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【三国志14】三國志14 Part39
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ f224-GUQA [221.77.17.144])
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2020/02/13(木) 12:39:24.75ID:5gqQDreV0
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part1
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1579563788/
前スレ
【三国志14】三國志14 Part38
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1581416929/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
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2020/02/13(木) 12:52:55.18ID:5gqQDreV0
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
三國志14:既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&返金要求で
0004名無し曰く、 (スッップ Sd42-HvRt [49.98.135.173 [上級国民]])
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2020/02/13(木) 13:06:11.49ID:iHJMI6iJd
■機能拡張/調整
・ifシナリオ「曹家分裂」を追加
・プレイヤー勢力は第1軍団以外の配下武将にも「褒賞」コマンドが実行できるよう改善
・陣形「方円」であれば一騎討ちに巻き込まれないよう改善
・「敵接近時」の設定が「攻撃」の部隊は、建物よりも敵部隊への攻撃を優先するよう改善
・「華佗」による傷病を回復するイベントにおいて、勢力内の全武将に効果が出るよう改善
・忠誠の下がり方を緩和するよう調整
・計略コマンド「駆虎呑狼」のバランスを調整
・CPUが処断を行う頻度を調整
・軍師を変更した次のターンに入る際の処理を高速化
・戦略フェイズ終了後の待ち時間を短縮
・戦法「白馬鉄騎」の威力を下方修正し、拠点を攻撃できるよう変更
・歴史イベント「偽帝僭称」では同盟を解除せず、外交感情を減少させるよう変更
・計略コマンドのAIを調整、兵器への迎撃AIを強化
・スイッチャブル・グラフィックス対応PCでハイパフォーマンスGPUが選ばれるよう改善
・DLCシナリオにも難易度ごとの一言コメントを追加

■不具合修正
・特定の状況下で部隊のデータが不正な状態になり、ゲームが停止する場合がある不具合を修正
・外交交渉において、使者が持参した金や兵糧が加味されずに「承諾」できない場合がある不具合を修正
・新武将作成、新武将配置において、正しくデータが設定されない不具合を修正
・DLCシナリオのクリア状況が正しく保存されない不具合を修正
・複数の部隊が同じ土地で重なり、攻撃目標に設定できない場合がある不具合を修正
・一部の個性による能力増減が出陣部隊設定の画面に反映されていない不具合を修正
・「勢力選択」に表示される「兵士」の値に関所の兵士が含まれていない不具合を修正
・「官職」コマンドで意図せず武将の忠誠が減少する不具合を修正
・イベント発生後の武将や部隊などの状態が、意図しない設定や状況になる不具合を修正
・部隊の所属拠点が他勢力の支配下になった際、その部隊の所属が意図しない拠点に変更される場合がある不具合を修正
・戦法「衝車」「投石」「陥陣営」の耐久ダメージが正しく発揮されない不具合を修正
・計略コマンド「二虎競食」の目標勢力が選べない状態でも「目標勢力」ボタンが押せてしまう不具合を修正
・「勢力詳細」の「武将」ボタン押下で表示される一覧に、捕虜になった武将が表示されない不具合を修正
・「官職」コマンドで官職に任命している武将を変更する際、前任の武将を選べてしまう不具合を修正
・武将が寿命間近なのを知らせる演出が、寿命の設定「長寿」を考慮していない不具合を修正
・シナリオ「正史政変」にて同じ官職を持つ武将がいる不具合を修正
・特定の操作により、複数の箇所でフォーカスしている対象がずれてしまう不具合を修正
・イベントの条件で土地の占領率を判定する際、表示上は条件を満たしているのに達成済みにならない場合がある不具合を修正
・カメラの拡縮により、意図しない情報が表示される不具合を修正
・「官職」コマンドで「統率」や「武力」などのソートが正しく機能しない不具合を修正
・「環境設定」の「ムービー音量」を変更する操作において、いくつかの不具合を修正
・成人前、あるいは死亡後の武将が「配偶者」や「義兄弟」などに表示される場合がある不具合を修正
・チュートリアル「国力向上の基本」にて、関羽が兵舎以外の担当官のまま進めることができる不具合を修正

・特定の操作を行うと環境設定「画面端スクロール」が正しく機能しない不具合を修正
・特定の環境において、ゲームが断続的に停止する不具合を修正
・右クリック押下時のいくつかの不具合を修正
・マップ上で「Alt」キーと左クリックを続けて入力すると、カメラ視点が意図せず移動する不具合を修正
・画面下部で敵武将を選択した際に、ボタンが画面外に表示される場合がある不具合を修正
0012名無し曰く、 (ワッチョイ 02b1-TdEU [211.1.104.237])
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2020/02/13(木) 13:26:47.43ID:VBn6eAFB0
保守
早く今のプレイで天下統一して、残っている新武将登録の作業に戻りたい
新武将枠が拡大する前に150人埋めてしまいたい
枠が増えるときはモブ顔の男性も一緒に増やして欲しいな
0017名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.77])
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2020/02/13(木) 14:11:27.36ID:zPUi4zipa
20までの保守っているんかね?
0018名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-Q7Dv [126.35.226.115])
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2020/02/13(木) 14:20:14.64ID:9l6qSbygp
絶対まともにテストプレイしてないよなw

こんな同じコマンド繰り返し入れ続けることを
苦痛に感じないわけがない

新勢力の発生やイベント発生の影響で
メッセージの文字化けや文字抜けも頻繁に起こる
デバッグすらぬるぬる

そら発売後も開発継続中です!
とか言い切るわけだw

というわけでまだ試してないけど
今回のアプデもイマイチかな?
兵糧まとめ買いはよー
0021名無し曰く、 (JP 0H7e-GUQA [45.85.91.5])
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2020/02/13(木) 14:31:40.24ID:P3FR9aVrH
曹家分裂クマーでちょっとやってみたけど
開始早々寿春の孫権が広陵に兵半分くらい送り込んで占領
そこに曹否が許昌汝南から13000の部隊x2で進撃
慌てて満寵に9000保たせて投石で便乗して漁夫の利で寿春ゲット


曹家兄弟とは2年の同盟あるけどこの先身動きとれんな
宇禁満寵に奇麗どころ3人いるからそこまで難易度高いとも思わんけど
0022名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/13(木) 14:34:53.58ID:AlFYUmzj0
新シナリオ 209年3月 曹家分裂

曹丕:☆☆☆ 7都市72人 覇道(漢帝あり)
夏侯惇、夏侯淵、徐晃、曹仁、司馬懿、荀イク、荀攸、張コウ、文聘、鍾ヨウなど

曹彰:☆☆☆ 4都市24人 我道
カク昭、郭淮、田豫、張燕、韋昭、王凌、孫礼など

曹植:☆☆☆ 4都市36人 覇道
張遼、楽進、李典、劉曄など

曹熊:☆☆☆☆☆ 1都市12人(銅雀と玉璽持ち)
満寵、曹洪、于禁など

孫権:☆☆ 7都市77人 割拠
配下はいつもの面々(周瑜は健在)

劉備:☆☆☆ 3都市42人 王道
いつもの面々+徐庶、馬良、馬謖

曹熊や?州4バカと公孫康、張魯はかなり難しそうやな
0023名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.77])
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2020/02/13(木) 14:47:01.06ID:zPUi4zipa
>>20
さよか
ならがんばるべえ
0026名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.77])
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2020/02/13(木) 15:02:14.78ID:zPUi4zipa
>>24
周瑜とかいう核兵器
政策と神火計で行くところ行くところぺんぺん草も生えない
0029名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp3f-6kWC [126.199.71.35])
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2020/02/13(木) 15:08:32.71ID:faPUaS32p
兵糧は秋の3回だけ農業収穫5倍くらいにすれば良いのに。
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 86bc-BDVY [121.81.240.131])
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2020/02/13(木) 15:42:41.90ID:X6bE2CJt0
関所の門の両脇ヘックスって侵入できる?
ここに衝車とか置いたら城壁攻撃できるんじゃないかなあといつも思ってるんだけど、城門前以外のヘックスは進軍目標が関所扱いになってしまう。
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/13(木) 15:45:45.76ID:AlFYUmzj0
曹丕が全面敵、曹熊だけ同盟
曹彰が曹熊と同盟
曹植が曹熊と同盟
曹熊は他の兄弟と同盟
劉備と孫権が同盟(1年)

曹熊は最初に寿春か広陵を取れないと2年間も動けなくなる上に人材でまともなのが少ないのでかなーり難しいと思う
0051名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-DdPl [219.100.52.62])
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2020/02/13(木) 15:55:03.27ID:7evQSxw9M
兵站切りのバランスはともかくとして
米の収入と取引に関しては確実に何らかの修正入るだろうからまとめて購入させろって要望自体が議題に入ってもないのが分からない人が結構いるよな
0054名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/13(木) 16:00:51.38ID:0j5sv/0O0
簡単に忠誠も外交もMAXになるという理由も一つにはあるが、
使える計略と使えない計略がはっきりしすぎ
0057名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-DdPl [106.180.49.181])
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2020/02/13(木) 16:03:01.88ID:z8JIa+wTa
実行してもどうせ失敗するでしょ?感があるから、謀略の可否を確率で決めるのは違う気がする。基本成功するけど、知力が高いほど資金が安くなって期間が短縮されるって方向がいい。担当者の知力が低すぎる、府の担当官が優秀な場合は無理ですって表示される。
0060名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-BDVY [111.239.178.215])
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2020/02/13(木) 16:07:29.41ID:HNKW3p2Ha
敵対国で兵数の普通な都市
親密国で兵数の少ない都市
があったら後者を攻めるAIって感じなの悲しいな
ニコ決めても意味がない
どんなに親密でも同盟組んでなければ意味がない
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/13(木) 16:12:38.89ID:AlFYUmzj0
劉備が曹軍から激しく攻め立てられるのはこのシナリオでも同じみたいやね
半年もしないうちに3万オーバーで攻め寄せてきてるし、主力が夏侯惇、夏侯淵、張コウあたりなのでかなり辛そうに見える
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/13(木) 16:17:26.39ID:0j5sv/0O0
同盟組んでいても切れた瞬間に動き出す軍勢
0066名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/13(木) 16:29:29.74ID:0j5sv/0O0
大きくなってくると、小国が揃って金を持参して友好を求めてくるのもシステムとしては微妙
Civのように、他国を滅ぼした国には好戦ペナルティが欲しい(滅ぼされた国と敵対していた国を除く)
あるいは創造の「影響力の強さを恐れている」での関係悪化
0067名無し曰く、 (JP 0H23-GUQA [104.238.63.21])
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2020/02/13(木) 16:30:17.31ID:xfnpkqWyH
>>49
寿春とったけど、これとると曹丕ー孫権の接点がなくなるんで
その後に漁夫の利を狙うのが難しくなりそう
広陵と下ヒで別の曹家が接触してるけど、そいつは北で他とやりあって孫権攻めてくれん

あとクマの人員だと2拠点の内政埋め切れないから持ち腐れでもある
兵は増やせるけど金がきつい
ここから広げるのは武将足りなすぎで無理 どこか滅ぼして全部登用が出来ないとねぇ
0071名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-MapS [119.228.238.160])
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2020/02/13(木) 16:51:14.06ID:uE2CkimL0
軍団の褒章はUIと言っていいから良アプデだけど、
今後のバランス調整(褒賞金上げるなど)の為、忠誠値下がり抑えたならいいけど、ユーザーに媚びたバランス調整はくそゲー化するぞ。
0072名無し曰く、 (ワッチョイ c671-BDVY [153.162.243.122])
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2020/02/13(木) 16:51:46.56ID:Ryqi2tMa0
>>50
外交さびしいよなあ

せめて
参戦要請、包囲網、独立支援、独立保障、属国化、併合、警告、武力脅迫、侮辱、婚姻、後継者支援、禁輸、補助金、城の売却、軍事通行権、
領土の返還要求、債務の引き受け、戦争への介入

ぐらいはほしいよなあ
0073名無し曰く、 (ワッチョイ cbe3-DdPl [202.215.204.156])
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2020/02/13(木) 16:59:01.42ID:WYR39h120
はよ既存武将編集プリーズ
もうついて当たり前の機能をわざとオミットするのは時代遅れだと思うの
0074名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/13(木) 17:01:00.89ID:AlFYUmzj0
>>67
曹植でプレイしてるけど、孫権が案外消極的であまり動かないのよね
広陵先に取ったら全く動かなくなってやむなく曹丕に喧嘩売ることにした
武将増やしたいけど滅ぼせる勢力が手近にないから人材のやりくりがきついな
0075名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-3dpu [126.35.235.80])
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2020/02/13(木) 17:01:45.68ID:PpXkH0Dtp
群雄割拠の呂布でやってるんですが、討死捕縛がなければ寿命はだいたいどれくらいなのでしょうか?
0082名無し曰く、 (JP 0H8e-joGQ [101.102.202.73])
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2020/02/13(木) 17:32:19.77ID:K8EP27+lH
小技駆使すれば効率よく時短プレイできるんだろうなってシステムはいくつもあるけど時短プレイしてさっさと統一する意味があんまりないという
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/13(木) 18:02:27.68ID:AlFYUmzj0
防衛戦のやり方が少し変わったのか、近隣の城から援軍を送ってくるようになったぽい
つっても手遅れ状態になってから送ってくる事もあるみたいだが、以前より防衛が少しだけ上手くなってる気がする
0090名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-JLil [126.140.239.25])
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2020/02/13(木) 18:14:24.65ID:mIIJo4UO0
字修正メールをサポートに送ったが、今回のアプデでは修正なかった、、、くうう
0093名無し曰く、 (ワッチョイ 8e18-u8Gz [39.110.46.211])
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2020/02/13(木) 18:17:18.35ID:rgOgiQyx0
>>92
なんかかわいいなw
0096名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-JLil [111.239.163.250])
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2020/02/13(木) 18:21:58.51ID:DMnNetEva
自都市以外軍団お任せおすすめ
0097名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-qw96 [126.74.77.241])
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2020/02/13(木) 18:23:43.13ID:u+K/4sS+0
>>81
いやいや、一つの都市で商人がいねえなんて信じられないんだよ!ww
もっといろいろな取引や投資ができるといいだがな。
富豪とか、投資家とか、目利とか、情報屋とか日常の金を調達できるような小物がいてもいいけどさ。
0098名無し曰く、 (スププ Sd42-knyh [49.98.63.162])
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2020/02/13(木) 18:28:53.22ID:FG0S+Lrkd
女武将処断してシコってしまう
0099名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/13(木) 18:31:05.19ID:Tguyygvw0
>>72
おぉ素晴らしい意見。
戦争だけに傾倒し過ぎると飽きるというか。
それだけでこのジャンルのゲームを
表現するには、既に限界がきていると思う
例えば献帝を擁立した君主は朝敵発動でき
戦えば、主義が王道の武将はデバフを喰らうとか。
戦争、計略、外交が複合的に絡んでこそ
戦略になるんじゃないかな?
0100名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-LiuO [27.138.132.79])
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2020/02/13(木) 18:31:43.41ID:luz3Lgff0
>>88
吉川三国志ってコントみたいなノリがそこそこあるんだよな。
三英戦呂布でも、初めは呂布が三人相手でも舐めプして圧倒してるんだけど
体力ペース配分が出てきてなくて、終いには関羽&張飛の猛攻を支えきれずに
こりゃかなわねー!と言いながら逃走とか。
0101名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-LiuO [106.156.50.85])
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2020/02/13(木) 18:32:01.84ID:IMXIY7sh0
>>90
士徽士祗士匡の顔もシャッフルされたまんまだしなぁ
字とか顔グラ直すのなんてちゃちゃっと出来そうなもんだが
この手の問題はゲーム開発してる人たちとは別案件なのかね?
0105名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-nIai [106.73.173.96 [上級国民]])
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2020/02/13(木) 18:52:49.67ID:oJdLLUu30
>>99
外交を複雑にするのは人間vs人間なら駆け引きがあって生かせるけどAIはそこまで融通が効かないから、ガチガチに同盟したりコロコロ外交関係が変わりまくったりして返って面倒くさくなるだけだとおもうよ
他社ゲームではいろいろ外交要素入れているのもあるけど大体はそうなっている
まあ、開戦・停戦の要素ぐらいは入れもいいと思うけど
0109名無し曰く、 (スププ Sd42-sNMX [49.98.57.42])
垢版 |
2020/02/13(木) 18:58:10.56ID:IHz3ttkSd
>>101
問い合わせて返信きたけど、その3人の顔グラは仕様らしいぞ・・・
0115名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.78])
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2020/02/13(木) 19:12:09.40ID:NX8MktRNa
>>73
明らかにテキトーに決めただろ!ってやつら編集したいわ
政策錘行強化なのに錘行持ってないやつとか
0116名無し曰く、 (スプッッ Sd62-u8Gz [1.75.240.15])
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2020/02/13(木) 19:17:26.03ID:2YLGJm58d
友達と複数プレイしたことある人ならわかると思うけどこのシリーズと信長はマルチとほど遠いゲーム性
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/13(木) 19:20:21.80ID:Tguyygvw0
>>105
うむ、しかしいつまでも5だ9だ11だ
とは言ってられない。
数値関連を弄ったところでインフレの
加減の域をでないのも、また事実だし
もちろん、14は過去作よりもずいぶん進化してる部分もあると思うけど
その延長線上にあるのは
そのめんどい所だと思うだけどな。
0118名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/13(木) 19:22:36.68ID:ZSOsNgjE0
三国志初期の頃は誰が早く呂布引き抜けるかだったからね
君主の能力ランダム復活はよ
0119名無し曰く、 (ワッチョイ cf16-3Bbn [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/13(木) 19:23:06.89ID:p91hDNhY0
大量に武将を抱えている城を委任軍団が攻めて、陥落直前に同じ軍団が駆虎呑狼を仕掛けて独立し、陥落したら捕虜は謀反した武将1名だった。
0121名無し曰く、 (ワッチョイ cf16-3Bbn [180.4.184.30])
垢版 |
2020/02/13(木) 19:28:07.07ID:p91hDNhY0
駆虎呑狼で単身独立した勢力を城攻め中、その君主自ら貢物を届けに来る。
今さら意味ないだろ。
それに、その間誰が城守ってるのだ?
0123名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
垢版 |
2020/02/13(木) 19:31:28.98ID:LEcbfhmO0
越後屋Pのお気持ちコメントがFacebookで来たんだけど、もっと見るを押しても反映されんな。
お気持ちの先が読めん
0124名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
垢版 |
2020/02/13(木) 19:31:37.11ID:ZSOsNgjE0
演義でも呂布が仲介してたよな
矢を当てたら両成敗とか
0125名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
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2020/02/13(木) 19:33:01.57ID:v5dofnrw0
設定項目に戦法の威力を(標準) (弱め) (極小)とか追加しないと魔法合戦すぎるかな
それが爽快でいいんじゃん!って人もいるだろうけど今のバランスはちとインフレしすぎと感じる

自分で使うとゴミだけど敵に森で自爆テロ的に使われると青筋たちまくりの戦法は業火だな
そいつ自身も溶けるけどこっちも被害甚大だよFUCK!
0128名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
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2020/02/13(木) 19:38:47.61ID:1Bn5ZaKH0
>>120
でも罠とかおけなかったらおけなかったで
山での戦いは戦術もクソもなく、ただ長蛇殴りあうだけになるんだよなぁ
0129名無し曰く、 (ワッチョイ 8646-GUQA [121.3.50.8])
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2020/02/13(木) 19:39:12.05ID:0OIx2nma0
はやく英雄集結シャッフル機能の実装をだな
領地・部下・性格・政策・相性 ぜーんぶ
0130名無し曰く、 (ワッチョイ 0e6d-zCz8 [119.175.79.36])
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2020/02/13(木) 19:48:59.15ID:JpSsCMy20
計略とか他勢力の登用は単発だと全くドラマがなくてつまらん
数カ月くらい継続するようにして欲しい
君主「ドコの誰を我が陣営に加えたい。妙案はないか?」とか
軍師「ドコの誰が不満を持っているようです。離間の計を仕掛けましょう」

敵武将に讒言させる
間者を送り込む
論客を送り込む(失敗したら斬られる事あり)
偽の書状を送る
城門に檄文を貼る
…とかの成功と失敗を1〜2ターンおきくらいにランダムに繰り返し忠誠度が下がったり官職が剥奪されたりする

一定以下になったら…
脱走して配下に加わる
城を乗っ取って下ってくる
独立する
戦闘中に寝返る(こちらが出兵しないとダメ)
みたいな。
0131名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.78])
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2020/02/13(木) 19:49:47.94ID:NX8MktRNa
呂布が仲裁するのは正史にも載ってるんだよなあ…
俺は揉め事を仲裁するのが大好きなんだ()
0133名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/13(木) 19:53:52.39ID:LEcbfhmO0
Facebookのコメントが読めないの俺だけか?
なんて書いてある?
0134名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-/LT8 [27.84.80.86])
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2020/02/13(木) 19:54:15.46ID:wF9RRbHE0
北方三国志の呂布が大好きです
0136名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
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2020/02/13(木) 19:54:39.69ID:ZSOsNgjE0
蒼天録の全員女体化はよー
0139名無し曰く、 (JP 0H23-GUQA [104.238.63.21])
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2020/02/13(木) 20:08:06.45ID:xfnpkqWyH
ギッコンバッタンしてクマーで蘆江までとったけど、
武将増えないからこの先きついつーか、面倒くさそう

劉備でも丸呑み出来ればいいんだけど・・・兄弟同盟が効いてるうちに
全戦力ぶち込んで攻めるか?
でも迎撃に出られたら絶対勝てないしなぁ・・・・・・
0140名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.78])
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2020/02/13(木) 20:11:28.51ID:NX8MktRNa
>>128
???「山頂に陣敷けないとか意味分かんないんですけど」
0141名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.78])
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2020/02/13(木) 20:12:38.66ID:NX8MktRNa
>>130
今までのくじ引きみたいな計略は物足りないよね
0148名無し曰く、 (ワッチョイ cb71-govI [202.59.188.95])
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2020/02/13(木) 20:25:46.35ID:ONAfT/Z40
弱小勢力で始めると軍師バカだし政治低いのばっかりで
都市に人が居ますって言われ続けて検索し続けるけど
ずっと見つからない
開発も進まねえし糞仕様
どおしろと
0167名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
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2020/02/13(木) 21:24:17.59ID:ZSOsNgjE0
>>147
軍団一つだけにする
0169名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
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2020/02/13(木) 21:25:53.43ID:ZSOsNgjE0
人材登用で選択場所リセットされない
これは地味にいいアプデ
0171名無し曰く、 (ワッチョイ c773-BDVY [118.110.251.78])
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2020/02/13(木) 21:32:55.03ID:65kZtgGs0
>>107
三国志9・11は複数人集まって君主プレイしてたね
捕虜在野のみ登用可能でプレイしてたわ
特定条件以外プレイヤー同士は''基本''交戦禁止で同じ城の横やり奪い合いは可最後はみんなAIに自動させて楽しんでた
育成以外で基礎ステータスが一つでも90オーバーの武将は一定数以上登用制限とかでワイワイやってた
0172名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.66])
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2020/02/13(木) 21:33:40.78ID:GAmj23UKa
>>167
頓智かな?
0176名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.66])
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2020/02/13(木) 21:48:39.06ID:GAmj23UKa
>>174
府の上要員
0177名無し曰く、 (ワッチョイ af57-qoz3 [14.3.75.59])
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2020/02/13(木) 21:54:56.17ID:xg/CzopS0
この、金を配って忠誠100っていう昭和の遺物やめてほしいな
これ、昔は国単位でしかなかったのが武将の概念ができて一人ひとりに忠誠心がある!スゲー
だったんだけどいつまでこんなの引きずるんだよ
0178名無し曰く、 (ワッチョイ 77ad-GUQA [124.86.188.122])
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2020/02/13(木) 21:59:01.93ID:fIyXUCn+0
steamにも曹家分裂きたけど
曹丕モブ声なのと曹植の声想像と違ってたのと曹彰の声固有なの笑うわ
ていうか赤壁で曹操が死んだ設定なのに配下の方々めっちゃ生き残ってるの薄情過ぎない
0180名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-DdPl [220.99.61.174])
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2020/02/13(木) 22:07:14.68ID:BlhP86HF0
まあ史実でもほとんど戦死してないし・・・
病死でもしたんでしょ
0182名無し曰く、 (ワッチョイ af6e-DdPl [14.133.15.134])
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2020/02/13(木) 22:18:51.24ID:weryscFC0
これやっぱり戦法が害悪だわ
府を巡って兵力1000とか3000の小競り合いをしてた筈なのに、いきなり戦法なる魔法が発動して部隊が壊滅したりする
もっと個性を拡充する代わりに戦法は廃止してくれ
見た目の派手さばっかり強調されてて戦略性が死んでるわ
0186名無し曰く、 (ワッチョイ 2394-OxJ8 [210.136.213.118])
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2020/02/13(木) 22:31:05.25ID:XvXQgvE40
>>173
なんで公が国だと思ってるんじゃろ
始皇帝以後、天は一つぞ
公はシステムの一部に過ぎない
漢の世で王を自称することには意味はあるけどね地名だけど
その点、仲をとなえた袁術は偉い
0190名無し曰く、 (スプッッ Sd62-u8Gz [1.75.240.15])
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2020/02/13(木) 22:34:39.12ID:2YLGJm58d
良くも悪くもキャラゲー
0191名無し曰く、 (ワッチョイ 03ba-3T7Q [114.166.11.40])
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2020/02/13(木) 22:35:05.09ID:6WKqHun/0
1枚マップはまあ悪くないんだけど
この方式だとカントも赤壁も夷陵も五丈原も再現不能なわけよ
20万以上の兵が1地域に集まったら決戦扱いで別マップでいいじゃねぇか
これなら反董卓とかもやれるし長江を無茶な広さにしなくてもいい
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
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2020/02/13(木) 22:39:34.02ID:v5dofnrw0
>>187
確かに軍師は雁行か方円かないと使い難いね
雁行は手動で盾や関や施設の後ろから計略戦法や支援バフデバフで立ち回り
方円なら一騎にビビらず最前線にでて計略やバフデバフや放火をしまくれる
低武力ゆえの武力系戦法食らった時の紙風船ぶりはもう仕方ないけど
固有戦法がアレな奴は兵器専と割り切ってもいいけどそれじゃ寂しい
0203名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
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2020/02/13(木) 23:02:19.45ID:1Bn5ZaKH0
今回のアプデで
およそ20秒かかった敵思考時間が17秒に短縮されたみたいだな
0204名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/13(木) 23:09:48.64ID:8/u1CdTe0
地域懐柔が簡単に成功しすぎるんだよね
防衛設備置いての府の奪い合いも14の面白さの一つだから
能力値が15以上離れてないと成功しない位で良い
0208名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-/LT8 [27.84.80.86])
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2020/02/13(木) 23:12:16.63ID:wF9RRbHE0
あと1回の攻撃で撃破できるのに張飛に一騎討ち仕掛けてやられるアホおる〜?
0211名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
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2020/02/13(木) 23:20:34.82ID:1Bn5ZaKH0
戦死が多いでも全然死なない
現状よりも5倍くらい死にまくる死にゲー三国志プレイしたい
0213名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/13(木) 23:27:26.32ID:8/u1CdTe0
周りの兵卒が突破、分断された状態だろうね
文官武将が魚鱗とかで前線に居ても、兵数多い、統率が高い場合は
一騎打ち発生しない方がよりリアルだと思うな
0214名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-cKXt [124.108.61.65])
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2020/02/13(木) 23:28:46.59ID:JDfb26WE0
ええやんがんがん一騎討ち起これば
0217名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-+CVV [125.195.170.38])
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2020/02/13(木) 23:34:40.01ID:4BHUaboQ0
孔明はいて当然
徐庶については徐庶が劉備の元に残ったから赤壁で曹操を打ち取れたとか
曹操が死んだ事で母を弔ってくれた恩の当事者がいなくなったから劉備の元に戻ったか
自分で想像して埋めりゃいいと思うよ
0219名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-DdPl [220.99.61.174])
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2020/02/13(木) 23:35:53.10ID:BlhP86HF0
采配武将強すぎへん?
さすがにCPUにも使わせたれよ
0220名無し曰く、 (ワッチョイ 8e18-u8Gz [39.110.46.211])
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2020/02/13(木) 23:36:34.60ID:rgOgiQyx0
>>218
ifがわからないとかw
0225名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/13(木) 23:47:04.73ID:8/u1CdTe0
文官でも一騎打ち発生する事自体は大賛成だけど
リアルで起こりようが無いような、統率高い諸葛亮で兵1万 に対し
兵1000の典韋がぶつかって一騎打ちは辞めて欲しい
0226名無し曰く、 (スッップ Sd42-wSA+ [49.98.169.241])
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2020/02/13(木) 23:47:25.81ID:9EALDryud
アプデでまた太守の決定条件変わった?
アプデしたら武威の太守が張勲から侯選になっちゃたんだけど
二人とも官職なし、配下になった期間も統率も張勲が上なのに…
侯選のほうが独立しやすそうで嫌だな
0231名無し曰く、 (ワッチョイ c705-1AWw [118.240.52.111])
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2020/02/13(木) 23:55:00.22ID:Ze9JcYYG0
地域内政の自動任命は怪我してる武将を候補から除外してくれ
出陣前に選択した戦法を次回の出陣時にも適用してほしい
あと都市に商人が来てるかどうかをアイコンなどで分かりやすくすべき
0233名無し曰く、 (ワッチョイ 5b94-+CVV [122.223.0.245])
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2020/02/13(木) 23:56:39.30ID:RGNpp+oS0
>>186
肥の三国志なら7の時に公就任時点で国号を決められたって例があるんよ。
せやから肥の三国志に対して「公になったら国号決めさせろ」は別に変な要望やないで。

ところで前スレの873にあったデータだけど、あれが本当ならライザのアトリエからはPTメンバー全員来るって事か。
0235名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 00:01:02.67ID:oJ1PWSlO0
>>228
前面でぶつかってる部隊いて、裏から蜂矢陣の典韋1000が突っ込んで来たら
ありだね
むしろ、そういう戦いやりたいわ。現状、魚鱗でぶつかり合うだけだからね
裏からの補正とか欲しいわ、蜂矢とか長蛇だと一騎発生しやすいとかも
0237名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 00:02:19.33ID:oJ1PWSlO0
キングダムww
0238名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 00:06:51.75ID:cnPouhSm0
スリーキングダム見てこいよ
いいぞー
0240名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-amuc [153.204.239.101])
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2020/02/14(金) 00:09:52.85ID:LUQZB4mo0
呂布を追放したのに、雇用なし設定してても軍団が雇用するんだが・・・何回も。
0242名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 00:10:56.83ID:cnPouhSm0
水滸伝ひきあいに出すならわかるけど
春秋戦国はなー
0243名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 00:12:29.04ID:oJ1PWSlO0
確かに演義は相当だけど
このゲームは正史も演義も両方参照してる
0244名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-/LT8 [27.84.80.86])
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2020/02/14(金) 00:13:42.42ID:I6YIlq7R0
太守選べるようにしてほしいわ
0246名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-JLil [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 00:20:16.99ID:cnPouhSm0
>>244
官職上げればいいぞ
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
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2020/02/14(金) 00:25:50.14ID:y6liX2zy0
顔グラ差し替えツールきたら水滸伝武将作って梁山泊ごっこやりたいな
林冲 闘将 一騎 疾走 長躯 調練
魯智深  仁才 豪傑 護衛 威風 泰然
李逵 猛者 豪傑 血路 癇癪 猪突
とかはやく作りてえ
なんで肥は水滸伝やチンギスや大航海時代や項劉記といった魅力的なIPを殺してしまったのよ
BBAのせいか?w
0249名無し曰く、 (ワッチョイ 7f10-DdPl [36.8.60.96])
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2020/02/14(金) 00:28:13.19ID:HbWS3Rvt0
>>151
魔術師還らず
0256名無し曰く、 (ワッチョイ 77bd-7qCz [124.97.111.113])
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2020/02/14(金) 01:10:13.25ID:nu9MOjIN0
最後に残った士燮攻めを軍団に任せて眺めてたんだけど、侵攻中の都市に埋伏かけて、わざわざ蛮族を湧かせて、その結果、補給線を切られてるのはさすがに頭が悪すぎると思いました。
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 6202-ne84 [43.235.149.244])
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2020/02/14(金) 01:20:25.19ID:kaNhSXY50
>>209
漫画だけど蒼天航路で漢中争奪戦の時に野営中の張既と曹洪が張飛に急襲されて立て続けに一騎討ち巻き込まれたシーンあったから想像出来んならイメージ補完になるかもよ

曹洪はともかく張既は漫画内でも文官扱いだから迫ってくる張飛見て死亡を覚悟してたけど逃げるんじゃなくて槍一本持って特攻した結果すっ転んだかなんかで奇跡的に張飛の一撃躱して命拾いしてた
張飛はそのまますれ違いざまに曹洪と1合だけやりあって曹洪は鎧も着てなかったせいで片腕切断の重傷負ったけど奇襲乱戦だから一騎討ち自体はその1合で終わってた

このシーン見れば一応今作の文官一騎討ち巻き込まれ状態は想像出来るぞ
0266名無し曰く、 (ワッチョイ 5b03-JHb5 [122.31.28.111])
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2020/02/14(金) 01:27:13.74ID:IH6LCUUP0
処断ってどう変わった?
前よりやるようになったのかね
アプデ前は殺された記憶がないし
こっちは関や張一族をバンバン殺してるから、com劉備もプレイヤー陣営の将をバンバン処断して欲しいんだが
0269名無し曰く、 (ワッチョイ 5b94-+CVV [122.223.0.245])
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2020/02/14(金) 01:36:56.85ID:J4ittpLB0
敵に勝ち目無しと解っていても、こちらもまた得る物がない南蛮制圧――。
何故かテンション上がってしまった……。
ドマイノリティなのは自覚してるが、やっぱり事前に用意した米をガンガン消費しながらも敵陣を少しずつ浸食して行く感覚が好きだ。
(このスレにも一人くらい……)ワシに共感出来る者は居るかーっ!
0272名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 01:49:16.09ID:oJ1PWSlO0
駆虎呑狼のバランス調整って何が変わったの?
今のところ、独立頻度は低下、独立した時の付いてく武将数は増えたけど
みなさんも同じ?
0275名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
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2020/02/14(金) 02:10:42.13ID:CBiRPRFj0
妙なことを発見した。次のアプデで対応してもらいたい。

内政と輸送を担当する後方の5都市くらいを軍団に任せる。
その際に、次のように最少人数で配置してから委任す。

・雲南 … 地域内政官4人+都市内政官2人=6人
・成都 … 地域内政官9人+都市内政官2人=11人

しばらくして見ると、委任した都市の武将が9人ずつ平均化されている。
・雲南で3人余っている
・成都で2人足りない (以下略)

軍団を任せると、せっかく配置した内政官を勝手に解除して、全武将を都市数で割って再配置するというクソプログラムを直してもらいたい。

見てるんだろ、肥! ああ?
0278名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-/Ki1 [114.184.143.118])
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2020/02/14(金) 02:22:41.96ID:m5hm1TrH0
よし、オンライン要素で軍団設定したところを他プレイヤーにやらせるようにしたらどうよ?ついでに謀反可能で突然プレイヤー対プレイヤーになる

絶対におもしろい
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
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2020/02/14(金) 02:28:27.90ID:CBiRPRFj0
>>275
とりあえずの対策。同じ人数の都市だけをまとめて委任。
武将に余裕があれば、こんなことしなくても済むんだけど。

地域4+都市2=6名 … 雲南
地域6+都市2=8名 … 武威・安定・天水
地域7+都市2=9名 … 梓潼・江州
地域9+都市2=11名 … 成都・建寧

4つも軍団作ってしまった。
0286名無し曰く、 (ワッチョイ 0e4c-MapS [119.228.238.160])
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2020/02/14(金) 02:34:49.03ID:4JirZRrO0
プログラムで最適化しようとしたら大変かもしれないから、武将の移動不可の設定つけてくれるだけで、問題解決しそうだけど。。
この城の太守は、こいつで任すって妄想したい。こういうゲームでそれって大事だと思う。
0293名無し曰く、 (スプッッ Sd62-u8Gz [1.75.240.15])
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2020/02/14(金) 03:49:17.83ID:/mv2oY5Vd
>>270
俺の時は袁紹が曹操に勝ってたよ
長安は馬騰に洛陽は袁紹に取られて俺も劉備だったけど宛で曹操を滅ぼして人材ゲットしてウマーだったよ
0306名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/14(金) 07:03:48.81ID:9vuzQgwI0
今作は曹操も皇帝になるのな 前の作品では無かった作品もあるけど 史実も普通に簒奪の意思があったと思う
0311名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-z7qb [153.171.152.213])
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2020/02/14(金) 07:35:58.55ID:sOTF89MZ0
>>284
探したけどまだなかったぞ!
どこに来てるんだ?
0312名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.163.236])
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2020/02/14(金) 07:45:17.56ID:KrimjrKKa
>>310
兵糧警護は必要だろう
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-cKXt [124.108.61.65])
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2020/02/14(金) 07:46:08.51ID:rkmAzRhP0
古武将がモブみたいなもんじゃろ
0314名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.163.236])
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2020/02/14(金) 07:51:50.72ID:KrimjrKKa
モブ150人作ればいいだろ
自動作成もできるし
150人じゃ足らないって話か?
0317名無し曰く、 (スップ Sd42-r8cl [49.97.97.89])
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2020/02/14(金) 07:58:46.67ID:faM+WYbqd
敵を迎撃してる間に軍団から補充の兵士が送られてくる
迎撃完了して城に戻ろうとするも上限超えるから先にきた補充兵を送り返すなんていうアホみたいなことが多々起こる
0331名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-DdPl [220.99.61.174])
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2020/02/14(金) 08:43:17.81ID:fZTeXoZB0
人口減るのはいいけど、増やす手段がないんだよな
数年経ってもほとんど増えない
0335名無し曰く、 (ワッチョイ 2294-9iBN [219.102.198.48])
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2020/02/14(金) 09:03:02.43ID:+TZvbWeU0
俺は戦争やってるんだからって思って討ち死に多めでやってるけど
人によっては死んでほしくない人もいるから調整出来るようにしたんだろうし

色々自分で調整できる項目増やしてくれたほうが良いと思うんだよな
金米多めとか、好戦的とか
最近はそういうゲームも結構多くないか?
0340名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-+CVV [125.195.170.38])
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2020/02/14(金) 09:17:23.90ID:xkC3p22C0
>>334
そう?
オレのケースを書いておくわ
黄巾シナリオ上級新君主 魅力85 相性は曹操系
盧植 捕縛時忠誠100 → 1度目の忠誠低下時94 → 2度目91 →登用

相性で下がらないという事は絶対に無い
0348名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/14(金) 09:32:38.56ID:9vuzQgwI0
>>325
周倉 日に千里云々
0349名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/14(金) 09:35:22.22ID:9vuzQgwI0
>>335
結局一騎討ちで体力0にならいないと起こらんから多いにしてもそこまで変わらんよな 劉備で新野篭って2、3回見るレベル
0357名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-rCds [126.237.7.152])
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2020/02/14(金) 10:39:44.95ID:FEXpG5jHr
>>267
劉邦でてきたし
これから面白くなるよ
0358名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.207.172.55])
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2020/02/14(金) 10:40:48.97ID:+FVm7GAP0
府に武将置くいみがあんまないよな?
取ったりとられたりなんだし。
太守能力依存で占領されにくくして、
太守、募兵官、訓練の3人いればオッケーにしてほしい。
0361名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/14(金) 10:50:23.77ID:Bn74TQ0u0
>>358
置いとかないと収入が得られないなあ
0363名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.207.172.55])
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2020/02/14(金) 10:54:46.50ID:+FVm7GAP0
太守の能力依存でっていってんじゃん。
0364名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 10:55:11.59ID:inA24hxs0
官職調整して太守防げないの?
0365名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/14(金) 10:55:27.46ID:Bn74TQ0u0
>>361
収入が上がらないと意味な
0372名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 11:22:51.98ID:inA24hxs0
役目の良くわからない官職には任命できるのに、太守任命できない謎
0375名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
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2020/02/14(金) 11:26:50.05ID:d93GJ1vT0
所属が変わったんじゃなくて、探索とかに出かけただけで太守の表示が
留守番の武将に一時的に変わるの地味に嫌な仕様だよな〜
孟達とかが留守番になると心臓に悪い
0382名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-i+Fk [182.251.248.35])
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2020/02/14(金) 11:42:39.39ID:2cIiKkZ6a
動画や評判見た限りだと14はこれからの調整次第ってのはすごく感じたでも陣形やらうまく調整できたとしてもPWキットこないとすぐやることなくなりそうこれ原点回帰でシンプルにするのはいいんだがなー
0390名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
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2020/02/14(金) 11:55:33.16ID:aowldb590
軍団が武将数を平均化するから大都市をカバーできない
という問題も名無し武将が府をカバーしてくれたら解決するんだが
なまじ治安なんて要素を入れてしまったから導入の希望が弱い
0392名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 11:57:50.73ID:inA24hxs0
軍団に任せて放置しても、治安低下での反乱は滅多に見ないような
0395名無し曰く、 (ワッチョイ e2ce-6Hqy [203.139.73.197])
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2020/02/14(金) 12:01:38.07ID:UfnaNnm40
府は施設建設でよかったね
会戦と建設はPK用かな
0396名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-BDVY [111.239.178.217])
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2020/02/14(金) 12:04:16.43ID:yxKAd8G3a
軍団機能使い始めた
白起あたりの優秀な古武将(?)が8000くらいの兵もって府を踏みに行くような動きしてるのちら見
その後何度も撃退されてるから何事かと思って見に行ってみたら
府の先にある投石台をつぶそうと単騎で投石機で突撃して3000程度の歩兵隊に嬲られてた
他にも4万規模の軍勢が交阯攻めの途中参道で延々立ち止まってたりしてる
AIアホすぎないか
0399名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-rCds [126.237.7.152])
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2020/02/14(金) 12:15:38.01ID:FEXpG5jHr
>>238
アクションシーンがしょぼい
0400名無し曰く、 (スプッッ Sd62-JfCx [1.75.255.100])
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2020/02/14(金) 12:16:12.09ID:kSSxrWcqd
前作から300人ぐらい増やしたのに武将増やせって何かおかしいだろ
全部の府に武将置かなくてもいいし、治安が下がったり賊が湧くくらいゲームの要素の一部じゃね?
内政値や忠誠度が100じゃないと気がすまない人のために全数値が100固定の「超初級」モードを作ってあげるといいんじゃない。
0403名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-BDVY [111.239.178.217])
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2020/02/14(金) 12:17:18.90ID:yxKAd8G3a
府に人を割り当てるだけなのはシンプルでいいけど、流石に数が多すぎて人手足りない

1つの都市に
「太守(すべての数値や計略に対する防御力に影響)」
「商政管」「農政官」「軍政官」
他、所属武将トータル能力値に応じて+補正

程度でよかったと思うけど、現状のままなら架空武将必須かもしれん
0404名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.163.236])
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2020/02/14(金) 12:17:40.43ID:KrimjrKKa
官職やってないくせに3000に文句言う奴
0405名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.163.236])
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2020/02/14(金) 12:23:28.16ID:KrimjrKKa
創造の内政役1人は酷すぎた
0408名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-IUR0 [182.251.253.39])
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2020/02/14(金) 12:25:41.47ID:gpMBatgHa
三国志9に青春燃やした若者なのですが14楽しめそうかしら
0411名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
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2020/02/14(金) 12:30:16.64ID:Fifs+C2Qd
空白地ばかりの地域なら
100人劉禅ちゃんですらとても役立つ

劉禅は武・知・統率はともかく
政治があそこまで低いのは酷いと思う
少なくとも袁術よりは高いだろ
0415名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.78])
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2020/02/14(金) 12:41:21.39ID:krTfqpBNa
>>409
おうべるしゅたい
王 鈴 主 太
よしいけるな
0417名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-6kWC [126.33.96.176])
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2020/02/14(金) 12:42:32.21ID:UVDHW9m3p
>>395
13みたいな会戦は無いだろ。14はマップで戦う仕様だし。
0419名無し曰く、 (ワッチョイ 5715-7qCz [220.221.195.24])
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2020/02/14(金) 12:49:30.55ID:LDIi+s2g0
軍団が最低限は使えるようになったので(かなりバカだけど)、後半に大勢が決した後の作業感は軽くなったな
0421名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3f-9Z5h [126.233.86.241])
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2020/02/14(金) 12:51:19.53ID:K2KhUghmp
>>400
まじそれ思うわw
全部が完璧じゃないとダメなこだわり強めな人は向いてないだろ
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 13:03:03.91ID:inA24hxs0
正史に一行だけしか記述がない人物の能力値設定しても適当にならざるをえないし、ランダム武将でいい
0430名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-j4/P [106.73.173.96 [上級国民]])
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2020/02/14(金) 13:07:38.31ID:EUD9kt0j0
軍師の報告とかは全部「見る・見ない」を設定出来る様にしてれくないかな
「○○の兵糧が不足しています」とかの連続がじゃま(AI委任管理がダメなのが原因なんだし)、必要ならば履歴確認するから
「末永く楽しんでもらえるゲーム」じゃななくて時間がだけが長く掛かるゲームになっているのを改善するのが優先課題
0431名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
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2020/02/14(金) 13:08:30.61ID:d93GJ1vT0
13PK(PC版)では新登録武将1000人も作れたのに14だと150人に減ったからな
大量のモブ武将を作りたくても全く余裕がない
14PK(仮)で増えてほしい

あと史実武将が300人増えたと言っても、全員が登場するの英雄集結だけだし、
COMは在野武将探し適当だし、全員が一堂に会する機会はほぼないと思う
0434名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-eH2Z [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 13:13:27.35ID:MCK3L+0l0
武将増やして欲しいって人多いけど、少なくても終盤まで楽しめるゲームシステム作って欲しいな。正直増やされても雑魚だしソートとか時間かかってめんどくさくなるだけ。
0435名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-eH2Z [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 13:16:00.93ID:MCK3L+0l0
>>432
同意。
逆に一人に15000とか多すぎ。
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
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2020/02/14(金) 13:19:57.43ID:WUNfcqmU0
今回の委任への褒賞ができるようになったアップデートで武将数は結構緩和された気はするけどね
安全地帯になったとこに二人か三人いれて委任しちゃえば治安維持だけしてくれるから大分節約できるよ

徴税持ちはある程度開発が終わったとこか侵略荒廃でLv上げが絶望的なとこに放り込んでおくとそこそこ役に立つw
0437名無し曰く、 (ワッチョイ 5702-Yje/ [220.151.30.90])
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2020/02/14(金) 13:20:09.55ID:PwrXqlIc0
正直史実武将にそこまで思い入れもないし
架空武将の方がロマンを感じる
抜擢武将のシステムをブラッシュアップして兵士上がりじゃなく既存の武将の架空の子女が生まれて育てられるようにして欲しい
0439名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3f-9Z5h [126.233.86.241])
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2020/02/14(金) 13:22:46.86ID:K2KhUghmp
>>437
史実武将に思い入れないなら三國志やらんでいいでしょw
ひねくれすぎだろ
0440名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-eH2Z [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 13:22:51.04ID:MCK3L+0l0
>>403
いいね。PKで仕様変わんねえかな
0441名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-eH2Z [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 13:22:52.15ID:MCK3L+0l0
>>403
いいね。PKで仕様変わんねえかな
0442名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-+CVV [125.195.170.38])
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2020/02/14(金) 13:24:06.52ID:xkC3p22C0
武将数はもう限度いっぱいかと思う
コアな三国志ファンはたくさん欲しがるだろうけど
商品として遊んでもらうためには取っつきやすさが重要
三国志好きな自分でも「これ誰?」って人物が結構いるし
これ以上多人数化したら視覚的に複雑になり過ぎて初心者は門前払いになると思う

人数不足を嘆くのは分かるけど
ゲームデザインとして小人数でも基本的な内政を回せるけど多ければ多いほど効果が上がるようにしてくれればいいかな
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 13:26:54.43ID:inA24hxs0
13では結局、子供は誰一人成人しなかった
0448名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
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2020/02/14(金) 13:32:27.05ID:d93GJ1vT0
12PKでも内政要員が大量に要る似たような仕様でうんざりしてたのに、またかという感じ
都市内政で募兵、訓練、治安、商業、農業、兵舎だけで良かった

あとは地域懐柔を防ぐ目的で都市専属の軍師(顧問)を任命できるようにするとか
これなら最大でも7人で済む
0449名無し曰く、 (ワッチョイ 5702-Yje/ [220.151.30.90])
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2020/02/14(金) 13:38:31.39ID:PwrXqlIc0
>>439
そこまでないだけであってある程度はある
じゃないと三国志のゲームなんてやってない
関羽や張飛には興味あるけど姜維とかどうでもいい
その程度
姜維より関羽の架空子女への思い入れの方が強くなる
そんな感覚
0450名無し曰く、 (スプッッ Sd62-2hPY [1.75.232.153])
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2020/02/14(金) 13:39:05.16ID:QxW79XJjd
地域懐柔はなんとかしてほしいなあ
対処可能だけどものすごくめんどうくさいという
0451名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-eH2Z [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 13:40:25.89ID:MCK3L+0l0
>>450
取り返してもまた武将置かないといけないしね。めんどわー
0452名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-DdPl [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 13:43:12.06ID:MCK3L+0l0
敵が懐柔してくるのは、いいんだけどなぁ。置き忘れるよね。
0454名無し曰く、 (ワッチョイ 22b3-fh3H [219.98.208.75])
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2020/02/14(金) 13:49:21.69ID:DfNTRsbD0
名家なら文官出来る能力有るやつは一杯居るはず
袁家とか荀家とか司馬家とかは国主から軍師から、皇帝まで排出しているし
呼び出せば幾らでもいそうなんだけどね
0456名無し曰く、 (ワッチョイ 02b1-TdEU [211.1.104.237])
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2020/02/14(金) 13:51:45.80ID:VG5YT3N30
>>453
ちょっと補足
ただ実際に現在登場している1000人以外の記録のある人物を新武将登録させる場合、ステータスはおのずと70台が最高値で80台以上につけられそうな人物はほぼいない。地味〜な作業になります。
そういう意味では架空でも誰それの息子(娘)設定の新武将登録の方がきらびやかでいいかなと思うこともある
0458名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 13:59:20.26ID:inA24hxs0
武将列伝といえばゲーム内で欲しい

198年荀ケにより曹操に士官
199年平原を攻略する
200年孫乾により劉備に士官
201年寿春で独立する

といった簡単な感じで
0460名無し曰く、 (ワッチョイ 7794-eH2Z [124.154.54.169])
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2020/02/14(金) 14:02:24.71ID:MCK3L+0l0
>>454
名前教えてよ。調べてみるから
0462名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-DdPl [126.237.116.210])
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2020/02/14(金) 14:07:07.84ID:4+F+9ZNGr
増やすなら馬騰とか劉表劉璋のとこにしてくれ。
0463名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-DdPl [126.237.116.210])
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2020/02/14(金) 14:07:36.50ID:4+F+9ZNGr
増やすなら馬騰とか劉表劉璋のとこにしてくれ。
0464名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 14:08:40.99ID:inA24hxs0
女武将同様、ONOFFできれば解決
0470名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc7-Yje/ [150.66.86.228])
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2020/02/14(金) 14:23:16.62ID:b5RSlKSsM
パワプロのサクセスみたいに大いにランダム要素があるイベントの中で武将を育成して
その武将を本編で使えるようにして欲しい
それこそ武将サクセス(仮名)だけ楽しむ人がでてくるレベルのクオリティのものを作って
0472名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-BDVY [111.239.178.217])
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2020/02/14(金) 14:27:07.72ID:yxKAd8G3a
新武将ランダム作成して配置するのは今でもできるので
架空武将はあっていいし、オンオフできれば尚いいのかもしれない
初期能力は75が最高。能力値とスキル構成は完全ランダム
年に10人とか、その都度新生されて、完全に一期一会だとか、
気に入ったのがいたらシナリオクリア時に新武将として保存できて成長状況まで持ち越せるとか
ポケモン感覚ミニゲームとしても在りかもしれない
PKとかでそういったものを増やせるかどうかは知らんけど
0478名無し曰く、 (スプッッ Sd62-JfCx [1.75.255.100])
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2020/02/14(金) 14:41:45.68ID:kSSxrWcqd
モブでもなんでもいいから人数合わせのために人が欲しいっていうのが意味わからない。
全部の府に人を配置しなくても普通に成立するじゃん。内政が下がるとか賊が湧くとか懐柔されるとかそれも要素のひとつでしょう

限られた人材をどこにどれだけ投入して問題を極力解決していくか、そこが腕の見せどころじゃないのか。

最初からオール100の新武将150人自勢力に投入してスタートしとけよ。
0486名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/14(金) 14:51:31.23ID:HMRzPRpk0
地域内政論争が再燃してるけど、
確かに地域に1人ではなく、もっと統治エリアを拡大させて複数人にまとめて配置出来て。
長官を1人任命して
それで部隊の色塗りと平行して他都市にまで進出し
戦争とはまた別に支配地域の争いを演出しても
面白かったかも
部隊による直接的な支配とエリア統治による参謀や文官による支配
現行だと地域懐柔は単なるピンポンダッシュ(笑)だよ。
0488名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-DdPl [126.237.116.210])
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2020/02/14(金) 14:55:01.29ID:4+F+9ZNGr
施策ツリーいらんから配置ツリーにして武将一括配置したいね。
0489名無し曰く、 (スプッッ Sd62-JfCx [1.75.255.100])
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2020/02/14(金) 14:56:05.01ID:kSSxrWcqd
>>485
それならわかるよ。
適切に投入して管理して対処するにはちゃんと情報把握できるようにしないとね

「誰でもいいから全部の府に平等に投入」なんてバランスはつまらなくなるだけ。
0492名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-DdPl [126.237.116.210])
垢版 |
2020/02/14(金) 14:59:40.27ID:4+F+9ZNGr
内政維持する為だけに府に置くくらいなら、施設要員とかオトリとかに使いたいんだよな。
0495名無し曰く、 (ワキゲー MM5e-n3lp [219.100.28.200])
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2020/02/14(金) 15:02:57.47ID:04OKSjpOM
雑魚武将が何の役にも立たない過去作の反省があって14があるのに
それを知らずに目先の不満だけ述べてそうなのが多くてそれが気になる
改善の結果面白くなるなら歓迎だけど
武将ダダ余りで一流武将ばっかり使う過去作みたいになるだけなんがな
0496名無し曰く、 (ワッチョイ c7df-upad [118.243.194.250])
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2020/02/14(金) 15:03:27.00ID:4NEboYfT0
CPU孟獲勝手に金も米も兵士も尽きてて一番悲惨やな
0498名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-BDVY [111.239.178.217])
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2020/02/14(金) 15:09:06.58ID:yxKAd8G3a
府に武将1人置くシステムは、武将数を増やし、炙れ武将にも無理やり意味を持たせるためにできたと感じる

だからこそ府に武将を置くことに十分な意味を持たせてないのかもしれんけど
劉禅担当府は敵が掠っただけで所属が変わる。関羽担当の府は敵が何日も踏み続けないと所属が変わらない、とか
孔明担当府は韓玄担当府より地域懐柔されにくい、とか
そういった要素がなさそうなのは残念だ
0500名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 15:10:07.45ID:q4uqKYMMa
役割がある(置物)
0502名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 15:15:23.90ID:q4uqKYMMa
現状の「窓際族の手が足りない!」ってのは楽しいんかね?
過去作でもバンバン処断してたら足りなくなったし、そういう方向でも良かったんじゃないかな?プレイごとに雰囲気変わるし
まあ今作についてはもうこの方向なんだから言ってもしゃーないけど
0505名無し曰く、 (スフッ Sd42-JHb5 [49.104.11.74])
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2020/02/14(金) 15:32:38.84ID:iS0TFoi0d
後期シナリオはともかく、前期シナリオは武将足りたけどね
というか、最後にまとめて攻め落とした時以外は人員に余裕が出来てから都市を攻め落とすといったやり方をした
たぶん足りないといってる人は、急激に領土を拡大したんだと思う
0506名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-rns/ [182.250.241.5])
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2020/02/14(金) 15:33:55.17ID:I2GQUMfCa
軍団の忠誠管理させろください
安定性低くて割とすぐ落ちる
自軍団は逐一開発内容編集しないといけないのがめんどすぎる
歴史イベント少なめ…
兵糧大人買いさせて
今までに稀に見ぬ連携した戦いが売りなんだから三国志9みたいな兵士がこもれる城塞とか作らせてほしい

現状としてはこれくらいしか要望ないかな
いや結構書いたが普段より全然面白いわこれ
兵糧や行軍まわりで大軍動員するデメリットが表されてるし、いつも大勢力に瞬殺さる小勢力が結構粘る
最初は不便が目立ったが久しぶりにpk楽しみ
0507名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
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2020/02/14(金) 15:35:33.44ID:07DCY04d0
武将足りないとかいってるのは内政厨だけだろ
敵に隣接してない安全国の府は治安100にしたら放置していい
少しずつ下がるけど、本当にわずかだから気にしなくても良い。
都市の内政値だけは、規模があるから上げるに越したことは無いけど
0509名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 15:36:07.09ID:q4uqKYMMa
地方の人員配置って州牧とか州刺史とかの仕事じゃないんか
0511名無し曰く、 (ワッチョイ 5b02-0fFw [122.219.7.114])
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2020/02/14(金) 15:37:19.44ID:qQNp58tF0
府もなあ 名声持ち要所に配置したら商業で自動配置するだけでなあ
どんな武将にも役割言われても誰をどの府に置いたかすら解らんレベルで遊んでるからなあ
それ役割って言えるのかって感じ
0519名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/14(金) 15:46:39.81ID:HMRzPRpk0
現行の地域内政は基本的な着眼点は良いんだけど、少し面倒でシステム的には
もっとシンプルにストレスフリーで
構築できるはず。
しかも凡将の活躍の場もある。
まず、地域数によって人数を選び
その1人を参謀長を選任
選ばれた武将達のトータルの能力や個性で
効果を発揮する。
開発は其々、影響を与える能力が決まっているのだから、わざわざ選ぶ必要なく自動的に効果を発動
これだけで作業感もなく凄くシンプルにまとまる。地域懐柔を受けても
担当が外れて、出陣して奪って再任命なんて、煩わしさもなく
余りにシンプルな分そこに新たな
可能性として、新要素を追加
例えば 地域懐柔を更に進化させて
統治担当同士によるエリア争奪戦的な
戦略も可能だ。
0521名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 15:51:46.66ID:q4uqKYMMa
府の人員配置の話してるのにいきなり個性の話をされても…
0522名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-LiuO [106.156.50.85])
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2020/02/14(金) 15:52:26.90ID:L5N942Dz0
>>507
府を放置すると1年で10くらい治安下がってたな
治安60とかでも計略かけられなければ賊わかなそうだし、数年でクリアできると思えば
一度治安100にしたら放置で良いというのはなるほどと思った
0523名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 15:53:00.31ID:q4uqKYMMa
>>520
ルンバw確かに
0524名無し曰く、 (ワッチョイ 5701-oncu [220.144.192.32])
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2020/02/14(金) 15:54:44.02ID:dVrpjTIY0
メインメンバー20人くらい決めて、前線とか注力したい都市だけそのメンバーで内政
それ以外の都市は余った武将送り込んで軍団任せにするのが一番ストレス無いと気付いた
0526名無し曰く、 (ワッチョイ 9b48-Ek3S [58.91.4.204])
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2020/02/14(金) 16:00:33.64ID:7nRfLbGp0
府に一人配置システムが問題なのはプレイヤー側じゃなくて
人材をプレイヤーに奪われまくって人手不足になるCPU側だと思うわ…
後方の都市なんてスカスカで誰も内政しないから国力の差が開く一方
0527名無し曰く、 (ワッチョイ 9b48-Ek3S [58.91.4.204])
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2020/02/14(金) 16:00:34.56ID:7nRfLbGp0
府に一人配置システムが問題なのはプレイヤー側じゃなくて
人材をプレイヤーに奪われまくって人手不足になるCPU側だと思うわ…
後方の都市なんてスカスカで誰も内政しないから国力の差が開く一方
0529名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 16:02:05.15ID:q4uqKYMMa
ぶっちゃけクリアが目的なら内政不要だけど、ロールプレイが目的なら仁政したい人は大変そうよね
0532名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/14(金) 16:05:45.01ID:HMRzPRpk0
忠誠度に関しても忠誠を管理する為の
役職を設けて、そこに武将を数名配置させ
その人達の能力や個性や主義や相性により
軍団ごとの家臣達の忠誠度に補正が
かかり自動的に増減する。ので良いんじゃないかな?
褒賞廃止、もしくは、褒賞は忠誠85までとかね。担当官の能力や主義を把握して役割を与えて仕事をさせる。
これなら管理者としての君主(プレイヤー)の醍醐味も味わえて忠誠管理の煩わしさや理不尽な不満も消える。駆虎で独立されたり引き抜かれても
それは、管理不行き届きや人選を
誤ったと逆にこの時代を再現出来たと面白く感じられると思うんだけどな。
0536名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 16:17:56.47ID:q4uqKYMMa
>>531
クリアに全く影響無い茶会や相撲()に勤しんだりなw
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
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2020/02/14(金) 16:20:05.58ID:inA24hxs0
登録武将も
古武将も
女武将も
コラボ武将も
架空武将も
入れたくなければOFFにすれば済む話
登録武将入れたいけれれど古武将は入れたくないとき、面倒なのがアレだったりするけれど
0540名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-cKXt [124.108.61.65])
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2020/02/14(金) 16:20:15.80ID:rkmAzRhP0
袁家分裂発生したけど袁譚が平原と北海持って武将が
袁譚、王脩、郭図、辛評の四人しかいなくてかわいそう。
0545名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 16:30:48.84ID:q4uqKYMMa
>>537
お家乗っ取りプレイしたいときには必須
謙信に娘が生まれるのは不可解ではあったが
0550名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-rns/ [182.250.241.5])
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2020/02/14(金) 16:40:10.60ID:I2GQUMfCa
当時psでやってたが信長の架空姫は生まれる数に上限あったよな
あれめちゃくちゃ不便やった
0555名無し曰く、 (ワッチョイ c6bd-DdPl [153.186.193.194])
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2020/02/14(金) 16:52:12.34ID:ESyu5/kP0
というか複数の武将をグループで選択できるようになってほしい。異動とかちまちま一人ずつ選択するのがしんどい
0560名無し曰く、 (ワッチョイ 234e-bbsC [120.75.139.185])
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2020/02/14(金) 17:05:20.98ID:uoAXFPbn0
方円曹仁武力87が華雄94に一騎打ち挑みよった。喧嘩売る相手がすぐ隣の呂布じゃなかったのはまだ理性的と言えるが
閾値分からんがやっぱ武力下でも普通に仕掛けるんだな。まぁ分からん方が驚きがあって面白いがやっぱ方円でも油断できんな
0561名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-LiuO [106.156.50.85])
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2020/02/14(金) 17:09:48.74ID:L5N942Dz0
>>549
袁譚配下は岑璧、劉献、劉詢、彭安、汪昭、厳敬、孔順、華彦、コウ陰、汪昭とたくさん未登場いるけど
袁煕配下はちょっとわからんな、甄氏周辺の人物でお茶を濁すくらい
0562名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
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2020/02/14(金) 17:12:52.97ID:xkC3p22C0
焦触さんと張南さんはウチの小沛防衛の要だ
女の子の応援受けながら盧植先生の下で何進軍と戦ってる英傑

昌豨と臧覇に至ってはほとんどエース格で曹仁とガチでやりあってくれる
一流武将使うより部隊能力高くなるし一騎打ちは怖いけどそれがいい
今一番欲しい武将は孫観
0570名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-IK+T [115.176.142.211])
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2020/02/14(金) 17:35:18.25ID:y6liX2zy0
二人や三人で修行(半年から数年)に出すと親愛になって帰ってきたり相性によっては義兄弟になって帰って来るとかあってもよかったかもね
でもそうなるとみんな強いもん同士をくっつけようとするだけだしアカンかな
気分の問題だが女武将登場アリで始めてて旦那が処断されるなり病死するなりして未亡人になってたら縁組させれるぐらいはあってもよかったかも
シン氏や大小喬を略奪して嫁にしたいやん?
0578名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 18:24:56.22ID:cnPouhSm0
お友達セットで移動したい
お友達紐付けするか
移動でお友達検索移動させてくれ
0582名無し曰く、 (スプッッ Sd62-JfCx [1.75.255.100])
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2020/02/14(金) 18:37:25.60ID:kSSxrWcqd
>>577
何でもかんでも禁止とかオンオフとかつまらなくなるからやめましょうよ。
謀反とか討死とかそういう理不尽がないとつまらないただの作業になっちゃいますよ
0585名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 18:41:00.12ID:q4uqKYMMa
>>577
何があったかまあ大体察しがつくけどまあ落ち着けよ
なんか気晴らしして、またセーブしたとこからやり直せよ
今度はきっとうまくいくさ
0587名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.69])
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2020/02/14(金) 18:44:14.84ID:q4uqKYMMa
>>548
あー、姫武将はなあ…
0591名無し曰く、 (ワッチョイ 0bf1-b83C [160.86.71.84])
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2020/02/14(金) 19:00:15.69ID:8PJwVGqR0
【広報スタッフ】
シナリオコンテスト開催決定!

if展開や完全オリジナルのものなど、テーマは自由!
採用されたシナリオ案はシーズンパスにも含まれる有料DLCとして後日配信します。

応募期間は3月31日(火)まで。詳しくは特設ページをご確認ください。

#三國志14 #三国志

https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-scenariocontest.html
0595名無し曰く、 (ワッチョイ cbf9-UStu [202.239.221.245])
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2020/02/14(金) 19:05:16.62ID:xupzd/+c0
応募しようと思ったけど、初期1000人でって条件じゃ献帝君主のifむりじゃんか
0596名無し曰く、 (ワッチョイ 4f6d-J3a+ [110.133.25.151])
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2020/02/14(金) 19:05:25.00ID:gm2rzQnj0
シナリオコンテスト?
0599名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
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2020/02/14(金) 19:09:24.36ID:Fifs+C2Qd
>>591
曹爽が何の奇跡か司馬懿一族粛清して
更に奇跡的に政敵廃して皇帝に
更に更に奇跡的に天下統一

でも所詮曹爽なので権力が安定せず
曹家や夏候家の野心家達が牙を剥く
後世に言う八王の乱の勃発である

ってシナリオ思い付いた
つうか後世のイベントも欲しいなあ
0600名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 19:09:43.51ID:cnPouhSm0
天下二分
女の闘い
超三国志
皇帝袁術
公孫さんが拡大
史実よりIFが良い
0607名無し曰く、 (ワッチョイ 22e8-lq1M [61.206.4.193])
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2020/02/14(金) 19:23:27.94ID:Mo3m8XF10
董卓包囲網劉備で始めて趙雲が独立勢力になってああ一緒に戦えないのかと落胆してたら滅亡して捕虜になってたの確認して暫くしたら仕官イベントで仲間になったの胸熱だった
キャラゲーだわ
0611名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-ZVv8 [126.208.170.93])
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2020/02/14(金) 19:27:47.10ID:Hk3bnpbcr
>>456
抜擢実装しても、出るのは最高60台ぐらいの雑魚い武将でいいわ
ポンポン90オーバーが出るバランスは嫌だ
まあ能力平均値や最高値なども設定でいじれるといいけど
勿論抜擢のonoff含めで

まあ、抜擢の必要がないぐらい武将登録してくれたほうがいいけど
あの本の9割入れたら3000人は超えるしそれぐらいで
0613名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-DdPl [126.237.116.210])
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2020/02/14(金) 19:30:59.87ID:4+F+9ZNGr
3000もいらんやろ。城すくねぇのに。
0616名無し曰く、 (ワッチョイ df88-GUQA [222.10.77.205])
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2020/02/14(金) 19:37:43.52ID:RaDtTTif0
>>591
劉家分裂シナリオでも送ってみるか
劉封は魏延、法正と仲が良かったという話があるぐらいだし、陣営はそこそこ整いそうだしな
孟達を絡ませて呼応して魏の一部を切り取る形にしたらそれなりに戦えるか
劉備の勢力を割っただけだと、プレイヤーがとらなかった劉勢力が魏に吸収されるだけだろうし
0619名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/14(金) 19:42:18.11ID:9vuzQgwI0
>>598
諸葛亮死後のあれは擁護不能
0620名無し曰く、 (ワッチョイ 86bc-LiuO [121.84.162.184])
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2020/02/14(金) 19:42:39.78ID:1OcTNG8M0
超三国志ってどんなシナリオだっけ?
0625名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
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2020/02/14(金) 19:59:18.04ID:CBiRPRFj0
(1) 13の梁紅玉・荀灌は顔画像が入っているけど、卑弥呼・難升米・都市牛利の顔画像がないのは、ズンパスで手に入るってことかな?
(2) 梁紅玉と一緒に配信された韓世忠を入れたら 13の古武将は50人だけど、14の古武将は49人しかいないけど、韓世忠いなかったっけ?
0627名無し曰く、 (ワッチョイ e2ce-6Hqy [203.139.73.197])
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2020/02/14(金) 20:02:14.26ID:UfnaNnm40
「乱世再び」
劉禅が魏延に殺され、姜維、孟獲が独立
魏では曹叡が司馬懿に殺され、分裂
呉では孫権が病死で分裂
0628名無し曰く、 (ワッチョイ 9b48-Ek3S [58.91.4.204])
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2020/02/14(金) 20:04:46.65ID:7nRfLbGp0
もうさ
今後発売されるコーエー歴史SLGに対応できる(イベント制作できる過去作品も可)
RPGツクールのように細かな選択やら設定やら弄れて、イベントスチルまで入れられる
イベントツクールを1万くらいで販売してくれと思うわ…
0630名無し曰く、 (ワキゲー MM5e-n3lp [219.100.28.200])
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2020/02/14(金) 20:12:27.07ID:04OKSjpOM
>>619
諸葛亮死後も死罪レベルの罪を犯したかもしれぬが
蜀を裏切った訳ではない
235年に馬岱が魏に負けてその後史書に出てこないのも興味深い

