ファイヤープロレスリング part15【ファイプロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファイプロ最新作『FIRE PRO WRESTLING WORLD』がSteamで発売中!
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
過去のファイプロシリーズの話題などもここで。
※前スレ
【Steam】ファイヤープロレスリング part14【ファイプロワールド】
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1532058331/ FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : steam(Windows 7以上のWin OSが必要)
ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/
ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230
2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/
※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう 最新版 ファイプロワールドのよくある質問
Q. 髪の毛と顔の間に隙間ができる
A. 男レスラーならハゲパーツを挟んで誤魔化せ、女レスラーなら対処方無し諦めろ
Q. 技って自分で作れるの?
A. ここで聞くような奴には作れんから諦めろ
Q. 面白い?
A. 何十人もエディットして、ロジック調整する人はハマる。数時間のプレイじゃ面白さはわからんだろう。 新スレ ランディ乙d
PS4ともしっかり差別化できたね
このスレからはみんな仲良くなw 棚橋って試合中も大根みたいな声出すから、声が本物なだけでリアリティあるな 最近、久々にsteam版遊んでるんだけどworkshopのレスラー、本当に技MODとか入れないと駄目な奴ばかりになってるな
これはこれでどうかと思うわ PS4版楽しみなんだけど、これって自作のキャラを選んでのCOM操作同士ネット対戦ってできる?
自作キャラの試合を酒呑みながら観戦できたら最高なんだけど。 >>9
オンライン対戦(CPUのロジック対戦)出来るよ できるけど人がいる可能性は薄い
Twitterで仲間を探した方が良い >>10
>>11
ありがとう。とりあえずオンCOM対戦できるようで安心しました。
試合中、ちょっとした指示なんかを出せたりしたら面白いのにな…とも思った。 そういや新日キャラが出て、そのパーツを使ってエディットしてアップした場合、
持ってない人はサブスクできない?それともサブスクはできるけど、そのキャラを素体にしてエディットできないのかな?
高山の時は、パーツは元々あったけど魂の殴り合いは…どーだったっけ? >>9
その最高な毎日が待ってるぞ!
キャラ作ってオンラインでデビューさせ、
微調整繰り返しながら、見ず知らずの相手と
いいプロレス出来たら、
また新たなキャラを作りたくなり………
ってのを繰り返してたら、
steamでオリジナルレスラーが50人以上に膨れ上がっちゃったわ。 >>13
魂の殴り合い持ってるレスラーは
サブスクできてもレスラー選択で選べないし試合もできない。
サブスクしたレスラーで一人選べない奴がいるから多分そうだと思う。 >>17
ありがと。サブスクできても試合できないって…w
その時理由は出るの?てかサブスクする時に理由説明して欲しいよね。何もわからなかったらバグだと思うわ。 確かにMOD技はバグだな
魂の殴り合いどころの話じゃない 質問です。
PS4ごと買おうと思ってるんですが、
レスラーダウンロードするのもPS PLUSに入らなきゃならないんですか? サブスクだけなら必要ないってともぞうが言ってたよ
ファイプロ以外は一切やらないってんじゃなけりゃ入った方が色々おトクだけど >>26
ここってsteamスレじゃなくて総合って位置付けだからスレチではないはずだけど 普通にPCゲーム、スチームって時点でスチーム版かPCゲーム版に立てるのが筋
総合ならこのままこのスレで存続でよいでしょう >>23
今ならまだ加入した事がない人むけに3ヶ月500円やっているけど、クレカか何かの情報登録したりしてから自動更新になるはずだからググって自動更新を停止させる必要があるからそこは注意してね >>26気が付きませんでした。すみません。
皆さん親切にありがとうございました。
3か月500円も知らなかったのでありがたいです。 >>27
総合ならPS4スレ立てる必要無かったのか
二つも無駄だと思うが >>31
本当ならここにはPS4版が残りsteam版はPC板に移動
総合はプロレス板になるのが自然なのにこのスレが出来た
スレタイからワールドを消して総合スレとしたから話はややこしくなった >>26
これがやりたかっただけだろほんとキモいわ
さっさとPC板行けばよかったのにわざわざスレタイからsteam外してややこしいし PS4を追い出しておいて総合スレを名乗るって一体何がしたかったわけ?w ベルト乱立と同じで、
スレッドの違いが良く分からない…。 steam派は寂しいね
新しい学校ができてみんなそっちに移っちゃった感じ 新日パック、アップデート
お盆前に出てたら整理、調整漬け
だったのになあ STEAMでも持ってるけどPS4も買います。
ソニーに監視されているのか、悩んでたらPS3が壊れました。
DVD見れなくなるので仕方なく買います。
ま、STEAMがあると、同時に起動させればレスラーの移動も簡単ですね。 そう言われると思ったので「移植」と書き換えました。 >>34
PS4版はMODの話題があると新規とかがわからなくなるから追い出したというよりはわかれた
本当ならここにはPS4版だけ残ってsteamはPC板にいくはずだったのにこの現状だと追い出したと見られてもおかしくはないが 本当ならって言い方がなぁ。単なるお前の理想だろそれ。一個もコンセンサス取れてなかったじゃん。 総合スレならPS4版もここでいいだろ
嫌ならPC板でスレタイにSTEAMとつけて立てろよ >>42
PS4がスレチとか言う辺りからして意図的に追い出したんだろうね〜
此処が総合スレならばPS4版はスレチでは無いわけだから >>44
理想というかsteam派なのかアンチPS4派のどっちかは知らんが何度かsteam版はPCに立てるべきと主張してきたがその話題には触れないあたりとか俺からしたらスルーして居座りたいのかと思ってしまう ただ単に向こう行くと過疎って新規の相手できなくて寂しいだけじゃないの?
もともとネガティヴで暗いスレだから新規の為にもPS4スレ分けて正解だと思う 一方的にこっちが攻撃してるのに、終盤になるとバテるんだけどなんだこの糞仕様
バテ状態ってなんか連打すればいいの? 一応ガチャガチャ適当に押してるけど >>51
すいません呼吸てなんですか?
SFCのままの知識しかないもので コントローラエディットにありました
失礼しました。押してみます >>55
すみませんPS4のほうに書き込んだつもりでした。
PS4もダウンロードできるのかな >>57
ありがとうございます。台風来てるしダウンロード版にしようかな >>49
処理落ちというか一瞬カクつくことはあるね このスレ消費したらPC勢は素直にPC版に移行するのがいいね 購入検討中ですが、ファイプロリターンズからの変更点や追加点はありますか? 実在のデフォルメ団体とレスラーは居ない。
現在の新日レスラーは実名で。
SWAの架空レスラーが多少居る。 案の定有料テスターとしての日本先行発売だったようだな >>50
間を置かず攻撃してると息切れしてくる、レスラー止まった状態を見れば予兆がわかる
息切れは動かずほっとけば自然回復する、相手をダウンさせて離れて呼吸整えるのも重要
たしか息切れ中にカウンターやフォールされると逆転負けもありえる、要注意 psスレ見てるとエディットカクつくみたいだね
steem版でも一時期あったから直ると思われる
団体運営の感想が少ないが、steem組がワクテカできそうなのはハプニング追加くらいかね 近頃のゲームって不完全版商法が普通になってきてんだな Steam版の出来が悪かったのだからそれの移植が良くなってるわけもなく >>71
勘違いしてた団体運営とストーリーモードは別か オンで一時間くらい経ったけど対戦できていない
淋しいなー PS4に触れて荒らしたいのは分かった
もう止めないから好きにやりな >>63
手始めに「できなくなったこと」を挙げるなら、
5vs5の団体戦モードが無くなっちゃった。
あと【現在の】新日以外のデフォルトレスラーはいない。
(ついでにセンスの悪い架空デフォルトが10数人いるけど、まあ無視で)
エディットした選手を団体ごとに管理することが出来ない
ってあたりかな。
追加・変更点といえば、
とりあえず技はかなり大量に追加されてる。
あとは、
・関節技をかけられたときにロープエスケープをするように
・入場曲の取り込みが可能
・他の人の作ったレスラーをサブスクライブ(ダウンロード)できる
・打撃の打ち合いがランダムで発生する
・エディットの自由度が上がった
・優先動作が、寝技orフォール以外に、ポスト飛びや走り、アピールなども対象になった。
・KENTAラッシュや掌底連打みたいに、相手が立ったままフラフラになる技が増えた
(エルボーや目つぶし、マンハッタンドロップ、トーキックほか色んな技が対象に)
・手動限定だけど、入場の際に操作できる。
ってとこです。
ついでに、相手の必殺技が使える「掟破り」ってのがあるらしいんだけど、1年以上遊んでみたものの出た試しナシ。 すげえな
配信開始から一年経ってないのに一年以上遊んだのか 権利上もどきレスラーは収録されて出来ないって何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も繰り返し言われているだろうが SNS全盛の時代だしスタートダッシュでコケるとつらい
Twitter組が批判しだす前に改善して欲しい こんなゴミスレ以外の何処かで盛り上がってるから心配には及ばない
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1晩100人足らずのプレイヤーがどんどん減ってるよ >>92
もうやってないユーザーが作ったレスラーも結構あるだろうな >>92
Steam開始直後の残骸ばっかやで。
高評価や一番サブスクとか、未だに当時の残骸ばっかだし リネームがしてぇ…ww
今回のファイプロにはリネーム要素がないんだよ 英語かファイプロネームのキャラを
落としてリネームすればええやん >>95
この一週間で300以上新規でアップされてるぞ リネームに喜びを見出すとか狂気の沙汰だわ
昔クソ変換で苦しめられたから二度とやりたくねえ リネームなんて面倒くさいことやったことないわ
ビクトリー武蔵、ハリケーン力丸、サンダー龍でええやん この後ニコ生でPS4ファイプロ
steam版って有料ベータテスト組だったな 俺らの倍以上支払ってバグチェックさせられてるPS4組の気持ち考えたことあんの? オンラインでタッグしてみたけど、あらし対策されたなくてわざと場外カウントで終わった
試合にならなくてくっそつまらない 新規キャラの頭はちゃんとしてるけど、旧作からの移植ヘッドは頭部全体から髪と髭を引き算した部分が頭パーツになります。足りない部分、透過しちゃう部分は各自ハゲパーツで補完してね!今回はレイヤーをたくさん重ねられるから大丈夫だよね!!
っていうクソ運営。 ユニティのせいにしてる…。そんなゲーム見たことないわ。 PS4バグ祭りで修正で時が費やして
また団体運営モードが伸びる steam版にあった問題がいくらか改善されてるのかと思ったら上乗せしてくるとはね steam次のアプデで新たな不具合てんこ盛り&PS4優先スケジュールで以前よりスローな修正ペースとかやめてね >>109
Unityをカタカナで書いてるのも初めて見たわ笑 unityのせいにしたってマジ?
あんなお手軽エンジンすらまともに扱えない技術力なら何使っても無理だろ… ポッポーイ!ポッポーイ!ポッポーイ!コイヨオラエー! ストーリーのおかげでSWAの選手にも血肉が通ったかな。 ユーザー側が「Unityじゃなあ・・・」みたいに言うならまだしも
制作側が言ってんのか?下請け使えない発言と言いしょうもないな 1GBの空き容量があればレスラー何人保存できますか。
1000人ぐらい保存できますか。もっとですか。 ストーリーってクリアすると何かメリットあるのかな
例えばクリエイトモードで振り分けられるポイントが増えるとか しかし何で後から出したのに先行のsteam版と同じようなバグ修正してんのよと >>121
発売日は決まってて無理矢理合わせたんだろ ps4で乱入が実装されたってマジですか
steamにも実装されるといいな
というより本当にps4で出たんだ なんでこんなps2レベルのゲームなのに
重いしアプリケーションエラーで止まったりすんだよー
はよなんとかせー なんかPS4版もsteam版と同じ流れを辿りそうだと盛り上がりや不満苦情を見て思う >>126
大方の人は、予想してたと思うで。
不平不満にアンチのレッテル貼りしてたお花畑な信者以外は。 向こう見ると、UIが糞って
アンチがイチャモンつけてると
思ってた人がいたみたいだな。
10年以上ファイプロやってても
使い辛いんだってのw
ブランクありの人や新規さんは
ストレス溜まるでしょ。 アンチガーアンチガーって騒いでた奴がアンチだった!
そもそもアンチなんて居ないじゃねぇのw 悪いから直してくれってのをアンチの発言と思い込むキチ信者はいるからね >>128
むしろ10年以上リターンズをやってたから余計に使いづらさを痛感するんだよな
それまで出来てたことがごっそり削られて不便なものが残ってるのはストレスでしかない つうかそこそこの頻度でエディット中に落ちるらしいなPS4
流石にPCではあんま聞かなかった事例だけど致命的過ぎんか >>131
技選択はボム系の塊まで
カーソル移動とかなくなったんで
かなり楽になったけどねw
steamはやっぱ並び替え、団体から
レスラー新規作成が無いのが辛い。
アップデートで入りそうだけど、
ps4で追加周り増殖バグみたいなの
出てるらしいから管理周りが危うそうだなあ。 監督は発売後もずっと改良を続けてどんどん進化させたいって夢語ってたけど
今の感じだとずっとバグ取りだけで終わっちゃうんじゃないか >>133
技のジャンル分けは進歩した部分だけど、どこに何があるか覚えるまでちょっと大変だったなあ
その技そこにあるの?っていうのが結構あって困る 裏関節蹴りが前は蹴りだけど
バックはラフとかねw
見つかんないのは大体ラフにあるなー 監督できていないのに監督を自称するのは恥ずかしい。なぁ、ともぞう。 レフェリーのコスチュームスロット開放してくれぇ一つじゃ足りねぇ 監督「開発会社がー」
開発会社変更後
監督「エンジンがー」 >>139
誰のせいでもなさそうだな。ともぞう監督の能力的な問題じゃないのかね。ちゃんと監督しろよほんとに。 >>139
田村Dを切れるかどうかだと思うけどね。まぁ切れないと思うけど。 オンライン対戦が壊滅的なのはsteamでわかってたのに、何も手を打たなかったのかね
なんのための先行リリースだったんだか
エディットでゲームが落ちるってのはsteamには無かったから、もうアホかと もうドリキャスの闘魂列伝4みたいにロジック戦闘オンリーでも良かったな んー、リング上に人が増えると処理落ちが頻繁にあるからマトモに試合できない。
CPUレベル低ければ問題ないけど、Lv.10だとタイミングずれまくる。
だけど何だかんだ懐かしいくて楽しいな。
でもファイプロGが1番好きや…。 ゼクスとかいう会社切れ
騙される海外ユーザーが可哀想だな >>132
体感的にはウェイストランド2と同じくらい落ちる
ファイティングロードのアドベンチャーパートも超危険 steem版でもたまに落ちるけどな
ps版はメニューカーソルとレスラー選択のルチャが荒ぶったりせんのか? オンラインシングルならラグが酷くて試合にならないくらいのレベルだけど
タッグは同期ドンドンズレてくしゲームになってないな >>149 それって、足の動きが倍速になる現象のことだよね。自分だけじゃなか
ったんだ。最初目の錯覚かと思ってたが・・・。エディットしすぎて疲れたのか
なってww なんだ休日の真夜中に四天王がプロレスごっこしてたのかw 暇人だなー バグチェックもマトモにやってないのに販売するんだ…
最近のゲーム業界ってみんなこんな感じなの? >>155
がっかりするだろ
特に昨今は日本のゲームの方が品質が酷いんだぜ >>156
それでもファイプロに関しては話にならないレベルだわ
UI抜きにしてもここまで酷いの初めて見た >>157
そうか
今年出たパワプロとか炎上してたし
KOEIも信長シリーズでニュースになるぐらいバグやらかしてるし まあPS4組はSteam版で言われてた不具合が少しでも改善されるであろうと
期待して購入した訳だから騒ぐのも仕方ない 団体増殖バグってスチームじゃ無かったかバグだよね?
なんかまだまだ潜在的なバグがありそう そういやファミ通のヤツで、入場コスチュームは角度固定で操作できなくしたら、一枚絵を被せて表現することならできる…って
ごにょごにょしながら言ってたな…。ホントもう技術力なさすぎて悲しい。
動かせるのが魅力じゃなかったのかよ…w
つーかそんな解決方法しかないなら、最初から無理ですって言っとけwww
バラックにトタン屋根被せるようなもんだわ。 憶測だけど
ゲーム作るたびにスタッフ募集するから
気心も知れてないし、熱の無いこなすだけの「プロ」もいたりするんじゃないのかな。
ともぞうが制作会社を切ったとか見てるとそんな気がする。
ともぞう見てると、下の方からの意見を受け入れそうもない感じもするし。
ガンダムブレイカーとか見てるとスタッフの熱の無さが分かるんで、ふと、そう思いました。 >>156-157
そうなんだ〜
ファミコン世代からのおっさんで、ファイプロの為にまたゲーム始めようかと思ってたんだけど今はそんな感じなのね。
"日本のモノづくり精神"も変わったもんだね。
残念だけどしばらく様子見する事にします。
ありがとうございました。 >>162
優秀なのと気心とか熱とか関係ない
単に無能なだけ >>158
ゲームバランスがおかしい不具合とファイプロの落ちる、固まる・オンラインラグの不具合を同列で扱うのは無理があるわ
後者はゲームとして成り立ってない もっと酷いのはこれか
http://dechisoku.com/archives/1056694163.html
スチームやアマゾンで返品、返金祭り
及びスチームの評価を消すという暴挙に出るメーカー
つかこのゲームもそうだけどほんと昨今の日本のゲームはパッチで
後でなんとかしよう感がすごい
しかもちょっとテストすればわかるのを盲目的に出す >>162
好きこそものの上手なれっていうし
やっぱ熱がないと拘るべき部分を妥協したり流したりするよな
ナイマン蹴りをブラジリアンキックとか
ファイプロもぶっちゃけ昔に比べて拘ってないなって感じる部分多々あるね パワプロは炎上後、一ヶ月以内に2回の大改修アプデして、大企業の底力を見たw
最初からやっとけよ!って
ここの開発には無理かな? >>168
それは、あるな。
ファミコン時代の開発って、小さな会社やチームで、ある意味、好事家(?)達が試行錯誤しながらやってて、その情熱や冒険、こだわりが名作や怪作(笑)を生み出したんだと思う。
今は、企業もデカく複雑になって売上優先で事務的にやってる感じだし。冒険やこだわりなんてしないだろね。
'ファイプロなんて'ある意味オワコン扱いされてたゲームだからこそ、逆に冒険やこだわりができたと思うのだが、結局、開発陣に口で言うほど情熱やファイプロ愛は、なかったんだろな。 >>171
ファミコンもバグ凄かったけどね
ファイプロ に関しては熱とかどうでもいいから時代遅れな無能な技術者は去ってほしいわ >>172
まぁ技術の発展の途上で、そういう問題もあるね。
ファイプロ今作の開発陣には、熱も技術もないし、救いようねーわな。 >>174
そのくせファイプロ愛アピールばっかしててタチが悪い 諸君らの愛してくれたファイプロは死んだ
なぜだ!? 多少のバグはあとから修正版配信すればいいやってのがあるのだろう。
いつまで修正に時間を費やせる予算があるのか気になるが。
とはいえPS4で出してくれたことに感謝! 火を消さないためにも、早くまともにプレイできる状態にしてやってくれ ユーザーに寄り掛かりすぎなゲームだよ
愛があるなら許せるだろうと甘えてくる steamでもシーズンパスも8月29日なの?ツイッターで決まったら言うとか言ってなかったっけ? 普通デバッガーってお金もらえるだろうに何でお金払ってやらなきゃいけないんだよw >>185
しかもバグやダメなところ見つけても改善するでもなく、邪険にされるんだぜ(笑 真面目に公式にすぐ直せそうな
改善要望書いてもなんの反応ないのに
5chでみんなで雑談してたエメフロの
バージョン違いは搭載されたりするw オンラインで結果が違うというのはSteamでも話があったけどPS4でもあるみたいだね >>183
私も>>162みたいなことを書いている割には、
発売日からこれに係きりですw 技は作ってる方も楽しいし、喜ばれるし、バグは出にくいからいいんだと思う。
でもさ、田村さんとかいう人はディレクターなんだから、そこに時間かけないでくれよって思うわ。
もっと根本的な部分を直してくれよ、と。まぁもう無理なんだろうけど。 そういやストーリーモードはともぞう監督が一所懸命シナリオ書いたそうだね…。
いや、ホント、しょうがないのはわかるけど、お前の仕事それじゃないだろって思うわ。
監督が脚本も書いていいけど、そこまでバタバタしてて何やってんの?って感じ。 シナリオは描いてくれる人を探したけどいなかったから自分で書いたらしいよ
それを責めるのはちょっと可哀想 ストーリーモードの主人公のアホっぽい喋りはなんとかならんか
田舎のヤンキーじゃないんだから ケチったからでしょ?
それでユーザーが割喰うのも違うけどね。
まぁストーリー性は、さほど求められてないゲームだと思うから、いいけど。 >>192
いや、俺もそれは聞いてたから知ってるけどさ…。
シナリオは後回しにしてもやることあるんじゃない?
払う金も無いから仕方ないんだろうけどさぁ。
このセリフはどこどこの試合で実際に棚橋選手が言ったものです!
とか自信満々に言われても、ゲーム自体の出来が悪いからなんとも言えない気分になるのよ。 PS4版は知らんがSteam版はそんな出来悪くないと思うけどな
良くも悪くもファイプロらしいわ PS4版もいうほど悪くない
まぁオンライン対戦を一切やってないからかも知れんが
upされてるレスラーを落として手直しして試合観戦するのが楽しい PS4の新日追加技がSteamに来るの楽しみだわ
予定通り月末にDLC来るといいが >>192
それはだな、自分凄いでしょ?こんなに書きました頑張ってますよっていうともぞうのお馴染みの語りだぞ、毎度このパターンなんだよな。 >>199 さすがにあと3週間弱だし予定通り出るでしょ。PS4の追加パーツ
と顔は想像以上にできがいい。髪形も個性的なのが多い。これにカスタムパーツ
組みあわせてオリジナルレスラー作る妄想してるだけで楽しい。 ゲームとしてのシナリオを書ける人
プロレスとしてシナリオを書ける人
確かに両方を兼ね備えてる人となるとそうは居ないだろうね 存在としてはいると思うよ。
ただ、現状のファイプロ運営の懐事情が出せる金額でやる人はそんなにいないだろうね。
もちろん監督は頑張ってるとは思うよ。 ストーリーエディット欲しいな
しょうもないネタで溢れかえるかもしれんが 隠し玉が、まだ隠れたままですからね…。
ひょっとして…。 アプデ対応で別の所に影響がでるって、steamと同じ状況じゃねーか…
しかも今回は高山にも迷惑かかってんぞ Steam版も新要素が追加されたら同じ現象が起こる可能性もあるなw プロレスのシナリオが書ける人とか言ってもどのへんとるか難しいからな、
現場はトップ選手だけでも20代から40過ぎくらいまでモデルが居るし
観てる連中も10年持たずに脳ミソが化石になるやつばっかりだからな ターザン山本がシナリオ担当してたら笑えたけどなw
全日四天王時代にブック書いてたって噂もあるけど
果たして良シナリオになったのか
才能の無さが露呈してたか Because recent additions to the mod suite save directly into your save data,
and I'm unsure of the amount of free time I'll have to update the mod suite after the 20th of this month,
I want to make everyone aware of the possibility that you will be unable to play the game at all after the update until I've found the free time to update.
This really only applies to custom parts and custom moves,
but if you use them on any of your edits, there's a chance that your game will not run after the update
as the information for those items is stored in your save data regardless of whether or not you have mods patched in.
This means that unlike previous updates, where you could just play the vanilla game while you waited for me to update,
that may not be an option for some of you this time around.
The only work around would be to remove all custom parts from all your edits
(you don't have to delete the .tex files or anything, just remove the parts in edit mode)
and all MovePack/Custom Moves from your edits.
You can use the option on the Testing Options tab of More Match Options to find edits that contain custom moves or edit parts.
The Mod Suite could take it's usual 12-24 hours to update or it could take weeks
(depending on the amount of changes they make to the underlying code and the amount of time I have to dedicate to updating),
so if you don't want to potentially be locked out of the game for weeks,
I recommend heeding my advice and temporarily moving away from custom parts and moves.
You've got two weeks to make the necessary changes...after that,
I won't entertain any "My game is broken" posts or questions...
because lets face it, you're a jerk who didn't read this and you deserve all the broken you're getting. リンク貼ればいいものをわざわざ長文コピペして何がやりたいんだコラァ!
今度の公式アプデでMOD動かんようになるから
「わいのゲーム壊れた!」って騒ぐ前にMOD技、パーツは取っ払うか
時間かかるかもだけど、おとなしくMODのアプデが終わるまでおとなしくしててちょ
って言いたいのかコラァ! 今までMOD技とパーツ入れてたレスラーから全部外す作業してる。いったん、
ワークショップにUPしておくのもありかと思ったけど、どうせ、新日DLC
で大幅改修するしね。MODアプデ後にカスタムパーツも組み合わせてあらた
めてレスラー作り直すのが今から楽しみ。 >>212
MODが動かんというか
ファイプロが動かんくなるってことじゃねーかな PS4出て数日経ってるのに、まとめwiki更新する奴誰もおらん
トップページの5chリンクしか更新されておらん
それにまとめwiki見りゃ解る質問してくる奴も出てきてる
何のためのまとめwikiだよ >>212ヒールって、ホントはいい人だってホントですねw >>215
PS4民はそっち方面疎い人ばっかりなんじゃないの
なんかゲーム自体久々にやってるような雰囲気だし 北米版出荷前に一度、発売直後に一度アップデートされるんじゃないか
メインマーケットでこの惨状は避けたいだろ 山堂バグ今更知ったが、軽くホラーじゃねえか
刷新されたスタッフで注力したPS版でこの有様か
次のPC版アプデでゲーム破壊されるんじゃねえの >>225
俺もそれを危惧してるわ。
新技(特に肩担ぎベアハッグ)はもの凄く楽しみなんだけど、
今まで不満はありつつも、そこそこ楽しめていた環境が一気に破壊されてしまうのが怖い。 公式のチャリティーDLCがMODより危険ってどういうこった とりあえず起動バクの回避方法なり発生条件アナウンスしてほしい
サブスク数とか関係あるのかね 唯一のポジ要因だった新体制が相変わらずクソで、
もうだめかもわからんね 船頭が変わらなきゃ、なーんも変わらんのかもね。はぁ アーリーアクセスにしたから、ユーザーと一緒に作っていくんだーって期待されたけど、
日本で思ったより売れなくてPS4発売に暗雲が垂れ込めて、
監督が新日巻き込んだりと金策にかかりきりになっちゃったってとこか。
アーリーから買ってる身からすると
「監督はユーザーと一緒に作らねーじゃねえか」となるのは仕方ない。
ゲーム作りの面で監督を支えるナンバー2がいればなぁ。 >>233
いやいや、一番の原因はともぞう本人だぞ。あれを外してもっとまともなディレクターを据えないと何も変わらないって。 >>234
監督おらんかったらそもそもファイプロ復活してないぞ ブーム作った新日やろ
で、スパチュンがいっちょかみしてファイプロ復活。
(想定外にブームって程でもなかったので、売行き芳しくなかったけどね)
グッズ類だけは、順調だったし。 >>236
ファイプロ決定した時は新日コラボ決まってないよ >>235
自分でそう言ってるだけでホントかどうかわからん功績はどうでもいい。今現在、ファイプロを腐らせて、クオリティを下げてるような偽監督は解任が妥当だろ。 ファイプロを腐らせても何も
少なくともSteam版はリターンズより進化してるしな >>240
退化もしとるがな…
進化っても、ドヤれるレベルでもないし。 >>242
退化した部分ってのは正直分からんな
監督が要望聞いてバランスがちょっと変わって
個人的にそれが気に入らないってのはいくつかあるけど
でもそれもユーザーの要望聞いた結果だし仕方がないと思ってる >>239
前はそう思わなかったけど
最近同意しちゃう というよりも昔は顔ごとにマスクをかぶせることが出来なかった気がする
ハルクホーガンの顔にタイガーのマスクとか Twitter日に日に悲惨な状況だなあ(ニヤニヤ) Twitterのクレーム、日に日に悲惨な状況になってるな(ニヤニヤ) 監督の心の支え、ツイッター
憎き敵、ごちゃんねるw 出来が悪いと予想はついていたPS4版は限定版のグッズが本体で後はお布施で買うものでしょ
アンチの工作だと思って楽しみにして買った馬鹿の事は知らん PS4版買ってないから本当の評判が気になる
Steamの公式フォーラムみたいなID付きの報告できる場所が
PS4版にあるのかないのか
あとTwitterにしても
日本先行発売だから外人の感想読めないっていう >>254
Amazonレビューの「Amazonで購入」と明記されたものは確実に購入したユーザーだよ
概ねクレームなのが悲しいけど >>255
・オンラインのラグ
・エディットの重さ
・いわゆる高山バグに起因するもの
確実に買った連中で多いのはこの辺かな?
steamよりオン対戦への期待値が高かったのが特徴だな 擁護レビューが「Amazonで購入」と書かれてないのが笑える
つまりは…そういうことかw >>255
読んだけど
増殖バグ言ってるのが一人だけなんだよな
やっぱよくわからんわ >>258
全部が全部ではないと思うけど、まあ、そういうことなんだろな >>259
アプデ前のレビューが多いからじゃないのかな
リアルタイム性ならTwitterのともぞうへの宛名付Tweetが増殖バグで溢れてる というか
PC持ってないおっさんがPS4版に行くわけだから
実店舗で買ったやつが多かったのかも知らん
>>257
あとレスラーが少ない!な PS4は観戦派より操作対戦派のほうが多いのな
そりゃ根暗と言われるか、steam >>261
今でもレビュー書けるしな
Twitterをファイプロで検索するとなんか平和な感じだし
5chもそれで発狂してる奴がいるわけでもなく
なんかよくわからんわ 今回ばかりはプ板も荒れてんなあ
ここは過疎ったおかけで平和になったわw 尼やべーな
買った連中の悲しみで溢れてるわ
運営ざまーって思ってたけどプレイヤー側の気持ちを考えると辛い 昨日PS4版買ってきて遊んでるんだが、
ファイティングロードまだ序盤(シナリオ8%)だがコーナーに上るのっていつ出来るようになるのん? ここが平穏でPS4スレとプ板が荒ぶってんのが笑える
真逆だったろ!w でもそれって普通の反応じゃない?あれで荒れない方が異常だし しかしまさかこれ程の不具合搭載してくるとはな…
擁護派の自分にとってもぶっちゃけ想像の斜め上の事態っていう
もうね
ヴァーーーーー!ってなるよw ただ単にここに居た連投基地外が向こう行っただけだろ
ここの急な過疎っぷりからしても amazonレビューも星5つと星1つが逆転したな。まぁ発売直後についた星5つはほとんどが旧作ファンの
「祝!復活」みたいなノリでろくに遊んでなさそうな感じだったけど >>273
発売直前にネガティブなコメントしたら、信者が群がって、
'PS4は、UIが改善されてるかもしれないだろ'だの'骨董品'だの噛みついてきたが、、、どんだけオメデタイんだろな、と思ったわ(笑 >>277
まあその辺は実際に発売されんと分からんからな
しかし、まさか増殖バグやらマトモなゲーム進行不可のバグ搭載してくるとか
全くの予想外だったわ
これは叩かれても仕方がないって感じ
もうヴァーだよヴァーーーーー! >>278
Steamのグダグダから、ロクに改善せんだろなと想定してたけど、現実は、想定以上だったな(笑
まぁSteamも月末にDLC出るし、他人事じゃないんだけどね。 >>279
(PS4のバグ対応で、steamのDLCが月末に出せるとは思えん…) PS4版の出来が悪いのは確かだけど、Amazon購入証明のないレビューは相変わらずクソだな >>280
改善のために延期するか、小金稼ぎにバグ出しせずにリリースするか、どっちだろな。
多分、後者だろうけど(笑 >>281
最高です!
