■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■21
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして3行同じ内容にしてください。
TRPG以外の同人卓上ゲーム全般(ボードゲーム、同人カードゲーム、その他)について語り合いましょう。
ゲームマーケットやコミケでの、同人卓上ゲームの紹介やレポートもこちらで。
・同人TRPGの話題は主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・メーカー製ボードゲームの話も主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・卓上ゲーム系サークルのサイトは、煽らず荒らさず暖かな目で見てあげましょう。
・宣伝の乱立は主旨とズレますが、話題の投下を制限したくないので紹介程度にまとめてね。
【注意事項】
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前スレ
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1498071981/
■次スレ
次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>970が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(IP表示)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:----: EXT was configured やること言う事全部ちっぽけで小さく夢がない
どんだけ負け組なんだよ
ビジネスをどれだけ甘く見てるんだよ
会社や企業でロボットみたいに言われたことやってるだけアホだから
そんな考えになる
主体的に考えてでかい思考で全体像を見るという事を意識しろよ
おまえらは新聞もニュースも本も雑誌も見た事のないアホか?
漫画とアニメしか見たことない幼稚人間のガイジなのか? しかし同人に親殺された人はいつもいるわけじゃなくて、いつもこういうタイミングで出て来るからおもしろいな。
多分ナーバスな出展者なんだろうけど >>851
経済規模でいったら遊戯王が圧倒的じゃねえかな ここがユーザーもいるスレだと理解してないから言ってるんだろうけどな
というかゲムマ春の出展者ほぼいないだろこのスレ >>861
作り手へのヘイトを煽ってるだけか
それなのに夢とはでっかいな
まぁこの春は昨年冬よりはもりあがりそうやね >>857
お前みたいな夢を語るだけで何もできないニートよりも、ヲタ会社員の方が何十倍も人や社会に貢献してるし、何百倍も価値があると思うよ。 ボドゲを作るだけではなくボドゲ売買イベントを自ら主宰する側になってもいい
自分のボドゲで競い合うイベントでもいい
イベントを主催する側になれば人を動かすためにはコミュニケーションスキルやお金のスキルが必要だ
イベントを運営するには人を雇用しないといけない
その雇用にヒキコモリやいじめにあった人や対人恐怖症や障害者でお金を儲けられない人を助けてあげればいい
これこそ社会貢献だよ
俺が100億円あったら一番やりたいことが重度のヒキコモリや虐めにあった人だけを集めて
好きな時に好きなだけ働けるような会社を作ること 貧乏人とか奴隷とか言っといて助けてあげるとかどんだけ上から目線なのか
大きな夢を持つのは構わんが、ここは君の夢を語るスレではないよ
「いいぜ!」あげるからお帰り >>864
『オレに100億円あったら…』って小学生かよwww
その100億円、その言い分だと自分の稼いだ金じゃないだろ?
100億円が降って沸いたらって話だろ?
労働をした事がない真性のアホだな。
まずお前には100万円ですら貯める事はできねーよw ビジネスを立ち上げるなら、起業家なら使命や夢を持てという事を言いたいんだよ
ちっぽけな小金がどうだこうだとくだらないと言ってるんだよ
金なんて死んだら持っていけないんだし世の中のために使った方が良い
そうすれば自分も幸せになる
幸福や自由を考えないからブラック企業だらけになる
俺はブラック企業やバカンス制度がないのも満員電車も交通渋滞も全部大嫌いだ
こんなの無くせと言いたい >>867
「無くせと言いたい」じゃなくて、お前が無くす努力を自分でしろよw
お前は文句だけ偉そうにほざいて、自分では何もしない、何もできないガキんちょなんだから、黙ってママのおっぱいでもしゃぶってろww 昔はマジで「言い続けた方が勝ち」みたいなのが
ずっと書き込みし続ける地獄だったからな でも見る限りスルーできん人多いから
あぼーんにレスする意味わからんスレにいるはめになるな 今度のゲムマは目当てはあるけど予約開始してないんだよな 君たちはもっと自己主張することを覚えた方がいい
夢も語れず現実も語れないじゃしょうがない
不満があっても我慢するからブラック企業だらけの糞みたいな世の中になる なかなかに18春は小粒だね
ボブジテンあたりが行列作るだけであとは回りやすそう 夢も語れない現実も語れない自己主張も出来ない
つまり理想が語れないのはリーダーシップがないという事だ
だから身内と語り合うと会社の上司や同僚のへの愚痴や陰口になる
影でこそこそしてるから進歩しないんだよ
スモールビジネスのままなのはそのせい
ビックビジネスは意思疎通が開かれていなければならない
起業において最初の一億円が一番難しいと言われるが
一億円稼ぐのはたいしたことではない難しいのはその一億円を失わず持ち続ける事だ
そうしたら10億円はすぐだ
100億円となるとまた違うスキルや理論や戦略が必要になる
金儲けってのは一つの事だけしてても難しいやるべきことなのは複合である
ボドゲを作る事以外にユーチューブ・ツイッター・イベント・講演・本を書く・ブログに書く
音楽・アパレルや小物なんかを合わせていくことだ
一番大事なのは人脈で、自分のネットワークを作り、そこに他人のネットワークと橋渡ししてつなげることだ
ここで重要なのは似たようなネットワークでは縄張り争いや同族嫌悪から争いになるかもしれないという事だ
だから無関係なネットワークと橋渡しをするべき
そこで重要になるのがコミュニケーションと話術と内輪の言葉使いである 人通りの多い街中で、顔を隠し名前も名乗らず
しかし長々と講釈を垂れている
これがコミュニケーションスキル溢れる人の行動です それは分かってるしそこが俺の悪い癖だ
だがしかし心配なんだよ
ビジネスを遊び程度で考えてる君たちが
もし途方もなく大儲けできたとしたらその金はどうするんだい?
家や車を買うのかい?それともフィギュアや風俗やキャバクラやエロゲとかに
使うのかい?高いおもちゃでも買うのか?
何も考えてないでその場でその場でやってるだけじゃあしょうがない
出口戦略や目標も考えてなさそうだし
キヨサキの有名な言葉に
「金持ちは資産を手に入れる、中流以下の人たちは負債を手に入れ、資産だと思い込む」というのがある
儲けた金でおもちゃ=ガラクタ=負債を手に入れたんじゃ意味がない
大成功したスポーツ選手や芸能人がが落ちぶれて数年したら破産したなんて笑えない話がいっぱいある
君たちにはそうなって欲しくない
かと言って奴隷みたいな生活もダメだ
じゃあどうすればいいか?
ロバートキヨサキのフィナンシャル教育だ ワンナイト人狼のおそらく狂気山脈っぽいルールを足したやつは楽しそうだな >>870
レスすんなって。基○外なんだからレスしたら嬉しょんしながら連投してくんぞ >>884
クトゥルフは一大テーマだからわかるけど
猫てねえ、嫌いではないけども ボードゲームとゴリラって親和性があるのかな?
確かになんかよく見かける存在のような気がしなくもない。 ネタ系ボドゲが流行りやすい昨今、ゴリラはネタとして分かりやすい面白さと、使いやすさがあるからな。
普通なら人間で良いところを、あえてゴリラにすることで、安定したシュールさを醸し出せる。
例えば「宝石の煌めき」で、人物カードをゴリラ、宝石を色々な品種のバナナにするだけで、シュールで分かりやすいゴリラのバナナ集めゲームになる。 >>885
女性カスタマーが増えてきてて、猫は安定したテーマになりつつあるって知り合いのボドゲ制作者が言ってた。
とりあえず猫ってだけで買ってくれる層がいるらしい。
ある意味フリーで使える巨大IPだな。 >>888
まあ確かに、犬が骨を集めるゲームだとギャグにならないけど、ゴリラがバナナを集めるゲームだとギャグとして成立している感じがする。
安易すぎて笑えないとかは、また別として。 >>890
人間に近い容姿で、尚且つ人間よりマッチョな生物であるゴリラが、バナナという甘くて可愛い果物を好むっていうギャップが、シュールな笑いを誘うんだろうな。
ゴツくて男臭い柔道部員が、ファミレスでパフェだけ食べてる絵面とか無条件で面白いもんな。 俺の事を漫画やアニメやゲーム嫌いだと誤解してるようだがそれは間違いだ
アニメはもう20超えてからはあまり見ないが漫画やゲームは大好きでいっぱい持ってるしやってきた
アニメは見ないとは言ってもエヴァにはまっておかしくなったことがあるくらいにはそこそこ知ってる
俺のオタク批判は同族嫌悪以外にそれだけしか知らない閉じられた空間に対しての批判である
オタの俺より凄いスーパーオタに対してでもある
俺はアニメ漫画ゲームの他にも好きな物がいろいろあるんだよ
俺は開かれたオタなんだよ
似てるからこそ違うと言いたくなる ゴリラゲーって同人だと市民権得てると思ってたけど、そんなことないのな
まぁみんな半分ネタで作るから名作とかあんまないんだが ニートと童貞こじらせるとこうなるっていう、良い見本。 >>888
このゴリラ分析は秀逸。参考になります、ありがとう。 エジンガーが引退宣言しとるな
誰と揉めたのか知ってる人いない? >>905
HDDクラッシュによるデータ消失と、ガンダム相撲への熱中によるボドゲ熱の低下が原因なんじゃない?
次作への注目は高かったけど、長いこと形にならず飽きられ始めてたし、良い潮時かと。 東京サイドキック試遊した人いるかな
明らかパンデミック意識した作りに見える
劣化版だとしたら価格も価格だし避けるつもりなんだけど
ヒーローテーマは好きだから迷ってる >>905
なんか寂しいねえ
読んだ感じいろいろ書いてあるけどHDDと人間関係が決めてな気がする文だね
有名になって大きくなると色々大変なのね どうせすぐに新しいゲームおもいついたとかで戻ってくるんだろ
本当に引退するやっつていうのは音も無く静かに消えていくもんだ >・売れるものも、売り方も正解が見えてしまった
これを言うにはハコオンナのヒットぐらいじゃ足りない 散々上から目線の物言いしておいての投げ出し。
フーンとしか。 作りゃあいいのにこんなゲーム売れる、ってツイートばっかしてたもんな
そういうことか 2作、3作とヒット作を重ねた上で「売れるものも、売り方も正解が見えてしまった 」とか言うのならかっこいいんだけどな。
これじゃ、一発屋の逃げ台詞だよな。 ブログの記事読んでみたがこれ「今まではうまくいってたけど最近躓くようになった。失敗の反省なんかしたくないので全部まるごとやめます」って解釈した方が一貫するな
一応建前として「うまくいきすぎて詰まらないからやめます」ってポーズしてるのに「アイツラのせいでこういう部分がうまくいかなくて〜」みたいな恨み節お漏らししてるせいでセルフ自白になってる 納得させたくていろいろ言い過ぎてるんだよな
「一万部売れて十分稼いだからやめます」でいいのに 長々書いてるけど俺は悪くねえしか文章の要点がないからな
業界のせい
アイツラのせい
データが消えたせい
新作はネタ被ったせい
俺は完璧で完全なのに成功できなくて理不尽なのでもう辞めます 2年新作出してないんよなハードディスク壊れてなくても
どっちにせよ終わってたんだからどうでもいいっちゃあいい
それよりゲムマの新作注目を教えてくれ ただのまぐれ当たりだったのにこうすれば売れるとか言い続けて
次作が作れなかっただけじゃないか
あげく作りかけてた新作が他人の売れた作品と被ったから出せないとか
じゃあその作りかけのやつ見せてみろよと
言ってる内容がガキの言い訳なんだよなあ >>919
作りかけのはあるのは知ってるけど
結局なにより構ってちゃんでしょ
また他で売れなくなったら理由つけてボードゲーム作りますとかいってマウント取ってくるよ あれを読んで感じたのは、辞めるのは良いけど言い訳ばっかで痛々しいなと、作って発表するのが好きだっただけでボドゲが好きな訳じゃなかったんだなと言うこと
あとハコオンナってヒットしてた割に面白いって話あまり聞かなかったな
パケ絵は良いけどルール解りづらいしそんな面白くもなかった ガキくさいとしか思えない文章だったな
引退するときこういう構ってちゃんな文章書くやつは後から戻ってきたりするから厄介 >>917
それな。
俺スゲェと思ってたら、実はそうでもなかったってだけの事だろ。
結局諸々上手く回らなくなってきたらから逃げただけ。 まぁHDD壊れてデータ飛んだことだけは同情するわ
こういうのを見るたびにバックアップ大事と思う >>924
気の毒ではあるけど、バックアップ取ってない奴が馬鹿というのが正直なところ
大事なデータをバックアップ取っておくのは当たり前なのにね 今時はグーグルドライブとか色々あるのにな
1人でやってるからそういうところに気が回らなかったんだろうけど 流石に痛すぎてTwitter上で「あれはないわ」って言ってる作者結構いるな 飽きた
って書いちゃうのもどうかと思うよ。買った人怒るわ こうなるとHDDが壊れたというのも次が出せないことの言い訳だったんだなって感じ
小学生が宿題やったんだけど家に忘れましたって言うのと同じ 最後まで爽やかさのカケラもない、つくづく見苦しい立ち去り方だよな。
購入者やファン、周囲の人に感謝の言葉も無いのかよ…… ゲムマ直前の話題をかっさらっていくこのタイミングもどうかと・・・ 多分ごく一部の親しい奴には甘い言葉使ってるんじゃね
「自分に役立つアイテムは後で取りに来ればいい」らしいからな >>921
テーマと物音トークンの相性や、イラストが良かっただけで、ゲームバランスは素人の作りだし説明書も穴だらけ。
マーケティングが上手くいって売れただけで、プロダクトとしては平凡な同人ボドゲ。
始めは絶対ボドゲが好きで作っていただろうに、ハコオンナで売れてから自己肥大していき、自尊心を保つため「売れてないボドゲ作家は糞」という主張をするようになった。
可哀想な人。
心が弱かったんだろうな。 痛さの数え役満みたいな文章だしこれでHDD飛んだの信じてくれる人1割もいないと思う というかこいつ、自分のブログやtwitterならともかく、不特定多数の人が訪れるゲムマ公式にブログ投稿してんのな。
こりゃ擁護のしようないわ。
http://gamemarket.jp/blog/飽きたので辞めます的な。/ わりと真面目な話、炎上商法を狙った在庫処分が目的なんじゃないかな?
ゲムマの出店自体はするみたいだし。 もうちょい早くブログにしてくれたら、春のネタ系新作「飽きたので辞めます的な。」を作れたのに。
内容は、天狗になってる痛いボドゲ作家を辞めさせるために、難題や問題をぶつけ合うゲーム。
ゲームバランスが劣悪ですごくつまらない上、一向に終わらないため、「飽きたので辞めます」と最初に言った人が負けになる。 >>938
まだ1週間以上あるから造るのは間に合うぜw やるしか
(某氏が早速つくってそうな気もするけど まあ冗談抜きでカレーとハコで2000万いかない位は稼いだだろうから、何か作ろうって熱も冷めたんだろうな >>940
ボドゲーマのコラムによると2016年で約2200個売れて利益が一個1000円=220万
2017年に5〜6000個作る予定って書いてあるから版上げ時に値上げしてるけど
そこまで儲かってるのかね? >>937
そらそうだろ
版数あげたときに作りすぎたんだよ。
下手くそながら品薄煽りたいだけでしょこのカス
マーケティングとか本気でいうのやめてほしいね、まともな学問で彼みたいな無職低学歴が語れるものじゃないからさ
本当にマーケティング的に締めるなら白紙でも何か少部数の高利率のものだして品薄商法、中古高値になったら駿河屋とかに買い取り自分で出すべき。
そういう意味でも売り方わかってない素人。
ギリギリ一緒に作った岡崎だかなんだかいう根暗ガリもそうだけど、二百万もあるなら大学受験でもしな >>943
ハコオンナの発売は8月なんでアレ並みのヒット出たら
17年の5〜600万ぐらいは年収になると思うよ 本人のイライラぶりを見るにそう上手く行ってなかったんだろう 分け前もあるから更に減るんだろうね。
同人ゲームで食っていくのって難しいんだな… デジ同人じゃ全然だったけど、アナログゲー同人で爪痕残せて良かったやん。としか思わん デジ同人のころのがいいもの作ってたよ
ソドワ2.0のデジ同人剣の世界の冒険者は白眉のデキ
あのころがピークだったわけだからオッサンがジャンル違いでよくがばったと思う乙カレー 死にたい発言繰り返す奴みたいなもんで、止めて欲しいだけ。
そして止められなくても、なんだかんだ理由付けて戻ってくろ。 新しいトコが儲からなかったら、また戻ってくるとかぬかしてるな まあ良いんじゃないかな。動機がどうあれ面白いゲームを提供してくれるなら悪い話じゃない。
仮に失敗したら失敗したで、笑いの種として喜んでくれる人たちの需要になる。 どんなことが話題性になるかはそのとき次第だろうけど、まずは情報を多く出すことが大事だろうね。
ゲムマ公式サイトでも定期的に情報を出しているところは、それだけでチェックしている側は記憶に残るものだ。
そもそも情報を出さないことには存在しないのと同じで話題になりようがない。 大阪からほとんど時間が空いていないせいなのかね。
なんか今ひとつ盛り上がりに欠けている印象を受ける。もっと色々なブースが情報を出してほしいところだけど。 同人ゲーは飽和状態だよな
需要はあるが、それは評価されたものだけ
一時期の面白そうなの作れば売れるって時代はもう終わったでしょ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。