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真・三國無双8 Part162

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0001名無し曰く、 (アウアウウー Sacf-/yLw [106.132.87.172])
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2020/09/14(月) 23:07:02.99ID:jswJyt7va
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
真・三國無双8
メーカー:コーエーテクモゲームス
ジャンル:タクティカルアクション
対応機種:PS4
発売日:2018年2月8日発売
公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

「真・三國無双シリーズ」
総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

※前スレ
真・三國無双8 Part159
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1593073040/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part160
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1596718926/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part161
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1598615120/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0327名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp61-cm2y [126.182.23.243])
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2020/09/21(月) 11:11:49.36ID:vhKUBCcdp
最悪エンパが来なくでも新タイトルにエディットシステムが導入されてればいいや
そう思う事にした
0328名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/21(月) 11:59:40.53ID:tZf2xvo50
>>317
無双向きではないけどモーションめちゃくちゃかっこよかった覚えがある
0330名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-jA2o [126.94.230.50])
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2020/09/21(月) 13:06:04.47ID:6rWdaRot0
5が出た時はワラワラカンガーという声が8の時の比じゃなかったんだろうな
6からはステルスまみれになってでもワラワラさせてきたからな
7ではステルス抑えてワラワラ維持でそういう意味ではPS3時代の三國無双の完成系にはなってた
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 3555-2Kle [180.146.34.119])
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2020/09/21(月) 13:22:45.99ID:iBLvkO250
5はむしろトップクラスに数多かった気がするが
自キャラが見えなくなるくらいにわらわらしてた
副将と連携してボッコボコにしてくる敵には恐怖しかなかった
連攻撃ばっかしてると即座に弾き狙ってきたりガードしてると強攻撃で崩しにきたりとにかく敵のやる気がすごかった
0333名無し曰く、 (スプッッ Sd03-nOTj [1.75.253.157])
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2020/09/21(月) 14:11:36.04ID:zB4o9aGrd
>>318
客側がメニュー増やせ増やせ言ってる状態じゃねーの?
んで増やしたら増やしたで質が落ちたっつって文句言われるっつー

もちろん増やさなくていい派からすれば不満出てもしゃーないけどそんなんをいちきち掲示板に書きに来るのは笑える
なんにせよ文句多すぎだわゲーオタw
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 3510-P7i0 [180.21.28.233])
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2020/09/21(月) 14:16:39.02ID:Ne02Yhg+0
コンパチある程度は仕方ないと思い始めたけど
8の“同じモーションだけど違う武器です”みたいな扱いは
イラっとした
劉備曹丕のやつとか
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-jA2o [126.94.230.50])
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2020/09/21(月) 14:26:14.41ID:6rWdaRot0
曹丕は試遊からこれ双刃剣じゃなくて双剣じゃね?っていう流れが印象的だわ
まぁ立ち絵では双剣としても見れるからホワイトよりのグレーだが
周泰テメーはダメだ
0341名無し曰く、 (ワッチョイ a394-lMKa [157.65.132.157])
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2020/09/21(月) 15:24:00.04ID:v5wQ8gqZ0
他のコラボでもチャージ式あるし、別につまらなくはないが
お目当てのC出すのに空振りしたり強い攻撃のワンパターンになりがちなのはチャージ式の難点
あと長らくこの方式だから若干飽きはきてる
0342名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/21(月) 15:30:34.73ID:tZf2xvo50
>>331
そんな多かったか
確かにPS3になったから以前より遠くの敵まで見えるようにはなったけど
自キャラが見えなくなったのは個人的には6かな
てかステルス酷すぎて無双乱舞が逆に自爆技みたいになってたしw
0343名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/21(月) 15:34:24.59ID:tZf2xvo50
>>338
全員のアクションってなんの事言ってるかは分からんが…
全員固有って意味なら無印の時点でそうだっただろ
それなのにDLCの余った武器を無理に武将に当てはめておかしくなったのが7E
小喬とか少なからず変わってよかった人もいるけど
0344名無し曰く、 (ワッチョイ a394-lMKa [157.65.132.157])
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2020/09/21(月) 15:36:26.74ID:v5wQ8gqZ0
過去最高にわらわらしてたのは8の何回目かのアプデの時
文字通り敵がひしめいて画面に溢れて
溢れすぎてPS4だとアプリが落ちるという、すぐに修正が入ったアプデの時
0347名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-92xo [126.161.168.73])
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2020/09/21(月) 16:21:47.85ID:yC3VjSub0
発表2つのうち1つはかなりの確率で8エンパだろうな
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 23fa-hsyF [27.121.255.141])
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2020/09/21(月) 16:25:51.08ID:0MaQob3c0
アプデ繰り返してもどうにもならんかった進軍の挙動と任務での難易度変動が常についてきて
エディットグラも新規でやらざるを得ない、そのくせ確実に売れないエンパがくるとも思えないけどな
ほぼ否定された8-2のほうがまだ作るの楽で安上がりだし
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-5MQP [126.19.255.168])
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2020/09/21(月) 16:42:18.99ID:SIliu2YJ0
>>344
18番の自棄糞アプデってヤツか?マジ非道え開発だよな‥客にテストプレイさせんなよ!
笑笑を求める方にも適度な量ってのを意識してると思うんだが阿呆は塩梅って言葉知らなそう
0351名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-92xo [126.161.168.73])
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2020/09/21(月) 16:50:00.31ID:yC3VjSub0
間違いなくエンパだよ
確信してる
0355名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-5MQP [126.19.255.168])
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2020/09/21(月) 17:04:47.51ID:SIliu2YJ0
阿呆はソノ限界っての考え無しに突破しちまうんだよ当然フリーズやらテクスチャべろーん
開発力も拙いのに一丁前に画面効果とか凝ったところでアクション妨げてたら意味姉図
0356名無し曰く、 (ワッチョイ cde8-lMKa [202.88.199.104])
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2020/09/21(月) 17:25:05.74ID:oMeIVqON0
ファミ通より
「(8猛将伝は)システム自体が猛将伝に合わないので予定はない」
「8は従来の無双を期待していた人には受けれ入れてもらえなかったようで強い批判もあるが賛の声もある。チャレンジする幅が広すぎて派生しすぎてしまたかなと思う」
「今後のナンバリングはオープンワールドは採用しないかも。ただ三國志の魅力を引き出すには最高の手段、どういうタイトルになるかはわからないがもう一度作ってみたい」
「8-2は個人的意見だがそういう路線もありだと思う」
TGS三國無双タイトルは2本、8-2は個人的意見だから可能性は低い、
少なくともエンパは確定じゃないかな
0357名無し曰く、 (スフッ Sd43-T1EJ [49.104.11.229])
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2020/09/21(月) 18:57:34.18ID:LbGDYFEFd
個人的にはマップ走ってんのはそれなりに楽しかったしなぁ
まぁ走る意味があんまりないから5分くらいで満足するんだが
オープンワールドにするならもっとRPGっぽくするのがいいと思うけどそこまでやる気あるのか
それこそ変に数人リストラして不満が出るより全員NPCにしてエディットキャラとしてこの時代駆け抜けるクロニクルはよ
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 6501-/ARG [118.111.108.96])
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2020/09/21(月) 19:24:09.44ID:9DnUZgyy0
武器カテゴリのソートが
コンパチ順になってるから
それで見ると龍槍も円月島もないんだわ
そこは優先的に欲しかった
槍がオリジナルモーションなら馬超の龍騎尖がないのもガッカリした
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 353b-qc2B [180.47.0.253])
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2020/09/21(月) 19:48:18.36ID:t0t2bGeO0
コーエーとしては「オープンワールドで三國志」ってのを他の会社に先越されるわけにはいかなかった焦りもあったのではと思ってた事もある

PS5のスペックを活かせれば凄いOW三國無双できそうだが、
資金力、開発力、発想力がもっともっと必要
0361名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/21(月) 19:48:26.59ID:tZf2xvo50
武器のグラお下がりはやめて欲しいよね
あと二喬も4以前のお揃いに戻ったはいいけど大喬は4以前のデザインなのに小喬は5だからあまりお揃い感はないな
0362名無し曰く、 (ワッチョイ cb2c-AVsq [153.173.82.1])
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2020/09/21(月) 19:54:07.48ID:RNtjULkr0
軍師のビームが良くて、曹真がロケットブースターでビュンビュン動き回る(妄想が)ダメだった理由は?
0363名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/21(月) 20:00:04.96ID:tZf2xvo50
まず武器じゃね?
個人的にだけど攻撃方法はともかく武器は現実的なもののがいいし
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 3555-2Kle [180.146.34.119])
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2020/09/21(月) 20:00:05.16ID:iBLvkO250
PS5といっても5年前くらいのハイエンドPC程度の性能だしなあ。今のハイエンドでようやくまともに動くレベルに重いし8は
無双をオープンワールドにするには表示しなきゃいけないものが多すぎてあまりにも向いてない
0366名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp61-cm2y [126.182.23.243])
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2020/09/21(月) 20:47:42.98ID:vhKUBCcdp
>>331
5エンパとかだと敵兵糧庫とか本陣はそれなりに密だよな
補充が追いつかず疎になることもあるけど
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 3555-2Kle [180.146.34.119])
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2020/09/21(月) 21:24:55.75ID:iBLvkO250
夏侯惇がストーリーでガンガン押されてるのとかはPの影響が少なからずあると思う
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-5MQP [126.19.255.168])
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2020/09/21(月) 21:34:32.12ID:SIliu2YJ0
森中や庄が三国チームから外されたのもトンに貧弱ポッキー持たせて鈴木を激怒させたのが
1大要因と囁かれてるぐらいだしな顔はニコヤカだが怒らせたら1番ヤバい奴だぜ
0371名無し曰く、 (オッペケ Sr61-92xo [126.237.42.121])
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2020/09/21(月) 21:41:08.78ID:X2CIlAeXr
エンパ楽しみだな
0372名無し曰く、 (ラクッペペ MMcb-Nxkx [133.106.77.197])
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2020/09/21(月) 21:52:46.32ID:zyw2XlcOM
夏侯惇が好きなのは良いけど関羽の死に際に強引にねじ込むのはいただけない
あれじゃ猛将というよりただの嫉妬深いおっさん
今更直るとは思ってないけど好きなら他に見せ場作ってやればいいのに
0374名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp61-cm2y [126.182.23.243])
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2020/09/21(月) 22:22:20.50ID:vhKUBCcdp
関羽を夏侯惇が一騎討ちで討ったみたいになってるのはマジでイヤ

複数人で関羽を囲んで他の武将の助けでなんとか仕留めた、とかならまだいいけど
0377名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/21(月) 23:04:39.34ID:tZf2xvo50
魏ストーリーでもやっぱトドメは呂蒙が刺したことにして欲しい
じゃないと夷陵の戦いで魏より呉に恨みが行く理由が分からん
まあ裏切りが要因ではあるけどさ
0378名無し曰く、 (ササクッテロレ Sp61-2Kle [126.247.133.28])
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2020/09/21(月) 23:20:37.30ID:aRbrc+vep
朱然の生け捕りも加え入れろー?
0379名無し曰く、 (アウアウカー Sa51-Lvau [182.251.196.208])
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2020/09/21(月) 23:51:31.47ID:M0Ix+nuZa
7で史実ラストの樊城で夏侯惇と曹丕
IFラストの白帝城で夏侯惇と曹丕
ついでにその直前の許昌で左慈が出るステージで夏侯惇と曹丕

7のキャラ配置は全体的にバランス感覚欠如してんじゃねーのと思ったわ
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 2310-lMKa [27.84.171.119])
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2020/09/22(火) 00:01:00.00ID:SVLJ6fuh0
無双だとネタキャラの朱然は、呉の武将内では最強なんじゃないかって強さなんだよな
徐晃、曹真、張郃、満寵と魏の最強クラスが率いる10万の軍勢を5千の兵で勝利したという規格外
演義だと趙雲にやられたけど
0382名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/22(火) 00:14:41.29ID:T1LQmPf90
朱然は活躍させるべきところが夷陵じゃないよなぁ
むしろ対魏戦の方がイメージある
0383名無し曰く、 (ワッチョイ 23fa-hsyF [27.121.255.141])
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2020/09/22(火) 02:37:10.14ID:Ai8u+aqf0
8で3勢力全視点のムービーあるのに夏侯惇しか無いと思われてたくらいには実際呉やってたやついなかったっていう
初期キャラが曹操&初期のキャラ解放がクソ仕様なせいでそのままやってた奴も多いんだろうけど
0384名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/22(火) 06:11:16.00ID:T1LQmPf90
>>383それ思ってたのお前だけじゃねw
0385名無し曰く、 (ワッチョイ b56d-qc2B [116.64.53.245])
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2020/09/22(火) 09:28:58.24ID:4ild1dcz0
>>365
無双らしさ(ストーリー、キャラクター造形)を全て捨てないことには
客足が戻ることはないだろうな
三国演義は好きだが、三国無双のアレンジが嫌いという層を
今まではシステム面の良さで抑えられてきた
しかし、5以降くらいからもうシステムもありきたり的になってきて
8とOROCHI3で壊滅的なものになった
もう、我儘いってられんだろうな
もしくは無双2以来の革新的なシステムを構築して、無双流のストーリーとキャラクターも
継続されていくか
0386名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/22(火) 09:52:32.77ID:T1LQmPf90
無双らしさを捨てたら今のファンがいなくなる可能性あるやん
0387名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-5MQP [126.19.237.74])
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2020/09/22(火) 10:03:39.45ID:nHYN6yZA0
もうキャラで儲ける旨味を捨て去れない所に来てるのかもね5で刷新出来なかったのも
声優やキャラ付け変更による諸々の影響を危惧した上層部にOKされなかったんだろう
らしさ?そんなモノいつ迄も引き摺ってるからキャラ愛やら惰性で買う奴と草刈り厨しか残らない
0390名無し曰く、 (ラクッペペ MMcb-Nxkx [133.106.77.197])
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2020/09/22(火) 10:43:04.54ID:B//Yq4pQM
>>388
むしろこれまでの無双らしく派手なアクションで気持ちよく草刈りさせてくれればそれで良かったんだが、8はその域にすら達してなかったのがな…キャラデザは良かったけど爽快感は歴代ワースト
0391名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-5MQP [126.19.237.74])
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2020/09/22(火) 10:57:41.74ID:nHYN6yZA0
ソレが簡単に切り捨てられるレベルじゃあ無いのかもしれないよ
もしかすると新規IPで100万本売るよりキャラグッズや声優イベ更に2.5次元舞台での
収益のが多く見込めたのかも知れないしね開発費に比例して人材が優れる訳でもないし
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 9524-jA2o [126.94.230.50])
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2020/09/22(火) 11:04:56.64ID:11PL/hjE0
>>387
キャラ愛、惰性、草刈り厨
その他のユーザーなんて無双にいるのか?
むしろそれだけいれば十分なもんだが

まぁアクションエンジョイ勢が圧倒的に少ないのは確か
今の無双はプレイヤーキャラが強過ぎるゲームバランスだから
モーションの研究やら立ち回りやら考察するまでもないからな
8ではその点コンボ作りとか発売当初流行りそうだったのが公式によって潰されたのがデカかったな
0393名無し曰く、 (ラクッペペ MMcb-Nxkx [133.106.77.197])
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2020/09/22(火) 11:12:17.10ID:B//Yq4pQM
シナリオ面で言いたい事は色々あるがとりあえずあからさまな魏晋ageと蜀sageさえなくなってくれればそれで良いよ
今の公式がそれ以上の事をしようとすると多分ろくな事にならないから
既存ファンの追い出しで上手く行った試しなんてないしキャラのファンも売上の内だから下手に弄って怒らせないに限る
0398名無し曰く、 (ワッチョイ b56d-qc2B [116.64.53.245])
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2020/09/22(火) 11:28:12.52ID:4ild1dcz0
蜀はスター勢力なのに地味なんだよな
もっと演義やそれ以上の民間伝承や平話のようなエピソードも
取り込み、使い勝手の良い固有スキルなども設けて
超人勢力化した方がいい
魏や呉はそれを数の力で対抗していく形にすればいいんだよ
0399名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/22(火) 12:12:38.83ID:T1LQmPf90
むしろ蜀をそこまで超人化する意味がわからん
0400名無し曰く、 (ワッチョイ a394-lMKa [157.65.132.157])
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2020/09/22(火) 12:14:11.23ID:iC89H5pq0
ぼくのかんがえたさいきょうのむそうを語りたいんだろ
0405名無し曰く、 (ラクッペペ MMcb-Nxkx [133.106.77.197])
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2020/09/22(火) 13:02:27.42ID:B//Yq4pQM
>>394
公式の魏晋ageが嫌いっていうのと被るけど、やっぱり樊城の戦いでのモーヲタねじ込みと五丈原以降のシナリオが基本晋と司馬昭が大正義な現状が個人的に許せないってのはあるかな

呉との決裂の原因が関羽の傲慢のせいなのと姜維の北伐へのこだわりが蜀を疲弊させてるのは一つの見方として否定しないし、むしろ三国志の再現としては良くやってる方だと思う
0406名無し曰く、 (ワッチョイ b56d-+60S [116.64.197.133])
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2020/09/22(火) 13:09:49.00ID:qXcpCw+20
諸葛亮を何故あんなに嫌みったらしくて胡散臭いキャラ付けにしてるのか理解できない
三雇の礼で迎えてくれた主の為に忠節を尽くす賢人という基本中の基本が何故疎かにされるのか
超人的な強さ賢さよりまず人間として好感が持てるような描写に力を入れて欲しい
正史演義でマイナス面を描かれている人物のフォローは入念なわりにそういうところがおざなりなんだよなあ
0408名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/22(火) 13:26:08.07ID:T1LQmPf90
晋が大正義!みたいなノリも今回そこまで…
というか6のインパクトが凄すぎるだけだと思う
蜀はもうちょい姜維の描き方を…って思ったけど8は劉禅と星彩以外は割と北伐にノリノリのイメージあったから正直姜維だけがおかしいとは思わんかった
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 3555-2Kle [180.146.34.119])
垢版 |
2020/09/22(火) 13:36:11.88ID:lyxjxPOz0
内乱や北伐を淡々と処理していく無味無臭のシナリオって感じ
賈充以外にまともにストーリーに影響するキャラが追加されてないのであまり変化もない
0412名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:25:04.49ID:T1LQmPf90
今はあんまないけど
諸葛亮、苦戦→助けに行く→計算通りです
の流れは単純にイラつくw
姜維でプレイしてるとそれどころか怒られるし
0413名無し曰く、 (ワッチョイ 6dbd-Nxkx [122.197.31.76])
垢版 |
2020/09/22(火) 14:27:07.54ID:p1LcVQdB0
>>407 >>408
ブチブチ文句言っててなんだけど8は司馬昭含め武将のキャラ付けは全体的にマシになったと思う
蜀は北伐成功ifルートを用意する他に、国家として北伐をやらなくてはいけない理由を作中で補完してくれるといいんだけどな
あと夏侯覇はいい加減蜀に移籍して良い
0414名無し曰く、 (ワッチョイ f589-T1EJ [14.13.165.64])
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2020/09/22(火) 14:41:04.74ID:Fc8T7rMD0
そもそも姜維ってなんでそんな蜀に思い入れあるんだろう
諸葛亮に拾ってもらって評価されたってのはわかるがそこまでかねとは思うんだけど
必死こいた忠臣ってよりは諸葛亮でも出来なかったこと俺が出来たらすごくない?って感じの人だったりしないのだろうか
0415名無し曰く、 (ワッチョイ c524-XNt1 [60.150.194.74])
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2020/09/22(火) 14:44:10.32ID:thmV6Dn90
姜維は蜀に降った後、母親への手紙とかで蜀で立身出世する野望があるみたいなこと書いてたはず
どんだけ前向きやねんと思ったけど別に国に思い入れあるわけでもなければ現代の転職みたいなもんかと考えた
0416名無し曰く、 (ワッチョイ 3555-2Kle [180.146.34.119])
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2020/09/22(火) 14:52:11.64ID:lyxjxPOz0
とは言っても権力欲みたいなのはなさそうだしな
やらかした時に自ら大将軍降りたりしてるし
まあ本人に聞かないと分からん
0418名無し曰く、 (ワッチョイ b541-c+eV [116.90.199.163])
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2020/09/22(火) 15:40:24.50ID:jOyrMo3P0
よく人気投票で三国志作品でお馴染みの桃園三兄弟や諸葛亮がランクインしていないのはおかしいって話あるけど、無双の桃園三兄弟や諸葛亮に特別魅力があるかっていうと別にないよな。
諸葛亮は>>411がいうみたいに負け惜しみばかり言う印象だし、張飛は乱暴なだけで他の三国志作品にみられるような愛嬌が無双にない…
0419名無し曰く、 (ワッチョイ cbd9-kPMD [217.178.99.212])
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2020/09/22(火) 15:44:20.98ID:T1LQmPf90
正直奥さんと絡んでる張飛は嫌いじゃないw
0422名無し曰く、 (ワッチョイ b56d-qc2B [116.64.53.245])
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2020/09/22(火) 16:26:30.42ID:4ild1dcz0
>>418
>無双の桃園三兄弟や諸葛亮に特別魅力があるかっていうと別にないよな。

特徴を尖らせてないってが大きいな
「関羽」「張飛」はその名が生きていない名前負けの低スペック
草莽の時代〜成り上がりまでの苦労が分からない姿(ハナっから豪華なコス)
感情を表に出さない劉備、先読みに失敗して言い訳だけ流暢な諸葛亮

開発はこれでちゃんと三国志やってる!と言い張るのだから恐れ入るわ
敗戦、死亡時のみムービーシーンが多いのも悪意しか感じなかった
0423名無し曰く、 (ワッチョイ b541-c+eV [116.90.199.163])
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2020/09/22(火) 16:37:18.35ID:jOyrMo3P0
>>419
うん、それは俺も嫌いじゃないw
でも張飛か夏侯姫を使わないとわからないのは痛い
誰を使っても魅力が伝わるようなストーリーじゃないと…

あと関羽はキャラ造形を大きく変えられないんだろうと諦めがつくが、夏侯惇ににやられるのは魅力が半減してる気がする。本当にもうやめてほしい。
0425名無し曰く、 (ワッチョイ b56d-qc2B [116.64.53.245])
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2020/09/22(火) 17:29:48.61ID:4ild1dcz0
EDムービーは基本的にその人物ageなのに、関羽の場合は周倉が呉の兵糧庫を
襲いに行って更にあの最後だからな…。
EDですらsageに徹底されるという。
ようつべに上がってた関羽EDムービーに対して、コメントで「ライターは関帝様に呪われろ」って書いてあったのがあったけどそれと俺も同じ気分だわ。
こんなシナリオ書いたやつは一生無職か、長時間低賃金重労働の刑でも喰らってほしい。
0427名無し曰く、 (ワッチョイ b541-c+eV [116.90.199.163])
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2020/09/22(火) 17:31:57.68ID:jOyrMo3P0
>>426
そうだよ。それを言いたいんだよ。
めちゃくちゃ問題あると思うよ
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