復活!
(安いレビューだよね。。) >>281
こんなだもんな(笑
信者か社員じゃね?っての
最高のプロレスゲームだ以上!!
投稿者Amazonスーパー カスタマーZ2018年8月9日
機種・種類: 通常版エディション: 1)ソフトのみ
昔ながらのスタイル昔ながらのプロレス魂そして万を期して新日本コラボ(涙)何も言わないで遊べプロレスファンよ!低評価のレビューの奴らにプロレスの愛はないつべこべ抜かすな!以上!!
とか、時はきた!で被っとるし。 せっかくだしオリジナル団体でも作ってみようと思うんだけど
気をつけるべきこととかなにかある? >>290
特にないんじゃね?
自己満のオリジナル団体なんだから好きにやるのが1番じゃね? 寝うつ伏せから背面方エビできるように誰かお願いしといて Amazonのレビューが工作かは購入してるかと他の商品のレビューも見ると分かるよ レスラーエディットしてる時に顔パーツ(同じ顔)でわざわざ1〜4まである意味わかります?特に1の白い顔は何の意味あるんですか?気持ち悪い >>296
シェイマスとかフッチーとか再現するためじゃね(適当) 1 人外用 カッパとか宇宙人とか
2 白人 少し赤入る
3 アジア人 少し黄色入る
4 黒人
黒人は3いじった方が綺麗になったり
するんであくまで参考。
基準の色セットねーけど ともぞうさん謝罪Tweetですか
99%のsteamユーザが想定してた展開ですね
この後、steamのアプデ延期、DLC延期まで想定内です >>299
ともぞう謝罪出来るようになったんだねエライエライ
Steamユーザーにも遅くなってごめんなさいって言えると良いんだけどねえ なんでゲーム公式Twitterでお知らせとかやらないんだ
リツイートばっか UIの改善はあまり期待できそうにはないという雰囲気はあったが、ここまで
ヒドイのを想定してた奴なんていないだろ。ゲームが進行不能になるバグなんて
スチームでもなかった。 現状を観るに、とんだ提灯記事だったな。
【歓喜&激怒】ファイプロ最新作PS4版「ファイヤープロレスリング ワールド」を絶対に買ってはいけない6つの理由
https://www.google.co.jp/amp/s/rocketnews24.com/2018/08/03/1095417/amp/
買ってはいけない理由
ラグってゲームにならない、バグだらけ、DLC増殖バグ
じゃね? >>304
ある意味記事のタイトル通りになってて笑えねえ 「レベル8以上だと、
バック組みやコーナー組でこっちの技が全然かからないじゃないか!
あと、返し技が頻繁に出すぎ!!!」
・・・・一週間前までそんな不満を抱いていた自分が心底恥ずかしい。
そんなのが鼻くそに思えるくらい深刻な不具合にみんなが苦しんでいる今になると。 >>296
映画アバターみたいな人外の皮膚の色を表現するのに使える
肌色のパーツに青を乗せても鮮やかにならない >>296
2回レスになっちゃうけど
2が白人、3が日本人(アジア)、4が黒人、これをデフォルトに作る人が多い
肌色調整の手間が少しだけ省かれる
ただ白いのが最初の1である理由は本当に意味不明
あなたの言うことも理解出来るわ >>307
慣れりゃモニター遅延があろうと、体がタイミング覚えるから全然いけるから大丈夫。
今9だが普通に技かかりまくる様になった。
コーナーとエプロンは未だに慣れないけどね。 >>310
申し訳ない、私の言葉足らずだった。
Steam版での CPU vs CPU戦の話なんだ。
特にコーナー組の大技は、1年以上遊んでいるけど、
成功率は1割に満たないんじゃないかってくらい全然かからないんだ。
だが、今となってはそんな悩みを打ち明けるのすら申し訳ない。 PS4版発売記念「ファイヤープロレスリング ワールド」松本総監督×男色ディーノ対談。“究極”を目指す本作の,気になる点や今後の展開に迫る
https://www.4gamer.net/games/373/G037325/20180810079/ 謝るポーズの裏に『でもほんとに悪いのは僕じゃありません』ってのが見え見えだな。もうファイプロに関わって欲しくないんだが。 Amazonの星5購入者のレビューは10人中1人だけとかひでぇなこりゃ
しかも通常版と限定版両方に星5をつけてる奴もいる >>311
ロジック戦はレスラー同士の相性なんかもあるからしょうがない >>311
そういう事か、こちらこそ分かった様な事言って申し訳ない。
そういやPS4版は普通にその条件でコーナー組大技ばんばんかかってたよ。 結局昔のプログラムをそのまま持ってきてるから、いじれない所が多いんだな
イチから作る勇気を持った方が進化させやすかっただろうに もう期待値的には数年後にファイプロ大好きな外国人さんがインディーでパクリ作ってくれるのを期待した方が良い気がしてきた >>317
PS4版では返し技発生確率が見直しされたのかもしれないね
ロープ近くでダウンすると発生する引き摺り率はどうですか? 次回作がもしあるなら須田51に土下座してもう一度ファイプロ仕切ってもらったほうがまともな作品になるんじゃね? 盛り上がってまいりました
PS4版発売記念「ファイヤープロレスリング ワールド」松本総監督×男色ディーノ対談。“究極”を目指す本作の,気になる点や今後の展開に迫る - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/373/G037325/20180810079/ ファイプロってキン消し使ってのお人形さんごっこの延長線上にあると思う 相変わらずの、僕はがんばってます、下請けが悪い。
ファイプロを拡める気ないよね、リリース前から指摘されてるけど。 >>312
こいつ事あるごとにSteamは日本人少ない少ない言ってんな Steam版に日本人が少ないのは、公式スレを放置したからだろ。
要望はまだしも、バグ報告や質問も完全に無視しておいて何を言ってんだよこの監督さんは。 下請けコントロールできないのって
監督(プロデューサー)の責任だぞ、、あほなのかこの監督()は >>323
須田版ってラスボスの悪のフレアーもどき倒して主人公が燃え尽きて彼女の車でモーテル行って自殺エンド、だったっけ
続編は難しそうだな レスラーの並び替えは全体から出なく
チーム内で並び替えさせろ
あと、ユーザーレスラーの削除を簡単に削除させれろ
オールパラ10の仮装レスラーなんか消した >>331
ある興行がうまくいかなかった時に、『スタッフとか前座の選手の試合がダメだったからです、僕は一生懸命に試合したんですけどね』って棚橋が言うようなもんだよな。ともぞうの言ってることは。 >>332
たしか、彼女(冴刃の妹)は、子供を身ごもってた裏設定。
今ちょうど20くらいだから、主人公に続編もありだと思う。
もっとも、ともぞうは、一切タッチすんな、だけどね(笑 >>334
そのくせ、自己顕示欲が強くファイプロの新カリスマになりたいようで美味しいとこだけは、しゃしゃってるからな。
メディアに出たがったり、ストーリーモードの台本書いたり、ボイス収録でレスラーとお近づきになろうとしたり。
そんなん広報だの他のスタッフに任せて、製作管理しっかりせいよ、ってね。 やれそう?
PG「やれます(やれそうにありません)」
できてる?
PG「できてます(できてません)」
これやられると正直どうしようもないところはある
最終的な責任はもちろん雇う側があるにせよ同情はする >>336
ここまで自分推ししてくるのはゲーム開発者としては異端だな。自分大好き一辺倒のディレクターじゃ良いスタッフは残らないでしょ。 インタビュー読んだよ。技作ってるのは今は二人なんだな…。
四天王がいて田村って人が4番目だって言ってたけど、そもそも4人しかいなかったのかもな…。
んで二人が抜けた、と。
田村って人は残ってるから、ZEXって会社は開発に残ってるんだろうな。
あと、監督はファイティングロードの原稿23万字書いたっていろんなとこで言ってるけど、そんなの知らねーよって感じだわ…。 steamユーザーは優しいからなんだかんだで最初(アーリー)から最後まで共に過ごすけどさ、
コンシューマユーザーなんて最初がダメなら即サヨナラだよ 進んでデバッガになった連中を切り捨て、
彼らの改善提案を無視したままコンシューマだして爆死
なんのための一年だったのか Steamは日本人が少ないって海外PS4版が出ればそっちでも日本人が少ないになるんじゃないの 技mod連中に協力要請して雛型提供してもらってブラッシュアップに専念した方が良いんじゃねって状況だな
頼まれたらクレジットに名前出す程度でも喜んでで協力すんべ 誰かこの自分ばかり目立ちたがりのしょっぱい無能プロデューサーを更迭しろよマジで 監督の自分はストーリーモードの23万字の原稿で忙しい。
開発ディレクターは技職人もやってて1つの技に2日かけたりする。
こんなゲームが上手くいくわけねーだろ…。 >>345
募集してくれるんなら、渾身の作の格ゲー風ジャイアントスイングとスクリューパイル弱・強を喜んで提供するけどな
まず無いわ steamで出すって聞いたらMODを連想するし、
アーリーアクセスって聞いたら「MODも取り入れんのか?」って期待する。
勝手に期待ししてましたよ、ええ。
それはそうと、売れないと会社的に不味い。
PS4で出して、しかもある程度売れるとしたら何がプラスされればよかったんだろ?
新日コラボは監督頑張った。あとは何かな。
レスラー少ないって苦情を肖像権を鑑みてどうクリアする? >>325
で他団体ともコラボしていきたいとか言ってるし
しばらくはコンテンツ拡充させつつ延命をはかるんだろう
とりあえず日本でバグ洗いだして北米発売でなんとかなれと神頼みだろうな >>351
延命ってのはゲーム業界内での自身の延命って事だよな。もうともぞうはファイプロ復活の汚点になっちまってるし、スパチュンは早く首をすげ替えたほうがいいと思う。 そもそもファイプロは特に追加とかなくても
自分のアイデア一つでずっと遊んでいられるゲームだから
特に追加がないからといって特段困らんというのが正直なところ
そんな感じで遊びながら気長に追加要素待つからともぞう頑張れよ
負けるなよ >>353
だからこそ、基礎の部分がしっかりしててほしかったんだよね。
データ周りのグチャグチャ感や、UIの痒いところに手が届かない感じや、何するにもなんか重い感じ。
ここらへんがしっかりしないと、新日コラボだろうがなんだろうが全くプレイする気にならないんだよね。 >>354
その辺をユーザー側の工夫で自分なりに何とかしてしまえるのがファイプロって言うね
アプデでロープ際引っ張りがウザくなったらロープブレイク無しにすればいいし
とび技出す頻度が変わったのなら直接ポスト登りの確立弄ってもいいし
追加された優先行動で制御してもいい
結局のところファイプロって
演繹的と言うより帰納的に遊んだほうが親和性が高いってのは言えると思う
ロジックだったら一発でビシっと理想の動きさせようとするより
何度も試合させて合う数字を探るみたいな
こういう風に思うので、お前らの書き込みには正直違和感を覚えるのよな
帰納的じゃなくて演繹的って感じるから
別にそれが悪いことではないんだけど
昔っからファイプロやってた人の考え方なのかな?
とは思ってしまう >>345 技MODってあくまで既存のモーションの継ぎ接ぎだし、公式のと比べ
ようもない。あくまでお遊びレベルだよ。中には上手なのもあるけどね。 >>355
それは使いにくいツールを工夫してなんとか使えるようにしてるだけだよ。
ロープブレイク無しにしちゃったら、『プロレス』ではなくなるだろ。
そこら辺の基礎をちゃんとしろって言ってるのに
「工夫でなんとかなる。お前らは工夫が足りない」
って言われてるようで違和感しかないな。 >>350
こんだけ写真映えとか言ってる時代に
そもそも見た目が悪いけど。
撮影モードとかなきゃ駄目だった。
3-4人動かしてみんなでポーズとか
手動じゃ面倒くせえでしょ >>357
そんなことを言い出したら
ファイプロはブックがないからプロレスとは全く別物だしな
つまりキミだって脳内で矛盾を解消しとるのよ >>359
お前が何を言って擁護してもバグがあり
UIがクソでオンラインがラグくてやってられない事実は変わらん >>360
自分はSteam版だから快適だが
まあPS4版は叩かれても仕方ないわな もう一回だけスレ汚しさせてくれ
気長に追加要素待つからともぞう頑張れよ!
負けるなよ ! >>361
Steam組だが、あのUIはない。
リターンズより、劣化してる。
エディットもパーツが小さく、顔がムダ(3色並べ)に多くて、萎える。
レスラー管理も退化してるし。 Steamでもダメなところはまだ残ってる
レスラー選択が重かったのを覚えてる人がいると思うけど
その重さってのがレフェリーエディット内やリングエディット内で残ってる
こういう痒いところに手が届いてない感がある 昔の変なプログラムそのままにして継ぎ接ぎのように作るところに覚悟がない >>367
新日ブームに便乗して安く仕上げる方向性だったしな。 >>356
公式も大半切り張りやん
デバック技ツールでの感想でしか無いけど、結局ファイプロの技の完成度って
バンプ含むモーションの溜めのタイミングが気持ち良いかどうかで、新規か継接ぎかは完成度とは直結せんと思うで
ツイで公開しちゃうのはどうかと思うけど、切り張りでも例のおっちゃんみたいに新規技にしか見えんのも作れるし
そういう意味では、公式で技を作ってる人はセンスだけじゃ無くて、最大公約数の人間が気持ち良いと感じるタイミングを
熟知してるんだと思う
デスティーノみたいなセンスの無いのも有るけど ユーザーレスラーを簡単に削除できるようにしろ
てか、消せるのか? >>339
うおー、とか俺すげえとかでも10字くらいになるからな… Steam版のネット対戦ってどうやってやりますか?ロジックってとこは
選択出来たけどCP対CPの対戦になってしまう。 もうsteamのスケジュール送らせないでくださいね
PS4へのご専念で7ヶ月近く待たされておりますので >>373
Steam組を7ヶ月待たせてリリースしたPS4が致命的バグ満載の地雷ゲーム。
Steam組も浮かばれないよ… ps4も並び替えがいまだに全レスラー
からってマジ? >>354
それな、痒いところに手が届かないって表現がピッタリだな今回はのファイプロは。バグは論外だが 何気に「公式からの報告」ってsteamでは無かったよねw
・ともぞう更迭
・DLC無期限の延期
・オンラインのラグの改善はできない
こんな内容かなww ちょこちょこいろんな箇所でデータがズレる事あるね
これはダメかもわからんね 更迭賛成。ともぞうは勘弁だよ。バグが直ったとしても、それはともぞうの努力じゃないし。そもそもが安易な移植で自分の手柄にしたかったんだろうが、あまりに杜撰。 スチーム版ちゃんと月末に出るんかな。丸1日かけて、時間かけてカスタムパーツ
外して待機してんのに。ちゃんと動きさえすれば10年遊べるゲームなのに、本当
に無念。 プ板もPS4スレも荒れてまんなぁ
お口が下品で怖いわぁ オンラインのラグ改善は期待してない
他の部分が何処まで良くなるのかだ このスレも今年に入ってから延々と監督に粘着して叩いてる人がいるが
今思えば開発にとっては逆に良かったんじゃないの
言い訳じゃないが
悪意持って叩きたい奴がいるってことの証明になるわけで
多少荒れようがそれが即不評でともぞうの責任とはならないっていう Steamのバグ放置してPS4出したわけだし
次はPS4のバグ放置してスマホ版だろうな
DLCでガッポガッポ儲かりそう >>383
ちょろっと何か書いただけですぐ噛みつかれるしなw
「猛犬注意」 ともぞうも無能だけど使えない下請けを使い完成とは程遠い状態で売る事を決めたスパチュンが一番悪いわ Twitterでも5ちゃんでも尼でもオンライン対戦にこだわる人が多いのな
やっぱり俺みたいなロジック観戦派は根暗な少数派なのだろうか >>385という超ド級のアホがいると聞いたので覗きに来ました。 PS4ですらまともに動かせないのに更に性能の低いSwitchで作れる開発力どこにあるのw PS4ユーザーが怒り狂ってる中で、
steamの時と同じように擁護しようとして無視されてんのが健気でかわいい >>394
かわいいんかい
ファイプロ関係スレで、ここが今一番優しい世界。 ともぞうさん、ちゃんと寝てるかな
steamのアプデできるようにPS4はほどほどにね >>139
同じ監督を自称する小島秀夫が神に見える >>192
もう一度フミ斎藤に書いてもらうか、最悪暇なターザン山本でもよかったかも?
