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真・三國無双8 Part91
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ cf6b-HtAl [121.118.157.133])
垢版 |
2018/02/16(金) 13:19:44.99ID:JPEhsDCL0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part90
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-HtAl [121.118.157.133])
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2018/02/16(金) 13:21:50.92ID:JPEhsDCL0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-HtAl [121.118.157.133])
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2018/02/16(金) 13:22:41.92ID:JPEhsDCL0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 6b6b-HtAl [121.118.157.133])
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2018/02/16(金) 13:23:33.79ID:JPEhsDCL0
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0005名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-9zs2 [106.130.49.188])
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2018/02/16(金) 13:31:38.52ID:EIXhuE/wa
BOOK・OFFで買取り5000円。急げー。
0024名無し曰く、 (ワッチョイ 51c5-8gpk [124.86.69.190])
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2018/02/16(金) 13:42:41.18ID:81twVgQr0
最強の武将だった呂布がナンバリング進むにつれ弱体化していくのが嫌だなぁ
今作も弱っちくなってるし弓視点で触角邪魔だしでもうね…
三國無双2の凶悪な強さの呂布戻ってこーい
0025名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-T3WU [106.158.87.182])
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2018/02/16(金) 13:46:35.05ID:Xwd1o7vv0
世界からクソゲーの烙印を押された記念パピコ
ttp://store.steampowered.com/app/730310/DYNASTY_WARRIORS_9/
0027名無し曰く、 (ワッチョイ 998e-RFe/ [114.165.216.186])
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2018/02/16(金) 14:05:42.88ID:PnzZbstb0
フルプライスで圧倒的不評は戦国立志伝以来、史上2つ目の快挙!
これはすごいことやと思うよ

まさか同一メーカーのわけないよな
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-bVi4 [59.168.208.10])
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2018/02/16(金) 14:51:20.78ID:GKLPa+iG0
今作もやっぱ呂布最強なの?
0037名無し曰く、 (ワッチョイ 93a6-4fs8 [203.165.188.147])
垢版 |
2018/02/16(金) 14:53:44.97ID:aZdyMvUI0
経験値アップ付けても反映されてないよな?
0038名無し曰く、 (スプッッ Sd73-tHGc [1.75.241.81])
垢版 |
2018/02/16(金) 14:56:42.58ID:qnbqNGmAd
無印から20年近くたって8まで来たのにここにきてこの体たらくはないわ
やっと無双という媒体で呉の滅亡、曲がりなにりも三國の終焉までやれるかと思ったのにこの売上に低評価じゃ次作の望みも厳しくなるし
もちろん呉の滅亡なんて描く必要無いって意見の方が多いだろうけどね
0040名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/16(金) 15:07:02.64ID:pX3wdCJR0
FTで飛び回るのアホらしいから
勝手に更新される優先ミッション?だけクリアして進めてたら
王異のラスト章でも馬超に会うことなく終わってワロタ…
ちゃんと馬超いるサブクエやれば会話イベントの一つぐらいあったのかねえ
0047名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-JdZD [60.141.106.140])
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2018/02/16(金) 15:12:05.06ID:iwlksA7N0
● IGN : 5.8/10 MEDIOCRE(二流)
・オープンワールドとして価値あるものはない。
・釣りをしたり材料を集めたりすることができる意味を見出せない。時間がかかるだけだ。
・アクションは接着剤のようだ。
・過去にあった様々なゲームモードの欠落、やはり従来の無双を好む
ー評決ー
オープンワールド化で小さな利益を得る代わりに、それよりもはるかに優れてた大きな利益(過去作)を失った
新しいアクションも十分ではなかった。
この空虚な古代中国は私を満足させることから遠ざかった

●Xbox Tavern: 45/100
『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られたう○こみたいなものだ。
レンダリング遅延、レンダリングの欠け、不安定なカメラ、フレームレートの低下、貧相なアニメーション、時代遅れなビジュアル、声優の演技の悪さなども氷山の一角にすぎない。
何よりも最大の恥と呼べるのは、このゲームにはポテンシャルが秘められているようではあるのだが、すべての欠陥箇所とデザインのせいで、潜在的な可能性に実現される望みがない。


PC版に入ってた日本語は不具合なので削除しました
https://i.imgur.com/DLeJl9Q.jpg
値段だけは日本価格
https://i.imgur.com/fTgG8kj.png
中国語も削除
https://i.imgur.com/T3Qoj8S.png
33 名前:名無しさん必死だな
キレッキレやなw
ほんとクソゲーは修正しないくせにこういうのは早いw
ほんとそのうちコエテクショック起きるぞ


Metascore 69
User Score 4.5
Steam ほぼ不評
Amazon USA 2.0
Amazon UK 2.4
Amazon 日本 2.6



立志伝以来の衝撃に震える
0048名無し曰く、 (ワッチョイ e1a6-oNSK [116.64.156.22])
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2018/02/16(金) 15:13:10.97ID:nMqoVWAb0
売上捏造が流行ってるから最新のをまた貼っとくぞ
何回貼れば理解するんだ捏造野郎は…

ソースは先週のファミ通の無双特集

累計販売本数
1 33万
2 105万
3 120万
4 91万
5 42万
6 47万
7 35万
0051名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.147.18.234])
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2018/02/16(金) 15:15:17.68ID:EeypGJ93M
https://m.youtube.com/watch?v=SKmoBRZJIsA

PC版また計測してみた。D3D11がフレームレートね。
前回最高設定で撃沈したが設定変えたら、乱戦時でも60近辺は維持できるようになったわ。
概要欄のグラフィック設定見ればわかるけど、ほとんど低かオフにしてる。
グラフィック汚いけど、今の方がマシかな?
PS4版でも細かくいじれるようにしてほしいわ。後バックアップとってたんで日本語化は簡単に出来ました。
0052名無し曰く、 (ワッチョイ e1a6-oNSK [116.64.156.22])
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2018/02/16(金) 15:16:24.83ID:nMqoVWAb0
アプデ修正要望点

・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う ←やや改善
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長の話す頻度を激減させる ←改善
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・古銭と交換する装備品の必要枚数を半額
・ワイプの表示が遅い ←改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
0055名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176])
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2018/02/16(金) 15:17:19.98ID:YOb/k4HL0
――AIについて、どの程度進化するのでしょうか?

鈴木氏:今回お見せしたのはまだかなり低い開発段階のものです。
あまり調整していない状態なので、まだゴールには遠いです。
わかりやすい例で言うと、過去に「ブレイドストーム」というゲームを作っていて、
あれは部隊同士の戦いで割とAIをしっかり作ったので、プレーヤーが傍から見ていても、
部隊同士の戦いがしっかり見える形にはなっています。最低限あれくらいまでは実現したいですね。

 今回は本当に数千人レベルの戦いを表現するので、ちょっと見づらいですが、
実際にそのくらいの部隊を展開しているので、それがまさに戦場で戦っているようにAIを動かしたい。
今はそこにいるだけというところがちょっと目立ってしまっていますが、そこは当然改善していきます。


どこへ行ってしまったんだこのAI
0056名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/16(金) 15:17:29.29ID:pX3wdCJR0
フリーモードが全然フリーじゃないし
OWを活かしたやり込みモードがもう一つ欲しいんだがなあ
結局適当なキャラのストーリーを埋めるか釣り稼ぎぐらいしかやることがないという
0057名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-I8Hm [126.211.3.180])
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2018/02/16(金) 15:18:07.92ID:Tp8GBn2Qr
>>42
何かズレてるんだよねここの開発は
いまさらとんでも兵器けずったら半分くらいボツなのに
ここまで積み重ねたアクション要素大幅に弱体化させてまでも削って
誰の批判かわからんし、すくなくとも海外雑誌メインの意見なんだよなこれって?
OW化なんかより草刈りの楽しさををいかに守るかが大事だろうにさ
0063名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.147.18.234])
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2018/02/16(金) 15:20:53.94ID:EeypGJ93M
これグラフィック設定の何かが相当重くしてると思う。
PS4版でもオフに出来ればかなり違ってくるんじゃないかな?
アプデ後のPS4版やったけど、とてもじゃないが60フレーム近辺にはいってないように見えたわ。
0065名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 15:25:11.37ID:nlw4Lsui0
突然、横に太くなって、回復できない‥
0069名無し曰く、 (アウアウカー Saad-NmBO [182.250.251.40])
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2018/02/16(金) 15:28:16.14ID:M8K2NxvFa
>>55
「最低限実現したいですね」
できるとはいってない
0070名無し曰く、 (ワッチョイ d1a6-mhrG [60.62.81.227])
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2018/02/16(金) 15:28:26.10ID:fX3oY7b20
単調なマップ
お粗末なAI
不安定なフレームレート

大きな不満点はこんな感じか
未完成品を納期がきたからフルプライスで売っぱらってんじゃないの?
0080名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-rtnb [106.167.84.240])
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2018/02/16(金) 15:41:45.49ID:s/LhCwnM0
アクションモードにしてから、隠れ処不具合が酷い。
まず、キャラが太くなるバグは家具コピペ配置で確実に起こるし、長椅子の会話では両者不自然な首落ち状態で見てて痛い。

