無双OROCHI総合 480K.O.COUNT
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シリーズ最新作『無双OROCHI3』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/orochi3/
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無双OROCHI総合 479K.O.COUNT
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541140359/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録 1乙
カメラアングルひどい時あるな
信之の固定が判定消えちゃう 紙キャラ神器の無料配布アップデートとかどうでもいいからカメラ直してくれ そういえば合体技の範囲が広くなったような気がするんだけど気のせいかな? 今更だけどレベルアップ時のステータス上昇率ってランダムなのね・・・
俺んとこのゼウスはどのステも900超えられてねえわ 全くのスレチだが星のカービィのアプデ情報来ただけに比較してしまう
ガッカリすぎるわこっち
カービィ稲姫可愛い >>6
これから新作出るゲームをコラボで宣伝しないなんて
分かってないよな... >>12
気のせいじゃないよ
アプデ前に比べると合体技で一瞬フリーズする回数多くなってるし アプデ後の修行で怒涛出た人いる?
収集にずっと出してるけど金属性全く見ない。 確率だいぶ低くなったよ
アプデ後で怒涛を拾ってくるのは今んとこ一回しか見てない ゲーム終了後も絞り込み結果が保存されるようになったのはアプデ後? なんやエラー出てもチェックポイントからかと思うたらリセットやねぇーか!😠 >>24
俺はがんがん拾ってきてるけど
アプデ前でも拾ってこないときはこなかったし シナリオと陣地終わったら
混沌さん出待ちマラソンしかやることなくなった LiveBGMループ処理なしかよ
気になる人は気になるやつだぞ >>31
シナリオクリアした人達はみんな今ココ状態
どう考えてもおかしいよな
修羅でも金出してや 戦場を混沌で染め上げてやろうおじさん「戦場を混沌で染め上げてやろう」
これなんかつぼってしまって毎回ニヤニヤしてまう ホント出荷本数自慢といいやる気ないアプデといい
どっかのパクり会社になってきてるな
回し者でも入ったんですか?
てかホントマジでPがアレの某パスタ似ててさ…
スターズからホントクソだと思ったけど
今回は手抜きのDLCやら贔屓シナリオにギネス()
おまけに大嘘インタビューだしさホントクソだわ
唯一勝ってるのバカッターで馬鹿してないだけだ 渾沌おじさんもっと頻繁に会いに来てくれよ…
レア掘りが面倒くせぇんだよ… 2U今更やってるけどブサさんのケツプリ何とかならないのか
ニンジャガ2の頃はここまでじゃなかっただろ しゃべるのがおそすぎて存在自体気づかないこともよくある渾沌さん 今じゃ触れられる事すらないチャレンジモード
まるでお前らが触れる事を恐れているようだ >>42
あ、無双乱舞のキャラアップ画像撮るときにたまに使います^^ ライブBGM良いと思うの何曲かあったけど如何せんやる事がないのが惜しい >>34
章タイトルと合わさるのも面白い
「争いの神アレスが混沌化しました」みたいな ここ最近のコエテクゲーで良かったのって進撃の巨人2まで遡らないとダメな気がする >>1
スレ立て素敵ですね!
立てられない人も多いですから >>49
ありがとう、早速乳揺れ三人衆で回ってくる FF15の田畑クビになったから補強しよう
元テクモだから戻りやすいだろう カップ麺とコラボするよりもっと他にコラボするところがあるだろっ
一応ステッカー貰いに行くけど >>15
陣地強化とサポート+
俺が間違ってなければLV100のパラメータはみんな同じ
あと万能属性
天功 天舞
炎雷 風斬
吸生 吸活
神速 伸長
炎雷は風斬と相性がいい
伸長は神術や乱舞にも乗る、色々安定する 伸長て前作まで意味無いキャラ多かった気がするけど今回てとりあえずつけとくレベルで強いの? 結局応龍とか忠勝みたいなチャージの威力も範囲もあって全段当てやすいやつが安定して強いな 衝撃波や竜巻や覚醒乱舞で「そこは絶対当たってないやろ」ってとこで当ってるから伸びてはいるんだな
エフェクト付加してくれや…… 戦場を混沌(遠くに出て移動させてやる)に染め上げてやろう 今さら中古で再臨買ってやり直してるわ
ってかOROCHI初期勢ってもう10年も変わってないのか…
まぁ五右衛門はもっとか >>62
衣装の話か?
それなら小次郎と武蔵も結構長い間変わってないな 仙界勢は馬から降りるとき微妙に浮遊するのが地味に鬱陶しいな
何の得もない完全な隙にしか思えんのだがなぜこんな挙動にしたやら
次回作あるならorochi勢へのテコ入れ頼む、本当に >>54
収集系どれか入れるのならリストラ候補は伸長かな? なんか仙界勢とか神とか増やしてもドラマ的に全然面白くないんだよな
仙界は呼び寄せ役のかぐやくらいで十分だから歴史人物系増やしてくれよ
fateやドリフとかぶるかもしれないけどさ トロコンとかユニーク取りとか一通り終わったからのんびり回ってるけど初めて聞く会話が結構あるなぁ
とりあえずまだ楽しめそう 孫市ってケルベロス使わないと案外弾かれる時あるわ
くのいちというかハルパー戦国のが安定する 俺がくのいちで仙界とかやると大抵事故死するんだよな
あれハルパーの中でもスキルキャップ高い
C2するつもりがC3どころかC4になるw
Lv60いってるのに氷で一撃死するのはステの低さに問題があると思う
清正かなぁやっぱり カッコつけてないで慶次使えよ
武器も含めてクッソ派手でつえぇぞ ハルパーなら柳生おじさん
カドゥケウスなら小少将か猿 >>58
明らかに伸びてるぞ。
エフェクト伸びてないけど。 今日混沌マップに3回潜って風斬20個ちょいしか手に入らなかった
風斬欲しい… 毛利と平清盛の会話は面白かったしああいうのもっと増やして 無双OROCHI2以来来てなかったけど…
無双スターズが大コケしたから
BGMの名前全部誰が作ったり編曲したか見れないけど
あれぶっちゃけ全部MASAでしょ?
ARENAのアレンジといい。
スターズコケて無双OROCHI3で流石に失敗できないから
全部MASAに任せた。
あと出撃準備の3人アップ状態で女禍の髪が
HAVOK神荒ぶるのはパッチで治らないの? スイッチでアテナの神術どうやって変えるん?
やり方がわからないんだけど・・・ 天下の大泥棒たちで急にフリーズしてエラー報告画面出て焦った
騒鈴使うとオーバーフロー的なの起こしやすいのかな 武将のソートもレベルソートしか無いしわけわからん・・・
スイッチの更新やっても最新バージョンって言われるし
ちなみに1.0.5 仙界に腕輪を持ち込んだのは誰ですか?
遠呂智の大鎌を盗んだのは誰ですか? >>86
ゼウス
>>77
使えないよ。1.03で消えた 小少将の「すごーい! …あの服で勝ち誇って」って台詞の意味がわからない
「おまいう」ってツッコミ待ちなの? 騒鈴は結構エラー起こすね 別にそこまでEXPいらんから使わないようにしたわ >>82
BGMの作曲編曲アレンジ担当がスターズの時は
ドヤって出してたのに無双OROCHI3で無くすのは
コイツのアレンジクソやなとか叩かれたりするのを
嫌がったからじゃねえの。
じゃなければ「んなわけないやろ」の解にはならんな。
ゲームは好きだがすっきりしねーな。 騒鈴付けようがハルパーで集めて合体神術やろうが一度もエラー落ちした事ねえわ まだ使ってないけど曹操の属性の乗らなさって7と同じレベルなのか?
7では乗らなくても強かったけど、オロチであのままなら終わってんじゃん >>93
7と同じ
元々属性乗らないということが問題よりも天舞天攻つけても属性が乗らないということが何よりも問題
同じ属性乗らないキャラだと李典とかも7でC3しか乗らなくて飛ばした車輪とかにも一切乗らなかったけどオロチだとちゃんと天舞天攻つけたら全攻撃に属性乗るし >>88
https://wikiwiki.jp/sengoku4/台詞集/小少将
ガラシャ以外の女キャラに言うらしい
ただの嫉妬と負け惜しみ 連撃があればなと思わないでもないが、曹操以上にヒット数稼げるやつが強くなるだけだしな
殴り倒す仕様が悪い 李典は何故か天〇無しでもC1→C1とかC4→C1で車輪ぶつけた時は属性が乗るようになってるっていう
三國7はストームラッシュと覚醒乱舞の素の火力でゴリゴリやるゲームなのに
その仕様のままストームラッシュと覚醒乱舞を取り上げられて
割合属性大正義のOROCHIシステムに放り込むとかそりゃ弱いに決まっとるわい 初めて大喬使ったけど、この子もあまり属性乗らないな
天活天舞出ないのってDLC買わせるためなんじゃ >>97
もうバグレベルじゃないか
他にも不遇キャラいそうだな 陳宮も騎乗C以外はクソザコナメクジだよ
こいつも天舞つけてもどうしようもない >>100
天○ありなら流石に通常と神術で生きていけるから……
C攻撃も兵士には属性乗らないけど陳宮自身から出てる攻撃判定には乗るから…… おい‥ファイアレイスを城🏯に入れるなって面は城で合体神術やってはいかんのか?二回連続でエラーでホーム画面に戻されたぞ‥ >>94
天舞天攻も機能しない‥?( ;´・ω・`)なぜ曹操(陳宮もかな?)だけが笑 ちんきゅうはもはや属性切っていいから思いきっていろんなものがつけられて自由度が高い
伸長効果あったっけ? 孫市最強にしようと思ったら何がオススメ?
基本神速しかしないけど >>108
神速吸生吸活進撃風斬天攻確定であとは好みじゃない?俺は伸長と天撃つけてるけど暴風とか勇猛つける人もいるしその辺は好みかと 早く倒したら進行不能になるバグはいつになったら直してくれるの(´;ω;`) 良妻でゼウス倒す前に中央の城に飛び降りると進行不能になるな >>97
それは違うくね
三國の時は属性ゲーと言うよりも単純な攻撃力依存な所あったから普通に殴っても火力あった 案外楽しめるから買えば良いのにな
買わずに待ってても安くはならんだろ 普通におもしろいとは思うがな、不満も多いが
買わないで良かったわなんて抜かしてるアホの考えはわからない 売れたか否かは置いといて50万本も小売に押し付けられたんだから3U開発始動してそうだなw 旬イクの無双キャラ化が頑なに遅かったのはなぜだろう あと諸葛謹が無双キャラ化しない理由もわからない
順番的に誕より先だろ 軍師系は無双のコンセプトに合わんから増やすべきじゃない程度の最低限の良識が機能してたからかな
今じゃもう構わずメジャーネームのキャラだけ増やして阿呆みたいな状況になってるよねw 荀ケは無双系に出せるかって言われたら難しいタイプでしょ本職は政治メインの人だし。
軍事もこなした程cより早かったのは単純に人気があったからでしょうな。 混沌化したDLCでも金属性出るようにしてくれないかな。 >>125
コエテクは無双ばっか作ってるくせにこういうとこ前作から劣化させてくるのがクソだわ 武将クローンや途中保存不可とか手軽な不具合回避法としてやってる気さえするんだが
商品として普通に出来て当然の仕様すら平気で捻じ曲げる程ズレてるというか腐ってるねω クローン化は終盤の戦場で神格化武将の代役とか出せる訳ないからこうなったんだろうね
足を引っ張る事しかできない神格化を提案した馬鹿は一体誰なんでしょうねぇ おぉー‥今度はボスとお供武将+雑魚少々に合体やったらエラーや
負荷の問題ではないのか 真田丸クリアしたけど、壮年幸村をオロチ出さないのは惜しいなあ
戦国のミッション縛りない所で大暴れしたい >>132
悪くないし原曲寄りの雰囲気
だけど曲のループ処理がなくてただリピートするだけ
途切れ目とか気になる人は気になると思うよ
20周年BGMをランダム再生機能付くか次のアプデでループ処理してくれるかだな >>84
自分も大泥棒でエラーが起こりました。2回も
合体技使用した時 >>124
>>125
本当に途中セーブ欲しい。エラー落ち頻発も出会い頭の乱舞や氷弾も本当に理不尽。
チェックポイント制にするならもっと細かくしっかり付けて欲しいし。
何故PS2時代からずっと出来ていたことを劣化させるのかねぇ 親子対決戦の直虎7分何度やっても失敗するんですけど何がコツってありますか? ナオトラの性格どうにかした方がいいんじゃないの?
