三国志V(三国志5・三國志X) その33 ©2ch.net

1名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net2017/07/30(日) 13:01:26.30ID:00ziUKU/
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   


※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その32
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1464409625/

2名無し曰く、2017/07/30(日) 13:01:54.05ID:00ziUKU/
○過去ログ
その31 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1450366481/
その30 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1426909836/
その29 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1402740261/
その28 http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1383920801/
その27 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1371440085/
その26 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1354092123/
その25 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1332046696/
その24 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316005047/
その23 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1303911587/
その22 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1284978810/
その21 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1268556167/
その20 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1259025449/
その19 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247892353/
その18 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1235803728/
その17 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1224244415/
その16 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1208433199/
その15 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1195692514/
その14 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1184767036/
その13 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174358680/
その12 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1162370180/
その11 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/
その10 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/
その09 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/
その08 http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/
その07 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/
その06 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/
その05 http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/
その04 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/
その03 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/
その02 http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/
その01 http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/

3名無し曰く、2017/07/30(日) 13:02:16.53ID:00ziUKU/
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W 箕形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C 偃月
↑ 鋒矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣

【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜


【陣形一覧(3DS版追加)】
十 密集
卍 八卦
● 生者

4名無し曰く、2017/07/30(日) 13:02:37.24ID:00ziUKU/
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年【許田の巻狩り】
・196年【酒を煮て英雄を論ず】
・200年【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、エン紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年?【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年?【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年?【司馬仲達、遺言を子に託す】

☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる

5名無し曰く、2017/07/30(日) 13:03:24.67ID:00ziUKU/
三國志DS3攻略wiki
https://www21.atwiki.jp/san_ds3/

6名無し曰く、2017/07/30(日) 13:03:57.85ID:00ziUKU/
20レス付けないとすぐ落ちちゃうらしいので頑張りましょう

7名無し曰く、2017/07/30(日) 13:05:17.10ID:00ziUKU/
7

8名無し曰く、2017/07/30(日) 13:05:32.82ID:00ziUKU/
8

9名無し曰く、2017/07/30(日) 13:06:04.62ID:00ziUKU/
9

10名無し曰く、2017/07/30(日) 13:06:18.98ID:00ziUKU/
10

11名無し曰く、2017/07/30(日) 13:06:41.14ID:00ziUKU/
11

12名無し曰く、2017/07/30(日) 13:07:03.42ID:00ziUKU/
12

せめて10レスにしてもらえないかなあ、これ

13名無し曰く、2017/07/30(日) 13:07:24.46ID:00ziUKU/
13

14名無し曰く、2017/07/30(日) 13:07:53.32ID:00ziUKU/
14

15名無し曰く、2017/07/30(日) 13:08:16.48ID:00ziUKU/
15

16名無し曰く、2017/07/30(日) 13:08:41.90ID:00ziUKU/
16

17名無し曰く、2017/07/30(日) 13:09:14.33ID:00ziUKU/
17

18名無し曰く、2017/07/30(日) 13:09:38.07ID:00ziUKU/
18

19名無し曰く、2017/07/30(日) 13:10:00.08ID:00ziUKU/
19

20名無し曰く、2017/07/30(日) 13:10:22.83ID:00ziUKU/
20

これで一安心

21名無し曰く、2017/07/30(日) 13:26:11.87ID:rZ9m7/6a

気付いたら終わってた

22名無し曰く、2017/07/30(日) 13:39:56.95ID:LBZpJRmd
>>1乙するもしないも殿の御心次第かと…

23名無し曰く、2017/07/30(日) 14:33:23.56ID:uZaKjrkZ
いちもつ

しかし、みんなX好きなんだな

24名無し曰く、2017/07/30(日) 15:02:54.97ID:LBZpJRmd
>>4
これってDSでもなくPWKITの話?

25名無し曰く、2017/07/30(日) 16:06:19.49ID:0lq14edR
>>1よいぞよいぞ

26名無し曰く、2017/07/30(日) 16:56:13.04ID:jzIC3o39
>>1 <(_ _)>

27名無し曰く、2017/07/30(日) 18:11:41.14ID:mYdiXQCR
アイテムエディタは3DSに付いてないからpwじゃないかな

28名無し曰く、2017/07/30(日) 18:59:57.47ID:qNRlLkRG
>>1
ひゃはは!乙だ!

29名無し曰く、2017/07/30(日) 20:04:25.96ID:LFADL2i7
(少しは書き込んでやるか)

30名無し曰く、2017/07/30(日) 20:10:37.15ID:z7wq0zwT
>>23
なんやかんや言って今でも一番の傑作だからなあ。

31名無し曰く、2017/07/31(月) 01:01:38.63ID:Fn/e4FCb
>>1乙してもいいが
はたして私を飼い馴らせるかな

32名無し曰く、2017/07/31(月) 01:03:20.52ID:Fn/e4FCb
俺もたてようとしたんだが、最後の数字が化けててよくわからんかったのよね

33名無し曰く、2017/07/31(月) 05:34:37.66ID:Fn/e4FCb
高順「岩をも砕くこの力
張角様のために
役立たせましょう」

うーん
野良武将の仕官セリフって、まだまだ知らないのがあるなあ

34名無し曰く、2017/08/01(火) 09:13:45.34ID:ioicJFov
3DS版のスレが過疎なんで、ここで質問させて欲しいんだけど、
修行で船の陣形を覚えやすい都市ってどんな所があるかな?
出来たら複数上げてくれたら助かります

35名無し曰く、2017/08/01(火) 12:09:09.22ID:6rtLw6iE
>>34
覚えやすさ自体はランダムだから何ともだけど…

襄平、南皮、北海、北平あたりの海岸線の都市と、建業、江夏、盧江、江陵あたりの長江流域では、水陣持ってない武将が賊討伐するときは基本海賊が出るね

36名無し曰く、2017/08/01(火) 12:10:39.84ID:6rtLw6iE
>>34
あくまで5の話だけど

37名無し曰く、2017/08/01(火) 12:29:51.83ID:NvqJWWZx
登用断る時のセリフってヒドくね
下郎だの国賊だの不義不忠だの
(´;ω;`)散々だなオイ…

38名無し曰く、2017/08/01(火) 12:39:26.92ID:NzSuOjnN
三顧の礼を際立たせるための調味料みたいなものだ

39名無し曰く、2017/08/01(火) 15:37:41.53ID:ioicJFov
>>35
詳しくありがとうございます
襄平は確かに習得しやすいですね、助かりました

40名無し曰く、2017/08/02(水) 06:13:57.94ID:fnr/zKAp
オイ誰だよ顔良に太平要術の書わたしたの…

41名無し曰く、2017/08/02(水) 12:14:51.22ID:923xuren
オレだよオレ

42名無し曰く、2017/08/05(土) 11:00:20.84ID:/Mz4fgIf
あれ
人格を仮想モードにすると寿命もランダムにならなかったっけ
俺の勘違いか

43名無し曰く、2017/08/05(土) 11:28:13.29ID:ykgNGaeK
人格を仮想にすると寿命が変化するのであってるはず。そのためシナリオ開始時点で既に高齢で本来の寿命が70とか80くらいまで生きる武将、例えば黄忠・程イク・張昭あたりは仮想にすると即死んでしまうことが多い

44名無し曰く、2017/08/05(土) 11:40:35.87ID:/Mz4fgIf
だよなあ
なんか史実通りに死んでいってる気がするが、たまたまか

曹操に董卓追討令が出たから
「おお?! まさかやるのか!?」
と色めきたって見てたら
劉搖を1度攻めただけで、いつまでたっても董卓側領地の兵力はスッカスカ

完全にやる気ねーだろコイツ・・・

45名無し曰く、2017/08/05(土) 16:44:04.73ID:cuV9S8Z+
COM同士をもうちょっと争わせたいんだがなぁ

46名無し曰く、2017/08/05(土) 18:39:58.74ID:DFK6+j2P
二虎競食の計は欲しいよな
プレイヤー包囲網で敵対心無視で同盟するかもしれんが

47名無し曰く、2017/08/05(土) 19:14:57.31ID:k0H/fAmK
CPUの動き何度か観察してたけど、董卓潰すのって大体劉焉か馬騰だったな。連合軍マジメにやれ。

まあ最終的に曹操が来るけど。5のCPUは番狂わせが起きない。大体曹操

48名無し曰く、2017/08/05(土) 21:26:50.39ID:mtVfPm24
>>47
北の方の君主でやることが多いので大体孫権か孫堅がラスボスになることが多いな。
まあ、陣容が揃うか陸戦に持ち込めるまでは怖くて攻め込めないため俺が真っ先に同盟するってのもあるが…

49名無し曰く、2017/08/06(日) 00:18:43.51ID:b/zpA5Pl
董卓の領地って内政されないから攻め取っても旨味が無いんだよなあ
ほっといても回りからガンガン計略が来て引き抜き放題になるし

「うーん攻めてこねえなあ」と思ってたら、兵糧が無いでやんの

50名無し曰く、2017/08/06(日) 19:46:43.19ID:eQTekV0u
悪人と極悪の君主は本当にゴミ
悪政しかしないから早期滅亡

51名無し曰く、2017/08/06(日) 19:51:29.44ID:Zpn/OkrV
コンピュータ同士があまり争わないのはIVと比べての不満点
というか防衛戦楽しいし攻め込んでくる頻度ももう少し高くて良かったのに

52名無し曰く、2017/08/06(日) 21:48:59.72ID:x5u93Sa6
負けた側の損害がデカイからそのへんは仕方が無い気もするな。攻め側は30日分の米と戦争に動員した武将を一度に失う可能性もあるし場合によっては一度の敗北で滅亡に追い込まれることもある
連環の計で君主になった呂布を攻撃した馬勝が返り討ちにされて斬首→馬超が君主になるも劉エンに手薄になった天水を陥落されて領地分断→2ヶ月後に馬超が斬首された時はおとなしくしてればよかったのにと笑ってしまった

53名無し曰く、2017/08/06(日) 21:49:48.13ID:scRCeCf8
3dsの英雄集結してたら司馬懿が洛陽から動かぬまま、
兵を15万まで溜め込み肝心の兵糧一月分くらいしかないもんだから二ヶ月かけて兵糧攻めして無傷で潰した時はワロタ。
こうでもしないと15万篭った洛陽は落としきれんがこれはこれで間違っている気もするwww

54名無し曰く、2017/08/07(月) 09:10:51.71ID:pELDfJoY
Yは比較的攻めてくるんだよな
Xの「ちっとも攻めてこない」って不満があって、それに対応したんだろうか

55名無し曰く、2017/08/07(月) 15:25:23.31ID:DlujGa2O
Xは悪人君主が勝手に自滅するから
待ちの戦法も結構有効だったりする

56名無し曰く、2017/08/07(月) 19:52:40.79ID:VZTuvUcl
シナリオ2で最終的な勢力が曹操か孫権以外になる事あるのかな?と思い、
新規君主で一領土に引きこもり寿命無しで延々とターン回すプレイやってたが、
自分の領地以外全て占領してくれたのは董卓、袁術、袁紹、劉璋だけだったなぁ

厳白虎や王朗なんかはどんなにエディットでサポートしてやっても無理だった、天下取る気皆無w

57名無し曰く、2017/08/08(火) 09:23:32.33ID:JXL9D3WU
王朗なんかはただの1太守だしなあ。孫策とバトルする羽目になったから群雄扱いなだけで。
しかし劉璋が攻めてくるのは意外。イメージ的に蜀に引きこもってそうだが。

まあゲームでは、『蜀に引きこもってやりたい放題やるぞー!!』だった劉焉が積極的に打って出るから、そのおかげかな?

58名無し曰く、2017/08/08(火) 11:36:16.95ID:dLKB08TC
マスクデータの「野望」が勢力拡大に影響してるのかな

59名無し曰く、2017/08/08(火) 20:57:31.39ID:gI7yG2SP
Vは面白いけど、同盟で絶対安全に出来るのと
援助でどんどん金と米が増やせるので緊張感に欠けるね
同盟無し縛りだと弱小国には厳しいし

60名無し曰く、2017/08/08(火) 23:09:11.27ID:/U1BnrZK
同盟破棄があるのが嫌いな自分はX向きって事か
破棄してくるような君主はさっさと潰せばいいだけかもしれんが自分のペースでゲームはやりたいしなぁ

61名無し曰く、2017/08/09(水) 08:18:56.38ID:mciAGzgg
わかるわ
のんびりやりたい

62名無し曰く、2017/08/11(金) 08:50:40.83ID:w4IDURVh
>>50
配下忠誠が軒並み低くなってるから、何が起きてるのかと思ったら金が0でやんの
きちんと(?)略奪をしろっての

63名無し曰く、2017/08/11(金) 14:41:05.93ID:rQcpr0Yj
VはIVの反動でイナゴ戦法潰しと火計丸焼き捕虜コンボ潰しが戦闘バランスの軸になってると思う
捕虜無くした結果総力戦に偏ってしまうのが弊害を産んだりしてなかなか難しいもんだ

64名無し曰く、2017/08/11(金) 15:42:44.67ID:i1R2t1WO
Wも捕虜システムや攻城戦とかは楽しくて好きだったんだがね
あんま武将居ない国だと関羽や張飛と強制一騎打ちさせられる文官とか憐れすぎるw

65名無し曰く、2017/08/11(金) 21:16:49.48ID:M/Edd5ur
https://www.youtube.com/watch?v=8x3yzs-FVlo
メガドライブ版??????
この手のブートレグはいくつも見たが、音源の再現度が…

66名無し曰く、2017/08/11(金) 21:53:28.56ID:o8ZEkTcc
タイトルにgenesisと書いてあるからメガドライブだと思ったんだな

67名無し曰く、2017/08/11(金) 22:30:41.60ID:upKRYeBc
お前らが最高傑作だって言うからSteamで買ったけど微妙じゃねぇか
んで先日友人からPS版借りてやってみたがこっちは面白いな

お前らPS版とPC版混同してねぇか?

68名無し曰く、2017/08/11(金) 23:46:55.21ID:rYliXCA4
PS版と大きな違いはないはずだが
いや途中に挟まれるムービーの元ネタのドラマは傑作だったか
新しいやつよりも味がある

69名無し曰く、2017/08/12(土) 02:06:04.45ID:cPz9bGIU
慣れるまで評価は保留しときんさい

70名無し曰く、2017/08/12(土) 03:59:00.38ID:YZVnGztc
PCだと担当官年一変更でストレスたまりそう

71名無し曰く、2017/08/12(土) 06:16:05.87ID:TV1g+oIU
自分もSteamで買ったんだけど
戦争ってどうやったら勝てるんですか?

72名無し曰く、2017/08/12(土) 06:44:06.86ID:oTn6BLlz
包囲効果が結構大きいので相手の先陣から各個撃破していく

73名無し曰く、2017/08/12(土) 12:58:22.40ID:T+J3E7ss
基本的には待ってバラバラに来る相手を各個撃破で潰してからって感じだな。
もっとも、こっちが攻撃されると大将以外まとめて攻撃してくることもあるんで、
そうなると総力戦っぽくなることもあるが。
手段を選ばないなら、新武将一人治療つけて回復部隊作っとくと楽だな。
え、卑怯?うん、卑怯だと思うけど俺はいつもやってる。

74名無し曰く、2017/08/12(土) 13:14:46.72ID:T+J3E7ss
ああ、PC版か。
あれ好きに特技つけられたかな。覚えてないや。

75名無し曰く、2017/08/12(土) 16:08:23.31ID:/zYtfbP2
囲んでる数で攻撃力変わりまくる点だけ抑えとけばとりあえず惨敗はしない
IVの囲んだまま延々続く戦闘の反省だろうけど、この点は割と上手くいってると思う

76名無し曰く、2017/08/12(土) 16:09:58.44ID:YZVnGztc
側面殴ってから背面に突撃ゲー

77名無し曰く、2017/08/12(土) 22:46:14.67ID:/NHo5Jx7
新武将の名前はどんな所から引っ張ってる?

なるべく中国名で揃えたいけど、あまり有名な史実の武将名は使いたくないから、ややマイナーな時代の有能武将とか、かの有名な八大刀王とか、五毒拳の名前をもらってる

78名無し曰く、2017/08/12(土) 23:05:39.32ID:RJkQiRPj
>>77
俺の場合、姓は実在してるのからチョイスしてるけど、
名の方は厨二丸出しで家ごとに共通のくくりで名付けてる
例えば色、元素、気象、動物、植物、金属、宝石などw

79名無し曰く、2017/08/13(日) 00:25:41.77ID:nTHUFHIc
>>77
日本の仏教?の神様から取ったりしてる
帝釈天、毘沙門天、大黒天とか戦いに関係してる神様から適当にチョイスしてみたり

80名無し曰く、2017/08/13(日) 00:52:56.72ID:1+RLtWv7
水滸伝は?

81名無し曰く、2017/08/13(日) 01:23:56.86ID:MycUDKTh
>>80
3dsだと普通に水滸伝武将がいるからなあ。

82名無し曰く、2017/08/13(日) 02:19:31.86ID:bX8bSqH6
水滸伝武将がいるからこそ
地さつ星の皆さん足すとか、官軍や方ロウ軍作るとか、馬万里作るとか
さらに色々と作りたくなるんですよ

83名無し曰く、2017/08/13(日) 05:39:09.67ID:nsuyMNnZ
とりあえず片っ端から友人や知り合いの名前ぶっ込んでる

84名無し曰く、2017/08/13(日) 09:00:08.00ID:sXoyixYm
未登場の史実武将入れてるなあ。劉虞とか。

史実に縛られず自由に使いたい場合は、無双シリーズに出てくる他時代の人とかオリキャラ使ってる。太公望とかオロチとかね

85名無し曰く、2017/08/13(日) 09:31:19.19ID:Mm9xWyHl
>>77
正史や色んな三国志小説とかから
北方謙三版三国志キャラは真っ先に作る

86名無し曰く、2017/08/13(日) 10:54:56.71ID:qiuLTyNJ
DS3 以降のリメイクだと最新作でも使えない特殊文字が使えるのが魅力で
史実武将から惜しみなく選抜して作り始めたが
結局、一文字ずつ探すのが大変すぎてモブ武官50モブ文官50を作った

87名無し曰く、2017/08/13(日) 12:10:41.41ID:twCpVvoA
区別つきやすいのでカタカナ平気で使うが4文字なのが難点

88名無し曰く、2017/08/14(月) 06:44:05.53ID:Ry43nJEa
アニメの女の子たくさんつくってるよ

キモオタですが何か?

89名無し曰く、2017/08/14(月) 10:25:58.70ID:AIfna8e2
自分のゲームなんだし、自分が楽しめればそれで良いのよ
人のデータ内に作成してたらアレかもだけどw

90名無し曰く、2017/08/14(月) 18:09:35.58ID:EtBEocU5
嫌いな奴を強めの設定で登録して敵に回られて散々煮え湯を飲まされて
やっと捕縛して満を持して
「登用を試みること無く斬首!登用を試みること無く斬首!!」
なんてプレイを妄想するがやったことはない

91名無し曰く、2017/08/14(月) 18:57:15.91ID:deKFePbV
性悪武将は全て斬首してるな、呂布でも斬る
仮に自分が君主だったらリカクとかライハクみたいな部下が居る方が怖いし

92名無し曰く、2017/08/14(月) 19:14:04.46ID:kP6G2jKk
>>88
うちはなんちゃら48系列のメンバーだらけですが何か

93名無し曰く、2017/08/14(月) 19:38:52.77ID:5ZWNeMMU
>>91
占領で時々ヒャハってくれるとほっこりする

94名無し曰く、2017/08/14(月) 20:13:51.81ID:RqYOBtMO
勃起型の能力の武将の突撃は頼りになる

95名無し曰く、2017/08/14(月) 21:48:42.52ID:ZUEqf8cg
曹操とか?

96名無し曰く、2017/08/14(月) 22:34:11.66ID:x112q2sm
えらい久しぶりに全開仮想モードやってるけど
すげーなこれ
妖術とか仙術よりも、レア度の高い「土砂」持ってんのがワラワラいるのに強烈な違和感ある

確認し損ねたが、華陀って本持ってなくても月初めの治療効果あるっけ?

97名無し曰く、2017/08/15(火) 06:52:11.28ID:LbEhbxVo
青曩書が無くても回復するでしょ、本が無かったら回復しないなんて仕様だったらビビるわ

98名無し曰く、2017/08/15(火) 22:14:56.41ID:SLwE/KjC
いやホラ仮想だから何でもアリかと思って

占いに来たから、華陀も大丈夫だな
つか、陣形だけはそのままなのね

99名無し曰く、2017/08/16(水) 01:21:12.61ID:LGVhd84V
馬岱「金ならいくらでも…
それとも女か
助けてくれっ」

なんか笑ってしまった
真面目そうNo.1みたいな顔グラしてるからなあ

100名無し曰く、2017/08/17(木) 01:40:09.22ID:3DAHzIWH
陣形周りはコンシューマ版のほうが評判いいけど、PC版だと攻撃型陣形で攻撃→軍師の陣立で防御型陣形に変更って流れができるのはいいと思った、この要素は残してほしかったな

101名無し曰く、2017/08/17(木) 21:46:02.86ID:wzTBhVeg
steam版ってコーエー経由しないで普通にsteamのサイトから買うのでも問題ないよね?
ゲームシティの登録がめんどいのとコエテク以外のsteamソフトも買うんで結局steam登録しなきゃらならないので

102名無し曰く、2017/08/17(木) 23:58:51.42ID:gVrJEVGj
うん

103質問に質問かぶせてスマン2017/08/18(金) 00:05:04.01ID:/eOtniTV
君主死亡で、CPU君主同士の「禅譲」が発生
そこは飛び地状態で、すかさず他君主が攻め込んだんだが
「○○は同行を願う民を見捨てて退却しました」

これは戦争をしないで「放棄」を選択したと思うんだけど
飛び地状態って、退却できないはずだよな?
「放棄」を選んだ時は、地続きになってなくても退却できるのか?
そんな事ないよなあ…?

104名無し曰く、2017/08/19(土) 11:36:11.28ID:dodCtubf
>>103
DS/3DS版は飛び地でも平気でテレポートしてくる他機種は知らん
孤立させた張角領(太守菅亥)に攻め込んだら大賢良師自らテレポートしてきて幻術でボコボコに返り討ちにされた

105名無し曰く、2017/08/19(土) 14:19:49.52ID:cYianDDl
>>104
それこそ幻術だな

106名無し曰く、2017/08/19(土) 23:10:00.47ID:qZuzjKty
3DS1やってるが戦争時にワープは今のところ無いなぁ
分断されてる君主のとこに武将がワープはあるがプレイヤー側も同じ事出来るし(CPUと違って一年かかるが)

107名無し曰く、2017/08/20(日) 01:28:26.81ID:AoreuM2k
>>106
ワープできるの?
それあると張角とか蜀入りした劉備とか戦略に使える

108名無し曰く、2017/08/20(日) 07:52:54.47ID:xC7sj5zP
降伏した勢力の武将って、軒並み忠誠低いんだな
「あれっ…?」
と思った事はあったが、気づくのが遅すぎるwww

109名無し曰く、2017/08/20(日) 08:32:23.03ID:IcsSZj4E
埋伏放置で戻ってくるとかかな?

110名無し曰く、2017/08/20(日) 14:43:30.46ID:12IZ+5Hi
>>107
分断されてる都市に居ても修行に出せば必ず君主の居る都市に戻ってくる仕様だからね(だからプレイヤー側は一年かかる)
ただ太守に設定してる場合は修行に出せないから最低二人は武将が居ないと無理だけど
あ、太守設定じゃなく都市に武将が一人しか居ない場合だったかも
どちらにせよ一人だったら強制的に太守になるから武将二人は要るね

111名無し曰く、2017/08/20(日) 15:04:27.37ID:AoreuM2k
修行か、なるほどありがとう
君主は残念ながら適用不可だな

112名無し曰く、2017/08/20(日) 15:17:31.12ID:12IZ+5Hi
>>111
しばらくは隣接した国と同盟でも組んで君主の元に強力な武将を呼ぶしかないね
分断した都市の方は取られるかもだが将棋と同じで王将さえ詰まなきゃ何とかなるしな

113名無し曰く、2017/08/20(日) 22:07:57.73ID:Uu8oB9cC
入蜀シナリオのCOM劉備はいつも孔明がワープして梓潼で参謀やってるよな

114名無し曰く、2017/08/20(日) 22:49:30.93ID:bqC+fggU
過去スレ読んでたら、計略かけられた覚えの無い武将が忠誠100で離反独立したとか
そのカラクリは、滅ぼした君主の配下だった際に駆虎をかけられて、登用即忠誠100にしても謀叛フラグ持ち越しだったとか

ホントかよこれ

115名無し曰く、2017/08/20(日) 23:21:11.49ID:gh0ma3Te
pspで起きたからホントだと思う
ただ、人事で登用・都市占領時に捕虜登用か・ぼした時に捕虜登用のどれかは忘れたけど

116名無し曰く、2017/08/20(日) 23:22:21.85ID:gh0ma3Te
>>115
誤字脱字訂正
pspで起きたからホントだと思う
ただ、人事で登用・都市占領時に捕虜登用・滅ぼした時に捕虜登用のどれかは忘れたけど

117名無し曰く、2017/08/21(月) 00:07:52.64ID:NaPpGRmh
3DS版だと連環の計イベント発生中の呂布はイベントの途中で引き抜くと独立フラグが残ったままになるな
通常なら一度忠誠100にして一年間修行に出せばフラグが消えるはずが修行から戻った後も反乱する、たとえ太守でなくとも独立する、一度独立すればその後は安心して使えるようになる

118名無し曰く、2017/08/21(月) 00:21:58.49ID:O7euxoU4
逃げ道のない孤立君主捉えると登用(当然大抵は失敗する)or処断の二択になっちゃうのがIVの不満点だったのを改善?した結果なのだろうとは思う

119名無し曰く、2017/08/21(月) 08:16:28.96ID:NgXoyT7a
牛金「見舞に来ていただいて感謝の言葉もありません
おかげさまでこの通り…」
って、ギンギンになったちんぽ見せつけられたらどうする?

120名無し曰く、2017/08/21(月) 08:41:09.23ID:Y2vmfSHx
解雇する

121名無し曰く、2017/08/21(月) 09:23:55.06ID:THTTvnd4
>>119
毒殺する(司馬懿が)

東晋の元帝が牛金の子孫という話を北斉が編纂した魏書が収録してて、
玄石図という石碑の表面に馬の後を継ぐのは牛とあったんで司馬懿が牛金を毒殺したそうな

僭晋司馬叡伝によると元帝の母親の夏侯光姫と牛金が密通して生まれたのが元帝ということになるが、
それだと牛金が276年まで生きていた上に死んでる司馬懿に毒殺されたと言うことになる
どんだけ牛金絶倫なんだとw

122名無し曰く、2017/08/21(月) 21:03:03.02ID:wCJ+vwMA
キンをギューッと握り潰す

123名無し曰く、2017/08/22(火) 02:06:50.35ID:vtUhXDbd
>>122

【審議中】
            _,,..,,,,_        _,,..,,,,_
            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
          _,,..,, `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"
         / ,' 3  `ヽーっ         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ        l   ⊃ ⌒_つ
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            / ,' 3  `ヽーっ   / ,' 3  `ヽーっ
            l   ⊃ ⌒_つ  l   ⊃ ⌒_つ
             `'ー---‐'''''"    `'ー---‐'''''"

124名無し曰く、2017/08/22(火) 02:30:16.63ID:vtUhXDbd
>>103だけど、張角なら簡単に実証できると思って自分でやってみた
放棄なんて選択肢は出ずにいきなり出陣武将選択画面だぞ
CPU君主特有の処理か
なんかズルいな…

125名無し曰く、2017/08/24(木) 01:47:33.59ID:tK74TcQE
○○様の治水工事で安心して米作りができるよ
台風だってこわくないね

台風

台風のおかげで田畑は水びたしです
○○様、ご援助を・・・

おいこら

126名無し曰く、2017/08/24(木) 07:24:25.95ID:tjPttu1s
人間とは現金なものだよ。それを悟れる崇高なゲームですな

127名無し曰く、2017/08/24(木) 09:30:50.62ID:xxtTmTBT
今まで全く使ってなかった心攻を解禁したがいや凄えなこれ。
魯粛様の兵が毎回10000から20000になるので他の有力どころに兵を回せて助かる。
マジ黄祖さん毎回ありがとうっす。

128名無し曰く、2017/08/24(木) 12:36:34.09ID:817+jVma
それ9じゃね?

129名無し曰く、2017/08/24(木) 15:55:44.87ID:pha3C9Jo
少なくとも5ではないな

130名無し曰く、2017/08/24(木) 16:22:20.14ID:FI5MNRxd
>>127
相手の能力次第で1発で4000まで取れるしな
でも張魯とか劉表は引き抜けない癖に面倒な武将多いから頼りたくなる

131名無し曰く、2017/08/24(木) 21:50:30.68ID:4AAr50W7
ds版の話ですな

132名無し曰く、2017/08/25(金) 00:57:32.02ID:xQ0HxNNS
三国志DS3と三国志3DSが三国志Vベースとかいう分かりづらすぎるそれ

133名無し曰く、2017/08/25(金) 01:07:50.29ID:7KHH7ba7
関を守るのはともかく、突撃で突破されないようにその背後も固める(ただ単に殺到してるだけかもしれないが)
他に部隊残ってて君主部隊が危なくなると、城を捨てて逃げ出す

戦闘AIうまくできてるな
こちらがイヤがる事をしてくる

だが流言地獄おめーはダメだ

134名無し曰く、2017/08/25(金) 20:12:58.88ID:Wdiz5gUj
いつも初級でぬるくプレイしてるから流言地獄がピンとこないけど
厄介そうだからこれからも初級で遊ぼうと思いました

135名無し曰く、2017/08/25(金) 20:39:09.68ID:KS5yTGAu
俺も普段は無双プレイ好きだから初級で幻術持ち新規武将作ってやりたい放題してるよ

たまーに超級やるけど攻撃された時のダメージ二度見しちゃうわw
普通の弓の攻撃なのに弓神持ちに食らったようなダメージ食うからなぁ…
周泰あたりに密集の陣からの連攻食らったら方円で待ち構えてても一撃瀕死だしで歯応えが凄い

136名無し曰く、2017/08/26(土) 00:01:13.54ID:vgdsiXy2
今やってる上級孫策で曹操がなぜか30万の兵を溜め込み3都市のまま全然攻勢に出ないのが困る。
ラスボス役なんだから河北くらい制してほしいが。
兵糧がないのかと兵糧200000エディタ補充しても一戦分残して売りやがるし。

137名無し曰く、2017/08/26(土) 06:02:51.10ID:d9OMrwMm
>>136
エディットで金、米、予備兵をいくら増やしてやっても有効活用してくれないよな

138名無し曰く、2017/08/26(土) 09:40:07.72ID:34a3Iu1c
えー初級でしかやらないけど敵対高いとこから必ずと言っていいほど流言くるぞ
大勢力攻めてる時なんか
攻め取る→民忠低い→流言
攻め取る→民忠低い→流言の無限連鎖
さらにタイミング悪いと引き抜きのおまけつき
DS版では緩和されたらしいけど

139名無し曰く、2017/08/26(土) 13:48:23.71ID:d9OMrwMm
3DS1とPSPは経験済みだけど同盟を組んでないor同盟組んでるが敵対心が高い状態だと普通に流言、もしくは引き抜こうとしてくるね
ただ流言地獄ってほどは来ないけど

自分は面倒だけど戦争やる度に進物→3ヶ月同盟→また戦争の流れでやってるわ
どのみち制圧しちゃえば送った金も戻ってくるし、
防衛戦が好きじゃないので丁度良い感じ

140名無し曰く、2017/08/27(日) 05:50:35.79ID:tbS0hEZi
DS版でも上級以上だと流言はかなりくるけど、たいしたダメージにはならないからなあ。

序盤でなければ民忠低下は痛くもかゆくもないし、流言→引き抜きコンボもあまり決まらない

141名無し曰く、2017/08/27(日) 07:39:27.15ID:IEVt2s/N
袁術でやってるけど、張勲が大活躍してまつ ^
^
いろんな君主でやると、こういうのが楽しい

142名無し曰く、2017/08/27(日) 14:20:52.27ID:MQNd574Q
機動力の高さと陣形の攻撃力の高さのおかげで魚鱗持ちの武将は多少能力値が低くても活躍できるな。
敵として見た場合関羽に一回攻撃されるより魚鱗陣形の並武将の突撃のほうがやっかい

143名無し曰く、2017/08/27(日) 14:43:12.61ID:ix1KsVQy
推行や魚鱗持ちは便利やね、むしろそれが無い武将は戦争に出さないまである
関羽や黄忠など強いけど陣形のせいで使いづらいな

144名無し曰く、2017/08/27(日) 15:27:35.23ID:lVWcI7iE
逆に関羽が序盤で錐行を覚えた時の無敵感
陣立も持ってるし恐いもんなし

145名無し曰く、2017/08/27(日) 17:46:52.44ID:ekyiFWO9
逆に言えば着きさえすれば強い
関羽黄忠あたりは馬持ってなきゃすぐ与えたいね
魏延馬岱なんてケツ突くしかやる事ねえ

146名無し曰く、2017/08/27(日) 19:26:51.67ID:EEuI4Na9
そこら辺の連中は3DSでことごとく強くなってる
密集とか弓神とか

147名無し曰く、2017/08/29(火) 09:55:30.79ID:GSN5sNh7
モブ顔モンタージュなのに、韓浩がかわいい

148名無し曰く、2017/08/29(火) 13:56:16.00ID:sRGnpjw+
城に陣取った弓神黄忠の無敵感よ

ただでさえ方円で硬いのに、弓神&遠矢&応射&火矢とかマジ勘弁。
包囲攻撃しようとすると、乱射でガッツリ兵力減らされる

149名無し曰く、2017/08/29(火) 14:08:05.03ID:PWxOS+80
黄忠はリメイク前の頃から普通に強かったと思うけどね

150名無し曰く、2017/08/29(火) 16:33:25.48ID:sBF+jRty
無双もあるんで他の弓キャラよりマジタチ悪い
強キャラだから斬首するわけにもいかんし

151名無し曰く、2017/08/29(火) 19:53:12.40ID:cv5+ATKO
>>150
相性が悪い時は基本平気で強キャラでも切るなあ。
そうした方が大体の場合は楽。

152名無し曰く、2017/08/29(火) 21:12:49.08ID:mVnt7pb7
曹操がラスボスになる場合が多いが夏候淵は速攻で斬るなw
斬首しない縛りする時は仕方なく逃がすが最後まで君主を裏切らないようなキャラほど大抵、強キャラだから困る

153名無し曰く、2017/08/30(水) 00:36:36.81ID:jiOWf7L4
仲間にならん奴はすぱすぱ切るな
おかげで名声が上がらない

154名無し曰く、2017/08/30(水) 00:48:41.44ID:wQMFOdml
登用できなかった君主以外斬首したことない…

ある意味貧乏性なんだな、きっと

155名無し曰く、2017/08/30(水) 12:00:18.29ID:fn4tnJLi
3dsだとカード収集要素あるから最初の頃は確かに切らないプレイをやってたけど、
英雄集結シナリオクリアでかなりカード集まり秦良玉様が解禁してからはどうでも良くなり普通に斬れるようになった。

156名無し曰く、2017/08/30(水) 12:33:07.39ID:BE4Q6OeS
>>154
三国志シリーズでは蒼き狼シリーズと違ってランダム生成される架空武将がいないのも、個人的に斬首を戸惑う理由の一つだね
まあ蒼き狼の架空武将もほとんどは能力が底辺手前だから頭数合わせにしか使えないけど、
頭数割れを回避できるだけいないよりはマシになるから、信長の野望や三国志でも実装してくれないかなあ

157名無し曰く、2017/08/30(水) 13:24:21.81ID:CM9YGVFj
武術大会での出来事。
張飛「口だけは達者なようだなはったり野郎め」関羽「そのような腕でよく出てきたな」
関羽「どうした苦しそうだなもう終わりか」張飛「ふざけおって殺ってやるぜえ」
関羽敗北負傷し武力低下、張飛「敗者はとっとと失せろ」
このゲームの一騎打ち相手が同じ軍所属の仲間とか血縁関係とか関係なく同じ台詞しか言わないから違和感が凄まじい。孫堅VS孫策でも同じようになるし

158名無し曰く、2017/08/30(水) 13:39:11.82ID:vcgaTIUh
下手に演出するより、掛け声かいっそ無言で良いわな
人間の想像力をなめてる

159名無し曰く、2017/08/30(水) 14:44:49.61ID:jJA+b3iR
劉表「私のような若輩者をそこまで…
孫堅様に仕えましょう」

あれ?劉表ってそんなに若かったっけ?

齢:49

お、おう…

160名無し曰く、2017/08/30(水) 16:02:56.65ID:Z7Ybb/G8
>>157
PSP版の武術大会だと血縁関係なら特殊セリフあるで
武力100にした新規武将同士だったんで既存のキャラにあったか記憶は定かではないが

>>159
黄盖の顔グラでそれ言われた時は茶吹いたw

161名無し曰く、2017/09/01(金) 09:52:23.27ID:mYgC5nt2
>>107
サターン版だが、CPU武将が分断地にワープしてきよったわ…
プレイヤー側はできんのになあ

162名無し曰く、2017/09/01(金) 18:46:56.64ID:txs0N5eG
4は肉親関係のせりふがやたら充実してたけど狙わないと見れないので
5ではほとんどなくしたんだろう

163名無し曰く、2017/09/02(土) 09:37:03.98ID:fuarPIrT
4は諸葛亮の名乗り口上には吹いたなあ

「この天才孔明の相手になる者はいないのですか」
自分で言うとすごくアホっぽいです丞相w

164名無し曰く、2017/09/02(土) 09:44:18.20ID:Xyw5l4Du
劉表で開始早々孫堅が攻め込んで来た

肝心の孫堅自身は、釣行でひたすら1コマずつ動くだけ
兵糧を奪いに行っても、その部隊につられてひたすら1コマずつウロウロ

なんだこのアホAI

165名無し曰く、2017/09/02(土) 10:36:28.39ID:Xyw5l4Du
登用に来た武将を、逆に言いくるめて引き抜く事があるんだ…
びっくりしたよ

166名無し曰く、2017/09/02(土) 10:37:50.72ID:Xyw5l4Du
いや、登用じゃなくて駆虎や作敵の計略なのかな
まあメッセージだけじゃどれかわからんな

167名無し曰く、2017/09/02(土) 12:13:39.56ID:xIuKaXHP
人事担当なら登用

168名無し曰く、2017/09/02(土) 22:18:26.58ID:sMeXBETT
あーなるほど
でももう変えちまったな…

攻め込んだら、出陣してない武将が3国に別れて退却しやがったよ・・・
どういう嫌がらせだよこれ

169名無し曰く、2017/09/02(土) 23:58:29.58ID:mqtJoPs0
君主がわざわざ分断地に逃げるとか首はねてくれって言ってるような退却の仕方したりするし、
このゲームのAIは基本的にあまり頭良くないからねー

その代わりこっちは殆ど駆虎などの策略が決まらないのにCPU側は忠誠90代の太守でも平気で独立させてきたり、
話題の分断地ワープなど色々便利な仕様になってるが

170名無し曰く、2017/09/03(日) 00:01:44.11ID:Tut4bB7u
コエのゲームでAIの頭良かったのあるかなぁ

171名無し曰く、2017/09/03(日) 00:06:02.00ID:hBAf7C0F
>>170
まぁ頭良すぎたら絶対にクリア不可能な状況が多すぎるけどねw
弱小君主プレイの時に同盟拒否されて開始早々に突っ込まれたらおしまいだし

172名無し曰く、2017/09/03(日) 00:29:57.57ID:RQHf/YSb
ランペルールは難易度高いみたいに聞いたことあるから未プレイのくせにAIの頭いいのかなと勝手に思っている

173名無し曰く、2017/09/03(日) 00:31:55.84ID:/QPpte1F
駆虎にかかる条件は同等なので絶対かからない奴置いとけって事
(シュチや程cなど案外とかかる奴もいる)

戦略AIは戦術AIより明らかに完成度低いのは同意
もっと攻め込め滅ぼせよ同盟すんな

174名無し曰く、2017/09/03(日) 00:33:39.27ID:/QPpte1F
>>170
この時代は1国内政完成させたら終わりみたいな奴ばっか
天翔記は唯一ゴリゴリきた

175名無し曰く、2017/09/03(日) 03:44:17.17ID:3WV3/Ows
城少ないし三国という題材的に向いてないからな
天翔記や天下布武みたいな殺しに来るタイプ作っても
またラスボス曹操かで終わってしまう

176名無し曰く、2017/09/03(日) 08:30:15.94ID:nZOzG3zM
関まもろうとしたり、頑張ってはいるんだがな
攻め込んできた反対方向の関に配置したり、今イチ頑張りが変な方向むいてる
弘農とか、ツボにハマると結構イヤらしいんだけどね

曹操10万対孫堅3万in予章
途中で曹操自身が倒されて孫堅の勝ち
赤壁の戦いかよwwww
CPU同士だと、判定が独特だからなあ

177名無し曰く、2017/09/03(日) 09:28:47.97ID:vq7FgISA
予章のCPUはマップ下部の城に固まるからなあ。恐怖の水計連打が待っている。
CPU曹操なんて、総大将のクセにご自慢の機動力で先陣きって突っ込んでくから、孫権軍からしたら絶好のカモだわな

178名無し曰く、2017/09/03(日) 16:56:53.28ID:EUKQLV8T
あっ、徐晃てめえ、忠誠度99まで上げてとりあえずいいかと思ってたら曹操に平気で登用されやがって(怒)。
戦場であったら覚えとれよ。

179名無し曰く、2017/09/03(日) 18:29:18.39ID:CzjJ/CBW
ちょっと城の数が少なすぎるんだよな
天翔記までとは言わないが、初代三国志の60ヶ国ぐらいのやつが欲しい

180名無し曰く、2017/09/04(月) 12:03:07.46ID:19S9arUe
まあ城増やしても大名が足りないしな・・・・
どこぞの加賀の一向衆みたく賊や黄巾の大軍入れるのか

181名無し曰く、2017/09/04(月) 20:22:49.75ID:z3f/I4Pl
【急募】北海の最東端の城に籠った孫策や夏侯淵の倒し方

182名無し曰く、2017/09/04(月) 20:43:04.50ID:FQwhrDKv
仙人を登用して幻術攻撃とかは?
軍楽台を開発してれば鶴翼の陣なら1ターンで体力20回復するから2連発可能だし、仙人は全陣形覚えてるから習得する必要も無い

183名無し曰く、2017/09/04(月) 22:08:08.96ID:fT/4ET7Z
天翔記の人が初期Win版の三國志5を
フルカラー環境でも起動するパッチ作ってくれてるが
それ以外にももっと色々弄ってくれるのかと
期待していたんだがそれだけっぽいなぁ残念

184名無し曰く、2017/09/04(月) 23:11:49.55ID:1HwzCR4J
3DS版で能力反映をオンに開始しても反映されてない事がある。英雄バトルロードをセーブし直したら直るんだが。その前に通信でランキングとかしたからかな。あとセーブした後にフリーズ再起動がたまにあるんだが何とかならんかな

185名無し曰く、2017/09/04(月) 23:45:20.92ID:HTC9nuJC
占いで大凶
8000の部隊が2400
敵の自爆だったから良かったが、これが味方に当たったらと思うと・・・

186名無し曰く、2017/09/05(火) 00:34:29.47ID:SaGYAx9Y
>>184
俺のソフトだけかもしれんがセーブした後のフリーズは戦争中だと100%なるw
ただ面白い事にセーブ自体はちゃんとされてるんだよな
陣形習得がリロれば必ず出来るのは便利って事で3DS1買ったのに

187名無し曰く、2017/09/05(火) 12:47:19.02ID:KGtsrFvw
三国志Xのスレあってびっくり
また始めようかな

188名無し曰く、2017/09/05(火) 18:26:19.54ID:PVvizy0P
5は今世紀に入ってからもDSや3DSでリメイク作られるくらい人気のあるシステムだしね

189名無し曰く、2017/09/05(火) 18:32:50.28ID:+8sSmddi
実際、後半シナリオだとお互いの総力を挙げた決戦に勝つと相手がガタガタになるのが良い
援軍まで纏めて潰すと相手の勢力が半壊する
夷陵や段谷のようだ

190名無し曰く、2017/09/05(火) 18:37:04.01ID:SaGYAx9Y
>>188
三國志はこれと4しか触ってないんで他作と比較は出来んがマジで神ゲーだと思ってる

欲を言えば褒美を一括で与えるか任意で選択出来て、
捜索の手間がもうちょい楽だったら言う事無しなんだがなー

191名無し曰く、2017/09/05(火) 18:49:53.23ID:M2UuwaDv
4はクソゲーだからな・・・

192名無し曰く、2017/09/05(火) 18:58:34.67ID:nH1fWf3+
>>191
こらこら、真なるクソゲーは6やろ。

193名無し曰く、2017/09/05(火) 19:32:48.05ID:KU4RPRCT
音楽は良かった 気がする
もう何ハードでやったかすら覚えてねえ

194名無し曰く、2017/09/05(火) 21:49:33.90ID:EXZfs8BG
>>192
素材は良かったのにな

195名無し曰く、2017/09/05(火) 22:39:28.79ID:rwxfiZZx
6は惜しいんだよな…
夢システムは原案はすごくいいのに、現実として部下のご機嫌うかがいゲーとなってしまっているのが

あとPS版だからかもしれんが、顔グラがえらいキモい

196名無し曰く、2017/09/05(火) 22:42:16.28ID:EXZfs8BG
計略やらせると拗ねる孔明とか、戦争に連れてくとストレス溜める賈クとかは本当に意味不明だった

197名無し曰く、2017/09/05(火) 22:44:52.04ID:NFxjUEWS
6は顔グラの統一感無いとこからも、ゲーム作りが上手く行ってない感が満々

198名無し曰く、2017/09/05(火) 22:54:34.19ID:yQkWRwHY
>>195
PC版ももれなくキモい

ただ、呂布と姜維は6の顔グラがベストだと思ってる

199名無し曰く、2017/09/05(火) 22:55:30.24ID:S9Or1ofx
覇王伝の論功行賞とか、プレイヤーが自由に行動することを阻害する要素で上手くいったためしがないね
13のスレでも絆のせいで捕らえた武将を殺せないとか嘆いている

200名無し曰く、2017/09/06(水) 00:45:20.38ID:6Cc2qHDu
ウメハラの格ゲー名作論は格ゲー以外にも当てはまると思ったわ
バランスよりも動かして気持ち良いのが必須、っていう

201名無し曰く、2017/09/06(水) 04:00:06.75ID:FZl+DxQA
その点3も4もじんわりしてて気持ちよくなかったなあ(6以降はやってない)
都市単位の委任できるのは良かったのだが

202名無し曰く、2017/09/06(水) 10:28:44.58ID:As24fgKw
委任システムはAIの頭が悪すぎるこのシリーズだと荊州の守りを手薄にして北上し本拠地を取られた関羽みたいな事態になったりするからあんまり使用したこと無いな
でも効率を度外視して雰囲気を楽しむ分にはよかった、もし5に実装されてたら一箇所に兵を集めたがるAIの性質上大国になるほどトラブルが頻発しそう

203名無し曰く、2017/09/06(水) 10:57:10.21ID:P/Dk22IO
けっこう敵が攻め込んできたり、戦闘中に頭からっぽにして「ぼえ〜」と見てるのは悪くないんだよねえ

あと勢力を滅ぼされて野に下っている曹操が「オレいいよ、もう…」みたく投げやりになってるのはステキ

204名無し曰く、2017/09/06(水) 14:30:55.76ID:GZbovTfS
後半の張魯で始めて対魏防衛で耐えて人材増やして攻勢とか好きだったわ

205名無し曰く、2017/09/07(木) 01:04:03.06ID:O3BkWc5S
>>183
肥のゲームをバイナリでいじってるのは
チンギスWでマップ改造とかあったな
あとは大航海時代スレがやってた
大航海時代Wのexeファイルとかいじってスエズ運河とか再現してた

206名無し曰く、2017/09/07(木) 01:14:41.25ID:In8NVstL
シナ1シナ2で後半劉備攻めると固ぇのなんの
城防御アホみたく上がってるうえ、方円だもんよ
やる事ねーからって内政ばかりやりやがって

207名無し曰く、2017/09/07(木) 04:31:58.77ID:BVoR3SWi
太史慈は弓神持ちなのに弓向けの陣形もってねえのかよ…
中途半端な。

208名無し曰く、2017/09/07(木) 07:30:54.33ID:rbx26Zgv
太史滋はデフォで錘行持ちだし、そっちのが便利な気がするけどね
劉備プレイよくやるけど黄忠に錘行あったらなーとよく思うし
弓神に騎射効果無ければもちろん雁行とかのが良いんだが

209名無し曰く、2017/09/07(木) 08:51:54.54ID:Zzj2IhqR
特攻→錘行で高機動からの弓神騎射は便利だよな。夏侯淵も同じことできるけど、騎射とは思えないダメージを毎ターン出してくるのは便利すぎる。

劉備は堅いことよりも幸運持ちなことのほうが恐ろしい。さっさと蹴散らさないとどんな被害が飛んでくるかわからん

210名無し曰く、2017/09/07(木) 09:22:28.43ID:rbx26Zgv
幸運持ちは厄介だよな、城から火の手が〜って自分の味方が陣取ってる時にも纏めて燃やすのは笑えるがw

211名無し曰く、2017/09/07(木) 23:34:26.57ID:UmADtsVk
幸運は笑えないわ
落雷とか勝手に撤退とかやめちくり

212名無し曰く、2017/09/08(金) 09:27:45.74ID:7OZdmh8T
残り1国で評定した時、全員「さっさと攻め込めや」って言うのは知ってるけど

じゃあ、その1国が「空白地」だった場合どうなる・・・?

内政官「○○の農業を150上げようや」
残り全員「せやな」

そうか、そう来たか

213名無し曰く、2017/09/08(金) 10:35:55.11ID:UbRW+MjQ
シナリオ1だと簡単に再現出来るが空白を占拠しろとは言わないんだよなw
多分、全ての領地を育てきったり名声1000にしてからクリアしたい人の為の措置なんだろう

ちなみにエディター使って全ての領地の数字をMAXまで上げてから評定を迎えてみたが、
〇〇を修行に出させましょうか、たまには私達に全てお任せ下さい(強制目的無し)のどちらかになるね

214名無し曰く、2017/09/08(金) 20:07:21.00ID:4yugqWkP
>>213
そんな風になるのか、面白いな

215名無し曰く、2017/09/08(金) 21:19:45.71ID:YC+g2AMH
三国志3DSでデータ消去の方法がわかりません
初めにデータがシステムファイル事壊れ初期化されたのですが
新君主とチャンピオン道場のデータだけ半端に残りそれがあるため
戦国七雄のシナリオを出す方法がありません(段位は名人のまま)
一度通常シナリオをクリアしてみても英雄集結と覇王袁紹は出ましたが
その他のシナリオはでませんでした(バトルロードはほとんど手を付けていない)
WikiにあるLRスタート同時押しでは消えません
どなたか知っているひとはいますか?

216名無し曰く、2017/09/09(土) 01:00:29.14ID:hCGao3u/
>>215
スルーされてるのかな…とか考えてたら可哀想なんで解決法は分からんけど一応レスは付けとくよ
悪いけど自分には分からない、ゴメンね

仮に自分がそんな状態になったらおとなしくソフト買い直すかもしれないな
ただバトルロードの呂布とカユウを一騎討ちで倒せは二度とやりたくないからバトルロードはスルーしそうw

217名無し曰く、2017/09/09(土) 01:28:27.99ID:UIbuKLAD
>>216
ありがとうございます
さきほどダウンロード版を買ってやりなおしました。
しかし残ったROMを売るといってもセーブデータ異常はどうするか
そのまま売るのは気が引けます。

218名無し曰く、2017/09/09(土) 01:51:42.15ID:UIbuKLAD
説明書を見落としていました
3DSはX+Y+スタートで消去だった
もう少し早く気が付いていたらなあ

219名無し曰く、2017/09/09(土) 02:45:13.64ID:H2gzrUIH
>>213
うおーすげえな
見た事ねえわ

220名無し曰く、2017/09/09(土) 18:23:00.22ID:9V0IV3rn
psp版のただの5をやっているんだけど、知力100の軍師の助言が100%になるって本当?
DSとか3DS版のみの仕様とかではないよね?

これが本当ならロードの手間が減って大幅に時間短縮出来そうだ
知力98のじゅんいく修行に出して知力アップのイベント狙うか

221名無し曰く、2017/09/09(土) 18:38:58.17ID:MSexMPhU
100で100%は本当
加えるなら仙人どもより知力高いと修行で上がりにくい気がする

222名無し曰く、2017/09/09(土) 19:38:14.52ID:9V0IV3rn
>>221
ありがとう
知力+1のアイテム持っているから、1回イベント起きてくれるだけでいけます

223名無し曰く、2017/09/09(土) 19:56:21.21ID:CqfOGYwG
登用の時限定だけど逆に知力100未満の参謀が間違ってるか分かるやつもあるよね
金MAXで登用できますって言っててもその後に金0にして同じこと言ってたら
登用できるってのは誤ってるっていう

224名無し曰く、2017/09/09(土) 19:59:20.60ID:Gq7USS37
その技、DS版では封じられたな
金額固定になった

225名無し曰く、2017/09/09(土) 20:14:46.35ID:V3/F6p1i
今夜からのフジテレビ系列の27時間でOPが流れて嬉しくて笑えたw
5の音楽がまだ流れそうでフジテレビには期待してる
いいぞフジテレビ英断だな!って気づいてるのは一部の人なんだろうけど大満足だ

226名無し曰く、2017/09/09(土) 20:29:45.54ID:CqfOGYwG
>>225
別の番組見てたんだけど5のOP曲が流れたん?

227名無し曰く、2017/09/09(土) 20:39:32.96ID:V3/F6p1i
>>226
うん割と番組最初の方に流れた
三国志5好きとしては(番組的には真田丸と同じ人で採用されたんだろうが)嬉しいよね
まだ流れるかも?で番組とは違う意味で期待中
27時間全部は観れんけどねw

228名無し曰く、2017/09/09(土) 20:42:05.40ID:+hLSioZX
趙累「一飯の徳にも必ず報ゆ
腹一杯食わせてくれるなら、力をお貸ししよう」
このセリフって武官が似合うんだが…
まあいいや

229名無し曰く、2017/09/09(土) 20:46:43.13ID:+hLSioZX
>>222
これを応用して、計略や捜索にも使えるんだな

忠誠100の武将に計略かけようとして、いけるって言う場合は計略実行者に関しての助言が当てにならないという
ほかの人事担当者はみんな捜索してもダメって言うのに1人だけ見つかるって言う場合も、その担当者に関する助言は外れるとか

230名無し曰く、2017/09/09(土) 20:51:46.01ID:+hLSioZX
登用金額上下して助言を見るって技
ごくまれに、外れる時あるんだよな…
サターン版だけなのかなこれ
「うおおお孔明にだまされたあああ」
ってなった事が、今まで何度かある

頻度として見ると、1/500〜1/1000ぐらいだろうか・・

231名無し曰く、2017/09/09(土) 21:00:00.84ID:MSexMPhU
孔明は知力100やん…
「天文によりますれば…曇りですな」(DS以降)
とかならわかる

232名無し曰く、2017/09/09(土) 21:01:15.09ID:CqfOGYwG
>>227
そうだったのか〜聴きたかった
ゲームやサントラでいくらでも聞けるけど好きな音楽が公共の電波で流れると嬉しいの分かる
ちょっと違うけどNHKラジオの今日は一日ゲーム音楽三昧で5の竜戦が流れたときめっちゃ興奮したなあ
コーエーゲーはそんなに曲数割かれなかったからリクエストした人も採用してくれた人もGJだった

233名無し曰く、2017/09/09(土) 21:01:51.33ID:Gq7USS37
このゲーム知力100でも嘘つく

234名無し曰く、2017/09/09(土) 21:18:21.64ID:J4xFMYYD
嘘と予測の違いがわからない奴ってなんなの?

235名無し曰く、2017/09/09(土) 21:28:38.66ID:9V0IV3rn
>>221
なるほど
いつの間にか知力+1の妖術覚える本持っていたから、
1回でもイベント起きれば後はアイテム渡すだけで済むから粘ってみる

236名無し曰く、2017/09/09(土) 23:32:31.98ID:2r5hsQE+
3DS版で戦後処理で仙人とかが斬られた場合には以降ゲームに登場しないの?在野で復活するのかな

237名無し曰く、2017/09/10(日) 00:58:47.97ID:qnevgpP4
>>221に対して1回目に返事した>>235が何故か本来投稿した時間の3時間後に反映されている
エラーだと思ってもう一度>>222で返事したんだが、こういうこともあるのか

あと、登用で金1000と金0でのメッセージの変化で判別する方法も知れてよかった
ロードの繰り返しが本当に面倒だったから楽になりますわ

238名無し曰く、2017/09/10(日) 01:13:16.01ID:L8eEd1jy
兵力ゼロの君主が攻めこまれた
「○○は戦わずに逃げたようです」
は?逃げる場所無いんだが?
「世に聞こえし○○、今ここに散らん・・・」

うーん、プレイヤーが攻めこんだ場合は
「もはや○○には戦えるだけの戦力が残っていなかったようです」
ってメッセージが出るんだがな

239名無し曰く、2017/09/10(日) 01:16:43.94ID:L8eEd1jy
>>237
外交にも応用できるぜ
金額1で同盟むすべるって言われたらその助言は間違いだから、結べないって言われるまで金額上げたりな

240名無し曰く、2017/09/11(月) 06:06:35.62ID:9ECYVTnN
3DS版のアイテムで魏公子兵法の入手条件は何?
ギャラリーはほぼコンプ手前なんだけど

241名無し曰く、2017/09/11(月) 08:40:15.31ID:Pcv4s55C
駆虎で1人だけの君主になった国、なんで金30000も持ってんだ…
ボロもうけしちゃったぜ

242名無し曰く、2017/09/11(月) 09:38:47.54ID:dCnfYOzm
他の君主から外交受けまくってたんじゃないの?

243名無し曰く、2017/09/11(月) 14:12:20.54ID:0DRefxE7
ぼっちじゃやることないからな。弱小はよく貯めこむ

244名無し曰く、2017/09/11(月) 14:49:23.92ID:gQnByfp0
>>238
なにもかも捨てて単身城から逃亡を企てたものの結局捕縛されたとか

245名無し曰く、2017/09/11(月) 17:53:19.19ID:Q05SQC9h
駆虎で独立したら割合で元君主から持ってくからな
30000ぐらいはありえる

246名無し曰く、2017/09/12(火) 01:47:39.23ID:xwKdYkgC
>>244
まあ脳内補正はそれなんだろうけど

逃げる場所が無いのにそんなメッセージ出るのが納得いかん

ああああスマポ変換うぜええええええ
何度も何度も
「逃げる芭蕉」
って書き込みさせようとしやがってえええええええええ

247名無し曰く、2017/09/12(火) 10:49:47.89ID:xwKdYkgC
んぎゃあああああ瞬電でサターンが再起動あああああああああああああ

また孫策と水戦やんなきゃいけないのかよ・・・

248名無し曰く、2017/09/12(火) 19:49:24.51ID:r8wM7D8w
雷左慈を配下にしないから

249名無し曰く、2017/09/12(火) 20:25:47.99ID:KAwTqCgM
>>223
イベで曹操に徐庶が走った直後に金1000では引き抜けなくて金0なら引き抜ける逆の例が。
サターン版

250名無し曰く、2017/09/13(水) 11:17:16.79ID:oUR1ryQ5
相手の忠誠度が極端に低い場合や敵君主と引き抜き対象の武将の相性が悪い場合は金0でも引き抜き出来る事がある。この場合金1000でも0でも成功すると言われるから誤認しやすい
シナリオ2の董卓配下の武将や4の甘寧・5の魏延は操作君主によっては金0でも引き抜ける

251名無し曰く、2017/09/13(水) 12:14:03.24ID:/rIzXbd4
いや、セーブして試したけど金0では抜けるけど金1000だと断られるんだって

252名無し曰く、2017/09/13(水) 16:58:47.81ID:NG1k0a3k
それPSP版でも稀にあったな
金0で可、金1000で不可の場合は登用できる

253名無し曰く、2017/09/14(木) 00:04:00.00ID:UqwgxYMJ
>>251
1回だけあったなそれ…
孔明が軍師してたから、「はぁ?」と思って色々試したら金出すとダメだったんだよね
特に忠誠が低いわけでもなかったし、結局よくわけらんかった

張魯と袁紹の旗の色が似ていてうっとうしいな…

254名無し曰く、2017/09/14(木) 07:53:33.09ID:+PYoV6gS
この要素が見抜けないから孔明より90台軍師の方が信頼できると言う話もある

255名無し曰く、2017/09/14(木) 08:09:47.20ID:UqwgxYMJ
やはり名声が高いと、「脅迫」が成功するようになるな
敵対度が高くなるにつれ、元君主を含む降伏武将の忠誠値が低く設定されるようだね

256名無し曰く、2017/09/14(木) 08:28:42.85ID:/ks/q4ck
>>255
敵対心が強い状態だと降伏の時のセリフが違うのも面白いよね
敵対心下がってればこれからは全霊をかけて仕えますみたいな事言うのに、
高いとこれからは貴様らの為に働くのか…ってめっちゃ嫌そうにするしw

257名無し曰く、2017/09/14(木) 23:52:40.46ID:kNpfn2DP
51以上だと変わるんだよな
貴様なんぞに…とか言われる

ちなみに水鏡てんてーは敵対60以下じゃなきゃダメっていうけど、69で成功したよ
もうちょい高くても、何とかなるかも

258名無し曰く、2017/09/14(木) 23:59:14.31ID:/ks/q4ck
>>257
進物を与えに行ったりしても50までは何かありました?何でも言って下さいなのに、
51以上だと本来なら殺してやるところだが〜って態度が急変するのが笑える、極端過ぎw

敵対心69での降伏だと忠誠が60とかになりそうだね
自分は敵対心55〜60での降伏しか経験無いが忠誠が軒並み70台だったし

259名無し曰く、2017/09/16(土) 01:34:34.42ID:Vf9QH1X0
季節が変わって自分の番が回って来た時、サターンが止まった
「あーあ。リセットせんとあかんかな
君主(張魯)の顔グラフィックを読みに行っておかしくなっちゃったのか」
ん…? 動いたぞ

張魯「すみやかに遷都を行って
諸侯の同盟軍に対抗すべきと
存じますが」

??ww?www?w??www?ww

260名無し曰く、2017/09/16(土) 01:39:46.16ID:Vf9QH1X0
その後、普通にゲームは進みました
五斗米道をちうごく全土に広める事ができましたとさ

261名無し曰く、2017/09/16(土) 05:07:11.98ID:hTxBOTb+
結局遷都したのかしてないのかどっちだよw

262名無し曰く、2017/09/16(土) 12:08:48.61ID:Vf9QH1X0
いやこのセリフって、董卓が洛陽→長安に遷都するイベント時の李儒のセリフなんだよ
君主が季節の変わり目に
「今月は担当官を変更できる月だな」
とか言うべきところで、なぜかこのセリフをのたまったってワケだ

263名無し曰く、2017/09/17(日) 15:47:03.31ID:4yhPG6tL
2つの勢力が、共同作戦で攻め込んで来る事って無いよな?
攻め込まれた時に援軍をよこすのは頻繁にあるけど

んーでも、cpu同士の戦争でそんなメッセージ見たような気もするんだよなあ
記憶違いかな

264名無し曰く、2017/09/18(月) 10:22:13.65ID:DszHFEJo
河北の嵐の劉備プレイで劉表と同盟する時いつも進物に劉備の
「雌雄一対の剣」を使ってるんだがこれって定番なんだろうか?
アイテムは惜しいが金を渡してしまうと内政もままならない貧乏状態だし…

265名無し曰く、2017/09/18(月) 11:10:29.53ID:FrY2WBzr
>>264
むしろ曹操との同盟に使ってたw
まあ、あれ使って同盟自体は定番じゃないかな。
曹操か劉表どっちかとは組まないと何も出来ないし。

266名無し曰く、2017/09/18(月) 11:20:50.73ID:hW3V/MGA
あるある
武将の人数だけはいるからガンガン修行に出してるとアイテム拾ってくるし

267名無し曰く、2017/09/18(月) 19:44:06.90ID:5GJpOOVr
マスターブックの0人プレイレースではなぜか優勝してた河北の嵐劉備

268名無し曰く、2017/09/18(月) 20:54:36.41ID:U38bkVnT
COM劉備は何故か攻め込まれないからなあ
その間にセコセコ富国強兵

269名無し曰く、2017/09/19(火) 17:52:24.92ID:fpQjUIxS
孔融で始めたら、一番敵対の低い(ゼロ)劉備が攻め込んで来やがったよ…
そういや敵対度って、お互いの勢力に設定されてるんだっけ
劉備⇔孔融
じゃなく
劉備→孔融、孔融→劉備 で別々

270名無し曰く、2017/09/20(水) 03:13:37.06ID:jpvfxYks
住民「ようこそいらっしゃいました
安定の住民はあなた方の味方です」
住民「見れば負傷した方がいる様子、われわれが介護してさし上げましょう」
安定の住民の必死の看病により、負傷者が健康になりました

血も涙もない戦場で、不意にこんな事おこって泣いちゃう奴wwwwwwwwwww


。゚(゚⊃`ω´ ゚∩)゜。

271名無し曰く、2017/09/20(水) 06:57:36.66ID:Rw7+q7qV
独立戦争で婦人会?が武器くれた時は感動するより「食糧とかじゃねえのかよ!」って思った

272名無し曰く、2017/09/20(水) 08:08:08.58ID:y+ZwDsmB
>>269
それ、自分がどう思ってるかじゃなくて、相手からどう思われてるかが表示されてないと意味無いよね……

孔融→劉備 「劉備殿に頼るといいでしょう」 敵対心低い
劉備→孔融 「孔融殿から信頼されているなんて思わなかった」 敵対心普通

という関係を作りたかったのかもしれないが

273名無し曰く、2017/09/20(水) 09:27:29.78ID:BH0cM26B
>>269
初級は知らんが上級とかだと同盟してない限りそんなのお構いなしに隙あれば襲ってくるイメージ。
同盟と貢物繰り返して両方敵対心0なはずの劉備が平気で同盟期間切れ後に手薄な所に攻めてきたし。
報復して滅亡させたけど。

274名無し曰く、2017/09/20(水) 11:31:27.58ID:zHeS8mQL
初級でも同盟切れた瞬間に平気で攻め込んで来るよ
アイツらCPU同士じゃ滅多に攻めこまないor君主一人で突っ込んだりのナメプ戦争ばっかしてるのに、
プレイヤー側に来る時はガチで来やがるからなw

275名無し曰く、2017/09/21(木) 23:41:21.88ID:8trNylCi
ていうか君主が魚鱗とかで突撃してくるの何なの
野戦ならともかく、城に配置したのに城開けちゃダメだろ…

276名無し曰く、2017/09/21(木) 23:56:48.57ID:PcyiV7oE
>>275
君主が初日からいる場合は火攻めでも喰らわない限り君主は城に居座ってるなあ。
君主が援軍として来た場合はまあ城守るでもなく平気で突っ込んでくるんで包囲殲滅してるけど。

277名無し曰く、2017/09/22(金) 14:09:54.56ID:H+iJ2k9k
敵6万味方1万強行で3万
5日後に6万の援軍が送れる
こんな状態でも攻めてくるんだな
しかも長安で北と西からの攻め込みとか、オイシすぎるだろ
うへへへ

278名無し曰く、2017/09/22(金) 16:32:37.75ID:BiBYZnjm
強行といえば強行スキル持ちor馬持ちを通常の軍の日程に合わせる事って出来ないよね?
修行に出したキャラが馬貰ったりすると取り上げる羽目になるんだが…
例えば曹操とか強キャラなんだけど強行あるせいであんま戦争に出してないんだよなー

279名無し曰く、2017/09/22(金) 18:30:14.76ID:NkdeW2X0
前線で睨み効かせてる程普さんや楽進さんが欲しがってたぞ

280名無し曰く、2017/09/23(土) 07:52:19.16ID:OoNa8PUU
自分としては初めてだと思うんだが
シナリオ3の孔融でクリアした(斬首禁止のみ縛り)
なかなかの達成感よ
デイコウが自動仕官してくれることを前提に袁紹か劉備かのどっちかと同盟を結ぶことがセオリーだろうが今回は袁紹と同盟を結んだ
登用に強い文官を集めつつ劉備相手に作敵寝返りで兵を増やしつつ同盟期間終了後直ちに袁紹にも作敵寝返りで兵を増やしつ平原を攻め呂布を滅ぼしあとは呂布君主の時とと同じような攻略になった
初期に徐庶と趙雲を得られたのが大きかったと思う

同盟禁止だったらクリアできる気がしない
誰か同盟禁止でクリアできた人いるんだろうか

2812692017/09/23(土) 10:00:57.58ID:4E2KHDR6
最近孔融クリアしたけど
ナントカ縛りとかめんどくさいだけでやる気せんわ

スパスパ首を斬っていったおかげで、クリア時も名声が600とかそんなん

あ、よく考えたら
「降伏しない奴は全員処刑縛り」
になってたかも

282名無し曰く、2017/09/23(土) 11:42:06.64ID:ME4C2cg/
ご先祖様が泣くぞ。

283名無し曰く、2017/09/23(土) 22:41:04.80ID:yU8lI4RV
>>280
PC版なら同盟なしでもクリアした
禰衡が開幕仕官必須
1月目、孔融で募兵、禰衡で張コウor高覧に作敵
2月目、孔融→袁紹→劉備の順でターンが回るのが必須
禰衡で張コウor高覧の残ってる方に作敵
袁紹が攻めてくるが孔融の激励で士気を高め、禰衡の火計で壁を作りながら
孔融の鈎行弓矢と張コウ・高覧の伏兵で削り倒す
ただし寝返りのタイミングを誤ると2人とも反故にしてくるので、後続が来る前に寝返らせる

戦後処理は無印だと誰も登用に応じないがPKだと淳于瓊が応じる
これで兵士が増えるので劉備は攻めてこない
あとは甘寧、太史慈を引き抜ければ安定する
公孫度、辛毘、陳琳でもどうにかなるけど

284名無し曰く、2017/09/23(土) 23:02:34.60ID:77bkoy77
CPU同士が全然戦争しなくなってムカつく
と思ったら
プレイヤー側の領土に兵力集めまくってて
他の領土がスッカスカになってて戦争したくてもできない状態

あると思います

285名無し曰く、2017/09/23(土) 23:04:28.81ID:77bkoy77
脅迫が成功しそうな弱小勢力と同盟結ぶ時も、金持ってかないと成功しないってどうなの

286名無し曰く、2017/09/24(日) 05:40:38.71ID:holVX0L0
>>285
3DS版だが都市一つの弱小君主が目障りだから金&米0、隣接してる大勢力への敵対心100にエディターで弄っても同盟結ばれたからね…
君主一人状態になるまで武将引き抜いてやったりアシストしてもダメだった
もちろん元々の君主同士の相性が悪いor大勢力の君主の野望が高ければ滅ぼしてくれたりもするが

287名無し曰く、2017/09/24(日) 20:11:40.07ID:VpECu+jV
もうそれは先にターン回るかどうかな気もする
先に弱小に回れば同盟、逆なら滅亡
前者は延々同盟になるので本当うざったい

288名無し曰く、2017/09/25(月) 01:10:46.99ID:Em90IWr0
まあプレイヤー包囲網同盟は、つぎに攻めるところの兵力も削れるって利点もあるけどね

今さら気づいたんだけど
同盟国の援軍って太守は出てこないんだな
もちろん君主自身も

289名無し曰く、2017/09/26(火) 05:39:28.46ID:ZFcvGHWB
うおおお守備戦は燃えるな
兵力差をプレイヤーの戦術でひっくり返すこのゲーム最大の醍醐味・・・・・


君主自身が突撃→捕縛であっという間に終わってもうた(´・ω・`)
つかさっきまで戦争しまくってた勢力は逆方向にいるのに、なんで君主自身がこっちに居るんだよ
敵対そんな高くないぞ

290名無し曰く、2017/09/27(水) 03:45:28.42ID:fOGI/dtP
CPUが攻め込むかどうかの基準って、勢力の総兵力も判断してるみたいだな

291名無し曰く、2017/09/27(水) 05:43:34.69ID:fOGI/dtP
血縁→史実
相性→仮想
これで途中加入してくる血縁武将って、なんで軒並み忠誠度がアホ低いんだよ…
67→最大2000褒美→89ってお前

もちろん特にプレイヤー側だけってわけじゃなく、ゲーム最大全体としてそうなってるみたいだけど

292名無し曰く、2017/09/27(水) 07:36:20.76ID:4O3SD3MW
褒美は金額を√にして計算されるから仕方ないね

293名無し曰く、2017/09/27(水) 10:36:40.53ID:eudd83g5
このゲームは金より行動回数のほうが貴重だから
2回褒美やれば安くあがるようになっている

294名無し曰く、2017/09/27(水) 15:24:44.69ID:oq221yhx
仮想じゃそりゃな。100以上あるのに都合良く好相性来るかいな・・・・

295名無し曰く、2017/09/27(水) 21:54:09.93ID:pJM4UNR9
仮想は好きじゃないな。相性性格バラバラなんだろ。
忠義の士呂布や裏切りの権化金に汚い関羽とか見てられなくなりそう。

296名無し曰く、2017/09/27(水) 22:16:56.29ID:ucHrdIke
ダークな劉備は割と好きだけどなぁ。

297名無し曰く、2017/09/27(水) 22:21:28.99ID:xOh4AyLX
>>294
ちゃんと読めよ
ほとんど60台、良くても70台ぐらいしか出てこないんだよ
もっとまんべんなく出てくるんならわかるが

たまたま低い方に偏ってるだけなのか?
もうのべ50人以上は見てるはずだが…
マスターブック巻末のほうに類する事が書いてあったはずだが、どんな記述だったかな…

298名無し曰く、2017/09/28(木) 04:24:12.74ID:LWgmVedA
仮想モードは新規登録した武将の性格や能力までランダムになるからやってないな
確かPSP版の仮想モードはどこまでを仮想にするか?を設定出来たから、
武術大会だけアリにしてよくプレイしてた記憶あるけど3DS1は何故そうしなかったのか…

299名無し曰く、2017/09/28(木) 06:20:20.60ID:/srnUCZ+
3DS(DS3も)の一騎打ちはやたらと負けるからいらん…

300名無し曰く、2017/09/28(木) 10:47:59.81ID:RjQUiwJK
仮想モードにすると寿命まで変化するからいつ君主が交代になるか計算できないのがキツイ
孫堅孫策といった短命武将にはありがたいが劉備曹操といった元々長生きする君主の場合寿命が縮むことが多いし

301名無し曰く、2017/09/28(木) 10:52:54.10ID:SV8stoAu
仮想モードとは人物をただの数値の塊に変えるモードだよ
須田PINの評論が的確だった(アイテムの自動生成に当たり、無限に遊べるものとする素晴らしいアイデア、というような内容)

302名無し曰く、2017/09/28(木) 22:25:04.78ID:E1X+DHXz
献帝すげえな
名声の低い君主いるんだけど、そいつに対しての追討令出しまくり
そして令をもらった君主たちは、受けておきながら完全に無視してたがいに戦争しているという…

献帝のいる国を支配してる君主の名声が低いと追討令出るのかな

303名無し曰く、2017/09/29(金) 00:02:57.42ID:/Q0BPT+n
献帝と今年の目標に振り回されるシステムは結構好きなんだけどな
実際の群雄も100%最適な戦略を取れたわけでなくいろんな
しがらみに囚われつつだったと思うし

304名無し曰く、2017/09/29(金) 05:26:03.41ID:kV6QjZMY
うむ
そのへんは単純ながらうまく作られてるシステムだと思うわ
じっくりいきたいなら内政
手軽にいくなら外交
みたいな感じで

民衆や商人も来たりするしなあ
ホントいいゲームだ

305名無し曰く、2017/09/29(金) 12:45:44.38ID:l91sheyU
DSになってからは巡察や月初め訪問者のイベント種類も増えて益々面白くなってったよね

306名無し曰く、2017/09/30(土) 05:02:17.40ID:ZE5pkvnj
んあああまーた忠誠度の低い血縁武将きやがったよ
「父上、○○です
早く父上に○○ありと言われるよう頑張ります」
「子孫代々に至るまでこの地をそしてわが君をお守りいたす」
せっかく名セリフのたまってんのに、忠誠低いからペラっペラなセリフになっちまってるよ
2人そろって67ってお前…

三國志6の派閥争いとか始めそうな勢いだな

307名無し曰く、2017/09/30(土) 07:13:02.94ID:pTeCYmed
幼い頃から〇〇様に仕えるのを夢見て修行を積んで参りました→忠誠67…
仮想じゃなくても相性悪い武将の子は大抵はその子供とも相性悪いし、こういうの普通にあるから気にしたら負け

308名無し曰く、2017/09/30(土) 11:17:41.50ID:qWmWdtyS
情報のない時代だから実際あってみたらイメージと全然違かったんだな

309名無し曰く、2017/09/30(土) 15:18:43.89ID:UcVnjx3I
そんなもん情報の溢れた現代でもそうだろ

310291,2972017/09/30(土) 22:42:06.09ID:8XMb2QHI
忠誠値の高い血縁武将も登場しだしたわ…
一族の相性は固定だから、低い奴の血縁は全員低忠誠スタートって事になるんだな、なるほど…

311名無し曰く、2017/10/01(日) 08:01:46.43ID:JcsoxWIB
飛び地になってる国の在野は、またいで登用する事ができないのか…!
こりゃやっかいだぞ

312名無し曰く、2017/10/01(日) 08:44:15.26ID:JcsoxWIB
ちょwww
参謀のいる国と地続きになってないと、評定が開催されねえwwwww

313名無し曰く、2017/10/02(月) 22:24:13.34ID:EOKK1pC2
ははあ
「敵対が高いから攻めてくる」ってのは微妙に違うんだな
「敵対が高いとそっちに兵力を集め、結果として攻めて来やすくなる」
こうなんだな

314名無し曰く、2017/10/03(火) 09:21:39.07ID:3rCqasr0
三國志シリーズ初心者ですが、戦争中士気も高いし訓練もそこそこ上げてても攻撃するとすぐ武将が捕まるんですが、捕まらないようにするコツってありますか?

