真・三國無双8 Part73
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part72
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518125048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加 >>1乙
せまーい道だらけのマップじゃなくなったのはいいけど
オープンワールドである必要はなかったかな
ステートコンボは次回作にも引き継いで欲しい 典韋が即死するんだが
オートセーブからリスタートすると即戦死する
つんだなこれ >>1 乙
前スレでカコウハの攻撃力カンスト報告したものだが店売りで
上級武器の昇竜翠嵐刀が売ってたから買ってみた
Lv50で素の力が587で武器の攻撃力が440
ステ振りしなくてもカンスト値オーバーしてる
無双ってオーバーした分は反映されてたっけ?切り捨てだっけ ファミ通評価の画像あったら貼って欲しい
読んでみたい >>11
即死では無いがリスタートでミッションが成功したのに失敗扱いになるバグに遭遇
アプリ再起動したら直った
もし再起動でも駄目ならストーリーの初めからになるだろうからパッチ当てないと駄目なバグだ 拠点を遠くから弓でペチペチして?出しながら溶けてく敵兵に草生える
アクションはどれも繋がりすぎてなんかいまいちだし雰囲気味わうゲーだな
それ目当てだったからいいんだけど 最初のダルさを乗り切ればどんどん面白くなるタイプのゲームだなこれ
馬の脚も早くなるしFTできる場所も増えてサクサク進める 馬によって成長が違うかもとか言ってるくせに獰猛なやつしか売ってねぇ……
これシナリオ進めたら気力十分な奴とか速い奴とか売ってくれんのか ステートフロー自体はいいけどやっぱ集団相手にはチャージでのエフェクト派手な
広範囲ブッパとかが気持ちよかったから次回ではその辺合わせた調整してもらいたいな >>15
カットインそのものもウザイけど写真と顔違うんですけどってなるよな
乱舞の時は幾分かマシだが 最初のほうの戦いが平坦なとこでしかないのはやっぱだめだと思う 最初のチュートリアルは飛ばせるので無理してやらなくていいよ。
あそこだけ動きもグラも酷いから。 典韋離れると即死するようにできてるのな
離れずに牛歩のように進もう(´・ω・`) >>20
ようは9章までクリアできれば解禁されるからそこまでは誰でもいいから繋いでクリアすればいい ぎんぺーの特典コス入力しようとしたらPSNしんどるやんけぇ
メンテって昨日じゃなかったんか 馬の移動速度って200超えとか出るのかな?
店売りのは頑強よりも平凡のほうが速度出るんだろうか >>12
まだカンストできる武器持ってねーからわからないけど、多分切り捨て
序盤から力にしかポイント振ってねー最悪だ まだ序盤も序盤での感想
イベントが糞
なんで棒立ちオンリーで会話してるんだ何年前のゲームだよ
オープンワールドでフリークエストがあって経験値などを稼げたり出来る仕様なのに序盤から好きなキャラが選べないこの仕様はマジでアホ
目的ガイドが機能していないガイド通りに進んでるのにいきなり真後ろを指したり滅茶苦茶
行き先は表示されてるからガイドオフにした方がまともに目的地に着ける
新しいことに着手したのは良いことだがこの手のゲームをやってから作れって思った
こういうゲームの中では最低レベルの出来 劉備8章まで進めたんだけどこのゲームフリーモードないの? アプデで曹洪、祖茂、陸坑、洋コあたりきてくんないかな……
朱儁、皇甫嵩、馬騰、韓遂、顔良、文醜、高順、紀霊あたりは猛将伝ででてくれたら嬉しいけど
曹洪さん曹仁でてんのに金に汚ないせいか全然出れなくてかわいそう >>36
あるけど誰かでクリアしないと出ないしクリア済みのキャラしか選択できない 勢力ごとのストーリーにしてキャラ切り替えながら進めていく方が良かったんじゃないの?これ。
キャラ解放されました!っていわれても劉備のストーリーじゃ使えないじゃん 軍議っぽいのはどっかにそれ用の机椅子あるフィールド用意しとけばよかったのにな
FT早いんだから台湾あたりにそういう場所用意しとけばいい >>36
>>40
キャラは誰でも選べるぞ
プレイできるのがクリアした章だけってこと 曹操の水軍編成のやつうぜえええええええwwwwwwwww >>37
陸抗羊コがむしろ猛将伝枠になりそうじゃない? >>34
切り捨てかぁ 振り直ししてえ
そいやソウソウクリアで絶影が5万で売り出されたけど
リョフでクリアすれば赤兎馬なのかね フィールド棒立ちは割とあるから
許されると思ったんだろう 劉備で関羽使えるようになりましたとか出たけど
チェンジできないのかこれ 雑誌コスの辛憲英ちゃん使いたいのにまだ呂布健在長すぎw 信者、運営バイト「カクカクはあまり気にならない、フルインスコの途中だから、俺は楽しめてる」
死ねクソゲーフルプライス売り逃げゲー >>37
曹休よりは洪さんだよな
曹丕との仲の悪さでNGなのかも知れないが于禁も出たし呉の古参トリオに対抗して曹操四天王揃えてもいいのにな
曹休のメリットは長期間働けるのと対呉に組み込めるけど、呉の天敵満寵さん来たら特に要らないし >>40
>>45
ありがとう
とりあえずサクッと終わらせるわ これはキツイわ
虚無しかない
ゲームの土台を作ってここからどうやって面白くしていくかの段階でそのまま発売した感じ 董卓の声優はウガンダ・トラさんがいいと思う
ターンエーガンダムのスエッソン・ステロのイメージで 序盤でやめちまったが我慢すればおもしろくなるんかな? 採取要素大好きなんだけど目的地からどんどん離れて行ってしまって中々本来の目標が達成できない >>31
ありがとう、とりあえず劉備でやってみる。 ・
・
・
・
・
名前:名無し曰く、
[sage] :2018/02/08(木) 15:47:36.62 ID:vgiPM/yA0
これガチで週末には中古溢れかえるから、少しでも違和感感じた奴は即売りぬけたほうがよい
・
・
・
・
・ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>61
最初はアクションも微妙に思えるだろうけど慣れてくると前より爽快だよ
チュートリアルはもはややらない方がいいレベル ただただファーストインプレッションを悪化させるだけの温州みかんおんじを許すな
(でも飛ばしても序章がカクつくだけの気がする) 黄巾で色々やって2時間でクリアしたがクソつまらん
会社自体オープワールド作るの初めてなんか?
誰かモチベ上げてくれ 売りそう パンダいたあああ
パンダは青ゲージで攻撃できないのねw 攻撃力999でカンストマジ? 攻撃全振りで999超えてるんだが 諸葛亮が一人で呉に盟を結びに行ったのに後ろに劉備が居てワロタ >>70
売ってくりゃいいじゃん
なんでそんなつまんないと思う物を手元に置いてスレまで見てんの?? 味方が無能すぎて救援してやろうとも思わないのがいかんね
ちょっと前は武将どもサボってないで攻めろよとか思ってたが、攻めたら攻めたで弱すぎて無言で総大将が死ぬから前線に来て欲しくない迄ある
攻撃隊長だけがちゃんと付いてきてそれなりに戦ってる素振りしてくれる 大志、立志伝と同じ流れだな
そろそろキチ擁護も消え始める頃 >>70
好きなキャラやるまでは頑張れば?
まあ好きなキャラいきなりやれないのが辛いんだけど >>70
人それぞれ合う合わないがあるからな。お前は合わなかっただけ。はよ売ってこい 釣り連打はパッド壊れるわ
連打のコントローラーあれば便利だな >>73
まじで?全章クリアしたとか?
武器切り替えとかしても剣のマークのとこは999から増えないんだけど >>70
誰も止めないから売ってこいよ
>>83
連打パッド対策されてるみたいなの前スレであったぞ 呂布始めたけど最初から鬼マーク二人相手って殺意高すぎませんか おまえらアホウだな
無言配信見てると
BGMとゲ−ム内音声で楽しめるぞ
BGMだけは良い 流石にまだ飽きてないけど、先が見えるというかマンネリ作業ゲーになるよな
キャラ愛がないとキツイと思うわ これ武将ごとにストーリーセーブされてるんだな。
ストーリー選択から2章の劉備選んだら続きからってあった。
ただ、関羽と張飛は一章からだった ステートコンボが単調とかやってるゲームが違うらしい アンチアンチとか言ってるけど、アンチうんことは言わないだろ?
つまりアンチなんて「ここには」存在しない
わかるか? 寄り道して探索ばかりしていると味方が壊滅しないだろうかと不安になる しゃがんで近づいてスナイプばっかになってきた。一番早いし楽だし
山賊とか森の中で武器構えて棒立ちって何なんだろうな。頭目スナイプされて殺されても無反応だし
なんでこういうとこちゃんと作らないんだろう ステートの×と□が隙が大きくて横槍が入らない?
△が発生も早いし空中からでんぐり返しやケイコウキャンセルでコンボもつながるし△だけでいいような… 設計図あるから任務やってるだけで
最終的にはボス特攻だろうしな >>87
ゼルダの名前出したりオープンワールドを予測変換でオプーナと打ち間違えたりどこの層かはわかるやろ? 素材も群生地があってもいいけどもっとあちこちに配置してほしい
なーんもないから探索があんまり楽しくないんだな 今作はフレーム問題など色々と改善点はあるけどOW挑戦したのはいいよね
次作には不安もあるが期待もできる 平服で戦いたいんですが隠れ家でしか着用できないのでしょうか? たまにメニューを開くと方向キーが反応しないのは何でだろう
読み込みが遅いだけ?
ファストトラベルするのに不便なんだが 拠点制圧とかシャドウオブウォーみたいになればそうとう面白くなりそう 北斗が如くまでのつなぎでの初モンハン買ってやってたけど自分には合わなかったんで売って久しぶりに無双買ってきた
モンハン7000円だったからお釣り来たわ
久しぶりに無双やるぜー >>105
右上のアイコンがぐるぐる回ってるけど、マップアイコンでも読みこんでるのかねえ
しかしトリガーのボタン表示邪魔だわー 赤兎馬入手で検証してるサイトあった。なるほどね、もしかしたら関羽のクリアは必要ないかも
http://gameanalyze.com/3musou8-umatuika.html modいれられたらめちゃくちゃ面白そうもはや別ゲーだけども 弓狙撃強すぎ。普通に戦うのもバカらしくなるな
大将討たれても?マーク出すだけで気付きもしないバカ兵士ども 釣りの判定なんだこれって思ってたら、一回でもボタン押したらOKで後はボタン押した回数でアイテムの量が増えてくのか…
せめてもうちょっとモーションが面白ければ良いのにな 買ってきたんだが一章の張角が強すぎねぇ?
スーパーガードで当てても怯まないし攻撃力高くてすぐに死ぬんだが 城はもっと頑強にするべきだっただろうけど
この作りでやったらだるいだけだっただろうな
やっぱ90人個別はいらんだろ
棒立ち会話をしっかり演出する方がずっと良かった >>116
周りにある祭壇を壊さないとめちゃくちゃ強い
3つ全部壊せば普通に怯むようになって余裕よ >>97
関羽しか使ってないけど
気絶フローがよく動くから切り込む前に気絶トリガー使ってる
ダウンは体力多い奴相手と範囲が広いから範囲攻撃したい時に ステートコンボがつまらないというより、オープンワールドの影響で動きもっさりだし群れは少ないし戦っててつまらない レベル差があるからじゃない?
差が10以上あるとどの敵もスパアマ持ちで退け剃らないよ >>116
スーパーガードっつ何か強そうだなw
SAは今後も出てくるけどトリガー攻撃溜めれば怯んでお手玉出来る 今気づいたけど、同じ武器種で男女毎にアクション以外のモーションが違うけど全部そうなのかな? 戦場未完成なのに釣りなんかに力入れられてても困るだろ >>117
90人とか絶対要らんわな
ただキャラ萌え層がめちゃくちゃうるさくてクレームだすから削れないらしい >>95
曹操で劉備追いかけてるときに白い巻物優先してやったら逃げられてゲームオーバーになった >>114
どう見ても丸見えなのにしゃがんでるだけで見つからないしスナイプし放題だよな
まっすぐ遠くまで飛ぶ矢も昔は気にならなかったけど今みるとひでえもんだ
バタバタ隊長撃たれてんのにまったく気付かない兵士ほんとなんなの… ズンパスについてきた火竃?珠使うとモリモリ減っていくな 7エンパのときより評価酷くないか…?
買ってしまったという後悔… 少ないとはいえこの雑魚の量でそれぞれ定期的なチェック処理なんてするとさらにフレームレートが もしかして強武器とレア素材は修羅+終盤ステージじゃないと集まらない?
お気に入りのキャラを優先して育てたいのにそういう仕様だと困る エディット差し替えさせて欲しい
さらに重くなりそうだが まだ序盤だけど結局崩してフィニッシュ出るまで殴って終わりだから武器や武将毎に特徴がちゃんと出るのか不安だわ
2、3人試したけど操作感が同じなんだよなぁ 今なら売れば後悔は数千円分ですむぞ
文句言いながらやるよりずっといい
ダウンロード版買ってるのなら自業自得 >>134
まあとりあえずガクガクしなくなるまで触ってみ
今回割とマジで人を選ぶから絶対大丈夫とは言えんけど
俺は楽しんでるよ オープンワールド無双に不安があったから俺はパッケ買ったわ >>136
普通で劉備やってたら最後の章で集まってたわ まぁ、数千円で後悔する人はパッケージ版買ってるよな リアクトのフィニッシュ改善してほしいな
連撃で隊長2,3人まとめてぴよらせて△でてるのに1体にしかフィニッシュ決めれないのは違和感だし
まとめてぶっ倒せてた今までの爽快感がなくなってる あの救いようの無い7エンパですら売り逃げせずにあんだけアプデ頑張った会社だから今回もアプデはかなり期待してる 今まで通り△□で良かったのにな
むりやり変えました感が凄い 誰かエロ衣装コード交換して
こっち超音波
欲しいのは王異 がんばったゲーなんだよ。お布施して徳を高めよう
この方向であと2作ぐらい出ればマシになる 無双乱舞が物足りない
もう一種類か覚醒乱舞ほしかった マップで武将アイコンあったりなかったりするな
基本味方がなにしてるかよくわからん士気や兵力ゲージ欲しい 最初の張角倒すまで3時間くらいかかったw
別に目標だけやってサクサク進めて良いんだよね?
やりこみは好きな武将でやるから
取り敢えず全員出すだけ出したいんだが 助けてくださいませとか言ってた女官が武将3人相手に鏢で善戦してて笑った 最近買った肥のクソゲーの中ではブッチギリに面白い
次点で無双スターズ、よるくに2 オンラインで繋げて同じ進行具合のユーザーが敵対勢力側に加わる的なアプデ来たら神だわ 戦国勢とカプコンと任天堂のやつらが混じっててカオスすぎるだろ
本家に楯突いたら戦国無双は2度と発売出来なくなるから発言には気をつけろや
そして本家の真・三國無双が終わったら他の劣化コピーである無双はすべて終わる
真・三國無双に敬意を示せないやつは無双をやる資格などない >>128
キャラ萌え層人気の徐庶が1章でストーリー終わってるしあんまり媚びた感じがないけどな >>131
敵が攻めて来ない、探索に集中出来るモードってありますか?
購入を考えているので、良ければ教えて下さい。 DL版購入したせいで中古にすら売れない・・・
釣り指南で釣り場にいかされて竿投げたら急に□ボタン!がでて連打したら釣り成功って・・・
誰か助けて下さい! 今回サブクエの対象になるモブが何人かキャラ立ってるな、候成、魏続、宋憲がよく喋りおる 一応周りの城とか落としてたら戦わずに降伏したりとかはあるんだな >>161
マップ画面で三角ボタンを押したり、武将アイコンを左スティックで触ってみると幸せになるかもしれない...
兵力ゲージは無いけれど、士気ゲージはあるぞ... 水関虎牢関突破の場面で門の裏側にファストトラベル出来るのはワロタ 董卓の声優はどうにか出来なかったんだろうか
棒読みがひでぇ >>172
タイミング間違え無ければ別に抜けても問題ないよ
自動回収取ってからのがいいから劉備2章かな
自分から進めなければ話止まったままになるし みんな強化やってる?
なんか最終的にどこまでステがいくのかとか振り直し出来ないっぽいから躊躇してしまう 最近クソゲーのハードル低くなってんな
ちょっとでも気に入らなければクソクソって 武将と出会った時の演出いらないよねこれ
アクションキャンセルされてテンポ悪い >>170
洋ゲー厨が一番うぜえよ
いい加減にしなさい すまん今まで赤兎馬出たと報告してた人は董卓クリアした特殊性癖なの? 三章を呉の孫尚香でやってて、
孫堅死んだあと、西から順に巻物クリアしつつ、2度目の太史慈との闘いで建業落として、
主要任務の目標地の曲阿の東側にも???の巻物任務が二つあったから、
さきにそっちクリアしようかとFTしたとたんゲームオーバーになったんだけど、、
任務は「呉郡の制圧」ってので、おもいっきり任務地にFTして、朱治が「いったん退き、策をなんちゃら」とかいいだして終了
チェックポイントに戻っても、タイトルからロードしても、FT後の場所にでて、ゲームオーバー
3章を最初からやり直すしかダメなのかな 董卓の中身とかもう性欲も枯れたおじいちゃんやろ許したれよ >>188
ステは全く振ってないw
リセットつけてほしいわ >>188
移動だけ振ろうかと思いつつ何も振ってないや 城の中攻撃隊長ばっかりでつまんねえよ。もっと武将配置してくれ
ついでに攻撃隊長多すぎで何回も同じセリフはくのも勘弁して >>198
>>200
>>203
やっぱみんなそんな感じなのか
リセット欲しいよね 赤兎馬はもともと董卓の馬でそれを呂布がパクったんだっけ >>190
他社のゲームで、目が肥えてしまったんじゃないかな... クソゲーでは断じてない
が、粗が多いから文句言われるのも仕方がない出来ではある
良い部分に対して悪い部分も同程度の量あるとクソクソ叩かれやすいのは仕方ないね >>28
ノーマルだとそうなるの?
いまいちラグだのカクだの言うけど伝わらんわ 呂布からパクったのが曹操で
関羽にあげたけど振られた プレイして文句言うのはいいんだけど、明らかに動画だけ見て文句言ってる人が多いのはちょっとな みんなのゴルフはオープンワールド化して釣りも導入したけど大爆死
三國無双は大丈夫? >>211
ファストトラベルのロード時間...かな... ステフリなんて対人やらダクソやらみたくシビアなゲームではないんだからガンガンふれよw
最終的に攻撃力が20〜30違った所で倒せない敵なんかいないからw 章はじめからやり直すのだるいなぁ
主要任務だけやればすぐ終わんのかな
難易度かなり上がりそうだけど 1章がつまんねーのが余計に評価下げてるよなぁ
最初ぐらい董卓戦ぐらいサクサク進行する感じでよかったのに 洛陽のクソ広い感じは好きだな
今までの都城とか全部「これが古代中国の都市かよ」
てくらいチンマリしてたし、そこだけは評価したい >>112
そういや元々董卓だったな
こうでもなきゃ優先して董卓やろうと思わないし董卓なら老い先短いしで有能采配だな 袁術戦が無駄にアツいw
ちゃんと任務をやっとけば曹操、劉備、孫策の連合軍になるのか ストーリー選択のシルエットみてるけど、もしかしておいらの錬師登場するの5章なのか
つらいお、、 最初から全キャラ使えれたら良かったよな
せっかくのオープンワールドなんだから
好きなキャラでブラブラしたいよね 仁王って舞台が戦国じゃなくて三國志だったら全然売れなかったんかな
三國志海外人気ないし
中国以外 長安かなり北、壺口瀑布の北東の道標の更に北東の山は強敵白なんとか衆入れ食い状態だわ
つうか壺瀑布って実在してんだよな
すごいな中国大陸 連射機能がついてるPS4アケコン持ってる俺大勝利
釣りが捗りますなぁ 狩猟ポイントのやつ200くらいだったのに黒毛狼の群れに遭遇して狩ったら19000まで増えてた >>230
無双のはそれほどでもないから使ってないわ
みんGOLのときは使ってたがw >>230
連射じゃ一個しか取れないって前スレにあったけど
どうなの? >>170
戦国勢とかカプコンなんて居ないだろ
やたらゼルダだのswitchだの言ってる奴らがネガネガしてるし
ほとんど任天堂キチガイと考えて問題ない ちょっと待って董卓でまだ見ぬ新しい土地を踏破してると悲しくなるんだけど 橋がやけに広くて敵数も大した事ないから、食いとめてる感が全然無いのよね
阿斗救出は結構演義通りの展開で面白かったが >>236
スカイリムだGTAだいってる洋ゲー厨のほうがうざいわ
死ねよ 長いのが分かるだけまし
赤壁とか今までで一番赤壁感ないし >>241
9000ので終わったよ
それ以上のものはなかった これまでFF15、ホライゾン、ドラクエ、アサクリとpro買わずに粘ってたが、今回の無双でついにポチってしまったわ。
ソニーの思う壺だろうな。こんな事なら早々に買っときゃ良かった。 >>245
どこに居るんだよそれ
なんかやったこともないのにアサクリアサクリ言ってる馬鹿は居たけど >>233
連打数で釣れるアイテムの入手数変わるから連コン使った方がええで
>>235
洛陽で釣りしてるけど1個しか換金アイテム取れないとかは一切無いぞ
普通に何個も釣れてる >>252
まじか
一個買っておくかなあ
他のゲームでも使う時あるだろうし 張飛が金太郎みたいな前掛け付けてるけど、分かりやすくして外国人向けかしら >>253
まじ?
パソコンみながら右手はマウス
左手でぶるぶるしたら□を適当に連打してるが毎回メチャクチャでるよw >>257
マジ
連コン使う前に手動で試したけど、テキトーゆっくり連打で4個くらい。ガチ連打で6個か7個くらい出たよ ホウ三娘のストーリー終わったけど酷いなこれ
みててツラい 北の端行ったらどこいっても砂嵐消えなくなったんだが
と思ったけど前スレで報告されてたのかちゃんと見るべきさったわ… 曹操シナリオのテンイが勝手について来るところで
テンイがやられてゲームオーバーになったんだけど
最新チェックポイントもタイトルからのロードでも即テンイがやられて進めなくなったわ
完全に進行バグだこれ 今のところ面白い
三国志好きだからなのもあるからかな まああれだね
悪く言えばエンパの拠点間を無駄に広くした無双だな
せめてブレイドストームみたいに兵士引き連れて行軍してる感があればもっとよかっただろうけど
現状は短期で突っ込んで武将だけを狙い撃つアサシンだからな
でもこの拠点を潰して線でつないで戦線を押し上げていくオープンワールド感は悪くないと思うな 奇襲爆破弓強すぎないか?
しかも店売りしてるときがあるという 董卓で連合軍シナリオ始めたら董白ちゃんが追尾してきてワロタ
何歳なんだよ・・・ 孫堅でやっといま水関突破のとこなんだけど、俺正直歴史詳しくないから教えてほしんだけど
この時って孫堅て単騎で戦したの?どこにも孫呉の仲間居ないんだけど?曹操や劉備はいるのに・・・ >>265
スタート画面で章の最初からやるしかないね >>187
2章ですね、分かりました。
どうもありがとうございます。 サブクエこなして戦いを有利にしていくのは楽しいがやっぱマップ無駄に広いな >>270
これにブレストとか決戦みたいな指揮官モードと三国志13pk全部乗せしてくれたら本家以上の和製m&b 程普が周瑜と不仲なのが表現されてていいね。
今回こそは馬岱は魏延を斬るのだろうか >>172
そういうのはなかったけど
探索なら任務発生地までの移動をファストトラベル使わず馬で移動とかすればいいんじゃないかな >>277
程普とか黄蓋とかいなかったっけ?
あんまり味方に誰いるか気にしてないから分からんが あぁ、サイド任務のほうで集まってたのか陽人城に皆いたわ 戦場はめんどくさくて厳しくても良かった
キャラエンドいらないから 典韋の即死ステージはやつから離れると即発動する
もしリスタートでも即死んでしまうようならオートセーブポイントは使用不可だな タイマンで空中フローすると60fpsになるねここだけヌルヌル動く 一々敵武将にハイライトされんのがすっげぇウゼぇわ
コンボも属性も途切れるしキャンセルさせろやクソげ 関銀屏って9章クリアで使えるようになるそうですが何章まで使えるか分かりますか?