これからも酷使するんでしょ? 俺のジョコウの神格化はいつなんだよ!?実装予定月くらい晒せないのかよ! >>140
綾御前のC8使って1コンボで敵将を瞬殺してったら40秒くらい余った >>140
稲姫ルート確保→張苞ルートの雑兵処理→司馬昭ルートで司馬懿撃破→多分この辺で張飛が出てくるから倒す→あとは流れで
南から北に行くといいと思う 正直モンスターの氷や陣より無双武将の乱舞や奥義の方が怖い
物陰で発動してるのに気づかず突っ込んでやられることが結構ある
>>140
道順覚えて武将を瞬殺出来る武器を作ることかな >>141
今後もシリーズが続くなら追加される新キャラに押されて空気化していくから心配するな。 >>143
>>144
>>145
ありがとうございます。
天舞つけたレベル100の慶次でやってるんですが、無双使う前に殺してしまってミスってしまいます。
ルートは北側から回っていたので、南側から回ってみようと思います。 >>138
原曲寄りなだけで原曲ではない
音源がそもそもLiveのものだし >>148
自分は北側から行ったけど時間余ったから、どっちからでも可能だよ
レベル100で武器も育ってるなら、後はミスをなくせば行けるんじゃね ほうさんじょうの無双覚醒奥義使った時に開幕のボイスが出ないのはバグ? ストアのJK衣装オロチじゃなくて8のDLCかよ!
いいなぁスケベ衣装… 戦国4の方がスケベだったと思うがな
色気が控えめになってるのは規制が強化された影響なんだろうか 制服は短パンで質感もベタ塗りの手抜きだから黄蓋バスターかけても意味ないぞ オンマルチで武将変更や武器変更って、待ってる側にしたら迷惑w
事前にやっとけ
ムービースキップしないとか、挑戦項目無視とか... オン全くやってないんだが挑戦目標やるとか多少の意思疎通はできるの?2の時は定型チャットすらないのがきつかったが >>141
いい加減正則とフュージョンさせて欲しいわ >>159
巣立ってはないけど書くことが減ってきた
今は全員Lv100目指して若き龍マラソン >>164
私ごときがガチで申し訳ねぇ!
こんな感じ? >>164
俺なんか全然役に立ててねぇ...ガチで
みたいな感じ? >>164
(神格化)うわっ!超恥ずい!ガチで!
とか? そういや遠呂智の力を込めた腕輪特に使った形跡無いけど
そもそも作るの成功してたのか? ライブBGMでまぁ原曲風だけどアレンジされた忠勝のテーマを久々に聴けて嬉しかったわ…
てかいつまで3verのやつ使い回す気だよとも言いたくなるが… 渾沌常時選択可能か
前半の章でも金出るようにしてくれや
みんなは渾沌来るまでどうしてるの? 買おうかどうか迷ってるんだけど今回は面白かった?
1と2はやったけど面白かった
ただ赤ちゃんいてやれる時間が限られてる >>173
神術で草刈りは爽快感あって面白いと思うよ
このスレじゃUIの不便さとかクリア後のやり込みが薄いとかで不満たらたらだけど >>173
2Uには劣るかもしれないけど面白いよ
きっと2Uが優秀なだけだと思う >>173
やる時間限られてるなら逆におススメできる
そんなにやることがないしすぐクリア出来るよ
アクションは楽しいよ >>173
むしろ赤ちゃんいてのんびり出来ていいかも
スレには全キャラレベル100にしたらすること無い、みたいな書き込みあって狂気を感じる つまらなかったらやり込み要素をもっとくれなんて思わないしな 2u今からやっても楽しいから2u未プレイの久しぶりは買ってみて欲しい
3がどんだけ手抜きかわかるから >>173
大丈夫か?
熱中して泣いてるの放置したら将来陰気な人間になるんやで 2の完全版の3を比べたら、前者の方が良いとか当たり前だろアホ 比べるなら2無印とだろうな
それでもシナリオのひどさとラストステージの手抜きぶりは擁護しようもないが その完全版のほうが先に出とるんだから、それくらいにせなあかんのよ
で、3の完全版はそれを越えないとさ やることというかやりたいことなくて滅び武器堀兼タイムアタックやってる。
シナリオと神器早く来てくれ UIに途中保存無しに2無印に入ってた色違い衣装や過去衣装入ってない
バトルアリーナとかいう糞モードなど2無印から劣化させてる要素が多いからな 三國6の過去衣装は無料アプデの対象だから出し惜しみしてる…でいいんだよね?
オロチ2は5の衣装が、7は6の衣装が最初からはいってたもんな >>185
無双って毎回こうじゃない?
次回作で不便にして劣化、猛将伝で解禁
だから無双は完全版待ちで良いってファンも口を揃えて言うんだから、無印はしょうがないと思って遊ぼうぜ >>174
>>175
2Uはやってないんだけど、やりこみしないし面白いならやってみようかな
>>176
>>178
土曜の子供が昼寝している時間と日曜一日手が空くから我慢してたけどやりたくなってしまった
>>181
赤ちゃんというか、1歳なので泣き出すというのは無いんだけどなw
DLで買ってみるか!
なお推しメンの黄忠の存在感 うちの娘にやらせたら「お、おもしろぉいねぇ!」って遊んだのには驚いた
ただな、キャラ変え面倒だからって俺が組んでた家康と甘寧とアレスを使い続けるのはやめなさい 三国勢戦国勢オロチ勢でスキルコンプした際の残りポイントが違うってのは
アプデでスキル追加とか来る可能性あるのかな >>191
久秀と小次郎と小少将じゃなくてよかった >>191
上半身裸でケンカするような子にならないことを祈る バトルアリーナはバランス調整はよ
ダーインスレイヴと5秒ダメカが糞って散々言われてるだろ
この二つを産廃にするだけでいいんだよ >>192
残りポイントに差が出るのは勢力で獲得できるスキルの数や種類が微妙に違うからじゃないかな
オロチ勢は24個で三国戦国勢は23個
オロチ勢でも真・オロチと牛鬼は例外で22個 始めたばかりだけど
女性陣は弱い奴ばっかだね
まぁ当たり前だけど 女性陣が弱い?くのいち、ねね、甲斐姫、稲姫、早川殿、かぐや、お市、小少将…強いのいっぱいいるよ。特にくのいちは序盤で仲間になる上に最強クラス。 今日もやる事は、おっぱい揺れまくる練師と九尾の無双を堪能して
敵キャラに女がいれば、すかさず黄蓋にチェンジで……
はやくやり込み要素下さい(^p^) 小学生の時は夏侯惇がやたら人気で無双2の対戦モードでみんな夏侯惇使いたがってリアルファイトに発展して負けて家に泣きながら帰ったの思い出した 夏侯惇おじさんは技が単純すぎて使っててあんまり面白くない
キャラはめっちゃカッコ良いのになあ 馬上孫尚香が強いってなんや(´・ω・)
まだオロチでは触ってないけど、圏って馬上はクソモーションやなかったっけ >>201
くのいちが強いって言うよりハルパーが強いな
相変わらず神速以外のモーション酷いし 2uのストーリーそのままに当時モブだった武将差し替えるだけで良かったくね? 他社コラボ無双のキャラをコラボキャラとして出して欲しいけど大人の事情で難しいのかな? >>216
ケンシロウとか?
七死星点ならモンスター一撃で倒せそう 雷属性、アテナ使ってると目が痛くなる
ピカピカしすぎよ
ポリゴンショックの再来きちゃうよ 待っててもなかなか安くならないから今日買ってデビューしようと思うんだがスターズの人が作ってるって聞いて
エフェクトなんかは2Uかスターズどっち寄りなん?
あと武器集めがしんどいからレジェンド武器DLしようと思うんだけど
レジェンド武器の性能はユニーク武器とほぼ同等ってのはホントなん? >>164
あれ?俺の好みのキャラなんだが。
胸はサラシでよろしく 妲己ちゃんってときめもメモリアルだったんだな
シリーズ触ったことないけど
あの赤い女の子は有名でよく見かけてたからビックリ 今更だけどPROでやる時はスーパーサンプリングモード切った方がいいな
画質の向上がなくなるかわりに安定してヌルヌルになる 修行ってどういうシステムなんだ?修行にだして戦って戻って来ても
レベル上がってないんだが ぎんぺーと直虎は途中から段々・・・ってなる可能性あるよな
少なくとも俺はそうだった
直虎はともかくぎんぺーは見た目はほんとにかわいいんだけどなあ オロチの銀屏はブッサくね?
特に眉毛が薄くておかしい
一番いいのは8時点で7
オロチは関ブッサ屏 銀屏て憎ったらしい物言は関羽の娘らしくて似合ってると思うけど容姿は7も8も良いと思った事ないな
白痴みたいな顔立ちといい阿呆っぽい前髪といい8のモッサリ後髪といい何処がウケてるのか謎デザイン >>235
嫌いだけど顔は可愛くね
直虎も顔は可愛くね
嫌いだけど >>237
それはまあわかる
でも神格化直虎は顔グラすらムカつくわ
誰だよ神格化考えた奴は >>239
早川殿は開発陣の誰かが俺の嫁とか女としてもいける発言していい印象がないわ もはやどんな空気キャラでもメインシナリオに組み込まれると叩かれ対象になるな >>243
それでゴリ押しとかにならなければセーフ
いらん火種撒くなやと思うけど >>248
絶対メイン無いってキャラ並べてるだけじゃん 元々PS3用として作られたモデルに最近の皮膚用シェーダかけてるせいで
テクスチャで表現してた部分が不自然になるんだよな
特に関銀屏は元々薄めの眉が潰れて寝起きのすっぴん顔みたいになってる
本当はこうなのが
https://i.ytimg.com/vi/XEg2DCQazpE/maxresdefault.jpg
こうなる
https://i.ytimg.com/vi/ikKKHh0U4o4/maxresdefault.jpg
んで違和感をなくすためかなんかしらんけど
新規の神格化モデルもそれ準拠にしてるもんで
素でブサイクな感じになってる
http://i2.wp.com/pbs.twimg.com/media/Dj1eoAtU0AA4v0n.jpg >>245
女キャラってそもそも添え物程度で主役は男キャラだからな
少なくとも三國無双と戦国無双では
活躍もしてない戦いで変にでしゃばられたらまあいい気はしないな
1~3回ならともかく王元姫みたいに出ずっぱりはな 祝融月英甄姫尚香大喬小喬貂蝉王元姫
6までの三国の女キャラなら大体愚痴愚痴言わず天然ブリもせずイヤミ無く受け入れられる気がする >>249
普通に好きでよく使うキャラ挙げただけだけど 後半になるほど弓兵がうざい
周りの敵を綺麗に倒したいのに、あいつら散会するからポツポツ残る
せめて弓兵の体力は他の兵士の半分にして まあでも8の銀屏も結局
髪が金属みたいな光沢でおかしいんだけどネ >>252
関羽の子供が関平除いてオール天然なのはひどすぎて笑った あの天然設定要らないよな
関興に関してはあれで天才肌設定でもうめちゃくちゃ
関平以外のキャラがやばいわ >>145
直撃もらっても、ときどきライフゲージ1だけ残して耐えるのはなんなんだろう
三國8でもあったけど >>260
三國8はかなり即死しにくくなってるけど今作は半々だな >>219
今後、最初にサポート込み7人フルメンバーができる声優は誰になるのか問題 >>257-258
こうなるともう、母親がどんな奴なのかという話に 一方、張飛親子は割と大人しかった(星彩が出番多いがキャラは大人しいので毒はさほどない)
8は張飛のかっこいいムービー〜ダメな死因までガッツリ描写されて張飛フィーバー
その後張苞が呉にいちゃもん気味だったのはご愛嬌 星彩マジで好きだわ
女キャラはくのいち星彩稲姫のスリー俺の中でトップ 3稲姫は猪突うるさ過ぎ
4稲姫は旦那の影響でしおらし過ぎ
その点今作の姫はかわいい いっぱいキャラいるから育成大変だな
長く遊べるけどステージ数が少ないって聞いた
というかボーナスキャラ出しても専用セリフもイベントも起きないんだけど
テンション下がるわ 出会い頭無双で乙るって、神術で怯ませてから近寄ってないん?
難しい以上は事故死あるんやから基本神術スタートやわ >>270
ボーナスキャラで行くと開眼の書をドロップするから普通より経験値が多くもらえるってだけだったはず
専用セリフならwikiのステージ詳細のコメント欄に情報出てる場合があるから覗いてみるといい >>274
さんくすです
専用セリフあるのね
なかったらどうしようかと思った >>273
「これが魂の旋律です!!!!!」
とか嫌でしょ 声優の年齢問題もあるし、一度キャラ一新して新三国無双・新戦国無双とか立ち上げて
仕切り直した方がいいんじゃねえの
あと、オロチのようなお祭りゲーを企画するのなら
水滸無双とか幕末無双とかのバリエーションがあった方がより面白くなりそえなんだけどな
正直シナリオ的には英傑同士がバトルするのが面白いんであって
神とか仙人とかの超常現象は正直イランと思う 最近読んでる本の影響で太田道灌とか朝倉孝景の活躍する時代の無双やりたくなってきた >>190
いいのか、最初に覚える言葉が「私ごときですみません」になるぞ >>279
ついでに2.3歳くらいでうちの家訓ってなーにーとか聞かれそうだな 嫁の前でやってるとかぐや玉藻とかは美人だしキャピキャピしてなくて良いと思うけど
直虎くのいち銀屏小喬あたりは喋りが受け付けなくてイライラするって言われるな。
古めかしい言葉使いで落ち着いた喋りをするキャラのほうが嫌われにくいかもね。 >>277
長い人だと20年以上同じキャラを演じてくれた人等に対してそれは流石に失礼すぎる
年齢がどうのこうのなんて本人達にしたら余計なお世話だろうし
本気でキツい、無理ってなったら自分の意志で役降りるだろ 「軍神の子、景勝!」
「ほむ」
「ほむじゃーねーよ!」 2のキーキャラかつオリキャラ女のかぐやを叩かれにくい性格と造形にしたのは正解だったと思う
高慢ではなく丁寧な物腰だが卑屈ではない >>277
仕切り直しでキャラや声優換えるとか人気投票するような熱心な奴等が黙っちゃいなそうだし
使い回す事でやってきたケチな開発には変革する度胸も体力も残っちゃいないんじゃあないの? 「今こそ戦場をかき乱してやろう(´・ω・`)」
「戦場を渾沌に染め上げてやろう(´・ω・`)」
「今こそ、攻め立ててやろう(´・ω・`)」
勇ましいセリフと共に明後日の方向に進軍していったり、出現と同時に狩られて遺言を残してくだけってことが多い渾沌さんは、今作屈指の癒し枠だと思うんだ… ストーリーやり直してるけど神って正直弱くないか?
女?と??とアレス、アテナが同レベルっぽいし
まあ仙界の住人はほぼ神みたいなもんなんだろうけど >>272
なんていうかさ…
かなり遠い位置から神速攻撃スタートしたら、敵集団のゴチャゴチャの中でかなり前からいつの間にか乱舞発動してたらしくてさ
丁度接触したあたりで予備動作終わって、吹っ飛ばされたらライフ1になってた感じ
雑魚巻き込むコース修正に集中してたり、雷属性の音うるさかったりで、発動してるの全然わからなかった >>285
あんまり言ってると、そのうち豆しば先生とコラボさせられる >>288
Orochi2無印でも袁紹をヨイショしてた百々目鬼姿の混沌さんも癒し系だょ >>288
前作のおまけモードのラスボスが癒し枠…
ヨイショ計画してた頃に逆戻りだな >>289
三皇は本来ならゼウスらと同格のはず
このまま神編続けるなら、仙人モードは人界にも紛れて行くための仮の姿で、真の姿である中国神モードとか出した方が良い
モーション強化も含めて 女カは人気ないのかな
一番好きな女性キャラでもしオロチ無双が無くなると会えなくなるのが辛いわ シリーズが続くといろんな神様が追加されるかもしれんけど、インド神は混ぜたら危険
さすがにコーエーも分かってると思うが、いずれ来そうで怖い 神話は何でも混ぜようの精神を感じるしな、何が来てもおかしくはない気はする 神話もいいけど歴史上の人物追加してくれ
源平南北朝幕末とか単独タイトル出す気ないならこっちで頼むよ
あとマルチレ2のキャラよかったんだから再利用してくれ >>288
混沌さんと鬼ごっこ楽しいよな
混沌さんを鬼畜枠にして欲しいわ
神器無効とかだったら良い感じだったと思う 今回はまぁ・・・神器のテコ入れからして
アテナをコエさんの推しにしたいんだろうなってのはわかった >>277
主張に関してはわからなくも無いが
最後の行は、三国と戦国の融合という超時空設定のOROCHIのスレで何言ってんのよって感じだな 直虎卑屈って逸話があるわけでもないのに私ごとき連呼がちょっと気に障るわ
個性出したいのはわかるけど遠慮がちなキャラにしたいにしてももうちょっとやり方あるだろ 暴風の敵増援を出すためのキャラってなにがいい?
たぶんハルパーかカドゥ持ちの神速キャラがいいとは思うけど・・・ ていうか今後は、アポロンだのアフロディーテだのは、あのコスチュームの本人たちをとっとと出して、三戦からの神格化なんて辞めて、全員分の真無双覚醒モード付けた方が良い
神格化で100人オーバーなんてきりがないんだし
三戦には三戦の流儀でパワーアップ形態出さないと
まあ、戦国は新規での真無双覚醒になるけど、どのみち最新のコスチュームからアレンジバージョン出すのは三國8も同じだし 3章まで来たけどボーナスキャラばっかし育ててるから金欠ばっかし
やっぱ前の章で育てていったほうがいのかもな(ヽ''ω`) 神格化とかどうせショボイし、まだマルチレイドのコスチュームでも収録してくれたほうがマシというか つーかサポートキャラも経験値はいればいいのに
FE無双じゃNPCもレベルアップしたぞ ってかサポートキャラって何のために用意したんだろうか?
魔王再臨の時みたいに組み合わせで固有合体神術が発動とかなら良かったのに >>309
まー、そのためのストック経験値、みたいなもんなんじゃないの?
今回修行に行かせて大勢をカバーしやすいし >>311
うーん
でも修行は数戦しなきゃ上がらないしな
面倒だ 貴石の使い道もっと増やしてくれてもいいかもね
7猛将にあった学問所みたいな所で経験値を貴石で買ったり
混沌チケットみたいなのを貴石で買ったり 雷と斬の単品属性をさあ
合体合成したら雷斬になる、とかだと、単品属性を収集するのもやぶさかではなくなりそうなんだけど
雷と斬100ずつで雷斬10精製、みたいな感じでレート高めだと回転が良くなる
山のように拾わされる単品属性が無駄じゃなくなる 司馬懿が司馬師を子元って呼んだり
伏犠が通常攻撃の〆に固有神術のセリフを叫んだり
伏犠が2Uの7章を経由せずに遠呂智の正体を知ってたり
伏犠が仙界で太公望を待つシーンの背景が黄巾(張角のオブジェが建ってる)だったり
チェックガバガバやな 正直、OROCHIシリーズにしか登場しない
キャラっていうのが凄くもったいない わざわざ戦国三國勢の記憶消す羽目になるルートの続きにしなくてもよかったのにな
せっかくオロチzと2uという過去作買いやすくするためのまとめ版があるんだから、ちょいちょい過去作のネタ入れた方が得策だったのではないか 2005年に義経のゲームが大河ドラマの放送開始とほぼ同時に出てる
話題性に則った、神がかったリリースの仕方だ
出資者への説得材料に絶対使われてるぞ
後日、追加要素を盛り込んだバージョンアップ版まで発売されてるから、地味なゲームながら、ユーザーからは悪くない反応だったんだろう
ネタがニッチだと、時流に乗って勢いを付けるのはやっぱり大事なんだな
スピンオフにした源平無双にも同様のチャンスが大河清盛のときにあった
あそこが唯一便乗して、会社にGOサインを出させやすいタイミングだった
多分、もう無理だろうな… みんな最初はボーナスキャラで攻略した?
育てるのキツイわ・・・
絞ったほうがいいのかな・・・ 1周目は劉備、張飛、関羽の義兄弟キャラでクリアしようかな・・・
でもほんとキャラ多すぎ
レベル上げの救済ほしかったぞ 絞った方が属性色々つける余裕が出てくるから絶対楽になる 武者修行ストック経験値と救済ありまくるだろ
全キャラレベル100だけどいわゆる経験値稼ぎ的なことほとんどしてない
好きなキャラ絞ってとりあえず3人レベル100にするのがいいよ 今日買ってきて今までぶっ通しでやったけどマジでスターズは一体何だったんやって思ってしまったわ >>322
2章まではボーナスキャラでプレイしてたけどストック経験値が尽きたから3章からはキャラ固定して進めたよ ユニーク武器取得で質問なんだけど、編成3キャラ中対象キャラが一人でもいればそのキャラの武器とれるの? とりあえずガーディアンフォースの3人で渾沌討伐するかな >>326
この前中古で安かったからスターズ買ったけどまだ袋に入れっぱなしなのを思い出した… 収斂付けた元姫の合体ゲージ回収効率高くていいな
ヒット数稼げるし固有神術も火力と判定が優秀で使いやすいし 今日もトロフィーのために修羅を孫市で回る日々が始まる >>328
俺も途中からそうなったな、最初のうちはストック経験値でボーナスキャラ育てれるけど要求スペック満たせなくなるのよね >>330
対象キャラが1人いればそのキャラのユニーク武器が取れますよ
難易度修羅で目標3つ共達成する必要があるので、無双とか固有神術の強いキャラを何人か育てておくと良いよ 曹操使ってみて属性が乗らないのはわかったけどモーションと属性乗らなさで合わせたらホウ統のがヤバくねーか? 曹操がやばいって言われてるのは天舞つけても属性乗らないことだから論点が違う 曹操の声がすっごくしんどそうでキャラ使うの自体をためらってしまう優しい俺 ただ今回のオロチ3も低予算手抜きdlcの有料要素増加など過去作より品質を明らかに低下させて
有名人ーザーがどこまで耐えてくれるのかというストレステストをしているような気がしなくもない 失敗を糧にしなきゃただ無能を晒すだけで終わるんだが
あの失敗を経てこれじゃあちょっとなぁ DLCは追加シナリオだけでいいや
衣装とか武器とか要らない
というか完全版しそうだしね >>347
三國無双8の時にも思ったけど、なんか全然迫力無くなったよ 8の時よりはマシだわ
少なくともおっさんの方は戻ってる 趙雲のひともつらそう
使ってるときはいいけど賞賛とかがわりと 今声優が次々亡くなってるんだ仕事出来るだけ良いもんだ 2の妲己の声今聞くとすげぇババくさい
今回だいぶ持ち直したんやなって >>300
普通に幕末無双だして欲しい
岡田以蔵や近藤局長や高杉晋作をコーエーが美形にすれば刀剣女も買うやろ
あ、沖田総司は女性剣士で頼む >>358
トロフィーコンプしたら終わりかな
DLCは買ってないし 土曜日の朝からよくもまあオロチについてこんなに語れるもんだよな >>357
個人的に1からさほど変わってない気がするわ
元からババくさい声だし
演技はもちろん好きだけどね >>360
なるほどありがとう
まぁそうだよね
さてとRDRでもやってきます アルティメットをプレイしてるがこっちの方が面白いじゃないか 全キャラクターレベルカンスト
レア武器
でたっぷり遊べそうに思えるけど
やっぱ飽きるか・・・ ここで聞くべきか迷うんだが
12月三国無双7DX買う予定だけど
流石にシステム古すぎる?アマラン評価もいまいちだったし
他のゲームのほうがいいかな >>367
三国志の歴史をゲームしながらサラッと知りたい
三國無双系のゲームをしたことない
お金に不自由してない
この3点が条件として合うなら買い。 徐晃神格化の人おる?
一晩寝て考えたんだけど、あなたの言うことが正しいわ
コーエーはさっさと徐晃神格化のマイルストーン出せよ >>368
あれ・・・ 三国無双は8より7のほうが評価高いんじゃなかったっけ・・・
8は名作7を駄作にしたってきいたのに・・・ 名作とは思わないけど8よりは無難でオススメ出来るのは間違いない >>365
ステージも多いしBGMも変なアレンジないから良いよね
2Uに三國7と戦国4のアクションでプレイしたい >>370
名作を駄作にしたとか誰が言ったw
そもそも名作なのは7with猛将伝であって無印は別に 7with猛将伝はフリーで来たことがあって助かってる >>366
トロコンだけじゃ新品で買ったのがもったいない気がして全ユニークまでやったけど流石に飽きてきた
全武将レベマ、全難易度Sとかやりようがあるのかもしれんけど難易度優しいでSとか鬼畜過ぎてやる気がしない… 今作の呂布に7猛将要素が全然無いのもいただけない
せめて原曲でいいからくれよ
史実ルートと言えばまあそうなんだが >>376
IFのも綺麗な呂布すぎてなんか違う
2、3あたりの呂布が1番よかったわ 呂布は蒼の覇道で素直に退場してたらアツかった
完全に引き際を間違えとる >>332
スターズは爽快感とアクションの出来自体はかなりレベル高いが
ブレイブシステムの自由度の低さ、フィーバーの大味さ、圧倒的なボリューム不足
ただ今のAmazonの値段で行ったら充分楽しめると思う
OROCHI3に疲れたら息抜きくらいにいいかもよ >>342
無双8とスターズは実験作として続編に期待してる、特に三國戦国系でOROCHI、コエテクや別メーカーコラボのスターズという感じで分けてくれると世界観も損なわずにいいかなと思う STRENGTH,WEAKNESSはまだかよぉ!
次作は玲綺やられたら激昂してくれよ呂布さん 呂布のキレにももう威厳がない
だっていつもキレてるから 貂蝉や呂玲綺倒したら呂布激昂→人情家な1面も!
って言ってるファンの意味がわからんな
正直昔のが強敵オーラすごかった
>>376
いやDXの話はしてない >>388
1000万パワーとか2000万パワーとかありそう 幕末なんてイラんわ、それと本家の真・三国無双に○○の無双を作ってもいいですか?って
ちゃんと許可とれよ、鯉沼という蛆虫クズが真・三国無双のノウハウを無駄遣いして
戦国無双という汚物を代表に様々なレベルの低い無双が世に出てしまった、
光栄が無双ばっかりって言われるようになったのは大体コイツ(鯉沼)のせい
無双は真・三国無双だけでよかったんだがなぁ、戦国キャラはウザい そもそもゼウスは三国戦国なんかよりアレキサンダーとかレオニダス辺りに頼れよっていう
あいつら信仰心もあるし神からの頼みなら奮起しまくって士気もヤバイだろうし 最初の方で話してるけど伸長って結構乗ってるのね(´・ω・`)
見た目がなあ・・・覚えてる人居るか知らんが2の真空書くらい分かりやすければ・・・w
衝撃波にも乗るみたいだし突きメインのキャラ以付けといて良いのかな 合体神術の効果範囲が広がったのはわかったがたまに恐ろしい広さになるときあるな
4章のアースガルズの侵攻でマップ右上の侵入拠点で使ったらマップ右上部分の道にいる雑魚が全て消滅したわ
近くても撃ち漏らす時もあるから何か条件でもあるのかも知れんが >>393
なんかアレスと曹丕のセリフのテンポ良くて好きだわあそこw
>>396
そういえばいつ変わったのアレ、調整されたん? 幸村の残りの闘技場は一体誰が〜からの曹丕裏切りまでの流れがコントっぽく見えたな >>397
先日のアプデで広がった 威力も多少上がったような気がするが気のせいかもしれん
広げすぎたせいかフリーズやエラーしたって書き込みも増えたけども 完全版出たらどうせ神格化追加なんだろうけど誰がすんのかな アドバイスサンクス
7DX買うよ
楽しみだなぁ
年末は遊びつくすぞ! >>399
そうなんだ。履歴にも公式にもはっきり書いてないからアレだったけど。凄いよね周辺エリアの赤いのまるまる消し飛ばしたりするし 神格化されてない神器持ちが追加の可能性が高い。
神格化稲姫に震えろ >>404
ピンクの丸い奴になるんですね
分かります アルテミスの神格化あるなら黄忠がクソ熱いが
女神やから尚香か稲姫かガラシャだろうな >>398
初見のとき脳内で「神々の遊び(こっち見る)」まで再生余裕で噴いた りょもうのc1ex強すぎん?
火力属性は進撃しかつんでなくてあとは一切属性いれてないのに修羅武将でさえ溶けるんだが
Ωレヴァあればさらに連射性能上がるし、対モンスター性能も高く、ボスキャラも簡単に倒せるわ 新たな神格化は正直もう…
それなら魔王再臨のドラマティックモードみたいなのが欲しいな
サイドやDLCのストーリー面白かったし 劉備関羽張飛の義兄弟プレイしてるけど
こいつら強いな
特に張飛が無双奥義したら神ゲージごっそり取って来て神奥義連発し放題だわ 5章の混沌ステージをクリアしても天舞が出ないな。天攻か天佑ばかり出る。
そして混沌を使用可能にしてから混沌ステージが発生し難くなった。そういう仕様なのか? >>415>>416>>417
結構個人差があるね。ネットワーク環境も関係している?天舞なんて2回しか出た事がない。 >>413
関羽と張飛は属性の乗り云々というより腕っ節が強いな 100時間以上プレイして戦国勢は全然使ってないな・・可哀相かね? >>422
全キャラで斬属性なしで修羅絆クリアすれば少しはましになるよ >>420
なるほどね
戦国キャラ使ってないの?もったいない オーディンの無双関連の範囲が微妙だったから伸長付けたら確かに伸びてる気がするな・・・
固有神術も無双も範囲広がった気がするわ 仙界に迫る罠で最初フッキと太公望が会話してるとき暇だったから
閉まってる扉の前で神速攻撃の一個目だけ繰り返してたら扉突き抜けて出れた
なんだこれ… >>430
敵の出現に備えられるぞやったね
張遼のC1とかでも抜けられるぞ >>429
>>422は有名な戦国アンチで触れちゃいけない人
>>391のレス読んでみ 鮮烈のリュウ早く追加しろよ
あれじゃないとテンション上がんねーよ 孫堅の「父を越えよ!」→「立派になったな」
これ見飽きたわ ずぅっと思ってたけど、きよもりのイントネーションに違和感すごい >>436
毎作どのシリーズでも欠かさんからな
痴呆かと >>439
本家は歴史がリセットされてるからしゃーない
オロチは記憶喪失設定無かったっけ?
まあ無くてもあれだ
父を越える→父にまた越されるの繰り返しなんだよwwww 明らかに天攻、天舞の出現率落ちてるなこりゃ
全然でねぇ 結局悟飯も悟空を引き立たせる噛ませ役でベジータの下位互換だしな
文章にするとひでぇ役回りだな >>443
今さっき修羅1周で天攻140個以上でたで、武器についてるのも2個でたで
君だけじゃないのん? こんだけ時間経ってもファミ通の星3最大値出た報告ないのはファミ通の攻略本適当だったで決まりか、、 -2までは出たからDLCとかの難易度で出るのかもしれない
現状は最高値の報告は皆無やね 今川義元って今まで弱キャラの代名詞だったのに今回は普通に強いな 怒涛の効果がどれくらいか知らんが進撃と会わせると斬なしでも結構修羅武将削れるね >>449
間違いなくマロの中では最近のマロ
もはや彼はマロチである 法正のカウンターをグリフィンに当てるのって出来るの?
ふつうに死んで終わる >>456
ストック経験値使わない縛りしてるからまだ終わりそうにない ようやく買ったけど面白いな!
オールスター感だけでも楽しめるからあまり時間ないけどワクワクするわ 麻呂は例のアレのせいで魔呂とか言われてるが、
あのモードの時に言ってる事は割とまともという ストック経験値使わないで劉備三兄弟で4章まで来たけど
全然レベル上がらないな
まだレベル34ぐらい
これ全員上げるの大変そう
あと絆会話少なすぎね?
有効度上げれば増えるんかな・・・ 息抜きにスターズを始めたけどソフィかプラフタの衣装を綾様に着せれるDLCはよ しばらく三國無双8やってて戻ってきたけど、攻撃が軒並みショボく感じる。
全然巻き込めないやんけ。 半兵衛って敵で出てくるステージあったっけ
あるとしたらサイドストーリーだけど記憶に無い >>400
アルテミス=ガラシャか信之。豚媚びでガラシャが脱ぐと思う
ケルベロス=孟獲か新キャラ。人気キャラがいない
タラリア=王元姫か伊達
猪=ねねか小喬がケモミミ化
ダーイン=高虎か鍾会がイケメン枠で
レーヴァテイン=陸遜間違い無し >>467
男が処女神に神格化したら逆にビックリするわ BGM追加してたの今気付いたわ
てか早く天声のBGM出してよ300円でも買うわ >>467
ケルベロス小太郎でいいじゃん犬飼ってたし >>467
もし完全版で神格化追加するとしても
タラリアはヘルメスが男神だから女はないだろ
アルテミスの弓はアルテミスが女神だから男はないだろ >>460
修行の方が効率良いよ
自分がストーリーを攻略していた時は修行メンバーの方がLvが高くなってしまった 属性集めの修行でレベル上がるとは知らずに気づいたらめっちゃ上がってて笑った 三国7だと旋風が邪魔して掴めなかったからオロチ3で初めて見たわあれ
董卓のC6も >>347,351
OROCHI3見たら復活してたじゃないか
8のときは丁度調子悪かっただけ
8もシーズンパス3とかで何らかの董卓用新作パートが追加されたら、本編とは出来が違ってるものが来ると思うぞ >>390
想像すると笑いが込み上げるw
狭いぞ! 今作酒天ほんと不憫だなぁ
いきなり襲われてオロチの触媒にされてオロチが退場するときもさらばだ応龍とか言われて酒天の事には一切言及なし(´・ω・`) 無双オロチZたまにやりたくなる!
んでももうPS3持って無いからリマスター発売してくれ 戦場でのイベントはおろか出陣しているステージすら一つもないっていうかわいそうな酒呑 酒呑はいくらなんでも扱い酷すぎたなあ、サイドストーリーとかやりようあったろうに 酒呑はムービーに出れてもあれじゃただのお笑い枠だろ 今回は手抜きもあるが
かなりの突貫工事的な出来だよな
納期も金もスタッフも全く足りなかったんだろうな… キャラの扱いが雑、総数が多すぎるからなんて言い訳にできないレベル 敵の使ってくる即死攻撃ってなにがあるかな
レイスの魔方陣
アルテミス
ボスキャラの無双
おでんとゼウスの範囲指定攻撃 レイスの魔法陣は生き延びること多いけどグリフィン2体以上の飛んでくる氷柱がきつい
というかレイスの魔法陣もグリフィンの氷柱も発生保証あるのが嫌だわ
倒したら消えてほしい 久々に2uのムービー見てたらちゃんと万遍なくキャラに出番が有って妙に感動してしまった
勿論出張ってるキャラはいるけど、それでもどのキャラにもちゃんと出番をって言う気遣いを感じた
何故過去に出来ていたことが3で出来なくなるのか 2Uは完全版の完全版みたいなもんだし
ただ3は無印だから手抜きしてもいいよね的なやる気の無さを感じる
2無印はまだ大作感あったなあ >>497
更にもう1個完全版付くな
もう何言ってるかわからねーがwwww
無双オロチ2、2special、2hyper、2ultimateだし >>496
ていうか今回ムービー自体少ないよね
そして全てメインストーリーなせいで神と神格化ばっかり specialとhyperは完全版じゃないだろ
無印に関しては魔王再臨は単純に次作扱い そういや海外では魔王再臨を2にしたからナンバリングにズレがあるんだっけ 「趙雲殿」
「幸村殿」
「趙雲殿!」
「幸村殿!」
「趙雲どのぉぉぉー」
「幸村どのぉぉぉー!」 >>500
そして極め付けはその神と神格化が糞以下 暴風の無双覚醒奥義要員はだれがいいんだろう
趙雲でやってみたけど うきん のほうが撃破稼げたりするしよくわからん DLC「良妻への道」
勝利条件:良い妻になる
雑だなあw 最近はハルパーゲーになってるな
ゼウスが有用なのが変わってない辺りやっぱやばいけど クリア後にサブストーリー2つ出て「おっもうちょっとだけある感じかな?」と思ったらその2つだけなんかい
そらやることない言われますわ
混沌仲間にしたろ!って思ったら全然出てこねえし 色んなキャラ使いたいからストック使わず自力でレベル上げしようと思った時のステージ選びに困るんだよなあ
苦肉の策で育てたい武将1枠にボーナス2枠使って各ステージ回って渾沌出た時は渾沌出たとこに〜ってな感じでやってるけど正直効率悪いし
効率よくかつステージ選びに困らずオマケに武器属性まで稼げるアンリミが欲しいなあ… 娯楽に効率求めるなよ
効率求めるならストックと修行使えやっていう 中国じゃ2万人の記録がゼウス(サブに神格)で出されてるけどハルパーはそれ以上出せるの? 上位の面子見た感じだと敵増援までゼウスが走って神格化三成ハデス・ハルパーのC神術展開→通常ハルパーキャラにチェンジでひたすら通常神術でハデス・ハルパーバリアに敵を吸い込む感じかね
4万人とか意味分からん域だが多分そんな感じだと思う ということはは神格にトライデントでたらそれでもできるようになるというわけか 初めてトウガイ使ってみたけど結構強いし面白いね。三国志時代に重火器が存在してたなんてたまげたなあ >>520
かこうは はさらにオーパーツのドリルだぞ >>493
パソコンあるけどパソコンでのゲームのやり方わからない〜コントローラも買わないといかんやろ すみません、なぜ武の頂が見えると、体が、緑になるので、しょうか? ゲームのやり方わからない程度のパソコンでZがまともに動く気がしない >>525
体が硬質化すると緑色の鱗がでてきて防御してくれるのよ
ただ酸化の速度が尋常じゃなく早いからすぐ剥げ落ちてしまうけど ver1.04になって、鍛錬でチャレンジモード限定属性は出なくなった?
偶然見ないだけかね? 怒涛が枯渇したからチャレンジやろうと思ったけど、怒涛をやるための怒涛が足りない ファイアレイスを3体以上城内に侵入せず勝利
すでに一体入ってるじゃねえかよ
最初から2体にしとけや オーディンのチャージ神術(デフォルト)
発動した後に□か△押すと加速するんだな
全然気付かなくて今更知ったわ >>530
最初からいる奴は1体に含まれてませーん 蛟が朝礼で棒立ちしかモーション無いのですが
これは手のモデルちゃんと作ってないからか >>530
しかも以上だから入られていいのは実質あと一体 チャレンジの怒涛は
・暴風騒鈴がカンストしてると取得量増える。
・一万人以上はいくら斬っても多分増えない。
これ豆な チャレンジ一万ちょっとしかいかん
オリジン倒すまでマゴ→幸村神格化→増援を主神の通常神術連打のローテでやってるけど
全然伸びない・・・やりかたが悪いんだろうか 「いらない」どころか「使わないけどあってもいい」とすら思えない神格化 俺も流れ読まずに同意しかけた
相当アレに不満溜まってるのかもな(責任転嫁) >>542
それだと増援に主神の通常神術連打出来なくない? 例の三國ガイジの正体はこれね
【5chの癌】西原哲也+α21【歴ゲ板の大罪人達】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/
ちなみにこいつ三國ガイジ装ってるだけで
無双はただの「荒らしのネタ」でアンチやってるクズだから >>547
主神の神術連発より覚醒乱舞の方が倒せるぞ
キャラにもよるが
自分の場合ロキのC4→覚醒乱舞で結構倒せる オロチ3飽きたから保留してたスターズ買ってきたけどボスアグレッシブすぎない?入門でやっても奥義とか連発してくるんだが… >>550
ボスそんなんだったっけ
それより、シリーズで一二を争う護衛対象の脆さにイライラした思い出
しかも頻繁に発生するし
あと馬がない 走りが他の無双より気持ち早い感じがするけど馬ねえの確かに不満点だな
ソフィとプラフタがえちえち過ぎるから今はまだ許してるけど >>551
難易度下げると味方NPCの体力も下がるんだっけ。だから難易度上げた方が楽という謎設定 >>552
2Uなら馬もあるし素早さ360とかまで行くからなぁ 2Uの最終的に馬要らずの速さになるのもどうかと思うがなw
スターズはとりあえずチームに周倉入れてた 2uはみんな凄い速さでバタバタ走ってくからインパクトあった 難聴だから字幕だよりなんだけど
神奥義したら字幕が途切れるの
なんだよあれ
読ませる気ないだろ(´;ω;`)ブワッ あー、そういうところのユーザビリティって大事だよな
ただこのゲームは万人に不親切すぎてそれ以前の問題
新人に練習させた説を信じたくなるくらい スターズ趙雲で始めたけどこっちのアクション龍でたり、C5とかカッコいいな、なんでこうゆうとこオロチに逆輸入しねんだよ〜 各神ごとに勢力分けして、武将分散させてストーリーを分けて、何回もプレイして物語を埋めるって形にすればまだワクワク出来たんだけどな。
最後に大集合してクライマックスって感じで。 >>541
ゼウス神術で走って雑魚沸かせたらハデス三成神格してチャージ神術からハルパー引き寄せしまくり
これをループすると2万人はいく
4万人もあるらしい
なおスイッチ版は全然敵でないから記録は延びないよ >>560
その代わりスターズの神速攻撃とかマジで使い物にならんぞ
OROCHI→原作のモーションに準じた上で新しいモーションを加えている
スターズ→モーション自体をアレンジ
だから サポートってなんか意味あるの?
あと戦闘に参加した武将の好感度全く上がらんのだけど
なんなんこれ・・・ >>561
初代OROCHIがそんな感じで結局それが一番まとまりが良いシナリオだったと思う
同じパターンを何度も繰り返すのが嫌だったのかもしれないが本家無双だって同じことの繰り返しだし、こっちはストーリーの内容は変えられるんだからガワは同じでもいいのに それができないなら曹丕や陳宮辺りの寝返り理由をもう少し変えるとかな
あとせっかく勝機や戦神があるのにイマイチ盛り上がる所で使われない
もとい、盛り上がる場面がない (´Д`)ハァ…戦闘は面白いんだけど
イベント少なすぎ
こんなんじゃ飽きちゃうよ
はやく三国無双7DXやりたいな 今作の良いところは、かぐちんがかぐちんって呼ばれて嬉しそうにしてるところだけ >>565
初代ってそんなんだったのか。
オロチは2uから始めたので知らんかった。
2uのタイムライン形式も分かりやすくて面白かったね。
タイムトラベルの設定が上手く活かせてた。 色んな意味で曲の選択肢が少ない中で戦神は救いの一曲であり、
同時にストーリーでの使われ方がイマイチなため宝の持ち腐れでもある >>568
俺もそう思う。かぐやって作りこみがしっかりしてて感情がちゃんと伝わる良いキャラだよね。
OROCHIシリーズでしか会えないのが残念。 >>569
魏が曹丕と三成
呉が孫策と蘭丸
蜀が趙雲と幸村
戦国が信長と関平
がメインで、それぞれの視点でシナリオが進みつつ最後は団結してオロチを倒すような感じ
だから魏シナリオでは最初はオロチ軍の手下で反乱軍の孫策達を追い掛けるふりをしつつこっそり逃がすとか
蜀シナリオの冒頭で敗走した甘寧が戦国シナリオにも顔を出しつつ最終的には魏シナリオで仲間になったりとか
それぞれのシナリオでの時系列や武将の動きを考察するのが楽しかった >>569
シナリオは初代オロチがナンバーワンだぞ
戦国チームは色物メンバーが多かったけどそれでも展開は面白かった これも完全版商法するんだろうか・・・
DLCほんと酷すぎ イベントマジでつまらんよな
ていうかお前いつ仲間になったっけって奴多過ぎてヤバい >>574
無双で完全版商法がなかったことがどれ位あったか?・・・・
オロチシリーズで完全版商法が・・・
答えは出ただろ?w >>566
でも実際のところ、シナリオ上で一番説得力のある寝返り展開が曹丕なんだよなぁ
オリュンポス勢の機密情報を味方に流し、相手が油断しているところを不意打ちする、一番王道な埋伏の計
むしろ序盤から敵対してたカジュ、クロカン、晴明、宗矩おじさんは一体何をしていたんだ?
北欧勢の情報寄越す訳でも無く、味方が上手く戦える様に手助けするでもなく、ほとんど無意味なタイミングで寝返ってる 曹丕は天舞でフル属性にして、軽功で慣性つけてジャンプチャージするのが、なんちゃって神速攻撃みたいで面白い
神速攻撃持ってないキャラは、何かで神速攻撃っぽいことができないか探すのが楽しい >>576
だよなぁ
テンション下がる
>>577
やっぱ完全版出るよなこれ
DLC買うのやめよ 最強議論スレ覗いたら上位陣の殆どが戦国勢で草生えた
ていうか今作のマロチ様が慶次や忠勝どころか三成や吉継よりも弱いとかすげー納得いかない… >>583
三成や大谷が強いというかハルパーが強い
TAが本体だった前作の光秀みたいなもん ハルパーの敵を吸い寄せる効果と神速攻撃の全段属性乗りっていうぶっ壊れ性能と相性が良すぎてなあ・・・ >>586
確かによく見るとハルパー持ちの奴が殆どだったわw
次点でトライデント持ちかな?
むしろそれ以外の神器で上位に食い込んでるオロチ組や孫市は凄い方なのか もともと神速攻撃にはカウンターとなるシステムがあったんだけどそれをほぼ全撤廃したうえ
全部の神速攻撃に属性が乗るという大盤振る舞い
よって戦国勢ってだけで上位になってしまう 強い神器割り当てられてたらもう手が付けられない強さ ぶっちゃけ今作のストーリーや神格化を見てると、完全版出たとしても完全になるとは思えないんだけど
また同じ流れで寝返らせるの?また直虎を無理矢理ageるの?
現状既に魅力皆無な神格化勢と神勢をどうフォローするの?また曲を微妙アレンジするの?
UIは使いやすくなるの? 神格化はフォローせんでいい
あれは出れば出るほど嫌われるやつだ
デザインからしてマジでどうしようもない時点で受け入れられるわけがない 正直初代も今作並みにぶっ壊れバランスだったけど再臨でだいぶまともなゲームバランスになったから3もワンチャンあり得るか…?
本当に完全版が出ればの話だけど 自分の好きなキャラが神格化されるほうが罰ゲームだろ >>593
スレでガッツリ嫌われるし、糞デザイン押し付けられるし、ストーリーで寒い事させられるからな
直虎とかは元々寒い分相乗効果でヤバい 最強スレ見てきたけど酷すぎるな
マジであれ正しいの?
幸村とか趙雲が弱いらしいし
俺の使ってる劉備関羽張飛も弱いらしいし
酷い(´Д⊂ヽ 関東逆境女子連盟でひーひーやってこなせなかったクエが修行から帰ってきたばっかのオロチーズに任せたらアッサリ終わってしまってワロタ
これぞこのゲームの醍醐味ぞ >>596
幸村劉備関羽張飛は普通に強いキャラだぞ
Bって書いてあると印象悪いけどBでも強い
S帯は脳死プレイできるかとかが基準だから参考程度に見ればいい あのランクはいかに脳死でソロプレイ出来るかどうかなんだよな
そういう意味で少し癖のあるキャラ使った方が面白かったりする
そして魅せプレイを意識し出すと途端に難しくなるし楽しくなる
オロチとは昔からそういうものよな 強いキャラに強い武器持たせりゃ楽にクリアできるだろうが、それでは美しくありませんので弱くてもお気にキャラでヒーヒーとマゾプレイにいそしみます そもそも3人選べるんだから好きなキャラが弱キャラだったとしても十分補填できる
性能差が今作の問題ってわけじゃない 優良神器に持ってりゃ大体強い
今作はそういうゲーム 最強スレは天攻天舞禁止だから参考程度にした方がいい 貂蝉はせいぜい董卓と呂布を破滅させた程度だが、玉藻は支那天竺はもとより本朝まで手を出してきたインターナショナル傾国だからな 貂蝉はオロチ衣装だと物足りない感があるが三国8衣装だと満足するレベルだった >>582
安心しろ
完全版にもDLC分は入ってないのが無双流だ 完全版出るとしていつでるのか
スレチェックしてる位のユーザーならそれまで待つのもつらいぞ 天舞天攻付けりゃ誰でも無双できんだからあのスレ鵜呑みにしてバランス語らないで欲しいな >>606
ない方が強いのかなくても強いのかが問題だな せめて三國勢の覚醒乱舞が雫消費以外の方法で気軽に使えるようになれば
神速と多段チャージで属性モリモリの戦国勢と
覚醒乱舞で無敵且つ大量撃破の三國勢である程度釣り合い取れそうなんだが 通常は戦国で戦って、滴落ちたら三國勢で覚醒乱舞してって感じで使ってるから強さ云々は置いとけば今の状態は役割被って無くて結構やりやすい
むしろオロチ勢を使う場面が俺には乏しく感じる UIは変えるつもりないのかね
アプデで幾らでも出来るでしょ
不評なの分かってるよね >>595
神術特化、騎乗、覚醒等救いようはあるよ >>615
後々のぼったくり版にとっておくんじゃね 普通に通常でも三國のが使う割合多いな
なんというか神速は単調すぎる >>592
全武将から属性乗る回数減少という誰も望んでなかった下降修正のみで死に体になったキャラ増えただけの糞調整で叩かれまくった再臨が良バランスなら3も良バランスだろ 3はどんなキャラでも使えるという点ではキャラゲーとしては良バランス。
神術、天舞、天攻、怒涛、暴風のおかげで自分の好きなキャラが弱すぎて全く使えないってことはないね。
初代の今川義元や2の石川五右衛門みたいなキャラは今作いないね。アクションゲーとしてはかなり大味だけど >>595
関索は天攻天舞風斬収斂吸生怒涛暴風恵酒つけて乱舞ぶっぱして合体神術ハーレムでそれなりに使えるよ
乱舞はそこそこ優秀なので属性乗せればかなり強くなります。 再臨がクソバランスで叩かれてたなんて初めて聞いたな
初代は
C1最強ゲー
関平のC4や曹操のC6など一部の武将のCに全段属性付与
くのいちや五右衛門のJCの異常な範囲
とか色々と言われてたけど再臨で軽並みマシになったって評価されてた筈
それに再臨の死に体キャラなんてせいぜい天舞付けてようやくまともに戦えるとか言われてたガラシャくらいで他は普通に戦えてたろ
それこそ天舞でどのキャラも最強になれるんだし 無双VR出ないかな?
モーションコントローラーで武器振り回すの 自分は再臨は改悪って結構見たよ、アーツの硬直が入ってコンボ繋げにくくなったり
初代OROCHIで属性乗って有用だった原作での産廃チャージが、原作同様の使い道0の産廃に戻ったり
バランス調整というより、ただ爽快感が損なわれただけな部分が多い
爽快感を突き詰めたいなら天舞がある!というより天舞があるから許されてただけって印象 こっちも無双8みたいにズンパス2とか出す気なのかな?完全版とか猛将伝よりズンパス商法になったりしてな 好きな武将が神格化されるのも嫌だけど、神話好きとしては好きな神様が神格化に使われるのも嫌なんだよな
誰も得しない 失敗作の完全版など不要
神格化やら神術やらリセットして、早々に4へ移行してほしいわ 2Uから削られた部分が大きすぎたな
で、新要素の神術がそれほど面白いかというと 無双8ですらズンパス2出してるしこれも追加ズンパス出すだろうな 神術面白いじゃん
神格化はあれだけど神術は言うほどひどいと思わない 無印2→2Uまで約2年かかってるのか
これも完全版出るまで時間かかりそうね 神格化した虎や銀ちゃんガン見したいんだがバトル画面じゃカメラよれね〜 曹操…
無双2じゃ斬最強の使い手だったのに…
ドウシテ… スイッチ版の三國無双7買おうか迷ってるけど
DLCが全部入ってるとはいえ、PS版買ったほうが安くなるかな? >>637
無双2って古すぎる・・・
格ゲーだった頃だっけ? まさかとは思うけど、、シーズンパスは11月29の配信で終わり?? まさかも何も入ってるものは最初から明記されてるだろ ズンパス2が終わったらすぐにズンパス3がくるぞ!やったな! 三國無双8もそうだけどDLC商法って儲かってるのかね
猛将伝や完全版と違ってDLCって一度飽きて
離れた人には見向きもされない印象あるわ
まぁ儲かってるならオロチもシーズンパス第2段やるだろうし売れてることを期待しとこう >>633
神術はむしろかなり良い要素だと思うわ
同じ神要素だからって神格化なんかと一括りは勘弁だな
バランスどうこうで言えば神術に限った事じゃないし、そもそもバランスはガタガタとはいえUIやストーリーなどと比べたら大した問題じゃないし・・・ 神器好きなの付けられるようにするだけで良いんだって
まあそれでもこのスレの住民はハルパーポセイドンゲーだ糞ゲーだと連呼するんだろうが >>630
個人的には3の新キャラもリセットして構わないわ
強いだけで個性も魅力も皆無で2U以前の新キャラ達には遠く及ばん
アースガルズやらユグドラシルやら世界観の違和感も凄いし3は無かった事にしても一向に構わん >>643
無双8はあの出来じゃズンパス2とか買う気もしないな
さっさと見限って9作ったほうがいいと思うけどね 初歩的な質問かもしれないけど
戦国無双4と4−2って違う?
4−2で4の内容ってできないの? >>644
俺も神術というか神器という要素は良いと思うよ
付け替え自由にすればキャラの立ち回りや戦略の幅も広がってアクション性も増すしね
固有神術消して代わりにTA復活がベストな気がする >>648
初歩的以前にスレ違いな
あとお前の聞いてること大体ググれば分かる わかる
なんかOROCHIとしては違和感があるというか
むしろスターズの空気感を強く感じる
まあPが同じなんだからそりゃそうなのかもしれんけど >>647
8買ってなかったからズンパス付きのやつ今日買おうと思ったけどやっぱやめた方がいいか >>654
せっかく無料版配信されたんだからそれやって判断すればいい 今作は前作でどうしようないほど弱かった三成やねね、マロや、攻撃範囲が終わっていた利家など概ねかなり強くなってるから十分
ただ相変わらずしんきとか三蔵などひどいままなのもあるし、じょかに至ってはさらに弱体化しとるけど >>643
儲かってるというか、猛将版商法や完全版商法がカプコンに訴訟されて使えなくなったせいかと。 >>651
確かにそうだわ
神々=スターズのワンコたちって感じ
変にOROCHIの名前使わずに新たなタイトルでお祭りゲー作りました!の方が良かった気がする そもそもdlcでアンリミが追加させるようなことがあるのか
他のゲームでそんな大がかりなdlcあるのか?と思ったがゼノブレ2のdlcとかがそういうレベルのものなのかな? 黄忠みたいな飛道具が通常攻撃の場合に伸長つけてる? >>659
それをやったらやったで
なんでオロチ3をやらない?ってモーグラー言われそう >>639
格ゲーは真つかないナンバーもつかない
三國無双(PS、格ゲー)→真・三國無双(PS2、いわゆる無双ゲー)→真・三國無双2(PS2、無双ゲー) スイッチ版だからかもしれないけど
操作が遅い
オロチと戦ってもこちらが入力した動作よりオロチの攻撃のほうが早い
PS4版もそうなの?それとも武将が弱いだけ? >>665
具体的にどういう状態なのか全くわからん え?完全版ってDLCのシナリオ入ってないの?買うしかないんか・・・ >>666
ボタン押しても攻撃速度遅い
だから連打になっちゃう
俺が早すぎるのかもしれないけど >>668
それ単に攻撃速度遅いキャラなだけじゃねーの?
誰使ってんの?武器に神速つけてる? ボス級の開幕攻撃に先手取られて瞬殺されるって事じゃないの?
攻撃速度どうこうってのがよく分からんけど 劉備じゃなくて使ってるのが関羽か張飛で神速なしならば出鼻を刈られるわな
一応関羽ならチャージ神術で、張飛なら通常神術で先制攻撃できるよ
なおタイマンなら天舞か天攻に氷着けた張飛がおすすめ
c5は通常はぶん投げて距離を離してしまうけど氷なら投げた瞬間その場に落ちる(凍らなかったら通常神術で捕まえられる)からそれでハメられる 神々はスターズのわんこよりはデザイン的にマシではある
中身?同レベル以下でしょ >>659
正直無双スターズの方がよっぽど無双OROCHI2の後継ソフト感ある。
お祭りヒーローバトル!という派手な触れ込みからは考えられない地味な作り。
OROCHI3の方がよっぽどスターズしてる かぐやでレイスどうすれば安全にかれますか?
レベル16だから修羅レイスの魔法陣触れたら即死する
グリフィンは氷が正面アンチなのがわかったからなんとかいけるしサイクロプスはテレフォンパンチだからヒットアンドアウェイでいけてるけどレイスは魔法陣のタイミング見誤ると即死してしまうわ >>678
スキル空蝉取るまでまず育てよう
空蝉とったら影技が主力になるから攻撃あて次第×ボタン押しまくって属性エルボーアタック 混沌さんって戦場を混沌とさせるんじゃなくて本人が混沌としてるのね
ボス前にして他に誰もいない空き地まで追っかけてくこっちの身にもなれよ 混沌とさせてるけど渾沌さんは
渾 沌 だから
混 沌 じゃねえから >>679
うーん、育てんとだめか
ありがとう
魔法陣出したあとか出すモーション入り際に固有神術当てて離脱繰り返してたけど出す直前だと固有神術終わりに魔法陣発動してこっちの硬直と炎が被ってリスタートの繰り返しだった
ハルパーみたいにお手軽怯ませ技あるやつは強いなーとつくづく思ったわ 行く先々の近くに出現してこっち来てくれる渾沌さん好き
行く先々の遠くに出現して更に遠くに行っちゃう渾沌さん嫌い 敵をあらかた全滅させておくと大体出現してから8分ぐらいでプレイヤーのもとに来るよね >>681
そっちだと腕ビヨーンさんになっちまうな >>686
範囲はクソだけどタイマン性能は最強
(オーディンでさえ瞬殺だから)
通常神術で間合いを詰めて無双すれば良いよ
タイマン用キャラと割り切る事だね いい加減妲己さんに新規モーション追加してあげて…
あの人だけ古いシステムのままなんだぞ… 親子対決戦で直虎撃破に間に合って
蛟まで来て蛟の側に居るモブ倒した時点で
「すべての敵武将を撃破」が25/28なんだが
何でだろ?全部倒して来たはずなのに
倒し損ねてるのか? >>691
攻略wikiをみるんだ
黄巾の乱ステージで自軍本陣に奇襲してくる忍者兵長さんとかさ
すぐ倒さないとマップ外に落下していくバグあるし >>691
直虎倒すと他の武将は帰るから先に全撃破しないとダメ >>691
直虎倒した時点で17/28
追加の妖魔が10人+蛟で28人になるはずだけど
司馬昭ルートの伏兵を倒してないとか
直虎倒した後の追加妖魔が味方の誰かに倒されてるとか >>693
>>696
ありがとう
もう1回やったら達成出来た
司馬懿のとこで先に司馬懿倒しちゃってた
から2人の敵将を倒し損ねてた 難易度普通なのに敵カチカチやな
もう5章なんだけど錬成したほうがいいのかも(ヽ''ω`) 初回は3章くらいから優しいでやったわ
雑魚すらさくさく狩れないとさすがにつまらん >>701
混沌になったら更にカッチカチになるぞ
今回は三國勢の乱舞は弱く設定されてるんだな
夏侯惇を好んで使うが明らかに乱舞が前作より範囲と威力落ちとる クリア記念パピコ
ほぼ忠勝しか使ってない
神速
神撃
斬
吸生
天撃
目利
恵酒
収斂
チャージ神術で△連打
□□□△のグルグルまわすやつも使ってた
攻略見ずにやったんだけどこれの脳死パワーどんなもん?
採点おなしゃす >>683
かぐやは固有が強いからレベル低くても修魔3まで取得して進撃発動してればレイス一撃で倒せるかも。
レベル16でやってないから分からないけど。魔方陣はガードできるし歩いて避けるのも簡単だよ。
正面にいる時に叩いてくるやつのほうがやりづらい。 >>705
俺も忠勝4章くらいまで使ってたよ。
脳死パワー98点くらいかな。強すぎてつまらくなって途中から使わなくなった。 >>704
混沌カチカチなんかー
爽快感重視してほしかった(´・ω・`) 俺も初クリアはオオタニサンで脳死プレイしてたなぁ
おまけで三國キャラとか二人入れてもほとんど切り替えることもなく 早川ガラシャ月英でいくら殴っても減らないんで、真旧オロチと替えたら敵がジュポジュポと蒸発していって難易度間違えたかと思ったわ >>707
98点!?
いや〜なかなかセンスあるやん俺氏w
オロチやるの初めてだけど、三国7やってたんで攻撃の残像の色が変わるやつに属性乗るのと斬が強いのはなんとなく知ってたけどw
覚醒乱舞特化とかできなかったのが残念
ムサイ忠勝オンリーやったけどアテナを2番目にしとけば合体神技のときクルって回ってカワエロで最高だった >>711
そんなに差が出るものなのか
レベルと武器の攻撃力は? >>711
斬付けてる?月英は分からないけど早川ガラシャは属性技多いからオロチとあまり変わらないくらい敵溶かせるよ。 三國は無双乱舞の威力を2に戻してEXに属性乗るようにしてほしいな >>689
え、雑魚にしかやらなかったけど無双の威力そんなに高いのか💦
まぁ広範囲に攻撃してる感が無いだけでいつの間にか2000斬とかしてるし強いは強いんだけどなぁ 無双の攻撃範囲が病的に狭いんだよな・・・逆だろ普通
orochiでしか出演できないんだから無意味に広げてやってくれ
画面全体に当たっても誰も何も文句言わないと思うわw >>716
いうて曹丕も神格化と神器のおかげでしょ
本人の性能はアレだ PS4二台持ちでいつでも混沌狩りしてるがなかなか大変だな
天功と天舞は同じぐらいでてるかな
レイスより弱い混沌さん倒すとなんか弱い者いじめしてるみたいで
恋にも似た感じで胸が締め付けられる。。。これが本当の混沌か そういえばこのゲーム操作武将が一人でも死ぬとどうなるかわからんまま全クリしてしまったwww
難しいでやってんのにwwwww
チュートリアルにものってないしwwww
万能感あたえてくれるいいゲームやなあ 三國というかとりあえず靴でピョンピョン跳ぶのが無くなったのはマジで助かった シナリオパックはやすいからいいと思うけど
他は本編に入れておけ!て思うよね 三国にネメアの獅子は強すぎて本体がネメアになっちゃうのが難点かな
于禁は元が良いからネメアに振り回されてる感はそんな無いや 5章のサイクロプス守ところやっとクリアした
一般兵に敗走させられるって弱すぎだろ・・・
このゲーム強いキャラ以外はほんとしんどそうだな どんな縛りプレイしてると雑魚にやられるんだ?