ターザンのシナリオ見てみたい
クソまみれだろうけど まさかsteam版の不具合を直すどころか致命的なバグまで引っさげて登場するとは思わなかったわ。
データ周りの扱いが根本的にクソだからこういうことが起こる。
つーかツイッターのやり取りだけでも時間取られるだろうに…。広報いないの?監督と田村ってのと二人で作ってるわけじゃないだろ。 Steam版を半ば切り捨てる形でPS4版作ってたとは思えないくらいの惨状だ
無能監督含めてスタッフ10人もいないんじゃないの
>>401
初期レスラーが前田日明だけとかになりそうw >>402
鬱ENDストーリーでも冴刃最強キャラでもいいからまともに開発陣を仕切って普通に遊べる作品を出してくれるなら51待望するわ >>393
ハード性能の過不足がどうという問題じゃないでしょこれ・・・。
3DS専用にしてようがXboxOneX専用にしてようが同じだったと思うぞ >>403
スペシャルも初期リリース版はゲームが成立しないくらいバグまみれだったような気がするがw >>355
言いたいことはわかる
プロレス観が人によって全然違う以上
ロジック関係の仕様は万人が満足するものにはなり得ないんだから
あとはユーザーの試行錯誤で数字をいじって調整し
自分達のロジックで神試合を生み出すことに達成感を見いだすというのはあり
ただ、UI周りが不便だとかクライアントが重くてかなわんとか
PS4版のような落ち・フリーズ・データ不具合バグとかは
ユーザーの試行錯誤で対応すべき問題ではないと思う
今不満があるのはもっぱらこういう領域なわけで >>405
「PCなら気付かなかったけどPS4だとー」とか言ってる時点移植の事を全く頭に入れずPC基準で作られてるんだろうな
スペックにおんぶに抱っこのゴミ設計だからあり得ないくらい重い
リターンズの使いまわしをUnityみたいな軽いエンジンでここまで重くできるとか開発は素人集団かよ >>409
どこがどう違うのか書かないと無価値だよ。 グッズ目当てとか新日好きで始めた人は文句も言わずに投げ売るだろうな
ここまで来たら、文句言ってくれるだけありがたいレベル PS4はバグだらけsteam版の有料DLC大丈夫だろうか? >>412
致命的な問題は独自で用意したサブスクが原因らしいから大丈夫だとは思うんだけどね
PSの対応に追われて、また放置される可能性は捨てきれんが ps4ユーザーはうちらよりしつこそうだな
フルプライスだから仕方ないか
復活したファイプロワールドが不具合続出で阿鼻叫喚の嵐
https://goo.gl/cBS9hH >>414
わざわざ新垢で私怨丸出しでまとめてるやつ明らかにここの奴で笑うわw
ググってこんなの出てきたら買うやついなくなるわな
まあ貼ってる奴がまとめた本人なんだろうけど >>415
ほんと早くPC板に行ったほうが良いな
ここは暗くて人も寄り付かないし存在意義がわからん 数少ない信者の手にはもう負えない規模だな
steamユーザーの優しさが身に沁みてるんじゃないのかな 擁護派の方は、一枚買っては★5の購入者レビューすれば?
売上も上がるし一石二鳥だぞ(他人事) >>414 ほんと気持ち悪いな、お前。他の板にも同じコピペしてるし。
ググると出るようになっちゃうな
売上も悪かったしAmazonも炎上してるし、もうだめぽ >>418
ディーノに誘導され気味とは言えPCユーザーディスってPS4ageしてどうしようもないな 手法がneverでまとめて5chで共有というのがかっこいいよね 月末のアプデ、確実に延期だろうな
現実的なラインは年明けか? 火消も何も付け火したところで
結局は正しい評価に収斂していくだけだしな
正義は必ず勝つって言葉があるがそういう意味よ
いくら1+1=3と言い張ったところで1+1=2なのは変わらない
バグ修正されたら大丈夫よ
…斜め上の新規バグが出ない限りはだけど 正直このレベルのバグも潰さずにマスターアップした開発にはもう通常レベルの期待もできない
最低限なんとか形にするのが精一杯なんだろうなとしか
それでDLC1つ2700円とかちょっとムリ ファイティングロードクリアすると無能集団の名前がツラツラと流れるのがシュールだぞ だから散々言ってきただろ
PS4版はPC版の超絶劣化版だって
MOD(モジュール)の仕様を一度見てこい
おまいらの不満はほとんど解消されている 欠陥品出した時点で、正義もなにもないけどね。
新規さんなんかは、アプデ待たずに即売却だし。
それこそコンシューマユーザー舐めた結果が、あの惨状で
正しい評価に収斂してるとも言えるわな。 >>432
それは収斂していく過程でしかないしな
いわばこの時点は天動説が正しいと思われてた時代のような時期に過ぎない >>428
「バグ修正されたら大丈夫」ったって
修正されてないから正しく炎上してるんでしょうが今現在・・・。 欠陥品をだしたのではない
未完成品を発売後にパッチで日程重視で出しただけ
お詫びとしてハポンコラボグッズ出したからチャラな考え >>435
ガリレオは
それでも地球は動いていると言った
ならば俺らファイプロヲタは言おう
それでもファイプロは神ゲーなんです!
と >>430
買う予定の無かったストーリーDLCがちょっと欲しくなった PS4版の対応に追われ予定通りsteamのアプデ行われるんでしょうかね? 監督よりもずっと延々と養護してきた自称古参のエディット職人がA級戦犯だぞ
居るんだろ?古参職人さんよぉ
俺たちがアーリーアクセスの時点で危惧してきた指摘に対し文句あるならアンスコして二度とここに来るな!とか
公約を守れないのか?に対して
俺たちは12年待ったんだからいくらでも待てる!文句あるならアンスコして・・・
だったろうが!
ゲーム業界や昨今の通念や時代のことを優しく丁寧に教えてあげても
文句あるならアンスコ!
だったろうがクソボケが >>430
お前のせいでDLC欲しくなったぞ反省しろ >>434
楽観的な意見、PS4発売前にみたわ。
(UIは改善されてるかも、とか)
結果、バグ搭載とか斜め上行かれたけどね(笑
アプデで修正は、当たり前。
いっぺんやらかした汚名返上は、生半可じゃないで。
そもそも離れたユーザーは、アプデもなにもわからない訳だし。 つか向こうのスレで
去年はよく文句や不満書いて
そのたびに絶対擁護するマンと長々バトル(笑)してたわ
それが何故か今はこっちが擁護に回ってるんだから面白いというか不思議w >>434
大半のソフトについては発売直後に売り上げの過半数が出て
かつそこで未完成やバグ多発だと、買った人は投げるか売るかして二度と触らない
結局最初にきちんとしたもの出さないと評価がそこで固まっちゃうのよ
後からひっそりアップデートしても誰にも知られずに終わるだけ
FF15とかみてみ?
国内100万売れたけどそのうち9割以上は最初の未完成品触っただけで終わり
「支離滅裂で理解不能なストーリー」「ゴミ屑13章」という評価で固定してる。
大量のアプデを経て大幅改善された今のFF15知ってる人なんて数万しかおらん。 >>446
それは固まった評価が間違いなだけだな
天動説が広く信じられていようが
それが正しいかどうかは別問題だし
自分がそれを信じるかどうかも別問題だ
ゲームは自分が遊ぶものだしな ここで擁護しても何の効果もないんじゃないのか?
プ板と尼がひどいぞ >>447
信じる信じないの話を誰もしていない
お前が言うゲームは自分が遊ぶものならさ
どうやって遊べばいいの?
上手いとか下手とか関係なくどうやって遊ぶの?
バグに捕まって喜べば良いのかな? >>449
明日のアプデを待てばいい
…延期になったら笑えるけどw >>447
ゲームの評価って結局次回作に響いてくるものだしな
自分がどんなに神ゲーだと思ったって一度悪評が固まってしまったら
その作品にはもう予算は回ってこない。
今回買った2万人の大半が「バグだらけのゴミゲー」と見切ってしまったら
今度こそ二度とファイプロの新作は出なくなる。 >>451
夢見る夢子ちゃんじゃないんだからさあ
ファイプロの新作なんてもう出ないぞ
ともぞうも何度も言っとるやん >>451
なわけ無いじゃんwww
監督の小遣い稼ぎとプ女子目当てで更なるファイプロが出るだろうよ
ファンやユーザーの事なんて頭にないんだから >>447
欠陥品出したのは、紛れも無い事実ですが…
しかも再現性の高いバグ。 次回作があるのかどうかわからないが私欲に走らない才能あるディレクターに変わらない限り警戒するよ。ともぞうと田村は今回の戦犯って事で引退してくれマジで。 オンライン対戦を心待ちにしてる連中、たぶん改善無理だろうからかわいそうだよな
早く無理って発表してやったほうがいいも思う >>455
修正'予定'な。オンの改善は、期待薄だし。
そもそも、ファイプロってゲーム自体の評価は、過去作で確立してる。
時間がだったところで再現性の高いバグ搭載の欠陥品をリリースした、って評価(事実)は、消せんで。 >>458
その後修正したって事実も残るからおk
…また斜め上のバグが出なければだがw でもやりたいよな、オンライン対戦。
これがまともに遊べるだけでも随分と評価は変わるだろうに。本当に勿体ない。 オンライン対戦は残念だよな
マトモに同期取れないんなら実装すべきじゃなかったとすら思う >>459
まぁおめでたいもんだわな。
そんな予防線貼られる時点で評価固まりつつあるけどね。
早急に一発逆転しないとほぼ固定だわな。 >>462
評価固まったところで
天動説を信じる方がおめでたいってだけよ >>461
オンライン対戦じゃなくてオンライン手動対戦の間違い >>453
プ女子的にはWWEゲーとかの3Dのリアルな奴より
2Dファイプロのが親和性あるだろうな
西洋はミロのビーナスやダビデ像とか
人間の裸体を美とみなす文化が古代から根付いてるけど
日本や東洋での裸体の扱いと言ったら
戦後マシになったとはいえ根底はやっぱ野卑とか粗野とかゲスいとか
そんな感覚だからな
2Dでデフォルメして観念化することで
多少その辺の拒否感が和らぐってのがあるし
その意味でもファイプロは特別なゲームだわ >>463
ロクにデバッグ、テストプレイもせずに欠陥品売るのが地動説なん?正義なん?って話だわな。
ガリレオさんも苦笑ですわ >>465
そうでなくて
BOSJとかでリングに上がってたり道場でツイしたりしてるから女子フォロワ増えて勃起してただろ まあオンライン手動対戦ということでいえば
現行のオンライン対戦ゲームでも
フレーム単位で完全に同期取れてるゲームの方が少ないしな・・・。
現状スプラだろうがPUBGだろうが(対戦じゃないが)モンハンだろうが
そこまで厳密な同期は取れてない
オフラインと同じ感覚でファイプロの対戦をするのはほぼ無理
そういう意味ではロジック対戦モードの方が環境には合っているのよね
元々目当てのレスラーをロジックでどう表現するかがファイプロの醍醐味だし PS4バグだらけ??
バグつかまされても相変わらずともぞうを生暖かく見守るツイートしてる信者が本当に気持ち悪い >>468
ロジック対戦に振り切ってくれたら
手動ネット対戦特有の対人ストレスから解放されて対戦ゲーとして一皮むけると思うけど
そんな気の利いたシステムを組めるレベルの開発じゃないのがわかっちゃったからね… >>468
現行の手動オンラインと同等のクオリティで出してくれりゃ御の字だよ。数フレーム程度のラグであれば十分遊べると思うぞ。
現状は秒単位のラグの上に試合結果さえも同期取れないから叩かれてる訳で。 今作の売り内容
☆夢のネット対戦可能! 出来るようにがんばりまぁす
☆新日以外の他団体はDLし放題です! え?馬場がシューティングスターしてますけど?
☆ハポンとコラボです! どうでも良いのですが?
待っててくれて本当にありがとう。
からの
待たせたな!
からの
プロレスのすべてがココにあります!!
だもんな^^ ともぞうは山根会長と組んで
ファイボクを始めたら幸せになれるよ >>453
監督が、今のを多少赤でも続けたいって言ってんだから、小遣いにもなってないんだよ 元々は友達とやんや遊ぶのが楽しいってとこがデカいゲームだったろ
新日ファンに訴求するならそういうわかりやすい楽しさが提供できなきゃならんのに散々で逃げられちゃあな
スプラトゥーンとか楽しいぞ 試合結果の同期は仕様で出してる気がする
どうせあとでお互いの答え合わせなんてしないだろうから、それぞれ別の内容でやった気になりな、みたいな 他団体ダウンロードってどうすりゃできるの?
どうやってもわかんねえわ。 >>474
火消し乙です
もうそういう口車に騙されないだろ
連日の飲み会や海外遠征や成功報酬1000万とかもらってんだから
多少の赤は希望金額から少し減るだけの話な 何成功報酬ってw
とうとう幻覚見えちゃった?
