【ロードス】ソードワールドRPG268【クリスタニア】©2ch.net
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【ロードス】ソードワールドRPG266【クリスタニア】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476136300/ 冒険者がいつの間にか傍観者になっている水野卓マジパネエ >>170
もはや出典が何かも忘れたけど、
ルルブかワールドガイドに「老いを知らぬ魔法使いたちのこと、(この体制はいつまでも続きそうです)」というようなニュアンスの文章があった気がする。 このままではミッション達成不可能なので協力なマジックアイテムを渡してください 1stは10レベルリプレイと超10レベルリプレイがせめて一冊ずつ欲しかった
公式が5レベルぐらいで引退しておけって言うのは酷過ぎるわ 2.0のドラゴンスレイヤーズみたいのか
読んでみたかったな 10LVなんて冒険者やってんじゃねえ!就職しろ!ってことよ 「世界を救うのは公式キャラの特権だからな(苦笑)」 エルダードラゴン相手にダメージ蓄積させて勝つのは無理筋だよな。
達成値上げまくって、フリーズブラッドかペトリフィケーションだろ。
同様に、ノーライフキングにはセーブソウルかディスインテグレイト。
SNE内でさえ、10LvPC使ったテストプレイなんてやってません、
ってひどい話だと思った。 そう言えばあの頃は複数の魔晶石を使った
達成値無限上昇が可能だったか ソードワールドSFC2は凄かったな…。
最後の方は
こっち、魔晶石で達成値上げまくった即死魔法連発
敵さん、ライトニングバインド連発
しかなかったような。
ラスボスも達成値さえ上げれば即死魔法効いたし…
まあその後レイスフォームしてしまって「精神ダメージ」が必要になるんだよなぁ。
そしてシャーマンの「シェイド」で削り落してた…。 SFC2は面白かったけどTRPG経験者じゃないと
システムを理解出来なくて難易度跳ね上がりそうな気がした 多分主人公はクズ魔晶石を統合できる遺失技術の持ち主なんだよ
ミスリルの加工より価値ありそうだけど 小説でクズ魔晶石を一つの大きな魔晶石にできる革袋があったな
両替とかに使ってたらしいという
めちゃくちゃ高価だったのに破れて魔力無くなってたが SFC2はシェイド乱舞しまくりだからな。
戦闘が多くて敵の数も多く、かつHPも高い動物系が多数いたから(しかもこちらのレベルより弱いので、ただの消化試合)、まともにやるとだれるので、
敏捷度の高いシャーマン2人を入れて、先制でシェイド乱舞で倒すのが一番ストレスが少ない方法となる。
終盤は即死魔法乱舞だけど。 >>239
流星落ちる時のルテジアに限れば、MPが枯渇してるときに出会う可能性もあるので、
達成値を拡大したターンアンデッド&フィアーでバーサーク狙い→シェイドで削るのが最適になる。
バーサークなら魔法も靄化も防げるし、ノラキンの攻撃力は低いから、
ヘイストかけて旧版パリィで回避+4すればバーサークしても余裕で避けれるしね。
セーブソウルやディスインデグレイトを拡大できるほどの魔晶石も持たせてもらえてなかったし、接触魔法だから危ないし。 >>247
テストプレイでやってた、ターンアンデッド連発が正しいと? 流星落ちるときは塔の内部のデザインがほぼ丸投げなのが酷い 10レベルのPCを相手にするGMなら、パーティーに合わせたダンジョンぐらい作れる経験積んでるだろ、ってことでしょ?
当時は1シナリオ1000点のルールしかないんだから、10レベルパーティーは100回近いシナリオを越えてきてるはず。
当然、GMもそれだけの経験を積んでるはず。 >>248
連発というか達成値+10くらいして掛けただけでしょ?
旧版なら余裕でできるよね。消費は11点くらいなんだから。
テストプレイのひどいところは、それでMP枯渇したれ8Lvでしかないレヤードがわざわざヘイストも掛けずに突っ込んだことだけど。。。 >>250
シナリオ集なんだから完成したシナリオを掲載すべきだと思うけどな
GMとPLともに熟練を求められるシナリオなのは確かだけど
製作者側がそれを理由にして手を抜くのは違うんじゃないか 虹の水晶宮も要所しか完成したシナリオ載ってなかった けっこう記述ふわっとしてたよね。
ダンジョンシナリオでさえ、そのまま使うには慣れたGMの工夫が必要なものだったし ダンジョンシナリオでは魔宮の門が好きだったわ
筋力に合わせた発動体のグレートソードが貰えるイベントが良かった >>253
虹の水晶宮もPC達がなんとかしなきゃアトンと同レベルの危機だったのかな 吸収する精霊力が一種類だからアトンよりは対処しやすいかもな 完全版のルルブ買ったから、今度適当なシナリオプレイしたいんだけど
何処かにいい感じのシナリオ置いてない?初期作成のシナリオだと尚、いいんだけど 初期作成だと旧版でも変わらないんじゃないの?
ゴージャスなゴブリンスレイヤーでも >>261
明日プレイする予定だから時間ねーんだよ
ついこの間、TRPG初プレイの子の歓迎会的な意味でゴブリン退治のシナリオは2.0でやっちゃったから、似たようなシナリオにはしたくないんだ
シナリオ集も完全版ルルブ買ったところじゃ売ってなかったし、みんなの力を借りたい
とりあえずこれ(ttp://www.hi-ho.ne.jp/ragou_onmyouji/scenario/sw/sw.html)とこれ(ttp://www.geocities.co.jp/kirin_trpg/sinario/index.html#cyuui)は見つけてきたから
他に知ってる方がいれば教えてください、お願いします >>264
>>265
ありがとう、とりあえずこれを使わせてもらうわ >>262ですが、今度シナリオ集をAmazonで買おうと思うんですが、おすすめのものを教えてください
また発売されてるシナリオ集がそれぞれ何本くらいシナリオが収録されているのでしょうか?
ご回答、お願いします 二十年前の世界から来たんじゃないかと……………
ここで聞くのは完全に頭おかしい まあ、そういわずに。
お前らのおすすめ公式シナリオってなによ?
おれは「ユニコーンの探索」が複数の勢力が自分の思考で動く感が好き。
D&Dのよくできたシナリオみたい。 >>267
旧版のシナリオ集は一冊で3〜4本
完全版のシナリオ集は一冊で2本
ツアーは一冊3本
ざっくり ツアーのシナリオは頁というか文章少なすぎるし買わない方がいい。 ソード・ワールド SFC・PC全シナリオ100本集を買いなされぇ〜
婆の言う事を聞きなされよぉ〜 あれはひとつひとつのシナリオの表記が雑だからなー
初心者が買うなら丁寧に書いてあって安い文庫のシナリオ集がおすすめ >>264
マスカレード読んでみて面白かったです
SWでこういう遊び方もありなんだなって感心させられました
PCがリプレイで好きだったキャラなのもマル ユニコーンの雌っていないよな
どうやって増えるんだ? 月に一度、真夜中から大勢で一斉に殴り合いを始め、朝になると一匹増えているという逸話がある。 その信憑性は定かではない。 ギャルゲーのヒロインが非処女と判明しても怒らない者だけがユニコーンに石を投げなさい ファン「この女はアイドルなのにお泊まりデートをしたのです。」
キリスト「ならば、あなたがたのうちで一度もお泊まりデートをしたことのない者のみ、石を投げなさい。」
ファンは皆、石を投げ続けた。 むしろ、自分がやるのすらアウトなほど処女性を大事にするなら聖人に近い。尊敬してしまうかもしれん もとい自分がやったのすらアウトなら聖人というより鬼畜だなw ハーフダークエルフのキャラを作るとしたらどんな特集能力を持たせるべきだろう サーラの冒険のミスリルみたいなのになるんじゃないかな?
あっちはダークエルフとレッサーエルフのハーフだけど精神力に+修正は無かったし
色だけ黒くてあとはハーフエルフと同じだと思う ハーフはリプレイ2部や西部諸国シアターにも出てきたけど特殊能力はなかったな ダークエルフ脅威の美肌術の特集くらいはできるんじゃね >>300
イービルインパルス衝動的に邪悪な行為に走らせる
イモレイト生け贄をささげ、ファラリス神に願いをかなえてもらう >>302産休
確かイモレイトは村の処女さらって…ってのノベルがあったけど
イービルインパルスはどっか描写あったんかな イービルインパルスをかけられ、女性信者の前で全裸になり踊り狂うファリス聖戦士。
「俺のやりたかったことはこれだ」
自分の人生が瓦解するのを感じつつも、彼は心のどこかでファラリスに感謝していた 特殊真性魔法<センス・ホーケイ>はむやみやたらと使うでない
ここぞという時に使ってこそ効果があるのだ 唇の下に穴を空けてそこに板を入れ徐々に大きいものに変えていくような習慣と本質的に変わらんからなぁ ゴブリンスレイヤーで至高神の僧侶がセンスライ使っててモニョった 至高神と大地母神いるんだぞ
その上でゴブリンロードやシャーマンいる
しかもそういうの好きな層に向けてる 母・嫁・彼女・姉・妹…
女性は皆、<センス・エログッズ>に長けておるのじゃ ライディーン ライディーン 眩しい空を 輝く雲を 渡せるもんか 悪魔の手には まったくお前らときたら、ホモネタになるとスレを伸ばしやがる
業界の盟主たるSNE信者としての態度を示したまえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています