Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ22 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
シアター用に用意されてるタイルの種類数だけ毎フレームDrawCallかけるようなエンジンだから
1シアター4096種類のタイルに制限されてるって中の人が言ってた。
タイルひとつひとつに地上ユニットはどういう道を通るか、どこに森や川や水があって移動ユニットがいくつ。
っていうキャンペーンシステムにかかわる情報が入ってるからシステムを置き換えるのが難しい。 >>548
あ〜そんな深いとこまで絡む話なのか…
刷新は難しいのかねえ ジョイスティックの事でお聞きしたいです。
pinkey switchでキーの割り当てをする場合は、pinkey switchを押しながらほかのキーを押すことで設定でよろしいのでしょうか?
やり方が間違っているのか、いくらやっても同じキーの扱いになってしまいます。
宜しければ皆さんのやり方を教えていただけると嬉しいです。
ジョイスティックはx-52です。
因みに前にも一度ご相談させていただきました。それで色々と
試行錯誤しましたがダメで諦めてしまいましたがやはり諦めきれなくて押し入れから引っ張り出しました。
今一度お助け願います。 あー ちょっとめんどくさいんだよな
もうX52使ってないから自分で再確認した上で手順を説明できないのだが…
初期状態だとピンキーは単独の標準キーとして入力On/Off受け付けるだけなので
設定画面のどっかでShift+キーとしての役割に切り替える必要があったはず
また設定画面の様式もスティックのビジュアルと見比べての1列表示で入力する画面じゃなくて
表計算風の6列表示の画面に切り替えて、そこで+Pinの偶数列がグレーアウトしてないことを
確認して、じゃなかったかな ちょっとわかりづらいけど、インストールフォルダのconfig関連の何処かにエクセルが入ってなかったっけ?マクロ付きの。
それで今の設定読み込んで、pinkyのとこだけ設定するとか。 ごめん、ここFalconスレだったっけ
よく見ずにジョイスティックスレのつもりで書いてた
X52だとSaitekからMadCatz時代はデバイスドライバと別にSSTって
マクロプログラミングプロファイルエディタが配布されてて
これを入れてこの中でピンキーをShiftの役割させる設定をして
その割当もSST内プロファイルで行わないとゲーム側で検知されな
かった気がする
現行ロジクール(Logitech)だとSSTという名前が無くなってデバイスドライバ
と一体でプロファイルエディタが配布もインストールもされるみたいだから
もしMadCatz時代のドライバやソフトウェアがインストールされてたら一回
除去して、改めて最新ロジクールのものをインストールしてみて
そのうえで、やっぱりピンキーのShift活用のとこだけはX52のプロファイルに
アルファベットや記号キーを入力させる形でFalcon側に渡す必要がないかなあ
通常キーはプロファイルエディタ側で空欄にしとけばFalcon側で普通に設定
できるはずだけど
そこんとこあまり自信ないけど
インストール初期状態だとピンキーがShift利用できない設定にはなってると思うので
それをShift活用する方への切り替えはどっかの設定画面のとこで自分でしないと
いけないとは思う Win10 v1803 Spring creators updateに更新されると
プレイ画面が低解像度で起動されるって報告が出てた。
起動ショートカットの互換性タブ「全画面表示の最適化を無効にする」
にチェックを入れないと正常に起動しないとの事。詳細は以下で。
https://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?33518-Bms-launches-in-low-resolution-(not-menu) Win10v1803にしたら
MissionSchedule画面が異様に重くなった・・・ >>554
有益な情報ありがとうございます。
ちょうど悩んでいたところでした。
正常解像度での起動確認しました。 価値観によるねぇ
翻訳レベルは高いので素のマニュアルとしては非常に良い出来
普通に英語マニュアル読めてBMSで遊べるレベルなら必要無し
個人的にはシリアル付きバインダー版と共にコレクションとして持ってる そっかあ。値段高いのがなあ...。
それと別件だけど、ACMIが数分しか記録できないのは仕様なの?
一応全部記録されてるけど、いくつかのデータに分割されてしまうんだが...。 セットアップにACMIデータファイルサイズの項目があるので、これを大きく変更すれば良い
データが大きいとACMI再生時に重くなる場合もあるので、PCの能力と併せて要調整 確認してみたら2MBしかなかったら、
とりあえず1000MBに変更すると全部録画できたよ。サンクス。 ここはホント人気ないけど
みんなDCSで蜂さんブンブンさせてるのかな? にんき?ひとけ?
流石にプレーヤー数減ってるだろうし特に書き込むような話題も無いが
なにか疑問とか相談事とかあるんだったらきっと誰か答えてくれるよ DCSとは違ってオンゲ要素薄いし、
スタンドアロンでやってる人の方が多いんじゃない? スラストマスターの新作情報持ってる人いない?
個人的にはF-16かF-35が欲しいところ ジョイスティックスレにF/A-18レプリカのスティックスロットルとペダル
開発中って発表された記事の動画とスクリーンショットがあったような
時期的にDCS公式にF/A-18C来るの合わせかな?
WarthogもDCSにA-10C来たの合わせだった気がするし 海外だとマルチプレイ盛んなのでオンゲ要素普通に強いので
日本との人口とかコミュニティの差って感じなのよな。
マルチやりたい人がいたら時間の合うときに部屋たてるよー BMSのコクピットに慣れてるとdcsの魚眼のグニャグニャした感じが酔いそうになる。
あれBMSな感じにできないのかなぁ,,,知ってる人いたらおせーて。 俺はBMS贔屓してるからBMSっていう。
DCSは機体単位の再現度がリアルだけど
BMSはミッションカードとかシアターとか研究に基づいた目視補助機能とか環境が揃ってる
DCSももうちょっとそういうところ頑張ってほしい。 あとDCSはミサイルの挙動がおかしいのとAIが頭よくないので空戦勉強したかったらFalconの方が今はいいと思う。
DCSはDCSでスクリプト機能が強力でミッション面白いからどっちも遊ぶといいよ。 >>572
正確には魚眼ではないんだけどDCSはFOVを140とかまで広げられるから
広角パースがつくね、むしろ魚眼エフェクトいれたらぐにゃぐにゃがなくなって見やすくなるのにと思う。
BMSはデフォでFOV80くらいに制限されてるからグニャグニャはしないけど
ユーザーがコンフィグファイル変えたらDCSと同じことになる
これは光学的な物理法則だからしゃーない。 見てくれはオブジェクトも含めてDCSがよいな
アビオはBMSのF-16とDCSのA-10Cがほぼフル機能だがBMSは空対空FCSもしっかり作り込んである、DCSは色々な機種に乗れるけど未完成項目多すぎ(兵器運用面)
ミサイルの挙動はどっちがリアルなのか判らんが機動やらデコイで避けやすい(pk低め)のはDCS
AIは僚機へのコマンド、敵機の動き含めてBMSの方がまとも
ミッション、キャンペーンをじっくりシングルプレイしてて楽しいのはBMS、
Gunsを含めて1on1や2on2でお手軽にドックフィトを何回もやって楽しいのはDMS(ただ、AIの挙動含めてなんとなく、こうじゃない感が漂うんだけど)
何れも個人の見解です
ゴメン、おいらもBMSには愛着あるんでちょっと贔屓入っているかも DCSは未だにモダンな対地レーダーを実装出来てない >>578
それなー
AAもFC3レベルだとエスコンとあんまり変わらない感じだしね
どんどん新しい機体がでるのも嬉しいんだけど、ホーネットはガッツリ作り込んでほしい >>579
いやエスコン並は流石に言い過ぎだが
ホーネットはまあ5年後くらいには正式版になってんじゃね ぶっちゃけDCSはリアル寄りのフラシムの中ではカジュアルだろ 今もうリアル寄りの現代軍用機フラシムってDCSとBMSしかないよーなもんじゃね?
飛ばすだけならP3Dがあっても戦闘まで含むと…
コックピットと操作の再現緻密さはED純正かサードパーティ製かの違いもありそうだし DCS各モジュールの操作再現度はサードパーティ製でも遜色ないが、FMは違い感じる
>>581
その「カジュアル」の評価基準は何?
FC3モジュールしか知らないってんじゃないよな >>583
基準を質問してくるような奴に教えても無駄
自分で考えろ
このスレまで出張してきてんじゃねえよ
さっさとだがね爺隔離スレに帰れ 自分基準でカジュアルって言われてもそれが具体的にどういうことなのか示してくれないと誰にとっても価値のない情報なんだよな。
FMの再現度が低くてカジュアルという意味ならDCSのFC3やBMSのF-16以外はカジュアルかもしれん。
オンラインでの遊ばれ方がカジュアルという意味ならDCSの104なんかはFPSのチーデスみたいな戦い方でカジュアル。
BMSでキャンペーンやるならしっかり作戦計画建てないといけないからハードコア、
ただしこれはDCS/BMSどちらでもサーバーによる。
DCSでもBlue Fragみたいなサーバーあるしね。 573だけどこんなに荒れるとは思わなかった
すまん むしろ数ヵ月話題がなかったからまともにレスが増えたのが久しぶりな気がする。 >>586
別に問題ない、1人NGにすればいいだけだぜ
操作再現度は同等、グラやシーナリーのクオリティはDCSが上
オフラインキャンペーンの戦場シミュレートは圧倒的にBMS、というかDCSにはそんなシステムが無い
あとATCもBMSが上…って感じじゃね? >>587
>>588
そう言ってもらえると助かる そういやF-16のMODがDCSででるって話しどうなったんだっけ?
A-10C作ってるところが出すような話し聞いてたが 一応、公式とよく手を組んで作ってるところがblk50を出す予定みたいだけど、その前にF-4EやMi-24Pが先だろうから、だいぶ後だと思う。
BMSと被る機体としては、ハリアーやミラージュの所がMiG-23MLAと並行してF-15Eを作ってるみたい。 Block52じゃなくて50?
BMSと被るのをあえて回避したのかな?
スレチだけどDCSって機体そろえていくだけで結構な出費になるんだよね
半値セールで買いあさっても気がついたら一万円超えしてたなんて珍しく無い >>593
「MOD」ってワードをどういう意味で使ってるの?
余談だがDCSを作って売ってるのがなんて会社で
DCS: A-10C作って売ったのがどこの会社か知ってる?
>>595
半額だと4-5機も買ったら1万円超えるっしょ
そこまで値下げされるのに時間かかるしあんま待ってもねぇという悩みどころ やっぱDCSは貧弱な誘導性のミサイルが…。
ミグをアムラームで撃ち落とした後、
クラスターで地上を吹き飛ばすのは万能感があって楽しい...。 >>593
F-16のフライアブルModはあるよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=VjbQ974QUT4
正式なモジュールじゃなく有志が作ったModということもあって、
アビオニクス等は他機体からの寄せ集めで作られてるしクオリティはあまり高くない 逆にDCSやったあとにBMSやるとAMRAAM避けれねぇ……。
ただ実際は結構ミサイル外れているみたいだし、ある意味向こうが合ってるのかも…。
まあシムみたいにギリギリまで引き付けたりしないだろうし、ミサイル自体の当たり外れがあるってのもあるか。
この間もスパホがAIM-9X外してAMRAAMて仕留めてたし。 戦闘機のレーダーはノッチングだなんだの影響受けてちょくちょくロック外れるのにミサイルのレーダーはロックオン外れるのを見たこと無いわ。完璧に追尾するからミサイルの速度が十分な距離なら100%命中 DCSはDCSで旋回時の抵抗が異常に強いので
両者の間くらいが妥当なミサイルの性能な気がしないでもない。 うむ、ARHだけじゃなくてIRも含めてBMSのミサイルシーカー性能はちょっと高すぎる気がするよね 実際どうなんだろ。実戦でAIM-9Xでもフレアに欺瞞されることがあるのは意外だったけど。 あれは外れたというより命中したのか外れたのかも分からなかったからAMRAAMも発射したみたいな事件だったと思う。 そろそろ現行のミサイルに関する大規模なビッグデータが欲しいな・・・ あのな、実戦だとミサイルの命中率は3割切るくらいだぞ。
2発連続で打つと命中率が大よそ66%(アムラームの場合)なる1発撃つより2発セット
で発射した方が1発当たりの命中率が上がるわけだ。だから欧州製の戦闘機はミサイ
ルを2発同時発射か単発発射かという切り替えスイッチがあるものが多い。 実戦だとみな命が惜しいから
ミサイルの最大射程でぶっ放す
ってのもある>実戦の命中率が極端に低い理由 MARで発射するのかと思ったらDLZギリギリで撃つもんなのか
軽い回避機動でも無理やりさせて殺す用のがあたるように誘導したいとかあるのかね。 キャンペーンは被撃墜ゼロでクリアしたいから
いつも最長射程で2発撃ってるよ
それだと、命中率5割を切るくらい 一応回避行動は大量の燃料を消費するので
当たらなければ無意味という事はない
特に自陣深くまで侵入した爆装機なんかは反転してそのままミッションキルできる場合もある ちょっと質問なんだが...
Strong Korean DPRKシアターにはObjectとSimのフォルダがないから、
JanHas氏の3Dモデルとスキンが導入できないんだろうか? デフォのKoreaシアターのObjectとSimを参照してるから
デフォシアターにJanhasモデル入れたらできるはず。 そうなんですね。ありがとうございます。m(__)m 地上クルー、昔なにかのMODであった気がするがもうわからん
動かさないんだったら作るのは楽だと思う。 nordicシアター入れたけど、ラプターのMFDつかないのか。
つべの動画だとついてるんだけどなー
バージョンの問題? J-10とかプレデターとかMODで追加できたらいいのにな >>617
BLANKの状態になってない? 明らかな読み込みミスなら最新バージョン導入とアドオンの再インストールを
アドオンの読み込みはファイル展開の仕方も影響してくるので数種類試そう
>>618
J-10のピットはようつべで確認できるけど配布されてる気配がない。出来は素晴らしい
個人的には雪風シアターが欲しいとか無茶苦茶を言ってみる
昔のゲームからモデルぶっこ抜いてモデルだけでも作るかな ttps://www.youtube.com/watch?v=-Hgd5rsl-H4
探してみたらあった。実機とどれくらい似せてるのか知らないけどすごいクオリティ。
俺もなんかMOD作ってみたいけど、相当な知識がいるんだろうな。 >>619
完全に真っ黒ですね
再インストールしてみるか BMSではAWACSとのデータリンクできないみたいだけど、
(F-16同士だとターゲットをMFDに表示できるけど)
現実のlink16とかだと敵機をMFDに表示できるのかな? AARはこれとDCSF-18どっちがリアルなんだろ?本職の人〜 は、いないかなぁ >>623
あー、そのへんちょっと興味ある
実機だとLink16搭載機(CM/DMの7割ぐらい?)ではできそう
更新前のCJ/DJまでは機能なさそうね
AWACSのほうもLink16情報配信機能持ってる機体と持ってない機体と
あるっぽいけど何年にどのアップグレード受けた機体は持ってるのか
よくわからん、1995-2001年に実施済のBlock30/35ならいけるのかな
F-15やF/A-18も世代やBlockによって同様の機能を持ってたり持って
なかったりするんだろうなぁ
DCSのF/A-18はC型でもちょっと古めのを再現してるみたいね 完成度の割に知名度低すぎるのがほんと謎。steamで買えるようになっても一つも人口増えてる感じしない >>629
BMSがなければただのゴミだから仕方がない
workshopでBMSを配布出来ないのかな? BMSのおすすめのビデオカードって何ですか?
GTX980は使えるけどPascal系はダメなんですか? >>632
BMSだけなら高性能なビデオカードは必要ない
GTX1070だとPower Limit 50%に設定しても十分なくらい
※シェーダー関係は重いのですべてOFF
ビデオカードはBMS以外の必要に応じて選べばいいと思う FalconBMSやってて楽しいんだけど、どうにもフラシムといったらDCSに押されてる感が強い気がする。あっちは全部steamで済むのかな?
torrent使ってBMS落とすのもそうだけど、本家のサイトから基本のマニュアルから全て英語だからそこで躓いちゃうのかなぁ・・・。
環境の導入と始め方さえ分かれば、日本語に訳してくれたマニュアルのおかげですんなり(?)遊べるんだけど。 DCSも基本的に英語読めないとキツいかと
日本語訳wikiなどもあるがインストールして以降のゲーム内操作は英語だし
日本人のジェット戦闘機好きもエスコンで満足しちゃってそっからさらにシミュレータ
に進むのはかなりのレアキャラかなあ >>634
こちらで日本語化進んでるし、BMSよりは動画含め日本語の情報は多いよ
【DCS World】DCS 日本語化作業 Part.1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/fly/1525522404/
一応Steamでも買えるけど、今後考えると公式で買ったほうがセールの際などより安価で買えると思う
公式でもインストールは簡単だし、スレチなんでここでは書かないけど日本語でのインストール方法の解説サイトも以前見たことあるので問題ないかと
やっぱ乗れるのが国内で
それほど人気の無いF-16だけっていうのはDCSに比べて弱いんじゃないかな〜。
(BMSは他も乗れるけど、おまけ扱い)
エースコンバットとかでも華形はF-15やSu-27...
よし、F-4EJ改の後継機にF-16を導入してもらおう!(マテ いや別にF-16のせいじゃなくね?
欠点としてBMSになってもグラフィックが一昔前のクオリティなのと、
DCSのFC3シリーズみたいなカジュアル寄りモジュールが無いから
元々数少ないフライトシマーの中でもいきなりガチ再現機体に挑戦できる人間は限られてる
それと入力機器のHOTAS Cougarももう売ってないし(そもそもお高かったし)
なんか別のジョイ使うと機能割当ごちゃごちゃになってさらに操作難しくなる
エスコンみたいなグラ重視ゲーム性重視のお手軽シューティングの方が売れるのはまぁ当然だよな Steamみたいに大きなところで「オススメのゲーム」としてサジェストされない。
Forumに登録しないとDLできないし投稿してないとアカウント消される。
導入、特にアップデートはみんな詰まるらしい。
コントローラの設定に難がある。
あとはグラフィックがいい加減古いってのも否めない。 そういえばこないだの横田でA-10のコクピット開放で実機に乗ってみてから
DCS:A-10Cを買ったミリヲタも結構いるらしいw
その中のどんだけがフラシム遊び続けるのかあるいは挫折するのか興味深いな
自衛隊が持ってないF-16でも実機に触れる機会がもっとあればFalconにもまたワンチャン…?
あと現状だと本家Falcon買ったうえでBMS登録してDLして別途インストールしてって
そもそもゲーム始める前段階がややこしいのも間口せばめてる一因だろうねえ >>638
グラフィックスは有志のMODとか他シアター導入すれば結構変わるんだけどね
というか20年以上前の作品なのに今尚MOD作成が活発ってだけで凄すぎるのがBMS
コントローラーとかTrackIR揃えられたらそれだけですごい金額になるから、お手軽にできるほうがいいのは確かだね
>>640
そっくりなF-2なら航空祭なんかでコクピット近くで見られる機会あるけど「乗る」のは難しいだろうなぁ
世界で売れまくっていても国内で16は人気無さそうだよなぁ・・・ >>638
DCSの開発もカジュアルなフラシムを作ってるしIL-2BoSもマウス操作実装したり
どの会社もまず如何にフライトゲームに興味があるけど難しそうで手を出せない層を取り込むかに力入れてるからなあ フォーラムが全体的に見づらすぎる、眺めるだけでも登録が必要で面倒。
キーアサインが凄い分かりづらい。
機体はともかく地形や地上オブジェクトがショボい(制作時期がだいぶ前だから仕方ないけど)。
この辺かな?特に上2つで手をこまねいてたわ。 最近過疎ってたからまだまだみんなBMS遊んでることがわかって嬉しいぜ
ResidualさんにBMS再配布してもいい?ってPM送ってみた。
許可もらえたら某所で配布する予定。 >>633
THX
DCSだと情報があるんだけどBMSは検索してもあまり出てこなくて。
youtube見てるとDCSでもGTX1060で遊べそうですね
win7使いたいのでCPUは6600Kにしようかな 出張でスティック握れない日が続いてストレス…
あ"ー、早くイスラエルの空飛びたい お疲れの646社長のために外泊証明書をもらってきたのねん
早くここにサインをしてイスラエルの空を飛ぶのねん 貧乏神は二倍の値段で(ry
エリ88またリメイクされないかなー 88がリメイクされるなら機種は最新の奴にしてほしいな 久しぶりにKoreanStrongDPRKやったらSA-4のDEAD任務失敗した...
HARM&SDBだったから自走式の発射機を潰し損ねた。
HARM&LJDAM(またはクラスター爆弾)の組み合わせが正解なのかも?
そもそもSA-4って弱い方のKoreanシアターには出てこなかったような気がする。 >>645
おいらその構成、6600k、1060 、Win7。
BMSならメインFHDでMFD外部出力させても(ウインドウモードでも)余裕。
DCSも9割りがたはOkなんだけど、たまにプチフリ起こすのと、魅せる動画つくりたいとか、VRしたいとかだと辛くなると思う 皆様お久しぶりです。
質問です。
Red ViperはFalcon AFが母体で
インストール可能ですか?
動きますか? その他この状況下でインストール可能な
物を全てぉιぇτ redviperってとっくに終わってね?
bmsにしときなよ RVとかクッソ懐かしいなぁ、やってたやってた。
AFに対応してるからインストーラ残ってるんだったらそのまま当てられたはず。 >>655-656
ぉぉ!心優しい先行者達よ!!
多謝 と思いきやアカウントも作れない俺は
向いてないや
諦めムード濃厚 MSX版なら持ってる
ちな初購入カートリッジだった
なんだったんだ小学生の俺… >>649
ジジイになったシンがマッコイのポジションで登場か あれから20年か。
発売は、1998年の年末だったよ。
インターセプトで予約して宅急便の
送付状をFAXしろってお願いした。 >663
シンの前髪切ったら、マッコイと似た様な髪型になりそう balticシアターのfpsドロップなんとかならんですかね? >>667
"object density"を5に変更してる? >>669
神様ありがとうございます。
でも素のFalcon4.0完全日本語版は
リサイクルショップに\20,000-で
売っちゃったのorz
今あるのはFalcon AFだけ
無駄な努力をしなくて済んだだけ
貴方の御厚意は生きてますよ。 >668
ありがとう。
でも、やってみたけど変わらなかった。
建物が密集してるところでfps52くらいで、
そこに、敵機やら他ユニットが出てくると20位まで落ちちゃう。
pcスペックは4790kノーマル、GTX980ti、メモリ8G、メインHDモニタ1台と計器表示用のHDサブモニタ1台 >>670
そこにもgogやsteamで買えるとかいてくださってるのに
よまねーのか
Falcon Collectionで980円、Steamの4.0単体なら698円でしかないのに
2万円で売ったんだったら書い直しても黒字なのに >>671
シェーダー関係のオプションがONなら妥当なFPSかと...
全部OFFにすれば多分倍速になるよ >>972
ぇっ?
今そんなに安いの?
クリビツ!!
旭川ひまわりの醤油モルメン一回我慢すれば
買えるねニッコリ >673
そっかー。
Ostseeの時のフォーラムで作者がキャンペーン時はオブジェクトディールとディスティニーは2とか3に設定してるみたいな事書いてあったので、それもやってみよう。 新たなfalconプレイヤーを歓迎します、いつかサーバーで一緒に飛びたいものですね〜
そういえば4.34はまだですかね?? 4.33はなんちゃってVRだけど、4.34って完全VR対応されるの? VRに関しては望み薄、噂であるかもって聞いただけ。 え、なんちゃってレベルだとしてもVRでBMSプレー出来るようになったのか? >680
これって目の前に大きいスクリーン様な見え方?
それともVRみたいに視界が覆われるけど立体視にはならない感じかな? >>683
コックピットのインパネが飛び出しすぎてるけど。結構な立体感ではある。
おそらくノーズMODを入れてるのが悪さして、HUDの周りに余計なものがうつりこんでるね。それ以外はまぁ、上出来かな。 683の動画の投稿者だけどMODじゃなくてバニラでもこうなちゃうんだよね。 >>685
あ、そうなんだ。頭をロールさせなきゃきにならなくもなさそうだけど。
20年近く前のソフトなのに頑張ってるなぁ。
いっそのことグラフィックをDCSやXplaneレベルで作り直せるものならいいのになぁ。権利関係でできない相談なんだろうけど。 どこぞの戦略爆撃機みたいに同じフライトシムを自分・子・孫と三代にわたってプレーするとは思いませんでした、
なんてレスがそのうちされるんだろうな・・・ コンピュータの性能って一年で二倍になっているってよく言うからそのうちfalconも後継が出てくると思われ…るかな??
やっぱキャンペーンが難しいのかなぁー… ちゃんと敵機に向かっていく信頼できる性能のAAMが使えて、
ダイナミックキャンペーンがあるのは、
もうこれしかないじゃんアゼルバイジャン。 見た目はともかくシステムでこれに並びそうなのってC:MANOか太平洋戦記3くらいかな ダイナミックなキャンペーンのシステムとフライトシミュレーションそのものは根本的に別次元のシム。
いわば、それぞれ単品で出しても文句ないレベルの2つのシステムを連動させているのがFalcon4.0。
こんな巨大なシミュの後継なんてどこも作れないのではないだろうか・・・と知れば知るほど諦観してる。 >>691
ほんとそれ。
DCSでダイナミックキャンペーン導入さたらいいなぁ。
最近流行りのkickstarterで資金集めて作ってほしい。 最近の流行はオンラインMMOだけど
もう2,3年もすれば人間と見分けが付かない機械学習型AIが闊歩して
ゲームが成立しなくなる(人間じゃ勝てなくなる)
ゲームのトレンドはいずれオンラインからシングルのキャンペーンに回帰していくと思うよ
ダイナミックキャンペーンにもわんちゃんある 間違ってもコンバットフライトシムがブームになることはないから... 2000年ごろはパソコン屋行ったらこれとかUSAFが
これが最新PCの威力だ!と言わんばかりに展示され平積みされててわくわくもんだったな…… >>695
歳とともにワクワクしなくなってきて寂しい。
コールドスタートから離陸まではいつもワクワクするけど。 そういえば「スレ22」始まって1年と半年経つのですね・・・
特に話題もないし騒ぐこともないのでFalconスレが静かなのは仕方ないけどなんか寂しい。
早く4.34こないかなぁ 4.34ではf-16Vとか乗りたいっすね(無茶ぶり)
実際パルスドプラーレーダーとフェーズドアレイレーダーって使ってる側は全然使用感違うのかな?? >>698
同感。でもアメリカで採用されてないから、情報提供者が少ないか。
F-2の後継もblock70で十分役割を果たせそう。 FALCON4.0BMS4.33を始めるためにフライトコントローラーを買おうと思い、SITECKのX-56を考えているのですが使用できるのかできるのであれば方法をどなたか教えていただけますでしょうか。 >>701
特に何かしなければならないことはない。
普通にUSB挿せば使える。 ・X56 HOTASはFalcon BMSで使用可能
「Best」ではないかもしれないが、今日本で購入可能なものの中では「Better」な選択肢といえよう
・フライトシムやフライトスティック導入初心者なら「ロジクールが発売している日本語パッケージ」のX56を購入すること
MadCatz社時代のSaitekブランドを名乗って出荷されてたX56や、海外のLogitechから並行輸入
されている現行商品は、建前上日本のロジクールで保証やサポートの対象とならない
日本のロジクールで保証やサポートをしてもらいたければ、ロジクールの日本語パッケージを
新品購入する
(中身はほぼ変わってないんだけども)
・Windows PCへの導入はパッケージ同梱のスタートアップガイドに従う
まずドライバソフトのインストールを行い、その途中の指示に従ってスティック・スロットルを
USB端子に接続していくみたいな作業になると思うが、公式に示された手順を守る
・Falcon BMS内で軸やスイッチの割当実施
>>2にリンクされてる日本解説サイト・マニュアル等の下から3つあたり見て
BMS起動してからSetup - CONTROLLERSで割当 >>702
何を根拠にそう自信満々なのか知らないが
こと、現行のフライドシム向けの専用デバイスだと
「USB挿せば使える」(それ以外なにもしなくていい)
なんて製品はほとんどないと思うぞ…… >>704
私とあなたでは「使える」の認識がずれてる。
キー設定等が必要だけど、とりあえずスティックが機能する状態が使える状態という意味で私は回答した。
いきなり突っかかってくるのはどうかと思うぞ。 デバイスメーカーが公式に提供しているはずの機能の少なからず
が死んだ状態でよければそうかもな
そんな状態で初心者にほらよって渡すつもりか
エゲツネエ…… F-16のHOTAS機能はX-56で一通り割り当て可能なのかな?
HOTAS Warthogだとスティックはいいがスロットル側のレーダー関係のアナログ軸が足りないんだよね 突然噛み付いてる>>704,706がおかしいだけ
「>>702に補足するなら…」みたいな書き方なら良かったのに
曖昧な質問に対して、簡素でもちゃんと回答した人へ難癖付けるとか、性格が捩曲がってるよ >>709
いやいやいやいや
アホなん?
その通りにしたら初心者をドツボにはまらせるめちゃくちゃ意地の悪い
答え方してるからたしなめたんじゃん >>710
使えることは間違いないので、>>702の回答には何の問題も無い
質問者が実際の設定で詰まったらまたこのスレで質問してもらい、一歩一歩解決していけば良い
言葉足らずの回答だな…と思ったのなら普通にそこを補足する書き込みをすれば済む話
「回答者をたしなめる」なんて上から目線のレスは全く不要だよ すくなくとも
「Falcon BMSのためにX56をメーカー提供フル機能で使いたい」
という希望はまったくかなわない、初心者イジメとしか思えない
あまりに意地が悪く不親切極まった言い方
そもそも、現ロジクール、旧SaitekのX56/X55/X52あたり自分で導入したこと
ありもせずにデタラメ言ってんじゃないかと疑い濃厚
このへん1つでも自力で導入したことあれば「とりあえずつないだら…は、ダメ!」な
こと自分で知らないはずないのに いやむしろ、Saitek系のデバイスはUSB挿しただけのWin標準ドライバの方が余程まともで安定していて
Saitekが提供する専用ドライバやユーティリティを入れるとかえって正常動作しなくなるケースあるぞ?
X-52とかの、専用ドライバで動作する液晶パネルの表示とかはどのみちたいして役立たず、諦めた方がまともに動く…みたいな >>713
X52のMFDはもはやただのデジタル時計と割り切って使ってる >>701
3ヶ月ほど前にX56買って、BMSで初めて遊び始めた初心者です。
X56使える、使えないでいうと使えます。
製品付属のドライバ、ユーティリティインストールして問題なく動作してます。
私はキーコンフィグで悩みました。X56だとF16レプリカなスティックじゃないので、F16のスティックの通りにはボタン割り当てられないのです。なので、どのように割り当てるかある程度自分の好みで考えなくてはいけないです
試行錯誤で割り当てましたがちょっと大変でした。
BMSしっかりとやりたくて、予算が許すなら
HOTAS WARTHOGの方が良いかもしれません。 56じゃなくて55だけど民間機、軍用機両シムで使ってるわ。
BMSならスティック側の小指スイッチをpinky shiftにすれば、倍の数ボタン設定できるから問題なく使えてる。 いきなり質問してしまったにもかかわらず回答をしていただいてありがとうございます。FALCON 4.0BMSで使用できそうなので楽しんでみようと思います、また何かございましたらお世話になると思いますがその時はよろしくお願いいたします。 HD壊れて、superpakの日本語版マニュアルがなくなってしまった。ぐぐっても古いものだから見つからなくて、、、どなたかUPして頂けないでしょうか
m(_ _)m >>719
英語版ならここにありますよー
ttp://www.f-16.net/downloads_f4manuals.html Faicon4.0日本語版の日本語マニュアルを全ページスキャンしてアップしてくれるような現人神様は降臨せんかのう? >>722
以前upされたものならあるよ。100MB位あったような気がする。ただ、どこにどうupしてよいか解らない。 723です。素F4分は623MBでした。また、SP4和訳もあります、こちらは1.1MBです。 >720
>725
ありがとうございます。
できれば、superpk3と4があると助かります。 >>713 >>714 >>715
X52持ってるなら一度Log製ドライバ入れてみ?
自分も以前は>>715の評価だったが入れたら丸っきり評価変わるぞ。
win10にも面倒な認証回避なしでそのまま入れられる、
プレイ中にプロファイル変更できる。複数のプロファイル切り替えでボタン設定を無限に拡張可能。
もう別物と言っていいかもしれん。
まぁ本来がこれだったんだがw オリジナル版の日本語そんなに必要か?
SAMサイトの戦術とかは面白いけど
いまさら読むべき箇所は少なくて英語でも面倒くさくはない分量だと思う。 FreeeFalcon作ってたチームはどうなったんだろうか
CTDのオンパレードでまともに遊べたものではなかったけど、いろんな機体をフライアブルにして
手作り感溢れるコックピットも作り込んであった意欲作だった
三菱F-1やオスプレイさえあったのはよく覚えている 色々なmodがあったけど、全部BMSに持っていかれたよね。 FalconBMSというよりはアビオニクス?についての質問なのかもしれませんが・・・
RFスイッチは「Norm」「Quiet」「Sirent」の3種類に切り替えできて通常はNormにして各レーダーを使用すると思うのですが、「Quiet」「Sirent」に切り替える理由というか用途は何なのでしょうか?
手動でFCRを切る=「STBY」とか「OVRD」に設定するのとは何か効果が違うのでしょうか? >>733
RFスイッチはレーダー以外も含めた電波発振すべてをコントロールする
queitはちょっとだけ電波でちゃう(IFFとか)、silentは全部止める >>734
あーなるほど、レーダー以外の電波も止まるんですね
最近低高度侵入からの深部爆撃をして遊んでるんですけどRFスイッチの活かし方が分からなかったので・・・回答下さりありがとうございました マーベリックいちいちボアサイト押すのめんどくさい…スティック離してる間にズレるし ★★★少子高齢化を防ぐ為に、多産家族の表彰制度を導入すべきである★★★
http://jbbs.livedoor.jp/b●bs/read.cgi/study/3729●/●1226114724/73
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoo●r.jp/study/3729/ →リンクが不良なら、検索●窓に入れる! >>736
攻撃ルート予めウェイポイントで設定してるならオートパイロット使えば楽ちんちんですよ
複座なら本来後ろの人がやる作業をやるわけだから面倒なのはたしかですね >>736
スティックはなす?
ボアサイトモードなら機首動かしてロックするだけじゃない?
HOTASの設定してないとか
TGPスレーブ使うと最大射程から2発連射出来るよ >>740
4.33U5は今年の5月頃には出てたよ。
久々にフォーラム見ようと行ったけどホントに繋がらないな。
不安なら復旧するまで待てば? >>741
今見たら見れるようになってた…
5月にはアプデしてたのね、確認してなかった
教えてくれてありがとう! >>680 の方法でヘッドトラッキングしようとしてるんだけど、うまくいかない… 対地攻撃で質問なのですが、夜間に無誘導爆弾(MK80シリーズとか)で敵地上大隊を攻撃するのって無謀なんでしょうか?
今はレーザー誘導爆弾もあればマーベリックのような対地誘導ミサイルもあるのでアウトレンジあるいは高高度から被害の出ないように攻撃できる手段がありますがそれらがない場合ってどうしてたんですかね?
対地レーダーあるいはFAC機からの報告で大隊を見つけたとして、無誘導兵器だと高高度から投下しても風向偏差なんかで爆撃位置がずれるので
命中させるためには接近してCCIPで攻撃するのですが、携帯SAMやAAでかなりの割合で撃墜されてしまいます。
無事に爆撃して生還するために何かいい手法ってあるのでしょうか? >>747
そ、そうですか・・・。
イスラエル1980sとかノルディック冷戦シアター等で遊ぶと年代設定が1970〜1980位なので搭載できる兵装に縛りといいますか、最近の兵装が使えないため上記のような状態のミッションになってしまうので・・・。
ありがとうございました。 GMTでロックしてCCRPで低空から接近したあとポップアップしてCCIP切り替えるとかかな。 固定AAは先に爆撃して潰す
超低空で侵入、ポップアップして爆撃
飛んでくる携帯SAMは気合いで回避
これを繰り返す >>748
その頃だとそもそもまだF-16C型も出てないよね多分 >>751
C型はないですね。シアター内ではA/B型ブロック15が使用機体として用意されてる状態です。
多分まだF-4EとかF-14がばりばり現役で、F-4だとブルパップとかウォールアイなんかの誘導兵器、G型とかイスラエルのIAFはシュライクとスタンダートでWWやってる頃ですね。
>>749,750
あ〜なるほど、最初にGMTであたりをつけてから低空侵入→ポップアップですね。
「固定AAは先に爆撃して潰す」は考えたのですが、いつも上空からCCIPで突っ込んで・・・でも肉眼で遠目からだとAAの判断がつかなかったり、そもそも敵を目視で見つけるのに時間かかってその間とか距離を離してるうちに落とされてました;
もうちっと精進してみます。ありがとうございました。 Falconであえてその時代でそういうミッションやろうとする場合の戦術は
750さんが書いてくださってることに付け足すことなにもないと思う
実機や実戦において、F-16に限らずF-4やA-7などの戦術機が無誘導兵器のみの
時代に夜間、少数で敵のフル装備地上大隊に夜襲したということは、まずなかったん
ではないかなあ……?
イスラエルが戦った中東戦争でも地上大隊への攻撃は昼間しか行ってないと思う
どうしても夜間に爆撃する必要があれば、アメリカならコスト度外視でB-52の大編隊
を持ち出して携帯SAMやAAAが届かない程度の高度から絨毯爆撃だな
Mk82でも千発以上ばらまきゃそれなり被害出せるだろうと
相手が正規の大隊なんかじゃなくて
ベトコンやホーチミン・ルートをこそこそ夜鼠してるコンボイ(武装はせいぜい
荷台や屋根に載せた12.7mmか14.5mm機関銃)ならベトナムで米軍も夜間に
相手してたけどなぁ……
C-123やC-130を改造して赤外線暗視装置や地上捜索レーダーを持った
ハンター機で目標を発見し、照明弾を投下して目標を明示、A-4やA-7の
キラー機で照らされた目標を爆撃という2機で役割分担してたはず 男子のロマンであるところのガンシップは?
AC-130とか >>753
F4だとミッションのプランニングがどうしても精密兵器が運用されてからの設定になっているし成否の判定も厳しいから、とりあえず敵の勢力下に爆弾バラ撒いて帰ってくればおkみたいな大雑把なミッションには向かないんだよねぇ。 高空からだと空気抵抗で当たらない
低空からだと対空兵器に落とされる…
よし!中空から加害半径広い2000ポンドで戦車爆撃すればいいんだな!(ぐるぐる) 752ですが、昨日教えてもらった案をもとに数回挑戦してみましたが・・・夜間だとどうしても狙って撃破というのが難しいですね。
少し考えましたが、時間をかけてじっくり狙って攻撃するよりかは持ってきた爆弾を適当に高高度から一気にばらまいてそのまま帰るというのを短時間に繰り返した方が安全で効率的ではないかとなりました。
あとは、一度に2、3小隊のパッケージを作って多数で攻撃殲滅ですね。精密兵器が普及するまでは大雑把な爆撃にならざるを得ないのかなあと感じました。
>>753
おお、そうだったんですか。夜間攻撃自体あまりしなかったのですね・・・そこまで深く知らなかったので勉強になりました。
照明弾使えば目標指示も分かりやすくてよさそうですね。FalconBMSだと使えないのが残念です。 さっきfalcon起動したら急にチャフが出なくなった
コンフィグとか調べたけど、CMSupの信号は出てるっぽい
というかキーボードで直接CMSupを入力しても反応しない…
あれ?ranwayスタートってチャフ関連で必要なスイッチ操作あったっけ?? Runwayスタート時は特にスイッチ操作必要ないけど、考えられる理由としては、なにかのはずみでCMSモードスイッチがOFF、BITになってるとか、チャフのメインスイッチがオフになってるとか、フレアのみプログラムがロードされてるか、
CMSleft(プログラム6作動)でもだめ? CMSモードスイッチってどこにあるんですか?
CMSleftは試したけど無理だった… >>760
前方左下 ダイヤルが2個並んでる
CMDS panelで ぐぐってみそ >>761
教えてくれてありがとう
やってみたけど、「1」の「MAN」でいいよね?
やっぱ出来ない、なにがわるいのかなー >>762
プログラム1はフレア単発のプログラムじゃないかな
あとは
Cmdsのトグルスイッチが全部オンになっているか
キーコマンドも確認してみて >>763
試してみたけど無理っぽい
あれー?なんでー??
CMSdownってECMonだよね?
そっちは機能するのになー >>764
結局インストールしなおして元通りになりました、迷惑かけました
でも結局何だったのかはわからないママ… >>764
お疲れでした
キーファイルでも壊れてたかね 質問なんですが対艦ミサイルの使用というのはどうやるものなんでしょうか
専用の照準ポッド?のようなものが必要なところまでは分かるのですが… あぁ〜生IP晒さんでもオンラインできるロビー付きの神ツール作ってくれる人いないかなぁ〜 |ω・`)チラ >>768
ありがとうございます。この動画で扱っているものは自分が使おうとしたものと別みたいですが、参考にしてみます クリスマスに一人でやるBMSは楽しいなぁ!
最近動画投稿増えてて嬉しい あけおめ、ことよろ
今年はbms4.34出るといいなー あっちのF-16は今年末とはいってるけどF-18を完成させてからだろうし、来年中に来るかどうかぐらいで考えておいたほうが…
寧ろホーネット完全に作ってから取り掛かってほしい DCSのF-16も興味あるけど、やっぱりキャンペーンのある4.34が待ち遠しいですね〜 キャンペーン以外にもミッションプランニングとかAIの出来とかATCとかウェザーマップとか目視距離補間とか
BMSの方が機能強いから好きなんだけど、DCSにF-16出たら新しくシム始める人はもうBMS見向きしなくなっちゃうかな……
ダイナミックキャンペーンも実装するぞーってED言ってるしね。 >ダイナミックキャンペーンも実装するぞーってED言ってるしね
ほんとぉ?実装されたら心揺らぎそう。
後キャンペーン意外にFalconBMSの強みっていったら処理の軽さじゃないですか?DCSのグラフィック見てたら結構重そう・・・ >>778
昔出た頃は、あれでも処理が重かったんだけどなぁ。今でもまだまだ現役で遊べるってのはすごい。無論DCSなどに比べれば、機体以外のグラは残念だけど。 >>777
> ダイナミックキャンペーンも実装するぞーってED言ってるしね。
kwsk bmsはスペック低くてもサクサクでDCSよりキャンペーン楽しいからすき
DCSはマルチサーバー繋ぐのに15分くらいかかるから苦手 >>777
UIが全体的に古いけど、安いし、シム精度は上だから生き残るだろう。
ダイナミックキャンペーンだってBMSには勝てんだろうし。 dcs グラフィックはとても惹かれる。
雲の感じはBMSの方が好み。 スレ違いだが、休み中にEF2000 Reloadedをダウンロードしてみた。20年ぶりにプレイして、今更ながら基本システムの完成度が素晴らしいことに感動した。
ギラギラするだけの最近のSIMより目に優しいし(^-^) SEF2000と何が違ったっけ?>Reloaded G+仕様だからアンチエイリアスが効く。基本同じだけどTrack IRが使える。 質問なのですが、f-16の空対空レーダーって最大160nmまでレンジがあるんですけど敵機を捕捉できる最大レンジってデフォルトだと全ブロック40nm位でしょうか? >>789
bmsであれば「バブル(3D演算範囲)」が拡大されているのでオリジナルのF4であった40nmの壁はないはず
なのでプログラムの仕様上は制限ないが、探知戦闘機サイズだと探知困難っていうシミュレートってことじゃないかな
40nm以遠を攻撃できるAAウェポンをF-16は装備できないし >>790
すいませんBMSでの話です。
探知の困難さを再現しているって事なんですね
確かにF-16のAAだとスパローとアムラームでも40nmもあれば充分足りますよね
疑問だったのが何でAG-FCSだと80nmなのにAA-FCSは160nmなのかなあッと思ったので・・・
回答ありがとうございます。 >>791
160nmはAGP68のスペック上の最大探知距離だね(LRSモード?)
戦闘機サイズだと探知距離はかなり短くなる
F-2搭載の国産JGP1が戦闘機サイズのルックダウン目標を35nmで探知できる性能といわれているので、bmsのレーダー性能はシミュレーターとしてそれっぽいといえるんじゃないかな ついでに拙者の質問も聞いていただけると有難い
レーダーのレンジ設定=送信出力の設定
なのか
レンジ設定は単なるレーダースクリーンの拡大縮小機能に過ぎないのか知りたいでござる。 >>793
補足
出力弱めちゃうと近距離の探知能力も落ちるんじゃないかな
エミッションコントロールは発振頻度で行うみたいだし、モードコントロールは変調だろうし、出力自体は基本的に定格固定なんでなかろうか キャンペーンでan/ale-184(デコイ?)が初期装備にあることが多いのですが、使用方法がわかりません。
使用方法を教えていただけますか?
また、調べても出てこなかったので、良い調べ方がありましたら教えてください。 >>796
AN/ALQ-184ね
BMSでは単なるECMポッドとして機能しています
実物最新バージョンは曳航式デコイも付加されているみたいだけどBMSには実装されていないね >>797
ありがとうございます。
QをEに見間違えてたのがいけませんでした。 >>797
AN/ALE-50ってやつか
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a7/F-16CM_2030_Turku_Airshow_2015_04_pylon.JPG
AN/ALQ-184(V)9以降をAN/ALE-50と同時に携行すると
敵ミサイルの脅威をALQ-184が自動判定し必要に応じて
ALE-50からデコイを繰り出してくれるっぽいね、実機 ECMは操縦桿のCMSでON/OFFできる。
(初期設定だと Alt+End、Alt+PageDown)
SA-2とかMIG-23みたいな旧式機から攻撃を受ける距離を短くできる。
作戦空域で上記の襲撃が想定される場合は起動しておくと良い感じ。
ある程度接近するとバーンスルーして攻撃されるけど。
曳航式デコイの実装はシステム上難しいのかな。
防空網制圧や空戦が大きく変わるだろうから期待してはいるんだけど。
FalconOnlineのフォーラムで続報が無い辺り断念したのかも。 >>795
なるほど、御回答に感謝致す。
今迄は敵機のRWRに気を払いレーダーレンジを細かく調整しておったのだが、これからの出陣では臆せず最大レンジを使う事ができそうじゃ。
では、皆の御武運を祈る。
さらばでござる。 >>800
昔、JANESのスパホシムでは再現してたんだけどね、ワイヤ切れやすくて使いにくかったけど
DCSでも実装されてないし DCS、レガホの曳航デコイは実装予定だけどしばらく先だろうね >>802
アフターバーナー使うとワイヤーが切れるんだっけ。
DCSといえばUAVも欲しいな。まともな戦力が相手だとすぐ落ちるだろうけど。 >>800
あんまり頻繁にECM作動させると敵から位置ばれるけどね >>804
>DCSといえばUAVも欲しいな
以前やったミッションでプレデターいたけど すみません。初心者なんですけど、
完全日本語版 専用パッチ Ver1.08jb
を落とせる場所ってありますか?
知っている方、お願いします。 初心者って、、日本語版買ったのか?
めちゃくちゃ高くない? >>807
もう落とせるとこないんじゃなかったけ
持ってる人から融通してもらうしかないかなぁ
いまなら初心者でもBMSかせめてAFからはじめた方がよいと思うよ
フライトシムの世界だと英語の壁は避けてとおれないし有志が助けてくれるから >>808
まだ買ってはいないです。
オークションとかチェックしてます。 >>810
できれば、日本語でプレイしたいので…
英語出来ると、良いんですけど。 完全日本語版はあんまりオススメしない
Steamで500円も出せば買えるのに、日本語になっただけで1-2万は馬鹿らしいよ。印刷済み紙マニュアルはちょっと欲しいけど流石に高すぎ。
Falcon BMSで調べればYouTube、ニコニコ、普通のHPと日本語で詳しく解説してくれてるとこはゴマンとあるし。 ・初心者ゆえにどうしても日本語でプレイしたい
・Falcon4.0を遊びたいこだわりがあるわけではない、F-16を操縦したいこだわりがあるわけではない
・1万円ぐらいはポンと出せる
なら、DCS行ってもいいんじゃない?
なんか日本語化されたらしいよね、どのレベルでされてるか知らないんだが 日本語導入かぁ、dcsって日本人結構遊んでるのかな?
と、スレチはここまでとして
JSOWでのAIがうまく使えない、GPS誘導だし、撃って滑空するまでに目標動いちゃってうまく当たらない…
やっぱマーベリックじゃないとダメかぁ >>816
DCSは日本人は結構いるよ。といっても狭い業界だからBMSやP3D(FXS)、X-plane、IL-2辺りと兼業が大半だけど。
JSOWって基本、遠距離固定目標用で終末誘導はオマケみたいな物だった気がするから 確かにフラシム(FalconBMS)始めたばっかりの頃は英語で引いてたけど
・システム、UI回りは慣れたら覚える
・無線は全部英語だけどパターンが決まっている
マニュアルが難敵だけど自動翻訳で意図は読めるし、同志が訓練マニュアルを日本語に訳してくれているのでそれを読めばF-16は一通り飛ばせる
根気と忍耐が必要だけど現代戦闘機のシミュレーターなので・・・頑張って。 英語よりプログラミングの勉強する感覚が近い気がする。
分からんかったら止めて都度リファレンス参照。
Google翻訳も、堅めの文章だとほぼ実用だし。 >>813
Steamで買って、初めてみようと思います。
確かに、解説されてるHPとか沢山ありますね。 F-35のマニュアル読む為に必要なTOEICスコアが600行かないくらいだからどうにかなるさ F-35マニュアル出回ってんの?欲しいわ。
自分で調べる能力が最終的には大事だと思うが
ここはチンプンスレなので分からないことあったらなんでも聞いてくれ
俺が答えるから。 マニュアルは基本、決まった形式で決まった単語だから、論文なんかと同じで型さえ分かれば簡単。
あとは分からない単語を調べるだけ。
見るなら大戦期のP-40とかのマニュアルが面白いよ。絵付きで分かりやすい。
>>822
現実が英語基本の世界なのに加えて、フラシム業界に日本人なんてほぼ皆無の状態だから…… ☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 4.34まだ〜?
\_/ ⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| BENCHMARKSIMS |/ おじいちゃん、U5出たばっかでしょ
…あれ、U5出たの確か去年の4g(ry 読み物として日本語マニュアル欲しいなぁ 月に一冊もヤフオクで流れてこないし自炊した人アップを...求ム ここはまったく人の気配がしないけど、みんなDCSで猫さんとニャンニャンしてるのかな? 俺はBMSを毎日遊んでるけど、
アプデもこないし、特に話題も無いしなあ...。 むしろバブルの制限がないせいで大規模キャンペーンをやるほどユニットが置けないという
ダイナミックキャンペーン実装するとか言ってるけどどんなのになるんだろ。
4.34来たら少し盛り上がると思う。 BMS開発チームも今はみんなDCSのホーネットやトムキャットで遊んでて忙しいんだろうなw 20年前に比べて使えるリソースが増えたとはいえ、DCSは「コンバットフライトシム」の部分で目一杯使ってるからねぇ
有限なのは変えようが無いから配分は必要で、ダイナミックキャンペーン実現にはバブルは必須かと(大きさ次第)
マップはあるけどインフラ群等の連結が無いからIADSみたいなのも難しいと思うが、この辺はWorldになって実現してるのかな?
結局FALCONとDCSは「フライトシム」ではあるけど「戦争シム」と「戦闘シム」で違うもんだと思う 戦闘シムとしてもミサイルの命中率と目視距離の短さには疑問があるな……開発側の解釈の違いでなければそのうち良くなると思いたいが。
ロジスティクス関係はDCSもけっこう細かいことやってなかったっけ。基地ごとの武器の備蓄とか移送とかはあった気がする。 DCSはフライトモデルとかグラフィックは凄いんだけどなあ。
AIも不自然な挙動を行うことが確認されてるみたいだし、
本格的なダイナミックキャンペーンを実現するには課題も多そうだな...。 ミサイルの挙動はLOMACの頃から色々言われてたけど、FALCONのが良いという意見は多いみたいだね
AIもフライト単位くらいまでの連携戦術とか出来るようにはなったのだろうか?
調べてみるとIADSのスクリプトは2013年くらいから創りはじめてるみたい
キャンペーンはミッション結果を取り込んでミッション作成するようなジェネレータ形式になるんじゃないかと予想
FALCONみたいな貿易や電力、経済効果まで計算するのはまず数カ国含めた広大なマップ必要になるし無理じゃないかな AAMの命中率の高さとスマートスケーリングはホント神。
そういえば、BMS公式フォーラム覗いてたら
新しいコリアンシアターのキャンペーンが配布されてた。
もう知ってる人もいるかもしれないけど。
ttps://www.benchmarksims.org/forum/
showthread.php?32878-Lorik-s-Korea-new-campaigns-mod-(separate-theater)
&p=460157&viewfull=1#post460157 >>838
つくづくFalcon4.0はオーバーテクノロジーだったと実感 オンラインで多数のプレイヤーがキャンペーンが参加するElectric BattleField Series の第一弾として発売
後からモジュールで機体データとマップ拡張で発展を目指す。筈だったけど100万本売っても会社潰れちゃった
まあフライトシム造るのにわざわざ戦場用意してんだもん、規格外もいいところで
発電所攻撃して停電させて工場止めて、橋落として物流止めて戦力低下させて戦争終らせる「フラシム」なんて
当時の状況じゃ頭を疑われるレベル。コンセプトは良かったけど時代が早過ぎたのかも知れないね
今DCSが「ワールド」用意して頑張ってるけど、同じ徹を踏まないように色々慎重にやってる感がある
頑張って欲しいな このレベルのWW2主体のフラシムが欲しかった
ジェットよりニッチなレシプロで出しても売れんだろうけど それはWarThunderに頑張ってもらいたかったんだがなぁ・・・ シューティングゲームにいったい何を期待していたんだ >>843
実は俺やってるんだけどな
今はECという偶発的にミッションが発生するモードを実装して頑張ってる
シュミレーターバトルもFMがずいぶん良くなった
もちろん機体毎の機能の多くがオミットされてまだまだカジュアルだが >>839
>スマートスケーリング
マジメにシム造る場合にはPC上で視覚表現方法は大事だからね
Falconは正対してくるミサイルが1ドット以上になる距離の設定とかも工夫してあった
単にスケール合わせだとシムとしておかしくなるとか(リアクションが現実と異なっちゃうから)
他シムだけどSteel Beastsがそこに拘っていて、シムとして機能しないアイキャンディを入れないと宣言してたな
スレチ気味だけど誰か今のレシプロの定番ハードコアシムって何なのか教えて?まさかのDCS? 戦闘するならIl-2 BoS、次点でwarthunder(SB)、飛ぶだけならDCS、IL-2 1946しかないでしょ。
あとはシューティング
個人的にはIL-2 clodも好きだけど。
現代機もシムはDCSとFalconしかないし。 DCSもArmA3みたいにスクリプトでシステム自体を触れたらなあ スレチだけど、bosはランダムミッションのキャンペーンがあるんだっけ??
現代イスラエルシアターで空母の無線周波数が合わないなぁと思ってネット検索してたら、デフォの22600じゃなくて22630だった、その30どっから来たし笑 >Falconは正対してくるミサイルが1ドット以上になる距離の設定とかも工夫してあった
これ知らなかった。BMSにもまだ入ってるのかな?
SmartScalingは本当にすごくて、元になった論文でいくつか引用されてる研究によると
空戦訓練の際に戦闘機サイズの目標を発見できる平均距離が3マイル前後らしいんだけど
BMSでSmartScalingつけてると本当にそれくらいの距離になるんだよね。
勿論モニターサイズや解像度等々で変わってくるとは思うんだけど >>847
ありがとう。結局はIL-2になるんだねぇ。1946はあるから、CLODとBoSやって見るかな
シムの氷河期は続くなぁ
>>850
ソース見つからなかったので古い記憶掘り起こして書いて見る
PCモニタの解像度(当時で1024くらい)だと直径15センチのミサイルが1ドットになる距離は現実より相当に近くなる
これだと成り立たないので解決策として1ドットに見える距離より遠くから表示しておき、
その輝度だか面積率だかを変化させて見え方を調整、だった筈
iBetaパッチ、RP5、SP3、SP4には記述されていなかったのでそれ以外で読んだと思う
多分素では無い。素の1ドットは白一色で遠くから見えてたから
BMSでどうなったかも知らないけど、スマートスケーリングやってるから当然何某かの考慮してると思う モニターの話?はよくわかんないけど、
曲面型のウルトラワイドモニターとか良さそう。 WWIIのダイナミックキャンペーンって確かに一度やってみたいな
人類はまだ経験したことが無い未知の領域だわな WWIIでのキャンペーンはCFS2が一番楽しかったしハマったな
BoSやClodはあっさりしすぎてて個人的にはいまいち CFS3って一応ダイナミックキャンペーンだった気がする あまり話題にも出ないけど、ヨーロピアンエアウォーも簡易的なダイナミックキャンペーンだった気がする。 すみません、私はBMS4.33 U5をBenchmark Simsのフォーラムにて公開されている設定ファイルの「Flounder's X52 Pro Keyfile/DX Profile for BMS 4.33」を使用してX52PROでプレイしている初心者です。
最近、X52PROのボタンが正常に機能しなくなったので、設定ファイルの再インストールを試みましたが、うまくいきません。
コントローラー設定ファイルに問題があるのか、それとも、2013年頃に購入したX52PROがもう限界なのか気になっています。
もうそろそろ新しいコントローラーに買い替えるべきでしょうか。以前から、X52PROの液晶モニターの表示がおかしくなっていたものの、プレイに支障をきたすことがなかったので、そのまま使用していたのですが・・・ >>857
昔、昔、Saitekをつかってたころ原因不明ですが設定ファイルが突然クラッシュして二度と使えなくなる現象に悩まされました
(その度にnewファイルを作る必要がある)
一度プロファイルを自作してみてそれでもダメなら乗り換えを検討してみては?
今はwarthog使ってますがSaitekよりははるかに安定してますよ ・WindowsのデバイスマネージャでX52PROのプロパティをあけてセルフテストしてみて
軸やボタンがWindowsに認識されてるかどうか
・デバイスドライバを一度アンインストールしてから最新Logitechドライバ当ててみてどうか
Saitekブランド時代はダメダメだったドライバがLogitechが作り直してマトモになってるらしい >>858
>>859
お返事ありがとうございます。
Logitechのドライバーに関しては、現在使用していますが、Saitekのドライバーもまだ使っています。 すみませんが、質問をさせてください。
Thrustmaster HOTAS Warthogを使用して、Falcon BMSをプレイしようと考えています。
Saitek Pro Flight Rudder Pedalsを同時に使用して、Warthogの操縦桿側のスイッチを押すとMFDのOSBスイッチが反応してしまいました。
操縦桿のトリムスイッチと第4ボタン以外がすべてそのようになっています。何か対策はないのでしょうか。 >>861
該当のシステムリコール(BMS上の機能:OSB1とか)に誤ったDX出力が登録されているんだと思います
BMS上のキーマップ画面上にはDX出力が表示されないのですがキー登録の変更と同様の操作で登録、変更可能で設定ファイル(テキスト)を直接修正することもできます
またBMSの場合は1デバイス辺りのDX出力数に制限(32?)があるようです
自分はTHデバイスとしてwarthog+mfdを使っていますが、BMSではTARGETでプロファイルを作りキーアサイン主体に使ってます
あと、BIGBIRD氏のサイトが参考になると思いますので検索してみてください >>857
日本語キーボードと英語キーボードではキーコードが違うか、らフォーラムで公開されてるプロファイル使ってもまともに動かないよ。 >>864
お返事ありがとうございます。もうすでに解決しましたのでご心配なく。 >>864
返事が遅れてしまい申し訳ございません。 4.34の新要素来てるじゃん。
AIFF楽しみ。これで敵も味方もF-16のシアターが以前より快適になりそう。
ttps://www.youtube.com/watch?v=lvfZ47TyHiM&feature=youtu.be >>867
おおーいいね
IFF付くだけでももう全然別物になりそう
>>868
動画のラストにAviable Soonってちゃんと書いてあるんだから、すぐだぞw >>869
IRシーカーがしっかりフレアにロック引っ張られてるw
AIやBVR戦術の見直しとか地味に嬉しい
曳航デコイやらアドバンスドデコイはモデル化されないかなー
これでまた数年戦えそう 早速入れてみた。以前のは全てクリアして、クリーンインストール。
前のはなぜだかRTX2080TIにしてから、解像度が最低でしか表示できなくなってしまっていたけど、問題なく表示されて一安心。
空港周りはにぎやかになったものの、その他のマップは、まぁ真っ平ら。DCSに比べればアイキャンディーは残念なものの、軽くていい。
しばらくやってなかったので、キーマップを含め設定から構築し直して楽しむとしましょう。 >>870
ALE-50はConfig.exeで設定がありました。でも機能は未実装みたい。
IFFと空港へのアプローチがかなり難解。
無線もVHFとUHF使い分けないといけないし、
出撃前の準備がこれまで以上に重要になりそう…。 4.34のsetup.exe実行しても反応がない
F4日本語版インストール→4.34setup.exe実行じゃアカンのか?(´・ω・`) >>875
日本語入力をWindows純正のMS-IMEから別のものに変えてることがあったら
MS-IMEに戻してみたらどうなる? >>875
前の更新からsteamでFalcon4を扱うようになったこともあり、完全日本語版CDでのBMSインストールは通らなくなった。steamで買い直すか英語版CDからインストールする必要あり。 >>876
MSのままですわ
>>877
まじかー、steam版買ってきます… 完全日本語版も正規のFalconなのに…。・゚・(ノ∀`)・゚・。 steam版で出来ました。ありがとです。
>>878
これくらいの出費は構わんさ 昨日気づいたんだけど、ヘルメットバイザー
ALT+Vって前から実装されてた?
画面が明るすぎてHUD見えなくなること多かったから地味に嬉しい バイザーは4.34から新しく実装されたみたい。
他にもSA-10・11・17の車両編成とかも修正されてて良いね。 Cドライブに日本語版+1.08USパッチでインストールしてるけど4.34問題なく入ったよ >>874
無線使い分け、訳わからん。
トレーニングのアプローチで全く無線が通らない。アプローチとタワーで堂々巡りやって、最終的にはエマージェンシーコール。
アプローチにUでコンタクトしたら、タワーへUで誘導されてるのに、タワーからは自分のコントロール下にないからアプローチにコンタクトせよとの繰り返し。 UはUHFってこと?
単純に周波数違うんじゃないの?
まずUHFラジオがpre-setか確認。
pre-set2、3、4がそれぞれグラウンド、タワー、アプローチだからUFCのUHFを4chに合わせた状態でラジオメニューでアプローチ。
あとは近づいてきたらアプローチからタワーに変えろって言ってくるからUFCのラジオを3chにすればいけるとおもうけど。 タワーに移行したら 2 Request Landing してるよね? 無線は下の動画と同じ手順を真似するとできたよ。
https://www.youtube.com/watch?v=8V1n1d5c3v0
あと、CPUを1番機にして自分を僚機にしておくと
離着陸の手続きは代りに全部やってくれるみたい。
オーバーヘッドアプローチで編隊を組んで着陸するのカッコ(・∀・)イイ!! >>888
ありがとう。
動画を見ただけではよく理解できなかったけど、APPにコンタクトして、まずは空港方位(vector)確認をしなければ駄目なんだね。
それでAPPに誘導させてから、TWRに移管させないと着陸許可が出ないんだね。
で、このTWR移管がファイナル10miぐらいだから、周波数切り替えでもたつくと大変。マウス操作でやってるので、スティックから手を離すのがしんどい。
ICPパネルがホントほしい。 そう思ってBMS ICP / DED ProっていうICPパネル用アプリを
ダウンロードしてみたんだけど、入力設定がうまくいかないなあ。
タッチパネルを押しても、なんの反応もないというか。
DEDの画面はちゃんと対応して表示されてるんだけど... ttps://vipergear.eu
ICPパネルが欲しくなって探したら、ここで入手できそうだけど、いまはまだ改訂版待ちなのか購入不可。
まぁ入手してもどこに配置するかの問題もあるけど。
F18やAV8のも作ってるみたい。 >>890
これ面白そうね。ipadの古いのがあってもう使ってないから、流用できないか試してみよう。最初期のものだから古すぎて動かないかもしれないけど。そうなったらiphoneで試すか。
タッチパネルのスイッチはBMS側でキーバインドを実施しないとだめなのでは。ICPの各スイッチにはキー設定が振られている。
COM1はF1キーでA-AはF5キーなど。
ttp://cduapp.tistory.com/17 お世話になります。
久しぶりにフォーラムにログインして、4.34のフルインストーラーをダウンロードしようとしたのですが、
ページのアクセス権限を持っていないと表示されます。
単にアカウントを作成してログインするだけでは、不十分でしたでしょうか? >>890
旧型ipadにインストールできたのでサーバープログラムを落として来て早速やってみたら、いとも簡単に使えてしまった。BMS4.34だけど、特にキーバインドもやらずに使えた。ほとんどデフォルト設定のままなので、もしかしたらそのおかげで使えているのかも。
反応速度も遅延が気にならないので、おすすめ度は高いかと。
Wifiルーターと有線LANを直結しているので、ネットワーク上の障害もないからすんなり使えているのかな。 >>892
BMSServer.exeのファイアウォールを許可していないだけでした...
アプリは最新の4.34でも問題なく動作できました。 >>893
ひさしぶりのログインの場合、フォーラム利用規約ページに飛ばされて
そのページちゃんと読みましたチェックを入れて30秒待たないとAgree
ボタンが押せないのでは
その利用規約読みましたチェックを通ってなかったりは? >>896
ありがとうございます。
フォーラムの規則については、承諾のチェックを入れてsubmitしていたのですが無理でした。
ただ、そのあとに登録メアドに来ていたメールのURL経由で、
再度、フォーラムの規則のページに飛んだ後に、4.34のスレッドに入ることができました。
ありがとうございました! ttps://i.imgur.com/g5vXJpH.jpg
ttps://i.imgur.com/34pi8fw.jpg
iPad ICPを取り付けてみた。結構使えるので楽しめそう。TQSもWarthogのスロットルとベロクロで交換式にしたので、BMSとDCSで使い分けできるようになった。
ついでにBMSでMFDを外部モニターに出力してみた。 >>898
イイネ☆
iPadのアームもなんかカコイイな、どこの製品?
なおスロットルはちょっと掃除してから写真とった方がいいかもw >>899
アマゾンで購入したFotopro タブレットホルダー&クランプアームキット
TQSはホコリを被ってるのではなく、経年劣化による塗装面の剥がれ。10年以上も前のモノだから、手汗が影響してるのか黒い塗装がブツブツと剥げたもの。 >>900
商品名d
スロットルグリップはそれかなーと思ったけど、台座はホコリが付いてるように見えてw HUDが空と一体化して異常に見にくいんだけど、皆はどうしてる?色変えか明るさをもっと上げるMoDとかないのかな? >>903
すまんDCSスレかと思った
最新のBMS 4.34ならメットのバイザーを下ろして見やすくできるみたいですよ >>905
ありがと
上見返したら、バイザーなんて追加されていたんだね。試してみる。 >>906
alt+vね。バイザー便利だよ。
4.34になって雲の描写、ウェザーエンジンにも手が入っているみたい
好天設定のミッションでも目標上空が雲で覆われていて侵入経路や高度を微調整しなけりゃならんとか天候が戦術に与える影響が大きくなってるみたいだ >>907
サンキュー
>>908
そんな機能もあったのか
そういえば、ファーボールしてて気づいたけど、Aiが雲に視界遮られるとこっちを見失ったっぽい動きしているのって前からあったっけ? 以前だと敵機の死角に入ると気づかれてないっぽいかんじだったけど、
雲とかはどういう扱いなんだろうね。それは俺も気になってた。 AIの視界が雲で遮られるって他シムでも滅多にやれてない気がする
ほんとに実装されてたらすごくね レシプロ空戦シムだとどうだろう
RoFとか現行のIL-2 Battle of Starlingradとか
IL-2の前のシリーズ、1946は出た当時からしばらくは雲で視界遮られなかったが
4年ぐらい前のアップデートで遮られるように変わったと聞いた JANHASモデルの導入はLODeitorじゃなくて3DDBBuilderに変更されたんだな。
作業の手間が少なくなって良いカンジ。 >>903
Alt+Vでバイザー降ろした方が見やすいよ、4.34からの新機能
>>908のHUD色変え機能は実機にはない。 https://i.imgur.com/qoUlWpU.png
なんかJANHASモデル導入したら↑の表示がでてくるんですけど、
同じ症状の方いませんか? >>915
JANHASモデルがNVGのアニメーションを追加するためにVTOL関係のDOFを利用しているのが原因
Pretty Filming [Ctrl+~]で消せる(日本語キーボードだと半角/全角キー?)
あるいは.datファイルからVTOL関係のDOFの設定を無効化しても消せる。 f16bk50.datファイルの下記三行をコメントアウトすると
ちゃんと表示は消えました(゚∀゚)
https://i.imgur.com/y19nFj6.png
有難うございます!
#-----------------------------------------------------
# NVGs - use VTOL commands
#-----------------------------------------------------
IsVtol 1
AFMVtolmaxExhaustangle 120
AFMVtolExhaustrate 2000.0 オートパイロットのスイッチが、コンコンとだけ言って動いてくれない 4.33のときは飛行中に突然同じようになってるときあったな。
原因がわからないけど。故障もないし。
4.34では自動操縦使用不能になったことはまだないな。 地上でAPスイッチに触れてから、それ以降のミッションでも作動しなくなるという。恐らくバグ。 4.34からのキャンペーンってやたらミグやフランカーが友軍にいることが増えたけど
IFFが対応してないから、たびたびAWACSに識別要請が必要でなんだかなあ。 北朝鮮が友軍にいるDOUBLE DRAGONキャンペーンとかだと
ミグがIFFの質問に答えないんだけど、
ちゃんとIFFで味方として応答できる設定があるのかな? >>923
むしろIFFだけで敵味方識別するべきではないというリアルなROEを守らせるいいキャンペーンかと。
開発は4.34来る前からIFFだけで敵味方識別しないよって話をよくしてたし
今後も仮にL16とか実装するにしてもリアルな制限をきちんと取り入れたいって言ってるくらいだし。 すみません
FreeFalconのウインドウモードの起動のやり方を教えて下さい AAR Heavyweight難しい。Lightweightは旋回中も何とか接続できるし追随もできるようになったけど、重い方は何ともならない。
一瞬接続したと思っても、直ぐに外れてしまい、そのうち旋回。参った。練習あるのみだろうけど。 若輩者でございます。
本日は皆様にお知恵を拝借したくお邪魔いたしました。
4.34をインストールし何回かは動かしたのですが、ちょっと放おって久々に起動しようとしてランチをクリックしても起動しません。
なにをチェックすればよいでしょうか?
ちなみにWIN7 Pro 64bit Cpu:i5 2400 グラボはGT710 2G メモリ32G C:ドライブの空きは110Gbほど空いたSSDで
ございます。
何回かは起動したんですがねぇパタリと動かなくなってしまいました。
どうぞご教授を m(_ _)m >>932
BMSで起動できないトラブルって聞いたことなくて、ランチャーのbitが違ってるとか
exeファイルを管理者権限で実行してみる位しか思いつかない
一旦削除して再インストールしたほうが良いかも ん?
日本語Windowsの標準日本語IMEなMS-IMEが有効だと起動できなかった
時期なかったっけ? あれインストーラだけだっけ?? 932でございます。
933様、934様ご助言ありがとう御座います。
再インストール及び言語の設定にて、キーボードをENにしたところ、なんとか起動いたしました。
一日、再インストールやレジストの上書きなどを繰り返して追ったので行き詰まっておりました。
これでなんとか先に勧めそうです。
でもう一つ質問させてください。
BMSでMFDを外部出力する設定とそのやり方を教えていただけませんか?
いまとりあえずメインのモニタと8インチのUSBモニタ2つ、がやっとセッティングできた状態です。
前に試しにやってみたときにコンフィグをいじった記憶となにやらウィンドウモードをイジった
記憶があったのですが…
以前使用してたPCでそのテストを行っていてソッチがクラッシュしたので、今回PCの組み直し、4.33から4.34へ やっとマルチモニタ化を実現したものでして 932でございます
過去スレで解決いたしました
おかげさまでした 自分は同じ質問をしていましたね m(_ _)m
またお邪魔させていただきます。
皆様のご健勝をお祈りいたします。
でわ alternative launcher でのピンキーシフトの設定のやり方を知ってる方はいませんか?とあるTMSkシフト+十字キーを設定した後、DMSに十字キーを当てはめると前に設定したTMSのら十字キーの部分が消えてしまいシフト+ となってしまいますhttps://i.imgur.com/Jigcf3d.jpg >>940
割り当てたい項目をダブルクリックしたら出てくる小窓の中で
KEYCOMBO/PINKYSHIFTを有効化してボタン押したら
シフト割り当てできない? ttps://www.benchmarksims.org/forum/showthread.php?36395-Add-On-KTO-Joseon-4-34&highlight=KTO
4.34対応の朝鮮半島シアターの調整版を見つけました。
4.33のStrongKoreanDPRKより北朝鮮軍が強化されてて、いいカンジの難易度でした。
Jan Hasモデルも既に実装済なのでオススメです。 >>807
かなり遅レスだけど
完全日本語版 専用パッチ Ver1.08
Internet Archive使えばまだ落とせたよ(1年前) ttps://twitter.com/micro_prose
MicroProse assets for future Warbirds, just one of the games we are working on, more to come soon.
ttps://pbs.twimg.com/media/EDvPs9aUwAIyzSE.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EDvPs9cUUAACR2o.jpg
MicroProseがBf109作って……る……!?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Since 2018, the MicroProse brand has been owned by David Lagettie,
working with Bill Stealey's own company iEntertainment Network
on the Warbirds series of combat flight simulators.
…などのもよー 戦闘機メインで今も開発中で色々とハードコアな奴がIl-2clodしかない現状を変えてくれ うがった見方しかしてないが、BMSにチャチャ入れてさえ来なければいいけど。なんだか怪しい気がする。
安く名前を買って、版権押さえて、権利主張して儲けるってような。 現行のフラシム需要を考えると新作は作ってくれそうにないなぁ、Falcon4.0のようなハードコアなものは特に・・・
951氏のいう状態が懸念されるので不安 F4AFのダイナミックキャンペーンのエンジンを流用した戦略級ストラテジー作ったらそこそこうれそう このスレ書いているひといないな。
もしまだbmsできる人はfalcononlineでforce on forcイベント開催中なのでgo 潜在的プレイヤーはいると思うけどね
書くことがないからね スチームで買ったけどあまりにチソプソカソプソ過ぎて質問すら浮かばねンだわ DCSでもそうなんだけど、エンジン始動やら武装やら航法の手順はだいたいお勉強すれば分かる
しかしBVRの戦闘だけはどうにも苦手だな…
目に見えない敵に対してどこで撃ってどこでかわせばいいのか未だにさっぱりわからん 対地のほうが好きだから、AAMは撃ち方だけ覚えて後はちょっと長めの距離からぶっ放して逃げてるわ。
そのへんsweepなりCAPの仕事だし ミサイルかわすのはMAR覚えて、こちらは撃ったらpitbulまではcrankしてそれからpumpだったかな。dcsもやってみたが、FC3のaam は面白くない。 それ一つ一つの用語の意味がチソプソカソプソなヤシにわかると思って書いてる?
それとも俺はわかってるぜって言いたくて書いてる? そういう用語が理解できるまでマニュアルやサイトを調べればうまくなるということ。
BVR tactics とかでググればでてくるから英語ガンバレ。 わからないんで教えて下さいって改めて「自分に」言ってもらおうとかすごいですねって言われたいだけだろう?
今はお勉強の方法の話であって>>963のような内容を先に言えばいいのにわざわざ知識を披露するタイミングじゃない
>>1にも書いてあるだろう 怖っわ
俺も、書こうかと思ってたけど、書かないで良かったぁ BVRは恐いから
編隊全機でぶっ放して、即時反転を繰り返すチキンです 3年前位からBMSで遊んでいてこのスレに何度かお世話になりました。
ツイッタ、ディスコード等SNSは別としてココ以外にFalcon4.0とBMSに関する「日本人の」初心者向けの質問場所が無いと思う。それを考慮しても>>1にある『3.アルファベットで略した難しい軍事専門用語には必ず注釈を付ける事。』は大事でしょう。
『相手に教えたいと思うのであれば』です。
教えて欲しいチンプンカンプンなヤシは知りたい内容をできるだけ答えやすいように具体的に書き込みした方が良いでしょう。
日本ユーザー絶望的に少ないから大事にしたいならどうぞ。 ここってタイトルに反して
そんなにチンプソカンプソでもないやつが集まってるよね 今から全くの新規で始めてこのスレを見つけて質問するヤシなんてもう絶滅危惧種ではないかと・・・ >>970
DCSのことならもちろんPrePurchase済み
どっちみちフル機能で遊べるようになるのは何年も先だろうけど そっか、もちろん買うのね。なんかぁDCSで16買っちゃうとBMSから遠のいちゃいそうで…変な躊躇があるの。うまく言えないけどBMSはずっとあってほしい。たぶん寂しさを感じてるのかも いうてリリース時は対空兵装とロケット、無誘導爆弾くらいしか使えない >>968
本スレが息してないから
>>975
それなー DCSのAMRAAMはビームで交わせちゃうからタクティクス変わっちゃって俺的にはあんまおもろくないのよ。
現代機シム界はこれからどんどんDCS一強になっていくだろうけどBMSの良さをなんとか広めたいねえ。
F-16とダイナミックキャンペーン以外にも色々と細かいところで出来がいいんだが…… あとちょうどBVRの解説動画かページを近いうちに作ろうと準備してたところなんだ。
いい下書きになりそうだし>>961の用語も後で時間があったら解説してみるわ。
ディスコのほうもたまに声かけてみるので興味あったらチェックしといてくれ
こういうのはやってみるのが一番わかりやすい。 DCSは開発が元気なだけに割と頻繁に機体やミサイルの仕様変更が入るのもつらいんでは?
FalconはBMSのアプデもゆっくりだし、かなり枯れてるから… >>978
おお、それは大変有り難い
ちなみにディスコってのもFalconコミュニティとしては結構活発なの?
そろそろ次スレの季節だけどせっかくだからテンプレに入れといたらいいのかね FalconJPNのディスコ自体はあまり活発ではないけど、出会った人と定期的にマルチやったりはしてるよ
というか俺が放置してるだけなのでもっとちゃんと呼びかければいいんだよな、すまん。
BigBirdのほうにセットアップ方法とか細かく書いといたからこっちも乗せといてくれ
ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/falcon-bms 了解、それじゃあこの辺↓をテンプレに追加しとけばOKかな?
Falcon BMS JPN Online (FalconJPN)
ttps://steamcommunity.com/groups/FalconJPN
(ディスコードのURLを直に貼ろうとするとNGワードひっかかるっぽい…)
BigBird JPN
ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/falcon-bms サンクス、OKだわ。
欲を言うとそろそろ>>3をアップデートしたいが次々でもいいかなw >>3の更新はあとあと、誰か詳しい人よろってことで(^^
んじゃ次立ててくるのでちょっと待ってて 埋めついでに
MAR:Minimum Abort Range
アボートを実行する最低の距離、
標準的なアボートは5G維持旋回で
テイルアスペクト(敵機に対して反転している状態)まで
スライス(斜め下に旋回)する。ABが必要。
MARまでにアボートすれば敵機の発射兵器を回避できて
脅威からのテイルアスペクトWEZ
(後方からミサイルを発射されて命中する距離)
の外に留まることが出来る。 HUSKY: AMRAAMがHPRF(っていう電波を出すらしい)で目標に向けて誘導を開始したことを意味するコール
PITBUL: AMRAAMがMPRF(っていう電波を出すらしい)で目標に向けて誘導を開始したことを意味するコール
F-16の場合はAMRAAMを発射したらDLZ(射程エンベロープ)の下に
「A秒数」(例えばA20とか)が表示されるので、これが0になったらHUSKY
続いて「M秒数」が表示されるので、これが0になったらPITBUL
その後表示される「T秒数」が目標に到達するまでの予想時間
この表示の他にFCR上での目標シンボルの色(黄色→紫→赤→斜線)でも判断できるよ。 CRANK:
目標に向けて真っすぐに進むんじゃなくて、
レーダーの端で捉えられるギリギリまで旋回して
相手との相対速度を抑えるように飛ぶこと PUMP:
これは正確な定義を忘れたけど、
目標に対して正反対に旋回すればPUMPなのかな。
普通はOUT(反転)/IN(正対)をコールすると思う。
個人的にはPUMPをコールするのはグラインダー(前後に距離を取る隊形)に移行するときかな。 1vs1のBVRなら>>961の方法で反転と正対を繰り返すけど
多vs多になって複雑性が増すともっといろいろな状況が出てきて面白いので
みんなでPvEかPvPやろうぜ! >>977
ミサイルの挙動はどちらか正しいか断定できるほどデータが無いからね
どっか西側の国が対象戦争してくれればありがたいんだが ミサイルの実性能はともかく訓練ではビームだけって無さそうな気はするなー DCSは対戦ツールとしての需要もあるし、ゲームバランスを優先してるんじゃね DCSですら対戦ゲームと言われるとは恐ろしい世界だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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