ファイプロワールド 26
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
前スレ
ファイプロワールド 25
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1534927610/
Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日
PS4版
価格:パッケージ版 通常版 希望小売価格 5,800円+税
パッケージ版 新日本プロレス PREMIUM EDITION 希望小売価格 9,800円+税
ダウンロード版 通常版 販売価格 6,264円(税込)
ダウンロード版 デジタルデラックスエディション 販売価格 10,584円(税込)
発売日:2018年8月9日
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
スポーツゲーム板のスレ
ファイヤープロレスリング part15【ファイプロ】
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1533558362/
スポーツゲーム板のPS4スレ
【PS4】 ファイヤープロレスリングワールド Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1534561144/
プロレス板のEDITスレ
ファイプロワールド EDIT意見交換スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/wres/1533556861/
※ゲームの不具合やバグはsteamの方で報告 ファイティングロードは自分のレスラーは操作しなくちゃならんの?COMで自動にできるんならやるんだけどな これは>>1乙じゃなくてツームストンパイルドライバーの膝うんたら ファイティングロードやりたくねえなぁ。どうせただの紙芝居だし。
どんな会話えらんでも基本はおなしゃす口調なんでしょ? 別にクリアでアンロックされる要素もないし無理にやる必要はない 追加DLC第3段がストーリーモード
大丈夫かよ?w >>10
レスラーだけダウンロードできりゃいいね
主人公が喋らなけりゃいいけど
あとクリアしたら隠しレジェンドレスラー追加とかの要素入れてくれたらやる 何回かしかやらない物に時間を作るより、毎回毎回触るUIの方をなんとかして欲しいわ。
でもまぁほとんど期待はしてないけど。
UI改善しました!より、技10個追加しました!の方がわかりやすいし、作ってる方も楽しいだろうしね。 レスラーメイク画面のレイアウトの汚さよ。
パーツのグラとカラー、光沢みたいな選択決定する項目が何で右寄せなんだよ。
左(画面センター)寄せだろ普通は。 >>14
この際それでも良いわ
クロスアームスープレックスのうつ伏せで倒れるB技無いと飯伏再現できんし
むしろフォール技はあらかたB技にして嵩まししてどうぞ 新日ジュニアはどんなメンツなの?
EDITで作らないようにしてるけど >>16
【収録選手(予定)】
●獣神サンダー・ライガー
●タイガーマスク(4代目)
●邪道
●ウィル・オスプレイ
●SHO
●YOH
●ロッキー・ロメロ
●バレッタ
●高橋裕二郎
●ドラゴン・リー
他 >992 名前:お前名無しだろ (ワッチョイW 8d74-GfG6)[sage] 投稿日:2018/08/31(金) 09:20:45.48 ID:PfPMUvlL0 (PC)
>ホモビ見ないから知らんわ笑
>5chに毒されすぎじゃない?
嘘付き >>18
ユウジロウはジュニアの壁としての抜擢か?
マーティースカルと石森入れなあかんで >>22
マーティ・スカルもいつの間にか追加されてるよ
石森は出るんじゃない?ジュニアのエンディングがBOSJらしいし >>19
PS4は買うなよ
買うならMOD可能スチーム版しか選択肢はない マーティスカル出るなら指折りほしいな
大袈裟に痛がってほしいw
石森はボーンソルジャーのマスク込みで出てほしい ライガーとカイザー、タイガーとパンサーそれぞれの顔があるってことは
もし今後、他団体の選手が実名で出るときは
今の偽物とは別に、もっと似せた本物の顔になるのかね? 風呂に蓋と極右…
節子、それ本物の顔やない裏の顔や オスプレイは人気の割にはあんまり作られてないみたいだな
やっぱ難しいのか ストームブレイカーは今のところ、カナディアンバスターだっけあれで再現するしかないからなあ >>19
オンライン対戦に拘るならまだやめとけ
限定のグッズが欲しいなら買い時 あとオスプレイのクルクルキックもほしいよな
クルクルキックからオスカッターに繋げたいけど、うつぶせに倒れたら対角線駆け上がりカッタースカって繋げられないってやつ直ってんだろうか? 若本一徹と純須杜夫は
ファイプロのオリキャラの最高傑作
今後の再登場が待たれる 若本一徹は厳密にはオリキャラと言えるか微妙だけどな
山本小鉄のモドキレスラーだし ファイプロスペシャルで若元スペシャルを見た時「山本小鉄さんは現役時代こんな危険技使ってたんだ」と誤解してたw 海外レスラーはだいぶ充実してきたし、他力本願ですまないが国内インディーファンのエディット職人でてきてくれ >>38
俺はいま君の書き込みをみるまで誤解してた。
小鉄さんの技じゃなかったんだね!? ファイプロはシンプルなのにほんと面白いなー
昔のツレとスカイプしながら遊んだわ 500人あっという間に超えたわ
1000人もすぐだなこれは >>39
職人まではいかないが、地味に作ってってるから待っててくれ💦
ムーの太陽は主要なメンツは上げた エディットって週に4体位が限界だなぁ、何試合も試合を見返して作ったりすると1体あたりに割かれる時間が半端ない 時間がないこともあって良くて週に1体しか作れないなあ
早く作れる人羨ましい >>45
作成数が増えてくると作ったレスラーを元に、似たタイプのレスラー作れる様になってくるので早くなりますよ
上書き保存してしまったら終わりますがw 今回のロジック同じ技連続で出してばかりでしょっぱくない?
ロジック調整出来ないから試合状況で調整しようかやっているけど意味ないね。昔のは多少聞いた気がするけど ちょっと気になってるのが優先動作で何気に設定して0%にしたのが
優先動作のプロセス回避or断固拒否のどっちなのか
あと今回もどんどんキャラがリングの下に寄って
ダウン→ひきずって寝技→ブレイク の何がしたかったんだコラが頻発してる その名の通り通常ロジックの前に割り込んで優先されるだけだから前者
極端な話をすれば優先動作が0%でも通常ロジックが100%なら、優先動作の0%判定の後に通常ロジックの判定で100%になる >>48
それなんだよな
2kだとちゃんとロープ掴むんだけどな
そんなことより突然いきなりレフェリーストップは辞めて欲しい
フグのカカト落とし無くね? 4vs4のタッグ観戦してたら15分辺りで両者タッチ後に両方がエプロンに出てタッチされたやつもエプロンに待機したままになって試合が全く動かなくなった(画面がエラーした訳ではなく)。
今日は試合したくないらしい。 つべで見たらps4になっても案の定キャラ選択画面でキャラがなかなか表示されなかったり
今までのファイプロにはなかったプチストレスは改善されてないんだよな
レスラー選択画面の件は全部キャラクターを読み込もうとするからああなるんだと思うが
オプションでレスラー名の文字だけ表示できるように変えれればいいのに >>51
オンラインの同期ミスではあったけどオフでもあるんだな
まぁこの手のバグは報告しとけば何かのついでに修正してくれるでしょ
リングの中央に謎の影が出るバグもいつの間にか直ってたし とりあえず、最大の障害は取り除いたわけだし、そろそろスチーム版の新日DLC
の日付発表して欲しいよな。今は、積みゲー消化してるけど、新規ゲーム買うか
どうか悩ましい。 >>54
家ゲーの使用キャラ表示でグルグルマークは読み込んでるんですって言われてもな。
その表示待ち時間をここまで妥協した例はないと思うんだが。
知ってるのじゃDOA5が遅いがあれ3Dモデルだし
それでもファイプロよりは速い。
>>55
ユーザーインターフェース。
ファイプロワールドは画面情報のレイアウトだったり
落としたリングテクスチャが元の名前じゃなかったり
サブスク読み込みがマニュアル再起動だったり特にひどい。 >>41
WWE2Kだったらバグの改善すらろくにされないからな
グラフィックだけはファイプロとはクモドロの差だけど
動かせるデータベースなだけ
まと10月に風物詩 >>48
試合が進むとやたらリングの下に寄っていくのは昔からファイプロのアレなとこだな ps4は参照できるのか。steamの高山
色が変だから変えてえよ。 >>62
実際、大型のレスラーをエディットするときに、モデルレスラーにさせてもらってる オナシャスがプレシャスからきてるとか言ってたバカが前スレにいたな
黙ってりゃバカ晒さないで済んだのにな いろんなところが雑なゲーム
もう少しこだわってほしい
アプデで動くようになると、今度はゲーム内容の酷さを目の当たりにする >>62
たぶんリターンズと一緒やね
新日や全日の一流どころと渡り合った帝王だっつのに受身4をはじめ守備面弱すぎだろ
高山応援の意味でも補正して全然いいのにそのままとは冷たいなw >>67
リターンズのパラメータからDDTさんの
活躍入れてエンタメ要素が8になったのかな?ファイプロの攻略本邪魔になったんで売ったんだよな 8人タッグで8人全員ランダムで決定してレスラー全員表示されるまで18秒。
フリーソフトや同人ゲーでもキャラセレでこれは避けると思うんだがな。 >>59
ありがとー
使い勝手が悪いってことですね?
あー目が疲れる
エディットのレスラー拡大させろ
ルーペ買わす気か
時計職人じゃねえんだから >>70
そういうところもUI悪くてなぁ。
ユーザーにここまでインターフェース悪けりゃ開発者のインターフェースも悪いと思う しかもともぞうのアホはファミ通の配信で「エディットが重いのは、画像データが前作の4倍だから。なのでパーツ画像の表示サイズを小さくしようと思ってる」
的な発言をしてたからな。心の底からアホだと思ったわ。
UIのことを全く考えてないし、発想が場当たり的過ぎる。おそらくHD化したから4倍なんだろうが、ハード性能は何倍になったと思ってんだよ。
ほんとイライラするアホ監督だわ。 エディットで複数のカラーを作れるようになったけど
1個目のをベースに作る事ってできないの?
2個目も全部ゼロから作らんといかんの? AというレスラーをベースにB(○○年代)やC(某団体ver)等といったタイプ違いのレスラーを作成したいのか?
Aというレスラーのただの衣装違いを作成したいのか? 一つのレスラーに4つコスチューム設定出来るようになったってことじゃないの?
それだったらSteam版だとコピー&ペーストで最初のコスを二番目以降のベースに出来るけど >>78
多分そうなんだろうけどPS4もコピーできるんだよね オンライン対戦やる限りファイプロ愛だとか、プロレス愛なんて持ってる奴見た事ないぞ。
毎回、格ゲーみたいに相手をボコる事しか考えてないか、不利になったらすぐ試合放棄をしようとするカスばかりだ。
毎回が不穏試合。
こんなのやりたいのか?
オンラインのてめえらの事だぞ!
ウチはプロレス部屋だっつーの。 純須杜夫と山下祐二と坂上浩一を公式で出してくれないかな >>80
信用できない相手とプロレスはできないということ >>81
あと、ブレトル勢かな。
ワークショップにもあまりアップされとらんし。 >>39
国内のインディーのプロレスかどうか微妙だが
西口プロレスの選手作ってる人が一人いるな FPW-netに登録したレスラーが上書き更新できない件って修正してくれないんですかね。上書き出来なくて、再アップしたレスラーがまた上書き出来なくなって、ガックリなんですけど >>85
ともぞうさんは黙ってないで
こういうかゆいところに手が届く
ツイートしてほしいなー
できるできないやるやらない検討するとか
それだけでも答えてくれたら
ユーザーは嬉しいよね >>85
再アップが上書き保存出来ないって、何か法則あったりするのかなぁ…
本当に不便ですよね みんなで共有できるEDITまでできる新作出してもらっただけでもありがたいと思うけどな
いつまでも文句言うのも疲れないのかな >>88
文句じゃないっしょ
要望でしょ
ここに書くかはアレだけど >>86
いやいやいや、むしろあの馬鹿には
【金輪際ファイプロに関わってくれない】
ことが一番うれしい。 >>90
その前にプロレスがスポーツかどうかについて決着がつかない PS4と一緒に買おうか迷ったが、ライガーとタイガーマスクが無いのかよ。何故?ですかね。 PS4版なんだけど、セコンドでプレイするときに、
リング上の選手がフォーカスされてしまって、
リングサイドに居る自キャラが画面から外れて、どこに居るか見失うんだが、
これって俺だけ? >>87
恥ずかしながらエディットレスラーに靴底をつけないと足の裏が丸見えなのに気がつかなくて、昨日監獄固めをかけられて初めて気づいた。せめてそれだけでも直したい。 >>93
ライガーとタイガーはなくても
似ていないファイプロのカイザーとパンサーはあるよ >>93
新日ジュニアのDLCが追加購入できる様になるからだよ ライガータイガーみたいなマスクマンはそれこそサブスクでほぼ完璧なの落とせる 小橋は若元スペシャルを見てバーニングハンマーを思い付いたんだろうか 昨日リングをサブスクしたんだけど、まだ反映されてない
かなり時間がかかるのかな 人のリングテクスチャ落としたならばリングそのものをエディットで組み立てなきゃならない
自分でリングテクスチャアップロードしてもサブスクは要る
問題はゲーム内だとテクスチャ名が勝手にリネームされてどれかわからんこと 自前テクスチャだけど俺の場合は一度上げた物の更新ができないから毎回新規の上げ直しになってる 昔から友達とファイプロやっても
ハメ技使ったり同じ動き繰り返したりして勝ちにくるから
面白い試合になることは全然なかったんだよね
エディットでパラメータ最強にしたり、クリティカル技ばかり
装備させたようなの使ってくるやつもいたしね
オンライン対戦も似たようなもん >>106
こればかりはオンが改善しようが手の合うフレンドを見つけるしかないだろうな 実はオンのプチフリーズは必要悪なバグだった。
一方的にボコる糞プレイヤーがプチフリーズでタイミングがズレてこちらの反撃タイムになったのだ。
今はひたすらボコられて終わるからストレス溜まるな。 >>93
ライガーとタイガーというか新日ジュニアは今後配信予定です >>102
ありがとう
無事にリング組み立てられたけど、ポストとロープの色設定にだいぶ時間がかかったわ
左スティックで2色合わせて右スティックで後1色の微調整って感じでコツは掴めて来たけど >>104
びんぼっちゃまって言われた(´-ω-`) >>113
責任取って、びんぼっちゃまをあげてくれ >>105
追加DLCで配信予定
なーにが権利問題だ
馬鹿じゃないの?
ほんと笑っちゃうよ >>115
実際ライガーは権利問題でキンプロにでるの遅かったからね。今回早く出れただけよかったと思え 相変わらず小技でダウン→追い打ち繰り返して
起き上がらせて気絶しだしたらクリティカル打撃狙うのがガチなの?
状況で大技が勝つとかジャンケン要素ないのか まだ100人ぐらいしか登録してないからいいけど、
エディットレスラーを微調整しようと思って1000人のレスラーの中からスクロールして探し出さなきゃいけないのは辛そうだ >>119
普通に実在レスラーサブクラするだけで、
軽く1000越えますね。
今は、人数オーバーをコツコツ消したり、微調整が本当大変。どうにかならんもんか。
ダブりも出てくるのでまとめてからって思ったけど、
レスラー並び替えも貧弱だし、ここらも改正してもらいたい。 >>118
小技で倒すのは自動返しされにくいからで
相手のダメージ大以降なら大技であっても自動返しされにくくなるから大技でもええんやで >>121
つまり体力負けてるときには大技で逆転はまず無いのね
そろそろ逆転要素いれるべきだと思うな 試合開始前のロードのクルクル状態のまま試合開始しちゃったら、
あるエディットレスラーがブーツの先だけなくなって裸足+靴ひもで出てきたw >>114
すまん。オリキャラやアニメキャラでは楽しめない派なんだ。実在レスラー風にロジックをいじって、検証するのが楽しい。 >>123つづき
コス1で戦っていたのだけど、試合終わって選手選択画面見てみたらやはり裸足+靴ひもだったので
エディットのときに間違ってパーツ消しちゃったのかな、と思ってエディットレスラーをロードしたら、
裸足で表示されていたのにレスラーメイク画面ではちゃんと靴はいてて、コス1〜4まで問題なかった
それでレスラー画面抜けて選択画面に戻ったら靴はいた状態に戻ってた…念のためそこでセーブした >>123
クルクル状態で試合開始ってできるの?
今、外で自分で確認できないんだけど。 >>122
受身っていうのが発動してるときは逆転勝利することもたまにある >>126
そう言われるとどうだろう?
