信長の野望 大志 part89
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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、 更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。 登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。 また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。 ※次スレは>>950 が建てること。 スレ立て時>>1 の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て !extend:on:vvvv:1000:512 信長の野望 大志 公式HP http://www.gamecity.ne.jp/taishi/ http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/ 信長の野望 公式Facebook https://ja-jp.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/ 信長の野望 公式Twitter http://twitter.com/nobunaga_kt/ 対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch 発売日:2017年11月30日(木) ■パッケージ版 Windows:9,800円+税 PlayStation 4:8,800円+税 Nintendo Switch:8,800円+税 ■ダウンロード版 Steam:9,800円+税 PlayStation 4:8,800円+税 ※前スレ 信長の野望 大志 part88 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533819413/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 南部北条長宗我部下方して豊臣上方修正してくれんかなぁ 織田が長宗我部に平気で負けて伊達が一瞬で南部に飲まれて三国同盟なければ武田が北条に飲まれる 北条弱体化させるのと、連合の強化で関東の諸勢力にバフ掛けて欲しいわ イベント無しの初期シナリオだと北条が滅ぼされるくらいのバランスでいい 既に大名ごとにランク付けされてるからそれに戦意ゲージの上限を設定すればいい 信長や秀吉のSランクはMAX300、一条みたいなBランクはMAX100 ただし、連合を組むことで1カ国につき上限値が50ずつアップ しかも連合を組んだ時点で無条件で戦意MAXにする 北条が300でも4カ国以上で連合を組めば弱小でも兵数さえ揃えれば互角にやれる状態になる あと連合盟主の権限を強化してちゃんと連携して指示を出せるようにすること これで各個撃破なんて馬鹿なことを防ぐ 質問失礼します 厳島の戦いシナリオの上杉でプレイしています 言行録川中島の戦いを起こしたいのですが上手くいきません 武田信玄が出陣しても川中島まで出てきてくれず、妻女山で待機してしまいます 関東征伐も終わっていて関東管領ムービーも終わっています なにがいけないのでしょうか? 上手く川中島に誘導できないものでしょうか? ご存知の方いましたら教えてください >>136 フェイズを長くすると命令の情報量はそれだけでは不十分だと思う。 味方と交戦している敵を背後から交戦するよう命令して、行動フェイズで敵の奇襲に合う、 自分が挟撃されてるのに攻撃し続けて壊滅するとか。 索敵部隊に交戦しないよう命令したところ敵に囲まれるように突進して行ったり。 実際の武将は命令だけでなく、状況に応じて自分で判断して動いてる。 せめて関東の小大名が連合したら 北条に立ち向かえる位にして欲しい あくまでイベントで北条有利になる様に 北条氏邦とか氏照とか盛られまくりでおかしいもんな、コーエー査定 PKで北条一族の手動での下方修正作業、毎回毎回ダルいんだよ 創造は烈風伝以来久々に冷静で落ち着いた査定だったのに 大志でまーたガバガバインフレに走ったのがほんと安っぽくて嫌だ 90台付けるのを上位10人程度までに絞ってから決めればいいのにね 発売前から外政能力要らないと思っていたけどやっぱり要らなかったな 今までどおり特殊能力と既存の能力値だけで外交のうまさを表現すればよかったのに 次回作であっさり消えてそう 外政値以前にそもそも親善コマンド自体が物凄く安い あれが外交の妙を全てぶち壊している >>159 の正体と、その異常性 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続) 爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572 爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975 概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる ・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実 ・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実 ・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実 ・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト ・メール欄が空 ・ゲーム内容の話をしない ・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト ・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒 ・意味不明な煽り文章 ・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない ★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954 8月24日付け モード別複数回線荒らしの実態 ※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定 ・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7) [106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284 ID:EnwygBRA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/RW53eWdCUkE.html 爆撃荒らし。コーエーテクモ社に対する攻撃 ・家ゲACT攻略での悪業 ・ゲーム速報での悪業 警戒中案件 ・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp ・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM) ・最悪板での悪業 ・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z) ・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp 封殺完了案件 ・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息) ・西原モード爆撃 >>154 氏邦、氏照時代は所領最大まで伸ばして200万石超にしたのだからそれはおかしい 氏照と佐竹義重が同等ぐらいじゃね?最近のステ見てないけど >>161 いや、どう考えても盛られてるからだからな 信長の野望・大志 Windows版2017 コーエーテクモゲームス 参考価格: ¥ 10,584 価格: ¥ 8,988 通常配送無料 OFF: ¥ 1,596 (15%) 度重なるアップデートにより評価は著しく改善して小売価格も急回復してるな もっといろいろなもの売り買いしたい。 特産品とかも導入してほしい。 秀吉みたいにコメ死ぬほど買い占めて地方インフレにしたりしたいのに。 格で討死率が変わるのやめてほしい 有名武将であろうがなんであろうが部隊が壊滅したら適度に死んでほしい せっかく創造で武将の能力値見直しでインフレを抑えていたのに 大志になって三國志並みに90台やら80台がぞろぞろ出るようになっちゃったな ガンガン死んでいいよ 有力武将の枯渇は成長システムの見直しで対応してさ 難しい任務を経験させれば少しずつ伸びればいい 裏切りや下剋上が頻発するバランスに仕上げて子飼いや譜代武将の価値が上がる感じに仕上げて欲しい 戦国ってそもそもそうだろ? 敵武将なんざ斬首だよ 中世王族特有の裏切られ過ぎて誰も信用できない孤独感が乏しいのは確か 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続) 爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572 爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975 概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる ・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実 ・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実 ・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実 ・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト ・メール欄が空 ・ゲーム内容の話をしない ・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト ・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒 ・意味不明な煽り文章 ・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない ★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954 8月24日付け モード別複数回線荒らしの実態 ※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定 ・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7) [106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284 ID:EnwygBRA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/RW53eWdCUkE.html 爆撃荒らし。コーエーテクモ社に対する攻撃 ID:ZBR0hdqU http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/WkJSMGhkcVU.html 結局ひよこキャラ、ひよこスレそのものが爆撃荒らしの巣だった事実 ・家ゲACT攻略での悪業 ・ゲーム速報での悪業 警戒中案件 ・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp ・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM) ・最悪板での悪業 ・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z) ・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp 封殺完了案件 ・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息) ・西原モード爆撃 敵をじゃんじゃん殺していく仕様にするならその前に外交システムを刷新しろよ 現状のシステムだと同盟国でも絶対いつかは滅ぼすことになるし従属や降伏勧告もぜんぜん機能してないし 今までは従わせたいけど格付けのせいで従属してくれない大名は合戦で滅ぼしてから脳内変換で外交によって従わせたってことにしてたけど次々死なれるとそういう妄想もできなくなる だいたい信長の野望は従属にメリットがなさすぎるんだよな 家名存続系の志は落城しようと滅亡しようと仲間入りでもイイ 天下統一系の志は落城や滅亡で基本的に切腹 で、切腹アリ・ナシを最初の設定で選ばせるやり方はあってイイ気がする 大名まで登用できるようになったのってどのシリーズからだっけな かなり昔のノブヤボじゃ大名は斬るか逃がすかの選択肢しかなかった気ガス 内政値はもっとのんびり上がってくれないかね 1/10くらいでいいかなあ 1ゲーム中はそこの開発から動けないくらいでいいわ どうせ奉録を取り入れないんだから擬似的な表現くらいしてくれんものか 浅井長政や朝倉義景、武田勝頼のような最期もあれば 上杉景勝や毛利輝元、島津義久のような生き方を選んだ有力大名もある あまり言う奴はいないとは思うが、大名だから一律切腹させろという発想はやっぱりおかしい そして肥みたいに、信玄だから謙信だから信長だから絶対に臣従しない という漫画みたいな子供っぽい発想も非常に情けない 決戦やるならやるで買った方に寝返りする城主増やせよ 史実はそんな感じだろ それで一回も戦場になってない城とかかなりあるらしいし >>179 城を基本的に武力で落としてばっかなの納得行かない というか城で思い出したけど、COM大名は武将をあっちこっち移動させすぎ 信長が飛騨にいたり岡崎城の城主が太原雪斎になってたりすると萎えるわ 武家システムもっとちゃんと進化させてほしかった 何でもかんでも選択肢制にするのは逃げだよな もう面倒くさいからお前ら勝手に決めてよって投げやりな感じ 武将全登用だってもうなにしても文句言うし切りたければ勝手に切って止めないからって事だろ そのくせエディタは異様にケチる 何でもかんでも選択肢制にするのは逃げだよな もう面倒くさいからお前ら勝手に決めてよって投げやりな感じ 武将全登用だってもうなにしても文句言うし切りたければ勝手に切って止めないからって事だろ そのくせエディタは異様にケチる >>179 決戦の規模にもよるね。大規模の大打撃を与える決戦なら一回の決戦で降伏する城主続出。小規模な小競り合いなら敵の戦意は落ちない感じにするとリアルかな。 >>183 選択制にまでケチつける人始めて見たわ 逃げってなんだよ 斬首にしようが登用しようが自由でいいけどちゃんと従うかどうかでクリエイターのセンスがわかる 従属させたら半強制的に出兵命令出せるようにしたい 関係性や疲弊度によっては出兵を渋られることもあって、その場合は強制出兵させるか、免除するか選べる的な 強制出兵すれば関係性が悪くなり、離反の危険が高まる 免除すれば、関係は良くなるが、あまりに国力をつけさせすぎると独立の機運も高まる こういう感じである種の緊張感と利便性を従属に導入してほしい。合戦だけでなく内政、特に今回商圏あるからそこもいじれるようにするとか 良い選択制とはどちらの選択肢にもメリットとデメリットがあるもの 悪い選択制とはプレイヤーが有利になる選択をいつでも選べるというもの 前者が大志のスキップで後者が創造の会戦 大志はリアリティのある戦国の再現とおもしろい戦略性のあるストラテジーのどっちも取れずにいる まずどっちか取るように作ったほうがいい PKでもクソゲーのままになるぞ 二行目は同意できないな あくまで両立させながら洗練させていく以外に無いだろ 三行目が一番同意だがw 太閤立志伝チーム解散したってよく聞くけど、事実なのか? 切腹とは違うけど創造から大名の討ち死が見なくなったよな 戦国立志伝なら大名の討死あったけど創造pkはどうだったっけ たとえチームとやらが解散していたと仮定しても それは新作制作の何らの障害にもならない 太閤立志伝という呼称もアイデアもそのチームとやらに権利があるわけがないし 坂口博信も植松伸夫もナーシャジベリもとっくの昔にスクエニにいないのに FFは全然関係ない連中が勝手にどんどん作ってるわけで 制作に関してはなんにも知らないんだけど、信長でも三国志でも無双でも、毎作PやDは違うよね チームとかメンバーはずっとある程度固定なのかね? 太閤立志伝関連はチーム解散とか社員クビとか真偽不明な噂がよく流れてる >>198 チーム解散したから作れないって理屈もおかしいよな 同じチームが作ろうが別のチームが作ろうが良作になる可能性も駄作になる可能性もあるしなぁ 5はどのくらい売れたんだろう?単純に6を作るほど5が売れなかったとか? ただ今のコーエーが面白い太閤立志伝を作れると思っている人は少なそうだが >>198 社員クビは知らんけど、チームがまだ存続してると思ってるのかw 何年掛かりで6作ってるんだよ お前の頭が意味不明 いままでPKが完成品ってこのノブヤボ・三国志は言われてきたけど 最近PKでも未完成だわ 圧倒的な差があってもいつまでたってもデモプレイでAIが天下統一できないのなんて大志くらいだろ マジで今回はAIが馬鹿すぎる いつまでたっても複数軍団で攻め込まないし馬鹿の一つ覚えで10万の大軍同士でやりあって何十年も硬直状態 本気でAIが馬鹿すぎるとこれだけで断言できるわ コム!!コム!コム、コム、コム…コム…… ロックマンが死んで体が砕け散った時の音 少なくとも創造PKはAI優秀だったよ 無限のごとく本能寺無しだったらたったの10年で天下統一するからな マジ攻城戦何とかならないの? 有って無いような簡略化された攻城戦だろ? 里見の本城 久留里城に行ってきたが 日本の100名城や続日本の100名城に選ばれていないのがおかしすぎる ちゃんと曲輪もあるし、駐車場完備だし選ばれないのがおか志位 >>210 やってみないと分からないけど天下創生みたいなガッツリ攻城戦を期待してる人は痛い目にあうだろうね。逆に革新レベルの簡単な攻城戦が好きな人には合いそう。 >>211 続100には選ばれてもいいとは思うが、曲輪なんてほとんどの城にあるし駐車場があれば名城って意味不明 天守は模擬だしなぁ >>213 つまりまったく期待できないってことだな 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続) 爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572 爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976 概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる ・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実 ・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実 ・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実 ・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト ・メール欄が空 ・ゲーム内容の話をしない ・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト ・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒 ・意味不明な煽り文章 ・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない ★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954 8月26日付け モード別複数回線荒らしの実態 ※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定 ・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7) [106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284 ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html 夜通し爆撃荒らし ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html 断続爆撃荒らし ・家ゲACT攻略での悪業 ・ゲーム速報での悪業 警戒中案件 ・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp ・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM) ・最悪板での悪業 ・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z) ・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp 封殺完了案件 ・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息) ・西原モード爆撃 >>196 ある程度固定じゃないの? 