まだ6万本しか売れてないのに何を成功したのw >>481
面倒くさいけど回答する
監督自身が目標予約1万って言っただろ
それで駄賃とれる計算なんだよ
予約1万円x1万=1億
その10%が監督の報酬で1000万 売れれば売れるほど敵を増やしていく仕様wwwww
だからスチーム勢を敵視して今度はPS4勢を敵視し始まる監督
焼き土下座会見まだー? やっと出たなw
このスレの名物、スパチョン工作員の見分け方
オクスリガー
オジイチャンガー
コレを見かけたらそれは火消しファンネルです 6万本しか売れてないのに、成功した、1000万円貰える、とか、治療必要以外の何がいるんだ
その裏付けが予約1万本www >>486
さすがにその計算は無い。
火消しというか、ファイプロ愛をこじらせて変な擁護してるやつはいると思うけど、
今の開発陣にここで擁護したりするような人員はいないと思うぞ。 >>488
今更何言ってんだか
スチーム時代にどんだけ仕込んでたか過去ログ読んでこい
これは命令だから >>489
おまえ…俺からもお薬出したいわw
俺もメチャクチャ腹立ってるよ。steamの要望も無視して、クソUIを直しもせず、新たなとんでもないバグ出してるからな。
それでも擁護する奴を全員運営だと思うのはアホだわ。 ってかこれに反論を擁護って言われてもw
リアルで社会に出てない人かね >>491
とりあえず落ち着いてお薬飲んだ方がいいぞw
批判派の自分から見ても>>482は根拠が無さすぎてぶっ飛んでるわ。
怒りたくなる気持ちはよく分かるが、冷静になって自分の書き込み見直した方がいい。 擁護も何も成功報酬とやらの発言に薬がいるとしか言ってない 伸びてると思ったらとうとうお前ら仲間割れかよ
ある意味ファイプロよりもプロレスらしくて笑えるw ファイプロワールドが不具合で糞すぎるからってユーザー同士で5ch書き込みプロレス始めんでもw >>430
全然関係ないけどリターンズで
エディット含めた全レスラーが
永遠流れていくデモかっこよかった >>497
お前みたいに結論ありきで何でもかんでも擁護してる訳じゃないからな。違うと思ったことは違うと書くよ。
関係ないけど、前に気持ち悪いって言われてたのと同じ人か? >>497
西洋はミロのビーナスとか地動説とか、浅学を晒して擁護してるアホが何言ってんだww
お前の擁護は面白いからもっとやっていいぞ。 >>501
みんなが叩きに走るので
擁護を独占させて頂きますw ただの逆張り野郎じゃねえか…。
古い全日のコピーもじってぐふぐふ笑ってる姿が見えそうだ。 >>506
マジレスすると別に逆張りじゃないぜ
>>461とかも書いてるし
本当に思ってることを書いてるだけだよ 厄介おじさんとして名を馳せたキチガイだ
触るな触るな しかしあれだな
もし手動対戦が完璧に実装されてたとしたら
自分で何とでも制御できるだけに
相手のロジックにブー垂れてる今の状況の比じゃないぐらい
相手に完璧なプロレスの作法が要求されてたかもな
良くも悪くもそれを見てみたかったってのはある
一体何が生み出されてたんだろうか 今作を野球に例えるなら
読売ジャイアンツとコラボして
他球団は自作させる
ジャイアンツの現役だけ実名登場で
長島や王や槙原等の引退選手もいない
そして、アメリカのマイナーリーグを実名で登場させる謎采配 >>500
今作のランダムな対戦デモより、そっちのデモのが良かった。
適当なマッチメイクや格闘家がバラ線流れてもそんなに目を惹くでもないし。 プロレスのリングに上がったら何でもプロレスになるしな
ともぞうもガチ叩きされてもプロレスするぐらいの気持ちでいたらいいんじゃね
最終的にプロレスとして成立させればいいんだよ >>514
野球に例えてしまうと、他団体は、独立リーグや草野球レベルだし… >>514
巨人だけだったら新日とコラボしても軍団1つしかいないような感じだからちょっと違う >>516
金払っているんだ
ちゃんとした商品を出すのは当然だろうが
誰かjaroに連絡しろ ぜんぜんわかってねえな。
ファイプロネームでやるのは、このご時世権利上キツイってとこがスタートだろ。
そこで日本最大のプロレス団体である新日とのコラボ話が来て、ちゃんと契約して実名で登場。
もちろんもう新日から出てしまった選手は権利外だから登場しない。
レジェンドレスラーはもちろん出て欲しいが、一人ひとりと契約したり、それほど売上に繋がるわけでもない
中小団体としっかり交渉するような時間も金も人もいないんだよ。
今後落ち着いてから日本の団体が実名で出てくることはあるかもしれないけど、今回やらかしまくったから
そんなこと言ってる場合じゃなくなってると思うけどね。 >>519
受理されなかったらどうするんだ
ちゃんとした商品だっていう証明になっちゃうだろw
というのは冗談だが
怒る気持ちは分かる
自分はSteam版ユーザーだけど
当事者だったら滅茶苦茶に叩いてたかもしらんしな
でもトランキーロ
せめて明日のアプデまでは待ってやってくれ >>519
ウソ、大げさ、まぎらわしい広告であふれかえってる巷を見ると
JAROは仕事してないじゃろw ある意味現代は古代よりも呪術的だしな
テクノロジーは進化したが人の心は相変わらず
ウソ、大げさ、まぎらわしい言葉に翻弄される
口先一つで何とでも嘘の現実を認識させてしてしまえる時代
ネットとかハッキリ言って呪術空間だよ 怖くてSteam版当日にすぐやる勇気ない
データ壊されたら叶わん 一度クソゲーと思われたらその後何年流れようと何作作られようと売り上げが戻ることはないよ >>526
ユーザー同士のチキンレースだな
インストールしたという嘘の情報を流し合う高度な駆け引きだ 今のままじゃファイプロを復活させたともぞう監督じゃなくてファイプロを殺したともぞうとして語り継がれることになるぞ
頑張れ!ともぞう監督(´・ω・`)! ともぞうはファイプロを食い物にして私利私欲に走る黒歴史的な存在って事でいいんじゃないか? 怒るのはもっともだがともぞう一人に罪をなすりつけても意味ないっしょ。
スパチュンのプログラマー全員呼んできて全力で直させろって感じだわ。 手柄とか >>482 の成功報酬とかどういう発想なんだ? >>533
成功報酬は、謎だがね(笑)
SteamのEAの頃もファイプロを復活させたアピール&信者も持ち上げてたしね。
そゆこと。 ベビーフェイスが光る時
それはジョバーやヒールの手柄でもあるんだよ
ともぞうが持ち上げられた時、それは表に出ない関係者の手柄でもあるんだぜ
逆もまたしかり 監督なんて大仰な肩書き付けて表に出まくって復活の立役者とかって賞賛を受けたんだから
出来が悪かったんなら批判も受けるのは当然だろう
賞賛は受け入れるが批判は認めないなんて都合がよすぎる 稲船や瓦もインタビューでは調子の良いこと言っといて出したゲームは出来が悪かったな >>460
俺はsteam版でロジック戦専門だけど、
ほんとオンライン戦は面白いぞ。
PS4版じゃあ、まだ(・・・っていうかそれ以前の問題か)だが、
海外ユーザーと交流できたりするし。
もちろんかみ合わない塩試合になることもよくあるけど、
現実のプロレスも真っ青な名勝負ができて、
それをきっかけに外国人のファイプロ仲間が出来たよ。
さんざかしら期待を煽っておきながら、そういう楽しみをおあずけにさせやがって。
ホントに。 ファイプロに触発されて海外インディがProWrestlerTycoonでも作ってくれるのが一番いい気がしてきた ともぞうがファイプロ復活させた真のエース級ベビーフェイスになるか、ファイプロにとどめをさしただけのしょっぱい不人気ベビーフェイスになるかは今後の対応次第 防腐保存してた死体に糸つけて操り人形にしたら糸が絡んだうえに死体がバラバラになっちゃった感じ 俺が危惧するのは今回のパッチによって不具合(オンラインのラグ以外)が解消された途端にともぞうが過去がリセットされたとばかりにドヤ顔で活動再開しそうなことかな。 すべて解消すれば別にドヤ顔再開してもいいよ
もちろんラグも含めてな ドヤ顔出来るレベルの仕事してほしいよ本当に
手離さないのはまだかろうじて期待が残ってるからだ 今売れば3800円か
被害は1500円程度で済むな
と思いつつ売らないのは、僅かな希望というよりは落胆が大きすぎて売る気力すら湧かないというね 時間つぶしに、ガリレオさんより一言お願いします(笑 ガリレオなんて古い古い
これからは成功報酬さんの時代よ 今日はガリレオさんと成功報酬さん静かだな。何だかんだ一連のやりとりは面白かったのにw 時間潰ししたいのにオフラインもできない
増殖バグ酷すぎる ここは上品なスレだから、怖い話にはPS4スレでどうぞ(^^) 不良品なのは事実なのに空想である天動説と重ねちゃうガリレオさん
空想で1000万とか言い出す成功報酬さん
ホントの基地外は個性あるよね >>564
一応書いておくけど
それで言いたかったのは
今の時点でクソゲー評価固定するのは天動説だってことな
クソ仕様で発売されたのは事実
しかし今日そのバグが修正されるのも事実
つまりクソ仕様時点での評価はいずれ修正されるものでしかないということ
…まだアプデ来ないけどな(笑) なんか数カ月前のこっちと同じ流れだよね、PS4スレ
ともぞう生きてるか? ともぞう監督は今頃成功報酬持って高飛びしてるんじゃないか? 今の起動しないとかデータ消えるとかのバグが直ったからって、お前の言う地動説にはならないってことは理解してるのか?
steam版の時点でボロクソに言われてたクソUIやラグが直ってからのお話だからな。 しかし今日のスレは緊張感が充満しとるよね
果たして大丈夫なのかどうか俺も緊張してきたわ
PS4版持ってないのに >>573
プロレス的に好意的に考えるとカウント2.99でひっくり返すタイミングを測ってるとか? もうこんな時間に更新ないっしょ
また問題あったときにすぐ対応できない >>575
更新こなかったら、また評判悪くなるね
もう金返してくれれば、何も文句言わないよw >>576
返金受付したら見直すわ
なんで金曜に配信できるとか不具合対応は完了してるとか言っちゃったんだろう PS4ユーザーはピュアだよな
ともぞうのよき理解者なら、金曜日と書いてあったら「その日にはない」とすぐに予想できるよ Steamは腐ってもEAだったからある程度許されてたけどフルプライスでひどい不具合まみれの不良品掴まされたらたまらんわな >>579
そっか、うちらは2000円程度だけど向こうさんは1万以上払ってる人もいるのか >>581
そういうのを経て、いまはともぞうのことは何でもわかるよ
今は開発してないで、巨人戦でも見てたんじゃないかな これで今日中にアプデなかったらマジで無責任発言すぎるな >>582
そもそも開発者じゃないだろ
ニコニコのUnityが〜の感じ、どう見ても開発者の言い分をそのまま理解せずに伝えてるだけ ともぞうはもはやファイプラーにとっては『狼中年』ってことに認定だなww
大人しく喧嘩番長でも作ってろってこった。 ぶっちゃけ、
来なかったら来なかったで、
叩き騒げるからOK!て
人間も多いだろうねw なくはないけど、明日は、我が身なので手放しで騒げねぇ(笑 パッチ来る間長そうだから、
それ迄、西洋美術に関して
又一席やって欲しいw パッチ来るまでともぞう監督の敬称大喜利でもやるか…。
ともぞう応援団長
ともぞう三塁ベースコーチ
ともぞう…あとは任せた。 ともちゃん、steamのときに怒られる練習しといて良かったな
そのためのEAだったんだよな steam版はPS4版みたいに高山DLCサブスクバグは起きないだろうけど、ある程度出来合ったものに新日DLC、新デザイン&乱入などの新たなシステムが加わりゴッチャ混ぜの新たな予期せぬバグが生まれそうだね 外食で言うならメニューにでかいゴミが入ってるレベル。
客は何て言う? 大声でめちゃキレてタダにしやがれ!
二度とけえへんからのう!客なめるんもええ加減にしとけワレ!だわな。
タダにしやがれ(返金しろ)だわこれは!
長い間ゲームしてきて少なからずバグには遭遇してきた。
けどこんな致命的バグ状態で平気で売る会社は知らん。
対応も一番クソ!
儲けたいならしっかりしたソフト売れ!
ゲーム開発者としても商売人としても失格。 >>571
その都度事実は事実で例えがアホってのわかってるのか 今日アプデされる事実は、危ういけどね。
もう20分しかないけど、一発逆転なるか⁉︎ ともちゃん、PS4ユーザーみんなプンプンしてるよ
うちらみたいに優しくないから大変だぞ?
拠り所のTwitterもプンプンしててどうすんのよ 間に合わんかったか…
誰か言ってる人がいたけど海外版はヤバいかもな
もうプレスしてるだろうから修正版は間に合わないだろう
あっちのクレームはこっちの非じゃないぞ 自分ところのプログラムですらまともに開発・修正できないんだから、
そら人気MODの公式導入とか無理な話だな >>603
日本人みたいに大人しく黙ってないからな。
不満な対応されたらクレームはすごい。
微々たることで訴訟するから訴訟問題かもな。
何万人が買うわけで金額は莫大なんだから問題。 須田が監督をやってくれればこんなことにはならなかったのかな >>608
こんなことになるのが目に見えてたから、人気タイトルでも、誰も続編作らなかった説 >>609
で、技術の負債を何も知らない無能が釣れたと 須田もいつだったか作るにしても予算が無いみたいなこと言ってたな すべての面において没落する日本だからこうなった。
アメリカや欧州ならこれの何倍も楽しいものに作り上げてバグもなく今ウキウキして遊べてる。
要は日本人の知能技術低下が凄まじい。 定期的に嘆くな
今の40代の時代から技術は世界と比べて低いし何も残してないぞ Steamのアーリー版買った者だけどうにか生き残れた
PS4版は傍から見てると致命的なバグてんこ盛りで不憫すぎるね >>614
アプデで同じようなことにならない保証はないからまだ楽観視はできない デバック中に、何か有ったのかな?
何も無ければ金曜に…て言ってたから。 金曜日とか言っといて結果出せず
その後なんのアナウンスもなくダンマリ決め込むって無責任な現実逃避じゃねーのか? 懐古向けにゲームを作ってインタビューでは調子が良かったのに
ゲームが出るとクソゲーと叩かれた稲船や瓦と同じだな クソゲーどころかプレイ中に突然止まるとかゲーム製品として成立してないレベルの欠陥品だろ
稲船、瓦と並べるのもおこがましい 欠陥だの何だの文句垂れてる「お客様」は最初から買うべきじゃなかったな
タニマチはどっしり構えておくものだ 店屋で売っといてお客様は買うべきじゃなかったとか舐めたメーカーだな SD51が監督やってたらこんなことにはならなかったのかなぁ…
いや、虚しい妄想はやめよう >>627
いいなぁ。働かないで親に食わしてもらってる奴は。 >>628
は?タニマチって何か知らんならレスしなくていいよ
お前こそ親に食わしてもらってんじゃねーの
ニートじゃタニマチなんて出来ねぇよw 【重要】不具合に関してのお知らせ
2018-08-18 12:06:00
現在発生しているバグの修正について
発売後に発覚したバグについてこの度は多数のユーザー様にご迷惑、
ご不便をお掛けしていることを深くお詫び申し上げます。
その中でも報告が多数寄せられておりますバグについて
弊社の今後の対応についてお知らせいたします。
■サブスクライブに関するバグについて
サブスクライブ中に特定の操作を行なうことによって
セーブデータが破損する不具合に伴い、以下のような症状が発生しています。
・ローディング画面から移行しない等の進行不能
・選手をプレビューするとエラーで停止する
・意図していない選手、団体等が増殖している
パッチ1.03で不具合を軽減させる対応をいたしましたので
もしパッチを当てても症状が改善されないのであれば、
大変お手数ではございますが、以下の手順で再インストールをお願いいたします。
【復旧手順】
@ファイプロワールドが終了していることを確認
APS4メニューにある設定>アプリケーション
セーブデータ管理>本体ストレージのセーブ
データ>削除 を選択し、
ファイヤープロレスリングワールドのデータを削除
B最新パッチ1.03インストールされているのを確認
Cファイプロワールド起動
■ゲーム中に一瞬フリーズするバグについて
ゲーム中の根本的な処理の問題によって、
以下のような症状が発生しています。
・試合中のプチフリーズ
・オンラインマッチでの遅延
・7名以上の対戦での処理落ち
こちらについてはゲーム全体に及ぶ不具合であるため、
近日中に改善を行いチェック後にパッチを配信させて頂きます。
今後も引き続き不具合の調査、修正を行い、
より快適にプレイいただけるよう改善作業を進めてまいります。
ご不便をお掛けしていることを深くお詫び申し上げます。 >>ダウンロード販売数は、日本ではわずか5000本だったが、欧米で人気のある同シリーズは世界で5万本を売った。
steamで5.5万本売れたのね
PS4国内で2万 北米で20万で累計30万本くらい売れたら
もっと人員導入していろいろブラッシュアップしてくれるんだろうか オンラインの遅延も直すんだな。
これは意外だが期待してもいいのか? 最高峰のゴミデータ作ったという意味で、本当に天が動いてるかのようなアホらしい状況ではないか >>634
7人以上での処理落ちとか完全に最適化不足だよな
Core 2 Quad Q9550と9800GT、mem4GBなんていう10年前の構成でも快適に動くようなゲームなのに Steam現行版をカール神に更新してもらうのが一番幸せかもな >>643
だがいつ止まるかわからないリスクがそこにある >>635
さすがにそこまでは行かないんじゃね?
向こうは日本と違ってPCゲーム(とmod)文化が根付いてるから、日本みたいに
PCゲーとかよくわからんからPS4まで待つわって人は少ないだろうし
5万くらいが一つの山に思う 2kシリーズはコンシューマの方が売れてるし選手作成も盛んだぞ >>645
北米尼のランキング推移を見ていると
予約開始時に総合チャート最高20位くらいまで上がってから一旦落ちて
ここ1か月くらいは200位辺りをキープし続けている
全っ然売れない新作ソフトは最高800位くらいとかだし
一応プロレスファンにチェックされてる感じはある
そして向こうは有名ゲームサイトの点数で売り上げがかなり変動するから
もしファイプロがキッチュな箱庭ゲーとかで甘い評価もらえたら結構伸びる素地はあると思う
このままバグゲーのままだったら容赦なくこき下ろされて返品されて爆死するだろうけど 日本先行発売の理由がわかった気がする。スチームでもPS4でも無料
デバッガーやらされたってわけか。 これから毎回アプデ後は初期化しないといけないとかなりそう どうでもいいけど、突然エラー起こしてエディット作成中データ吹っ飛ばすのなんとかならんの?妙に重い時あるし(ps4) >>634
プチフリーズって公式が言ってんのかいw ファイプロ出してくれたことは素直に嬉しいしありがたい、そのためだけにわざわざPS4も買った!
が、まずゲームをまともにプレイできないってのはホントにダメだと思うぞ!バグも多数あるし 熱すぎる
男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第493回「『ファイヤープロレスリング ワールド』のストーリーモードがアツい」 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/040/G004083/20180814041/ >>654
いくら握らされたか知らないけど、
ディーノともあろう者がくっだらねぇ提灯ぶらさげやがって。 クソな物はクソだ直せと言ってやらないとな
バグだらけの状態で発売するな >>658
このスレがアンチ隔離スレだったハズなのにね… 批判をアンチ扱いして製作陣甘やかした結果が今の惨状やで…
まだわかっとらんのな、提灯持ち信者は。 アンチなんて居ないし隔離スレなんて無意味なんだよ。寧ろ今は
擁護してた信者の方がアンチだったんじゃないのって状況だろw 瀕死状態からは得意技以下の関節技ではギブアップしづらくなるようなMODってあります?
ロジックでその技出さなくしてもいいんだけど、休憩時間としての関節技(絞め技)ってのもあるしね。 >>664
レストホールドとかってのがそれじゃないかな
得意技、必殺技指定してないサブミッションで試合が決まらない機能 プチフリは、治らんな。
Unityで開発ということはC#で作ってるんだろう。
GCが勝手に走ってプチフリ。
ネイティで作り直してメモリ管理も自前でしないと。
CPUの遅いPS4ならなおさらだ。 >>665
ありがとう!やっぱそういうのもあるんだなw このひどいバグ製品に対する率直な苦情をアンチと決め込むのは相当ヤバい頭してそうな奴だな >>665 すごく重宝してる。導入前は、バック組締め技のコブラツイストとかで
ギブアップして、試合展開がよくてもフィニッシュで台無しってことが多々あった。 >>666
【ファイヤープロレスリングワールド】ファミ通金曜ミッドナイト
https://www.youtube.com/watch?v=y9ZA16TWLsk
これ試合中にー、一瞬ちょっと止まったりするじゃないですか。
あれぇ、あのUnityー、のぉ、Unity側に、あの、あるんですよ、そのぉー。
定期的にぃ、っすぅ、メモリーを、なんか何してんのかな、まぁなんかするってので、
もう…、もうUnityを使う以上絶対にある…要素なんですよ。
んでPC板ではぁ、気づかなかったんですけどぉ、P4に移植したらちょっと目立つように
なったんですよねぇー。
で、これ改善できないことではないのでー、っと今後ぉ、若干時間かかるんすけどー、
あのー…ちょっとずつ改善していく方法があるらしいのでぇー、それ、今、からやって
いこう、っていうことで。あの、いずれ、直します。 >>670
それ実際に聞いてみたいわ。
何分くらいから? そんな頻繁にGC走ってんの
メモリ食い続けてるって事? むしろ最新レスラーにしてオンライン機能を付けたリターンズで良かったと思うよ
ファイプロGやZと同じミスをしてる気がする >>673
期待したのは、それなんだけどね。
現実は、リターンから退化した。
UIグダグダだし… >>670
該当箇所見たさに適当にシークしてたら
オカダの顔パーツが普通に欠けててワロタ この哀しみの終着点は結局はそこ(UIグダグタ)に落ち着く
もっとも今はそれよりヤバいバグ修正に追われているという体たらくだけど >>672
メモリのゴミが出まくる=ゴミ屋敷。
プロとしては、恥ずかしい仕事。 Twitterのバグ報告見たけど思ってたより状況が酷いな
「増殖バグについては原因究明が終わり修正完了済みです」
「治ってません。増殖&読み込みが終わらずフリーズします」
ってこれもうウィルスでも仕込まれてんじゃないの >>680
あれ?戦え戦えおじさんのセリフ変えたのか?
スパチョン そういえばpc版のずっと起動してるとゲームスピードがだんだん上がってくるやつって何なんだろうな 初めてオンラインやったけど
ちょっとタイムラグえぐいなあ…
もう売るか? オン周りがクソ過ぎてタイチが怒っちゃったじゃないか
関係者筋にあたる人間からSNSで不満ぶちまけられるって異常だろ 会社の意向で提灯踊りするか、ダメなものはダメとはっきり言うか、レスラーたちの漢気が試され始めたようですね。 男色の人もどの面下げてここに来たとか言ってなかったっけ エディットも頑張りすぎて必要以上に細かくした、そのせいでゴチャゴチャした感じかな
なんだかんだで買ったのはシリーズが好きだったわけで、問題点は多いが適当に作って遊んでるよ
むしろ勝負と言うより「俺の自慢のレスラー見てくれ」感だしね
新日本プロレスの方はメンバーが大きくかわって知名度になったと思う、最近プロレスゲームをやってなかった(出てなかった)せいかなと思う >>691
小見出し "ファイプロのスマホ版は実現可能?"で思い出したけど、昔モバゲでファイプロ出してけど、あのレスラーフェイスも流用すれば、他団体レスラー作りやすくなるのにな。
リターンズ以降のレスラーフェイスあるし。 >>691
ここでもともぞうがドヤってんのかよ、仕事もしないで何やってんだ。 >>671
もう聞けたかな?2:36:08 あたりだよ。
ついでにもう一つ。
54:26
でぇ、ちょっとこのちょうど今エディット画面出てるんだと思うんですけどー。
そのぉー、エディット画面でちょっとカクつくとかぁー、えーっとぉパーツの読み込み
が遅かったりするんですよぉ。でぇ、パーツの読み込みがなぜ遅いかというとぉー、
あのぉー、グラフィックのあのぉまぁ一個一個のパーツのサイズが、まぁ昔の4倍に
なっていてぇ、まぁちょっパーツがデカすぎるんすよぉ。
で、ちょっと、これすぐじゃないんですけどぉ、えーっとぉ、もう、こっもうサムッ
サムネイルの画像を小さくしてぇ、もうちょっともう快適に表示できるようにあのー
直しますんでぇ、しばらくこれはお待ちいただけたらなぁと。
あとですねぇ、ま明日かもしくは週明けぐらいになっちゃうかもしれないですけどぉ、
ちょっと、えー、クッて止まるんですよ。クッて、こう。あれはー、えっとー、
もう少し改善したものに、近々しますんで。あの、もう少々お待ちいただけたらな、と。
ま、これがあのぉー、ファイプロー、ま、今のファイプロがやれる、その、こー、
なんですかね、常にタイムリーな、あの、対応をしていけるっていうのも魅力だったり
もするのでー。
終われない、もぅ終わる気ないんでー。まぁ僕先程言いましたように、これからが
ファイプロ道始まりですから。はい。もうねぇ、期待していただけたらなぁ、と思います。 >>695
ともぞうのファイプロ道??
もういいっす。
マジ勘弁っす。 >>691
取材したのは流石に発売前だろうが、
この惨状の中でこんな記事を配信(本紙にも掲載?)するのは、
例えるなら
『森保ジャパン 無敗でのアジア杯Vを』
ってのを掲載したのと同じくらい
最悪で間抜けなタイミングだよな。
なんともお粗末な話だ。もうファイプロ界隈グダグダだな。 >>700
それが一番痛いですね…。
買ったのにゲームができないって…データが飛ぶって…。
次は絶対ないレベルになりつつあります。 >>699
新聞記事を出して販促しようとしたスパチュンも、ここまでソフトが不出来とは思っていなかったんだろう。監督の自信満々なコメントが最悪のタイミングで炸裂したわけだが…今度も開発会社のせいにしちゃう? >>702
えっと、あのぅ、これはですね・・・Unity使ってると良くあることなんですよ いままでのファイプロでそこまでの不満はなかったけど今回のだけはマズイレベルやで 余命2週間というわけじゃないならもう少し待ってやればいいだろ
ゴミ屋敷がようやく片付け終わってこれから猛スピードでリフォームしていくと言っているんだから
パッチ打ち切り宣言でたら流石にキレるが >>704
おじぇふさん?
PS4で追加された新技をアンケートから消しておいてほしいです >>703
なんか一連の不具合を開発ツールのせいにしてたってのは聞いた気がするんだけど、
それあのアホが吐いたオフィシャルなセリフなの?
だとしたら狂ってる。どう考えてもこいつらの無能&無責任が原因だろ 胡散臭い選手が事前に用意されてないのは理解できるんだけど、じゃあエディットしようと思うと編集中にハードがシャットダウンするのは何故?
PS4が強制するってはじめてだよ。それも何回も発生する。
なら他人が作った選手を...と思うとダウンロード危険なんでしょ?
どうすりゃいいの? >>709
今はあきらめて放置
完全バージョンの修正パッチがあてらてる日を待て
いつになるかは知らんが >>706
完成しました!って売りつけられた家がごみ屋敷だったんだぞ 開発力無いのを全部エンジンのせいにされてるUnity側はブチ切れてもいいよな バグだらけで出しといてファイプロ愛とはなんだったのか 昭和プロレスベースで拡張性のない過去のファイプロが悪い
まともな仕事もできない下請け開発が悪い
欠陥かかえた使えないゲームエンジンが悪い
ぼくちゃんわるくない! >>717
UIの仕様切ったのは誰だ?お前か?田村か?
大量のレスラーを管理することを想定してたとは思えないクソUI。
見つけづらい、重い、並べ替えられない。ホント何考えて作ったらこんなクソUIになるんだよ。
ショートネームが8文字までとか外国人ユーザーのこと全く考えてないよな…。
せめて全角8文字、半角16文字とかにしとけよ!!
とにかくここの開発陣の技術力の低さには閉口するよ。
ゴリゴリの3Dとかいうんじゃなくて、懐かしの2Dwでこれだからな…。
推して知るべしだ。 最初の切られた開発がかわいそう。ぶっちゃけ今の開発の方が色々ヤバそうw いくら負債があったとしても現状の不具合はテストしてないみたいなもんだからね。。。 次スレはPCゲーム版に建てよう
このスレがここにある意味はない >>719
昔の2Dデータを使いまわしてお安く作る予定しかなかったから3Dは試してみたけどダメだったとか、ファイプロらしさが〜とか大義名分立てて安易な方向にしか目を向けなかったんだろ。小島さんとはえらい違いだ、監督とか名乗るのやめてくれ! UIに特許でもあるのかな?仁義があるのかな?
無いなら昔のままでよかったのに…。 >>723
リターンズのデータをばらばらに切り抜いて雑に引き延ばしただけの
ボケボケテクスチャ見たときは「どんな素人仕事だよw」って笑っちまったな
ま、EA版だししゃーねーかと大目に見ていたあの日が懐かしい >>707
>>704は自分じゃないけど新技アンケートの更新は
2つ程懸念案件があって更新保留中です。
1つ目は、そもそもアンケートってSteam用?PS4用?
って疑問にぶつかってしまって。
どちらかといえばSteam版認識なんだけど
Steam版には新技はまだ実装されてない。
PS4版で新技実装されたんだからSteam版も確定。
・・・って思うけど、最近の流れだとちょっと怪しい。
2つ目は、あのアンケートで上位技を実装してくれてて
Twitter上で「実装ありがとう!」的なツイートをすることで
「お?この開発者はプレイヤーの意見をくんでくれるぞ?」
みたいな雰囲気を醸し出して販売促進の一助にしてもらいたいのよね。
でも、今は確実に時期が悪い。
上記2点を考慮してSteam版の更新ぐらいまで保留しとこうと思ってます。 SteamでもUIやラグやサブスク増やすと重くなる問題を解決できなかったからな
PS4版がバグまみれなのも当然の結果か Steam版の延期するなら1週間前でもした方が良いと思うんだけど…
みんな不安になってると思うし
今Steamで事態を引き起こしたら本当に終わってしまうかもしれない
>>726
なるほど〜了解です >>726
それ以前の問題で
不正がある可能性が大きものを放置するなや ■サブスクライブに関する不具合について
アップデート1.03対応後レスラーデータ/エディットデータを合わせて
約200体以上になることによってセーブデータの容量が読み込めなくなり、
ローディング画面から移行しない等の進行不能の不具合が発生しています。
現在原因の詳細を調査しておりますが、アップデートによる修正が行われるまでは
ユーザーの皆様には大変お手数ではございますが、
所属選手以外のレスラーデータを全て合わせて200体程度でお楽しみください。
合わせてこまめなセーブデータのバックアップをお願いいたします。
■ゲーム中に一瞬フリーズする不具合について
ゲーム中の処理の問題によって、以下のような症状が発生しています。
・試合中のプチフリーズ
・オンラインマッチでの遅延
・7名以上の対戦での処理落ち
こちらについてはゲーム全体に及ぶ不具合であるため、
近日中に改善を行いチェック後にアップデートを配信させて頂きます。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/info.html デフォルトのSWA所属選手と新日コラボ選手の
ことかと 正直、ここまで大炎上するとはさすがに想定外でしたな。
UIにクレーム殺到するかと思ったら、そこにすらたどり着かない「起動しない」とは。
今月末のDLCリリースでこちらに影響ないことを願います。 オンラインの遅延をバグとして認識してるってことは、steam版も改善される可能性はあるんかのう。 Steamは放置になるんじゃない?てかPSに掛かりっきりになってる現状からしてw 俺は!ファイプロのリングで!キャプチュードからの大車輪を!決めます! 誰だい?言ってみろッ。
プログラマーかい?
それとも、上の監督かい? まぁ、それぞれ不具合有るから
そらは、さて置いて…。 オンラインの遅延はsteamのころからあったが無視してたからな とりあえず普通に遊べてるsteam版がアプデでおかしなことにならないのを祈るわ Steamユーザー100人を名誉毀損で訴えた開発元をValveが絶縁、「顧客を敵に回す相手とは仕事しない」
Valve Corporation(以下、Valve)は、アメリカのインディーゲーム開発会社Digital Homicide Studios(以下、Digital Homicide)との契約を打ち切り、Steamストアに出展されていた同社タイトルを全て削除した。
これに先立ってDigital Homicideは、コミュニティでの度重なる名誉毀損や嫌がらせ、悪質ななりすましを理由に、Steamユーザー100人を相手取った訴訟に踏み切っていた。
その背景には、粗悪なゲームが頻繁にSteam Greenlightへ投稿されていた経緯や、自社の作品を批判した著名ジャーナリストを提訴した過去など、コミュニティに渦巻いていた数々の不信感がある。
今回の訴訟に際して、同社は被告であるSteamユーザーの身元を明かすよう、裁判所にValveの召喚状を請求。
この行動がSteam運営元の逆鱗に触れる結果を招いてしまったようだ。
バグや不具合てんこ盛りのPS4版はともかく、Steam版は場所借りて公開販売してる以上アプデで不具合生じたまま放置なんて下手な事は出来ない バグや不具合が多くてもPS4と比べたら普通に見える風潮 steam版で怖いのは全く関係ないデータをぶっ壊されることだな。
一連のゴタゴタで開発陣は怨念渦巻いてるだろうから腹いせウイルス仕込まれかねんし、今の体制でそういったもののチェックが機能しているとも思えん。 >>751
開発陣も、ともぞうのワンマンショーには業を煮やしていた可能性はあるな。unityの事もよく分かってないくせに適当な事コメントしてたみたいだし。 Unityネタしつこすぎだろ
PGが把握してる問題点を説明しただけで
別にUnityが糞だからうちは悪くないって話ではないだろ
何でもかんでも曲解して叩くなよ >>753
技術選定した時点でPS4で動作検証していないことは叩かれても仕方ないかと
発表は1年前、開発は2年前からやってたのにね Amazonレビューがエゲツないな
購入者レビューで賛同者多いからトップページから消えそうもないね
どんなに擁護派が自演しても崩せそうもないねえ [新日本プロレスコラボDLCおよびアップデート延期のお知らせ]
投稿者: Spike Chunsoft @ 03:22PM on August 22, 2018
この度は新日本プロレスコラボDLCおよびアップデートを9月に変更させて頂きます。
以前のアナウンスでは同DLCおよびアップデートは北米PS4版に合わせて8月28日発売を予定していましたが、
PS4版の移植の遅延に伴い、PC版のDLCおよびアップデートを十分なクオリティとしてリリースすることは難しいと判断し、
アップデート及びリリース時期を9月と変更させていただくことを決定いたしました。
Steam版のアップデートを本当に長い間お待たせしてしまっている中さらにお待たせしてしまい申し訳ありませんが、
開発一同確実にアップデートを進められるようにしております。確実なアップデートの日付が確定しましたら再度共有いたします。
重ねてになってしまいますが、DLCおよびアップデートを心待ちにしていたお客様に深くお詫び申し上げます。
ファイプロ開発チーム一同 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・ >>756
悪戯だと思ってたらマジだったwまあこうなるよねー 北米炎上したらファイプロ終了だからまあそうなるわな
不完全なままEA終了させないで製品版延期させてしっかり完成したものを売れや糞スパチュン >>756
PS4版のバグが関係してますか?って外人がコメントしてるけど
海外にもバグだらけなの広まってるんだな 月末のDLCリリースにそなえて、手持ちレスラーからMOD技&パーツを外して
いってたんだが・・・。団体運営とまったく同じパターンだわ。9月なんて信じる奴は
もういないだろう。 CPU対戦を見る分には普通に面白いな。たまにワープするけど。 もう、ダウンロードもアップデートもしないで今のまま、楽しむのがsteam版は一番いいのかもしれない。 1ヶ月くらい!ってSNSに書いてるPS4ユーザーいたけど、これで延期8ヶ月なんだよな 怒る気力もないっつーか最早呆れ果てるばかりだ
ホントに9月にアプデ出来るのか怪しいもんだ
出来たとしてバグだらけ誤動作だらけじゃねえの ゼロどころかマイナスだろう
これまでの動向を追ってれば挽回は不可能と言い切れる >>765
まぁアプデ強行で今のPS4版と同じにされるよりはな 良かったな、監督。
もうsteamユーザー数えるくらいしか残ってないから、煩い声も挙がらなくなったよ。 今はもうファイプロする気はないけど
良くなったらてのひらかえす準備は出来てる
今のままでは騙されたとしか思ってない リターンズ引っ張り出してやってみたら
決定にカーソル移動しなくてもボタンひとつで決定出来たり
エディットのモデルレスラー選ぶときにもランダム選択出来たり
今さらながらよく出来てたなあと感じる 過去作の良い部分そのまま使って作るだけで良かったのにな
ユーザーインターフェースとか特に
変なプライド持って自分達なりに作ったのが裏目に出たんだろう
でも、バグさえ無きゃゲーム部分は十分進化してるとは思うよ
何にせよ残念だよなあ >>747
同じくその不安があるので、
>>756
の延期のお知らせに正直なとこと安堵してるわ。
もうしばらくは快適なままsteam版を遊べるってことだ。 >>777
MOD封じのための土台つくりかえ&開発替えだったのか? 忙しいから対応しませんってだけ。とんでもない方向からレス飛んでくるなここ。 いやぁ散々遊んでるからいいけどさ steam勢を馬鹿にしてる今の流れはちょっと所かかなりイラッとくるな
ただの有料デバッガー扱い…いや対応もしてくれないしそれ以下か それでsteamではジャップは5000しか売れなかったけど海外では売れました(笑)とかほんともう >>774
そうなんだよね…。細かい所のUIとか全く考慮してないんだよな…。
そのくせできもしない、観客席へのなだれ込みとかそういう中2的なアイデアはたくさん持ってて。
いやいや、それはできたら嬉しいけど、もっとその前にやることあるだろ!!
とにかくやってて気持ちよくない部分が多いんだよなぁ。 >>782
多分会社にはsteam版での販売数の予想を出していて、それに達していなくて立場的にヤバかったかもね カールが言うには、新日本DLCはバグ満載のクソだ。たくさんの修正が必要に
なるから、それらにあわせるMOD作る気が起こらないって。クリスマス頃には
時間ができるけど、遅れるようなら、ずっと更新はされないだろう。だって。 ともぞうさん、どうやったら自分の監督責任を回避できるか考え中です。 ライセンス無い選手の匿名化、ウイイレの事例でまったく問題なさそうだわな
仕事減らす理由だけは見つけるのがうまいスパチュン
仕事減らしてもこのバグ祭り(苦笑) 一年前はこんな感じだったのになぁ…。どうしてこうなった…。
ともぞう監督
@tomozou_kantoku
たまにご質問いただく「エディットレスラーは何人まで作れるの?」の件ですが、かっこよく言わせていただきますと「ハードディスクが許す限りだコノヤロー!」
といった感じです。ナナテンイチイチ後、存分にオリジナルレスラーをお作りくださいませっ! #ファイプロ #ファイプロLOVE
20:43 - 2017年6月27日
ともぞう監督
@tomozou_kantoku
画像データとして保存するわけではないので、ものすごく小さなサイズです。1レスラー1コスチュームで20?30KBとかですかねぇ。なのでとんでもない人数
作れちゃうと思います。 #ファイプロ #ファイプロLOVE #FirePro
11:24 - 2017年6月28日 MODのないバニラなんて、今さらプレイする気にならん。
これ以上、無能な開発陣にイライラさせられるのはごめんだ。
秋には大作もたくさん出るし、WWEもあるし他のゲームをプレイすることにした。
さようなら ファイプロ
ありがとう ファイプロ MODが対応されないんならsteam版やる意義ないな
カールには感謝しかないわお疲れ様 クソな部分も許せ寝言を言うクソ信者とそれに甘えるメーカーがファイプロを駄目にしたな クソともぞーのせいでカール神までも匙を投げるとは
もうダメだなこのゲーム >>792
野球は選手会が肖像権一元管理してるからな
プロレスは、そんなものない ないから逆にどこに誰に何言われるかわかんないってのもあるんじゃない? 普通の競技の偽名キャラは重要なのは能力値とか顔グラくらいで試合になったらモブ化するけどプロレスの場合
必殺技やらコスチュームやらバックボーンやらキャラクター性が強すぎる分難しいんじゃないか
スト2におけるリュウとかガイルの立ち位置をパクリでやってしまおうって話だし >>800
実際クレーム入ってゴタゴタした事実があんだよ ともぞーも言ってたけど、権利がバラバラの方が難しいという事実な
新日もブシロードが統括してない曲は使えてない
内藤のとか >>806
うそ、怖いな
オンラインにアップロードしないほうがいいのかな 今までのグレーなファイプロから脱却するだのほざいてるけど
レスラー少なさ指摘されるとユーザーが上げてくれるとか言ってそのまんまなパーツ用意してる時点でグレーなままだよな >>808
不具合云々より遥かに深いところで怖いリスクな気がする >>808
最初から出来ているのとユーザーがゲーム内にあるパーツを組み合わせるのとではわけが違う
WWE2Kでも見た目そっくりのクリエイトレスラーが問題になったとか聞いたことがない
エディット面でひっかかるならまずはWWE2Kからじゃないとおかしい なんか俺含めて、肖像権侵害してる連中ばっかりだった?
ごめん、無理だわ。俺は辞める。 過去問題あったのが馬場さんとことWWEで、
馬場さんとこは夫婦で亡くなったから、あるとすればWWEだな まー、この辺は各々の信念みたいなものもあるから仕方ないね 肖像権については、訴えられたら戦う必要はある。負けないとは思うけど、時間は取られる。
一方で、こんな小さなクソゲ相手に訴訟起こす奴がいるのか?という点では、WWEや新興宗教あたりは少しリスクはあるけども、他は可能性低いかと。
これらをグレーという呼び方でボカシてる。 エディットの肖像権云々は、steamのワークショップでメジャーから誰も知らんようなインディーまで、ほぼ網羅された状態で年単位が過ぎたが
家庭用になった途端騒ぎ出すつうこと? まぁ有名人が一般ユーザー訴えたところでメリットも無いだろうし、リスクは皆無に等しいだろう。法律的にグレーなのには違いないが。 馬場天龍鶴田猪木三沢長州藤波木戸藤原桜庭高田
ブッチャーシンブローディーヒクソン
誰一人いない
こんなのはファイプロじゃない プロレスラーの事例はないけど
これからキャラクターは
配色みたいなレベルで
うるさくなるんじゃね
ウルトラマン配色特許で
パロディーキャラ自粛した
事例とかある。 テメェが作りたいのは誰だい?
オレか?それとも力丸かい? 別にユーザーが作るってのはいいと思うんだよね。
でも、こっちの人の武藤とあっちの人の武藤は全然違うとかになっちゃうと、
オンでの盛り上がりとかがグズグズになっちゃうんじゃないかなーって気がするんだよね。
歴代の主力選手だけでも5ch有志とかで認定して作っちゃった方が盛り上がるのかなーとか思いつつ、
絶対「三沢の腹はもっと出てる!」とか「蝶野はそんなに強くない!」と喧々囂々になるだろうが…。
一定の基準に沿ってコレクションされてたら新規のお客さんだったり、今までみたいに全キャラ揃ってこそ!
みたいな人も入りやすいんじゃないかなぁ。 楽しそうではあるけど、一人決めるのにすげー時間かかりそうだな。
指定キャラ×エントリー数+基準キャラ(新日の誰か)でリーグ戦をやって、戦績と満足度の高さで決めるとかねw
誰も思いついてないキラリと光る優先動作とかもあるかもしれないから結果だけで決めるのも危険か… >>811
他団体のレスラーとかアップされてるだろ
カートがTNAにいる時からカートのか普通にアップされてたし 最初は新日勢の色合いとかに合わせた
リターンズ ベタ移植が
いいんじゃねえかなあ >>819
なんだろうな
すげえむかつく
ファイプロの名前を借りて有名になりたかったんじゃねえか? >>831
ほんとこれ
ただ現状その無能ぶりが暴露されてるようなもんだから今後は窓際コース内定だろうな >>819
こんなガラクタを中邑に遊んでほしいとかよく言えるな
不具合が出て申し訳ないってのもわかってて発売してるだろ >>833
中邑「ファイプロバグだらけでプレイできなイヤァオ!WWE2Kが最高におもしろイヤァオ!」 >>819
これ読んだら今出てる不具合なんて殆ど影響無いし完成度もバッチリみたいな印象持つよな。ともぞうも東スポも罪深い。いいのか?これ、ユーザーに対する騙し討ちじゃん。 おい、ともぞう。聞いてんのか?コラ
ファイプロリターンズにいるデフォルト選手をすべて今すぐアップロードしろ。
こっちはずっと楽しみにしてて、わくわくして発売日に定価で買ってんだよ。
こんな未完成品売りやがってタココラ。 >>837
ずっと楽しみにしてわくわくしてたならちょっとぐらいググりなよ…。 ともぞうとGTの山内は出来ねえくせに風呂敷広げたがる
出来ることをしっかりやってから発言しろ!リターンズのエディットシステムとファイナルファイプロの団体運営を足して現在のレスラーに対応できるよにエディットパーツを増やして後は各々でエディットしてくれで売ればいいんだよ もう、ぶっちゃけどうでもいいよね、こんな未完成ゲーム。
他の機種があればファイプロが出来るし、PS4だって他に良いゲームがあるし。
擁護派は「不具合直ればお前ら手のひら返しするんだろ」って煽るが
それ以前にPS4をネットに繋げてないから意味ないんだよなあ…… ダウンロードした選手がチームに入れたのに使えない時があります。なぜですか?。教えて下さいm(__)m。 AIKAがそれだったな、名前が灰色になってて使えなかった。あれは何? アンチはプロモーションにすらケチつけ始めたか
叩ければ何でもいいなら布団でも叩いとけ 自分のイライラを現状のファイプロを批判する人間にぶつけて溜飲下げてるだけじゃねえかっていうね。 いいからsteam版はよアップデートかクソかもしれないけど新日dlcこい >>845
事の重要性 理解してない 腑抜け 恥じな 事の重要性を理解しているからと言って
必ずしも叩く必要はないけどな 流れぶったぎってスマン
すごい昔、「オールナイトニッポン」でファイプロの対戦実況をやってた覚えがある
誰がパーソナリティか忘れちゃったけど DLC来た途端に200人制限になったら嫌だねえ
想定の斜め上のクオリティだから、無いとは言えん 理想 新UI
現実 PS版と同じ状況
斜上 過去のWorkshopレスラーが使えなくなる
大丈夫、大丈夫 まぁ今回のPS4版の失態は独自サーバー絡みで起きてるだろうから、steamは大丈夫なんじゃないの?
どうなんだろ。 >>857
現実の内容時点で起動しなくなるんですがそれはw
>>856
今回のコンシューマ版の騒動で、新しい開発会社も技術力ないのが露呈しちゃったしね steamで安穏としてる連中も次のアプデでまさかのPS4と同じバグ&フリーズ地獄を味わえばいいのに だからプログラマーは魔法使いじゃなきゃダメだって言ったんだ! 3Dにすりゃもっといろいろ自由効くのにとか思ってたけど、そんな技術どころかまともにゲームさせる能力ないから求めても無駄だった
3Dにして一体のデータ量増えたらと思うと阿鼻叫喚だよな データ量云々の前にそれを作る技術力がない。
ここで3Dの話するとアイアンスラムがーとか箱○のがーとか言い出すアホが湧くぞw
オクトパストラベラーみたいなのもやりたくてもできるわけない。 最初から2Dで行くと言ってるのに3D求めるとかバカなんじゃないだろうか
次回作(あればだが)で3D期待するとかなら分かるが >>860
こうして、地球上から"まともに動作する"ファイプロワールドは姿を消したのでした… >>860
そうならない保証が無いから困りものでして >>865
最初はどっちにしようか開発が迷ったんだけどアホなの ファルコムなんて3D化でグラが没個性的になっても相変わらず信者は付いてるんだし
3Dでも良かったんだよ >>868
そうなん?
開発の方では当初は
3Dでも…て考えは有ったんだ。 steam版に新日DLC入れなければカールのMOD使い続けられるのか? アーリー中の盛り上がりとカールMODの盛り上がりが懐かしいよ PS4版の海外レビューがポツポツ上がり始めたけど悪くない評価だな
とにかく細かくカスタムできるのが喜ばれてるみたい
発売前にサブスクバグを潰せればワンチャンあるかも >>865
この文脈で今から3Dにして欲しいって言ってると解釈するお前がの方がよっぽどどうかしてるだろ。 >>871
お前が情弱なだけ
試しに作らせてみたってインタビューで言ってたわ情弱 ちなみに新日選手の顔も1度3Dモデルを作ってから2Dで描くという2度手間をしている
取り回しの楽なものが作れないぶん時間をかけてしまってる まぁでもその発言も3Dで試しに作ってみたけど、やっぱりファイプロは2Dだなっていうことになりました的なことだったけどね。
今から思うと、まぁそりゃ3Dで作るとなると今までの資産を捨てることになるし、予算も無い制作陣(何人がそれを見てそう判断したか知らんが)が
今回は3Dでやってみましょう!って言うわけねーなってのはわかるけどね。
ていうか現状見てれば…技術力がうんこなのは誰も擁護できないレベルだからね。 1度3Dモデルを制作してそれを下敷きにすべての角度を2Dに起こす
アホである その資産ってのも、プログラムの奥に誰も弄れないゴミ屋敷がある事を表明してしまった >>872
俺はMOD使い続けたいクチなんだけど
次のアップデートでUIがPS4版寄りに変えられたらアウトかもしれないって思ってる >>872
俺はMOD使い続けたいクチなんだけど
次のアップデートでUIがPS4版寄りに変えられたらアウトかもしれないって思ってる 日本料理店の秘伝のタレやソースみたいなもんだろ 長年使い続けすぎて汚いやつ 不衛生なだけで昔のタレは1分子も入ってないんだよな、あれ。 >>881
ワールドを作ろうとなった時の話
更には、テーブルを3Dで試したが2Dとの前後関係のせいでうまく表示されないとも
自由度を高めようとすればするほど足枷になる カールはどんどん新しい試みをしてくれるからな
ひとつのボタンに複数の技を装備できるなんて革新的だった >>883 カールが、9月までの更新までに、オフラインのMODありデータと更新
されるオンラインデータを共存させる方法を考えるって言ってるから、提供されたら、
試して見ては。
俺は、とても2つのデータなんて管理する気ないから、安全なら更新する。ワーク
ショップも使えなくなるからね。 321 お前名無しだろ (ワッチョイWW fdc9-CSMX) sage 2018/08/25(土) 06:32:32.71 ID:K7PfuQZS0
カールカールってゴッチ御大だのみかよ >>871
書き込みの感想だから。
キリキリしなさんな。 >>889
遂に心折れたとか言われてたけど、不屈のおじさんだなぁ
技術が無いのは仕方無いにしろ、不安がってるユーザーにいち早く対策の進捗を教えてくれる姿勢は
、真面目に運営はちょっと見習った方が良いわ >>892
有言不実行のどこかの松本ともぞうとはえらい違いだな。 >>886
松本 なんというか、ファイプロは2Dじゃなきゃ駄目なんですよ(断言)。
2Dじゃないと“ファイプロ感”が出ないんです。
以前、渋谷にある開発会社で3Dのモデルを作ったこともあるんですけど、やっぱり駄目。
「2Dで作るからファイプロ感が出る」というのを実感しましたね。
(従来のファイプロで)斜めに立つとちょっとおかしかったりするじゃないですか。
アレがファイプロなんですよ。それを再現するためには2Dしかなかったです。
恐らくファンも2Dを望んでいるはずなので、た。絶対に2Dだと始めから決めていまし
細かいようだがどこにもワールドを作ろうとなった時の話とは書いてないし
絶対に2Dだと始めから決めていたとあるから
流石にちょっと拡大解釈だわな
あと
松本氏:はい。2Dのゲームであり続けるがゆえ,高さの表現に限度があるんですよ。
「ファイプロ ワールド」はUnityで制作していますが,
リングが3Dでレスラーが2Dという仕組みだと,
2Dの表示の優先順位がうまく設定できないというのがあるんです。
テーブルは一億あったら出来る(つまり無理)って話や
観客席に乱入できるように試しに作ってあるみたいな話と
Unityで作っててラダーマッチは無理って話と
色々ごっちゃになってないか? >>895
3Dを2Dみたいにレイヤー管理すれば良い話だと思う。
研究開発をやりたくない言い訳にしか聞こえない。 >>896
実際ともぞうはインタビューで
プロレスLOVE以前にファイプロLOVEとか
基本的なところは変える気がないとか
ファイプロはファイプロのままで良く必ずしも現実に寄せる必要はないとか言ってるので
良くも悪くも「あの頃のファイプロ」を作りたい人なんでしょうな
そのスタンスを支持する俺みたいなおじさんもいれば
そうじゃない人もいるんだろうね 3Dにしたら過去のリソースが使えなくなるから『ファイプロらしさ』みたいな言葉で逃げただけでしょ。結局はファイプロの進化より自分たちの手間を省きたかっただけ。ファイプロ愛なんてないんだよ。 変革をもたらしてこそカリスマの称号を得られるのに、過去に囚われた時点でダメなんだってなんでわかんないのかなともぞうは。 ほんと、ともぞうにはイライラさせられる。ファイプロの知名度と先人の功績にタダ乗りしたいって打算が透けて見えすぎ。 ロープにふってからの正面衝突でお互いひっくり返るのはファイプロあるあるで片付けてほしくなかったな >>899
便乗してカリスマになろうとしただけの三品に、そんなセンスはないやろな。 3Dにしなかったのは単純に技モーション作りなおすのが面倒だっただけだろう steam版はアップデートはしない方が良いの何処で設定すれば良いの? >>897
2Dでも、バグ無く前作を上回っていれば誰もケチはつけないよ。 あの時とまったく同じ展開で消費者怒らすパターン
もう信頼取り戻すことはないだろうな >>901
個人的にあのモーションは試合終盤でお互いにラリアットかまして倒れてるって考えてる >>907
何のゲームか忘れたけど、衝突したらガンの飛ばしあいになるやつあったよな >>903
つか金無くて人もいないから3Dはどっちにせよ無理だったんじゃない? ショボい3D作るよりは使いまわしの方がマシって感じか 作るよりはっていうより、そもそも不可能だったと思うよ。
技データのほとんどをリターンズから持ってきてるんだから、大量の技モーションを3Dで一から作り直すなんてのは
そもそも人的にも能力的にも不可能。金さえあればひっぱってこれるんだろうけど、何度も却下されてようやく通ったファイプロでそれは望めない…。
なんかもう、諦めついた感じもするなぁ…。進展もないし、何も発信もしないし。PS4版見てもさほどUIは改善されてなかったしな。 それを言っていいのは2Dでまともに作ってからだな
技術力がないから3Dになったらファイプロじゃないって言い訳に過ぎない >>915
3Dってプログラムされた3Dエンジンで動かすだけなのでね
つまり3Dでまともなものを作れないとこは2Dもまともに作れない
逆も同様 >>913
それで3Dで作成して技が3分の1ぐらい減少してただろしどっちにせよ批判はきてただろうね もうファイプロに期待するのはやめた方がいいかもな…。
野球ゲームはファミスタの天下だった時に、リアル路線じゃなく同じ様なディフォルメキャラなのに
ファミスタを颯爽と超えてったパワプロみたいなプロレスソフトが出ることを期待した方がいいような気がする。
(パワプロもやらかしたようだけどw) 3Dで新日と提携したら技データなんて選手に動いてもらっていくらでも増えたわ 2Dライクの3Dでキャラ作成した弊害としてデフォルトレスラーはいません技も基本的なものしかありません
しかし自作テクスチャ・パーツ取り込みツールや技作成ツールを収録
世界中が作り上げていく新時代のファイプロをお楽しみください! >>919
モーション流用できれば新技以外作らなくていいから楽なんじゃない?
技もファイプロより多いし。
確かにそれがファイプロかというと微妙かもしれんけど…。 そういえば高速ジャーマンスープレックスホイップってないな
高速フルネルソンスープレックスは昔からあるのに
ドラゴンが追加されたならこっちも追加してほしいわ Steam版の希望カールすら見放すとかファイプロ終わったな UIは最初から直す気なかったな
コラボとPS4しか考えてなかった
アーリーでUI直さず製品版になった時はもう終わったなと思った
しかもPS4でも糞UIで出すんだから馬鹿だろ リーグ戦のレスラー選択時のUIが最悪
あの左にある4枠は要らねーだろ
右端のレスラー名が縦に一直線で選び辛いんだよな
なんでノーマルマッチを基本に統一しなかったのか >>926
324 名前:お前名無しだろ (ワッチョイ ed95-F1oz)[sage] 投稿日:2018/08/25(土) 10:21:29.08 ID:dDlcoq160 [1/2] (PC)
フォーラムに書かれてたKarmaの一言に尽きる
カールおじさんは自業自得と言うしかない >>928
今だニあれの意味が分からない。
あれはどうやって使ってほしくて付けたんだ??? かつてはクソUIの改修を期待したもんだが
今は「UIなんてイジったら、どう壊されるかわかんねえ」って恐怖感しかない
詰んでる 今更何を言ってるんだ
アーリー中だってどこかを直したり新しく機能追加したら
何かしら不具合出てただろ
それに耐えてきたわけだしアプデとDLCはよ来て欲しいぜ 来て欲しくねえよ
200人しかストックできないファイプロなんて トーナメントのUIもクソだしホント何考えてんのかわかんないレベルのクソさだよ。
制作会社変わったっていうからちょっと期待した俺がバカだった。
よくなったのは、レスラー選択の1人目が常にどの団体もトップにNO ENTRYがくるっていうクソ仕様ぐらいだな。
あとは見た目がちょっとよくなっただけでクソUIのままだった。
相変わらずレスラー選択はクソ遅くて笑えねえし。ホントマジでクソ。 リターンズえいプレイするのが一番いい
327名+500名まで作れるし
今の技を多少我慢できればじゅうぶん楽しめる
必要以上にストレスも感じないしな >>933
Steamユーザーは技のアップデートが来てほしいと思ってるよ
もうそろそろ丸8ヶ月待ちぼうけだからね
>>934
PS4でNO ENTRYなくなったの? そりゃ来ねーよw思ってるだけだってw
このスレはSteamユーザーとPS4ユーザーでごっちゃだから
SteamユーザーとしてPS4ユーザーに思いを言っただけだよん 松本と田村二人でニコ生とかで公開謝罪しろ。宣伝の時だけ、目立とうとして出てきて謝罪の時はしらんぷりじゃ済まないだろ。 >>940
久しぶりにこれ読んだが、個別URLが無いのね…。ほんとしょうもない。
第一回は中野のブルちゃん、第二回は麺ジャラスKでやってるのに、そのことに全く触れないというクソ構成。
しかもインタビュー一言目が
――今回は第1回目ということで、『ファイアープロレスリング ワールド』(以下、『ファイプロ ワールド』)開発チームの皆さんにお越しいただきました。
12年ぶりの『ファイプロ』復活ということですが、まずは復活の経緯を教えてもらえますか?
松本 『ファイプロ』が好きだったから、ですかね(笑)。
…駄目だ…イラつくwww
小林って人は…田村がいるZEX(ゼクス)って会社の社長さんだね。
東京都杉並区和田3-31-15 パイロットハウス102
ゼクスは全スタッフ合わせても10名程度の小さな会社です。
2015年に新日本プロレス公式ゲーム「プロレスやろうぜ!」を自社で企画開発、現在も運営を続けています。 自業自得とはいえ、ここにきて色んなメディアに露出してたのが完全にアダとなってるな。
もう少し大人しくしてたら名指しでここまで叩かれる事もなかったろうに。 DLC月末でも仕方ないから
せめて何日なのかを発表して欲しいよね 俺のバックアップデータはダメだ
立ち上がらない
削除してやり直しかよ…クソ やっとパッチ配信されたけど
これ今回のパッチでスルーされた部分について
引き続き対応してくれんのかどうかもダンマリかね?
ここまでの対応含めてとにかく言葉が足らないね
だからあんまり誠意が感じられない Steam版は海外ユーザーが殆ど占めてる分、悪い意味で改変されたら運営のValveへの大量通報で監督さん方お叱りと制裁受けるかもな
そうならない為にもSteam版は追加DLC以外は弄らず今のままで良いかもしれない steam版新日DLCは技とパーツだけでいいだろう
技とパーツだけならバグも付いてこなさそうだし あ、乱入もほしいね
ただ乱入に対しレフェリーが何も仕事しないってのもなw
セコンドの妨害は一応阻止しようとするのにw >>960
俺もそれだけでいいと思う。PS4版みたいな派手な背景つけられてもそのせいで処理落ちしそうでイヤだ。 >>962
前作の時に男色ディーノが、レフェリーが凶器を片付けないところを突っ込んでた。
カウントとりに行くのも遅いし、相変わらず今でもレフェリーは仕事しない。
せっかくレフェリーもエディットできるんだから、こういう時の動きも差を付けると面白いのに。 んなもんいらんから、このままの仕様で新技だけでいいよ >>964
レフリーもう少し進化しててほしかった。
だってレフリーの場所次第でカウントまでの時間変わるから、結局リング中央付近でないとカウントで勝てない。
ファイプロとしては、昔からそういう仕様だからいいのかもしれないけど、プロレスゲームとしては矛盾してる。
リング隅付近→必殺技→レフリーモタモタ→決まらない
リング中央レフリー目の前→フライングメイヤー→3カウント!
こんなおかしいでしょうよ。 反則したら卍固めで懲らしめるレフリー
特定の軍団の反則は靴紐結んだりして見えないレフリー 乱入っておんなじ団体から出てくるんだよね
完全にランダムとか無いよね
どういう仕組みなの >>968
団体というか同じ軍団(ユニット)から出てくるようだね
そこらへんはチームエディットがきいてる感じかな? >>966
画面下のほうでフォールするとまず決まらないよな
公式の要望スレでもおかしいから治せって書かれてたわ >>966
レフリーの動きって大昔からほとんど進化してないよな…。レスラーを羽交い締めして止めたり、ジャンピングカウントとか、
タッグチームとかに視線釘付けで反則し放題とかのおもしろ行動がほとんどない。あるのは大昔からのレスラーぶつかって倒れて流血(しすぎ)
ぐらいなもんか。とにかく動きが昔のゲームゲームしすぎなんだよな。人間ぽくない。
つーか、後半猶予なくいきなり絞め技でギブアップとかなんとかしてくれよ。(MODでは解消できるようだが) >>970
レフェリーが反則カウント取りに行くと同時にプレス技で3入りやすくなる時もあるよねw
レフェリーもそうだけどCPU同士だとやたらあの位置に行きたがるってのも気になる 発動条件とレフェリーのせいで死に技になってるウルトラ・ウラカン・ラナどうにかしてくれ
予定してるDLCをバグつぶしで遅らせながらも何とかリリースして終わりだろうな
ファンの要望だのUI改善だのともぞうが無能じゃないだのは全て夢物語だ まぁそれで新規顧客が増える見込みもほとんどないし、金が儲からないなら会社としてはやる意味が無いもんなぁ。
ホント明るい未来が全く見えない。 新日コラボで新日、LIJファンを取り込めるチャンスはあったけど、欠陥品ぶっかけたしな。
新規開拓すら考えてたか怪しいわな。 真摯なアプデと
他の団体とのコラボをやっていけば
地味に新規顧客は入ってくると思うけどな まず"真摯な"アプデが無理なんじゃねえかな
バグ取りしたら新たなバグが生まれる制作チームやぞ EA時代のSteam版から購入してプレイしている者です。
PS4は持って無いけど限定版は買ったよ、お布施代わりにね。
けど正直PS4で出す必要性が解らない、Steam版だけで進めて欲しかった。新日コラボ+PS4版有りきでのファイプロ復活だったの?
発売されたPS4版はバグ満載、プチフリ回避のために30fpsに下げたという話を見たが事実ならガッカリだよ。
Steam版のDLC散々延期して出したCS版がこのレベル・・・そんな事のために長々待たされたのかって。
向こう1年のロードマップ描いてるんでしょ?PC版ユーザーの自分はそこにしかもう期待出来ないよ パソコンでゲームなんて…って人が結構いたから据え置きのゲーム機で出したのは正解だと思う
出来はともかく steamが想定より伸びなかったから早々にEA切り上げて目先の予算確保の為に欠陥品リリースとシーズンパス商法でしょ >>980
厳しい言い方になってしまうけど、本当だめだよね
アプデで誠心誠意修正していくのは良いんどけど、なぜ発売してから、直すのかなと疑問ですよね。
おそらくバグやら、フリーズやら、オンラインの遅延やらを知ってた上で宣伝して売ってたってことだから悪質極まりないよ。 現状本当に最悪だよな
それでもPS4でファイプロできるなら嬉しいしオレは待つ
しっかりバグ直してくれれば手のひら返す用意もある
誠意を持って修正作業に励んでほしいわ 昔のプロレスゲームは容量の関係でリング上のレフェリーを削除することがあった
ファイプロはアドバンス版でレフェリーはリング上から姿を消した
ランブルローズでもレフェリーはいなかった
そう考えるとレフェリーはあまり重要視されない存在だったから、レフェリーの進化が止まってしまったのかもしれない
だがユーザーは昔からレフェリーの有無は気にしてるし、リアルなレフェリングを求めているんだよな >>991
いてほしいんだけど、実際のレフリーみたいにちゃんとプロレスしてほしい。
グラは昔のままなんだから、ロジックとかその辺の進化を期待したいね。
流石に毒霧の粉を渡せとは言わないけどさ。レッドシューズを実名で入れるなら、ちゃんと本物みたいに機敏に動いてほしい。 MODを叩いてたのも火消ししてる輩なんだろうね
無能だから不具合出しまりなのに発売しちゃう よく火消しとか言うひといるけど今時5chでそんなことするやつなんているのか?
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