試合開始ボタン押した瞬間には表示されてたのかもしれないし、よくわからない
とにかくロードがもっさり重い状態だった >>127
受け身って効果がわかりづらいですよね。最近、受けが得意なチャンピオンを再現しようと%をいじってたんですけど、ダメージ中を35%以上にすると効果を感じないままあっさり負けちゃう。
今のところ、使いこなせてない。 1回削除したエディットキャラってアップロード出来ないのかな?他だと上書きされないで二重登録って聞くからこういうところもおかしくなってね?
ちなみに自分は削除したあとに上書き登録の画面だった。 >>124
俺も実在レスラー派だ
人それぞれ自由だけど、変なのあげられると検索中邪魔で困るよな 名前で検索したりフィルタあるんだから邪魔にはならんだろ >>131
お前の作ったのも邪魔だと思われてるよきっと パラメータ高いキャラ、サイズが大きいキャラは受身を高めにすると良い試合になる事が多い。俺にとっては調整用パラメーター。 >>133
俺はオマエの存在が邪魔だと思ったぞw
今までサブスクだけで誰一人エディットしてねーんだわ
俺に絡むな二度と
サヨナラ 先いうけどレスプロレスするなら
ファイヤープロレスリングしてくださいねー >>131
それ、同意だな。
職人?が上げたアニキャラとかアイマスとかな。
カテ分けに実在/架空/アニメ特撮/その他 とかあれば、退けれるんだけどな。 >>131
自己満足なんだから自分だけ閲覧にしろよと思うわ アイマス系は女性カテゴリーだから検索で男性にかければほとんど見なくなるから邪魔とは思ったことない こう言う話は最初だけだろ
PS4も外人さん入ってきたし、
すぐに全てが入り混じって
良くも悪くもワード検索での
目当ての物しか見つからなくなる。
非実在みたいなタグは欲しいかな。 ファイプロで対戦する場合
前田は使用禁止のルールがあったって人いる?
俺のプロレス仲間内じゃそうだった >>95
靴底付けなくても足パーツを人間0 (白) に変えて黒色変更するとびんぼっちゃまにはならない 自分でエディットもせずサブスクしかしてねーのに
人が時間掛けて作ったものを邪魔だとか言い放てるのもどうかと思うけどな >>143
だいたい自分でエディットしてると思うで。
逆にそういう、わりと可能性の低い決めつけを言い放てるのが、理解に苦しむところ。 好みは人それぞれだから、自分好みのレスラーだって他人から見りゃ塩という
どっちにしても塩評価されるのは免れないんだから
好きなように作ってうpしたらいい さすがに同じレスラーでも本名やファイプロネームや外見の違うのだけのを続けて置いてる奴はクソ邪魔だわ >>141
前田信者の須田が関わってたときは前田最強だったからな 初期は特にキョプチュードが
大技なのに返されないのが凶悪。 冴羽のテーマがなんかカッコよかったな
スーパーファイプロ1のマッドタイガーのテーマもそれっぽくて好きだった 冴刄使いと対戦する時は場外勝ち狙いだったな
こちらデンジャー
今思うと対戦止めなかったフレンドにサンキュ スチーム版9月って狼監督が言ってるけど
PS4の対応が一生掛かりそうだから来年のBOSJまで出ないだろうな
出てもPS4だけだろうなシーズンパス売ってしまってるから シーズンパス…シーズン一周りの間に出そろうだろうか 更新1~2年を目処にした程度で、イラつく要素消してけれるとはとても思えない
1年たってバグだけ積んできたのに steamのEAの過去一年の経過を見てたら何も期待できないのは明白だろ >>142
いや、靴底を着けたくないわけじゃなくて、着け忘れただけなんで、そういう問題ではない。 >>142
足の裏黒く塗ってバレないようにするって
あなたが真のビンボッチャマか フィルターに団体検索つけてほしかったな
WWE2Kはそれで検索しやすかったし 説明文で「新日本プロレス」とか書いてあっても検索でひっかからなくね? そのへんも含めて色々落ち着いてきたら充実してくるんじゃねーか?
発売間近の時はサブスクダウンロード数の表示も無かったし、検索項目も少なかったもんな スタートダッシュ失敗で
盛り上がりも落ちついたな…
twitter調べても今もプレイしてる日本人が少ない… 落ち着いたっていうか最初から低空飛行よ
信じがたいトロフィーの低取得率が物語っている そう言えば止まらない小島のロープワークツイートは笑ったw >>169
乱入してしばらく棒立ちで
ロープワークずっとやってるやつヤバかったな 別にストーリーモードいらんからsteamに新技だけでも入れてくれんかな。 地味なところでコーナー付近だとカットできずにプルプルするのも直してほしいな すねのボカシが嫌で高橋ヒロム作り直したけどヒラヒラの再現は難しい オリジナルレスラーダウンロードしている人に聞きたいんだけど、蹴り技と跳び技の方面で面白い試合するオリジナルレスラーって誰かいる?
最近思いつかなくなってきてエディットから離脱してるんだが。 >>175
Twitterやなんかで出場者募集してオリジナルレスラーの大会開催されてその模様youtubeであがってるから、それを見ておもしろそうなレスラー落としてみるってのも手なんじゃないかな? 全く改善されない駄目な部分への要望が多すぎて、もう疲れたよ。
要望への画期的な改善って今まで何かあったっけ?
動かなくなったものが動くようになったとか、30fだったのが60fに復活したとかそういうんじゃなくてな。
カスサンも技術的にどうこうってレベルの話じゃないもんな。単に解放しただけで、その部分のUIも超絶クソだし。
技が増えたとかパーツが増えたとかじゃなくて、毎回触るUIをなんとかしろよ。まぁなんとかなるとは思ってないけど。
どこかのファイプロスレで知ったZONE OF THE ENDERS HD EDITIONの修正パッチみたいに、技術力のある
別会社に任せるってことぐらいしか夢は見れないな…。ともぞうたちに修正できる技術力があるとは到底思えない。
https://hexadrive.jp/lab/case/149/ 俺が貼った奴だね
あれ勿論作ったヘキサもスゲーけど
修正パッチだけの制作発注するコスト出せたコナミの度量に依るところもあるね
スパチュンにそれできるかっつーとな… >>176
大会といえばエディット相談スレに書き込まれていた大会には参加しました?対象機種はsteam版っぽいですがもう少しで参加人数が集まるのでぜひ。 どうでもいいけどともぞうという名前の時点で騙されていたよね >>178
君だったか。ありがとう。
そうなんだよね。コナミとスパチュン、小島とともぞう…比較にならんよね。
まぁともぞうの横にいる田村ってのがファイプロ10作目だって言ってたからね。
そいつがいる今の制作会社を切れるわけがない。 >>174
あのボカシは気になるよね
普通にブロディみたいな感じでええのに なんかどんよりしてくるから
いまアップロードされてて
見た目やロジック含め完成度の高い実在レスラーを挙げてってほしいっす PS2の画像データを引き伸ばして誤魔化してたパーツと、今作から描いたパーツに差がありすぎて気持ち悪いんだよな。
レスラーはボケボケなのに、なぜか凶器パーツはくっきりHD画質とかな。妙に立体感の無いペラペラのイス…。
ここにはファイプロは2D!とか言ってるアホがたくさんいるけど、2Dの良さなんてないからな。ドット絵の良さも全くこのゲームには無い。
オクトパストラベラーみたいなのだったらわかるがね…。今のファイプロが2Dなのは単に予算と技術力の問題だよ。 うーん言いたくないけど
元ドットのデフォルメが
下手くそなんだよ。あんまり
似すぎてはいけないにしても。
みんな下向いたドリーファンク
みたいな面してるでしょ どうでもいいけど同時期に発売のザンキゼロも評判悪いところはめちゃくそ
わるいのでスパチュンの評判が下がる事は間違いないだろう デフォルトの新日レスラーコスチュームの黒色が濃いよな 解像度上げてパーツの継ぎ目がハッキリ見えるようになったせいでクオリティが落ちたよな
服のシワをタトゥーに見せるみたいな小技が使えた頃の方が工夫の余地があったし作ってて楽しかった エディットの尊子とか桐生ちゃんがゲーム中に名前が反転して使えないのはなぜ? コンプリートファイター外道をエディットでいじっていたら、ふとコンプリートパクりファイターのタイチも作ってみようかと思い始めた。
主に新日本レスラーの必殺技や得意技など、低確率の発動で入れたりアピール入れたりで、現実のタイチの体型と運動神経から現実離れしない、強くなり過ぎない、やり過ぎない、そんな感じに調整して作ってみようかな。 ファイプロ3の頃は、デフォルトの色を変えるぐらいしかできなくて
髪型や模様の変更はもちろん、サイズの変更すらできなかったんだぞ
そんな環境でも、ユーザーは自分で工夫して、頑張って脳内補完して
エディットを楽しんでたもんだった
あの頃と比べりゃ、今はずいぶんと恵まれたもんだよ >>190
繋ぎ目はPS2辺りの解像度から十分気になってから今更かなぁ
ワールドから1つのパーツに3色別の色が使えなくなったのが残念なのはある ボディサイズ違う体パーツをくっつけて個性持たせようとするとツギハギになるのとかな そんなことまで言わなきゃ擁護できないのか…って悲しくなるな。 そろそろもうちょっとだけ躍動感のあるジャンピングバックドロップに新しく変えてくれないかな。
もちろん「もっとこうして」って技は色々あるけどね。 >>170
今の小島ってそんなキャラになってたのか
食うためとはいえ悲惨なもんだな
それを会場で笑って見ている客も鬼だよ鬼 タッグマッチでカットに入ってきた敵のパートナーに、自分のパートナーがカットのカットに出てきて必殺技かけたらクリティカルでリング中央でのびてしまった。
動かしてどかすこともできず。邪魔で仕方なかったw
リング中央で敵のパートナーがべローンと寝っ転がってる真上で試合続けるのはシュールだった。 >>197
スーパーファミコンどころかPCエンジンの話でない? おいミッション43満足度80%でも評価Aとか
設定したヤツ制限時間10分しかないの分かってないやろ
即刻修正せぇ 誰かがupした変なレザーフェイスをいじってたらスーパーレザーそっくりになった
これがあるからEDITは楽しいよね >>204
一昨日ps4版買って、今ミッション46までオールSでいけてるよー。
ご指摘のミッション43は何度もやって、2時間くらいかかったな。
操作になれてるキミにはやりがいあって気持ちいいやろ!ぐふぇふぇふぇ >>158-159
足袋・アラビアン・ウエスタン等に足底付けると形がチグハグで違和感出る場合もあるから
そういう物には靴底付けず色変更で対処するというのもあるねぇ PS4は手軽にスクショや動画撮れるからバグ不具合報告をTwitterなんかで拡散できるのはいいよな いい加減FPWnetにアップした選手を安定して更新できるようにしてくれ
それができれば後は概ね許せる >>211
同意
最近は夜1〜2時くらいの上げる人が多そうな時間帯に上げるとロックするような気がして、夜中に更新するのは止めた。 あれから進展ないっすかー?
いま制作は修正をしているのかsteam版の新日パックを作成しているのか何をしているのか知りたいんすけど 今はPS4のオンライン改善パッチ作ってるんじゃないかねぇ 今は怒れる外人さんへのアンサー作るためにエキサイト翻訳にペーストした辺りじゃね >>183
フワフワのね。
そろそろ僕らが思う所のヒラヒラ足パーツ欲しいね。 >>213
昼間とか時間帯をずらすと更新できたりします?
この前、夜中に更新しようとしてダメだったので、登録し直したんですよね。
空いてそうな時間に試してみるかー >>196
上半身ビルダーと腹普通の場合が特に違和感… >>221
いえ、一度上書きできない状態になったものはダメですね。そうなっていないものをやる場合と言う意味です。 自分は上書きされないって現象は起きてないんだけど登録させないってのは何度もあったわ >>217
エキサイト翻訳じゃダメだろwww
外人も怒ってんの?修正早かったから怒ってるツイートは最初だけだった気が タマトンガ
ファイプロ買ったけど
パラメーターが酷くてブチギレてたww >>215
勢いだけはこんな感じ
(写真は「テイルズ最新作が開発進行中」というだけの内容の発表をファンイベントで仰々しくやって落胆させたやつ)
https://i.imgur.com/bnty7rK.jpg >>229
今回のパラメーターは一部は高すぎるし、全体的に雑
今の新日本って昔みたいに選手の格がはっきりしてないんだから、もっと考慮して作るべきだったなぁと >>232
タマトンガ(というより気になる選手)を
モデルにエディット組めばパラメータわかるよ 矢野のパラメーターは笑えたな
ラフとエンタメ振りすぎで他が低すぎ >>233
いや、タマトンガがブチ切れてたっていうの >>233
そっちじゃなくてタマちゃん側の発言の方じゃないの? 「緊急ニュース速報!!」「命の危険があるタイフウがやってくる!」
「超巨大タイフウ!!がやってくるぞ!!
今までのタイフウなんかより
ケタちがいの巨大タイフウがやってくる!」
大阪の波が3メートルまで高くなっています!!
大阪で「津波」がおこるぞぉぉぉぉぉぉ!!
大阪・高潮(たかしお)警戒警報発令!!!
台風で潮位が3メートル高くなっています!!
大規模(だいきぼ)な停電(ていでん)がおこっています
大阪で洪水がおこるぞ!!
大阪で洪水がおこるってニュースでいってたぞ!
洪水がおこったら、2・3階に、にげろ!!
台風は、徳島県・直撃コースだぞ!!
トラックが横転(おうてん)するぐらいの強い風らしいぞ!!
カサがとんでくるぞ!!カンバンがとんでくるぞ!!
「とんでもないレベル」の巨大タイフウだ!!
「みんな、だまされたと思って「テレビ」をみろ!!」
仕事は中止だ!!安全なとこに、にげろ!!仕事は休め!!
「2階にのぼれ!!安全な場所に、逃げ込め!!」
ニュース速報!!
「たんぼ」に見回りにいくな!!屋根にのぼるな!死ぬぞ! >>235
>>236
書き込んだあとに『これ選手がキレたやつだ』って気づいたww
今更だけど誤爆してスマヌ COM観戦してるんだけど、勝利後のポーズって設定した4種類の中からランダム発生? >>234
それでレスリングの猛者と言われてもなあ >>239
自分のやつはロジック調整なしでポーズ固定だよ。 >>240
バックボーンとかは無視して、試合に現れる姿を再現しようとしたらアレでけっこう正しいと思う
丸め込みで勝つからテクニックはもっとあっていいと思うけど ぶっちゃけオンラインで手動対戦してるほとんどの連中はパラメーターをオール10にしてるだろ?
わかるんだよ。 検索してもダメな時は自分が部屋立てようぜ
台風の影響もあるかもな電波が乱れる タマトンガは知らんがサブスクで落としたキマラめちゃ強かったな
「ウナラー、ウナラー」うるせーけど それならこのスレ共用の部屋名とパスワード決めてやらないか?
手動プロレス部屋
ロックあり
【部屋名】5ch
【パスワード】5ch
シングル、実在系
誰が部屋を立てても構わない。
合言葉は「セメントは他所でやれ」
これでどうだ? とりあえず部屋をテスト的に立ててみた。
15分くらい待ってみるよ。 15分待ったけど誰もこないや。
でも共用部屋っていうのはあってもいいと思う。
気が向いたら誰かやってみてよ。 ハトヤマ2050とかいう糞垢、この野郎!
散々人を馬鹿にした攻撃しといて、ちょっとボコったら回線切って逃げやがって、ぶっ潰すぞてめえ! セメントやるなら最後までセメントやれって!
逃げるんなら最初からセメントなんかすんなって!
今度見つけたらこっちから仕掛けてやるからな。
ほんと、ぶっ潰すぞ、コラ! オンラインは観戦欲しいな
シングルマッチで4人部屋作れるから出来ると思ったらセコンド扱いのみってなぁ
まぁ最悪セコンドで介入せずに観戦しとけばいいんだけどさ ファイプロって友達とやってるとケンカになりやすいゲームだったけど
それがオンラインで起こってるトコロに時代を感じるw id晒すな?
晒されて困るような恥ずかしいファイトすんなって。
プロレスできない奴はスト2にでも籠もってろ。
何がトム・クルーズだ、コラ。
アンドレでもホーガンでも連れてこいって。
俺は逃げねぇから。
お前も逃げんなよ。
わかったか、ハトヤマ2050!
ぶっ潰すぞこの野郎! >>187
下向いたドリーファンクみたいな面w
46ゲラゲラぐらいかな
>>249
「ウナラー、ウナラー」うるせーキマラw
これは文句なく72ゲラゲラいくでしょ >>261
ファイプロの不具合うんだらかんだらより良いわ(笑)
総当たりでやれ総当たりで決着つけろ(笑)! ハトヤマ2050てめえふざけんなよコラ
いきがってやがってタコが >>261
その人前に当たったけどエディットレスラーのくせ強すぎて笑ったわ >>267
おそらくパラメーターオール10。
こいつに限らずほとんどそうじゃないかな?