まさかの9章だけとかあるかな
出来るだけ13章まで使えるといいんですが 山狩りしてたら簡単に所持金100万越え、金蟻鼻貨999になったわ。山賊無双じゃんこれ(´・ω・`)流石に他の古銭は溜まらんけど、あと狩猟ポイントも簡単に二万は越えるな… 城壁の上に太鼓あるけど今作でもちゃんと叩けるんだな これはクソゲーだね
楽しめてる人はゲーム好きというか
コーエーが好きなんだろね
ジャンルにコーエーゲームって追加してよな >>292
無双スターズに比べたらましだから……
いやなんであんな不評だったのに残すんだろ >>295
ちなみに山狩りってどこでやるのがお薦め?
強敵山賊を視界外から弓で殺すであってるよね? 武将いたらアップになるまで軽功とかで逃げてる
3人くらい固まってるとアクション途切れてテンポやばい 今回 勢力違いの衣装結構がんばってるのに
なぜ新キャラの周倉の色違いがないんだよ 武将まとめて無双回復飲みながら無双乱打するゲームだと思っていたけど違うんか? トレボ買った人いる?画集どんな感じ?
1ページに立ち絵とツイに載せてたようなラフ画
もう1ページがイラストそんな感じ? カクカクかどうかとかどうでもいいわ
微細な変化に敏感か鈍感かなのか、変化する状況に対応できるかできないかなのか
カクカクだからなんなんだ? 体験版出ない理由がなんとなく分かった気がする
これじゃ出せるわけなかったんだよなぁ
売上に影響するから黙って販売したんだろ?
酷すぎないこれ >>268
俺なんか三国志のシナリオ殆ど知らないけど楽しめてるわ
劉備でスタートしたけど村人から劉備の作った草鞋履いて気に入ったから一生付いていくとか言われててワロタ
スタート時も筵で生計立ててるとか言ってたし史実や演技の事は知らんけどそういうエピソードあるんかな Amazonレビューが物語ってる
安くなったら買いなおすわ
その頃にはカクツキも直ってんだろ 購入前にもう一つ聞いときたいです。
この作品は、トレハン(ランダム性能武器みたいな)要素ありますか? めっちゃ今売るかどうか迷ってる
アマゾン評価ヤバいから買取価格の値下がりヤバそうなんだよな >>306
体験版はいつもでてないから
体験会はやってたけど >>306
体験会の時あまり不評の意見なかったのは
なんでだろう スペック高いマシン使ってたのかな >>314
ナンバリングはいつもないよ
エンパのだってエディットだけだし >>304
描きおろしイラスト1P、ツイにある様な設定画&攻略本に載る感じの3D絵の1Pで各武将2Pづつ
最後に地図、簡単な相関図 >>300
うん。もう山狩り極めたわこれ。
まあそれは言い過ぎだけど、俺が見つけたのは泰山の麓ってとこ。景勝地だからファストトラベルしてすぐ狩り始められるのが利点
場所はマップちょい右上、下邳の上やね。
偶然かしらないが泰山の麓を境に画面左に山賊、画面右に白い毛の狼が現れる。タフだけど毒矢で簡単に倒せるしレベル70とかのもいるせいか狩猟Pは楽に二万超えたw
あとは左で山賊無双してればレベルも金も古銭もウハウハよ
四章で下邳に呂布を閉じ込めて2時間くらいかってたわ。みんなで囲んで兵糧だけ放り込んでるんじゃない
か?w
あと山賊は1人射ると警戒してガード始めるんだが、弓構えたまま斜線を一定横にずらすとガード解いちゃうんだよねwww快適に狩ろうな(´・ω・`) 誰か絶影手に入れた人いない?
曹操クリア報酬かな? 正直これ最初の1キャラはわりと楽しい気がするんで最初から全員選べないのきつすぎる
やっと元姫出したけどもうめんどくさくなってきた >>295
山賊狩りは演義で趙雲もやってたし儲かるんだな アマゾン評価見ると、いつもの無双がしたい奴ばかりだな
オープンワールドの時点で察しろよ カクカクは慣れたけどお使いは・・・
箱庭でやらされてたお使いをオープンでやらされるとたまらんわ >>318
確かに体験会ではカクツキはそんなに感じなかった。というか、そんなの気にしなかった。そもそも体験会なんて、ハナから無双が大好きな層しか行かないから、スペック的視点で見る奴は少ないのかも? 草刈りやりたかった人はつまらないのかね
私は十分楽しんでるよ
三國志好きだし個別エンドは前からほしかった
PS3 で最初に出たのがそうだったかな?
これあわなきゃ売るなりしてスレに来ないで別ゲー買ってそのスレで
わいわいやってた方が精神的にいいとおもうぞ 楽天ブックスから予約特典コードきたぞ
ソフトはまだ届かないけどな!
何でこんな豪雪になるんだよ、 >>316
どうもありがとうございます。
安心して楽しめそうです。 一騎当千の爽快感からはかなり外れてるがこれでエンパ作ればかなりの良作になれると思う 別のゲームと並行してやるほうが長続きするよ
特に無双は同じ事の繰り返しだからなー
グラが悪くても爽快感少なくても個々のドラマがそこそこ楽しめたらええわ
特に自分は久しぶりだから楽しいわ やっぱ寄り道ほぼなしだとすぐ章クリアできるね
ってか、3章クリアで呂玲綺j開放されるのか(;´Д`)ハァハァ
でも、使うにはまた3章からなのね
まぁ、話は全然変わるんだろうし、もっかい3章やるか >>336
ホットアイマスクオススメだぞ
レンチンで繰り返し使えるあずきのやつ >>336
昨日やりすぎて、今日目が痛くなるんじゃないかと心配したけど大丈夫だったや
モンハンは2回くらいの狩りごとに休まないと次の日やばいことになってたけど なんでこんなクソゲーしか出せなくなってしまったのか… こういうのをもっとはやくだせば違ったかもなぁ
4の延長で敵増やすだけになってた期間が長すぎて
そしてそれが無双の全てになった エディット武将欲しいなコレ
好感度で義兄弟とか婚姻イベントも追加してもうエンパっぽくしてくれ どうして買わないゲームのスレにやってきてID赤くしてる豚がいるのか
俺にはそれが不思議で仕方ない >>345
拠点とか任務があるとことか結構いるよ
俺まだ劉備の一章だけど撃破3500超えてるし >>345
モブも含めて名前付き武将は分散してるから少なくはなる
敵自体は場所による2章のメインミッションとかはワラワラしてる 今作には共闘感期待してたが、全然ダメだな。
オープンワールドなんがせずに、きちんと敵味方の配置とか考えて戦場作り込んでくれ。 >>353
メニュー開いて一番右の設定のところにセーブするってのがあるわ
イベント中はできないけど
何も無い時なら出来るで >>352
戦国が武将切替OKだから差別化なんだろうな ゲームが買えないから叩きスレ無双して楽しんでるんじゃないの?理解できないけど 90キャラ全部出してきたけど後半は普通におもろいな
1.2章がクソゲー感出てるのが今の評価に響いてる感じやろ >>355
自分がちゃんと見てなかっただけみたいね
詳しくありがとう助かりました ストーリ変なところで手抜き感あるなぁ オープンワールドに力入れすぎてストーリが歯抜けになってるのどうなんだ?各武将個人で説明されるってことなのかな
敵兵士少ないって言われてるけど曹操シナリオの袁紹戦とかわらわらいて楽しいぞ 普通に3千人行ってたわただ今までの無双と違って倒してる実感がないって言われるとそうかもしれんな
結局キャラゲーなんだしさっさとEND見てキャラ解放してそのキャラでいろんな探索を遊べばいいって感じなのかね 序盤でいきなり上級武器取れちゃうからそれだけでクリアまでいけるのね
中間の武器意味ねぇ… 董卓と呂布クリアしたけど赤兎馬出ないぞ
曹操クリアで絶影は出てるからこれ条件違うんじゃね? ED絶対フリーズして最後まで見れないんだがみんなもそうなの…? >>364
わいも今から董卓やるから
出たらいうわー 修羅プレイで呂布と戦ってるの視たが色々と酷いな…味方武将10人近く居て役立たず杉でしょ〜
ダッシュ攻撃とかも使ってもう少し戦闘で貢献して欲しい戦国4eぐらい最低限のヘイト受け持てや >>365
俺も昨日なったよ。再起動してもフリーズ。
しかたなく章の初めからやり直したら無事終わらせられた 戦国みたいに武将切り替えできたらオープンワールドもよかったかもしれない >>364
じゃあ関羽含めた3人クリアなんだろうか 孫堅動き硬すぎるわ全部ほぼその場でブンブンなのかよ
董卓に変えてトリガーで動けるようになってやっとおもしろくなった さっき始めたんだけど1章で祭器破壊しろって奴で濮陽の祭器が何処にも見当たらないだけど…
ガイドに従って行っても何もない >>374
近寄ったら敵が壊すなよ絶対壊すなよって
ダチョウ倶楽部のノリで注意してくるぞ それなりに楽しめてるんでいいけど赤いきつねコラボとかやってるのを見たらもっと他にやれることがあったんじゃないかとも思う
後フリーモードで一々イベント入るのはめんどくさい あのサイト見るに上から条件達成してるなら関羽クリアの可能性もあると思うから
クリアしてくるわ もしかして力に振るの地雷なんか
力にしかふってねーー >>377
コラボやってる部署なんか開発と関係ないだろ >>375
それは言ってる奴いたんだけど民の救出?を先にやったら敵ごと祭器も消えたみたい もうゲーム作る奴らは5chでそのゲームのファンの意見を聞きながら作れよ >>382
今度は違う都市に行くなよみたいに振られなかった?
緑の毒みたいなの吹き出してるやべー奴だけど知らずに壊したんじゃ >>369
EDずっと読み中で先に進まなかった…
漢中攻からやり直すわ… >>374
黄色い巻物あいこんが出てるから
そのツボ壊す 孫堅は浮かせて空中気絶トリガーからユニークフローがよく動く
ユニークフローの後は特殊で追っかけかジャンプから空中ダウントリガーあたり
したらすぐリアクトフィニッシュ出るよ 坂道や壁際で戦ってる時のバグ感は異常
突進技とかで容赦なくテクスチャの向こう側へ行くの怖いわ 鄴の祭器は先に壊してます
濮陽の方は壊してないはずだけど敵はいないのに祭器破壊の任務だけ残ってる状態です >>394
スリムで20時間ほど遊んでるけどカクカクなんてしてないよ 4以来久々にやったけどまぁまぁおもろいかなって感じ
フレームレートで酷評多いけどまぁこんなもんじゃない?って程度 董たくクリアしたんだけど、呂布もちょうせんも出ない
どうすれば出るの? 野望スレのゴミ一覧 ←こいつらと似てる奴が増えたな
謎の企業理論を展開&下手な図解好きの長文図解くん
KOTYスレ民から全く相手にされずに追い出された片想いKOTY厨くん
Amazonのレビューと値段チェックが日課の密林くん
ゲーム的にどうでもいい描写にこだわって価値観を押し付ける史実厨くん
捏造をしてデマを流してまで叩く朝日新聞系アンチくん
コーエーのソフトは野望しか知らない為、一括りに批判したがる情弱系アンチくん
図星を言われると「批判レスは全部社員にアンチ扱いされる」と言い訳する社員ガーくん
「普通に面白い」連呼&AA投下の面白みのない雑魚荒らしくん
そこまでパラド好きなら野望やめればいいのに延々比べたがるパラヲタくん
僅かな肯定的意見でも即座に社員扱いする社員認定くん
「大志は神ゲー」と中身ゼロの持ち上げ方をする自称信者くん
「コーエーはもう終わり」と好評なソフトはガン無視の終末くん
武将プレイが出来るタイトルが発売されると謎の優越感に浸って虚しい勝利宣言する塗り絵ガーくん
大志叩くために三国志13を無理に持ち上げようとする無能評価重臣くん
需要ZEROの初心者日記()で構ってちゃんアピールして「嫌なら見るな」とキチガイ理論の展開と、ゆとり嫌いが特徴のオナニー中年くん
三國無双や他のコーエーのソフトの売上が下がることを夢見る妄想願望くん
ゲームスレでもヘイトが大好きな朝鮮ガー
浅い知識と感情論で政治を語りたがるネトウヨくん トリガーフローシステムはなかなか良い感じだと思うけど
特殊技が空中で発動できない(他のトリガー攻撃と違って地上に向かって追尾しない)のと
特殊技のクールタイムが長めなのは気に食わないな
クールタイムは無双ゲージみたいにぱっと見わかりやすく表示するか
無敵時間なくしてでもいいからもうちょい連発できるようにしてほしい >>402
武将の解放に誰それ使ってクリアとか関係ない
章クリアしろ 孫堅はとにかく気絶フロー強いわ、打ち上げも安定はしてる
ただダウンはよく分からんな使い時。他のキャラだと使い勝手違うんだろうか 分銅がカッコいい上に楽しいのに得意武将二人ともあんま好きじゃないからエンパ早く欲しいわ
もしくはレベルアップで非得意武将でもフロー攻撃解放するようなパッチくれ
個性個性騒いでたアホは死ね 正直人選ぶし出来もいいとも思えんけど7000円ちょっとで躊躇すんなよ
合わないならすぐ売れば2000円ぐらいですむだろ 董たくの2章クリアしてもダメなの?
全員の2章クリアしないとダメってこと? >赤兎馬は「関羽」と「呂布」と「董卓」のストーリーモードをクリアすると入手できます。
某wikiに3人って書いてあったわ。関羽は長いだろうから先やるかぁ 劉備でやってるんだけどこれキャラチェンジっていつ出来んの? 特殊はリアクトでカウンターとって攻撃喰らわずに戦うとすぐ溜まらない?
2回に一度は特殊をコンボに組み込める位には使えると思うけど DLCって過去の傾向だと衣装くらいしか出ないのかこれから >>394
フレームレートは安定してるけど低いから、処理落ちのカクカクではなくモーションスキップでカクカクしてるよ >>409
3章だったはず
全員とかはない
解放狙いなら劉備とか曹操とか活躍の長いやつ使うといいよ これエンパみたいに味方に命令出せるようになる?
ストラテジーゲーみたいに出来るなら進めるモチベ出るんだけど キャラチェンジなんていう便利な機能は無いのがコーエイ様よ そこらで散財する分には割と許せるんだがガソリン価格と糞ゲー掴んだ時の損した感は金額にかかわらず嫌な気分になるもんだな ps4proでやってるけど今の所かくかくしたことないな
あと4KTVでやってるためかキャラの描写が凄ぇ
今まで貂蝉はあんまり好きではなかったけど
今作は装備中のグラを見てたら惚れてしまったわ 既出だけど董卓クリアじゃ赤兎馬でないな
所で董卓の章を始めたらマップ情報の蓄積が全て消し飛んだけど
この悲しみどうすれば良い? >>408
DL版買って合わなかった人は辛いね
俺はPS4のゲーム全部DLでしか買わないから
定価で失敗しても慣れっこだけど
てか無双面白いし
自分にはいい変化だわ ・・・は?孫堅3章で終わりかよw
こんなあっさり次代交代だったかな7のころ 黄蓋ボコったら見てる前じゃないとダメだろって怒られた >>413
ずっと劉備
別キャラ(開放された)でやるならセーブして別キャラで最初から そしてやっぱB'z素晴らしいわ〜
これはあれだなB'zで金使いすぎたな・・・開発費の4分の1くらいかかってもおかしくないぞ >>424
セーブデータはちゃうからマップデータ飛ぶことないと思うが >>427
誰も見てない所で意味なくボコられる黄蓋さんかわいそう 三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
>勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
>勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
>勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します 8が合わなければ過去作をやればいいとしか言いようがない
売るのも自由、クソゲー言うのも自由 >>430
アプリケーション終了から再起動して別武将で始めても飛んでるから
そういうバグが有るぽい 尼のレビューの☆2.5ってよくよく考えると7エンパと同じだから
シリーズ通してこんなもんだと思えばいいのかもな ようやく所持金カンストした...
釣りの連打ってそこまで必死にやる必要ないんだな
早くても沢山釣れない時あるしその逆もある、結局は運か >>436
貂蝉なら孫堅クリアでも今出た、多分虎牢関通過章までやれば開放でしょ呂布とセットで
というかOPこっちつかえよ〜。DOAとかいう変態さらけ出してて今更ホモォて・・・
https://i.imgur.com/5RS1pBO.jpg >>434
マップデータとか共有データはシステム?データだかの方で管理してるみたいだから有り得なくはないわな
オートセーブのオフ機能欲しいわ
砂嵐バグもオートセーブされっちゃったから章始めからやり直すしかないっぽいし >>440
あら、そうなの
毎回必死に連打して
5回で指痛くなったw 最近のゲームは字が小さいから見づらいわ
甘寧を集める に見えた めっちゃ楽しめてるんだけどレビュー低いのな…
やっと馬超と王異出せたわ
俺の本編が始まる DL版でデラックス買ったけど個人的にはけっこう楽しめてる
今までのがやりたければ7猛将、オロチ、FE持ってるしこれはこれで
ただ、微妙にフレームレート低くてカクカクしてるのはやっぱ気になるのでアプデで改善してほしいね。
あとは同じマップを4-10人くらいでマルチプレイできると楽しそうだけど よし孫堅、テンイとクリアしたぜ!
次はチョウセンで山賊狩りすっかな
テンイかっこ良かったぜ! 呂布のボディブローがめちゃクッソ重そうでワロタ
一週間メシ食えなくなる音してるww
あれに耐えられる張飛の腹も立派だぜ 全キャラ個別ストーリーっていうけどそれぞれ専用のEDある?流石に全キャラ分はムービーないっしょ? 今までの無双と違うって聞いてて買う気が失せてるけどどんな感じ?
ARPGみたいな感じだったら無双である必要がないと思ってるんだけど 中国人ウケ狙って作ったらこのざまだよ
バカな中国人の意見取り入れるからだ 隠れ処って場所ごとに形とか中違うのかと思ったらどこも同じかよ もしかしてステの振り直しできない?
極振りしてるとカンストに引っかかって無駄になるとかなければいいけどどうなんだ 一章は好きでもないキャラを使わされる可能性が高いのが一番辛いんだ これいわゆる普通のゲームの文法成立してないな
最終目標のまわりに守備武将がいても積極的に攻撃して来ないから、無視してボスまで行ける
初歩的な仕掛けとしても、段階的に強い敵がいて足止めするだろ
オートランの無茶苦茶さをみても、これまでAI部分の開発を手抜いてきたツケが一気に出た感じ
めんどいから売りはせんけど、もうコエのことはあきらめたわ チュートリアルはマジでマイナスにしかならないわ
なんであんなにカクカクなんだよ >>446
9でMMOにして欲しいw
そんだけ無双のオープンワールド良いわ 買う前にも思ったけどマルチあったら…って思うのは確かに
まぁちょくちょくやって飽きたらエンパまで待てって事やな 1章というかチュートリアルがストレス的な山という……
FT結構フリーダムに飛べることに気付いて馬屋のある都市に到達した辺りから楽しくなってくる
あとは拠点争奪システムが合うかどうか
個人的には3パが好きな人なら楽しめると思う >>451
いや糞ゲーだけど別にシナ人ウケを狙ったようには思えんがな
そんな要素特にないだろ
そもそも普及してねえし据え置きが
台湾香港は例外だが 棒立ち釣りってマジ?
真田丸での釣りモーション流用してないのか…… 無双シリーズってタイトルが金の時と銀の時でなんかあるんかな?
金は2.5.6.8
銀は1.3.4.7 劉備長すぎて飽きてきた
無駄に戦網羅してんな
劉備は何章までありますか チュートリアル5分もなかったからストレスも何もなかった >>434
セーブする前に落ちたんかもな
マップとアイテムレベルとかは別セーブファイルに保存されとるで https://i.imgur.com/Q4NUau2.jpg
ひたすら走って角の最果てまで来た
北上中は山賊的なのと熊がいて、
西の果てに向かう道中は狼、虎、山賊がいた。
拠点とかワープポイントはなし。角近くのマーカーの所に万里の長城みたいなのがあった
何の価値もないエリアだった笑 まぁ従来の無双で日本人相手にしてたらどん詰まりだったからな
中国人相手に商売するのは正しいよ・・・
だけどこの出来じゃ他のオープンワールド系やったほうが楽しいな
無双がやりたかった 今までの無双と比較するとマップが広大すぎて爽快感はないな
ただ三国志時代の中華を味わうという点でみれば今までとは比較にもならない程いい感じ
街も大きい、平服のキャラを探してみるもよし
あとは各地の観光(秘境探索など)や釣り、狩りに勤しむも良し、あとは自分で戦況を自分で調整して楽しむもよしで
前の無双と比べればやりがいはある 自分は劉備好きだからシナリオ込みで楽しめてるけどこれ新規は飽きて投げそうだよなあ >>471
西も起きるかは分からんけど世界の果て行くと砂嵐起きて消えなくなったから気を付けろよ 趙雲の衣装とか武器とか付いてるけど使えるのははるか先です 劉備つまらんから関羽に変えて一章から始めたけど楽しいぞ 黄巾の乱で北海行くと平服の旬ユウいるけどプレイアブル感ゼロで笑えるww キャラ解放目的なら10章らしい劉備をやるのが一番いいんじゃないの?どんどん開放されるでしょ 色々パッチで改善されるといいなぁ
あるなら公式がアナウンス早めにしてくれれば安心できる >>467
FFの奇数は革新で
偶数は保守みたいなもんかなw 難しいで無双武将と3対1になると勝てねー
ゲージ回収しようにも雑魚倒したらもう湧いてこないし >>475
まあ兵いても目標武将倒すだけだからなぁw 隠れ処の武将交流システム自体も中途半端だけど
台詞に声あったりなかったりして気になる ストーリーが面白いね。
曹操様のんやってるけど、三国志あんまりよく知らなかったから割と感情移入して楽しんでる。
中国語で遊ぶのは断念した。
声優さん、日本の方がいい。 今ならFF15の釣りがとても頑張って作った面白いものに感じる >>107
無双らしくなくて売って聖剣買うお前が見えた 赤兎馬さっきの人へ
呂布、董卓では出なかった!
今から雲長してくる! >>477
武器は専用じゃないから受け取れば使えるじゃん >>478
みたいだね
知らんかったけど孫堅で始めてよかったかも 仕事終わりに買ってくる
今回のはノンビリ三国生活的な感じなのかな? >>491
やっぱ関羽やらないとだめかー
赤兎馬への道は長い
仕方ないがしばらく駄馬で満足しよう >>489
普通に頑張ってるぞ、料理のグラとかも
ただストーリー云々でそんな所に注力してる場合かって各所から批難されただけで >>489
釣り場探しと釣りと釣具集めが一番面白かったわあれ 赤兎馬だけどチョウセンにも赤兎馬に関するミッションあったな
赤兎馬の蹄鉄を作ってプレゼントするってやつ これも関係してるかな?
まだリョフも豚もクリアしてないけど >>451
ジャップウケ狙った過剰演出単純草刈りポルノゲーの方がいらないわ 15時間プレイしたけど、馬成長やマップ解放で移動が快適になってきて面白くなってきた
強い武器作っちゃったけど、バサバサ感増して楽しい >>496
従来みたいに絶え間なく指令が来るわけじゃないんで
ゆっくり自分のペースで進められる >>402
貂蝉は曹操で2章だか3章だかクリアで出たよ >>496
ダラダラやる分にはすごくいいわ
気付けば数時間経ってる セキトバトウタククリアまじ?
一番やりたくないキャラ筆頭なんだがw
まぁのんびり好きなキャラやって馬に満足できなくなったらやればいいか 三國無双8 カクカク
三國無双8 Pro
三國無双8 クソゲー
三國無双8 フラゲ
三國無双8 地雷
三國無双8 感想
Yahooのサジェストわろた 名前:名無し曰く、
[sage] :2018/02/08(木) 15:48:43.89 ID:IkcfgkpGa
ここ売り逃げしたい分かりやすい社員のステマしかないから目についた配信中の人に片っ端から聞いてみた
・プレイ中の大半は移動
・爽快感はない
・イベント棒立ちでちょっと悲しかった
この3つは必ず出てくるな
質問するとポジティブな意見よりまずネガティブな意見が出てくる
名前:名無し曰く、
[sage] :2018/02/08(木) 15:47:36.62 ID:vgiPM/yA0
これガチで週末には中古溢れかえるから、少しでも違和感感じた奴は即売りぬけたほうがよい >>28
チュートリアルはほんとに「これもしかしてクソゲーなんじゃ」と不安にさせられた 黄巾始めておーOWだーってはしゃいでると4〜5人モブやられるけどあいつら援護してやるとなんかあんのかな
肉屋までやられて広巣南の激戦区の指揮弟が執ってたけどw >>509
それガセやった
一番濃厚なのは関羽と呂布クリア
2番目が関羽、呂布、董卓クリアやな
ワイは今から2番目検証に入る
誰か関羽、呂布クリアやってくれるやつおらんのか >>415
NPCのプレイアブル化とか新アクションとか発表されてるじゃん。
それ以降の話はまだ分からないけど、無くなった武器は割りと戻したいみたいなことインタビューで言ってたよ これクリアした次の章の武将解放とかでよかったのにな
乗り継いでいくには同じ章クリアしないといけないのがなんとも 馬で勢いよく拠点に入ったりすると、画面上部の描写がバグる時がある… >>521
張コウのこれじゃない感すごいからバルログ爪戻してほしいっす ほのぼのだけど
ごり押しでとっとと進めることも出来ます 張?とか楽進は武器戻してほしいなあ
楽進とか楽しかったんだよな いいBGMたくさんあるのに戦闘エリアでたらぶつ切りって
ずっと急襲ながしときたいんだが 一部のキャラの特殊技に斬撃乗るけど微妙な感じ
属性は目に見えて攻撃力上がる炎が一番良いのかな? >>443
自分も最初は必死に連打してたけどやっぱしんどいからね
試しに左手でやってみたけど変わらんかったからw
最初は所持金増やすの目的だったけど、やってるうちにカンスト数値知りたくなり
変なスイッチ入っちゃってずっとやってた
ドラクエXでカジノにずっと籠って
序盤でメタルキングの剣取ったあの頃を思い出したわ 郭嘉のビリヤードもDLCでいいから使えるようにしてくれ
あれ結構楽しいのに 自分は雷盛ってるなあ
アクション速くなると操作が多少複雑なのもあって別ゲーみたいで気持ちいい >>489
FF15は釣りに全てをかけてVR釣りゲーを4000円超えで出した猛者だからね キャラ獲得の時のあの音楽ってキャラ獲得した時しか流れないんかな?
まだ一章しかできてないからわかる人いたら教えて下さい 釣りに関してはFF15と無双でやる気が0と100くらい違う
キャラごとにひっぱりモーションつけるのが嫌だったか >>533
教えてくれてありがと〜
これで釣りが楽しめます(^◇^) 斬撃微妙なのか丁奉つかってるけど固有の転倒つかみ攻撃で起点はできるんだがその後の追撃であんまりダメージ与えられねえ
だが砂金もってないせいでほかの種類の武器強いの作れないし困ったもんだ
武器はドロップがよかった スターズの時も思ったけど無双ってバラエティっぽい雰囲気作ってもミニゲーム入れたがらないよね
今作なんか本編に「雀」入れる絶好のチャンスだったと思うんだけど >>520
呂布、董卓メインミッション直行クリアで10万で店売り出たで
関羽はクリアしてたけど赤兎馬イベントないから多分関係ない 孫堅のあとが気になったからそのまま呉で尚香ではじめたけど、範囲広すぎてくっそ強いな え?今回って素材からユニーク武器みたいなの作るの?
貴重品情報!みたいなのめっちゃ好きだったんだけど >>543
それで出てない人が多いんや
ワイもその1人やが
それで今雲長やってる
雲長は何章まであった? 文字情報があっちこっちに表示されすぎやねん
だから目が疲れるんだよ ここまでマップや町の出来がいいと
侍道3みたいに勢力鞍替えや町民を襲ってアイテム強盗とか
あとは町の治安で町民の数が変動するようにして欲しかったわ アクションに関しては最初ん?て思ったけど慣れると5の乱舞システムが進化したみたいでおもしろいし爽快感ある
プロ以外でのフレームレートさえどうにかなりゃ俺ははまりそうなんだけど頑張ってくれねえかなあ
これが精一杯最適化した結果なんだろうか 攻撃速度+とかってその付けた部位のトリガー攻撃にしか反映されない?
それとも常にどの攻撃にも効果発揮してるのかな
まだしょぼい+値しかないから違いがわからない 久しぶりの無双だけど今のところはすごく楽しいわ
劉備でやってるけど無双乱舞とかくっそ強いし、追尾したり攻撃範囲広いし楽しいわ >>546
ちなみに関羽と呂布だけでは売ってなかったから董卓は確定
馬はどれもカンストしてない
赤兎馬開放条件は関羽、呂布、董卓クリアかな 劉備の無双乱舞めっちゃ強いよね
めっちゃ敵巻き込んでくれる オープンワールドつまらなくはないが個人的には従来の箱庭式が好きだなと思った
あとピザカッターとかビリヤードは残しておいてほしかったんだよなぁ オープンワールド失敗すぎる
軍率いて行軍できるならまだしも
総大将が単騎でのこのこ進んでるのが間抜けなうえ
無駄に時間かかるだけで辛い これ真田丸より売上低そうだな
あれ世界累計で200万いったし
三國志系は海外で売れないのに金かけてオープンワールドにしたチャレンジ精神は誉めてやりたいが
これを流用して信長MMOの新しいの作ってくれや >>560
それっぽいなー
ワイもこの関羽終わってから出たら確定やでな! 真田丸200は盛りすぎ
100はいったかもしれんけど
今までで一番海外売り上げが高い無双っていうのはマジ 俺達が見てる知ってる麻雀って日本の独自ルールのリーチ麻雀だからなー
中国舞台にリーチ麻雀やってたら謎勢力から叩かれてたと思うw アクションは4が至高だった
猛将伝の立志と修羅もよかったし
今作武将やたら固いし乱発された強化武将がストレスでしかない PROだけど水攻めした下邳城の陳宮・呂布近くに行ったら段々もっさりしてってワロタ 依頼こなしたり色々遊んでると本来の目的忘れるわ。
ストーリーほったらかしでも大丈夫なんかな。 >>251
もしかしてあれか? ゼルダはマップの高低差が〜って言ってた奴のこと? ああすまん調べたら三国戦国の無双の中で出あって
無双そのものならワンピ無双が一番売れたらしい 武将ごとに固有能力もった麻雀三国無双とか低コストで意外と売れそう 城の正門を自力で壊そうとしたのはおれだけではないはず・・・
というかバグで閂ぶっ壊せて普通に正面から開けられたときあったな フレームレートのカクツキは当然減点として
ダッシュ歩きの切り替えがおかしいのか移動もカクカク
風景を楽しもうにもカメラが言うことをきかずカクカク
いろんなところがカクカクすぎてゲーム酔いが起こってしまった……
はやく修正パッチ下さい 判定ざるだからな
10万本のゆみあつめるミッションで壁に向かって軽巧使ったら海に落ちておいてかれた 7とかOROCHI2の拠点内での移動みたいなぬるぬる感かと思ったら違うもんな 雀はミニゲームとしてあってもいいかもね
それかスマホで出すとか >>534
ビリヤードは流石に悪ふざけがすぎるが棍も似合わないんだよなぁ 国分太一みたいな名前の鉱石どこにあるんだ…
武器開発するのに必要なんだけどそれだけ見つからない…… ビリヤードは諸葛亮が撃ってるビームを球状にして打ち出してると思えばなんの違和感もない
妖術の一種でしょあれさっさと復活させろ 周倉の黄巾衣装はないのにただの偽りの投降をしただけの黄蓋にブルーカラーあんのかよw >>586
電プレの付録に大まかな場所わかるマップあるから買いなよ 前誰かも言ってたけどボンボン戻して欲しい。
そして何より笛 webマニュアルの三角飛びのとこに
>壁を連続して蹴ることで、壁を登れます。
ってあるけどこんなこと出来るの?いつも普通に跳ね返って終わるんだが 曹操のサブミの増援編成くっそめんどくさいんだが
何回やっても再考必要とか言われる 黙れやどうせ負けるんだからなんでもいいやろ 張飛のアクション動画で聞いた時は微妙そうとか思ってた長坂のBGMがめっちゃくちゃカッコよかった >>589
そんなんが有るのか
買ってみるわ
サンクス
待ってろよ国分太一 まだ2章で探索ばかりして全然進まないや
釣りで儲けた金で家買いまくってる 夜で雨降ってる時の会話イベントシーンでキャラの顔に金粉付いてるみたいになるんだが
これ顔が濡れてるのが光ってるって事でいいんだよな?
なんかバグっぽく見えるわ 料理も金せいじゃないからめんどいな
狩りしたきゃモンハンやるんだよあほ開発者め >>598
家は網羅しとくとファストトラベル先としてすごく優秀や! 貂蝉来たからミッション無視して雪山っぽい所まで行ったけど熊さん強すぎて草 【鈴木P】『真・三國無双8』におきまして、快適にプレイが楽しめるように“フレームレートが安定しやすくなるモード”を現在準備しております。
追加日時および詳細な内容が決まりましたら改めて告知いたします。
#真・三國無双8 >>604
マジだった、来るまでモンハンやっとくかな
モードっていうのが気になる 遠景とか影とかPS4の性能的とゲームデザインの釣り合い的に切って良いような効果だらけだから
そういうの犠牲にすりゃ軽くできそうではあるよな >>592
マリオオデッセイの壁キックみたいなもんじゃね? 無双本編は好きだけどエンパは苦手ってひとは今作合わない人が多そう
個人的にはアクション改修も含めてとても楽しい
今のところの不満はキャラ解放が面倒で好きなキャラだけで遊べないことだな もっと敵寄ってきてくれてもええんやで
あ、夜だと見えないから堪忍してつかあさい アマのレビューを真に受けるのは良くないぞ
あそこネガキャンしたいだけのキチガイ沸いてるし デバックは基本自動でやってたみたいだし今実機プレイしながら直すとこ考えてるだろうね
フレーム安定はもちろんいっぱいあるからまだまだ 不満かなりある
武器の素材集め、武将の固さ
開発図獲得してからじゃないと必要素材がわからないとか攻略本売るためにわざとやってるだろ
素材探すのもめんどくさいし 呂玲綺の武器戻してくれ頼む!
前作の無双乱舞めっちゃ好きだったのに >>614
しかもいつもの無双と違うから低評価とかばっか
アホかと >>588
周倉の色違いコスとか無いんかい?緑と黄て大差無いから端折ったんだろうけど手抜き過ぎだな
orochi2Uの色変え機能とか大して手間かからないだろうに労力惜しまず慣例化して欲しいもんだわ 案の定verupしまくるから急いでやる必要全くないな
まったりゲーム慣れ優先するわ 視界不良になったんだがPS4再起動しても治らなかったぜ
章の最初からやったら大丈夫だったけどなんだかなぁ >>618
その辺はシリーズが進めば
徐々にまた独自武器が
増えたりするんじゃない? ようやく劉備で入蜀だけどここまでこのゲームプレイして
分かっちゃいたけど蜀までの経路の長さ考えるとゾッとするわ
中国大陸広いー 孫尚香爽快だわ。というか思ったんだが最初の3人てどれも使い勝手は悪くないけど
地味にまとまったキャラだよね技が。孫堅と比べても段違いだし
この辺も初期3人だけなのにそいつらが無双らさしさのを薄めてるとこあるんじゃないかと思った
やっぱ範囲強いキャラが気持ちいいからな〜 >>604
うれしい!他の部分のアプデも期待
しかしカクカクなんてないとか言ってた人たちは・・・ すかすか対策に強化武将やたら固くしたんだろうけどさ
OW生かしてMount&Bladeの三国志版作った方が絶対ましだったよ アマゾン荒れてるけど、カクカクはともかく
移動に関してはマップ開拓すればいい話だし、敵が硬いのはレベ上げて素材集めて武器強くすればいい話じゃない? >>604
おー思ったより対応は早かったな
やっぱり開発側も認識してるんかい!発売までに間に合わなかったのか? >>625
孫堅のフロー攻撃の初発が範囲狭いからなー
次に張角使ったらやたら面白く感じた >>619
あと俺のPS4はPROじゃないから
★1ってのも結構いたなw >>604
これ見て嬉しいとか言ってる奴何なの?
金払ってるんだから最初からまともに遊べるものを出すのが普通じゃね?
後でアプデで何とかすればいいというメーカの姿勢もどうかと思う >>622
マップの端っこに行くと霧とか砂嵐になるで
真ん中によれば直らない? 普通の鹿の角って手に入りにくくない?鹿倒しても全然落としてくんないわ マップ広いのは馬の成長前提に作ってある感ある
成長してきたら、FTやるよりも手近なものからクリアしていく方が早かったりする >>628
河挟んだ戦場とかかなりめんどくさいだろ
最初から近くにFTさせてほしいわ 全然サブクエスト進めずに敵本拠地行ったら前に進めないレベルで敵がワラワラしてるとか、鉤縄で登ろうとしたら狙撃されまくるとかあってよかったのに
とりあえず適当に進めてもボスまで迫れるのが微妙過ぎる
衝車だっけ、あれとか登るやつとかはっきりいって無意味なのも辛い >>604
だからフレームレートはネガキャンじゃないって何度も言ったんだよなぁ
これだけ対応早いなら8のコーエーかなり期待できそうだわ
てことでズンパス購入決定 >>592
時たま思い出したように家の間とかで練習するけど平屋の屋根の上にすらたまにしか到達できない
なんかすげーむずい フレームレートが安定しやすくなるモードって、グラが犠牲になるのか? >>595
このクソクエで詰まってる人に書いとくわ
艦長 蔡 副官 袁 測量士 王 見張り文
はぁまじこのクエのせいで大喬勝手に敗走して会えんかったわ はぁ・・・
今までの無双で1番頭使ったぞ 時間もな >>630
そうそう剣をブンブンしてるだけな感じがちょっと爽快感欠けてた、特殊は良かったけど
やっぱキャラ別その辺楽しむためにも色々触らないと勿体無いな >>632
それな
でもまぁアプデでなんとかなる時代でよかったとも思うわ
これがPS2時代とかだと悲惨だった >>631
チートで進めたけどスカスカだから☆1って奴もいるw フレームレート安定するモード?
中国秘境探索モードかな・・・敵が一切出てこない歩くだけの >>632
そうは言っても最近はそんなゲームばかりじゃない
デイワンパッチなんて当たり前の時代だからアプデで対応は甘えとかはあまりに時代錯誤だとおもうよ
これに関してはもうちょい最適化してから出してくれとはおもうがね >>628
ああいうのは少しだけしかやってない連中だからな
よく言われるようにパッケで買う人は大した金でもないんだから買って面白くなければ売ればすむだけだよね 開発期間足りないのはPV見ててもわかるくらいだしな
どんどんアプデしてくれ釣りバグは治すな >>642
グラか兵数か……まあ何かしらは犠牲にしないと無理でしょ モードをパッチで追加するのはいいけど、ノーマルには何もなしでproのみ追加とかありそう 7エンパとかまともに戦闘終わらせるのが難しいぐらいフリーズしてたからなぁ
コーエーはいつも見切り発売しすぎだわ 辛憲英五丈原終わったらEDらしいね
せっかく寿命長いのにいるだけ参戦すぎる そういや、法正を選択肢で倒すみたいなのあったけど
アレってちゃんと終わるのかな
反応しなくなって普通に倒して終わっちゃったけど 正直グラなんてPS3レベルで全然かまわないけどワラワラ犠牲にされるのは辛い >>604
安定しやすくなるってこれProのアクションモードがノーマルにも実装されるだけじゃね?
だとするとfps以外が更に劣化する事になるが・・・ とりあえず自分で遊ばない事には
分からないから、今買ってきた。
シーズンパス買っても
別にまだ華雄とか使えないんだよね? >>653
雑魚多すぎなせいか武将読み込めなくて目標が透明状態とかそこそこなるし別に上限値落としてくれていいわ amazonなんてまともなプレイヤーなら狂ってること分かってるから心配しなくていいよ
世界で絶賛されてるゼルダやマリオクラスですら発売して数分後には星1付くし ダジャレおばさんは晋所属扱いだけど正直魏だよなってプレイしたら思う >>654
あり得るな
Pro販促目的だからな最近の和ゲーは かこうえん とか かくか の死ってイベント無しなの?! >>660
使えない、いつ追加されるかも分からない まだ劉備シナリオクリアしただけだからなんとも言えないんだけどアクションも全員飛龍玉ついてるみたいで面白いし終盤は馬も早いしFTでストレス少ないけど、
画面表示系のバグが結構多いのとイベントが少なさすぎて孫尚香とか劉備シナリオなのに完全に空気でなんか痒いところに手が届かないかなーってのが今の所な感想かな、アプデ重ねてどんどん良くなってくのを願う >>633
その状態でしばらく突き進んでたらどこにFTしても治らない状態に陥った グラフィックでしょ
水面の写り込みとかああいうのは軽いと言っても負荷には違いないし
目立たんところを消すか弱くするか狭くするか >>657
自分の時は弱体化!とかはなったけど結局最後は撃破しろになったな 今作酷評だけど個人的にめっちゃ楽しい
下ヒの戦場感とか好き Storeにシーズンパスあったから勢いで買ったら確かに何も追加されてなかった シネマティックモードのクオリティでフレームレート挙げてくれ >>666
サンクス。
何気に追加キャラの方が気になってるw >>661
アレって雑魚が多いせいじゃなくて
クエスト発生に合わせて判定出すだけじゃないかなぁ >>225
合肥はどんなだ?
ゲームだから仕方ないとは言え合肥城と合肥新城の
規模の差おかしいだろと4の頃から思ってたんだが。 >>670
あーなんか強化されてたのが弱くなるだけか ストーリー短い女キャラって誰?
曹操終わったら次女キャラ使いたいけど、サクッとEDも迎えたい >>441
これいけるならパンツ見えてもいいだろ… マップはいいと思う
とにかく素材集めと強化武将と棒立ち共闘感0の味方がくそ
戦線押し上げる意味がないじゃんか
これでMount&Bladeみたいなかんじの戦闘だったら神ゲーだったのに >>665
夏侯淵は黄忠に倒されるイベちゃんとあったような
恐らく曹操以外の魏軍なら漢中に行くイベがあってちゃんとやる 今作も最初は公開デバッグみたいなもんだね
アップデートで改善されるんかな 太史慈はきがついたら消えてた
気が付きもしない人の方が多いだろうけど >>682
えーまじか、、、報告だけだったのは、俺が何かのクエストやってなかったからか。。 音響関連も大概だなあ
室内での無駄なエコーや音声無音バグまでありやがる 関銀屏でストーリー12章まで行けるかな?
辛憲英では11章までやったわ 董卓の声優変わった?
なんかめっちゃ棒読み何だけど こんなだったっけ? モブはよく敗走する顔有りはマップにいるけどなにしてんのかわからん >>692
変わってはないけど、初日からやべーやべーとは話題になってたよ >>651
ほんとそれ
見てると懐古厨というかハコニワがよかったとかシンプルさがよかったとか言い出してる人も多いし
あれだけ前情報出てたのになぜ買ったのか疑問だわ
無駄にシリーズ経験者アピールするしね ぎんぺーは成都攻略戦で出てきたし13章までやりそうな感じ 董卓の棒読みと覇気のなさは酷すぎるね
あと孔明も何言ってるのか分からん時がある 昨日買って2時間遊んで今日5200円で売ってきた
爽快感を求めて無双OROCHI2アルティメット買ったわw >>628
>>697
その素材集めとマップ開拓が害悪なんじゃないですかー
上級の改ついてない武器使ってるけど強化武将固すぎて禿げそうだけど改にしたらましになるのかね? あぁもう周瑜見てたらおちんちんイライラしてきちゃったぁ 徐盛使ってみた人おらん?
自分はまだ先が長くて性能でもそれ以外でも感想聞いてみたい なんかガイジがレスしまくってるけどガン無視されてて笑う 俺は逆に今までの無双だったら買おうと思わなかったな
流石に何年も何作も似たようなのは飽きるよ 終わりにしましょう
シャッ シャッ シャッ シャッ 呂玲綺の次どの子を育てようか悩んでたけど関銀屏がいたか
おばちゃん声が多い中でこの2人は声若いし滑舌もいいから好き ステは何を上げるべき?
移動速度とか快適になりそうだけど 今までの無双は台詞を全部聞かなきゃ門が開かなかったけど今作は鉤縄もあるし自分のやりたい様にやれるのが一番評価できるポイントだ 無双みたいな作品なら素材集めて作る方式より仁王やらディアブロみたいに倒したらアイテム直接落ちる形式の方があってたような気はする OW化には不満がない
やたら時間を食う仕様と
4とかと比べて立ち回りとか上達してる感じがしないアクションゲーとしての質が不満
喧嘩番長とかアキバズトリップレベルの1対1やらされるのがだるい >>716
150になると馬かよってレベルになる
150以上は装飾品つけても上がらんから注意 >>706
自分もオープンワールドってことで久しぶりにお試し感覚で買った
たしかに色々不満はあるけど
久しぶりなんで楽しいわ 新生するにしても中途半端すぎる
従来の無双の戦場をただ広くしただけでやることは一緒、移動が怠くなって敵の密度が減って爽快感減、マンネリな無双を変える気があるならもっとこれはこれで面白いと言わしめるような変化を入れなきゃダメだろ
決戦のように軍団率いて軍団と軍団のぶつかり合いを道中でやるくらいしてみせろよ
アクションだけは評価するけどこんな変化じゃオープンワールドにした意味がまるでない 李典の車戟 戻して欲しいわ あの武器好きだったんだよなー スターズにあやかって、女キャラ先に使える権利をくれw >>718
その通り
しかも武器が防御力まで大きく左右するのがたち悪い オプション付け替え不可のランダムドロップはかなりやりごたえあるよね テレビの音ミュートにしても孫尚香の声は聞こえてくる 8エンパ待ちだな
それまでみんなでバグフィックスしといて 董卓の声優はあれでサラブレッドやぞ
もっとも弟の堀秀行が声優になったついでにコネで声優にしてもらった口だがな
当時から「えっ?」という位の棒やった >>728
エンパはエンパで特有のバグが出るけどな! 尚香は中の人は代えなくていいから発声だけは変えて欲しいわ耳が痛くなる
TOD2のアトワイトぐらいに抑えてくれたらいいんだがな 三国志13も割とPKで持ち直したから期待したいけど...
最近のコーエーはちょっとなあ つめらん言ってる奴ははよ売ってくれ6000円になったら買うからはよ >>628
普通はそうなんだけど日本だけ一本道ゲーやらムービー眺めゲーの方が売れるのはそういうことなんだろうなー
今までの無双の方が良かったみたいなレビューしてる奴は今まで通りだとそれはそれで
いつも通りでマンネリ低評価ポチーだから相手にするだけ無駄 ガッカリした人は腹いせに3で無双デビューした奴らを
いじめればいい ガッカリした人は腹いせに3で無双デビューした奴らを
いじめればいい 無双4からやってるけど期待してたのはこれじゃないという感じ
広すぎてできる依頼全部してみようとあっちこっちさ迷ってたら一章で6時間経ってた
これから面白くなるんだろうか
もう疲れたよ >>735
今回のOPコンセプト結構好きなんだけどあそこだけは無理
男のチンポに近づきたくねぇよぉ >>728
エンパがメインディッシュだけど無印という皿は無視できぬ 趙雲のフンドシムーンパワーメイクアップが一番良かっただろ・・・ 8はエンパで大化けする可能性はあると思う
というか、オープンワールドとシナリオ制のストーリーモードって全然合わないわ >>706
俺も
同じシステムでも買ってたと思うけど パートナーがいる女キャラいちゃラブエンドばっかやな
大喬はバックハグ、元姫は膝枕エンド 三国志の流れを学ぶには良いゲーム
(多分)色んな視点から見れるし
ただ共闘感欲しい…お供が知らぬまにどこか行くし 【ファミ通】朝まで『真・三國無双8』(PS4)をプレイ
2018/02/09(金) 開場:22:57 開演:23:00
lv310818644 俺はコーエーがエンパで大量の
リアルタイムな戦況を制御できる技術があるとは思えんのやけど スカイリムとかシャドーオブウォーとかやってるけど
移動も固いのもくそだわ
何が悲しくて獣や山賊かって素材集めしなきゃいけないんだよ
今まではアクション楽しみながら装備増えてたのに >>740
適度に切り上げてストーリーすすめるのが大事よ
最初だから全部やりたいのはわかるけどね コーエーに限らず相当難しいんじゃないか??
今までにないしな
まあでもそれが三国志ゲーの1つの理想だと思うし現状に付け足してく感じでなんとか作ってみて欲しい 移動に関しては□で飛べるからメンドくはないな
手順踏んであちこち走り回らなければ扉が開かなかった近年の無双よりかはマシ 百歩ゆずってこのシステムでも良いけど、グラは何とかしてくれ
目が死んだ魚みたいだしモデリングも素人が作ったみたいだ >>755
みんな魏延みたいな仮面してれば気にならんwww >>757
チュートリアルはひどいが本編は大分マシだと言っておく >>757
チュートリアルで判断しないでとだけ言っておく >>759
頼りになる一言だわ
スルメゲーっぽいし気長にやるわ! >>692
あんなモチベ低い糞声優使い続ける側にも問題があるね英傑伝とかも酷かったし降ろさない方が悪い
呂蒙と殆ど演じ分け出来てないじゃないの?客も気にしないだろうと舐められてんだよ鈴木にもな そのうち中国とタイアップして中国俳優がキャラになっていきそうで怖い >>761
インストールが完全に終わってからやるんやで
中途半端な状態だとカクカク連呼してるアホと同じになるから ストーリーやっている最中にフリーやったら最新データもフリーのになっちゃうのかね? 中の人で言えば曹操はもう辛そうだったな
結構高齢なんでしょ 帰りに三連休みっちりやろうと思って買ってきたが結構飽きてくるなー残念 ミッション水上の戦い 曹操で馬に乗って船まで行って縄で登って倒したんだが俺間違ったプレイだよな?船あるんやろうけどわからんかったわ
ていうか船がポツンとあるだけでお見合いしてるのはなんでなんだ 水上戦() 俺が苦労して編成した援軍意味なかったやん
今作はよくも悪くも自由やな 船攻略も泳いで行くのもいいし城門開けるのも縄で忍びプレイ・・・ >>765
その時のカクカクすごいらしいな しっかり終わってからにするわ >>766
なるけどキャラ選択から続きから選べるし問題ないよ まだ始めたばかりだけど、敵があまり攻めてこない気がするんだがこんなもん?
まあオープンワールドだから色々探索してる間戦況変わらない仕様にしたのはわからなくはないんだが、今までの作品みたいに味方ほっといたら危機が迫るみたいな演出、ある? あんま言われてないけど貂蝉も大分声変わった気がする
まあしゃーない事だしそんな気にしてないが >>772
良くも悪くもそれで間違ってないんだと思う
好きなように攻略して下せえって事やろね
にしても劉備プレイ赤壁で曹操が陸路単騎で攻めて来て撃退したら
ぬかったわ的なこと喋って終わったのは色んな意味で衝撃だよw GMGで予約したいんだけど後から日本語って来るかな
7やエンパイアは海外版買ってた人は後から日本語来た?
音声だけ日本語だけでもいいんだけど字幕とUIも日本語なら嬉しい トウタクが必死に走り回って
棒立ちの呂布がいいぞ進めーって応援するのシュールすぎだろ 蟻鼻貨はどこで集めるの?いま狩猟交換分しか持ってない 敵は他の味方と交戦してるとこっちガン無視してることが多いかな
単騎で攻めてると割と寄ってくる
あと視界の要素があるからか視界から消えると追いかけるのすぐやめるな >>265
そこはテンイは絶対に死なないんだよ
テンイを置いて先にカクカのところに行ってしまうとゲームオーバーになる
テンイが曹操を庇うところだからテンイと一緒に行かないと駄目 将星モードを発展させたようなもんだな
鈴木が関わる限り三国無双はこのままだ これ体力ってレベルアップの時かアイテムでしか回復できないの? ★不満点
カクカク
グラフィックがPS4とは思えない
決定ボタンが□
アクションが増えない
敵も味方も棒立ち
声優いい加減かえろ
オープンワールドなのにスカスカ
馬のウィリー
護衛兵もいない、結局単騎
キャラチェンジ不可
爽快感がない
会話中に顔だけキモく動く
PVとチュートリアルができそこない カクカクはいいんだけどグラはなんとかならないのかね やめ時が分からない
前の無双だったらちょっとやったらもういいやってなったけど しかし一人の武将でやりこめばやりこむほど、他の武将にした時しんどいな(アイテム共有とかはあるけども)
最終的にシナリオ回す以外やる事無くなるって事になるんだろうか >>783
4章の武威から北西の砂漠の山賊狩ってたら集まったよ >>790
わかったからKOTYスレ行ってこいよww
そしてまたスレ民に一蹴されてねw このマップでウィッチャーみたいなARPG作ればいいよ
幻想水滸伝みたいな感じの、やったことないけどw 仲間や隠れ処の武将からのクエストとかあってもいいよね
ちょっとしたイベント付きでさ
お使いつまんないから総大将に特効してシナリオとキャラ解放するゲームになってる 戦況の変化速度を設定させて欲しいな
釣りとかやらないでがっつり戦闘だけやりたい時はどんどん戦況が変化してほしい >>775
終わってからでもフレームレート気になる人は気になるレベルよ
コーエーが公式でフレームレート安定モード準備中って告知出した 目的地が遠すぎたらどうせスキップトラベル使うしオープンワールドにこだわらずニーアオートマタやゼノブレイド2みたいなやつにすれば低フレームレート問題は解決していたような気がする エンパ6でアプデがんばって好評だったから7も改善されるだろうと期待されたけど
今作はアプデで化ける可能性低いよな〜 proのアクションモードでも大軍相手だとフレーム落ち酷すぎて従来のチャージ式だとまともに技出せなかったかもな >>794
逆に前の無双みたいに飽きてからチョット遊んでみるかとは成りにくいんじゃないかね?
まあ熱に浮かされてる内に存分に愉しめば良いよ94人分は無理だろうけどコンパチだし チャージより今回のが処理大変だろ
毎回敵の状態の判定しないとだし オープンワールドならOROCHIとかお祭りゲーの方が相性よさそうなんだがな。 城で孫堅助けるとこで敵は外にいるのに間違って中入っちゃったから出ようと思って門開けたら士気下がってワロタ >>818
あるけど、おそらく半年〜1年後
今出てるファミ通の特典も再販くそ遅い >>821
さんくす
とりあえずファミ通と電撃だけ確保しとく >>733
ドラクエ11でテクスチャ張り替えたらそれなったなw >>776
おおいいこと聞けたありがとう
長いキャラは絶え間ないせいで疲れるんや…これで息抜き出来るわい これでアプデでフレーム直せるんだったら初めからやっとけって話だよな 地味〜なハクスラ要素は敵武将が稀に落とす宝珠の中身なのかな
同じ宝珠でも中身違うけどこれ厳選とかしてらんねえなぁ オプション開いたあとのマップ上マーカー移動と鉤縄使ったときの見張り台上りだけやけにヌルヌルだが
フィールドでのこれはなんでなの 戦国真田丸をオープンワールドにするだけでいいのになんで余計なことすんのかな OWというより超デカイ箱庭なんだよね、可能性はぱねーけど フレームフレーム
カクカク カクカクっていつまでもいつまでもしつこいな
なんや?
同意してほしいんか?
NGにしてほしいんか? 無双6の時もこんな流れだったな
というかまんま同じ 夜の会話シーンでやたらテカテカ光ってるのは何なんだw
すっげー気になる 黄蓋って検索すると予測に 黄蓋 女って出るんだなw
今回も黄蓋バスターはあるのかい 公式が認めてる不具合を指摘したらアンチ認定w
事実はネガキャンw
信者って馬鹿なの? 可能性の時点で残念すぎだろ
可能性じゃなくて完成してないと >>833
OWってそういうもんだぞ
永遠に世界が広がってるとでも思ってんの >>823
蜀の地を求める直前のイベントシーンヤバかったな
劉備孔明法正が豪雨の中のビショ濡れ会話シーンは鼻水出そうになったわ ギャラリーでアクション途中で止めて観賞する機能アプデで復活しでくださいお願いします フレームレート言われてるほど気にならん。それよか遠景ボケボケでグラが酷い、モーションも酷い、いつもの爽快感もない。なぜこのクオリティでオープンワールドにしたんだよ 周倉も波才も決まった範囲内で倒さねーと死なねーのかよ
めんどくさいなこれ 時系列ってメインのイベント進めない限りずーっと同じ時代?あと途中でキャラ変更は不可? 赤兎馬出た
上に出てるように董卓、呂布、関羽クリアだな
メインこなすだけでもだるかった >>847
逆
オープンワールドにしたからこのクオリティ スレやらTwitterやら延々監視してさもやったかのように語るよな >>849
ずっと一人のキャラ
別のキャラでやる場合は一旦終わらせて別キャラで最初から つかさ…オートランで普通に道なりに走らせてると木の柵にずっと当たり続けては壊して進むんだけど
これほんとに2018年のゲームなのかよ… おい呂布でシャガミ弓すると髪飾りで見えねーじゃねーか イベントもエンディングもアッサリしすぎだな
6や7の方が綺麗に終われてた 俺このゲームの信者って腐女子ばっかりなのかと思ってたけどこのスレにいるの殆どおっさんなのかな 孫尚香長いてまじか、孫堅短すぎたから良かったわ。とりあえず練乳さんはよ ダメだこのゲーム
目標の武将以外削っても死なないやつかアホくさ 太史慈仲間になるムービー開けに太史慈が襲ってきたw
マジバグだらけだわ今回 武将と遭遇したときのアップマジでいらねぇわ
アクション中断されるとかもう呆れるわ もう最初から好きな章選べて全キャラ解放でいいんじゃない?
お気に入りのキャラでマップをプラプラしてたら良いとこにも目を向けやすくなるでそ しかし相変わらず物量半端ないなww
オーバーキルだけど無駄にコンボキメてボコるの気持ちよすぎる 張角のとこの壺何回やっても壊れないから自分の体力ゲージギリギリにして無双乱舞連打張角で倒したわ
あの壺本当に当たり判定あるのか? まだ黄巾なんだが、敵武将の体力削りきったと思ったらすぐ回復するのって仕様?それとも体力ゲージ何本もあるってこと? >>858
三国戦国は長いからオッサン多いよ
女子取り込むためにイケメン放り込んでオフイベやりだしたのは比較的最近 ミニマップの向き固定できねーの?
北は矢印がでかいがみづれー 絶影欲しさに曹操始めたけど苦痛だ
何章でクリアになるんだろ フローフィニッシュは分かるがトリガーはどれが固有かわかりにくいなあオイ
固有トリガーはアーマー付くんだってな 晋以外の蜀や呉で12章以上いけるキャラって誰なんだ…
失敗したらやり直しでまた初めから1レベルはきついって
誰か教えて >>858
シリーズ重ねてるタイトルは、今やそれなりの年齢の人がメインやろ。
テイルズの新作発売日も、リーマン・OLがこれから通勤なのか
開店直後レジに並んでたからな >>868
普通に壊せるぞ。
ただ、張角は壊されたら力が〜とか言うくせに誰にも壺を守らせてないってのは如何なものか >>849
キャラ変更は一応出来るよ
例えば劉備で2章までやって途中で関羽でプレイしたいなと思ったら劉備はそのまま2章でセーブ、関羽は1章から出来る。 劉備でやってるんだが、周瑜でたから周瑜で新しく始めたいんだが、あとから劉備にもどれる?セーブデータ2つとかいける? >>863
それ俺もあったわ
そのあと仲間が太史慈をリンチしてて吹いた >>867
そのへんの拠点の隊長とかHPマックスで何度もおきてくるんだが
△のフィニッシュムーブみたいなやつ決めねーと死なないってことなのこれ? ようやく王異使えるようになったけど6猛将伝寄りに戻って良かった
曹操、夏侯淵、張コウとちゃんと会話してて感動した >>877
中途加入キャラは最初からレベル上がってる 得意じゃないキャラに適当に持たせると固有トリガーも分かりやすい
地味に呂布だと打ち上げが固有になってる >>882
キャラ毎に進行度は保存されるから切り替えても大丈夫 >>884
弱すぎなだけじゃね?
攻撃999カコウハでR1+□長押しのスパアマ付きガードブレイクやればまとめて消し飛ぶけど プロのお陰かカクカクはマジでない
ゲームは草刈りが好きだった人は合わないだろうとは思う いちいちサブ任務こなしていかなきゃならんし
素材とか集めて装備品も作っていかなきゃならんし
まあ確かにライトにはウケないかもな
んで文句言ってるのはそのライト層だと
それでいいよライトなんか切ってしまえ
あいつら文句しか言わない害悪なんだから >>886
確かにそうだったな
って聞きたいのそこじゃないわ あ〜ふじりんごまじでうめぇヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。 上級武器の竹簡に必要な蟻鼻貸がいつのまにか23もある、集めた記憶はないがなんなんだこれは 武器も珠も難易度上げなけりゃ店売りとドロップで十分でしょ
任務さえやれば装備アイテムも交換できるし >>875
固有攻撃は画面縁ぼやけて音も違うから素振りすれば分かるぞ ぎんぺーの武器すごく使い勝手悪くない?
打ち上げ攻撃最後まで繋げられん >>868
俺も15分くらい頑張っても壊れなかったよ
判定なかったからバグかね 隠れ処の来客って手紙出してなくても来るくせに自分から帰んないのな
寝て起きても居たからびっくりしたわ >>887
曹操だと気絶トリガーが敵武将刺さりまくるのに
他の人だと2度目の回転切りが出ないからかあんまり刺さらなくて最初戸惑った >>898
呂布もそうだっけど打ち上げはモーショントロイと抜けられるね キャラ好きでブヒブヒ買ってきた俺には今回合わないかもしれない
これを機に三国志調べたら楽しくなるだろうか >>706
キャラが増えました(ただし臭いキャラ付け、三国感ほぼなし)
武器が増えました(大概ファンタジー武器)
みたいなマンネリを望むヤツが大量にいるってこったな
いやほんとに大量にいたらあんな右肩下がりな売上になってないけど 攻撃隊長喋りすぎじゃない?
数多いのに武将あつかいなのか、モブ将より喋る >>884
敵体力バーの横に四角だか丸のポッチあるやろ?
それ体力バー以上にライフある時の余剰分だからそれの数の分全快したように見えるけど
ストックなくなれば死ぬよ >>841
お前って素直にゲーム楽しめないタイプだろ?
人の楽しみ萎えさせるからさ 戦国勢が暴れてるっぽいけど、本家無双が終わったら真・三國無双いがいの紛い物無双もすべて終わるってことを自覚しなさい アイテム回収だるいと思ったら、回収楽にするアイテムあったんだな
絶対不満に思うんだから、最初から楽な仕様にしとけよ… 今までの盛り上がる合戦がさっぱり盛り上がらないのは大失敗だなあ
でもキャラEDはムービー付きで綺麗だ
月英さんEDは銀屏ちゃん活躍してた >>903
3章あたりぐらいから女キャラ追加されてそこから1章毎にはどこかしら女キャラ追加されるからそれで繋ぐ
キャラ解放するだけなら同じ勢力でやり続ける必要は無いので DL版購入だけどいつもの完成するのは猛将伝?になるんかどうか分からんけど
そういう流れを分かって三国8をプレイしてるよ
ヘビー層受けっていうのは分かるけど元々戦国よりかはライト層向けじゃないじゃん
猛将伝までの間にアプデとか今までシリーズプレイしてる奴なら今更どうのこうの言う事でもないよ
ナンバリングからの流れとかさ >>909
マジかよ!
今の所の大きな不満だったんだが解消されるのか
まあ最初からしとけってのは秘密 予約状況もめちゃくちゃ悪かっただろ キッツイだろな 料理を食べてついた効果を確認する方法ってどうするの? トリガーと言えば
曹操の転倒トリガー糞使いにくくない?
あと特殊技の出せるまでの時間もう少し早めに出せんの? >>907
萎えさせてるのは製作陣でわ?
消費者は不満があっても泣き寝入りしろと? 得意武器の固有トリガー以外モーションみんな同じなのか・・・ 無双初体験組で三國志に興味がわいたらドラマ三国志 Three Kingdomsもオススメぞ >>921
不満があってそれを言うのは良いよ
いちいちそれを声荒げて
楽しんでる層に押し付けのが鬱陶しい >>922
フローも固有のやつあるよ
あとは特殊技と無双乱舞か >>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
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2、コピーした文字のスペース部分を消す
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張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい >>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白 今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったらオート馬ジャンプするようにする)
L1 ガード、受け身
L1+○ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+□、△ 号令・斉撃 クールタイム制の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+□長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+△長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+×長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+□□、△△、×× ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
R1+○ 特殊技
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する
R1+○ 騎乗乱舞 キャラが武器を使ってのラッシュと〆の固有技
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除 高い壁ひょいひょい。
飛び降りても全然無傷。
FOXHOUNDにスカウトしたいわw 新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの >>929
妄信的信者が過剰反応してるだけでわ?
ここは掲示板いろんな書き込みあって当然 新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う 【魏】青色 30人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲 【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器 【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣 【他】灰色+α色 4人
左慈元放(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達子度(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵元海 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
扇刃
短戟
槍
http://www.playstationlifestyle.net/2018/01/24/dynasty-warriors-9-preview-and-interview/
明らかに、Dynasty Warriors 9はビデオゲームであるため、後で追加される狂気で非現実的な武器の可能性について尋ねなければなりませんでした。
「はい、」スズキの簡単な対応で、その狂気の武器の中にはDLCで復帰するものがあることを示唆しています。
彼はまた、我々のような他の拡張からゲームシステムが表示される場合がありますことをからかわエクストリーム伝説や、帝国 新しいオープンワールドで見て魅力的なことと思われる真・三國無双9そう自慢(または私はに慣れたもので聞いています真・三國無双私より)。
https://www.youtube.com/watch?v=5uuj26lFUrk&feature=youtu.be&t=52 尼とか酷評だけど三国で無双初めてですとか居ると思うけど
ゲーム好きな奴だったら流れくらい分かってるだろうし知ってるはずなんだよな
8は実検的な要素も多いしそりゃ今までの無双がいいとか抜かすのも居るよ
発売してからのアプデそして猛将伝そっからのエンパ
この流れを分かってて買って文句言ってる奴は何でスルーしなかったん? >>939
色んな書き込みあるなら
何でお前気にならないとかの奴
ネガキャンとかほざくの? 買ってきたからフレームレートに厳しい俺が
Proで批評してやんぜ >>948
以前のスレより拾いもの
安い100の餌を使うのだが
本来これは魚しか取れないのだが
売値4000と1000のアイテムが釣れる
大体30分から40分
官渡にファストトラベル
すぐ出たところで釣り10秒ぐらいの場所
洛陽にファストトラベル
目の前に貿易商いるので売る
安い餌99匹で120万
そして貿易商から餌99個買う
以下繰り返し >>930
フローもあるのか
それなら良かった
ありがとう! >>79>>97>>121>>151>>170>>614>>908
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518125048/212
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518125048/874
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→http://up.gc-img.net/post_img_web/2015/05/c57149fef519bb187d0fd272e57ab51c_23385.jpeg
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→http://livedoor.4.blogimg.jp/hamusoku/imgs/6/3/63884aba.jpg
そしてまとめ
↓
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 買った上で文句なり否定的な意見なりいうのは別にいいだろwマンセーだけしてたら次作以降で改善されんわw
エアプが文句垂れてるのはなんだがな
>>950
次スレよろ そもそもOWの時点で従来の無双と同じなわけがないだろと
だからライトは嫌いなんだよあいつらは自分で考えることをしない >>953
フレームレート厨の俺からしたらありえないほどカクカク。
これだったら売るわ。 最強武器って単に攻撃力高いだけなのか
数値が上がるだけってのは面白みに欠けるな
昔みたいに何かしらの能力着いてて欲しかったわ ここの書き込み見て我慢できずに買ってきた 今始まったとこだけど本当にチュートリアルカックカクで笑ったわ
それ以降は普通だけども キャラ毎にストーリーはいちからやらないとなの?途中で切り替えるのは無理なんかな 昨日買ってから今んとこのらりくらりあんま考えないでやってるけど
そのうちあれやっときゃよかったとか出てくるんかね?まだ曹操しかやってないが まだ曹操しかやってないんだがwebマニュアル読んでも手紙の出し方がぜんぜんわからん
机に向かって武将選択する画面まではいけるんだが全武将真っ暗で○ボタン押してもなんにもならん
まさか手紙ってアイテムとかいる?? >>959
キャラごとにセーブデータ1個有るみたいだから、飽きたら他の使えばいい
ストーリーは繰り返しになるがな >>966
なるほど…ありがとう
まだ始まったばかりだしとりあえず楽しむかね 味方NPC改善して欲しいわ、こっち攻めてんのに何ずっと同じ場所で戦っとんねん >>964
特に取り返しのつかない要素とかはなさそうだけど
いつでも章の最初から遊べるし すまん次スレだめだった
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/
└◆攻略Wiki:http://wikinavi.net/smusou8/
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/smusou/
└◆公式ツイッター:https://twitter.com/s_sangokumusou
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■前スレ
真・三國無双8 Part72
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1518125048/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>976
前スレが違う!
過去ログ掘るとき地味に大事だから書式はきちんとやるように >>974
レベル上がった時のポイント振り分けとかリセット要素無いなら後で後悔しそうなんだよな
よく分かってないから超適当に降ってるが >>947
妄信的信者が押し付けてきたからでわ?
事実はネガキャン
指摘はアンチって >>980
わ?っていうの
そういうときは「は」と書くのが正しい おっとそうだったこれを忘れてた
更新あり
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところは号令を出して手近な味方兵卒に拾わせられるようにする
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たらとりあえず馬ジャンプをオートで行わせる
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる カクカク無双ってまじですか?
修正入るまで購入やめとく 今襄陽争奪やってるんだが途中の樊城が読めなかったわ・・・ハンジョウしてまっか〜? 買ってきて、キャラは比較的短そうな孫堅選んで2時間ほど遊んでみた。
とりあえずノーマルPS4だけどカクカクはそんなに感じない。
アクション自体はかなり面白い気がするし、
これでエンパイア要素がもっと多かったから個人的にはドハマするかもしれない。
謎の不満点があるとしたら街中を歩いてるときに小走りから突然ゆっくり歩きに変わる事があるんだけど
それの理由がよく分からない。
人に近づくとそうなるんだろうか? 8の評価は個人的には早すぎるからしてねぇし
マンセーでもねぇしまだ中立的にプレイしてるし
改善に役立つ意見なら要望だせばいいだけの話だろ
そこに不満とか文句の雰囲気醸し出すから変な流れになってるって分からないアホが居るだけ
文句も不満も意見だって思うなら直接言えって話だよ 初期化型のps4でやり出したんだが 確かにちょい重いというか、処理が追いついてない感じ。 なんだろな必要スペックギリギリくらいのパソコンで無理やり動かしてる感っての?
画質落とせるなら落としてもいいからスムーズさが欲しいかな。パッチ検討中とのことらしいしこれ以上は言うまい。
ささっとメインこなして大喬ちゃんで暴れるze >>989
乙
>>983
陽性症状のときに触れるのは危険です。 あれ、無双7の写真まだかな〜?むしろ俺が遅れて煽られてると思ったんだけどなー ディスクインストール終わらせチュートリアルも終わって、その後に黄巾してたんだけどまだやったんか?
ならなおのことすまない タイトル戻ったけどインスコ中的な表示なかったもんで終わってるのかと twitchで配信中に武器のテクスチャが乱れる現象が起きてて、その瞬間もバッチリ録画されてたけど、そのURL教えないマン このスレッドは1000を超えました。
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