何で一つ改善したら倍の不具合起こるのか、理解不明だわ。
0081名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 15:44:15.96ID:nlw4Lsui0
スパゲティコードなのかなあ。ウインドウズみたいだ
0087名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/16(金) 15:52:50.78ID:Ay783cDL0
トロコンしようと思ったけど、一周で飽きた
0088名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])
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2018/02/16(金) 15:53:58.35ID:0/25OW430
コピペ配置どころか普通に配置しただけで横太りバグ起きたんだが
0094名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/16(金) 16:00:52.79ID:+a45L4rv0
>>93
ぽっちゃりンゴwww
0111名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/16(金) 16:18:44.10ID:Ay783cDL0
戦闘システム、衣装はそのままで良いからOW無くしてステージ制に戻せ
シナリオが凡でも間違いなく良ゲーになるわ
0113名無し曰く、 (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163])
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2018/02/16(金) 16:20:15.86ID:9tVMyln10
9は使用キャラ半減させてオープンワールドもやめて
超美麗グラフィックの60フレーム固定に挑戦して欲しい
値段もコーエーらしく通常版12980円とかで
もうコア層だけで稼ぐ戦略で行こう!
0114名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141])
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2018/02/16(金) 16:20:59.74ID:RcFkTUEB0
7でそのステージが一番叩かれてんのに上がるわけないんだよなぁ
0116名無し曰く、 (ワッチョイ 91b3-4GJP [220.208.235.84])
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2018/02/16(金) 16:22:19.83ID:fPU2emzM0
とにかく今の無双チームに必要なのはオロチ3だから
オロチ2からオリ、コラボキャラ除けば、三国7〜8、戦国4〜真田丸とか十分にキャラ増えたしな
0117名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])
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2018/02/16(金) 16:22:42.55ID:0/25OW430
OWも新アクションも好きなんだがどちらも致命的なバグがあるから擁護しきれない
公式がアプデ対応しますと言ってくれればまだ希望はあるが暢気にディスプレイ紹介してやがるし
0119名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/16(金) 16:25:40.76ID:Ay783cDL0
アプデ後のセーブデータが壊れました。って出たんだがふざけんなw
後、敵兵士カクカクだぞw
糞アプデがよ
0122名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-ILVF [121.111.66.138])
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2018/02/16(金) 16:26:45.15ID:4RqJWT5u0
釜戸が部屋の中に設置とかバカウケww
現代のリビングルームかよ
歴史知らないバカが作ってるの丸わかり
0125名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 16:28:19.57ID:nlw4Lsui0
サブミッション、もういらないや。lv10上でも制覇できる、、
0133名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/16(金) 16:34:08.61ID:+a45L4rv0
MHWくらいのマップで良かった
OWになったからといって漢中攻略シナリオ中に建業いっても何かあるわけでもなし
例えば8章ならラクヨウ〜ドウ関〜漢中〜定軍山くらいの区切りを広大な1マップにして
メインシナリオはこれくらいのスケールで従来通りの無双するだけでも違ってた
OWの自由行動中に勝手に敵味方の武将がバカスカ死んでいくのを避けるための
糞AIの問題もあるし
メインシナリオ進行とOWの自由行動とは切り分けるべき
0149名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])
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2018/02/16(金) 16:42:51.72ID:0/25OW430
今ユーザーサポートでどういう対応してるの?バグ報告した人いない?
0159名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/16(金) 16:53:14.56ID:SzeQJGAT0
開発はこれで一騎当千って認識なんだろうな
確かに城を自分一人で制圧するの一騎当千なんだろうけどOWになると寂しさやべぇよ
世界広げた分だけ味方や戦闘の規模もアップさせないと空虚
0161名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-qi38 [182.166.219.124])
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2018/02/16(金) 16:54:04.88ID:S2GeGtXt0
不満点もあるし楽しんでる部分もあるしでまぁその中で言いたいことは
狩猟ポイントがあっという間にカンストしてそこで貰える宝玉が強いから
素材集めて宝玉作ろうって気になれんよ
クリアして超上級やり始めたらこんなの使ってられないってなるけど
上級でやってるけど2章辺りで手に入れて8章まで進んでもまだ属性付きは店売りも竹簡も4級しか作れんぞ
寄り道する楽しさを章難易度のせいで奪われてるんじゃないか
0171名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])
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2018/02/16(金) 17:00:47.15ID:pX3wdCJR0
ドグマは確かにマップ狭くてボリューム不足だったがゲーム自体は面白かったからな
無双8はマップは広くてよく作られてるが
上に乗ってるゲーム部分が淡白な作業ゲーとバグだから微妙すぎる
マップを丹精込めて作り込みました!なんて言ったって
肝心のゲーム内容がしっかりしてないとその作り込みも生きてはこないんだよな
0172名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.147.18.234])
垢版 |
2018/02/16(金) 17:00:58.15ID:EeypGJ93M
つーか、昨日日本語、中国語消したことで、かなりのユーザーが切れて返金してるわ。
今回の措置、特に中国人が切れてて、steamの評価が近年ありえないくらいの低評価になってる。
0177名無し曰く、 (ワッチョイ eb30-Ukbx [153.181.167.124])
垢版 |
2018/02/16(金) 17:03:23.74ID:HGvJVrjC0
>>164
ワラワラ感全部処理はps4ではそもそも無理だろ
500人の集合写真に顔認識とオートフォーカスと手ブレ補正を同時にやれと言ってるようなもん
0182名無し曰く、 (ワッチョイ 9bcc-eXed [103.2.250.182])
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2018/02/16(金) 17:06:35.59ID:vX48sgRw0
今回ほんとに斬イマイチだよなぁ
試しに斬一級攻撃速度+4で6個揃えてみたけど
風一級フロー+セットに1コンボのスピードも1コンボの与ダメも負けてるんですもの
0184名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141])
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2018/02/16(金) 17:09:02.22ID:RcFkTUEB0
8の炎エフェクトすげぇ画面見にくくなるから雷マシマシにしてるわ
速度上がってくのが気持ちいい

関羽始めて初めて蜀の3章見てるけど、マジで下ヒ即落ち2コマしてて草
呂布側でがっつりやってるし中身知りたいやつはあっちでやれよって事か
0185名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-JzmP [59.169.211.221])
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2018/02/16(金) 17:09:20.65ID:Oe+GZWg+0
もうアプデ来ない予感
0188名無し曰く、 (ワッチョイ eb30-Ukbx [153.181.167.124])
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2018/02/16(金) 17:10:55.87ID:HGvJVrjC0
>>185
市場が日本だけじゃないからアプデはやると思うぞ
戦国ならやらないだろうけどなw
0194名無し曰く、 (ワッチョイ 136b-AbxJ [125.202.51.222])
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2018/02/16(金) 17:13:35.37ID:SzeQJGAT0
9が再誕。チャージシステム一騎当千にならないのを祈る
ステートコンボとチャージのいいとこ取りにしろと
トリガー溜めたらモーション変わって吹き飛ばせるとかさ
0196名無し曰く、 (スプッッ Sd73-fyGH [1.75.240.223])
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2018/02/16(金) 17:13:39.23ID:b/rw4eX4d
まだ買ってないんだけど見たところタクティカルアクションゲーとしてあまり楽しめない感じなのな...
0206名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-7iDS [114.180.126.196])
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2018/02/16(金) 17:19:04.90ID:8nQyb3m50
7エンパでやらかしたのに8でこれだもんな
歴史物を扱ってるのに背水の陣という言葉を知らんのかね
0217名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/16(金) 17:27:24.99ID:Vdiu99T90
トウハクちゃんとレイキちゃんの百合くれ
0222名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-ILVF [121.111.66.138])
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2018/02/16(金) 17:30:30.99ID:4RqJWT5u0
キャラに個性もたせ過ぎて、さぶっ、のキモキモオンパレードww
無双に求めるのは脱個性のリアル路線だわ
0227名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.5])
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2018/02/16(金) 17:35:00.09ID:/Dke7Ilta
50時間はやったけど吐き気してきた
キャラ変わっただけで同じ事の繰り返しだこれ
0230>>227 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 17:36:48.82ID:nlw4Lsui0
凄いわかる。自分もまだ晋ラストだけどもう限界で、三国志13pkやるつもり。
0236名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.5])
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2018/02/16(金) 17:39:46.40ID:/Dke7Ilta
>>234
難しい修羅にするとコロコロ頻繁にしてくるよな
マジうざいだけだから
0239名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/16(金) 17:42:11.13ID:GZxmxhJ70
>>206
山頂布陣してるからセーフ
0244名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 17:44:57.75ID:Mzunpik70
関索のエンディングがキモすぎるw
0250名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.248.73.75])
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2018/02/16(金) 17:50:38.82ID:mRK4i3i/M
>>51
これ敵がプレイヤーに向かってきてるけど、AIもPC版の方がええの?
0251名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-Tu/0 [159.28.214.25])
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2018/02/16(金) 17:51:33.29ID:1h35NEx50
壁に詰まって延々コロコロはマジでこいつソニックなんじゃねえのとか思う
0254名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.85.3])
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2018/02/16(金) 17:56:02.76ID:OdO2rd2Ur
メディクリから消化率高いからセーフ宣言でだぞー!!!!!

https://www.m-create.com/ranking/
『真・三國無双8』の初動は11.7万本・消化率70.59%と、2013年2月にPS3で発売された『〜7』(初週販売本数20.3万本・消化率68.23%)の6割弱にとどまっている。
販売規模縮小の要因としては、前作『〜7』の発売からおよそ5年と期間が空いたことによるユーザー離れや、オープンワールド形式の導入に伴うゲームシステムの大きな変化などが挙げられる。
また、3週連続でランキングトップとなった『モンスターハンター:ワールド』(累計175.1万本)に少なからぬユーザーを奪われてしまった可能性もある。
とはいえ、シリーズ過去作はいずれも今作と同様に初週消化率が7割前後となっており、出荷規模からすれば妥当な初動であるとも言える。
0255名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.85.3])
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2018/02/16(金) 17:57:26.95ID:OdO2rd2Ur
消化率高いからワゴン待ってても意味ねーぞ宣言でもあるね😊
0259名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/16(金) 17:59:27.23ID:q5XYZn5h0
ほし〜
0264名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.85.3])
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2018/02/16(金) 18:03:19.36ID:OdO2rd2Ur
あ、ごめん
8の消化率は6割弱なのか
じゃあ、ワゴン行きですよ😨
0270名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.85.3])
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2018/02/16(金) 18:05:32.06ID:OdO2rd2Ur
>>266
それは過去作の話ね

シリーズ過去作はいずれも今作と同様に初週消化率が7割前後となっており
0274名無し曰く、 (ワッチョイ 61cd-T3WU [180.58.60.110])
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2018/02/16(金) 18:07:41.41ID:8OX6fzu80
>>254
つくづく思うんだが前作から5年も空いたってのはいつの間にかコーエーにとって三国無双なんかメインタイトルじゃなくなってたってことなんだよな
無双そのものはいろいろでてたけどもう「三国無双」は過去のコンテンツだったって痛感するわ
やっぱ三国志が題材だと海外で売れないのが痛いんかな
ワンピ無双だゼルダ無双だのほうが売れるんだろうなあ
0276名無し曰く、 (ワッチョイ a190-T3WU [14.12.129.128])
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2018/02/16(金) 18:08:00.16ID:Xl+WD4Ou0
一発でも掠ればそこから永久コンボで確殺
ガードしてたらブレイク、攻撃したらカウンター、棒立ちでも殴られる
敵からしたら緊急回避でゴロゴロする以外詰んでるわこれ。だからってやられてもウザイが
0277名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-/l/T [126.212.85.3])
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2018/02/16(金) 18:08:11.20ID:OdO2rd2Ur
>>272
あー、ぶんもうでごめんなさい
0280名無し曰く、 (ワッチョイ 992a-h3lW [114.16.80.105])
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2018/02/16(金) 18:11:19.90ID:Es/4ZKDk0
今作の強キャラベスト3を教えてください
0281名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/16(金) 18:11:44.09ID:lSpQRCRr0
>>150
ドグマは海外では好評なんだけどなあ
0284名無し曰く、 (ワイエディ MMab-7ZC0 [123.255.132.64])
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2018/02/16(金) 18:12:57.81ID:JUVPys6wM
>>278
まあ、無双ですから
これが仁王みたいに攻撃するたびにスタミナ消費とかなるとまた違うんだろうけど
そんなわけにはいかんわな
0289名無し曰く、 (ワッチョイ 13a6-JzmP [59.169.211.221])
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2018/02/16(金) 18:16:48.84ID:Oe+GZWg+0
>>149
電話では「担当者に伝えます、メールでお送り下さい」
メールしたら調べてからなんちゃらの定型文来てその後音沙汰無し
0293名無し曰く、 (ワッチョイ a190-T3WU [14.12.129.128])
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2018/02/16(金) 18:20:47.95ID:Xl+WD4Ou0
>>291
素材の方で□とか押したら出来るって聞いた