力比べやたら強いし、技ほとんど返されるし、大技もポンポン出る。
ただしちょっと劣勢になると自らリングアウト逃げか、回線きって逃亡。
そんなのばっかだよ。 やっぱ回線抜きは故意だったんですね
以前会ったときやたら強いなって思ったので距離とってローキック当てまくってたら回線抜きされました 力比べは連打勝負だし
組んだ時自動返しにやられてるのではなく相手の技が出て負けてるのならタイミング勝負に負けてるだけなのでパラメーターは全く関係ないぞ >>256
多分タイミング勝負下手な人が上手いんじゃないか?
レベル9、10とかになってくるとオンラインのラグでは全然技がかけにくいんじゃない? >>268
オール10なんて無個性過ぎて何が面白いのかわからん オール10にしたところでロジック工夫しないと弱いぞ >>253
約30分ぐらい放置してたら来てくれたよー
向こうの動き良かったけどこっちがグダグダだったから申し訳ない気持ち >>276
キャラがタイチで嫌な感じを演出するために、煽りを多用したのに付き合ってもらってしまった感がw >>277
試合ありがとうございます
タイチだったのであそこはあえてリングアウトしますよ(笑)
こっちはダッシュ技と対角線失敗したのがなんとも >>278
さすがに参加してリングアウトはw
走り攻撃はオンラインだと重くて合わせ難いですねー 昔、オール10、ロジックガチの内輪ネタのキャラ作ってる奴いたなーw
久しぶりに思い出した ロジックは奥深い
2キャラだけ作ってずっとロジックいじってる
中々納得いく動きにならないのでずっと手動対戦しかしてないwwww amazonの評価見てると笑えるな
散々俺がスレで無能ともぞうの無能っぷりを説いてきてやったというのに
ここの信者か社員の自演か知らんが、やたら持ち上げるバカに騙されて、
「未完成品買わされた!」だの言ってるのは流石に無能ともぞうと並ぶ無能だわ 亡くなったさくらももこの祖父友蔵は、マンガでの
ともぞうと違いクソGGIだった
豆な ともぞうさん
とりあえずジュニアのストーリーモードはいらないと思います
今回のストーリーモードのシナリオが素人の作りでスタッフみんなで練りこんで作ってない感じと主人公の口調がイラつきます
そのストーリーモード入れるのに時間を費やすなら買った人達が満足するシステム作りや他団体レスラーや新技などに費やしてください
むしろお詫びとして無料配布してください
あとamazonのレビューも耳の痛い話ではあるけれど参考になると思います
このスレも見てると思うので
今の進行状況つぶやいてください バグならもうひとつあるけどね
ストーリーモードのコメントを早回しにすると何回ロードしなおしても戻らないとこ
コメント高速で飛ばしまくる
再起動したらなおったが ファイティングロードだとエディット画面に行くの異様に速いのもバグだなw 海外版は今や伝説となりつつある「おなしゃす!」がどう表現されてるのか気になる >>294
まじイラナイ
もし出すなら主人公喋らせないで
自信過剰やし先輩に対する口の利き方がなっとらん
ちょ…おまえ…ってなるし
こっちがヒヤヒヤするわ〜 >>295
海外版は大丈夫っしょ
向こうは製品に下品なスラングを使っちゃいけないだろうし
敬語少ないし逆に違和感ないかと >>295
ホモビデオネタを公式に入れているのにドン引き >>296
少林寺木人拳みたいに最後だけ「それは俺の父親だー!」と師匠に殴りかかる展開でいい >>298
だからお願いしますの略だから
おまえ結構 歳だろ? >>210
まるでPC版には出来ないような書き込みだな^^;
PS版は全てにおいて劣化版なのに >>299
それがあるならルート次第で怪我して
飯塚みたいな哀しきヒールをしなきゃならなくなって年老いて
ひっそり引退しこれからどうしよう…ってバッドエンドも欲しい 確かにストーリーモードの口調は気になるわ
平均的な言葉遣いにすりゃいいのになんであんな怖いものなしみたいなキャラなんだ
脇役ならあのキャラでもいいが、主役であれは見てて嫌だ 取り敢えず「おなしゃす!」とミッションモードの80%以上のお客満足度で試合に負けろ!は新日本にとってマイナス以外の何物でもない >>298
そう感じるってことは自分がそっち方面に浸かってるってだけだろ
普通はそんな動画見てないしそうは思わないから安心しなさい ジュニアのストーリーモード一所懸命考えてるのかなぁ…。どーーーーーーーーでもいいのに…。 チャラ男がライガーにリアルで潰されるシナリオなんてともぞうに書ける訳がない オナシャスの語源は
オナシャスセンセンシャルなのが
ネットスラングとして定着しただけだぞ
ファイプロで
お前ガイジか?
とか言うのと同じもんだ 入門したらまずは厳しい練習
ちゃんこ作り
先輩のコスチュームの洗濯をこなし
トレーニングをして
先輩の衣装を受け取ったり負けた先輩をアイシングして控え室まで運ぶセコンド業務をしないとな 外人が恋愛ゲームみたいって言ってたぞ
オカダとデートでもするのか?って >>304
プロレスラーを目指してるキャラの個性くらいにしか思わなかったなぁ
自己投影するタイプの人がこれじゃないって言いたくなるのもわかるけどね 逆に今の新日ではああいう口の利き方が普通だったりして?
んなわけないかw え?
みんなストーリーモードやってんの?
あれはエディット技&隠しレスラー全解放の為の苦行だと思ってた。 >>317
ん?
おまえPS4でやってるの?
あれはハポンファン&情弱用の詐欺商材だと思ってた。 シリーズのストーリーモードはやってきたからな
今回も一応やったよね
思いのほか主人公がウザかった
表裏やたら激しいし… ハポンファンとか言ってるからMODおじさんかと思ったらそうだったw 海外版のファイプロのファイティングロードでNJPWをNJWPって打ち間違えてる箇所あるってよ監督! >>270
連打勝負だと思うだろ?
俺、一回しかボタン押してないのに力比べ勝った事あるぜ。 >>322
それは相手が全く連打してない
それにボタンじゃなく十字キー連打だ Gのストーリーは世代的によく知らなかったから、DLCのストーリー楽しみにしてるんだけど主人公の評判よくないな ファイプロ名な団体や選手が使えた頃のGのストーリーは参考にならないと思う
話の幅も狭くならざるを得ないし >>303
飯塚さんの引退試合は、メチャクチャに暴れまわって、大騒ぎして、決着もデタラメで、本人も騒ぎながら退場して、それでもみんなが笑顔になってる、そんなのが良い
デスペラードが首のリード持って抑えながら、リングまで連れてきて、なんかセレモニーやっても良い 飯塚は体づくりストイックに、見せ方や煽り方など晩年まで努力して自分のポジション築いてるいいプロレス人生だと思うが 中邑は慣れてきたころ、背中を向けて小林邦昭に返事してたら、ライガーにキレられたんだよな
ライガーが解禁になったとたん、この主人公ボコられそうだな 言うてバクステではずっと陽気だったし、礼儀は注意されたかも知らんけど、雰囲気はあんがいあんな感じに近いとこあったと思う 実在レスラーの歴史を追うほうがいいな
勝ってはいけない試合に勝ってしまって歴史が変わるとかだったらおもしろいのに ある日目が覚めたらミルコのハイキックが飛んでくるなろう系 >>290
待て待て待て待て・・・・
こんだけの消費者事故引き起こした(自称)責任者が、
今だにのうのうと「監督」なんてやってるわけないだろ。
あんな馬鹿、とっくに更迭されて、今ごろ便所掃除係でもやってるだろうよ。
今だにゲーム作りに関わらせてたとしたら、スパチュンという企業自体の自殺行為だ。 >>331
ファイプロZがif展開なしでそんな感じだったけどあれ好評だったの? えっ!?
今回のストーリーモードって
Gの時みたいな神ストーリーを期待しちゃダメなの? 新日とコラボで、今の選手が今のポジションで出てくるので、
今の新日の1年で新弟子から海外遠征からG1優勝からIWGP王者までやるだけです。 やってないからわからんのだけど、ずっとおなしゃすキャラなの?
選択肢があって色々選ぶわけじゃん。
それこそ内藤的なのは、おなしゃすでもいいけどさ。
殊勝なこと言う真面目キャラの選択肢もあるのに、結局はおなしゃすってこと…?
最終的な性格はみんなちゃんと違うんだよね? >>337
内藤選手がオナシャスいったらセメントマッチ仕掛けるわwww 新日コラボだから
魔界倶楽部やマシンズ
コブラにヒートにCTU
は権利関係大丈夫じゃない?
ストーリーラインは新日のもののようなもんだろうけどミスター高橋あたりに金が行くのもなんなので
WWEのに昔あったストーリーエディット搭載でそのへんは忖度して >>328
そりゃあ、コバクニはドアを閉める閉めないの話で他所の選手をボコって
団体抗争から選手会を巻き込んでユニットまで結成してしまうレベルで炎上させる人だからな
巻き込まれて覆面剥がされたライガーがピリピリするのも無理はない >>336
1年で新弟子がIWGP王者になれちゃうストーリーなの? >>314
パワポケの様に、別れ際の背景が
ラブホとかネタに走ってないだけ
まだマシなのかな。 >>296
ストーリーモード色々言われるけど、
本当の社会の上下関係まんま入れたら、
楽しく遊べないと思うよ。
アニメのタイガ―マスクWの新人も軽い感じだったでしょ?
笑えないんだって、本当の作りにしたら。 あたりまえのことをドヤられても…。
本当の作りにしたら台本に触れないわけにはいかないだろww >>346
オンやれば、すぐ分かること。
目糞鼻糞だな。 ストーリー、もっとコンパクトにまとめて繰り返し遊べる仕様にしてほしかった
6人タッグ8人タッグを何試合やらなきゃいけないんだ 分岐点とかカスタムで組めたら面白いな
スペシャルとかGみたいの自分で作れるのいいよ
サンプルでどこかで見たようなストーリーはあるけど
組み合わせるのはユーザー
それで他団体で起きたような出来事もカヴァーできる
あと、技エディットだな
DLCでがっつり儲けたところでキンコロ
ええなぁ でもモバゲーのファイプロが続編って考えるとあれで終わってよかったのかわるかったのか FPWNETあげたアイテムにコメントもらえてもお知らせみたいなもの来ないよな
この辺の機能も追加してほしいな あれから一週間経ったが音沙汰ないな
監督叩かれ過ぎて精神的にヤラれたか? 叩く奴なんかに負けないでくれ
頑張れともぞう負けるなスパチュン >>358
頑張ってほしいはほしいよそりゃ
叩かれるような大きな不具合があったから今回は仕方ないだろ
叩くやつってワルモノ扱いする意味がわからん
被害者は買った側だからな 粗末な仕事した奴応援するならソフト1本でも多く買ってやれよ >>358
そんなにあの馬鹿を応援したいなら、
喧嘩番長シリーズ100本くらい箱買いして
御布施してやったらよろし。 やればやるほどネガティブ要素多くて
Twitterで呟けんわ ぶっちゃけただのネガキャンだと思ってる
言うほど酷くねーつか寧ろ面白いし >>363
スタートが悪かったからだろ
はじめがダメだと不信感は募るし
まだ問題は残ってる >>364
直って良かったで終わらず
いつまでもネチネチ言う気持ちが分からんw クソUIは置いといパーツ消えるくらいのバグならまだ笑ってすませたんだけどセーブデータ破損、ゲーム起動不能は起きてはいけないバグだった まぁ普通に楽しんでるんだけどまたいつ不具合が起きるかビクビクしてる
安心してプレイさせてほしいって感じ 下手に文句いうと「プチフリ解消のためにフレームレート下げました!」みたいなことになるかと思うと、もう黙るしかねえよ フレームレートも60に戻ったらしいじゃん
それをいつまでもネチネチと陰湿だなw
未だにフレームレート下がったままみたいな言い方やめれ >>365
まだ、Steam版より悪くなった部分を1部戻しただけで、アップロード不具合も対戦不具合もフリーズも、UIのクソさも挙動のアホさも何も直ってないんだよねーーー エディット中に落ちるのは早めになんとかしてほしいな
背景の炎と鎖なくなれば相当処理軽くなりそうだけども フレームレートも戻ったらしいじゃんってなんだ?
PS4版持たないエアプが面白いとか寝言ほざいてんのかw
クソゲーがこのゲームの評価だよ まだ文句言ってんの?
今のバージョンになってからは何も問題なく遊ばてるんやけどな?
愚痴言ってるやつサブスク数超えてないか?
どうせ遊ばないならサブスク減らせよ。
ロジック対戦見てるだけで脳汁出まくるぞ! >>369
プ版、もっと言えばプオタなんて陰湿の塊、権化だろうが
こんなとこに出しゃばってなにトチ狂ったこと言ってんだオメーは
バカみてーなツラしてファイプロなんてやってねーで
24時間トライアスロンでも独りでやってろ 普通に楽しんでる奴はファイプロヤメロ!とか凄いな
ここまで来ると陰湿通り越してどういう思考回路なのかよくわからんw まぁ現状楽しめるのはロジック対戦くらいだから、二千円くらいで買ったsteam勢は値段相応かと思う。
フルプライスで摑まされたPS4勢はご愁傷様としか言いようがないわ。 ともぞうよ
ファイプラー全員がそうかはわからんが
少なくとも俺は13年も待ったんだから
最後までちゃんと追いかけるよ
だからしっかりとやれよ
ちゃんとやれよ
新日だって立ち上がったんだ
ここまで来たんだ
ともぞうならやれるよ steamしか持ってないクズが自分は得したと思いたいだけだろ 古参ベータテスターと新参ベータテスターの不毛な争い >>371
あの背景の炎と鎖がSTEAM版にも導入されるのかと思うと
ゾッとするわ。 >>382
おまえクソバカだな
CS機とゲーミングPCと同じタイトルでPS4版を思案するほうがボケだろ
これは世界標準の思考でありPC>CSは永遠に変わることはない
お前こそ情弱でPS4買ってしまってて自分の選択は正しく得をしていると思いたい気持ちはわかるよ ネチネチ文句って言われるのが謎
まだまだ改善してない部分があるから言ってんだろタコ おいおいwwww
MODは有り難いがスペックでPS4>>>PCだと思ってる。いや、そう思わなければ情弱である自身に対し示しがつかないだけなんだろ?
面倒くさいんだよPS4厨は^^; 対立煽りのためのわざとらしい
擁護やmod煽りの話題はやめれ
そもそも買って遊んでるか? >>391
それな。PS2でリターンズやってるやつらはもう時代遅れなの気付かないのかね >>391
PS4はケニーの消しだけ取って即日売ったわ
俺はな去年の6月にアーリーアクセスの先行で購入して1000試合達成して全部シール取ってるけど?
団体運営が無い状態だから遊びたくても遊べねーんだわ
去年末に団体運営出すとい言ったのが監督だからな
新規のお前が調子こいて自治厨気取るなよ恥ずかしい存在なんだからさ >>392
その発想がおかしいわ。って当のあおってる本人か >>393
おっちゃんずっとこのスレにいるけどファイプロ以外楽しいことないの? >>393
PS4ならそんな限定版買わずともデジタルデラックス買えば団体経営できたのに情弱だね >>396
ケニーのフィギュアが欲しかったんだってw
消しって言ってるけどw >>395
楽しいこと?
まずお前の頭の中のファイプロが楽しいの定義についてだな
俺がファイプロ以外楽しみがないと嘆いているなら理解できるけどさ^^;
>>369
ダカラーソッチイカナイ
なんでだか解るか?スペックのレベルが違うんだよ馬鹿野郎 >>393
ID:7E02klD90とメモに書いてケニ消し画像うpしてみてwwwwww CPU観戦派のワイ、仕事終わりの1時間でロジック調整1人しか終わらずやる事山積みな模様。 ケニ消し爺さんはズンドコスレの御社クビみたいになってきたな ケニ消し爺さんワッチョイが変わるまでは(ワッチョイ 5b01-tpL7)で煽ってたよな
ってかずっと前から対立煽りしてたよな
煽り方がワンパターンでわかりやすいんだw >>403
多分そういう人が今んとこ楽しめてる印象 ついに更新のみならずアップロードすらできなくなった。
もう訳がわからない (´-`).。oO( ケニ消しだけ取ったPS4限定版、買い取ってもらえたのだろうか? ケニ消し爺が御社や忍び寄るスレ主と違うところは打たれ弱さw
ちょっと叩かれるとすぐ逃亡www Rのときも
デフォルトのレスラー使って純粋にプロレスやって遊んでたのって
それこそ最初の一か月間だけだったなw
あとは延々とエディット作ってCPUいじって
CP対戦観戦するって遊びを冗談抜きで10年続けてきた
俺とファイプロワールドの歴史は、まだプロローグの序章も終わってない状態だ 流石にリターンズには戻れんわ
HDMI出力でもないし
エディットとロジック派だから
あとは技とロード早くしてポスト振ってお互いごっちん
タッグのダッシュカット‥‥‥は、諦めて
3つだけ良くなればいいや
ストーリーはもういらねーなDLデラックス版買ってしまったけど PS1も、発売当初から不具合ばっかりだったんだよな
逆さにしたり斜めにしたりして悪戦苦闘しながら遊んでたもんだった
CDのソフトに外付けの記憶媒体と
新しいことずくめだったからそうなるのも必然だった
あの日々があったからこそ、今日までのプレステブランドの繁栄があるんだ
ファイプロも、これからの繁栄の第一歩を踏み出したばっかり
全てはこれからだよ >>414
ちょっと現実飛んでない?
PS4版のスパチュンが不具合をわかってて発売は
初動で大きく躓き自業自得
発売何年目のハードでこれは酷い
無論擁護、応援はしたいが現実は半歩沈んだ感じだ
今のゲームは初動が肝心よ
大手とか持ち直す例もあるがね‥‥‥ フガフガ、それでもプロレスゲームを楽しむにはファイプロに期待せざるをえません。
今の状態だからこそ、「大日本追加!新デスマッチ追加!」とか「自分の声を掛け声登録」とか
こんなん出来るようになとるやんけ〜(笑)、みたいに思える進展を待ち望んでいますよ! 最初からアイアンスラム18を発売すればよかったのに お前らはいつ「これはもしかして駄目なんじゃないか…?」って思った?
俺はEAで買って、レスラー選択が信じられないレベルのもっさりだった時かな。
その後多少は改善されたけど、結局根本的なUIのダメさ加減は直す気もないようで…。
PS4で出た時に、単に鎖が動いてるだけだったからぶっ倒れたよね。 >>418
ver1.0宣言して更新しなくなったとき 久しぶりにのぞいてみたら、相変わらず御通夜みたいだな。お前ら、こんな
ストレス以外与えられないクソゲーさっさと見切りつけて、他に面白いゲーム
なんていくらでも世の中にあるぞ。スパイダーマンでもやれ。めちゃくちゃ面白
そうだぞ。 >>418
ファイプロは進化を期待しても無駄なゲームだったからなあ昔から。優先動作、殴り合い、フォール専用ボタンが追加されたのは大きな進化だった。
スチームでアーリーアクセスでリリースしてデバッグ費用を節約したんだろうけど、ps4版でバグ続出って事は根本的な部分でシステムに勘違いがあったのかもしれんな。 今のプロレスにゲームは合わないんだろうな。蛍光灯1000本デスマッチで
1回1回蛍光灯表示させて1000回で止めたり、バトルロイヤルでみんな乗っかるところのプログラミングとかめんどくさそう 別に面白いんだけど普通に飽きたは飽きた
何かオンでイベントでもやってくれ >>418
クソUIや無能Pってのはスレ見てたから、かなりハードル下げてやってたけど、リリースノートやバージョン管理で、マジで素人の作ってるゲームだと察して今後の期待もしなくなった笑 これファイプロGからファイティングロード劣化させたシロモノでしょ ファイプロGのサンダー龍の顔のでかいほくろがなんとも不快だった >>421
スパイダーマン作って闘わせてるわロジックでな!
糸出さないけど面白いよ! >>421
貴様のお陰でワシは宇宙塩を味噌鰤だ
許せる!
こんなゲーム?>スパイダーマン >>421
動画見てみたら凄すぎて引いたw もう演出だけなら映画超えてるな…。
ハリウッド映画と…中堅大学の映画研究会ぐらいの差があるね!w ゴースト オブ ツシマも面白そうだった。進化も正常化すらも捨てたバグゲーにこだわってないで
新しくて面白い物を探すほうが健全だな。 発売からもうすぐ1ヶ月
半端な気持ちで始めたにわかが良い感じに淘汰されてきた
良い傾向だ >>437
マニアがジャンルを潰す
いい例だな
ゲームはハンパな気持ちでも楽しめるのが1番だよ 淘汰したのはともぞーで、収入源減らしてゲームの寿命縮めただけなのに何言ってんだ >>439
ラーメンだって半端な気持ちで食べててベロ噛むと楽しいからな よくニワカって言ったりする人は
マウント取りたいのかな
オレの方が好きだし!
オレの方がやってるし!
って優越感に浸りたいの?
ファイプロ王目指して頑張ってください PS4版はsteam版の劣化版!
MODガー
団体運営モードガー
ケニ消しサイコー!
僕を批判する人は消火隊!
効いてるwww効いてるwww
これがファイプロ王 >>443
PS4版購入者はハポンファン&情弱
も追加でw お前らまだいたのか
さっさと円盤売り飛ばしてスパイダーマン(笑)買って
とっととこの場から立ち去れ オシリふりふり壁登り
ターザンみたいにビルわたる
格好いいなスパイダーマン
憧れちゃうぜスパイダーマン
そこでオイラもブギ! オシリふりふりブギ!
唄って踊ってOh ブギウギ
スパイダーマッブギ スパイダーマッブギ
ブギ ブギ Oh ブギウギ >>443
ついでに擁護するのはスパチョン工作員も追加しといてくれw 直ったのかと思ったけどリングの中央に謎の影が2つできるバグは直ってなかった
再起動しないと直らないからこのバグは地味に厄介だわ >>443 これみんな同じ奴やったん? バードカフェのおせち君もひょっとして
同一人物だったりするん? また今日もなんの音沙汰も無しか
このまま知らん顔して逃げるんじゃないだろうな >>449
あ!これ俺も昨日なった!バグやったんか! オンライン時は普通に使えるDLC高山がオフラインにすると消失するバグ(オンにするとまた復活)があるから、
DLC版をモデルにしてエディットで自作し直したほうがいいね >>453
なんだそりゃ?昔のゲームにあったオンラインでの隠しキャラ使用不可じゃなくてオフラインでの隠しキャラ使用不可って感じ? アマゾンで限定版半額だね
Tシャツ欲しいから買おうかな クロスアームジャーマンからのカミゴェってダメージいくらなんだよ! >>460
クロスアームスープレックスからのカミゴェと棚橋式テキサスクローバー 技増やすのは嬉しいけど装備スロットも増やしてくれないと足りない
飯伏はかなり圧迫してる >>463
飯伏とか丸藤とか持ち技が多いレスラーは厳しいね ラグ軽減されたみたいだけど
オンラインのシングル戦はどーすか?
来週にならんと遊ぶ時間ないわ… パッチ来て一発目で相手がキャラ選択したと思われるタイミングでクラッシュ >>466
うむむ、パッチ公開は、何をもって確信しているのだろうか ゲーム再起動して2発目
試合開始直後に回線落ち
オンライン対戦のアップデートではなかったのかな
まだともぞうオンラインで遊んでよしって言ってないしなwww 青いスクリーンでエラーコードデルやつクラッシュってことにしてる 3回目試合開始直後に回線落ち
凄い悪くなってる
寝るわ そりゃ災難だな
あとその他不具合修正って書いてあったけど具体的にどんな修正なんだろ >>472
もうtwitterで監督にメッセージ送ったほうがいいよ >>472
そこまでいくと自分のところの回線を疑った方がいいレベルだぞ
最近はやってないが発売直後でもエラーや回線落ちは経験してないし PS4版パッチ1.06を配信致しましたー。
アップデートを適用してからのプレイをお願い致しまーす。
■更新内容
・オンライン戦シングルマッチのラグを軽減
・その他不具合修正
・新技の追加
クロスアームスープレックスからのカミゴェ
拷問テキサスクローバーホールド >>475
いや俺もなるわ
1.06にアプデする前は1回もならなかったのにアプデしてから毎回なるわ >>478
今回のバージョンでエラーが起きるようになったなら…ともぞうやっちまったな 人柱。せっかく安定してたのに、アプデで落ちるようになった イイ感じでプロレス出来た人ともう一試合やろうとすると必ずエラーになるな。これ続けて試合出来ないのかね ロープを走ってのローリングクラッチホールドが追加されないのは
高山への配慮からなのだろうか...
この技が追加されるのを20年以上待ってるんだが
今回も飛びつき前方回転エビ固めで妥協するしかないんかな ともぞうによるとアプデ直後のアプリ落ちはPSNの障害だそうだ
また不具合と思われるじゃんタイミング悪っ モバゲー技追加しにお問い合わせから要望書こうかな。今の状態だと追加されそうにないし要望書くだけに
ツイッターアカウント取るのもあれだし >>487
ともぞう「みんなで磨きあげてファイプロワールドを完成させよう!w」 >>488
みんなの中にsteam版のプレイヤーは入ってるんですかねぇ >>483 それは・・・あるかもしれん。おれは、ずっとグリーンキラー(ロープ
ハングDDT)がコーナー組技に来るのを待ってるんだが、JrのDLCでくるかなー。
こけし復活したから、こっちはいいんじゃないかな。 >>483
その技無いのとかファイプロの謎だよな。ノータッチトぺとかも。
単に作れんからなのか?忘れてるのか?
ダウン相手へのスワンダイブも今だ無いし、
超基本の行動パターンが中々実装されない… >>493
DLC売りたいから、そっちに入っているとか。 ノータッチトペコンヒーロはともかくダウン相手のスワンダイブは完全な新カテゴリだから追加は望めない
スーパースターエルボーみたいに相手を固定位置まで移動させる組技としてなら追加されるかもね 16文キック(ジャイアントキック)を食らうと
前に崩れ落ちるように倒れるのも何とかして欲しい
現実でこの技を食らった人間は、全員が後方に派手に吹っ飛んでいて
前方に倒れる人間なんて見たこともない いつまで人様に身銭を切らせてゲームの修正に付き合わせるんじゃ!!
たいがいにせえよ!! >>498
修正するならまだいいでしょ。
昔なんか電源入らなくなったとか起動しなくなったとかで売り逃げされるんだから。 >>495
スワンダイブのロープ乗ったとこから
ポスト技の動きにするだけでない?
リターンズのバグで一部できてた
ような。 ファイプロのコブラクローはおかしい
カウンター技でフォール判定があるコブラクローが欲しい >>501
四八のバグは>>499と同じかそれより酷い位の大きなバグがあることで有名だぞ。小さなバグを含めると>>499は普通に越える クソゲーオブザイヤーとか言われてるゲームと比べられている >>500
バグであったね。スワン式で無くても、
ロープ越しのサンセットフリップ(Eゲレロ)とか
とかバリエーションも多いし、そのぐらいの
バージョンアップは何故できんのかな?謎だ。 >>496
同感。しょうがないから馬場さんは毎作エディットし直して、
ジャイアント〜を普通のフロントハイキックに置き替えてるわ。
何も考えずに移植したんだろうな……… >>500
モーション的な意味じゃなくてロジックを新規で追加するのは今の開発じゃ無理そうって言いたかったんだ ああ、今の開発の状態じゃ
新しいことは後回しか。。。 >>237
曲名
「命の危険があるタイフウがやってくる」
巨大タイフウがやってくる
今までのタイフウなんかより
ケタ違いのとんでもないでかいやつだ
太平洋の波が3メートルまで高くなってやがる
高潮がくる 警戒警報発令
天に祈れ 神にひざまずけ また明日をくれと
巨大タイフウがやってくる
トルネードなんかめじゃない
世界がぶっとばされちまう
大西洋の波が3メートルまで高くなってやがる
洪水がおこるぞ 箱舟に愛する者を積め
天に祈れ 神にひざまずけ また明日があるよう
とんでもないレベルの巨大タイフウだ
みんな、だまされてとおもって海を見ろ
戦いは中止だ!安全なところに逃げろ!
戦いは中止だ!安全な場所に逃げ込め!
奴らの様子を見回りにいくな 砦にのぼるな 死ぬぞ! おれ今まで買った中で一番ひどいバグまみれなのがまさにファイプロワールドだけど
皆さんこれ以上の経験したことある?身銭きって。
四八の話とか他人事だと笑えるけどいざ自分に降りかかると怒りしかない
そして発売日に買った俺あほだなという気持ちと 思い出したくないレベルのバグは
何回やっても特定の場所で止まるスパロボα外伝(ムーンベース)とスターオーシャン3(盗賊)
あとはソウルキャリバー3 既存のロジックの更新は期待しない方がいいよ。
D(2001)以降、Z.リターンズの二作が出たけど追加されたのはリターンズの時の対角線中央技のみじゃん。16年経つけどな。 >>513
この年月で入場コスも無い、エプロンダイブも無い、
鉄柱にもぶつけられない、ダウン相手へのロープ越しも無い
新日公認なのに、ニュージャパンランボーも無い、
現チャンピオンの攻防の1つ、ハシゴもテーブルも無い。
このままなら、リターンズ+とかのリメイクで十分だったなー。
遊ぶ気満々なんで、まだまだ白いキャンパスの状態でありますようにだわ。 >>514
なんかただのガンダムトークばっかだし、物量戦で押し切る気満々だしな。 >>499
「修正」の意味を理解してますかぁ?
アプデする度に、改善されていなければ修正にはなりませんよぉ。 懸命に凝ったエディット作っている職人たちの為にもしっかり対応して欲しいよ >>511
FC用闘いの挽歌、かな?
キャラが二重に表示されて、ソフト自体が回収に
なったんだよ
修正されてもクソゲーだったがw しかし今の時代だから後でパッチで直しますで済むけど
昔なら回収されてるんだろうか?
それとも売り逃げかね >>520
あんまゲーム分からんのだが、
最近のゲームはカバン(ディスク)だけ買わせて
中身は後でみたいなのが当たり前なのかな?
やっぱ5〜6千円はらってんだから、それだけで
しっかり遊べなきゃ意味無いよな?昔のはパッチ無かった分
中身が詰まったゲームも多かったように思うのだが? >>522
昔のゲームでも不具合で回収してるものあるし、近年でもここまでクソなままリリースしてるゲームは流石にない
ファイプロスレは昔は〜の人多いけど今ファイプロがクソすぎるだけ 昔は開発費の多くをデバッグ費に付けてた
世の中に出して回収騒ぎになるとヤバイから
CDROM以前だと余計にバグ取りに時間をかけてた
今はそのデバッグにかける費用を
稼働後のランニングコストとしてあててる
そっちの方が納期を早められるから
キャッシュフロー考えたらリスク少ないし
余計な稼働や人件費を切り詰められる
もちろんビッグバジェットのタイトルは
デバッグにそれなりのコストはかけてるけど
国内メーカーはその点では費用対効果を上げてきてる
というかもうそうでもしていかないと
コンシューマソフトの損益が成り立たなくなりつつある スマホアプリの十八番と思いきや据え置きゲーの方に蔓延してるよねそれ
遅延しまくりの切り売りズンパスや情報出さないで売るのとか
今年はとくにパッケージものの信頼が地に落ちてんだけど >>525
時代の変化にユーザーが取り残されてるのかもな
ここだけじゃなくTwitterでもそうだが
物知り顔で批判してる奴こそ何も分かっちゃいないわ >>527
メーカーがついていけてないだけやで。
で、ワリ食ってるのがユーザー。
訳知り顔でなにもわかってないのは、どっちだろうな(笑 >>527
そういう問題じゃないだろ。
時代の変化云々以前にここまで質の悪いソフトは史上稀に見るレベルだぞ。叩かれて当然。 >>514
>>516
選評を書かないとクソゲーオブザイヤーじゃ相手にされない
新しいパッチが出ると前の選評は無効になる
話にならないのは選評も書かず乗り込んでくる馬鹿の事だぞ そもそも売り上げが見込めないソフトに多くを望むのが間違ってるわ
本来出せないはずだったファイプロが
Steamの登場やアプデ等時代の変化のおかげで出せるようになったわけで
お前らの言うように昔ながらのやり方で
進化やバグ取りに金や人を使って出すのが無理になるより
不完全ながらも発売にこぎつけてだんだん良くなっていく方が良いわ >>528
ユーザーはワリ喰ってるどころかファイプロをプレーできてるじゃん
本当は出ないはずだったのに >>532
数年前から新日側からオファーもあり(ともぞうインタビューより)、プチ新日ブームで復活の機運はあった。
いっちょ噛みして名を上げようとした無能が、ファイプロ&新日の看板に糞ぶっかけたけどね。
Steamでの塩対応のあげく、致命的なバグまみれを売りつけといて、擁護しようもないがな。
太鼓持ちの盲信も、そこまでいくと、笑えないで。 >>533
今のプチ新日ブームとは比較にならないぐらい
プロレス熱があった時代にプロレスゲームの売り上げはどうだった?
そら府スパイクも新日側からのオファー断るわな(ともぞうインタビューより) >>531
初週2万本だっけか。大健闘だと思うが。
結果的に新規の新日ファンを裏切る形になったが。
リリース時点でまともに動く品質を求めるのは望みすぎか?
お前がどう思おうが勝手だけど、批判する人が間違ってるという根拠には程遠いわ。 >>535
初期のバグをもって無理やりクソゲー認定しようとするバカがいるが
新しいパッチが出ると前の選評は無効になるってのが世間の認識だわな
批判自体はバカだとは思わんが
バカな批判はバカだなとしか思わん >>537
クソゲーオブザイヤーの話なんざどうでもいいわ。それともそれがお前のいう世間か?
初期不良のある製品があとからいくら改善されようが、それが批判を免れる根拠にはならんぞ。それが世間の認識だ。 >>534
つか、条件揃ってGoが出たのが今って話だわな。
別に、'ともぞうのおかげ(笑)'なわけでもないで。
(熱があったといっても金を落とさないマニア内の時代だし。)
で、EA時代からのユーザーの声を無視しといて、フルプラで欠陥品出した事実は、スルーっすか?
欠陥品摑まされ、いつまでたっても修正されず、結局手放したユーザーは、ワリ食ってないって?
出してやったんだから、我慢しろってか(笑 海外のビッグバジェットタイトルだって
初期バージョンはフレームレートの低下や強制終了
ネットワーク接続の不備は良くあることで
いかにデバッグを完璧にするかよりも
いかに早くパッチをあてられるかにシフトしてる
そもそもバグを無くすことは不可能だからね
上で誰かが言ってるけど
ソフトを世に出すことがユーザーのためという認識だし
コストのかけ方も変わってきてる
収益体制だってソシャゲーやネトゲーみたいに
イニシャルよりもランニングで稼ぐようになっている
そういう風に体質改善できなかったメーカーは
競争から淘汰されてる
ともぞうがファイプロ復活させられたのも
steamで費用回収しながら開発できるからこそで
年間のPLで収支をある程度計算できたからだろ?
それを旧態依然の開発体制でやってたら
絶対にファイプロは復活してない
木谷の言ってたマニアがジャンルを潰すの一例だな クソゲーオブザイヤーにやたらこだわってる奴は5chに毒されすぎw
そんなのとろうがとるまいがどうでもいい
要はこのファイプロワールド(PS4版)が発売日から未だにまともに稼働できない欠陥品であり駄作であることには何も変わりはない >>539
少なくともゲームそのものより
開発者やゲーム会社批評を好む奴が
世間一般のゲーマーかと言えば疑問だわ
その意味でもう存在しない以前の不具合叩くなんてのも
ゲームそのものを批評してるとは言えないし
世間一般のゲーマーかと言えば疑問 別にファイプロを出してくれたことに感謝してないわけじゃない
個人的には十分に遊べると思ってるしな
でも、いろいろ追加してほしい部分ももちろんある
そういう要望をもつのは悪いことじゃないだろ?
それは要望であって批判ではない、そこを混同するとおかしな話になってくる
で、まともに起動しない遊べないってのは内容云々以前なので批判されても仕方ない
つまらんゲームを出しても(まだ)許されるが、(まともに)遊べないゲームは許されないということ >>543
世間のゲームは、開発陣がドヤ顔で復活させましたアピールせんしな、そんなに。
ファイプロ自体は、別に昔からのゲームで今更批評でもないけど、糞UI、欠陥まみれ(未収束)て、ゲーム批評以前の話だし。 >>541
製造工程そのものに文句言ってる奴はそんなにいないと思うぞ。叩かれてるのはゲームが起動しないレベルの致命的なバグが頻発してるからだろ。
あと木谷の例も的外れだ。多くの批判してる層は発売日に購入したソフトを普通に楽しみたいライト層だ。この期に及んで擁護してるのはむしろ信者といわれるマニア層がほとんどだ。
マニアがジャンルを潰すとは本当によく言ったものだ。 >>537
選評とかKOTYスレのルール持ちだして無理矢理擁護しようとするバカ?
パッチ当ててもバグ収束してない時点で糞だし、批判されるだろ。
バカな擁護は、バカだなとしか思わんけど、まだ絶滅しとらんのな。 オンライン改善パッチ来てオンライン対戦出来なくなったのキツイ >>546
製造工程(開発工程)に関しては、EA時代にユーザーの声無視した挙句、欠陥品出した点は、叩かれてるかもだね。
擁護してるのは、ともぞうの太鼓持ち信者で、ひとまとめにしちゃファイプロ信者、マニアの人たちに失礼だと思う(笑
一応、次のDLCやアプデに対する不信、不安から批判せざるを得ないし。 そういえば今日でPS4版発売一か月だっけか
最初はなかなかまともに遊べなかったなあ >>545>>547
そう思うならクソゲースレでファイプロ推せばいいじゃん
でも現実は致命的なバグはパッチ当たってるし
クソゲー認定するのは無理だと思うけどな >>553
そういうゲハのノリが蔓延してるのが日本のゲーム衰退の一因だろうな
駄作か良作かより自分にとって面白いか面白くないかで語りたいもんだ >>554
俺は自分にとってファイプロワールド(PS4版)が面白くなかったから駄作認定してるのだが >>555
主観と客観は分けようぜ
そして駄作認定したいのならクソゲースレでやるべき >>556
自分にとって面白いか面白くないか語るなんてモロに主観じゃねーか?
おまえ頭大丈夫か?
俺はただファイプロワールド(PS4版)がクソつまんなかったから(俺個人的に)駄作認定してる
それだけだ >>552
KOTY云々以前に糞だろ。
あっこ、別に権威でもないし。
つか、致命的バグまみれで出し、未収束の時点でユーザがワリ食ってて、擁護しようもないで。 >>559
>>541だな
出ないよりは良かったわ >>560
えっ?アンチ認定ですか?w
プレイした結果ツマンネーもんをツマンネー言ってるだけだよ
期待して買ったのにバグだらけでなかなかまともにプレイできなくて裏切られてしかもパッチ後にかろうじてプレイできて(それでもクソUI)も前作よりレスラー数とか減ってて色々と劣化しててつまんなかったってだけ
(欠陥品でも)新作出してもらったことに感謝してるような変な奴には理解不能かもなw いい加減大技に技が集中し過ぎてるから一部を中技に移して欲しい。
河津掛けとかアバラッシュとか突き刺しやジャンピングDDTとかコンプリートショットも。 >>561
出ないよりはマシって、ただの思考停止。
つか、出すならも少しまともなもん出すべき。
客観的にみたら、欠陥品掴まされたユーザー、コラボした新日、イメージダウンしたメーカー(自業自得だが)にとっちゃ、ご愁傷様でしかないわ。 前から批判をアンチって言って反論した気になってるアホがいたけど、多分そいつだろーな。 >>564
ファイプロワールド(PS4版)アンチで結構だよw
リターンズまでは本当にファイプロ楽しませてもらったよ
今作は本当に期待を裏切られた駄作だわ
ファイプロは完全に死んだね まだクソゲーとか言ってるお客様居るの?
どうしても認めて貰いたいヤツって吠える声はデカイ
で、ゲームは駄目でもか細く楽しんでいる所に
つまらない奴が紛れ混んで吠えるだけのつまらない奴しか残らなくなったよ
ゲームは今は普通に出来て楽しい
あ、553さん頑張って選評書いてくださいw >>565
思考停止も何もTwitterやここに批判した気になって書き込んで
それを読んだ奴が買うのやめて
結果売り上げ落して運営の収量が早まったりするのは
ハッキリ言って楽しんでる側からしたら迷惑なんだよな
批判するにしてもよく考えて書いて欲しいわ
まあただのアンチはその辺無考慮で思考停止してるんだろうが >>564
いや、言わんで…
ただの感想、耳の痛い感想。
それをSteam時代に無視して、太鼓持ち信者のヨイショばかり聴いてた結果が、この惨状。 >>571
(駄作でも)新作出してもらったことに感謝してる狂信者おつw >>570
アーリー中に批判書いたら凄い勢いで叩かれたわw
そんな私が今擁護に回ってるのは不思議なもんだ >>569
これだけバグまみれの出しといて、まだそんなのんき言ってるん(嘲笑
バカな太鼓持ちのヨイショばかり聴いて、ユーザー舐めた結果、改善怠り欠陥品リリースして、このザマなのに。 >>574
大体逆なんだよ
アーリー中にこそ批判や要望しまくれば良かったのに
今更批判や要望しまくるとか
言葉は悪いけどバカなんじゃないかって思うわ >>573
なんか前も似たようなこと言ってた阿保がいたな。
デジャヴ?(笑 >>576
だってアンチだから
ファイプロを評価する奴を貶めるのは当然だしなw >>579
今作みたいな欠陥品つかまされて感謝して評価してるファイプロマニア(笑)には理解不能か >>577
さんざっぱら出てた批判、要望スルーしたのは、どこの無能監督でしょ〜か?
本当にバカだな、おまえ(嘲笑 >>580
もしかして、お久しぶり?
相変わらずバカなんだな。 >>582
アーリー中に批判はほとんど出てないし
要望に全て応える義務もない >>585
批判、要望だらけだったぞ。
義務は、ないけど、無視して欠陥品リリースして炎上。
それを出来るだけ避けるためのEAだったのに時代の変化についていけずにやらかしたみたいだがね。 >>586
どうしても実装して欲しい要望なら
今みたいに強い口調で要望しまくれば良かったのにな
あと批判だらけだったとかいうのはデマだな >>587
さんざっぱらスルーしといて、なんの説得力もないけどね。
あと糞UIだの、EA初期から言われ、団体運営だの先伸ばし、塩対応で批判だらけだったで。
当時は、太鼓持ち信者の火消しも盛んで、よくアンチ扱いされたわな。
PS4リリースで太鼓持ちは、殆ど絶滅した…と思ったら、久々に見たけど(嘲笑 当時ドラゲー技を要望しまくってたファイプリくん元気かな
今思えば彼は正しかったのかもしれんね
もっとも、今Twitterやここで批判書きまくってるのかもしれんけどw
>>588
批判だらけも何も火消がソッコー批判意見は潰す感じだったろ
過去スレ読めば分かるがマンセー以外許さないって感じだったわ
今思えば当時異常なマンセーしてた奴らが
今アンチになっとるんやろなって気がするわ 勝手に妄想働かせてるようだが、俺はアーリーからずっと批判し続けてるぞ。
レスラー選択がクソ重い、UIが糞だとかな。だけど最近はもうその情熱も失せた。 >>590
そら中には批判者もいた罠
しかし全体的にはマンセーだったのは事実 >>589
それ、批判だらけってことだろ。
だから、ともぞうも'5ちゃんはプロレス'とか言って耳障りのいいTwitterに遁走。
前述どおりバカな太鼓持ち信者や火消しも多かった、ってくらい。
まぁ太鼓持ちも、'ともぞうのおかげで復活した'、'いやならやるな'、アンチ認定くらいしか能がなかったけどね。
つか、おまえとおんなじ事言ってたで。 >>592
百聞は一見に如かず
実際に過去スレ読めばいい
無理やり批判だらけだったことにしなくて済む >>563
それだいぶ前に公式の要望スレに書いたけどスルーされたわ
ともぞうが要望スレ全部読んでる言ってたけど採用されたのひとつも無かったんじゃないの >>594
機能要望スレッド確認したけど
最初のレスの要望実装されてて笑ったw
まあ要望にあまり応えてないのは残念ながら事実だわな >>593
Steam組なので当時からいたが、批判要望/火消し/MOD賛否でここまで来てるで。
つか、批判がなかったことにしたいみたいだけど、ともぞうが5ちゃんに触れてプロレス発言してる時点で批判不満が渦巻いてたわけだがね。
まぁ当時の太鼓持ちとおんなじマンセーしてる時点でお里は知れるけど。 >>596
ともぞうが5ちゃんに触れてプロレス発言したのはそんな前じゃなかった記憶
確かアーリー終了後に批判が高まった後で
今年の2月とかそれぐらいじゃなかったかな 擁護してるのがほぼ一人だけだという現状ではねえ……
リターンズ用の新日レスラーのデータを提供してくれたという意味では有難いがw
ステータス少し調整するだけで結構名勝負してくれるんですよ…… またアホ二人が喧嘩してんのか・・・
休日にご苦労な事だな リターンズにはもう戻れないよ!
ってみんなに言わせる出来まで行って
正式版だと思ってたんだけどなあ。
団体内レスラー並び替えとか
非公式ツールでサクッとできるけど
公式はいつまでたってもできないし
時間はいくらかけてもいろいろ改善
できない気がしてきた >>597
EA時代の要望、批判、不満がスルーされ続け半端な時点で製品化されたから、一気に高まったので、それ以前も糞UIやアプデバグなど普通に批判、不満があった。
以前から批判があり改善できず開発会社を切ったり(結局、ともぞうの無能がガンだったようだが)したわけだが? >>601
不満は多少はあったが殆どの奴が持ち上げてマンセーしてたんだよ
それが急に製品化となってえっ?ってなって内心不満が燻ってたところに
ともぞうのUI改善案要望→スルーとか
ファイヤープロモーターモード延期に次ぐ延期で
とうとう不満が爆発した感じ ファイプリくんとか名指しで度々叩かれてたしな
しつこく要望出す程度で目立ってたんだよ当時は 理屈っぽいこと言おうとして言いくるめられると
ツマラナイ面白くない
の主観に逃げるのが最高にアタマ悪いな >>602
糞UIとか団体運営遅延とかくどいくらい言われてた。
その度に火消しも出張ってたが。
現状みるに、無能(開発会社のせいにしてたが)で改善できたか怪しいし、PS4までの批判激化もスルーしたし、そもそもまともな対応する気なかっただろ、あの無能は。
それを、ユーザーのせいとか、失笑もんだがね。 こんなところにダラダラ30回も書き込んでいられるほど
つまんねーゲームってことでいいですよねもう >>605
多少はそういう意見もあったって感じだな
特にTwitterなんか
糞UIとか団体運営遅延とかくどいくらい言われてた状況なんて
まあなかったわな
今みたいな状況になったのは今年に入ってからだよ >>607
だからTwitterに遁走した。
UIなんて、最初から言われてたぞ。
昨年内は、製品化までには、直すだろうって様子見もあったから、今ほど荒れちゃいないが。
年が明けて、団体運営の仕様案や製品化etcで一気に批判激化。
そもそも今の状況自体、改善スルーした挙句の欠陥品リリース&バグ未収束の異常事態。
で、そんな異常事態並みの対応をしろと言いたいわけかな?
まぁ要望や批判スルーでマンセーしか視界に入れない無能が仕切ってた時点でダメだったろうけどね。 >>530
だからといって物量作戦で潰す輩がいるのとは別問題 >>608
ユーザーのせいとか言ってるが
良くも悪くも昔より今の方がユーザーの影響力は大きくなってる感じするよね
なら今後ファイプロが少しでも良い方に行くように
その影響力を使ったらどうだろうか
別に批判するなと言う意味ではなく
書き込みを読んだ新規さんが購入意欲無くすような
アンチまがいの書き込みにならないように気を付けようってことで
君がただのアンチなら仕方がないけどw そういやアプデ後、コントローラーが接続解除されましたってでなくなったな パッチリリース見て感じた事。
奴ら、ちゃんと此処見てんだなって。
どんな意見も、ここに書き込むのは正しいって事。
意見統制しようとする奴が諸悪の根源だね。 ※604
ではロジック対戦派オフ専で初期版のままだが、個人的な不満点でも。
・エディット機能でリターンズにあったサンプルカラー機能が削られている
・度々プチフリーズが発生し、キーレスポンスが悪い
・試合中にもプチフリーズが発生する
・リターンズよりもロード時間が長い
一つ一つは大したことはないんだが、エディットでこれが積み重なると結構ストレスになるんだよなあ……
パーツごとに見えないところの絵柄が見えるようになったり、技の種類ごとに分類されるようになって
技を調べやすいとリターンズより進化している所があるだけにねえ…… 20回も書き込んで
つまらないことにしようとする奴が
一人いるだけか
こういうキチガイもいるってことで
頑張れよともぞう 昔からUIはあんま変わってないから
UIがクソだと言ってる人は若い子だと勝手に思ってる。 >>610
太鼓持ちと提灯の結果、多くのユーザーが欠陥品掴まされ、ファイプロは、トドメをさされた。
だから開発陣にプレッシャーをかけて、改善を促す/売り逃げを許さない姿勢を示すのがPS4リリース以降の流れ。
まだDLCが残ってるし。
まだそんなお花畑言ってる太鼓持ちが残ってたなんて、びっくりですわ(失笑 >>616
そういうのはアーリー中にやれって話だ
プレッシャーをかけたところで
先立つものがなけりゃどうにもならんだろw だからこそ批判書き込みはおkだが
アンチまがいで売り上げ落すような書き込みはどうかと思うと言っとるわけで >>615
まあレスラー管理なんかはぶっちゃけリターンズの方が良かったのは事実 >>615
リターンズとワールド触ってリターンズのがやりづらいと感じるからそらリターンズに慣れてた人からしたらワールドは悪く見えるよねって感じ
リターンズエディットやりづらい Dからリターンズ行っていろいろめんどくさい仕様になったなぁと感じたのを思い出した エディットはワールドの方が断然良い感じするね
リターンズでは技選ぶにしても小分類がなく
一々一覧から選んでたし
職人さんとかは色設定とかで不満もあるかもだが 発売から一ヶ月。
既に大勢は確定している。
便所の落書きの影響力も微々たる物。
開発者が見てるのなら本音を語っても罪は無い。 >>617
アーリー中に出た意見は、殆ど改善できず中途半端な状態で製品化。
PS4リリースまでの批判激化からは、逃走。
金がないと開き直ったところで企業イメージ落とすだけ。
ズンパスも出てるし、DLCも控えてる。 >>618
批判や耳の痛い感想をアンチ認定しとるだけだろ。 >>624
ともぞうのインタビューで1年2年継続したい言ってるの見て
ぶっちゃけ運営期間は案外短いと思ったわ
シーズンパスやDLCが控えてる中で
その短い期間でどれだけのことが出来るのか
技やパーツなどの充実にあまり手が回らず
それこそUI周りの改善だけで運営が終わったら
正直お前ら恨むわw >>622
職人からしたら1つのパーツに部分部分で色指定できたけど、Wは全部統一だからカラフルなコスのレスラー再現は過去のが良いかもね
エディット苦手なのでシンプルでやりやすいけど >>625
欠陥品呼ばわりとかせずに
もうパッチ当たったけど以前は起動しない不具合があった
とかでもいいしな せめてロジックにエプロンにハンマースルーを増やしてくれ。 >>622
エディット画面で、選手の前面と背面が同時に表示されていたりとか
顔と髪が完全に別パーツ扱いになったりとか作業し易くはなってるんだよな。
ロード時間の長さで帳消しになっているがw >>626
今の無能体制では、改善すら怪しがな。
とりあえず、Steamで余計なことしてくれるなよくらいしか思ってないわ。
カリスマになろうとしファイプロを利用してユーザー舐めた無能が一番の戦犯。持ち上げた太鼓持ちも同罪。 臭いものにフタをして、新規顧客を騙して買わせた方が売上上がっていいって思ってるのか?ID:K37hqy6Q00909は。
とんでもない人間だなぁ。
擁護したいんだったら、批判してる人間に噛み付くのではなくて、お前自信が楽しんでることを書き込めばいいだけの話だ。
気に食わない意見をアンチ認定して、自分はファイプロのためを思ってる!お前らは思ってない!って勝手に二項対立させて
わめいてるのがお前。 ゲオで通常版3999円
このパターンだと1か月後には2999になる >>631
でもともぞうは最終的にはカリスマになる気がするw
内心密かに隠し玉は技エディタだと思ってる、つか期待しとるので ファイプロの事を考えてるか、ファイプロを買った自分の事を考えてるかの違いな気がするね。 >>632
欠陥品呼ばわりじゃなくて
もうパッチ当たったけど以前は起動しない不具合があった
と書いても嘘じゃないだろw
むしろより正確な表現だわ
その意味でも欠陥品呼ばわりは
新規顧客を騙してファイプロ体験を奪いかねない
悪意ある表現だと思うw ゲオで安売りになったら買うを連呼してた奴の
書いてたことが本当になりそうだな 過去の更新見てたら技エディタとかありえんと思うワシは時代について行けないのか >>628
1.06で回線落ち頻発(PSNのせいにしてたけど。)
エディットのモッサリ化
対戦中に同期取るために一時停止する仕様(失笑
欠陥だろ? >>639
欠陥と言わずに具体的にそう書けばいいだけと思うぞ
繰り返し欠陥だ!とか連呼したところで何の得にもならん >>634
カリスマ(笑)とか夢見る前に、戦犯の心配だわな。
吊るし上げられたんじゃね?最近おとなしいし。 >>638
どうだろうな
今作がファイプロ最終作という点
え!?いいの!?というDLCを出す予定とともぞうが言ってた点
この2点から技エディタだったらいいなと思ってるけど
ただ新日コラボも間違いなく業界を揺るがすとか大げさな表現してたから
まあ分からんけどねw ファイプロ体験とかいうけど新規が買ったところでこんな有様じゃ欠陥だと思うだけじゃね
ファイプロファンよりその辺シビアだぞご新規さんは >>641
黙ったら黙ったで
黙ってないで何か言え!と言われててかわいそうではある 団体、チームの選手ごとに上下の順番入れ替え出来ないの? >>643
欠陥品では短すぎる
起動しないとかいう不具合は無くなったわけで
少なくとも万人に当てはまる表現ではない 彼らのUIに関する知見で、技エディタなんていう複雑な物を商品として出せると思っているところが…もうなんて言っていいか…。
それ以前に、飯のタネである新技の作成を解放するわけないだろう。
結局お前は何もわかってないバカな夢想家ということだ。 >>648
万が一ファイプロが復活するとしたら
それこそ次は3D化じゃねーかな
君に言わせれば複雑な物を商品として出せる能力がない奴らみたいだし
それこそ2Dのまま複雑に進化した次回作は望むべくもないだろう
その意味で可能性はあると思ってる >>645
自業自得
無駄に自己顕示欲強かったから。
>>647
回線落ちとか欠陥だろ。 >>650
オン対戦に興味ない奴もいるだろうしなw
つまり欠陥という表現は万人に当てはまる表現ではない >>644
新規層から見ると、一人用のモードが少なすぎるのが問題だよなあ……
隠し要素もほとんど無いし。 というかプレイするだけなら直ぐに飽きると思うんだが。CPU観戦なら5年は楽しめるけど。 >>652
万人に当てはまるで。
個人的に使わないってだけで、現に欠陥あるし。
相変わらず主観と客観、ごちゃまぜなのな。 PS4版モデルレスラーからエディットレスラー選べられるようになってるんだけど以前から出来てたっけ? 擁護派っていつも「俺は使わないから」とか「俺は○○はやってないから気にならない」とか遊び方を限定して擁護してたけど
製品として欠陥があることには変わりない >>653
それは、リターンズ時代からではある。
今作で期待されてた要素も、ストーリーモードは無能のなろう小説で不評、団体運営も内容は、期待薄… >>655
つまりその個人にとっては欠陥はないのと同じなわけで
そういう人たちがああ欠陥品かと買わないのが残念 ストーリーモードなんてスペシャルでもGでも苦痛だったけどな。後ファイティングロード。 製作者の人格批判がしたいだけなんだな
一人で頑張って書き込みごくろうさん
批判意見以外はすべて擁護か工作に見える病気だね
こんなの気にしないで頑張れよともぞう >>656
え?前は出来なかったけど出来るようになったの? >>659
だったよな
上書き保存は出来ないけど出きるようになったらエディットレスラーの修正とか楽になるな >>661
あれはパワプロでいうサクセスみたいな感覚で遊んでた >>663
うん。ファイプロのハッシュタグツイート見て試したら出きるようになってる ごめん普通にエディットレスラーロードして弄ればいいだけじゃないのか?
モデルレスラーにエディットレスラー読み込めたところで
何の意味があるのか分からなくて正直困惑してる… >>667
今試したら思っていたのと違った
俺が思っていたのはコスチューム違いを作成する時に選択できる様になったと思ってた >>668
エディットレスラー多くなるとロードするときに一列に並んだエディットレスラーから探さないといけないから手間がかかる
モデルレスラーからエディットレスラー選べられるようになったのは団体別に並んでるので探しやすい
ただ上書き保存できないので、ここは不便 >>660
今更なに言ってるん?
だから、リリース前から批判されてた。
それスルーして初期欠陥&アプデ爆弾でワゴンセール行きになったろ。 >>672
なるほど
その辺はSteam版より進化したんだな >>673
初期欠陥になったかw
良い表現だから以降もそれで頼むで >>661
スペシャルのストーリーモードは確かに人を選ぶよなあw
特に主人公の純須は。
Gのファイティングロードは当時のプロレス事変を追体験できて好きだが
分岐条件(試合内容で決まる)が面倒臭いのもまた事実だし。
あと、Gのエディットランキングは正直…… >>675
というかお前、そこまで必死に擁護するんならPS4版も買ってやれよw
買ってもないもんにそこまで必死になれるモチベーションはなんなんだよw >>676
エディットランキングと今のオンラインロジック対戦は良く似てる
過疎ってもある意味納得 >>677
液晶割れのノートPCを鈍器に使いたい奴もいるだろうしなw
そういう人にとっては鈍器として使えるなら
CPUがクソ遅かろうがメモリが500Mしかなかろうが
液晶が割れてれば関係ないという
結局のところ欠陥品なんてのも
その人にとってどうかしかないんだよな 欠陥が無い?
事前宣伝した機能は全て動いているのかね? >>681
その辺は言葉の綾よな
不具合があるかどうかという意味なら欠陥はある
さすがにそこまで強弁はせんよw >>680
頭悪い例えだな。
欠陥は、欠陥だろ?
ましてやそれで離れていったユーザーもいるし。 一人で30回も50回も書き込む異常者が叩いてるのか >>685
一人で50も書き込む異常者が擁護しとる(笑 >>684
ネット対戦とかしないならどうでもいいってこった
それを漠然と不具合だから買わないとかなったらもったいないしな >>687
へ?言葉の綾だったんじゃねーの?
まだ誤魔化しとるん。 ネット対戦すると落ちるとか止まるとか書けばいいんじゃない?
ノートPCを鈍器として使いたい奴に
単に欠陥品だと言うのと
液晶が割れてるよっていうのは違うからな
鈍器としての機能(笑)まで欠陥あると誤解したらどうすんだw >>689
>>690の意味で欠陥品という言葉は広すぎるってことだな
ファイプロのゲームとしての面白さまで
そんな軽すぎるレッテルで毀損されたらたまらん
俺はファイプロ好きだし広まって欲しいからそう思う >>690
なんとかして売上落とさないよう頑張ってるのか知らんが、新規は間違いなくお前の基地外じみた書き込み見て敬遠するだろうw >>691
オンで落ちるだけじゃなく、サブスク制限だのエディットモッサリとかある。
前科があるから今後のアプデも不安視されてるし。
なお、ファイプロ広める機会は、欠陥品リリースで絶望的。
無能監督とお花畑な太鼓持ちのせいでね。 >>694
それでも構わないってやつにお前が広めてもええんやで? >>693
(笑)
チンチンにされといて、余裕を取り繕う姿、かっけ〜っす(嘲笑 >>696
まあ口では何とでもいえるけど
本当のところはどうなのかは自分自身が一番わかってるからなw
君もそんな煽りせんと冷静になった方が良い >>697
自分自身がわかってないから、(俺以外にも)突っ込まれたり、アンチ認定しちゃうんじゃないんすかね(笑 フォール返すのがバツボタン連打で関節技が十字連打で合ってる? >>698
何故なら煽るお前は弱く見える
…これ一度言ってみたかったんだよ
言っちゃってごめんねw >>609
クソゲーオブジイヤーは選評を書かないと相手にされません
クソゲーでも選評が書かないとないものと同じです
物量で押し流されるって選評を書いて出すルールを守ってもないのに何を被害者してんだ >>699
フォールは押しっぱなしで良かったはず
関節技外すのは十字連打だけど
円を描くようにグリグリ回す方がいいかも
つかこれ昔のやり方で
もう長いこと自分で操作してないから今でも通用するかは知らん クソゲーオブザイヤーに選ばれてなんかいいことあんの?
選ばれたら、どこかの優秀な会社が改修パッチ作ってくれるとか?w >>700
それな、ロクに反論できずに煽るだけの人やアンチ認定し出しちゃう人に言えばかっけーんだけど、このチンチンにされた段階で言っても、負け惜しみにしかなってないで…
まぁ死体蹴りしてる俺も大概ですがね(笑 >>703
クソゲーを体験したい好事家への宣伝
なお中古で買うので売上には、貢献しない模様… >>705
それで満足か?
ならもう下らない煽りは止めような
俺は本当はどうなのか分かって満足してるから
これ以上君を煽る必要もないし君の煽りは以降スルーするね
まあ思うに君は内心満足してないから
この書き込みにもレス返してくるかもだが
どうだろうな?w >>709
後半、変な保険かけつつ煽ってるよね。
黙ってスルーしてりゃいいのに意味不明な宣言しつつ煽り入れるあたり、虚勢はってるっぽいわな。
草まではやして… >699
流れちゃってるけどフォール返しは気力があるうちは中技ボタン押しっぱなし、気力がないときは連打だったはずだよ?
仕様が変わってなければ。
ただ気力がある時でも押しっぱなしで返すと気力の消費がデカイって昔のファイプロの攻略本に書いてあったはず。 まとめwikiでもマニュアルでもフォール返しは連打になっとるね
マニュアルでは、連打しないと体力があっても返しませんとか書いてるが本当やろか
わざとカウント2.9で返すときとか連打しないでも普通に一発で返せると思うけど もうこのスレもこの26が最後でいいよな
あとはズンドコスレ?とかいうわけのわからないところに
統合という形でいいでしょう 需要なきゃ過疎るだけの話で、需要ある内にわざわざ閉じる必要はない。
ズンドコスレでゲームの話されても迷惑だろうし。 すげー!日曜日にずっと5chのファイプロスレに居る! >>712
そんな仕様あったんだ
いつくらいの?
俺たぶんファイプロ2くらいの攻略本しか買ってないw どうでもいいけどタイトル歴にタッグの場合きちんと2人分名前出せよなw
チーム名とか付けたいな
絶対スタッフプロレス知らないだろw チーム名といえば、オープンリーグでタッグ出場したとき、
エントリーのときには「猪木&馬場」ってちゃんとショートネームで表示されてるのに、
星取表やランキング表のほうは「猪木&ジャイアント」とか
各チームぐちゃぐちゃな表示になってるのどうにかしてほしい 書き込み過ぎだろ
おまえらひまだなぁ
メアド交換してそっちでやってろや リングテクスチャが勝手にリネームされるの納得いかんなあ スパイクチュンソフトのエプロン垂れ幕が削除されてるけど何でだ?
まさか自分とこのは無断使用許さんとか >>719
ファイプロDのディープファイルだね!
一応その記事にはフォールを押しっぱなしで返すは気力消費がマイナス24ってなってるよ。 >>652
発表している機能が正常に働かないものは、欠陥品です >>729
まあ試合中に止まったりすると言ってるから
君の理屈だと欠陥品じゃないなw >>599
この悶着の解決策は、ネット対戦で決めるしかねー!
それが皆の為だ!だから早くバグ直してケロ! >>728
おお、そうなのか
リングの中央は硬いからダメージ+10とか自分ルール勝手に作ってたなぁw
場外のマットないところへの投げは+20とか ノア時代のKENTAのニックネームって何かあったっけ? >>504
乳ガンブレVSファイプロWか?
今年のゲーベストバウトって奴ですかね 夢でエディットしてた飯伏だけ飯伏本人の意思を持って勝手に理想のロジックに微調整される夢を見た。
「飯伏はガイジって言われるけど成る程、こういう所がガイジというやつなんだなぁ」と納得しながらロジックが微調整されてく画面を見てる夢だった。
だからか無性にエディットし終えた飯伏の試合をCOM観戦したくなった。 >>737
選評が出されてもいないゲームが選ばれるわけないだろ
馬鹿なのかw
出したところでファイプロワールドレベルだと大賞になれんよ 糞ゲー祭りだ!!ワッショイ!!ワッショイ!!(゚∀゚) >>731
この人やはりおかしいね
なぜそこまで擁護する? >>735
ノーマーシーの頃はブラックサン(BlackSun)だっけ どっちがよりクソゲーかでやり合うって傍から見てると全く異常な光景だな >>735
凶暴なチワワ
ノアジュニアのカリスマ
黒い蹴殺王
反骨のダークヒーロー 極端な擁護と極端な批判がぶつかり合って酷い事になっとるな イナズマはメキシコでトップヒールだった実績もあるし、ランクCカリスマCぐらい デフォの新日レスラーのレスラーランクはYL以外はB以上。
どんな基準なんだろ。 >>751
それは適正じゃねえか
吉橋にD付けちゃったら伊橋はどうすりゃいいんだ 今回はコラボだから気を使って底上げしてる感があるのは否めないわ
リターンズだとジュニアの場合レスラーランクはCとBの間に壁があって、ライガーでもC、佐山でやっとB
ヘビーは飯塚真壁長井吉江ゴタツヒロ矢野がCだし吉橋はCかDでいいわ 実質新日レスラーしかいないから新日オンリーの基準なんだろうな ファイプロ からWWE2Kに流れるやつもいるかもしれないけど、WWE2Kはハンパじゃないぞ!
バグまでな 多タイトル時代でほとんどの選手がチャンピオンを経験してるからランク分け自体する必要ない気もする サムライスピリッツはちゃんと進化してて羨ましいなーw >>747
どれも知らんw
けどチワワ以外どれもカッコイイな
>>744
もはやNo Marcyがキャッチコピーでいい気がして来た
小橋はいろいろ意見が分かれるけど絶対王者が一番しっくり来るな >>761
せっかく何人でも作れるんだから青春の握りこぶし時代と絶対王者時代と作ればいいじゃん。 >>762
それやるなら1つのレスラー枠の中でコスチュームごとにニックネーム付けたかったな
キンコロがたしかそういう仕様だったような気が >>763
そう言う有難い使用が出来ないのがファイプロの謎。 装備技が少ないから両方を1選手内で表現するのはツラい 結局このゲームでスレが盛り上がったニールキックマンはそこそこ偉大だったな バーニングハンマーはリアルに近づけて使用率1〜3%くらいにしてるが
小橋みたいな必殺技はたまにしか出さないタイプのレスラーはファイプロだとちょっと不利だよな
オカダみたいな毎回必殺技出してくるタイプの方が有利 >>763
せっかく4 つもコス枠あるんだからそれぞれに技設定とかできりゃ神だったな
コスだけ昔ので技が現代のだとちぐはぐになる >>755
トップロープから髪の毛が槍のようにダウンしてる相手に突き刺してるのってそのゲーム? >>768
キンコロにあっとエキストラエディットだっけ?
あれはよかったな ストーリーのエディット&配信も出来たらいいのになあ ストーリーモードなんだけど長州語録が延々と流れて試合が始まらない PS4版発売したら誰のエディットがどうとかオンでセメント仕掛ける奴がどうとか盛り上がると思ってたのにまさかの過疎化 PS4のおかげでファイプロプレイしてるって言うプロレスラーがポツポツ出てきてるのにホンマに残念だわ 1.06でますますヤバくなったな
テストプレイ用のps4全部壊れたとか? 名前にワールドがついた時点で伝説の団体と同じような運命辿るのは予想してた
・・・すべてのプロレス団体はWJのトレースである・・・ 団体経営モードもどんなバグが出るか
いつの間にかエースが他団体に移籍してたくらいはありそう >>775
ムーンサルトは若い頃は毎回使ってたな
ノア時代はあまり使わなくなったが >>782
ラリアットが弱いと思ったらハンセン作るみたいにスキルで調整すりゃいい話でなあ
必殺技は毎試合出すのが普通で(実際晩年の小橋もラリアットでたいがい締める)、ラリアットがゲームシステム的に必殺技にしにくいってだけなんだわな じゃあファイプロワールドジャパンでいいよ、もう
原田先生の描くゴマシオでもパッケージイラストにして なあ、どうせなら原田先生とコラボしてほしかったわ。 >>786
必殺技がラリアットの時が一番強かったかもしれんね
ファイプロ的には キャラメイクで止まる頻度が上がってからエディットレスラーを作るモチベが保てない… >>781
社長が自分の解雇の報せを東スポで知るのは必須 >>782
ハンセンを追い込み握り拳→ムーンサルト→剣山で返される→引き起こされてウエスタンラリアット負け >>790
追加DLC
地獄のど真ん中
騙されてODAWARA
追加要素 タニマチ
買いだな。 >>797
WJルートは遊んでみたいな
どうやったら本当にど真ん中を行けたのか
アドバンスド大戦略の大日本帝国シナリオ的な ファイプロ伝統のキャラがいないのか・・・
今の親日にも興味ないけどエディットだけは本当に使い易いほうだしまあ我慢できるか
買ってないけど理想の製品はこんなのだったのかな〜
>>790
団体経営モードの日付が始まる前から目ン玉飛び出るスタート状況に… じゃあ俺は電話を引くところから始まって社長を自殺に追い込むルートで ファイプロ公式もともぞう監督も
黙り過ぎなんだよ
次回更新のある程度の目処や修正の進行状況
不具合で動かない等のコメントに対する返答をtwitterで返してかないと
海外のユーザーも怒ってたぞ 誠意なんてハナからあるわけないだろ
フルプライス発売してから開発スタートして自転車操業してるようなもんだし >>800
それ一発でブルーになるからやめよう・・・ >>795
ハンセンも強かったがブロディも鬼やったなあ
必殺の「ウホウホ」→ガスッ(キングコングニー)で無双できたし スパチュンからダンガンロンパのチームが抜けたというマグマが・・・
ともぞうvs外人の7連戦やらなきゃ デスマッチも格闘技ルールも全然やらないな
遊楽園ホールの入場シーンとか作って欲しかったな
それこそ全日の3.4武道館でもやれてたことだし
椅子もリング下に何枚入ってんねんってw
客席から取り出すほうがまだ良かった
ファイプロ名乗らずに1980円くらいで良かっただろこれ 全キャラファイプロで再現する熱心な喧嘩番長マニアもいないし監督終わったな カールがWORKSHOPなしでデータ共有できるMODを追加してるな。
もうPS4版はどうでもいいわ。
スパチュンは無能監督とをクビにしてカールに開発費払って続きを作ってもらえ。 体制をもう一度見直すべきだな。
OUT:ともぞう監督、田村D
IN:原田先生、カール
でお願いしたい。 >>811
くだらん負け惜しみ書いてないで、とっとと仕事しろ松本。 MOD製作者を叩くよりバグ直してUIを良くしろ
公式があまりにも情けないからMOD製作者が持ち上げられてるんだよ タイチ「軽減じゃなくて、完璧にしてくれ
いつになってもタイチ杯開催出来ねぇじゃねぇか」
タイチ杯いつできるんだ… ファイプロがこうなったらもっと本物のプロレスっぽくなって面白いだろうなぁ
っていう要望をかなりの高確率で叶えてくれるのがカール。
嫌味でもなんでもなく「ファイプロワールド」における最大の功労者はカール。
最大の障害&恥さらしがともぞうの馬鹿。 1年前はともぞう神!!とか言われてたのにな
ゴッチになるはずがコティになってしまった 発売前から大々的に宣伝して
あれもこれもと詰め込んだのがいけなかったのかもな
まずはRの機能を完全にPS4に対応したものを作って
技を少し増やすくらいで良かったかも知れん 1年前の俺が今の惨状を見たら目ん玉飛び出てただろうな こんかに発売前と後で評価が天地の差ほどに
なったゲームは、センチメンタルグラフィティ以来
だな >>818
あれもこれもと詰め込んでるか?
正直なんでこの程度の実装すら出来ないんだって呆れ果ててるわ。 >>820
2が全作の主人公殺した犯人探すゲームなんだよな
OPの中に犯人がいる 現行の製作陣だけで、なんとかするつもりなのかな?
それでなんとかなるなら良いのだが >>827
OP動画で犯人当てれたら相当推理力あると思う、スレチすまん
ttps://www.youtube.com/watch?v=BfZ2NHhL45U セングラって昔やったけどなんか東京に住んでる主人公に北海道や福岡に住んでる女が会いに来いって電話しまくってくる変なゲームだった つべで金曜8時のファイプロワールドっていう動画上げてる人がいて
見たらキャラクター同士が触れた瞬間に技かけてるんだけど
あれってMOD?不自然さが出ることもあるけどめっちゃ自然にプロレスしてる感じが出ててよかった
全部組んでタイミングだと遊んでてすぐ飽きるから公式にもこういう要素が追加されて欲しかった
しかし触れたら技がかかるってどういうカラクリだろう steam版の話
ワークショップでレスラーをサブスクライブして起動。直後に画面が最小化?されて、ツールバーのみの表示になる。
アンインストールして再度インストール後にサブスクライブしたレスラーを外して起動するも真っ暗な画面のみ表示されるようになってしまった。。。
どなたか対処法知りませんか。 9月ももう中旬。スチームの新日DLCの情報いまだに何もなし・・・。 >>828
無印の暗黒舞踏といい、OPが変なシリーズだよね 中古で5000円くらいで限定版買った場合ってTシャツとかタオルってついてくるの?
誰かが一回着たやつとかなら微妙だなぁ
中古で通常と限定版 買うならどっちがいいかな? 限定版中古で買ってらケニ消しだけ入ってなかったりしてw ケニーだけプレミア的に人気あんの?
限定版中古って謎だよな、シャツどうなるんだ >>835
中古屋も普通説明つけるだろ
欠品ありとか未使用とかさ
オクだってわからなきゃ質問すりゃいいし >>829
主人公が学生の頃に転校でいろんな場所に行って各学校でフラグ立てまくったという設定 限定版が底値なら、今が買いかもな
これから先、ファイプロがV字回復すれば
プレミアがついてくる可能性も十分にある
保存用と転売用にちょっと漁ってみるかな >>841
EVILもSサイズにしたわ
逆にタイチをヘビーにしてMサイズにした
川人の階級ヘビーになっててツープラトン合体パワーボムになってたりしてちょくちょくいいかげんな設定あるよな EVILは178だからSじゃない?
と言うか長州が184でS、ミラノは183だけど手足が細長いからMとかだったよね。
だから並んでみると不自然さはあるよね。 >>829
手紙出したの誰だって聞けば済む話だしなあれw >>809
カールとやらに期待持つのなら
おまえがカールに投資すればいいじゃん
公式を上回る投資すれば
カールのポコチンも立つんじゃねえか? 公式バグの連続で手が出せなくなってるんだからムリだわ >>848
個人的にはそっちに出資したいがな
だいたいメーカーが勝手に稼ぐなって横槍入れる
既に無償の今すら警告出して凍結させたわけだしな
ただ今のスパチュンに今後止める権利もないんじゃねえかなw
完成品作れなかったファイプロ愛があるアレも草葉の陰で喜ぶだろう
茶番に付き合わされてカールの熱が冷めるのだけが心配だわ >>831
自ら解決。
画面見えないままオプションの解像度変更まで操作したら解決した。 身長の話、S以下は作るの無理って
カントクが言った時、新日コラボに
あわせてSとMの中間サイズ作って
180前後はそこ入れればいいじゃんって
すげえいい案出てたけど勿論
取り入れられなかった。 ああだこうだ言ってもな
結局マネーなんだよ、わかるか?
あんたが投資できないなら何言っても無駄だってことがわからないのか?ボウズ? >>854
こういう需要ありそうで技術的に難しそうな要求でもないのに無視だからな
それで公式が追加するのがアニメ顔やパーツを異常に拡大縮小できる機能だし >>855
文脈読めない人か?
出資しないなんて言ってないが
公式更新停止後なり募るなら出資するし恐らく他にも出資する奴はいるだろうよ
バニラが悪いとかいいとかいう気もないけど
どうせPC疎くてMOD導入できないレベルなんだろ?
MOD叩きは嫉妬にしか見えないんだよね
公式関係者じゃないならな >>848
松本!与太話はいいから、お前は言われた仕事しとけ。
それが出来ないなら、金輪際ファイプロに関わるな! >>860
休憩中の松本が発狂したってことでこの話終わりでいいよね?w 言われた仕事ができるような奴ならこんな事にはなってない >>858
MOBたたいてんじゃないよ。
カールのMODが繁栄させるために
お金が必要です カールのやる気を出させるには、バグの出ない普通にゲームできるだけでよいバージョンがあればいいのだが
残念なことにそこが1番ハードル高い MOD叩きって言われてるけどMOD持ち出してマウント取りたがる、steamユーザーとPS4ユーザーの対立煽ってる痛い奴が叩かれてんじゃない?
例えばケニ消しおじさんとかさ >>863
勝手に関係者扱いして悪かったw
叩いてたんじゃないならあなたがカール本人なら出資してくれってサイトに書けば応じるさ がたがたほざいても
カールお金がない限りそうしようもありません。
悪どい前科ががあるので、その倍も投資しおよび出資お願いします。
カール様を採用するために、汚いお金を提供してください >>866
実際マウント目的であれこれ言うやつも多いからね
お前はできないの!みたいな痛いのが多いのも事実だしね
ただ個人的にはカールだろうがどうでもいい
完成度が上がるなら非公式だろうがそっちを応援したいだけの話
単に信用の問題かな
客から見たら無能が集まってダラダラやってるより
有能が1か月直してくれたほうが多分満足度は上だからね
現状権利ごと販社を変えて欲しいと思ってるけどねw カールほんにんではありませんが
Development costsがないし 対抗すべく資金もありません
trial and errorしてもどうしようもありません
assistance おねがいします Expectationありがとう
Do not make a mistake! 赤井沙希に釣り鐘ストンピングやってもいい音鳴るなw >>870
急に日本語が不自由になったな。
なんかよく分からんけど気持ち悪いわ。 公式がやってくれるのが一番なんだよ
でも公式がやってくれないんだよ レスラーの並び順とか考えたやつバカじゃないのか?
どういうニーズがあればこういう仕様が思い付くんだ? シナリオは実況パワープロレスリング マックスボルテージっていうゲームのシナリオが面白かったな
すごいリアルに分岐して行くし海外遠征とか自分で好きなスタイル選べたし
使いもしない声収録して自己満してるヒマあったらシナリオをフルボイスで喋らせて欲しかったな
それなら多少はテンション上がった
なんで声とか60パターンくらい録っておきながら5つしか設定出来ないんだ?