まじで後継魏延が正解だった可能性がある(という妄想)
0633名無し曰く、 (ワッチョイ 4e2c-u8Gz [223.29.190.69])
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2020/02/14(金) 20:28:32.16ID:lS7SXKIg0
京アニの悲劇ふたたびにならなければいいけど
0634名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.78])
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2020/02/14(金) 20:29:58.73ID:krTfqpBNa
>>630
そういう妄想を形にしたいよね
というわけで既存武将編集はよ
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 57bd-DdPl [220.99.61.174])
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2020/02/14(金) 20:29:59.58ID:fZTeXoZB0
リアル火攻めはNG
昔はガソリンもないし地味に大変そう
0636名無し曰く、 (ワッチョイ c701-ZVv8 [118.240.132.23])
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2020/02/14(金) 20:31:10.40ID:LoaYevhW0
氏別大決戦は作ったことがある
相性もへったくれもなく同じ氏で固めただけ
後は2文字vs3文字vs4文字
4文字は無理ゲーやー

真面目なやつだったら、たまには史実よりも曹操有利なシナリオ作ってやれと思う
赤壁で曹操軍大勝、孫権軍のうち降伏派は曹操傘下に入って決戦派は更に厳しい状況に追い込まれている状況
0639名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-IK+T [115.176.142.211])
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2020/02/14(金) 20:33:53.78ID:y6liX2zy0
そんなことより史実武将編集か顔グラ差し替えをずんぱす第一弾に頼む
もったいつけて都市勢力とかBGM編集あたりでお茶を濁してると顔や武将編集が配信されるころには誰も遊んでなくて売れ行きに悪影響でるぞ
顔グラ>史実武将編集>都市視力BGM編集ぐらいの順番で頼むわ
0640名無し曰く、 (ワッチョイ cb71-govI [202.59.188.95])
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2020/02/14(金) 20:34:24.70ID:pFxC+hml0
劉備がどこかで殺されて関羽、張飛、ジョショのチームと諸葛亮、ギエン、趙雲のチームにわかれるとかのシナリオは?
曹操も分裂シナリオあるんだから、劉備で分裂も欲しい
三顧の礼劉備は上級でもぬるい
0643名無し曰く、 (スップ Sd62-+T/g [1.72.2.154])
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2020/02/14(金) 20:38:03.64ID:Hw+vfdJ2d
新君主向けのシナリオとかイベントがほしい……
0644名無し曰く、 (ワッチョイ 0224-zCz8 [211.131.152.104])
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2020/02/14(金) 20:39:23.19ID:7sQbjCWr0
孫堅の中興と呂布討伐戦を入れてくれればシナリオはそれでいい
あとは歴史イベントさえ充実してくれれば
特に張角三兄弟斬った後、董卓包囲網までの強引な歴史イベントは是非欲しい
0645名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-uudS [126.203.10.110])
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2020/02/14(金) 20:51:04.24ID:zXU472VK0
今作のしっかりしたイベントって長安遷都(しない)と連環の計(おきない)くらいしかないよな
あとはあってもなくてもいい紙芝居
10ぐらいぎちぎちのイベント用意しろとは言わんからもうイベントエディターくれよ
0649名無し曰く、 (ワッチョイ 4e15-zjzw [223.218.49.190])
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2020/02/14(金) 21:12:02.63ID:bmNOG1fB0
今三国志でいうとどのあたり?
蜀が漢中とられて
トウガイに陰平から国内に侵入されて
キョウイは何も知らず剣カクで会議中ってとこ?
0653名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/14(金) 21:24:13.29ID:6ppNqC920
曹操が張シュウに殺されて曹昂が生き延びて典韋と共に復讐戦を挑むシナリオとかやってみたいな
劉備と董承が曹操の暗殺に成功したIF世界線とか、孫権が合肥で張遼に討ち取られてしまった世界線とかも見てみたい
0655名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 21:33:20.68ID:cnPouhSm0
>>640
11にそんなシナリオあったよね
0660名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 21:42:53.41ID:oJ1PWSlO0
地域懐柔の調整明らかにミスってるね
府の担当官の知力100、魅力100、治安100、太守の知力100、軍師の知力100で敵に何度も奪われた。
自作武将なしの通常プレイでどう防げと??
敵は知力99の郭嘉、101の賈ク
一応、府の担当官を別の主義の知力、魅力100に変えたら防げたが
自作チート武将沢山作ってようやくだわ
0662名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.82])
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2020/02/14(金) 21:48:19.83ID:VzddVK1/a
訓練要員とか内政下げないために置いてるだけのやつを1000率いさせて府の上に置いとくとか?
懐柔に限らず、サイコロ降ってるだけみたいな計略は勘弁してほしいよね
取られやすいのはまあそういう楽しみ方もあるってのは同意
0664名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/14(金) 21:54:30.14ID:Bn74TQ0u0
孔明の死後、馬岱が魏延の殺害に失敗して、逃げ帰った姜維・劉禅軍とクーデター魏延軍の蜀真っ二つシナリオやってみたいな。
0665名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 21:57:04.62ID:oJ1PWSlO0
勿論、取り合いを楽しむ仕様なのは理解してるし賛成
なので、地域懐柔もピンポンダッシュ自体を無くせとは思ってない
ただ、文官派遣で簡単に奪取できちゃうと武力での府の奪い合いにならんから
知力差が20とか離れてる場合だけで良いかと思う(小沛の張飛)
0668名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/14(金) 22:00:59.52ID:Bn74TQ0u0
>>664
その混乱に合わせてちょっと早めに司馬懿も独立、呉も独立されて6勢力の争いをしてみたい。
呉は誰がクーデターを起こすのがリアルなのかな?
0669名無し曰く、 (ワッチョイ 77ad-GUQA [124.86.188.122])
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2020/02/14(金) 22:01:18.93ID:y7FkZfEs0
李確を滅ぼして在野になった雛氏が何年たっても登用できないくせに常に自国内にいるんだが
劉璋を滅ぼしてる最中も付いてきてなんか成都に居座ってるしあなたもう我が軍でいいじゃん
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 22:02:36.93ID:oJ1PWSlO0
>>669
働きたくないでござる!!
0672名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/14(金) 22:08:07.70ID:Bn74TQ0u0
>>668
お互いの親勢力に対抗するために、魏延と司馬懿が戦略同盟を組むとかいうIFは熱いなぁ。
0674名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 22:09:36.83ID:cnPouhSm0
府の取り合いが有るのは前線だけだし
べつによくね?
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
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2020/02/14(金) 22:20:27.85ID:oJ1PWSlO0
まぁ、実際困るかと言われたらそうでも無いけどね
相手滅ぼしちゃうとか同盟組むとか代替策はあるから
他に治すべき所は沢山あるだろうし
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
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2020/02/14(金) 22:30:22.25ID:WUNfcqmU0
>>675
早い年代のシナリオの弱小勢力は基本そうなるよね、そこに回す人手と族対策が常にできるわけではない
三国が大きくなってからも包囲が怖すぎて地域懐柔してもらいたいとことか結構あるわ
0681名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-/LT8 [27.84.80.86])
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2020/02/14(金) 22:34:22.80ID:I6YIlq7R0
孫堅でやってたら袁術が孫子の兵法書くれたのだ、1ヶ月だけ見逃してやる事にしよう
0694名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/14(金) 22:50:08.59ID:HMRzPRpk0
>>678
あ、迷当大王だ(笑)きっと
0697名無し曰く、 (ワッチョイ 86bc-LiuO [121.84.162.184])
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2020/02/14(金) 23:00:54.38ID:1OcTNG8M0
やっぱり呂布を絡ませたいんだよなぁ。
0701名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
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2020/02/14(金) 23:02:42.96ID:WUNfcqmU0
ただ賢くされすぎても困る
兵站守るために名将を待機させたり、プレイヤーのように攻城部隊の護衛部隊を使ったりしてくると単純な武将の性能比べになっちゃうよ
0702名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-0Kwb [126.9.248.102])
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2020/02/14(金) 23:03:02.39ID:9JfDb7Kt0
本当に今さらお伺いするのも恥ずかしいことなのですが…
采配武将を設定することまではできるのですが戦闘中にどう操作すれば発動できるのかがよくわかりません
Webマニュアルも読んだのですが…
ちなみにps4ですどなたかお時間ある方ご教示ください
0703名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-/LT8 [27.84.80.86])
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2020/02/14(金) 23:06:27.21ID:I6YIlq7R0
>>702
L1+□で采配武将メニューになるからそこから戦法〇で選んで時間進めるだけ、選んだ後ちゃんとマップで発動場所選択するのを忘れずに
まぁあれ最初わかりにくいわ
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-JUjQ [126.19.151.212])
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2020/02/14(金) 23:13:55.80ID:xXhWkdIY0
>>696
11にあったCS版限定の英雄乱舞ってシナリオなんだけど
曹操・曹丕・曹植・夏侯惇・荀ケ・張遼・孫堅・孫策・孫権・孫登・陸遜
劉備・劉禅・関羽・張飛・諸葛亮・司馬懿・ケ艾・羊コetc.
がそれぞれ独立して君主になっているifシナリオ
中でも注目は魏延が漢中で独立しているのが印象的
0709名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
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2020/02/14(金) 23:14:51.28ID:xkC3p22C0
>>696
11にあったのは英雄乱舞ってシナリオで劉備三兄弟孔明、曹操曹丕曹植曹叡曹爽、孫家三代
司馬懿、夏侯惇、張遼、孫登、張昭、荀ケ、魏延etc いろんなヤツが君主になってるお祭りシナリオ
めちゃくちゃ面白かった記憶があるよ

劉備もご存命ですが
0713名無し曰く、 (ワッチョイ 234e-bbsC [120.75.139.185])
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2020/02/14(金) 23:16:57.79ID:uoAXFPbn0
13の董卓復活シナリオは、呂布だけ死んだまま蚊帳の外ってのが画竜点睛を欠くだったな
董卓陣営(高順も)復活で劉曹袁孫いて貂蝉と呂玲綺も在野にいるんだから、裏主人公的に呂布もひっそり在野で復活させてれば完璧だった
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/14(金) 23:17:09.21ID:WMcX3Zve0
>>687
配置担当官の能力で収入が違うのと
州や地形により収入に差があるようだ
あとは治安や塗数くらいかな
1200は明らかに低いので、そちらに原因あるはず
懐柔で沢山の府を持ってるとかじゃないよね
0718名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-0Kwb [126.9.248.102])
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2020/02/14(金) 23:19:41.55ID:9JfDb7Kt0
>>710
ありがとうございます理解しましたこれはマニュアルに載ってなかったと思うけど皆よくわかったなぁと感心…うどん動画をちゃんと観ていればよかったのかな?でもあれ長かったしな
0723名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
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2020/02/14(金) 23:32:14.16ID:6ppNqC920
一番やってみたいのは群雄割拠あたりのシナリオに準じた設定で国替えしたやつだな
てか、国替え機能を切実に望む
あれのおかげで天道PKは無限に遊べる名作だった
0725名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/14(金) 23:33:37.76ID:9vuzQgwI0
あの時代の洛陽や長安より四川盆地のほうが収入は良さそうだよな
0726名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
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2020/02/14(金) 23:34:47.14ID:NigYUDfi0
自分も国替えが一番楽しみ
ただ、惜しいのは信長シリーズは国替えで好きな配置にできる
三国志シリーズはランダムな配置にしかできない
信長式の国替えできたら崇めるんだが
0727名無し曰く、 (ワッチョイ 37c9-T90N [60.236.55.126])
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2020/02/14(金) 23:37:23.69ID:mrUyIDir0
>>687
今作は内政をうまくやれば収入が上がるとかは残念ながらほとんど無い
都市によって(都市に属する府の数と質)収入はほぼ決まっている
許昌とかは開始時から並の都市が1年内政した後の2都市分位の収入があったりする
0731名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-DdPl [106.128.188.244])
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2020/02/14(金) 23:42:58.39ID:/cE/6ZJla
貂蝉や二喬ら美女武将が董卓勢力に囚われの身となる酒池肉林シナリオを思いつきそうになったけど、面白くなさそうだな
0732名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/14(金) 23:44:55.39ID:cnPouhSm0
>>726
全国編でも国数減らせば四国大戦できたしアレは良かった
0733名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-1AWw [114.159.139.116])
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2020/02/14(金) 23:46:14.36ID:hpvRE0+J0
地味だけど劉備が益州を得たあと関羽が呉に誠実な対応をして蜀呉同盟を堅持
関羽は魏領に侵攻しそこに拠点を写し、荊州は呉に完全返還
勢い盛んな蜀呉同盟に魏が押されぎみ
みたいなの欲しいかも
0738名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.75])
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2020/02/14(金) 23:56:33.68ID:VUlmdrLOa
>>721
やはり董相国は正しかったのだな
0739名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/14(金) 23:58:02.18ID:9vuzQgwI0
関羽が許昌、孫権が寿春取って 魏諷が鄴で独立して劉備と同盟してる、みたいなシナリオはほしいな
0741名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-DdPl [219.100.53.116])
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2020/02/15(土) 00:06:43.88ID:oANlFKqmM
おそらくだけど今の初期収入から開発レベルごとにガンガン上がっていく予定だったんじゃないかな
中華サイトの分析では収集版では確かそんな感じだった
しかしそれだとインフレかなんかで不都合を起こしそうだからほとんど成長しない設定で固めてしまった
リソースのバランスはだいぶ悩みの種なんじゃないかね
どう答えを出すのかな
0743名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-RSny [124.108.61.65])
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2020/02/15(土) 00:13:38.63ID:/deFWiFK0
買ったれよ米か麦か
農民が戦火の中で一所懸命作ってるんだぞ
0744名無し曰く、 (ワッチョイ a718-IY0X [150.31.248.99])
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2020/02/15(土) 00:15:04.19ID:oMQGIZyM0
>>690
俺はwin10に移行して大丈夫だったよ
7や8のosなら無料で変えられるから普通にアップグレードしちゃえば?
一応、なんスレか前にここに書き込んだ俺自身が8.1で起きた症状はスチームにある三国志14バグ報告の掲示板に書き込んでおいたから数が多くなれば解決してくれるかもよ
0747名無し曰く、 (スプッッ Sd62-JLil [1.75.246.108])
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2020/02/15(土) 00:24:54.32ID:lJh4itEmd
新武将勢力で速攻プレイしてるんだけどシナリオ毎で相性って変化するの?三顧の礼シナリオで曹操に吸収された劉備勢力が全く登用に応じないんだよね。
在野の張飛に至っては数年経っても登用できないし何か相性的な問題でもあるんだろうか。
0748名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-RpZG [106.157.123.136])
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2020/02/15(土) 00:30:08.48ID:rCMajTUw0
上級群雄割拠を洛陽の新君主でやっていると、陳留の曹操がウチにちょっかいを出してきた挙げ句呂布に滅ぼされる定期

隣りの許昌に餌として新君主のみで3都市持ち置いといたのに、真っ先に食い付くのが張魯とゆー
0750名無し曰く、 (ワッチョイ cfd1-gtE8 [180.25.38.193])
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2020/02/15(土) 00:32:36.49ID:2rI/F9DG0
>>690
>>744
やっぱ同じような症状の人いたんだなぁ・・・
steamで恐らく744氏だと思われる書き込み確認したけど、ほぼほぼ同じ症状だったわ

ちなみに俺はあれこれあがいて設定変えて、
今のとこ50時間強制終了はゲーム終了した時に落ちた1回だけなんで結構安定してる

Win10だと安定しない動かないゲームあるから、ゲーミングPCはWin8.1にしておきたいんだよなぁ
0751名無し曰く、 (ワッチョイ 4f6d-joGQ [110.132.166.9])
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2020/02/15(土) 00:36:29.18ID:/SDarcrq0
北方岳飛伝になぞらえて
袁紹に勝って赤壁も勝利し全土を統一した曹操
劉備は英傑を集めてカヒで再起を図る
赤壁で破れた時に一線を退いた関羽は南で一族郎党や孫呉の残党と共に国を作り劉備と合流する為に北を目指す
劉備領土はカヒと関羽の交阯

劉備本隊と関羽一家+呉軍の2面作戦
0752名無し曰く、 (ワッチョイ 5b94-Ek3S [122.223.0.245])
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2020/02/15(土) 00:40:39.02ID:DbcT00sh0
>>660
地域懐柔はせめて仕掛ける側が攻めるor攻められている時に主戦場近くの府を狙うとかにして欲しいな。
その方が府の防衛用に1000人の部隊を派遣すべきかと悩めるし、そういう悩み要素はむしろ歓迎する方だわ。
現状のピンポンダッシュは難易度的にもRP的にも「は?」となるだけで何も楽しめない……。
0764名無し曰く、 (ワッチョイ af6e-DdPl [14.133.15.134])
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2020/02/15(土) 01:18:11.62ID:s6ukPkiD0
法統や法正が早世しないif
そしたら孔明は北伐司令官せず内政に専念できて魏延との反目なんて問題じゃなったかもしれない

さらに孔明が荊州担当なら関羽は樊城落として呉に荊州を奪われなかったかもしれない
0766名無し曰く、 (ワッチョイ 2202-JHb5 [219.113.164.145])
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2020/02/15(土) 01:21:51.80ID:dhJo/Z0y0
曹家分裂の曹彰でやってるけど武将の数足りねー
それと曹彰が魚鱗持ってなくて使いにくい
0769名無し曰く、 (ワッチョイ cebd-NsiY [175.177.58.76])
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2020/02/15(土) 01:28:40.24ID:igB6EECW0
wikiの新武将に11wikiの中国史の部分の移植完了
日本のとか水滸伝のとかはお前らに任せた
能力値だけで個性や戦法などは抜けているから、気が向いたら適当に埋めといてくれ
0770名無し曰く、 (ワッチョイ e224-DdPl [221.83.7.165])
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2020/02/15(土) 01:29:28.61ID:M9CVocSK0
登録武将作成の列伝、改行できるようにしてほしいのと正史、演義マーク使えるようにしてほしい。
0775名無し曰く、 (ワッチョイ d7c7-LiuO [92.202.198.27])
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2020/02/15(土) 01:38:18.49ID:+ZZWoOff0
いいかい、コリアン
0776名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/15(土) 01:38:57.17ID:y207mhmS0
部隊撃破で討ち死に始めて見た
ロードして確認すると重症だったから一気に二段階下がってお亡くなりになったのかな
0777名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
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2020/02/15(土) 01:39:42.99ID:FFCHHJn70
ズンパスの有料DLCに採用でしかも採用されても報酬は無報酬なのにモチベ高いな
まあシナリオエディタみたいのが絶望的だから仕方ないか
俺も水滸伝オールスターズVS古武将オールスターズVS三国オールスターズなんて三つ巴できるんならどの勢力でもやってみたいし
0779名無し曰く、 (スププ Sd42-Gnv1 [49.96.16.67])
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2020/02/15(土) 01:46:04.43ID:yV+SDV8rd
君主になった人限定の劉一族の割拠とかは?
劉邦、劉備、劉禅、劉焉、劉璋、劉表、劉度、劉岱などのみ君主で。
0780名無し曰く、 (スププ Sd42-Gnv1 [49.96.16.67])
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2020/02/15(土) 01:48:22.73ID:yV+SDV8rd
劉虞もいたな
0781名無し曰く、 (ワッチョイ 0310-JfCx [114.172.168.56])
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2020/02/15(土) 01:49:26.83ID:9G0cYFky0
>>660
最前線なんてとったりとられたりが基本なんじゃないの?
0783名無し曰く、 (スププ Sd42-Gnv1 [49.96.16.67])
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2020/02/15(土) 01:51:41.21ID:yV+SDV8rd
献帝忘れてた。劉協も入れなきゃ
0793名無し曰く、 (ワッチョイ 0bf1-b83C [160.86.71.84])
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2020/02/15(土) 02:44:35.84ID:Lon4hphB0
>>791
提案の場合はメッセージの通りその勢力への友好が上がるけど、追放は変わらず
武将個人への影響はわからん
戦争中に捕虜解放提案されても、速攻でまた下がるからホント意味ない
0794名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/15(土) 02:44:40.37ID:S4nFj0xI0
相手の君主何回か捕まえたら降伏してくれないかしら
0796名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/15(土) 03:06:34.13ID:y207mhmS0
離間と埋伏はほぼ死にコマンド 一回で20弱は下がってくれないと
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/15(土) 03:06:34.60ID:y207mhmS0
離間と埋伏はほぼ死にコマンド 一回で20弱は下がってくれないと
0800名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
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2020/02/15(土) 03:38:41.14ID:FFCHHJn70
そうだな
どうせ提案で開放しても侵略中侵略され中なら一瞬で敵視まで戻っちゃうしアホくさい
捕虜いるときだけ外交のコマンドに捕虜開放と引き換えの臨時停戦交渉でもできなきゃね
0801名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-oFCC [27.137.96.169])
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2020/02/15(土) 03:54:31.43ID:3VoIXT+50
>>796
埋伏は序盤はまあ便利中盤以降は災害あればワンチャン
治安は+2くらい忠誠は褒美で+5くらい1ターンであがることを考えると20弱は流石にやりすぎ
現状よりはもうちょっと強くてもいいなあとは思うけど
0804名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-BRvT [182.251.240.6])
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2020/02/15(土) 04:16:48.75ID:eCczQxr3a
>>736
それ。ここに、修正箇所を書き込んでいる人全員にも当てはまる言葉だぞ
0806名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-boje [27.138.72.22])
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2020/02/15(土) 04:48:05.15ID:v3TGGEeH0
今回はコーエーらしからぬ細かな不具合とアプデに満足
これやるとpkが売れないと思ってしてこなかったんだろうけど、逆で消費者の満足度に比例して購買意欲も上昇するから実はwinwinだと思ってる
0808名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/15(土) 05:35:20.54ID:y207mhmS0
>>801
離間で下げても褒美ですぐ戻されるからな そこから登用や駆虎かけるのに2ターンって考えると10以上はないと割りに合わない
埋伏にしても現状は懐柔と成功率がほぼ変わんない(むしろ劣ってる気がする)、賊出現が確実でない以上強化は必須 賊徒持ちにやらせる手もあるけどね
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/15(土) 05:36:38.84ID:y207mhmS0
知力100の軍師に推薦させるとこのゲームの計略の歪さが解る
0812名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-RSny [124.108.61.65])
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2020/02/15(土) 06:54:19.62ID:/deFWiFK0
返還なんてメリットなさそうだから一回もしたことないな
なめぷの時はそもそも捕虜にしないで初手解放するし
弱小時に敵の敵意が他に向いて助かるとかないんか
0818名無し曰く、 (スフッ Sd42-nRwz [49.104.33.140])
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2020/02/15(土) 07:56:03.10ID:7Iipk6Wzd
ifシナリオ:家族ゲーム
魏は曹操と4人の息子
呉は孫堅、孫策、孫権
蜀は劉備、劉禅
みたいな感じ
戦力を均等化するために司馬一族も入れてもいかも
0825名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/15(土) 08:41:48.52ID:pcHKNlF90
軍団の敵地攻めやすさは道のりや設定2の物質使用じゃないかな
隣接してても劉焉は攻めなくて
目標を董卓に変更したら攻めてくれる
0830名無し曰く、 (スフッ Sd42-U/lB [49.104.6.130])
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2020/02/15(土) 09:20:31.94ID:drzdWK0Gd
>>772
どんだけ上から喋ってるんですかw
0833名無し曰く、 (ワッチョイ e2ce-6Hqy [203.139.73.197])
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2020/02/15(土) 09:40:32.67ID:sol2bww00
やはり、府には施設建設がないとダメだな
いつものようにワザと建設を外したんだと思う
0837名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-xUgh [114.177.178.230])
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2020/02/15(土) 09:47:41.96ID:kJw/r6HQ0
もうさ、こんな糞ゲーのズンパス開発なんて止めてさっさとPK開発始めろよ。
越後屋は14無印は完全に失敗だったと素直に認めろや
0841名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-46vq [60.130.183.151])
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2020/02/15(土) 10:04:18.24ID:lE0MKCAG0
許昌ってやたら商人くるよね?商人の来る頻度もマスクデータであるんかな
0844名無し曰く、 (スププ Sd42-ngNT [49.98.64.58])
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2020/02/15(土) 10:24:03.03ID:ZtoyO77+d
実況系動画好きで三国志のもいいのないか探してるんだが、うどんさんは雰囲気は嫌いじゃないけど頭の悪さがひどくてしんどい。
まこなこさんはなんか全体的に気持ち悪い。
この二人以外でおすすめ実況者いたら教えてくれ わりと切実
0850名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-Ek3S [126.28.199.166])
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2020/02/15(土) 10:43:19.06ID:4Z+gip/m0
懇ろ新野劉備引きこもりの動画とうどん動画以外は
御三家使って無双します動画しかなくて見れたもんじゃなくね
0853名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-qhgy [182.251.52.46])
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2020/02/15(土) 10:55:07.21ID:k9gzchKla
袁家や劉表・章などの武将が死亡せず三国鼎立したシナリオがやりたいな。劉備は漢中保持、妙才生存で
武将は曹操や劉備に吸収されてもいいし、在野でもいい。孫策も
普通の三国鼎立シナリオは嫌いじゃないけど、200以前の武将がいないのは寂しいとか勿体無いという思いがあるので
0855名無し曰く、 (ワッチョイ af6e-DdPl [14.133.15.134])
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2020/02/15(土) 10:56:47.84ID:s6ukPkiD0
破壊工作(埋伏の毒)にしろ忠誠低下工作にしろ、単発で成功or失敗じゃなくて担当者設定して継続的に行うシステムにしてくれ
大きい効果が欲しければ複数人で仕掛けるのもアリかもしれん
0856名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-yw8N [182.251.147.3])
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2020/02/15(土) 10:59:30.18ID:NAugY9ELa
ファミ通よりまとも
0860名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-UKIj [180.27.35.79])
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2020/02/15(土) 11:03:45.03ID:UD9If9670
>>854
AIのアホさに付き合えばまあそこそこ楽しめるがアホにはなってる
ここの上手いユーザーさんらは不満だろうしやっぱり根本的なAIが改善されないとだね
マジで9のAIそのまんまやし
0862名無し曰く、 (ワッチョイ c773-BDVY [118.110.251.78])
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2020/02/15(土) 11:07:46.88ID:nFTNlOal0
蒼天航路っぽい潼関の戦い再現できた
今回細かい用兵経路できる分隊編成すると漫画や小説で見たような似た展開のドラマが見れていいな!
戦死多いにしてるから城一つと引き換えに勇将一人失うみたいなのが生まれて悲喜こもごも楽しめる
やっぱ猛将ってこえーわ
0863名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-xUgh [114.177.178.230])
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2020/02/15(土) 11:16:52.63ID:kJw/r6HQ0
>>844
まあまあまあまあまあまあまあまあまあw
まあまあまあまあまあまあまあまあまあw
0867名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
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2020/02/15(土) 11:22:49.87ID:y207mhmS0
その人その人の合う難易度でやれればそれが一番だからね 追加難易度とやらが収入に下駄履かせただけのものじゃないのを祈る 
0868名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-xUgh [114.177.178.230])
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2020/02/15(土) 11:23:50.54ID:kJw/r6HQ0
>>866
脳筋は正面から消耗戦挑むのか。
脳筋にしかわからない境地なんだろうなw
0869名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.72])
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2020/02/15(土) 11:23:56.83ID:JLVUcjKja
>>862
多部隊展開楽しいよね!
それだけに1枚マップだともったいない...
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-xUgh [114.177.178.230])
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2020/02/15(土) 11:29:47.33ID:kJw/r6HQ0
知障はシステムの隙とか言うが、CPUが魔法ブッパを手動してない時点で対等な条件でもなにもないのになw
ゲームとして破綻してる中身スカスカの欠陥品なのになにが隙だ笑わせるなゴミw
0877名無し曰く、 (ワッチョイ 5724-1AWw [220.47.246.116])
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2020/02/15(土) 11:40:24.06ID:Fo/5nHGF0
英雄終結で一番南のやつでやってるけど滅びそうw 弱いとこでやったらなかなハードやで。上級な。
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-Ek3S [126.28.199.166])
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2020/02/15(土) 11:41:43.34ID:4Z+gip/m0
土塁とか外交にも文句言いそう
数字の暴力プレイ以外認めない的な
0884名無し曰く、 (ワッチョイ 4f6d-joGQ [110.132.166.9])
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2020/02/15(土) 11:53:23.07ID:/SDarcrq0
コウシュウ成都って落として南北分断して梓潼兵糧攻め
兵糧つきて兵減るタイミングで城攻めで梓潼落としたら剣閣が建寧所属になって兵糧復活したんだが…何この糞使用
0885名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-3dpu [126.35.235.80])
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2020/02/15(土) 12:00:45.68ID:KRgkzOvOp
君主死去で子供が跡を継ぐと、どの程度忠誠度が下がったり武将が独立しますか?
0892名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-3dpu [126.35.235.80])
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2020/02/15(土) 12:16:21.03ID:KRgkzOvOp
>>890
ありがとうございます
ほっといたら何歳ぐらいで死去しますかね?
0893名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.162.186])
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2020/02/15(土) 12:20:20.44ID:o4lyvHb/a
鋒矢は一騎打ち率UP
雁行は攻撃範囲3マス
鶴翼はZOC3マス
錐行はZOC無視
0897名無し曰く、 (ワッチョイ 2202-JHb5 [219.113.164.145])
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2020/02/15(土) 12:30:38.61ID:dhJo/Z0y0
鋒矢の一騎討ち率上げられると鋒矢しかない武力が中途半端な武将の使い道が更になくなるから戦法ゲージ貯まりやすいとかの方がいいな
0901名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.162.186])
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2020/02/15(土) 12:43:01.84ID:o4lyvHb/a
埋伏の毒は忠誠度100を敵陣に潜り込ませて
戦場で出会ったら寝返るとかの方が良かった
0903名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/15(土) 12:53:50.26ID:hkmSfDko0
>>893
鋒矢は今作で余り触れられていない士気攻撃増加
鶴翼はどちらかといえば防御陣形になってるから陣形で唯一の状態異常軽減
雁行は現行でも良いんじゃないかな?
攻撃力、魚鱗と同じだし。使い方では一方的に攻撃出来る、離れても戦法まで発動出来る。接敵のデメリットで丁度良い。
0909名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/15(土) 13:05:27.83ID:hkmSfDko0
士気の影響で基本の全ステが増減するから
士気が激減するとかなりの効果がある。
プラスされてるバフも基本ステに対して乗算されてるから、その効果は割りと絶大