315名無し曰く、2017/10/03(火) 10:29:23.37ID:Xxlq6rEl
>>314
後ろから攻撃を受けないように&敵に囲まれないように注意する感じで
兵士数>武力のゲームなんで武力が高いけど使いづらい武将より、優秀な特殊能力や陣形豊富な武将を育てると良いかも

軍師は勇名0でも最大値である兵20000持てるんで忠誠心が低い軍師が居たら積極的に引き抜くと良いよ
混乱や伏兵持ちの軍師は脳筋武将なら延々と嵌められるから尚良い

まぁ経験は積まないと特殊能力は使えないので内政担当にして毎月内政させる、
もしくは修行に出す等して育てる必要はあるけどね
当然だが参謀にしてる軍師を修行に出したら帰ってくるまでアドバイス貰えなくなるので、そこは注意してね

316名無し曰く、2017/10/03(火) 11:53:50.61ID:3rCqasr0
丁寧にありがとうございます。武力の高い関羽、張飛とかを隣接させて攻撃するたびに捕まるんで?だったんですが兵数多くないときは無理しちゃ駄目なんですね。

317名無し曰く、2017/10/03(火) 12:00:18.88ID:YrNzs8gF
Vは他のシリーズに比べて訓練と士気がそれほど重要ではないと思う

318名無し曰く、2017/10/03(火) 12:11:45.68ID:Xxlq6rEl
>>316
どのハードのどのシナリオでプレイ中か分からないが関羽は強いんで育てて損は無いね
足が遅いのだけがネックなんで錘行の陣持ちの敵武将が居たら覚えるまでは関羽でトドメを刺すと良い
張飛は知力が低く沈着が無いので計略にすぐ嵌まるデメリットが…
同じ蜀軍なら能力や陣形を考えると黄忠や馬超、馬岱などの一族のが圧倒的に使いやすい

ちなみに劉備プレイ中なら自軍に趙雲は居ないのかな?
趙雲は知力上がる本をあげるだけで軍師になれるからオススメだよ
個人的に蜀に限らず一般武将の中で最強クラスの武将ってイメージ
仮に袁紹や公孫攅のとこに居るとしても劉備プレイなら忠誠90くらいなら引き抜ける確率高いんじゃないかな

319名無し曰く、2017/10/03(火) 16:29:53.37ID:9nDdZdxI
インフレも相俟ってシリーズで関長一番弱いからな
猛将でもちゃんと地形に合った陣形や位置取り気にしないと溶けるゲーム

320名無し曰く、2017/10/03(火) 18:29:54.71ID:Xwj6tMDY
それがええんや。毎回総力戦の5で全員堅かったら戦争終わらんw

321名無し曰く、2017/10/03(火) 19:08:17.67ID:FhbiOzQc
1部隊ずつ囲んでボコる、↑の陣でも後ろから突撃でおk、知力に自信ないニキは同討・混乱・森に気をつけろ、あと水計は4マス近づくなよ
とかとかXの戦い方に慣れるまでは苦労しそう

関羽は赤兎馬乗って完成系だからなぁ
張飛は…全技能揃えて頑張れ(DSではパッシブ威風で強かった)

322名無し曰く、2017/10/03(火) 20:30:51.92ID:Xxlq6rEl
>>321
呉軍の水計マジ汚い…どうすりゃいいんだ…って最初はなったっけなーw
今じゃ修行で水陣覚えてからじゃないと呉は相手にしないとかストレスフリーな戦法取ってるけど、
確かに始めた最初はそこらへん慣れるまで大変だと思うわ

323名無し曰く、2017/10/03(火) 22:08:52.73ID:7gyZ/eN7
呉はな…とりあえず江陵辺りまで放置して毎回陸戦に持ち込んでる。
北方からなら徐州引き渡してでも陸戦誘い込む感じで。
水戦嫌い。

324名無し曰く、2017/10/03(火) 22:18:25.85ID:/VNEEoff
呉は後回しにして数でゴリ押しだな

325名無し曰く、2017/10/03(火) 22:26:33.84ID:FhbiOzQc
俺も面倒臭いから江陵やカヒあたりで陸戦だな
最近は火矢→混乱→同討で徹底的に士気下げたり、
同盟切れたターンに手薄なとこ切り取ったりしてる

326名無し曰く、2017/10/03(火) 23:55:45.35ID:t8hPfXME
呉に主力を移動して空になった建業を攻めてくる曹操軍を
水計でぼこぼこにするのは楽しい
というか水計使わなくても相手の行軍速度が陣形の違いで
全然揃わないから各個撃破は容易だけど

327名無し曰く、2017/10/04(水) 07:19:57.79ID:sq3pAv7u
いくら水戦に強い呉とはいっても、操作するのはコーエーアホAIだから、基本落とし穴掘って待ってるわ。相手がわざわざ陸に上がってきてくれたところを各個撃破。
それができない一部の都市はゴリ押しするけど

328名無し曰く、2017/10/04(水) 20:48:37.80ID:/ifvhbIM
試しにS2劉備やってみたけど
1ターン目韓馥攻め
2ターン目禰衡・荀攸登用、許昌移動
3ターン目荀ケ・程c・陳宮登用、以降董卓に作敵ラッシュ開始

ヒキつよだし全く参考にならんな…

329名無し曰く、2017/10/04(水) 22:42:52.52ID:o4KhfQaP
>>316
劉備は基本的に中〜上級者向けだから初心者にはオススメできない、初心者ならシナリオ1の何進かシナリオ3の劉璋あたりが立地、人材的やりやすいと思う

330名無し曰く、2017/10/04(水) 22:44:40.58ID:UQAksXBy
江陵の説明で水陣があると有利に戦えるでしょうとあったので
武将の陣形を水陣に変えて攻め込んだら城まで全然水陣の出番が無いでござる

331名無し曰く、2017/10/05(木) 08:09:03.67ID:MUKrxocz
やっぱりs3曹操が初心者向けじゃないかな。
孫策も周りの敵弱いからいいと思うけど物資がちときついかな

332名無し曰く、2017/10/05(木) 10:55:46.89ID:k7B8kYNz
>>331
初手で建業落とせば行ける
近くに袁術いるから玉璽も取れるし

333名無し曰く、2017/10/05(木) 11:14:51.11ID:whAFdwmk
何進はのんびりしてると寿命きちゃうからな…

334名無し曰く、2017/10/05(木) 11:41:26.63ID:wWoAaqZl
孫策は初月最初に劉ヨウ、
その後間髪入れずに厳白虎王朗潰すまでがテンプレルートだからな。

335名無し曰く、2017/10/06(金) 13:02:15.66ID:6wa/NYN+
孫策でプレイする場合厳白虎と王朗はあえて残しておいてるな。特殊武将が持つ大平清領道や遁甲天書をわざと奪わせてその後滅ぼすことで回収する際最も最適な相手
向こうは武将が少ないため適当な武将を埋伏させることで手軽に兵を増やせるし後々兵器開発をする際の相手としても悪くない。生かしておいたほうが何かと便利

336名無し曰く、2017/10/06(金) 13:15:23.83ID:laqhcmK8
徳王は悪政するから民の陳情が鬱陶しい上に金も貯められないから滅ぼすな
王朗は陳情が来ないから贈呈してでも開発する

337名無し曰く、2017/10/06(金) 13:40:33.41ID:WNT0y4mW
勝手に没シュートしてくれたっけ?

338名無し曰く、2017/10/06(金) 13:42:04.68ID:cPm4PAj6
董卓領より,ひと月に3か所陳情が来ますた

339名無し曰く、2017/10/06(金) 15:15:56.99ID:83lGfm5H
サジ登用→攻め込んで捕まる
だろうね

340名無し曰く、2017/10/06(金) 21:00:22.27ID:qx1qzmwM
孫策の場合、最初のターンで巡察でもして米を減らして、魯粛の兵糧援助イベントを起こす。
ただし、曹操の屯田兵イベントと同時には起こらないらしく、2ターン目終了後まで待つことになる。
イベント発生したら、すぐ劉ヨウから太史慈を引き抜いて、その月のうちに劉ヨウを攻略する。
魯粛から頂いた兵糧があれば、建業の民忠もすぐに正常値に上げられる。

太史慈に陣形を習得させること、物資を確保すること、于吉を出現させないこと(仙人を避けたい場合)
を考えると、厳白虎は早々に攻略しておくのがよいと思う。
王朗は生かしておいて(ただし虞翻は引き抜いておきたい)、袁術から玉璽取るのを優先したいかな。

341名無し曰く、2017/10/07(土) 12:13:46.44ID:Au3O07fO
PSP版だけど諸葛亮の助言が外れた今回始めて見た、シナリオ5の史実モードで孫権配下の陸遜を取ろうして失敗した。非常に低確率で滅多に見られないだけで実は助言的中率100%というわけでは無いんだな

342名無し曰く、2017/10/07(土) 15:46:57.02ID:uQ6gLUdI
名声10未満縛り忙しくて面白い

343名無し曰く、2017/10/07(土) 21:08:13.15ID:Qh59Tuqe
久々攻略話なんで
孫策の場合初手劉表でも良くない?

太史慈はターンまわると兵3000ぐらいに吸い取られるし、そもそも人事担当が居ない(3DS)
反対に蔡瑁・黄祖は褒美やられる前に作敵しておきたい

344名無し曰く、2017/10/07(土) 22:30:29.99ID:Qbyg+lEk
PSPしか知らないけど
孫策で初手(1T目)劉ヨウ攻めの太史慈・劉ヨウ軍の金と米・建業の収入の一石三鳥を超えるほどのメリットあるとは思えない

345名無し曰く、2017/10/07(土) 22:41:42.08ID:Au3O07fO
襄陽が大都市なので早めに欲しいけど兵力差が多いため江夏を早期攻略は難しいかな、孫策でプレイする場合最初のターンは兵の再編成・建業攻略・甘寧を登用が定石だと思う

346名無し曰く、2017/10/08(日) 00:21:16.61ID:oq3603VC
孫策なら初手はやはり劉ヨウ一択だろう。
建業、太史慈は絶対に逃せない。
2手目はまあ人によって色々あっていいと思うけどやはり史実に沿って厳白虎王朗ルートがオススメだと思う。
劉表はいきなり仕掛けるとなかなか手強いし、
呉は朱桓に全ソウ、会稽は呉では貴重な挑発屋賀斉に名将陸遜が眠ってるからね。

347名無し曰く、2017/10/08(日) 00:25:17.62ID:oq3603VC
>>346
ああ、賀斉は3dsの話ね。
dsにもいると思うけど5にはいなかったかも。

3483432017/10/08(日) 00:38:06.57ID:k85solex
ああすまない、江夏は少数で乗り込んで作敵して帰るってヤツ(まぁこの戦法が嫌いな人もいるだろうが)
まぁ劉ヨウが普通か

2手目以降はタイガースルーで作敵で充実させて玉璽奪いたいが

349名無し曰く、2017/10/08(日) 02:49:21.55ID:CvXOUTrP
外交官代表が、評定でいわく
「仲の良い○○殿と共同開発して、戦車を作成しましょう」

仲の良い = 敵対100

何言ってだこいつ

350名無し曰く、2017/10/08(日) 07:45:09.26ID:QgsgVqTS
外交目標の共同開発は開発が終了してないと目標達成にならないのが辛い

351名無し曰く、2017/10/08(日) 12:12:02.11ID:CvXOUTrP
君主自身にも内政やらせたいよなあ…
あっ台風きちゃった、でも巡察しても施す量の金も米もないや

君主自身に内政させる事ができますた

あれ?なんか普通に内政するより治水上がってね?

352名無し曰く、2017/10/08(日) 13:55:30.96ID:k85solex
共同開発は目標にしないな
相手が持ってる兵器ぐらい調べとけと

353名無し曰く、2017/10/08(日) 13:58:48.38ID:CvXOUTrP
初期担当って、武将ごとに決まっているのかな
ある程度、能力により決定されてるみたいだけど
卓庸なんかいつも内政だが、軍事でいいよな

354名無し曰く、2017/10/08(日) 16:29:31.65ID:++J5/yaC
ある程度は決まってるよ、趙雲が内政になってたりなど自分で担当は変える必要性がある武将は居る

355名無し曰く、2017/10/08(日) 19:06:26.88ID:jHp6aH+t
命令書の枚数的に適材適所は余り意味無いけどね
二流は纏めて内政にでも参加して経験値貰った方がお徳

356名無し曰く、2017/10/08(日) 19:35:16.53ID:ZrWpI4gz
2流武将はアイテムを住民から貰うのを期待して修行に出すのも有効。戻ってきたら即没収して忠誠を上げて再度修行漬け、没収した時逃亡されても惜しくないし

357名無し曰く、2017/10/08(日) 20:13:15.89ID:rTNpPR7c
一流でも張紘、趙雲、カク昭は修行漬けだなあ

358名無し曰く、2017/10/08(日) 20:22:18.13ID:++J5/yaC
>>357
仙人系と出会って陣形習得+知力1上がるの美味しいもんな
デフォで陣立あって兵20000持てる軍師ゲーだから、そこらへんのメンツは俺も修行に出してるわ

うーん、書いてて思ったが陣形を変えるのに1ターンかかる仕様は無かった方がバランス良かったんでは…
現状だとさすがに軍師優遇し過ぎな気が
張昭みたいなあからさまな文官が戦場でヒャッホイ出来るってなんか違和感が凄すぎるw

359名無し曰く、2017/10/08(日) 21:00:05.28ID:iIe0dp76
効率の良い 名声の上げ方 教えてくれー

360名無し曰く、2017/10/08(日) 21:20:19.09ID:Lc/9pPg6
逆に内政屋でも軍師ならある程度活躍できるバランスになってると思うね。
ジュンイクと呂布が対峙していたのを再現できる作品はなかなか無くないかな

361名無し曰く、2017/10/09(月) 00:43:25.05ID:30/zxQ7f
>>359
ぎょくじをみつけましょう

362名無し曰く、2017/10/09(月) 03:52:00.45ID:P4MZ5pGB
DS3のSP武将って登場年固定?
折角項羽の配下作ったのに若いシナリオ出せないのか・・・・

363名無し曰く、2017/10/09(月) 04:11:24.71ID:wSsGcp4/
DS3は分からんが3DS1のSP武将は固定のはず、仮想モードは試した事ないからチト分からぬ

364名無し曰く、2017/10/09(月) 04:34:30.63ID:7wuBvf79
>>359
PC版ならあるけど

365名無し曰く、2017/10/09(月) 04:53:10.52ID:P4MZ5pGB
>>363
どうも。3DSも固定なら恐らく同じなんだろうな・・・・なんてこったい

366名無し曰く、2017/10/09(月) 09:35:05.66ID:wSsGcp4/
>>365
寿命無しに設定して後期シナリオやるしかないかもね
寿命有りだと登場した瞬間からバタバタ死なれるしw

367名無し曰く、2017/10/09(月) 12:16:24.81ID:UDV1FDBR
>>359
玉璽を見つける。年始の目標を必ず達成する。凶作は巡察の大チャンス。

このくらいかな。後は地道に上げるしかなさげ。

368名無し曰く、2017/10/09(月) 12:18:14.67ID:UDV1FDBR
>>365
同じだな。おかげで虞美人が年過ぎで使う気にならないw

369名無し曰く、2017/10/09(月) 15:20:57.58ID:5Ch7isQ5
>>359
災害に備えて各都市2名は置く(疫病と疲労対策)

370名無し曰く、2017/10/09(月) 18:23:07.99ID:5Ch7isQ5
戦争開始、出陣
張飛が強行を習得しました!
張飛5日早く戦場に付く

あのさぁ・・・

371名無し曰く、2017/10/09(月) 18:35:13.12ID:XoOONsPx
>>357
5の張紘が初期能力で軍師でないのは今気づいた。
二張は絶対軍師だと思ってたんだが。

372名無し曰く、2017/10/09(月) 20:44:32.07ID:ZudpFftw
>>371
知力を1上げないと、いつまでたっても〇〇将軍とかつくばっかりだぜ

373名無し曰く、2017/10/09(月) 20:59:04.72ID:wSsGcp4/
>>370
それがあるから強行持ちは使いづらいんだよな
もちろん防衛戦に早く参加出来るメリットはあるが
強行持ちだからといって必ず早く着かなきゃいけない訳じゃないし日数を合わせられるようにすりゃメリットしかなくて良かったんだが

374名無し曰く、2017/10/09(月) 21:08:22.63ID:UDV1FDBR
>>372
二張は基本戦場に出さんからなあイメージと合わなすぎて。
趙雲は初期は将軍位で我慢してもらって知力アイテム来たら即与えて軍師化。

375名無し曰く、2017/10/10(火) 01:02:53.77ID:0qpcyFd0
災害は巡察で名声あげるチャンスだよね

ちなみに豊作の祭りに参加すると、武将の気力がゼロになるうえ名声は1しか上がらない…

あと豊作と疫病が同時発生した場合の巡察
なぜか豊作祭りが優先される
そんな事してる場合かよwww

376名無し曰く、2017/10/10(火) 01:07:52.97ID:0qpcyFd0
いくら仮想モードとはいえ、劉焉(65)も劉表(60)もなっかなかくたばらねえな…
妖術持った20000持ち君主とか、たとえ勝てたとしても攻め込みたくねー

377名無し曰く、2017/10/10(火) 07:27:52.14ID:gQPEfuHf
馬騰軍なんかは強行もちだらけだからいいぞ。

わざと後方都市に守備部隊置いて、ホイホイ釣られてきた敵の攻撃部隊(CPUは隣国の兵力しか見てない)ボコボコにするの楽しい。
ただしほぼ全員脳筋

378名無し曰く、2017/10/10(火) 08:57:54.16ID:mK6dd7G8
馬騰プレイはした事ないが錘行&速攻持ちばっかだから足は速くて快適そうなイメージあるね
三国志は横山マンガをさらっと読んだ程度の知識しか無いので話の流れくらいしか分からないが、馬玩ってのが唯一ヒャッハー系で違和感あるわ
引き抜ける辺り、馬騰の親族ではないのは分かるが何であんなん雇ってたんだろ…

379名無し曰く、2017/10/10(火) 10:38:14.14ID:pD2nJkYh
馬玩以下の涼州軍閥は別に馬騰の部下というわけではなかったはず
複数の軍閥を糾合してたのが馬騰(正確には韓遂?)みたいな感じ

380名無し曰く、2017/10/10(火) 13:04:11.19ID:gQPEfuHf
演義ではちゃんと馬騰や韓遂の部下。馬玩は韓遂の部下だね。
史実ではあいつら全員軍閥で、一時的に同盟してるだけ・・・って感じ。史実では馬騰と韓遂も手組んだり殺しあったりと複雑な間柄(でも義兄弟)。

381名無し曰く、2017/10/10(火) 19:46:42.39ID:YHB/B6OJ
馬騰周辺の人物の関係もややこしいね。
ゲームに登場する武将で純粋な馬騰の配下は、一族以外ではホウ徳だけか。
あと、史実では程銀も張魯の元に身を寄せたらしいのに、ホウ徳と違って登場しなくなる。

ところで、張魯で漢中防衛戦やってみたら楽しすぎた。
李カクを倒して張魯・張衛を長安にとどまらせていたら、劉璋が漢中に攻め込んできた。
漢中に残っていた閻圃先生が敵を防いでいる間に長安から援軍が着いて、
劉璋軍のほうが倍以上の兵力だったにも関わらず、ボコボコにして撃退できたわ。

382名無し曰く、2017/10/11(水) 19:27:40.79ID:f/roFqh5
傅幹は馬騰の参謀だけど晋陽にいるんだよな

383名無し曰く、2017/10/11(水) 21:37:57.44ID:V4ZW6Dy8
程銀や傅幹の登場設定は演義ベースだな

384名無し曰く、2017/10/11(水) 22:45:40.70ID:KfjWcWfB
馬元義というのもおるな
ゲームには出て来んが

385名無し曰く、2017/10/14(土) 09:39:26.03ID:AvV96HkF
仮想にしても董卓や呂布が暴君設定なのはなんでなんだろうな…

386名無し曰く、2017/10/16(月) 17:31:02.56ID:E8VwuCyj
CPU君主って、なーんも考えずに人材登用しまくってるけど
あれじゃ敵対心が軒並み高い数値になってるはずだよな

387名無し曰く、2017/10/16(月) 19:13:54.06ID:MJk9dK1S
敵対勢力じゃないと初期の敵対心が軒並み低いからな。新君主の地味なハンデである

388名無し曰く、2017/10/17(火) 18:15:07.94ID:cQ7ZR1yv
反董卓同盟入れて欲しかったなぁ
どっかのシリーズでは入れたと思うんだが

おかげで共同共同でフルボッコです

389名無し曰く、2017/10/17(火) 20:02:59.33ID:iwZTbkWI
>>388
一応、反董卓同盟のイベント発生するんですよ。

でも、連合した君主みんなが戦闘に参加できるわけでないから、盛り上がらない。
洛陽に近い君主ですら、董卓が洛陽を放棄したら、共同で攻めるのが無理になる。
しかも、董卓は民忠・名声下げまくって勝手に弱体化していく。
とりあえず、弱小君主が最初の1年間攻められる心配がなくなる、ってだけのイベント。

390名無し曰く、2017/10/17(火) 20:14:07.03ID:cQ7ZR1yv
や、言葉足りんかったな。確かに普段は1年戦争やめましょう協約でしかないんだが

新君主許昌でやるとな
韓馥・曹操軍が来て袁術・韓馥軍が来て、韓馥が来て最後に袁紹・公孫?軍が来るんじゃ
むごいと思わんか…

391名無し曰く、2017/10/17(火) 21:39:49.54ID:T6Ia4Itg
新君主でもお隣一つと同盟結べばいいだけだろw

392名無し曰く、2017/10/18(水) 04:44:21.74ID:PzqfoNfk
反董卓大同盟の前にどれだけ周りを潰せるかが勝負

393名無し曰く、2017/10/18(水) 07:51:15.15ID:OJJDny6y
董卓を守護らねば・・!

394名無し曰く、2017/10/18(水) 21:38:50.03ID:IzJ26AG+
はりきって袁紹倒したら企画倒れになったでござる

395名無し曰く、2017/10/18(水) 22:10:12.47ID:n0gK44Jz
相互同盟とは別形態の連合システム搭載は8まで待たないと

396名無し曰く、2017/10/18(水) 22:23:00.06ID:2YhJXGw1
8の連合システムは駆逐だったイメージ

397名無し曰く、2017/10/19(木) 00:01:24.21ID:HazDRI6n
袁紹・公孫って、公孫は許昌に接してないよな?
そのケースだと、共同申し込んでも絶対承知されないと思ってたんだが
記憶違いかな

あるいはCPU君主特有のイ○チキか

398名無し曰く、2017/10/19(木) 02:19:38.56ID:/pBOyFu7
PLだと利がない〜で必ず失敗、CPUだと隣接してなくても共同やってくれる

まあインチキな訳だが囲んだ勢力と同盟結んで成り行きを見守ると共同で
他所をゴリゴリ押してくれるから大勢決してメンドクセの人にはメリットかもしれない

399名無し曰く、2017/10/21(土) 02:27:39.07ID:1tpPXYkB
なあ
CPU劉備って、変なインチキ補正かかってないか?
6万対攻め込んだ袁紹軍15万
2万の被害で袁紹軍全部溶けるっておかしいだろ・・・

以前自分で攻めた時も、なーんか異様に固かったんだよな…

ちなみに他勢力を引き継いだ劉備なので、関羽も張飛もいない

400名無し曰く、2017/10/21(土) 07:54:21.36ID:IOuUtZpj
方円で2万の軍勢持てる劉備は普通に硬いと思うが。これに勇名込みだとそうとう厄介な硬さになる。

劉備は幸運持ちだから、パルプンテでヤバイ効果のヤツ引いたんじゃないの?
もしくは兵糧奪われたか

401名無し曰く、2017/10/21(土) 08:59:55.40ID:HAl4Vkxv
陣形や訓練度、率いる武将そのものがアレだった可能性…(小声)

402名無し曰く、2017/10/21(土) 13:12:00.80ID:8Im5TEE3
袁紹というか兵を集めるさい徴兵を用いる君主は兵を整えても訓練度や士気がおざなりになってることが多い
曹操劉備孫権の3君主は訓練士気もきっちり上げてくるからCPU同士の戦いだと兵力差があってもこの3者が勝ちやすい題材が三国志だしこの3者が有利になるよう性格設定されてるんじゃないかな

403名無し曰く、2017/10/21(土) 13:27:48.97ID:YNtRLWKg
魅力が高いからと劉璋で募兵して兵が使い物にならなかった悪夢を思い出した

404名無し曰く、2017/10/21(土) 22:16:27.22ID:KcjFnc2/
関羽「んじゃ、ちょっと寝るわ」
張飛「兄者、せめて訓練が終わってからにしてはどうか」
関羽「だって登用される時、三食昼寝付きってゆったもん!」グーグー
張飛「たしかにそん時俺も居たから知ってるけどさ… つか寝るの早っ!」

そんな脳内コント

405名無し曰く、2017/10/22(日) 00:30:03.63ID:7aIQ2gVX
>>399
呂布がいたんじゃないの

406名無し曰く、2017/10/22(日) 01:21:18.95ID:cp4+P1cd
>>405
むしろ、呂布は袁紹側にいた

「この城は飛将呂布がいただいた!
もう勝ったも同然だ」
仮想モードだとこんなセリフになるんだな

あ、あれ?
呂布がかっこいいぞ…?

407名無し曰く、2017/10/22(日) 01:42:51.97ID:D7RF+nNb
そういう有名武将固有セリフは史実でもあると思うけどね
3DS1のSP武将でも信長だとこの第六天魔王が〜、呂尚だとこの太公望が頂いたみたいになるし

408名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 09:45:49.97ID:QmC4KB4v
CPU劉備はしぶとくて鬱陶しいから、攻める時はなるべく劉備の本国ではなく、
別の領国に攻めて、城の外に現れてきたところで一気に叩く。

409名無し曰く、2017/10/23(月) 00:02:03.52ID:ahpDPKYh
3DS版はプレイヤー同士の対戦は不可能なんでしょうか

410名無し曰く、2017/10/23(月) 19:26:13.47ID:5MGvQIJt
>>409
マルチプレイはできない
名君なんかで人の記録と比較して順位見たりはできる

411名無し曰く、2017/10/27(金) 02:17:43.39ID:DWYx/KTE
アビー

412名無し曰く、2017/10/28(土) 03:11:08.46ID:DSmXczRO
>>381

漢中防衛は、敵がシドウから来るか、
それ以外から来るかで全く違うね。

シドウだと、関があるので、寡兵で大軍を撃退できる。

413名無し曰く、2017/10/28(土) 08:37:55.36ID:n4lIoCZq
親がいないと子供が登場せず、捜索でも見つからない場合もあるみたいだな
DS版だけど司馬昭がいないと司馬炎がどこを捜索しても出てこなかった

414名無し曰く、2017/10/28(土) 08:38:24.40ID:n4lIoCZq
誤爆すまん

415名無し曰く、2017/10/28(土) 16:00:27.37ID:OnC8DWSh
3スレでみたよ( ´∀`)σ)∀`)

416名無し曰く、2017/10/28(土) 17:06:18.42ID:n4lIoCZq
5の司馬炎は武85 知71 政43 魅86
鼓舞10、激励20、火矢40、速攻80、強行160、反計320(習得EXP単位百)
鶴翼、エン月、鋒矢

鼓舞激励がもろかぶりだけど早い時期にいれば活躍できそうな感じだな。
マスターブックにしてもガイドブックにしても武将情報が中途半端だ。

417名無し曰く、2017/10/28(土) 18:01:13.09ID:CiQd1TtR
武将ファイルも中途半端だな
ただ政治下手にしても到底皇帝らしくない数値だよなー
戦国武将とか曹操並の偉そうな能力なのに

418名無し曰く、2017/10/29(日) 00:25:45.16ID:IqE8JiPI
3DS版の英雄集結では大活躍したな司馬炎。成長が早くて使いやすい 司馬師は最初から軍師で早期に速攻を覚えるし司馬昭は速攻を覚え突撃も可能なうえ何か書物を与えれば即軍師化が可能。司馬一族は登場が遅いからそんなに使う機会が無いけどみんな優秀

419名無し曰く、2017/10/31(火) 07:44:53.30ID:Y7gqHBkr
外交「贈呈」で成功した武将が、一気に4つも特殊能力覚えやがった
経験値見たら7550になってた
レア度の高い成長タイプなのかな

420名無し曰く、2017/10/31(火) 09:26:18.18ID:T/w+8A5D
PC-98版を遊んだときは呂布はいつも引き抜いてたので呂布が君主のときの戦のBGMは聞いたことがなかった、
Win95版のPKで遊んだときは呂布はどうしても引き抜けなかったのでイベント発生⇒君主⇒攻め込むと呂布BGMが聴けた。
PKでは呂布はイベント前提で引き抜きできぬことになってるのかな?

421名無し曰く、2017/10/31(火) 23:31:44.26ID:md+iT4J9
15年修行しても密集の陣覚えなくてイラつくわ…
走舸の陣くらいの習得しやすさにしてくれても良かったような

422名無し曰く、2017/10/31(火) 23:56:45.67ID:0WAyw4kb
あんまり普段は修行はしないな…
狙いの陣の敵を倒しまくった方が成長早い気がして。 
新武将入れまくった時になら何人かそいつらを出すことはあるね。
適度にさせた方が色々アイテム手に入ったりイベント起きたり面白いのは確か。

423名無し曰く、2017/11/01(水) 10:48:02.46ID:xq+9dzgQ
俺は勇名稼ぐために戦争に連れて行ったけど、わざと負けるなどしないとなかなか戦争を繰り返すことができん。
わざと負けるといってもとっ捕まるとペナルティでかいけど。(それも楽しむほどの好戦的かというとそれは違う…)

424名無し曰く、2017/11/01(水) 20:13:06.28ID:MrFQIunK
密集陣形なら有名武将の多くが覚えているから、戦場でそいつら倒して覚えたほうが早いっしょ。
俺も史実武将大量に追加登録してるから、修行は結構やるけど、密集ピンポで狙うなら戦わせたほうが早いと思う。

<<423
捕らえた敵武将は全員解放ならある程度数こなせるのでは
捕まるのがいやなら、前線都市に武将置かなければCPUが取り返してくれるっしょ。

425名無し曰く、2017/11/01(水) 20:19:57.99ID:qQNnFwey
一騎打ちを繰り返さないとなかなか勇名は上げられない
あと大将軍になるのに勇名が1万必要なのは勘弁してほしい
せめて8000、いや6000で

426名無し曰く、2017/11/01(水) 23:29:37.45ID:lPoZcC2Q
行動回数が限られるシステムで開始から年数があっという間に立つから
せっかく育てた武将もすぐに寿命が来るのが虚しいな
これじゃ安心して武将を育てられない

427名無し曰く、2017/11/02(木) 14:16:27.29ID:VBtR+XS2
その代わり新世代武将もどんどん登場します
ただこのゲーム経験値も稼ぐのめんどくさい(笑)

428名無し曰く、2017/11/02(木) 16:48:39.61ID:h91SOK9O
戦に出す武将(君主、軍師以外)の勇名は意識すれど経験値は意識したことがほとんどないなぁ。

429名無し曰く、2017/11/02(木) 23:40:46.63ID:ayMlycQD
経験値は意識しない方がいい
戦争場面で無意味に部隊動かしたりして
「俺、何やってんだろ…」
ってなるから

430名無し曰く、2017/11/02(木) 23:51:07.11ID:lKH3Np9R
曹家が曹家・夏侯家にやってたのがそれと言えるかもw

431名無し曰く、2017/11/03(金) 01:03:46.65ID:JdLcm6rr
経験値60000なんて稼げる気がしない

432名無し曰く、2017/11/03(金) 06:18:58.93ID:RP4+wKia
またサターンがバグった
台風で民に施した場面で動かなくなり、どうなる事かと思って待ってたら
成功音とともに、
「民は呆然としています」
のメッセージが…ww

こんな文章、本来ならどういう場面で出てくるんだ…?