全体マップの方は表示内容カスタマイズ出来るんだし、ミニマップの方もしたいなあ
というかなんでストーリー任務よりNPC依頼のマーカーが上のレイヤーで表示するんだろう
0298名無し曰く、 (スフッ Sd33-XaPl [49.104.49.75])
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2018/02/16(金) 18:23:45.74ID:0Inzz2LRd
他のゲームのスレで「これバグ?」という書き込みを見ると、なんでもバグのせいにすんなお前がなにか見落としてるだけだろと思うんだけど
このスレだと素直に受け入れられる
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-U1cP [126.161.191.220])
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2018/02/16(金) 18:26:02.83ID:mkoB1Oeh0
魏延萌えキャラだわ
片言かわいいわ
0318名無し曰く、 (スップ Sd73-co7b [1.72.4.224])
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2018/02/16(金) 18:41:22.34ID:NPEjEmNEd
雑魚があんま手出ししてこないのは確実に過去作で面倒とか言われたりしたせいじゃろな
今作は自キャラ強いからもうちょい上げてもいいのかもね
0327名無し曰く、 (ワッチョイ 892a-SEEF [106.167.9.113])
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2018/02/16(金) 18:46:44.11ID:D0cQJgq10
無双武将、モブ武将、兵長がレベル一緒なのがな
なんで兵長で苦労しなきゃいけないんだと思う
無双武将を基準にして、モブ武将-2、兵長-5くらいでもいいと思う
0333名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/16(金) 18:49:29.01ID:lSpQRCRr0
>>113
寧ろその価格で8のオープンワールドをちゃんとやって欲しかった
都の開発はできない、モブのクエストは大体焼き直し、部下に資源をとりにいかせることが出来ない、など。
本当は洋ゲーに勝てるのに、こんなやるきのなさだから和ゲーが失脚する
0334名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-qi38 [121.87.13.240])
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2018/02/16(金) 18:50:52.33ID:nnp+hFTJ0
現状、一人で乗り込んで一人で敵将討ってる感が過去作以上に強すぎるな
三国志より水滸伝や西遊記、或いは神雕侠侶みたいな武侠もの原作にした方がしっくりきそう…
0338名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/16(金) 18:52:07.24ID:lSpQRCRr0
>>167
ほんこれ
仁王でできたのになぜここで輝けないのか
0344>>343 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 18:57:29.17ID:nlw4Lsui0
逆だよね。若本さんとか磨きかかりまくりだし。
0345名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/16(金) 18:57:44.10ID:lSpQRCRr0
>>242
儲けたくないから
0352名無し曰く、 (ワッチョイ 932c-TkRA [221.170.221.55])
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2018/02/16(金) 19:01:01.17ID:UvPlf1Qg0
完全にモンハンの勝ちだな
0354名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-qi38 [121.87.13.240])
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2018/02/16(金) 19:01:33.60ID:nnp+hFTJ0
演技に関しちゃ無理に時代劇風の演技させてるキャラが特にアレな感じになってるの多い印象だな…
モブだけど公孫さんなんか時代もの意識して逆に大根っぽくなってる気がする
0355名無し曰く、 (スッップ Sd33-9eMI [49.98.149.165])
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2018/02/16(金) 19:01:52.48ID:KCLwgZXcd
明らかにモンハンの偉大なる勝利だよなぁ
0362名無し曰く、 (ワントンキン MM53-hRYc [153.237.158.213])
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2018/02/16(金) 19:05:53.60ID:l8VrIu7SM
>>51
つーかps4でもこれぐらいまでグラフィック落としてフレームレート稼いで欲しいんだけど。
PS4PROならこれぐらいまで落とせばフレームレート60近辺維持出来るんじゃないの?
0363名無し曰く、 (ワッチョイ b159-bVi4 [182.21.158.222])
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2018/02/16(金) 19:06:22.21ID:WFpk4H0Z0
劉表がぴっちぴちの色黒美丈夫でわろた
モブ適当過ぎ
0366名無し曰く、 (ワッチョイ 9b35-qwpL [39.110.135.108])
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2018/02/16(金) 19:08:15.04ID:AxmckrjE0
程普でストーリーやってていま7章なんだがこれいつエンディング迎えるのもうずっと同じキャラ使い続けるの飽きたよー
このゲーム買ってまだ孫堅と程普しか使ったことないっていう
0368名無し曰く、 (ワッチョイ eb22-qi38 [153.151.137.207])
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2018/02/16(金) 19:10:01.88ID:J+PyYdB40
まだ序盤だけどこれ雑魚兵倒す意味ある?
0378名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/16(金) 19:13:14.87ID:/fa+KvQt0
>>307>>341
体調も加齢も関係ないと思うわEDムービーならギリでアマチュア以上の仕事できてるから
単に無双のスッタフやユーザーを舐めてんだろうさ小野坂昌也と同じで肥が勇気を振り絞って
NGする誠意を示さない限りはギャラ泥棒し続けるだろう彼奴等マジで死んでくれねえかな
0381名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79])
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2018/02/16(金) 19:14:07.57ID:9Rx0Z1on0
仮にこれがチンギス・ハン無双でユーラシア大陸再現のオープンワールドだったら凄かったかもしれんけど、
ほぼ全て似たような風景に似たような街ばっかだから探索する楽しみもないわ
0384名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-4H+m [126.12.207.4])
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2018/02/16(金) 19:15:29.43ID:vdDIKZuX0
>>363
厳顔も若武者だしなw
0385名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/16(金) 19:15:37.54ID:GZxmxhJ70
>>368
10万撃破でトロフィーあるくらい
0388名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/16(金) 19:16:14.04ID:GZxmxhJ70
>>386
董卓と呂布と関羽をクリアしてどうぞ
0389名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.1])
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2018/02/16(金) 19:17:49.39ID:V/2LpFV8a
>>331
それで正解だと思う
0391名無し曰く、 (ワッチョイ a9f3-pjg9 [112.139.229.6])
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2018/02/16(金) 19:19:03.41ID:bJPa5QY60
たった一週間でカクカクモーションの改善アプデくるとか

なかなかの対応の速さやな

文句いってみるもんやな

アンチといわれようが気に入らないところはガンガンいってったほうがいいんだな
0397名無し曰く、 (ワッチョイ eb00-jKyC [153.156.236.101 [上級国民]])
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2018/02/16(金) 19:23:51.20ID:jZl3lTmj0
コーエーさんこれ神ゲーだよ
次回作もOWで頼む
0400名無し曰く、 (スップ Sd73-doph [1.66.99.133])
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2018/02/16(金) 19:28:28.43ID:+9q+95mAd
モブの顔とか武器とかもっと合うやつあるのにめちゃくちゃなところが凄く嫌だ

雰囲気台無し
0401名無し曰く、 (ワッチョイ 51c5-8gpk [124.86.69.190])
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2018/02/16(金) 19:28:54.82ID:81twVgQr0
>>55
AIがどこにいったというかさ

>数千人レベルの戦いを表現するのでちょっと見づらいですが

見づらくてもいいので是非実装していただけませんか?
いや!贅沢はいいません!500人くらいでも構いません!
0403名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/16(金) 19:30:03.17ID:/fa+KvQt0
>>363>>384
本気で三國志なんか愛着の欠片もない奴等が作ってんだろうと実感できる現象だわな
モブとは言え最低限度の雰囲気作りすら出来ないんならEDIT差換え機能付けろよ糞開発
0406名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])
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2018/02/16(金) 19:32:25.14ID:Vdiu99T90
>>402
0409名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-qi38 [113.39.128.221])
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2018/02/16(金) 19:36:52.78ID:bW0X0xWm0
コエテクのゲームってDL版だとアンケート答えられないのか
別ゲーだとタイトルから下押して出る「その他の〜」ってところにアンケ用のコードが出るものがあったが

まあ言いたいことは既に向こうに伝わってると思うけども
0413>>343 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 19:41:12.78ID:nlw4Lsui0
あの‥ゼルダブレスオブやりんだけど、無双8より面白いかな?
0420名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-R2pZ [126.199.199.1])
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2018/02/16(金) 19:45:33.64ID:2WxfbBAIp
今まで夏侯惇は 「孟徳ー! 関羽ー!」だったのが荀ケとの絡みでキャラ的に良くなった
一方徐晃は満寵と絡らみがあったのに空気のままだったでごさる
0424名無し曰く、 (ワッチョイ a974-HsKf [122.21.246.65])
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2018/02/16(金) 19:48:04.66ID:d7ZZ+wSm0
修羅で体力防御力強化縛り
任務達成目標撃破は油壷縛り
味方が進軍するサブ任務縛りで山賊を進軍させて敵本陣攻める

他になんか遊べる縛りやロールプレイないか
0425名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/16(金) 19:49:26.91ID:GZxmxhJ70
コーエーのゲームはDLのセールでたまに半額になるから待てる人はそれ狙いでもいいんじゃないの
0428名無し曰く、 (ワッチョイ b159-bVi4 [182.21.158.222])
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2018/02/16(金) 19:51:18.29ID:WFpk4H0Z0
>>395
張昭は芋臭い農民顔のお爺ちゃんだったよ
今回農民出身顔多すぎ
0429名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/16(金) 19:52:00.40ID:+a45L4rv0
>>425
それなー
正月の半額セールでオロチじゃなくてスターズ買った先月の俺を絞め殺したい
0430名無し曰く、 (スッップ Sd33-VpFv [49.98.173.138])
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2018/02/16(金) 19:52:05.60ID:/VzG3diAd
蜀と呉の数人クリアして今は魏も何人かやってるんだけど
魏だとやたらとバグ多くないか?
NPC春華が空中に浮いてたり利点と楽進がフュージョンしてたり棒立ちイベントでキャラ同士が貫通してたりして凄いんだけど
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/16(金) 19:53:59.01ID:lSpQRCRr0
>>335
和ゲー洋ゲー両方好きです。
でももっと世界で和ゲーに輝いて欲しい、最近のモンハンのように
0433名無し曰く、 (ワッチョイ 13ca-F5uH [61.192.56.221])
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2018/02/16(金) 19:54:15.04ID:kWCPhzxo0
オープンワールド良いのだけどさ、それだけに気を取られて他が進化してないからね
NPCの服装やらモーション、それに大事なAIの進化はしないのかな
任務の意味も薄いし、素材集めは面倒なだけ、マップに詳細データから簡単に検索なり出来るようにして欲しい
意見違う人も居るだろうけど、操作武将を増やし過ぎて他が疎かになってるようにしか見えない
本当に広く薄くなっててゲームとしてどうなんだろうな、方向性間違えたから販売数減ってるのだと思うけどさ
0435>>430 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
垢版 |
2018/02/16(金) 19:54:42.89ID:nlw4Lsui0
自分は洛陽から人が消えた。リロードしても治らないし
0436名無し曰く、 (ワッチョイ a9b9-qi38 [122.214.26.71])
垢版 |
2018/02/16(金) 19:57:19.13ID:vkkwQM7V0
スターズ半額とか金ドブやな・・・
そこらの適当な中古屋でも新品が2000円切っとる正真正銘のワゴンゲー

個人的にはスターズ十分楽しめたがこれが評価高いのはマズいし擁護する気は全くしないな
アプデで数点調整すればかなり評価も向上するのに何一つ対応せずアプデ打ち切ったのが最低最悪
0438名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-R2pZ [126.199.199.1])
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2018/02/16(金) 19:58:08.20ID:2WxfbBAIp
>>427
空気すぎて樊城のやるまで存在自体忘れてたわ
次回作があれば特殊モブになりそう 空気さん
0439名無し曰く、 (ワッチョイ 611c-qi38 [180.200.7.77])
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2018/02/16(金) 19:59:31.85ID:192oW6zS0
昔みたいに章ボス倒す時ぐらいは実機ムービーの演出みたいなの欲しい
シームレスにしすぎてメリハリが無い
毎回恒例過ぎて張角さん倒すのもうみんな飽きてるだろうけど
だからといって台詞だけで死に際処理するのあんまりすぎる
0444名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/16(金) 20:03:52.01ID:+a45L4rv0
>>436
うせやろ結構新しいソフトやん
と思って中古屋の値段見たら1280円で泣いた
マジで発売日の新しさ気にせずオロチ買っとくべきだった…
0450名無し曰く、 (ワッチョイ a9b9-qi38 [122.214.26.71])
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2018/02/16(金) 20:09:19.63ID:vkkwQM7V0
>>444
一応自分でも書いたが前向きに楽しむつもりで臨めば案外遊べるはずだ
大量の敵を一気に殲滅する感覚は今のところ無双一と言っても過言ではないぞ

どうしても楽しめなかったなら・・・ご愁傷様
0455名無し曰く、 (アウアウカー Saad-ZyYs [182.250.241.65])
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2018/02/16(金) 20:13:04.69ID:6zPiHq76a
>>424
馬縛り
0458>>453 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 20:14:02.08ID:nlw4Lsui0
そういうことしてるのかあ。さらに悪名が
0459名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:14:03.07
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん

下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0461名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:14:31.67
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0462名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:14:46.98
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
0463名無し曰く、 (アウアウカー Saad-ZyYs [182.250.241.65])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:14:47.76ID:6zPiHq76a
>>452
高い城壁は鉤縄届かないくらいの制約いれるべきだった
0464名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:15:02.57
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0465名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:15:18.15
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0467名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:15:33.56
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0468名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:15:49.12
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
0471名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:16:36.22ID:+a45L4rv0
>>448 >>450
スターズでしょんぼりしたワイ、7猛将引っ張り出して正月満喫してたから
多少古くさくてもイケる気がする サンキュウ
0472名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:16:39.89
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
0473名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:16:57.95
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
0474名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:17:13.20
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
0476名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:17:28.73
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟


http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0477名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:18:02.21
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・罠箱をセーブで記録するようにする
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
0478名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:18:17.72
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実

・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0479名無し曰く、
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2018/02/16(金) 20:18:33.36
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ

じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 3174-RFe/ [118.108.210.122])
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2018/02/16(金) 20:19:20.45ID:0jOLh7Xl0
トウタクもそうだけど諸葛亮の声優も今回なんか変
0489名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:24:51.92ID:6s7xa92w0
今は声優目当てで買う層もいるだろうし新規獲得や売り上げを意識するなら若い人気声優に交代した方がいいんじゃね
事務所と険悪になろうがベテラン勢はバッサリ切り捨てるとか…無理か
0491名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:26:08.44ID:nlw4Lsui0
諸葛さんの演技好きだけどなあ。珍しい喋り方で魅力ある。
0494名無し曰く、 (ワッチョイ 9989-MriG [114.173.240.77])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:27:38.77ID:IsBbcRAX0
貂蝉の声可愛いやん
ダメ時にあんっとかアッアッとかエッロい声で喘ぐし
0496名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:28:36.61
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/689
で最終的に何処へ行く?劉表景升や劉璋季玉でしょう
そこの話をしているんだよ
単発のニート御用達のお時間にしょうもない揚げ足取りという逆張り行為を、携帯電話を使って恐る恐る書き込むしかできることがないという体たらく
お前こそが対案も持っておらず、何も三國志に対して考えを巡らせられない荒らしという
結局袁紹本初を頼るにしたって曹操孟徳に対抗できる勢力と見た上でだし、本来ならあんな何もしないですぐ去るようなシナリオじゃなく、袁紹本初の下でしばらく働くはずだし
それで袁紹本初の人となりを見て、官渡の戦いの結果も踏まえた上で、こいつではダメだと判断して、その段階を経てじゃ同族だろうという流れになるはず
加えて劉表景升が袁紹本初と同盟関係にあって曹操孟徳に敵対しているため、そのまま曹操孟徳への抵抗勢力を維持できるという読みも立つ
こんなことをわざわざ説明されないとわからないという方が、むしろニワカではなのかという話に帰結するだけ
0497名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.18])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:28:53.74ID:F0cf/4w9a
>>489
予想だけど、事務所と長期契約してると声優のコストも多少安くなるんじゃない?
青二は大手事務所だからここと関係切れると他の事務所から掻き集めることになってコスト上がるだろうし、下手すると余計に兼役が増えるかもしれん
0498名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79])
垢版 |
2018/02/16(金) 20:29:18.51ID:9Rx0Z1on0
声優の人気云々以前に作品に害を与えてるレベルで董卓の人とか酷すぎるわ
リョモウが「いいぞリクソン、よくやった」とか棒読みで覇気の欠片もない台詞言うたんびに力が抜ける
0504名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 20:33:04.89
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/869

「予約もしない買わない」→「中古で買う不買運動」→「11月に予約したから!」→「逢いたくて震えるw」
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1501370406/698

>俺は買うの止めた

↓舌の根も乾かぬうちに

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1501370406/941
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1501370406/980

>中古で「買う」と明言したんだよ

↓さらに言い訳

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1501843212/25

↓そして数ヶ月経てば発言を忘れ去られただろうと舐めてこれ

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517825462/594
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517825462/599
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/538
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/851

>俺は11月に予約してたから



https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517994586/61

↓よく言えた義理だな散々逆張りでマウント取って作品を貶しユーザーを虐めるような馬鹿の戯れ言しか言ってこなかったくせに

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517994586/148

↓と言った直後に書き込みして宣言を反故にする

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517994586/151

>精神年齢はともかく伊達に長く生きてねーからなw(52歳無職)

すぐ嘘を吐く責任のなさ
自分に都合の言いように発言を擦り替える
簡単に決断を翻す信念のなさ
あべこべな行動
逆張り意識
執拗な仕事してるアピールの見栄っ張り
52歳の人間がすることじゃない
0505名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 20:33:27.02ID:Mzunpik70
>>492
以外にも今回そこまで
0506名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 20:34:04.49ID:nlw4Lsui0
英語版の誰かにキーファーサザーランド欲しい。ギャラがやばすぎるか
0520名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.18])
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2018/02/16(金) 20:43:16.61ID:F0cf/4w9a
日本の声優のギャラなんて微々たるものだし、三国よりも売上が低い戦国の方が比較的に声優陣は人気なのが多い
コーエーが事務所と交渉すれば変わるのだろうけど、変える気がないのは発売前の放送でも言ってたしな

MGSVの件は、ただでさえ開発エンジンにコスト掛けまくったのにギャラが高いことで有名なキーファーを起用した小島はアホだと思う
無口なスネークとかつまらなさ過ぎた
0521名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.2])
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2018/02/16(金) 20:43:23.14ID:/Quya2Gsa
今のところ、バグ多いからクソゲー
改善したところで内容ペラッペラだから飽きる
0524名無し曰く、 (ラクッペ MMfd-dzwj [110.165.148.178])
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2018/02/16(金) 20:47:47.79ID:I7JbnQwVM
次回作は共闘感をお願いします。
5はいろいろ言われたけど2以降で1番共闘感があった。
7はお使いゲーでクソだった。今回もうーん…な出来。
ジャンルをタクティカルアクションに戻してください…
0525名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])
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2018/02/16(金) 20:48:29.85ID:lSpQRCRr0
>>435
俺も住民が消えて困ってるところ
ホントTKはアホだわ、半焼けのゲームをモンハンにぶつけるなんて
0528名無し曰く、 (ラクッペ MMfd-dzwj [110.165.148.178])
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2018/02/16(金) 20:50:09.65ID:I7JbnQwVM
昔は100万本のタイトルだったのになあ
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 3131-6TST [118.241.249.201])
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2018/02/16(金) 20:51:12.54ID:fZXjCDtN0
もう、どうすれば正解なのか分からんな…
オープンワールドはNoをユーザーから突き付けられたし
今までの路線でもどんどん売上下がっているし
このまま無尽蔵にキャラを作り続ければますます開発費高騰していくし
0530名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 20:52:11.36ID:Mzunpik70
>>513
センター分けじゃないと趙雲は趙雲じゃない
最近変に前髪長い人多いしセンター少なくなったから変える必要ない
0532名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 20:53:34.57ID:Mzunpik70
>>526
それな
共闘感とか言ってる人は実際どんな感じなのがいいのか
0542名無し曰く、 (スップ Sd73-mN3I [1.66.102.79])
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2018/02/16(金) 20:57:11.94ID:VHgSqI5Ud
今作は冗談抜きでクソゲーだな

