【ロードス】ソードワールドRPG268【クリスタニア】©2ch.net
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●ソード・ワールドRPG1st、ロードス島RPG、クリスタニアRPG、コンパニオンを扱うフォーセリア総合スレです。
◎フォーセリア関連コンテンツであれば、TRPG以外の小説やコンピュータゲームなどの話題も許容範囲です。
ただし、あくまでもTRPGが主旨である事は心得ておきましょう。
◎ソード・ワールド2.0(ラクシア)のスレは別個にありますので、それに関連した話題はそちらへどうぞ。
同板内で検索して下さい。1stと2.0に跨った話題(比較論など)なら、こちらでしても構いません。
◎フォーセリアに関係ない話題は、常識の範囲で程々に。
●スレはマナーを守って使いましょう。
◎自分から悪意のレスを書かない。相手の悪意のレスに反応しない。この二つを守りましょう。
●次スレは>>980を踏んだ人が宣言後に作成して下さい。次スレが未作成時での雑談は止めましょう。
◎スレタイは、【ロードス】ソードワールドRPGxxx【クリスタニア】の形式を推奨します。xxxはスレナンバーです。
◎スレ立ての際、メール欄に ageteoff か sageteoff を入力して下さい。
●前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG266【クリスタニア】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476136300/ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
https://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=2620&la=0
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
5月15日 18時34分頃
放送経過時間
3時間22分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか? 水野は子ニースがお気に入りらしいけど、実際ロードス島戦記ファンの間ではニースはどのくらいの評価なんだろうか?
ディードと人気を二分するくらいには人気があるだろうか? パーンは第一巻の時の「……じゃねぇか」とか
乱暴な言葉使いやディードに向かって酔って王様になりたいとか大言壮語を吐く時の方が親しみが持てた。 どんどん修行僧になっていったからな
最後の方は悟り開きそうな勢い
そからディードが孕まないんだよ
ここだけはリウイを見習えばいい
あいつ関知してない子供何人かいそうじゃねえか >>6
それを言うなら認知では?
関知してないのならいいだろw >>8
いや関知の意味だよ
リウイは「貴方の子よ!」なんて言われたら責任取るキャラじゃん
手当たり次第に抱いた女が知らんうちに子供産んでそう
リウイのキャラ設定上、騒ぎ立てる女はいなさそうだが
「あの人の子を私は育てるわ…」なんてクソみたいな女は少なからずいるだろうさね
リジャールは国王だし庶子の追跡捜査もできてるけどリウイはなあ リジャールの息子の前にカーウェスの義理の息子って時点で玉の輿だから名乗り出るとは思うけど……
名乗り出たら魔術師であるカーウェスにころされると思ってしまうんだろうか? リウイが小説で描かれた範囲で女を抱いた描写が一切ないので
実は口だけの童貞である可能性もあると思ってる
それとも冒険者活動中にも仲間の目を盗んで女を買ってましたーとか言い出すのか まさか旅の途中で倒した雌のオーガーと……!
それで思ったんだが、子供が出来ないにしても人間とドワーフやグラスランナー、ゴブリンやオーガーとは行為自体は可能なんだろうか?
いや、くっころの事をいっている訳じゃなくてな。 そりゃ行為自体は、穴と粘膜さえありゃ出来るだろ
現実でだって、羊の穴で獣姦しちゃう奴がいるんだし ロールプレイ以外でエルフとハーフエルフの精霊使いや人間とハーフエルフのファイターなどを使い分ける基準は何だろうか?
ハーフエルフはあんまりプレイしたことがないから使い勝手がわからん。
ハーフエルフに一番向いている職業は何だろうか? エルフの美しさと人間のボインさ。
アンナミラーズの制服かよ。 まあ女ならハーフエルフは性風俗に向いてるだろうな
勤めてられる期間も長いだろうし そういやロマールの罠で「吟遊詩人を雇うのは夜伽の意味もある」って書いてあったな。
バード技能にそっち系の技能は含まれるのだろうか? >>15
魔法使いやる時は人間やるよりそれ向きな能力値になりやすいから、というだけでハーフ選ぶこともあった グラスランナーはロールプレイ以外ではシーフしか選択肢がないからかなしい。
赤い鎧の新しい話でないかなあ。 推理物に魔法があると、どんだけ創る側が苦労するかっていう見本のようなシリーズ。 魔法がある世界なら探偵側も犯人側も魔法使えるんだからそれ前提で推理するだけじゃね? >>26
苦労するってのは作者がじゃないの?
魔法があるからどんな推理もありとなっちゃうし
また、そもそも犯人が魔法で即座に特定されるかもしれない ファイター除く全技能で知力が重要
全技能で敏捷度が重要
精神点はヘタレにくい。
だから魔法使いやるならハーフエルフが一番バランス取れてる。
エルフはシャーマン以外は経験点の制約あるし。
ドワーフ1人でハーフエルフ4人とかでも意外とバランスいいパーティになるもんだよ。 俺がクラスで孤立してたのはハーフエルフ差別だったのか 調べものをしてたら水野の昔のツイートを見つけたんだが色々すごい
そっくり!? まあ、似ているのもあるでしょうね。ナイショにしとくわけにもいけないので、公開しときます。
RT @imasyu:リウイ最終巻読みました。面白かったですよ。
ただ終わりの方読んでて”ゴーダンナー最終話(近辺)とそっくりだ・・・”と思ったのはナイショですw
https://twitter.com/ryou_mizuno/status/223222804995260416
ありがとうございます。ゴーダンナーは観ていないのでまったくの偶然です。
ラストは最初の頃から決めていました。
ファーラムの剣を持っていたラムリアース建国王が記憶喪失でしたし……。
RT @imasyu:ただ、似てた。つー感想はあっても、それを除いても面白かったのは間違いないですよw
https://twitter.com/ryou_mizuno/status/223224617463062528
参考
神魂合体ゴーダンナー!!:2003年
神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON:2004年
魔法の国の魔法戦士:2008年
ラムリアース建国王が記憶喪失とかいう設定は魔法の国でいきなり生えた後付なんだが水野の記憶力ェ……
ワールドガイドの時点ではそんなこと一言も書かれてなかったのに水野の中では20年越しの伏線になってるらしい クリスタニア、ロードス島コンパニオンは日本製BRPシステムだと思うんだ。
なのでクトゥルフで初TRPGって人には、SWより入りやすいのでは無いかねえ。
まぁ問題はいまの入門ユーザーにはロードス島自体が知られてないってことか。 まずクトゥルフはクトゥルフだから受けたのであって別にシステム関係ないだろ
他のBRPが遊ばれてるわけでもないんだから 今、考えてみると攻撃技能−敵の防御技能の値を出す手順がダルい。
文庫リメイクの方ではさらに受け判定なども加わり、一度の攻撃のために必要な手順が多すぎる。
と、最近のD&Dの洗練されたシステムに触れた36才おっさんの感想。 >>41
敵の回避値教えてもらってからでないと判定できないから意外と面倒なんだよな、アレ クリスタニアは相手が自分の防御技能で判定するんじゃなかったっけ? ロードスオンラインにリウイがゲストで出るんじゃね? 剣がZ型に折れるなんて考えたこともなかったぜ(苦笑) 俺が登場した以上、ゲストじゃなくて常に主役だぜ(苦笑) >>41
難易度でマイナスいくつで判定してとかあるから、
そこまで防御値を引くのは面倒と思わなかったな
受けとかもソードワールドで回避行動ありで慣れていたしなぁ 文庫版は好きだったけど、攻撃が強すぎたから受けを強化して遊んでたなあ。
もう20年か。 文庫版、ファイターが1レベルで命中率30前後とか、ストレス溜まりすぎで好きじゃなかった。
コンパニオンにスキルシステム的なものを取り入れたのはキャラクターごとの個性が出て良いんだけど
全体的に煩雑でコンパニオンより遊びにくかった印象。
リアルタイムの頃はクリスタニアばっかり遊んでたわ。
あと文庫版の頃、雑誌で紹介されたきり発売されなかったプラスチックのゲーム用キャラクターミニチュアは今でも欲しい。 メタルでなくプラスチック?
メタルミニチュアなら青島のを持っているけど そう、メタルのアオシマ製じゃなくプラスチック製のやつ。
文庫のエキスパートルール発売の頃、コンプRPGにパーンとディードの試作が掲載されてた。
コンプRPGが休刊になってうやむやになり、
TVアニメのビデオ全巻購入特典が『TRPG用のミニチュアセット』になってたので
そこに転用されたのかと思ったけど
届いたのは、TV版のスパークと小ニースの出来の悪いメタルフィギュア二体でがっかりした、当時17才のオレ… 出なくて良かったんじゃないか?
今ならプラスチック((PVC)製でも精度が高くなってるけど、当時のはメタルより良くなるとは思えないしね
プラスチック製で届いたらメタルよりも残念な気持ちになったかもよ >>58
逆に高レベルになると、回避の方に補正入れないとキツかったね。
まあ、なんだかんだ俺は好きだったんだけどさ。 ロードスRPGはデータは面白いんだけど遊ぶには難しかった
職業が自由に選べなかったからな
リプレイも魔法戦士や竜騎士や付与術師いたけど扱い切れてない感があった 召喚魔術師もいるのに、公式で使えるのは竜牙兵だけだったねw
まあ、勝手にいろいろ出してたけど 水野ワールドって勝手に色々やらないとNPCだけが目立つ結果になるんだよな。
特にクリスタニアはオリジナルの伝説でっち上げるくらいじゃないと
公式キャラクターの影での地味な冒険になってしまう。 マジックアイテム生産の制限とかも含めて、公式は「どんだけプレイヤーに力を与えないか」に必死だからな。
まあ、マンチ対策が念頭にあるんだろうけど手を加えないと爽快感はない リウイ「マンチ装備とか考えたこともなかったぜ(苦笑)」 公式シナリオ見ると、一シナリオに一つぐらいは魔法の武器が手に入る勢いに見えるが。
マジックリッチのD&Dと一緒にはできんが、当時の他のTRPGに比べて少なくは見えないな。
マジックアイテムがただの強い武器な、コンピューターRPGっぽいセブン=フォートレス系
やアリアンロッドと比べると少ないだろうけど、逆にあっちはマジックアイテムに希少価値が
ないし。 つか、リウイの魔法のプレートアーマーを召喚する魔剣ぐらいでマンチ装備とか、プアすぎるだろw
もっとろくでもないマンチ装備、当時普通にプレイしてたらいろいろみただろうに。
ドラゴンハーフのレーティング表使った打撃力100のオリハルコンの剣とか、
全能力値に+12されて空が飛べるプレートアーマーとか、
バスタードとかスレイヤーズ!とかの魔法データの再現とか >マジックアイテムがただの強い武器な、コンピューターRPGっぽいセブン=フォートレス系やアリアンロッド
あれは、「スキルが付いた武器」と考えるのが正しい >>69
一番最初の指輪にマント複数の自称ランボー装備だよ >>71
あれ頭おかしいよな
マジックアイテムの効果もあやふやなまま大量に持ってったの
身代わりの人形・落下制御のマントなど一歩間違ってたら自滅だろ あんだけのマジックアイテムを使わずに隠すのもよくわからんかったな
で、その後、あれらのアイテムは出番あったんかな。挿絵が最初の人の頃しか読んでないからわからん 剣の国の時点でラヴェルナが発見した遺跡情報をパクって先に荒らした事を白状してんだからボッシュートされてんじゃないの 糞みたいなゴロツキボンボンだな。
親父は鉄画面みたいに幽閉するか殺すかしとけよ 親父が国王で、魔術師ギルドのマスターも養父なんで罪には問われないんだけどな(苦笑) >>63
だからスキルで調整って感じだったんじゃないかな? >>63
クラス制RPGなんだからあたりまえやん。
転職自由なTRPGなんてかなり最近になってできたんだぜ? >>71
あれ、「マンチ装備」っていわんやろ。単にマジックアイテムまみれなだけで。
マンチ装備って無限のバッグ1&2に山一つ分の土砂を詰めておいて、ダンジョンを全部埋め立てるとか、
「装備するとファイターレベルに+10」の剣とかそういう奴だろ。 マンチキンっていうのは、あくまでルールに則った上での厨プレイのことじゃないの?