433名無し曰く、2017/11/08(水) 13:37:40.15ID:xAOvPGXR
司馬徽を斬首した時のセリフがどうしても気になってきました。どなたか教えてください

434名無し曰く、2017/11/08(水) 14:06:07.15ID:IuLT0hMx

435名無し曰く、2017/11/08(水) 14:19:10.64ID:xAOvPGXR
>>434さん本当にありがとうございます!よいぞ、よいぞ!

436名無し曰く、2017/11/09(木) 11:40:19.78ID:6hAqU4nG
(登用に応じなくて)だめじゃだめじゃと(解放して)よいぞよいぞは何度聞いたことか。
愛すべき先生w

437名無し曰く、2017/11/09(木) 22:08:12.27ID:Snl6UFMa
オリジナル武将でやろうにも引き抜きが酷すぎて成り立たねーな
魅力のないやつしか抱えてないCPUに忠誠心ガン無視で乱獲されてて草生える

438名無し曰く、2017/11/10(金) 01:00:18.31ID:WHvjSzaO
オリジナル武将は義理とかいじらないと
すぐ引き抜きや駆虎に引っかかる

439名無し曰く、2017/11/10(金) 08:05:38.70ID:zGRGUxqq
オリキャラやSP武将使ってプレイする時は忠誠上がるまでは同盟組んでプレイしてる
引き抜かれるかヒヤヒヤのスリルを味わうのも良いんだろうが出すからには自軍で使いたいしなぁ

440名無し曰く、2017/11/10(金) 10:01:05.58ID:IGuDdamJ
相性合わせれば良いと思うんですけど

441名無し曰く、2017/11/10(金) 12:50:19.63ID:zGRGUxqq
>>440
人事で使わないなら君主と同じ相性にしちゃえば忠誠ほぼ100だから楽なのは分かるよ

442名無し曰く、2017/11/10(金) 16:50:45.02ID:H+snGhsn
終わりかな、終わりかな か
あのへんを斬ると名声が大きく下がるから、気楽に試せないのよね〜

443名無し曰く、2017/11/10(金) 21:33:55.73ID:V/ID/BeS
Vitaでやっとるからオリジナル武将の細かいとこはいじれんのですよ
PK版やりたいのぅ

444名無し曰く、2017/11/11(土) 09:55:45.82ID:xoccKaBK
むしろVITAで出来るって知らなかった件、PSP版かな?
DLで販売するならPK版にすれば良いのに何故無印にするかなぁ…PK版だったら自分も今すぐにでも緒としたんだが
3DS1でも十分楽しいけど褒美や登用の時の間(暗転?)とグラフィック考えたらやはりVITAでプレイしたいな

445名無し曰く、2017/11/11(土) 14:00:43.93ID:KW+4rVGi
コーエーはPK版のあるなしで
明白にPC版との差をつけてくるから

446名無し曰く、2017/11/12(日) 10:03:46.83ID:AlssZsm/
テンポの良さを選んでPSP版をメインで遊んでるけどPKが無いとボリューム不足に感じてしまうな それと難易度超級が欲しい
劉備曹操孫堅の主役君主でプレイすると上級でも2回くらい戦争に勝利しただけでほぼ勝ち確になって以降消化試合となるから超級くらいの敵強化補正があると全編に渡って歯ごたえある戦いが楽しめる
ゲームスピードはPSPゲームバランスは3DSの三国志5が出てくれれば最高なんだけどさすがに出しすぎだし再リメイクは望みが薄いかな

447名無し曰く、2017/11/12(日) 11:57:10.38ID:PXeWepjZ
超級は敵の強さだけじゃなくあらゆる面でプレイヤーを虐めに来るからなー
民忠100の都市に疫病が発生して民忠60台になった時は目を疑ったわw

448名無し曰く、2017/11/12(日) 12:59:38.68ID:IXNo4AkP
そういう人用だろうな
どうせ思考やお互いの戦争は良くならんから一回もやった事無いわ

449名無し曰く、2017/11/13(月) 22:46:36.48ID:zWBKlzcd
三国志5の蔡瑁って
「まんこうp」
って顔してるよね

450名無し曰く、2017/11/14(火) 17:49:59.67ID:Ha+B1qEA
三國志DS3で養由基の弓が出ない。巡察で発見であってますか?

451名無し曰く、2017/11/14(火) 18:01:54.48ID:I2TZH398
>>450
3DS1なら巡察で出たよ
ただその弓は一度出しても次のプレイでまた出さないと自然には出てこないのが厄介…他の武器は普通に出るのに
あ、兵書か史書か忘れたがプレイ毎に出さないと出ないやつ他にもあったか

452名無し曰く、2017/11/14(火) 19:14:10.99ID:Ha+B1qEA
>>451
ありがとうございます。
アイテムのこれだけ出なくてコンプ出来てないもんで
気長に巡察します

453名無し曰く、2017/11/16(木) 16:53:25.84ID:3vtJvWja
いいなあ
サターン版は巡察でアイテムなんか出ねえよ
つか実質空振りやめろ
コマンド丸々無駄じゃねえか

454名無し曰く、2017/11/16(木) 17:36:06.37ID:KIsBCA4B
次回巡察では施しを…
とか言われるとお前がやれと言いたくなるな
1月もやってなんもなしかサルぅ!

455名無し曰く、2017/11/16(木) 19:14:47.78ID:l7WLbGmi
あれはマジでしばきたくなるwその施しして来いというたんじゃこるあーーー!って感じで

456名無し曰く、2017/11/17(金) 07:13:30.31ID:cuMB/4WW
携帯機版では確実に施しできるんだっけか
その代わり量が限られてるという

民忠が100まで上がる以上の米施しても、名声的に無意味っぽいな

457名無し曰く、2017/11/17(金) 09:03:40.28ID:LxS9vlM5
>>456
確実でもないんだなこれが。
なんとなく優秀な奴にやらせたら施さない率は低い気がするが根拠はない。

458名無し曰く、2017/11/17(金) 10:03:08.88ID:QUJgbiIt
3DS版だと一度に施せる米量は3千〜5千くらいだから民忠100にするのは非常にめんどい。その代わりか多機種に比べ敵対心100でも流言が飛んで来る回数は激減したので民忠は反乱が起きない程度あれば十分になった
米の少ない序盤でも安心して空白地を取りに行けるぶん流言周りについては数段快適になった

459名無し曰く、2017/11/17(金) 16:11:13.08ID:034WVwQW
めんどくさすぎて放置伝説いったわ
http://1.h123.jp/?platform=zyx

460名無し曰く、2017/11/17(金) 22:03:00.18ID:oUwbFV+R
流言→引き抜きのコンボで忠誠100だった武将があっという間に引き抜かれたのは唖然としたわ

461名無し曰く、2017/11/18(土) 20:21:50.97ID:xF8+MbWP
その武将の名は…牛蒡だな!

462名無し曰く、2017/11/18(土) 21:13:01.48ID:J2WD774d
諸葛菜かもしれん

463名無し曰く、2017/11/19(日) 09:39:48.75ID:RizPdI8K
まさか諸葛菜なんて単語を目にする日が来るとは

予備兵を一瞬で移動できるインチキコマンドやめろよ
しかもあいつら飛び地だろうが関係なくワープさせやがるし

464名無し曰く、2017/11/19(日) 12:14:28.27ID:fxY3PXfT
>>462
字は蔓青で

465名無し曰く、2017/11/19(日) 23:10:45.28ID:Z1nCvNCD
9から移ったんだが戦争難しすぎ。
9と比べて陣形が複雑化してるのと計略の使い所がいまいち分からん。
初級でも勝てん

466名無し曰く、2017/11/20(月) 00:10:36.90ID:PKgJFy0W
9からって…退化してるのか
戦争は数と包囲だよ兄者

467名無し曰く、2017/11/20(月) 00:12:30.46ID:NSySIUi+
黄巾シナリオで張角死ぬまでヘーコラ貢いで
その間にチマチマ雑魚倒していけばでーじょうぶだ

468名無し曰く、2017/11/20(月) 00:21:31.15ID:RgtbA8N4
簡単に言えばケツから突撃するゲーム
だが9みたいに猛将=強いじゃない

469名無し曰く、2017/11/20(月) 00:23:12.28ID:NSySIUi+
とりあえず呂布を手に入れておけばでーじょうぶだ
忠誠上げておけば裏切らないし顔も優しいしな

470名無し曰く、2017/11/20(月) 00:58:17.89ID:PKgJFy0W
お前呂布だろ

471名無し曰く、2017/11/20(月) 08:22:20.47ID:Q7ybDKHa
韓玄や牛金でオカマ掘ってれば大丈夫

472名無し曰く、2017/11/20(月) 15:21:25.91ID:vKl2nWLR
>>466
基本的に機動力の高い陣形にしてケツから攻撃するようにはしてる。
あとは文官にも兵5000ぐらい持たせて計略目的で入れてはいる。
唯一出来るのが挑発喰らわせて、四方から囲んで陣形変えて一斉攻撃

473名無し曰く、2017/11/20(月) 16:51:00.93ID:W/ZZVfvh
攻めなら兵糧に部隊置かずに待って釣りだしたらいいだけ
逆に攻められてると厳しい。勇名経験差がある状況だとチート仙人不在ならほぼ詰みと言っていい
これはお隣と同盟結んで攻められないようにするか土下座してる間に修行しかない

474名無し曰く、2017/11/20(月) 20:16:40.04ID:EX2nY1L2
>>473
ですね。守りが難しいですね。
190年劉備の場合、呂布を倒して三都市にするまでは出来るけどその後に曹操とか袁紹に10万オーバーの大軍で攻められるのがきつい。
特に曹操の配下は強い武将が多いから一筋罠ではいかない

475名無し曰く、2017/11/20(月) 20:38:48.96ID:13JtAU4H
五丈原シナリオで60ヵ月同盟組みまくってジョウヘイに引きこもり延々とのんびり修行してたら、
自分の領地以外全て曹軍になった時には兵数110万とかになっててドン引いた思い出…

476名無し曰く、2017/11/20(月) 20:51:00.45ID:BD7FrAa5
攻められる側になったときは、相手君主が自ら出陣してくれてたら、その君主の陣に集中攻撃する。
三国志よりもっと後の時代で、違う国の話だけど、桶狭間だと思って戦えばいい。
たしかに君主以外の敵兵は生き残るけど、兵糧はこっちが没収するからね。

201年開始の袁紹のときも、序盤で曹操自ら突っ込んできたところを撃破できる。
このときは玉璽も没収できるから楽しくなる。

477名無し曰く、2017/11/20(月) 21:52:19.06ID:PKgJFy0W
>>472
兵5000の文官が居たら突撃一発なのでエサでしかない
計略狙いは軍師か、有名高い奴で兵MAXにするべき
挑発や鼓舞、伏兵役なら兵1でいい

袁紹は何度でも撃退できるけど降伏してくんないんだよな…

478名無し曰く、2017/11/21(火) 04:34:36.20ID:ccR8X4e3
兵力差があると普通に攻めてくるからなあ
最初の状況が厳しいとこで始めると、守備戦はだいぶキツい

そこをなんとかして乗りきるのが、楽しくもあるんだが

479名無し曰く、2017/11/21(火) 06:09:28.24ID:3rGlHp+U
楽しそうで何より。初プレイを考慮したら
徐州劉備で同盟無結ばず中原突っ込むのは結構なマゾだなw

480名無し曰く、2017/11/21(火) 12:23:17.82ID:8a1swm5V
やはり同盟かぁ
袁紹、曹操は強大すぎるから二国と同盟結んで南の孫堅を攻めるか

481名無し曰く、2017/11/21(火) 15:54:16.25ID:FdF/5m8+
いいんじゃないか
Xの孫呉独特だからやってみな

482名無し曰く、2017/11/21(火) 16:37:31.43ID:JQqaYAnj
時代によるけど呉が一番強敵なゲームだと思ってる、水計が強力過ぎんよ

483名無し曰く、2017/11/21(火) 16:49:44.01ID:uyAzDHJd
水計がないとあっという間に中原の覇者に滅ぼされるし

484名無し曰く、2017/11/21(火) 17:14:07.19ID:g3Tw6Pd0
山版の土砂は使える都市も使える武将も実際に使えるシチュエーションも少ない上に
いざ使ってもかわされてダメージが通らないことがある
占卜や雨乞より所持者が少ないレア能力なのに…

485名無し曰く、2017/11/21(火) 17:38:33.71ID:Sy/fKsp2
>>482
どんな良武将でも最低錐行持ちでなくては、攻めるのが面倒くさいからな。後回し→兵たくさん、勝っても後方の空白地に逃げる。

486名無し曰く、2017/11/21(火) 22:42:26.18ID:S6ypruLy
土砂ってかわされるのか
ほとんど使った事ないから知らんかったわ

487名無し曰く、2017/11/21(火) 23:05:59.71ID:Qgak/m40
Xは関羽張飛の機動力が微妙だから
初見プレイ劉備は大変だよな。
経験者がやると初手で孔融攻略して河北進出するだろうけど。
呂布袁術が攻めてくるようになる前には河北制圧できるからな。

488名無し曰く、2017/11/21(火) 23:38:29.55ID:SFqQ8eCw
反面曹操サイドの猛将は軒並み錐行持ち多いから安定
あとキンキンの90オーバーの猛将より、80台ぐらいの奴とか軍師、下手すれば文官が
魚鱗持ってるイメージ
だから紀霊とかは下手な一流より使える場合が多い。

489名無し曰く、2017/11/21(火) 23:38:53.88ID:uyAzDHJd
張飛関羽は後半シナリオでは速攻→一騎打ちに持ち込むで無双するけど
前半はひたすら使いにくく、魚鱗が使える兵2万の劉備が非常に使いやすい

490名無し曰く、2017/11/22(水) 06:59:45.31ID:0xlXh/N4
だから関羽には魚鱗を、張飛には長蛇つけたしてるわ

491名無し曰く、2017/11/22(水) 08:15:22.78ID:rPoYHZvx
96000対20000
隣接都市に40000、50000(強行なし)
これでようやく攻めこんでくるレベル
準備万端整えていると、まず攻めてこない

つか建業に意気揚々と水陣だらけで攻めこんで来て、いざ水地帯を渡る時に変な陣に変える孫堅軍は何だったんだ
あれがなきゃ危なかった

492名無し曰く、2017/11/22(水) 09:16:13.44ID:Gr0nvM6G
全シリーズで一番牛金が強いような

493名無し曰く、2017/11/22(水) 09:42:23.80ID:QxP50S1u
戦争は兵数と陣形が全てなとこあるからねー
魚鱗と水陣持ってる呉の軍師は強すぎ、そのうえ武力もそこそこあるし

Xのシステムなら将軍の人数を限定しない方がバランス取れたんじゃないかな
勇名の上昇率をもうちょい控え目にしてでも大将軍を量産出来た方が良かったような
軍師ってだけで大将軍&デフォ陣立持ちなんだからバランス崩れはしない気がする

494名無し曰く、2017/11/22(水) 10:07:53.32ID:qK+Obxat
将軍位は武将数に対しては少ないが攻略的に足りてない訳じゃない
敵が常時20万だとしても二方面に15万も出せれば実質クリアだろうし

495名無し曰く、2017/11/22(水) 11:46:42.92ID:dXX6gceU
低武力魚鱗持ち君主の烏合だけど烏合なりに脅威な感じすき

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