そそ様ですら雑魚には負けんぞ 2Uだったらステルス弓兵という最強の雑魚がいるから判るが・・・ あれ?なんか小喬が空中ダッシュできるようになってるやん 大量の固い敵をちびちび倒すのが好き
だが画面外アルテミス(モンスター)
てめぇはだめだ このゲームただでさえ敵チームからばんばん裏切る流れがお決まりになってるのにラスボスさん「最終的には全員殺しますけどwww」とかいってるのなんとかならんかったんかねw
そりゃ裏切るでしょうよwwww
むしろ洗脳とかの方面で敵対とかのがよかったんでは、、、 >>737
分かる
敵将瞬殺も最初は楽しいがすぐ飽きてしまう
このインフレもオロチの醍醐味だが
チームでちびちびコンボするのもオロチの醍醐味よ
それはそれでスイッチコンボが便利過ぎて
試行錯誤も糞もないがなw >>738
せめて殺すじゃなく世界を支配するとかでいいのにな ウマ降りたら走り回ってるんだけどw
ワロス
スイッチ版 ワラワラ感増量させるためにリーダー倒したらその隊は無力化するってシステム最近はないもんな 洗脳とか世界を支配とかにしてもどうせお前らはありきたりだのしつこいだの結局言うんだもんな ハルパーには及ばないけどアルテミスも武将相手の神速の起点に使いやすいんやね >>704
三國に限らず乱舞も奥義も弱くね
なぜか神術推しが強すぎてキモイ >>743
ありきたりなのはいい
王道を進めるというのは実は凄いことなんだ >>743
いや、しつこいという意味では今作の方が・・・ 洗脳嫌いじゃなかったがなw
いや洗脳よりも九尾の尻尾が本性現したときの声優さんの演技が好きだったわ
鮑三娘とか孫権とか長政とか「わらわ」って言ってたのが曹操の妲己くらい破壊力あった 劉備関羽張飛義兄弟プレイしたら幸村趙雲忠勝プレイする予定 無双強いのもいるにはいるぞ
貂蝉とか玉藻とかスサノオとか柳生おじさんとか アテナも無双は範囲とか威力おかしい気がするわ(´・ω・`) 南中のガラシャ90%も砦の雑魚を刈るかマップ左の拠点潰さないと厳しいかった
サイクロプスの行軍遅いしな 空振りしたらダメという使いにくい関索も固有神術だけは強い気がする サイクロプス守るとかガラシャ90%とかそっち系はかぐや連れてって回復してあげれば楽勝でしょ。
それか孫市とかくのいちあたりで高速クリア。 徐庶の乱舞がやらなきゃダメなんだ!の方だったらなあ >>753
無双は玉藻や九尾はカットインのあとの攻撃もかなり長いよね、ヒット数も多いし
それに比べてオロチの無双は玉藻や九尾の最後しかやってないみたいな感じだわ 玉藻前の合体神術ゲージの溜まり方は異常
貂蝉あたりももりもり溜まるな >>619
でもさあ
孫市やハルパー使いならともかく、その他の神速攻撃使いって、存外微妙な奴多くない?
巻き込み範囲狭かったり、動き自体遅かったり
討ち漏らし凄い出るよ?
□の〆とか上手く使って範囲攻撃で納めないと、何回も行ったり来たりして殲滅に時間かかる
とてもじゃないけど△連打だけでは上手く行かない >>765
逆に考えてみ?多少の取りこぼしくらいしか難点が無いのだと
攻撃範囲に苦しんでいるほとんどの三國キャラから見たら贅沢な悩みとしか言いようが無い >>649
でもゼウスたち神系固有神器はコンパチにしない方が良い >>688
思ったんだが、名前違うならリストラされる必要なかったんじゃあ… >>765
機動力に差が出すぎなんだよ
属性乗るし些細な事でしかない >>767
攻撃範囲自体は五分五分
むしろチャージ攻撃とかくのいち狭すぎるだろ
ただ動きながら雑魚攻撃できる戦国のが効率いいし属性めちゃ乗るから強いってだけで
無属性の状態で戦うと三國のが使いやすく感じる
あくまで無属性だからマジで意味無いけどw
三國にも司馬師とか丁奉とかバリバリ乗るヤツいるしムラあるな 今更すぎるけど曹丕ってなんでこんなかっこいいキャラなんだろうな
どう考えても董卓とまでは行かないけどそれに近いポジションだと思うんだけど >>765
稲姫使ってみ?
C4使うと30秒間孫市になれるからおもろいぞ
神速3と神速5が範囲広くて強くて、あと神速6はロマン砲になる 鍛錬で経験値が落ちる属性の鈴が全然出ない...
ほんとに出現するの? >>771
くのいちは敵の動きが予測できるくらい上手くなると快適に感じるようになるぜ
ハルパー勢の中では一番小回り効くイメージ
まぁでも俺も使いこなせてないけどw >>774
アプデで追加属性出現率はかなり下がったよ >>772
かっこいいと言うかただ傲慢なキャラとしか思えないんだが
正直魅力を感じたことないわ
三成も最近口悪いくせにいざと言う時にはナヨナヨするキャラになったし >>777
5−12魔王オロチやってみ
北村一輝かっけぇってなるから なかなかOROCHI3のBGM弾いてみた動画出てこないな
結構良い新譜揃ってると思うんだけどな
人気ないのかな? 2uの三成はクソ弱いくせに口調も最悪だったから滅茶苦茶嫌いだったけど
今作は強くなったから嫌いではなくなった 孫家の親子会話は飽き飽きだけど曹操と曹丕の関係は好き。
劉備は息子に触れてた記憶がない 対怪物ってみんな死んでもしゃーないって感じでやってるの?スピードタイプと波乗りできる神器のキャラ以外はどうしようもなくなる時ってあるよね? >>783
レイス大量なら知らんけどモンスターは通常神術当てるだけで怯むからどうとでもなる
ところで斬ないととても戦えないのは誰だろう
さっき属性なしのぎえん使ったけどあまりにも性能ひどすぎておでんすら倒せる気がしなかったわ サイクロと鳥は後ろ取って神器使う レイスは馬呼びでさっさと逃げりゃいい
怖いのは視界外にいる鳥だけだ >>783
グリフォン優先でいけばなんとかなる
ただ、終盤のステージで、マップ右上の闘技場に味方NPCの遠呂智が突っ込んでいくところに、グリフォン5匹くらい固まってるとこあるけど
あそこは進行上無視して構わない場所なので、特にCOOPの場合は立ち入り厳禁が作法
ステージも大詰めな段階で、あそこで死ぬのは間違いなく迷惑がかかってしまう
このゲーム最大の事故死地帯だろうし >>786
あそこはオロチがどんどんなぎ倒していくよね 清盛倒したら勝手に逃げていくから後ろから殴り倒せばいい
1体は武器を出すが戻るのが面倒なら無視してもいい >>789
あーまぁげんきは元から天舞、天攻前提のスタイルだもんね >>776
まじかー
DLCのチャレンジってのを買えば短時間で大量に手にはいる? このゲームもしかしてDLC買わないとエンドコンテンツできないかんじ?もしくは半端になるとか
DLC買わないとアクションとかアイテムとかで制限付きの遊びになっちゃう?
衣装とかシナリオBGMとかはどうでもいいんだけど はぁ、、、、アクションにかかわる部分で課金なのせいぜい乗り物くらいだろうとタカをくくってたけど
属性とれないのあんのかよ
あと武器もか
やってる人いるのかしらんけど対戦できるゲームで性能に課金格差とかマジかこのメーカー
フルプライスでかったんですけどw
二度と買わねーからな!
売ってくる!!!!! >>795
追加属性はDLC無くてもとれますけど……
DLC武器は攻撃力が高いとかそういうのないし
本当にアクションに関わってくるのは神器くらいかね >>796
公式のチャレンジのとこ
「また、本モードでしか手に入らない新たな武器属性も追加されます。」
ってなってるけど間違いってこと?
武器は見た目違いで、クリティカルなのは神器のほうなのねありがと フルプライスって
12800円位のだよな
ほんとに買ったんか
こっちは7800円ぐらいの買ったから
ステージ追加買おうか迷ってる
やはりトロコンしたら気力なくなったからさ >>798
いやいやさすがに12800とかのをかってたら全部かって心中するよw
8000円クラスのゲームのことフルプライスっていう(誤用らしい) >>797
そう書いてるけど何故か武者修行の収集で拾ってくるのよね クソつまらん有料DLCに限定属性なんてやられても困るからそれでいい、じゃなかったら正真正銘クソクソクソクソゲー >>801
DLCもってる人だけってことない?
公式でこういってる以上逆に買ってない人も手にするようだったらそれはそれでたたかれそうだけどw 追加されますって書いてるからこれからアプデでだすんじゃないかな? >>803
DLC配信開始前からなぜかずっとそうなの 修行で拾えるのはぶっちゃけバグだったんだろうけど
取り下げたら大ブーイングだろうからそのままなんだろうな なるほど、、、総合すると次の流星からがコーエーの本気かな >>801
収集限定?
俺は経験値入るやつにしてたから拾ってこないんだろうか? 神速が強い強い言われてるけど、武将に弾かれるからストレスでしかないんだが?
お前ら神速をどうやって運用してるの?
雑魚轢き殺して脳死するだけ? 後から付け足しするアプデだったり
DLCのしかも有料で配信だったり
ソフト買っただけじゃ完全に遊び尽くせない
ってのが嫌だわ、今のゲームって >>809
神速属性のことでは?
神速攻撃ならトライデントでチャージ神技まとってから△連打で普通に武将轢き殺せるけど >>812
浮かせても神速で移動した先の武将に弾かれるの巻。
それにいちいち浮かせるくらいならコンボでボコった方が楽しくないか?
アクションを楽しむか、瞬殺するのを楽しむかで違うんだろうけど。 楽しいと強いは別なこともあるんだからそれは言ってもしゃーないべw
あと神器にもよるがハルパーなら巻き込む範囲異常なんで武将まとめて浮かせて神速出来たりするしな(´・ω・`) 一人だと台詞変わるのか
コンプしようと思ってる人クソ大変やな 強いと言われてる理由がわかってないから教えてくれてんのに次は楽しくないだのただ噛み付きたいだけの池沼かよ >>813
確かにハルパー以外だと結構奥の敵が見えなくて弾かれること多い >>815
ほんとだ
俺の運が悪いだけか
ちなみに何で1人にしてるの?
3人じゃないメリットあるん? タイトル画面で放置してもOPが流れないのですがバグですか? なんか飽きてきた
シナリオ詰まらんしイベントもまったくつまらん
眠くなってくるよこれ >>822
カルピスを水で薄めるゲームは多量にあるがこのゲームは水をカルピスで濃縮しようとする不条理さがあるなぁ DlC商法やるなら衣装だけにしろよ
馬とか神器とかアクションに関わる部分はパッケージに入れとけよ
モードまで有料とか舐めてんのか
買うやつが居るから売るんだろうけど 完全版と比べるのもアレなんだけどどうしても比べてしまう、2uのアンリミが神過ぎたから3のモードの少なさ、3on3の対戦モードが欲しかった 結局どこが原点回帰だったんだろうか?ストーリー勢力別でもないし ソフィーティアやアキレウスは今回の方が絶対いる意味ありそうだったのにな 一部のコラボキャラだけ残すとかもせずに西欧とか絶対何もぶち込んだんだろうなぁって
海外勢取り込むにしても新キャラの面子が微妙な上にたったの5人だからそれで海外の新規が増える訳ないし古澤のセンスが絶望的に皆無なんだろうな >>832
何もぶち込んだ ×
何も考えずにぶち込んだ ⚪︎
脱字失礼 >>828
そもそも完全版でないからといって
前作にあったモードを削るのが意味わからん 今回雑魚倒しても斧とか桃とかでないよな
属性になってしまったし
それもなんか味気ない >>836
桃や老酒はドロップしてるよ
まあ滅多に落とさないし見にくいから見逃してるだけかと。
斧や鎧は引き寄せ効果がデフォでついてるから気づいたら武器が赤く光ってたりする ブヴヴ世界ならだんチンの鈴口3cm前方辺りに超小型転移魔法設置して
誰が相手だろうが射精した瞬間自分の子宮に転移させた方が良さそう >>828
OROCHI3Ultimate出ますww(完全版商法) まだやっとんかお前らw
もうあきらめろ
アプデすんのが古澤なんやから無理やってw (もしやU2はじめからやり直した方が楽しいのでは?) >>843
U2プレイしてるけどこっちの方が面白い 2Uもアイテムに武器属性揃えに揃えて出来る永続無双が強くてバランス取れてるみたいな風潮あるけどそれ出来ない場合の戦国勢だいたいゴミだからな せっかくの新キャラも全体的にアレだが、特にロキが描写不足により魅力が激減してるという
裏切ってもギリシャ組はノーリアクションとか、オーディンに反逆する瞬間のムービーからいつの間にか死んでる事になってたり
元ネタロキにしては戦場で特に変わった事はしないし、ペルセウス時代が凄まじくつまらないキャラ 幸村「ロキ殿は理由があって裏切ったのであろう。しかし我らの友誼はそれより深い!」
利用する気で近づいた奴がそう簡単に親近感持つわけない
そしてロキも簡単に感化されんな 今回はストーリー的にも設定的にもなんにも響かないんだよな
無双のストーリーなんてどうでもいいと思ってたけど今回さすがに酷い
面白かったのって悪人面の民くらいだわ ロキは訓練帰り台詞でペルセウスに化けて周囲をからかったとか中々畜生な発言してるが、
何故そのいい性格をストーリーで発揮しない? 修行に行くころには皆知ってる事なのに…
周りが気を使って驚いてるふりをしてるのに気づかないロキって… アースガルズが圧倒的に描写不足だったけど
完全版で掘り下げるつもりなのかな 直虎なんでネクタルなん?タラリアの方がらしくない? オーディーンって何が強いのですか??
