男性向け・女性向けの違いについて語るスレ123
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男性向け・女性向けに二極化・細分化していく同人・オタク界隈、
そのお互いの特徴や傾向等を語り合って良い所は吸収し合うスレッドです。
男女論にはなりますが、リアルの男女論を展開するときは必ずそれが、
二次元や同人にどう影響を及ぼしたかを言及するようお願いいます。
◆ローカルルール
・人の好みは千差万別です、このスレではその単なる好みの動向がが現在どう分布してるかを分析するに留めます。
自分向けオタクコンテンツの異性人気age、異性向けオタクコンテンツの同性人気sageは不毛なのでやめましょう。
また、こういうのが男性(女性)に人気がないのはおかしい!等の意見は各種愚痴スレへどうぞ。
・カタカナ語など特殊な単語を使う場合は男女同人界で共に常識である場合を除いてどういう意味で使っているか明記してください。
意味的な誤解を受ける可能性のある単語は専門用語やカタカナ表記を可能な限り避け一般用語を使いましょう。
・男性叩き・女性叩き、政治民族思想対立煽り、個人攻撃等は触らず各自NG等で対応してください。
伏せ字その他やどの立場でレスするかは各自の判断でお願いします。
◆スレ違いについて
・男女差関係のないオタク界隈そのものの推移については
【男女】オタクコンテンツの傾向と変遷を語るスレ4【共用】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1545445095/
・コンテンツやオタクそのものに対する自重論・規制論については
サブカル・オタク界隈自体に嫌気の差した同人者25
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1550117489/
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■前スレ
男性向け・女性向けの違いについて語るスレ122
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/doujin/1551155029/
※次スレは>>980 あたりでよろしく。 咲は全盛期の単行本売り上げは銀魂とそんなに変わらないけどね >>142
咲が483/14=34.5万部
銀魂が5000/76=65.8万部
全盛期だと変わんなかったのか?平均でも半分は凄いと思うが 全盛期同士で同じというか、咲の全盛期の頃は同時期の銀魂くらい売れてた >>141
原作を再現しようという心意気は大事だけど演技まずいんじゃダメだろ
アニメ化で演技まずいのはいってて人気でるの?
アニメ化したと思ったらダイジェスト終了で原作ファンは満足できるの?うまくまとめてるならいいんだけど
同じ内容(ストーリー展開、演技、台詞回し、衣装の質感、演出、背景や小物描写)のままで比較しなきゃ意味がない
舞台だと背景を同一にできないことを演出で自然にカバーできるかが大事だけどドラマや映画なら同等レベルを期待するはず >>146
そこら辺は役者におっさんおばさん使えるジャンルと若者しか使えないジャンルで違いそう
若者や芸能人ってやっぱ演技下手気味だし 実写は女性向けの方が成功しやすく3DCG系は男性向けの方が成功しやすいと言われてるけど
ディズニーなんかは女性受けの方がするよね ディズニーはディズニーってブランドが先にあるから
CGがよっぽど不気味じゃない限りはさほど影響ないと思う
実写もウケてるし >>147
女性向け2.5は若手のみってのも多いけど役者それぞれがキャラと作品をしっかり理解して咄嗟のアドリブですらキャラによせてくる
脇役として年配の役者はいた方がいい場合もあるけどそこはあまり注目されない
メインをやる若手役者に注目が集まるようになってるんだから差はないのでは?
まぁ銀英伝の舞台は劇団四季経験者が入ってたりしたけどこれ自体は一般向け作品だし男女向けでの2.5では違いのないはずの部分だ >>150
全く真逆の理由で刀ミュとか、こことか演劇板で
ボコボコにされてるんだけどこれはどういう事か?
あと個人的にはミュージカルなんだから大箱でやって
ガチの役者陣と作詞作曲演出者揃えたデスノや王家
(これですら批判は多いが)辺りみたいにナンバーが
作り込まれてないってのがどうも… >>133
着眼点は面白いが自分の結論は逆
バトルやアクションは舞台に全く向いていない(膨大な資金力があれば別)
この理論でいくと、女性は男キャラに対し女の魅力である歌やかわいさを要求しているから舞台が好きだという結論になる
実際腐女子などは男にかわいいかわいいと高い頻度で言いたがるし男に女役をさせることを非常に好む
かわいさを表現するのは実写でも二次元でも簡単でローコスト。なのでかわいいかわいいの女性にとっては舞台も馴染む
強さや熱いバトルを実写で表現するコストは桁違い。二次元でもかなり難しい。強さを求める男性にとって低コスト実写アクションは見る気にならないんだよ >>150
舞台だと若くても演技を商売にしてる人だけ集められるけど、
映画ドラマになると金のために演技力より話題性ある人を起用しなければならない違いはあると思う
子供の頃少女漫画原作ドラマ見てみたら、余りの下手さに気持ち悪くなった。ドラマは時代劇か刑事物ばっかり見てたから差が目に付いた
舞台は良い意味で金がかからないから上手くいきやすいんだろう >>152
ハリウッドみたいに金かけられる方が男性向けに向いてるということになるよね
実際、男性向け作品の方がハリウッド化することが多い
ただことごとく失敗することが多いし日本でも成功しにくい
銃夢もハリウッド化したけどキャラの造形が日本人の感性からすると受け入れられない
でも他の国47ヶ国で首位のヒットスタートを切っていたりする
実写版「銃夢」
https://www.youtube.com/watch?v=4ZXM8Oqv2fI >>154
最近成功したのはAll You Need Is Kill位か?
銃夢はハンドルネーム事件思い出してどうも見たくないw >>151
5chでの叩きなんてあてにならないよ
興行が巧く行ってるのなら成功だよ 日本の実写で女性向けが原作になりやすいのとハリウッドの実写で男性向けが原作になりやすいのは全く逆の理由になるんだね >>154
銃夢、日本じゃ駄目なの?
自分は原作知らないかもだけどいいと思ったけどな 銃夢はアメリカだと逆にワンダーウーマンみたいな女性向けとみなされそう
女性視点でラブロマンス要素のあるアクションものとして
ハリウッドはここのところ女性主役のアクション映画が多いが
そういう意味では日本の方が進んでるよね ベクレルテストっていう創作のジェンダー基準があって詳しくはぐぐってほしいんだけど
日本の作品はこの基準を多くの萌えアニメですら余裕でクリアしてしまうのに
アメリカだとこの基準を満たせない作品が多いんだよね
ジェンダーに関するそもそもの価値観が日本とアメリカで違う気がする >>161
日本だと男しか使わない一人称とか二人称とかあるけど
英語じゃ問答無用で老若男女全部「I」と「you」だからな
登場人物の性別どころか主人公の性別すら読み終わってもわからない小説とか多い
オタ受けしやすいドイツ語やギリシャ語フランス語文化圏って全部
女性名詞男性名詞中性名詞ついててモノや動作によって性別が細かく分かれてるし
そういう性差があらかじめついてるとこの文化の方がオタクに馴染むんだろう >>151
その「まったく真逆の理由」部分を説明してもらわないと答えようがない
それこそ刀ミュなんて外国公演も何度かやってるレベルの成功例なんだけど
>>153
話題性がある人を起用する縛りでもある程度厳選するなり演技指導するなりあるはず
過去には金田一少年の事件簿などジャニ系を採用しても原作ファンから指示されるドラマが複数でているんだから理由にならないよ
映画でも刀剣乱舞はかなり安く作って十分成功している
金かかるにしても円盤うれないような駄作にするよりできることはたくさんあるしそれを怠った結果原作イメージを壊されればそりゃ失敗するよね >>162
中国語も英語と同じで性差無いけどオタク多い 刀剣乱舞は逆に外国から見れば男性向けという逆転は起きたりするのだろうか >>161
萌えアニメですらというか、その萌えアニメというのが異質でマイナーな存在すぎて単純には比較できない
日本だってメジャーな作品でいえばアメリカと大差ないだろう
つまり日本を代表する国民的コミック及び人気アニメ原作である少年ジャンプが男尊女卑雑誌であることがそうだ
ヒロインが女同士で会話するシーンなんて殆どないし、口を開けば男の話しかしない 少なくとも2名、女性が出てくる。
互いに会話をする。
話題は男性以外のものである。
ベクデル・テストってこれか
少女漫画でさえクリアしてる作品は少ないよね 薔薇はダメだが百合はOKという下らないテストですわ そうなるの?w
映画が薔薇しかないくらい偏ってるのは女性差別的なので百合もないと不味いよね
って趣旨のテストでしょ、wikiだけどちゃんと読んでるのかな そもそも男向け美少女動物園がそのテストだと問題視されないから全然使えない
話題は男性以外のものであるってむしろ男にとって都合が良いからね >>163
歌が問題外なのはともかくキャラと作品を全く理解しようとせず
2.5位でしかイキがれない俳優(なんか廃油とかって造語使われてるけど)
のコスプレオナニー大会の域を出てないとかボロクソに言われてる
実際どうなんだろうね?
まあヲタの中でもコスプレはどんなに出来がよくてもほぼ確実に
賛否両論出てくるもので視界に入るだけでも拒絶反応起こす向きは
決して少数派ではないから2.5がそういう目線で見られるのも
まあわかるけどね >>172
それってかつて俺tueee主人公が不快と叩かれたのと同じ程度のものじゃないの >>170
薔薇しかないじゃなくて女がトロフィーしかいないってテストじゃないか? >>172
イキがるって言葉がでるあたり俳優アンチにしか聞こえない >>173
舞台世界で捏造したローカル設定を持ち込むなとか、
ツイとかでよく褒められてる殺陣なんかを弓道警察的に
あれこれあげつらって重箱の隅つつきみたいな叩き方はしてる
あとは色んなソース引っ張ってきてヒットそのものが
大本営発表的な捏造に過ぎないとか色々物凄いよ
そうは言っても始まりはコスプレ嫌悪的なもんだろうし
女向けでも実写アンチって相当いるんだなってのは感じる
自分もミュージカルはよく観る方で2.5的なものも観るけど
力の配分が楽曲>コスプレなものじゃないと観る気はしないな >>152
女の「かわいい」は懐が広すぎる超便利ワードだからなあ
そもそも男のかわいいよりも範囲が広すぎる
オードリー春日もかわいいしマッチョもかわいいしヤバイ
腐に限って言えば推し=受け=かわいいって人が多いんだけどかわいさが目立つ女みたいな男キャラは人気がないので
あくまでイケメンを雌にするのが好きなんであってかわいいのを求めてるんではないような キャラ自体にかわいさを求めてるんじゃなくて
好きなキャラをかわいくしたいんだよね >>177
英語圏だと「nice」や「cool(イケてる)」に該当すると思う
可愛いは褒め言葉じゃないってポリコレ化で進んでるそうで 可愛いって可愛いと思ったから可愛いと言うのであって可愛くしたいから言うわけじゃないんだが >>176
声がデカいだけで実数は少ないって可能性は否定できない >>174
そうかもね、上に反応する形でああ言ったけど
>>171
人間は男女半々なのに創作内での登場数や扱いが酷く偏っていること
男社会系の作品ばかりがよく作られよく売れる風潮が女性差別的ではないこと
むしろ少年漫画のような男性中心の作品群こそが
一般的で都合がいいと感じてるとしたら……あまり良くないと思う
それが男尊女卑思想に染まっちゃってる女性
創作で女性への偏見をなくしたいと思うなら女性キャラを消すという選択肢はありえなくて
この時代で尊敬されるような強い女性キャラを沢山出すしかない
これがアメリカも試みてることだと思う
女性を無視して描かないというのは差別を呼ぶ方向なわけね
一応断っておくけど作品単体でいえば男社会でも差別でも戦争でも何でも良い
社会にある作品群を見渡して見える風景の話だよ
名誉男性が〜と発狂しないで欲しい
その美少女動物園とやらはテストをパスするから差別的でないという意味では全然ないし
美少女が使い捨てされるばかりで尊敬されるような女性キャラは少なそうという疑念があるし
あくまで表面的で凄くパスするの簡単なテストだけど意義はあると思う
んなとことwikiにも書いてあるけどさ
長文失礼 むしろ美少女動物園作品に対しては
「もっと男を出せ! 彼氏の話題がないのも違和感がある」というツッコミが生まれ上のテストとは真逆になる
第一3カ条程度で男尊女卑が計れるわけないだろ
実際萌えは女性差別で溢れてるわけだし 自衛官のポスターでもそうだよね
ああいうのがまかり通るのが日本って国だからさ 日本とアメリカでは価値観が違うんだからテスト項目も変わる
当然ですよね 日本の作品も80年代辺りまでならこのテストは有効なんだよな
男性向けが「俺ら」をやめるほどに自分たちに自信を持てなくなったという流れのほうがでかい
もっと言うとイケメンいっぱいの少年漫画で満足してしまった腐女子の後追いだ 「女性キャラが男の話題をして、イケメン男キャラがちゃんといる」というのがむしろ萌えアニメに対するテスト項目になるわけだな
1割ぐらいしかないんじゃないですかねえ
もはや日本において有効じゃなくてしかも海外のテスト持ち出して誇るなんてアホの極み もちろん少年漫画においては有効かもしれない
つまりジャンルによって国によって時代によって判断基準は変わる
当たり前だが >>189
80年代のアニメというと、
キャッツアイ、YAWARA、トップをねらえ、パトレイバー
割と普通に女性が活躍するアニメあるけどな 誇ってはないだろ
文化の違いの説明でしかないし
日本だって80年代まではそうだった >>192
80年代前半という方が正確か
戦隊の女性隊員がでてきたのもそのへんだし アニソン関連で言うならラブソングが急激に消えていったのが2010年あたり
女性ボーカルで一人称が「僕」の人生応援歌がどんどん増えていった
これは一般も連動してるな >>195
2009年のリーマンショックの不景気だよな
2005〜2009年卒が売り手市場で氷河期の女性採用差別により反動で男女平等徹底された
この世代が現アラサーだから平等意識が一番強い
ついでに経済力もあるので女性向け市場でボリュームゾーン >>176
捏造したローカル設定って
刀剣に関しては原作の時点で「とある本丸がいろいろあっていい」って感じでやってるのになにいってるんだろうね
「持ち込むな」ってのはおそらく「ミュ本丸設定」「ステ本丸設定」を注意書きなしで公式の統一見解のように扱う人への言葉じゃないかな
少なくとも役者や舞台関係者に向ける言葉に聞こえない
「ヒットが捏造」に関しては課金要素ほぼゼロゲームを他の収入で維持してることや期間中に実際にでかい箱を全国でおさえている事実を考えるとアンチ必死だなとしかならない
客も入らないのに箱借りたりするほどの金を誰が出すのかっていうね
総じてアンチ思考によるこじつけイチャモンって解釈が妥当に聞こえる 女性キャラの排除で女性が保護されるって腫れ物とでも言わんばかりだな >>189
社会の閉塞感が増す中でこれまで忌まれてきた「逃げ」がなし崩し的に容認され始めてる証拠だな >>199
裏を返すと「お前らだけ逃げるなんてずるい!」が差別とイコールになってる風潮
自分達を前に出さないとか差別だ!というポリコレと全く逆を向いてる >>198
ステージに主役として立たせ大衆に目に触れるのがいい方向と思っているか
観客席に用意してもらえればいいと思ってるかの違い
そして女性がステージに場合は美醜やスタイルまで品定めに遭うので
ステージに立つより観客席の方が安全
「cute(可愛い」が品定めの視点があるということでポリコレ違反という 戦隊の女性隊員なんて70年代からいたんじゃないの?
二人目の女性隊員が参加というのは80年代入ってからだろうけど >>201
男性もその思想に感銘を受け誰もステージに立とううとしなくなったってことだな >>189
>>もっと言うとイケメンいっぱいの少年漫画で満足してしまった腐女子の後追いだ
男オタは女児向けアニメや少女漫画で満足するようなことはない
一緒にするなよ >>202
いたのはいたけどいることに意味があると判明したのはサンバルカンで女性隊員を消したときの子供からの反応
意図的に女性隊員出さないとダメだよねという作りになったのはそれ以降 >>204
だから少年漫画の構成比を男女逆にしただけというものを自発的に作るしかなかった
女性には俺らと言う概念はなかったからな >>202
Wikipedia見たら、サンバルカンを除いて75年から全シリーズ女性はいる
2人になったのは84年のバイオマン 男オタは少年漫画と萌えを並行して楽しんでる層の方が多いからな
どっちも少年漫画文法であり自分向けであるということだ 第一少女漫画とかBLとか明確に女性向けなわけで女性に自分向けという概念がないなんてありえない
男性向けも並行して楽しむ層が多いだけ >>209
なにか勘違いしてないか?
主役は俺らだ!と舞台に自分で立つかどうかの話で
観客(〇〇向け)の話じゃないぞ 何故そんなにポリティカルコレクトネスに拘るのか分からんな
だってそういう作品を日本の女性が求めているかと言われたら違うでしょ? >>211
最近の日本の傾向からして男性も求めなくなったって話だよ 刀剣とか見る限り女性もまた自分向けが主流になりつつある
男オタが男性向けに自負を持っているように
女オタも「女性向けの方が男性向けより面白い」と自負を持つ時代が来つつある 舞台に立ったら観客(特に異性)から品定めをされる
じゃあ無理して立たないほうがいいよねで日本人は満場一致だ 艦これより刀剣の方が面白い
アイマスよりうたプリの方が面白い
女にとって萌えより面白いコンテンツを作るのは簡単
ここまではいい
やがて少年漫画より面白い女向け男ホモソコンテンツを作ることに行き着く 男性も女性も観客が一番安全で楽と気付いたってことだな >>215
うたプリはともかく刀剣作ったの男じゃん >>217
昔から求めてなかったなら硬派作品が盛り上がることはなかった
それが女性からの品定めの道具になってると気付いて去り始めてるのが今
不景気その他、他の要因もあるけどな 作り手の性別はどうでもいい
女性向けとして作ることが大事 >>189
イケメンいっぱいの少年漫画ってあるの?
イメージでいってるだけじゃないか? つまり女性の皆さん思う存分品評会してください!という分野が盛り上がるってことになるわけだ
>>221
イケメンじゃなくても料理の材料にはなる
その調理の醍醐味がどうのと言ってたのはこのスレの女性陣だぞ まなざし村とか言われてるフェミを男女入れ替えると腐女子狙い厨になる
今はSNS等の発達により観客の声が聞こえないジャンルは存在しない
逆に、脱げば男にモテるのか!という女性がいるように
ホモ営業で女にモテるのか!という男性も増えてきてる
観客に合わせた舞台が再構築されてきてるのが今 ここ何年かの女性向け流行に黒子・ペダル・ハイキューがあってオンではFGOが流行ってるあたりで
受け手は自分向けかどうかを気にしてないように見えるけど 気にするのは舞台に立つ方だから客の意向は関係ないよ
「天然物」が減っていくと言うだけの話でしかない >>227
どちらも一定以上流行ってる
うたぷりあたりからはじまるアイドル売り、乙女向け缶バッチ手法の輸入、2.5次元の固定、ホモ以外の顧客層が表面にでてきた
でどういう手法を使えば黒字がでるかが分かりやすくなったから女性向け企画が増えたというだけに見える >>224
ホモ営業で女にモテるはニコニコ全盛期の頃が最高潮で現在は下火じゃないの >>228
いや女性人気に限定した話だよ
流石に刀剣の方が上回ってるはず >>230
刀がでかすきるから刀と比べたらそりゃほとんどのコンテンツは下になっちゃうよ
オン限定だけどFGOぐらいの規模と持続期間があれば十分女性向けで流行ってるっていっていいと思う >>229
ホモくさいことをすると男性客が離れる、でもいいよ
何をすればどう客が動くかがリアルタイムで識別できる時代だから
その客の動向に合わせて迅速に対応しないと置いていかれる 声を上げないけど人数が多い連中の把握の仕方って最近は
分かってきてるんだろうか >>231
女人気に限定すればそうかもしれないけど
FGOはポケモンGOあたりと比較になりえる作品であって刀剣や艦これとは比較にならん
売上の桁が違いすぎる SNS時代になって一番変わったのは客が客を監視し始めたことだろう
まなざし村や狙い厨にしてもそうだけど、〇〇という集団に人気ということは自分向けではない
みたいな棲み分けが加速してきてる こっちの2018年の売上を表す「支出喚起力」とやらではFate139億で刀剣150億に負けてるけどどっちを信用したらいいの?
FGO単体で1000億超えてるはずだから矛盾してるように思えるけど
http://livedoor.blogimg.jp/kakitea/imgs/e/3/e33aa589.jpg このスレで人気というのは同人人気を指すんだからそんか売上出されてもな
あとFGOみたいなガチャゲーはキャラ構成をユーザーが決められるんだから実質「自分向け」だ
キャラの個別データ出さないと意味がない またオンリーどうこう言われそうだけどC95サークル数ランキング貼っておきますね
https://i.imgur.com/5qh2wtx.jpg キャラ別集計ってないんだろうかこういうの
キャラ増やせばジャンルが勝つみたいなことになってしまう 腐女子向け作品で
映画で一番成功したのがアニメじゃなくて実写の映画刀剣乱舞という ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています