●ソード・ワールドRPG1st、ロードス島RPG、クリスタニアRPG、コンパニオンを扱うフォーセリア総合スレです。
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●前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG266【クリスタニア】
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1476136300/ >>947はリウイではなくパーンだった説が浮上
あと魔神を見分けられる能力も持つらしい >>938-939
グランクレストもアニメ化しただろ
日本でアニメ化したTRPGはたぶんそれらだけだな グラクレはあれ、矢野が必死に宣伝してたけど
どう考えても、TRPGじゃなくて水野小説のアニメ化なのでは……
アニメに合わせたTRPGの新展開とかなんかあったっけ?
アニメ化とTRPGとして出てるならウィザードリィ、女神転生とかもある
アニメ化だけでは何のステータスにもならんよ
ノベル→アニメ→TRPGみたいなルートもあるからねぇ
TRPGからアクションゲームになったのはD&Dだけ?
>>960
キネノベ(PCゲー) → 小説(GA文庫) → アニメ → TRPG アクションのD&D面白かったわ
ミスタラ世界なのが渋い
あと具体的にモンスターの挙動が表現されてて感心した
判定の小さいモンスターのがウザい
やっぱ赤箱D&Dに思い入れがあるクリエイター多いんかな
グランクレストは最初の企画からTRPGが一体なんでカウントしていいんじゃね
ロードスやクリスタニアと同じ
>>961
シャドウラン 0968NPCさん2018/06/10(日) 14:54:38.75ID:UZrlwtJW
棄てプリは入る?
TRPGになったしアニメになったし
後発でTRPG化ってのならスレイヤーズとかエヴァとかナデシコとか色々なかった?
後発なら幾らでもある 風熊とかも
TRPGの方が原作、てのは希少だが
スレイヤーズRPGとかドラゴンハーフRPGとか
プレイした人いる?
買ったけど読んでも無いわw
>>969
MAGIUSやな。
結局ぽしゃったけど展開が続いてたらどうなってたんだろう。
今のラノベで載せて楽しそうな小説はあるだろうか。
異世界チート転生ものとかも簡単にルール化できるだろうけど。
(マギウス天地無用の鷲羽の天才スキルvs美星の幸運スキルみたいな) ハーレムモノだとマギウス天地とかマギウスナデシコでやってたし。
だんじょんオペレーションとかはしっかりスレイヤーズ的なお約束感が出ててよかったよ。
そして地味な蓬莱学園83分署とかサイレントメビウスとかオーフェン
0976NPCさん2018/06/11(月) 00:19:07.03ID:vPcFfN/s
スレイヤーズのTRPGが気になる
スレイヤーズのTRPGだと、アメリカでD20化された方がすごいんじゃね?
ちなみにD&Dと魔法ルールの整合性が無い。
さらに、作者が知らない魔法が収録されてたり。
才能があるやつほど性格に問題があるルナ・ヴァルガーRPG
>>978
まあガープスならそうなる。
マギウススレイヤーズは
第1弾はナーガに振り回される一般冒険者をプレイするためのシステム。
あ、「これ確かにリナクラスじゃないと扱い切れんわ」ってのが上手い事ルール化されてる。
第2弾はダンジョン探索ものでお宝集めるのが目的
敵を倒すダメージがオーバーキルするとダンジョンにも入る。
下手すれば部屋崩壊(その場のお宝が取れない)、
さらに酷いとダンジョン自体が壊れてそのミッション事態が失敗する。
剣が武器のガウリイはダメージ自体が低いが安定する
リナやナーガはとかくダメージダイスが多くて押さえが効かない(そしてダンジョンを壊す)
第3弾がまた一般冒険者としてリナたちに魔法を教えてもらう学校に入学することに。
ルール的にはその魔法学校の授業を受けるシステムがメイン
第2弾のシステムが残ってるのでダンジョンに潜ってお宝さがしとかもあり。
第4弾はダンジョンの代わりにセイルーンを舞台にしたシティアドベンチャー。
(だがやっていることは第2弾と同じ、そしてセイルーンがまた爆発する)
だったかな。 ああ、ルナ・ヴァルガーは簡易ガープスって側面があるな、いわれてみりゃ
>>980
そして君には次スレ建てという側面があるのだ こうやって話聞くと面白そうに見えるw
だが遊ぶ事はないな。なんかのシナリオで使えるかな
ホビージャパンの福袋?だっけ。あーいうのも好きだが
遊ばないんだよなぁ
<火炎球>(ファイアーボール)がレーティング20
<崩霊裂>(ラ・ティルト)がレーティング30
<竜破斬>(ドラグスレイブ)がレーティング50ねって言って周りともめたあの頃。
崩霊裂は対個人用の呪文で、周囲に被害を及ぼす様なもんでは無かった気が
火炎球は爆発起こすけど
世界観がスレイヤーズ準拠でやってたから
「もっとダメージが出るはず」、「レーティングが低い」とか言われたのよね…
まあそのプレイヤーはガープスで
リンドリやっては投げ技や空中殺法に+10以上の技を作ったり
ガンスミスキャッツをルール化したかと思ったら
5dの拳銃とか、防御30のスーパーケブラー(ビーン・バンデッツが付けてたアレ)を出してきたなぁ
狭い空間でのファイアボールは威力が上がるとか言ってた当時が恥ずかしい
>>988
おつ
スレイヤーズもSWもドラマガで連載してた頃が最盛期だった気がするわ >>990
新スレも立ってるし、新スレかワッチョイ有りのスレでやれば良いさ ロードスのスレを立ててもAFF2のスレみたいに自演爆死するだけだろうしな
スレの無駄使いになるだけさ
買うつもりでいるよ
実際プレイする機会があるかは謎だが
『ロードス島RPG 30周年記念版(仮)』KADOKAWA刊
2018年秋刊行予定
原作:安田均・水野良
著:川人忠明/グループSNE
協力:高山浩
予価:4,000円+税
判型:B5 320ページ
ほむり
秘境伝説の出版無理だからプロットだけ公開するとか言ってたけどいつ公開すんの?
そんな偉そうにされても公開しないんじゃね
クリスタニア30周年おめでとうございますって感じで言えばワンチャン
>>1000なら秘境伝説が出版されてロードス島RPG30周年記念版がエラッタもなくバランスも完璧に発売される 10011001Over 1000Thread
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