三国志V(三国志5・三國志X) その33 ©2ch.net

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0001名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net2017/07/30(日) 13:01:26.30ID:00ziUKU/
雷薄「ひゃはは宝物庫を漁るぞ!」
            ,_ ::|      ヒャ   アビル∧_∧  /わはは、城は貰ったぞ
            ./||  | ∧_∧    __( ゚∀゚  )< 者ども、
         /::::::||  |(  ゚∀゚ ) // /|∪   )  \宝物庫を漁るぞ
         |::::::::::||  | |つ ./ ̄| ̄ ̄|  |(_)_)
         |::::::::::||  | (_)| ̄ ̄|__|/|
    ,     .|::::::::::||  |   |__|__|/   ∧_∧
  . /l|     .|::::::::::||/   アビルー __    (  ゚∀゚_)_アビッ
 ∠,∧l|     .|:/´/ .∧_∧  ///|    ( つ|\\\
 |゚∀゚ )アビー .|/  ( ゚∀゚  ) | ̄ ̄| |    (__ノヽ\| ̄ ̄|
 |'A),と)   /   O/とヽ| |__|/   


※前スレ
三国志V(三国志5・三國志X) その32
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1464409625/

0952名無し曰く、2018/03/08(木) 13:50:56.32ID:aMiPOUw8
3DS版は巡察の改悪だけが惜しい良リニューアル。

0953名無し曰く、2018/03/08(木) 16:56:01.51ID:rWyT20Yx
一発で忠誠100に出来ない褒美が辛いわ。三傑より相性ちょっとずれてる方がいいのよね

0954名無し曰く、2018/03/08(木) 23:39:29.42ID:WrnReiZO
武将数が少ないPC版は今やるとキツイね。
DS版でさえ終盤は武将不足に陥るのに

0955名無し曰く、2018/03/08(木) 23:46:17.27ID:HsAzf+S9
俺は引き抜きの多さで萎えちゃったな
大事な中盤で毎ターンのように主力持ってかれるのはきつい
他のナンバーと比べてどうなんだろう

0956名無し曰く、2018/03/08(木) 23:56:32.23ID:l+PUq6Ro
とはいえ褒美禁止プレイは君主ごとに配下の特色が出て面白い
普段使わないような武将も人材不足になるから最前線に出さざるを得ないし

0957名無し曰く、2018/03/09(金) 00:04:30.49ID:EpCV+4Bk
ちょっと相性ズレたら駆虎食らうからしんどそうだな・・・

0958名無し曰く、2018/03/09(金) 00:09:27.18ID:ecKTcKg7
忠誠95でも引き抜かれるのは、ちょっとやり過ぎよなあ〜

0959名無し曰く、2018/03/09(金) 06:47:34.37ID:KoOK40dh
デモプレイのCPU同士だと忠誠70,80でも引き抜かれないのに、
途中参加した途端バンバン引き抜かれまくる

0960名無し曰く、2018/03/09(金) 07:46:32.07ID:t6bAf8x/
逆に考えると此方も相手の忠誠度高めの武将を引き抜けるということでもあるからそこはお互い様な気もする
CPU同士ではあまり引き抜きをしないのはこっちからするとありがたい、その低忠誠武将を手に入れられるチャンスをこちらが頂けるわけだし

0961名無し曰く、2018/03/09(金) 12:47:16.73ID:w8YqaxqD
>>957
三国志の相性ゲーぶりは目に余るな。
のぶやぼではそうでもないのに。
(武田家と相性が悪い設定になってる真田一族は簡単には離反しない)

0962名無し曰く、2018/03/09(金) 12:53:53.89ID:gHr7oxvi
相性っての自体が随分雑なステだもんな

0963名無し曰く、2018/03/09(金) 13:27:45.11ID:acUC5DoQ
相性で一番困るのは、袁紹と曹操だな。
袁紹と曹操両方と仲良かった人物とか本当に設定に困る。

旧劉虞配下なんかがいい例で、後で曹操に仕えたからと曹操よりの相性にすると、忠臣が多いはずの劉虞配下がすぐ裏切るし、かといって相性を袁紹に寄せると曹操に仕官してくれない。中間を取るとどっちも中途半端っていう

0964名無し曰く、2018/03/09(金) 22:33:53.54ID:U8adOFc0
PC版なんか普通に99でも抜かれるし
駆虎も喰らうが浴びせられる

0965名無し曰く、2018/03/09(金) 22:51:40.10ID:5noKvidm
それはPC版以外も一緒だぞ

0966名無し曰く、2018/03/10(土) 01:08:59.37ID:aCWozNim
スレだとDS版か3DS版でプレイしてるのが主流みたいだから聞くけど
それらの作品ってPCじゃなくてPS版がベースなの?

0967名無し曰く、2018/03/10(土) 01:45:41.71ID:00H61GgE
ハードで違うのけ?難易度上げたらベスト相性以外は忠誠99でも登用駆虎食らって
伏兵同討も出されたら確定はどれも一緒じゃないのか

0968名無し曰く、2018/03/10(土) 02:16:04.68ID:yHl8E2aB
>>922


曹性は、衡軛でなく雁行

0969名無し曰く、2018/03/10(土) 02:19:14.31ID:fE6Ee7jw
登用が必ず失敗する条件
・忠誠100
・君主の血縁
・君主と相性差±3以内かつ忠誠90以上
・作敵武将
・埋伏武将
・特殊武将

駆虎が必ず失敗する条件
・忠誠100
・義理13以上
・忠誠90以上かつ義理10以上
・埋伏、作敵武将
・君主と血縁

0970名無し曰く、2018/03/10(土) 06:41:14.17ID:9HhWwivP
3DS版だと戦争中に敵が使ってくる計略は確率で外れることがある。反計も計算に入れてないようで火計を仕掛けようとして自分が火に包まれることもある
張角3兄弟が使ってくる妖術幻術対策で沈着持ちの軍師武将を一人範囲内に置いて空打ちを誘発させることが対抗手段として重要になった

0971名無し曰く、2018/03/10(土) 07:14:08.62ID:86Bstp3u
体感だが、DS3の曹魏はどの勢力に対しても相性フラットだな
蜀呉からも引き抜きまくる

このせいで他のCPU劉表、袁紹、馬騰が弱体化させられまくってるし
クソ仕様だと思う

0972名無し曰く、2018/03/10(土) 07:39:00.01ID:hLcmfSH7
DS以降はほぼ曹操が勝ち残るよね。
後期シナリオはおろか、まだ弱小勢力の初期シナリオでも、最大勢力にのし上がるのは曹操。番狂わせが起きたのは見たことがないな

0973名無し曰く、2018/03/10(土) 08:02:18.16ID:rv+X0lju
プレイ始めてすぐに曹操配下全員解雇して、デモプレイに戻る

0974名無し曰く、2018/03/10(土) 09:02:30.78ID:WSH8MYDm
>>969
3DS版だが劉璋と血縁関係にある呉懿はよく引き抜かれてるけどな曹操に。劉璋が亡くなったら実子の劉循を差し置いて跡を継ぐくせに呉懿はすぐ裏切る。相性が劉備寄りだからか

0975名無し曰く、2018/03/10(土) 09:05:05.87ID:q633XPmF
>>969
目標設定に仙人様登用とか安易に選択して実現不可能と知って泣きそうになった事がある。
攻め込んでとっ捕まえるのも1年じゃあ到底無理な距離だったし。

0976名無し曰く、2018/03/10(土) 09:42:45.59ID:Y2a7hRxa
相性±3が鬼畜条件なんだよな。これ勢力武将の大半がアウトなんだぜ・・・

0977名無し曰く、2018/03/10(土) 09:49:52.09ID:rv+X0lju
>>975
それ
わかってるから目標に入れないけど、特殊武将登用を目標提案するのはやめてほしかった

0978名無し曰く、2018/03/10(土) 10:09:26.00ID:fE6Ee7jw
>>974
呉懿は劉璋の血縁として設定されていない(そもそも誰とも血縁関係がない)から引き抜かれるのも仕方ない
相性も劉璋55呉懿59で±3条件からもはずれる

0979名無し曰く、2018/03/10(土) 10:14:19.46ID:DA0XFY1h
三国志V(三国志5・三國志X) その34
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1520644143/

0980名無し曰く、2018/03/10(土) 11:21:44.93ID:rv+X0lju
>>979

ごいは速攻と陣立てが便利
成長遅いが

0981名無し曰く、2018/03/10(土) 13:07:49.85ID:sct0BZAW
そーいえばDS系に移ってから仙人が目標に出た事ないわ
苦情多かったんだろうなと
外交研究の目標(相手の事情考慮せず)は変わってないけど

0982名無し曰く、2018/03/10(土) 21:31:25.66ID:GVDkvHiT
初心者には曹魏が1番よな。
推行持ちの優秀な奴が多いし、軍師レベルの能力の奴も多い。

0983名無し曰く、2018/03/10(土) 21:51:43.09ID:9HhWwivP
曹操は他の君主と違い初期状態でもそれなりに兵力あるから最初に募兵や同盟しないと周りから攻められるという状況になりにくいしね
家臣に恵まれていて領土も人口が多い場所が初期位置だから登用や内政の重要さを知らずとも自領を維持していくには問題ないというのも大きい

0984名無し曰く、2018/03/10(土) 21:59:43.86ID:aCWozNim
いきなり中盤以降の曹魏も武将多すぎで大変な気もするけどな
曹操の台頭辺りのシナリオでの曹操が規模や状況的にやりやすいと思う

0985名無し曰く、2018/03/11(日) 00:45:39.04ID:mjvMfhzB
>>981


以前、筒袖鎧研究を目標に選んだ(PC版)。
6月頃に相手国の共同開発承諾を得た。

相手国が滅びることなく、新年を迎えたが、「目標未達成」となり、唖然とした。

これでは、開発目標を達成できるのは、戦車と筒袖鎧だけ、
しかも、筒袖鎧は、1月中に絶対に開発承諾を得る必要がある。
不親切な仕様と思った。

0986名無し曰く、2018/03/11(日) 14:45:17.33ID:m6TsjOnd
>>985
「筒袖鎧を研究しましょう!」(相手が研究中とか筒袖鎧持ってるかは知らんけど)
を差してたんだがそりゃ酷い
DS以降は研究開始でクリアになったw

0987名無し曰く、2018/03/11(日) 15:52:15.30ID:Rok0gAWj
3DSだと研究中でも途中で共同研究相手が滅びたら目標未達成扱いになったような

0988名無し曰く、2018/03/11(日) 16:00:29.76ID:kw/vJ7tS
そりゃ兵器を開発するのが目的な訳だから
研究相手が滅んで研究状態が解除されたら未達成になるのは自然かと
しかし研究を目標に選んだ事って殆ど無かったから記憶があやふやだけど
>>985は酷いな。PCってあるけどPKでもそうなのかな

0989名無し曰く、2018/03/11(日) 16:09:19.89ID:IHv1tSFl
年明けの時点でその条件を達成してるか否かだからね
滅びた時点で研究頓挫になるわけだからしょうがない
農業値〇〇あげろーとか敵対心下げろーとかも一度達成しても年内に下回ったら未達成なわけで

少なくともSS・PS時点では研究目標は研究開始時点で達成だった記憶がある

DS以降は相手の懐事情は別として相手がその兵器持ってない場合のみ評定ででてくるから便利になったね
PSPはどうだったか覚えてない

0990名無し曰く、2018/03/11(日) 17:17:35.44ID:NasiNaA8
駆虎呑狼も謀反起こしたやつの勢力が滅びてたらだめだったんだっけ
本当にアレだな、罠だらけ

0991名無し曰く、2018/03/11(日) 17:25:19.07ID:kw/vJ7tS
開発も100とか150なら多少余裕もってクリアできるだろうけど
200とかだと1年みっちりやってもキツイからな

0992名無し曰く、2018/03/11(日) 19:12:58.53ID:cqYjo9aN
目標は登用、同盟ばっかり選んでるな
たまに戦争

0993名無し曰く、2018/03/11(日) 20:14:03.36ID:kw/vJ7tS
確実性を考えるとその辺が鉄板だよな
たま〜にターン回る前に忠誠上げられてハァ!?みたいになるが
それはまぁしょうがない

0994名無し曰く、2018/03/11(日) 20:35:42.91ID:rO9XRBDG
アイテム以外は甘え

0995名無し曰く、2018/03/11(日) 22:25:29.32ID:cqYjo9aN
落とし穴を埋める

0996名無し曰く、2018/03/12(月) 21:30:12.22ID:iaw3sxIo
埋め

0997名無し曰く、2018/03/12(月) 21:30:47.67ID:iaw3sxIo
ume

0998名無し曰く、2018/03/12(月) 21:31:09.54ID:iaw3sxIo

0999名無し曰く、2018/03/12(月) 21:31:33.43ID:iaw3sxIo
ウメ

1000名無し曰く、2018/03/12(月) 21:31:59.32ID:iaw3sxIo
1000

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