これ作ってるとき気付けない開発者はマジでセンスねえぞ
それとも開発の下の人間は気付いてたけど
トップ周辺だけが無能で気づけなかったのかな

次回作がなくなるんじゃないかと不安になるほどクソな出来だわ
0546名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.224.69.23])
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2018/02/16(金) 21:00:23.71ID:ISAFy1qj0
ところで散々言われてそうだけど武器出してない状態の時の移動だけ挙動おかしくないか?
ちょっと走るモーションしたらガクガクになって引っ掛かったような動きするんだが
武器出してる時や馬乗ってる間はしっかりまっすぐ進むからコントローラーが原因じゃなさそうなんだけど
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])
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2018/02/16(金) 21:01:46.02ID:Rn5w3aeE0
声優のコストなんて鼻クソみたいなもんだから、金の面で言えばいくらでも変えられる。
空いてるかとかオーディションやるのも手間だしとか、面倒なだけだろう。
0552名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])
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2018/02/16(金) 21:04:56.51ID:/fa+KvQt0
>>532
怯まない糞仕様な敵武将をヘイト0なステルス的存在感を活かして背後からガリガリ削るぐらいしてや
武器構えてシャゲダンしながら眺めてる屑AIに成ったのって7からじゃね?7eも超酷かったけど
0553名無し曰く、 (ワッチョイ 614d-jL00 [110.233.108.6])
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2018/02/16(金) 21:06:32.39ID:nMZ6Oy360
>>551
蒼天で張遼つかいてー
0561名無し曰く、 (ブーイモ MMeb-3y3Y [163.49.209.204])
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2018/02/16(金) 21:11:12.67ID:3hgS3UeyM
オープンワールドの底辺みたいなゲームが
さも代表のような振る舞いは笑える

全世界のレビュアーも挑戦だけは認めるけど
うん。これはないわって言葉濁してるだろうが
0562名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-U1cP [126.161.191.220])
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2018/02/16(金) 21:11:17.05ID:mkoB1Oeh0
関羽のエンディング、ホントにイマイチだった
あの後、劉備が「雲長が死んだ」みたいな台詞言って終わりならまだ良かったと思う
0564名無し曰く、 (ワッチョイ 51d7-fyGH [124.99.142.139])
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2018/02/16(金) 21:11:33.71ID:oi3TEmF40
1対多では無双、多対多なら共闘感てところが一番の落としところかな
プレイヤー集中砲火じゃなくてそれぞれがそれぞれで戦って欲しいよね
その上でヤバイって時に助けてくれたりして「おお〜ありがとう!」ていう
0566名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-smta [126.12.167.141])
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2018/02/16(金) 21:12:14.19ID:u9gRaNzp0
いま正確にはトータルで何人いるんだか失念したが
70人だか80人だかのキャラクターが操作出来て
それぞれ声、外見、性格、モーションが違うアクションゲームなんて聞いたことない
異常だ
0572名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 21:16:11.55ID:Mzunpik70
今作のストーリーは呉が一番好き
魏が今回微妙
0575名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-i6Id [124.144.132.248])
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2018/02/16(金) 21:17:17.27ID:DIaumQSj0
オープンワールドが悪いわけじゃないけどオープンワールド部分邪魔すぎる
ここからまともな調整するなんて20年くらいかかるだろこの会社だと
いつも通りの良さすら出せてないじゃないか
0576名無し曰く、
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2018/02/16(金) 21:17:52.46
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/522
いや足りない足りない
シナリオは選抜方式で毎回10人選出に絞れば開発労力を適正に分配できる
それとは別にキャラは増やして武器を増やしていくことはコンスタントにやらないと
その分シナリオでの彩りが増すし、製作済みのシナリオにも新キャラに差し替えることで厚みが増すし
0578名無し曰く、 (ワッチョイ 4974-C0Eg [202.225.129.71])
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2018/02/16(金) 21:18:39.39ID:br7lRIcL0
無理やり増やした新キャラの扱いがいい加減だったりするのはわかる
リソース割かれて従来キャラがコンパチになったり個別ルート廃止になったりするぐらいなら
地味な新キャラなんかいらんわ
0579名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 21:18:55.67ID:Mzunpik70
史実ストーリーの三国志とオープンワールドは合わない
IFはいらないけど史実突き通すならオープンワールドはしない方が良かった
0589名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-Zfev [111.239.124.117])
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2018/02/16(金) 21:25:37.39ID:OPvwAduka
袁紹で「烏巣焼き討ちにきた曹操軍返り討ちにしようぜ!」
曹操で「小細工される前に孔明潰そうぜ!」
劉備で「追い詰められた関羽助けようぜ!」


全部やっても何も歴史は変わらない哀しみ
0592名無し曰く、 (ワッチョイ b15d-l5Dg [182.168.41.136])
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2018/02/16(金) 21:26:48.25ID:xGgzglAq0
蜀のストーリーの前半はやたら出番が偏ってる気がする 趙雲すら空気なような
後期は後期で暗すぎて何度もやる気になれん
0594名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])
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2018/02/16(金) 21:27:03.87ID:Rn5w3aeE0
>>586
最終的に集約されても、途中の道が別れてれば一本道じゃないんよ。
その幅がプレイヤーの選択肢の幅でもあり、OWのキモでしょ。
「プレイヤーが世界に関与できる余地」を増やすためにOW化するんだから。
0598名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])
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2018/02/16(金) 21:29:50.89ID:P43krcQi0
タクティカルアクションとしての戦闘の面白さか
歴史ゲームとしてのシナリオ演出の盛り上がりか
せめてどっちかだけでもまともに作って欲しかった
0599名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])
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2018/02/16(金) 21:29:54.56ID:GZxmxhJ70
>>593
アプデで兵長の戦闘中のセリフ減ったけど、総大将撃破後のインターバルでは相変わらず挟んでくるわ
総大将撃破後の余韻台無しやで
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 4974-C0Eg [202.225.129.71])
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2018/02/16(金) 21:31:15.36ID:br7lRIcL0
OW代表格のGTAもアサクリも順番通りにミッションこなすだけ
途中道なんてわかれていない
アサクリなんて8と同様にチャプター仕立て
8がつまらないのは8固有の問題であってOWであることとは関係ないよ
0602名無し曰く、
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2018/02/16(金) 21:34:10.84
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/598
必要ないですねー
他所のゲームはどうでもいい
真・三國無双ではこれが最適

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0606名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 21:35:45.67ID:nlw4Lsui0
アサクリは歴史考察に博士をいっぱい雇ってるよね。ヒエログリフ読めるような人もたくさんらしいし。
0609名無し曰く、 (ワッチョイ a9f6-T3WU [122.27.210.164])
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2018/02/16(金) 21:36:38.94ID:q2y/2P5I0
8はイベント関係手抜きだわな
任務や依頼は使い回しだし、城市はからっぽ
古代中国なら街道歩いてて山賊が襲ってきたり、旅人が襲われたりしてそうなものだけどな
0612名無し曰く、 (ワッチョイ 4974-C0Eg [202.225.129.71])
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2018/02/16(金) 21:37:22.12ID:br7lRIcL0
魏での赤壁は敗北イベントとして作りこめば良かったのに
諸葛亮と黄蓋を倒したのに炎上して周瑜を倒したのに敗走する作りになってる
8が全イベントを武将倒して終了の手抜きでつくったから
OWとはあわない云々の誤解を生んでる
0613名無し曰く、 (ワッチョイ 533f-54rR [211.18.162.252])
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2018/02/16(金) 21:39:48.90ID:pt4YpK720
援軍の編成の基準がわからん
艦長 ブンペイ
副官 エンカン?
測量 サイボウ
見張り チョウインじゃないんか
0616名無し曰く、 (ワッチョイ 6b3e-9dHI [121.85.250.46])
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2018/02/16(金) 21:42:13.52ID:tP/Gr5mv0
左慈のストーリーは蜀のをなぞってるだけだけど固有イベント多めでいいな。戦闘は全く同じだけど固有台詞もあるし
全キャラこれくらいのイベントは用意しといてくれよどうせ大半立ち話なんだし
0620名無し曰く、 (ワッチョイ a9f3-pjg9 [112.139.229.6])
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2018/02/16(金) 21:45:28.39ID:bJPa5QY60
カクカク直って戦闘に爽快感でてきたし、ストーリーは面白いし、曹操から

僻地まで逃げてる感あるのはオープンワールドならでわって感じで楽しい

なんだかんだで無双2以来に嵌ってる

もう少し景色に変わり映えあればいいのだがなあ・・
0627名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-DLfY [110.67.75.107])
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2018/02/16(金) 21:51:06.88ID:+a45L4rv0
>>624
せやで
ついでに晋所属である意味もあんまない。11章までなら魏もあるし、魏のストーリーそのまんまだし。
0640名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.18])
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2018/02/16(金) 21:57:53.09ID:eoEXDdnua
>>618
それ前からだぞ
0656名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 22:08:36.01ID:Mzunpik70
今回のストーリーモードはフリーモードやってる気分
辛憲英とか特に
0667名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 22:16:14.66ID:Mzunpik70
赤壁自体は微妙だが赤壁のムービーはかなり好きなんだよなぁ
所々良いと思える点は多いし
0668名無し曰く、 (スップ Sd33-HtAl [49.97.97.186])
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2018/02/16(金) 22:16:36.66ID:WbzzbtP6d
聞きたいんだ。三國無双はじめてで劉備でプレイしたらいい人で感動した。こんな感じの内容濃くて悪役じゃないキャラってほかにどんなのがいるの?関羽?
0670名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
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2018/02/16(金) 22:17:55.71ID:7f/MeA7v0
8はナンバリング6になること許された神ゲーだからいいんだよ
6と7なんてプレイしてても全然楽しくなかったし、三国志しらねぇやつからしたら
6の劉備の最後はよかった!ってコメントみたけど全然感動なんてないだろ
6と7はナンバリングのなる資格を有さなかったクズ せっかく8を楽しんでるのに水をさすクズへの罰な、
0680名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
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2018/02/16(金) 22:22:54.43ID:7f/MeA7v0
真田丸みたいな決められたルートのゲームが面白くないってのはプレイしてる本人らが一番わかってる
8のほうが絶対面白いよ、リョレイキでバサバサ斬りながらこの子のストーリー今さっきクリアしたけど最高だった
無双乱舞長押しでバサバサして草刈りとしても申し分ない。75時間くらいプレイしてるけど8は5や2には敵わないけど3番目くらいにはなれる

それと小林とカプコンは戦国無双スレへ隔離したほうがいい、バサラというクソの対戦相手は同じようなクソの戦国無双だろが
0684名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-U1cP [126.161.191.220])
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2018/02/16(金) 22:23:36.22ID:mkoB1Oeh0
外伝系は息抜きにオススメ
特に袁紹様
0687名無し曰く、 (アウアウカー Saad-mtPq [182.251.248.49])
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2018/02/16(金) 22:24:52.85ID:ZcuQEWVHa
魏の新キャラは当たりだったと思う
それぞれ見た目からでは分からない個性があったし
個性も今までの武将と被ってなくていい

真剣さんは存在そのものがちょっと…
清楚おしとやかな口調とダジャレがチグハグ過ぎてついていけない
0691名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])
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2018/02/16(金) 22:27:21.38ID:Ay783cDL0
OWは否定しないが、ミッションにもう少し無双武将同士の会話を導入して欲しかった
0693名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141])
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2018/02/16(金) 22:29:02.95ID:RcFkTUEB0
というか劉備は最長クラスだしまだプレイしてないのも多いしで誰が濃いか分からんな
典韋とか曹操視点だとあるけど自分でやってないから最後アレで終わるのか分からんし
0695名無し曰く、 (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158])
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2018/02/16(金) 22:29:30.74ID:lWYJgj3Y0
魏呉蜀普それぞれに一本の大きななストーリーを作る
その中のメインについては関連キャラを選択する
普段は好きなキャラでぶらりひとり旅
次回はコレで

今回のは強制的に同じシナリオを何回もしないとだめなのがだめ
0697名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 22:30:20.55ID:Mzunpik70
晋を普って書く人いるけど間違ってるのか面倒臭いからわざとやってるのか
0698名無し曰く、 (スップ Sd33-HtAl [49.97.97.186])
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2018/02/16(金) 22:31:14.93ID:WbzzbtP6d
>>675
おーそのひとすっごく好きだから楽しみー!!
そんな被るのか〜
でも劉備のためにがんばる


>>688
今赤兎馬欲しさに呂布でやってるけど劉備と戦いたくない……
はやくそのひとたちでやりたい……
諸葛亮の声がすごいね
あと陸遜がかっこいいからやりたいけど中身少なそう

>>676
え!なんで!
赤兎馬欲しいーー
0700名無し曰く、 (ワッチョイ d39a-C9IQ [163.139.157.77])
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2018/02/16(金) 22:31:55.11ID:nlw4Lsui0
仲間になるタイミングよくもいろいろ悪すぎる。
0714名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-C0Eg [111.96.254.66])
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2018/02/16(金) 22:39:23.18ID:rRbMU+9J0
>>684
今回の袁紹は名族として奮戦してて良かったな
袁術が出たのもあってその辺りの話や袁紹軍の描写も増えた
EDも盛り上がったんだがその後の事を考えるとなんか切なくなったわ
0715名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])
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2018/02/16(金) 22:39:36.83ID:P43krcQi0
だいたい草むらとかその辺の適当なところで重要な会話してるのを作りながら少しはおかしいと思ってくれ
董卓討伐の袁紹の檄に集まった武将の少なさとかとか呉の陸遜たちの鍛錬シーンとかなんのギャグだ
0720名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 22:41:56.50
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/703
ジャンプで切ると叩きつけ系の転倒トリガーは空中から即出るから、その辺繋げ方のポイントっぽいね
アタッチフローが強力なタイプは、どうやってアタッチ連発に持っていくかに悩む
まあ任意操作ならこんなの悩まないんだろうけど、多分それだとアタッチ連発するだけになるよねw
0722名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
垢版 |
2018/02/16(金) 22:43:14.53ID:/DLyMRls0
どうしても赤兎馬じゃなきゃやだやだって人以外は武威で5万の馬買えばいいよ
育成しきったら赤兎馬と誤差レベルの能力になるし誰かクリアなんてしなくても一人目の最初の章でも手に入れようと思えば手に入れられる
0726名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/16(金) 22:44:14.89ID:Mzunpik70
>>714
今回の袁紹はいつもの名族名族いってるキャラじゃなくなってよかったな
曹操と対等な感じもでてた
孫権でやってると仲間がことある事に減って言って切なくなるわ
0728名無し曰く、 (ワッチョイ a9f3-pjg9 [112.139.229.6])
垢版 |
2018/02/16(金) 22:45:33.40ID:bJPa5QY60
周泰のモーションなんだこりゃ

いままでの抜刀モーション返せよ

レベルアップで技増えないし、マジで一番クソなのはアクションじゃねーか

7のままでよかったわこんな改悪じゃ、やっぱフレームレート改善されたところでクソゲーだこれ
0729名無し曰く、 (ワッチョイ 3174-RFe/ [118.108.210.122])
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2018/02/16(金) 22:46:01.55ID:0jOLh7Xl0
赤壁ひどいなほんと
曹操攻めてくるの小船でこっそり来るだけじゃん
0734名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-fZQm [27.95.245.220])
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2018/02/16(金) 22:48:06.44ID:uUsd+Txh0
なんだかんだ楽しめてるし、OWにしたこと自体はうれしい。新キャラもいい感じだし。
ただ、やっぱどうしてもED見るためだけに繰り返し何度も同じミッションやるのはだれてくるな
特に絡みの少ない武将だと。事実上、OWになった勢力別の大枠のストーリーに武将別のEDがついてる感じだし。
武将別にEDがあるのは嬉しいけど、それだけにもっと手軽にできる工夫が欲しい。
後、戦闘中の演出が今までより控えめになってるのも残念だな。例えばストーリー任務受けたらその時だけいつもの箱庭形式で戦うとか
そういうので演出をもっと強化とかできないものなのかな。一連の小競り合いを包括して
一つの戦いと表現してる感じなのはかなり良かったけど
0747名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.224.69.23])
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2018/02/16(金) 23:01:18.45ID:ISAFy1qj0
流石にまだアプデで直すんだろうけど
このザマで猛将伝とエンパは出せるんだろうか
最悪NPCプレイアブルは猛将伝相当にされるかもしれないがエンパは絶望的かもしれん
0749名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/16(金) 23:03:13.21ID:Mzunpik70
>>742
EDでは普通にいつもの郭嘉だけどw
声優変わったことも影響してるのかな
今の声優さんもいいとは思うけど三宅さんに慣れてしまった
郭嘉は好きなキャラという訳では無いがやっぱ違和感
0754名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 23:05:25.83ID:Mzunpik70
>>750
7のことか
ビミョー
0755名無し曰く、 (スププ Sd33-a8Cq [49.98.72.247])
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2018/02/16(金) 23:06:14.49ID:hJS+Dn6Qd
>>753
郭嘉と同じくらい早死な人とか沢山いるのになぜ郭嘉だけあんな悲壮感丸出しなのは気になるわ
0760名無し曰く、
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2018/02/16(金) 23:10:51.41
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518699600/874

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0764名無し曰く、 (アークセー Sx5d-C0Eg [126.146.47.94])
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2018/02/16(金) 23:15:18.96ID:k4LPJwKlx
今回の新キャラが外れすぎるな
ケンエーは見た目はいいのに空気だし、満寵は他の魏軍師に埋もれてパッとしない
程普は見た目かっこいいのに老害化、曹休はただの腐向け美少年、徐盛は普通すぎて目立たない
周倉も趙雲ビビりなくらいしか印象にない、荀攸はまぁ四文字熟語連呼にならずに意外な一面があって面白かったかな…
そしてそれ以上にキャラ多すぎ問題で既存のキャラまで薄くなってるのが悲しいな
武の極みの人なんて棒立ちイベントにすら碌に出てこず開発にも存在忘れられてんじゃないのって思うくらい酷い
0770名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-3gda [60.112.72.12])
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2018/02/16(金) 23:19:04.29ID:2mhRJyRo0
荀ケが正統派真面目系で来たし同族の荀攸も来たから
郭嘉はより普段チャラチャラだけどやる時はやる系でいくんだと思ってた
なぜかチャラチャラ部分がほぼなくなってたというな
0772名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/16(金) 23:21:51.45ID:Mzunpik70
>>764
程普はいいキャラしてると思うけどな
徐々に周瑜を認めていく所が凄いいいと思ったし、文句というか口出しは多いけど今まで孫堅を支えてきた武将だから別に不快に思わなかった
0785名無し曰く、 (スププ Sd33-cSVN [49.96.23.78])
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2018/02/16(金) 23:31:59.14ID:x9vqxHBgd
今回は面白すぎるわ。今まで中国をここまで表現したソフトあったか?
俺なんか中国の地図暗記始めたわ。マジで。

まあゲーム部分頑張ってアップデートしてほしいけどw
0788名無し曰く、 (ワッチョイ eb0d-JMp9 [153.230.246.136])
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2018/02/16(金) 23:33:42.16ID:uf1dyxdi0
>>149
天候バグについて問い合わせしたら、
あっさり再現性を認めて章をやり直すことで復帰できると
また今後のアップデートでの修正を検討してる

って返ってきたな
かなり頻出バグだからもうテンプレ回答なのかも
0789名無し曰く、 (ワッチョイ 3174-OeUU [118.108.210.122])
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2018/02/16(金) 23:33:46.70ID:0jOLh7Xl0
周倉薄くね
0790名無し曰く、
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2018/02/16(金) 23:35:05.91
>>36
それギャラリーで見て気になってた
腹に埋まってる
0792名無し曰く、 (ワッチョイ 1b2a-4dOP [111.110.233.189])
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2018/02/16(金) 23:35:34.91ID:U12mC06v0
ちゃんと、街道上の拠点潰して、目標地点まで武将達が着陣していれば、衝車で門を開けたときみんなで突入出来てると思う。ただしなくても十分に大将首とりに行けば勝てるってのがなー。
籠城戦では閂一つでなくて、瓦礫とか家屋引き倒した廃材で門を塞いでいるとかいう変化があれば、単身突入がリスキーにもなるだろうけども。
0795名無し曰く、
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2018/02/16(金) 23:38:02.95
雑感まとめ

味方拠点になぜか一人だけ残った敵弓兵
そいつのためだけに鳴る戦闘BGM
賄賂だろうか

じっくり敵軍を潰しながら進んでいくと、理由もわからず突然ゲームオーバーになるな
そんなに速攻で暗殺プレイしろってことか

パンダに会うってなんかウンコ拾ってるみたいに見えるなあ

劉璋軍が紫色なら、降伏するまでは法正孝直は一応紫衣装とかじゃないのか

夏侯月姫の吃音な話し方は、それこそケ艾士載に必要なキャラ付けだったんじゃないのか

巴西の山奥でチンタイガー発見したw
おいおい福建省じゃなかったのかよ場所

モブ張魯公祺がつまらない
やっぱオカマ張魯公祺じゃないと
ていうか、五斗米教は曹操軍に帰順される前に取り込みたかったんじゃないのか
なんで叩き潰すんだ

趙雲子龍はストームフローから1回回避挟むとエリアルフローに繋がる感じだね
これ結構綺麗なセットコンボだ
0796名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 23:39:54.97
>>40
だから馬超孟起が劉備玄徳に帰順するときに復讐の連鎖の無意味さを解いて和睦させるんだよ
一生追い回しても仕方ない
馬超孟起を殺せるわけでもないんだし終わりようがないでしょ
0797名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240])
垢版 |
2018/02/16(金) 23:43:22.36ID:f8JciBpq0
スーパーアーマー持ちとの戦いの時はガードカウンター(はじき返し)あった方が良かったように見えるな
ガードしても有利な状況生まれないから無双と特殊技吐いてリキャスト期間に入ったら中距離で溜めトリガー置き続けるってのは何かもやもやする
0799名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])
垢版 |
2018/02/16(金) 23:44:59.66ID:P43krcQi0
制限緩めて味方武将に手紙送れるアップデートはまだか
敵キャラしか来ないぞこの隠れ処
0804名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-Xdue [126.141.223.24])
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2018/02/16(金) 23:49:16.90ID:KkJdIzR50
衝車で城門破る時そんな時間いらんよなぁ
そんなもたもたしてたら兵器壊されるぞ
まぁそんなAIも敵にはないんだがな
とにかく衝車で城門破る時間はもう少し短くしてくれ
攻城戦の雰囲気楽しみたいのに長すぎてついスマホいじっちゃうわ
0807名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 23:51:40.57
>>50
趙雲子龍はストームフロー1回目→回避でときどきアタッチフローになってくれる
ストームフロー2回目→回避でエリアルフロー確定
0808名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/16(金) 23:51:41.98ID:Mzunpik70
>>806
荀ケは7の衣装が完成されすぎててなぁ
0814名無し曰く、
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2018/02/16(金) 23:55:51.81
>>55
う〜ん…
AIがどうとかじゃなく指揮させろと
AIが頼りにならないなら自分で指揮して動かしていくしかない
0816名無し曰く、
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2018/02/16(金) 23:58:52.31
>>85
家具に車輪のついた台とか出せばいい

まあそこまで言ったら鈴木Pの精神状態はかなりマズイけど
0817名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-HHkm [126.161.10.80])
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2018/02/16(金) 23:59:03.48ID:3S0xRpgcr
赤壁の章クリアしたけど大戦感が全くないな…
0818名無し曰く、
垢版 |
2018/02/16(金) 23:59:17.48
あ、これ拠点の壺かっぱらえたのか
備品勝手に持って行っていいんだな
0819名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:00:54.51
>>113
いや使用キャラはそのままでいいんだよ
武器は復帰させつつ
シナリオの数だけを絞る
ただし得心のいくシナリオじゃないとダメ
0821名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-B6Cl [126.82.152.212])
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2018/02/17(土) 00:02:58.23ID:er4V0eGu0
本当は石や矢、熱湯の雨が降り注ぐ中でなんとか狙撃手を見つけて応戦して門が破れるまでの時間を稼ぐのが攻城戦なんだよなあ…
そんでなんとか城門破ったら今度は敵兵の壁が現れ、手間取るとどんどん応援がやってきてしまう
そこで味方が手薄になった他の門を破り、流れが変わる
混乱する城内を駆け抜けて、ついに君主を見つけ出し対峙する

それが攻城戦ってもんでしょ
0823名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240])
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2018/02/17(土) 00:04:46.31ID:jYVF9XI10
拠点兵長級ならまだしも雑兵はターゲット対象から完全に外した方がいいわな
武将にダウン起こしさせたいのにすぐ脇を通って雑兵にダッシュ攻撃しにいく暴発はきつい
0826名無し曰く、
垢版 |
2018/02/17(土) 00:05:58.86
>>122
いいんだよ
それも神仙界の仙人が未來を覗ける鏡で見た知識から得たことた伝わり広まったことだから
それが真・三國無双の世界
0828名無し曰く、 (ワッチョイ 612b-T3WU [110.44.92.254])
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2018/02/17(土) 00:06:48.31ID:nIWsDysi0
難易度上げても敵の火力と体力が上がるだけかな?
報酬とかも良くなってるのかな
宝玉とアクセはもっぱら古銭で交換してるし全然報酬の質上がってるかも見てなかったわ
0829名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])
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2018/02/17(土) 00:07:07.21ID:X6RkT0bV0
なんかえらいとこ見つけたぞw

https://i.imgur.com/X6eeWo3.jpg 空に水中が広がってる
https://i.imgur.com/7FBzGwd.jpg 判定はしっかり水中らしく釣りが可能
https://i.imgur.com/0BS71G8.jpg 空中の水中に泳ぐ馬と星空キレイダナー
https://i.imgur.com/5zkDEk8.jpg ちょっと引いてみるとこんな感じ

浅瀬の水テクスチャが消滅(設定し忘れ?)てる
0830名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:07:26.87
>>133
だから本拠地であるていど活動範囲を縛り付ける仕組みを作ればいいんだよ
ていうか、これ狭いよ
この中国狭すぎ
0833名無し曰く、 (アウアウエー Sa23-b/Fm [111.239.214.204])
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2018/02/17(土) 00:09:46.88ID:Xcmjygxqa
>>615
>Amazon5840円とか早すぎるだろ
>無双オロチUのほうが高いとか笑えないよよ

なぜ出たばかりの無双8が
一年前の真田丸の新品よりも
安くなってるんですかねぇ・・(棒)
8
https://i.imgur.com/Q1RUI0Z.png
真田丸
https://i.imgur.com/hMkWRR1.png
0834名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:11:09.73
>>159
とにかく数が少ないね
長坂逃避行は曹操軍の兵隊で一面敷き詰めないと
で勢力線効果で馬もキャラも走ろうとすると怯むので無視禁止仕様
戦って道を作らないとダメにする
0835名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:12:25.29
>>165
宮内はクリア不能にする気持ちで作らないとアグレッシブなものは作れない
0838名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:20:18.02
>>237
逃げるモブの気持ち「コロコロしーたーいー」
追うプレイヤーの気持ち「殺殺しーたーいー」
そこら中に転がってる奴の気持ち「ゴロゴロ死ー体ー」
0840名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/17(土) 00:21:01.33ID:18iNh4sn0
>>809
それよりもギャラリーでアクション見れないのが残念
0841名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:21:19.60
>>235
だからなるべく拠点の中央に背を向けないように、ロックオンして組み付いたら回避入れて反対側に回り込んでから仕掛けるようにしてる
0842名無し曰く、 (ラクッペ MMfd-0aCg [110.165.150.9])
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2018/02/17(土) 00:21:29.11ID:4v43ocKAM
さんざん曹操ボコった挙げ句に関羽が取り逃がして・・・に続く強引な展開は
じゃあ〇〇で勝負だ!でストーリーを進める昔のゲームのようだ
0843名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
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2018/02/17(土) 00:22:05.74ID:VniKtyDP0
カプコン社員は戦国無双スレいけや、クソ同士で争っていてほしい
真・三國無双は無双の本家であり頂点だから真・三國無双応援しないと真田丸の新作もなくなるわな
無双8くっそおもしれぇのに批判しているアホがおおいこと、所詮は無双スレはゲーム楽しみたい奴は少ないってことが今回の件で理解した
キャラキャラいって宴会みたいに盛り上がってあのキャラ云々いってるだけのボケ
8が面白くなかったら6と7というクソは何だったんだ?って話
0845名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-ukle [126.147.73.131])
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2018/02/17(土) 00:22:37.89ID:0FzYYeTa0
周瑜が逝く時のセリフとか良い会話の場面は沢山あるが、カメラワークすら無い棒立ちの絵面なんとかしてくれー
あとこれまでの無双で二喬奪還戦とか楽しんでた自分としては、主力メンバーのイベントに急に現れはじめる居るだけの奥さん連中がすごく違和感あってガッカリしてしまう
0847名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])
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2018/02/17(土) 00:24:03.63ID:VniKtyDP0
>>837
戦国勢が虚勢張ってるだけでつまらんよ、無双6みたいに一本道を辿っていくだけのゴミ
さらに戦国のほうはさらにステージが平面だし狭い路地を進行していってそこでバトルするだけのクソが面白いわけがない
0855名無し曰く、 (ワッチョイ 1368-v2Ia [219.107.46.92])
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2018/02/17(土) 00:36:27.03ID:KgI3f7BV0
>>827
これと同じ事が起きた。
黄忠の台詞通りマジで度肝抜かれた。
0857名無し曰く、 (ワッチョイ 316b-doph [118.21.140.232])
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2018/02/17(土) 00:36:31.87ID:OiFbGcT40
城とかのマップのズレどうなってんの?
吹き出しのやつとか設置されてる武将とか宝箱とか見つからないんだけど
0866名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
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2018/02/17(土) 00:44:26.94ID:18iNh4sn0
>>849
正史だと呂布に負けず劣らずのヤンキーじゃないっけ
劉備が聖人なのは演義の影響かな
呉伝だと糞野郎だけど
0874名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/17(土) 00:50:14.10ID:GmqAxOQ40
>>849
器が大きいチンピラの親分だよ
蜀が正義の味方みたいな風潮は中国の三國志演義って大衆の小説と日本の吉川英治先生の三国志の影響
中国の正史(その時代の歴史書)を元にした曹操が主役の蒼天航路って漫画と初めに言った吉川英治先生の三國志って小説読むと面白いよ
吉川先生の方は著作権切れてるからネットでも読める。

自分は人形劇三國志→吉川三国志から光栄ゲーに入ったから後から歴史の資料本読んで桃園の誓いや千里行とか関羽が曹操見逃すとか
赤壁の諸葛亮の活躍と五虎将軍が創作って知った時は衝撃だったけど
蒼天航路に出会って史実も創作も楽しめるようになった

けど無双8の徐州時代の劉備の配下に厳顔とか向郎がいたり
劉備と盧植が面識なかったり時期的にまだ袁紹の部下だった武将が曹操の配下だったりには笑ったw
0878名無し曰く、
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2018/02/17(土) 00:52:17.88
あ、これキーアサインカスタムあったのか
でも肝心のL3R3やOP、タッチパッドあたり弄らせないんだな
だめじゃん
0882名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-3gda [60.112.72.12])
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2018/02/17(土) 00:53:51.16ID:liEZ0qwK0
正史ちょっとしか知らんがチンピラ劉備に諸葛亮がついてったのが意外と思ったな
イメージの問題だと思うから正史の諸葛亮もわりとチンピラ気質なのかもしれんがw
創作だと劉備が正史風だと諸葛亮は結構人間味がある場合多い気がする
0886名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/17(土) 00:55:15.63ID:GmqAxOQ40
>>882
劉備のとこだったら自分みたいな政治家はいなくて活躍出来るから劉備選んだ
0887名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/17(土) 00:56:28.54ID:18iNh4sn0
諸葛亮は演義みたく完璧人間にしすぎると人間味なさすぎるからなぁ
7の諸葛亮は割と正史要素あったな
つか殆ど東南の風が吹くのを知っていたから出番半減されたけどw
0891名無し曰く、 (スップ Sd33-HtAl [49.97.97.186])
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2018/02/17(土) 00:57:05.40ID:bdIJ+h2Kd
ええええそうなんだ
なんかエンディングもはかなくてうるっときたのになー


>>874
詳しいねー!
劉備こわいひとだったんかなー
ゲームしてから気になることだけちょいちょい調べたけど、正史と演義がなんのことだろって思ってたわ
どっちが実話とかあるの?
桃園のやつってなかったんだね。
死ぬときは同じ日!とかもうそ?
0895名無し曰く、 (ワッチョイ eb7f-pzSl [153.130.246.63])
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2018/02/17(土) 00:58:10.12ID:+OEXy1gV0
>>886
だがその選択のおかげで
後世には天才軍師としての名声をほしいままに出来た
まぁ国力が蜀の8倍もある魏に
あそこまで戦って
正史演技どちらもシバイに
天下の奇才と言わしめているんだから
傑物であったのは間違いなかろう
0899名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:02:21.38ID:18iNh4sn0
>>891
大分昔のことだからどちらも誇張してる部分はあると思うけど正史の方がある程度史実に近い
演義は劉備や蜀を中心に物語っぽく書いたもの
だからファンタジーな部分もちょこちょこある
あと蜀がかなり優遇されて正史では有能なのに演義だと無能な人物も割といる(魯粛とか)
桃園の誓いは演技だね
0901名無し曰く、
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2018/02/17(土) 01:02:54.31
>>437
劉備軍に来る前を濃密に描けばいい
あとはif超三國志編で
0902名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/17(土) 01:03:27.67ID:GmqAxOQ40
>>891
正史の方が実話だけどその時の王朝の歴史だから簡略に書いてあるだけ
劉備関羽張飛の関しての馴れ初めは寝台を共にして兄弟のように接したとあるのみで
そこから桃園の誓いの下りが創作されたの
0907名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-R2pZ [60.96.27.49])
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2018/02/17(土) 01:08:11.20ID:lpl9suuE0
今の許昌って首都北京に比べると田舎なんだな
0908名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:08:54.23ID:GmqAxOQ40
諸葛亮は自分が司令官や軍師向きじゃなかったのを知っていたので
同門の龐統にそういったのを任せて自分は荊州出身のサロンを束ねて政治家として
蜀漢を仕切りたかったんだけど龐統が横死したり関羽が言うこと聞かなくて荊州の勢力地取られたりで
思い描くように行かなかったんだよね
0912名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:10:26.22ID:18iNh4sn0
>>909
けど演義の影薄い孫権より好きだわw
良くも悪くも存在感あって
0914名無し曰く、 (スップ Sd33-HtAl [49.97.97.186])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:11:56.51ID:bdIJ+h2Kd
>>899
ほーーーー!なるほどありがとう
おもしろそう
ゲームするまえに知ってみようと思ったけど難しくて全然だめだったわ……

>>902
そんな軽いんか!残念だ!ww
十万本の矢とか、レッドクリフにあった太陽の光を反射させて大群に勝つとかもうそか!
0916名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:14:59.19ID:18iNh4sn0
>>914
そもそも赤壁はあんな大それたものではなかった
火計したのは事実だけど
演義だとほぼ諸葛亮の手柄みたいになってるけど実際はそうでもない
0917名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-Xdue [126.141.223.24])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:15:50.48ID:5YydyGzu0
まぁこうして三國無双なるゲームが遊べるのも演義の桃園三兄弟や孔明らの恩恵あってこそ
俺も正史を知って蜀から魏に鞍替えしたことあったけどなんだかんだ蜀に帰ってたわ
今回の赤壁の火計ムービー見たら演義の赤壁編読んでた時の胸の高鳴りを思い出した、が
シナリオのせいで現実に戻った
0919名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
垢版 |
2018/02/17(土) 01:16:33.03ID:GmqAxOQ40
>>914
まあ自分で言っておいて何だけどどれが創作でどれが史実かってのは興味持ったら自分で調べたらハマると思うから
今はごちゃまぜ感を楽しんだほうがいいかもw
0920名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-R2pZ [60.96.27.49])
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2018/02/17(土) 01:17:32.15ID:lpl9suuE0
スリキンの呂布も陳宮の言うことも聞かず頭空っぽ脳筋だったな
無双の呂布のほうがまだマシだな
0922名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/17(土) 01:20:00.13ID:GmqAxOQ40
>>918
陳舜臣の諸葛亮の小説はその説で書いてたな〜
自分もそれ読んで「二桃で三士を殺す」って晏嬰が好きになった
0927名無し曰く、
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2018/02/17(土) 01:25:57.68
>>502
騎乗ノーマルフローで攻撃すると敵が浮いたりする
唯一騎乗ステートで騎乗エリアルフローというものが存在していて、それだと3の馬超孟起の頭上グルグルを行う
ヒット数はそこそこあって、フィニッシュ待ちにまで追い込むこともできる
0929名無し曰く、 (ワッチョイ c16b-AA9U [222.150.146.252])
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2018/02/17(土) 01:26:30.73ID:6idVQBEA0
今日買って2時間くらいでようやく黄巾終わったけど面白いじゃん。不満なのは途中で武将が止まってほとんどモブしか相手本陣にいかないから単騎無双になってる所かな。
7みたいに味方に指示できれば良かったかもね。
シームレスの8やったらもうステージ制はきついな。
0930名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/17(土) 01:26:41.82ID:GmqAxOQ40
赤壁の戦いも実際は小規模な戦闘がいくつかあっただけで
曹操の陣営で疫病が流行りだして撤退ってのが史実って話だね。
諸葛亮が呉との同盟成功させたり、曹操軍が船酔い対策で船を鎖で繋げるのは史実だったので
そこから赤壁の戦いが生まれた
0934名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])
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2018/02/17(土) 01:29:50.24ID:GmqAxOQ40
>>926
諸葛亮は晏嬰を尊敬してたので梁父吟って古くから伝わる歌をよく歌っていて
その歌詞に二桃の行があるの
0938名無し曰く、 (ワッチョイ 3362-T3WU [133.207.214.32])
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2018/02/17(土) 01:31:50.90ID:Coyy2fO00
中華ドラマの三国志スリーキングダム見た後だと、ストーリーは全てが超劣化だな
キャラデザも陳腐にしかみえん
関羽を倒した後も、関羽の生首じゃなくて槍もって規制だらけでゴミ
話にならん
所詮はゲームか
0944名無し曰く、 (ワッチョイ c1b2-4H+m [222.147.4.49])
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2018/02/17(土) 01:34:17.47ID:Am14X44z0
Ver1.03でバグ増えてない?
釣り成功しても何も手に入らないことがある
弓のカーソルをきっちり合わせてるのにカーソルの色が変わらない(白のまま)
普通に歩ける浅瀬で、水の上を魚が泳いでいる

前はこんなことなかった気がするが…
0957名無し曰く、
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2018/02/17(土) 01:41:24.69
なんだこの法正孝直に話しかける軍師プレイ
戦況も見えないし、セリフでダイジェスト解説だけ
こういうことがしたいんじゃないと思うんだよな軍団指揮って
0966名無し曰く、
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2018/02/17(土) 01:47:42.25
>>532
部隊同士で勢力線を結び付ける
隣同士になった部隊は能力と攻撃頻度が物凄く上がる
兵站線よりもダイレクト
これで敵の兵が密集した地域は入り辛くなる
加えて敵部隊の中に入ると「包囲」という状態になって時間制限が出て0秒になると捕まってゲームオーバー
この秒数はシミュレーション三國志の武力をモデルにする
呂布奉先なら100秒包囲に耐える
この包囲状態を解除するには味方部隊を敵に隣接させると、支援効果で無効化できる
なので常に味方と一緒に進軍する必要が出てくる
さらに、敵の一部隊に味方複数部隊を隣接させると弱体化効果を強めて楽に勝てるようになる
アクションが得意な人は単独部隊で突撃したり、武力に物を言わせて制限時間内に敵将制圧を狙ったりする
アクションが苦手な人は味方部隊を情報画面から進軍ルート指定で指揮して、上手く囲むことで敵を弱らせて楽に勝てるようにする
これに軍団攻撃を長めのクールタイム制で搭載することで、次々と指揮部隊を変えながら軍団一斉攻撃を繰り出すと、面制圧とかも出来たりする
0974名無し曰く、 (アウアウカー Saad-xPfv [182.251.241.37])
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2018/02/17(土) 01:57:47.50ID:fKfh1YE2a
正直面白くないし不満だらけなんだけどメチャクチャプレイしてるわ、モーションもコンパチだらけなのに色んなキャラ使ったり敵将コロコロしてんじゃねーよ死ねやと思いながら昨日も10時間くらいプレイした
0981名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246])
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2018/02/17(土) 02:04:16.92ID:PRIAtIXo0
あのニーアだって当初はバグだらけで酷評の嵐だったのが今や神ゲー扱いだからな
無双がそうなるとは思わないがアプデ頑張って詫びでコス配信したりすりゃワンチャンある
0988名無し曰く、
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2018/02/17(土) 02:24:17.68
>>682
つまり武力200くらいだな

ラディッツは武力1500
ナッパは武力4500
ベジータが武力18000
呂布奉先が武力100だ
0990名無し曰く、 (ワッチョイ 6b3e-9dHI [121.85.250.46])
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2018/02/17(土) 02:33:55.95ID:bIbOsQly0
20人若輩エンディング見たけどしょうもねえのばっかだな。まあ勢力別でフェードアウトよりはましだが
戦死がいちばんの見せ場な奴は戦死させてくれよ関平とか水攻め終わってさあ死にに行くかってとこで打ち切られていい感じに終わりやがった
今のところ左慈と曹操くらいしかいいと思ったのがねえ
0993名無し曰く、
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2018/02/17(土) 02:42:58.52
>>708
最初にそういうことをしだしたのは誰あろう羅貫中さん
光栄はそれに伝染しただけ
0994名無し曰く、
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2018/02/17(土) 02:47:19.91
>>764
やはり満寵伯寧には築城のインパクトが必要

満寵伯寧 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築https://www.youtube.com/watch?v=Q6qsrd1bjtkに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマーhttp://www.kensetsu-rush.com/shop/item/rush/picture/goods/11002_1_expand.jpg
これを破城槍のような持ち手http://kura3.photozou.jp/pub/614/1202614/photo/166720684_624.jpgで振り回し、
トリガーフローではパイルバンカーhttp://blog-imgs-44.fc2.com/c/r/e/createrider/DSC00688.jpgのように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めるとhttps://www.youtube.com/watch?v=ynFxdKn1utg
霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁http://livedoor.blogimg.jp/hainei/imgs/7/f/7f246523.jpgを隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし


そして曹休文烈は虎豹騎を推さなければキャラが立たない

曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
0995名無し曰く、
垢版 |
2018/02/17(土) 02:49:17.29
>>769
ときどき、突然ゲームオーバーを条件に急かされるときがある

ストーリーは間違いなく最悪
0999名無し曰く、
垢版 |
2018/02/17(土) 02:54:48.83
>>827
父親の仇討ちで黄忠漢升を狙ってた夏侯覇仲権に、とどめ刺すとき断崖絶壁の方に向けて飛ばしたらとんでもない勢いで転落死していった
ああはなりたくない
10011001
垢版 |
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