ファイター+10の剣なんて、GMが用意しないと存在し得ないんだから、全然違うだろ。
無印の魔晶石超拡大スリープとか、他ゲーだけどガープスで技能レベル21凍傷とかそういうの >>82
割りとそうでもない>GMが用意しないと〜 >>82
和マンチはルールの枠内で凶悪コンボを探したり、ルールの穴を探して即死コンボを作ったりする。
ピュリファイで血液を真水にしたら即死ですよね、とか言い出す。
マンチは、勝手に装備欄に+10の魔剣と書き込む。GMに指摘されると「コンベンションのセッション
でもらったんです。このセッションはキャラクター持ち込み可でしょ。なんでアイテムの持ち込みいちいち
申告しないといけないんですかぁ?」と逆切れする。 >>86
マンチ「ピュリファイで血液を真水にしたら即死ですよね」
GM「見えている部分だけ真水ね。傷が洗い流されて元気になった」 >>87
まあ普通そうだわな
体内には魔力抵抗があるんだし、それが出来るなら体内で攻撃魔法使えば即死だな 1レベルのシャーマンの集団が襲ってきて即死させられても文句言わないなら認める 認めねーよ
体内に直接変化を起こす魔法自体ほとんどないんだから
そんなもん存在したら世の中カストゥールばりのマジックユーザー社会になるか1レベル覚えるのに経験点旧SWで数万点かかるかのどっちかだ Q&Aブックにちょうどあるな
>清松 敵に1レベルの精霊使いが出てきて、即死させられても文句言わないというなら認めてやるがね(笑)。
>水野 すでにまともなゲームじゃないな、それ。
公式には認めないけど鳥取で処理できるならやっていいんじゃねーの
ハウスルールなんて卓それぞれだよ 六英雄もそれで即死でいいなら
言外でダメって意味だろ だから「公式」では認めません
各自で納得して遊べるなら止めはしませんよってことだろ
サポートでも言及があるように
ダークプリーストPC混在で悪事やるプレイもGMとPLが処理できるならご自由に、ってスタンスだぞ公式は
自分の考えだけが正しいと主張するのはマンチよりタチが悪いぞ 「ピュリファイで即死」
「ふーよかった、俺のキャラはもともと真水が血管に流れてるミュータントだった」
「じゃあオリジナルの真水を毒に変える魔法」
「ラッキー。さらに毒で回復する体質だった」
最後は漫画太郎みたいに乳の垂れたババアが出て来て全員爆発してセッション終了 ピュリファイで血を水には発想としては分かるけどオリジナル持ち出すとキリがないなあ 俺のターン! マンチプレイヤーにダイレクトアタック!(殴る) >>97
コピペっつーか、SWのQA読んでたような年寄りにはすぐわかる、わかりやすいマンチの例のつもりだったんだけどな。
意外と若い人が多いのか、このスレ?
他にキヨマーが大嫌いなマンチネタは粉じん爆発らしいぞ 粉塵爆発キライってかコンベンションとかせ散々言われてうんざりしてたんだろうなw まずキャラクターの知識としてない
次に知ってても狙って起こせる現象ではない
兵器として実現された例がない 兵器としてなら気化爆弾かな
ま、ファンタジーの技術レベルではまず不可能 にわか知識で異世界に召喚されて大活躍って世の中がついに追いついてきたんだな! そしたら今度は冒険野郎マクガイバー見て勉強してきました!とかいうんやろ 古いな
マクガイバーはまだ新作やってるからあれだが そいつのキャラを粉塵爆発なりバックドラフトなりで開幕とともに死亡させればOK
相手が使っても文句なかろう プラナリアどんなんだろうって思って調べてみた
俺がGMなら逆に許可するかなー
なお、頭を半分に切ってキングヒドラにしたり、分裂させてお互いを憎みあわせたり、絶食してない状態で胃を切られたら胃酸で溶けて絶命させたりする模様 >>88
真っ二つに切り裂いた後に変身解除させればいいだけじゃ?
というかガープスの変身って時間がたつと知能までその生き物と同じになるタイプじゃなかったっけ? 自分を増やすなんて最悪のNPCをGMに与えてしまうだけにしか思えんなw 良かった貧に悩んでいたディードリットはもう居ないんだね!! 巨乳の方が売れるから仕方ない
エロゲ業界もここ10年くらいで、急速に巨乳化・爆乳化が進んだ ディードはOVAの頃から貧乳ではない
むしろ仰向けであれだけあれば巨乳の部類だ ディードリット「ディードはOVAの頃から貧乳ではない
むしろ仰向けであれだけあれば巨乳の部類だ」 >>121
だが、もっと大きくなっているとしたら?
ちなみにオンラインゲームの広告参照 >>124
ぺらぺらでおっさんソーサラーがムチムチ美女に化けてたけど
自分自身の巨乳姿をイメージすればイケんのかな
必要達成値高そう ディクリーズ・ウェイトの魔法がかかったブラ
装着部にだけ重量軽減がかかります ディクリーズ・ウェイトの魔法がかかったブラ
尻軽になります ディバインウェポンを股間にかける。
打撃力30の股間が貫……
物理的に貫きそうだ あの人はおっぱいにディスインテグレイトかけられてる筈 昔は変身の魔法で永遠の若さを手に入れた魔女とかあったけど、なんか最近は流行らないよね。
どう見ても変身(シェイプチェンジ)で若返る方がローコストなのに、わざわざ他人に乗り移るとか自分の時間を固定させるとか変に手の込んだ方法になっている。
ディスペルマジックなんて戦わない限りそうそうかけられるもんじゃないんだけどね >>140
変身系の呪文は時間制限があるからでは? >>140
少なくともこの世界のシェイプチェンジは若返りではないぞ
その理屈ではシェイプチェンジで不老不死になれる つまる所、他人の肉体を乗っ取るとか、時間の流れを操るとかは
「若さの為」じゃなく、「不死の為」なんじゃないのって話ね Q.シェイプチェンジやポリモルフを使って若いころの自分の姿をとどめていたとしてそのまま寿命で死ぬことがあるんでしょうか?
ウォートがなんかそんなことを言っていたような気がするのですが。
A.とりあえずは、寿命の問題は発生しないとしてください。「寿命に逆らえない」が、正式にルールとしてサポートされたことはありませんので。(1999年11月) Q.シェイプチェンジで永遠に生きる。ロードス島戦記の一巻で精神が200年ほどしか耐えられないとありますが、実際どうなのでしょう?
A.一般には、そんなものなのでしょう。ただ、個人差も大きいと思われます。(1999年1月_追加分2)
Q.シェイプチェンジで永遠の命は可能。てーことは、世の中4レベルソーサラーであふれませんか?
冒険を引退すればシェイプチェンジ解呪されることも殺されることもまずないだろうし、若返るときは引っ越しすればいいし、ソーサラーがみんな若返りをふいにするとも思えないし。
まさか、カーディスの信徒が死を冒涜するソーサラーに引導を渡しているとか・・・
A.まあ、確かに問題のある解釈なんですが、否定する理由が作れないのが困ったもんで。ただ、そうやって魔法的に不死を得ようとした場合、始終怯えていなければなりませんから、なかなかふつうの精神じゃいられないんじゃないかな、とも思います。(1998年11月_1) あんまりプレイヤーから力を奪うことに執心してがんじがらめになるよりこのくらいさせてくれた方が嬉しい プレイヤー的には何千年生きてようが経験値はみんなと一緒 魔法の使い方すべてにいちいち制限設けられるTRPGなんてないでしょ。
Q&Aで一般的には200年くらい、と言われてるんだからそれだけで十分。 15歳にシェイプチェンジしたまま30年経つと
見かけ年齢は15のまま?45になってる? なってるとは思うけど、普通の人付き合いはあきらめた人生を送るしかないだろう。
みんな変な目で見ると思うし、誰かがイタズラでディスペルをかけるかもしれん >>158
異教徒の人はちょっと.............. 30年も近所付き合いすれば十分じゃねえの
20歳に若返って50歳に引っ越すを繰り返せば怪しまれないだろ
もっとも魔道に生きるなら、周りに魔術師であることがバレるから、開き直ってもいい気がするが >>160
いや一回解除するか達成値で上回って上書きするかになるんじゃないの? >>162
そうして達成値を上げるために、街外れの塔で連日怪しげな儀式にふけるという魔術師像が出来上がるわけね。 闇司祭ならばイモレイトで物凄い達成値の高いシェイプチェンジをかけてもらうっていうの手もあるな。
さすがに永遠の命や若さはイモレイトでは難しいだろう。
コールゴッドではわからんが 大昔にやった何かのゲム思い出すなあ。
「姫が魔法で婆さんに変装してたんだよね? 逆じゃあなくて」
「ははは……そのようなこと、どちらでも同じではありませんか」 モンスター相手の対抗なら以上で成功だけど、キャラクター同士なら同点で防御側(先にかけた方)の勝ちだと思うよ。
あらかじめ達成値が記録されてない限り
あらためてGM?とキャラクターの魔法の対抗勝負となる。
確か同点で引き分けというルールはなかったと思う なんつうか、ルールにしきれない部分があっても楽しいよね。
魔法使いって寿命が長そうなキャラ多いけど、かといって「ソーサラー技能が高いと長寿になります」とか明記されてもなんとなく夢がないし。 >>169
>あらためてGM?とキャラクターの魔法の対抗勝負となる。
これだけはなし >>170
ウォートあたりがきつい呪文使いすぎて寿命は減ったとか小説で言ってなかった?
まあプレーキャラには寿命なんて関係ないけどね カーウェスはリジャールのせいで魔力使いすぎて死にそうになってたけどな ピンでもやれるレッサードラゴンしか倒してないような ウォート、寿命減ってもあれか
もともとが偉い長寿体質だったのね めっちゃ怖かったから支援魔法全部・攻撃魔法全部を毎回の戦闘でかけさせたんやろ
魔晶石は高いから使わせへんかったんや でもライトニングバインドかけたら、トドメだけは刺したい相棒ファイターから叱られた…。
あーあ、聖母みてえな黒髪美人のマーファ神官と旅してぇなー。 スターゲイザーにしよう (イギリス製のパイを思い浮かべながら) >>170
大ニースは人より激しく生きたから寿命が早く来たみたいなことを言ってた気がする
やっぱり冒険者なんかやってると長生きできない 何て言うか、冒険者レベル3から5ぐらいで引退するのが冒険と一般生活と天寿を全うするいちばん良い生き方のような気がする。
このぐらいなら運が良ければ+2の武器とか持ってそうだし、それを売り払えば何年かは働かずに暮らせる。
……旧版のマジックアイテムなら働かずに暮らせるどころの価格ではないけどな。爵位ぐらい買える 張飛「こんな名剣を持ってるなんて、あんたはひとかどの人に違いない。のんびり引退なんて言わずに、さあさあ」 魔剣を売って余生を送るなんて冒険者としての誇りも捨てた負け犬の生き方だろ 駆け出しから冒険者始めてレベル5に到達できるのは全体の何割ぐらいだろうね >>183
そもそも冒険者レベル5までいく奴本当に一握りだと思う 小国でトップクラス、オランでも100人はいるかいないかだからね(竜牙兵を一対一で倒せる戦士を5レベルと仮定して) へっぽこの青い小烏亭の主人が4〜5レベルの元冒険者だっけ
ガーディさん意外と有能だったんだな
>>191
何も言うことは無いが安価だけつけとく 冒険や実戦を経験しないで訓練だけで何レベルぐらいまで行けるものかな
もちろん技能や個人の天分にもよると思うが エイクだって最初は実戦経験がないのにファイター5あるし、セージやバード、ソーサラーなどは技能は冒険に出なくても10レベルまでいってもおかしくはない。
本来なら「冒険者」レベルなんだから冒険で得た技能以外は一般技能に換算すべきなんだと思うけど(エイク等は一般技能として仮の名でウォリアー技能(笑)とでも)、それをやってもめんどくさいだけなんだよなあ。
ルール的に変化があるわけでもなし エイクはマジモンのいいとこの騎士だからなあ
英才教育を舐めたらあかん バブリーズリプレイの、オランでレベル5になるとミルリーフ事件に駆り出されるって冗談が好きだった >>195
ファイターとウォーリアーだと、ウォーリアーのほうが強そうだ ウォーリアっていうとクリスタニアのセカンドクラス…だったような。
ソーサラーやシャーマンでも武器だけはファイター並に使えるクラスだったはず。 ニンジャとかサムライ技能の方が(アメリカ人的に考えて)強そう! >>196
レオナーさんもぬくぬくと訓練して10レベル近くまで上げたんだろうな
カシューさんとはえらい違いだ レオナーは一対多数の戦いも出来たから師匠のなんとか伯爵がよかったのかもしれない。
いろんなシチュエーションの戦いの訓練を積んでたのかもしれないし、冒険者か傭兵生活もあったからね(明言されてないけど出奔したあとの生活はそうとしか考えられない) ウェイマー・ラカーサ伯爵だっけ
たしかシーリスの親父さんだったよね
ファイター推定7から8ってところか 王子様が誰にも見つからず放浪の旅なんてできるはずがない。
これは異世界に召喚されて、大魔王とか亜龍とか奈落とか殺戮者とかと戦ってレベルが上がったんじゃなかろうか。
実は神業とか運命点とかヒーローポイントとか柊力とかもってて、リウイ様にも圧勝できるレベル。 リウイ「正体がばれないなんて考えたこともなかったぜ(苦笑)」 リウイ「日本語が通じないなんて考えたこともなかったぜ(苦笑)」 >>214
残念ながら、どんなに数値で勝っていてもリウイ様には勝てないのだ…。
他のキャラもプレーヤーキャラもリウイ様を引き立てるための存在でしかない。フォーセリアのルール フライト・ポリモルフ・ペトリフィケーション!
エイトサークル城も粉砕だぜ! 「ペドだけじゃなくて熟女も魅了できるんだけどな(苦笑」 >>220
NPCが全部もってくのは水野GMの十八番 >>224
プレイヤー諸君、カシューとアシュラムの一騎打ちを見る権利を与えよう 冒険者がいつの間にか傍観者になっている水野卓マジパネエ >>170
もはや出典が何かも忘れたけど、
ルルブかワールドガイドに「老いを知らぬ魔法使いたちのこと、(この体制はいつまでも続きそうです)」というようなニュアンスの文章があった気がする。 このままではミッション達成不可能なので協力なマジックアイテムを渡してください 1stは10レベルリプレイと超10レベルリプレイがせめて一冊ずつ欲しかった
公式が5レベルぐらいで引退しておけって言うのは酷過ぎるわ 2.0のドラゴンスレイヤーズみたいのか
読んでみたかったな 10LVなんて冒険者やってんじゃねえ!就職しろ!ってことよ 「世界を救うのは公式キャラの特権だからな(苦笑)」 エルダードラゴン相手にダメージ蓄積させて勝つのは無理筋だよな。
達成値上げまくって、フリーズブラッドかペトリフィケーションだろ。
同様に、ノーライフキングにはセーブソウルかディスインテグレイト。
SNE内でさえ、10LvPC使ったテストプレイなんてやってません、
ってひどい話だと思った。 そう言えばあの頃は複数の魔晶石を使った
達成値無限上昇が可能だったか ソードワールドSFC2は凄かったな…。
最後の方は
こっち、魔晶石で達成値上げまくった即死魔法連発
敵さん、ライトニングバインド連発
しかなかったような。
ラスボスも達成値さえ上げれば即死魔法効いたし…
まあその後レイスフォームしてしまって「精神ダメージ」が必要になるんだよなぁ。
そしてシャーマンの「シェイド」で削り落してた…。 SFC2は面白かったけどTRPG経験者じゃないと
システムを理解出来なくて難易度跳ね上がりそうな気がした 多分主人公はクズ魔晶石を統合できる遺失技術の持ち主なんだよ
ミスリルの加工より価値ありそうだけど 小説でクズ魔晶石を一つの大きな魔晶石にできる革袋があったな
両替とかに使ってたらしいという
めちゃくちゃ高価だったのに破れて魔力無くなってたが SFC2はシェイド乱舞しまくりだからな。
戦闘が多くて敵の数も多く、かつHPも高い動物系が多数いたから(しかもこちらのレベルより弱いので、ただの消化試合)、まともにやるとだれるので、
敏捷度の高いシャーマン2人を入れて、先制でシェイド乱舞で倒すのが一番ストレスが少ない方法となる。
終盤は即死魔法乱舞だけど。 >>239
流星落ちる時のルテジアに限れば、MPが枯渇してるときに出会う可能性もあるので、
達成値を拡大したターンアンデッド&フィアーでバーサーク狙い→シェイドで削るのが最適になる。
バーサークなら魔法も靄化も防げるし、ノラキンの攻撃力は低いから、
ヘイストかけて旧版パリィで回避+4すればバーサークしても余裕で避けれるしね。
セーブソウルやディスインデグレイトを拡大できるほどの魔晶石も持たせてもらえてなかったし、接触魔法だから危ないし。 >>247
テストプレイでやってた、ターンアンデッド連発が正しいと? 流星落ちるときは塔の内部のデザインがほぼ丸投げなのが酷い 10レベルのPCを相手にするGMなら、パーティーに合わせたダンジョンぐらい作れる経験積んでるだろ、ってことでしょ?
当時は1シナリオ1000点のルールしかないんだから、10レベルパーティーは100回近いシナリオを越えてきてるはず。
当然、GMもそれだけの経験を積んでるはず。 >>248
連発というか達成値+10くらいして掛けただけでしょ?
旧版なら余裕でできるよね。消費は11点くらいなんだから。
テストプレイのひどいところは、それでMP枯渇したれ8Lvでしかないレヤードがわざわざヘイストも掛けずに突っ込んだことだけど。。。 >>250
シナリオ集なんだから完成したシナリオを掲載すべきだと思うけどな
GMとPLともに熟練を求められるシナリオなのは確かだけど
製作者側がそれを理由にして手を抜くのは違うんじゃないか 虹の水晶宮も要所しか完成したシナリオ載ってなかった けっこう記述ふわっとしてたよね。
ダンジョンシナリオでさえ、そのまま使うには慣れたGMの工夫が必要なものだったし ダンジョンシナリオでは魔宮の門が好きだったわ
筋力に合わせた発動体のグレートソードが貰えるイベントが良かった >>253
虹の水晶宮もPC達がなんとかしなきゃアトンと同レベルの危機だったのかな 吸収する精霊力が一種類だからアトンよりは対処しやすいかもな 完全版のルルブ買ったから、今度適当なシナリオプレイしたいんだけど
何処かにいい感じのシナリオ置いてない?初期作成のシナリオだと尚、いいんだけど 初期作成だと旧版でも変わらないんじゃないの?
ゴージャスなゴブリンスレイヤーでも >>261
明日プレイする予定だから時間ねーんだよ
ついこの間、TRPG初プレイの子の歓迎会的な意味でゴブリン退治のシナリオは2.0でやっちゃったから、似たようなシナリオにはしたくないんだ
シナリオ集も完全版ルルブ買ったところじゃ売ってなかったし、みんなの力を借りたい
とりあえずこれ(ttp://www.hi-ho.ne.jp/ragou_onmyouji/scenario/sw/sw.html)とこれ(ttp://www.geocities.co.jp/kirin_trpg/sinario/index.html#cyuui)は見つけてきたから
他に知ってる方がいれば教えてください、お願いします >>264
>>265
ありがとう、とりあえずこれを使わせてもらうわ >>262ですが、今度シナリオ集をAmazonで買おうと思うんですが、おすすめのものを教えてください
また発売されてるシナリオ集がそれぞれ何本くらいシナリオが収録されているのでしょうか?
ご回答、お願いします 二十年前の世界から来たんじゃないかと……………
ここで聞くのは完全に頭おかしい まあ、そういわずに。
お前らのおすすめ公式シナリオってなによ?
おれは「ユニコーンの探索」が複数の勢力が自分の思考で動く感が好き。
D&Dのよくできたシナリオみたい。 >>267
旧版のシナリオ集は一冊で3〜4本
完全版のシナリオ集は一冊で2本
ツアーは一冊3本
ざっくり ツアーのシナリオは頁というか文章少なすぎるし買わない方がいい。 ソード・ワールド SFC・PC全シナリオ100本集を買いなされぇ〜
婆の言う事を聞きなされよぉ〜 あれはひとつひとつのシナリオの表記が雑だからなー
初心者が買うなら丁寧に書いてあって安い文庫のシナリオ集がおすすめ >>264
マスカレード読んでみて面白かったです
SWでこういう遊び方もありなんだなって感心させられました
PCがリプレイで好きだったキャラなのもマル ユニコーンの雌っていないよな
どうやって増えるんだ? 月に一度、真夜中から大勢で一斉に殴り合いを始め、朝になると一匹増えているという逸話がある。 その信憑性は定かではない。 ギャルゲーのヒロインが非処女と判明しても怒らない者だけがユニコーンに石を投げなさい ファン「この女はアイドルなのにお泊まりデートをしたのです。」
キリスト「ならば、あなたがたのうちで一度もお泊まりデートをしたことのない者のみ、石を投げなさい。」
ファンは皆、石を投げ続けた。 むしろ、自分がやるのすらアウトなほど処女性を大事にするなら聖人に近い。尊敬してしまうかもしれん もとい自分がやったのすらアウトなら聖人というより鬼畜だなw ハーフダークエルフのキャラを作るとしたらどんな特集能力を持たせるべきだろう サーラの冒険のミスリルみたいなのになるんじゃないかな?
あっちはダークエルフとレッサーエルフのハーフだけど精神力に+修正は無かったし
色だけ黒くてあとはハーフエルフと同じだと思う ハーフはリプレイ2部や西部諸国シアターにも出てきたけど特殊能力はなかったな ダークエルフ脅威の美肌術の特集くらいはできるんじゃね >>300
イービルインパルス衝動的に邪悪な行為に走らせる
イモレイト生け贄をささげ、ファラリス神に願いをかなえてもらう >>302産休
確かイモレイトは村の処女さらって…ってのノベルがあったけど
イービルインパルスはどっか描写あったんかな イービルインパルスをかけられ、女性信者の前で全裸になり踊り狂うファリス聖戦士。
「俺のやりたかったことはこれだ」
自分の人生が瓦解するのを感じつつも、彼は心のどこかでファラリスに感謝していた 特殊真性魔法<センス・ホーケイ>はむやみやたらと使うでない
ここぞという時に使ってこそ効果があるのだ 唇の下に穴を空けてそこに板を入れ徐々に大きいものに変えていくような習慣と本質的に変わらんからなぁ ゴブリンスレイヤーで至高神の僧侶がセンスライ使っててモニョった 至高神と大地母神いるんだぞ
その上でゴブリンロードやシャーマンいる
しかもそういうの好きな層に向けてる 母・嫁・彼女・姉・妹…
女性は皆、<センス・エログッズ>に長けておるのじゃ ライディーン ライディーン 眩しい空を 輝く雲を 渡せるもんか 悪魔の手には まったくお前らときたら、ホモネタになるとスレを伸ばしやがる
業界の盟主たるSNE信者としての態度を示したまえ ロード・オブ・ザ・リングがヒットしていた時のような感じなんだろうか カセット文庫だけど初代なんだからな
ご冥福お祈り致します 知らなかった。
報道ではドキンちゃんとかしか言わないから。
ご冥福をお祈りします。 リアルシャドーニードルだな
1 ハンバーグタイカレー ★ sage 2017/12/13(水) 12:53:14.83 ID:CAP_USER9
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/14022553
場合によっては死にも至ることがあるヘビの毒を、なんと25年間にもわたって自分の体に注射しつづけることで、毒に対する抗体を体の中で作ってきた人物がいます。そしてこの度、この男性の体から骨髄が取り出され、35種類以上の抗体が取り出されています。 体液交換だけで殺せるならフォースも仕留められたかもしれんね 当時のドラゴンマガジンでは、そういう設定の投稿に対して「拒絶反応で死ぬからありえない」と断言してたは おっぱいは人間の上半身で、○○○はウマの下半身にあるので丸出しやね >>334
性器に毒針ってどうやって仕込むんだろうね
あとフォースはどうやって看破したのか >仕込み
まあ指輪のようなモノの内側に毒針を仕込んで性器の入り口に設置しておくとか。
>看破
まあ直接触れないようにしてあるとはいえ体内に毒入れてるわけだからその症状が出つつあったとか。 小さい剣山みたいなのを入れておくのかと勝手に想像してた 金平糖を鋭くした感じなのを布とかで包んで、
強い圧力で針が出る感じとか? レイプ犯のペニスに鋭いトゲが歯のように突き刺さるアンチレイプコンドーム「Rape-aXe」
https://i.gzn.jp/img/2010/04/13/antirape/AntiRapet001.jpg
女性があらかじめこれを膣内に挿入しておくことによって、万が一レイプ犯に襲われてペニスを無理矢理挿入されても、
「Rape-aXe」がレイプ犯のペニスにがっちりと突き刺さり、ジッパーで挟まれたかのような激痛をレイプ犯の男性に与え、犯人が痛みでもがき苦しんでいる間に逃げることができる
また、これを取り外すためには医者に行かなければ難しく、排尿するのも制限されるとのこと。そのため、逃走した犯人をあとから特定することが可能となっている、というわけ。
https://i.gzn.jp/img/2010/04/13/antirape/AntiRapet003.jpg リウイ「こんなものつけられるほど女遊びした覚えはなかったんだけどな(苦笑」 「覚えはなかったけどバルキリーブレッシングが役に勃ったな…」 誰がかけたんだよそれ
リウイに男シャーマンのツテなんてないだろう? 「俺のイチモツは男女区別なく虜にするんだけどな(苦笑)」 ファミ通コミッククリアで連載してるリウイの漫画も読んでる? >>357
絵が好みでないし
話は昔のそのままなので途中で飽きた リウイのお供ってジーニとメリッサとあと一人誰だっけ? リウイシリーズの読者に一番人気あったのもミレルだったのかな ラノベ読者層はロリコンだからミレル一番人気だったんだろう
最後に成長したミレルが出てきたときも非難轟々だったらしいし こことか見てるとリウイ一行がなにしようが無関心な奴ばかりだと思ってたけど、非難轟々になるほど熱心なファンがいたのか
いなきゃあんなに長くシリーズが続かなかっただろうけどさ ミレルはリウイと一緒になったけどジーニやメリッサはどうなったんだ?独り身?
3人とは別にメガネの女もいたよな 新しい土地に行く→トラブルに巻き込まれる→新しい女が出る、のパターンだったから
中盤以降どうしてもあの3人って影薄いんだよね。
設定の消化も初期オーファン編で終わってたし 竜司祭の女もずっとついてきたけど別行動なのでめっちゃ影薄かった。 リウイ以外の影が薄くなるのは仕方ない
リジャールやジェニやパーンやディードなんかですらリウイ作品の中では薄い存在だったし ドラゴンモチーフの奴が別行動気味で陰薄いのはガンダムの伝統 未だにフォーセリアの世界観は一番好きだなあ
「世界が未完成で端から水が絶えず落ちてるから『時間』の概念がある」
「クリスタニアも同じくルーミスがクリスタニアを閉じ切れてなく、水が流れ落ちてる」
世界の外に水が流れ落ちてるってのがすごいファンタジーしてる
あとちゃんと神々が存在することにより創世存在たる始原の巨人の存在が証明されてるトコとか ゲームマスタリーマガジンの次号にはクリスタニアの新しい追加ルール?が載るみたいね SW2.0のルールでクリスタニアをやるとかかな?
今さらクリスタニアRPGのルールなんて、手に入らないだろうしね ソードワールドならまだしもクリスタニア遊んでる人ってもういないでしょ 貨幣が発達してないので報酬が食料とかいう設定誰が得するんだw >>378
武士だって報酬は米だったからヘーキヘーキ まあ、信用通貨として機能すれば何でも良い訳だが
それはそれとして、「この名剣が欲しいのかい?じゃあ小麦を120kg分と交換ならいいよ」とか言われても割と困る 持ち運び的に 流石に安過ぎるから、せめて10倍だな
小麦1dと交換だ!(持ち運びに困る) まあ馬とかロバとかいるでしょ。流石に輸送用に。
あれ?神獣に馬とか居たっけ? 馬一頭に積める上限が、確か400kgくらいだっけな >>378
宝石に価値がなかったっけ?
なら、食料代わりに宝石渡せばいいんじゃないか? >>387
馬の神獣は、鬣の神獣シルバリだっけか。
シャーマンの人の神獣だよ。 クリスタニアと言えばレードンぐらいしか印象に残って無い
公式で出てくるキャラクター全部影薄い作品もなかなかないよな 成せばナーセルくらいしか知らん
リウイとパーンをなくせばアレクラストやロードスも似た感じになんのかもね ソードワールドとロードスに比べてクリスタニアだけ人気なかったと思う 流石にそれくらいは常識だなスレ的にw
クリスタニアが不人気でスレなかったから無理やり統合スレにしたのだ…(犯人
大昔はあったらしいけど GMマガジン2号にも3ページだけどクリスタリアを振り返る記事とミニゲームが載ってたけどここでは話題にもなってないのよね。 ソードワールドは2.0があるしロードスは水野さんのだし
クリスタニア以外は記事にし辛い事情があるのかね 水野センセが元を作って
グループSNEの(当時の)若手がシェアしていった世界だっけ? あの頃クリスタニアのリプレイやノベル書いてた若手たちは全員SNEを離れたのかね?見なくなったけど >>401
離れたり亡くなったり色々じゃない?
一時期はほとんどTRPG関係からは離れてたんだし >若手
正直つまんなかったしな…ルール誤解は目をつぶるとしても 結局最終的にクリスタニアのアシュラムはどうなったん? >>404
体の中のバルバスとの戦いはこれからだ!終わり
秘境伝説で魔神獣の影響で神獣弱体化(吸収?)してたからバルバスの影響も弱くなって
アシュラム覚醒参戦するんだろうな、と予想されてたけど途中で終わっちゃったしそのまま アシュラムは版権がなくて動かせないとかいう理由かと思ってたわ 権利は水野が持ってるからそれはないだろ
本人がクリスタニアは売れないから止めたみたいな話をインタビューとかで言ってるようだし クリスタニアは水野さん自身書いてて楽しくなかったんじゃないかな スターシップオペレーターズ開始がクリスタニア連載と重なるし
水野としてはどっちかに絞りたかったんじゃない?
売れたかどうかはともかく 小説もリプレイも部族の縛りがきつくて作家が苦しんでた印象がある リウイもグランクレストもクリスタニアもアニメ化してんだよなぁ だが映画版レードンは…まあ今更いいか…
あの頃はレードンの声優交代に「なんでじゃー」って思ってたんだよなぁ
(ラジオドラマ版:石田彰→映画版:緑川光) レードンってパーンやアシュラムよりは強いよな?カシューやベルドと同等ぐらいか? >>416
秘境リプレイにデータなかったっけ
ロードスRPGと共通するところ多いし比較できそう >>413
グランクレストもクリスタニアもアニメの評価は散々だけどな >>418
つか、30年近く経ってるのに「ロードスの水野」と紹介される辺り
要は、それ以外のヒット作をロクに作れてないというか それを言い出すとロードスもまぐれ当たりみたいなもんだから
SNEを離れた後はパッとしない訳ですしね あれだけの大ヒットをひとつでも出せるのは凄いことだけどね 結局、会社のサポートあってこそなんじゃない?
変に神格化してるのはいるみたいだけど アシュラムも最終的にはベルドだなんだは超えちゃってそうだよね アシュラムは最終的に神のような存在というか元神と300年もの長きに渡り戦い続けてるバケモノだからなー
レードンごときと比べるのはホント失礼だと思うよw アシュラムが目覚めたらクリスタニア統一に出たりその後ロードス侵攻したりしそう その辺りを小説化したらとても面白そうだけど、水野センセはやりたくないんだろうなあ
権利関係とか面倒臭そうだし アシュラムってクリスタニアに渡ってから名前も変わってなかった? 個人的に言えば水野先生って言ったらリウイやけどなぁ…… >>405
弱体化してたっけ?
>>421
一番知名度と影響力が高いのが紹介されているだけで、
それ以外がヒットしていないってわけじゃないだろう 平昌オリンピックのチンコ人間モルゲッソヨって何か聞き覚えあると思ったら、
ロードス島オンラインの変な誤字として、このスレで見たんだ
ようやく思い出した >>432
ヒットしてないんじゃない?
グランクレストのアニメ化なのに重版するのがロードスな辺り
しかもグランクレストのアニメ化にしてもバンダイナムコのお偉いさんがロードスファンだったからなんて話もある
クリスタニアが売れないてのは作者が言ってる事だしね 水野作品がアニメ化されたりすることがそんなに悔しいのか?必死に否定してるけど 否定してると言うよりもグランクレストのニコ生見れば一目瞭然の事実なだけ
あれは酷いよ >>437
まずシステムは何か
ここは色々と混じってるから詳しく書かないと答えは来ないぞ >>444
余計なお世話かも知れんが最初からワッチョイの方で聞いた方が良かったと思うぞ >>437
メイジスタッフ+3が呪文の魔力+3になったらソーサラー・スタッフの存在意義がなくなるので
攻撃力と追加ダメージに+3だとしたらいいんじゃない? なんというか剣撃の力の乗ってないただ当ててるだけだからすごい感ねぇな
どうせならもっとかっこよく斬ってる風に作ればいいのに グランクレストがPS4でゲーム化だってさ SRPGってなってる ロードス島戦記オンラインの「パーンがもらえる」みたいなのがまた来るのか グランクレストはPS4のはまだ先だけどスマホのアクションゲーも出るのね
事前登録キャンペーンやってる KADOKAWAはステマは熱心だろ
あれはあれで企業努力さ
こんなとこでも頑張ってるし 角川って昔からずっとその場しのぎだけの売り方してるよな
運良くヒット作が出れば関連商品出しまくって自ら壊してしまうし いろいろと役に立つ副業情報ドットコム
念のためにのせておきます
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
RBQEI レドリックの不意打ちってパーンのレンジャー技能2レベルに防がれたの? ペナルティ有りの性交なんて考えたこともなかったぜ! 名前忘れたけどルール解説のためにしょっちゅうサンプルとして出てくる人、ファイター、シーフ、プリースト(マイリー)の3本伸ばしとか一人旅にしてもけったいな伸ばし方してるよな あいつルール解説で「ダッカードは冒険の末、1万点の経験点を得た」って書かれてるけど、世界を何度も救った英雄なのかね。 某リウイなんかよりよっぽど英雄してるのか
GMがアホなのかの二択だな >>471
意味が分からん。1万点なんてゴブリン退治10回分じゃねえか。
世界を救うレベルのキャンペーンクリアしたなら、10万点とかいくだろ。 ダッカード「ゴブリン100匹の実験台にされたんだ…」 10000点をまとめて貰ったのか1000点を10回分貯めておいたのかどうかじゃないの 最初のSWは経験点は1シナリオ1000点って決まってるんだから、
「ダッカードは冒険の末、1万点の経験点を得た」って書いてあったら、
10回シナリオをこなした、って意味と普通とるだろ。
世界を救うレベルのシナリオなら1万点だして良い、なんてどこに書いてある?
「流星堕つる時」だって1000点なんだぞ。 >>468
神官戦士が遺跡探索の為にシーフ技能を覚えたって感じなんじゃないかな? >>478
でのこんな横伸ばしするぐらいだったら
ラーダあたりとシーフだけ伸ばしたほうが良くない? あのレベルでレッサーじゃないヴァンパイアと戦って生き残るダッカードさん 他に技能が多彩なキャラクターいたっけ?
コイツくらいか
パーティー全員バード持ちも無駄やなー
ストーリーは面白いかったけど >>484
パーンのレベル8って邪神戦争の途中だろ
終了後は9か10行ってるんじゃね?
エトは邪心戦争途中でレベル10いってるけどな。ジハド使ってるし。
どうして差がついた。 邪神戦争の頃でアーチーと互角なのか
パーンがヘボいのかアーチーがすごいのか…多分後者だとは思うけど 〉〉485
エトのジハドは超英雄ポイント使ってなんじゃねーの?
ディードリットのジンとの契約だって超英雄ポイント使ってLv一時上げた上での裏技契約だしw ケッチャがかなり多彩なスキル持ってたような記憶
低い能力で、台無し スチャラカは初代パーティーということで
システム的にも試行錯誤してたんかなあ。
で結局ザボ式に一本伸ばしが居ないと苦しいだけと
皆悟った ゆずのシーフとバードは本気で無駄
思うにやっぱりサイコロ振って能力値決めるのって、「こういうキャラがやりたい」って決めてる人にとっては害しか無いシステムだな ユズは小説でちょい背景が補完されてた?
ホントはバードになりたかったんだっけ?
キャラ付けをシステムでやろうとしたんかな バード4 シーフ1 セージ1 ファイター3で生まれ旅人(バード1)
なのにバードが無駄、本当はバードになりたかったとかちょっと 読者の見えない所で冒険を重ねてザボは7レベルファイターになっていそう https://akiba-souken.com/article/33660/
OVA版「ロードス島戦記」デジタルリマスターBlu-ray BOXスタンダードエディション8月24日発売! ユズ、バード4にしたのか
ナイトブレイカーズとコラボだかしてたな
まあ正直スチャラカはそんなにキツイシナリオも敵もいなかったような。
2代目パーティーはガチだったが >>500
2代目パーティ、好きだったわ。
スチャラカとバブリーズに挟まれて、復刻なんかも無くそのまま消えたけど。
スチャラカは読み物としては面白かったけど、プレイやGMの参考にはむしろ2代目の方が良かったなあ。 ケインのファイター2も相当ひどい
あと、へっぽこ以降はよく知らんけど、歴代PTはレンジャーをやたら軽視してる節がある(元NPCのシアは除く) キヨマーがミラルゴ編で、オープンフィールドでレンジャーがいないときついぞ、って教育してなかったっけ そう言われてもろくに上げてなかった気がする
1.0は屋外の探索はシーフでできたっけ? イリーナは好きなキャラなんだが、起用度11放置して筋力25にして「当たらない〜」って言ってたのは死ぬほどあざとくて萎える ベルドが転生してイリーナになった説
ファリスの御導きです ベルドとフラウスの魂が融合されて産まれたのがイリーナ
生まれ変わったら一緒にさせるなんてファリスも粋な事するぜ ちょっと質問なんだけど小説描写の正規の剣術ってゲームでは学んでいると何か違いがあるの? 剣技はケイオスランドワールドガイドで実装される予定 キャラクターの個性付け以上のものはないんじゃない?
少なくともデータ的な意味合いはこのスレで扱ってるシステムにはないわな カシューの剣技
レオナーの尻毛剣法
アシュラムの暗黒騎士剣術
パーンの自由騎士瞬間突き
ラーダ流大棍術
全部ファイター技能一つで表現されるからな >>515
逆に質問なんだけど、ルールブック持ってないの?
最近興味を持ったとか? そもそも最初の能力値が高すぎるって理由でGMに振り直しさせられたキャラだし ゲーム的に有利かどうかよりも、ベルドすら超える筋力25って方が、キャラ的においしいよね
RPGって楽しむためにやるものなんだから >>502
歴代で一番レンジャーが優秀なのはペラペラだな
シアにレベルで劣るけど、全員レンジャーで知力高いので、総合的には一番優秀
バブリーズはレンジャー上げなくて、海底で苦労してましたな ミラルゴ編は、マイスがレンジャー先攻型シャーマンだったから、いい方だね
グラランも多いから自動的にレンジャーもついてくるし スクエアコンバット戦闘採用すればレンジャー必要になるんだったっけ? レンジャーで先制判定だから、重要度が一挙に高まるね
その前も必要といえば必要だったけど、軽視しても何とかなっちゃってた レンジャー一本延ばしって酷い手があったから自重したんじゃね ウィリアム・テルの海外ドラマでは接近されたらただの棒だとか言われてファイター技能の訓練をしてた レンジャー技能に誤射を抑制する機能があったならそれなりに使い手も多くなった気がするがどうだろう? あんまり撃ち放題だとシューティングゲームみたいに画面に表示されるまえに打ち殺すゲームになってしまいそう
乱戦には弱いという弱点がないと そうなんだけど、2.0の精密射撃みたいに何らかのリソースを割くことで解決できなかったものなのかなと。 たとえばイージーな方法としては、命中に-1とか-2付くけど誤射を防げるというのはどうかなあ イリーナの器用度が12以上はともかく18以上あったら
まさに七英雄クラスの人材になってしまう。
器用度上げるのちょい大変だったし 18はともかく、11を12に上げるのはやるべきだろ。
人間は能力値あげやすいんだし。
つか、筋力25に上げるのとコスト変わらんし。
SW1.0で命中+1するのって、かなり重要。 ゲーム上の有利さなら圧倒的に器用度だけど、
キャラ的には筋力だろうね でもさー、それで足を引っ張るんだったら社交ゲーとしてどうなのと
絶対真似する子居たと思うよ? 真似するって、筋力24、他の能力値が11とか17とかのキャラが
筋力を上げるってこと?
そんなレアケースがどこまであるかは知らないが、
それを真似したところで亀裂が走るのは、ほかにも問題があると思うけど SWの場合は、突出して強いPCがいると、そいつに合わせて敵が設定されるから他のPCが活躍できない
エキュー、バス、ガルガドと、他の前衛のレベルもイリーナより高くないのだから
イリーナだけ強化する方が逆に社交ゲーとしてはまずいと思うけど
まして、あくまでロールをプレイするゲームであり、こちらの強さで相対的に敵の強さが決まる中で、
最適な成長をしないでキャラ重視することを拒否するとか、
なにか違うだろう プリースト技能より高くファイター技能を上げてはいけない、
とかそういう制限つけてバランスとってほしかった。
器用度あげないのはさすがにあざとすぎる。 >>537
冒険者レベルが一切上がらないエキュー(´-ω-`) バード上げたかったのにみんなに言われて泣く泣くシーフ上げた子もいるんですよ! ノ
彡 ノ
ノ
ノノ ミ
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) 薄そうな人生とか言うなよ 山本GMはスチャラカに8レベルのダークエルフを充てようとしてた鬼畜 2レベルパーティでミノタウルスってのも相当きつかったな 流石に第一部は手探り状態だったんだし、それでも面白いリプレイだったのは確かだよ
当時のプレイヤーとはもう連絡つかないそうだけど亡くなった方もおられるのだろうか… 今日は小説のロードス島戦記が出てちょうど30年だそうだ。思えば遠くへ来たもんだ。 「ザルバードが魔剣をアポートした状態で倒せば魔剣手に入ったのに」とかいうどう見てもルルブ斜め読みしてるだろっていう山本の妄言は公式リプレイのGMとしてどうなんだ >>549
山本に限らず水野も、清松すらも結構ガバガバだよ。
試行錯誤状態だったとか複数のTRPGやりまくってたとか理由はあるんだろうけど。 求められてるものも売れるものも別に完ぺきなものじゃあないからな >>555
知ってるか?
マンチてのは自分に都合の良いようにルールを運用する奴の事さ ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
所持マジックアイテム:
・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。
・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。
・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。
・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。
・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む)
> その他設定:
・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。
・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。
・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。
・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。 >>559
なんでアーチェ母
4000年処女とか蜘蛛の巣じゃね
宝持ちすぎだからどっかにワンピース置いて処刑されんかな
って今見ても思う 当時高校三年生(二回留年済み)のピッチピチの若者がプレイヤーなんだから楽しかったんじゃないかな いまどきの、なろう系ラノベ主人公とかの系譜のパロじゃないの?よく知らないけど
アレクラストだとリウイ系というかリウイそのものというか ソーサラーとシャーマンで魔力が3も違うのはどういうわけだ レベルが1違って、ルーンリングでも装備してるんじゃね?
シャーマンの魔力上げるアイテム、公式に無いし リウイのアニメ版はリウイが王の子供設定が無いんだな あれを一方的にライバル視してたヒース兄さんはいいキャラしてる アニメ版にリトラーを出したのは
リウイも王の息子だと終盤に明かされる予定だったんだろうか ヒースは神ミヤビーに愛されてたかもしれんが
リウイは最至高神ミズーノの寵愛を受けてるからな TRPG的にはミズーノは至尊の座から滑り落ちてるけどな。
忘れ去られた古代神な感じ。駄女神レベル?
ミヤービも小説的にはまだまだ小神レベルだが。 >>572
というよりはそこに触れる意味がないってだけだろ
あれ〜の国の魔法戦士シリーズに入らないと必要ない設定だから >>574
魔術師の養子と王の息子の対決がやりたくて
作られただけだと思う >>574
アニメはアイラが指輪に閉じ込められる話で終わって欲しかった SWキャラ人気投票とかしたらどんな感じになるだろうか
個人的にはスイフリーに一票 ベルカナちゃんですわと言いたいとこだけど
イリーナが強そうな >>573
あれはヒースが冒険に出るための建前だから
最初以外にリウイのリの字もヒースからライバル的には出てきてなかったはず リウイのライバルって誰かなーと考えて
ルキアルが思い浮かんだ >>578
ジェニ辺りがリウイに説明する予定だったんだろ 細雪純が描いた漫画のリウイは
フォルテス倒して終わってたな リウイはメリッサ達と出会う前から
歓楽街の女とヤりまくってたと思うが
その気になればアイラやミレルやジーニまたメリッサともヤれた筈 >>587
グレートソード使いのスパークも、普通のブロードソード使いの優等生になっちゃったし、水野のキャラ付けは盛ってるわりに薄味なんだよね ロードスのリプレイキャラって、どのくらい水野が介入して作られたんかな
初代ロードスパーティーとかほぼプレイヤーが設定した感があるが 。ギムとか適当すぎる
スパークって名前もロードスっぽくなくてプレイヤー設定ぽくない? >>589
歓楽街の女を孕ませてもおかしくないよな >>589
ミレル達と出会う前まで女を多く抱きまくった設定あるし コンプティーク掲載版と書籍版はシステムが違うことからもわかるようにそこでついでに中の人も代えてたみたいやねー >>593
リジャールの息子の子供を欲しがる女もいるのだ 細雪純版リウイの漫画のラストは
リウイはミレルを慕っていたホムンクルスを製造したのが
フォルテスという魔導師と知り激怒
単身フォルテスのいる魔術師の塔に乗り込むが苦戦する
ジーニ達が駆けつけてリウイがフォルテスを倒す
崩壊した魔術師の塔を後にリウイ達はオーファンに戻って終わってた ちなみに漫画版は後日談があり
リウイが自分の父親でもあるリジャール王を超える為アイラの同僚と出会い
事件に巻き込まれる内容 わりと
どうでもいいよね〜 ね〜♪
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. ィ r'::/ ::ィ:::::::::::j:::::::ヽ::::\
,._.._ .......、._ _ /:/l! | ::|::/ |::::::::∧:::レ::l:::| :::::rヘ
ヽ :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| l ::仏_ノヘ:/ ー- ハ:::!::::::|::::i
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /::::リy=ミ ' ィ=ミ /:::::!::::/:::::!
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、..._ |::::{xx xx/::::::「)'|:::::::|
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 lハ:仆 ..._ヽフ /:::: /´ |:::::::|
" .!-'",/ `'-‐'') /\ ` Y::::ソ勺 7イV_ !:::::::!
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ. __ |::/ 爻___ん'´ッ'⌒ヽ! :::::!
//::::: ', (__,、\/ /‐―一弋{、 /  ̄_)
' /::::: .:'; \ ' { :::\ /~::! >>600
後日談の漫画はドラゴンオールスターズ 激闘編というコミックアンソロに載ってた奴?
登場するアイラの同僚は少年だったはず 尿毒症戦記というくだらないネタを思いついた
もらってくれ ニコニコの一挙配信で何万人か来てて意外と人気あるもんだな…おっさん同窓会か?と思ったら初見の人もちらほらいてほっこりした リウイがヤった女一覧
歓楽街の女達
ジェニおばさん
アイラ ロードス島RPGが復刻だそうな
KADOKAWAはとうとう売るものが無くなって来たのか…… 文庫版は好きなルールだった。
敵データがちょっと弱すぎなのと、白兵戦が強すぎるところはバランス調整必要だったけど。 文庫版は好きなルールだった。
敵データがちょっと弱すぎなのと、白兵戦が強すぎるところはバランス調整必要だったけど。 バート「呪われた島の5レベルファイターは1ラウンドに3回攻撃してくるらしいぜ…」 ロードスRPGか。コンパニオンは命中判定で2桁の引き算をさせるのが優しくないシステムだったな ルールやデータがアップデートとなっているから、バランス調整に期待。
まあ、こっちもさんざんいじって遊んでたが、公式がどういじるか見たい。
四千円は取り過ぎだから、まあ、俺みたいに思い入れあるジジイ向けのボッタクリだろうね。まあ、付き合うよ バートのパーティーはリザンが抜けた後にソーサラーが加入したのかな?
父と子の剣では3人パーティーだったけど すまん、ロードス島RPGの復刻ってどこの情報?
ググっても出てこないんだが Twitterのスニーカー文庫のアカウントで詳しく報告してるよ >>623
ソーサラーより、回復役がいないのがやばいだろ
プリーストも女シャーマンもいない。 >>627
GMがヒーリングポーション解禁してくれるのを期待 >>630
元宮廷魔術師の養子で
学費がタダで魔術師ギルドに所属 魔術の勉強をしてる時点である意味凄い 母親はハーフエルフのシャーマンだっけ
だからリウイはクォーターエルフ
シャーマン適正のほうが有ったかもしれない まぁ世界観的に正魔術師になれただけでトップクラスのエリートだしな
それに加えて、導師級の腕前と来たら、そら優秀だわ >>632
リウイがカーフェスの養子じゃなかったら魔術の勉強を怠り
歓楽街で遊びまくりの時点で魔術師ギルドを除籍扱いだよな 貴族の子弟が学院さぼりまくりでいつまでも在籍って別に学院なにも困らんよな
カーウェス的にも自分の子じゃねえし >>638
リウイがうっかり喧嘩相手を撲殺しても学院は困らない
罪はリウイ自身が償うだろうしな >>640
リジャール王がリウイを死刑にするから安心しろ >>640
カーウェスがリウイに歓楽街に行く事を禁止にするか
冒険者を辞めさせる措置を取るんじゃないか 少し前に人気投票の話があったが、5部に出てない4部メンバーとか2部メンツは厳しそうだなあと思った 二部は好きなほうだが、キャラクターは影が薄い
シアくらいかな 2部もキャラは立ってたと思うんだけどな
イラストのせいなのか 小説ではさんざん非力と言われたシーリスより1だけ筋力が高い主人公的存在だったか >>648
というかシナリオのせいだと思う
キャンペーンで作ったせいで各キャラ日常の個性が見せづらかった >>648
それはあると思う。4部も>イラストのせい
とくに、2部とかくっそ真面目な話に見えるもん(よく見るとマイクもってたりとかするんだけど) >>653
でもイラストがシリアスに見えるせいなら3部も当てはまらんか? >>652
リウイ一巻の酒場で乱闘騒ぎ起こした後に
カーウェスの名前出しただけで釈放されてるぐらいだしな >>634
貴族の舎弟が魔術の勉強する場所だから
学費が高いんじゃないか
リウイの場合はカーフェスの養子特権で学費全額免除になってる為
無料で魔術の勉強をする事も可能 魔術師ギルドは主に裕福な商人や貴族の子供を徒弟として結構な額の入会費・年会費を資金源にしてる
その他の資金源はコモンルーン販売や薬の調合・物品の鑑定や魔法の行使になる
貧しいけど魔法の素質ありと認められた人物が特待生として試験を受け学費免除で魔術を指導してもらえる
リプレイだとステラ婆さんが金で入学
ラーンが親父のコネで特待生
ヒースが比較的マトモな特待生
ベルカナは…実家が裕福だから金かも知れんが小説では優秀な生徒とされてる
リウイもコネで特待生枠なんだろうが「俺は所詮、導師級レベルくらいしか素質がないからな」(苦笑)と
そこまで上達できたんなら通常の特待生試験にも受かるんだろう
アイラも似たようなもんだと思う ケッチャは知力10だけど精神力19で才能を認められたのか 知力10って平均だからな
平均14のPC達が特別ってだけで 1レベルごとに能力がALL1ずつ上がっていくのを見るに、レベル10のモブが居たら能力値ALL20か
レベル10のモブとか意味不明だがな >>658
リウイは特待生試験を受けずに
魔術師ギルドに入学
魔術の勉強をやらずに16歳の頃から歓楽街で遊びまくってたっぽい >>660
ケッチャは学院出身なの?
出自が不明なところから考えると、知り合いの魔術師から習ったとかじゃね? >>640
リウイが歓楽街の女を孕ませても
養父は困らないと思う >>656
ほんとに手の付けられないゴミボンボン野郎だな >>656
喧嘩相手をリウイが殺しても
カーウェスの威光で釈放されそうだな 「創造主に愛されてるから、俺個人の威光で十分なんだけどな(苦笑)」 >>650
リウイの場合は殺人罪で死刑が妥当だろう >>669
無期懲役でも良いが
冒険家稼業を剥奪する方がダメージデカい 建国の三英雄で総理大臣クラスの権力者の養子にして歓楽街の主みたいなごろつきに喧嘩売るのが情弱すぎる >>671
冒険家をカーウェスが辞めさせオーファンを永久追放
魔術師ギルドを除籍で頼む >>673
三英雄の隠し子だから死刑にしても問題ないぞ そういや、実際ファーランドって使ったことのある人いる? >>679
リウイを魔法で子供に戻して盗賊ギルドに売る >>679
条件がそろえば、ピンゾロ以外は成功という命の軽さ >>680
GMやるけどワールドガイドとか設定とか知らないから俺がオリジナルで設定した国の話を作るぜ。
なGMがいたから、じゃあここはファーランドってことで…ってことにしたことはある。 公式(水野脳内)のファーランドはクリスタニアのことっぽいがな >>653
2部は死亡=リタイアなのがハードな印象だった >>686
死人なら3、4、6と出てはいるんだけどね 復活しない殺し方も検討しないとな。通常ルールのみならず、特例も無理なように。
心臓に杭、頭と胴体は別に埋葬は基本として、対策を練らないと。 小説のシーリスは何でスモールシールドを持たなかったんだろう
筋力も3くらい上げれば超一流の剣士になる素質があるのに >>689
残念ながら、殺したての相手の復活を阻止する方法はSW1.0にはない。
アンデッド化してもセーブソウルがあるし。
石化したうえで深海に沈めるとかで、殺さない方が良い。 >>690
ヒント:見た目
いにしえのD&Dリプレイはシールドを装備してたような 新ルール版のリプレイでも、魔法のグレソはオルソン、シーリスは盾と魔法のブロードソードって分配してたな 昔
GM「ミュートがかかっているから魔法は使えないね」
プレイヤー「ぐぬぬ…」
今
GM「ミュートがかかっているから魔法は使えないね」
プレイヤー「無詠唱魔術だ!」 >>691
コールゴッドでの蘇生なら
魂が破滅していても大丈夫だし
リンカーネーションでの転生なら蘇生は出来なくなるくらいか? >>700
コールゴッドの場合は、
ほかの人物の魂が破滅するからそれぐらいは許されたい
それ以外なら分解魔法で分解するか、
ソウルクラッシュで殺されたら復活はできないんじゃなかったっけ? 世界中の高位神官が嬉し泣きしながらリウイ様のために命を捧げるから何度でも復活できるね >>699
リウイの魂をソウルクラッシュで消滅させるプレイがしたい まぁなぁ嫌いなら殺すとか意味不明なこと言わずに最初から存在しない世界でプレイすりゃいい
かまってほしいのかもしれんが >>701
ああ、コールゴッド(暗黒)の生贄にするって方法があったな。
ソウルクラッシュの魂の破滅はルール化されてなかったような。
ディスインテグレイトしたら、蘇生できないのはルール化されてた?
バンパイア系が復活できなくなるのは見たが。 まあ、リウイをアレするのも、RPG界きっての美少女清松みゆきたんを犯しまくるのもRPGの自由さ
>>706
だいぶ完全消滅への作戦が練れてきたなw >>703
リウイを盗賊ギルドのパシリにしたら良い そろそろ長いなとは俺も思ってるが、まあ嫌いだからいいや。
まともな新作ロードスの話題とかは向こうでやってるし、こちらは廃棄スレでしょ 俺はそこそこ好きよ、リウイ
あくまで、そこそこでしかないけど(ぶっちゃけ、いてもいなくてもどっちでもいい) シロッコにやられたカミーユみたいにアトンにやられて池沼になったやつ 女子がやめろって言ってるうんこの話しかしないというような心理 もっと分析的にリウイを語るとか
二度とあのようなキャラを生み出さないためにも‥
というか、最後の自己犠牲で勇者ぽくて、案外好きになったんだよね
自分を見つけてくれた女を選んだとことか
日頃の取り巻きたちのマンセーがくどいくらいで
ヤリ捨てとか酷いことはしてなくない?
リウイが悪いというより
水野のハーレム描写が下手なんだと思います ルール上はプラムの肉壺とマールの尻穴はどっちが締りがいいの? >>722
>Q.グラスランナーのマールは男娼としての吟遊詩人の仕事はしてますか?してるとしてシーリスのような女性のほか、男性相手もOKなんでしょうか?
>A.マールはグラスランナーの中でも冒険心豊かな人物なので(ロードスに単身乗り込んでくるくらい)、そっちの仕事も請け負うこともあるでしょう。当然プロ意識はありますから男女どちらでもそれなりにこなせるはずです。(2002年3月)
とあるので処女っぽいプラムよりはマールのケツメドのほうが鍛えられてるんじゃねーの? 俺、カシューとアシュラムの決闘をGMでやれと言われても無理だわ。集まってくれたPLに申し訳なくて喋り続けられない。
「当初は五角の戦いかに見えたが、やがて実力差が明らかになりカシューが勝った。はいはい勝った」くらいしか言えない。
レードンとナーセルの一騎打ちもやってたから、本人はむしろ好きなんだろなあれ イベントでやったリウイパーティのシナリオセッションのリプレイ読んで「この卓には入りたくねえなあ」と思ったもんだ クリスタニアなんかは後で小説化しなきゃならないから重大な局面は強制イベントになるのも仕方ないかなあと思わないでもなかったが、リウイのリプレイ見て単にこの人下手なんだなとわかった エルフとのあいの子でハーフグラスランナーやハーフフェアリーっていないの? ハーフフェアリーの作り方は、「スパルたかし」って漫画でやってた。
フェアリーの父ちゃんが、「ナカに入って、このへんかな? ってあたりにぶっかけた!」って。 >>733
ピクシーとフェアリーを間違えていないか? アレクラストのフェアリーってどんなんだっけ
それはともかく、小さい方がメスなら、オスがぶっかければいいのか?くさそう(こなみかん) 「間違えてないか?(キリッ)」
それで終わりか。
普通に教えるか訂正してやりゃよかろうに、いい歳した人の集まるスレとも思えんなぁ。
>>735
アレクラスト定義ののフェアリーは妖精界にいる、体は小さくない奴だね。
完全版190ページより。 歓楽街で女を買うくらい当たり前じゃない?
君、ファリスの聖職者?
ソープに行け! ならば全ての貧しい女達とその子供たちに
豊かな生活を与えて見せろ! >>721
わかる
ロードス島伝説は面白かったけど、ベルドの女にモテモテハーレムマッチョ描写はいらんかった
いや実際あんなのいたらモテモテなのは分かるけど、わざわざ書かんで良いよね >>744
リウイのキャラデザは短髪マッチョでも良かった気がする 新ロードス島戦記はここ的に評価どうなの?
俺は途中で飽きちゃって最後スパークとニースどうなったか知らん そもそも、ここの評価が正しいとは限らんのに聞くなよw >>746
リウイはイケメンのスキンヘッドというイメージだった >>746
北斗の拳のケンシロウみたいな髪形が良いな アシュラムのイメージソースはバーン・バニングスかも知れないか 出淵イラストからはそんなイメージを受けるね
オーラファンタズムとか >>746
出淵がリウイのイラストを担当してたらリウイの髪が角刈りになってた >>751
あれからがどこからか分からんが、打ち切り宣言出ちゃったのが最新では >>760
どこからかと言えば、最近の水野のインタビューだろ
出版社側がまだ続けられると言う話だったのに「金にならないから止める(意訳)」とか言って打ち切りにしたとか >>751
直接的ではないけど
少なくともラムリアースが本当に千年王国になるまでは世界は存続しているのが確定している位かな 30周記念改訂版が出るのはロードス島戦記コンパニオンのほうじゃなくて、
ロードス島RPGの方なんやね
デザイナーが川人氏に(高山は協力に)なってるから高山よりは期待できるけど >>744
女性との描写がないと本当にただの戦闘狂になって、
マーモ皇帝になることも、そして異種族も忠誠を尽くすカリスマも描写しきれないと思うけど >>767
別に描写はあってもいいけど、書き方がなんか受け付けないんよなあ
あとファーンが超可哀想すぎて悲しみ感じたのもある 何で魔法王国の魔術師はシェイプチェンジで寿命の長いエルフにならなかったんだ? 生命力が下がって寿命以前に事故とかで死ぬリスクが増すからじゃね カーフェスはリウイを餓鬼の頃に盗賊ギルドに売っても良かったよな >>769
どうせならダークエルフになれば、不老不死だよ リウイにはファラリスのきわめて強力な加護があるに違いない シェイプチェンジで姿変えても、人間の精神の寿命は200年程度とか言う設定なかったっけ? >>775
ファンドリアの最高司祭が、
リウイの内なる悪を育もうとするみたいな描写あったね
アレがファラリスからの最大のアプローチだった
記憶曖昧だけど読み返すのめんどくさいな >>769
シェイプチェンジが出来るほどエルフの生態をよく知る
→ハーフエルフが増える >>779
悪の心が育ったら
リウイが強姦や殺人しまくる鬼畜になってたのか 初期の頃に、ジーニの元冒険者仲間でいまはオーファン貴族ってキャラが
ジーニの義妹かなにかを強姦して、そのまま娶った話があったような ジーニの元傭兵仲間が、ジーニの身代わりになった元傭兵仲間の妹を娶った
ちなみに途中から受け入れたから和姦 アイラをうっかり強姦して孕ませたら
リウイは責任取って冒険者を辞めそう 「うっかり強姦」ってリウイくらいにしか似合う当てはまる言葉じゃないよな
「強姦する気はなかったんだけどな(苦笑)」 そういえば、ファンドリアだっけ?の魔法嫌いの若いままの女王ってあれ伏線回収されたん?
メタ読みするとどうみてもポリモルフをディスペルされたくないだけの人だけど 清松って今だったら炎上しそうなことばっかりやってるよなシー問題は言うまでもなく、精神分裂病をおちょくったりとか
あれを見たとき、こいつには道徳を説いてほしくないと思った 娘が大きくなったからショックで死んだのかと思ってた >>786
リウイでも幼馴染に向かって「子供を堕してくれ」という冷酷な事言えないでしょ >>789
ロドーリルの鉄の女王様のことなら
みんなが大好きな鋼の国の魔法戦士参照だ アイラは割と狙ってリウイと既成事実作ろうとしてたような?
フォーセリアの避妊って薬がメジャーなのかな
仮にゴム作る技術があってもすごく高価になりそうだし BBAアイラよりロリッ子ミレルを選んだからな最終的に
今のご時世ならリウイメンバーと呼ばれる リウイは冒険者を続けたくてアイラよりミレルを選んだんだから
冒険に支障が出るようなことをするはずが無い >>769
そういう奴は何かのきっかけでディスペル食らって死亡する可能性があるから、
引きこもりにならざる得なくなる
その後は魔力の塔がなくなった時に引きこもったまま死亡しただけだと思う ノーライフキングになった奴って、古代王国期は普通に市民生活送れたんだろうか 年金収めたり年金払ったり健康診断受けたりは無理だろう
通販でモノ買ったり納税したりはできるんじゃね Amazonの代引き受け取ったり確定申告に一所懸命なノーライフキングを想像して噎せた 器物だから!ワシもう死んでて器物だから!税金掛からんから!器物だけど相続してるから! むしろノーライフキングになるような奴は領地持ちで税金取る側だろ 食欲も性欲も睡眠欲もないしどうでもいいわー
権力?人間だった頃は欲しかったけど今更なぁ
金?使い道無いしー 今となっては自己実現だけが生きがいです。
などと話すリッチの姿が 人間は精神が200年しか持たないという設定なのにサルバーンは500年以上存在しているのは何故なんだ?
ノーライフキングになったら変わるのか? 短編集で500年前のカストゥールの女性バードが不死者は精神を保つのが難しいとか言ってなかったっけ バグナードだって感情が希薄になるっていってたからな
最終的には人間だった記憶もないただのモンスターになるってことじゃねえの バグナード「生前は毎日の日課だったオ○ニーが必要なくなって寂しいょ。。。」 ノーライフキングになることが到達点であれば無気力になるかも、だけど
魔術の追究とか、魔法王国の復活とか、目的が別にあって手段(長命)としてノーライフキング化なら無気力にならんのでは?
狂うかどうかは別の話だし
名も無き狂気の神の呼び声が聞こえてくるのかもしれないしな(無信心者のエルフには聞こえない) 神とか関係なく人間から異質な存在になった時点で思考も変わってしまうのかもしれない
例えば童貞が「セクロスセクロスとにかくセクロス」なのに一発やったら「セクロス?別に大したことじゃなかったわー」とか言うような、違うような >>814
超英雄とかで限界突破しているんじゃないの?
というか、小説じゃあ古代魔法王国人のそれなりの自我を持っているアンデットとかほかにもいたはずだし 精神が持たないは、設定ではなく大賢者様の嫉妬から来るデマカセ バグナードって優秀だけど、人としての魅力ってあるのかな
ミネアがいつの間にか闇堕ちしてたのがスッキリしない >>824
ベルドやアシュラムみたいなカリスマ性は無いな その点リウイはすごいよな、カリがスマートなんだから なんかこの流れで言いにくいけど、スイフリーが呪われた時の「私は光差す場所に行くんだ」というセリフが無駄に詩的で好き 見事にスイフリーに似合わない台詞だがなw
それ以降どんどん挿絵も黒くなっていくしw それがいいんだよ
「等と意味不明なことを言っており」とつなげたくなる感じが >>824
ストックホルム症候群ってやつじゃないの? リジャールとジェニが関係を持った翌朝
カーウェスと気まずい空気になったりしたのだろうか YOUTUBEで【ロードス島戦記】アクションゲーム化計画公式動画っていうのを見つけた
悪魔城みたいで結構楽しそうな気がする >>835
リウイの出生はリジャールが宮廷の女と関係を持って出来た子供で
カーウェスが預かって育てた事で良いの? そうだったはずだけど
ハーフエルフの冒険者だとも聞いた >>838
リウイはリジャール譲りの体格と力の持ち主
魔術は母親譲り ガードルートって精霊使いやん
それとカーウェスに預けたのはリジャールの庶子の中で唯一の男子だったから跡継ぎ問題に巻き込ませたくないという親心と厄介払いを兼ねてだろ どうせ再度の漫画化するなら主人公変えても良かったと思う >>844
リウイを見ると長髪優男マッチョマンなキャラデザだな 禿デブの主人公が「自慢じゃないけど、女を口説いたことはないんだ(苦笑)」とか感情移入できるか? またハゲが集まってる
彡⌒|
(´・ω|
(つ|
し| 彡⌒ミ
\ (´・ω・,彡⌒ミ
(| |(´・ω・`)::::
(Y /:(| |)::::::
し \:(Y /::
\し´ >>846
リウイは北斗のラオウみたいなヘアスタイルにしても良かった ケイン君にムーンライトドローンを飲ませてエルフ美少女にしよう 美少女って「美」の「少」ない「女」じゃねえんだぜ? リウイ「俺はアイラやミレルやメリッサ達
女冒険者には強姦しないんだ
歓楽街の女ならヤり捨て出来るからな 」(苦笑) 別に歓楽街の女となにやろうと自由じゃね?とは思う
世界観的にはある程度、性には自由なんだし ファリス信者が1番多く、マーファ信者が次ぐくらいに多かった気がするが、そんな世界で性に奔放かは怪しいけどな
現実に神々居る世界だし、ユニコーンまで居るし、センスライはあるし
もっとも、貞淑を尊ぶ神もいないし、性欲を司る邪神もいないけど
いても、シナリオにし辛いが ファリス信者が一番多いのはアノスかヴァリスぐらいじゃないか?
街ではチャザ、村ではマーファが一番じゃね? リジャール王の息子の子種を欲しがる歓楽街の女がいても驚かない 王宮に乗り込みはしないまでも、できちまった子に「うちの子はさるやんごとなき方の子なんだ」とかホラ吹いてる元娼婦のおばちゃんとかたくさんいそう 太陽神としてのファリスの信者が農村でも多い、という設定がある。
つか、特定の神でなく、必要に応じてご利益のある神に祈る人が多い、って設定もあるけど。
日本人的だな。 日本人的っつーか、多神教文化ではたいてーそんなカンジぜよ。
超古代ギリシャ・ローマとか、超古代エジプトとか、超古代インドとか。
あと(プロテスタント系を除く)キリスト教なんかでも守護聖人っつー思想があって、
たとえば旅の無事を聖クリストフォロスに祈る、みたいナコトは各地で広くみられる形態なんですって。 >>868
偉大な魔術師の養子の子種も欲しがる女も出て来るぞ あまり意識して神棚を見たことないだろうけども、
神道でも主神はだいたい天照大神で、
氏神が住んでる地域か職業で分かれてて、
あとはそれぞれで拝む感じだけどな
主神=ファリス
氏神=その他
でもおかしくない 主神はオーディンだけどトールの方が人気があるまで読んだ >>870
神が実在しているんだから信じる信じないなんてレベルじゃないんだよな
ある意味、みんな、全神の信者だよ 神は一つであるべきってのがイスラムやキリスト教に毒されてる >>861
リウイは精霊使いの母親と王のハイブリッドだからな クリスタニアの時代のアレクラスト大陸では英雄神リウイ信仰が盛んになってる
主に女性に無理矢理に性交渉を強要する人々が信じてる 「神は絶対にいる」と確定してる世なら、神中心の世界になるわな。
俺らの世界みたいに銭ゲバか戒律作りすぎて文明が壊れたテロリストしかいないのとは違う オーファンの平民から見たら
リウイは恵まれてるよな
養父のおかげで魔術師ギルドに入って
魔術の勉強してるんだから >>880
アレクラストの各教団は戒律とかいろいろバラバラ。
ファリス教団でさえ、東西で考え方が違って分裂してる。
神様がはっきりしたコメントしないから、人間が勝手にいろいろ解釈してる。
神様に直接会って話ができる、D&Dとかとは違う。 >>881
偉大な魔導師の養子が歓楽街で乱闘騒ぎ起こしても
デメリットが無いくらいだ
普通の奴ならブタ箱にブチ込まれて死刑になる >>883
住みにくい国で暮らしてるな、お前
日本はそんなことないぞ >>883
オーファンの法律に
「リジャール王の子供の犯罪は罪にはならない」というのがあるのだ 流れ切ってゴメン
ミノタウロスって人間の女で繁殖するらしいけど出産まで母体の面倒見たりするのかな
やりっ放しじゃ絶対に個体数増えないと思うんだが 出産するまで死にたくても死ねない呪いのようなものがあるとか 2.0で悪いけどミノタウロスの生態
・人族の女さらってきて孕ますまでレ○プ
・孕んだら「ミノタウロスの常識で」手厚く面倒みる
・オス(ミノタウロス)が産まれたら次の子供を孕ませる
・メス(母体の人族となる)が産まれたら出産できる歳まで育てて繁殖用
・繁殖用に役に立たなくなった女はミノタウロスが美味しくいただく 細雪純が書いたリウイの漫画は
リウイが筋肉バカキャラに変貌している どうしてもリウイの話題作りに戻したい人がいるね
かくいう私も嫌いではないが
>>889
怖い…ほんとに田亀先生やん。
レイープされて放置より酷い つまり罠にかかったリウイが宇宙から来たミノタウロスの巣に落とされる流れ? リウイが闘技場チャンピオンになってその後自由になり冒険者として成功し南の呪われた島に渡って王になるサクセスストーリー希望 >>901
リウイが貴族になってハーレムを作るストーリー希望 鬼畜王ランスの方がマシ二思えるのは、中身は同じでもあっちは飾らないからか ついでにクリスタニアまで遠出して魔神獣も倒してほしい >>908
水野神に洗脳してもらってから犯すもんな >>896
細雪純版リウイの概要
リウイはミレルを慕っていたホムンクルスを製造したのが
フォルテスという魔導師と知り激怒
単身フォルテスのいる魔術師の塔に乗り込むが苦戦する
ジーニ達が駆けつけてリウイがフォルテスを倒す
崩壊した魔術師の塔を後にリウイ達はオーファンに戻って終わる リウイはもうどこへも向かうことはない
特にヤツが「真実」に到達することは決して……
「死ぬ」という真実にさえ到達することは決して…「無限に」
終わりのないのが「終わり」
それが「ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム」 当たり前さぁ
関連スレ(専門スレ、ですらない)で、10年近く前に完結済みの嫌いな作品について
わざわざ掘り起こして語るとか、馬鹿か、でなけりゃ執念深さが社会不適合者レベルに逝っちゃってるじゃん
つまり、みんな好きだから語ってるんだよ リウイを叩くときにはね、誰にも邪魔されず自由で、救われてなきゃ駄目なんだ。
エロくて傲慢で優遇されすぎてて…。
もはやリウイはキャラではなくコンテンツなんだよ 好きか嫌いかなら間違いなく嫌いなんだが、むしろ定番ネタになりつつある カシューとかナシェルとか
あきらかにキャラメークでズルしただろ的キャラ
に比べこの執着具合はすごい
やっぱ女絡みの嫉妬で反発されてんのかね
上の二人は割と女性関係は淡白だし 作中のキャラに嫉妬とかはないやろ。
ハーレムの失敗作として普通にバカにされてるだけかと リウイは水野があかほりの影響を受けて
ハーレム物にしたと聞いた まあ、売れ線にチャレンジするのは悪いことではない。リウイが好きなわけではないけど >>925
他の嫌いなもんに例えるのはやめようよ。それはまた別の話題、別のスレということで。 NGにするほどでもないし、他の話題出せばいいのに。
つうか、リウイの流れがネタっぽく落ち着いてきたのにわざわざキレてる奴おるやん 老害がなんと言おうと、アニメ化したリウイの方が有名で人気なのであった…。
リウイアンチ、なにをしても現実には勝てなかった。 リウイを反面教師に、テオ=コルネールは純愛キャラになったんだろうか >>932
ロードス島戦記もアニメ化されてるしOVAにもなってるだろ
クリスタニアは映画化されている 結局は目くそはなくそレベルでしかないわな>アニメ化
知名度の目安に出して来るのが時々居るけど知られていないならアニメ化しようがしまいが関係ないわな アニメ化がステータスだった頃の作品だからな
ってかこの業界だといまだにそうかもだけど 日本ならアニメ化
アメリカならハリウッド映画化
まあ予算も市場も全然違うが
これを成し遂げたRPGは
ロードス島,クリスタニア、D&Dのみ?
そういう意味ではリウイも希有な例
原作小説なら
指輪物語くらいかなぁ成功と言えるのは
エルリックサーガ映画化プランは消えたのか
ドラマなら他にもある? アニメ化ならナイトウィザードがあるぞ
あの当時の勢いは本当に凄かった 時の車輪とかかな>ドラマ
当たり外れも大きいし、その辺をステータス扱いしてると拗らせてるなくらいにしか思わんな 指輪が成功なら、ナルニアも成功では
世界3大ファンタジー小説の残り1つ、ゲド戦記の映像化は「ハァ?」て感じだったが ハリーポッターRPGとか無いよね
ありそうで無い
ゲドは残念だった。素直に一巻を駿が監督してればな パヤオがやっても、ローティーン少女が活躍する話に改編される予感はする >>942
海外製パチもんならそれなりにあるぞ
昔、幾つか知り合いに見せて貰った アラニア賢者の学院の生徒キャンペーンか
時代を間違えると、ボルデモートなみに怖いバグナードに狙われることになる
史実エンドは学園壊滅 >>946
俺はリウイだったのか…?メリッサもジーニもアイラも側にいないんだけど 初代スレインの中の人ってどんな喋り方だったんだろうなあ
やたらゆっくりした喋り方と強調されてたけど あいつ魔法の詠唱になると早口になるの気持ち悪いよな >>947はリウイではなくパーンだった説が浮上
あと魔神を見分けられる能力も持つらしい >>938-939
グランクレストもアニメ化しただろ
日本でアニメ化したTRPGはたぶんそれらだけだな グラクレはあれ、矢野が必死に宣伝してたけど
どう考えても、TRPGじゃなくて水野小説のアニメ化なのでは……
アニメに合わせたTRPGの新展開とかなんかあったっけ? アニメ化とTRPGとして出てるならウィザードリィ、女神転生とかもある
アニメ化だけでは何のステータスにもならんよ ノベル→アニメ→TRPGみたいなルートもあるからねぇ TRPGからアクションゲームになったのはD&Dだけ? >>960
キネノベ(PCゲー) → 小説(GA文庫) → アニメ → TRPG アクションのD&D面白かったわ
ミスタラ世界なのが渋い
あと具体的にモンスターの挙動が表現されてて感心した
判定の小さいモンスターのがウザい
やっぱ赤箱D&Dに思い入れがあるクリエイター多いんかな グランクレストは最初の企画からTRPGが一体なんでカウントしていいんじゃね
ロードスやクリスタニアと同じ
>>961
シャドウラン 棄てプリは入る?
TRPGになったしアニメになったし 後発でTRPG化ってのならスレイヤーズとかエヴァとかナデシコとか色々なかった? 後発なら幾らでもある 風熊とかも
TRPGの方が原作、てのは希少だが スレイヤーズRPGとかドラゴンハーフRPGとか
プレイした人いる?
買ったけど読んでも無いわw >>969
MAGIUSやな。
結局ぽしゃったけど展開が続いてたらどうなってたんだろう。
今のラノベで載せて楽しそうな小説はあるだろうか。
異世界チート転生ものとかも簡単にルール化できるだろうけど。
(マギウス天地無用の鷲羽の天才スキルvs美星の幸運スキルみたいな) ハーレムモノだとマギウス天地とかマギウスナデシコでやってたし。
だんじょんオペレーションとかはしっかりスレイヤーズ的なお約束感が出ててよかったよ。
そして地味な蓬莱学園83分署とかサイレントメビウスとかオーフェン スレイヤーズのTRPGだと、アメリカでD20化された方がすごいんじゃね?
ちなみにD&Dと魔法ルールの整合性が無い。
さらに、作者が知らない魔法が収録されてたり。 才能があるやつほど性格に問題があるルナ・ヴァルガーRPG >>978
まあガープスならそうなる。
マギウススレイヤーズは
第1弾はナーガに振り回される一般冒険者をプレイするためのシステム。
あ、「これ確かにリナクラスじゃないと扱い切れんわ」ってのが上手い事ルール化されてる。
第2弾はダンジョン探索ものでお宝集めるのが目的
敵を倒すダメージがオーバーキルするとダンジョンにも入る。
下手すれば部屋崩壊(その場のお宝が取れない)、
さらに酷いとダンジョン自体が壊れてそのミッション事態が失敗する。
剣が武器のガウリイはダメージ自体が低いが安定する
リナやナーガはとかくダメージダイスが多くて押さえが効かない(そしてダンジョンを壊す)
第3弾がまた一般冒険者としてリナたちに魔法を教えてもらう学校に入学することに。
ルール的にはその魔法学校の授業を受けるシステムがメイン
第2弾のシステムが残ってるのでダンジョンに潜ってお宝さがしとかもあり。
第4弾はダンジョンの代わりにセイルーンを舞台にしたシティアドベンチャー。
(だがやっていることは第2弾と同じ、そしてセイルーンがまた爆発する)
だったかな。 ああ、ルナ・ヴァルガーは簡易ガープスって側面があるな、いわれてみりゃ >>980
そして君には次スレ建てという側面があるのだ こうやって話聞くと面白そうに見えるw
だが遊ぶ事はないな。なんかのシナリオで使えるかな
ホビージャパンの福袋?だっけ。あーいうのも好きだが
遊ばないんだよなぁ <火炎球>(ファイアーボール)がレーティング20
<崩霊裂>(ラ・ティルト)がレーティング30
<竜破斬>(ドラグスレイブ)がレーティング50ねって言って周りともめたあの頃。 崩霊裂は対個人用の呪文で、周囲に被害を及ぼす様なもんでは無かった気が
火炎球は爆発起こすけど 世界観がスレイヤーズ準拠でやってたから
「もっとダメージが出るはず」、「レーティングが低い」とか言われたのよね…
まあそのプレイヤーはガープスで
リンドリやっては投げ技や空中殺法に+10以上の技を作ったり
ガンスミスキャッツをルール化したかと思ったら
5dの拳銃とか、防御30のスーパーケブラー(ビーン・バンデッツが付けてたアレ)を出してきたなぁ 狭い空間でのファイアボールは威力が上がるとか言ってた当時が恥ずかしい >>988
おつ
スレイヤーズもSWもドラマガで連載してた頃が最盛期だった気がするわ >>990
新スレも立ってるし、新スレかワッチョイ有りのスレでやれば良いさ ロードスのスレを立ててもAFF2のスレみたいに自演爆死するだけだろうしな
スレの無駄使いになるだけさ 買うつもりでいるよ
実際プレイする機会があるかは謎だが 『ロードス島RPG 30周年記念版(仮)』KADOKAWA刊
2018年秋刊行予定
原作:安田均・水野良
著:川人忠明/グループSNE
協力:高山浩
予価:4,000円+税
判型:B5 320ページ
ほむり 秘境伝説の出版無理だからプロットだけ公開するとか言ってたけどいつ公開すんの? そんな偉そうにされても公開しないんじゃね
クリスタニア30周年おめでとうございますって感じで言えばワンチャン >>1000なら秘境伝説が出版されてロードス島RPG30周年記念版がエラッタもなくバランスも完璧に発売される このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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