◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その233
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。
ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。
◇関連スレ
関連する話題について深く語りたいときは以下の専用スレも活用してください。
1人用・1人プレイ可能ボードゲーム Part2
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1460870270/
◆2人用ボードゲーム専用スレ 11◆ [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1489757847/
App Storeゲーム総合スレ Part181
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1508553006/
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■21
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512471822/
卓上ゲーム★裏話・噂話 39
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1512644546/
◆ボードゲーム・カードゲームをオンラインで◆
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069644527/
愚痴を吐いてスッキリするスレ27
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1510721072/
【前スレ】
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その232
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1511964389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■質問用テンプレート
おすすめゲームを知りたい人は、以下の項目をそえて質問してください。
すでに購入候補がある方は、【購入候補に魅力を感じた理由】も書いてください。
【一緒に遊ぶメンバーの人数】※必須。相手が子供の場合は、年齢も書いてください。
【予算】ボードゲームは入手の比較的容易なものから、海外からの輸入に頼らなければならないもの、オークション等で中古を狙わなければ手に入らない絶版モノまで入手難易度が幅広いので、どの程度まで探す気があるのかも併記するとよいでしょう。
【好みのジャンル】 一緒に遊ぶメンバーの好みがわかると、適切な答えがもらいやすいでしょう。メンバーのゲーム経験などを書くのもいいです。
■荒らしが出没しますが触らないでください。特徴的なAAを使っている荒らしです。
連鎖あぼん設定をしている人もいますのでレスをすると巻き込まれることもあります。
■NGネーム推奨
◆SkatoroX82
この荒らしを含め、このスレでは過去の行いから固定ハンドル(コテハン)ユーザーをNG指定し
連鎖あぼーんを設定している人がそれなりに居ます。
下手に触ってしまうと自分のレスも見てもらえなくなりますので
質問をしていて答えが欲しい人・お礼を伝えたい人はうっかり触らないように注意してください。 ■よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い。
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.スレの雰囲気が著しく悪くなりますので
良識ある人は関わらずスルーして下さい。
Q.いつも荒れてますね?
A.荒らしが頻繁に出没しています。
リアルでみじめな輩ですが、相手にせず心の中であわれんであげてください。
Q.自分のやりたいゲームができない。
A.人に頼らず自分から動きましょう。
■次スレ
次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>950が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(ID表示 強制コテハン )
!extend:checked:vvvvv:1000:512 ■謎解き系のネタバレ・質問・回答禁止
■AAは基本的に禁止です。会話の流れ上簡易的な図で説明したりする場合を除いて使わないでください。
■荒らしを見かけても反応しない様にしましょう
■煽る書き込みは荒らしです、触ってはいけません
■唐突なボードゲーム以外の話題には注意してください
■荒らしは完全放置が一番嫌い、だから自作自演で自分にレスする事で他の人からもレスを得ようとします
■安易に釣られないようにしましょう
■それらのレスをまとめてNG出来るのが2ch専用ブラウザです、是非導入しましょう
■皆様の快適なボドゲスレライフの為にご協力ください
■コテハン(固定ハンドルネーム)は荒らしの自己顕示欲と承認欲求の発露なので触ってはいけません ボードゲーム購入の相談をお願いします。
目的 新築祝いとして
家族構成 2人 30代後半夫婦
(たまに友達を家に呼ぶがそこまで絶対ではない。基本2人で楽しめるもの)
予算 1万円以下
購入方法 アマゾン、ヨドバシ、すごろくや等で新品購入できる。
(日本語版であること)
過去にやった履歴 基本私共と一緒にインスト+プレイ 合計4-5人で遊んだ。
カルカソンヌ チケライ バトルライン ニムト はげたか
相手の感想 バトルラインはいまいち駄目だった、チケライは大喜び、そのほかも楽しんで遊んでいた。
よろしくお願いします。 >>8
嫁さんいるなら パッチワーク>宝石の煌き>ワイナリー あたりだろね
ゲーマー度が進むにつれて後者で
ぶっちゃけると、新築祝いは1万でもゲンナマが最強だ 協力型も夫婦にはウケいいよ。なんでパンデミック。
ホントはコードネーム:デュエットが最強なんだけどねー >>8
こう言う時は奇をてらわないで、お二人の人生に幸あれ!と言う気持ちを込めて人生ゲームとかの方がしっくり来るかも知れない >>8
現ナマにしとけよw
どうしてもならパッチワーク >>8
新築なら来客も多いと思うのでニューヨークスライスピザ
出前の待ち時間でさっくり遊べるし見栄えも良いよ >>8
そもそも家にボドゲの野暮ったい箱を置いておきたい人なのかな(特に奥さん)
内容よりもそっちを考慮したほうがいいかもね
どうしてもボドゲ贈るなら、俺ならナインタイルあたりの小洒落た小箱にしとく >>15
おしゃれというならサンタシレベルからだな
ナインタイルはまだゲームって感じ >>8
ジャイプル
パンデミック
アグリコラ牧場の動物たち
パッチワーク
キングドミノ >>8
ご夫婦はボードゲーム好きな方なのかな
もしそうでないならやめといた方が無難 >>19
あぁいいね、クアルト
無難なチョイスだと思う クアルトのインテリアになるってところは
今回の相談のケースだと最強じゃないか? インテリアとしてみるなら、ゲーム置くなんて邪魔でしかなくね 新築祝いにインテリアとか常識を疑われるよ
女にとって一番貰いたく無い物
趣味が違えば並べたく無いし、かといって捨てるわけにもいかず
よく来る人からのプレゼントなら目につくとこに置いとかなきゃならんし
下手すりゃ新居に呼ばれなくなるよ ああ、趣味でないゲームでもインテリアでも、
併せてゲンナマ渡すなら、何渡そうが歓迎してくれるな
一般的なお嫁様なら半年でも置けばアリバイ達成で、あとは断捨離対象だろうし
その半年間でボドゲ沼にハマるかハマらんかはもう神のみ 居間に限らず寝室でもいいし玄関でもいい
どこにも置きたくないなら箱にいれてしまっとけばいい
そこがインテリアとは違うとこでしょ
クアルトはゲームとしてもオススメだよ >>12
iDixitって名前だったと思うけど、カードゲームのやつあるよ この季節、親戚が来る機会が多くなるから、簡単なカードゲームで遊ぶことが多くなるなあ…… >>27
あなたが普通の感覚とマナーを持ってる
でもここには悪光を流行らそうとしてるダサいセンスのガチキモヲタの巣窟だからw ほう、このスレに居る貴公も、そのガチキチとやらの一人ということか。 アークライトが販売してるのかと思ったら全然ちがうじゃねぇか
なんで脈絡なく絡んできた? 文脈とか関係なく
良いたいこと言いたいだけのアラシとか珍しくないやん。
他人下げが好きな人とかさ。 >>8
ゲーム贈るとか捻らんと、現金渡すのが嫌なら商品券とかビール券とか渡しゃいいんだよ。
新しい家で何かと物入りなんだし。それこそ1万円分のAmazonギフト券の方が相手の嫁さんも喜ぶわ。
社会人として、新築祝いにゲームくれた人ね、って印象は結構痛い人だぞ。
まあどういう付き合いかは知らんけど。親しかろうがそうじゃなかろうがこういう時はちゃんとやっとけ。 ま、ここまでの流れ(新築祝いエアプ勢の嫉妬レス)に文句はないけど
俺は新築祝いにがむしゃらギャング団送って、今でも遊ばれてるらしいので誇らしいよ
嫁をボードゲームリテラシーのないバカ扱いしたり金で解決するやつはカスだよ
君は君の人生を生きろ お祝い自体は他の品物を渡しておいてついでにってことで一つ渡すのはどうだろうか?
そうすると相手もどうするか扱いやすいと思う
あと送るボードゲームでコリドールとかどう? もちろんボドゲはおまけってのが大前提でしょ
ボドゲだけ持っていったらさすがに馬鹿だよ 漏れも友達の新築パーティーで、行く前にライングループにボードゲームみんなでやろうって言って宝石の煌めきとか画像送ってこんなのあるよーって、持って行ったけど10人くらいいたのに誰一人見向きもせずに終わった。
結局自分の趣味の押し付けでしかないんだよね。
世間は思ってるほどボードゲームなんかに興味ないよ
ボードゲームイコール人生ゲームくらいの知識の人にやれば面白い、やればわかってくれるって、そのやること自体敷居が高すぎる 新築ぱーちーにボドゲ持っていくのもどうかと思うけど持っていくゲームのチョイスを間違ってる気がする
もっと他に大人数で出来てルールも簡単なそれこそパーティーゲームとかなら或いは? ボードゲームに興味が無い人は
楽しいことがしたいのであってボードゲームがしたいわけでは無いからね
そして出来るだけ頭を使わずに楽しいことをしたがる >>41
パーティーゲームも持ってたけどそもそも見向きもされなかった。
人間は自分の興味ない分野に対してはとことん興味ないからね
そのパーティー後その一人の友達を家に連れて来て二人で色々やったけど面白いってハマって今でも二人でやるけど 世間の偏見が大きすぎる なんか最近プレイヤーへ直接攻撃があるゲーム減ってないっすか?
時代の流れなのか俺の気のせいなのか それってボードゲームが悪いんじゃなくて…いやなんでもない 新築パーティーじゃなくてお祝いのプレゼントって書いてあるし、
送り先の相手は既にチケライ他を一緒にやってて喜ばれたって読めるんだけど?
質問者さんと相手との関係なんてわからんし、相手からリクエストあったのかもしれないのに
相手はボドゲ好きなのかとか?二人で出来るものって言ってるのにパーティーゲーならとか、
余計なお世話ばっかり。普通におすすめボドゲ書けばいいのに 別に雑談してもいいじゃん
おすすめ書けばいいとか1つのことしか強要しないほうが余計なお世話 最近のどの調子が悪くて加湿器を買いました。
寝室で使っているんだけど。快適になった。
別の部屋でも使おうかなと思っているのですが、ボードゲームを置いている部屋では加湿器使わないほうがいいですかね?
ボドゲって、湿気とか無ければ無い程、良いのだろうか 多湿な部屋はカビやすいから辞めたほうが無難じゃないの? 冬場(約20%)に加湿したところ(→40%)で、夏場の湿度(60%)よりはるかに低いから
普通に保管してれば問題ないんちゃうん。むしろ梅雨時期に注意したい。 >>44
さいきんボドゲ始めたばかりだけど、ベテランの人によると直接攻撃ゲームはけっこう減ってるらしいですね 直接攻撃あるとキングメーカー問題とお仕事問題が発生しやすいからね
まあ別に直接攻撃なくても発生する時はするけど >>50
そんなの地域と建物と部屋の広さによるだろ
都心の8畳一間で加湿器つけたら、短時間で60%超えたし 昨日、パンデミック:ライジングタイドやった人いる?どんな感じだった? 箱に乾燥剤入れとかないと、部屋の換気状況ではカード類がしんなりすることがあるよ
むかしはコンポーネントをまとめておいた輪ゴムが溶けてくっついてたなんてあるあるだったな。 輪ゴムには泣かされた思い出あるな!
スリーブの上からだったからコンポーネントへの実害はなかったけど、ボードゲーム歴初年度に勉強させてもらった マジェスティ、定価の割にコンポーネントがリッチだな
アークライト的にもイチオシだから値段抑えたのかもしれんが
それだけにエラッタ残念 コルトエクスプレスや、クシディット王国みたいな、みんなが数ターン分のアクション選んで一斉に開示するみたいなゲームって、なんか呼び名ありますか?ワーカープレイスメントみたいな
また、こういうゲームの元祖や広めたのってどういうゲームがありますか? >>59
システム名としてはプロット
80年代からあるシステムだよ >>59
bggだとAction / Movement Programmingってジャンルになってる。
https://boardgamegeek.com/boardgamemechanic/2689/action-movement-programming
流行ったとかを気にしなければYear publishedでソートすると古いのが出てくる。 Year published登録されていないゲーム多くていまいちだった。 プロット数5とか6くらいのゲームで有名なの他にもあったりするのん? >>64
プロットは航空機戦とかのウォーシムで発達したシステムだから
そういう感じならブルーマックスやりなされ、HJから日本語版出てるぞ やりたいというかボードゲームのジャンルとしては2,3プロットくらいが本流で多めのは珍しいのかなと >>46
人から貰ったプレゼントなんて迂闊に処分できないんだから、絶対に外さないか外したとしても相手が困らないような物を贈るのが気遣いだと思うけどね
ボドゲなんて無駄に場所取るんだから薦める方も慎重になるのは当然だと思うけどね 昔タクティクスに乗ってた西部劇のゲームが
プロット式だったきがする
荒野の少年イサムのイラストが描いてあって
やけに面白そうだった
結局未プレイだが >>67
ゲームは消耗品だし、ましてやそこまで高額な品物でもない
俺なら汚れたり飽きたりしたら売るなり捨てるなり好きにしてもらって構わないよ
逆に手放せないような重いプレゼントを渡されたらそっちが迷惑だわ メイクンブレイクって出来上がって判定受ける時にタイマー止めてる?
止めるとテンポが悪くなるし、動かしたままだと判定がまごつくと不公平感が出るし
なかなか悩み所だけどなんか良い解決策って無いですか? 昨日ゲーム会で重ゲーやったがやたらルールに厳しかったりその選択肢は間違ってると言ってくる人いて引いた。
ルール以前に楽しくやりたいんだが…。
やっぱりクローズで身内で教えあいながらやりたいわ。 >>69
ボドゲなんて貰ったら次会った時「○○やりましょう」なんて言われかねないんだから迂闊に捨てたり売ったりなんてできないだろ
そこそこ大きくて場所取るんだから置いとくにしても邪魔だしな
自分基準でしかもの考えられないスコランは黙ってろよ >>49>>50>>53>>55
ありがとうございます。
ボドゲ遊ぶ部屋とボドゲ保管してる部屋が一緒でして。
ボドゲ遊ぶときに加湿器つけようかと思ったのですが、
やはり怖いので止めときます。
飲み物提供しよう。 >>60
プロット式ですか、なるほどなネーミングですねありがとうございました
>>61
BGGは英語だからリンクが上手く辿れないんですが、やっぱりこういうすごい便利なページがあるんですね
参考になります >>73
加湿器はボドゲ云々関係なしに部屋や健康にあまり良くないよ??
どう言った理論で良くないかは敢えて語らないので自分でGoogle検索なりで調べるように。
喉のケアをするにあたってマストなアイテムは吸入器と言うスチームをピンポイントで喉や鼻に作用する機械になるかな!?
輸入品になるがVicksと言うメーカーのものが良いので試してみてよ。
くれぐれも国産の品質の悪いものを買わないようにな 部屋が乾燥することのリスクも当然あるけどね
部屋が乾燥すると体も乾燥するし、体が乾燥すると様々な不調をきたすし
エアコンをつけないと生活できないのだから、
加湿器はメリットとデメリットを秤にかけて使っていくしか無い >>59
プロット式で有名なのは『Wing of war』かな。
プロペラ機を使った空中戦を再現していて、日本語版はないがスターウォーズ版も出ている人気ゲームだ。
先日のゲムマでは、するめデイズの新作『アニマランブル』が初心者にもわかりやすいプロットゲームで、ウチではゲムマ以降毎週プレイしてるよ。
初心者にもゲーマーにもウケがいい。 プロット式って言ったらツクダホビーのリアルロボットものかなあ
オーラバトラーやヘビーメタルあたりは今やってもそこそこの評価はありそう 同人のめちゃ軽バカゲー(褒めてる)でアニマランブルとかいうのがプロット式の2対2でした
あっという間に終わるのでやり込めないけどね >>43
興味がないとか偏見ももちろんあるだろうけど、10人くらいのグループになると何をやると言ったかより誰が言ったかの方が重要だからなー >>71
ちなみにゲーム何?
オープン会は色々だからねー
クローズもクローズで新しいゲームの出会いを妨げるからなー
俺はちょいちょい新しい人が来るセミクローズメイン、時々オープンって感じだな。 >>71
そんな奴ばっかじゃないから、懲りずにまたオープン会に行ってみなよ
他の所で良いから 朝から18時くらいまでずっと友人4人でフルーツジュースやってた
それでもまだ終わってねえ 今日ボッチの俺に友達がつきあってくれて
大鎌戦役とマジェスティやりました。
サイズは負けちゃったけど面白かったです。
マジェスティは勝ったけど面白かったです。 やっとサイズプレイできた
豪華なコンポーネントだけど割とシンプルだね
完全に負けていたが、最後に居眠り兵士からメックを奪って華麗な逆転勝利 やることは上のアクションと下のアクション選んでねーだから
動きだしたら結構シンプルよね。
でもインストにクッソ時間かかって、半分くらいインストした時点で
(これって、お互いルール知ってるゲームやったほうがいいんじゃないか?トッモの顔が険しいぞ?)
って思ったけど、最後まで聞いてくれて付き合ってくれて本当に感謝 >>71
ルールに厳しいのはいいだろ……
むしろ俺はわからんルールがあってインスト者に聞いたら
好きなように解釈していいとか言われて引いた事があるんだが >>89
ミレニアムブレーズってゲームはルールブックによくわからんときは適当に解釈しろと書いてるし、適当がルールブックの指示ならそういうしかないと思うが 大鎌戦役のルールなんだけど
アクションって区域が1、2、3、4あって
例えば、1の上アクションを選んだら、下アクションは1の下アクションしか選べないの?
1の上アクションを選んでおいて、2、3、4の下アクションは選べない?
たぶん間違えて、普通に1の上アクション選んで、3の下アクション選んだりしてた… >>91
1の上を実施したら、1の下を実施するかしないかのみ。
2〜4の下は実施できない。それができたらジレンマ要素0じゃねーかw アグリコラ リバイズドやル・アーブルなど再販して欲しいけど再販の可能性はあるの?
メーカーも再販したら売れると分かってるとは思うが >>92
うわーーーーーーーー
普通に自由にやってた…
友達と「さっき俺どこのアクションやったけ?同じアクションは二回できないんだよねー」って話してて
(これ、自由に置いてたらさっき何のアクションやったかわからんやん、本当にこれでいいのか?…)
って悩みながらやってたけど、間違ってた…
あと、ファクトリーカード入手のタイミングも戦闘が終わった時と思って間違ってた
あと、得点計算の時に建物も支配地域の一つとカウントせずに計算しちゃった
ルール間違えまくりだ アグリコラは拡張のときに5−6人再販かけたかったけどできなかったってどっかで言ってたな
日本語版じゃなくても今出荷抑えてるらしいんだが多分10周年記念版控えてるからかなと推察
10周年記念版の日本語版出るにしても追加カードの翻訳だけで1年以上遅れそうだ サイズはルールブックを4時間読み込んでさらにネットで細かいところを調べないと間違えまくるぞ >>93
どっちも人気あるしHJとしては再販したいんだと思うんだけどねー(´Д` )
日本側の思惑通りにはいかないのよね(´・ω・`) >>96
割と本気で正しいこと言うてる
俺はボードゲームのサイトにあったインストを2つ読んで、説明書一回読んだけど普通に間違ったし、まぁ俺の国語力もないから悪いけど
熟練者でもいない限り初見プレイは間違えるの前提やね
2回目から本番 Scythe 個人的にゲーム会の隣宅などで間違ってプレイしてるの見かけたルール
キャラクターはメックと同じ能力を持つけど民を乗せることだけは出来ない
資源はキャラクター、メック、民全てが持ち運べる。個数に制限はない
遭遇トークンとファクトリーカードを取れるのはキャラクターだけ
遭遇トークンで民心や金が足りない場合その選択肢は選べない、でも戦闘で他国の民を飛ばすのは民心がなくてもok
下段アクションはアクション自体をやり尽くした後もお金やエンリストの効果を得る為に実施できる
プレイヤー間で取引可能、ただしお金だけ。
6つ目の星を置いたら即座にゲーム終了、上段移動で終わったら戦闘や下段アクションもやらない 「俺のケツをなめろ! もっとだ!」で教えてほしい。
『攻撃補助カード』を使うタイミングは、
1、攻撃を宣言する
2、ソヴィエト軍を一つを選ぶ
3、選んだソヴィエト軍を表にする
この流れの3の後でいいのかな? それとも表にする前かな? >>100
いいね。
間違ちゃった、間違いやすい、気を付けるべきルール集あったほうがいい
説明書一回通しで読んでも最初の方は、あれ?どうだったったけ?ってなるし たまに見かける間違いやすいルール一覧みたいなので本当に助かる >>101
@攻撃宣言でソヴィエト軍山札を一つ指定
A指定した山の一番上のカードが裏向きなら表にする
B攻撃補助カードの使用を宣言
C自分の次の手番の人が自軍のどの戦車を攻撃するかを宣言Q
Dソヴィエト軍攻撃判定処理
E自軍攻撃判定処理
の流れでいいと思う
まあ、相手の攻撃の宣言に対して割り込みでも結局は同じだよ
攻撃補助って自軍が先制攻撃を行うっていうカードや、こちらの攻撃力を2倍にするとかもある
先制ならこっちが先に攻撃するし、攻撃力アップは自軍のダメージの総計を2倍とか+αするからね >>104
さんくす。
ちょっとソヴィエト軍に突撃してくる ボドゲ総合だし、スレチじゃないよね?
オリジナルボドゲ(2〜4人推奨)考案しました。テスターさん募集してます。(できれば)愛知県でプレイして意見や感想を頂ける方いらっしゃいませんか?
今のテスター4名(男男男女)からのフィードバックをまとめると
以下のような良い点ばかり挙げてくれてます。厳しい意見も欲しいところ。
「簡単」「楽しい」「ゲームが膠着しないのでテンポがいい」「女性ウケも悪くない」「戦略的だ」 >>106
同人スレか質問スレになるかな
素朴な疑問なんだけど、身内にテストプレイ頼むときは、お礼言って終わりで済むかもしれないけど、募集をかけて来てもらった全くの他人に対して謝礼ってするもの?
まあ、しないのは論外かなと思うけど、お礼するとしてもお車代+飯とか?
以前、前のゲムマに参加した友人サークルのテストプレイに何度か付き合ってたんだけど、その時はジュースおごってもらうくらいで終わってたわ >>108
グレーですね。
テストプレイ会という名目なら何もつかないかもしれないけど
個人的なお願いならジュース、メシくらいなのかな 大鎌戦役のゲーム中、目的カードの山札からドローすることはありますか?
何のためにあるのかわからないです >>110
山札からドローする事は今のところありません
今後の拡張でドローする事があるかもしれません >>94
ファクトリーで戦闘が発生したなら、ファクトリーカードは戦闘後。
初めてキャラクターがファクトリーを占領下においた場合に引ける。
ルールの不明点が晴れた二回目からが勝負だよ 昨日、マジェスティやったんだけど、ワイワイ楽しめたわ
攻撃と防御のバランスを取るのが割と難しいから、ノーガードで攻撃力ばかり高くなるか、攻撃はせずに防御だけ高くなるっていう事が多かった >>113
ありがとうございます。
ff223.exeあっとgmail.comまで連絡くださいますか。日時は未定ですが、お友達も奮ってご参加ください。 >>110
そんな貴方にバリアント
1 目的カードくばりきり
2 目的カードを3枚配って1枚破棄
3 ゲーム開始時にマリガン(引き直し)を1回
4 ドラフト
2か3がオススメ >>55
密封容器にでも入れてなきゃ箱に小さな乾燥材を数個入れてても何の役にも立たない
乾燥剤が入っていても一度開封したあとの煎餅が輪ゴムで袋を閉じても湿気るのと同じ マジェスティ結構みんな評価バラバラだけど、A面とB面でやった人の差なのかな? カヴェルナ、洞窟対決について質問です。
ローマ数字のアクションマーカーが4枚しかありませんが、これは1回のアクションにつき同じ部屋は1回しか使えないという意味でしょうか?(2アクション目で再び同じ部屋を使える)
ルルブ読んでも、この手番中に、と書いてあるのでどちらとも取れます 名古屋でテストプレイ会してるサークル連中がいたはず
ツイッターでコンタクト取れば? マジェスティわいわい楽しい感じで
宝石の煌めきやバロニィのキツキツ感を期待していると
思ってたのと違うてなってる気がする 宇宙クランク初めてやった。すっげー面白かったけど通常クランクで
味わった冒険してる感が薄い、なぜだ マンションオブマッドネス2買ったけど
探索者カードいっぱいあるのに立体コマ無いのとシナリオに参加できないのは仕様なんですか? >>126
探索者の立体コマ無いの?無いのは変だね、問い合わせたほうがいい
NPCは紙のトークンだけだけど
後者は探索者最低2人以上選ばないとシナリオ開始しないけどそれかな? それは旧版の基本及び拡張で登場したキャラを2版に持ち込めるようにコンバートしたカードが入ってるだけだから、フィギュアは入ってないよ
旧版持ってる人用の特典
まぁフィギュアなしで遊べばいいんだけども >>126
仕様
言ってるのはコンバージョンキットの方だろ?
それは過去の拡張で増えたキャラを2版で使える様に、新しい仕様に合わせたキャラクターカードが同梱されてるだけ
アプリのオプションに追加する項目があるが、それをチェックしてしまうと
初版のタイルやモンスターも出てくる様になるんでそのままじゃ遊べない
全部追加して遊びたいなら、
ttps://www.fantasyflightgames.com/en/products/mansions-of-madness-second-edition/products/suppressed-memories-figure-and-tile-collection/
ttps://www.fantasyflightgames.com/en/products/mansions-of-madness-second-edition/products/recurring-nightmares-figure-and-tile-collection/
現状ならこの↑2つをどうにかして揃える必要がある
キャラクターカードやモンスタータイルは日本語版のが問題なく使えるので
タイルの部屋の名前くらいは自力で和訳する必要があるが
単なる部屋の名詞だけで文法も何もないから、辞書の引きかたさえ知ってればなんら問題ない >>128
>>129でも言及してるが、旧版の部屋タイルも要求されるからフィギュアなしでは遊べないぞ
アプリの画像見ながら仮想的に部屋に調査トークン置いときゃ出来なくもないが……
それで楽しいと言えるかどうかは感性次第だなぁ
ドアの位置にドアマーカーもいるだろうしそもそも部屋のマスの区切り線が分からなくなるな さっさと追加シナリオの日本語化してくれませんかねえ
2017年ももう終わるが 日本でリメイクされる前のババンクを友人が持ってて見せてもらったけど、日本版と比べるとしょぼく感じるな 交換に厳密な確認してない時とかあるしな
まあ、今更テーベの新品抱えてて交換してない奴は一生やんないだろ >>104
「俺のケツを舐めろ!もっとだ!」をプレイしたんだが、
ソヴィエト軍を表にしてから攻撃補助カードを使う、の流れだと、
『索敵(攻撃補助)』……ソヴィエト軍の一番上のカードを見る
のカードの意味がほとんどなくなってしまわないか?
とりあえず、その場では攻撃補助カードは表にする前でも後でもプレイできる、として処理したけど、
正式なルールだとどうなのかしら? >>134
アー糞ライトが無能なのと
HJの交換対応に何か関係が? >>137
俺も俺ケツやってるんだけど、攻撃補助カードはある程度任意のタイミングで使えると思ってプレイしてるわ
>>104のように、割り込みをかけるように使用する場合もあれば、攻撃対象を指定する前に索敵の攻撃補助カードを使用して表向きにしたけど、めくったソヴィエト軍が強いから、他のところに攻撃指定するっていうように、使うタイミングが分かれるものだと思う
スマンがそこの部分は精査してないから、絶対とは言えないけど、ルールブックに載ってないなら、一度公式に問い合わせしてみるのもありかもね
家に帰ったら俺も確認してみるわ ヤフオクでマジックメイズの輸入版があって日本語ルールが公開されてるって書いてるけどどこで見れるんですかね
Bggにも無さそうだし >>134
糞対応すぎわろ。
なぜ生産数と同数用意しない?
もうアークライト撤退してくんねーかな。 カタンで周りもボードゲームにはまり始めたのですが
4人または5人で1時間ぐらいの似たようなな感じのゲームを探しています
候補としてはレーベンヘルツ新版が気になっているのですが、入手が困難のため他のものも探しています 選ぶ基準すらわからないから「カタンと似たような感じ」なんて聞き方してるんだろうけど
「ルール難度がカタンくらい」って感じの質問にしたほうが面白いもん見つかるよ 交換対応だから元のほうは回収してるんじゃないの?
そうじゃないと買ってないのにもらう馬鹿が出るだろうし…… ゲムマで買えなかったんですが、スシゴーパーティーは今、都内で購入できますか?
大阪かどこかのショップには入荷情報あったみたいですが >>147
Amazonにある奴とは違うのか?
違っても、都内レベルなら探せばあるんじゃないか? >>143
陣取り? 拡大再生産? ダイス? ランダムマップ? 交渉?
カタンのどの部分を気に入ったのだろうか・・・
個人的には
レスパブリカ2230(交渉から拡大再生産するカードゲーム)
さまよえるオランダ人(ダイス目に翻弄されつつ交渉するゲーム)
サンクトペテルブルク(ベーシックな拡大再生産)
CV履歴書(ダイスを使う拡大再生産)
エルグランデ(特殊カード陣取りの傑作)
あたりをおすすめする レーベンヘルツなんて買えるなら俺も欲しいわ
入手難度高すぎ カタンにハマったなら次はコンコルディアに挑戦してもらいたい
運の要素がなくなった得点がぱっと見分かりづらいカタンみたいなもんだし フリーゼの504日本語版がヨドで激安だから2時間悩んだが、
色々考えた結果やめたのでおまいらに宣伝しとく
たぶんこれが新品1980円は今後とも最安だとおもわれ >>149
ハマった部分は陣取りと拡大生産ですね
エルグランデ、プエルトリコあたりは気になっているんですけど
1ゲームが重たいのとルールが複雑でちょっと見送っていますね
>>151
コンコルディアは結構気になってました
プレイ自体は簡単と聞いていますので購入を検討してます
ありがとうございました 陣取り&拡大再生産だとデウスもおすすめなんだが
一時間じゃ終わらんな いや一応デウスは公称60〜90か
まあでもちょぅっと重い 積みゲー&購入しすぎて2年で150もボードゲーム買ってしまっている…。ボドゲ界隈では普通レベルですよね?
1年間購入しないでみようかな。 二年で150買う人が一年何も買わないって無理じゃね?
ある程度手持ち手放して月々買う個数か値段を決める方がいいと思う キックスターターや限定品だけは買っといた方がいいんじゃない 自分がそうだからわかるけど、遊ぶ機会が少ない人ほど数多く買ってしまう 老後のためにとっておくがえぇ
ホームに入れば、毎日なかまと遊べる >>137
ルールブック確認した
攻撃補助カードは1回の射撃の前に1枚だけ使用できる。
攻撃を行うと宣言した後に宣言して使用するとある。
ソヴィエト軍の射撃前、射撃後どちらでも使用できるともある。
前のレスで索敵に関しての疑問が上がっていたが、ソビエト軍の射撃後に索敵を使用することによって、次に表示されるソヴィエト軍の戦車を確認することができる
その戦車を確認して、攻撃を続行するかどうかを決定することができるという使い方があるということになる。 >>163
名人はサイコロを指差してこれは何に使う道具ですか、と尋ねたそうだ。
それを聞いた店長は最初は冗談だと思って笑っていたがやがてそれが本当に何に使う道具かわからず聞いているのだと理解した時、狼狽しながら叫んだ。
「あぁ夫子が!古今無双のボードゲーマーたる夫子が!サイコロを忘れ果てたとや?ああサイコロという名前も、その使いみちも!」
その後当分エッセンの街では画家は絵筆を隠し、IT技術者はキーボードを壊し、トリックテイカーはトランプを手にするのを恥じたということである。 近々ドイツアマゾンからボードゲーム個人輸入しようと思ってるんだが、
これ買っとけってものがあれば教えてください。
ジャンルは問わず、オトクなものやここでしか手に入らないものなど知りたいです。
今のところおばけキャッチ名人とかThe Game: face to faceを考えています。 >>167
お得は時々で変わるからなあ
ニュルンベルクカタンとかを知りたいんだろうけど正規輸入ないゲームなんてアマウントオブスターズくらいあるからなぁ。
最近ならスコランカードゲームとか? >>167
ザゲームの2人用いくならクイックスの2人用もオススメ >>129
タイル無しだと入ってるキャラで遊べないんですか? >>167
サントリーニ
フォックスインザフォレスト >>170
部屋タイルがなきゃ、マップが作れない
紙にでも描いてやれば出来なくは無いだろうけど
マンションオブマッドネス自体、雰囲気を味わうゲームなのにそんなんで面白いのかは推して知るべし 「遊戯王とドミニオンが似てる」程度の類似度はあるかもしれん キーパーで誤訳あるけど永峰さんが誤訳するの珍しいね ワイナリーの四季で質問です
キャンペーンモードの第4ステージ
説明書の「あなたが収穫アクションを実行するとき、2つの畑ではなく、3つの畑から収穫することができます」の意味が分かりません
収穫アクションはそもそも1つの畑から収穫するものだと思うのですが…
「ボーナストークンや訪問者の力で2つの畑から収穫できる場合は、3つの畑から収穫できる」という事でしょうか? >>167
おばけキャッチ名人は普通にアマゾンjpにあるぞ?
どこ見てんだ? >>182
誤訳というより誤植かな?
4pの1. キーパーをプレイする (B)で「プレイヤーは自分のキープタイル上にある任意のキーパーを横倒しにできます。」
ってあるけどキーパーじゃなくてキープルだと思う >>183
そりゃ話にならんな
まじめに校正したりテストプレイしてれば
絶対気づく案件だ サイズのメックを投入した時の効果でスピード+1とありますが
このスピード+1の解釈は
例えば、移動が3できる(これまたメック解放の効果)として下記のように動かしたとします。
キャラクター→1移動
メック→1移動
ワーカー→1移動
この場合、スピード+1の効果で
キャラクター→2移動
メック→2移動
ワーカー→2移動
となるのでしょうか? >>185
スピードの効果はワーカーには適用されないよ
あと移動3ってメックの展開じゃなくて改良の結果では? >>186
あ、そっかワーカーには適用されなかったね…
移動3って改良の結果だったっけ、間違ってた
じゃあ、キャラクターとメックが移動する時は
それぞれ、2マスずつ移動できるってことね >>185
もっと正確に質問を書きましょう
移動が3できる
→改良の結果3ユニットを1ずつ移動できるという状態になったアクションを示すなら、スピード+1はメック展開で開放される能力であり、所属国マットが示すとおりその能力はキャラとメックにのみ適用されるので、2移動できるのはキャラとメックのみ
ファクトリーカード下段アクションの1ユニットを2移動できる能力がスピード+1された状態を示すなら、キャラとメックのみ3移動できるようになる >>188
スピード+1の能力は
1手番でキャラクターとメックの両方を動かす場合に
その両方ともに適用されるのか知りたいです。
それともスピード+1の能力は、コマを動かす時は、キャラクターかメックのどちらかにしか適用されないでしょうか? >>168, >>169, >>171, >>172, >>176, >>181
情報サンクス。挙げてもらったゲーム見てみます。
オインク版きれいだが、ちょっと前にモダンアート買ってしまったので悩ましい。コレクションしたいが。 マジェスティ意外と賛否両論だね
自分も遊んだ感じ新鮮さは無いなあと思ったけど
普通に面白かった
ただ宝石も当初は結構賛否あったよね >>173
マジかよ…
旧版ってクソ高いのもあるじゃねーかよ死ね マンションオブマッドネス第1版って再販しないの?
拡張も 出るとは思えんな
二版出たあとで旧版が再販された例ってあるのかね 海外だとマンションオブマッドネスの旧版マップタイルと探索者のセット売ってるんだっけ >>197
米尼で買ったら?
1週間ちょっとくらいで届くだろ 別にマンションオブマッドネス旧版無くても遊べるし
旧版からのコンバートキャラの性能は2版の難易度じゃ物足りない人用のハードモードだしなー
特に無理して買う必要は無い気が
どうしても欲しいなら、まだ米アマとかで買えるし輸入すればそう高いもんでもない ArclightGames (アークライトゲームズ)
【新製品】侵攻を開始する、ふたつの国家──「アルビオン」そして「戸川幕府」。『サイズ - 大鎌戦役 - 拡張 彼方よりの侵攻 完全日本語版』の発売が決定しました! 基本セットの再販と合わせまして、2018年上半期発売予定です!… https://t.co/jg44ZBB32I
12月21日 17時2分 Twitter Web Clientから
https://twitter.com/ArclightGames/status/943753579050893313 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) はや...いのか?
なんにしろ買うのは確定だかコレが発売される前に基本セットで何回遊べることやら... 拡張遊んだ人いますか?
キャラクター増える以外になんかあるの?
早く戦艦のエキスパンションも出して欲しい。 サイズもいいけどテラフォーミングマーズの拡張も出せよ…… そろそろ不完全日本語版て書いて売らないと詐欺だろw 重量級初めてでおすすめのゲームってなんでしょうか? 「彼方よりの侵攻」という字面だけみて、すわ異星人の襲来か!と思ったあの頃 >>206
具体的にどの程度の人数で、どの程度のプレイ時間を指しているかによる
重量級の基準は人それぞれ プエルトリコ毎日のようにヤフオクに出品されてるけど14年版の日本語版なんか出ないよなあ。出てもかなり高くつくだろうし >>206
コンコルディア
5人まで対応可能で2時間程度
インストが楽でダウンタイムが少ない >>210
駿河屋の買い取りが1万だからそっちで売っちまった 王様と枢機卿って面白い?
チャイナ買った方がええの? >>203
7人戦は3回だけかな。
基本だと赤と黄色が若干有利だったのでその間に紫いるとバランスは良くなる。
ついでに飛空船拡張。
船はおまけ、勝利条件拡張ルールがイイね。 >>206
プレイ時間が重量級なフルーツジュース
ルールは簡単だけど全部遊ぼうと思ったら10時間以上かかる 質問です。
大学のボドゲサークルで合宿に行くのですが、それに当たって60〜120分の重ゲーを買おうと思っていますオススメありますか?
人数 2〜6
予算1万
候補
シーズンズ、GWT、ツォルキン、キングズポートフェスティバル、モンバサ、テーベ
civ、村の人生、ディプロマシーあたりは持ってます >>219
候補はほとんど6人で遊べないけど?
人数の問題は無視したら面白いのはツォルキンかGWT 俺は90分超えたら重ゲ扱いだな
60分から中量級の印象
初回5時間ゲーのスルー・ジ・エイジズとかどうよ。一生でこんな時しか出来んぞ
アルケミストやキーフラワーとかの重ゲーもボドゲサークルとかでないと仲間集まらない
候補内なら、グレート・ウエスタン・トレイルがダントツでいいと思う 10人で行くので常時2〜3卓立つので6人もありえるかなと、6人固定ではないです The Grizzledをcosaicが日本語化するみたいだけど絵もローカライズするのかな? >>219
seasonsはベスト2人でしょ、あんまりおすすめしない
その中ならGWTとツォルキン同意
挙がってないやつなら
ロレンツォイルマニフィコ
フードチェインマグネイト
黄金時代(拡張入れると5人)
小箱だし捨てて帰れる、という点で、EXITもおすすめ
シリーズ持っていって1つずつやればよさそう 趣味嗜好それぞれあるけど、スコットランドヤードの巡り合わせが悪いせいで、嫌いになりそう
ゲーム自体は好きなんだけど、今までやった卓で、必ずすべてを仕切ろうとする奴と当ってしまっている
人の意見を聞かないし、意見を言ってもその根拠は?と突っ込む
根拠を示せばそれは無いわ〜と勝手に却下(後に俺の言った意見の方が正しかった)
とにかくみんなで考えるっていう事が無い卓でしか遊んだことが無い
もうそういう星の下に生まれてきたと思うしかないわ >>225
>>222
>>221
GWTとツォルキンですかね、EXITも普段だと手出しにくいですがせっかくの機会感あって良いですね >>228
二人スコランは?会議部分なくなるよ。
それでも楽しくないなら、ゲーム内容が合わないんだなって思うけど。 GWTも値段上がってきたな
再販あるかは知らんが5000円代の時買えたのはよかったか >>229
二人ならいいかも
あのゲーム、ひとりでも「納得行くまで詰めたい」みたいな厄介がいると無駄にプレイ時間伸びるんだよな
ああ、こいつとは仕事したくねえなあってなるw >>214
俺は大のお気に入りだよ
合う合わないがあるから、シミュレーションでお試ししてみたらいい
http://www.onlinebrettspiele.de/kuk/?en
あと、シャハトが運営していて、本人もよく遊んでるオンラインサイトがある
ターン制だからゆっくりやれる
http://boardgames-online.net GWTって日本語はもうどこも取り扱ってないんだな… 尼からも消えてるねGWT。一時期はだいぶ割引だったのに。
この業界、割引率と面白さが直結するとも限らないんだよなぁ。突然在庫切れするし、、、。
今、尼で割引率高い奴で、アイル・オブ・スカイ、イムホテプ、さまよえるオランダ人
の3つの中なら、どれが買いかな? さっきの質問者ですがディアシュピールのセールで5300でGWT確保できました >>219
合宿なら電力会社でいいんじゃね?
プレイ時間は表記通りじゃないけど、6人まで出来るし。 テラフォーミングマーズの拡張いるかな?
本体はやりこんだんだが満足したんだが…。
やったことある人いますか?プレイ感変わりますか? おまえらサイズ部屋でやってんの?
どんだけでかいテーブルもってんだよ
それが収まる部屋も >>236
アイル・オブ・スカイしかやったことないが、これはマジで買って良かったのでおすすめしたい イムホテップもいいぞ
ああいうコンポーネントに雰囲気があるゲームは大好きだ
勿論ゲームとしても面白い >>240
10畳の客間用和室
150cmx70cmだったか座卓
あんま広くないぞ 大鎌は会議用の長テーブルを2つくっつけて個人ボードは全体ボードの脇に配置するか・・・
でも、床が便利だよね〜 >>245
個人ボードは2000円の折りたたみテーブルも併用 >>236
アイルオブスカイとイムホテップどっちもいいぞー
最初は前者の方が好きだったけど最近は後者の方が好き むぅ、1つのはずが、アイルオブスカイとイムホテップの2つ手を出してしまいそうだw
ありがとう、おまえらw
なお自分が買ったお気に入りで、割引率高いのラ・グランハだな。お勧めしとく。 サイズはボード外に置く物がそんなになくて思ったよりは余裕あった
GWTがきつかった >>249
おめでとう
ラグランハ、日本語版でたタイミングが悪かったからかなり売れ残ったんだよなー
良いゲームなので特価品見つけたらゲットして損はないよな。 サイズは一度やるとマスの大きさが足りない場面が出て来て
2つ繋げた巨大マップでやってみたさ出る >>254
身もふたもない言い方すれば何もかもが1.5倍のマップってただそれだけなんだけどな
混雑へクス用のトレイとか別に用意すれば良さそうではあるが チケライってどういう順番で発売されたの?
あと初チケライにオススメなのはどれ? テラフォーミングマーズで質問なのですが、微生物や動物を置けるカードが無い時に「微生物を置けるカードに微生物を配置」効果のカードは使えないんですかね?
電力産出量を減らすカードは減らす電力産出量が無いと使えない裁定で遊んでいるのでカードの効果は全て解決できないと使えないものかと思っているのですがどうでしょう? 使える
効果は無視する
ルールにも例外として書いてある そういえばアグリコラのデラックス版どうなった?
2017年が10周年だよな? エッセンでなんか情報出すってエッセン前は言ってたけど
特に何もなかったな、そーいや
>>アグリコラデラックス版 カヴェルナ洞窟対決について再び質問です。
1 麦亜麻金を飯に変える行為は、1アクションにつきどれか1つを1回だけ1飯に変えることしか出来ないですよね?
例 1アクションで3麦を3飯に変える
2 青の部屋の効果は自動的に発動すると記載されていますが、その効果を発動するための条件を満たした場合、オレンジの部屋の効果を使ってから青の部屋の効果、という風に後回しは出来ないのでしょうか?
以上よろしくお願いします。 >>264
1.『1麦/亜麻/金→1飯』は『いつでも何度でもできるアクション』(ルールP7)
3回やれば例の通り3飯作れる。麦でも亜麻でも金でも計3つ払えば。
2.は「探査場」の場合の処理の事だと思うけど、、、ルールブックを見る限り
「、、、「下刈り」を選ぶたびに、、、」とあるので、選んだ段階(事前)で自動発動。
と思うけど、「木材倉庫」は「、、、使うたび、、、」とあるので事後発動な気がする。??? 宝石の煌き秋の再販分以降はチップ軽くなっちゃったのね
日本だけじゃなくて世界的にも
海外フォーラムとかでも文句言ってる人いるけど
値段は同じなのにこれはなかなか辛いな
今の定番かつ今後も定番であろうだけに チップ軽くなったとかマジか
はじめてHJから販売された時あのどっしりチップが好評だっただけに駄目じゃないか なんか読みに行ったらあっちのマケプレでコピー製品が販売されている話にたどり着いた
うーんごっちゃ混ぜになってる? カヴェルナ洞窟対決について
パッケージの横顔ボケボケじゃね? >>268
前から現行のチップは軽くなってる
厚さ自体も若干薄くなってるように感じたな >>265
ありがとうございます。
飯交換は、どちらとも取れたのですが、1飯交換だけなら弱すぎるなーと話してました。
一回公式にメールしてみます なんとなく似てるラグランハとロレンツオ
みんなのお勧めはどっち?
bggだとラグランハだけど、ロレンツオもどんどん順位上がってきてる >>272
似てる要素はわからんが、ロレンツォのが好きだな
ラグランハは各自欲しいダイスを取ってくが、
ロレンツォは皆で同じダイスの目を使うからより縛りが厳しい感じ
あとラグランハはカードの意味が分かりにくいとか勘違いするやつがあった(プレイしたのは英語版)
ラグランハは正直ダイスゲームで満足しちゃってる パンデミック:ライジングタイドどうだった?テーマはパンデミック感ないけど気になってる。 ライジングタイド気になってるけど、レビュー見つからないんだよねえ あとでプレイできたらやる予定だから、やったら報告するわ >>272
両方楽しいが
初期配布カード次第で毎回じぶんが取る戦法が変わるラグランハの方がやや好き
ロレンツォは拡張早くやってみたい ラグランハの英語版はエラッタの嵐だから全部直してからじゃ無いとゲームにならんぞ
正常なカードの方が少ないんじゃ無いかってくらい >>274
>>275
目的カードってのが追加されてるんだけど、今回はそれなしの通常ルールでプレイした
難易度は本家と同じか若干高くなってると思うけど、本家、パンレガやってる人なら普通にプレイできる(楽勝ではない)
アクション後の処理が増えて複雑なのがネックかな、大人だけでやるなら問題ないけど、こどもには難しいかも
あと盤面が見にくい、地名になじめない
が、本家よりこっちのが高評価だった
目的カード入れてやるのが楽しみ ネットランナー二版で質問なのですが二版は
初版からいくつかのカードが消えて向こうではすでに出ていて今度ローテ落ちする
一部カードが日本語化されて新レギュレーションで使えるように再録されましたって事でいいんでしょうか
あとその場合落ちたカードと新規カードはそれぞれ何種類ぐらい?
初版持ってたら二版買う必要あるのかがどうもわからない スシゴーパーティーっていつになったら普通に買えるんだろう? >>283
https://i.imgur.com/1daaRsI.jpg
https://i.imgur.com/efQb9rK.jpg
英語版ので悪いけど
上の色塗られてるところが落ちるカード
下の色塗られてるところが新規カード
完全新規のカードは無しだけどイラストが変わってるカード多数 成長したケイオスとか初老なガブリエルとか >>285
アナークとか残ってるカードの方が少ないな・・・
今後も拡張とか買ってくつもりなら二版も買わなきゃいけないって事みたいですね
どうもありがとうございました 先生怒らないから「NotAlone」の日本語タイトル考えた人手を挙げなさい! 身分を上げていくボードゲームありませんか?(ワカプレ要素があれば尚いい)
低い身分から始まって徐々に拡大再生産、高い身分になって得点高い方が勝ち!みたいなの >>288
王への請願が近いかねぇ
自分の身分は上がらずにどんどん身分の高い人達を協力者にしていくかんじだけど 拡大再生産中にフラグ切ったらそこで終了じゃなくて
作り上げた場でしばらく殴りあえるゲームはありませんかね?
なんかその手のゲームやったことあるのはだいたいあっさり終わる >>268
コピー版とかじゃなくて普通に正規品が軽めになってるんだよね
・カードの仕様(アイコン追加)
・内箱の仕様(スリーブ対応なのか少し広くなった)
・チップの仕様
今何版目かわからんけど都度都度少しずつ変更されてるっぽい >>290
テラフォーミングマーズはいいぞ〜
フラグ切ったら終わりってのは同じだけど、殴り合った末なんでやり切った感はハンパない
再販したら買おう >>292
とりあえずうちのHJ和訳付きは重くてアイコンありだな
最近触ったこないだ再販されたのは軽くてほんとだーってなったわ、前にもちょろっと話題に出てたし
当たり外れなんだろうけどシールの貼りもズレてるの多かった気がする >>292
カードのアイコン追加は結構早い時期に変わってるんだと思う
国内での販売順で言えば、
1.和訳付き輸入版
2.多言語版
3.日本語版
の順番だと思うけど、おれの持ってる多言語版ではもう既にカードのアイコンは追加されてた
チップは重い
去年買った知り合いの日本語版はチップが軽かった。
たまたまおれも一緒に持込してたから持ち比べてみたが、そうするまでもなくはっきり軽くなってるの解ったよ。
その後、日本語版だけじゃなくて、今年の再販前に個人輸入で買った人のもチップは軽くなってるのは確認した >>288
ワカプレじゃないけどクオ・ヴァディスとか? >>288
レイルロードレボリューションじゃね
ワーカーの身分じゃなくて役職が上がってくんだが >>288
ランカスターはどうかしら。
騎士のレベルがあがって強くなるワカプレだったと思う。 >>299
つまらないゲームがこれほどシリーズ化してレガシーシリーズまで出るわきゃないさー
さあ、買うんだ! キングダムビルダー、前からやってみたかったので買いました。
今度知人と4人でやろうと思うけどもしかしたら1人来れないかもしれない。
3人でも面白いでしょうか? 買ったんならもうやってみろよ
他人の評価に揺さぶられたくないだろ? >>287
おれ、あのタイトル悪くないと思うんだ
絶滅でダウトな感じのあれとは違って
洋画の邦題臭さが嫌いじゃない >>303
洋画の邦題ぽいのは同意
問題は下の煽りが外してる、どこが逆人狼なのかと
ゲーム自体は中のトークンも含めて価格的にはお得。 逆人狼は的を得てるでしょ
最初正体がわかるのが人狼
わからないのが凶星のデストラップ 最初正体がわかるのが凶星のデストラップ
わからないのが人狼 テラフォーミングマーズ土日で5回回したけど勝てない
どこかにセオリーみたいなの書いてないかな…エコラインにヘリオン使わせてもらったけどダメだったわ Not Aloneを凶星のデストラップと訳したのは良いセンスだと思う カタカナで「ノットアローン」よりは直感的で良いと思うけど
もうちょいあったろ ワイナリーの四季のコンポーネントのブドウとかワインの量を記すあの透明のトークンって一般的になんて名称なんだろ?
別の用途で使いたいからどこかで売ってるなら買いたいんだけど >>316
ありがとう!おはじきっていうとぺったんこの方しか想像できなかった >>315
一般的じゃないかも知れないけど問屋
からはタブレットって商品名だった。
仕入れる時もタブレットクリアとか
タブレットブルーって名称で発注してた。
(50個単位) >>311
ドラフトしてました
お金マイナス系は使わない方がいいのかな はたから見たら馬鹿な質問かもしれないけど
真剣に教えてほしい事があるんだ
オープン会で持ち込まれたゲームや
ボードゲームカフェでオーナーが所有しているゲームって
自分のゲームを知らない人にも遊んでもらう訳だけど
駒を無くされたり持ち帰られたりする心配とかってあるのだろうか
もし無くされたり持ち帰られた場合はどうするのだろう >>321
あくまで個人的な意見
気持ちは分かるけど、雑に扱ったりコンポーネントやらを下に落としてそのままなんてプレイヤーがいない前程というか、いちいち落ちてない?落としてない?探して!なんて言わないからな
基本的に、自分が持っているゲームを遊んでもらう時は、自分がインスト・進行役として一緒に遊ぶことがほとんどだから、落としたか落とさないかに目を光らせるしかないと思う
雑に扱ったり、壊したりするような奴はもう来てくれるなってことになるから、淘汰ないし、抑制?されているんじゃないかと思ってる
実際にいたからなオープン会でゲーム雑に扱ってカード破りやがった屑が
もちろん弁償出禁 >>321
そんな心配する人は持ち込まないか
持ち込んでも共用置き場とかにはゲーム置かないで
自分がプレイするときだけ出してくる
オープン会はその心配があるから行かない、って人もいるしね
俺はゲームはプレイしてこそ価値がある派なのでコンポーネントは消耗品と思ってるから気にしない派 >>320
回数同じくらいだから正しい考えか分からないけど、エコラインなら称号・褒賞・都市&緑地絡めるのは意識するのが良いかな?
個人的に好きなのは3金でTR追加できる企業だけど、強いかどうかは自信ないですw >>321
もう出てるけど「心配ない」とは言えないのが現実
故意かどうかに関わらず、コンポーネントの破損や逸失はあり得る
問題はそれにどう対処するかであって、>>323みたいに気にしないって人もいれば弁償になる場合もある
個別で「なくしたら弁償」とかプレイ前に言うのは気分いいもんじゃないから、気になるならオープン会の規約にでも盛り込んどくのがいい
それができないなら自分の目の届く範囲でだけ出すべきだね こんなこと言いたくないし、叩かれそうだけどあえて書く
これもあくまで個人的な意見だ
人のゲームを無くさない壊さない破らない折らないなんて注意事項に盛り込まないといけないこと自体が正直異常だと思ってる
そんなことは規約や注意事項に盛り込むまでもない常識であって、そんな常識を持っていない人間はボードゲーム会に参加する
人様のゲームで遊んでいる時にコンポーネントをなくすとか、カードを折る破るなんてことする奴が参加することが自体が間違ってる
初参加でいきなり見抜けなんて不可能だし、扱いが雑な奴なら自然と淘汰されていく
少なくとも、俺が参加しているオープン会では、雑に扱ったり壊したりした奴は換えが効くコンポーネントだろうが弁償の上、以降参加禁止
自分の持ち物を自分で粗末に扱うのはいくらでもやっていいが、人様のものを粗末に扱うのだけは許せん
それが普通だと思ってる
それが故意によるものでないのであれば、弁償・注意のみで終わるだろうけど、自分が手に持ってるカードバシバシやったり、マシンガンシャッフルしたりするような奴は参加しないでくれ >>326
いろいろ思い出してイライラして文章かなり変になった
スマンスルーしてくれ あまり神経質にゲームの扱いをとやかく言いたくは無いが、歯くそほじった手でそのままカード触られた時はさすがに文句言わせてもらった
あとくしゃみする時に手に持ったカードで押さえた馬鹿 キングドミノの中央王国ボーナスは、5×5になっていなくてももらえるのでしょうか >>310
おっ、死の罠の地下迷宮かな?通だねぃ
リメイクの表紙が残念なことになっちゃったけどw >>329
元々が5×5のマスに収めなければいけないルールなので最後は歯抜けになろうと必ず5×5の大きさになるはずなので
歯抜けでも城が真ん中にあればもらえるでいいと思う >>330
リメイクなんてあるんだー
と検索してみたら目が点になった
マジかよ…これはこれでちょっと気になるがw >>326
おれも全く同意だ
とある半クローズの会に枯山水の初版を持ち込んだ。面子を変えた2ゲーム目の開始時間が
参加者の都合で遅れたために、途中で抜けなければならなくなった。中断させて持ち帰るのも
無粋だと思い、主催に保管して貰うように頼んで自分は帰った。
月1の予約がすぐに完売になるほどの品薄だった時期だ、入手難度とコンポーネントの耐久性
(インスト中は勿論、ゲーム中も壊れやすいので気をつけてと注意していた)から当然普通より
慎重に扱うだろう、レア物も所持している主催の事だからその辺りは心得ているはず、と思って
心配していなかったのだが、翌月帰ってきた時は幾つかの石に小さいが欠け(破損)が見られた。
正直がっかりしたが、持って帰らなかった自分も悪いと思い、その場は「いいですよ」で収めた。
だが、後から漏れ聞くと勝手に何度も会開いて遊んでたらしい。
後になって(改訂版になってから)弁償します的なことを言われたが、もう既に初版は手に入らないこと
改訂版との交換では割に合わないので、これも辞退した。(新たに改訂版を頂けるのならありがたく
頂戴しますとは言ったが、これは向こうが何故か首を縦に振らなかった)
こういう経験があるから、気持ちはよく解る。 キングドミノ5×5に必ず納めないといけないルールだったか
自分の周りでやるとあまりにずれたずれたっていうもんで取り敢えず繋がればokで進めてたわ
道理で王国の形無視して延々と牧草地や森を広げていく戦術がやたら強かったわけだ >>334
そりゃそうだw
蛇足だが5*5に収められない(置けない)タイルは強制捨て、逆に収められる場合は捨てたくても必ず置かないといけないよ >>328
スナック菓子喰った手でそのままボドゲする奴○ね
皆やっぱり経験あるのねw スナック菓子を箸で食べる習慣ができちまった
ボドゲと関係ない時でも人前でも箸で食おうとしてしまう >>332
これ見たリビングストンが
マジかよこれってため息ついてるのが笑える 箸でも粉がたまに散るから油断できない……
でも流石にカントリーマアムはもう飽きた >>333
別に初版にこだわる必要はないんじゃないか?
未開封初版とかではなく、既にプレイしてて使用済みなんだろ?
ボドゲは大概は改訂版の方が良くなってるから交換してもらえばよかったのに。
枯山水の初版には大した価値なんてないんだから。 >>326
完全に同意
中には自分がやられたらどう思う?が通じない人間もいるから手強すぎる
別になんとも?俺もやってるしじゃねーよボケ 何か食いながらゲームって
その時点で異常に思うのは変かな
蓋付きPETなら飲むなとは言わんが 俺含めてボードゲーム長く大切に遊んで行きたいやつは信頼できる友達作ってクローズ会が一番。
オープン会は変なやついくらでもいるから持参はやめておけ。 >>343
物食いながらやるのは黒に近いグレーだと思う
手を汚さないお菓子ならまあ許されるレベル
飲み物はプレイしている机に置くのは極力避けたほうがいいかも
蓋しまってるといっても、万が一こぼしでもしたら大変だ
常に足元に置いておいて飲むときはプレイしている卓から顔背けるようにして飲んでるわ >>289,296-298,305
ありがとう!ランカスター面白そう!しかし面白そうなボドゲはみんな高いな… 壊されても笑って許せる学生時代の友人メインだから気にならん
初対面の他人にやられたらイラッとするだろうな >>341
プレイ済み持ち込んだと決め付けたりとか、大した差が無い価値が無いとか言い切っちゃう君とは
一緒に卓を囲みたくないものだね 人の大切な物を壊して喜ぶやつは必ず一定の割合で存在するからな
オープン会の初見の参加者だと見分けるのは至難の業ですわ 正月に家族4人で花札みたいに、1日中楽しめるボドゲってありませんか? >>352
遊べるゲームの種類を考えると
トランプ
ペアーズ
百人一首
「一日中」って条件はハードル高い気がする 大鎌のリアリスティックトークン、ようやく入手しましたわ。重いねー。ズッシリ来るわ。
ゲームのコマで、こんな感触な物、触ったことないや。ええもん買うた。 >>352
一冊で家族で遊べるゲーム集をいくつか
・スモール出版「トランプゲーム大全」
・シド・サクソン(アクワイアの作者)
「シド・サクソンのゲーム大全」
・「大人が楽しい紙ペンゲーム30選」
いずれもコンポーネント不要、トランプや紙ペンなどで楽しめる
家族で遊ぶならこう言う軽いものの方が抵抗感少なくていいんじゃないかなと >>284
普通にの範囲によるけど、現状だとDDTのオンラインショップでなら買える 赤の国青の国やったことある人いたら感想教えて頂けませんか? トークンやカードを雑に投げられるのも、俺は少し嫌な気分になるな
実害はそれほど無いから文句も言わないが、貸してる物が雑に扱われてるのを見るのは不愉快ではある 購入予定の相談です
友人と5人でやるゲームを探しています
友人達からのリクエストは人狼が好きらしく隠匿系
ワンナイト人狼ノーマル、モンスター編コヨーテを持っているのですがあと一つくらいあっていいかなと
インサイダー、タイムボムが気になってるのですが皆様の感想とおすすめ度合い
他にもあれば教えてほしい
よろしくお願いします アナログでやるつもりのボドゲは、なるべくアプリ買わないようにしているんだが
ル・アーブル(内陸港じゃないデカいヤツ)120円って。貧乏な俺は誘惑に勝てなかった 隠匿系でタイムボムはいいと思うぞ。
ゆるいし。
他だとスパイフォールとか
クソダサタイトルだがペアペア連想ゲームは良いゲーム 面白い2時間越えのゲームは場所が必要というイメージがあるんだけど、
普通にやって2時間以上かかるゲームで場所を取らないゲームってどんなのがありますか?
面白いゲームという基準は難しいけれどBGG300位以内くらいのものがいいです。
ブルゴーニュ城みたいな4人で1時間半ちょいのゲームをなんどもやるのもいいんですが、
たまには狭い場所でも長時間ゲームをやってみたいです。 >>365
タイムボムいいですか確かに緩いのは+要素ですね
挙げた頂いたのも見てみますありがとう
書き忘れましたが
私以外はカタンドミニオンやるのが一人とあとはほぼ初ボドゲです >>366
ツォルキン、ボラボラ、ロココ、ルイス&クラーク、村の人生あたりかなあ。
あんまり最近のがなくてごめん。いろいろ積み過ぎで、おいつけてなくてさ >>366
出たばかりのガンジスの藩王、悪くないよ
初めてでも2時間かからないと思う。 >>366
ブルゴーニュまでは乗る、という前提なら
タイムストーリーズ
キーフラワー
ロールフォーザギャラクシー
クランズオブカレドニア
raiders of the north sea
exitシリーズ >>366
普通にブルゴーニュの城を四人でやると2時間じゃ終わらなくね? >>369
2時間かからないのじゃなくて、2Hプラスの長時間ゲームを教えてあげて >>366
ある程度古い長時間ゲームは大概当てはまるんじゃないかな。
場所を食う要素って、個人ボードや大量のユニークカードだったりするから。
そのどちらも古いゲームにはあまりない。 >>352
花札を1日中やってられるならやっぱり麻雀でしょ 場所取らないで2h〜ならもはやTRPGとかのほうかな >>363
ワンナイトマンション…と思ったけど今は多分品切れ中だな >>363
人狼好きの友人達にインサイダーは評判良かったよ
ゲームもサクサク進むし脱落がないから暇になる人間がいない
人狼ほど嘘をつく事はないので
人狼好きだけど嘘をつくのが苦手な人もやりやすかった ボードゲームのオープン会やカフェでの他者によるコンポーネントの扱いなどに関して質問した321だけど
荒れるネタになってしまい正直すまなかった…
>>322
ヒエッ…無くすどころか破るって想像の斜め上過ぎる
そういう人もいるのか…
>>323
オープン会は人として難がある人もいるって話を聞いたことがあるけど
対戦面だけでなく扱いにもってことだったのかな
イカサマゴキブリだったかな あれも説明書だと場合によっては破るか何かあったかな(勘違いかもしれない)
>>325
そういう方法もあるのか
予めの規約と説明は大事だなと
ボードゲームカフェとかもそういう規約あるのかなと考える 荒れたのかな?
まあ、あと吐き出したいことがあるなら愚痴スレへGO!
>>364
おうっAPPボドゲの世界へようこそだゴルァ!! >>365
今クリスマスセール中で安いのは安いからなー みなさまありがとうございます。
>>368
ツォルキン一度やったことあるけれど、素敵だったので欲しいです。
村の人生は残念ながら乗りませんでした。
ボラボラ気になるので候補に入れます。
>>370
ブルゴーニュ城は個人ボードを自分の前に置かなくてもなんとかなるので、ギリギリ乗るという感じです。
キーフラワーは夏で限界でした。ロールフォーはテキスト多そうなので日本語版が手には入れば欲しいです。
>>371
BGStatsで時間測りながらやってますが、大体1時間37分とかですね。出してしまっても入れると2時間ちょいでしょうか。
>>373
古いゲーム、興味があります。
自分の感覚で古いのだとアグリコラとかのカード大量系なので、もっと古いのかなとは思うのですが全然イメージがわかなくて。
個別レスできなかった人もありがとうございます。
我が家のスペースはA2を2枚ぐらいギリギリ置けるので、テラミスティカなら二人まで、アグリコラならソロがギリギリ可能なスペースです。 >>378
変な奴ならゲームカフェとかバーのイベントにもいるよ
気にしてたらどこにも行けない
スナック食った手でカード触る奴はオタクじゃないやつの方が多いね
逆に所有者もそういうの気にしない奴が多いかな
駒やカード無くすのはバーとかカラオケ屋の方が確立高いね
薄暗くて机が小さいし狭くていろんなところの隙間も多いからね 飲み食いしながらできないと困るから自分はシャッフル少なくてもスリーブつける。
スリーブつけられないものはさすがに飲み食いしながらはやらんな。そもそもクローズ限定だし…… >>383
俺もスリーブ入れる派だけど、カードサイズによっては高くつくんだよな
ユーロサイズなら、100枚入りのソフトスリーブが200円くらいであるんだけど、アメリカンサイズはハード50枚入り350円しか見たことないんだよな
カード総数が少ないならいいけど、カード数の多い俺ケツをスリーブに入れたら、変に金がかかる
アメリカンサイズのカードは、ユーロサイズに入るけど、ダブルスリーブのアウタースリーブくらいのサイズなんだよな 今ラジオでボドゲ特集してるが、やっぱり本場ドイツは別格だな・・・ >>381
アグリコラって結構最近では
古い重ゲーってとディプロマシーとか・・・
もうちょいこっちくるとティカル3部作とかがスペース小さくても済むと思う。バイソン(バイソン将棋ではない)とかいいのでは >>387には気の毒だが
アグリコラはもう10年前のゲームなんだぜ…
10年前のゲームは最近とは言わない ディプロマシーは中じゃない?
空戦マッハの戦い(AH)とかインストしてミサイルどころか飛ぶだけで1日かかる
エルガイムマーク2(ツクダ)なんかも飛ばすだけで大変
プロット式無視で時間だけで言うならなら第三帝国(AH)やらTITAN(AH)
文明の曙(AH)、スコードリーダ(AH)、戦国大名(エポック)、バラ戦争(AH)
マップでかくていいならレッドサンブラッククロス(アドテクノス)
昔はなんでも基地外みたいにルールが重ゲー 今でもよく遊ばれてるから古いとも言われないな
>>381的にはああいうカードを大量に使うゲームは「古めかしいデザイン」ということなんだろうが 内輪ノリが強い半クローズサークルも危険
ハンバーガーやらドーナツ食いながら平気でプレイするんだよな
自分のゲームならどう扱おうが自由なんだけどね
それが当たり前の事だと思ってるから怖い オープン会は最後に風呂入ったのいつなんだろう?って感じのデブにゲーム触られる事の方がつらい。 残念ながらゲームバーやゲームカフェ、ダーツバー等にもハゲやデブはいるし
風呂に入ってないガリメガネもハゲデブと同じ数で存在するはずなんで
身内以外に私物に触れられるのが嫌なら外部に持ち出さないほうがいいと思うよ 残念ながらオープン会の比じゃないわ
慣れって怖いな 何が慣れで何が怖いのか知らんけど
変な奴に私物を触れられたくなければ外部に持ち出すなってことには違いないんでどうでもいいです 単なるハゲ・デブじゃなくて
不潔なハゲ・デブが困るって話だろ
風呂好き清潔好きなハゲ・デブだって居るんですよ!。・゜・(ノД`)・゜・。 日本人はジェイソン・ステイサムにはなれないんだぜ・・・・ 不潔な人が悪いだけでハゲとデブは関係ないと思うんですけど(半ギレ) ハゲは悪くないけどデブは悪いだろ
ボードゲームやる前に運動して痩せてこい
ただでさえ狭いテーブルに集まるのにスペース取り過ぎなんだよ デブ一人増えただけでスペースとりすぎるほど狭いテーブルじゃボード広げられねえだろ
デブに苦情言うまえにまずやる場所を変えろよ オープン会も駄目な人を積極的に出禁にする会と極力出禁にしない会があるかなら
前者の方が安心して参加できるけど
関東で最大規模のオープン会は後者なんだよな
問題人物でもウェルカムの方が人が集まるのかね オープン会は基本プライベートで遊ぶ相手がいない人が行くわけだから、門戸が広いのが当然でしょ
吹き溜まりみたいになるのも自然な流れ 自分もそうだからって他人も同じって考えはどうなんだろう そりゃあ選民思想がエスカレートすると自分も排除される可能性があるからなぁ。
「駄目な人は駄目な集まりに」
「できてる人はできてる集まりに」
自然とこうなるよ。
付け加えるがオープン会とは言えキチガイレベルは少数だが身嗜みが出来てない不潔な人は大勢居るよね?
普通は「不潔」は駄目な人にカテゴライズされて排除されるんだがボドゲ界隈は残念ながらそのレベルまで達してないのよ。 お前の相手は裏スレの住人がやってくれてるだろ
こっちに出てくるんじゃないよ >>381
古くて長時間ゲーって言うと
ワレスのゲームとかやってみればいいんじゃないかな?
スチームとかブラスとか。
あとフリーゼの電力会社なんかも長時間枠。 電力会社そんなかかるかな?
わりとすいすい進むと思うけど >>412
2桁の加算が多くて面倒
これのせいでダウンタイムが増える
テンポ良いプレイをするにはメモか電卓が必要 >>412
大体2時間くらいかかるんじゃなかったっけ? 電力会社デラックス再販されないかな…。
海外版でも問題ないですか?
言語依存高い? >>413
あー確かに電線の計算は面倒だったかも…
>>415
言語依存はないですよ 電力会社、自分6人でなら二時間かからんけど。
メンツによってえらい時間掛かるからな。
収入後に競りやってから燃料・電線敷設の順だから
競りにいくらまで投入できるか等、細かい計算多いねん。
しかも競りの結果で他人の燃料やら変わるし。 >>353
>>355
>>357
>>358
>>360
>>374
トランプといえば、ドゥラークが気になっていたことを思い出しました
"派手な"ゲームで一日中できるのはなさそうですね
ありがとうございました クトゥルフウォーズのエラッタで水没のコストが配布されてる呪文書のpdfと文字の正誤にずれがあるんだけどどっちが正しいのかな? よく見たら文面の方と使用時のコストは別個に記載されてたのね
スルーしてくだされ 隠匿系教えてくれたかた有り難う御座いました
両方共お勧めされてたので結局両方買ってしまった
正月もあるので親族友人と遊んでくるよ 桜降る代に決闘を の間合いってかっこいいね
けど絵が好きじゃない。
似たようなシステムのゲームないだろうか? 間合いの取り合いならアンギャルド
どんなゲームかはニコ動の紹介動画がよく出来てる >>422
わかるーー!
絵がまったく受け付けない
おっぱいでかすぎて奇形みたい、正直キモいと思う
でも我慢してプレイしたらゲームは面白かった 将軍買ったんだけど、BGGに日本語版ルールがない...どこかで手にはいるかな?? >>425
多言語版なら本体に入ってるルールブックに日本語ルールあるよ。 絵柄の好みは誰にでもあると思います
コンコルディアの表紙だけは無理って言ってる友人がいる
デルトラクエストのモンスター的な気持ち悪さがあるとか ふるよにで奇形ならワンピース見たらぶっ倒れるんじゃないか?w 絵柄で食わず嫌いするのは勿体ないなぁって思ってしまう
絵柄も大事な要素だけど、ゲームが面白ければあまり気にならなくなる
というか最初は苦手でもそのうち慣れてくる >>426
買ったのは北米版なんだよね...翻訳するしかないのかなあ 日本語が無いからって慌てふためくなって。
煽り抜きに言うけどさ、中学生レベルの英単語を覚えるだけで簡単に和訳できるから。
なんと言いますか翻訳する事を「罰ゲーム」かのように錯覚してる奴が多いよな。
本当に煽り抜きに言うけど、英語はいくら歳を取ったからって勉強して損は無いんだよ。
日本人は、ポテンシャルは高いのに英会話ができないからって舐められる。甘えがあるんだよね。 モノによるだろ
俺はテラミスティカなんかは責任持って和訳したかねーわ
煽り抜きならただの勉強不足?意識高い系?なんだろうけど……カード効果やゲーム内のやり取りにフェーズを跨いだりするようなシナジーが発生するようなものについてはスキルが必要だしそれは英会話とはあまり関係ないよ
まぁできるというのを止めるのは申し訳ないから一本くらい和訳神に負けない和訳してギークに載っけてチョ >>434
まあテラミスティカクラスに足踏みしちゃうのは仕方ないけどさ。やろうと思えば簡単にできるよ?
取っ掛かりとしてはグーグル翻訳などで充分だけどさ、最終的にはボドゲレベルの英語は余裕で読解できるレベルにはなりたいとこだよね。
「元来優秀なはずの日本人」が英語が出来ないばかりに外人に不当に舐められのは色々と経験してるからさ、北米版を取っ掛かりにして少しずつ英語を攻略して貰いたいってのはあるんだよね。 将軍の和訳とかめんどくさそう
ヴァレンシュタインを参考にしたら出来るかな? 間合いなら同人だけどコロセウムがおすすめ
ふるよにも同人だからそこは気にしないか
この間のゲムマで新作も出てたらしい 和訳するし公開もするが面倒なものは面倒なので誰かやってくれてるならそれ使いたいのが本音
あとせっかく訳してくれるならtwitterのDMとかブログとかでなくbggにあげて欲しいのも本音
shogunて48もファイルついてんのにJapaneseが1つもないのか
あれ面白いから是非遊んで欲しい(翻訳頑張れ) >>428
俺もだw 同じ感想の人がいてホッとした。
いい作品とわかっているが、
箱絵のせいで買う気がおきない。
調和と婚姻の女神というけど
色の地味さと不安定な構図で
不吉な印象が自分には強い。
今の海外版は明るくなってるから嫌いじゃない このスレ定期的にガチでヤバい奴でるよな
しかも多分本人は自覚ない 本来優秀なはずとか(´・ω・`)若いっていいね
人類の大半はバカだよ。俺含めて9割はろくでもない
仕事すりゃ嫌でもわかる エスノスだっけか、それぞれの種族の特性さえ覚えれば英語読めなくてもプレイできるのがいいね >>431
面白いけどふるよには絵柄以前に売り方が汚い >>447
俺ふるよに買ってないんだけど、そこんとこ詳しく
ちょっと興味あるけど、割と値が張るからためらってたんだけど、切り離すきっかけになるかもしれん >>448
バランス調整でエラッタ出したカードを印刷し直したのを、次の追加パックに同封する方式。
これに汚い売り方だと言う人がいる。
俺はそれが汚い売り方なのか、丁寧なやり方なのかは意見は出さないけど、
MTGでさえカードの印刷まではし直さないけどなあ。 >>449
それは微妙だな
個人的にはセーフだとは思うけど、人によってはマイナスに捉える人いるかもしれないね
エラッタ内容知らずに言ってるから、エラッタ内容によってはアウトになるかも
まあ、新カード無いとまともにプレイできないレベルのエラッタなんてそうそうないだろうけどね インディーズ流通で、次の拡張にエラッタ対応カード入れる、その対応以外どうしろと?って感じではあるがな
いちいち、エラッタカード郵送とか出来ないだろ…
修正カードパックだけを売ってるとこもあるのに ふるよにはバランス調整点が多すぎてちょっとドン引きした思い出
デジタル格闘ゲームだったらキャラバランスを無料で調整していたりするから
そのやり方を見習ってアナログ格闘ゲームでもキャラ調整しようとし考えたんだろうけど
ふるよにはアナログ格闘ゲームだから 有料だしおいそれと調整やエラッタしていたらマズい 拡張や新版出すたびにエラッタ出てるから
どこまでのバージョンを持ってるかでゲームバランスがだいぶ変わる それでなんであんなに売れてるのかわからんな
まあ、アプリ出るみたいだし、アナログでこそ!てコンポーネントでもなさそうだから、アプリでやればいいんじゃないの 作者さんちょっと真面目すぎるんだよ
バランスガーバランスガーって寄せられる意見を全部聞いてるから
同人ゲームでプレイしてる人と作者の距離が近すぎる問題だね いろいろ総合して、ふるよにに手を出すのはやめとくわ
定価での入手が困難そうっていうのもあるけどね >>451
今回のエラッタは郵送対応するってなってる
それ以外にも大会で配る、一部店舗でも配ると書いてた
>>454
ゲームボードがオシャレだしメガミタロットも綺麗だしコンポーネントの満足度けっこう高いけどなぁ
>>457
ハマる人はどっぷりハマるゲーム
人気なだけあって本当によく出来てる
だけど同じゲームを繰り返しやらない人は買わない方がいい >>430
そうなんか、それは知らなんだ。すまん。 煽り抜きで言うけど高校の英語が得意科目でもボドゲの英語は結構きつい。 >>454
メイン層がTCG勢だからだな
最新版が出るたびに買い足してくのが普通の感覚
この方式だと充分な大会参加者がいる限りはずっと売れていく ユーザーが好き勝手に言う意見をいちいち聞いて
次のバージョンで調整したカードを刷りなおしてるなら良い対応じゃん
別に新カードいらなきゃシール張ってスリーブかぶせとけばいいし エラッタで再録ってTCGでは割と普通なイメージ
TCG慣れって言ったら変かもしれないけど、そういったのを知らないのであればマイナスに感じるかもしれないのかな
後はアンチのネガキャンか というかLCGだからなぁ
売り方は別に汚いとは思わんが
ネットランナーだって今度の第二版買わないといけないっぽいし トーレスのHJ版が届いたが酷いな
ペラ紙の日本語ルールが外装に貼り付けてあるだけなのはまだいいとしても
アクションサマリーのカード訳はシールにもなってないし、何より王と騎士の駒がプラとは
旧版買えば良かった TCGは制限とかあるけど同じカード何回も修正しないでしょ。対戦してもらう友達の分も買ってたけど特別ルール用のしかも1つしか必要ない拡張にエラッタカード入れるのはどうかと思いました まあ、後々に出てくるカードのことも考えてエラッタかけないといけないからね
エラッタした後のカードと新しく出たカードと組み合わせるとヤバいことになるので再度エラッタしますとか笑えねえよ
エラッタって開発者が気付く場合もあれば、実際にユーザーがプレイして気づく場合もあるが、圧倒的に後者が多いよな >>460
ジャンルによるけど、マニュアルからgoogle翻訳にコピペで、訳がおかしい所は辞書で慣用句等を調べて直すと結構まともになるよ
ポイントはコピペの際に改行を入れないのとコピペの分量と固有名詞を一般的な単語に置き換える >>466
MTGも同じカード何回も修正とかあるよ。ボドゲもわりと版変わるたびに修正とかないっけ? 自分で翻訳すれば?って言葉に過剰に反応してくる奴も必ずいるなw
Goodle翻訳→意訳でかなりなんとかなるけどな
俺、ボドゲにはまり始めの時に某完全日本語版会社にやられまくって
英語わかんないけど自分でそうやって翻訳するようになったもん
あの会社の品は絶対にもう買わん すみません、パンデミックライジングタイド買った方いますか?
カードのスリーブが欲しくて、スリーブのサイズをググったんですけど
カードのサイズがどこにものっていなくて、カードのサイズを教えて頂けないでしょうか?? ??????
英語わからないけど自動翻訳からの意訳で正しい翻訳が得られる???
その整合性はどこが担保するの???
ご自分の発言にエラッタ出てますけど TCGでカードテキストの変更はあんまり聞かないなあ
その代わり解釈変更とか適用順変更とかは山程出てる気がするが
Humillityとか頻繁に裁定変更されてたな 自力翻訳の是非はともかくとして
今はGoogle翻訳なんかの機械翻訳の精度はここ1-2年で飛躍的に上がってる
無料の辞書サイトや翻訳サイトも沢山ある
特に英語<->日本語なんかはかなり精度高い
複数サイトで翻訳かければかなり精度高いマシな結果になる
ゲーム特有の言葉なんかはまぁまだ無理だけど逆に言えばそこだけ手間をかければ
殆どの場合、ルールの意味を拾うだけなら殆ど問題ないくらい
そこまで敷居の高いものでもないは事実だよ >>477
デッキ構築ったってドミニオンとは全然違うからなぁ
何処かでやらせて貰えば良いと思うけど
ドミニオンのどの辺が苦手なのか 煽りとかじゃないんだけど、自己翻訳の話。
間違って英輸入版を買ったゲームがあって、google先生頼りに翻訳してみたんだが、
まぁ、おおよそゲームの流れと意味は分かるんだけど、本当にその解釈であってるか全く自信が無いんだよなw
日本語版だって、ゲームやってるときに、プレイヤーからこの解釈は? って聞かれてルール確認するのに、
自己翻訳だと、かなり怪しく「たぶん、そのはず」でやるしかないんだが、皆その辺は気にならないものなのかね?(苦笑) そりゃある程度は翻訳できるけど、ミスがないか確認ができないからねえ。 翻訳作業自体はともかく、公式とかBGGからPDFで持ってきて日本語に置き換えてるっぽい感じに仕上げてる人はソフト何を使ってるのかな?
オススメがあったら教えてほしい 「わし英語わかりますんで翻訳の仕事やりまっせ」っていってる奴が翻訳した完全日本語版が誤訳してんのに
「英語わかんねえけど機械翻訳が正確だから自分で翻訳できる」っつって完全な翻訳が出来るわけねえじゃん まぁでも英語に関しては煽り抜きだから。煽り抜きって最初に書いてほしいねみんな。煽り抜きで頼むわ 機械翻訳通して合ってるか間違ってるか判断できないなら自力翻訳は諦めた方が良いねー
待てば大抵は日本語版出るんだし >>465
迷ってるうちに駿河屋予約〆切で悲しんでたが
それなら自分で和訳シール作って貼る方がよさげだな
ありがと。後悔の念が消えた >>481
イラストレーターまたはアクロバット(リーダーではない)
英語直読みや私家訳でプレイしてるけど、よっぽどプレイ中にルール破綻の疑いがない限りそんなに訳の正確さ気にしてないけどな。
だいたいヘビーゲーマー層だから、同じ作者の他のゲームとか似たシステムのゲームからある程度推察しながらプレイしてるし。
Google先生は接続詞周りがボロボロなのでゲームルールの書き方によってはまったく逆の意味で訳したり一文まるまる無視するからあいつだけで訳すのは危険。 >>486
Adobeのソフトは高いイメージあったけど、今なら単月契約すりゃよさそうだね
契約期限あれば和訳を進めるモチベーションにもなるし
さんきゅう 自分も自己翻訳は拙い感じだけど
細かい文意がつかめない時は、YouTubeでそのゲームのプレイ動画見て参考にしたりする
古いゲームだったら日本のレビュー等も見る
それでもわかんない時あるけど >>487
俺はGIMP使ってる。
フリーソフトだけど、日本語マニュアルを綺麗に作る機能はほぼ揃っているよ (.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/ただいま現在 秋葉原イエローサブマリンで おらの震災島と毒ガス塹壕戰の 体験やっとりまぁーす 20時まで!ボッチだで誰か来てくり ほかの制作団体の人らもいますな >>479
日本語ってルール書くには不便な言語な気がする。
英語の方が、日本語より正確にルールがわかる場合もあるし
翻訳でプレイしてて困ったことはないな (.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
えぇーごは
使う奴らがアスペやらアイキューひくいやつら多いし
他民族にもわからんといかんから
そーいったやつらに備えて明確化単純化が進んでますだね
ただ発音と文字が一致しないのはやめてほしいだよね >>491
MTGのプロプレーヤーからプロのアナログゲームデザイナーになった日本人は
日本向けのカードゲームはわざわざテキストを英語で書いて和訳すると言ってたな
その方がカード効果を誤解されにくいテキストになるとの話
日本語に問題があるのか単にMTGで慣れてただけなのか判断できないエピソードだ >>493
日本語的ニュアンスを英語に変換するのが難しいからじゃないか?
英語から日本語のニュアンスに訳す方が楽なのかなと思った 日本語は主語を省略したり、単語の順番入れ替えても何となく通じる曖昧な言語だからなあ。
情緒を伝えるのには長けてても、ルールの様な解釈に揺らぎがあっちゃ困る文章にはあまり向いてない。
憲法や法律の解釈で揉めるくらいだし。 英語は英語で問題のある言語で、「美しい」英語はルール記述に向かなかったはず
MTGも「美しくない」記述になったのは4th5thあたりからだし ついに枯山水買ってしまった
8000円高いな!と思ったけど、ふるよにフルセット買うより安くついたと考えることにした >>496
ああ!俺英語全然読めないけど
MTGの英文は読めるわw
マジックの文章読めちゃうと英語読めるような気がするよ。
完全に勘違いだけど。 >>493
多分、ネイティブの言語じゃないから難しい言い回しを使えず
簡単で素直な文章にならざる得ないからじゃないのかな。
必然日本語に直した時にも簡単で素直な文章になってる。 >>497
おめでとう。羨ましい。俺も枯れ山水買うか、テラミスティカ買うか迷ってるんだよなぁ。小学4年と2年の子供と遊ぶにはどっちがいいかな?因みにカタンとかパンデミックとかで今は遊んでるんだけど。 >>491
ハコオンナのマニュアルを試しに機械翻訳に掛けてみたら酷いことになったよ
固有名詞は言うまでもなく、普通の名詞だけの文も…
もう少し翻訳向けの文法を意識して書いてあれば機械翻訳がマシになるのかもしれないけど >>500
その年齢の子供ではどちらも無理そう
カタンやパンデミックを遊べてるなら枯山水は大丈夫かも 昨日の夜に駿河屋で割引のヘヴン&エールを予約して受付完了したのは良いけど
発送されないままサイトで定価になったり尼でプレミア価格で出品したりし始めて不穏だわ… >>486
英語直読みで出来る面子って、素直に羨ましい。っていうかすげぇな。
うちのメンバー別の意味でゲーマだから、繰り返しプレイ前提で、かつ隅っこ突く様なプレイングするんだよな。
だから、「コレコレこうしたいんだけど、ルール的にできるの?」みたいな質問がよくある。
あんまり勝ち負けこだわんないから、後日にルール見直して「やっぱ出来た」とかよくあるんだが。
自力翻訳ルールを、原語から読み込むのキッツいなぁw バネスト のクソダサ和訳シールなんとかならんもんかな。 アマからパスファインダーの予約開始メール来たので覗いたら、終了してた…
それはいいんだが、戦国武将ゲームみたいな日本の戦国時代が舞台のゲームないかね? >>507
戦国大名
Shogun
Samurai >>507
ウォーゲーム日本史だっけ?そういうの専門のゲーム雑誌出てるよ >>507
日本+ファンタジーでいいならRising Sunとか、Legend of the Five Ringsとか、
Battle for Rokuganとか
ついでに見つけた、この掛け軸欲しい
ttps://boardgamegeek.com/image/3727201/legend-five-rings-card-game >>507
shogunは戦国武将で陣取り合戦
テーマとシステムも合ってて超面白い
すぐ一揆起こる >>508.509.510.511
ありがとうございます
shogunが一番近い感じです
購入を検討してみます
それにしても、思ったほどこんな感じのゲームないですな
探せばあるのかもしれないが、最近始めた初心者なんで…ピンとくるものが中々ね〜
パスファインダーは諦めた。カヴェルナ仕入れたんで、軍資金が尽きましたわい(´-`) >>512
ありがとうございます
戦国武将ゲームは厨房ぐらいの時、4人ぐらいでやっててカオスな状況が楽しかった。今やるとどうか分からないけど、思い入れのあるゲームですわ
最近ボードゲーム買う様になったのは、某漫画がキッカケだけど、大元はこの戦国武将ゲームだな〜 「英語の説明書が読めない」ってどれくらいガチなの?
今の会社でも仕事で必要な英語の本とか読む必要があるし、
苦手な人の為にみんなで輪読会をやったりもよくするんだけど、
苦手という人でもまあ普通に読んで意味がある程度とれる程度には読めているイメージなんだ。
これって自分がいる環境が特殊なだけで、
一般的にはまだまだ日本では英語が全く理解できないって人も一定数居るものなの?
もちろん子供とかが読めない人の方が多いのはわかってるんだけど、
仕事してても読めないってどれくらいの業種であるものなの? >>515
なんですべての業種であなたの仕事と同じく英語に触れる機会があると思えるのかがわからない 衝撃を受けすぎてちょっと煽りっぽい文章になってしまっていた。ごめん。
一般的な「読めない」ってどれくらい読めないものなの?
「仕事では読むけれど仕事以外では読みたくないよ」程度に思ってたけど違うものなの? >>515
9割まともに読めないと思って間違いないよ >>516
うちの業種と違ってもレストランとかでも普通に店員さん英語しゃべるし・・・
むしろうちの業種ではしゃべる必要は殆ど無いのでしゃべれない人は多いけど、
経営の本とかも英語でしか書かれてない本が多いし業種関係なく一般的に読むのかなと無意識に思ってました。
>>517
スコラが何かはわかりませんがたぶん違います。 >どれくらいガチなの?
>一定数居るものなの?
>どれくらいの業種であるものなの?
どの質問に答えればいいの?
もうちょっと内容まとめようよ。スコランと同じだめな文章になってるよ。 >>520
英語の前に常識が身に付く環境なら良かったね >>519
そうなんですね・・・
正直「読めない」って言われても、確かに仕事でもないのに頭使うの嫌な人も居るよなぁ程度に思ってました。
考えを改めます。ありがとうございます。 >>522
本当に、常識って環境ごとに全然違うんだなぁって思います。
ありがとうございます。 >>525
国内で「普通に」英語使えるやつなんて
全winユーザ中のコマンドプロンプトに一切抵抗無いやつと同じくらいの比率だと思うよ 頭の中で単語をいちいち日本語に変換して
文法に沿って並べ替え作業してる時点で、
自分の語学力のなさが分かる。
英語ができるよーになる気がしねーわ。 世の中、英語苦手な人が多いのは知っているんだが、ボドゲは海外メインだから、
英語できる人の割合相当多いだろうって思っていた。英語レビューの話題がまったく
出ないの見て、一般と変わらないんだなって気がついた。 >>525
まあ、めげるなよ。
ここでは世間一般の常識は通用しないからさ。少し噛み付かれたくらいで落ち込むなって
何せ英語どころか「毎日風呂に入って清潔な服を着ろ」「毎月美容院に行って小綺麗にしろ」「泥棒はやめろ」このレベルの常識ですら反論してくるんだもの。あなたの場合ちょっと煽り気味なのと改行に癖があるから尚更だよね?
英語の件だが、余程の馬鹿でなければ大体のニュアンスなんかは普通に読解できるようになるんだよ。マニアックな単語が出てきて詰まったらグーグル翻訳などに頼るけどね。
で、何故「解らない」「読めない」「高くても良いから日本語版を買おう」になるかと言ったら「向上心がない」の一言に尽きるよな。 当たり前のように英語英語言われるけど日本人にとって第二言語ってわけでもないからな
それにCritical periodを越えてからの言語習得は金も時間もかかる
「向上心がない」で一蹴するのはあまりにナンセンス ボードゲームがやりたいんであって英語を勉強したいわけじゃないから >>531
いやいや、ネイティブレベルで会話しろと言う話じゃないぞ
まさに「第二言語でも無いのに」ボードゲームを抜きにしても本、説明書、商品のパッケージ、動画、ファッションなど身近な所に英語表記がありふれてる訳だから不都合を感じない程度には読解できるようになった方が良いだろう。
和製英語やカタカナ英語の所為でヒアリング力に関しては今後も絶望的だが、読み書きに関しては だっめ英語版ってアークライト以下のがゴロゴロしてるし
ロビンソンクルーソーで懲りたわ 500だけど、レスどうも。
枯山水買おうかな。枯山水を子供とやってあわよくば日本の文化、「わび・さび」みたいなものも学べたらと思ってます。 英語得意な人ってこういう傾向強いよね
自信満々に常識はずれになっていく人
不思議と数学や物理とか研究畑の人の方が常識ある >>536
それなら、枯山水パズルの方がいいかも! >>530と>>533はここに昔からいる荒らしだから相手しちゃダメだよー
英語どころか日本語も読めないんだからねー 枯山水だと子供に間違った「徳」を教えてしまうかもしれんw 交易王
街コロ
キルDr.ラッキー
ウミガメの卵
この中で一つ買うならどれがいいと思いますか? お前がどんな好き嫌い持ってるか何人くらいで遊ぶのか知らんのに選んでいいのか?
どうなってもいいなら交易王って言っとく 確かにバカな質問をした。
会社の昼休み最大5人で30分で遊ぶなら
街コロと交易王どっちですかね? 交易王は4人まで。街コロはデラックス・エディションなら5人まで。
なので必然的に街コロになっちゃうが、まず30分じゃ終わらない。
なんで、ウミガメの方が良さそうに思えるけど。 キルDr.ラッキーは早い時もあれば延々と続く時もあるから昼休みには向かないだろうな 交易王が良さそうですね。
四人で遊ぶことも多いので。
ウミガメはちょっと子供っぽすぎるかな。 昼休みに遊ぶには重そうなのが見えるラインナップだし割とボドゲーマーな面子なんだろう
結果的に交易王でいいのかもしれんな
俺の会社でやろうとしたらせいぜいトリテとかニムトが限界になりそうだ 楽天で枯山水ちょっと安いのがあったから、ポイントでさらに割り引いて買おうか悩むわ >>513
上の方でいろいろ話されてるけど、日本語訳付きのを買わないとネットの海、どこ探してもないから自分で翻訳しないといけないよ。ただ日本語訳付きが今でも売ってるかは不明 英語に凄くコンプレックスをもってるのが何人かいるな 世の中にはthis is a penて書いてあるだけで「無理!」て反応する人がいるからね
Language Dependence
No necessary in-game text
とか頭クラクラしてくるんじゃないの 英語はゲームで覚えたし、ドイツ語もゲームで使われるような単語熟語はなんとなく読めるようになってきたわ
単数か複数かがはっきりしてたり、日本語があやふやにしがちな部分はむしろ英文ままの方が分かりやすい >>543
昼休みに遊ぶなら片付け等も考慮して
カードのみしか使わないゲームの方がいいよ
手間的にもサイコロやキューブ等カウンターが必要になると時間がかかる >>554
昼休みはいつもドミニオン、宝石の煌めきやってる。
やり込み甲斐があって30分で終わる時もあるのでヘビロテしてたんだが
最近、みんな飽きてきこないかが心配。 トークン類を多く使うゲームは、100均で買えるケースとかにまとめておくと片づけが楽になるよ。
ゲーム中はそのままトークン入れになって一石二鳥。 4人プレイだと結局資源だのコインだの分けて置くことになるから、ある程度まとめて2袋に分けてるわ 簡単な英語くらい普通読めるよねマン、そんなんゲーム進んでやろうとしてる自分だけで
付き合ってくれている友人はそこまでの情熱ないことをわかってないよ。
新しいルールのインストに加えて、普段使わない言語まで出てきたらやってもいいよレベルの人は嫌になるに決まってんだろ…… サイコロ堂の大鎌拡張一弾の蔵出し拾えますた
なお大鎌日本語版は絶賛放置中で外装ビニールさえ破れぬ模様 年末は一人ボドゲで年越しそう。サイズとテラフォーミングマーズどっちが一人で面白い?
それとも、ガイアプロジェクトを手に入れてやったほうが楽しいんだろうか? これボード系やりながらでもできるからおすすめやでww
https://goo.gl/mA7Hi1 仕事で機器の英語マニュアルとか読むけど、単語とか言い回しとか決まっているからねぇ
誤読がないように丁寧にかかれてるし
ゲームのルールブックはそうはいかないな
日本語でも、「...う?」ってなる >>562
テラフォーミングマーズのソロはカードの引きでクリア出来るかどうかが決まるから
企業カードの練習には使えるけど面白いかと言われると……
サイズは持ってるけどオートマ使った事ないから判らん 機械翻訳の精度が上がって和訳のハードルは下がってるのは確か
一方で、英語に拒否反応示して苦手な奴がいるのも確か
出来る奴はやれば良いし、出来ない奴は日本語版を待つか誰かが公開するの待つってだけで
何も状況は変わってない、もうこの話いいだろ >>562
テラフォのソロはやったことないけど、scytheのソロはオートマメックの移動が複雑だから結構しんどいかもしれん そういえば、昨日ブックオフ行ったら、カタンが3280円で売ってたわ
未チェックにつき特価品扱いの中古でamazonの新品より高いってどういう事だよ >>562
1人で3-4人分を動かして遊ぶならガイアプロジェクトが面白いよ ガイアプロジェクトのソロはオートマ相手でもマルチでもおもしろかったな!
オートマのルールを正しく理解するのに半日くらいかかるからそこは注意 ガイアとカレドニアってどっちがおすすめ?
カレドニアの発売を待ってるんだけどガイアも気になってきた。 両方おススメ……って言いたいとこだが
上手い下手の差が多少出にくいのはカレドニア
氏族の特殊能力もマイナス付きはほぼ無いしね。
リプレイ頻度はガイア、とりあえず全種族やりたくなるその頃には初期にやった種族の特徴忘れてる(笑)
テラミの決め打ち感がなくなったのも大きい。
ルールはカレドニアの方がわかりやすく感じる人が多いと思う。氏族の大きさルール以外はどこかで見かけたルールの詰め合わせだから。
やっぱり両方買いなよ(笑) >>481
PDF Exploreorとかで画像をバラして保存
GIMPでオブジェクトごとにまとめたり、画像として書かれた文字を消したりして
最終的にはOpen Office Writerで文書にしてからPDFへエクスポート サイコロを使った拡大生産を探しています
候補はマルコポーロかレース・フォー・ザ・ギャラクシーです
どっちのほうが楽しめるでしょうか?
個人的にはマルコポーロが気になっています >>575
レースフォーはカードゲームだから
ロールフォーザギャラクシーね。
マルコポーロの旅路はあんま拡大再生産感は無いから
拡大再生産求めるならロールフォーが良いよ
どっちも良いゲームだけど >>574
横からだけど役に立った。ありがとう。来年の目標ができたよ。 >>575
ダイスの拡大再生産ならファラオの恩寵じゃない? >>578
その組み合わせで真っ先に思い浮かぶのは
街コロかな? ダイスで拡大生産なら、キングスポートフェスティバルも中々
キングスブルグは手に入れにくいけどこっちなら日本語版もある >>560
.( 'Ф`'Ф` )
('.∴;)(,,)(:∴`.)
.|.∵){ー-}(∵|
.ヽ.___./
ド正論ね でも2ちゃんは
正論者が少数でキチガイ扱いされるキチガイ空間 誰だよこの出禁野郎呼んだやつ
このスレは各ゲーム会有志によって運営されてるから
出禁のおまえはここにも来るな >>575
ロールフォーは各人が不正をしない前提でないと楽しめないから
マルコポーロの方が無難
そこを気にしないならどっちも良作だからテーマの合う方を選べば良いよ
ダイスで拡大生産だとトロワも面白いよ >>573
ありがとう
やっぱ両方か〜財布と相談するか… >>489
GIMPってことは、文字を画像として処理してるんだと思うけど、それだと余程高DIPじゃないと
印刷する時文字が汚いから辞めてほしい CV履歴書はダイス拡大再生産では
あとはカタンとかキウブはどうか >>586
え?画像として?それはやり方間違ってると思うけど >>589
ドットインチパーだよ
1ドットが1インチに何個入ってるかを表すね。 コミュニケーション系で以下の中だとどれがおすすめ?
メンツはあんましボードゲームやらない人も含め4,5人ぐらい
・ディクシット
・テレストレーション
・えせ芸術家
・コードネーム
他にもこういう感じのでおすすめあったら教えてほしい
あとコードネームデュエットは2人限定なのか偶数人であれば楽しめるのかも知りたい >>593
その中ならコードネームでしょうね
それ系でオススメなのはギフトトラップ、どきどきわくわく相性チェックゲーム、
ルーニークエストとか
デュエットは基本的に2人用です、一緒に考えてくれる人が増えるってだけだから2vs2でやっても100vs100でやってもルールもやることも変らない だから別に奇数人数でも出来ますが2人でやったほうが面白いと思います >>575
ダイスをじゃらじゃら振りたいならロールフォーおススメ。最終的に10〜15個ぐらい振れる。
慣れると30〜45分で、ほぼ同時処理だから人数であまり時間変わらない。2人用ルールもアリ。
難点はレースフォー知らないと、最初ルールがちょっとわかり難い点かな。 アブストラクトだから好き嫌いが出そうだけど俺は面白いと思うよ、ブロックス ダイスの拡大再生産ならヴァレリアを推したい
完全に町コロの上位互換 >>570
出来なくはないけど脳ミソ沸騰するわwww ガイアプロジェクトで質問があるのですが。隣接ルールによりパワー(の移動)を得た瞬間にパワートークンを放棄することはできますか? パワートークンの放棄はフリーアクションという解釈でよろしいでしょうか? テラフォーミングマーズのタイル設置ボーナスは緑地や水タイルだけでなく特殊タイル設置時にも貰えるんでしょうか? >>550
ありがとう
一応日本語訳付きと書かれた奴があったんでポチッときました
めっちゃ楽しみだが、色々買い過ぎてる感が… >>559
正式な商品名とかわからないけど、EZで買ったプラスチック製のケースを使っている。
大きさが23×17cmぐらいで蓋つき。
中が15枠に仕切られているのでトークンを種類ごとに分けて入れられる感じ。 >>576
>>578
>>583
>>595
ありがとうございます。
セットアップと慣れれば時間も短くて済むロールフォーを先に購入してみます >>603
なんのタイルであろうと、火星上に設置する際、設置ボーナスの条件を満たしているなら貰える >>594
ありがとう
コードネームって最低6人は必要ってイメージなんだけどそうでもない? 年末暇だからボドゲカフェでも行ってみたいなーと思って
期待せずに「自分が住んでる市 ボードゲームカフェ」で調べたらまさかのヒット
こんな田舎にもできてたとは…思いもしなかったぜ >>559
http://nekonekopa.exblog.jp/8113543/
セリアのこのブログで紹介してる小物入れ、今は仕切りの色が違うのがでてるけど多様してる。 >>598
ヴァレリアってビレッジオブヴァレリア? 帰省する時とかに箱のまま持って帰るとかさばるから
この手のプラケースにコンポーネント詰めて持って帰ってる
釣りのタックルバックもいいかなという気もしている それは俺の魚だ!デラックス版が欲しすぎる
ペンギンのコマがかわいいんだ ゲムマでパスファインダー買ったのにまだ開けてない
仕事忙しすぎ… (.'Ф` 'Ф`:.)
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サイコロゲームでおもろかったんは拡大再生産だと、
神倭の國 エイジオブクラフト
陣地とりだと 天下鳴動
ウォーゲームだと フリートコマンダー ですなぁ ガイアプロジェクトは面白いけど種族名が覚えられないな
あれは何か出典となったSF作品があるの?
ソロプレイルールの方にはスタートレックのネタが仕込まれてるけど
他はどうなんだろうか ガイアはあのままファンタジーか中世のテーマにしてくれたらいいのに……(´・д・`) >>586
他の人が書いてるように OOo + gimp + InkSkape 他で頑張ってたが、
あまりに面倒で全てを諦めて Acrobat DC 1ヶ月だけ契約したら死ぬほど捗った
でも月間 2000 円前後とか、趣味のボドゲの和訳のためだけには
なかなか払えんよなぁ >>621
pdfelement6とかは?
自分は試用版を三ヶ月くらい使ってみてセールの時永久ライセンスを購入した
試用版は透かしが入るけど購入版で消せる
通常版とprofessional版があるけど自分はocrと要らなかったから通常版にした 使い勝手はわからんけど
来年1/4までベクターで半額セールしてるみたいだね ノーリア 日本語版 ってのを、ジャケットだけ見てAmazonで予約ポチってしまった 正月に友達4人でボードゲームやってみたいんだけどみんな初心者です
みんなRPGみたいなゲームが好きなのでそんな感じのやつ探してるんですけどおすすめありますか? >>624
全然知らんゲームだけどジャケットは今まで見たものの中で一番素敵だ >>625
4人でRPGのような感じで遊べるゲームって言ったら、アンドールの伝説とかいいかも
ソロプレイもできる歯ごたえのあるゲームだ
ルールも簡単だし、ストーリーに沿って進んでいくゲームで、最初のストーリーがチュートリアルになっていたりとよくできているゲーム 結局マジェスティはおまいら的にどうだったんだ?
Twitterだと割れてる印象なんだが 面白いよ
センチュリースパイスロードと比較してる意見多いけどカードの取り方以外は全然別のゲームと思う
すごいサクサク遊べるんで物足りないって意見もわかるけど
あと基本的に何しても得点(コイン)が増えるんで気持ちいいw >>627
ありがとう、盛り上がりそうでいい感じ
自分でも調べてみてルーンバウントって言うのも面白そうだと思ったんだけど初めてだと難しいかな? オインクゲームってデザインだけは目を引くもんがあってつい手にとってしまうけど
ほとんど面白くないよね >>631
場所取らなくていいじゃん
海底探険とマンダムはきらいじゃないよ >>631
エセ芸術家はわりと好き
海底探険もまぁ面白かった
あとは知らない >>629
やべえ、買う気なかったのに凄え欲しく
なってきたw
明日にでも秋葉原で買ってきますw >>630
ルーンバウンドは重いっていうか長くてダレる
面白いは面白いんだけど自分もアンドールの方が良いと思う
アンドールも難易度割と鬼なんだけどこっちはまあなんとかなるしなによりシステム的に遊びやすい
RPG的なボードゲームは他にもディセントとかあるけど個人的には決定版と言えるものは未だに無いなあ >>625
RPGっぽいゲームといえばパスファインダーが本当にオススメなんだが、お正月休みには間に合わないんだよなぁ
あれはもう完全にゲームマスターのいないTRPGをカードで再現したゲームだから >>625
非協力系でもいいならロストレジェンドはどうかな?
rpgからストーリーとダンジョン部分を取り除いたようなゲーム。ドラフトで装備やアイテムを買ってモンスターと戦いポイントを競う。俺は気に入ってる >>628
カード12枚引くだけの簡単な作業
手軽に出来るのはいいけど飽きも早そう
合間の時間にやるには箱が大袈裟過ぎて結局封印コースな気がする
あと値段のほとんどはプラスチックのコインに行っていると思う >>640
ありがとう。ポチってしまったw とりあえずやってみるね。
B面やらんと駄目とか賛否両論すぎて、ポチった今でも割り切れんですw >>641
最悪コインだけ抜き取れば汎用ポーカーチップの代わりとして半値くらいの元は取れるよ マジェスティは続けざまに攻撃受けていざ自分の番で農民しかないってのが続くとつらすぎやしないか マンダムや髑髏みたいなブラフゲームってイマイチ楽しさがわからない
みんな勝手にチャレンジして脱落していくってのがなんかシラケる
クリア条件はわかっているけど 正直に答えてるだけで相手が勝手に自滅するならつまんないだろうね
髑髏は相手を煽ってこそ面白いゲームだと思うけど無言で進めてたりしない? マンダムは他の奴をダンジョンで確実に殺せるなと思った時に
タイミングを見計らって降りるゲームじゃないの オインクだと最近のトロイカはそこそこ良かったよ
ちゃんとゲームになってる >>631
モダンアートみたいに他の人のゲームを
コンパクトにリメイクすれば良いと思うんやがのう アブルクセンでわからないことがあるんだけど、
7枚以上の手札をスナッチ食らった時って、
場札には6枚しかないから山札からしか引けない、で合ってる?
ていうかスレ違い? >>649
まず、スナッチした側が、その札をどうするか決める。
スナッチ側が手札に入れれば、されたほうは同じ枚数分カードを補充する。
スナッチ側が取らない場合、されたほうがどうするか決める。
今出した札を手札に戻すか、出した札を捨てて同じ枚数分補充するか選ぶ。
カードの補充は表になっているものでも山札からでも問わない。
表の6枚全部と山札1枚でもいいし、全部山札からでも構わない。 >>649
あと気になったんで補足しておくが、スナッチは手札に対して発生するものではない
自分の前にスタックしている札に対して発生する >>650
それって例えば、7枚スナッチされたとして
5枚は山札から先にとる。残り二枚は表になってる札から取る。みたいなこともできる? >>652
もちろん。補充する時の組み合わせは自由にできる。 アブルクセン好き
大富豪に変わってちょっとの時間で回しまくってるわ >>653
うわー間違えたやり方でインストしちゃったなぁ
おしえてくれてありがとう。
説明書にも正確に書いてなくてわからなかった。 大学のサークル時代、大富豪を延々やってたわ。
贅沢な時間だったw リカーーーリングとアブルクセンならみんなどっちが好き? ゲーマー相手ならアブルクセンだけど
どこ持って行ってもよく遊ばれるのはリカリン 枯山水でボードゲームにハマったんですが、枯山水系のゲームでお薦めありますか? >>661
枯山水のどういう部分が好きなのか書かないと回答されにくい
とりあえずアルハンブラとアイルオブスカイを薦めておく >>661
タイル配置箱庭系って事ならノイシュバンシュタイン城 今更272だけど、>>273、>>277
レスありがとう
ラグランハにロレンツォ、やっぱり両方の良さ、プレイヤーとの相性もあるよね
どっちも良作の評判だし、買おうか死ぬほどめっちゃくちゃに悩んでた(買ったらたぶん両方買うw)
ダイスのワーカープレイスメント系が好きでグランドオーストリアホテル、トロワを始め他にも幾つか持ってるけど
これ以上買っちゃうと歯止めきかなくなるから我慢することにしました・・・
買わない勇気も大事・・・だよね! >>662
>>663
>>664
d
ぐぐってみます
>>662
すいません
留学生とプレーするので、日本文化っぽいゲームを探してます ドミナゲームズ作品もわかりやすく日本っぽいアートワークだぞ 情報後出しにするからオススメされたの、ことごとく全くベクトルが違うゲームじゃん…… >>628
昨日初めてプレイしたが、見た目の印象と違ってかなりプレイ感は軽かったな。
色々な点の取り方があるんで面白いと思うぜ。 今年も軽量級から重量級まで、いろんなゲームで遊んだけど、個人的にいちばんガツンときたのは「Hai Alarm(サメ警報)」かもしれん
盤面の華やかさとかよりも、対戦相手の顔を見てるようなゲームが自分に合ってるんだろうな >>671
それを先に言えw
「Kyoto」あたりかなあ >>671
箱庭ちゃうんかい!
神奈川沖浪裏お薦め >>620
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いやいや、
中世ファンタジーはもうありふれとって食傷気味ですよッ >>671
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ラブリー会のゲームがいいすぞ
マニアックなアニヲタっぽさ全開同人ならではなんがいいですな (.'Ф` 'Ф`:.)
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あとおらの毒ガス塹壕戰と
震災島 >>644
ゲシェンク(ノーサンキュー)とかはどう?
チキンレース風味とブラフ風味と運の要素が混じっててメチャ軽い
気に入ってもらえそうに感じるよ >>671
IKI-江戸職人物語
きぎ
漁火
神奈川沖浪裏
和風なテーマのゲームで入手しやすいのはこれぐらいじゃないかな コンプレット持ってないんだけど、代わりにマイラミー111を買おうか迷っている
どちらがおすすめでしょうか?
あと111の方は二人プレイも楽しめるでしょうか? 4人前後で30分〜1時間程度で終わるのでおすすめないかな? >>671
留学生となら、花札、カルタ、将棋、ごいた とかのがいいんじゃないかな
本当の日本文化のゲームがいいのか、外人が考える上辺の日本風ゲームがいいのか
そのあたりも書くといいかもよ
日本の文化って意味でなら人生ゲームだっておすすめだしね 人生ゲームは日本風にアレンジされてるから面白いかもね
他に日本テーマのゲームだと
Tokaidoとかhanabiとかあるけど、フランス人の考えた日本だしな
花札が一番よさそう >>685
もうちょい情報くれないと候補ありすぎて絞れない >>684
ワイワイ楽しみたいなら情報が公開されてるコンプレット。
111は突然ゲームが終了するので盛り上がりに欠ける。 >>672
どこが?
https://static.wixstatic.com/media/975f31_4df88288f7684195a067b0b983450ace~mv2.jpg/v1/fill/w_600,h_400,al_c,q_80/975f31_4df88288f7684195a067b0b983450ace~mv2.jpg
https://static.wixstatic.com/media/975f31_3dda17c9ca4d44d4a47a83d636d45737~mv2.jpg/v1/fill/w_600,h_400,al_c,q_80/975f31_3dda17c9ca4d44d4a47a83d636d45737~mv2.jpg
https://static.wixstatic.com/media/975f31_1a1dc94db0124de8a0055e13369281de~mv2.jpg/v1/fill/w_600,h_400,al_c,q_80/975f31_1a1dc94db0124de8a0055e13369281de~mv2.jpg
この絵に日本っぽさは微塵も感じないのだが >>688
やるのはみんな初心者で、家族とか友人としようと思ってる
みんなでタイトルは隠して持ち寄ってやるって話だからあんまり被らなさそうなのがいいな
カタンみたいなのは面白そうだと思った SAGRADAの道具カードの2番と3番
「配置されたダイス1個を出目(色)の制約を無視して移動させる」
って窓パターンの制約だけ無視?
それとも上下左右の隣接した出目(色)も無視できる?
イラストが窓パターンしか無視して配置してないから気になる >>694
他の規則には全て従わなくてはならないとあるから、無視できるのはシートの出目指定のみ。
上下左右の色と出目が被ってはならないという規則には従わなければならない。 >>692
質問者は「日本文化っぽい」と言ってるからだろ
和風、日本風ではなく、日本の文化ならば、ジャパニメーション的なものは決して的はずれではないと思うが >>695
てことはカードイラスト通りってことか
窓シートの色制約を無視する、とかまで書いてあれば分かりやすかったな
英語の方でも書かれてないようだから仕方ないけど
ありがとう 萌え絵とジャパニメーションと日本文化はそれぞれイコールではないと思いますよ
先程の3つの画像は萌え絵とは言えないにしてもそれを日本文化だと言い、押し付けるのは良い印象は与えないと思います マジェスティは八分帝国にかなり似てると思った。
さらに軽くなってるけど。 >>687
まさに同じゲームを紹介しようと思って思いとどまった
>>692
日本文化って質問の仕方もあやふやだし、一概に間違いともいえないでしょ
タントクオーレを笑顔で紹介する外人さんの動画も見たことあるし、あとは
>>671が判断すればオケでしょ Scytheのノルディック(青)ってどうすれば勝てるの?
なんか上手い人のプレイ動画とかないすかね >>702
2回戦闘勝利(or1回+4メック)+建物+徴募+目的+ワーカー8人の最短アクションで星置切って勝つ
くらいしかない様な >>702
speedとseaworthy急いでなるはやファクトリーカード
あとはファクトリーカードしだいで展開を考えるw >>693
初心者が4人前後。
ルールが簡単で3から5人でも遊べるハリガリとかどうでしょう。箱も小さめなので買ったあとの保管場所もあまりとりません。
1ゲーム30分ないですが数回繰り返せばそこそこ満足感は味わえるかなと。
みんながゲーム持ち寄るとのことでうまくいけばその日で一番盛り上がったゲームになるかも?
ダレたり頭が疲れてくる後半に。
ただベルを叩くでうるさいのがダメならやめた方がいいですが。
メンバーに小さな子や年配の方がいるなど反射スピードに大きな差がでそうな場合も避けた方がよいかもしれません。 >>698
そうだね、それを言ったら和風と日本文化もイコールじゃないね。
萌え絵もアニメも和風も日本文化に含まれるものだろ。好き嫌いは置いておいて。 みんな来年発売(再販)で気になるゲームある?
私は、クランズ オブ カレドニア、タルギ(ノーマル)、ワイナリーの四季トスカーナかな?
タルギは面白いのか分からないので教えて >>709 ロールプレイヤーがちょっと気になってる
タルギはBGAにあるからやってみたら? >>708
自分の趣味でないものは認めない原理主義者はスルーしようぜ 俺もフルーツジュース興味あるけど友達いないからなあ…
ワンナイト人狼でネットでやってる動画とか見ると、占い師とか怪盗のターンで参加者が机をトントントン叩いてるけど
あれじゃなくて、耳塞いだほうがいいと思うんだけど、みんな机トントントンしてるの?
耳塞いでも、ゆっくりボイスは音量大きくしてたら聞こえるし、人が動いてカードめくるような繊細な音は聞こえないしで
うちでは耳を両手で塞いでやってる。机トントントンってあんま意味ないと思う トントンしないと聞こえることがある
タイムボムみたいな手に入りやすいトントンしなくていい正体秘匿系ほかにあったかな >>716
逆に疑問なんだけど、みんなでトントントンしてて、隣の奴が占い師でトントンしてる最中に手話したら
トントンの音量が減るわけだから、隣の奴は「あ、俺の左側の奴が占い師だ」ってわかったらいしないの? その場の音量とかに合わせてゲームが変わらない様にルールをある程度変更出来るのがアナログゲームのいいところなんだから
その場に合わせれば良いじゃない
指トントンでも耳塞ぐでもそんなに変わらないだろ >>717普段から片手でトントンする
少人数でできるこの手のゲームもっと出てほしいね ちょうど昨日フルーツジュースやったけど、評判かなりよかったよ
アクションの一つにキャントストップばりの運要素が選べて、そこがガチゲーマーには不評かと思ったけど、
わかりやすい盛り上がり要素としてむしろウケてた >>702
青はメック能力で湖に撤退できるとこを生かす。
ファクトリーが空いているなら入る
空いてなくても一旦奪う
その後攻められたら湖に撤退すれば比較的容易に取り返せる。ゲーム終了時にファクトリー保持を目指すと良い。
本拠地左の穀倉地帯にワーカーを送り込みエンリストは終わらせる。
メックは戦闘能力がややしょっぱいので無理に四体つくらなくても勝てる
引きこもって生産勝ちも勢力カードによっては出来るけどそれだと速攻系勢力にまけちゃうね。 >>689
ありがとう。コンプレットの方が好みっぽい >>716
お邪魔者はどうかな
後半正体バレても殴り合いになりそうな感じだけど(未プレイ) 「テストプレイなんてしてないよ」をやってみた人います?
動画で見てすごい楽しそうだけど、かなりカオスな感じ
もう売ってないみたいだけど
ttps://youtu.be/GitqEbaZMnE テストプレイなんてしてないよ、はそのうち再販それるんじゃね?
フィラーには出しやすいゲーム >>725
多分再販されると思う
けど、デザインと変な翻訳なんとかならないのかなw あれ出してこられると
頑張って盛り上がらないといけないので面倒だわ 超ガチってわけではなく、たまに回す程度でハトクラを購入しようと考えているのですが
拡張1、2個買うとしたらどれがオススメですか? 専スレ逝けば・・・って、あっちはあっちで過疎のくせに荒れてるし・・・
とりあえず基本でいいと思います。
もし品薄が怖くて先に揃えたいのであれば、極東辺境領
ここまではSteamのPC版でも出てるからね。 テストプレイなんてしてないよ面白いの?
一回やったらもう遊ばなさそうでスルーしてもうた テストプレイは一発ネタというか
面白いけどずっと遊べるゲームじゃない
最初の数回は確実に盛り上がるとは思うけどね テストプレイはガチではやんないよ
会始まったばかりで人がこれから来る時とか
別卓の終了待ちとかの時間調整で出すゲーム >>730
同じ面子で繰り返すならすぐに飽きる。
はじめましての人とやることが多いなら持っていて損はない。 >>723
お邪魔ものは完全潜伏してると超運がいい時以外勝てないから正体隠匿あじは薄めかなぁ >>734
完全潜伏するお邪魔者より自分の儲けだけ考える穴堀がいない時の方がゲーム的には痛い
それだと穴堀が協力し合うだけの単調なゲームになっちゃう >>729
ありがとうございます
荒れててちょっと怖かったのと、スレ内検索したら全部買えと返答されている人がいたのでこちらに質問しました
とりあえず基本と極東辺境買ってみます >>683
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
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そぉーゆ、外人意識しまくった
いかにもザ日本げーは
逆に西洋人が作ったったほが
勘違いや幻想のいりまじったパラレルJapanで面白いんよね
それよかまだヲタがオサレさや
他人評価クソくらえで純粋に自分らがやりたい思ったもんこしらえたやつのが、むしろ日本的だったりしますだよね >>720
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
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相手からカードうばえるのがいいすよね
作ろうとしとるジュースを阻止するよーそ 駿河屋から王と枢機卿が届いた。
英語版で箱がくたびれてるけど
四千九百八十円だったわ。 毎年年末に仲のいい友達と集まってるんだけど
去年の年末にみんなで楽しもうと、似非芸術家紐育に行く、クイズいい線いきまSHOWを買って持っていったけど
誰一人として興味を示してくれなくて、結局ほこり被ったまま1年たったな
1年あっというまやった。買ったのに一度もやらずにオブジェになりそうだわ >>736
ソースある?
シャドハンか超人ロックがリメイクされるなら欲しい
>>741
そいつは残念な話だな
集まった時にいきなりアナログゲームを見せても興味も足せるのは難しくて
普段から話題を振っておくとか
その友達の中で共通する趣味から興味を喚起できるゲームを選ぶとか
そういう搦め手の対応が必要だったね >>740
面白いよねぇ
このゲームがドライだって敬遠するひともいるけど、一時共闘したり交渉したり裏切ったり
かなりアツいゲームだと俺は思うね >>742
シャドウレイダーズ ボードゲームでググって見ると出てくるけどまだツイッターでの情報だけだね 一時的な集まりに持って行くのってインストが3分くらいで終わるようなのじゃないと厳しいよね アークライトから仮に出たら出たで
あの訴訟騒動もみ消したかったんかなとしか穿った見方しかできんわ >>744>>746
ソースありがとう
リメイクされるだけでもありがたいので楽しみだな その場合はアークライトというより池田康隆がご乱心だろ アークライトもコザイクもできることなら避けたい企業だけどな〜 2018年ボードゲーム福袋売る店が近くにある人が羨ましい
駿河屋もボードゲームの福袋出すみたいだけど、買うのが怖すぎる だからって、インディーズ流通じゃシャドハンのリメイク出す意味もないしな
でも正直今更すぎるきらいはある
正体隠匿で良いゲームたくさん出ちゃってるしな… >>751
予算を5千とか1万って決めて欲しいボドゲを買うマイ福袋をやろう!
ハズレもないしいいぞ!ワクワク感は知らん! >>753
よっしゃ!
新年初回のボードゲーム会に向けて、枯山水買うか!
新年だから、セールとかやらないかな >>717
オレは人狼の時にそれをやる
あとで占い師って語る為にな
トントンやってるところから勝負は始まっているんだぜ >>755
トントンって動画でやってる奴が多かったから広まった間違ったルールだよなあ
あれ疲れるだろ
耳塞いだほうがいい 3本目をのぞけばできるけど、これに限らず
あなろぐげーむを1人でやってもしょうがないだろ? なるほど二人からってのは、誰かとやった方が絶対楽しいよって意味ね… 謎解き好きなら1人でも楽しいと思うよ
ただ、1人じゃできないシナリオもあるので注意 一人ならスマホの脱出ゲームのアプリやってるほうがマシだな >>756
あれは少し動くことで周りの些細な動作をわからなくする為にやるものだ。
指で机を軽く叩くより、両耳を両手で夜の時間にずっと塞ぎ続ける方がよっぽどめんどくさいんだが…
まぁ、その時のメンバーで合意がとれればどっちでもいいと思うがな。 あれ、机トントンされるとただ単にうるさいんだよなぁ
20年前からあるか知らんけど周りの迷惑も考えてほしい
まだ耳塞いでくれたほうが全然まし >>767
その考えだったら同意できんな
机をバンバン叩くのならうるさいかもしれんが、トントン叩くのがうるさいと思うなら、もう他人がいるところで遊ばない方がお前さんの為だよ
器が小さすぎる うわ
机バンバンはダメだけどトントンならいいって自己中すぎだろ
トントンがうざいって思う人の意見はガン無視
ボードゲーマーって自己中奴多いな本当 トントンがダメなら遊んでる声も気になるだろうしオープンスペース全滅だろうな コミュ障でないなら遊ぶ奴等でコンセンサスをとれ以外の結論はないだろ
ここでレスポンチバトルしても遊ぶ相手がうるさいと思うかどうかはその面子に聞いてみないとわからない トントンも大概うるさいだろ?
そもそもトントンは誰が動いたかわからなくする目的でやってるのであって、要は会話とかとは性質が違うただの雑音だろ
会話とトントンを同列で扱うなら、会話が誰が動いたかわからなくするために、大声で叫んでるレベルくらいにしないと同列に語ることはできない。
トントンがうるさいって思う人がいるんだから素直に耳塞いでりゃいいのに本当自己中な奴ばっかだな
程度が知れるわ まあ他人の迷惑とか考えれない人なんでしょ
耳塞げばトントンせずにすむのにね
自分がやられて嫌なことは相手にするなって親から教えてもらってないんじゃないの >>746
池田氏は以前所有していたアカウントで
SNEに対して不満を漏らしていたと記憶しているが
よく対話できたな
ちょっと表情硬いの怖いけど
笑顔が見たいところだ ワンナイト人狼
もういっそアプリでやった方が良いのでは みんなあけおめ
早速なんだけど、fluxxってどう?
いまいち面白さが伝わりにくいんだけど... 俺様がうるさく感じるからやめろってのもたいがい自己中だけどな トントンするのがルールだと思ってる人もいるしな
不平不満を言うよりも進んで明かりをつけましょう ボードゲームではないが、blackstorysもアプリでいいよな > 素直に耳塞いでりゃいいのに
上から目線で一方的な押し付け
これも相当な自己中に見えるが >>777
ゲームというより余興。ジョークグッズみたいなもんだ
テストプレイなんてしてないよとほぼ同じコンセプト なんかいい福袋ないか楽天で見てたら、靴専門のショップにボードゲーム売ってた
商品名に店長の趣味って付いてるし
それはそれとして、そのショップで見た、曼荼羅ってゲームが気になる
やった人いる? 曼荼羅はパズルチックなネットワークゲーム
渋いけど俺は割と好き
靴のえびすやは割にレアなゲームがたまに入荷するから要チェックやで >>786
曼荼羅見たとき、何か惹かれるものがあったから気になったんだが、面白そうだな
ていうか有名な店なのか? エルドラド、クランク、AZUL,
ヴィア・ネビュラの日本語版を待ってるけど発売あるやろか? >>789
本家の発売時期を見るとAZUL、EL DORADOはまだ可能性はありそうだな
ただどちらも言語依存がそこまで厳しくないので何かしらの賞を受賞しないと厳しいかも 音を聞こえなくしたら
夜が明けたのを
どっちやって知るのだろう? Azulはバネストが再入荷してくれるだけでいいんだがなー イエサブ福袋、定価から考えるとスゲー得なんだが
高揚感がないわ、やはりボドゲは好きな物を買うに限る
と言いつつ毎年買っちゃう >>789
エルドラドはクニツィアで契約の形態から微妙。拡張出ても楽しいゲームだけど、出てないところを見ると二の矢・三の矢考えてなさげ。なので出ないのではと。
あとヴィアネビュラって日本語版出てなかったっけ?日本語にする要素無かった気がしたけど。
アズールはバネストの入荷と同時期くらいに日本語版出るのでは?と予想してる人が居たが、アレも日本語にする要素が無い。
クランクは知らん。 Nationsって文明発展のゲームがあるけど
ダイス版とボード版どっちがおすすめ?
両方プレイしたって人いるのかな ヴィアネビュラもエルドラドもカードにいくつか文章があるので英語慣れしてない人を交えるなら日本語版が欲しいな 福袋はなかったけど駿河屋で欲しかったペリカンベイ買ってきた
中古品日本語訳無しのはずなのなぜか訳した紙が入ってたんだけど一体誰が・・・しかもタイルも切り離してなかったし・・・謎が多いぜ >>797
ネイションズ:重い。3〜5時間ゲー
ネイションズダイス:軽い。30分くらいで終わる
重さに差がありすぎて比較できない >>800
日本語版待ってる奴ら的には
パッケージが日本語でないとダメなんだってよ 聖飢魔IIの信者だから、EL Doradoっていう名前に惹かれる
説明見たけど、面白そうだな
日本語版無さそうだけど、テキスト読まないといけない系?読めなくても何とかなる? >>804
カードに少し言語依存あるかな、それ以外は特に >>801
ちょっとズレた質問だったかすまんな
ありがとう グレートウエスタントレイルで質問です。
自分のプレイヤーボード上のディスクを除去して、
移動距離(ステップ)の上限を増やした場合、
私有建物のアクションで牧場主コマを進めるときに、
移動距離はその分増えますか?
例:3人プレイ時にディスクを1つ除去して
ステップ+2となっているとき、私有建物4aの
2マスまで進むアクションは、4マスまで進める
ようになりますか? >>810
うおっ、もう回答が。ありがとうございます。 >>803
誰が言ったとかはわからんけど、
俺の経験だと、布教しようとした一般人の全員が
箱に日本語ないのは手に取ろうとしなかったわ GWTって線路とか蛇足な要素がある気がするんだよなあ >>813
なんとなくわかる。もっと単純に牛カード買うだけでいいじゃんて気がする。 上でちょっと話題に挙がったえびすやで王と枢機卿が取扱われてるみたいなんだけど、これって新品なのかね?
なんの表記もないんだけど 王と枢機卿、すごろくやでも扱ってるけど、通販だったら靴屋で買いたい気になってくるよねぇ
よほど好きなんだろうなって
おれは すごろくやの店舗で買ったけど、若い店員さんが「これは日本の印刷会社で作られてて...」ってあつく語ってくれて、まだ初心者だった俺はなんでそんな情報をくれるんだろう...って疑問におもったもんだ
シャハトとオンラインで遊んだときも「gamefieldのブースで買ったのかい?」なんて訊いてきたから、こういうのは作者としても印象が強いんだなって思った ゲームフィールド好きだなー
よそと比べて特に安くはないけど珍しいのを仕入れてたりするし、日本語版の作りが丁寧だ。
仙台の印刷屋さんだし頑張ってほしい 単純な日本語化ではなく、色覚障害のかたに配慮して配色を大きく変えたりするのも好印象 >>797
拡張入れたダイス版がバランス良くてかなり良ゲーに化けた
しかし問題は価格
ボードゲーム版はライバル スルージエイジスの出来が良すぎるからな〜。 王と枢機卿は日本語版なら最初から拡張も入ってるんだよね
駿河屋で買った王と枢機卿は英語版だし箱もくたびれてた‥
カードはスリーブ入りで綺麗だったけど
えびす屋にあるマトリョーシカとムガルも名作っぽkね 個人輸入しようかと思うんだけど、coolstuffincって使ったことある人いる?
無難にAmazon.comの方がいいかなー
送料結構高いんだよね 値段と品揃え考えるとクールスタッフは
アメリカ系ショップでは総合1位
送料も尼以外ではトップクラスに安いし
使い続けると割引率が上がって囲い込まれるw >>822
coolstuffincは無いな、送料安いの?
米アマゾンはおもちゃの場合基本料金が4.99ドル+0.453キロ毎に2.99ドル加算されるから大量購入する時に使うな
まぁ1万円以下くらいにしておけば事前の関税デポが掛からないことが多いから少数で注文する人も多いみたいだけど >>813 >>814
GWT最初にやった時は似たような感じ覚えたけど、3回ぐらいやると、それぞれが複雑に絡み合って奥深い感じがした。
(列車使って一時証明上げたり、デック圧縮したり、でも下げると収入に響く、とか)
まぁ、盛り過ぎな感じは否めんけどなw やり込みゲーではあるな。 >>821
マトリョーシカは面白いんだけど箱とカードの絵で敬遠されがちなんだよなぁ
良いゲームなのに勿体無い 東海道(tokaido)
このゲーム(拡張もクロスロード、マツリを導入済)、緩いからたまにやってるんだけど、
やってるうちに1マスずつ進めるのが良くないか?ってなって結局、交互に1マスずつ止まるようになってしまって全然すごろくにならない、
それどころか機械的になってゲームとして面白くなってしまってるんだけど、こんなものなのかな…?
その後、アプリでAIともやってみたら、AIも1マスずつ動いてた…
わざわざ輸入してまで揃えて買ったんだけども…ルールミスか戦略ミスであってほしい。。。 大きくて重いボードゲームって得点を稼ぐゲームなイメージでそういうの基本好きじゃないんだけどそういうの以外でおすすめある? >>828
ウボンゴ3Dなら大きくて重いけどそーいうゲームじゃないよ(笑) >>828
協力型のゲームとかは?
エルドリッチ、パンデミック、フラッシュポイント、キャプテン・イズ・デッド、ロビンソンクルーソー(呪われた島)、マイス&ミスティクス >>827
いや、そういうゲームだと思うよ
ただ、人数多ければ止まれるマスが少なくなるから、
どのマスで得点していこうかって絞って進むようにはなるかな
Tokaidoってうちじゃボドゲ初めての人向けにサイコロやルーレットで進むって概念打ち崩すための導入として使ってる ガイアプロジェクトとGWT、2人プレイならどちらを勧める? >>831
レスありがとう。見返したら「(東海道が)面白くなって」になってたw 「面白さがなくなってしまって」の間違いです。
やっぱり1マスずつなんですねえ・・・うーん、これはちょっと残念だなあ
そうなるとゲームとしての幅が狭いから、何か上手いハウスルールでも作ろうかなw
アプリでsteam版のレビュー見ても単調とあったのはこのことなんだろうなあ… >>831
ガイアもGWTも2人プレイで充分楽しかったよ
3人以上のが楽しいけど同時に時間もかかっちゃうんだよねえ
個人的には重量ゲームは2人でやるのが好き
しかも最近のボドゲは2人でも十分楽しめる物が多いしね >>824
Amazonと比べると大したことないんだけどね
たまには普段使わない所を開拓してみようと思っただけで
まあ普通にAmazon使うわ >>833
両方20回以上やってるけど2人なら圧倒的にガイア
GWTは2人だと戦略の幅が3、4人に比べると大分下がって、牛買い早い者勝ちになりがち。 既にTwitterでやってるひといたけど2人の場合、互いに2キャラ担当して低い点の方で勝敗を決めるやり方もガイアの方がはまるね。GWTは4人だとちょっと長いからな…… アマゾンで頼んだものがもう5日も空を飛んでる…
>>836
送料が安いわけではないってこと?
新規開拓俺もしてみたいな〜 Scythe: The Rise of Fenris 発表されたがレガシーもの? まったく遊ぶ予定ないのにギリギリカレーとテストプレイなんてしてないよ買っちゃったんだけどどうしよう >>840
発表見る限りそういうわけではないと思う
ただのキャンペーンシナリオでしょ
それよりもモジュールが大量に増えることのリプレイ性だろうなと この前初めて行ったゲーム会で、常連ぽい人が最近のゲームは面白ないだとか、買ったゲームのシュリンクまだ開けてないとか自慢げに言ってたけど
こういう人って何が楽しくてゲームやってるんだろね >>834
2人プレイじゃそうなるよね
このゲームは3人でもかなりスカスカになるんで、最低4人は必要だと思う >>846
オタクの趣味なんだからどうしてもそう言う人は多くなるよ
目を瞑るかほかの会を探すしかない >>836
そうなんだ
米アマゾンは日本に発送できないボードゲームとかあるからpaypal使えるようだしそういうゲームはcoolstuffで購入してみようかな
>>839
年末年始って税関に荷物が溜まるから通過に時間掛かるからな
保税扱いだと思われるのでi-parsel上は日本に到着してないことなるわな
>>840
リプレイ可能シナリオ8本って書いているからレガシーシステムって訳では無いんじゃね
拡張トリロジーの最後か楽しみだが残念だな
同じ世界観でスピンオフとかのスタンドアローン出すのかな 【一緒に遊ぶメンバーの人数】2-5, 30代
【予算】とりあえずなし
【好みのジャンル】
正月に実家でいとこがカルカソンヌ持ってて計5人でプレイして相当盛り上がったので他のボードゲームもやってみようかと。
普段は嫁と2人なので2人以上でプレイできるのがベストです。
ボードゲームは普段は全然してないのでジャンルとか全く分からないですが、少なくともカルカソンヌはどはまりしました。
よろしくお願いします カルカソンヌの面白さがわかるなら
宝石の煌き
ドミニオン
もわかるはずだ 2人でも出来て、5人まで対応というのが少し思いつかないけど
「チケット トゥ ライド 」は多人数でもワイワイ遊べるが、2人でも楽しい
3〜5ということであれば「モダンアート」は自信もって勧める
奥さんとふたりで遊ぶのは別に選んだほうがいいような気がするな
用意も仕舞うのもすぐできるやつ >>846
そうなったら老化だ
老人は若者が好きなものを腐して疑似マウンティングするのだが
老いたせいで、今自分がやってるものまで腐してることに気付けてない
老害さん不憫やねえと心の中で思いながら反面教師にすればいい
これだけ天国な環境になりつつあるのに、
新しいゲームを楽しめなくなってるのは勿体ないよね 友人と疎遠になりクローズ会も開けず
オープン会や専門カフェに行く度胸もない私は
いつか買ったボードゲームを遊べることを夢見て
今日もボードゲームを積むのでした
その行為は老人を通り越して死人のようです
最後は遊ぶことなく売り払うのかな… >>854
どこ住み? 捨てアドと地域晒して
似たような仲間探せばいいやん。こことかTwitterとかで
都市部じゃないと厳しいかもしらんが >>850
ボードゲームの大箱物は場所を取るので嫌がる嫁さんは意外に多いらしいから、まずは嫁さんをボードゲームに慣らして好きにさせた方がよいかも
クアルト ミニとか、それはオレの魚だ!とか、後はカードゲーム(例えば、ハゲタカのえじき)とかの置き場所を取らない小箱やリビングに置いても目立たない、ルールが簡単な物で慣らすのがいいんじゃないかな
慣れたらカタンに5-6人拡張を追加してプレイしたり、スコットランドヤードとかをプレイしてみたら?
酒飲みながらワイワイやるならジェンガとかキャッチ・ザ・ムーンとかのバランス系ゲームも盛り上がると思う ここでもここ以外でも質問者の好みを考えずにとりあえずドミニオンとか宝石の煌めきとかメジャータイトルあげる奴いるよな
タイトル配置とデッキ構築と拡大再生産のどこに関連性を見出してるんだか
詳しくなくて他に出てこないんだろうが知らないなら出しゃばらなくてもいいのにな >>850
カードゲームだけど花火やペンギンパーティなんてどうでしょ
うちの彼女はとても気に入ってくれた。ルールも簡単。
ケルトとかもいいかもね。 >>846
シュリンク開ければいいってもんでもなかろうが、どこの世界も自虐自慢はいる。
ロビー活動で対抗せよ。あいついけすかないっすよね、と別卓でヒソヒソやるのだ
>>860
タイトル配置はGPとアークライト社員だけに許されたゲームだよ。
完全日本語版を作るときにうまいこと日本語フォントでそれっぽいやつ作れたら勝ち。
ちなみに勝ったことはないらしい >>861
ヘムズ「あの2社の邦題マジありえねえっすよねwwww」 >>861
それだとタイトル作成になるけど配置にはならないんじゃねw?
アークライトのタイトルはどうでもよいけど再版する意思がないなら品切れじゃなく絶版扱いで他社で日本語版を出せるようにしてほしいな >>850
アイルオブスカイがカルカソンヌと同じタイル配置で2-5人まで対応
ただし、カルカソンヌと違って、個人のエリアに配置する
1つのエリアにみんなで配置するならcacao
これはマジョリティ争いするからカルカソンヌっぽいかも
ただし、4人まで
他の人が挙げてる宝石の煌めきやドミニオンはシステム全然違うけど、どちらも面白いよ
奥さんとやるなら宝石の煌めきかな、見た目が女性受けする
あとはまた違うゲームで4人までだけど、パンデミックも進めとく
協力ゲームで競わない、病原体から世界を救うゲーム ちょっとだけゲーム慣れが求められるけど「シトラス」は、タイル配置の隠れた傑作だと思ってる >>850
ああ、俺もアイルオブスカイ薦めるなー
カルカソンヌの後だと入りやすいだろうし、衝立オープン時の盛り上がりとかいいよねw
俺もよく嫁さんと二人でやってる
後は4人までで方向性は全然違うけどClank!とか正月向きなんじゃないかと凄く思う >>850です
皆色んな意見ありがとう
嫁と検討してみます ドミニオンは好きだけど、勧めるのには自信もてないかも
好き嫌い以前に、何度やっても楽しみ方自体がわからないって人もいる フォントで思い出したが、今月にタルギ日本版が再販されるってんで、所有しているドイツ語版を久々に出してみた
さっぱり読めないけど雰囲気にマッチした丸っこい文字が羨ましい
あれを漢字や平仮名でやるのは、やっぱり無理なのかなあ
丸っこい日本語フォントはどうしても幼稚な印象になってしまうから
当のドイツ人がそれをどう感じてるかはわからんが >>844
(:'φ`.('伝;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
あたっくにゃんばーわんのひとが
ぼつ案にしたったダイスを積んで
高いところのぼってくげーむが
おらの震災島にとるだね
おらのはサイコロではないだが >>848
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
2ちゃんやボドゲのゲーム会には性格わりぃのが多いなぁおもったったが ボドゲ民が性格わるいのではなく、オタク層がおらと気が合わないてことにきずいたった
にちゃんもヲタばっかだしなぁ カルカソンヌだけ遊んでボドゲに興味持った人にジャンル違いのドミニオンを薦めるのは間違ってない
ドイツ年間ゲーム大賞とドイツゲーム賞をダブル受賞した完成度高いゲームの中でプレイ時間が同程度で入手が簡単だから
ボードゲームを始めたばかりなら色んなジャンルの傑作を遊ぶのが良い
>>854
勇気を出してオープン会に行ってみるべきかと
案ずるより生むが易しって言葉もあるでしょ
心配なら自分のゲームは持っていかなくても参加できる
行くならなるべく人数が多いところが良いかも (:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
排他的なやつや嫉妬深くて粘着質や冗談つうじんのが多い
他の層と遊んどる時はそんなことおきんもん >>870
予算の問題じゃないかな?
お金を掛けて良いデザイナーに頼めば
日本語でもゲームの雰囲気にマッチした文字をデザインしてくれるかと >>850
じゃあ私は
アクアレットを推してみる。
タイル配置あり、ミープルもいます。
動物タイルは女性受けもなかなか良い。
なお、初めて買うゲームとして
ドミニオンや宝石などの王道を薦めるのは
それはそれで間違ってないと思います。 出禁されまくりマンが逆恨みしてて笑える
自業自得だな >>850
昨年、あちこちのゲーム会へ行ったが、圧倒的にドミニオンより宝石の煌き卓が立つ。さらに、女性受けが良かった。
ドミニオンも良いゲームでやりこめばハマるが、宝石の煌きの方が万人受けする。 タイル配置で思い出したけどノイシュバンシュタイン城ってどんな感じ?
この前店頭で見てビビっときたのだけど エルドリッチホラー面白そう
在庫もあまりないみたいだし大量のエラッタ直した第2版とか出ないかな? >>850
グレンモアを推しておく
2〜5人で遊べるし、カルカソンヌと同じくタイルやミープルを使用するから心理的抵抗もあまり無いだろう
初心者から上級者まで遊べる運と戦術のバランスが良いゲームだよ >>877
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
ほらッ ヲタはこんなきもくて性格わりぃのばっかなんよな
面と向かってゆってこんくせに >>879
カッコいい城を造ろうとすると気がつけばビリになるので、泣く泣く得点効率の良い変な城を造るゲーム
部屋のパーツ自体は実在するものらしいので、本物のノイシュバンシュタイン城を再現することもできるとかできないとか マジレスすると人に甘えてないでお前が主催してお前の好きなやつだけ集めればいいんやぞ
他所の会で自己中繰り返して出禁食うより万倍簡単だろ? >>879
一時期はまって毎晩ソロプレイをしてた
同じ作者のシティビルダーよりこっちの方が完成した後の視覚的な達成感あって好きかな
>>880
第2刷って意味なら外箱の文字化け直されてる版を店頭で見た気がするからある程度直してそうだけど
>>881
グレンモアってまだ入手出来るんだっけ?ドイツ語版とかなら安く手に入りそうだけど 汚物に触るなよ
居付かれるぞ
>>885
グレンモアは今でも国内で入手可能だけど
日本語訳付きは無さそう >>885
やっぱりそうかネットでみた写真でもそこは文字化けしてなかったし最近刷られたの買えば内部も修正されてるのかな
刷り立てを見分ける方法とかないもんか >>886
なんで諸共あぼーんしてないの?
ノイシュバンシュタイン城は割と女子受けするゲームでもある
部屋のルール解釈をちゃんと整理したバージョンが欲しいところ >>887
今店頭で該当部分が文字化けしてない新品なら、それだよ 特に好みや予算制約もないならここで聞くよりすごろくやの通販サイト見たほうが直ぐにポチれて建設的ではなかろうか
グレンモアはググれば私家訳ヒットしたはず >>890
こういう掲示板だと意見も割れちゃうしね。 >>890
いきなりすごろくやは下手に情報量が多いから候補絞らないと目を通すだけでも大変そう
今ブログを見てシロクマ救助隊欲しくなった
隣の嫁のポチれアピールがバシバシ激しいわw たっくんのボードゲームレビューでAついてるやつは大体面白い気がする >>889
□が修正されてるのが第二刷だとしてそれ以降にエラッタされたものが入ってる第三刷や第四刷があるかもしれなくない?
□じゃなければそこまでは気にしないけど >>850
多人数カルカソンヌが大丈夫ということは、そんなに競技思考ではないということだと思うので
4人専用だけどバザリやカタン
あとは二人からだとキャントストップ パトリツィア クワークルキューブ ケララあたりがおすすめ >>892
シロクマ、良さげだよね
パンデミックはなんか近寄りがたくて避けてたんだけど
こっちは見た目でとっつきやすそうで
ただ、少し運の要素が多めっぽいから
そこでこっちを避ける人もいるかもしれないけど 一万円出して買った福袋のメインがポーションエクスプロージョンだったことが予想以上に心の傷になってる。
事あるごとに思い出してすごくつらくなる。
誰か忘れる方法を教えて。 >>897
トイレはウォシュレット?
ウォシュレットのボタンのおしりマークって見てると面白くない?
このマークが生み出された経緯とか考え始めたら楽しくなってこない? >>896
サバイブやアイランドを上手いこと協力型にアレンジした感じかな
救助対象のシロクマが増えるとかランダム制もありテーマも暗くないからパーティーゲームとしても盛り上がりそう
後はハウスルールで成長したシロクマはランダムでマス目を移動するとか加えたら難易度が一気に上がりそうだな
問題は隣で「ごまアザラシも居る!」と騒いでいる天然ちゃんに多分それは生まれたばかりのシロクマの赤ちゃんだと伝えられない自分がいることくらいか
>>897
いっそレガシーシステムを導入して引いたビー玉を叩き割るってのはどうだろう
確実にリプレイできなくなるしちょっとオシャレなギリシャ料理屋っぽくなるぞw >>899
サバイヴ大好きだから、シロクマさらに欲しくなって来た
買うぜ、オレは 去年、親戚がドイツ人女性と結婚したって聞いて、本場の人ktkr!と思ったけど、本人はあまり興味がないようで残念
ただ、そのお父さんが大好きらしいから、一度一緒に遊んでみたいな >>880
箱の裏に2版なら第2版と書いてある
2版の時点で最初に出てたエラッタはほぼ直ってる >>901
サバイブ!マーズ・アタックとかプレイしてたりする?米アマで安くなったので焼き直しの度合いが気になる
自分は同じ会社の台北大空襲ってのも気になってる
終戦まで生き残る、協力型サバイバル物でシナリオのないロビンソン(呪われた島)とかファースト・マーシャンズ、ウォー・オブ・マインみたいな感じかな >>904
台北大空襲はテーマ違いのデッドオブウィンターだよ
システムはほとんどまんま 宝石の煌きこの前初めてやってめっちゃ面白かったから手元に置こうと思ったけど
トークンの代わりになるような宝石のおもちゃってないかな?
チップ状で扱いやすいんだけどやっぱりそれっぽい物が欲しい 同人で作ってる人がいて二千円くらいだったけどもう手に入らない模様
でもトークンのほうが視認性はいいらしい 前にキラキラ宝石セットってのがあったな
もう買えないみたいだが >>906
アクリルアイスで検索すると幸せになれるかも
あとは本物の宝石もピンキリなので、安い石とかならお手ごろだよ 英語版だけど
どうしてもやりたいゲームがあって、20ページ文字びっしりのマニュアルを訳し終えた。
おかげで正月休みがまるまる吹き飛んだぜ。 >>905
情報サンクス!
デッドオブウィンターの焼き直しなら要らないかな えびすや で前バージョン(?)のバサリが売ってたな >>911
おれも20ページびっしりなルールを和訳してるが、1ページ目から難易度高い文章で途方に暮れている
もしかしたら同じゲームの可能性がちょっとだけあるので、良かったらBGGに公開して欲しい 冒頭のフレーバーじゃないの難度高い英語って
マニュアルで頭抱えるようなの見たこと無い気が ありがとうございます
専用宝石セットは海外のサークル品なんですね再販してくれんかな
アクリルアイスでそれっぽいの探して見ます
天然石は安いけどカットしてあると模造品でも高いな・・・ >>915
フレーバーが少し入った概略説明なんだけど、マニュアル的な書き方と違うんだよ。
独自の用語もあって、機械翻訳の構文解釈がいまいち機能してないんだよね。
具体的に言うとKeyperなんだけど、これはおれの英語力を超えている 受験と一緒でわかるところから訳す
あとインストするときみたいにセットアップ→勝利条件→…みたいに訳すと楽 ルーム25が気になってるのですが、
やったことある方、
個人的な感想でいいので聞かせていただけないかしら。 ダンジョンオブマンダムエイトっていうの安い割には面白そうだけど実際どうなん? そのへんの有名どころはググった方が詳細なレビュー出てくるだろ >>898
福袋、売り切れで買えなかった私の心も癒してくれてありがとう >>917
キーパーは分かりにくいぞ
アレは自力で訳すのは結構大変
頑張れ >>919
できれば4人以上推奨
タイルや駒は美麗で色も判りやすい
謎解きや人狼のような複数のゲームモードがありリプレイ性は高め
準備は少し面倒、ダウンタイムも少し長め
死亡に注意、序盤にやらかすとゆっくりお昼寝できます
たしか旧版と新版が混ぜられない仕様なので購入時注意だった記憶 >>904
すまん、サバーズアタック(勝手略)はやったことない
というか存在すら知らんかった
って、もしかしてスペースアタックのことかな?
検索してみてもサバーズアタックは出てこなかったから
でもB級映画っぽい扱いを受けてるマーズアタックをネタにしても
同じくB級映画っぽいサバイヴなら合うかもしれんね ルーム25、基本新版とエニグマでもタイル裏の色が違ったわ
なんなんあれ >>914
911だが、BGGにあげるには一度プレイして間違えてないか、言葉の揺らぎとかの確認とかあるんで待っててくれ
ゲーム名は身バレしそうなんで伏せとくけど、協力ゲーだよ。一緒ならいいね >>927
どうやら同じゲームじゃないみたいだけどありがとう
有志訳にはいつもお世話になってるから機会があればBGGに上げてるんだけど、
今回は相当時間掛かりそうだ 翻訳が合ってるかどうか聞くのはどこでやればいいのかしら
いまゾンビパニックを訳してて困ってる
キャッスルパニックに毛が生えた程度だと思ってたら全然違うかった…… >>886
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
お前らのがまさに人間の汚物だろ >>925
こちらこそすまない、別の物とごっちゃになってた、聞きたかったのはスペースアタックのことでした
元々はサバイブの30周年版が安くなってたので調べていたら焼き直しでヒットして気になった
アニバーサリー版とかBigBox版とか無性に欲しくなる
まぁBigBox版は購入しても持ち運び辛いから自宅でホコリ被ることになるんだよね >>919
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
あぁーれはおもいろいどぉ
部屋タイル神経衰弱みたく覚えながらながら罠に気をつけながら
ゴール部屋めざすげーむだが
プレイヤーの中に裏切りもんおるんだぞぃ おらの窃盗犯VS窃盗犯のもとになったったげーむ
こっちのがおもしろいだが (.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
さぶぁいぶすきなら
おらのつくったった
震災島もおきにいること
うけあいッ 有志の和訳にはいつもお世話になってるから何らかのお礼がしたいよ
でも投げ銭とか出来たとしたら著作権とかの絡みで面倒そう
オープン会で出会ったらその人の立てたいゲームに付き合うとかぐらいしかできないかね 糞尿かけ犯vs傷害で短期刑のうちに大家に家財道具と自作ゲーム捨てられ犯 >>924
レスありがとうございます。
リプレイ性のある脱出ゲームみたいな感じで、
協力もできるから子どもと遊ぶときも出せるかなと思ったのですが 、
負け抜け要素が強いというのがちょっと気になりますね。
もうちょい悩んでみます。 >>936
/※`!⌒\
((<>)`'(<>))
(:∴)(,,)(∴.)
\;){皿}(/
おらもルム25解説しとるんに
無視ですかッ! >>936
対象年齢13以上ってなってる
小学生やそれ以下の子供に出すには複雑で難易度が高いよ >>936
元ネタ的ななんか謎の空間に閉じ込められてさあ大変的ホラー系映画とかをみた事ないとイマイチゲーム中のシーンにイメージがわかないんじゃ無いかなー。
具体的にはCUBEとかヘルレイザーね。 ルーム25、ガード(裏切り者)有ルールでやったときのガードが強すぎない?
招待明かしたガードに勝てる気がしないんだが >>940
ラストフライデー(ミスターXが探偵をブッ殺せるスコットランドヤード)だね
面白いけど、全シナリオやるとなるとちょっと長すぎるんだよねー >>943
スコットランドヤード寄りのゲームか
前のレスであるように、仕切りたがりにあたるのが嫌で敬遠してるんだよな
スコットランドヤードが悪いんじゃないのはわかってるんだよ
ちゃんとみんなで協力して頭ひねってやるのは楽しいんだけどね >>942
同一ラウンド中に移動→移動とか?はやってない。
人を押し出しながらゴールを中央に移動するようにコントロールするだけ。 >>944
ラストフライデーは奉行対策が無いゲームだね
最近の協力ゲームなら奉行対策をシステムに組み込んでる物が多いから
仕切りたがりが1人で暴れて他の人が協力して遊べないような悲劇は起きなくなりつつあるよ ブラッディ・インの拡張って新カードの追加のみ?
プレイ感ややこしくなるならやめようかと思ってるんだけどどうですか? 同人カードプロテクター スリーブ
業界へ
全部、呼び名をカードプロテクター
にして、40枚1079円(税込み)で、売れよ。
おれも、イラストがこのみならかう!(°∀°)👍。 まあ、こういう雰囲気ゲーを名作というのは違和感ある >>944
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
ぜんいんが犯人持ち回りできる
スコットランドヤードな
ツチノコを探せがおすすめだぞぉい >>946
('p=-a`)
(.:)(.,)(:)
ヽ}*{/
コードネームがなんであんなにもりあがっとるのかわからん
仲いい派閥、声のでかいひとらがまじっとると じっしつ新参できたったひとはだまってみてるだけなゲームやん サイズは今の時代のマルチだな
超ゆるゆるだからビギナー引き込むにはちょうどいいよね サイズは世界観は良いけどゲームとして何か面白い部分があるかというと・・・ サイズはゲームマニア同士で遊ぶなら良作だが万人受けはしない
ゲーム終了条件が一定のラウンド数とかではなくてプレーヤーの誰かが条件を満たすタイプなので
勝ってる人以外が終了条件を満たしたら顰蹙を買ってしまう
また直接攻撃要素もあるからプレーヤー間でバランスを取らないとなら無いのが難しい
そう言う計算を難なく消化できる人同士で遊ばないならクソゲーになるのは仕方ない 民心0で戦闘起こしまくるやつとかいるとバカゲーになる タイムボム新版のニッパーって厚紙?
カードではないんだね >>958
民心無視で仕掛けまくるのも立派な戦術だぞ
少人数のときは特に有効 950が次スレ立てないみたいだから代理で立てるよ
テンプレは弄らなくて良い?
最近荒らしが目立つから>>4の注意事項を1にもって来て
代わりに1の関連スレを2以下に移した方が良さそう? >>957
トリガー引いた奴が一番有利なんだから
顰蹙買うとかありえない
勝ち逃したとかキングメーカーされたほざくくらいなら
1順早く自分で終了条件満たして勝てば良かっただけ >>959>>961
でもそれ勝ち筋なくない?
民心1段階だと得点が悲惨になるじゃん? >>960
厚紙
>>962
よろしく
テンプレは今のままでいいんじゃね? 次スレ立てた
◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その234
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1515087130/
テンプレの改変は時間が無いから手を付けなかった >>963
2位以下がさらに下位を
「あ、ここ資源いっぱいあってチャンスだわ」って叩くと
叩かれた奴が「トップでも無いのに叩かれるなら、もう勝利の目が薄くなったのでトリガー引くわ」ってなる。
空気読めてない過度な下位叩きおこりうるかな。 とにかく青が勝てないように出来てる勢力バランスが意味不明。何でこうなってるのか?さっぱりわからなかった なんかここ見てるとサイズがクソゲーに感じられてくるな
まだ一回も遊べてないけど 人の意見に揺さぶられすぎだわ
5ch見ない方が幸せになれるタイプ >>966 建て乙。勝利点を得てくれ
スレ終了条件を満たしたのでこのスレは誰かの手動で埋まります クソゲーなんてものは無くて自分に合うか合わないかだと思うけどな
クソゲー認定する奴って自分でゲーム買わずにゲーム会とかでちょろっと遊んで気に入らなかったってケースが多い >>964
内政はメック生産と戦闘カードと移動のアップグレードだけ出来れば充分だから、資源消費がほとんどないし
あわよくば相手の資源も奪えるんで資源の点数が馬鹿にならない
移動の合間のプロデュースでも溜まってくしね
そういう戦略を取るってことは最終的なファクトリーの確保も視野に入ってるし
そもそも、そういう戦略を取られるとメックの護衛のないへクスは作りにくいから
相手は領土数も多く出来ないんで領土へクスの数でも基本優位に立てる
こっちは民心気にしなくて良いけど、相手はそうも行かないから、人の壁で守れるし、メックを防衛に回さなくて良いメリットがある
競り勝つ目は充分にあるよ >>968
それはキングメーカーを理由に、自分に不利益な行動をしたPLにケチつけているだけでは?
あくまでPLの目的は自分が勝つことであって、1位を皆で邪魔するのが目的じゃないわけで。当然、自分の勝利に近づくために2位以下を攻撃するときもある。
ぶっちゃけキングメーカー問題は、行動そのものより状況の方が重要。 >>977
まあ、その通りだね。状況が問題。
下位叩きをしてそれで一位になれるのだったら攻撃されても別になんとも思わないけど、一位と関係ないところで争って一位が悠々としてるのとかが問題。
サイズは成長度合いも含めて誰が果たしてトップなのかも見えにくいし、終了トリガーもプレイヤーに委ねられてる。プレイヤー同士でバランスを取るゲームでも難しい部類に入ると思う。
割と高度なプレイを要求してて、その要求に応えられる良質なプレイヤーを集められる人には楽しいゲームだと思うよ。断じてクソゲーなんかじゃない。 青が弱い言ってる人が下手なだけだ
勢力+プレイヤーマットの総合力で強さは決まる
民心が充分ならひたすら生産とカネ集めに邁進してても勝てるぞ
まあファクトリー取りに行く方が強いけどな。
ただし
上手い人が赤か黒やると他のプレイヤーが対策しない限りこの2勢力が勝つ サイズすごい賛否両論あるね。
シヴィライゼーションボードゲームは、今度新作出ますがサイズみたいな拡大生産でしょうか?
時間がかかるのだけ理解してますが新作出たらもう買えなさそうなんで購入迷ってます。 シヴィは拡大生産の最たるものだよ
そもそも文明の発展をシミュしてるからね
勝ち方も
「宇宙飛行」技術を研究する「技術的勝利」
コインを15枚集めて経済規模を上限まで育てる「経済的勝利」
文化点を支払って文化トラックを最後まで進める「文化的勝利」
他プレイヤー1人の首都を征服する「軍事的勝利」
の四つでそれぞれの勝利の仕方に相性もある
どれを目指してもやりたい事たくさんで悩ましい
欠点は最近のゲームにしては恐ろしく時間がかかる事(人数×90分ぐらい)とわりと難解なルールと
個人的には戦闘があんまり面白くない事 サイズ、やっぱみんなミニチュアにつられただけやん
誰だよ、すげー良作認定してたの というかstonemaierのゲームは賛否両論が基本じゃないの
人を選ぶゲームだよねどれも サイズ、いいゲームだと思うけど
一番感動したのはインスト受けたときは煩雑なルールで大変そうな印象受けるけど、実際にプレイすると別に気にならないし普通に収束するとこだけど 俺はサイズおもしろかったよ
あの内容でダウンタイム短いってのがいいね scytheがダメゲームだったら2016年の各国様々なゲーム賞取って世界で万単位で売れたりしねーよ
陣取りマルチなんだからある程度人でバランスをとる(トップを叩く)必要があるし直接攻撃有りだから万人向けではないのはしゃーない てか変に構えなくても遊ばれてるゲームなら賛否がでるのが普通だし
個人的には増えてる凝ったミニチュア入りに釣られてなのか木駒も少し凝ったの増えてるイメージなのが嬉しい
その分、割れてたりするのに一喜一憂も増えるのかもだけど >>979
となりが赤なのでファクションの優劣感じざる得ない
中の人の性能に左右されやすいかな。
>>964
975が全部解説してくれたわ。
ただ民心0作戦は地縛する面もあるので採用に勇気いるよね。 >>983
人を選ぶというか、見た目でテンションが上がりすぎて
ゲームに過剰な期待してしまった。
やってみると普通に面白いのに、期待値を超えてないから
なんかガッカリみたいな感じじゃないかな?
ゲームシステムだけだとBGG上位と比べて見劣りするのは確か
俺はワイナリーの四季と一緒で拡張で化ければいいかな?くらいの期待はある。 「直接攻撃があるからクソ」
「奉行問題が解決できてないからクソ」
「バランスをプレイヤー側に委ねてるからクソ」
みたいな極端な感想が増えてる気がする。
奉行なんて滅多にいないのに すぐクソクソ言う奴はいるし
フィギュアすげえ!神ゲー!とか安易に騒ぐ奴もいる
なんでも文面通りに受け取るなよ >>990
そうやって周りを誘導(洗脳)して自分が嫌いなゲーム潰してくやつこそクソだよな >>981
やはり、シミュレーションとしてはジヴィライゼーションが一番なんですね。現作を一度しかしてないので、購入しちゃおうかな!新作出たらもう手に入らないだろうし。新作が全て良いわけではないし >>990
このゲームに関しちゃ、むしろもうちょっと直接攻撃したい派なんだが。
少数派なのかな? サイズの革新的なところは、古典的なテーマだけど超長時間のマルチプレイヤーゲームくらいしか選択肢がなかった様なジャンルのゲームに
現実的な時間で収まるようなゲーム性と満足度と収束性を持たせたところでしょ >>994
近年は直接攻撃は結構嫌うプレイヤー多いね
スモールワールド程度でも嫌がる人いるし 直接攻撃は1位を目指すと言うゲームの目的から逸れずに行える人同士で遊ぶなら楽しいが
それが実行できずに他人が嫌がるのを楽しむために直接攻撃する人とかいるし
逆にゲーム進行上で必要な直接攻撃を行っても逆恨みする人とかもいるから
オープン会とかで面識が無かったり薄かったりする人と遊ぶのは難しい
今では直接攻撃要素の無いユーロゲームとか他の選択肢があるから
リスクを覚悟で敢えて選ぶ必要が無いのだよね >>997
まあそうなんだろうけど、、、
あのフィギュアで戦争反対!とか言われても
なんか違う気がするんだ
逆にダイスシティとかで直接攻撃されるとムカッとするのはわかる このスレッドは1000を超えました。
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