三国志V(三国志5・三國志X) その38
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雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
,_ ::| ヒャ アビル∧_∧ /わはは、城は貰ったぞ
./|| | ∧_∧ __( ゚∀゚ )< 者ども、
/::::::|| |( ゚∀゚ ) // /|∪ ) \宝物庫を漁るぞ
|::::::::::|| | |つ ./ ̄| ̄ ̄| |(_)_)
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. /l| .|::::::::::||/ アビルー __ ( ゚∀゚_)_アビッ
∠,∧l| .|:/´/ .∧_∧ ///| ( つ|\\\
|゚∀゚ )アビー .|/ ( ゚∀゚ ) | ̄ ̄| | (__ノヽ\| ̄ ̄|
|'A),と) / O/とヽ| |__|/
※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その37
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1556323263/ 【陣形一覧】
△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣
【参考資料】馬騰軍の攻撃配置
馬超 馬岱
↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
↑ \ 韓遂
馬鉄 成宜
【陣形一覧(3DS版追加)】
十 密集
卍 八卦
● 生者 ☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、袁紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる 張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
ケ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した 朕は呂布って寿命だと45歳位まで生きるよな?と聞いておる 3DS版とかスマホ版とかそれ以前とは全然別ゲーなんで正直分けて欲しい。 朕は呂布の寿命を聞いておるのだ
答えた者には2階級昇進と銅銭1000を与えよう 俺もPC98版ユーザーだから密集とか知らないけど、だいたい錐行でおk スマホ版でやってるけど、このゲーム意外と文官達も戦争で活躍できるな
方円と混乱持ってるだけで助かるわ >>14
今は3DS版、昔はPS版メインだったけどだいたい錐行でOKなバランスは変わってないように感じる
密集にしても弓神にしてもこっちが有利に感じる事はあんま無いかな
難易度高いと敵の攻撃のが痛いゲームだし、呂布がさらに凶悪になってるから旧ハードのが相手しやすい 3DS系だと呂布は210年近くまで生きてた印象。戦没だと全体的に史実の寿命にプラス1(7歳から10歳?)な感じ そういえばこのゲームは演義と正史の寿命がごっちゃになってるよな。呉系だと、太史慈や甘寧は正史では病没なのにゲームだと演義ベースで戦没扱い。逆に朱然なんかは正史の寿命を優先とか 旧版諸葛亮は方円も混乱も無く、天変覚えるまでは水陣だけが軍師としての長所の雑魚だった 方円強過ぎない?
大兵力で攻められても、方円で心攻しながら籠城する劉備と趙雲が堅すぎる 諸葛一族なら全員使える魚鱗
司馬一族なら全員使える鶴翼 呂布がもっと長く生きていたら面白かったな
中盤以降いないから寂しい 前スレの最後のほうで趙広・趙統の話題が出てたけど
趙広って本当に趙雲の子か?顔が全然似てねえ 曹操が極善なのが納得いかない、実際は悪党のはずだが。
ゲーム上極善にしないと魏が栄えないから、極善にしてるんだろうけど。 過剰な搾取せず、無難にやってれば極善ってことでしょ 統治力の高さと解釈しとけばいいんだよ
性格的な善悪で考えても一概に曹操が悪人とは言い切れないと思うけど 荒廃して持ち主がいなくなった土地を猫ババして立場の弱い流民に押し付けて絞り取るという詐欺師みたいなやり方を屯田制は革新的!と評されるんだから笑える
曹操の勢力は潤ったかもしれんがこんなもん民に受ける訳ねー
だから袁紹の方が良かったなんて言われる >>31
善人か悪人かを道徳的な面から捉えれば悪人寄り(悪人とも言い難い)だと思うが
ゲーム上での性格設定についてはほぼゲームの都合だな 民忠の高さが重要なゲームだからしょうがないかと
そもそも政治家を善悪で二分することに無理があるな 201年劉備超級でやってみた
紆余曲折ありながら天下がみえました
途中、劉璋、劉表、曹操、孫権、劉備で五国志な時代が長かった
https://i.imgur.com/3nCY73M.jpg 設定ではどうなってるかしらんが張飛と諸葛亮って悪だよね >>38
ありがとう
公孫恭、みてみたけど無理すぎじゃねー? 公孫恭や徹里吉プレイを楽しめる人ってスゲーと思う
戦争でたまに負けます程度のヌルさじゃないと自分はやってられん >>37
正史での張飛、甘寧とか酷すぎるからな
遊びでよく死刑をしていたとか、どちらも殺されて当然の屑
張飛の暗殺は当然だろ
演技呂布の方がよほどまとも 張飛が人格に問題のあるトラブルメーカーなのは仕方ないとして
武力全振りなんだからせめて反乱した部下を返り討ちにして欲しかった 酔っ払って寝てるとこを複数で殺されたんでしょ?強いから助かるなんて次元じゃない >>44
はんきょうちょうたつには同情するわ
演義や横山三国志の張飛暗殺シーンは読んでるこっちが緊張したり 正史でははんきょうちょうたつのその後はわからないのか >>48
VIは武将に夢というのがあって
やりたい仕事や やりたくない仕事があったりする
やりたくない仕事をやらせると忠誠が下がってしまうシステム
例)戦闘は得意だけど内政が得意では無い(脳筋)武将に内政を命令してしまう
このシステムが面倒で毛嫌いしているプレイヤーが結構いたかも
因みに先日に発売されたTW三国志はこのシステムに似たものを採用している 起動したら、三国志3?配信決定記念!とか出たんだけど、ナニコレ 6は心意気は買うんだけどゲームとしてはだるい要素が多すぎてね…
プレイヤーは部下の悩み相談教室や中間管理職をしたい訳じゃないし
戦争の3日の行動予定ってのも問題の方が多かった Yは武将の思想もあれだけど他にも
・補給線を絶てば(飛び地を作る)切り取り放題
・30日退却ルールなのに普通に殴ると敵が堅すぎて曹操クラスだと期間内に倒せない、弓使うと威力ありすぎてとんでもなくヌルゲー
・常に人口不足で兵士が不足する
PKはやってないけど無印はちょっと酷い出来だった >>40
徹里吉プレイはひたすら忍耐忍耐だったな
同盟結んでた劉備が破棄してせめてきて忠誠激減して
人材確保できたら一気に展開が動いたけど
あれが無かったら10年以上ひたすら待ちだった気がする 5で同盟破棄はねぇだろ?
PC版とかはできるんかな >>55
あれ?と思ったからPC版PK強引にインストールして確認してきたわ
やっぱり破棄は無いね
でも忠誠がガクっと下がる出来事があったのは確かなんだよな…
安定辺りに進出した劉備が捉えられて死んで代替わりしたのかもしれない
昔のゲームの記憶はいい加減なもんだなと改めて思った、申し訳ない 歴代やってたら、登場人物も土地の名前も同じだから混同することもあらーな
わざわざインストールしてまで確かめる真面目さに関平 PSP版テツリキツは曹操の行動前に開始初月が回ってきたら、相手は兵バラバラ状態なので、即行天水を落とせる >>53
君主の官爵が上がらんと持てる兵増やせないのも不便
異民族がちょいちょい横槍入れてきてうざかった印象もあるなぁ
それが本来の内情なのかも知れないけども >>60
蜀とか帝都の成都がダイレクトに異民族に接してるからな >>45
また異常な様子の船橋OCNまうんと
支離滅裂な政見放送をする異常な社会活動家(笑)さゆふらっとまうんどと同じ土地に住む船橋OCNまうんと
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
221.189.34.136ホスト名p2149136-ipbf1908funabasi.chiba.ocn.ne.jpやはり繋ぎ変えを頻繁に行っている様子
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/Vm5zQ3ArSVkw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmM.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/U3JYdDkxZEY.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190709/N1UrUFpuZmMw.html
今日もまた荒らしに来る
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190717/QUtYTXltd1k.html
そしてすぐ黄信号から赤信号アウトみっともない
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190718/YmY4OUFZMS8.htmlまた黄信号
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.htmlステートを理解できない船橋OCNまうんとの言質
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
さらに
http://hissi.org/read.php/goveract/20190710/ZUV1ajZxK0M.html
いつもの文言により船橋OCNまうんとであることが確定
そして人様を埋め荒らし呼ばわりしておきながら、自らは次スレを待たず立てもせずに埋め立ててスレを終了させる所業
挙げ句の果てに1000取ってレスさせないことが勝利であると固く信じている思想も露呈
まさに全身これ短絡的なりの、生粋の荒らしの中の荒らし船橋OCNまうんと https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1529585800/999-1000
これも1000は絶対に渡さないという姿勢が見てとれる
裏が取れた
5ちゃん荒らしが人生の全てだというのが現れている縮図
だが断じて5ちゃんはお前が荒らすための庭ではない
お前の荒らし人生を否定する 6で唯一好きなのは弱小勢力時のBGM
あれぼーっと聴き続けると瞑想気分に陥れる 6は一騎討ちのBGMだけ三國志シリーズの中では至高 >>58
XPと7の時はちょっとレジストリ弄れば普通に遊べたけど今は流石に無理だな
steamで買ってもいいかなと思ったけど25年近く前のゲームの割には強気の値段だな 寿命ありだと最後のほうまで生き残るのって誰なんだ?
SS版でやった時は最後岑昏と濮陽興が310年辺りで一騎打ちになった記憶があるが
寿命だとぶれるから色々いそうだけども 三国志のゲームってなんで川が流れてないの?普通船なんか使ってたら海側に流されやすいんじゃないの? 水滸伝天命の誓いですでにそれやってる
流されるのがあまりにうっとおしいから採用されなくなった オートプレイで、最後に武将全員が死んだらどうなるんだろ。 やったことある。 全部の城空白になる。ゲームオーバーってだけ。
王戎が314年位まで生きてて果てた。 大陸は平和になりました
とかでて終わりじゃなかったか >>73
太閤立志伝5で流されるの復活したね
こっちは海戦だけれど 船が流されるリアルを体感したければ初代大航海時代だな 初代大航海時代はアフリカ西岸で流されるのがよかったよな >>83
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html
ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190717/QUtYTXltd1k.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190718/YmY4OUFZMS8.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190720/YTY4T2U5VEs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190720/bG5ydDFtWms.html
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む いっそ現代まで続く三国志があってもいいな
時代とともに科学技術も進歩して、寿命オフにすると16世紀に鉄砲で狙い撃つ黄忠とか、20世紀にジープで戦場を駆ける呂布とか、21世紀に核兵器のボタンをポチる劉禅とかが見られるようなやつ 呂布が何百年も先の時代の兵器を使ったり諸葛亮が地雷を駆使したりする話がどっかにあったな 仲達の武力が300くらい有りそうな漫画もあったっけな、まだやってんだろか 関張・呂布とか項羽の強さは多分デカさ、怪力、馬術って身体能力メインだと思う
銃器や兵器使ったらそれは違うだろっていう 奮迅、無双の冷遇っぷりが半端ないなこのゲーム。
無双は防御が下がらないってだけじゃなく、攻撃力上昇ぐらい付けてもいい気がす。囲まれてる時って大体劣勢だから。 無双ないと乱戦時一部隊だけ飛び出して背後突きづらい
奮迅は・・・城篭ってる時でもないと使いづらいわな
孫堅に方円で奮迅されると痛い痛い 奮迅はプレイヤーのためではなく、CPUのためにあるスキルだと思う 3DSスマホだと武力94で無双なしの魏延より、武力70で無双持ちの董襲の方が使えたりするくらい無双は重要 >>88
龍狼伝のことならまだ続いてるぞ
もはや三国志とは言い難い何かになっているが 5のディスク掘り起こして聞いてるがやっぱ曲いいな
戦闘曲も良いけどターンフェイズの4期の曲もいいわ
テテーンというターン開始のSEが頭の中で再生される X初心者です
袁紹はメインの軍師を誰にすればいいんでしょうか?
沮授? 田豊でおk
とはいえ、各地からこれはと思うヤツがいたら引き抜きをかけるのがベスト >>97は荒らし
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html
ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190717/QUtYTXltd1k.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190718/YmY4OUFZMS8.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190720/bG5ydDFtWms.html赤信号アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190721/cEYzRmwzZzc.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190721/dElHdzVQVWc.html即死赤信号アウト
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html
殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
さらには、コーエーテクモ社を逆恨みするアンチ行為は京アニを逆恨みし放火した青葉真司とも類似している
企業に対するアンチ行為=殺人犯の系譜が成立
殺人犯になる前にアンチ行為から速やかに手を引け
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています