Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ22 [無断転載禁止]©2ch.net
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Falcon4.0本スレで質問しても「過去ログ読め」の嵐スレが荒れるだけ。
これ買って3年になるがいまだにインスタントアクションから 足洗ってないヤシとか英語読めないヤシ
マニュアルを手垢で汚したくないヤシ、対地攻撃できないヤシ、CCIPって何?ってヤシ、ダイナミックキャンペーンをクリアした事無いヤシ
通信対戦でトラブッテルヤシ、着陸が出来た事無いヤシ、頭に来てヤフオクで売って儲けたヤシ、買えなかったヤシ
全員集合!! これから10年かけてFalcon4.0をマスターしようぜ。
【鉄の掟】
1.本スレに常駐しているヤシは生暖かくROMってね。
2.過去ログ嫁は禁句!出された質問は残さず答える事。
3.アルファベットで略した難しい軍事専門用語には必ず注釈を付ける事。
4.常時age
5.放置禁止
6.エアダン、元空の話題及びMASDFの宣伝禁止
7.著作権侵害・荒らし・Wikipedia荒し(確定証拠あり)MASDFの紹介・リンクは荒れる原因になり、無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。
8.ようするにマスダフは迷惑だから来んな!!って話だ。
9.推奨NGワード エアロダンシング・エアダン・motoku・aerodancing・元空
10.IRCに関する話題及び宣伝禁止。 無関係な住人の迷惑になるのでおやめください。
【購入先】
ttp://store.steampowered.com/app/429530?l=japanese
ttps://www.gog.com/game/falcon_collection
【前スレ】
Falcon4.0買ったけどチソプソカソプソなヤシが集まるスレ21
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/fly/1458777134/
>>980踏んだら次スレ立ててね。
スレ立ての際は必ず「本文1行目行頭」に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を書き込んでワッチョイ化よろしく。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現行のフラシム需要を考えると新作は作ってくれそうにないなぁ、Falcon4.0のようなハードコアなものは特に・・・
951氏のいう状態が懸念されるので不安 F4AFのダイナミックキャンペーンのエンジンを流用した戦略級ストラテジー作ったらそこそこうれそう このスレ書いているひといないな。
もしまだbmsできる人はfalcononlineでforce on forcイベント開催中なのでgo 潜在的プレイヤーはいると思うけどね
書くことがないからね スチームで買ったけどあまりにチソプソカソプソ過ぎて質問すら浮かばねンだわ DCSでもそうなんだけど、エンジン始動やら武装やら航法の手順はだいたいお勉強すれば分かる
しかしBVRの戦闘だけはどうにも苦手だな…
目に見えない敵に対してどこで撃ってどこでかわせばいいのか未だにさっぱりわからん 対地のほうが好きだから、AAMは撃ち方だけ覚えて後はちょっと長めの距離からぶっ放して逃げてるわ。
そのへんsweepなりCAPの仕事だし ミサイルかわすのはMAR覚えて、こちらは撃ったらpitbulまではcrankしてそれからpumpだったかな。dcsもやってみたが、FC3のaam は面白くない。 それ一つ一つの用語の意味がチソプソカソプソなヤシにわかると思って書いてる?
それとも俺はわかってるぜって言いたくて書いてる? そういう用語が理解できるまでマニュアルやサイトを調べればうまくなるということ。
BVR tactics とかでググればでてくるから英語ガンバレ。 わからないんで教えて下さいって改めて「自分に」言ってもらおうとかすごいですねって言われたいだけだろう?
今はお勉強の方法の話であって>>963のような内容を先に言えばいいのにわざわざ知識を披露するタイミングじゃない
>>1にも書いてあるだろう 怖っわ
俺も、書こうかと思ってたけど、書かないで良かったぁ BVRは恐いから
編隊全機でぶっ放して、即時反転を繰り返すチキンです 3年前位からBMSで遊んでいてこのスレに何度かお世話になりました。
ツイッタ、ディスコード等SNSは別としてココ以外にFalcon4.0とBMSに関する「日本人の」初心者向けの質問場所が無いと思う。それを考慮しても>>1にある『3.アルファベットで略した難しい軍事専門用語には必ず注釈を付ける事。』は大事でしょう。
『相手に教えたいと思うのであれば』です。
教えて欲しいチンプンカンプンなヤシは知りたい内容をできるだけ答えやすいように具体的に書き込みした方が良いでしょう。
日本ユーザー絶望的に少ないから大事にしたいならどうぞ。 ここってタイトルに反して
そんなにチンプソカンプソでもないやつが集まってるよね 今から全くの新規で始めてこのスレを見つけて質問するヤシなんてもう絶滅危惧種ではないかと・・・ >>970
DCSのことならもちろんPrePurchase済み
どっちみちフル機能で遊べるようになるのは何年も先だろうけど そっか、もちろん買うのね。なんかぁDCSで16買っちゃうとBMSから遠のいちゃいそうで…変な躊躇があるの。うまく言えないけどBMSはずっとあってほしい。たぶん寂しさを感じてるのかも いうてリリース時は対空兵装とロケット、無誘導爆弾くらいしか使えない >>968
本スレが息してないから
>>975
それなー DCSのAMRAAMはビームで交わせちゃうからタクティクス変わっちゃって俺的にはあんまおもろくないのよ。
現代機シム界はこれからどんどんDCS一強になっていくだろうけどBMSの良さをなんとか広めたいねえ。
F-16とダイナミックキャンペーン以外にも色々と細かいところで出来がいいんだが…… あとちょうどBVRの解説動画かページを近いうちに作ろうと準備してたところなんだ。
いい下書きになりそうだし>>961の用語も後で時間があったら解説してみるわ。
ディスコのほうもたまに声かけてみるので興味あったらチェックしといてくれ
こういうのはやってみるのが一番わかりやすい。 DCSは開発が元気なだけに割と頻繁に機体やミサイルの仕様変更が入るのもつらいんでは?
FalconはBMSのアプデもゆっくりだし、かなり枯れてるから… >>978
おお、それは大変有り難い
ちなみにディスコってのもFalconコミュニティとしては結構活発なの?
そろそろ次スレの季節だけどせっかくだからテンプレに入れといたらいいのかね FalconJPNのディスコ自体はあまり活発ではないけど、出会った人と定期的にマルチやったりはしてるよ
というか俺が放置してるだけなのでもっとちゃんと呼びかければいいんだよな、すまん。
BigBirdのほうにセットアップ方法とか細かく書いといたからこっちも乗せといてくれ
ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/falcon-bms 了解、それじゃあこの辺↓をテンプレに追加しとけばOKかな?
Falcon BMS JPN Online (FalconJPN)
ttps://steamcommunity.com/groups/FalconJPN
(ディスコードのURLを直に貼ろうとするとNGワードひっかかるっぽい…)
BigBird JPN
ttps://sites.google.com/site/bigbirdsqn/falcon-bms サンクス、OKだわ。
欲を言うとそろそろ>>3をアップデートしたいが次々でもいいかなw >>3の更新はあとあと、誰か詳しい人よろってことで(^^
んじゃ次立ててくるのでちょっと待ってて 埋めついでに
MAR:Minimum Abort Range
アボートを実行する最低の距離、
標準的なアボートは5G維持旋回で
テイルアスペクト(敵機に対して反転している状態)まで
スライス(斜め下に旋回)する。ABが必要。
MARまでにアボートすれば敵機の発射兵器を回避できて
脅威からのテイルアスペクトWEZ
(後方からミサイルを発射されて命中する距離)
の外に留まることが出来る。 HUSKY: AMRAAMがHPRF(っていう電波を出すらしい)で目標に向けて誘導を開始したことを意味するコール
PITBUL: AMRAAMがMPRF(っていう電波を出すらしい)で目標に向けて誘導を開始したことを意味するコール
F-16の場合はAMRAAMを発射したらDLZ(射程エンベロープ)の下に
「A秒数」(例えばA20とか)が表示されるので、これが0になったらHUSKY
続いて「M秒数」が表示されるので、これが0になったらPITBUL
その後表示される「T秒数」が目標に到達するまでの予想時間
この表示の他にFCR上での目標シンボルの色(黄色→紫→赤→斜線)でも判断できるよ。 CRANK:
目標に向けて真っすぐに進むんじゃなくて、
レーダーの端で捉えられるギリギリまで旋回して
相手との相対速度を抑えるように飛ぶこと PUMP:
これは正確な定義を忘れたけど、
目標に対して正反対に旋回すればPUMPなのかな。
普通はOUT(反転)/IN(正対)をコールすると思う。
個人的にはPUMPをコールするのはグラインダー(前後に距離を取る隊形)に移行するときかな。 1vs1のBVRなら>>961の方法で反転と正対を繰り返すけど
多vs多になって複雑性が増すともっといろいろな状況が出てきて面白いので
みんなでPvEかPvPやろうぜ! >>977
ミサイルの挙動はどちらか正しいか断定できるほどデータが無いからね
どっか西側の国が対象戦争してくれればありがたいんだが ミサイルの実性能はともかく訓練ではビームだけって無さそうな気はするなー DCSは対戦ツールとしての需要もあるし、ゲームバランスを優先してるんじゃね DCSですら対戦ゲームと言われるとは恐ろしい世界だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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