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真・三國無双8 Part92
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無し曰く、 (ワッチョイ ef38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])垢版2018/02/17(土) 01:54:35.29ID:gAUHSg+s0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。

シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/

■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:http://twitter.com/s_sangokumusou

□次スレは>>900を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください

□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします

□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください

■前スレ
真・三國無双8 Part91
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518754784/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])垢版2018/02/17(土) 01:55:03.88ID:gAUHSg+s0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)

■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります


張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
0003名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])垢版2018/02/17(土) 01:55:31.30ID:gAUHSg+s0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
0004名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])垢版2018/02/17(土) 01:55:54.17ID:gAUHSg+s0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK

■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了

■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0007名無し曰く、 (ワッチョイ 9b38-vDy3 [39.111.165.150 [上級国民]])垢版2018/02/17(土) 02:02:05.74ID:gAUHSg+s0
>>4のコピペミスった、>>900はこっち使ってくれ


シーズンパスの内容と値段

シーズンパス  税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)

個別の内容と値段

追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加

追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加

隠れ処カスタマイズパック  税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
0008名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.18])垢版2018/02/17(土) 02:06:14.95ID:UzR1Esska
アプデ修正要望点

・フレームレート安定 ←改善
・各種バグ修正 ← 一部改善
・対峙時などの演出スキップ機能追加
・敵AIは回避頻度を下げてガード頻度を上げる
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う ←やや改善
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長の話す頻度を激減させる ←改善
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避けるようにする
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・古銭と交換する装備品の必要枚数を半額
・ワイプの表示が遅い ←改善
・会話デモのポージングやシチュエーションの種類を増やす。真田丸で改善されていたことが何故退化している…
・竹簡完成時にわざわざ中断させて欲しくない。アイテム取得時と同様に右下に表示するだけで十分
・平服で外出できるようにする
0010名無し曰く、 (ワッチョイ eb04-T3WU [153.166.156.143])垢版2018/02/17(土) 02:17:57.66ID:U/6i9X+i0
改善点要望
・鉤縄の修正(弓兵などが居るアクティブな敵拠点には使用不可能等)
・ストーリーモードの修正(劉備伝であっても解放した同勢力のキャラに変更可能等)
・敵AIの修正(索敵範囲を拡大してもっとプレイヤーに近づくようにする)
・味方AIの修正(城門を解放したら侵入してくる等)
・敵拠点の修正(すべての敵拠点兵を倒さなくても拠点を取れるように修正)
・キャラクターのレベルリセット機能追加
・敵武将のコロリン回避の回数制限もしくは敵武将にもスタミナの概念導入
・OWを活かした攻城兵器や戦術を利用する敵の追加
・バグの改善
0011名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:17:57.83
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹

古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド

1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する

張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう

龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく

羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん

李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし

公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう

女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ

鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん

下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい
0012名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:18:16.61
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄噴嶽、夏侯月姫、董白
0013名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:18:36.10
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません

ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする

システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編) 
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬

騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する 
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
0014名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:18:51.69
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする

新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する

新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける

新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
0015名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:19:08.50
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある

新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
勢力線範囲に進入すると、影響の強い場所ほど攻撃を絶やすと馬もキャラも怯んで足が止まる仕掛けで、これにより強引に走り抜ける敵無視ができなくなる

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0016名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:19:23.01
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる


射撃武器一覧

双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
0018名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:20:04.93
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
0019名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:20:21.08
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
0020名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:20:36.70
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣 
黄皓 玄武連刃

【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
0021名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:20:52.56
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書

【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒

【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球

【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣

【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘

【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟

【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣

【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭

【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀

【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉

【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵

【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書

【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
0022名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:21:07.93
【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚

【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣

【フリー武器】 6種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
短戟


http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0023名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:21:24.12
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと

・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる)
・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す
・装備道具の残り個数を装備欄に表示する
・船上で慣性重力を付ける
・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ
・罠箱をセーブで記録するようにする
・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする
・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする
・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする
・オートランが橋で止まる仕様を廃止する
0024名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:21:39.53
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
0025名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 02:21:55.30
チャージ攻撃制の復活や、オート攻撃廃止を望む者へ

じゃあこれなら満足か?

□通常攻撃
△突進攻撃
△長押し C4吹っ飛ばし
R1+□連打 チャージラッシュ
R1+△連打 チャージドライブ
R1+×連打 チャージシュートダウン
R1+○連打 C6コンビネーション
0035名無し曰く、 (ワッチョイ 6193-ShsO [110.67.4.217])垢版2018/02/17(土) 03:06:34.73ID:7eRL0B+60
駄目だ、宝玉作れちゃうから武将ドロップのみの収集にしないとやりこみ要素がなんもない
まさかもう縛りプレイしなければならないとは思わなんだ
それはそうと自動納刀無くすように要望出したいんだけどどこかな?
武器持ったままひたすら世界走り回りたいし、拠点制圧後の箱壊す手前で納刀するとイライラする
0041名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-Tu/0 [159.28.214.25])垢版2018/02/17(土) 03:12:02.98ID:AHlt0wYD0
あのズーム本来なら全くいらんけどステルスバグ起きた時にあれで表示されるようになるから今は微妙にいる
あれがないモブ武将とか味方武将が消えるともうどうしようもできん
0046名無し曰く、 (ワッチョイ 59ff-IBe6 [210.143.246.114])垢版2018/02/17(土) 03:18:41.72ID:/jHdtHOb0
いちいち止まるのセンスねぇな
ブラボの血晶集めで止まったらその間に殺されるわ
7エンパの襲撃戦も敵戦力半分にしたらパッチで選択肢出るようになっていきなり止まるようになったし
その直前に乱舞されたら避けられずに死ぬ糞仕様
0047名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-O4YA [110.67.75.107])垢版2018/02/17(土) 03:19:09.47ID:8BkJQcvh0
ユニーク武器も武器鍛練もなく
山賊ステルスキルしたら全てが完結するからな
モブ武将ドロップの武器でも鍛練素材にできた7のがまだマシだし
マジでやりこみ要素がない
0048名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141])垢版2018/02/17(土) 03:20:59.87ID:USD85y160
>>45
竹筒と宝玉の確認割り込んでくるのは戦闘中連打してると即消えてるから気にならなくなったわ
竹筒のほう装飾品の名前変わってるのに効果書いてないからどうせ見ても分からんけど
0049名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-T3WU [126.21.117.104])垢版2018/02/17(土) 03:25:50.36ID:EjAUb7YF0
装飾品とか宝玉をいろいろ作って付与効果を吟味していくのがやりこみ要素になってくると思うけど、
難易度が修羅までしかないからそもそもステータスを限界まで上げていく必要もないという
敵武将も打ち上げトリガーぶっぱとかいう、たいていのキャラは一番やっちゃいけない行動を連発してくるしな
0050名無し曰く、 (ワッチョイ 132a-JzmP [27.121.255.141])垢版2018/02/17(土) 03:28:01.62ID:USD85y160
>>47
ユニーク無いっつうかその枠だったものが序盤から山賊狩りで余裕だったのと
今回難易度自体もかなりヌルめで物揃ってなくても修羅わりと行けちゃうからな
宝玉ガチャは結構遊べるようになってるけどそもそも拘る必要ある相手いないっていう討鬼伝2状態
0052名無し曰く、 (ワッチョイ 990d-QcxC [114.165.24.228])垢版2018/02/17(土) 03:29:16.27ID:o7Ty4wGC0
隠れ家に呼ぶのも自軍の奴らは合戦で手一杯なのか殆ど呼べない
呼べるのは敵勢力の連中ばっかり
人呼んでもちょっとアイテム貰えるかもしれない程度だしな
仲良くなる意味がねえ
0057名無し曰く、 (スププ Sd33-Suqa [49.98.78.36])垢版2018/02/17(土) 03:45:03.82ID:A3J1OpbYd
劉備の後に呂布使ったら範囲が倍くらいあってすげー強いと思ったんだけどちょくちょく呂布弱い言われてるよな
まだ劉備と呂布しか触ってないけど劉備が弱いだけ?
0060名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])垢版2018/02/17(土) 03:49:28.67ID:YechshF80
劉備双剣は気絶トリガーの射程が前方にやたら長いし
そのままエリアルに繋がるしかなり使いやすい部類だと思ったけどな
他のキャラ武器触るともっと微妙な感じのはいくらでもある
まあ好みもあるから何とも言えんところはあるが
0061名無し曰く、 (ワッチョイ 990d-QcxC [114.165.24.228])垢版2018/02/17(土) 03:50:41.92ID:o7Ty4wGC0
孫堅→関羽→(呂布、トウタク)→シンケイエイ→リュウゼン→トウガイで全武将と赤兎馬、最高ランクの宝玉を解禁
呉はダイキョウ、レンシ、魏はマンチョウやって一〜二章だけ曹操あたり、他武将は適当にクリアこれで全フリーモードも解禁

金は釣りで、強化は盗賊狩りで経験値と古銭を集める、爆発矢ならガードされない
装備に必要な素材と宝石だけ群生地で集めまくって後は盗賊狩りと宝玉錬成ガチャ、中級武器は作る意味ない
赤兎馬で堀に沈めて輪ゴムで止めてぐるぐる回って一晩寝れば最強の馬が手に入る
トロコンの作業をするだけだな
0062名無し曰く、 (ワッチョイ 990d-QcxC [114.165.24.228])垢版2018/02/17(土) 03:50:46.75ID:o7Ty4wGC0
孫堅→関羽→(呂布、トウタク)→シンケイエイ→リュウゼン→トウガイで全武将と赤兎馬、最高ランクの宝玉を解禁
呉はダイキョウ、レンシ、魏はマンチョウやって一〜二章だけ曹操あたり、他武将は適当にクリアこれで全フリーモードも解禁

金は釣りで、強化は盗賊狩りで経験値と古銭を集める、爆発矢ならガードされない
装備に必要な素材と宝石だけ群生地で集めまくって後は盗賊狩りと宝玉錬成ガチャ、中級武器は作る意味ない
赤兎馬で堀に沈めて輪ゴムで止めてぐるぐる回って一晩寝れば最強の馬が手に入る
トロコンの作業をするだけだな
0063名無し曰く、 (ワッチョイ 6193-ShsO [110.67.4.217])垢版2018/02/17(土) 03:52:07.62ID:7eRL0B+60
>>44
ありがと、出してきたよ
個人的に思うんだけど今回猛将伝だすのかね?ノーマル版で追加武将とか初なので
スターズみたいな糞アプデしてこのまま逃げきって終わりそうな気がする
0067名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])垢版2018/02/17(土) 03:58:54.31ID:YechshF80
正直このままアプデもロクに来なかったら完全版や猛将出ても誰も買わんだろ
まだDLCはあるし最低限バグ修正ぐらいはやってはくるだろうが
システム部分まで突っ込んだ改善はしてくれるかどうかはちょっとわからんね
0070名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-C9IQ [126.224.78.191])垢版2018/02/17(土) 04:02:05.14ID:X0iss1K40
メンタル弱すぎだろ
0075名無し曰く、 (ワッチョイ 61c1-QQMg [110.66.230.145])垢版2018/02/17(土) 04:04:47.19ID:eoZRwL6C0
戦国4エンパは初日以降アップデート無しだぞ
戦国はそれで二度と買わないと決めた
0079名無し曰く、 (ワイエディ MMab-9kXA [123.255.131.40])垢版2018/02/17(土) 04:10:29.11ID:/MbWXBmjM
改善要望長過ぎて読みきれんが熱いプレイヤーいてすげえなぁ
権房が卓切らなかったりシナリオの演出あっさりしてるのはどうかと思うし、まだ晋やってないけど、今のところ言動や行動が不快なキャラがいなくてストーリー好きだわ
魏軍師増えスギィ!と思ったけどちゃんとキャラ立ってて良かった
0082名無し曰く、 (ワッチョイ 51b1-Ibnp [124.85.57.78])垢版2018/02/17(土) 04:16:28.00ID:5j0EeLh20
孫尚香でやってて太史慈スルーしたまま太史慈の裏にいたボス倒したら
太史慈、お前も今日から俺たちの仲間だぜ!ってムービーが流れたと思ったら
ムービー終わると同時に赤い太史慈が全力で前転接近してきて殺しにかかってきたのでお茶吹いた
作り込み甘すぎんだろ
0086名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-h3lW [121.108.238.208])垢版2018/02/17(土) 04:21:58.28ID:h68QfB1I0
ほんとこの一度クリアしたものをもう一回延々とやらされる上に最後の章までいけるかわからねーのやべーな…
満寵イケるって聞いて始めたもののキャラ好きじゃねえから進めれる気しねえw
0090名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])垢版2018/02/17(土) 04:26:46.58ID:YechshF80
>>86
大体が俺たちの戦いはこれからだEDになってるせいで
史実や演技だとこいつはこのあたりまで存命だから11章まで余裕で行けるな…
とか予想すら通用しないのがクソだと思う
あと敵対勢力の時は終盤まで出てくるのにいざ自分でプレイすると中盤でEDとかな
王異とか馬超病死あたりまでは続くもんだと思ってたからファッ!?ってなったわ
0092名無し曰く、 (ワッチョイ 990d-QcxC [114.165.24.228])垢版2018/02/17(土) 04:30:51.68ID:o7Ty4wGC0
>>86
難易度を下げて、朱雀珠6つ、攻撃力アップと無双回復アイテム付けて常にボストリガー○と乱舞で直行で速攻終わらせたけど
3〜11章まであるから結構時間がかかった
魏の終盤の章って晋と変わらないから完全に作業だったな
0099名無し曰く、 (ガラプー KKab-6Czh [07001120759219_ac])垢版2018/02/17(土) 04:42:37.49ID:/CBeE3SPK
無双自体が飽きられてるよな 気が狂ったように乱発してたし
ここの住民は猛将伝とかエンパとか言ってるけど完全版商法でもヘイト貯めまくってたわけで
新規は取り込めず古参のファンはどんどん逃げていく
初週12万は妥当だよ
0101名無し曰く、 (ワッチョイ 6b2a-ILVF [121.111.66.138])垢版2018/02/17(土) 04:45:40.51ID:+wwg/zXA0
普通は死ぬ所を覆してEDだと思うし
それが武将の本懐、志、大志だと思う
0109名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 05:10:59.65ID:Xl4WdGFR0
>>85
高校の学祭の演劇レベルにしか見えん
0116名無し曰く、 (ワッチョイ eb67-kyXX [153.177.49.219])垢版2018/02/17(土) 05:50:42.08ID:1gelyLH50
鈴木は結果だせなかったからとりあえず更迭して、ゲーム性重視で製作してくれって
要望する、開発陣もそういう意識で取り組んでもらうそういう時期にきてるなあ

モンハンは言うまでもなくライト層コア層関係なく歯応えのあるゲームを求めてる
しそっちのがパイもデカイ、国内も海外も
キャラクター性ばかり重視でぬるいゲームは国内10〜20万で頭打ちで未来はないし
そういうのはアトリエ等腐るほどあるしそっちで
喪女や腐は…そういや受け皿がねーや…テイルズは馬場問題で凍結中で無双しかねー
のか
0120名無し曰く、 (ワッチョイ 1355-C0Eg [123.217.187.33])垢版2018/02/17(土) 06:46:17.44ID:2umGZubn0
>>28
もののふ1
0124名無し曰く、 (ワッチョイ 1374-ijx1 [125.195.127.112])垢版2018/02/17(土) 06:52:56.69ID:2XGlDDDb0
なんかの記事で開発者のコメントとして、武器は現段階では難しいが、行く行くは増やしたいみたいなのがあった気がする。
スズキはリアリティ追求のためって取り繕ったのにブレてんなーて呆れたのを覚えてる
0130名無し曰く、 (ドコグロ MM2d-aUN2 [118.109.190.61])垢版2018/02/17(土) 07:04:52.93ID:RRVr8yjFM
>>127
それ俺も思ったけど、例えば鍛冶屋のオッサンの目の前で下馬したら、凄く馬が邪魔にならない?
そういう時のためにどいてくれる、ようにしてあるんじゃないの?
0133名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.5])垢版2018/02/17(土) 07:10:01.03ID:aedbUjRDa
>>127
プレイヤーも歩いてない?
0136名無し曰く、 (アウアウカー Saad-Mweq [182.251.247.19])垢版2018/02/17(土) 07:28:22.91ID:KeyGp8nAa
オープンワールドで無双ができる事自体は素晴らしいけどカクカクだったりやり込み要素ガバガバだったり中身が伴ってなくて残念
現状でも面白いっちゃ面白いけどもったいないわ
0137名無し曰く、 (ワッチョイ 9904-MriG [114.170.80.105])垢版2018/02/17(土) 07:29:04.91ID:bNWPvTum0
バグが多いなw
0151名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-xgEu [153.218.170.71])垢版2018/02/17(土) 07:58:11.11ID:GXWUdpjj0
俺の馬超が泣いてたよ
自軍の友達にメールしようとしたら全員にブロックされてた
従兄弟の馬岱ですら拒否しやがって
傷ついた馬超は呉の連中と飲み交わしブンキの乳をつついて
ついに曹操と和解した。
0153名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176])垢版2018/02/17(土) 07:58:44.00ID:6Zvgs4fQ0
普通にクリアするだけでも長いのに個別にして水増しのような事をしてるのも謎だけど
90人分のEDが無ければ棒立ちイベント以外を増やせただろうし力入れる所を勘違いしてるの腹立つわ
0158名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-bVi4 [128.53.206.165])垢版2018/02/17(土) 08:03:55.31ID:zWLjqlTi0

【魏】 
・夏侯惇元譲、王異

【呉】 
・陸遜伯言、孫仁尚香、黄蓋公覆、小喬、大喬、歩練師

【蜀】 
・趙雲子龍、関羽雲長、張星彩、鮑三娘、関銀屏

【晋】 
・王元姫、張春華

【他】 
・貂蝉、呂布奉先、呂玲綺、董白

次回作はプレイアブルこれくらいでいい
0161名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-smta [126.12.167.141])垢版2018/02/17(土) 08:07:18.34ID:hInBDlQW0
オープンワールド化
使用キャラは90体
ストーリーはキャラ別
モーションは一部コンパチ除いて出来る限り差別化して数十種類

こんなの無双程度のブランドの規模でまともな出来のゲーム出来るわけないんだよね
取捨選択って言葉を知らんのかね鈴木は
0163名無し曰く、 (ドコグロ MMa3-pjDg [119.240.140.24])垢版2018/02/17(土) 08:10:30.08ID:0/JfnQM4M
>>155
攻撃範囲増加はないけど、操作に慣れたら劉備の範囲なんて全く不満に思わなくなると思うよ。
乱舞自体要らない子だし、フロー攻撃で鬼のように敵に突進していくから。
双剣は気絶トリガーのリーチが長くて使いやすいしな。
諸葛亮の転倒トリガーも範囲広くてなかなか爽快。
0167名無し曰く、 (スプッッ Sd73-6X2V [1.75.215.52])垢版2018/02/17(土) 08:14:22.96ID:OyYyKOsYd
キャラ別のストーリーモードの必要性が全くない、全てのミッションやらされるかスルーなわけだし
一つ一つの章が長すぎる、細かいミッションをやる意味が見いだせない
0170名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79])垢版2018/02/17(土) 08:17:59.58ID:JebKjuzp0
90人全員にエンディングなんか用意するんなら、その労力をifストーリーに費やしてほしかったわ
どんだけ頑張っても史実通りにしかならんから武将を育てる気も失せる
0172名無し曰く、 (スップ Sd73-l5Dg [1.72.8.51])垢版2018/02/17(土) 08:21:05.97ID:f4spEqY4d
>>143
董白ちゃん顔は大人っぽいよねw
0174名無し曰く、 (ワッチョイ 1bbd-Tu/0 [159.28.214.25])垢版2018/02/17(土) 08:21:54.78ID:AHlt0wYD0
いつもの武将からドロップした武器の属性レベル重ねたりしてく武器強化方法なら
同じストーリーでも多少はクエこなしてくモチベーション保てるんだけどなぁ
マジで同じストーリーやるのしんどくなってきた
0176名無し曰く、 (ワッチョイ b351-h3lW [101.141.31.252])垢版2018/02/17(土) 08:23:39.05ID:7hwAwr+80
1人平均1時間としても90時間かかる
システム理解に馬、装備、ワープポイント作ってたら100時間は軽い
そこまでやる内容じゃないからほとんどの人は全員クリアしないだろうな
0178ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])垢版2018/02/17(土) 08:27:03.28ID:9fFMecor0
>>167
細かい指示を一々こなさないと進めない、昔は総大将一直線も出来た自由度があったのに今は決まった事以外何も出来ない
それが何時ものお前等の不満だろ逆になったら真逆の不満とかキチガイかよ
ストーリーに差は必要無い
キャラ毎の違いが無いから安心して好きなキャラだけ使えるんだよ
90人分プレイしたがる一部のド変態を基準にすんな
魏呉蜀他のストーリーがだけで十分だ
キャラの違いなんてアクションゲームの天地を喰らうくらいの意味で良いんだよ
つまり「やる事は一緒だから使いたいキャラ選べ」それで十分
これから毎回90人以上の個別ストーリーを作らなきゃならないとか開発費が無駄過ぎだ
その分オープンワールドの強化に全部費やせ
0181名無し曰く、 (スプッッ Sd73-6X2V [1.75.215.52])垢版2018/02/17(土) 08:29:52.17ID:OyYyKOsYd
>>170
苦肉之計を見破り、10万本の矢をへし折り、蜀呉の名だたる主力武将を撃退し、諸葛亮の不穏な動きを察知し、火が放たれる前に敵の総大将を撃破
それでも散り散りになった仲間を救出し、立ち塞がる敵将はことごとく返り討ち、無事帰還を果たしたにも関わらず
曹操の大敗ってどういう事だよ、どう見ても一人勝ちだよ
0183エビマヨ ◆fm3c5z.euM (ワッチョイ 9b2a-KyQc [39.111.189.190])垢版2018/02/17(土) 08:32:32.03ID:65ZLJNhs0
やっべぇ(´・ω・`)

無双4
約100万本
無双5
約80万本
無双6
約80万本
無双7
約40万本
無双8
約12万本(初週販売本数)

ソース
コーエー 決算短信
2006年3月期第一四半期、2008年3月期
コーエーテクモホールディングス 2013年3月決算説明会資料
GAME Watch 2011年7月7日 掲載記事
4Gamer 2018年2月14日 掲載記事
0190名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-T3WU [182.166.33.198])垢版2018/02/17(土) 08:35:01.83ID:X6RkT0bV0
しゃーない今回のシステムだと敵の本拠地以外全部制圧して戦力比9.9対0.1くらいになってても史実通り負けるんだし
こんだけ戦力差あって負けるとかどんだけ舐めプする気だよ
0196名無し曰く、 (スプッッ Sd73-6X2V [1.75.215.52])垢版2018/02/17(土) 08:42:25.04ID:OyYyKOsYd
平服の無双武将とお近づきになろうとマップでいるポイントに行っても、喋らないモブのせいでラグって表示されずにイラつくとか
明らかに力の入れ方を間違えてる
0197名無し曰く、 (ワッチョイ 7198-T3WU [150.249.163.183])垢版2018/02/17(土) 08:44:32.37ID:i8baiTwX0
まぁ関羽や張飛の息子たちはイケメンだからそれなりに使う人いるだろうけど、
許?当たりは普通に使用率低そう。なんかネタキャラってよちガチでヤバイやつ感あってなぁ。
0201名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])垢版2018/02/17(土) 08:47:10.44ID:ePHRbSMS0
パッケージ通常版を選択した俺は間違いなかった、さっさと売りに行くべ
0211名無し曰く、 (スプッッ Sd73-6X2V [1.75.215.52])垢版2018/02/17(土) 08:58:24.44ID:OyYyKOsYd
>>202
モデリングとかは出来てるんだから、出そうと思えばいつでも出せるんじゃないのかな
ただ発売直後だと財布の紐も絞まってるから少し間をおいて、でも決算の関係で年度内に出すと思う
0223名無し曰く、 (ワッチョイ 1b71-T3WU [111.107.91.171])垢版2018/02/17(土) 09:20:42.05ID:ipK2157S0
今さら誰も興味ないだろうけど PC版のパフォーマンス向上について
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1301670608
Nvidiaの3D設定の管理とSurround PhysXの設定  変な所でfpsが落ちる感じが無くなった気がする
(太陽光や炎の光やらでちらつきが起こる人は、同じくNvidiaコンパネの解像度の変更で最高(32ビット)に設定する必要有り)

こんなにデフォルト設定を変えまくる必要があるゲームって聞いたことねーんだが、何か基本的なことでやらかしてないかね

あとオプションごとのパフォーマンスヒットについて
テクスチャレベルの高がヤバイのは言うまでもないが、ボリューメトリックフォグも場所によってfps削ってくる感じだな
チュートリアルの場所がわかりやすい 最適化の道のりは厳しそうだなー
0224名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-C9IQ [126.224.78.191])垢版2018/02/17(土) 09:21:39.05ID:X0iss1K40
三国無双と思うととんでもないクソゲーだと思うけど
クソゲーだと思うとおもしろいゲームだよ
0226名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-smta [126.12.167.141])垢版2018/02/17(土) 09:23:26.53ID:hInBDlQW0
鈴木更迭したとして次誰がPやるんだろう…
鯉沼Pはただでさえ社長業で手一杯なのに進撃の巨人、戦国無双でもPやってっからこれ以上仕事増えたら死んじゃうだろうし
宮内もDの時は良かったけどPになったとたん英傑伝なんてやらかしてるし
クソゲー請負人の森中なんて起用されたらと考えるだけで恐ろしい
余裕ありそうなのは小笠原Pかなぁ…
0231名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.15])垢版2018/02/17(土) 09:28:41.47ID:Bx5ItbYca
クソゲーの基準がみんな高いんだな
アクションゲームで直前にやった銀魂乱舞が悲惨だったこともあって8は割と楽しんでやってるわ
ってか、つまらんなら辞めればいいのに文句言いながらまだやってるのはマゾとしか思えんw
MGSβが配信中だからそっちやったらどうか
0233名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 09:29:58.65ID:Xl4WdGFR0
>>228
山賊が現れ続ける時間とそうでない時間が定期的に存在する
自分は見通しいい武威北部の砂漠地帯をウロウロしてたわ
出て来なければひたすら移動続けてたらそのうち出て来るよ
0237名無し曰く、 (ササクッテロロ Sp5d-bVi4 [126.253.32.2])垢版2018/02/17(土) 09:30:42.50ID:s0JIlgv3p
90人のストーリーじゃなく7みたいな勢力別シナリオにしてIf追加
やりこみで修羅モードおまけでエディットつければ並ぐらい売れたろうなもう遅い感じするけどさ見切り発進は駄目だろ
0238名無し曰く、 (スップ Sd73-l5Dg [1.72.8.51])垢版2018/02/17(土) 09:30:51.58ID:f4spEqY4d
某OSみたいに8.1を出さないとダメじゃない?
0239名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-T3WU [60.73.3.167])垢版2018/02/17(土) 09:31:15.63ID:wrt+c1b60
>>219
特定武将との会話とか聞くのが好きだしキャラも動かしてて楽しいから
自分は楽しめてる方だけどそういうのに興味がない人はきついだろうね
だからこそこの出来は残念で仕方ない
0242名無し曰く、 (オイコラミネオ MMab-61Jn [61.205.84.200])垢版2018/02/17(土) 09:33:15.60ID:qKNbnewwM
売上が半減しているのに消化率7割で安定しているって事は
受注がそれだけ少なかったって事だからね
予約段階でユーザーからクソつまんなさそうって見抜かれてて敬遠されてたってこと


メーカーとしてはぜんぜん嬉しいことじゃない
0248名無し曰く、 (ワッチョイ 9917-T3WU [114.144.134.158])垢版2018/02/17(土) 09:34:51.13ID:k6HqEmRx0
おんなじ事の繰り返しばかりだからしんどいんだよなw
全キャラ使おうと思わないもの
まじで各勢力で主要任務ごとに関連キャラからの選択性にしてほしかったわ
普段は好きなキャラで放浪って感じで
0252名無し曰く、 (ワッチョイ 4928-GsGY [202.213.176.47])垢版2018/02/17(土) 09:38:34.79ID:hkRnT1cJ0
今までの無双に飽きてた方からすれば8の方が楽しめるしここを良くすれば…って可能性感じる
もし次作で元の自由度0のステージ制にもどったら今度は8は良かったのにとか言われそう
0254名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])垢版2018/02/17(土) 09:39:42.45ID:qFinwVaA0
>>245
ああ、無自覚なのか。
別に俺はスカトロ趣味の人も差別しないから安心していいよ。
どっちみち、お前の「他人にこうなって欲しい」という願望はかなわないし、
それを強制する力もないんだから諦めて。

不満ならネット断ちした方がいい。
この作品に関してポジティブな場所はおそらくないから。
0257ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])垢版2018/02/17(土) 09:43:38.69ID:9fFMecor0
>>219
本物のバカだな
「面白い」は只の感想で評価じゃねぇだろ
擁護でもなんでも無い個人的な感想だ
調理中につまみ食いしたら100%不味いのか?未完成でも旨いと舌が感じれば旨いんだよ
同じように未完成でも出来が糞でも心が面白いと感じれば面白いんだよ
逆に完璧に完成しても心がつまらないと感じたらつまらないんだよ
個人的な感想を評価基準で疑うなバカ
0258名無し曰く、 (ワッチョイ ebb1-h3lW [153.205.30.58])垢版2018/02/17(土) 09:43:45.20ID:LPsodrQ20
ゲーム慣れてくると思う事も色々と出てくるね
アクションシステムはこの路線でもっともっと拡げていけば良いと思うけど
武将の得意武器はやっぱ7に戻してほしいわ、エフェクトも地味だし。
次作は8猛将かエンパか9になるのか分からんが内容を煮込んで煮込んで煮込んでくれよ
0261名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-Ukbx [114.189.6.176])垢版2018/02/17(土) 09:47:54.43ID:6Zvgs4fQ0
この売り上げで消化率が高いのは無双の需要が完全に薄まってる証拠でもあるもんなあ
鯉沼はミリオン狙いで社運を賭けてるとまで言ってるから消化率が幾ら良くても開発費を回収出来るかは別な話で
0262名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.15])垢版2018/02/17(土) 09:49:02.79ID:Bx5ItbYca
どこのゲームスレにもいるけど分析家もどきの暇人は他のことに時間使えばいいのになって思うわ
・ひたすら叩き続ける←費用と時間は戻ってこないから辞めて他のことやればいいのに
・売上やレビューをチェック←企業側の仕事であってユーザーには何の関係もない

売上100万本でメタスコア90でも自分に合わなくてつまらなかったらすぐやめるし、売上10万本でメタスコア70でも自分にとって面白ければ続けるし、他人の評価なんてどうでもいいと思うけどな

単なる感想じゃなくて評論家気取りでスレに居座り続ける連中が暇人過ぎてつれぇわw
0264名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-l5Dg [124.141.165.65])垢版2018/02/17(土) 09:53:17.34ID:VYzghEgk0
>>257
言いたいことは分かるんだが
バカだのアホだのつけてる時点でお前の発言の価値というかステージが下がってるよ
もうちょい冷静かつ的確なフォローを頼む
0276名無し曰く、 (スップ Sd73-l5Dg [1.72.8.51])垢版2018/02/17(土) 09:57:50.40ID:f4spEqY4d
>>262
やめたげて!
それ一周回って開発スタッフに対する死体蹴りよ!?
0278名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.15])垢版2018/02/17(土) 10:00:38.65ID:Bx5ItbYca
>>272
はぁ?
これのどこが分析?
暇そうな奴を暇人だなと思って感想書き込んだだけだぞ
お前みたいに売上やレビューを逐一チェックして次回作の売上予想やプロデューサー人事なんてどうでもよすぎて気にしてないわ

>>276
マジレスで返すとスタッフの目に止まるかどうか知らんし、見られてどう思われても知ったこっちゃない
0282名無し曰く、 (ワッチョイ 4974-C0Eg [202.225.129.71])垢版2018/02/17(土) 10:02:39.36ID:KXY6aLAd0
スレの論点をどこまでずらしても
8がゴミゲーであるという事実に変更はないんだから
煽りあいなんてやめて一緒に8の悪口言ってるほうが有意義だと思うよ
0285名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.15])垢版2018/02/17(土) 10:03:34.93ID:Bx5ItbYca
まさかこんなに反応してくるとはね
暇人と言われてそんなに悔しかったの?
別に擁護、叩き、分析のどれかが趣味ってことなら暇人ってわけでもないだろうからそれでいいと思うぞ?
0292名無し曰く、 (アウアウカー Saad-oNSK [182.251.253.15])垢版2018/02/17(土) 10:09:32.78ID:Bx5ItbYca
>>283
今みたいな話題を毎スレ続けてたら病気だが、ゲームに関する単なる不満を書き込むついでにスレの感想書き込んで何が悪い
100%楽しんでて全部肯定してるなんて一言も言ってないぞ
暇人扱いがそんなに耳が痛かったか?
0296名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 10:11:23.79ID:Xl4WdGFR0
各武将ごとに特殊ミッションでユニーク武器でもあれば『韓当の武器取れない!制限時間無理、間に合わない!みんなどうしてる?』みたいな攻略議論できるんだろうけどな
0298名無し曰く、 (ワッチョイ 91c8-qi38 [220.100.69.175])垢版2018/02/17(土) 10:11:50.74ID:/9a6o9H00
>>184
衝車を守れ!!→鉤縄で門の横のぼって閂はずしてかいもーん!!

攻城戦のミッション時位は門上に熱い油流し隊かなんか設置して
すげー時間掛かるけど狙撃して行くか超大周りして奇襲かけるか衝車を素直に守るか
じゃないと開かないようにしたほうがいいわな。自然と鉤縄使わない縛りしてるもの
0302名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])垢版2018/02/17(土) 10:15:51.93ID:joQ8ZjQD0
この圧倒的な共闘感のなさはアプデでなんとかなるレベルなんだろうか
0303名無し曰く、 (ワッチョイ 91c8-T3WU [220.100.58.112])垢版2018/02/17(土) 10:16:00.22ID:6W/JfkQK0
ランキングつっても武器や武将の個性がだいぶ薄まってると思う
まだ3人くらいしか使ってないけど目標まで接近して溜めトリガー当てるだけだもの
出が早さ遅さや範囲の大小関係ないよ
武将に囲まれても散らして画面外に持っていけば後ろから攻撃されないし雑魚の横やりも無いし
0305名無し曰く、 (ワッチョイ eb74-TkRA [153.160.156.212])垢版2018/02/17(土) 10:16:44.99ID:irxBtAeB0
6・7と勢力別ストーリーでやってたのを8で形だけ個人シナリオでやった弊害が出たね
結局個人シナリオなんてなくて勢力毎の同じストーリーを違うキャラで何回もやらされるだけ
0313名無し曰く、 (ワッチョイ 0bb9-hWUl [113.42.186.193])垢版2018/02/17(土) 10:23:36.79ID:joQ8ZjQD0
>>305
勢力別やめてキャラ別に戻せって要望そんなにあったの?
増えすぎたキャラの収集のつけ方としてはあれは悪くないと思ってたんだけど
0326名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 10:31:27.70ID:Xl4WdGFR0
>>323
全部のイベントで魏延に喋らせるとかやってたわ
0329名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-xgEu [124.141.165.65])垢版2018/02/17(土) 10:34:13.19ID:VYzghEgk0
>>315
女帝が糞フェミだからしゃーない
0344名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])垢版2018/02/17(土) 10:54:20.12ID:T1iVkfZz0
8猛将伝以降はスターズpに引き継げば良いよ隠れ家に風呂つけたり隠れ湯とかエロ要素来るぞー
盗賊や狼の代わりに犬人間とか出してきて混沌化しそうだけどOWっぽくて良いだろ乳あれば?
0350名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79])垢版2018/02/17(土) 11:03:23.00ID:JebKjuzp0
アマゾンレビューが一週間以上たっても全然評価上がらんから本物の駄作だわこれ
改めて確認することでもないけど
じっくり遊んでみたらいい部分もあったとかそういう部分すら全くないって事だね
0357名無し曰く、 (ワッチョイ 3362-T3WU [133.207.214.32])垢版2018/02/17(土) 11:11:12.29ID:Coyy2fO00
無双オロチ2Uは三蔵法師やら孫悟空やら妲己やらが出てきて
世界観がかなり最高で戦国と三国とDOAコラボで文句無しの神ゲー
BGMも神

無双スターズは敵が全部ケモナーのゴミしかいなくて全てが語る価値無しの
糞ゴミ
比べるのもあほらしくなるレベル
0359名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-HsKf [126.203.41.223])垢版2018/02/17(土) 11:12:13.40ID:XshNxl1w0
れいきちゃん剣盾似合うじゃないの
かわいい
0360名無し曰く、 (ワッチョイ 29b3-xgEu [58.91.47.22])垢版2018/02/17(土) 11:15:10.27ID:j3I0aUgK0
イラスト集の星彩ちゃんの腋最高
0361名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 11:19:57.64ID:18iNh4sn0
>>333
7猛将伝とかでは兵士が二人でやっと持てた方天戟を一人で振り回してたしね
関羽を討ち取った時の片手で偃月刀を持った孫権の腕力もすごいと思ったがw
0369名無し曰く、 (ワッチョイ 29b3-xgEu [58.91.47.22])垢版2018/02/17(土) 11:25:27.84ID:j3I0aUgK0
貂蝉はニーアの2Bみたいなレオタードだしな
0370名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])垢版2018/02/17(土) 11:28:40.67ID:iocUQI4Q0
従来のステージ制無双は、無双スターズで終了したんだね
0371名無し曰く、 (ペラペラ SD73-tKJx [1.73.250.98])垢版2018/02/17(土) 11:34:51.84ID:9XDucVzkD
今回はプロトタイプだな。
完成形はエンパイヤあたりなんだろ。

何でもやれるのが悪く出てるし、
君主は、今のシナリオでかまわんけど、他のキャラはサブクエストでの
活躍をメインをシナリオに絡めた方が
良かったな。
0373名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-T3WU [60.73.3.167])垢版2018/02/17(土) 11:37:45.40ID:wrt+c1b60
荀ケクリアしてみたけどやっぱり荀ケにヒョウは合ってないわ
これなら羽扇を持たせた方がまだマシな気がする
設置型とか召喚系は無理だとしても他の固有武器は残せなかったのかな
0377名無し曰く、 (ブーイモ MM33-VpFv [49.239.70.33])垢版2018/02/17(土) 11:40:24.31ID:61+G2C6cM
各ED見るために何度も同じシナリオやるのが苦痛すぎる
これじゃ個別でやる意味ないだろ
キャラ増員しても売れないんならNPC降格投票でPC減らしてストーリーとアクションに力注げよ
一章でおしまいのキャラとか章長くてもイベントに絡みもしないのとか明らかにもて余してるだろ
0378名無し曰く、 (ワッチョイ a9c9-bVi4 [122.197.233.37])垢版2018/02/17(土) 11:40:35.81ID:ePHRbSMS0
8未だに楽しめてる俺でもスターズは発売日に買って当日、同じ店に売りに行ったわw
0379名無し曰く、 (ワッチョイ 3174-RFe/ [118.108.210.122])垢版2018/02/17(土) 11:42:16.93ID:rsSrUhcN0
○○を撃破せよ!っていって近づいても巻物マークのみ
10秒位してやっと武将が表示されるとかこういうのどうにかして欲しい
0382名無し曰く、 (ワッチョイ 3174-RFe/ [118.108.210.122])垢版2018/02/17(土) 11:43:32.14ID:rsSrUhcN0
コンパチにする意味あったのかな
折角7で武器の差別化かなりできたのに
黄蓋のサーフィンとかまたやりたい
0386名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 11:52:34.83ID:18iNh4sn0
>>382
7はモーションを6から引き継いだから出来たこと
90人以上もいてモーション一新となったら流石に全員個別はきつい
0389名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 11:55:30.19ID:18iNh4sn0
>>373
荀ケに羽扇持たせると羽扇4人になるからな
軍師武器が少ない
郭嘉も空中無双乱舞とか新規で作って欲しいわ
0391名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 11:59:23.10ID:18iNh4sn0
>>390
システムが違うんだから難しいだろ
0394名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240])垢版2018/02/17(土) 12:01:41.42ID:jYVF9XI10
というかフローも使いまわせる部分は使いまわしてるよ
趙雲の打ち上げとか凄ーく既視感あるし司馬懿の気絶フローの〆とか4までの無双やってたらこれがユニーク技だなって一発で分かる
0412名無し曰く、 (ワッチョイ 6965-T3WU [218.185.179.99])垢版2018/02/17(土) 12:19:01.17ID:c1RkPJuh0
やっぱアクションクソいよな?
8のアクションに慣れたらチャージクソとかアホなこと言われてたけど
あまりにもやること一緒すぎて飽きてくる
トレハン要素が無きに等しいのも飽きを助長してんな
0420ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])垢版2018/02/17(土) 12:21:52.45ID:9fFMecor0
個人的にPCで必要なキャラ

曹操、張遼、夏侯惇、曹仁、于禁、王異

甘寧、徐盛、凌統、周瑜(棍なら要らない)





呂玲綺、祝融

後は全員NPCで良い
三国志の楽進は好きだが無双の楽進は糞
0422名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-i6Id [124.144.132.248])垢版2018/02/17(土) 12:23:01.83ID:1Dd32Kjh0
俺も敵の状態によってモーションが変わるってのが良い調整だとは思わないな
勝手に出るならただの連打と変わらんし自分で選んだ攻撃出したいわ
チャージプラストリガーなら楽しいと思うけどモーションが増えただけでアクションも前作までの方がまだ楽しい
0425名無し曰く、 (ワッチョイ 296b-bVi4 [58.95.101.106])垢版2018/02/17(土) 12:26:32.42ID:J65x1XDZ0
>>393
呂レイキが本当にいたと思ってるのか…
呂布の娘は袁術の息子との婚姻のとこでしか出でこないし、名前なんてないぞ
関羽の娘と孫権の娘の話と同じ
アレも名前ないからな
0430名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 12:29:30.54ID:18iNh4sn0
>>419
まあ呉の大都督もポジションてきに軍師として見ると…
荀攸、賈詡、魯粛、呂蒙、龐統、諸葛亮、陳宮
ぐらいかね
若いイケメンじゃないのは
法正は微妙

荀ケとか周瑜は美形でも文句ない
0432名無し曰く、 (ワッチョイ 310b-smta [118.241.248.232])垢版2018/02/17(土) 12:30:42.78ID:yj/oodvU0
つーか別に全員コンパチでいいわ
武器の種類減らしていいから1つ1つの技数増やしてしっかりモーション作り込んでくれ
あとキャラ数もこのまま延々増やし続けてひとりひとりの出番薄くなるくらいだったらガッツリ削ってくれ
そもそも、何も黄巾から晋まで1作品で描く必要ないんじゃないか?
9は黄巾から赤壁まで10はそれ以後、みたいに分割して出せば良いのでは
それかキャラ別でストーリー作ってそれをバラ売りするとかね

とにかく、なんでもかんでもやろうとして全部うっすい内容になるっていうのだけはもう勘弁してくれよ
0436名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])垢版2018/02/17(土) 12:32:44.48ID:GmqAxOQ40
>>434
メルカリに出してくれれば買いますけど
0439ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])垢版2018/02/17(土) 12:36:42.84ID:9fFMecor0
>>432
ストーリーを範囲で分割だけはだめだ
新しい晋ストーリーだけやたら進化してて一番古い黄巾はめちゃくちゃ古臭い旧作になっちゃうから
ストーリーバラ売りには賛成かな
0470名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])垢版2018/02/17(土) 13:00:43.42ID:iocUQI4Q0
まじで神ゲーだわ
0474名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 13:01:31.87ID:18iNh4sn0
>>469
チャージ攻撃よりは遥かに自由度高いと思うけど
これで飽きるならどれやっても無双には向かない
0477ガラプー (ワッチョイ 1335-wB9B [61.25.128.83])垢版2018/02/17(土) 13:04:21.31ID:zbnMrywE0
今後も練ってアクション強化していくのは当然だが、チャージがマシは嘘だわww只の懐古厨
あんな糞システムは目当てのチャージ技出すまで捨て打ちするだけの繰り返しじゃねーかww
0479名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])垢版2018/02/17(土) 13:05:33.84ID:qFinwVaA0
アクションを単調に感じるのは、アクションを振るう
シチュエーションが単調だからだと思う。
ボス直でタイマンなら、そりゃ完全にパターン化する。
工夫する必要もメリットもないわけで。

アクションシステムの自由度がうまく生きていないって感じ。
0480名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-bVi4 [126.117.106.246])垢版2018/02/17(土) 13:05:56.20ID:PRIAtIXo0
仁王みたいに種類が少なくてもアクションに拘って、かつ各トリガー、特殊技、乱舞をキャラごとに固有にしてくれればフローのコンパチくらいは妥協できる
ただ簡単アクションがコンセプトだから長押しやディレイ入力みたいなのは脳死ボタン連打勢には受け入れられないのかな
0481名無し曰く、 (ワッチョイ 31c3-pMY+ [118.238.232.168])垢版2018/02/17(土) 13:05:56.94ID:sS8sVU1v0
文字もっと大きくして欲しい
あのサイズで画面隅に表示されてもまったく読めん
0487名無し曰く、 (ワッチョイ 610a-T3WU [180.196.122.79])垢版2018/02/17(土) 13:10:30.14ID:pCwxhGTn0
レイキちゃんのモデルとか使いまわしでいいんで仁王みたいなの出してくれ
0488名無し曰く、 (ワッチョイ 6965-T3WU [218.185.179.99])垢版2018/02/17(土) 13:11:35.89ID:c1RkPJuh0
トリガーとフローだけでいっちょ前なアクションゲームみたいなマネやめてくれる?
ディレイとかこの開発が考えてるわけねーだろ
昔のSNKみたいな超必すらまともにヒットしない適当調整だよ
0490名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.15.138.129])垢版2018/02/17(土) 13:12:39.09ID:qFinwVaA0
スーパーアーマーとか、高難易度のクルクル回避ボスを
相手にしたコンボ動画ってある?
現状、工夫が必要なのってその辺だけだし。
雑魚はそもそも倒す意味ないからね。
0491名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])垢版2018/02/17(土) 13:13:22.69ID:YechshF80
>>478
今作の陳宮EDムービーカッコいいだけに武器は残念だよな
まあ賈詡の曲者軍師連想で鎖鎌になったのはわかるが
最初から鎖鎌イメージで定着させた賈詡と違ってキャラデザとも前作武器とも全く合ってないしな
0497名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 13:18:06.48ID:18iNh4sn0
>>491
てか猛将甘寧と同じというのが気に入らない
0502名無し曰く、 (ワッチョイ 0924-HN+l [128.53.251.15])垢版2018/02/17(土) 13:23:42.12ID:yBaXv4hp0
陳宮は2章の頭は魏コスだったのに2章最後は呂布コスになってるwww細かいところ変えてるなあww
0504名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-B6Cl [126.82.152.212])垢版2018/02/17(土) 13:25:04.30ID:er4V0eGu0
アクションゲームってのは、プレイヤーの動きよりも敵の方が重要なんだよ
いろんな動きをする敵がいて、それぞれに対応したプレイをする事で単調さを防ぐ
戦国の騎馬隊とかはそういう観点で作られてたはずだから、光栄も分かってるはず

今回はプレイヤーのアクションは色々あると思う
ただ、敵の動きが変わらないから単調に感じるんだよ
0505名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-h3lW [60.144.210.178])垢版2018/02/17(土) 13:28:11.91ID:YechshF80
ソソ様で一章クリア!夏侯兄弟解放!
よし二章からは惇兄でいくぜ!ってのができない仕様だからなあ
もう一回黄巾の乱楽しんでね^^になっちゃうから飽きても初期キャラで進めるのが無難という
初期キャラの劉備と曹操以外は短めにストーリー終わるってのもあるし
キャラ乗り換え好きにやるには不便が多過ぎる
0514名無し曰く、 (アウアウカー Saad-6Qjl [182.250.245.6])垢版2018/02/17(土) 13:37:26.94ID:2d8MEnOIa
これもうシーズンパスのDLCでどうこう出来る完成度じゃないよな
追加4人のシナリオ・イベントなんて今のクソみたいなシナリオに無駄に移動距離の長いサブクエが更に増えるだけやん
普段利用する事皆無なショボい家の家具や内装増やすだけのDLCが単品1000円近い値段ってのも驚きだが…
0520名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 13:41:06.62ID:18iNh4sn0
状況の文字が真ん中じゃなくて上に行ったのは改善点かな
0522名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.4])垢版2018/02/17(土) 13:41:57.52ID:6XdVAbHga
>>511
ダッシュして追いかける攻撃とかあるけど
0529名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])垢版2018/02/17(土) 13:49:16.30ID:bbXroEMG0
ついに劉備逃避行初体験したわ
本当これ考えたシナリオライタークビにして欲しい
これから呉7章やる度このつまらん寸劇につきあわされるのかよ
0531>>95 (ブーイモ MM85-C9IQ [210.149.254.148])垢版2018/02/17(土) 13:51:57.58ID:UNWlIU6zM
バサラ3だかの落陽とか黄昏がいい
0536名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 13:56:34.08ID:Xl4WdGFR0
>>529
周瑜があと一手打たせてって言いながら出した策を呉のみんなでボコボコに潰すシナリオだもんな
マジでギャグでやってんのかなって思うレベルだわ
0539名無し曰く、 (ワッチョイ 01c9-qi38 [126.19.255.1])垢版2018/02/17(土) 14:03:02.99ID:T1iVkfZz0
>>491
逆に巻物はカクに持たせても似合う軍師系なら誰が持っても様になる良武器を何故削るかな
焼香や元気の武器なんかより余程コンパチ容易そうなのに何で茨の道を進もうとするのか謎
0541名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])垢版2018/02/17(土) 14:05:28.56ID:bbXroEMG0
>>536
シュールギャグの類だよなこれ
3猛将伝で同じ戦い有ったけど
あれは周瑜を呉軍皆でリンチする話でなく孫尚香と劉備で呉軍から逃げる話だった
0542名無し曰く、 (ワッチョイ 99bb-4H+m [114.175.243.184])垢版2018/02/17(土) 14:05:39.85ID:yBPT5OL40
俺も巻物削った意味分からんなあ
それこそ軍師系に使いまわししやすいだろうに
まあこのガクガクエンジンで7と同じ影武者出す性能にするのは
無理だろうけど今回モーション変えてるしな
0548名無し曰く、 (ワッチョイ 6b3e-9dHI [121.85.148.158])垢版2018/02/17(土) 14:11:57.98ID:dj8XdmSZ0
とんでも武器廃止したくて武器消したんじゃない。モーション作る労力惜しみたかっただけ
武器絞る際にコンパチさせてもできるだけ違和感無くなるように無難な武器が残ったってだけ
0553名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 14:16:24.43ID:18iNh4sn0
>>536
そもそも孫権や魯粛から頼んどいて策聞いた途端に劉備援護するからな
0555名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 14:16:46.52ID:Xl4WdGFR0
>>547
そんなんばっかりだぞ今作
郭嘉が戦闘中『体調ヤバイ』って言いながら次の棒立ち学芸会では普通に立ってたりな
0557名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 14:17:52.71ID:Xl4WdGFR0
>>553
周瑜はあのムービーで終わっていた方が明らかに良かったな
0558名無し曰く、 (ワッチョイ 31c3-pMY+ [118.238.232.168])垢版2018/02/17(土) 14:18:18.31ID:sS8sVU1v0
>>552
EDみたのは張角だけだけどまともだった
0559名無し曰く、 (スップ Sd33-+cWP [49.97.107.132])垢版2018/02/17(土) 14:18:27.78ID:5m5AVP13d
>>551
それをきっかけに反応して突撃してくれることあったから意識してやってみたけど基本的に動かないわ
台詞渋滞のせいでAIが上手く動いてないのか一部の任務以外ははなっから動かないようにしてあるのか公式が何か言ってくれればいいんだが
0560名無し曰く、 (スププ Sd33-a8Cq [49.98.72.247])垢版2018/02/17(土) 14:18:37.53ID:fUw76oZXd
>>552
劉禅、程普が個人的には好き
孫権も嫌いじゃない
あとみんな言ってるけど陳宮
0567名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])垢版2018/02/17(土) 14:26:02.32ID:bbXroEMG0
個人的にとんでも武器はあんまり好きじゃ無いけど
今回消されたのはアクション作る手間省くための言い訳に過ぎないしDLCや続編作れるなら復活するだろうから期待できないんだよな
0568名無し曰く、 (ワッチョイ 1b4d-FggT [111.168.40.79])垢版2018/02/17(土) 14:26:51.06ID:JebKjuzp0
もう見た人も多いだろうけど、司馬昭で始めて曹丕が死亡直後って設定なのに街で曹丕とシンキが平服で話してるとかさ、スタッフがそもそも三国志に興味ないんじゃないの
0569名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:27:08.93
>>178
それは間違いなく三國志好きの発言ではない
三國志の人物の掘り下げを願わずに、ただゲームのスキンとしか見ていな
やっぱりお前三國志どうでもいいと思ってるんだろ
0572名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 14:28:08.84ID:18iNh4sn0
>>541
今回のはそれとまた別じゃね?
0574名無し曰く、 (スププ Sd33-a8Cq [49.98.72.247])垢版2018/02/17(土) 14:28:53.86ID:fUw76oZXd
>>570
それ色んなところで言われてるけど斬る時は刀にしとけばなんの問題もなくね?
0575名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:30:17.75
>>180
だったら真・無双モードでも何の問題もないわけだ
プレイアブルキャラクターとして90人と以後続々追加のこれ>>18-22
シナリオは真田丸並の個別を毎回10人選出
甘寧興覇が第4期だの第6期だの、そういった後発になっても文句なくフリ専キャラとして使います
ということになるな
0576名無し曰く、 (ワッチョイ 51a6-i6Id [124.144.132.248])垢版2018/02/17(土) 14:30:52.48ID:1Dd32Kjh0
このオープンワールド感嫌いじゃないけどこのプレイ感にためだけのどれだけの要素削られたのか考えるといらなかったとしか思えない
日本人には金も人材も無えから尖ったもんしか作れないんだからやめときゃよかったんだよ
オープンワールド化、モーション一新、90人個別ed
何一つ完成してないじゃないか
0578名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:31:49.97
>>257
それに対する>>264>>284に反論がないということはお前の言論がダメであるという指摘を認めたということか
0584名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:35:23.68
>>341
働いてる人間がする書き込みレベルではない
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/
02/07(水) 10:36 02/07(水) 12:07 02/07(水) 12:11 02/07(水) 12:16 02/07(水) 12:18
02/07(水) 12:20 02/07(水) 12:40 02/07(水) 12:43 02/07(水) 12:44
02/07(水) 13:04俺はマイラボにて仕事中
つか、営業がオーダー間違えやがったから明日明後日残業になりそうな予感…明日以降は勘弁してくれ
客の中国人の滞在期間は金曜までだから三連休は休めそうだが
02/07(水) 13:07 02/07(水) 13:08 02/07(水) 13:21 02/07(水) 14:07 02/07(水) 14:09
02/07(水) 14:10 02/07(水) 14:22 02/07(水) 14:24 02/07(水) 14:28 02/07(水) 14:29
02/07(水) 14:31 02/07(水) 14:42 02/07(水) 14:44 02/07(水) 15:06 02/07(水) 15:07
02/07(水) 15:09 02/07(水) 15:20 02/07(水) 16:01 02/07(水) 16:09 02/07(水) 16:15
02/07(水) 16:18 
02/07(水) 16:19仕事中
02/07(水) 16:22 02/07(水) 16:28 02/07(水) 16:31 02/07(水) 16:35 02/07(水) 16:36
02/07(水) 16:44今仕事中
02/07(水) 16:49 02/07(水) 16:50 02/07(水) 16:51 02/07(水) 16:54 02/07(水) 16:57
02/07(水) 17:06 02/07(水) 17:08 02/07(水) 17:11 02/07(水) 17:12 02/07(水) 17:16
02/07(水) 17:17 02/07(水) 17:21
02/07(水) 17:48つか今日残業無しで上がり…
やべぇ、代わりに明日明後日絶望的だわ
今日残して明日は定時で帰りたかったわ
02/07(水) 18:05 02/07(水) 18:17 02/07(水) 18:19

抽出レス数:54
間違いなくガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は働いていない


こういう具体的な指摘がされるようになってから、露骨に書き込み頻度と使用回線を絞ってきてるという反応
見栄を張らずにはいられないガラプー52歳無職新潟県長岡市在住みっともない
0587名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:36:32.58
>>348
既に発言内が矛盾している天邪鬼
逆張り意識の塊ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
0589名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:37:29.56
>>401
デフォルトで無双ユーザーをコケにして貶しているこの姿勢について
0590名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])垢版2018/02/17(土) 14:37:50.31ID:bbXroEMG0
>>572
列伝モード孫尚香の劉備逃亡戦で
周瑜の命で徐盛丁奉が襲ってきて趙雲が味方援軍で来るのと同じ場面だろ
演義で有った話だが少なくとも呉軍皆で劉備を助ける話ではなかった
0591名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:38:23.67
>>405
お前こそやるなよ
三國志もどうでもいい
無双もどうでもいい
無双ユーザーもどうでもいい
全方位でどうでもいいと思っているお前がなぜここにいる
0593名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 14:39:27.86ID:18iNh4sn0
>>590
いやだからそういう事じゃなくて
まあいいや

つか司馬懿が陸遜のことを「周瑜、呂蒙に劣らぬ英才」って言った時に魯粛完全に抜かされててワロタ
0594名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:40:22.58
>>420
醜い偏見の塊
そのくせ蜀贔屓の演義を支持していて正史に目を向けない天邪鬼
結局、逆張りで無双ユーザーをおちょくるために三國志に関する情報を道具として無碍に扱ってるということが浮き彫りになってくる事実
0596名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.15])垢版2018/02/17(土) 14:41:06.90ID:Whz6P/EHa
>>546
とりあえず一旦廃止してOWに力注ぐようにしたんじゃないの
なんだかんだで復活すると思うわ
てか、復活しろ
0598名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:41:35.65
>>439
そもそもキャラの掘り下げに興味を示さないお前がストーリーの是非を語るな
0599名無し曰く、 (アウアウカー Saad-7ZC0 [182.251.254.15])垢版2018/02/17(土) 14:41:53.17ID:Whz6P/EHa
>>564
あんなカマホモまじ勘弁してくれよ
0601名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])垢版2018/02/17(土) 14:43:09.02ID:bbXroEMG0
>>593
シュールギャグの方?
失礼しました
0602名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:43:16.00
>>441
他の武器に替えればいいだろ
もう逆張りが過ぎて自分で何言ってるかわからなくなってるのか?
0608名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:45:37.11
>>449
>>453
で、こういう揚げ足取りについてだけ達者でいると
結局ここで起きた事実は、無双ユーザーをコケにするために情報を駆使してマウント取っただけ
それ以上の趣きが何もないという
0611名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:48:19.08
>>477
こういう物言いにしたって、肝心の、ステートコンボについてどこがどう良いかの実体験を交えたものが一つもなし
残った事実は、無双ユーザーを無碍にしマウントを取ったということだけ
それをするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住という件について。。。
0613名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:49:43.72
>>346
>>357
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ

>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ

罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ
0616名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:51:23.41
>>51
そういう労力があるなら、一つでも多く別な武器を用意した方がいい
0617名無し曰く、 (スッップ Sd33-9eMI [49.98.150.124])垢版2018/02/17(土) 14:52:56.14ID:PlzJabc9d
モンハンの勝ちだな
0620名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:54:52.60
>>52
まだ隠れ処あれこれ弄ってないから、どこまでが仕様かはわからないけど
まあ、全般的な評判を聞くに、死んだ人間が平服モードだと街にいるらしいから多分フラグ管理ザルだと思うけど
だとすれば、そういうのも時期で分けたほうが良いな
劉備玄徳で曹操孟徳を呼べるのは敵対関係が無い序盤のうちだけ、とか

まあ死んだ人間なんか以ての外だけど
0621名無し曰く、 (ワッチョイ 13ab-T3WU [61.196.186.99])垢版2018/02/17(土) 14:56:04.04ID:QtnDzi3n0
散々話題になってた赤壁までついに来たんだけど
弓集めたり連環の計工作や苦肉の計とかこの仕様ならではの下準備楽しめて
言うほど悪くないやんと思いつついざ開戦いたら、双方睨み合ってたら
勝手に曹操が特攻してきてムービーで燃やして終わりて…工作の意味とはいったい…
散発的に流れる専用BGMの熱さが余計虚無を煽るし…
0623名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 14:58:08.21
>>54
パンダはローリングアクションで噴出したうんち拾わされるようなあの感じどうにかできないのか
せめてアイテムのシンボルを宝石箱みたいなものにしてくれればイメージ割り切れていいんだけど
宝袋みたいなのだとどうしても…
0628名無し曰く、 (JP 0H53-GlTH [153.143.143.13])垢版2018/02/17(土) 15:02:34.20ID:IQnTGg1nH
陸遜ようやくクリアしたけどなんだよあの謎飛び込み大会の糞エンドは
合肥新城の大円団からの老害痴呆アル中孫権云々ナレーションで書いて憤死ムービーで良かったろ
つーか今回全体的にイベントが適当すぎ
0632名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 15:05:00.20
>>60
趙雲子龍のストームフローは前にガンガン進むから、遠くに居る奴も巻き込めるね
なんていうか、見た目的にも戦国の神速に近い感じ
しかも気絶トリガーは出が速いから、いつもこれをきっかけに始めてしまう
転倒トリガーは素で出しても遅くてガードされることが多いんだよね
気絶トリガー→ストームフロー1→ジャンプキャンセル→空中転倒トリガー→アタッチフロー→フィニッシュリアクト
みたいなまとめ方は結構癖になってる
武将にはアタッチフローで固めていくのが強いから、そこにどうもっていくかは色々試してる
0635名無し曰く、 (ワッチョイ 6b3e-9dHI [121.85.148.158])垢版2018/02/17(土) 15:06:33.36ID:dj8XdmSZ0
ステートコンボが狂いまくるからなるべくプレイヤーの邪魔にならないように味方のやる気無くしてるんじゃね
味方が大将になだれ込んでわっしょいしてたら空中フローしか出せなくなりそうだしな
0636名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-m00t [126.212.5.103])垢版2018/02/17(土) 15:07:01.27ID:S/zftmx+r
ユニークないってマジ?
アイテム取れるのは取って全武将出して完全やることなくなったわ
最初から修羅だから難易度あげようにもないし
ユニークと修羅より上の難易度はよ
0637名無し曰く、 (ワッチョイ 31dd-aaiy [118.105.227.180])垢版2018/02/17(土) 15:07:33.43ID:bbXroEMG0
あれ、太史慈かっこいいけど打ち切りエンドじゃん
一度男として生まれたなら〜云々の遺言聞きたかったんだがな
0648名無し曰く、 (ワッチョイ 61b5-O4YA [110.67.75.107])垢版2018/02/17(土) 15:12:38.95ID:8BkJQcvh0
フ城、ラク城と落として成都の玉座まで攻めこんで劉禅打ち取って
孔明「すまんすまん次本気出すわ。ほなまた」
曹ヒ「ほーん、ほな帰るわ。城も返しておくからごきげんよう」

なんだこれ
0653名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 15:15:01.79ID:18iNh4sn0
>>638
7の時が逆に諸葛亮がいなくても勝てたって感じだし仕方ないかも
0658名無し曰く、 (ワッチョイ 591a-l5Dg [210.143.19.7])垢版2018/02/17(土) 15:22:12.42ID:O6m3s3jG0
8は5よりましなレベル まじでオメガフォース技術力ないんだな
0664名無し曰く、 (ワッチョイ 591a-l5Dg [210.143.19.7])垢版2018/02/17(土) 15:25:31.97ID:O6m3s3jG0
この調子で戦国も次回作はオープンワールドにしますとかいいだしたら呆れる
0670名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-iGGq [126.237.114.72])垢版2018/02/17(土) 15:28:37.70ID:ceRDnlfWr
ボリュームありすぎてサブミッションまでやってるとまだ5章なのに20時間超えてて
ずっと同じ武将だとマンネリになってくるからファストトラベルなしにして
キャラ交代で前線押し上げていくようなゲームにしてほしかった
大量にキャラ追加されるけど一直線プレイしゃないとどれだけ時間かかるんだって話だわ
楽しいんだけど良くも悪くも規格外の無双
0671名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 15:29:29.04ID:18iNh4sn0
お前ら文句あるなら公式に言えよ
ここで言っても変わらないぞ
0676名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 15:33:03.79ID:VniKtyDP0
深夜は楽しいって意見多かったのにアンチがスヤスヤ終わって活動しだして草
真・三國無双8がクソだったら6と7は殿堂入りのクソだろ
カプコンは戦国無双スレで暴れてほしい、てめぇの相手は戦国無双だろが、
バサラと戦国というクソ同士の喧嘩を本家まで巻き込むな
0677名無し曰く、 (アウアウカー Saad-v4yH [182.250.243.51])垢版2018/02/17(土) 15:34:45.20ID:zKRs4F+Ba
せめて、自キャラともう一人を戦闘中に切り替えとか、進軍先指定できたらなぁ。それか、自軍団指揮、野戦でブレイドストームして、陣形衝突後に無双開始とか。ブレイドストームみたいにこいつを殺ると拠点が落ちるというのがわかるマークもほしかったし。
0678名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 15:35:52.53ID:VniKtyDP0
>>668
戦国のほうは今も昔もずっと狭い路地をずっと進行して決められたイベントをこなして城門あけていくだけのクソゲーだろが
戦国無双2のPC版もってるけど、すべてのステ時がイベントで○○倒せ!をこなさいと総大将に特攻できなくてやばかった、戦国無双2は完全に過大評価
0679名無し曰く、 (ワッチョイ 61db-C0Eg [180.147.206.111])垢版2018/02/17(土) 15:37:07.32ID:yX1K/S7Q0
一部の声の大きい客を大事にしつつ新規の客を釣るためにOWにしたら、すべてが中途半端な物が出来ちゃった。
0687名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-iGGq [126.237.114.72])垢版2018/02/17(土) 15:41:39.40ID:ceRDnlfWr
不満点を改善していけばPS5の無双が出る頃には
あの時オープンワールドにして正解だったと思うようになるはず
荒削りすぎてどうすれば面白くなるかこれだけ色々と意見が出るゲームも珍しい
0698名無し曰く、 (スップ Sd73-eNac [1.75.4.120])垢版2018/02/17(土) 15:52:35.83ID:6K2Yb939d
>>693
ow使い回すのに「三國志」である必要あんまないよ
ちょっと手直しするだけで他の世界観にできるから
その布石にはなるだろうけど
コーエーももう三國志じゃ商売にならんの痛感したろ
0706名無し曰く、 (ワッチョイ 539c-jVyl [211.13.10.163])垢版2018/02/17(土) 15:58:05.11ID:oGh3cILw0
孫堅 孫尚香 やってやっと趙雲使ってるんだけど
強すぎてわらうわw
R1+□の突進から□連打で最後フィニッシュ
これで強敵マーク付いてる武将も何でも倒せる
前二人は苦労したのに
さすが主人公
0708名無し曰く、 (ワッチョイ 0b2a-T3WU [113.144.26.240])垢版2018/02/17(土) 16:00:20.66ID:jYVF9XI10
さすがにチャージ制逆戻りは簡便して欲しいし難しいのう

>>706
連打でエリアルまで勝手にいくから使い勝手は相当いい方だな
曹操と劉備はありえないくらい使いやすくなってたけど孫堅あかんままか
0709名無し曰く、 (ワッチョイ 6bdb-T3WU [121.84.184.71])垢版2018/02/17(土) 16:00:43.73ID:iocUQI4Q0
>>704
戻らんよ
0716名無し曰く、 (ワッチョイ 9974-rtnb [114.166.30.82])垢版2018/02/17(土) 16:03:51.18ID:bSKStbAN0
法政好きやあ
0721名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 16:08:01.24ID:Xl4WdGFR0
>>713
音楽班以外全員じゃないか?
0722名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:08:04.08
>>645
三國志好きならifの前にもっと大事なものがあると思うはずだが
0733名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:12:58.50
>>91
体力0になるまでどれだけ数倒せるかのウェーブ戦イベントだな
それでオンラインランキング付ければプレイヤー間で競えるし、1位の人にはそのシナリオのキャラのチャンピオン専用特別衣装をタイトルホルダーとかにすると、当該キャラが好きなファンは必死になるぞ
ノーマル報酬でも、一定数以上倒せば高価な素材手に入ったり、新記録更新でも特別素材手に入ったりすれば、死ぬまで棒立ち放置みたなことにもならない
0735名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 16:14:07.62ID:18iNh4sn0
>>729
それな
声優の演技もいいのに口パクイベントで萎える
0740名無し曰く、 (ワッチョイ d16b-kcWI [60.36.80.184])垢版2018/02/17(土) 16:19:40.96ID:uJDXj4o30
項羽が出てくるのって何時代?それの無双作品出してほしい。戦国も終わりにして源平無双
0741名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:20:02.13
>>94
呂布奉先から逃げなきゃいけないのに
呂布奉先の本拠地下邳を陥落させ追い出し
呂布奉先が待ち構える許昌へ向けて
呂布奉先から逃げるという名目の任務で進軍させられれば

もはや笑うしかない
0746名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:21:57.90
>>121
大丈夫だ
他の武器も戻せコール多いし

>>18-22
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0747名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 16:23:04.83ID:18iNh4sn0
>>744
孫策も寝床で死んだぞ
0748名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:24:07.74
>>123
つーかファストトラベル以外は馬はワープなしでリアル移動でいいと思うんだよな
軽功だってあるんだし、馬がないときは軽功を上手に使うとか、とりあえず敵の馬をかっぱらうとか
そうすればプレイにメリハリ出る
0750名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:25:42.06
>>124
ただのリップサービスによる購買層へ向けたミスリードでしょ
それを頼りにした奴はまんまと騙されてご愁傷様で扇刃射刃槍乙っていう
0752名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 16:26:36.50ID:Xl4WdGFR0
5はコンパチーズ結成してたけど8では座死ーズ結成だな
0754名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:27:57.35
>>146
だから完全個別で仕切る真・無双モードだよ
そして一作につき10人ごとという適度なボリューム
0756名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:29:40.39
>>158
プレイアブルは全員
もちろん武器もどんどん復帰や差し替えもする
シナリオの選出がそのくらい
というかちょっと多い
10人前後に絞るように
0757名無し曰く、 (アウアウウー Sa55-OMXQ [106.154.73.211])垢版2018/02/17(土) 16:29:41.59ID:/nYTJbbIa
>>749
そう言う楽しみ方に特化すれば良いのに世界に対するキャラの反応が全然無いのが惜しいわ
店員との会話に釣りのポーズとか絶景を見た時の感想、盗賊を見つけて討伐したセリフや珍しい動物に驚く
それぞれのキャラが上のようなリアクション何種類かやってくれるだけでも好きなキャラで世界まわる楽しみが増えるのに
セリフ取るくらいの作業手抜かないで欲しい
0761名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 16:31:19.14ID:18iNh4sn0
>>755
カクカクは気にならないのでグラ優先
0770名無し曰く、 (ワッチョイ d1c9-R2pZ [60.158.228.8])垢版2018/02/17(土) 16:33:20.62ID:gFm4TwOM0
>>425
孫権の娘って 孫権と練師の間に生まれた 孫魯育と孫魯班じゃないのか? しかもちゃんと字までついて残ってる
0773名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:35:38.09
>>218
やっぱりリアルにすると嫌われるんだよ
四の五の言わずに振り回せって
振り回さないと集団相手なんだから敵巻き込めないだろって
TPO考えろって
それで2の縦振りや突きばかりのモーションから、3、4となるにつれてどんどん振り回しや全周囲衝撃波・ドッスンが増えていった
これが無双の摂理
0777名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:41:11.04
>>258
この路線で伸ばすと、最後はパーフェクトステートボーナスというゲーム性になるぞ
既に鍾会士季の人がやってたけど
最終的にはみんなあれをやらされることになる
一発目行こうコンボを途切れさせずに敵を倒す
敵に何もさせない
高難度でそれを達成すればユニーク武器取得
達成すればキャラごとにトロフィー取得

ただし、あれはあれで延々無抵抗にやられるボロ人形のような敵を眺め続けるだけとなる
しかも最終着陸地点は自己満足
動画配信すればある程度の魅せプレイにはなるだろうけど、果たしてどこまで流行るか…

こういう点についてもPvP入れないとプレイヤーは解放されていかないよ
PvPは過酷な世界だけど
0779名無し曰く、 (ワッチョイ eb0d-fZQm [153.225.201.131])垢版2018/02/17(土) 16:43:12.59ID:Msw0Nq6S0
同勢力の武将まったく家に呼べる機会が無いのってどっかの戦場に出てるから?
仲間が戦ってる間に敵国行って敵武将と仲良くなって自宅に招待って
このシステム考えた奴どういうつもりなんだろう
0780名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:43:30.48
>>296
2の大喬のはホントきつかった記憶
確かアイテムを一部禁止とかものすごくきつい条件付きだったような
何度も何度も間に合わなかった
0782名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp5d-R2pZ [126.199.193.109])垢版2018/02/17(土) 16:44:33.94ID:JYtwf4qGp
>>770
ブラストのデザインだと 姉は孫尚香似 妹は大喬似だったな
0783名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:45:07.22
>>338
だから10人に絞った真・無双モードが最適だと何度も言ってるじゃあないか
0784名無し曰く、 (ワッチョイ 3174-RFe/ [118.108.210.122])垢版2018/02/17(土) 16:45:53.16ID:rsSrUhcN0
今回のエンディング大抵死亡終了だなw
0791名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:48:53.85
>>382
>>383
鉄舟だとスタイリッシュさに欠けるんだよ
そこでこれ

蒋欽公奕 波盾
鉄舟のリメイク品でいわゆるサーフボード型の盾。https://t12.pimg.jp/017/166/842/1/17166842.jpg
盾の打突で攻撃し、トリガーフローでは霊的な力で起きる水飛沫に波乗りする。https://www.youtube.com/watch?v=QkAJ78CV9Jo
元水賊のチャラ男(声:谷山紀章)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101859001.jpgならではの丘サーファーっぷりに期待。
長江では舟いらずの普通のサーファーに
そして乱舞〆ではカットバックドロップターン
https://scontent-sea1-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/e35/15253183_185107558618023_3456489847600971776_n.jpg?ig_cache_key=MTM5MTQ1Njg1NTgyMTM2OTIzNg%3D%3D.2
また、霊的な波を起こして水上走行が可能なので移動で舟要らずになるが、適性ランクが低いキャラほどすぐに転覆してしまって使い物にならない。全く失敗せず乗りこなせるのは蒋欽だけ
チャラ昭https://renote.jp/uploads/image/file/62058/005.jpgに持たせてもバッチリ似合う
蒋欽が装備した場合のみ、波盾を装備した陰陽族8人が出現する(無双モードの場合は孫策に仕官後から)


黄蓋公覆には鉄鞭砲があるし

黄蓋公覆 鉄鞭砲
旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
0792名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp5d-rtnb [126.205.193.117])垢版2018/02/17(土) 16:49:09.96ID:2pP83YnMp
もはや出るかも分からんが無双9は進むも地獄、戻るも地獄になりそうだな
このままOW継続したところで8で離れた層は戻らないし、かといって従来の無双に戻したら未完成品の8に付き合ったようなコアな無双層が離れるし
0796名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:50:04.52
>>397
これからの朱然義封さんには火龍出水だよ

朱然義封 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
http://imgs.ntdtv.com/pic/2015/12-23/p7237955a537945433.jpg
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャーhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-47-22/bb_sinpapa/folder/127265/22/55012122/img_0でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす
0803名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:52:12.72
>>422
>チャージ+トリガー

具体的な操作表で説明して
どうやるつもりなの?
0804名無し曰く、 (スップ Sd33-bVi4 [49.97.105.207])垢版2018/02/17(土) 16:52:17.47ID:Vyle3iTzd
李典のは泣いてしまったわ
0807名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:53:19.14
>>423
いや、ステートも狙ったフローに持ち込むためにステート逆算しないといけないから、かなり縛りを感じるぞ
そこアタッチで固めたいんですけどっていうとこでノーマルフローにしかいかないし
もどかしい
0808ガラプー (ワッチョイ 13fc-wB9B [219.117.237.7])垢版2018/02/17(土) 16:53:30.35ID:9fFMecor0
8で見限られて9が売れないて只の妄想だ
初回は激減するかも知れないがシリーズファンなら評判が良ければ直ぐに戻るだろ
良くも悪くも評判に左右される奴が殆どだ
問題は評判が良くなる物が肥に作れるか…だな
0809名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 16:53:38.42ID:VniKtyDP0
8はくっそおもしれぇからガイジどものネガキャンはNGでおっけ
8がつまらなかったら6と7なんてその比じゃないほどのクソだよ
また新作が真田丸で打ち切りの戦国一派が真田丸を過剰に持ち上げてるけどあれもクソ
狭い路地をイベントこなしながら強制で進んでいくだけのあれはクソのなかでもさらにクソ
6や7も強制で狭いルート進んでいくだけだったからそういう意味では同類項か

無双8を悪くいうクソは便所で流されてクソとクソが同じ場所に隔離でおっけぇよ
0810名無し曰く、 (ワッチョイ 13ab-T3WU [61.196.186.99])垢版2018/02/17(土) 16:53:43.89ID:QtnDzi3n0
ステージ制に戻してステージの大きさ広げて制圧済拠点なら
ファストトラベル化にするとかのMHW方式ならどうか
現状のこの出来からこのままOW強行よりはステージの深度深める方がまだ良さそうに感じる
0811名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:54:00.16
>>426
緑色で占領地域なのに行けないとこかなり出るよね
あれなんなんだろう
0815名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])垢版2018/02/17(土) 16:55:16.26ID:J1jF5/al0
>>459
TKには昔から女社員が多いよ
だから金髪碧眼の外人が日本で無双するっちゅうゲームを考えちゃう
0818名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:55:57.46
>>432
いや絶対だめ
こうじゃなきゃ

>>18-22
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&;feature=youtu.be&t=52
0819名無し曰く、 (ササクッテロリ Sp5d-rtnb [126.205.193.117])垢版2018/02/17(土) 16:56:03.11ID:2pP83YnMp
twitter見る限り無双8が1番受けてる層って三國志に興味なく普段ゲームしないような、魏のイケメンキャラ目当ての女性プレイヤーってのがなんとも
戦国みたいにリアルイベントを増やしてそっち方面にシフトしていくのだけは勘弁
0823名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 16:57:34.12
>>438
いいや武器自由化制度は維持が必要
同じキャラでも気分を変えたいときもあるし、ときどき青釭の剣とか七星剣とか、いろいろ持ち回しが必要な三國志アイテムもあるし
あと一部の我儘な連中を黙らせておくためにも
0831名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-2kTl [126.234.51.161])垢版2018/02/17(土) 17:02:06.36ID:eD5+ySF/r
味方の攻城戦のときの棒立ちをなんとかしてほしい
攻城兵器をプレイヤーも設置出来るようにしてほしい

攻城兵器のでない城攻めがあって困る
0834名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:02:40.67
>>500
趙雲子龍でノーマルフロー使うと5弾目の追加入力で出る回転しながらジャンプする突きがEXだと思うんだけど
0839名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:05:48.06
>>504
>>513
そうじゃない
変わらないというより、最終的には敵将はただ殴られ続けるだけの存在になる
ステートコンボを極めると究極の技はそれになる
白熱する攻防ではなく、一方的に殴られるだけ
例の鍾会士季のスーパーコンボ動画がそれ

あれがステートコンボのゲーム性の終着点だよ
我々が考えなければいけないのは、それが面白いかどうかという問題
華麗な俺ツエーコンボにより敵が殴られ続けるだけの姿がゲーム性の終着点、というのが面白いことなのかどうか
0841名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:07:43.48
>>509
バンダイナムコは商材として無双は切り捨てたっぽいね
…と、思いきや銀魂無双では完全に自社独自解釈でパクってきたけど
ある意味バサラよりももっと露骨にそのままのものを盗作してきた
0847名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:10:27.42
>>511
あるよ
一定距離離れてれば□でダッシュフロー、△でダッシュリアクトが出る
>>511
>>522
>>523
□でも△でも両方ダッシュ追撃性のステートになるよ

4までだと一部のキャラ、趙雲子龍とか夏侯惇元譲とかのC1にダッシュで突っ込むやつあったけど
あれを全員に実装して、且つサーチアタック化に変えてるのが今回
0851名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:12:12.08
>>554
同じく
なんだかんだ趙雲子龍もうそろそろ



いやまだっぽいなこれは
0853名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:13:07.52
>>564
>>691
魏皇帝の出番です

曹叡元仲 氷刹剣
属性剣シリーズのアイスソードで、装備するとコスチュームの足装備がアイススケート靴に上書きされる
移動の度に地面が一時的に凍って進行方向に氷の道ができて、スピードスケートモーションで馬要らずの高速移動ができる
https://youtu.be/F_xxsPWxMts?t=15
攻撃モーションはフィギュアスケートに剣舞を足したもので、ブレードキックや回転斬りなどが非常に豊富
https://youtu.be/M6RJLCk8BEM?t=86 + https://youtu.be/VtBLQpqobrY?t=25
曹操や曹丕よりも明確に凍らせる技が多く、雪のステージや水辺だと凍結時間が長大に伸びるなど効力が跳ね上がる
(声:中村悠一)https://vignette.wikia.nocookie.net/dynastywarriors/images/a/a7/Caorui-rotk12.jpg.jpg/revision/latest?cb=20120524050718
0855名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 17:15:19.72ID:18iNh4sn0
>>854
使い分け?
0862名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-/uFc [114.185.147.59])垢版2018/02/17(土) 17:21:32.96ID:J1jF5/al0
>>854
敬称 = 字
なんじゃないの
0872名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:27:48.27
>>570
というわけで馬岱伯瞻はこれ

馬岱伯瞻 鉄筆槍
判官筆http://g-search3.alicdn.com/bao/uploaded/i2/TB1OFExLXXXXXcRXVXXXXXXXXXX_!!0-item_pic.jpg_240x240q50
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる

小さい筆はこちら

曹植子建 霊筆
(声:花江夏樹)https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704
霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブhttp://getnews.jp/img/archives/mvpen02.jpg
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
0873名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:29:04.37
>>581
機械にオートでテストプレイさせてたんでしょ
完全に裏目に出たね
やはり人間が直接見なければならない
0878名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 17:33:00.20ID:VniKtyDP0
戦国無双好きはま〜ん(笑)神谷浩史だの杉田智和それに小野大輔というアイドルが声やってるからな
6と7みたいな簡単操作の真・三國無双を好むのもま〜ん(笑)ってところか
蛆虫ばかりの現状は一度滅んで蛆虫が消滅してから1からやりなおしたほうがいい
0879名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:33:05.48
>>609
で、代わりが扇刃というなんのために5枚刃なのかわからない微妙武器
やはり鍾会士季にはこれ

鍾会士季 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃いhttp://i2.wp.com/bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/guide/images/gashastation/unit_image/unit_ss20102300.jpg
飛翔剣は攻撃回数(同時に敵の迎撃への耐久回数)に限度(不得手なキャラになるほど回数減少)があり、使い切ると砕け散る
飛翔剣の補給は敵の剣兵を倒したときに得られ、奪うと外観が飛翔剣に変化する。飛翔剣の残弾が0の場合はTPSモードでは弓を使う
鍾会のみ特殊技を使うと波動を発し、強引に敵兵卒から剣を取り上げて自分の物にできる(得物を失った敵兵は逃走する)が、敵がいない場合は味方兵卒の剣兵もスティール対象となり奪われる(当然撤退する)という逸話通りの迷惑な特殊技
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
https://youtu.be/pgLviT21gVY?list=PLYoPqpxR63ACAJGsVccOxWZVQPzUhxjp2&;t=4548
https://youtu.be/pb5sSjTiBQg?t=69

曹休文烈にはこれ

曹休文烈 虎豹槍
タイガースピアhttps://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIUhttps://www.youtube.com/watch?v=0e08hOJbcR0がモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構えhttps://youtu.be/nz14ZzhmkeA?t=58
とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈

鉄舟はリメイクしてこう

蒋欽公奕 波盾
鉄舟のリメイク品でいわゆるサーフボード型の盾。https://t12.pimg.jp/017/166/842/1/17166842.jpg
盾の打突で攻撃し、トリガーフローでは霊的な力で起きる水飛沫に波乗りする。https://www.youtube.com/watch?v=QkAJ78CV9Jo
元水賊のチャラ男(声:谷山紀章)https://cdn.img-conv.gamerch.com/img.gamerch.com/ssmblast/1407101859001.jpgならではの丘サーファーっぷりに期待。
長江では舟いらずの普通のサーファーに
そして乱舞〆ではカットバックドロップターン
https://scontent-sea1-1.cdninstagram.com/t51.2885-15/e35/15253183_185107558618023_3456489847600971776_n.jpg?ig_cache_key=MTM5MTQ1Njg1NTgyMTM2OTIzNg%3D%3D.2
また、霊的な波を起こして水上走行が可能なので移動で舟要らずになるが、適性ランクが低いキャラほどすぐに転覆してしまって使い物にならない。全く失敗せず乗りこなせるのは蒋欽だけ
チャラ昭https://renote.jp/uploads/image/file/62058/005.jpgに持たせてもバッチリ似合う
蒋欽が装備した場合のみ、波盾を装備した陰陽族8人が出現する(無双モードの場合は孫策に仕官後から)

長江があるなら尚更必要
0881名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-y4Tt [114.187.167.16])垢版2018/02/17(土) 17:33:42.45ID:GmqAxOQ40
>>819
女子だけど硬派なくらい歴史好きだから許して
薄桜鬼みたいな史実とフィックションが上手に絡み合った乙女ゲーもやるけど
0883名無し曰く、 (ワッチョイ d374-T3WU [131.147.250.111])垢版2018/02/17(土) 17:35:04.32ID:iGL3BuZV0
マップに出てる味方無双武将の顔アイコンを選択してリアルタイムでチェンジする仕様が良かったな
さらに武将ごとに決められた任務で頻繁にスイッチして飽きにくい構造にすれば
0888名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:38:20.02
>>682
0人
途中で趙雲子龍に変えちゃったから
劉備玄徳でやり続けてたら多分クリアはしてた
0891名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:39:21.42
>>690
劉璋季玉の直接描写が何もないんだよね
欠席裁判すぎて酷い
間違いなく魅力がないシナリオ
0892名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 17:39:24.14ID:18iNh4sn0
>>884
よく自分も分からないんだけど字ってのは諱の代わりに使うものだと思う
諱呼びは家族とか余程親しい人だけで他は全部字呼びなんじゃないのかな
目上の人とかに諱で呼んだら失礼らしい(無双じゃバンバン使ってるが)
0902名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-3X9e [153.178.3.110])垢版2018/02/17(土) 17:45:20.23ID:yMyjSeE20
戦場しっかり作ってたらRPG的な見方での粗はどうでもよかったんだけど
今のレベルだと出来の悪いRPGってのが近くなっちゃうからどうしてもいろいろ比べてしまう
0912名無し曰く、 (ワッチョイ 992a-acKQ [114.17.149.185])垢版2018/02/17(土) 17:52:00.31ID:LgmnC0T50
戦場になるマップにギミックなんてほとんど無いからホント単調だな
無双なんて基本単純だからマップと演出で飽きさせない工夫が無いとおしまいだろ
しかも草刈りすら無意味とか何がしたいんだこれ
0913名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 17:52:22.98ID:18iNh4sn0
ただの腐女子なら三國無双とかせずに乙女ゲーやると思うがね
0915ガラプー (ワッチョイ 1335-wB9B [61.25.128.69])垢版2018/02/17(土) 17:52:58.24ID:EDoW47340
そもそも本名(真名)は忌み名として本来余り呼んではいけないとか聞いた事がある
親しくないなら尚更で、そのために真名の代わりに呼び合うための呼称として持つのが字らしい
後、字に付いてる伯や孟や子は長男を表し、仲は次男を表してるとか
実力白昼てのは長男と次男でも大人になったら力の差は無いてとこから来てるらしい
0916名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 17:54:06.82ID:VniKtyDP0
ま〜んが8を批判してるってところか、コロコロ回避嫌ったりしてるのもま〜ん(笑)臭い
猿でも簡単にクリアできた6を褒めてた連中もま〜ん、ま〜ん(笑)は無双6と7と戦国無双へ隔離でOK
0921名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 17:56:56.58
>>917
却下

正しくはこうすべき

新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
1ヶ月あたり2時間
だいたい6時間ごとに四季変化
ファストトラベルすると距離の分の時間が経過する(なんらか危機状態でギリギリで長距離を使うと、間に合わなくて本拠地防衛失敗や攻略タイムアウトもあり)
本拠地で時間経過スキップ可能
タイムスケジュールは経書として年表で表現
本拠地は防衛力を金で強化可能
本拠地は常に狙われ、陥落するとゲームオーバー→これで行動半径が絞られる(流浪時代の劉備玄徳などは本拠地が移転し続ける)
年表通りのタイムスケジュールがシナリオ任務のタイムリミットで、それに間に合うようにシナリオボスを倒せないとゲームオーバー
物語上でプレイヤーキャラの関わる戦役が発生しない年は、本拠地がシナリオ用敵軍に狙われることがない(盗賊がたまに襲撃程度)ので、行動範囲がある程度増加
敵性勢力の要衝には戦時下平時下関係なく進入不可
経書の解説には儒学者の王朗景興さんをチュートリアル案内人にする
0925名無し曰く、 (スプッッ Sd73-L5s6 [1.75.246.127])垢版2018/02/17(土) 17:59:35.55ID:7jYNp9ald
今劉禅で12章中盤なんだがいまだに隠れ処の知り合いに星彩が追加されない
追加されても戦場にいるからどうせ手紙送れないのはわかってるが
なんで追加すらされないんだどうすりゃ追加されんのこれ
0926名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 18:01:18.01ID:VniKtyDP0
真・三國無双5を批判してたボケクズもま〜んかね、難易度修羅でコロウカン(呂布軍)は強いキャラクターでしかクリア出来ない難易度ゲー
5は最高難易度でプレイするとスポーツするみたいにアツくなれて面白かった
馬にのって延々と無双乱舞発動狙うのは美学に反するし如何せん敵の武将が多すぎて総大将特攻も無理なほどだった
0928名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 18:04:25.00ID:VniKtyDP0
>>924
大好きな真・三國無双5でお世話になったシステムだからな
5と決定的に違うのはキャラによって回避の性能が違うってことね
5をプレイしていないあるいは5をすぐに投げたやつや5を嫌う蛆虫クズには理解出来ないがね
夏候惇の□攻撃が初撃が回避した直後だと早くなるって知らないバカばかり

夏候惇の初撃は範囲でかいから回避→□が基本動作だ
0930名無し曰く、 (ワッチョイ eb30-PFwz [153.182.3.158])垢版2018/02/17(土) 18:10:16.75ID:jlHJ+ooO0
始める前に、オプションの表示設定で
操作ガイド・ナビのガイドをオフ・地図回転させない
カメラ回転速度を1つ遅くするのおすすめ
ナビの矢印は、あらぬ方向向くから煩わしい

頭表示オフもHP見えないからやりたいが、
武将の名前ぐらいは表示させたいから
アフデで項目増やして欲しい
0931ガラプー (ワッチョイ 1335-wB9B [61.25.128.69])垢版2018/02/17(土) 18:10:57.47ID:EDoW47340
>>928
俺は5好きで回避の存在自体は必要だと思ってるがコロコロ一択はヴィジュアル的にダサいと思ってる
例えば縦斬りを避けるスウェーバック、横目斬りを避けるダッキング、使用後に隙が生まれるが距離を離せるコロコロとか揃ってたら最高
0936名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 18:14:47.91
>>931
そこで「前宙モーションを復帰させろ」というのがまず先に出てこない時点で本当に5好きなのか怪しいという
これだからガラプー52歳無職新潟県長岡市在住は
0941名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 18:17:38.41
>>906
PvPをやらなければ発展は無いぞ
ステートコンボの終着点は、華麗な俺ツエー無限コンボで延々とボコられ続ける敵の姿を眺めるだけ
0942名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-Tpkp [126.211.1.0])垢版2018/02/17(土) 18:18:35.54ID:fuzvednwr
ザコは倒しても経験値0
兵長は倒しても少額の金を落とすだけ
そもそも敵1人も倒さなくてもボスの所へ行ける

敵倒す意味が無くて無双する必要が無いって無双ゲーで大問題だろ
0943名無し曰く、 (オッペケ Sr5d-LBdb [126.212.147.69])垢版2018/02/17(土) 18:19:06.30ID:3OMSrg+sr
ソウヒでやるとくっついてくる槍兵長が超絶ブロックしてきて邪魔なんだが
このゲームはアクションを阻害する要素大杉
無双武将に近づいた→アップいらねえよ!糞ゴミ!
宝玉を拾った→いちいち内容出すなよ!死ね!
それも全部その場で行動ストップとか昭和かよ
0962名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 18:40:27.36ID:18iNh4sn0
今回みんな董卓とかの声に違和感覚えてるけど(自分もそうだが)個人的に孫策もややおかしい気が
0965名無し曰く、 (ワッチョイ 291c-qi38 [58.146.77.50])垢版2018/02/17(土) 18:44:26.12ID:7Qy/KeRu0
今回 攻撃力って何だろう。
二章 呂布で覇穿方天戟・改装備して攻撃力800overに
しても同等lvの奴と戦っても削れない。
攻撃力UP料理食ったら数発で武将が死ぬようになった
0967名無し曰く、 (ワッチョイ a19f-NmBO [14.14.25.134])垢版2018/02/17(土) 18:45:21.60ID:66paNRmj0
隊長系の敵を無視する味方AI早くしろ
門開けてなだれ込んできて
武将討ち取ったら
味方全員が一斉に勝鬨あげるようにしろ、
5でやってたからできるだろ?何故やらない?
0969名無し曰く、 (ワッチョイ eb24-ZVr9 [153.179.146.229])垢版2018/02/17(土) 18:45:37.14ID:fm2epqVh0
董卓、7までは普通だったのにな。
0972名無し曰く、 (アウアウカー Saad-bVi4 [182.251.243.19])垢版2018/02/17(土) 18:47:07.72ID:QozXaMima
>>895
お前耳腐ってんのか?
名曲と一緒にすんな
0975名無し曰く、 (ワッチョイ eb24-ZVr9 [153.179.146.229])垢版2018/02/17(土) 18:50:37.38ID:fm2epqVh0
そういや曹仁より董卓の方が使いやすい感じしたんたけど
武器コンパチでも完全にモーションが一緒ってわけではないの?
0977名無し曰く、 (ドコグロ MMa3-pjDg [119.241.52.106])垢版2018/02/17(土) 18:51:05.28ID:w1AWTTZfM
>>915
微妙に間違ってるぞ。
伯が長男、仲が次男、子は末っ子に「よく付けられる」字。
前半はだいたい合ってるが、司馬朗みたいに字呼びにキレるやつもいる。
演義じゃない三國志読めばわかるが、普通同僚や上司は姓&役職などで呼ぶ。
例えば 張車騎将軍 みたいにね。
庶民は字なんてないから関係なく名で呼ばれる。
コーエー三國志関係で字が無いのは伝わっていないだけじゃなくて元々無い可能性もある。
0979名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-5EMV [182.166.170.247])垢版2018/02/17(土) 18:51:22.41ID:Xl4WdGFR0
>>969
目を瞑って聞くと董卓と呂蒙のキャラ分けが本当に分かりづらい
0988名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 18:56:21.96
>>962
袁術公路潰しの話でちょっと見かけたけど
確かに何か少し違和感を感じたな
龐統士元はいつもどおりだったけど
0991名無し曰く、 (ワッチョイ eb4b-T3WU [153.196.133.130])垢版2018/02/17(土) 18:57:19.35ID:L2gGCdnb0
今までは雑魚武将でも倒しとかないと面倒なことになることあったから倒してただけで
今回はそういう要素消してるから全スルーでいけるようになっただけなんだよな
元々全員倒す旨味はそこまでなかったわけだし
それが良いとは思えないけどね
0992名無し曰く、 (ワッチョイ 094c-xgEu [128.22.74.25])垢版2018/02/17(土) 18:57:58.09ID:VniKtyDP0
もう真・三國無双スレはいらないと思う、愚痴を言うしか脳がない蛆虫ばかり 一度は滅ぶことが必要
愚痴だけならいざしらずカプコン社員や戦国勢の自画自賛とカオスすぎ
0993名無し曰く、 (ワッチョイ ebad-a8Cq [153.188.120.169])垢版2018/02/17(土) 18:58:42.98ID:18iNh4sn0
>>984
司馬懿ってイケメン部類なのかw
昔は圧倒的に呉がイケメンで魏はむさいおっさんばかりだったな
0995名無し曰く、垢版2018/02/17(土) 19:00:41.28
>>989
却下
今やただの鈎鎌刀ではダメ
張遼文遠はこう

張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/%E5%AE%8B%E4%BB%A3%E5%88%80%E5%85%AB%E8%89%B2%E8%88%87%E6%98%8E%E4%BB%A3%E5%88%80%E5%99%A8.png
刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b1/Scythe_user.png
通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う
0998名無し曰く、 (ワッチョイ 13b2-4H+m [123.216.100.90])垢版2018/02/17(土) 19:02:33.13ID:xVbKYl8e0
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに閉鎖病棟で保護してもらいましょう。

幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□本来不明のはずの字を、頭の中で妖精が囁いてくる。また、それを鵜呑みにしてしまう。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
1000名無し曰く、 (ワッチョイ 13b2-4H+m [123.216.100.90])垢版2018/02/17(土) 19:02:49.69ID:xVbKYl8e0
何もかもが無価値でしかない馬糞=ブンキチ
誰からも認められることなく嫌悪、拒絶か良くて黙殺しかされないお前はこんな姿してるんでしょ?
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/a/3/a3f8707e.jpg
その現実に耐えられず毎日くだらない妄想を長延々と垂れ流すだけのお前の内面はこんな感じ
http://livedoor.blogimg.jp/laba_q/imgs/5/a/5ac678b5.jpg
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