんが(?)」
やっぱ2よ ゲームキャラに戦国時代風の会話をしてほしいだけなんだけどな
なんでこれが出来んのじゃ こういうキャラばっかの中でシンプルに城を枕に討ち死にとか言う岡部さんホントいい >>950
もうあえて歴史ゲーム老舗のプライド捨てて女体化無双やろw
女向けに男体化でもいいかもしれんしw もうあったとしても女性向け考えた路線やらんやろ売れんの分かったし >>977
本当に岡部は今作で貴重な武士成分ふんだんに含んだ武将よね、武士として生きて武士として死んだ、これを何故他の武将で描けないのか 岡部さんは旧時代的な存在として対比のつもりで描いたつもりだろうに、天下一新に属する誰よりも美しいキャラになってるの草 5勝家があそこまで気持ち悪くなると思わんがな…
普通に生理的に受け付けない どうせ必須扱いになってレア武器についてないだけで使われなくなるならもう攻撃速度の技能削除してほしいわ 何のために天下取るか分からんお友達運動会やめた
まではいいけど今度はお友達主従になって
わりと大事になってくるはずの横の繋がりは無視
秀吉は出世欲剥き出しで光秀と反りが合わないとか
良いはずなんだけど何であんな不快なんだろうなぁ なんで刀で満月切りした後に滅多刺しモーションやねん
モーションの構成も所々おかしいヤバすぎる その友情とか兄貴分とかそう言う言葉全部薄っぺらく感じる 光秀編やっとクリアしたー。ボリュームめちゃくちゃあるやんけ
まだ無限編も残ってるんやぞ!!
とりあえずみんな大砲担いでどかんどかんやるだけのチームになってるわ
加治屋とかをグレードアップさせるために今から素材集め始めるけど300とか多すぎでしょ・・・
あー堅牢くさるほどやらされるんだろうな >>972
何度も話し合った結果交渉決裂からの戦争だからそんな非難は覚悟の上やろ
だから信長なんてご忠告痛みいる(笑)で聞き流してんだし
5長政のアレはただの負け犬の遠吠えよ 信長の最後 ほーん(はなほじ
光秀の最後 悲しい
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