属性つけても全然ダメージ与えられんのやけども‥時間止めで無敵だから強いってこと? >>856
神格化のモチーフがアフロディーテだからとしか >>816
仲間連れての修行帰還スクショは全員分撮ったと思ったら1人の場合は台詞違うのか
やることが増えたぜw >>850
くのいちの許褚に対する
「正気になってもそれすか」も笑えた 面白いサイドストーリーがあともう10個ぐらいデフォであったら良ゲーだったかも ストーリーいろいろ言われてるけど、
軍師勢揃い面の人材過多っぷりは、ちょっと好き >>850
面白いとはちょっと違うけど好きなのは甲斐に忘れられて寂しそうにしてるかぐちん 最強最弱スレはあてにならんな
wikiのほうがあてになる情報が多いね
あそこはタイムアタックスレに改名すべき 司馬昭「この状況で料理の話が出来る母上と元姫スゲー」
みたいなセリフ結構好き
麗しの女神とか制限時間のせいで対象を速攻で倒さないといけないから聞く機会があまりないけど鍾会と敵キャラで会話交わしてたりする >>868
それと甲斐にかぐちんと呼ばれて嬉しそうにするかぐやも。 テクニックでもないのに氷?とか、烈風△勇猛△とか
人を選ばない属性も勧めないガバガバwikiだがな わりと参考にしてるけど
全部「チェックポイントがあるから再臨は無意味」みたいになってるのはさすがにあれだと思ったな オーディンが最強っていうのは時間止めて、チャージ長押しがそこそこ強いからってこと?
秘蔵武器集めに必要な速攻、雑魚狩り性能は孫市やくのいちが安定って考え方でいいの? オーディンは困ったときの逃げ道という意味で必要
あと新キャラ勢の中ではまあ悪くない 最強最弱スレは天舞天攻縛ってるからあまり参考にならないでしょ。
混沌も別に難しくないから好きなキャラで行けば良いと思う。戦えないほど弱いキャラいないし。 >>879
他が「いやいや貴方こそ」みたいなのばっかだしな そもそも一人用のゲームで最強最弱とか何の意味あんのだろうか 氷が人気ないのってタイプがどうとか以前に火力落ちるからじゃないの? オデンとマロチみたいな属性とヒット数火力暴力しない奴にしか基本的には居れない
頼らないと行けないくらい差し込みが入りまくるキャラもタイプ無視して入れた方がいい場合もある >>862
サイドストーリーの方が面白いステージ多いよな
ネタとして割りきってるからかな >>885
デフォで凍らせる曹丕と于禁、神器で凍らせる孫市を良く使ってるが氷結時間がいい感じに調整されててそんなに困らない
武器属性の氷は武将間の調整とか出来ないから中々困った属性にはなったなぁ 最強スレ覗いてみたけど検証してるキャラは皆んなレベルもバラバラだし、あんまり信用できないね
使った事のないキャラの動かし方くらいしか参考にならないかな >>889
あんなんまともに見るもんじゃないぞ
あーあいつ強いのねくらいの認識でいい >>890
これはダメだろう
手抜き以前の問題じゃないか まぁ170人もいるから組み合わせに気付かなかったってのもあるだろうけどな >>890
+孫権の組み合わせで試してみたら孫権入れた途端にソフトが落ちたわ
本体には影響ないっぽいし立ち上げ直したら不具合発生前のメンツに戻ってたんで実害はなかったけど
孟獲×小十郎がいいって人には致命的な不具合やで >>890
ふーんアプデを今後も継続的に行うんだーえらーい!ってなるかいな!
どうせ次回アプデとやらもこの不具合だけ取っ払って終わりなんだろうし
それで継続的なアフターケアとかドヤ顔される位ならとっとと直して事後報告でいいわい こういうの見ると他にもバグ発生するけど未発見な組み合わせがあるんじゃないかと思ってしまう >>850
サイドストーリーは好き
子守する政宗とか 模擬戦中の武将変更で当該の組み合わせにしても問題なかったんで
どうしてもって人はアプデまでそれで我慢やな
組み合わせキープで陣地に戻ったら落ちるだろうからそこまでは試してない 劉備弱い・・・無双奥義なんなん?すぐ終わって劉備好きのワイ悲しス 数字あまり強くないんだけど170キャラで3人だと804440通りでいいのかな?
それに2人組、ソロの可能性を足すと804440+14365+170=818975? >>870
分かる、その台詞自分も好きだわ
言い方がツボ >>822
何故か眠くなるよねw
>>825
ホントチャレンジモードとか馬とか最初から入れとけばここまで酷評されなかったとに >>870
7の呉ifにその2人が出しゃばってここで叩かれてたの思い出したわ >>905
劉備に無双奥義なんかないが?乱舞のことなら大体のキャラがゴミだから気にすんな
神器んDLC神器にすれば通常神術から伸長C4EXでお手軽キャラに化ける >>889
A+以上は強い、C以下は弱いぐらいのざっくりとしか参考に出来ないね
ちょっと前から好み入りまくりだし
あそこに上がってた動画で立ち回り見るのはありだと思う >>822
神術という使い回しモーションのせいで基本どのキャラもやる事同じだからな
最初こそ面白いけどすぐ飽きる
脳死の草刈りに特化するのもそれはそれで問題なんだよな 今作のだっき強くね?
スカスカで横槍入れられまくりだった攻撃範囲の改善、滅茶苦茶な威力のc1,分身込みの天舞、天攻ありの風斬でcrの異常なヒットのお陰で斬の割合がよくはいる
オーラ持ちのモンスターでさえたまにしゅんころする
さらに欠陥ありまくりの無双も固有神術という抜け道ができたし、囲まれても降魔の通常神術のおかげで逃げれられるし。 妲己強いよな
乱舞はゴミとはいえ顔のアップ見れるようになったし2Uの性能より全然好きだわ >>917
前作では即死攻撃に定評のあった孔明
基本囲まれるのは昔から苦手だったからc4で追い払って無双で倒すぐらいしかなかったね 諸葛亮は別に可もなく不可もなく
司馬懿は弱い
荀イクは使いこなすまで時間がかかる >>893
これにエディットパーツまで加わったら収拾付かなくなるだろうな
別バージョンのコスチュームが少なかったり単なる色変えだったりするのもデバッグが追い付かないからだったりして エディットキャラでOROCHIのオリキャラを使いたいという願望はある
戦国にはエディットあるん? クロニクルシリーズとか流浪演舞とかエンパとか作れる要素多いけど武器の構えが独特すぎて使いずらい 百々目鬼「エディットで俺のモーションが無い…影が薄いからか…」
風魔「俺のがもともと無いからやで」 DLC安くならないかなぁ
高すぎるよ
というか本編に入れてろって言うのばっかしだし 完全版か何か出るのを待つしかないね
多分その頃には興味も何も無くなってると思うけど 2の時はもっとやりたいな感が残ってたけど、3はもうある程度ゴチソウサマした感じだわ せめて強化したキャラを更に強化して生かせるモードがあれば
なんかキャラが多いハクスラのギネスにのってたけどこんなやり込み無いゲームでハクスラとか笑えるわ BGMはどうせアレンジするなら、戦国の優勢をイントロにして、サビが戦神とかの合体曲をやってほしいものだ
テンションが下がる隙の無い曲になるはず
ところで、戦神のあのコーラスって、攻殻機動隊の西田和枝社中なんだろうか? うーん今作のBGMはあんまり印象ないな
印象深いステージがないからかもしれん 今回キャラの幅がないねん
レベル100にしたら終わりだし
属性もド定番やん 推奨レベルに全員合わせて進めてきたけど三章で一気に跳ね上がって諦めた
レベル上がりにくくてやってらんね >>937
陣地強化してれば推定レベルの半分くらいで大丈夫やで Pを叩いてしまうほど3を続編と思いたくないんだけど
自分の功績のためにシリーズを使ったとしか思えない 9尾狐妖魔バージョンはキャラでかくて前見えず駄目だけど人間バージョン楽しいわ
後ろ隙だらけだけど× ××で殴るの楽しいわ そんなに言うほどか?
期待には沿ってないけどそれだけだろ? >>939
まあ社内評価は上がっただろうね
中身は置いてきぼりで販売実績は残したし
神速版やらDLCやら営業部門に専念した方がいい気がするけど こんだけスカスカ手抜きな内容なのに神速版出すのを見越して
それが発売まで発覚しないように意図的に設計した手腕はすげぇよ 前作はストーリークリアしても好きなキャラで全ステージ回る気になれたのに今作は全然なれん… 何でや最初絶賛だったやんけお前ら
後ナタ人型の振り向きJC無くした奴だれ? グリフィン‥楽しいか?これ
なんで真横に飛んでくんだよ! >>945
あ、変わってるのかなんでだ
戦国4と比べてなんかとぼけたような感じになってるな‥ カラバリ衣装ですら金取ってきたのは笑った
別に衣装で金取るのはかまわんけど前作までは普通に導入されてたもの剥ぎ取って追加料金必要ですよ^ ^って言うのは批判されても仕方ない
レジェンド武器とかも用意あるならその前に武器のバリエーションもっと用意できたろって話だし >>906
そうだね
170c3 + 170c2 + 170 = 818,975
しかし孟獲と小十郎のトバッチリ笑う >>950
わりと使ってるのに全く気付かなかったわマジか ドアホとかの声は前のほうがよかった(元中の人のジョセフやオーキド、黄猿、そして前作までの氏康の声はもう二度と聞けないけどね・・・)が今作のは娘と同じようなオラァとかがあるのことは評価する 年齢が少し下がったイメージだけど史実の北条氏康は50代で死没してるから今の方が正確かもね
前の氏康は確かに小田原征伐まで生きてるイメージあるけど今作の氏康は史実通りの歳で死にそう 最初は相模の獅子!ホエルズェ…///みたいな言い方で馴れなかったけど今は普通に聞ける >>950
ttps://www.oricon.co.jp/news/2118020/full/
亡くなったのよ
石塚さんはジョセフとかやってたひとで、江原さんはルーニーのシルベスターキャットとかウィルスミスの吹き替えとかが有名かな 源氏リーチ強化なくなったんか?と思ったがチャージ7に地上taが組み込まれてて安心した
よくスカるけど
今作の源氏も安泰だな
十束はあんまりいらないけど 氏康洋画っぽいしゃべり方になったような気がする
洋画の吹き替えで有名な人だしね >>963
それ思った
氏康仲間になる流れの時声が違ったからこれ妖魔が化けてる偽者やろと思ってたらそのままプレイアブル化してびびった ○○強くない?って言うときに天舞天攻付きで語る人は何なの?
天舞天攻付ければ全員強いでしょ
昔から言われてたことだけど (`●ω●´)
「お前の人生を滅茶苦茶にしてやる」 >>967
強くなる度合にもキャラ差があるって事だろ
天〇付けた曹操とゼウスを比べれば分かりやすいだろ 普通に使える天攻天舞を使わない前提で話す方がおかしいのでは 天舞、天攻はまだ許すがチート属性の斬入れてるやつの意見は聞き入れんからな 今作は神術コンパチのおかげで天舞天攻つければ大体のキャラが本当に強くなるからね。
2の頃なんざ武田信玄や石川五右衛門のような弱キャラだと天舞天攻つけてようやく中堅上位(天舞天攻なし)に迫れるくらいしかなかった
宮本武蔵のように天舞天攻で化けたキャラもいたけどね 天舞はいつものことだからどうでもいいけど暴風進撃の組み合わせの方が嫌いだわ
にしても公式の属性で文句垂れるのは筋違いやぞ
オロチなんて世の大半は天舞ゲーしてるんだから こんなにギャラ多かったらデバッグは死ぬほど大変だったかとは思う 4章入って3人4人と仲間入られても経験値足りねえ・・ それな
三国7と戦国4からそのままひっぱってきて口パクすら怠ける開発はデバッグなんてまともにやってない
とにかくさっさとビッグタイトルリリースして集金したかったんじゃないの? つよいぶしょう よわいぶしょう
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきなぶしょうで かてるように がんばるべき イマイチアテナで上手くやれねえ
神技で崩してボコる以外知らねえからか 属性くわしい人に聞きたいんだけどさ
一般的に天舞、風斬が強いじゃん?
でもオーディンみたいな「チャージ攻撃にガード弾きを付与する」ってキャラは風斬より、炎斬の方が強いって認識あってる? >>977
ストックはすぐ使いたい奴に振って、そうでもないやつは修行に出すんやで >>981
これネタコピペとしてよく貼られるけど至言よな >>961
ほぅ‥声優は詳しくないが北条氏康はすごいマッチしてたと思うから残念だな
自分で調べずにすまんな(´・ω・)つ このスレッドは1000を超えました。
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