バカなのか? >>878
面倒くさいよな
団体ごとに出来ればすぐ終わる作業なのに やる前からわかってたわ、素人の監督がシナリオ書くって言った時点でクソなの
作家みたいなのが書いてもたいしておもんなかったのに カールにはカネがないんじゃなくて、安全に更新し続けられる安定したファイプロがないだけなんだって そりゃ一企業が出しているゲームのmodで集金は黒だろうね >>878
早々に団体ごとに並べ替えできるようにしてほしいわ
あのせいで並べ替え機能使ったことない PS4でなおかつMODに興味のないオフライン組だから
スチームのMODで金稼いで捕まっても興味ありません PS4版が更新されればされる程
steam版とのコード乖離が発生し
両方のメンテが面倒になる。
まぁ、普通に考えればPS4をまともに
してsteamに手を付けることになるが
いつになる事やら… >>891
ミッションモードクリアしていけばエディットポイント増えるよ
それが面倒ならメインメニュー画面にてL1+R1+△を押しながらR3(PS4版のみ) >>880
60パターンあっても本人にしか使えないからなぁ…。しかも上手いわけでもない…。
プロの声優何人か雇って、さらにピッチコントロール付ければ色んな声が再現できたのにね。
ホントあのバカ監督はどーしょーもない。 スパチュンの新作も大体バグだらけみたいだし、会社自体がアレみたいで、もうアカン感じだね PCで出るって聞いたときは長期間サポートしてくれるのを期待してたけど
そうか会社が無くなる可能性もあるよな… >>864
アンドレとか馬場のコレジャナイ感もジァイアント
WWE 2Kがさっさといいところをパクって引導を渡してやってほしい >>895
それを新日オフィシャルが許すわけねえだろ
そもそもファイプロなんて売れなくて消えたんだから
ファイプロマニアに向けるよりも
新日のゲームと謳った方が売れるし
実際そうだったんだよ
肖像権が軽いとか言ってろよボケ >>899
ファン「こんな事になるなら同じ日に出た神宮寺
三郎や龍が如くを買った方が良かったな」
ともぞう「ウグッ痛いところをつきやがるっ」 ところがどっこい現在の新日本プロレスは声優方面にも
関心があるので許されるんだなぁ。 更新以外
音沙汰ないのが1番よくないね
シーズンパス買ったやつもいるんだから
いつまでにやりますとか
更新はもう少し遅れますとか
大体の目処をちゃんと言わないとね
それができないくらいの状況だから今後も期待ができない スパイクチュンソフトは実力あるトップレスラーが大量離脱でザンキゼロ
一時期の全日みたいに川田と淵しかいないみたいな状況なのかな 【セメント】遺恨ケンカタッグマッチ H.I vs O.M
https://youtu.be/_wdd55dLXRY?t=1m13s
;(;゙゚'ω゚'); もう俺どんなメーカーでもどんなゲームでもシーズンパスなんて買わないよ >>906
そこにね…武藤的な人が入ってきてくれれば盛り返すんだけど、あれが類い稀なる例だったからね。 ズンパス不信になるのは当然だな
製品で信頼勝ち取って投資してもらう元々の理念から離れて資金調達しか考えてねーから >>909
最終的に白石的な人が入ってくるかもしれないしな >>910
売上見てクオリティを調節するわけだから
簡単に言えば裏じゃ自転車操業みたいなもんだからね
ズンパスの時点で警戒していい
要は信用商売だけど今のゲーム屋は売り逃げ上等だから出揃った後に評判見て考えても遅くない
ゴミの含有率が多い場合後で買う単品買いのほうが結果的に得することも多いね
>>911
この板の住民視点だとあのファイプロ愛のアレは馬場元子クラスの嫌われ者だと思うw >>912
嫌われ具合ではそうかも知れないが、そこまで
重要なキーパーソンじゃなかろう。
調子づいたヒラの中堅スタッフ とかそんなレベルだろうな。
本人は自分を川田だと思い込んでるかもしれんが。 >>913
そっか小物なのに代表してるところが元子とは違うかw
ヒール度は近いと思ったけど元子の方が実力者ではあるもんね
しかしここまで嫌われたやつ当時の選手レベルではいなそうだけどなw キンコロは会場音をボイスに設定してたから臨場感あったなあ
新たに収録するよりもレスラーのテンションも違うし、会場音使った方がよかったな アプデで「次なんだっけ」を新日無許可で入れてくれたらスパチュンに一生ついて行く
それを殿が何も考えずアフレコしてたら殿に一生ついて行く ザンキゼロのスパイクチュンソフトが
ファイプロユーザーをダンガンロンパすることは実質不可能
もうファイプロの大会とかやる気力もなさそう せっかくの新日コラボなのに
新日スレでファイプロについて語るヤツが皆無なのが凄いなw ゲームやるおっさんも多いけど全くやらないおっさんも多いんじゃないの >>919
出来が酷すぎて名前を出すのも憚られるレベル 本気になるものわからんではないが
PS4買うとか根性あるな。
わかっていることを検証してまで、そこまでの魂がない。 >>919
WWEのスレでWWE2kの話題とかみたことないけど ファイプロに限らず今のゲームって、バグだらけだよ。
ユーザーにデバッグして開発資金を減らす会社が増えている。
ファイプロ復活してくれたはいいが、今後のゲーム業界は
ユーザーを巻き込んで作り上げるから、ゲームはもうおしまいに近づいているな。
いくらグラフィックが素晴らしくても内容ががクソだとな。
こういう事態を把握していない、理解していないゲーム会社は
倒産していく羽目になるのがわからないんだろうか? >>924
まぁだからといって
しょっぱなからプレイしてすぐ発覚するようなバグはあかんわ
製品が出来て発売するまでに
開発が軽くプレイする時間すらなかったのかよって感じだね ファイプロを再起動させた功績はでかくて今でも感謝してるし否定する気はないんだけど、PS4リリース以来の体たらくはひどい
予算がないのはわかるけどそんなことを消費者が配慮する必要もないからな まず自分が作ったゲームをやること。ちゃんとやること。
自分が作ったゲームっていうのは集大成であって、ユーザーに文句言われないように作ったのかね?
自分が作曲した曲は、パクリと隣りあわせでこれに対抗する手段を見ないと。
パクってるわけじゃないけど、ADEコード、これだけでパクっていると思われる。
エフェクターを調節すればパクってないとか、パクラレないんじゃないかな。
本当にこの問題って難しい。 >>925
わかる、わかるがな、他のゲームもそうなんよ。
しみじみわかるが、どうしようもない
そういう時代とつきあっていかなきゃならない時代。
ホントふざけてるよな。 この火付け役って誰が元なんだろう?
ゲーム業界に詳しい人お願い。 バグだとか新モードの遅れはまあ待つとして、それを指摘されたら
ネットの叩きもプロレスって開発側が開き直ってユーザーを馬鹿にしてたのは何かなあと思った ネトゲ隆盛からいろいろゲームしてて、まともにゲームできないバグなんてそんな経験ないけど ゲーム業界詳しい人お願い。
隆盛とかそんなゲームない。 うそつくとパトカーがサイレン鳴らしてお前さんを捕らえるよ。 バグはいろいろあるからね
FIFAとかも選手が地面に埋まっていったりNBA2kでもPS3のやつで最悪データ破損バグあるみたいだし
パワプロもバグ満載だったし
WWEも新作出ても約半年はバランスおかしかったりするし >>936
ファイプロはバグの種類も頻度も多すぎるわ
さすがにそれらより悪質だと思う >>937
ファイプロを完全擁護するわけではないが924の言っているように近年はアプリ、ガチャ、DLC商法メインになっているのでゲーム本編に金かけないケースが多い >>938
それでもここまで酷いのないって話でしょ?
最近のゲーム擁護するわけじゃないけどw
それでいて、不具合発生後の対応も酷い。初期化しろだの不親切なリリースノートにしても、フリーズが仕様だの >>939
ファイプロ復活までの道のりとか考えるとね
予算とか少なかったんだろうな
って感じで制作側も本当はもっと色んな事やりたかったとは思うし
それを客側が考慮する義務は無いのだろうけど考慮しちゃう人は複雑なんだよね
もちろんその後の対応とかは不味いとは思っているけど >>941
個人的な意見だけど、予算が少ないのは理解するけど、今の状況は同情できない。
スケジュール、技術選定、動作確認、品質テスト、もろもろ雑にしたツケじゃねえか
熱意だけで初心者がゲーム作りました!って言われても普通のこと怠ってますよって。
ちなみに話戻るけど、本編金かかってないdlc商法ゲームってどのへん? >>942
そのツケも予算と人員があればマシになったと思っている
今の状況がダメなのは否定しないけどほぼ毎日同じ内容のレスばったかだからな
アイマスとかDLC商法でしょ
ワンピ海賊無双1もDLC商法って叩かれていたな >>943
予算なりのスケジュール組めよ。例えばストーリーモード削れば人余るでしょ?リリース項目に含める必要があったとしてもそれでテストできないのなら見積もり甘すぎだろ?
Unity選定した時にPS4で動作確認しろよ。発表から見ても一年近くあったはずでしょ?
オンラインラグもプチフリーズも同様だね
これらは予算全く関係ないと思うぞ。
あ、あと本編金のかかってないゲームでよろしく UBIのゲームやってるから
この程度のバグはいつものことだな
興行モードあたりからおかしくなったと思うぞ
このスレで興行モードに対して
途中から選手追加できないのはおかしいって意見出た時に
じゃあ追加しますって請け負ったり
とにかくこのスレの安易な発想を
ともぞうは受け入れすぎたと思う >>945
平行線だからこの話は終わる
アイマスってタイトルだしているけど >>946
ぶっちゃけ俺もそう思う
声が大きい奴のせいでこうなってるってのも半分ぐらいあるよね もっとしっかりデバッグしてから出せよという割に、つまらないシステムでもいいから早く出せよみたいな事言ってもねえ…… 英語でアップされてるレスラーをサブスクして新規エディットで日本語に変えてサブスク解除してアンインスコしてまた更新きたら同じこと繰り返してってのもう疲れた… >>943
その予算を食い潰したのは誰なんだよって話だな。
開発会社変更からの作り直し、団体運営のクソ仕様批判されてからの作り直し、Unityのプチフリーズ対応と迷走しまくってるから他のところが雑になったんだろう。
ファイプロ愛の人は新日コラボとか行動力はあるんだろうけど、重要事項を決定するポジションにいちゃいけない人だと思うわ。 >>895
プロの声優という言葉で気になることがあるんだけどボイス2の人って素人かな?
タンが絡んだような汚い声で聴いてるとイライラしてくる
それもこのボイス2だけ音量が他より大きい 今のファイプロは
過去から未来に飛ばされたタイムトラベラーみたいなもんだよ
時間さえあれば、だんだん今の時代に順応したゲームになっていくはずだ
その為には、我々ユーザー支えが必要不可欠だけどね 全過去作の演出をユーザーが任意で選択できてりゃ良かったのにな
ともぞうの良き思い出のG色強めだからフィアプロ自慰でしかない >>954
予算があればもっと問題あっても何とかなったであろうからな
大体予想外の事態なんて起こるのが普通だし
ちょっと赤ぐらいでいいと言ってることからも分かるように
最初から重要事項を決定するポジションにフィットしよう、
会社の利潤追求にフィットしようとか思ってないだろ良い意味で
作り直ししません団体運営そのままリリースしますUnityのプチフリーズは仕様です
こういうのが重要事項を決定するポジションにいるべき人だが
そういうのは会社の立場からのモノの見方であって
一ユーザーがこういう事を言うのはいかにもゲハ脳であって
正直こういうのほんとうんざりする
そ >>943
予算ないわりには、
あの無能はプロモーションと称して、日本各地&アメリカへ遊び歩いていたけどな。 >>959
まぁわざと論点ずらしてるんだと思うが、会社の利潤追求とかそれこそ1ユーザーにとってはどうでもいいわ。あとゴミをゴミのまま売り逃げするのが利潤追求に繋がると思ってるのもおめでたい。
開発会社とゲームエンジンの選定、諸々のクソ仕様の決定権があるのはあのファイプロ愛のおっさんだろ?
大した追加機能もない焼き直しのゲームでそうそう予想外の事態も起こらんだろ。しかも聞いてみると事前に予測出来るものばかり。明らかに舵取りが悪いと言ってるだけだ。 >>961
発売前の代替的なプロモーションで盛り上がって
その後は何もかもが上手く行かず急降下
まるでSWSだな 目処も立たないから黙ってるんでしょ
思い出のタイトルの新作がこうなってしまって
ただただ悲しいね… >>962
つまり売れようが売れまいがどうでもいいし
売れなくても自分にとって面白ければそれでいい
その観点から言えばゴミをゴミのまま売り逃げガーとかも
それこそ個人的に嫌だからゴミという話になるし
(そうしないと売れないという理屈持ち出すと会社の利潤追求の観点からの話になる)
つまりそれも主観に過ぎず
ゲハ的観点から語ろうが主観的な観点から語ろうが
いずれにせよ何度も繰り返されるとうんざりするって話だ >>961
そこまで行くと流石に難癖そのものだろw
アメリカに行くにしても新日の選手が試合するのに
ゲーム会社側が平社員派遣してたら誠意がないわな
沖縄とか北海道で遊んできたとかならそう言われても仕方ないが >>966
ああ、お前いつもの気持ち悪い奴だったか。
全く反論になってないし何言ってるか分からんが、お前の存在が一番うんざりされてる事は自覚した方がいい。 何言ってるか分からないなら
全く反論になってないかどうかも判断できんわな
つか最早ともぞう叩きが目的化してるんだろうが
思うに日本で出したのが一番の失敗だったな
英語版だけリリースすりゃよかったのに
どうしてもファイプロないと困る奴はそれでも買うし 前スレで貼ったけどもう一回
IT部門はゲームユーザーと全く同じ、ベンダーは日本を相手にするな
日本企業のIT部門の反応は、日本のゲームユーザーのそれと全く同じである。「おいおい、冒頭からいったい何を言い出すのだ」と思う読者もいるだろうが、これは紛れもない事実なのだ。
もう少し普遍的に言うと、日本人の客は企業、個人を問わず、売り手にとっては危険極まりない存在で、特にITが絡むとリスクはマックス。「とにかく初モノを出すのはやめておけ」ということだ。
実は少し前に、日本のゲーム会社の人と会った時に、次のような話を聞いた。この人が言うに、世界一律サービスが可能なオンラインゲームでも、日本ではなく米国などで先行させるのが賢明だそうだ。
日本のゲームユーザーは少しのバグも許さないし、ソーシャルメディアなどの普及で、ボコボコにされる風評リスクも高まっているからだ。
この話を聞いて、私は「なるほど、話題のオンラインゲームが欧米などで先行リリースされ、日本での提供が後回しにされるのは、このためか」と妙に納得した。
その人は「日本のユーザーは世界一厳しいですからね」と当たり障りのないことを言っていたが、私には「世界一めんどくさい客」と聞こえた。
プログラムなんだから初期にはバグが残っていて当たり前なのだが、軽微の不具合でも「カネ払ってんだぞ!」と多勢で責め立てられる。
そう言えば、この「IT部門はゲームユーザーと全く同じ」という話をTwitterに投げたところ大反響があった。
その中に「海外ではユーザーフォーラムが充実していて、バグ発見やユーザーインターフェースの改善要望等を出して、もっとこのゲームを良くしたいという意識がユーザー側にもある」との意見があった。
私はそれを読んで、米国などでのエンタープライズ系ソフトウエアのユーザー会やOSS(オープンソースソフトウエア)コミュニティーの発想と同じだと感心してしまった。
日本では残念ながら、ゲームユーザーや企業のIT部門などを問わず、こうした発想を持つユーザーはごくわずかしかいない。大半の日本人ユーザーは「不完全なものを出しやがって。ふざけるな」と怒鳴り散らすのみである。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/463805/032300131/ 信者は頭がおかしいからクソでも喜び持ち上げるんだよね 未だに遊べない遊べない連呼してるのは、ここのオッサンたちとTwitterの氷川アイコンだけだぞ 氷川アイコンは彼女が仕事やめるとかメンヘラー状態で
本人も病気みたいだからファイプロなんかで遊んでる場合
じゃないだろ そろそろエディットレスラー1000人超える
早くカスサンでテーマ曲つけないなあ PS4版ロード長いけどPC版もこんなもん?
リーグ戦中にセーブして終わり
エデットに移りセーブするとリーグ戦のデータが消えるのもリターンズ以下だな >>979
steam版はPCのスペックにもよるから一概には言えないんだけど読み込みは快適
リターンズはリーグ戦参戦中のレスラーエディットセーブしてもリーグ戦のデータ消えなかったんだ
steam版はベルト保持者をエディットセーブするとベルト消滅
PS4版は返上扱い。この辺は消えないだけマシか >>980
やはり快適ですかーありがとうございます
リターンズではリーグ戦で適当に数揃えてエディット調整していたので気になりました
ワールドではエキシビションが前の試合の状態を保存してるので代わりになります
PS4で友人らと4人オンラインスタートと思って1月経ったが出来なさすぎて悲しみ
友人は冷めてきてるしファイプロマニアは自分だけなので最終的にはPC版になりそう 悲しみとか使う世代落胆させてんだから種も蒔けてない
大失敗だよな 待たせたな!
プロレスの全てがここにある!
っっうぇっっっっw プロレス総選挙の上位でいまだにエディットで作られてない選手いるかなと見てたら
14位のターザン山本w
それを特例とすると男子は73位の土方か…ずいぶん人気あるんだな >>930
クソワロタwwwwww
ともぞうのことをそんなに認めたくないのかこのクズwwwwww
やべーなこいつwwwww >>966
あんたもっと自分を客観視した方がいいよ。 >>988
スレたて乙!
どこぞの誰かと違ってファイプロ愛に満ち溢れてる この先
別の誰かがファイプロ復活を果たしたとしても
その仕事は今作品無しには成しえなかった
このままファイプロの歴史が終わったとしても
今作品は最後まで復活を望み、努力した人間の象徴となる
結果はどうあれ、自ら行動した人間が一番尊い 海外での評判は不自然に高いからこのままダンマリか・・・
発売前は愛だのなんだのと
無料で遊べちまうんだ、と同じようなもんか? >>987
ああいう、
「地頭が悪い癖に知的ぶってる輩」に、
自分を客観視するよう求めるのはちょっと難しいよ。 >>993
二作とも買いましたよ。その為にハードとセットで… このスレッドは1000を超えました。
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