真・三國無双8 Part72
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part71
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518094491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 アマゾン不評だけど楽しんでる人は夢中で楽しめない人が集まってるんですか? 実際ノーマルps4だとかなり酷いカクつきだと思うよ
これで気にならないってのは流石に少数派か工作
proなら自分で判断して買えって感じ
今の所特別面白い要素もないし完全版商法来るだろうけど amazonのレビューも変な文章のやつ多くていまいち参考にならんのよね
無双フォロアーの質の低さが露呈してる 武将の遊べる章をわかってる限りでいいからまとめてくれんかのう
呂玲綺が4章で終わりと聞いてがっかりしてる カクツキってか常時フレームレート低いだけじゃね?
曹操4章やってるけど今のところは楽しめてる そうそう、気にならないとかエアプとか言ってるけどさすがに無理があるわ
社員の自作自演だろ
買うかどうか悩んでて嘘だと思うならツイッターでも見てこい このゲームがカクカクじゃないって言ってる奴は
普段どんなソフトやってんだ?PS2か? 武将1人レベルを100まで上げるのはどれくらい時間かかるんだろ? ツイッターで叩かれすぎw
これパッチでなきゃ株価やべえわ 不思議だよな
プロでもフレームレート気になるて人もいれば初代だが全く問題ないという人まで。
昨日までに複数の配信見てたけど、分からなかったな。ただ、配信者が時々かくつく事があるよって言ってる人がいた >>13
このゲームがカクカクってヤツは何でやってんだ?
ダンボールで作ったPS4?? 毎シリーズそうなんだが悪来脱落のシーンでウルっとくる今回はモートクの「おおぅ悪来っ……」で不覚にも たしかに配信してるのでカクカクなってるとこ見たことないんだよなか >>16
司馬昭 賈充 王元姫 ケ艾 鍾会 文鴦が確実に行ける
劉禅 姜維 星彩 関銀屏 丁奉は行けるかもしれんが途中で止まるかも プレイを楽しみながら合間にスレの争いを傍観する たまらん! 7の頃にハード問わず無双するとフリーズする て現象と同じで、フレームレート問題も発生してる人とそうでない人がいるのかねぇ。 カクカクっていわゆる処理落ちみたいな奴のことじゃないのか?
EDFとかによくある
それはないと思うんだがなあ >>27
あ、そういうことなの?
俺てっきりフレームレートかと思ってたわ。 張角とかの杖の馬上攻撃がかなり優秀な気がするんじゃが >>26
多分フルインストールの途中なんだと思う
だからチュートリアルの時が一番ヒドイ >>27
それだと常にカクカクはしないでしょ。
スレ見てたら常にカクカクっぽい人が多そう。
相性の悪い本体の型番とか有りそうで怖いわ >>1乙
カクツキは気になるけどアクションの楽しさと細かく拾ってくれてるストーリーが上回ってて総合的にあんま気にならない感じ
好きなキャラだけとかお手軽草刈りを求めてた層にはキツいかもなこれ チュートリアルのときと曹操の序盤はフルインスコの最中だからカクつきは酷いよ当たり前だけど
フルインスコが終われば気にならないレベルになる フレームレート
カクカクってよりパラパラって言った方がいいかな。ノーマル機で、インスコはとうに終わってる
気にならないって人は社員か工作か、はたまたガチで鈍感なやつかのどれか >32
だからアンチだって
IP検索すれば一発でわかる
ササクッテロルとIDなしもアンチ 世の中にはいちいち表現が大袈裟な人っているしね
ゲームにならないレベルでかくつくこともなければどんな時でもぬるぬる動くわけでもないっていうだけの話でしょ これ、あきらかにフレームレート下げてるよな?特に攻撃するときとムービーの時が少しカクカクしてる。 カクカク言ってる奴のPS4ってどんなにオンボロなんだ? 頼むから元の無双に戻してくれ…
これは別ゲーで出してくれよ まあ敵が多かったりすればフレームレートは落ちるよね当然だけど
じゃあゲームに支障をきたすレベルなのかって言ったら全然そんなことはないわけで というかps2の無双って全部処理落ちでもしない限りヌルヌルな60fpsだったから
煽りでps2か?は逆にワケわかんなくならない…? ノーマルでカクカク言ってる奴は嘘でpro買わせるためか
pro持ってて自慢したいだけ >>34
クソゲーではないと思う。新要素が新鮮で楽しいしね。ただ従来の無双を求めてた人には向いてないと思うよ。 >>38
Amazon評価といい、5chといいアンチじゃ済まないレベルだぞこれ 7のシナリオとマップをこのアクションでやりてぇ
さすがに変わり映えなさすぎてキツくなってきた
どこ行っても同じような風景
アクションも増えてかないしマジで何でキャラ変え出来ないのか理解に苦しむ 最近カクカクって言われてるゲーム多すぎてpro買わせたいソニーさんサイドの工作なのかもと思い始めた
方やゲームにならないカクカク方やさして気にならんとかもはや別モンじゃん 初期キャラ以外を使いたい人は天国でボス直行してキャラ解放した方がいいな >>49
過去ログ見たらわかるがかなりのやべー奴だぞ フルインスコの最中と知らずに「なんやこれカクカクやんけ」と言ってるやつの言葉がエアプの中で一人歩きしてる可能性、 >>49
任天堂信者がこのスレに住み着いてるのはIPでわかってるから
あとは配信を見た人もなかにはいるんだろうね
ニコ生とかクソすぎて普段からカクつくしPS4のライブから見たときの画質酷いからねあれ
それ見てカクつくって言ってるやつもいそうかね >>50
なんか初期のPSPの無双みたいで淡々としてる アマゾンって昔からゲハカスのネガキャンの場所だろ
5chは言わんでもわかるだろ 無駄になげー
常に最短を目指すだけ
寄り道してたらクリアする前に飽きる やっと2章クリア
12時間ww
ぶらつきすぎた
とりあえずサックとクリアしてキャラ解放していくかなあ アクションが面白いって言ってる人、具体的にどんなところが面白いのか教えてほしい!よろしく!! 無双とEmpiresを融合した感じだと思っている
俺は好きだけど、今までの無双とはかなり方向性が違うから、合わない人もいるんだろうとは思う 星1なんて極端な評価してる奴は基本キチガイだからスルーでいいよ ノーマルps4でやってるけど確かに最初は皆の言う通りカクつきの酷さやフレームレートの低さにビックリした。グラも期待したほどじゃなかった。だけど遊んでるうちに自分は全く気にならなくなった。
何よりアクションと素材集めが楽しすぎる。そのおかげで今のところ孫堅で第一章クリアするまでだけで8時間費やして計7200人切りレベル32になるくらいには没頭できてる。 馬ってどこで買えるの
駄馬はレベルアップしないんだよな? 討鬼伝2がこんな感じで
鬼が色んなとこにいたら面白かったかもな >>64
無双1と2みたいだなw
俺は1のが好きだ
8も楽しいわ >>51
昔PS3のskyrimはSSDって必死にステマされてて現実は大して意味ありませんでしたってのがあったな
あれはソニーっていうより別の業者だろうけど 言うても購入者レビューで一番多いの3なのは理解できるけどな
今回任務こなすだけで戦略もくそもないし ツイッターもネガキャンばかりっていうけど見たら
単レスがちょいちょい出てて後は一人が延々とネガキャンしてるだけだぞアレ 拠点や部隊をつぶして回るのはブレイドストームっぽい。素材集めは討鬼伝っぽい、章ラストの攻城戦は真三國無双。コーエーのいいとこ取りした感じで、いいぞ〜コレ。 >>67
俺が最初に買ったのは
2章の最初に洛陽の馬屋さんで
1章の間に買えるかどうかはしらん 従来の無双やりたきゃ直接敵の本拠地飛び込んだらいんじゃねえの?
難易度がどのくらいになるのか怖くてやってないけど死んだってチェックポイントに戻るだけだからデメリットないでしょ? カクカクカクカクカクwww酷すぎだろこれw
去年から神、良ゲー連発でやってたからかすべてが糞に思える
まだ序盤だしキャラ好きだから頑張るよ俺 トリガー攻撃も使い分ける意味が感じられないなぁ
いやまぁフロー攻撃が変化するからあると言えばあるんだが
ダウンって気絶の上位互換だろ
気絶じゃなくてガード弾きをトリガーで出せるようにした方が良かったんじゃね? >>74
洛陽に馬屋さんあったの?
曹操と会いに言った時にお店見てなかったな ソウソウのシナリオクリアしたと思うんだけどバグったわ
エンディングにいくのかな?ソウソウを弔うトン兄のムービーのあと進まなくなった
ゲーム落としてロードし直しても無理や
サジとかいろいろ解放されたって出たけど選択できねえし >>74
1章でも買えるぞ
何処の街で買ったかまでは覚えてないけど まてよ
体験版てないんか?今家やないんや誰か教えてくれ >>67
大きな街にある馬屋って店で買えるよ
馬の横顔のマークみたいなの探せばそれが馬屋
あと初期馬はレベルアップしないみたい >>67
大きな街にある馬屋って店で買えるよ
馬の横顔のマークみたいなの探せばそれが馬屋
あと初期馬はレベルアップしないみたい キャラチェンジくるまで放置しようと思ってるんだが…
パッチで直せるものなの? >>81
延々とコンボ続けるなら組み合わせた方が良くない?
劉備で張角とのタイマンに持ち込んだ時とか
延々とトリガー変えてこっちのターン増やしまくったし >>83
同じ状態になってもう一回最終章やることになったな >>82
洛陽にファストトラベルした後
目の前にお店固まってるでしょ
そのなかの万屋の向こう側 馬って下手に乗り換えるより一つの馬を成長させたほうが良いよな?(妄想 曹操のEDバグ報告多いな
初期キャラのEDバグすら気がつかなかったのかよ 絶影のスタミナ見て市販馬育てる意味がないのがわかりました Amazonレビューで星1付けてる奴が一番理解してると思うけど、Amazonレビュー程信用出来ない
彼等は、俺がAmazonで買って星1付けてやるから待っとけ!ぐらいの使命感でやってる アクション云々つーか広すぎて敵が分散しててスカスカだし、旧作に比べてもっさりしてるしで敵倒しても面白くないんだよな
いつもの群れ制御エンジンは無理やったんだろうな PS4本体ごと買うかどうか悩んでたけど止めた方が良さそうだなこりゃ… >>93
うちの黒鹿毛ちゃんはlv66で速度170、衝突524、気力277よ >>93
レベルマックス赤兎馬が結局最強になるのかな
駄馬でも鍛えりゃ赤兎馬になるのか このゲーム プロでフレームレート上がってる?
なんか全然実感出来ない
モンハンの時は多少実感出来たけど 釣り稼ぎって何百万くらい所持してればしばらく安泰かな?
100万あれば充分? >>89
コンポパーツとしては確かに言う通りなんだが、立ち回る上で使い分ける意味が無いよなぁ
と思ったけどこれただフロー攻撃に派生するためだけのシステムな気がしてきたわ
ダウンだの気絶だのはどうでもいいんだな多分 >>100
Proなら大丈夫なんじゃない?知らんけど >>41
なんで俺がエアプ工作員だと疑われてんだよ
ちゃんと買ったからこそここまで不満があるんだっての
https://i.imgur.com/Fq0m4j4.jpg >>106
トリガーが3つあって得することは糞モーションが一つあっても他で潰しが効くこと >>90
結構報告多いやつだったのね
飛ばし飛ばしスレ見てたから気づかなかったわ
もう1回やってみるわ 一番上のやつだけ潰していけばすぐ終わるよね 振り向くとき
スーッと回るのはやめてくれ
笑っちまうよ どうせアプデしまくるだろうし最近無双やってないしもう少ししたら買うかな >>101
それいくらのやつ?
うちの5万の栗毛
レベル20で
移動127
衝突力605
気力297
馬の初期ステータスによるのかな 顔だけ動いている会話シーン笑えてくる
静止画にしてくれよダサいから プレイ開始1時間ボク「やっぱりオープンワールドになんてしない方が良かったんだ···」
プレイ開始7時間ボク「楽しい!!」
でもまだ一章終わらないんだけど
90人エンディング見るだけで今年終わりそう ダクソの軽ロリマンばりのコロコロ連打で
こっちのトリガーもフローもぜんぶ躱してくるのイラつき通り越して死ぬほどウケるんだが
レベル80のハードでこれだから修羅の積極AIだともっと連打してきそう
まあ棒立ちでこっちのコンボ受けるがままよりはこれの方がいいんだろうけど 各キャラが何章までプレイできるのか、確かに知りたくなるな
フリーモードあるとはいえ、途中で終わったら別キャラで1からやり直しだし >>106
他のキャラで出来るかは知らんが劉備でやってる時は軽功で防御してる敵の背中の方に回ってそこから起点にボコってるわ
まあ、ガード崩し欲しいって気持ちはわからんでもないけど 弓矢のヘッドショットが凄まじい。
高レベル山賊頭目でも一撃で葬れる。
当たり判定ザル過ぎてなかなか決められないけど、慣れれば換金アイテムと古銭をガンガン稼げる。
あと釣りでも魚釣餌使うとガンガン換金アイテムと古銭が採れる。
一時間ほど狩りまくって、換金しまくったら2章の時点で所持金50万円ほどたまってしまった。今のところ使い道がそんなにないけど。 どうせ攻撃届かないし、近くにも来ないんだから
敵の表示範囲を狭くすりゃいいのに
弓縛りでもしてなけりゃ困らんだろ 現状はPro推奨だと思うわ
乱戦だと多少fps下がったかな?と感じる程度でカクカク感は無い >>108
どっかから取ってきたのか?その画像
ちゃんとID付きでパケと一緒に映してみ >>119
最初の一人目や好きな武将寄り道何てしないでしょ
あんがいぱっぱと終わる イベントシーンの人形劇より戦闘中とかに武将が左窓みたいなとこに
ちょこっとでてきて喋ってる時のほうが良い動きしてる なんというか国内のOWゲー初心者向け…ってもいろいろ最初は理解しづらいな
悪くはないが土台は出来たって感じだよな
個人的には他のOWゲーと違いを出す為に小隊を動かす感じにすればいいんじゃない
かなって思う >>120
俺もあんまグラとか拘らない方なつもりだが
このレベルの不安定さだと気になってない奴は眼科行った方がいいと思うw
どっちかというと気にはなってるけどゲームプレイに支障は出てないから問題視してないという方が正しいだろうな 正直風景もそんな見ないし
フレームレートのための糞グラモードあってもいいんじゃないかな 今さらで恐縮なんだけどさ木箱って壊したら良いことあるのですか? このシステムに嫌気がさした人も居るだろうね
太閤立志伝が無くなってしまったから、俺は戦国無双でもこのシステムでやって欲しいなー >>136
素材入手ログが画面に出るよ
流行ってるのか知らんが字がくそ小さい 昨日からやってるけど黄巾の乱がまだ終わらん
ボリュームヤバイな >>140
あーそれそれ
今の不満って言えば、文字やらが小さいのがやってて疲れる
数分に一回は凝視
慣れてきたら見なくても理解出来るんだろうけど割とキツイ >>128
ダウンロード版だよ
気が済むなら身バレしない程度にお前の希望通りの画面を出してやるよ ノーマルps4だけど、カクツキはワラワラいる敵に無双乱舞使った時くらいしこならないからあんまり気にならないな。グラフィックは無双2やってるみたいだけど。 そんな文字小さいかな(-∀-`; )
FF15よりデカイと思うけどな >>140
>>141
ありがとう!!!
今三章テンイで遊んでいるのだけど北の方に素材集めに来たら袁家の戦に参加出来て驚いたぜ! これ戦略システムって機能してんの?
まるでわからない >>137
買った俺からすると不満が出たらここで工作してる社員に見てもらえるように書き込むわけだが、仮に不満のない人間がなぜここまでカクカクしないことをアピールしようとするのか不思議でならない
スルーできないのは社員だからだろうな >>146
かくかく以外でこれだけは許せんてやつある?
あと、逆に意外と面白い要素とか。
俺、実際にプレイした人のいろんな意見聞くの好きなんだ。 三国志めっちゃ好きなんだが、今作買いなん?
買おうか迷ってる 文字が小さいのはまだ許せるが、自分のゲージ表示が小さすぎる。
画面の隅っこすぎるし。 みんなステータスどんな風に振ってる?
やり直せないみたいだから困る ツイッターで無双って入れると予測でカクカクって出るのにカクカクって言ってるのはただのネガキャンって主張はキツイわ
社員必死すぎだろ >>160
よくわからないから割りと均等にふってる >>154
三国志を題材としたアクションRPGやりたいなら買い
従来の無双やりたいならやめといた方がいいかも 社員とか言ってるのがマジでくせぇよな
その画像もリアフレに頼んで撮ってもらったやつだろどうせ >>153
フレームレート足らない感じにカクカクしてるのはマジ
で、今のところ特に面白さは感じないけどこれから面白くなる要素もあるだろうからそこはなんとも
過去の草刈り無双したい人はやめた方がいいけど、まったり三国志的に進めたい人は好きかもね
俺は単に根本的な問題であるカクカクだけがあえての不満かな(他は目を瞑る 大志スレと同じ流れになってるな
あれも最初は神ゲー良ゲーとか社員が頑張ってたわ >>164
だからお前が希望する画像あげてやるから早く言えよ >>160
まずは足の速さで次に防御→攻撃と振ってるな
まあ詰まったら難易度落とせばいいんだし適当にやればいいんじゃね 私はスリムのだけど気にならないレベルなんだけどね
カクカクと言われる奴は カクカクとか言ってるやつはPS4か頭が壊れてると思う
プレイには全く支障がない 昨日からずっと賈クだの郭嘉だの、たまには荀攸や満寵の話でもしてやれ 買ったかどうか疑ってきて証拠出してもこれなんだな
疑った謝罪もないどころか更に疑うとかもうどうすればいいんだろうな 豚がネガキャン頑張ってるゲームは
PS4スレに必ず来る豚ファンネル
https://i.imgur.com/nho2nK6.jpg
真・三國無双8 Part66
422 :名無し曰く、 (ワッチョイ e385-egNg [61.7.3.167])[sage]:2018/02/07(水) 14:32:47.46 ID:5ReKySOI0
これぞ迷走
真・三國無双8 Part66
442 :名無し曰く、 (ワッチョイ e385-egNg [61.7.3.167])[sage]:2018/02/07(水) 14:39:43.99 ID:5ReKySOI0
無双なのに爽快感犠牲にして
スカスカなフィールド追加したんか
真・三國無双8 Part66
458 :名無し曰く、 (ワッチョイ e385-egNg [61.7.3.167])[sage]:2018/02/07(水) 14:46:55.50 ID:5ReKySOI0
ワラワラ感やフレームレート犠牲にするほど
このフィールドに価値があるとは思えない >>173
アクションもサクサクだし
個人差はげし テクスチャの貼り遅れとかは洋ゲーOW大作でも見かけるぐらいだし許せるが
左下に表示されるモブや武将のセリフの口パク顔グラの表示がほぼ毎回遅れるのはあかんな
酷い時は全く出てこなかったりもするし
どっちかというとフレームレートよりこういうとこの方が気になるわ >>151
例えば劉備で黄巾やると南の方で曹操が孫堅を救援してる
そこを助けると孫堅と曹操はそれぞれの目的地に向かって進軍し出して、進軍先に行くと新たな任務になる
先に進んでいくと分岐とかあったりすんのかなこれって なんか音声が途切れる事があるな
この地はわしが た!
みたいな >>156
盗賊出やすい場所とかあれば教えてくだせえ >>165
率直な感想ありがとう!!
なんか不思議なんだが、配信者も「最初はええーって思ってたけど暫くやりこむと楽しくなってくる」て言う人いたんだよね。俺は少なくとも二人の口からそれを聞いた。
君もせっかく初日にDL版買うくらい期待はしてたんだろうから、楽しめる要素が見つかればいいね。
フレームレートは最適化でだいぶマシになるから、それ系のパッチが早く出る事を祈るのみかな。。 >>160
直近にやってた無双がオロチUだったからあれのアンリミモードのノリで
高難易度意識して殺られる前に殺れ式で全部力に振ってるわ
三國無双の修羅は体力や防御重視の方が安定するんだっけ忘れちゃったな >>163
ありがとう。無双は2からやってるけど、草刈りに飽きてたから迷ってたんだよ。RPG要素があるなら楽しめそうだな >>124
障害物に引っかかってない?
見えてても柵があったらそっちに引っかかるぞ 俺は楽しめてる系のレスとクソゲー連呼系のレスはアテにならんな
パンツはよ さすがに銀魂乱舞よりは無双ゲーとして楽しめるよな? RPG要素と言うよりほとんどRPGって感じる
モンスターわらわらいるよりリアルな世界なRPGで何かいいよ(^◇^) >>132
わかるみんなで一緒にいたいよなせっかく旗揚げメンバー揃ってるんだし
エンパの放浪軍みたいに各地を暴れ回りたい 無双シリーズしばらやくやってないんだが、買おうと思う。8微妙そうだしあえて7買うか8買うか迷うわ。どっちがいいんだ? 釣りで釣れるやつで
使いみちのない品物と希少な品物ってあるけど
両方とも換金アイテム?
それとも希少な方は制作で使うの? >>188
金策に関してはバランス崩壊してる
街中の掘で釣りするだけ
5分で10万以上
やるやつはいないと思うが1日もしてれ中華の大富豪になれるw 確かに顔グラが出ないのはあるな
俺がん?と思ったのは洛陽で名所を訪れるイベントがあって
めんどくせぇから最短距離で行こうと山を登ろうとしたら坂で延々滑って進めなかったことやな
仕方ないから迂回したがああいうところは詰めがあまいなとは思うわ
>>177
ネガキャンしかしてないやつの話を誰が信じるんだよ オープンワールドって しらんとこで勝手にたたかいはじまったりしてるのか? >>199
どちらにしろがばがば無限にでるんだから売ろう 反対に関羽と張飛はどこどこの拠点落として来いとか別働隊にも出来たらいいな >>191
いや、普通に楽しいんだけどな
proだからかカクカクなんて全くないし、新アクションでコンボ繋がりまくって楽しい
初期選択キャラが三君主だけなのは難点だけど、進めればサクサク自動解放されていくし
amazonレビューとか本当あてにならんのが分かった 赤兎馬乗ったのって呂布と関羽だっけ
こいつらクリアで買えるかなぁ >>166
言うほど褒めてるレス多いか?
三国志分かっちゃってる俺なら面白さ分かっちゃうんだけどねー
三国志分かってない素人にはこの面白さわからないから買わないほうがいいんじゃないwww
みたいなミサワみたいな褒めたふりしたネガキャンが多いやん アクションは面白くなったな
ステートの時にトリガー割り込ませたりできるから
自分好みの攻撃を作り出しやすくなった
ゴロゴロ回避する敵は予測して先回りすれば攻撃当たるし
それほどストレスないわ え?社員居るん?どれが社員?
じゃトンファー、爪、ヌンチャク、圏、双鞭みたいな糞武器無くして大刀、大錘、乾隆剣、双戟とかスタンダードな武器増やして
それからダサい勢力カラーやめて
敵兵は散らさないで部隊としてビッシリ整列させて
あと文字小さいから大きくして
よろしく 最初は色々気が利いてないなーって感じたけど、数時間やると楽しくなってくるな。
街にもう少し違いがあっていいとは思うが つべにプレイ動画あげてるけど
カクカクシーンもそのままあえてカットせずあげた。
ひどいよ
もちろんプロ 今んとこ未完成だけど仁王みたいにたゃんとアップデートしてくれればそれでいいな コレジャナイと絶望した一般層が今日こぞって投げ売りにいくだろうな
曹操終わったしもういいかな、買取5000円以上ならとっとと売り抜けておくのが吉とみた >>213
自分は何故か夏候淵の称賛台詞がやけに途切れたり、途中の言葉が抜けたりする proでもカクカクしてる人はいるっぽいし、同じ環境で違いが出るもんなの? 開発の人間も「これはやばい」というのはわかっていただろう
でも上が「今流行りのOWで作ろう!」とか言い出したら
それに従うしかないのが日本の縦社会なんですよ
いくら「無双のゲーム性を殺してしまいますしそれはどうでしょう」みたいな意見を言っても
「それをうまく纏めるのがお前らの仕事」「難しいだろう、だから本気でやろう!」
などと一蹴される
あとは決算までの納期と株主へのアピール
ここにも日本の縮図が現れているということなんですよ 陳宮が自分の名前を陳公台連呼してるとチンコ大と言ってるようでフフフってなる 俺は8の街は成功してると思うね
3DのRPGの街何てこんだけ簡素のが良いわ パンダって動物じゃなくて友軍扱いだから倒せないし狩猟対象でもないのね 始めたばっかりだけど普通に楽しい。もっとわらわら敵が寄ってきてくれるといいけどなー
これって曹操で第1章クリアして別の武将使いたくなったら、別の武将はまた第1章からスタートなの?晋の武将とかはそれぞれに合った時代の章からスタート? >>217
私はDL版買ったのよ
楽しいから良いけど あとこのシステムでエンパやりたいな
PS4だと性能らんやろうからPS5ロンチでええぞ >>219
不思議だ
カクカクと言い
なんの差何だろう 文字が小さいなんて感じた事ないんだが
視力良いからか? ミニマップ、自分がどっち向いてるか分かりづらいな。
なんでこういう基本的なとこがダメダメなんだよ。
カクカクは諦めた。 >>191
まだ、女キャラ解放できてない奴多そうだからな 途中で同陣営キャラ変更できれば良かったのにな
これだけキャラ多いゲームで、今のキャラ仕様は厳しすぎるわ テレビの大きさや距離もあるからな
イベントの字幕は無駄に大きいと思う 戦国2猛将伝の次くらいに絶望してるわ
あれはレンズクリーニング必須と書かんかったからやが ギャラリーのグラはいいのに、乱舞でアップになると厚化粧みたいな顔になるのは何故? まあ不満はてんこ盛りあるけどモンハンよりは長く遊べそう >>230
・アンチの戯れ言
・動画勢
・フルインスコ中
・大勢いるところ、つまり限定的な場面なのを全てであるかのように言っている
・カメラグルグル回してる
・スリープにして普段からPS4の電源を落としてない
・本体が寿命 劉備で始める
↓
探索にはまる
↓
飽きてお使いだるくなる、なにこのクソゲー
↓
辛憲英ちゃん使う、かわいい
↓
探索にはまる←今ここ >>241
PS4の状態同じで他のゲームにはないカクカク感がこのゲームにはある 顔が人形みたいだよね
やり込もうと思えばいくらでもやれるし
とっとと進めることもできるし慣れれば面白いけどなー
ただ操作キャラは自由に替えられたら良かった
それだけは残念 まだはじめたばっかだけどproのシネマモードでかなりヌルヌルしてる
買ったばかりのproだからかな >>241
カメラ回しちゃいけないアクションゲームとか斬新すぎない? >>241
インスコ中とか本体回りが高いかもね
予約購入の事前ダウンロードだからか
こっちはproじゃなくても楽しく遊べてます お使いマジでやる意味ないからやめとけ
巻物マークの任務だけやれ ノーマルでもカクカクなんて全く気にならないんだが
フルインスコ終わる前に始める人なんているんやね成程 これって昼夜の切り替えを任意に出来ないの?夜が明けるのを待つのが長くて大変 >>254
焚き火とか料理屋
まだ出てないならシナリオ進めれ >>230
proだからカクカクはそんな感じないけど、この音声抜けはたまに気になるよ。 文字が小さいというか報酬左中央、素材右下、ステータス左下ってのが目が疲れんのよね
獲得した報酬素材なんて中央にスッと表示してほしい
そのへんFF15って文字は小さかったけどUIいいんだなって思う 章ごとにブチ切ってて、武将も多い三国無双と
オープンワールドの相性の悪さと言うのは勉強したw
章で切れてるからお使い受けても意味がねぇ。 チュートリアルだけはガクガク過ぎて本気で冷や汗出た >>221
液晶の性能じゃない?
倍速じゃないとか。
それより二人同時プレイはつけてほしかったです。家族で期待して待ってたのに。 お使いで貰える素材クソばっかじゃん
白巻物任務は古銭と竹簡書もらえるから必須 >>229
エンパっていうかもうちょい部隊や小隊を指示出来るようにするだけでも
他との区別出来てオンリーワンになれそうなんだよな
そもそも真三國無双無印がタクティクスアクションって定義だったのに >>263
オープンワールドで分割プレイは無理だって 普段2時間ぐらいで疲れてプレイ止めてしまう自分が、8時間ぶっ続けでプレイする位は楽しい
ちなみに虎牢関の呂布は、NPCが倒しちゃいました
あと水溜りの上を歩くと、足跡が残る、これ豆な >>243
90回ループする気か
末長く楽しめそうだな 将来的にはオープンワールドの無双MMO期待したい
オープンワールド化はその布石かな 過去作の衣装って収録されてます?荀ケさんとか7衣装がいいんだけど >>260
そんなもん無双遊んだことある普通の人間なら一発で分かるんだけどね
コーエー社員さんは頭ちょっとおかしいのかな 任務選択からファストラできる時とできない時があって困る
4000も初期馬で移動するのだりー やっぱりというかオープンワールドで無双とか求められて無かったなあw
新規IPでやればよかったのに 何気に今回の拠点戦闘システムいいと思う
ショボい陣地と要害・要衝の違いがめちゃくちゃハッキリ出てる
激戦区は増援が後から後から湧いて来て中々落ちない感じが3パっぽくて好き 今から7with買うのと8買うのやったらどっちがオススメすか? 水関とか虎牢関は敵も多かったし何よりワクワクしたわ 一人一日だとしても3ヶ月はかかるのに、実際は一日じゃ終わらないキャラ何人もいるからなあ。
全員ストーリークリアするまでどんくらいかかるんだろうな >>275
完全に求めるものが違う
従来のシリーズをやりたかったら7
過去の戦闘システムに飽きてて世界を歩き回りたかったら8 >>256
ありがとう!
シナリオ進める必要があるのか
ロールプレイが好きだから、曹操シナリオで周倉倒してから一度洛陽に報告に戻っててシナリオ進めてなかったわ
これ兵隊と一緒に移動したいなー 過去作品の無双の風景にはえーと思ったこと無かったけど
8は何度感心したか知れない >>275
従来の無双がしたいなら7with
RPG寄りの無双がしたいなら8 >>244
いまは本体からできるからそれは大丈夫かとw
駄目なのは規制されてる
無双は発売日まえから配信や録画できたからそれはメーカー側からしても良いよ!って意味
モンハンやドラクエ11は発売日前は録画すら出来なかったから 戦国2猛将伝は60GBのPS3でプレイしたらかなり快適だった。
この無双8もPS4proならより快適なんだろう BGMまで糞だったらまだ面白くなるはず!の思いでプレイすら続けられない程ではあるな
鉤縄侵入→総大将撃破の繰り返ししかない これやるなら討鬼伝でオープンワールドやってほしかったとつくづく感じるわ >>273
新規IPが売れない時代だしそんな冒険できないだろうな
新規であんだけ売れた仁王が異常だったんだ 個人的に無双感よりも個別ストーリーの有無、ある場合の出来が気になる
あって出来がいいなら即買いなんだが
どのキャラ選んでも似た話ばっかってのが怖くて… メタルギア5だってオープンワールドにする必要なかったしただの海外コンプなんだよなあ
コーエーの失敗で目が覚めるといいけど ライトユーザーの無双ファンは今作で大分離れると思う作りだな
かといってOW好きのコアユーザーにも荒い作りと感じるだろうし…
フレーム安定しないしイベントも少なく所々アプデ前提の大味な作品になってる
好きなキャラ使おうにも開放に時間かかかる上に、またクリアした章から始めなきゃいけないのが辛い
せめて次の章から普通に使えれば色んなキャラ使えて楽しいのに、今作は一章が長いから面倒 プレイ武将によって同じ章でも参加する合戦が違うのかな?それとも全部同じ?章の進行とか オープンワールド好きならコアゲーマーみたいな謎の言いがかりはなんなんだよ >>296
今のところ同じ
曹休で始めたら各武将に話しかけて仲間にするところもやらされて笑ったわ チュートリアルはもしやエンドレス?気が付いたら30分以上やってた
今回のアクション、敵がいれば攻撃繋げ続けられるから指が痛い 曹操の難易度難しいだけど4章の呂布に勝てない
これって士気ゲージ上がったら敵の攻撃力下がったりする? オープンワールド要素はほんと糞まじでいらんストレスの元なだけ むしろ海外のオープンワールドに触れたことのあるゲーマーが殆どだからしょっぱいオープンワールドでは誰も騙せなくなってきてる 洋ゲーってアクション無双以下じゃん。ウィッチャーとか馬アホすぎて爆笑したわ もっとトレハンよりに作るべきだったかな
今でも最高位の珠は終盤で無双キャラ狩る方が楽なのかもしれんが >>306
同感だわ
>>305みたいな創意のような書き込みは頭おかしい オープンワールドが悪いんじゃない、このゲーム作ったヤツが絶望的にセンスがないだけ
そもそも無双のゲーム性そのままでOWにする時点で無理があった
今までのシステム捨てて一から構築するのかと思ったら、中途半端に使い回しと継ぎ接ぎなんだから酷い >>292
全員にストーリーある。
自分まだ曹操一人クリア出来てないから他キャラのことは分からんけど、今の所7よりは好きかな。
今までナレーションで触れるだけで省かれてた情勢の移り変わりとかが、実際に感じられる感覚がある。
ただ、オープンワールドゲームとしては決して高いレベルのゲームじゃない。
アクションも慣れるまではチャージ式のが良かったってなるかも。
でも色々頑張ってはいて、新鮮さはあるよ。 直前までアサクリオリジンズやってて無双8のチラつくグラに絶句したが一時間くらいやってると目が慣れた
個人の適応能力の差が出るな いやまあ海外のオープンワールドもゴミみたいなの沢山あるしそんなん触れてりゃ8のほうがいいと思うかもしれんよ
ただ直近でGOTYとったゼルダやってると辛いね ストーリーは面白い
いままで描写されなかった武将ごとの話があるし
三國志好きならオススメ
女キャラ使ってアクションしたいってだけの奴にはオススメしない ずっとお使いしてたらキリがないことに気づいた。気づいた時には1章の劉備がレベル18になってた。
劉備なんてさらっと流して違うキャラ使いたかったのに。
てか、鶏肉どこにあるのかわからん。野生動物もクマと虎と狼と鹿しか見てない いや、どう考えてもオープンワールドが悪いでしょ
洋ゲーでも散々移動が面倒って言われてるのにそこ無視しすぎなんだよなあ コーエーの技術力不足か知らんがオープンワールドにすることで凄まじい負荷がかかってる。
PROでも重いって結構深刻。
個人的にFF15の方が軽く感じたわ。
PC版が13日に出るらしいから、規制突破して買ってみようかな? オリジンズも基本似た風景ばっかの移動ゲーだったな
ピラミッドなんかの施設はあっちのが凝ってるが 実際にプレイした人と、評判だけで叩いてる人の温度差が出てるな 討鬼伝もそうだったけどオープンワールドにすれば無条件で1個上のランクに行けると思ってる感ある グラはほとんど進化してない
仁王くらいあってもいいのに残念や >>291
電プレのインタビューによると呂布と特定の武将をクリアらしい
まあ関羽だろうが >>317
鶏肉は設置されてた罠壊したら出た気がする
あとMAPのエリア解放は全キャラ共通だから初期キャラで寄り道するのはムダにならないよ このゲームにオープンワールドとか求められてないだろ 行ったことないとこもファストトラベルで行けるとか便利すぎて感動した ガチでただの草刈りゲーになったな
面白いステージとか無い
武将のコンパチどころかマップのコンパチだわこんなん コエテクにはもうなにも期待しちゃいけないような気がしてきた
ウイポ、戦国立志伝、三国志、DOAX3にこの無双と全部やられてきたわw
もう新品では絶対手をつけんここのメーカーは >>327
え、バカ?
ファストトラベルでロード挟むならやっぱオープンワールドにする意味がないじゃん >>328
サンクス!結構壊したような気がするけど気長に探してみる。
まあでもお使いしすぎで張角のレベルが3まで下がってたからそろそろ進めるッス 多分少数意見だろうけど多少チープでゆるいところがコーエーの味わいだと思ってるので
岩に近付くとテクスチャすげぇ雑なのとか逆に安心する 昨日はフレームレートノーマルPS4でもそんなに気にならないとか皆言ってたけど
全然気になるレベルでしょこれ
ちなみにモンハンは全く気にならないんで俺のPS4がおかしいわけではない
それを除けば新鮮で楽しい
カックカクなのはパッチでなんとかならないよね >>335
ファストトラベルにロード挟まないゲームがあんの? >>335
ファストトラベルのロード時間すげー短いけど >>337
でかい壺みたいなのに近づいたらモザイクみたいなテクスチャでちょっとワロタ カクカクを感じるのはフレームレートなところがあるけど
それよりも全体的な動くモーションの繋ぎ目が雑なんだよな
敵の背後を取ってこっちを向くときにお立ち台が回転するかのように方向転換とかするしw ここでもamazonでも評判悪いなー
やっぱりオープンワールドは失敗だったか 「大半が移動できつい」って意見に対する「バカじゃねーの!FTが便利すぎだから使え!」
っていう毎回出てくる信者の擁護
擁護してるつもりなんだろうけどオープンワールドへの最大の侮辱だよな 根底にあるのは様々な部分の作り込みの粗さだよ
釣りは棒立ちで連打するだけで楽しませようとする気持ちもない
狩りも獲物の反応も悪く矢が当たった時のSEや感触も悪い
会話イベントではみな虚ろな目で喋ってる時のリップシンクも合ってない
そして誰でプレーしてもやることは同じでそのキャラ特有のイベントがほとんどない >>336
そんな下がるのかw
俺は4時間だらだらやって
チョウカクさんレベル6だた >>339
だからオープンワールドって矛盾してるんだよ
エリカが繋がってるのが特徴なのにそのエリアをまたいで移動するのが面倒臭い
終いにはファストトラベルを不便にし出すからもうこのジャンル自体なくなればいいのに >>347
今までマンネリ感酷くても高評価だったぶん目立つな >>349
ふむ。じゃあ正しい助言は「お前オープンワールド向いてないよ」だな 発売日直後のレビューの時点でアホ
まともにクリアすらしてねぇだろ >>338
直す気があれば直るだろ
ゼルダもパッチでFPS上がった >>327
前も書いたけど移動って時間の問題じゃなくて、移動中に思わぬ発見があったり、ゲームとして楽しませる工夫があるかないかが大事なんだよ。
今作は馬で走っててもジャンプ混ぜればスタミナ切らさずに走れるから、速度的にはそんな遅くないんだけど、そういう面では今一歩足りてないとこある。 >>349
これな
無双8だけオープンワールドとして手抜きすぎ >>352
お前単純にそれオープンワールド嫌いなだけやろ オープンワールドどファストトラベルがムジュンするとかないな
ルーラでしょ 今までのシリーズで関羽ナレと地図の凸で示されてた軍の動きが実際にプレイ画面で見えるの感動したけどな
まだ1キャラしかやってないからそう感じるのかもしれないけど
既に勢力内でのキャラチェンは欲しいなと思い始めてるし >>359
それなー
移動する楽しみ全部すてて「ファストトラベルファストトラベル!」
他のオープンワールドから何も学べなかったのかコーエーは 前の方のスレでキャラゲー求めてる人には向かないって意見あったが2からキャラゲー求めてやってる自分にはドンピシャだった
三国志の世界に好きなキャラがいてる感が一番今まで味わいたかった要素だからだな >>358
まじかよ
そこまではのんびり進めるかぁ FTのロード短くて便利なのは確かにいいけど
ひたすらFT繰り返して小戦場移動してミッションこなすことに疑問や違和感を覚えないのはな
難しいところだが戦場における徒歩や馬での通常移動にもう一工夫
便利要素や遊び要素を入れないとダメな気がする
戦場外の探索は移動長かろうがFT使いまくろうが正直どうでもいいが 最初はマップ解放とかでうろちょろするから、初期3人でのプレイ時間が一番長くなりそう
劉備が嫌いってわけじゃないが同じうろつくならもっと好きなキャラが出るまでさらっと流したほうが良いだろうか 色々と探索したい時もあれば、即座に目的地に行きたい時もある
何が矛盾してるのか分からん 草刈りゲーだけどさぁ
ホントに草刈るだけなんだよね
喜怒哀楽が全くない そろそろこのゲームはオープンワールドじゃない厨が現れる頃
まぁ俺のことだが >>327
FT使ってたらエリア制のゲームやってるのと変わらないだろ 大体ファストトラベル使うならオープンワールドじゃなくていいじゃん >>351
お使いの途中に時々思い出したように敵の中に突っ込んで張梁張宝討ったり波才とか撃退したりしてたからかな? オープンワールドって移動や探索の楽しみがあるからオープンワールドなんだよな 確かに海外の有名オープンワールドゲーも違くなっちゃうよな
ファストトラベルに言いがかりは
大半のユーザーが使ってるだろうし 三國だから肥えは死ぬ気でアップデートやるだろ
市場が小さい戦国でなくてよかったわ
とりあえずセーラムーンて聖闘士星矢なopの作り直しからやな もうグズグズと文句しか言ってない人はさっさと売ってスレから離れてよ
邪魔だわホント ひたすら走り回るの嫌いだったからFTがあって嬉しいわ
選択肢があるのとないのじゃ大違い モンハンワールドみたいにオープンワールドではなくオープンフィールドみたいな適度な広さにすれば密度ある質にできたかも >>373
使う使わないの選択がプレイヤーにあるのが大事なんだよバーカ。 唯一褒められるとこは属性のエフェクトがカッコいい
それだけ
無双2にあった盗賊退治みたいなクソみたいなシナリオを延々とやらされる感覚だわこのクソゲー 隠れ処購入して家具置いてるけどまぁ地味だよねw
こういうの好きだから料理台とかまだまだ増やすけど
あとなんでもそうだけど店でアイテム選択しても画像出ないのは手抜きを感じる >>368
最初は趙雲使いたかったわ
呉の大将で始めて結構面白いんだけどね 狩猟ポイントって累計式だったのか
交換式だと思って、これまで何ももらってなかったわ 男武将操作の時はファストラ、女武将(今のところ尚香だけだが)操作時は走るか馬。 FTって自陣だけでしょ?黄巾董卓あたりだとほぼ全域だけど
後半になったら自陣押し上げに馬使って拠点間ダッシュになりそうと思ってるんだが最後の方まで進めた人的にはどうなん? >>381
他人の言葉借りても相手には伝わらないぞ
具体的にどういう理由で何が大事なの? どーせファストトラベル無けりゃ無いでファストトラベルぐらいあるの当たり前だろ、って書くに決まってる >>356
そんな御大層に武将顔アイコンで共闘感出してても実際は単独侵入→総大将撃破で数分で終わっちまうんだな >>374
その二人倒したよ!
それでレベル6
何かしてないわw FT使うも使わないも自由
レール敷かれたゲームしか楽しめない奴には、そりゃオープンワールド向いてないわ
各拠点制圧しながら勢力押し上げていくのが好きだから楽しいわ 黄巾の乱の張角のいるとこで壺壊せってことだけど当たり判定無くないか?
なんか条件あるのかな >>377
世界売り上げは戦国無双4のほうが三国7より上やで 移動とか探索とか楽しくない言ってる奴いるけど
前線広げるときFT使わず移動やって
それ楽しかったんだけどそういうのないの?
俺も基本的に関係ない依頼とかだけだよ
FT使うの アサクリオリジンズやホライゾンなんかはグラフィック凄いしランダムイベントなんかもあるからFT使わずに歩く価値があると感じさせられたな
観光モード出すくらいだし >>377
あれはあれで目の保養だからそのままで良いです 無双だけじゃなく和ゲーのオープンワールドやってると毎回スカイリムは凄かったんだと感心してしまう
移動が楽しくて仕方ないからな
だから7年たっても筆頭愛されゲーでリマスターされまくりなんだろうけど 攻城兵器護衛するより単身乗り込んだほうが圧倒的に早い仕様は作ってて疑問に思わなかったのだろうか?w >>399
マーカー追いかけるだけで本当つまらねーよなその手のゲーム
レバー倒してるだけだからずっとスマホ弄ってたわ >>392
あとは進軍の遅いとこに寄ったら敵を壊滅させて味方を進めるぐらいかな?気づいたらもう張角囲まれてレベル3まで下がってたからな〜 >>394
見えてないだけでHPあるから殴り続けろ、いつか壊れる 1章で本筋放置で中国大陸旅してんだけど果てしないなこれw >>402
あーそれな
試しに壁上って城内から開けられるか試したらサクッと開いて草生えたわ
全ての城で壁のぼりの妨害ないならさすがに問題だw >>391
急いでプレイしてるわけでもないしじっくり楽しんでるんだよ オープンワールドで移動が楽しいとかそういう嗜好のやつしか楽しめないからなあ
移動が退屈でつまらんと感じるタイプからするとスカイリムは糞にしかみえん
外に出て散歩してるほうがまし ID:6gim5raIaが単純にオープンワールド向いてないだけじゃね? >>409
なら何で散歩しないで今ここにいるん?(火の玉ストレート) スカイリムとかウィッチャーとか途中で飽きたわ
操作性とかアクションが糞すぎたのもあったかな
アサクリは、もうマンネリ過ぎて飽きた リョフ殺されて娘だけ捕まったけどあれエロいことされてるよなぁ とりあえず劉備で10章まで終わった
やっぱりストーリーが本当につまらんね
オリジナルストーリーでやって欲しい これ普通の馬じゃなくて赤兎馬乗ったらどんだけ全力疾走できるんやろ 最近の戦国無双の完全にステージ内で動く順番決まってるようなシステム嫌いだったから戦国も三國と同じテイストにしてほしい >>413
マンネリ打開したアサクリオリジンズは大成功したろ。 過去曲のDLCは来るのだろうか・・・
ミニマップ見づらい
会話棒立ちはPS2ゲームレベル
でも無双シリーズファンでめちゃくちゃ楽しめてるw >>404
なるほど
こっちはレベル6まで下げても割りと単騎突入だったわ
軍上げるのもいいね ホライゾンだってあれほとんどトラベルしていたけどな 配信者達がみんな口をそろえて「苦痛苦痛」言いながら無双8しててなんか悲しかった 長距離移動に馬のレベルアップ以外に何か嬉しい要素を付け足すといいかもね
FTして敵大将一人二人倒してまたFTまた倒してFTみたいなのを繰り返すのが最高率じゃなくて
敢えて長距離移動を馬なり徒歩なりですることで得をする要素がもっと欲しい 実際の戦闘状況に近い状態を再現できるよう努力してる。三国時代、実際の戦闘で単騎で敵総大将
に突っ込むとかできないだろう。(※凡愚大将除く)周辺を制圧して、相手の士気を落としてから本陣に
攻め込むのが常識。味方雑兵も自分の命が惜しいからな。
爽快感を求めるならレベルMAXにしてアイテムも装備させて最高の状態に育成してから語って欲しい。 劉備の序章いい加減黄巾飽きたから幽州侠客小競り合い
とかにして 俺はむしろまたストーリー一本道かってのが気になったな
何千人斬ろうが結局関羽が死ぬんなら何のためにプレイしてんだろうとは思うよ
強制イベントムービー挟んだフリーモードってだけじゃん >>424
得する要素より楽しめる要素の方がいいなぁ
今のところ「オープンワールド」が無双8の最大の欠点になってるからさ 道端の草引っこ抜く形じゃなく拠点開放していくと城に特産品として素材増えていく形式でも良かったと思う
素材集めしててなんで曹操が草拾いしてんだよてなるときある >>419
オリジンズやったか?
変わったのミッションクエスト式になったのと戦闘くらいだぞ
レベル概念はシンジケートからあったし >>416
速いし全力出来る時間も長いよ
マジ速すぎて小回り効かないってレベル
虎牢関でパクっただけだけど >>417
門が閉まってて(笑)とかな
家康以外全員斬っても本陣に入れず、イベントで強制的に大谷死亡
なんのためにやってんだ、と オープンワールドにするならストーリーモードなくして最初からエンパで良かったと思う オープンワールドには綺麗なグラフィックが必要だと思った
ちょっと思ってた以上に汚い…… >>430
どーせ評判いいからあげてるだけで、プレイはしてない
オリジンズ面白いけど、何か特別なところがあるかって
いうとそうでもない。個人的には4のほうが好きだな こういう形式こそ最初からエンパ望まれるな
キャラメイクと結婚と部隊編成指示出させてくれってなる まだやってないけど、ニ喬は完全に同じストーリーだよな・・・
大喬だけ赤壁前に退場かな? まぁ来月半額、再来月ワゴン行き、来年フリプ落ちってとこじゃね >>422
あれもファストトラベルロード爆速だったよね >>401
TESシリーズとGTAシリーズはホント別格ですわ >>356
これどうやるの?
周りの拠点ほぼ落として青色になってるのに、メインの董卓暗殺がまったくレベル下がらない
こっちのレベルに比例して上がっていく始末
システムエンパしかわからないからどうなってるのかよくわからないよ
線切れば下がるんじゃないんか? ちゃんとマニュアル読んでなかったから今まで知らなかったが
撃破数増えると武将撃破時の経験値にボーナスつくのな
本格的にレベル上げするときに道中での草刈りにかかる時間に見合ってるかは知らんが 絶影が初期値で他の倍ぐらいスタミナあったし
曹操とか呂布とか関羽とか優先する方がいいかもな オリジンズとか日本が出してたら中途半端な現代編やら海戦でボロクソ評価だったのは目に見えてる
減点式って怖いわ >>441
似た感じで周りの拠点を順に落として進行してたらLv-3とか出たよ >>441
任務確認しろ
そこでそれぞれ達成後の状況が見られる >>444
何言ってるかよくわからんがゼルダかFFでもやれば?
現代戦も海戦もないけど >>441
拠点落して巻物の任務クリアしただけだよ >>441
オプションボタン→任務・依頼→L2でオススメ任務 とか。 無双唯一の良いところのキャラの顔もライティングが酷いせいでブサイクに見えるわ >>441
任務画面でツリー表示になってるだろ?
メインに関係するのはツリー表示で繋がってるから、それらを潰していくんだよ >>405
マジで壊せなかったから結局タコ殴りにして倒したわ… 6エンパ以来に買ったけどこのシステムどっちかというとエンパでやりたかったな
7エンパの惨状見てるとエンパ待っても糞が出る可能性あるけど 草刈りとか釣りの資金集めが似合う武将って誰だろう
軍神関羽にそんな雑用させたくないんだが >>448
あれ?外に散歩行ったんじゃないの?
いつまでチラチラ様子うかがってんだよ 洋ゲー厨が洋ゲーを例えるくらい方向性として間違っちゃったんだな8は
新規IPでやるべきだったなあ >>455
やだなあ関羽さんには従者ができたじゃないですか >>456
移動が楽しいとかいうクソゲーやるくらいなら散歩してるほうがマシなだけで
スカイリムやってない今散歩する理由が特にない コーエー「OWにしたらモンハンみたいに海外でも話題になるやろなぁ、英語吹替も入れたろ!」
↓発売
コーエー「ランキング入りすらしてない・・・・」 釣りまじで稼げるなw
しかし武将がずっとついてくるのが落ち着かない、この辺任意選択させてほしいな >>460
じゃあ何で無双8スレにいるの?
散歩の準備してるの? 釣りの引きモーションは入れてほしかった
>>462
関羽が水の中に飛び込んでは岸に上がりを繰り返してたわ 黒山の強賊を弓矢でこっそり射ってるだけでレベルもりもり上がるのね
山菜採りに来たんだけどそっちのけで射殺してたぜ!
さて話を進めるかな 今までの無双はマップは小さかったけど、その分一つの戦いに内容が詰め込まれていたんだよな
今回はマップ広くした分めちゃくちゃ内容が薄くなってる
武将の存在感無さすぎる >>459
あんなイケメン優男は周倉じゃないもん!
うちの周倉はこんな変な帽子のオッサンだもん!
テンガロンハットのイケメンじゃないもん!
https://i.imgur.com/41PA23Q.jpg >>465
じゃあの意味が全然わからんが移動が楽しい糞ゲーのスカイリムやってないのと
無双8のスレにいることに関連性はないな、としかいえんわ >>441
これ気づかないとかリアルの仕事や生活を少し心配しちゃうレベルw >>468
曹操だけど3章4章あたりから逆に長すぎて他無視していつもの無双的に進めてるわ 釣り餌良いのにしたら換金じゃなくて魚しか釣れなくなった罠 オープンワールドはプレイヤーに委ねられるから自分のプレイスタイルや性格を押し付けたらあかん >>468
ここ最近のナンバリングなんて○○しましょうねなお使いばっか、そうしないと門開きませんよとかで
悪い意味で詰め込まれたとしか思えんけど
今作の方が広いフィールドで戦を全体で見てる感あって好きだわ 元々英語圏で売れてるゲームじゃねえだろ
まだニンジャガイデンのほうが売れてるわ
三國志なんて題材で売れるわけがない しんけんえーちゃんって13章まで行けるかな
この子で全開放目指すか 移動してて楽しいんだけど社員って言われるんだろうなあw ネタバレになるけど黄蓋エンディングでもキン肉バスターしてて笑った >>483
批判があると「アンチ!」
擁護するときは「社員って言われるんだろうなぁw」という保険をかける
小さい >>480
架空の舞台でオリジナルで出した方が売れるだろうなこういう仕様なら 草刈りは正直飽きていたんで三国志アクションRPGと
聞くと俄然購入意欲が増してくる
アマゾンの低評価は草刈り無双派が多いってことなのかね >>480
海外のサイトでもっとも進化していない作品一位にすべての無双シリーズってあげられてて笑ったわ
かなり大手サイトだったと思う カクカクに関してはインスコ中にプレイしたら完了後もなんらかの形でバグが残るとかかもな
こちらはproでカクツキ気にせずプレイ出来てる せっかくどの武器も面白いのに個性個性わめいたアホどものせいでフロー攻撃がぶった切られてて超不満
別キャラでも関羽竜巻出したいわ ゲーム殺したバカどもは反省して死んだらいいのに 布貨を釣れるところは見つけtなんだけど
蟻鼻貨が釣れるところが見つからん 楽しんでいるが痒いところに手が届いて無くて気になる
ストーリー付サブクエ、結婚や寝返りなど好感度イベント欲しい
隠れ処に手紙を出していない武将が来た時に帰らせる選択肢くれ
弓の当たり判定で木が邪魔すぎるのでSkyrimの弓判定くらいにしてくれ 今回は将星モードやチャレンジモードみたいなおまけモードは無し? 挑戦した結果として見るなら今回は「大失敗」だな、5の時と同じ空気がする
5〜6で持ち直したように8〜9で化けると良いが
ただオープンワールドはほんとやめとこ? 護衛兵システム復活してくれ
あとパンダや猛獣連れ歩きと嫁キャラ連れ歩き
カスタム要素が隠れ家だけってのはちょっと 本命の呂玲綺でやっと遊べるわーい
いきなり最強と思われる武器作れちゃうんだけどいいのな・・・ つまらないと書いていなくなる人はわかるけど
楽しんでる人に難癖つけてくる人は
なにしにこのスレに来ているのか謎 >>483
自分も楽しいよ!
ゼルダも一通り終わった後馬ドライブの為だけにゲーム起動してた
乗ってる人ももう少し楽しそうにしてくれたら良かったんだけどw
乗馬のアングルイマイチだしキャプチャ撮ろうとして機械的な顔で断念した… 山賊?てどこらへんにいるかわかる?
全然会えなくて古銭ゲットできない 有効な属性とか、そういう話できる雰囲気じゃないな
アンチスレ立てて、そっちでやってくれよ 叩いてるのはpro持ってない貧乏人と1本道ゲーしか出来ない人だけ
まともなやつからは高評価みたいで何より
これは神ゲーやから買うべきやな 配信してる人たちって予約購入で事前にインストールしてたからカクつかないのかな?
俺も予約だったからチュートは確かに微妙だったが本編でヤバいカクつきは今んとこ感じたことない サブミッションが気になって全然進められねええええ
民の依頼とか記録に残らないってわかってるのに全部消化しないと気が済まん… >>494
横山光輝三国無双やりたい。
鎧兜でしか違いがわからない武将達で愛くるしい顔の雑兵たちを無双したい >>499
オープンワールドのスカスカっぷりもヤバイけど肝心のアクションがつまらないって点が5を思い出すな
結局普通に通常攻撃とチャージ攻撃でいいんだよ
なんも考えずポチポチやってるだけで勝手に最適な行動を取られても面白くもなんともない 隠れ家やっと一件買ったけど思ってたより色々できるんだな、事典や曲鑑賞はいいわ >>503
楽しんでる人には誰も難癖付けてないのに
つまらないと言ってる人に難癖付けてくる人は
なにしにこのスレに来ているのか謎 >>503
自分が楽しめないのに楽しんでる奴らが理解できないというかうらやましいって感じ
どんなジャンルにでも一定数いる ほとんどのレスが買ってない基地外のネガレスっていう
アンチスレ立てろよ >>506
正直属性そのものより属性付与時の補助効果の方が重要じゃね 魚釣餌で金稼ぎ
山賊ヘッドショットで古銭稼ぎがいいのかな
レベル高い山賊はどの辺りにいるんだろう まあ昨今は他人の配信みれば買わなくても感想いえるからなw >>515
オウム返しで何を言ってるのか分からなくなってるぞ 周りの拠点潰して味方集めるの楽しいと思うんだがなw >>517
むしろ攻略情報交換スレを建てた方がいいかも
うだうだ言ってる人をスレチだと切って捨てることが出来るし 三国志は英語というか漢字圏以外きついでしょ
曹なんとかで何人もいるけど、漢字なら字面で判別できるけど
英語だと読みだろ ちょっと息抜きに古い無双でもやってみるかと思って3起動して修羅モードやってみたら
こっちの方が全然面白いw
EDキャラ作って自分色に染めた軍で進めてくのおもろいな >>523
意見は人それぞれ何だからつまらないって言ってる人に難癖つけて荒らすのやめてくれませんかねぇ >>525-526
じゃあ、楽しめないゲームに粘着する理由を教えてくれ >>453
自分ツボ敵みたいなサンドイッチにして三角ボタンでたら敵を倒す勢いでツボも割れる 高値で売れるって書いてあるやつは売って大丈夫なの? 開発で必要になったりする? しばらくこのスレ来ないわ
寂しがり屋のネガキャン野郎同士で楽しんでくれ 拠点はもっとサクッとおとさせてほしかった
報酬少ないくせにちょっとめんどい 同じく、しばらくスレから離れてゲーム楽しんだ方が良さそうだな
攻略情報とか、出て来る気配が全くない 草刈りゲーに拍車かかってるわ
マジでただの草刈り
だって何のイベントも起きねーんだもん
敵を倒しても援軍が来たり伏兵が出てきたりそういうの無い
門も存在意義が皆無
任務を遂行してもなんの達成感もない
戦場にドラマが無い
なんだこのゲーム 面白いって言う意見しか見たくないならそれこそ信者専用スレ立てるべきでは?
別に面白って言う奴に「お前もつまらないって言え!」とか押し付けてないし >>468
武将どこだ!?って探すのも楽しいけどね
実際広大な面積で戦っていたわけで今作はリアルだよね
ここいる!ってすぐ分かる仕様だった前作までが不自然かと
(嫌いって訳じゃないよ) >>542
お前が属性の話するから乗っかったのにスルーして荒らしとレスバトルしてんのな 赤兎馬呂布と関羽クリアっぽいのかあ
夏侯姫に会いたいから張飛は早々にやって
ストーリー似てそうな劉備関羽後回しにするつもりだったが
赤兎馬は早めにあった方が絶対快適だよなあどうするか 祝融は諸葛亮をやらないと出てこないのかな
これは長いな 一度クリアしてるとFTで敵の城の目の前に行けるのは楽でいいわ これさぁ、マップ広過ぎじゃねーの?
採集、狩り、開発とかいろいろあって、全てを楽しもうとすると戦局ほったらかしになるし…
何かうまい進め方があるんだろうか 前線押し上げていくシステムと一騎当千の無双がかみ合ってない
これなら戦国無双みたいな強力な士気ゾーン作るとかブレイ度ストームみたいな隊を指揮するシステムの方がいい
籠城戦とかも出来たら楽しそうなんだが今のシステムじゃ無理だなあ。再現も無理そう 草刈りゲー派VSアクションRPG派で口論起きてる感じか >>552
任務やらなくて戦局になんの影響もないから放置でいいよ別に >>545
信者というより「批判は一切許さない」っていうただの荒らしだからなぁ >>548
すまん、悪かった
しばらくゲームに専念するわ 見た感じ、モブが突っ立てるだけだよな
昔のは思いっきり攻撃して来たのに
そして夜になってもずっと戦闘中
時間経過いらなくね? >>541
落とした後の箱開封もめんどくさい
戦闘終わってるから武器しまってるし、無駄に3つぐらい出るし、拠点中央に引き返さなきゃいけないし、自動回収じゃなんか問題あるかって言う
なんかこう言う細かいとこのUIはいつものことだがやっぱ悪いわ >>545
面白いっていう意見には誰も文句言ってないのに、つまらないっていう意見には異常に攻撃してくるんだよな >>554
どっちの目から見ても中途半端な出来なのが問題だよな… >>556
そうなのか。
まあ広大なマップを自由に走り回れるのは気持ちいいんだよね。
ゆっくりじっくり三國志の歴史を楽しむことにするわ 中古は早々に出てくると思う
従来の無双と思って買ってしまった被害者が今回かなり多そうだし
あまりにかけ離れた物を作るとこういう悲劇が起こる事を考えなかったのか… ゲームを楽しむコツはネットの意見なんか見ないことだぞ >>549
赤兎より簡単に手に入る名馬あるかしら
曹操も劉備も長そうだし 新しいことをやれば不満や文句はでるのは仕方ない
それでもやることにしたのは何故でしょうね >>490
大体そんな感じみたいだけど
ボタン連打ではないアクション重視とかいうレビューしてるやつもいれば
今までで一番なボタン連打とか全く逆の事書いてるやつもいてアマゾン全く参考にならん 曹操=孫堅
夏侯惇=程普
夏侯淵=黄蓋
曹仁=韓当=
曹洪=祖茂 素材ってしばらく時間経つと復活するのか?
一度採った素材の所に戻るとなんか復活してるような…ただ採ってないだけなのか… 言われるがままに呂布避けて虎牢関突破してしまったんだが
もしかして劉備で接触したらイベントとかムービーとかあったりした? 今配信見てるけど、そこにもわざわざネガキャンしにくる人いるんだな… 一応赤円は敵の強化ゾーンなんだけどね
効果がくそ薄いっぽいだけで アマゾンのレビューが信用ならんのはわかるが
今まで高評価だったとき同じこと言ってたかってことになるけどなw >>573
どうだろうな
予約数が前作の半分だからなぁ
文字通り最後の無双になる可能性が高い アクション度は下がってる気がするんだが…
てか晋はどこまでやれば解放されるんだろう 属性付与時攻撃力+22%の一級炎珠手に入ったけど攻撃力カンストしててもダメージ上がるんだろうかこれ 今トウタクぬっころした所だけど一番の見せ場赤壁の戦いは過去最高の盛り上がりを見せる雰囲気あった? パッチで不満消したらかなりよくなりそう
主に不満なのはキャラの多さに比べてのテンポの悪さだから移動関連と細かな不便解消だな そもそも従来の無双ファンなんかぶったぎっても大した影響ないっていう 正直ゲームとしてはすごい好き
でもノーマルPS4だから、画質とフレームレートがやばいことになってる
Pro買うか悩むな... 鉤縄が万能すぎて城攻めが鉤縄一択なのはどうにかならなかったのか
「早いけど敵陣に飛び込むリスクがある鉤縄」「時間かかるけど安全な攻城兵器」かと思ってたのに鉤縄が早い!安全!簡単!でわろたわ 蜀やってると何度も張飛死ぬムービー流れるのだるいわ >>585
過去最高に淡々としてた
敗走もサブクエのせいで気楽に見えるし
ニンジンってなんだよ 予約数、前作の半分だったのか?
単純に爽快なアクションを求める人にとっては「なんか違う方向にいってる」感じがあったのかね。 >>578
無かった
劉備で特殊技かました後適当に攻撃繋いだりカウンター狙ってたらすぐ倒せたよ 愚痴スレないの?ないなら立ててそこでやれば?
まあここで言いたいんだろうけど >>587
それならシリーズ廃止して新規IPで出した方がよかったなあ これ最終武器外見一種類しかないのね
玲綺に緑色のは似合わんよ >>599
信仰スレが欲しければ立ててそこでやれば? >>581
購入者レビューなんだから所詮こんなもんなんだよ、俺も星2〜3が妥当だと思うわ
ワンダと巨像 星4.4
SAOフェイタルバレット 星4.1
真・三國無双8 星2.6
他見てもまぁ妥当かと >>600
孫堅で初めて隠れ家買って周瑜呼び出したらこれでええ……ってなったわ
固有会話なんていう高望みはしてなかったがせめて立場の上下判定くらいできねーのかと >>601
何故か無双でシミュレーションやった英傑もそうだけど、完全に「無双」の名前ないほうがいいよな
まあマンネリが酷くてどうにかしたいのも痛いほどわかるけど
だからってオープンはねえよ わざわざ訳のわからん反応して来る時点であれだな
放っときゃよかった反省 >>608
戦国立志伝でも似たような問題でてたけど、こういう細部もきちんとして欲しいね
コエ全体で作りこみがあまいわ >>597
そっかー、呂布vs三兄弟が無いとなると、他でも一騎打ちとか戦場での発生系イベントは
任務としてはあるが演出は無い感じになるのかな 今赤兎馬開放条件模索してるけど、呂布、関羽クリア以外で条件なってそうな事ってある?
とりあえず呂布と関羽クリアだけでは開放されない 青二丸投げなんて手抜きしてるんだから
台詞数ぐらいアホみたいな量にしていいはずなのにな おっすー久々
どう?フラゲ配信で言われてたクソゲーのまんまだった? >>609
「無双」はコエテクの看板タイトルだし引っ込められないよ チュートリアル終わんないぞ
どーすれば終わるんだこれ アマゾンの評価は意味分からんな
書いてあることは発売前にたくさん出てた動画で確認すればほぼ分かること
それで評価下げるならこれがクソゲーと見抜けなかった自分が悪い 今までにキャラの多さやワラワラ感以外に売りにできるものが作れなかったのが響いてるな
ゲーム性そのままで何年も甘えてたツケが出た 好きなキャラ(関羽)を使えるようになって面白くなってきた
最初から使わせてくれればよかったのに >>616
爆死しちゃいました
鈴木Pは左遷かな
それかエンパか猛将伝方式でエンジン使いまわして何とか回収するかの2択 やっぱりクソだったか、どうもゲームと言うのは決算期前はクソ化する
ジンクスがあるらしいな、年末の大志もクソだったし
やはりサマーしか良ゲーは生まれないのか
つまりアメリカ様市場主義 6で4方式のまま敵増やすだけの方向が肯定されたからな
7だってその改良版でしかないし
今更オープンとか操作変更とか望んでなかった人が多いのは確かだろう >>624
発売翌日に買取相場 : 2,829円になってる
モンハンより値崩れすごそう >>614
手持ちの馬を1頭ぐらいレベルマしないといけないとか
マップ踏破率がOO%以上とかそう言うやりこみ?要素ぐらいかなあるとしたら 戦闘中なのにいきなり武器しまったままになのんだけど何とかならんの?
BGMも途切れるし
NPC勝手についてくるけど共闘感は薄いな
次からは特殊NPCを大量設置して護衛につれてけるシステムとかほしいわ
特殊NPCならコンパチしてても気にならないし FF15並で草
みんなソッコーで売りまくってんだな 先週FF14引退してクソ暇だからさ
様子見て意外と面白そうなら買おうと思ったけど
ダメか…
中古溢れて値崩れくそ早い感じなん? この無双8を楽しめない奴はかわいそうだな。俺個人としては最高に面白いし、じっくりやれそう。
この後近々違うゲームを買う予定がある人は無理だな。サブイベや逸話とか武将毎に探しながら
大陸周るの楽しそう。 >>584
ステータスバーとかの表示はカンストしてるけど内部的には計算されてるとか
6,7あたりの過去作だとどうだったっけなあ
猛将伝とかでレベル上限解放に合わせてステータスの上限も増やされたような記憶もあるし
無双オロチの話だったかもだが誰か覚えてるかね 鈎縄無双
アイデアはいいけどもちっと使いにくくしても良かったよね >>631
油壺なら拠点に落ちてる赤い壺を四角ボタンで回収でもいいはず >>628
それまじ?
発売翌日にそれはうせやろ? 史実演義をなぞるのならキャラもなぞれよ
なにが三国志好きなら楽しめるだよ >>634
この無双8を楽しめてる奴はかわいそうだな っていうのがみんなの意見だと思うよ
スレや配信や価格暴落から見てもね
批判は一切許さないっていう独裁思想じゃなければわかるよね 7の時は時間とか関係なくスレがもっともっと盛り上がってた気がするんだけどな
なんか寂しいわ >>639
真・三國無双8
4988615096525
PLJM-16080/ソフト:プレイステーション4/アクション
最高価格
\4,500
最低価格
\3,600
とりあえずそれは嘘だ 釣りで換金アイテム釣れるの、あれただのバグだな
稼ぎ続けたいなら「虫エサ」「魚エサ」で釣ってはいけない
一度この手のエサを使って釣ると、もう高級エサとか使っても魚しか釣れなくなるから
たぶん本来の釣りはそういうもんなんだと思われる
まあ近々修正されるだろうなこれ >>629
俺もその可能性考えてたから、ちょっと馬乗りながらマップ埋めやってみる
あと関羽ストーリーで一回も赤兎馬登場しなかったけど、曹操から貰えるサブイベみたいなのがあったのかな >>595
え……
赤壁こそオープンワールドで化けそうだったのに
レッドクリフごっこしたかった >>644
だよな
発売翌日に2000円台はいまだかつて聞いたことがない 今までの無双と大分違う。
どうかなって首かしげながらやってたら0時越えてたわ。 難しいかもしれないけどOWにするならシナリオ準拠をやめるべきだよ。
何章から始めようが、最後(統一)までやれてOWだろうと。
それ以外は思ってたよりいい。
最近のコーエー作品の中ではかなりオッサン(古参)向けで高評価。 無双的な面白さじゃなくてRPG的な面白さだもんな
クエ消化して最後にボス倒すなんてまんまRPGの流れ マップ埋めた後で赤兎馬使えるようになっても意味なくね ゲームの内容がどうこうというより
インストール中のカクカクで「まともにゲームできねぇじゃねぇか!」
って勘違いして売った連中結構いそうだからな 弓強すぎだろこれw 狩りならまだわかるがLV10も上の山賊も発見されなきゃピュンピュン倒せるじゃんw 毎回PS4の新作でるたび思うけど、
インストール中でもゲーム起動できることを知らない奴が本当に多いよなぁ
もうインストール完了するまでゲーム起動できなくしたほうが混乱しないだろうに これさ
今までの「○○を倒せ」ってのがサブクエになってるだけなんだよな
ただ広くなっただけのマップでそれやってるからただめんどくさいだけなんだよな
しかも今までと違って達成してすぐ効果がでないから達成感がないんだよな >>657は23社の総合相場
>>644は自分の都合のいい一店だけを選んだもので「相場」ではない。 >>604
こんな早く最強武器手に入るの?
とりあえず呂玲綺だけ極めたいのに素材も集まらず店にも並ばずだ 事前dl組でフィールド行った後もカクカクでどうしようもないんですがそれは >>648
戦場のスケールアップして他はいい感じになってる戦いが多いのは事実なんだが
今のところ赤壁だけはマジで擁護できないレベルのクソだった
まだ孫呉側でしかやってないけど過去作みたく炎上する大船団の上で戦うことはないし
三つ程度並んだ小舟の上で郭淮と戦わされるクエストは失笑だった
曹操がたった一人で船に乗って川渡って殺されに来たのにも吹いた >>648
演出は微妙かもしれないが弓10万本とか酒送ったりとかで
戦いに入る前はだいぶレッドクリフ感あったけど人それぞれかな
ムービーも黄蓋はいつも通りかっこいい
ただ船の上の戦闘は正直面倒かも とりあえず、アプデで全キャラ選択最初から出来るように任意で出来てもいいと思う
好きなキャラ使えなくてOWで困惑して脱落者出てもアレだろ? これやりながら簡単に武将チェンジ出来たら評価変わりそうだな
結構面白いのにもったいないわ つーか、そもそもフレームレートとか過剰に気にするようなゲーマーならPro買っとけよって話 >>636
使ってみた感じカンストしてても上がってるとは思うけど炎属性の効果で上がってるのか珠の補助効果で上がってるのか分からんわ >>674
ゲーム側がダメなのにプレイヤー側の責任にするのはさすがに草 釣りが連打するだけで何匹もつれて草生える
せめて引き上げるまでのモーションも欲しかったど開発間に合わなかったのかな >>661
ごめん、あった気がしてたけど見たらタゲのしかなかった
アプデで欲しいね 赤兎馬はトロフィー条件の75%ロケーション埋めが条件になってそうな気はする 30fpsは糞!60こそ至高!!
とか言うつもりないけどカクカクは普通にあかんやろ 釣りはこれくらい簡素じゃないと逆にだるくなると思うわ 釣り上げるその瞬間まで微動だにしない釣りの達人なんだよ 寄り道ばっかで赤壁まで行けてないが、赤壁の連環の計(船上マップ)って
その章だけ増設される感じ? このオープンワールドのままエンパを作り込んでくれたら嬉しいけどね
在野に下って中国放浪しながら人材交流やお宝探索して勢いのある国で仕官するとか楽しそうだし 正直カクカクってのが一番わからん ムービーで一瞬引っかかったりする時あるけど
カクカク言いたいだけちゃうんか?w
60fps出てそうなとこはMAP画面の時くらいだけど 赤壁はまずでっかい川はあるのに大船団どこ????え、この小舟がそうなの!?だからな
蜀の成都獲得ストーリーとか漢中付近は確かに良かった
あの辺はマップの雰囲気もいいよなパンダもおるし Proだからカクカク動画をちょっと見てみたい
Twitterでもカクカク言うてる人沢山いるから本当なんだろうけど 自分は好きだけど三国志題材のオープンワールドRPGとして発表して
開発してるのはωフォースなので戦闘は無双的に楽しめますよって宣伝したほうが良かった気はする ゼルダとか言ってる時点でどこの一派が紛れ込んでるかすぐわかるわな >>693
裏でのインストール終わってないだけだと思う
DL直後のチュートリアルあたりは初期型本体投げ捨ててpro買ってこようかと思うくらいにやばかった 呂玲綺の最強武器の色が緑色なのは星彩に合わせたからか
じゃあ王異の最強武器も孫尚香色になりそうでがっかりだな カクカクって言うか処理落ちだな
ノーマルだと兵士が大量にいる場面で派手な技いれるとわかりやすい 赤壁なんてシンプルにやって処理落ち上等の演出でいいのに
ちょろちょろしたサブイベントあったうえで中ボス倒して炎上だからな
時限クエストのない今回のシステムで一番糞になった戦いだと思う 釣り
下?
最高級釣餌500円*99個
約30分
つれたもの
豪華な蔵 売値7,500 246個 = 1,845,000
奇妙な壁 売値2,000 238個 = 476,000
?玉j 売値600 206個 = 124,800 >>694
マジかw キチガイアンチちゃん叩くならこういうとこ叩いてくれ スマン、三国志詳しくないんだが
誰でやればストレートに最終章までいけるの?
孫尚香は7章止まりだった >>705
蔵釣れるってさすが中国の川(堀)だなw >>705
無機物換金アイテムが釣れるのは仕様なのか? >>696
フレームレート低いってこと
案山子でいいから数値で魅せてくれるダメージ計測機欲しいっす >>677
だから、より快適に遊びたいならPro買うなりSSDに換装するだろって話してんだよ
ドラクエ11もロードなげぇとか言ってる奴いたけど、SSDだから長く感じなかったわ
貧乏人って惨めっすなぁ 超楽しいけど長ぇ劉備なっげぇ もう一生分劉備使った気分だ
そんでやっとこさ出したキャラ達は劉備スト−リの4分の1以下とかなんやろ?
OWや新バトルシステムに新鮮味残ってる状態で推しキャラ使いたかったわい 三国志ゲームは無双3と三国志2しかやったことないから、このゲームもめちゃくちゃ楽しいw >>713
誤字かよww 壁の一個上のランクで蔵だと普通に信じたわw 万寵のお陰で徐晃の曹操軍参入がようやく描かれて感慨深い >>666
布貨?
小沛の前の川
餌は最高級釣餌500円 少数が荒らしてるからそいつが別の事に手を取られると一気に静かになる >>712
何そんなに顔真っ赤にしてカリカリしてるの?
外の空気吸ってきなよ 曹操で川横断してたら于禁もザブザブついてきてクソワロタ
夏侯惇と夏侯淵いつの間にかいないんだがどこいったんだアイツら >>722
色々ぶらついて探してるけど見つからんw 操作キャラ切り替え出来れば中々の良ゲーだったかも
エンパか猛将伝かでは頑張って煮詰めて欲しい 曹操の下婢の城で呂布と戦ってる時 城をつっきって移動してたせいか分からないけど水門2のクエやろうとしたら強制負けになる
誰かが死んだとかじゃなくて曹操が「私を退けるか…」的な事いって終わるもちろん曹操は死んでない
チェックポイントからもどっても20秒くらいですぐ終わるからもうわかんね詰んだ? 初期キャラはサクッと2章ぐらいで終わるキャラ用意しといても良かったような >>725
俺は仕事中だからがんばってさがしといてw OWは批判も多いけど俺は従来の無双とは別物として楽しんでるわ
大陸の赤い勢力を自軍の青い勢力に塗り替えていくのも楽しいし
見張り台見つけてマップを明るくしていったり道標探して地域間移動のマーキングしたり
自分のペースでのんびりやれるのがいいね
従来の無双みたいにサクッと終わらせたい人には不満かもしれんが
ナンバリングではなく派生ゲーだと思ってプレイすると結構面白い グラフィックそこまでじゃないのに
表示範囲は無駄に広くて遠くまで拾ってるから
その辺ばっさりやっちゃえばもうちょい安定しそうなんだけどな >>727
どうしても進まないならストーリー選択で章の初めからやりなおせば? 重要アイテムってDLCかな?
誰かなにか持ってる人いる? >>727
それ俺もなったわ
李典とか他の武将はカヒ城前とかで拠点兵に足止め食ってるのに
曹操だけが一人で呂布と陳宮近くまで突入してないか?
曹操死んでないってのはわからんが過去作みたいに総大将が敗走ゲームオーバー判定になってるのは間違いないと思う 俺は今後もオープンワールドでお願いしたいね
こんだけ広大なマップ作ったのに拡張しないなんてもったなさすぎ
密度を上げて、不満点を改善していけばいい 赤兎馬まだ判明してないのか?おまえらいったい何してるんだ? >>663
今までの狭いマップを何度も往復させられてモブ倒す行為に達成感なんかあったか?
少なくとも67には感じなかったわ 密度よりは拠点の攻防ちゃんとやってほしい
というか、戦争関係だけ拡張していってくれ
釣りとか罠とか狩りとかいらない モニターとか俺の視力の問題な可能性はあるが
遠い敵とか採集アイテムの頭上表示が拡大されてるような感じで
なんとなく距離感というか遠近を勘違いすることがある >>737
曹操は俺なんですよねとりあえず呂布につっこんだら曹洪が死にかけだったのでこいつかもしれません介護したら今度は呂布倒した後に他の武将がメッセだしながらゲームオーバーになったのでこれ城の門開けたらだめなやつですね開けたらバカ凸して自滅します
>>735
なるほど本当にだめだったらそうしてみます >>728
孫堅がまさにサクッと2章で終わるじゃん? >>739
次は戦国5は日本全土のオープンワールド化かな
胸があつくなるな このゲームって時間経過があるけど、その時間ってどこに表示されてるの? >>745
症状自体はほぼ同じで進行不能になるんだが曹操操作でもなるのかよw
まあ十中八九バグなんだろうな
俺も諦めてメインメニューからやり直したらいけたというか多分それしか方法はない >>739
俺もこの路線は大事にしてって欲しいわ
今回は微妙だけど磨けば光る感じはする まだ全武将触ってないけど、猛将伝で曹真、王平、朱桓、馬騰、臧覇は欲しいと思った。 >>749
曹操も初対面で察したほどだからな
無双技まで冷え冷え 劉備の気絶とダウンのフロー攻撃被ってね?
程普は打ち上げ、気絶、ダウンの追撃全部違うのに、こういう手抜きっぽいキャラ他にもいる? 帰宅したらプロでカクカクしてる動画リンク貼るよ
時間指定してそこだけ見れるような感じで。 >>742,747
孫堅2章か、こっちで始めれば良かったな。劉備だと終わりが見えない
というか洛陽で終わるって今更だけど必ずしも死ぬとこまでやるわけじゃ無いんだな 孫堅 劉備 曹操の中で1番初めに誰をやるのがオススメ? なんで帰宅しないとURL貼れないの?
つべ開いてコピーして貼ればいいだけじゃん 呉って全員11章で終わりなのか?
フリーモードの選択でそれより先がない感じだが マップ広すぎて移動たるいし敵分散してるやん
なんつーか大群を一人でバッサバッサというよりは個別の敵とのタイマン要素を強くした感じ
爽快感薄まったなぁモンハンとか好きな人は合うんだろうか
俺は合わなかった >>701
合わせたっていうか勢力カラー使ってた7の第一秘蔵武器流用してるだけだからな
しかし新たにかぶったやつの分無いとかまじか…
有料でいいから全員分の特級武器でも追加してくれ >>736
赤壁の時だったか蔡文姫のミッションこなした時にカクが切れ味の良い鎌をくれたわ うおおおおクリアできた
>>751
多分味方を進ませすぎると雑兵にすら削られて倒される感じかと
曹操が死ぬのか曹家の者が死んでるのかは分かりませんが >>760
まぁそうなるでしょw
晋絡むから孔明と仲達くらいちゃう? >>753
馬騰はいまだにプレイアブルじゃないのが謎
勢力に馬超、ホウ徳、馬岱いるし紅一点で馬雲緑出せばいいし
IFになるけど馬勢力で天下取ってみたい
よくわからんマイナー武将出すよりこっち先に出せよといつも思う 下ヒのお堀で釣りしたら豪華な鞍とかいう換金アイテムがざくざく出るんだけど1個7500で売れてうますぎる 何FPSか分からんけど60と30の違いがわからん俺が感じるから
処理落ちかFPSか分からんけどプレイしてて苦痛に感じるのは相当だと思う フレームレートはアプデでなんとかならんのかな
プロのシネマモード30固定ってあるけど明らかに30以下に落ちるよね >>765
史実知らんけどそうなのか
でも12章で晋側で相手がリクソンだった気がするんだよな >>764
それって張シャクの所で典偉と離れすぎると典偉が即溶けてゲームオーバーになるのと同じ現象か? >>757
パパは俺たちの戦いはこれからだエンドだった
てっきり落石死やるもんだと思ってた 武器変わっても無双乱舞の動作が7と同じキャラがいるのはそれぞれの武器復活のフラグ?
エンパと英傑伝しか出番がなかった可哀想な陣杖ちゃんの復活はよ mgsvがあのグラフィックで60fpsなのに無双はこれで20fpsとか恥ずかしくないのかね・・・ 肥さん、4・6・7の衣装セットDLCお待ちしてます
5はセットいらないですw小喬と貂蝉だけバラ売りでください 草刈りしたいなら7やオロチやるべき。もうあのシステムは
発展性がない >>759
WiFiないとツライ
安いシムだから遅い 呂玲キクリア
三章クリアで登場で三章スタートの四章で終わりだから早かった 難易度あげると無駄に敵固くなってうぜーしめんどいわ
普通でいいや 基本敵密度少ないだけで
多いときに止まらないように動くように調整してるわけだす
フレームレートあげるには雑魚減らすしかないな 判明してないのあと何がある?
赤兎馬、的盧の出し方 ほんとはブレイドストームが一枚マップになって
リアルタイムに勢力図が変わるみたいなのを期待してた
別に釣りとか狩りとか求められてない PS4proの新型かPS5出るときにEmpires出してくれや
セットで買うから フォールド移動中やたらカカカカカカーンみたいな効果音なるけどあれは何です? 無双7なんか火計のとこの処理落ち異常で普通にフリーズしてたからな >>783
再生までしなくても動画ページ開くだけでURLコピー出来るじゃん オートランでいちいち遠回りして行くのがうぜえな
障害物は避けずにひっかかるくせにw >>790
左上にメッセージ出てると思うけど
素材一杯なってるとこみつけたりするとなるよ メイン数キャラの話作り込んで後の有象無象は使えるモブ程度のおまけで良かった クエスト関係以外はもっと変わっていって良かったのにな
なんで通り道の拠点スルーしてるんだよ >>782
その感じはある
従来の爽快感でオロチには勝てないし、ならオロチが今までの無双を引き継げばいい 魏4章の典韋死ぬの早くない?
苑城周辺の任務こなしてたらすぐ死ぬんだが ありがとう、虫の声なのか気になって集中できなかった 無双じゃないっていうけど敵の城とか拠点ワラワラしてて普通に無双してるやん 八門金鎖の輸送兵長が5人しかいないんだが、ゴールすると消える? >>780
MGS5は洋ゲーでもあのグラで60FPS出せてないレベルだからしゃーない 多分容量の問題なんだろうけどフルボイスじゃなくなったの痛いな
同じ台詞聞くのって苦痛だってことわかったわ これ今だから言えるけど
難易度の恩恵は経験値量とアイテムレア度が上がるかも?くらいやな >>803
多分近くにいって一回アクティブにしたら回りの赤円との計算始まって死ぬんじゃないかな
任務の受ける順番とかルートとか気を付けないといけないかもね >>803
キャラが表示される範囲にいないとえげつないレベルでゴリゴリ体力削れてくからゆっくり進んであげな 同じ堀でも位置で釣れる対象変わるみたい
ホリコンで連打すると一個しか釣れなくなるから注意 >>804
難しい
殴ってきたりガード回避もちゃんと使ってくるし 場内潜入して閂破壊して開門!て、開いたら仲間どころか人っ子ひとり居なくて笑った コレアクションシステムが超楽しいww
奇襲とかめっちゃ長距離走って斬りかかるし、熊とか虎とか狙撃で簡単に倒せて素材ガッポガッポ稼げる。
ただ・・・野原のど真ん中で軍議すんの辞めろwwその辺の輩に聞かれまくりやないかい!
イベント系は実機ムービーでちゃんとやってほしかったなぁ・・・。
今回の内容はエンパにしたらスゲェ面白くなりそうなシステムだな。
アプデ&DLC又は8eに期待する。 >>812
インタビューでそう言ってるから合ってる >>817
連コン向けやんと思ってたけど対策してるのか 周泰の溜めトリガー□強いな。空中乱舞もクソ強いし。
30キャラ以上使ったけど、周泰 呂布 張角 関羽 華雄が強いな。特に華雄は壊れてるまである 軽功回数1増やすのとりあえず付けてみたけど世界変わるな >>813
>>814
なるほどサンクス
じゃあ任務が無理そうなら宛城に突入した方がいいのか…
でもストーリー的には結構な時間が空いてそうなのに大怪我してる典韋一人にしてはよく持ってる方かw この手のオープンワールドゲー出る度にMGS5の異常さが良くわかるよな
あれはあれでマップそこまで広くないしスカスカだったりするけどノーマルps4でもほぼ60固定なんだよな・・あのエンジン凄すぎるわほんと 挑戦としては面白いがナンバリングですることじゃないわこれ
草刈りでストレス発散したいやつは無双7か戦国買え
三国無双 ザ・ワールドとかいうタイトルなら納得できたが 不満点は多々あるがアマゾンの頭の悪い低レビュー見ると腹立つというダブスタ 劉備でやったとき張角の近くにあった祭壇に当たり判定がなくて壊せなかったけど
夏侯惇の時は壊せたな。バグなんだろか >>833
そらフルプライス払って買ったものがそれ相応の評価されなきゃ買った自分ばかみたいに思うでしょ なんかOWにハマッてきた
OROCHI3はぜひOWでお願いしたい
架空の大陸を探索したり魔物を狩ったりって・・・それモンハンやんって突っ込まれそうだけど MGS5は惜しい作品だった
開発途中でボツになったラストの島さえ完成してれば文句無かった 山とか城壁で滑り落ちると身動き取れなくなることあるな
モブみたいな動きをしばらくしてから弾き出されるが >>830
ああそっちかすまん
そっちなら周辺任務やってもピンピンしてたぞあのハゲ >>706
動画配信してくれないとわからんだろ
うp主は何やってるんだ トリガーのコマンドってどこで見れる?
初めて触る武器とかはどこまでが汎用でどこからがキャラ固有なのかわからんわ 拠点落としまくったのにボスまでたどり着いてるの自分だけで萎えるわ。味方入って来ないんなら衝車とか井欄なんか必要ないだろ
リアルタイムで戦況変わっていって劣勢なとこに参加したりとかそういうゲームだと思ってた。そうじゃないならマンネリでも従来の無双でいいわ俺は
救援要請すらないんだもんな。そもそも味方がどこで戦ってるかもわからんし MGSいいゲームだったのにサヴァイヴ見ると悲しくなるな >>837
名前ど忘れしたけど、三國無双版のモンハンがあったな
討鬼伝がまだなかった頃に >>844
わかるわ
勝手に敗走されてもどこでだよってなるし
結局単騎突撃になる
後マップが致命的に見にくい >>844
綺麗にお掃除すると入ってくるよ
お掃除担当はプレイヤー1人だよ 今から7with買うのと8買うのやったらどっちがオススメすか? 孫堅のチャリンチャリーンはなんなん?
うるさくてかなわん かくかくとか言われてるから迷ったけど
三国時代走りまわりたいから買ったどおおおおおお
DL@30分わくわくとまらん! >>840
えー、まじか
ハゲすぐ死ぬ
>>845
サヴァイヴはあれはあれで面白そうじゃん
システム流用してる別物って考えたら全然楽しそう レベル5 絶影 移動124 衝突716 気力308
レベル25 俊足黒鹿毛 移動135 衝突382 気力215
ユニーク買っとけって感じだな ここまでフレーム落ちるならエリア区切ってロード有りの箱庭でいいよな
ノーマルで最低30以上 プロでほぼ60安定ぐらいにしてくれないと・・ >>853
従来の無双を楽しみたいなら圧倒的に7with
オープンワールドに興味あるなら辛うじて8
それでも7withを推したいです 好きなキャラで遊びたいのにフリーで遊ぶにはその章クリアしてないといけないとかめんどくさすぎだろ >>749
こう言うのって英語や中国語だとなんて言うんだろ >>844
毎回そうってわけでもなくない?
門開けたら味方がなだれ込んでくれることも結構あるよ >>836
金出した云々以前に、あそこは1時間もやってないのに分かった気になってレビューしてる奴が多すぎるのがいやだ >>856
序盤である黄巾の乱では超カクカクするとしても、
南蛮あたりなら、もうカクカクしないんじゃないかな ってか一々キャラ使えるようになりました出す必要ないだろ
そもそもリセットしないとキャラ変えられねーし MGSでもあったけど岩ズサァーッが嫌い
なんで無双8でもあるのだろうか >>851
マジか…そもそも敵城に鉤爪で楽々入れる時点でそういうゲームなんだろうな
雰囲気だけでもキツい城攻めとかやってみたかったなあ たしかに救援要請がないんだよな
勝手に配送してるだけだからどうしようもねえ >>864
逆にこれだけ新要素打ち出して開幕1時間で魅力伝わらない作品ってのもどうよ
シーズンパスも買ったから惰性で全キャラクリアしようと思ってるが劉備1人クリアで食傷気味だわ >>807
咲弥TVって自分のチャンネル?
それとも騙り? >>869
別に助ける必要ないでしょアレ?
開幕から速攻で敗走してるとか助ける以前の問題なんだけど
太田家じゃないんだから >>853
ストーリーが好きなら7はやめといたほうがいい
無双ゲームとしての評価は高いけど、ストーリーは浅い
もちろん8を評価してるわけじやない たまに勝手に入り込んでたりするし
赤が濃いところにははいってこないとかだろうな
単騎で開けても攻撃隊長とかが前線にいるからこないとか >>864
そう言うとこだからしゃーない
あんなの鵜呑みにする奴がいるのが驚きだわ >>848
OWするなら密度高めるためにもマルチレイドの要素とか入れていいと思うんだけどな
秘境なら怪物ぐらいいてもいい >>871
好きでもないおっさんでプレイとか心が腐れていくだけだぞ速やかに乗り換えろ 悩んでる時点で別のゲーム、今なら同日発売のワンダやドラゴンズクラウンプロ
にしとけと思う。
金に糸目をつけずに興味あるなら両方買っとけYo! 7大好きな俺もストーリー等々はフォローする気になれない
あとストーリー選択キャラの露骨な偏り >>878
梁山泊に行けば山賊が立て籠もっていたりとか? 鉤縄は梯子ムーブが死んでるし急遽後から追加した感じがちょっとする >>880
異民族としてクッソ強いモブ将がいるかんじか >>880
ワイ密かに雪男とか龍とか仕込んでるとおもい
たんさくしまくる >>880
分かるなあ
辺地はもっと文明化されてない危険な感じを出してほしい これアクションしょぼくなった?
チャージ攻撃がなくなってバリエーション減ったな
4つのボタンと1つの組み合わせしかないん? >>892
言うてもあの時代の中国って荒れまくりだから
全盛期の後漢のころならまだしも国内も大概だと思うぞ >>865
了解ありがとす!
長安とか?城とか楽しみやなぁ >>874
俺も7はクソだと思ってる
オン、エンパ含めて6のが長く遊べた >>893
しかもそのモーションも大して変わらんってのがなぁ >>890
俺も愛用してるよ
洛陽潜入とか普通に屋根歩いていったわ >>902
魏の最終話が繁昌で夏侯惇ってのがねーわ 敵城に簡単に入れるのはなんだかなあだけど、この仕様じゃいちいち衝車で開けるの面倒いし一人で突っ込むのがいいんだろうな
なんつーか色々もったないゲームだ PS3の無双5より画質粗いんだけど俺のPS4が悪いのか? なんだかんだ言われ5だが貂蝉と月英のコスだけはナンバリング最高と言わざるを得ない こんだけ砦や戦場広くして臨場感出してるのに
味方はいつも以上に無能で共闘感もくそもないのが残念、アクションだけは評価できるけど カクカクはしないけど弓で狩猟してる時に鹿さんいきなりワープするのやめてけれ
あと鹿の角いい加減出しておくれ 7の良かったとこはコンパチ消えてIFの可能性と
PS4いって敵数増量てとこだから6のバージョンアップ感でもあったからな
6を散々遊んだあとだと変化の少なさに評価は下がっちゃうだろう エンパみたいに楽しみを自分で見つけられる人にはいいけど、ストーリ追っかけたいだけの人には不評かもなあ 難易度難しいに変えたら敵が全然棒立ちじゃなくなって笑う
飛び蹴りからのコンボで許褚に瞬殺されたわ やっぱ無双で採集は合わんわ
一国の主がなんで人参掘りまくってんだよ まだ序盤だけど三国志のストーリー追うにはあんまり知識なくても分かりやすいかな。 味方がせめて拠点と雑魚隊長を倒すだけでも違うんだろうけどな
任務対象だとそもそも現場いかないと戦闘の判定すらされてないし モンハンで武器ふりまわしたあとこれするとガクガクで重量感がなくてショボく感じる >>903
アレって他にもやり方あったのかな?
屋根伝いに見張り殺し回ってたわ とりあえず楽しい
カクツキも慣れたら気にならんし、ただ後ろについてきてる奴等が空気なんはどうなんだ
久しぶりにぱっと後ろみたら許褚の武器持ったわけわからんモブ兵が加わっててワロタw >>665
昨日の内に持ってたよ
作るのはストーリーやってれば簡単だ >>912
味方と一緒に攻めあがって敵本陣を味方で埋め尽くすエンパてきな楽しみ方しようとしたけど
できなかったんですが もんはんも飽きたしドラクラも昔やったから
とりあえずやってる 無双ファンから評価は低くても長所を磨いて欲しいな
受けなかったから次作でリセットじゃ意味ない >>918
あれはあれで重量感有りすぎてもっさりがイライラしたからなあ steam版 greenman で予約したけれど、日本語なさそうだよね。コエテクのEUになってたし。 鹿はすぐ再配置されるから、
自ら矢に飛び込んで来ることがあるなw >>925
グレートウォールか
あの戦闘シーンは凄まじかったな >>912
いうほど自由度高くなくね?
むしろエンパならものすごく楽しめた >>929
日本語は声は入っていたと聞いた
無いのはインターフェイスかな steamはどうせ日本語くる
三國の方は全部あとから日本語きてるからな >>911
6は拠点内の兵士撃破数がカウントされて制圧できた
7は拠点内の兵士長を探し出して倒さないと制圧できない
一番ストレス貯まったのがこの差 隠れ処で手紙を書きたいのにどの武将も選べないのはなぜ? 関羽「ここは任せろ
劉備「曹操のとこいるだと?」
関羽「帰ってきたで」
ここまで早すぎ
呂布迎え入れからのノータイム裏切りとかギャグかと >>867
わかる
やたらすべるよな
ちょっとした段差も登っていけなかったし 攻撃力って999でカンストかよ
力無駄に上げ過ぎた… 荒らしがやってきて、がらぷとぶんきちっつあんが消えた 赤壁大敗→撤退しなきゃ→隠れ家にワープ!
いかんでしょ エリクサー病だからやり直しの出来ないステータスを振る気がしない アプデでどれぐらい改善されるんかね。もっと敵味方共に戦うようになんてのは無理かなあ
最悪戦闘始まったら近くの敵は来て欲しい。なんですぐそばで棒立ちしてんだよ >>947 馬の近くで戦うと あ、ごめんなさいね って感じで避けるのがなんか好き 殆どのキャラはもう2度と使わんと思うから攻撃全振りしてる
レベル上がる章長いやつなんてなおさら使わんだろうし 民家があって階段があった、それを登ろうとしたら坂のように滑り落ちた
これが肥クオリティ >>943
失敗したくないから聞くけど、どのくらいで止めるのがベスト?
最強武器とかは攻撃力200超えてるんだろうし、気になる
俺も手遅れかもしれないけど シャドウオブウォーみたいなネメシスシステム搭載できんかね? 狩猟ポイントがなぜか増えなくなったなぁ
バグかもしれん >>953
手持ちで今んとこ一番強い武器で双流星の450ぐらい
方天戟とか狼牙棒はもっと高いんじゃねぇかなと思う エンパには向いてそうだよな
キャラメイク主人公でブレイドストームみたいに気ままに傭兵プレイしたいわ >>828,854はキチガイなのであぼーん推奨
時間に注目
749 名無し曰く、 (ワッチョイ 05f3-VKfW [120.51.36.233]) 2018/02/08(木) 15:41:25.07 ID:2k7Z/Gw00
セーブエディター使って素材とステータス、MAXにして全キャラ解放して2.3時間俺つえーしてたら飽きたwもう少し後にすればよかったな。
33 名無し曰く、 (ワッチョイ 05f3-VKfW [120.51.36.233]) 2018/02/08(木) 17:25:03.76 ID:2k7Z/Gw00
おーい買った後にこんなネガディブ意見聞いて不安になってくるだろうがよー。もうダウンロード中なんだぜ!?泣
ちょっとマジで良い点教えてくれ!それだけでも救われるから >>953
俺はカコウハで中級武器の改装備
その武器が攻撃264 宝珠で力+15
ハのLv48まで攻撃全振りしててLv49になったからステ振りしようって思ったらカンストしてた
武器の攻撃力逆算していい感じで止めるのがいいんじゃないかな
ちなハの力は722まで上がってる
大体600〜700で止めておいてLv上限分からんけどある程度まで行ったら貯めて
Lvカンストしてから振ったほうがいいんじゃないかなぁ >>940 どこが社員なのか.....普通に使ってみた感想、このキャラが強いって言ってるだけだろwお前大丈夫か!?w
こういう頭の悪いガイジがまだいるとは驚き。 >>958
こういう奴がひたすらネガキャンやってるんだろうな 建業の南西、山賊めちゃくちゃいるわ
1時間狩り続けたけど終わりが見えないからやめた
蟻鼻銭200溜まった 動画見た限り面白そうだけど、8評価悪いなw やってみない事にはわからんから明日買って評価決めよう 総評
可能性は感じるが、未完成ゲー
スケール感は素晴らしいが、詰め込む要素が
指数関数的に増加して開発の手が追いついていない印象 肥の社員はゲームは糞でもプライドだけは高くてわかりやすいな
常にキレてる ステは電撃おすすめの攻撃と体力だけ振ってる。案外早くカンストするみたいだしキツくなるまで降らないのもありかな >>960
画集の中の地図だけほしい
一日中みてニヤニヤできそうw >>966
まじで・・・?
方天戟の最強武器とか絶対それ以上だし
下手をしたら呂布は力に一切振らない方がいいってこと? 無印は毎回999上限だよなステータス
無駄ステ振りとか大体の人が気にするところなのに
過去作のシステムそのままコピペしてるから相変わらず不便なまま
内部値でちゃんと見た目の上限以上も計算してるのならまあいいけど 昨日パッケージで買ったけど、チュートリアルのあの適当さはなんなんだ、キャラの見た目カクツキなど、明らかに本編より劣ってる。
全く知らん人があそこやっちゃったら、こりゃダメだって思うレベル。
敵が棒立ちとか書いてる奴いたけど、難易度もよくわからんまま普通にゲーム開始したけど、雑魚というか兵長みたいな奴らはちゃんと攻撃してくるじゃん。
雑魚は忘れた頃にたまに攻撃するレベルだけど。
棒立ちとか言ってたやつはなんなんだ?
壁伝って登るのちょっと楽すぎるな。もう少し兵士を減らしてからじゃないと攻撃喰らって下に落ちるみたいな作りにしても良かった気がする。 うおおおおおおおおおおおお!道端で寝るおもしろす! ファミ通の評価が低いとネタでバカにされていたが
やっぱりそのとおりだったんだ 上限値がほんとに999ならステ振り直しは必須だろこれ
一部のキャラは初期ステ+最強武器でカンスト一歩手前までいっちゃうやん >>971
動画だけ見ると多彩なアクションを次々繰り出しててそれなりに派手だからね
でも実際プレイするとステートコンボとかいう脳死システムのせいで今まで以上に単調なポチポチゲーだよ ちなみにノーマルPS4だけど、本編でのカクツキはあまり感じないけど、全体的にフレームレートは30いかないくらいで安定してる感じ。
しばらくやってると慣れるのは確かだが、もう少し滑らかにはして欲しいな。 ファミ通の評価が低いときは大体あたってるからな
なおデモンズ >>923
一応、サブ任務終わらせて周り囲ませて拠点と将とか部隊長を全部倒せばボスのところ埋め尽くせるよ
全部自分でやらなきゃいけないのがあれだけど ステートコンポが脳死とか
どうせ□しか押してない馬鹿だろ >>958
コーエーテクモの何がこの手のキチガイアンチを産んだんだろ
他のメーカーのそれと比べてもかなりキツい感じ >>995
どこでもおるだろゲハカスじみたキチガイ >>985
むしろプラチナ取ってて高過ぎだ
オール7ぐらいが本来の点数 >>983
チュートリアルは確かに酷いがあそこだけとってカクカク言ってるやつが多いというかそもそも買ったどうかも怪しい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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