小山なんか7作くらい関わってきてるでしょ そういうものなのか 例えば小笠原Pなんかは無双と行ったり来たりだし、三国志13の鈴木Pも利川Pもオメガフォースの作品やってるし 一つのシリーズに特化した人材とかではなくそれぞれが交代で色々なものに関わってるのかなと思ってるんだが ゲームメーカーも一応IT企業になるのかな そういう組織運営はいろんなインタビューやら生放送でちょくちょく聞いたり 見たりするが全然統一されてなくて凄まじく杜撰だよな ある意味戦国時代に通ずるところか 任天堂が織田軍みたいにずば抜けてるのもそういう組織運営の違いとかだろな 車関係だとトヨタの画期的だったやり方とかどこもパクってとあるミスが減っ たりしたんだけどゲームメーカーもそろそろやらねーの? 任天堂というとMIT卒の人間ひとりにWeb担をやらせて逃げられた逸話を思い出す 黒人衆が強い武田コエテクが中央集権の進んだ小田任天堂に三段撃ちされてる図ですねわかります このスレで三段撃ちと言われると戦国立志伝の連続不発を思い出してしまう >>72 城の数を同じくらいの密度にするか、城を募兵拠点にせず領地の広さと人口で決める。 決戦での防衛側の自領バフをもっと上げ、敗北したときのリスクももっと上げる。 出兵に金を消費、帰還しても金は戻らない。 創造の進軍は、馬鹿みたいな行列を除けば結構好きだったんだけどな 道のシステムを色々テコ入れして出してくれねーかなぁ クリスマスぐらいに出てくれれば正月大志PK三昧できんだけどなぁー 久しぶりに大志やってて シナリオ信長誕生の織田なんだが全然イベントがない こんなにイベントなかったっけ?? 創造PKと比べてイベントは少なかったと思ってたけどそれにしても何も発生しない 設定間違えてる訳じゃないんだが… 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続) 爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572 爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976 概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる ・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実 ・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実 ・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実 ・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト ・メール欄が空 ・ゲーム内容の話をしない ・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト ・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒 ・意味不明な煽り文章 ・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない ★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954 8月26日付け モード別複数回線荒らしの実態 ※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定 ・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7) [106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284 ID:z0TWGo63 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/ejBUV0dvNjM.html 夜通し爆撃荒らし ID:LpzeYw7i http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/THB6ZVl3N2k.html 断続爆撃荒らし ID:4kAo3X+K http://hissi.org/read.php/gamehis/20180826/NGtBbzNYK0s.html 回線切り替え爆撃荒らし ・家ゲACT攻略での悪業 ・ゲーム速報での悪業 警戒中案件 ・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp ・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM) ・最悪板での悪業 ・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z) ・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp 封殺完了案件 ・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息) ・西原モード爆撃 >>232 許せるわけないこっちは6万払ってあれやぞ PK発売決まったのにレスがないですね。大志が神げーなる可能性はないんですかね? 自分は地方でちびちび粘るの好きなんだけど、 戦国立志伝で城餅で家臣いて大勢力を言ったり来たりしている時が一番面白いから そういうプレイやりたいんだよね。 家臣は無理でももっとフレキシブルに 同盟勢力間を行き来し大戦国時代、裏切りに裏切りのよる修羅の世界を体験したい。 まあ方向としては調略重視っぽいからある程度好みの路線には行くんじゃないか クオリティの話はもう少し後やで >>229 予定通りクリスマス発売っていうのが一番怖いんだけど…。 クオリティアップのために半年くらい延期してもらわないと不安だわ 今作でしっかり裏切られてるのに それでも次に期待できるってある意味凄いな >>235 そういうのって信長の尾張統一以前の方が群雄割拠感あって楽しいんだけどね 信長の野望だと信長誕生シナリオくらいだけど PKはどのくらい本数が出るのか見えないね スマホ切った分の気概を見せてほしいけど、情報が小出しにされててまだメインの要素が発表されてないからなんとも言いがたい 面白いの作ってくれるならそれに越したことはないが、さて… もったいぶってるわけでもなく 攻城戦・調略追加以上の目玉なんてもう無いんじゃないの 攻城戦のコメントの中で引き続き大名プレイ限定なのも言っちゃってるし 関ヶ原も最早予定調和だしあと他にちょっとでも盛り上がりそうな要素なんてなぁ それこそ応仁の乱とは言わずとも早雲健在の史実シナリオくらいだろ あとは志エンドか 目玉目玉なんて言うけど創造PKの時の目玉ってさ、会戦と軍団制だけだったろ 大志も追加ボリュームは同じだよ 攻城戦・調略が目玉ってのも・・・ 昔のノブヤボには初めからついてたんですが? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる