0001NPCさん (ワッチョイ 153.227.232.12)2017/12/05(火) 20:03:42.47ID:z71BpU5t0
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次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして3行同じ内容にしてください。
TRPG以外の同人卓上ゲーム全般(ボードゲーム、同人カードゲーム、その他)について語り合いましょう。
ゲームマーケットやコミケでの、同人卓上ゲームの紹介やレポートもこちらで。
・同人TRPGの話題は主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・メーカー製ボードゲームの話も主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・卓上ゲーム系サークルのサイトは、煽らず荒らさず暖かな目で見てあげましょう。
・宣伝の乱立は主旨とズレますが、話題の投下を制限したくないので紹介程度にまとめてね。
【注意事項】
★☆★アスキーアートの使用禁止について★☆★
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前スレ
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■20
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/cgame/1498071981/
■次スレ
次スレは>>970を踏んだ方が宣言してから立てて下さい。
>>970が立てられない場合は、他の誰かが代行宣言をしてから立てて下さい。
次スレが立つまでは減速進行でお願いします。
ワッチョイが導入されたので1行目に下記のコマンドを書いてください(IP表示)
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなことが話題性になるかはそのとき次第だろうけど、まずは情報を多く出すことが大事だろうね。
ゲムマ公式サイトでも定期的に情報を出しているところは、それだけでチェックしている側は記憶に残るものだ。
そもそも情報を出さないことには存在しないのと同じで話題になりようがない。
大阪からほとんど時間が空いていないせいなのかね。
なんか今ひとつ盛り上がりに欠けている印象を受ける。もっと色々なブースが情報を出してほしいところだけど。
同人ゲーは飽和状態だよな
需要はあるが、それは評価されたものだけ
一時期の面白そうなの作れば売れるって時代はもう終わったでしょ
都内だと最近ではテストプレイ禁止を明記するゲーム会も増えたしなー
駄作ばかりで
売れるのはゲームとして面白いんじゃなく
テーマかイラストで売れるだけだからなあ
同人どころか商業ゲーも飽和状態だし仕方ない感はある
まあ総数が増えれば、相対的に良ゲーの数は増えるし、凡ゲー・クソゲーの数も増えるって感じかね。
あとはその良ゲーが埋もれてしまうかの問題か。
>>958
身内で回すならともかく、オープン会でテストプレイ禁止は半分アイツ避けでしょ ボドゲは消費スピードが遅いから、供給過多になると市場が一気に失速する。
ゲムマ大阪どころか、去年のゲムマ秋に買ったボドゲを積んでる人も多いのでは?
0964NPCさん (ワッチョイ 202.232.108.73)2018/04/27(金) 03:16:01.68ID:Mmq1EwdF0
>>963
キャプチャリングケージ、まだ手付かず… 0965NPCさん (ワッチョイ 118.15.21.81)2018/04/27(金) 15:56:41.21ID:JJyuijuf0
今回のゲムマで面白そうなゲームは何?
イラストとかテーマとか、上っ面だけ気合入ったのじゃなくて、
ルールとかアイディアがちゃんとあるやつ。
何個か買おうと思うが、ゲームが多すぎるし、
どこも似たようなカードゲームばっかりだからよく分からないんだ。
知らないよ。まだ体験会すらも今週末ぐらいから始まるのに知るわけない。
せめてゲムマ後に聞いてくれ。
0967NPCさん (ワッチョイ 219.111.5.99)2018/04/27(金) 16:45:13.94ID:OD0haeCQ0
マンチェスターレイルロードは、ちょっと実物見てみようとは思ってる
重ゲー好きには刺さったから
>>965
グラバーじゃないの〜〜?
クレバーにグラバーを選ぶのが真のゲイマーよ まぁそろそろ市場も加速一辺倒ではなくなってきたってことかな
NG出てしまった
責任果たせなくてすまんが誰か頼む
>>972
乙
トリックと怪人再販されねぇかな
ゲムマ春に出ない注目サークル多いわ… >>973
欲しがっている人には回るように再販はしてくってPodcastで話されてたんで、そのうちどーにかなるんじゃない? >>970
まあどこかでは落ち着くのが当たり前だからね
ただ「市販的クオリティのものを作って高く売る」やり方のサークルは
調整ミスるとえらいことになる時期でもある つーか予約、土曜の分が日曜の2倍以上なんだが…
うちは両日通ったからいいけど両日見込みで抽選で日曜だけにされたサークルの人は
マジで運営死ねってレベルになりかねないんじゃねえのこれ
>>976
去年冬もそんなんあったね〜
2日開催は完全にジャンル棲み分けのコミケシステムにすべき >>977
立て乙
参加者としてもコミケシステムは賛成したいが、振り分け方が難しそうだ
そもそもオリンピック問題もあるし コミケのジャンルによる日の振り分けは基本的にトラブルが起き易い物を後ろに回すって方針だからね
だから一般向け→女性向け18禁→男性向け18禁って並びになってるが
女性向けでも表現の過激なJUNEは最終日に回ってた事が多かったし
黒子のバスケに脅迫があった時も最終日に回されてたし
ゲムマでトラブルが起きそうなジャンルって二次創作ぐらいしか思いつかない
日程配置まで話題になってたね、すまん
そういう意味だと逆に人が少なそうなジャンル(カテゴリー)を先に回すとか?
ゲムマをジャンル分けすると、「企業or一般ブース」みたいな感じになるのかな?
それとも「ボードゲームorTRPG」とか。
どちらも客入りが、かなり偏りそうな印象ではあるけど。
TCGとTRPGとSLGと二次創作系ボドゲを別の日にすれば
このスレの住民的には行く日が1日に出来るかも知れないな
>>985
隔離されてるジャンルの方が人少なくて昔のゲムマを感じられそうだから行きたいかも 企業は両日参加するから
どのみちゲームジャンルで別れるとは思う
この辺のことを考えると、やっぱり自分はまだ1日開催で良いのにと思えてしまうな。
2ホールならまだ収まるキャパなのだし。
ってかゲムマの同日のイベントやばくない?
コミティアと例大祭って…
ゲムマ2日開催は「試遊する時間が足りない」って不満に対応したものだから
参加者は両日とも来て貰う前提になっていてジャンルで分けるとかは選択肢にないかと
2日開催でトータルの来場者が減って試遊時間が足りないってのが
少数意見だと判明したら1日に開催に戻るかもしれない
今回のゲムマ、カタログを買った人も買わない人も全員チケット売り場に並ばなければいけないのが不安
チケット売り場パンクしないかね
>>989
人出は凄そうだけどコミケ程まで行かないから平気だろ
周辺施設や公共交通機関はコミケの人数に耐えるのだから 例大祭はともかくコミティアは毎年ゲムマとかぶってるレベルじゃなかったか?
>>991
チケットってカタログの後ろの方についてないっけ? 0995NPCさん (アウアウカー 182.250.246.205)2018/05/01(火) 10:25:03.82ID:oVuUudaZa
>>994
チケットじゃなくて交換券みたいなものだよ
どちらにしろ受付に行かないと駄目 >>976
集客力のあるサークルを土曜落選&日曜当選させていたりと、やることがなかなかセコい。
ついでにうちは土曜委託、日曜出展で6:4くらいの予約数。 両日行ける人が1日目に予約の受け取りをしてるだけで
2日目には行かない人って予約数だけでは見えないのでは?
コミケでも3日間出展する企業ブースには1日目に行くのがセオリーだし
前回のゲムマでは1日目の方が実感できるほど多く
2日目の方が少なかったと聞くし、数字もどっかで出てたかもしれない
なので確定ではないけど確度の高い見方では?
コミケの企業ブースのケースもモデルケースとして妥当かわからないし。
前回の秋は
1日目…開場とともに人の山、人気サークルにはすぐに列、混んでいて移動しにくい
2日目…開場しても人がぽつぽつ、列ができるサークルはほとんどなく、快適な移動ができる
って感じだったな。
体感では1日目:2日目=5:3みたいな感じ。
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