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◆ボードゲーム・カードゲーム総合◆ その230
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0001NPCさん (ワッチョイ 4f01-U5aN)
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2017/10/23(月) 00:11:10.24ID:epey3F4/0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ立てる人は上記コマンドをコピペして2行同じ内容にしてください。

ドイツのボードゲームなど数多の「アナログゲーム」を中心としたボードゲーム・カードゲームについて建設的に語りましょう。

◇関連スレ
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【前スレ】
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http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1507050115/
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0425NPCさん (ワッチョイ a1f0-UZug)
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2017/11/01(水) 03:29:02.37ID:Nv0SZ7IC0
>>409
トランプとかUNOでよくないっスか
0429NPCさん (ワキゲー MMab-TmBB)
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2017/11/01(水) 09:11:14.62ID:eYnHyH7cM
>>426
カードを山札から引きたくないのです。
ルール読む限りだと頻繁に個人山札から手札をひいて、しかもそれが非公開情報になるように理解しました。
選択肢が少なくても非公開で複数の可能性がある情報がコロコロ変わるゲームは避けたいです。
0430NPCさん (アウアウウー Sa95-7OPY)
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2017/11/01(水) 09:31:17.51ID:bZ5JMVhsa
>>429
ゲーム準備とかラウンド準備で山札からタイル引くのはいいの?
配置先は個人ボードになるけど
キーフラワー
グレンモア
suburbia(シティビルダー)
とかは場に出たタイルを競り落とす系だから、出たとこ勝負にはなりにくいよ
0431NPCさん (スッップ Sd33-Y1F3)
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2017/11/01(水) 09:44:51.29ID:GhPOXLddd
>>429
ロココの仕立て屋は個人山札からカードを引く要素は無いよ
コンコルディアとかと同様に自分のデッキ全てから使うカードを選ぶ仕組みで
1度使ったカードはデッキがリフレッシュされるまで使えない

服の注文書や素材のタイルがランダムに出てきて
手番を使って取るような要素は問題ないの?
0432NPCさん (ワッチョイ c92a-nu9H)
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2017/11/01(水) 10:30:11.39ID:PD1i5wd80
>>429
初期手札は5枚で全員共通
ゲーム中、場に並んだカードをアクションを使って購入できるから、
それを重ねていくと違った山札にはなるね。
ラウンドの開始時、山から3枚引いて手札にして、手札を使ってアクションを行う形。
自分の山が尽きたら、捨て札から自由に積み込みして新たに山札を作るので、自分のツモは
ある程度コントロールできるよ。
他家の手札が見えないと相手のやりたいことが見えてこないから嫌って事なのかな。

相手の資源(裏向きだけど)と盤面の状況から何をして来そうか予想することに
面白さが見出せないときついかもしれないね。
0435NPCさん (ワッチョイ 01f5-Eec1)
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2017/11/01(水) 12:16:21.72ID:7n1UKZ8B0
プレイ時間まで要求するなら
4人までだけど「バトルシープ」

>やりたいこと: タイル配置(六角形だとなお良し)
>絶対やりたくないこと: 裏向きの山札からカードやタイルを引く
>あれば嬉しいもの: 多様な勝ち方
>無い方がうれしいもの: 非公開情報、ダイスロール

全部満たしてプレイも慣れた面子なら30分〜1時間

亜種で「それはオレの魚だ」
0437NPCさん (ワッチョイ 6b2a-myfE)
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2017/11/01(水) 13:07:01.17ID:56VeBbNK0
>>423
マジっすか?イメージと真逆でビックリ

>>419
CGEのゲームにそういうのが多い気がする。アルケミスト・ダンジョンペッツあたりね。
おかしな遺言もテーマ面白いけど、ターン決めがちょっと無理矢理かなあ。
0438NPCさん (オイコラミネオ MMab-+f2g)
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2017/11/01(水) 13:12:46.15ID:K7IeWqOLM
>>429
ロココは未使用の山札からどれを引くか選べるから裏引きとは違うよ
ただコンポーネント上タイルを採用してるだけだからタイル配置を期待してるなら違うかな
0443NPCさん (シャチーク 0Cc5-nE1B)
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2017/11/01(水) 14:13:14.78ID:0wNwZvG5C
>>353
4人までしかできないけどヴィア・ネビュラとかどうだろう
共通のボードに各自でへクスタイルを置くゲームで非公開情報、ダイスロールはなし
インスト込みで1時間半ぐらい
0444NPCさん (ササクッテロロ Sp9d-t4Ij)
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2017/11/01(水) 14:14:07.25ID:dTToNIqep
主観入りまくりでいいからこのゲームだけはやっとけっていうオススメ重ゲー教えてほしい
慣れれば2時間以内で終わるものだと有難い
0445NPCさん (ワッチョイ e9a5-nu9H)
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2017/11/01(水) 14:15:36.96ID:CEnFriRV0
>>437
一見無機質なシステムだが、古代王朝の盛衰興亡が見事に再現される
クニツィアゲーの中でも奇跡的にシステムとテーマががっちり噛み合った作品
プレイングを読み解くとテーマに合ったドラマが展開されるってタイプなんで
もっと直接的にイラストやテキストで雰囲気に浸りたいって人には逆に向かない
0446NPCさん (スフッ Sd33-1KyP)
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2017/11/01(水) 14:40:46.50ID:SQPuCPdzd
>>444
入りまくりでいいのなら、
『二時間で終わるのなら重ゲーじゃねぇ』』
とか言いたくなるな

まぁ自分がワカプレ好きだから『アグリコラ』挙げるかなぁ
0447NPCさん (スッップ Sd33-OVg6)
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2017/11/01(水) 15:19:24.03ID:lFuo2fozd
そういえばアグリコラのデラックス版ってどうなった?
10周年って今年だよな?
0448NPCさん (ササクッテロロ Sp9d-30xD)
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2017/11/01(水) 15:24:15.19ID:MNfqoZ3Np
大鎌戦役は2人でも遊べますか?
ワイナリーは妻と二人でかなり楽しんでるので、そろそろ重くてリプレイ性のあるものを一緒にやりたくて。
同じデザイナーなら信用出来るし、妻も乗る気ですが2人でも楽しめるものか知りたいのです。

カヴェルナは2人で楽しめるレベルなのであれ以上にルール量が多いなら購入は控えようかとも考えています。
0450NPCさん (ワッチョイ eb04-YYNr)
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2017/11/01(水) 15:54:06.49ID:zowEFT8h0
>>444
リソース・マネジメント好きなら、ラ・グランハ。こないだ3人で3時間弱。
重資源管理で、いつでも使えるアクションが豊富で、ダイス目も作用するから、超もだえる(喜♪)
準備でもダイス目で変動有るので、リプレイ性高い。何が最善手が、何戦やってもわかんねぇw
0453NPCさん (JP 0Hab-7OPY)
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2017/11/01(水) 16:59:54.29ID:ERPEaN5nH
>>444
2時間のオススメだと
オルレアン
コンコルディア
ツォルキン
トラヤヌス

重ゲーのオススメだと
パンレガseason1/2
スルージエイジズ
コロニスト

>>448
二人でもつまらないことはないけど、勧めないかなぁ
エリアマジョリティが大事な要素だけど、二人だとのびのび出来すぎる
0455NPCさん (ワッチョイ f1d5-oaFu)
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2017/11/01(水) 18:53:00.53ID:HhzTu3iq0
今更War of the Ringが気になってしまって、米尼でポチろうかと思うのだが、
いまいちあと一歩踏み切れない俺の背中を押す一言を、誰かくれないだろうか?
0457NPCさん (ドコグロ MMa3-2G8F)
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2017/11/01(水) 20:47:07.19ID:DUUnJYuoM
>>448
難易度的にカベルナできるならscytheは余裕。
でも二人でしか遊ばないなら、盤面でか過ぎでオススメてできない。
醍醐味味わえるのは4人以上だと思う
0463NPCさん (ワッチョイ 3d98-8HAO)
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2017/11/02(木) 00:52:15.32ID:ufeSnn8v0
コンコルディアリプレイ性もあって良かったから
グレートウエスタントレイル
プエルトリコ
オルレアン
を買おうと思うんだけどどれがおすすめですか?

因みに、最近良かったゲームはハンザテウトニカ、好きじゃなかったのはサイズ、アグリコラ
でした
gwtはダウンタイム長そうなこと、プエルトリコは日本語版がないこと、オルレアンはリプレイ性が少し劣りそうなこと、が気になってます
このスレの話題性とbggのランキングを見て上の3つが気になりました
0464NPCさん (ワッチョイ e56b-KeqF)
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2017/11/02(木) 01:30:42.87ID:JmZknhS70
>>463
ゲーム的にはどれも面白いけど、リプレイをするならプエルトリコを押すかな
gwtとオルレアンはコンコルディアより重い感じ
プエルトリコはコンコルディアよりちょっと軽い感じで開けやすい
ネックの和訳も、そこまで言語依存が高くないしネット探せば和訳サマリも困らないかと
0465NPCさん (ワッチョイ 9d67-DI+3)
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2017/11/02(木) 01:32:43.37ID:G/amMxv+0
>>463
gwtはほとんどダウンタイムがないよ。
オルレアンは在庫があるほうなので後回しにしてもいい。
プエルトリコの日本語付きがあったんだけど今はなかなか手に入らないね。
リプレイ性重視ならプエルトリコが一番だろうけど。

個人的にも周りの評価も高いのはgwt。安く手に入るうちに買っといたほうがよいかも
0468NPCさん (ワッチョイ 2e74-43gl)
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2017/11/02(木) 06:24:21.78ID:Eik7/o5W0
>>463
プレイメンツが4人ならプエルトリコかオルレアン
3人ならGWTかなー
GWTはBGGストアでプロモ駅タイル買うと駅タイルのランダム性が増す。
オルレアンは拡張の出来が良いんだがアークライトぉ……

あとリストに無いけどラグランハが安く売ってたら候補に入れて良いと思う。リプレイ性は高い。
0469NPCさん (オッペケ Srf1-y6SJ)
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2017/11/02(木) 07:11:01.04ID:TZlVv+b4r
慣れれば40分程度、かかっても1時間くらいのライトハード中間くらいのもので勝ち方に幅があるもの(○○取ったもん勝ちとかじゃないもの)を探してますがオススメないでしょうか?
ドミニオン、レースフォーザギャラクシーはプレイ済みです。
mtg経験者が多かったので仲間内ではデッキ系は結構評価がよかったです

ドミニオンは片付けが面倒で減りましたが面白かったです
0470NPCさん (ワッチョイ 81c9-zM96)
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2017/11/02(木) 07:46:50.79ID:rtmr9FOI0
>>469
十二季節の魔法使い
ドラフトありの特殊能力バトル。基本的にはカードコンボを考えるゲームだが、
ダイス目によって他者を絞るインタラクションもありボードゲームっぽさもある

プエルトリコ
片付けやセットアップは面倒だが奥は深いコンボ系拡大再生産
相手の生産したものを全廃棄させるタイミングをはかるゲーム

スモールワールド
シンプルな特殊能力陣取り。チップが細かいため紛失注意

イノベーション
ティミーだらけのカジュアル多人数EDHみたいなカードドリブン
総帥の召集を疫病風で返すような雑さがいい(褒め言葉)
0471NPCさん (スプッッ Sdc2-G6CU)
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2017/11/02(木) 07:54:06.91ID:fdKT4Z3sd
質問ー!

宝石のきらめきで、場に二種類の宝石しかないときは二種類を一枚ずつ取っていいんですか?

確保したカードは、それまで場に出てたカードであっても、相手からは見えないように持っておかなくてはいけないんですか?
0472NPCさん (オイコラミネオ MMd6-Abqn)
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2017/11/02(木) 08:10:54.01ID:1dNxOaeKM
来週、ガイアプロジェクトが発売されるみたいだけど、皆さんは買いますか?
テラミスティカもやった事がないので思案中
見た目では、クランズ オブ カレドニアンの方が好きそう
0474NPCさん (オッペケ Srf1-y6SJ)
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2017/11/02(木) 08:53:44.67ID:TZlVv+b4r
>>470
たくさんありがとうございます。
調べた感じでは十二季節かプエルトリコがよさそうでした。
イノベーションが安いなと思いましたが結構ガンガン殴りあう感じが仲間受けが厳しそうでした
0477NPCさん (スプッッ Sdc2-Yreb)
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2017/11/02(木) 12:23:28.15ID:eX75MVeud
昨日の夜テレビ東京のwbsでボドゲ特集してたんだね
降る代のバカファイアのボドゲ年収入が1000万だっていうけど

ハコオンナがサラリーマンの年収程度って話でこれじゃ作家が産まれないってネガティブが広がったけど
こういう夢のある話が増えてくれればもっとボドゲ業界が活気づくね
0479NPCさん (オイコラミネオ MMd6-EPNh)
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2017/11/02(木) 12:53:16.15ID:WYXm23WAM
>>477
まあブームとは言っても日本のボドゲ市場なんてたかが知れてるからね
一部の例外除いたらサラリーマンの年収程度でもかなり多い方
国内市場がさらに拡大するか世界進出でもしない限りそれだけで生活するのは厳しいでしょ
0480NPCさん (ワッチョイ edbb-4oi1)
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2017/11/02(木) 13:05:32.50ID:/jDFy8dg0
ガイアプロジェクトはテラミスティカとくらべてどう変わったんだろう?
まあ、テンデイズの休暇が終わるまではわからないのが残念
0481NPCさん (ササクッテロラ Spf1-RSeG)
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2017/11/02(木) 13:07:32.29ID:ST/605k7p
ハコオンナ数としてはふるよにほどではないみたいだからなー
それでも十分大ヒットだけど
ボードゲームって種類たくさんあるから、人狼みたいにこれだけがってブームになりにくいのが幸いしてる感じはする
0482NPCさん (ワッチョイ 79f5-7T4N)
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2017/11/02(木) 13:33:39.34ID:Pt5Ar0vA0
毎月2,3個買っているけど大半が会で1回プレイすると
みんなおなか一杯になってリクエスト出なくなるよ
ブームって言ってもみんなあまり飲酒しなくなって
合コンの形を変えたものな気がする
0483NPCさん (スプッッ Sdc2-Yreb)
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2017/11/02(木) 13:36:26.36ID:eX75MVeud
現状の日本じゃ街ころやラブレターみたいに海外でも売れなきゃ専業作家には成れんよなぁ

まぁハコオンナは安く売るために手作業があって大量生産もできない、値上げもしづらいで利益を増やせなかったってのもあるしね
大ヒットでなくともサラリーマン年収が稼げないと趣味作家の壁を越えられんよなぁ

なんにせよ1000万が起爆剤にでもなってデザイナーが増えてくれれば俺は嬉しい
0484NPCさん (ワッチョイ 99c9-RSeG)
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2017/11/02(木) 13:38:13.71ID:LE13PYaU0
それは会ごとに、割と特色出るからなー
ちょっと前はサイズとかGWT毎回立ってたし、最近はクトゥルフウォーズとかテラフォーミングマーズは毎回卓立ってて盛況だけどなー
0486NPCさん (アウアウカー Sa69-43gl)
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2017/11/02(木) 17:02:16.40ID:rtLyPkY8a
オープン会とかだと2時間以上の重げは(インストしてもらえるならやって見たいなー)派がおおいからインストするからやりませんかって言えば好きなのプレイし放題だ。今ならテラフォーミングマーズ、GWT、アウトリブとかダネ。
0490NPCさん (ワッチョイ e1d6-6oNE)
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2017/11/02(木) 18:28:43.56ID:/yr0kq0A0
プエルトリコってランダム要素ほぼないのにリプレイ性高くてほんとすごいよね
久しぶりにやると完成度の高さにビビる
日本語版とか出ればまた流行るんじゃないかなーと思う
0495NPCさん (ワッチョイ e1a6-py9L)
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2017/11/02(木) 19:19:14.96ID:MIJifBb20
1000万じゃ一人を1年しか雇えんからなあ
食い物と違って同じもの何度も買ってくれんし
4000万くらい行ってて欲しかった
0497NPCさん (ワッチョイ e5ee-Q/5A)
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2017/11/02(木) 20:00:34.75ID:9qFDGWCC0
カナイセイジさんっていっつもニコニコしてるし1億くらいもらってるだろうね。
金持ちじゃないとあんなニコニコできないよ
0498NPCさん (ワンミングク MM92-8v9u)
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2017/11/02(木) 20:28:36.23ID:3WQiq3lJM
1億とか本気で言ってるなら夢見すぎ
0499NPCさん (ブーイモ MM6d-ea5+)
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2017/11/02(木) 20:36:56.80ID:W7fqj+jqM
ゲムマもコミケ文化がベースにあるから利益考えてないとこ多いね
ラブレターは商業化した時にコンポーネントが多少豪華になってたけど、値上げ分はアークライトが持っててるでしょ
0501NPCさん (ワッチョイ 812a-RSeG)
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2017/11/02(木) 20:57:21.86ID:qEYR078Q0
仮に書籍並みの印税とすると最低5%でラブレターの部数が110万だか120万だかだろ?
トータルで超えてるか超えてないかくらいの微妙なラインじゃねーかな?
0502NPCさん (ワッチョイ 06a6-Zgh2)
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2017/11/02(木) 21:04:10.96ID:LZuwgJsR0
そんな開発テストプレイ半年で発売→改定商法の萌えゲーで
売上NO.1ってドヤ顔されてもね。
以前の大炎上も当然って感じだし。
0504NPCさん (オッペケ Srf1-QCIJ)
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2017/11/02(木) 22:21:45.30ID:am+DEHA1r
いまさらババンク
0506NPCさん (ワッチョイ 4148-uzfc)
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2017/11/02(木) 22:34:54.06ID:LFABLR/o0
ババンクのアートワーク…タンサン!
最悪や。
0510NPCさん (ブーイモ MM6d-Vsm9)
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2017/11/02(木) 22:55:48.57ID:5wa+IL1fM
>>506
ロイヤルターフのとき並に酷いかと思ってみてきたら
悪くないじゃん

ニューゲームズオーダーとSNEじゃやっぱセンス違うわ
0511NPCさん (オッペケ Srf1-y6SJ)
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2017/11/02(木) 22:59:42.08ID:T4L+OUSqr
モンスターサーカスやルークアンドレイダースをプレイした方いますか?

ライトなノリで楽しめそうな見た目でしたが今一プレイ感が想像できず
0514NPCさん (ワッチョイ c2b1-7bFm)
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2017/11/02(木) 23:48:55.14ID:k7Nl/PjP0
>>511
『ルーク&レイダーズ』は遊んだことあるよ。

サンファンみたいなルールで、タワーディフェンスを対戦形式でやるゲーム。
それぞれ個人ボードでプレイするけど、他PLの選んだアクションが自分にも影響するから、それなりにPL同士の絡みがあるのは良かった。
雰囲気的な部分はすごく好き。

ただ、各ターンの処理が結構重めなので、見た目ほどライトな感じではないかも。
あとゲームの勝敗がいち早く敵を一定数以下まで倒したかで決まるので、クリアするだけならかなり簡単。タワーディフェンス特有の敵に追いつめられていくギリギリ感はあまりないかも。
0515NPCさん (ワッチョイ 4124-z6CM)
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2017/11/02(木) 23:53:48.61ID:+ITHpoiG0
誰かテンデイズオリジナル?のスリーブ買ったことある人いますか?

買おうかなと思っているのでどんな感じ(厚さとかくっつきやすいとか)か教えてもらいたいのですが
0516NPCさん (ワッチョイ eda5-Q/5A)
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2017/11/02(木) 23:55:56.10ID:IiaTOs0U0
>>511
モンスターサーカスはモノポリーとかいたストを縮小劣化させたゲーム
ルーク&レイダースはソシャゲによくあるタワーディフェンス系をアナログにしただけ
どっちも同人っぽさ全開、テーマ優先のボヤッとした作りで買うだけ無駄だが
どうしても買うならまだ後者のほうが遊びごたえはあるかな
0519NPCさん (ワッチョイ 1e29-zM96)
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2017/11/03(金) 04:18:52.48ID:RTYG5mFn0
>>511
ルーク&レイダース遊びました。
アクションをサンファン形式で選んで、自動で侵攻してくる敵を倒す。
514がいってるみたいに、典型的なタワーディフェンスゲームです。

ゲームっぽさはあるんだけど、自分にはソロゲー感強くて合わなかったかなぁ。
好きな人は好きだと思うので、雰囲気でいいなと思ったひとは買って損内と思います。
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