だから鋒矢に士気攻撃増加を付けると
鋒矢しか持ってない武将も充分活躍出来るし、むしろ威風持ってる甘寧なんて、怖いよ。機動力活かして突っ込んでくる。
これだけで魚鱗天下は終わる。
是非、コーエーさんにご検討頂きたいです。
0910名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.162.186])
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2020/02/15(土) 13:05:44.96ID:o4lyvHb/a
魚鱗も雁行も攻城や攻破は一桁でもいい
兵器の価値が無くなる
0915名無し曰く、 (スップ Sd62-abgt [1.75.8.38])
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2020/02/15(土) 13:17:48.53ID:QyChoV6wd
趙雲が倒せなくて全滅しそう
何回壊滅させても復活するし
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
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2020/02/15(土) 13:18:55.72ID:xoksblOX0
鋒矢は防御半分なのに攻撃3割増し程度ってのがちと可哀想よな
その分機動があるって配分なんだろうけど殴り合いの場面で起動が生きることはあまり無いし…
魚鱗が歩兵、鋒矢が騎兵って役割考えると魚鱗の破城性能は残して野戦は鋒矢の天下でも良いぐらい
士気攻撃や一騎増加、リキャスト速度などここで言われる改善案はどれも良いとは思うけど
個人的にはあまりゴチャゴチャと効果を付けて欲しくないなぁ
0917名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
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2020/02/15(土) 13:21:09.13ID:pEeinbAS0
兵器は組み立て式で誰でも使える、かつ施政の艦船みたいにレベルごとに開放でも良かった気がする
そもそも陣形じゃないし井闌で何十キロも行軍って違和感しかない
9のおかしな部分も引き継いじゃったよね
0920名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.162.186])
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2020/02/15(土) 13:22:19.59ID:o4lyvHb/a
鋒矢は「遊撃」だしガチ戦闘用では無いよね
足が早いだけなら錐行でも良いし
0921名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/15(土) 13:26:41.86ID:DO/6d4k20
鋒矢も多少損耗するけど別に気にならないけどな
治療やら鉄壁もあるし砦でもカバー可能だし
退却しとけば壊滅せずに逃げるし
機動差で先行して府を押さえたり使い道沢山ある
戦える錐行って役割で十分

騒ぐだけだと忠誠度低下みたいに、あちらをたてればこちらがって事になるぞ
0923名無し曰く、 (ワッチョイ 2394-OxJ8 [210.136.213.118])
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2020/02/15(土) 13:41:22.98ID:gmhvIw+z0
基本魚鱗レベルを上げてしまうので
鋒矢の優位性が失われる
鋒矢その他のレベルを上げるほどの枠はない

陣形のレベルさえなければ活躍の場はあったが
武将個人の陣形特性ではなく
勢力全体の陣形補正にしたためのシステムデザインから失敗してる
0925名無し曰く、 (ワッチョイ a251-Ek3S [123.216.82.232])
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2020/02/15(土) 13:47:27.77ID:s7SHVYG/0
駆虎呑狼が知力100軍師のお墨付きがあっても成功しなくなっちゃった
「独立には至らなかったけど忠誠下がりました」で終わってしまう
何回か成功して初めて独立するようになったのかな?
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/15(土) 13:48:06.93ID:hkmSfDko0
忠誠度に関しても多少アプデで緩和されたけど、そもそも相性違いで下がった忠誠度を
一定額の褒賞を餌にどの武将もホイホイ
100になる。そしてまた下がる…
このシステムの何処に1000人の武将の個性が…?ってなるんよな。
0927名無し曰く、 (ワイーワ2 FF3a-DJy6 [103.5.140.164])
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2020/02/15(土) 13:52:52.80ID:OfTfsfksF
複数部隊まとめて運用の時に陣形通りに動いてくれりゃよかったのに、なんだって1ユニットで1陣形にしちゃうのかね
今更だけど
0929名無し曰く、 (ワッチョイ c76e-KeeV [118.105.232.143])
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2020/02/15(土) 13:55:48.14ID:6lUbMXki0
ゲーム的に考えるとホウシは方円に強い、魚鱗弱いなど陣形ごとに有利不利付ければいいのでは
鶴翼は兵力を一定数上回れば有利とか
武将を知ることが楽しみの1つでもあるから武将ごとに相手にして得意な陣形と苦手な陣形を設定するとか
まぁ魚鱗一択なのはAIが城落とすには仕方ないと思うけどな
0932名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/15(土) 14:02:20.62ID:hkmSfDko0
忠誠を表現するのにはステが足りない
…そして推奨するのがこの「権威」だ
このステには数値とそれを望むかどうかの
欲的な…できれば4段階位の
表現が欲しいね。最低は「無欲」
権威を欲する武将には官職を与えないと忠誠が下がる。地位にこだわるから太守とか都督とかね。「名声」とは違う。
そもそも官職を授与されて上がるのは能力ではなく「権威」だ。
玉璽もそう魅力ではなく、「権威」
このステにより色々、効果や表現に
多様性が生まれる。袁紹も魅力ではなく
この「権威」が高い武将
0933名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
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2020/02/15(土) 14:04:23.80ID:xoksblOX0
兵科相性はノーセンキュー
結局鋒矢への不満って遊撃という役割はあれどそれしか無い猛将がらしくも無く溶けていくって点だと思うのよ
相性なんてつけたら相性悪い三下武将に有名武将がモリモリ溶かされてその不満がむしろ加速する
0934名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-pnrr [126.33.98.47])
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2020/02/15(土) 14:09:23.71ID:cY6NgxiAp
魚鱗で攻軍800防御800の武将が
鋒矢だと攻軍1000防御400になるって感じだから今
まあ機動力も上がってるから簡単には弱くなったとも言えないんだけど
上の例だと攻軍1200くらいにしてやったらいいんじゃね
0936名無し曰く、 (ワッチョイ c6f9-Yo/a [153.227.91.142])
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2020/02/15(土) 14:11:59.94ID:Zj9i5sw00
鋒矢はいい感じの場所に先に到着して穴を掘って敵を足止めして後ろから追いついてきた魚鱗に押し付けつつ迂回して補給線を切って混乱した敵部隊に後ろから襲いかかる
とかいう別にそんな面倒なことしなくてもいいだろって運用をして大活躍させた気分になって遊んでるよ
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/15(土) 14:14:14.53ID:hkmSfDko0
>>916
戦闘力で魚鱗を越えさすと?
それ、今度鋒矢の天下にならないかい?
最初は俺も基本ステ調整したほうがって
思ってたけど、
それ、弄るとどれが上にきても魚鱗の二の舞になる。
0939名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
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2020/02/15(土) 14:17:44.94ID:hkmSfDko0
>>937
それも、鋒矢で掃討持ちも結構厄介だよ。
0950名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-UpOf [60.127.197.208])
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2020/02/15(土) 14:40:01.83ID:+c4UoqSd0
他国武将を登用するときにすぐ不在で帰ってくるけど、
ガキの使いじゃないんだから、いる場所まで追っかけて欲しいわ

始めたばっかだけど今作の登用の仕様、使いにくくないか?
0951名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-J3a+ [114.164.88.220])
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2020/02/15(土) 14:48:28.44ID:H5uYsyyw0
城の耐久は低すぎるな。
城攻めしてる感じがまったく無い。
連携も強すぎてダメだな。

逆に設置物はもう少し性能上げても良いとおもう、もしく設置金額下げるとかね。
0953名無し曰く、 (スプッッ Sd62-9SDS [1.75.235.30])
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2020/02/15(土) 14:53:29.68ID:PIXV9RYDd
まこなこは昔は再生回数多かったのに、近年は本当に少なくなってる
声が悪いYouTuberはウケが悪いんだろうな
0956名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/15(土) 15:01:56.26ID:S4nFj0xI0
>>897
魏続宋憲「呼んだかな?」
魏越「俺は長蛇も持ってるからセーフ」
成廉「お前、政策錘行強化なのになんで錘行持ってないんだよ」
呂布「(こいつ突撃攻撃で有名になったくせになんで長蛇と錘行しか持ってないんだろう)」
0957名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-UKIj [180.27.35.79])
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2020/02/15(土) 15:03:22.52ID:UD9If9670
うどんはプレー時間長すぎで上手くなってんだから提案くらいは縛った方が動画は
面白くなると思うよ
縛りとかしないあまり上手くないオレですら提案はもう使ってない、AIがアホすぎて
0961名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
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2020/02/15(土) 15:10:20.57ID:US/22WXx0
うどんさんは、あれだけコメント拾いながら喋って
あのテンポで攻略進めてるだけでも大したもんだと思うわ
同じことやれって言われてもオレには絶対できない

プレイに突っ込みどころがあるのは仕方ないし
それが視聴者とのコミュニケーションに繋がってるんで悪い事でもない
心の中で突っ込みつつ楽しませてもらってる
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
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2020/02/15(土) 15:14:54.23ID:DO/6d4k20
>>953
まこなこは「どうなることやら」
みたいな口癖が陰気くさくて嫌になった
コツコツ続けてるのは偉いと思うんだけどな

うどんは最適プレイどころかロールプレイ重視、ロマン志向だと思うんだがな
実況やからテンポも気にして判断早いし、ゲームの悪いところとかも客観的だし、同じコーエー信者としては好感持てるわ
楽しんでやってるの見るのは楽しいわな

毎ターンのようにミスややらかしして、読み間違いも多いけど、それも含めての実況やわ
毎晩1000人程度の視聴者いるのは凄いことやと思うが
0967名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
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2020/02/15(土) 15:15:14.67ID:unJj5Stc0
>>957
うどんは提案は基本使わないってよ。
0968名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
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2020/02/15(土) 15:20:22.82ID:S4nFj0xI0
>>952
乙突骨
0972名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-DdPl [126.237.116.210])
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2020/02/15(土) 15:44:22.23ID:PlU831Xsr
オッサンYouTuberをオッサンが好き嫌いとか、キモすぎへん?
0973名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.162.186])
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2020/02/15(土) 15:48:01.61ID:o4lyvHb/a
>>931
武将連携でも速度上がるね
0982名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.162.186])
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2020/02/15(土) 16:15:24.35ID:o4lyvHb/a
>>975
商業は知力
農業は政治
兵舎は統率+武力
色塗りは魅力
後は個性
それと府の色塗り数
0983名無し曰く、 (ワッチョイ df15-DdPl [222.150.159.230])
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2020/02/15(土) 16:34:01.92ID:zBWpTZfj0
まぁ、歴史ゲームなんてマイナージャンルを実況してくれるだけでもありがたいと思うで?それが宣伝になって売り上げが伸びれば、肥の開発につながるんやから
0990名無し曰く、 (ワッチョイ df15-DdPl [222.150.159.230])
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2020/02/15(土) 16:48:54.79ID:zBWpTZfj0
機動力は推行でいいからなぁ

攻撃力とかを高めないと
0992名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
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2020/02/15(土) 16:55:58.36ID:pcHKNlF90
機動は錐行だしな
鋒矢は遊撃だから近くに味方居なければ全能力アップで
1000名無し曰く、 (ブーイモ MMfe-7aIx [163.49.208.185])
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2020/02/15(土) 17:59:54.23ID:NF4lUZeBM
1000げと
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